3 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:47:26 ID:YcENeerN
>>1 乙
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
乙ってレベルじゃねーぞっス。
『 幼女!ようじょ!ょぅι゙ょ! 』
_∩__
/( ⌒) ̄\,. ∩__
/ ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_|i i/ .)E). ̄\.
i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / /ノii|_|i_トil |
_n i|,彡 ┃ ┃{.i|i./ /'' ヮ''丿li/ /彡┃ ┃{i|
( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ク i´i//li(_ ''' ヮ''丿|
\\リ i `フ i´il l|( ヾ ノリ i `フ i´il l| n
ヽ______ ノリl ヽ ' '|二⌒ ̄ ヽ ( E)
ノリノ' '/'ノ゙ | |  ̄ヾ ' 'lヽ_/
たまご ラブベリ ごひーき2
110万 75万 65万
あとライノベで忘れてはならないのが「僕達の七日巻戦争」
乙
そこにオシャレに恋してが加わるわけだな
スマブラの白カービィは炭素菌といまでもよんでいます
1乙
もうラノベ話はいいよw
七日巻戦争。興味をそそられる。
山岡荘八はラノベですか
>8
前スレで思いっきり乗って悪いが
新スレでは控えた方がいいと思うぞ
>>12 凄い脱線っぷりだったなw
いかんいかん、こんな事してたら売上げスレがコケスレ化するべ
気をとりなおしてドクターペッパーの話でもするっスよ。
>>16 いや、宗田理だけは言いたかったんだ。どうしてもなw
せぶんでいずうぉーたたかーうよー
PSP市場は幼女市場以下m9(^Д^)プギャー
コケスレはE3の日から議論の余地がないからなぁ
雑談スレ化するしか道がない
>>8 宗田理なんかにハマっていた中学時代が恥ずかしいよ…
ま、その後ぼくらシリーズで宗田が俺の出身校を
主人公に悪し様に罵らせてくれたお陰で目が覚めたんだがな。
でもあのころを思い出すと今でも穴を掘って入りたくなる。
オシャレはあからさまに狙ってるのが良い方向に出そうな気がする
ニーズきっちり狙ってきてるなと言う印象だ
新スレに前スレの話題を引っ張らないのがこのスレのいい所
>>21 だなぁ。
あとはもう、予想道理PS3がコケて行くのをニヤニヤしながら眺めるしかない
しかしDSが流行る前は女児は何をして遊んでたんだ?
PS3にとっていい情報が悲しいほど出てこないし
むしろ悪い上法ばっか出てきてる気が(ry
>>25 たまにふと飲みたくなることがあって困るっスね。
>>27 ゲーム以外の何かじゃないっスかね。
ゲームに興味はあったけど、やりたいのが無かった、みたいな。
だからこそラブべりで欲求が爆発して、DSのラインナップでなだれこんだと。
ゲーム雑誌で「努力値」という単語が登場するのは緑川コラムだけ!
>>28 噂ではがんがんアイマスと入れ替えられてるらしいなw
PS3で語ることが無ければPS2をかたればいいじゃないかな?かな?
DSはもうおなかいっぱいw
ていうか最近スレがDSとPSPの話が主流だしなぁ
PS3はなぁ
最初のPS2並と言うのがこけて
じゃあ、赤字を最小限に今回は機を伺う戦いってのが難しくなってるからねぇ
このスレ的には
どういうソフト展開で戦うのかってのはあおりぬきで興味がある
>>27 親戚の姪っ子はGBAでポケモンやってたみたいだった。
今は幼稚園児でも「周りがみんなDS持ってる」状態らしい。
アイマスこそ女児受けしそうな題材だと思うんだけどなあ。
でもオタから十分稼げたか。
>>33 面白い売上が携帯機ばっかりっスからね。
新しい据え置きは普及台数がまだまだだし。
「タイレシオ」って言葉がたびたび出るのも据え置きの話っスからね。
まだ議論できる段階ではない、って感じっス。
ガンダム無双とか、微妙なモノしか話題にならんな
キラーになりそうなゲームがほしい・・・
>>32 俺の県にアイマスを置いてる店は1つきりなんだが、そこも撤去されてたな。
>>33 アイマス筐体だしねえ
インカム望めて流用できるの作らないと、ゲーセンが泣く
たまには箱360・PS3・PSPのいいところでも語り合おうじゃないか
43 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:01:51 ID:G02mfw/k
そういえばまだDCでソフトつくってるらしいな
何本くらいイクとおもう?
どうぶつの森ともっと脳トレって
メディクリの数字はもうわからないの?
最近トップ10に入らないから数字がわからない
>>38 DQMJの初日が40万オーバーとかで盛り上がってるけど
次世代機のソフトで初動が50万とか出てくるの、何時になるかねぇ。
今の状況じゃとても盛り上がれないよ。
期待してたWiiもあんまりソフト売れないし
なんか据え置きはみんなダメな気がしてきたよ
Wiiゼルダが二週目で早くもランキングから消えたのを見て海外のゲーマーが
「もう日本人は据え置きゲームに全く興味がないんじゃないかと思ってきたよ
いくらなんでもゼルダがこんなに早くランキングから消えるなんて・・・」
って言ってたのも納得できる
>>43 DQ薦められる前にやってた麻雀ゲームはすごいなw
53 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:07:39 ID:RsYK6ug4
DQMJ山ずみ確認
日本じゃもう明らかにパイが
一般人>>>>>>>>>ゲーマー
だからなぁ
>47
ハードが400以上出て
最終ミリオン狙えるソフトが出たらかな
一番近いのは
wiiかな
スマブラは確実に初動ハーフ狙えるソフト
>>47 そっスよねぇ。
ハード200万普及でハーフ売るにしても4人に1人が買わなければならないし。
いろんな人たちを一箇所に集めただけあって、狙い所があいまいっスからね。
万人受けするようなのもあるけど、それこそ初動タイプじゃないし。
市場の変化っスけど、来年の末には景気のいいことになってるんじゃないっスかね
>>50 外国人にとっちゃDS爆売れでXBOX360よりもPS3が
ソフト無いのに売れてる日本を理解するのは不可能だな。
>>43 「主人公が魔物に遭遇すると麻雀をし、勝つと強くなっていく」
これなんだ?
初動でドカッと売れて後尻すぼみより、
じわじわ売れてくれた方が売り上げスレ的に
面白いんじゃね?
>>50 Wiiのソフトは任天堂に限り十分売れてるじゃん。
ゼルダだって20万は行ったのに。
>50
ハードが10万しか出てないのに
顔を出すウィスポとかが異常なんだと思うが
そこまでの期待は流石に妄想の域だよ
まぁ、海外だとそれぐらいは売れるんだけどな
欧州発売店舗でゼルダ装着率10割とかあるしなw
>>36 3才の姪っ子もDS持ってるしな、まあ親のだが…。
ただ、親戚が集まった時は子供同士みんなでDSやってたから、
3才の姪っ子も親のを使って参加してた。
まあ、PSPとDSどっちが売れるのかは、そんな光景見てればよく解る。
ラブベリにはまだちょっと早い気がしたから、
姪っ子へのクリスマスプレゼントはぬいぐるみにしたけどw
まあトワプリの売上を語るのはGC版の売上が見えない限り不可能であるが
>>59 クッキングママみたいに初動2000本が気付いたら5万突破とかね。
>>64 ネット専売だから特に入れる要素もないかと
PS3ってまだ10万越えのソフトないの?
箱ですらあるのに
パイかぁ
>>59 気がつけばミリオン超えていたワリオDSとかな
DSのラインナップはいまだに売れているから恐ろしい
>>67 お前な、PS3で10万って言ったら実質ミリオンだぞ!?
それがどれだけ難しいかわかってて言ってんのか、おい
とりあえず正月発売のDBZスネオの売上を予想して欲しいっス。
PS3はFF13までハーフも出ないでしょ
またPS系ハードで10万は実質ミリオンの歌い文句が現れたなw
>>70 でも箱はハードが25万ぐらいしか普及してないのに
ブルドラが10万売れて
40万台普及してるPS3がまだないってどういうこと?
PS3も日本に存在するのは実売の何割になるか知りたいところだな
10代で麻雀を覚え50代でドラクエを徹夜してプレイし70歳になってドラクエ量産希望か
すんげえ若いばーちゃんだなオイ
バーチャ5って30万くらい売れちゃったりするのかな
>>76 日本一のアルカノイド職人は70歳の女らしい
携帯機の定番は異常なロングセラーになるな
北米のランキングに200位まで出てるとはいえ5年以上前のGBAソフトが入ってたりする
据え置きでもスマデラがまだ居座ってたけど
PS3って結局本体はどれだけ出したんだろうな?
きのう難波ヤマダで「ドカンと入荷」のポップとともに売り出されてたし
ビックからも「本日年内最終入荷」のメールが来てたよ。
鉄拳5が2000円で買えるのに8000円のVF5を買うか?って話だなぁ
SCEの要請をうけて前倒ししたセガに酷い仕打ちするわw
>>77 箱○と同程度しか売れないだろそれぞれ10万ずつ
あ、PS3の10万はミリオンだっけ?
>>70 まあ、
>>70はネタというか、皮肉込めて書いてるんだろうが、
その実質なんたら〜っての、いい加減やめないか?
書く方はむなしいだろうし、見てるこっちはかわいそうな感情が先に浮かんで絡みづらい。
>71
初動2,3万。最終5,6万ぐらいと予想。
結局マルチ。負けハードで出るなら違ってくるが、
勝ちハードで出てる以上売れるわきゃない。
>>81 鉄拳は既に4で死んでる。
VF5はそこまでおちぶれてはいないものの、もはやキラーにはなりえない
今まで10万は売ってたAC4が3万5千で終わってしまったぐらいだし
FFがくるまではミリオンどころかハーフも無理だと思われ
セガに発売前倒しを頼むのは危険な賭けになると思うけど
どうなんだろう
VF5売れるかなぁ?
もってる人に対して需要が地味にあってる気がするけど
VF5はアケですら良い話きかないからなぁ
___________
/|:: ┌──────‐┐ ::|
. / |:: | DQM │ ::|
|.... |:: | 初日 | ::|
|.... |:: | 43万本 | ::| /) /)
|.... |:: └──────‐┘ ::| / ⌒ ヽ
. \_.| ┌────┐ │ | |/\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∬ ( / /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, く く
/ \ //
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__,ノ
>>88 見てる感じではいいんだけどね
筐体がワイド画面ってのはアレとIIDXぐらいしか見たことないよ
ところでワリオ・ザ・セブンなんてラインナップにあったのかぜんぜん知らなかったよ。
あれはどうなんだろうな?タイトル見た瞬間ルソー思い出しちまったw
>>81 鉄拳5はPS2用に開発したものって話しだけど違うの?
>>84 やっぱそんくらいっスかね。
Wii新ソフト日照りに近い状態だし、もうちょい需要あるとも思ったんスけど。
PS2版やってキャラ追加に魅力感じた人とか含めてもそんなに行きはしないっスよね。
オレみたいにPS2版をスルーしてWii版待つってのも少ないだろうし。
VF5は全国向けのターミナルがあるってのが発明だなと思った。
リプレイが自分で保存できるとか、その辺はシッカリしてる
>>93 ハイデフ対応でやるらしい。
>◆次世代ゲーム機対決、1年後に勝つのはどの機種?――価格.com 調べ
ttp://japan.internet.com/wmnews/20061227/2.html >Wii 購入者のうち9割がその価格を「とても安い」、「まあまあ安い」、「妥当」と考えており、
>同様に「Xbox360」についても7割以上が価格を妥当もしくは安いと考えてい ることがわかった。
>対照的に「PS3」は、購入者の5割以上が「高い」または「すごく高い」と回答。PS3を購入者と
>未購入者の意識を比較すると、購入した人の方が「高い」「すごく高い」と考えていることがわかった。
>購入した人の方が「高い」「すごく高い」と考えていることがわかった。
これはPS3買うんじゃなかったってことかな?
VF5はアケ板ではえらい評判悪いけどな。そのあたりどうなんだろ。
____
/_ノ ヽ、_\ おもしろいスレ見つけたおwwww書き込むおwwwwww
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
リッジレーサーが死に
ガンダムが死に
グランツーリスモが死に
アーマードコアが死に
鉄拳が死に
今後も
バーチャファイターや無双が死ぬ予定のPS3ソフト
続編ブランドタイトルが死んでいく様を見るのはおもしろいなあw
PS3様様だ
____
/ \
/ ─ ─\ あ、規制中だった
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
規制中と忘れてさっきやった実話orz
PS3で初30万越えするのはガンダム無双でしょうな
>>93 DL販売もSCEの要請だよ
>>43 「2年前に出た8作目はもう何百回もやってしまったものですから」
何十回じゃなくて何百回ってのが・・・ほんとにやってそうだからすごい
>>98 見せ掛けは綺麗にってことだろうね。
音ゲー畑の人間だから、へぇ〜ぐらいに見てるだけ
昔はやってたんだけどねぇ、鉄拳もさぁ。
鉄拳はもういいよって感じ
格闘ゲームってか対戦ツールとして人気が出ればその周りのことなんてあんまし関係ないんだよな
青リロがNET対戦可ででればおれはPS3だろうが買う
VF5はアリカさんの三原が遊んでるから
それなりに注目してたけど評判いまいちなのか
>>100 まぁ、確かにそんな感じもあるっスね。
PS2の後期ですでに力を落としていた部分もあるっスけど、
どれもPS3でとどめを刺されるような気がしてならないっス。
ゼルダはじめたばっかりだけど、受動的なゲームに慣れてしまって
いることを痛感してしまうな。元来た道を戻ってどうのこうのすら
思いつかない頭の固さに自分でびびったわー。
脳トレもいいけど、こういうのでも脳を鍛えたいね。
ミストって謎解きメインって聞くけどおもしろいの?
格ゲーはSFCのスト2以降触ってないw
俺からしたら今の格ゲーは全部未知の領域だわ・・・
シューティングもしかり、だけど。
昔の匂いを残しつつお手軽に出来るものが一番手を出しやすい
GGの新作が出てたが、アレどうなんかね?
あとアルカナハートだっけ。アレも
今年のメーカー別売上本数ランキングとか出ないの?
ガンダ無双も確かにロボオタガノタの受けはいいが
総じて本体買ってまでは…という意見
評判良ければ本体安くなったor別の機会で買った時にってところで
初週30万はどうだろう?
逆にガンダムゲーには珍しいロングセラー型になりそうな気がする。
>94
内容は面白そうではあるんだけどね。
まあ売り上げで面白そうなのはナルトの方かな。
>>112 途中で評判聞いて敬遠して終了ケース→モッサム型
と予想する
格闘ゲームは難しすぎてとてもじゃない
今の格ゲーって
ギルティ
エロ同人の格ゲー版
アルカナ
なんかすごくね?
ポケモンを含めれば、今年販売されたゲームの半分以上が任天堂製だったことが解る
--01月01日--
[Wii]ドラゴンボールZ スパーキング! NEO
--01月11日--
[PS3]NBA 07
[PS2](KOEI The Best)ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜
[PS2](コーエー定番シリーズ)真・三國無双3 Empires
[PS2](コーエー定番シリーズ)真・三國無双3 猛将伝
[PS2]THE BATTLE OF 幽★遊★白書 〜死闘! 暗黒武術会〜120%
[PSP](KOEI The Best)信長の野望・将星録
[PSP]グンペイ リバース
[360]あつまれ! ピニャータ
[Wii]GT pro series
[DS]てのひら学習 絶対音感トレーニングDS
[DS]DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏
[DS]DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏(初回限定版)
>>112 今のPS3見てると、初週30万なんか想像できない。
>>113 ナルトは新規、新規というイメージのあるWiiで
どのくらいGCユーザーがWiiに移行できたかを示す良いデーターになると思うのだが。
>>117 電車でGO!ではイマジンの待つ異次元に行けないので売れません
>>117 仮面ライダー電王のソフトがバンダイあたりから出るんじゃないの?
>108
全て解けたら、もしかしてああしたらすぐこうなるんじゃないの?
ってのが分かって面白いよ。難易度はバレ見ないとかなり高めだとは
思う。
>>124 出るとしてクリスマスシーズン前。
強力なフォームとか、敵味方ライダー出尽くしてからだろうしね。
今年のカブトは評判良かったらしいよ
俺、参上!
・・・って、時が変わればヒーローも変わるんだなw
>>113 ナルトは、毎回毎回キャラ追加くらいしかないのによく売れるっスよね。
(1所持者で、こないだ4買ってみたけどそんな感じだったっス)
今度は操作形態も変わりそうだし、マンネリも解消っスかね。
ブリWiiが微妙な売上の中、もはや老舗のナルトがどれだけ伸びるか。
シャンデリアっぽい物体の上にやっとこさ上がれたときは感動した
>>125 時オカからダンジョンの作りとか予習していれば
そんなに難しくない気が・・・
無双って今でも初週30万も売れるソフトだったっけ?
戦国2ってどれくらいだった?
>>118 進化の行き着く先はああなるしか無いのかねぇ。
シューティングもそんな感じじゃん?
マニアックになりすぎて一部のマニアしかついていけなくなって、
そのマニアを確保するための手段として萌えに走る、と。
戦国2は30.1万。
>>133 スーマリが1→2の後難易度上げる方向に行かなくて正解だとつくづく思う。
>>133 音ゲーもな
コンマイもあれでもセーブしてる方なんだが、それはそれで腐が付いてくるし、ウザイし…
しかも韓国がそれをさらに煮込んで甘ったるいパクリゲー量産しまくるもんだからさらに酷いことに
>>118 格ゲーはもうハイパーストUと3rdしかやってないな
闘神伝の方向もあったはずなんだけどね
1ボタンの必殺技
まぁ、対戦じゃあ使い物にならんけどw
あれも3になって内製になったら終わったな
入り口が極端に狭いのがシューティングっスね。
玄人のためだけに作られたゲームが多すぎっス。
弾幕とか、見るだけで「自分には無理」と思わせるつくりっス。
やはりどこかに入り口を作ることがジャンル存続にかかわるっス。
新しい世代を育てなければ。
>>135 3は難しくない?
一息ついたのはワールドだと思うんだが
シューティング
虫姫さま
エスプガルーダ
ピンクスウィーツ
>>133 なるほど
俺の友達はメルブラとかいう格ゲーにはまってるって言ってたな
マリオ2並の難易度のニューマリ2を出してくれ('A`)
正直アーケードのゲームは全部が廃人仕様といっていいくらいだからなぁ
据え置きででても一部のコアユーザーが買うだけでそこまで売れるわけじゃないし
それを考えると次のDS三国志対戦が地味に気になる
操作系統とか違うけど一応アケからの参戦だし
>>140 うーん、、、どうだろ?2,3でどっちが難しいかというと・・・
たしかにワールドで一息ついた感はあるね
あのまま無茶な方向に言ってたら今頃ヌーマリの快挙なんてありえないよなw
>>139 その上下手な奴にミスらせるほうがインカムがいいという恐ろしいジャンルだからなw
格ゲーとシューティングは廃れたジャンルになっちまったな
マニアジャンルが萌えに走るのと、芸能人をアニメ映画の
吹き替えに起用するのとは、近いにおいを感じる
1988年発売のスーパーマリオブラザーズ3は
8ワールドあり、その各ワールド内にはいくつ面がある。
もちろん舞台は陸、海、空はもちろんのこと、氷の世界、巨大な世界などバリエーションは多く
ギミックも豊富なので飽きる事は無い。
当時としては衝撃的なソフトだった。
>>134 その時にPS2が国内累計565万台売れてるから
ハードに対して5%くらいの力しかないから
仮にPS3がその時ミリオン売っていたとしても初動は5万台くらいだな。
鰤よりナルトが売れるのは原作の戦闘描写の質の差がダイレクトに出てるな。
基本的にナルトはアクションが考えられている
>>150 他所から客連れてこようって点では同じだが
むいてる方向が逆だなw
>>150 昨日の「思い出の有名人44人」でやってた小力のナレーションは上手かったな
あとジョジョ映画のスピードワゴン不在・お笑いのスピードワゴン声優に起用は「何をするだァーーーーッ!!」って気分。
ギャラクシーはサンシャイン並みに難易度高だったら嫌だな
>>146 さらに、その数回でそのプレイヤーが永遠にそのジャンルからおさらばするかもしれない諸刃の剣っスね。
>>150 芸能人の声優起用はマジでうざいっス。
上手いならいいっスけど、下手すぎて。それが主役になろうもんなら…。
3の終盤は難しいけど、スーマリ1の終盤+アルファ程度で妥当なレベルだと思う
>>143 そういうのはVC配信かプラチナのおまけぐらいでいいかとw
>>144 「一見さんお断り」なゲームが蔓延するアーケード界の中、三国志大戦はちょっと面白いかも。
操作方法が一目瞭然だからね。
もちろん突き詰めれば奥は深いんだけど、DSのタッチペンと同じで
直感的に操作方法が分かるってのは大きい。
正直面白さでは今のゲームの中でダントツじゃないかとさえ思ってる。
>>136 音ゲーもそんな事になってるのか・・・。
初代ビーマニで止まってるから知らなんだ。
金城武…×
松田賢二…◎
ってことでよろしいか
>154
どっちも定着しないって点では同じっスよ。
ヨッシーアイランド2が激ムズでおすすめ
マリオ3はハンマーでクッパを倒すと快感
シューティングは単にゲーセンのビジネスモデルにあっていないだけ
50円で30分も1時間も遊ばれたら商売にならんからな
>144
雰囲気は十分味わえると思うよ。面白かったら
そのままアケデビューだ!!
>>164 あれ何時出るの?
海外版に伸びそうな手を押さえつけて我慢してるんだが。
>148
まぁ、ちょっと面白そう程度の気持ちだと
1面すらクリアできないからね 今時のは
後、個人的にはアーケードの強制的な対戦が良くなかったと思ってる
拒否モードはつけるぐらいにした方がいいと思ってたんだけどな
初心者が瞬刷されたりはめ殺されたら二度とやらんだろうし
NEWマリが400万売れるのにスープリピーが20万ってのは納得いかないな
>>160 あれは面白そうなんだけど
10万つぎ込む自分の姿が簡単に想像出来るからやってないw
>>140 3も7ワールド8ワールドがちょっと難しい程度で
マリオ2に比べると簡単だよ。
マリオ2は128機あっても7面ぐらいで全滅したりしたことあったしw
>>161 傍から見てる分にはリズムとか全く関係なくて、反射神経を競うゲームにしか見えない
当然新規プレイヤーが増える訳がない訳で
>160
でも最近は狩りの横行で一見さんお断りになりつつ
あるけどねw3ではガラっとシステム変えても
いいかも。リスキーではあるが。
>>153 原作が絵コンテみたいなアクションっスからね。動かせることを前提とした。
誌面だとあんまり細かく描き過ぎて淡白な印象も感じるっス。動くとまた別なんスけどね。
ブリは一瞬の迫力と見栄を強化した、いわば歌舞伎。アニメになると寂しいことに。
まぁ、どっちも良いとは思うっス。
マリ2は独特のトリッキーさがあるよな・・・つか俺クリアできんかった
VCで来たら買うと思うけどクリアできねーだろうなw
>>163 向いてる方向が逆って言いたかっただけだから
あんま気にしないで
>>160 謝れ!体験会で三国志大戦DSの操作法が判らずに、
次々に武将があぼーんしてリセットして次の人に代わろうにもリセットできず、
そのままレイプされてた漏れに謝れ!
セガは目に付く場所に基礎ルールは貼っとくべきだと思います。
ていうかスタッフ付けろ。
>>179 どこの体験会だよ
操作方法が書いてあるインストカード渡されなかったのか?
あれで大体ACでできることは再現できたんだが
>176
テニヌはどうなりますか
>>161 ポップンは腐が多いな
俺もポップンやってるけどw
単純に難易度インフレが酷いが
上の奴はまだ足りぬと言ってるから将来格ゲー化は必至
>175
ああ、まだいるんだ
初心者狩り
オフの方が楽しいって人も知ってるしなぁ
対戦ものはやっぱりリスキーではあるな
>>181 ありゃ女向け一般に該当するゲームジャネーノ?
753 :名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 23:54:33 ID:zxuSznMJ
DQ9は戦闘がアクション・ネット対応やら何やらで古参が案外離れ
売れるだろうけど従来並で思ったよりは売り上げ爆発はしないと予想。
(従来どおりでも350万越えという化け物数字なわけだしね)
2chなんか参考にならないが、でもFFDQ板での評判の悪さは少し異常だし
というか従来システムのDQDS出した方がもっと売れると思うんだけど
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオ2のルイージは光ってたな
>>181 テニプリは鰤よりナルトより激しいアクションだな。
今週なんか何度も観客席に吹っ飛ばされて血だらけ、「この命尽き果てるまで!」とか言ってるし。
>>138 アケの対戦格闘はもうどれも敷居高くてダメだな。
素人さんお断り状態。
対戦がそこそこ盛況なところでは、素人は対戦成績上げる名目で瞬殺。
だいたい鉄拳もVFも技多すぎ。覚えるの苦痛になってきた。
あと、対戦格闘のカード化は今では功罪でいうと罪の方が多い気がする。
マニアでもさらに的絞っちゃった感じ、今のままじゃ、もうこのジャンルに未来はないね。
いっそWiiのリモコン並みに一度操作系をリセットしたほうがいいよ。
>>175 まあ初心者狩りはなあ…どうしようもないな。
ただそれでも他のアケゲーと比べるとだいぶマシな方なんだよな。
最初はチュートリアル選べるし、なれないうちはCOM戦オンリーで遊べる。
全国対戦を選んだって初心者狩りを除けば基本的に勝率でマッチングされるから、
それほどひどく差のついた相手と戦うこともない。
でもやっぱり何とかして欲しいな。>狩り
覇者から降格するようにしたら少しはマシになると思うんだが。
>>179 ごめん。
なんつーか最近はゲーセン自体がカオス過ぎて近寄れない・・・・
異世界に感じる
いま携帯機でゲームしてる層とかゲーセンって行くのかね??
>181
的確過ぎてフイタ
>185
ゲームの方はそうだね。空気読み過ぎだコナミ
>>170 知名度の違いもあるし、悪いけど出来も桁が違う・・・。
>>181 テニスも、まぁブリに近いっスね。
漫画版が大ゴマで迫力を出している分、それに頼れないアニメでは…という。
ちなみに大ゴマ多用漫画のアニメ化は、尺が稼げないのでオリジナルがたびたび入るっス。
内容については、ズレすぎてて面白いっス。
今週の血まみれになるほど激しいテニスとか。
ファミコンミニのマリ2買ったけど
難しすぎ('A`)
無限増殖使わないでワープなしだとクリア不可能
>>189 昔右レバー左ボタンという画期的な操作方法の格闘ゲームがあってな
皆初めてゲームに触れるようなぎこちなさが新鮮だった
>>196 SFCのコレクションはクリアできたけどな
右手でレバー操作ってクレイジー・クライマーくらいしか思いつかん・・・・
>179
それはセガ酷いなw
せめて槍に騎馬突っ込んだらダメって
事だけ教えとか無いと。
>183
まあIC無くす人普通にいるから狩りじゃない
人もいるだろうけど・・・・・カード揃って無い状態で
ガチデッキってだけでも無理ゲーw
>>197 でも今までの操作系でないと文句をいうのがマニアだからなぁ・・・
増殖なしであれば、ボーナスをフルに活用するんだよ。
コインゾロ目とかな。
8-4のループ超えた先の亀は何回やっても心臓に悪い
>>201 むしろ武将に属性があることすら知らないまま、
側近によって戦場に送り込まれました。
>>193 同時期に開催されていたニンテンドーワールドの方が良かったかもしれないな
きれいなお姉さんといっしょに話しながら遊べたDSソフトもあったし
>>204 4−3か4−4でいつも死ぬな('A`)
>>201 今は、携帯サイトに入ってればIC再発行できるぜ>三国志大戦
でも対戦型のアーケードゲームである以上、初心者狩りって絶対無くならないと思うよ。
稼動して間もない去年の4月ごろから見かけたもの。
>>205 チュートリアルとかなかったん?
[DS]てのひら学習 絶対音感トレーニングDS
絶対音感ってある程度年取ったら習得できなくなかったか?
ていうか本当に子供のころじゃないと習得できなかった気がしたんだが・・・
>>197 もうそろそろ腕や足にセンサーつけて操作するって対戦格闘が出てもいいんだけどな。
戦場の絆みたいなドーム型の筐体で。
ドア閉まってれば中で暴れてても恥ずかしくないしさw
>>211 ポップンのNET対戦は強制連行システムとかあって
狩り対策がよく出来てた作品
>205
そりゃComにも勝てないだろうなw
興味あったら、公式辺りでルールをちょっと見てみる
と良いかも。実際は3すくみなんて有って無いような物
なんだけど。
>211
機種のせいで登録できない人で無くす人も
本スレ見る限りはいるっぽいw俺も無くしたらアウツ・・・
>>213 その辺のことはちゃんと公式サイトにも書いてあるよ。
戦場の絆はやってみたが、何人かと一緒に協力してやらないとまず勝てんな。
あれもそのうち初心者お断りみたいな感じになるのかな。
>>211 "殿、早く早く"しか聞き覚えがありません。
まぁ並んでた人はAC経験者っぽかったからなぁ・・・普通に勝ってたし。
220 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:05:04 ID:qn9K+f9G
三国志大戦ってカードいるのか?
ゲーセンの対戦モノだと、ガンダムのVSシリーズなんかも最初は結構良かったんだ
2対2にでやる事で結果にまぎれが多く出るようになって、ゲームスピードも遅くして
使うボタンも一人用なら射撃とステップだけできれば、そこそこ進めさせてくれる
ライン多い場所なら一人用もやりやすい。等など
でもあれもシリーズ進む毎に操作がどんどん多くなるし、スピード速くなるし
なんか駄目な方に進んでしまってる気がする
ずっとやってる自分には楽しいんだけどね、今まで格ゲーと同じ道じゃないかと…
>220
DS版はいらない。
ACはカードもちろんいるよ。
>>213 音叉なしでチューニングするくらいなら出来るようになるけど
音楽聞いて頭に勝手に楽譜が浮かぶレベルは無理だね
>>220 いらない。というか、アーケードのカードをDSに認識させるのがムリ。
>>221 連ザシリーズになってからVSシリーズはやらなくなったな
VSシリーズは乱入対戦だけじゃなく乱入協力プレイもも出来るのが良かった
始めたばかりの初心者の頃でも上手い人と組めればエンディングまで行けたし
アーケードのカードは表面に塗ってある目に見えない磁気か何かのコードを読み取って反映してるのな。
確かWCCF辺りは勤続繊維練りこみだったかと思うけど…
BBHだと重ねたりすると別の選手になったりでカードの読み取りって結構デリケートらしい
逆にバーコード付きのカードはやりやすいようだ。
玩具でも2年前の仮面ライダーがバーコードつきのカードを商品化していた。
リアル挙動で技繰り出す体感格闘極める位なら
とっとボクシングジムや空手道場にでも通うわい!
三国志大戦が狩が蔓延するのは
あの料金システムのせいもある。
初心者は群雄伝やっているだけでも楽しいらしいが
次第に物足りなくなって、
全国デビュー>>開幕落城、ネタデッキに完敗を繰り返し
傷心のまま去っていく。
ゼルダもうすぐクリアやなぁ・・・なんかクリアするのが勿体無い
アケ版はカードそのものを駒にしてゲームするからねぇ。
俺もやる前はてっきりラブベリみたいなカードリーダーのみの
ゲームかと思ってたよ。それを知った時はACの次世代ゲーム
って感じで感動したw
ゼルダクリアするのが惜しくなってゴースト狩りに走ったけど
全然見つからなくて諦めた
もう基地外ザントタンは倒したからあとはハイラル城・・・。まぁラスボス倒したらイベントいろいろこなすかな。
>>229 俺は料金システムが改善されても(たとえば一律200円になっても)
狩りはなくならないと思うよ。
なぜなら今狩りをしている連中は「料金が安く済むから」というよりも、
「勝てるから」という理由でやっていることが多いから。
2になって覇者から降格しなくなったせいで、最新勝率30%未満なんて覇者がゴロゴロしてる。
そういう奴が全国で強い相手とばかり当たって一向に勝てない、
かといって州に戻ることもできない、仕方ないからカード作り直すかってことになってるんだと思う。
>>229 壁に突き当たるとどうしようもなくなるからなぁ
勝率5割くらいが一番面白い
三国志対戦のマッチング方式ってどんなの?
>>228 ゲームは"ごっこ"なんだから、
そんなゲームが出てもストレートに挙動を反映させないと思うよ。
ゲームやるために体の鍛錬とか修行が必要になったら、
本末転倒過ぎるw
とっととボクシングや空手道場に通って極められるほど、
リアル格闘は簡単なものじゃないだろうし。
>>231 いわばリアルタイム軍人将棋だからな、三国志大戦は。
たしかにゲームとしての斬新さと戦略の面白さは近年アーケードゲームでは郡を抜いているよ。
実際売り上げも単価が高いのに年間一億枚を超えるペースで売り上げているから
家庭用のミリオンヒットとか比較にならんぐらい売り上げとる。
だけど、せいぜい10万人程度のユーザーから、搾り取っている状況で
かなりのユーザーが金欠で引退、または一時休止していってる。
BBHの狩りもヒドかったなあ
バージョンアップがあるとスグにその穴を付いてくるスタメンにしてくる
セーフティバントが強ければ川相さんがかならず入ってきて
センター返し最強次代ではどこを向いても赤星金本今岡二岡に井端荒木新庄…
見極めを選択するとやたら打ちまくる調整になれば松中金本福留新井多村小久保谷繁清原…
テンプレオールスターと呼ばれアケ板のスレではとにかくウザがられるヤツらです。
ちなみに全国ランキングには必ず某犯罪者の名前が出てきて伏字になります
>>235 一応、ランキングシステムによってマッチングされるけど
ある程度上位に来たプレイヤーが壁にぶつかると
カード作り直してまた、最初の位置からはじめ直すので
初心者が入り込みにくい状況になってる。
>>212 こんなに胸が浮き出る服なんてあるのか?
>>235 大雑把に言うと、下から順に1州〜14州とランクが分かれていて、
さらにその上は覇者、覇王、征覇王、皇帝とある(最初は1州から)。
基本的に勝って侵攻値を貯めるごとにランクは上がっていく。
マッチングは同じランク同士、そして勝率の近い者同士が優先されて当たることになる。
今週のメディクリと年末年始の発売ソフト見て思ったんだけどさ、
年明けの2週合算ランキングって聖剣4とMPO以外全部DSWiiで占めるんじゃないのか・・・?
頑張って龍2が残るかも知れんけど。
その2作もトップ10入りは厳しいと思うし、年明けから凄いランキングになりそうな予感。
オンラインゲームはそうなってしまう傾向にあるよね。お金を払ってると特に。
その辺を任天堂になんとかして欲しいんだけどポケモン見てるとあまり上手く言ってるとは思えないな。
>235
ランク分けされてて±2ランクぐらいで
マッチングされてる。でも経験的にその中でも
負け続けると勝率低い人に、勝ち続けると勝率高い人
に当たってる気がする。
>237
金はかかりまくるねぇw
もうPS3が高いとか言ってるレベル
じゃないわ・・・・
勝ち負けに五月蝿い奴は本気で必死だからなぁ。
アケのゲームはどうしても廃人=インカム多い・プレイ頻度高いになるから、
作る側もそっちに引きずられて、初心者置いてけぼりな仕様になることが多いんだよね…
ポップンや太鼓なんかの一部の音ゲーは版権曲(アニメ系やドラマ系)使ってある程度はごまかせてるけど、
格ゲーやシューティングは救いのない領域に達してますね。
>>234 おっしゃるとおり。
三国志大戦もそうだし、クイズゲーだがコナミのQMAも似たような状況ですね。
最初、楽しくプレイ→上に行く→廃人だらけ→勝てない
→自分も廃人ルートor新しいカードに逃げて、俺天才と自己満足(無限ループ)orあきらめて地道にがんばるorネタに走る
の流れができてて、どんどん廃人とサブカが増えてる。
4がそろそろでるはずだけど、何もかわらんだろうなぁ
>>239 捨てゲーなんかも蔓延してるの?
マッチングシステムならやっぱポップンは良く出来てると思うなぁ
>>244 確かにPS3が高い?と思うぐらいつぎ込むよな。
上位人の試合数から計算すると100万ぐらい次ぎ込んでいる奴が結構いる。
>>246 太鼓ももう斜陽だろ。9作続けてる体力は評価するけどね。
IIDX、ポップンは14、ギタドラが15(14)で太鼓とDDRが9なんだけどインカムが全てのアケでここまで続けられるってのは結構すごいことだったり。
三国志大戦よりアイドルマスターの方が面白いよ(^o^)
娯楽に使った費用を省みるなっていう言葉があったけどその通りだな
>>250 どさくさに紛れて凄まじいこと言うなよw
>>247 捨てゲーっつーかカード目的で回す奴は多いよ。
ポップンのネ対も最初はヒドいマッチングだった。ランク分けを厳しくしてやっと現在に至るんだけどね。
で、それを踏襲してギタドラのネット対戦があるんだが、やっぱり低ランクの狩りが多い。10連勝で称号とかあるからね。
>>250 俺の住んでる県には置いてないっつーのw
>>247 あんまり捨てゲーって見たことないけど。
初心者は、上中級者にあしらわれる様に敗退していく。
個人的な観測として、カード目的でゲームをすると間違いなく白枠が出る。
これは間違いない。
無欲でやるとレアが出るんだコレが。
>>253>>255 なるほど。
ポップンの初期はまさにカオスだったなw
勝つことが条件で手に入るアイテムばっかだったし。
14でやっと良システムになれた感じ。
DSでもアイドルマスター出して欲しいね。
アイマスはDSで出すなら女児向けにリメイクすべきだな。
どっちみちオタはDSの低グラで声なしなんて興味ないだろうし。
過去問と旧グラ流用したソフト出して欲しいね<QMA
アケと食い合うの嫌ならいっそWi-Fiとか無しでもいいから出して欲しい。
じゃあPSPで
DSじゃ新問配信できないのが痛い
QMAなんて新問あってなんぼだし
昔な
レバー一つにボタン6つを使わせるゲームが現れてな
システムもすんげーややこしくてな
それでも大ヒットしたんだよ
>>249 音ゲーはやりこんでる人の使用金額が半端ないですからねぇ
あと、音ゲーは譜面次第でいくらでも簡単にできるから、まだ初心者や一見を拾えてる感じ
コナミの場合はe-amusementの接続料でコナミ自身は結構稼いでるのが大きいが。
そのかわりゲーセン側は大変らしいが
>>250 もはや不良債権だけどな<アイマス
>>260 wifiでどれだけできるのかねぇ
あのネット対戦システムかなり苦心して作られてるらしいし…
メディアが隠す世界のタブーって誰が見てるの?
クイズゲームのネット対戦ってなんだ?早押し?
>>266 音ゲーは一応簡単な譜面は沢山あるから
ある意味初心者と上級者の住み分けは出来てる
上が凄すぎるけどなw
>>268 QMAで言えば
問題に早く答えると高得点になる
後問題の形式がかなり多様、
クイズジャンルが学問、芸能、スポーツ、雑学、アニゲーになってる
>>268 QMAはネット上でプレイヤーをマッチングさせて同じ問題を解かせてく。(COMとあわせて16人)
形式はタッチパネルで選択肢を選ぶか、タイプするかとかあるけど。
で、全員が回答するまで問題は進まないんだけど、
早く正解するほど点数が高くなって、で全問終わったところで、点数で順位付けする。
で下位4名を落としてくのを3回戦やって、残り4名で決勝。
で、結果に応じてポイントが増減したりする。
それがランキングになって出てくる仕組。
(正答率ランキングは1と2にはあったが、廃人しかランクインしないので3で消えた)
>>270 なるほど。同じ問題を回答してその得点を競うのね。
だったらタイムラグなんて気にする必要ないな。
十分wifiでもできるんじゃない?
>>271 クイズゲームにも廃人なんているのか?w
>>273 QMAのTOPクラスは早押し勝負
正直タイピングゲーム
>>272 QMAは、今までのクイズゲーでの絶対的な問題点であった
「問題数」という問題を、新しい問題をどんどん配信していく
っていう形でカバーしてる。
これがないと「問題を全部覚えたらおわり」になるから、
本体の問題上新問が配信出来ないDSは厳しい。
ファミ通のコラムでブルボン小林がクイズ廃人批判の回をやったら
抗議が集中して今でも叩かれてる
>>274 それって出る問題があらかじめ分かってるってこと?
クイズゲームとしては致命的じゃない?
>>275 そういうわけね。でもWii+DSなら上手くいくかも。敷居高いけど。
>>276 kwsk
>>273 全国正解率一桁代の問題を簡単に答えて生きます。
それを見て「何で知ってんだよ」と思いながら死んでいく俺鍍金賢者
やべぇ、DQMJおもすれー・・・。
グラはもちろん、3Dフィールド自由に冒険出来て楽しい。
Wi-Fiもお手軽にできる全国ランキングだし。
>>273 QMAで最上位のレベルに達するのに必要なこと
1のころは答えが決まるところで答えられないと話にならない。
2のころは分岐問題が入ったが、それをも見切る技術が必要。
3はさらに一問多答の丸暗記が必要。
上の方は本当にありえないですね。
>>277 廃人のプレイ回数は下手すりゃ月1000近いですから、いくら新問配信してもすぐに覚えられて終わり。
コミケで正解集が売られたことすらあるし。正解まとめサイトすらあるから…
>>280 ナカーマ…
>>277 新問が配信される→それをメモしてネットで検索
→もう間違わない
とかそんな流れだと思う
>>264 できるよ。
レベルファイブの新作謎解きゲームが
確か一年間新問題配信だったはず
>>283 ノート・カンペは当たり前(人によっては完全に暗記してる人もいるらしいが)
強者はデジカメ撮影なんてのもある
>>284 あれ?DSはデータを上書きできないから無理とか聞いたけど
出来るんならはよDSでQMA出せコンマイ
いや出してくださいコナミ様
>>285 暗記・カンペってもはやクイズゲーじゃねえw
>>282-283 なーんかクイズゲームの楽しみから逸脱しているような・・・。
殿様の野望で友達とワイワイ楽しんでた頃がなつかしい。
オタ問題は俺の担当だった・・・。
>>288 まあ、上を目指そうっていうのはどこも同じでしょw
自分はもう見切ってメモ・暗記せずにマターリすることに決めてる
ブルボンコラムはちょうど
>>287-288みたいな感想を書いたのが問題になった
言い方まで似た感じだったのはさすがにマズイと思った
抗議のメールが殺到したことにもこれだから仕方ないなみたいな態度だった
>>288 はたから見てるとかなり必死な人もいるらしい
まあ何にしても一番悲惨なのは踏み台にされる普通にやってるプレイヤー(自分や
>>289)なんだけどな
(3はマッチングのために組分けがあって、まあ廃人は一番上にいるんだけど、
組分けのシステム上、一個下にぽろぽろ落ちてくる。
なもんだから一個下にいる普通のプレイヤーは割くいまくりで決勝にすら滅多にいけない。
サブカが大量発生するのもわからんでもない。
ん?そのQMAってのもカードを使うの?
>>292 データの記録用(厳密にはコナミの鯖へのデータ登録と認証用だが)にICカードを使ってる。
最近はコナミのネット対応ゲームは同じカードを使うようになってる。
1枚のカードで複数のゲームが遊べてなかなか便利。
ということはサブカというのは戦績カードを複数持つって事?
レベルに合わせて使い分けるってことなのか。
>>292 最近はカード音ゲーにも使うぞw
コナミのはQMA、BBH、音ゲー、麻雀で使いまわし出来る
>>295 そうゆうこと
簡単に言えば上で勝てないから新しくやろうって考え
狩りに近いと思われる
>>295 そう。
ひどいのになると、上に行く→新カードに移行→古いカードは放置の無限ループなんてのになる。
>>297-298 あー、まあ普通にクイズゲームを楽しみたいやつは
上の廃人とやるくらいなら最初から楽しもうと思うのは無理も無いなあ。
その人も同じ丸暗記派なら最悪だけど。
何とかならんかね。暗記しても無駄なシステムにするのが一番だけど。
ゼルダやってたからかもしれんがDQMJやってみて思ったがコマンドエンカウント方式はかったるいな。
もっとこうバシビシスライムを切りつけたいねえ。
>>299 問題を作っては捨て、作っては捨てすりゃいいんだろうけど
それは無理がありすぎるw
ま、クイズ自体記憶ゲーだしw
しゃーないんじゃない?
意外と自分は楽しんでるしなぁ
>>299 あらかじめ用意された問題だけが出るために、
問題と答えが1:1で結びつくクイズゲームでは無理でしょうね。
理論的にはプレイヤーがプレイするスピード以上の早さで問題が更新されれば暗記は無理なんだが、
そんなの物理的に無理。
>>300 つDQ9
リアルタイム戦闘なRPGばっかりをやると、
今度は逆に無性にコマンドタイプがやりたくなる発作が起きます。
それもそうか。俺は大人しくGCのクイズ王決定戦でも買ってくるよ。
>>300 ビシバシ切りたいなら
つDQS
コマンドタイプが遊びたい病に陥っても
ドラクエかFFを引っ張ってきて少し遊ぶと収まる俺。
DQ4の1章〜2章をよく遊んでる。
ゼルダの戦闘は麻薬だ。楽しすぎ。
そこでゼルダ無双ですよ
そういえば戦国無双Waveってどうなったんだ?
酷評を受けて改造中と聞いたが
QMAのサブカは、好きなキャラのカードを持ちたいという側面もあるので
一概に否定できるもんでも無いけどな、キャラ人気はコンマイ作品でも現状トップクラスだしw
チョコボのカードバトルでちょっと対戦カードゲームに目覚めた感がある俺
さくっと対戦できるしデッキ組んで戦術考えたりするのが大変面白い
三国志大戦、DS版出たらこっちも挑戦してみようかな
今まで全くやった事無かったんだけど
なんだ?ID被ってるのがいる
俺
>>312しかカキコしてないのに
たまにかぶるよ
信じてなかったけど、前にかぶった
>>312 ここで是非3月発売予定の ドラえもんのび太の新魔界大冒険DS を
どっちもセガゲー
ドラえもん前作ユーザーの声を受けてwifi対応続編出すセガは神
317 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 04:00:08 ID:DDD8GBsk
PS2で大量に出たムービーやCGで誤魔化したりアニオタ系のキモイゲームのせいで
しばらくゲーム離れてた友人はいまだにコーエーとナムコが業界トップ5に入ると
勘違いしているから困る
ゲームやる人でも業界に疎い人はいくらでもいるよ。
今だにPS2ソフトがランキング上位だったり
PS3がバカ売れしてると思ってるから。
ランキングとか数字見せてあげたら驚いてた
DQMJおもすれー
スラリン、ホイミン、ピエールかわええな
DQ5を思い出す・・・
320 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 04:05:00 ID:DDD8GBsk
>>318 あるある、そいつはやっぱりPS3がブッチギリ勝ってると思ってたし
PS3の存在を知らない方向の疎い人も増えたと思う
ファミ通読んでる中高生はPSに洗脳されてる
>>323 Wii新作はしゃるうぃーたころんっていうパズルゲームだよ
>>310 戦国無双SLASHに名称変更
発売日は未定のまま
>>323 ヴァラノワールはまああれだ、キャベツやヤシガニ並みのアニメゲームだな・・・
wiiの発売予定表が消えたのには何か深い理由があるのか・・・?
ただたんに来年に向けて予定を構成中で年明けにまた更新されて出てくるというだけだろうか。
2007年はDSでも見た目も中身も作りこんだゲームがたくさん出てきそうだな
GKやナムコが必死にDSはしょぼいというネガキャンやっていたが
それも報われずに終わるだろうな。
DSの場合はやろうと思えばメモリー増やせるし容量の問題もN64のゲームを考えれば
解決できるのではないか。
>>328 つーか、来年に二種の大容量DSカードでるしね。
容量増加で値段もアップみたいなことにならないように
競争相手としてのPSPにはもう少し頑張っていてもらいたい
DS以外でミリオン越えたゲームって何がある?
今年ならFF12とウイイレが。
「今年発売」ならWiiスポとはじWiiが確実に
はじWiiをソフト売り上げに入れるのってちょっと反則だよね…
まぁ、どうでもいいけどw
PS3のタイレシオやばくね?
PSP14万台ってさすがにそれは駄目だろー
>「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発表も後押ししているのか
>店頭では品切れが続出しており、
消化率50%だから、初売り用に溜め込んでるのかね
>PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
>合計で約1.5万本を販売。
>3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
>ハードを牽引するまでには至っていない。
(´・ω・`)ショボーン
>>327 来月の発表会でまとめて発表するんじゃね
サードも含め結構期待できそう
任天堂
4月
・ドラゴンクエストソード
5月
・Wiiやわらかあたま塾(仮題)
・ディザスター(仮題)
・はじめの一歩レボリューション
夏
・スーパーマリオギャラクシー
・メトロイドプライム3
・Project H.A.M.M.E.R(仮題)
・突撃ファミコンウォーズW(仮題)
秋
・MOTHER3 Wii(仮題)
・Wii Music(仮題)
・マリオストライカーズチャージド
冬
・大乱闘スマッシュブラザーズX
・マリオパーティ8
・ドンキーコングたるジェットレース
おい、マザー3wiiてなんぞえ
うぃぃで でるます。
ぽえ〜ん。
>PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
>合計で約1.5万本を販売。
>3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
>ハードを牽引するまでには至っていない。
ファーストが売れないPS3w
343 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:40:42 ID:kQR2B9oN
>PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
>合計で約1.5万本を販売。
>3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
>ハードを牽引するまでには至っていない。
PS3で8000本って言ったらDSの20万本ぐらいだろう?
良かったじゃないか(´・ω・`)w
まだ初日でしょ
何とかなるハズ・・・
F1 Championship Edition、PS3なんかじゃなくて360で出れば買うのに
そろそろ独占ライセンス切れるって話聞いたし
346 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:45:05 ID:kQR2B9oN
PS3なんて振動ないし
意味不明の傾かせコンだから
レースゲーなんて無理
普通にテレビやビデオでF1見てたほうがいいw
DQMJは「たったの43万本」って言われてたね、昨夜。
速報スレでは「DS市場も厳しいな」とまで言われてた。
初日8000本とはPSWの格の違いを見せつけた感じだね。
PS3 38万台
リッジ7 6万
ガンダム 6万
レジスタンス 4万
ゲンジ 2万
ゴルフと麻雀、電車 計1万
ニードフォーバーボン、ソニック 計1万
AC4 3万
あれ
ちなみに箱○ 24万
ブルードラゴン 10万
DOA4 10万
リッジ6 7万
エロバレー2 5万
N3 4万
デッドライジング 4万
>347
ハードが発売して何年もたっているDSと比較されても。。。。。
比較するならWiiでしょ
350 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:54:03 ID:kQR2B9oN
DSとか任天堂ソフトと違って
PSも箱もジワ売れが存在しないからなw
>347
400万台売れてるPSPなら可能かもしれないが
PS3や360じゃ無理だからやめてあげて
普通 ハード発売直後ってハード買うと同時に
ロンチソフトやそれに近いソフト買うから
糞ゲーでも売上的には伸びるはずだが
353 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:56:49 ID:kQR2B9oN
>400万台売れてるPSPなら可能かもしれないが
いいかげんに捏造信じるのやめろよw
どこに400万もユーザーいるんだよ
テイルズおたとガンダムおた以外見たことねーよw
PSP?
>やっぱりPS3は驚愕のハード!
>
>PS3はソフト込みだと6〜7万になるから高すぎだろと思ってたら
>ソフトは買わないという想定外の裏技が発動してサードはびっくり
>
>そして60G版は6万超で品薄だから転売で利ザヤたっぷりだと思ってたら
>あっという間に需要が尽きて値崩れし始めて転売屋もびっくり
>
>そして本体は意外に利幅があるから利益がでるなと思ってたら
>早くも供給過多で値引きが始まって転売屋の返品まで来て小売もびっくり
>
>そしてソフトは高解像度でリアルでDL配信もあるからと期待してたら
>結局プレイ感覚がPS2と同じで遊んでも新鮮味がなくてユーザもびっくり
>
>そしてソニーは業界のトップだから今回もPS3が勝つと思ってたら
>不祥事続出で社長は左遷されて他社絶好調で株主もびっくり
>
>PS3に関わると不幸になる!、気をつけろー!
3機種で1.5万本じゃ発売しない方がマシだな。
米では売れるのか?
どうなんだろ
米だとF1よりインディとかそっちのほうが人気あるんじゃなかったか?
本場のイギリスとかなら売れそうだけど
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:04:14 ID:szVmj0no
PS3買った人はまじで何やってんの?
PS3に勝ってほしいんなら全ソフト買えばいいのに。
>>359 自分以外の誰かが買えばいいと思ってる、地雷は嫌だから
でもPS3に勝って欲しいとも思ってる
アーケードのカードゲームの話がずっと続いていたが……
アヴァとQODが一度も出てこなかったorz
ドルオンは別にいいけど
SCEの広報のお姉さんと同じ考えw
「サードに出して欲しい」
F1は欧州向け
364 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:13:22 ID:Xov7T4hY
>>348 AC4、そんなにショボいの???
PS3買うようなコア層にはウケると思ったのに
まあAC4動画みたら作りこみがロスプラの1/100以下で笑ったけど
もう時代は箱○なのかね
SCEはなんでクラッシュバンディクーだっけ?あれをちゃんと育てなかったんだ。
結構人気あったと認識してるけど一抹のもんなのか
完全版と揶揄される360版AC4も後に控えているし
コアなACファンは手を出さないんじゃないか
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0612/28/news017_3.html えっ? PS3ですか? ええ、フォトストレージビューワーとして活躍してますよ。Cellの処理は高速ですね。
おそらく、どんな高性能PCを使っても、ここまで快適な画像閲覧は難しいのではないでしょうか。
それとインターネットブラウザも結構使えます。手軽な「YouTubeマシン」として我が家のリビングで大人気です。
もちろん、たまにSACDプレーヤーとしても使ってますし、BSデジタル放送を焼いたDVD-RWが
山ほどある我が家ではCPRM対応DVDプレーヤーとしても活躍しています。これで実売5万9800円
(さらに5%還元)は非常にコストパフォーマンスが高いですね。
……えっ? ゲームソフトですか? 1本も買ってません。
369 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:19:51 ID:kQR2B9oN
ACなんてどのハードで出ても今さら売れるかよw
あんなもんポリゴンがもて晴らされていた単品にすぎない
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333 >PS3年末になって潤沢に出荷があるので、逆にキツイ。
>ほとんど競合店も置いているので動きが鈍いです。。。
>ありすぎて、置く場所が無い。。事務所が倉庫になったので弁当を食べるのも正直狭い空間が出来上がっています。
>人が2人入ったら既に身動きが取れません。
(((( ;゚Д゚)))
さすがに気の毒になってきたなw
あの360山ずみAAがこんな形でリアルワールドに帰ってくるとは…
373 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:30:48 ID:kQR2B9oN
少なくとも箱はボロボロっぽいなw
ある意味呪詛返しだなww
潤沢に出荷ったって週10万台ぐらいだろ?
なんかクリスマス前、30万台ぐらいを境に急激に需要が落ち込んでるよね
>>374 あれ!?いつの間に30000円越え!?
>>370 あんな高額商品が事務所を埋めつくすほどあったら、
まじで経営やばくね?
株価はまじで凄いことになってるな。持ってる人ウハウハだろうけど、売り時も難しそうだ
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D2609S%2029122006 06年ゲームソフト販売、上位10本中8本は任天堂
2006年の家庭用ゲームはソフト販売でも任天堂が圧勝――。ゲーム専門誌のエンターブレイン
(東京・千代田)がまとめた、ソフトの販売ランキングで、任天堂が上位10本中のうち8本を占めた。
好調の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けソフトが大幅に伸び、メーカー別のソフトシェアで
41%に達した。
任天堂(グループ会社含む)は首位の「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」(418万本)
のほか、「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」などDS向けだけで8本がランク入りした。
任天堂は1年間で、前年比2倍超の約3000万本を販売した。
「プレイステーション2」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)向けのソフトでは、
スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー12」が4位で最高だった。11月以降相次いで
発売された「プレイステーション3」や「Wii(ウィー)」など向けの専用ソフトはランク入りしなかった。
382 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:36:21 ID:kQR2B9oN
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
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| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| し ,=三=、 | < プレイステーション3はゲーム機なんて一言も言ってないじゃない(苦笑)
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | サードメーカー?そんなもんしったこっちゃない
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
384 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:39:43 ID:vVi7KGur
>>380 時価総額がソニーを抜くかも知れないくらいまで上がりまくってますね
24日までのデータなら森は240万本まで行ってて、FF12は12月上旬までで231万本のはずなんだけどね
たぶん17日までのデータ
>384
ヒント:ゲーム専門誌のエンターブレイン 調べ
ゲーム番組でメーカーがPS3のゲームを紹介するときに…
高性能で遠くのグラフィックまで表示されてますとか
物理演算でオブジェクトの動きがリアルになってますとか
光学処理で影がリアルに描画されるようになってますとか
高解像度で背景が精彩になっていますとか言ってんだけど
で?、ゲームとしては前作より面白くなってるの?と聞くと
正直微妙なメーカーばっかりっぽい
任天堂3000万本越えてきてか…
バケモノなんてレベルじゃねーな。
メーカー別シェアで41%って・・・
他のソフト会社が不甲斐なさ過ぎるだろ。真面目にやってください。
>>387 ヒゲかw
まぁ去年発売のソフトにこれ以上PS2の星、FF12が負けるのは許せなかったんだろうな
集計期間を2005/12/26〜を2006/1/1〜に変えれば
あら不思議、FF12が4位を維持します
>>390 なんかもう任天堂だけで新しい市場が一つ出来そうだ
3000万本、平均単価5000円とすると1500億円か
05年北米で22%のシェアを持つEAが1530億円だったから、これでほぼ相殺
さすがに今年は世界シェア1位確実だな、それも圧倒的に
>>388 実際に画像が美しくなることでゲーム性が上がるかと言うことを考えると、
ゲーム画面を見ることが主目的になってるゲームに限られるだろう。
例えば電車でGOとか。あれはWiiよりPS3のほうが楽しいだろう。
だがPS3に多いレースなんか実は解像度はどうでもいいんだ。
レースは見てる暇がないし話題の中心が車とか挙動とかになるから。
納得した
上でポケモン抜いてるのに下でポケモン含めてるってのが浜通らしいな
>>386 日経朝刊にも同内容の記事があったけど、
集計期間は12/24までだってよ。
1月1日〜12月31日にするとどうなるの?
>>394 平均単価5,000円は流石にない
2,800円の脳トレが3,000万本中の500万本を占めているし
>>399 ぶつ森の12月最終週の20万本が消えます
>>399 集計曜日(月曜〜日曜)と集計期間の関係から無理
ある年は1年=51週で計算、次の年は1年=53週で計算みたいにずれが生じる
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 493pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 446pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 328pt
[PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 283pt
[PS2]GTA サンアンドレアス - 259pt
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 142pt
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 77pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 67pt
[PS2]はぴねす!でらっくす(限定版) - 60pt
[NDS]三国志大戦DS - 59pt
GT4の初動を04年間につっこみ53週で年間TOP100
05年はそのGT初動週を入れて52週で年間TOP100を出したエンターブレインを舐めるなよ
[PS2]智代アフター It's a Woderful Life CS Edition - 49pt
[PS2]テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret - 46pt
[PS2]シャイニングフォース イクサ - 43pt
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 42pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 40pt
[NDS]牧場物語 キミと育つ島 - 39pt
[PS2]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 - 35pt
[PS2]はぴねす!でらっくす(通常版) - 32pt
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 31pt
[PS2]ドラゴンシャドウスペル - 31pt
来年のトップ10、全て任天堂ハードになるのは確実だ
PS系ソフトは20位以下になるだろうな
【参考】
12/28 [PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 430pt(+23)
12/29 [PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 446pt(+16)
最近伸びてますね
1000pt突破は間違いないでしょう
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:06:15 ID:DjIddlce
来年のトップテン候補って
DQ9、Wiiスポ、はじWii以外には
どんなのがあるんだ?
【参考2】
12月21日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 27pt(+0)
12月22日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 34pt(+7)
12月23日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 42pt(+8)
12月24日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 43pt(+1)
12月25日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 44pt(+1)
12月26日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 43pt(-1)
12月27日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 44pt(+1)
12月28日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 61pt(+17)
12月29日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 67pt(+6)
発売日が決まっていないのに、こちらも伸びてます
WiiがWiiミュージックとヘルスパックとスマブラ
DSは何があるんだろうなぁ、スクエニ系はいっぱいあるけどTOP10に入るほどといえばDQ9ぐらいだろうし
モンハンP2も可能性はある、PS3は可能性もない。年末にMGSが駆け込んでもTOP10は無理
任天堂だけで新しい市場っていうか
GBAやGCは任天堂だけで支えていたようなもんじゃないか?
412 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:10:39 ID:qyFYWEgB
ぶつ森とマリオとポケモンが来年もランク入りします
タッチジェネレーションも新しい展開
しますんでよろしく
>>408 みんゴル5とかガンダム無双とかいろいろ
414 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:17:14 ID:Xov7T4hY
新世代機そろいぶみってのに2007年のゲーム界なんて
なにひとつワクワク感が無いな。
もう「新しいゲーム」なんて出ないんだろう。
任天ガキゲーは論外。
重厚大作系ブランドは総脂肪。
GOWだのロスプラだのオンラインFPS系列も飽きた。
神ゲーゼルダですら「飽きた」と言われるwiiも底を見せた。
もう来年なにもねーじゃん。
ゲームもアニメも映画も駄目だし。
女もめんどくせーだけで秋田し、自殺ぐらいしか人生やることないな。
415 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:18:42 ID:qyFYWEgB
サイナラ
うん、そういう人にはエロゲお勧め。
>>390 >他のソフト会社が不甲斐なさ過ぎるだろ。真面目にやってください。
サード連中の不甲斐なさは、もう末期状態だからなぁ・・・。
どこも基本は続編で、完全に守りに入ってやがる。
逆に任天堂は当たり前の事を当たり前にやってるだけかと。
このスレは、
>>414にお勧めのエロゲを紹介するスレになります。
>>413 また現実から著しく乖離した妄想レスか
いい加減にしろよ
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:26:48 ID:Xov7T4hY
>>416 君が望む永遠がエロゲのMAXだろ
萌えアニメならローゼンとハルヒがMAXだろ
もう人生終わった。あとは縮小コピーの連続しか残されてない。
マリア様がみてる
>>339 何か隠し玉が無いとソフトが出だすPS3に押されそう・・・
>>421 「NHKにようこそ!」でも見て鬱になって氏ね
まだハッテン場に行ってないだろ
掘られてこいよ、きっと新しい刺激になるさ
426 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:30:12 ID:qyFYWEgB
盆栽でもやれば
釣りもいいぞ
428 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:32:21 ID:qyFYWEgB
チンコ切っちゃいなよ
来年はDSが勢いを維持しWiiが躍進、PS2は今以上に縮小するんだろうな
どっか旅行にでも行けよ。
中東とか。
PS2はもう市場として成立してないレベルだね
PSPのせいで市場規模がさらに減少してる幹事だし
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:35:37 ID:qyFYWEgB
プレステ3ソフトはまずチンクル超えを目指さないとな
夏までになんとかしたいな
北に行って革命を起こせば英雄になれるんじゃね
435 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:36:04 ID:mYu9+Qa8
与えられたものをやらさる事に飽きたんだよ。
大人になるのに誰もが通る道。勉強するのが良いかと・
なんとかしてFF12の順位を上げようぜ
FF12インターナショナルの販売+売上合計
12みたいなゴミゲー持ち上げてどうすんだ
>>436 糞ゲーオブイヤーではダントツの一位ですよ
ベートベン目指すかタイムマシーンの実現を目指せば人生楽しくなるよ
441 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:39:03 ID:Jus9yHKw
>>432 ソニーというかクタとしては、当初はPSPでGBA市場を根こそぎ奪ってウハウハで
PS2と共にPS3の損失の穴埋めに・・・と考えていたんだろうが、甘かったなw
PSPによってPS2と売り上げが分散してしまって両方共倒れになり、DSの予想以上の超絶ヒットで
逆にPS2市場をDSに根こそぎ奪われるハメになってしまった
PSPなんか出さずにPS2に集中しておけばまだ多少はマシだったかもしれないのに、アホだ
2006年のNo.1クソゲーの座はPSUだな
これは譲れないぜ。
PSUはしのぶのリンクでアマゾンレビューを読んだが
どいつも読ませる長文でいかに糞かを説いていたな
DSとWiiは任天堂以外のソフト全然ダメだねえ
ドラキュラとか面白いのに
>>441 奪うことに専念したソニー・MS
開拓することに専念した任天堂
娯楽は飽きるものだと前提するなら
業界の未来を真剣に考えているのはどちらだろうか
FF7DCにFF12に聖剣4はクソゲーオブザイヤー受賞は鉄板だな
FF12が北米で評価された途端クソゲー扱いする奴が少なくなったね
ほんと2ちゃんって海外コンプレックスの塊だわ
Wiiスポって金かかってなさそうだよな
あれこそ中小がやるべき企画なんじゃないのか?
それを奪った任天堂は非人道的
DS来年は今年より勢い落ちるだろうな。
ポケモン、ニューマリ、ぶつ森、脳トレが異常すぎた。
タッチジェネレーションもネタ切れっぽいし。
>>442 PSUは初めかなり期待してたんだけど、β外れて当たったヤツにネトゲ板で煽られて怒って予約取り消したんだよね
なんか話しに聞くとすごいクソゲらしいので、あの時煽ってくれた人ありがとうと言いたい気持ちでいっぱいです
>>446 MSの「奪う」歴史は長いから油断は出来ないぞ。
ソニーと違って金もあるから消耗戦でも平気。
任が負けることはないだろうが、高をくくるのは良くない。
Wiiスポはどう考えても操作系の開発に金かかってるだろ。
FF12は意欲的なゲームだけど
FFとしてストーリーやバランスの観点で見ると確実に劣る
>>449 中小が同じことやっても全然売れないと思う。
糞ゲー自体は世の中に溢れてる。
その中で頂点にたつためには、より多く出荷し、より多く売れ残り、
それでも買った犠牲者が大勢いて、
小売店と客に多大な苦痛と損害を与えながらメーカーだけが太る
ようなものでなければならない。
ということで、FF12しかないだろ。
>>450 まぁそんな300万とかがバンバン出る事は無いと思うが
寧ろ任天堂は来年はWiiに集中させて、DSはサードに任せるんだろう、特にスクエニに
取りあえずDQ9は300万は堅いしな
>>452 彼らの目的はゲーム業界の制覇じゃないからね
ゲームは他コンテンツを売り込む手段に過ぎない
つまり、土俵が違うんだよ
金銀リメイクでちゃっかり本数を稼ぐかもしれない
460 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:48:35 ID:qyFYWEgB
今年前半はDS品切れで急ブレーキかかったけど
来年はそれはなさげだしスタートは今年より良さそう
DSは脳トレの亜流ソフトが乱発されすぎ
>>458 だから任が「負ける」ことはないと思うが、
仮にMSのハードが売れれば、その金額がひょっとしたら
DSなりWiiなりに回っていたはずの分を取られたとも言える。
土俵が違うなら土俵ごと買収してしまうのがMS。
だから油断は良くないんだ。
今のMSをSCEと一緒にしてはいかん
liveの整備は本当によくやっているし
大判を振舞って日本メーカーにソフトを作らせるのは業界活性化にすばらしい
失せろ糞
>>464 とかもう完全にレスの趣旨とずれてるよね
あるいは意図的にずらしてるのか
>>460 まぁPSPのなんちゃって200万生産出荷とちがって、マジで品薄での月産250万台だからねDSLは
ここまで市場が膨らめば、後は自然とソフトも売れるわけで
勝ち組ハードってこーいうものだと思うよ
大判?そんな物がなんになる
自立できなきゃ終了だ
世界単位で見れば売れてるし
日本にも金が入ってうはうは
元はゲーム関係の金じゃないし丸儲け
>>462 でもMSに買収されてなかったら
死んでた中小も結構あったと思う
いくら任天堂でも日本国内全メーカーの面倒は見れん。
471 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:54:30 ID:qyFYWEgB
来年はサードがDSで稼いで
任天堂がWiiを普及させる年だな
ポケモン、マリオ、ぶつ森は来年もじわ売れ
ゲームで儲けた金をゲームに使う任天堂
ゲーム以外で儲けた金をゲームに使うMS
ゲームで儲けた金をゲーム以外に使うSCE
こうやって比べればMSのやってることが一番ゲームには美味しい
>>462 たしかに真っ向勝負したら終わっちゃうね
ただ、減少しつつあるゲーム人口拡大のてこ入れをせず
パイを奪うことに専念していること自体
ただ食いつぶしているだけに見えるのは気のせいかな
コアユーザーから今以上に絞りとることをビジネスモデルとして見据えているのが
パチンコ業界なんかとかぶる
糞ゲーメーカーは淘汰されていくのも仕方ない
またフューチャーズか
ネットの中だけでは元気だねえ
ゲーム以外でもうけた金における日本の割合と
ゲームに使った金におけるそれを比較すると
日本は随分割を食ってるような気がするがな。
MSが中小を救っているというけど、
あいつら、切るときは早いぞ
>>472 てめー市ね、ゲームってのは金じゃねーんだよwww
おまえの価値観じゃシェンムーが業界史上1の神ゲーらしいなwww
この腐れセガ信者がくたばれ糞野郎www
>>472 まあ今の構図は、MSが他の事業で稼いだ金使って、
日本のソフトメーカーを援助してソフト開発させて、日本の
メディアに金払ってCM流して、日本だけ赤字でハード売る
という状況で大変美味しい。
FF12はバンガのPCがいない時点で糞
MSは天下取ったら瞬時に手のひら返すのがお家芸だからなぁ
今の挑戦者のポジションが一番良い。任天堂もそう。
MS、ハドソンは見捨てないでくれ。
天外の新作を360で・・・
ゲームで儲けた金を貯金する任天堂
ゲーム以外で儲けた金をゲームに使うMS
PS・PS2で儲けた金をそのままPS3に投資するSCE
MSは、莫大な金をかけて、開発環境を整備してるからなぁ。
そこが将来、絶対的な強みになるかも知れん。
ゲーム機の性能だけなら、任天堂でも、IBM、NVIDIA、ATI(AMD)あたりに
外注すれば、箱○やPS3に対抗していけるだろうけど、
特に海外のソフトメーカーは、MSの開発環境に囲い込まれてしまうかもな。
487 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:03:56 ID:qyFYWEgB
MSはブルドラが駄目だった時点で
見切り態勢に入ったと思う
>>486 それが一番恐ろしいね
開発環境のスタンダードにでもなったら
それこそOSの二の舞になりかねない
万が一MSが市場を制圧してしまった場合でも
任天堂は最強のソフトメーカーだから問題はなかろう
>>472 MSが勝利を収めたら、これまでかけた以上の費用を
ゲーム業界から回収しようとするだろうけどな。
>>441 GBAが相手だったらPSPは圧勝だっただろうにね。
でもDSの初期もPSP相手には苦戦してたから
何が起こるか分からんもんだ。
492 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:10:12 ID:pvIZ0qJC
淀久しぶりに行ったけど
親子連れが集まって、
飛ぶように売れるDSとWIIとエネループ
見向きもされないPS3とPSP
これが現実なんだな
それは困るからWii60状態が理想だな
>>480 激しく同意
バンガが尻尾使って格闘したりモーグリに大剣使わせたりさせるのがいいんじゃねーか
フツーも人型ばっかでがっかりですよ
Wiiで一番恩恵を受けているのは、サードでも部品会社でもなく、サンヨーのエネループというこの矛盾
FF12はストーリーが面白くなかった
ストーリーはFFシリーズの魅力だと思っているから残念だった
新しい戦闘システムは評価できるが
>>487 日本市場はもはや何出してもダメだと思い知らされたかもね
日本では一度負け組みイメージが付くと、挽回するのは並大抵じゃないんだよね
それこそ10年は掛かる
ソニーは今PSブランドに負け組みイメージが付かない様に必死になってるけど、
既にPSPは負け組みでコレジャナイDSになってるし、PS3の予想以上の不人気は
出荷30万程度で既に市場に溢れてしまう始末
まぁ元々5万とか6万なんて高すぎるわけだけど
ソニーもここから負け組みイメージを払拭するには10年は掛かるよ
>ストーリーはFFシリーズの魅力だと思っているから残念だった
え…?
>495
そういう付帯需要があると、経済は活性化するので
好ましいことではある
PCゲーム大好きな俺様は箱に興味があるのだが、以下の理由で買うことはできない。
・エロバレー専用機というイメージが強すぎ
発売予定表見てる限り
PS3って来年12本(月1)3rdでソフト出せるか?
ゲーム機って必需品じゃないしMS独占でも問題なしだ
酷いぼったくりになれば客が離れるだけ
ソフトメーカーも客が離れた市場なんぞでソフトなんて作らん
つまりゲーマーの君達は安心していい、MS独占になれば5年ごとにマイナーチェンジ機を買わされるだけだ
505 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:16:01 ID:FPsQ0cVY
PS3は何でハードだけ売れてるんだ
>>495 こと電池に関してはソニーが壮大な自爆をしたしなぁw
>>501 PC大好きで拒否反応が出るなら一般層の箱に対する反応は・・・
エネループは最近CMをよく見るな
>>491 PSPは対GBASP用のマシンだったからね
任天堂が暫くGBAの後継機は出さないというタイミングで発表したという
それにPSPは当時のSCEが出来る限りの勝利の方程式を導入したものでもあったし
アレだけのPS2の人気タイトルを大量に導入すればアホでも勝てるだろうという前提だったんだよね
だから、事前に佐伯なんかがDSバカにしておこちゃまとか煽ってた
むしろアレだけやってもDSに一度も累計で勝てなかったというのはSCEの終焉を意味するものでもあった
PS3もダメだろというのはその時点で予測できたかもね
ドラクエ・FF板見てたらMJ初日で40万しか売れてないし、DSやばいだろ…というレスをいくつか見た。
>>507 "好き"の反対は"嫌い"ではない
一般層の箱○に対する反応は・・・つまりそういうこと
PS系の初週売り逃げ商売に慣らされ過ぎちゃってるんだな
>>508 サンヨーの稼ぎ頭ですから
でもWii効果で売れてよかったですね
前からWiiがヒットすればエネループも売れるんじゃとか言われてはいたけど
実際売れるとはw
あのクズバトルが評価できるなんてすごい幸せなおつむをしているな
ドラクエFF板なのに
DQM系の売れ方を知らんのか・・・
中途半端に情報知ってる奴が一番馬鹿という典型だな
>>510は
もしくは煽れるのは今だけなのわかってて騒いでるかのどちらか
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:23:00 ID:szVmj0no
そもそも外伝的作品なんだから
ミリオン行けば万々歳だろDQMJ
>>512 つか、PS系でも初日47万なんて売れるソフト殆どないぞw
好きだから買うってのは、一部のコア層だけで、
一般層にまで爆発的に普及するには、買って損はないなという
空気を作り出すのが重要なんだな
eneloop(エネループ)は、三洋電機が開発し、2005年11月14日に発売されたニッケル・水素蓄電池。
まだ一年ちょっとしかたって無かったのか
それにしては認知度高いなぁ
法則からいって
サード駄目じゃん地獄!と攻めてきてるから
来年はサードの年になるかもなw
DSでツッコンで来た話題って逆行って大体自爆するよなw
>>522 俺も全然知らなかったが
GKがエネループ代を含めたWii本体価格で
盛大にアピールしてくれたので覚えたw
525 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:25:22 ID:Qv3yQ8U6
DQMJは100万本も出荷してないんじゃないの?
ROMが品薄だし
DQMJ結構面白いぜ
モンスターがかなり動くのは見てて楽しいし、配合とかも手探りで悩ましい。
ただ視点が自キャラに近いせいで3D酔いに弱い人にはきついかも。
あとは主人公のキャラデザインがアレなのがつらい。なんだあの髪型
出来損ないの界王神みたいだ。
>>519 前作のCHは最終70万本程度だったけど、元々GBでは150万レベルのタイトルです
エネループは色がいいわな
他の充電池よりWiiに色が合ってる
>>524 GKが貶すものを選んでいくと、いい買い物が出来るから結構便利だったり。
DQ本編も初動は低い。が、出来れば初日で店頭ががらがらになるくらい売れてほしかった
532 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:31:09 ID:V2IQUHIy
GBまで遡らないとアカンのか
前作の不振はここでどう語られていたのか知りたい。
今店頭空にしたら、正月にお年玉貰った子供に売るものがなくなっちゃうじゃん。
>>526 初日43万本売り上げで消化率52%らしいので、恐らく80万本以上は出荷されてるらしい
出荷量的にはニューマリレベルなので、かなりのものかも
なんか1月分を前倒ししたみたいだけど
あんまりエネループの話してるとアンチサンヨー―が沸くぞw
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 98.09.25 GB 333,114 1,911,107 17.43 %
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち 01.03.09 GB 501,081 1,253,013 39.99 %
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 イルの冒険 01.04.12 GB 133,723 480,582 27.83 %
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 03.03.29 GBA 210,427 593,812 35.44 %
ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち 02.05.30 PS 132,479 294,758 44.95 %
ド…ドラゴンボールを今日こそゲット… グフッ
>>538 むしろPSで出してからタイトル的に弱くなったと見れる
ルカとイルで恐ろしく売り上げに差があるな
とりあえずDQM最高初動は確定か
累計がどこまで伸びるか
ルカとイルの同時発売に失敗したのが最初のつまづきだったと思う。
GB版はドラクエと言うよりポケモンの真似ゲーって印象の方が強い
何で同タイトルなのに発売日違うんだ?
547 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:50:37 ID:Il+Sh82X
DSで復活させるのがスクエニは上手いな
他も見習うといい
>>542 取りあえず初週50万〜60万は堅いので、後は潤沢な供給とお年玉需要でどれだけ伸ばすか
多分最終100万〜120万クラスと予測
>>548 他の多くのサードは見習うどころか任天堂の売り上げにシットしちゃってるので難しいかも
商売絡みの男のシットは根が深くて醜いんだよね
>>550 ヤバ、これまたブレイクする・・・
CM上手すぎだ
似顔絵かー
裏をかかれた
とりあえずさんまの名探偵を出せと
ドラゴンボールがない… 正月分を確保するつもりかッ グフッ
でもファミ通があった。改めてガンダム無双とんでもないな
さんまははしゃぎすぎだ。
ちょっと営業スマイル出しすぎだけど
Wiiはまだ売れるな…
>>550 2人以上でMiiを作ろうとするとまさにこんな感じだ
33 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/30(土) 11:03:51 ID:ddyDtkVj
このメンバーなら当然テニス版もとってるわな。
>>550 任天堂CMの吉本芸人起用はクイックスの桂小枝以来かな
>>550 明石家サンタで前フリしてたがすぐにこれかよw
ホンと任天堂は切れるカードを一杯持ってるな
コンセプトを明確にして作ってるからこそ取れる戦略なんだろうな
なんでも出来ます見たいなCMはアピールしたい事が
中途半端に成りがちだし(PS3)
>>562 ああ、Wiiスポのテニスも撮ってるかもね・・・またブレイクするな
>>564 そういえば岡村さんもWiiすごいと言ってたな
またマリオCM来るかな
やっぱ電通最強ってことだよ
DQMJは40万超れすか。
スクエニは今頃ビクビクしてるかもな。
FF本編を抜いてしまわないかw
似顔絵、写真チャンネル編
次は?
サード編とかもやればいいのに
LANアダプタ買ってきた
Wii本体を2台売っててびっくり、60Gと20Gは10台以上残ってたが
ほんと、任天堂はCMとサポートには金に糸目をつけないな。
ハードの販売価格はケチりまくりだけど。
>>575 どっかのハードみたいにすぐ壊れて買い直しさせられるよりはずっとマシ
>>572 なんかWii写真チャンネルも、PS3のCMより確実にアピールできてて上手いw
そうみるとほんとSCEってCMヘタだな
>>571 流石に250万は難しいと思うけど、DQMJは100万は余裕で超えると思う
>>561 何日か前にもう既出だけど
ガンダム無双とスパロボWとナルティメットアクセルと
ローグハーツダンジョンとTHE Dog Islandと連ザPSPと
くるくるプリンセスと三国志11パワーアップキットと
PS2PSPぷよぷよとパチスロガッチャマンと英雄伝説SCと
Wiiナルトと名探偵コナンとそんなもんじゃね?
581 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:24:35 ID:sINmg6Gh
DQMJjは山積みだけど、初日40万では入荷の数がめちゃくちゃ多いのか。
機会損失考えたら、多い方がいいし、
お年玉であぶく銭もった餓鬼や、
暇でしょうがない孤独な大人がツタヤいったついでとかに置いてあれば買いそうだもんな。
>>580 サンクス
たいしたことないな
WiiとDSの発売スケジュールになんか変更あった?
もしDQMが200万超えると
FF=カスであることが確定的になるなw
>>581 初日43万で消化率52%
当初は60万出荷だったが、急遽前倒しで+20万出荷になったらしい
60万だったら、年始分はいきなり足りなくなる所だった
FF3の時から学んでるのは確か
ナムコにWii版ファミリーテニスを出してもらって
松岡修造にCM出てもらって、あまりの熱血ぶりに
Wiiリモコンを(ry
昔は、SCEもCMうまかったんだけどなー どこかで狂ってしまった。
>>585 60万だったら今日あたりあっちこっちで難民が出てたろうしまぁ。
PS3が売れない(高い) → 在庫が減らない
↓ ↓
ソフトが売れない ↓
↓ ↓
ロイヤリティーが入らない ↓
↓ ↓
赤字が減らない → 棚卸資産維持
↓ ↓
シュリンクできない
↓
値段が下げれない
↓
PS3売れない(最初に戻る)
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:31:59 ID:sINmg6Gh
>>585 あー、FF3DSは結局、中古に流れたのが多くてブレーキがかかったもんなー。
あれはもったいないことした、本当ならミリオンいったはずなのにな。
この経験があるから、年始は入荷できない上に売れる状態だから、多めにしたのか。
RPG多くね?はねえだろうと思ったけどな。
アップデートしないとSD読めないんじゃなかったっけ?
写真チャンネルのCMして大丈夫なのか
>>583 Wiiはソニックが3月15日、21に三国志
4月に犬、春予定でナルトとコナン。
DSは多いからから掻い摘むか。
3月、スパロボWとリーズのアトリエが1日、
サバイバルキッズとときメモガールズサイドと
くるくるプリンセスが15日、たまごっちが29日、
真・らきすたが4月、春に結界師、コナン、川のぬし釣り
他。
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:32:36 ID:qyFYWEgB
成功体験に胡座をかいて天狗になってしまったな
64時代のCMも奇作が多いぞw
売価の60%が赤字で出来てますじゃ
やってけんぞPS3は
しかも新作が出たら伸びて当たり前のタイレシオが0.9から伸びないし
ハード売っても赤字なのに
ハードだけ売れてソフトが全然売れないってやばいな
>>590 一応FF3も今92万本まで売れてるけど、もうちっと出荷多かったらもっと早く100万本達成してただろうな
64時代のCMは見てると悲しくなってくる(´;ω;`)ウッ
>>590 たぶんさわるワリオみたいにじりじり売れてミリオンいくと思う
クリスマス週に2万本売れたらしいし
ID:sINmg6GhはFF3トマタ君かな
発言のずれっぷりがそっくりだし
DSは絶賛品切中なのにソフトだけは馬鹿売れなんだよな
先にソフトだけ買ってく奴とか多いんじゃね?とか勘ぐりたくなるな
604 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:37:10 ID:Yi38t52T
>>595 ヨッシーとドンキーとマリオとピカチュウがファイトクラブしてたスマブラのCMは秀逸。
ゲームに興味無い大物、さんまを使ったCM
機械音痴なさんまでも簡単に楽しそうに操作できるってCMか
アンケートでDSのドラクエ9を歓迎しますか? とか
2007年はこれが来る! なんてアンケート結果が
載ってるんだが、これ絶対ソニー信者がスレ立てる結果っぽいなw
まだスレたってないところを見ると情報でてないのか?
>>592 ゲームデータのSDへの読み書きはアップデート必要、
写真チャンネルは初期ファームでSDカードから読み出し可能
#画像ファイルに細工してクラック成功したつー話は本当なのかな?
>>601 やっぱさんまのWiiスポCMもあるっぽいな
任天堂はまだまだ危機感を持ってほしいね
これだけDSが売れて来年はこの高水準を維持できるのかな
ハードのほうは日本はもうそろそろピークなので
北米で爆発すればいけるかもしれないが
>>599 64時代のCMなんて、ピカチュウ小父さんしか印象に残ってない。
あれは面白かった。
>>611 三国志11withパワーアップキット
PS2とWiiで出る
ネットアンケートに掲示板などで人集めて組織票ぶち込むような必死層を
無視して作ったドラクエだからそんな結果はどうでもいいのです。
Gの人たちの苦言
04年 DSは確かに売れてるけど今だけ、ポケモン以外ラインナップがない
05年 犬や教授が売れたけどあくまで一過性、ブームが終わったらどうするの?
06年 これだけDSが売れて来年はこの高水準を維持できるのかな
三国志11出すのかよw
>>612 Wiiのって書いてあったでしょ?
>>613 あーそうなんだ
なんか最近コーエーってWiiにソフトだしまくりだな
11って糞芸爪覧の奴だっけ?
あらWiiでそんなの出すのコーエー
コーエーも必死だね
>>619 来月も150万程度出してくれればようやく3日間は店頭で持ちそうな気がする
>>566 あれだけCELLだ、BDだ、と性能をアピールしておいて
いざ発売となったらCMでやってる事は
家族でデジカメの写真編集。
製品と販売戦略が完全に破綻してる証拠。
決算期前だからねえ
これからまた何とかセットを出しまくって
少しでも業績の数字をあげるんでないかなコーエーは。
625 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:48:54 ID:iApJm4zh
糞芸爪覧イラネ
ブレイドストームは売れる気があんまりしない>コーエー
>>616 わろす
GKの難癖は来年も続くのかなw
三国志シリーズって確か毎回高かった記憶があったんだけど、今回も高いの?
>>628 パワーアップキット付きだから桁違い。
税込み10290円。
>>619 欧米で160、日本で90万台くらいじゃない?
近所の大きめな本屋行ってきたんだけど
DQMJの攻略本が
ごっそり無くなってた
売れてるんだなぁ〜って実感出来た。
でも発売後すぐ攻略本見ながらプレイって
なんか不健全だと思う・・・。
64CMと言えば時オカのCM
芸能人使えばいいってもんじゃねーぞ!?
>>633 > PSP磨くCM
あまりにも自虐的過ぎて
恥ずかしい思いをしたんじゃないのか
ゲー速板にタイミングよくドラクエアンケートの結果きてるな。
そのうちスレが立つ予感がするぜ
SCEのCMは何がやりたいのかさっぱり分からん
ぷれいびよーんとか
ゲハ速報板だった
>632
まぁ、ポケモンもそうだけど
将来像を見ながら作っていくと言うのが楽しみの一つでもあるからね
私は一切見ないでやるけど
買いたくなる気持ちはわかるよ
発売日と同日の攻略本なんてよく買う気になれるよな
どうせ中身は薄いだろうに
どうせ買うなら自分は来月出る奴買うな
俺もさっき買ってきたけど、DQMJの攻略本は売れるだろうな
いつものドラクエ情報規制で、発売中のゲーム誌にはほとんど記事が無いし
ポケモンタイプのゲームだからデータとか見ながら遊ぶのも楽しい
>>550 こ、これは・・・
まさか似顔絵チャンネルだけでCM作るとは・・・
DQ9がDSで出ることを歓迎する?
歓迎する 40パーセント
できない 46パーセント
さすがゴミ痛
買いたくなる気持ちはわかるけど
攻略本見ながらプレイしたら
ただの作業になっちゃうからなぁ・・・
最初は自分でがんばって
それでもダメなら攻略本を仕方なく見るぐらいが1番楽しめると思うんだが
645 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:02:00 ID:Jus9yHKw
発売中止
「コーテッドアームズアサルト」PS3
あー質問内容違った
NDSのDQ9を歓迎しますか?だった
>>607 なるほど
全く使えないわけじゃないのね
d
>>645 あ、ホントだw コナミどうしたよw
あとPS2の斑霧も発売中止か
いやいやいやいや
E3でさんざ自慢したのに開発中止はしないだろ
黄金比だな。コピペに代用できそう
DSの大ヒット、業界活性化として歓迎する?
歓迎する 40パーセント
できない 46パーセント
Wiiのスタートダッシュ、来年も続く?
勢いは続く 40パーセント
PS3が巻き返す 46パーセント
>>643 大半のDSユーザーはゴミ通なんて興味ないだろうからな
>643
うーん
今のところの比率としてはありうると思うけどね
やっぱり大きい画面でと言うのは理屈としてはわかる
まぁ、買うか買わないかになると
買う比率が大きくなるとは思うけど
最初の1本は数字として多く出やすい
DQ9を歓迎するか否かはアンケート元によると思うけどね
PS系雑誌のファミ通や電撃なら当然反対派が多数だろうし
ニンドリやクラニンで集計すれば肯定派が圧倒するだろう
コナミが逃走準備に入ったかw
>>650浜村さんは来年PS3値下げしなかったらどうするつもりだろうかね
>>645 ありゃ…リリースできても国内じゃFPSは厳しいからなぁ
同じコナミのElebitsのような異なるアプローチが必要だろうし
>>650 「ソース:ファミ通」を追加してコピペ推奨だなw
>>656 ファミ通に載ってる。発売スケジュールの下の欄ね
>653
ああ、ニンドリだと又違うかもね
wiiでとなるかもしれないけどw
コナミ逃走
コーエー保険かける
いやーマジPS3はある意味すごいね
661 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:06:40 ID:EVoXPjKv BE:790077097-2BP(123)
>>635 ヒント:PS3を磨いてたら「N」が吹き飛んだ。
開発中止ってことは海外版もなし?
コナミはじまったな
どちらにしろネットアンケートはあてにならない。
C-NEWSなんか数度にわたってそれを証明してたし。
野村は任天堂に声かけられてるけど
自分は義理を大事にすると言ってるから
FF13は出すつもりなんだろうなぁとは思うけど
時代は急激に動いてるね
666 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:08:58 ID:Jus9yHKw
>>662 プロジェクトが無くなったって事だからナシでしょう
PS3でコスト掛けて開発しても回収不能だと判断したんでしょう
海外市場を入れたとしてもね
DQMJやってると
DQ9はDSで正解だったかもって思える
つーか、ファミ通のアンケートって
今までのDQとゲーム性が変わるから反対意見が多いの?
それとも携帯機のDSだから?
668 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:09:52 ID:RBuX10x3
PS3はBD再生機として生きていけばいいんじゃね。
ゲーム機じゃないんだし。
任天堂にも義理があるらしいからなんかWiiでも出すっぽいよ
>>667 あれ、ネットアンケートでGKが大挙して押し寄せたんだよw
アテにならんこと甚だしい
Q3 各ハードの注目タイトルは?
PS2
1 とくになし 280票
2 GTA SA 97
3 KH2 FM+ 67
4 スパロボOG 64
5 .hack3 28
PS3
1 MGS4 269
2 FF13 262
3 とくになし 115
4 バイオ5 45
5 GT5 41
Wii
1 スマブラX 370
2 とくになし 127
3 DQS 122
4 マリオギャラクシー 94
5 FE 56
>>667 反対するようなユーザ層ならば両方な気がする
こうなるとメタルギアもマルチになるって噂が現実味を増すな
>>658 THX
これはコナミ撤退準備フラグ・・・
あ、誤爆した( ゚Д゚)y─┛~~
676 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:12:28 ID:EVoXPjKv BE:451473449-2BP(123)
ファミ痛のアンケートは
韓国中国が日本嫌い日本嫌いって言ってるのと同質だから
どうでもいい。
>669
そうか
そう考えると
俗に言う大人の言い訳って奴だなw
案外、動きが上手いのかも
日野には負けるだろうけど
678 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:12:46 ID:hDC+GWs1
>>645 コナミは金勘定が上手いからなあ。
しかしPS3の希望の光が又一つ消えたね・・・
本家SCEが出さないんだからやむなしか。
ファミ通読者期待のトップ3
1位 FF13(PS3)
2位 バイオハザード5(PS3)
3位 メタルギアソリッド4(PS3)
DQ9は歓迎しますか?
歓迎する 40%
できない 46%
こうして見るとむしろ歓迎派が頑張ってると言える
>>671 MGS4の方が期待されてるんだね
Wiiは二位が特になしって…
ありえねー
>>680 今のところ
PSユーザーが喜びそうなタイトルが無いからじゃないか?
FFCCも野村じゃないし
水面下で開発中止になったタイトルは山ほどあるんだろうけど、
ある程度開発が進んでたタイトルが中止されるのはよほどのことだな
>572
写真チャネルのCMなら、SDカード採用デジカメとのコラボも可能だな
>671
PS3のソフト
いや、出ればどんなものか興味があるし注目に値するとは思うが
2007に出るのか?
このソフトが出たら買うと言ってる人が多いなら結構厳しい数字だな
FF13の時はアンケートしたっけ、記憶にないんだけど
一週間でファミ通誌よりニンテンドーDS本体の方が売れるわけです。
もはやファミ通こそニッチ。
なにかゴミ痛に取って代わるものが出てきそうだな
コナミはどんなハードでもギリギリまで撤退しないイメージがあるなぁ。
SSも64も末期までソフト供給してたし、何と言ってもMSX……。
>>680 ゲーム速報板のゲー速板に書くつもりが失敗してしまったぜ
690 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:20:08 ID:DDD8GBsk
義理とかどうでもいいからキモオタ野村はDSにもWiiにもくんなw
PS3と一緒に消えろ
>>671 wiiはゼルダ出ちゃってるし
まあそんなもんでも不思議ではないな
他の機種もなんか熱狂的なものは
感じられないし
アンケート結果が気に入らないからって雑誌を叩く方が電波入ってるぞw
>>687 ファミ通のアンチテーゼとして、「ゲーム批評」という
業者のしがらみを逃れた雑誌もあったんだが、結局、
一部のキモオタ向けの商売にしかならなかったからね。
総合ゲーム誌のファミ通はまだまだ健在だよ。
正直それ以外は、キモオタに特化した雑誌しかないし、
本当のライトは雑誌買わないしね。
>>680 Wiiになにか期待してるやつは、
ニンドリ買うだろ常識的に考えて。
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:21:56 ID:EVoXPjKv BE:790077479-2BP(123)
PS3の方がWiiなんかより全然凄いことできるんだよね。
写真だって全然すごいことがいっぱいできる。
似顔絵チャンネルなんて子供だまし。
PS3の性能でもっと素晴らしいことがいろいろできるんだよ。
任天堂系はニンドリで間に合っているからなぁ
インタビュー記事が何気に濃いし
付録が豪華だし
>>695 うむ、そこなのだ。
PS3はゲームとBD再生以外に一体何が出来るのか知りたいので教えてくれ。
>695
敢えて反応するけど、「子供だまし」なのが良いんだよ
CMは15秒〜30秒枠内で製品の売りを伝えれるかどうかだからな
ブラウザはできんだよね?メールは?
BD再生と、音楽も聴けるんだっけ?
でもipodより容量小さいしな・・・iTuneとか動くのか?
704 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:25:45 ID:DDD8GBsk
またDSとPSPみたいなことを繰り返すSCEは学習能力ゼロだな
後藤も、そう考えてるんだろうな
wiiに関連する記事よむと良く伝わってくる
706 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:26:22 ID:EVoXPjKv BE:225736463-2BP(123)
>>699 たくさんあるよ。
Wiiの写真チャンネルや似顔絵チャンネルのCM見たけど機能が少ないね。
あれだと使いこなしたら飽きる。PS3ならもっと凄い機能がたくさん備わってる。
できることなんて10倍はあるんじゃないの?画面も綺麗。
もっと凄い編集が出来る。
>>706 だからそこに遊び心が必要なわけで・・・
本格的な編集はPCでやるじゃん・・・あ、PS3はスパコンかw
おや、ちょっと萌えたくなってきだぞ・・・はできますか?
>>706 いい加減狙ってる客層が違うと気付けw
オタオタしい御託はオタに向けてジックリアピールすればいい
>>703 そういうのが2chにもうようよしてるんだろうな
>>705 PSPの時と一緒ね
いろいろ多機能で可能性があるんだけど全てにおいて敷居が高い
結局ネット対戦でも低性能なハズのDSに先を越されちゃったという
そして今やDSの方が多機能ツールとして使われてるという
PS3でもおんなじね、Wiiの方が低性能なんだけど、敷居の低さでみんなWiiに注目
PS3は高くて難しくて敷居が高いんだよ
本格的に色々出来ることに需要があることは否定しないけど
Wiiのコンセプトは誰でも手軽にということだから、あれはあれで正解
似顔絵の機能が少ないという人は、抽象化のセンスがないだけだと思う
713 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:29:40 ID:EVoXPjKv BE:376227465-2BP(123)
PS3買ってくださ・・・くだ
買え
ファミ通アンケートキタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/ ユーザーアンケート
Q NDSのドラクエ9を歓迎しますか?
歓迎したい 40%
できない 46%
まだわからない 8%
Q アクション性の強いバトルを歓迎しますか?
歓迎したい 19%
できない 53%
まだわからない 19%
ショップアンケート
Q 歓迎しますか?
する 47%
できない 20%
どちらでもない 22%
Q アクション性の強いバトルは歓迎しますか?
する 15%
できない 40%
まだわからない 32%
携帯機でのドラゴンクエスト本編発売の風当たりは強いようですが歓迎の意見も多いことも確かです
このアンケートの結果で9が据え置き機に変わることは100%ありません
しかし堀井さんはこの結果をどのように受けとめるのでしょうか
携帯機での本編発売は本当に残念です
PS3買ってやってもいいが今の価格ではないな
モデルチェンジして値下げしてからだな
>>714 > 携帯機でのドラゴンクエスト本編発売の風当たりは強いようですが歓迎の意見も多いことも確かです
> このアンケートの結果で9が据え置き機に変わることは100%ありません
> しかし堀井さんはこの結果をどのように受けとめるのでしょうか
> 携帯機での本編発売は本当に残念です
この部分はファミ通になかったから何かと思ってたけど
そこのblogの主観だったのね。
>>703 普通にDSゲーの攻略見に来てるだけでも、それはそれで笑えるなw
>>760 『〜することができる』と『実際にユーザーが〜できる』は全く別物な訳で…
大半の人はいくら機能があっても持てあますだけ
そういう意味でお遊びなぐらいの方がシンプルで受けがよかったりする
>>714 ネットアンケートのような母集団に偏りありまくりな統計出されてもねぇ
まだ新聞の世論調査の方が信頼できる母集団だわい
残念とか言いながらちゃんと買うんだよな、こういうのって
髭も値下げするまで買うなって言ってるような物だしな
>>681 DQSじゃ喜ばないのか…
>>694 まあそうだな
ちなみにニンドリでは…
1 スマブラX
2 ぶつ森
3 FE
4 マリオギャラクシー
5 カービィ
6 DQS
7 逆転裁判4
8 ゼルダDS
9 マリパー8
10 DQMJ
>>714 >アニメ、ゲームなんでも情報寄せ集め
反感持ってるのはやっぱりこの手の連中か
アニヲタはPSでテイルズやってろっつーの
>>714 つーか
そういう層がファミ通読者には多いって事だろ
エロゲーが期待の新作で上位に食い込んだり
>>718 新聞の世論調査は操作されてるから同等だよ、こういうのは大概インチキ
727 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:35:36 ID:DDD8GBsk
もういい加減気が付かないとな、PS世代のアニオタ君たちはw
>>725 ファミ通.comでやってたアンケートかと
なので工作員が活躍できる
その割にファミ通はKID倒産を取り上げてないよな。確か。
↓以下FE叩き
>>718 つか、普通のコントローラの時点で幾ら多機能でも…
>706
社長が聞くだったかな
そういう方向性に進むのは玩具としてどうだろうと言う観点から
機能を決めたと言うのがあった気がする
今回のコンセプトは触らせるだから
Wiiはあれでいい
PS3はいろいろできるならできるで昔みたいに
ハイ向けで20万とかで売ればいいのにと思うけどな
E3の反応の段階でゲームをオミットしてPS2.5を別に作り直すのがベストだったと思うけど
まぁ、20だの30だの出す計画はあるみたいだし
現在のPS3としてのゲーム撤退は近いかもね
733 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:38:26 ID:DDD8GBsk
PS2で現在出てるソフトが2081本で、一番多いのがアクションで、
その次に多いのが恋愛・美少女ゲームなんだよなあ。何げにすごい状況なんだが。
アクション 345本。
恋愛・美少女 229本。
RPG 170本。
シミュレーション 170本。
スポーツゲーム 140本。
アドベンチャー 134本。
以下略。
ギャルゲまがいのオタRPGやオタSRPGをギャルゲに分類すると
実質的にギャルゲがトップ
PS2超気持ち悪いなwwww
>>727 まったくだ
PSPやPS3では売れないんだから、より売れるハードで出すのは当然なんだよね
自分達が既にマイノリティだって事に気が付いてないのが痛すぎる
気が付かないフリをしてるのかもしれないけどねw
こんな工作いくらやっても
売り上げはウソつかないからなw
日本最強のRPG料理人、
堀井雄二をなめんなよ
モンスターズジョーカーは
DSって結構すげえって
思わせてくれる。
糞ニーはPS2+サイバーショットで大コケしたことを忘れてるんだな。
まあ、今の路線を続ければ先細りするのは確実。
10年後を考えた場合、ドラクエを若返りさせる必要があったのだろう。
名作が名作であり続けられるならむしろ切り捨てられることを喜ぶのが本物のファン。
一番売れてるゲーム機で出すのも大切なんだろうが
俺は次は、堀井が面白いハードだと感じてくれてるなら
DQ本編もwiiで出ると思ってる
やっぱ据え置きのDQも楽しみたいし
9は9で楽しみ
>>683 そんなこといっているとガチでやりかねないから困る
無線ルーターのDSに対応表記のように、Wiiで見れます表記とかやりそうw
さらにPictBridge対応とかされた暁には…
>>688 そのMSXで最後に出したのがメタルギア2だもんな
マリオバスケって46位に入ってるんだ
なんだかんだでスクエニはDSでうまくやってるなあ
ドラクエがでるハードについてけばいいだけの話
>DSって結構すげえって
>思わせてくれる。
買おうかどうか迷ってる俺を半歩分、後押しした
>710
ぶっちゃけ最近はMS工作員の方がウザイ
それに乗っかるPS/SCEアンチもウザイ
>>736 何かCM見て鬱になったぞ・・・どっちとは言わんが
日経新聞によると任天堂とバンダイナムコゲームスとスクエニでソフトのシェアの過半数抑えてるんだな
のこりは弱小中小メーカーかあ
DQMJ面白いんだけど
何故wifiがあそこまで糞仕様なのか
ネットで印象操作はドラえもんの関係者もやってるぐらいだしね
>>746 グラに関しては本当に凄いと思う
FF3以上
753 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 12:52:24 ID:Qwnsxn2a
PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
合計で約1.5万本を販売。
3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
ハードを牽引するまでには至っていない。
Xbox360の「PREY」は3桁と苦戦中。
11月からの大作連発では仕方ないか。
どうせ初動のみなのにPS3の8000本も箱の三桁も生きる価値あるの?(´・ω・`)
>>733 ギャルゲーは低予算・低売上でも利益が確保できるから数が多くなってるだけでないの?
タイトル数じゃなくて売上で見ないと意味ないよ
ってか、これからPS2がフェードアウトするにつれて
PS2で出てたギャルゲーが開発費安く本体数も多く出るWiiに行くと思うぞw
箱も大作しか売れないんじゃ売れてるとは言えないわな
「スクウェアとは契約していないし、これからも契約を検討する余地はない。
何を言っても自由だが、将来的にも可能性は低い」
「すぐに認めてもらえるとは思っていないが関係修復の為にはなんでもする。
GBAやGC向けにスクウェアで何を作ったらハードの普及に貢献できるのか、
という具体的な企画を示して認めて頂けるよう努力するしかない」
こんな時代もあったのに、■と任天は良く和解したな。
>>758 できなかったから隠れ蓑として合併したんじゃないのか
>>758 結局、スクウェア側が組長に土下座しにいったからね
DQMJマジでおもすれー
本当の意味でチマチマプレイできるってことを理解したよ
携帯機って本当に気楽
エニックス側が仲裁に入ったんじゃない?
はーDQM欲しくなってきた
映画で勝手に爆死して泣く泣く合併した連中を
苛め続けるのもカワイそうじゃないか
>>755 まじめな話、ギャルゲーは市場縮小で苦しいぞ。
キッドも倒産したし。
767 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:00:44 ID:DdJnAptg
>>758 FF作品をGCに供給したのが大きかった希ガス。
>>765 そして売り切れに泣くID:Q+ywqJI9であった
>>765 売り切れると年末だからしばらく買えないよ
>>765 モンスターの育成が、DQ8のスキルマスターシステムになってて
自由度大幅アップだよ!
DQMJは、3Dにしたことによるの周りの見づらさと移動の遅さがイマイチだが、ゲーム自体は面白いね。いつでもちゅうだんできるのも良い。
どうぶつの森は映画化でまた売り上げを伸ばしそう
映画自体のヒットはかなり微妙だけど
次の出荷は20日だっけか
1月初週に入れるのも全部年末に回したらしいから
売り切れたら終わりだな
>>774 といっても今の東映映画の稼ぎ頭なよーなw
>>763>>765 意外と在庫が残っているので大丈夫だとオモ。
ただお年玉特需で一気に品薄になる可能性があるから買うのなら今日明日中に汁。
雑誌やYoutubeで見るとへぼく見えるけど実際はそれほどは思えんね。
絵も音も十分だ。
もちろんPS2なんかと比べりゃへぼいんだけどさ。
DQM面白いのは面白いんだが
システム的に不便なのが散見してるんだよなぁ
捕まえたモンスターとスタンバイとの交換が出来ないとか
スキルポイントの割り振りが見づらいとか
でもまぁ、面白いよ
>>765 スキルがマジで楽しいんだって
コイツは防御堅くしようかなーとか、でもあと少しでデイン覚えるなーとか・・・
チマチマプレイしても楽しいよ
俺はwi-fiなくても気にしないほうだから、充分満足だよ
後、主人公の足がスライムより遅いw
DQM クソゲーなのに必死に擁護する任豚
海外ではFF3同様 確実に爆死
残すスキルで迷うなよな
そこが良いんだが
DQMJは字が小さすぎるのが気になる。
携帯機は画面が小さいから字は大きく取らなきゃいけないんだけど
その当たり前のノウハウがない。
受注したトーセが悪いのかスクエニのクオリティチェックが甘いのか。
789 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:11:13 ID:PstGZB1c
DQMJ 尼 弾切れ
バランスの良さってのはある
変な言い方だが中ボスは強いけどギリギリで倒せないほどじゃない
三週目なのに3位って凄いことだぞぶつ森
一緒に公開された鰤のほうなんて初回5位2週目撃沈なのに
堀井はWiFiで対戦するよりも、一緒に戦うDQ9みたいな仕様が好きなんだろうな。
DQMJのWiFiは完全なおまけだな。
>>790 そこは流石の堀井監修だな
最初の中ボスでギリギリで倒せた時は感動した
テレ東アニメと日テレ協力の大人気ゲームぶつ森を同じように見るのは…
795 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:17:00 ID:njSrqjdG
ドラクエ面白いな
Xbox360を売って甥っこのプレゼントにするかな
Wiiでマリオ64やったら結構画面綺麗になっててびびった
こんな違うんだな
>>784 例えば、ホイミスライムだと
スカラを取るかHP増強他を取るかと悩んで
HP増強他を取ったら、HP増強でなく素早さが上がってあちゃーとか
結構楽しい
>>791 まさにPSのオタ市場と任天のファミリー市場の違いだな
>>796 PSのゲームもPCのエミュでやったりすると絵がきれいになるとかあるらしいし
ポリゴンにはそういうことがあるんだ。よく知らないけど。
コントローラはどう?
クラシックでもやりやすいの?
64コントローラ専用って印象があるゲームなんだけど。
エプソン糞プリンター酷すぎ
黒がインク切れしやがったから新しい黒インク買ってきたのに
まったく黒がでない
まったく黒がでないまま残量はどしどし減っていく
年賀状書かなきゃいけないのになんだこのプリンターは
もう二度とエプソン製品は買わない
>>796 エミュレータのようにポリゴン描画が高解像度になっているとか?
ドラキーが気に入ったから
マドハンドと変なピーマンで頑丈持ちドラキー作って
合体させてドラキー強化とか考えながら作るのが楽しい
オフならドラキーでも作りこめば充分戦えるし
まぁ、もう少しだなぁと思う部分はシステム回りとかでもあるけれど
ポケダンとかと同様に良ゲーだけど次に期待する部分もあるって感じ
新ケーブルのせいじゃないかな
GCのゲームも片っ端から発色とシャープさがアップするし
DL開始日から今まで特に
話題になってなかったもんな
エプソンは糞
>>805 手書きは一昨日やった
念のために会社で「手書きの年賀状ってどうなの
達筆ならその方が印象いいだろう
wiiで画像の綺麗さにビックリすると言うのは
ケーブルの差って意外と大きいのを実感する瞬間でもある
いや、わかってる人はわかってるんだけどね
>>801 俺のキヤノンプリンタは黄色が出ないよw
途中で送信されてしまった
「手書きの年賀状ってどうなの?」って聞いてみたら
「手書きはまずい。地雷を踏む可能性がある。」といわれたので
急遽PCで作ることになったんだけどこの有様だよ
エプソンは本当に糞会社
プリンター界のソニーと言ってもいい
VCのマリオ64は解像度が高くなってると聞いたことがある。
ダウンロードしてないからシラネ。
早速Wiiの新CMデジカメ編やってぞw
親がへぇ〜 こんな事も出来るんだって言ってた。
印刷だと見ないで捨てるって人もいるぐらい
気にする人は気にする
とりあえず、旧DSしか持ってない俺から言わせてもらうと、
DQMJを旧式DSではやらない方がいいな。
暗いのもあるけど、DQMJみたいな長時間プレーが必要になるゲームだと、
旧DSは重くて、手が疲れる。
DQ9はDSliteじゃないと、無理だな。
819 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:28:36 ID:Qwnsxn2a
ソニーもプリンター出してたな昔
>>「手書きはまずい。地雷を踏む可能性がある。」
すまんが、言わんとする所が判らん。
>>821 ようは俺の字が下手くそなことを会社の人は知ってるんだよ
>812
手書きで地雷って
きちんと丁寧に書けば大抵は大丈夫だが
悪筆で出すなら印刷しろって言う人がいるって事?
あまり聞かない話だが
824 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:32:14 ID:ZQ+Mr+AM
メシ喰いにジャスコに行ってきた。
ついでにゲーム売場見てきたけど、家族連れなんかの話を盗み聞きしたりしてると、
SCEはもう少し危機感を持った方が良いとは思ったな。
プリンタ板も工作員が激しいらしいが
ここ数年は正直キヤノンで鉄板だろ
昔はエプソンもチャレンジャブルでよかったが
今はチャレンジャブルで評価される部分なんて
プリンタには残されてないからな
826 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:32:42 ID:Yla9ABRv
芋版にしろ
味があっていいよ
827 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:33:17 ID:Yla9ABRv
プリンタといったらHPだろ
>>823 平たく言えばそういうことだと思う
手書きだといのししとかも載ってないし
男は黙ってhp一択
>826
いや、宛名の話だろう
芋版も味があっていいがw
HPが好きなのですが。
俺はアルプス
猪って
そこは店で印刷モノ買って一筆添えろw
手書きで書いたのは残ってるから
それにイノシシのハンコおしておわりにしたほうがいいのかな
ファミ通はまだ一応業界トップ誌なの?
で、何通出すんだ?
人事みたいに話に乗ってたが
俺も年賀状今日中に書かないとイカンのだった
>835
宛名以外を手書きで書くと地雷率高まるぞ(ガキ臭く取られる)
年賀状は業者に頼んで全部印刷した
友人関係はメールか直接会うし
>>839 なるほど
裏は印刷表は手書きが一番印象よさそうだね
>841
後は必要なら一筆手書きで添えるで充分だ
>>842 アドバイスありがとう
なんとか今日中にしあげて明日だすようにするよ
親しい人には手書き、会社の付き合いだけとか学校で会うだけ
の人にはPCか絶滅危惧種ワープロだろう・・・・
掃除してたら出てきた大トロ倶楽部を読んでしまった
ヒロインの番台菜夢子ちゃんはアレか
片山まさゆきは当時からバンダイとナムコの合併を予測してたのか
教授や先輩には市販品に挨拶を少し
友達には家のぬこをフォトショで加工したものを
理解ある友人には怪傑ゾロリの+趣味全開の一言を
送ったはずなんだけど今になって間違ってやしないか不安になってきた…
暇だから速報スレ見てきたが、DQ9とスクエニ叩いてたw
さすがGKの巣だな
小学生の頃貰った直筆イラスト付き年賀状とか
見返すと笑えるな
自分で送ったのとかは絶対見たくない
あとあんま付き合いなくてよく覚えてない友達からも
年賀状が来てたり
スリープこそDSの命
SCE社員の子供はDSやっちゃいけないのかな
なんかかわいそうww
ゲイツがマック使ってるって笑い話なかったっけ
プレイビヨンドってビヨビヨ知ってる人に、PS3は地雷ですよって伝えてくれてるんだろ
SCE最後の良心だな。
>>850 任天堂の宮本さんは、息子はPSやってる、とか言ってたし、SCEも社員の間で
DSが流行ってる、という話も聞いたことある。他社製品の研究にもなるし、別に
問題ないんじゃないかなぁw
>>851 ゲイツはマジメにマック大好きなので、特に笑えないけどな
コマンド式にあまりこだわりがないからDQ9は普通に楽しみだけど
まだああいうアクション系が苦手な人って多いのかな。
>850
付き合いのある会社の商品は強制で買わされたり
するけど、そこまでは無いんじゃない?てか敵を知らずに
勝負出来ないってことで結構上の方でも買ってる予感w
誰かの娘はテイルズ以外やらせない英才教育をしているらしいがw
吉積w
PSPがつまらないからDSのソフトばっかり子供に買い与えているソニー社員もいることだしな
やらせてもらえないって事はないだろうが
周りの友達が、SCE社員の子供なのにDSで遊んでるその子に
すこし気を使ったりしてちょっといいポケモンを
交換してくれたりするかもしれない
>>860 むしろイジメの対象になる可能性がある
おまえソニーの息子のくせにDSやるなよw
ソニーはソニーらしくPSPやってろw
おい!みんなで向こうでポケモン交換しようぜーw
という光景が容易に想像できる
子供はそんなこと気にしないだろwww
>>862 普通に、ゲーム会社に勤めてる父ちゃんすげー
で終わりそうだよなw
その前に親にDSを買ってもらえないだろうけど
>>863 お前は甘すぎる
ぜってーそうなるwww
>>863 子供は残酷だよ
負けポイントをみつければ徹底的に叩く
むしろ
お前んちゲーム会社の社員とかいってたけどソニーかよw
DSやるなキモイ
ってなるかもしれない
セガなんてダセーよなぁ〜帰ってプレスt(うろ覚え
というCMが頭をよぎった
中学生ならともかく、
小学生の時に、セガきめええwwwなんて思った記憶ねえよw
>>864 いや、そんなことないだろw
ソニーの社員でも、いや、だからこそ別のメーカー選ぶって事あると思うぞ。
AV関連だと本人の好みもあるしな。
トヨタの販売店に勤めてるくせに、
趣味の車はホンダに乗ってるって奴も知り合いでいるw
セガみたいなある意味マニアしかしらない企業なら問題ないだろうが
ソニーの場合、悪いほうに有名だから格好のイジメ対象
子供も肩身狭いだろうね
虐められはしないだろうが
ちょっとしたヒーローだったのに
いつのまにか、ただの人になってて
がっかりしてる子供はいそうw
DQMJスレ見たらネタバレ全開の濃い話してた、まだでたばっかなのにあいつら・・・。
しかし年末年始の休みの時期に出来ない人たちカワイソス。
キャラバンハートさえ売れてればこんなことなかったのに、なんであれあんな売れなかったんだろ。
400万売った7からキーファが出てきたというのに。
人を冒険に誘っておきながら自分は女のために抜けたキーファさんですか
キーファ・サザーランド?
後々仲間になるキャラと比べても明らかにまともなのにな。何抜けてんだよwww
キーファがいなくなる事は結構衝撃的だったけど
キーファのキャラ自体はそれほど印象付けられたわけじゃないと思う。
>>850 任天堂社員にはこの年末年始には
DSL本体買うなというお達しが出ているのだけは確かだ
キーファはパーティの主力だったからマジムカついた
装備全部外してさよならしたな
主人公、キーファ、マリベル3人並んだパッケージがむなしいよな。
最後は帰ってくると思ってたのに。
>>851 MSの鯖がFreeBSDで動いてたとか…
今は流石に違うだろうけどね。
>5 名無しさん必死だな sage 2006/12/30(土) 13:47:14 ID:VQG6bvjn
> 初動 累計 初動率
>ドラゴンクエストモンスターズ テリー 98.09.25 GB 333,114 1,911,107 17.43 %
>ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカ 01.03.09 GB 501,081 1,253,013 39.99 %
>ドラゴンクエストモンスターズ2 イル 01.04.12 GB 133,723 480,582 27.83 %
>ドラゴンクエストモンスターズ キャラバン03.03.29 GBA 210,427 593,812 35.44 %
>
>ドラゴンクエストモンスターズ1・2 02.05.30 PS 132,479 294,758 44.95 %
>
>ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー06.12.28 DS 初日43万
これ見ると2週合計でだけどイル&ルカ合わせての初動超えもありそうだなぁ。
150は最終での一つの目安にしてもよさげ、品切れによる損失がかなり響きそうだけど。
天使の詩のジトとか
エストポリスのルフィアが抜けたのは嫌だったな
ラスボス戦に最大人数より少ない人数で
挑まないといけないってのが嫌だった
まあルフィアはラスボス戦の途中で帰ってくるけど
どこに頼んだか知らんがキャラバンがクソ過ぎたのがなあ
みんなトーセw
トーセぐらいだと孫請けもあるんじゃないの
バグ入りまくりのFF4アドバンスはトーセの中国子会社だっけ?
888 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:27:25 ID:yE6dPg+m
[NDS] 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』 公式サイトプレオープン
スクウェアエニックスから発売のNDS用アクションRPG『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring Of Fates (ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト)』の公式サイトがプレオープンしました。
■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/ 現在、「プロローグ」「キャラクター」「ストーリー」「バトル」「ジャンプフェスタ2007映像」のコンテンツを閲覧可能。
「ジャンプフェスタ2007映像」では、実際のプレイ映像やイベントシーン、バトル画面の映像を見る事が出来ます。
いや、多分DQMシリーズは無いよ
スタフィを孫受けに出す位チャレンジャブル過ぎる
バグ多発とかそういう事ではなく
仕様の問題が大きいので
堀井の関わり方の差でしょう
元ボトムアップ関係のトーセ入社組
さっきDQMJのスクエニポイント入れたんだが糞すぎ
ジャンプフェスタで無料配布したポストカードとかしおりとかパンフレットとか…
いらねえよ!(品切れだったが)
DSケースとかはポイント高すぎだし。クラニンが神に見える
発売中止
「斑霧」PS2
「コーテッドアームズアサルト」PS3
「メジャーリーグベースボール2K6」PSP
>>872 400万も売れた糞ゲーからキーファ出しても悪影響なだけじゃねーか?
新しいFFのスタンダードを目指したROFと
従来のFFを新しいユーザ向けにしたFF12RWは
どっちが売れるんだろう
キーファいったいなんだったんだろうな。ゆうじの意図が分からん。
友が選ぶ道を黙って認めてあげる心意気みたいなもんを伝えたかったのかな。
>>863 NDA絡んでろくに仕事のどころかゲームの話できないんじゃないかなー、と思ってしまうが。
会話しているうちに引っかかるような内容思わず喋ってしまったりとか
>>878 社販での購入制限とかじゃなくて「買うな」かよ
>>895 DQ3の商人置き去りを
もう1度やりたかっただけじゃないかな
社員にはDS開発用プログラムでもくばっとけばいい
這般はとうの昔のストップしてますよ。
商人は戻ってくるはずだったが
容量の関係で駄目だったんだよな
SFCは戻ってくるらしいが
戻ってこれるはずが深いダンジョンに迷い込んでしまったんだな
自分的にはキーファの永久離脱より、
マリベルの一時離脱の方が痛かった……
回復を一手に担ってたもんで。
7は評判良くないんだよなぁ。
石版はあまり意味がなかったと思うけどシナリオというかDISC1のエピソードの重ね方が好きだった。
俺としてはフォズ大神官がずっとパーティインしてくれないのが痛かった…
北陸地方の某量販店を見てきた。
・WiiDSなし。PS3は60なし20あり。他のハードは軒並み山積み、特にPSPピンク。
・DQMJはかなりの数があった。ただFF3の時も発売当初はこうだったなあ・・・。
・MPOとTOWが在庫復活。MPOは山積み状態、むしろTOWが在庫僅少っぽい。
・DS定番勢はピンク玉含め在庫あり。
・ToT2980、グンペイリバース1980、転生月光録2980が爆死組。あと超DBZが1980。
ラブベリは相変わらず3980円。動きはまだいまいちか。
聖剣はだだ余り状態だが値下げには至っていない。
・メモカリーダーなどPS3周辺機器がなんか一杯動いているっぽかった。
906 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:45:11 ID:ZQ+Mr+AM
今日の日経見たら、任天堂だけで、今年は3100万本も売ってんのか。
誰だ、驚異の2000万本行くかも!言ってた椰子。
今まで売れても千万だったし
なんという
908 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:47:04 ID:yE6dPg+m
[NDS] 『ファイナルファンタジーXII レヴァナントウィング』 ゲームシステム、新壁紙など公開
スクウェアエニックスから発売のNDS用RPG『FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS (ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング)』の公式サイトが更新されました。
内容は以下の通り。
・キャラクターやゲームシステム、世界設定に加え、新たな壁紙も公開
■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/ff12rw/
教授+ポケモンだけで1000万本超えているからなぁw
俺は何よりフリーズが…どうしようもなかったから投げた。
くやしいっ(ビクビク
任天堂とスクエニがなかったらこの業界ゴミみたいなもんだな
>>904 俺は意地で
転職は全てフォズ大神官の方で頼んだ
今年はマリオが3つ(ニューマリとマリオサッカー、バスケ)しか出てないのが余裕を感じる。
マリオ地獄 サードが売れない 知育ばっか 餓鬼向け 海外では タイレシオ…
全部の煽りが使えなくなってる><
915 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:52:55 ID:qyFYWEgB
マリオゼルダポケモンの看板タイトル揃い踏み
だったんだな今年
916 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:53:24 ID:ZQ+Mr+AM
しかし、3100万本はねーべさ。
VCソフトとか数に入ってないんだぜ。
>>908 バッガモナンがバルフレアやフランより先に紹介されてて笑ったw
何気にカノプーの次に重要キャラになるのかな、主人公級扱いにwktk。
シルエットみるに残りはバル、フラン、モンブラン、街の3人、アーシェ、バッシュで決まりかな?
商人を預けたら性転換手術を施されていた
>>914 知育とガキゲーしか売れないが終わったら次は任天堂地獄
SCEはダウンロード販売に逃走すればいいと思う
任天売り過ぎだよな
チンクルラインが高過ぎる
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923 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:57:40 ID:ZQ+Mr+AM
今年のゲームソフト販売:ベスト10に8本 任天堂が圧勝
DS伸び、計3100万本。
ソフトシェア42%
日経12/30朝刊。
今年発売のGCソフトでチンクルライン突破祖フットがないのが一番哀しい。
WiiスポやはじWiiの効果でWiiは余裕なのに。
フセイン死刑執行されたのか
バッガモナンは完全に部下に裏切られフラグ立ってるからな
ヴァンに助けられるんだろうな…
さっきさんまのCMやってた、あれいいな
928 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:02:53 ID:DDD8GBsk
結構自然体なのが好印象
>>927 写真チャンネルのCMもやってるね
やっぱCM上手いなぁと思った
>>900はもういないかな?
次スレをシンプルに立ててくれる人募集中。
任天堂ソフトじゃねーからきにすんな
集計期間を1週ずらせばおk
ebはGTで一度やってるからな。
よし、暇だし立てて来るか
スクエニ製DS作品のフルポリ背景の出来をみてると
天誅DS辺りは、どんだけ雑な作り方してたのかと改めて思う
>>851 エクセルって元々はMac専用ソフトだった。
Windowsとか出す前の話だが。
WiiのCMをWiiのインターネットチャンネルで見るのは中々良いなw
PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
合計で約1.5万本を販売。
3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
ハードを牽引するまでには至っていない。
PS3はじまったなw
また妊娠サイトのPS叩きか
>>945 スポーツ新聞に記事みたいな1面広告まで出したのに・・・。
ニードフォースピード6500本で激売れであるPS3において
8000本なんてメガヒットですよ
スーファミのF1ゲーがクソ過ぎたからなあ・・・
ハードを牽引しないという事は
タイレシオが上がったという事でもある
951 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:36:47 ID:ltQyhdFo
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| し ,=三=、 | < 新しい映像も見ろPS3が圧勝してる
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
http://www.playbeyond.jp/main.html?item=item22
ポケダンで散々叩かれたのにSCEもマルチ商法に手を出したのね
年末箱ソフトのタイレイシオが上がったのは大作が多かったからであって
中以下の作品はこぞって爆死してる件について
>>945 すげー8000本も売れたのかよ、大ヒットだなー(棒読み)
>>944 たしか、イラストレーターが亡くなったとかそう言う理由だった気が。
956 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:40:24 ID:Jus9yHKw
DS旋風の吹き荒れた2006年の大トリを飾る
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」が、
発売初日で40万本を突破する大ヒットとなっている。
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発表も後押ししているのか
店頭では品切れが続出しており、
メーカーの動かない正月期間は「ドラクエ」を求める声が
全国各地で聞かれる事態になりそうだ。
PS3、PS2、PSPの3機種同時発売となった「Formula One」は、
合計で約1.5万本を販売。
3機種の中ではPS3が8000本ほど売ってトップとなっているが、
ハードを牽引するまでには至っていない。
Xbox360の「PREY」は3桁と苦戦中。
11月からの大作連発では仕方ないか。
ソフト単品の品切れが続くPSP「メタルギアソリッド」は、
本体との同時購入を予定していたユーザーからの支持を受け
カモフラ柄本体同梱版が好調に推移中。
なお、Amazonでは30日になってソフト単品の在庫も復活している。
DQM普通に売ってるのだが、
本当に売れてるのか疑わしいわな。
どうせ任天堂の情報操作じゃないの。
MSもよくやってるし
うむ普通に売ってるな
80万出荷で初日40万だしな
正月まで持てば良いが
PS3フォーミュラは頑張れば合算週でTOP30に入りそうだな
GKが必死すぎて笑えるな
この週末で60万は超えるだろうから
正月早々難民続出だろうな
GK必死杉w
任天堂は情報操作の必要がないくらい売れまくってるからな
ソニーと違ってw
もはや情報操作しているとしか信じられなくなっているか
まあ任天堂にリアルで危害を加えるのだけはやめてくれよ
965 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:45:18 ID:KJDBjfER
>>959 80万出荷で40万の売り上げだったら、店頭でも普通に見るわな
>>934 海外ではFF12に惨敗だな>ぶつ森
ぶつ森、海外で爆死
>>945 ハードを牽引するソフトってのは余程なものだぜ?
正体がばれたPS3で8000本は異例の好売上だろう。
年末ぎりぎりに次の出荷あるんでしょ?
年始は充分保つと思うが
GKヤケクソすぎて見てらんない
このスレもとうとう任天堂に毒されたか。
いよいよ日本もオワリだな
ヤル気のないルアー。
クリスマスにPS3だだ余りだからってもう無茶苦茶だな
日本がオワリなら明日にでも日本から出て行くべきだな
GKの頑張りは尊敬に値するよ
既に日本在住じゃないんだろどうせ
DQMJがAmazonでいつの間にか売り切れてたんだな
>>972 それは若干の認識不足があります
実際は、クリスマスイブ週に出荷した量がクリスマスを過ぎても捌ききれてないのに
更なる出荷があったもんだから市場にダブついてどうしようもないというのが現状です
979 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:59:33 ID:szVmj0no
>>966 あっちは携帯機の定番は5年ぐらい売れ続けるから焦る必要無いんじゃないの?
>>977 普段は欲しいのにフラッと店に行ったときあるとためらっちゃうんだよね。
やっぱりハードは並んでじゃないと買えないよな。
衝動買いってのは大事だ。
983 :
765:2006/12/30(土) 16:03:19 ID:Q+ywqJI9
DQMJ買ってきた
プレイして7分くらいだけど、DSでこれだけ見せられると嬉しい
ナムコのくせに
>>983 おっ!結局買ったのか
良いのはグラだけじゃないぜ
敵の強さのバランスも良い
(´・ω・`)
>>983 ナムコw
m9(^Д^)プギャーー
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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上から二番目見に行った奴ちょっとこい
>>970 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| し ,=三=、 | < そんな なげやりなGKではバイト代は出さんぞ
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
絶望した!ナムコというだけで煽られる現代に絶望した!
ナムコはPS3と一緒に地獄逝きになりそうだな
------SIMPLE PSWシリーズ------
Vol.1 THE 日本もオワリだな
ナムムムを出すしかないか
>>997 真剣にやってきたけど撤退に追い込まれたセガとは痛さの次元が違うので
面白いゲームになりそうですね
1000なら「BS探偵倶楽部 雪に消えた過去」がVCに出る
1000ならPS3ソフトはチンクルラインを永遠に超えられない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。