海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 96

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:38:31 ID:omnP60IP
3名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:39:13 ID:omnP60IP
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 95
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167502257/

■ ハード売上を見守るスレッド Vol.33 ■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167405593/
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1248■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168062064/

PlayStation3 vs Xbox360 vs Wii 361
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167476073/
DS vs PSP 827
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165300442/
煽り無しで討論。次世代覇者は誰か?part96
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168070353/
4名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:39:50 ID:omnP60IP
Yearly Totals 

        PS2     GBA     NDS     PSP     360     PS3     Wii
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  4,801,506       
2002   8,387,491  6,743,530       
2003   6,308,783  7,781,263       
2004   4,593,958  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000   607,000
5名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:40:25 ID:omnP60IP
Yearly Totals 

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506       
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530       
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263       
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000
6名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:40:58 ID:omnP60IP
2006年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K

年間 3304K 2379K 3705K 2080K 2792K  197K  476K
累計 35688K 34179K 7521K 5713K 3399K  197K  476K
7名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:41:36 ID:omnP60IP
2006年 月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
*5月  232K  152K  160K  *26K  146K  *33K 220K
*6月  312K  189K  221K  *24K  593K  *51K 277K
*7月  241K  163K  161K  *12K  377K  *44K 206K
*8月  262K  156K  146K  **9K  278K  *41K 204K
*9月  307K  177K  153K  **6K  403K  *42K 259K
10月  235K  169K  130K  **3K  360K  *32K 218K

年間  2640K 1738K 1668K  379K 2787K  477K 2281K
累計 35024K 33538K 5301K 14470K 6603K 11360K 2888K
8名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:42:08 ID:omnP60IP
2005年 月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
9名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:42:41 ID:omnP60IP
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数
     PS2   Xbox   GC   GBA
英   810万  210万  120万  460万
仏   480万  100万  130万  300万
独   400万  *80万  *90万  125万
西   430万  *30万  *20万  220万
伊   320万  *45万  **5万  120万
斯   180万  *55万  *25万  105万
計   2938万  594万  446万 1700万
10名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:51:03 ID:VQ2701Sq
>>1
11名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 19:24:03 ID:oqAK4Fve
US Wii sales beat 1.2m estimate - analyst
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22027
The Nintendo Wii has likely sold over 1.2 million units in the US, beating previous estimates by analyst Lazard Capital.

Sony's rival PlayStation 3 will have sold around 700,000 units in 2006,
while the company predicts that Microsoft's Xbox 360 will have reached 4.5 million consoles in North America,
by December 30th.

2006年 12月 30日までのデータ

wii : 120万台
PS3 : 70万台
360 : 450万台

NPD 11月までの累計

360 : 3,400,000
Wii : 476,000
PS3 : 197,000

この結果を元にした12月販売推定値

360 : 110万台
wii : 72万台
ps3 : 50万台
12名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 19:25:12 ID:VQ2701Sq
意外とWii少ないな
後PS3も健闘した
13名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 19:58:09 ID:nIM10req
トラウマって欧州でもロンチ?
14名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:10:18 ID:Iwmgl/45
アナリストの推定値をもとに何らかの結論を導いてるのは
スレ的には素人
15名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:20:29 ID:s1o0Wpmo
あるソフトが世界的にどれだけ売れたか見るには、どれ見りゃいいのかな?
16名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:43:48 ID:oqAK4Fve
海外の人気ブログサイトGEEKIDIOTにて、
“5 Reasons Why the PS3 Isn’t Selling(PS3が売れない5つの理由)”
と題した興味深い記事が投稿されています
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=796
1:家族みんなで一緒に遊びたいし。
2:友達がみんなXbox360持っとる。
3:Blu-rayなんて正直どうでもいい。
4:PS2で充分。
5:6万円のDVDプレイヤー。
17名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:56:23 ID:SZU71O/W
>>16
2が日本だとDSLなりWiiに代わるけど、まぁどこも似たような感じだね。
18名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:00:15 ID:6zaNy5ZT
>>16
アメリカでは家族みんなで360を遊んだりするんだろうか?
ちょっと日本では想像できない光景だ
それともWiiのことを指してるんだろうか?
19名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:02:52 ID:FNDmehA7
360で家族で遊べるようなゲームあるんか?

GoW?
20名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:09:11 ID:619jIWBx
360に最初からついてるパズルゲームや
LiveアーケードのUNOとか家族みんなで遊べるゲームは
360にもいくらでもある
21名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:32:27 ID:SZU71O/W
>>18
1.Wiiなら家族で楽しめるけど〜
2.友達は箱○もってるし〜
って感じで別口じゃないの?
22名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:41:21 ID:6zaNy5ZT
それが一番自然か
23名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:43:41 ID:kmEWqEEo
>>19
24名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:47:50 ID:/nt3eevV
1はWiiのことでしょ、ファミリー=360というのは無理があるし
要するにWiiと360を買えば十分
PS2とDVDレコは持ってるしってことじゃないですか
25名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:52:12 ID:uvK9l2Ow
NPD Clarifies Erroneous Media Reports
http://biz.gamedaily.com/industry/news/?id=14842
>NPD's David Riley informed GameDaily BIZ, "Recent media reports erroneously cited The NPD Group
>as having provided to CNBC December '06 retail sales for the video game industry. Although the specific
>CNBC segment included NPD's November '06 console hardware install base sales figures, there were
>no sales figures or forecasts from NPD for December 2006. NPD's December/Year-End sales data will
>become available Jan 11."
26名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:56:47 ID:XWk6s6o8
やはり先日のデータはデマか
1/11にデータが出るということは、こっちでは早ければ12日に判明するな
27名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:36:53 ID:BdomPXA5
次世代機の販売台数よりPS2の販売台数が気になるんだが。
PS2の月間販売台数がそれなりにあるうちは、まだ次世代機の
勝った負けたを語るのは早い気がするけどな。

PS2の月間販売台数シェアが据置型全体の数パーセントになった時に、
360,Wii,,PS3のどれが33%を超えるかが最初のポイントだな。
28名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:07:46 ID:c0pVsErE
Wiiが売れてる第一の理由は革新性よりも
低価格の比重が大きい気がする。
安いからとりあえず試してみよう、みたいな。

バーチャルボーイの影がダブる。
一通り熱が落ち着いて失速あるかもよ。
DS程ソフトの広がりも無いだろうし。
29名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:08:44 ID:ASzYkLAn
またバーチャルボーイを持ち出す奴が出たか・・・
30名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:25:46 ID:HRLSMIVj
バーチャルボーイよりは飛び道具度が低いしw
GCからの買い替え需要もあるから、今回は順調に伸びると思うよ
PS3は半年でXbox360の半年より売れれば勝ちだろうな

>>27
俺も同意
31名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:42:15 ID:KMsI3KFz
PS3は360を追い上げる要素が見当たらない。
32名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:44:58 ID:qBuk68SR
>>28
ゲーム機ってのは安いからとりあえず買っとくもんか?
面白そうだから買うんだろ。安くてもつまらなそうなら普通に買わねーよ。
きっとSCE上層部もこんな程度の分析しか出来ないからPS3売れないん
だろうな。

>DS程ソフトの広がりも無いだろうし。

ってどーゆーこと? 何の根拠があるんだ。
もっともらしい事言ってるつもりなんだろうが、バカ丸出し。
33名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:47:37 ID:maPlLo94
気がする
みたいな。
影がダブる。
あるかもよ。
無いだろうし。
34名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:06:40 ID:YkXksA7x
イカれた任豚って断定調だよねw
宗教入ってるから”こうならなきゃいけない”って
結果ありきで語るからそうなるんだろうなw
35名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:10:08 ID:Hi+c4a8C
360がHALO3とGTA4を発売した時点で海外で
PS3を買うユーザーはほとんどいなくなるだろう
つまりPS3の海外の敗北はほぼ決定的だと思う
日本ではまだチャンスがあるかもな
36名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:17:19 ID:qBuk68SR
>>34
それ任をソニに変えればお前へのレスになるわw
37名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:28:38 ID:Ynkn/p2B
任天堂叩かれるとソニーって言葉が自然と出るのが素晴らしい
誰の教育だろうな
38名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:30:12 ID:OqG/jVc9
ただのアンチソニーだろ。
んでソニーを叩くために任天堂を支持してるだけだろうよ。
39名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:32:06 ID:OvHTjkwS
ソニー叩かれると妊娠と返すのもよく見るな
クタにでも教育されたのだろうか?
40名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:33:49 ID:t5MhV0eh
>>37
乞食乙
41名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:57:49 ID:+y+gJFtk
信者も糞も任天堂がトップシェアだしなw
カトリックの信者きもい、と言ってるようなもんだw
42名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:23:22 ID:L8rcAER4
勝ってるほうの信者は一般人になり
負けてるほうの信者は信者のままである
43名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:35:18 ID:GCiJ6OvA
はやくこいこいNPD
44名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 04:42:10 ID:1spgaB8Q
この板の任天堂支持、アンチソニーは異常だから気にせんでええよ。
45名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 05:49:44 ID:HkVnP4hd
↑お前も充分すぎるほど異常だよ
46名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:40:01 ID:zlpw3Hen
いい年してゲーム遊んでる人なんてそれだけで世間的にはちょっとね・・・な人なんだから、
その中での多数派か少数派かなんてさしたる意味がないんでないのw
47名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:42:38 ID:eBNslC+q
はやくこいこいNPD。
いいから他所でやれ。

どれが売れようと、お前のおかげではないしお前が勝利するわけでも無い。

ゲームするのに飽きたのなら、ゲームを卒業しろ。
野球そっちのけで、野球チームの応援してるならせめて他のファンに迷惑をかけるな。
自社なら全部マンセー、他所は全部駄目。同じチームのファンからしても迷惑なんだよ。

他所を叩くな。自社を持ち上げるのに、他所を叩かずにいられない奴は、すべて信者。

お前の人生と、お前の好きなゲーム機の売り上げには、なんのリンクも無い。
ゲームが好きなら、せめてゲームで楽しく遊んでろ。
48名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 07:26:40 ID:gZu+4XeY
>>46
それを変えようとしてるのが任天堂なわけで
今の調子で成功すれば数年後には、任天堂の据え置きハードは日米欧で年5000万台
携帯機も加えれば年間販売台数1億台超

岩田社長は公言してないが本気で狙ってるだろう
49名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 09:03:17 ID:Rmk3x16t
年間1億台はムチャだ
今のDSが月産250万台だが、これでも年間3000万台…
50名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:00:54 ID:phySiHRm
ひいきも度が過ぎるとぶざまだな
51名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:01:45 ID:XAySlt+7
なんとなくだが
年間×
総 ○
のキガス

ハードはどうでもいいから各ソフト単体の売上げ知りたいなぁ
52名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:09:51 ID:YkXksA7x
>>36
何を噛みついてるんだ?
宗教入ってる奴が未来予測について断定調で語るのは良く
知られてる事だろ?
199x年に地球は滅亡するとか、悪いことが必ず起きるとか、そういう
言説を自信満々にするキチガイカルト集団がいるだろ?

俺はそういう奴と全てを断定調で語る任豚が一緒だなーって
ごく当たり前の感想を言ってるだけなんだが?

イカれた任豚で無ければ、まったく噛みつく要素のないレス
だと思うんだけどな。もしかして君はイカれた任豚なの?www
53ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/01/07(日) 14:14:16 ID:guohA6Mh BE:1104252-2BP(16)
本気で噛み付く要素が無いと思ってるとしたらとても痛々しい。
54名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:18:16 ID:iRJzhBjN
宗教とカルトの違いを学ぶべきだと思った。
55名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:21:16 ID:JQqW6slq
一行でここまで鮮やかに返されるバカは
見てて清清しいな
56名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:24:00 ID:IIuXfUr0
明日っから米はCESだそうだが、何か出てくるのかな
57名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:51:58 ID:YkXksA7x
まぁ、任豚と言われて噛みつくのは任豚だけ。
任豚宣言乙w
58名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:53:46 ID:Hb480uOH
ageる奴にまともな奴は少ないな
59名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:06:00 ID:YkXksA7x
>>54
読解力がないからそんなレスになるんだろうな。
宗教=カルトなんて事じゃなくて、断定調で語る
任豚教はカルトじみてるって話だよ。
厨房の十八番の拡大解釈炸裂だなw

バカなんだからへたにつっこみどころのあるレスじゃなくて
53,56,58みたいに単なる煽りレスにしといた方が余計な恥を
晒さずにすむから利口だぞw
60名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:07:19 ID:1seVhRJ8
必死だな
61名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:08:58 ID:IIuXfUr0
CESって煽り要素のあるイベントなのか?
62名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:09:58 ID:YkXksA7x
>>60
そう、お前みたいに単発IDで単なる煽りレスをsageて
するのが利口w
63名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:10:03 ID:L8rcAER4
みんな自分の名前見てみろよ
64名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:11:04 ID:mOVFMFLf
テンプレ見ると北米は混沌としてるのね、、、
箱○は意外と売れてないようで
2chでの宣伝活動がいかに凄いかわかってしまうw
65名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:11:40 ID:YkXksA7x
>>63
だな。
冷静な奴は俺のレスなんかスルーするからなww
66ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/01/07(日) 15:15:53 ID:guohA6Mh BE:3091474-2BP(16)
>>65
なんだ、自分が馬鹿なのは気付いてたんだ。
偉いぞ。
67名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:18:18 ID:YkXksA7x
>>64
勝っただの、他機種はダメだのとはしゃいでるのはカルトの入ってる信者くらい。

このスレを眺めてると31まではわりと普通の流れだが
32がレスをつけてからおかしくなってるなw
68名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:22:07 ID:YkXksA7x
>>66
そう、それが利口なんだよな。
頭いいなー、お前はw
69名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:34:34 ID:dphV6lpd
キチガイの多いゲハ板のなかでも、もっとも必死でキチガイ色の濃いのがこのスレ
70名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:40:24 ID:1seVhRJ8
>>68

必死だな

誉めて褒めて
71名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:44:48 ID:YkXksA7x
まぁ、アレだ。
事の発端は予測を推定調で書いてるレスを
煽るようなレスがあったので、未来予測を
断定調でするのはキチガイ信者だろうって話をしたら
図星をつかれて発狂した奴らがいたって事だ。
72名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:55:53 ID:YkXksA7x
>>70
よくわからんが、俺なんかに誉めてほしいのか?

だったら、そのIDでこのスレにあったレスをしてみれば?
何かしら反応する余地があれば、俺が煽り抜きのまともな
レスもつける事もあるかもな。
73名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:57:15 ID:xLUbJH0q
予測と願望と妄想の違い。
74名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:00:17 ID:qBuk68SR
何の根拠もない推定なら何書いても許されると思ってるバカ発見。

「PS3はサード次々撤退orマルチ展開されてるし、未来なさそうだよね」
この程度は書かなきゃそりゃ叩かれるだろw

まぁ、アレだ。
自分自身でキチガイだと分かってるみたいだし
ID:YkXksA7xはNGするわ。俺乙。
75名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:04:32 ID:lyfRvxyY
>>74
お前頭おかしいだろ?

黙ってデータだけ貼っとけや
76名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:07:55 ID:+y+gJFtk
予測も何も現在進行形でPS3山積みなのに…
77名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:08:13 ID:f5nfEbUt
>>74
でたw
最後に煽りレスをして、お前のレスはNG指定する宣言w
じゃ、俺もお前の今のIDはNG指定してやるよwww

お前が自分のIDも変えずに、このレスをスルー出来たら誉めてやるよw

ちなみに・・・

>何の根拠もない推定なら何書いても許されると思ってるバカ発見。
そんな事はどこにも書いてないけど?
どのレスにそんな事が書いてあった?
お前の脳内で誤読しただけじゃねーの?www
78名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:15:19 ID:f5nfEbUt
>>76
PS3が山積み?それで?
俺がそんな事を言う奴がカルト信者だと言ったか?
どこのレスで俺がそう書いてたんだ?
コピペしてみろよw

俺は単に未来予測を断定調でするのはキチガイ信者くらい
だろって話をしてるだけなんだがなぁ。なんでバカって書いてもない
事まで妄想してレスつけるんだろうな。
79名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:16:26 ID:FnZERiLo
このスレageて書く奴にろくなのいないな
80名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:19:41 ID:ZnT74tT4
トワプリがもうすぐ次世代ハード用ソフトでの売り上げナンバー1になるな。
450〜500くらいまでは余裕だと思うが、爆死だのデッドラ以下だの騒いでたゴミ達はどういった心境なんだろ
81名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:23:35 ID:f5nfEbUt
>>79
そう言うのは、お前がsageで有意義なレスをしてからにしろよw
82名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:29:42 ID:f5nfEbUt
>>80
ちなみにその数字って北米、欧州、日本でそれぞれどの程度
売れると計算してんの?
83名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:30:56 ID:1IKaxbEu
根拠が希薄に見える予測ならそりゃ煽られんだろ
それに対して根拠を示して普通に反論すればいいだけの話だ

それを信者だの何だのそれこそなんの実もない煽りを入れる方が
無駄にスレを荒らすだけだろ
まあそれが目的なんだろうからしょうがないが
84名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:36:01 ID:lwzokyye
トワプリ200万ってvgcharts以外のソースあったっけ
最近よく見るけど
85名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:37:16 ID:lwzokyye
誤爆すまん
86名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:38:55 ID:ZnT74tT4
>>82
日本…80
NA…280
EU…140

スマデラでもこれを軽く超えてるんだからWiiの今の人気ならまず間違いないだろ
87名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:54:21 ID:yyBJ6rfP
トワプリ200万なんてソースないよ、任豚も痴漢と一緒だな
88名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:06:05 ID:f5nfEbUt
>>86
任天堂って3月までに全世界で600万台出荷予定だったな。
それで据置型ゲーム機のローンチタイトルが全世界でも500万も
売れたら凄いことだな。それこそスーパーマリオの再来だな。

まぁ、そのあたりは12月のハード販売台数とトワプリの
販売本数が出たら、もう少し確度の高い予想が出来るだろうけどな。

因みに、日本で80万いくかどうかは、中古市場にゼルダが流通する
前にどんだけWii本体が売れるかにもよるだろうな。

まぁ、現状でもローンチタイトルとして大成功なのは間違いないが。
89名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:15:22 ID:cSfd0m/p
時のオカリナが700万、風のタクトが400万くらいだったからトワプリが500万近く売れるって言うのも
そんなに無茶な予想でもないような気がするけど
まあトワプリには本体が普及する前のロンチで出した&WiiスポをプッシュするためにCMなどの広告がこれまでよりも少ない
という大きなハンデがあるけどね
90名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:46:31 ID:N2ayjt6K
時のオカリナって700万も売れてないだろう
vgchartsで
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 1.46 4.08 2.06 7.60
日本で146万になってるけど実売が115万くらいだから出荷ベースだろう
海外でも日本と同程度の消化率だとすると600万前後じゃないの?
91名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:01:41 ID:ZI/ZnfXY
Wiiで一番出てるのは間違いなくWiiスポだろうな。
海外じゃ同梱だから当たり前っちゃー当たり前だけど、
日本でもすでにハーフ越えて高い装着率を示してる。
ハードを牽引するキラーの役割を果たしてると言っても差し支えなかろう。
92名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:04:58 ID:qBuk68SR
なんでID変えてまで必死なん?
イチイチNGID入れるのウゼーんだよ。
93名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:06:35 ID:lope87Ws
トワプリは北米だけで500万売れてもおかしくない
勝ちハードの威力を舐めすぎだ
94名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:18:36 ID:iRJzhBjN
今日、このスレで学んだことは、文章力がないやつに読解力がないと言われると困るということ。

95名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:23:59 ID:/4yTT2t+
>>93
いや・・・・ゼルダは所詮ゲーオタ人気だよ。
日本の売上見ても判るやろ。
主に買うのは従来のニンテン層のみ、新たに入ってきた層はそれ程買わんのよ。
96名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:54:14 ID:DegQefr4
本体100万にトワプリ30万売れてるけど?
97名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 19:29:44 ID:gV/v/EBn
30万しか売れてないんだろ?
98名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 19:41:58 ID:GCiJ6OvA
>>47
遅レスだけどなにブチ切れてんのさ
99名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 20:05:36 ID:op3y/jWA
>>98
彼はいいやつだよ。
100名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 20:23:11 ID:iAG9gcPJ
>>97
装着率30%って物凄く良い数字です。
北米が異常なだけ
101名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 20:54:27 ID:f5nfEbUt
>>94
単に煽ってるだけの奴に文章力がどうのこうの言われても
苦笑するほかないんだが・・・w
是非とも君のすばらしい文章作成能力を参考にしたいから
存分に有意義なレスをして下さいよ。がんばって読むからさ。

で、お前が勝手な脳内補完で間抜けなレスをしてた事は理解出来た?
わざわざ説明してあげたんだけど、あれ以上はかみ砕いて説明出来
ないので、分からないと言われてもどうしようもないから放置するしか
ないんだけどねw
102名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:03:15 ID:TiGUguYb
必死すぎる
103名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:06:42 ID:f5nfEbUt
>>100
そうなんだよ。
だから”今の段階”で全世界で500万本なんて話には
懐疑的にならざるを得ない。
全世界どころか北米だけで500万とかもうネタとしか思えない。
いや、ネタなんだろうな。
104名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:12:12 ID:f5nfEbUt
>>102
>>62
無限ループだなw
105名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:14:19 ID:gP+hMMCL
今ゼルダ30万なら上出来だよ。PSPのソフトで30万なんか稀なんだからさ。
106名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:23:37 ID:f5nfEbUt
>>105
そう、上出来って言ってるんだよ。

装着率30%でも上出来なんだから、全世界で500万本なんて
数字を今の段階から予測するのは現実離れしてるんじゃないの?
って話をしてるだけ。上出来の装着率30%で500万なんて、本体を
1500万台以上売らないと達成出来ないでしょ。
107名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:28:56 ID:xqltp7gk
年度末までに600万台って言ってるから、任天堂的には1年でそれくらい売るつもりだろう
まぁそれでも北米だけで500万はないな
108名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:29:05 ID:TiGUguYb
>>104
ID変わってるが>>83も俺なのだが反論はないのかな?
109名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:29:57 ID:4qrufiw5
日本と北米で装着率違うだろ
110名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:31:20 ID:bngNyb9L
>>100
そうだったけ欧州とオーストラリアも70%以上じゃなかったけ
111名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:32:53 ID:cSfd0m/p
北米だけで500万というとHALO2クラスか
まあHALO2は北米以外では大して売れてないけど
112名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:46:20 ID:iRJzhBjN
>>101
とりあえず宗教って書いているところをカルトに変える必要がある。
文章力っていうのは、小さい頃からの積み重ねだから、よほど真剣に努力しないと駄目だけど
下手なりに言葉は選んで使わないといけない。
よく分からないことを例にしようとするとよくあることだから、書き込みする前に知識不足によるミスを犯さないように
言葉をぐぐるくらいはしたほうがいいかもしれない。
113名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:46:36 ID:TiGUguYb
初期需要が満たせていない状態が続く以上欧米での装着率も
そう急落するってことはない
70%程度を維持するとしたら欧米向け本体の供給が年度内450万台と
すると315万本、日本で装着率30%で45万本で計360万本

発売4ヶ月でこのくらい行くってのはそれほど無理な予想じゃない
この予想通りに行くのならその上で100万本以上の上乗せも十分ありうる
114名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:48:29 ID:f5nfEbUt
>>109
そんな事は知ってるっつーのw

それでも30%なんて高い装着率で想定しても、500万本
なんて今の段階じゃ現実的じゃないでしょって話をしたんだよ。

で、君はどうなんだよ。装着率いくらでで、どの程度の
販売本数になると予測してんの?具体的な数字をあげてみ。
115名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:52:36 ID:yyBJ6rfP
GCユーザーに300万本、Wiiユーザーに400万本
単純に計算して700万本だな
116名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 21:58:16 ID:f5nfEbUt
>>111
HALOってジャンル自体が北米の売れ線ソフトだからなぁ。
俺は君が>>89で書いてるとおり、ローンチソフトって事と
北米の売れ線ジャンルでもないから、そんなに売れ続けるとは
考えてないけどね。だいたいxboxと360で2000万台近く
本体があるからHALO2はあんだけうれたんだしなぁ。
117名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:03:46 ID:bjdbvaEm
装着率30%ってのは一番低い日本での数字でしょ。
他国と平均すると大体50%を維持すると想定してもいいのでは。
今のところ他国では70〜80%前後なんだから。

そうすると600万出て300万。
もう少し増産するなら400万程度は見られるでしょ。
今期で。
118名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:15:46 ID:f5nfEbUt
>>117
その装着率が、初期特需か継続的な物なのかが
判断が分かれる所だろうな。まぁ、俺は海外の高装着率が
初期だけと現状では判断しているワケだ。

まぁ、12月のハードとソフトの販売割合を確認するまでは
俺個人としてはこの予想のままだな。
119名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:22:36 ID:xqltp7gk
そういや北米だとGCは1200万台くらい出てるんだったな
GC版に喰われてWii版の数字が伸びないってのはありそうだ
120名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:44:44 ID:ASzYkLAn
つーか日本でもGC版店頭で売ればよかったのに
だいぶ売上損してるだろ
121名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:51:51 ID:TiGUguYb
>>118
この予想ってどの予想よ
人には数字挙げろって散々言う割りに自分は本数出してねーぞ
122名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:56:39 ID:MMG93z7/
PS3のリッジやガンダムが装着率20%以下なので、
ゼルダの30%すげーと思える。
123名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:11:36 ID:ZWazm9KK
みみこ
124名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:12:04 ID:GCiJ6OvA
ねこ大好き
125名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:31:01 ID:eBNslC+q
ゼルダをリッジやガンダムなんかの雑魚と比較すんなよ。

バーチャとかスマブラなんて、ロンチ直後の一時期
装着率100%超えた伝説すらある。
このころのゲームの熱気と、次世代への期待を一身に集めた。
今200万売ってるGearsとかも、そうなんだろう。

正直、今回のゼルダは事前に期待したほどには大絶賛でも無いし、
数百万は狙えると思うが、従来のようなキラーにはなってない。

何でっていったら、結局良くも悪くもWiiで従来型を出すと、
新ハードを引っ張るような次世代のインパクトに欠ける。従来型では。Wiiゆえに。
N64の時のゼルダは、当時のハイエンドなゲームでもあった。

せめて完全Wii専用に作り直せばよかったんだろうけど
そんなことしたら、また2年後とかになるからなぁ。
126名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:34:33 ID:Rmk3x16t
日本の06年末時点での累計はこれでファイナルみたいね
360 290,000台
PS3 460,000台
Wii 980,000台
127名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:40:17 ID:s0Ek2PPp
日本はそんなもんか
Xbox360は30万台達成したかいかないかくらいらしいし

今後はWiiが独走でシェア一位って何時もの一位確定パターンだろうから
2位の360とPS3の争いが海外事情含めて面白いことになりそうだな
128名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:42:20 ID:eBNslC+q
>>126
スレタイ嫁。

悪気は無いんだろうが、今の流れで信者同士が将来の覇権やら希望やらを
語るスレじゃないので、トータルでどうたら妄想したい奴は全員こっちでやろう。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168070353/
129名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:31:44 ID:LGOL9vFX
おいおいw
GoWこそグラだけの従来ゲームじゃねーかw
130名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:07:44 ID:6AWhohBB
>>122
7万本くらいしか売れてないガンダムやリッジでも装着率20%以下もあったのか!
131名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:09:51 ID:+Y2MrAF4
>>129
両方持ってるのか?
それ言ってしまうと正直、今回のゼルダはグラの衝撃すらあまりない従来ゲームなわけで…

今更タクトのほうがいいとぬかす奴が結構いるのも、プレイ後は納得してしまうわけで。
ほんとにグラだけならば、GoWにしてもゼルダにしてもあそこまで高好評価にはならないよ。

GoWは遊んでみるとちょっと日本のアクションゲームみたいな感じで、従来のFPSより馴染みやすいし
ゲーセンの乱入台みたいな、気軽にシングルプレイの味方が人間になってくれる
協力プレイなんかはなかなか新鮮。オンとオフの境目が少ない。

両方やったけど、今回のゼルダは2006年を代表するにはちょっと厳しかったかな〜
リモコン操作部分はいいんだけどやっぱGC向け開発でWii専用ソフトじゃないのもあるしね。

メトロイドなんかも同じく、『Wiiのハードで』従来路線をやる限界を感じてしまう部分はある。
リモコンでFPSって部分には、今でもまだ期待してるんだがなぁ。イツデルンダヨ…
132名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:17:56 ID:UGESlfpv
133名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:36:22 ID:UvO/7AVH
>>131
>リモコンでFPS

赤鉄とかエレビッツとかすでに出てますが

>メトロイドなんかも同じく、『Wiiのハードで』従来路線をやる限界を感じてしまう部分はある。

Wiiでメトロイドはまだ出てませんが・・・。

2Dから3Dになった以上の衝撃を求めるのはちと酷かなあという気はする
まあ、任天堂なら、宮本なら、と期待してしまうのはわからんでもないけど

トワプリはあえて従来路線、時オカ路線なのだから過剰な期待はしてなかったが、
それでも完成度がイマイチな感はあるね。十分おもしろいし、人にも勧めれる出来では
あるけれども、「神ゲー」だとか、「'06を代表する」だとかは言えないのは同意
134名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:37:01 ID:wsCkeTO9
>>131
FPSなら最初はCall of Duty 3になるんじゃないの?
トワプリのグラはGCまんまだから、Wiiでグラ引っ張ったタイトルはまだ出てないな。
360やPS3のが綺麗なのは当たり前だけど、どのくらいやれるのか見てみたい気はするね。

>>132
PS3は海外でも終わってるなあ。
ま、360のマルチだけじゃ、どうしようもないか。
135名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:43:28 ID:isAda/Kh
トワプリここ何年かでは最高の出来だと思うがな
しっかりGC版よりも面白くなってるし
なんとなく保険で両方買ったが、途中でWiiに切り替えてしまった
136名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:43:49 ID:+Y2MrAF4
>>133
実際エレビッツはまだしも、赤鉄なんかは(´・ω・`)だったんで…

CoD3とかロンチ近辺のFPSの評価はどれもかなり微妙やね。
(今度のFacrayもかなりヤバス。結局やっぱマルチは…)

メトプラ3が延期になったのは、その辺も含めてWiiリモコンFPSを
任天堂ブランドの威信をかけて作り直しだろうと、逆に期待が高まってはいるw
137名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 03:23:16 ID:UvO/7AVH
>>136
銀河皇帝のちゃぶ台返しの噂だけで期待が高まっちゃうよねえ・・・<MP3

#CoD3は買うつもり
138名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 03:26:01 ID:Tx8YUXdH
>>137
キモッ
139名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 04:04:37 ID:K095250a
>>138
お気の毒さま…
140名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 04:18:02 ID:qKJsqPD8
銀河皇帝のちゃぶだい返しなんてキモすぎて
信者以外は冗談でも書けねーよw
141名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 05:15:57 ID:6l85yYbZ
そうか?
なんとかの異名をもつ女騎士とか商業ベースでやってしまうよりは
キモクない
142名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 05:46:07 ID:WjaCF1Y8
そもそも銀河皇帝って誰よ?
143名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 06:53:49 ID:Cgov5cXT
144名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 08:52:24 ID:ZAO/Nooe
360は1040万台出荷か
145名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:26:21 ID:VXCN4NXH
ゼルダの装着率の話が出ているのでvgchartsで調べてみた
日本のデータなので多少スレ違いだが勘弁。

64ミリオン達成時(発売から9週目)
マリオ64約95万
パイロットウイングス約20万

GCミリオン達成時(発売から17週目)
ルイマン約35万
参考:スマブラ約95万

SSミリオン達成時(発売から35週目)
バーチャ約55万

DCミリオン達成時(発売から38週目)
バーチャ3tb約35万
ソニックアドベンチャー約44万
146名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:34:28 ID:F+UANUre
360は昨年末で世界1040万台出荷(ディーン・タカハシ)
http://japanese.engadget.com/2007/01/07/xbox-360-iptv/
147名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:35:16 ID:VXCN4NXH
PSミリオン達成時(発売から31週目)
リッジレーサー約64万

PS2ミリオン達成時(発売から4週目)
リッジレーサー5約50万
決戦約23万

これと比較して現時点でのWiiスポ・はじWiiの50万強、ゼルダ約30万をどう見るか。
148名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:35:33 ID:Z/m9vH+t
>>145
マリオの人気に嫉妬
149名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:46:15 ID:ZAO/Nooe
とりあえず、謝っておこう
10月頃、9月末の360の出荷600万台が判明した時点で年内出荷1000万台は無理だと断言してごめんなさい
150名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:57:12 ID:mDUZORRl
>>148
64発売から9週間ってことは
ソフトがマリオ64とパイロットウイングス64と羽生将棋しかないから
151名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:54:32 ID:+Y2MrAF4
1040万台とか、予定を上回った時だけ妙に細かいなw

実際の台数はどうかしらんが、出荷はそんなもんなのか。
この調子だと、CESでは新型とかなんかあるのかね。
152名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:26:40 ID:xtTQ0RFi
出荷が1000万なら実数は750-800万ぐらいか
どっちにしろ2度の年末商戦を超えてこの数字は低いな
153名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:32:27 ID:oUPzmhjE
9月末で出荷600万、実売300万ちょいだったし
それから3ヶ月で400〜500万台増はないな
出荷1000万に実売500万ちょいってとこだろう
154名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:43:04 ID:+Y2MrAF4
155名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:46:17 ID:xHENJIPj
>>152 wiiはバッティングしないし、
PS3は高価格・ソフトなしで北米で競合しないと見ると、しめしめじゃね?
来年に値下げやらソフト大量投入やらでいっきに突き放す準備としては、
十分だと思う。
そのときに欧州でがんばれば・・・
ただ、日本市場でどうにかがんばらないといけませんが、
そりゃスレ違いですな。
156名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:50:15 ID:+Y2MrAF4
台数予想以外の、多いと思う少ないと思うはいいよ。
例によって、希望全開だから。素直に11日のNPDまで待てばいい。

…生ゲイツ久しぶりに見たな。
157名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:53:26 ID:gXNODo8S
NPDなんてもうどうでもいい
ハードは予想できるし、ソフトは月間10位まで
使い物にならなくなった
158名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:56:57 ID:+Y2MrAF4
出荷発表もあてにならんが、俺らの予想なんてそれ以下なんでな。

ソース無しで、妄想垂れ流しあうよりは256倍マシさ〜。
159名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:00:18 ID:xHENJIPj
>>156 ゲイツたんの基調講演、もうおわったのか。
なんか言ってた?
160名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:03:03 ID:xtTQ0RFi
>>153
750-800万でも十分低いのに、その数字だと爆死となってしまうw
とは言っても、北米だけでも500万近くあるだろうし、そこに欧州、日本、その他地域加えれば700万は超えてくるよ
161名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:27:01 ID:ZAO/Nooe
多めに見て日30、米450、欧200
これにカナダ、メキシコ、オーストラリア、韓国などのその他で合計100で
>>152の言う通りに750〜800万台ってのが妥当なラインじゃないかな
162名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:41:07 ID:VMj5Iqc4
10“40”万台なんて数字を出してくるのを見る限り、
ホントに嬉しかったんだな。
163名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:43:45 ID:VMj5Iqc4
北米か欧州で予定より伸びたんだろな。
出荷ベースだから、年明けから店頭に並ぶような本体も
当然、年内に注文受けてるわけで、
12月の実売状況がよかった事を受けた追加出荷なのか。
164名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:44:34 ID:PDVKVMbN
端数の40万台が日本の分だな
165名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:46:34 ID:PDVKVMbN
エンガジェットに上がってた>ゲイツ基調講演
ttp://japanese.engadget.com/2007/01/07/ces-2007-microsoft-bill-g-keynote/

Vista中心みたいね
166名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:52:56 ID:VMj5Iqc4
このスレで扱うような内容は1040万台だけかな。

一応、Live会員500万人ってのもありか。
これは、簡単には他所様は抜けん数だと思う。
ネットで登録するかどうかは、ハード購入者層の意識の問題。
750〜850万台のハードで500万アカウントなので、接続率は6割ちょい。

例えば、購入者の3割程度しか繋いでくれないユーザー層のハードだと、
1500〜1600万台と、倍までいって同じアカウント数とか。
167名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:53:08 ID:SDUGq4zf
Vistaてこけるんじゃね?directx10以外に利点あんの?
168名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:53:59 ID:ZUGo7aFn




  853 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/08(月) 08:40 ID:dRKWI1Lu
    wiiスポーツ 野球やりたかったら バッティングセンターか草野球でもやれ
    ボーリングやりたかったらボーリング場いけ
    wiiやってきたけどつまんねwwwwwwwww
    話題先行の波に飲まれた情報弱者無駄使い乙




    P S 3 時 代 を 宣 言 し ま す 。



169名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:55:03 ID:I03z+Epi
3Dデスクトップとか動画背景とかサーバーレベルの権限管理などなど
シロートが使うと混乱しそうな要素ばかり搭載の
玄人志向OSデス>Vista
170名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 13:59:44 ID:8Og0fTn/
ソニーの「PS3」、北米市場で100万台の販売目標を達成=昨年末時点で
http://news.livedoor.com/article/detail/2970246/
1月8日

AP通信によると、ソニー傘下のSCEIは7日、
米ラスベガスで開催されている「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー」で、
昨年11月17日に発売された次世代ゲーム機器「PS3」が、
昨年末までに北米市場の販売目標である100万台を達成したと発表した。
ただし、販売目標の200万台の半分にとどまっている。

一方、PS3とほぼ同時期の11月19日に発売を開始した任天堂の「Wii」は、
発売後2週間で47万6000台(同社推計)を記録し、好調なスタートを切っている。
Wiiの昨年末までの台数はまだ不明だが、同社は出荷目標の400万台は変更していない。
SCEIと任天堂はともに3月末までの目標を600万台としている。

マイクロソフトは7日、2005年末から発売した「Xbox 360」の販売台数が
昨年末までに1040万台になったと発表、かろうじて目標の1000万台を突破した。
さらに、決算期末の6月までには、1300万-1500万台に数字を伸ばしたい考えだ。
171名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:00:45 ID:4M/I+IOw
100万台の生産出荷は達成か

やるな、ソニー
172名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:05:38 ID:VMj5Iqc4
PS3厳しいな。
年末までの出荷ベース100万台って事は、
同時期集計で実売まで辿り着けたのは70〜80万くらいでね。

しかも、「北米」でこの数字だから、
アメリカ単体になると9割程度と一般に言われてるしな〜
そこから11月分の20万台を除くと、12月NPDはかなり寂しい数字になりそうだ。
173名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:06:51 ID:Y/JKtZvr
>昨年末までに北米市場の販売目標である100万台を達成したと発表した。
>ただ、全世界販売目標の200万台の半分にとどまっている。

これおかしくね?
北米と日本で150万台はいってるだろ。
174名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:09:00 ID:VMj5Iqc4
文章としてはおかしくないが、
そういう例を持ち出す意味は不明だな。

北米での100万台という数字は、
全世界目標の半分程度の割合ですってだけの話。
175名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:09:41 ID:RUqluOiN
結局、PS3は去年の360と同数くらいかな、出荷数的には。
欧州に出さなかった分多少はマシだったのか。
176名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:10:53 ID:oUPzmhjE
ロンチ体制も考えればマシかもね
177名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:14:07 ID:VMj5Iqc4
年内100万出荷なら、
12月単体の実売で50万はいくしょ。
20+50=70万前後かと。

ただ、箱○は30万弱と奮わなかったけど、
同時期に、欧州にも50万出荷してるからトントンか?
178名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:14:49 ID:I03z+Epi
日本向けソフトがしょぼかったんだから
日本延期して欧米同時発売にしておくべきだったんじゃね?
3月発売ならガンダム無双ロンチになったわけだし
179名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:16:25 ID:ZAO/Nooe
>>172
×年末までの出荷ベース100万台って事は、
○年末までの生産出荷ベース100万台って事は、

実際の出荷はもっと少ないってことよ
180名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:18:42 ID:oUPzmhjE
MSみたいに104万で100万達成なのか
120万で100万達成なのかよく分からんな

NPD待ちでいいんでね?
181名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:20:42 ID:VMj5Iqc4
いや、NPDはアメリカ単体のしかも店頭からの実売しかわからんから、
このソースの裏付けにはなれんよ。
もし、40〜60万前後の数字が出てきたら、否定も肯定もできない。

年内出荷で100万と大本営が言うなら、100万さ。
182名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:25:21 ID:ZAO/Nooe
ソニーは出荷を発表したことないから
183名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:29:01 ID:RUqluOiN
つか、実売との乖離率を見れば、SCEの生産出荷もMSの出荷もさして変わらん気が。
184名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:30:42 ID:hysAXfWh
だからNPD
185名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:39:00 ID:ZAO/Nooe
話をややこしくするのでこの辺でやめときます
どうせ12日にNPD来るしね
186名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:45:58 ID:VMj5Iqc4
出荷と実売の剥離は悪い事じゃないでしょ。
小売側から、大量の在庫抱えても捌けるだろという
Goサイン出てるって事なんだから。
信頼度の問題。

あとは、出荷する側のメーカーのリスクの問題。
だぶ付かせて悪いイメージを市場に与える可能性や、
(北米あたりの契約次第で)返品される可能性を考慮して、
ある程度の割合を保つように抑えて慎重になるか、
売れるに違いないとイケイケで押し込むかの
メーカーの気質の差でしかない。
187名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:46:39 ID:VMj5Iqc4
生産出荷は別なw
出荷していないんだから。
188名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:47:57 ID:qWJnlP09
生産出荷は駄目だな
189名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:50:04 ID:hysAXfWh
生産出荷は、「出荷数」じゃなくて「生産数」だからダメだな
190名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:50:22 ID:P0MLOEKG
販売対象が無い場合に「出荷」という単語を使う事は無いべ。
生産出荷と言っても、出荷と言っても、買い手が居る事には変わらんと。
191名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:52:26 ID:VMj5Iqc4
生産出荷は買い手がつかない段階のSONY自身が管理する
倉庫段階を含むカウント方法だったような。

逆に言えば、販売契約さえきっちり交わされてれば、
物自体はまだ生産すらできてない段階でも、
立派な販売数だと思うがね。
192名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:59:09 ID:vEX9sQyc
生産出荷はソニー自身が決算書に書いてる「生産拠点より出荷した数」って以外のソースが無いのに、
いつの間にか色んなストーリーが作られてる気がする。
この時点で出荷と断言してるんだから、買い手が無ければそれこそ大問題になりそ。
193名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:59:47 ID:5QvBADau
「生産出荷」でぐぐったら一番上に出てきたけど結構分かりやすい。
http://www.nintendo-inside.jp/special/sales/10001.html
194名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:01:21 ID:xtTQ0RFi
PS3は普通に品薄だし、そんな疑うような状況じゃないだろ
わざわざ倉庫に眠らせる意味がない
195名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:05:06 ID:VMj5Iqc4
>>194
だね。
現状で100万と言ってるなら問題なく出てるでしょ。
全然、鯖読むような数字でもないし。
196名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:05:17 ID:RUqluOiN
>>193
そこかい、「任天堂の発表する販売台数は全部実売」とかってアホを量産してる所は。
197名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:07:30 ID:vVW8aqpB
全部ってわけじゃないが、国内では任天堂が発表する数字はメディクリソースが結構あるだろ
ま、海外スレだから関係ない話だがな
198名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:08:04 ID:HzYZoANZ
でもPS3もう品薄でないんじゃね?
199名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:08:06 ID:qWJnlP09
普通に品薄
アメリカはまだそうなんだw
200名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:08:27 ID:5QvBADau
>>196
任天堂の出す数字の信憑性はともかく、「販売」、「出荷」、「生産出荷」の違いを
知る分にはちょうどいいと思う。
201名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:12:55 ID:0PXqa0U3
「販売」にはメーカーが流通への「販売」と、実売推計を指す「販売」があるし。
「出荷」と「生産出荷」に関してはそもそも根拠が何もないだろう。
単に都合良くデマを広めてるだけにしか見えないが。
一体何処から「自社倉庫」なんて話しが出てきたんだ?
202名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:13:02 ID:hysAXfWh
PSPの生産出荷台数とか見ると呆れちゃうよ。
203名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:13:15 ID:ZAO/Nooe
任天堂の数字はIRから出てくるのが出荷で、社長がプレゼンで使ったり発言するのが実売
IRは投資家向けだから業績直結の出荷で、市場動向を語るには実売というのは当然っちゃー当然
204名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:14:37 ID:vem2Z05W
確かに現時点でのPS3の生産出荷数と出荷数はほぼ同じだろうな
ちょっとまえに自分も噛み付いたが、販売という言葉は売上スレ的には曖昧でいかんね
メーカー・マスコミには「実売」「出荷」という言葉を使ってもらいたい
205名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:15:26 ID:hysAXfWh
「ship」と「sell through」ではっきり区別されてる。
206名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:18:24 ID:vVW8aqpB
>>201
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20060528A/index3.htm

>出荷と生産出荷ではカウントしているタイミングが違います。出荷というのは
>先ほど説明した通りメーカーが問屋さんに卸した数を言いますが、生産出荷
>というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。もう少し
>分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということ
>ですね。つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
207名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:21:30 ID:5QvBADau
少なくとも、「生産出荷」と「販売・出荷」の間には越えられない壁がある。
誰も買ってないから、メーカーに金入らないんだもん。
208名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:22:29 ID:Aoh6HNjB
輸送のタイムラグもあるな
209名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:25:53 ID:VMj5Iqc4
確かに農業系のフォーラムで「生産出荷」という単語が
よく使われてるな。
210名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:30:06 ID:vem2Z05W
ship=出荷
sell through=実売
ちゃんとこの言葉を使ってくれるとわかりやすいんだが、
ただsellというと、国内メディアは販売と訳すことが多いし(これは訳としては納得できる)
今回は海外ソースではshipなのに販売と訳している
そして>>206のソースいわく
> 販売というのはゲームソフトがお店で売れた数です。
販売=実売と言っているので混乱する
211名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:32:18 ID:VMj5Iqc4
でも、shipもメーカーの視点からの販売だから、
間違ってる訳とも思えないんだ。
そこからのジレンマで多用されるようになったのが
「実売」って言い回しじゃないのかな。
212名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:32:44 ID:k45DIkHV
allaboutってソースになんのか・・・?
インサイドと似たような物に見えるが。

つか、生産出荷ってソニータイマーと似たような感じでアンソニーさん方がお話作ってね?
根拠が何処にも無いやん。
ソニータイマーのWiki項目とか見たらもう笑いしか出ないし。
自分で噂広めて、広まってるのを引用して「根拠だ!」みたいな。
「こういう噂もあるようだ」って記事をWikiが引用して「記事になってるからソニータイマーは実在する」
とか、そのWikiそのものが噂の源泉だろーが、と。
二重引用して自分で自己証明ってアホかと。

ここまでの流れ見る限り、任天堂系のニュースサイトをソースとして引用してみたりと、全く同じパターンだーね。
213名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:35:51 ID:qWJnlP09
PSPの実売と生産出荷数の乖離を見てから言ってくれ
214名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:43:21 ID:5QvBADau
>>212
いや、あえて農家が伝統的に使ってる指標を持ち出すんだから
意味も農家のものと同じと考えるのが普通だろう。
違うというなら、公式見解なり実例の1つでも示せば済む話だし。
215名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:44:26 ID:z0oz3MQn
PS3は3月末には生産出荷700万ぐらいにしてくるだろ
数字だけみれば凄い勢いなわけ
もうすぐ360を追い抜くんじゃないかと勘違いしかねない
216名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:45:56 ID:ivf4cG6m
最近はソニー関係なら全部生産出荷だもんな
メディクリやNPDから出てくる数字も全部ソニー製なら生産出荷www
アンチソニーってソニー叩ければなんでもいいのな
もういちゃもんレベルだよ、これは
217名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:47:44 ID:VMj5Iqc4
でも「生産出荷」という言葉を持ち出したのは
他ならぬSONY自身だからね。
一般的に「出荷」って概念が根づいて居る中に
あえて「生産」出荷という(ゲーム業界においては)新語を持ち出しのだから、
既存の出荷とは当然意味は違うんだろ。

なら、どう違うんだ?
って話にならない?
218名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:49:42 ID:VMj5Iqc4
>メディクリやNPDから出てくる数字も全部ソニー製なら生産出荷www
そんなやつ、見たことねーよw
ここの11月分、19万7千台が生産出荷ってか?
そんな馬鹿げた話は初耳。
219名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:50:33 ID:vem2Z05W
>>212
> 生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
ここまではSCEが言っていることだから確実。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
>つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
生産拠点が倉庫を含むかどうかの説明をSCEがしていない以上これ以上は推定になる。
PSPの生産出荷数(SCE発表)と国内実売推計(メディクリなど)が隔離、
そしてその隔離ほど小売に在庫があるとは思えないことからの推定だろう。
納得のできる答えだとは思う。
220名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:50:46 ID:0a8Sd1Se
決算資料に書いてなかったっけか?
生産出荷とは、生産拠点から出荷された製品、みたいな話しが。
ソニーのIR見るの構造が深いからやなんだよなぁ。
221名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:57:15 ID:0a8Sd1Se
>出荷した数を数えます

この文言が確実なら、出荷でしか無かろう。
これを疑うなら、他の会社の出荷だって「自社倉庫への出荷」でも良いじゃないかって話しにしかならん。
そもそも、出荷ってのは自社内での在庫移動を指して使って良い単語なのか?
222名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:04:32 ID:0a8Sd1Se
北米の数字を見てみると、PSPの乖離も大きいが(400万台程度)、PS2に至っては1000万台以上の乖離がある事が分かる。
これを見る限り、売る宛のない在庫数を発表してるから、と言う理屈はちょっと成り立たないのでは?
もうフェードアウトし始めてるPS2の在庫をSCEが1000万台以上も抱え込む事の意味が全くないし(約二年分の販売数になる)
そう言う数字を発表しなきゃならない理由も無いだろう。
これは単にNPDとSCEの販売網とのギャップが現れてるだけ、と言うのが真っ当な見方では?
223名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:07:49 ID:5QvBADau
調べた。
>ハードウェア、ソフトウェア製品の生産出荷数量は、
>生産拠点から出荷した時点で集計しています。
>同製品の売上は、販売店・顧客に同製品が
>引き渡された時点で認識されます。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_sony.pdf
224名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:13:01 ID:VMj5Iqc4
結論出てるじゃん。
生産拠点=工場だろ。
225名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:16:27 ID:0a8Sd1Se
例えば、2004年末はPS2が新製品でもないにもかかわらず品切れを起こし、機会損失の発生した希有な期間だったと思う。
機会損失の出るほどに品物が無かった、と言う点については2003年末、2005年末の売り上げを見ても明らかで、議論の余地は無いはず。
その時に至っても、SCEの発表する出荷台数とNPDの誤差は623万台にも登る。
機会損失を発生させてまでSCEが在庫を抱える意味は全くないこの時点でも600万台以上の差が有ると言う事は、
NPDのカウント出来てない地域に対する販売、もしくは流通在庫そのものがそれだけ存在するって事になる。
けど、SCEにとっての機会損失は当然小売りにとっても(タイムラグはあるものの)同じ事であって、この時期のPS2流通在庫は
発売時以来の低水準にあった事も予測出来る。
そうすると、やはりSCEが「北米」と呼称して販売する地域と、NPDの集計するアメリカ地域とのギャップそのものが
かなり大きいと見ざるをえないのでは無いのか、と。
特に、PSPに至ってはリージョンフリーな部分もあるし、そう言う地域を越えた販売数が増えてるのも不思議ではない。
226名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:23:08 ID:0a8Sd1Se
>>223
ちょっと今pdf見れない環境だからそのコピペを信じるけど。
この内容なら、売り上げの根拠として生産出荷数を上げてる訳だから、他の会社と同じ意味での「出荷」であるはず。
単に、数量のカウントタイミングが違うだけかと。
任天堂は確か決算資料にはっきりと「売り上げの発生した時点で台数をカウント」って書いてあったと思うから、
それとは明らかに速い、と言うだけで、種類としては同じ数字をカウントしてると。
買い手の居ない単に作っただけの数字を発表してるってのは単なるデマ。

ただ、不良が発生した場合とか、SCE責任で商品を引き取らなきゃならない場合とかは、売り上げと生産出荷数に
ギャップが生じる可能性があるかも知れない。
途中でトラックが事故ったとか。
任天堂は相手方が受け取ってるから、そう言うギャップは無いと思う。
ただ、それはそんなに大きな数とは思えないけど。
227名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:36:09 ID:0a8Sd1Se
http://amano-z.com/hj/jitumukouza/uriage.htm

ここでは売上げとしてカウントする時期について書かれてるけど、こういう具合に複数の基準がある訳で。
出荷台数ってのはおそらく売上げほど厳密な定義は無いとは思うけど、基本的には売上げを別の観点から見た数字であるはずで(お金でカウントするか台数でカウントするか
この売上げを計上する基準が違ったら、当然出荷台数をカウントする基準も違う事になる。
おそらく、SCEは出荷基準で、任天堂は検収基準、そう言う違いではないかと。
228名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:47:34 ID:GJ4zksDs
生産出荷は売上げと関係ない
生産数とほぼ同じ
229名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:58:44 ID:ZAO/Nooe
>>226
メーカー在庫の存在を無視ですか?
作った分だけ全部売れるのなら何も苦労はないわけで…
230名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:59:39 ID:RUqluOiN
ま、結局、幾ら理屈こねても「なんか怪しい事やってんだろ」
って言う至極単純な理屈には勝てないんだけどね。
231名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:03:31 ID:6F/Y7bSQ
生産出荷が出荷(=外部の小売りに売れた台数)とほぼ等しいというなら
SCEの棚卸資産の増大についてどう考えてるのかな
232名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:04:42 ID:Cu0GrjEN
360の実売は、MS発表出荷数の7割がデフォ。
そうすると、12月末までの実売は700万台になるな。
233名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:10:26 ID:ZJ+7AvWd
ソニー、昨年末までのPS3出荷目標200万台に対し「北米100万台出荷」のみ発表…目標未達か

ソニー<6758>はPS3生産部品問題の続く中、2006年中に同機を北米へ100万台
出荷する目標を達成することができたと発表した。

 ソニーは2006年末までに200万台のPS3を世界中に出荷する目標を掲げて
いた。 同社は昨年の全世界出荷台数は公開していない。


ソニー広報担当Dave Karraker氏によると、同社はマイクロソフトや任天堂の販売台数を気にかけてはおらず、
「現在世界中でゲーム機に対して強い需要があり、ゲーム業界すべてにとって利益が得られるすばらしい時期に突入している」と述べている。

http://jp.ibtimes.com/article/company/070108/3380.html


ソニーPS3黒字転換でマジ勝利
234名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:13:12 ID:vem2Z05W
>>232
割合で表現すると出荷が増えるにつれて在庫も増える計算になるが
流通在庫300万台(約5ヶ月分の実売)って多すぎない?
235名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:14:50 ID:pHCM7ju3
>>234
だから、出荷が疑われてる
236名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:19:52 ID:RUqluOiN
結局、任天堂以外の発表数字は全部怪しいって言いたいだけじゃん。
237名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:23:15 ID:xtTQ0RFi
商品が売れきれる間は出荷と実売にたいして差はない
普通に商品が買えるレベルになった時に開きが出てくる
だから今はDS、Wii、PS3は出荷=実売と言っていい
238名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:23:24 ID:ivf4cG6m
年末年始は流通が止まるから小売がストックしてるんだ、とじっちゃんが言ってた
239名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:25:22 ID:Cu0GrjEN
>>234
米国では、
360最初の四半期の北米出荷が90万台と発表。同時期のNPD発表60万台
360次の四半期の北米出荷が90万台と発表。同時期のNPD発表60万台
だったからね。

カナダも含めて考えると、台数に関わらずMS発表の7割が実売だよ。
240名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:31:38 ID:RUqluOiN
"出荷"と"実売"の差って基本は流通在庫だろ?
その場合割合で考えるのは変じゃないか?
特に、売り切れまくってた360の発売初期から考えるのは。
241名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:34:11 ID:VMj5Iqc4
地域別で考えれば不審はないと思うけどね。
300万台の市場在庫が、常時世界中の市場へ向けて発進するならともかく。
北米全域、全店舗において
「ふと思い立って一番近所の店に寄れば、いつでも必ず本体が買える」という
理想の状態を実現するなら、100万台くらいは市場に回っててあって当然でしょ。
242名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:37:06 ID:VMj5Iqc4
それに、
同期間の集計における出荷台数と実売数は、
同時期に店舗に存在してる物ではないからね。
243名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:37:31 ID:iKfW2HVr
もう北米でも入荷=即販売じゃなくなってきてるらしいよ>PS3

つまり安定期に早くも突入
360がこうなったのは200万台以上売れてからだから
PS3はかなり厳しい局面に入りつつある
244名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:44:56 ID:ZAO/Nooe
ちなみに、PSPの時は05/03時点での04年度生産出荷台数298万台と発表して
日本実売114万台、北米実売62万台で欧州未発売だった
245名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:46:06 ID:Cu0GrjEN
確かに360は北米のどこでも買えるし、今後減産するって記事が出てた。
360が世界中で余りまくってるのは確実だな。
逆に言えば、1000万台生産して900万台売れてるような状況なら減産する必要すらないわけだ。

360は、世界で数百万台の市場在庫があるからこそ、減産の必要があるんだよ。
246名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:56:23 ID:VMj5Iqc4
世界規模の話で、1000万台中、900万台も売れちゃってたら、
致命的な生産の問題を抱えてるか、
小売からの信用度がゼロか、
よほど、市場にだぶつかせたくない慎重戦略の企業かだろ。
247名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:58:30 ID:VMj5Iqc4
減産も増産も市場動向に合わせて柔軟にやってるだけだよ。
欧州の3月末110万台→6月末130万台を見ても、
市場に余れば実際出荷は減るんだから。
同時に、任天堂の例の発表を見れば、
その6月以降には、欧州の箱○は緩やかながら右肩上がりなわけでしょ。

ケースバイケース。
248名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:59:08 ID:Cu0GrjEN
>>246
つまり、1040万台出荷の内、数百万台の市場在庫が有るってことだろ?
んで、減産するのも事実だろ?
249名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:00:46 ID:Cu0GrjEN
クリスマスシーズンを2回も超えたのに、世界実売1000万台すら行ってないどころか700〜800万台レベルw
250名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:35:12 ID:LGOL9vFX
実売500万ぐらいだな・・・
251名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:37:14 ID:RUqluOiN
減産云々は市場在庫よりも、メーカー在庫の影響じゃないのかと。
252名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:37:48 ID:xC0ykXub
世界で大して売れてないのに減産w
253名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:49:42 ID:nL5IV1dX
>>249
来年黒くてでっかいのが同じことにならなければいいけどね・・・
254名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:00:31 ID:IE+TDd6a
震度4以上キタコレ
255名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:01:05 ID:wsCkeTO9
今年は弾揃ってるから、それなりに売れるんじゃない?
Wiiはロンチ後のラインナップがまだ揃って無いし、PS3は自爆しちゃうし。
256名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:01:22 ID:IE+TDd6a
誤爆スマン
257名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:06:56 ID:pADt48Wu
>>243
360が北米で200万台以上売れたのって去年の6月くらいだよね?
360って発売から8ヶ月以上も入荷即完売状態が続いてたの?
258名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:18:30 ID:jbf3Y5S5
GK惨めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
259名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:19:18 ID:Khf7ZSuv
NPDっていつごろ出るの?
260名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:28:22 ID:zjJxOA3W
1ヶ月あまりで400万台達成、wii凄い!
261名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:30:13 ID:pADt48Wu
>>259
現地時間で11日らしい
262名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:45:41 ID:mr/0GoIk
360の北米での品不足解消は
06年の4月頃からと記憶しているが。
263名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:04:44 ID:iKfW2HVr
360はOblivionが行き渡るくらいまで(5月)は快調に出てた
あそこで一応ダブルミリオン行ったことになってるし
PS3はマジでヤヴァい
264名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:05:08 ID:mr/0GoIk
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/08/103,1168240450,65234,0,0.html
>2006年末までの段階で、世界中の37ヵ国で1040万台を販売し、この数字は当初の見込みより50万台上回っていることを明らかにした。

何?
この目標990万台という半端さw
265名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:10:32 ID:g1fqDqj9
■"コネクテッド・エクスペリエンス"をキーワードに、ビル・ゲイツ氏がXbox 360の好調ぶりをアピール
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/08/103,1168240450,65234,0,0.html

>北米では絶好調のXbox 360が、2006年末までの段階で、
>世界中の37ヵ国で1040万台を販売し、
>この数字は当初の見込みより50万台上回っていることを明らかにした。
>また、アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、
>発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。
>現時点で160タイトルリリースされている北米におけるXbox 360タイトルだが、
>ロビー・バック氏によると、2007年中には全部で300タイトル程度になるとのことだ。
>Xbox Liveも、会員がワールドワイドで500万人を超えており、極めて好調。
>Windows VistaのXbox Liveへの対応は、この夏にも予定されている。
>Xbox 360やWindows Vistaに対応した、マイクロソフト版インターネットテレビともいうべき、
>マイクロソフトTVも紹介された。
266名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:13:57 ID:mr/0GoIk
>アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス

あとはこれか。
GoWの11月販売数は北米で100万本前後。
大体、年末タイトルってのは、
12月で11月分と同数くらい売れるもんなので、
200万弱はいってるとして、

欧州その他で70万本。
GoWは欧州各国でも、360タイトルにしては珍しくランキングにも顔出してたし、
割と現実的な線でないかね。
267名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:14:55 ID:XupzpDy8
米マイクロソフトとソニーの家庭用ゲーム機、販売目標を達成
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aoQ.WACGQi4E&refer=jp_home
268名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:32:53 ID:/DUKV7+k
最近はなんとなくMSの必死さが伝わってくるね
269名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:33:31 ID:JpaOhxc7
みんな必死なんだよ。ただ生き残るために。
270名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:38:39 ID:Y/JKtZvr
GK多いな
271名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:51:05 ID:GwLOy3DY
どうもソニーがあまり必死じゃないように見えるのは気のせいか
GTAとかわざわざ逃すしさ
272名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:57:24 ID:YQ90iWoS
当初の予定では去年の春には出てたわけだからな
余裕こきすぎだったな
273名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 21:12:18 ID:pTjX8zBX
SONYはPS2で一生食っていけるからな
274名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 21:18:53 ID:keKHx+wt
KAZ HIRAI「ハード戦争は終わった」
275名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 21:54:12 ID:qlIkRp+7
>逆に言えば、1000万台生産して900万台売れてるような状況なら減産する必要すらないわけだ。

発売一年が経過し2年目に突入してるのに
37カ国で100万しか在庫がなかったら
生産に深刻な問題を抱えてるとしか思えないぞw
単純に考えて一つの国に3万台未満しか在庫がない事になるw
276名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 21:57:37 ID:mr/0GoIk
減産、増産はただの波だからね。
減産するって事は、今はちょっと余り気味なんだろという指摘は当然正しいけど、
それ自体は、あくまで流れの一環であって、
プラスの自体でもマイナスの自体でもないわけだからな〜

ま、ハナからネガティブな意味で減産と言ってるわけじゃないだろうから、
これは蛇足だろうけど。
277名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:00:03 ID:Cu0GrjEN
>>275
何度も言わせるな。
つまり1040万台出荷して、実売は700万台ちょっとなんだろ?
Wiiは1ヶ月で、360が1年以上かけて売ってきた台数の半分は売ってるだろ。
しかも、Wiiは現在でも入荷したら完売の品薄状態。
278名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:09:24 ID:qlIkRp+7
700万台ちょっとなんだろ?って言われても俺は知らんよw
俺が700万って言い出したわけじゃないし

279名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:33:42 ID:LGOL9vFX
500万台だろ。
280名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:57:23 ID:78M0hbI/
281名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:02:30 ID:78M0hbI/
PS3の3月欧州発売は順調、北米ではPS2よりも早く100万台出荷を達成?
http://www.ps3-fan.net/2007/01/ps33_5.html
282名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:16:41 ID:23bsMG+d
MSの出荷煽り酷すぎる
今度は1040万台 とかw
1000万台よりもっと伸びてるぞ!っていうイメージ操作のつもりか?
283名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:40:56 ID:X30NcTf8
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4482&Itemid=2
北米12月ハード売上

Wii 130万
PS3 60万
360 120万
284名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:44:31 ID:7Lgshrt0
糞アナリストの予想なんていらねーよ
285名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:45:16 ID:XURJI+zq
>>275
3万台って日本の年間販売台数の10%以上だし十分じゃないか
日本よりデカい市場ってそんなに沢山あるのか?
結局無意味な計算だね。
286259:2007/01/08(月) 23:47:59 ID:eyrMbwcM
>>261
thanx
287名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:03:03 ID:xsuUUTXz
Wii-100万
PS3-30万
360-100万

精々こんな者だと思うが。
この時期幾らメーカーが出荷しましたと言っても、実売には意外なほど影響しないし。
288名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:17:48 ID:fBlJlItM
>>271
つうか、PS3が出てからやったことって「PS3時代宣言」しかない気が。
289名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 00:17:58 ID:ACbgvyB0
箱○は北米全域で500万台で合格じゃないかな。
恒例の1割計算だと、アメリカ単体だと460万前後。
12月で、+120万は欲しいところだけど。
290名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:35:39 ID:eFKQtDK9
>>285

↑物狂いか…
291名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:36:56 ID:FeRrkutB
合格も何も値下げ無しの399ドルハードがこれだけの勢いで売れてる事自体が凄い
XBOXは299ドルスタートで半年で100ドル値下げしてるからな
つまり360とXBOXの価格差は200ドルになるが
それにも関わらず360はXBOXより早いペースで普及してる事になる
292名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:47:24 ID:xsuUUTXz
コア版ってそんなに売れてないの?
293名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 06:07:28 ID:P8AHD81p
>>283
ガセ確実かと思ったら、いつもNPD発表前に近い数字を発表するWedbush Morganのアナリストの情報じゃないか
今まで、NPDとかけ離れた数字を出した事は無いので、そこそこ信用できるかもね
294名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 08:09:59 ID:uP/f8YDe
>>293
オイオイ、ここは360に関して狂った予想をしてた

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3966&Itemid=2
>WMS forecasted that Microsoft had sold 250,000 units in September, and would sell around 400,000 in October.
>For November, the firm predicted Xbox 360 sales between 750,000 and one million units, and 1.5 to two million for December
295名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 08:28:27 ID:IdRukqUD
>>294
12月のNPDが出たら晒そうと思ってたのにw
296名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:09:25 ID:kL1OM3oK
297名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:13:18 ID:IdRukqUD
それGAFのスレのアンケートだろ
298名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:40:35 ID:SUdxzhBP
728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 09:31:42 ID:a67fgOIO
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader390610.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader390611.jpg

ゲイツ元気ないな
299名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:46:50 ID:3wuJfu4g
ようやく本当の敵が理解できたか。もう手遅れだけどな
300名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 09:57:52 ID:y+UTrSuG
>>298
ゲイツの任天堂脅威論キターーー
301名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:01:54 ID:M86t7a3I
>IPTVの成功例は少ないが、ゲーム機として絶大なシェアを持つXbox 360を
>活用してやってみようというのは、業界初の試みであり、その動向は非常に興味深い

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070108/ces09.htm
302名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:39:18 ID:T5VwuS4V
ゲイツは無能だな、喋ってることがクタラギに似てきた
303名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:43:39 ID:IdRukqUD
ゲイツやクタたんが無能って君はどんなに有能なのかとw
304名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:43:46 ID:XfERFWxV
これは任天堂舐められてるだろ
305名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:47:52 ID:EHfJCYcc
MSと任天堂は、お隣さん同士だしいいライバルでいんじゃね
306名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:40:36 ID:80meF9w4
クタタンもゲイツもゲームという分野では無能なのではないか
307名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:30:06 ID:V6lerE/b
360もPS3と思想を同じくしたハードだし、いずれはWiiとの直接対決が浮き彫りなるだろうよ
308名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:30:47 ID:I+pO+zyB
確かにゲームの分野では二人とも無能に近いなw
309名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:47:17 ID:IdRukqUD
ゲームが本職じゃないSCEやMSにバリバリシェア削られた
任天堂のトップはどんだけ無能だったんだ、って話だな
310名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:53:16 ID:0EX1DIeD
http://www.imgup.org/iup313004.jpg

近くのヤマダ行ってきたがずっとワゴンセール状態・・・
半月前と比べるとワゴンの下にあった2〜3台が無くなってる
当然Wiiは売り切れで入荷未定の張り紙

とりあえず様子見だったPS3だが
今日で本格的にダメハードの実感沸いた・・・


Wiiのラインナップの心配より、PS3の心配をしたほうが…
311名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:02:45 ID:SUdxzhBP
>>310
ちょwwwwこれは酷いwwwwww
312名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:05:04 ID:PSn2OANz
MSがゲーム分野で無能とはまた異な事を
海外スレでそんな言葉を聞くとはねえ
PCゲーム時代から定評があるというのに
313名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:06:57 ID:80meF9w4
他分野の会社に敗北したんで
反省して今の独自路線があるわけだからね
>任天堂
314名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:22:09 ID:Fp7bH3bu
任豚にとっては任豚堂以外は無能が定説。
世界で1億台以上売ったPS2や、世界で600万本以上売った
Halo2の実績なんて脳内から完全に消え去ってるんだよ。
315名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:27:26 ID:9cdaaK2l
生産出荷台数だけどな<PS21億台
316名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:29:08 ID:Ijg0FHZx
DirectXでゲーム業界を席巻したMSに対して、
ゲームが得意ではないとは・・・・・
最早、誰も止められない覇者だよ。
317名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:44:46 ID:qbFfDvsD
>>316
いや、そりゃ、あくまでもパソコンの話で、世界的な規模で見りゃ、任天堂の足元にも及ばんよ、

世界歴代のゲームソフトの10位のうち、9つぐらいが任天堂ブランド
318名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:46:08 ID:80meF9w4
海外のPCゲーム市場って
コンシューマに比べてどれくらいの市場規模なんだ?
319名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:47:13 ID:Ijg0FHZx
DirectXベースの環境は、
家庭用にも下りてきてるからね。
ここで語ってるような話題とは別ベクトルで
着々とMSプランは進行中。
320名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:50:52 ID:Pw436+UL
MSに本気になられると恐いので、そっとしといて欲しいと思ったり。
でもゲイツさんはWii買ってそう。

PS3絡みで。
SIXASISがエミー賞受賞
ttp://www.gamespot.com/news/6163855.html
Gamestopの幹部「PS3は在庫あるよ」
ttp://www.gamespot.com/news/6163878.html
321名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:51:41 ID:qbFfDvsD
>>319
それは確かに脅威なんだが、どうも最近のMSを見てると、マイクロソフトも
PS3と同じようなドツボに嵌るような印象がある

多分、360は成功するけど、その次は危ない
322名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:53:39 ID:Fp7bH3bu
>>317
興味深いな。
1〜10位を教えてくれ。
323名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:05:09 ID:/CJYoac8
360の普及速度はPSP以下だが、これで勝てるほど据え置きはチョロイの?
324名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:11:06 ID:LjBA8MHB
つまらん流れだな、おい
325名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:11:28 ID:b7W+h0Zs
>>323
いや、そんなことはない。
じきにWiiに追い抜かれていくだけ。
326名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:14:12 ID:PSn2OANz
>323
値段
タイレシオ
据え置きと携帯機の差
327名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:19:41 ID:xONc4h57
>>325
二年目に入った360が、ロンチ期かつより安いWiiといい勝負してるのに
>じきにWiiに追い抜かれていくだけ。 

こんな寝言よく言えるなw
328名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:27:40 ID:VvSTj0El
Wiiは在庫さえあればもっと売れただろうからなぁ。
あながち間違っているともいえない、予想なのでスレ違いだが。
突っ込むとしたらWiiはこれから失速すると言えば良い、スレ違いだが。
まあ、俺は失速するとは思わんけどね、スレ違いだが。
329名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:38:12 ID:qFx2kRIf
>>327
ほんと箱信者はどうしよもないな
海外のWiiは日本以上に超品薄
それで勝った負けたと騒ぐのはアホすぎる
330名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:45:57 ID:PSn2OANz
Wiiも好調だが360もアドバンテージを維持しているってのが見守る立場での見解だわな
品薄とかの原因よりも売り上げという結果が全て
331名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:50:05 ID:80meF9w4
他の地域で追い上げられるんだから維持ではマズイべ
332名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:51:13 ID:I2T/IM/c
PS3が大勝利確実で妊娠痴漢脂肪wwwwwww
333名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:56:29 ID:qbFfDvsD

北米では、確かにXBOXは二年目の安定期に入ったし、とりあえずPS3との緒戦には勝利した、
HALO3の発売も大きいと思う、

しかし、ライト層を取り込んだWiiの勢いには勝てないんじゃないのか?
任天堂の出荷体制しだいだが、今年の夏から冬にかけて北米でも逆転はありえる
334名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:07:43 ID:aKxDzACj
いや、PS3が普通に勝つだろ
335名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:15:09 ID:Ci4lL2F9
日経エンタには「ネット配信でPS3大勝利wwうぃ脂肪テラワロスwww」って書いてあったり、そのとおりだろうな
336名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:24:19 ID:LjBA8MHB
どこが勝つとかは他スレにお任せするとして、ソフトジャンルでの
売り上げとかわかるところってある?スポーツジャンルとかRPGジ
ャンルとかでの売り上げ。
ご存じの方いらっしゃいましたら教えてください。
337名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:27:38 ID:PSn2OANz
値段の差もあるしWiiが追い上げるのは間違いないね
欧州も価格差が効く市場だし
EAあたりがWiiを生かしたソフトを出してくれば年末にはWii>360の可能性はありうるな
360は360で市場は確保してるからシェアで負けても即死亡ってことにはならないだろうが
338名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:28:05 ID:Ijg0FHZx
>>336
自分で地道に調べるしかないね〜
細かい数字はいい加減だけど、
発売からしばらくの大半を占める数字はNPDから引用してるし、
大体の傾向はつかめるよ。
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php
339名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:37:55 ID:bHcGfIaP
>>338のチャートの
GBAのNamco Museumすごくね?289万4千本て…
340名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:39:36 ID:LjBA8MHB
>>338
おぉ、ありがと。

面倒だな。ちゃちゃっとソートでもできりゃいいのに…。
341名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:42:53 ID:Ijg0FHZx
そら、Xboxliveのパックマンが
50万ダウンロードとかいく国なので・・・・
342名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:47:46 ID:Pw436+UL
コンシューマエレクトロニクスショー(CES)の様子
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/09/103,1168320199,65255,0,0.html
343名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:50:48 ID:Ijg0FHZx
PS3は、アタッチレート2なら、
12月分のソフト売上の方は割かし期待できそうだな。
344名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:54:14 ID:LjBA8MHB
>>341
住人さんぽいので質問。
北米のスポーツ、RPG、FPSゲームのジャンルは拡大傾向にある?
主観でいいので教えて。調べるの大変だわわ。
345名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:01:39 ID:Ijg0FHZx
変わってないんじゃない。
人気団体のスポゲーも、
毎年、マンネリだの今年こそは縮小だの言われてるけど、
総合では同じくらい挙げるし。
FFXIIもXの域までは届きそうだし、TES4は強いし、
FPSだって、一時期の乱発時代よりは縮小してそうだけど、
売上だけ見れば、まだまだ花形でしょ。
346名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:53:33 ID:LjBA8MHB
>>345
横ばいなのかぁ。あっちはPCも盛んだから、全体でみると一定数の
固定層があるんだろな。日本も固定+αで十分市場として成り立つ
んじゃないかと思っていて、無理に大きくする方向に疑問があって
質問したわけです。
ご丁寧にありがとう。
347名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:33:33 ID:lFhwDqDL
Latest UK Software Charts
TOP 80 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 6 January 2007

LW TW Title Developer Label Publisher
1 1 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
3 2 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 3 THE SIMS 2: PETS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 4 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
8 5 CANIS CANEM EDIT ROCKSTAR VANCOUVER ROCKSTAR TAKE 2
5 6 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION
10 7 CARS RAINBOW STUDIOS THQ THQ
14 8 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
15 9 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 10 GEARS OF WAR EPIC GAMES MICROSOFT MICROSOFT
6 11 WWE SMACKDOWN VS RAW 2007 YUKE'S THQ THQ
9 12 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
12 13 TIGER WOODS PGA TOUR 07 HEADGATE STUDIOS EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
348名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:34:21 ID:lFhwDqDL
11 14 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
20 15 THE SIMS 2 AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
17 16 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT
16 17 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
19 18 FOOTBALL MANAGER 2007 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
18 19 TONY HAWK'S PROJECT 8 NEVERSOFT ACTIVISION ACTIVISION
24 20 THE SIMPSONS: HIT & RUN RADICAL ENTERTAINMENT PLATINUM VIVENDI GAMES
13 21 TOMB RAIDER: LEGEND CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS
22 22 PROJECT GOTHAM RACING 3 BIZARRE CREATIONS MICROSOFT MICROSOFT
39 23 BUZZ! JUNIOR: JUNGLE PARTY MAGENTA SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
29 24 XBOX 360 LIVE ARCADE UNPLUGGED MICROSOFT MICROSOFT MICROSOFT
21 25 HAPPY FEET A2M MIDWAY MIDWAY
25 26 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT UBISOFT (SHANGHAI) UBISOFT UBISOFT
32 27 RAYMAN RAVING RABBIDS UBISOFT UBISOFT UBISOFT
349名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:35:04 ID:kqlw4yOi
マリオが強すぎる。
350名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:35:19 ID:lFhwDqDL
30 28 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD NINTENDO NINTENDO NINTENDO
27 29 BIG BRAIN ACADEMY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
37 30 SONIC RUSH SONIC TEAM SEGA SEGA
26 31 BRATZ: FOREVER DIAMONDZ BARKING LIZARDS THQ THQ
40 32 LEGO STAR WARS TRAVELLER'S TALES PLATINUM TT GAMES
23 33 WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE: PARTY ED. CLIMAX EIDOS EIDOS
33 34 ZOO TYCOON DS BLUE FANG THQ THQ
28 35 ERAGON STORMFRONT STUDIOS SIERRA VIVENDI GAMES
- 36 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
38 37 JUST CAUSE AVALANCHE STUDIOS EIDOS EIDOS
- 38 POKEMON MYSTERY DUNGEON: BLUE RESCUE CHUNSOFT NINTENDO NINTENDO
- 39 GUITAR HERO II HARMONIX REDOCTANE ACTIVISION
- 40 THE SIMS (ORIGINAL) MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS

どのへんがTOP80なんだろ。

Analyst: $60 Pricing May Not Be Sustainable
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14895
351名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:35:39 ID:rIC8CMFt
日本でのWiiは、360に約70万台の差をつけている(累計台数差は広がっていく一方)
欧州でのWiiは、360累計の約半分を1ヶ月で売っている(累計台数でWiiが追い抜くのは時間の問題)
北米でのWiiは、360累計に約350万台負けている(350万台差が広がらず狭まらず)

360の現在のリードは約350万台。
世界で満遍なく売れるWiiと、北米以外が壊滅寸前の360。
トップシェア機の最低条件は死に市場が無いことだから、360はまた定位置の2位だな。
352名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:45:26 ID:Ijg0FHZx
欧州のWiiってもう100万台売ってるのか・・・・
353名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:50:23 ID:+GZ9LITZ
さすがにEAが強いな
354名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:04:27 ID:Pw436+UL
国内だが。

年末までの国内販売、PS3は47万台、Wii99万台-ファミ通調べ
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=av9T9lh6Ws_0&refer=jp_home

Wiiは計画通りに年内100万、現在は113万。
PS3は当初予定の半分ほどか。
355名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:05:50 ID:C7LEKzzz
Wiiは実売400万台超えたみたいだな、差は300万台
356名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:14:14 ID:y+UTrSuG
Wiiは1月7日時点で国内113万台 ファミ通
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/01/wii100ps3.html
357名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:16:49 ID:3CKFDd9S
>>309等々
これ以上セガをいじめてあげないで下さい><
358名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:20:02 ID:Pw436+UL
>>350


ソニックがんばってる
359名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:23:04 ID:lFhwDqDL
イギリス人は、SONICとかZOO TYCOONが好きなのね。


CES: Sony Comes Out Fighting
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4492&Itemid=2
In a rare interview Sony president Kaz Hirai has criticized
other consoles for their lack of technological ambition.
360名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:26:53 ID:4RQJUv/V
どうしてファミリー層がWiiだけに行くなんていえるんだろう。?
361名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:28:49 ID:80meF9w4
ピニャータだからじゃね?
362名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:35:24 ID:PSn2OANz
値段とシニア層にも受け入れられやすい遊びを提案してるあたりじゃないかな>ファミリー層
だけっていうと言い過ぎだろうけど、次世代機の中じゃ一番遡及力があるとおも
363名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:35:32 ID:+Q72HBBh
我が子がCANIS CANEM EDITとかGEARS OF WARとか
GRAND THEFT AUTOを買って喜ぶ親は居ないからじゃね
364名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:37:55 ID:lFhwDqDL
PS2を上回るペースて。NOAがGCで同じ様な持ち上げ方してたなあ。

SCE:PS3、北米で100万台出荷を達成 PS2上回るペース
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/01/sceps3100ps2.html
365名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:41:36 ID:OzLdYMJ9
今更なんだけどさ、海外でのPS3のタイレシオってどうなってるんだっけ。
一番売れたのがレジスタンスで8万本?
366名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:44:42 ID:XfERFWxV
>>342に書いてあるやん
367名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:52:22 ID:OzLdYMJ9
342見たらタイレシオが2になってるけど、そんなにソフト売れてないんじゃ…
368名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:53:48 ID:lFhwDqDL
2は北米の据置機だと、発売直後でも高くはない。多分。
369名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 18:55:49 ID:Jw5chFDb
向こうじゃマッデンとかCoDとかいろいろ出たんだろ?
370名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:00:13 ID:993HgyCb
>>364
こういうソニー毎度の物言いが出てきたら危ういな。
PSPもPS2超えペースだの市場最速だのと散々煽っててあのザマだ。
371名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:03:59 ID:eEC24NF1
360は今年Halo3やブルドラやロスオデが出るし
PS3も本格的にソフト揃ってきてMGS4も出るだろうし
任天堂も本格的なキラーを次々投入するだろうし

昨年以上に面白くなりそうだ
372名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:05:40 ID:z3L/NhJ9
PSPの時も同じような事を言ってたのか
373名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:20:08 ID:WqAT95dc
>>371
任天堂がDSでコツを掴んだなら勝負にならない
争うのはPS3と360になるよ
374名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:49:10 ID:FeRrkutB
米Apple ComputerのiPodは既に携帯音楽市場を征服し、現在ビデオ市場に
進出しつつあるが、いずれはビデオゲーム機としても成功することになりそうだ――。
世界最大のゲームソフトメーカーである米Electronic Arts(EA)はそう見込んでいる。

EAはモバイルゲーム市場における地盤の強化、および同社のコア事業である
ゲームビジネスからの業務拡大を目指し、携帯電話向けゲームを手掛ける
JAMDAT Mobileを2006年に6億8400万ドルで買収した。ラスキー氏はそのときにEAに加わっている。

EAは2006年3月末締めの会計年度に3億9300万ドルの売上高を計上したが、そのうち14%をモバイルゲームが占めた。

IDCによると、米国のモバイルゲームの購入者数は今後、年間16%以上の勢いで拡大し、
2010年には5000万人近くに達し、それに伴い、モバイルゲームの売上高も大幅に増加する見通しという。

ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/09/news055.html

任天堂はいずれiPodに食われそうだな
375名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:52:39 ID:2+c9g6mi
ブルドラやロスオデが海外でウケるかなあ?
376名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:55:52 ID:S/qVPwgM
ブルドラはウンコが多いからな。
ロストはFFが売れてるくらいだし、かなり売れるんじゃないのかな?
377名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:02:07 ID:xsuUUTXz
DBは世界的に売れてるのは知ってるけど、アラレちゃんってどーなの?
ブルドラってどっちかっつーと、DBよりもアラレちゃんだよね。
378名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:12:44 ID:qkbzBk7f
>>347
何気にSIMSのじわ売れ具合は異常。
379名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:16:29 ID:+2d+IB4x
音楽聞かないし任天ゲーが無いiPodに俺は惹かれないな
ただDSの次あたりでiPodが参入してきたら業界的に面白そうだね
380名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:32:00 ID:dDbmOpTv
ロスオデは駄作っぽいね・・・評価低いよ。
381名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:32:08 ID:sj9Ph3z0
>>373
ただ、ついにビルが矛先をSCEから任天堂に変えたみたいだ。
tp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/419/
(この際とはあんまり好きじゃないけど)
これからが本番だろうな。
382名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:33:21 ID:sj9Ph3z0
>>380
システムを公開してないから断定できないけど、
今の時点ではブルドラの方が面白そうだよな。
383名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:34:22 ID:eEC24NF1
>>380
完成は遥か先なのにもう評価低いのかw
で、その評価はどこで見れる?
384名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:38:39 ID:dDbmOpTv
すまん、ロスプラだw
385名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:39:55 ID:sj9Ph3z0
>>383
動画見る限りだと、ただ綺麗になったFFだもん。
しかも背景1枚絵で自由度はかなり低そうだし。
あとはシステムがどうなるか、これ次第。
386名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:40:35 ID:sj9Ph3z0
>>384
納得
387名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:42:10 ID:rIC8CMFt
>>374
>任天堂はいずれiPodに食われそうだな

携帯ゲーム機は、携帯電話のゲームに喰われると言いたいみたいだけど、
自分の言ってることの矛盾に気づかないか?

携帯電話で音楽聴けるのにiPodは売れまくってるだろw
ゲーム機も同じだよ。携帯でゲームができるようになっても、携帯ゲーム機は売れる。
388名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:44:15 ID:eEC24NF1
>>384
やっぱそっちかw

>>385
ロスプラだそうだ
389名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:52:06 ID:OX2V8tj1
ロスプラ評価低いのか グラはいいのにな。
390名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:53:06 ID:eEC24NF1
たしかIGNで80点台だったな>ロスプラ
低いとも言えないが高くもない
391名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:07:41 ID:pqH7Ucff
デッドラ同様セールス的にどうなるかはまた別だが、
今のところ平均はあまり高くないね。
サンプル自体が少ないってのもあるけど。
392名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:16:21 ID:TUYA8OM9
どっちもロストって付くから間違えやすいんかね?
393名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:18:27 ID:xONc4h57
IGN (Press 8.5/Reader 8.1)
http://xbox360.ign.com/objects/761/761580.html

1UP (Editor 6.5/User 4.3)
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3156254&a=all#userReviews

1UPが低いけど、11人というサンプル数は流石に少ないな。しかも計算がおかしいw(6.8になるはず)
394名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:28:51 ID:OX2V8tj1
1UPのユーザーは0点二人を除外すればそれなりになるな。
395名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:11:37 ID:EvzhmMd4
さすがに比べるのは失礼かもしれないけど、
God Handだってゲームとしては面白かったと思うけど、俺が読者のために
点数をつけるとしたらかなり低くなる。

それと同じで、ロスプラもあんまり万人にオススメしたい感じのソフトじゃないから
別に低くつけられてもしょうがないかも。
かといって飛び抜けて何か1つが凄いってソフトでもないし。
396名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:33:54 ID:FeRrkutB
>アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、発売2ヵ月ですでに
>全世界で270万本をセールス。「その勢いを見ても、『Halo (ヘイロー)』シリーズと
>並ぶフランチャイズになりました」(バック)と説明した。

>発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/01/08/103,1168240450,65234,0,0.html

ギアーズ オブ ウォー凄すぎるな
397名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:49:23 ID:PJn6CEag
FF12とかゼルダとかも売れてるんだけど
GoWとWiiスポーツの2本が海外の06年末商戦の主役だったというのは間違いないな
398名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:50:50 ID:I2T/IM/c
>>396
いつものハッタリだろwwwww
MS補正(0.5)をかけるとあら不思議、実売はせいぜい135万本だろう。



PS3のレジスタンスがどれだけ売れたか楽しみだな。
GoWですら135万本だから、こいつもそれぐらい行ってると思われ。
399名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:55:46 ID:Pw436+UL
ロスプラは、案外ふつーって感じの点みたいだな。
400名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:00:21 ID:IdRukqUD
体験版遊んだ時から普通のTPSだと思ってたからこの点には納得>ロストプラネット
401名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:06:29 ID:xsuUUTXz
元々カプンコって神ゲー一本作るよりも「まぁまぁじゃん」ってタイトルをそれなりに量産出来る会社じゃ無いかな。
402名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:07:10 ID:Gi4f1Xeq
ロスプラはシューティングとして見れば一癖あるけど、3Dアクションとして見れば普通かな。
「あー、日本産のアクションゲーだわ」って感覚が向こうでどうとられるか次第と思う。
403名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:18:11 ID:xsuUUTXz
360のタイトルで言えば、なにげにHalo3が結構ヤバイ気もする。
下手するとそのロスプラよりもグラがどーよって感じだし、今出てる画像だと。
GoWと比べたらもう論外やん。
あれって結構売上げに響かないかね。
そりゃ曲がりなりにも前作600万本だし、どんだけ転けても200万切る様な事は無いだろうから、
それを駄目と言っちゃアレなんだけど。
けど、どうも新規層を大きく牽引と言うには、今のままじゃ難しい感じもする。
404名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:18:50 ID:pqH7Ucff
真正面から洋ゲーに挑んでも勝負にならないという、良い例なのかもしれない。
評価に関しては。
405名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:18:50 ID:2+c9g6mi
>>396
>北米では絶好調のXbox 360が、2006年末までの段階で、世界中の37ヵ国で1040万台を販売し、
>この数字は当初の見込みより50万台上回っていることを明らかにした。
>また、アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、
>発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。


本体1040万台を販売したってのと同じ話の中で言ってるからGoWの270万本も出荷数のことじゃない?
406名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:21:04 ID:dDbmOpTv
カプコンは駄目でしょ。
デッドラ・ロスプラをWiiであのレベルで出してればよかったけど
360ではGoWが最低水準になる。
これからは開発費など厳しくなるよ。
407名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:27:35 ID:Jw5chFDb
日本メーカーはもうFPSやTPSでは勝負するなってことか・・・
408名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:29:51 ID:2+c9g6mi
バイオハザードとメトロイドがある
409名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:30:10 ID:IdRukqUD
カプコンはバイオ4の奇跡が有ったから期待してしまうな>和製FPS&TPSの神ゲー
410名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:32:17 ID:SFg3Jv59
出荷と考えるほうが無難かな
411名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:34:23 ID:kqlw4yOi
メトロイムの開発は海外メーカー。
412名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:35:11 ID:ki92Zo8G
海外のFPS・TPSはみんな同じような感じだから独創的なシステムぶち込めば
グラフィック劣っても勝負できると思うけどね
まあその前に日本は自国で売れないからFPSは作らないだろうな
413名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:35:55 ID:1CcM5mjV
>>355
うわ、予想よりかなり早く360超えちゃうな
414名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:42:34 ID:xONc4h57
>>412
>独創的なシステム
そんなのがポンポン出るなら誰も苦労しない罠
415名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:47:09 ID:dDbmOpTv
360の強みはFPS・TPSが質量とも豊富で売れることにある。
これがある限り米英での惨敗はない。
ただ、そのパイを求めて世界中のソフト会社が食い合いを
するから2007年はソフト会社の勝ち負けがはっきり出ると思う。
コスト競争になるとやはり英語圏の国が強い。
インドなどに安く発注できる。
それに比べてカプコンなどは大赤字を抱える可能性がある。
416名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:01:59 ID:LZ2hiPF0
なんだこの新清士。
417名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:13:50 ID:vshsvJjx
アメリカの360市場頼りのメーカーの予想です。
Wii・DSは別でしょうけど。
418名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:49:15 ID:WX1H1Mct
>>409
FPS系は当然海外メーカーに一日の長があるから、
そもままぶつかってもなかなか難しいだろうね。
評価の面でも、セールス(ユーザーの嗜好にあわせた作り)の面でも。
バイオ4はその辺りをきちんと噛み砕いて作ってたのが良かったんだと思う。

とはいえ、ロスプラの売上はまだ分からないから、
これが売れてたんなら、カプコンの舵取りは間違ってないのかもしれない。
419名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:52:14 ID:Bikh8Fma
確かカプコンの売上予想ではデッドラよりもずっと多いんだっけか>ロスプラ
まあ今の360のソフト売上は割と勢い有るし、
多少出来が微妙でも大作っぽいTPSというだけでそこそこ売れてしまう可能性が高い
420名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:05:34 ID:f3z5gSGE
ロストプラネットは発売前から受注ミリオンらしいので、
現時点で既にデッドライジング(出荷97万本)を超えている。
421名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:08:09 ID:oJDNGAtt
GCも最初の勢いだけは良かったからな。
Wiiはソフトが売れてないので終わった。
422名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:12:07 ID:Bikh8Fma
>>420
多分このスレでは初めての情報なのでソース希望
423名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:13:21 ID:9iswNCq0
発売前から受注ミリオンってGoWとかHaloとかでしか聞かないが、そんな勢いなのか!?
424名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:15:42 ID:FGZkOEht
確かファミ通(雑誌かネットか忘れたが)かなんかのインタビューで答えてたのを他のスレで見たような。
425名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:28:15 ID:qlQa1Mhx
>>421
発売するソフトがマリオやポケモンばかりになったらPS3とのブービー争いだな。
大コケしたGCとの大きな違いがリモコンだけじゃ話にならない。
426名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:33:22 ID:FGZkOEht
GCって最初の勢いは良かったのか
427名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:38:38 ID:LZ2hiPF0
428名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:39:38 ID:vOt04C5D
当時セガ信者だった俺の目から見た印象だと

64→マリオ64は良く出来てるけどそんだけ。お葬式ムード
GC→お葬式以前。空気。

こんな感じだったが。
429名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:43:02 ID:mngxxboJ
GCやバーチャルボーイを引き合いに出す手法はもう見飽きたよ
430名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:45:53 ID:qlQa1Mhx
>>429
ゲハ板から出て行った方がいい。
431名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:48:23 ID:mngxxboJ
>>430
なんでそうなるんだよw
432名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:49:25 ID:LZ2hiPF0
このスレまで含める必要はあるまい。

>>425
WiiとGCの最も大きな違いは、日本。PS3とPS2でも同様だが。
360がXboxとあまり変わらない理由もやはり、日本だろう。

GCの話なんてこれで終わりでしょ。近いのはWiiではなく、PS3。
433名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:50:23 ID:9XEPiQ1W
>>421
>Wiiはソフトが売れてないので終わった。

それどこの国の話?
少なくともWiiが発売されている地域でソフトが売れていないというのは聞いたことがないが。
434名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:56:37 ID:qlQa1Mhx
それにしてもGoWが強すぎるな。haloと同じく3部作になるみたいだから
もうXBOX360のトップシェアは決まった。
435名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 02:03:00 ID:LZ2hiPF0
そういうメガヒットタイトルで決まるなら、64は北米でPSに負けなかった。
436名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 04:00:04 ID:9FhbdSjv
GoW買う連中は99パーセントHaloも買うだろう
437名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 04:12:41 ID:0WwKLSrk
>>433
PSWの話に決まってるじゃん。
438名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 06:02:21 ID:CEcCK31V
あの普及台数で200万本はすげぇな…
ある意味ドラクエの380万本を越えてる。あの国の嗜好は全然違うな
439名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:29:30 ID:bzz9tUul
>>435
メガヒットタイトルがないPS3とWiiはピンチだな。
440名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:36:55 ID:26tXNzvo
ブランドだけは一流だったはずのゼルダはまだシリーズにすらなってない
GoWに惨敗したのか。やはりWiiはXBOX360に勝てないね。
441名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:43:46 ID:3Cgqdf+V
----さ あ バ ッ ジ を 受 け 取 る が い い
442名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:47:02 ID:bzz9tUul
>>11
XBOX360が桁違いの圧勝だな。
443名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 08:40:15 ID:QhwRRakO
>>442
11の内容が間違ってることに気付こうね
444名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 08:58:48 ID:eLTjpD1p
age
445名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 09:14:08 ID:9iswNCq0
12月の売上げは、
360は最低でも100万台、Xbox時代でも当然にクリアーしてた数字なんだからそこから幾ら上積み出来るか。
WiiはGCのロンチ、11月+12月で120万台を越えられるか、つまり12月に70万台以上売れるか、出荷出来るか。
PS3はとりあえず360のロンチ11月+12月の60万台は越えて、出荷数100万台に何処まで迫れるか。

あまり意味はないけど、ポイントとなりそうな数字はこんな感じか?
446名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 09:27:41 ID:FE6mfNaf
>>422
俺が補足すると
SNSでファミ痛360の編集長がカプコンと話したときの日記でそう書いてた
注文が100万。実売は知らない。
447名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 09:51:34 ID:6/fDeaIN
ほほう。
デッドラが当たったので、小売からの期待が集まったか。

WiiはGCの勢いは間違いなく越えてるね。
GCは初回出荷こそはけたが、こんな品切れ続かなかったもん。
448名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 10:56:55 ID:V5XXDyVk
すでにPS2のラインナップが最強状態になったさなかリリースされた
GCは出す意味すらないようなハードだったな。
全てがPS2やPSの後追いだったしな。
449名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:24:08 ID:BsKZFwkf
>>440
お前馬鹿だろ?
450名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:24:23 ID:ugwpV61f
今に例えると
PS3が29800円でFF13は既に発売済み、BDはDVD並に普及

この状態でWiiを25000円で発売するようなもんだな
ロンチはルイマン2とエキトラ辺り
451名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:28:03 ID:K8zSXr4n
世界実売累計がさあ、360が400万台ってなんで?
1000万台出荷したってビルゲイツがテレ東で言ってたけど・・・
売れるかわかんないのに在庫600万台っておかしくない?倉庫代がかかりすぎる気がする・・・
452名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:33:02 ID:BFScarIR
実売400万台って北米だろ?
いや、450万台だっけか、年末で。
欧州日本その他で実売計700万台と仮定しても、1000万台出荷は不思議じゃないよ。
453名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:47:44 ID:Ikq3L1kW
WiiとGCの最大の違いはライバルのPSが死んでることだな。
日本と欧州でPSのシェア崩すだけでGC超えは容易い。
454名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:03:02 ID:4G1x/cnr
気合の入ったリサーチ。

Hardware Market Shares Thru’ 2010
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4498&Itemid=2
The cumulative NORTH AMERICAN sales for each platform are as follows:

Xbox 360
2006: 6.0m
2007: 12.7m
2008: 19.5m
2009: 24.9m
2010: 29.4m

PlayStation 3
2006: 0.5m
2007: 7.6m
2008: 13.8m
2009: 19.5m
2010: 24.2m

Nintendo Wii
2006: 2.0m
2007: 5.3m
2008: 8.6m
2009: 11.4m
2010: 13.5m
455名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:03:46 ID:4G1x/cnr
The cumulative WORLDWIDE sales for each platform are as follows:

Sony PlayStation 3
2006: 1.0m
2007: 19.5m
2008: 35.5m
2009: 50m
2010: 62m

Xbox 360
2006: 10m
2007: 20.5m
2008: 30.5m
2009: 39m
2010: 46m

Nintendo Wii
2006: 4.0M
2007: 10.5m
2008: 16.5m
2009: 21.5m
2010: 25.0m
456名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:06:16 ID:4G1x/cnr
HMV frustrated by Wii allocation
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22099
Retail launch partner unable to meet consumer demand
457名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:07:47 ID:bGEA0nK2
PS3 2007年末には脅威の世界2000万台達成ではじまったな
458名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:07:49 ID:8043YY8F
>>455
>The cumulative WORLDWIDE sales for each platform are as follows:

>Xbox 360
>2006: 10m


459名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:08:17 ID:EzM6zqEr
ハードが売れてもソフトが売れないんだろうな PS3
ソニー的にはブルレイのソフトが売れればゲーム売れるのと同じことなんだろうけど
460名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:10:04 ID:sosRj/ii
このリサーチ、wiiがなんでこんなに伸びないの?
461名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:10:50 ID:x5LxiOPL
>>458
ワロタ。たしかに気合いが入っている。
462名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:11:25 ID:W8AmDa+E
Wiiが伸びないと言うより他が伸びすぎだろww
浜ちゃんの予想より酷い
463名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:29:25 ID:/P8NjHo3
据え置き最有力候補はPS3ということか
464名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:57:21 ID:2Yt7xo+e
今年のPS3に何があるんだろう…なんか景気のいい話あったっけか。
465名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:00:18 ID:sosRj/ii
>>464 アメ公にとっては、生産不安さえ解消されたら、バラ色なんだろうか?
日本はソフトと価格、欧州は価格というでっかいハードルがあるから、
07年はゲーマー一部とAVマニアのニッチ商品にみえるんだがなぁ。
それとも、値下げの前倒しか?
466名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:00:52 ID:4G1x/cnr
コナミPS3用4タイトル開発中止、任天堂午後2時から記者会見、
とかで板的にはややザワついている。パワプロ本当なのかな。
467名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:04:10 ID:POQMGzLN
>>465
北米でもPS3は在庫があっていつでも買えるって小売の報告があったじゃない
468名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:16:25 ID:Ikq3L1kW
まぁあの値段じゃアメリカ人もきついわな。
高性能ハード求めてる奴は箱○が好調だから無理してPS3買うことないし。
469名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:33:08 ID:NnISLrPH
このリサーチだとWiiが市場の拡大に失敗し、世界最下位になるだろうという予測か
なんという悲しい結末
470名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:05:12 ID:6/fDeaIN
可能性としては否定しないが、発売前の予測と変わってないな。

>>456
イギリスの小売か。
Wii品切れの様子は欧州でも同様かな。
471名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:10:05 ID:mKwbKbkE
2007年は任天堂の年となりうるか - DS Liteを引っさげ、韓国本格進出を決行
PSPが強い韓国携帯ゲーム市場。
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/09/380.html
472名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:15:33 ID:bVhxKAU9
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/01/18100.html
カプコン:“18禁”「デッドライジング」 100万本突破
>北米(06年8月発売)で62万本、欧州(9月)で32万本、
>日本・アジア(9月)で6万本を出荷、計画よりも好調に推移したという。
473名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:17:29 ID:Zgpjl9fj
>>460
どうせGCみたいに最初だけでしょ?って予想だろう。

現状のWiiの強みの一つである値段も360のコアシステムなら
別に大してしてかわらんし。つーか、2007年に65nm版の360が
製造されるようになるからコストパフォーマンス的なWiiの優位性は
低くなり、360は上がる。

逆にWiiのハード的なプラス材料って何かあるの?
474名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:18:59 ID:4G1x/cnr
日本。ちょっと引き算してみれば分かるが、
上のリサーチだと日本はWiiが負けてPS3が勝つことになっている。

ところで、コナミの情報は確定のようだ。
475名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:22:57 ID:g0SFAZv9
>>474
コナミ情報のソースは?個人のブログ以外で。
476名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:23:08 ID:mKwbKbkE
今より$100は安くなる?!Xbox360の値下げについてアナリスト予測
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=820
今年3月〜6月の間にXbox360は$100は安くなるはずだ・・。
マイクロソフトが本気でコンソールグラウンドを崩壊させる気であれば、$100を削減するでしょう。
これは市場占有率競争なのです。熾烈な競争相手である『それ』を要するのであれば、
ソニーではなく、Wiiを当てはめるべきです。
477名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:23:41 ID:4G1x/cnr
478名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:24:43 ID:Sw4GumfY
コナミはPS3撤退か
479名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:42:01 ID:4G1x/cnr
何とWiiからも。360が遂に来たのか。

Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止
Wii「コナミロールプレイング」発売中止

PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
480名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:43:38 ID:Nd9WSJnm
それにしても酷い予想だな。
つか予想と言えないだろ、これw
低レベル過ぎる。
481名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:47:15 ID:sosRj/ii
それが、”次世代機戦争が終焉し、ゲハに平和が戻ります”スレの
・続編
・移転
・中止
・交代
・存続
の中止に相当するのかな。んじゃ、移転もコナミか。これだけじゃおわらんだろうから、
より影響力のある続編(タイトル?)があって、
あとは交代と存続は会社の話しか。
482名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:53:23 ID:XrRnz6F7
>>480
是非ともレベルの高い予測をお願いしたいものだな。
483名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:03:35 ID:sDgtzOiM
結局Wiiは世界でも北米でも最下位か
484名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:08:20 ID:6/fDeaIN
>>479
WiiのはたぶんPS3とのマルチっぽいな。
485名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:21:55 ID:RD7TadEr
wiiとPS3のマルチって可能なのか
486名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:23:32 ID:BFScarIR
>>485
余裕
EAなんかGBA、DS、PS2、GC、XBOX、XBOX360のマルチタイトルを出してるんだぜ?
487名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:29:49 ID:w8xNaVSD
EAと比べるのはどうかと思うぞさすがにw
488名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:31:15 ID:r70veo4c
>>479
エレビッツだな。エレビッツで判断したんだな。
489名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:52:24 ID:N3Qad4wK
>>481
というか、そもそもその発言がなんでこれほどマジネタっぽく受け取られてるの?
普通ならハイハイとスルーされて終わりのネタじゃない?
490名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:54:24 ID:XwogET+U
>>489
特に話題がないのと、ゲハでは釣られるのがデフォだから
皆してズコーの準備をしてるのがその証拠
491名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:34:45 ID:mKwbKbkE
「Killzone」が2007年後半に登場?
http://www.ps3-fan.net/2007/01/killzone2007.html
492名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:05:31 ID:gohDqSbD
カプコン、Xbox 360「デッドライジング」
ワールドワイドで100万本を達成

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070110/capcom.htm
493名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:08:56 ID:6/fDeaIN
お詫び:「PS3のSIXAXISがエミー賞受賞」は嘘
ttp://japanese.engadget.com/2007/01/09/playstation3-sixaxis-emmy-bogus/

プレイステーション3のコントローラSIXAXISが米テレビ芸術科学アカデミーより"Technology and
Engineering"部門で賞を与えられた、という内容でしたが、実際の受賞者リストにはどこにも"SIXAXIS"の
文字はなく、同部門下の13ある賞のひとつ「周辺機器・コントローラへの技術的インパクト」には
SCEAの名があるものの、任天堂も並んで受賞している企業としての賞でした。

一方ソニーが発表したニュースリリースのタイトルは「SCEA、PS3のSIXAXISコントローラに対して
エミー賞受賞」。本文も完全に誤解の余地なく「SIXAXISが」モーションセンサその他の技術で
受賞したと書かれています。

この件についてHydrapinion.comが同アカデミーに問い合わせたところ、回答は「ソニーの発表が誤り」。
SIXAXISはそもそも賞を受けておらず、与えられた賞はゲームコントローラの全体の歴史における
デュアルショックの貢献に対してのものであるとのこと。任天堂の受賞理由は十字キーの発明。
494名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:17:31 ID:GcfXdpxC
パクリで訴えられたデュアルショックで貢献と来たか
495名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:21:36 ID:BFScarIR
>>493
そんなことだろうと思ったw

退化してるしな、むしろPS3のコントローラは
496名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:32:31 ID:Lioox8Ia
 欧米ソフト>日本ソフト
 カプコンと任天堂以外やばいよマジで
レジ、モタスト>ゲンジ2、ガンダム
国内ソフト終わった
497名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:34:47 ID:mKwbKbkE
PS3のローンチ近辺ソフトが欧米デベロッパーの開発ソフト頼みの感がある
レジスタンス、モーターストーム、、F1、NBAなんか全部そうじゃない。
498名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:39:47 ID:PdXuIfP3
>>496
カプコンは転落しそうな気配があるから、はずしといて
499名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:48:48 ID:PjmJVEDL
>>489
ゲームやるより2chで煽り煽られるのが楽しい連中がゲハ板に集結している
500名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:52:26 ID:mKwbKbkE
煽り煽られの祭りネタがあればなんでもいいんじゃないの。
501名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:59:16 ID:x5LxiOPL
>>499
> >>489
> ゲームやるより2chで煽り煽られるのが楽しい連中がゲハ板に集結している

ということは、そいつの持ってるゲームハードは面白くないと言うことにならないか?
502名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:01:25 ID:2P4ytRRW
それは三段論法にはなってない。
503名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:02:46 ID:PjmJVEDL
>>497
「まいにちいっしょ」を忘れんなよ。
トロステとレジスタンスがPS3発売日からうちの日課。

>>501
わざわざ信者間対立を煽るな。ゲームに対する食傷、単なる遊び過ぎだ。
504名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:07:55 ID:mKwbKbkE
Xbox360へのタイトル装着率は1台あたり5.3本、ピーター・ムーア氏語る
ムーア氏は、Gears of Warが11月の発売からホリデーシーズンを含め、
およそ270万本もの売り上げ成果を出したことを賞賛しています。
505名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:21:27 ID:BUz90nGg
GAF飛んだ?
506名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:22:01 ID:BUz90nGg
あ、行けた。
すみませんでした。
507名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:29:16 ID:RD7TadEr
>>504
270万本!?
なんか報道を耳にするたびに増してるな…
508名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:30:21 ID:t0aLMzTR
一ヶ月ちょいで200万売れたんだから今はそれぐらいでもおかしくないでしょ。
509名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:33:48 ID:s+gQwtKk
ソフトが売れるWii60
ソフトが売れぬPS3
510名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:43:52 ID:vshsvJjx
* 数字はMS社発表のものです。
511名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:22:49 ID:8043YY8F
ムーアが言ってるって事は本体と同じく出荷数か
512名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:29:32 ID:mKwbKbkE
パブリッシャーが発表するのは出荷台数、本数でしょう。
513名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:30:16 ID:8zNPaj/6
Gears of Warじゃなくてピニャータが270万売れてたら、凄い勢いで本体を牽引しただろうね
514名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:31:34 ID:bcHGWLgF
 GoWはまだ全然勢いが止まってない感じなので。現在の販売数はあくまで
暫定。
 日本市場だと上位を何ヶ月も占有するのは任天堂ソフト位だけど、海外だと
どこのメーカーのソフトでも、火がつけば長期間ランキングの上位に居られる。
再販流通システムは向こうの方がきちんと整ってる様で。
515名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:36:28 ID:9iswNCq0
てか、中古市場が小さいんじゃ?
日本でもDQ8とか中古だけでミリオンを越えて売れてる訳でしょ?
あれが新品に反映されてたらまさに>>長期間ランキングの上位に
ってなってた訳で。
516名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:47:46 ID:M2f4Sziu
日本の中古市場は買取してもらった金でソフト買ったり
ベスト以下の値段で手に取りやすいという背景もあるからな→定番PS2ソフトの中古売れ
新品に反映されてたら長期間ランキングの上位とか
金払う側のモラルの問題もあるし、そう簡単にはいかないと思う。
517名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:50:37 ID:bcHGWLgF
 まあ、日本と米国の流通システムは大分違う様なので比較は避けるけど、いずれ
にせよ、今の日本のPSソフト流通は初回オンリーで売り切れたら終了。余ったら
即ワゴンセール、と非常に問題が大きすぎる。
 こういう流通にしちゃった元凶は家電量販店かなあ。連中の売り方は、中古ソフ
トよりはるかに問題。

 北米では、人気ソフトは初回のみ出荷、って事は無いみたいなんで、GoWクラス
になるとなかなか落ちない。
 WiiゼルダやPS2のギターヒーロー2も長く売れてる様だし。ただ、PS3には
そういうソフトが無い。PS3の敗因は、単純にソフトが駄目、という事で。
518名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:55:50 ID:9iswNCq0
スミマセン、PS3のソフトってまだ一月目の結果しか出てないんじゃ無いでしょうか・・・
519名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:03:20 ID:bcHGWLgF
 12月頃から米アマゾンのランキングは見てるけど、PS3ソフトが一向に
上がってこないんで。GoWはほとんどトップ5以内に居たし、ゼルダやWii
スポーツも、ハードが品薄にも関わらず10位近辺には居たので。

 Wiiも、サードが米国でも苦戦してるとか気になる材料はあるけど、PS3
はともかく全部のソフトが売れてないのでは。
 そもそもリッジは前からアメリカでは人気が無いし、CoD3はXBOX360
にもある。頼みのレジスタンスはパッとしない、ってんでは、最初から勝負になら
ないのでは。
520名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:03:58 ID:pJKbmglN
wiiサードは海外ではそれなりにやってるよ。もともと海外ブランドのソフトも多かったし
エレビッツはそういえばタイトル変わるらしいね
521名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:06:54 ID:W6XJZLjw
>>493
ソニーのソースは危険
522名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:10:47 ID:bzq5OXb6
ハードの生産出荷が100万(ただしソースはソニー)ってことは
出荷で2割落ち、実売で2割落ち、カナダメキシコ除くで1割落ちの実売60万台ぐらいだろ?
そらソフト売れようがないだろう
523名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:16:56 ID:6/fDeaIN
米amazonでカービィが品切れになっててワラタ
524名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:17:43 ID:bcHGWLgF
 Wiiは、米国でもサードはあまり良くないのでは。特にマルチタイトルが
弱い。マルチではPS2やXBOX360に勝てない様な。
 実は、DSもサードはかなり弱い感じで、米国ならDSよりPSPにソフトを
供給した方がまだしも売れる様に見える。

 任天堂ハードは、任天堂ソフトとセットで売る事が当たり前になってる感じ
ですね。任天堂のゲームをやりたい人だけが、任天堂ハードを買う。
 実際には任天堂ハードとソフトは相互に自己完結しているので、そんなに
シェア争いを考える必要は無い気がする。他社とは関係なく、自分の目標数さえ
売れれば利益が出るというやり方。
525名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:26:09 ID:M2f4Sziu
日本国内でPS3が潰れれば国内メーカーは
Wiiにある程度ソフトリリースしなきゃならなくなるから
サードのソフトが少ないという事にはならないと思う
GC,64時代にサードソフトが少ないのは
PS系ハードという日本サードに逃げ道があったからだし
散々既出だが、北米はSNES・ジェネシス時代に近い形になるんじゃないかなあ・・・
526名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:28:51 ID:rzdAtj4l
本体の普及台数が全然違うのにPS2、箱○と比べるかね
後いちいち行頭のスペースうざいよ
527名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:34:11 ID:bcHGWLgF
 そうは言っても、WiiのNeed for Speed Carbonが11月時点で1万本
なんで。同時発売のPS2版は35万本、XBOX360版は20万本。

ttp://www.vgcharts.org/usagamemh.php?name=Need%20for%20Speed:%20Carbon

 このページを見ると判るけど、ともかくマルチタイトルでの、Wiiの売上が
飛びぬけて低い。PS3やGCよりも下。
 まあ、Wiiというのは、そういう特性のハードなんで、仕方が無いのでは。
任天堂ソフトはともかく、サードのソフトは売れないと思った方が良さそう。
528名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:35:25 ID:vshsvJjx
Wiiユーザーは世界中どこでもマルチは望まないのでは?
529名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:36:33 ID:dDJdOyy8
Wiiで海外主流ジャンルのリアルスポーツやレースゲーが売れるようになるかが、マルチソフトが全然売れなかったGCと違う市場になるかの分岐点か。
MADDENやNFSの売り上げ、特に今年の年末の2回目には注目だな。
530名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:39:12 ID:bzq5OXb6
マルチも、Wiiコンを使って差別化されてるタイトルとそうじゃないタイトルがあるからね
Wii>PS3のマルチタイトルだってあるわけだし、今の時期にNFSだけで決めつけるのは早漏だよ
531名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:40:15 ID:mngxxboJ
レッドスティールみたいなオリジナルタイトルならともかく、
マルチじゃグラの劣るWiiでやってもな
532名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:40:18 ID:vshsvJjx
何が悲しくて360じゃなくWiiを買った人間がEAなどの糞マルチ
買わなきゃならんのよ?w
新世代機なんだからWiiならではのオリジナルで遊ばせろと
思ってるだろw
533名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:40:27 ID:rzdAtj4l
>>527
一つのタイトルで全てを結論づけるなよ

例えば
CoD3
http://www.vgcharts.org/usagamemh.php?name=Call+of+Duty+3
Madden
http://www.vgcharts.org/usagamemh.php?name=Madden+NFL+07

これらは少なくともPS3より売れてる

534名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:42:33 ID:pJKbmglN
>>533
そうなのか。意外だな。箱にかなうはずはないし。
535名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:43:08 ID:t0aLMzTR
CoD3は箱が売れてるからPS3版が売れてないだけかと。
536名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:44:00 ID:K8zSXr4n
アメリカのゲーム市場は
発売直後49.99ドル
2ヵ月後39.99ドル
4ヵ月後29.99ドル
6ヵ月後19.99ドル
8ヵ月後15.00ドル
ワゴンセール9.99ドル
捨て値5ドル
みたいに新品がどんどん安くなっていく
これは需要と供給によってトイザラスやウォルマートが価格を自由にきめられる強さを持ってるから
これによって中古を封じてるわけだがメーカーに失敗しても次々弾を撃てる体力が必要でもあるから業界の数社(パブリッシャー)の独占傾向が強くなってる
537名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:47:01 ID:lUK8CElX
PS3をたたき、返す刀でWii斬り。忙しいな。
日本国内ではPS3が当面の敵。世界的にはWiiに追撃されてる。

気持ちは分かるが、二兎を追うものは一兎も得ずというし、
戦力の分散は避けた方がよいのでは。
538名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:52:33 ID:bcHGWLgF
>533
 その2タイトルも、超絶不人気のPS3よりはなんぼか売れてる程度だからなあ。
 ともかく、PS3はソフトが全部ボロボロ状態で、Wiiはゼルダ以外ボロボロ、
と言うのが正直な所では。UBIのレッドスティールとレイマンが幾らか健闘してる
けど、その二本も十分とは言えない気が。

 ただ、ビジネスとして考えれば、Wiiを任天堂ソフトだけで囲い込んで売る、
という手法は間違ってない。利益効率から行けば、そのやり方が一番良い。
 とはいえ、サードはWiiにはあまり期待しない方が良いのでは。国内なら
PS2市場に留まってた方がまだ安全。コナミもそう判断したのかな。  
539名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:53:29 ID:ZaEm6+u+
書き込んでる奴が何らかのハードに肩入れしてるって見方をやめろよ
540名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:55:12 ID:pJKbmglN
11月だけでモンキーもカドゥケも5万本以上売れてなかったか?
541名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:59:11 ID:t0aLMzTR
>>538
言ってる事はわかるが、その前にその変な改行やめてくれ
542名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:59:54 ID:DtrovnzD
デッドラってまだ売れてるの?
543名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:01:12 ID:bcHGWLgF
 なんで、2ちゃんねるは他人の書き方に束縛するのか。それは典型的な
中二病という奴で。精神的に幼い人間のする事ですぜ。
544名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:02:51 ID:QDBsgGfv
>>533
本体の販売台数比じゃやっぱりPS3と比べても少ないのは間違いない。
545名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:02:57 ID:t0aLMzTR
束縛はしてないだろw
読みにくいから普通に書いてくれと言ってるのだが
546名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:04:17 ID:80kELshe
>>543
段落の始めにスペースを入れるのはやめた方がいい。

2chとか関係なく。
547名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:05:09 ID:pJKbmglN
>>543
おれも読みにくいから変えて欲しいな。
指摘されてるのに開き直るのは精神的に幼い人間のする事ですぜ。
548名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:06:49 ID:bcHGWLgF
 そんなルールは世の中には無いですな。ネット住人は勝手に自己ルールを
押し付ける傾向が強くてそこはどうにも気に食わない。文章の書き方は個人の
自由。
549名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:07:33 ID:MTgfhiFI
WiiはWiiスポが同梱だからなあ。
確かにマルチのソフトはグラが売りのソフトが多いのもあってWiiは見劣りするのはあるかもしれんが、
北米のソフト売上ってまだ11月までしか出てないんでしょ?
PS3もWiiもそんなにバンバン売れるわけ無い。
特にWiiは半数以上のユーザがWiiスポ+ゼルダの2本持ってると考えるとね。
550名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:08:06 ID:wSjp6fC9
>>548
 うせろカス目障りだ
文章の書き方は個人の 自由。
551名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:08:27 ID:R/AedZiy
>>546
いや別に普通の文章なら場合によっては空けていいでしょ。
2chだと見づらいから止めた方がいいけど。
552名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:08:41 ID:rzdAtj4l
どうやら本物の馬鹿だったようだ
相手にするだけ無駄だったか
553名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:08:50 ID:pJKbmglN
>>548
いや自由だよ。あなたがどう書こうとわれわれに強制力はない。だが出来るなら変えて欲しいといっているだけで。
そう指摘する自由もわれわれにはあるはず。んであなたにはそれを無視する自由もあって
それなら読まない自由もわれわれにある。
554名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:09:00 ID:lUK8CElX
>>548
手作業組版時代の遺物だからみっともないだけ。縦書きなら昔風でまだ見れるが。
555名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:11:18 ID:IIBlvqVN
>Wiiは、米国でもサードはあまり良くないのでは。特にマルチタイトルが
>弱い。マルチではPS2やXBOX360に勝てない様な。

Wiiを買ったユーザー、PS3や360で遊べるようなゲームをしたくて
Wiiを買ってるんじゃなくて
Wiiでしか遊べないソフトがあるからWiiを買ってるんだろ?

マルチソフトが売れなくて当たり前。
556名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:13:32 ID:6/fDeaIN
どっちが厨ニ病だw
どうでもいいが、ネットでコミュニケーションする時に、意図が伝わりやすいように
できるだけ読みやすくするというのは当たり前の配慮であって、
俺の書きたいように書かせろ、束縛するな、書き方は自由だ、という答え方は幼い。
日記やメモじゃなくて、他人に読んでもらう文章なんだからさ。
557名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:17:36 ID:bcHGWLgF
 やれやれ、、。まあ、いずれ、Wiiのソフト傾向については近いうちにはっ
きりすると思うので。米国でも日本でも。

 しかし、PS2とXBOX360が堅調な米国はともかく、日本では大変じゃ
ないかな。WiiとPS3がもし当てにならないとするとかなり苦しい。
 DSでも、本当にソフトが売れているサードは多くないだろうし。任天堂以外
全滅、という事にはならないで欲しいけどなあ。 
558名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:19:37 ID:ZaEm6+u+
長文ウザいというレスはよくあるが、スペース空けるのがウザいってのはあんま聞かないな
559名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:20:30 ID:wSjp6fC9
>>557
 うせろカス、、、、。
 すごく、
読みにくいぞ、、、、。
560名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:22:09 ID:rzdAtj4l
>>558
だって行頭にスペース入れる奴なんか滅多にいないからね
561名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:25:01 ID:wSjp6fC9
やれやれ…。まあ、いずれ、Wiiのソフト傾向については
近いうちにはっきりすると思うので。米国でも日本でも。

しかし、PS2とXBOX360が堅調な米国はともかく、
日本では大変じゃないかな。
WiiとPS3がもし当てにならないとするとかなり苦しい。
DSでも、本当にソフトが売れているサードは多くないだろうし。
任天堂以外全滅、という事にはならないで欲しいけどなあ。
562名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:25:06 ID:ZaEm6+u+
どこのスレだって五行以上にわたる書き込みをする奴はたいがい読みやすさを考えてスペースにも配慮するよ。
長文がウザいならそういえばいいのに
563名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:25:37 ID:80kELshe
>>557
あとまあ、改行するなら文章の区切れ目で改行した方がいい。

本当に読みにくい。
564名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:27:08 ID:wSjp6fC9
>>562
考慮された結果があれかよ
565名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:33:02 ID:QDBsgGfv
>>557
日本の年末商戦じゃPS2ソフトがさっぱりだったな。
で、売れてるのがWiiスポーツと初めてのWii・・・
日本の据置型市場って欧米との乖離が激しいな。

世界市場に占めるシェア自体も小さくなってるのに、さらに
携帯型にまでシェアを奪われて、あまり影響力を持たない
独特なソフトだけが売れる据置型市場になってしまいそうだな。
566名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:34:26 ID:mKwbKbkE
家庭用ゲーム機の販売額、過去最高に
http://news.tbs.co.jp/part_news/part_news3466857.html
過去最高を更新
567名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:00:38 ID:4G1x/cnr
堀井を記事にするんだな。

OPINION: Yuji Horii Was Right to Opt for DS
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4480&Itemid=2

U.S Creates Six of Top 20 Game Franchises
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4508&Itemid=2
1. 'Mario': 193 million.
2. 'Pokemon': 155 million
3. 'Final Fantasy': 68 million
4. 'Madden NFL': 56 million
5. 'The Sims': 54 million
6. 'Grand Theft Auto': 50 million
7. 'Donkey Kong': 48 million (centre)
8. 'The Legend of Zelda': 47 million
9. 'Sonic the Hedgehog': 44 million
10. 'Gran Turismo': 44 million
11. 'Lineage': 43 million
12. 'Dragon Quest': 41 million
13. 'Crash Bandicoot': 34 million
14. 'Resident Evil': 31 million
15. 'James Bond': 30 million
16. 'Tomb Raider': 30 million
17. 'Mega Man': 26 million
18. 'Command & Conquer': 25 million
19. 'Street Fighter': 25 million
20. 'Mortal Kombat': 20 million
568名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:36:21 ID:lzh/1Hm5
ここの人は先頭スペースくんの相手してるぐらいだから優しいんだな。
こいつは意味不明な理論振りかざしてそれを指摘されると開き直る幼い子だから
あまり相手しない方がいいぜ。
569名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:38:09 ID:zIAcg8M9
>>455
これさ、PS3が1年間で何故1800万台も増えるんだ?
それと2007年は、Wiiが日本で圧勝・欧州で360を猛追する年だろ?
少なくとも、今年のWiiが360に400万台も引き離されるってのは強引過ぎる。

今年の日本は、Wiiは1年間で360より200万台ほど多く売れるだろうし、
現時点で360の半数程度売って尚且つ品薄の欧州も、360に追いつく可能性が高いだろう。
360が今年Wiiを400万台引き離すためには、北米でWiiより600〜700万台は余計に売らないと無理だぞw

それこそ、360は北米だけで1100万台を軽く超えるレベルじゃないと、この予測達成は不可能だw
570名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:51:51 ID:9FhbdSjv
新キャラ登場か>先頭スペース君
571名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:53:31 ID:VfctuXq7
箱○の1000万台が凄いのかν速から調べに来たら
全然凄くないじゃん
>>5のPS2とDSにしても発売日が世界と違ったんでしょ?
572名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:54:15 ID:491Pm/4a
任天堂は10日、2007年3月期の連結経常利益を従来予想の1700億円から、400億円増
の2100億円に引き上げると発表した。

携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の機器やソフトの販売が全世界で好調に推移して
いるため。

年間配当は前期比90円増の480円。従来予想は400円だった。


ニュースソース
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070110AT5D1002A10012007.html
573名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:58:27 ID:bBdXzGLN
先頭スペース君は重度の痴漢か
574名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:03:40 ID:3Cgqdf+V
バッジ欲しいんだろ。
575名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:07:57 ID:RWWec5JC
痴漢が暴れるのも無理はない、北米でも負けそうだからな
576名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:12:50 ID:J4PskYK+
日本のゲーム業界にとって最悪のシナリオは

PS3は価格がネックになって日米欧で予想以上の撃沈。
wiiは目新しさだけで初動はいいものの急ブレーキ。
コアとなる1人ゲーマー層からそっぽを向かれ、もっぱらパーティーゲーム専門へ。
任天堂のソフトは売れるがサードは売れないという64時代からの悪習から抜け出せずサード離れ加速。

xbox360が漁夫の利を得る形で勢いを増す、100j値下げで欧米は完全に360が抜け出す。
日本のサード会社は360に注力していなかったおかげで世界市場では風前の灯火のシェアまで落ちる。
そして・・・2009年。
日本ゲーム市場は学習ソフトとかダイエットソフトしか売れないゲーマーから見ると暗黒へと変貌する。



書いてて思ったけど、何か結構な確率でこうなりそうな気もしないでもない。
577名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:15:22 ID:mcbUlfaH
そうなると予測するならカプコン株でも買い貯めておくんだな
578名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:15:23 ID:9FhbdSjv
そうだね、大変だね
579名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:15:31 ID:4G1x/cnr
そうかな。
北米の360は基本Xboxと似たような感じだけど、二つの点で違う。

PS2に先行されていたのが逆にPS3、Wiiに対して先行している。
遅れて出ていたGTAがPS3と同時に出る。都合の良いことに
PS3は日本で敗色濃厚で360を追う足が無く、Wiiには出ない。
GTAのメインプラットフォームとなる可能性が高い。
580名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:17:38 ID:pJKbmglN
>>576
安心しろ、任天堂と箱(ゲイツマネー)がある限り最悪にはならん。
ただ、多少悪くなる可能性がないわけではないが。
581名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:17:44 ID:3Cgqdf+V
PSPにはGTA出てるのになぜDSに負けてんのかな?
582名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:18:33 ID:9iswNCq0
まぁ、確かに今の360は世界的に見ても、PS3やWiiの失敗が無ければどうにもならん、と言うのは確か。
このままじゃ無難な二位か三位にはなれそうだけど、どうやっても一位のラインには乗ってないし。
PS3が価格で転けるか、Wiiが新機軸過ぎて転けるか、どっちかしてくれて、その余波で一段上の売上げに
360がなる、と言う程度しか一位になれるシナリオが無い。
583名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:21:52 ID:yzYx4AAe
>>576
マジでありそうだな。
英語圏のGoW人気は本当に凄まじいよ。GTA並の勢いがある。

まー、歴史が証明してるように、要はソフトなんだよな。ソフト。
あと1年の間にどれだけのモノが出てくるかで決まるんジャマイカ。
584名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:22:13 ID:NKavdG/A
wiiの天井が見えてこない事には推測もしにくいな。
585名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:22:52 ID:pJKbmglN
もう箱とwiiで決まると思う・・・
日本ではwii、世界では僅差で箱だと思う
586名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:23:14 ID:4G1x/cnr
携帯機だから。
正確に言うと、携帯機で独自のソフトを出せるのが任天堂のみだから。

他のメーカーは全て、据置機の劣化タイトルで勝負しなければならない。
だから任天堂に勝てる気配すら出てこない。
587名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:36:41 ID:YE46g/PF
>>576の予想までとはいかないけど
ひょっとしたら、日本の会社は携帯ゲームしか開発しなくなる可能性はあるね。
今のDSの勢いとか見るとなおさら。

日本の据え置きは、家族や友達と楽しむwiiのみ何とか生き残って
他は衰退していく可能性があるんじゃないのかな。

据え置き衰退は日本だけで、結局世界的に見ると箱がトップを取ってしまう、と。
オンラインに一番強いってのもあるしね。
588名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:41:19 ID:3Cgqdf+V
伏字で書くけどXB○X36○の信者ってこういうのばっかりだな。
589名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:46:51 ID:6/fDeaIN
他ハードには最悪のシナリオが待ってて、箱には最高のシナリオが待っている、みたいな。
590名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:47:08 ID:VfctuXq7
なんでWiiが生き残るって予測してるのに据え置き衰退って予測なのかそこを書けよw
オンラインに一番強いとトップになるのはどうしてだよw
591名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:48:00 ID:9FhbdSjv
360良いハードだから贔屓したくなる気持ちもわかるけどね
592名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:51:52 ID:6oWMHxoq
欧州での傾向がもう少し見えてくればまだしも、
現時点で最終的に箱云々は全然根拠が見えん。
593名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:52:40 ID:pJKbmglN
360はwiiしか持ってない俺でもいいハードなんだろうなというのがなんとなく分かる。
594名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:53:40 ID:VfctuXq7
今回箱○がダメだったら
結局海外でもコアゲーマーばっか見て神ゲー出してるだけじゃダメだったってことだな。意外と
595名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:55:00 ID:9FhbdSjv
来年の今頃には決着ついてるっしょ
慌てないで一休みして麦茶でも飲んで
596名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:56:48 ID:QDBsgGfv
>>585
確かに、この段階で先が見えたなんて話は単に
そうなって欲しいという願望で語ってるだけかもな。
597名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:58:33 ID:4G1x/cnr
360は三機種の中でもかなり見える方でしょ。
Xboxを超えるのは確定的、同時に北米でもトップは難しい。
598名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:59:53 ID:4G1x/cnr
おっと。難しいというのは無理というのを遠回しに言っているのではなく。
文字通りの意味。
599名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:01:13 ID:ZjfChEPS
なんかジェネシスとSNESみたいになりそう
600名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:02:42 ID:Mp7GdIcs
360って結局はPCゲーマーと同じでしょ。
その中にいる人はそのコミュニティーに浸りきってる人しかいないから、
中に向かって評価を聞いたら必ず高くなる。 MMOとかも一緒。
軽く適度に接するって領域が無くて、中に完全に浸ってるか、引退する(外に出る)かのどちらか。

別にそれが悪いって言ってるわけじゃなくて、中にいる人にとっては面白いから良いんだけど。

だけど、オンラインで世界中の人とプレイしたりチャットしたりしてオープンな世界に見えるけど
実際には狭い村社会で慣れ合ってるだけのクローズドな世界なんだよね。
売り上げという視点から見ると、大幅な伸びは全く期待できないと思う。
少なくとも1年くらいオンラインゲームの世界にいればその限界も自ずと見えてくるはず。
(何回も言うけど、中にいる人にとっての満足感や面白さとマスアピールは別の話な)
601名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:03:49 ID:eNqasSks
PS3とWiiが競ってくれると、360には好機が生まれそう。
602名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:05:25 ID:ZjfChEPS
競うのはPS3と箱だって
603名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:08:14 ID:aRUt9f0S
だな
604名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:08:36 ID:ZjfChEPS
Wiiと箱が争うとマルチ大王EAは辛いわな

ハード特性をいかしきったソフトのが強いだろうし
605名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:10:14 ID:8GTmN6Q1
マルチ大王EA様はWii用にシムズやSSXを作ったりと色々頑張ってるみたいだ
606名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:11:12 ID:Nz6/JGJF
64に全然力入れて無くても
特に問題なかったから
wiiが受けてもそんなに影響はないんじゃね。
607名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:11:43 ID:0BjO/OxL
PS3ってもう誰とも競えないでしょ。
もうWiiが海外で成功するか失敗するかってだけ。
その後360へのソフト供給が増えたり減ったりの影響はあるだろうが
608名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:13:32 ID:eNqasSks
んー、そうだな。
PS3が粘ると、360とWiiのいずれに有利なのだろうか。
609名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:15:13 ID:K/LBcQa4
まあぶっちゃけ価格なんだよな

箱が299ドルに値下げしたら相当アメリカのPS3はヤバイんじゃないのかね。
未だにGBAが売れまくってる市場だしな。値段って部分はかなり大きい。
610名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:18:51 ID:EzV6Z21Y
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 00:16:33 ID:T+9IubX+
「スクエアエニックスがシリーズ物の版権2つを売却か?」

http://gonintendo.com/?p=11426
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=137338

キングダムハーツと聖剣伝説?
売却先はディズニー?
611名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:20:06 ID:P5kz+HmB
ただしソースはソニー
612名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:20:12 ID:Fe+3S/dh
オウガと聖剣じゃね?
聖剣は版権売る前の乱発なんじゃ・・・
613名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:20:22 ID:acxyGGOk
あれ、キンハーって元々ディズニーの版権じゃなかったっけ?
614名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:20:40 ID:cOKBUJ2z
SCEに策はあるのか?
今年はWiiも隠し玉があるらしいし、360のHaloとGTAもアホ程売れまくるぞ・・・。
615名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:22:15 ID:waHWI09u
キンハはいまだにミリオンいくのに売る理由が無いな
聖剣とかオウガ、ゼノギアスはシリーズスタッフが分散してるから
売却話が出ても不思議ではないが。
616名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:23:14 ID:6Ff+obnv
まさかオウガ売って松野が続編を
617名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:23:41 ID:Nz6/JGJF
しかしPS2以降のアメリカのゲーム市場って
もの凄く客層が狭くなった感じだよなあ。
お母さんも安心なアクション物なんか
今じゃあんまり売れんし。
618名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:24:24 ID:acxyGGOk
>>616
そんな魅力的な話があるわけない
619名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:24:54 ID:oSVE7non
オウガは日本人に売ってくれ
620名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:25:35 ID:+pfUbsZl
ソフトの隠し玉はないだろーなぁ GTHD以降の流れ見る限りじゃ
製作発表という形では在るかもしれんが
即時投入は無理だろうし
ゲーム放置でBDの方で攻めるしかない気がする

621名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:25:46 ID:waHWI09u
>>613
いつだったか忘れたが
ドリマガの野村インタビューで
自分がデザインしたキンハのキャラとディズニー側のキャラはディズニー
キンハに出てるFFキャラはスクウェア側にあるっていっていた
ゲーム自体の著作権については触れてなかったな。
622名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:29:34 ID:cOKBUJ2z
ゲームなしでBD頼み・・・
苦しいな。
なんとか三つ巴の戦いに持っていって欲しい。外野としてはその方が面白いからな・・・
623名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:39:00 ID:RREZs+WV
>>617 お母さんも安心なアクション物なんか
ゲームユーザーの平均年齢が高いんだからメインで売れない。

実は多かった中年/熟年ゲームユーザー! 女性ゲーマーも増加中 - 米調査
米国ゲームユーザーの平均年齢は33歳
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/05/19/002.html
米調査で女性ゲームユーザーの割合が男性を上回る、平均年齢は41歳
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/09/28/002.html
女性は仲間と、中高年は1人で――ゲーム利用傾向調査
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/08/news019.html
624名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:40:45 ID:oSVE7non
>>623
これ本当かねぇ
さすがうぶ毛ザラザラはワイルドだな
625名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:41:13 ID:0+FeecBO
過去レスみるとまた箱信者が360マンセーでWii叩きをやってたみたいだなw
先行+2度の年末商戦があって実売800万以下のコケハードが何を言ってるんだが・・・
ほんと箱信者は現実を見ないで妄想だけで叩く
626名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:41:27 ID:+8OpOMtb
有機ELと同時に力の入ったソフトがでると面白いんだけどなぁ〜まぁ二年ぐらい先だろうけど
627名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:42:56 ID:B/gpsG3l
オウガを任天堂に(で、松野が監修)、とかだったらいいのにな。
628名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:44:14 ID:Fe+3S/dh
>>622
BDもポストマトリックス分が足りない・・・
629名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:46:04 ID:cOKBUJ2z
Wiiのサードの売り上げについてどうなっていくかはSSXも試金石の1つだね。
あのコントロール操作はWii独自で面白そう。試してみたい。

EAは昨年の暮れにWii用ゲーム開発にソルトレークの開発会社を買収してるし、長年の任天堂ハードでの苦戦を克服できるか・・・
(でも、やっぱりできないんだろうな・・・)
630名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:58:17 ID:J7xsQ0DM
>>617
そうそう
あの流れって物凄く不愉快だった
DSとかwiiが出てきたり
GTAが叩かれたりコケたりして
ようやく流れ変わってきたけど
631名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:04:43 ID:VS0vFFw9
>>629
EAソフトが売れないハードは海外じゃNo1にはなれんよ
マッデンNFLやEA人気ソフトの動向は海外では特に重要だしな
結局GCと同じでWiiも将来的には先細りしそう
据え置きの場合サードが売れないハードはナンバー1にはなれない
632名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:08:10 ID:50BsKZvo
>>631
海外では、だろ?日本ではEAソフトはコナミより下なんじゃない?
633名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:08:47 ID:SxOmb5QN
ここは海外のスレじゃないのか
634名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:10:34 ID:0jHEgT3g
>>625
同様にWiiが青天井だという妄想も痛いけどなw
635名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:10:52 ID:9QqCqoF5
日本の情勢が海外にも多少なりとも影響する、と無理矢理つなげてみる
636名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:11:39 ID:50BsKZvo
いや、つまり日本ではwiiが1位シェアを取る可能性が高くなってきたから、そうなるとサードもwiiに出すだろうし。
日本でサードのソフトも出ててシェアトップのマシンが海外ではGC並に先細りというのはありうるのかなと思って
637名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:11:45 ID:eNqasSks
多少じゃきかないでしょ。
638名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:11:51 ID:0+FeecBO
またGCとWiiは同じとか言ってるのかよ
妄想でも何度も言えば真実になると思ってるのか?
とりあえずEAなんてマルチが基本なんだから影響力ないだろw
ほんと箱信者の頭の悪さがガチすぎて疲れる
それでいて粘着だからたちが悪い
639名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:13:03 ID:QTcO0Xp/
EAがWiiにやる気無さそうかっつーと、そういうわけでもないしな。
もうちっと見てみないことにはニンともカンとも。
640名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:13:38 ID:ZS/H2Bqw
>>631
×海外では
○アメリカでは
641名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:13:57 ID:0jHEgT3g
>>635
その認識はせいぜいSFC時代までの話かな。
極一部のソフトを除いて、日本製ソフトが世界に通用するという時代は終ってる。
642名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:14:06 ID:waHWI09u
GCを例に出す奴ってそれ以前のハードを無視する奴が多いよな
NESでのテクモやジェネシスでセガのスポーツゲームが売れてたみたいに
EAがいなくても別のメーカーが台頭してくるだろう

>>据え置きの場合サードが売れないハードはナンバー1にはなれない

ジェネシスなんかはほとんどセガ
64は任天堂がソフト売り上げ大部分を占めてたのに半分近く食ったわけだが
やはりソフト次第だろ。
643名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:14:38 ID:VS0vFFw9
>>636
日本のサードのソフトって海外でどんどん影響力落ちてるから
FF12でさえ新作のGoWに負ける有様
任天堂だけは生き残るだろうが
据え置きの場合任天堂ソフトだけでは天下は取れない
644名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:15:48 ID:0+FeecBO
>>634
来年の今の時点で、Wiiが今の360と同等の売上だったらコケ認定するけどなw
ただ、日欧でコケてる+北米で旧箱程度の360に負けるとは普通に考えられないけどな
645名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:16:00 ID:eNqasSks
海外のサードは売上ほど影響力強くないのよね。マルチだから。
日本のサードが影響力を保持しているのは、マルチじゃないから。
646名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:17:18 ID:50BsKZvo
>>643
そうなると日本ではwii
海外では箱、次点にwii、っていうのがきそうなのか。
海外サードはあんまり出してくれないの?
647名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:17:32 ID:VS0vFFw9
各ハードのキラーFPSの初動はこんな感じ
10億以上の制作費と言われるRed Steelがこれでは
サードがWiiを避ける様になるのは時間の問題では?

Gears of War X360 Microsoft 1,126,500
Red Steel Wii Ubisoft       119,500
Resistance: Fall of Man PS3 Sony  80,000
648名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:18:06 ID:VS0vFFw9
北米のキラーソフトのマッデンNFLの次世代ハードの
売り上げを比較するとやはり360が抜群に飛びぬけて売れている
ファーストにもキラーが多くあり、サードのソフトもバランスよく売れる
やはり海外は360で鉄板だと

Madden NFL 07 X360 EA 1,077,500
Madden NFL 07 Wii EA     51,000
Madden NFL 07 PS3 EA    39,500
649名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:19:12 ID:eNqasSks
PS2抜いてちゃ意味が無い。
650名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:20:44 ID:jggyYyZ/
マッデンというかEAのNFLとの独占契約は今年までだっけ?
さてさて、どうなるかねぇ・・・。
651名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:20:54 ID:SxOmb5QN
もうwiiとxboxの貶し合いは見飽きた
652名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:21:11 ID:O01b9p2Q
オンシーズンで出た360とオフシーズンのPS3/Wiiを比較するのは酷かもね。
653名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:21:12 ID:0+FeecBO
>>646
ID:VS0vFFw9はWiiではサードはソフトださないという
電波を言うだけだから相手しないほうがいいよ
もともと北米はマルチが基本
そして今の情勢から言ってPS2よりもシェアが分散することは確実
だからマルチが減ることはないとバカでも予想できる
654名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:21:12 ID:50BsKZvo
>>647
10億以上をかけても評判はよくないからどうしようもない。
GOWと赤鉄を比べるなんてばからしすぎる。マリオカートとピポサルレーサーをくらべてどうする
655名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:21:45 ID:mIGFymkh
また海外=北米とか言ってる奴が来てるのか
いつも同じことしか言わないね・・・
656名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:21:55 ID:waHWI09u

>>据え置きの場合任天堂ソフトだけでは天下は取れない

既存のパイだけならそうかもしれんが
高年齢層・女性層の取り込みに北米でも成功したらわからないだろう
PS2,箱系のユーザーの年齢層はここらへん掴んでないみたいだし
逆に言えばMSが鉱脈掘り当てればMS優位で動かないんだが
PS2層の取り込みを重点的にしてるみたいだしな。
657名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:22:03 ID:J+5U5XAz
FPSってPCの方が売れるだろ
658名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:24:45 ID:YdKj/ubw
>>657
家庭用ゲーム機の方が売れてる
http://www.theesa.com/facts/sales_genre_data.php
659名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:25:35 ID:Hw8r2Bgg
世界規模でWiiが箱○を超えるのはいつ頃なのかね・・・
とりあえず今年一番の注目点はここだな。

660名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:25:58 ID:50BsKZvo
あと
>>647
はおそらく11月のみの数字。発売してまだ2週間のwiiと1年たっている箱を比べて何の意味があるのか・・・
wiiどうこう箱どうこうとかではなく意味の無い比較だろ
661名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:26:55 ID:eNqasSks
それはそれとして、GBAは来年いよいよご臨終かな。
662名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:27:21 ID:t4LvGAWI
嘘ではないが、すべては語らずに誤解させる。
昔からある詐欺師そしてMSの手口。
(例)リソースが不足しています
663名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:27:23 ID:9QqCqoF5
まだだ、まだ終わらんよ
664名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:27:46 ID:0jHEgT3g
>>644
正直Wiiに関しては色んな意味で特異なんで天井が読めない。ってのが正直な感想。
販売一ヶ月で売上ヒャッホイとか大喜びなのはわかるけど
それが今年一杯続くかの様な妄想が痛々しいって話なんだがw

360に関してはシュリンク版で$100値下げなんて話もあるから、そうすれば更に需要は伸びるだろうな。
Wiiに関しては現在の路線でどこまで引き込めるか&Wiiコンを生かしたゲームが出てくるか。に、かかってると思う。
PS3に関しては…まぁがんばれ。
665名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:30:09 ID:/03VbHj9
値下げを切っ掛けに売れ行きが一段ランクアップ、なんてハードは今まで無いよ。
それまでの水準を維持するか、精々一瞬一月二月売上げが伸びるだけ。
値下げしなかったらじり貧というifは想像出来ても、値下げしたら売上げが伸びる、ってのは幻想。
サードが値下げを求めるのは、その浮いた金で自分たちのソフトを買ってくれる可能性があるとか思ってるんでしょ。
666名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:32:25 ID:VS0vFFw9
海外じゃ値下げはものすごい影響力があるの知らんのか
初代XBOXは売り上げが鈍り半年で値下げしたがその後軌道に乗った
360という強力なハードが値下げをしようものなら瞬時に次世代ハード戦争は終結するな
667名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:33:32 ID:O01b9p2Q
GCも99ドルで(年末商戦だけだが)爆発した品
668名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:34:27 ID:0+FeecBO
>>664
痛々しいと思うのは君の勝手な
ただ、360は1年以上経過して世界累計800万は十分コケ気味と言えるし
Wiiの発売1-2ヶ月で400万+品薄状態は十分は成功と言える
669名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:35:11 ID:VS0vFFw9
GCは既に完全敗北してたから関係ない
360の場合は次世代トップがほぼ確定してる状態だからな
これが値下げしたらすさまじい効果を生む
670名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:36:38 ID:/03VbHj9
02年Xbox
12万
13万
13万
07万
22万←値下げ
26万
15万
17万
23万
46万
103万

03年Xbox
16万
19万
16万
12万
12万←値下げ
16万
12万
14万
16万
17万
46万
115万

>>666
お前みたいな根拠無く自信満々に断言する奴が一番嫌い
671名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:37:05 ID:xCsNyH25
>>659
時期はともかく、1200-1500万台のあたりだと思う。
672名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:37:07 ID:L4MM1B3+
Wiiが頑張ってくれることを期待してる
MSの一人勝ちは360ユーザーとしても望むところではない
ロクでもない結果が待ってそうで嫌だ
673名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:38:30 ID:YfL4+IBA
>>659
任天堂が2007年度に全世界でWiiをどれだけ出荷するつもりなのかによるかなあ。
2006年度全世界で600万台は公表しているけど、来年度についての具体的な数字
はまだ公表していないし。増産はするみたいだけど。
674名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:38:42 ID:VS0vFFw9
>>670
それ見て
02年の値下げがいかに効果を生んだか分からんのか・・・・・・・・
675名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:39:02 ID:0jHEgT3g
>>668
クリスマスシーズンを基準に考えて他の月を計るなんて、痛々しい所の話じゃないんだがな。

676名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:39:03 ID:0+FeecBO
>>660
それほど箱信者は追い詰められてるんだよ
日欧でコケて北米でやっと売れてるレベル(それでも初期PS2には大きく劣る)
そしてWiiは世界規模で順調なスタート
とにかくWiiを貶すことに頑張ってる感じ
今時GCとWiiは同じとか言ってるぐらいだからなw
677名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:39:49 ID:VS0vFFw9
恐らくHALO3とGTA4が発売される年末辺りで値下げしてくるだろうな
HALO3+GTA4+値下げで勝負は完璧に決まると見ていい
Wiiにはこれに対抗できるだけの材料は無い
678名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:39:59 ID:25dnj9cb
ID:0+FeecBOみたいなゴミを生み出してる時点でWiiは大失敗だな。
結局任天堂も人間の屑しか生み出さない京都の部落企業か。
679名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:41:16 ID:tkKN2SK1
360の値下げってE3のときからずっと言われてるねぇ
いつになるのやら
680名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:41:23 ID:8GTmN6Q1
360の値下げは来春だろ
681名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:43:08 ID:xCsNyH25
>>677
ヘルスパックとWii Music。
従来の任天堂ゲーでいえば、マリオもスマブラもまだ出てない。
今年に関していえば、Wiiの弾は充実しまくりだよ。
682名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:43:57 ID:t+HNeGaO
MSも今回はちゃんと黒字にしたいんでしょ
ただでさえ前箱が大赤字だったんだし
683名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:44:12 ID:OD18zv7A
箱○がトップになる可能性があるのは北米だけだよ
全世界累計トップならWiiだな
684名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:44:24 ID:50BsKZvo
>>678
のような発言をする人間を生み出したのはなんなんだろう
685名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:44:51 ID:eNqasSks
黒字にするつもりなら、伸びは期待しづらいな。
686名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:45:13 ID:9QqCqoF5
私が言うのもなんですが・・・PS3の話題も出してあげてくださいね・・・
687名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:45:35 ID:QTcO0Xp/
>>670
効果があったのは分かるが、大爆発を期待できると言われるとビミョーな心持ちになるな。
688名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:47:59 ID:VS0vFFw9
>>687
初めからPS2に敗北が決定してたXBOXの値下げと
次世代トップがほぼ確定した360の値下げでは
影響力が全然変わってくる
689名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:48:21 ID:0+FeecBO
>>675
そんなことわかってるよw
それでも次世代機として、これだけ好調なスタートをしたのはWiiだけだし
そのクリスマスシーズンを2度経験したにも関わらず、360の800万台は少ないって話をしてるだけだよ
690名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:52:27 ID:t+HNeGaO
まぁ ageながら言ってると変な人に見えるからやめとき

俺は欧州でPS3が発売する前後に値下げすると思う
それか北米の夏休み前である5月辺り

んで新型のHDMIモデルだっけ? 
年末にあれとHALO3セットにして発売しそうな気がする ホントに作ってるなら
691名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:53:34 ID:VS0vFFw9
>これだけ好調なスタートをしたのはWiiだけだし
確かに日本ではずば抜けたスタートをきれたのは事実だが
海外だと360の場合は最初はまともに供給できなくて長い間ハードが不足してたから
692名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:56:58 ID:7bJgz/LQ
HALOがキラーになるような層は、すでにX360購入ずみのような気がしないでもない
Xの弱点は、onlyソフトの薄さだな
(まぁPS3よりはだいぶマシだが)
北米最強のEAが基本的にマルチ路線だから、ファーストががんばらないと差別化できない

Wiiの強みは、ファーストの任天堂のラインナップだけでなく、
サード製のソフトもリモコンを生かしたソフトだと必然的にonly的になってしまうという点だ
693名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:58:01 ID:OD18zv7A
へ?品薄解消もなにも年末商戦前まで毎月20万台ぐらいしか売れてなかったのに??
なんで嘘ばっか付くの、箱好きさんって
694名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:59:23 ID:8GTmN6Q1
現状リモコンと低スペックのせいでマルチソフトが別物になってしまう、と言った方が正しいんじゃないの>Wii
誰もWiiリモコンでNFSなんてやりたくないんだよ
695名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:59:40 ID:aJzixxCu
WiiはCM量に比例して売れる。
世界中どこでもね。
新しいモノ好きに国境はない。
696名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:00:15 ID:OD18zv7A
HALOは売れるだろうがこれも北米限定のキラーだからな
欧州をなんとかしないとトップなんて無理
697名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:02:54 ID:0jHEgT3g
>>689
わかってるなら>>668
>痛々しいと思うのは君の勝手な 
なんてセリフ出てこないと思うがね。

主張をコロコロ変えられても困る。
698名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:04:03 ID:VS0vFFw9
欧州で5、600万売れるGTAの最新作が同発で360に出るし
GTA生み親が作るGTA系のクラックダウン
坂口RPGなんかが欧州向けのキラーになるだろ
699名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:06:26 ID:t4LvGAWI
>>698
君はきっと宝くじが当たるから今のうちに借金して楽しむことだね。
700名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:06:39 ID:0+FeecBO
>>697
なんか必死に突っ込み所を探してる感じがして嫌だな
もう相手するの面倒だし好きに解釈してくれ
701名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:08:38 ID:OD18zv7A
GTAは分かるが坂口RPGがキラーになるって冗談だよな?
まさかドラクエ8がそこそこ売れたからをソースにするつもりなのか
702名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:09:00 ID:VS0vFFw9
それにHALOシリーズって欧州で全く売れないと言うわけじゃない
150万くらいは欧州でも売れてるんだよな
それなりなキラーにはなってる
これに加えて欧州最大のキラーGTAの最新作が360で出るわけで
703名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:11:22 ID:OD18zv7A
GTAが360オンリーオンみたいな言い方はやめてくれないか
704名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:13:55 ID:0+FeecBO
GTAもWiiにくるんじゃないの
今の時点で360とPS3だけではマーケットが小さすぎて前作割れが確実だからな
アメリカ任天堂もお願いしてるみたいだし可能性はあるね
705名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:14:44 ID:0jHEgT3g
>>696
欧州はとりあえず値下げは必須。
あとはレースゲームが人気っていう印象があるんだが
360ではForza2とかTestDriveUnlimited辺りが試金石かな。

MSは米国しか見てないって印象があるから
欧州向けのソフトを作らないとWiiに食われまくる可能性は大きいな。
706名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:17:39 ID:cgKHS0t1
欧州の360は年末商戦終えた状態で、
大体200万台くらいだろ。
さすがに200万人は、399ユーロ払う人数の限界だと思うけどな。
欧州だけ下げても誰も怒らんて。
それとも、Wiiは被らないと割り切って、
PS3発売日に値下げの狙いをすましているのだろか。
707名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:25:01 ID:t+HNeGaO
ハードの値段もあるが やっぱソフトでしょ

708名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:26:57 ID:7bJgz/LQ
>>694
Wiiよりグラフィックの弱いPS2にも、市場規模的にマルチせざるをえないから、処理能力は関係ないね

まぁXの最大のライバルはPS2だな
HDテレビをもっていない庶民にはグラ関係のアピールはあまり効かないだろうし、
実際2回クリスルマス商戦をこなして北米で4、500万台しか売れてない
その間、もっとも売れていた据置ハードはPS2
709名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:27:02 ID:cgKHS0t1
うむ、F1を独占されてる以上、
いくら全世界でコケムードトは言え、
PS王国と言われた欧州でのPS3脅威論は根強いだろな。
F1+WRCの公式ゲーム独占に、グランツーリスモでフィニッシュか・・・・
710名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:27:06 ID:mIGFymkh
欧州のPS3はローンチで何万台出すんだろうな
余りまくってるからかなりの数が出せそうだがw
711名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:31:13 ID:VS0vFFw9
欧州で据え置きでいちばん大きなシェアもってるのはマルチ路線のEAだから
結局はGTAとファーストのソフトが勝負を決めるだろうな
GTは確かに欧州でGTAに次ぐキラーだが欧州人もGTの為だけにPS3買うとは思えんな
712名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:33:01 ID:cgKHS0t1
>>711
俺のイメージだと、欧州の三大ゲームは
・サッカゲーム
・GTA
・レースゲーム(公式団体物)
なんだけど。

PS3が3本とも見事なまでに抑えてる。
箱○でも上2本までいけるが、最後が絶望的に力不足。
713名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:33:56 ID:0jHEgT3g
>>711
欧州最大のパブリッシャーはUBIじゃなかったっけ?
まぁ、あそこも基本はマルチなんだが。
714名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:34:04 ID:gUGl3UN/
欧州ではバイクレースが異様に売れるんだっけか。
715名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:34:57 ID:OD18zv7A
GTAとGTとF1の為にだけに買う人ならいるだろうな
716名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:42:04 ID:VS0vFFw9
UBIはそれなりに売れてるが言うほどでもない
欧州のカプコンみたいな感じだろうな
717名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:44:05 ID:J7xsQ0DM
360もなぁ
ある程度360が元気な方がwiiにはメリット大きいのかな?
360とPS3が食い合ってくれた方が。
wiiから見るとPS3より360の方が組し易い相手だし。
360はライト向けのプロモーションに欠陥抱えてるハードだから。
常にライトを抑えた者が勝ってきたのがゲームハードの歴史だし
718名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:45:05 ID:cgKHS0t1
PS3はソフト面では死角無しだけど、
本体価格のネックがな・・・・・
07年内の箱○値下げは世界中でのロードマップ通りだろし、
100ユーロ下げで、PS3より200/300ユーロも本体が安いとなると、
さすがに、いい勝負できるかね。
719名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:46:11 ID:cgKHS0t1
>>717
その欧州におけるライトってのが、
FIFAゲームとFIAゲームに興じる層なわけだが。
720名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:48:17 ID:TUtv0PoG
http://www.vgcharts.org/
北米における据置型のソフト販売本数と、トップシェア
ハードのソフト販売本数割合の推移

   全体   トップ
1999 55213000 34340000 62.20% PS
2000 55440500 32872500 59.29% PS
2001 54388000 21161000 38.91% PS2
2002 68694500 43492500 63.31% PS2
2003 74274000 47745500 64.28% PS2
2004 89519000 48376500 54.04% PS2
2005 75142500 40078500 53.34% PS2
2006 61079000 28997500 47.48% PS2

何度も語られているが北米市場は日本ほど一人勝ちが
出来ない市場。その傾向が年々顕著になっている。
その理由はなんだろうな。北米の覇者が何になるかは
分からないが、据置型トップシェアのハードでも
ソフト販売本数で市場の60%を超える事はないんではなかろうか。

因みに日本だと、ここ3年は80%超え。
しかし、個人的には日本の状況も北米のようにトップのシェアは
落ちていくんじゃないかと予想しているんだがどうなるだろうな。
721名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:49:06 ID:J7xsQ0DM
>>719
なにが言いたいのかよくわからん。
360は欧州で売れてないし
欧州でPS3は延期されて出遅れたし
722名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:49:45 ID:waHWI09u
欧州におけるライトって犬と戯れてるような層じゃないの?
723名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:49:46 ID:XZ2UM3QS
北米だけで600万本売れたHALO2も任天堂のゲームじゃないから
ライト向けではなくてコアゲーマーしか買ってません 


こうですか? 分かりません><
724名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:51:23 ID:RREZs+WV
欧州各国共通で売れそうなのがサッカーとモータースポーツじゃないの
725名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:52:00 ID:cgKHS0t1
>>722
犬を入れてもいいよ。
別に、排他関係にはないでしょ。
FIFAゲーとFIAゲーと犬に興じる層。
726名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:04:25 ID:ZS/H2Bqw
>>723
HALOがライト層にも売れていると本気で思っているならちょっと痛すぎるな

ていうか箱自体にライトユーザーがあまりいなかったのはMSすら認めているのに…
727名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:07:26 ID:8GTmN6Q1
600万も売れてるソフトにライトユーザーが居ないと思う方がおかしい
MSの持ち札のなかでもHALOだけは別格
坂口のRPGなんて目じゃない
728名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:08:48 ID:0jHEgT3g
>>726
まぁ、あんまり必死にならずにちゃんと文脈読めば?
全然反論になってないよ。
729名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:09:40 ID:LhCiCiSO
妊娠に言わせりゃGTAもマニア向けなんだろう
730名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:11:15 ID:RREZs+WV
カプコンの資料に
欧州(英国)市場と北米市場の各メーカーのシェアがのってる。
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2006b.pdf
731名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:12:52 ID:0Y/fT/Fw
まあHALOとかのメジャータイトルを買う層はライトで良いべ。
犬や脳やぶつ森買うような層、MSがピニャータで狙った層は
スーパーライトと呼べば良い、タバコみたいだがw
732名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:18:55 ID:0jHEgT3g
>>730
欧州と言っても英国のみか。
それでもUBIは6.67%の6番手で
アクティビジョン以下ってのはちょっとショックだな。

情報thx
733名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 03:27:54 ID:7bJgz/LQ
どうでもいいけどHALO、HALO2って旧箱のソフトなんじゃ
旧箱は日本以外じゃGCより売れた2位ハード
734名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:06:59 ID:kMkVbpLn
以前このスレで行われていたDS対PSPの罵り合いが、
今の360対Wiiなんだな。

それはともかく、少し前に話題になってた、
北米で中古市場があまり大きくない理由は新がまとめてる。
ホントかどうかは俺は知らんが。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022122006&cp=1
735名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:12:44 ID:ZS/H2Bqw
>>728
いいから君が具体的に反論してごらん
>>729
少なくともライト向けではないな
まさかコテコテのアニアではない=ライトとか思っていないよな?
736名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:12:57 ID:acxyGGOk
「ただしソースは新」か
737名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:24:02 ID:kMkVbpLn
そういうことだ。
738名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 05:55:29 ID:pCiTJ8aG
犬と比べりゃGTAはマニア向けだろ
キラー度で比較すればDSとPSPの販売数がそもまま当てはまるわな
739名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:18:47 ID:8GTmN6Q1
一体何を根拠にHALOやGTAをコアゲーマー「しか」買ってないと主張できるのかがわからない
悪いが反論する気にすらなれないよw
740名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:33:14 ID:xCsNyH25
アメフトはアメリカでは一般的だけど、日本では一部のマニアしか関心がない。
ってとこだろ。
741名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:43:18 ID:e8D2wa4+
>>739
本体を牽引するかどうかでわかる
犬並みに数百万台引っ張るならゲーオタ向けではないということ
742名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 07:03:02 ID:0jHEgT3g
>>735
別にキミの主張に反論するつもりなんか微塵もないんだがw
>>723 の「コアゲーマーしか買ってない(という事はない)」と
>>726 の「箱自体にライトユーザーがあまりいなかった」
は、共存する命題。
だから、君の主張(>>726)は>>723の反論にはなってない。

まぁ、語感の問題と言えばそれまでだがw
743名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 07:55:58 ID:dRN27Zjt
>>683
もうそんな嘘は見飽きた。
744名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 08:00:17 ID:ZjfChEPS
少なくともGoWとユーザーもろ被りのHalo3で
本体の牽引を牽引を望むのは厳しいだろう
745名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 08:12:07 ID:VIJfMHuO
おいおい、GOWとHALOじゃ売り上げは今んとこ倍くらい違うだろ
何と何が被るって?
746名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 08:24:56 ID:EW9ETRJ+
>>706
>欧州だけ下げても誰も怒らんて。

それは言えてる。360は欧州だけ先行値下げしないといけなかったはず。
欧州のWiiは、もう360の半数を売って怒涛の追い上げやってるんだから。
欧州先行値下げをやれなかったってことは、もうゲーム事業で赤字を出せないんだろう。

ゲイツも発言してたけど「最大のライバルは任天堂」なんだよ。
Wii60なんてゲイツも望んでない。敵だからこそ「ライバル」なんて言ったんだろうし。
「最大のライバルが任天堂」なのであれば、360が負けそうな欧州は値下げしないとな。
747名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 08:27:23 ID:VIJfMHuO
ところでPS3は・・・


いや、なんでもない。
748名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 09:19:14 ID:3XeuEgpt
マルチで発売されるソフトでwiiの方が売れる物って
あるんだろうか?
GTAがもしwiiに来ても他機種より売れるとは思えないんだけど。
749名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:12:55 ID:QebSBGqg
Wiiで売れるのは体感ゲームやパーティーゲーム

XBOX360は一人で楽しむタイトルやオンラインゲーム


PS3は売れない、誰も買わない
750名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:35:30 ID:rwBxoF0J
>>1
Top ventes FR (Sem N°01/2007)
http://www.jeux-france.com/news18743_top-ventes-fr-sem-n01-2007-.html
Gfk-SELL publie aujourd'hui le nouveau top des ventes
en France pour la periode du 31 decembre 2006 au 06 janvier 2007.

Top ventes console

1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
3. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
4. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
5. Nintendogs (NDS, Nintendo)
6. Grand Theft Auto : Vice City Stories (PSP, Take 2)
7. New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
8. Animal Crossing : Wild World (NDS, Nintendo)
9. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
10. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (PS2, Activision)
751名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:44:41 ID:sWlzhb23
ドクター川島の世界的な人気に嫉妬
752名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:45:46 ID:mIGFymkh
ニンテンドッグスはいつまで売れるのやら・・・
753名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:46:07 ID:t4LvGAWI
もうすぐ発表だろうけど、360は昨年12月に米国でも惨敗したんじゃないか。
754名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:46:24 ID:aGTyZtnQ
>>750
15億円使って開発したWiiのレッドスティールは地元のフランスでは駄目なのか?
755名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:50:48 ID:sWlzhb23
756名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 10:53:12 ID:rwBxoF0J
取り敢えず訴えるのが好きだよなあ。どこよりも遅いのに凄い自信だ。

Firm Sues Big Three Over Analog Control
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4510&Itemid=2
Nintendo: Wii is more popular now than on launch day
http://www.mcvuk.com/Nintendo-Wii-more-popular-now-than-at-launch
757名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:14:20 ID:OoRO5Z2N
今年の360は世界市場で完全失速しそうだな
Wiiに追いつかれるのは時間の問題、PS3についてはソフトが
そろってくればユーザーをくわれる
やはり北米以外でまったく相手にされてないのが致命的だな
758名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:16:43 ID:wOoxRTF6
PS3が相手にされるといいけどな
759名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:32:07 ID:W5YjgbMz
逆にPS3の死亡が明確になればWiiを押さえることができるかもな
欧州はWii有利に見えるがF1ひっぱれたら勝てるやも知れん
760名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:38:12 ID:6Ff+obnv
ロンチに15億もかけるのは
その後のそのハードでのソフト開発に繋がるからなんだろうな
761名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:43:10 ID:iuY4vT42
GTAがうれてるっていってもってゼルダも同程度売れてるだろ。
マリオ、スマブラがwiiにあるわけでGTAだけで
箱、PS3がつきぬけはしないよ。
PS3はキルゾーンとFF13がいつでるかだよな。
762名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:44:49 ID:u9+fk60A
キルゾーンって本当に作ってるのか?
763名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:02:49 ID:EW9ETRJ+
15億というと、1本で3000円回収として50万本か。
北米30万本・その他全部で20万本が損益分岐ラインかな。
764名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:27:51 ID:Otop4uoZ
マダ〜〜??
765名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:29:34 ID:Otop4uoZ
欧州は、FIA関連のゲームが強いと言うが、
PS2のFormula One 2005や、WRC4はどの程度の売上なんだろかね。
200〜300万くらいあるのかな。
766名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:41:58 ID:4/jQGlxA
>>742
ああ、箱信者ってこういう誤魔化しをする連中ばかりなのね
>>723が言いたいのは
『ライト向けではなく』コアゲーマーしか買ってない(ということはない、つまりライトも買っているよ)
なのに、そこを意図的に無視して
「コアゲーマーだけではなく、そこそこのゲーマーも買っていることも考えられるから>>726は反論になっていない」なんて言ってもねえ。

そもそも>>723の発言が出てきたのが>>717
> 360はライト向けのプロモーションに欠陥抱えてるハードだから。
> 常にライトを抑えた者が勝ってきたのがゲームハードの歴史だし
あたりに対してなんだから、ライト層の話をしなければ話が繋がらない。
767名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:47:34 ID:/afIGPiC
>>763
3000円も回収出来んよ。
768名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:49:58 ID:Ia1wPdK9
>>761
いやマリオならともかくぜルダじゃあいてにならんよw
3、vc、saすべてPS2だけでしかも北米だけで600〜700万レベルだよ
769名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:58:47 ID:Ar1F0LnY
>>757
2年目の安定期に入っているのでソフトがどんどん出てくるのと、HALO3が構えている

まあ、世界市場で見ればWiiに追い立てられるが、北米はある程度、固定客を掴むんじゃないのかな?

>>746
多分、iPhone見て、まず、任天堂よりもiPhone対策に乗り出す方が先だと思う
770名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:00:59 ID:4i1iLA2C
>>757
WiiはともかくPS3は楽観視しすぎ
771名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:01:00 ID:iuY4vT42
>>768
そんなに売れてたんだ。
まあ、ゼルダも2番手ハードだけで北米で400〜500万売れてるわけで、
GTAで勝負がつくなんてことはないでしょ。
772名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:01:22 ID:EzV6Z21Y
ソニーは携帯電話でもアップルに負けるのかな。
773名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:02:15 ID:ebMgic3R
GTAとマッデンのアメリカ市場における売上は理解できんからな。
774名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:04:18 ID:4i1iLA2C
360は、いくらなんでもそろそろ下げてくると思うが、
PS3の欧州発売に合わせてきたりするんだろうか
775名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:06:33 ID:Ar1F0LnY
>>641
そりゃあ、ちょっと間違いだな、未だに日本のゲームの影響は大きいし、
世界のゲーオタは何だかんだ言っても日本の動向を気にしている

まあ、元々ゲームの人気は国民性にも多少左右されるから、現地の物が人気になるのは
どうしても時間がたつと強くなるが、

案外、日本のPS3惨敗が海外に与える影響は大きいかと
776名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:11:35 ID:EzV6Z21Y
PS3、Wiiの発売に合わせて値下げすると思ってたけどしなかったな。>360
年末だったからかな。
777名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:14:02 ID:Otop4uoZ
>>776
PS3はもちろん、Wiiの生産上からの上限売上に近い数は
素の価格でも出せる自信があったんだろね。
ホリデーシーズンに$100引くのと引かないのでは、
決算の行方に天と地程違う結果をもたらすだろし。
778名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:16:32 ID:4i1iLA2C
あとは360がいくら下げてくるかだな、
WiiはしないとしてPS3は欧州であの価格でそのままいくつもりなのか…
779名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:18:21 ID:9Oe/uwah
俺も値下げすると思ってたな〜
780名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:21:01 ID:jggyYyZ/
値下げのタイミングとしては
1.シュリンクした新型と同時に全世界で値下げ→07年下期の時期不明
2.Halo3と同時に全世界値下げ→ホリデーシーズンくらい?
3.PS3欧州ロンチ時に欧州先行値下げ→07年3月(欧州以外は1,2のどっちか)
くらい?
781名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:21:26 ID:Ar1F0LnY
>>778
元々、MSのゲーム戦略はパソコン市場すら狙い、大げさだが、OS市場すら狙おうとする
ソニーを潰すってのが大目標だった訳で結果的にPS3の自爆でこの目的は達成した

任天堂は絶対にそういう領域には攻めてこない、となれば、値段に関しては現状維持という
風に方向転換するような気がする、

むしろ、zuneとオリガミとウィンドウズモバイルに辛酸をなめさせたアップルのiphone対抗に
リソースを割り振るかと

782名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:24:10 ID:4i1iLA2C
>>781
いくら何でも値下げ無しでいけると
思ってるとは考えられんが…
783名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:25:45 ID:9Oe/uwah
値段の現状維持はありえない
遅くても一年以内には多少なりの値下げするでしょ
784名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:27:27 ID:Otop4uoZ
既にここ10数年、例のないくらいの粘りだからな。
丸1年間、ライバル不在という特殊環境がそうさせたんだろうけど、
その状態も崩れたからね。
今後、他機種がロンチの品不足期間を過ぎれば理由もなくなるさ。

785名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:28:45 ID:W5YjgbMz
トップは取れなくともすでに商売になる数は売ってるんだから
このままいくって判断もありだと思うよ>MS
786名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:30:24 ID:4i1iLA2C
今までMSが共存をはかるような、温い戦略した例あったかな
787名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:31:59 ID:z6r5hcmG
モータルコンバットが消えたようにいつまでもブランドが続くとは思わない
GTAもHALOも安心はできない
788名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:32:48 ID:Otop4uoZ
モータルコンバットが消えた?(´Д`;三;´Д`)
789名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:33:31 ID:ZjfChEPS
とりあえずWiiコンはパクる
790名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:34:36 ID:Ar1F0LnY
>>786
MSが潰す対象としてやる時は相手が明確に自分達の領域に攻めくるような時が多くて
闇雲に喧嘩を売るような事はやらんと思うし、独禁法の兼ね合いもあるからね、

もう一つはXBOXは確か赤字ハードで今の所、やってた筈だから、その赤字を取り戻すのもあるし、
セットボックス構想なども出てきているから、HDDの増強などのコストアップ要因もあると思う

まあ、HALOパックみたいな実質値下げパックはあるかもしれないが、PS3が息を吹き返さない限りは
やらない可能性は高いと思う
791名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:35:10 ID:4i1iLA2C
MSが値下げとWiiコン類似品同時に出したら笑ってしまうな
792名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:36:56 ID:CnR41ZDJ
10月に新作出たばっかりじゃん>モタコン
793名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:37:50 ID:VLEF6nOe
MSはソニーに限らず、日本の家電メーカーがPC側(リビングの中心となる存在)に進出してくるのを一番嫌がってると思うよ
その中で一番普及してるのが、ゲーム機だったわけだし
MSの究極目標は、家電の中心として何をするにしても、WinOS通して制御できるようにする事だから
明らかに進出してきてるソニーは邪魔だろうね

そういう意味では、任天堂は自社で家電なんて作れないし、技術的資産・蓄積もないから
MSには将来的には全く驚異ですら無い
この辺りが、ソニーと任天堂の差なんだよな

結局MSはWinOSを家庭の中心に置いて全てを支配したい
MSの支配地獄を防ぐ為には、日本の家電メーカーに頑張ってもらわないとw
794名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:38:26 ID:ZjfChEPS
今どんだけ売れてんの
モーコン
795名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:39:17 ID:iuY4vT42
東芝はMSとくっついちゃったけどね。
Zuneも東芝製だし。
796名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:39:38 ID:4i1iLA2C
>>790
いくらなんでもPS3過小評価すぎるだろ
値下げがトドメにはなるかもしれんが…
下げればWiiとも戦えると考えてると思うぞ
797名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:40:30 ID:EzV6Z21Y
MSはWii戦おうとは思ってないだろ。
むしろ共存を望んでる。
798名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:41:52 ID:ZjfChEPS
Wiiチャンネル使ってると任天堂が一番
リビング制覇に近づいてるような気がすんだけど

後ファミリー層に強いソフトラインナップな
799名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:42:27 ID:Otop4uoZ
>>794
PS2/Xbox 2機種合わせて50万くらいかな。
出たばかりでまだまだ伸びると思うけど。
Wii版の話もあるし、100万近くまでは狙えるんじゃ。

800名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:43:37 ID:ZjfChEPS
やっぱ全盛期よりは落ちたのか

当時が異常だったんだろうけど
801名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:44:23 ID:Ar1F0LnY
>>793
ところがだ、実際はMSが一番恐れているのはリビングの中心を奪われる事じゃなくて、
OSの市場を奪われる事なんだよ、

かなり昔になるが、インターネット黎明期にネットスケープというブラウザがあった訳で
当初はMSもそれ程、危険視していなかった、ところがJAVAというプログラム環境を整え、
ブラウザでアプリが動くというニュアンスになった上にサンマイクロシステムと組んでNCという
ブラウザ主体のハードを出すことになって急激にネットスケープを危険視始めた、

ブラウザさえ動けばアプリが動くという環境なら、MSのOSが無くてもネットスケープのブラウザが
動けばいい訳だからね、、

MSはすぐさまIEをOSと統合してタダで配り、ネスケを潰した訳、
802名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:45:17 ID:/Xywv/ix
>>798
同意。ハード云々より、Wiiチャンネルがやばいよなぁ。これを任天堂がうまくやっていくと、
MSとしてもかなり危機感は出てくるだろうね。海外はまだだが、日本はPCのメディアセンター
エディションも失敗したしね
803名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:45:33 ID:0jHEgT3g
>>797
「圧倒的な一強にならない」という意味では共存を望んでるだろうけど、シェアトップは普通に狙ってる。
Wiiの方向性が「リビングの中心になるゲーム機」というのが見えてきた現在では
ゲーム機の方向性は違っても直接的な脅威と考えてると思われ。
804名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:46:32 ID:03gIBfPg
>>781
PS2絶好調時にローンチで不調だった360が今の状況。
で、PS3のローンチはその360より好調だよね。
今の360(Wiiでもいいけど)の状況が、360のローンチ時の
PS2の立場になっているかと言えば、そうではないよね。

今のPS3の立場より苦しい門出だった360が今の状況を
築いているのに、それよりも良い出足だったPS3に対して
もうダメだと見切りをつけるのはまだ早い気がするけど。

ローンチ当時の360に対して「もうダメだなw」と笑っていた
人と同じようにね。
805名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:47:09 ID:7TAyUQ2a
値下げするならWiiロンチの時点でしてるでしょ。
コストダウンがうまく言ったら値下げするってこともありうるが
何もないのに弾不足なWiiに対抗意識をむき出しにする必要はない。
806名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:47:27 ID:NcO87Xv/
746:名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 10:09:31 ID:i+iwokkH [sage]
ttp://mnishi.cocolog-nifty.com/mnishi/2007/01/cesfrys_1e7f.html

WiiとPS3は予想通り売り切れ。販売の中心は、PS2とXbox 360という印象です。
通路に文字通り、山になって積まれているくらいですから。 
(DSライトは若干在庫があるようでした。この辺は日本と事情が違います)



うーむ、大丈夫か箱○…
807802:2007/01/11(木) 13:48:04 ID:/Xywv/ix
海外はまだだが
→海外はまだあれだが
808801:2007/01/11(木) 13:48:22 ID:Ar1F0LnY
さて、ネスケを潰してこれでWindowsを脅かす物はいなくなったと思ったら、
今度はソニーがPS2とかいうマシンを開発して、尚且つ、これはパソコンより高性能、
将来的にはインターネットにつながりWebも見られます!!見たいな感じで出始めた、

冗談じゃない、それこそ、そんな物が出てゲーム機でブラウザが簡単に見れるなら、高いパソコンは
買わずにゲーム機でみんな、Webを見るじゃないか、それにJAVAでも乗られたらネスケと同じじゃないか!!
そして、覇権を握るのはソニーじゃないか!!と、、

ここで、MSはソニーも潰さなければと考え、じゃあ、今度はこっちからゲーム市場に乗り込んでって感じで
XBOXでゲーム業界に参入した、と
809名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:50:23 ID:NcO87Xv/
>>797


任天堂は実売数バラしてまでMSに喧嘩売ってるけどなw
810名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:50:39 ID:Otop4uoZ
Wiiは今後どうなるかまだ不透明だからなー
これと言ったソフトが出る見込みがしばらくないわけで。
初期需要を満たしたら失速する可能性もあるし、
安定供給に入って尚、失速せず、
かつ、毎月の売上で360を上回るのを見極めてから。
MSとしては、後手に回って十分なのでは。
811名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:52:27 ID:Otop4uoZ
>>809
このスレにとっては、
あのスピーチは思わぬ方向からの援護射撃だったけどね。
それ以降、箱丸の欧州での爆死ムードが消えた気がする。
812名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:52:30 ID:VLEF6nOe
ソニーとMSでつぶし合ってる横を
ジョブズが2割程度市場を持っていくのが想像できる・・・w
813801:2007/01/11(木) 13:54:01 ID:Ar1F0LnY
>>812
元々、ジョブズとゲイツは友人でもあるけど、ライバルみたいな所もあるしねえ、

iPhoneみたいな物を見せつけられると、流石にこちらの方に先にリソースを
割り振りそうな気がするんだわ、、

814名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:55:47 ID:/Xywv/ix
リビングを抑えるという意味ではMSは任天堂とこの部分で組みたいと考えるかもしれないな。
一方任天堂はいざとなったらジョブズと組む方法もアリエール。テレビの横にWiiとiPodのドック....
815801:2007/01/11(木) 13:57:34 ID:Ar1F0LnY
後、実はこの間のゲイツのCESでのスピーチ、ネットでリアルタイムで見てたんだけど、
どうも、VISTAが主体だったし、XBOXについてもセットボックス構想が主体で
ライバルに勝つ!!っていうムードがあまり感じられなかったところから、
どうも、値下げは当面無いんじゃないかなと判断したんだけど、、
816名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:58:08 ID:4i1iLA2C
現状のWiiチャンネルのサービスと
360LIVEの北米での動画配信サービス
リビングに対してのネットワークサービスとしては
Wiiはまだまだな気がする

まあWiiはwebが見れるって利点があるか
817名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:58:50 ID:4EpM2+pm
正直iPhoneてどうなんかね
なんか今までのアップルの発表と比べてイマイチ
タッチパネルはDSだし、W-ZERO3だし

電話の電池を音楽で使いたくない人がiPod使ってたのに
818名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:59:25 ID:9Oe/uwah
値下げを予定してても値下げ発表前に、におわせることなんて普通しないでしょ。
819名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:00:36 ID:4i1iLA2C
>>815
値下げは、早い時期に漏れると値下げまでの売り上げに
大きく影響するので、雰囲気を感じさせたらいけない
820名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:00:48 ID:llzgRWIj
CESはいわゆる「ゲームショー」ではないからな・・・
Xboxについての話もVistaでのゲームについての話の流れから
軽く触れただけに終わったし。
821名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:01:36 ID:Otop4uoZ
値下げは電撃、
ただし、周知は徹底という
高度な展開が必要。
発表から実施までに許される期間は
1〜2週間くらいで限度じゃないかな。
822名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:02:01 ID:/Xywv/ix
>>817
機能的には図抜けてるね。あれはiPodとしてみるなら、平凡な見方になる
かも知れないけど。電池の持ちが悪いのは仕方ないか。W-CDMAの日本には
まだまだ関係ない話ですなorz
823名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:04:23 ID:9Oe/uwah
値段も高いけどねw

日本のメーカーも同じようなの作るでしょ
824名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:05:29 ID:7TAyUQ2a
携帯電話でタッチパネルが当たり前になって、知育ソフトも月額300円くらいで配信。
とかなったらDSの需要は減りそうだな。
825名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:08:17 ID:qWnE1vBn
>824
すでに脳トレ系ソフトが配信されているけど
ほとんど影響はないだろ?
826名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:08:37 ID:Ar1F0LnY
>>817
アップルコンピューターがアップルになっちゃうぐらいだから、ジョブズは
これからはコンピューターよりこれが主体って考えているんじゃないの?

プレゼンで涙をちょちょぎらしていたらしいし
827名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:18:48 ID:ebMgic3R
>>817
シスコに訴えられちゃったけどな。
828名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:19:52 ID:/Xywv/ix
>>823
4GBが499ドル、8GBが599ドルだけど、高いといえるかな? インセンティブがないから
実際に出すお金は多くなるけど、禿電の最新モデルに7万いくらという価格設定がされて
いることを考えたら、バーゲンプライスともいえる希ガス

あと日本の携帯会社が同じようなのを作るというが、OSはどうするの?とか非常に難しい
問題を抱えていると思う
829名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:22:04 ID:4EpM2+pm
W-ZERO3のようにWindows系で良いんじゃないの?
ワード、エクセル、パワポ使えるし
830名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:22:11 ID:jggyYyZ/
>>827
IP電話だっけ?
合意に達する見込みって記事見たけど。
831名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 14:48:53 ID:sHUdWEDv
>>824
携帯でタッチパネルが当たり前になる頃には知育ブームは収束してるだろ
832名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 15:20:28 ID:SIhXRnrh
任天堂の戦略は一言で言えば、家族向け
それを理解してから叩こうよ
833名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 15:33:55 ID:W5YjgbMz
>804
ソフト売り上げとかも考えると360よりもPS3のが好調ってのも怪しい話だがね
先行された分おいつくのは並大抵じゃだめだよ
Wiiくらい売れてようやく追いつけるかも、って話になる訳で
834名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 16:49:17 ID:y9Mxlwd3
http://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?NEws_id=062007011101700
主人公はビョン様、Xbox用ゲーム国内正式販売
2007/01/11 16:00
【ソウル11日聯合】韓国マイクロソフトは11日、自社のビデオゲーム機Xbox360向けアクションシューティングゲーム
「ロストプラネット〜エクストリームコンディション」を、17日から国内で正式販売すると明らかにした。
日本のカプコンが200億ウォン相当の制作費を投じ、3年間にわたる企画・開発を経て発売した
同ゲームは、人気俳優のイ・ビョンホンさんがキャラクターとして登場する。韓流スターが主人公を
演じるとあり、アジア全域で話題を集めてきた。韓国マイクロソフトでは、このゲームが
次世代ビデオゲーム市場における新たな韓流の中心軸を形成するものと期待を示している。
835名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:15:22 ID:JXiP0I+9
http://www.youtube.com/watch?v=MkEbkbTTNss&eurl=

ゲイツもWiiにビビってるな
836名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:25:22 ID:6Ff+obnv
そりゃ360があの調子だったら何にでもビビれる
837名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:28:22 ID:0jHEgT3g
>>835-836
すくなくともココはおまえらの脳内妄想を綴る所じゃないんだが。
838名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:29:23 ID:PG6GV+I7
360には敵がいない
wiiにも敵がいない
PS3は敵だらけ
839名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:35:39 ID:0//bH0ys
>>824
お前すげぇ馬鹿だな
840名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:40:46 ID:RAjnvN1f
>>808
>ここで、MSはソニーも潰さなければと考え、じゃあ、今度はこっちからゲーム市場に乗り込んでって感じで
>XBOXでゲーム業界に参入した、と

元々PS時代からライバルだったよ。あの頃は、ダイレクトXで対抗しようとしてたけど、
機能が貧弱なのとPC自体の価格の高さで対抗できなかっただけ。
そういう伏線があるからわざわざ箱を作った。
841名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:51:08 ID:03gIBfPg
>>833
それぞれのハードが今の傾向で推移するという前提で語れば、そりゃ
追いつく筈もないのはバカでも分かる話。そういう前提で語る事がまだ
時期尚早なんじゃないの?って話をしてるんだが。

キミが言ってる話は、今後はこうならないとダメって話でしょ?
俺の書いてる事とは主旨が違うよね。
842名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:57:40 ID:TlI+cdYW
どーでもいいからよそでやれ
843名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:10:24 ID:4i1iLA2C
ゲハでやれ
844名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:21:36 ID:EW9ETRJ+
携帯で何ができるようになろうと、専用機の快適さに適わない。

iPhoneで音楽が聴けようと、iPodの方が容量も見やすさもボタン操作も、使い勝手が上だろ。
携帯でネットできるからといって、PCのネット回線を解約したいと思うか?
携帯でゲームといっても、あんな押しにくいボタンでゲームやりたいか?

携帯の付属機能は、メインで使うレベルには全然達していない。
あくまでも「出先でちょろっと」レベルに過ぎないよ。
845名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:23:53 ID:4i1iLA2C
W-ZERO3とかのコンセプト全否定だな
846名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:29:29 ID:vMIUPpb1
ヤバイのは360とPS3だろ、明らかに間違った路線を突き進んでる
それらの次世代機はどうなる、性能上げるのか?

そのときには無駄な性能アップに付き合う馬鹿はいなくなってるよ
847名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:30:21 ID:EW9ETRJ+
>>845
W-ZERO3でワードやエクセルが使えるらしいけど、
売り上げ表を作るとしたらどっちで作る?どっちで作る方が圧倒的に早いと思う?
使いやすさも作業速度も、PCのが圧倒的に上だろ?

携帯で何ができるようになろうと、メインとして使うのはキツイ。
848名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:31:12 ID:qU02tluy
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007011104.php
「PS3は今は在庫十分。Wiiの入手は困難」と米大手小売チェーン
849名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:34:01 ID:4i1iLA2C
>>847
そりゃ数百万する
オーディオ機器かついで歩いたほうが、音は良いよ
850名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:38:29 ID:EW9ETRJ+
>>849
わかってないな。
携帯からでも2chへの書込み・閲覧はできる。
その状況で、PCと携帯どっちを使うよって話なんだが?
851名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:41:17 ID:lt/gPTAi
極論好きだなーw
852名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:44:44 ID:4i1iLA2C
>>850
携帯って意味わかる?
携帯するものが小型化され機能統合されてく理由がわかる?

携帯機の機能がある程度の高レベルまで達すると
どんな現象がおこるかわかる?
853名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:46:28 ID:EW9ETRJ+
>>851
極論でも何でもない。携帯で出来ることは確かに多い。
通話・ネット・メール・ゲーム・音楽プレーヤー・デジカメ・地図・時計・電卓。

できることは確かに多いけど、どれも「ついでレベル」であって、まだまだ力不足だよ。
「携帯でネットが出来るから」ってんなら、PCのネット回線を解約したら?
854名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:48:10 ID:CG/q8nEz
>その状況で、PCと携帯どっちを使うよって話なんだが?
状況に応じて変えるでしょ。

なんつーか、君は極論過ぎ。
855名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:50:03 ID:EW9ETRJ+
>>852
お前の言い分だけど、「携帯で何でも出来るスゲー」だよな?
実際には、DSもiPodもデジカメも売れてるだろ。専用機市場を潰すほどにはなってねーよ。
そりゃ10年後は知らんけど、そんな先の話をされてもなぁw
856名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:55:14 ID:4i1iLA2C
携帯電話で
携帯機レベルのゲーム
携帯機レベルの音楽

一番実現の可能性が容易で現実性のある所だ
その課程すら否定すると科学は魔法になる。
857名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:01:24 ID:EW9ETRJ+
>>856
DSの代わりということなら、2画面・タッチパネル・画面の大きさ・ボタンの押しやすさ。
携帯でDSゲームの敷居は、お前が思っているより高いな。
それに比べると、携帯音楽プレーヤーは敷居が低いけど。
858名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:06:25 ID:FU1tHCEM
通勤時間の暇つぶしができればいいや。
って人は奪われていくんじゃないの?
DSはこの層が多そうだし。
ワードやエクセルとは一緒にできないよ。
859名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:08:28 ID:4i1iLA2C
携帯あれば据え置き電話はいらない人
メールがあれば郵便配達はいらない人

敷居は使う人が決める
860名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:11:57 ID:EW9ETRJ+
>>858
「携帯でゲームできるからDSイラネ」
「携帯でゲームできるけどDSも買った」

どっちが多いだろう?
俺はどっちがシェア削るとかじゃなく、どっちも共存してるように見えるんだけど?
861名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:14:03 ID:8qMDSkiE
ゲームが出来るからとかそういうことじゃなくて
単純にソフトだろ

携帯でDSソフトが全てリアルタイムで出るなら
DSの売り上げには相当響くと思うぞ

これは据え置き機全てにも言える事だ
当たり前だけどさ
862名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:15:35 ID:ST0l+TKc
そもそも、DSはコンパクトにするよりも、画面をもっと大きくして欲しいと望んでる人の方が多いと思う。

DSがいくら進化しても携帯電話みたいにはならないだろう。
863名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:17:37 ID:4i1iLA2C
>>862
それにたいしての任天堂の答えがWiiじゃないのか
864名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:18:16 ID:xn1ZKkoC
携帯電話もずいぶん進化してるからな。
以前は画面が白黒で、ゲームだのダウンロードコンテンツだの
テレビが見られるのだなんて信じられないって感じだったからな。
865名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:21:08 ID:EW9ETRJ+
「何でもできる」は「何もできない」のと一緒だよ。
携帯で何でもできるといっても、専用機に比べるとまだまだ使えるレベルじゃないね。
866名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:21:22 ID:K/LBcQa4
操作性だけを見れば、携帯が取って代わる事は無いと断言できるんだがな。

それよりNPD発表マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

>>7-8を見れば分かるが、2005年のPS2が150万。
箱は100万以上売ったなら十分バカ売れの部類に入る。
値下げしないでその数字ってのが大きい。
867名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:21:35 ID:4i1iLA2C
5年前の携帯〜5年後の携帯を考えるとな。

携帯ゲーム機自体の進歩もあるが、
携帯電話と携帯ゲーム機の基本技術はほとんど共通
868名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:24:30 ID:03gIBfPg
音楽はともかく、携帯ゲームと携帯電話を統合しても
それぞれの専用機には使い勝手でかなわないだろうな。

それと、携帯ゲームをプレイするのは出先ではなく
自宅というのが一番多いという統計もある。
http://japan.internet.com/research/20060331/1.html

要は本当に出先で聞く音楽と、自宅でプレイする時間が長い
携帯ゲーム機の親和性はそれ程高くないのではないかという
問題もある。
869名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:25:36 ID:LhCiCiSO
携帯電話をゲームメインには使いたくない
熱中してボタン壊したら困る 一応貴重品だから
870名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:26:41 ID:Guugc34p
音楽聴くのと違って歩きながらゲームはできんしな。
871名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:29:03 ID:8qMDSkiE
>>865
ゲーム機にブラウザ積んだりするのにも
同じ事が言えるよね
872名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:29:06 ID:4i1iLA2C
自宅で携帯ゲームを遊ぶっていうのは、
携帯ゲーム市場が子供メインの市場としてしっかり機能してるんだなぁ
と思ったり。
873名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:29:49 ID:EW9ETRJ+
携帯がゲーム機として主流になろうとするなら、タッチペン・2画面・小型コントローラーの開発
は必須だな。
そこまでして携帯電話にゲーム機能を付けようとするメーカーがいればだけど。
874名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:33:11 ID:Guugc34p
>>872
1行目と2行目が論理的に繋がらないんだがどういう意味だ?
875名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:33:33 ID:EW9ETRJ+
>>871
言えてる。WiiでネットするよりPCでネットする方が便利だよ。
Wiiは、電源入れずに天気見れるとか、VCの購入ができるとか
付加価値的な機能は良いけどね。
876名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:34:35 ID:EW9ETRJ+
>>875
>電源入れずに

じゃなくて、起動が早くてね。
877名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:36:12 ID:qoFuIkWE
ソフトが命だよ、ハードの機能はオマケ
878名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:36:47 ID:4i1iLA2C
>>875
あまりにも簡単に誘導レスに引っかかるなよ
キミの嗜好を読む為の罠レスに…
879名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:41:29 ID:4i1iLA2C
>>874
論理感が違うからじゃないかな
880名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:42:15 ID:YHKj0I0E
Wiiは失速しそう
881名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:43:02 ID:9g9hBuBo
どんなハードだろうと初動を超えるのは難しいと思うけどね
882名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:43:06 ID:Guugc34p
いや説明してくれ。
言うだけ無駄とかはなしで。
883名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:43:23 ID:03gIBfPg
>>872
あの調査結果は20代〜60代のアンケート結果だよ。
ついでに言うと、携帯ゲームが自宅でプレイされるからこそ
Wiiのライバルは360やPS3ではなく、同じ方向性のDSでは
ないかとも思う。

画質に拘らないアイデアと操作性と手軽さに訴求するスタンスは
DSとWiiでもろかぶり。DQがDSで発売される事になったのなんて
その象徴のような気がする。
884名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:46:17 ID:IXFKaxHB
>>875
携帯用のHPがあるように
Wii用のHPが増えてきたらちょっと可能性を感じるけどね。

finetuneとか。
885名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:46:22 ID:gmH1rovW
NPDまだーッ?!
886名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:46:34 ID:4i1iLA2C
>>883
そうなのか、なら全然違うね。
子供と親の論理の結果だとおもってたよ
887名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:47:50 ID:4i1iLA2C
>>882
>>883なら自分の勘違い
888名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:56:44 ID:Zyhgr7GR
案外専用機って強いんだよな
これだけ音楽再生付きの携帯が出てきてもiPodの牙城は揺るがないし
DSだってこれだけ売れた。
889名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:58:43 ID:/Xywv/ix
>>888
そこから分かる事実は、電話はでんわ。ゲームはゲーム。音楽プレーヤーは音楽プレーヤー。
iPhoneがそのスタイルを変えるかもしれないけどね
890名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:00:13 ID:Zyhgr7GR
あと、こと日本に関する限り
もし今後インセが縮小・廃止に向かった場合、高価格高性能の機種が
今ほど売れなくなる可能性もある。
そうすると携帯電話ゲームは厳しい。
コストダウンで真っ先に標的にされそうだし。
891名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:03:06 ID:Guugc34p
忘れてたけど専用機に取って代わるつもりなら機種間の互換性の問題が立ちはだかるな。
892名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:04:27 ID:2MX7Doqu
ここで携帯電話市場に任天堂が参入
後を追うようにSONYも模倣品
893名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:05:57 ID:QTcO0Xp/
ハードとソフトをきっかり分けて考えちゃうのもアレだよね。
ゲームなんか特に双方の結びつきの強いコンテンツだと思う。
894名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:07:12 ID:8qMDSkiE
個人的には、携帯電話についてる
音楽再生機能を使う気にはならないが
iPodに電話機能がついたら使うだろうな
895名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:08:04 ID:/Xywv/ix
携帯電話も待ち合わせの暇つぶしにやる程度のゲームは残ると思うよ。
でも本格的なゲームは、携帯の本来の役目である電話機能を危うくする
バッテリという存在がある限りミリだろう。音楽もそれに近い希ガス
まあそのうちコンビニで液体を買って補充っていうようなアイデアもあるようだが
896名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:08:51 ID:2MX7Doqu
>>894
Appleのとりあえず目指したものはそこじゃね
897名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:32:44 ID:RREZs+WV
FIFA helps industry score record UK game sales
http://www.pro-g.co.uk/news/11-01-2007-4464.html
The top selling games of 2006

1. FIFA 07
2. Pro Evolution Soccer 6
3. Need For Speed: Carbon
4. Grand Theft Auto: Liberty City Stories
5. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy
6. The Sims 2: Pets
7. Cars
8. Tomb Raider Legend
9. The Sims 2
10. WWE Smackdown! vs Raw 2007
898名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:49:43 ID:VcTCeoR8
>>896
iPodに毎月数千円取られるならそもそも買わないが
899名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:28:01 ID:rwBxoF0J
ウイイレ肉迫している感じだな。
フランスとかでは勝っていそうだし、欧州全体だとどうなんだろ。
900名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:29:18 ID:7HkYiaJb
iphoneは売れるにしてもゲーム機としてDSとはかぶらんと思うが。
ただ、携帯通信とWifiの両用+大容量メモリ+スリムデザインで携帯ネット端末としてはかなり理想的。
日本でも発売してくれ。
901名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:31:44 ID:4EpM2+pm
任天堂のゲームが出来ない携帯機で値段はPS3並
iPhone
902名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:03:34 ID:CnR41ZDJ
W-ZERO3で事足りるし
結局値段がネックになるだろうな。
903名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:06:17 ID:lQM8JErG
NPDまだー?
904名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:18:45 ID:Fe+3S/dh
次世代携帯ゲーム機は、フレンドリスト共通になって
メール・メッセンジャー・ボイスチャットまで完備されるんじゃね?

学校とか無線LAN入ってるとこ増えてきてるから
トランシーバー的につかうなら十分実用的なものになりそう。

携帯電話と競合するという意味じゃなくてね
905名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:36:37 ID:cOKBUJ2z
http://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames/235571011/ref=pd_ts_pg_1/403-1061355-9550847?ie=UTF8&pg=1
えいご漬けがフランスamazonで16位。フランス人もこんなんやってんの(笑)
906名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:41:03 ID:FXbIXFoT
フランス人が英語しゃべれるわけないじゃない。
907名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:44:59 ID:cOKBUJ2z
いやいや。なんかフランス人が一生懸命英語勉強してるとこを想像したらなんか可笑しくて。
ドイツでは24位。みんながんばってます。
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_vg_ldr/303-1711879-4009857
908名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:45:30 ID:VcTCeoR8
>>904
フレンドリスト共通・メール・メッセンジャー・ボイスチャット
このあたりって、後発の大作ネトゲでも出来悪いの多いからどうだろう

ちなみに企業内電話やファックスなんか、高価で使い勝手悪く進歩遅いし
インフラに近い物は難しそうだが
909名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:49:11 ID:0//bH0ys
>>907
一生懸命じゃないところが受けるんだろ
910名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:53:50 ID:cOKBUJ2z
そうなんだ。えいご漬けってやったことないから知らんかった。

86位にStrip Poker。さすがドイツ。
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames/235005011/ref=pd_ts_pg_4/303-1711879-4009857?ie=UTF8&pg=4
911名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:09:41 ID:mSRLtb2n
ドイツ、フランスそしてイギリスでさえもアメリカ程shooterは売れてないな・・・。
やっぱどう考えてもshooterばっか売れる国はおかしいだろ。病んでる。
912名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:12:55 ID:1r3SyybU
ドイツはアメリカに並ぶFPS大国だが
913名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:17:04 ID:Dcg+Tw3c
age
914名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:24:29 ID:BpckXRdv
>>912
ドイツのほうがグロ等の規制激しいから、硬派なシューターが多いのかな。
915名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:26:47 ID:f/eCP3PR
なんでフランスで赤どこが売れてんだ
916名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:36:37 ID:Ec2siXkr
ヨーロッパは一年前とガラっと変わったね
NCLとNOE,伸び率はどっちが上だろうか
917名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:47:07 ID:Rql4/UJb
最近出た全部のソフトの売り上げを記録してるサイトってどっかある?
918名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:54:17 ID:ilmhHeUq
『デッドライジング』が北米で大人気! 発売2週間で50万本を出荷

 カプコンは、北米にて発売中のXbox 360用ソフト『デッドライジング』が、
発売から2週間で50万本の出荷本数を達成したことを明らかにした。

2006年8月30日(水)
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/8/30/5bba09392051a213bd620d15ee2a369f.html

カプコン、Xbox 360「デッドライジング」
ワールドワイドで100万本を達成

 株式会社カプコンは、2006年に発売されたXbox 360用ゾンビパラダイスアクション「デッドライジング」が、2006年12月末時点でワールドワイドで100万本を突破したと発表した。
ワールドワイドでの出荷本数が100万枚に達したことは明らかにされているが、北米、欧州、日本での各地域での内訳は明らかにされていない。

2007年1月10日
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070110/capcom.htm

>ワールドワイドでの出荷本数が100万枚に達した 2007年1月10日

8月の記事で痴漢が鼻息荒くデッドラ売れてると吹聴してましたね
919名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:55:06 ID:nhvTFgky
ふたばと行ったり来たりご苦労さん

GKの執念深さは異常
920名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:09:25 ID:mmWb67bU
発売一年経過してないゲーム機の新規タイトルで、発売二週で50万って十分売れてる数字だと思うが。
921名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:09:48 ID:J65hDFDq
出荷94万本から6万本出荷するのにえらい時間が掛かったなw
まあ北米では値崩れ起こしてたからな
922名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:12:07 ID:onFGogQ2
なんにしても100万は凄い
923名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:17:37 ID:yE7Aix5E
DSバブルをみるとたいしたことなくみえるな。
100万本。
いや、すごいのはわかるが・・・
924名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:20:31 ID:1r3SyybU
発売1年のハードだから100万で十分でしょ
ハードが普及したからロスプラはさらに売れる
925名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:21:05 ID:yQgkvRn4
まぁ、動いてる額が違うからな。
デカイ会社になると、どれだけの人数を回せたかってのも重要なポイントだから。
926名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:21:15 ID:lDj4+rw/
誰も言わないけど、赤字じゃね?
専用のシステム作ったんだよね。
あと2、3本ヒット出さなきゃ駄目だろうね。
927名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:21:55 ID:onFGogQ2
DSは感覚狂うくらい売れてるからな。
928名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:22:01 ID:ilmhHeUq
これが痴漢脳か
929名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:23:09 ID:bQWIqzGV
デフレパードが久しぶりに出したアルバムは
200万枚売れないと赤字なんて言われてたなあ
930名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:25:49 ID:yQgkvRn4
金もかかってるが、一枚あたりの単価も違うからな〜
931名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:31:14 ID:Rql4/UJb
Wiiのロンチゼルダがもう世界で200万いってるらしいねぇ
932名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:47:48 ID:9yVgTRqg
ttp://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2006b.pdf
デッドライジングは2006/3期 決算説明会 配布資料に
今期中の目標販売本数が66万本ってかいてあったから
計画を上回る本数なんじゃないの。

ロストプラネットは74万本が今期の目標って書いてあった。
933名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:49:50 ID:Y/Aai8Se
バンダイナムコはPS3だと50万本と言っていたわけだから、
360で頑張ってもそれを大きく超える本数が必要ということはないでしょ。
934名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:50:24 ID:onFGogQ2
ロスプラ日本ではデッドラ超えそう(約7万本)だけど海外でも売れそうなの?
935名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:50:50 ID:yQgkvRn4
ゼルダはタクトですら、
北米だけで軽く200万本以上売れてるからね〜
まだまだ伸びると思うよ。

つーか、GCでやれてた事はやれないとまずいでしょ。
MS側ともども、前回からどれだけ+αかって勝負をしてるわけで。
HALO3なんかもハードル高いぜ〜
936名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:54:52 ID:9yVgTRqg
ロスプラ欧米で確か今日発売だね。

海外のネットのレビューサイトのアベレージはそんなに高くは無いようだけど。
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/931114.asp
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/lostplanet
937名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:56:23 ID:VmqPUkd5
まあどちらにしろMSはもう余裕だな
ただでさえ初代とは違い360はコストダウンが可能な訳だし
既に他ハードにこれだけの差をつけまだHALO3とGTAが控えて得る事を考えるともう勝負は決まったようなもんだ
Wiiはゼルダと言う海外最大のキラーソフトをもう使ってしまったから今後は厳しいだろうな
938名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:04:48 ID:9yVgTRqg
NPD12月 予想スレ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=135743
PS3は50万〜70万ぐらいの予想が中心
939名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:05:14 ID:mmWb67bU
デッドラがネームバリューの無い新規タイトルって事忘れてる奴多すぎだろ
940名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:08:50 ID:1r3SyybU
12月より1月が楽しみだな
360かWiiが失速するか、どちらも売れ続けるか
941名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:09:44 ID:yQgkvRn4
デッドラはまだまだ伸びると思うけどね。
所謂、本体が売れるたびに
定番ソフトも長期間に渡りしつこく売れる北米売れで、
一度もランキングに復活せずに、1年後には2〜30万本は上乗せされてるだろw

GoWともども、そういう位置付けかと。
942名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:10:37 ID:Rql4/UJb
>>937
そりゃMSが苦しくなることは一生ないだろうが
360事業は今のところ全然うまくいってないでしょ

1年で800万だぜ
943名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:13:18 ID:onFGogQ2
まぁ、これからだよな。
今まではPS3、Wiiが未発売で様子見してた人も多いだろうし。
今年1年でどのくらい伸びるか。
944名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:14:02 ID:yQgkvRn4
>>940
だな。
12月はどっちが上でも些細な話なんだよね。
Wiiはどのみち上限決まってるし、360も11月の勢いからすれば相応はいくだろ。

Wiiは、しばらく目玉ソフトが無いので、
初期需要を満たしたら失速するのか、
それとも、早々満たせない程の需要がそもそもあるのか。
360は360で、ホリデーシーズンも終わって$400は高すぎないかって話で。

Wiiが安定供給されるようになってからだね。
945名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:16:03 ID:Ec2siXkr
NPD 予習

360 sales data:
Nov-05 325,902
Dec-05 281,441
Jan-06 250,000
Feb-06 161,000
Mar-06 192,000
Apr-06 295,000
May-06 221,000
Jun-06 277,000
Jul-06 207,000
Aug-06 205,000
Sep-06 259,000
Oct-06 218,000
Nov-06 511,300

Total: 3.404 million


PS3 sales data:
Nov-06 196,580


Wii sales data:
Nov-06 476,140
946名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:21:50 ID:9jklNO6t
Wiiはもう世界で400万だっけ。凄い凄い

ソフトの件だと海外のソフト事情が俺にはよくわからん。
メタルスラッグWiiやプリンスオブペルシャWiiって言われてもどんだけの人気があるのかさっぱり
947名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:26:56 ID:eKpTzbaR
プリンスオブペルシャはAppleIIの頃からの由緒あるタイトルだから、
北米での知名度はかなり高いんじゃないかな。
948名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:27:48 ID:BIyexqty
NPDって今日発表?
949名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:29:15 ID:LHgLelSt
昨今の例だと朝7〜10時頃判明かな
950名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:30:50 ID:BIyexqty
ご丁寧にサンクスギビング
951名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:41:43 ID:b0t8B6Yd
>>946
PoPってWiiで続編出るの?てっきり完結したとばかり思ってた。
952名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:47:07 ID:Y/Aai8Se
PSPのを操作をいじって出すとか、そんな感じだったような。うろ覚え。
953名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:50:57 ID:KNvIKol7
純粋な続編じゃなくて、前作に色々と要素を付け加えたやつがPSPとのマルチで出る。
954名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:52:40 ID:Rql4/UJb
ttp://www.gamespot.com/wii/action/princeofpersia/screenindex.html?om_act=convert&om_clk=gsimage
まだ画像しか出てないから出るのは結構後でしょ
955名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:53:26 ID:9yVgTRqg
完全オリジナルじゃなくて既に出てる
Prince Of Persia - The Two Thrones のwiiに移植したやつでしょ。
3月発売だっけ。
http://www.princeofpersiagame.com/
956名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:54:45 ID:Rql4/UJb
適当なこと言ってごめん
957名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:56:11 ID:lZ+yUgBI
>>918
>株式会社カプコンは、2006年に発売されたXbox 360用ゾンビパラダイスアクション「デッドライジング」が、2006年12月末時点でワールドワイドで100万本を突破したと発表した。
ワールドワイドでの出荷本数が100万枚に達したことは明らかにされているが、北米、欧州、日本での各地域での内訳は明らかにされていない。

デッドラはミリオン突破したって書き込みを10月頃から盛んにみたがなんだったんだろう・・・
しかもこれ出荷数じゃん
958名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:57:28 ID:b0t8B6Yd
>>952-955
サンクス
Wiiコン操作でPoPは忙しすぎるっぽいような気もするけど、これは楽しみだw
PoP発売される頃にはWii買えるようになってますように・・・・。
959名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 03:06:49 ID:KNvIKol7
そもそも日本で出るのかどうかが今のところ怪しい。
GC版はどれも日本で発売されてないんだよな。
960名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:00:20 ID:LHgLelSt
sonycowboyは未だ現れず
もう出勤だ…
961名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:40:11 ID:Dcg+Tw3c
age
962名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:43:53 ID:9jklNO6t
Wiiの出荷数って今後はクリスマス週くらいの数を維持するのかな。
963名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:00:54 ID:g8Ey5GlO
2006年はGoWの独走だったな。
今年はhalo3か。
964名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:15:02 ID:OK1afO63
>>926
その次世代エンジンはデッドラ、ロスプラ、DMC4で使われてる
バイオ5にも使うかも?とロスプラ作った男が言ってた

それぞれのソフトも世界で100万は越すだろうし
元は取れるでしょ
965名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:43:07 ID:C2nr2DKS
>>964
CEDECの講演によると、エンジン開発自体は数人でやったそうだから、
その後チューニングを続けてたとしても、エンジンそのものには
あんまり金はかかってないと思う。
966名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:46:45 ID:mOGyAyoc
NPDこないね
videogamechartはいつごろマンスリーデータ更新なんだろ。
どっちでもいいからはやくしりたい。
ところで、PS3の11月データ、19.7kと22.6kとどっちが正しいの
967名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:52:14 ID:f8z+4EQl
December 2006 HW Sales (month and LTD)
Nintendo DS 1.6 mm 9.2 mm
PS2 1.4 mm 37.1 mm
GBA 850.7 K 35.1 mm
Xbox 360 1.1 mm 4.5 mm
Wii 604.2 K 1.1 mm
PSP 953.2 K 6.7 mm
PS3 490.7 K 687.3 K
968名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:54:11 ID:FEl0RZjF
Wii爆死wたったの60万
969名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:55:47 ID:f8z+4EQl
Top 10 Video Games - December 2006

360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 737.1 K
GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 532.9 K
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 519.2 K
PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 - THQ 484.5 K
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 427.5 K
360 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 410.8 K
NDS YOSHI'S ISLAND 2 - NINTENDO 407.2 K
PS2 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 365.3 K
970名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:56:50 ID:J65hDFDq
マジでWiiの数字には失望した
971名無しさん必死だな ::2007/01/12(金) 08:57:11 ID:nZshsUob
PS3www
Wiiwww
972名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:57:32 ID:yE7Aix5E
つーかなんでGC版ゼルダの数字がでてるんだ?
973名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:58:03 ID:J65hDFDq
欧米では普通に店頭販売してる
974名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:59:10 ID:mOGyAyoc
wiiもっと増産すればいいのにね。
任天堂は設備投資に慎重すぎる気がする。現金うなるほどあるんだから、
勝負時は勝負すべきだろうに。
975名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:00:18 ID:9jklNO6t
いつもの出荷が足りないの件じゃないのかWiiは
976名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:00:51 ID:thEsSXDR
ゼルダ売れすぎだろ
977名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:01:45 ID:J65hDFDq
全世界で年末までに400万台出荷したということは北米で200万台出荷したはずなんだが

なんだこの数字
ふざけてるの?

ついでに次スレ立ててくる
978名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:06:41 ID:+KIqxHPI
あっちのゼルダ人気は凄いな…
979名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:07:48 ID:mOGyAyoc
そういや、360の1.1mも微妙に少ないね。カナダで400kくらい・・・いかんかw
980名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:08:07 ID:J65hDFDq
新スレ

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 97
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168560154/
981名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:08:35 ID:LnH1yD9u
ゼルダって日本では通販だけなのに北米では普通に売ってんの?
定価で買わせてふざけてんの?
982名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:09:41 ID:9jklNO6t
ヨッシーアイランド2にワロタわ
983名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 09:13:18 ID:nZshsUob
360の1000万台はうそ
984名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:13:54 ID:BIyexqty
七万のハードと11万台差ってw
985名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:16:01 ID:LnH1yD9u
北米以外全部あわせても550万行くわけ無いな。
986名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:18:47 ID:FEl0RZjF
ゼルダは先月41万だったから累計93万か
GCもあわせたら約150万いってるね
987名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 09:22:57 ID:nZshsUob

GC first 2 months 1.2M
Wii first 2 months 1.1M
988名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:27:19 ID:yE7Aix5E
次世代機全滅????
数字低すぎなんだが・・・
989名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:30:46 ID:Q05t+k5N
360はまだマシかと
990名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:34:50 ID:thEsSXDR
360の発売2ヶ月って数十万台じゃなかった?
360でマシなら、PS3もマシ、Wii大成功になるな
991名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:34:54 ID:VUPHIubo
Wiiの北米配分200万台は憶測でしょ
日本は約120万台だったから欧米合計280万台だったんだろう
出荷と実売、カナダ等を考えると約150万台出荷かな
992名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:35:17 ID:J65hDFDq
じゃあGCやXBOXも大成功だったな
993名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:37:38 ID:thEsSXDR
ロンチ付近の売上で見ればそういうことになるな
994名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:41:21 ID:Dcg+Tw3c
>>967
DSは1000万台目前か
995名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:46:34 ID:VUPHIubo
年末でGoWが190万本
ゼルダが150万本
ついでFF12?
まあ順当な結果かな
996名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:47:33 ID:U/exeHDl
>>938
俺は次世代機よりPS2がいまだにどれだか売れてるかに
注目してる。PS2がトップシェアの時に次世代機が
どれだけ売れてるかを見ても、それこそ参考程度にしか
ならんからなぁ。
997名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:49:36 ID:Q05t+k5N
ゼルダ装着率90%位になってないか?
998名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:00:17 ID:mOGyAyoc
うめ
999名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:01:07 ID:Q05t+k5N
たけ
1000名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:01:32 ID:Efnae7YI
Wiiがこの数字だと勘定が…北米出荷、日本とそんなに変わらんのか?
それにしてもあっちじゃゼルダはよく売れますな。
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