PS3「コーテッドアームズアサルト」開発中止

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
発売中止
「コーテッドアームズアサルト」PS3
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50479047.html
2名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:50:04 ID:nqcBfURl
ワーイ!
3名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:50:40 ID:mrLJAZ0j
>>1
脱Pキターーー
4名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:52:09 ID:szQIoIAK
これでPS3かつる!
5名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:54:12 ID:0/kwvJHn
PS3
「バーチャスティックハイグレード」セガ 2月8日 7329円
「ファイテイングスティック3」ホリ 2月8日 5229円
「リアルアーケードPRO3」ホリ 2月8日 8379円

各コントローラーの発売がVF5発売に合わされました



コレは当たり前だよな。
バーチャの発売日にスティック無しってアフォだと思ったわ。
バーチャ発売日買いするようなヤツがパッドでやるわけねーよ
6名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:54:19 ID:B/uzNjSm
A助、何とか言え
7名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:54:26 ID:Qa0puaKA
本場アメリカのFPSと比べたら鼻糞以下
8名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:54:42 ID:ph5A5+78
大脱出
9名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:54:48 ID:pFAm/Bws
PSW脱出三連コンボ!
10名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:54:57 ID:VPjy2vKR
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/

普通に発売予定になってますけど。
11名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:55:15 ID:0+x+Yzfa
今後の予定は・・・

1 このまま凍結
2 360向けに開発
3 ちょっとクオリティ落としてWii向けに開発
4 DS向けに一から再開発する

どれなんだ?
12名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:55:44 ID:3p7dAC8W
どうでも良いゲーム
これは反応に困るな
13名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:56:01 ID:szQIoIAK
>>10
m9(^Д^)プギャー
14名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:56:03 ID:W3oik7pz
みんな逃げてー
15名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:56:10 ID:a3u7J2xa
うーん、ここのサイトは確実な情報が早めに出るんだよね
まさに速報
16名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:57:39 ID:WKU12bYk
コナミはさすがに立ち回りが早いな。
17名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:00:31 ID:TGbl3Mgn
レジスタンス売れてないんでしょ
プレステ3でFPSが駄目なら海外需要見越してXbox360に流れたほうがマシと思ったのか…
それとも凍結か…
18名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:00:33 ID:6KmoGEIt
>>10
もうすぐ消えると思う
19名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:00:54 ID:l6gEgoaY
こりゃメタルギアもいよいよ放出準備かな?
それかPS2向けに作り直すとか、もうPS3オンリーは儲けが出ないってこと資産出来ちゃったんだろうね。
20名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:02:47 ID:+Ak87PJ0
これもUE3使ってるんだっけ?
初期の360のUE3と同様で、そっちに問題があったりして。

>>11
どうせこの手は日本では大して売れないから、360向けがベストのような気も。
和製FPSが海外(というか北米)でウケるのかどうかは怪しいが。
21名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:03:20 ID:t2OKnenU
ほんとに中止なのかどうか知らんが、フレームシティと同じで「中止にした方が
恥を晒さずにすむ」ってタイトルだったような…
22名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:07:42 ID:q8YVHxfu
しばらく凍結でしょ。
まずPS3本体が出てないし、
箱○で出そうにしてもGoWとかが出てるから
あのクオリティでは売れないのは目に見えてる。
23名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:07:47 ID:3p7dAC8W
ノウハウもないくせに大風呂敷広げるからだ
おとなしくギャルゲーでも作ってろ、恥じ晒しめ
24名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:09:23 ID:Qa0puaKA
まあ発売されたって北米でもさっぱりだったろうよ。PSP版は当時携帯機ではめずらしかったけど。
25名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:10:25 ID:w/nZfEMw
PS3リスクをリスクヘッジしましょう。
26名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:10:53 ID:oIsS+nns
国産でしかも日本が舞台ということで期待してたんだがなぁ・・・中止になるとは悲しいぜ
27名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:11:25 ID:Ge0fliFd
フレームシティ思い出した
28名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:11:57 ID:Yla9ABRv
なにこれどういうゲームの予定だったの?
29名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:13:29 ID:ph5A5+78
黙って半年おきにパワプロウイイレ作ってろ。
30名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:15:32 ID:hDC+GWs1
発売中止
「斑霧」PS2
「コーテッドアームズアサルト」PS3
「メジャーリーグベースボール2K6」PSP

PSWが・・・
31名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:17:21 ID:t2OKnenU
32名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:17:28 ID:l6gEgoaY
33名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:17:30 ID:6KmoGEIt
しかし残念と言えば残念
他機種ででてれば買ってあげたのに
34名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:18:09 ID:oIsS+nns
>>28
近未来の東京が舞台のFPS オンライン対にも対応予定だった アンリアルエンジンを使ってたはず・・
35名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:19:20 ID:+Ak87PJ0
まあ、斑霧は原画やってた人が亡くなったから仕方が無い。
36名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:19:25 ID:ph5A5+78
>>32
日本舞台いいなー。
コレ欲しいわ。いつ発売?
37名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:19:46 ID:Yla9ABRv
ほー
38名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:19:46 ID:q3e4+AUM
ナムコナミ 無駄に製作予算使っちまって

大人しくPS2に篭ってろよ
39名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:21:11 ID:a3u7J2xa
この3つは全部コナミなのかな?
40名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:21:51 ID:aSFyhIwj
PS3 撤退まだ?
41名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:23:09 ID:hgmc10k8
>>31
旧箱かと思った。
42名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:23:57 ID:4S28z6aa
攻機+アヴァロンみたいな感じでいいね。中止は残念だなぁ・・・。
360で出すにしても来年はギアーズやHALO3があるし、どちらにせよ厳しいかもね。
43名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:23:58 ID:q8YVHxfu
>>31-32
やはりその辺の画像を持ってきたかwww

TGSで触ったときからなんとなくこうなる予感はしていたが、当たったな。
絵ショボショボラグラグでひどかったもんなぁ。
44名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:24:06 ID:WTQQKh1z
M・G・S!M・G・S!

おそらく小島カントクには上層から圧力かかってきてるだろうな。
とはいえ当初から360でも出来ると仄めかしていただけに
どちらにも出すつもりで開発していただろう。

次世代の国産ソフト(デッドラ)がミリオン売れた市場が北米にあるのに
それを無視してPS3奇跡の大逆転を信じる程会社は脳天気じゃないだろうしな。
45名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:24:08 ID:DZi2rT83
攻殻みたいで、楽しみにしてたのに…
46名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:24:08 ID:l6gEgoaY
こんなんだったらMSに提携してもらってPGR3で使ってた新宿のデータ使わせてもらえばいいのに。
街の密度はこんなゲームの1万倍位あるだろうし、制作費も抑えられるし。
47名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:24:13 ID:hDC+GWs1
しかし、メタルギアやFF13は本当にでるのかなあ。
48名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:24:46 ID:BCe/mLpX
コナミが逃げる準備をしたのか
49名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:25:15 ID:MFSXJ6ig
PSP版、ゲームは悪くなかったんだけどPSPの操作性が悪すぎて
続ける気力が無くなっていったなぁ

PS3版開発中止でもいいけど、せっかくだから箱○で出してよ
50名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:26:06 ID:q3GVEt7Q
銃ゲーだろ
イラネ
51名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:26:14 ID:aIa00XEA
もともとPSPでも糞ゲー扱いだし
海外じゃ話にならない出来と言われた作品のPS3版
そりゃ売り上げは最初から諦めてただろうけど
予想以上に開発費がかって
ヤンペって感じになったんじゃない。

どっちにしろこんなタイトルどうでもいい。
52名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:26:24 ID:4S28z6aa
>>31-32
新宿駅かぁ…、PGR3見たいに完全再現してくれると楽しそうだな。
53名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:28:09 ID:KXP+n+2e
フレームシティを思い出したって言ってる人たちがいるけどフレームシティの場合は
ロンチで出すってナムコがほざいて開発資金まで援助してもらって中止といういわゆる
出す出す詐欺をやらかしてたからなあ。今回とはまた話が違うでしょ。

しかしPS3は開発費がかかってしまう分見切りも早くなってきてしまったな…
まあこれだけ売れてない状況じゃしかたないか。
54名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:28:41 ID:GAsEwRMI
SCEがGTHDをほぼ無かったことにしてしまったことで
サードは撤退をしやすくなったな。
55名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:28:55 ID:hDC+GWs1
うむ、確かにE3で見たときに面白くなさそうだったからでなくても良い。
はっきりいってGT5もFF13もメタルギアもいらない。
トロさえいればOK!
56名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:28:57 ID:Zsdg6DLG
バンナムになってから急激に糞化した件について
バイダイはもともとクソゲ乱造する版権会社だったけど
どうしたんだよナムコ…
PS引っ張っていた面影はもう無いよ…
57名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:30:23 ID:KXP+n+2e
>>56
ヒント:ナムコのHP(バンナムに非ず)
58名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:30:29 ID:Yla9ABRv
DSに移植して東京都心部の3D地図ソフトとして売り出せ
59名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:30:42 ID:byZmXo4I
>>54
ああ、GTHD中止を転機に撤退案進めてるとこも少なくなかろう。  
あの影響はソニーが思っているよりずっとクリティカルだ。

年始早々、撤退発表続々だったりしてな。
60名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:33:03 ID:+Ak87PJ0
>>53
UE3周りがゴタゴタしてたってのもあったような。
まともなのってGoWが最初じゃなかったっけ。
61名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:33:30 ID:rOqPcWDd
しかし、他社エンジン流用のFPSくらい
どうにかならんかったのか?
62名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:33:41 ID:s4LRp0/Q
CAA中止か…ま、妥当だな。
恥を晒す以外の何物でもない出来だったからな。
TGSで開発中と言えどプレイアブルであのfpsの不安定さ見たら引いたし。
慣れない事はするもんじゃないな。
63名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:34:34 ID:WauLvJ7a
カプンコのロスプラの追加マップに「大阪の梅田マップ」がある
とゲーマガに書いてあったらしい
日本の市街地で銃撃したい人は追加マップを待て。
64名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:34:58 ID:ph5A5+78
コナミの技術力を信じてたんだけどなー
65名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:35:39 ID:WTQQKh1z
>>59
ハードを牽引するタイトルを精力的に投入し続ける任天堂と
ハードを牽引すべきキラータイトルを出す出す詐欺したソニー。

PSPでのGTMも結局出てないし、2度も同じ事をすれば見放されるだろう。
66名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:36:41 ID:FhDhJhX/
普通に開発力が足りなかったんだろうな
エンジンに頼りすぎ
67名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:37:38 ID:Net5MDNW
まあSCE自ら発売中止を繰り返すんだからサード叩けないよな
68名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:38:39 ID:oiiri6lo
>>56
 PS引っ張ってたシリーズはPS2になって続編オンリー。なんら進化せず。
 いまじゃバンダイの足引っ張ってるお荷物だぜ?
 バンナムになってからって感じじゃないと思うがねえ
69名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:39:20 ID:WYdzReOP
PS3のスペック下げちゃったから動かなくなったんだろうな。
今後この手の撤退は相次ぐかも知れない。
70名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:41:28 ID:KXP+n+2e
ナムコの凋落は成果主義のおかげだなきっと
71名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:44:01 ID:q8YVHxfu
だからコーデッドアームズアサルトは
ナムコじゃなくてコナミだと何度言ったr
72名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:44:36 ID:q3e4+AUM
どっちでもいいじゃん 似たような名前だから紛らわしい
73名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:45:25 ID:AMgESaI4
発売元も知らずに叩いてる奴いてワロタ
74名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:49:32 ID:Sk3+KgMx
この前も妊豚の捏造があったところだからな(w

捏造ソースでスレ立てて、オマケニWikiまで書き換えた馬鹿が居たばかりだから

雑誌見るまでは何ともいえんな
75名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:49:36 ID:dIAEuVuB
これ>>1のサイト管理人の記事の読み違いってことはないだろうな
TGSでプレイアブルまで出しておいていまさら開発中止って、いくらなんでもアリエナイだろ

本当だとしたらPS3ってどこまで開発者に優しくないゲーム機なんだよ
76名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:51:08 ID:clRkUxVI
連ザPSPは信じてコーデット中止は信じないPSW住人ワロス
77名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:51:24 ID:k127dejP
>>69
なるほど、そういう考え方があるのか
78名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:52:18 ID:szQIoIAK
TGSで発表して
βテストまでやったのに
発売中止になったオンラインゲームもありますけど?
79名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:53:13 ID:hgmc10k8
>>69
ユーザーを騙せなくなったら
今度はサードか!w
80名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:53:19 ID:l6gEgoaY
>>69
もしそれだとするとメタルギアも深刻だな。
作り直しを迫られて発売時期の目処すら立たなくなるかもしれない。
81名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:53:20 ID:TGbl3Mgn
株系の番組でコナミ社長が2007年はプレステ3に1本投入します
発言があったからMGS4だけだと予想はしてたが…延期でなくほんとに中止なのかね
82名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:53:47 ID:7iA5gG0X
>TGSでプレイアブルまで出しておいていまさら開発中止
GTHDのこと?
83名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:54:44 ID:WauLvJ7a
GTHDのことだな
84名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:55:06 ID:t2OKnenU
プレイアブル出展して配信開始日まで決定しておきながら事実上中止になった
XBOX LIVE ARCADEのゲームがあってな
85名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:55:08 ID:Net5MDNW
みんな360で出せばみんな幸せになれるのに
86名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:55:40 ID:dIAEuVuB
>>78>>82
いくらでも前例あったのね。失礼した
87名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:56:08 ID:jVzqNhYk
TFLOだっけ
88名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:56:22 ID:/Yl8lFAT
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 13:28:57 ID:Zsdg6DLG
バンナムになってから急激に糞化した件について
バイダイはもともとクソゲ乱造する版権会社だったけど
どうしたんだよナムコ…
PS引っ張っていた面影はもう無いよ…

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 13:41:28 ID:KXP+n+2e
ナムコの凋落は成果主義のおかげだなきっと
89名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:57:22 ID:LRzCTM6J
>>80
コジマ監督はwii(DS?)に逃げたい(笑)って言ってたけど
影響は相当あったのかもしれない
90名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:57:55 ID:ES8AqQfW
>>1


マジカヨwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

PS3終焉の序曲ってかんじぃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
91名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:58:24 ID:MFSXJ6ig
>>84
俺いまだにゲイツポイント用意して待ってるぜ・・・
92名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:59:19 ID:jVzqNhYk
PS3はメモリ増えてくらしいから延期したほうが作りやすいのかもw
93名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:00:05 ID:6KmoGEIt
>>84
画廊のことかぁーーーーーーーーー!!
94名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:00:34 ID:r+vPf2Al
CODED ARMS ASSAULTってさ、UnrealEngine3だよな確か。

また一つPS3のUE3エンジン使用ゲームが消えたか・・・
UnrealTournament2007も発売予定から消えたし、
こりゃPS3のUE3エンジン全滅か?w

悲惨なことになってきたw
95名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:01:20 ID:txUJe7Lp
第一このゲームってなあに?
96名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:02:06 ID:dxan+U40
日本では、まぁ売れないジャンル。
TGSで見た限りはレジスタンスのほうが、グラのクオリティーは圧倒的に上だったし。
レジスタンスは海外でもそれなりに売れるだろうから、日本で3万本程度でもいいだろうけど、コーデットは逆に海外だときつそう。

PSP版コーデットはPSPで最初のFPSであり、PSPの性能の制約もあったけど、PS3はどこもロンチでレジスタンスが出たあとだからなぁ。
日本中心に採算取るのはまず無理。

FPSはWiiのレッドスティールさえ開発費15億円だろ、賢明な判断かもな
97名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:04:11 ID:t2OKnenU
エレビッツもFPSだな
98名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:04:29 ID:vVtUwoSF
>>96
日本語でおk
99名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:04:51 ID:tITjBz+x
このタイミングだと、レジの売り上げデータが上がるのを待ってた感じもするな
100名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:05:16 ID:dr9D72eM
>>96
>レジスタンスは海外でもそれなりに売れる

http://www.vgcharts.org/usamonthly.php
1 Gears of War(X360) 1,126,000
2 Final Fantasy XII(PS2) 1,026,000
3 The Legend of Zelda: Twilight Princess(Wii) 461,500
4 Guitar Hero II(PS2) 407,500
5 WWE Smackdown vs Raw 2007(PS2) 398,500
省略

42 Resistance: Fall of Man(PS3) 80,000


あんな特徴無い凡ゲームが売れるかよ…
日本でも海外でも売れませんでした(´;ω;`)PS3脂肪
101名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:05:51 ID:szQIoIAK
>>96
GOWは12億か13億ぐらいだぜ
102名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:07:22 ID:t2OKnenU
そりゃエンジンを作ったところなんだから安く効率的に作れる罠>GoW
103名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:07:32 ID:E086Q6x3
レッドスティールって15億も掛かったの?
どう見ても手抜きゲーにしか見えないんだが
開発者も大急ぎで作ったとか言ってたし
104名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:08:10 ID:ES8AqQfW
>>94
確かさ、海外の噂でよくPS3のUE3が全然スピードでなくてもっさりんこっていう
話がよくでてたよな。

マルチソフトも箱○より劣ってるの多いし、PS3まじで性能やばかったりしてw
105名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:08:38 ID:dxan+U40
>>100
PS3がどれだけ出荷できて、装着率はどれくらいかな?
出荷が延びればそれなりに売れていくよ。日本のように発売月の初動の市場じゃないからね。
106名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:09:39 ID:jVzqNhYk
>>103
初期投資込み
107名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:09:53 ID:dr9D72eM
カワイソス
108名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:10:32 ID:0lWTaoDq
>>87
TFLOとフレームシティは旧箱・箱○ユーザにとって禁句・黒歴史。
109名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:10:45 ID:byZmXo4I
>>106
水増し換算か。  今自分「金かかってますよ!」は両刃剣だろうに。
110名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:12:06 ID:MFSXJ6ig
>>105
向こうは向こうでライバルが多すぎるからどれだけ伸びるかね・・・
同じPS3でもCoD3とかの方が売れるんじゃないかな
111名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:12:18 ID:0lWTaoDq
フレームシティに続き国内メーカーでUE3使用ゲーがまた一つ消えていったか。
ロストオデッセイはどうなるかなぁ。
112名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:12:29 ID:dxan+U40
Wiiでゲーム作るのは初期投資安いって話じゃなかったの?
話が違うだろw
113名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:13:28 ID:jVzqNhYk
>>112
ビルごと建てたとかじゃねーのかねw
114名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:14:01 ID:Net5MDNW
>>112
なんかタダで開発機配ってるとかふざけたデマ飛んでたよなw
115名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:14:34 ID:+Ak87PJ0
>>101
EpicはUE3を自ら開発してるんだから、エンジンを採用するのに金が要らない。
かといって、UE3の開発費まで加えるのもどうかとは思うけど。

まあ、エンジン作ってるところの発言なんて、
真っ正直に受け止めても仕方が無いかと思う。

>>104
UE3は360の初期もそうだったよ。
採用は時期尚早だった感も。
116名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:14:39 ID:E086Q6x3
ソース出してくれよ、赤鉄が15億ってのと
GoWが12、3億ってのの
117名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:14:53 ID:BCWP50bI
結局UE3を使うのってかなりカスタマイズが必要なんだろ。
GOWも最終的にはGOWエンジンと化している筈。
ソフト開発で他社のパッケージ(言語以外)流用して・・・っていうのは
大体失敗の元だからなあ・・・。
118名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:16:48 ID:dxan+U40
http://www.nintendo-inside.jp/news/188/18885.html
『レッド・スティール』の開発費は約15億円?

WiiにFPSの大作が出るって喜々としてスレに貼りまくられてた。
119名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:17:03 ID:nTVRF/Hn
>>104

痴漢に騙されるなよw
初めからUT2007はリストに載ってないからw
http://web.archive.org/web/20060424161901/http://www.midway.com/page/AllGames.php
120名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:18:36 ID:KXP+n+2e
>>119
お前は何をいっているんだ
121名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:19:02 ID:E086Q6x3
>>Wiiの開発費はPS3やXboxの1/2から1/4程度になると述べています。

GoWって本当に12、3億なの?
いくらエンジン使いまわしだからって・・
122名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:19:37 ID:tITjBz+x
>>116
Rein puts dev cost for Gears of War at $10m // GamesIndustry.biz
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=20176
123名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:20:37 ID:nTVRF/Hn
>>120 UT2007がリストから消えたとか痴漢が言ってるが初めから載ってなかったという
ことを指摘してるだけだよ
124名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:20:41 ID:6vJ5X2ZZ
PS3リスクを避けたか
これは株価が上がるな
125名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:20:52 ID:5XEFUMvl
まぁ組まれた予算なのか実際にかかった費用なのかは知らんがな
126名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:22:34 ID:Pjd+mtsg
>>20
ジャンルがジャンルだけに360に出すのが自然だわな。

リアル系や化け物侵略系、他の惑星行く系は沢山あるが、
電脳系、ゴーストインザシェルみたいな世界観のFPSってあんまり無いので、
意外とニッチ狙いでそこそこいける気はするけどねぇ。
127名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:24:27 ID:LhhwJ/l/
赤鉄とかどうでもいいんで
哀れなPS3の話をしようぜw
128名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:25:40 ID:dxan+U40
>>126
ノウハウ持ってないコナミじゃ技術的にきついんじゃないか?
PSPのでもあれだったし。北米ロンチ直後でPSP唯一のFPSだったから、海外でもそれなりに売れたけど
360でもPS3でも出すにしても、今年の年末ごろあたりだろ?海外のFPSに対抗して商業的に成功できる企画かというと微妙と思う。
129名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:25:43 ID:Net5MDNW
どの話題も突き詰めると360賛歌にしか行き着かないなあ
130名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:27:52 ID:t2OKnenU
>>129
だがPREYの売上げが1000本以下という悲しい市場でな…>日本
131名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:28:59 ID:szQIoIAK
>>130
あのゲームが売れると思ってる奴が本当にいたのか聞きたい
132名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:30:10 ID:KXP+n+2e
>>129
同じ方向性のハードでソフトがそろってきてるからな360は。正直今年前半はひどかった。
PS3も一年待てば・・・といいたいがなあ。

>>130
あれは洋ゲーがきつすぎるし発売日的に売る気が無いとしか思えないww
133名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:30:28 ID:MFSXJ6ig
>>130
あれ日本ではただでさえ少ないFPS好きでグロも大丈夫な人しか
買ってないっぽいしなぁ
134名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:30:40 ID:E086Q6x3
ファミ通レビュアーの内一人が絶賛してたが
まあ焼け石に水だったようで
135名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:31:41 ID:kh3NAvWs
出したところで採算取れる可能性はきわめて低かったしな
でも採算取れないからすっぱり止めるってのはなかなか出来ることじゃないよ
大きいプロジェクトであればあるほど
たいていはコンコルドみたいに引っ込みが付かなくなることのほうが多い
136名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:32:02 ID:KXP+n+2e
>>132
日本語がおかしくなった。
PREYは洋ゲー臭がきつすぎる。ネイティブアメリカンがエイリアンと戦うとか設定がもうねwww
137名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:32:19 ID:0lWTaoDq
>>123
あったろw
コンソールではPS3限定、って話だったじゃないか。
"Unreal Tournament" PS3でググってみ?
138名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:33:17 ID:Net5MDNW
スパイク様に足向けて寝れない
139名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:34:16 ID:t2OKnenU
>>133
まあ俺もF.E.A.R.の360版は買ったがPREYは見送ったんだけどなw
F.E.A.R.の日本版はPS3のみだったっけか
140名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:34:59 ID:clRkUxVI
開発費援助してくれるわけでもなく市場を用意してくれるわけでもないなら逃げていくのは当然だろうな
141ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/12/30(土) 14:37:18 ID:JnKGTYJ2
開発中止か。確か前作はpspで出てたな。
142名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:38:08 ID:WTQQKh1z
>>136
あれはトイレの鏡の前でしゃがみジャンプしたり
ゲーム筐体のゲーム(ゲーム内ゲーム)で遊んだりするのが素敵なんじゃないかw
143名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:38:54 ID:KXP+n+2e
360は中小の為に開発費用多少は出すっていってるんだっけ。
で、スパイクはPREYとOblivion出してくれるわけだ。
144名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:39:38 ID:+Ak87PJ0
まあ、WiiはFPSやFPS的なのを日本で売るには、
ある意味チャンスなのかもしれんなぁ。
145名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:41:29 ID:byZmXo4I
>>144
日本で売るには、デフォルメしないとな

「マリオFPS」くらいの勢いでw
146名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:42:35 ID:Net5MDNW
マリオがタンク背負って水鉄砲撃てばミリオン確定
147名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:43:09 ID:KXP+n+2e
>>146
後はルイージが掃除機背負えば完璧だな
148名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:49:46 ID:ixm3Rxtp
>だがPREYの売上げが1000本以下という悲しい市場でな…

そんなに酷いのか・・・・。悲しいなぁ。PC版を通販でかってる奴のほうが多いんでないか?
149名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:50:55 ID:Ex6vm0WM
PREYはいいゲームだよ。松崎しげるの素晴らしさを再認識させてくれた。
しげるゲーとしてのクオリティは塊魂と肩を並べるくらい。
150名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:51:12 ID:5XEFUMvl
マリオFPSで売れてもFPSは日本でも売れるなんていえないな
内容じゃなくてキャラで売れるだけだし
151名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:51:48 ID:+Ak87PJ0
>>145
それは極端な例だが、そういうのはもちろん大事だと思うよ。
HALOよりもMoHの方が欧州ではヒットしてたりするし、国にあわせたデザインは大事。

ただ、入り口がコンシューマー機の日本人にとって、今はやっぱり操作面での敷居高いでしょ。
大して興味を持たれないテーマやデザインで、
操作も難しいとくれば、そりゃ売れるわけが無いというか。
152名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:52:03 ID:ph5A5+78
国産でFPSに挑戦するチャレンジ野郎もこれで絶滅したな。
153名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:53:05 ID:kh3NAvWs
だから俺はパルテナの鏡FPSを作って欲しい
これなら残虐表現なしで作れる
154名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:54:51 ID:ixm3Rxtp
弓でモンスターが血を噴出して倒れるFPSがパルテナの鏡FPS。
155名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:03:20 ID:ixm3Rxtp
日本の開発会社にUE3は使えないのだろうか?
156名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:09:12 ID:0lWTaoDq
>>155
つロスオデ

開発何処だったっけ?AQ傘下のどっかだろうけど。
157名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:11:02 ID:EJxzeBKJ
>>155
ゲーム業界は未だに実装者が職人な考えを持ってる所が多いからね
ミドルウェアとか共通化とかその辺りは猿レベル、反論する業界人はいるけれど井の中の蛙ってだけ
158名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:12:25 ID:22ZJ8wdt
ブルドラってUE3じゃなかったっけ?
159名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:15:53 ID:3QIZlyGT
UE3にはどこも苦労してそうだなw 事実上GoWエンジン1.0だしPS3では余計苦しそうだ。
feel+はかなりよくやってるけどむしろ自社エンジンの方が楽だったかも。
160名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:17:21 ID:aSFyhIwj
 ゴミクズだなPS3って  爆笑
161名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:18:24 ID:KXP+n+2e
なんかUE3エンジンって使いこなすのが難しいんなら他社のエンジン使ってる意味がないような・・・
なんかどこかのハードを彷彿とさせるな。
162名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:19:21 ID:6adC7dVL
いま新作を出したところで、まず売れない
制作費を回収するどころか、次回作の資金まで持ち出すはめになる
売れてないハード、ソフトを買わないユーザー
よほどの馬鹿でなければ、さっさと逃げだすだろ
契約で縛られてるなら別だが
163名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:19:51 ID:nyAghfll
lol
PS3哀れw
164名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:22:44 ID:ZyIQBe1s
ttp://www.square-enix.com/jp/game/ps3/

スクエニ、スゲエー
165名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:22:55 ID:UJJG5dlL
新作出ない

ハードの魅力減

ハードが売れない

ゲームも売れない

そのハード終了
166名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:24:11 ID:CzC94rlW
>>164
PS3だけ露骨に無いのな
167名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:24:59 ID:diT98Yvd
巨悪崩壊の序曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
168名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:26:40 ID:2TWCgtHh
コナミと逆?
スクエニの経営判断はガチだな
169名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:27:04 ID:nupLMR2J
コナミの危機回避能力スゴス
170名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:28:36 ID:5jjkMWwj
171名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:29:41 ID:RuRwIpgq
コナミもPS3でリスク負うくらいなら箱○寄りになればいいのに
でも小島がお荷物なんだよな
172名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:32:18 ID:GZSOGhjy
つかほんとに
開発してたのかしら?
173名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:32:38 ID:6adC7dVL
小島は、MGS4が売れなきゃ爆死
売れても、採算とれずに爆死
社員のオナニーで被害をこうむるコナミこそ哀れ
174名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:33:00 ID:AMgESaI4
ゲームショーで試遊できたやん
175名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:33:53 ID:0gjKVrXw
まぁ箱も日本で爆死、欧州もイマイチで北米しかないからな
その北米もまだまだ旧箱レベルのペースだし・・
176名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:36:49 ID:3QIZlyGT
>175
んーそれでも北米で爆死しちゃったPS3よりは全然マシだと思うんだ。
177名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:40:55 ID:6j/NsqBp
>>176
だよな。
北米が一番儲かるのに。。。
MSにとってよりもSONYにとってそれが大問題
178名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:41:56 ID:clRkUxVI
7 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 06/12/30(土) 15:25:54 ID: ouxjqMFX

190 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2006/12/30(土) 15:11:11 ID: Pjd+mtsg
ttp://www.square-enix.com/jp/game/xbox360/
ttp://www.square-enix.com/jp/game/wii/
ttp://www.square-enix.com/jp/game/ps3/

機種の欄からPS3の項目そのものが無くなってる件

さすがスクエニ逃げるのはやっ
179名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:42:15 ID:fD5abXqY
まあ、TGSに出展されてたやつのマルチの出来があまりに悪かったので、中止も致し方ないかな。

UE3はアンリアル独自の言語を知らないさっぱり扱えないから、
ノウハウのない日本ではなかなかうまく使えない。
ノウハウのある所は楽に作れるんだが、ノウハウ自体を学ぶのに凄く時間と手間が掛かるんだわ。

あと、PS3への最適化が遅れてる事も大きいだろうね。
180名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:43:53 ID:Jus9yHKw
PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
合計で約1.5万本を販売。
3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
ハードを牽引するまでには至っていない。


(´ω` ) 8000本
181名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:44:39 ID:6j/NsqBp
>>178
ほんとになくなってるんだけど、名にこれ?
182名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:46:02 ID:FhDhJhX/
>>181
てか以前からなかったよ
183名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:46:12 ID:t2OKnenU
>>178
これは最初から作られていなかったという、ある意味もっと救いのない話じゃなかったっけ。
184名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:46:51 ID:ZhywOWaU
おや?間違ってるのかな?
ttp://www.square-enix.com/jp/game/qs3/
185名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:47:16 ID:FhDhJhX/
というか発売日がまだ遠くだからだろうな
186名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:47:29 ID:6j/NsqBp
FF13の発売はだいぶ先になるってことと、
それ以外に発売する機ないってことなのか?
187名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:47:44 ID:byZmXo4I
>>183
最悪だなw
188名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:48:00 ID:6j/NsqBp
かぶった><
189名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:48:05 ID:AMgESaI4
後にでたWiiはあるのに
190名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:48:31 ID:FhDhJhX/
>>189
DQSが春だからなw
191名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:52:26 ID:N2z0cTqE
俺が死ぬまでにFF13発売してくれるかな
192名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:55:59 ID:LRzCTM6J
http://web.archive.org/web/*/http://www.square-enix.com/jp/game/qs3/

最初っからなかったでFA。

↓こっちが消えた方
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/ps3/index.html
http://web.archive.org/web/20060604033642/http://www.konami.jp/gs/game/pawa/ps3/index.html

思うにFF13、FF13Vsはホワイトエンジン開発の段階でまだ製作にも入ってないから作られていないってのが正しいかと。
193名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:58:21 ID:Jus9yHKw
>>191
いつかきっと・・・




end
194名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:00:08 ID:3QIZlyGT
FF13の開発凍結なんてあるわけないさ。携帯版は必ず出るさ。
195名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:04:37 ID:6adC7dVL
海外でFPSが売れるのは、当たり前
国内で売るには、それなりの対策が必要になる
もうね
全員、女子キャラにしちまえよ
ロリプニから熟女まで、30キャラくらい
1キャラに5コスほど付けて
システムなんざ適当で構わないから、異様にポリゴンを消費したキャラを作れ


こ れ な ら 箱 ○ で ブ ル ド ラ を 抜 け る


海外ではサッパリだろうが
196名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:05:25 ID:vqRpGkFW
箱○で出してくれないかな
>>31見てちょっとやってみたいと思ったw
197名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:06:38 ID:+Ak87PJ0
それは360でなら結構売れそう。
198名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:07:34 ID:VqULsTzj
>>173
小島ってシェンムー時代の鈴Qと同じ道たどりそうだな
199名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:08:15 ID:t2OKnenU
ブルドラって本体25万に対し10万売れた怪物ソフトだぞw
エロバレーですら5万超えるのがやっとだというのに
200名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:09:16 ID:Cvr0DA/a
>>199
おそろしい
201名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:09:31 ID:Jaw7Ulq2
>>152
同じコナミ内にElebitsがあるじゃないか
こっちは日本でのFPSのアプローチ方法としては悪くない方向だと思うけど

雪合戦とか、ちょっと前のレスにあった水鉄砲とかいいと思うんだけどなぁ
202名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:09:48 ID:LRzCTM6J
>>196
銃痕が残らないとかところどころシャッターが閉まってるとか工夫しないと箱○でも無理。
203名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:10:45 ID:6adC7dVL
>>198

シェンムーは好きなんだがな
北米箱○では3が出るそうだが
受注販売でもいいから、国内版を出してほしい

>199

価格を1980円(税抜き)にすれば売れる・・かもしれない
D3パブリッシャーに頼みこもう
204名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:12:07 ID:22ZJ8wdt
360はliveアーケードで
シンプルシリーズとかやってくれれば良いのにな
205名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:13:44 ID:t2OKnenU
>北米箱○では3が出るそうだが
ほんとに出るんならもう少し騒ぎになってると思うぞ
206名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:16:05 ID:+Ak87PJ0
そりゃまああれだけ大規模にプロモーションすりゃ多少は売れるだろう。
207名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:18:45 ID:MVrBKjjr
Shadow Warriorみたいな突っ込み入れまくりの日本観も嫌いじゃないけど
ちゃんとした日本が舞台のFPSってやってみたい
208名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:18:47 ID:WTQQKh1z
>>206
国内は宣伝費みたいなもんだろう。
北米でどれだけ売れるのかが興味ある。
209名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:19:04 ID:6adC7dVL
>>205

昨日か一昨日に、どこかのスレの欄外(下のほう)に【このスレを読んでいる人は、こんなスレも】
というのがあって、そこにシェンムー3の記事リンクがあったんだが
ガセか?
210名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:20:17 ID:CEPrvg6Y
PS3用のUE3って完成してないんでしょ?
PS3用のUE3の開発がこけたからゲームも開発中止なんじゃない?
211名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:21:10 ID:+Ak87PJ0
>>208
GoWみたいに力技でガンガン盛り上げていけばあるいはって感じか。
212名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:29:57 ID:0lWTaoDq
GoWのプロモーションは凄かったよなぁ。
213名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:43:45 ID:WTQQKh1z
>>209
友達が3出して欲しがってるから出て欲しいとは思うが
シェンムーオンラインも未完成のまま凍結だろうし
今後シェンムーにお金使ってくれるとは思えないんだよね。
それこそMSが広告費負担してシェンムー3やりませんか?とか言わない限りは。
214名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:50:04 ID:Jus9yHKw
まーこんなタイトル日本では絶対売れないし、北米でもほぼ無名だしどーしよーもないわな
開発費はアホみたいにかかるだろーが

中止は当然か
215名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:53:05 ID:qFNUXWT7
やっぱ日本人はFPS作っちゃ駄目だよw素直にアメ公とかに任せたほうが良い
216名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:53:20 ID:yL2jFJ4V
UE3でゲーム開発してるソフトは開発中止多くない?
気のせいかな?
ナムコの面白そうじゃなかったゲームも発売中止はUE3開発だったようなw
なにか悪い条件でもあるのかね〜?
217名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:54:09 ID:GTeauwIo
F1も全然売れてないし、
ハード自体も売れてないんでしょ。

発売中止にしたのは賢いと思うよ。
218名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:54:41 ID:6adC7dVL
>>213

駄目かねぇ
どのハードでもいいから、最低でも3まで出して【第一部完】なんてやってくれると嬉しいんだが
219名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:02:28 ID:r6JIFQMY
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727233/coded-arms-assault-20060822041757236.jpg


これが、、、、、あのGoWで使われてるUE3の画面???????????
どうみてもPS2じゃねーかこののっぺり画はw
220名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:04:48 ID:eHSM6mn+
221名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:09:55 ID:yMJODo41
おいふざけんな宮里は1500本で頑張ったんだからセガみならえよ
コナミだけ逃げ得か?そんなの許されるわけないだろ
小波はずるいよ
222名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 17:12:00 ID:6adC7dVL
なあ、宮里ってマジでいま何本くらい?
責任者、とっくにクビになってるんじゃないの
223名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:12:18 ID:SX8+w18n
発売中止
「斑霧」PS2
「コーテッドアームズアサルト」PS3
「メジャーリーグベースボール2K6」PSP

みごとにPSぞろいだな
224名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:12:40 ID:tMCgKfu9
宮里は3年前のx-box基板からのベタ移植だからなw
あ、麻雀格闘倶楽部もか
225名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:14:43 ID:kh3NAvWs
想像でしかないがPS3のソフトは想定してたよりかなり安い
恐らく初期ソフトに関してはロイヤリティは激安だったと思われる
どこまでSCEが我慢できるかわからんけど
CAAが出るまでは持たないと判断したんじゃね?
226名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:14:52 ID:8MBVH0kb
ただでさえ扱いにくいUE3使って
恐ろしく開発が面倒なPS3で開発したんじゃ
そりゃ投げて当然だろ
227名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:15:18 ID:9y7DsX0X
東京が舞台ってのは結構面白そうだけどな
アイデアを外国メーカーに売れ
228名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:15:22 ID:jlZ1jSqg
宮里ゴルフはCM出演料が一番金かかってそうだ
229名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:17:09 ID:hs8UbWKg
GKちゃん涙目〜wwwww
230名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:17:31 ID:AgtqZN5r
>>219
231名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:21:13 ID:Y45VLhT+
いくらゲーム業界は歴史が浅くて、過去のデータがあまり当てにならないとはいえ、
ロンチで失敗したハードがシェア取れないのは自明の理
ハード売れない→撤退するソフトメーカー増える→ユーザーが増えない
デススパイラルに突入
232名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:22:05 ID:ES8AqQfW
>>216
要はUE3のギアーズ発売頃のバージョンがやっとこ最終使用に近くなってきたから
フレームシティもコーデットも発売時期がずれてしまい、他の海外ソフトに太刀打ちできない
でFA。

UE3自体使ったゲームはPS3と360のマルチ、イナーシャと360ロスオデがこれからでてくる。
ロスオデもUE3の最新バージョンでパフォーマンスが上がるのを待ってるという話が
でてるし、UE3自体は非常にコストパフォーマンスで開発効率がいいと雑誌で坂口が話してる。
233名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:23:27 ID:unmaC1N3
UE3で開発されてるゲームってGOW以外軒並み中止とか問題抱えてまくってるよな
このエンジンが致命的なバグ持ってる上に使いにくいんじゃね?
234名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:24:29 ID:EbmeYiq1
宮里ゴルフのCMを最初見たときネット上で誰かが作ったギャグ動画かと思って吹いた。
235名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:25:25 ID:r6JIFQMY
だからPS3は結局何度も指摘してるようにGPUあたりがネックなんでしょ
箱○のマルチだと軒並み劣化してるゲーム多いですよね 箱○ベースのゲームはPS3じゃ厳しいてことなんじゃない?
236名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:25:26 ID:WjxDr7hN
PS3 ニードフォースピードカーボン 販売数:約13000本
360 ニードフォースピードカーボン 販売数:約5000本
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約3000本

コナミ考え直せ!騙されるな!サードソフトが売れるのはPS3だ!テヘ!
237名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:25:28 ID:unmaC1N3
Xbox360「フレームシティ」
PS3「コーデットアームズ」

次はなにが中止になるのかな
238名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:26:26 ID:r6JIFQMY
ふぇいたるいなーしぇあw
239名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:26:43 ID:AbIjAlU5
>>236
360は新作ラッシュが多くて積みゲー増える一方

PS3は・・・(ry

馬鹿でもわかるよな?
240名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:27:11 ID:Zsdg6DLG
まじPS3のソフトって売れないな
タイレシオが異常に低い
据え置き機で第二のPSPになりそうだ
ハードはそこそこ売れて二番手を維持するが、ソフトがまったく売れないという
241名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:27:22 ID:r6JIFQMY
もちろんPS3版のみね 360は余裕で出ますよ
242名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:27:49 ID:RQFhGO2v
>>191
PS3から出なくても、他の機種からFF13が出るかもしれないね。
13が欠番になる可能性があるかもしれないけど。
243名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:27:55 ID:sjHWib8H
アンリアルエンジンが駄目なら
宮里エンジン使えばいいじゃない
244名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:28:06 ID:ES8AqQfW
>>233
違う。デバック自体は非常に扱いやすく優秀だよ。開発機間のデータ共有もすぐに共通画面が
でて使い易い。

UE3自体はギアーズみてもわかるけど、ここ半年位でマルチコア使用に最適化されてきたのが
実態。元々、UE3はシングルコア向けに(PC)開発されていたのを、マルチコアの360やPS3に
適応させてきた。だからなかなかパフォーマンスが上がらず、フレームシティやコーデットも
満足なものが作れなかったってことだろうね。

だから最新のUE3から開発はじめる所は楽だと思う。すでにマルチコア対応仕様だろうし。


ナムコUE3開発話。後半マルチスレッド対応化の苦労とかでてくるよ。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/051028_framecity/frame_city_01.shtml
245名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:29:31 ID:ph5A5+78
ナムコもコナミも国産FPSリタイアか。
次は誰が挑戦するんだ。
246名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:29:41 ID:unmaC1N3
じゃあ初めから作り直せばいいのになんで中止にするんだろ?
247名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:29:59 ID:r6JIFQMY
でも発売中止てねw
よほどマシンが糞性能なんでしょうなぁ
248名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:30:22 ID:AMgESaI4
>>236
PS3のパッケージには1080p対応なんて嘘書いたから売れたんでしょ
249名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:31:24 ID:sjHWib8H
>>245
サンソフト
250名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:31:39 ID:unmaC1N3
>>247
じゃあ同じく発売中止になってるXbox36oも糞性能だな
251名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:32:30 ID:SXH0SooB
このゲームの東京マップと
「ロスプラ」の梅田マップを比べたかったな・・・・
252名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:35:12 ID:AbIjAlU5
>>250
GKもういいよ
253名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:35:48 ID:6j/NsqBp
>>244
開発中止になった跡でこういうインタビューを見るのは非常に切ないな
254名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:35:49 ID:kh3NAvWs
>>246
営利企業なんだから採算とれない可能性の高いリスクは
避けて当たり前
255名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:35:56 ID:aM5vF6Dg
>>240
その売れてるってのも自己申告で
周りに持ってる人はいないと言うw
256名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:36:35 ID:fiDFn6g2
しかし・・・ほんとにカプコン以外は次世代グラフィックでアクション出そうとする和ゲーメーカー壊滅か?(´д`)
ギアーズ並みのグラで攻殻のアクションADVとか次世代でボトムズとか・・夢を抱いてたが・・・
日本側で版権・販売だけして開発はEpicとかカプコンに丸投げのがいい気がしてきたぽ・・・
257名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:38:07 ID:x0gndqwZ
UE3に限らず、マルチコア対応はまだまだこれからなので…
258名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:39:14 ID:ES8AqQfW
PS3はやはり思った以上にパフォーマンスがでてないのも原因かと。



PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、
取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。

 当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、
PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
259名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:40:10 ID:sjHWib8H
>>256
>>257
宮里、PSU、VF5見ても判るように、SEGAクラスでさえ
グラに金をかけることは出来ない
例えUE3が普及しても
和ゲーはショボグラを貫くしかない
260名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:40:31 ID:r9Wq3YF6
>>256
>日本側で版権・販売だけして開発はEpicとかカプコンに丸投げ

それはまさに夢のプロジェクトだ。
実際は無理だとわかっていても、PS3や360のガンダム見てると
「カプコンが作ってくれれば…!」って思うことがよくある。
261名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:40:50 ID:ph5A5+78
和ゲーで大作はどんどん消えてくな。
262名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:42:02 ID:iiYDOzhR
Blu-rayとHD DVD、規格争いの現状
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0612/29/news010.html

>一方、BDはPS3の北米での発売後も、
>大幅には売り上げが伸びていないことに失望の声もある。
263名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:43:54 ID:phFzc026
>>258
潜在的な力はあるんでしょ
では悪いのさ?Cell?RSX?開発ソフト?
264名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:43:57 ID:LRzCTM6J
>>256
まだロスオデが残ってる。
265名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:44:38 ID:6j/NsqBp
カプコンのギガドラエンジンてどこが作ったの?
266名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:44:55 ID:phFzc026
>>263
>では悪いのさ → では何が悪いのさ
267名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:46:10 ID:ZhPGICvr
バレッチみたいなゲームだな
268名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:47:53 ID:Qady/rup
カプコンがデッドラ・ロスプラ・DMC4制作に使ってる
次世代機向けエンジンを他社に売れば問題解決
269名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:48:38 ID:qtJ1F8jM
産ソフトあPSのときにTPSにチャレンジしてた覚えはあるが
今はもうゲーム開発部署なさそうだな
270名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:48:51 ID:e4gd0nDg
>>233
RainbowSix VegasもUE3だぞ
今年のFPSでは1番の評価
271名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:49:50 ID:t2OKnenU
カプコンもクローバースタジオ解散させたりしてるがな
272名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:50:02 ID:LRzCTM6J
>>270
待・・・・あ、いいのか<FPS
273名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:50:20 ID:phFzc026
カプコンってこんなに開発力あるとは思ってなかったな、以前。
未だにカプコンと言えば2D屋さんのイメージがある。
274知人さん ◆chiJInZ4Ec :2006/12/30(土) 17:50:32 ID:SuoklaYh BE:1334016689-2BP(222)
う、嘘だろ・・・
漏れのPS3を買う数少ない理由が・・・


A助助けて
275名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:51:30 ID:8MBVH0kb
>>272
TPSは含んでないから…
276名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:53:17 ID:nWU3C7Kg
これ開発中止か、発売中しかどっち?
DSのディディコングレーシングとかは国内では発売中止になったけど
海外では普通に発売するし
日本で発売しないってだけじゃないのか?
277名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:56:33 ID:WTQQKh1z
>>276
開発中止の可能性が高い発売中止じゃないの?
もったいないって話なら360とマルチにしますって発表でもいいわけだし。
278名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:56:50 ID:6j/NsqBp
開発費が鬼かかるPS3ソフト、しかも東京を舞台にした日本産自体がレアな
FPSを作って日本で売らないってどうなの?
279名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:57:32 ID:rZv2diOR
普通にPCゲームを移植すればいいんじゃね。
手を抜いても、Pen43 Ghz、7600GTぐらいのパフォーマンスは出るんでしょ。
280名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:59:32 ID:QKVbMGit
>>94
それ聞いてこれ思い出した。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/11/post_299.html
> Unreal Engineって、壮大な釣りだったって結論でオーケーですか?
> 次世代機のローンチに間に合ったソフトは基本的にUnreal Engineを採用していません。

> ボクは以前はプログラマーだったんで、同業他社の知合いもプログラマーが
> 多いんですが、全員が否定していました。技術者には自明のことがわからない
> 文系経営者や文系マネージャーは、技術を知らないライターやアナリストに
> 踊らされて、「よーし、パパ、Unreal Engine採用して、次世代機の
> ローンチソフト揃えちゃうぞ」と張り切ったわけです。結果は
> みなさんご存知の通りです(笑
281名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:59:54 ID:8MBVH0kb
>>279
PS3で手を抜いたらPen3 800MHzですよ
282名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:03:57 ID:1tFU0mua
海外では全く相手にされないのにそっちだけ出すわけないだろう。
283名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:04:23 ID:fiDFn6g2
>>279
360で出す時期を間違えてギアーズとぶつかり憤死した
PCからの移植のFPS、FEARがいまだにPS3でできてないぜ・・・
移植でも苦しむとはまじ開発大変そうだなPS3(´д`)
284名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:04:50 ID:st2GEVcq
Cellって結局は弱いCPUを沢山積んでるようなもんなんでしょ?
285名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:09:56 ID:Zsdg6DLG
たぶんレジスタンスの方が出来が良くって、それでも売り上げが低いから
経営者が青ざめて開発中止
286名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:12:23 ID:e4gd0nDg
287名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:12:41 ID:qixm7diC
>>284

次世代CPUを全否定する意見ですね。
288名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:13:26 ID:Ht3aCQ4i
GK号泣wwwwwwwwwwwwwwwwww
289名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:13:57 ID:RuRwIpgq
むしろ号泣してるのはPS3でゲーム作らされてる人達だな
290名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:14:07 ID:QtixIQT+
>>284
IntelとAMDにも同じこと言ってやれw
291名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:15:14 ID:st2GEVcq
全否定するつもりは無いけど、処理分散させるように対応させないと
CPU1個分しか性能発揮できないって事なんでしょ?
292名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:15:25 ID:LRzCTM6J
>>284
テストでいい点取れた馬鹿7人をまとめてる過労死寸前の有能な課長≒CELL
って説明すればわかるか?
293名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:15:48 ID:QtixIQT+
>>291
じぇんじぇん違う
294名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:17:29 ID:qixm7diC
>>286

ええと…CAA作ってる奴らの技術力がへぼいでFA?
295292:2006/12/30(土) 18:18:35 ID:LRzCTM6J
テストでいい点取れた馬鹿≒SPE
その7人をまとめてる過労死寸前の有能な課長≒PPE
通常業務は早いがイレギュラーな業務は苦手な課≒CELL

だな
296名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:18:57 ID:rZv2diOR
fifth phantom sagaも発売中止じゃね
297名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:20:48 ID:QtixIQT+
テストでいい点取れた、ってのは選別のことを言ってるんだろうけど
この世の中のどんな半導体も全部選別して落とすものは落としてるんだけどなw

わざわざ「バカ」と添えるあたりアンチにしか見えんわい。
298名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:20:50 ID:st2GEVcq
えーと、要するにレースマシンにロケットエンジン7機積んでるから直線は早いけど
テクニカルなコース走らせると死ぬって事か
299名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:21:18 ID:ES8AqQfW
>>296
それすっかり忘却の彼方にいってたww
300名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:23:22 ID:H4AuzmnS
なんか例えば「●月は新作ソフト発売無し」みたいな月が
来年ありそうだなw
301名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:24:48 ID:r9Wq3YF6
>>297
違うでしょ。
SPEは単純計算だけは得意だがそれしかできずメモリも少ない。
それをテストの点取ることばかり得意になって人間的には馬鹿な連中に例えたんでしょ。
302292:2006/12/30(土) 18:26:14 ID:LRzCTM6J
>>300
一月は凄いぞ。無い方がよかったのかもしれんw

1月11日予定  NBA 07  本場の雰囲気を(ry

1月25日予定  ENCHANT ARM  言わずと知れたマルチ


以上。
303名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:29:43 ID:tggpu6jX
セガのエイリアンも海外製なんだよな。
バイオ4は2年前なのにな
あれで和製FPS・TPSの扉が開かれると思ったんだが
逆に海外に取り込まれてるし
304名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:30:10 ID:r+vPf2Al
なんかUE3が悪いって話の流れにワラtw

Xbox360じゃUE3使用ゲームは既に何本も発売されてる。
頓挫してるのはPS3版のUE3だけ。
305名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:31:25 ID:LRzCTM6J
>>304
ときどきでいいのでフレームシティのことも思い出してあげてください
306名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:34:09 ID:rZv2diOR
予定表みるとパッとしない。
ニンジャ外伝とMGS4はいつ出るのかね。
307名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:34:53 ID:WTQQKh1z
>>304
CELLに合わせたUE3を作るのが難航してるって事じゃないの?
308名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:35:11 ID:zdqGGOmQ
PS3がこの状態では出すゲームも出せない。
309名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:37:39 ID:pT3nMYdb
PS3も良い迷惑だな。
360でも出さない、出せないってことは結局CAAチームの技量不足が原因でしょ。
UE3にたよりきるしか無い技術力ならそらあ失敗するわな。
”ほんとは自前でエンジン作れるけど経費削減のためにUE3を使う”くらいじゃないとな。
それでUE3に不具合があればその部分は自社で解決してその分UE3の値段を値切らないと。
310名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:38:42 ID:1tFU0mua
できてないエンジンでゲームつくろうってのが無茶だよな。
311名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:40:02 ID:phFzc026
>>307
作るゲームジャンルに合った+作るゲーム内容に最適化されたUE3が遅延してただけでしょ。
マルチコア対応も遅かったみたいだし。
312名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:40:32 ID:LQ2iaXMg
>>296
そんなのあったなぁ…
っていうかあれがセガ参入第一弾じゃなかったっけ。
Xbox360ですいすい動いてるソニックがPS3で
悲惨なほどもっさりな現状を見ると言葉にできないが
ラーラーラーララーラー
313名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:42:12 ID:0lWTaoDq
>>307
2007年中旬だったかな?

UE使ったソフトの10%くらいは「何らかの理由」で開発中止になる傾向がある、とか
UE使っても技術力なけりゃ正直目も当てられん惨状になるよね、
とかぶっちゃけトークをepic自体がしてたよな、そう言えばw
314名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:42:15 ID:LQ2iaXMg
>>296
そんなのあったなぁ…
っていうかあれがセガ参入第一弾じゃなかったっけ。
Xbox360ですいすい動いてるソニックがPS3で
悲惨なほどもっさりな現状を見ると言葉にできないが
ラーラーラーララーラー
315名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:42:53 ID:147ucioe
本当にPS3版アンリアルエンジンって使い物にならないのな…
びっくりだ。360ではあれだけ使いこなしたソフトあるのに…
316名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:47:12 ID:LRzCTM6J
ハリウッド等でCGのプログラム作ってる人が引き抜かれるのがアメリカのゲーム業界
プログラマーが職を転々として最後に流れ着くのが日本のゲーム業界

って印象あるんだけど気のせい?
317名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:48:50 ID:mcq0tAqg
>310
できてないエンジンでゲームつくろう?・・・
FF13のことか・・・
FF13のことかーっ!!!!
318名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:50:25 ID:r6JIFQMY
やはり全ては、
PS3 = 256MB
X360 = 512M 

これの差でしょうかねぇ
319名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:51:28 ID:AUenvPXa
MGSも悲しいクオリティの出来になってんだろうなあ…
TGSのもショボイ上にカクついてたし
320名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:51:59 ID:ZfQyq69D
見てみたらレジっぽいからイラネ。



レジ持ってるしな。
それにエースコンバット05の方がクオリティが高い。
321名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:52:54 ID:LRzCTM6J
>>318
PS3 = 256MB+256MB
X360 = 512M 

そこは”大して”問題じゃないわけで。
322名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:54:14 ID:r6JIFQMY
>>321



’大した問題’だからこのざまなんだろwwwwwww
いい加減現実見れw
323名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:54:49 ID:147ucioe
もっと深刻な問題がある、って事でしょ
324名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:55:20 ID:oOoMN2en
大部分がUE3の問題だよ。

GoWはUE3.5を使ってる。
フレームシティやロストオデッセイ体験版はUE3.0。
UE3.0には致命的な問題が多々あり、それはロストオデッセイ体験版をやればすぐわかる。

UE3.5はGoWと同時に完成したので、これからの360タイトルはまあ大丈夫だが、
UT2007の発売日が未定になったようにPS3版のUE3.5はいつ完成するか未定。

コーエーがフェイタルイナーシャをTGSに出展できなかったのも、360とのマルチにしたのもこのため。

ま、想像だけどね。
325名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:56:54 ID:r6JIFQMY
大人しくPS2でしこしこRPGでも作ってろ by epic w 


糞コナミww
326名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:57:44 ID:147ucioe
>>324
何もかもPS3が足を引っ張ってるだけのように見えますが
気のせいですかそうですか
327名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:58:03 ID:WTQQKh1z
>>324
でもコーエーの判断は正しかったなぁ。
ソニーから嫌味の一つも言われたろうけど。
328名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:01:47 ID:r6JIFQMY
なんかUE3のバージョンがとかマルチスレッドがどうのとかPS3を擁護するやつ
おまえらは開発者かなんかかね?w


329名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:02:03 ID:mcq0tAqg
つかコンマイの技術力なんてこんなもんだったってことでしょ
所詮PS2レベルで止まってる優良メーカーだったということ
狭い市場でもGCや箱にゲーム出して技術力磨いてきたカプコンが今輝いてる
PS2版ベタ移植で誤魔化してきたコンマイは次世代クオリティに追いつけなかった
過去の積み重ねの差が出たな
330名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:02:43 ID:r+vPf2Al
>>321
大問題です
331名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:03:19 ID:dr9D72eM
360で出せば
ちっとは売れるだろう・ちっとは開発楽だろうに
332名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:03:36 ID:nWU3C7Kg
UE3を使ったGoWを見てると、あそこまで行くと技術よりセンスの方が重要だと思うね
技術的にはR6ベガスの方が上に見えるけど
見せ方とかで、GoWの方が圧倒的に上回る
333名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:05:20 ID:r+vPf2Al
>>324
RainbowSixVegasは?
どのゲームサイトでも9点以上をたたき出し、GoWと2分する評価ですが。
PC版も絶賛発売中です。

他にもRoboBlitzというLiveアーケードのパズルゲームもUE3。
これもPCとXbox360で発売済み。
Xbox360版は50MBにしっかり収まってる。

他にもEragonとかも発売済み。

UE3.5とか謎用語勝手に作って妄想激しすぎw
334名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:06:40 ID:dr9D72eM
どんどん独占ソフトが消えていく
神ハード・PS3
335名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:11:36 ID:r6JIFQMY
確かにUE3.5w
こいつ何者ってねw
336名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:13:08 ID:oOoMN2en
>>333
RSVはUE3.5でしょ。
GoWより発売は後なわけだし。

UE3.5のPS3版の開発が難航してるってだけ。
337名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:18:05 ID:ES8AqQfW
>>336
UE3.5とかいったらわけわかんないから。

UE3、バージョン1.0とか2.0とかいった方がいいよ。
338名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:18:35 ID:oOoMN2en
Eragonってプアになってるコレ?
ttp://www.gamespot.com/xbox360/action/eragon/index.html?q=Eragon
339名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:20:19 ID:LRzCTM6J
UE3.5というバージョンはあったとしてもまだ公表されて無いでしょ。
混乱するので勝手に名付けるなって話
340名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:20:46 ID:r6JIFQMY
>RSVはUE3.5でしょ。


ソースだせ 英文でもおk
341名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:21:24 ID:oOoMN2en
じゃあ、UE3V2.0でいいよ。
342名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:22:20 ID:nyAghfll
実際UE4.0の開発も始まってるけどな
いつ出てくるんだろなぁ・・・
343名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:23:16 ID:r+vPf2Al
>>336
>UE3.5

ねーよw
344名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:23:21 ID:r6JIFQMY
もうgears engine でええやんけw
345名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:23:51 ID:LRzCTM6J
>>341
Unreal Engine version3.0だろ。さらにversion2.0をつけてどうするw
346名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:26:36 ID:ES8AqQfW
UEはUE2とUE3とでは世代が違うんだよ。バージョン違いじゃない。

UE2にもいくつものバージョンがあって、UE3もそう。どんなエンジンでもそう。
347名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:28:29 ID:r6JIFQMY
ほわいと☆えんじん ばーじょん1.0a 1.0a+ 1.0a++ となるわけですね
348名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:29:01 ID:oOoMN2en
わかった、わかった。
じゃあ、今までがUE3βで、現在のがUE3で良いよ。

ポイントは360版のUE3を使ったゲームがリリースされているのは、全てGoWの後だってことだ。
唯一の例外は、ロストオデッセイ体験版だ。
やればわかるが、フレームシティが開発中止になった理由はそこにある。

PS3版もUT2007が出るまで事実上完成しない。
349名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:30:40 ID:t2OKnenU
>>348
想像じゃなくて妄想だな
350名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:33:32 ID:r6JIFQMY
>やればわかるが、フレームシティが開発中止になった理由はそこにある。


漏れ体験版やったけど 戦闘のグラフィックは結構いい感じなんだけど
フィールド上がなんかね、、、のっぺりしててへぼい、アングル固定というのがだめねあれはw
ただ、ブルドラ同様、バトル中はフレームが不安定なもんでもっさもさなのは気になるねー
製品版では改善されてるとうれしいんだけどねぇ>ロスオデ
351名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:35:51 ID:phFzc026
>>349
妄想ではない事実を述べてくれ

>バトル中はフレームが不安定なもんでもっさもさなのは気になるねー
これが原因なんじゃない。
352名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:37:55 ID:h9TLUnCn
ロスオデはアレまだCPUのコア1つしか使ってないから
GoWも1コアの時はガクガクだったろ
それが製品版じゃぬるぬるになってる
ちょっとは知っておこうぜ
353名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:40:53 ID:phFzc026
>>352
だからでしょ。
自分で答え言ってて分からないの?

GoW時でUE3が、ようやくマルチコア対応してきたんでしょう。
354名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 19:54:07 ID:r6JIFQMY
でも これらの話は全部漏れらの妄想にすぎないわけでw



355名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:01:05 ID:CEPrvg6Y
>>348
2007年にPCとPS3で発売される予定だったUnreal Tournament 2007。
発売元であるMidway Entertainmentの発売リストから消える。
ttp://www.midway.com/page/AllGames.php

元々2006年末発売予定だったもの。
これがPS3版開発遅れが足を引っ張りPC版まで巻き添えで2007年夏に延期。

そしてとうとうMidwayのリストから消えた。





これが原因?
356名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:05:58 ID:nyAghfll
ぽいね。
でも、いまどきUTなんて流行るかなぁ
みんなBFとかが好きみたいだから「Q4は結構です」みたいになる予感
Tactical OpsのUE3.0verが出るなら買うけど。
(TO知ってる香具師はここにいる?)
357名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:11:48 ID:phFzc026
元々一覧には載せてなかったじゃないの。
358名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:35:12 ID:ZTdEuySJ
出しても売れないの分かってるから中止になっただけ
359名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:41:56 ID:r6JIFQMY
By: GK
360名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:46:37 ID:r+vPf2Al
>>348
GoWが11月7日
Eragonが11月14日。

7日遅いとはいえ問題になるような差じゃないな。

GoWより遅いから云々という君の主張には説得力が無いなw
UE3.5と同じく君の妄想w

361名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:13:16 ID:BiRWAt2e
>>286のベガスは箱○版?
362名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:15:27 ID:fT8yEOyx
コーテッドアームズアサルトなんて名も知れない糞ゲー最初からいらないよw
363名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:16:34 ID:JK1a97Ej
ボタン形状見るとRTとか出てくるし
360版だね
364名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:17:56 ID:uQl3vC0z
振動ないから開発中止にしたんだろ!
365名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:18:07 ID:phFzc026
>>362
うちとしては欲しいね
366名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:21:49 ID:MRiiedhq
おそらくPS3向けのラインを削って360向けのライン作ったんだろうね
そしてMGS4マルチ化
367名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:22:30 ID:BiRWAt2e
PS3がショボイのかコナミがショボイのかわからんが
動画見ると差は歴然だな。
368名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:22:49 ID:VfxiZmT5
コー”デ”ッドだろ貴様ら
369名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:23:50 ID:ph5A5+78
今考えるとこなみるく路線が誤りだったんじゃないかな。
370名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:26:05 ID:q3e4+AUM
ドンドン 開発中止 360とマルチ化 するソフトが増えてきたなw
371名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:46:19 ID:k2n1bpsa
仮にR6ベガスのUEが3.5で特別だとしても、PS3版がもう1月には出る
372名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:55:24 ID:1mvd6XqH
ベガスの開発者が、PS3版はメモリが足りないので劣化するってさ。

■UBIソフト「Rainbow Six Vegasは360版が優れている」
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=846648&postcount=84

「360をメインプラットフォームとして開発、そしてPS3に移植する形をとっている。
 それはメモリー不足を意味するが、PS3版が出来るだけ劣化しないように努力している」
373名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:56:04 ID:szQIoIAK
>>372
あらら
374名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:27:16 ID:BiRWAt2e
EAに続いて、UBIも箱○で開発して
PS3に劣化移植という制作体制なのか。
375名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:40:00 ID:Ge0fliFd
どっちのメモリが足りないんだ?
376名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:40:22 ID:2maiOZZy
PS3
377名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:40:34 ID:4fAdkE1R
B3Dでは、スプセル、ベガス、バイオショックあたりまではUE2.5だとか言ってた。
ツールがUE3で、エンジンがUE2のカスタムとか。
378名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:46:01 ID:yL2jFJ4V
まあ良いじゃないか。
ロスプラ、ブルドラ、ギアーズで360は日本国内で100万台普及してるんだから!!
ええ!!!なってないの!!??50万台もいってない??
嘘だろ??
ブルドラ、ロスプラ、1月にはギアーズ出るんだぜ?
実際今どれくらい??
30万台はいったよね??w
379名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:49:05 ID:t2OKnenU
メディクリで25万なんだから30万出ててもおかしくはないがな。

というか、書いてて惨めにならないか?>>378
380名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:54:43 ID:OeWAhFdB
>>378
馬鹿丸だし
381名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:54:56 ID:NTgcQb+N
× コーテッド
× コーデット
○ コーデッド
382名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:54:59 ID:5zbTdstx
てかさ、マジでPS3開発中止多すぎね?
箱○より全然多い気がするんだけど本当に大丈夫なんか??
383名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:58:02 ID:YatLYMOw
また販売台数かよ
Wiiや箱○ユーザーは次世代を楽しんでるのにw

384名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:02:06 ID:xi9j0wAU
>>382
マルチ化が進む方がヤバイかと
北米じゃ360がシェア先行してるのは事実だし
北米で360で出るならPS3いらないじゃんと成っちゃえばOUT
任天みたいに自社ソフトで支えれるならいいが
sceはそんなタイトル持ってないし
385名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:14:48 ID:tHbUzqij
沈む船からなんとやらですよ
386名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:20:25 ID:O8vC80UE
ホント国内の据え置き、良い話題がないな。
387名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:31:10 ID:clRkUxVI
必死にエンジンのせいで開発難航ってことににしてるけど
どうみても今のPS3市場じゃ出しても元がとれないから中止としか思えない
388名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:32:39 ID:fycCOgX4
だったら、延期でいいんじゃない
389名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:32:45 ID:6adC7dVL
狂ったプロデューサーが
PS3の現状を嘆くあまり発狂して
正気に戻ったんだろ
ギリギリセーフだ
390名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:38:28 ID:SS/6nIaF
TGSで遊んだが明らかに糞ゲー。
15fpsくらいでゲームにならない。
画面もそんな綺麗じゃないしウリがわからなかった。
391名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:40:39 ID:JK1a97Ej
動画見ても本当にガクガクだったし
あのまま出してもモッサムのように酷い評価だったのは確実だろう
392名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:41:28 ID:6j/NsqBp
モッサムって何?
393名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:42:41 ID:JK1a97Ej
PS3のモッサリガンダム。
海外の評価サイトで2〜3点台を連発
394名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 23:42:42 ID:6adC7dVL
次のゲーム、PS3で作ってね

ラヂャ!!

PS3、価格発表
自爆社長、会長へ就任
その他もろもろの現実

ヤベッ、全然出来てねぇよ
それ以前に、使えねぇよ、CELL!!

PS3が売れてないから、アレやめとこか

そーっすね(ラッキー♪)

こんな感じ?
395名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:44:24 ID:iKWNZVb3
>>392
おそらくPS3のガンダムの事。
396名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:45:51 ID:blDgn688
コーテッドアームズってPSPで爆死したやつだろ
発売中止で当然だわ
397名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:01:47 ID:m50iKBep
レインボーシックスベガスで
普通にUEを使いこなせている所をみると
GoWが特別だとか専用エンジンだとかではなく
日本のヘッポコには使いこなせないんだろな
398名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:06:55 ID:vPtZNnjK
さて・・・次のPS3ソフトはなにが発売中止かなw
399名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:12:35 ID:xGjQ5jFC
日本発のFPSがプレイステーション3で登場! 『コーデッドアームズ アサルト』
●日本人が本気で作るFPS!!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/10/104,1147261929,52917,0,0.html
『コーデッドアームズ アサルト』のプロデューサー、大海靖夫氏にインタビュー!
●FPSを日本から世界へ! 大海プロデューサーインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/05/10/668,1147260897,52916,0,0.html
PSP「CODED ARMS」から
PS3「CODED ARMS ASSAULT」へFPSの純粋進化――コナミブース
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/23/news007.html

CODED ARMS ASSAULT
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/
400名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:16:07 ID:t/Y+VdgS
R6は重いとこ行くとフレームガクガクで、とてもUEエンジンを使いこなせてるように思えないんだが。。。
401名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:16:10 ID:0USeNhfE
「盛り上がれば盛り上がるほど後で思い出した時に恥ずかしい」法則だね。
402名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:17:10 ID:sobXnWcQ
>>399
どっかで聞いたことがあるタイトルだと思ったらPSPで出てたやつか
海外で評判良かったんじゃなかったっけ
403名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:21:25 ID:0Zbp8dvu
>>402

Coded Arms (psp: 2005)

PSM 70
IGN 70
Game Informer 68
Gamespot 66
1UP 50
Gamespy 50
Official US Plastation Magazine 40

http://www.metacritic.com/games/platforms/psp/codedarms
404名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:34:27 ID:CHpzFDbq
MGS4の劣化ぶりやCAAのSS見りゃわかるけど
コナミにPS3or360クオリティのゲーム出して世界で勝負する開発力は無い
だからマルチじゃなくて開発中止
PS2で安穏としてたツケが回ってきただけのこと
405名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:37:12 ID:0Zbp8dvu
これでほとぼりが冷めた頃に360で出たらウケるけどな
406名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:47:00 ID:sobXnWcQ
>>405
箱で出てもみな買うかね
407名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:50:33 ID:SsEJrFZC
漏れは3があんま面白くなかったから買うきない。
他の人はどうかしランが。
408名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:54:35 ID:oyqwBc63
MGS4はサブスタンスみたいな完全版だけやればおkだろ

3もキュアやら面倒でつまらんシステム多くて、だめだった
シナリオは好きだが。
409名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:57:12 ID:efTZKhBo
コーデッドアームズとキルゾーンのやばさはガチ
410名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:57:51 ID:SsEJrFZC
キルゾーン懐かしすwww
あれどうなったの?
411名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:06:56 ID:CHpzFDbq
CAAが中止になったのは北米で勝負できる質が出せないからでしょ
日本国内だけの販売では開発費の回収もおぼつかない状態だし
MGS4も対岸の火事とは言えないんじゃねーか
来年あたりMGS4開発中止の発表がありそうだな
412名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:07:59 ID:0opOmo25
中止はないだろうが完全版&箱◎移植はあるだろうな
413名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:22:35 ID:MlBFe3qE
なるほど、確かに酷いな。
http://www.youtube.com/watch?v=zfqYVJrP4vA
414名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:41:56 ID:VJpxbVgC
A助のつまんだハードは全部死んでいくね
415名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:43:20 ID:t/Y+VdgS
(-人-)どんなにシェアが大きくなってもA助が360買いませんように。。。
416名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:45:06 ID:Ho1uqHTT
アホ助すでに360買ってなかったっけ?
おまけにDSも持ってたんだろ?売ったそうだけどw

頼むから潔くPSWに骨を埋めてください。
417名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:54:15 ID:WPYmZZUX
age
418名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 01:57:02 ID:Z9gtZuhV
A助、売りすぎ
結果的に損だろ、ハードを買っては売りじゃ
419名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:57:58 ID:VJpxbVgC
貧乏だと、ハード売り買いの自転車操業するしかないんだよね
420名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:00:20 ID:P4o9vr5E
ああ、アレは買ったハードがヒットすると「俺は流行に迎合する衆愚とは違う」
と思って売るってタイプのバカだからw必然的に負けハードダメハードを
所持、褒めるしかないという人生を定められてるってワケ

延々と負け組人生の何が面白いのかは分からんがね
421名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:01:26 ID:6m40LR3u
公式発表いつ?
楽しみ。
422名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:03:30 ID:pDyFL+fD
>421
こういうものは、公式発表せずにひっそりとフェードアウトしていくものです。
423名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:05:35 ID:P4o9vr5E
まぁ、そういうソフトはどのハードにもあるんだけどね
PS3みたいに発売一ヶ月まででボロボロそういう話が出てくるのは
古今、例がないが
424名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:07:32 ID:7sNr66qD
>>399
そこから見れる公式のトレイラー、雰囲気とかは悪くないから惜しいな。
声優とかに金払っちゃった後で中止にすんのモタイネ。
425名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:09:11 ID:VJpxbVgC
世界観好きだっただけに惜しいなあ
箱○で再開発してくれねーかなあ
426名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:09:55 ID:SsEJrFZC
公的資金が注入されれば再開発できるかも。
427名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:15:08 ID:F+AP/gLU
>>426
カネの問題?
tgsで他のps3タイトルと比較して動きが悪いという
状況から察するに、カネより人材、技術の不足感が拭えない
428名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:17:14 ID:VJpxbVgC
金の問題だな
金ケチらなきゃいい人材は集まるから
429名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:17:25 ID:A4drrsPB
追い討ちを掛けてPS3が悲惨な事に!!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=756
430名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:17:35 ID:SsEJrFZC
冗談なのに。。。

ネタにマジレスカコワルイ(・A・)!!
431名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:19:32 ID:VJpxbVgC
しかしこれで、PS3ソフトにソニーが資金援助をほとんどしてない事が分かったな
1年たとうが、ゲイツマネーばら撒いたおかげで年末が充実した箱○みたいな事にはなりそうにないわ
432名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:26:07 ID:efTZKhBo
>>410
日本では何故かセガが販売元になって発売
haloキラーなどと叫ばれていたが内容は・・・。
 
んでPS3向けにムビとか作ってたけど、相変わらずゲーム作るセンスはなさげ。
433名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:26:07 ID:A4drrsPB
age
434名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 02:30:04 ID:Z9gtZuhV
PS3は、ソフトさえ揃えば売れるんだよ
問題は、そのソフトがいつ揃うのか
本当に揃うのか
これらの前提が不透明すぎて、それまでに出したソフトメーカーは文字通りの
生贄になりかねない
というか、なるだろ
口先だけで株主を騙せればいいんだが、どうなることやら
435名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:33:45 ID:F+AP/gLU
>>430
冗談ですむ話じゃない!!
436名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:39:07 ID:7ijdEeel
このタイトルだけはずっとヤヴァイと思ってたが……。
TGSでまともに動いてなかったからなぁ。
CELLが難しいのかねぇ。売れるか分からんし、ここが引き際かもしれん。
437名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:41:21 ID:dY/Ml2Pv
UE3が地雷エンジンであるのは疑いようがないような気がするな。
おそらく海外は開発が遅れることを見込んでいたんだろうけど、
日本のメーカーはメーカーはepicの言うことを信じてたんだろうね。

http://www.4gamer.net/specials/3de/051028_framecity/frame_city_02.shtml
>彼らのXbox 360向けオリジナルタイトル「Gears of War」の完成が半年後
>(編注:取材時は2005年10月下旬)といわれていますし。
438名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:45:50 ID:CQY0HWec
PSクオリティに付いて行けないメーカーが続出!
439名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:49:37 ID:a0fRyUZP
あ〜ぁそうなんだ
公式の03の尻に惚れたクチなんだが
まぁ売れない中止は賢い選択だけどさ残念だ
フレシティもそうだけど、本場北米の二番煎じは圧倒的に不利だから
そこんとこ考えて欲しいね

けど本当に日本版FPSの中止は残念だ
440名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:52:00 ID:v8MzZajy
>>152
エレビッツは自分が知る限り初めて人を撃って倒す以外の方向性
を模索したfpsゲーなんじゃないかと
441名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:59:18 ID:TTvbRLTx
人を撃って殺す以外を模索したFPSといえばpreyなんかそうだな
442名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:03:16 ID:xl2ZvY9F
ポケモンスナップは駄目ですか
443名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:04:09 ID:TTvbRLTx
アレをFPSとすると
ファミコン版ゾイドもFPSになっちまう
444名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:19:37 ID:4jToILKi
TGSで音ゲーライブ待ちの間ずーっとプレイ映像見てたんだが
PSPのゲームかPCだと勘違いしていた。

PS3だと知ったときギョっとしたよ。凍結して当然
445名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:20:05 ID:3vGfmpH0
446名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:35:36 ID:SsEJrFZC
Wii60キテル?
447名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:54:12 ID:2eBJkk+H
うへえ、11/25からクリスマスまでに
箱○が200万台も売れた方が驚きだ。

GKの言い草だとサチッてたはずなんだがなwwww
448名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:58:40 ID:uVsHbfA0
>>447
wiiは訴訟の関係でCM・出荷を抑えた
xbox360は唯一順風満帆でホリデイ迎えた

それで20万しか違わないのか!
wiiの勢い凄杉。
449名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:58:58 ID:qDZP5CdH
そういやアーマードコア4も塵だったのか?
450名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 04:01:48 ID:17szG3WQ
>>437
んー?
E3の段階でGoWは十分動いていたけれど。
1コアでfpsこそ低かったけど、ゲームにはなってたぞ。
451名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 05:49:34 ID:w39A51W+
>>1
こんなの糞ゲーだよ。
むしろ中止になったよかった。
こんなの出されたらPS3の性能が疑われかねないからな。
452名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:28:19 ID:YH/9CiZO
DQも糞ゲーなんだろ?GKw
PS3で出ないゲームは全部糞ゲーなんだろ?GKw
453名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:35:51 ID:iZg01Gzf
>>451
むしろ、この程度のソフトですら開発が頓挫する
PS3の変態アーキに重大な疑問を感じるがね。
454名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:41:58 ID:7FxdOSFS
UT2007も発売リストから消えてる支那
455名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:48:09 ID:Qw+aKUWQ
>UE3が地雷エンジンであるのは疑いようがないような気がするな。

UE3エンジンは優秀だよ。
海外のソフトハウスはみんな絶賛してるべ。
日本の低レベルな会社が使いこなせないだけだろ。
456名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:59:35 ID:gyJwWcW4
UE3エンジンをつかってときメモ4を作ろう
457名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:00:29 ID:0uOhcSKs
単純に糞捨て3のスペックじゃUE3は動かないんじゃね?w
458名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:03:21 ID:7En5y+2X
ライブラリの関数コメントが日本語じゃないから
日本のバカ開発がついてこれないんじゃね
こんな風に書いてもらえばいいんじゃないのwwww
//*****************
//処理:
//引数:
//戻り値:
//*******************
459名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:06:36 ID:j8N3m+HQ
>>443
First Person Shooting

shoot
写真を撮る, 撮影する;



紛うことなきFPS
460名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:11:09 ID:Qw+aKUWQ
>>459

おぬしは激写ボーイの続編を作れといっておるのじゃな。
461名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:28:44 ID:yCMoj3zi
GoWとイナーシャ比べれば済む話
ただ日本メーカーの技術不足なだけ
462名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:31:32 ID:7FxdOSFS
UT2007は?
463名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:37:57 ID:4FMQVzvp
コーデットアームアサルトってなんだ?
どうせ注目してなかったし関係ないな
464名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:46:39 ID:5JeJmH5c
動画で見たがすげぇ処理落ちだったしなw
465名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:47:58 ID:ifI0HBWu
>>462
UT2007もPS3版は開発中止だってなwww
466名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:54:38 ID:02LoX3Vp
これって360のライブアーケードで売ってるゲームじゃないの?
467名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:56:13 ID:MIORc9Rt
>>465
馬鹿は去れw
468名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 09:57:18 ID:Q1siLzZw
360スレにGK沸きすぎワロタ
469名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:03:16 ID:ifI0HBWu
どうせ出た所でPS3版はフレームレートガタ落ちだろうな
というかスポーツゲーをコントローラーでやるのは無謀
470名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:12:32 ID:O1RHX/Ff
TGS2006のステージイベントのときは
「ソニーに擦り寄る上層部のせいで、こんな状態で出させられて開発かわいそう」
と思ったけど、あの状態でイベント中止をしなかったのは、
あんとき既にこうなるのほぼ決まってたからなんだろうなぁ
471名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:21:35 ID:hG4XLUHR
普通に面白そうだと思ってしまった
360向けに出してくれんかな
472名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:29:44 ID:mO1G2J09
FF13もムービーゲーだし注目してないので要らないなあ・
473名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:36:07 ID:QjlT3p1E
FF13も普通に中世の世界観でだしゃあいい物を
機械文明だの高貴なる女騎士だの・・・
474名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:37:07 ID:k9nqmvOD
いな〜しゃの開発は日本じゃなくカナダだよ
475名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:40:56 ID:McKS7GNC
FF13は発売前の話題性では大爆発したから大分成功じゃないか?
光速以下略をネタにしている人のうち何割が買うのか甚だ疑問だが
476名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:49:19 ID:eLEphfZo
コナミから返信

From: "konami-info" <[email protected]>
To: <***@yahoo.co.jp>

平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度はお問合せを頂きまして、誠にありがとうございます。

ご質問の件につきまして、残念ながら現在のところ、「CODED ARMS ASSAULT」
の発売は未定の状況でございます。
ご期待に沿えず申し訳ございませんが、頂きましたご要望につきましては担
当部署にお伝えさせて頂き、今後の制作のご参考とさせて頂きたく存じます。
477名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:49:42 ID:Ke6+ZUut
UE3が海外で絶賛て言ったり日本は開発力が低いって言ったりしてるが、
インタビュー読む限りGOWの開発が遅れたのも明らかだし、
(発売予定だったE3でも処理落ちしてたし)
海外の開発会社にしたって今年の11月まで一本も発売してないんだろ?
478名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:54:55 ID:7En5y+2X
海外は発売にこぎつけるのに
日本では発売中止する差はなにさ
479名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:00:28 ID:gyJwWcW4
売れないから
480名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:01:32 ID:Ke6+ZUut
納期の制限が厳しいんだろ。エンジン作ってる奴らがこれを使えば春までに発売できるとか
言ってそれを真に受けたら実際に出てきたのは非常に完成度が低かったというわけじゃん
481名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:27:09 ID:O1RHX/Ff
それがつまり「開発力がない」ってことなのでは
482名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:37:14 ID:N6ZwWjYo
どうせまるっと丸投げしてんだろうから
もともと開発力なんてないんじゃ
483名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:45:31 ID:DeSBecga
360に乗り換えた可能性が高いね。
しかし、メモリーが「360>PS3」ってのは本当なのか…。
484名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:46:23 ID:zE5olTlr
>>483
はい…。
485名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:52:04 ID:6oUkdnOy
>>476
なんだ発売未定か
開発中止してるわけじゃないってのが公式見解か?
486名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:52:27 ID:zahKuihC
PS3にソフト出すと株価下がるからしゃーない
487名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:01:29 ID:a0fRyUZP
本体発売し終わって、クリスマス過ぎてから
「発売未定・中止」とか詐欺
つーか確信犯
488名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:02:59 ID:JyOB4OVc
360で出せばいいのに
489名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:04:04 ID:ifI0HBWu
誰しもが思う謎
490B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/12/31(日) 12:07:22 ID:A4kdz5Gt
いやぁ愉快だなぁ
491名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:11:05 ID:+Zijsptd
こなみはにげだした!



しかし、まわりこまれてしまった!
492名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:19:56 ID:Af1qYOu0
>483
メモリーがショボいのはPSの伝統ですよ。
PSPなんか最初は8MBで済ますつもりだったって言うし。
493名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:52:40 ID:17szG3WQ
>>485
2007年Q2のはずだったんだから、ずいぶん後退したな。
494名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:03:22 ID:CHpzFDbq
どっちにしろ国内だけではペイできないんだから
360じゃあ海外の超絶CGと勝負しなきゃならん
コナミの開発力じゃ無理ぽ
495名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:06:33 ID:BSMkm9fs
この程度のゲームですら出ないならバカゲーの類なんてまず出せないだろうなぁ

PS2以上につまんねぇ市場だなPS3
496名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:18:13 ID:QMFvpEaw
GK終わったな
497名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:19:11 ID:PuDhJ6tM
>>495
GKもそれを望んでたんだから本望だろ。
498名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:24:59 ID:a7SErMQd
キモヲタRPGさえ出来れば本望なのだろう。
499名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:32:33 ID:/D2Gchvk
>>476のメール文は真。

うちのとこにも同じ返答が返ってきた。
中止ではなく、未定となっている。

頑張れよ、コナミ!
500名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:47:50 ID:uVsHbfA0
そりゃ正式発表して無いなら中止とは書けないだろう
501名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:57:51 ID:QjlT3p1E
もう未定ってところで終わってるよな

普通なら2007年春〜夏の予定です
お客様におかれましては期待してろ

とかそうくるはずなのに
502名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:14:37 ID:U7jSHghG
10万〜20万程度の売り上げじゃ費用回収なんて絶対できんのだろうね
それにある程度の広告費も加われば赤字は必死だ

まーPS3は今後どんどん発売中止かマルチになっていくだろうな
503名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:16:51 ID:csgfssrf
次のファミ通発売されたあとにもう1回聞いてみようか
504名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:18:05 ID:Q1siLzZw
ゲームってこんな簡単に開発中止にしていいものなの?
505名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:34:11 ID:/D2Gchvk
聞いてくれ、うちも聞く。
506名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:39:04 ID:sbVuoALZ
>>504
「こんな簡単に」と言っても、
実際は開発中止となるまでに何度も話し合いの場が持たれたはず

結局売れないとわかってるのに開発費、宣伝費etcを無駄にかけるよりは
開発中止にした方がなんぼかマシっていう判断が下されたんだろう

メーカーも遊びでやってるんじゃないんだから、
こういうシビアな経営判断を下さなくちゃならない場合もたまにはある
507名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:52:43 ID:de5+bRP9
PS3クオリティに達していないとの結論で中止
という可能性もないわけではない
508名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:20:25 ID:m2MxZtHN
509名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:22:00 ID:7HLMB+Y4
取りあえず1月4日売りのファミ通に発売中止と書いてあるので
前から話はあったんだろう
510名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:25:03 ID:En0c8UMz
>>508
皮肉っつか、遠まわしにネチネチ書いてるなぁw
511名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:26:10 ID:JCkHQQ5k
>>508
ゴミ押し付けられて店の人が可哀想だ
512名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:12:43 ID:lM+xM2gi
PS3で全世界をターゲットにしたソフトの殆どは開発中止か
マルチになっていくだろうね。

にゃむこの鉄拳6や小波のMGS等もどうなるか楽しみだ。
513名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:23:37 ID:QjlT3p1E
ぶっちゃけ、どっちも一世は風靡したものの
今となってはどうでもいいゲームだよな
514名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:31:02 ID:CHpzFDbq
ゲームも映画も旬は2までだな

1作目で実現できなかった要素、反省点を生かすのが2、作品としてはその時点で完成だ
それ以降は少しの変化と量的拡大しか望めないマンネリになるからな
515名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:42:27 ID:zn77Znop
★アサルトの悲劇★

第一次:スターフォックスアサルト
第二次:コーテッドアームズアサルト
516名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:44:14 ID:17szG3WQ
海外市場さえ期待でいないPS3では、とても採算とれないとふんだんだろう。
特にFPS、TPS分野では日本メーカーの未熟さのせいで海外では勝負にならない。
かといって国内では不人気すぎて元々売れない。

八方ふさがりだな。
海外市場のある箱○ならまだ商機もあるのにな。
517名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:32:45 ID:O1RHX/Ff
MGSはソニーが開発資金負担してでも移らせんだろ
あれ移ったら本気でPS3死んでしまうもの
ソニーもそこまで間抜けじゃない
518名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:51:30 ID:O7KEY7bt
最近は公式の発表もファミ通の発売に合わせるところが多いよ。
開発中止は本当だと思う。TGSでのあのデキからいって…。
519名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:54:39 ID:ifI0HBWu
>>517
今のSCEにそんな金あるかな
2500億円の返済期限が2008年に迫ってるらしいし
520名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:13:10 ID:BSMkm9fs
>>517
MGSなんか関係なしにDQこない時点でもう脂肪確定してるよ。ライト層なくなったも同じだし
521名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:16:35 ID:d7HxqN22
売り上げスレにカス通フラゲの人来てたけど事実だとさ
522名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:20:11 ID:d9rq+1C3
MGSが他に移る前に金で引き止めるって じゃあなんでドラクエを引き止めなかったんだよw

この時点でソニーマネーなんてないようなもんだろw
523名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:20:24 ID:kc59m/60
亡命メーカー続出ですな。
524名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:31:37 ID:6b60pjJQ
>>522
マジレスすると、ドラクエは日本でしか売れないからだと思われる。
SCEAが権力持ってるんで、北米で戦力になるソフトは重視され、
日本は切り捨てられてる。
525名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:42:19 ID:fSD+wym9
>>519
社債はこれまで同様に再度発行して借り換えするだけの話じゃないの。
526名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:46:01 ID:n1Z70Jjb
527 【中吉】 :2007/01/01(月) 01:18:57 ID:U4cLXWfe
あけおめ
528明けまして:2007/01/01(月) 01:32:04 ID:Kp/OY9bF
開発中止
529名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:32:53 ID:6Sdo+14t
これって電脳世界風のFPSだっけ?
撃つと敵がデジタル的なエフェクト?で消えたりして
まったく敵を倒す手応えが無くてつまらなさそうに思えた。
530名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:37:46 ID:jXV0mTC6
PS3元年宣言の鎖をつながれてしまったFF13は、逃げないでくれーという
SONYの叫びなのだろうか。
もしそうなら、これから先逃げそうなソフトをひたすらつなぎとめに来るな……
531名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:40:03 ID:eruQAe84
>>529
更にPS3という事は振動も無いから
ほんとスカスカだろうね。
532名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:42:43 ID:VhqWe+mG
とうとうCrysisのXbox360版のスクショが出てきてしまった
ttp://www.360-hq.com/Crysis_Xbox_360_Screenshots-View-1436-139.html#screenshot
ttp://www.todoxbox360.com/content/view/956/2/

今までCrysisはPC版だけが発表されていたが、次世代機にも出るのではという
噂がたえなかった。

ところが突然、PC版と同じくEAがパブリッシャになり発売されるという話が舞い込んできた。
同時に、Xbox360版というSSがリーク。

PS3だけ蚊帳の外・・・
533名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:46:54 ID:pt+LQ2u0
つーか任天堂信者が喜んでスレ伸ばしてるけど
99%の人間は元々こんなタイトル自体知らねー罠。
534名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:48:38 ID:jXV0mTC6
酸っぱい葡萄、いたいたしいな。
535名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:51:19 ID:1eIecI9L
99%?
536名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:53:10 ID:275OR1fa
>>525
つい先日ソニー社長のインタビューで
「ゲーム事業で出た負債はゲーム事業で解消する」ってな事言ってたけどね。
537名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:55:40 ID:TKFx1/wQ
>>533
ですよねー(プ
538名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:03:29 ID:Z7yTcYMu
サード逃げまくりだな

マジで
539名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:04:13 ID:CayA6OZz
【PS3】 パワプロも発売中止か!?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165929198/
540名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:05:23 ID:bobve2Ci
これwiiに開発しなおせば生き残れるぞ
541名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:05:54 ID:f12YrjwC
>>532
スペインでは12月28日が日本でいう4月1日だからその情報Fakeだよ
ソース
ttp://www.incrysis.com/
542名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:22:07 ID:2J8SJL0T
>>532
それ全部以前に公開済みのPC版SSじゃねーかw
低性能な糞箱360なんかに移植できるわけねえだろ痴漢てアホやな〜w
543名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:35:50 ID:2Zt7CMhH
こんなことをいうのもあれなんだが、発売二ヶ月弱でこんなにもソフトが発売中止・延期になる
ゲーム機初めて見るんだが・・・
普通SCE的にも金を渡してでも引き止めると思うんだけど(流石にこの時期のサード離れは印象
悪いから)そうしないのはよっぽど資金繰りに困ってるんですかね?
なんかね、PS3発売前に「こんなにソフトでますよ!」とか言っておいて実は「出ませんでしたー」
って、なんか新手の詐欺みたいですげー。
PS3買った人は本当にお気の毒だと思ってしまうよ。
強く生きろ。
544名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 07:42:44 ID:cq4Ad3jH
土台が腐った家を、いくらリフォームしても無駄ってことだ
どんな馬鹿でも、根本的な部分が間違ってるのは、すぐにわかると思うんだが
SCEには、知能指数の高い馬鹿しかいないという事か
545名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 08:00:24 ID:MCRWSGXI
開発期間を考えないとな…

要するに、1年前から開発されてたソフトは、手抜きor360マルチで発売。
企画段階だったタイトルは、軒並み開発中止。

デビルメイクライやメタルギアはPS3で発売されるけど、
「PS3にはPS2からの続編大作がたくさん発売される」とは思わない方がいい。
デビルやメタルは、PS3死亡確定の数年前から作り始めてたはずだから、
中止にできなかっただけだろう。会社としては赤字だけど発売・・・・かなり痛い。
360への移植を検討しているに違いない。でも、PS3で発売してからじゃないと、
マルチ発表はできないだろうな。いつもそうやってるよねぇ
546名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 08:04:42 ID:5o3vaEoj
>545
さすが痴漢。頭の悪さは世界一だなw
547名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 09:14:23 ID:zoZL3l3K
中止にした分それまでの
開発費も儲けもパー

メタルギアをマルチにして
穴埋めするだろうな
548名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 09:17:54 ID:k9sKOFoG
>>543
それだけ今の時代サードが生き残りに必死だという事でしょ。

昔みたいに何となくお付き合いでソフト出してりゃ
コナミといえども危ないって事だ。
549名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 09:52:11 ID:jXV0mTC6
後、上場企業は株価に無関心ではいられないからなー。
only on PS3なんて、上場企業は出来ないよ。
550名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 10:35:42 ID:rLrL8G+v
>>546
涙拭けよクソニー自慰系wwwvwww



551名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 10:59:54 ID:b+q8lavu
それまでの開発費 < これからの開発費+360の開発費-販売収入
まあMGSはともかくデビルはこうならないか…
552名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 11:58:40 ID:aXBJXeVW
MGSは海外を考えると360とのマルチのが確実に儲けは多いな
ただ恐らく既にSCEとオンリー契約をしちゃっててどうにもならないと思う
553名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 14:32:15 ID:gSa6yWhk
オンリー契約してたとしたら痛すぎる><
マルチで損失埋めも出来ないって手詰まりじゃないか
554名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:40:40 ID:vU3m6Xjj
ピィーエースピイィー!

ピィーエーススリィー!

リィィィジレィサァァァ!

モッサムさいこー!!!

トロステいちばんっ!!!

GTHDいかすぅ〜!!!

サードはいらないしぃ〜

あっフューチャーズだな!?工作乙ぅ〜

正常な人間ならBD選ぶもん!

禿同PSP!!(自演中)
555名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:42:42 ID:AdepI4/l
あの小波がONLY契約はありえんと思うぞ('A`)
556名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:44:05 ID:t1ih3CC6
557名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:46:40 ID:OL9w97uh
マルチ化じゃなくて開発中止か
558名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:48:21 ID:hH/eaWlF
>>553
次世代機クオリティーのゲームをバカ正直に作ったら
数十万本売っても赤になるからね。

膨れ上がった開発費を回収するには
マルチ以外に方法が無いわけだが・・・
559名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:50:31 ID:aYrBmulO
         ____         
       /      \        
      /  ─    ─\     いやー・・・PS3も来るとこまできたおネ・・・
    /    (●)  (●) \               
    |       (__人__)    | ________    
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |  
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |  
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|   
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |      
560名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:00:39 ID:0qB/KV2r
Aスケ一度も現れてねージャン
都合の悪いスレは見れませんかwwwwwwwwwwwww
561名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:03:43 ID:42smKEBF
これってどんなゲームだっけ?
562名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:18:54 ID:YPDSPkPx
プギャーwww
563名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:27:20 ID:qNx8d1F5
MGSも義理でPS3に出すかもしれないけど
出したら速効で360版発表するだろう
コナミだから国内版は出さないだろうけど
564名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:29:32 ID:q4LiwJ23
あってもなくてもハードの売り上げには影響しないだろw
565名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:35:00 ID:+Ehjsgbq
コーテッドアームズアサルトなんか知らんし、出ても売れないから発売中止にするのは正解。
566名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:38:08 ID:/NPxZOTE
有名RPG以外はいらないってか
こりゃ自分が思った以上に病んでるな
567名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:40:23 ID:ltrH3Jqw
だよな
PS3に新規タイトルはいらない
こんな誰も知らないようなFPSは開発中止にしてむしろ正解
持っててよかったPS3
568名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:45:43 ID:Si5QVTgJ
ふーん、開発中止になる前はグラ見て喜んでたのにねぇw
569名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:46:00 ID:2MhmSXWq
PS3はいらない子
早く潰さないとゲーム業界がますます縮小する
570名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:59:45 ID:nG+5wQ87
開発中止 ぞくぞく登場予定! ご期待ください!
571名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:13:12 ID:KW0LtzZa
絶賛発売中止
572名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:16:01 ID:Joe68MKy
好評につき開発中止
573名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:17:27 ID:V6ln6LOD
歴代最速開発中止
574名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:17:53 ID:rWHFyoiv
ワラタ
575名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:29:09 ID:yrUp1rmg
発売中止ラインナップ続々追加予定!
576名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:30:10 ID:X++0zYWw
続報を待て!!
577名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 18:44:23 ID:tw5YjMVp
想像以上に開発費がかかるのと普及の出遅れで特に初期の発売を予定してたソフトは
採算ラインにのらなくなったものがいっぱいあるんだろうな。ひっそり消えていくソフトは
後を絶たないだろう。

光栄のマルチ化なんて全然可愛い方。
578名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 19:08:59 ID:1tLhx2lK
>>553
サブタイトル付ければOK。
要はタイトルが「メタルギアソリッド4」じゃなきゃいいんだから。
ナムコさんが手本見せてくれてるし、問題ないっしょ。
てか、MGSって他機種に移植されてるんだから独占契約はしてないと思うよ。
579名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 19:16:53 ID:v26Y36Pf
そもそもMGS2も旧箱に移植されてるしなぁ…
580名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 19:17:42 ID:VFp/iPoR
>>578
一つ言っておくけどリッジ6とリッジ7はタイトルも中身も別ゲームだからな
581名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 19:18:10 ID:qNx8d1F5
ひつじ村とか本体が発売される前に中止になったけど
ならなんで出そうと思ったんだろうね
582名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 19:19:55 ID:X++0zYWw
>>581
あんなに本体が高いとは思わなかったんだろう
583名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 20:30:58 ID:pE3SB8Ad
PS3が次世代機トップになると思っていたから。
でも本体のあの値段とソフト製作費、開発のしにくさで断念。
584名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 20:53:15 ID:aXBJXeVW
どのハードでもそういうの結構あるよな
とりあえず本体発売前に発表はしとくね、みたいの
ハードがシェア競争で負けるとひっそり消えて最初からなかったことにされる
585名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 21:26:44 ID:DSS5ivMV
>>584
セガ信者だった俺にとっては日常の風景だな。それは。
586名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 22:22:22 ID:6L4IxU3G
>584
SSの時はタイトル発表すらしなかった某老舗メーカーが居たな。
587名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 22:35:14 ID:qNx8d1F5
遊びをクリエイトする側としたらよくない対応だよね
588名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:04:33 ID:hv0V+DZ4
age
589名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:15:34 ID:3nb/UUkW
サードにとって据え置きは、厳しい市場になりそうな一年だな
590名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:19:25 ID:XD4VvR7S
サンライズとCLAMPのアニメのゲームがWii出るらしいな。
PS系のゲームなのにね。
591名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:23:43 ID:qNx8d1F5
地球防衛軍もお姉ちゃんバラもランブルローズも
PS発なのに360で出ちゃったんだよね
PS3では発売予定すらないし
592名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:38:39 ID:Amef27yq
製作費や開発のしにくさが問題では?
バーチャファイター5、フェイタル・イナーシャはPS3独占だったのに360にも出ます。
593名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:39:26 ID:f3DIJyFD
ギアス、ゲーム化まじなん?
594名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:40:51 ID:xjFn4dKE
ようは、PS3だけだと、どうがんばっても黒にならんと。
FFくらいか、単独でいけるのは
595名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:45:11 ID:dVq2ntvM
FFは金かけすぎてPS2の時あんだけ売れてもペイラインやばかったらしいゾ
596名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:50:15 ID:aXBJXeVW
単独でいけないからFF13はいきなり外伝まで一緒に発表されるんじゃないか
597名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:50:52 ID:qNx8d1F5
FFってハイリスクローリターンだよね
CGムービーの実力を誇示するためだけの存在っぽい
そのムービーも今じゃどうってことないし・・・
598名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:01:22 ID:kb6YJquh
>>593
DSとPSPとWiiで出ることが流通関係の資料で判明
599名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:20:07 ID:p9L31Zhw
お前らPS3の事叩きすぎ




http://japanese.engadget.com/2006/12/19/playstation3-another-config/

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm

上位VerのPS3発売予定
メモリ2倍に検討中、販売価格20〜30万円

現行PS3 旧型決定w


箱〇買った、PS3より小さい、ゲームもうわさ以上におもしれぇー
Willも普通に売ってれば遊んでみてぇーな。
600名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:50:56 ID:V6nTzZ6z
601名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:59:45 ID:RymBvjZF
まじなんだ
アニメ2クールだけど放映中に発売できるのか?
間に合わなかったら、売上ひどいだろうな・・
602名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 01:03:16 ID:CSTtHwRf
>>601
後半も2クールあるらしいぞ
前期後期でわけて放送するらしい。
603名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:49:49 ID:trw3vKL0
ゼノギアスかと思ったよ、まったく話についていけなくなったな。
604名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 13:22:20 ID:58fNnLwQ
age
605名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 13:22:53 ID:aYnuvY9o
気になる販売は
・Wii・・104台(全弾放出)
・DS・・60台(全弾放出)
・PS3・・12台(余力たっぷりあります)
・XBOX36・・7台(コアシステム含む)
   でハードのみで450万以上

今日の営業を見る限り、PS3がヤバイです。
あっても売れない。
この状況が続けば家電辺りで値引きが大きくなりそうで怖い。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/

え?
PS3?

…夜になるまで一台も売れませんでしたよ……(´▽`*)アハハ
http://uchoten.jugem.jp/?eid=1776
606名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 17:19:29 ID:r2qQDB1i
age
607名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 23:39:17 ID:gR/iq9gS
コーデッド
608名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:09:25 ID:NWLeEzfV
PS3はこの性能ならむしろ安いくらいだし、規格争いではBD陣営はすでに圧倒的に優位ですが何か。
609名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:16:51 ID:XXuYifdQ
>>608
国内はどちらも苦戦(若干BDだが有利らしい)、北米は現状HD DVD有利。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0612/29/news010_2.html
ただし、今後は風向きが変わる可能性十分にある。
少なくとも国内争いの話だけでも「圧倒的」は辞めた方がいい。

そして性能と値段ならPS2・DC・GC・XBOX時代はPS2売れるわけ無いんだが。
610名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:18:27 ID:U60Cpj+U
>>608
ふーん、玄米ビスケッツがあるのにね。
611名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 00:26:16 ID:9WRknO6O
>>608
テメェ馬鹿じゃねーの?
612名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:27:22 ID:vTO/3eBX
>>608
ダメだよゲハではWii60って言っとかないと
大きいヲトモダチが怒っちゃうから。
613名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:36:16 ID:8O0R6wWL
>>609
性能はXBOX360の方がPS3より高いよ
614名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:48:57 ID:JaVXCS+J
ようするにイスラエル分が足らないわけか
615名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:44:43 ID:GQIPentk
>>608
必死にマルチしてんなあ。ま、これがGKの仕事だからしょうがないけど。
616名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 12:35:13 ID:EucZHPba
http://www.ps3-fan.net/2007/01/post_48.html
PS3向けソフトとしてコナミが開発を行っていた
「コーデッドアームズ アサルト」が発売中止になってしまったようです。

PSUによれば最新のファミ通にて報告されたとのことですが
コナミから正式な声明を受け取っていないため噂としておいてくれとしています。
本当に発売中止であれば非常に残念です。
617名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 12:44:08 ID:Y5Guhg7e
正式発表したら
コナミの株は上がるのか下がるのか
618名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:18:15 ID:VzH5173p
610 :名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 12:56:35 ID:6iPd4Dj2
箱○とPS3を両方とも購入してみたのですが、PS3ってかなり
箱○を真似して作ってあるんですね。現時点で全てにおいて箱○に
劣っているのがアレだけど・・・。
619名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:28:43 ID:VLRYkvHq
プゲラ
620名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:52:56 ID:Kcjmu+Hw
そういや、セガのほうのFPSはどうなってんの?
TGSでも動きが無かったし。
621名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:57:53 ID:jS5r8yIL
Segaなんて糞でしょ。開発は外部まかせなんでしょ?
622名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 14:04:03 ID:Kcjmu+Hw
>>621
糞かどうかじゃなくて、進捗を訊いてるんだけなんだが。
623名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 14:16:43 ID:VLRYkvHq
pugera
624名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 14:48:56 ID:vQaWWLW2
ときめもTPSとか作ったら馬鹿売れすると思うんだけど。
ときめもキャラをチェーンソーで切り刻みたいww
625名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:23:25 ID:wBPbEcwN
>>624
1000人の血の繋がらない妹が押し寄せてくるTPSとか。
626名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:13:07 ID:d0dv6meh
デッドライジングか
627名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:17:45 ID:jagnkQIo
要するにPS3用UE3エンジンがまだダメダメだってことだろ?
628名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:34:08 ID:i2XCkKpg
もしかしたら、PS3初のUE3エンジン使用ゲームは
KOEIのフェイタルになるかもしれんな。
629名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 19:13:55 ID:qkV4Imbz
フェイタルにしろ一度箱○のUE3で作ってPS3に移植って形だからなあ
630名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 19:15:26 ID:jN6FT96Z
>>629
さんざんフェイタル持ち上げといて、
360で発売されることが決まったとたん、ショボイとか言い出すからなw
631名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 19:17:09 ID:6vMrlJOA
>>620
発売中止と聞いたが。
632名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:07:09 ID:hXrCT69D
コーテッドチームって今何してるんだろうな
633名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:09:25 ID:dmwPbpV4
PS3用のUE3自体今やばいんじゃないの?
そうなったらフェイタルも出ないのではないかと
634名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:38:19 ID:0FKnGCmN
ふとした縁でUEエンジンの開発者が去年末に来日したときの
カンファレンスに同席した事があるんだが、PS3版のUE3はいつ完成か?
という質問に2007年7月が目標と答えてた。

一応、来年末はUE3のゲームが出そろうんじゃない?ってかRainbowSixVegas
ってUE3でPS3に発売されるんじゃね?
635名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:40:38 ID:NwDApU02
それこど360で出した方が早いだろ・・・
売れてないハードで苦労してまで出すなんてどんなドMメーカーだよ
636名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:43:03 ID:kWV/j9sZ
>>634
じゃあフェイタルは箱○の方が先か
箱○が春でPS3が未定とは言ってたけど
637名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:21:18 ID:82TXtR3y
R6:VegasのPS3版は3月20日
んでMedal of Honor : Airborneが3月6日
らしい
これが最初のUE3タイトルになるんじゃね
あっちの発売スケジュールあまりよく分からないけど
638名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:50:33 ID:x57pMwHp
>>637
MoHがUE3なんて聞いた事無いぞ、使ってるなら4gamerに載ってるはずだし
ソース無しのPS3版R6はUE2.5ってのは見たけど
639名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 23:06:07 ID:GyJJuUR/
PS3のR6はUBIが手塩に掛けて重改造施したUE2じゃなかったっけ?
640名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 04:55:44 ID:O3DJPETT
>>634
Vegasは3月のPS3ロンチにもってくるとUbiが言ってますよ。
UE3かUE2.5かどうかはわからんけど。

もし2007年7月がPS3版UE3の完成目標なら、
VegasはUE2.5ってことになるな。
641名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 07:19:47 ID:Uc3sO8r2
age
642名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 15:14:40 ID:RmTylj50
これって、確定したの?
643名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 17:44:45 ID:U+H0b7Rm
確定
644名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:32:30 ID:+6uX3JGC
あのブログもたまには本当の事書くんだな
PS3哀れ
645名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:40:40 ID:WilRZJLq
いまさら何言ってんの?w
646名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:44:39 ID:0Zmwy1vu
でも>>10の公式は未だに更新されない
647名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:46:00 ID:hBu3QtgW
>>620
中止だろ
中さんもいねーし
648名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:48:01 ID:SkMlTVGM
捏造
649名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:49:58 ID:bjFsSHeY
去年から見てソースが来年発売のゲーム雑誌よりなんだから
しばし待たれよ。
650名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:41:27 ID:iidSG68a
そういえばセガがPS3用に開発してたキッタナイ汚グラなFPSあったけど
アレも発売中止かな?半漁人みたいな味方を付けて進むってセンスの無さが
いかにもセガ丸出しで色々な意味で楽しみだったんだけど。
651名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:40:49 ID:PLahRIa1
今日発売のハメ通のソフト発売予定欄から消えてるわけだが
652名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:48:53 ID:jJ5fvvFm
>>651
スキャンうp
653名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:58:17 ID:mXxBQsGs
うpはでけんが下欄の中止欄に載ってたね
PS3応援してるだけに残念だ
654名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 22:05:44 ID:ykJYqAg/
あれだけふざけた企業をよく応援できるね
655名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:51:33 ID:0ezJ/J8Z
あげ
656名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:56:26 ID:gcLl+YXh
コーデッドアームズ、まだコナミ公式HPで開発中止になってないけど
実際どうなのよ?俺が買うソフトではないけど、出ないよりは出た方が
いいだろうけどな。
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/
657名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:02:16 ID:r1Qwi/XA
あー、たしかにムラギリと一緒にスケジュール欄の下に載ってるな、中止
っいうかこんな欄あったんだ
658名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:32:19 ID:d2ZKTpj6
ということはTGSのPS3ブースで流すためのムービーを作っただけってこと?
659名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:34:40 ID:l4J34rX3
結果的にはそうなる。
グラ的には酷評されていたから宣伝面で失うものの方が大きかったに違いない。
まぁあの頃にはPS3はまだ発売されてなかったから。
660名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:36:56 ID:DeYSQwAJ
一応TGSでプレイアブルだったぞ。
20fps以下でゲームにならなかったけど。
661名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:40:01 ID:djh+Xaa0
開発者も、報われないなあ…。
662名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:41:05 ID:rBfi3udE
微妙
663名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:19:59 ID:ysau7EpY
凄い大人数で作ってるって聞いたが・・・。
664名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:22:37 ID:G5uaJWUg
MGS4のスケジュールがマズすぎてそっちに回したんじゃねぇの
665名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:41:34 ID:MtiZzYZ6
TGSでステージイベントまでやって・・・
インタビューでもかなり意気込んでいて・・・
PS3なんかに関わったばかりに哀れでならない
666名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:50:19 ID:/Hxzh/gc
UEとPS3に上司が騙された数多くの悲劇の一つに過ぎない。
667名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 07:40:52 ID:SY8Sd1Zk
チームごとゲーム製作じゃない部署に飛ばされたってはなし
668名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 07:52:58 ID:+Y3G8NHe
エンジンがあっても使えるだけの能力がない日本のメーカー
669名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 08:26:09 ID:iUfhSxZA
670名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 08:28:26 ID:Fb9+Iwnn
公式トレイラーで流れてる音楽だけ知りたい。
この曲だけ気になる。
671名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 09:00:34 ID:vITEFwwL
コーテッドアームズアサルトのためにPS3買ったんだから絶対中止しないで、って
みんなでコナミにメールしようぜ
672名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:44:22 ID:XxEpbcEO
PS3に延期、開発中止は付き物。
気にしてはいけない、それくらいの覚悟が無ければPS3を買う資格は無い。
673名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:37:38 ID:lVJkRX+3
age
674名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:40:03 ID:/V8jBNqk
>>671
じゃあせめてタイトルくらい間違えずに書こうな
675名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:50:20 ID:djh+Xaa0
360で出そう?
676名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 14:13:19 ID:bL1JC6D5
>>264
それRPG
677名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 15:04:27 ID:G5uaJWUg
>>671
発売中止の報があと一ヶ月遅かったら、
俺は本当にそうなるところだった
678名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 17:24:38 ID:rb1jefdN
PSPに変更したんじゃないか?
679名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 19:15:11 ID:ZQWUVRk+
すごすぎ
680名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:08:51 ID:mqngy+cx
プロモ見たけど、てっきりTPSだと思ったらFPSだったのか( ´・ω・`)
681名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:09:09 ID:ZQWUVRk+
まあ、今となってはどうでもいいことだけどな。
682名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:32:28 ID:YPNF41wJ
国産のFPSは珍しいので残念だ。XBOXにいってもまず売れないだろうし。
ボリューム減らしてダウンロード販売でもいいから日の目をみてほしい。
683名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:34:24 ID:UpTMrKZ2
カプコンのロスプラは良く出来てたよ
TPSだけど
684名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:45:02 ID:YPNF41wJ
ロスプラは個人的にあまりはまれなかったが、技術力はすごい
あのレベルのグラだせるのはもう数社しかないしな。コナミも
とにかく世界レベルで勝負できるようになってほしい。ウイイレも
世界じゃFIFAに負けてるしな。版権とれんものか。
685名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:48:22 ID:mqngy+cx
小波はプロモの技術だけは間違いなく世界レベル('A`)
686名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:11:57 ID:C35srqKH
ネットワークの快適さは、DOA4が抜きん出てるよな。
1年前のソフトなのに、ここまで快適で柔軟なネットワーク環境は他に無い。

DOA4じゃなくて、もっと硬派なゲーム出してけばいいのに。
687名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 08:00:10 ID:LRdq0tnj
コナミに問い合わせメールだしてきたよ。
688名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 08:01:40 ID:kJAL+oNM
>>687
返答楽しみだな
689名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 08:19:09 ID:nqBfLbRi
>>686
わかってないな
DOA4はつきつめればつきつめるほど硬派なゲーム
690名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 10:29:14 ID:vbqwY8zA
たしかに硬派なげームだけど。
いくら硬派でも、やっぱ軟派だよ。
691名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 11:55:27 ID:SXm4qDPS
チームニンジャは見た目のナンパさと中身の硬派さに差がありすぎる
エロバレーまでガチマゾゲーマー向けにしてどうするのかと
692名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:00:24 ID:wyX8+ngk
エロバレーはもってないけど
「作業的なゲーム」と「ゲーマー向け(難易度高い)」は違うよね

レビュー見るとDOAXは前者(作業的なものが延々続く)だと思う
693名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:12:10 ID:kJAL+oNM
面倒なら金払えばいいんじゃなかったっけ、DOAX2は
694名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:14:31 ID:NhVjePEf
SP3買う気は無いが、コーデットだけは気にしていた。日本産のFSPがどこまで
行けるのかと。しかし結果勝負どころか発売中止。そもそもSP3に出さなきゃよかった。
695名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:19:19 ID:LRdq0tnj
>>687 コナミの正式発表がなければ結果ここで伝えるよ。
696名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:22:05 ID:LRdq0tnj
>>688 だった。orz
697名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:27:28 ID:0FTsL58l
そういえばソースって結局なんだったんだ?
速報サイトの中止のなかにあったのは見たんだが
それのソースはリークなのか雑誌の早売りなのか
698名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:28:56 ID:0FTsL58l
って、1に書いてた・・・
雑誌ってファミ通のことかな?
発売表から消えたってことか?
699名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:31:31 ID:kJAL+oNM
そういや、これファミ通ソースってことみたいだけど、来週のファミ通に載るの?
700名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:34:05 ID:LRdq0tnj
>>697 ファミ通最新号の欄外に発売日中止ソフトってそっけなく書かれているだけで説明などは一切無し。
701名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:37:24 ID:wyX8+ngk
都合のいいニュースは大々的に扱って
都合の悪いのは小さ
702名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 12:39:04 ID:0FTsL58l
>>700
なるほど、thx
そのうち公式発表あるんだろうか?
誤載なんてこともないだろうし
703ご覧の糞スレッドは:2007/01/07(日) 13:02:12 ID:7fZKdAkC



         提  供


       痴      漢   
       
     マ イ ク ロ ソ フ ト    

       妊      娠
704名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:08:55 ID:KbUr4x9r
アミューズメントマシン用のソフト製作のために開発チームが解散させられたんだってさ
705名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:14:57 ID:owxqiz0w
一応試遊できる状態にまで持っていったゲームを中止してしまうには弱い理由だな
まあどうせ出そうが出すまいが赤字だろうから
このまま開発して赤とここですっぱり止めて赤を天秤にかけて後者のほうばまだマシと判断したのかな
706名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:49:10 ID:cNP8T2e7
>>696
教えてくれ
707名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:28:17 ID:uipASUg3
UE3開発中止のせいだって聞いたけど
708名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:49:24 ID:LRdq0tnj
>>706 返答がきたら教えるよ。
709名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:27:53 ID:BG5M5coJ
おい。

返答まだか?
710名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:35:53 ID:GtHTkbBj
10-12月期の決算報告あたりでひっそりと発表かな
711名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:45:56 ID:0Ux5c1ix
またマザー3か
712名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 03:20:28 ID:Bb5jv8FG
>>709 日曜の朝にだしてそんなすぐ返答くるわけないだろ。コナミの人が見るのが月曜、返答が届くの最短でも火曜だろ。モチつけ。
713名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 04:59:07 ID:Bb5jv8FG
コナミに質問メール送った者ですが、返答きたけどこんなかんじだった。まだ発売日が決まってないので質問にはお答えできません。最新情報はホームページでご覧下さいだとよ。なめとんのかオマー オレの質問よんどランだろ。
714名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 05:04:21 ID:tk5c1idb
[ゲーム]ひ,ひでぇ…1,000機のザクを壊しまくるバンダイナムコG、PS3「ガンダム無双」
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1168179855/l50
715名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 05:05:05 ID:Bb5jv8FG
>>713の続き オレはファミ通でコーデッドが発売中止と書かれているが本当がってきいたんじゃホゲー。 
716名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 06:10:46 ID:lsD2Ctu2
ホゲホゲ?かわええ
717名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:08:41 ID:uiO0WHVn
そのファミ通のスキャンとかないのか?
718名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:17:44 ID:Bb5jv8FG
>>717 スキャンねぇよ。今発売中のファミ通のP69欄外、一番下にある。自分でコンビニでチェキしろ。
719名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:29:30 ID:CePaTiuv
>>714
全然ひどくないよ。PS3は開発中止ばっかりで「ユーザー無双」してるから。
720名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:14:48 ID:lxZORFeB
ユーザー無双ワロスw
721名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:50:48 ID:BG5M5coJ
中止し過ぎ、いくらなんでも。

前代未聞じゃないのか?ここまでヒドイのは。
722名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:59:18 ID:17gnyhH5
つVB
723名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 16:40:16 ID:BG5M5coJ
VBか。
すごい時代になったな…。
724名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:04:54 ID:5/kZzob4
本格的にPS3とUE3の相性オワタ

UT2007もPS版だけ開発中止だっけ
コーエーの2作品もマルチになったし

箱のフレームシティも開発中止になったけど国内メーカーはどうもUE3を使いこなせてないようだ…
725名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:05:49 ID:Zch2eoB/
どうせUE3が全然こなれてないだけかと
UE3を利用する開発者の悲鳴を聞いてみたいな
726名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:17:14 ID:BG5M5coJ
UE3が使いこなせないだけが原因なら、まだいいけどなw
727名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:46:33 ID:lzYEnhzZ
日本のゲーム業界退化の一途を辿る


悪の枢軸任天堂を潰さない限り
未来はない!!!
728名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:46:49 ID:bzpWFx4K
つーかエンジンを自前で作らない(作れない?)ことが終わってる
借り物でいい結果だそうなんて甘いんだよ
729名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 18:48:25 ID:nAJ8ycBU
カプコンが次世代機戦略への良い見本になってくれればいいのだが
730名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:00:05 ID:Fw7K2y9R
つか、PS2で胡座をかいてたメーカーは地獄だろうな。
旧箱で挑戦してたメーカーと明暗がハッキリしてる( ´・ω・`)
731名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:04:19 ID:nAJ8ycBU
FROMSOFTWAREは健闘してるって言いたいんですか。
漏れはそうは思わね('A`)
732名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:04:19 ID:QH+6vdV1
旧箱は挑戦したんじゃなくて海外も視野に入れる余裕があったメーカーなんじゃ
733名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:10:57 ID:Fw7K2y9R
一応箱○版のAC4は予約してるけど、フロムは御伽チーム以外どうでもいい('A`)
734名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:35:25 ID:bzpWFx4K
カプは旧箱でがんばってないだろ
PS2でシャドウオブローマで海外でウケる作風を模索して
PCで売れるはずがないPS2移植出しながら
PC版鬼武者3でかなりがんばってノウハウを得た
旧箱でがんばったのはテクモのTeam Ninjaとフロムの御伽チーム
735名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:39:24 ID:BG5M5coJ
中止ソフト多すぎだなあ。

中止ソフトリストコピペしてくれ。
736名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:48:50 ID:j0RSnnDG
UE3はPS3には適してないんでしょ
スクエニのホワイトエンジンみたいにPS3に適したものを開発しないとダメポ
737名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:49:53 ID:nAJ8ycBU
ホワイトエンジンってそれで作られた映像は、
FF13のあれくらいだっけ?
あれしょぼくね?
738名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:53:03 ID:Mdyaf5T2
>>737
ホワイトエンジンは現在も開発中なので
ホワイトエンジンで作られた映像はまだ
公には出ていないでしょ。
739名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:54:58 ID:UUaAE9yQ
■PS3 発売中止タイトル
アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ
スタントマン続編 アタリ
ドライバー続編 アタリ
NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ
コーデッドアームズ アサルト コナミ
グランツーリスモHD SCE
ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア
ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア
エンドレスサーガ ウェブゼン
WWE SD vs Raw THQ
ひつじ村(仮) サクセス
RPG(仮) サクセス
サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子
Theseis Track7Games
新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス

■PS3独占からマルチ化したソフト
フェイタルイナーシャ  コーエー
ブレイドストーム 千年戦争  コーエー
バーチャファイター5  セガ
グランドセフトオート4 ロックスターゲームス
アサシンズクリード  UBI

■PS3から逃げ出しそうなソフト?
DMC4(マルチ?)
鉄拳6 (360決定?)
パワプロ(サイト削除)
メタルギアソリッド4 (マルチの噂)

■アイデアファクトリー
ミスト オブ カオス
740名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 19:56:00 ID:nAJ8ycBU
そうか。
まだ出てなかったのか。
勘違いカキコすまぬ。
741名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:04:10 ID:UUaAE9yQ
>>736
>スクエニのホワイトエンジンみたいにPS3に適したもの
ホワイトエンジンは今のところ箱○にもPCにも使える汎用次世代映像エンジン。
今のところPS3にカリカリチューンしてるわけじゃない。
その言い方は誤解を招くからやめれ
742名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 20:23:28 ID:lqmgGrhS
まずはPS3用に最適化して造ってる最中。
743名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:17:34 ID:OxsSpZb5
また脳内ソースかよ('A`)
744名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 22:49:35 ID:DpkUGBhr
白紙エンジンがなんだって?w
745名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:24:57 ID:0Sh57jo+
まだまだ開発中止のソフトが出てきそうだなあ。
746名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:30:07 ID:ufgE1rhx
未だにコナミからの正式なコメントは無く、中止と言っているのもファミ通のみなんだが。
747名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 01:39:55 ID:m+kd8Iba
まんこ
748名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:22:59 ID:TWLRfW+0
>>746
業界最大手の情報誌が中止と言うのなら間違いないんじゃね?w
749名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 03:51:32 ID:sUunOlzK
ファミ通しかキャッチできない極秘情報って多いじゃん、
PS3は一年後に逆転するとかさぁ(笑)
信用しないと
750名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:11:56 ID:BY1Pq7TC
開発中止なんだがSCEが煩いので
TGSバージョンをコンセプトとして配信する準備をしているんだよ
きっと・・
751名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:22:22 ID:nZSHyBCz
開発中止やマルチ化の件で、PS3ユーザーが文句を言わないのは何故?
752名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:23:48 ID:bWne8C0q
PS3ユーザーは別にゲームソフト買わんし
753名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:33:08 ID:nZSHyBCz
>>752、そういえば、そうだなw
754名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 10:38:33 ID:Kuijv0E4
憧れのPS3は所持するだけで多幸感をもたらします
755名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 12:55:25 ID:ZnuPfAgB
公式にアナウンスがこないのは何なんだろうね
正式発表すると株価に影響あるから?
756名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:00:20 ID:ufgE1rhx
誤報臭がプンプン漂ってきた。ゴミ通のコメントが楽しみだ。
757名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:20:58 ID:VDs8pQZW
どっちに転んでもナニだなあ…
758名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:23:54 ID:WTWMNd9+
煉獄と合体しちゃえよ。
グループなんだし。
759名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:26:28 ID:F9Y1uh+h
誤報ならゴミ痛プギャー
正しいならPS3プギャー

どっちに転んでもおいしいので問題なし。
760名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:27:31 ID:AS0DiY2i
あれ?ハドソンてまだコナミ傘下だっけ?
761名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:09:12 ID:AEdeJw06
TGSでプレイしたけど本当にこれはひどかった。
音は不快で処理落ちがひどく、プレイ途中でやめてしまった。
まぁ開発中だししょーがないと思ってたけどやっぱりか。
762名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 14:20:06 ID:+HwOouoH
企業が開発中止を大きくアナウンスなんかするわけないだろ。
予定表から消えたらそれが発表ってことだ。
大人の事情ってやつを理解しないガキが多いな。
763名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:03:08 ID:a908iNNF
SFC ああっ女神さまっ
764名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 19:53:19 ID:TBVr4ccu
大人の事情てw

発表しておいて、出さないなんてひどすぎるだろ
765名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:48:05 ID:fMA9bOvq
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/

>※ このページは諸般の事情により1/12(金)をもちまして
>削除させていただきます。

!!!
766名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:48:34 ID:ZiMjAHqQ
>>765
ktkr
767名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:49:49 ID:TBVr4ccu
>>765
うはwwwwwwwwwwwマジだwwww
痛いw

痛すぎる…。
768名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:50:50 ID:MVFrX0qy
>>765
PS3\(^o^)/オワタ
769名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:53:13 ID:TWLRfW+0
ファミ通すげーw
770名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:54:42 ID:hkz+amUm
>>765
なんで12日まで公開しておくのだろう。
771名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:54:55 ID:rU7pdqRx
また中止か
もうPS3はだめだな…
772名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:58:12 ID:/MJjB4MV
>>770
まだ「中止」とは発表してない(できない?)から、削除もできないんじゃないかな
773名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:58:26 ID:RVKd7iEY
>>765
キタコレ
774名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:59:28 ID:TBVr4ccu



  ど  ん  な  事  情  な  の  お  ?
775名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:00:02 ID:7AcsseI2
ページはPSWへ行っちまったんだな・・・誰も知らない世界・・・PSWへ・・・
776名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:01:47 ID:SQZlhkMu
>>772
別スレで立っている1/11発表の何かと関連している・・・・

わけないかな。
777名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:02:45 ID:XYXvHd1w
>>765
なかったことにする気満々だな
778名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:04:17 ID:hkz+amUm
ムービーの最後に
「この先、リアルな死があなたを待っている」
って言ってるのがリアル。

まぁどうせこの手のゲームは日本じゃ売れないからな。北米じゃ飽和。
作るだけ無駄だし、企画の時点でボツらなきゃダメだよ。
779名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:05:23 ID:TBVr4ccu
擁護していいのか、叩いていいのか分からなくなってるGKが可愛すぎる。
780名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:12:13 ID:0ujRJTp2
うーん
このまま何事もなかったようにフェードアウトするのか
781名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:14:30 ID:rU7pdqRx
箱○で開発し直ししたらウケるんじゃないか?
ネタ的にも、北米的にも
782名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:15:21 ID:FsGBZJkC
出る出る詐欺w
PS3
783名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:16:49 ID:QqMkdl5B
トレーラーを見てて攻殻SACを思い出した
784名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:20:15 ID:nT5O2jvW
>>778
なんか凄くイイ台詞が詰まってるよねw
「ここにはあなたの欲しいものは何も無い」
「みんな死んだの、リアルで」
「あなたのリアル(現実)へ帰りなさい」

全部クタへのメッセージになったな。
785名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:22:44 ID:/CgD6uRS
サードに逃げられるPS3(笑)
786名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:26:53 ID:X63irwa8
>>765
あと3日・・・
787名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:27:40 ID:sFhUmyM5
もう駄目かもわからんね
788名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:28:22 ID:hLs3H6SL
12日から単なるサイトのリニューアルだったら笑える
789名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:28:24 ID:QqMkdl5B
火縄銃で騎馬隊や忍者と戦うFPSのほうが海外で受けそう。
デス様のような意味で。
790名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:28:30 ID:X63irwa8
※ このページは諸般の事情により1/12(金)をもちまして
削除させていただきます


しかしこんな発表のされ方、前例あるんだろうか。
791名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:29:13 ID:TBVr4ccu
言うなよ、絶対に。

  事情を口外するなよ。
792名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:32:19 ID:zVas+Xw+
「好評につき発売中止とさせていただきます」
793名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:33:10 ID:7n+Jjmqc
数本を除いて、サードのソフト開発にストップかかってる気がする。
PS3リスク回避。
794名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:34:05 ID:0ujRJTp2
GTHDみたいに不完全版を無料で配信
対戦無しで敵が1体しか出てこない
とかをやればどうだろうか
795名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:36:08 ID:JxM9g91I
なんだこれ?

ネタかと思ってたがホントに中止なのか?ひょっとして(w
796名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:38:55 ID:NRwwm+rC
PS3タイトル発表するとその企業の株が下がるんだっけ。

これじゃ客じゃなくても株主が反対するわ。
797名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:43:20 ID:cuNqFDNH
これはコナミ株上がるなwwwww
798名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:46:42 ID:KCdbNwrC
さ〜新撤退!!
799名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:48:19 ID:ddxyvPvD
12日になったら箱○で発売を発表だったら面白いんだけどなぁ
売れそうもないから無いだろうけど
800名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:52:30 ID:JxM9g91I
箱○でFPS出すなら相当の出来でないと無理
強敵がひしめき合ってるFPS激戦区だからな

ましてやすでに海外ではGoW出てるし・・
日本製FPSなんて全く相手にされない希ガス
801名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:00:53 ID:RMfz/d0R
ちと上でも出てたけどなぜに12日まで現ページをほったらかすのだろう?
中止であるなら意味がわからん
802名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:01:49 ID:gPk9LfuK
12日に何か大きな発表でもあるんじゃない?
803名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:03:27 ID:KCdbNwrC
普通に
ファミ通で中止発表したけど、今週末までは一応置いときます
って意味だろw
804名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:06:41 ID:RMfz/d0R
>>803
ファミ通みてないから発表が正式なのかわからんけど
中止決定しているならサイトに中止と書いた上で閉鎖すればいいんじゃね?
805名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:10:27 ID:NT4Ph+sq
806名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:11:00 ID:cuXTFzCR
みずから自滅するPS3ワロスwww
807名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:17:21 ID:Kuijv0E4
水鉄砲でバトルするFPS作ればいいんじゃないか
たけし城路線か、美少女濡れ濡れ透け透け路線で
808名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:22:50 ID:eFML39r9
>>807
たけし城ナツカシス
でもその路線はWii向きか…
809名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:23:53 ID:NT4Ph+sq
810名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:36:45 ID:OmzIWU4Z
某脳トレーニング系ゲームのような「Flashで十分できるんじゃね?」レベルなものが日本で大ブレイクして、
一方で必死になって作り込まれたゲームがあえなく発売中止と言うこの状況。
これまで培って来た日本のゲームが(技術的にも)広く浅いものにならない事を祈ります。
811名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:40:23 ID:y5otsXYe
技術的に凄くないからといって、簡単に作れると思ったら大間違い。
812名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:42:39 ID:KCdbNwrC
このゲームって技術は海外の借り物じゃねえかw
何が日本のゲームの技術だw
813名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:42:59 ID:X9AEyTCq
んだんだ。
あれは川島教授の長年の研究成果が実を結んだだけのこと。
まあほかに似たような本がたくさん出てるけどな。
814名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:44:25 ID:NT4Ph+sq
815名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:44:36 ID:D1Vwqei1
こうやって見た目にだけ金と技術をかければ売れる!
みたいな考えがメーカーサイドに蔓延した結果
今の悲惨なPSWがあるんだけどね
816名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:47:51 ID:9Yo0+Oya
>>810
こういう人って、紙とペンで書いた数学の論文も
科学的に水準が低いって、本気で思っていそう……
817名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:49:36 ID:EML/Auba
PS3オワタ\(^o^)/

山田オワタ\(^o^)/
818名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:57:02 ID:p1xKci2K
なんでわざわざ12日に削除しますって書くのかね。
今までほっといたんだからそのままにしときゃいいのに。
819名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:58:26 ID:X9AEyTCq
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ  悲惨?
、:.l!.N、:い!.        !く:::ソ } |:.:|/:/   撤退?
!:i、.i!リ ヽ!         , `~ /|:ノ:/   何のことですか?
:.i|:iN  `      .: ノ  /:!レ/′
:、l:|ハ     、____    /::i/'′
小| ヽ     `''ー‐`''  /|/l
:.:トヽ  \       /                      r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ   ヽ、    , '´      ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_   iT"´           | ー──────‐ |_...._||  ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_    ``''‐N、           | __ _ . . .      .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
820名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:01:17 ID:fMA9bOvq
限定的とは言え文字認識スピードと精度とか音声認識とか
なんだかんだで一見地味な基礎研究の集大成だと思うんだがな
821名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:05:49 ID:BY1Pq7TC
>>804
中止だなんて発表はそう易々とSCEが許さんのじゃ
こっそりひっそり何事もなかったかのように消えればPS3にネガティブイメージもつかないっしょ


モウオソイガナー
822名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:06:17 ID:ddxyvPvD
>>818
このゲームの発売中止以外に何かあるのかね
MGSとかパワプロとかウイイレとか
823名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:08:01 ID:VDs8pQZW
と言うか技術云々以前に、ヒットした後に
「あれくらい誰でもできる」って言う奴ほどマヌケな物もないぞ
どういうのがヒットするって事前に分かってたらそりゃできるだろ
ヒット後に模造品が大量に発売されたのを見れば明らかなように
824名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:08:24 ID:buFdM1W9
>>822
パワプロは一度PS3版のサイト作ってたけど解除されたな
825名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:08:54 ID:ecdst+/W
このゲーム、コナミが作ってるのか。
メタルギアも中止になりそうな気が、すごーく、します。

みなさんはどうですか?
826名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:16:24 ID:igK7+vvL
諸般の事情www
827名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:18:47 ID:Bg0kteuS
>>825
次のメタルギアは出る。
ただし意表をついてカードゲームとかになると予想。
828名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:20:34 ID:ecdst+/W
でも、コナミほどの大手が、
某PS3へ供給するソフトを中止するかもしれないって、
よっぽどのことだと思うが。
829名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:23:46 ID:igK7+vvL
開発費もバカにならんから一定数売れるのが確実なもの(MGSとか)
以外は危なくて出せんわな。
830名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:34:18 ID:RzTCRLqd
コナミの社長がtvで開発費はどんどん安くなるって言ってたけど?
しかし最初はしんどいとも言ってたなw
831名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:37:15 ID:IE5h6FL4
開発経験、技術、知識が溜まっていくから特にプログラムに関して易しくなるのは
事実だと思うんだが、PS3に未来がないんじゃね。
832名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:38:51 ID:IE5h6FL4
まあでもFF13は出るでしょ。
833名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:47:52 ID:ecdst+/W
女剣士w

なんかもう、必死で大人がそんなストーリーを作ってると思うと泣けてくる。
834名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:57:43 ID:uOZtw9NJ
箱○のフレイムシティみたいな感じなんじゃね?
835名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:00:21 ID:WgADNh+G
>まあでもFF13は出るでしょ。
出るといいね
836名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:14:16 ID:yPq5wjFw
国産FPSの火が消えかかる・・・
元々種火みたいなもんだったけど
837名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:14:35 ID:6tEZaJIn
このサイトでコーテッドアームズアサルトに横線入ってるんだが…
http://ps3-head.xrea.jp/release/soft.cgi
838名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:15:24 ID:BIjbFvvN
>>816
実際、紙とペンで書いた方が楽そうな気もするしな
839名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:23:25 ID:mKCkVVue
>>788
『削除させていただきます』って書いてあるので
ただのリニューアルってことはないでしょうなー。
当該URLはNotFound化するかと。

内容はほぼそのままで
URLの末尾が 〜/xbox360/ になったりして。
840名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:25:58 ID:VF2rnNZX
去年の今頃はFF7DCがとんでもないうんこTPSだと騒いでたな
国産FPS、TPSはほとんど成功してない
841名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 01:42:36 ID:d2g8ndKZ
>>840
あれ以上はなかなかないぞ
なんでいちいちFPS視点にしなきゃ撃てないんだ
842名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 02:01:26 ID:80kELshe
やっぱアンリアルエンジン3は日本のプログラマーに馴染まないのかね?
843名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 02:04:02 ID:OAq2EPQI
別に日本での売れ筋でもないわけだから、メリケンに任せりゃいいじゃん。
奴らいいもの作るよ。さすが銃撃ってる国だ。ヘイローは確かにおもしろかった。
844名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 02:08:28 ID:Kr2A/v2G
UT2007のMODでよろ
845名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 03:09:32 ID:VBezs/8y
そのUT2007の発売が危ぶまれてるのになw
846名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 03:35:11 ID:6uvnbcr/
と、言うよりはPS3版UEが腐ってるんだろうね
847名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 03:44:28 ID:3bhTQQyZ
PS3が腐ってるんだろ。奇形な仕様のせいで。
848名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 05:20:38 ID:5W6ZE96h
また発売中止か
849名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 05:24:40 ID:NiEvHc7H
>>770
1月11日の発表に関連してるかもな!!
850名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 06:58:17 ID:XL7a+J7C
開発中止とサイトで宣言せずに消すだけなのはどうどうとこういうとこで
発表するとSCEがうるさそーだしな。いつのまにかフェードアウト。
ほかにもいっぱいありそうだなPS3
851名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 09:17:00 ID:r7w4crzh
SCEが12日までのサイト存続の要請をかけてきたんじゃないの?
本当は一ヵ月以上前に開発はストップしてるとか。
852名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 09:59:23 ID:2750CZJS
で、救世樹はいつ出るの?
853名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:13:21 ID:ochYM7wr
age
854山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/10(水) 11:15:56 ID:XwWYICK+
コナミがPS3の、あまりの性能に対応できなかったという話か。
対応できる環境が整ったときに、またチャレンジすればいい。
今できることを確実に実行する。これが商売、労働の基本だ。
単純思考の人間にはネガティブなニュースに思われがちだが、むしろPS3の性能がアピールされているな。
855名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:21:47 ID:BFScarIR
>>854
↑馬鹿登場
856名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:22:42 ID:N/9moSq5
>>854
コナミの開発力はサードの中でもかなり高いんだぞ?
それがやめるって事はミドルウェアが糞って噂が真実だったって事だろ。
フロムソフトウェアみたいに自分達でミドルウェア作っちゃう変態達くらいしかまともなゲームが作れないって事。

AC4爆死を受けて上が採算割れを恐れて傷が広がる前にストップをかけたんだろう。

こんなの開発するくらいならWindowsXPで動いてるQMAを360に移植したほうがなんぼかマシだしね。
857名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:23:15 ID:2aV6Z0EC
単にUE3が使いこなせなかっただけでないの
858名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:23:56 ID:LEzBOtq0
>>854
むしろ、PS3のあまりにも馬鹿げた現状にサードがさじを投げたって言う風には解釈できないのか?
859名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:24:45 ID:sW8S/jSv
商売にならないからPS3撤退
それだけ。決断されたんだよ。
860名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:26:28 ID:bofSaTDD
>>854
あいかわらず、アフォやなw
861山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/10(水) 11:26:28 ID:XwWYICK+
>>858
すべては捉え方次第。どんな解釈だって可能だ。そして自由だ。
しかし、あまりにも現実とかけ離れた、願望と変わらないような解釈は、社会では受け入れられない。
自分の発言には責任をもつべきだ。
862名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:27:14 ID:LEzBOtq0
>>861
よくわかってんじゃんw
責任持とうよw
863暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/01/10(水) 12:00:53 ID:N/9moSq5
>>861
その発想はなかったわ
864名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:03:16 ID:pMaAdmNq
>>861
これは酷い
865名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:23:56 ID:ICfOLEAP
>>861
もうどこから突っ込めばいいかわからないぐらいにおいしいボケですね
866名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:25:36 ID:08GVHYXS
キラータイトル級じゃなきゃ売れないからね
サードはまだ時期尚早
つーかPS2で十分だろな
867名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:36:29 ID:2750CZJS
MGSに人員さいた方が賢いな。似てるし。
868名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:38:03 ID:e/9AW2wa
ファミ通フラゲ

590 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 12:14:56 ID:hpwmjRhP
もう一個いいですか?
DSとWiiのスケジュールに何か追加されました?

595 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 12:22:38 ID:zfDWWvUF
>>590
Wiiはない。
DSはくりクリDS、東大将棋、麻雀覇王、書き込み般若心経、計算DS、TOEIC
発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3)
コナミ新規ロープレ(PS3)
869名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:40:06 ID:og1gkvKo
>発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3)
>コナミ新規ロープレ(PS3)

これがマジならコナミはPS3撤退?
870名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:43:13 ID:eLTjpD1p
>>869
あとウイイレぐらいだな
871ひろし:2007/01/10(水) 12:44:45 ID:kZiu0EFj
コナミなんてだいきらい><
872名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:46:32 ID:w4icHzdS
おとぎ銃士で味をしめて般若
873名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 12:51:49 ID:GktEKBvg
コナミってPS3あと残りメタルギアくらい?
874山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/10(水) 13:02:36 ID:XwWYICK+
任天堂ユーザーは、メタルギアがどうしても気になるようだな。
業界を左右する大作が敵の陣営にあることがもどかしいようだ。
実際にこのスレでも、コーテッドアームズアサルトの開発中止を喜んでいる意見の多くには、
「メタルギア4も撤退してくれないだろうか、これが撤退してくれなければ」という不安と願望が垣間見れる。
現時点では、Wiiがわずかなリードを奪っている状況だが、
PS3側が勝負を仕掛けてくる”これから”を考えると、任天堂ユーザーは不安でたまらないのだろうな。
875名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:04:36 ID:bofSaTDD
>>874
いまいちだな・・・
876名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:05:11 ID:ryhBxrBN
山田文章長すぎ 誰も読まないよ。

「妊娠脂肪プギャーw 」程度で充分なのだよ。
877名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:05:23 ID:VBezs/8y
MGS4は撤退しないのか。
もう引き返せないとこまできてしまったのかもな。
878名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:05:31 ID:5wU1VsT2
どうせ”これから”も中止とマルチ化の嵐だよ
879名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:06:45 ID:2750CZJS
>>874
スマブラのスネーク参戦知ってどう思った?
880山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/10(水) 13:07:14 ID:XwWYICK+
>>876
的確な考察は長文をも読ませる。
文章を読んでもらいたければ、まともな会話がしたければ、まともな内容を語ることだ。
これは社会に出る上で覚えておかなければならない。
881名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:09:06 ID:udCGHCgr
>>874
擁護したいならせめてタイトルくらい間違えずに言おうよ
882名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:09:51 ID:w4icHzdS
>>880
じゃあまともに書きなよw
883山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/10(水) 13:11:32 ID:XwWYICK+
>>879
取るに足らないな。脇役が一人、どうでもいい作品に友情出演したところで、
PS陣営が勝負カードである「メタルギアを握っている」という形勢は変わらない。
コナミはPS側についている。
キャラ一人提供することで、任天堂との仲を保ったコナミの手法は評価できる。
884名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 13:33:40 ID:vS2jCez3
メタルギアは気になるのは確かだが、惨仙台ウォッチみたいな視点だw
885名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:17:42 ID:loEitm1j
360でだしてくれ
886名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:32:06 ID:tRPOEijU
MSが資金提供したら簡単にメタルギアなんて360に転がるだろ
個人的にMGSはプレイ直後「うわダセぇ」と思った(メタルギアは当時すごいと思ってた)のでどうでもいいタイトルだけどな
887名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:49:29 ID:l9f2KynV
おい山田、お前の妄想などどーでもいい
888名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:50:11 ID:v4e7t0fm
Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止
Wii「コナミロールプレイング」発売中止

PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
889名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:05:58 ID:uyd0+n3r
765 :名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 20:48:05 ID:fMA9bOvq
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/

>※ このページは諸般の事情により1/12(金)をもちまして
>削除させていただきます。

!!!


開発が再開?
記述が消えた(w
890名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:20:03 ID:mKwbKbkE
せっかく途中までつくったんだから
GTHDみたいにできそこないのやつネット配信したらいいんじゃね。
891名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:20:33 ID:zZkqxD4j
>>889
再開はないだろw
892名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:21:41 ID:1358ni8P
>>890
出来の悪い未完成品をタダで遊ばせて、自らブランド価値を落とすような
行為はマトモな神経を持ったメーカーやクリエイターなら出来ないね

あれ
893名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:34:06 ID:VBezs/8y
あー、マルチか。
894名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:36:08 ID:FOcY7+mP
コナミはとっとと公式に何か発言しろ。
895名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:38:22 ID:GVRwFsW/
公式発表が明日で

5本開発中止
MGSマルチ

だったら凄いんだけどね
896名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:38:59 ID:ryhBxrBN
コナミ「あ〜い とぅいまてぃぇ〜ん」
897名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:41:05 ID:bbXmzgvZ
KONAMIに問い合わせてみた。PS3のパワプロや他のソフトがファミ通の新作ソフト欄
から消えたんですが…と聞いたら、開発中止はございませんよ。欄からは消えていても
今後PS3で発売予定です。だってさ
898名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:42:58 ID:i5blIozH
それは全くないですね(笑)
899名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:44:35 ID:WgADNh+G
>開発中止はございませんよ。欄からは消えていても今後PS3で発売予定です。
ギリギリまで建て前通すのなw
永遠に開発中なんだろうけど
900名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:45:13 ID:mKwbKbkE
永遠の17歳みたいなもんか
901名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:46:57 ID:mOzrvNEv
終わらない夏休み
902名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:50:37 ID:CALJ35wK
もう冬ですよ・・・。
903名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:53:03 ID:DkWwyUfY
>>897
フラゲなんだから金曜までは通すだろw
904名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:53:04 ID:m5wr0eGj
エピックがUT2007の開発が遅れてるのはUE3ではなくPS3に問題があると言ってたな
905名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:54:08 ID:FWSmv0zR
>>897

960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/10(水) 16:39:18 ID:bbXmzgvZ
今KONAMIに問い合わせてみた。PS3のパワプロや他のソフトがファミ通の新作ソフト欄
から消えたんですが…と聞いたら、開発中止はございませんよ。欄からは消えていても
今後PS3で発売予定です。だってさ


マルチ乙
906名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:59:02 ID:izgH/ROH
仮にそういった予定があったとしても
正式発表までは絶対言わないのが企業ってもんよ
907名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:07:09 ID:VBezs/8y
>>897
作文乙
908名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:10:10 ID:8b4VKTYQ
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/
復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
909名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:13:44 ID:08GVHYXS
PS2で間に合いそうなタイトルをPS3で出す必要はないからなぁ
購入層考えればグラディウスなんてとっくに持ってるでしょ

PS3購入層の期待するものを考えれば、発売中止が妥当でしょうな
910名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:13:48 ID:Z8/u7WpI
あんなの出したって恥かくだけなのにw
911名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:18:00 ID:mKwbKbkE
あまたのFPS、TPSに飲み込まれて欧米市場ですら売れなさそう。
912名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:21:50 ID:TEveWvo8
ぶっちゃけCAA、フレームレート酷いが
エフェクトと世界観はイイ感じ
レッドスティールよりどう考えても上だから小波がんばれ
913名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:23:21 ID:08GVHYXS
何でもかんでも新モデルの機種でゲーム出せば売れるなんて、時代遅れな考え方だよね
すでにある土壌を有効活用すればいい
914名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:25:13 ID:8b4VKTYQ
>>913
PS2の時も同じこと言われてたな
915名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:33:30 ID:VBezs/8y
しかしCAAは今回の発売中止リストには載らなかった。
これは、他ラインを停止してまでCAAに注力するってこと?
なんか地獄に突き進んでるようなw
916名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:35:06 ID:DZf0IC13
>>915

フラゲじゃなく1つ前のファミ通69ページで
発売中止ソフトとして掲載されてる
917名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:42:41 ID:VBezs/8y
あ、そうなんだ。

としたらCAAのサイトから突然一文が消えたのが謎だなぁ。
まだもう一幕あるのだろうか。
918名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:42:20 ID:80kELshe
日本のみ発売中止。
360とのマルチ、とかな。
919名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:58:13 ID:rOIsmGRA
>>912
それ同意
PS3買う予定は無いがその点は勿体無かった
920名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 19:20:40 ID:ecdst+/W
普通に360買った方が良さそうだな。
921名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:02:59 ID:YvkgrPjZ
>>917
SCEあたりから文句が出たんじゃないの?
誰にも気づかれずひっそりとリストから消したいんだから変な文言
いれて目立つなって。
922名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:04:01 ID:IE5h6FL4
>>921
ネラが騒がなかったら・・・
923名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:10:08 ID:dDJdOyy8
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  コナミPS3から撤退!
< 6| . : )'e'( : . |9 PS3完全にオワタ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )   
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止
Wii「コナミロールプレイング」発売中止
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  コナミに影響力なんかないし
< 6| . : )'e'( : . |9 
 )   `‐-=-‐ '  
 )   
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
924名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:13:13 ID:rOIsmGRA
パワプロまで中止なのか・・・
まぁあれはPS2でいいよな
925名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:44:42 ID:2lr3uPXl
ただしソースはソニー
926名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:46:30 ID:+XEYdds8
撤退のソースもソニーならよかったのに、と思う乞GKなのであった。
927名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:47:45 ID:80kELshe
928名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 21:50:52 ID:41Y+o99E
こんなゲーム開発されてたのか
トレーラー見た限り 攻殻○パクリって感じだけどちょっとやってみたかったな
PCか360当たりで開発続行してくれんかな
929名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:01:04 ID:pJRNGIya
海外じゃ、こんな驚異的な映像と迫力を持つゲームが完成間近だっていうのに・・・
http://media.xbox360.ign.com/media/862/862427/vids_1.html

UE3じゃなくUE2改良版でここまで迫れる表現力に脱帽。
味方兵士の視点で、自分がまるでそこに居るかのように指示を出せるゲーム性も
このゲームよりも電脳チックじゃありませんか、しっかりしろよ、国産・・・
930名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:06:49 ID:syVcUwbv
いつも思うんだけどなんで
ギャルFPSを作らないんだ日本のメーカー

需要はともかく1社位作ってもよさそうなもんだけど
931名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:07:48 ID:N1/HSI6B
>>929
それはGRAWエンジン
932名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:10:24 ID:+XEYdds8
GRAWエンジン
933名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:15:58 ID:IE5h6FL4
>>930
はげどう。
TPSならバレッチがその路線に近いけど、
やっぱ出てくる敵キャラはことごとく萌えキャラまたは燃えキャラ
であるべきなんだよな。
そこにCAAみたいな仮想世界の設定があれば、グロイ表現
を避けてエキセントリックなFPSとして君臨できるのに。。。
934名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:24:16 ID:6MwfPkBn
「需要はともかく」

あらゆる商売において一番大事な物をともかく呼ばわりとは
935名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:31:03 ID:BeQ5z06y
>>934

需要は作るもんだよ。
936名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:43:11 ID:XmtL5/lM
>>935
絶賛失敗中の「K戸空港」がその謳い文句だったなぁ

市長は責任を取らずにトンズラする気満々に見えるが
937名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:45:23 ID:C3ybArdo
潜在的な需要のないところに需要は絶対に発生しない訳だけど

まぁどこを掘ってもがんばって掘りさえすれば金や石油が出る、と
信じているのなら勝手にどこまでも掘ればええがな
938名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:45:33 ID:1dE2oU2u
早くてガラガラ箕面電車ってのもあるけどな。
939名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:41:58 ID:Nvx1bWbs
静岡空港作るくらいなら浜松の自衛隊基地共有すればいいのに。とか思ったり
940名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:45:26 ID:L3tLFKqM
>>935
「ともかく」とか言ってる人に作る気があるようには見えんよ
941名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:10:41 ID:i3iPFF7K
ともかく、ソースはソニー
942名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:13:59 ID:/67RDhMD
ギャルFPSならD3が作ってなかったっけ
943名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 17:49:07 ID:7PRHT5tM
FPSに美人女性はでないと決まっておる
唯一ヘイローのコルタナぐらいか
944名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:02:10 ID:paVzekIY
FF7DCとかは?w
945名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:10:59 ID:gmBwyuA6
TPSだけど、スタークラフトゴーストってどうなったんだ?('A`)
946名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:32:39 ID:83nuDDtF
>>943
Sin Episode1
947名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:34:04 ID:83nuDDtF
>>943
No one Lives Foreverノケイト・アーチャーとか、これは趣味分かれるかw
Perfect Dark Zeroのジョアンナ・ダークもゲーム外では美人だよw
948名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:47:33 ID:+ghHP2n4
>>945
中止
949名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 18:48:30 ID:7PRHT5tM
ジョアンナダークはパッケージ画は美人だなw
950名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:19:15 ID:0c4lKKkP
>869
> >コナミ新規ロープレ(PS3)

小波のRPGというと幻想水滸伝くらいしか思い浮かばないんだが、何か
新しいシリーズを立ち上げるつもりだったのかな?
951名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:38:32 ID:8ZVqp2dL
スクウェアエニックスの公式サイトから「プレイステーション3」のカテゴリーが削除されました!
http://www.square-enix.com/jp/game/
952名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:01:20 ID:yz0f+foE
コナミのRPGといえば・・・ゴッドメディスンとカーブノアとラグランジュポイントか
953名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:56:01 ID:f4x6lhfE
>>952
魍魎戦記MADARAw
954名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:06:35 ID:AlN92pWE
>952
SDスナッチャーを忘れては困るな。
955名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:24:46 ID:9HKCc7tQ
ぷぎゃーw
956名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:13:40 ID:/sVUZQwE
そーいやエスパードリーム(1・2)もあったな。
957名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:28:17 ID:xoVmV5IL
ライゼリートはコナミだっけ?
958名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:50:08 ID:UQ2dBmR1
>957
コナミ。
ざらすで980円で買ったけどそれでも高かった。
959名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 02:55:09 ID:nUNI+aiO
>>953
MADARAは音楽が良かったなー。
っていうかあの頃までのコナミの音楽は好きだった。
960名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 05:54:44 ID:5rDBk6/D
矩形波倶楽部が良かったと言え。
961名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 06:57:10 ID:Urk91d2H
>>951
何で捏造するの・・?
962名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:04:35 ID:sZROPFF5
wiiとかはまだ発売してないのに載せてあるがPS3だけ載せてないなwww
963名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:13:19 ID:O6R5SD/s
確か一度プレイステーション3って記述もあったような記憶も有るんだが。
964名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 07:21:45 ID:8/qYqk2B
まさかドラクエ9DSで発売に対しての抗議電凸に
スクエニ重役がブチ切れって実話なのか?

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
965名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:43:09 ID:XWJ/4RNv
>>962
よく見ればわかるが、公式サイトのあるゲームのみ掲載されてる
WiiはDQSの公式があるがFF13の公式は無い
まあ色々時間の問題だろうがな
966名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 09:01:48 ID:D9ae5Iaa
消えるのを待つだけか...

夢のハードだったな
967名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 12:34:08 ID:iUtUrVj9
結局前サイト閉鎖の告知で開発中止とか騒いで
ただ単にサイトリニューアルだったということでおk?
968名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:06:42 ID:iOrVlMis
結局、中止確定はコーデッドアームズアサルトだけかw
↓に含まれてないからな


http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/12/103,1168528171,65444,0,0.html

●KONAMIの次世代機用タイトル6本、発売日は未定

 週刊ファミ通1月26日号(1月12日発売)の新作ソフト&関連商品発売スケジュールにおきまして、発売中止との表記のあるKONAMIの6タイトルは、発売日未定です。

対象タイトル

・『グラディウス シリーズ』(プレイステーション3)
・『実況パワフルプロ野球(仮題)』(プレイステーション3)
・『新規アクションゲーム』(プレイステーション3)
・『新規ロールプレイングゲーム』(プレイステーション3)
・『新規アクションアドベンチャーゲーム2(仮題)』(Wii)
・『ロールプレイングゲーム(仮題)』(Wii)
969名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:15:17 ID:jwf1mk+8
公式サイトもないゲームの映像でPS3時代宣言
970名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:27:49 ID:nNQHYebj
捏造にそうたが釣られちゃってます
971名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:40:59 ID:u56plAIl
株価対策でしょ。単に言い変えただけ。
http://www.konami.jp/gs/info.html
972名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:00:25 ID:yQseUSsi
公式ページの「12日に削除」、無くなってない?
973名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:08:34 ID:7UGEwPVk
>>972
>>889の時点で消えてる

コーデッドにしても、パワプロにしても、
今”開発中止”と明言するのは止めとこう。って印象を受ける
開発再開というより、中止宣言先送りって感じ
974名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:31:24 ID:jXMqvQbj
>>986
アホ言え、週刊ファミ通1月26日号(1月12日発売)に
コーデットアームズ中止なんて最初から書かれてないわ。
975名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:36:14 ID:wzcKb2dB
スルーパス出ました
976名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:01:20 ID:0C+djeDm
KONAMI 「発売中止」と記載されましたが、正しくは「発売日未定」です

集英社 「スラムダンク終了」と記載されましたが、正しくは「第一部完」です

富樫 義博 「ゲームにはまって連載放棄」と記載されましたが、正しくは「病気休養中」です
977名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:38:21 ID:9AhaydP5
雑誌とかの休刊が、実質廃刊と同意義みたいなものかな。
978名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:40:36 ID:CSkeXDGb
どっちにしろコーデッドは中止なんだろ?
979名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:58:21 ID:GIxwzDTr
うん だからこのスレ自体いらね
980名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 19:03:14 ID:OcivAVuN
このまま発売未定タイトルになってなかったことになって終わるわけか
981名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 19:31:28 ID:/OwaWuBy
>>980
SFCのあーめがみしゃま状態ですな
あっちは客から予約の前金とってたみたいだけど。
982名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:14:21 ID:kxF7II5l
じゃあ何月発売なの?って話だよな
983名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:23:59 ID:OcivAVuN
どんな詐欺だよw
984名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:26:14 ID:EcVxP6xC
発売中止にしてみたら
サイトへのアクセス急上昇で
注目度が高まったのでやっぱり作ることにしました。

調子に乗って6タイトルもなんちゃって発売中止にしてみました
これまた凄い反響。
985名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:31:16 ID:Urk91d2H
いずれにしても発売中止じゃなくて良かった。
マジで楽しみにしてるのだから。
986名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:33:11 ID:eC/LlUtl
休刊した雑誌が復活するのを待つくらいつらいなw
987名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:36:40 ID:H5NepDfn
ジルオール完全版を待ったユーザーのように奇跡が起こることもあるから
希望を捨てずに留まるのはありだと思います
988名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:54:24 ID:DWrGHxES
>>976
冨樫が逆だろw
989名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 22:30:14 ID:4SnZyJp+
コーデッドはあそこまで作ってるからな
ダウンロード販売とかになる可能性もあるかもな
990名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 22:41:15 ID:Cj9Vu6i3
ときめものミニゲームにするとか
991名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:38:48 ID:AbjYXxSL
PSP版はひどいできだったよ
ずっと同じようなところをグルグル回ってるだけでしかもストーリーも皆無
992名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:18:17 ID:2ojsK7wh
>991
どうせFPSにストーリーなんてあって無いようなものだし
せめてちゃんとしたマップ作ってくれてたらまだ何とかなったろうけど
自動生成マップがこれまたヤル気無さげだったからなー。
993名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:08:18 ID:Xn5prS3I
中止→未定を繰り返して注目を集める、
画期的宣伝方法だな。w
994名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:20:06 ID:58sENOjR
>>993
いやそれ既にプロレスでよくやってる
995名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:45:46 ID:964zHstC
次スレとして、こっちに合流してくれ。

【PS3リスク回避】 コナミがPS3から完全撤退 2本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168505531/
996名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:35:46 ID:6J+uFXrj
997名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:18:01 ID:gq9k2IZV
999ならコナミが新ハード発表
998名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:25:54 ID:z7ZrFKkl
998ならコナミちゃんが「ときめきメモリアル4」を360で発売する発表する
999名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:27:43 ID:6J+uFXrj
999ならメタルギア4マルチ決定
1000名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:29:06 ID:kIj3a19d
1000ならQMAが
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。