もちろん改善の余地はいくらでもあると思う
そこらへんはわふー氏の言うとおり、スピードとタイミングの問題かな
いくら「こうすればもっと面白い、便利!」っつっても
「もうこれでいいや。そんなに金かけられないし」になると移行がうまくいかない
まあ基本形は残しつつ、あとは模索していくしかない
とにかくこの世代で「多くの人が入っていけることこそが大事」という事はわかったのだから
>>474 できるものというか絶対やるんだろうけどね
いままでも標準の形態を作ってきたわけだし
エレビッツのジャンルて何?
箱裏見てもよく分からん
フジでマリオブラザーズ来てる!!
みつけてつかまえアクションでいいじゃないか
newファミコンじゃなくてWiiでやればいいのに
何が始まったの?
地方だからやってね
実機ですることに意味があるような
メトロイド2、スーパーメトロイドをやると
メトロイドがかわいくみえるから困る。
>>485 10人ぐらいの売れないアイドルがトーナメント方式でマリオの殺し合い
簡単にガンシューなのかな
今までリモコン使ったパズルゲーかと思ってた
ゲーマー的には升野は良かったが、番組的には非常にマズかったな。
>マリオブラザーズトーナメント
SDTVでS端子で繋いでwiiスポやエレビ綺麗だなって思ってたけど
大画面のHDTVに繋ぐとかなりショボン。
映像のクオリティ自体はwii、gcで十分だからとりあえずHD対応して欲しかったなぁ。
ボケボケ感&解像感の無さは気になる、D2で繋げばかわるかもしれないけどさ。
5年後の次世代機でHDかつ360並は欲しいね。
HDTVを持ってるのがまだ少ない現状じゃまだいらん。
Wii2くらいになったらいやでもつくんじゃない?
…というか25000円に収まらないとつけねぇだろうし。
そのころには2万5千円で出せるかもね
技術の進歩ってすごいからね
HD対応となるとVRAMも拡張しなきゃならんし
GPUもレンダリング能力を数倍上げないといけないから
今の時点で対応すると数千円値上がりしてたと思う。
千どころか万単位でしょ
HDTV買った奴が悪い
PS3でもやってろ、と。
>>495 高解像度に対応できる程度の向上ならいくらなんでもそんなに跳ね上がらないでしょ
HD対応したところでやる気ないメーカーはSDを適当にコンバートするだけだから意味ないよ
やる気あるメーカーはすごい絵作ってくるかもしれないけどどうせゲームが犠牲になってるから意味ないよ
5年後まで待つしかないね。
>>497 ああGCレベルをHDにみたいな感じか
それならそこまではあがらないだろうけど
あんまり意味なくない?
そもそもHDに対応するだけでも苦労しそうな気がするんだけど
現状ワイド・プログレに対応しないサードもいるみたいだし
なので5年後を待ちますよ。
>>494 筐体も箱○くらいの大きさが必要だしね。
そういや次世代機の互換はどうするんだろね
アーキテクチャ同じで一気に上げられたり出来るもんなの?
WiiのCPU・GPUの製造プロセスが90nmだから
45nm版を同コストで生産可能であれば
同アーキテクチャ、同ダイサイズ、同クロック周波数でダイサイズあたりの集積比で4倍性能アップ。
質問です
データ管理の所で
ゲームデータを選択すると
アイコンみたいな奴の隣に四角でかこった数字が有るけど
何の意味?
>>500 例えば64のエミュなんかは320*240で作ってる64ソフトを1280*1024に
表示できちゃったりするからハードウェアの方の処理だけでいけると思うんだけどなぁ。
VCのマリオ64だってハイレゾになってるみたいだし。
PCソフトなんかは解像度選べるのが普通(ファルコムのイースでも)だ。
360のような美麗映像とかじゃなくてほんと解像度をあげるだけでいいからWiiHD欲しいなw
640*480の画像を1280*1024のPCの壁紙に全画面表示にするような状態はきついよ。
>>505 ブロック数
〜Kbyteじゃなくてブロック数で管理されてる
ブロックはセーブデータ・チャンネルで共通
確か全部で2100ぐらいだっけ?
>>507 thx
SDにコピーした後、本体初期化して、データを本体に戻したら数字が減ってたよ
セーブデータも大変な事に orz
>>508 2ブロック使うゲームでSDにコピー
初期化後本体に戻したら1になったってこと?
初めて聞く現象だな
できたらデータをうpしてみては
>>506 中途半端に対応すると他機種との比較対象になっって要らない性能比較されちゃうから
非対応と決めたのならバッサリ切り落とした方がいいと思う。
ヌンチャクのアナログスティックの部分が
すごく黄ばんできた。親指から何か悪い汁でも出ているのだろうか(´・ω・`)
513 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 03:58:26 ID:se4UJ0rO
dayone
>>509 本体に不具合あり→サポセン電話「データをSDに移して初期化して下さい」
↓
データ管理画面でSDにコピー→本体初期化→SDのデータを本体にコピー→ゲーム開始→え、データが!!!→orz
ちなみに
NFSC進行度50%が3%に
トワプリ3回目の雫集め終了〜城へがG鉱山へ
どちらも1になってた気がする。
SDは「San Disc」の256MB
さて、そろそろマリカ64がでるわけだが、
まだ店にちらほら置いてあるGC版とどちらが売れるかな?
俺的には全盛期の名作64のほうがうれてほしいな。
GCは…いろいろとユーザーを裏切ったしな。
>>509 スマン
ブロック数は減ってなかったかも、NFSCは3だった
俺の早とちりの可能性大
しかしセーブデータがおかしな事になってる、何故?
>>514 ファーム更新に失敗(不具合もそれが原因かな)
SDへのコピーシステムに問題があり
うまくSDへコピーされなかったという感じかな
どうしようもない可能性が高い
初期化の方法にもよるがデータを取り出せるかもしれない
まあ可能性は低いが
とにかく任天堂のサポセンにもう一度電話してみるといいよ
マリカいつ出るんだ?
9日に出るのはエイリアンクラッシュだけみたいだし
後参加表明してるメーカーでひとっつも出してないところはさっさと何か出せ(・ω・´)
オナニーしましたー(^o^)
了解。引き続き報告を頼む。
>>517 データはあきらめてもう一度やり直します(涙)
本体は明日サポセンに送ります
その際SDも同梱して症状を書いたものを添付しておきます。
上手く行けばデータの正常復帰をしてもらえるかもなので・・・
いろいろアドバイス有り難うございます。
データ回復なんて無理だろ、諦めろ
>>490 HDTVにコンポーネントで繋いでるが、
滲んでる感じは全くしないなあ。
なぁ、なんだかWiiコンの振動が強くなったというか、振動する時に妙にコントローラー内部で振動音が響くようになってきたんだけど。。
はじWiiコンの振動音はそんなにひびかないのに。
例えるとPS2のコントローラーの振動する時の響き具合に近い。あそこまでじゃないけど。中でなんかこわれてるのかと、心配なんだが。
同じ症状の人いる?
空回りしてんじゃね