Yearly Totals PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 4,801,506 2002 8,387,491 6,743,530 2003 6,308,783 7,781,263 2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
Yearly Totals PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 年間 3304K 2379K 3705K 2080K 2792K 197K 476K 累計 35688K 34179K 7521K 5713K 3399K 197K 476K
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K *5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K *6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K *7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K *8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K *9月 307K 177K 153K **6K 403K *42K 259K 10月 235K 169K 130K **3K 360K *32K 218K 年間 2640K 1738K 1668K 379K 2787K 477K 2281K 累計 35024K 33538K 5301K 14470K 6603K 11360K 2888K
2005年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数 PS2 Xbox GC GBA 英 810万 210万 120万 460万 仏 480万 100万 130万 300万 独 400万 *80万 *90万 125万 西 430万 *30万 *20万 220万 伊 320万 *45万 **5万 120万 斯 180万 *55万 *25万 105万 計 2938万 594万 446万 1700万
US Wii sales beat 1.2m estimate - analyst
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22027 The Nintendo Wii has likely sold over 1.2 million units in the US, beating previous estimates by analyst Lazard Capital.
Sony's rival PlayStation 3 will have sold around 700,000 units in 2006,
while the company predicts that Microsoft's Xbox 360 will have reached 4.5 million consoles in North America,
by December 30th.
2006年 12月 30日までのデータ
wii : 120万台
PS3 : 70万台
360 : 450万台
NPD 11月までの累計
360 : 3,400,000
Wii : 476,000
PS3 : 197,000
この結果を元にした12月販売推定値
360 : 110万台
wii : 72万台
ps3 : 50万台
意外とWii少ないな 後PS3も健闘した
トラウマって欧州でもロンチ?
アナリストの推定値をもとに何らかの結論を導いてるのは スレ的には素人
あるソフトが世界的にどれだけ売れたか見るには、どれ見りゃいいのかな?
>>16 2が日本だとDSLなりWiiに代わるけど、まぁどこも似たような感じだね。
>>16 アメリカでは家族みんなで360を遊んだりするんだろうか?
ちょっと日本では想像できない光景だ
それともWiiのことを指してるんだろうか?
360で家族で遊べるようなゲームあるんか? GoW?
360に最初からついてるパズルゲームや LiveアーケードのUNOとか家族みんなで遊べるゲームは 360にもいくらでもある
>>18 1.Wiiなら家族で楽しめるけど〜
2.友達は箱○もってるし〜
って感じで別口じゃないの?
それが一番自然か
1はWiiのことでしょ、ファミリー=360というのは無理があるし 要するにWiiと360を買えば十分 PS2とDVDレコは持ってるしってことじゃないですか
NPD Clarifies Erroneous Media Reports
http://biz.gamedaily.com/industry/news/?id=14842 >NPD's David Riley informed GameDaily BIZ, "Recent media reports erroneously cited The NPD Group
>as having provided to CNBC December '06 retail sales for the video game industry. Although the specific
>CNBC segment included NPD's November '06 console hardware install base sales figures, there were
>no sales figures or forecasts from NPD for December 2006. NPD's December/Year-End sales data will
>become available Jan 11."
やはり先日のデータはデマか 1/11にデータが出るということは、こっちでは早ければ12日に判明するな
次世代機の販売台数よりPS2の販売台数が気になるんだが。 PS2の月間販売台数がそれなりにあるうちは、まだ次世代機の 勝った負けたを語るのは早い気がするけどな。 PS2の月間販売台数シェアが据置型全体の数パーセントになった時に、 360,Wii,,PS3のどれが33%を超えるかが最初のポイントだな。
Wiiが売れてる第一の理由は革新性よりも 低価格の比重が大きい気がする。 安いからとりあえず試してみよう、みたいな。 バーチャルボーイの影がダブる。 一通り熱が落ち着いて失速あるかもよ。 DS程ソフトの広がりも無いだろうし。
またバーチャルボーイを持ち出す奴が出たか・・・
バーチャルボーイよりは飛び道具度が低いしw
GCからの買い替え需要もあるから、今回は順調に伸びると思うよ
PS3は半年でXbox360の半年より売れれば勝ちだろうな
>>27 俺も同意
PS3は360を追い上げる要素が見当たらない。
>>28 ゲーム機ってのは安いからとりあえず買っとくもんか?
面白そうだから買うんだろ。安くてもつまらなそうなら普通に買わねーよ。
きっとSCE上層部もこんな程度の分析しか出来ないからPS3売れないん
だろうな。
>DS程ソフトの広がりも無いだろうし。
ってどーゆーこと? 何の根拠があるんだ。
もっともらしい事言ってるつもりなんだろうが、バカ丸出し。
気がする みたいな。 影がダブる。 あるかもよ。 無いだろうし。
34 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 02:06:40 ID:YkXksA7x
イカれた任豚って断定調だよねw 宗教入ってるから”こうならなきゃいけない”って 結果ありきで語るからそうなるんだろうなw
360がHALO3とGTA4を発売した時点で海外で PS3を買うユーザーはほとんどいなくなるだろう つまりPS3の海外の敗北はほぼ決定的だと思う 日本ではまだチャンスがあるかもな
>>34 それ任をソニに変えればお前へのレスになるわw
任天堂叩かれるとソニーって言葉が自然と出るのが素晴らしい 誰の教育だろうな
ただのアンチソニーだろ。 んでソニーを叩くために任天堂を支持してるだけだろうよ。
ソニー叩かれると妊娠と返すのもよく見るな クタにでも教育されたのだろうか?
信者も糞も任天堂がトップシェアだしなw カトリックの信者きもい、と言ってるようなもんだw
勝ってるほうの信者は一般人になり 負けてるほうの信者は信者のままである
43 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 03:35:18 ID:GCiJ6OvA
はやくこいこいNPD
この板の任天堂支持、アンチソニーは異常だから気にせんでええよ。
↑お前も充分すぎるほど異常だよ
いい年してゲーム遊んでる人なんてそれだけで世間的にはちょっとね・・・な人なんだから、 その中での多数派か少数派かなんてさしたる意味がないんでないのw
はやくこいこいNPD。 いいから他所でやれ。 どれが売れようと、お前のおかげではないしお前が勝利するわけでも無い。 ゲームするのに飽きたのなら、ゲームを卒業しろ。 野球そっちのけで、野球チームの応援してるならせめて他のファンに迷惑をかけるな。 自社なら全部マンセー、他所は全部駄目。同じチームのファンからしても迷惑なんだよ。 他所を叩くな。自社を持ち上げるのに、他所を叩かずにいられない奴は、すべて信者。 お前の人生と、お前の好きなゲーム機の売り上げには、なんのリンクも無い。 ゲームが好きなら、せめてゲームで楽しく遊んでろ。
>>46 それを変えようとしてるのが任天堂なわけで
今の調子で成功すれば数年後には、任天堂の据え置きハードは日米欧で年5000万台
携帯機も加えれば年間販売台数1億台超
岩田社長は公言してないが本気で狙ってるだろう
年間1億台はムチャだ 今のDSが月産250万台だが、これでも年間3000万台…
ひいきも度が過ぎるとぶざまだな
なんとなくだが 年間× 総 ○ のキガス ハードはどうでもいいから各ソフト単体の売上げ知りたいなぁ
52 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 14:09:51 ID:YkXksA7x
>>36 何を噛みついてるんだ?
宗教入ってる奴が未来予測について断定調で語るのは良く
知られてる事だろ?
199x年に地球は滅亡するとか、悪いことが必ず起きるとか、そういう
言説を自信満々にするキチガイカルト集団がいるだろ?
俺はそういう奴と全てを断定調で語る任豚が一緒だなーって
ごく当たり前の感想を言ってるだけなんだが?
イカれた任豚で無ければ、まったく噛みつく要素のないレス
だと思うんだけどな。もしかして君はイカれた任豚なの?www
本気で噛み付く要素が無いと思ってるとしたらとても痛々しい。
宗教とカルトの違いを学ぶべきだと思った。
一行でここまで鮮やかに返されるバカは 見てて清清しいな
明日っから米はCESだそうだが、何か出てくるのかな
57 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 14:51:58 ID:YkXksA7x
まぁ、任豚と言われて噛みつくのは任豚だけ。 任豚宣言乙w
ageる奴にまともな奴は少ないな
59 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:06:00 ID:YkXksA7x
>>54 読解力がないからそんなレスになるんだろうな。
宗教=カルトなんて事じゃなくて、断定調で語る
任豚教はカルトじみてるって話だよ。
厨房の十八番の拡大解釈炸裂だなw
バカなんだからへたにつっこみどころのあるレスじゃなくて
53,56,58みたいに単なる煽りレスにしといた方が余計な恥を
晒さずにすむから利口だぞw
必死だな
CESって煽り要素のあるイベントなのか?
62 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:09:58 ID:YkXksA7x
>>60 そう、お前みたいに単発IDで単なる煽りレスをsageて
するのが利口w
みんな自分の名前見てみろよ
64 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:11:04 ID:mOVFMFLf
テンプレ見ると北米は混沌としてるのね、、、 箱○は意外と売れてないようで 2chでの宣伝活動がいかに凄いかわかってしまうw
65 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:11:40 ID:YkXksA7x
>>63 だな。
冷静な奴は俺のレスなんかスルーするからなww
>>65 なんだ、自分が馬鹿なのは気付いてたんだ。
偉いぞ。
67 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:18:18 ID:YkXksA7x
>>64 勝っただの、他機種はダメだのとはしゃいでるのはカルトの入ってる信者くらい。
このスレを眺めてると31まではわりと普通の流れだが
32がレスをつけてからおかしくなってるなw
68 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:22:07 ID:YkXksA7x
>>66 そう、それが利口なんだよな。
頭いいなー、お前はw
キチガイの多いゲハ板のなかでも、もっとも必死でキチガイ色の濃いのがこのスレ
71 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:44:48 ID:YkXksA7x
まぁ、アレだ。 事の発端は予測を推定調で書いてるレスを 煽るようなレスがあったので、未来予測を 断定調でするのはキチガイ信者だろうって話をしたら 図星をつかれて発狂した奴らがいたって事だ。
72 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 15:55:53 ID:YkXksA7x
>>70 よくわからんが、俺なんかに誉めてほしいのか?
だったら、そのIDでこのスレにあったレスをしてみれば?
何かしら反応する余地があれば、俺が煽り抜きのまともな
レスもつける事もあるかもな。
予測と願望と妄想の違い。
何の根拠もない推定なら何書いても許されると思ってるバカ発見。 「PS3はサード次々撤退orマルチ展開されてるし、未来なさそうだよね」 この程度は書かなきゃそりゃ叩かれるだろw まぁ、アレだ。 自分自身でキチガイだと分かってるみたいだし ID:YkXksA7xはNGするわ。俺乙。
75 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:04:32 ID:lyfRvxyY
>>74 お前頭おかしいだろ?
黙ってデータだけ貼っとけや
予測も何も現在進行形でPS3山積みなのに…
77 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:08:13 ID:f5nfEbUt
>>74 でたw
最後に煽りレスをして、お前のレスはNG指定する宣言w
じゃ、俺もお前の今のIDはNG指定してやるよwww
お前が自分のIDも変えずに、このレスをスルー出来たら誉めてやるよw
ちなみに・・・
>何の根拠もない推定なら何書いても許されると思ってるバカ発見。
そんな事はどこにも書いてないけど?
どのレスにそんな事が書いてあった?
お前の脳内で誤読しただけじゃねーの?www
78 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:15:19 ID:f5nfEbUt
>>76 PS3が山積み?それで?
俺がそんな事を言う奴がカルト信者だと言ったか?
どこのレスで俺がそう書いてたんだ?
コピペしてみろよw
俺は単に未来予測を断定調でするのはキチガイ信者くらい
だろって話をしてるだけなんだがなぁ。なんでバカって書いてもない
事まで妄想してレスつけるんだろうな。
このスレageて書く奴にろくなのいないな
80 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:19:41 ID:ZnT74tT4
トワプリがもうすぐ次世代ハード用ソフトでの売り上げナンバー1になるな。 450〜500くらいまでは余裕だと思うが、爆死だのデッドラ以下だの騒いでたゴミ達はどういった心境なんだろ
81 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:23:35 ID:f5nfEbUt
>>79 そう言うのは、お前がsageで有意義なレスをしてからにしろよw
82 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:29:42 ID:f5nfEbUt
>>80 ちなみにその数字って北米、欧州、日本でそれぞれどの程度
売れると計算してんの?
根拠が希薄に見える予測ならそりゃ煽られんだろ それに対して根拠を示して普通に反論すればいいだけの話だ それを信者だの何だのそれこそなんの実もない煽りを入れる方が 無駄にスレを荒らすだけだろ まあそれが目的なんだろうからしょうがないが
トワプリ200万ってvgcharts以外のソースあったっけ 最近よく見るけど
誤爆すまん
86 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:38:55 ID:ZnT74tT4
>>82 日本…80
NA…280
EU…140
スマデラでもこれを軽く超えてるんだからWiiの今の人気ならまず間違いないだろ
トワプリ200万なんてソースないよ、任豚も痴漢と一緒だな
88 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:06:05 ID:f5nfEbUt
>>86 任天堂って3月までに全世界で600万台出荷予定だったな。
それで据置型ゲーム機のローンチタイトルが全世界でも500万も
売れたら凄いことだな。それこそスーパーマリオの再来だな。
まぁ、そのあたりは12月のハード販売台数とトワプリの
販売本数が出たら、もう少し確度の高い予想が出来るだろうけどな。
因みに、日本で80万いくかどうかは、中古市場にゼルダが流通する
前にどんだけWii本体が売れるかにもよるだろうな。
まぁ、現状でもローンチタイトルとして大成功なのは間違いないが。
時のオカリナが700万、風のタクトが400万くらいだったからトワプリが500万近く売れるって言うのも そんなに無茶な予想でもないような気がするけど まあトワプリには本体が普及する前のロンチで出した&WiiスポをプッシュするためにCMなどの広告がこれまでよりも少ない という大きなハンデがあるけどね
時のオカリナって700万も売れてないだろう vgchartsで The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 1.46 4.08 2.06 7.60 日本で146万になってるけど実売が115万くらいだから出荷ベースだろう 海外でも日本と同程度の消化率だとすると600万前後じゃないの?
Wiiで一番出てるのは間違いなくWiiスポだろうな。 海外じゃ同梱だから当たり前っちゃー当たり前だけど、 日本でもすでにハーフ越えて高い装着率を示してる。 ハードを牽引するキラーの役割を果たしてると言っても差し支えなかろう。
なんでID変えてまで必死なん? イチイチNGID入れるのウゼーんだよ。
トワプリは北米だけで500万売れてもおかしくない 勝ちハードの威力を舐めすぎだ
今日、このスレで学んだことは、文章力がないやつに読解力がないと言われると困るということ。
>>93 いや・・・・ゼルダは所詮ゲーオタ人気だよ。
日本の売上見ても判るやろ。
主に買うのは従来のニンテン層のみ、新たに入ってきた層はそれ程買わんのよ。
本体100万にトワプリ30万売れてるけど?
30万しか売れてないんだろ?
>>97 装着率30%って物凄く良い数字です。
北米が異常なだけ
101 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 20:54:27 ID:f5nfEbUt
>>94 単に煽ってるだけの奴に文章力がどうのこうの言われても
苦笑するほかないんだが・・・w
是非とも君のすばらしい文章作成能力を参考にしたいから
存分に有意義なレスをして下さいよ。がんばって読むからさ。
で、お前が勝手な脳内補完で間抜けなレスをしてた事は理解出来た?
わざわざ説明してあげたんだけど、あれ以上はかみ砕いて説明出来
ないので、分からないと言われてもどうしようもないから放置するしか
ないんだけどねw
必死すぎる
103 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 21:06:42 ID:f5nfEbUt
>>100 そうなんだよ。
だから”今の段階”で全世界で500万本なんて話には
懐疑的にならざるを得ない。
全世界どころか北米だけで500万とかもうネタとしか思えない。
いや、ネタなんだろうな。
104 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 21:12:12 ID:f5nfEbUt
今ゼルダ30万なら上出来だよ。PSPのソフトで30万なんか稀なんだからさ。
106 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 21:23:37 ID:f5nfEbUt
>>105 そう、上出来って言ってるんだよ。
装着率30%でも上出来なんだから、全世界で500万本なんて
数字を今の段階から予測するのは現実離れしてるんじゃないの?
って話をしてるだけ。上出来の装着率30%で500万なんて、本体を
1500万台以上売らないと達成出来ないでしょ。
年度末までに600万台って言ってるから、任天堂的には1年でそれくらい売るつもりだろう まぁそれでも北米だけで500万はないな
日本と北米で装着率違うだろ
>>100 そうだったけ欧州とオーストラリアも70%以上じゃなかったけ
北米だけで500万というとHALO2クラスか まあHALO2は北米以外では大して売れてないけど
>>101 とりあえず宗教って書いているところをカルトに変える必要がある。
文章力っていうのは、小さい頃からの積み重ねだから、よほど真剣に努力しないと駄目だけど
下手なりに言葉は選んで使わないといけない。
よく分からないことを例にしようとするとよくあることだから、書き込みする前に知識不足によるミスを犯さないように
言葉をぐぐるくらいはしたほうがいいかもしれない。
初期需要が満たせていない状態が続く以上欧米での装着率も そう急落するってことはない 70%程度を維持するとしたら欧米向け本体の供給が年度内450万台と すると315万本、日本で装着率30%で45万本で計360万本 発売4ヶ月でこのくらい行くってのはそれほど無理な予想じゃない この予想通りに行くのならその上で100万本以上の上乗せも十分ありうる
114 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 21:48:29 ID:f5nfEbUt
>>109 そんな事は知ってるっつーのw
それでも30%なんて高い装着率で想定しても、500万本
なんて今の段階じゃ現実的じゃないでしょって話をしたんだよ。
で、君はどうなんだよ。装着率いくらでで、どの程度の
販売本数になると予測してんの?具体的な数字をあげてみ。
GCユーザーに300万本、Wiiユーザーに400万本 単純に計算して700万本だな
116 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 21:58:16 ID:f5nfEbUt
>>111 HALOってジャンル自体が北米の売れ線ソフトだからなぁ。
俺は君が
>>89 で書いてるとおり、ローンチソフトって事と
北米の売れ線ジャンルでもないから、そんなに売れ続けるとは
考えてないけどね。だいたいxboxと360で2000万台近く
本体があるからHALO2はあんだけうれたんだしなぁ。
装着率30%ってのは一番低い日本での数字でしょ。 他国と平均すると大体50%を維持すると想定してもいいのでは。 今のところ他国では70〜80%前後なんだから。 そうすると600万出て300万。 もう少し増産するなら400万程度は見られるでしょ。 今期で。
118 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:15:46 ID:f5nfEbUt
>>117 その装着率が、初期特需か継続的な物なのかが
判断が分かれる所だろうな。まぁ、俺は海外の高装着率が
初期だけと現状では判断しているワケだ。
まぁ、12月のハードとソフトの販売割合を確認するまでは
俺個人としてはこの予想のままだな。
そういや北米だとGCは1200万台くらい出てるんだったな GC版に喰われてWii版の数字が伸びないってのはありそうだ
つーか日本でもGC版店頭で売ればよかったのに だいぶ売上損してるだろ
>>118 この予想ってどの予想よ
人には数字挙げろって散々言う割りに自分は本数出してねーぞ
122 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:56:39 ID:MMG93z7/
PS3のリッジやガンダムが装着率20%以下なので、 ゼルダの30%すげーと思える。
みみこ
ねこ大好き
ゼルダをリッジやガンダムなんかの雑魚と比較すんなよ。 バーチャとかスマブラなんて、ロンチ直後の一時期 装着率100%超えた伝説すらある。 このころのゲームの熱気と、次世代への期待を一身に集めた。 今200万売ってるGearsとかも、そうなんだろう。 正直、今回のゼルダは事前に期待したほどには大絶賛でも無いし、 数百万は狙えると思うが、従来のようなキラーにはなってない。 何でっていったら、結局良くも悪くもWiiで従来型を出すと、 新ハードを引っ張るような次世代のインパクトに欠ける。従来型では。Wiiゆえに。 N64の時のゼルダは、当時のハイエンドなゲームでもあった。 せめて完全Wii専用に作り直せばよかったんだろうけど そんなことしたら、また2年後とかになるからなぁ。
日本の06年末時点での累計はこれでファイナルみたいね 360 290,000台 PS3 460,000台 Wii 980,000台
日本はそんなもんか Xbox360は30万台達成したかいかないかくらいらしいし 今後はWiiが独走でシェア一位って何時もの一位確定パターンだろうから 2位の360とPS3の争いが海外事情含めて面白いことになりそうだな
おいおいw GoWこそグラだけの従来ゲームじゃねーかw
>>122 7万本くらいしか売れてないガンダムやリッジでも装着率20%以下もあったのか!
>>129 両方持ってるのか?
それ言ってしまうと正直、今回のゼルダはグラの衝撃すらあまりない従来ゲームなわけで…
今更タクトのほうがいいとぬかす奴が結構いるのも、プレイ後は納得してしまうわけで。
ほんとにグラだけならば、GoWにしてもゼルダにしてもあそこまで高好評価にはならないよ。
GoWは遊んでみるとちょっと日本のアクションゲームみたいな感じで、従来のFPSより馴染みやすいし
ゲーセンの乱入台みたいな、気軽にシングルプレイの味方が人間になってくれる
協力プレイなんかはなかなか新鮮。オンとオフの境目が少ない。
両方やったけど、今回のゼルダは2006年を代表するにはちょっと厳しかったかな〜
リモコン操作部分はいいんだけどやっぱGC向け開発でWii専用ソフトじゃないのもあるしね。
メトロイドなんかも同じく、『Wiiのハードで』従来路線をやる限界を感じてしまう部分はある。
リモコンでFPSって部分には、今でもまだ期待してるんだがなぁ。イツデルンダヨ…
>>131 >リモコンでFPS
赤鉄とかエレビッツとかすでに出てますが
>メトロイドなんかも同じく、『Wiiのハードで』従来路線をやる限界を感じてしまう部分はある。
Wiiでメトロイドはまだ出てませんが・・・。
2Dから3Dになった以上の衝撃を求めるのはちと酷かなあという気はする
まあ、任天堂なら、宮本なら、と期待してしまうのはわからんでもないけど
トワプリはあえて従来路線、時オカ路線なのだから過剰な期待はしてなかったが、
それでも完成度がイマイチな感はあるね。十分おもしろいし、人にも勧めれる出来では
あるけれども、「神ゲー」だとか、「'06を代表する」だとかは言えないのは同意
>>131 FPSなら最初はCall of Duty 3になるんじゃないの?
トワプリのグラはGCまんまだから、Wiiでグラ引っ張ったタイトルはまだ出てないな。
360やPS3のが綺麗なのは当たり前だけど、どのくらいやれるのか見てみたい気はするね。
>>132 PS3は海外でも終わってるなあ。
ま、360のマルチだけじゃ、どうしようもないか。
トワプリここ何年かでは最高の出来だと思うがな しっかりGC版よりも面白くなってるし なんとなく保険で両方買ったが、途中でWiiに切り替えてしまった
>>133 実際エレビッツはまだしも、赤鉄なんかは(´・ω・`)だったんで…
CoD3とかロンチ近辺のFPSの評価はどれもかなり微妙やね。
(今度のFacrayもかなりヤバス。結局やっぱマルチは…)
メトプラ3が延期になったのは、その辺も含めてWiiリモコンFPSを
任天堂ブランドの威信をかけて作り直しだろうと、逆に期待が高まってはいるw
>>136 銀河皇帝のちゃぶ台返しの噂だけで期待が高まっちゃうよねえ・・・<MP3
#CoD3は買うつもり
銀河皇帝のちゃぶだい返しなんてキモすぎて 信者以外は冗談でも書けねーよw
そうか? なんとかの異名をもつ女騎士とか商業ベースでやってしまうよりは キモクない
そもそも銀河皇帝って誰よ?
360は1040万台出荷か
ゼルダの装着率の話が出ているのでvgchartsで調べてみた 日本のデータなので多少スレ違いだが勘弁。 64ミリオン達成時(発売から9週目) マリオ64約95万 パイロットウイングス約20万 GCミリオン達成時(発売から17週目) ルイマン約35万 参考:スマブラ約95万 SSミリオン達成時(発売から35週目) バーチャ約55万 DCミリオン達成時(発売から38週目) バーチャ3tb約35万 ソニックアドベンチャー約44万
PSミリオン達成時(発売から31週目) リッジレーサー約64万 PS2ミリオン達成時(発売から4週目) リッジレーサー5約50万 決戦約23万 これと比較して現時点でのWiiスポ・はじWiiの50万強、ゼルダ約30万をどう見るか。
とりあえず、謝っておこう 10月頃、9月末の360の出荷600万台が判明した時点で年内出荷1000万台は無理だと断言してごめんなさい
>>148 64発売から9週間ってことは
ソフトがマリオ64とパイロットウイングス64と羽生将棋しかないから
1040万台とか、予定を上回った時だけ妙に細かいなw 実際の台数はどうかしらんが、出荷はそんなもんなのか。 この調子だと、CESでは新型とかなんかあるのかね。
出荷が1000万なら実数は750-800万ぐらいか どっちにしろ2度の年末商戦を超えてこの数字は低いな
9月末で出荷600万、実売300万ちょいだったし それから3ヶ月で400〜500万台増はないな 出荷1000万に実売500万ちょいってとこだろう
>>152 wiiはバッティングしないし、
PS3は高価格・ソフトなしで北米で競合しないと見ると、しめしめじゃね?
来年に値下げやらソフト大量投入やらでいっきに突き放す準備としては、
十分だと思う。
そのときに欧州でがんばれば・・・
ただ、日本市場でどうにかがんばらないといけませんが、
そりゃスレ違いですな。
台数予想以外の、多いと思う少ないと思うはいいよ。 例によって、希望全開だから。素直に11日のNPDまで待てばいい。 …生ゲイツ久しぶりに見たな。
NPDなんてもうどうでもいい ハードは予想できるし、ソフトは月間10位まで 使い物にならなくなった
出荷発表もあてにならんが、俺らの予想なんてそれ以下なんでな。 ソース無しで、妄想垂れ流しあうよりは256倍マシさ〜。
>>156 ゲイツたんの基調講演、もうおわったのか。
なんか言ってた?
>>153 750-800万でも十分低いのに、その数字だと爆死となってしまうw
とは言っても、北米だけでも500万近くあるだろうし、そこに欧州、日本、その他地域加えれば700万は超えてくるよ
多めに見て日30、米450、欧200
これにカナダ、メキシコ、オーストラリア、韓国などのその他で合計100で
>>152 の言う通りに750〜800万台ってのが妥当なラインじゃないかな
10“40”万台なんて数字を出してくるのを見る限り、 ホントに嬉しかったんだな。
北米か欧州で予定より伸びたんだろな。 出荷ベースだから、年明けから店頭に並ぶような本体も 当然、年内に注文受けてるわけで、 12月の実売状況がよかった事を受けた追加出荷なのか。
端数の40万台が日本の分だな
このスレで扱うような内容は1040万台だけかな。 一応、Live会員500万人ってのもありか。 これは、簡単には他所様は抜けん数だと思う。 ネットで登録するかどうかは、ハード購入者層の意識の問題。 750〜850万台のハードで500万アカウントなので、接続率は6割ちょい。 例えば、購入者の3割程度しか繋いでくれないユーザー層のハードだと、 1500〜1600万台と、倍までいって同じアカウント数とか。
167 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 13:53:08 ID:SDUGq4zf
Vistaてこけるんじゃね?directx10以外に利点あんの?
853 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/08(月) 08:40 ID:dRKWI1Lu wiiスポーツ 野球やりたかったら バッティングセンターか草野球でもやれ ボーリングやりたかったらボーリング場いけ wiiやってきたけどつまんねwwwwwwwww 話題先行の波に飲まれた情報弱者無駄使い乙 P S 3 時 代 を 宣 言 し ま す 。
3Dデスクトップとか動画背景とかサーバーレベルの権限管理などなど シロートが使うと混乱しそうな要素ばかり搭載の 玄人志向OSデス>Vista
ソニーの「PS3」、北米市場で100万台の販売目標を達成=昨年末時点で
http://news.livedoor.com/article/detail/2970246/ 1月8日
AP通信によると、ソニー傘下のSCEIは7日、
米ラスベガスで開催されている「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー」で、
昨年11月17日に発売された次世代ゲーム機器「PS3」が、
昨年末までに北米市場の販売目標である100万台を達成したと発表した。
ただし、販売目標の200万台の半分にとどまっている。
一方、PS3とほぼ同時期の11月19日に発売を開始した任天堂の「Wii」は、
発売後2週間で47万6000台(同社推計)を記録し、好調なスタートを切っている。
Wiiの昨年末までの台数はまだ不明だが、同社は出荷目標の400万台は変更していない。
SCEIと任天堂はともに3月末までの目標を600万台としている。
マイクロソフトは7日、2005年末から発売した「Xbox 360」の販売台数が
昨年末までに1040万台になったと発表、かろうじて目標の1000万台を突破した。
さらに、決算期末の6月までには、1300万-1500万台に数字を伸ばしたい考えだ。
100万台の生産出荷は達成か やるな、ソニー
PS3厳しいな。 年末までの出荷ベース100万台って事は、 同時期集計で実売まで辿り着けたのは70〜80万くらいでね。 しかも、「北米」でこの数字だから、 アメリカ単体になると9割程度と一般に言われてるしな〜 そこから11月分の20万台を除くと、12月NPDはかなり寂しい数字になりそうだ。
>昨年末までに北米市場の販売目標である100万台を達成したと発表した。 >ただ、全世界販売目標の200万台の半分にとどまっている。 これおかしくね? 北米と日本で150万台はいってるだろ。
文章としてはおかしくないが、 そういう例を持ち出す意味は不明だな。 北米での100万台という数字は、 全世界目標の半分程度の割合ですってだけの話。
結局、PS3は去年の360と同数くらいかな、出荷数的には。 欧州に出さなかった分多少はマシだったのか。
ロンチ体制も考えればマシかもね
年内100万出荷なら、 12月単体の実売で50万はいくしょ。 20+50=70万前後かと。 ただ、箱○は30万弱と奮わなかったけど、 同時期に、欧州にも50万出荷してるからトントンか?
日本向けソフトがしょぼかったんだから 日本延期して欧米同時発売にしておくべきだったんじゃね? 3月発売ならガンダム無双ロンチになったわけだし
>>172 ×年末までの出荷ベース100万台って事は、
○年末までの生産出荷ベース100万台って事は、
実際の出荷はもっと少ないってことよ
MSみたいに104万で100万達成なのか 120万で100万達成なのかよく分からんな NPD待ちでいいんでね?
いや、NPDはアメリカ単体のしかも店頭からの実売しかわからんから、 このソースの裏付けにはなれんよ。 もし、40〜60万前後の数字が出てきたら、否定も肯定もできない。 年内出荷で100万と大本営が言うなら、100万さ。
ソニーは出荷を発表したことないから
つか、実売との乖離率を見れば、SCEの生産出荷もMSの出荷もさして変わらん気が。
だからNPD
話をややこしくするのでこの辺でやめときます どうせ12日にNPD来るしね
出荷と実売の剥離は悪い事じゃないでしょ。 小売側から、大量の在庫抱えても捌けるだろという Goサイン出てるって事なんだから。 信頼度の問題。 あとは、出荷する側のメーカーのリスクの問題。 だぶ付かせて悪いイメージを市場に与える可能性や、 (北米あたりの契約次第で)返品される可能性を考慮して、 ある程度の割合を保つように抑えて慎重になるか、 売れるに違いないとイケイケで押し込むかの メーカーの気質の差でしかない。
生産出荷は別なw 出荷していないんだから。
生産出荷は駄目だな
生産出荷は、「出荷数」じゃなくて「生産数」だからダメだな
販売対象が無い場合に「出荷」という単語を使う事は無いべ。 生産出荷と言っても、出荷と言っても、買い手が居る事には変わらんと。
生産出荷は買い手がつかない段階のSONY自身が管理する 倉庫段階を含むカウント方法だったような。 逆に言えば、販売契約さえきっちり交わされてれば、 物自体はまだ生産すらできてない段階でも、 立派な販売数だと思うがね。
生産出荷はソニー自身が決算書に書いてる「生産拠点より出荷した数」って以外のソースが無いのに、 いつの間にか色んなストーリーが作られてる気がする。 この時点で出荷と断言してるんだから、買い手が無ければそれこそ大問題になりそ。
PS3は普通に品薄だし、そんな疑うような状況じゃないだろ わざわざ倉庫に眠らせる意味がない
>>194 だね。
現状で100万と言ってるなら問題なく出てるでしょ。
全然、鯖読むような数字でもないし。
>>193 そこかい、「任天堂の発表する販売台数は全部実売」とかってアホを量産してる所は。
全部ってわけじゃないが、国内では任天堂が発表する数字はメディクリソースが結構あるだろ ま、海外スレだから関係ない話だがな
でもPS3もう品薄でないんじゃね?
普通に品薄 アメリカはまだそうなんだw
>>196 任天堂の出す数字の信憑性はともかく、「販売」、「出荷」、「生産出荷」の違いを
知る分にはちょうどいいと思う。
「販売」にはメーカーが流通への「販売」と、実売推計を指す「販売」があるし。 「出荷」と「生産出荷」に関してはそもそも根拠が何もないだろう。 単に都合良くデマを広めてるだけにしか見えないが。 一体何処から「自社倉庫」なんて話しが出てきたんだ?
PSPの生産出荷台数とか見ると呆れちゃうよ。
任天堂の数字はIRから出てくるのが出荷で、社長がプレゼンで使ったり発言するのが実売 IRは投資家向けだから業績直結の出荷で、市場動向を語るには実売というのは当然っちゃー当然
確かに現時点でのPS3の生産出荷数と出荷数はほぼ同じだろうな ちょっとまえに自分も噛み付いたが、販売という言葉は売上スレ的には曖昧でいかんね メーカー・マスコミには「実売」「出荷」という言葉を使ってもらいたい
「ship」と「sell through」ではっきり区別されてる。
少なくとも、「生産出荷」と「販売・出荷」の間には越えられない壁がある。 誰も買ってないから、メーカーに金入らないんだもん。
輸送のタイムラグもあるな
確かに農業系のフォーラムで「生産出荷」という単語が よく使われてるな。
ship=出荷
sell through=実売
ちゃんとこの言葉を使ってくれるとわかりやすいんだが、
ただsellというと、国内メディアは販売と訳すことが多いし(これは訳としては納得できる)
今回は海外ソースではshipなのに販売と訳している
そして
>>206 のソースいわく
> 販売というのはゲームソフトがお店で売れた数です。
販売=実売と言っているので混乱する
でも、shipもメーカーの視点からの販売だから、 間違ってる訳とも思えないんだ。 そこからのジレンマで多用されるようになったのが 「実売」って言い回しじゃないのかな。
allaboutってソースになんのか・・・? インサイドと似たような物に見えるが。 つか、生産出荷ってソニータイマーと似たような感じでアンソニーさん方がお話作ってね? 根拠が何処にも無いやん。 ソニータイマーのWiki項目とか見たらもう笑いしか出ないし。 自分で噂広めて、広まってるのを引用して「根拠だ!」みたいな。 「こういう噂もあるようだ」って記事をWikiが引用して「記事になってるからソニータイマーは実在する」 とか、そのWikiそのものが噂の源泉だろーが、と。 二重引用して自分で自己証明ってアホかと。 ここまでの流れ見る限り、任天堂系のニュースサイトをソースとして引用してみたりと、全く同じパターンだーね。
PSPの実売と生産出荷数の乖離を見てから言ってくれ
>>212 いや、あえて農家が伝統的に使ってる指標を持ち出すんだから
意味も農家のものと同じと考えるのが普通だろう。
違うというなら、公式見解なり実例の1つでも示せば済む話だし。
PS3は3月末には生産出荷700万ぐらいにしてくるだろ 数字だけみれば凄い勢いなわけ もうすぐ360を追い抜くんじゃないかと勘違いしかねない
最近はソニー関係なら全部生産出荷だもんな メディクリやNPDから出てくる数字も全部ソニー製なら生産出荷www アンチソニーってソニー叩ければなんでもいいのな もういちゃもんレベルだよ、これは
でも「生産出荷」という言葉を持ち出したのは 他ならぬSONY自身だからね。 一般的に「出荷」って概念が根づいて居る中に あえて「生産」出荷という(ゲーム業界においては)新語を持ち出しのだから、 既存の出荷とは当然意味は違うんだろ。 なら、どう違うんだ? って話にならない?
>メディクリやNPDから出てくる数字も全部ソニー製なら生産出荷www そんなやつ、見たことねーよw ここの11月分、19万7千台が生産出荷ってか? そんな馬鹿げた話は初耳。
>>212 > 生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
ここまではSCEが言っていることだから確実。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
>つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
生産拠点が倉庫を含むかどうかの説明をSCEがしていない以上これ以上は推定になる。
PSPの生産出荷数(SCE発表)と国内実売推計(メディクリなど)が隔離、
そしてその隔離ほど小売に在庫があるとは思えないことからの推定だろう。
納得のできる答えだとは思う。
決算資料に書いてなかったっけか? 生産出荷とは、生産拠点から出荷された製品、みたいな話しが。 ソニーのIR見るの構造が深いからやなんだよなぁ。
>出荷した数を数えます この文言が確実なら、出荷でしか無かろう。 これを疑うなら、他の会社の出荷だって「自社倉庫への出荷」でも良いじゃないかって話しにしかならん。 そもそも、出荷ってのは自社内での在庫移動を指して使って良い単語なのか?
北米の数字を見てみると、PSPの乖離も大きいが(400万台程度)、PS2に至っては1000万台以上の乖離がある事が分かる。 これを見る限り、売る宛のない在庫数を発表してるから、と言う理屈はちょっと成り立たないのでは? もうフェードアウトし始めてるPS2の在庫をSCEが1000万台以上も抱え込む事の意味が全くないし(約二年分の販売数になる) そう言う数字を発表しなきゃならない理由も無いだろう。 これは単にNPDとSCEの販売網とのギャップが現れてるだけ、と言うのが真っ当な見方では?
結論出てるじゃん。 生産拠点=工場だろ。
例えば、2004年末はPS2が新製品でもないにもかかわらず品切れを起こし、機会損失の発生した希有な期間だったと思う。 機会損失の出るほどに品物が無かった、と言う点については2003年末、2005年末の売り上げを見ても明らかで、議論の余地は無いはず。 その時に至っても、SCEの発表する出荷台数とNPDの誤差は623万台にも登る。 機会損失を発生させてまでSCEが在庫を抱える意味は全くないこの時点でも600万台以上の差が有ると言う事は、 NPDのカウント出来てない地域に対する販売、もしくは流通在庫そのものがそれだけ存在するって事になる。 けど、SCEにとっての機会損失は当然小売りにとっても(タイムラグはあるものの)同じ事であって、この時期のPS2流通在庫は 発売時以来の低水準にあった事も予測出来る。 そうすると、やはりSCEが「北米」と呼称して販売する地域と、NPDの集計するアメリカ地域とのギャップそのものが かなり大きいと見ざるをえないのでは無いのか、と。 特に、PSPに至ってはリージョンフリーな部分もあるし、そう言う地域を越えた販売数が増えてるのも不思議ではない。
>>223 ちょっと今pdf見れない環境だからそのコピペを信じるけど。
この内容なら、売り上げの根拠として生産出荷数を上げてる訳だから、他の会社と同じ意味での「出荷」であるはず。
単に、数量のカウントタイミングが違うだけかと。
任天堂は確か決算資料にはっきりと「売り上げの発生した時点で台数をカウント」って書いてあったと思うから、
それとは明らかに速い、と言うだけで、種類としては同じ数字をカウントしてると。
買い手の居ない単に作っただけの数字を発表してるってのは単なるデマ。
ただ、不良が発生した場合とか、SCE責任で商品を引き取らなきゃならない場合とかは、売り上げと生産出荷数に
ギャップが生じる可能性があるかも知れない。
途中でトラックが事故ったとか。
任天堂は相手方が受け取ってるから、そう言うギャップは無いと思う。
ただ、それはそんなに大きな数とは思えないけど。
http://amano-z.com/hj/jitumukouza/uriage.htm ここでは売上げとしてカウントする時期について書かれてるけど、こういう具合に複数の基準がある訳で。
出荷台数ってのはおそらく売上げほど厳密な定義は無いとは思うけど、基本的には売上げを別の観点から見た数字であるはずで(お金でカウントするか台数でカウントするか
この売上げを計上する基準が違ったら、当然出荷台数をカウントする基準も違う事になる。
おそらく、SCEは出荷基準で、任天堂は検収基準、そう言う違いではないかと。
生産出荷は売上げと関係ない 生産数とほぼ同じ
>>226 メーカー在庫の存在を無視ですか?
作った分だけ全部売れるのなら何も苦労はないわけで…
ま、結局、幾ら理屈こねても「なんか怪しい事やってんだろ」 って言う至極単純な理屈には勝てないんだけどね。
生産出荷が出荷(=外部の小売りに売れた台数)とほぼ等しいというなら SCEの棚卸資産の増大についてどう考えてるのかな
360の実売は、MS発表出荷数の7割がデフォ。 そうすると、12月末までの実売は700万台になるな。
ソニー、昨年末までのPS3出荷目標200万台に対し「北米100万台出荷」のみ発表…目標未達か
ソニー<6758>はPS3生産部品問題の続く中、2006年中に同機を北米へ100万台
出荷する目標を達成することができたと発表した。
ソニーは2006年末までに200万台のPS3を世界中に出荷する目標を掲げて
いた。 同社は昨年の全世界出荷台数は公開していない。
ソニー広報担当Dave Karraker氏によると、同社はマイクロソフトや任天堂の販売台数を気にかけてはおらず、
「現在世界中でゲーム機に対して強い需要があり、ゲーム業界すべてにとって利益が得られるすばらしい時期に突入している」と述べている。
http://jp.ibtimes.com/article/company/070108/3380.html ソニーPS3黒字転換でマジ勝利
>>232 割合で表現すると出荷が増えるにつれて在庫も増える計算になるが
流通在庫300万台(約5ヶ月分の実売)って多すぎない?
結局、任天堂以外の発表数字は全部怪しいって言いたいだけじゃん。
商品が売れきれる間は出荷と実売にたいして差はない 普通に商品が買えるレベルになった時に開きが出てくる だから今はDS、Wii、PS3は出荷=実売と言っていい
年末年始は流通が止まるから小売がストックしてるんだ、とじっちゃんが言ってた
>>234 米国では、
360最初の四半期の北米出荷が90万台と発表。同時期のNPD発表60万台
360次の四半期の北米出荷が90万台と発表。同時期のNPD発表60万台
だったからね。
カナダも含めて考えると、台数に関わらずMS発表の7割が実売だよ。
"出荷"と"実売"の差って基本は流通在庫だろ? その場合割合で考えるのは変じゃないか? 特に、売り切れまくってた360の発売初期から考えるのは。
地域別で考えれば不審はないと思うけどね。 300万台の市場在庫が、常時世界中の市場へ向けて発進するならともかく。 北米全域、全店舗において 「ふと思い立って一番近所の店に寄れば、いつでも必ず本体が買える」という 理想の状態を実現するなら、100万台くらいは市場に回っててあって当然でしょ。
それに、 同期間の集計における出荷台数と実売数は、 同時期に店舗に存在してる物ではないからね。
243 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 17:37:31 ID:iKfW2HVr
もう北米でも入荷=即販売じゃなくなってきてるらしいよ>PS3 つまり安定期に早くも突入 360がこうなったのは200万台以上売れてからだから PS3はかなり厳しい局面に入りつつある
ちなみに、PSPの時は05/03時点での04年度生産出荷台数298万台と発表して 日本実売114万台、北米実売62万台で欧州未発売だった
確かに360は北米のどこでも買えるし、今後減産するって記事が出てた。 360が世界中で余りまくってるのは確実だな。 逆に言えば、1000万台生産して900万台売れてるような状況なら減産する必要すらないわけだ。 360は、世界で数百万台の市場在庫があるからこそ、減産の必要があるんだよ。
世界規模の話で、1000万台中、900万台も売れちゃってたら、 致命的な生産の問題を抱えてるか、 小売からの信用度がゼロか、 よほど、市場にだぶつかせたくない慎重戦略の企業かだろ。
減産も増産も市場動向に合わせて柔軟にやってるだけだよ。 欧州の3月末110万台→6月末130万台を見ても、 市場に余れば実際出荷は減るんだから。 同時に、任天堂の例の発表を見れば、 その6月以降には、欧州の箱○は緩やかながら右肩上がりなわけでしょ。 ケースバイケース。
>>246 つまり、1040万台出荷の内、数百万台の市場在庫が有るってことだろ?
んで、減産するのも事実だろ?
クリスマスシーズンを2回も超えたのに、世界実売1000万台すら行ってないどころか700〜800万台レベルw
実売500万ぐらいだな・・・
減産云々は市場在庫よりも、メーカー在庫の影響じゃないのかと。
世界で大して売れてないのに減産w
>>249 来年黒くてでっかいのが同じことにならなければいいけどね・・・
震度4以上キタコレ
今年は弾揃ってるから、それなりに売れるんじゃない? Wiiはロンチ後のラインナップがまだ揃って無いし、PS3は自爆しちゃうし。
誤爆スマン
>>243 360が北米で200万台以上売れたのって去年の6月くらいだよね?
360って発売から8ヶ月以上も入荷即完売状態が続いてたの?
GK惨めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NPDっていつごろ出るの?
1ヶ月あまりで400万台達成、wii凄い!
360の北米での品不足解消は 06年の4月頃からと記憶しているが。
263 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 20:04:44 ID:iKfW2HVr
360はOblivionが行き渡るくらいまで(5月)は快調に出てた あそこで一応ダブルミリオン行ったことになってるし PS3はマジでヤヴァい
265 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 20:10:32 ID:g1fqDqj9
■"コネクテッド・エクスペリエンス"をキーワードに、ビル・ゲイツ氏がXbox 360の好調ぶりをアピール
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/08/103,1168240450,65234,0,0.html >北米では絶好調のXbox 360が、2006年末までの段階で、
>世界中の37ヵ国で1040万台を販売し、
>この数字は当初の見込みより50万台上回っていることを明らかにした。
>また、アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、
>発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。
>現時点で160タイトルリリースされている北米におけるXbox 360タイトルだが、
>ロビー・バック氏によると、2007年中には全部で300タイトル程度になるとのことだ。
>Xbox Liveも、会員がワールドワイドで500万人を超えており、極めて好調。
>Windows VistaのXbox Liveへの対応は、この夏にも予定されている。
>Xbox 360やWindows Vistaに対応した、マイクロソフト版インターネットテレビともいうべき、
>マイクロソフトTVも紹介された。
>アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス あとはこれか。 GoWの11月販売数は北米で100万本前後。 大体、年末タイトルってのは、 12月で11月分と同数くらい売れるもんなので、 200万弱はいってるとして、 欧州その他で70万本。 GoWは欧州各国でも、360タイトルにしては珍しくランキングにも顔出してたし、 割と現実的な線でないかね。
最近はなんとなくMSの必死さが伝わってくるね
みんな必死なんだよ。ただ生き残るために。
GK多いな
どうもソニーがあまり必死じゃないように見えるのは気のせいか GTAとかわざわざ逃すしさ
当初の予定では去年の春には出てたわけだからな 余裕こきすぎだったな
SONYはPS2で一生食っていけるからな
KAZ HIRAI「ハード戦争は終わった」
>逆に言えば、1000万台生産して900万台売れてるような状況なら減産する必要すらないわけだ。 発売一年が経過し2年目に突入してるのに 37カ国で100万しか在庫がなかったら 生産に深刻な問題を抱えてるとしか思えないぞw 単純に考えて一つの国に3万台未満しか在庫がない事になるw
減産、増産はただの波だからね。 減産するって事は、今はちょっと余り気味なんだろという指摘は当然正しいけど、 それ自体は、あくまで流れの一環であって、 プラスの自体でもマイナスの自体でもないわけだからな〜 ま、ハナからネガティブな意味で減産と言ってるわけじゃないだろうから、 これは蛇足だろうけど。
>>275 何度も言わせるな。
つまり1040万台出荷して、実売は700万台ちょっとなんだろ?
Wiiは1ヶ月で、360が1年以上かけて売ってきた台数の半分は売ってるだろ。
しかも、Wiiは現在でも入荷したら完売の品薄状態。
700万台ちょっとなんだろ?って言われても俺は知らんよw 俺が700万って言い出したわけじゃないし
500万台だろ。
MSの出荷煽り酷すぎる 今度は1040万台 とかw 1000万台よりもっと伸びてるぞ!っていうイメージ操作のつもりか?
糞アナリストの予想なんていらねーよ
>>275 3万台って日本の年間販売台数の10%以上だし十分じゃないか
日本よりデカい市場ってそんなに沢山あるのか?
結局無意味な計算だね。
286 :
259 :2007/01/08(月) 23:47:59 ID:eyrMbwcM
Wii-100万 PS3-30万 360-100万 精々こんな者だと思うが。 この時期幾らメーカーが出荷しましたと言っても、実売には意外なほど影響しないし。
>>271 つうか、PS3が出てからやったことって「PS3時代宣言」しかない気が。
箱○は北米全域で500万台で合格じゃないかな。 恒例の1割計算だと、アメリカ単体だと460万前後。 12月で、+120万は欲しいところだけど。
合格も何も値下げ無しの399ドルハードがこれだけの勢いで売れてる事自体が凄い XBOXは299ドルスタートで半年で100ドル値下げしてるからな つまり360とXBOXの価格差は200ドルになるが それにも関わらず360はXBOXより早いペースで普及してる事になる
コア版ってそんなに売れてないの?
>>283 ガセ確実かと思ったら、いつもNPD発表前に近い数字を発表するWedbush Morganのアナリストの情報じゃないか
今まで、NPDとかけ離れた数字を出した事は無いので、そこそこ信用できるかもね
>>294 12月のNPDが出たら晒そうと思ってたのにw
それGAFのスレのアンケートだろ
ようやく本当の敵が理解できたか。もう手遅れだけどな
300 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 09:57:52 ID:y+UTrSuG
301 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 10:01:54 ID:M86t7a3I
ゲイツは無能だな、喋ってることがクタラギに似てきた
ゲイツやクタたんが無能って君はどんなに有能なのかとw
これは任天堂舐められてるだろ
MSと任天堂は、お隣さん同士だしいいライバルでいんじゃね
306 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 11:40:36 ID:80meF9w4
クタタンもゲイツもゲームという分野では無能なのではないか
360もPS3と思想を同じくしたハードだし、いずれはWiiとの直接対決が浮き彫りなるだろうよ
確かにゲームの分野では二人とも無能に近いなw
ゲームが本職じゃないSCEやMSにバリバリシェア削られた 任天堂のトップはどんだけ無能だったんだ、って話だな
310 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 12:53:16 ID:0EX1DIeD
http://www.imgup.org/iup313004.jpg 近くのヤマダ行ってきたがずっとワゴンセール状態・・・
半月前と比べるとワゴンの下にあった2〜3台が無くなってる
当然Wiiは売り切れで入荷未定の張り紙
とりあえず様子見だったPS3だが
今日で本格的にダメハードの実感沸いた・・・
Wiiのラインナップの心配より、PS3の心配をしたほうが…
MSがゲーム分野で無能とはまた異な事を 海外スレでそんな言葉を聞くとはねえ PCゲーム時代から定評があるというのに
313 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 13:06:57 ID:80meF9w4
他分野の会社に敗北したんで 反省して今の独自路線があるわけだからね >任天堂
任豚にとっては任豚堂以外は無能が定説。 世界で1億台以上売ったPS2や、世界で600万本以上売った Halo2の実績なんて脳内から完全に消え去ってるんだよ。
生産出荷台数だけどな<PS21億台
DirectXでゲーム業界を席巻したMSに対して、 ゲームが得意ではないとは・・・・・ 最早、誰も止められない覇者だよ。
317 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 13:44:46 ID:qbFfDvsD
>>316 いや、そりゃ、あくまでもパソコンの話で、世界的な規模で見りゃ、任天堂の足元にも及ばんよ、
世界歴代のゲームソフトの10位のうち、9つぐらいが任天堂ブランド
318 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 13:46:08 ID:80meF9w4
海外のPCゲーム市場って コンシューマに比べてどれくらいの市場規模なんだ?
DirectXベースの環境は、 家庭用にも下りてきてるからね。 ここで語ってるような話題とは別ベクトルで 着々とMSプランは進行中。
321 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 13:51:41 ID:qbFfDvsD
>>319 それは確かに脅威なんだが、どうも最近のMSを見てると、マイクロソフトも
PS3と同じようなドツボに嵌るような印象がある
多分、360は成功するけど、その次は危ない
>>317 興味深いな。
1〜10位を教えてくれ。
360の普及速度はPSP以下だが、これで勝てるほど据え置きはチョロイの?
つまらん流れだな、おい
>>323 いや、そんなことはない。
じきにWiiに追い抜かれていくだけ。
>323 値段 タイレシオ 据え置きと携帯機の差
>>325 二年目に入った360が、ロンチ期かつより安いWiiといい勝負してるのに
>じきにWiiに追い抜かれていくだけ。
こんな寝言よく言えるなw
Wiiは在庫さえあればもっと売れただろうからなぁ。 あながち間違っているともいえない、予想なのでスレ違いだが。 突っ込むとしたらWiiはこれから失速すると言えば良い、スレ違いだが。 まあ、俺は失速するとは思わんけどね、スレ違いだが。
>>327 ほんと箱信者はどうしよもないな
海外のWiiは日本以上に超品薄
それで勝った負けたと騒ぐのはアホすぎる
Wiiも好調だが360もアドバンテージを維持しているってのが見守る立場での見解だわな 品薄とかの原因よりも売り上げという結果が全て
331 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 14:50:05 ID:80meF9w4
他の地域で追い上げられるんだから維持ではマズイべ
332 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 14:51:13 ID:I2T/IM/c
PS3が大勝利確実で妊娠痴漢脂肪wwwwwww
333 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 14:56:29 ID:qbFfDvsD
北米では、確かにXBOXは二年目の安定期に入ったし、とりあえずPS3との緒戦には勝利した、 HALO3の発売も大きいと思う、 しかし、ライト層を取り込んだWiiの勢いには勝てないんじゃないのか? 任天堂の出荷体制しだいだが、今年の夏から冬にかけて北米でも逆転はありえる
いや、PS3が普通に勝つだろ
日経エンタには「ネット配信でPS3大勝利wwうぃ脂肪テラワロスwww」って書いてあったり、そのとおりだろうな
どこが勝つとかは他スレにお任せするとして、ソフトジャンルでの 売り上げとかわかるところってある?スポーツジャンルとかRPGジ ャンルとかでの売り上げ。 ご存じの方いらっしゃいましたら教えてください。
値段の差もあるしWiiが追い上げるのは間違いないね 欧州も価格差が効く市場だし EAあたりがWiiを生かしたソフトを出してくれば年末にはWii>360の可能性はありうるな 360は360で市場は確保してるからシェアで負けても即死亡ってことにはならないだろうが
>>338 のチャートの
GBAのNamco Museumすごくね?289万4千本て…
>>338 おぉ、ありがと。
面倒だな。ちゃちゃっとソートでもできりゃいいのに…。
そら、Xboxliveのパックマンが 50万ダウンロードとかいく国なので・・・・
PS3は、アタッチレート2なら、 12月分のソフト売上の方は割かし期待できそうだな。
>>341 住人さんぽいので質問。
北米のスポーツ、RPG、FPSゲームのジャンルは拡大傾向にある?
主観でいいので教えて。調べるの大変だわわ。
変わってないんじゃない。 人気団体のスポゲーも、 毎年、マンネリだの今年こそは縮小だの言われてるけど、 総合では同じくらい挙げるし。 FFXIIもXの域までは届きそうだし、TES4は強いし、 FPSだって、一時期の乱発時代よりは縮小してそうだけど、 売上だけ見れば、まだまだ花形でしょ。
>>345 横ばいなのかぁ。あっちはPCも盛んだから、全体でみると一定数の
固定層があるんだろな。日本も固定+αで十分市場として成り立つ
んじゃないかと思っていて、無理に大きくする方向に疑問があって
質問したわけです。
ご丁寧にありがとう。
Latest UK Software Charts TOP 80 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 6 January 2007 LW TW Title Developer Label Publisher 1 1 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS 3 2 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA EA GAMES ELECTRONIC ARTS 4 3 THE SIMS 2: PETS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS 2 4 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI 8 5 CANIS CANEM EDIT ROCKSTAR VANCOUVER ROCKSTAR TAKE 2 5 6 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION 10 7 CARS RAINBOW STUDIOS THQ THQ 14 8 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS 15 9 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO 7 10 GEARS OF WAR EPIC GAMES MICROSOFT MICROSOFT 6 11 WWE SMACKDOWN VS RAW 2007 YUKE'S THQ THQ 9 12 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO 12 13 TIGER WOODS PGA TOUR 07 HEADGATE STUDIOS EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
11 14 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2 20 15 THE SIMS 2 AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS 17 16 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT 16 17 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2 19 18 FOOTBALL MANAGER 2007 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA 18 19 TONY HAWK'S PROJECT 8 NEVERSOFT ACTIVISION ACTIVISION 24 20 THE SIMPSONS: HIT & RUN RADICAL ENTERTAINMENT PLATINUM VIVENDI GAMES 13 21 TOMB RAIDER: LEGEND CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS 22 22 PROJECT GOTHAM RACING 3 BIZARRE CREATIONS MICROSOFT MICROSOFT 39 23 BUZZ! JUNIOR: JUNGLE PARTY MAGENTA SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT. 29 24 XBOX 360 LIVE ARCADE UNPLUGGED MICROSOFT MICROSOFT MICROSOFT 21 25 HAPPY FEET A2M MIDWAY MIDWAY 25 26 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT UBISOFT (SHANGHAI) UBISOFT UBISOFT 32 27 RAYMAN RAVING RABBIDS UBISOFT UBISOFT UBISOFT
マリオが強すぎる。
30 28 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD NINTENDO NINTENDO NINTENDO
27 29 BIG BRAIN ACADEMY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
37 30 SONIC RUSH SONIC TEAM SEGA SEGA
26 31 BRATZ: FOREVER DIAMONDZ BARKING LIZARDS THQ THQ
40 32 LEGO STAR WARS TRAVELLER'S TALES PLATINUM TT GAMES
23 33 WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE: PARTY ED. CLIMAX EIDOS EIDOS
33 34 ZOO TYCOON DS BLUE FANG THQ THQ
28 35 ERAGON STORMFRONT STUDIOS SIERRA VIVENDI GAMES
- 36 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
38 37 JUST CAUSE AVALANCHE STUDIOS EIDOS EIDOS
- 38 POKEMON MYSTERY DUNGEON: BLUE RESCUE CHUNSOFT NINTENDO NINTENDO
- 39 GUITAR HERO II HARMONIX REDOCTANE ACTIVISION
- 40 THE SIMS (ORIGINAL) MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
どのへんがTOP80なんだろ。
Analyst: $60 Pricing May Not Be Sustainable
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14895
日本でのWiiは、360に約70万台の差をつけている(累計台数差は広がっていく一方) 欧州でのWiiは、360累計の約半分を1ヶ月で売っている(累計台数でWiiが追い抜くのは時間の問題) 北米でのWiiは、360累計に約350万台負けている(350万台差が広がらず狭まらず) 360の現在のリードは約350万台。 世界で満遍なく売れるWiiと、北米以外が壊滅寸前の360。 トップシェア機の最低条件は死に市場が無いことだから、360はまた定位置の2位だな。
欧州のWiiってもう100万台売ってるのか・・・・
さすがにEAが強いな
Wiiは実売400万台超えたみたいだな、差は300万台
356 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 18:14:14 ID:y+UTrSuG
>>309 等々
これ以上セガをいじめてあげないで下さい><
360 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 18:26:53 ID:4RQJUv/V
どうしてファミリー層がWiiだけに行くなんていえるんだろう。?
361 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 18:28:49 ID:80meF9w4
ピニャータだからじゃね?
値段とシニア層にも受け入れられやすい遊びを提案してるあたりじゃないかな>ファミリー層 だけっていうと言い過ぎだろうけど、次世代機の中じゃ一番遡及力があるとおも
我が子がCANIS CANEM EDITとかGEARS OF WARとか GRAND THEFT AUTOを買って喜ぶ親は居ないからじゃね
今更なんだけどさ、海外でのPS3のタイレシオってどうなってるんだっけ。 一番売れたのがレジスタンスで8万本?
342見たらタイレシオが2になってるけど、そんなにソフト売れてないんじゃ…
2は北米の据置機だと、発売直後でも高くはない。多分。
向こうじゃマッデンとかCoDとかいろいろ出たんだろ?
>>364 こういうソニー毎度の物言いが出てきたら危ういな。
PSPもPS2超えペースだの市場最速だのと散々煽っててあのザマだ。
360は今年Halo3やブルドラやロスオデが出るし PS3も本格的にソフト揃ってきてMGS4も出るだろうし 任天堂も本格的なキラーを次々投入するだろうし 昨年以上に面白くなりそうだ
PSPの時も同じような事を言ってたのか
>>371 任天堂がDSでコツを掴んだなら勝負にならない
争うのはPS3と360になるよ
米Apple ComputerのiPodは既に携帯音楽市場を征服し、現在ビデオ市場に
進出しつつあるが、いずれはビデオゲーム機としても成功することになりそうだ――。
世界最大のゲームソフトメーカーである米Electronic Arts(EA)はそう見込んでいる。
EAはモバイルゲーム市場における地盤の強化、および同社のコア事業である
ゲームビジネスからの業務拡大を目指し、携帯電話向けゲームを手掛ける
JAMDAT Mobileを2006年に6億8400万ドルで買収した。ラスキー氏はそのときにEAに加わっている。
EAは2006年3月末締めの会計年度に3億9300万ドルの売上高を計上したが、そのうち14%をモバイルゲームが占めた。
IDCによると、米国のモバイルゲームの購入者数は今後、年間16%以上の勢いで拡大し、
2010年には5000万人近くに達し、それに伴い、モバイルゲームの売上高も大幅に増加する見通しという。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/09/news055.html 任天堂はいずれiPodに食われそうだな
ブルドラやロスオデが海外でウケるかなあ?
ブルドラはウンコが多いからな。 ロストはFFが売れてるくらいだし、かなり売れるんじゃないのかな?
DBは世界的に売れてるのは知ってるけど、アラレちゃんってどーなの? ブルドラってどっちかっつーと、DBよりもアラレちゃんだよね。
音楽聞かないし任天ゲーが無いiPodに俺は惹かれないな ただDSの次あたりでiPodが参入してきたら業界的に面白そうだね
ロスオデは駄作っぽいね・・・評価低いよ。
>>373 ただ、ついにビルが矛先をSCEから任天堂に変えたみたいだ。
tp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/419/
(この際とはあんまり好きじゃないけど)
これからが本番だろうな。
>>380 システムを公開してないから断定できないけど、
今の時点ではブルドラの方が面白そうだよな。
>>380 完成は遥か先なのにもう評価低いのかw
で、その評価はどこで見れる?
すまん、ロスプラだw
>>383 動画見る限りだと、ただ綺麗になったFFだもん。
しかも背景1枚絵で自由度はかなり低そうだし。
あとはシステムがどうなるか、これ次第。
>>374 >任天堂はいずれiPodに食われそうだな
携帯ゲーム機は、携帯電話のゲームに喰われると言いたいみたいだけど、
自分の言ってることの矛盾に気づかないか?
携帯電話で音楽聴けるのにiPodは売れまくってるだろw
ゲーム機も同じだよ。携帯でゲームができるようになっても、携帯ゲーム機は売れる。
ロスプラ評価低いのか グラはいいのにな。
たしかIGNで80点台だったな>ロスプラ 低いとも言えないが高くもない
デッドラ同様セールス的にどうなるかはまた別だが、 今のところ平均はあまり高くないね。 サンプル自体が少ないってのもあるけど。
どっちもロストって付くから間違えやすいんかね?
1UPのユーザーは0点二人を除外すればそれなりになるな。
さすがに比べるのは失礼かもしれないけど、 God Handだってゲームとしては面白かったと思うけど、俺が読者のために 点数をつけるとしたらかなり低くなる。 それと同じで、ロスプラもあんまり万人にオススメしたい感じのソフトじゃないから 別に低くつけられてもしょうがないかも。 かといって飛び抜けて何か1つが凄いってソフトでもないし。
FF12とかゼルダとかも売れてるんだけど GoWとWiiスポーツの2本が海外の06年末商戦の主役だったというのは間違いないな
398 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:50:50 ID:I2T/IM/c
>>396 いつものハッタリだろwwwww
MS補正(0.5)をかけるとあら不思議、実売はせいぜい135万本だろう。
PS3のレジスタンスがどれだけ売れたか楽しみだな。
GoWですら135万本だから、こいつもそれぐらい行ってると思われ。
ロスプラは、案外ふつーって感じの点みたいだな。
体験版遊んだ時から普通のTPSだと思ってたからこの点には納得>ロストプラネット
元々カプンコって神ゲー一本作るよりも「まぁまぁじゃん」ってタイトルをそれなりに量産出来る会社じゃ無いかな。
ロスプラはシューティングとして見れば一癖あるけど、3Dアクションとして見れば普通かな。 「あー、日本産のアクションゲーだわ」って感覚が向こうでどうとられるか次第と思う。
360のタイトルで言えば、なにげにHalo3が結構ヤバイ気もする。 下手するとそのロスプラよりもグラがどーよって感じだし、今出てる画像だと。 GoWと比べたらもう論外やん。 あれって結構売上げに響かないかね。 そりゃ曲がりなりにも前作600万本だし、どんだけ転けても200万切る様な事は無いだろうから、 それを駄目と言っちゃアレなんだけど。 けど、どうも新規層を大きく牽引と言うには、今のままじゃ難しい感じもする。
真正面から洋ゲーに挑んでも勝負にならないという、良い例なのかもしれない。 評価に関しては。
>>396 >北米では絶好調のXbox 360が、2006年末までの段階で、世界中の37ヵ国で1040万台を販売し、
>この数字は当初の見込みより50万台上回っていることを明らかにした。
>また、アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、
>発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。
本体1040万台を販売したってのと同じ話の中で言ってるからGoWの270万本も出荷数のことじゃない?
カプコンは駄目でしょ。 デッドラ・ロスプラをWiiであのレベルで出してればよかったけど 360ではGoWが最低水準になる。 これからは開発費など厳しくなるよ。
日本メーカーはもうFPSやTPSでは勝負するなってことか・・・
バイオハザードとメトロイドがある
カプコンはバイオ4の奇跡が有ったから期待してしまうな>和製FPS&TPSの神ゲー
出荷と考えるほうが無難かな
メトロイムの開発は海外メーカー。
海外のFPS・TPSはみんな同じような感じだから独創的なシステムぶち込めば グラフィック劣っても勝負できると思うけどね まあその前に日本は自国で売れないからFPSは作らないだろうな
>>355 うわ、予想よりかなり早く360超えちゃうな
>>412 >独創的なシステム
そんなのがポンポン出るなら誰も苦労しない罠
360の強みはFPS・TPSが質量とも豊富で売れることにある。 これがある限り米英での惨敗はない。 ただ、そのパイを求めて世界中のソフト会社が食い合いを するから2007年はソフト会社の勝ち負けがはっきり出ると思う。 コスト競争になるとやはり英語圏の国が強い。 インドなどに安く発注できる。 それに比べてカプコンなどは大赤字を抱える可能性がある。
なんだこの新清士。
アメリカの360市場頼りのメーカーの予想です。 Wii・DSは別でしょうけど。
>>409 FPS系は当然海外メーカーに一日の長があるから、
そもままぶつかってもなかなか難しいだろうね。
評価の面でも、セールス(ユーザーの嗜好にあわせた作り)の面でも。
バイオ4はその辺りをきちんと噛み砕いて作ってたのが良かったんだと思う。
とはいえ、ロスプラの売上はまだ分からないから、
これが売れてたんなら、カプコンの舵取りは間違ってないのかもしれない。
確かカプコンの売上予想ではデッドラよりもずっと多いんだっけか>ロスプラ まあ今の360のソフト売上は割と勢い有るし、 多少出来が微妙でも大作っぽいTPSというだけでそこそこ売れてしまう可能性が高い
ロストプラネットは発売前から受注ミリオンらしいので、 現時点で既にデッドライジング(出荷97万本)を超えている。
GCも最初の勢いだけは良かったからな。 Wiiはソフトが売れてないので終わった。
>>420 多分このスレでは初めての情報なのでソース希望
発売前から受注ミリオンってGoWとかHaloとかでしか聞かないが、そんな勢いなのか!?
確かファミ通(雑誌かネットか忘れたが)かなんかのインタビューで答えてたのを他のスレで見たような。
>>421 発売するソフトがマリオやポケモンばかりになったらPS3とのブービー争いだな。
大コケしたGCとの大きな違いがリモコンだけじゃ話にならない。
GCって最初の勢いは良かったのか
当時セガ信者だった俺の目から見た印象だと 64→マリオ64は良く出来てるけどそんだけ。お葬式ムード GC→お葬式以前。空気。 こんな感じだったが。
GCやバーチャルボーイを引き合いに出す手法はもう見飽きたよ
このスレまで含める必要はあるまい。
>>425 WiiとGCの最も大きな違いは、日本。PS3とPS2でも同様だが。
360がXboxとあまり変わらない理由もやはり、日本だろう。
GCの話なんてこれで終わりでしょ。近いのはWiiではなく、PS3。
>>421 >Wiiはソフトが売れてないので終わった。
それどこの国の話?
少なくともWiiが発売されている地域でソフトが売れていないというのは聞いたことがないが。
それにしてもGoWが強すぎるな。haloと同じく3部作になるみたいだから もうXBOX360のトップシェアは決まった。
そういうメガヒットタイトルで決まるなら、64は北米でPSに負けなかった。
GoW買う連中は99パーセントHaloも買うだろう
あの普及台数で200万本はすげぇな… ある意味ドラクエの380万本を越えてる。あの国の嗜好は全然違うな
>>435 メガヒットタイトルがないPS3とWiiはピンチだな。
ブランドだけは一流だったはずのゼルダはまだシリーズにすらなってない GoWに惨敗したのか。やはりWiiはXBOX360に勝てないね。
----さ あ バ ッ ジ を 受 け 取 る が い い
>>442 11の内容が間違ってることに気付こうね
444 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 08:58:48 ID:eLTjpD1p
age
12月の売上げは、 360は最低でも100万台、Xbox時代でも当然にクリアーしてた数字なんだからそこから幾ら上積み出来るか。 WiiはGCのロンチ、11月+12月で120万台を越えられるか、つまり12月に70万台以上売れるか、出荷出来るか。 PS3はとりあえず360のロンチ11月+12月の60万台は越えて、出荷数100万台に何処まで迫れるか。 あまり意味はないけど、ポイントとなりそうな数字はこんな感じか?
>>422 俺が補足すると
SNSでファミ痛360の編集長がカプコンと話したときの日記でそう書いてた
注文が100万。実売は知らない。
ほほう。 デッドラが当たったので、小売からの期待が集まったか。 WiiはGCの勢いは間違いなく越えてるね。 GCは初回出荷こそはけたが、こんな品切れ続かなかったもん。
すでにPS2のラインナップが最強状態になったさなかリリースされた GCは出す意味すらないようなハードだったな。 全てがPS2やPSの後追いだったしな。
今に例えると PS3が29800円でFF13は既に発売済み、BDはDVD並に普及 この状態でWiiを25000円で発売するようなもんだな ロンチはルイマン2とエキトラ辺り
451 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 11:28:03 ID:K8zSXr4n
世界実売累計がさあ、360が400万台ってなんで? 1000万台出荷したってビルゲイツがテレ東で言ってたけど・・・ 売れるかわかんないのに在庫600万台っておかしくない?倉庫代がかかりすぎる気がする・・・
452 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 11:33:02 ID:BFScarIR
実売400万台って北米だろ? いや、450万台だっけか、年末で。 欧州日本その他で実売計700万台と仮定しても、1000万台出荷は不思議じゃないよ。
WiiとGCの最大の違いはライバルのPSが死んでることだな。 日本と欧州でPSのシェア崩すだけでGC超えは容易い。
気合の入ったリサーチ。
Hardware Market Shares Thru’ 2010
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4498&Itemid=2 The cumulative NORTH AMERICAN sales for each platform are as follows:
Xbox 360
2006: 6.0m
2007: 12.7m
2008: 19.5m
2009: 24.9m
2010: 29.4m
PlayStation 3
2006: 0.5m
2007: 7.6m
2008: 13.8m
2009: 19.5m
2010: 24.2m
Nintendo Wii
2006: 2.0m
2007: 5.3m
2008: 8.6m
2009: 11.4m
2010: 13.5m
The cumulative WORLDWIDE sales for each platform are as follows: Sony PlayStation 3 2006: 1.0m 2007: 19.5m 2008: 35.5m 2009: 50m 2010: 62m Xbox 360 2006: 10m 2007: 20.5m 2008: 30.5m 2009: 39m 2010: 46m Nintendo Wii 2006: 4.0M 2007: 10.5m 2008: 16.5m 2009: 21.5m 2010: 25.0m
PS3 2007年末には脅威の世界2000万台達成ではじまったな
>>455 >The cumulative WORLDWIDE sales for each platform are as follows:
>Xbox 360
>2006: 10m
ハードが売れてもソフトが売れないんだろうな PS3 ソニー的にはブルレイのソフトが売れればゲーム売れるのと同じことなんだろうけど
このリサーチ、wiiがなんでこんなに伸びないの?
Wiiが伸びないと言うより他が伸びすぎだろww 浜ちゃんの予想より酷い
据え置き最有力候補はPS3ということか
今年のPS3に何があるんだろう…なんか景気のいい話あったっけか。
>>464 アメ公にとっては、生産不安さえ解消されたら、バラ色なんだろうか?
日本はソフトと価格、欧州は価格というでっかいハードルがあるから、
07年はゲーマー一部とAVマニアのニッチ商品にみえるんだがなぁ。
それとも、値下げの前倒しか?
コナミPS3用4タイトル開発中止、任天堂午後2時から記者会見、 とかで板的にはややザワついている。パワプロ本当なのかな。
>>465 北米でもPS3は在庫があっていつでも買えるって小売の報告があったじゃない
まぁあの値段じゃアメリカ人もきついわな。 高性能ハード求めてる奴は箱○が好調だから無理してPS3買うことないし。
このリサーチだとWiiが市場の拡大に失敗し、世界最下位になるだろうという予測か なんという悲しい結末
可能性としては否定しないが、発売前の予測と変わってないな。
>>456 イギリスの小売か。
Wii品切れの様子は欧州でも同様かな。
473 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 14:17:29 ID:Zgpjl9fj
>>460 どうせGCみたいに最初だけでしょ?って予想だろう。
現状のWiiの強みの一つである値段も360のコアシステムなら
別に大してしてかわらんし。つーか、2007年に65nm版の360が
製造されるようになるからコストパフォーマンス的なWiiの優位性は
低くなり、360は上がる。
逆にWiiのハード的なプラス材料って何かあるの?
日本。ちょっと引き算してみれば分かるが、 上のリサーチだと日本はWiiが負けてPS3が勝つことになっている。 ところで、コナミの情報は確定のようだ。
>>474 コナミ情報のソースは?個人のブログ以外で。
コナミはPS3撤退か
何とWiiからも。360が遂に来たのか。 Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止 Wii「コナミロールプレイング」発売中止 PS3「グラディウスシリーズ」発売中止 PS3「コーデッドアームズ」発売中止 PS3「パワフルプロ野球」発売中止 PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止 PS3「コナミ新規RPG」発売中止
それにしても酷い予想だな。 つか予想と言えないだろ、これw 低レベル過ぎる。
それが、”次世代機戦争が終焉し、ゲハに平和が戻ります”スレの ・続編 ・移転 ・中止 ・交代 ・存続 の中止に相当するのかな。んじゃ、移転もコナミか。これだけじゃおわらんだろうから、 より影響力のある続編(タイトル?)があって、 あとは交代と存続は会社の話しか。
>>480 是非ともレベルの高い予測をお願いしたいものだな。
結局Wiiは世界でも北米でも最下位か
>>479 WiiのはたぶんPS3とのマルチっぽいな。
wiiとPS3のマルチって可能なのか
486 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 15:23:32 ID:BFScarIR
>>485 余裕
EAなんかGBA、DS、PS2、GC、XBOX、XBOX360のマルチタイトルを出してるんだぜ?
487 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 15:29:49 ID:w8xNaVSD
EAと比べるのはどうかと思うぞさすがにw
>>479 エレビッツだな。エレビッツで判断したんだな。
>>481 というか、そもそもその発言がなんでこれほどマジネタっぽく受け取られてるの?
普通ならハイハイとスルーされて終わりのネタじゃない?
>>489 特に話題がないのと、ゲハでは釣られるのがデフォだから
皆してズコーの準備をしてるのがその証拠
お詫び:「PS3のSIXAXISがエミー賞受賞」は嘘
ttp://japanese.engadget.com/2007/01/09/playstation3-sixaxis-emmy-bogus/ プレイステーション3のコントローラSIXAXISが米テレビ芸術科学アカデミーより"Technology and
Engineering"部門で賞を与えられた、という内容でしたが、実際の受賞者リストにはどこにも"SIXAXIS"の
文字はなく、同部門下の13ある賞のひとつ「周辺機器・コントローラへの技術的インパクト」には
SCEAの名があるものの、任天堂も並んで受賞している企業としての賞でした。
一方ソニーが発表したニュースリリースのタイトルは「SCEA、PS3のSIXAXISコントローラに対して
エミー賞受賞」。本文も完全に誤解の余地なく「SIXAXISが」モーションセンサその他の技術で
受賞したと書かれています。
この件についてHydrapinion.comが同アカデミーに問い合わせたところ、回答は「ソニーの発表が誤り」。
SIXAXISはそもそも賞を受けておらず、与えられた賞はゲームコントローラの全体の歴史における
デュアルショックの貢献に対してのものであるとのこと。任天堂の受賞理由は十字キーの発明。
パクリで訴えられたデュアルショックで貢献と来たか
495 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:21:36 ID:BFScarIR
>>493 そんなことだろうと思ったw
退化してるしな、むしろPS3のコントローラは
496 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:32:31 ID:Lioox8Ia
欧米ソフト>日本ソフト カプコンと任天堂以外やばいよマジで レジ、モタスト>ゲンジ2、ガンダム 国内ソフト終わった
PS3のローンチ近辺ソフトが欧米デベロッパーの開発ソフト頼みの感がある レジスタンス、モーターストーム、、F1、NBAなんか全部そうじゃない。
>>496 カプコンは転落しそうな気配があるから、はずしといて
>>489 ゲームやるより2chで煽り煽られるのが楽しい連中がゲハ板に集結している
煽り煽られの祭りネタがあればなんでもいいんじゃないの。
>>499 >
>>489 > ゲームやるより2chで煽り煽られるのが楽しい連中がゲハ板に集結している
ということは、そいつの持ってるゲームハードは面白くないと言うことにならないか?
それは三段論法にはなってない。
>>497 「まいにちいっしょ」を忘れんなよ。
トロステとレジスタンスがPS3発売日からうちの日課。
>>501 わざわざ信者間対立を煽るな。ゲームに対する食傷、単なる遊び過ぎだ。
Xbox360へのタイトル装着率は1台あたり5.3本、ピーター・ムーア氏語る ムーア氏は、Gears of Warが11月の発売からホリデーシーズンを含め、 およそ270万本もの売り上げ成果を出したことを賞賛しています。
GAF飛んだ?
あ、行けた。 すみませんでした。
>>504 270万本!?
なんか報道を耳にするたびに増してるな…
一ヶ月ちょいで200万売れたんだから今はそれぐらいでもおかしくないでしょ。
509 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 18:33:48 ID:s+gQwtKk
ソフトが売れるWii60 ソフトが売れぬPS3
* 数字はMS社発表のものです。
ムーアが言ってるって事は本体と同じく出荷数か
パブリッシャーが発表するのは出荷台数、本数でしょう。
Gears of Warじゃなくてピニャータが270万売れてたら、凄い勢いで本体を牽引しただろうね
514 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 19:31:34 ID:bcHGWLgF
GoWはまだ全然勢いが止まってない感じなので。現在の販売数はあくまで 暫定。 日本市場だと上位を何ヶ月も占有するのは任天堂ソフト位だけど、海外だと どこのメーカーのソフトでも、火がつけば長期間ランキングの上位に居られる。 再販流通システムは向こうの方がきちんと整ってる様で。
てか、中古市場が小さいんじゃ? 日本でもDQ8とか中古だけでミリオンを越えて売れてる訳でしょ? あれが新品に反映されてたらまさに>>長期間ランキングの上位に ってなってた訳で。
日本の中古市場は買取してもらった金でソフト買ったり ベスト以下の値段で手に取りやすいという背景もあるからな→定番PS2ソフトの中古売れ 新品に反映されてたら長期間ランキングの上位とか 金払う側のモラルの問題もあるし、そう簡単にはいかないと思う。
517 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 19:50:37 ID:bcHGWLgF
まあ、日本と米国の流通システムは大分違う様なので比較は避けるけど、いずれ にせよ、今の日本のPSソフト流通は初回オンリーで売り切れたら終了。余ったら 即ワゴンセール、と非常に問題が大きすぎる。 こういう流通にしちゃった元凶は家電量販店かなあ。連中の売り方は、中古ソフ トよりはるかに問題。 北米では、人気ソフトは初回のみ出荷、って事は無いみたいなんで、GoWクラス になるとなかなか落ちない。 WiiゼルダやPS2のギターヒーロー2も長く売れてる様だし。ただ、PS3には そういうソフトが無い。PS3の敗因は、単純にソフトが駄目、という事で。
スミマセン、PS3のソフトってまだ一月目の結果しか出てないんじゃ無いでしょうか・・・
519 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:03:20 ID:bcHGWLgF
12月頃から米アマゾンのランキングは見てるけど、PS3ソフトが一向に 上がってこないんで。GoWはほとんどトップ5以内に居たし、ゼルダやWii スポーツも、ハードが品薄にも関わらず10位近辺には居たので。 Wiiも、サードが米国でも苦戦してるとか気になる材料はあるけど、PS3 はともかく全部のソフトが売れてないのでは。 そもそもリッジは前からアメリカでは人気が無いし、CoD3はXBOX360 にもある。頼みのレジスタンスはパッとしない、ってんでは、最初から勝負になら ないのでは。
wiiサードは海外ではそれなりにやってるよ。もともと海外ブランドのソフトも多かったし エレビッツはそういえばタイトル変わるらしいね
ハードの生産出荷が100万(ただしソースはソニー)ってことは 出荷で2割落ち、実売で2割落ち、カナダメキシコ除くで1割落ちの実売60万台ぐらいだろ? そらソフト売れようがないだろう
米amazonでカービィが品切れになっててワラタ
524 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:17:43 ID:bcHGWLgF
Wiiは、米国でもサードはあまり良くないのでは。特にマルチタイトルが 弱い。マルチではPS2やXBOX360に勝てない様な。 実は、DSもサードはかなり弱い感じで、米国ならDSよりPSPにソフトを 供給した方がまだしも売れる様に見える。 任天堂ハードは、任天堂ソフトとセットで売る事が当たり前になってる感じ ですね。任天堂のゲームをやりたい人だけが、任天堂ハードを買う。 実際には任天堂ハードとソフトは相互に自己完結しているので、そんなに シェア争いを考える必要は無い気がする。他社とは関係なく、自分の目標数さえ 売れれば利益が出るというやり方。
日本国内でPS3が潰れれば国内メーカーは Wiiにある程度ソフトリリースしなきゃならなくなるから サードのソフトが少ないという事にはならないと思う GC,64時代にサードソフトが少ないのは PS系ハードという日本サードに逃げ道があったからだし 散々既出だが、北米はSNES・ジェネシス時代に近い形になるんじゃないかなあ・・・
本体の普及台数が全然違うのにPS2、箱○と比べるかね 後いちいち行頭のスペースうざいよ
527 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:34:11 ID:bcHGWLgF
Wiiユーザーは世界中どこでもマルチは望まないのでは?
Wiiで海外主流ジャンルのリアルスポーツやレースゲーが売れるようになるかが、マルチソフトが全然売れなかったGCと違う市場になるかの分岐点か。 MADDENやNFSの売り上げ、特に今年の年末の2回目には注目だな。
マルチも、Wiiコンを使って差別化されてるタイトルとそうじゃないタイトルがあるからね Wii>PS3のマルチタイトルだってあるわけだし、今の時期にNFSだけで決めつけるのは早漏だよ
レッドスティールみたいなオリジナルタイトルならともかく、 マルチじゃグラの劣るWiiでやってもな
何が悲しくて360じゃなくWiiを買った人間がEAなどの糞マルチ 買わなきゃならんのよ?w 新世代機なんだからWiiならではのオリジナルで遊ばせろと 思ってるだろw
>>533 そうなのか。意外だな。箱にかなうはずはないし。
CoD3は箱が売れてるからPS3版が売れてないだけかと。
536 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:44:00 ID:K8zSXr4n
アメリカのゲーム市場は 発売直後49.99ドル 2ヵ月後39.99ドル 4ヵ月後29.99ドル 6ヵ月後19.99ドル 8ヵ月後15.00ドル ワゴンセール9.99ドル 捨て値5ドル みたいに新品がどんどん安くなっていく これは需要と供給によってトイザラスやウォルマートが価格を自由にきめられる強さを持ってるから これによって中古を封じてるわけだがメーカーに失敗しても次々弾を撃てる体力が必要でもあるから業界の数社(パブリッシャー)の独占傾向が強くなってる
PS3をたたき、返す刀でWii斬り。忙しいな。 日本国内ではPS3が当面の敵。世界的にはWiiに追撃されてる。 気持ちは分かるが、二兎を追うものは一兎も得ずというし、 戦力の分散は避けた方がよいのでは。
538 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:52:33 ID:bcHGWLgF
>533 その2タイトルも、超絶不人気のPS3よりはなんぼか売れてる程度だからなあ。 ともかく、PS3はソフトが全部ボロボロ状態で、Wiiはゼルダ以外ボロボロ、 と言うのが正直な所では。UBIのレッドスティールとレイマンが幾らか健闘してる けど、その二本も十分とは言えない気が。 ただ、ビジネスとして考えれば、Wiiを任天堂ソフトだけで囲い込んで売る、 という手法は間違ってない。利益効率から行けば、そのやり方が一番良い。 とはいえ、サードはWiiにはあまり期待しない方が良いのでは。国内なら PS2市場に留まってた方がまだ安全。コナミもそう判断したのかな。
書き込んでる奴が何らかのハードに肩入れしてるって見方をやめろよ
11月だけでモンキーもカドゥケも5万本以上売れてなかったか?
>>538 言ってる事はわかるが、その前にその変な改行やめてくれ
デッドラってまだ売れてるの?
543 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:01:12 ID:bcHGWLgF
なんで、2ちゃんねるは他人の書き方に束縛するのか。それは典型的な 中二病という奴で。精神的に幼い人間のする事ですぜ。
>>533 本体の販売台数比じゃやっぱりPS3と比べても少ないのは間違いない。
束縛はしてないだろw 読みにくいから普通に書いてくれと言ってるのだが
>>543 段落の始めにスペースを入れるのはやめた方がいい。
2chとか関係なく。
>>543 おれも読みにくいから変えて欲しいな。
指摘されてるのに開き直るのは精神的に幼い人間のする事ですぜ。
548 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:06:49 ID:bcHGWLgF
そんなルールは世の中には無いですな。ネット住人は勝手に自己ルールを 押し付ける傾向が強くてそこはどうにも気に食わない。文章の書き方は個人の 自由。
WiiはWiiスポが同梱だからなあ。 確かにマルチのソフトはグラが売りのソフトが多いのもあってWiiは見劣りするのはあるかもしれんが、 北米のソフト売上ってまだ11月までしか出てないんでしょ? PS3もWiiもそんなにバンバン売れるわけ無い。 特にWiiは半数以上のユーザがWiiスポ+ゼルダの2本持ってると考えるとね。
>>548 うせろカス目障りだ
文章の書き方は個人の 自由。
>>546 いや別に普通の文章なら場合によっては空けていいでしょ。
2chだと見づらいから止めた方がいいけど。
どうやら本物の馬鹿だったようだ 相手にするだけ無駄だったか
>>548 いや自由だよ。あなたがどう書こうとわれわれに強制力はない。だが出来るなら変えて欲しいといっているだけで。
そう指摘する自由もわれわれにはあるはず。んであなたにはそれを無視する自由もあって
それなら読まない自由もわれわれにある。
>>548 手作業組版時代の遺物だからみっともないだけ。縦書きなら昔風でまだ見れるが。
555 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:11:18 ID:IIBlvqVN
>Wiiは、米国でもサードはあまり良くないのでは。特にマルチタイトルが >弱い。マルチではPS2やXBOX360に勝てない様な。 Wiiを買ったユーザー、PS3や360で遊べるようなゲームをしたくて Wiiを買ってるんじゃなくて Wiiでしか遊べないソフトがあるからWiiを買ってるんだろ? マルチソフトが売れなくて当たり前。
どっちが厨ニ病だw どうでもいいが、ネットでコミュニケーションする時に、意図が伝わりやすいように できるだけ読みやすくするというのは当たり前の配慮であって、 俺の書きたいように書かせろ、束縛するな、書き方は自由だ、という答え方は幼い。 日記やメモじゃなくて、他人に読んでもらう文章なんだからさ。
557 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:17:36 ID:bcHGWLgF
やれやれ、、。まあ、いずれ、Wiiのソフト傾向については近いうちにはっ きりすると思うので。米国でも日本でも。 しかし、PS2とXBOX360が堅調な米国はともかく、日本では大変じゃ ないかな。WiiとPS3がもし当てにならないとするとかなり苦しい。 DSでも、本当にソフトが売れているサードは多くないだろうし。任天堂以外 全滅、という事にはならないで欲しいけどなあ。
長文ウザいというレスはよくあるが、スペース空けるのがウザいってのはあんま聞かないな
>>557 うせろカス、、、、。
すごく、
読みにくいぞ、、、、。
>>558 だって行頭にスペース入れる奴なんか滅多にいないからね
やれやれ…。まあ、いずれ、Wiiのソフト傾向については 近いうちにはっきりすると思うので。米国でも日本でも。 しかし、PS2とXBOX360が堅調な米国はともかく、 日本では大変じゃないかな。 WiiとPS3がもし当てにならないとするとかなり苦しい。 DSでも、本当にソフトが売れているサードは多くないだろうし。 任天堂以外全滅、という事にはならないで欲しいけどなあ。
どこのスレだって五行以上にわたる書き込みをする奴はたいがい読みやすさを考えてスペースにも配慮するよ。 長文がウザいならそういえばいいのに
>>557 あとまあ、改行するなら文章の区切れ目で改行した方がいい。
本当に読みにくい。
565 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:33:02 ID:QDBsgGfv
>>557 日本の年末商戦じゃPS2ソフトがさっぱりだったな。
で、売れてるのがWiiスポーツと初めてのWii・・・
日本の据置型市場って欧米との乖離が激しいな。
世界市場に占めるシェア自体も小さくなってるのに、さらに
携帯型にまでシェアを奪われて、あまり影響力を持たない
独特なソフトだけが売れる据置型市場になってしまいそうだな。
堀井を記事にするんだな。
OPINION: Yuji Horii Was Right to Opt for DS
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4480&Itemid=2 U.S Creates Six of Top 20 Game Franchises
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4508&Itemid=2 1. 'Mario': 193 million.
2. 'Pokemon': 155 million
3. 'Final Fantasy': 68 million
4. 'Madden NFL': 56 million
5. 'The Sims': 54 million
6. 'Grand Theft Auto': 50 million
7. 'Donkey Kong': 48 million (centre)
8. 'The Legend of Zelda': 47 million
9. 'Sonic the Hedgehog': 44 million
10. 'Gran Turismo': 44 million
11. 'Lineage': 43 million
12. 'Dragon Quest': 41 million
13. 'Crash Bandicoot': 34 million
14. 'Resident Evil': 31 million
15. 'James Bond': 30 million
16. 'Tomb Raider': 30 million
17. 'Mega Man': 26 million
18. 'Command & Conquer': 25 million
19. 'Street Fighter': 25 million
20. 'Mortal Kombat': 20 million
ここの人は先頭スペースくんの相手してるぐらいだから優しいんだな。 こいつは意味不明な理論振りかざしてそれを指摘されると開き直る幼い子だから あまり相手しない方がいいぜ。
>>455 これさ、PS3が1年間で何故1800万台も増えるんだ?
それと2007年は、Wiiが日本で圧勝・欧州で360を猛追する年だろ?
少なくとも、今年のWiiが360に400万台も引き離されるってのは強引過ぎる。
今年の日本は、Wiiは1年間で360より200万台ほど多く売れるだろうし、
現時点で360の半数程度売って尚且つ品薄の欧州も、360に追いつく可能性が高いだろう。
360が今年Wiiを400万台引き離すためには、北米でWiiより600〜700万台は余計に売らないと無理だぞw
それこそ、360は北米だけで1100万台を軽く超えるレベルじゃないと、この予測達成は不可能だw
新キャラ登場か>先頭スペース君
箱○の1000万台が凄いのかν速から調べに来たら
全然凄くないじゃん
>>5 のPS2とDSにしても発売日が世界と違ったんでしょ?
先頭スペース君は重度の痴漢か
バッジ欲しいんだろ。
痴漢が暴れるのも無理はない、北米でも負けそうだからな
576 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 23:12:50 ID:J4PskYK+
日本のゲーム業界にとって最悪のシナリオは PS3は価格がネックになって日米欧で予想以上の撃沈。 wiiは目新しさだけで初動はいいものの急ブレーキ。 コアとなる1人ゲーマー層からそっぽを向かれ、もっぱらパーティーゲーム専門へ。 任天堂のソフトは売れるがサードは売れないという64時代からの悪習から抜け出せずサード離れ加速。 xbox360が漁夫の利を得る形で勢いを増す、100j値下げで欧米は完全に360が抜け出す。 日本のサード会社は360に注力していなかったおかげで世界市場では風前の灯火のシェアまで落ちる。 そして・・・2009年。 日本ゲーム市場は学習ソフトとかダイエットソフトしか売れないゲーマーから見ると暗黒へと変貌する。 書いてて思ったけど、何か結構な確率でこうなりそうな気もしないでもない。
そうなると予測するならカプコン株でも買い貯めておくんだな
そうだね、大変だね
そうかな。 北米の360は基本Xboxと似たような感じだけど、二つの点で違う。 PS2に先行されていたのが逆にPS3、Wiiに対して先行している。 遅れて出ていたGTAがPS3と同時に出る。都合の良いことに PS3は日本で敗色濃厚で360を追う足が無く、Wiiには出ない。 GTAのメインプラットフォームとなる可能性が高い。
>>576 安心しろ、任天堂と箱(ゲイツマネー)がある限り最悪にはならん。
ただ、多少悪くなる可能性がないわけではないが。
PSPにはGTA出てるのになぜDSに負けてんのかな?
まぁ、確かに今の360は世界的に見ても、PS3やWiiの失敗が無ければどうにもならん、と言うのは確か。 このままじゃ無難な二位か三位にはなれそうだけど、どうやっても一位のラインには乗ってないし。 PS3が価格で転けるか、Wiiが新機軸過ぎて転けるか、どっちかしてくれて、その余波で一段上の売上げに 360がなる、と言う程度しか一位になれるシナリオが無い。
>>576 マジでありそうだな。
英語圏のGoW人気は本当に凄まじいよ。GTA並の勢いがある。
まー、歴史が証明してるように、要はソフトなんだよな。ソフト。
あと1年の間にどれだけのモノが出てくるかで決まるんジャマイカ。
wiiの天井が見えてこない事には推測もしにくいな。
もう箱とwiiで決まると思う・・・ 日本ではwii、世界では僅差で箱だと思う
携帯機だから。 正確に言うと、携帯機で独自のソフトを出せるのが任天堂のみだから。 他のメーカーは全て、据置機の劣化タイトルで勝負しなければならない。 だから任天堂に勝てる気配すら出てこない。
587 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 23:36:41 ID:YE46g/PF
>>576 の予想までとはいかないけど
ひょっとしたら、日本の会社は携帯ゲームしか開発しなくなる可能性はあるね。
今のDSの勢いとか見るとなおさら。
日本の据え置きは、家族や友達と楽しむwiiのみ何とか生き残って
他は衰退していく可能性があるんじゃないのかな。
据え置き衰退は日本だけで、結局世界的に見ると箱がトップを取ってしまう、と。
オンラインに一番強いってのもあるしね。
伏字で書くけどXB○X36○の信者ってこういうのばっかりだな。
他ハードには最悪のシナリオが待ってて、箱には最高のシナリオが待っている、みたいな。
なんでWiiが生き残るって予測してるのに据え置き衰退って予測なのかそこを書けよw オンラインに一番強いとトップになるのはどうしてだよw
360良いハードだから贔屓したくなる気持ちもわかるけどね
欧州での傾向がもう少し見えてくればまだしも、 現時点で最終的に箱云々は全然根拠が見えん。
360はwiiしか持ってない俺でもいいハードなんだろうなというのがなんとなく分かる。
今回箱○がダメだったら 結局海外でもコアゲーマーばっか見て神ゲー出してるだけじゃダメだったってことだな。意外と
来年の今頃には決着ついてるっしょ 慌てないで一休みして麦茶でも飲んで
>>585 確かに、この段階で先が見えたなんて話は単に
そうなって欲しいという願望で語ってるだけかもな。
360は三機種の中でもかなり見える方でしょ。 Xboxを超えるのは確定的、同時に北米でもトップは難しい。
おっと。難しいというのは無理というのを遠回しに言っているのではなく。 文字通りの意味。
599 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 00:01:13 ID:ZjfChEPS
なんかジェネシスとSNESみたいになりそう
360って結局はPCゲーマーと同じでしょ。 その中にいる人はそのコミュニティーに浸りきってる人しかいないから、 中に向かって評価を聞いたら必ず高くなる。 MMOとかも一緒。 軽く適度に接するって領域が無くて、中に完全に浸ってるか、引退する(外に出る)かのどちらか。 別にそれが悪いって言ってるわけじゃなくて、中にいる人にとっては面白いから良いんだけど。 だけど、オンラインで世界中の人とプレイしたりチャットしたりしてオープンな世界に見えるけど 実際には狭い村社会で慣れ合ってるだけのクローズドな世界なんだよね。 売り上げという視点から見ると、大幅な伸びは全く期待できないと思う。 少なくとも1年くらいオンラインゲームの世界にいればその限界も自ずと見えてくるはず。 (何回も言うけど、中にいる人にとっての満足感や面白さとマスアピールは別の話な)
PS3とWiiが競ってくれると、360には好機が生まれそう。
602 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 00:05:25 ID:ZjfChEPS
競うのはPS3と箱だって
だな
604 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 00:08:36 ID:ZjfChEPS
Wiiと箱が争うとマルチ大王EAは辛いわな ハード特性をいかしきったソフトのが強いだろうし
マルチ大王EA様はWii用にシムズやSSXを作ったりと色々頑張ってるみたいだ
64に全然力入れて無くても 特に問題なかったから wiiが受けてもそんなに影響はないんじゃね。
PS3ってもう誰とも競えないでしょ。 もうWiiが海外で成功するか失敗するかってだけ。 その後360へのソフト供給が増えたり減ったりの影響はあるだろうが
んー、そうだな。 PS3が粘ると、360とWiiのいずれに有利なのだろうか。
まあぶっちゃけ価格なんだよな 箱が299ドルに値下げしたら相当アメリカのPS3はヤバイんじゃないのかね。 未だにGBAが売れまくってる市場だしな。値段って部分はかなり大きい。
ただしソースはソニー
オウガと聖剣じゃね? 聖剣は版権売る前の乱発なんじゃ・・・
あれ、キンハーって元々ディズニーの版権じゃなかったっけ?
SCEに策はあるのか? 今年はWiiも隠し玉があるらしいし、360のHaloとGTAもアホ程売れまくるぞ・・・。
キンハはいまだにミリオンいくのに売る理由が無いな 聖剣とかオウガ、ゼノギアスはシリーズスタッフが分散してるから 売却話が出ても不思議ではないが。
まさかオウガ売って松野が続編を
しかしPS2以降のアメリカのゲーム市場って もの凄く客層が狭くなった感じだよなあ。 お母さんも安心なアクション物なんか 今じゃあんまり売れんし。
オウガは日本人に売ってくれ
ソフトの隠し玉はないだろーなぁ GTHD以降の流れ見る限りじゃ 製作発表という形では在るかもしれんが 即時投入は無理だろうし ゲーム放置でBDの方で攻めるしかない気がする
>>613 いつだったか忘れたが
ドリマガの野村インタビューで
自分がデザインしたキンハのキャラとディズニー側のキャラはディズニー
キンハに出てるFFキャラはスクウェア側にあるっていっていた
ゲーム自体の著作権については触れてなかったな。
ゲームなしでBD頼み・・・ 苦しいな。 なんとか三つ巴の戦いに持っていって欲しい。外野としてはその方が面白いからな・・・
>>623 これ本当かねぇ
さすがうぶ毛ザラザラはワイルドだな
過去レスみるとまた箱信者が360マンセーでWii叩きをやってたみたいだなw 先行+2度の年末商戦があって実売800万以下のコケハードが何を言ってるんだが・・・ ほんと箱信者は現実を見ないで妄想だけで叩く
有機ELと同時に力の入ったソフトがでると面白いんだけどなぁ〜まぁ二年ぐらい先だろうけど
オウガを任天堂に(で、松野が監修)、とかだったらいいのにな。
>>622 BDもポストマトリックス分が足りない・・・
Wiiのサードの売り上げについてどうなっていくかはSSXも試金石の1つだね。 あのコントロール操作はWii独自で面白そう。試してみたい。 EAは昨年の暮れにWii用ゲーム開発にソルトレークの開発会社を買収してるし、長年の任天堂ハードでの苦戦を克服できるか・・・ (でも、やっぱりできないんだろうな・・・)
>>617 そうそう
あの流れって物凄く不愉快だった
DSとかwiiが出てきたり
GTAが叩かれたりコケたりして
ようやく流れ変わってきたけど
631 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:04:43 ID:VS0vFFw9
>>629 EAソフトが売れないハードは海外じゃNo1にはなれんよ
マッデンNFLやEA人気ソフトの動向は海外では特に重要だしな
結局GCと同じでWiiも将来的には先細りしそう
据え置きの場合サードが売れないハードはナンバー1にはなれない
>>631 海外では、だろ?日本ではEAソフトはコナミより下なんじゃない?
ここは海外のスレじゃないのか
>>625 同様にWiiが青天井だという妄想も痛いけどなw
日本の情勢が海外にも多少なりとも影響する、と無理矢理つなげてみる
いや、つまり日本ではwiiが1位シェアを取る可能性が高くなってきたから、そうなるとサードもwiiに出すだろうし。 日本でサードのソフトも出ててシェアトップのマシンが海外ではGC並に先細りというのはありうるのかなと思って
多少じゃきかないでしょ。
またGCとWiiは同じとか言ってるのかよ 妄想でも何度も言えば真実になると思ってるのか? とりあえずEAなんてマルチが基本なんだから影響力ないだろw ほんと箱信者の頭の悪さがガチすぎて疲れる それでいて粘着だからたちが悪い
EAがWiiにやる気無さそうかっつーと、そういうわけでもないしな。 もうちっと見てみないことにはニンともカンとも。
>>635 その認識はせいぜいSFC時代までの話かな。
極一部のソフトを除いて、日本製ソフトが世界に通用するという時代は終ってる。
GCを例に出す奴ってそれ以前のハードを無視する奴が多いよな NESでのテクモやジェネシスでセガのスポーツゲームが売れてたみたいに EAがいなくても別のメーカーが台頭してくるだろう >>据え置きの場合サードが売れないハードはナンバー1にはなれない ジェネシスなんかはほとんどセガ 64は任天堂がソフト売り上げ大部分を占めてたのに半分近く食ったわけだが やはりソフト次第だろ。
643 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:14:38 ID:VS0vFFw9
>>636 日本のサードのソフトって海外でどんどん影響力落ちてるから
FF12でさえ新作のGoWに負ける有様
任天堂だけは生き残るだろうが
据え置きの場合任天堂ソフトだけでは天下は取れない
>>634 来年の今の時点で、Wiiが今の360と同等の売上だったらコケ認定するけどなw
ただ、日欧でコケてる+北米で旧箱程度の360に負けるとは普通に考えられないけどな
海外のサードは売上ほど影響力強くないのよね。マルチだから。 日本のサードが影響力を保持しているのは、マルチじゃないから。
>>643 そうなると日本ではwii
海外では箱、次点にwii、っていうのがきそうなのか。
海外サードはあんまり出してくれないの?
647 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:17:32 ID:VS0vFFw9
各ハードのキラーFPSの初動はこんな感じ 10億以上の制作費と言われるRed Steelがこれでは サードがWiiを避ける様になるのは時間の問題では? Gears of War X360 Microsoft 1,126,500 Red Steel Wii Ubisoft 119,500 Resistance: Fall of Man PS3 Sony 80,000
648 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:18:06 ID:VS0vFFw9
北米のキラーソフトのマッデンNFLの次世代ハードの 売り上げを比較するとやはり360が抜群に飛びぬけて売れている ファーストにもキラーが多くあり、サードのソフトもバランスよく売れる やはり海外は360で鉄板だと Madden NFL 07 X360 EA 1,077,500 Madden NFL 07 Wii EA 51,000 Madden NFL 07 PS3 EA 39,500
PS2抜いてちゃ意味が無い。
マッデンというかEAのNFLとの独占契約は今年までだっけ? さてさて、どうなるかねぇ・・・。
もうwiiとxboxの貶し合いは見飽きた
オンシーズンで出た360とオフシーズンのPS3/Wiiを比較するのは酷かもね。
>>646 ID:VS0vFFw9はWiiではサードはソフトださないという
電波を言うだけだから相手しないほうがいいよ
もともと北米はマルチが基本
そして今の情勢から言ってPS2よりもシェアが分散することは確実
だからマルチが減ることはないとバカでも予想できる
>>647 10億以上をかけても評判はよくないからどうしようもない。
GOWと赤鉄を比べるなんてばからしすぎる。マリオカートとピポサルレーサーをくらべてどうする
また海外=北米とか言ってる奴が来てるのか いつも同じことしか言わないね・・・
>>据え置きの場合任天堂ソフトだけでは天下は取れない 既存のパイだけならそうかもしれんが 高年齢層・女性層の取り込みに北米でも成功したらわからないだろう PS2,箱系のユーザーの年齢層はここらへん掴んでないみたいだし 逆に言えばMSが鉱脈掘り当てればMS優位で動かないんだが PS2層の取り込みを重点的にしてるみたいだしな。
657 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:22:03 ID:J+5U5XAz
FPSってPCの方が売れるだろ
世界規模でWiiが箱○を超えるのはいつ頃なのかね・・・ とりあえず今年一番の注目点はここだな。
あと
>>647 はおそらく11月のみの数字。発売してまだ2週間のwiiと1年たっている箱を比べて何の意味があるのか・・・
wiiどうこう箱どうこうとかではなく意味の無い比較だろ
それはそれとして、GBAは来年いよいよご臨終かな。
嘘ではないが、すべては語らずに誤解させる。 昔からある詐欺師そしてMSの手口。 (例)リソースが不足しています
まだだ、まだ終わらんよ
>>644 正直Wiiに関しては色んな意味で特異なんで天井が読めない。ってのが正直な感想。
販売一ヶ月で売上ヒャッホイとか大喜びなのはわかるけど
それが今年一杯続くかの様な妄想が痛々しいって話なんだがw
360に関してはシュリンク版で$100値下げなんて話もあるから、そうすれば更に需要は伸びるだろうな。
Wiiに関しては現在の路線でどこまで引き込めるか&Wiiコンを生かしたゲームが出てくるか。に、かかってると思う。
PS3に関しては…まぁがんばれ。
値下げを切っ掛けに売れ行きが一段ランクアップ、なんてハードは今まで無いよ。 それまでの水準を維持するか、精々一瞬一月二月売上げが伸びるだけ。 値下げしなかったらじり貧というifは想像出来ても、値下げしたら売上げが伸びる、ってのは幻想。 サードが値下げを求めるのは、その浮いた金で自分たちのソフトを買ってくれる可能性があるとか思ってるんでしょ。
666 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:32:25 ID:VS0vFFw9
海外じゃ値下げはものすごい影響力があるの知らんのか 初代XBOXは売り上げが鈍り半年で値下げしたがその後軌道に乗った 360という強力なハードが値下げをしようものなら瞬時に次世代ハード戦争は終結するな
GCも99ドルで(年末商戦だけだが)爆発した品
>>664 痛々しいと思うのは君の勝手な
ただ、360は1年以上経過して世界累計800万は十分コケ気味と言えるし
Wiiの発売1-2ヶ月で400万+品薄状態は十分は成功と言える
669 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:35:11 ID:VS0vFFw9
GCは既に完全敗北してたから関係ない 360の場合は次世代トップがほぼ確定してる状態だからな これが値下げしたらすさまじい効果を生む
02年Xbox
12万
13万
13万
07万
22万←値下げ
26万
15万
17万
23万
46万
103万
03年Xbox
16万
19万
16万
12万
12万←値下げ
16万
12万
14万
16万
17万
46万
115万
>>666 お前みたいな根拠無く自信満々に断言する奴が一番嫌い
>>659 時期はともかく、1200-1500万台のあたりだと思う。
Wiiが頑張ってくれることを期待してる MSの一人勝ちは360ユーザーとしても望むところではない ロクでもない結果が待ってそうで嫌だ
>>659 任天堂が2007年度に全世界でWiiをどれだけ出荷するつもりなのかによるかなあ。
2006年度全世界で600万台は公表しているけど、来年度についての具体的な数字
はまだ公表していないし。増産はするみたいだけど。
674 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:38:42 ID:VS0vFFw9
>>670 それ見て
02年の値下げがいかに効果を生んだか分からんのか・・・・・・・・
>>668 クリスマスシーズンを基準に考えて他の月を計るなんて、痛々しい所の話じゃないんだがな。
>>660 それほど箱信者は追い詰められてるんだよ
日欧でコケて北米でやっと売れてるレベル(それでも初期PS2には大きく劣る)
そしてWiiは世界規模で順調なスタート
とにかくWiiを貶すことに頑張ってる感じ
今時GCとWiiは同じとか言ってるぐらいだからなw
677 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:39:49 ID:VS0vFFw9
恐らくHALO3とGTA4が発売される年末辺りで値下げしてくるだろうな HALO3+GTA4+値下げで勝負は完璧に決まると見ていい Wiiにはこれに対抗できるだけの材料は無い
678 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:39:59 ID:25dnj9cb
ID:0+FeecBOみたいなゴミを生み出してる時点でWiiは大失敗だな。 結局任天堂も人間の屑しか生み出さない京都の部落企業か。
360の値下げってE3のときからずっと言われてるねぇ いつになるのやら
360の値下げは来春だろ
>>677 ヘルスパックとWii Music。
従来の任天堂ゲーでいえば、マリオもスマブラもまだ出てない。
今年に関していえば、Wiiの弾は充実しまくりだよ。
MSも今回はちゃんと黒字にしたいんでしょ ただでさえ前箱が大赤字だったんだし
箱○がトップになる可能性があるのは北米だけだよ 全世界累計トップならWiiだな
>>678 のような発言をする人間を生み出したのはなんなんだろう
黒字にするつもりなら、伸びは期待しづらいな。
私が言うのもなんですが・・・PS3の話題も出してあげてくださいね・・・
>>670 効果があったのは分かるが、大爆発を期待できると言われるとビミョーな心持ちになるな。
688 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 01:47:59 ID:VS0vFFw9
>>687 初めからPS2に敗北が決定してたXBOXの値下げと
次世代トップがほぼ確定した360の値下げでは
影響力が全然変わってくる
>>675 そんなことわかってるよw
それでも次世代機として、これだけ好調なスタートをしたのはWiiだけだし
そのクリスマスシーズンを2度経験したにも関わらず、360の800万台は少ないって話をしてるだけだよ
まぁ ageながら言ってると変な人に見えるからやめとき 俺は欧州でPS3が発売する前後に値下げすると思う それか北米の夏休み前である5月辺り んで新型のHDMIモデルだっけ? 年末にあれとHALO3セットにして発売しそうな気がする ホントに作ってるなら
>これだけ好調なスタートをしたのはWiiだけだし 確かに日本ではずば抜けたスタートをきれたのは事実だが 海外だと360の場合は最初はまともに供給できなくて長い間ハードが不足してたから
HALOがキラーになるような層は、すでにX360購入ずみのような気がしないでもない Xの弱点は、onlyソフトの薄さだな (まぁPS3よりはだいぶマシだが) 北米最強のEAが基本的にマルチ路線だから、ファーストががんばらないと差別化できない Wiiの強みは、ファーストの任天堂のラインナップだけでなく、 サード製のソフトもリモコンを生かしたソフトだと必然的にonly的になってしまうという点だ
へ?品薄解消もなにも年末商戦前まで毎月20万台ぐらいしか売れてなかったのに?? なんで嘘ばっか付くの、箱好きさんって
現状リモコンと低スペックのせいでマルチソフトが別物になってしまう、と言った方が正しいんじゃないの>Wii 誰もWiiリモコンでNFSなんてやりたくないんだよ
WiiはCM量に比例して売れる。 世界中どこでもね。 新しいモノ好きに国境はない。
HALOは売れるだろうがこれも北米限定のキラーだからな 欧州をなんとかしないとトップなんて無理
>>689 わかってるなら
>>668 で
>痛々しいと思うのは君の勝手な
なんてセリフ出てこないと思うがね。
主張をコロコロ変えられても困る。
欧州で5、600万売れるGTAの最新作が同発で360に出るし GTA生み親が作るGTA系のクラックダウン 坂口RPGなんかが欧州向けのキラーになるだろ
>>698 君はきっと宝くじが当たるから今のうちに借金して楽しむことだね。
>>697 なんか必死に突っ込み所を探してる感じがして嫌だな
もう相手するの面倒だし好きに解釈してくれ
GTAは分かるが坂口RPGがキラーになるって冗談だよな? まさかドラクエ8がそこそこ売れたからをソースにするつもりなのか
それにHALOシリーズって欧州で全く売れないと言うわけじゃない 150万くらいは欧州でも売れてるんだよな それなりなキラーにはなってる これに加えて欧州最大のキラーGTAの最新作が360で出るわけで
GTAが360オンリーオンみたいな言い方はやめてくれないか
GTAもWiiにくるんじゃないの 今の時点で360とPS3だけではマーケットが小さすぎて前作割れが確実だからな アメリカ任天堂もお願いしてるみたいだし可能性はあるね
>>696 欧州はとりあえず値下げは必須。
あとはレースゲームが人気っていう印象があるんだが
360ではForza2とかTestDriveUnlimited辺りが試金石かな。
MSは米国しか見てないって印象があるから
欧州向けのソフトを作らないとWiiに食われまくる可能性は大きいな。
欧州の360は年末商戦終えた状態で、 大体200万台くらいだろ。 さすがに200万人は、399ユーロ払う人数の限界だと思うけどな。 欧州だけ下げても誰も怒らんて。 それとも、Wiiは被らないと割り切って、 PS3発売日に値下げの狙いをすましているのだろか。
ハードの値段もあるが やっぱソフトでしょ
>>694 Wiiよりグラフィックの弱いPS2にも、市場規模的にマルチせざるをえないから、処理能力は関係ないね
まぁXの最大のライバルはPS2だな
HDテレビをもっていない庶民にはグラ関係のアピールはあまり効かないだろうし、
実際2回クリスルマス商戦をこなして北米で4、500万台しか売れてない
その間、もっとも売れていた据置ハードはPS2
うむ、F1を独占されてる以上、 いくら全世界でコケムードトは言え、 PS王国と言われた欧州でのPS3脅威論は根強いだろな。 F1+WRCの公式ゲーム独占に、グランツーリスモでフィニッシュか・・・・
欧州のPS3はローンチで何万台出すんだろうな 余りまくってるからかなりの数が出せそうだがw
欧州で据え置きでいちばん大きなシェアもってるのはマルチ路線のEAだから 結局はGTAとファーストのソフトが勝負を決めるだろうな GTは確かに欧州でGTAに次ぐキラーだが欧州人もGTの為だけにPS3買うとは思えんな
>>711 俺のイメージだと、欧州の三大ゲームは
・サッカゲーム
・GTA
・レースゲーム(公式団体物)
なんだけど。
PS3が3本とも見事なまでに抑えてる。
箱○でも上2本までいけるが、最後が絶望的に力不足。
>>711 欧州最大のパブリッシャーはUBIじゃなかったっけ?
まぁ、あそこも基本はマルチなんだが。
欧州ではバイクレースが異様に売れるんだっけか。
GTAとGTとF1の為にだけに買う人ならいるだろうな
UBIはそれなりに売れてるが言うほどでもない 欧州のカプコンみたいな感じだろうな
360もなぁ ある程度360が元気な方がwiiにはメリット大きいのかな? 360とPS3が食い合ってくれた方が。 wiiから見るとPS3より360の方が組し易い相手だし。 360はライト向けのプロモーションに欠陥抱えてるハードだから。 常にライトを抑えた者が勝ってきたのがゲームハードの歴史だし
PS3はソフト面では死角無しだけど、 本体価格のネックがな・・・・・ 07年内の箱○値下げは世界中でのロードマップ通りだろし、 100ユーロ下げで、PS3より200/300ユーロも本体が安いとなると、 さすがに、いい勝負できるかね。
>>717 その欧州におけるライトってのが、
FIFAゲームとFIAゲームに興じる層なわけだが。
http://www.vgcharts.org/ 北米における据置型のソフト販売本数と、トップシェア
ハードのソフト販売本数割合の推移
全体 トップ
1999 55213000 34340000 62.20% PS
2000 55440500 32872500 59.29% PS
2001 54388000 21161000 38.91% PS2
2002 68694500 43492500 63.31% PS2
2003 74274000 47745500 64.28% PS2
2004 89519000 48376500 54.04% PS2
2005 75142500 40078500 53.34% PS2
2006 61079000 28997500 47.48% PS2
何度も語られているが北米市場は日本ほど一人勝ちが
出来ない市場。その傾向が年々顕著になっている。
その理由はなんだろうな。北米の覇者が何になるかは
分からないが、据置型トップシェアのハードでも
ソフト販売本数で市場の60%を超える事はないんではなかろうか。
因みに日本だと、ここ3年は80%超え。
しかし、個人的には日本の状況も北米のようにトップのシェアは
落ちていくんじゃないかと予想しているんだがどうなるだろうな。
>>719 なにが言いたいのかよくわからん。
360は欧州で売れてないし
欧州でPS3は延期されて出遅れたし
欧州におけるライトって犬と戯れてるような層じゃないの?
北米だけで600万本売れたHALO2も任天堂のゲームじゃないから ライト向けではなくてコアゲーマーしか買ってません こうですか? 分かりません><
欧州各国共通で売れそうなのがサッカーとモータースポーツじゃないの
>>722 犬を入れてもいいよ。
別に、排他関係にはないでしょ。
FIFAゲーとFIAゲーと犬に興じる層。
>>723 HALOがライト層にも売れていると本気で思っているならちょっと痛すぎるな
ていうか箱自体にライトユーザーがあまりいなかったのはMSすら認めているのに…
600万も売れてるソフトにライトユーザーが居ないと思う方がおかしい MSの持ち札のなかでもHALOだけは別格 坂口のRPGなんて目じゃない
>>726 まぁ、あんまり必死にならずにちゃんと文脈読めば?
全然反論になってないよ。
妊娠に言わせりゃGTAもマニア向けなんだろう
まあHALOとかのメジャータイトルを買う層はライトで良いべ。 犬や脳やぶつ森買うような層、MSがピニャータで狙った層は スーパーライトと呼べば良い、タバコみたいだがw
>>730 欧州と言っても英国のみか。
それでもUBIは6.67%の6番手で
アクティビジョン以下ってのはちょっとショックだな。
情報thx
どうでもいいけどHALO、HALO2って旧箱のソフトなんじゃ 旧箱は日本以外じゃGCより売れた2位ハード
>>728 いいから君が具体的に反論してごらん
>>729 少なくともライト向けではないな
まさかコテコテのアニアではない=ライトとか思っていないよな?
「ただしソースは新」か
そういうことだ。
犬と比べりゃGTAはマニア向けだろ キラー度で比較すればDSとPSPの販売数がそもまま当てはまるわな
一体何を根拠にHALOやGTAをコアゲーマー「しか」買ってないと主張できるのかがわからない 悪いが反論する気にすらなれないよw
アメフトはアメリカでは一般的だけど、日本では一部のマニアしか関心がない。 ってとこだろ。
>>739 本体を牽引するかどうかでわかる
犬並みに数百万台引っ張るならゲーオタ向けではないということ
>>735 別にキミの主張に反論するつもりなんか微塵もないんだがw
>>723 の「コアゲーマーしか買ってない(という事はない)」と
>>726 の「箱自体にライトユーザーがあまりいなかった」
は、共存する命題。
だから、君の主張(
>>726 )は
>>723 の反論にはなってない。
まぁ、語感の問題と言えばそれまでだがw
744 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 08:00:17 ID:ZjfChEPS
少なくともGoWとユーザーもろ被りのHalo3で 本体の牽引を牽引を望むのは厳しいだろう
おいおい、GOWとHALOじゃ売り上げは今んとこ倍くらい違うだろ 何と何が被るって?
>>706 >欧州だけ下げても誰も怒らんて。
それは言えてる。360は欧州だけ先行値下げしないといけなかったはず。
欧州のWiiは、もう360の半数を売って怒涛の追い上げやってるんだから。
欧州先行値下げをやれなかったってことは、もうゲーム事業で赤字を出せないんだろう。
ゲイツも発言してたけど「最大のライバルは任天堂」なんだよ。
Wii60なんてゲイツも望んでない。敵だからこそ「ライバル」なんて言ったんだろうし。
「最大のライバルが任天堂」なのであれば、360が負けそうな欧州は値下げしないとな。
ところでPS3は・・・ いや、なんでもない。
マルチで発売されるソフトでwiiの方が売れる物って あるんだろうか? GTAがもしwiiに来ても他機種より売れるとは思えないんだけど。
749 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 10:12:55 ID:QebSBGqg
Wiiで売れるのは体感ゲームやパーティーゲーム XBOX360は一人で楽しむタイトルやオンラインゲーム PS3は売れない、誰も買わない
>>1 Top ventes FR (Sem N°01/2007)
http://www.jeux-france.com/news18743_top-ventes-fr-sem-n01-2007-.html Gfk-SELL publie aujourd'hui le nouveau top des ventes
en France pour la periode du 31 decembre 2006 au 06 janvier 2007.
Top ventes console
1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
3. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
4. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
5. Nintendogs (NDS, Nintendo)
6. Grand Theft Auto : Vice City Stories (PSP, Take 2)
7. New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
8. Animal Crossing : Wild World (NDS, Nintendo)
9. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
10. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (PS2, Activision)
ドクター川島の世界的な人気に嫉妬
ニンテンドッグスはいつまで売れるのやら・・・
もうすぐ発表だろうけど、360は昨年12月に米国でも惨敗したんじゃないか。
>>750 15億円使って開発したWiiのレッドスティールは地元のフランスでは駄目なのか?
今年の360は世界市場で完全失速しそうだな Wiiに追いつかれるのは時間の問題、PS3についてはソフトが そろってくればユーザーをくわれる やはり北米以外でまったく相手にされてないのが致命的だな
758 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 11:16:43 ID:wOoxRTF6
PS3が相手にされるといいけどな
逆にPS3の死亡が明確になればWiiを押さえることができるかもな 欧州はWii有利に見えるがF1ひっぱれたら勝てるやも知れん
ロンチに15億もかけるのは その後のそのハードでのソフト開発に繋がるからなんだろうな
GTAがうれてるっていってもってゼルダも同程度売れてるだろ。 マリオ、スマブラがwiiにあるわけでGTAだけで 箱、PS3がつきぬけはしないよ。 PS3はキルゾーンとFF13がいつでるかだよな。
キルゾーンって本当に作ってるのか?
15億というと、1本で3000円回収として50万本か。 北米30万本・その他全部で20万本が損益分岐ラインかな。
マダ〜〜??
欧州は、FIA関連のゲームが強いと言うが、 PS2のFormula One 2005や、WRC4はどの程度の売上なんだろかね。 200〜300万くらいあるのかな。
>>742 ああ、箱信者ってこういう誤魔化しをする連中ばかりなのね
>>723 が言いたいのは
『ライト向けではなく』コアゲーマーしか買ってない(ということはない、つまりライトも買っているよ)
なのに、そこを意図的に無視して
「コアゲーマーだけではなく、そこそこのゲーマーも買っていることも考えられるから
>>726 は反論になっていない」なんて言ってもねえ。
そもそも
>>723 の発言が出てきたのが
>>717 の
> 360はライト向けのプロモーションに欠陥抱えてるハードだから。
> 常にライトを抑えた者が勝ってきたのがゲームハードの歴史だし
あたりに対してなんだから、ライト層の話をしなければ話が繋がらない。
768 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 12:49:58 ID:Ia1wPdK9
>>761 いやマリオならともかくぜルダじゃあいてにならんよw
3、vc、saすべてPS2だけでしかも北米だけで600〜700万レベルだよ
769 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 12:58:47 ID:Ar1F0LnY
>>757 2年目の安定期に入っているのでソフトがどんどん出てくるのと、HALO3が構えている
まあ、世界市場で見ればWiiに追い立てられるが、北米はある程度、固定客を掴むんじゃないのかな?
>>746 多分、iPhone見て、まず、任天堂よりもiPhone対策に乗り出す方が先だと思う
>>768 そんなに売れてたんだ。
まあ、ゼルダも2番手ハードだけで北米で400〜500万売れてるわけで、
GTAで勝負がつくなんてことはないでしょ。
ソニーは携帯電話でもアップルに負けるのかな。
GTAとマッデンのアメリカ市場における売上は理解できんからな。
360は、いくらなんでもそろそろ下げてくると思うが、 PS3の欧州発売に合わせてきたりするんだろうか
775 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:06:33 ID:Ar1F0LnY
>>641 そりゃあ、ちょっと間違いだな、未だに日本のゲームの影響は大きいし、
世界のゲーオタは何だかんだ言っても日本の動向を気にしている
まあ、元々ゲームの人気は国民性にも多少左右されるから、現地の物が人気になるのは
どうしても時間がたつと強くなるが、
案外、日本のPS3惨敗が海外に与える影響は大きいかと
PS3、Wiiの発売に合わせて値下げすると思ってたけどしなかったな。>360 年末だったからかな。
>>776 PS3はもちろん、Wiiの生産上からの上限売上に近い数は
素の価格でも出せる自信があったんだろね。
ホリデーシーズンに$100引くのと引かないのでは、
決算の行方に天と地程違う結果をもたらすだろし。
あとは360がいくら下げてくるかだな、 WiiはしないとしてPS3は欧州であの価格でそのままいくつもりなのか…
俺も値下げすると思ってたな〜
値下げのタイミングとしては 1.シュリンクした新型と同時に全世界で値下げ→07年下期の時期不明 2.Halo3と同時に全世界値下げ→ホリデーシーズンくらい? 3.PS3欧州ロンチ時に欧州先行値下げ→07年3月(欧州以外は1,2のどっちか) くらい?
781 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:21:26 ID:Ar1F0LnY
>>778 元々、MSのゲーム戦略はパソコン市場すら狙い、大げさだが、OS市場すら狙おうとする
ソニーを潰すってのが大目標だった訳で結果的にPS3の自爆でこの目的は達成した
任天堂は絶対にそういう領域には攻めてこない、となれば、値段に関しては現状維持という
風に方向転換するような気がする、
むしろ、zuneとオリガミとウィンドウズモバイルに辛酸をなめさせたアップルのiphone対抗に
リソースを割り振るかと
>>781 いくら何でも値下げ無しでいけると
思ってるとは考えられんが…
値段の現状維持はありえない 遅くても一年以内には多少なりの値下げするでしょ
既にここ10数年、例のないくらいの粘りだからな。 丸1年間、ライバル不在という特殊環境がそうさせたんだろうけど、 その状態も崩れたからね。 今後、他機種がロンチの品不足期間を過ぎれば理由もなくなるさ。
トップは取れなくともすでに商売になる数は売ってるんだから このままいくって判断もありだと思うよ>MS
今までMSが共存をはかるような、温い戦略した例あったかな
モータルコンバットが消えたようにいつまでもブランドが続くとは思わない GTAもHALOも安心はできない
モータルコンバットが消えた?(´Д`;三;´Д`)
789 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:33:31 ID:ZjfChEPS
とりあえずWiiコンはパクる
790 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:34:36 ID:Ar1F0LnY
>>786 MSが潰す対象としてやる時は相手が明確に自分達の領域に攻めくるような時が多くて
闇雲に喧嘩を売るような事はやらんと思うし、独禁法の兼ね合いもあるからね、
もう一つはXBOXは確か赤字ハードで今の所、やってた筈だから、その赤字を取り戻すのもあるし、
セットボックス構想なども出てきているから、HDDの増強などのコストアップ要因もあると思う
まあ、HALOパックみたいな実質値下げパックはあるかもしれないが、PS3が息を吹き返さない限りは
やらない可能性は高いと思う
MSが値下げとWiiコン類似品同時に出したら笑ってしまうな
10月に新作出たばっかりじゃん>モタコン
793 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:37:50 ID:VLEF6nOe
MSはソニーに限らず、日本の家電メーカーがPC側(リビングの中心となる存在)に進出してくるのを一番嫌がってると思うよ その中で一番普及してるのが、ゲーム機だったわけだし MSの究極目標は、家電の中心として何をするにしても、WinOS通して制御できるようにする事だから 明らかに進出してきてるソニーは邪魔だろうね そういう意味では、任天堂は自社で家電なんて作れないし、技術的資産・蓄積もないから MSには将来的には全く驚異ですら無い この辺りが、ソニーと任天堂の差なんだよな 結局MSはWinOSを家庭の中心に置いて全てを支配したい MSの支配地獄を防ぐ為には、日本の家電メーカーに頑張ってもらわないとw
794 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:38:26 ID:ZjfChEPS
今どんだけ売れてんの モーコン
東芝はMSとくっついちゃったけどね。 Zuneも東芝製だし。
>>790 いくらなんでもPS3過小評価すぎるだろ
値下げがトドメにはなるかもしれんが…
下げればWiiとも戦えると考えてると思うぞ
MSはWii戦おうとは思ってないだろ。 むしろ共存を望んでる。
798 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:41:52 ID:ZjfChEPS
Wiiチャンネル使ってると任天堂が一番 リビング制覇に近づいてるような気がすんだけど 後ファミリー層に強いソフトラインナップな
>>794 PS2/Xbox 2機種合わせて50万くらいかな。
出たばかりでまだまだ伸びると思うけど。
Wii版の話もあるし、100万近くまでは狙えるんじゃ。
800 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:43:37 ID:ZjfChEPS
やっぱ全盛期よりは落ちたのか 当時が異常だったんだろうけど
801 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:44:23 ID:Ar1F0LnY
>>793 ところがだ、実際はMSが一番恐れているのはリビングの中心を奪われる事じゃなくて、
OSの市場を奪われる事なんだよ、
かなり昔になるが、インターネット黎明期にネットスケープというブラウザがあった訳で
当初はMSもそれ程、危険視していなかった、ところがJAVAというプログラム環境を整え、
ブラウザでアプリが動くというニュアンスになった上にサンマイクロシステムと組んでNCという
ブラウザ主体のハードを出すことになって急激にネットスケープを危険視始めた、
ブラウザさえ動けばアプリが動くという環境なら、MSのOSが無くてもネットスケープのブラウザが
動けばいい訳だからね、、
MSはすぐさまIEをOSと統合してタダで配り、ネスケを潰した訳、
>>798 同意。ハード云々より、Wiiチャンネルがやばいよなぁ。これを任天堂がうまくやっていくと、
MSとしてもかなり危機感は出てくるだろうね。海外はまだだが、日本はPCのメディアセンター
エディションも失敗したしね
>>797 「圧倒的な一強にならない」という意味では共存を望んでるだろうけど、シェアトップは普通に狙ってる。
Wiiの方向性が「リビングの中心になるゲーム機」というのが見えてきた現在では
ゲーム機の方向性は違っても直接的な脅威と考えてると思われ。
>>781 PS2絶好調時にローンチで不調だった360が今の状況。
で、PS3のローンチはその360より好調だよね。
今の360(Wiiでもいいけど)の状況が、360のローンチ時の
PS2の立場になっているかと言えば、そうではないよね。
今のPS3の立場より苦しい門出だった360が今の状況を
築いているのに、それよりも良い出足だったPS3に対して
もうダメだと見切りをつけるのはまだ早い気がするけど。
ローンチ当時の360に対して「もうダメだなw」と笑っていた
人と同じようにね。
値下げするならWiiロンチの時点でしてるでしょ。 コストダウンがうまく言ったら値下げするってこともありうるが 何もないのに弾不足なWiiに対抗意識をむき出しにする必要はない。
806 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:47:27 ID:NcO87Xv/
807 :
802 :2007/01/11(木) 13:48:04 ID:/Xywv/ix
海外はまだだが →海外はまだあれだが
808 :
801 :2007/01/11(木) 13:48:22 ID:Ar1F0LnY
さて、ネスケを潰してこれでWindowsを脅かす物はいなくなったと思ったら、 今度はソニーがPS2とかいうマシンを開発して、尚且つ、これはパソコンより高性能、 将来的にはインターネットにつながりWebも見られます!!見たいな感じで出始めた、 冗談じゃない、それこそ、そんな物が出てゲーム機でブラウザが簡単に見れるなら、高いパソコンは 買わずにゲーム機でみんな、Webを見るじゃないか、それにJAVAでも乗られたらネスケと同じじゃないか!! そして、覇権を握るのはソニーじゃないか!!と、、 ここで、MSはソニーも潰さなければと考え、じゃあ、今度はこっちからゲーム市場に乗り込んでって感じで XBOXでゲーム業界に参入した、と
809 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:50:23 ID:NcO87Xv/
>>797 任天堂は実売数バラしてまでMSに喧嘩売ってるけどなw
Wiiは今後どうなるかまだ不透明だからなー これと言ったソフトが出る見込みがしばらくないわけで。 初期需要を満たしたら失速する可能性もあるし、 安定供給に入って尚、失速せず、 かつ、毎月の売上で360を上回るのを見極めてから。 MSとしては、後手に回って十分なのでは。
>>809 このスレにとっては、
あのスピーチは思わぬ方向からの援護射撃だったけどね。
それ以降、箱丸の欧州での爆死ムードが消えた気がする。
812 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:52:30 ID:VLEF6nOe
ソニーとMSでつぶし合ってる横を ジョブズが2割程度市場を持っていくのが想像できる・・・w
813 :
801 :2007/01/11(木) 13:54:01 ID:Ar1F0LnY
>>812 元々、ジョブズとゲイツは友人でもあるけど、ライバルみたいな所もあるしねえ、
iPhoneみたいな物を見せつけられると、流石にこちらの方に先にリソースを
割り振りそうな気がするんだわ、、
リビングを抑えるという意味ではMSは任天堂とこの部分で組みたいと考えるかもしれないな。 一方任天堂はいざとなったらジョブズと組む方法もアリエール。テレビの横にWiiとiPodのドック....
815 :
801 :2007/01/11(木) 13:57:34 ID:Ar1F0LnY
後、実はこの間のゲイツのCESでのスピーチ、ネットでリアルタイムで見てたんだけど、 どうも、VISTAが主体だったし、XBOXについてもセットボックス構想が主体で ライバルに勝つ!!っていうムードがあまり感じられなかったところから、 どうも、値下げは当面無いんじゃないかなと判断したんだけど、、
現状のWiiチャンネルのサービスと 360LIVEの北米での動画配信サービス リビングに対してのネットワークサービスとしては Wiiはまだまだな気がする まあWiiはwebが見れるって利点があるか
正直iPhoneてどうなんかね なんか今までのアップルの発表と比べてイマイチ タッチパネルはDSだし、W-ZERO3だし 電話の電池を音楽で使いたくない人がiPod使ってたのに
値下げを予定してても値下げ発表前に、におわせることなんて普通しないでしょ。
>>815 値下げは、早い時期に漏れると値下げまでの売り上げに
大きく影響するので、雰囲気を感じさせたらいけない
CESはいわゆる「ゲームショー」ではないからな・・・ Xboxについての話もVistaでのゲームについての話の流れから 軽く触れただけに終わったし。
値下げは電撃、 ただし、周知は徹底という 高度な展開が必要。 発表から実施までに許される期間は 1〜2週間くらいで限度じゃないかな。
>>817 機能的には図抜けてるね。あれはiPodとしてみるなら、平凡な見方になる
かも知れないけど。電池の持ちが悪いのは仕方ないか。W-CDMAの日本には
まだまだ関係ない話ですなorz
値段も高いけどねw 日本のメーカーも同じようなの作るでしょ
携帯電話でタッチパネルが当たり前になって、知育ソフトも月額300円くらいで配信。 とかなったらDSの需要は減りそうだな。
>824 すでに脳トレ系ソフトが配信されているけど ほとんど影響はないだろ?
826 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 14:08:37 ID:Ar1F0LnY
>>817 アップルコンピューターがアップルになっちゃうぐらいだから、ジョブズは
これからはコンピューターよりこれが主体って考えているんじゃないの?
プレゼンで涙をちょちょぎらしていたらしいし
>>823 4GBが499ドル、8GBが599ドルだけど、高いといえるかな? インセンティブがないから
実際に出すお金は多くなるけど、禿電の最新モデルに7万いくらという価格設定がされて
いることを考えたら、バーゲンプライスともいえる希ガス
あと日本の携帯会社が同じようなのを作るというが、OSはどうするの?とか非常に難しい
問題を抱えていると思う
W-ZERO3のようにWindows系で良いんじゃないの? ワード、エクセル、パワポ使えるし
>>827 IP電話だっけ?
合意に達する見込みって記事見たけど。
>>824 携帯でタッチパネルが当たり前になる頃には知育ブームは収束してるだろ
任天堂の戦略は一言で言えば、家族向け それを理解してから叩こうよ
>804 ソフト売り上げとかも考えると360よりもPS3のが好調ってのも怪しい話だがね 先行された分おいつくのは並大抵じゃだめだよ Wiiくらい売れてようやく追いつけるかも、って話になる訳で
http://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?NEws_id=062007011101700 主人公はビョン様、Xbox用ゲーム国内正式販売
2007/01/11 16:00
【ソウル11日聯合】韓国マイクロソフトは11日、自社のビデオゲーム機Xbox360向けアクションシューティングゲーム
「ロストプラネット〜エクストリームコンディション」を、17日から国内で正式販売すると明らかにした。
日本のカプコンが200億ウォン相当の制作費を投じ、3年間にわたる企画・開発を経て発売した
同ゲームは、人気俳優のイ・ビョンホンさんがキャラクターとして登場する。韓流スターが主人公を
演じるとあり、アジア全域で話題を集めてきた。韓国マイクロソフトでは、このゲームが
次世代ビデオゲーム市場における新たな韓流の中心軸を形成するものと期待を示している。
835 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 18:15:22 ID:JXiP0I+9
836 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 18:25:22 ID:6Ff+obnv
そりゃ360があの調子だったら何にでもビビれる
360には敵がいない wiiにも敵がいない PS3は敵だらけ
840 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 18:40:46 ID:RAjnvN1f
>>808 >ここで、MSはソニーも潰さなければと考え、じゃあ、今度はこっちからゲーム市場に乗り込んでって感じで
>XBOXでゲーム業界に参入した、と
元々PS時代からライバルだったよ。あの頃は、ダイレクトXで対抗しようとしてたけど、
機能が貧弱なのとPC自体の価格の高さで対抗できなかっただけ。
そういう伏線があるからわざわざ箱を作った。
>>833 それぞれのハードが今の傾向で推移するという前提で語れば、そりゃ
追いつく筈もないのはバカでも分かる話。そういう前提で語る事がまだ
時期尚早なんじゃないの?って話をしてるんだが。
キミが言ってる話は、今後はこうならないとダメって話でしょ?
俺の書いてる事とは主旨が違うよね。
どーでもいいからよそでやれ
ゲハでやれ
携帯で何ができるようになろうと、専用機の快適さに適わない。 iPhoneで音楽が聴けようと、iPodの方が容量も見やすさもボタン操作も、使い勝手が上だろ。 携帯でネットできるからといって、PCのネット回線を解約したいと思うか? 携帯でゲームといっても、あんな押しにくいボタンでゲームやりたいか? 携帯の付属機能は、メインで使うレベルには全然達していない。 あくまでも「出先でちょろっと」レベルに過ぎないよ。
W-ZERO3とかのコンセプト全否定だな
ヤバイのは360とPS3だろ、明らかに間違った路線を突き進んでる それらの次世代機はどうなる、性能上げるのか? そのときには無駄な性能アップに付き合う馬鹿はいなくなってるよ
>>845 W-ZERO3でワードやエクセルが使えるらしいけど、
売り上げ表を作るとしたらどっちで作る?どっちで作る方が圧倒的に早いと思う?
使いやすさも作業速度も、PCのが圧倒的に上だろ?
携帯で何ができるようになろうと、メインとして使うのはキツイ。
>>847 そりゃ数百万する
オーディオ機器かついで歩いたほうが、音は良いよ
>>849 わかってないな。
携帯からでも2chへの書込み・閲覧はできる。
その状況で、PCと携帯どっちを使うよって話なんだが?
極論好きだなーw
>>850 携帯って意味わかる?
携帯するものが小型化され機能統合されてく理由がわかる?
携帯機の機能がある程度の高レベルまで達すると
どんな現象がおこるかわかる?
>>851 極論でも何でもない。携帯で出来ることは確かに多い。
通話・ネット・メール・ゲーム・音楽プレーヤー・デジカメ・地図・時計・電卓。
できることは確かに多いけど、どれも「ついでレベル」であって、まだまだ力不足だよ。
「携帯でネットが出来るから」ってんなら、PCのネット回線を解約したら?
>その状況で、PCと携帯どっちを使うよって話なんだが? 状況に応じて変えるでしょ。 なんつーか、君は極論過ぎ。
>>852 お前の言い分だけど、「携帯で何でも出来るスゲー」だよな?
実際には、DSもiPodもデジカメも売れてるだろ。専用機市場を潰すほどにはなってねーよ。
そりゃ10年後は知らんけど、そんな先の話をされてもなぁw
携帯電話で 携帯機レベルのゲーム 携帯機レベルの音楽 一番実現の可能性が容易で現実性のある所だ その課程すら否定すると科学は魔法になる。
>>856 DSの代わりということなら、2画面・タッチパネル・画面の大きさ・ボタンの押しやすさ。
携帯でDSゲームの敷居は、お前が思っているより高いな。
それに比べると、携帯音楽プレーヤーは敷居が低いけど。
通勤時間の暇つぶしができればいいや。 って人は奪われていくんじゃないの? DSはこの層が多そうだし。 ワードやエクセルとは一緒にできないよ。
携帯あれば据え置き電話はいらない人 メールがあれば郵便配達はいらない人 敷居は使う人が決める
>>858 「携帯でゲームできるからDSイラネ」
「携帯でゲームできるけどDSも買った」
どっちが多いだろう?
俺はどっちがシェア削るとかじゃなく、どっちも共存してるように見えるんだけど?
ゲームが出来るからとかそういうことじゃなくて 単純にソフトだろ 携帯でDSソフトが全てリアルタイムで出るなら DSの売り上げには相当響くと思うぞ これは据え置き機全てにも言える事だ 当たり前だけどさ
そもそも、DSはコンパクトにするよりも、画面をもっと大きくして欲しいと望んでる人の方が多いと思う。 DSがいくら進化しても携帯電話みたいにはならないだろう。
>>862 それにたいしての任天堂の答えがWiiじゃないのか
携帯電話もずいぶん進化してるからな。 以前は画面が白黒で、ゲームだのダウンロードコンテンツだの テレビが見られるのだなんて信じられないって感じだったからな。
「何でもできる」は「何もできない」のと一緒だよ。 携帯で何でもできるといっても、専用機に比べるとまだまだ使えるレベルじゃないね。
操作性だけを見れば、携帯が取って代わる事は無いと断言できるんだがな。
それよりNPD発表マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>7-8 を見れば分かるが、2005年のPS2が150万。
箱は100万以上売ったなら十分バカ売れの部類に入る。
値下げしないでその数字ってのが大きい。
5年前の携帯〜5年後の携帯を考えるとな。 携帯ゲーム機自体の進歩もあるが、 携帯電話と携帯ゲーム機の基本技術はほとんど共通
携帯電話をゲームメインには使いたくない 熱中してボタン壊したら困る 一応貴重品だから
音楽聴くのと違って歩きながらゲームはできんしな。
>>865 ゲーム機にブラウザ積んだりするのにも
同じ事が言えるよね
自宅で携帯ゲームを遊ぶっていうのは、 携帯ゲーム市場が子供メインの市場としてしっかり機能してるんだなぁ と思ったり。
携帯がゲーム機として主流になろうとするなら、タッチペン・2画面・小型コントローラーの開発 は必須だな。 そこまでして携帯電話にゲーム機能を付けようとするメーカーがいればだけど。
874 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 20:33:11 ID:Guugc34p
>>872 1行目と2行目が論理的に繋がらないんだがどういう意味だ?
>>871 言えてる。WiiでネットするよりPCでネットする方が便利だよ。
Wiiは、電源入れずに天気見れるとか、VCの購入ができるとか
付加価値的な機能は良いけどね。
876 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 20:34:35 ID:EW9ETRJ+
>>875 >電源入れずに
じゃなくて、起動が早くてね。
ソフトが命だよ、ハードの機能はオマケ
>>875 あまりにも簡単に誘導レスに引っかかるなよ
キミの嗜好を読む為の罠レスに…
Wiiは失速しそう
どんなハードだろうと初動を超えるのは難しいと思うけどね
いや説明してくれ。 言うだけ無駄とかはなしで。
>>872 あの調査結果は20代〜60代のアンケート結果だよ。
ついでに言うと、携帯ゲームが自宅でプレイされるからこそ
Wiiのライバルは360やPS3ではなく、同じ方向性のDSでは
ないかとも思う。
画質に拘らないアイデアと操作性と手軽さに訴求するスタンスは
DSとWiiでもろかぶり。DQがDSで発売される事になったのなんて
その象徴のような気がする。
>>875 携帯用のHPがあるように
Wii用のHPが増えてきたらちょっと可能性を感じるけどね。
finetuneとか。
NPDまだーッ?!
>>883 そうなのか、なら全然違うね。
子供と親の論理の結果だとおもってたよ
案外専用機って強いんだよな これだけ音楽再生付きの携帯が出てきてもiPodの牙城は揺るがないし DSだってこれだけ売れた。
>>888 そこから分かる事実は、電話はでんわ。ゲームはゲーム。音楽プレーヤーは音楽プレーヤー。
iPhoneがそのスタイルを変えるかもしれないけどね
あと、こと日本に関する限り もし今後インセが縮小・廃止に向かった場合、高価格高性能の機種が 今ほど売れなくなる可能性もある。 そうすると携帯電話ゲームは厳しい。 コストダウンで真っ先に標的にされそうだし。
忘れてたけど専用機に取って代わるつもりなら機種間の互換性の問題が立ちはだかるな。
ここで携帯電話市場に任天堂が参入 後を追うようにSONYも模倣品
ハードとソフトをきっかり分けて考えちゃうのもアレだよね。 ゲームなんか特に双方の結びつきの強いコンテンツだと思う。
個人的には、携帯電話についてる 音楽再生機能を使う気にはならないが iPodに電話機能がついたら使うだろうな
携帯電話も待ち合わせの暇つぶしにやる程度のゲームは残ると思うよ。 でも本格的なゲームは、携帯の本来の役目である電話機能を危うくする バッテリという存在がある限りミリだろう。音楽もそれに近い希ガス まあそのうちコンビニで液体を買って補充っていうようなアイデアもあるようだが
>>894 Appleのとりあえず目指したものはそこじゃね
FIFA helps industry score record UK game sales
http://www.pro-g.co.uk/news/11-01-2007-4464.html The top selling games of 2006
1. FIFA 07
2. Pro Evolution Soccer 6
3. Need For Speed: Carbon
4. Grand Theft Auto: Liberty City Stories
5. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy
6. The Sims 2: Pets
7. Cars
8. Tomb Raider Legend
9. The Sims 2
10. WWE Smackdown! vs Raw 2007
>>896 iPodに毎月数千円取られるならそもそも買わないが
ウイイレ肉迫している感じだな。 フランスとかでは勝っていそうだし、欧州全体だとどうなんだろ。
iphoneは売れるにしてもゲーム機としてDSとはかぶらんと思うが。 ただ、携帯通信とWifiの両用+大容量メモリ+スリムデザインで携帯ネット端末としてはかなり理想的。 日本でも発売してくれ。
任天堂のゲームが出来ない携帯機で値段はPS3並 iPhone
W-ZERO3で事足りるし 結局値段がネックになるだろうな。
NPDまだー?
次世代携帯ゲーム機は、フレンドリスト共通になって メール・メッセンジャー・ボイスチャットまで完備されるんじゃね? 学校とか無線LAN入ってるとこ増えてきてるから トランシーバー的につかうなら十分実用的なものになりそう。 携帯電話と競合するという意味じゃなくてね
フランス人が英語しゃべれるわけないじゃない。
>>904 フレンドリスト共通・メール・メッセンジャー・ボイスチャット
このあたりって、後発の大作ネトゲでも出来悪いの多いからどうだろう
ちなみに企業内電話やファックスなんか、高価で使い勝手悪く進歩遅いし
インフラに近い物は難しそうだが
ドイツ、フランスそしてイギリスでさえもアメリカ程shooterは売れてないな・・・。 やっぱどう考えてもshooterばっか売れる国はおかしいだろ。病んでる。
ドイツはアメリカに並ぶFPS大国だが
913 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 00:17:04 ID:Dcg+Tw3c
age
>>912 ドイツのほうがグロ等の規制激しいから、硬派なシューターが多いのかな。
なんでフランスで赤どこが売れてんだ
ヨーロッパは一年前とガラっと変わったね NCLとNOE,伸び率はどっちが上だろうか
最近出た全部のソフトの売り上げを記録してるサイトってどっかある?
918 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 00:54:17 ID:ilmhHeUq
ふたばと行ったり来たりご苦労さん GKの執念深さは異常
発売一年経過してないゲーム機の新規タイトルで、発売二週で50万って十分売れてる数字だと思うが。
出荷94万本から6万本出荷するのにえらい時間が掛かったなw まあ北米では値崩れ起こしてたからな
なんにしても100万は凄い
923 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 01:17:37 ID:yE7Aix5E
DSバブルをみるとたいしたことなくみえるな。 100万本。 いや、すごいのはわかるが・・・
発売1年のハードだから100万で十分でしょ ハードが普及したからロスプラはさらに売れる
まぁ、動いてる額が違うからな。 デカイ会社になると、どれだけの人数を回せたかってのも重要なポイントだから。
誰も言わないけど、赤字じゃね? 専用のシステム作ったんだよね。 あと2、3本ヒット出さなきゃ駄目だろうね。
DSは感覚狂うくらい売れてるからな。
928 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 01:22:01 ID:ilmhHeUq
これが痴漢脳か
デフレパードが久しぶりに出したアルバムは 200万枚売れないと赤字なんて言われてたなあ
金もかかってるが、一枚あたりの単価も違うからな〜
Wiiのロンチゼルダがもう世界で200万いってるらしいねぇ
バンダイナムコはPS3だと50万本と言っていたわけだから、 360で頑張ってもそれを大きく超える本数が必要ということはないでしょ。
ロスプラ日本ではデッドラ超えそう(約7万本)だけど海外でも売れそうなの?
ゼルダはタクトですら、 北米だけで軽く200万本以上売れてるからね〜 まだまだ伸びると思うよ。 つーか、GCでやれてた事はやれないとまずいでしょ。 MS側ともども、前回からどれだけ+αかって勝負をしてるわけで。 HALO3なんかもハードル高いぜ〜
まあどちらにしろMSはもう余裕だな ただでさえ初代とは違い360はコストダウンが可能な訳だし 既に他ハードにこれだけの差をつけまだHALO3とGTAが控えて得る事を考えるともう勝負は決まったようなもんだ Wiiはゼルダと言う海外最大のキラーソフトをもう使ってしまったから今後は厳しいだろうな
デッドラがネームバリューの無い新規タイトルって事忘れてる奴多すぎだろ
12月より1月が楽しみだな 360かWiiが失速するか、どちらも売れ続けるか
デッドラはまだまだ伸びると思うけどね。 所謂、本体が売れるたびに 定番ソフトも長期間に渡りしつこく売れる北米売れで、 一度もランキングに復活せずに、1年後には2〜30万本は上乗せされてるだろw GoWともども、そういう位置付けかと。
>>937 そりゃMSが苦しくなることは一生ないだろうが
360事業は今のところ全然うまくいってないでしょ
1年で800万だぜ
まぁ、これからだよな。 今まではPS3、Wiiが未発売で様子見してた人も多いだろうし。 今年1年でどのくらい伸びるか。
>>940 だな。
12月はどっちが上でも些細な話なんだよね。
Wiiはどのみち上限決まってるし、360も11月の勢いからすれば相応はいくだろ。
Wiiは、しばらく目玉ソフトが無いので、
初期需要を満たしたら失速するのか、
それとも、早々満たせない程の需要がそもそもあるのか。
360は360で、ホリデーシーズンも終わって$400は高すぎないかって話で。
Wiiが安定供給されるようになってからだね。
NPD 予習 360 sales data: Nov-05 325,902 Dec-05 281,441 Jan-06 250,000 Feb-06 161,000 Mar-06 192,000 Apr-06 295,000 May-06 221,000 Jun-06 277,000 Jul-06 207,000 Aug-06 205,000 Sep-06 259,000 Oct-06 218,000 Nov-06 511,300 Total: 3.404 million PS3 sales data: Nov-06 196,580 Wii sales data: Nov-06 476,140
Wiiはもう世界で400万だっけ。凄い凄い ソフトの件だと海外のソフト事情が俺にはよくわからん。 メタルスラッグWiiやプリンスオブペルシャWiiって言われてもどんだけの人気があるのかさっぱり
プリンスオブペルシャはAppleIIの頃からの由緒あるタイトルだから、 北米での知名度はかなり高いんじゃないかな。
NPDって今日発表?
昨今の例だと朝7〜10時頃判明かな
ご丁寧にサンクスギビング
>>946 PoPってWiiで続編出るの?てっきり完結したとばかり思ってた。
PSPのを操作をいじって出すとか、そんな感じだったような。うろ覚え。
純粋な続編じゃなくて、前作に色々と要素を付け加えたやつがPSPとのマルチで出る。
適当なこと言ってごめん
>>918 >株式会社カプコンは、2006年に発売されたXbox 360用ゾンビパラダイスアクション「デッドライジング」が、2006年12月末時点でワールドワイドで100万本を突破したと発表した。
ワールドワイドでの出荷本数が100万枚に達したことは明らかにされているが、北米、欧州、日本での各地域での内訳は明らかにされていない。
デッドラはミリオン突破したって書き込みを10月頃から盛んにみたがなんだったんだろう・・・
しかもこれ出荷数じゃん
>>952-955 サンクス
Wiiコン操作でPoPは忙しすぎるっぽいような気もするけど、これは楽しみだw
PoP発売される頃にはWii買えるようになってますように・・・・。
そもそも日本で出るのかどうかが今のところ怪しい。 GC版はどれも日本で発売されてないんだよな。
sonycowboyは未だ現れず もう出勤だ…
961 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 07:40:11 ID:Dcg+Tw3c
age
Wiiの出荷数って今後はクリスマス週くらいの数を維持するのかな。
2006年はGoWの独走だったな。 今年はhalo3か。
>>926 その次世代エンジンはデッドラ、ロスプラ、DMC4で使われてる
バイオ5にも使うかも?とロスプラ作った男が言ってた
それぞれのソフトも世界で100万は越すだろうし
元は取れるでしょ
>>964 CEDECの講演によると、エンジン開発自体は数人でやったそうだから、
その後チューニングを続けてたとしても、エンジンそのものには
あんまり金はかかってないと思う。
NPDこないね videogamechartはいつごろマンスリーデータ更新なんだろ。 どっちでもいいからはやくしりたい。 ところで、PS3の11月データ、19.7kと22.6kとどっちが正しいの
December 2006 HW Sales (month and LTD) Nintendo DS 1.6 mm 9.2 mm PS2 1.4 mm 37.1 mm GBA 850.7 K 35.1 mm Xbox 360 1.1 mm 4.5 mm Wii 604.2 K 1.1 mm PSP 953.2 K 6.7 mm PS3 490.7 K 687.3 K
Wii爆死wたったの60万
Top 10 Video Games - December 2006 360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 737.1 K GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 532.9 K WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 519.2 K PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 - THQ 484.5 K NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 427.5 K 360 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 410.8 K NDS YOSHI'S ISLAND 2 - NINTENDO 407.2 K PS2 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 365.3 K
マジでWiiの数字には失望した
PS3www Wiiwww
972 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 08:57:32 ID:yE7Aix5E
つーかなんでGC版ゼルダの数字がでてるんだ?
欧米では普通に店頭販売してる
wiiもっと増産すればいいのにね。 任天堂は設備投資に慎重すぎる気がする。現金うなるほどあるんだから、 勝負時は勝負すべきだろうに。
いつもの出荷が足りないの件じゃないのかWiiは
ゼルダ売れすぎだろ
全世界で年末までに400万台出荷したということは北米で200万台出荷したはずなんだが なんだこの数字 ふざけてるの? ついでに次スレ立ててくる
あっちのゼルダ人気は凄いな…
そういや、360の1.1mも微妙に少ないね。カナダで400kくらい・・・いかんかw
ゼルダって日本では通販だけなのに北米では普通に売ってんの? 定価で買わせてふざけてんの?
ヨッシーアイランド2にワロタわ
360の1000万台はうそ
七万のハードと11万台差ってw
北米以外全部あわせても550万行くわけ無いな。
ゼルダは先月41万だったから累計93万か GCもあわせたら約150万いってるね
米 GC first 2 months 1.2M Wii first 2 months 1.1M
988 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 09:27:19 ID:yE7Aix5E
次世代機全滅???? 数字低すぎなんだが・・・
360はまだマシかと
360の発売2ヶ月って数十万台じゃなかった? 360でマシなら、PS3もマシ、Wii大成功になるな
Wiiの北米配分200万台は憶測でしょ 日本は約120万台だったから欧米合計280万台だったんだろう 出荷と実売、カナダ等を考えると約150万台出荷かな
じゃあGCやXBOXも大成功だったな
ロンチ付近の売上で見ればそういうことになるな
994 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 09:41:21 ID:Dcg+Tw3c
年末でGoWが190万本 ゼルダが150万本 ついでFF12? まあ順当な結果かな
>>938 俺は次世代機よりPS2がいまだにどれだか売れてるかに
注目してる。PS2がトップシェアの時に次世代機が
どれだけ売れてるかを見ても、それこそ参考程度にしか
ならんからなぁ。
ゼルダ装着率90%位になってないか?
うめ
たけ
Wiiがこの数字だと勘定が…北米出荷、日本とそんなに変わらんのか? それにしてもあっちじゃゼルダはよく売れますな。
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