1 :
名無しさん必死だな :
2007/01/02(火) 11:46:08 ID:0Q2mZWie
てst
7 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 22:54:20 ID:5zXVzHwy
セガはLGと組むのかよ… 脂肪各停。
8 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 22:58:07 ID:JBHnMpxU
一年ぶりにドリカラ出したら、使えねぇぇぇぇえええええ! いつからサービス中止したんだよ!
韓国と相性の良い日本企業などあるのだろうか・・・
LGは液晶パネルシェア一位だから仲良くしても悪くないじゃない
新ハードだせ
相性いいのはファルコムくらいか フルHD液晶の展示用にセガゲーを使うって話だけだから、 あんまり心配することも無いかと。 パワスマ3がフルHD対応だっけか。 そういやパワスマ、結局ネット対応は見送り?
バーチャロンのスティック同時発売を無理と分かっていてお願いしてきた。 USBを使えば、PS3で新作やオラタン等が移植されても使えるからという理由を書いておいたけど。。 できればお前等もセガにメールしてくれ。
バーチャロン、ツインスティック無いとやってられないけど 使わないときかさばるからなぁ スティック部分だけ取り外し可能になればいいのに
17 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 16:01:34 ID:+N2I61eU
「大手企業だったら地下にシェンムー3が隠してあるくらい言ってください!」
>496 :山師さん@トレード中 :2007/01/03(水) 22:54:07 >現在横浜にセガが1000億円かけて製作中の娯楽施設に >ピューロランドが出来たら面白いかも そういえば、1千億かけてる横浜の施設はどれくらい出来てるのかなー 現在のセガとしては1千億使うのは普通なんだろうかなー
22 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 23:28:51 ID:J4BfkJct
定期的にpook来ないか見てきたが見合わせっすか・・・ 他でブログ開設しないで待ってたのになぁ まぁクローズβのときから人もこないしサービスが微妙だったし長続きはしないとは思ったけど 非常に残念 一緒にやってた人達になにかメッセージが残せるようになると良いな
>>22 よぅ、同志
”セガサークルを作ろう”が存続っぽいぞ
公式からリンク切られたが。
でもまぁ、そのうちブログサイト探さなきゃな・・・
>>22 ずっと待っていたのにこの仕打ちはひどいよなぁ
セガサークルを作ろうもサービス終了近いってことか?
終了が近いってか 終了しますと公式にアナウンスしただろ確か?
コミュニティ系のサービスでこういう適当な運営続けてると どんどん人が寄りつかなくなるのが解らないんだろうか…
28 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 09:46:24 ID:fc5wukok
よし、オレ、セガに就職してナイツの続編作るよ!
復帰やろ
サークルをつくろうは、12/31になくなることになってたが、 pookの見合わせが決まった前後に、吉永匠ブログやソニックチャンネル、 セガダイレクトサークル、サクラ対戦サークル等が慌しく継続決定 川島隆太は別に任天堂専属というわけでもなく、能力トレーナーに始まり 最近ではアタマスキャンの製作にも関わってるし移籍でも復帰でもないと思うぞ
>>33 よう、突っ込み不要と書かれれば
単純に突っ込んじゃいけないんだって思っちまう
坊やが微笑ましいぜwww
>*「電撃移籍」は週刊誌的な見出しで付けただけなので > そこはあまり突っ込まれぬようにと一応補足。 こういうこと書けば嘘でもかまわないというのは間違ってると思う。
わざわざアメブロで小遣い稼ぎしてるニートに恵んでやることもなかろうに
近所のゲーム屋の店員が年末から年始にかけて「ぷよぷよDS有りませんか?」って めちゃくちゃ聞かれたって言ってたぞ。 もったいねぇなあ
飯野「水口哲也にキレた。携帯メモリーから消した」
飯野「まず一番頭にきてるのが水口。」
西「近いとこに噛み付くね〜」
飯野「俺ね、来年からいい人辞めた。オレ、水口のパーティーやったんだよ。ピアノも弾いてDJもやって。
彼、もちろん感謝したわけですよ。僕、小説書いたわけですよ。
『よかったら小説、協力してくださいよ』ってメール送ればいいじゃない。何の返信もないわけ。」
西「嫌な奴になってきたね〜」
飯野「オレね、水口消したもん、携帯のメモリーから」
西「やめた方がいいよ」
飯野「その、何十人は消したもん、全部」
西「やめた方がいいって」
飯野「本当に。もうこれねカムバックできないですからね、もう遅いよ。
もう、甘かったそういう人たちに。もう駄目だね。
ルールの設定で迷惑メールにしてるから」
西「そういうとこ、ギャルっぽいよね」
飯野「ガハハハハハ」
ソースは6分から
http://web.mac.com/route24/iWeb/Route24web/Route24podcast/D3F173A5-D42B-4B8D-87
あの人は今ってレベルじゃないな 口先の魔術師は健在だったか
>>38 色んな飯野さんや西さんいるけど一番有名と思われる人達は3流以下に成り下がってるよね
1.5流に踏みとどまってる水口はまだ優秀なのかな
43 :
28 :2007/01/05(金) 06:11:00 ID:XCwpSA51
中さんが独立してただなんて・・・・(´;ω;`)ブワッ
70億言うたら、どんだけの血ィ流れてんのか、わかっとんのかコラァっ!!
むしろ中が居たからナイツの続編は作られなかったんだが
大島がいないなら作っても別物にしかならん
いまさら大島が関わっても別物になるだろうな 大島がセガを辞めて以後、ソニックやナイツのように熱心に支持される キャラクターを生み出しているのなら話は別だが・・・ いや、単に俺が知らないだけで、有名キャラを生み出しているのかな
>彼、もちろん感謝したわけですよ。僕、小説書いたわけですよ。 > 『よかったら小説、協力してくださいよ』ってメール送ればいいじゃない。何の返信もないわけ。」 >西「嫌な奴になってきたね〜」 意味がわからん 飯野が勝手に書いた小説に水口が協力しなかったから文句言ってるの?
>>48 数十人に宣伝協力よろしくってメールして、協力してくれたのはその内の半分。
協力してくれなかった人は携帯メモリーから消した。そんな話。
>>43 プロペが人材募集してるよ。
プロペでググると元ソニチの人のブログがでるんだけど、
中さんについて語ってるのが興味深かった。
でも中プロデュースでもアレなゲームは結構あったよな。。
中サンについて語ったのは、ドリマガだったかでコラムを連載してた 奴だな。思いっきり「中ってこんな奴なんだよ、思い立ったらそれを 形にしてしまう実行力はすごいけどな」的愚痴嫌味、あれはひどかった。
最近の例コスト路線では、中みたいな奴は邪魔なんだろうな。
52 :
51 :2007/01/05(金) 13:35:12 ID:sXhUlDiR
龍が如く2やVF5のどこが低コストなんだよ。
VF5はVF4と殆ど同じだからコスト安そう
しかしこの会社、ヘマ打った主だった面々の粛清人事が無いって... ひょっとして、例の事件で首が切れなくなったのか?
子供だ、子供が来た
ラブべリがワゴンで2000円で山積みで売ってた
59 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 15:40:46 ID:nCVsuv1B
セガお得意の売り逃げ大成功の巻
この日出荷予定の品に修正が間に合ったのかな 回収するほど大きな不具合だったが、 それを修正するのはたいした作業じゃなかったということか?
マグロのゲーム化はまだですか?
>>50 いや、芋吉じゃないよ。
>退社の話を彼の口から聞かされた時、「何が一番やりたいですか?」という僕の問いに、
>ちょっと照れたように「え、プログラム……かなあ」と答えた彼の表情が忘れられない。
>てっきり「アクションゲーム」といった答えが返ってくると予想していた僕は、
>彼の楽しげな表情を見て、彼の本来の姿を思い出した。
ちょっといい話だなーと思って。。
>>61 セーブ回数のカウントを1バイト→2バイトに増やしただけかも。
もしそうなら、症状と原因に気付いてさえいれば一瞬で直りそうな。
プロペではまだゲームの製作は始まってないだろうに 何をプログラムしているのだろうか?
>>55 基本的に辞める辞めないは自主的なもんだろ
降格になったらやめるって人が多いみたいだけとね
出荷さえしちまえば、店で安く売られてもセガの利益は安くならないのですか?
値下げするのは店の方。
押し付けられた発注でもあるまいに売り逃げってのは全然違う。 この場合は店側の仕入れ担当者が無能なだけ。
マルチ対戦スポーツアクションDS(仮)→日本の試験大全DS(仮)か。。 なるほ堂は良く頑張ったよ もう、休んでくれていいよ…
年末発売のソフト群は販売数どんなもんいきそうかね。 ぷよぷよは面白かったから20万本くらいいってほしいんだが。
ソニックは何でこんなにクソなんだ。20周年記念作品がこれでは悲惨すぎる。 飯塚はなにやってるの? これでWiiソニックがクソだったら、さすがにアメリカでも売れなくなるんじゃないか?
なんで飯塚がGE1のケツを拭かにゃならんのだw
>>66 降格になったらやめるは当然かもしれんけど、しょせん、それまでの人って
感じだな。ちょっと仕事が大変だから、もういや?転職?
別の場所で成功するのか?って昔、会社の上司に言われたことあったっけ。
そして、転職先は前の会社ほど働きやすいところではなかった。
簡単に諦めなかったムシキングの植村さんはえらいよ、いや、ほんとに
名越サンも、そうだろうな
降格になって辞めた人って誰のこと? そんな話聞いたこと無いけど
降格じゃなくて、左遷といったほうが的確かw
見吉が出した損額がかなり凄かったんだな PSU開発費60億ってまだシェンムーの70億円の 方が売れたし技術も残すことが出来たのに おまけにセガの株価まで下げて どうしてここまでの失態をやらかして会社が首に出来ないのか これって株主総会で訴えてもいいんじゃない?
上の仕事ってのは、部下に責任を取らすだけじゃのうて、庇うのも仕事のうちやと思うんや。
降格だと? 湯川専務のことかーっ!
60億もかかったのかどうかは知らんが PSUは明らかに失敗した 今更イルミナスなんて出してもどうしようもない
ソースは実況3版から
394 :名無しオンライン :2007/01/05(金) 00:59:53.34 ID:L6kfBoeh
>>391 開発に60億かかってて、鯖25000人、6〜7年運営しないと黒字にはならないとミキチがいってたな
大赤字だなこりゃ
いや俺だってこれがネタだと思いたい・・・・けど
見吉だとやりかねないのが・・・・・orz
>>85 2chの名無しがソースかよwwwwwwww
そりゃ妊娠やGKや痴漢の捏造コピペがソースだって言ってるのと同じだぜ?
そもそも開発に60億円かかっているようなソフトにはとても見えないし、 そんだけ気合入れて作ったなら鯖管理だって真面目にやっただろうよ
60億なんて有り得ないし、6〜7年運営なんてのも有り得ない。 いくらなんでも説得力無さ過ぎ。
>>86 そ、そうだよな
ちょっと額と見吉の悪評に気が動転していたよ。
捏造で良かった。さすがに60億じゃあ今後ファンタシースターシリーズ
が作られる可能性は完全に閉ざされてしまうし
でも実際どれくらい開発費が掛かったのかな?
10億ぐらいでないか? 龍もその程度らしいし
60億もあったらシェムー3ができますよ。 PSUは所詮Xbox360やPCとマルチだしそんなにかかるわけない。
龍の1作目は24億円
豪華声優陣だしな
94 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 15:15:36 ID:gxgy0TZc
60億てw 釣られる方がどうかしてるわ 元ネタ書いた奴は小学生か
しまったageてしまった・・・IDの通り0TZ・・・
そういえば、別のゲームに使う予定だったサーバーを 急遽PSUの方に使ったらしいけど、それって何のゲームだったんでしょう?
98 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 15:37:17 ID:PhdyxNSj
はやく川越、クビにならないかなー。
次期社長じゃないの?
100 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 16:55:53 ID:PhdyxNSj
>>99 >次期社長じゃないの?
えええっ!
背信行為ばかり続けているのに?
時々川越アンチが出るけど、元部下なの?
セガ社員を好きって言ってる人間が基地害なだけで 嫌ってるのは普通の人だと思う
普通の人は会社の社員を一括りで好き嫌いなんて考えない。そもそも興味がない。
龍が如くの廉価版って21万本も売れてるんだな! これからは龍が如くがセガの看板ゲームになりそう
あのベスト版売れすぎて赤字・・・ なんてことないよな?
あほみたいな心配をする前に社会に出ろと。 60億の奴といい、常識を鍛える必要があるな。
>>105 需要が無くなったものが売れてるので赤字にはならない筈
>>94 名越は雑誌で24億は間違いで、その半分程度って言ってた
原価数百円だろ これで赤字ならCDのシングル千円とかDVD版とか全部赤字だよ 自社流通使ってんだし
>>110 息つまらせて死ぬかと思った。
セガは相変わらずちょっとばかり小金手に入れるとすぐこれだw
なんちゅう、ローカライズだ。 セガはメガドラの頃から変な海外ゲー持ってくるのが得意だな。 (あの頃は契約の関係で出さざるをえなかったけど)
>>110 やっべえ!いつ発売だコレ!
こんな神ローカライズ初めてみたぜ…
つかやりたい放題だな…
就職の第一希望にセガって書こうと思うんだが 止めるなら今だぞ
龍が如く2 販売数:約5万本 累計数:約46万本 売り上げスレより年末までの売り上げ 正月で50万本越えは確実だなー
龍凄いな、マジで
名越の執念が実ったな 初めてタイトル知った時は「名越何考えてんだ・・・orz」と倒れそうになったもんだが
後は海外でどうなるかだな
次回作のマグロたのしみだな
>>119 確かに。 第一報聞いて、ここで愚痴った覚えがあるわw
ただ、2を終えて
「確かに面白かったけど、マンネリ気味。
話もなんだかなぁ…」ってのが素直な感想。
次世代機での展開でどうなるのかは楽しみでもあり、不安かも。
黒字でシェンムー3作れや
>>122 3への期待半分、不安半分だな
そもそもプラットフォームが・・・・・・
>>125 龍は選択肢がPS3しかないのが辛いね・・・
Wiiとは正反対の方向性だし、海外ではそんなに売れてないから360も厳しい
次もPS2でいいんじゃないかという気がしてきた
>126 リモコンでヤクザ殴りたいからWiiで出して欲しいのに・・・
Wiiで出せるんだろうか・・・キャバクラとか
やっぱりハードのイメージってのがあると思うんだが、 龍は任天堂ハードだと仮に出せたとしても、違和感ありまくりだな
龍3が出る頃(流石にFF13よか後?)までには PS3も国内でそれなりに普及してるだろう…多分。
存在すらしなくなってたりしてな。
海外でYAKUZAが評価されればVF5みたいにマルチってことも・・・ ねーか
>>110 コレだよ、コレ!
こういうの待ってたんだよw
発売日買い決定ww
名越に龍ばかり作らせるのも大変だろうし ちょっと間を開けてもいいだろう 次世代機なんか作ってるって言ってたけど龍じゃないよね
まあ、龍の新作は早くても2年後だろうし、 それまでにセガファンが喜びそうなディープげなCSの新規ゲーを出して欲しいね
次世代猿玉でいいよ
バーニングレンジャーはまだですか?
ソニックチーム関連のタイトルはしばらく寝かしておいた ほうがいい。タイトルどころか思い出まで潰される。 まぁ、年末恒例のソニックシリーズ新作は当然のように 作ってるんだろうけど。 欧米でまだ発売してないPS3版ソニックはもう年を跨いだ ことだし、作り込んでから出せばいいのにな
イルミナスだけは寝かせないでいいよ。 そんなセコいことしている暇があったらバランスとUIを作り込め。 新規が少ない今、良い方向に変わるのならイルミナスを境に ゲームバランスが激変しても誰も困らないし。
発売中止でイイでしょ PSUの続編ってだけでネガティブなネームバリューありすぎるんだし SEGAの黒歴史の一端ということで無かった事にしておこうよ 今更追加予算使って作り直すより完全新規で作ったほうがマシだから
発売中止どころか作り込まれないまま見切り発車だよイルミナスは それでPSUは終了
×イルミナスは ○イルミナスも 間違えた
みよしをほうりだして、はつばいちゅうしすればいいのに
ヤルイミナス
イルミナス奇跡的に神がかった出来でも売れないだろうなw 全機種合わせて5万も行かないと思う
>>99 サカつくややきゅつくの惨状をみるとそれだけは勘弁して欲しい
5万行けば十分なんだけどな。 つか最初から出す予定であったものを出さなかったとして、 ファンは裏切りと罵り、アンチが喜ぶだけなんだから出す方がいいに決まってる。
未だにファンがいるのかどうか甚だ疑問だが アンチしかいないとすれば、出して恥の上塗りをするか、出さずに馬鹿にされるかの違いぐらいしかない
発売しないで、マップ&キャラだけ配布する 新マップはPCだけ行けるようにする PS2は市場的に駄目でしたとか言って諦めれば良い 傷も少なく、現行プレイヤーにも優しい結論だ
現行プレイヤーに優しいって、 PS2ユーザーとPCユーザーどっちが多いんだよw
1800円って価格設定は大きかったな
確かに、俺がセガファンじゃなくても店に入って1800円で置いてあったら、 龍に大して期待していなくても他の目当てのソフトと一緒につい買ってしまいそうだモンな そして意外に面白かったので龍2も購入と・・・・・・
セガってさ、誰が買うんだこんなもんwってのよりも、 どんな人に買って欲しいんだってゲームは意外とヒットしねえ? マニアックってやつかな。 サクラ大戦とかサカつくだって、初期はそんな感じだったと思うが… このジャンルに興味ない人にまで買ってもらうにはどうしたらいいか?って 感じが出てくると、途端に色あせる。まあ、シリーズ5作品も出てると 飽きられるのかな。
>>154 サクラ大戦はヒットを約束されたタイトルだろ
広井王子、あかほりさとる、藤島康介
そりゃねー。いまの消費者は好き嫌いが激しいからね 例えばサッカーゲーム作るのに サッカー嫌いな人とか野球ゲーム作るべきだなんて言っている人の 意見取り入れても意味ないわけだしw そういう意味ではサカつくとか三国史大戦とかイニDなんかは マニアというよりファン相手のゲームが売れるってのかいまのパターンかな
37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/01/08(月) 05:23:42 ID:c6wqPqUC0
年末年始で忙しくて
VF5公式大会登録忘れた(@Д@)
常連のみんなごめん。
来月は無しですorz
38 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/01/08(月) 09:33:43 ID:AocDHuMO0
>>37 仲間がいた・・・・思い出したのが今朝でした・・・・。
あの公式大会は受付期間短すぎ
39 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/01/08(月) 09:53:17 ID:ZgMWBPzI0
>>37-38 こうしてどんどん、ゲーム自体が廃れていくんだね・・・
いあ、店員を責めているわけじゃないんですよ
受付過ぎたら一切申し込みを認めない、SEGAの官僚体質がダメなんですよ
ほんとにVF5盛り上げたいのなら、ある程度の融通を利かせればいいのにね
それが、エライ人にはわからんのですよ。
全国☆ゲーセンの従業員すれ45号店
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168092965/ より。
サカつくな・・・ ファン相手にしてるんなら トップの選手枠を18人にしたり 秘書のブログとか訳の判らん要素を入れるなんて暴挙をしない筈なんだが
>>155 アニメ・漫画のファンに対して強くアピールした結果じゃないの?
いつからか「○○万本売れる」みたいな商業的作品の色合いが
先に出るようになった感じ。ヒット作品の宿命か。
サカつくなんて、ある店の会話で、
「これこれ、このサッカーゲーム」
「これか。サターンじゃん。サターンか…」
って聞いたことあるぞ。遊びたくてしょうがないって感じだった。
セガはこういう好きな人が話題にするようなゲーム作ってれば・・・
創造は命、市場は切り開いて・・・
強くアピールする為に広井王子、あかほりさとる、藤島康介、を起用したんだよ。
>>157 告知が遅れたとかならともかく受付期間が短いって
自分らの迂闊さを棚に上げて瀬賀に責任なすりつけてるDQNにしか見えないが
どうみてもDQN。 忘れてました、なんて通用するかよ。 働いてないんだろうなw
店員はこの時期特に疲れてるからな。 レス返してわざわざ貼付けた奴を喜ばす必要はないぞ、スルーしとき。
最近360買って360関連のスレを
>>1 から見てるんだけど、
360ユーザーで異常なセガ嫌いってのは結構多そうで悲しい
そこまで無条件に貶さなくていいじゃないかorz
>>164 あれは半分(てかかなり)ツンデレ混じっていると思う
中にはとことん嫌いな人もいるだろうけどな
実際セガの過去ソフトの話題になると大概盛り上がるしな
セガが360にオンリーソフト連発すれば 手のひら返すよ、あいつらは。
>>164 付け加えると、箱○にソフト出していないメーカーで頻繁に話題になるメーカーなんてセガぐらいなもんだ
他にもロクにソフト出していないメーカー多いが、全然話題に上らない
スクエニなんて素でアウトオブ眼中の雰囲気がある
どう見ても元はセガ好きの割合多いよ
だからセガが龍3を箱○発売決定なんてしたら、とんでもない狂喜乱舞が見られると思うぜ
てか出してくれ、箱○オンリーとか言わんからさ
>箱○にソフト出していないメーカーで 一行目からわけわからん。 360持ってない俺にもわかるようにちゃんと説明をplz
>>168 セガは国内社内開発で箱○オンリーのゲームを出していない
旧箱初期は出していたけど、以降はマルチか移植または他社開発だけ
箱○も同様
なるほど、わかりやすい説明をありがとん。 で、それは仕方ないかもな。 国内における市場規模の問題だけでなく、 セガとMSの間は三国志大戦とかいろいろあったみたいだしさ。 そこまで入れ込む相手ではないという判断は理性的だと思う。
172 :
171 :2007/01/08(月) 20:20:48 ID:WKwEjH6B
それも
>>169 だし・・・・・・・
スレ汚しスマソ
メガネCDのバーチャルなんたらは期待できないらしいので 本体買ってきた、横に長いヤツ あれってどっちが貴重とか性能差とかある?
>>173 貴重ってなら似たようなもんじゃね?
しいて言えば初代の定価が49.8k、二代目が29.8kってことか
違いとしてはメガCD2だとメガドラ側の音声出力もヘッドフォン端子を
使わずメガCD2からの出力でミキシングされて便利だったような
あと、これはオレの個人的体験だけど初代メガCDの方がノイズに強い
初代メガドラとメガCD2の組み合わせだとメガドラが出す電磁波で
メガCD2が誤動作してまともに遊べなかったという笑えない体験をしたからな
>>173 ちょw俺も笑えなくなる…
リップ遊びたいんじゃ
祈りながらやるか
>>175 オレの場合メガドラ初期ロット+メガCD2初期ロットに加えて
メガドラはS出力改造したりしたってのもあって普通じゃなかったかも
(とりあえずセガハードは全て初期ロット買ってた)
なんせコードレス電話が使えないほど電磁波出しまくってたから・・・
シャイニングフォースを友達と電話で話しながら進められなかったしなw
初代は初代と、2は2と組み合わせるのが良いんじゃなかろーか
そろそろオリジナルの新作アクションゲーム出してほしいなぁ
>>177 ありがとう
メガCD1欲しかったけどが売り切れてたから2にしんだ
買ったからには愛情持って使うよ
取り敢えず本体磨いてる
セガはDCから入って、コンシューマ今日全て揃った
嬉しいです
売れてないセガハードだから、PS2には途中参入でノウハウが無かったからソフトが売れないという言い訳は今回は通用しないな(元から通用しないが)。 ここで秀作ガンガン出せれば見直すんだが、ソニックを見ると駄目かな・・・
何を言いたいのかよくわからんけども、 ソニックの話題出すところを見ると箱の人ですか。 ソニックの出来はご愁傷様だが、 秀作ガンガン出せとか言われても、PS3にもWiiにもXBOX360(国内)にも 今本格的に手を付ける旨味はセガ的にたいしてないことははっきりしてる。 DSとPS2で十分だが、どちらにもそれなりに評価に値する作品出してる。
あのな、セガは世界一のソフトパブリシャーになれると思っていたんだよ。 ソフトが売れない理由はセガのハードが普及してないから、あるいはPS2に途中参入で他社に出遅れたからという理屈がある。 今回はそれが通用しないといってるだけ。 DSとPS2でもいいが売り上げ的にもソフトのできも当初の期待はかなり下回っているな。 ACは好調だが家庭用の質はどんどん落ちてると思うがな。
そうはいうがな大佐 メガドラやサターンの時に比べて落ちてることを具体的に論証出来るかい。 あの頃もセガは玉石混淆を地で行っていたと思うが。 最近のが本数の割には売り上げは手堅い結果でやってるんじゃないか?
箱○でセガゲーみたいなものを遊びたければ、キャビアとかあの辺が 出してるゲーム遊べばいいじゃないか?
185 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 09:43:20 ID:jYIpwvDW
竹崎うぜぇえ
それでもやっぱりセガがいい
昔ボロアパートに住んでたとき隣の人からの お前のTVが電波吸いとるから俺のTVが写らないという わけのわからん苦情の原因が分かった メガドラが原因がだったのか 隣の人も自信がないらしくたいして強くは言われなかったが
そもそも、 セガ=ソニチ、セガゲームの代表はソニックだと思ってる素人と、 (まあ、イメージキャラのゲームが適当なのはどうかと思うが) このスレ住人とじゃ、絶対に話が噛み合いっこないと思うんですよ。
じゃあセガゲームの代表って何? そんなものは存在しないのか
良くも悪くも、(って言うか悪くもだけだなこれ)セガに代表作はない。 元々シリーズを育てていくのが下手な会社だからな。名作は腐る程あるが。
セガの代表作=ラブandベリー だろ常識的に考えて・・・・
>>188 セガ=ソニチ。
事実じゃんw今では形式的なロゴマークしかないにしても。
ソニック以上に売れたセガゲームがあれば、それが代表作だろうな
アーケードの稼ぎまで考えると、アウトランとかが上かもしれんな
CSはセガのおまけ 本体はAM
417 名前:(店) 投稿日:2007/01/09(火) 19:58:51 ID:Kg4K9Uz5 セガ流通+αの3月発売タイトル分の予約特典一覧どぞ。 3/1 バンプレスト/任天堂流通 SRWW DSカードケース一体型ストラップ 装着率未定 3/22 フロム・ソフトウェア アーマードコア4(Xbox360) 「EXTRA ARCHIVE」(映像DVD) 50% 3/29 セガ シーマン2-北京原人育成キット- オーディオCD 50% 3/29 セガ シャイニング・ウィンド ファンディスクCD 50% ・他 北斗の拳には(恐らくこれから展開される劇場版・OVAの)プロモディスクが「どんなときに買っても」同梱。 3/22に三国志大戦2.1の攻略映像DVDが発売。 4月までにソフトびっしりやな
ロボゲ板バーチャロン新作スレに騙されたorz
01/18 PS2 シャイニング・フォース イクサ 01/18 PSP <PSP the Best> 頭文字D STREET STAGE 01/25 DS 三国志大戦DS 01/25 PSP 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国 02/01 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 02/08 PS3 バーチャファイター5 02/08 PS2 OutRun2 SP 02/15 PS2 APPLESEED EX 02/15 DS BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 02/22 PS2 デストロイオールヒューマンズ!
03/08 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション 03/08 PS3 Power Smash 3 03/08 DS ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS 03/15 PS2 <SEGA THE BEST> ギルティギア イグゼクス スラッシュ 03/15 PS2 <SEGA THE BEST> スタンダード大戦略 電撃戦 03/15 PS2 <SEGA THE BEST> スタンダード大戦略 失われた勝利 03/15 PS2 <SEGA THE BEST> 天下人 03/15 X360 クロムハウンズ(プラチナコレクション) 03/15 Wii ソニックと秘密のリング 03/21 PS2 ぷよぷよ! 03/21 PSP ぷよぷよ! 03/29 PS2 シーマン2〜北京原人育成キット〜 03/29 PS2 シャイニング・ウィンド 03/29 PS2 北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜
春 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ギャラクシーフォースII 春 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター I・II・III・IV 春 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ 電脳戦機バーチャロン 07年 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーンII DX 07年 DS タッチ・デ・ウノー!DS(仮称) 未定 PS2 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 未定 PS2 サクラ大戦物語 帝都編(仮称) 未定 PS2 桜姫錦絵巻(仮) 未定 PS2 KOUMA/降魔(仮) 未定 X360 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 未定 DS 日本の試験大全DS(仮称) 未定 DS 古代王者 恐竜キング(仮称)
>>196 >02/15 PS2 APPLESEED EX
これヤバそうだよなー
来週はイクサか。 ティアーズみたいにオタに受ければ売れそうだが…。
スネオって20万も売れたっけ?
>202 こういう場合は出荷本数だからなぁ。海外込みかも?
204 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:58:11 ID:7M35eX/p
ファミ痛調べだと10万弱だな 誤差を加味しても10-12万てとこだろう 20万は出荷ベースか?
まぁ出荷だろうな
PSUって現役ユーザどれくらいいるんだろう…。 少なくともイルミナスが赤字まっしぐらなのは間違いないんだろな。
208 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:07:31 ID:7M35eX/p
結構出荷するよな。あまったのってワゴンになると思うんだけど、何万もワゴンで出るとは思えない。 VF4のときはどうだったんだろう。100万出荷して55万くらいだったはず。 45万はどこにいったんだ?まさか廃棄・・・・ ラブベリも結構余ってるはず。100万出荷だし。
オートラン2sp発売日まで毎日更新てやるじゃん 湊クン
>>207 ログインの★をカウントすると大体5000人程度らしいぜ
95%が去った計算
212 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:11:40 ID:7M35eX/p
毎日更新できる分用意してあると思う。
213 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:12:25 ID:7M35eX/p
カプコンのバイオはこのBio-Hazard Battle(日本名:クライング)が あったから海外でタイトルを変更したという噂があったな
ミミズ?
217 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:22:19 ID:7M35eX/p
CRYINGは良作
219 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:33:03 ID:aKkYy1aV
シェンムーが帰ってきたな。
>>179 おめでとう!
これから思いっきり楽しんでくれ。
>>211 それは同時接続数?
それならばまだ結構いるな。
まあワールド2分割されてるから、体感ではもっと少ないだろうけど。
そもそもが 売れた本数=オンにつないだ人数 ではないはずだしな。 見吉はどうしょうもない馬鹿だが、 遊んでいるユーザーが愚かってほど ゲームがどうしょうもないわけではない。
360じゃね?2が発表されてたはず
outrun2spもsumo digitalかよ
>>214 バンド名って話も聞いたな。
biohazardからresident evil
まぁ、単にホラー映画っぽくしたかったのかも?
PSU、360版に続いて、PS3版も出ないかな。
クライアントのダウンロード(お試し期間付き)とかなんとかで、
もう一度、再出発出来そうな気もするんだが…
226 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:08:29 ID:zuMQlTXH
>>222 どこか知らんがあさって辺り発表。
品プリに場所取ってあるのはガチ
>>225 WiiとPS3で出してみるのも面白いかもな
元がPS2だけに移植も余裕だ、WiiはHDDが無いが
当然PS2よりメモリーが多いので武器切り替えもスムーズに行けるだろう
もっともPS2で出した時点で糞なのはばれてるけどw
シェンムーの新作発表会の会場じゃないか
パチスロシェンムー?
リップやってんけど、シェンムー思い出した まぢ街でけぇw
233 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:37:04 ID:zuMQlTXH
>>228 200億円で10年かけて完結らしいが……ハゲ震撼って?
斗牛かwwww
SEGA新ハード発表でロンチはシェンムー完全版ってことか 確かにゲハ震撼だな
シェンムーだとすると。。 ・続編 シェンムー3 ・移転 ? ・中止 シェンムーオンライン ・交代 鈴木裕から名越に ・存続 ?
236 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:50:50 ID:zuMQlTXH
>>234 新ハードも一緒に出たらソフトはDLになりそうな予感。
流通業無視の孤高のカリスマCSKの得意ジャンルだしww
資金的には出そうと思えば出せるだろうけど スタッフとか集まるのかね?
存続 シリーズ継続?!
なんかシェンムーっていうと 本編よりドリマガの読者コーナーが真っ先に頭に浮かぶ。
セガで水曜木曜に大作発表ってのはないと思うけどねー たいていは火曜
ハードメーカーだと 玉石混合一番はじめの段階からいろんな可能性を追求できるとおもうんだが ソフトメーカーになったタメに、 ある程度売れ線をねらわなければいけなくなって冒険しきれていないってきがするのだがどうだろう?
ハード出すとしたらリンドバーグ互換かな
>>242 ハードメーカーの責任として一通りのジャンルを揃えないといけなかったし
それがソフト開発のノウハウ蓄積にもなってたと思うんだよな。
今は単なるソフトメーカーだからいい数字が出ないものは作りにくい。
昔>ソフト売上を出す+自社ハードの販売台数を伸ばす
今>ソフト売上を出す
こういう部分でも差が出るかもね。
皆が自社ハードでソフト作ってた頃と
それぞれが担当プラットフォームで数字出すのとじゃ
連帯感も薄くなっているだろうし。
こういう可能性か? 続編 シェンムー3 移転 コンシューマーソフト全般? 中止 シェンムーオンライン 交代 社長?プロデューサー? 存続 ハード事業? まぁ俺的にFF13がWiiかXbox360に移るだけな気がするが
でも、ハードを普及させるためにソフトでは無茶を ってのが結局CSが赤字進行でずるずる来れた甘えの構図だったんじゃないの? ハードは赤でソフトも赤で、が こういうことはあまり言いたかないが任天堂と明暗わけたところもあるかと。 そのしわ寄せはAMに来て、AMはその分世間のニーズに対してずっとシビアにやって 素人考えだが、だからこそ成功し続けているという側面もある気がする。 今のCSには自社ハードなぞないのだから三社どこに肩入れするでもなく、 静観から入るのは悪くないと思うよ(本業が地に着いたセガだから取れる立場だが)。 前世代では焦りのあまり、箱、GC、PS2いずれに対しても入れ込みすぎてたと思う。 ビジネスはシビアなもんで、ハードメーカー三社とも最終的には自分のことしか 考えてないんだから、セガも自分とこの利益のことだけ考えてりゃいいお。
GASEまで読んだ
たぶんこうだな ・続編 サクラ6 ・移転 紐育→倫敦 ・中止 織姫の中の人 ・交代 ラチェットの中の人 ・存続 歌謡ショウ
主人公 キモカッコイイ栃木県民 だな。
ファミ通 イクサ 9、9、8、9 ・ロードが早い(スネオもそうだがかなり早いです) ・戦闘は無双みたいに群がる敵をザクザク虐殺するタイプ。魔法も強いから魔法スキーも安心 ・後半になると与えるダメージが一億とか超えて笑える ・ワンボタンでラストエリクサーみたいなのが使えて要塞に戻れば無料で補充出来る (持てる数はストーリー進めたらだんだん増える) ・要塞に戻るのもボタン押せば一瞬(つまりボスとの戦闘時を除くといつでも戻ってセーブ出来る) ・メインっぽい道は適正な強さの敵が出て来るが脇道に入ると意味不明なくらい強い敵が出てワンパン食らう(主にこの先危険って書いてあるバリケードを破壊した先) ・武器防具自体の基本性能よりもキャラのスキルが重要なのでキャラを育てたら見た目にこだわった装備で進めれる。 ・ポリゴン製作監修が、らぶデスのma@ya(嘘な様で本当の話) ・声優が豪華(セガは本気です。サクラ大戦といい本気になったセガは凄いコネあるよなあ) ・ヒロインがツンデレ(ネバーランドは流用に敏感なので魔族の女王は素直クールです)
>>251 ma@ya取ったのって本当にSEGAだったんだ
・らぶデス2 リアルタイムシーンキャプチャ動画 昨年度の個人的No1ギャルゲのらぶデスの続編が正式に発表されました(もう結構前だけど)。 以前から会員ページでは見れたみたいですが、僕は会員じゃないので今回初めて見ました。 が、やはりMa@ya氏がモデリングしたものでないのでなにやら違和感を感じてしまったり。 技術的には前作より凄いことをやっているようではありますが。 とりあえず、これのためだけにグラボを換装する必要性は今回は感じていなかったり。 金がかかるだけなので、とりあえず現状のグラボで間に合わせようかと(動くかわからんけど)。 今Ma@ya氏はセガでPS2ゲームを作っている様子。 セガが次世代機で凄いギャルゲを作ってくれればなぁ。
ワンパンは健在かw 良かったw
>>251 見てると、つまりはイクサってネオとなんにも変わらんって事では?
高い評価を得たゲームのシステム部分を変えるのは愚だよな。 スネオが発売直後に30スレオーバーとぶっちぎったのは キャラの魅力等ではないというのはアンチですら認めるところだし。
変えない勇気より 変える勇気の方が大事だと VF5を見て思った。
格闘ゲームの閉塞はVF5だけの問題じゃないからなあ。 それこそ何か新しいことやりたいならVFの冠はいらないわけよ。
今は新しいことやるのに完全新規タイトルにせずに、 ナンバリング続編を持ってくるのが流行っているからな
イクサよさそうだな、すぐVF5も出るだけにどうするか
>>262 でも、その路線て実を失う失敗ばかりが目立つだろ。
VFだってキッズとか、RPGとか既にいろいろやってしまいましたが。
>>257 セガのCMは出演者にセガッって
言わせてくれるのが地味に好きだ
技術的には最新のもの取り入れるというのも VFではなかったのかねぇ、まぁせいぜい3までだけど。
新しいことの一つ、VF.TVはたぶんナムコがしっかりパクってくるよ。
でもセンターモニターは鉄拳の方が先だから別にいいでしょ
そういうレベルならMJとかのが早くないか。 鉄拳のはどっちかというとセンタモニター押し売りってイメージが…。
センターではなくライブモニターはバーチャロンが先だと思った それ以前にもあったかもしれんが
ネットワーク関連(ALL.Net)はナムコと共通化してるからねぇ ナムコ側は鉄拳5から始まって、アイドルマスターや最近稼動 開始した全脳トレーニングもALL.Net。
あれってセガが作ったもんを ナムコが使ってるんじゃないのか?
アーケードでセガとナムコは提携してなかったっけ?
セガ店舗は好んでナムコのゲームを入れてる
セガのゲームはソニックの件で 予約はもちろん発売日に買うのすら嫌です
ソニックはゲームショウや360版体験版や海外版の評判で あれだけ「そうとうヤバイみたいだぞ」って情報が出てたのに 発売日買いした奴は良い根性してる思う。
>>266 同意
やけに力が入ってるのが良い。
サカつくが欲しくなった・・・たぶん買わないけど(PS2であるかぎり)
セガのゲーセンに限らず色んなゲームセンターで スーパーマリオを見かけるようになったね。 FC版と何か違うの?
>>280 階段に亀引っ掛けて無限1UPができなかったりとか結構違うらしい
前FC版との違いまとめたとこ見たけど忘れちゃった
チラシの裏ですまんけど、このスレ見て泣いてる俺がいる。 ゲハの混沌と全く無関係に流れるこのスレの時間は かつての俺が過ごした時間に似てるんだ。 いや、実のトコ別にセガ信者つうわけじゃないんだけど。
>>270 ライブモニターの元祖は実はナムコだったりする。
ウイニングラン用にAMショーで参考出展されてたのが最初。
浜松町で開催されてた時の話だが。
イクサと龍2作でおまいらの仲間入りするかも。 そのときはよろすく。
何の仲間入りをするつもりなのかよく分からん
287 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 19:45:12 ID:mICK3vj1
大戦とかCMやらんのか?
ファミ通のページで特集してるし売れそうだよねー
イクサどうすっかな
龍が如く2 販売数:約5万本 累計:約51万本 発売前俺が予想してた通りかるくハーフミリオンは突破したなw
>>293 藻前はミリオンって言ってなかったか?w
俺はジリオンだと言ってた
どのハードに出そうと、龍は3で終わりそうな次世代ハードの雰囲気だな 海外で売れないソフトってのは辛いな
海外じゃYakuzaはPSUより売れてないからなー
アメ公はアクション好きだからyakuza2は売れるだろw 将棋の部分はどうするのかは疑問だがなw
アメリカでは売れてないな。数万本程度>Yakuza 欧州でなら9月だけで12万本売ったけど
ブレードランナーっぽくしなきゃダメなんかね。
龍はまぁ、受けが悪いかもナ。 海外向けにゃ、向こうの会社と組んで色々とやってるんでいいんじゃね? もっとも、戦斧やらセガラリーの新作を 外人に任せるのは、ど〜も納得いかんが。
戦斧とか掘り起こすぐらいだから 過去ゲーいろいろ復活させそうだ
戦斧はバリバリの洋ゲーっぽい映像で萎えた 日本人スタッフに作って欲しかったわ セガラリーは外人任せで良いけど、2006の出来が酷かったし
龍2すげーな。まさかこんなコテコテセガゲーがこんなに売れるとは。
コアランドのゲームを復刻してくれ、セガさん
昨日シーマン2の発表会があったらしいんだが 全く話題になってないのはどういう訳だ
まぁ内容が分からないからね 日本語が使えないらしいけど シーマンの醍醐味を無くしてる気がする
>>302 オレの予想ではそろそろハングオン復活だな。
[PSP] Crazy Taxi: Fare Wars
http://www.gfdata.de/archiv01-2007-gamefront/2657.html * Release summer 2007 (europe)
* developed by Sniper Studios
* 2 Player Multiplayer Mode Ad-Hoc (co-op & vs.)
* Crazy Taxi 1 & 2 cities (it looks like only in multiplayer-mode)
* Single Player: Arcade Mode, Time Attack Mode.
* Extras: Crazy Box (16 Mini Games from CT1)
* Extras: Crazy Pyramid (Mini Games from CT2)
* you can record your game on video and save it on Memory Stick
また外注か・・・ショボいし洋ゲーにしか見えん
日本より海外で受けましたってタイトルは これからも向こうの外注になってくだろうな。
海外をターゲットにしたゲームは海外で作るのが正しいよ
経営陣に告ぐ PS3のバーチャ5は国内出荷5万本までにしとかないと価値が下がってくるから止めとけ 売れてから再出荷でも遅くはない
>>314 5万も売れねー(w
PS3初のワゴン入りソフトの栄誉を与えられないよう生産過剰には気を付けて欲しいね
PS3自体がワゴン入ってるから大丈夫
むしろSCEがワゴンに(ry
セガBBS復活キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
SEGA
>>318 あはは、今回の2ch騒動で同じ事思った。
トダイとかセガBとかなんで?ってくらい勿体無いコミュだったな
「サクラ大戦」OVAシリーズ第5期「ニューヨーク・紐育」
セガの「サクラ大戦」に登場するキャラクターたちの素顔を描くOVAシリーズに、
第5期シリーズとして「サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ」に登場した紐育華撃団を描いた
「ニューヨーク・紐育(ニューヨーク)」が登場する今回のOVAの舞台は夢と希望の街、
紐育。第六天魔王・織田信長との戦いを終え「クレオパトラ」の舞台へ向け準備を始める
新次郎たちの前に、新たな敵が現れるはたして紐育華撃団・星組は紐育を護りきり舞台の幕を上げることができる
のか、紐育 発売日第1巻2007年4月4日第1話ミー&マイガール2話X…and The City〜
第2巻2007年6月予定第3話星の輝く夜に4話マザーアイウォントゥシング
第3巻2007年8月予定第5話禁断の楽園〜第6話紐育(ここ)より永遠
各巻約50分(2話収録発売元 セガ 販売元 セガ/株式会社ポニーキャニオン
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070112-00000047-zdn_g-game 竹崎部長がキャラクター部を作ってから春公開の劇場版ムシキングとラブ&ベリー
や2月4日からTV朝日系で放送の恐竜キングなど本格的にセガのアニメ製作事業進出だなー
大コケなら右に出るものは居ない竹崎か
325 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 23:34:10 ID:D/qSCF/m
>307 行ってきた人の話を聞いたけど、「ゲームに関する情報は来週末まで口外するな」と言われたそうだ。 想像を絶するほどの守秘義務を背負わされたらしい。
『SONIC THE HEDGEHOG』 タウンステージについて
http://sonic.sega.jp/sonic/soleanna/index.html >「あの冒険している感じがいい」「世界観が感じられてよかった」「復活
>させてはどう?」などという意見も結構多くて
>企画当初からアドベンチャーステージに近いものを復活させたいね、と
>そこに様々なミッションを取り入れることで、アドベンチャーステージを
>より進化させたタウンステージというものを作り上げようということに
>箱をつかった脳トレのようなゲームからソレアナの街にいる子供たちと
>する鬼ごっこまで、今までにないもの
>買い物も、タウンステージの存在意義を高めるために取り入れました。
>今までのアイテムを拾ってパワーアップしていましたが、今回は、お金
>をためて買う必要があります。
タウンステージのために全てが犠牲になって生まれたのが新生ソニック
延々読み込み地獄
>>325 ファミ通読んだけど、来週発売号にシーマン2の情報が載るみたいですね。
それほどすごい内容なのかな。
>>326 ソニアド1でアドベンチャーステージが不評だったから、
ソニアド2ではなくなったんじゃなかったっけ?
メシのことも触れられてるなw
ダンダム無双ワラタw
営利一覧 セガサミー 1191億 任天堂 903億 バンナム 356億 スクエニ 154億 SCE 87億 コーエー 77億 カプコン 65億 コナミ 24億 タカラトミー ▲4億
デストロイオールヒューマンズの日本語版は神移植ってホントですか
マジです
まだ出てないから神移植かは知らんが、 これほど発売が楽しみになるローカライズはセガにしか出来まい
雪風の悪夢を思い出すと、大倉の名前が気になる……。
デストロイ・オール〜ってかなり前から予定されてたよね GTAならいざしらず、こんな珍妙なタイトルにここまで時間かけて 発売にこぎ着けるとは・・・ さすが、ソード・オブ・ソダン様を日本で律儀に出しちゃったセガだけの ことはあるぜ まだまだセガはダイジョーブ
やったーーー セガは任天堂に勝った
こんな力技で勝っても嬉しくないわ
このノリが俺達の知っているセガだ。 この気持ちや魂を絶対忘れちゃいけない
343見て思いついたが セガサミー硬式野球部でノリ中村獲得どうよ?
イラネーヨ
プロモいきなり広川太一郎出てて驚いた ローカライズなのにやたら豪華だな
', .|_ | __S_|_ // \ ヽ ヽ 、 h | ・ ・ | ./ | ./\\ |ノ〈 / Jヽ 〉 《', / ヽ_/\ `< ∀ |_ /〉ノ〉〉 / 打ったー! 打球はライトスタンドへー!! \ .\\ \ \___)/  ̄ヽ (_(_./ \ \_/ └、 ./ | | .|\>Y´`ー| 人 | SEGASAMMY / >´ l | ) て | | ,/く / Y⌒ヽ .| | .| 8/ \_r´ _______________ノ ○o。 ガバッ :∧_∧: Σ:(;゙゚'ω゚'): 〃:/ つ/(___ / ̄└-(____/
もみ岡氏は関テレ解説者
350 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 22:02:25 ID:sOSsiZ2g
そういやセガサミーは 横浜みなとみらいに1000億投じて日本版ブロードウェイ作るんだったよな・・・ 総指揮はセガで資金源協力はセガサミー・・・ セガという会社は只者ではないな。 もう家庭用ゲームやめちまってもいいんじゃないかい?
日産の新社屋の隣にセガの総合娯楽施設が建設中て今日のニュースに出てたなー
353 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 22:31:36 ID:sOSsiZ2g
>>351 で、セガ本社もそこに移転だよ。
凄いなーセガって。
ガンダム無双なんか作ってるヘタレバンダイナムコと違うなぁ。
しかし今のセガゲーは非常につまらん。
355 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 22:38:12 ID:7hDyrDRu
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称 する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある 立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -|。 | 。|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
>>ヘタレバンダイナムコ ほんとは日活スタジオつくろうとおもったのにーby中村
>>354 を訳すと
「最近のセガゲーは買ってないしゲーセンにも足を運んでないので本当のところはわかりません」
ハード希望
今週メガCD2買うたった 来週イクサを買うてやる SE〜GA
まだ本社移転とか言ってるのかw いつのネタだよ
セガゲー買ってなくてもPSO、ソニック、ぷよぷよなんかの悪評ぐらいは知ってる
ぷよはゲームとしての評判は良いし、対応も迅速だったから許してあげようよ
PSOが不評だと?
PSUだろ PSOも色々問題はあったが面白かった
とりあえず龍が如く辺りでもやってみれば?
PSOは運営の悪評があったのは確かだが、 ゲーム自体の悪評はありえねえだろが
セガは三国志大戦DS売る気ないの? ゲーセンで一番人気のカードゲームが携帯ゲーム機で手軽に遊べるってのは かなりデカイと思うんだが 来週にはもう発売だよな
なんで売る気ないと思ったの? 三国志大戦好きの友人に言わせると 例えば特典カード、 今までファイルとかにつけてた代物に比べても 「使える」可能性が高いらしいよ。 で、翌日には本家がマザボをchihiroからLBに変更を含む大型ver.up。 このボード変更により、 MSがさっさと箱を捨てたことで不可能になってた筐体の再生産が可能になる筈。 国内だけでなくアジアを中心に海外に筐体を輸出する目論みもあるだろうね。 てことでAMの三国志大戦をを中心に見れば、手は抜いてないように見えるけども。 ムシやラブベリもそうだけど家庭用>AMにする選択肢はそもそもないだろうし。
>>368 セガの公式のトップのフラッシュには載ってないし(2は載ってるけど)
セガチャンにはCMが未だにうpされないし(そもそも存在するのか?)
イクサの方はかなり力を入れているように見えるから余計にそう思った
なるほど。 でも、イクサとは発売週が一週ズレるからそこまで焦る必要はないんじゃ? AMでハマってる層はゲーム誌やTCG専門誌などでとっくに知ってる情報強者が大半だろうし もともとDSのライト層に訴えかけてどうにかなるゲームじゃないしなあ。
>>368 いや、
>>367 だけじゃなくて、俺も思ってる。
いい加減発売ないのに露出がなさすぎじゃねえか?って。
多分俺が特殊な例なんだが、ゲーセンもたまに友人に誘われた
時しかいかないで、三国志も友人がやってるのを見てるだけ
の俺からすると、DSで出たらやってみたい気まんまんなんだが、
なんていうか、欲しい人は自分から情報を集めて勝手にwktkしててくれ
っていう姿勢しかみえてこねえとしか思えねえのよ。
うまく言えたかわからんが
×いい加減発売ないのに ○近いのに
>>371 なんとなくだが、宣伝したから売れるってタイプのゲームではない気がする
セガBBSから多くの板が消滅したあの日、セガは終わったのかもしれぬ。
営業方面はあんまり売れると思ってないみたいよ
vfみたいにポンポンプレスするタイプの製品じゃないわな フラッシュロムは割高だろうし
雑誌で画面写真見てると、ものすごい地味だよね… カードリーダ付いてるわけでもないのに定価高いし。
DVDなどと違って容量増やせば値段も上がるからな。 とはいえ三国志大戦ファンの気を引くのにあれ以上クオリティ落すわけにもいかんのだろ。 それでもファミ通人気ランクで30以内にいるのはさすが三国志大戦。 本家のカード追加などに合わせて家庭用版も随時展開するだろうし、 地味でも買った人におもしろいと評価されれば問題ないだろう。
ゲヲタ向けタイトルだからなぁ。 プロモしたところで売れるもんじゃないと さすがに学んだ気も。
クチコミじわじわ点火でいいんじゃね?
>>373 >>379 それは分かるんだけどね。
SEGAは商売がうまくなったとは思うけど。
DSのゲームって欠点があると思ってて、雑誌でみてもさえない
ゲームになってないかなと、
雑誌でゲーム画面見ただけだと据え置きのゲームに画像にどうしても
見栄えは負けるでしょ?
そうすると実際操作してみてどんな感じなのよとかなんだけどね。
任天堂みたいにばんばんCM流せればこういう感じのげーむなら
欲しいかな?と思うときあるけど、そうはいかないのは
やっぱり仕方ないのかね。
結局それでやたらDSのゲームは任天堂のゲームが売れるんだろうけど。
もう少し整理してくr
えーっと、先日ホコリを被ったセガサターン本体を見つけまして、 久々にやってたんですけど、どうも本体にセーブデータが残らなくなってるんですね。 ずいぶん昔、電池をどうのこうのしたら良いみたいなのをどこかで見た覚えはあるんですが、 そういう本体の電池交換みたいなことに関するテンプレ的なものをご存知ないでしょうか?
>381 君は遂行というものを覚えたほうがいい そして三国志大戦に関してはテレビCMなんかやっても 対費用効果が悪いと思ったんでしょ。
…って言ってる傍から誤字が。 推敲ね…orz
>>383 CR2032と刻印されたボタン電池を買ってきて装着する
つパワーメモリー
>>387 本体後面の左を開けるんだぜ
俺の場合はビデオCDカードも抜かなきゃいけないが。
早速買ってきました、電池。 取り付けて、そして・・・ おぉ!セーブデータがちゃんと残る! お陰様で懐かしい品々をプレイできます。 ありがとうございました。
念のため、パワーメモリも手に入れておけよ 信頼性低いけど、 抜き差しせずに、ずっと挿しっぱなしにしとけば大丈夫かな
電源いれる時に蓋開けっ放し →メモリ管理画面でパワーメモリが認識されていることを確認 の癖をつけるのが一番大事かな。 メモリがズレないようにカードや薄い紙をはさむってのも有効。 スパロボのように本体自動セーブ機能を使うゲームの時は特に慎重に。
懐かしい サターンのカセットって死ぬほど接触悪かったなw モデム買ってからは差し替える気も起こらなかった
白+たまごっちメモリは簡単に認識するよ
>>390 次回の電池交換は本体の電源入れたまま交換するんだよ
そうすればセーブデータ等消えないから
メーカーは推奨してないけど
スパロボ自体にデータ破壊の可能性がある罠 サンダーフォースVのハイスコアとセガラリーのベストラップを 地獄の道連れにしやがったぜ
フロッピーにセーブするやつは今でも高いよね
マジで? 俺、DC発売直後辺りに\1,300くらいで買った。
>>フロッピー これも信頼性ないよー、すぐだめになる。
スパロボF前編とバイパーズと初代井上涼子はプレイしないのが吉。
日本国内ソフト売り上げ Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 120,000 Ridge Racer 7 PS3 Namco 114,500 Resistance: Fall of Man PS3 Sony 98,750 Genji PS3 Sony 61,500 Armored Core 4 PS3 From Software 59,000 Motor Storm PS3 Sony 56,250 Formula One Championship Edition PS3 Sony 24,750 Need for Speed Carbon PS3 EA 20,250 Mah Jong Fight Club PS3 Konami 12,000 Sega Golf Club PS3 Sega 10,250 ばくだん岩知らない間に売れてやんの 初動率1割ワロスwwwwまだまだ伸びるかもよ?
ガンダム凄いな 国内で12万も売ったのか そして12万人の被害者が・・・
バーチャ5初回15万本用意するらしいけど大丈夫かよ・・・
大丈夫だろ、龍で儲けたし。
失敗前提かよw evoが実売数万だよな確か 多分それを下回ると思うんだが アーケード版とPS3の現状を考えるに
ま、出荷しちまえばこっちのもんだろ
VF4が国内で100万本も出荷してたなんて・・・
大丈夫 今の
409 :
408 :2007/01/15(月) 12:36:07 ID:0XKvxzI+
ミスったorz>>続き 大丈夫さ 今のPS3には弾があまりないから バーチャという名前はそれなりに有名だろうから、 なんだかんだで結構売れると思うよ なんせモッサムが累計で12万超えているんだからな
413 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 19:31:45 ID:4dk/MhtN
415 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:29:29 ID:SpOtHkg0
いやそんなのWCCFの時代からあるし 脈々と続く横流しヤフオク売りの歴史
ラブべりが約2億枚出荷してソフトが100万売れたということは すでに市場にはソフト一本辺り200枚ほどカードが存在するわけか。
評価の高いお客様からの申告状況 合計 15件 ・ 詐欺など、トラブルの可能性が疑われるもの 1件 ・ 海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの 12件 ・ わいせつビデオや児童ポルノなど、法律で販売が禁止されているもの 1件 ・ その他、利用規約やガイドラインに違反するもの 1件
龍が如くオンライン出せや そしてオンラインで道端で激しいバトルをしよう
オンラインでネカマキャバ嬢口説きあうんじゃないのか。
シェ…なんでもない
スパイクアウトBSやろうよ・・・
ああ、そういえばシェンムーオンラインがあったな
YouTubeでバーチャ5のVF.TVリプレイ見てるけど、 実況付きは予想以上に面白いね。 しかも、PS3ではリプレイだけでなく、 通常のゲームモードでもリアルタイムに喋ってくれるとか。 …海外版出すときは大変そうだな。
425 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 22:47:05 ID:Vpavfv+g
竹崎おもてに出てくんなよ。 うぜーから。
あげるなよ。 うぜーから。
427 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 23:43:32 ID:3rfnIRK2
>>410 投売りされてるから10万超えたってことかしら('A`)
>>417 ラブべりって書くとラブひなみたいだなw
「必死の1位より、余裕の2位がカッコイイ・・・」 大の大人が言えるセリフじゃねぇな。 やっぱり鈴Qは天才だよ。
なんでもかんでもネトゲーにって言う奴と、Willリモコンでって言う奴には正直死んでもらいたい
じゃあ スペースチャンネル5とサンバデアミーゴとシャカットタンバリンをwillコンで。
余裕の2位と言うよりも、コース間違えて明後日の方向を走っているのに、 何故か2位に付けているって感じだが。セガの場合。
どう考えても必死の1位の方がカッコイイけどな
一番カッコイイのは必死の最下位
実売数と出荷数がごちゃごちゃになってる気がする
ワニのトレーニング面白そうや
443 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 15:33:57 ID:JtwSQlN2
PS3は売れる見込みないし、そろそろセガもwiiに注力したらどうだろう。 今のセガなら結構いけるんじゃないかと思う。(子供向け含め) 昔やってた巨大自社イベントとか開いてさ、もう一回セガファンを作ろうよ! 別に任天堂と同じものを出さなくていいんだよ、 wiiにシャイニングイクサなんか出したら結構売れると思うんだがな。 25000円のハードなんだから買う奴は買うって。 それと無理してでもシーマン2はwiiに持っていくべき。 社会現象に絶対なるぜ。 まぁでも、自然とそうなっていくと思う。 タッチ・デ・ウノー!よく遊んでたよ・・・ やっぱセガってタッチパネル&脳でも一歩先いってたな。
444 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 15:37:11 ID:JtwSQlN2
もう一つ。 セガってアーケード出身なんだからwiiの体感系は比較的アイデアあるんじゃないのかな? そういう意味ではカプコン&バンナムはモッサイ。
ヒント:最近のセガは空気が読めてるようなそぶりも見せたりするが、基本的には空気を読めてない。
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
447 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 16:02:51 ID:JtwSQlN2
>>445 そりゃ、赤ちゃんはどこからくるの?とか作ってる会社だし。
店頭で赤どこのデモ映像流れてた時、女子小学生の顔アボーンだったし・・
でも・・・そんなセガが愛しくてたまらない・・・
448 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 17:50:18 ID:PiAo05vK
>>443 天才バカボン、スイッチのような奇ゲーを
本気で作るセガが好きなんだよなぁ。
それにくらべ今はどうなんだ…
そろそろ新しいファン開拓しないと、正直セガヲタおっさんだらけだろ。
451 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 18:37:12 ID:DEp3wP+l
>>450 ラブベリやムシキングを卒業した子供ファン向けのゲームがほしいところだが。
452 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 18:55:10 ID:JtwSQlN2
>>451 そこで女児用BL&男児用パンチラ戦隊モノですよ
結局、ID:JtwSQlN2 はNGってことでいいんだろ?
お前がイクサやりたいのはわかったから、 だったらWiiにこだわらずに旧世代機買えよ。
今日のアタマスキャンは23歳 タッチデウノーも試験大全も楽しみだなあ セガ大好きだよセガ デイトナ?チャロン?それってなんだっけ。ハハハハハ…orz
>>430 >>434 必死になって1位の会社に喧嘩を売るが、
2位の会社にすら負けて3位に陣取るのがセガかと。
任豚は巣にカエレ
セガ製のDSソフトを語るのはいけないみたいです。
誰もまだ語ってないだろ。
龍が如く2、60万本いくかもね。
ダウンタウンw
松本は攻める時はいい動きするなw
AGESのテトリスとVF4か いい宣伝になったな
>>461 またセガの日本差別か…
日本版オリジナル要素ってのが、
アウトランナーズ収録くらいじゃないと釣り合わんだろう。
467 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 23:28:06 ID:PiAo05vK
松本がどうかしたのか? 意味ワカンネ。
>>467 『リンカーン』って番組のなかで、よゐことPS2で対決してた
松本はバーチャやってるっぽかったな
松本キック?
ハウス加賀谷
>VF5が採算ラインは50万本 PS3で50万本は無理だなw
オン対戦機能がついてなかったら、どのハードで出そうと50万なんて越えないだろうな 世界レベルで考えても怪しいもんだ
DCで出せば70万は固いのに・・・
松本がゲーム好きなのは知ってたが、任天堂のイメージしかなかったから バーチャやってる姿は新鮮な感じがした。
松本はサターンも持ってたよ。 バーチャコップとか持ってたし。 それから64に移った
また やっちゃったみたいw >イクサは >MAPの使いまわしがハンパじゃねえな。 >使いまわしってレベルをはるかに超えてる。 >MAPは半分ぐらいスネオと同じだ。 >ストーリーは取ってつけたようにスネオより薄い。 > >だいたい町の形がそのままって、ひどくないか? >モデルが同じでテクスチャーの色変えてるだけって >なんだよ〜。 >RPGでこれをやられると萎えるよ。 >手抜きもほどほどにして欲しい。 > >これで新作なんて、詐欺だと言われても反論できないぞ。 >またやっちゃったなセガ。
イクサの正体は 実はスネオのベスト版にアレンジしただけなんだなw
こっちにも出てたかアンチ乙。 モーション追加とバランス調整だけで毎回新作って言い張る格闘ゲームにはかないませんよ。 ルナーの火野のシナリオとシャイニングフォースの名前で 壮快な戦闘システムとワンボタンタウンポータルによる帰還や激早ロードなどの神要素。 エロゲ最強の3Dグラフィッククリエイターma@yaによるイラストから抜け出た様なキャラ、 下手なアニメなんてワンパン出来るくらい豪華な声優陣 これならグラフィックはFFやMGS、むモンハン辺りとも余裕で張り合える。 そりゃアンチも必死になるわな。売れないほうが不思議なくらい完成度高いんだもの
俺もフラゲしてイクサやってるけど、本当にヒドイな いくら開発の効率化っても、ここまで同じってのはないだろ。
>>479 工作員がフォローに来るところが
ますます怪しいんだがw
信者の必死さがw
>>480 会社をあげて低コスト路線を進めてるらしいからな。
格闘ゲームのモーションと同じにするなよ。 ストーリーも世界も違うはずなのに場所が同じ? ってんじゃ萎えて当然。 だったら、FFX-2みたいに最初から物語つなげときゃいいのにな。
>>479 で、実際はどの程度使いマワシなのか
正直に教えてくれ
イクサスルーか
様子見て BEST版の値段ぐらいになったら買うかな
488 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:08:02 ID:cs/DH0zL
イクサがゴミゲーでGK腐乱wwwwww そもそもこんなのがギアーズオブウォーと同レベルの評価な訳ないじゃん 馬鹿を騙したゴミ痛も死ね
うぜー。とりあえず全部あぼーんしといた。
490 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:12:17 ID:E5mU4HzU
ガリュウ出て来るから一応同じ世界なんだけどね… ダンジョンとかマップ新しい所もあるし木や岩まで全部新しくないとダメって言うのもどうかと。 形が一緒なマップもあるにはあるけどさ
イチイチ相手するな。 それ以前にフラゲネタをここに書くな。
492 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:14:58 ID:E5mU4HzU
>>485 システムは発展
魔法や攻撃モーションの一部は一緒
キャラデザやキャラポリは一新
武器防具は新規
声優一新
ムービー超綺麗(勿論新規)
効果音使い回し
マップ一部使い回し
こんな感じ
イクサとかスネオとか、そういうのをDCに出して欲しかった・・・
発売元違うけど、ロードス島戦記が原点だからそれをやればいいじゃない。 自分は入手したのが数年前で、ベスト売れ残り分だったから 今ヤフオクでどれくらいになってるか知らんが。
495 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:18:38 ID:E5mU4HzU
雑誌にもあるが見た目の変化がかなりいい。あえて初期装備のまま進めてたら デカい猪が居て「ウホっいい今日の晩飯!」ドグシャア「マジかよ…」っていきなりワンパンwwwww つかヒロインの女王っぷりがいい、冷たくあしらわれる度にハァハァしちゃいます。
496 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:22:21 ID:E5mU4HzU
>>494 レディアントシルバーガンといい勝負する値段だった筈。
そんなに高くない。 アマゾンだと5000円くらい。
>>490 別の場所にあるダンジョンの中身が丸ごと同じなのは手抜きでしかない。
それが、いくつもあるんだからMAPの使い回しは一部じゃないだろ〜w
>>492 新作の皮をかぶったBest版ってことでFA?
>>496-497 新品3000円だったことを考えると結構するもんだね。
カオスシードといいネバーのゲームは後から評価されがちなんだよな。
>>463 リプレイでもいいから、この画質で流れたら最高なんだがな
ゲーム中は、道とポイントになるオブジェクトさえ見やすければ
背景は割とどうでもいいんだが
GTがグズグズしてる間に、出せるだろうか
44 名前:名無しさん必死だな メール: 投稿日:2007/01/17(水) 09:09:38 ID:cs/DH0zL
イクサがゴミゲーでGK腐乱wwwwww
そもそもこんなのがギアーズオブウォーと同レベルの評価な訳ないじゃん
馬鹿を騙したゴミ痛も死ね
47 名前:名無しさん必死だな メール:sage 投稿日:2007/01/17(水) 09:41:46 ID:cs/DH0zL
>>45 知るかよボケwwww
犬の糞と人の糞の違いを熱く語るな、キモイwwwwwwww
>>503 ん?真実を晒されて悔しかったのかな?
涙目乙wwwww
相変わらずよく分からねぇ販売戦略だな…
PSU ぷよぷよ RF イクサ そろそろ皆怒ってもいいと思うんだ。
RFなんて糞ゲーを日本に持ってきたことは確かに失敗だったな
やってもいないゲームに怒るよりスクエニに怒れよ
>>492 PV見た限りじゃ
BGMやザコも使い回してるよな?
なんで粘着荒らしが住み着いてるん? なんかセガ、他社信者がねたむグレイト!みたいなこと、やったん?
DQもポケモンもそれだしな>使い回し。
セガの使い回しは叩かれる それだけのことよ
次世代戦争のキーマンですから…結果的にだが。
>>512 批判意見は荒し扱いかよ…
これだけ客馬鹿にする行為続けたらそりゃ怒りたくもなるぞ
買わないで批判してる奴は荒らしだと思うが?
518 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:33:39 ID:E5mU4HzU
>>512 イクサ本スレはフラゲ組からほぼ神評価で統一されてるんだぞ?
明日になったらどんだけ加速するやら…下手したら明日発売のなかで一番売れる可能性もある。
何としても使い回しとかマイナスイメージ埋め込みたい奴らはそれを警戒してるんだよ。
大体、地雷ティアーズの後で売り上げ最終8万に低迷したスネオやった奴なんて
電撃やファミ通読者にどんだけ居るってんだよ。
ネバー信者はワンパンで満足してるしな。
グラ厨やアニオタ、声優オタから文句でようがない仕上がりだからマップを叩くしかなくてマップ叩いてるだけ。
わかったからシャイニングスレでやれ
520 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:39:10 ID:E5mU4HzU
アンチへの回答 無双よりアクション性がない、糞→ジャンルが違います、イクサはアクション要素のあるRPGなのでアクションゲームと比べたらアクション要素は下がります マップ使い回し→前作やった人ならシステムやキャラクターの進歩で満足するでしょうし、新規さんには関係ありませんよね? すぐ死ぬ→いつでも戻ってセーブ出来るしロードも早い代わりに即死もあるバランスです。まめにセーブしたら損害は10〜20分程度に抑えれます
そもそも使い回しが悪ってのはクタラギ脳だよ。 FPSもスポーツもパズルもRPGもアクションも シリーズ物は使い回してない作品のが珍しいだろ。 ようするに 売れなかった=使い回せない という方が当ってる。 反対に龍だろうとGTだろうとDQだろうとHALOだろうと マリオだろうと 売れた物だからこそ使い回すことで 別の部分のクオリティを上げる余裕が出てくるもんだ。
どの程度使いまわされているかは知らんが、 ここにまで殴りこんできている奴らは、 使い回しとか、パクリとか、どこかで見たような演出とか、 こういった言葉を喧伝するようなタイプの気がする
キチガイに常識は通用しません…( ´∀⊂ヽ
使いまわしでも モロに気になるのとそうでないのとがあるから 実際やってみんことには判らんな
ID:n1XPsg6mやID:E5mU4HzU他、 使い回しって言ってる人は、誰でも良いから どこがどう、どの程度使い回しなのか具体的に教えて欲しいんだよな。 「スネオのシニストリバレーとイクサの○○のマップが同じ」みたいにさ 比較スクショやプレイムービーも一緒にうpしてくれるなら尚良し。
相手をへこましたいのはわかるが そういうネタバレはここでやることじゃあないだろ。 俺もその一人だけど特典がらみでイクサはフライングブレイしにくいんだからさ。
よそでやれ。
今回のはモロにわかる。 全く同じ形の場所がたくさんある。 別の物語で、こんな使い回しは前代未聞。素人が見ても手抜きだってすぐわかる。 竜に出てくる街が続編で使い回されてるのとはわけが違う。 確かに新規ユーザーには関係ないかもしれないが、 消費者をなめるのもいいかげんにしろ。
まあ怒りは分かったが、後一日待て ここの人も殆どが遊んでない状態なんだから
どうでもええっちゅうねん。 シリルがメリルの使い回しだったとかなら切れていいよ。
534 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:18:52 ID:E5mU4HzU
買わないでマンセーっつうのもね… フラゲ出来る訳だし
必死に擁護しているのは やっぱり社員?
今時社員認定かよ。
537 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:22:19 ID:E5mU4HzU
>>531 立ち絵一緒で各キャラCG二枚追加とかで完全版っていう曲芸や、
格闘ゲームのバージョンアップに比べたらイクサのマップなんて全然許容範囲だと思うんだが…
三国志大戦で2でアイテムの為にカード一新に耐えた俺には何も通用しなアアアイ
トワプリ並の神である事実は変わらんよ。システムやら戦闘だけでも十分楽しめる
>>534 フラゲできる奴はやればいいが、
できない奴の方が大多数だぞ
つかネタバレすんなってのにさ。 おまいまでついでにあぼーんしなきゃならなくなってるじゃまいか。
540 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:25:41 ID:E5mU4HzU
>>535 ○オや○○小僧ならもう売ってるからな…
本スレには新規でフラゲした奴からもマンセー意見多数だし本当に神だと思うよ?
バグとか出されるのに比べたら、マップ流用だが神なら全然問題ない。
>>528 心配しなくても
発売されたら色々なところで検証してくれるんじゃない?
明日の発売イベントで スタッフを問い詰めに行ってやるかな。
どっちもウザイがID:E5mU4HzUは少し落ち着け
どうもPS2で出たということで 龍が如くと同じくハード戦争にも巻き込まれてるらしい、 ということが他スレ見ててわかったが微妙な流れだなー。 アンチセガや同時発売のゲームのファンが暴れてる方がまだわかりやすいのだが。
>>543 そりゃあいい
スタッフが何て答えたか
レポよろ
シャイニング系は鼻息荒い厨房が多くていかん 最早オサーンとちびっこしかいないからセガ的には 欲しい層なんだろうが、これでいいのか…?
劣化焼き直し、使い回しのリサイクルゴミゲーって事でOK?>>イクサ
ネバーのゲームがハード戦争に巻き込まれるって何だか妙な気分だなw
>>545 のいうことが少しわかった
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 13:20:16 ID:59KFC2TL
イクサ大爆死でゴミステーション2も今が捨て時だよ〜
53 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/17(水) 13:24:08 ID:59KFC2TL
ヨドバシで、セブンで、あなたの街のゴミ集積所で
新旧のゴミステーションがバベルの塔のごとく積みあがるのか!?
54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/17(水) 13:27:22 ID:59KFC2TL
イクサが集中砲火を受けている愚作なのも、負けハードゴミステーションの負のオーラにヤラレタからwww
これがゴミステーションワールドのクオリティ
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 13:36:13 ID:59KFC2TL
周りを巻き込んで地獄逝き?
でもそれがゴミステーションなんだよねwwwwww
今日も朝から晩までGK大暴れお疲れ様ですwwwww
>>548 ようこそSEGAスレへ。
59KFC2TLさんの登場はジョセフ・ジョースター並に予想付いてたんだぜ。
一人が複数IDを使い分けてると粗が見えるからもうちょっと丁寧にやってくれ。
>>528 11時間程度プレイして、6章途中だけど、
今のところマップ8割以上は流用。テクスチャとオブジェクト、天候(雨とか曇り)、仕掛けが変更されてる。
スタート直後はオリジナルマップでスネオとは違った世界が広がってワクテカしたんだけどなぁ。。
音楽と敵の流用も多いけど、これはまぁいいや。
ゲーム自体は寝食を忘れるほど面白いので、スネオ遊んだ人はその辺覚悟しとけば楽しめると思う。
8割はマズイな
最後の頼みの綱である旧世代機ゲーイクサのユーザー評価が爆死だもんな ゴミ痛のイクサ褒めちぎりぶりも不自然だったしなあ GKが朝から晩まで発狂しまくりなのも理解できる
同時刻に突然涌いてくるからわかりやすいなw
つか、SEGA本スレなら大丈夫だと思っていたのに いい加減ネタバレが多くなって来たので2ch断ちするしかないな。 雨振って寒いからあんまり動きたくなかったのだが 休みらしく家事やってくるか。
557 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 14:04:00 ID:E5mU4HzU
聖剣4と違ってフラゲ組からマンセーしか聞こえてこないのがね… 地雷だった聖剣4は発売日になったら売りに行くよとか11時間でクリアしちゃったとか凄い言われてたからな… 本スレの評判もいいみたいだしこれならいいんじゃね? バグは年越して起きなかったってのがこのスレ的には一番重要でしょ
セガのゲームはそこそこ以上の面白さがあれば、 マンセー意見が多くなる気は確かにする つまらなかったら恐ろしく貶されるけどな
シャイニングフォース ヘクサ(屁臭) だな しかしこんなスレまでGKだらけなんだな
そうか 先に進むほど使い回し比率が高くなるのか………
ID:59KFC2TL=ID:cs/DH0zL マルチすんな死ね
龍が如く2やったらパチスロ出てきてワラタ アラジンかよ! そうか、サミーと提携したからこんなのもアリなのか・・
セガラリーは日本でやらかしてるからなぁ…
ピアキャスで何人かイクサやっとるね
>>567 あれだけバタバタしたんだから、
既存プレイヤーには手間かけさせないで、自動で再登録してやれよと思う。
>>569 まぁ確かにその方が楽だが、個人情報だし扱い難しいんだろう
セガリンクなんか 東京都のセガ タロウしかいないだろw
574 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:52:25 ID:hdEkzUf6
昨日はろくにレス無かったのに 1日でスレが伸びまくっててワラタ
やっぱマップもかなりの部分で使い回してるっぽいな
使い回しが多いから糞って言う人はまだ現れてないが
>>574 そりゃシャイニングだから
>>575 安易に2とか付けて新規さんの敬遠を防ぐのとイラストレータ変更で気分一新する為にイクサって名前にしたが、開発コードはスネオ2だったって
ネバランのディレクターが去年の夏くらいに語ってたな。
そういった訳でマップの共通点にはいろいろ事情があるみたいよ。
世界が同じ可能性については公式オープンの時に背景の地図で スネオと地形が被っていることが本スレで早速指摘されてたから驚くことではないかと。 敵配置やエリアの攻略順で内容が激変するのはゲーマーには予想できることだし防衛戦もある。 早く明日が来ないかと待ち遠しくて仕方がないよ。
>>578 マルチポストしまくるほど、面白いか?それが
ざっとスレ読んだんだがキチガイみたいに ID:E5mU4HzU必死すぎwww
途中からほとんどスネオのマップになるってのは、勘弁して欲しかったな。 話が違うのに村の形やレイアウトまで同じってのは、違和感がありすぎる。 安く売ってくれてたんなら、感じ方も違うんだろうけど 完全新作のフリをしてたのは詐欺っぽい印象だ。
フライング組は基本中古売り抜けなんでそ。 安く売ってくれるとか関係なくね。
>>582 Best版が出なかった(出せなかった)カラクリは
こういうわけだったのか。
まあ、今回も様子見て安くなったら買うかな。
なんだ、また二人組パターンかよ。 今日一日こればっかだな。
ロードス好きだがスネオ嫌い。 な俺はどうすればいいんだー
>>579 でさ、結局何割ぐらいが流用なの?
全く同じ村があるってマジ?
キャラデザでスネオスルーした俺は かなり勝ち組
>>571 (株)セガが(株)ISAOに個人情報流したら、普通に大型訴訟になるわな
今は系列会社ですらないんだから
イクサのマップ流用に関してアンチと援護な奴ら同士で必死だな。 ちなみに俺は援護派
そもそもスネオ持ってないからどうでもいい
援護ワロス
本スレの援護にやって来ました
596 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 22:20:32 ID:l8+3sBCE
良識派を援護しますw イクサは使い回しのゴミゲーイクサは使い回しのゴミゲーイクサは使い回しのゴミゲーwww ゴミステーションGKクオリティがサードにまで伝染わろすわろすわろすwww
また馬鹿が来た
ゴミ痛GKレビュアーの不自然なヨイショに釣られた馬鹿はお疲れ様したwwwwwwwwwwwwww ゴミ痛GKレビュアーも無視できなかった真のプラチナGoWが真の神ゲーでサーセンサーセンwwwwwwwwwwwwwwww
それよりも何よりも、 GKって何ですか? ???
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:15:01 ID:AtXArekn0 8割使い回しwwwwwwwwwwwwwwwwwww ↓ 3割使い回しwwwwwwwwwwww ↓ マップの3割使い回しwwww ↓ (同じマップエンジン使用で)マップの3割使い回し(に見える)w 時間の経過と共に変化中
>>602 使い回しを援護してるシャイニング信者の脳内で?w
> 「バーチャファイター5」の受注も15万本に届かなかったようで、 > 3月発売の「ガンダム無双」まで厳しい状況が続きそうだ、 ___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
龍が如く2は最終的にはどれぐらいの販売本数になるんだろ?
>>607 60万は超える感じ
ただ、市場在庫が適正だから投売りドーピングで70万突破てのはなさそう
それにしても1のベストが30万超えてるのにビビるわ
そりゃあの値段なら売れるよ イクサやってるけど 「あれ何処かで見たよなマップだよな?」ってのは確かにあるw
村がそのまんま流用されてるってのもマジだったwwwww
龍のベストを出したことにより、2もそのうち値下げするんじゃないかと思って買い控えとか起こるかと思ったが、 全然そんな感じしないな
龍2は、店頭プロモムービーもかなり良く出来てるからな しばし見入ってから買って行く人多かった
VF6はもう一度鈴木裕に全権限与えて自由にやらせてみろ!
龍が如く2はサクラ大戦より売れた事になるのか
龍が如く2のレビューしてるブログかたっぱしからググって回ってみたけど 女ばっかりなんだよな
ヤオイ系の人気あるっぽいよ ネットの同人小説を探していたら、そういうのばかりで吹いた
龍の話もいいけど ラブベリは実売100万いったの? それともいきそうなの?
真島兄さんが受けかどうかだけ教えてくれないかw
ラブベリ80万超えた 値崩れしてるしカード単品売りが始まったからもうちょい伸びる
PS2の超初動型タイトルでもそのソフトの生涯で初週売上×2(本)は売れるのだぞ…
一時はどうなる事かと思ったけどな、ラブベリ まだ値崩れもしてないみたいだし、本当に良かった 百万本出荷の英断に乾杯
セガトイズ 平成19 年3月期通期業績予想の修正
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20070118irj_toys_.pdf 売上高: 170.80億円 → 146.80億円
経常利益: 14億円 → 3億円
純利益: 8.40億円 → 1.60億円
修正理由:
売上高については、海外販売においては「idog」や「Digi Makeover」が好調に推移し、国内
販売おいては家庭用星空投影機「ホームスター」やアンパンマンシリーズなどが堅調に推移
したものの、玩具業界で最大の商戦期であるクリスマス商戦において、New コンテンツビジネス
関連における男児キャラクター商品及び女児キャラクター商品が計画に至らず、前回予想を
大幅に下回る見込み
利益については、利益率の低い海外販売が増加した反面、利益率の高い国内販売の計画未達
により、売上総利益額が減少。また、国内販売の計画未達に伴い在庫が滞留したため在庫処分
費用が増加。このため、経常利益、当期純利益とも前回予想を下回る見込み
ザラスも玩具不振、携帯ゲーム売上増で利益減とか言ってたな
アーケードと家庭用ゲーム、どちらがセガは儲かってるのかな?
イクサが初週15万本軽く突破だってよ
>>626 アーケードと携帯アプリが今稼ぎ頭だろう。
三国志とかスターホースみたくやり始めたら無限にお金かかるゲーをたくさんヒットさせてるし
イクサ5万本しか出荷してないとか聞いたぞw
>>626 セガサミーのサイトいって決算内容を見てこいよ。
5万でも出すぎだろw 下請けダンピングで公取に入られたぐらいだから 他社開発のゲームもろくに金出してねえんだろうな
SEGADirectのデストロイオールヒューマンズ!の 予約ページが見つからない・・・予約終了?(´・ω・`)
>>634 サンクス
久しぶりに店頭予約でもしてみるか。
なんか中学生の作文レベルで萎えるな 触手とか体液は別に良いんだけど
641 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 22:18:46 ID:piKIqELH
クソゲーの聖剣4が結構売れてるから イクサ15万本は硬いんじゃね?
よくしらないんだが イクサはなんでそこまでたたかれてるんだ? シャイニングシリーズはMDの頃しかやってないけど 結構すきだったんだが・・・
いろいろあるんだよ 興味があるならシャイニングスレへ行くとよい 年がら年中やりあってるから
熱心な信者と熱心なアンチ、ついでに便乗する愉快犯 これだけあれば十分だろ
>>645 見に行ってきた
専用スレだからだろうけど
良ゲ扱いだったぞw
一部アンチぽいのがいたが
まぁ買う予定はないけど
ちょっと気になってね
ま、元はと言えば全く統一感のないシリーズ展開をしたセガに責任があるんだが…
いいんだよ FFシリーズも統一感ないし
ティアーズもイクサ並みに楽しければ買うんだがな… 合体攻撃使いこなせなきゃ先に進ませない、みたいな。
へぇそうなんだー ありがとう
つーかね、 シャイニングアンチや便乗愉快犯に一番釣られてるのは シリーズ信者でもイクサスレ住人でもウィンドスレ住人でもなく、 ここの住人。
かまいたち3のセガ文庫予約特典でも、 透と真理のベッドシーンを ゲームブック形式で再現したのには驚いたw(ラブテスター編) あと、サターンで出たノエル3の特典CDの中にも 生徒の一人が書いたという設定で 官能小説が、18禁コンテンツとして収録されてナ。
セガトイズ、今期経常益を大幅下方修正 玩具開発・販売のセガトイズは18日、2007年3月期の連結純利益が前期単独比75%減の 1億6000万円になりそうだと発表した。従来予想を6億8000万円下回る。クリスマス商戦で 任天堂などのゲーム機販売が好調だったあおりを受け、「お茶犬」など子供向けキャラクター 商品が不振だった。年間配当は5円(前期は5円)と従来予想から3円減らす。 売上高は2%増の146億円にとどまるもよう。従来予想は170億円。キャラクター商品の 売上高が24%減の37億円に落ち込む。 経常利益は71%減の3億円の見通し。利益率が低い海外へのOEM(相手先ブランドに よる生産)供給の売上高が4割増の40億円程度に伸びることで全体の利益率が低下。 さらに商品在庫の処分費用などが3億6000万円程度発生することも利益を圧迫する。
シャイニングで大量の声優集めれるんだし そろそろ戦闘フルボイスのシミュレーション出してくれよ
ID:pYbFwQ5I 早く死んでね
超人気声優オールスターの共演!!
PS2用RPG「シャイニング・ウィンド」の声優キャストが大発表!
公式HPではサンプルボイスが聞けるようになったぞ。
http://shining-wind.jp/info/cv/ OP主題歌に水樹奈々が歌う「Heart-shaped chant」
キリヤ:石田彰
シーナ:水樹奈々
ソウマ:保志総一朗
クレハ:堀江由衣
トライハルト:置鮎龍太郎
ゼクティ:桑島法子
クララクラン:川澄綾子
カリス:白石涼子
ホウメイ:斎藤千和
ヒョウウン:中井和哉
ロウエン:稲田徹
ジンンクロウ:江川央生
キルレイン:緑川光
ジード:草尾毅
ヒルダレイア:佐久間紅美
久遠の森の詠み手:広橋涼
公式HPは2月にリニューアル予定。
更に多くのサンプルボイスを用意する予定。
>>660 腐女子喜ぶ→エロ絵師→サイト荒れる
またか!
ウィンドは腐女子向けシフト万全みたいだな。 最近のセガはわかってるじゃないか。
イクサ出荷数が少なすぎて尼損でも高値が付いてるらしいじゃないか しかもイクサのスレ見てると出来も結構良いみたい ID:pYbFwQ5Iはとりあえず市ね
相変わらずそういうさじ加減が下手糞だなぁ…
そんなにすげえ声優たちなのかよ?って思えたので、
出演声優のスレを当たってみた
出演声優全部に、
>>569 がコピペされてるwww
こんなの、かつてのセガゲーにあったことなのか?
そんなことをチェックしてる自分が一番アヤシイ・・・
ウインドは… ゼガが本気出してぎゃるげー作ってるカンジ? ゲーム部分はオマケと
671 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 17:36:18 ID:2eGdXYlk
>>670 GAME Watchもレビューしてくんないかな。
ITmediaも良い線行ってるが
「欠点をスルーせず嘘も付かずに、良い所探しして糞ゲーを面白そうに誉めろ」
ってレビューやらせたら、あそこの右に出るところはない。
イクサ、尼売り切れ 近所のゲーム屋で売り切れで買えなかったので 尼で買おうと思ったのに・・
初動かなり絞ってるみたいだな
スネオがあまり順調に捌けなかった過去があるからな
俺が経営トップなら初回出荷数 イクサ 15万本 バーチャ5 8万本 にしたな。経営陣とソニックチームはしっかり反省しろ!
近所の店では、普通に売ってたんだが、偏ってんじゃないのか?
ギリギリ売り切れになるぐらいが丁度いい
ティアーズも初動消化率90%以上だったからな。 イクサも売り切れ続出らしいが、売れ残り地獄よりはマシ。
>>676 そりゃ結果論
そういうのはイクサ発売に書かなきゃ駄目
×イクサ発売に ○イクサ発売前に
>>682 前作が売れ残りでワゴン行きになったからな
>>683 今龍に勢いあるし新しいセガファンを
開拓出来ている時期に5万はどう考えてもおかしい
聖剣4でがっかりした人達も買うだろうしな
>>684 ほんの1ヶ月くらい前までは前人気全然なくてその後急に前人気があがったから出荷絞ったのも仕方ないと思うけどねー
ま た お ま え か
初日5万ぐらいって忍に書かれてるのに 出荷5万の訳ないだろ
690 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 19:40:31 ID:5CrZhLsZ
>>689 スネオの初週よりちょっと多いだけか?
とりあえずドットハックが10万いったらしいので
>>518 の馬鹿晒しage
出荷絞ったんじゃなくて、受注が取れなかったの間違いじゃないか
>>676 出荷数を決めるのはセガじゃない
問屋と小売
問屋と小売は先見性と情報量の少ない年寄りばかりだなw
プレイ中はポリゴンのオブジェクトが眼前にぼこぼこっと現れたり、一部で処理落ちする場面もあるのが残念。 また、ローディングがかなり長いことも難点で、特にミッションに入る際には、長いローディングで待たされたあと、 たった一言の説明があってまたローディングとなるなど、さすがにこれには閉口してしまう……。 個人的にもっとも気になったのが、カメラワークのまずさ。演出の一環で、プレイ中はカメラアングルがダイナミックに切り替わるが、 これがプレイに支障を来している面がある。例えば、ワイド画面表示なのに敵が視界に入らないことがよくあり、 敵が見えない状態で攻撃する羽目になったり、ジャンプ中にカメラアングルが大きく変わってしまい、 向かった方向に着地できずに転落してしまうこともあって、どうにもストレスがたまる……。
>>696 視点の糞さは相変わらずだがDC版からロードは退化か
いきなりソニックの話か
254 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/19(金) 19:12:01 ID:Yw1DhpQR シャイニングフォース・イクサも出ました 初日 28,000
正直がっかり ティアーズ悪評の影響をモロに受けたか
[メディアクリエイト] シャイニング・ティアーズ (04/11/3) 初週: 65873本 2週目: 15219本(81092本) シャイニング・フォース ネオ (05/3/24) 初週: 62775本 2週目: 18352本(81127本) .hack//G.U. Vol.1 再誕 (06/05/18) 初週: 90946本 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 (06/9/28) 初週:122800本 [ファミ通] シャイニング・ティアーズ (04/11/3) 初週: 66646本 シャイニング・フォース ネオ (05/3/24) 初週: 48606本 .hack//G.U. Vol.1 再誕 (06/05/18) 初週: 76,395本 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 (06/9/28) 初週:101156本 >完結編ということで「.hack」が大きく抜けている。販売数も約10万本 >「シャイニングフォース・イクサ」は「.hack」の約半分程度とこちらも好調 忍のデータは確かファミ通だから初日売上としては妥当なとこか
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
捏造なのか、騙されたよ
売り切れが多いみたいだけど、セガダイレクトとかではまだ特典付きで売ってるし、尼でなんで高騰するのかがわからん
>>692 受注締め切った後に急に人気が上がってきたって感じかな?
それまでのイクサはゴミ扱いされてたからな
ウィンドが糞だったら、今度はイクサの次回作がとばっちりを受けるわけか…
>>708 ウィズダム、ティアーズが糞だったからな
ウィンドの製作者には頑張って貰いたいよ
尼のユーズド9000円のソフト1本売れてる。買う人凄い金持ちだなー
ウィンドスレ見る限り 製作者の脳味噌は完全に腐ってるっぽいが
>>709 龍やシェンムーみたいにゲーム内スポンサー入ってるのか
これで不二家とかだったら最悪だったw
あのメーカーのあのアイテムってセガ以外のなにかか
シーマン2は発売日が決算対策っぽくて不安 PSUみたいになりませんように(-人-)
>>706 ジャンル マニアック・アクションアドベンチャー ってw
龍が如くってどれくらい売れてるの? 1・Best・2全部合わせると100万いく?w
ギリで届かん位、1,2合わせてなら来月には行くかもな
2はまだまだ伸びるよ。
719 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 22:51:34 ID:I2Q50lQR BE:87756342-2BP(3001)
36+30+50ぐらいだろ今の所
以前セガの偉いさん(誰か忘れた)がゲーム雑誌でGDROMの生産には契約期限があるから そのうち出せなくなるみたいな話はしてたね。 それが今年の2月かはわからないけど。
イクサの価格がアマゾンでえらい事になってる
砲台が出てくる防衛戦で全滅続き…さて、どうしたものか。
こんな焼き直しが売れたら黒歴史だろ 売れなくていいよ
>>723 お前の言い分からすると
コナミと光栄のほとんどの作品は黒歴史だな
>>724 いや、それなら
続編モノとガンダムしか売れない日本のゲーム市場は100%黒歴史だよw
スーパーマリオブラザーズ2が黒歴史だから、ある意味正しいな。
>>717 嘘教えんなよw
1がベスト合わせて約63万本
2が約53万本だから合計約116本になるぞ
約116万本ねw
116本って和田アキ子のCDよりも売れてねぇじゃねぇかw
日本のセガで洋ゲー軍団に立ち向かえるのは、AM2研とかろうじて名越ぐらいか
セガとカプコンだけだな
ナムコのアイマスとゆめりあだけだな
734 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 02:18:31 ID:Cx6rRWKV
セガサターン・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・280万台 Wii・・・・・・120万台 3DO REAL・・・・・72万台 バーチャルボーイ・・・・63万台 PLAYSTATION3・・・・55万台 ネオジオポケット・・・・50万台 Xbox・・・・・・・・47万台 レーザーアクティブ・・・・42万台 PC−FX・・・・・・40万台 Xbox360・・・・・・29万台
>>733 ファミ痛のアイマスのレビュー酷すぎだなw
ティアーズ 4月からアニメ化かよ
ウィンドのゲーム部分は ティアーズの悪評を受けて真面目に作るか 適当に作ってそこそこ売れたティアーズを見て 見た目さえ良ければアフォどもが買うだろうとまた適当に作るか
画面写真見るとシャイニング・ウィズダム思い出す。 決して糞ゲーではなかったと思うがボリュームと工夫がなさ過ぎた。
3Dだとカプ・セガが強いけど 2DACTも含めたらなかなかどうしてコナミもやりおるな 忍者5oにタートルズシリーズやら硬派だっぺ
RPGでマップ使いまわしとか前代未聞なんだけど なんでスポーツや格闘と同じ扱いしてるの?
井の中の蛙が何か言ってるぞ〜
やってみりゃ判るが確かにあの使い回しは異常だ 前作をやった人間なら間違いなく気付く 滅茶苦茶露骨なんだもの 「気になる」かどうかはあえて言わないが
スーマリ2はスーマリ1の使い回し ドラクエ2はドラクエ1の使い回し
>>742 イクサ信者はイクサ続編はこれからもマップ使いまわしでいいから
ウィンド続編にもっと力を入れてくださいといいたいんじゃない?
ウィンド続編はおそらくアドヴェンチャー
アニメ化するくらいなんだから ティアーズ&ウィンド路線はサクラ大戦的な展開すんだろ。 主題歌はまた声優だし。 竹崎がキングレコードと色々進めてるみたいだ。
水着フィギュアって肌と水着だけでいいから手抜きだよな
>>751 布面積の小さい水着ほど安くなければならない理論だな。
キッズステーション 17時30分からの「熱血!ホビースタジアム」で Wiiモンキーボール紹介、アイアイ出演。 再放送は明日朝 7時30分〜
>>750 タートルズだとドナテロが好きだった俺は異端w
>>754 なんでウイイレが酷評されると箱○時代が来るんだ?
ID:eh//fWSXはキチガイだから相手にしない方がいいよ
やっと鯖回復したかw
>>756 質の高いゲームが増えることによって
海外で箱○が売れるからに決まってるだろ
PS3は高すぎるし日本向けのソフトだけではどうにもならんからな
>>758 ウイイレが酷評されると箱○に質の高いゲームが増えるのか?
>>757 の言うようにキチガイなのか?
>>759 動画で見た印象を語っただけだろw
お前は箱○すら持ってないのか?
ほんとうにキチガイのようだ
>>762 お前ホントにゲーム好きで俺よりセガを愛してるのか?
お前任豚かGKだろ?
こういうのがいると普通のファンまで変な目で見られるから気の毒だよなw とりあえず巣に帰ってくれ
>>764 巣ってどこよ?
俺昔からこのスレの住人だけど?
ID:eh//fWSXとID:LJC1Laf5は同一人物なのか?
>>766 回線切れたからIDは違うけどねw
あとID:AyNlNmda=ID:btu6EOR3だと思う
箱○とセガとウィイレは全部関連が無いな そのなかで箱○が1番関係が無いw
昨日買ったシャイニングフォース・ネオが予想外に面白いのでお礼を言いにきました ゲオで買ったんですが、イクサのデモを流してる所で 初めて腐女子というのを生で目撃しました 一夜明けて、これはテイルズじゃないよ?と 言ってあげるべきだったかなあと考えたりします 少し大人になったよ ありがとうセガ
アマゾンでプレミア付いてるし>イクサ
×付いてる ○付けてる
イクサ、6章10時間くらいまで進めた状態なんだが 主役2人のそれぞれの動機、バックボーンを明かさないまま ゲームが進行するので、まったく感情移入できぬ。 どんな過去があるのか知らないが、 キャンキャンうるさい単純バカのお子様と、 ツンツンしてるだけの根暗ヒロイン(変な魔法生物つき) うーん、ゲーム自体は面白いんだけどなぁ…
洋ゲーみたいな?ディアブロみたいな感じ?
ディアブロに似ているけどちょっと違う
目が悪くなりそう
飯野はセガとまだ親交はあるのかな?
> ■DS:「三国志大戦DS スリムデッキケース付き」 > 50万人の固定ユーザーを持つ > 大ヒットアーケード作品がいよいよDSに登場。 > SEGA DIRECT限定の豪華版も既に品切れと、 > 濃いファンからの支持はコンシューマー版にも引き継がれている。 > アーケード版の「2」をベースにはしているが、 > 条件を満たせば「1」のカードも全て登場するらしい。 > 「ラブandベリー」同様、アーケード版未経験者が > 本作から入ることは難しいため、目標は12万本と控えめ。 見事なくらい副業扱い。 移植ものは内容も目標もこれくらいがちょうどいいのかもな。
>>779 今のDSなら初回20万本用意しても足りないぐらいじゃないか?
>>780 超コア層向けの商材で初回20万は無謀だろ
普通の三国志ゲーとして、なんとなく買っちゃう一般人も十万人くらい居るんじゃないの? だってDSだよ?
だったらコーエーが率先して、DSで三国志を 年に2作は出してるんじゃないの?
普通の三国志ゲーとしてなんとなく買っちゃう層もいるかも知れんが、 そんなあやふやすぎる状況を期待して出荷しすぎるのはよくないだろ
>>779 アーケードのユーザーをがっちりつかむのは当たり前として、
新規を取り込んでアーケードへと誘導するのが家庭用の役割じゃないのか?
理想論だけどさw
個人的にはアーケードはアーケードで楽しみたい。 金を注ぎ込んでいくのがストレス発散にもなるし、周りの雰囲気をも楽しみたいし。 コンシューマはコンシューマならではのが遊びたかった。 SSの頃はCS研にもっと金やれよとか思ってたし、ゲームアーツやトレジャー クライマックスガンガレとか思ってた。
俺は逆で、AMは金勘定や将来の見通しにシビアだからこそここまでやれてるんだと思う。 CSにAMで稼いだ銭を与えたところで龍の名越になるよりPSUの見吉になる可能性のが高いだろ。 過ぎた夢を追うよりまずは背丈に見合った挑戦を積み重ねる方が大切だ。
そんなのいやだね。 鈴木裕みたいに派手な夢見ようぜ!
夢を見るのは結構だが、 今の和ゲーは夢を見るには厳しい環境だぜ 特に鈴Qタイプの夢はそぐわない
他のメーカーの一歩先を行ってこそセガだからな でもこれから先は難しくなってくると思うが・・・
その前に鈴木裕はAM畑だろ。
>>791 Wiiで体感ゲームまで家庭用ゲーム業界にクレクレされたからなー。
今ゲーセンに残ってるのはメダル、ブライズ、カードと即物ばかりだぜ。
ひゅうぶんさきを言ってるんじゃないの? イクサのゲーム内容に、あんなCGムービー貼り付けるのはセガだけだ ゲームマニア向けで、アニヲタ向けの要素が見事に融合 どちらかが尖ってるとか、そんな風でもないww しかしあのCG技術を、次世代機にも使いたいとか言ってるけど、 簡単に他社に持って行かれるのもセガ セガトイズみたいに技術を玩具に変えるという やわらかい発想が、家庭用部門にもほしいやね
クライマックスてまだあるのん? DCのクライマックスランダーズはまじツマンネかった 潰れちまえ〜
>>CG技術を、次世代機にも使いたい 外注なんだから、持ってかれるもなにも最初から持ってない。
たしかCG専門の部署が出来た筈。
できたね
ん、あの去年だかCG屋かき集めてたとこのこと?あそこ映像作品 つくる部署でしょ、いまだに何やってるのかさっぱり表にださんけど。 あのCG技術というのをどの技術のこといってるのか知らんけど、 イクサでよいというのはモデリングとかのma@yaはじめ個々人のスキルが あわさり、ちょうどよい感じにまとめることができたということで なんとかエンジンみたいな核となる技術があるわけじゃないんじゃ? それはCG部門なりが持って維持する技術というのとはちょっと 違うのではないのかなぁと。 新部署でも、イクサっていう形なったもの見て、再現しろといえば、 そりゃ手間と時間与えればやるだろうけど。反対にそれと同じ手間と 時間あれば他所でもやるということだし、イクサがでてハードル 上がったので当然それを意識したものでてくるでしょ。 あぁー長文うぜぇ、すまそ。
イクサのCGムービーは、セガの資本が入ってるキャラクター制作会社かは わかんないけど(電撃PSの映像DVDではセガとは全然関係なさそうだが) セガマネーがあって実現できたってところは (当たり前だろうけど)そうなんじゃない? それをセガは自作以降に使わず、他社がそのスキルを使ってゲームを出す まあ、パターンだよな 次世代機で定着させたいとか、セガ側のイクサ開発者が言ってたから、 権利くらいもってるのかと思ったぜ
どっちも推測でしかないので、そんな不毛な話されても
WiiはWiiで面白いが、あれを体感ゲームとか言われると 「ゲーセン行った事ないんだろうな」と思う。
今日のアキバはセガ祭り状態だったな
竹崎氏が林原と保志のラジオで ついにシャイニングティアーズのTVアニメ化をほのめかしてたな。 来週あたり、何か発表がありそうだ。
805 :
名無しさん必死だな :2007/01/21(日) 22:00:00 ID:oJyECGSZ
>>773 7〜8章の間で動機やルーツは明かされるぞ
>>802 ほとんどの大手ゲームショップの入り口で、
セガ関係者が三国志大戦の試遊&コールアウト&予約取りをやってた。
行く先々でイベントやってる感じで、かなり目立ってた筈。
>>804 ウィンド&ティアーズは完全にサクラ大戦路線なんだな
キャラ人気は未だにあってフィギュアなんかも売ってる位だしな ウィンドで「Tony原画のゲームはクソゲー」の呪縛から逃れられるかと言われれば難しい気もするけど
あんな金太郎飴みたいなキャラの何処が良いんだか
>>799 セガ資本が入ってるかはともかく、ウェルツアニメーションスタジオは3Dムービー作成じゃ老舗だよ?
三国志大戦DSの試遊した人からの評判悪いな もうすぐ発売なのに動画をいっさい見せないのは出来が悪いのがバレるからか?
>>807 でもどう頑張ってもサクラを超えることは出来ないだろう。
97〜98年頃のサクラのオタ業界での勢いは凄まじかったなぁ…。
まがりなりにも10年間舞台やり続けた題材だからな、サクラ
>>811 外注で安く作って、10万本売れたらOKっていうタイトルだよ
端から大々的にやるつもりはないだろう
外注で安く作ったのかorz
セガって野球で例えると中日みたいなもんだろ?
ラブベリDSも外注だったな
外注先の方が危機感持って作ってそうだけどな。
ソニックチームより外注の方が遥かにマシだ
どっちかって言うと松井稼頭夫って感じじゃね?
>>820 DSのソニックRUSHだけだな最近出たソニチで面白い作品
ちょっと面白いネタがあったから紹介
873 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 21:39:07 ID:Yi5wtvVS
http://stack-style.org/2007-01-18-04.html GameSetWatchによると、
PS3版Oblivion開発チームはPS3の目玉のひとつであるBlu-rayディスクに
どうやらひどくてこずっている模様です。
Howard notes: "Drive speed matters more to me [than capacity], and Blu-ray is slower",
with EGM revealing that "the PS3 Oblivion team compensated for the slower drive by
duplicating data across the Blu-ray disc, making it faster to find and load."
「ドライブの速度のほうが、(容量よりも)もっと問題だ。Blu-rayは低速だから」。
この問題に対抗するため、PS3版Oblivionの開発チームは
Blu-rayディスクのあちこちに同じデータを複製して、
シークと読み込みに必要な時間を改善する措置をとったそうです。
ソニックRUSHこそ 外注だお
>>822 HDDにインスコしてしまえば良いような気がするんだがな
まあそうすると20G版購入者はすぐにHDDがパンクして悲鳴をあげるか
ソニックラッシュはディンプスだっけか?
クロスワード天国はどこがつくってんの?ランドホー?
つーかソニチはもう無いのだからソニチのゲームがどうこういう事自体おかしくないか?
解散してるんなら名前使うなって話だ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【鳴くまで】SEGA AGES33【待とう】 [家庭用ゲーム] 三国志大戦DS 6合目 [携帯ゲーソフト] 【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE オフ専用スレ26 [家ゲーRPG] 林原めぐみファンスレ51 [声優個人] ツインビー/沙羅曼蛇 XEXEX/パロディウス ポータブル 3 [携帯ゲーソフト]
このスレ常時見るような人はほとんど専ブラ使ってるんだろうから参考にならなくね。
834 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 09:05:08 ID:Zs6WKgDR
>>822 PCエンジンみたいなデータ配置すんのかよwww
セガは大家だな 二軍の帝王で他球団から使わないなら欲しいと言われていた また、本人もメジャースカウトから獲得打診を受け任意退団選手にしてもらい渡米。 メジャーローテ投手の平均年俸8億を稼ぐ
>>828 クロ天の開発はクライマックス
DSなら売れそうなのになぁ。
セガトイズ 平成19年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/111607c0_20070122.pdf 売上高: 125.53億円
営業利益: 6億円
経常利益: 5.67億円
純利益: 3.04億円
エデュテイメント関連:「アドバンスピコ・ビーナ」本体及びソフトの「パシャッとへんしん ビュー
ティーアカデミー」などが堅調に推移し前期実績を上回ったものの計画は下回った。
ファミリーエンターテイメント関連:海外「idog」や「Digi Makeover」の販売が好調に推移し
計画を大幅に上回り、国内においては「夢ねこスマイル」など、「ムービーキャリア」、「ホーム
スター」などのNEWデジタルトイシリーズが好調に推移し前期実績及び計画も上回った。
NEWコンテンツビジネス関連:アンパンマンシリーズは堅調に推移したものの、男児、女児
キャラクターなどのシリーズが前期実績及び計画を大幅に下回った。
その他事業:ライセンスビジネス「お茶犬」をはじめとした新たな自社コンテンツの拡大により、
堅調に推移し前期実績及び計画を上回った。
【PS2】シャイニング・ウィンド 発売延期 3/29 → 5月
>>841 延期って
セガからは一度も発売日が公式に発表されて無いだろ。
>>842 そうだな、公式にはずっと「春発売予定」のままだ。
流通レベルでの変更みたいだな。
5月なら、まだ春だなw
ティアーズのアニメを開始してからってことか
>>841 シャイニングウィンドって発売日決まってたっけ?
イクサ使い回しとか騒いでたいつもの人がネガキャンしてるんだろw
決算発表予定日
1月22日(月) セガトイズ
>>840 1月26日(金) トムス・エンタテインメント
-----------
1月31日(水) サミーネットワークス
-----------
2月05日(月) 日商インターライフ
2月07日(水) セガサミーホールディングス
通販のいくつかが普通に3月末で予約取ってただろ
850 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 21:11:01 ID:SNTMTnd8
簡単にお金稼ぎ!!!
以下の手順でやれば、無料でお金稼ぎができます。
企業も広告の宣伝になるから、お金をくれるわけです。
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(5)トップの右上に「交換」という所がありますので、
そこから交換をしましょう。
851 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 21:33:03 ID:TUNfWbvs
スネオがマニアクス並みにプレミアが付きそうな予感
三国志大戦DSはファミ通も後編公開してるな 携帯ゲー板の8スレ目も立ったし セガダイ当日しか届かないけど楽しみや
855 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 23:32:40 ID:YaN+l1AO
仮面ライダーDX6は DSに移植されるだろうか?
857 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 02:18:55 ID:eVo0m9cf
質問があってセガカスタマーサービスに電話したいんですが、 いつも混んでますか? それと、会話はどういう流れになりますか? WEBフォームの入力必須項目は、電話で質問しても 全部聞かれるんでしょうか?
ランブル2を移植してくれよぉ
859 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 03:18:08 ID:5YV+/QZW
売れないもん移植してもなぁ
>>852 スネオならほとんど定価だけどまだセガダイレクトで売ってるぞ。
イクサのことならしばらく出荷受け付けるだろうし心配しなくてもいいかと。
>>860 セガダイレクトなら
イクサだってまだ余ってるじゃないかw
イクサ売り切れだったけど補充されたみたいだな
ムトウユージも何やってんだか…w
866 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 23:41:55 ID:5YV+/QZW
何で公式じゃなくてようつべに先にうpされるの?
869 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 01:02:29 ID:rpMr96eX
2006年糞ゲーRPG四天王決定!! ノミネート作品 ・グローランサー5 ・BLEACH〜放たれし野望〜 ・聖剣伝説DS ・ダージュオブケルベロス FF7 もう小物はいいんだよw TOTは地雷PSUも地雷 皆さんお疲れ様でした
ピアキャスで三国志大戦DSを見てるが 言われてるほど悪くはなさそう
うーん、やったことないから配信みてもよくわからんw
鈴木裕さんにもう一度だけ、チャンスを与えてくれ! たしかにシェンムーは失敗だったが、クソゲーでは無く良ゲーだろ。 一回ぐらいの失敗ぐらい許して、チャンスを与えろ。 このまま、名越氏の後塵にいる鈴木氏ではないだろう。
チャンスは与えてるだろう シェンムーオンラインを もっと他の仕事をやって欲しい気がするけど
シェンムーオンラインはまだやっているのかもう凍結したのかよく分からん
中国展開するらしいから続いてると思うよ。 それにしても開発期間長すぎるけど。
>>872 チャンスが与えられてつくったサイファイはお蔵入りになったわけだか・・・・
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ラジオで竹崎がコーナー持ってるから
1500円で買って来たPS2ジャンクの修理に成功したっぽい、超ラッキー DVD映画普通に見れるし、もうゲームも余裕でしょ 龍1とスネオでも買って来るかな
883 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 16:04:20 ID:rYMgy4cI
セーガー
>>882 動画が見れるのが良いな
懐かしくて全部見ちまう
リスターのクオリティの高さは異常
>>886 レンズの汚れだけだったみたい
分解して、赤ちゃん用綿棒を半分に切ったやつにアルコール付けて拭いたら直った
修理ってレベルじゃないな
半田とテスターさえ使えりゃ、大抵のジャンクは直せる筈
>>882 MDの上でマウスを高速で動かしたらカラカラって音がした
サカつく5は大方の予想通り糞ゲーっぽいな
PS2である限りサカつくは厳しい
ソフト専業騒ぎで不評だが、なあに、かえって免疫力がつく。
>>894 イジメられたからって
こっちに来ないで巣に帰りなさいw
荒れるような流れはいらんよ
[ファミ通] SS シャイニング・ザ・ホーリィアーク (96/12/20) 初週: 44539本 SS シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神 (97/12/11) 初週: 51597本 SS シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 (98/4/29) 初週: 25595本 SS シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神官 (98/9/23) 初週: 32256本 GBA シャイニング・ソウル (02/3/28) 初週: 33041本 GBA シャイニング・ソウルII (03/7/24). 初週: 13928本 GBA シャイニング・フォース 黒き竜の復活 (04/8/5). 初週: 20629本 PS2 シャイニング・ティアーズ (04/11/3) 初週: 66646本 PS2 シャイニング・フォース ネオ (05/3/24) 初週: 48606本 PS2 シャイニング・フォース イクサ (07/1/18) 初週: 約9万本 イクサのはっきりした数字は来週
× PS2 シャイニング・フォース イクサ (07/1/18) 初週: 約9万本 ○ PS2 シャイニング・フォース イクサ (07/1/18) 初週: 約8万本
イクサ出来は良いし新規のユーザーもかなり獲得できそうだから 最終的に20万本は軽くクリアできるだろな。
またシャイニングネタか
シリーズ最高売上のウィズダムは初週でどれくらい売れたのかな?
>>904 ギリギリかもしれないが悪評高い聖剣4でも30万本ぐらい売れてるからな。
やってないから聖剣の評価はできんがw
龍と同じで口コミで広まりそう。
スクエニってどんな糞ゲー作ってもそこそこ売れるな ブランド力って恐いわ
これで シャイニング粘着荒らしも終わったな 悔しいだろうwwwwwwwww
>>905 そりゃ聖剣なんだから評判良し悪しとは関係無しで30万くらい売れるでしょ。
後、イクサはどんなに口コミで広がっても20万くらいが限度だと思うよ。
10万前後くらいから口コミで30万オーバーまでいった龍の方が異例だと思う。
口コミでどうにかなるならスネオはもっと売れてるんじゃないか?
スネオには大きな障害があるから
>「シャイニング」シリーズ最新作である >「シャイニング・フォース イクサ」も、 >前作「ネオ」を大きく上回る約8万本を販売。 >週末も勢いは落ちず、品切れも相次いだ。 >前作の累計販売本数である12万本をクリアするのは確実で、 >5月発売予定の「ウインド」にも上手くバトンタッチが出来そうだ。
スネオも面白かったが初心者不可の難易度だったからなぁ。 イクサは一般受けしそうなこのくらいの難易度でちょうど良い。
VF5の家庭用で新装備される実況モード 海外版ではどうすんのかな〜って思ってたら 削除されてるらしい? あれ、格ゲーのスタンダードになるような、 画期的(?)なシステムだと思うんだが…
>>914 今までのVF5動画の中で一番見せ方が上手いねぇ
5のデュラルが動いてるのもこれが初動画な気がする
ttp://outrun2sp.sega.jp/diary/month_1/c_070124.html Xbox版はナゼやめたのか?
すでに次世代機であるXbox360が発売されている事もあって、
旧世代機であるXboxに向けて商品を出すのはあり得ないだろう、
という判断に至りました。
じゃあPSP版はナゼやめた?
こちらは理由が一転、技術的な問題です。
携帯機であるPSPは、PS2などの据え置き機と比較すると
スペック的に厳しく、ゲーム画面表示が30FPSまでしか出せなかった事から、
目の肥えた日本のユーザーにこれを売るのは忍びないと考え、
PSP版も発売を見合わせる事になりました。
そしてPS2?
PS3という次世代機が2006年後半に出るものの、国内での普及数の多さ(約2,000万台)
から、しばらくはソフトが売れて行くであろうPS2単独で行こうという結論に
至りました。
メデタシ。
なーにがメデタシだww
セガ社内のユーザーに対する態度がうかがい知れるなww
PSP版はともかく、国内版OR2の売上げ見れば箱版なんてあり得ない。
>>917 買う人が居なくて、開発費もペイしない
一体オナニー以外のナンだというのか
セガにしては正常な判断
>>917 XBOX用の海外版は出ているんだから、
日本の箱○用に改造して出せなかったのかね
それでも売れないだろうから却下ということなんだろうが
>>921 解像度をあげただけのゲームなんて、まず売れんわな
そもそも旧箱でも国内じゃたいして売れてないし
ドキッチもハンチコワもいないテニスゲームなんて・・・ 追加DL!追加DL!!
926 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 04:49:13 ID:muV9CtPg
イクサ売れたら困る人はイクサスレに粘着してた人? こっちが売れたらSRPG路線が出なくなるのを警戒してる人? SRPGのシャイニングはキャメロットが作る気ないみたいだから、 要望をセガにひたすらメールしてたらどっかに外注してSRPG路線復活もあると思うよ。 イクサやウィンド買ってアンケートにSRPG路線やりたいって書くのもアリかと。
キャメロットが作る気ないのではなく、 もうキャメロットが作る必要はないんじゃなかと思えるね。 二年くらい前なら、なんでキャメじゃないんだって思ってたけど、 スネオ・イクサやってみて、別にこっち路線でもいいやって感じだ。 いまさらSRPG路線でキャメに金を回すよりも、 ネバーに回したほうがいいんじゃないか。 実際に行動して、答えを見せている開発会社に力を入れるべきだろ。 当然のことだがw
イクサの次はどのハードに行くんだろ?
シャイニングは、今のところイクサ系とウインド系の2系統で進めてるから ウインドも前作ぐらい売れれば他にも展開する可能性あるかもしれんが 俺は、ドラゴンフォースとか復帰させてくれと思う
>>927 勝手にアクションRPGにしている時点で、
アンケートや要望なんて、見ずにゴミ箱行きなのは明白なわけだがな。
それでも、個人的に、世界樹の迷宮で3Dダンジョンが盛り上がってるので、
ダクネス系の復活を望みたいが、まぁ無理だろうな。
933 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 18:23:40 ID:muV9CtPg
売れないもん作らないのは当たり前 SRPGなんて携帯機でもない限り作らんよ
多!
>>934 2だって発売されたんだし、その辺は関係ないんじゃない?
まぁ復活の可能性は低いだろうけど。。
イクサやウィンドが転けたらSRPGに戻るって前提が、まず間違ってる。
>>934 ウルフチームって名前、いろんなところに出てくるだなw
ドラゴンフォースに関してはAGES化されたときにも一部スタッフは集まったようだし、
いっそのこと「天下人」のシステムに、ドラゴンフォースの絵師と
シナリオライターをくっつけたらどうかな
「天下人」は外注だけどさ、キャラクターが立っていて面白かった
>>936 PSPジェネシスコレクション版を買ったけど開発者インタビュームービーや
アーケードゲームのオマケまで入ってる
>>942 マジで?
アックス三作とシャドウダンサー、忍2のために買って
他のタイトルには手もつけてない。
このソフト、ベアナックル三作も収録されてば完璧だったのに。
>>943 セレクトゲームの画面で □ボタンを押せば EXTRASに行けるよ
ロックの解除方法もそこに書いてある親切さ。
PS2版に収録されているアーケードゲームの種類は違うらしい。
>>944 サンクス。
開発者インタビューの面子をざっと見た感じ、懐かしい顔がチラホラと。
小玉女史ってまだセガに居るんだな。
>>939 SRPGだともっとこけるよな
売れるジャンルではない
>>933 ファイヤーエンブレムなんかは海外で人気あるから
据え置きでも作られてるわけだが。
ジャンルのせいにされてもね。
SRPGオタの旧フォース信者全員が
GBA版フォース買って「据え置き機で新作出せ」とアンケート出し
天下人買って、アンケートの『好きなSRPG』欄のシャイニングフォースに○をつけて出し
ティアーズとスネオを買って「SRPGの新作出せ」とアンケート出した上で
今の展開なら
>>932 の言うとおりなんだが、実際にはネット等で吠えてるだけで
糞リメイクイラネ、糞ARPGイラネで買いすらしてないんだろ?
確かに買わないってのも意思表示の一つだが、これは諸刃の剣
「どうぞ、どうぞ、ご自由に
昔はありがとうございました、さようなら」
これがセガの回答なんだよ。
いつまで自分達がシリーズファンの最大派閥なんて勘違いしてるんだ。
要らない子なんだよ、お前らは。
シャイニングフォースは3で無理に3Dの3部作にしたのが悪かったな サターンで2Dのままだったら、もしかしたら今でもS・RPGのままで続いてたかも
昔のシャイニングフォースはゲームとしてはつまらなかったな ただのぬるいSRPGって感じ 戦闘シーンの見せ方の上手さとキャラで人気あっただけ
キャラ人気だけってのはティアーズもウィンドも変わらないと思うが
キャメロットはソフトバンクのネットゲームオンリーでもう家庭用やらないんだっけ?
「ゴルフだいすき」は情報出ないまま放置状態らしい
>>948 望む商品が欲しいなら、欲しくも無い商品を買ってアンケートを出さないとダメってのは、
普通に、詐欺行為だよな。
ファンもファンで 買う買うと言って出したら買わないからな 買う買う詐欺
>>955 outrunスレにも似たような事言ってる奴がいたが
糞社員さんですか?
OutRun2こそ買う買う詐欺の典型例な気がするんだがw あとレンタヒーローNo.1とアウトトリガー。
てか1人で何度も買う買う発言してる奴がいるしな。
アウトトリガーは唯一楽しめたFPSだわ。酔わないって素敵。 アウトラン2は、PS3や360に移植してもイケたんじゃね? ゼルダやら、宮里ゴルフみたく、 前世代機からの移植でも、ソフト次第では まだまだ魅力はあせないと思うんだが… あと、個人的にはPSP版こそが欲しかった。
海外版がそのまま動くんで買ったが 時間空いた時の暇つぶしって割り切ってる分 そんな不満もないな>PSP版 車やコースもチートで一発解除できるし。
>>947 ハァ?人気なんてねーよ。
海外で何万本売れたか知ってる?君?
そもそもアンケートの結果なんかあてにならんわけで 多くの人はアンケート自体しないし
海外で人気という点なら下手するとシャイニング・フォースのが影響力あるんじゃ? GBA版リメイクも確か海外先行発売だった聞いた。 まあ静的なSRPGが飽きられているというのはあると思う。 出すとしたところでライバルはもはやFEじゃなくてAGEofや三国志大戦とかだろうし。 ただ、フォースはもはやスネオやイクサの系統で成功しつつあるから 出るとしたらフォース以外の名を冠す必要があるだろうね。 とここまで考えて…フォースの名前を使えないんだから ドラゴンフォースやハンドレッドソードの系統で実験的新作作る方が確かにいいいなと思った。
アジア(台湾?)で発売されたサクラ大戦って、 30万本しか出てないのに100万人のアンケートが戻ってきたとかいう話、 なかった?
>>963 フォースの名前で成功、定着しているわけじゃなくて、
ネバーやヲタ向けのキャラが受けているだけだから、
イクサ系統の作品をシャイニングから外せばいい。
ここまでシャイニングフォース4を出さないってことは、 SRPGへの扉も開けてあるんだろうな。 4を出すなら、ネバーにやってほしいもんだ。 ネバーだって百発百中ではないけど、 スネオ/イクサときて、高い信頼度があるからね。 キャメとネバー、どっちを選ぶかと言われたら、いまはネバーだな。 (・・・本音はキャメだがw自虐的)
4はセガの次世代機のためにとってあるんだよ!
次お願い
竹崎まじうぜーよ
>>967 得意分野以外は、ダメそうだけど>ネバー
今日の竹崎のラジオで シャイニング・ティアーズアニメ化の話が来るのか?
アンケートハガキで作るもの決めてるんなら ナイツもとっくにリメイクなり続編なり作るんじゃ? いやシェンムーVもぜひ・・・
>>967 そりゃあ「4」なんてつけたらSRPGだと思うからだろ。
>>969 しかしPSPのスペックにはマジで驚くな。
劣化クライマックスじゃん。
負けハードだから買わないけどがんがってほしい。
あからさまだな、おまえらw セガがPSPに注力しているのはファンなら誰でも知ってることだから
しかもPSP向け新規って、開発費安そうだなってタイトルばかりかと思える 社員引っこ抜かれないためのお付き合い…か?
>>977 アフターバーナーはフライトシミュじゃねーよ。
パンツァードラグーンなどと同じくスクロールSTGだ。
そういう基本すら押さえないから任天堂信者は嫌われる。
>>979 商売に成るからやってんだろ
ソニーアンチが拗れて気がふれたのか?
>>980 スクロールですらないw
昔はこれでも3DSTGって言えたけど
今は後方or第三者視点STGとでもと呼ばんといかんのだろうな
なんかもう最初にキャラありきで、シャイニングとか関係ないな
ひいき目に見てもセガブライズの経験が活かされた感じの出来だな。 何でも作れるな。
>>986 作ってるのはセガじゃないんだkら
セガプライズは関係ないだろ
おっと、今ちゃんと見直したらそうっぽいね。スマソ。 ゲーセンで見かけたフィギュアに質感がそっくりだったから。
このフィギュア アマゾンで4位かよ! 思ったより売れてんだなあ シャイニングのキャラグッズ。 だから続けてんのかw
ほんとに次お願いしますm()m
白と肌色だけだから中国のおばちゃんたちも作るの楽そうだな
次スレどこ
まだだ まだ立てんよ
埋まらなければどうということはない