1 :
おじゃまんが山田君:
2 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:46:40 ID:YQ90iWoS
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
>>1 i、二,._ /`く オツ
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
>>1 変な名前をスレタイに入れずに名前欄で我慢してくれてGJ
FF13、VF4、MGS4、DMC4、WE、BH5、MH3、無双、GT5、みんゴル…
PS3は既にきれるハッタリを「全て」きっている
しかし、それでも今の「惨状」であり、
PS3がこの劣勢を打破することが出来ないのは、価格、戦略、思想、
開発難度、市場、勢い等々からも皆が察知している
一方、Wiiの場合、
「もしも」今後、サードの看板タイトルが「3本」も投入されれば
任天堂の強力なソフト開発力に、サードの本気が加わる事となり、
Wiiの戦略に死角がほとんど無くなってしまう
現在踏みとどまっているPS3と勢いのあるWiiの戦力バランスは、
今後わずかサードの看板タイトル「3本」だけで一気に崩れると言ってもいい
コナミ、スクエニ、セガ、カプコン、この4社から「3本」の看板タイトルを
引き出すこと、それだけで勝負は一気に決する
そして、任天堂にとって幸いなことに、ナムコはそれを持っていない(笑)
マ リ オ は 「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 時 オ カ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も時オカというものを目指した。
しかし、それは実際には、時オカを真似ただけの「ゲーム以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、時オカをも超える時が来たと確信する。
この情開の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1人マリオが降り立つのである。
宮本烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
Wiiという新世代機でありながら、現行機のような温かみのあるトゥーングラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に体が熱くなり、手元が振るえることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
新感覚ジャンプACTマリオギャラクシー
――――――そ う ふ る え る の が W i i
---01月11日---
[PS3]NBA 07
[PS2](Best)ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜
[PS2](Best)真・三國無双3 Empires
[PS2](Best)真・三國無双3 猛将伝
[PS2]THE BATTLE OF 幽★遊★白書 〜死闘! 暗黒武術会〜120%
[PSP](Best)信長の野望・将星録
[PSP]グンペイ リバース
[360]あつまれ! ピニャータ
[Wii]GT pro series
[DS]てのひら学習 絶対音感トレーニングDS
[DS]DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏
[DS]DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏(初回限定版)
をつ
今週発売のソフト群は地味やねぇ。
おい森映画見に行ってないのか。
ほっちゃんの声もゲスト出演の人も悪くなくて結構見れる映画なのにもったいない
山田は案の定逃亡かwww
>>9 ギャラクシーにみやほんが筆頭と言われるほどに関わっていると言う情報はない。
>>13 森の映画ってどんな内容なんだ?
あのゲームでストーリー語るってイマイチ想像つかんのだが・・・。
ピニャータは1000本売れるかな
支離滅裂なおバカはいらない
>>13 見たいんスけどね、時間がなくて。
誰かいっしょに行ってくれるならいいんスけど、オレの周りにおい森ユーザーがいないんス。
ていうかオレの大好きなブンジロウさんが出演してないからなんか気が進まないっス。
山田はサイレントマジョリティーを考慮したんだよ
山田Wii本スレで暴れてるぞw
25 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:54:54 ID:AxoR7wuG
おいおい!ピニャータはおい森みたいなもんなんだから売れるだろ!人気あるよ!
冬休み最後の夜に、大暴れがしたかったのかな
11日発売ソフトはベスト10に1本でも入れるのかしら
サイレントワンだろ
あんなのが暴れてる時点で
PS3がもうダメなのが丸分かりだな・・・
>29
これって、ぶつ森のつもりなんだよね?
冬休み今日までなんだね
Wiiぶつ森に映画配布専用アイテムが仕込まれるのは確実な情勢に
そしてデジモンにも仕込まれるがこっちは・・・
アニメ映画に成人男が1人で見に行くのは雰囲気的に厳しいか。
日テレ協力だしWii版発売の前にテレビ放送あると思うからその時にでも見てやってくれw
ピニャータ面白そうっスね。
米国特有のケバイ色彩センスを除けばかなり魅力的っス。
オレの中での360の株アップっスよ。
やっぱりこういうのも出ないと。
>>34 問題はどうやって仕込むか、だが・・・
Wiiコネクト24を使うにしても映画を観る層とカブらないから難しいし
ピニャータって交尾して進化したりするの?
>>35 しかしゲームの販促なんてテレビが協力するものかね。天敵なのに。
ピターニャはぶつ森に似てるのか。
以前、ルイージマンションにそっくりなXBOXのゲームもレアが開発だっけ?
真似てばっかだな、レア。
ぶつ森の映画はDVDも売れそうだな〜
観に行きたくても行けない需要が「かなり」あるだろうしな・・・
キャラだけ見るなら嫌いではない…でもなぁ…って感じ>ピニャータ
>>32 育てるって辺り見ると、ぶつ森っていうより
「ピターニャ牧場を作るゲーム」みたいな印象受ける。
>>41 DVD再生対応Wiiと同時発売とかさすがにムチャクチャか・・・。
間違えた、ピニャータだった
2週分(12/25-31・1/1-7)は1/11に出るのか?それとも明日?
>>39 テレビの天敵はゲームよりネットだと思うし、他局にコンテンツ取られるより良い
ピターニャじゃなかった、ピニャータだっての('A`)
48 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:03:05 ID:AxoR7wuG
「あつまれ!ときめき学園」みたいなタイプのほうが売れる気はするけども…
>>43 Wiiconect24でミニアニメ配信とかな・・・
Σ(゚Д゚ )!!
今の今までピターニャだと思ってた
>>45 11日はNPDもあるし、盛り上がりそうだ
ぶつ森の映画は、薄ピンクの象の流し目がエロいんだが。
>37
GCの森方式でいいかと
キーワードを含む手紙を特定の住民に出せば
返信でプレゼントが届く
ピニャータ☆
にするとなにか印象がかわる
住人そのものの配信でもいいな
映画にしか出てこないような
サリーですか?
ブーケの高感度が急上昇した
ふぇいたる☆びにゃーた
ふぇいたる☆ピニャ〜タ
>>46 だといいが…
今年の夏はジブリに成り代わって欲しいものだ。
発想することは同じか orz
つのだ☆ぴにゃーた
ブーケ銀幕デビューで
一部マール好きが荒れてたのがワロスw
ぴにゃ〜た☆XRATED
自分の村の住人が出ないのは
不愉快
>>56 映画キャラを自動DLか
何かそれが出来たらようやくWiiの本領発揮っぽいよなぁ
やっぱ512MBのフラッシュとコネクト24を最大限活用するのはぶつ森なのかもな
68 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:07:16 ID:C4KO1AUQ
ぴニャ〜た☆
にするとギャルゲーに見える不思議。
テレビアニメ ピニャータゼノグラシア
>>66 そうっスよね。
ブンジロウさんとフルメタルさんとリリアンさんが出ないぶつ森なんて。
馴れ初めはピニャータでした
アイテム配信は当然やるだろうね>ぶつ森@Wii
>67
予め仕込んでいてフラグだけ配信だろうな
猿系住民みたいに
サリーとブーケ居ないと…
アルベルトはバカだしさるおは走ってるだけだし。
エテキチのほうが良かったな 猿は
>>63 マールねえ、うちの村にもいるけどドラえもんの色違いじゃん
いや好きですけどね
しかし、ピニャータゼノグラシアはよさげなゲームなのに、
箱○の購買層と絶望的なまでに合ってないのが残念っスね。
新規タイトルには新しい層を連れてくる力はないし、隠れた名作になる予感っス。
箱○、もっと売れればいいのに。
マール?
クロノトリガーのことかあ
マール星知ってる人ー
ゼノグラシアが合うハードはないというか
企画自体が望まれてないというか
>>74 Wiiのフラッシュ内にあらかじめキャラデータをDLしておいて、
ぶつ森Wiiのソフト内にフラッシュ内のデータを解凍するようにすれば
フラグ立てなくてもキャラ追加が出来そうだけどな
DL時間に関してはコネクト24で使ってないときにやる形にして
まぁ、これやってもポケモンみたいに解析されてキャラのネタバレ防止ができるぐらいしか利点無いがな
アルベルト(怒):
俺じゃない
これはゲリラのしわざなんだ!
ぶつ森の配布もネタバレされたね。
でポケモンの配信キャラってなんだ
購買層が全く違うから本体を引っ張ることができる
MSはそう考えている気がしました
87 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:15:13 ID:91kSvxK8
まあ間違っちゃあいないわな
DQ9でDSLを買うことを決意したヤツも多かっただろうし
88 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:16:55 ID:GHWR9yx2
というか、DS弾切れだろw
DQ9まで目ぼしいソフトがぜんぜんありましぇん。。
自分はだろ?
>>74 ぶつ森e+はe+カードを読み取ることによって、住人が自由に増やせたけどWiiもそうなるのでは?
ニンドリ君とかみずしなデザインの住人とかいたし。
>>84 ×がキャンセルじゃなくて決定(×=check)だからなぁ
馴染めないね
何かの弾みでおそらく4桁行かない販売本数のうちの
一本を手に取ってしまうかもしれないw>ピニャータ
確かに、ピクロスDS、ウィッシュルーム、ヨッシーアイランド2
ディディーコングレーシングをやっちゃったら当分やるの無いなぁ・・・
ヨッシーアイランド2が前作を上回れるかが見もの
シレン、DQMJが来たばっかりなのに、
世界樹と三国志でお腹一杯なんだが…
格ゲーとかも基本カラー選ぶときAとか○じゃなかったからイラついたっス。
あと、PSはじめた頃、×ボタンがエックスボタンと混同してイラついたっス。
>>90 そうなんだが、問題はカードeリーダーのような役割を果たすものをどうやって準備するかだが・・・
ラブベリのカードリーダー使うにも単体販売は当分やらんだろうし
マリオギャラクシーの延期理由は、
ミヤホンのちゃぶ台返しなのかどうかが気になるところ
>>94 出荷180万位だべ?
初動で30万は必要だ
DSでは3Dアクションがでない!
マリギャラ延期ってどこの話?
DQMJが成功したし
スクエニの事だから、2、3年後にはまたDSでDQM作りそうだな
>>99 戦略上の都合も両方。
64を超えるゲームを作るには時間も必要だし無理させる必要もなくなった。
DQMJ初wifiグランプリでいきなりシドーにぬっころされたぜ・・・w
>>93 ディディーは発売中止じゃなかったっけ?
延期も何もE3の時点で発売から半年以上は後になるって言ってなかったか
リモコンにもある程度の記憶領域があるみたいだからそれ使えばどうか
今公式のピニャータのHP見てきたが
ゲーム内容全然解ってないから
※ ピニャータとは
ピニャータ (くす玉人形) は、メキシコの伝統的な子どものパーティなどで使われる人形です。
新聞紙などで作った割れやすい人形に色紙でカラフルな飾り付けをし
その中にキャンディー等のお菓子を入れます。これを「すいか割り」のように棒で叩いて割り
みんなでお菓子を分け合います。
これ見て牧場みたいなの作ってピニャータ増やして育てて
最終的には増えたピニャータかち割ってお菓子取り出すゲームと
思ったんだが基本的には間違えてないよね
>>107 Miiの持ち運びのことならあれは10KBレベルだから殆どないに等しい
>>105 やっぱり・・・?いや薄々気付いてはいたけど・・・。
>>101 ロンチのマリオ64DSでもやっててください。
>>108 人には、かち割らなければならないときがある…。
そんなん嫌っスよ。
wiiで遊んで一ヶ月以上になるが
リモコンの記憶領域とか全然理解してない
DSでは3Dアクションがでない!
WiiリモコンはMiiを保存できるっつっても10体までだしなぁ。
全ての容量を使ってるか?と聞かれても困るけど。
やっぱSDカードで配布するのが確実かねぇ・・・。
カードeに入るぐらいだから、ぶつ森の(e+の時点での)キャラデータは凄く小さい
顔とかのテクスチャーデータが主で、あとは種類指定だけかな(ネコだとか、ボク系キャラだとか)。
118 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:28:48 ID:GHWR9yx2
ピターニャのサイトを覗いてみた
重いフラッシュサイトだなあ。
ピターニャって何の項目をクリックしてみた
そしたら、ティロロリーン↑
っていう音が鳴った。
開いたウィンドウの文字を読むのが面倒くさいのですぐに閉じた。
そしたら、ティロロリーン↓
っていう音が鳴った。
なんだか、面白く笑ってしまった。
そんなとこで笑いが起きてしまうのが360ソフトなんだよね。
ピ「ニャータ」!!!!!!
120 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:29:47 ID:C4KO1AUQ
最近出たDSのナルトも3Dだったな。
DSでは3Dアクションがでないから糞ハード
またRAIN(ピ)か
ID:VZuid2tNさんは急にどうしたんスか。
3回も同じ書き込みを。
在宅GKはゲハにいて楽しいのかな
>>108 ケバイけどちょっと可愛いと思うから
かち割るとかあったら引きそうw
関係ないですがシレンの売り上げ分かる人いますか?
初週しか出てないんですよねぇ…
ロンチにマリオ64DSが出たのに何いってんだ?
ロンチにミリオンの3DアクションがあるのがDSなんだよね
今年でもMGとかカスタムロボとか
マリオ64だけじゃん
>>123 前スレより
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 16:44:49 ID:VZuid2tN
VisualStudioからリモートデバッグできるの最高!
198 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 16:49:37 ID:VZuid2tN
VisualStudioからリモートデバッグできるの最高!
205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 16:52:18 ID:VZuid2tN
VisualStudioからリモートデバッグできるの最高!
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 16:52:51 ID:VZuid2tN
VisualStudioからリモートデバッグできるの最高!
220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 16:59:20 ID:VZuid2tN
VisualStudioからリモートデバッグできるの最高!
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 17:05:19 ID:VZuid2tN
VisualStudioからリモートデバッグできるの最高!
カスタムロボバカにすんあ!!11
もうお正月も終わりだお
俺に言わせりゃ2DアクションでないPS2やPS3の方が糞ハード。
七草かゆうまいですよ
でないから糞→〜だけ→他の例を挙げられる→偏見で会話
↑今ここ
そういやPS3とか箱○でドットとかないっスよね。
高性能化して美麗さを追求されるとドットが廃れるからあんまり快くないっス。
スト3のきめ細かいドットを見たときは感動したもんっスよ。
逆にKOFとかなんかちょっと荒いっスよね。あのあたりも次世代では全部完全3D化っスかね。
もしくは何も言わず逃走
ここの住人は2Dゲー<3Dゲーなのかな・・・それとも一部の人間?
俺は面白ければ同等のよさを持ってると思うんだけどな
2Dアクション好きには今の据え置きはお寒い
2Dアクションロックマンを360あたりでたのむよカプンコ
>>137 だったら、新体操(仮)をだせばいいのにね
音ゲーか。
でもフィギュアに合う曲ってゲームに合うかな。
>>137 フィギュア人気って今どうなんスかね。
ゲームそのものは良く出来てそうな感じっスけども。
しかし最近スパイクは頑張ってるっスね。
>>141 だから嫌なんスよね。携帯ハードでは生き残るだろうけど、据え置きでも欲しいっス。
スパロボなんて仮にHDハードに移って全部3D化したら、スパロボGCみたいな微妙な迫力になるっス。
つか高解像度ではどっちにしろ1ドット単位で手打ちする必然性は落ちる
ツールで手塗りしたのを低解像度圧縮して少々手直しするのが精々でしょ
ドットゲームの行く末を考えれば考えるほど
どうしてDSのスパロボがあんなヘタレな感じだったのか
分からなかったが、今後しばらく本編はSDハードのwiiで出るんだろうなと
結論付けて納得した
ドット絵は別に高解像度である意味がないし
任天堂のコネクタビリティの後追いか
>>151 あれGBAで出たJの素材流用っスからねぇ。
手抜き感はいなめないっスけど、動けばまた違うんじゃないんスかね。
>>152 Engadget英語版見てたけど、
面白いことは言ってなかったね。
箱○はセットトップボックスになります、ぐらい?
任天堂の発表はないのか?
3Dゲーは好きだが2Dが淘汰されるのはマズイ。
子供にはまず2Dから触れて欲しい。
>>117 ビット立てるだけだからMiiより小さい容量で済む
>>151 スパロボWは様子見程度に作っていたんだと思
ドット絵はVCで山ほど出来そうなのであまり不足な気はしない
2Dドット+新作+据え置
この組み合わせは難しいだろうな
スパロボってまだドット絵でがんばってんの?
2Dってドット絵ってわけじゃないし別にHD機種でも問題ないように素人目には思えるけど。
イラストレータみたいなベクトルデータの画像なら解像度あげても綺麗じゃん。
>>158 CESだし。
箱○も正直言っておまけに近い扱いじゃね。
Vista直前ってのもあるし余計に。
ピニャータとピキーニャって間違いやすいよな
>>160 顔はテクスチャデータで入れるんじゃなかったっけ? その分データ大きいだろう
(#^ω^)ピキピキ
>>161 元々バンプレ自体がDSに様子見な感じだったな
DSにモロに遅れをとったメーカーのひとつだし・・・・
まあ、ようやくソフトを出すようだけど
ドットを求める気持ちはよくわかる
だからDSFE早く出せと
その前にさっさと暁発売しろと
バンプレストはアルトネリコ2を全力で作れや
サモンナイト クラフトソードDSまだー?
ファミ通期待の新作でFF13とヴェルサスって得票数10倍違うよな
まだ内容とか不明だしヴェルサスも力入れてそうなのに、
あーいうのに投票する類の人達でもタイトル名は大きいんだな
サモン本編はどこ行くんだろうな
>>137 題材はいいと思うのだが・・・女児向けとはいえ手を抜きすぎじゃないか?
>>171 これガンダム一個一個全部ドットで打ってるのかな、それは死ぬようなw
ドットじゃなくてベクトルで2D絵作れば解像度可変になるし良さそうに思えるんだけど・・・。
ドットじゃないと味がでないのかな。
株トレキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
今日からゲーム売れなくなるんだぜ…祭りのあと
なんか侘びしい
カブトレ、糞ゲーに近いけどな・・・
さて俺も口座開設するかな
>>176 PS2じゃないの?
PS3はありえないかと
PS2の時代は昨日で終わったかな
>>185 輸入すれば? DSはリージョンないし
北米dsゲー扱ってるショップ・通販も色々あるよ
>>187 しかもこのスレで2度目っスからね、このURL貼るの。
人生楽しいんスかね。
パイレーツオブカビリアンは敵が同時に2体しか出てこないのか?
これはいくらなんでも・・・。
今日もDQMJの5戦目勝てない・・・
一度弱いメンツ登録しておいて、翌日一軍を投入した方がいいのかな
この3連休にゲーム屋を巡ってみた感想
・本体はこの板で散々言われているとおりの状況
・DQMJの品切れは一つも見なかった。次の出荷が下旬までないとなるとこれからが地獄か
・ピンク玉とMPOがあちこちで切れてます。絶好調というか機会損失というか。
・ToTスタフォメトロイド銀魂大騒動マジックあたりが雁首並べて1980円。
・ダイパが相変わらず軟調続き。マリオ森ピンク玉あたりより2-300円安い。
>>192 下の画像はアグリアスたんか?
それにしては黒いが
>>194 メトロイドってハンターズ?
発売当時品切れ続出だった記憶あるけど。
近所のゲオでは
初代銀魂、TOT、聖剣DS、NARUTO4が19年ってことで1900円だったっス。
この中でまともそうなのがNARUTOだけっスね。いや、分からないっスけど。
あと他の店でギルティDSが新品2500円まで下がってたっス。
大手は動き止ると放出するからなぁ。
>>196 そう。
メトロイドはToTやスタフォと違ってことごとくワゴンというわけではなかったが
数店舗でひどい状態になっていた。DSソフトにしては強烈に人を選ぶからかも。
DSの洋ゲーはグラフィックが綺麗な代わりに、やたらとロード時間が
あるものが多いので一概に和ゲーよりいいとは言えない。
>>195 世界樹の特典テレカ
世界樹はアニオタゲーと決め付けたい奴がネタに使ってる
あれには絵に釣られてきた層と絵なんかどうでもいい層しかいないのに無駄な煽りを
祖父のワゴンは年末年始で大分片付いてたな。
他のタイトルが追加されてたが。
ソフマップって何でもオタテレカじゃねーか。
世界樹は過大評価気味だからな
煽ってるのはGKか妊娠か
新宿ヨドでGCのソフトがほとんど無くなってたのが印象的だった
>>201 サンクス
ちょっと世界呪がほしくなってきたな
当然このキャラはアグリアスで
>>205 うちの近所じゃGCコンとメモリーも全滅です
みんなWiiでGCやってるのか・・・?
ハンターズ1980は結構良いな、wi-fiでまだ人集まるかしらないけど。
メトロイドも値崩れ定番タイトルだね、GC,GBAもほとんど値崩れしてた気がする。
>>205 だってもうソフト出ないしなぁ。
カービィはwiiに移行だしペーパーマリオの奴とドンキーのレースがまだ出るんだっけか?
>>200 さすがPSPのSmackDownが発売される国だw
ローディングに対して寛容なんだよね
この手の特典でカッコいい主人公系のテレカがないのはどうしてだろう
>>211 特典つける店の需要に合わせてんでしょ。
>>206 もし買うならパラディン(この子の職業)は難易度上必須らしいんで、使うことをおすすめする
本スレでも人気
このスレと世界樹スレ、住人かぶってそうだな
アグリアスと言えばラムザはどう見ても最初は女の子にしか見えなかったな。
>>175 米国のやつ、PS3山積みのバックでプレイしてるのが糞箱ってのが皮肉だな
世界樹本スレは見てないなぁ。
大分前に覗いたらキャラ萌え談義しかしてなかったし
最近は酷い有様と聞くし、見に行ってない。
代わりに微妙な派生スレ覗いたりはしてるけど。
ん?これってメーカー初回特典って奴じゃないの?店ごとに出し物変わるんだ。
スーパーの時も鬼のような値崩れ起こしてたしな…
いいゲームなんだよ、いいゲームなんだよ、メトロイドは!
>>215 世界樹スレで、
パラディン♀→アグリアス
メディック♀→ラムザ
ってネタがあったなw
まぁ、二人ともパラディンならまったく違和感無いが。
>>209 全部Wiiに移行
もうGC、GBAではソフトは出ないはず
うわっキモい奴ら集合かよ
>>126 シレンは確か年末の時点で十万越え。ソースは忍とか。
>>220 ムスダディオとのイベントでもスタッフ狙ってるだろってのあったしな。
あれは♀に見られても仕方無いよなぁ。
>>222 もう出ないのか…。
しばらくはGCでも何か出るとは思ってたんだがな。
というか、まだテレカが特典なんだな。
買った人は使わないから何でもいいのか
スト2にハマって親指の関節痛めたこととかないのかな。
∧_∧
( ・ω・) ヽ('A`)ノ;, キミノタメナラシネル
(っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪ ( )
ノ 〉
>>228 図書カードだと絵の部分に文字が描かれてしまうかららしい
つーか5年前に買ったテレホンカードまだ使い切ってない・・・
>>221 てことはお店自ら自腹切って特典つけてる分けなのか。すごいな。
間接は無いけど水疱はできたな。
>>228 NTTとしては嬉しい存在っぽいね。
使われない金券。
>>217 オフィHPの更新が毎週毎週キャラ絵追加しかなかったからなw
格闘ゲームのやりすぎでPSコントローラーの十時キーの部分がツルツルになりました
>>224 こんなこと紙面に書けるのは凄いな。
品性疑われそうな気がするんだが、もうどうでもいいのかな。
>>230 マリオパーティをやって豆が出来たのなら何回もあるな。
ゲームだこできたな
今もその部分だけ皮が少し厚い
太鼓で肩こりになったな…
>>233 自腹といえば自腹だが、大手小売になるとメーカー側にオリジナルの絵柄を書いてもらったりするのでなんとも言えん。
特にギャルゲー。
しかし世界樹程度の絵でキモがってたら、
他のマニア向けRPGの絵を見たら発狂するんじゃないかい?
>>224 いまいち何がどう悪いのか分からんな…
前号に書いたのかな?
しかし、商品はともかく、他紙批判はどうかと思うが。
プレステの方向キーで格ゲーやると指がひどく痛んだもんっスね。
ファミコインとか売ってたんで必需品だったけど、PS2くらいは金払って十字にして欲しかったっス。
>>224 「訴訟を起こされて負けるなあ」から後の文章の意味が良くわからないんだけど
誰か解説をお願いします。
>>244 いや、そこがネガキャンのポイントだから。
ま、この記事についてここで騒いだところで
書いた本人がいる訳じゃないんだから無視しとけばいいんじゃない
週間アスキーだしな
>>239 あるあるwww
3Dスティックを回しすぎて手の皮が剥けたり
むしろこの雑誌が訴訟起こされて死ぬと思うのは俺だけ?
どうせしばらくしたら個別スレ立つだろう
255 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:49:55 ID:9KZRWu7k
そういや、RPGやらなくなったな
ここ2年で思いつくのがミンサガともぎチンだけ
RPGもマニア向けになってきたか
Wiiが勝ったら
エンターブレインのFEの続編もどきゲーム死んじゃうから
必死なんだよ
>>247 確かにこの原文、日本語としてはおかしいっスけど、訳せば
「近くに夕日を置いたら誤作動する。誉めてる奴は恥ずかしい」っスかね。
あれ以来マリオパーティからグリグリ物は消えたしな。
相当苦情があったんだろう。
_,,,
_/::o・ァ チュンチュン
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
>>243 へー、そうなんだ。「沢山仕入れるし、プッシュもするから販促用の特典を頂戴」って感じなのかね。
切込隊長名義の記事だしまぁ言いたい奴にはいわしとけって感じだと思うが
どんな環境でリモコンを使うとここまで憎むようになるのかが気になる
昔ゴエモンでABを交互に連打するのがあった。
そういえば最近ゴエモンを聞かんが見捨てられたのかなぁ…
>>256 RPG板でさえRPGはシューティングや格ゲーと同じくマニア向けになってきたと書かれてたからな
>>259 そうなのか…友達とやっててアレが一番燃えた気がするのに
>>259 つかアメリカの訴訟で負けて手袋配ったのってそれだったっけ?w
だったら、テニスのラケットメーカーなんて倒産してるだろw
切込隊長って山本一郎か?
PSP発売当時、欠陥品を売ってたことでクタタンを会議で叱りつけたとかいう(笑)
>>263 クラッシュバンディクーでさえひっそりと続編作られてるのにな。
>>263 DSで復活したけどあんまし売れなかった
>>268 Wikipediaで検索したら詐欺師が出てきてちょっと吹いたw
>>266 それだな。
しかしその手袋取って置いたらレア物になってそうだな。
>>268 本当にやった訳じゃなくて、それはその人の妄想だ…よな?
今時切込ネタでもなかろう。
パクリ、つーかパロディが明白なユリゲラー裁判ですら勝てるのに、
3Dスティックグリグリで負けるのか・・・。判断基準がよくわからん。
負けたんじゃなくて手袋配布で和解したんじゃなかったっけ?
まぁ、パロディで訴訟されたらマリオRPGは相当ヤバいしな。
カービィのアニメ版も同様にヤバい。
向こうの裁判は陪審員が決めるからな
変な判決もたまに出る
わざわざ裁判起こして得た物は手袋か
もうダメだな、ろくぶて
ああ、和解になってるがソースの朝日は掲載期限切れだな。
まぁ和解だったんだろう。
手袋で納得したのが凄いな。
>>263 チョコボみたくDSで意外な程の良ゲー化してシリーズ復活とか無いのかねゴエモン
チョコボの本スレで珍しいプレイ動画うpがあったので転載しておこう
これ見て興味持ってソフト買おうとかいう人とか出てこないかね
258 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/08(月) 23:40:01 ID:kPK4M0tg0
>>217訂正します。
プログラム上の限界まで出来ても10秒切れないねこれは。
これこそ限界。
ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/25372.wmv だいぶ圧縮したんで粗くて見えないけど13秒83。
ちなみに↑のは異常なプレイなので、知らない人はこれが普通と思わないようになw
普通の人は45秒以内クリアでのカード取得達成を目標に頑張るものなんだこれは
>281
もともとインネンに近い訴えだったからそんなもんだろう。
何この電流イライラ棒。
チョコボシリーズにしか出ないのにシロマは人気だよな。
マリオバスケでは別人と化したが。
>>282 正直マリオのおまけゲーム(ピノキヲを導く奴)と変わらない気がするんだが、面白いの?
自分もゴエモン復活して欲しいけど。
>>282 13秒台ってすげえな。俺18秒台だ・・・
288 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:19:24 ID:HuCJG9Q/
>>286 これが全てでは無い、数多くあるミニゲームのうちの一種
ちなみにミニゲーム自体も十分面白いし、やりこみ甲斐のある難易度なのだが
メインのカードゲームはもっと面白い
DSチョコボのシロマさんは素敵です
同日発売だったCAPCOMVSSNKカードファイターズDSにも誰か救いの手を!
シロマの全盛期は不思議なダンジョン2
どっちみちチョコボの時点でFFに貼り付いてることがわかってる
ヲタにしか売れないだろうから何の問題もない
チョコボはカードがあつまらねえ
ミニゲームの基準点厳しすぎだろ
そろそろモーグリ売り出せよ
イヴァリースアライアンスは
今までと全然違うちょっと可愛さアピールした
あざといモーグリで行くんだし
■は無駄に時間を浪費させるゲーム造りしか出来ない会社だから
聖剣4も意味不明なレベルリセットで恐ろしくストレスの高いゲームにしてくれてた
チョコボはボス戦の曲がFF6の決戦なのが嬉しい。
なかなかの良アレンジだった
聖剣4は全体的にコードエイジ臭いな
>>288 そうなんだ。ミニゲームってマリオのおまけやワリオで殆どで尽くした感じがするんだけど
オリジナルの奴があればやりたいかも。
>>290 俺買ったよ。カードの内容目当てで。バトルの手順が分からなくて最初から進まない。
簡単なチュートリアルぐらい付けろてんだ。
>>299 チョコボの中でも特に珍しいのというと、DSのマイクに息吹きかけて吹き矢飛ばして風船割る奴とか
エンディングのスタッフロールでローマ字がいっぱい流れてる中からO(オー)だけ探して
かたっぱしからタッチしていく奴とか、結構新鮮だぜ
チョコボが出たって事はスライムもそろそろ次が出るんかな?
>>224 切込隊長はもういまじゃ見てるこっちのほうが痛いな・・・
さんざんアンチに暴露されて名声が地に落ちたのに
さも業界人ぶってるのがなんとも・・・。
>>302 壁登りは熱いな。
テトリスみたいに、アイテムありでWi-fiで四人対戦とか
できたらよかったのに・・・
結局DSは3000万達成できなかったか・・・
去年以上の盛り上がりを出すのは難しいしこのまま衰退していくんだろうか
307 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:42:32 ID:onMJOwNY
テトリスDS中古で買いたいんだけど、Wi-Fiまわり大丈夫かな?
>>306 今年、ゲーマーが喜びそうなゲームがゴロゴロでるよね・・・。
>>307 去年トリプル3つ・ダブル1つ・シングルミリオン3つだったんだぜ?
ポケモンは今年も売れるだろうけどドラクエだけでこれを埋めるのはかなり厳しいんじゃないか?
どこのアホライターかと思ったら
切り込みか
なら別にいいや
>>310 確か去年も来年はポケモンしかないとか言われてなかったっけ?
DSってジェラシー感じるわ
だって人気なんだもん
wifiと言えばスマブラXは本当に大丈夫なのだろうか?
>>312 去年はすでにぶつ森・脳トレが流行してなかったっけ?
クリスマスに滅茶苦茶売れてた記憶があるんだが
>>306 12月17日までで2940万
余裕で3000万超えたろ
>>318 ってことは俺が見たのは12月中旬までのデータだったのか
それはスマンカッタ
今年はヒット作出るのかね?
321 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:53:11 ID:onMJOwNY
>>319 そもそも2940万だと衰退で、3000万だと違うって考えがよくわからんw
きっちりした人生を送ってきたんですよ、きっと
十分すぎる
ヒットタイトルでなくてもDSの定番が今年もミリオン越えしてくるだろう。
それだけで上位はミリオンいっぱいになりそう。
>>316 ぶつ森、脳トレは一昨年発売だから一昨年の年末の時点で
来年はポケモンしかないねと言われてた。
そして今年はドラクエしかないねと言われてる。
毎年恒例だよ。
FFCC
ff12外伝やらCCROFもそこそこ伸びそうだな
チンクル〜ハーフ位には収まるだろ
今年のDSは任天堂が余りソフト出なくて
サードが出まくるって感じになりそうな気もする、Wiiもあるし
任天堂は過去の売れまくり陣営がまだまだ売れるのでそれでもいいんだろうし
サード的にも良いゲームを出せば注目をあびる優れたソフトとして目立つチャンスだ
ドラクエをだけというやつに売上スレにいる資格はないな
今年のミリオン一番手はDQMJ?
次はなにがきそう?
ゼルダ、ASH、FF12RW、FFTA2、FFCC、DQ9
発表されてるだけでも、これだけゲーマー向け大作出るしなあ。
どんどん発表されていきそ。
DQMJが既に大ヒット中
加えてFF12RW他小ヒット物がいくつかある
DQ9は正直読めない
>327
去年のぶつ森。脳トレをみてもそんな意見が出てたのかw
>>322 別に衰退とは思ってないよ、今年が去年より数字が落ちるだろうと思っただけで
去年のあの盛り上がりで3000万いかなかったら残念だなぁと思ってさ
>このまま衰退していくんだろうか
書き込みをする時はちゃんと考えて、見直してから書き込みボタンを押しましょう
>>339 すまんかったな
確かにその文章じゃすでに衰退してるみたいな言い方になってるわ
つーか、過去最高の勢いのDSなんだから
ちょっと落ちたぐらいで衰退と言われてもな・・・
言葉が悪過ぎる
今年はWiiに力を入れて欲しいな
今年は去年を越える
17日までで2940万
24日までの上位20位までだけでも+1792369
>>337 なんか1年後には君が
去年の状況を見てもそんな意見が出てたのかwww
って言われそうだね
>>345 確かにそうかもしれないな
個人的に今年はスクエニの乱発がどうなるか楽しみだ
あと任天堂が知育系で取り込んだライト向けにどういったソフトを出すのかも興味ある
脳トレ、newマリときた休眠層、新規層や
カービィ大好きな子供たちに鬼難易度と評判のヨッシー2を持ってきて
絶望の底に叩き込むつもりだろう・・・。
348 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:14:26 ID:hYr0+6Pc
まぁ、いずれはDSの売り上げも落ち着くだろうよ。
そのときは、GKやらソニー信者が騒ぎまくるんだろうが。
さすがに今年はDSのソフト売り上げも落ちるだろ
2006年が年間3000万本ぐらいだったら、2007年は2500万本ぐらいになるな
そのかわりWiiが1000万本くらい行くかもな
ヨッシーはもとから鬼難易度でしょ
2はかなりやばいみたいだけど
まあ今年は完全に安定軌道に乗ったDSより
任天堂はWiiのほうにより力を注がなくてはいけないし。
少し落ちても仕方ないと思う。
でもDSはハードの数がまだどんどん出てる最中なので
ソフトの販売総数は上がる可能性も十分あると思うけどね。
俺は今年お料理ナビが売れ続けると思う
354 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:18:34 ID:hYr0+6Pc
今年の任天堂はWiiに力を入れるだろうね。
確か去年岩田が、来年のDSサードの番ですって言わなかったかな?
355 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:18:46 ID:lES8SvhE
DSの今年のタイトルは、世界樹、FFCC、DQ9、ゼルダ。
ゲーマー層にもアピール出来るようなソフト多いし、明らかな当たり年。
ポケモン、DQMJもまだ売れる。
今年あたりが売り上げのピークじゃないかな。
サードがどれぐらい本数出すかによると思う。
言っても無駄だろうけどナムコもDSに力を入れろよな
まだまだ新規は増えるだろうな
会社の女の子が「DSL欲しい〜アマゾンで買おう」と軽く言ってるもんだから
アマゾンのマケプラのボッタクリ価格で間違って買わないよう注意しておいた
>>357 別にDSに力入れるかどうかは会社の勝手なんじゃないだろうか
ナムコみたいなのはPSでがんばればいいわけだし
世界樹とか10万も売れんと思うが・・・
DS任天堂作品でミリオンソフト出るかどうか気になる
>>360 なんか「もっともっと脳トレ」とか聞いたんだが
出たら確実にダブル以上はいくだろうな
ちびロボDSはいつでるの?
>>359 そうだね
もうこの際PS3・PSPとどこまでもいっちゃってほしい
マリカのマッチングは発売してからずっと糞だな・・・。
wifiコネクションの仕様だろう
あのレスポンスの悪さ
Wiiのポインティング使ったソフト早くいっぱい出てくれー
赤鉄は勘弁な
DQMJ糞ゲー確定!
暇人以外は買うなよ
ぜーったいに後悔する
>>366 でも、テトリスはすぐに集まるみたいじゃない。
ヨッシー2は行くんじゃない?
一応1はミリオン売れたしGBA移植もハーフ超えてる。
あとは良い知育が出ればいくだろうがこれはわからんよな・・・。
下手すると今年のDS上位はスクエニが占めそうw
>>368 おもしろいけど、時間かかるよなw
マリカとテトリスでどんどん積ゲーが増えていくんだろうな。
只今五本
>>348 その頃にはSCEがゲーム機市場から撤退してそうだけどね
ヨッシーはヨッシーである事が一番の弱点
>>368 ついつい楽しくて時間があっという間に過ぎちゃうから
時間がない人には確かに糞ゲーだね。
とりあえずのクリアまでが短すぎ<DQMJ
その後のやりこみを楽しむゲームだとはわかっていてもストーリーがあまりに薄すぎるのが残念
とは言え、エスターククリアまでやっちまったわけだがw
伊集院
「エンターブレインさんからPS3を頂きまして。(小笠原諸島に)出かける前に届いたので確か12/29。
で、実際開けたのが帰ってきた1/5だったんですが…これだけでビックリするぐらい価値が違うなぁ!ビックリするぐらい売れ残ってんの!」
378 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:32:52 ID:R4wAGJ1+
ヨッシーアイランド2はダブルミリオンと予想しておくぜ。
あれはマリオやカービィより面白い。
そういや、クッパって名前とか声(ニダー)とか
かなり悪意あるキャラなんじゃね?w
ヨッシーは結構操作が複雑なのが欠点。
ゲーマーにはそれがいいのだけど。
ヨシアイ2を発売しない理由ってなんだぜ?
弾調整か?
ヨッシーは北米版買ったユーザーによると無茶苦茶難しいらしい
ライトは途中で投げ出すんじゃないか
>>360 10万は行くんじゃないか?ルンファクでも10万超えてるんだし
FF3辺りからDS入ったRPG好きはそこそこ流れそう、俺とか
>>375 洞窟のオークでつまってる漏れに謝れ
つか、ドラキー13、ももんじゃ10、いたずらもぐら10なのがいけないんか?
今年のソフト売り上げは
Wiiは1500万以上、DSは2500万くらい
PS2が500〜1000万くらいでPSPが300〜500万ってところか
PS3と箱○はさっぱりわからんなぁ
>>383 ルーンは牧物ブランドついてるだろ
牧物はほぼ10万しっかりとれるソフト。
ヨッシー2北米版はアイテム無い上に難易度が基地外じみてるようだからアイテムでも入れて難易度調整してるのではと予想
俺はGBAの隠しコースも泣きながらクリアしたへたれだからあまり難しすぎるのは勘弁
ヨッシー2は絶対買うけど
ヨッシーってそんなに難しいのか
魔界村やマリオ2よりも難しいのかな
ネット通販で普通に5000円くらいで買えちゃうんだよな、ヨッシー2。
あまりに出ないようだと買っちゃいそうだぜ。
>>382 やっぱり難しいのかー
でもヨッシーって女性受けいいよね。
ちょっと前コンビニで雑誌立ち読みしてた普通に綺麗めなお姉さんが
「ヨッシー2でるのー?!これ子供の頃やって超好きだったの!」
とか本当に嬉しそうに叫んでたよ。
うちの姉もヨッシー大好きだし。
for super players
393 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:41:44 ID:R4wAGJ1+
>>380 ヨッシー複雑でも無くない?
マリオにタマゴ投げとふんばりジャンプと食べるアクションついただけじゃないか。
使うボタン数もマリオより一個多いだけだし。
>>391 ヨッシーのクッキーなら、わりと理解できる
>>386 ルンファクを普通の牧物と一緒には出来んだろ流石に、見た目とか色々と
明らかに一定の層は離れて、変わりにある程度の別の層が入ってきた事による結果10万達成だと思うぞ
そういう層もDSにすでに存在してるのは世界樹的には好材料だ
ルンファクは同人本がでるくらいには一部の層に人気だしな
ふ〜〜〜〜んッ!
>>396 おっぱいだけは惜しかったと思う。
複数ヒロインなら一人ぐらいいたってね・・・。
>>395 牧物買ってる女の子とかでも別にあの絵だからって離れはせんだろ・・・
少女漫画とかみたいに可愛い絵で恋愛とか結婚絡むほうが受けると思うぞ
新規ユーザーはいるだろうけどやっぱりブランドによる力が大きいと思う
>>395 いやいやルンファクは牧物とゲーム自体は違うが
牧物+RPG要素に釣られて買う人が多かったろ。
牧物だから売れたんだよ、あのゲームは。
俺も持ってるし。
ヨッシーストーリーしかやったことないな。
クンカクンカ
>>401 うん、ムリだなちょっと今2Dに死ぬほど気合入れる気分じゃないや・・・
>>407 あれは当時の任天堂の迷いを表す作品だったな
パンヤ 4.6万
縁日 3.2万
スカハン 2.9万
たまご 2.9万
レッドスティール 2.7万
ブリーチ 2.5万
エレビ 2.0万
モンキー 1.2万
クレしん 1.1万
カドゥケ 1.0万
コロリンパ 0.6万
ネクロ 0.6万
ニードカーボン 0.22万
ウィングアイランド 0.17万
微妙に伸びてきてるが、エレビッツより下は5万いきそうにないな…
つかカドゥケ…orz
>>401 積んでるだろこれww
溶岩ピューしてくる魚はやっぱりいるんだな
>>401 ヨッシーアイランドより難易度下がってればほしいかも
凄い被害者の数だな…
>>414 果物クリアとか正直改悪だった。
クレイ風にしてライト狙ったのか知らんが
ライトには敷居高いし。
縁日は何故かTVでプッシュされてるからな・・・・
やっぱりバンダイナムコの力は強いんだろうか
しかしでも地味に伸びてきてるな
正直ヨッシーは任天堂2Dアクションの中ではわりと簡単な方に属してたよな?
>>401見る限りなんじゃいこりゃって感じなんですが
>>417 果物クリアは別に敷居高くないだろw
それより気になったのはボリュームの少なさとかの方だ
>>420 >正直ヨッシーは任天堂2Dアクションの中ではわりと簡単な方に属してたよな?
ねーよ
つかヨシアイ2はローカライズ時に難易度調整してると聞いてるけどなぁ
423 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:57:53 ID:hYr0+6Pc
>>414 任天堂にしてはあまりにもクォリティが低過ぎた。
タクトやらサンシャインやら評判悪いのも数多くあるけど、
あくまでも任天堂にしては作り込みが甘いだけであって、
ヨッシーストーリーは明らかに駄作だった。
せめて難易度を設定できるようにしてほしいな
>>421 果物クリアが敷居高いなんていってない
むしろ果物クリアが達成感も無いヌル仕様にしてしまった原因だと。
その割にテクニック要される矛盾が発生する。
ヨッシーはガチゲーマー向け多いだろ・・・
キタヨも鬼難易度だったらしいし。万有引力は知らん
>>422 そうならいいけど、ヨッシーだから比較的簡単とか思って
>>401に出くわしたら
つらいことになりそうだ
ストーリーはグラは結構好きだけどねえ
そんな言われるほど悪くないと思うけどね、ヨッシーストーリー。
面白かったと思うよ。
NEWマリ程度の難易度でちょうどいい
そういえばそろそろワリオも出るんだよな
任天堂2Dアクション多すぎではw
>>431 シンプルだし、子供+ライトをメインに据えるんなら
必然的に多くなっちゃうんだろうね。
>>410 モンキーとカドゥケは北米で結構売れてるんじゃなかった?
モンキーは北米で10万突破したと、どっかで見た
ヨッシー島も好きだったから続編出るの嬉しいんだが、スパドンも続編出して欲しいんだがなあ
SFCの2D作品はマリオやらロックマンよりこの2作品が好きだったわ
ドンキーはもう無理なんだろうね・・・
3Dはマリギャラにめっちゃ期待してる。64並の仕掛けとボリュームを用意して欲しい
3DアクションはDSでは出ないのかな
3Dアクションも出すべきだな
モンキーボールもアメリカだとキラーコンテンツだったかと
>>434 ニュードンキーコングで出せないのだろうか?w
3Dは苦手だわ・・・
マリサンはジェットコースターのボスの所で投げ出したし
3Dはゼルダがそうなんじゃないか?あれは違うのか
>>431 GBCのワリオ2・3みたいなの希望してたんだが違うみたいで残念
あの不死身のシステムが好きだったんだけど
2DはDS。3DはWiiと見事に住み分けて良いじゃないw
つーか2Dアクションの方がとっつきやすくて売れるだろうしなぁ。
サードの2Dアクションがめっきり減ったのに任天堂はいっぱい出して
しかもバカ売れってのは面白いw
>PS2用RPG「シャイニングウィンド」のキャストが判明
>発売日は3月29日に決定
>OP主題歌に水樹奈々が歌う「Heart shaped chant」
>
>キリヤ:石田彰
>シーナ:水樹奈々
>ソウマ:保志総一朗
>クレハ:堀江由衣
>トライハルト:置鮎龍太郎
>ゼクティ:桑島法子
>クララクラン:川澄綾子
>カリス:白石涼子
>ホウメイ:斎藤千和
>ヒョウウン:中井和哉
>ロウエン:稲田徹
>ジンンクロウ:江川央生
>キルレイン:緑川光
>ジード:草尾毅
>ヒルダレイア:佐久間紅美
>シュマリ:神谷浩史
>久遠の森の詠み手:広橋涼
>
>
http://shining-wind.jp/ >
>4月からは前作にあたる「シャイニングティアーズ」のTVアニメも放映開始
>アニメ制作:スタジオディーン
>監督:わたなべひろし
>主演:保志総一朗
ファミコン時代は2Dアクションがかなり多かったのだろうし
脳トレからゲームを始めた人々には、その2Dアクション時代から
スタートしてもらえばいいわ
>>433 北米では10万くらいいったみたい。>カドゥケ
続編激しく希望してるからもっと売れてくれないと…
>>442 声優にものすごくいいたいことがあるけどものすごく個人的なことだからやめとこう
水樹奈々えらく人気やね・・・
正直声つくと購入意欲うせるわ・・・店内でデモプレイとか出されてたらなお買いづらくなる
アニメ版権作品ならいくらでも声つくてくれりゃいいんだが
>>442 ・・・・シャイニングっていつからこんな方向性になってしまったんだ?
アニメとか声とかそんな抵抗ないけど
シンフォニアにはちょっとどん引きした
まあなんだかんだでDSのサードもバラエティに飛んできたんで
まあそれでもいいけどね
とりあえず世界樹、三国志大戦評判良かったら買うわ
WA5同様脂肪フラグか。
どんなゲーム見ても声優が同じってのは気持ち悪いよな。
それなら声なんてない方がマシだと思う
テイルズ系作品の店内デモ見てるといつも購買意欲削がれるわ。元から買う気ないけど
オタ臭い映像を前面に出したほうがやっぱり売れるんかね
水樹奈々=白河ほたるが出てしまう俺は多分キモイと思われるんだろうな
ゲームやってて声優気にしたこと無い
どっかで聞いたような声だな・・って思うことはあるけど
フルボイスのゲームも結構やってるが正直きちんと気に留めたことはない
ポケモン映画に毎回必ず出てくる山ちゃんに辟易している件についてですが
あれどうにかならないのかね。
>>457 まあそれが普通だと思うよ
知り合いにギャリオンスやらせたら「あ、こいつかかずゆみだ」とか言ってびびった
あんま喋るわけでもないのによく分かるなと感心したものだ
かかずゆみは有名なんだろうけど
460 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 03:20:03 ID:R4wAGJ1+
オレは声優はよくわからんが一色ヒカルだけは判別できる
で、結局発売日とかまだ決まってないのか>ヨッシー島2
ぱにぽにだっしゅってアニメ見てたんだが、演劇部のキャラが一瞬で主人公になりきるシーンは強烈だった
声も真似ていくんだけど、その声真似がすげぇ上手いの。
この二人の声優は公私とに仲がいいらしいが。
それぐらいできればいいと思うんだがねぇ。
Bダッシュ!
声無しのゲームは寂しいと思うけど
フルボイスでも普通に文章読むペースでどんどん飛ばしちゃう。
水樹奈々というとF-ZEROなんですがw
あとTOSとかNARUTOは知ってる。
海外だとヨッシー2もマリオvsドンキー2ももう出てるのか・・・
いいなー
F-ZERO DSマダー??
マリカあるから、Wi-Fi搭載で出されたりしても困るけどさ。
ぱにぽには深夜に少し見かけただけなのでよく知らんがあたしんちのみかんの人が居たことだけは覚えてる
アニメとか見ると「この人はあの中の人だ」まではいくけど結局思い出せずに終わることが多いなw
なんでこうも海外と発売ずれてるんだ?
本当に難易度調整なのだとしたら北米は実験市場ということか
大人になるとRPGって下らなく思えてくるよな。
時間が無駄にあるガキ向けジャンルだ。
ときメモ最高だったな
RPGはレベル上げがかったるい。通勤や旅行んときの移動くらいしかプレイしないよ
>>473 わからなくもない。
毎回ゼルダやってるとお人形劇で躍動感の無いRPG
って開発楽でくだらんなーとひしひし感じる。
ゼルダ終わると「お、RPGもいいじゃん」と思うんだけどな
ポケモン以来買ってないな。
世界樹は買ってみんとすだが。
世界樹は中断機能ないのが残念だが、ハーレムプレイで死にまくりたい
俺もRPGは疲れてきたな・・・金銀宝石をやり込んだ俺なのにダイパは時間無くて放置
しかも一度時間が空いてしまうとどうでもいいやと思ってきてチャンピオンロード前で止まったままだ
黄金の太陽も借りっぱなしなのにチンクルを人から借りて今日からプレイ
このゲームも時間かかりそうでやばいw
DSで遊びまくってるのはテトリス遊戯王wifiとかだ。短時間で飽きない
ネットやってる方が気楽に時間つぶせて良かったりするよね。
ゲームするのって、こんなにパワー消費してたのか…って
思うようになった。
ポケモンは手軽に改造して遊んでる
もうPS2なんて起動するだけでダルイ
wifiDSはネット見ながらゲームできるのが大きいな
まあこのwifiですらライトにとってはDSのおまけにすぎないみたいだけど
実際どれくらい普及してるのか知りたいわ。wifiは売上とか出ないし
最近のポケモンは地下の旗取りとか木の実育てとかコンテストのようなどうでもいいミニゲームに
力を入れてるのが気に入らない。ポケモンのデザイン自体も劣化デジモンみたいのが増えてきたし。
漏れはDSですら、ちと億劫。
PS2なんて無理。
ただでさえ時間ないのに、PCなんちゅー終わりの無い究極の娯楽があるわけで・・・。
色々やりながら出来る携帯機でギリギリ(面白いし)
据え置きはもう卒業すると思われる。
PC+DS+TV+雑誌+ごはん これ最強
なんつーか今までのゲームってやりだすと
数時間連続でやらなきゃいけないみたいな強迫観念がある。
ちょっとした時間じゃ楽しめないから。ストーリーが邪魔なんだよなぁ。
その点DS路線のゲームは数分から遊べるから良い。
従来型のゲームは疲れる。
>>481 一昔前は改造厨氏ねと思ってた俺だが、最近はそれもありかなと思えてきた
やっぱり今まで育成対戦ができたのは膨大な時間があったからだわ
今はとてもそういうのに時間を費やす気が起きない。対戦厨だったからwifi対戦もしてみたいよ
「ごはんよ〜」
「セーブするまで待って〜」
−10分後
「ごはんって言ってるでしょ!」
「だからセーブポイントまで待ってって!」
こんなやりとりもなくて済むからいいね
>>489 あったあったw
しまいに強制リセットされたり
あー、でも改造データでWi-Fi対戦はいかんよ
ポケモンはかなりやりこまないといけない場所とかたくさんあるから
それがしたいためにだけ改造してる。自分のROMんなかだけで完結させてるよ。
据え置き全般イヤになったけどWiiはほしい。
リモコンでやるのは刺激があってゲーム熱が復活しそうなんで。
>>491 もともと俺が金銀にはまったのもネットの対戦ツールのおかげだったからな
技構成考えてパーティ組んで個体値も自由に調整できたからよかった
そこから実際のゲームで育成にも手を入れだした
今はとてもじゃないけど育成に時間を割く気になれんからなあ
レベルの高い読み合いのようなものを対戦に求めるとやっぱり廃人ゲーすぎる
>>484 別に力は入れてないと思うが・・・w
別に他の部分おろそかになってるわけじゃないし。コンテスト面白いし
だが、戦闘のテンポだけは何とかして欲しかった。
>>495 それは同意
慣れるまではおせーなーと思ってた。改善に期待
良く考えたらポケモンって大体毎回実験的な要素だったり改善すべきようそが入るよなぁ。
時オカドカン!みたいな感じではないな
>>493 金銀までは個体値の高いのを捕まえて努力値配分と技構成だけ考えてりゃ良かったが
今は相性を否定する特性だの育ち方に大きく影響する性格や好みなんてものがあるし、
持たせる道具増えすぎ、技増えすぎで、とても対戦用に育てる気が起こらん
ヤフオクじゃ改造データ出品し放題だし、まともに時間割いて育てるほうがバカを見る。
>>486 PC + DSは最強ってレベルじゃねーぞ!
>>494 コンテストの面白さを教えてくれるサイトがあればURL貼ってくれ
>>493 知り合い同士でゲームの仕様の範囲内でのチート対戦は
気楽に編成変えられて面白いんだよな。
実際に対戦するなら遺伝技とかめざパ、パラメータ調整が面倒くさすぎるんだよな。
技は妥協するとして、せめてパラメータ固定値の対戦モードとか付けてくれりゃ
もっと気楽に対戦できるのに。
ポケモンは天候があると発狂しそうになった。
ポキモンはサファイアにがっかりしてやってないんだが
ポキモンWI-Fiスレは今でもぶっちぎりの勢い持ってるな。
そういう意味ではちょっと欲しい
>>499 シラナス
あなたが面白くないと思うんならそれでいいじゃないすか
>>497 一度そういう世界を知っちゃってそれにはまっちゃったから手を抜く気になれないんだよね
結局離れちゃうことになってしまった。まあポケモンを止めたつもりは無いけれど
DSのイリヤを買ってしまいそうで困る
本買え
>>492 Wiiスポで1日一回体力測定だけするってスタイルもあるしな。
「さぁ〜寝る前に腹筋50回やるか」みたいなノリで出来るw
>>503 単に俺が本当の面白さを理解してないだけかも知れないと思ったから
面白いと思うあなたに聞いてみたかったのさ
深夜は変な人が多いから改造も肯定されてしまうんだな
ポケモンは対戦より収集がメインと思ってるから
努力値固体値なぞ・・・ってかんじ。
>>505 イギリス市場ってEA強いなー
トワプリ下すぎね?
ポケモンとジョーカーは時間かかりすぎだから売るか。
今年はASH、FF12RW、FFTA2、FFCC、DQ9と現時点でこれだけあるのが・・・。
まあ、モンスター育成ゲーが時間かかりすぎなのかもな。
明確な終わりがないから仕方ないけどな
日本でソニックはなぜ人気が出ないんだぜ?
昔は人気あったんじゃないか?単純にブランドが死んだだけでわ
Wiiのゲームってやってみると
ファミコンを初めて買った時みたいな楽しさがあるね
上手にプレイできなくても楽しいみたいな
クリアできなくても1面だけで何時間も遊べる感じ
上手い人じゃないと楽しめないようなゲームがあっても良いけど
そればかりになったのが間違いだったんだろうね
好きな性格の捕まえるとか大変すぎだろw
メガドライブなんて持ってなかったしなあ
ぶつ森もそうだけど、ポケモンもコンプするのが
無理臭いぐらいの要素を意図的に入れてるよね。
軽く遊ぶのもマニアックに遊ぶのも可能な作り。
初代以来ポケモンに手を出したけど
ポケモン多過ぎて全部集める気力が湧かんw
WiFiはガチ対戦じゃ全然勝てないので趣味ポケ出して自己満足してる。
ソニックチームは既に無く
開発の中心人物であった中さんは退社済み
キャラの着ぐるみだけを使ったぱちもんゲームが売れるはずもない
ソニックなんて所詮、セガが作った速い動きをするマリオっぽいゲームでしょ?
恥ずかしいよね。っていう印象のまま消えていったゲーム。
>>521 対戦で使い物になるまともなポケモン一体作るのに
すげー時間使うだろうしな・・・。
>>519 正直その辺は無視だw固体値も無視、努力値も無視
全部にこだわってたら1匹にそれはもう何十時間とかかる
全部集めるのはwi-fi機能がついたことで可能になった
>速い動きをするマリオっぽいゲーム
だがそれがいい。
ソニックでの疾走感は他のアクションゲームで味わえない
>>520 その分、メガドラのバーチャルコンソール配信がクソ楽しみなおれがいる
>>512 蒐集メインといっても前作から送らないといけないのや映画の前売り買ったり、
全然関係の無いレンジャーなんてソフトまで必要だったり。
初代ソニックは横スクロールゲームなのに画面に酔う人がいたぐらいだしなw
あの爽快感は良かった
>>525 GTSは理不尽なのとか、レアばっかりで話にならなかったな・・・。
第一そんな豊富に手持ちがあるはずもなく・・・(あっても低レベルだしね)
最近タチジェネ新作、発表されないね
美文字トレはもう出ないのかな
そういや美文字出るって言ってたのに出てないな
>>531 良ゲーっていう声は多く耳にするが、DLするか迷ってる
アクション好きだから楽しめそうだけども
ソニックも2D→3Dで多大な進化を成し遂げたひとつのゲームなのに
あんまり挙げられないっていう。
時オカがすごすぎたんだけどさ。。
>>528 そこでwi-fiですよ
まぁポケモン全種類収集ってのも最強ポケモン育成に近いレベルだから
それくらいするやつは自然に前のも持ってたりする
>>530 検索で探すんじゃなくて預けて待つんだ。
伝説なり配布限定でもなければそれなりに成立する。
個体値は気にしないなら気にしないでなんとかなる。
ジャンケン部分と運で頑張れ。
性格はある程度選んだ方がいいけど。
>>535 マリオ64 → 時オカで早くも3Dアクションは完結しちゃったからね・・・。
wi-fiに流れてる伝説系は改造やバグ技使ったものが多いんだけどなぁ
>>530 wi-fi板かポケモン板のwi-fiスレでやったほうがいいよ
交換を直接交渉したほうがやりやすい
>>538 まぁマリカは普通に延長線上じゃね?
ゼルダ、メトロイド、ソニック。
ここらの3D進化はマジめざましい。
ゼルダなんかもう3D初作品であそこまで完成させれるとは。。って感じだし。
ソニアドは1だけは面白かったけど
後でマリオ64やってみたらマリオのぱくりがちらほらみえてきてちょっとアレだった・・
先にマリオやった人は楽しめなかった気がする
>>524 いや、そうでもないよ。育てるだけなら1匹数時間もあれば育つし。
後は相性次第だからステータスにそこまで拘る必要は無い。
カイジの限定じゃんけんみたいな感じで
どの属性のポケモンを何匹出すかの読み合い。
ただ滅茶苦茶強い奴が居るのも確か。1匹1匹丹精込めて育ててる奴とか。
まぁ基本的に相性さえ良ければ勝てるよ。
あ、マリカとマリオ間違えた。
あーマリオ64も凄すぎたな。
凄すぎて後の作品がどれも色褪せて見える程の完成度だったから
逆に困った作品だが。
時オカってそんなにすごいのか・・・
早くVCで出て欲しいな
>>534 人によっては神ゲーレベルかな。アクション好きならやった方がいい。
未だにこれ超えるアクションそんなに出てないから(2D限定で)
>>545 いやすごいっていうか
2Dの作品を全く別の3D作品としながら
2D時のゲームの本質を抑えてるという感動だろ。
トワプリやった人にとっては「ふーん」って作品
64はすげーハードだった。
この辺MMOと似た部分があるんだよな・・・
頂点目指すのを諦めた方が楽しめる。
チートや改造は頭痛いけどね。
勝率を追求するんでもなければ、
殿堂入りメンバーでも結構遊べる、猿とか。
頂点は死ぬほど時間があるやつじゃないと無理だし。いい固体値に出くわす運もいる
戦術自体は語りつくされてるからそれは後からでも勉強できるけど
PS2もSSもDCも片付けたのに
64はまだテレビにつながっているw
WiiのVCが充実しても既にカセットをもってるのを買うのはばかばかしいし
しばらくこのまま行きそう
ダイパの戦術も大分固定化してきてるのか?
戦術も時代の波があるからなあ。それが楽しかった
>>549 まぁどっちでも楽しめるのがポケモンの魅力なんだろう。
固体値、努力値、遺伝、性格、技の構成の上に数百種類のポケモンとくれば
やり込む人には堪らんだろうね。
>>546 そんなに面白いんかい
DLしてみるよd
アクションゲーばっかDLしそう・・・魂斗羅早く配信して欲しい
>>552 どうだろう、でもまだまだ動いてるのかも。ただ前世代までの戦略がまったく使えないわけではないからねぇ。
昔はかげぶんしんちいさくなる・・・わるあがきわるあがき・・・で何時間とかかかってたらしいからねw
DQMJってまだチートで荒れてんのかなWifi。
スクエニはDQ9までには何とかして欲しい。ネットゲーはパンドラの箱ではあるんだけどさ。
>>556 チート対策とランキング増やすって堀井がブログでいってるわけだが。
>>553 数百種類のポケモンがちゃんと活躍できればいいんだが、実際に対戦で使われるのは
厨ポケと呼ばれる10数種に固定されてるようなもんだ
十数種ってことはないだろw
全く関係ないけど、タッチ!カービィは不意に良作だったな。
なんかちょっとクールになってるし。
ドロッチェ団買うなら、安くなってるだろうしこっちの方がオヌヌメ
どうしようもないクズポケ除けばどのポケモンでも大抵は扱えるぞw
ただ枠が3匹しかいなけりゃつらいな
>>558 それを如何にして弱ポケで崩すか、という醍醐味もあるよ。
あんまり厨ポケばっかり使ってるとWiFiで敬遠されるし。
今思うとフリー対戦が無いのが良かった。フリーだったら伝説&厨ポケが氾濫してたろうなw
ワイファイ対戦って三匹なのか知らんかったw
>>564 むしろフレンドよりフリーあったほうがよかったな。
2004年のポケモンフェスタで見られたポケモン達
カイオーガ・グラードン・メタグロス・ゲンガー・ルンパッパ
ダーテング・ハピナス・ラティオス・レジアイス・サンダー・キングドラ・クロバット
ワタッコ・ボーマンダ・ギャラドス・カビゴン・ナッシー・ケッキング・テッカニン・サンダース・ピクシー・リザードン
サマヨール・ブラッキー・エーフィー・サクラビス・ミロカロス・ライボルト・ヘラクロス・ケンタロス・バシャーモ・ラティアス・ファイヤー・ゴルダック
サイドン・ガラガラ・ライコウ・カイリキー・ヌケニン・レジスチル・マルマイン・フライゴン・ランターン・オオスバメ
トロピウス・ラグラージ・フーディン・レアコイル・ドーブル・オニドリル・ピジョット・アチャモ・ピカチュウ・エネコ
ルカリオって映画で伝説ぽい扱いされてたが、実戦的なポケモンなの?
>>567 カイオーガを禁止しなかったのにはアフォかと思ったもんだ
>>569 まぁ、まぁの強さ。パラメータ的にもわざ敵にも。はがねかくとうっていう変なタイプだし
>>562 トゲチックとヤンヤンマ大躍進だな
金銀宝石ではどうしようもないカスポケモンだったのに
ダブルだとまた変わってきそうやね
イーブイの進化系だけでも、
シャワーズ・サンダース・エーフィ・ブラッキー・リーフィア・グレイシア、
と6種類も居るだろ。
>>569 なんかダンジョンのイベントで卵もらえたから微妙じゃね?w
WiFi対戦物は際限無くダラダラと続けて終わりが見えないから困る
俺はチョコボのWiFi対戦にハマってるんだが
ストーリーモードは20〜30時間でカードコンプ含めて終わらせたのに
そこから始めたWiFi対戦で、もうトータル90時間超えてしまった
もう300戦に迫る回数戦ってるが、こんなもんじゃとても終わりそうに無い
>>569 はっきりいって伝説でもないし、打たれ弱いし、すばやさも中途半端であまり使われない
どうしてこれを主役にもって来たのか謎。
>>575 マリカとか勝ち負け合わせて一万近くいってるのとかいたぞw
グレイシアは好きだな。だれかポケモンリーグでミミロップタンを使って勝ち上がってくれないかなぁ・・w
>>567 ギャラドスって初代では、弱点だらけの見掛け倒しだったキガス
けっこう使われてるんだな
>>573 また2匹増えたのか!
俺は弱くてもリザードンを使い続けるぜw
>>582 今回もなにも初代からずっと酷い。
それをいうなら
カイリュー ガブリアス ボーマンダ とかも同レベならふぶき喰らえば死にかねないし
突っ込み待ちだったのに誰にも気付いてもらえないブースターカワイソス。
弱点が多いからって弱いことにはならないからな
電気持ってる奴相手にしなきゃいいだけ。まあそこを狙われて崩されるのが対戦だが
>>579 ミミロップはグラ見た瞬間寒気がした。
サーナイトやキルリアなんかよりはマシだが。ポケモンもネタ切れなんかね。
じゃあギャラドス使う消防とかは、見た目で選んでるのかw
ルカリオ微妙だな・・・
>>584 ブースターと唯一神は永遠のネタポケだからなw
育てるの面倒くさいからという理由で勝率安定するパーティをポケ板で色々考えたもんだ。
今回は雨カブトプス推しまくってたら広まってくれたのは何か優越感あったね
まだまだ爆売れしてるけど、名前とか内容かなり行き詰ってんじゃねw
毎回バージョンアップといった感じだし。
>>582 地震覚えるようになった
すばやさを上げる技を覚えるようになった
相手の攻撃力を下げる特性を持たせてもらった
これですばやさを上げて電気ポケを地震で仕留めることができる
もうポケモンは据え置きかあるいは20種類くらいの追加にしてもいいんじゃないか。
RPG要素をもちっと強化するのもありだろうし。
売れてるだけに切れないよね
>>592 日本で一番売れるゲームソフトだからな・・・。
世界でも何番ぐらいかとかは知らないけど爆発的に売れるし。
ポケモン考えるのに膨大な時間がさかれてるんだろうな
日本の地方が無くなるまでぐらいは頑張っていただきたいものです。
据え置きポケモンは駄目だろ・・・魅力半減。コロシアム・XDで既に失敗してるし
それよりはwiiコンいかせるポケモンスナップの続編でも出して欲しい
>>591 ダブルだと威嚇強すぎだよな。今回のギャラは地震いらんかも
Wi-Fi板に、メッセンジャー使っての交流ウィフィ友作りスレを立てたが
レス0で落ちた件
まぁだからこそ4,5年に1回くらいしか出せないんだろうけど。
次、あるとすればDSの後継機でだろうからなぁ。
ポケモンの育成に疲れた俺としてはおい森のほうが楽しかったり
しかしポケモン商法に習ったアイテム付き前売り券には萎えたな
>>596 ごめん、ポケモンの数を据え置きってこと。言葉が足りなかった
>>600 よく読めばそういうことだな、すまん
ただそういう売り方はブランド崩壊になりかねないから任天堂はしないだろうな
>>597 ワイファイな
>>596 DS版ピカげんも欲しいけどポケスナもいいな
またロッピでシールプリントできればいいけど
ポケモンを据置にしてどうするw
携帯でこそ生きるゲームなのに。ストーリーも要らない。
そのどちらも実現したら誰も見向きしなくなる。
関係ないが今井は神だな
ポケモンスナップは向いてると思うんだよなぁ・・・エレビッツと同じカメラの動かし方で
Aで狙ってBで撮影ならリモコンだけで出来るし。
ポケモンスナップはある意味FPSだしね
エレビッツはwiiのこれからのFPSの見本になるかもな
ヌンチャクの背伸びとしゃがみは地味にうまいと思った
WiiでBLACKの続編出ないかなー
611 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 05:24:38 ID:AW5d4zzG
たまにでもいいのでハドソンのゲームを一本でも買って下さい沢山出します(´・ω・`)
コロリンパ
ウイングアイランド
2007年2月
釣りマスター
ぱちんだあ
2007年3月
ボンバーマンランド Wii
パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 数独
クロスワード
ジグソーパズル
(現在の売上げ)
パンヤ 4.6万 縁日 3.2万 スカハン 2.9万 たまご 2.9万 レッドスティール 2.7万 ブリーチ 2.5万
エレビ 2.0万 モンキー 1.2万 クレしん 1.1万 カドゥケ 1.0万 ネクロ 0.6万 ニードカーボン 0.22万
コロリンパ 0.6万 ウィングアイランド 0.17万
ほんとに5万いけるとか思ってたんだろうか
ハドソンはマリパで生きていけるから問題ナッシング。
ハドソンゲー本気で魅力ないからな・・・
魅力があった時期のが短いよな
個人的にはPCE時代は多少魅力あった
他にもそういうメーカーあるけどさ
617 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 05:50:09 ID:MjpLzJvf
テレ東でゲイツ
箱○のライバルはWiiでPS3は眼中に無いってさ
PS3は軌道外れまくりだもんなー
1台だけあさっての方向に落ちていって
ヲチャーとしては凄くオモロイw
>>619 うん、木曜に詳しくインタビュー内容紹介するらしい
>>611 買って欲しいんなら
この買う気がまるで起きないラインナップを
どうにかしたほうがいい。
そうなのか・・・ゲハで俺たち素人がPS3死亡だのなんだのいっても
まったく信憑性もないんだが
ゲイツまでそんなこというのか・・・
タイトルのセンスはどうにかならんのかな
アトラスほど明後日の方向を目指す必要はないが
カプコンぐらいにはハッタリを効かせないと
ハドソンは潰れて欲しくない会社なんだけど
正直潰れてもどうってことないよな…
あれでも昔MSの人かなんかが
Wiiはライバルではないって言ってたなかったっけ
眼中にないとかそういう意味ではなくて。
ハドソンはスーパーボンバーマン正統続編の6を出してくれ
>>626 それWiiを甘く見ていた時。
脅威になると見て攻撃再開したんだろw
MSなんてちょっと前まで日本のメーカーは
麻雀ゲームだけ作ってろ!とか言ってたんだから。
>>611 釣りマスターをロンチに持ってこれればサードの上位に食い込めたかな。
コロとウィンは簡単操作でもライトが飛びつく種類のゲームじゃないだろ。
つーか、サード売れなすぎだな。
ワリオはロンチじゃ無くてよかったと思うんだ。
何人かに一人いるかいないかの3〜4本目需要まで持っていくんだから。
そりゃサード売れないよ…
>>630 ワリオがなかったら縁日に流れていた可能性が…
縁日死ね
面白そうなのを見繕うと自然と任天堂ソフトだらけになる状況だからなあw
5本買ったけどサードはエレビッツだけだったな
ゼルダ終わったらスカハンを買おうと思ってるけど
スカハンもエレビッツも2ちゃんで評判を聞いてなければ見向きもしなかったと思うし
もう少し宣伝するべきだとは思う
ナムコはまずまともなゲームを作るところからやり直すべきだろうけど
カドゥケウスも面白いよー
スカハンはどうしようかなぁガンダムはあんまり興味ないし・・・
エキトラも出るしなぁ
トワプリが面白すぎて他のゲームやっても満足できん感じがして・・・
今更だがなんでパンヤはユーザーの幅を縮めるキモキャラを使ったんだろう?
ノーマルなキャラだったらもっと上行っただろうに。
パンヤはもともとああいうキャラだからじゃないか?
だいいちあのゲームってwiiスポゴルフとは違って
ただスイングするボタンを振ることに置き換えただけって聞いたんだが本と?
佐藤藍子「パンヤは売れると思ってました」
移植+ちょっと調整とサンプリングクソゲは売れて
エレビ・カドゥケ・スカハンがうれないって一体・・・。
うちは最初はモンキーボールとはじWiiだけ買ったw
Wiiスポは中古が安くなってから買おうかなと。
ポイント5000円にGCコンにGCメモカ買ったらさすがにもう余裕がない。
ボクシング、ボーリング、ゴルフはモンキーのミニゲームでガマンしとくw
多分Wiiスポより練りこまれてないんだろうけど、キャラがかわいいので許す。
猿玉の存在を忘れてたw
店で見かけてない気がする
猿玉CMも店でもまったく見たこと無いな…
海外で売れるらしいからいいのか…?
Wii、世界でも調子いいし、サードは海外も狙ったほうがいいかもね。
アイデア次第で意外なヒットが生まれるかもしれんし。
海外ではサードもよく売れてるよ。モンキーは海外でブランドあるしね
>>640 カドゥケウスも移植(リメイク)じゃないの?
スカッドハンマーもGC版の流用
スカハンってよく聞くからなんだろうと思って公式いってみたら・・・
ガンダムかよ('A`)
>>644 それを聞いて安心した。
日本では、よりライト向けの宣伝をしなきゃいけないね。
がんばれサード。
>>633 任天堂ソフトはゼルダ1本しか持ってない珍しい俺。
サードは、スカハン・カドケ・RS・DBZ・NFS:C・パンヤと増えてっとるw
>>637 嘘。パワーを決めるのは振り上げた位置だし、
パンヤ(普通のゴルフでのナイスショット等。スライス・フックが掛からない球筋)となるのも
タイミングではなく、最初に構えた位置と振り下ろした位置の角度によって調整される。
他のゴルフゲームやパンヤのボタン操作方と違い、バー移動によるタイミングゴルフでは無い。
最もそれらの事すら、ボタン操作をスイング操作に置き換えただけ。 と言うなら置き換えただけになってしまうが。
>>648 なるほど。パンヤはおれも経験があるんだが、要するに今までのパンヤとは一線を画した違うゴルフゲームになってるんだな。
バックスピンとかトマホークとかは?
パンヤはちょっとだけ気になるが
ウィスポにゴルフがあるので選択肢から外れたまま・・・
確かに任天堂のラインナップはサードを圧迫しているのかも知れないw
釣りマスターはどのくらいの面白さに仕上がってるのかね
本当に面白く仕上がってるならぜひとも欲しいところなんだが。
>>636 ネトゲの移植だから。
でも売れる売れないの前にみんゴルに比べて圧倒的に面白さが劣るから。
>>649 バックスピンやトマホークなんかのコマンド入力タイプは
スイング前(PCパンヤで言うとドローやフェードなどの打点決定が出来る時)に
一覧から選択する方式。
だからコマンドが苦手でも、安心してトマカーブやトマスピンを出す事も可能。
因みに能力のコントロールはスイングだとゲージの速度でなく、パンヤゾーン(白い部分)が広がる。
これによりスイングの時の角度が多少ずれてもパンヤを出しやすくなる。
(ボタン操作にすると、PC同様ゲージ速度になる)
あとPCでパンヤをプレイしていて、キャラクターを知っているなら
ストーリーモードは結構楽しめるよ。
公式の4コマとかでもネタになる、マックスのヘルメット+海パンネタとかもあるしw
>>652 なるほど。あのトマホークが出るか、出ないかのシビアさはなくなっちゃったわけか。
でもコマンド入力でも出来るみたいだね。
カドケとモンキーは海外ではそれなりだから、ニードとハドソン以外
はサードもまあ爆死ってほどじゃないじゃないかねえ。
モンキーのアイアイは海外じゃ発売時にきぐるみが呼ばれてたのに
日本じゃ声もかからず寂シス
>>638 面白いな、「従来型ゲームのシェアは変わってない」とかとんでも理論が飛び交ってる
ドラクエ馬鹿売れ→RPGはゲームなのか
トロ馬鹿売れ→トロはゲームなのか
脳トレ馬鹿売れ→知育はゲームなのか
歴史は繰り返す
>>656 >RPGはゲームなのか
そんな論争あったのか?www
アクション性がなく、ボタンを押すだけのRPGはゲームと呼んで良いのか?みたいな論争はあったよ
まあRPGってだけでゲームが馬鹿売れする、テニスやシューティング、パチスロゲーにまで
RPG要素を入れてしまうようなとんでもないブームだったから誰も気にしなかったけど
659 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 07:40:17 ID:QGTGau6m
あったよ シューティングゲーム全盛期だったかなあインベーダーとか 記憶が曖昧だ
時々でいいからレーシングRPGのことも思い出してください。
「タイムが動かない」ことが違和感の原因の一つだった気がする
“従来型”のゲームの多くはポーズかけずに放っておくと
タイムがどんどん過ぎていってキャラが動いていった
ドラクエは放置するといつまでたっても何も始まらないし何も終わらない
が、だからこそ「一人でゲームしながら物が食える」カウチポテトスタイルが可能になったわけでもあり
それによってシューティング要素やアクション要素が不要なゲーム分野の一大認知下地が以下略
だからある意味DQ9は退化(w
662 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 07:56:01 ID:80meF9w4
ファミコン時代に2ちゃんがあったら
RPG厨とアンチの熾烈な抗争があったろうな
>>661 プレイ時間は放置すると増えるぞw
つーか放置するとプレイ時間が増えるので気になって放置できない。
いちいちセーブしてリセットする。
結果、ゲームするの面倒くさくなる。
今、ゼルダ、それで止まってるw
>>663 いや、そういう話じゃないじゃん
分かって言ってるとは思うけどさ
665 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 08:06:40 ID:hYr0+6Pc
>>663 みんながみんな、最速クリアを狙っているわけではないのよ。
PS3アメリカで100万台、ソースはオヅラ
プレイ時間が増えて何がまずいんだ?
井川が英語漬けで英語を勉強したんだな@とくだね
ハードがあったら売れたんだろうなぁ…。
英語漬けは復習するソフトであって
学ぶソフトでもないような
オヅラはGK
そういえば、初代ドラクエは、なぜかポーズかけれなかったけ?
>>611 ボンバーマンランドは据え置きゲーム機でWifiボンバーマンってことでちょっと期待してる
Wifi対戦できる桃鉄とかも希望
会社の友人とか結構Wii買っててフレンド登録してるし、楽しめそう
フジで英語漬け
オワタ
つか、Wiiのボンバーマンランドは、Wifi非対応?
「Wifi」と「ボンバーマン」の2つの単語のコラボレーションに不安を抱かずに済む
>>672は幸せだ
っていうか携帯アプリとか作ってるノウハウ活かせてないじゃんハドソン
えいご漬けやって会見があれでは逆効果
>>676 ?
PC版のボンバーマンネット対戦を死ぬほど楽しんだんで、別にあのレベルでかまわないわけだが
英語漬けに興味もつ層はカタコトでも
英語喋る時点ですげーだから問題なし
680 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 08:36:42 ID:80meF9w4
これから成長してくれればいいんだよ
日本人が英語上手いわけないだろ、日本人にうまく聞こえる程度の英語に価値はあまりない
井川って日本橋のメッセが撤退したからメジャー挑戦表明したの?
ネイティブなみに綺麗な発音は無理でも、きちんと勉強すれば誰でも英語くらい喋れるでしょ
686 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 08:51:56 ID:ob46qeCM
ネイティブなみの発音よりジャパニッシュのほうが通じることが多い
687 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 08:52:30 ID:0EX1DIeD
松坂も井川もDSの英語付けしたってとくだね言ってたな
小倉がソニー信者だから食いつき悪かったがw
>>683 でもないぞ。
あと、日本人以外の非ネイティヴスピーカーの英語も酷いもんだ。
日本人は変にコンプレックス持ちすぎ。
ジャッキーチェンだかの英語は相当に下手らしいな
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 747pt(+40)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 515pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 338pt
[PS2]GTA サンアンドレアス - 329pt
[PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 322pt
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 153pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 123pt
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 113pt
[NDS]三国志大戦DS - 97pt
[PS2]シャイニングフォース イクサ - 80pt
MHPすげぇw
初のミリオン行くか?
[PS2]はぴねす!でらっくす(限定版) - 67pt
[NDS]牧場物語 キミと育つ島 - 61pt
[PS2]ぱちんこ冬のソナタ パチってちょんまげ達人10 - 60pt
[PS2]智代アフター It's a Woderful Life CS Edition - 55pt
[PS2]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 - 53pt
[PS2]テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret - 52pt
[PS2]ドラゴンシャドウスペル - 49pt
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 45pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 41pt
[PS3]バーチャファイター5 - 36pt
次世代機で唯一「バーチャファイター5」がランクイン
日本人は英語をカタカナ発音に変換するのを
やめれば上達する。
テイルズ頂上決戦
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP):発売日2007年2月15日
コング予約ポイント【113pt】
[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト
コング最終予約ポイント【217pt】
初動【83,298】
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー
コング最終予約ポイント【294pt】
初動【97,156
>>693 植民地人の日本人の英語を上達させたいなら
日本語を徐々に禁止していくといい
>>611 ハドソンは株価も上場来高値付近まで来てて、
経営評価もすごい高いからまったく心配ない
MHP2はMGOが初週で殆ど姿を消して予約無しでは購入できなかった人が多かったために
予約が膨らんでるんだろうな
>>694 初動4万最終6万くらいか?
PS2で出てるからこの程度でいいのか?
>>695 なんでやんw
正規な発音に近いカタカナに変えるだけで
英語が上達するだろw
和製英語に変えるから駄目になる
>>694 よく見たら発売まであと一ヵ月あるじゃん。
どのくらい伸びるんかな。
>>698 発売日は1ヶ月以上先
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP):発売日2007年2月15日
コング予約ポイント【113pt(+4)】
[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト
コング最終予約ポイント【217pt】
初動【83,298】
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー
コング最終予約ポイント【294pt】
初動【97,156】
カタカナでは厳密に英語の発音そのままで単語を表記するのは無理でそ
英語には日本語にない子音が一杯ある
カドゥケウス面白いな・・おれみたいな中2病患者にはもってこいだ・・・
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(20GB)・PlayStation3(20GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)
子音表記を作ればええやん
>>703 標高300mだろうが3000mだろうが、
頂上は頂上だよ(w
テイルズはまだまだ伸びますよ。
本来日本語にないVの発音を「ヴ」で表記することを考え付いたのは福沢諭吉なんだよな
いい加減スレ違いすまん
テイルズオブゼルダ
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 123pt(+8)
これもテイルズ頂上決戦が終わった後にでも、一覧表か何かにする予定
テイルズはどうせ初日8万の累計10万本だ
つかモンハンすごいな
713 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:23:46 ID:80meF9w4
諭吉は中二病
714 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:24:30 ID:80meF9w4
モンハン祭りじゃーい!
715 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:25:26 ID:hYr0+6Pc
つか、ドラクエ9はもう入ってんのかよ。
これ発売1ヶ月前とかになったらどこまで伸びてるんだろ…
数年に一回、何百万本も売るRPGよりも、毎月10-20万本を売るテイルズの方が、ある意味優秀ではなかろうか。
何度も何度もリメイクできるし、これだけ同じ様な物を出せば、開発費も下がっているだろう。
どうかねえ、モンハン。
ジワ売れソフトが、初動型に変わるだけだと思うが。
何ゲにPSPのエターニアは20万くらい売れてるからな、、テイルズシリーズあなどれんよ
完全固定相向けの搾り取り商法という視点から見たらテイルズも悪くはない。
ただ社会的に認められる存在になることは永遠に無いだろうけども。
720 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:27:47 ID:80meF9w4
モンハン祭りでワッショイワッショイ
モンハン祭りでワッショイワッショイ
721 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:27:48 ID:0EX1DIeD
テイルズおたきもいから死ね
毎月毎月おなにものをもうあほかと
ガンダム&テイルズのあにおたはマジで死んで欲しい
ゲームがきもくみられる
>>716 リメイクTODなんかは50人規模で一年半だし
それなりに開発費かかってそうな気がする。
>>713 諭吉が中二病ってw
それじゃ知育知育いってるのも中二病になるぞw
WiiWiiも中二病だw
乱発ぶりが批判されるけど、まあVシネとかヤングジャンプみたいな
もんで商品としては優秀だろうね。
小売にとってはかなりありがたい存在だろうし
まぁテイルズも
ウイイレパワプロ商法のコナミに比べれば
マシなもんだ
726 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:30:53 ID:pCXqisxh
予約するやつはおたくが多いだろ
VF5のようなおたくにしか売れないゲームが入っていることが物語っている
727 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:31:00 ID:80meF9w4
バンダイテイルズホールディングスに改名
したほうがいいんじゃないか
ゲイツなんか困った顔してるな
これだけ毎月出されて、キッチリ着いていくファンも、ある意味偉い。
何が面白いのか分からないが、正月に中3の甥っ子が一生懸命やっていたのを思い出した。
こういうモノだと割り切れば、良いモノなのかもしれない。
amazonのDSコーナーで
世界樹の特典付き、DQMJ抜いて一位だな
売れた邦楽歌手の荒稼ぎみたいに
「毎週10タイトル連続リリース!」とか
「3タイトル同日リリース!」とかやってみて欲しいな>テイルズ
購入層がどこまで付いていくか見てみたい
無能なナムコはテイルズとバンダイのお陰で倒産せずに済んでるな
>>728 まあ、ゲイツにしてみれば
ソニーはパワーと技術(要は金)で追い越せるけど
任天堂のノウハウとソフト制作力は真似出来ないんだろうな。
Cellの開発費5000億にしても、ゲイツのポケットマネーで出せないことは無いからな
テイルズって乱発してるイメージがあるし、楽しそうには見えない。ファンには失礼だけど
友達が勝手に置いていって結局やらなかった覚えがある
でもMSはシステムやネットワークには強いな。
そこらは任天堂がかなり弱い
738 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:35:57 ID:pCXqisxh
すでに世界で400万台売れているWiiはゲイツにとって脅威だろ
ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/070109/070109_mbiz002.html Dスケープは次世代ゲーム関連として見直し買い膨らむ
デジタルスケープ <2430> が次世代ゲーム機関連として大きく見直されている。
同社はゲームソフト制作を中心に、IT分野の人材派遣・受託制作を手掛けている。
次世代ゲーム機用のソフトではXbox360用「ブルードラゴン」とプレイステーション3(PS3)用
「リッジレーサー7」の開発に主にグラフィック面で携わり、いずれもこの年末年始商戦で
ゲーム機の販売をけん引するヒット作になっている。現在は任天堂 <7974> のWii(ウィー)
向けの案件が最も多く、手掛けたソフトが今3月期中に任天堂ブランドで発売される予定。
PS3向けでかかわったソフトも、複数タイトルが各メーカーから今期中に発売される見通し。
>>736 ディスティニー(?)がワゴンにあって「そんなに面白いモノか?」と思って購入したが、序盤の序盤で投げた記憶が。
>>735 右上の株価表示と
左上の時間見ると、
オープニングベルだと思う。
録画してるから何なら確認してくるが
テイルズは戦闘が目当てだろ
あの戦闘は中々面白い。
まぁテイルズも面白いところがあるからここまでちゃんとある程度売れてるんだからねぇ。侮れんよ
>>735 テレ東のオープニングベル、CESで基調講演やっていたが、あわせてインタビュー受けたのかな
>>737 本体搭載ソフトの複雑化は激しくMSにとっては有利だよな…
対してWiiのシステムソフトウェア周りは出来るだけシンプルにして、
慎重に作っている感があるし。
>>744 シンプルなのはいいが
開発が追いついてないんじゃないか
>>744 MSはゲームはトリガーに過ぎないを地で行くからな。
>>715 初ランクインは20日程前
今度、推移一覧をまとめます
まぁ、ゲームを売らなくても採算がとれるなら、それはそれで結構な事だ。
MSはソフト屋だからな
ハード内ソフトの充実は開発環境を含めて抜群にいい
任天堂もソフト屋だが
剛より柔というか力より技というかMSとは違う感じ
SCEはハード屋だから
サードが集まらないとライバルにはなりえないな
ZuneもコケたらしいしMSはオワットル
751 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:48:50 ID:TP4pyYs5
>>739 のソースもあるし、PS3でもそれなりにタイトル数は出てくるんじゃね?
売れるかどうかはワカラナイ
SCEって本体がしっかり作ってるゲームないんじゃないか?
そういえば、何作ってんだろうね。
>>752 PSの頃はしっかりやってたよ
PS2になってから何故かPSの稼ぎ頭タイトルだけなくなってw
PS3になったら何もなくなってた・・・
GTチームも会社立ち上げてセカンドになったし
みんゴルも元々外注だし
SCEAは100本製作してるとかいってなかたけか
意外と海外の有力なセカンドを抱えてたりするんだよな>SCE
任天堂はレトロを除いてゴミばっかだけど
>>756 SCEAのはよく聞くけど
Jの方はもう何作ってるかさっぱり
自分のところで「芯」になるソフトの開発を1つしておくのは良いことだと思うんだけどな。
トロステも外注じゃなかたったか?
ポリフォニーにかなりの金をつぎ込んでると思われる
SCE内部製作はGod of Warとサルゲッチュくらいかな?
パネキットとかつくっていた頃は夢もあったんだけどね
トロ、サルゲッチュ、ICO、パラッパラッパー
ろくなのねぇぞw
Jは駄目ねぇ。
任天堂は国内に集中してるからな。
NOAは内製ソフトないはずだべ
767 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:57:09 ID:sph/xeh/
莫大な制作費をPS3で発売して回収できるのか見ものだ
恐ろしい事に任天堂には1兆円程の現金があるんですよ
持久戦でも10年は戦える
アークザラッド
レガイア伝説
グランストリーム戦記
ベアルファレス
XAI
ポポロクロイス
スカイガンナー
昔は凄かったのにな…
一時期任天堂の21%に対して19.5%まで詰め寄ってセガ以上だったのに
今や任天堂単独で47%、SCEは4%wwwww爆笑
2 GB ポケットモンスター金・銀 任天堂 99/11/21 609.0
3 GBA ポケットモンスタールビー・サファイア ポケモン 02/11/21 532.2
4 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 06/09/28 417.8
5 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 00/8/26 389.3
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 06/05/25 373.8
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05/12/29 367.5
8 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 05/11/23 360.0
9 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 04/11/25 354.6
10 PS ファイナルファンタジーVIII スクウェア 99/2/11 350.2
11 PS ファイナルファンタジーVII スクウェア 97/1/31 327.7
12 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 95/12/9 308.2
13 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05/05/19 297.1
DS陣営がFFDQばかりの上位にどこまで迫れるか楽しみ
Wii用なら分かるがDS用ってなんの為に使うんだ?
>>766 つProject H.A.M.M.E.R.
SCEAのゴッドオブウォーだけは評価できる
今年は一大決心をしてプラットフォームを変えたサードが
成功したり失敗したりを見るのが楽しみです^^
ソニーのゲームかぁ
ジャンピングフラッシュやりたくなった!
>>773 売上的な期待は出来そうにないが一応作ってはいたか。
SCEはライト向けばかりでコアユーザーを殆ど産み出せなかったのが敗因かな
ナムコなんてトライエースのおこぼれを社員全体でしゃぶりにしゃぶり尽して
俺様ナンバーワン気取っているというのにw
>>776 スクエニ圧勝
その他今年より数字ダウン
ファースト
Wii市場を任天堂が開拓
付き合い程度の予算のサードWiiタイトル爆死
わすれないでください・・・PS3にもSDスロットがあることを(高価版のみ)
そして、わすれないでください・・・同じ時代に生きたMemoryStickという規格があったことを
SCEはメモステ諦めたの?
PSPでメモステなんだから突き進めよ
メモリースティックってなんか使い道あるの?
SCEは一発屋だな、PSまではよかったのに
調子乗ってソフト出さなくても楽勝楽勝とかおもったのかな
スクエニ、バンナム、セガあたりは頑張る
コナミ、コーエー、カプコンあたりが右往左往
ハドソンは地味に生き残る
UMDこそなんとかしてやれよ…
ソニーのゲームかぁ
ジャンピングフラッシュやりたくなった!
PS3のSDカードとかメモステはデジカメからの接続用って感じだなぁ。
データの保存用ならUSBHDD挿した方がよさげ。
サルゲッチュとジャンピングフラッシュは死ぬほどやったな。あとICO
ヨルダかわいいよヨルダ
プレイやんはSP用かなんかだった気がした。
任天堂的にはもはや黒歴史だからねw
プレイやん地味にまだ使ってるけど他人にはお勧めしないw
>>793 別に無理矢理アダプタ付きのにしなくても、使用用途があるならメモステ買えばいいじゃん。
>>794 あくまでもゲーム機であって、ゲームソフト買って遊ぶもの
というイメージで正解だと思うし、プレイやんみたいなものは
知る人ぞ知るちょっとしたお遊びアイテム(でも実力は案外あなどれないぞ)
的なものってポジションでいいんじゃないかな
ゲーム機以外の用途がこんなに充実してますよ、を前面に出しちゃうと
ハードしか売れない状態に陥りかねないし
…PSP持ってるけど、周りでゲーム機用途のみに使ってるのって自分だけで寂しい
最近、急にDSの振動パックが欲しくなった
>>801 っつか、その椅子、Wiiとのセットには適さないだろw
そういえば出す出す詐欺のワンセグチューナーはどうなったんだ
>>796 でも公式の更新は2006年12月1日だったりする。
まだまだ売る気みたいだね。というか意外に売れてるのかも知れん。
806 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:33:21 ID:80meF9w4
こういうのをひっそり続けるのが任天堂の良さなのに
成果は蓄積されているのだから,忘れられたころに新たな製品のノウハウに組み込まれているかもなw
任天堂のサイト更新は趣味だよw
あれだけ売れてるぶつ森やニューマリよりチンクルやバンブラのほうが力入ってるもんw
ミクロが一番稼動してるハードだったりする。
手軽さなら最強だし。
液晶もDSLより綺麗だしね、小さいけど。
>>800 1月25日発売のウィッシュルーム天使の記憶で必要だったな。
ウィッシュルーム振動使うのか。
急に欲しくなった。
メトピンで振動パック持ってるし。
813 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:48:50 ID:5M8QoGVT
今更な質問だけどDQMJってどんくらい売れたの?
>813
初週で約60万本らしい
少なくとも、オレの周りで4本売れた。
>>810 マジ?
単にパワポケで振動するっていうからどんなもんかと思っただけなのに買うか
初動率、高めに見て40%でも150万は行くか。
久しぶりのFF、DQ本編以外のヒットやね。
818 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:55:32 ID:5M8QoGVT
>>814 トンクス
モンスターズブランド復活来たな
実際面白いが、しかし時間を食うな。
トワプリすら終わってないのにw
ゼルダは攻略中に他のゲームに手を出すと、
進行状況や謎が分からなくなって放り出す可能性が結構高い気がするw
DQMJ45時間経過したけどいつクリアできるんだろう。
>>821 それはないwアロマ倒すのはそんぐらいかかるかもしれんが
トワプリさっきやっと終わったよ。出たばっかだけど続編が待ち遠しい。
しかしミドナとザントは準レギュラー化するのかな?
トワプリだけで終らすには勿体無いキャラだと思う。
DQMJどこにも売ってない。
下旬まで出荷ないのが本当なら、恐ろしい機械損失。
FF3の悲劇再び。
当分、有力ソフトないのが救いか。
DQMJって何時間でクリアできるの?
すぐ終わるって聞いたんだけど
>>822 ホントホント。9個集めて2つの塔のダンジョンに向かってるとこなんだけど。
827 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:05:34 ID:5M8QoGVT
>>825 俺は20時間でマデュライト10個集めたところ
今はメタル狩りでレベル上げの最中
2つの塔で苦労も2倍だな
地方だからだろうが、DQMJ潤沢にある
都会はそんなに品薄なのか
DQMJこの前まえで積んで放置されてたんだがw
地方では山積みですw
仙台にもPS3が潤沢にあるようだし、地方はいいな。
DQMやった事ある人なら、早い人で15時間ぐらい、
ゆっくりめで20時間ちょっとでクリアできる。
初心者だと30時間以上かかるかもしれない。
DQMJは機会損失するようなソフトじゃないし、やればやるほど、嵌っていくから
受験シーズンが終わるまで品薄でいいよ。
>>823 過去のゼルダでストーリーに食い込んだキャラのうち
後の作品で再びストーリーにかかわる形で再登場したキャラを挙げよ(15点)
DQMJは途中で配合にはまると抜け出せなくなるorz
隠しボス倒すのに60時間かかった…。
確かに、最初はそんなに面白いか?これ
って思ってたけど、やればやるほど見事に嵌ってしまった…>DQMJ
2週間弱で60時間ゲームができることがうらやましい・・・
>>836 もうちょっと強くしよ。
あ、このスキル強化するか。
スキルの種集めるべー。
そんなこんなで。
とりあえず早い人遅い人両方おられるみたいね。
んで経験者は早いのか。確かに俺は、初代を投げて以来のDQMだ。
>>838 暇があったらこまめにやってたからなぁ…。
DSはスリープにすりゃすぐできるから物凄い楽だ。
>>840 そうそう、そんな感じそんな感じw
>>835 タリン、マリン→タロン、マロン、ロマニー
うちはのんびりと16時間ほど進めてゾンビの島にようやくついた
まぁ、ドラキーが主力だしw
トワプリは劇場版ドラえもん的エンディングに弱い俺は大泣きしてしまったので、ミドナ達の再登場はごめんこうむる
つか、異世界からの魔導士による侵略、異形に姿を変えられたパートナー、ってカンジでトワプリってストーリーは不思議な帽子と同構造なのに今気付いた
>>809 俺もそう
おかげで一度売ったGBAのソフト買ってるし
>>835 チンクル
は冗談として、ストーリーにこれだけ食い込んだキャラは
ミドナとザントが初めてじゃないの。
基本的にリンクとゼルダ姫とガノンの3人でやってきたんだから。
847 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:26:36 ID:5M8QoGVT
つーか、俺は年末年始は朝から夜までバイトで、そんなにゲーム触れなかったんだよな
おまけに先に進むより配合に嵌って、嵌って
DQMJにはポケモンとは違った面白さがある
>>848 マジレスすると、
工場で作ったのかが140万台。
お店に送ったのが100万台。
850 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:30:12 ID:zFohbH3Z
>>848 10月末に発売したPS2が、年内に140万台しか作れないのにもう100万台売れちゃったよ。最高!
だな
>>848 PS2は00年末までの生産出荷は140万、出荷台数ベースでも100万台突破
PS3はPS2より1ヶ月遅い発売にも関わらず既に100万台出荷しているのでPS2より好調
近くの古市でもジョーカー売り切れだったな。
それとサクセスの地球のならべかたもなかった。
ま、こちらは入荷数自体が少なかったんだろうけど
とりあえず2000年終了時点での北米のPS2は「実売で110万」だから、
「100万台出荷」のPS3の方がいいペースってのは変だな
生産台数ベース=生産出荷
でおk?
ところでPS2は出荷台数も公表してたっけ?
PS語は理解できないね
857 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:40:18 ID:mp5yINg0
今ゲーム屋2件廻ってきた。
ジョーカーは普通にあった。
OPSは普通に売り切れだった。
マイソロに関しては売り切れって表示もなく、店頭に無かった。
マイソロは売れないんじゃなくて出荷してる店と出荷してない店があるから
買えないんじゃね?と思った。
2ヶ月で140万よりも1ヶ月半で100万の方が早いペースといいたいんだろう
数字はどちらも生産出荷
>>853 発売日から100万台出荷までの日数での比較。
SCEの言い分を説明するとこうなる。
>>854 生産台数ベースなんてことばはないけどおk
今までのシステムと変えてきたのが良かった>DQMJ
冒険だったとは思うけど成功してる。
俺は途中で配合にはまって無駄に時間使ったよw
正直、もしDQMJが据え置き機で出てたら投げてた気がする。
PS3って画面分割で4人対戦きるゲームある?
俺の周りではなんてどちらにしろ当てに
ならん。やっぱ通販大手の尼参考にしてりゃ荒れない。
MGSは在庫あり、ToWとDQMJは在庫無し。これが現実。
テイルズは同じ人が買い続けているからあとから仕入れても損するだけ
>DQMJ
どーも携帯だとポケモン脳になって収集癖が発生するらしいな
トイザらスには無くてソフマップにはまだまだあるとかって事態もよくあるからね…
メディクリ出たら全部はっきりするでしょ。
まあ年末年始のTOP10は参上!任天堂と愉快なセカンド達
になりそうだが
>>852 うちの近くの古市でもジョーカー売り切れだった
>>863 サルバトーレと桃鉄、いたスト、カルドくらいしかないんじゃないの
任天堂と愉快な中間達だか言うタイトルの考察が昔マルガにあってだな…
DQMJのプレイ時間がポケモンダイヤのプレイ時間を越えた
でもまだまだやりたいことが一杯ある
ポケモン合わなかったのな
俺はポケモンの「対戦」があわなかったから、
図鑑埋めて好きなポケの努力値をちょっと考えて、たった200時間で秋田よ
・・・根こそぎ堪能し尽くしとるようにしか聞こえんが・・・
昔〜し昔任天堂の愉快な仲間達の一人は脳死状態になって
MSに引き取られていきました
100時間越えが普通なのが恐ろしいところだ。
そんな漏れは現在290時間。
DQMJは配合とかスキルとかはやり込みがいあるんだが
ルーラとかレベル上げの仕様のせいでやる気がそがれる
ポケモンの洗礼を受けた連中はやたらとボリュームにこだわるガキに育つから困る
ローグギャラクシーの略がグギャーなんだっけか。
ということはマリオギャラクシーはオギャーになるのか。
>>879 断末魔グギャー VS 生命の誕生オギャー
うむ、オギャーだな。
初代脳トレで
1ヶ月で飽きたって煽りを思い出すな
マリギャシだろ
マ
リオ
サンシャイ
ン
マ
リオ
ギ
ャラク
シー
マリ123、マリワ、マリサンの流れでマリギャラ?
マリオのギャラは世界一
>>857 売れない
→在庫リスクが高い
→出荷絞る
→小さい店には置いてない ←今ココ
今年入って360買って初めて小売にここまで
無視されてるのかと分かってビックリした。
フツーに売ってない。
やってみて、面白いけどコリャ売れないわと思った。
むしろ
マリオカート→マリカで
マリギャがいいと思う。
毎回予約しようぜ。
>>887 マリオに金がいくのではなく、実際に任天堂に金がいくんだよ。
マリオやピカチューといった可愛いキャラで消費者を惑わし金を巻き上げる。
消費者はさもマリオやピカチューに金を捧げてると勘違いしている。
どこの世界の消費者だ、おい
>>892 どこの世界?
WiiやDSを買う全ての人間だよ。
そりゃプレイステーションワールドだろw
民度が高すぎて鼠やら髭なんぞに払う金などないってさ。
>>857 売り切れと言うより、入荷を絞ってる。
全ゲームがあった訳じゃないだろ?
コンテンツ商売なんてお客を気持ちよく騙してお金を払ってもらってなんぼ
自社コンテンツにお客が騙されてくれなくなった
コンテンツ商売ほど惨めなものはないわなw
897 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:39:43 ID:LYQkQ+32
ところで2ちゃんで何故か大注目の「世界樹の迷宮」はどれくらい売れると思うよ?
俺は意外と売れると見てるんだが
なるほど、だから良識あるSCEはラチェットなんてかわいくないキャラをプッシュするんだな。
>>894 >鼠やら髭なんぞに払う金などない
正常な思考を持つ一般人なら誰もがそう思う。
山田はどんなゲームならいいの?
即あぼんしたが
前スレと違っていきなり煽りから入ったな
>897
5万から7万売れたらいいなと思ってる
厳しいとは思うけど
世界樹は初週3万本最終10万本行けば拍手喝采コースかと
お、キ印だったか。
あぼんあぼんと
世界樹かシャイニングフォース迷ってるけど
ファミ通の点数高い方を買おうと思ってる。
どっちも金回ってないだろうからまともな判断してくれるだろうし
5万行けば大成功だな。10万行ったら奇跡。
初週1万本程度じゃないか
カドゥケの5倍ぐらいいけば御の字のような:・・
10倍いけば万々歳。
累計ね。
>>897 初週2万で最終5万ぐらいと予想。
10万行ったら奇跡だろうな。
取り合えずルーンファクトリーラインかな
初週1万はないだろう
どうみてもそんな初動率低いタイトルじゃない
初週3万位で最終良くて5万、悪けりゃそのまま
山田バ〜カwww
世界樹は毎週ファミ通広告入れてるよ
ついでに第1報もファミ通オンリーだったはず
まぁ、気にせず買うけどね
意外と軽く10万いってみんなを驚かしそうな気がする
>>900 どんなゲームというよりゲームなら全般好きだ。
ただし安易な劣化パクリには不快感を抱くな。
忍とかもそうだが、何でルーンファクトリーと比較するのかが理解できない。
アレは牧場物語という固定ファンがついてるブランドがあるからあそこまで売れたんだろ。
まったくの新規タイトル+コアゲーマー向けタイトルが売れないDS+ キモいアニメ絵という
3重苦背負ってるのに売れるわけが無い。
渋谷のさくらやで世界樹を推してたな。
レジ斜め向かいにPVとダミパケ3個置いてた
小売も期待してんのか?
山田さん
先の年末商戦での自身の理想のランキングを教えてください
そもそも世界樹クラスのプロジェクトだと
5万でも十分以上にペイライン超してくる開発規模だとおもうんだが
DS爆発のせいで過度に勝敗ラインをあげた認識がまかり通りすぎ
世界樹は最終売り上げ8千くらいだろ
俺は買うがな
こういう出来がよくわからんゲームの売り上げにはファミ通のクロレビが意外と影響あたえそうだ
ファミ通のクロレビ8879と予想
ポケモンは面白いがこういうサードの博打ゲーに金が行かなくなるから痛し痒しだな
>>911 PSユーザーをあれだけアニヲタ呼ばわりしていた任豚のダブルスタンダード具合がここでよく見れるな。
貴重なサンプルになる。
「キモいアニメ絵」って苦に入るんだろうか。
こういう絵に拒否反応示すような層はそもそも世界樹の購買層としては考慮されてないんじゃない?
Wiz・Busin・メガテン本編あたりのゲームが好きな層がどのくらい買うかだな。
Wizは古すぎるから参考にならないだろうが、Businとメガテン3ってどれくらい売れたんだろう?
そんなにキモイ絵とも思わないけどなあ。
普通でしょ。萌え絵でもないし。
>>923 普通は問題外だよなぁ>そういう層
ゲーム画面どころかパッケージ絵で拒否反応起こすゲームってのは実際あるが
当面の目標は五桁の大台、3万なら好調5万で大ヒットって感じジャマイカ>世界樹
あのくらいコア向け丸出しなタイトルだと、どのプラットフォームで出しても変わらんだろう。
ジャスコとか穴場よ。
年末に3列平積みしていたから、まだあるかも。DQMJ
PSPソフトの追加発注は死の呪文。
世界樹は内容が期待されてんだろ。
アニメ絵で喰いつくんだったらルミナスアークも話題にならないとおかしいし。
悪いけどさすがに世界樹の絵はきつい
世界樹の絵は割と俺は受け入れられるな
評判良ければ買ってしまうかもしれん
つーか絵を必要以上に叩くやつがゲハには多いね。
933 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:57:56 ID:0EX1DIeD
http://www.imgup.org/iup313004.jpg 近くのヤマダ行ってきたがずっとワゴンセール状態・・・
半月前と比べるとワゴンの下にあった2〜3台が無くなってる
当然Wiiは売り切れで入荷未定の張り紙
とりあえず様子見だったPS3だが
今日で本格的にダメハードの実感沸いた・・・
Wiiのラインナップの心配より、PS3の心配をしたほうが…
というか、キモイってのと売上げとの因果関係を示さないと
このスレでは意味を持たない。
PS系のゲームがつまらないと否定されるのは
声やアニメばかりでゲーム部分がおざなりなためだと思うが?
アニオタの俺でもPS2のソフトは酷いとかんじる
ワゴンの耐久度が心配だ
>>932 アニメ絵萌え絵でグラフィックが凄いとかいう馬鹿は叩きたくもなるが、
個人の嗜好の範疇を叩く香具師はおかしい
世界樹面白そうだけど、DQMJと時間の奪い合いだなー。
正直、シレンもDQMJに負けて積んだ。
DSで遊びたいソフトはあるが、一日の内ゲームで遊ぶ時間は2時間に満たない。
ガンダム無双が3月らしいから、それまでずっとワゴンじゃないw
この前評判の高さの理由が分からんな
DSでは珍しいタイプのRPGだったからかな
超操縦MGなんかと似た感じの動きになりそうな気がする>世界樹
絵で萎えてしまうなオレも
>>933 59800は高すぎる。 ポイント10%くらい付けてんのかな?
つか他のプラットフォームじゃ企画の段階で没になる
世界樹は受け皿がDSだから出せるゲーム。
PS3が売れてないのに関してはGEO行ったら実感できた。
ショーケース最下段に入れてある中古PS3だけで8台以上、
しかもほとんど60G
んで、うちド田舎でその周辺でPS3扱ってる店そこくらいしかないので、
ほとんどここに売りにきたんじゃねーのって話にw
そろそろ店員がこれはPS3専用ですがよろしいですか?
とか聞きやがるようになるんですか?
>>940 Wiz系の新作の高難易度ゲームでFM音源古代の完全新作ゲームだから、
昔からゲームやっているマニアの一部で受けているんじゃないかな。
>>943 うちのヤマダは1%に格下げで見限った。
Wiiだけならまだしも、PS3に10%つけたらさすがに死ぬという判断だろうな。
つーか値段だけみたらこんなしょぼいスチールワゴンに山積みされるような
商品でもないよな。SCE&クタの自業自得とはいえ放置されるPS3カワイソス
タッチパネルでマッピングという新しさと、
古代祐三起用などのクラッシック要素が同居するのがポイント
>>940 流行につられてDS買ったけど、
イマイチソフトに満足できなかったゲーマー層の期待を集めてるんじゃない。
マッピングなんて古参ゲーマーに受けそうだし。
>>927 つってもたとえばPSPで出してもDSと同程度売れるとはとても思えないし、
やっぱDS以外に出す選択肢ないと思う
結局、DS煽れるほど他ハードで「ゲームらしいゲーム(笑)」が売れてるかつーと
全然そんなことないし
ヤマダ行ったら
メタルギア同梱が山積み
ソフト単品も山積み
DQMJは売り切れの張り紙
DSソフトの棚はスカスカ
地域差?
>940
タッチペンで地図を書いたり
リソース配分がかなり厳しいバランスだったり
ダンジョンだったり、キャラ作成ものだったり
好きな人は好きだからとしか言いようが無い
>>948 しかし、すでに5万円台前半なら、ネットでチラホラあるのに。
結構強気なのかな?
世界樹みたいなゲームがそこそこ売れて、続くといいねぇ。
BUSIN 〜Wizerdly Alternative〜 アトラス ラクジン RPG 7,800 初週46,376 53.6% 累計86,543
真・女神転生III -NOCTURNE アトラス 初週151,203 61.6% 累計245,520
仙台ヨドバシは捌けたのかなw
958 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:05:12 ID:OmQ7QNhY
好きな人は好きなソフトは売れないのが定説だから厳しいかもな。
マッピングの楽しさを知ってる人には、タッチパネルでってのは魅力なんジャマイカ。
俺が正にそうだけど。
世界樹は絵云々は別に些事なんだが
開発者のダンジョンゲーに対する独りよがりさ具合が微妙に客の期待する方向とズレてて
すべるんじゃないかつー心配は結構あるんだけど
>>956 ふむ。
とりあえず、BUSIN越えが目標か。 イケルんじゃね?
ゲームゲームしてるゲームはゲーヲタ相手にしか売れない
オシャレな新感覚のゲームがライトに支持された
ゲーヲタは市場に寄与しない、ライトに支持されるハードマンセー
って出川が煽ってたのになぁ。隔世の感が・・・。
>>961 俺もその不安はないでもない
バランス感覚が優れているチームというよりはちょっと壊れ気味のイメージもあるし・・・
まあ、もう予約はしてるんだがw
>961
今のところはインタビューもそれなりに好評だけど
コアのコアたる所以でそれはもう凄い賛否両論うずまくかなぁと思ってるよ
数字以上に熱かったり
まぁ、そういうソフトは売れないんだけどさw
SCE:PS3、北米で100万台出荷を達成 PS2上回るペース
米ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は8日(米国時間)、新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の
北米の出荷台数が発売開始の11月17日から12月31日までの6週間で、100万台を突破したと発表した。
SCEによると、PS2を上回るペースという。
PS3は、世界で1億台を超えるPS2の後継機で、スーパーコンピューター並みの半導体チップ「CELL(セル)」を搭載、
次世代DVD「ブルーレイ・ディスク」が再生可能なゲーム機。HDD20GBタイプが499ドル(約5万9000円)、
60GBタイプは599ドル(約7万1000円)。
SCEによると、00年10月26日に北米で発売されたPS2は、00年末までに生産台数ベースで140万台の実績だといい、
出荷台数ベースでの100万台達成はそれを上回るペースとしている。
あれ、プレステがどうやってサターンに勝ったんだっけ
何でこのスレは世界樹が人気なん?
>>956 サンクス
Busin 8万
ノクタン 24万か
Businとメガテンのネームバリューを考えると、世界樹は5万くらいいけば御の字っぽいなぁ。
しかし、ノクタンは結構売れてるんだな。
出荷台数100万台!!
>968
古い人が多いから
ネット自体がそういう傾向が多いけどな
20から40ぐらいの層が多い
>>955 転売屋に目を付けられる値段だと
無駄に回転早くなるから、次仕入れないといけない→在庫になる可能性も高くなる
売れない商品は
高めにして、回転遅めの利益高めにした方がいい場合あるよ。
特にヤマダとかは、「何でもある」状態が理想だから、商品が無いというのもマズいし
それまでにヨドみたいに在庫抱えちゃうと投げ売りするしか無くなるけど、
在庫がハケたら高くする
975 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:14:38 ID:80meF9w4
PSW最後の牙城である「中二」を切り崩す
急先鋒だから
生産出荷台数なのか出荷台数なのか生産台数なのかはっきりしろボケw
でも、このゲーム欲しがるのは実はおっさんなんじゃね?
次スレは?
ほんといろんな「台数」が入り乱れてるよなw
実はも何もはじめっからそうだと思う
あれ、中二か?
いや、自分自身リアルにウィズに嵌ったのはその年代だが
今時の中二はこういうの喜ぶの?
世界樹すごくやってみたいんだが、シレンとDQMJとWiiソフト数本と、
他にやるゲームがありすぎて買おうかどうか迷ってる・・・
983 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:16:51 ID:80meF9w4
絵柄は中二
システムはおっさん
人呼んで江戸川コナン
バーロー
次スレ立ててくる
>>966 実感として、PS2を越えているとは思えないが・・・。
SCEがそう言うならそうなんだろう。
中二といえばコードギアスの展開がPSW中心じゃないのにはワラタ
つか、世界樹はキャラクター一切喋らないだろ。ストーリーも無いに等しいし。
中二の人たちってそういうのに惹かれるのか?
989 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:19:44 ID:2gwT1ZuZ BE:232714144-2BP(0)
つか、DQMJと言い、チマチマチマチマ遊ぶソフトに思ったより向いてると思ったな。DS。
スリープもいい感じだし、TV見ながらチマチマ遊ぶ。
ヲタクテイスト溢れる展開でないと中ニには売れないからね・・・
すでに山ずみでござる
1000でもPS3山ずみ。
1000なら、世界樹ミリオン
997
1000ならWiiにメガテン4
1000ならドラキュラWii
1000ならFFCCがFF13化
1000 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:23:25 ID:TAV2bl9z
1000なら山に住む
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。