1 :
名無しさん必死だな :
2006/12/30(土) 12:49:42 ID:WauLvJ7a
ワーイ!
3 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:50:40 ID:mrLJAZ0j
これでPS3かつる!
5 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:54:12 ID:0/kwvJHn
PS3 「バーチャスティックハイグレード」セガ 2月8日 7329円 「ファイテイングスティック3」ホリ 2月8日 5229円 「リアルアーケードPRO3」ホリ 2月8日 8379円 各コントローラーの発売がVF5発売に合わされました コレは当たり前だよな。 バーチャの発売日にスティック無しってアフォだと思ったわ。 バーチャ発売日買いするようなヤツがパッドでやるわけねーよ
6 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:54:19 ID:B/uzNjSm
A助、何とか言え
7 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:54:26 ID:Qa0puaKA
本場アメリカのFPSと比べたら鼻糞以下
8 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:54:42 ID:ph5A5+78
大脱出
PSW脱出三連コンボ!
今後の予定は・・・ 1 このまま凍結 2 360向けに開発 3 ちょっとクオリティ落としてWii向けに開発 4 DS向けに一から再開発する どれなんだ?
どうでも良いゲーム これは反応に困るな
みんな逃げてー
うーん、ここのサイトは確実な情報が早めに出るんだよね まさに速報
コナミはさすがに立ち回りが早いな。
レジスタンス売れてないんでしょ プレステ3でFPSが駄目なら海外需要見越してXbox360に流れたほうがマシと思ったのか… それとも凍結か…
19 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:00:54 ID:l6gEgoaY
こりゃメタルギアもいよいよ放出準備かな? それかPS2向けに作り直すとか、もうPS3オンリーは儲けが出ないってこと資産出来ちゃったんだろうね。
これもUE3使ってるんだっけ?
初期の360のUE3と同様で、そっちに問題があったりして。
>>11 どうせこの手は日本では大して売れないから、360向けがベストのような気も。
和製FPSが海外(というか北米)でウケるのかどうかは怪しいが。
ほんとに中止なのかどうか知らんが、フレームシティと同じで「中止にした方が 恥を晒さずにすむ」ってタイトルだったような…
しばらく凍結でしょ。 まずPS3本体が出てないし、 箱○で出そうにしてもGoWとかが出てるから あのクオリティでは売れないのは目に見えてる。
ノウハウもないくせに大風呂敷広げるからだ おとなしくギャルゲーでも作ってろ、恥じ晒しめ
24 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:09:23 ID:Qa0puaKA
まあ発売されたって北米でもさっぱりだったろうよ。PSP版は当時携帯機ではめずらしかったけど。
PS3リスクをリスクヘッジしましょう。
国産でしかも日本が舞台ということで期待してたんだがなぁ・・・中止になるとは悲しいぜ
フレームシティ思い出した
28 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:11:57 ID:Yla9ABRv
なにこれどういうゲームの予定だったの?
黙って半年おきにパワプロウイイレ作ってろ。
30 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:15:32 ID:hDC+GWs1
発売中止 「斑霧」PS2 「コーテッドアームズアサルト」PS3 「メジャーリーグベースボール2K6」PSP PSWが・・・
32 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:17:28 ID:l6gEgoaY
しかし残念と言えば残念 他機種ででてれば買ってあげたのに
>>28 近未来の東京が舞台のFPS オンライン対にも対応予定だった アンリアルエンジンを使ってたはず・・
まあ、斑霧は原画やってた人が亡くなったから仕方が無い。
>>32 日本舞台いいなー。
コレ欲しいわ。いつ発売?
37 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:19:46 ID:Yla9ABRv
ほー
ナムコナミ 無駄に製作予算使っちまって 大人しくPS2に篭ってろよ
この3つは全部コナミなのかな?
40 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:21:51 ID:aSFyhIwj
PS3 撤退まだ?
攻機+アヴァロンみたいな感じでいいね。中止は残念だなぁ・・・。 360で出すにしても来年はギアーズやHALO3があるし、どちらにせよ厳しいかもね。
43 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:23:58 ID:q8YVHxfu
>>31-32 やはりその辺の画像を持ってきたかwww
TGSで触ったときからなんとなくこうなる予感はしていたが、当たったな。
絵ショボショボラグラグでひどかったもんなぁ。
M・G・S!M・G・S! おそらく小島カントクには上層から圧力かかってきてるだろうな。 とはいえ当初から360でも出来ると仄めかしていただけに どちらにも出すつもりで開発していただろう。 次世代の国産ソフト(デッドラ)がミリオン売れた市場が北米にあるのに それを無視してPS3奇跡の大逆転を信じる程会社は脳天気じゃないだろうしな。
45 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:24:08 ID:DZi2rT83
攻殻みたいで、楽しみにしてたのに…
こんなんだったらMSに提携してもらってPGR3で使ってた新宿のデータ使わせてもらえばいいのに。 街の密度はこんなゲームの1万倍位あるだろうし、制作費も抑えられるし。
47 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:24:13 ID:hDC+GWs1
しかし、メタルギアやFF13は本当にでるのかなあ。
48 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:24:46 ID:BCe/mLpX
コナミが逃げる準備をしたのか
PSP版、ゲームは悪くなかったんだけどPSPの操作性が悪すぎて 続ける気力が無くなっていったなぁ PS3版開発中止でもいいけど、せっかくだから箱○で出してよ
50 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:26:06 ID:q3GVEt7Q
銃ゲーだろ イラネ
51 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:26:14 ID:aIa00XEA
もともとPSPでも糞ゲー扱いだし 海外じゃ話にならない出来と言われた作品のPS3版 そりゃ売り上げは最初から諦めてただろうけど 予想以上に開発費がかって ヤンペって感じになったんじゃない。 どっちにしろこんなタイトルどうでもいい。
>>31-32 新宿駅かぁ…、PGR3見たいに完全再現してくれると楽しそうだな。
フレームシティを思い出したって言ってる人たちがいるけどフレームシティの場合は ロンチで出すってナムコがほざいて開発資金まで援助してもらって中止といういわゆる 出す出す詐欺をやらかしてたからなあ。今回とはまた話が違うでしょ。 しかしPS3は開発費がかかってしまう分見切りも早くなってきてしまったな… まあこれだけ売れてない状況じゃしかたないか。
SCEがGTHDをほぼ無かったことにしてしまったことで サードは撤退をしやすくなったな。
55 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:28:55 ID:hDC+GWs1
うむ、確かにE3で見たときに面白くなさそうだったからでなくても良い。 はっきりいってGT5もFF13もメタルギアもいらない。 トロさえいればOK!
バンナムになってから急激に糞化した件について バイダイはもともとクソゲ乱造する版権会社だったけど どうしたんだよナムコ… PS引っ張っていた面影はもう無いよ…
58 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:30:29 ID:Yla9ABRv
DSに移植して東京都心部の3D地図ソフトとして売り出せ
>>54 ああ、GTHD中止を転機に撤退案進めてるとこも少なくなかろう。
あの影響はソニーが思っているよりずっとクリティカルだ。
年始早々、撤退発表続々だったりしてな。
>>53 UE3周りがゴタゴタしてたってのもあったような。
まともなのってGoWが最初じゃなかったっけ。
しかし、他社エンジン流用のFPSくらい どうにかならんかったのか?
CAA中止か…ま、妥当だな。 恥を晒す以外の何物でもない出来だったからな。 TGSで開発中と言えどプレイアブルであのfpsの不安定さ見たら引いたし。 慣れない事はするもんじゃないな。
63 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:34:34 ID:WauLvJ7a
カプンコのロスプラの追加マップに「大阪の梅田マップ」がある とゲーマガに書いてあったらしい 日本の市街地で銃撃したい人は追加マップを待て。
64 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:34:58 ID:ph5A5+78
コナミの技術力を信じてたんだけどなー
>>59 ハードを牽引するタイトルを精力的に投入し続ける任天堂と
ハードを牽引すべきキラータイトルを出す出す詐欺したソニー。
PSPでのGTMも結局出てないし、2度も同じ事をすれば見放されるだろう。
普通に開発力が足りなかったんだろうな エンジンに頼りすぎ
まあSCE自ら発売中止を繰り返すんだからサード叩けないよな
>>56 PS引っ張ってたシリーズはPS2になって続編オンリー。なんら進化せず。
いまじゃバンダイの足引っ張ってるお荷物だぜ?
バンナムになってからって感じじゃないと思うがねえ
PS3のスペック下げちゃったから動かなくなったんだろうな。 今後この手の撤退は相次ぐかも知れない。
ナムコの凋落は成果主義のおかげだなきっと
71 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:44:01 ID:q8YVHxfu
だからコーデッドアームズアサルトは ナムコじゃなくてコナミだと何度言ったr
どっちでもいいじゃん 似たような名前だから紛らわしい
発売元も知らずに叩いてる奴いてワロタ
74 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:49:32 ID:Sk3+KgMx
この前も妊豚の捏造があったところだからな(w 捏造ソースでスレ立てて、オマケニWikiまで書き換えた馬鹿が居たばかりだから 雑誌見るまでは何ともいえんな
これ
>>1 のサイト管理人の記事の読み違いってことはないだろうな
TGSでプレイアブルまで出しておいていまさら開発中止って、いくらなんでもアリエナイだろ
本当だとしたらPS3ってどこまで開発者に優しくないゲーム機なんだよ
76 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:51:08 ID:clRkUxVI
連ザPSPは信じてコーデット中止は信じないPSW住人ワロス
77 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:51:24 ID:k127dejP
TGSで発表して βテストまでやったのに 発売中止になったオンラインゲームもありますけど?
>>69 ユーザーを騙せなくなったら
今度はサードか!w
>>69 もしそれだとするとメタルギアも深刻だな。
作り直しを迫られて発売時期の目処すら立たなくなるかもしれない。
株系の番組でコナミ社長が2007年はプレステ3に1本投入します 発言があったからMGS4だけだと予想はしてたが…延期でなくほんとに中止なのかね
82 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:53:47 ID:7iA5gG0X
>TGSでプレイアブルまで出しておいていまさら開発中止 GTHDのこと?
83 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:54:44 ID:WauLvJ7a
GTHDのことだな
プレイアブル出展して配信開始日まで決定しておきながら事実上中止になった XBOX LIVE ARCADEのゲームがあってな
みんな360で出せばみんな幸せになれるのに
TFLOだっけ
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 13:28:57 ID:Zsdg6DLG バンナムになってから急激に糞化した件について バイダイはもともとクソゲ乱造する版権会社だったけど どうしたんだよナムコ… PS引っ張っていた面影はもう無いよ… 70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 13:41:28 ID:KXP+n+2e ナムコの凋落は成果主義のおかげだなきっと
>>80 コジマ監督はwii(DS?)に逃げたい(笑)って言ってたけど
影響は相当あったのかもしれない
90 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 13:57:55 ID:ES8AqQfW
>>1 マジカヨwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3終焉の序曲ってかんじぃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
>>84 俺いまだにゲイツポイント用意して待ってるぜ・・・
PS3はメモリ増えてくらしいから延期したほうが作りやすいのかもw
CODED ARMS ASSAULTってさ、UnrealEngine3だよな確か。 また一つPS3のUE3エンジン使用ゲームが消えたか・・・ UnrealTournament2007も発売予定から消えたし、 こりゃPS3のUE3エンジン全滅か?w 悲惨なことになってきたw
95 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:01:20 ID:txUJe7Lp
第一このゲームってなあに?
日本では、まぁ売れないジャンル。 TGSで見た限りはレジスタンスのほうが、グラのクオリティーは圧倒的に上だったし。 レジスタンスは海外でもそれなりに売れるだろうから、日本で3万本程度でもいいだろうけど、コーデットは逆に海外だときつそう。 PSP版コーデットはPSPで最初のFPSであり、PSPの性能の制約もあったけど、PS3はどこもロンチでレジスタンスが出たあとだからなぁ。 日本中心に採算取るのはまず無理。 FPSはWiiのレッドスティールさえ開発費15億円だろ、賢明な判断かもな
エレビッツもFPSだな
このタイミングだと、レジの売り上げデータが上がるのを待ってた感じもするな
100 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:05:16 ID:dr9D72eM
>>96 >レジスタンスは海外でもそれなりに売れる
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php 1 Gears of War(X360) 1,126,000
2 Final Fantasy XII(PS2) 1,026,000
3 The Legend of Zelda: Twilight Princess(Wii) 461,500
4 Guitar Hero II(PS2) 407,500
5 WWE Smackdown vs Raw 2007(PS2) 398,500
省略
42 Resistance: Fall of Man(PS3) 80,000
あんな特徴無い凡ゲームが売れるかよ…
日本でも海外でも売れませんでした(´;ω;`)PS3脂肪
そりゃエンジンを作ったところなんだから安く効率的に作れる罠>GoW
レッドスティールって15億も掛かったの? どう見ても手抜きゲーにしか見えないんだが 開発者も大急ぎで作ったとか言ってたし
>>94 確かさ、海外の噂でよくPS3のUE3が全然スピードでなくてもっさりんこっていう
話がよくでてたよな。
マルチソフトも箱○より劣ってるの多いし、PS3まじで性能やばかったりしてw
>>100 PS3がどれだけ出荷できて、装着率はどれくらいかな?
出荷が延びればそれなりに売れていくよ。日本のように発売月の初動の市場じゃないからね。
107 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:09:53 ID:dr9D72eM
カワイソス
>>87 TFLOとフレームシティは旧箱・箱○ユーザにとって禁句・黒歴史。
>>106 水増し換算か。 今自分「金かかってますよ!」は両刃剣だろうに。
>>105 向こうは向こうでライバルが多すぎるからどれだけ伸びるかね・・・
同じPS3でもCoD3とかの方が売れるんじゃないかな
フレームシティに続き国内メーカーでUE3使用ゲーがまた一つ消えていったか。 ロストオデッセイはどうなるかなぁ。
Wiiでゲーム作るのは初期投資安いって話じゃなかったの? 話が違うだろw
>>112 なんかタダで開発機配ってるとかふざけたデマ飛んでたよなw
>>101 EpicはUE3を自ら開発してるんだから、エンジンを採用するのに金が要らない。
かといって、UE3の開発費まで加えるのもどうかとは思うけど。
まあ、エンジン作ってるところの発言なんて、
真っ正直に受け止めても仕方が無いかと思う。
>>104 UE3は360の初期もそうだったよ。
採用は時期尚早だった感も。
ソース出してくれよ、赤鉄が15億ってのと GoWが12、3億ってのの
結局UE3を使うのってかなりカスタマイズが必要なんだろ。 GOWも最終的にはGOWエンジンと化している筈。 ソフト開発で他社のパッケージ(言語以外)流用して・・・っていうのは 大体失敗の元だからなあ・・・。
>>Wiiの開発費はPS3やXboxの1/2から1/4程度になると述べています。 GoWって本当に12、3億なの? いくらエンジン使いまわしだからって・・
>>120 UT2007がリストから消えたとか痴漢が言ってるが初めから載ってなかったという
ことを指摘してるだけだよ
124 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:20:41 ID:6vJ5X2ZZ
PS3リスクを避けたか これは株価が上がるな
まぁ組まれた予算なのか実際にかかった費用なのかは知らんがな
>>20 ジャンルがジャンルだけに360に出すのが自然だわな。
リアル系や化け物侵略系、他の惑星行く系は沢山あるが、
電脳系、ゴーストインザシェルみたいな世界観のFPSってあんまり無いので、
意外とニッチ狙いでそこそこいける気はするけどねぇ。
赤鉄とかどうでもいいんで 哀れなPS3の話をしようぜw
>>126 ノウハウ持ってないコナミじゃ技術的にきついんじゃないか?
PSPのでもあれだったし。北米ロンチ直後でPSP唯一のFPSだったから、海外でもそれなりに売れたけど
360でもPS3でも出すにしても、今年の年末ごろあたりだろ?海外のFPSに対抗して商業的に成功できる企画かというと微妙と思う。
どの話題も突き詰めると360賛歌にしか行き着かないなあ
>>129 だがPREYの売上げが1000本以下という悲しい市場でな…>日本
>>130 あのゲームが売れると思ってる奴が本当にいたのか聞きたい
>>129 同じ方向性のハードでソフトがそろってきてるからな360は。正直今年前半はひどかった。
PS3も一年待てば・・・といいたいがなあ。
>>130 あれは洋ゲーがきつすぎるし発売日的に売る気が無いとしか思えないww
>>130 あれ日本ではただでさえ少ないFPS好きでグロも大丈夫な人しか
買ってないっぽいしなぁ
ファミ通レビュアーの内一人が絶賛してたが まあ焼け石に水だったようで
出したところで採算取れる可能性はきわめて低かったしな でも採算取れないからすっぱり止めるってのはなかなか出来ることじゃないよ 大きいプロジェクトであればあるほど たいていはコンコルドみたいに引っ込みが付かなくなることのほうが多い
>>132 日本語がおかしくなった。
PREYは洋ゲー臭がきつすぎる。ネイティブアメリカンがエイリアンと戦うとか設定がもうねwww
>>123 あったろw
コンソールではPS3限定、って話だったじゃないか。
"Unreal Tournament" PS3でググってみ?
スパイク様に足向けて寝れない
>>133 まあ俺もF.E.A.R.の360版は買ったがPREYは見送ったんだけどなw
F.E.A.R.の日本版はPS3のみだったっけか
140 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:34:59 ID:clRkUxVI
開発費援助してくれるわけでもなく市場を用意してくれるわけでもないなら逃げていくのは当然だろうな
開発中止か。確か前作はpspで出てたな。
>>136 あれはトイレの鏡の前でしゃがみジャンプしたり
ゲーム筐体のゲーム(ゲーム内ゲーム)で遊んだりするのが素敵なんじゃないかw
360は中小の為に開発費用多少は出すっていってるんだっけ。 で、スパイクはPREYとOblivion出してくれるわけだ。
まあ、WiiはFPSやFPS的なのを日本で売るには、 ある意味チャンスなのかもしれんなぁ。
>>144 日本で売るには、デフォルメしないとな
「マリオFPS」くらいの勢いでw
マリオがタンク背負って水鉄砲撃てばミリオン確定
>だがPREYの売上げが1000本以下という悲しい市場でな… そんなに酷いのか・・・・。悲しいなぁ。PC版を通販でかってる奴のほうが多いんでないか?
PREYはいいゲームだよ。松崎しげるの素晴らしさを再認識させてくれた。 しげるゲーとしてのクオリティは塊魂と肩を並べるくらい。
マリオFPSで売れてもFPSは日本でも売れるなんていえないな 内容じゃなくてキャラで売れるだけだし
>>145 それは極端な例だが、そういうのはもちろん大事だと思うよ。
HALOよりもMoHの方が欧州ではヒットしてたりするし、国にあわせたデザインは大事。
ただ、入り口がコンシューマー機の日本人にとって、今はやっぱり操作面での敷居高いでしょ。
大して興味を持たれないテーマやデザインで、
操作も難しいとくれば、そりゃ売れるわけが無いというか。
152 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:52:03 ID:ph5A5+78
国産でFPSに挑戦するチャレンジ野郎もこれで絶滅したな。
だから俺はパルテナの鏡FPSを作って欲しい これなら残虐表現なしで作れる
弓でモンスターが血を噴出して倒れるFPSがパルテナの鏡FPS。
日本の開発会社にUE3は使えないのだろうか?
>>155 つロスオデ
開発何処だったっけ?AQ傘下のどっかだろうけど。
157 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:11:02 ID:EJxzeBKJ
>>155 ゲーム業界は未だに実装者が職人な考えを持ってる所が多いからね
ミドルウェアとか共通化とかその辺りは猿レベル、反論する業界人はいるけれど井の中の蛙ってだけ
ブルドラってUE3じゃなかったっけ?
UE3にはどこも苦労してそうだなw 事実上GoWエンジン1.0だしPS3では余計苦しそうだ。 feel+はかなりよくやってるけどむしろ自社エンジンの方が楽だったかも。
160 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:17:21 ID:aSFyhIwj
ゴミクズだなPS3って 爆笑
なんかUE3エンジンって使いこなすのが難しいんなら他社のエンジン使ってる意味がないような・・・ なんかどこかのハードを彷彿とさせるな。
いま新作を出したところで、まず売れない 制作費を回収するどころか、次回作の資金まで持ち出すはめになる 売れてないハード、ソフトを買わないユーザー よほどの馬鹿でなければ、さっさと逃げだすだろ 契約で縛られてるなら別だが
lol PS3哀れw
164 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:22:44 ID:ZyIQBe1s
165 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:22:55 ID:UJJG5dlL
新作出ない ↓ ハードの魅力減 ↓ ハードが売れない ↓ ゲームも売れない ↓ そのハード終了
167 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:24:59 ID:diT98Yvd
巨悪崩壊の序曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
168 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:26:40 ID:2TWCgtHh
コナミと逆? スクエニの経営判断はガチだな
コナミの危機回避能力スゴス
170 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:28:36 ID:5jjkMWwj
コナミもPS3でリスク負うくらいなら箱○寄りになればいいのに でも小島がお荷物なんだよな
つかほんとに 開発してたのかしら?
小島は、MGS4が売れなきゃ爆死 売れても、採算とれずに爆死 社員のオナニーで被害をこうむるコナミこそ哀れ
ゲームショーで試遊できたやん
まぁ箱も日本で爆死、欧州もイマイチで北米しかないからな その北米もまだまだ旧箱レベルのペースだし・・
>175 んーそれでも北米で爆死しちゃったPS3よりは全然マシだと思うんだ。
>>176 だよな。
北米が一番儲かるのに。。。
MSにとってよりもSONYにとってそれが大問題
178 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:41:56 ID:clRkUxVI
まあ、TGSに出展されてたやつのマルチの出来があまりに悪かったので、中止も致し方ないかな。 UE3はアンリアル独自の言語を知らないさっぱり扱えないから、 ノウハウのない日本ではなかなかうまく使えない。 ノウハウのある所は楽に作れるんだが、ノウハウ自体を学ぶのに凄く時間と手間が掛かるんだわ。 あと、PS3への最適化が遅れてる事も大きいだろうね。
180 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:43:53 ID:Jus9yHKw
PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、 合計で約1.5万本を販売。 3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、 ハードを牽引するまでには至っていない。 (´ω` ) 8000本
>>178 ほんとになくなってるんだけど、名にこれ?
>>178 これは最初から作られていなかったという、ある意味もっと救いのない話じゃなかったっけ。
というか発売日がまだ遠くだからだろうな
FF13の発売はだいぶ先になるってことと、 それ以外に発売する機ないってことなのか?
かぶった><
後にでたWiiはあるのに
俺が死ぬまでにFF13発売してくれるかな
193 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:58:21 ID:Jus9yHKw
194 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:00:08 ID:3QIZlyGT
FF13の開発凍結なんてあるわけないさ。携帯版は必ず出るさ。
海外でFPSが売れるのは、当たり前 国内で売るには、それなりの対策が必要になる もうね 全員、女子キャラにしちまえよ ロリプニから熟女まで、30キャラくらい 1キャラに5コスほど付けて システムなんざ適当で構わないから、異様にポリゴンを消費したキャラを作れ こ れ な ら 箱 ○ で ブ ル ド ラ を 抜 け る 海外ではサッパリだろうが
箱○で出してくれないかな
>>31 見てちょっとやってみたいと思ったw
それは360でなら結構売れそう。
>>173 小島ってシェンムー時代の鈴Qと同じ道たどりそうだな
ブルドラって本体25万に対し10万売れた怪物ソフトだぞw エロバレーですら5万超えるのがやっとだというのに
>>152 同じコナミ内にElebitsがあるじゃないか
こっちは日本でのFPSのアプローチ方法としては悪くない方向だと思うけど
雪合戦とか、ちょっと前のレスにあった水鉄砲とかいいと思うんだけどなぁ
>>196 銃痕が残らないとかところどころシャッターが閉まってるとか工夫しないと箱○でも無理。
>>198 シェンムーは好きなんだがな
北米箱○では3が出るそうだが
受注販売でもいいから、国内版を出してほしい
>199
価格を1980円(税抜き)にすれば売れる・・かもしれない
D3パブリッシャーに頼みこもう
360はliveアーケードで シンプルシリーズとかやってくれれば良いのにな
>北米箱○では3が出るそうだが ほんとに出るんならもう少し騒ぎになってると思うぞ
そりゃまああれだけ大規模にプロモーションすりゃ多少は売れるだろう。
Shadow Warriorみたいな突っ込み入れまくりの日本観も嫌いじゃないけど ちゃんとした日本が舞台のFPSってやってみたい
>>206 国内は宣伝費みたいなもんだろう。
北米でどれだけ売れるのかが興味ある。
>>205 昨日か一昨日に、どこかのスレの欄外(下のほう)に【このスレを読んでいる人は、こんなスレも】
というのがあって、そこにシェンムー3の記事リンクがあったんだが
ガセか?
PS3用のUE3って完成してないんでしょ? PS3用のUE3の開発がこけたからゲームも開発中止なんじゃない?
>>208 GoWみたいに力技でガンガン盛り上げていけばあるいはって感じか。
GoWのプロモーションは凄かったよなぁ。
>>209 友達が3出して欲しがってるから出て欲しいとは思うが
シェンムーオンラインも未完成のまま凍結だろうし
今後シェンムーにお金使ってくれるとは思えないんだよね。
それこそMSが広告費負担してシェンムー3やりませんか?とか言わない限りは。
214 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:50:04 ID:Jus9yHKw
まーこんなタイトル日本では絶対売れないし、北米でもほぼ無名だしどーしよーもないわな 開発費はアホみたいにかかるだろーが 中止は当然か
やっぱ日本人はFPS作っちゃ駄目だよw素直にアメ公とかに任せたほうが良い
216 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:53:20 ID:yL2jFJ4V
UE3でゲーム開発してるソフトは開発中止多くない? 気のせいかな? ナムコの面白そうじゃなかったゲームも発売中止はUE3開発だったようなw なにか悪い条件でもあるのかね〜?
217 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:54:09 ID:GTeauwIo
F1も全然売れてないし、 ハード自体も売れてないんでしょ。 発売中止にしたのは賢いと思うよ。
>>213 駄目かねぇ
どのハードでもいいから、最低でも3まで出して【第一部完】なんてやってくれると嬉しいんだが
221 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:09:55 ID:yMJODo41
おいふざけんな宮里は1500本で頑張ったんだからセガみならえよ コナミだけ逃げ得か?そんなの許されるわけないだろ 小波はずるいよ
なあ、宮里ってマジでいま何本くらい? 責任者、とっくにクビになってるんじゃないの
223 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:12:18 ID:SX8+w18n
発売中止 「斑霧」PS2 「コーテッドアームズアサルト」PS3 「メジャーリーグベースボール2K6」PSP みごとにPSぞろいだな
宮里は3年前のx-box基板からのベタ移植だからなw あ、麻雀格闘倶楽部もか
想像でしかないがPS3のソフトは想定してたよりかなり安い 恐らく初期ソフトに関してはロイヤリティは激安だったと思われる どこまでSCEが我慢できるかわからんけど CAAが出るまでは持たないと判断したんじゃね?
226 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:14:52 ID:8MBVH0kb
ただでさえ扱いにくいUE3使って 恐ろしく開発が面倒なPS3で開発したんじゃ そりゃ投げて当然だろ
東京が舞台ってのは結構面白そうだけどな アイデアを外国メーカーに売れ
宮里ゴルフはCM出演料が一番金かかってそうだ
229 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:17:09 ID:hs8UbWKg
GKちゃん涙目〜wwwww
いくらゲーム業界は歴史が浅くて、過去のデータがあまり当てにならないとはいえ、 ロンチで失敗したハードがシェア取れないのは自明の理 ハード売れない→撤退するソフトメーカー増える→ユーザーが増えない デススパイラルに突入
>>216 要はUE3のギアーズ発売頃のバージョンがやっとこ最終使用に近くなってきたから
フレームシティもコーデットも発売時期がずれてしまい、他の海外ソフトに太刀打ちできない
でFA。
UE3自体使ったゲームはPS3と360のマルチ、イナーシャと360ロスオデがこれからでてくる。
ロスオデもUE3の最新バージョンでパフォーマンスが上がるのを待ってるという話が
でてるし、UE3自体は非常にコストパフォーマンスで開発効率がいいと雑誌で坂口が話してる。
UE3で開発されてるゲームってGOW以外軒並み中止とか問題抱えてまくってるよな このエンジンが致命的なバグ持ってる上に使いにくいんじゃね?
宮里ゴルフのCMを最初見たときネット上で誰かが作ったギャグ動画かと思って吹いた。
だからPS3は結局何度も指摘してるようにGPUあたりがネックなんでしょ 箱○のマルチだと軒並み劣化してるゲーム多いですよね 箱○ベースのゲームはPS3じゃ厳しいてことなんじゃない?
PS3 ニードフォースピードカーボン 販売数:約13000本 360 ニードフォースピードカーボン 販売数:約5000本 Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約3000本 コナミ考え直せ!騙されるな!サードソフトが売れるのはPS3だ!テヘ!
Xbox360「フレームシティ」 PS3「コーデットアームズ」 次はなにが中止になるのかな
ふぇいたるいなーしぇあw
239 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:26:43 ID:AbIjAlU5
>>236 360は新作ラッシュが多くて積みゲー増える一方
PS3は・・・(ry
馬鹿でもわかるよな?
まじPS3のソフトって売れないな タイレシオが異常に低い 据え置き機で第二のPSPになりそうだ ハードはそこそこ売れて二番手を維持するが、ソフトがまったく売れないという
もちろんPS3版のみね 360は余裕で出ますよ
>>191 PS3から出なくても、他の機種からFF13が出るかもしれないね。
13が欠番になる可能性があるかもしれないけど。
アンリアルエンジンが駄目なら 宮里エンジン使えばいいじゃない
ナムコもコナミも国産FPSリタイアか。 次は誰が挑戦するんだ。
じゃあ初めから作り直せばいいのになんで中止にするんだろ?
でも発売中止てねw よほどマシンが糞性能なんでしょうなぁ
>>236 PS3のパッケージには1080p対応なんて嘘書いたから売れたんでしょ
>>247 じゃあ同じく発売中止になってるXbox36oも糞性能だな
このゲームの東京マップと 「ロスプラ」の梅田マップを比べたかったな・・・・
>>244 開発中止になった跡でこういうインタビューを見るのは非常に切ないな
>>246 営利企業なんだから採算とれない可能性の高いリスクは
避けて当たり前
>>240 その売れてるってのも自己申告で
周りに持ってる人はいないと言うw
しかし・・・ほんとにカプコン以外は次世代グラフィックでアクション出そうとする和ゲーメーカー壊滅か?(´д`) ギアーズ並みのグラで攻殻のアクションADVとか次世代でボトムズとか・・夢を抱いてたが・・・ 日本側で版権・販売だけして開発はEpicとかカプコンに丸投げのがいい気がしてきたぽ・・・
UE3に限らず、マルチコア対応はまだまだこれからなので…
>>256 >>257 宮里、PSU、VF5見ても判るように、SEGAクラスでさえ
グラに金をかけることは出来ない
例えUE3が普及しても
和ゲーはショボグラを貫くしかない
>>256 >日本側で版権・販売だけして開発はEpicとかカプコンに丸投げ
それはまさに夢のプロジェクトだ。
実際は無理だとわかっていても、PS3や360のガンダム見てると
「カプコンが作ってくれれば…!」って思うことがよくある。
和ゲーで大作はどんどん消えてくな。
262 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:42:02 ID:iiYDOzhR
>>258 潜在的な力はあるんでしょ
では悪いのさ?Cell?RSX?開発ソフト?
カプコンのギガドラエンジンてどこが作ったの?
バレッチみたいなゲームだな
カプコンがデッドラ・ロスプラ・DMC4制作に使ってる 次世代機向けエンジンを他社に売れば問題解決
産ソフトあPSのときにTPSにチャレンジしてた覚えはあるが 今はもうゲーム開発部署なさそうだな
270 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:48:51 ID:e4gd0nDg
>>233 RainbowSix VegasもUE3だぞ
今年のFPSでは1番の評価
カプコンもクローバースタジオ解散させたりしてるがな
カプコンってこんなに開発力あるとは思ってなかったな、以前。 未だにカプコンと言えば2D屋さんのイメージがある。
う、嘘だろ・・・ 漏れのPS3を買う数少ない理由が・・・ A助助けて
275 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:51:30 ID:8MBVH0kb
これ開発中止か、発売中しかどっち? DSのディディコングレーシングとかは国内では発売中止になったけど 海外では普通に発売するし 日本で発売しないってだけじゃないのか?
>>276 開発中止の可能性が高い発売中止じゃないの?
もったいないって話なら360とマルチにしますって発表でもいいわけだし。
開発費が鬼かかるPS3ソフト、しかも東京を舞台にした日本産自体がレアな FPSを作って日本で売らないってどうなの?
普通にPCゲームを移植すればいいんじゃね。 手を抜いても、Pen43 Ghz、7600GTぐらいのパフォーマンスは出るんでしょ。
>>94 それ聞いてこれ思い出した。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/11/post_299.html > Unreal Engineって、壮大な釣りだったって結論でオーケーですか?
> 次世代機のローンチに間に合ったソフトは基本的にUnreal Engineを採用していません。
> ボクは以前はプログラマーだったんで、同業他社の知合いもプログラマーが
> 多いんですが、全員が否定していました。技術者には自明のことがわからない
> 文系経営者や文系マネージャーは、技術を知らないライターやアナリストに
> 踊らされて、「よーし、パパ、Unreal Engine採用して、次世代機の
> ローンチソフト揃えちゃうぞ」と張り切ったわけです。結果は
> みなさんご存知の通りです(笑
>>279 PS3で手を抜いたらPen3 800MHzですよ
海外では全く相手にされないのにそっちだけ出すわけないだろう。
>>279 360で出す時期を間違えてギアーズとぶつかり憤死した
PCからの移植のFPS、FEARがいまだにPS3でできてないぜ・・・
移植でも苦しむとはまじ開発大変そうだなPS3(´д`)
Cellって結局は弱いCPUを沢山積んでるようなもんなんでしょ?
たぶんレジスタンスの方が出来が良くって、それでも売り上げが低いから 経営者が青ざめて開発中止
286 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 18:12:23 ID:e4gd0nDg
GK号泣wwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ号泣してるのはPS3でゲーム作らされてる人達だな
290 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 18:14:07 ID:QtixIQT+
>>284 IntelとAMDにも同じこと言ってやれw
全否定するつもりは無いけど、処理分散させるように対応させないと CPU1個分しか性能発揮できないって事なんでしょ?
>>284 テストでいい点取れた馬鹿7人をまとめてる過労死寸前の有能な課長≒CELL
って説明すればわかるか?
>>286 ええと…CAA作ってる奴らの技術力がへぼいでFA?
295 :
292 :2006/12/30(土) 18:18:35 ID:LRzCTM6J
テストでいい点取れた馬鹿≒SPE その7人をまとめてる過労死寸前の有能な課長≒PPE 通常業務は早いがイレギュラーな業務は苦手な課≒CELL だな
fifth phantom sagaも発売中止じゃね
テストでいい点取れた、ってのは選別のことを言ってるんだろうけど この世の中のどんな半導体も全部選別して落とすものは落としてるんだけどなw わざわざ「バカ」と添えるあたりアンチにしか見えんわい。
えーと、要するにレースマシンにロケットエンジン7機積んでるから直線は早いけど テクニカルなコース走らせると死ぬって事か
なんか例えば「●月は新作ソフト発売無し」みたいな月が 来年ありそうだなw
>>297 違うでしょ。
SPEは単純計算だけは得意だがそれしかできずメモリも少ない。
それをテストの点取ることばかり得意になって人間的には馬鹿な連中に例えたんでしょ。
302 :
292 :2006/12/30(土) 18:26:14 ID:LRzCTM6J
>>300 一月は凄いぞ。無い方がよかったのかもしれんw
1月11日予定 NBA 07 本場の雰囲気を(ry
1月25日予定 ENCHANT ARM 言わずと知れたマルチ
以上。
セガのエイリアンも海外製なんだよな。 バイオ4は2年前なのにな あれで和製FPS・TPSの扉が開かれると思ったんだが 逆に海外に取り込まれてるし
なんかUE3が悪いって話の流れにワラtw Xbox360じゃUE3使用ゲームは既に何本も発売されてる。 頓挫してるのはPS3版のUE3だけ。
>>304 ときどきでいいのでフレームシティのことも思い出してあげてください
予定表みるとパッとしない。 ニンジャ外伝とMGS4はいつ出るのかね。
>>304 CELLに合わせたUE3を作るのが難航してるって事じゃないの?
308 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 18:35:11 ID:zdqGGOmQ
PS3がこの状態では出すゲームも出せない。
PS3も良い迷惑だな。 360でも出さない、出せないってことは結局CAAチームの技量不足が原因でしょ。 UE3にたよりきるしか無い技術力ならそらあ失敗するわな。 ”ほんとは自前でエンジン作れるけど経費削減のためにUE3を使う”くらいじゃないとな。 それでUE3に不具合があればその部分は自社で解決してその分UE3の値段を値切らないと。
できてないエンジンでゲームつくろうってのが無茶だよな。
>>307 作るゲームジャンルに合った+作るゲーム内容に最適化されたUE3が遅延してただけでしょ。
マルチコア対応も遅かったみたいだし。
>>296 そんなのあったなぁ…
っていうかあれがセガ参入第一弾じゃなかったっけ。
Xbox360ですいすい動いてるソニックがPS3で
悲惨なほどもっさりな現状を見ると言葉にできないが
ラーラーラーララーラー
>>307 2007年中旬だったかな?
UE使ったソフトの10%くらいは「何らかの理由」で開発中止になる傾向がある、とか
UE使っても技術力なけりゃ正直目も当てられん惨状になるよね、
とかぶっちゃけトークをepic自体がしてたよな、そう言えばw
>>296 そんなのあったなぁ…
っていうかあれがセガ参入第一弾じゃなかったっけ。
Xbox360ですいすい動いてるソニックがPS3で
悲惨なほどもっさりな現状を見ると言葉にできないが
ラーラーラーララーラー
本当にPS3版アンリアルエンジンって使い物にならないのな… びっくりだ。360ではあれだけ使いこなしたソフトあるのに…
ハリウッド等でCGのプログラム作ってる人が引き抜かれるのがアメリカのゲーム業界 プログラマーが職を転々として最後に流れ着くのが日本のゲーム業界 って印象あるんだけど気のせい?
>310 できてないエンジンでゲームつくろう?・・・ FF13のことか・・・ FF13のことかーっ!!!!
やはり全ては、 PS3 = 256MB X360 = 512M これの差でしょうかねぇ
319 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 18:51:28 ID:AUenvPXa
MGSも悲しいクオリティの出来になってんだろうなあ… TGSのもショボイ上にカクついてたし
見てみたらレジっぽいからイラネ。 レジ持ってるしな。 それにエースコンバット05の方がクオリティが高い。
>>318 PS3 = 256MB+256MB
X360 = 512M
そこは”大して”問題じゃないわけで。
>>321 ’大した問題’だからこのざまなんだろwwwwwww
いい加減現実見れw
もっと深刻な問題がある、って事でしょ
大部分がUE3の問題だよ。 GoWはUE3.5を使ってる。 フレームシティやロストオデッセイ体験版はUE3.0。 UE3.0には致命的な問題が多々あり、それはロストオデッセイ体験版をやればすぐわかる。 UE3.5はGoWと同時に完成したので、これからの360タイトルはまあ大丈夫だが、 UT2007の発売日が未定になったようにPS3版のUE3.5はいつ完成するか未定。 コーエーがフェイタルイナーシャをTGSに出展できなかったのも、360とのマルチにしたのもこのため。 ま、想像だけどね。
大人しくPS2でしこしこRPGでも作ってろ by epic w 糞コナミww
>>324 何もかもPS3が足を引っ張ってるだけのように見えますが
気のせいですかそうですか
>>324 でもコーエーの判断は正しかったなぁ。
ソニーから嫌味の一つも言われたろうけど。
なんかUE3のバージョンがとかマルチスレッドがどうのとかPS3を擁護するやつ おまえらは開発者かなんかかね?w
つかコンマイの技術力なんてこんなもんだったってことでしょ 所詮PS2レベルで止まってる優良メーカーだったということ 狭い市場でもGCや箱にゲーム出して技術力磨いてきたカプコンが今輝いてる PS2版ベタ移植で誤魔化してきたコンマイは次世代クオリティに追いつけなかった 過去の積み重ねの差が出たな
331 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 19:03:19 ID:dr9D72eM
360で出せば ちっとは売れるだろう・ちっとは開発楽だろうに
UE3を使ったGoWを見てると、あそこまで行くと技術よりセンスの方が重要だと思うね 技術的にはR6ベガスの方が上に見えるけど 見せ方とかで、GoWの方が圧倒的に上回る
>>324 RainbowSixVegasは?
どのゲームサイトでも9点以上をたたき出し、GoWと2分する評価ですが。
PC版も絶賛発売中です。
他にもRoboBlitzというLiveアーケードのパズルゲームもUE3。
これもPCとXbox360で発売済み。
Xbox360版は50MBにしっかり収まってる。
他にもEragonとかも発売済み。
UE3.5とか謎用語勝手に作って妄想激しすぎw
334 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 19:06:40 ID:dr9D72eM
どんどん独占ソフトが消えていく 神ハード・PS3
確かにUE3.5w こいつ何者ってねw
>>333 RSVはUE3.5でしょ。
GoWより発売は後なわけだし。
UE3.5のPS3版の開発が難航してるってだけ。
>>336 UE3.5とかいったらわけわかんないから。
UE3、バージョン1.0とか2.0とかいった方がいいよ。
UE3.5というバージョンはあったとしてもまだ公表されて無いでしょ。 混乱するので勝手に名付けるなって話
>RSVはUE3.5でしょ。 ソースだせ 英文でもおk
じゃあ、UE3V2.0でいいよ。
実際UE4.0の開発も始まってるけどな いつ出てくるんだろなぁ・・・
もうgears engine でええやんけw
>>341 Unreal Engine version3.0だろ。さらにversion2.0をつけてどうするw
UEはUE2とUE3とでは世代が違うんだよ。バージョン違いじゃない。 UE2にもいくつものバージョンがあって、UE3もそう。どんなエンジンでもそう。
ほわいと☆えんじん ばーじょん1.0a 1.0a+ 1.0a++ となるわけですね
わかった、わかった。 じゃあ、今までがUE3βで、現在のがUE3で良いよ。 ポイントは360版のUE3を使ったゲームがリリースされているのは、全てGoWの後だってことだ。 唯一の例外は、ロストオデッセイ体験版だ。 やればわかるが、フレームシティが開発中止になった理由はそこにある。 PS3版もUT2007が出るまで事実上完成しない。
>やればわかるが、フレームシティが開発中止になった理由はそこにある。 漏れ体験版やったけど 戦闘のグラフィックは結構いい感じなんだけど フィールド上がなんかね、、、のっぺりしててへぼい、アングル固定というのがだめねあれはw ただ、ブルドラ同様、バトル中はフレームが不安定なもんでもっさもさなのは気になるねー 製品版では改善されてるとうれしいんだけどねぇ>ロスオデ
>>349 妄想ではない事実を述べてくれ
>バトル中はフレームが不安定なもんでもっさもさなのは気になるねー
これが原因なんじゃない。
ロスオデはアレまだCPUのコア1つしか使ってないから GoWも1コアの時はガクガクだったろ それが製品版じゃぬるぬるになってる ちょっとは知っておこうぜ
>>352 だからでしょ。
自分で答え言ってて分からないの?
GoW時でUE3が、ようやくマルチコア対応してきたんでしょう。
でも これらの話は全部漏れらの妄想にすぎないわけでw
>>348 2007年にPCとPS3で発売される予定だったUnreal Tournament 2007。
発売元であるMidway Entertainmentの発売リストから消える。
ttp://www.midway.com/page/AllGames.php 元々2006年末発売予定だったもの。
これがPS3版開発遅れが足を引っ張りPC版まで巻き添えで2007年夏に延期。
そしてとうとうMidwayのリストから消えた。
これが原因?
ぽいね。 でも、いまどきUTなんて流行るかなぁ みんなBFとかが好きみたいだから「Q4は結構です」みたいになる予感 Tactical OpsのUE3.0verが出るなら買うけど。 (TO知ってる香具師はここにいる?)
元々一覧には載せてなかったじゃないの。
出しても売れないの分かってるから中止になっただけ
By: GK
>>348 GoWが11月7日
Eragonが11月14日。
7日遅いとはいえ問題になるような差じゃないな。
GoWより遅いから云々という君の主張には説得力が無いなw
UE3.5と同じく君の妄想w
361 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:13:16 ID:BiRWAt2e
コーテッドアームズアサルトなんて名も知れない糞ゲー最初からいらないよw
363 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:16:34 ID:JK1a97Ej
ボタン形状見るとRTとか出てくるし 360版だね
364 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:17:56 ID:uQl3vC0z
振動ないから開発中止にしたんだろ!
366 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:21:49 ID:MRiiedhq
おそらくPS3向けのラインを削って360向けのライン作ったんだろうね そしてMGS4マルチ化
367 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:22:30 ID:BiRWAt2e
PS3がショボイのかコナミがショボイのかわからんが 動画見ると差は歴然だな。
368 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:22:49 ID:VfxiZmT5
コー”デ”ッドだろ貴様ら
369 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 21:23:50 ID:ph5A5+78
今考えるとこなみるく路線が誤りだったんじゃないかな。
ドンドン 開発中止 360とマルチ化 するソフトが増えてきたなw
仮にR6ベガスのUEが3.5で特別だとしても、PS3版がもう1月には出る
EAに続いて、UBIも箱○で開発して PS3に劣化移植という制作体制なのか。
どっちのメモリが足りないんだ?
PS3
B3Dでは、スプセル、ベガス、バイオショックあたりまではUE2.5だとか言ってた。 ツールがUE3で、エンジンがUE2のカスタムとか。
378 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 22:46:01 ID:yL2jFJ4V
まあ良いじゃないか。 ロスプラ、ブルドラ、ギアーズで360は日本国内で100万台普及してるんだから!! ええ!!!なってないの!!??50万台もいってない?? 嘘だろ?? ブルドラ、ロスプラ、1月にはギアーズ出るんだぜ? 実際今どれくらい?? 30万台はいったよね??w
メディクリで25万なんだから30万出ててもおかしくはないがな。
というか、書いてて惨めにならないか?
>>378
× コーテッド × コーデット ○ コーデッド
てかさ、マジでPS3開発中止多すぎね? 箱○より全然多い気がするんだけど本当に大丈夫なんか??
また販売台数かよ Wiiや箱○ユーザーは次世代を楽しんでるのにw
>>382 マルチ化が進む方がヤバイかと
北米じゃ360がシェア先行してるのは事実だし
北米で360で出るならPS3いらないじゃんと成っちゃえばOUT
任天みたいに自社ソフトで支えれるならいいが
sceはそんなタイトル持ってないし
沈む船からなんとやらですよ
ホント国内の据え置き、良い話題がないな。
387 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:31:10 ID:clRkUxVI
必死にエンジンのせいで開発難航ってことににしてるけど どうみても今のPS3市場じゃ出しても元がとれないから中止としか思えない
388 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:32:39 ID:fycCOgX4
だったら、延期でいいんじゃない
狂ったプロデューサーが PS3の現状を嘆くあまり発狂して 正気に戻ったんだろ ギリギリセーフだ
TGSで遊んだが明らかに糞ゲー。 15fpsくらいでゲームにならない。 画面もそんな綺麗じゃないしウリがわからなかった。
391 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:40:39 ID:JK1a97Ej
動画見ても本当にガクガクだったし あのまま出してもモッサムのように酷い評価だったのは確実だろう
モッサムって何?
393 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:42:41 ID:JK1a97Ej
PS3のモッサリガンダム。 海外の評価サイトで2〜3点台を連発
次のゲーム、PS3で作ってね ↓ ラヂャ!! ↓ PS3、価格発表 自爆社長、会長へ就任 その他もろもろの現実 ↓ ヤベッ、全然出来てねぇよ それ以前に、使えねぇよ、CELL!! ↓ PS3が売れてないから、アレやめとこか ↓ そーっすね(ラッキー♪) こんな感じ?
395 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:44:24 ID:iKWNZVb3
396 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:45:51 ID:blDgn688
コーテッドアームズってPSPで爆死したやつだろ 発売中止で当然だわ
レインボーシックスベガスで 普通にUEを使いこなせている所をみると GoWが特別だとか専用エンジンだとかではなく 日本のヘッポコには使いこなせないんだろな
398 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 00:06:55 ID:vPtZNnjK
さて・・・次のPS3ソフトはなにが発売中止かなw
399 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 00:12:35 ID:xGjQ5jFC
R6は重いとこ行くとフレームガクガクで、とてもUEエンジンを使いこなせてるように思えないんだが。。。
「盛り上がれば盛り上がるほど後で思い出した時に恥ずかしい」法則だね。
>>399 どっかで聞いたことがあるタイトルだと思ったらPSPで出てたやつか
海外で評判良かったんじゃなかったっけ
MGS4の劣化ぶりやCAAのSS見りゃわかるけど コナミにPS3or360クオリティのゲーム出して世界で勝負する開発力は無い だからマルチじゃなくて開発中止 PS2で安穏としてたツケが回ってきただけのこと
これでほとぼりが冷めた頃に360で出たらウケるけどな
漏れは3があんま面白くなかったから買うきない。 他の人はどうかしランが。
MGS4はサブスタンスみたいな完全版だけやればおkだろ 3もキュアやら面倒でつまらんシステム多くて、だめだった シナリオは好きだが。
コーデッドアームズとキルゾーンのやばさはガチ
キルゾーン懐かしすwww あれどうなったの?
CAAが中止になったのは北米で勝負できる質が出せないからでしょ 日本国内だけの販売では開発費の回収もおぼつかない状態だし MGS4も対岸の火事とは言えないんじゃねーか 来年あたりMGS4開発中止の発表がありそうだな
中止はないだろうが完全版&箱◎移植はあるだろうな
A助のつまんだハードは全部死んでいくね
(-人-)どんなにシェアが大きくなってもA助が360買いませんように。。。
アホ助すでに360買ってなかったっけ? おまけにDSも持ってたんだろ?売ったそうだけどw 頼むから潔くPSWに骨を埋めてください。
417 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 01:54:15 ID:WPYmZZUX
age
A助、売りすぎ 結果的に損だろ、ハードを買っては売りじゃ
貧乏だと、ハード売り買いの自転車操業するしかないんだよね
ああ、アレは買ったハードがヒットすると「俺は流行に迎合する衆愚とは違う」 と思って売るってタイプのバカだからw必然的に負けハードダメハードを 所持、褒めるしかないという人生を定められてるってワケ 延々と負け組人生の何が面白いのかは分からんがね
公式発表いつ? 楽しみ。
>421 こういうものは、公式発表せずにひっそりとフェードアウトしていくものです。
まぁ、そういうソフトはどのハードにもあるんだけどね PS3みたいに発売一ヶ月まででボロボロそういう話が出てくるのは 古今、例がないが
>>399 そこから見れる公式のトレイラー、雰囲気とかは悪くないから惜しいな。
声優とかに金払っちゃった後で中止にすんのモタイネ。
世界観好きだっただけに惜しいなあ 箱○で再開発してくれねーかなあ
公的資金が注入されれば再開発できるかも。
>>426 カネの問題?
tgsで他のps3タイトルと比較して動きが悪いという
状況から察するに、カネより人材、技術の不足感が拭えない
金の問題だな 金ケチらなきゃいい人材は集まるから
429 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 02:17:25 ID:A4drrsPB
冗談なのに。。。 ネタにマジレスカコワルイ(・A・)!!
しかしこれで、PS3ソフトにソニーが資金援助をほとんどしてない事が分かったな 1年たとうが、ゲイツマネーばら撒いたおかげで年末が充実した箱○みたいな事にはなりそうにないわ
>>410 日本では何故かセガが販売元になって発売
haloキラーなどと叫ばれていたが内容は・・・。
んでPS3向けにムビとか作ってたけど、相変わらずゲーム作るセンスはなさげ。
433 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 02:26:07 ID:A4drrsPB
age
PS3は、ソフトさえ揃えば売れるんだよ 問題は、そのソフトがいつ揃うのか 本当に揃うのか これらの前提が不透明すぎて、それまでに出したソフトメーカーは文字通りの 生贄になりかねない というか、なるだろ 口先だけで株主を騙せればいいんだが、どうなることやら
436 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 02:39:07 ID:7ijdEeel
このタイトルだけはずっとヤヴァイと思ってたが……。 TGSでまともに動いてなかったからなぁ。 CELLが難しいのかねぇ。売れるか分からんし、ここが引き際かもしれん。
PSクオリティに付いて行けないメーカーが続出!
439 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 02:49:37 ID:a0fRyUZP
あ〜ぁそうなんだ 公式の03の尻に惚れたクチなんだが まぁ売れない中止は賢い選択だけどさ残念だ フレシティもそうだけど、本場北米の二番煎じは圧倒的に不利だから そこんとこ考えて欲しいね けど本当に日本版FPSの中止は残念だ
>>152 エレビッツは自分が知る限り初めて人を撃って倒す以外の方向性
を模索したfpsゲーなんじゃないかと
441 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 02:59:18 ID:TTvbRLTx
人を撃って殺す以外を模索したFPSといえばpreyなんかそうだな
ポケモンスナップは駄目ですか
443 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 03:04:09 ID:TTvbRLTx
アレをFPSとすると ファミコン版ゾイドもFPSになっちまう
TGSで音ゲーライブ待ちの間ずーっとプレイ映像見てたんだが PSPのゲームかPCだと勘違いしていた。 PS3だと知ったときギョっとしたよ。凍結して当然
Wii60キテル?
うへえ、11/25からクリスマスまでに 箱○が200万台も売れた方が驚きだ。 GKの言い草だとサチッてたはずなんだがなwwww
>>447 wiiは訴訟の関係でCM・出荷を抑えた
xbox360は唯一順風満帆でホリデイ迎えた
それで20万しか違わないのか!
wiiの勢い凄杉。
そういやアーマードコア4も塵だったのか?
>>437 んー?
E3の段階でGoWは十分動いていたけれど。
1コアでfpsこそ低かったけど、ゲームにはなってたぞ。
>>1 こんなの糞ゲーだよ。
むしろ中止になったよかった。
こんなの出されたらPS3の性能が疑われかねないからな。
452 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 08:28:19 ID:YH/9CiZO
DQも糞ゲーなんだろ?GKw PS3で出ないゲームは全部糞ゲーなんだろ?GKw
>>451 むしろ、この程度のソフトですら開発が頓挫する
PS3の変態アーキに重大な疑問を感じるがね。
UT2007も発売リストから消えてる支那
>UE3が地雷エンジンであるのは疑いようがないような気がするな。 UE3エンジンは優秀だよ。 海外のソフトハウスはみんな絶賛してるべ。 日本の低レベルな会社が使いこなせないだけだろ。
UE3エンジンをつかってときメモ4を作ろう
単純に糞捨て3のスペックじゃUE3は動かないんじゃね?w
ライブラリの関数コメントが日本語じゃないから 日本のバカ開発がついてこれないんじゃね こんな風に書いてもらえばいいんじゃないのwwww //***************** //処理: //引数: //戻り値: //*******************
>>443 First Person Shooting
shoot
写真を撮る, 撮影する;
紛うことなきFPS
460 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 09:11:09 ID:Qw+aKUWQ
>>459 おぬしは激写ボーイの続編を作れといっておるのじゃな。
GoWとイナーシャ比べれば済む話 ただ日本メーカーの技術不足なだけ
UT2007は?
コーデットアームアサルトってなんだ? どうせ注目してなかったし関係ないな
464 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 09:46:39 ID:5JeJmH5c
動画で見たがすげぇ処理落ちだったしなw
465 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 09:47:58 ID:ifI0HBWu
>>462 UT2007もPS3版は開発中止だってなwww
466 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 09:54:38 ID:02LoX3Vp
これって360のライブアーケードで売ってるゲームじゃないの?
360スレにGK沸きすぎワロタ
どうせ出た所でPS3版はフレームレートガタ落ちだろうな というかスポーツゲーをコントローラーでやるのは無謀
TGS2006のステージイベントのときは 「ソニーに擦り寄る上層部のせいで、こんな状態で出させられて開発かわいそう」 と思ったけど、あの状態でイベント中止をしなかったのは、 あんとき既にこうなるのほぼ決まってたからなんだろうなぁ
471 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 10:21:35 ID:hG4XLUHR
普通に面白そうだと思ってしまった 360向けに出してくれんかな
472 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 10:29:44 ID:mO1G2J09
FF13もムービーゲーだし注目してないので要らないなあ・
FF13も普通に中世の世界観でだしゃあいい物を 機械文明だの高貴なる女騎士だの・・・
いな〜しゃの開発は日本じゃなくカナダだよ
FF13は発売前の話題性では大爆発したから大分成功じゃないか? 光速以下略をネタにしている人のうち何割が買うのか甚だ疑問だが
コナミから返信
From: "konami-info" <
[email protected] >
To: <***@yahoo.co.jp>
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度はお問合せを頂きまして、誠にありがとうございます。
ご質問の件につきまして、残念ながら現在のところ、「CODED ARMS ASSAULT」
の発売は未定の状況でございます。
ご期待に沿えず申し訳ございませんが、頂きましたご要望につきましては担
当部署にお伝えさせて頂き、今後の制作のご参考とさせて頂きたく存じます。
UE3が海外で絶賛て言ったり日本は開発力が低いって言ったりしてるが、 インタビュー読む限りGOWの開発が遅れたのも明らかだし、 (発売予定だったE3でも処理落ちしてたし) 海外の開発会社にしたって今年の11月まで一本も発売してないんだろ?
海外は発売にこぎつけるのに 日本では発売中止する差はなにさ
売れないから
納期の制限が厳しいんだろ。エンジン作ってる奴らがこれを使えば春までに発売できるとか 言ってそれを真に受けたら実際に出てきたのは非常に完成度が低かったというわけじゃん
それがつまり「開発力がない」ってことなのでは
どうせまるっと丸投げしてんだろうから もともと開発力なんてないんじゃ
360に乗り換えた可能性が高いね。 しかし、メモリーが「360>PS3」ってのは本当なのか…。
484 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 11:46:23 ID:zE5olTlr
485 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 11:52:04 ID:6oUkdnOy
>>476 なんだ発売未定か
開発中止してるわけじゃないってのが公式見解か?
PS3にソフト出すと株価下がるからしゃーない
487 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 12:01:29 ID:a0fRyUZP
本体発売し終わって、クリスマス過ぎてから 「発売未定・中止」とか詐欺 つーか確信犯
488 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 12:02:59 ID:JyOB4OVc
360で出せばいいのに
誰しもが思う謎
490 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/12/31(日) 12:07:22 ID:A4kdz5Gt
いやぁ愉快だなぁ
こなみはにげだした! しかし、まわりこまれてしまった!
>483 メモリーがショボいのはPSの伝統ですよ。 PSPなんか最初は8MBで済ますつもりだったって言うし。
>>485 2007年Q2のはずだったんだから、ずいぶん後退したな。
どっちにしろ国内だけではペイできないんだから 360じゃあ海外の超絶CGと勝負しなきゃならん コナミの開発力じゃ無理ぽ
495 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 13:06:33 ID:BSMkm9fs
この程度のゲームですら出ないならバカゲーの類なんてまず出せないだろうなぁ PS2以上につまんねぇ市場だなPS3
496 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 13:18:13 ID:QMFvpEaw
GK終わったな
>>495 GKもそれを望んでたんだから本望だろ。
キモヲタRPGさえ出来れば本望なのだろう。
>>476 のメール文は真。
うちのとこにも同じ返答が返ってきた。
中止ではなく、未定となっている。
頑張れよ、コナミ!
そりゃ正式発表して無いなら中止とは書けないだろう
もう未定ってところで終わってるよな 普通なら2007年春〜夏の予定です お客様におかれましては期待してろ とかそうくるはずなのに
502 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 14:14:37 ID:U7jSHghG
10万〜20万程度の売り上げじゃ費用回収なんて絶対できんのだろうね それにある程度の広告費も加われば赤字は必死だ まーPS3は今後どんどん発売中止かマルチになっていくだろうな
次のファミ通発売されたあとにもう1回聞いてみようか
ゲームってこんな簡単に開発中止にしていいものなの?
聞いてくれ、うちも聞く。
>>504 「こんな簡単に」と言っても、
実際は開発中止となるまでに何度も話し合いの場が持たれたはず
結局売れないとわかってるのに開発費、宣伝費etcを無駄にかけるよりは
開発中止にした方がなんぼかマシっていう判断が下されたんだろう
メーカーも遊びでやってるんじゃないんだから、
こういうシビアな経営判断を下さなくちゃならない場合もたまにはある
PS3クオリティに達していないとの結論で中止 という可能性もないわけではない
508 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 15:20:25 ID:m2MxZtHN
取りあえず1月4日売りのファミ通に発売中止と書いてあるので 前から話はあったんだろう
>>508 皮肉っつか、遠まわしにネチネチ書いてるなぁw
512 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 16:12:43 ID:lM+xM2gi
PS3で全世界をターゲットにしたソフトの殆どは開発中止か マルチになっていくだろうね。 にゃむこの鉄拳6や小波のMGS等もどうなるか楽しみだ。
ぶっちゃけ、どっちも一世は風靡したものの 今となってはどうでもいいゲームだよな
ゲームも映画も旬は2までだな 1作目で実現できなかった要素、反省点を生かすのが2、作品としてはその時点で完成だ それ以降は少しの変化と量的拡大しか望めないマンネリになるからな
★アサルトの悲劇★ 第一次:スターフォックスアサルト 第二次:コーテッドアームズアサルト
海外市場さえ期待でいないPS3では、とても採算とれないとふんだんだろう。 特にFPS、TPS分野では日本メーカーの未熟さのせいで海外では勝負にならない。 かといって国内では不人気すぎて元々売れない。 八方ふさがりだな。 海外市場のある箱○ならまだ商機もあるのにな。
MGSはソニーが開発資金負担してでも移らせんだろ あれ移ったら本気でPS3死んでしまうもの ソニーもそこまで間抜けじゃない
最近は公式の発表もファミ通の発売に合わせるところが多いよ。 開発中止は本当だと思う。TGSでのあのデキからいって…。
>>517 今のSCEにそんな金あるかな
2500億円の返済期限が2008年に迫ってるらしいし
520 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 19:13:10 ID:BSMkm9fs
>>517 MGSなんか関係なしにDQこない時点でもう脂肪確定してるよ。ライト層なくなったも同じだし
521 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 19:16:35 ID:d7HxqN22
売り上げスレにカス通フラゲの人来てたけど事実だとさ
MGSが他に移る前に金で引き止めるって じゃあなんでドラクエを引き止めなかったんだよw この時点でソニーマネーなんてないようなもんだろw
523 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 19:20:24 ID:kc59m/60
亡命メーカー続出ですな。
>>522 マジレスすると、ドラクエは日本でしか売れないからだと思われる。
SCEAが権力持ってるんで、北米で戦力になるソフトは重視され、
日本は切り捨てられてる。
>>519 社債はこれまで同様に再度発行して借り換えするだけの話じゃないの。
527 :
【中吉】 :2007/01/01(月) 01:18:57 ID:U4cLXWfe
あけおめ
528 :
明けまして :2007/01/01(月) 01:32:04 ID:Kp/OY9bF
開発中止
529 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 06:32:53 ID:6Sdo+14t
これって電脳世界風のFPSだっけ? 撃つと敵がデジタル的なエフェクト?で消えたりして まったく敵を倒す手応えが無くてつまらなさそうに思えた。
PS3元年宣言の鎖をつながれてしまったFF13は、逃げないでくれーという SONYの叫びなのだろうか。 もしそうなら、これから先逃げそうなソフトをひたすらつなぎとめに来るな……
531 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 06:40:03 ID:eruQAe84
>>529 更にPS3という事は振動も無いから
ほんとスカスカだろうね。
つーか任天堂信者が喜んでスレ伸ばしてるけど 99%の人間は元々こんなタイトル自体知らねー罠。
酸っぱい葡萄、いたいたしいな。
535 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 06:51:19 ID:1eIecI9L
99%?
>>525 つい先日ソニー社長のインタビューで
「ゲーム事業で出た負債はゲーム事業で解消する」ってな事言ってたけどね。
537 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 06:55:40 ID:TKFx1/wQ
サード逃げまくりだな マジで
539 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 07:04:13 ID:CayA6OZz
これwiiに開発しなおせば生き残れるぞ
542 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 07:22:07 ID:2J8SJL0T
>>532 それ全部以前に公開済みのPC版SSじゃねーかw
低性能な糞箱360なんかに移植できるわけねえだろ痴漢てアホやな〜w
543 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 07:35:50 ID:2Zt7CMhH
こんなことをいうのもあれなんだが、発売二ヶ月弱でこんなにもソフトが発売中止・延期になる ゲーム機初めて見るんだが・・・ 普通SCE的にも金を渡してでも引き止めると思うんだけど(流石にこの時期のサード離れは印象 悪いから)そうしないのはよっぽど資金繰りに困ってるんですかね? なんかね、PS3発売前に「こんなにソフトでますよ!」とか言っておいて実は「出ませんでしたー」 って、なんか新手の詐欺みたいですげー。 PS3買った人は本当にお気の毒だと思ってしまうよ。 強く生きろ。
土台が腐った家を、いくらリフォームしても無駄ってことだ どんな馬鹿でも、根本的な部分が間違ってるのは、すぐにわかると思うんだが SCEには、知能指数の高い馬鹿しかいないという事か
545 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 08:00:24 ID:MCRWSGXI
開発期間を考えないとな… 要するに、1年前から開発されてたソフトは、手抜きor360マルチで発売。 企画段階だったタイトルは、軒並み開発中止。 デビルメイクライやメタルギアはPS3で発売されるけど、 「PS3にはPS2からの続編大作がたくさん発売される」とは思わない方がいい。 デビルやメタルは、PS3死亡確定の数年前から作り始めてたはずだから、 中止にできなかっただけだろう。会社としては赤字だけど発売・・・・かなり痛い。 360への移植を検討しているに違いない。でも、PS3で発売してからじゃないと、 マルチ発表はできないだろうな。いつもそうやってるよねぇ
>545 さすが痴漢。頭の悪さは世界一だなw
547 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 09:14:23 ID:zoZL3l3K
中止にした分それまでの 開発費も儲けもパー メタルギアをマルチにして 穴埋めするだろうな
>>543 それだけ今の時代サードが生き残りに必死だという事でしょ。
昔みたいに何となくお付き合いでソフト出してりゃ
コナミといえども危ないって事だ。
後、上場企業は株価に無関心ではいられないからなー。 only on PS3なんて、上場企業は出来ないよ。
550 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 10:35:42 ID:rLrL8G+v
それまでの開発費 < これからの開発費+360の開発費-販売収入 まあMGSはともかくデビルはこうならないか…
MGSは海外を考えると360とのマルチのが確実に儲けは多いな ただ恐らく既にSCEとオンリー契約をしちゃっててどうにもならないと思う
オンリー契約してたとしたら痛すぎる>< マルチで損失埋めも出来ないって手詰まりじゃないか
554 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 15:40:40 ID:vU3m6Xjj
ピィーエースピイィー! ピィーエーススリィー! リィィィジレィサァァァ! モッサムさいこー!!! トロステいちばんっ!!! GTHDいかすぅ〜!!! サードはいらないしぃ〜 あっフューチャーズだな!?工作乙ぅ〜 正常な人間ならBD選ぶもん! 禿同PSP!!(自演中)
あの小波がONLY契約はありえんと思うぞ('A`)
556 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 15:44:05 ID:t1ih3CC6
マルチ化じゃなくて開発中止か
>>553 次世代機クオリティーのゲームをバカ正直に作ったら
数十万本売っても赤になるからね。
膨れ上がった開発費を回収するには
マルチ以外に方法が無いわけだが・・・
559 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 15:50:31 ID:aYrBmulO
____ / \ / ─ ─\ いやー・・・PS3も来るとこまできたおネ・・・ / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
Aスケ一度も現れてねージャン 都合の悪いスレは見れませんかwwwwwwwwwwwww
これってどんなゲームだっけ?
562 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 16:18:54 ID:YPDSPkPx
プギャーwww
MGSも義理でPS3に出すかもしれないけど 出したら速効で360版発表するだろう コナミだから国内版は出さないだろうけど
564 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 17:29:32 ID:q4LiwJ23
あってもなくてもハードの売り上げには影響しないだろw
コーテッドアームズアサルトなんか知らんし、出ても売れないから発売中止にするのは正解。
有名RPG以外はいらないってか こりゃ自分が思った以上に病んでるな
567 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 17:40:23 ID:ltrH3Jqw
だよな PS3に新規タイトルはいらない こんな誰も知らないようなFPSは開発中止にしてむしろ正解 持っててよかったPS3
568 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 17:45:43 ID:Si5QVTgJ
ふーん、開発中止になる前はグラ見て喜んでたのにねぇw
PS3はいらない子 早く潰さないとゲーム業界がますます縮小する
570 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 17:59:45 ID:nG+5wQ87
開発中止 ぞくぞく登場予定! ご期待ください!
571 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 18:13:12 ID:KW0LtzZa
絶賛発売中止
572 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 18:16:01 ID:Joe68MKy
好評につき開発中止
573 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 18:17:27 ID:V6ln6LOD
歴代最速開発中止
574 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 18:17:53 ID:rWHFyoiv
ワラタ
発売中止ラインナップ続々追加予定!
続報を待て!!
想像以上に開発費がかかるのと普及の出遅れで特に初期の発売を予定してたソフトは 採算ラインにのらなくなったものがいっぱいあるんだろうな。ひっそり消えていくソフトは 後を絶たないだろう。 光栄のマルチ化なんて全然可愛い方。
>>553 サブタイトル付ければOK。
要はタイトルが「メタルギアソリッド4」じゃなきゃいいんだから。
ナムコさんが手本見せてくれてるし、問題ないっしょ。
てか、MGSって他機種に移植されてるんだから独占契約はしてないと思うよ。
そもそもMGS2も旧箱に移植されてるしなぁ…
>>578 一つ言っておくけどリッジ6とリッジ7はタイトルも中身も別ゲームだからな
ひつじ村とか本体が発売される前に中止になったけど ならなんで出そうと思ったんだろうね
>>581 あんなに本体が高いとは思わなかったんだろう
583 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 20:30:58 ID:pE3SB8Ad
PS3が次世代機トップになると思っていたから。 でも本体のあの値段とソフト製作費、開発のしにくさで断念。
どのハードでもそういうの結構あるよな とりあえず本体発売前に発表はしとくね、みたいの ハードがシェア競争で負けるとひっそり消えて最初からなかったことにされる
>>584 セガ信者だった俺にとっては日常の風景だな。それは。
>584 SSの時はタイトル発表すらしなかった某老舗メーカーが居たな。
遊びをクリエイトする側としたらよくない対応だよね
588 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 23:04:33 ID:hv0V+DZ4
age
サードにとって据え置きは、厳しい市場になりそうな一年だな
サンライズとCLAMPのアニメのゲームがWii出るらしいな。 PS系のゲームなのにね。
地球防衛軍もお姉ちゃんバラもランブルローズも PS発なのに360で出ちゃったんだよね PS3では発売予定すらないし
592 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 23:38:39 ID:Amef27yq
製作費や開発のしにくさが問題では? バーチャファイター5、フェイタル・イナーシャはPS3独占だったのに360にも出ます。
ギアス、ゲーム化まじなん?
ようは、PS3だけだと、どうがんばっても黒にならんと。 FFくらいか、単独でいけるのは
FFは金かけすぎてPS2の時あんだけ売れてもペイラインやばかったらしいゾ
単独でいけないからFF13はいきなり外伝まで一緒に発表されるんじゃないか
FFってハイリスクローリターンだよね CGムービーの実力を誇示するためだけの存在っぽい そのムービーも今じゃどうってことないし・・・
>>593 DSとPSPとWiiで出ることが流通関係の資料で判明
599 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 00:20:07 ID:p9L31Zhw
まじなんだ アニメ2クールだけど放映中に発売できるのか? 間に合わなかったら、売上ひどいだろうな・・
>>601 後半も2クールあるらしいぞ
前期後期でわけて放送するらしい。
ゼノギアスかと思ったよ、まったく話についていけなくなったな。
604 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 13:22:20 ID:58fNnLwQ
age
605 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 13:22:53 ID:aYnuvY9o
606 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 17:19:29 ID:r2qQDB1i
age
607 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 23:39:17 ID:gR/iq9gS
コーデッド
608 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 00:09:25 ID:NWLeEzfV
PS3はこの性能ならむしろ安いくらいだし、規格争いではBD陣営はすでに圧倒的に優位ですが何か。
>>608 ダメだよゲハではWii60って言っとかないと
大きいヲトモダチが怒っちゃうから。
>>609 性能はXBOX360の方がPS3より高いよ
ようするにイスラエル分が足らないわけか
615 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:44:43 ID:GQIPentk
>>608 必死にマルチしてんなあ。ま、これがGKの仕事だからしょうがないけど。
616 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 12:35:13 ID:EucZHPba
617 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 12:44:08 ID:Y5Guhg7e
正式発表したら コナミの株は上がるのか下がるのか
610 :名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 12:56:35 ID:6iPd4Dj2 箱○とPS3を両方とも購入してみたのですが、PS3ってかなり 箱○を真似して作ってあるんですね。現時点で全てにおいて箱○に 劣っているのがアレだけど・・・。
619 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 13:28:43 ID:VLRYkvHq
プゲラ
そういや、セガのほうのFPSはどうなってんの? TGSでも動きが無かったし。
Segaなんて糞でしょ。開発は外部まかせなんでしょ?
>>621 糞かどうかじゃなくて、進捗を訊いてるんだけなんだが。
623 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 14:16:43 ID:VLRYkvHq
pugera
ときめもTPSとか作ったら馬鹿売れすると思うんだけど。 ときめもキャラをチェーンソーで切り刻みたいww
>>624 1000人の血の繋がらない妹が押し寄せてくるTPSとか。
626 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 17:13:07 ID:d0dv6meh
デッドライジングか
627 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 17:17:45 ID:jagnkQIo
要するにPS3用UE3エンジンがまだダメダメだってことだろ?
もしかしたら、PS3初のUE3エンジン使用ゲームは KOEIのフェイタルになるかもしれんな。
フェイタルにしろ一度箱○のUE3で作ってPS3に移植って形だからなあ
630 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 19:15:26 ID:jN6FT96Z
>>629 さんざんフェイタル持ち上げといて、
360で発売されることが決まったとたん、ショボイとか言い出すからなw
632 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 20:07:09 ID:hXrCT69D
コーテッドチームって今何してるんだろうな
PS3用のUE3自体今やばいんじゃないの? そうなったらフェイタルも出ないのではないかと
ふとした縁でUEエンジンの開発者が去年末に来日したときの カンファレンスに同席した事があるんだが、PS3版のUE3はいつ完成か? という質問に2007年7月が目標と答えてた。 一応、来年末はUE3のゲームが出そろうんじゃない?ってかRainbowSixVegas ってUE3でPS3に発売されるんじゃね?
それこど360で出した方が早いだろ・・・ 売れてないハードで苦労してまで出すなんてどんなドMメーカーだよ
>>634 じゃあフェイタルは箱○の方が先か
箱○が春でPS3が未定とは言ってたけど
R6:VegasのPS3版は3月20日 んでMedal of Honor : Airborneが3月6日 らしい これが最初のUE3タイトルになるんじゃね あっちの発売スケジュールあまりよく分からないけど
>>637 MoHがUE3なんて聞いた事無いぞ、使ってるなら4gamerに載ってるはずだし
ソース無しのPS3版R6はUE2.5ってのは見たけど
PS3のR6はUBIが手塩に掛けて重改造施したUE2じゃなかったっけ?
>>634 Vegasは3月のPS3ロンチにもってくるとUbiが言ってますよ。
UE3かUE2.5かどうかはわからんけど。
もし2007年7月がPS3版UE3の完成目標なら、
VegasはUE2.5ってことになるな。
641 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 07:19:47 ID:Uc3sO8r2
age
642 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 15:14:40 ID:RmTylj50
これって、確定したの?
643 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 17:44:45 ID:U+H0b7Rm
確定
644 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 18:32:30 ID:+6uX3JGC
あのブログもたまには本当の事書くんだな PS3哀れ
いまさら何言ってんの?w
646 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 18:44:39 ID:0Zmwy1vu
捏造
去年から見てソースが来年発売のゲーム雑誌よりなんだから しばし待たれよ。
そういえばセガがPS3用に開発してたキッタナイ汚グラなFPSあったけど アレも発売中止かな?半漁人みたいな味方を付けて進むってセンスの無さが いかにもセガ丸出しで色々な意味で楽しみだったんだけど。
今日発売のハメ通のソフト発売予定欄から消えてるわけだが
うpはでけんが下欄の中止欄に載ってたね PS3応援してるだけに残念だ
あれだけふざけた企業をよく応援できるね
655 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 23:51:33 ID:0ezJ/J8Z
あげ
あー、たしかにムラギリと一緒にスケジュール欄の下に載ってるな、中止 っいうかこんな欄あったんだ
ということはTGSのPS3ブースで流すためのムービーを作っただけってこと?
結果的にはそうなる。 グラ的には酷評されていたから宣伝面で失うものの方が大きかったに違いない。 まぁあの頃にはPS3はまだ発売されてなかったから。
一応TGSでプレイアブルだったぞ。 20fps以下でゲームにならなかったけど。
661 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 00:40:01 ID:djh+Xaa0
開発者も、報われないなあ…。
微妙
凄い大人数で作ってるって聞いたが・・・。
MGS4のスケジュールがマズすぎてそっちに回したんじゃねぇの
665 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 01:41:34 ID:MtiZzYZ6
TGSでステージイベントまでやって・・・ インタビューでもかなり意気込んでいて・・・ PS3なんかに関わったばかりに哀れでならない
UEとPS3に上司が騙された数多くの悲劇の一つに過ぎない。
チームごとゲーム製作じゃない部署に飛ばされたってはなし
エンジンがあっても使えるだけの能力がない日本のメーカー
公式トレイラーで流れてる音楽だけ知りたい。 この曲だけ気になる。
コーテッドアームズアサルトのためにPS3買ったんだから絶対中止しないで、って みんなでコナミにメールしようぜ
672 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 10:44:22 ID:XxEpbcEO
PS3に延期、開発中止は付き物。 気にしてはいけない、それくらいの覚悟が無ければPS3を買う資格は無い。
673 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 11:37:38 ID:lVJkRX+3
age
>>671 じゃあせめてタイトルくらい間違えずに書こうな
675 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 13:50:20 ID:djh+Xaa0
360で出そう?
>>671 発売中止の報があと一ヶ月遅かったら、
俺は本当にそうなるところだった
PSPに変更したんじゃないか?
679 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 19:15:11 ID:ZQWUVRk+
すごすぎ
プロモ見たけど、てっきりTPSだと思ったらFPSだったのか( ´・ω・`)
681 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 21:09:09 ID:ZQWUVRk+
まあ、今となってはどうでもいいことだけどな。
国産のFPSは珍しいので残念だ。XBOXにいってもまず売れないだろうし。 ボリューム減らしてダウンロード販売でもいいから日の目をみてほしい。
683 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 21:34:24 ID:UpTMrKZ2
カプコンのロスプラは良く出来てたよ TPSだけど
ロスプラは個人的にあまりはまれなかったが、技術力はすごい あのレベルのグラだせるのはもう数社しかないしな。コナミも とにかく世界レベルで勝負できるようになってほしい。ウイイレも 世界じゃFIFAに負けてるしな。版権とれんものか。
小波はプロモの技術だけは間違いなく世界レベル('A`)
686 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 01:11:57 ID:C35srqKH
ネットワークの快適さは、DOA4が抜きん出てるよな。 1年前のソフトなのに、ここまで快適で柔軟なネットワーク環境は他に無い。 DOA4じゃなくて、もっと硬派なゲーム出してけばいいのに。
687 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 08:00:10 ID:LRdq0tnj
コナミに問い合わせメールだしてきたよ。
>>686 わかってないな
DOA4はつきつめればつきつめるほど硬派なゲーム
690 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 10:29:14 ID:vbqwY8zA
たしかに硬派なげームだけど。 いくら硬派でも、やっぱ軟派だよ。
チームニンジャは見た目のナンパさと中身の硬派さに差がありすぎる エロバレーまでガチマゾゲーマー向けにしてどうするのかと
692 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 12:00:24 ID:wyX8+ngk
エロバレーはもってないけど 「作業的なゲーム」と「ゲーマー向け(難易度高い)」は違うよね レビュー見るとDOAXは前者(作業的なものが延々続く)だと思う
面倒なら金払えばいいんじゃなかったっけ、DOAX2は
694 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 12:14:31 ID:NhVjePEf
SP3買う気は無いが、コーデットだけは気にしていた。日本産のFSPがどこまで 行けるのかと。しかし結果勝負どころか発売中止。そもそもSP3に出さなきゃよかった。
695 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 12:19:19 ID:LRdq0tnj
>>687 コナミの正式発表がなければ結果ここで伝えるよ。
696 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 12:22:05 ID:LRdq0tnj
そういえばソースって結局なんだったんだ? 速報サイトの中止のなかにあったのは見たんだが それのソースはリークなのか雑誌の早売りなのか
って、1に書いてた・・・ 雑誌ってファミ通のことかな? 発売表から消えたってことか?
そういや、これファミ通ソースってことみたいだけど、来週のファミ通に載るの?
700 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 12:34:05 ID:LRdq0tnj
>>697 ファミ通最新号の欄外に発売日中止ソフトってそっけなく書かれているだけで説明などは一切無し。
701 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 12:37:24 ID:wyX8+ngk
都合のいいニュースは大々的に扱って 都合の悪いのは小さ
>>700 なるほど、thx
そのうち公式発表あるんだろうか?
誤載なんてこともないだろうし
提 供 痴 漢 マ イ ク ロ ソ フ ト 妊 娠
アミューズメントマシン用のソフト製作のために開発チームが解散させられたんだってさ
一応試遊できる状態にまで持っていったゲームを中止してしまうには弱い理由だな まあどうせ出そうが出すまいが赤字だろうから このまま開発して赤とここですっぱり止めて赤を天秤にかけて後者のほうばまだマシと判断したのかな
UE3開発中止のせいだって聞いたけど
708 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 16:49:24 ID:LRdq0tnj
709 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 02:27:53 ID:BG5M5coJ
おい。 返答まだか?
10-12月期の決算報告あたりでひっそりと発表かな
711 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 02:45:56 ID:0Ux5c1ix
またマザー3か
712 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 03:20:28 ID:Bb5jv8FG
>>709 日曜の朝にだしてそんなすぐ返答くるわけないだろ。コナミの人が見るのが月曜、返答が届くの最短でも火曜だろ。モチつけ。
713 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 04:59:07 ID:Bb5jv8FG
コナミに質問メール送った者ですが、返答きたけどこんなかんじだった。まだ発売日が決まってないので質問にはお答えできません。最新情報はホームページでご覧下さいだとよ。なめとんのかオマー オレの質問よんどランだろ。
714 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 05:04:21 ID:tk5c1idb
715 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 05:05:05 ID:Bb5jv8FG
>>713 の続き オレはファミ通でコーデッドが発売中止と書かれているが本当がってきいたんじゃホゲー。
716 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 06:10:46 ID:lsD2Ctu2
ホゲホゲ?かわええ
そのファミ通のスキャンとかないのか?
718 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 10:17:44 ID:Bb5jv8FG
>>717 スキャンねぇよ。今発売中のファミ通のP69欄外、一番下にある。自分でコンビニでチェキしろ。
719 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 10:29:30 ID:CePaTiuv
>>714 全然ひどくないよ。PS3は開発中止ばっかりで「ユーザー無双」してるから。
ユーザー無双ワロスw
721 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 15:50:48 ID:BG5M5coJ
中止し過ぎ、いくらなんでも。 前代未聞じゃないのか?ここまでヒドイのは。
つVB
723 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 16:40:16 ID:BG5M5coJ
VBか。 すごい時代になったな…。
724 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 17:04:54 ID:5/kZzob4
本格的にPS3とUE3の相性オワタ UT2007もPS版だけ開発中止だっけ コーエーの2作品もマルチになったし 箱のフレームシティも開発中止になったけど国内メーカーはどうもUE3を使いこなせてないようだ…
どうせUE3が全然こなれてないだけかと UE3を利用する開発者の悲鳴を聞いてみたいな
726 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 17:17:14 ID:BG5M5coJ
UE3が使いこなせないだけが原因なら、まだいいけどなw
727 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 17:46:33 ID:lzYEnhzZ
日本のゲーム業界退化の一途を辿る 悪の枢軸任天堂を潰さない限り 未来はない!!!
つーかエンジンを自前で作らない(作れない?)ことが終わってる 借り物でいい結果だそうなんて甘いんだよ
カプコンが次世代機戦略への良い見本になってくれればいいのだが
つか、PS2で胡座をかいてたメーカーは地獄だろうな。 旧箱で挑戦してたメーカーと明暗がハッキリしてる( ´・ω・`)
FROMSOFTWAREは健闘してるって言いたいんですか。 漏れはそうは思わね('A`)
旧箱は挑戦したんじゃなくて海外も視野に入れる余裕があったメーカーなんじゃ
一応箱○版のAC4は予約してるけど、フロムは御伽チーム以外どうでもいい('A`)
カプは旧箱でがんばってないだろ PS2でシャドウオブローマで海外でウケる作風を模索して PCで売れるはずがないPS2移植出しながら PC版鬼武者3でかなりがんばってノウハウを得た 旧箱でがんばったのはテクモのTeam Ninjaとフロムの御伽チーム
735 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 19:39:24 ID:BG5M5coJ
中止ソフト多すぎだなあ。 中止ソフトリストコピペしてくれ。
UE3はPS3には適してないんでしょ スクエニのホワイトエンジンみたいにPS3に適したものを開発しないとダメポ
ホワイトエンジンってそれで作られた映像は、 FF13のあれくらいだっけ? あれしょぼくね?
>>737 ホワイトエンジンは現在も開発中なので
ホワイトエンジンで作られた映像はまだ
公には出ていないでしょ。
■PS3 発売中止タイトル アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ スタントマン続編 アタリ ドライバー続編 アタリ NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ コーデッドアームズ アサルト コナミ グランツーリスモHD SCE ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ ひつじ村(仮) サクセス RPG(仮) サクセス サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子 Theseis Track7Games 新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス ■PS3独占からマルチ化したソフト フェイタルイナーシャ コーエー ブレイドストーム 千年戦争 コーエー バーチャファイター5 セガ グランドセフトオート4 ロックスターゲームス アサシンズクリード UBI ■PS3から逃げ出しそうなソフト? DMC4(マルチ?) 鉄拳6 (360決定?) パワプロ(サイト削除) メタルギアソリッド4 (マルチの噂) ■アイデアファクトリー ミスト オブ カオス
そうか。 まだ出てなかったのか。 勘違いカキコすまぬ。
>>736 >スクエニのホワイトエンジンみたいにPS3に適したもの
ホワイトエンジンは今のところ箱○にもPCにも使える汎用次世代映像エンジン。
今のところPS3にカリカリチューンしてるわけじゃない。
その言い方は誤解を招くからやめれ
まずはPS3用に最適化して造ってる最中。
また脳内ソースかよ('A`)
白紙エンジンがなんだって?w
745 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 23:24:57 ID:0Sh57jo+
まだまだ開発中止のソフトが出てきそうだなあ。
746 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 01:30:07 ID:ufgE1rhx
未だにコナミからの正式なコメントは無く、中止と言っているのもファミ通のみなんだが。
747 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 01:39:55 ID:m+kd8Iba
まんこ
>>746 業界最大手の情報誌が中止と言うのなら間違いないんじゃね?w
ファミ通しかキャッチできない極秘情報って多いじゃん、 PS3は一年後に逆転するとかさぁ(笑) 信用しないと
750 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 10:11:56 ID:BY1Pq7TC
開発中止なんだがSCEが煩いので TGSバージョンをコンセプトとして配信する準備をしているんだよ きっと・・
開発中止やマルチ化の件で、PS3ユーザーが文句を言わないのは何故?
752 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 10:23:48 ID:bWne8C0q
PS3ユーザーは別にゲームソフト買わんし
754 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 10:38:33 ID:Kuijv0E4
憧れのPS3は所持するだけで多幸感をもたらします
755 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 12:55:25 ID:ZnuPfAgB
公式にアナウンスがこないのは何なんだろうね 正式発表すると株価に影響あるから?
756 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 13:00:20 ID:ufgE1rhx
誤報臭がプンプン漂ってきた。ゴミ通のコメントが楽しみだ。
どっちに転んでもナニだなあ…
煉獄と合体しちゃえよ。 グループなんだし。
誤報ならゴミ痛プギャー 正しいならPS3プギャー どっちに転んでもおいしいので問題なし。
あれ?ハドソンてまだコナミ傘下だっけ?
TGSでプレイしたけど本当にこれはひどかった。 音は不快で処理落ちがひどく、プレイ途中でやめてしまった。 まぁ開発中だししょーがないと思ってたけどやっぱりか。
企業が開発中止を大きくアナウンスなんかするわけないだろ。 予定表から消えたらそれが発表ってことだ。 大人の事情ってやつを理解しないガキが多いな。
SFC ああっ女神さまっ
764 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 19:53:19 ID:TBVr4ccu
大人の事情てw 発表しておいて、出さないなんてひどすぎるだろ
767 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 20:49:49 ID:TBVr4ccu
>>765 うはwwwwwwwwwwwマジだwwww
痛いw
痛すぎる…。
769 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 20:53:13 ID:TWLRfW+0
ファミ通すげーw
>>765 なんで12日まで公開しておくのだろう。
また中止か もうPS3はだめだな…
>>770 まだ「中止」とは発表してない(できない?)から、削除もできないんじゃないかな
774 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 20:59:28 ID:TBVr4ccu
ど ん な 事 情 な の お ?
ページはPSWへ行っちまったんだな・・・誰も知らない世界・・・PSWへ・・・
>>772 別スレで立っている1/11発表の何かと関連している・・・・
わけないかな。
ムービーの最後に 「この先、リアルな死があなたを待っている」 って言ってるのがリアル。 まぁどうせこの手のゲームは日本じゃ売れないからな。北米じゃ飽和。 作るだけ無駄だし、企画の時点でボツらなきゃダメだよ。
779 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:05:23 ID:TBVr4ccu
擁護していいのか、叩いていいのか分からなくなってるGKが可愛すぎる。
780 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:12:13 ID:0ujRJTp2
うーん このまま何事もなかったようにフェードアウトするのか
箱○で開発し直ししたらウケるんじゃないか? ネタ的にも、北米的にも
782 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:15:21 ID:FsGBZJkC
出る出る詐欺w PS3
トレーラーを見てて攻殻SACを思い出した
>>778 なんか凄くイイ台詞が詰まってるよねw
「ここにはあなたの欲しいものは何も無い」
「みんな死んだの、リアルで」
「あなたのリアル(現実)へ帰りなさい」
全部クタへのメッセージになったな。
785 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:22:44 ID:/CgD6uRS
サードに逃げられるPS3(笑)
786 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:26:53 ID:X63irwa8
787 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:27:40 ID:sFhUmyM5
もう駄目かもわからんね
12日から単なるサイトのリニューアルだったら笑える
火縄銃で騎馬隊や忍者と戦うFPSのほうが海外で受けそう。 デス様のような意味で。
790 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:28:30 ID:X63irwa8
※ このページは諸般の事情により1/12(金)をもちまして 削除させていただきます しかしこんな発表のされ方、前例あるんだろうか。
791 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:29:13 ID:TBVr4ccu
言うなよ、絶対に。 事情を口外するなよ。
「好評につき発売中止とさせていただきます」
数本を除いて、サードのソフト開発にストップかかってる気がする。 PS3リスク回避。
794 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:34:05 ID:0ujRJTp2
GTHDみたいに不完全版を無料で配信 対戦無しで敵が1体しか出てこない とかをやればどうだろうか
795 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:36:08 ID:JxM9g91I
なんだこれ? ネタかと思ってたがホントに中止なのか?ひょっとして(w
PS3タイトル発表するとその企業の株が下がるんだっけ。 これじゃ客じゃなくても株主が反対するわ。
これはコナミ株上がるなwwwww
798 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:46:42 ID:KCdbNwrC
さ〜新撤退!!
12日になったら箱○で発売を発表だったら面白いんだけどなぁ 売れそうもないから無いだろうけど
800 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 21:52:30 ID:JxM9g91I
箱○でFPS出すなら相当の出来でないと無理 強敵がひしめき合ってるFPS激戦区だからな ましてやすでに海外ではGoW出てるし・・ 日本製FPSなんて全く相手にされない希ガス
ちと上でも出てたけどなぜに12日まで現ページをほったらかすのだろう? 中止であるなら意味がわからん
12日に何か大きな発表でもあるんじゃない?
803 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:03:27 ID:KCdbNwrC
普通に ファミ通で中止発表したけど、今週末までは一応置いときます って意味だろw
>>803 ファミ通みてないから発表が正式なのかわからんけど
中止決定しているならサイトに中止と書いた上で閉鎖すればいいんじゃね?
806 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:11:00 ID:cuXTFzCR
みずから自滅するPS3ワロスwww
水鉄砲でバトルするFPS作ればいいんじゃないか たけし城路線か、美少女濡れ濡れ透け透け路線で
>>807 たけし城ナツカシス
でもその路線はWii向きか…
某脳トレーニング系ゲームのような「Flashで十分できるんじゃね?」レベルなものが日本で大ブレイクして、 一方で必死になって作り込まれたゲームがあえなく発売中止と言うこの状況。 これまで培って来た日本のゲームが(技術的にも)広く浅いものにならない事を祈ります。
技術的に凄くないからといって、簡単に作れると思ったら大間違い。
812 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:42:39 ID:KCdbNwrC
このゲームって技術は海外の借り物じゃねえかw 何が日本のゲームの技術だw
んだんだ。 あれは川島教授の長年の研究成果が実を結んだだけのこと。 まあほかに似たような本がたくさん出てるけどな。
815 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:44:36 ID:D1Vwqei1
こうやって見た目にだけ金と技術をかければ売れる! みたいな考えがメーカーサイドに蔓延した結果 今の悲惨なPSWがあるんだけどね
816 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:47:51 ID:9Yo0+Oya
>>810 こういう人って、紙とペンで書いた数学の論文も
科学的に水準が低いって、本気で思っていそう……
817 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:49:36 ID:EML/Auba
PS3オワタ\(^o^)/ 山田オワタ\(^o^)/
なんでわざわざ12日に削除しますって書くのかね。 今までほっといたんだからそのままにしときゃいいのに。
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i :|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:| i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.| :.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ 悲惨? 、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/ 撤退? !:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/ 何のことですか? :.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′ :、l:|ハ 、____ /::i/'′ 小| ヽ `''ー‐`'' /|/l :.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、 N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐ ``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── | 、_ ``''‐N、 | __ _ . . . .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
限定的とは言え文字認識スピードと精度とか音声認識とか なんだかんだで一見地味な基礎研究の集大成だと思うんだがな
>>804 中止だなんて発表はそう易々とSCEが許さんのじゃ
こっそりひっそり何事もなかったかのように消えればPS3にネガティブイメージもつかないっしょ
モウオソイガナー
>>818 このゲームの発売中止以外に何かあるのかね
MGSとかパワプロとかウイイレとか
と言うか技術云々以前に、ヒットした後に 「あれくらい誰でもできる」って言う奴ほどマヌケな物もないぞ どういうのがヒットするって事前に分かってたらそりゃできるだろ ヒット後に模造品が大量に発売されたのを見れば明らかなように
>>822 パワプロは一度PS3版のサイト作ってたけど解除されたな
825 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:08:54 ID:ecdst+/W
このゲーム、コナミが作ってるのか。 メタルギアも中止になりそうな気が、すごーく、します。 みなさんはどうですか?
826 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:16:24 ID:igK7+vvL
諸般の事情www
827 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:18:47 ID:Bg0kteuS
>>825 次のメタルギアは出る。
ただし意表をついてカードゲームとかになると予想。
828 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:20:34 ID:ecdst+/W
でも、コナミほどの大手が、 某PS3へ供給するソフトを中止するかもしれないって、 よっぽどのことだと思うが。
829 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:23:46 ID:igK7+vvL
開発費もバカにならんから一定数売れるのが確実なもの(MGSとか) 以外は危なくて出せんわな。
コナミの社長がtvで開発費はどんどん安くなるって言ってたけど? しかし最初はしんどいとも言ってたなw
開発経験、技術、知識が溜まっていくから特にプログラムに関して易しくなるのは 事実だと思うんだが、PS3に未来がないんじゃね。
まあでもFF13は出るでしょ。
833 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:47:52 ID:ecdst+/W
女剣士w なんかもう、必死で大人がそんなストーリーを作ってると思うと泣けてくる。
834 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 00:57:43 ID:uOZtw9NJ
箱○のフレイムシティみたいな感じなんじゃね?
>まあでもFF13は出るでしょ。 出るといいね
国産FPSの火が消えかかる・・・ 元々種火みたいなもんだったけど
837 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 01:14:35 ID:6tEZaJIn
>>816 実際、紙とペンで書いた方が楽そうな気もするしな
>>788 『削除させていただきます』って書いてあるので
ただのリニューアルってことはないでしょうなー。
当該URLはNotFound化するかと。
内容はほぼそのままで
URLの末尾が 〜/xbox360/ になったりして。
去年の今頃はFF7DCがとんでもないうんこTPSだと騒いでたな 国産FPS、TPSはほとんど成功してない
>>840 あれ以上はなかなかないぞ
なんでいちいちFPS視点にしなきゃ撃てないんだ
842 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 02:01:26 ID:80kELshe
やっぱアンリアルエンジン3は日本のプログラマーに馴染まないのかね?
別に日本での売れ筋でもないわけだから、メリケンに任せりゃいいじゃん。 奴らいいもの作るよ。さすが銃撃ってる国だ。ヘイローは確かにおもしろかった。
UT2007のMODでよろ
そのUT2007の発売が危ぶまれてるのになw
と、言うよりはPS3版UEが腐ってるんだろうね
PS3が腐ってるんだろ。奇形な仕様のせいで。
848 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 05:20:38 ID:5W6ZE96h
また発売中止か
>>770 1月11日の発表に関連してるかもな!!
開発中止とサイトで宣言せずに消すだけなのはどうどうとこういうとこで 発表するとSCEがうるさそーだしな。いつのまにかフェードアウト。 ほかにもいっぱいありそうだなPS3
SCEが12日までのサイト存続の要請をかけてきたんじゃないの? 本当は一ヵ月以上前に開発はストップしてるとか。
で、救世樹はいつ出るの?
853 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 11:13:21 ID:ochYM7wr
age
コナミがPS3の、あまりの性能に対応できなかったという話か。 対応できる環境が整ったときに、またチャレンジすればいい。 今できることを確実に実行する。これが商売、労働の基本だ。 単純思考の人間にはネガティブなニュースに思われがちだが、むしろPS3の性能がアピールされているな。
856 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 11:22:42 ID:N/9moSq5
>>854 コナミの開発力はサードの中でもかなり高いんだぞ?
それがやめるって事はミドルウェアが糞って噂が真実だったって事だろ。
フロムソフトウェアみたいに自分達でミドルウェア作っちゃう変態達くらいしかまともなゲームが作れないって事。
AC4爆死を受けて上が採算割れを恐れて傷が広がる前にストップをかけたんだろう。
こんなの開発するくらいならWindowsXPで動いてるQMAを360に移植したほうがなんぼかマシだしね。
単にUE3が使いこなせなかっただけでないの
>>854 むしろ、PS3のあまりにも馬鹿げた現状にサードがさじを投げたって言う風には解釈できないのか?
商売にならないからPS3撤退 それだけ。決断されたんだよ。
>>858 すべては捉え方次第。どんな解釈だって可能だ。そして自由だ。
しかし、あまりにも現実とかけ離れた、願望と変わらないような解釈は、社会では受け入れられない。
自分の発言には責任をもつべきだ。
>>861 よくわかってんじゃんw
責任持とうよw
863 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/01/10(水) 12:00:53 ID:N/9moSq5
>>861 もうどこから突っ込めばいいかわからないぐらいにおいしいボケですね
866 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 12:25:36 ID:08GVHYXS
キラータイトル級じゃなきゃ売れないからね サードはまだ時期尚早 つーかPS2で十分だろな
MGSに人員さいた方が賢いな。似てるし。
ファミ通フラゲ
590 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 12:14:56 ID:hpwmjRhP
もう一個いいですか?
DSとWiiのスケジュールに何か追加されました?
595 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 12:22:38 ID:zfDWWvUF
>>590 Wiiはない。
DSはくりクリDS、東大将棋、麻雀覇王、書き込み般若心経、計算DS、TOEIC
発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3)
コナミ新規ロープレ(PS3)
869 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 12:40:06 ID:og1gkvKo
>発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3) >コナミ新規ロープレ(PS3) これがマジならコナミはPS3撤退?
870 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 12:43:13 ID:eLTjpD1p
871 :
ひろし :2007/01/10(水) 12:44:45 ID:kZiu0EFj
コナミなんてだいきらい><
872 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 12:46:32 ID:w4icHzdS
おとぎ銃士で味をしめて般若
コナミってPS3あと残りメタルギアくらい?
任天堂ユーザーは、メタルギアがどうしても気になるようだな。 業界を左右する大作が敵の陣営にあることがもどかしいようだ。 実際にこのスレでも、コーテッドアームズアサルトの開発中止を喜んでいる意見の多くには、 「メタルギア4も撤退してくれないだろうか、これが撤退してくれなければ」という不安と願望が垣間見れる。 現時点では、Wiiがわずかなリードを奪っている状況だが、 PS3側が勝負を仕掛けてくる”これから”を考えると、任天堂ユーザーは不安でたまらないのだろうな。
山田文章長すぎ 誰も読まないよ。 「妊娠脂肪プギャーw 」程度で充分なのだよ。
MGS4は撤退しないのか。 もう引き返せないとこまできてしまったのかもな。
どうせ”これから”も中止とマルチ化の嵐だよ
>>874 スマブラのスネーク参戦知ってどう思った?
>>876 的確な考察は長文をも読ませる。
文章を読んでもらいたければ、まともな会話がしたければ、まともな内容を語ることだ。
これは社会に出る上で覚えておかなければならない。
>>874 擁護したいならせめてタイトルくらい間違えずに言おうよ
>>879 取るに足らないな。脇役が一人、どうでもいい作品に友情出演したところで、
PS陣営が勝負カードである「メタルギアを握っている」という形勢は変わらない。
コナミはPS側についている。
キャラ一人提供することで、任天堂との仲を保ったコナミの手法は評価できる。
メタルギアは気になるのは確かだが、惨仙台ウォッチみたいな視点だw
885 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 14:17:42 ID:loEitm1j
360でだしてくれ
MSが資金提供したら簡単にメタルギアなんて360に転がるだろ 個人的にMGSはプレイ直後「うわダセぇ」と思った(メタルギアは当時すごいと思ってた)のでどうでもいいタイトルだけどな
887 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 14:49:29 ID:l9f2KynV
おい山田、お前の妄想などどーでもいい
Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止 Wii「コナミロールプレイング」発売中止 PS3「グラディウスシリーズ」発売中止 PS3「コーデッドアームズ」発売中止 PS3「パワフルプロ野球」発売中止 PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止 PS3「コナミ新規RPG」発売中止
889 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:05:58 ID:uyd0+n3r
890 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:20:03 ID:mKwbKbkE
せっかく途中までつくったんだから GTHDみたいにできそこないのやつネット配信したらいいんじゃね。
>>890 出来の悪い未完成品をタダで遊ばせて、自らブランド価値を落とすような
行為はマトモな神経を持ったメーカーやクリエイターなら出来ないね
あれ
あー、マルチか。
894 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:36:08 ID:FOcY7+mP
コナミはとっとと公式に何か発言しろ。
公式発表が明日で 5本開発中止 MGSマルチ だったら凄いんだけどね
コナミ「あ〜い とぅいまてぃぇ〜ん」
897 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:41:05 ID:bbXmzgvZ
KONAMIに問い合わせてみた。PS3のパワプロや他のソフトがファミ通の新作ソフト欄 から消えたんですが…と聞いたら、開発中止はございませんよ。欄からは消えていても 今後PS3で発売予定です。だってさ
それは全くないですね(笑)
>開発中止はございませんよ。欄からは消えていても今後PS3で発売予定です。 ギリギリまで建て前通すのなw 永遠に開発中なんだろうけど
900 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:45:13 ID:mKwbKbkE
永遠の17歳みたいなもんか
終わらない夏休み
もう冬ですよ・・・。
904 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:53:04 ID:m5wr0eGj
エピックがUT2007の開発が遅れてるのはUE3ではなくPS3に問題があると言ってたな
>>897 960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/10(水) 16:39:18 ID:bbXmzgvZ
今KONAMIに問い合わせてみた。PS3のパワプロや他のソフトがファミ通の新作ソフト欄
から消えたんですが…と聞いたら、開発中止はございませんよ。欄からは消えていても
今後PS3で発売予定です。だってさ
マルチ乙
906 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:59:02 ID:izgH/ROH
仮にそういった予定があったとしても 正式発表までは絶対言わないのが企業ってもんよ
908 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:10:10 ID:8b4VKTYQ
909 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:13:44 ID:08GVHYXS
PS2で間に合いそうなタイトルをPS3で出す必要はないからなぁ 購入層考えればグラディウスなんてとっくに持ってるでしょ PS3購入層の期待するものを考えれば、発売中止が妥当でしょうな
あんなの出したって恥かくだけなのにw
911 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:18:00 ID:mKwbKbkE
あまたのFPS、TPSに飲み込まれて欧米市場ですら売れなさそう。
912 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:21:50 ID:TEveWvo8
ぶっちゃけCAA、フレームレート酷いが エフェクトと世界観はイイ感じ レッドスティールよりどう考えても上だから小波がんばれ
913 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 17:23:21 ID:08GVHYXS
何でもかんでも新モデルの機種でゲーム出せば売れるなんて、時代遅れな考え方だよね すでにある土壌を有効活用すればいい
しかしCAAは今回の発売中止リストには載らなかった。 これは、他ラインを停止してまでCAAに注力するってこと? なんか地獄に突き進んでるようなw
>>915 フラゲじゃなく1つ前のファミ通69ページで
発売中止ソフトとして掲載されてる
あ、そうなんだ。 としたらCAAのサイトから突然一文が消えたのが謎だなぁ。 まだもう一幕あるのだろうか。
日本のみ発売中止。 360とのマルチ、とかな。
>>912 それ同意
PS3買う予定は無いがその点は勿体無かった
920 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 19:20:40 ID:ecdst+/W
普通に360買った方が良さそうだな。
>>917 SCEあたりから文句が出たんじゃないの?
誰にも気づかれずひっそりとリストから消したいんだから変な文言
いれて目立つなって。
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止 PS3「コーデッドアームズ」発売中止 PS3「パワフルプロ野球」発売中止 PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止 PS3「コナミ新規RPG」発売中止 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| コナミPS3から撤退! < 6| . : )'e'( : . |9 PS3完全にオワタ!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止 Wii「コナミロールプレイング」発売中止 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| コナミに影響力なんかないし < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
パワプロまで中止なのか・・・ まぁあれはPS2でいいよな
925 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:44:42 ID:2lr3uPXl
ただしソースはソニー
926 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:46:30 ID:+XEYdds8
撤退のソースもソニーならよかったのに、と思う乞GKなのであった。
927 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:47:45 ID:80kELshe
こんなゲーム開発されてたのか トレーラー見た限り 攻殻○パクリって感じだけどちょっとやってみたかったな PCか360当たりで開発続行してくれんかな
いつも思うんだけどなんで ギャルFPSを作らないんだ日本のメーカー 需要はともかく1社位作ってもよさそうなもんだけど
932 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 22:10:24 ID:+XEYdds8
GRAWエンジン
>>930 はげどう。
TPSならバレッチがその路線に近いけど、
やっぱ出てくる敵キャラはことごとく萌えキャラまたは燃えキャラ
であるべきなんだよな。
そこにCAAみたいな仮想世界の設定があれば、グロイ表現
を避けてエキセントリックなFPSとして君臨できるのに。。。
934 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 22:24:16 ID:6MwfPkBn
「需要はともかく」 あらゆる商売において一番大事な物をともかく呼ばわりとは
>>935 絶賛失敗中の「K戸空港」がその謳い文句だったなぁ
市長は責任を取らずにトンズラする気満々に見えるが
潜在的な需要のないところに需要は絶対に発生しない訳だけど まぁどこを掘ってもがんばって掘りさえすれば金や石油が出る、と 信じているのなら勝手にどこまでも掘ればええがな
早くてガラガラ箕面電車ってのもあるけどな。
静岡空港作るくらいなら浜松の自衛隊基地共有すればいいのに。とか思ったり
>>935 「ともかく」とか言ってる人に作る気があるようには見えんよ
941 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 00:10:41 ID:i3iPFF7K
ともかく、ソースはソニー
942 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 00:13:59 ID:/67RDhMD
ギャルFPSならD3が作ってなかったっけ
943 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 17:49:07 ID:7PRHT5tM
FPSに美人女性はでないと決まっておる 唯一ヘイローのコルタナぐらいか
FF7DCとかは?w
TPSだけど、スタークラフトゴーストってどうなったんだ?('A`)
>>943 No one Lives Foreverノケイト・アーチャーとか、これは趣味分かれるかw
Perfect Dark Zeroのジョアンナ・ダークもゲーム外では美人だよw
949 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 18:48:30 ID:7PRHT5tM
ジョアンナダークはパッケージ画は美人だなw
>869 > >コナミ新規ロープレ(PS3) 小波のRPGというと幻想水滸伝くらいしか思い浮かばないんだが、何か 新しいシリーズを立ち上げるつもりだったのかな?
951 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 21:38:32 ID:8ZVqp2dL
コナミのRPGといえば・・・ゴッドメディスンとカーブノアとラグランジュポイントか
>952 SDスナッチャーを忘れては困るな。
955 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 23:24:46 ID:9HKCc7tQ
ぷぎゃーw
そーいやエスパードリーム(1・2)もあったな。
ライゼリートはコナミだっけ?
>957 コナミ。 ざらすで980円で買ったけどそれでも高かった。
>>953 MADARAは音楽が良かったなー。
っていうかあの頃までのコナミの音楽は好きだった。
矩形波倶楽部が良かったと言え。
962 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 07:04:35 ID:sZROPFF5
wiiとかはまだ発売してないのに載せてあるがPS3だけ載せてないなwww
963 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 07:13:19 ID:O6R5SD/s
確か一度プレイステーション3って記述もあったような記憶も有るんだが。
まさかドラクエ9DSで発売に対しての抗議電凸に スクエニ重役がブチ切れって実話なのか? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>962 よく見ればわかるが、公式サイトのあるゲームのみ掲載されてる
WiiはDQSの公式があるがFF13の公式は無い
まあ色々時間の問題だろうがな
966 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 09:01:48 ID:D9ae5Iaa
消えるのを待つだけか... 夢のハードだったな
結局前サイト閉鎖の告知で開発中止とか騒いで ただ単にサイトリニューアルだったということでおk?
968 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 13:06:42 ID:iOrVlMis
結局、中止確定はコーデッドアームズアサルトだけかw
↓に含まれてないからな
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/12/103,1168528171,65444,0,0.html ●KONAMIの次世代機用タイトル6本、発売日は未定
週刊ファミ通1月26日号(1月12日発売)の新作ソフト&関連商品発売スケジュールにおきまして、発売中止との表記のあるKONAMIの6タイトルは、発売日未定です。
対象タイトル
・『グラディウス シリーズ』(プレイステーション3)
・『実況パワフルプロ野球(仮題)』(プレイステーション3)
・『新規アクションゲーム』(プレイステーション3)
・『新規ロールプレイングゲーム』(プレイステーション3)
・『新規アクションアドベンチャーゲーム2(仮題)』(Wii)
・『ロールプレイングゲーム(仮題)』(Wii)
公式サイトもないゲームの映像でPS3時代宣言
捏造にそうたが釣られちゃってます
972 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 14:00:25 ID:yQseUSsi
公式ページの「12日に削除」、無くなってない?
>>972 >>889 の時点で消えてる
コーデッドにしても、パワプロにしても、
今”開発中止”と明言するのは止めとこう。って印象を受ける
開発再開というより、中止宣言先送りって感じ
>>986 アホ言え、週刊ファミ通1月26日号(1月12日発売)に
コーデットアームズ中止なんて最初から書かれてないわ。
スルーパス出ました
KONAMI 「発売中止」と記載されましたが、正しくは「発売日未定」です 集英社 「スラムダンク終了」と記載されましたが、正しくは「第一部完」です 富樫 義博 「ゲームにはまって連載放棄」と記載されましたが、正しくは「病気休養中」です
雑誌とかの休刊が、実質廃刊と同意義みたいなものかな。
978 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 17:40:36 ID:CSkeXDGb
どっちにしろコーデッドは中止なんだろ?
うん だからこのスレ自体いらね
980 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 19:03:14 ID:OcivAVuN
このまま発売未定タイトルになってなかったことになって終わるわけか
>>980 SFCのあーめがみしゃま状態ですな
あっちは客から予約の前金とってたみたいだけど。
じゃあ何月発売なの?って話だよな
983 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 20:23:59 ID:OcivAVuN
どんな詐欺だよw
発売中止にしてみたら サイトへのアクセス急上昇で 注目度が高まったのでやっぱり作ることにしました。 調子に乗って6タイトルもなんちゃって発売中止にしてみました これまた凄い反響。
いずれにしても発売中止じゃなくて良かった。 マジで楽しみにしてるのだから。
休刊した雑誌が復活するのを待つくらいつらいなw
ジルオール完全版を待ったユーザーのように奇跡が起こることもあるから 希望を捨てずに留まるのはありだと思います
コーデッドはあそこまで作ってるからな ダウンロード販売とかになる可能性もあるかもな
ときめものミニゲームにするとか
991 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 23:38:48 ID:AbjYXxSL
PSP版はひどいできだったよ ずっと同じようなところをグルグル回ってるだけでしかもストーリーも皆無
>991 どうせFPSにストーリーなんてあって無いようなものだし せめてちゃんとしたマップ作ってくれてたらまだ何とかなったろうけど 自動生成マップがこれまたヤル気無さげだったからなー。
993 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 01:08:18 ID:Xn5prS3I
中止→未定を繰り返して注目を集める、 画期的宣伝方法だな。w
996 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 11:35:46 ID:6J+uFXrj
梅
997 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 12:18:01 ID:gq9k2IZV
999ならコナミが新ハード発表
998ならコナミちゃんが「ときめきメモリアル4」を360で発売する発表する
999 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 12:27:43 ID:6J+uFXrj
999ならメタルギア4マルチ決定
1000ならQMAが
1001 :
1001 :
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