ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスが激面白い件3

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1名無しさん必死だな
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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスが激面白い件2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167140249/l50

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスが激面白い件
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166082748/l50
2名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:04:12 ID:frNpENp8
面白いよ
3名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:04:23 ID:9PEYx00i

           彡川川川三三三ミ〜
  ポリポリ     川‖川/  \|〜 プーン
           ‖|‖ ◎---◎|〜   はぁ?
           川川‖    3  ヽ〜
    _ -− へΝ川川   ∴)〆(∴)〜  レジスタンスの方がおもしれーよ
   / ,,,,-;;;   川川         /〜 
 /  ´   ,-川川‖        /‖〜
 l    ヽヽ/_ヘ川川く ̄∧   _/川‖〜
  く_\;;;;;;;; ∧ ;;⌒ ヽ /::::i===j∧_ __
    丶;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;  V  ::::lヽ  l  l \
     丶;;;;;;;;;;;;;; ;;     \ l  ;;;;\\
4名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:14:01 ID:IeY3StP1
ミドナの冒険マダー?
5名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:17:54 ID:PhJfQtNW
どうやら次のゼルダはこれっぽい

ゼルダの伝説〜地獄からの使者〜
Legend Of Zelda =Messenger From Hell=
6名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:19:05 ID:frNpENp8
でもやっぱり次作(wii外伝の次ね)子供リンクが良い ノスタルジーがある
世界があったかい感じがするしね。ムジュラ風で
7名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:19:16 ID:DOEojBke
どうみてもポストマンです
本当にありがとうございました
8名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:25:18 ID:Z8HYH0Wu
時オカやムジュラより面白くなかった件の間違いでしょ
9名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:26:06 ID:frNpENp8
>>8
具体的にどうぞ
10名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:28:56 ID:+OabZhZw
ロングフックショットをとった時のガッカリ感

ダブルクローショットをとった時のワクワク感
11名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:29:34 ID:frNpENp8
ダンジョンが面白かったトワプリ。ゼルダはダンジョンが面白ければいいんだ。
他は全部おまけ
12名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:33:29 ID:Y4/kffww
さて、そろそろタクトを買ったときに付いてきてたおまけディスクを開封するか。
んでも、タクトの絵こそがスーファミからの正統進化に思えて
いわゆるリアルゼルダってバタ臭い洋モノっぽくて
ただでさえちょっと3D酔いする子なのに、それに加えて洋モノ酔いもしたら
大変だから、やはり、開封はしないでおこうと思う。
13名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:35:26 ID:frNpENp8
でかい独り言だなw
14名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:40:51 ID:PRfUEFeQ
実は任天堂社員が盛り上げてるだけでゼルダってつまんねーだろ?w
RPG板にスレも立たねぇもんな。
立ってもレスもつかずに沈むしな。
俺もSFCのは素直におもしろいと思うけど64以降のはお世辞にも楽しいとは言えない。
15名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:42:12 ID:EmqOYEqN
>>14
神トラってむしろゼルダのなかではつまらない部類だと思ってたが。
しかも、RPGなのか?
16名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:43:31 ID:frNpENp8
>>14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168015107/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168015107/259
ふーん。じゃあ世界中でファンサイト作ってる天文学的な数のファンも全員社員だなw
17名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:44:51 ID:frNpENp8
2D時代の方が好きだという人間も存在はするけど
彼等の口調や内容とはハッキリと違いが分かるな、こいつらの場合w
18名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:45:52 ID:+OabZhZw
神トラは最高傑作
19名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:47:32 ID:3bU5aYxz
面白すぎるな
20名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:47:45 ID:PRfUEFeQ
>>16
なんつーかね。
つまんねーの根本が難しさにあるんじゃないかと。
なんで、洋ゲーとか好きな奴とかそもそも普段から洋ゲーメインな奴にはウケルかと。

つまり、海外仕様の難易度で作ってあって、日本人はネームバリューと
一応RPGってことと新機種でとりあえずはじめに出るRPGってことで購入してみる(売り上げは上がる)ものの
多くの人間が挫折して話題にすらならないんじゃないかと。
21名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:48:19 ID:frNpENp8
好きという事を熱く主張する人の発言と、何かをけなすために
何かを持ち上げているだけの人の違いは本人以外にはバレバレ。
GKちゃんはタクトや神トラをダシにするのはやめろ。
22名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:49:34 ID:PRfUEFeQ
>>16
ああ、あと、俺もね。
毎回、何かに期待して購入はするものの64以降のは3時間以上続けたことないんだw
23名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:50:18 ID:Y4/kffww
上記のように、3D化してからのゼルダはタクトしかしていない僕であるが
あの空気は確かにゼルダを3D化したものだと感じた。
問題は敵とのアクション。当時のゲーム技術からすれば
もっと豊富なアクションがあってよかったと思う。
バーチャファイターレベルの自由なアクションが出来るものだと思っていただけに残念だった。
あれは残念だった。とても残念だった。
ということで、やはりボクの中でのゼルダの最高傑作は
やはり、リンクの冒険となるわけです。
24名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:50:56 ID:/BtdWcjz
>>20
家庭用ゲームに71までスレ立ってるだろ
あとやってないのに評価するな
25名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:50:58 ID:PvAMPsbb
>>20
ゼルダってRPGなの?
26名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:51:10 ID:frNpENp8
>>22
ああ、詳しく突っ込まれた時の逃げのパターンに入ったなw
というか、64のゼルダもそこまで難しくないだろ。ガキだらけのファミ通の名作ランキングでも10位に入ってたし。
27名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:51:50 ID:HBjKRm7b
>>22
そうプレイ時間が3時間ってこと?
それなら分かるが、続けて3時間はやりすぎだよ。
28名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:53:15 ID:frNpENp8
>>23
リンクの冒険が好きならSFCのグラフィックの正統進化じゃないととか言ってるのが意味不明じゃん
しかもアクションなら他の3Dゼルダの方が難しいし。
29名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:53:43 ID:PRfUEFeQ
>>24
3時間も遊べば十分じゃん。
発言権認めてよw

それと攻略サイトもすくねーって。
だいたい、ちょっと糞ゲー気味のRPGだって検索すればちょっとはでてくるじゃん。
でも、このゲームだれも攻略しないしw
やっぱ、売れてるけどクリアしないのかできないのかなんかあんだろ?w

やってる人間が少ないか愛着もってる人間が少ないからこういうことになるんだぞ。
これ、詰まったとき困るんだよw
30名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:54:17 ID:oTVjKQX1
板違いだろこのスレ
31名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:54:47 ID:HBjKRm7b
>>29
3時間やってないって。だめだな。
今回は3時間過ぎた当たりからが怒涛の面白さがやってくるというのに。
32名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:54:53 ID:frNpENp8
前にタクト批判してた奴も総プレイ時間が1時間だったなw
1時間でやめたと言って、突っ込まれても矛盾が出ないように予防線張ってた。
1時間で何が分かるんだよ、と言われたら逃げてた。同じパターン
33名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:55:43 ID:frNpENp8
>>31
違うよ、コイツの場合トワプリだけじゃなく
「64以降のゼルダはそれぞれ全部3時間未満しかプレイしてない」っていう意味不明な主張
34名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:57:38 ID:SRAE3PNs
要するにID:PRfUEFeQはPS世代の
ムービーRPGしかクリアできない
なんちゃってゲーマーなんだろ。
35名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:58:01 ID:uL8ynHG5
弓やアイアンブーツ、ダブルクローショット、スピナー等々
トワプリになって、アイテムはより洗練されてきてるね

矢を射るときの感触と音がたまらない
アイアンブーツに磁石を絡めたり、クローショットやスピナーの使用感も快感
36名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:58:16 ID:+OabZhZw
三時間くらいたっていきなり森の神殿についた時の
あのサプライズ感な

えっ!いきなりガチダンジョン?みたいな
37名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:58:43 ID:PRfUEFeQ
>>32
あー、俺も風のタクトはそんなもんだわ。
あれは1時間でも厳しいw
ちなみにそいつは俺じゃねぇぞ。
今回はめずらしくゲハになんかこんなスレあったから来て見たw

なにがわかるんだよもなにも、波長が合わないオーラ全開だろあのゲーム。
38名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:59:10 ID:frNpENp8
3時間って操作をいろいろしたり村探索してる時点で過ぎるわw
39名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:59:50 ID:lu7C6Bm+
ID:PRfUEFeQ
こいつ典型的なソニー信者だな・・・
ageる上に粘着ネガキャン
やってないのによく言うなほんと
wikiとかあるの解ってる?
つかWii持ってないでしょ
ゼルダ以外何買ったか教えてくれよ
40名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:00:22 ID:frNpENp8
>>37
なんで1〜3時間しかプレイしないゲームのシリーズを次々購入してんの?
って前にも同じ質問した気がする。本当にパターンが変わらんやつ等だな。
amazonではwiiは○時間で飽きて売りました!って数十人で同じコメントしてるし
41名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:00:58 ID:K3hHcBVH
というかゼルダは一部の信者が過度に持ち上げているだけ。
「任天堂が作ったのだから面白い!」と信じる任豚と同じ。
42名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:01:11 ID:HBjKRm7b
>>33
どっちにせよ駄目駄目だな。
3時間はレクチャーの時間だから。
43名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:01:29 ID:LLfMAcVS
>>37
波長が合わないクセに、何かに期待して買ったのかよwwww
ムジュラ君の再来だなwこりゃww
44名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:01:55 ID:frNpENp8
ゼルダは重点的にネガキャンしろって言われてんだろうなあ。上から…
45名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:02:59 ID:3DSxsWBw
俺はブルドラは15分で挫折した。
ゼルダは80時間やったけど。
46名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:03:36 ID:PRfUEFeQ
>>40
だってこれしかねぇんだもんw
47名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:03:56 ID:HBjKRm7b
俺が上司ならゼルダのネガキャンはやめろと言う。
ファンのやりこみが半端ないゲームに向かってとってつけの浅知恵で煽るのは無謀すぎる。

Wiiスポ飽きたとか言ってた方がましだ。
48名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:04:27 ID:XtQx6FY0
ちなみにこれ4スレ目だぞ
49名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:04:42 ID:Z8HYH0Wu
Wiiスポより時間や資金をかけて作ったのに売上げではWiiスポに完敗してるんだよな。開発者に才能が無いのかな
50名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:04:46 ID:Y4/kffww
リンクの冒険のアクションは空中で微妙に揺れたり出来て最高だった。
タクトのアクションはカンタンコンボシステム搭載だったので
個人的にはアクションとしての評価は低い。
リンクの冒険のグラフィックスは確かに、リアルゼルダ的であり
インターフェイスも洋モノチックだ。
が、しかし、当時のグラフィックレベルそのものが低いことによって
リンクの冒険のグラフィックスは、タクト的な絵柄とそれほど異なった印象を受けるものでは
ないということだな。
51名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:06:21 ID:PRfUEFeQ
>>47
wiiスポは1時間ももたなかったけど、
俺1人暮らしで友だちいないからコメントしにくいなぁw

いくら俺でもパーティゲーム1人でやってつまんねーっていうのはちょっと違うってのはわかるよ。
52名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:06:55 ID:frNpENp8
>>50
アクションに異様にこだわったり絵柄に異様にこだわったり。
53名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:07:29 ID:sWw+6IKQ
トワプリさっきクリアしたけど面白かったよ。
でもタクトの方が面白かったな。
54名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:08:06 ID:Y4/kffww
ということで、やはりGCで買ったゲームの中では
マリオサンシャインが一番面白かったという結論に達する。
他に買ったのはタクト、メトロイド、スターフォックスのゼルダみたいなの
の3本だ。
55名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:08:20 ID:EDAlK7M+
>>40
俺も見た
コメント通り越して、もはやコントだよな
56名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:09:05 ID:PRfUEFeQ
ちなみに攻略サイト無いとかいったけど、さっきググってみたら、
いまは信じられんぐらい充実してんのな。

いつできたんだwもう64なんてもってねーよw
俺がやってたときにあったら少しは違ってたかもしれんな。
57名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:09:38 ID:sWw+6IKQ
>>54
とりあえずガチャフォースとバイオ4やってから出直してこい
58名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:09:39 ID:Y4/kffww
まあ、何というか、僕の方が普通な感じで書き込んでるよ、君より。
59名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:10:14 ID:frNpENp8
ネガキャンも、もう意味不明というか質が落ちてるなあ。
60名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:11:13 ID:PRfUEFeQ
>>54
メトロイドも難し過ぎない?
なんか時間制限あるところでクリアできなかったな。
61名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:13:19 ID:ikn+l/p2
序盤も序盤じゃねーか
62名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:13:38 ID:2+UDCh37
マジで今回はスタートから3時間のもたつきが悔やまれるなァ
その後はホント面白くなってくる。
キャラのモーションとかが硬くないんだよな。柔らかい。
非常に細かく作りこまれてる。
俺も最初の村から森の神殿辺りまではなにこの微妙ゲーって思った。
このゲームを評価する時は森の神殿クリアしてからにしてほしいな。
あと狼モードは確かに糞。
とにかくスタート直後と狼さえ無ければサイコー。
まあ今更言う事でも無いが言わしてもらうよ。
63名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:14:18 ID:1JqrTNd6
流れを無視して書き込んでみる。

今回のゼルダの面白さはガチだと思う。
ディスクシステムの初代ゼルダが持っていた緊張感や「怖い」感じがさらに強調されていてうれしい。
俺、初代が大好きで全シリーズやったけど、2作目以降は初代のあのちょっと暗めの雰囲気がなくなってしまって
しょんぼりしてた。世間では時オカや神トラが最高傑作なんて言われてるけど、あの辺のパステルカラーというか、
メルヘンっていうか…の雰囲気がイマイチ馴染めなかった。

いつも思うんだが、任天堂ハードの初期にゼルダやると、「うわっ…今回のハードは神かも」って思うんだけど、
結局ゼルダがそのハードの最高傑作になっちゃうことが多いんだよね…
64名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:14:48 ID:Y4/kffww
そもそも僕は、女神転生とかフロントミッションとかが好きだ。
65名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:15:55 ID:6QIqYeRg
つーかあからさまな煽りに反応しすぎだお前ら。
66名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:16:00 ID:yaWcNORr
チンクルがわりとイケメン
67名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:16:16 ID:K3hHcBVH
どう考えても「タクト>トラプリ」です。
タクトの後半を抜かせば。
68名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:16:37 ID:uL8ynHG5
>>62
3Dゼルダの序盤は操作方法を学ぶ為のステージだからな、言わばチュートリアルだから退屈かも
しかし最後までクリアした人はまず高評価を付けるがな
69名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:16:46 ID:sWw+6IKQ
>>63
今回のゼルダは怖くねーぞ。
絵が洗練されすぎている。
自分的には時オカやムジュラのときが一番
狂気を含んでいて怖かったな。
70名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:17:11 ID:c82rWMfn
とにかく作りこみがすごい
手間をかけて作ったんだろうなと感じる
このゲームを長大重厚といわないで何を言うのか
並みのPS3ゲームの何倍もの開発費もかけているのではないか?

自分は箱○もやるので、グラフィック的にはさほど驚きはないが
GCベースということなのでwiiで本気を出して作ったらどうなるのか楽しみである
71名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:22:19 ID:2+UDCh37
>>68
あのチュートリアルは宮本がいじったんだろ?
あれはもったいない。初心者は面倒臭がって投げ出しやすいかもしれない。
あまりに馬鹿丁寧なのも逆効果だな。
>>70
ホント、ゲームはグラフィックだけじゃないというのをマジマジと見せて貰った。
箱庭の作り込みとキャラの柔軟なモーション、一切の手抜きが無い。
サードはこういう細かいところを見習って欲しいものだ。
72名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:22:44 ID:1JqrTNd6
>>69
あー…すまん。俺の使った言葉が正確ではなかったために誤解を与えてしまったようだ。
俺が言った「怖い」ってのはホラーとか狂気とかって意味の「怖さ」じゃなくて、
「未知の領域を歩くドキドキ感」とでも言ったほうが正しいかも(これでも正確ではないかも)
初代ゼルダのメインテーマとかダンジョンのBGMなんかが持っている雰囲気とでも言えば伝わるだろうか?

「怖さ」という点でムジュラが圧倒的なのには同意。

>>64
もちろん「真」とか余計なのがつかない「女神転生」だよな?
アレはよかった。
73名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:24:10 ID:Y4/kffww
そもそもWiiが売ってない。だから出来ない。オレンジ色したGCをひっぱりだしてくるのは億劫だ。
なぜオレンジ色を選んだのか。当時の自分の気分がそうさせたんだろうけど
基本的には僕が選ぶ色ではないはずだ。だから、億劫だ。
ゼルダは、やはり敵とのアクションがバーチャファイターレベル
といってもバーチャファイター3までしかやったことないから
バーチャファイター3な感じのアクションを実現して欲しい。
そしたら、あっちをアレしてからあそこをアレしてんでもってそしたらアレ出来る!
の間がとても面白くなるので、そうなったらいよいよ、再び手の甲にトライフォースを描くかもしれない。
74名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:25:21 ID:1TMcqAJP
このゲーム買って損した・・・
初代からのゼルダのファンだったけどもうゼルダには期待できないな
時岡の劣化版って感じでマンネリだし、独りよがりの設定で溢れかえってるし、

何よりも面白くない
アイデアもない
完成度も低い
まさかゼルダが単なるお使いムービーゲーに成り下がる時代が来るとはな
75名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:26:21 ID:2+UDCh37
>>74
お前がどこまでプレイしたのかを聞こうじゃーないか
76名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:26:51 ID:HBjKRm7b
もちろん3時間ですよね!
77名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:27:16 ID:sWw+6IKQ
>>72
それなら分かるけどねー
今回はダンジョンに初めて入ったときの空気感は抜群だった。
熱いダンジョン、冷たいダンジョンの温度とか、
風をも感じられるというか。
78名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:27:58 ID:1TMcqAJP
5つ目のダンジョンの手前までやったけどもう力尽きた
特に最初のダンジョンに行くまでが苦痛でしかなかったですね
79名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:29:25 ID:PRfUEFeQ
社員乙。
今回のゼルダも例によって攻略スレが無いので俺が挫折したのは致し方あるまい。
まあ、シリーズ毎回のことだ。気にするな。
それとは別になんか操作とか色々残念だった。
俺の振ったとおりに剣振るのかと期待してたのに・・・こんなんならAボタンで剣振れよと思った・・・orz
80名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:29:26 ID:Z7HXDeIS
>>78そこまでで一番詰まったのはどこだった?俺は黄昏ハイラル城一回目だな
81名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:29:54 ID:HBjKRm7b
>>78
苦痛を感じるほどゲームせんでも…。
82名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:30:22 ID:K3hHcBVH
ただのお使いゲーwwww
83名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:30:24 ID:sWw+6IKQ
もったいないな。
今回は3つ目くらいまでのダンジョンは長くて面倒だが、
それ以降がスピーディになって急激に面白くなるのにな。
84名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:30:40 ID:0EkI0waD
いや、こいつ釣りだろ。
よりによって>>23で「リンクの冒険」を推すのは信じられんよ。

VCで500円で配信するみたいだから久々にやってみようと
思ってるんだけど、とりあえず初代ゼルダではまった俺は
リンクの冒険の糞難しさは放り投げたぞ。

…だいたい、横スクロールアクションゲーのアレをゼルダの例に
挙げるかよ。
あれならまだ「チンクルの冒険」の方がゼルダらしいぜ。冗談抜きで。
85名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:31:11 ID:ScwUUMQY
ゼルダとかシレンは頭の回転があまり良くない子には不向きだと思うから許してあげて
86名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:31:35 ID:1TMcqAJP
箱庭系って洋ゲーの方が充実してるね
トワプリはフィールドが完全に要らない子になってる
シナリオ進行上の都合で橋を意味不明に落としたり移動に理不尽な(ご都合主義の)制限かけてくるので
やらされてる感じが前面に出てくる

やらされてる感が溢れたゲームに箱庭を感じるなんて無理すぎる
87名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:32:15 ID:1JqrTNd6
>>77
そうそう!その感じ!!ゼルダ好きは多いけど、それがわかってくれる人って案外少数だからちょっとうれしかったりする。
俺の場合、ゼルダに求めているのがその空気感なので、自由度やらやりこみやらチンクルやらは割とどうでもよかったりする。
88名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:32:38 ID:PRfUEFeQ
>>83
作り方が悪いよ。
ユーザがとっつく前になんらかの洗礼を毎回毎回いれやがっていい加減むかつくw
89名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:32:45 ID:Z7HXDeIS
>>86なぁ、本当に5つ目のダンジョンまでやったのか?
90名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:32:46 ID:1TMcqAJP
>>80
あんまりつまらなかったけど、一番最悪だったのは狼になって雪を掘って鍵を出さないと先に進めない場所だな
マジ意味なさすぎ
単なる嫌がらせだろ・・・
91名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:34:02 ID:ggJocPbU
確かにミドナが「落とされた橋はどこかにあるはずだ」とか言い出した時は
はぁ?って思ったw。
俺的にはマップが細かく区切られてるのが、今回はちょっとストレスになったな。
92名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:34:34 ID:Z8HYH0Wu
ID:1TMcqAJPはちゃんとプレイしてるね
93名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:34:36 ID:SRAE3PNs
>>79
お前は自分でなんとか攻略してやろう
とかいう気持ちはないのか。
全部教えられた通りに進めるだけなら
ゲームなんてやる意味ないだろ。
94名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:34:57 ID:1TMcqAJP
>>89
雪のダンジョンまでしかクリアしてないよ
95名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:35:06 ID:lcER5jmW
牧場で羊を家に入れる

釣りをしてビンを手に入れる。お金をためてパチンコを手に入れる。
タカを使ってサルからかごを取り戻す

パチンコで的を射抜く。木刀でかかしをしばく

馬で森に行ってサルと子供を助ける

湖で襲われてからムービーはさんで狼になる

城を走り回ってゼルダに会いに行く

森に戻ってムービーはさんで剣、盾、雫集め

人間に戻る。森の神殿に向かう



だっけ?
96名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:35:12 ID:PRfUEFeQ
正直、もっとヌルゲーマー向きに作ってほしいと思う。
廃人向けには難易度設定「むずかしい」とかいれちゃってください。
97名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:35:34 ID:0EkI0waD
>>90
…もしかして、ゼルダが謎解きパズルゲーだって、理解してないのか?
98名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:35:55 ID:sWw+6IKQ
>>87
分かるぞー
森の聖域の不思議感や
時の神殿のノスタルジックな感じも良いね。
99名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:36:15 ID:PRfUEFeQ
>>93
だってそんな時間ねーもん。
100名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:36:29 ID:jYlDz446
>>86
行かなくても良い場所に行って余計な時間使わされることがなくていいよ。
効率よくゼルダの世界を堪能できる。
1プレイにあまり長時間を割けない俺にとってはとても嬉しい。
101名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:36:57 ID:Y4/kffww
当時の僕が到達した、リンクとのあの一体感はとても気持ちよく素晴らしいものだった。
たしかにリンクの冒険はゼルダシリーズの中で、ジャンルも違うが外伝的なソフトだか
やはりゲームそのものとしての最高傑作は、リンクの冒険なのである。
102名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:37:04 ID:2+UDCh37
>>86
俺は洋ゲーメインで遊んでる口だが箱庭としての完成度は高いぞ。
メインの攻略ルートとは別に色々探索出来る仕掛けがしてあるしな。
洋ゲー箱庭の代表格、Oblivionなんかは確かに美麗でリアルな世界だがすかすかで底は浅い。
MMOのWoWやEQ2なんかもイベントとインスタンス以外は殆どいじれない世界だしな。
103名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:37:05 ID:sWw+6IKQ
>>91
まぁ橋はくっつけなくても最後までクリアできるからな。
ていうかクリアしてから気付いた。
104名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:37:47 ID:1TMcqAJP
>>96
ゼルダの場合、ゲーム性がパズルなので難易度を設定しても無意味じゃないかな?
敵は突っ立ってるだけ、寄ってくるだけ、倒す手順を覚えるだけだからな
スイッチ押して鍵開けて次の部屋っていう構造を変えない限り無理だし、
今のゼルダファンが謎解き排除して喜ぶとは思えない
彼らは使いまわしの謎解き解いて俺って賢ーいを連発したいだけに見える
105名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:37:51 ID:HBjKRm7b
>>99
きみにはVCのスーパーマリオブラザーズがお勧め。
106名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:38:14 ID:Eq44BbZ6
ここ回転率たけ〜〜〜〜〜〜〜w
107名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:38:26 ID:sWw+6IKQ
>>101
あんたの個人的な感情じゃないかよー

それなら俺は初代ゼルダが最高傑作だな。
108名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:39:12 ID:1TMcqAJP
>>100
だったらフィールドの糞長い、糞くだらない作業なんとかしてくれよ
俺はダンジョンだけやりたい
面クリ型にしろと言いたい
109名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:39:15 ID:Z8HYH0Wu
マスターソード入手前の石像移動は最悪の評価だな。全然面白くないからしょうがない
110名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:39:50 ID:1TMcqAJP
>>102
オブよりもゼルダの方が遥かにスカスカだろ・・・
111名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:40:06 ID:PRfUEFeQ
>>104
なんてこった。
こっちは涙目でプレイしてるのに。
112名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:40:37 ID:jYlDz446
初代ゼルダをやった頃はガキだったから
どっぷりゲームにはまれた。すごく面白かった。
当時の俺みたいにゲームに集中する時間がある人にとっては、
トワプリは簡単すぎるんだろうな。
113名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:40:45 ID:frNpENp8
ID:PRfUEFeQ
プレイして三時間で攻略必要なほど難しかったか?あと三時間で剣取ったのか。
114名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:40:47 ID:uL8ynHG5
どんな作品だって合わない人はいる、むしろ万人に合うゲームなんて信じられない
まあそれを差し引いてもゲーム史上に残る名作じゃないかな
少なくとも作り込まれたグラフィックの美しさだけって作品ではない
115名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:41:11 ID:sWw+6IKQ
今回のゼルダで一番面白かったのは騎馬戦だな。
特に最後の・・・ネタバレになるから控えるけど最高だったな。
116名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:41:29 ID:jYlDz446
>>108
パズルゲームでもやってればいいじゃん
117名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:41:58 ID:PRfUEFeQ
>>113
それは挑発ですか?
118名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:42:47 ID:sWw+6IKQ
>>108
そんなアナタにおすすめ
つ『コロコロパズル』
8-8まであってボリュームたっぷり
119名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:42:49 ID:2+UDCh37
>>110
オブや前作のMorrowindもそうだけど箱庭的にはスカスカだろ、いじれないし。
風景のキレイさは当然上だが。
120名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:42:51 ID:1JqrTNd6
>>98
森の聖域は確かにヤバい。情けないことに発売日に買って、まだ天空都市なのだが、ここまで来て
まだはじめの頃の感動が薄れてないよ。
121名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:43:29 ID:PRfUEFeQ
>>114
毎回毎回、ライト層にどんだけ洗礼すれば気が済むんだw
122名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:43:29 ID:2w60Gn4J
>>111
とりあえずここ行けよ。攻略22スレ目。
【gt;gt;1読め】トワプリ攻略 Part22【絶対に】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1167366601/
123名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:43:30 ID:Eq44BbZ6
スノーボードに川釣り、ボートに乗って弓矢撃って、ボートでバス釣りに
ビー玉転がしゲームに、ニワトリジャンプ等、他にも書ききれないほど遊べて
ボリュームたっぷり、感動もある。こんなwiiゼルダに
文句あるのか?
本編もオもろいのに、寄り道してたら40時間でも半分ちょいだぞ。
wiiリモコンからの振動+音。最高。
仕掛けクリアしたときに出る、wiiリモコンからの音、気持ちいいよなw
124名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:43:36 ID:/BtdWcjz
反省会というスレもあるので不満はそっちに書いたら?
ここはマンセースレでいいじゃん。
125名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:43:50 ID:1TMcqAJP
>>112
難しいとか簡単とかいう前にプレイ時間水増しの作業が多すぎだと思うよ
雫集めとかルピーの宝箱とか狼とか意味ないものが多すぎる
ムービーやシナリオも鬱陶しいだけで全く必要ない
映像作家崩れは自己主張したいならゼルダのOVAでも作ってろよって思うね
126名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:43:52 ID:frNpENp8
>>117
はい?
127名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:44:48 ID:ggJocPbU
>>123
すまんビーダマ転がしってどこだっけ?
128名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:44:57 ID:uL8ynHG5
>>121
むしろ何でそんなに否定したがるのか分からない「自分には合いませんでした」で良いだろう
粘着しすぎ
129名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:45:08 ID:1TMcqAJP
>>116
だからさ、パズルゲーム以下なのさ
ゼルダはね
パズル以下、アクション未満、箱庭未然

トワプリはゼルダですらないと思うよ
130名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:45:28 ID:Eq44BbZ6
>>127
あの、バス釣りの部屋入った右側!
131名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:45:57 ID:frNpENp8
>>128
合わないもくそもこの人三時間しかプレイしてないし。しかも64以降のゼルダ全部三時間だし。
ダンジョンすら行って無いし。意味分からん
132名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:46:17 ID:PRfUEFeQ
>>122
見た目でわかると思うがそこは人にやさしくないぞ。
普及してるゲームの割合からいってそのレス数しかないってのはそういうことだw
133名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:46:32 ID:1TMcqAJP
>>119
ゼルダだっていじれないじゃん
むしろオブの方は住人の生活がきっちりプログラムされてるし、殺したらちゃんと死ぬじゃん
敵に攻撃されてると助けてくれるやつもいるし、武器や防具だって奪える
134名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:46:49 ID:ggJocPbU
>>130
そんなところにあったんだ・・・
クリアしたけど知らなかった
135名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:46:53 ID:HBjKRm7b
3時間してなくて、激面白いと言ってるスレで粘るのは無理ありすぎ。
136名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:46:53 ID:2+UDCh37
>>125
お前はシナリオの無い箱庭でただ敵を倒しまくるのが好きなの?
ただアクションしたいなら面クリ型のアクションゲーム、敵を倒しまくるだけならWizとかシレン系のゲームをやればいい。
シナリオのあるゲームに意味とか求めるのは筋違い。
137名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:46:54 ID:cl08z2Ve
>>123
ボリュームありすぎてがっつり時間をとらないとプレイするのはしんどいw
鉱山クリアしたところで13時間
光集め→ダンジョン前とダンジョン潜るのは二日に分けてやってる
138名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:47:23 ID:2w60Gn4J
狼パート俺は大好きだけどなぁ。
動物と話せるし。
あと魂集めは地理を覚えさせる為にあるのであって意味がない訳じゃないと思うが。
139名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:47:57 ID:LLfMAcVS
>>123
ああ。それから、FPSのようなガンシューティングみたいなステージ
あのウェスタン風のやつ。
あれは感動したね。
>>119
良く探すと、虫やゴーストもいるし、プチ謎解きみたいなステージや、
ひたすら敵を倒していく耐久バトルみたいなのがあったりとね。
とにかく、てんこ盛りだよな。
140名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:48:05 ID:jYlDz446
>>129
とても良くできた名作だと思うがなぁ。
まあ、こんなのは人それぞれの感じ方ではあるけど
パズルゲーム以下ってあり得ないだろ。
141名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:48:15 ID:1TMcqAJP
>>136
俺が文句言ってるのはそのシナリオも面白くないし、ムービーも臭いし、ゲームとしても完成度が低いってことだよ
どこ目指してるのか全く分からん
142136:2007/01/06(土) 21:48:24 ID:2+UDCh37
×意味とか求める
○意味の無さとか求める
143名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:48:47 ID:Eq44BbZ6
>>134
そのビー玉全部クリアすると、あれが貰えるってさw
まだ、5面クリアしたとこで、貰えてないw
144名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:48:47 ID:tPVO2VZy
今作はダンジョンとかアクションは申し分ない出来だった。
武器もダブルクローとかブーメランとか、今までの物がパワーアップしてたことにも感動した。

だがなぁ、序盤のアレと敵の弱さ(特にボスの攻撃力が低すぎるだろ、常識的に考えて…)が目だって
俺の中の総合評価を微妙に下げてるんだよなぁ。
145名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:48:55 ID:3DSxsWBw
狼にならないと解けない場所もあるよ。
146名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:49:08 ID:/BtdWcjz
このスレタイで批判してたら当然反発食らうよ
スレ違い
147名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:49:11 ID:0EkI0waD
>>104
>スイッチ押して鍵開けて次の部屋っていう構造を変えない限り無理だし、

それがゼルダの面白い所じゃないか。何言ってるんだ?

>>109
あー…まぁ、あれは、そうだな、うん…。
氷の館での倉庫番とか、ああいう、ゼルダでなくても良さそうな
アイテムの絡んでこないパズルは、ちょっと、ね。
148名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:49:38 ID:tbU3+DKh
>>129
> トワプリはゼルダですらないと思うよ
ならばゼルダの定義とは?
149名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:49:58 ID:1TMcqAJP
>>140
パズルゲームで一問詰まったら続きがプレイできないゲームがあったとしたらどうだ?
ゲームとして成り立ってないと思うんじゃないか?
ゼルダはそれと同じことしてんだよ
150名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:50:14 ID:I2+XR1Tp
序盤の虫のしずく集め(?)がやらされ感が強くてつまらない
つーか、まだ3つ目ダンジョン手前だけど、
今のところ海外でのあの異様な程のレビューの高さがどうも納得いかないなあ。
今までのようなやりだしたら止まらないという感じではなく、やけに疲れる、熱中できない。
これから面白くなるのかなあ
151名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:50:27 ID:2+UDCh37
>>141
シナリオやムービーに対する不満とかは嗜好の問題。
ゲームの完成度とか関係ないしな。
152名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:50:36 ID:frNpENp8
>>141
ああ、俺もトワプリのシナリオとムービーは嫌いだよ。助けてミヤホン!って感じだった
でもダンジョンのためにやってるし、ダンジョンが超合格点だったので満足。
153名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:50:37 ID:5K7mugIT
>>90
あれはコンパスで見つけるものじゃないか?
わざわざ大砲で氷を割る部屋の奥の部屋にコンパス置いてるから流石だなと思ったんだが…

俺は今まで2Dのしかやったことなかったけど
狼システムは神トラの闇の世界とか木の実の季節とかを感じさせてくれたから良かったな
154名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:50:43 ID:6zbdbw+O
このスレで、ネガキャンしてる奴は何なんだ?
不満あるなら主旨に合ったスレ行けよ、ここで愚痴るな。
鬱陶しい。
155名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:50:59 ID:jYlDz446
>>149
なんのこっちゃ。謎が解けなくて文句言ってるのかいな?
156名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:51:28 ID:1TMcqAJP
>>150
一番面白いとされているダンジョンをクリアしたが全く面白くなかったから
多分無理だと思う
157名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:51:32 ID:/BtdWcjz
俺はシナリオも好きだ。
158名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:52:06 ID:/BtdWcjz
>>156
お前なんでこのスレにいるんだ?
159名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:52:19 ID:frNpENp8
>>153
うん。コンパスがあるし、そのコンパスを見ながらセンスで掘れば一発
というかそこで詰まった時点でコンパスと地図を眺めたらすぐ分かる気がする
微妙に宝箱見えてたし。確か(見えてなかったかな?)
160名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:52:32 ID:0EkI0waD
>>148
さすがにそいつにゼルダの定義を聞いても仕方がないと思うけど。
161名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:52:37 ID:tbU3+DKh
>>156
早くゼルダの定義を教えてくれよぅ
162名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:52:53 ID:vrIKwOfO
そんな叩くほどではないけど綺麗になった時オカってぐらいかな
あの当時エミュでVoodoo2でやったゼルダのグラフィックのほうが
驚きは大きかったけど
163名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:53:03 ID:PAJQXm7L
上がってきたと思ったらネガキャンしてんのか
164名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:53:05 ID:2+UDCh37
>>156
参考までに聞きたいがお前が面白いと感じるゲームって何?
ここまで批判するゼルダを上回るゲームがぜひ知りたい。
俺もプレイしてみたいから教えてくれ。
165名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:53:31 ID:1TMcqAJP
>>155
ゼルダにゃ謎解きなんて要らないんだよ
要るのはシチュエーション萌えだけだ
謎なんてパッと見て分かる程度のもので十分なの
その謎があーあるある、あーそれ面白いっていう類のものが必要なだけ
166名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:53:32 ID:PRfUEFeQ
>>161
SFCの奴の再現。
167名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:54:05 ID:frNpENp8
>>165
>ゼルダにゃ謎解きなんて要らないんだよ











え?
168名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:54:21 ID:9uSwHcpo
ゲームキューブ版がどこにも
169名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:54:24 ID:/BtdWcjz
GK乙
170名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:54:31 ID:tbU3+DKh
>>165
ん?
171名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:54:37 ID:PRfUEFeQ
>>163
ネガキャンでしかレスがつかねーだろこのゲームは。
ネガキャン以外で話題にしろってほうが無理なんだよ。
3時間ぐらいしかやってねぇしw
172名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:54:51 ID:HBjKRm7b
>>165




は?










はぁぁぁぁ???
173名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:55:17 ID:2+UDCh37
>>165
ライトな謎は凡百のRPGに任せておけばいいんだよ。
パッとみて分からない謎解きを楽しむのがゼルダ。
174名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:55:19 ID:0EkI0waD
>>156
一番面白いダンジョンって、天空都市のことか?
一日3時間ですぐ投げて、よくそこまで行けたな。www

だからさ、君、まともにトワプリやってないでスレ流し読みして
ネガキャンしてるだけでしょ。
それでこのスレで頑張るのは無理だと思うよ。

俺もそうだが、もうクリアして面白かったと思う人間ばかりなんだから。
175名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:55:38 ID:frNpENp8
ゼルダに謎解きが必要ないなら
初代は1日でみんなクリア出来るわ。アホか
176名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:56:01 ID:PRfUEFeQ
>>165
ああ、やべ、全面同意だわ。俺は。
少なくともSFCのはそうだった。
謎なんかに妙なこだわりなかった。
すんなり、誰でも、気持ちよく、クリアさせてくれた。
177名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:56:26 ID:Eq44BbZ6
ゼルダやりだすと、3時間くらいすぐだから
夜ご飯の後からやると、余裕で午前1時、2時@@;
面白すぎるのも、大変だわw
>>139
シューティングってどこにあるのん?
俺やってね〜〜〜〜(汗;;
178名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:56:40 ID:jYlDz446
>>165
ぜんぜんわからんw
シナリオが気に入らないのか?
ダンジョンが気に入らないのか?
実はなんでもいいから文句言いたいだけなんじゃないかと。
どんなゲームがしたいんじゃいw

179名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:56:55 ID:vwbKq2Yu
馬鹿を2、3人あぼんしたらほとんど見えなくなってしまった…
180名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:04 ID:frNpENp8
>>176
やべー、3Dゼルダはどれも三時間プレイ君と、ゼルダに謎解きはいらないさんが同調レスしてるwwww
もう笑いが止まらん。
181名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:13 ID:5K7mugIT
>>159
確かあれだけは完全に埋もれてた気がする
センスでは見えるけど何回か掘らなきゃダメだったんじゃなかったっけ?
182名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:21 ID:0EkI0waD
なんか、1TMcqAJPが分裂してPRfUEFeQになったように見えるんだが。
183名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:21 ID:2w60Gn4J
>>132
WIKI熟読してからの質問じゃないと門前払いは当たり前くらいに思ってた方がよい。
てかゼルダは自力で解こうとする人間が多いからレス数はそれでも多いように思える。
184名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:28 ID:tbU3+DKh
>>179
そのバカを弄るのが面白いのにw
185名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:42 ID:/BtdWcjz
GKのいつものやり方だな
186名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:57:50 ID:2+UDCh37
>>165>>176
お前らホントに初代からプレイしてる?
神トラも思いっきり謎にこだわってたぞ。
187名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:58:18 ID:tPVO2VZy
>>165
>>176
お前らにはゼルダ合わないんだと思うよ。
シチュエーション萌えしたいなら他のRPGとかに期待した方がいい。
188名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:58:20 ID:Wr3DaUsI
アンチやGKがいても面白くて良いと思う
189名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:58:24 ID:1TMcqAJP
>>164
Wiiではエレビッツ、64マリオかな
XBOXではHALO2、ヒットマン2、ゴーストリコン
SFCではSFCシレン
DSでは脳トレ、もっと脳トレ
GCではドリルランド、ガチャフォース
GBAではリメイクポケモン
PS2ではもじぴったん
190名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:58:42 ID:frNpENp8
>>181
そうだったかも。でもマップに宝箱マークは常に見えてるし、半分見えてる宝箱を掘るシーンが確かあったから
大体分かるよね。一面雪景色だし
191名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:58:44 ID:sWw+6IKQ
今回の謎は歴代ゼルダでも簡単な方なのに
解けないなんて・・・脳トレでもした方がいいんじゃない?

分からなかったらミドナに聞けばいいし、
それでも分からなかったらごり押しでも意外といける。
192名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:59:22 ID:0EkI0waD
>>183
ていうか、基本的に自力で解かんと脳汁でないだろゼルダは。
俺も「降参」して、2回ほどWiki見たけど、その度に
「ああ畜生!なんでコレに気がつかなかったんだ俺!」と
後悔したもん。
193名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:59:47 ID:ikn+l/p2
神トラって本格的に謎解き要素が入ってきた初のゼルダじゃん…
何言ってんのこいつ…
194名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:59:52 ID:1TMcqAJP
>>173
いや、楽しくないんだよ
今のゼルダの謎は・・・
スイッチアクション、ミニパズル、時間制のミニアクション、鍵探し
これに終始してる
正直昔のアドベンチャーゲームみたいだよ
195名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:00:00 ID:PRfUEFeQ
>>186
いや、ひとつの道具を取るのをきっかけにできることやいけるところは増えたけど
いまみたいに悪質な謎解きは無かった。
やることはいつもワンパターンでちょっとみれば大抵のもんはすぐにクリアできた。
196名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:00:00 ID:frNpENp8
ゼルダから謎解きを取ったらアクションゲーより少し簡単なアクションゲームじゃないか
197名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:00:33 ID:2+UDCh37
>>189
別に非難するつもりは無いが、思いっきり一般ゲーじゃん。
やはりシレン系やパズル系が向いてるようだな。
198名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:01:17 ID:1TMcqAJP
>>186
神トラはサクサクプレイできたじゃん
俺は一晩でクリアしたけど?
199名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:01:19 ID:LLfMAcVS
>>177
時の神殿クリア後だったっけな?
ガンシューっつても弓だけど、
雰囲気は完璧にFPS。望遠レンズみたいなのゲットしていると、より雰囲気
が出る。
200名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:01:40 ID:HBjKRm7b
>>194
昔からそれ。
201名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:01:52 ID:Eq44BbZ6
シューティングってあの、城のある町のとこだったかな?
今から行ってみよ〜〜〜
202名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:03 ID:0EkI0waD
>>195
悪質な謎解き、の例をひとつよろしく。

狼に変身しなきゃ解けない、というのはナシな。
それはアイテムを使わなきゃ解けないのと同じだから。

あと、マスターソード入手前の2つの神殿パズルはもう
出たからいらない。俺もあれは必須にすべきじゃないと思った。
203名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:17 ID:1TMcqAJP
>>197
一般ゲーの意味が分からないんですが、どういう意味?
204名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:29 ID:2w60Gn4J
>>194
お前が楽しくなかったら世界中が楽しくないと判断するとでも思ってるのか?
このスレは楽しいと思った人が来るスレなんだが。
205名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:32 ID:2+UDCh37
>>198
単に謎につまってぼやいてるだけじゃねーかw
206名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:37 ID:tbU3+DKh
>>195
>悪質な謎解き
そんな悪質だったか?
どこが?
207名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:44 ID:LLfMAcVS
>>201
いや、それのこと言ってるんじゃないよ・・・・。
208名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:53 ID:Eq44BbZ6
>>199
どもw^^v
209名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:58 ID:PRfUEFeQ
てか、SFCのゼルダは直接的だったよ。
謎なんてもんじゃなくて、なんかいかにも特殊っぽい岩と新しくとったグローブでどかすとか
妙なタイミングで切り替わるスイッチを爆弾で時間差作って切り替えるとか
そんな簡単なもんしかなかった。

いまのは悪質だ。
かなり製作者の悪酔いが入ってる。
210名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:03:14 ID:1TMcqAJP
>>200
初代はアクションゲームだったぜ?
謎なんて皆無だったと思うが・・・

SFCのは誰でもすぐに解ける謎でむしろ演出として機能してただけだし
211名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:03:29 ID:HBjKRm7b
あれだけ作りこんでてさくさく進むとかある意味、嫌だなねぇ。
ためがほしいね。
212名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:03:35 ID:frNpENp8
>>201
ストーリーの進行上絶対に行く所だから、待ってなw
213名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:04:17 ID:vwbKq2Yu
>>199
あれ何度もやりたいよな〜
あんな感じで精度や早さを競う弓ミニゲームほしかった
214名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:04:20 ID:PRfUEFeQ
>>206
その辺の認識が違うんじゃもう話す余地ないんだけど。
2ちゃんにスレも立たない理由がそんなところかと。
215名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:04:20 ID:frNpENp8
解けないから悪質ってのもなんだかね。
216名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:04:30 ID:1TMcqAJP
>>205
俺の文章を読んでそうとしか受け取れないならゼルダする前に国語の勉強した方が良いんじゃないか?
老婆心ながら
217名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:04:35 ID:HBjKRm7b
>>210
わかったわかった、VCで神トラダウンロードしてやってなよ。
面白くないって行ってる人に面白くなれって言ったりしないからさ。どっかいきなよ。
218名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:05:03 ID:2+UDCh37
>>203
一般人向けのライトゲー
語弊があるかもしれんが
>>210
アクション性が一番強かったのはリンクだ
初代はダンジョンでそれなりの謎解きはあった
219名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:05:08 ID:frNpENp8
>>214
ねえ、3Dゼルダはどれも3時間でプレイやめたんだろ?
序盤の悪質な謎解きってどれよ?お前さ。
220名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:05:11 ID:PRfUEFeQ
>>215
え?いいんじゃない?
すくなくとも俺にとっては糞ゲーだったよw
221名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:05:27 ID:5K7mugIT
>>199
忘れ里か、俺はあそこの猫を片っ端から抱いて一人称視点から猫を見つめるのが好きだw
222名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:05:30 ID:+OabZhZw
ファイアロッドでダンジョンの道切り開くのなんて

ノーヒントでそりゃねえだろと思ったな
223名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:06:14 ID:HBjKRm7b
結論は、こらえ性のない奴はゼルダをやるなって事だな。
224名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:06:19 ID:1TMcqAJP
弓も狙いながらステップできない糞仕様なんだよな・・・
あれだと遮蔽物に隠れながら顔を出して撃つって最重要なアクションができないじゃん
225名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:06:22 ID:sWw+6IKQ
>>210
初代も結構謎あるぞ。
ブロックの押し方とか、ダンジョンの出し方とか。
ハート集めは非常に大変だったな。
226名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:06:59 ID:ikn+l/p2
神トラに謎解き要素が無いって発言にカルチャーショックを感じた
227名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:07:18 ID:frNpENp8
>>224
出来るだろ。かまえながら注目で
228名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:07:31 ID:tbU3+DKh
>>224
え?出来るじゃん
ピャっと撃って、物陰に隠れる戦法多用してたぞ俺
229名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:07:33 ID:PRfUEFeQ
>>226
無いなんていってないじゃん。
曲解やめろよ。
230名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:07:54 ID:tPVO2VZy
>>226
未プレイだから、しょうがないんじゃね?
231名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:07:59 ID:HBjKRm7b
>>224
出来るよ…。
232名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:08:03 ID:5K7mugIT
>>213
俺は相撲のミニゲームが欲しかったな
せっかく村長に相撲を教わったんだから何回も遊びたい
233名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:08:10 ID:/BtdWcjz
こういうことするからソニー嫌いなんだよな。
全く最悪な会社だよ。
234名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:37 ID:frNpENp8
>>229
ねえ、だから3Dゼルダはどれも三時間でやめた!君はさあ
それぞれ何を悪質だと思ってやめたの?教えてよ。
235名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:41 ID:sWw+6IKQ
>>232
相撲のゲームはたぶん開発時にはあったんだろうけど
削られたんだろうな・・・もったいない。
236名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:42 ID:1JqrTNd6
>>175
いや、それはいくらなんでも無理ありすぎ。
初代の裏なんて、攻略なしでクリア出来たらかなりのマニアだよ
237名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:47 ID:Y4/kffww
ところで、ゼルダというゲームの肝であるアレをアレしてそしたらアレがアレになるからアレできる!
な部分の引き出しがもう、3D世界でもあまりなくなってきてるんじゃないだろうか。
となると複合ネタやら、あとそれ3回やってね的なことになってしまうわけだけど
ゼルダはゼルダであるがゆえに、そんなことあんましして欲しくない。
いや、今までもそんなんしまくりだけど。
だけど、そんなことあんましやりたくない。
他のゲームでやられてること多すぎだから仕方ないじゃんとかも言うわけにはいかない。
だって、ゼルダだし。ゼルダだよ?
でも、でも、でも、でも、、、、、
今回開発陣は、ゼルダらしさって何かね?
という疑問にどっぷりはまっちゃったらしいじゃないか。
そりゃそうだ、そりゃそうなる。これバカ丸出し。
ゼルダらしさってのはただただ、あの大いなるマンネリ謎解き方法なのだから。。。。
238名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:49 ID:2+UDCh37
>>216
サクサクと面クリ型でFPSチックに狙撃が出来るゲームっていうと何だろ?






スペースハリアーでもやってろw
239名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:58 ID:1TMcqAJP
あーあとエターナルダークネスとかアウターワールドの方が面白いよ
240名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:10:05 ID:jYlDz446
このゲームを楽しめないってのはある意味もったいないよな
241名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:10:49 ID:HBjKRm7b
>>238
もうWiiはうってつけじゃん!
VCで出るって。
242名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:10:53 ID:LLfMAcVS
>>225
まあ、初代はゼルダの基礎となるゲームだからなあ・・・。
シリーズものは進化するもんなんだから、初代が一番シンプルなのは当然だ。
初代の頃、リアルタイムにプレイしていたら、ブロックを動かす仕掛けすら
悩んだかもしれん。
そもそも、「ちゃらりらりん」って謎が解けたときの効果音や、鍵を使った
ダンジョン構成は初代からあるのに、そういうことを言っておいて、
回顧するのは理解に苦しむ。
243名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:11:23 ID:sWw+6IKQ
>>236
初代の裏なんてみんな自力でクリアしてたぞ。
木々の一本一本燃やして、かたっぱしから爆弾しかけて。
昔のゲーマーなめんな。
244名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:12:21 ID:2w60Gn4J
3時間やってなくて悪質な謎解きって…

あと初代に謎解き無いとか…
ドドンゴに爆弾からボスも謎解きの一部ってゼルダの伝統が始まってるのに。
245名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:12:31 ID:KscuAKKA
エターナルダークネスは明らかにゼルダ以下だろ…
246名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:12:42 ID:ikn+l/p2
>>243
アレは友達同士で情報共有しながら進むのが前提だと思った
247名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:13:17 ID:1TMcqAJP
>>227
ロックオンって・・・狙ってねーじゃん・・・
248名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:13:22 ID:PRfUEFeQ
こんなんだからゼルダスレなんてレスがつかないんだ。
ちょっと攻略についてきいても二言目には馬鹿あつかい。
人とこのゲームを話題に出して会話するだけでもストレスがたまるよ。

ホント。こんな奴等ばっかりだしなw
249名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:13:34 ID:2+UDCh37
>>241
うはw
俺もやってみるかw
250名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:13:55 ID:HBjKRm7b
>>247
いや、出来るから。
251名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:14:27 ID:jYlDz446
初代はもちろんすべて自力だ。
全フィールドで1マスごとにできることをすべてやるもんだ。
252名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:14:38 ID:PRfUEFeQ
捨て台詞も吐いたことだし今日はもうこの辺にしておいてやるか。
253名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:14:44 ID:bnWeT2HG
森の神殿2度目だったかで
時オカの森の神殿と同じメロディーが流れたてきただけで
目頭が熱くなってしまいましたよ(泣
何なんだろうあの感じって・・・・
時オカのエンディングでキャラが焚き火囲んで踊ってる場面を見ただけで
泣いたようなわたしなので・・・泣かせるセリフや筋書きだけじゃない、
『ゲームをする感動=作り手の情熱に対して』を味わえるのがゼルダのスゴイところだなとシミジミ・・・
254名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:14:46 ID:CPjBtH4g
今回のゼルダは・・・・
学校or仕事場の行き帰りで毎日通ってる道なのに、
目まぐるしく忙しい生活をしていて、周りにある物に目が行かない。
しかしある時、心に余裕ができて今まで存在さえ気にも止めなかった
道端に咲いてる花の美しさにふと気付く瞬間・・・
みたいなものが随所にちりばめられた宝石箱のような作品だと思う。

ストーリーとか攻略とかからちょっと離れて辺りを見回してみると、
実に様々な発見が慎ましやかに、そこに有る。
255名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:14:51 ID:0EkI0waD
>>243
だからそれは表をクリアして、ゼルダの文法が分かった奴だからだろ。
どんなアイテムが世界に存在しているかが分かってるんだから。
さすがに1日で解けるは暴言だよ。
2度目にプレイしたなら、1日で解けるのがゼルダだけどな。
256名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:15:08 ID:sWw+6IKQ
>>244
ドドンゴに爆弾とか、ゴーマの目に矢とか
既にマンネリ様式美の域に達してるなw
257名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:15:33 ID:frNpENp8
>>247
なんでZ注目=ロックオンになるんだ?普段方向転換しないのか。
てか何でそんなにゲームを攻略本にはりついて速攻クリアしたみたいにやりこんでないの?
258名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:15:41 ID:SRAE3PNs
>>248
話題にするほどネタないだろ。
3時間しかやってないんだからw
259名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:15:45 ID:1TMcqAJP
>>225
あんなの謎とはいわんだろ
260名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:16:15 ID:0EkI0waD
>>248
悪質な謎解きの例はどうした?

自分で無責任な暴言吐いておいて、それが通じないとそれか。
お子ちゃまだな。
261名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:16:20 ID:frNpENp8
>>248
ねえ、だから3Dゼルダはどれも三時間でやめた!君はさあ
それぞれ何を悪質だと思ってやめたの?教えてよ。


お前さ、本当いいかげんにしたら。
262名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:16:31 ID:1TMcqAJP
>>243
だよね
ゆとりゲーマーとは違う
263名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:16:31 ID:2w60Gn4J
>>248
面白い面白いって言ってる人の中でつまんねーって叫んでも叩かれるのは当たり前だろ。
だいたい自分がつまらないと思ってる作品で楽しく話したいって心境が分からん。
264名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:16:38 ID:HBjKRm7b
>>248
3時間野郎はありえねぇって。
265名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:17:01 ID:/BtdWcjz
ちょっと攻略サイト調べてネガキャンしてるのバレバレの奴だったな。
266名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:17:05 ID:2+UDCh37
>>254
いい視点だ・・・
そこに今回のゼルダの真髄があるような気がする。
単なる攻略だけにとどまらない、制作サイドのこだわりと愛を感じるんだよな〜
ホント細かいところこそ見て欲しいゲームだよな。
267名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:17:38 ID:tbU3+DKh
>>259
だったらどんなのが謎なのさー。
否定ばっかしてないで、何か実例出してよ。
あと、ゼルダの定義。
268名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:18:31 ID:ikn+l/p2
>>259
「隠されたものを探し出す」以上に謎らしい謎って何だよ
269名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:19:06 ID:0EkI0waD
>>209
>てか、SFCのゼルダは直接的だったよ。
>(略)
>そんな簡単なもんしかなかった。

>いまのは悪質だ。

もしかして「悪質」って「難しい」ってことなのか?
工夫のない簡単な謎解きを延々とやらされるなんて、
それこそ苦痛でしかないじゃん。
270名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:19:09 ID:LLfMAcVS
>>254
今回は、ただ、だだっ広いだけじゃないからな。
まあ、やろうと思えば、馬でピャーと高速ドライブして突っ走ることも
できるし、ワープもあるけど、
ふと立ち止まってマジマジと見てみると、隠し要素が詰まってたり、
細かい演出があったりと、たまらんのですよ。
271名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:19:38 ID:sWw+6IKQ
糞ゲー呼ばわりしてるヤツは
攻略サイト見て解いてるんだろ?
ゼルダは攻略見てしまったら
価値が1/10くらいになってしまうゲームだ。
272名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:19:59 ID:eVUIgGcI
>>210
神々のカメイワダンジョンや夢島のレベル7ダンジョンの謎解きは
当時から最難関と言われていたのだが
273名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:21:18 ID:1TMcqAJP
>>267
時岡でいうと捩れのダンジョンとかは良いダンジョンだったね
簡単かどうかはどうでも良いし、むしろクリアしないと先に進めない仕様にするなら簡単な方が良い
その仕掛けをやって面白いかどうか、冒険している気分になれるかどうかが問題

いちいち次の部屋に行くためにせせこましい松明の仕掛けなんかをやらなきゃいけないのは論外
274名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:21:37 ID:2+UDCh37
否定派は鼻っから楽しもうと思ってプレイしてないよな多分。
文句を言いながらプレイして揚げ足を取って・・・そんなんじゃ楽しめないよな。
275名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:22:06 ID:tPVO2VZy
>>272
だから、未プレイなのにネガキャンしなきゃいけないのが業務なんだから、許してやれよ。
276名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:22:27 ID:bnWeT2HG
>>266同感であります。
きれいきれいな動画とかスカシたw筋書きのゲームは数多あるわけだが、
大昔の子どもの私がwゼルダを遊んで感動するのは
「作り手のこだわりと愛」なんですよぉ〜(泣
ゲームそのものにもちろん、遊び手に対して楽しんで貰いたい!という
情熱がひしひしと伝わるような作りこみに・・また涙・・・
277名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:23:37 ID:9uQ48iGa
>>78
>5つ目のダンジョンの手前までやったけどもう力尽きた

>>90
>一番最悪だったのは狼になって雪を掘って鍵を出さないと先に進めない場所だな

矛盾
278名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:23:46 ID:eVUIgGcI
>>273
捩れのダンジョンって何よ
279名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:13 ID:NYaoIBvQ
というか、ここのスレタイが読める人だったら
このスレに来てこのゼルダは糞つまらない、謎解きがないとか言わないと思うんだ
280名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:19 ID:Y4/kffww
しかしだ、なぜその3時間プレイヤーな人らに君らがそんなに憤ってるのか、
それは、痛いとこを突かれた、本当のことを言われた人間がとる典型的な反応のように
思えて仕方がないのだが。。
281名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:38 ID:HBjKRm7b
約2名がしつこく。
282名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:40 ID:sWw+6IKQ
俺は今回のゼルダは神ゲーだったが
時オカよりは面白くなかった。
それが何故なのか、自分が飽きてしまっただけなのか、
それとも他に理由があるのがを解くためにスレに来てるのに、
レベルの低い煽りなっかりで嫌になるよ・・・
283名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:51 ID:2w60Gn4J
>>273
松明の仕掛けとかもろゼルダっぽい仕掛けだしそんなのがいちいち気に障るようならゼルダは合わないって事じゃない?
誰にでも合うゲーム合わないゲームはある。
だが文句ばかり言うなら相応のスレに行ってくれ。
284名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:51 ID:1TMcqAJP
正直タクトの方がまだ面白かったんだよね
285名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:24:54 ID:/BtdWcjz
ID変えたのか
286名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:25:13 ID:SRAE3PNs
>>273
「火をつけて開門」は神トラでもあったと
思うが…
287名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:25:13 ID:ikn+l/p2
神トラの氷の塔は複雑すぎて発狂しそうになったな…
やたらでかいから迷子になったり階層を利用した謎解きとか
あのダンジョンを把握しきれないと絶対解けないし

本当にやったことあるなら直感だけで全部解けるとか絶対言わないだろ
288名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:25:36 ID:1TMcqAJP
>>278
スイッチ押したらダンジョンの一部が捩れるところだよ
時空のダンジョンだったけか、そういう名前
289名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:25:45 ID:HBjKRm7b
>>280
0時間プレイヤーがよく言うぜ。
290名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:25:49 ID:LLfMAcVS
>>280
お前は黙ってろ。
291名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:25:51 ID:frNpENp8
>>280
三時間君は一切具体的な事を言わないぞ?いくら質問してもね。オウムみたいに悪質繰り返すだけで。
ところで君はリン冒と難しいアクションが好きなら、絵柄とかつまらん事言わないで早くタクト以外の3Dゼルダ体験しな
292名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:26:03 ID:R1B9rYi1
3時間で森の神殿まで行けるのか?
293名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:26:26 ID:sWw+6IKQ
>>278
90度ずつ全体が回転するダンジョンかな。
294名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:27:06 ID:ZoqxBNEY
ゼルダって何気にもう30万本突破してたんだ
GKが14万本爆死w m9(^Д^)プギャーとかやってたからまんまと騙されたぜ

でPS3は30万どころか10万すら突破したゲーム無しとww
295名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:27:26 ID:isPNnmqC
これだけ広大な平原とエポナがいるのに、
ミニゲームとして競馬が無いからクソゲー…
と言えないくらいの神ゲーでした。
296名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:28:09 ID:eVUIgGcI
>>277
ワロタ。
個人的に、雪山ダンジョンは砲弾を隣の部屋に運ぶ仕掛けが分かんなかったり、
空中都市の最後の扇風機スイッチの入れ方が分からず一時間は悩んだが、
分かった時の達成感は相当な物だったし、
今となっては悩んだのも良い思い出なんだけどな
297名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:28:18 ID:1TMcqAJP
>>295
広大な平原とか言ってたけどぶつ切りになってて萎えたけどな
自由に移動させてくれないし・・・
298名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:28:19 ID:HBjKRm7b
任天堂のゲームで初動で爆死はやめとけと何度言っても聞かないからなぁ。あの手の人たちは。
299名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:29:09 ID:LLfMAcVS
この広大な土地にいろんな細かいギミックがあるってのは、初代に通ずる
ものがあるよな。
300名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:29:17 ID:1TMcqAJP
もしかして雪山って5つ目のダンジョンなのか?
もう何個目か分からんわ
301名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:04 ID:eVUIgGcI
>>297
自由に移動させないの意味が分からん
302名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:05 ID:2w60Gn4J
>>297
後から自由に行き来出きるようになる訳だが。
303名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:12 ID:0EkI0waD
>>297
橋かけろよ。
304名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:14 ID:mpsYsoeP
謎解き要素を薄めて、アクション要素を強めるとマリオと差別化できない。
SFC時代は視点の違いがあったが。
305名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:24 ID:frNpENp8
GKの人の特徴は、矛盾を指摘するレスやツッコミはスルー
テンプレでもあるのかと思うほど同じ事を言う
必ず何かをけなすために相手側の何かを持ち上げる
306名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:29 ID:Ge67jEP5
ダンジョン簡単じゃなかった?ほとんど一本道だったような・・・
それに今回は(前回もそうだったかも)新しい発見的な謎解きがなかったように思う
淡々とクリアーしただけになってしまった
寄り道は今までの作品と同じくらいおもしろかったけどね
307名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:34 ID:HBjKRm7b
てか、五つ目とか言わなくね?
山のダンジョンとか森のダンジョンとか行ってくれないとわかんないよ。
308名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:37 ID:sWw+6IKQ
>>299
そうだねぇ
初代は一画面に必ず1個謎があるってことで
スゴイ楽しかった記憶がある。
309名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:30:44 ID:bnWeT2HG
水の神殿で発狂しそうになった私ですが
何とかクリアできましたので
大丈夫と思いますよ。
ガーーーーっと根つめて遊ぶゲームじゃないかもしれない。
少し時間を置いてみるのもよし、
詰まったら評判悪いみたいですが狼になって草原を闇雲に駆けずり回ってみるとかw
挙句センスつかって暗闇暴走してみるとか、
徒歩でフィールドの縁取り歩行や池や川底をひたすら歩いてみるとかw
いろいろな発見があって結構おもしろいですよ。
310名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:31:27 ID:0EkI0waD
>>297
あと、ちゃんと温泉水イベントをクリアしような。

それもゲームのうちなんだから、それを糞とか言われても困る。
今まで行けなかった所にすぐ行けるようになる快感も、ゼルダだろ?
過去のゼルダを褒めてみせるなら、それ位は理解しようぜ。
311名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:31:28 ID:oJAq/Hmd
スレタイも読めない馬鹿が2匹沸いてるようだな
一人は3時間で止めて、もう一人は萌えシチュエーション?テイルズでもやってろよ
312名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:31:31 ID:1TMcqAJP
アクション性高めたらマリオと差別化できないもんしか作れないんならゼルダなんて作るなよw
313名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:32:03 ID:/BtdWcjz
こんなスレもあるのに懲りない奴ら

【ソニー終了】米国でGKブログが規制対象に
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168060670/l50
314名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:32:21 ID:LLfMAcVS
>>306
いやいや、ダブルクローとか新アイテムが登場して、
しかもそれを使わないと解けない仕掛けもいっぱいあるわけだから。
新しいに決まってる。
315名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:32:24 ID:1TMcqAJP
>>306
今度のゼルダは誰がやっても同じなんだよな・・・
こういうゲームが好きならFC時代のアドベンチャーゲームとかぴったりだと思う
316名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:32:17 ID:eVUIgGcI
>>306
トワイライトプリンセスは序盤はともかく、雪山ダンジョンから少しずつ難しくなり、
空中都市は唸るほど難しかった
317名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:32:52 ID:0EkI0waD
>>307
あ、それはスルーしていたんだが、俺もそう思った。
実は今でも、5つめってどれだっけ?で正直分からない。
森の神殿なんて何度も何度も行くしなあ。
318名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:33:04 ID:tbU3+DKh
>>312
今までずっとゼルダファンだった奴の発言とは思えんなw
319名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:33:25 ID:eVUIgGcI
>>300
プレイしてないのがバレバレ
320名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:33:26 ID:sWw+6IKQ
>>309
時オカの水の神殿も発狂しそうになったな。
これからは水の神殿が出てくるだけで発狂するかもw
321名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:33:37 ID:Y4/kffww
最後に一言。。
ゼルダはそろそろ確かに行き詰ってる。
これは皆が納得することだろう。
たとえ、書き込みで否定しようとしても。。
322名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:33:51 ID:3DSxsWBw
謎解きは簡単だな。
この程度で解けない奴はかなり頭が悪い。
323名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:34:15 ID:1TMcqAJP
>>310
昔は行けない場所ってのは敵が強くて行けないとか、もしくはアレがあったら行けるのに行けないとか
何らかの理由があって行けなかったけど、今回のは単なる大人の事情じゃんか
興ざめするでしょ普通
324名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:34:27 ID:0EkI0waD
>>316
空中都市は「なにこのPrince of Pelsia」とか思ったのは内緒だ:-)
主な死因が「墜落死」だもんな。
325名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:34:34 ID:frNpENp8
>>321
だから、3Dゼルダはタクトしかやってなくてリンクの冒険が大好きな人が
なんで今のトワプリのスレで今のゼルダは〜って話をしつこくしてるのか意味が分かりません!
326名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:34:58 ID:2+UDCh37
>>315
つーか国産のRPGはほとんど誰がやっても同じだろ。
ゼルダは考えさせるだけでも価値がある。
一本道のレールゲーはそれこそ馬鹿でもボタン押しで先に進める。
327名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:35:12 ID:HBjKRm7b
>>321
外野はお控えください。
WiiかGCでプレイしてから来てくださいね。
未プレイでこのスレ見ちゃうとネタばれしちゃいますよ。
328名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:35:52 ID:tbU3+DKh
>>324
なんどリンクの絶叫を聞いたことかw
「ゥワァァァァァアァ」
329名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:35:53 ID:1TMcqAJP
>>326
国産のRPGはポケモンくらいしかやらないから分からない
とっくに和RPGは見限った
330名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:35:58 ID:0EkI0waD
>>319
ああそうか。何か違和感があったんだが、
「攻略サイト見ながら貶す」なら5つ目とかいう言い方になるんだな。
331名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:36:29 ID:frNpENp8
ID:Y4/kffww
タクトスレ行けよ。洋ゲーっぽい絵柄だからタクト以外の3Dやりたくないなんて下らない事を言う奴が
なんで知ったかぶりしてトワプリスレにいて粘着行為してんだ
332名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:36:52 ID:2w60Gn4J
てかゼルダも大変だな。
簡単すぎるからもっと難しくしろって人がいるかと思えば難しすぎるから簡単にしろって人もいる。
個人的にはムジュラより随分簡単に感じたが、それは何をどうすればどうなるって事がある程度分かるゼルダ脳が出来てるからであって今回初ゼルダの人には難しかったろうな。
333名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:36:56 ID:1TMcqAJP
勝手にプレイしてないことにしたけりゃすりゃ良いじゃん
文句言ってるのはプレイしていない人と思い込みたいんでしょうが・・・
334名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:37:06 ID:LLfMAcVS
>>321
280 :名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 22:24:19 ID:Y4/kffww
しかしだ、なぜその3時間プレイヤーな人らに君らがそんなに憤ってるのか、
それは、痛いとこを突かれた、本当のことを言われた人間がとる典型的な反応のように
思えて仕方がないのだが。。

お前に何が分かる。
335名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:37:15 ID:NYaoIBvQ
>>315
面白くないと思ってるのに、一生懸命スレでレスしてるのは何で?
スレタイが読めない訳じゃないよね?

該当スレも一杯あるんじゃないの?
336名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:37:29 ID:eVUIgGcI
>>323
意味分かんない。
今回もアレがあったらいけるのにってタイプじゃん。
337名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:38:12 ID:1TMcqAJP
>>332
そういう意見が出てくるのはゲームデザインに根本的な誤りがあるからなんですよ
ちょっと頭が良い人間ならすぐに気づくでしょうが、何故か任天堂のゼルダスタッフは
気づかないんですよねえ
338名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:38:26 ID:bnWeT2HG
あ、それと途中で「大神」と「ワンダと巨像」が
オーバーラップするような感覚がしたのも一興でした。
何れも名作だし個性的。通じるものがあるんでしょうね。
339名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:38:50 ID:sWw+6IKQ
>>332
ゼルダ脳www
確かに、手持ちのアイテムとブロックなどの配置から
瞬時に判断できるものはいろいろ浮かぶね。
340名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:39:20 ID:frNpENp8
>>333
いいや、批判ならゼルダファン同士の間でいくらでも酌み交わされてるから。ムービーが多すぎて嫌だとかね。
そういう風に君が出来ないのは何でだろうね?
341名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:39:28 ID:Ge67jEP5
>>314
ダブルクロー、取った瞬間使い方が分かっちゃうっていうのかな
1通りの使い方しかないし使う場所もあからさまに分かるっていうか・・・
俺の記憶が確かならだけど
>>315
俺も実はタクトのが好き
>>316
空中都市も構造としては複雑だけど、アイテムを取ったら
次の部屋が使う場所になってたりして残念だった
俺みたいなゲーマーに合わせる必要はないけど、
こういう風に簡単にされると違うんじゃないかって思っちゃうな
342名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:40:03 ID:Y4/kffww
僕はやってない。それはWiiが売ってないから。だから出来ない。だからここにいる。
それだけで充分じゃないか。君たちが何をどう読み、そして何を言っているんだかわからない。
さようならだ
343名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:40:20 ID:1TMcqAJP
>>336
突然橋が落ちたり、っていうか橋が落ちまくってて萎えるんですが・・・
344名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:40:24 ID:LLfMAcVS
>>337
お前の存在が根本的に誤りじゃ、ボケ
345名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:40:48 ID:2+UDCh37
>>333
まあお前は意外と今回のゼルダを期待して臨んだんだろう。
で、肌に合わなかったと。どうしても肌に合わないからその違和感をぶつけたくてしょうがないんだろ?
分かるよ。俺も他ゲーでそういう気持ちになった事はあるからな。
まあ吐くだけ吐け。好きな連中の前で悪態をつくのが気持ちいいのは痛いほど分かる。
お前はマゾなんだろ?
346名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:40:51 ID:frNpENp8
337 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/06(土) 22:38:12 ID:1TMcqAJP
>>332
そういう意見が出てくるのはゲームデザインに根本的な誤りがあるからなんですよ
ちょっと頭が良い人間ならすぐに気づくでしょうが、何故か任天堂のゼルダスタッフは
気づかないんですよねえ
347名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:41:05 ID:HBjKRm7b
>>342
けっきょく、存在が無意味だったね…。かわいそうっす。
348名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:41:08 ID:ZkMDx0t9
>>282
期待値が高すぎた。
作業感が若干強い。
ひねりがない。
ってところだろ。ありきたりだけど

ただクリア後の寄り道が楽しいので、評価が次第に良くなって
きてるのが前作と違うところ

349名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:41:19 ID:1TMcqAJP
>>340
じゃあお前はそいつらと馴れ合ってろよ
350名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:41:23 ID:bnWeT2HG
>>332ぎゃは「ゼルダ脳」ナイスな表現だなwww
これが多少なりともある人も飽きさせず、初心者にも心地よく・・・
・・・・うーーーん製作者は大変だ・・・・
351名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:42:38 ID:SRAE3PNs
>>342
>>僕はやってない。それはWiiが売ってないから。だから出来ない。だからここにいる。
                                               ↑

最後の一文はどう考えてもおかしいだろw
352名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:43:22 ID:0EkI0waD
>>337
話せば話すほど過去にゼルダをやっていた人間には見えなくなる件について。
353名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:43:35 ID:2+UDCh37
>>351
吹いたw
354名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:44:00 ID:1TMcqAJP
>>345
青沼が作るって事で最初から期待はしてなかったんだが、宮本が今回はひっくり返したと嘘付くから
ちょっと期待しちゃったんだよ
でも宮本は全然ひっくり返してないし無駄に一年延期しただけだったのでもう呆然ですよ
GC版とWii版を両方とも買ったってのにさ
何だこのオナニー同人ゲーは・・・って感じ
355名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:44:25 ID:eVUIgGcI
>>341
空中都市の難しさは三次元的なマップの行き来なので、
方向感覚が無茶苦茶狂いまくるのよ。
んで、更にクローショットが引っ掛かる場所も常に探さなきゃいけないから兎に角疲れる。
ダブルクローショットを手に入れてからだと、
クローショットを放つタイミングもシビアになるし(ボス部屋前のアレとか)。
時オカの水の神殿以上にキツかったんですけど
356名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:44:48 ID:0EkI0waD
>>351
よく分からんが、何かのコピペじゃねぇのこれ?
まあ、消えてくれるなら別にそれでいいけど。
357名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:44:59 ID:sWw+6IKQ
ID:Y4/kffww みたいなアンチは嫌いじゃないぜ。
俺もリンクの冒険は大好きだったからな。
それ以上に謎の村雨城が好きだったが・・・
358名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:45:27 ID:bnWeT2HG
これ、「エンドロール後にセーブができない」ってのも
いいんだよね。
もう一度、物語の中に戻って広い世界を
自由に遊んでおいで・・・ということなんでしょう。
そして、それが出来ちゃうという凄み。
359名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:45:51 ID:0EkI0waD
>>355
しかし今から思えば、そこまでダブルクローショットを
使いこなせてからでないと、ボス戦がクリアできないのであった…。
360名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:46:02 ID:frNpENp8
ID:1TMcqAJPおもしろ名言集

・初代からのゼルダのファン
・ゼルダにゃ謎解きなんて要らないんだよ
 要るのはシチュエーション萌えだけだ
 謎なんてパッと見て分かる程度のもので十分なの
・初代はアクションゲームだったぜ? 謎なんて皆無だったと思うが・・・
・SFCのは誰でもすぐに解ける謎でむしろ演出として機能してただけだし
・弓も狙いながらステップできない糞仕様なんだよな・・・
・いちいち次の部屋に行くためにせせこましい松明の仕掛けなんかをやらなきゃいけないのは論外
・時岡でいうと捩れのダンジョンとかは良いダンジョンだったね
・スイッチ押したらダンジョンの一部が捩れるところだよ
 時空のダンジョンだったけか、そういう名前
・アクション性高めたらマリオと差別化できないもんしか作れないんならゼルダなんて作るなよw
・そういう意見が出てくるのはゲームデザインに根本的な誤りがあるからなんですよ
 ちょっと頭が良い人間ならすぐに気づくでしょうが、何故か任天堂のゼルダスタッフは気づかないんですよねえ
361名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:46:46 ID:HBjKRm7b
潔いくらい何も無かったよね。
362名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:46:55 ID:LLfMAcVS
>>354
そんな御託はいらんのですよ。
>>355
クローショットは紐が伸びるし、ダブルならさらにそこから、
もう一度使う訳で、これは正直、最初は戸惑ったよ。俺はね。
363名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:48:26 ID:1TMcqAJP
ここでマンセーしてる奴はヒットマンサイレントアサシンでもやって
全てのステージでサイレントアサシンを攻略サイトなしで勲章もらえば
いかに今のゼルダが体たらくか分かると思うよ

って言ってもお前らはやらないだろうけど・・・
ここでマンセーして悦に入ってる奴はゲーム好きな人間だとは思えない
単にゼルダの痛いファンってだけでゲームを愛してないのがバレバレだからな
364名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:48:35 ID:eVUIgGcI
>>343
神々もそうだったけど、ゼルダはいきなり広大な大地に置いても戸惑うから
ある程度はレールを引いて一本道にして、
あるアイテムが手にはいったら先に進めるようになってるの。
神々だって橋が壊れてたり、杭があって先に進めなかったりしてたんだし。
トワイライトプリンセスだって、ある程度先に進めばユーザーがある事に気づいて
橋が修復されるんだし。
本当にプレイしてる?
365名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:48:56 ID:1TMcqAJP
>>364
初代は?
366名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:49:33 ID:2w60Gn4J
これがオナニー同人ゲーならザントと天空人がそうとう美形になってただろうw
てかID:1TMcqAJP
さっきから何回も言ってるが面白いと思って集まってる人達の中でつまんない連呼しても分かり合えないって。
反省会とか該当スレ行けば話聞いて貰えるよ、多分。
367名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:50:09 ID:nHgGCGZ0
キャンドル手に入れたらいきなりレベル8へw
368名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:50:29 ID:NYaoIBvQ
>>363
面白かったからこのスレを見に来たのであって、そんな訳のわからないゲームをやる必要もない訳だが
369名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:50:29 ID:eVUIgGcI
>>354
宮本は今回の謎解きはかなりひっくり返したとニンドリでも言ってるが
370名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:51:00 ID:frNpENp8
ID:1TMcqAJPが言うゼルダの定義ってのが分からん。
そもそもゼルダの何が好きだったんだ?謎解きはいらないというし。
371名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:51:03 ID:bnWeT2HG
昔は良かった・・・と語る
肉体は若者でも・・ね。
面白くない人、期待はずれだった人は
そもそもスレ違いでしょ?それだけのこと。
372名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:51:04 ID:LLfMAcVS
>>365
初代だってそうだよ。
いかだ入手しないと進めないところだってあるし。
373名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:51:23 ID:1TMcqAJP
あと、10時間プレイしても全然快適にならないプレイ環境を指摘しても
後でちゃんと修復されるとか言って、(それだけならまだいいが挙句プレイしてる?だもんなぁ)
擁護してるつもりなのがね・・・

お前らゲームってものを全然分かってねーよ
尺が狂ってるんじゃね?
374名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:51:41 ID:sWw+6IKQ
>>365
初代は最初から割と行動範囲が広かったから迷ったな。
いきなり最後の方のダンジョンに入れたりするし。

ここは敵が強いから後で来るのかな、って自己判断してプレイしてた。
375名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:51:55 ID:ikn+l/p2
梯子だとかイカダだとか盛りだくさんじゃねえか
376名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:52:16 ID:LLfMAcVS
>>366
違うよ。確信犯だろ。どうせ。
だから、このスレでないといけない訳。
377名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:52:21 ID:1TMcqAJP
>>369
その言葉を信用してエライ目にあってるわけだ
あいつは嘘つきなんだよ・・・
ルイマンの時もそうだったしさ
378名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:52:33 ID:DOEojBke
何この伸び
噂に聞いた千手とかいう人でも来ているのか?
379名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:52:38 ID:0EkI0waD
>>363
意味がまったくわかりませーん!
それが「ゼルダの面白さ」を実現したゲームなんですか?
380名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:52:43 ID:SRAE3PNs
>>363
お前は当然攻略見まくりで
クリアできなかったんだろ?
381名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:52:49 ID:NYaoIBvQ
>>377
構って欲しいだけ?
382名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:53:08 ID:5hP/W7eu
ID:1TMcqAJP
お前千手だろ
相変わらず自分以外はみんな馬鹿だと思ってんのか
キモイよ
383名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:53:31 ID:1TMcqAJP
>>372
初代はほとんど全部行けたじゃん
いかだだって初期に手に入るし・・・

お前さんの理屈には無理がありすぎだよ
理論武装するならちゃんとしてくれ
384名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:53:45 ID:eVUIgGcI
>>359
ああ、確かになぁ。
そういや時の神殿も像を操ってる時でも、コピーロッドを振れる事に気付かず30分は悩んだが、
アレに気付いてないとボスには絶対勝てないんだよな。
構成が上手いよなぁ。
385名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:54:17 ID:HBjKRm7b
>>383
初代までさかのぼっちゃったw
386名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:54:52 ID:2+UDCh37
>>373
だからそれはお前が単に肌に合わないってだけでしょ?
お前がサイレントアサシンなんちゃらを大絶賛してるが万人に合うとは限らん。それと同じ。
トワプリは大多数のゲームファンに高評価だった。
これだけが事実。
387名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:54:59 ID:1TMcqAJP
>>379
真のゼルダファンならど真ん中だね
リンクが左利きじゃなきゃ嫌だのミドナがツンデレで可愛いとか言ってるバカには糞ボールかもしれんが
388名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:55:29 ID:bnWeT2HG
>>385もうこの際どこまで遡るのか見ものですなw
389名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:55:44 ID:LLfMAcVS
>>383
やかましいぞ。クソ千住。
こっちは討論したくてきてんじゃねーんだよ。
厄介な荒らしを黙らそうとしてるだけだよ。
390名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:55:50 ID:0EkI0waD
>>383
その「いかだを手に入れたら先に進める」ところがゼルダなわけだが、
お前はいったい何を言いたいのだ?

ていうか、これ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0002KV4J4/250-9073826-5369033?ie=UTF8&redirect=true

を勧めてる時点で、どうでもいいよお前はもう。
391名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:56:00 ID:1TMcqAJP
>>386
大多数が何人か全然分からんが、お前がそう思ってて、それでお前が幸せなら何も言わん
392名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:56:23 ID:eVUIgGcI
>>365
初代だって梯子やオカリナ、爆弾が無いと先に進めませんが。
393名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:56:42 ID:NYaoIBvQ
>>387
誰も作れないあなただけの”真”のゼルダがお好きなんでしたら
勝手にスレでも立てて、思う存分講釈を垂れればいいと思う
394名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:56:44 ID:HBjKRm7b
ゲームが楽しいって語るとこなのに、理論武装も無いだろ。
ここは非武装地帯だろ。
395名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:57:26 ID:0EkI0waD
>>387
「真のゼルダファン」の定義よろしく。

つーか、もはやこいつが時岡信者ですらないのが
分かってしまったよなもう…。
396名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:57:41 ID:1TMcqAJP
>>390
やったの?
やってないの?
どっち?
397名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:13 ID:bnWeT2HG
面白いヤツだよね〜
「楽しい!」ヤツが集ってるところに乗り込んできて
理論武装wwwwして腐してるの。マゾか?
398名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:28 ID:tbU3+DKh
>>396
変なとこに食いついてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
399名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:31 ID:PRfUEFeQ
社員が増えてるなw
400名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:31 ID:qEyAVW6p
ID:1TMcqAJP
釣れますか?^^
401名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:39 ID:pAOh8tFP
アクションだけがしたいならなんで初代からゼルダやってるの?
キャラ厨?
402名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:44 ID:Fgy6buSa
自分の感性以外を全否定するから荒れるんだよな
403名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:58:48 ID:1TMcqAJP
>>395
時岡信者ってのは批判能力がないマンセーしかできないバカのことか?
404名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:59:03 ID:ikn+l/p2
イカダを手に入れるのはレベル4のダンジョン
梯子を手に入れるのはレベル6のダンジョン
トワプリで橋が全部そろうのは4つ目のダンジョン前

本当に馬鹿だな千手は
405名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:59:10 ID:0EkI0waD
>>396
意味が分からんが、そのゲームをやったという意味なら「やってない」
やりたいとも思わん。
それが真のゼルダファンにとって必要なこととも思えん。
406名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:59:16 ID:HBjKRm7b
>>396
散々それ言われまくったから、言いたかったんだね。
407名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:59:19 ID:SRAE3PNs
>>387
全然ジャンルが違うから。
408名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:59:24 ID:LLfMAcVS
どちらにしろ、自由に動けるのがいつのタイミングか?
なんて、重要な問題か?
自分で道を切り開いていく楽しさもまたゼルダじゃねーか。
409名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:00:33 ID:j+WTjRWl
>>387
>リンクが左利きじゃなきゃ嫌だのミドナがツンデレで可愛いとか言ってるバカ

ここだけは同意しておく。
ただし、お前が真のゼルダファンを語るなどおこがましいにも程がある。
410名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:00:34 ID:1TMcqAJP
>>405
やってないのにどんなゲームか分かるのか・・・
ま、お前がゲームファンじゃないことが分かってこっちは良かったよ
ゼルダをマンセーしてる人間のレベルってこんなもんなんだよな
ゲーム愛が全く欠如してる
411名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:01:28 ID:2NSo96r8
>>282
時オカの方がおもしろいと感じるのは3Dゼルダをはじめてやったから。
プレイした順がトワプリ→時オカならトワプリの方がおもしろく感じてる。
412名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:01:48 ID:NYaoIBvQ
とりあえず今更だけどアボンするか
413名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:02:26 ID:0EkI0waD
>>410
一応フォローしておくと、 そのURLのAmazonのレビューは読んだよ。
で、最初のレビューの1行目の

>洋ゲー好き、バイオレンス好きにオススメな一本、暗殺ルートも単に一本道ではなく自分の好きな殺り方で殺れるのが本作のウリ。

まで読んで止めた。悪いか?
俺はゼルダをやりたいんだよ、悪いけど。
お前の定義の「真のゼルダファン」がどういうゲームをやりたいのか、よく分からんが。
414名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:03:30 ID:2+UDCh37
>>410
お前はトワプリに愛を感じなかった。
ここに来ている連中はトワプリに愛を感じている。それだけ。
壮大に語りすぎ。
415名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:03:34 ID:1TMcqAJP
>>413
お前はもうどうでも良いよ
ずっとミドナ最高って言ってろ
416名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:03:40 ID:bnWeT2HG
>>410ちょっと教えてほしいんだけど
ゲーム愛溢れるゲームファンの貴方がどんなゲームを愛しているのか?
私自身はゲームファンと思ってたんだけど
まだ愛が足りないみたいなんで後学のためにぜひ・・・
417名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:03:46 ID:2w60Gn4J
>>410
お前は常識が欠如している。
「スレ違い」←読める?
418名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:03:52 ID:eVUIgGcI
ID:1TMcqAJPは>>404について早くコメントを
419名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:05:00 ID:qEyAVW6p
とりあえず、PS3でも褒めときゃ満足して帰ってくれるんじゃね?
420名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:05:21 ID:rmtM+amt
物語はもうこれ以上のものはいらないな
自由度っていうかプレーヤーを遊ばせるのはいいけど
ラスボスがその間、ずっと待ってると思うと
焦ってクリアに向かっちゃうんだよね
421名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:06:05 ID:SRAE3PNs
>>410
最後までやってないのに面白くないと言い切れるのか?
422名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:06:08 ID:0EkI0waD
>>415
はっきり言うと、このスレでどうでもいいのはお前さんのほう
だと思うんだが…

ていうかまだ「真のゼルダファン」の定義聞いてないんだが?
423名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:06:43 ID:bnWeT2HG
帰っちゃったんかな?
それとも「愛」を探しに逝っているのかなw
424名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:06:52 ID:HBjKRm7b
>>410
お前の口からそれが出るとはなぁ。
425名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:07:10 ID:2+UDCh37
色々なゲームを色々な角度から色々な楽しみ方で遊ぶ。
このゆとりを持つ事がゲーム愛であるとオモタ。
426名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:07:51 ID:eVUIgGcI
>>423
攻略サイトでネタを補充しに行ってんだよwww
427名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:07:51 ID:K3hHcBVH
ここでは任豚が必死にゼルダ否定を否定していますね
428名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:08:05 ID:sWw+6IKQ
>>420
それだよ。
ゼルダ姫が不憫で、
ビンも爆弾も全部取ってないのに急いで助けに行ってしまったよ。
まぁその分クリア後の楽しみがあるんだが。
429名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:08:24 ID:HBjKRm7b
>>427
このれすどっかでみたことある〜。
430名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:09:17 ID:j+WTjRWl
>>427
仲間に呼ばれて増援にきたのかな?
あっ、ID変えてきたんですか?
431名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:09:42 ID:0EkI0waD
>>427
ゼルダの楽しさが分からず、妊豚とかいう物差しでしか
はかれないきみに同情するよ。
432名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:09:49 ID:frNpENp8
1000 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/06(土) 23:08:01 ID:frNpENp8
1000ならトワプリ外伝に裏トワプリついてくる
さらにトワプリ外伝にやぶさめ復活

ヤター1000取ったよー
433名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:09:53 ID:LLfMAcVS
千住の特徴
・初代ゼルダこそ本物のゼルダ
・青沼氏が嫌い
・やたらと理屈っぽい
・ゼルダのスレに現れては、他のFPSとか押し売りの如く進めてくる

明らかに千住じゃねーか。
本人も否定しないし。
434名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:09:57 ID:SRAE3PNs
>>426
ソレダ!
435名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:10:02 ID:tbU3+DKh
休憩入ったかな?
436名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:10:21 ID:rmtM+amt
クリア後の楽しみもエンディング見ちゃったら
ただの時間つぶしなんだよな
437名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:10:40 ID:HBjKRm7b
>>432
夢のようなレスだな。
マジで欲しいなぁ。それ。
438名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:10:51 ID:bnWeT2HG
>>425よ!にくいねぇ色男!(ハアトw
439名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:12:04 ID:K3hHcBVH
ゼルダなんて、世の中に数多く生息していると言われている任豚が買っているだけなんだよね。
任豚にだまされた人間がゼルダを買う、と。
それでだまされた人が面白くないと思うは当たり前のこと。
440名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:12:43 ID:frNpENp8
41 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/06(土) 21:00:58 ID:K3hHcBVH
というかゼルダは一部の信者が過度に持ち上げているだけ。
「任天堂が作ったのだから面白い!」と信じる任豚と同じ。

67 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/06(土) 21:16:16 ID:K3hHcBVH
どう考えても「タクト>トラプリ」です。
タクトの後半を抜かせば。

82 名無しさん必死だな [ age ] 2007/01/06(土) 21:30:22 ID:K3hHcBVH
ただのお使いゲーwwww

427 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/06(土) 23:07:51 ID:K3hHcBVH
ここでは任豚が必死にゼルダ否定を否定していますね

439 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/06(土) 23:12:04 ID:K3hHcBVH
ゼルダなんて、世の中に数多く生息していると言われている任豚が買っているだけなんだよね。
任豚にだまされた人間がゼルダを買う、と。
それでだまされた人が面白くないと思うは当たり前のこと。
441名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:13:18 ID:ikn+l/p2
>>428
ミドナがやたらゼルダ心配心配言うもんだからなあ
一度クリアしたら別のこと言ってくれればもっとゆったりできるんだが
442名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:13:44 ID:frNpENp8
最近トワプリにあたって「タクトの前半、後半」ってキーワードを覚えたっぽい。ここ数日よく見かけるw
443名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:14:12 ID:HBjKRm7b
>>439
毎度思うんだが、任豚とやらの影響力は絶大だな。
ソフトを買わせてしまうのか。
GKは何をやってるんだ!買わせてしまって良いのか!!!
444名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:14:50 ID:sWw+6IKQ
千住はまぁ歪んでるけどゲーム好きのウザイヤツだけど。
任豚とか言うのはヤツはGKに決まってるからスルーしろよ・・・煽り耐性がないな。
445名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:14:51 ID:2+UDCh37
>>438
(*゚∀^*)b
446名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:14:52 ID:bnWeT2HG
>>428ほんとに。
姫が心配でフィールドをマターリ探索・・・どころか
エンディングに向かって突っ走っちゃうのが人情ってもんでしたねw
447名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:15:18 ID:NYaoIBvQ
煽って構って欲しい人が大杉

スレタイ読めない奴は来るな、と言いたい
448名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:16:46 ID:K3hHcBVH
>>447
板の名前を読め。

ここはゲハ板ですよ?
449名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:17:08 ID:HBjKRm7b
でも俺が一番助けたかったのはミドナ。
450名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:17:24 ID:0EkI0waD
>>384
俺、あそこで一晩悩んだぞ。

単に像が「スイッチの重し」なだけじゃなくて、振り下ろして
他の石像を壊せることに気がつかないといけないもんな。
451名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:17:54 ID:2+UDCh37
俺が一番愛したのはマトーニャ
452名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:19:03 ID:ikn+l/p2
時の神殿は「何だコレ楽勝過ぎないか?」って思ったら帰り道が本番なんだもんあ
453名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:19:46 ID:rmtM+amt
GC版プレーヤーだけど、Wii版の人はたいへんだなーと思った。
そうでもないのかな?
454名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:19:55 ID:sWw+6IKQ
>>449
ミドナはま・・・
助かったからいいんじゃない?
455名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:19:56 ID:DOEojBke
俺が胸ときめいたのは匂いで記憶よみがえっちゃうイリア
456名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:21:24 ID:frNpENp8
やぶさめ復活して、さらに忘れられた里みたいな弓で撃ちまくるイベントを増量して
ダンジョンのボリュームをもっと増やして、ストーリーの濃さとムービーを減らして
ダブルクローショットをフックにしてもっとあちこちに突き刺せるようにしたら(木とか)、トワプリ外伝はそれだけで神ゲー。

>>453
俺は両方やったけど、一長一短だよ。wii版の弓は一度体験すると良いと思う。
457名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:21:27 ID:DOEojBke
お、おい
少数派なのは分かるが急に止まるなよ
458名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:21:29 ID:bnWeT2HG
何気にゾーラの王子様が色っぽい件(ガキなのにw
459名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:21:31 ID:NYaoIBvQ
>>448
言われれば確かに・・・って、納得するのもなんか寂しいがw

居間のテレビがやっとあいたんで、ちょっとゼルダやってくる
460名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:21:35 ID:sWw+6IKQ
>>455
イリアの見ず知らずのリンクルさん呼ばわりに
激しく萌えたww
461名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:21:55 ID:HBjKRm7b
>>451
そのマトーニャを回転切りでボコってましたわ…。
462名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:22:02 ID:Z8HYH0Wu
結論としては、ゼルダシリーズにしてはイマイチ。製作者はおそらく凡人
463名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:23:01 ID:gQKH+x5n
トワプリは寄り道も多いしフィールドも広いし、クリア後も探索したり
箱庭うろついたりで時間を過ごせそうだな。
1年もしたら、初回プレイ時の印象は薄れてクリア後のやりこみ、箱庭遊びの記憶が
残って、その作りこみの高さで評価が上がってくると見た。
464名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:23:09 ID:0EkI0waD
>>462
なんでここで大木凡人が出てくるんだ。
465名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:23:39 ID:eVUIgGcI
>>455
俺、おばちゃん萌えなんだ…
466名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:24:10 ID:LLfMAcVS
>>462
↑こういうのは無視しよーぜ?もう。面倒だ・・・。
467名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:24:12 ID:HBjKRm7b
凡人?ルダの事か?
468名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:24:20 ID:DOEojBke
イリア「・・・凡人!?
    琉球空手がお得意なんですよね!!」
469名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:24:40 ID:sWw+6IKQ
釣堀の店を荒らしまくって
ヘナさんに怒られて追い出されて
謝って許してもらうのが日課
470名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:25:27 ID:frNpENp8
「批判」している人間には具体性があるけど、「バッシング」する人間には具体的なレスが一切無いんだよなあ。

忘れられた里(インパルの)のウェスタン劇は、やはりGC版でも面白かった。
471名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:26:17 ID:bnWeT2HG
「怪しいヒト」がもっと出てきてもよかったな
グラフィックが向上したのか、キャラの造作が案外まともwになってて
なんじゃコリャ?の異形のヒトが少なかったかも。
セリフの毒は相変わらずでよかったけどもw
472名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:27:45 ID:eVUIgGcI
>>471
ポストマンは生理的に嫌悪感がある
473名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:27:56 ID:LLfMAcVS
>>471
「おばちゃん」は怪しいってレベルじゃねーぞ
474名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:28:22 ID:HBjKRm7b
確かに、ポストマンはなんか違ったね。
475名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:28:39 ID:1TMcqAJP
3D空間で広大なフィールドを実現してゲームとして成立してるゲームは本当に少ないよね
GTA3とオブリビョンくらいじゃないかな
他は全部面クリ型だよね
3Dで広大だと作りこめないし移動が面倒だしゲームとして何を売りにするのか明確にしないと
チャレンジャーみたいなただ広いだけのゲームになっちゃうな
476名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:28:43 ID:rmtM+amt
オオカミはもういいかな。雫やクンクンなんて
「はい次行ってみよう」みたいで苦痛だったな
477名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:29:02 ID:K3hHcBVH
置いたら歩いていく爆弾の使い道がわからん。
478名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:29:09 ID:bnWeT2HG
うーーーん。ポストマンはいいんじゃないか。テッテテテテテー♪だけで許せるw
チンクルの亡き後、彼しかいなかったのはちと寂しいが・・・
479名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:29:33 ID:FEA26feA
SFC版以降久しぶりにゼルダやったが最高に面白いな!
FFのような意味のない3Dじゃなく、解く楽しさのある本当に3D表現が必要だからしたゲームだと思った。
他のシリーズもやろうかと迷っているんだが、皆は他の作品と比べると、どんな感じだった?
480名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:29:37 ID:frNpENp8
>>472
嫌悪感ある。しゃくれてるし。ムカつく顔してる。声もむかつくw
ダンペイとかムジュラチンクルみたいな異形の者はいなかったかもな。
481名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:31:01 ID:HBjKRm7b
時岡のマラソンマンみたいな感じがよかったな。
ごつごつしてて嫌。
482名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:31:10 ID:ikn+l/p2
>>477
アレなんの意味があったんだろうな
必要っぽい場面は爆弾矢で全てまかなえるし
483名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:31:18 ID:0EkI0waD
>>473
正直「おばちゃん」はよくコレ通したな、っていうレベルだと思った。
484名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:31:26 ID:frNpENp8
>>479
3Dゼルダはどれもお奨め、タクトは後半つらかったら攻略本見たらいいと思う。
ゼルダは攻略本見たらつまらんのだけど、タクトの海の収集に限っては見た方がいいかも。
あとムジュラは時オカをプレイした後にやった方がいいかも。応用技術が結構あって難易度高いから
485名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:31:44 ID:bnWeT2HG
>>473確かにwwww
あれ、最初に見たときは、他を作りこみすぎてバーンアウトしちゃった
スタッフが怒涛のやっつけ仕事で作ったキャラか?と思ったしw
後々使い道がわかってほんの少しは納得したが、それにしてもあの造形ってスゴ・・
486名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:31:47 ID:7PYeO9Hp
好きという事を熱く主張する人の発言と、何かをけなすために
何かを持ち上げているだけの人の違いは本人以外にはバレバレ。
487名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:32:01 ID:0EkI0waD
>>482
だな。
ていうかおれ結局爆弾虫はクリアまで1個も使わなかったんだが。マジで。
488名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:32:15 ID:5hP/W7eu
天空行きの大砲を修理してもらう時のセリフが
妙にエロくて笑ったよ
489名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:32:21 ID:1TMcqAJP
>>479
トワプリで満足できるならどのゼルダやっても満足できると自信をもって言えるな
490名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:32:58 ID:frNpENp8
>>482
爆弾矢切らしてる時に使えるんじゃないかな。ボムチュウ無いと寂しいし
上手く当てると気持ちいい
491名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:33:31 ID:eVUIgGcI
>>473
おばちゃんは可愛いだろ。
空中都市攻略後の手紙はマジ萌え
492名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:33:43 ID:DOEojBke
爆弾虫は、処刑場で起き上がる前の骸骨戦士に使ったりとかしてた。
493名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:33:54 ID:sWw+6IKQ
爆弾虫は、爆弾で壊れそうな怪しい部屋があって、
探すのが面倒なときに役に立つぞw
494名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:34:12 ID:Z8HYH0Wu
爆弾虫は試練の洞窟でしか使ってない
495名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:34:35 ID:LLfMAcVS
>>489
また、性懲りも無く・・・て感じだな?
496名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:34:58 ID:CLO28B2T
>>473
おばちゃんの青い乳首に任天堂のやる気を感じた。
497名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:35:03 ID:7/9YK7hy
おばちゃんは何と言ってもあの目がこわい
498名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:35:10 ID:1TMcqAJP
トワプリは開発者の悪乗りが全部裏目に出てるな
本編が面白くないから当然なんだが、この悪乗りはタクトの時からだけど
どうなってるのかしら

任天堂はマジでゼルダスタッフを隔離した方がいいと思う
499名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:36:03 ID:HBjKRm7b
アンチも飽きられたら終わりだな。
500名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:36:11 ID:LLfMAcVS
>>498
お前が隔離されろ。
501名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:36:29 ID:SRAE3PNs
>>498
どの辺が悪乗りでどの辺が裏目に出てる?
502名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:36:39 ID:PRfUEFeQ
また、社員がいるなw
503名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:37:08 ID:LLfMAcVS
>>501
こいつに真面目につっこんじゃ、駄目だって。
504名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:37:11 ID:bnWeT2HG
マロマートのおばさん客の絶叫が何気に好きで声かけまくってしまいました
505名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:37:22 ID:mFlfYeKz
>>498
なんで先に見つかるコンパスで位置バレバレなのに
雪掘って鍵を出す程度で最悪なほどつまずいたの?
506名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:37:30 ID:SRAE3PNs
>>502
3時間君も来たw!
507名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:38:02 ID:bnWeT2HG
お、愛は見つかったのか?発表してよw
508名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:38:23 ID:sWw+6IKQ
攻略サイトで新しいネタを仕込んできたのかしら。
509名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:38:51 ID:Z8HYH0Wu
ムジュラを100点とするとトワプリは50点だな
510名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:39:09 ID:PRfUEFeQ
このスレすごいよ。
ギコナビでみるとどのIDも20個以上になるヘビー級ばっかりだよ。(俺もだけど)
ホント人がいねぇスレだよなw
511名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:39:36 ID:0EkI0waD
「真のゼルダファン」の定義よろしく。
512名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:39:54 ID:HBjKRm7b
終ってる…。
2ちゃんに書き込むために攻略サイト見るって…。
しかもゼルダだし、完全に終ってる。
513名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:40:07 ID:PRfUEFeQ
>>511
SFCゼルダ最強。
514名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:40:13 ID:LLfMAcVS
>>510
スリアワ君おかえり。
515名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:40:15 ID:1TMcqAJP
ムジュラを100点とすると初代ゼルダは1000点だな
516名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:40:52 ID:K3hHcBVH
ルピーの宝箱多すぎ。


お使いゲーをさらに退屈にした糞ゲーがトライライトプリンセス
517名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:41:10 ID:oJAq/Hmd
ID:PRfUEFeQとID:1TMcqAJPよ、一つ聞きたいんだが
お前らが面白いと思えるゲームって何なの?純粋に知りたいんだけど
518名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:41:37 ID:HBjKRm7b
>>510
言われて、自分のスレ抽出してビックリ。
まぁ、いいんじゃないの。好きなゲームであーだ、こーだ言ってるのって。
519名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:41:58 ID:PRfUEFeQ
>>517
SFCのゼルダ。
520名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:42:12 ID:sWw+6IKQ
タクトで海底から延々とルピー引き上げるよしマシじゃん。
521名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:43:05 ID:LLfMAcVS
>>519
ようするに生粋なプレステ世代か。
522名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:43:08 ID:tbU3+DKh
>>516
君は天然なのか?
523名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:43:31 ID:2+UDCh37
城下町温泉水売りゴロンの前の子ゴロンの声にマジ萌えwwww
524名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:43:35 ID:0EkI0waD
>>513
お前には聞いてないよ、もう1人の相棒の方だ。
暗殺者のバイオレンスを堪能できるゲームを推薦したような奴のな。
525名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:43:46 ID:frNpENp8
妊豚連呼のID:K3hHcBVHは、本気でトワプリをトラプリだと思ってたのか。誤字だと思って突っ込まなかったけど
あんだけゲーム中でトワイライトって連呼するのに…
526名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:44:23 ID:0EkI0waD
まあ、SFCのゼルダはあれはあれで面白いけどね。
ちょうどVCでダウンロードして久々にやってみるかとも思ってるし。
527名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:44:42 ID:1TMcqAJP
>>517
>>239
>>189
追加
FC スーマリ
AC ファンタジーゾーン、魔界村、バブルボブル、怒、黄金の城、エキサイティングアワー
XBOX360 バトルフィールド、オブリビョン
528名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:44:55 ID:4qrV8uRQ
トワプリはすげーな。
メトプラをやった後にこの手の3Dアクションで感動できるなんて正直思わなかったぞ。
529名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:46:09 ID:sWw+6IKQ
>>519
そりゃ自分の原体験だからじゃないか。
俺も最初にやった初代ゼルダに超感動したけど、
今回のトワプリもすごく面白かった。

自分が最近のゲームについていけないのを
適当に理屈つけてあらされてもねぇ・・・。
530名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:46:22 ID:2+UDCh37
>>527
オブリビョンはPCでやれ!な!?
箱○版はMODが使えないからつまらん
531名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:46:22 ID:LLfMAcVS
>>527
お前のことは散々、てめーから聞かされてるから、いらねって。
532名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:46:52 ID:frNpENp8
>>527
何を言っても3Dゼルダを全部三時間でやめる人間とまともに会話を続けようとする人間はいないと思うし
トワプリではダンジョンにすら達してないんだろ?もうちょっとやってこいよ。
悪質な謎とやらにすら到達してねぇじゃん。って突っ込むとどうせスルーするんだろうけどさ。
533名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:47:05 ID:1TMcqAJP
>>529
お前よりは最近のゲームについて詳しいと思うけどなw
534名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:47:11 ID:caf2t+Zu
とりあえず今回はタクトのように後半失速は無いのかな
535名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:47:27 ID:pAOh8tFP
>>525
トライフォースプリンセス
つまりゼルダのことがいいたいんじゃね?
536名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:47:46 ID:rmtM+amt
真のゼルダファンなんていないよ
いるとしたら全部遊んでいる人かな?
知ってることをベラベラしゃべったり、ネタバレしたり
自分の理想のゼルダを語る人は違うと思うね。
537名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:47:49 ID:HBjKRm7b
>>534
むしろ、どんどん上がっていく感じ。
538名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:48:22 ID:1TMcqAJP
>>532
つーか3時間も時間をとらせて、まだ面白いと思わせられないゲームはゲーム側の負けだぞ?
映画なら3時間って下手したら2本は見れるっつーの
10時間もチュートリアルさせるトワプリは異常
539名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:49:31 ID:oJAq/Hmd
>>519 >>527
分かった。まああれだ、お前ら二人ともゼルダから離れる時期なんだろ。
つまらないと思うならこれからもやらなければいいしな。
ただこのスレは楽しいと思ってる奴らのスレなんだから、もう消えた方がいいんじゃないか?
540名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:49:36 ID:1TMcqAJP
>>534
最初の十数時間は苦痛です
その後もしかしたら楽しくなるかもしれませんが、その前に投げ出すかも知れません
で、俺は30時間プレイしてますが、未だに楽しくなりません
541名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:50:04 ID:t4afydPB
2回やりたくてWii、GC版両方買ったけどやっぱおもすれえ。
ボス敵との戦闘が最高。
けどクリアするとゲームはもう当分いいかなって気持ちになるな。
542名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:50:46 ID:Z8HYH0Wu
スピナー取っても楽しいと感じられないなら売っちゃった方がいい
543名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:50:58 ID:0EkI0waD
>>538
3時間プレイしたっていうのは、きみの言葉に合わせてるだけだよ。

きみ、本当は3時間もやってないじゃん。
544名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:51:00 ID:HBjKRm7b
>>540
ネガキャンしたくてしょうがないみたいだな。
30時間プレイかよ!!!ゼルダ凄すぎ!!!映画を超えたな!!!
545名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:51:02 ID:frNpENp8
>>538
レスしてる時間プレイしてたら三時間君はダンジョンに到達していたはずだけどね。
三時間の時点で止めて延々と批判してるのって俺には理解出来ないな。評価すら出来ない。
546名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:51:22 ID:LLfMAcVS
>>540
てめーが好きなのは2Chで御託たれることだからな。
547名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:51:35 ID:sWw+6IKQ
>>536
全部最後までクリアしたよ。
カプコンのヤツ(帽子、木の実)は何か別物な感じがしたけど
それ以外はまさにゼルダ。全部面白かった。
548名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:51:57 ID:rmtM+amt
>>540
それはタンスのカドに頭ぶつけ続けて
いつになったら気持ちよくなるだろう?と思っているみたいなものです
549名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:52:04 ID:HBjKRm7b
2チャンのプレイ時間凄すぎ!
あらゆる娯楽を超えたな。
550名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:52:54 ID:frNpENp8
三時間未満で延々と作品につまらないと粘着するほどのパワーは俺には沸いてこないし
少なくとも批判するなら逆にもうちょっと理解しようと思うし
それを3Dゼルダの全ての作品で繰り返してる、ってのがもう嘘くさいだろ。三時間のまま全部の作品放置してるって。
551名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:53:07 ID:1TMcqAJP
>>544
俺のゼルダレビューを心待ちにしてる人が居たのでね
552名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:53:32 ID:HBjKRm7b
>>551
いないいない。勘違いしないように。
553名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:54:33 ID:5uLSUWrm
>>551
君、一度専門の病院で検診受けた方が良いと思うよ。
554名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:54:58 ID:PRfUEFeQ
だいたい、今のゼルダ買ってる奴なんて全員SFCのゼルダの再来を期待してるだけ。
毎回はずれてるけど。

それでもまってられるほどSFCのゼルダが強烈だった。
正直、これと比べたら他のARPG糞みたいなもんしかないしw

もちろんwiiゼルダなんてSFCのゼルダには遠く及ばない。
555名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:55:43 ID:LLfMAcVS
>>551
つうか、ホントマジでゼルダやめろよ。もう。
いちいち愚痴たれにくるなや。
556名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:56:04 ID:1TMcqAJP
>>554
ゼルダのタイトルつけるのはもはや詐欺だよな
羊頭狗肉
557名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:56:34 ID:PuuztwSC
>>551
重度の妄想癖があるみたいだから精神病院にいったほうがいいよ。
558名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:56:41 ID:frNpENp8
SFCとかタクトとかを、どのゼルダもプレイしたことの無い奴に
ネガキャンのネタに使われるのが一番ムカつくな。
批判したいならちゃんとプレイしろ。持ってないから無理だろうけどさ。
559名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:56:56 ID:HBjKRm7b
>>556
お前は腐肉。
560名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:56:57 ID:2+UDCh37
ID:1TMcqAJPはどうみてもアクションやFPS視点でしかゼルダを見てないんだからまともにレビューが出来る訳がない罠
561名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:57:13 ID:1TMcqAJP
>>557
何でイチイチID変えるの(ニヤニヤ
562名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:58:25 ID:1TMcqAJP
>>560

ゼルダはムービー鑑賞+お使いゲーというジャンルですか?
563名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:58:29 ID:0EkI0waD
>>554
お、2回戦やるの?

もうすぐ日付変わるから、是非、前はどのIDだったか
申告してから続けてくれよな。
今日の発言から逃げちゃダメだよ。
564名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:58:47 ID:LLfMAcVS
>>554
お前は、三時間以上プレイしてからココに来い。
まあ、プレイしたところ、一度悪態ついたお前は引っ込みが付かない
だろうから、意地でも穿った見方するだろうが。
そして、千住は氏ね。
565名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:59:13 ID:HBjKRm7b
>>551
お前幸せもんだよなぁ。
見ず知らずの人に病院で見てもらえば?って心配してくるなんてなかなか無いぜ。しかも二人にさ。
566名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:59:23 ID:PRfUEFeQ
>>556
いや、もうここまできたらひたすらだしまくってもらおう。
一体SFCの開発時にどんなバケモノがいたのか知らんがたくさん数だしゃそのうち1本ぐらいヒットすんだろ。
567名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:59:44 ID:1TMcqAJP
>>564
おいおい泣くなってw
568名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:59:47 ID:frNpENp8
3時間しかどれもプレイしてない、だからよく分からない、詳しい内容については3時間だから答えられない
だけど悪質な謎がてんこもり、3時間の時点でてんこもり、だから粘着する。意味不明
569名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:59:49 ID:pAOh8tFP
>>562
お前は一生アクションだけでもしてろ禿げ
570名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:59:59 ID:Uyfbyfih
ミドナが序盤は生意気っ娘だったのが中盤辺りからしおらしくなっちゃうのが微妙だ。
やっとマスターソードを入手したGC版の俺の感想・・・・。
571名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:01:04 ID:tbU3+DKh
>>570
だがそれがいい。
呼び方もいつの間にか「お前」から「リンク」になってるしなー
572名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:01:20 ID:2s81SUZu
コリンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

お前なんて助けたかねーんだYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
573名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:01:24 ID:rmtM+amt
SFCのゼルダはたしかに面白かったけど、
どんな感じだったか忘れちゃったよ
もう最初のダンジョンすら覚えてないよ
574名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:01:54 ID:nViwARCo
ミドナよりマロのほうが人気あるでしょ。ミドナの本来の姿に萎えた人が多数いるはず
575名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:02:18 ID:2+UDCh37
>>573
スタートからいきなり城のダンジョン
576名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:03:04 ID:LLfMAcVS
>>568
GK及び心性GKはゲーマー代表のつもりの癖に、
いざ、やり応え・ボリュームがあるゲームが出ると、
この様だよ。
577名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:03:19 ID:5uLSUWrm
>>573
つVC

Wii未購入なら済まんw
578名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:03:28 ID:oJAq/Hmd
そういやマロはマロマートどうするつもりなんだろな
EDで皆と一緒にトアルに帰らなかったけ?
579名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:03:33 ID:1TMcqAJP
今のゼルダにはアイデアがないよ
チャレンジもない
まだタクトの方がアイデアとチャレンジがあった
本当にトワプリには妥協とオナニーの産物でしかない

せめてアイデアくらいもっと何とかならなかったんかと・・・

例えば爆弾ひとつにしても

罠としての爆弾、敵(ねずみ、敵に巣に帰らせる、虫)に付けて運ばせる、モーションセンサー爆弾、リモート爆弾、
ペチャってくっ付く爆弾、地雷、ドアの破壊、爆弾の上に鉄板轢いて爆破ジャンプ、
爆破して煙幕、敵に爆弾飲ませて爆破、爆発音で敵をおびき寄せる、
爆破してガラス飛び散る、投げて当てて爆破(クラッカーの要領)
爆発して髪の毛がアフロ、服も真っ黒、爆破したら温泉でた、石油でた、
火を使う敵の近くに配置、連鎖爆発、ダイナマイトを腹に巻いた人、
燃料を背中に積んだ敵が爆破

このくらいは考えろっての
580名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:03:35 ID:rmtM+amt
本来の姿になっても声はあのまんまだったので
ここを担当した人は半分寝ながら作っていたと思った
581名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:04:29 ID:K3hHcBVH
たかがトワプリのうちまちがいでしたよ。
暖房つけてないから手がうごかねーんだよ。
582きのうの0EkI0waD:2007/01/07(日) 00:04:31 ID:0tqd6rr2
>>573
嵐の中で城へ潜入。

でも、俺の中では正直SFC版は「きれいになった初代ゼルダ」だな。
もちろんとても面白いのはまったく同意だ。

だが、これをダシにトワプリを貶そうなんて考えは毛頭ないんだが。
583名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:05:00 ID:HBjKRm7b
>>579
どこかで見たアイデアばかりで泣けてきますね。
584名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:05:04 ID:LLfMAcVS
>>579
消えろ。このオナニスト。
585名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:05:09 ID:rmtM+amt
>>579
それだとボンバーマンでいいじゃん
586名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:05:47 ID:DOEojBke
>>574
おとなしくなった時にすでに
587584:2007/01/07(日) 00:06:24 ID:RxceJOYP
ごめん、間違えた。ナルシストだ。
588名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:06:24 ID:0EkI0waD
>>579
トワプリ発売前に、ゼルダでスピナーが出ることを予想していた奴がいたら出してくれ。
589名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:06:30 ID:HBjKRm7b
もぎちん2にマロ参戦でしょ。
590名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:06:30 ID:K3hHcBVH
キャラクターの印象が薄かった。

まあゼルダにストーリーを求めるのはお門違いか。
591名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:06:47 ID:+iMDfOiU
>>574

ロリータ?
おれは本来のミドナでチンコおっきしたよ
592名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:07:45 ID:WFfKIK3b
>>583
どこかで見たアイデアすら実現できないゼルダは糞と認めたわけですねw
593名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:08:00 ID:HBjKRm7b
>>591
よくみたら、あんまり着て無いしね。
594名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:08:12 ID:K3hHcBVH
ミドナは最後まで主人公を利用していればよかったんだよ。

くっだらねえドラマをつけやがって。
595名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:08:14 ID:/BtdWcjz
>>579
爆弾で膨らませすぎて複雑に
596名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:08:20 ID:5uLSUWrm
>>578
廃屋を勝手に利用して商売始めたばかりなのに
王都の高級店をあっさり乗っ取った手腕からすれば
トアル村からハイラル全土の支店を動かす程度の事はやれるんじゃね?
597名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:08:41 ID:HBjKRm7b
>>592
どっかで見たアイデアはマンネリなんだろ?
598名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:08:56 ID:frNpENp8
>>581
略称と正式名称の2回とも間違えてるぞw
599名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:09:14 ID:7YEbfXVH
>>579
そんな爆弾は最初だけ目新しくて長くプレイしてればかったるくなるだけ。
600名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:09:22 ID:0tqd6rr2
>>592
えーと、お前WFfKIK3bは、きのうの1TMcqAJPってことでいいね?

で、俺の>>588にも答えてくれると嬉しい。
601鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:09:29 ID:RJIopwkb
 |     今作のリアルゼルダはキモすぎ、こわすぎキャラが
 |)  ○  いるのがいかんね。
 |・(ェ)・ )  あれじゃ期待して買った一般層はひくね。
 |⊂/    神トラからやってるオイラもちょっとどうかと思うから。
 |-J    郵便屋でさえチョット不気味。 顔が。
602名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:09:42 ID:N1RZy2nh
>爆発して髪の毛がアフロ

これ誰が喜ぶんだ?
603名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:09:54 ID:3Zj8/iYv
>>588
スピナーはレールがある場所でしか使えないのが痛いな。
どこでも使えて敵と戦えたら面白かったのに。
604名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:10:41 ID:Xdelyymx
>>601
時オカのダンペイやムジュラのチンクル、弓当てるゲームの店の親父とかアカとアオの方がずっと怖い
605名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:10:46 ID:0tqd6rr2
>>602
たぶん、小学生以下の幼児。
606名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:10:56 ID:WFfKIK3b
>>599
成分の90%がかったるさのゼルダに何言ってるんだ
607名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:10:57 ID:N1RZy2nh
>ダイナマイトを腹に巻いた人

あんた誰?
608名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:11:25 ID:wNZgoL9Y
まだ常識が欠如しているスレ違いがいるのか。
面白いと思う人間が集まるスレでつまらん連呼するなよ。
荒らしと変わらないぞ。
609名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:11:33 ID:3Zj8/iYv
>>601
時オカ、ムジュラの方が
よっぽどキモ過ぎ怖すぎキャラがいるっての。
610名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:12:24 ID:N1RZy2nh
マロのキャラを立てるのってなかなか難しいと思うぞ。
611名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:12:53 ID:nViwARCo
キャラデザで問題なのはリンクのアップがキモイ事。他のキャラがキモいのは別にいいんだが
612名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:13:00 ID:WFfKIK3b
キャラ立てることにしか興味のないデザイナーはゲーム作るの止めた方が良いと思う
任天堂のゲームを見てると本当にそう思う
613名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:13:27 ID:3FWwOjPZ
どの店でも万引きできるようにしろ。

話はソレからだ。
614名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:13:53 ID:RJz6zWOe
任天堂のゲームはキャラ立ってるの多いと思うんだが・・・
615名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:14:21 ID:N1RZy2nh
任天堂のゲームはでかいどんぶりだからな。
ぶつ森見てると思うわ。
616鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:14:27 ID:RJIopwkb
>>604
 |     
 |)  ○  あれはリアルじゃなかったからそうでもなよ。
 |・(ェ)・ )  今回はグラフィックをリアルにすることばっかり
 |⊂/    気にして、キモさ、恐さが限度越えてることに
 |-J    気づかなかったんだね。
617名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:15:06 ID:pRmlQgpe
なんでも実況Vにカモンカモン
618名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:15:28 ID:/OR0c6XB
マロマート城下町店とサトミタダシと時価ネットたなかがリンクした!!
619名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:15:34 ID:8NQMctgU
>>608
荒らしと変わらんのじゃなく、荒らしだよ。
で、スレ荒らしが一番喜ぶのが自分のレスに反論が付く事。
スレ住人が率先して雰囲気悪くするのに付き合ってくれるからな。

会話が成立しないのは明確なのに何でNG登録なりなんなりして
無視できないのかね?
620名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:15:59 ID:WFfKIK3b
ゼルダマンセー派にろくなのが居ないことに失望した
621名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:16:06 ID:Xdelyymx
>>616
お前確かトワプリで3Dゼルダ初めてって言ってたよな。
622名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:16:25 ID:pRmlQgpe
ぜるだ実況はじまるよー
623名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:16:41 ID:RylQItAS
>>616
超えてないってば
リンクの顔見てもリアルになり過ぎないようにやや漫画っぽくしてあるし
そういうさじ加減はちゃんと出来てると思うよ
624名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:17:02 ID:7YEbfXVH
トワプリのキャラデザは結構好きだけどな。
今のFFのように綺麗綺麗でかっこいいお人形さんじゃなくて生気を感じるよ。
変な奴や怖いやつもいるがそれはゼルダの伝統でしょ。
625名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:17:13 ID:Xdelyymx
>>622
どこどこ?
626鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:17:46 ID:RJIopwkb
>>621
 |     
 |)  ○ 
 |`(ェ)´.) 言ってねぇーよ!
 |⊂/  
 |-J   
627名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:18:00 ID:RxceJOYP
>>616
ちょっとしたホラー路線でもあるからいいんじゃねえの?
そもそも、タクト路線から転向しちゃったのは、
一部のクソゲオタ・・・千住のようなノイジィマイノティが
騒ぎ立てるからだと思ってるからね。
タクト好きだったのによお。
628名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:18:06 ID:WFfKIK3b
敵が死んだらパッと消えてルピーやハートが出てくる
この時点でお人形以下
629名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:18:36 ID:Xdelyymx
>>626
やったの?どれを?3D操作の事ぜんぜん分からんとか言ってなかったっけ
630名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:19:14 ID:WFfKIK3b
>>627
千住はタクトの絵柄は評価しているぞ?
631名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:19:54 ID:pRmlQgpe
632名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:20:07 ID:8NQMctgU
>>624
目や口を大きくして感情を伝え易くするってのは漫画やアニメ的なやり方だからな。
見た目リアルでもその辺りはタクトの経験値が活かされてるように感じた。
633名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:20:29 ID:RxceJOYP
>>630
あ、そうだったの・・・・。


ってテメーに言われたくはなかったよ!
634名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:20:30 ID:7YEbfXVH
>>628
じゃあ倒した敵をどう処理したらいいのか教えてくれ。進める程に辺り一面死体の山かよ?
635名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:20:38 ID:Xdelyymx
>>631
ありがと。移動するわ…
636名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:22:31 ID:/OR0c6XB
>>628
オブリビョン好きのお前は残った死体を脱がせて楽しむんだろ?
このネクロフィリアがw
637名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:22:38 ID:WFfKIK3b
>>634
時間が経てば消えていいけどしばらくは残っておくべき
638名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:22:43 ID:wNZgoL9Y
>>628
それがファミコン以来のゲームってもんだ。
TES4みたいな路線のゲームも面白いが全てのゲームが何でもかんでもリアルにすればいいってもんでもない。
程よいディフォルメが似合うゲームもある訳だ。
てかスレ違いだから反省会スレに行って下さいお願い。
639名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:23:31 ID:nViwARCo
狼状態にもなれるってのはいいんだが、センスの切り替えは面倒なだけ
640名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:24:33 ID:7YEbfXVH
>>637
すぐ消えるのもしばらくして消えるのもどっちもリアルじゃねーだろ。
641鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:24:56 ID:RJIopwkb

 |     
 |)  ○ 
 |`(ェ)´.) とにかくオイラはタクトみたいなグラの方がいい!
 |⊂/   最初はリアルの方が臨場感があっていいと思ったが
 |-J   キモコワすぎていやになってきた。
642名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:25:43 ID:RxceJOYP
大体、何がお人形なんだ?パッて消えるお人形があるのか。
だったら、いますぐ見せて貰いたいもんだ。
そもそも、それを言ったら和風RPGの全てを否定しているようなもんだ。
そこまで言われてしまったら、流石に日本人はこういうよ。
「そこまでリアルじゃなくていいよ、もう」って。

もういいから、消えろ。
643名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:25:59 ID:3FWwOjPZ
タクトのグラフィックは愛嬌があってかわいい。
644名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:26:11 ID:kTJGa5Jb
日付変わったら変なアンチ増えたなw

〜〜〜スレタイ読めない頭の弱い人へ〜〜〜
ここはトワプリが面白かった人のスレです。
アンチの人はゼルダ爆死スレに行けばよくね?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

しかし今回は敵が弱いと思ってたけど、
試練の洞窟はきつかったなぁ。
特に氷槍と雄叫び骸骨と氷獣がスクラム組んで来る所はヤバすぎ!
ラスト2戦も普通にきつかったけど。
ご褒美がショボかったけど、まあゼルダでスーパーアイテム配る訳にはいかんよなぁ。
645名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:26:27 ID:/OR0c6XB
>>641
DSの新作をやれ、な?
646名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:26:45 ID:aWJurTk3
へんなのはNGすればいいだろ、そうすればスッキリだ。
相手したって喜ぶだけだしな。以後スルーしようぜ
647名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:27:52 ID:8Q7R29r8
敵キャラの死体を残したりすると
UOみたいに死体を切り刻んで臓器を種類別にコレクションできたり
街に生首とか腕とか足を放置できたりって事になっちゃうからやらなくていいよ
648名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:28:35 ID:wNZgoL9Y
>>641
DS版に一緒に期待しよーぜ。
649鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:28:40 ID:RJIopwkb
>>645
 |     
 |)  ○ 
 |`(ェ)´.) 誰でもDS持ってると思うなよ
 |⊂/  
 |-J   
650名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:29:01 ID:/TtklQq1
Wiiが一日でこうなりました
http://q.pic.to/8rz1g
651名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:30:14 ID:RxceJOYP
>>649
俺も据え置きでタクト2出してくれると信じているんだ。
忍耐強く待とうぜ・・・!
652名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:30:17 ID:1xC0joqd
トワプリもタクトも時岡も神トラも(ry

どのグラのリンクも大好きです
リンクはいっぱいあってこそLINK


どうみても信者です
ほんとうに(ry
653名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:30:20 ID:nViwARCo
試練の洞窟もそうだけど、苦労に見合ったご褒美が少ない。これはダメ
654名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:30:52 ID:7YEbfXVH
今回は移動が凄く快適になってたね。
エポナや狼化、ワープ等でタクトの時感じたイライラがあまりなかった。
655鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:31:10 ID:RJIopwkb
>>648

 |
 |) ○
 |(ェ)・;)  貧乏だからオイラDSは買わない
 |⊂/
 |-J
656名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:31:46 ID:/OR0c6XB
>>653
ご褒美はチャラララチャラララン♪だよ?
657名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:32:36 ID:t1zrW6gB
なんかボリュームあり過ぎない?
そこそこゲームやってるほうなのに、
攻略サイト見ながらでも結構ヘビーなんだけど。
ダンジョン内もけっこうあっちこっち行って大変だし。
658鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/07(日) 00:32:40 ID:RJIopwkb
>>651
 |     
 |)  ○ 
 |`(ェ)´.) 了解
 |⊂/  
 |-J   
659名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:32:52 ID:3FWwOjPZ
タクトこそ正統。
トワイライトプリンセスは外伝。
660名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:33:09 ID:0tqd6rr2
>>649
買えば?
661名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:34:02 ID:seamPfzc
ゼルダおもすれ〜
眠いけどやってしまう〜|〜〜〜〜
662名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:36:26 ID:1xC0joqd
>>659
ゼルダに正統とかないだろ

強いて言うならトワプリは時岡外伝
663名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:40:51 ID:wNZgoL9Y
どれが正統とか言い出すと宗教の宗派間の争いみたくなってしまうからヤなんだよなぁ。
そういう意味ではタクトの絵柄は罪だな。好きなんだけど。
マリオは一貫してマリオだけどリンクは毎回違う。この点は受容して欲しいものだ。
664名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:43:20 ID:ydhiGabt
初めて時オカやったときの衝撃と感動は忘れられないが、
思い出補正さっぴくとトワプリがシリーズ最高傑作だと思うよ。まじで。
665名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:46:39 ID:1xC0joqd
>>664
俺は時岡のテンポのよさとゲームバランス、謎解きバランスには適わないと思う
666名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:51:08 ID:7YEbfXVH
トワプリ終わったら、裏時オカをリベンジしよう。
667名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:51:52 ID:AOGDBq7O
ゼルダも新作出るまでの繋ぎとして追加ダンジョンやら難易度調節やら
旧作をちょいちょいいじくってVER1.1とかファイナルミックスとかにして出さないかな…

てここまで書いて裏ゼルダ思い出した
新作出るたびに裏があればいいのに
668名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:55:05 ID:WFfKIK3b
正直トワプリは帽子以下
669名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:56:59 ID:0tqd6rr2
>>668
まだいたのか、うんこ。
670名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:57:10 ID:z4RRxZvK
wii持ってないからまだやってないけど、やっぱこのスレ見てるとやりたくなってくるなー。

特に否定してるやつの意見がことごとく俺に当てはまらないってのが
一番後押ししてくれるよ。
671名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:01:17 ID:WFfKIK3b
>>670
ゲーム音痴なら買え
満足できるんじゃね?
672名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:01:43 ID:8NFGTWCb
>>670
そりゃ、ろくにやりもせず的外れな批判して
ガンアクション薦めるだけしかしてないからね。
673名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:02:47 ID:ESMveazu
今回は簡単だったなと感じたな
ボス弱かったし
金が貯まり過ぎなのと、限界超える場合宝箱のルピーがキャンセルされるのには参ったが

スノボでババアに勝つのが一番難しかったなw
674名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:03:33 ID:7YEbfXVH
>>670
プレイして損はないはず。問題はWiiでの操作に対応出来るかどうかかな?不安だったらGC版を。
675名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:03:59 ID:tb8pFoPe
今までの3Dゼルダを全部やっててかつ今作を評価してる人っているの?
その辺を明言しといてくれないと、評価があてにならん気がする。
676名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:04:03 ID:0tqd6rr2
正直、>>3はまさに1TMcqAJP=WFfKIK3bのことだと思っている俺ガイル。
677名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:04:50 ID:0tqd6rr2
>>675
呼んだ?
678名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:06:43 ID:4OjZG8hQ
>>674
対応とかするレベルじゃねーよ、Wii版
余裕で操作出来るっての
679名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:08:25 ID:nViwARCo
ムジュラ・時オカ>>トワプリ>>>タクト

個人差はあるが3位以下なのは確か
680名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:08:50 ID:WFfKIK3b
ムジュラ以降とってつけたようなコンセプトしか打ち出せてないんだよね
それがことごとく滑ってるという悲劇・・・
アイデアないなら素直に続編作れよなぁ
狼とかマジ邪魔なだけ
つまらんを通り越して呆れ返る
マリギャラも何かそんなふいんき(ry
681名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:09:32 ID:nViwARCo
Wii版はマップ表示のボタンが非常に押しづらい
682名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:09:57 ID:0tqd6rr2
>>674
Wii版のチューニングに、事実上1年かけているのがトワプリ。
GC版のコンバートだとか思っている人がもしいたら、認識を改めるべき。

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/
683名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:09:58 ID:WFfKIK3b
タクト前半>>>時岡>>ムジュラ>>>>タクト後半=トワプリ
これ定説
684名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:11:28 ID:ESMveazu
リモコン操作の限界は感じたが

とっつきやすくもあるしとっつきにくさもある
685名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:11:47 ID:7YEbfXVH
対応って言い方ちょっと違ったな、長時間やっておっくうにならないかってことで・・・・。
686名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:12:00 ID:3FWwOjPZ
いくらWii用に調整しようとも、もともとはGCで作られたゲームだからGC版でやったほうがいい。
687名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:12:13 ID:tg5JUtcM
とりあえず公平さと批判精神の無い奴の批評はあてにならない。
これだけは真実。
688名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:14:31 ID:WReSjh3C
昨日パソコン触らなかっただけでスレ伸びすぎワロスw
住人多いんだなここ
689名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:14:50 ID:tb8pFoPe
>>687
>>687
じゃあ全部の作品やってる奴しか評価したらあかんな。
690名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:15:36 ID:0tqd6rr2
>>685
やれば分かるけど、両手で1個のコントローラーを持つんじゃなくて
両手をばらばらに振り回せるのって、むちゃくちゃ肩とか楽だよ。
691名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:17:39 ID:VE1/RYfd
カプコン製もプレイしないといけませんか?
692名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:17:57 ID:8NQMctgU
トワプリはGC版とWii版の両方やって
コントローラの違いによるゲーム性の変化を比較するのが通w

て言うか、従来型のゲームをWiiコンでやるとどうなるかの
プロモーションも兼ねてるような気がするな。
まあ、両方やる奴はかなり少数なんだろうけど。

>>688
ID抽出すれば分るが一握りのバカが暴れてるだけ。
693名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:18:37 ID:WFfKIK3b
肩が楽ときたか・・・
普通にポイントしにくいっつーの>Wiiコン
694名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:18:39 ID:8NFGTWCb
>>689
そんなことは無いと思うが。
単体で評価するのが駄目というのは
おかしい。
ひとつの作品を一周すらしてない奴が寧ろ
批判すべきじゃない。
695名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:24:03 ID:kTJGa5Jb
>>683
何の定説だ?お前の脳内での話だろ?
そういう一言余計なレスばっか付けてるからお前の言う事誰も聞かないんだよ。
ケチつけたいだけなら他行けよ。な?

>>675
内容では時岡に勝るとも劣らない傑作だと個人的には思うけど、
時岡プレイした事あるなら、「ん?こんなもんか?」と序盤に思うかも知れない。
が、話が進むにつれてリモコン操作に慣れて来るとどんどん楽しくなってくる。
リンクとシンクロして俺TUEEEEEE!俺格好EEEEEE!!と自分に酔えるなら、
ゼルダ史上でも一番楽しめるかも。
696名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:24:05 ID:WFfKIK3b
一周してないと批判したら駄目とか言ってる奴はアホだろ
ゲームなんてプレイ開始して30秒、5分がひとつの山
そこで面白いと思わせなかったら負け

100歩譲っても30分、1時間で面白くなければ糞ゲー

5時間、30時間、100時間かけないとクリアできないゲームでクリアしないと批判したら駄目ってのは
キチガイ
697名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:24:49 ID:0tqd6rr2
>>696
やってもいない自称3時間プレイヤーのお前が言うなよ。
698名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:25:14 ID:WFfKIK3b
>>695
寄ってくるだけの空気みたいな敵を倒して悦に浸れるって素晴らしいですよね
699名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:25:48 ID:VE1/RYfd
負けてるのはお前じゃねーの
マイノリティの声なんか知るか
700名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:26:56 ID:M1SuWQFd
天空都市で詰まった。
糞ゲー決定。俺の30時間を返せ。
初代から全部やってるけど全クリしたのは時オカのみ。
ほんとゼルダシリーズは糞ゲーだな・・・
701名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:27:08 ID:8t2ogEeY
>>698
鎧四人と戦い抜いてそれ言えよwwwwwwwwwww
702名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:27:43 ID:tb8pFoPe
>>694
うん、だからその辺を明記しといてや。
単体で評価してる人間の意見はそのように受け止めるから。
所詮、批評っていったって主観だからこういう事実も重要。
703名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:28:26 ID:WFfKIK3b
エレビッツは夢中でプレイして一気にラストまで行ったが
トワプリはやる気すら起こらん
704名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:28:27 ID:kTJGa5Jb
>>698
そりゃお前が3時間しかやってないからだろ。
ドラクエのスライムと戦ってるようなもんだからなww

705名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:29:26 ID:8NQMctgU
>>700
時オカしかクリア出来なかったのに何で新作に手を出そうと思うんだろ。
真性のMな人?w
706名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:29:28 ID:1xC0joqd
>>696
評価がダメなんじゃなくてお前の評価をみんな押し付けようとしてるのがダメ
707名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:29:47 ID:WFfKIK3b
30時間プレイしてもスライムしか出てこないドラクエwww
708名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:30:19 ID:UaHNKaHw
正月をゼルダで潰してさっきやっとこさ終わった・・・
昆虫やゴースト集めを同時進行でやってたからクリア時間が110時間・・・
でもスゲー満足してるし、18日のGears of Warまでは続けるわ。

WFfKIK3bには俺がお前の歪んだ欲求を満たす為にあとで適当なレスをしてやるから黙ってろ、な。
709名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:30:36 ID:WFfKIK3b
>>706
押し付けてないけど?
マンセーしてないと気に食わないだけだろw
710名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:30:47 ID:0tqd6rr2
>>703
プレイ時間ゼロなのを自白乙。
711名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:32:29 ID:0tqd6rr2
>>705
過去の時オカゼルダも糞扱いしているのに、それでも
トワプリに手を出したってことだよね。面白いよね。
712名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:32:34 ID:1xC0joqd
>>700
あまり個人にとやかく言うつもりはないけど、詰まったから糞ゲーはどうかと…
たけしの挑戦状とかクリアしてる人が少ないならともかく
713名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:33:00 ID:WFfKIK3b
>>710
30時間の苦行に耐えてきた俺にそういうこと言いますか・・・
714名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:33:44 ID:0tqd6rr2
>>701
ああ、あれ凄かったよな。
しかもあいつら、適当に回転切りしてるだけじゃ
ダメージ入ってくれないしなあ。
715名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:34:03 ID:tb8pFoPe
>>695
トワプリをやった後に時オカやったら、両手が窮屈に感じたのは確かだ。
コントローラーを振りたくなった。
アクション面は、Wii専用の次回作では期待できそうだ。

ただ、今作が時オカに並ぶとは思えない。
3D作を全部やってる人間からしたら、
ダンジョンとかアイテムとか、いいかげんマンネリになってきたと思う。
今までのをやってない人には良ゲーなのかもしれんが。
716名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:34:28 ID:W0/lzS7W
ここの人ら荒らし相手にしすぎ。
徹底して無視しろよ。
717名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:34:58 ID:WFfKIK3b
NGID:W0/lzS7W
718名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:35:15 ID:1xC0joqd
>>709

683:名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 01:09:58 ID:WFfKIK3b [sage]
タクト前半>>>時岡>>ムジュラ>>>>タクト後半=トワプリ
これ定説
719名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:35:58 ID:WFfKIK3b
>>718
不等号書いたら押し付けになんの?
720名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:37:16 ID:z4RRxZvK
>>719
まあお前は悪くないよ。
721名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:37:17 ID:VE1/RYfd
定説なんだろ?
722名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:37:35 ID:8t2ogEeY
30時間やっててまだ「寄ってくるだけの空気みたいな敵」しか出ないって
お前それトワプリじゃなくね?wwwwwwwwwwwwww
723名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:37:45 ID:CL2qWQvB
試練の洞窟2週目、鎧4匹ようやくクリア出来たよ。
爆弾投げまくって鎧をはがし、矢を射かけて孤立させ、
マジックアーマーをつけて特攻。
薬も矢も爆弾も、ルピーさえも尽きて、まさに満身創痍。
二度とクリア出来る気がしないよ。
まさか3週目は5匹出てくるのか?
724名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:38:02 ID:Sr+Ow1PF
伸びてると思ったらやはり千手か・・・
725名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:38:20 ID:WFfKIK3b
定説ってギャグだろーよ
あの変な宗教家のモチネタでしょーが
全く・・・ニュースも見ないのか、最近のゲーオタは
726名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:38:47 ID:1xC0joqd
>>719
>これ定説
727名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:39:57 ID:UaHNKaHw
俺は時オカもムジュラもトワプリもタクトもみんな好きだ。
もし順位をつけろと言われればその時の気分で決める。それ位どうでもいいことだ。
そして順位をつけたがる人が多いのも分かっているし、どうでもいいこと。
神か糞かで判断できない奴はそのレスの存在自体がどうでもいい。
728名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:39:58 ID:M1SuWQFd
>>711
ゼルダはいつも途中までは面白いんだよ。
今回も雪山までは最高に面白かった。

と書き込もうと思ったら詰まったところあっさり解けた。
729名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:40:03 ID:0tqd6rr2
さすがにWFfKIK3bはそろそろスルー推奨かな。
ていうかもう寝るわ。おやすみ。
730名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:40:04 ID:WYYMoLWO
ID:WFfKIK3b←この人は千住のレスをコピペしてるだけじゃないの
本物はもう少しまともだよ
731名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:41:06 ID:kTJGa5Jb
本当に個人的な批評なら誰も文句言わんが、「定説」などと、
あたかも自分の意見がプレイヤーの総意だと言わんばかりの言い草。
それと、面白いと言ってるレスにスレタイ無視で噛み付いて来る。

押しつけ以外の何物でもないな。

732名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:41:20 ID:8NFGTWCb
まあ、途中で止めた人の意見なんて
全く参考にならないこと、このスレで
再確認できただけでも良しとしようよ。
733727:2007/01/07(日) 01:41:42 ID:UaHNKaHw
× 神か糞かで判断できない奴
○ 神か糞でしか判断できない奴
734名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:42:13 ID:RylQItAS
証拠を出せといわれて出したらアレはギャグだマジになんなよって
流石に絶句だ…
735名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:43:01 ID:8t2ogEeY
むしろ今更グル高橋を持ってくることに驚愕
736名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:43:17 ID:1xC0joqd
>>728
詰まったのが解けた時の快感
これゼルダなりw
737名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:43:49 ID:WFfKIK3b
>>734
これ定説ってどう考えてもギャグでしょーが
マジでニュースry
738名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:44:37 ID:8NQMctgU
>>728
そんなありがちなボケかw


つか、今までもそのパターンで投げてきたのか?
なんつーもったいない事を…
739名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:44:36 ID:WFfKIK3b
>>735
そこは

いつのニュースだよ

って突っ込むんだよ

全くボケ殺しだな、お前の突っ込みは
740名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:44:43 ID:tb8pFoPe
>>732
ただ、どうして途中で止めたのかが重要だな。
今回のは途中で止めたくなる気になるのは、自分にもわからんではないから。
741名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:44:49 ID:/ClzhapV
何でこのクソゲーのスレが伸びてるの?
信者が必死扱いて養護してるから?
742名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:46:33 ID:8NFGTWCb
>>740
アクションゲーじゃないからでしょ。
743名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:50:34 ID:WFfKIK3b
【オナニー全開】ゼルダらしさとは24【トワプリw】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1165815343/
744名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:51:11 ID:M1SuWQFd
ダブルクローショットおもすれー。
ちょっと本腰入れてプレイしてくる。

>>738
神トラはヤミの神殿レベル1でマジックハンマーをとったあたりで投げだし、
再プレイしようと思ったらどこにボスがいたのか思い出せなくなって放置中。
タクトはトラフォ集めで放置。
ムジュラは忘れた。
745名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:52:02 ID:+uxHuOVP
>>741
どうしても全否定したいらしい一人が
100レスくらい延々と吠えてるからだよ
746名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:52:24 ID:UaHNKaHw
クリア率100%のゲームなんて存在しないし
ましてやゼルダなんて30%以下だろうから気にならないな。
747名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:53:00 ID:M2u3GQCk
時オカがおもしろいと思ったら買いだな。
ゼルダシリーズのVCがでたら全部買うよ。
748名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:55:12 ID:SbbS3qgk
爆伸びしてると思ったらこれかよ・・・
なんで無視できないんだぜ?
749名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:55:18 ID:1xC0joqd
>>743
わかったからそのスレ行きなよ
なんで面白いって言ってる人の邪魔すんの?


>>744
何か>>744が好きw
750名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:56:58 ID:UaHNKaHw
ゲームなんて自分の全持ち時間かけても遊び切れないんだから。
自分に合わないと思って直ぐ止めたならこんな所で文句垂れてないで。
次のゲームに移ればいいのに。
時間がもったいないよ?
751名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:57:17 ID:N1RZy2nh
>>739
さらに面白くないことに驚愕。
752名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:57:26 ID:z4RRxZvK
>>743
まあお前は悪くないよ。
753名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:57:54 ID:VE1/RYfd
>>748
あ?お前が無視出来てねーだろボケ
754名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:01:27 ID:wNZgoL9Y
俺GB含め全てのシリーズやっててハートコンプまで楽しんでるけど今回もかなり楽しめた。

ゲームやる時に粗探しばかりしてつまらないと判断するのは勿体無い。
せっかく買ったからには最大限楽しめるよう良い点を探してそこを突き詰めるようにしてる。
これって対人関係とかでも役立つよ。
相手の欠点ばかり探してるとヤな奴に思われる。
755名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:01:43 ID:M1SuWQFd
これハイラル城下町とかでスパイダーマンごっこできたら神だな。
スピナーも今のところはダンジョン以外で使う場所が無いから期待できないけど・・・
756名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:03:30 ID:V0kJaHZW
俺がいかだ下りでようやくボム袋拡張して
その足で浮き釣り楽しんでたら沈むルアー釣れてひゃっほいってなって
ゴースト狩りに出かけてこんな所分かるかーい!と叫んでいた4時間の間に
なんだこのスレの伸びは。

とおもったらアホコテがいたのか。お前らスルーぐらいしろよ。
757名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:03:36 ID:SbbS3qgk
カカリコ村の崖の上のハートの欠片は
どうやって取るの?
まんまバレを見るのが嫌なのでヒントくれ
758名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:03:37 ID:WFfKIK3b
駄目なものに駄目と言えない男はモテないんだよね
もし結婚できても糞不味い料理を延々と褒め続けて延々と不味い料理を作り続けられるわけ
そして不味い料理を毎日食ってマグロな女と寝てバカな子供が生まれるわけさ

そんな人生に何の意味があるんだろーか
759名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:04:46 ID:8t2ogEeY
>>757
引き寄せろ!!
760名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:05:43 ID:N1RZy2nh
ばれちゃったw
761名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:07:53 ID:UaHNKaHw
まあ、まず駄目と思ってないんだよね。
そこが分からないんだろうね。
一人称と二元論でしか会話が出来ない奴とコミニュケーションをとるのは大変だよね。
762名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:08:30 ID:ydhiGabt
チャンバラがおもしろすぎる。
763名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:10:27 ID:SbbS3qgk
>>759
いや、村内の泉の前の岩を破壊したとこにある
欠片だよ・・・ あそこ登れるの?
フック構えても黄色のポインター出ないし・・・
764名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:10:44 ID:WFfKIK3b
でも良いところ探して喜んでる人はどんな糞女と結婚しても自分の人生に良いところ探せるから
幸せだよね

どんなブスでも、どんなにセックスが下手でも、どんなに性格が悪くても、どんなにバカでも
良いところ見つけれるんだからね

安上がりで良いねえ
765名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:11:17 ID:V0kJaHZW
>>763
手持ちのアイテムを全部使ってみれ
766名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:11:49 ID:WFfKIK3b
死なないゲームでハート集めて何が楽しいんだろ
767名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:11:57 ID:8t2ogEeY
>>763
登れない。だから逆にハートの方をこっちに引き寄せる。
768名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:12:01 ID:wNZgoL9Y
駄目なものを駄目というのも大事。
でも時と場合を考えた方が良い。
面白いと思う人が集まってるグループに割りこんできてつまらないを連呼する人間は総スカンされても仕方がない。
つまらない点を挙げる場所もあるからそっちでやれば良いのに。
769名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:12:57 ID:ZmjBZafY
>>763
自分の方へ引き寄せるアイテムはクローショットだけじゃないだろ?
770名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:13:39 ID:UaHNKaHw
幸せなんじゃない?
安上がりでいんじゃない?

俺は知らんが
771名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:13:40 ID:N1RZy2nh
>>764
お前は好きなものに一生めぐり合えずに野垂れ死にそうだな。
たぶん、きっとそうなるわ。
772名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:13:53 ID:AhJglLxi
昔の歌であったな
ブーメ(ry
773名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:14:58 ID:WFfKIK3b
>>771
俺の娘とか信じられないくらい可愛いし優しいし頭良いんだけどね
774名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:16:34 ID:N1RZy2nh
773 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/07(日) 02:14:58 ID:WFfKIK3b
>>771
俺の娘とか信じられないくらい可愛いし優しいし頭良いんだけどね


きたんじゃない?これ凄すぎるよ。
775名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:17:03 ID:VE1/RYfd
妄想で娘がかわいいのはよくあること
776名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:17:20 ID:SbbS3qgk
おー
皆thx! 盲点
これの存在を忘れてたw
ザントも最初倒せなかったのだ
777名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:17:23 ID:UaHNKaHw
取り敢えずタクトゼルダも据え置きで出して欲しい・・・
DSの奴は操作が怪しい・・・
ワリオの森の匂いがする・・・
778名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:17:30 ID:wNZgoL9Y
>>773
娘さんと違ってお前は頭固いね。
スレ違いって文字が読めないんだもの。
779名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:17:59 ID:N1RZy2nh
へぇ、よくあるんだ。
よくあるんだとよ、WFfKIK3bよ!
780名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:19:24 ID:8t2ogEeY
まぁ、何で女の話になったのかわからんが、
トワプリを女に当てはめるとむしろ並以上だと思うが。
そりゃ、所々に細かい不満はあるけどな。

何か告白してフラれたブサ男が、周りにその女の悪口を
あることないこと吹き込んでるって感じだな。
781名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:20:01 ID:M1SuWQFd
>>773
jpgも張らずに娘とな!?
782名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:20:48 ID:N1RZy2nh
その娘の名はミドナという。
783名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:22:50 ID:urgU+gjB
女を喩えに持ってきたり、娘のことを自慢しだしたり、ドアが破壊できないのにケチつけたり、洋ゲーFPSをマンセーしたり……

千手なんだろうけど、ここまであからさまだと千手を装った釣りに思えてくる
784名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:23:16 ID:8t2ogEeY
>>776
オメス
ほとんど空気だもんなwwww
俺もザントは最初殺されかけたwwwww
785名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:23:23 ID:AhJglLxi
ミドナに比べると、ヒロインの影が薄すぎた件
あの幼馴染は、何のために出てきたのかと
786名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:24:53 ID:nxMMjm08
逆に考えるんだ
ヒロインはミドナ様だった
と考えるんだ
787名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:25:52 ID:WFfKIK3b
デジカメの写真UPしても良いが大きいのでどのアップローダーがいいのかね?
788名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:26:18 ID:N1RZy2nh
>>787
グロ禁止。
789名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:26:26 ID:AhJglLxi
ミドナは神
海外では、あのデザインは受けがいいんじゃないかと思う
問題は、SDと8頭身のどちらが魅力的かということだが
790名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:27:28 ID:SbbS3qgk
うん、ヒロインは普通にサブタイの方でしょ
イリアはサリア+マロンで
ただの旧作へのファンサービスでしょ。顔も可愛くないし影薄かったよね
791名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:28:03 ID:AhJglLxi
どうしても気になるのは、大神がトワプリをパクったのかどうかという事
企画の段階で情報もれたのかね
大神はいい出来だったが、随所にゼルダらしさが見え隠れする
792名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:28:41 ID:HuTKbKW9
SDミドナはずっと見ていたいデザイン。
8頭身ミドナはちょっと見て印象に残ればいいデザイン。
793名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:29:09 ID:urgU+gjB
お前の娘だと証明するものも添えてくれよ
794名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:29:56 ID:N1RZy2nh
出来ればグロは控えていただきたい。
795名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:31:34 ID:wNZgoL9Y
>>791
いいじゃない、大神は大神で面白かったんだから。
カプコンはゼルダ何作か作ってるしその文法を自社ゲームに活かしても悪くないと思う。
796名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:31:48 ID:AhJglLxi
ミドナは、髪が手の形に変形するのがいいな
ドアを持ちあげたり、物をテレポートさせたり
シリーズで一番活躍したヒロインじゃないの
797名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:31:51 ID:RylQItAS
>>791
単純にネタが被っただけだろ
798名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:32:20 ID:WFfKIK3b
ネタ被るっていっても大したネタでもないし面白くもないし
799名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:33:08 ID:+atgzRCy
ラストがせつないのは俺だけ?
800名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:33:24 ID:AhJglLxi
へー、カプコンがゼルダを
それは知らなかった
参考までに、タイトルを教えてほしい
801名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:33:45 ID:mpQTK4St
ダンジョンが面白すぎる
次のダンジョンはどんな仕掛けがあるかと思うと
わくわく
そういいながら
ようやく天空にキター
802名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:34:03 ID:M1SuWQFd
ミドナの物をテレポートさせる時の声で勃起するんだけどどうにかしてくれ。

>>798
さっさとjpgを張る作業に戻るんだ
803名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:34:12 ID:wNZgoL9Y
>>798
まだいたのか。
スレ違いという指摘をいつまで無視すれば気が済むんだ?
804名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:34:24 ID:urgU+gjB
>>787
ここにうpしてくれよ
http://uploader.fam.cx/
805名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:34:38 ID:XZfYvxTF
ああ、コレが噂の売れ行き右肩下がりの爆死ゲームね。
980円でお待ちしています。
806名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:34:47 ID:8t2ogEeY
>>800
ふしぎの帽子とあと何かあったはず
807名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:34:48 ID:SbbS3qgk
ミドナ、ドア開けてくれるんなら
最初の狼の雫集めの時から助けてくれよ orz
と思ったわ
808名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:35:26 ID:RylQItAS
809名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:35:32 ID:dphV6lpd
やっぱり、俺にとっては「ゼルダ=ダンジョンの謎解き」なんだよね。
それ以外も面白いがあくまでオマケ要素。
そういう意味で、謎解きのギミックの多様さと意外性という意味でトワプリに軍配があがる。

時オカは凄いが、謎解きに関しては終盤ネタ切れっぽい印象があるんだよな。
ターゲットを矢で打つ、台に火を燈す、部屋の敵を全滅させるとドアが開くというパターンの応用型が多くて、
謎解きの難易度が低下してたと思う。(特にラスダンなんて酷く単純)
それに比べてトワプリは良くネタがつきないなと思うほど次々と新しいギミックが出てきて最後まで飽きなかった。
810名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:36:42 ID:AhJglLxi
ほうほう、サンクス
それにしても、カプコンがゼルダか
言われてみると、違和感がないな
811名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:37:02 ID:wNZgoL9Y
>>800
GBの不思議の木の実時空の章・大地の章
GBAの不思議なぼうし

ちなみにバイオ4独占撤回時にゼルダ開発権を剥奪されたそうで。
812名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:37:17 ID:1xC0joqd
>>791
どこら辺がゼルダらしいの?
少し興味が
813名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:42:42 ID:NdiCEecn
>>812

ダンジョンの謎解き
アイテムのギミック
主人公が犬
サポートキャラが付属(妖精・・?

全般的にゼルダと雰囲気が似ている
水墨画で描かれたようなレンダリングが、実に和風で見ごたえがある
確か、廉価版が出てたんじなかったか
興味があるなら、遊んでみるといい
814名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:43:59 ID:HuTKbKW9
今、ちょっと実況見てたけど、
トワプリ難しいと言われるのもわからんでもないな、という気になった。
しかし、この程度の苦労は無いとつまらんよな。
理不尽に難しいところとかは無いし。

むしろ、今VCでやってる神トラが泣きそう。
カメイワのダンジョンとかぐったりくるぜ。
815名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:44:29 ID:NdiCEecn
>>811

開発権剥奪というのは凄いなwww
バイオ4は、GCだけで出してもよかった気がするが
海外セールスを考えると、仕方なかったのかもしれない
816名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:44:46 ID:WFfKIK3b
>>802
うpローダーどこ?
1M以下に落としたからいつでも貼れるよ
817名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:46:35 ID:NdiCEecn
トワプリ、難しかったかな
たまにツマったが、攻略サイトを見るほどでもなかった
自分でクリアしないと、どうも萎える
謎というよりも、アイテムの使い道で悩まされたことが多かったな
ただ、トワプリが初ゼルダだと、難しく感じるだろうね
818名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:47:29 ID:mZZqP8Gg
IDもはってくれよ
819名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:49:11 ID:WFfKIK3b
820名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:50:03 ID:8t2ogEeY
どっかから持ってきた写真だろとか言われないように
IDとか証明できるもん入れとけよ、ちゃんと

お前さんの娘がどうだろうとトワプリが面白くなくなるわけでもないけどな
821名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:51:27 ID:HuTKbKW9
大神はなかなかいいゲームだった。
トワプリ1回目クリア後に、Best版をプレーしたよ。

システム的な立ち位置として、ミドナと一寸は同じなわけだけど、
ミドナはかわいい一辺倒だったが、一寸はうざかったな。
普段うるさいばっかりなのに、肝心なところでダンマリの一寸。
ボスのヒントとか出さないし。

そういうところに作り手の配慮の差を感じたけど、
ゼルダ系アクションアドベンチャーの秀作には違いない。
822名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:51:40 ID:WFfKIK3b
可愛ければ証明なんぞなくても良いじゃない
823名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:51:46 ID:NdiCEecn
>>819

普通に可愛いんだが
写真には、父親(?)の両手も写ってるな
どうやって写ったんだよ
念写かwww
824名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:51:53 ID:1xC0joqd
>>813
即レス、サンクス!
やべぇ、すげー気になるw


>>809
俺はリンクのアクションが段々と増えるとこと、その過程、音楽、ボスとの戦闘の面白さ、リンクのオールマイティさetcやっぱ俺は時岡が神かな…

メトロイドも大好きだけど、あれ後半サムスが鬼人化するからなぁw
825名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:51:53 ID:EqK8tKs0
このスレではなぜか大神がゼルダをパクってることになってるのにもにょった・・・
大神のが出たの先だろうに・・・
オレもトワプリは面白かったと思うが、他作品に根拠もないケチを付けるのはいただけないぞ
826名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:52:08 ID:8t2ogEeY
(ノ∀`)アチャー
言うのがちょっと遅かったか・・・
827名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:52:38 ID:WFfKIK3b
>>821
むしろヒントうぜー
しゃべりすぎてうぜー
はぁ・・・とか言ってるからゲームやる気失せる
828名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:53:34 ID:wNZgoL9Y
>>819
かわいい。
そんな娘さんいる方ならいい大人だろうにこんな所でゼルダやそれを面白いって言ってる人々をクソ呼ばわりして大人げなくないか?
829名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:53:53 ID:1xC0joqd
>>814
実は俺さっきカメイワクリアしたとこw
リフト操作難すぎw
830名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:53:54 ID:WFfKIK3b
>>823
ヒント:嫁
831名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:53:58 ID:NdiCEecn
>>825

ケチというか、気になるんだ
言われてみれば、大神→トワプリのほうが自然だな
開発期間を考えると、やはり偶然なのか
832名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:54:05 ID:8t2ogEeY
>>822
そんなこと言ったら俺の嫁が長澤まさみになるぜwwwwwwwwwww
833名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:55:09 ID:tj799nUG
>>825
ゼルダはゼルダでも時のオカリナをパクっているんだよ。
でもそんな事はどうでもいいほどほんわか良い作品だと思うワンコオオカミ。
834名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:56:13 ID:SbbS3qgk
>>825
トワプリの方が発表早かった気がしたけど。
実はGC版は1年前に出来てたゲームだし
大神がパクリだとは言わないけど。
835名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:56:21 ID:NdiCEecn
>>830

微妙なアングルだ
836名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:56:57 ID:WFfKIK3b
>>828
うむ
実に大人気ない
でもゼルダがまた過去の輝きを取り戻すには宮本を最初から投入してもらうしかない
その為にはどんどんと駄目出ししないとアカンのだよ

お前らみたいなファンがスタッフを勘違いさせてこんなとんでもない駄作が出来上がってるんだよ
837名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:57:04 ID:GipXlrgW
>>819
これっていつの写真?
838名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:57:50 ID:WFfKIK3b
>>837
風呂に入ってるときの写真だな

見たまんまだが・・・
839名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:58:06 ID:NdiCEecn
>>836

意見の押し付けはよくないぞ
840名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:58:07 ID:wNZgoL9Y
>>831
ゼルダがWii用に一年伸ばさなきゃ同時期だったろうし偶然って考えた方が自然。
841名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:58:25 ID:BYLN2K/0
スレ加速しすぎ
なんじゃこりゃ
842名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:58:35 ID:urgU+gjB
>>819
なかなか可愛い娘だな
その子は慈乃?それとも竹乃?
843名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:59:24 ID:WFfKIK3b
>>842
そのファイル名には意味はない
名前は恵子だ
844名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:59:31 ID:NdiCEecn
1/1ミドナか
この年からツンデレだと、筋金入りになりそうだが
845名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:59:42 ID:GipXlrgW
>>838
「いつ」と「どこで」の違いはわかるよね
いつの写真?
846名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:00:52 ID:urgU+gjB
>>843
意味はない?
元のファイルにどうして意味の無い名前をつけてるの?
847名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:01:12 ID:WFfKIK3b
>>845
2005・2・9の写真だよ
848名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:01:18 ID:wNZgoL9Y
>>836
だから駄目出しは全然構わないがここはスレ違いだから反省会スレなど該当スレでやってくれともう10回以上言った気がするよ。
849名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:01:50 ID:1xC0joqd
>>821
タクトもそうだけど、俺は、わかっても戦い方のヒントとか欲しかった
チャットとかナビィとかなんか戦闘が生き生きしてた


>>822
俺はID無しは信じない
850名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:01:58 ID:WFfKIK3b
>>846
勿論プライバシーを守る為に決まっておろう
851名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:02:27 ID:HuTKbKW9
大神がゼルダをパクったとか、さすがにそれは2chの悪い面に毒されすぎだぞ。

映像はトゥーンだからタクトっぽいとも言えなくは無いが、それも違う。
大神はビューティフルジョーあっての映像だ。
852名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:02:43 ID:GipXlrgW
>>847
なぜ今の写真を出せないの?
いちばんかわいい時期がすぎて
普通に劣化しちゃった?

けっこう前に晒した写真から全然育ってないから不思議だった
853名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 03:03:39 ID:NdiCEecn
ビューティフルジョーか
何もかも懐かしい
あれをアニメ化したプロデューサーの根性に乾杯したい
854名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:04:13 ID:Xdelyymx
>>851
金を池に投げ込むと爆弾が増えるってのはゼルダの模倣じゃないのか
855名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:05:13 ID:urgU+gjB
>>850
プライバシーを守るためなら適当にaaaaとでも付けていればいいはずだね
偽の名前を用いて特定を免れたいのなら恵子だと宣言する必要は無い

整合性の取れてない行動だな
856名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:05:20 ID:SbbS3qgk
>>851
他のゲームスレではゼルダが大神をぱくった事になってないか?w
857名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:05:40 ID:WFfKIK3b
858名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:06:30 ID:WFfKIK3b
>>855
恵子も偽名だよ
本当は恵
859名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:06:30 ID:GipXlrgW
>勿論プライバシーを守る為に決まっておろう

>名前は恵子だ

いよいよ破綻してきたな
860名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:07:24 ID:Xdelyymx
>>856
トワプリ発表の時期と大神の発売時期を考えるとどう考えても辻褄合わないぞ。
PS厨だろな。いつ真実に気付くんだか知らないけど
861名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 03:08:05 ID:NdiCEecn
フェイントでぬこ画像を貼る奴はいないのか
犬でもいいが
862名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:08:06 ID:WFfKIK3b
ゼルダはもともとハイドライドのパクリなわけだから
どうでもいい
863名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:08:11 ID:urgU+gjB
慈乃と竹乃3 043.jpg
864名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:08:24 ID:HuTKbKW9
>>854
池に大事なものを放り込むと・・・というお話は、別にゼルダに限らず、
民話の類にゃよくあることでしょ。よくあるフォーマットなんだよ。


>>856
ウルティマはドラクエのパクリ、ぐらい面白い発想ですなww
865名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:09:22 ID:1xC0joqd
俺はよく知らないが話しからして大神はゼルダのオマージュってことだろ?

狼が被ったのは偶然じゃないか?
どちらもメジャー過ぎる会社だし、任天堂がわざわざパクる必要もないわけで
構想上、狼にしたかったんじゃないの?
866名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:09:51 ID:Xdelyymx
>>864
え、え、え、それにしては条件が揃いすぎ&似すぎちゃいませんかw
ってしつこく追求するのも疲れたけどさ
867名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:10:21 ID:GipXlrgW
>>857
ああ
やはり劣化してる・・・
それがわかってるからこそわざわざ古い方を選んだだろうに
悪いことさせちゃったな
868名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 03:10:28 ID:NdiCEecn
パクリ論争は、決着がつかんからなぁ
シレンやトルネコは、ゾークのパクリ
かまいたちは、トゥーハートのパクリ


い や そ れ は な い か ら


869名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:10:40 ID:wNZgoL9Y
ゼルダも大神も好きな立場からするとパクり議論は悲しいなぁ。
延期なければゼルダと大神は同時期の発売だったから犬云々は偶然と考えるのが自然。
過去にゼルダ製作経験のあるカプコンがその文法を自社ゲームに活かしても悪くない。
実際大神は面白い。
これでいいじゃない。
870名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:10:49 ID:WFfKIK3b
つーか娘の名前に宮本シゲルの名前を入れるほどリスペクトしてるって凄くないか?
871名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:10:51 ID:8t2ogEeY
スト2と餓狼みたいにコンセプト丸かぶりだったってだけだろ
872名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:10:52 ID:m7l6l1zC
正直つまんねーと思ったんだが、、、
剣の動きをもっとリモコンと同じようにしてほしかった。
あれじゃボタン押してるのとなんも変わらない。
謎ときも正直マンネリだな。

すぐ売ったからまぁかかった金の割には楽しめた感はあるけど。
GC版でよかったかもなー。
873名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:11:31 ID:WFfKIK3b
>>867
お前が幼女趣味なのは分かったw
874名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:11:34 ID:emmWvkBe
ID:GipXlrgWが必死すぎて噴いた。
875名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:11:40 ID:urgU+gjB
>>858
いやいや、そこで恵子も偽名だと宣言しても、
一連の書き込みが整合性の取れてないものであることには変わりがないのだよ
876名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:11:48 ID:Xdelyymx
>>869
ゼルダやったことないPS厨がゼルダがパクリって言ってるのはアホだなあと思うけどね。
まあどこんでも無知、アホはいるから、しょうがない。正しい知識を仕入れる気も無い世代だし。
877名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:11:55 ID:GipXlrgW
>>863
手の謎とあわせて考えると
母親の名前と娘の名前で確定だな
878名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:12:31 ID:8t2ogEeY
で、IDつきはマダー?
879名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:12:37 ID:tj799nUG
>>876
無知はかまわんが一番の罪は
>正しい知識を仕入れる気も無い
ここだと思うな。
880名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:13:57 ID:jxSQhf12
ID:WFfKIK3b の娘がかわいそう、、
バカな親持っちゃって。
881名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:14:50 ID:cucbWYqP
3日前くらいから初めて今最後の精霊に会いに行くとろこまで着たけど
正直Wii版もクラコンかGCコン対応にして欲しかったな
通常の戦闘でリモコン振るのは結構面倒
あと盾アタックをミスって回転斬になったり、回転斬が連続で出せないのも不満だ
ゲーム的にはギミック満載で面白い
ただ、ダンジョンが長くて一回セーブしてやめたらダンジョンの最初からってのはダルイ
DSの新規層にはお勧めできない理由が何となく分かったキガス
882名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:15:38 ID:WFfKIK3b
もう寝よう
明日こそ勉強しなきゃ・・・
883名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:16:27 ID:Pv+Lo/2I
そういうことを言い出すのが大神信者だからしょうがない
悪くは無いゲームだとは思うが連中が言うような神ゲーでは全く無いしな
実際GC版だけならゼルダのほうが先に出てたわけだし、そうなってたら大神なんてあそこまでの評価受けることできなかったしな
トワプリ前だから高評価されてるだけで凡ゲーだ
884名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:17:05 ID:SbbS3qgk
>>881
おばちゃん使ってる?
885名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:17:14 ID:WFfKIK3b
大神ってトワプリ以下なの?
www
糞ゲーじゃん
886名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:17:24 ID:emmWvkBe
>>881
>ただ、ダンジョンが長くて一回セーブしてやめたらダンジョンの最初からってのはダルイ
おばちゃん使えよ。
887名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:18:51 ID:cucbWYqP
あれ?おばちゃんってダンジョンの最初に戻るんじゃないのか?
もしかして最後に止めたところまで行けるのか・・・
888名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:19:22 ID:Xdelyymx
>>879
なんかあのひとたちは間違ってる事が多すぎる。ネット使える環境でググればすぐ分かる事でも。よくわからん
889名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:19:47 ID:urgU+gjB
しかし、安い挑発に乗って本当に娘の写真を晒してしまうとはな
おまけに妻と娘の名前と疑わしき情報まで記載して、
さらにその後の書き込みで自ら疑惑を確定させてしてしまうとは……
890名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:20:03 ID:WFfKIK3b
>>887
ダンジョンは別にだるくないだろ
フィールドのかったるさはガチだが
891名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:20:32 ID:8t2ogEeY
>>882
・・・もしかして煙にまいたつもりでいたりしないよな?
892名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 03:21:43 ID:NdiCEecn
うーむ
トワプリと大神の間に横たわる溝は深いな
893名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:21:56 ID:8t2ogEeY
>>886
おばちゃんはダンジョンの外に出してくれる
そのあとおばちゃんの息子でおばちゃんがいる部屋までワープ
894名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:22:46 ID:nxMMjm08
895名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:22:55 ID:8t2ogEeY
>>887だったorz
896名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:26:14 ID:cucbWYqP
>>893
つまり止める時におばちゃん使って止めて、次始める時は息子でワープってこと?
よし、帰ったら試してみる!thx
897名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:30:36 ID:emmWvkBe
ちなみにおばちゃんセーブを無効にしたい場合は
自力でダンジョンの入り口に行く。するとおばちゃんが出迎えてリンクと合流。
898名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:45:13 ID:/Bk+AD1L
回転切りなくしても良かったような
最後の剣技もwktkしてただけに萎えた

アゲハに虫渡さずにドア出るると
捨て台詞吐かれた時が一回あったんだが再現できん
あとスターになれねー orz
899名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:49:26 ID:wNZgoL9Y
ちなみにおばちゃんがいなくなってからはダンジョン短めにして謎解き要素も少なめにしてあったりして最後の戦闘までテンポ良くいけるよう設計してある。
900名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:51:03 ID:wNZgoL9Y
>>898
アゲハの文句は一回オンリー。
スタアになるにはダブルクローショットを活用すると吉かも。
901名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:51:27 ID:jRn3/0Vt
盾アタック、左手をパンチするみたいにやってたら出にくかったけど
猫パンチみたいに手首をクイっとひねると簡単に出せたが
902名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:58:51 ID:8t2ogEeY
むしろ奥義は背面斬りと居合いがあればどうにでもなる
ていうか居合いでトカゲ斬って剣収めると俺カッコEEEEEEEEE!!!!!!ってなるよな
903名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 04:04:47 ID:1IKaxbEu
居合いは俺は使えなかったなあ
強い敵ほど間合いに入った途端に逆にやられるw
弱い敵ならそもそも使う必要ないし

盾アタックと背面斬りは強めの奴と戦うには不可欠だった
904名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 04:05:46 ID:/Bk+AD1L
>>900
> アゲハの文句は一回オンリー
そうなのか、もう一回聞きたかった俺M
スタアがんばるっす

>>902
技決めた後にクルクル納刀すると脳汁出るな
905名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 04:08:59 ID:9ZiXfAJV
>>898
「持ってるくせに・・・」だっけ?

俺、最初「眠ってるくせに・・・」って見えて、
その意味不明さになんか怖くなってきて(真夜中に家で一人でやってた)
後に誰かいそうで振り向けなかった・・・。
スレで質問して解決してホッとした正月の夜
906名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 04:10:22 ID:NdiCEecn
アゲハを主観視点で眺めたのは、俺だけでいい
907名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 04:11:15 ID:1IKaxbEu
>>904
スタアは当たり判定が割と大きめだから
風船?が複数あったらその中心目掛けてどんどん飛んでくと
一度にとりやすいよ
908名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 04:13:22 ID:1IKaxbEu
>>906
むしろそれやらないやつがいるのかと
909名無しさん必死だな
>>908

女子キャラは主観視点
それが俺のジャスティス