開発費が安く済むってユーザーにとっていいこと?

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1名無しさん必死だな
WiiやDSは開発費が安い!神ハード!とか任天堂信者の人はいうけどさ、
俺たちユーザーにとってはそんなの関係ないじゃん(´・ω・`)
アイディア勝負の低コストライトユーザー向けソフトばっかりで
みんなは満足できるのかな?たまには脳トレやWiiスポーツもいいけど
ゲーム好きの君たちならFFやMGSみたいな大作やりたいよね?(´・ω・`)

任天堂は○億円持ってるから○年社員を養える!神企業!とか任天堂信者の人はいうけどさ、
俺たちユーザーにとってはそんなの関係ないじゃん(´・ω・`)
高性能ハードを赤字覚悟で提供してくれるソニーは神じゃないのかな?
低性能なWiiやDSで出るソフトは、低性能なりの内容なんだよね(´・ω・`)
みんなの大好きなドラクエも、9はちっさい画面のショボグラフィックで低ボリューム確定なんだよね(´・ω・`)

みんなはゲームが好きなの?任天堂が好きなの?本当にゲームが好きならPS3選ぶよね?(´;ω;`)
2名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:48:24 ID:p1HIVZ+o
いや別に
3名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:49:09 ID:ThRKoEVY
八木さんのファンなんです
4名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:49:30 ID:U4wp3AIv
大作気取りの大作ならいらない
つまりPS3はいらないって事になるな
5名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:49:33 ID:j1v2BSh2
本当にゲームが好きなら360選ぶだろ
ソフトのラインナップ的にはPS3の上位互換機だし。
6名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:49:44 ID:m5S5Lblc
大作は多少やりたいけど、FFとMGSはもういい。
7名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:50:49 ID:KzDBT5kt
>>1
ホントイイハナシダナー (´;ω;`)
8名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:50:50 ID:9V9873dz
質が高ければソフトが15000円でもいいよねw
9名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:51:04 ID:gu0jFXc9
これにたいしていいこと言った人がおるよ。
今は腐ってるけど…

http://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1167226186541.jpg
10名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:52:38 ID:z7JCypSB
開発費が低ければ中小企業が参入しやすいからユーザーにとってもプラスでしょ
11名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:53:16 ID:U4wp3AIv
>>9
泣けるな
12名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:53:22 ID:P3Necji/
なんという顔文字の多さ
文章よりも先に(´・ω・`)の数を数えてしまった
このスレは間違いなく100いかずに落ちる
13名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:54:38 ID:KzDBT5kt
PS3はフルHDに対応させて10年以上ユーザーに使ってもらおう
としている。
最初は出費かさむけど使う期間を考えると安いんだよ
14名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:54:54 ID:8tDkMXov
じゃあPS3にソフト増やしてよ
大神の続編だしてよ
ソフトが出ないのはユーザーにとっていいことなの?
15名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:55:23 ID:Hj5xzXXi
>>9
こんなに素晴らしい考えを持った人だったんだな・・・
なのに今は何故・・・・
一体何が人間を腐らせるんだろうな?
16名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:55:54 ID:U4wp3AIv
それこそ余計な気遣いだろ…
今のご時世同じPC10年使ってられっかw
17名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:55:56 ID:eKFKorUv
ゲーム好きだからこそPS3買わないんだが
18名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:56:07 ID:qznVw126
ユーザーって、別にPS3ユーザーしかいないわけじゃないから
19名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:57:20 ID:Qvr9S8Va
>>1
もっとポジティブに行こうぜ(`・ω・´)シャキーン
20名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:57:50 ID:dNpa+4r/
>>1
FFは別にいらん。
21名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:57:51 ID:KzDBT5kt
>>14
まあ待てPS2の初期だってひどいもんだった
新しい高性能のハードが出る時はソフトが対応するのも時間がかかる
22名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:57:55 ID:ODKQtdPX
>>1は64の末路でも見たら?
23名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:58:01 ID:qznVw126
全てのゲームは本質的にミニゲーム

ってのが俺の持論

グラとか音楽とかでミニじゃないように見えてるだけ。
そういうのを取っ払えば全部ミニゲームになる。
24名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:58:10 ID:peX+07eI
コンピューターなんざ3〜4年経てばハイエンドがローエンド手前扱いになったりするのに、
10年も使えるわけねえだろw
25猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 16:58:15 ID:NRPI81Lk
>>1
SFC時代のGBソフトの価格を考えれば、開発費が安いほうがいいと思う。
26名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:58:19 ID:m5S5Lblc
つか、高画質で高品質だけど、開発費が高騰して価格も高くなった
ゲームのほうがいい人は、そう思う人だけでそのハードを応援して
あげてよ。

なに、そう思わない人の財布までアテにするような、貧乏人根性
出してんの。
27名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:58:50 ID:n4AahK2l
>>9
ふぁみつうむかしは面白かったよなあ
28名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:00:47 ID:fEb9/5W5
開発費がなんてユーザーには関係ないが
とにかくやってみて面白く、値段が相応であれば問題ない
店頭で触った程度だが現状PS3には本体30000円ソフト3000円程度だと思う
開発費が安ければ安く出せるのだから安いほうがいいかもな
29名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:01:30 ID:VzWQeNPO
>>13
PS2でも同じこといってたな、それで結局後になって5年起きに発売するべきだと気づいた、だからPS3を発売したんだよ
30名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:02:21 ID:+sKNMHNJ
開発費が高いからすげえんだよ!ってアピールこそユーザーにはどうでもいい
31名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:02:47 ID:4no561uM
作りにくいよりも作りやすい方が良いに決まってるのに。
32名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:02:59 ID:Qr0Cxleb
金かけた大作とやらを>>1が買ってやればいい
ガンサムもAC4も買ってやれ

口ばっかりで自分は行動しない奴が多いから、PS3のタイレシオが
可哀想なことになってることに気付け
33名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:03:19 ID:74F7RSZq
モッサムもキラーとか言われて期待されてた頃があったな
34名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:03:33 ID:KzDBT5kt
>>24
10年持つんじゃないかな?
地デジ程度の映像が2011年まで行くわけだし
フルHD移行に結構かかるだろ

もっと良いTV出るだろうけど
35猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 17:03:42 ID:NRPI81Lk
>>23
WRAM288KB、VRAM96KBのGBAでほとんどの2Dゲームが動くからね。
36名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:05:01 ID:YSVadz6V
開発費安ければ沢山ゲーム出るし、メーカーだって色々冒険できるし、ゲームも安くなる

開発費とゲームの出来とかつまらない面白いは別
低予算、手抜きでつくられたもんは糞
37名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:05:20 ID:iLaDysFr
>開発費が安く済むってユーザーにとっていいこと?
いいことでしょ。
開発費が高くなるとその分のコストをユーザーが負担する事になる。
具体的には、ソフト価格を上げる、開発の手抜き、人気作の続編しか出ない、などが考えらる。
開発費は、ソフトの質、量にダイレクトに影響が出るからね。
38名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:06:46 ID:g2z+Ya6N
>>34
つBDレンズの寿命
つHDDの寿命
39名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:07:14 ID:HfHGD7uw
Wiiのソフト価格変わってないじゃん
40名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:07:34 ID:uJaCOykj
>>1
とりあえずスパロボは携帯機の開発費が少ないおかげで
色んな路線のスパロボが出せているので、ユーザーとしてもありがたいです。
OGとか、テッカマンブレード、デトネイターオーガンなんて開発費の少ない携帯機だからこそだし
41名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:07:55 ID:c5uDwYZM
>>9
ソニーはこれ見てファミ通を懐柔する事に決めたのかな。
42名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:09:23 ID:KzDBT5kt
>>38
BDレンズの寿命 は1万時間くらいいくぞ
HDDの寿命 はムラがあるけどHDD安くなっているし
外付けでいけ
43名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:09:39 ID:qcb/H591
多少は値段に跳ね返ってくるから安い方がいいんじゃない
44名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:10:00 ID:1mVcVg61
人月圧縮して開発費を安くできると

・採算分岐点が抑えられる
 →市場的にはニッチだが根強い支持者がいるタイプのゲーム
 (ex. シューティング)の企画が通りやすくなる
 →非類型的な新しいタイプのゲームを開発するリスクが小さくなる
 →他業種・他分野からコンスーマ系ゲームへの新規参入を促進できる

・短いスパンで多くのゲームを開発できる
  →定番タイトルに交えて新規作・実験作を出す時間的人員的余裕が生まれる
  →上場大手も決算期をまたいでの株価維持のために
   メジャータイトルに開発リソースを注ぎ込む必要がない

というあたりで、供給側に「新しいゲーム」や「濃いゲーム」の
投入インセンティブが増えて、ユーザーの選択肢が広まるとオモ。
PS初期に起きたのってまさにそういうことなんじゃないかな。
変な良作がいっぱいでてきた。
45名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:10:39 ID:gl+B9BmV
開発費が安く済むっていうのは
仮に同質のものを作るとした場合において安く済むということだよ。
もちろんマシンパワーの差が質に影響を及ぼす場合もあるだろうが、
その差が果たして、より費やしたコストに見合っているのか、
そこが問われているんじゃろ?
46名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:10:40 ID:j1v2BSh2
>>42
>BDレンズの寿命 は1万時間くらい
釣りだと思うけどソースよろ
47名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:11:11 ID:m2uZ/kpv
>>34
10年経つ頃には
任天堂の据置もHD対応して
性能も10倍位になって
Wiiとの互換性もあって

あれPS3が優位な点って何・・・?
48名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:11:16 ID:VCAmM1Id
>>1
余裕のある会社はユーザーサポートがしっかりしてくる。
余裕の無い某社は赤字垂れ流しであっぷあっぷ状態。






とマジレスしちゃいけないのか?
49名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:11:17 ID:sowgCXud
ストーリーがあるようなゲームに関してだけど
ボリュームはそこそこ欲しいが、やり込み要素とかいらない
あんなもん蛇足以外の何者でもない
ハイクオリティーなグラフィックは当たり前の面白いゲームがやりたいな
開発費なんて知ったことじゃない、面白ければ元は十分取れるはず
50名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:11:15 ID:00+3FOo8
>>1
同じゲームなら(大作でも非大作でも)開発費が安い方が、
作り込める、ソフトの値段が安い、メーカーが開発費を回収でき、続編の資金源になる。
開発費が高ければ、作り込めないしバグだらけ、ソフトの値段が高くなり、
メーカーは開発費を回収できず、続編の資金源になる所か倒産のリスクもある

つまり開発費が安い方がユーザーにとっても開発者にとっても良いに決まってる。
馬鹿乙(^-^)
51名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:11:33 ID:1mVcVg61
一方で開発費の低下には昔のヒゲが指摘していたようにクソゲーを誘発する懸念も
あるわけだけど、当時と違って、今は誰でもネットでいろんな評価を探せる時代だからね。
地雷ゲーみたいなのはすぐ伝わるでしょ。

常に多彩な商品が市場に供給され、そこで正しく淘汰を受けるのは、消費者にとっては
基本的によいことのはず。
52名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:11:39 ID:hiMseLXQ
>開発費が安く済むってユーザーにとっていいこと?

いいことはたくさん思いつくけど、悪いことは思いつかないよ。
53名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:12:22 ID:+sKNMHNJ
単純に考えてシェア最下位で開発費回収のための
必要販売本数が一番多いハードに先があるわけがない
54名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:12:34 ID:m2uZ/kpv
>>39
相対的にWiiより開発費掛かるゲーム機のソフトは高くなってませんかね。
55名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:12:43 ID:bFrMbXb/
>>1
FF新作が脳トレと同じ値段で出るなら買ってやってもいい
56名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:13:50 ID:lbtZkBLI
PS世代にはグラ=おもしろさ
だから
安い=悪なんじゃないかな?
57名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:13:58 ID:fEb9/5W5
簡単に言えばモッサムの開発にかかわった者の年収なんて200万でも高いわ、ボケっつー事
縁日の達人の開発関係者なんて月収10万でも殺意を覚えるわ、カスっつー事だな
58名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:14:00 ID:6BZelkjy
開発費が高いと大手が似たようなゲームしか作らなくなる
失敗すると痛いからな
んで中小は入り込む余地がない
結果似たようなゲームの蔓延でゲーム業界は衰退する
59名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:14:10 ID:uJaCOykj
>>1のバカっぷりに嫉妬
60名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:14:34 ID:KzDBT5kt
>>46
釣りじゃねーよ
家電スレいけ
BDプレイヤーは1万〜一万五千時間

BDで5000時間以下の耐久性のモノは商品にならないよ
61名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:15:25 ID:M2M3Szd+
>>1
「開発費が安くすむ」ハードというのは
余計な手間が少なくてすみ、
他と同程度の規模のソフトを作っても費用が安くてすむという意味。
つまり、同じ「大作ソフト」をつくっても(他ハードよりは)経済的
ということ。

当然「開発費が安くすむ」ハードということは「大作ソフト」を出す
障害にはならない。

そして、かつてのSFCと64の状況を思い返せば明らかなように
所謂「大作ソフト」は、同世代で最も普及している据え置きハードに
集中するのであって、任天堂ハードに集中するわけでも
SCEハードに集中するわけでもない。

すでに市場での任天堂ハード有利がハッキリした以上、
今後の大作は任天堂ハードを軸に動き出すことは間違いない。

FFやMGSのPS3展開などは、
市場動向が不透明だった頃の遺物に過ぎないよ。
62名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:15:51 ID:m5S5Lblc
>>56
でもPSで最初にブレイクしたのって、ぱらっぱ違うの。
63名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:16:23 ID:cVnDq3YX
つうかユーザーにとって開発費なんて関係ない

ゲームが面白いか面白くないか

それだけ。
64名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:17:27 ID:+At2j+k8
開発費に比例して面白くなるならいいけど、
現実はむしろ逆だからねえ。
65猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 17:19:52 ID:NRPI81Lk
>>1
そもそも赤字が増え続けて会社が潰れたら、その時点の在庫を吐き出して終わりなんだよね。
とりあえず黒字なら次のハード、また次のハードって続いていくでしょ?
66名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:20:07 ID:lbtZkBLI
>>62
PS最初にブレイクは
洗脳されたようにFF7!FF7!と呟くよ
67名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:20:38 ID:8cWcmg2h
>>1
そのとおりだな


とりあえずサードは、
WiiでPS3・360と同じくらいの開発費をかけてソフトを作って欲しいよね(・∀・)
68名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:20:48 ID:cIitKp11
>>12
落とさん
69名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:21:52 ID:1mVcVg61
パラッパって異業種参入ゲームの成功作みたいに言われてるけど
実はログインのライターだった伊藤ガビンが深く関わってたりして
ゲーム性の本質みたいなものはよく磨かれてたと思う。
70名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:22:26 ID:g/O66M+9
パラッパの3Dの使い方は優秀だったよ
リアル系のグラフィックではないけど、あれはハード性能を生かした優秀なグラフィック
71名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:23:02 ID:hiMseLXQ
>>63
開発費安いほうが面白いゲームが多く出てくる可能性が高いってことでしょう。
72名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:23:21 ID:m5S5Lblc
10億かけて1本作るような環境だと、ユーザみんなで10億の儲けが
出るくらいにお金を使ってやらないと、回っていかなくなるんだよ。
当たり前のことだけど。

だから、PS3でみんなでメーカーを支えながらやっていけると
思っている人はがんばって支えてあげてくださいね。
俺は逃げますが。
73名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:23:39 ID:dNpa+4r/
パラッパの良さをわかる人がPSWにほとんど残ってないんだろうな。
74名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:24:42 ID:U4wp3AIv
宮本がやられたって言ったんだっけか?
75名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:24:53 ID:A++us1oq
>>60
自分が話を出したなら自分がソース貼らないと
76名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:24:57 ID:m60qmuEp
>>9
一体ヒゲに何があってここから変わってしまったんだろう…。オルステッドくらいの変わり身だな。
77名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:25:50 ID:3L4HzJeg
Wiiの開発費は普通に高い
360の開発費は結構高い
PS3の開発費は馬鹿高い上にハイリスクローリターン
78名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:26:48 ID:KzDBT5kt
ゼルダと縁日が同じような金額で
買って疑問に思うだろう

それよりPS3が2000円程度で1080pのグラで
ガンガンゲーム配信されたら、
Wiiの存在は消えるぞ
79名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:27:48 ID:U4wp3AIv
実現出来ない事をよくいけしゃあしゃあと…
夢見るだけなら誰でも出来るわw
80名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:27:56 ID:+sKNMHNJ
>>78
どこががやるの?
81名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:28:15 ID:n4AahK2l
>>73
PSP版の売上本数ぐらいは残ってるよ
82名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:28:19 ID:Nxw1YlLS
>>38
レンズじゃなくて、レーザーと書くべきだったなww
83名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:28:51 ID:Q076dpd+
>>9
普通にまともなこといってる・・・w
いつ中の人変わったの?
84名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:29:22 ID:vmgC8W+o
そんな値段で配信したら消えるのはサードの存在じゃないのか・・・?
85名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:29:43 ID:BfXyUn0q
熱烈な阪神ファンだったSMAPの仲居や福留功男が、
いつの間にか巨人ファンの代表みたいになってるようなもんだよ。
86名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:30:10 ID:Qr0Cxleb
>>78
おいおい、出てもいない物(というより、出るはずも無い物)と
比べてどうだと言われても困るよ

・・・例えそうなってもゼルダの方が満足感が高いと言う
オチになりそうだけど
87名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:30:11 ID:MwcOC133
何この幼稚なスレ・・・
そして住民の優しさが目に染みる
88名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:30:26 ID:A++us1oq
>>78
それは全くないですね(笑)
89名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:30:37 ID:HfHGD7uw
開発の敷居下がるのは両刃の剣なんだけどな
ネットで星の数ほど公開されてる小説読めばわかるけど
90名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:30:50 ID:CZyju+qw
同じ開発費なら開発コストが低い方が内容が充実する。
91名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:30:50 ID:2ZXDik4G
世の中、あいも変わらず不況だからね。(景気回復? なにそれ?)
本音をつぐんでおべっか使わないと生きていけないのさ。
92名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:31:20 ID:KzDBT5kt
>>80
昨日の鉄拳5DR、2000円でPS3配信
PS3ユーザーには評判が良かったように思う
サードも小売やらパッケージ代、材料費など
抑えれて良いと思う
93猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 17:31:39 ID:NRPI81Lk
>>66
バイオハザードかもしれないよ。

>>70
ああいう絵をゲームシステムにまで発展させると、ペーパーマリオになるんじゃないかな。
94名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:31:55 ID:U13FB+3L
ゲーム性やバランス設定が重要だと思うユーザにとってはいいこと。
この二つがどうでもいいと思うユーザにとってはどうでもいいこと。
95名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:32:24 ID:g+faQpGD
開発費安いほうが沢山作れて良いだろ。沢山作るならゲームの種類も増える
だろうし。
>>78
Wiiは体感操作が魅力だから消えないと思う。
96名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:32:31 ID:hgxBM8jT
>>1の意見は市場によって却下されました。
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
97名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:32:44 ID:m5S5Lblc
>>89
それはそうだ。
下げれば下げるほどいいというもんではないね。
でも、DSくらいが現時点では一番ちょうどいい
ラインだと思う。
だからサードの参入が増えてんだろうけど。
98名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:33:13 ID:NvNOXse/
>>78
ガンガン配信してくれ。
あぁ、クソゲーは禁止ね。
99名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:33:15 ID:kwGQAQyQ
>>1
開発費が下がると冒険的な作品が増える
開発費が上がると堅実的な作品が増える

つまりそういうこと
100名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:33:34 ID:IkjqXYhh
>>93
そういやPS2初のブレイクもFF10じゃなくて鬼武者かもしれない
101名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:33:36 ID:dNpa+4r/
>>92
PS2のテッケナーには不評だったけどな。
102名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:34:01 ID:p35gpv1d
>>1
マジレスで申し訳ないが
ソニーはゲームユーザーの事をBDのシェアを握るための
家畜くらいにしか思ってないぞ
103名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:34:49 ID:KzDBT5kt
>>82
同じく最低5000時間以上持つ
今のBDプレイヤーは10000〜15000時間
アホなイチャモンつけるな
104名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:35:12 ID:M2M3Szd+
>>92
記憶メディアが充実していないゲームハードでは
その商売はあまり有効ではないよ。
105名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:35:48 ID:IkjqXYhh
>>101
PSPやらPS3やら、素直にPS2で出せよっちゅう話だな
106名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:35:48 ID:53tPKqUo
>>78
そもそも1080pのテレビに繋がってる機械なんてすごく限られてるし
1080pだからと言っても、「だから何なの?」で終了なわけだが
2000円でゲームをガンガン配信したら確かに脅威だな


でも、誰が2000円ゲーム作って配信するの?
107名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:36:07 ID:hCSxADQr
>>92
DLゲーを増やして小売を冷遇するのは致命的なミス
一般層は小売店に影響受けやすいので、余計にDSやWiiに流れるぞ
108名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:37:22 ID:HfHGD7uw
>>102
家畜相手にあそこまでのハード作らんだろ
ユーザーの為でも会社の為でもなく技術屋の自己満足の為に作った感がある
109名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:37:46 ID:0wiHA38K
つか、そんなにゲームをDLして遊ぶって行為が普及してないと思うんだけど・・・。
110名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:38:13 ID:+At2j+k8
膨大な開発費かけて2,000円で出せるかよ。
111名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:39:42 ID:m5S5Lblc
2000円って、儲けいくら出るんだろ…
ミリオンでも元取れんのじゃないか。
112名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:40:10 ID:HfHGD7uw
>>107
かといって任天堂製品は小売の旨味が少ないらしいが
小売は完全に冬の時代到来かもしれん
113猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 17:40:38 ID:NRPI81Lk
>>78
それは音楽と同じなんだよね。
労力が収入と比例する仕事じゃあ無いっていうか。
フルオーケストラの曲よりも、3人組のかぐや姫が歌った神田川のほうが売れるわけで。
しかも、南こうせつの話だと、神田川は電話で歌詞を聞きながら、実質5分で作曲が終わった曲なんだそうだ。
ゲームでも労力では無く、ゲームシステムのアイデアに金を払う客のほうが多いんだよね。
スーパーマリオなんて、ファミコンのまんまの絵でも売れるでしょ?
114名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:41:04 ID:dNpa+4r/
>>107
でも、SCEが試しにチャレンジしてみて欲しい。
問屋、小売りすっ飛ばして。そのゲーム機の末路がどうなるのか
誰も知らないわけだし。博打してみるのもいいかも。
115名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:41:08 ID:KzDBT5kt
>>107
その辺が諸刃の剣なんだよな
しかし今の販売方法は問題が多いだろ
サードが必死にソフト作っても売れるのは最初だけ
その後はリサイクルショップかベスト版だからな

いつかダウンロード販売に踏み込まなきゃ
サードやる会社が持たない
116名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:41:39 ID:BfXyUn0q
>>112
本体の旨味は少ないけど数が出るし、ソフトや周辺機器が売れるからいいらしいよ。
117名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:42:30 ID:HXl+vOve
PS3買えばいいじゃん
118名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:42:37 ID:XBQyP+lH
DSでも金かけた大作は作れるし、PS3でも開発費抑えたゲームは作れる。
(というかPS3ロンチにはそういうソフトもあるし)

…ただ、PS3でそれをやると『PS3らしい』ゲームにはならない。
「PS2みたい」とか言われてしまう。
DSやWiiでは開発費を抑えても「ならでは」なゲームが作れる。
それが本当の意味で『開発費が抑えられる』という事。


コストがかかりすぎる大作は冒険ができなく画一的になりがち、
というユーザーにとっての弊害がある。

…PS3、レースゲーばっかり多いよな…。
119名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:43:29 ID:+sKNMHNJ
>>115
どう見てもHDDが糞です
本当にありがとうございました
120名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:45:44 ID:g+faQpGD
60GBのHDDじゃ大して落とせないのか。
BDって25GBくらいだっけ?

121名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:46:23 ID:oWVxCxyu
Wiiで出して様子見して、本気版をPS3でいいじゃね?
122名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:47:56 ID:HfHGD7uw
>>116
量販店ならそれでいいかもしれんが
小さい店なんかはそもそも数が入らないそうな
まあ根本的に新品販売は儲けが少ないらしいが
123名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:48:04 ID:j1v2BSh2
>>121
採算が取れない「本気」やらをわざわざ出す必要が企業にあるのか?
124名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:48:09 ID:53tPKqUo
>>121
ソフト屋としては、そこまでしてSCEに奉仕しなくちゃいけない義理は無いしな
125名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:48:11 ID:+sKNMHNJ
>>121
このシェアだと回収できる見込みが無い
ハイリスクローリターン
126名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:48:23 ID:929t4OVa
低コストで開発できるゲーム機もなくちゃな。
中小サードのゲームも遊びたいし。
高コストソフトはPS3と360がやればいい。

ハイスペック好きはちゃんと買ってあげてね。
127名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:49:16 ID:6j/7I0c5
日本の場合は開発費がムービーや無駄なやり込み要素の開発に注がれてる気がするから
安いほどさっぱりしていって良いと思う
128猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 17:49:17 ID:NRPI81Lk
>>120
結局、コンパクトなソフトを創ってきたおかげで、512MBに何本もDLできるハードが出せるんだよね。
129名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:49:19 ID:M2M3Szd+
>>120
片面25G

PS3は両面対応なのかな?

だとしたら最大50G
130名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:50:12 ID:czXBCZyl
安い高いはおいといて、
DSとwiiだけじゃ俺は全く満足出来ないのでしょうがないからPS3買います。
131名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:51:23 ID:+F4NdOXq
>>130
勇者ここに誕生!!
132名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:51:48 ID:Et8FJPyj
何この釣堀。www
133名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:51:57 ID:dNpa+4r/
>>121
様子見でニンテンのソフト群に勝てるのか?
134名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:51:57 ID:BfXyUn0q
>>130
そんなにゲーム好きなら、とりあえず360を買えばいいのに
135名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:52:14 ID:g/O66M+9
>130
PS3はお前に任せたぜ、がんばれ
136名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:52:24 ID:pD41YLzb
安い開発費で変わったゲームがたくさんでる。
売れたソフトにメーカーは手応えを感じて続編は金をかけて豪華になる。
いきなり大作とか作ろうとするからローグみたいになる。もっと積み重ねが必要。
最近の若者は特に。
137名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:52:39 ID:HfHGD7uw
日本一なんか最近までCDでPS2ソフト出してたから
PS3もしばらくはDVDでソフト出す会社が多そう
138名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:52:44 ID:k3pq9u5c
PS3買う発言 = 情報弱者 or GK
139名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:53:08 ID:53tPKqUo
>>133
ソフト屋としては、別に任天堂ソフトに勝つ必要はなく、
利益が出れば十分
140名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:53:35 ID:g/O66M+9
>!37
たしかクタがPS3ソフトは全部BDですと宣言してたがまだ有効なのかね
141名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:54:55 ID:M2M3Szd+
>>138
いや・・・
PS3買う発言=PS3を買う金がないPS3支持者
でしょ?
142名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:55:08 ID:HfHGD7uw
>>138
情報もってるやつは全ハード様子見だろ
143名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:55:53 ID:+sKNMHNJ
PS3で作るとなれば問答無用で数十万の売り上げを要求される
それが当たり前に可能になるほどPS3市場が肥える可能性は
現状では限りなくゼロに近いと言わざるを得ない
144名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:55:55 ID:+EXcOWzh
いや、そもそも情報て・・・
145名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:56:16 ID:BfXyUn0q
開発費は人件費。
人手に余裕がないと作れないゲームはあると思うよ。
146:2006/12/28(木) 17:58:18 ID:Q1H29kXe
でも開発費安くなったら変な中小メーカーがたくさん参入してくるじゃん(´・ω・`)
中小メーカーのクソゲーが増えるのは誰だって嫌だよね?
俺たち多数派のゲーマーは安心できて信頼できる大手メーカーのゲームの続編をやりたいんだよね(´・ω・`)

やっぱり本当にゲームが好きならPS3選ぶしかないんだよね(´;ω;`)
147名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:59:29 ID:+F4NdOXq
>>146
PS3もってるんだよね?
148名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:59:57 ID:dNpa+4r/
>>139
ソフト屋も商売だからそれでもしかたないけど…
GKのニンテンハードでクソゲが溢れる論が
正しいような感じだな。
149名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:00:01 ID:RadqUfNI
>>137
PS3仕様で、DVDメディアのソフトって出せるの?
150名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:00:45 ID:MwcOC133
>>146
老害FF、MGS4と腐った企業モデルのガンダム無双がやりたければPS3で良いと思うお^^
151名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:01:23 ID:e54sM25i
クソゲーは回避すればいいだけじゃ・・・。
152名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:01:39 ID:+sKNMHNJ
>>146
その大手のソフトとやらがハイリスクローリターン市場で
スムーズにリリースされ続ける保証なんぞ無いわけだが
153猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:01:51 ID:QRAVZAjS
>>146
少数精鋭主義か…。
そういうハードも昔あったなあ。
154名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:02:35 ID:KzDBT5kt
>>146
クソゲー乱発の中から良い物が出るわけだし
PS→PS2だって続編だけじゃない
PS3は体験版もあるので見極めもしやすいね
155名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:02:49 ID:kque+/DB
大作は良いよ
そりゃやりたい


でも、本編手抜きで、予算の大半はムービーってのはもういらない
つか、プリレンダ金かかりすぎ
それで今までは騙されてきたんだろうけどさぁ…
もういいだろ

156名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:02:52 ID:fyOxuqKx
開発費安くなったんならおもしろいは別として高画質のゲーム作りやすくなるじゃん
あとサードも参入しやすくなるじゃん
>>146 でもクソゲーばっかってわけじゃないし
あと続編がでるからってPS3今買うのはやめたほうがいいよ 不良品あるし
でてからで十分 
157名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:03:15 ID:/LeX9h+e
>>153
あれから10年か・・・。
158名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:03:25 ID:N2j4lf26
なんだ、PS3をゲーム好きのステータスアイテムwにしたいだけじゃんw
159名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:03:29 ID:hgxBM8jT
>>146
心配するな。
お前みたいなのは
もう完全に少数派だから。
160名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:03:36 ID:fEb9/5W5
>>146
今の大手はほとんどファミコン時代の安い開発費のソフトから成り上がったわけだが
161名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:03:39 ID:+At2j+k8
>>146
君たちコアなゲーマーの願いもむなしくDQに逃げられたっちゃねw
162名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:04:13 ID:HfHGD7uw
>>151
そんな簡単に回避できりゃスレが怨嗟の声で満ちたりしない
163名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:04:43 ID:8cWcmg2h
>>146
大手の作品でも、開発してるのは中小の開発会社
164名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:05:21 ID:3z3yu0W2
夢や希望で飯は食えない。
パラサイトや学生やニートはそこから考えろ。

開発費かけなくて面白いものができるなら、メーカーもユーザーも万々歳なんだよ。

金かけるのは悪ではないが、数億円のグラ重視ゲーしか認められず採算が怪しいなら誰も作らん。

わかったら中古でゲーム買うなよ!
ゲームしたけりゃメーカーに金がいくように気にしろ!

ハード業界板っていうのに業界サイドの会話らしい会話ないよなあ
165名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:05:45 ID:euKPt4u+
気持ちの悪い顔文字使うなーーーーーー!!!!!1111
166名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:06:10 ID:cNK20SsI
>>146
中小メーカーがゲームを作る=全て糞ゲー

こんな考え持ってるのはお前だけ。
ただでさえ大手が続編モノの糞ゲーしか作らないんだから、
俺としては可能性のある中小メーカーにどんどん参入して欲しいよ。
167名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:07:01 ID:fyOxuqKx
>>164の通りユーザーは良くても中古販売はメーカーにとっては良くないよな 
168名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:07:56 ID:RadqUfNI
>>164
VCはいい傾向なんじゃね?
169名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:08:30 ID:53tPKqUo
>>146
クソゲーをつかまされるのはイヤだが
別にクソゲーが世の中に溢れるのは気にしないよ
170名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:09:03 ID:+sKNMHNJ
今更中古がなくなったらゲームユーザーそのものが激減するだけだけどな
171猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:09:58 ID:QRAVZAjS
>>157
結局、任天堂が既にやって巧くいかなかった道を、後から通ろうとしてるだけなんだよね。
旧ハードでも動いていたゲームシステムの絵を、綺麗なものに張り替えるしかできないハードがGCなわけだし。
172名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:11:45 ID:Et8FJPyj
>>153
64だっけ…?絞り過ぎて失敗したの。w
173名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:13:21 ID:M2M3Szd+
>>167
そして中古販売をやめることはメーカーには良くても
ユーザーにとっては良くない。

と、言いたいところだが・・・
中古を止めることはメーカーにとって無条件に良いことか?

それをやればブランド力をもった
ほんの一握りのソフト会社が市場を独占するように
なると思うぞ?

短絡的な思考は止めた方がいい。
174名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:13:26 ID:3z3yu0W2
>>168
VCはいいね。でも版権が行方不明の作品は売られなさそうなのが辛い。

VCでゲームの面白さはグラにあらずって気付いてくれたらいいが。
175猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:13:58 ID:QRAVZAjS
>>168
絵を張り替えなくても、ゲームシステムさえしっかりしてれば、そこそこ売れるとファミコンミニシリーズで解ったからね。
まる写しできるツールさえあれば、あとは人手もいらないわけだし。
176名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:14:17 ID:fEb9/5W5
>>164
メーカー側?
新品で早く買ってもらいたくなるような作品作ってから言え
モッサムとか誰が金払ってくれると思ってんだ?w
2000円程度の価値しかないようなもの作ってその言い草はねーよ
177名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:15:14 ID:JJJo3xEA
>>171
で、今の任天堂は昔PSがやって今しっぺ返しをくらってる
ライト層による数稼ぎをしてるわけだが、、こいつらぐるぐる同じところを何をやってるんだか、、
178名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 18:16:11 ID:Up7AG/FE
開発費と時間を費やした糞ゲーこそ神!!!!!!

>>1が申しております
179名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:17:03 ID:kvQiiaOm
>>146
だったら、テメーが中小のメーカーのソフト買わなきゃいいだけでしょ。
テメーだけのご都合で中小メーカー潰すのか?路頭に迷うのか?
ええ?中小を馬鹿にし過ぎだ。

それから、見当違いにほどがあるぞ?
中小が集まるから、Wiiが凄いんじゃなくて、Wiiが凄いから、
中小が生き残れるんだぞ?
こういうのは、勝ちハードの宿命なんだから、仕方無い。
180名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:17:29 ID:+EXcOWzh
ライト層にPSはしっぺ返しを食らわされたのか?
そんな話は聞いたことないが・・・
181名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:18:28 ID:yYpkLVTg
FF11は莫大なお金と気配りが詰まってる
ほんの些細な、普通ありえないところにも効果音が入ってて臨場感を盛り上げる
すごく嬉しいんですよそれが
182名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:18:34 ID:B2x16cLI
>>146
>安心できて信頼できる大手メーカーのゲーム
任天堂のゲームがどうしたって?
183名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:20:12 ID:kJTywkDe
開発費が安いならソフトも安くして欲しいよな
184名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:20:44 ID:3z3yu0W2
もちろん今中古販売が禁止されるのは反対ではある。
VCとかに持ち込めなかった名作たちがそのままゴミ行きだからな…


ゲームには再販禁止期間設けるのが一番だと思うよ。

DQNにはゲーム万引きしては売ってやつがたくさんいるしな
185名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:21:46 ID:JJJo3xEA
>>180
ソフト売れなくなった>ライト層が買わなくなった>残ったコアな奴の為コアなソフトを作った>更に特殊な市場に
で、今だろ。任天堂がもう一度呼び戻すって言ってたよ。
186名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:22:55 ID:+EXcOWzh
ソフト売れなくなったのは単純にソフト作ってる会社が悪いんだろ、
消費者が悪いような書き方すんなよ。
187名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:23:28 ID:3z3yu0W2
>>183
ソフトにはハードを安くした分の金額を回収するための上納金みたいなもんが含まれている。
だからどんなミニゲームでも安さに限界がある。
188名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:24:05 ID:JJJo3xEA
>>186
そうとも言い切れない。普通の奴らがどこまで生活にゲームを必要としてるかにもよるんじゃね?
189名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:24:49 ID:jm85wdPT
>>182
確かにw
任天堂で「うーん・・・まあおもしろいんだけど・・・もうちょっとなんとかならんかなあ」
はあっても「なんじゃこりゃあああああああああああああああああ!!!」
ってのは見たこと無いわ
聖剣4とかカルドセプト3みたいなのは出さないね
190名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:24:57 ID:53tPKqUo
>>186
もっと消費者がゲームを買わないと大作がなくなっちゃう
消費者はゲーム文化を支えるべきだ


という寝言を真面目に説いてるのを見たことがあるな
191猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:25:02 ID:QRAVZAjS
>>172
PS2以前にフル3Dのゲームを創っておけた、というのは大きいけどね。
最後のソフトが見下ろし俯瞰の、どうぶつの森だから。
3D童貞が「フル3Dをやりたいやりたい」とPS2に殺到する中、2DゲームをGBAに集めた任天堂はDSを準備できたわけだし。
192名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:25:23 ID:+sKNMHNJ
>>188
ニーズを捉えられないのは会社が悪い
193名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:25:53 ID:0AbuI4Z0
>>188
ソフトの内容が消費者のニーズに合ってないってことでしょ
194名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:26:48 ID:JJJo3xEA
ゲームそのものにニーズがないのでは?
195名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:27:48 ID:+EXcOWzh
ゲームそのものにニーズがないんだったら、
こんな板存在しないだろ。
196名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:08 ID:to2LpBdy
まぁ64も面白いゲームはあったが
ソフトが本当に少なかった・・・
197名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:11 ID:JJJo3xEA
だからこの板はこんなゆがんでるのでは?
198名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:22 ID:JAIIfy1r
「売れないのは消費者のニーズにあったゲームがないからだ」を推し進めると、
弱小メーカが行き着くところは「あんたらの気に入るゲームなんか作れないから、
ゲームで商売するのやめます」になっちゃうんだよな。
199名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:23 ID:fEb9/5W5
>>194
DSにWiiはバカ売れしてるけどな
200名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:27 ID:+sKNMHNJ
>>194
DSを見る限り市場が望む形になってりゃちゃんと売れるよ
201名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:33 ID:kvQiiaOm
そもそも、プス3の安心出来るメーカーってどこ?
スクエニ→FFシリーズ以外売れない・面白くないメーカー。そのFFですら危うい。
     絵だけ滅茶苦茶凄い会社。絵だけ。DQは任天堂ハードだし。
ナム→昔はゲームらしいゲームを作る会社で通ってたのに、テイルズでおかしくなり始めた会社。
カプコン→良いゲームを作るが、育てるのは苦手。

つーか、PS2の時ですら、開発費の高騰に苦しんだメーカーは多いんだぜ?
そもそも、いくら、体力がある会社だから、ムダにハイリスク・ローリターンなギャンブル
をしていいってもんじゃねーぜ?
202名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:28:50 ID:4/OKtL++
>>164
俺は寧ろこういう輩が増えてる気がする、最近。
商売である以上、金は絶対。そして金を払う消費者も絶対。そして一番それを分かっているのは任天堂。

口だけ消費者の意見は聞く必要なしだが、業界よりの意見など、発信するのもおこがましい。
業界が出来る発信は「作品を作る」ただこれ一つだけだ。審判は消費者が下す。これが嫌なら娯楽産業から出て行くがヨロシ。
203猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:28:52 ID:QRAVZAjS
>>177
螺旋階段だと思いたいですね。
とりあえず上には行ってる、みたいな。
204名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:08 ID:3z3yu0W2
>>186
音ゲーなんか顕著だが、敷居が高いんだよ。
今までやってるヤツらは難易度が上がらないと納得しない。
初心者が付いてけない。
今まで買い続けた層がゲームをやめても顧客は増えにくい。

スクウェアを筆頭とする豪華絢爛ムービーゲームはムービーを作るお金のない中小の命をかなり奪った。
205名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:43 ID:+sKNMHNJ
>>198
気に入られないゲーム作ってても普通に倒産するだけじゃないか
206名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:49 ID:0AbuI4Z0
>>194
DSやWiiが売れてるのはそこなんだよ
体感ゲームで敷居が低くなって消費者の目先に入ってきてる
いくら開発費が凄くて質が高いソフトが出ても売れない時代なんじゃないかね?
207名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:51 ID:to2LpBdy
>>177
まだ一週目だよ!!
これからソニーは・・・(´;ω;`) ウッ
208名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:57 ID:JJJo3xEA
>>200
だからPS同様いつバブルがはじけるのかと思ってるんだよ。
209名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:59 ID:oWVxCxyu
質の悪い3Dゲーやるくらいなら、2Dやるしな

まぁ俺にとってGBはゲーム機ですらなかった。

ゲーマーはDSLとか買わんだろ、常識的に考えて。
あんな小さい画面でFFですとかDQですとかいい加減にしろって思うね。
210名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:30:11 ID:fEb9/5W5
>>198
そんな経営者ただのアホじゃねーかw
企業努力でニーズに応えるのが賢い経営
企業にニーズを合わせようとするのが馬鹿
211名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:30:17 ID:+EXcOWzh
>>198
いやでも、普通の市場はそうなんじゃないのか?
212名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:30:23 ID:JAIIfy1r
>>205
現にぽこぽこつぶれてるじゃん。
213名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:31:17 ID:U4wp3AIv
>>209
お前はただのなんちゃってゲーマー
最近流行らないぞ、少しは学べ
214名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:31:20 ID:d2HFfZcf
面白ければ一人が一日で作ったゲームでOKだ
215名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:32:09 ID:v31UZ0yP
>>1
>本当にゲームが好きならPS3選ぶよね?(´;ω;`)

それはなし。
216名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:32:23 ID:N2j4lf26
ゲームでも音楽でも映画でも、好きなもん作りたいなら商売にしないほうがいいよ。
217名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:32:36 ID:PcJi2lcl
>>192
シューティングや音ゲーなんかはニーズを捉えて作ると先細りしていくという
ジレンマに陥ることがあるな
218名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:05 ID:JAIIfy1r
>>210
努力して売れるゲームが作れたらクソゲーが氾濫しないってば。
任天堂の前社長が言うように「一人の天才は百人の凡人に勝さる」業界なんだよ。

>>211
DS, Wiiは別として、ハイデフ陣営はもはやマニア向けのニッチ商売のような
気がするんだよなあ。どんなに高くても買います、ハズレひいても泣きません、
みたいな。
219名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:09 ID:0AbuI4Z0
だからこそ一般大衆向けのソフトが増えちゃうんだよね、
据え置き機で冒険してる作品ってもう期待できないんじゃないかな?
利益を考えればどうしても堅実な作品しか作れなくなっちゃう。開発費が高騰すりゃ尚更だ・・
220名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:22 ID:U4wp3AIv
格ゲもな
次はRPGの番
221名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:24 ID:RqGfz4xt
俺はあんまニーズとかマーケティングとかでゲームを作って欲しくない。
確かに売れなきゃ仕方ないとはいえ、やっぱゲームは製品じゃなくて作品だと思ってるので。
222名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:29 ID:FYNk1tq4
>>190
全く同じ論法で「だからみんなPS3を買って業界を支えるべきだ」ってのは以前良く見たな。

消費者に頼るのは仕方ないが、消費者に責任転嫁するようなメーカーはさっさと潰れるべきだ。
223名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:45 ID:urwyVrd/
>>216
どうい
ユーザーのニーズなんてしらねーってんなら同人サークルでもやってろ
224名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:34:16 ID:+sKNMHNJ
>>212
そうだな
でもどうしようもない
225名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:34:19 ID:53tPKqUo
>>210
アホではないと思うぞ
アホな経営者というのは、消費者の気に入るものを作れないけど作り続けます、というの


それよりもっとひどいのは「消費者はわが社の製品を気に入るべき」とか言っちゃうのだけどな
えーと・・・とこかで聞いたようなクタ?
226名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:34:38 ID:3AK+6ull
ソニーの一番気に食わない点はPS3をBDの販拡の出汁にしている点だ
言ってみればゲーマーはBD普及の捨石にされてる
ハードは出すが碌なソフトは出さない
ハリウッドの映画会社をBD陣営に引き込むためのアドバルーン
それがPS3の実態
227名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:34:46 ID:oWVxCxyu
今はネットが普及してるから、情報が早いしな
人柱なんて全国規模で数えるほどしか必要なくなってる。
発売日には、レビューが書かれ地雷は速やかに回避される。
逆に良作は爆発的に売れる。

ユーザーにとって良い世の中になったけど、メーカーにとっては
まさに生き地獄だな。
228名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:35:54 ID:Su1fwZo8
開発費が高騰すると

ゲームを開発したとしても、売れなければ元手を取り返せない
つまり中小メーカーは潰れるor撤退するしかなくなる

すると大メーカーのみがゲーム作れなくなる

大メーカも売上げ数を計算しなければいけない為
売上げが安定する同じようなゲームばっかり出る(シリーズ物とか)

更にゲーム市場は縮小の一途をたどっている為
いつかは赤字経営に陥る。

ゲームメーカ倒産

後はドミノ倒しの要領でパタパタと、最後にSONY倒産
229名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:35:55 ID:JJJo3xEA
>>216
でも作り手が作りたいものを情熱そそいで作ったものが受け手にとっても
響くものっていうのが最高の形だと思うけどな
商品として売れるから割り切ってこう作ってこう作りましたみたいなのは寂しい気がするけどな

230名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:35:59 ID:U4wp3AIv
才能ねー奴がスコスコ入り過ぎなんだよ
231名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:36:48 ID:+EXcOWzh
作り手の努力が感じられる作品って、例えばどんなのだ?
232名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:36:49 ID:urwyVrd/
>>227
ユーザーの手ごたえがすぐに返ってくるなんてメーカーにとっちゃこの上ないメリットだと思うんだが
233名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:36:52 ID:+sKNMHNJ
>>219
だから、開発費が安いからこそ冒険の可能性も出て来るんだろう
234猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:37:09 ID:QRAVZAjS
>>189
宮本さんの話だと、「マリオが樽をジャンプで跳びこえる」、というシステム面から創ってるからね。
樽のスピードやジャンプの軌道とか。
任天堂以外だと、「コングがレディをさらって…」、というところから創ってるんじゃないかな。
235名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:37:35 ID:dNpa+4r/
俺は開発費が安くなったことによって、大作、続編ばかりじゃなくて、
ニッチ市場向けの良ソフトが出てくるのを期待したい。
馬鹿売れはしないだろうけど、こういうゲームが好きな人はいるだろ
みたいな、川瀬とかパネキットみたいなヤツ。
236名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:38:02 ID:fEb9/5W5
>>218
クソゲーには努力の後が見れないからクソゲーなんだよ
モッサムとか縁日とかカルドとかユーザーなめてるだろ
こんなクソゲーで努力なんてチャンチャラおかしい

失敗作は次につなげればそれが努力となるが
上に上げたような奴はマジで殺意を覚えるね

小遣いやプレゼントでしか買えない子供がゲームを見限ったら
自分の首を絞めることになる事ぐらい理解しろ
237名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:39:03 ID:kvQiiaOm
>>226
結局、ソニーが考えてるのは、業界のことでも、ユーザーのことでも無く、
自分達のことだけなんだよ。
なのに、なんで>>1みたいなアフォがこの世に存在するのか。
238名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:39:16 ID:oWVxCxyu
>232
本来そうなんだけどね、売れなきゃ話は別でしょ。
地雷認定で、資金回収も出来なきゃ、そこで終わりじゃね?
239名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:39:21 ID:0AbuI4Z0
>>229
その「受け手」が良くて数万人
ユーザーに支持されても利益が出ないんじゃあしょうがないよ、それだけじゃ食べていけないから・・

>>233
DSなんかだと企業も自由に作ってる印象があるよね。Wiiはどうなるのかな?
240名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:39:48 ID:4/OKtL++
>>229
だからそういうのが好きなら売り物にするなって。
生活必需品ならともかく、娯楽に対して消費者は「無くても別に困らない」物に対してわざわざ金を出すんだ。
消費者は、開発者の情熱云々に金を出すのではない。ソフトウェアの面白さに対して金を出すんだ。

上にも掛かれてたけど、クリエイターに成りたいとかいう夢を見てるなら、さっさと同人に池。
そして、普段の食い扶持はカタギな商売で稼ぐことをオススメする。
241名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:40:36 ID:WMM7vMd8
開発費が高い物を望む人達が、中古屋で大活躍の金にならないユーザーで、
開発費安くてもアイデア勝負のゲームを好むユーザーが金になる層。
開発費かけてるメーカーは馬鹿みるね(海外ユーザーがいる場合を除く)
242名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:40:37 ID:fyrJaLPD
開発費が安い→ソフトいっぱい出せる→リスクが分散されるため冒険作も作れる
→面白いゲームもできる可能性も!→ユーザー( ^ω^)

開発費が高い→ソフトは3年に1本とか・・・→売れなかったら会社倒産→続編ネンマリ地獄
→またこれか・・・もうウンザリ→ユーザー(´・ω・`)
243名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:41:05 ID:JAIIfy1r
PS初期「ライセンス料が安い」「流通の簡略化」「使いやすい開発キット」
なんかの理由で小粒の良ソフトが期待されてたんだよね。
「パラッパラッパー」なんかは良い例。
でも売れたのはDQ,FF。氾濫したのはFFもどき。
244名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:41:19 ID:urwyVrd/
>>238
何で終わるんだよ?
今回の反省をすぐ次回に活かせるのにさ
245名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:41:32 ID:+sKNMHNJ
>>232
個人的にネットの評価(主に2ch)を気にしすぎて同人ノリ
になって逆に糞寒くなった作品をゲームという枠に限らず無数に見た気がする
246名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:42:08 ID:to2LpBdy
そういやさ、昔のセガユーザーみたいな層って今どこにいるんだろうね?
箱○とか?
247名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:42:51 ID:53tPKqUo
>>244
つ 倒産
248猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:43:04 ID:QRAVZAjS
>>209
貴方はゲーマーじゃなくて観賞者でしょ?
CGの観賞者。
249名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:43:08 ID:JJJo3xEA
>>239
いや受け手がDSユーザーだとしても そういうものを望んでるユーザーがはたしてその内何人いるのか、、
やっぱり探したりアンテナ張ってないと大作以外は見つけられないしね。
250名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:43:13 ID:orGuO5dQ
最近、妊娠の印象操作が酷過ぎる…。
本当に開発費が安いのはPS3だってRailfanが証明したのに…。
251名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:43:57 ID:0AbuI4Z0
>>246
自分は箱○。続編地獄からは抜けれたしFPSやTPSも気に入ったから概ね満足してる
合間を縫ってDSもやってるかなー

>>250
映像を撮って継ぎ接ぎするだけじゃ開発費がそこまでかかるとは思えないけど・・
252名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:44:04 ID:urwyVrd/
>>247
社運をかけたソフトが糞なら倒産するのは当然だろww
253名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:44:39 ID:+sKNMHNJ
>>250
あああの実写映像再生ゲーですか
254名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:45:04 ID:FYNk1tq4
>>246
俺俺
箱○かな。
マイナー臭がたまらない。
ソフトは良作がちょこちょこ出るしな。


セガダイで買えるし。
255名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:45:12 ID:fyrJaLPD
本当に開発費のかからないハードはPSPである!!!!
なんせベタ移植・・・
256名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:46:20 ID:WMM7vMd8
246
箱にいる。
PSWに残ってるような金にならないユーザーといっしょにしたら
彼らが可哀想。オタ層だけでハードごと何代も存続させた金出すゲオタ。
257名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:46:23 ID:I2aog7e4
つかねー実写みたいなハイレゾ3Dとか興味ないのよねー
PS2程度の画面でサクサク遊べれば充分だし
258名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:46:27 ID:3z3yu0W2
ファミコンやスーファミ時代のような、
バカゲーを出す企業なくなったのが悲しいな。

半熟英雄なんか過去ねファンなく新作だとしたら現在じゃ絶対開発されない類。

くだらないゲームもいっぱいあったけど中小がひしめき合ってたのは楽しかった。
259名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:46:40 ID:lbtZkBLI
>>209
プレステチルドレン

ムービー見てると幸せだよw
260名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:47:20 ID:FYNk1tq4
>>250
開発費は作る内容によるだろ。
肝心なのは開発ツールの値段と使いやすさだ。
261名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:47:27 ID:4V2agRHk
開発費が安く済むのはユーザーにとってはメリットでもデメリットでもある(要するにその企業による)
262名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:47:33 ID:Su1fwZo8
>>252
その時点で皆保守に入るよな


ハイリスクローリターンじゃやってられんて
263名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:48:01 ID:wSRixh1f
>>1
他のレス見ずに言うけど、
「同じ規模のゲームを作ろうとした際に、かかる費用がより安くすむ」んだろ。
「=大きなサイズのゲームが出ない」って、何を言ってるんだ?
264名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:48:08 ID:xoGbotQU
開発費が高いとメーカーが冒険しない(出来ない)から似たような安牌ゲームしかでない>業界先細り
なので安いに越したことはない

はい、スレタイについては以上


で、前にラジアータという地雷(少なくとも私には間違いなく地雷だった)を踏んで思った
このゲームは製作側がすごいものを作ろうとしている。熱意がひしひしと伝わってくる
俺たちはここまでのものを作ったんだぜ!すげぇだろ!
そんな叫びがモニターの向こうから伝わってくるようだった
はっきり言ってウザイ。俺は嫌になって序盤で売った。RPGをクリアしなかったのは初めてだ
最近こんな俺スゲーな自己中製作サイドが多い気がする
エゴの押し売りはもういらんのだよ
265名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:48:15 ID:urwyVrd/
ムービーほどゲームで費用対効果が悪いものはないんだがな
普通は一回見たら次からスキップです!
266名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:48:36 ID:JAIIfy1r
しかし逆に考えると、「ファミコンジャンプ」だの「ゲゲゲの鬼太郎」だので
ミリオン達成したかつてのバンダイというのは、ユーザーのニーズをつかんで
いたということかw
267名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:49:25 ID:U4wp3AIv
>>266
目新しかっただけw
268名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:49:28 ID:WMM7vMd8
>>258
チンクル
269名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:49:47 ID:w9EX8JZD
いっきは誰にニーズがw
270名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:50:03 ID:urwyVrd/
>>267
それ娯楽においては一番重要じゃないか?
271名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:50:08 ID:fyrJaLPD
>>258
最近のゲームって中学生が背伸びしたみたいな内容で困る
272名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:50:20 ID:53tPKqUo
>>266
あの時代は100万本売ったからと言ってべつにヒット作というわけじゃないからな
273名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:50:26 ID:wSRixh1f
バントホームランのゲームもミリオン行ってたんだよな…
どんな時代だよ。
274名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:50:33 ID:to2LpBdy
箱に多いのか
でもセガユーザーはもっといたと思うが
まだ20万台すか・・・

>>266
あの時代「いっき」が100万本売れたくらいだし
しかもウィーのVCで一月に出るし
275名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:50:39 ID:mzmWLqGk
ラストの顔文字みて、「ここまでPS3は追い込まれてるのか」と痛感した。
276名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:51:07 ID:wSRixh1f
>>270
「目新しかった」はソフト単品にかかる言葉じゃなくて、
「テレビゲーム」にかかる言葉。
277名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:51:31 ID:N2j4lf26
>>229
理想だけで言うならそのとおりなんだけどね・・・
バブル崩壊がひと段落しても少子化到来では、そんだけの体力がある企業は殆どないよ。
逆に言えば、今手堅く小遣い稼ぎしたメーカーが、ポっと斬新なもの作る可能性もある。
278名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:51:39 ID:urwyVrd/
>>271
開発人のサラリーマン化が激しそうだからな
279猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:52:08 ID:QRAVZAjS
>>266
絵で釣るっていうのは、BANDAIの得意技だよね。
常に一定のニーズはあるわけだから。
BANDAIは版権の絵を、PS3は写実的な絵を使った商売なのでしょう。
280名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:52:28 ID:IqMXk33c
>>273
「4番はバント」が基本のあのゲームかwww
281名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:52:33 ID:JJJo3xEA
スレタイについては どんなハードでも安く作れるから何の問題もない。だな。
例えPS3でもPS2レベルを作っても十分綺麗だしな。別に面白ければいいんじゃないのか?

ただだから任天堂が完全にいいとか任天堂の方向に行けば業界は大丈夫っていうのは 俺には不安だわな。
282名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:52:36 ID:fOmav4D3
開発効率の話は出たよな?
結局それに尽きると思う
283名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:53:08 ID:3z3yu0W2
ソニーやスクエニを今更恨んだだって仕方がないのは重々承知だけどね…。

ムービーゲームじゃなくてもゲームは楽しいんだよ…
284名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:53:22 ID:Su1fwZo8
>>264
ラジアータ・・・・あれは酷かった

ストーリー途中まではいい感じだったのに
そっからは明らかに手抜き。
すごいストーリー端折っちゃってて

いきなり因縁の敵現れて、何が因縁あるのか意味も分からず倒して即終了だし
ヒロイン追っかけて熱血するんだが「あれ?ストーリ中にラブシーンあったっけ?」

って感じだわで、大型地雷だった。
更にPS2薄型に合わせて販売って感じだったのが気分悪かったな。
285名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:53:25 ID:Ue0tM3+P
>>1
GK乙。ゲームなんてどうでもいいんだよ。カスが。
286名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:53:44 ID:urwyVrd/
>>282
その点だと箱が最強なんだよな
287猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:53:53 ID:QRAVZAjS
>>272
まだ面白いゲームシステムも、つまらないゲームシステムも、出尽してはいなかったからね。
288名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:54:22 ID:53tPKqUo
>>280
積み上げてオブジェ作ったり、風呂で浴びたりするあのゲームですw
289名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:54:26 ID:FYNk1tq4
>>274
ほとんどはps2だろ。
セガのゲームが一番多いハードだし。

次世代機は様子見じゃないか?
290名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:54:28 ID:g+faQpGD
ユーザーとしては気に入ったものにしか金は出さない。
で、PS3とXBOX360はソフトが少ないから気にいらん。
291名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:55:11 ID:ao4g76VK
つうか、開発費がバカ高くなってゲーム業界なくなるならそれでもいいし
どうせ開発費の凄いFFがでないゲーム業界なんてイラネ
292名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:55:13 ID:W1RmH+YS
>>258
時代が規制規制のがんじがらめで、所謂アホゲー出せなくなったもある。
昔のファミコンゲーとか、かなりブラックなヤツもあったからなぁ…。たまに今でもやる。w
293名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:55:19 ID:dNpa+4r/
>>269
VCのいっきスレでアーケード版は良かったみたいな書き込みを見たけど。
当時はアーケードゲームが自宅で出来るだけで幸せみたいな雰囲気が
あったし。それにインパクトのあるタイトル名じゃん、いっきってw
294名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:56:23 ID:4/OKtL++
>>283
ヒゲが作りたかったのは結局映画なんだからしょうがないだろ。
そして実際に売れたし。数字の前で語る物は何も無い罠。

電通や博報堂に金払って宣伝してみたら?
295名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:58:02 ID:JAIIfy1r
>>293
昔は「家庭用ゲーム機のしょぼい性能で、アーケードゲームがどこまで
再現できるか」を見るのも楽しみだったからね。
FCの源平討魔伝やらスプラッターハウスは勘弁してくれと思ったけど。
296名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:58:22 ID:YMLVdcCT
>>1
なんかすごく大事なことに気付かされた気がしたが…

つかこの開発費ダウンを手抜きソフトでもOK!と間違えてとる馬鹿なサードがいるかどうか。
決められた予算内でも最大限努力し良ゲーを出してもらいたい。

297猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 18:58:46 ID:QRAVZAjS
>>281
確かに、N64の少数精鋭(ドラクエ無し)とか、絵を綺麗に張り替えるだけのGCとか、任天堂に続けばいいってものでは無いね。
むしろ、DSに3Dゲームが増えてきたから、逆に2Dゲーム機をやるというのも、タイミング次第ではいけるかもしれない。
298名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:58:57 ID:+sKNMHNJ
んで逆境のSCE社員は
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=732

気楽ですね
299名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:00:25 ID:to2LpBdy
>>296
どっかの雑誌のブログにそんな感じの会社があったような・・・
300名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:00:30 ID:1LOiurQL
2003.4年にカプコンがアホみたいに大作主義に走り、制作費を高騰させたが
結果としては、カオスレギオン・ブレス・バイオ0・クロックタワーと、ことことくコケて倒産と危ぶまれた裏で販売目標に達していたの金を掛けていないもんや携帯ゲームばかりだった。次の年に同じ決算だったら返済不能に追い込まれたかもしれん・・・

SCEも株屋の試算通りに失敗して5年で7000億の損失ともならば撤退するだろうし、間接的には制作費は大切なんだよ。まぁバランスだ
301名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:00:41 ID:3z3yu0W2
>>292
SM調教師 瞳 とか ラブクエストとかw
さすがにそこまでアホに心血注がないでもいいけど…

近年だとバイトヘルとかメイドインワリオみたいなミニゲーム詰め込みしかないからなあ
302名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:01:19 ID:g/O66M+9
数字を出すと任天堂DSソフトが絶対正義になってしまう罠
そして開発者にとって自由度が高いのも任天堂な罠
303名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:02:16 ID:JAIIfy1r
>>294
その時点で確実にニーズをつかんでたんだよね。FFは。
今でも本編は確実にミリオン越えるわけだし。

だけれど、今後はどうなるだろうと。
あの手のゲームの伸び悩みは数字から見ても明らかだしね。
まあ、スクエニに関しては業績も伸びてるし商売うまいから大丈夫だと思うけど。
(いつの間にかコンシューマ向けMMOのトップメーカになってるし…)
304名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:02:18 ID:+OQahC2u
>>1
ゲームが好きだからこそSCEか任天堂かと言われれば任天堂だろ
アナログ時代からゲームを作り続けた任天堂、アミューズメントを支えるセガならともかく、
SCEなんてグラフィックばかり強化してゲーマーを減らした印象しかない
305名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:02:20 ID:yBJu45ae
開発費が安い=手抜きソフト
開発費が高い=作りこんだ大作ソフト

こう考えるバカがいるのは困る
306名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:02:31 ID:bAMuUzY6
開発費ってのは主に人件費なんだよ。
一年で作れるソフトが半年でできるなら、そっちの方が良いに決まってるだろ。
307名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:02:49 ID:JJJo3xEA
>>283
スクウェアはPS時代 ムービーゲーに隠れて良作たくさん作ってたよ。
アインハンダーやらデュープリズムやらレーシングみたいな頭のキれたのも作ってたけど
結局コアな奴にしかそのよさはわからなかったんだよ。ライト層はムービーやらFFやらが大好きだったんだよ。
で、数だけ売れるからそっちがメインになっちゃうんだな。で、その内ライト層に飽きられちゃう。
任天堂はどうなることやら。なんかwiiも健康だとかいってトレーニング系メインになりそうだが。。。
ライト層に合わせてても裏切られるだけだと思うんだけどな。一時的に遊んでその内別のブームに移っちゃうと
思うんだが。
308名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:02:59 ID:j1RXR9cB


     P  S  3  に  任  せ  た  ら 業 界 潰 れ る だ ろ う が  

       ソフトが出なくなったらユーザーにマイナスじゃね?
309名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:03:06 ID:8rXT2LYV
いまさら自称監督が作るゲームを有り難がって遊ぶゲーマーが居るのか?
310名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:04:18 ID:g/O66M+9
>296
同じ事を安くできるから同じ予算でよりよいものが作れる、ととるか
同じ事を安くできるから同じ路線でより儲けることができる、ととるか

下の方が短期的には儲けることができるかもしれないけど
長期的には上の方が勝つと信じてるよ
311名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:04:34 ID:wSRixh1f
開発費が安く済んで良かったハードには、PS(1のみ)とかがありますが、
あの時代のソフトラインナップが最悪だったと思う人なら、
今を最悪だと思ってもしょうがない。
312名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:04:43 ID:JAIIfy1r
>>307
スクウェアもエニックスも、なんだかんだいってファミコン以前のPCゲー時代から
良作を出してた老舗だもんね。
313名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:07:19 ID:3z3yu0W2
まあエニックスもコーエーもパソゲー時代はエロゲー会社だったりする
314名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:07:24 ID:P8vAlMBD
結果であるソフトがすべてであり
開発費が高かろうと低かろうと関係ないです
315名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:07:52 ID:g/O66M+9
>307
ライト層っていうか宣伝媒体にも理由があったと思うよ
新作ソフトの情報は雑誌くらいでしかなかったわけで
当然写真写りがいいゲームの方が目につきやすいからよく売れる

いまは口コミも広がったし動画もながせるようになったから
むしろ取っ付きやすそうなゲームにライト層が流れてるんじゃないかな
316名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:10:15 ID:j1RXR9cB
>>314
ソフトが出せ無くなる程、開発費が膨張したのがPS3です。
317名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:11:03 ID:Ue0tM3+P
開発費が高騰したというより、回収できないのが問題。
いくら安いと言っても回収できなかったら意味が無い。
318名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:11:31 ID:4/OKtL++
一応、ライト層に売れる要素として「自己啓発」ってのがあるよな、最近。
実利主義が広まりすぎたっていうか、役に立たない物には金払わないようになってきた。
これDSだけ見てるせいかもしれないが、どうもそうも思えん。「遊びだけじゃありませんよ。役に立ちますよ」ってのは
それこそ金だけ持ってる中年層とかには最高の殺し文句だろうて。

もしWiiのヘルスパックがWiiスポなんかより売れたりしたら…。
319名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:12:12 ID:3z3yu0W2
>>314
ムービーやグラの出来でゲームを選ばない人だと信じているよ


サンプルムービー見て、こんなの買わねーってRPGは特にいるからな
320名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:12:29 ID:JJJo3xEA
>>316
鉄拳5を見る限り こなれたPS2開発でもハイレゾなだけで十分そうだが。
DL販売とかすればコストも低いし安くで売れるし なかなか未来がありそうだけど?
321名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:13:09 ID:xoGbotQU
だからDSなんだろ
ものによっちゃ1万売れれば黒だったりするらしいからな
実験場にはちょうどいいんじゃないか?

…次の実験場はVCかな?
322名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:13:09 ID:8rXT2LYV
>>317
開発費が安ければ損失も小さいですが?
323名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:12:52 ID:A4DY4Vzf
「俺たちみんなこれだけ払うからこのゲーム作ってよ」
って契約してるわけじゃないからな
324名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:13:36 ID:U4wp3AIv
そしてその原因を中古市場とユーザーに求める体たらく
325名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:14:07 ID:NAGpBZ77
開発費が安く済むってことは、大作を作るときに開発費を沢山かけれるって事じゃないの?
326名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:14:16 ID:j1RXR9cB
結論
開発費がものっそ高いのに、回収不可能な小さい市場しか持たないPS3は最悪
327名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:14:57 ID:yBJu45ae
>>320
PS3のアーキテクチャがそれを許さない
さんざん既出だがEE+GSベースのPS2.5みたいなものだったらこんな現状にはならなかっただろうね
328名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:15:02 ID:8rXT2LYV
PS3がDL販売で儲かるなら良かったんだが・・・
329名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:15:31 ID:W1RmH+YS
>>301
前者は非ライセンス作品でしょ。
330名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:15:35 ID:im8yscAm
開発費が安くすめばソフトが安くなるかあるいはソフト会社が潤う。
ソフト会社が潤えば余裕が出来るからいろいろと出来るわけで。
331名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:15:39 ID:JJJo3xEA
>>318
日本人は基本的に複合機が大好きなんだらしいよ。お得感みたいなのに弱いのかね。
お前らスキャナとかコピーとかそんな使わないだろって思うけど プリンターも一気に複合機化したし。
332名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:17:06 ID:JAIIfy1r
>>318
「美麗ムービー」「お涙頂戴学芸会」が「脳を鍛える」に入れ替わっただけで
直に下火になると見るべきか、これがユーザが求めるゲームの本質だと見るべ
きか。まあ2,3年しないとわからないだろうね。
333名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:17:13 ID:Su1fwZo8
つーか高いよりは安く済んだほうが良いっていう
当たり前のコトを何で否定するんだろうか?



その思考が理解出来ん・・・
334名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:17:20 ID:8rXT2LYV
>>331
そうそう。だからPSPもPS3も成功間違いなし(棒
335名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:18:02 ID:JJJo3xEA
>>327
そうなのか?鉄拳5はかなりのスピード移植のようだが、、価格も安いし。
PS3でも20のうち10をやろうとするのと2程度のことをしようとするのでは
かなり労力違うのでは?
336名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:18:31 ID:7S52lt03
開発費が安上がりなら
プロトタイプを作った時点で評価して
イマイチ面白くないなら練り直しができるから良いんジャマイカ?

逆転裁判も社内評価でリテイク喰らったんだっけ?
良い事だと思う
337名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:18:32 ID:9+v/wRse
定価が下がるだろ
馬鹿か
338名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:20:13 ID:JAIIfy1r
>>333
「美麗ムービーゲームを作るには金がかかる」という前提があるからでしょ。
339名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:20:18 ID:wSRixh1f
>>332
脳がどうかとかっていうより、
気軽にできるようなデザインのゲームが増えたのは良かったと思うなあ。
知育にコレクションアイテムつけたりした、
よく分からないことしてるサードもあるけど。
340名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:21:17 ID:yBJu45ae
>>335
まったくもってその通りだがそれならPS3である必要はないだろう
341名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:21:49 ID:I2aog7e4
コストが業態、企画に対し不釣り合いに肥大化するのはビジネス的に不健全
それが常態化すれば淘汰が加速し、資本力のない所はほぼ死滅する
多様性が失われ、娯楽としの地位が下落する
そういうPSW世界に行きたいならPS3をガンガン応援すべきだ
342名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:21:52 ID:FYNk1tq4
>>305
大衆食堂=不味い
高級レストラン=美味い

こんなこと言う奴がいる業界だしw
343名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:22:11 ID:wSRixh1f
>>338
その、同じムービーゲーを作るにしても、より安く済む…
っていうのに、高い方がいいって言う思考がよく分からない。
344名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:22:33 ID:JJJo3xEA
>>339
そういう気軽に生活の合間合間にちょっと楽しむ程度のゲームしか
もうライト層というか一般的には必要とされてないのかもな。ゲームごときに時間や労力を割きたくは無いんだろうな
345名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:23:26 ID:A4DY4Vzf
>>340
いやガンダム無双でいいみたいだから
そんなこと無いんじゃないかな
346名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:23:26 ID:+sKNMHNJ
鉄拳5みたいなケースはこれっきりだろどうせ
347名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:23:38 ID:wMDRESWP
ゲームが好きな人は、FFはないと思うなぁ。
348名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:23:55 ID:JJJo3xEA
>>340
金かけたのはかねだして、金かけてないのは気軽に安価でっていう両方楽しめるのは
魅力的じゃないか?
349名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:24:05 ID:im8yscAm
ガンダム無双は画像というよりはPS3の処理能力を使ってるのでは?
350名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:24:07 ID:wSRixh1f
>>344
うーん…内容が薄っぺらいとかじゃなくて
「パッと始められて、いつでもやめられる」ということ。
351名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:24:12 ID:4/OKtL++
>>1
金掛かってるかどうか、ユーザが気にすべきか?という質問ならばよかったと思う。
別に高いゲームがクオリティ高いわけじゃないんだから。

美麗ムビ、豊富な3Dオブジェ、2Dなら人件費掛け捲りの豊富なキャラパターン…
こういう部分を、あー金かけて面白くしてるだけだし、イラネ、とユーザが思う必要があるかだという議論なら分かる。

「高い安い」ならそりゃ安い方がいいと思うが「気にすべきか否か」なら別に…って感じ。
352名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:24:40 ID:1LOiurQL
まぁ商売の仕方で正しい間違ってるじゃないかなー。
SCEと任天堂では客が増える要素にはまったく違う考えを示してる
PSPとDSでは任天堂が勝利した。

PS3とwiiも近い考え方だが、結果はまだわからないPS3の武器により客が
増える可能性だって十分にある。
353名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:25:21 ID:M3BA8fF8
開発費とゲーム内容は必ずしも比例しない。

開発費かけてもユーザーが望まないモノ作ったり売り方が下手だと売れない
開発費かけなくてもゲーム内容が良くて評判が良ければ売れる

最悪なのは開発費かけて糞ゲーを作ってだまされて買うこと、
開発費かけてるように見せて中身が糞ゲー
354名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:25:32 ID:JJJo3xEA
>>346
それは寂しいな。応援の意味も込めてDLしたんだがな。
任天堂のやり方もいいがこのスタイルも新しい試みで可能性はあると思うんだが、、
355名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:25:36 ID:zemYl4Wu
同じゲーム作るにも、開発費が安いほうが、より作り込める

開発費が高いのは、百害あって一理なし
356名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:26:26 ID:A4DY4Vzf
>>349
つまり限界まで使えと言ってるわけじゃなく
出来る技術で売れるソフトを作ることをユーザーが望んでるんだろうと
357名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:26:40 ID:yBJu45ae
>>348
だからその通りだけど別にそれはPS3じゃなくても良いのではないかと
358名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:26:58 ID:wSRixh1f
>>352
だから、「高い金をかけて作ったゲーム」と「安い金で作ったゲーム」を
比較してるのはなんで?
「同じゲームを作った時に、
安く済むハードと、高く付くハード」の比較でしょ。
359名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:27:26 ID:BGWQKVTc
>>307
アインハンダー欲しかったけど消防でPS持ってなかったし買えなかったなぁ
その後PS2買って探したけど中古すら見つからなかった…
360名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:27:35 ID:j1RXR9cB

開発費が高い→確実に売れるタイトルしか出せない→ナンバリングタイトルの連投
          続編地獄のPS3→ユーザーがマンネリ化→ゲーム離れが進む→ゲーム業界衰退

                  これでOK?
361名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:27:52 ID:8rXT2LYV
>>347
FF好きの原点がFF8という御仁が居られましてな。
ありがたいお言葉をいろいろと仰ってます・・・・
362名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:29:03 ID:JAIIfy1r
任天堂でも宮本氏直属のゲームはかなり金がかかってると思うんだよなあ。
あの作り込みは相当な時間をかけてるだろうし、たとえば、トワプリは1年以上
遅れたわけだけれど、自分の年収(+その他諸々)×スタッフ数(数十人? 数百人?)を
計算しただけで恐ろしいことになるのがわかると思う。
500万が50人でも、2億5千万の追加だ。任天堂社員がそんなに安いわけはないと思うが。
(トワプリを例に挙げたのは他に発売日が待ち遠しいソフトがなかっただけで他意はない)
363名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:29:08 ID:4/OKtL++
>>357
PS2じゃムリだけどPS3にはモターイナイ、と思うようなソフトを、クタがPS3クオリティとか
ワケ分かんない事言って萎縮させたのがいけない。鉄拳5が出る辺り、クタは会長になって本当に発言力を削られたんだと思う。
364名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:29:59 ID:Tm6KyVFc
映画で何億出した超大作とか煽っても、あんま内容がよろしくないのばっかり
客は騙されて見に行ってるようにしか見えない
365名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:30:19 ID:JJJo3xEA
>>357
360かPS3だろ。この二つは同じ方を向いてるしな。
366名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:30:59 ID:W1RmH+YS
ソニーは業界を荒らすだけ荒らして撤退するのがデフォ。
367名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:31:26 ID:IIXeW7XE
後藤の記事では
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1227/kaigai328.htm

PS3もWiiも、開発費は安くないということらしい。
368名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:32:00 ID:M3BA8fF8
>>364
最近はDVDの売り上げも収入に見込んでる作品が多いけどな
369名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:32:19 ID:j1RXR9cB
>>367
箱○最強じゃん
370名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:32:37 ID:KzDBT5kt
>>346
PS3の配信ゲーム
カズオ 560円
レミングス 840円
ブラストファクター 840円

fl0w 配信予定
パズル 配信予定
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_new.html
371名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:32:38 ID:xoGbotQU
>>364
内容でプッシュできるならそうすればいい
そこで開発費なんてどうでもいい話が出るってことは…わかるな?
372名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:32:55 ID:JJJo3xEA
>>358
同じゲームを作るなら ハード性能がより高い方が簡単に作れるのは明白だろ。
そうじゃなくて そのハードにあったソフトを作ったときに開発費に差がつくかもしれないのは問題だってことだろ。
373名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:33:00 ID:yBJu45ae
>>365
その二つの比較ならPS3の出る幕は無いな
374名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:33:45 ID:IIXeW7XE
>>369
任天堂もSCEも、開発環境やネットワーク関連のプログラミング、
ネットワーク環境といったものを継続的にアップグレードしながら提供
していくのに不慣れだから、相当コストに苦しむはずだという話らしい。

375名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:34:00 ID:j1RXR9cB
開発費は
PS3がPS2の五倍
wiiがPS3の四分の一
360がさらにwiiの三分の二だから

360を200円とすると
Wiiが300円で
PS3が1200円、
PS2が240円。
376名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:35:05 ID:yBJu45ae
>>372
>同じゲームを作るなら ハード性能がより高い方が簡単に作れるのは明白だろ。

違うよ
「性能」にどこまで含まれているかはワカランけど
377名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:35:08 ID:+sKNMHNJ
>>370
んなんじゃなくてパッケ→ダウソの移行を感じるゲームだよ
378名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:35:19 ID:j1RXR9cB
開発費は
PS3がPS2の五倍
wiiがPS3の四分の一
360がさらにwiiの三分の二だから

360を200円とすると
Wiiが300円で
PS3が1200円、
PS2が240円。

PS3オワタ
379名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:35:32 ID:JJJo3xEA
>>373
まぁそこは愛国心とメーカーのやる気じゃないか?
少なくとも日本MSよりはソニーの方がやる気を俺は感じる。
つかいまだにTFLOうらんでるんだよ。
380名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:36:16 ID:vsy+3yUK
ネット環境はMSに一日の長あり…だな。
381名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:36:54 ID:wSRixh1f
>>372
レースで言えば、最高速と加速性能は別だろ。
PS3とWiiが、具体敵にどのくらいそれに差があるかは知らないけど。
382名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:37:09 ID:yBJu45ae
>>379
それはわかる
MSKKはもう何をしたいのかよくわからん
TFLOの件もMSはもちろんL5も許せん
383名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:37:10 ID:A4DY4Vzf
結局みんな同じ方を向いてる時はまさに
開発のしやすさが開発費の削減に直結するんだけど

「コケシが勝手に動くからそこで棒を振れ!それだけで面白い!!」

っていうことをやられるとそうもいかないんだこれが
384名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:37:24 ID:JJJo3xEA
>>378
それでいくならPS3でPS2レベル(鉄拳5)レベルを作るのもwii位ですむということだよな。
DL販売すればもっと安くでいけるだろうし なかなかいいんじゃね?
しかし箱は圧倒的だな。
385名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:38:13 ID:BGWQKVTc
>>375
360最強だなw
でもアケで痛い目に合わされてるアイマスがなんとなく印象悪い
まあ360で遊ぶんだったら他のソフト買えばいいだけの話なんだけどね
386名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:39:43 ID:g/O66M+9
>372
それがそうでもない
PS3はとくに極端なハードで
性能の理論値は最高なんだがそれを引き出すためには非常に手間がかかる
普通に作ると360の半分くらいの性能しか無い

ついでに360はMSが豪華な開発環境を提供してくれるけど
PS3はSCEからのライブラリが非常に貧弱でソフト会社が1から作らなくちゃいけない

WiiはGCの開発環境を引き継げる分有利だけど、コントローラーが独特な分開発費がかかりそう
任天堂がライブラリを提供はするようだけど、どちらかというとアイディアのほうが問題になるしね

こういうことまで含めて「ハード性能」というなら高ければ高いほど作りやすいけどね
387名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:40:10 ID:JJJo3xEA
>>381
まぁでもどれだけ余裕を見てもwiiゼルダを単純に移植していくだけなら
どこかが飛びぬけてかかるとかいうことはないだろ。
388名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:40:20 ID:lbtZkBLI
箱って名前が1番の欠点だよな
あれがPS3ならバカ売れだった
389名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:40:38 ID:Su1fwZo8
>>378
PS3いくらなんでも考え足り無すぎじゃまいか?
390名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:41:22 ID:g/O66M+9
>384
それならソフトメーカーはPS2で販売するよ
普及台数が全然違う
391名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:42:40 ID:M3BA8fF8
開発費を抑えるには共通ライブラリとか作って
生産性を上げる必要があるよな

コンシューマー向けのソフト販売ってのは請負型のシステム構築じゃないから、
基本は金もらって開発じゃなくて今ある金使って開発→売って収益

PS2の開発資産がPS3で使えないなら、ゲームメーカーの経営者が
投資にためらうのは当然だろう
392名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:42:53 ID:Tm6KyVFc
ゲーム機にもネット機能が充実してくると、恐いのがデバッグをユーザーにやらせるとか考えてる某社長思想
アップデートパッチなんてネトゲとエロゲで十分
んでそのアップデートに不具合あって修正してる間も遊べないとかはネトゲじゃよくあること
実際、カルドセプトサーガでアップデートパッチに不具合でてるらしいけど、あんなのは本当に最終手段にしてもらいたいところ
393名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:43:06 ID:+sKNMHNJ
>>378
これに加えてPS3は現状シェアが最下位な上に
他を逆転してトップになる見込みが(特に海外で)全くない
もう詰んでると思うんだよな
394名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:43:25 ID:JJJo3xEA
>>386
その360の半分がwiiレベルだったら問題ないんだろ?
PS3のソフトウェアはやばいみたいだね。でも、PS2でも同じだったしそれは根本的な問題というより
今という時期的な問題なのでは?別に俺は機種を叩きたいわけではない。任天堂の方向性と同じように
PS3や360の方向性も支持したい。
395名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:45:29 ID:JJJo3xEA
>>390
PS3対応PS2ソフトでもたしかにいいよな。どちらでも構わないよ。
ただメーカーにとっては将来そういう方向もあるということで
396名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:45:54 ID:g/O66M+9
開発費の問題はソフト会社の経営の問題と切り離せない訳でさ
現状Wiiの方が勢いがあるし360は北米では市場が出来てるし
PS2はソフトが最近いまいちとはいえ圧倒的な普及台数を誇るし
どう考えてもわざわざPS3に出す必要性が無いんだよね
397名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:46:31 ID:wSRixh1f
>>394
360は凄いと思うけど、
PS3はないだろ…「PS2と同じ」だからこそヤバイ訳で。
398名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:46:45 ID:Su1fwZo8
もしかしてPS3でPS2クラスのソフト作ろうとしたら
PS2より開発費かかってしまう・・・とか本末転倒なコトあるんか?
399名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:49:05 ID:7S52lt03
>>392
和田の野郎の事か
400名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:49:12 ID:g/O66M+9
ソフトメーカーにとってはPS2のソフトがずっと売れてくれるのが一番ありがたいだろうね
けど現状でPS2の次のハードを考えてない経営者がいたらただの馬鹿だ
今後一年くらいならありだが将来の方向性としてはありえない
401名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:49:14 ID:8rXT2LYV
>>397
同じじゃなくて悪化してると思うよ。
ソフトもハードも。
402名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:49:30 ID:yYmk+c9c
つか、普通は安い方が脳トレみたいに
安くなって普及して、話題とかにもなって
いい事尽くしだよな。資本主義の原点っていうか。
高くしたい>>1は職業宮廷画家とかなのか?
農民から財産しぼりとっても俺シラネ、みたいな。
403名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:50:22 ID:DU42Mleh
いいことだろう
ソフトがいっぱい出て
404名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:54:15 ID:wSRixh1f
>>401
PS1の時は、怪しい実験作から渾身の新機軸、
ボリューミーなシリーズものまで幅広く出てたんだけどなあ。

まあ、PS2の開発環境だけが原因ではないかもしれないけど。
405名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:54:53 ID:Z+CCNBk4
開発費が高騰してもユーザーにメリットないだろ?
最低ペイラインで値段つけられるんだからさ
PS3みたいに回収できなきゃ"次"がなくなるだけ

ユーザーにとっていいことかなんか?
406名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:55:18 ID:D0jtV9ra
まあ厳密には
開発費をかけていないソフトがどうこうよりも
開発費がかかりすぎないハードの方が、ゲームを楽しめる環境が
作られやすいんだよな
407名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:56:20 ID:3z3yu0W2
>>398
ありうる。むしろ今は特に。
PS2→PS3互換性問題を見ればわかる通り、各メーカーがPS2でゲームがうまいこと動くように頑張ってきたのが1からやり直しになってる。


PSP入荷しなきゃPS3販売させないとかあったというし、PS2ゲーム新規開発の道はソニーによって閉ざされるんではないかと踏んでいる。
408名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:02:37 ID:za56Ak9D
このスレ見てて俺が思ったのは
コストが掛かるという言葉と制作費を掛けると言葉を一緒くたにしてるって事だ
例えばポリゴンのキャラを100体表示させるのに
ゲーム機Aは10万円掛かってゲーム機Bは30万掛かるんだったら
ゲーム機Aの方がいいに決まってるじゃないか
409名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:05:28 ID:+sKNMHNJ
>>408
PS3は高スペックなハードなので後者の意味でも金がかかるし
開発環境が劣悪なので前者の意味でも金がかかる
410名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:06:48 ID:pD41YLzb
>>1はもっと市場原理とかいろいろ調べてから発言すべきだな。
>>1やソニーが思ってる思ってるほど社会は単純じゃない。
411名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:14:02 ID:3z3yu0W2
なんか似たようなスレできてた 不毛だ。
412名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:15:29 ID:RBNDwfSX
wiiが売れようがPS3が売れようが自分の生活が楽になることはない
413名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:16:10 ID:Gd9WlrVo
物事にはまず最初に予算が組まれるわけだが。

10億の予算で1000出来るハードと700出来るハードがあったら前者の方が圧倒的いい。
仮にゲームとしての完成点が1000だとすれば前者のハードは10億の予算で完成したゲームを提供できる。
後者のハードは同じ予算でも完成点に到達できないから今日日流行りの見切り発車をするか、開発期間を
延長し更に4億の予算を投入しない限り完成したゲームが出来ない。

だから開発費が安く済む=開発が容易なことはユーザーにとってすばらしい。
これはMSとSCEのアプローチの違いを想定しているけど任天堂のアプローチは上とは異なる。

任天堂は完成点を下げる事で開発費を安くしようとしている。
10億の予算で900出来るハードで500の完成点を目指す。残りの500は新機軸のリモコンでカバーしよう。
これが任天堂のアプローチ。

これは必ずしもユーザーにとってすばらしいとは限らない。任天堂の提案がユーザーにとって素晴らしいものに
なるかどうかはリモコンを軸としてどれだけ良いゲームを提供できるか。それが今後の評価。
414名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:19:09 ID:Z+CCNBk4
次世代機は、どうもな・・・
PS3でテトリス・・・ 売れる気がしない
将棋? 囲碁? 麻雀?
売れる気がしない
豪華に行かなくちゃ! お客もそれを望んでる!
実際、そう。その通り
1年に1本でるか?というくらいの大作をPS3ユーザーは希望している
2年越し、3年越しの大型タイトルを。
実際そういうのしか売れない
じゃ、作りましょう!そういうのを!って作れるソフト屋、何社あるのよ?
月に1本もでないでしょ?それじゃ
冒険もできない。外れたら大変だ
じゃ、ナンバリングしかだせないね、になる
先細りもいいとこだ
ユーザー人口拡大しないもの
415名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:20:23 ID:dhYPrhOa
>>413
その理屈だとPS3のゲームは相当な完成度なんだろうなあ・・・
416名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:20:34 ID:wSRixh1f
>>414
新規参入がめちゃくちゃ難しいってのもあるだろうなあ。
まあWiiや箱○も十分難しいのかもしれないけど。
417名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:21:14 ID:COV9Bq+t
開発環境に一番こだわってるのはMSだろ
安いのはWiiかもしれんがな 20万で買えるんだっけ?
つか>>1がド低脳過ぎる PS2が一番低性能だったのはもう忘却の彼方かよ
まあどう考えても今の市場は5万のハード買って
美麗グラの大作やりたいなんて思わないがな
418名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:21:50 ID:8rXT2LYV
>>413
MOVIEに金かけたら、完成点は高いのか?
Wiiスポは完成点低いか?
419名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:24:41 ID:j1RXR9cB
ムービーゲーは、もうたくさん
ムービーに金かけて開発費高騰なんてふざけんな
420名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:25:51 ID:A4DY4Vzf
>>413
ゲームとしての完成点

売れるゲームとしての完成度

ならリモコンで補ってるというのは大体同意
421名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:26:04 ID:Gd9WlrVo
>>418
どマクロな話にミクロな話もってこられても困る。

Wiiスポは完成点低いだろ。あんなゲームが従来のコントローラーで出たら
正真正銘のクソゲー。それを奇抜なコントローラーを使ってカバーしてるの図そのものだろ。
まあ、Wiiコンがこの先もあの程度の子供騙しの使い方しかできなかったらゲームとして先
はないだろうけど。そこは今後の評価だね。
422名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:29:39 ID:wSRixh1f
>>421
「完成点」にもいろいろあるからなあー。
どんなのが完成点高いと思ってるかによるなあ。
423名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:31:06 ID:yBJu45ae
>>421
あんなゲームは「ムービー」がなかったら正真正銘のクソゲー
なるほど、一理ある
424名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:31:24 ID:FCLGLyR5
>>1 
バカじゃね(´;ω;`)
開発コストが高いから大作ソフトが作れなくなってお手軽に走るんだよ(´;ω;`)
425名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:31:39 ID:YuYoVWSt
wiiスポは完成点高いね。
426名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:32:19 ID:COV9Bq+t
Wiiスポーツが従来のコントローラーで出てたらって…
あまりにも無意味な仮定に脱力
427名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:32:43 ID:8rXT2LYV
>>421
>あんなゲームが従来のコントローラーで出たら
>正真正銘のクソゲー。

当たり前だろ。Wii専用のゲームだからなあれは。
PSPの脳トレが駄目だったのと同じ。
他で十分なものは出来ないよ。

完成点の高さとは関係ない。
428名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:34:26 ID:UsDmCz6w
どマクロな話ってのはどバカな話って意味だったのか
429名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:34:41 ID:53tPKqUo
>>421
Wiiスポはあのコントローラで遊ぶというところまで含めてWiiスポなんだから、
従来のコントローラーだったらなどと言ったところでナンセンス

ちょっと古い話になるが、DDRだってあの足踏みコントローラでやるから面白かったのであって
あれを普通のパッドでやると激しくつまらないぞ

あと、Wiiリモコンは3次元マウスだと思えばそれほど奇抜なデバイスでもないぞ
430名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:35:30 ID:uTToXd0T
PS3でソフト作るなら全てにおいて社運をかけて挑んで来い。
それがPS3に対する礼儀だろw
取り合えず作っちゃいましたぁ〜みたいな糞ソフトなんて俺はどっちにしても買わないだろうしw
社運をかけた本気の本気を今こそソフトメーカーは見せるべし。
431名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:37:16 ID:dhYPrhOa
PS3は開発費50億円以上かけないゲームは発売できません!とか決めてみてはどうか
432名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:37:40 ID:+sKNMHNJ
>>430
そして誰もいなくなった
433名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:38:31 ID:FCLGLyR5
GKの頭の悪さといったら救いようがない。

大作RPGの幻想世界に浸って嫌な現実から逃避することしか能がないアニヲタ、萌えヲタ、キモヲタが正体だからな。
こいつらがゲーム業界から駆除されるのは素晴らしいことだ。
434名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:39:06 ID:Gd9WlrVo
>>429
カバーって言いかたが悪かったかな。
従来型のゲーム製作としては500の完成点のものを作る。
そしてWiiコンで従来型のゲームとは全く違う切り口でユーザーに提供する。

ま、従来型のゲームとは並べて評価できないのはたしか。
それがユーザーにとって福音となるかは今後のソフト次第ってわけだ。
435名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:39:19 ID:9qRsU7N5
>>430
正にその通り!!
PS3に失礼だよ





まぁ、サードはPS3から次々に撤退してるんだけどなw
436名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:41:20 ID:3z3yu0W2
Wiiのアイデアをどれだけ生かせるかか…
PSゲームにどっぷり漬かってゲーム作る側になった大半には難しそうだな。
なんかつつく程度しかない


RPG好きでRPGの話ばかりですまんが、FF10なんて歩いてるマップに地図ついててノーヒントでもなぜか目的地に赤い印が…
しるしに向かって走る→たまに雑魚戦(乳揺らしてみたり)→イベントが起きる→ムービー→ボス戦

ストーリーもシステムもなにもかも見かけ頼りでヒドいのだよ。


中小が潰れてナンバリング大作を無難に出す…を通り越して手抜き殿様商売

FF好きだったんだ…(´・ω・`)くっ
437名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:41:45 ID:wBelA1OH
>>1
だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑) byクタ

ゲーム好きならゲーム機を買おうぜ。
438名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:41:47 ID:2tVY1o4i
アニメ一話つくるのに1000〜2000万くらい
ゲームはその百倍
そりゃ採算とれる訳がない
439名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:41:47 ID:8rXT2LYV
結局、DSの時と同じ話になるわけだ・・・
440名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:42:25 ID:/VaOOy2u
http://www.youtube.com/watch?v=ho_vR6gaIDA

↑これ見てどう思う?
これがゲーオタの要求を極限まで追及したゲームだ
こんなゲームばかりになったら、それこそゲーム業界終わるよ
441名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:42:31 ID:Gd9WlrVo
ちなみに完成点ってのは風呂敷の広さね。想定開発工数と言うべきか。

1000の風呂敷広げて700までしか出来なければそれは間違いなく作りかけのクソゲーと化す。
そんなものより500の風呂敷広げてキッチリ500を作り上げた方がゲームとしては良いものができる寸法さ。
442名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:42:37 ID:AbPAfm+z
ゲームの開発費のほとんどは、ダラダラ仕事してるスタッフや
適当なスケジュールを組んでるディレクターの無駄な人件費だと
ゲーム業界で働いてみて分かりました。
443名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:43:06 ID:8rXT2LYV
>>436
FFは7で終わったんだぜ?
444名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:43:39 ID:wSRixh1f
>>434
従来型では500…うーん、その「点の取り方」って
面数が多いとか、グラフィックが「リアル」とかそういうの?
違うようだったらゴメンだけど。
445名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:45:26 ID:yBJu45ae
>>441
後付けで自分定義キター!!!
446名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:46:18 ID:qM7Gt3AU
クオリティを下げて開発費をけちるのは最悪だな
同じようなクオリティで開発費が安いなら安いにこしたことないだろ
メーカーにとってもユーザーにとっても

綺麗なだけのソフトはもういらん
PS3もアイデアで勝負しろ
その前に本体を30000円まで下げろ
447名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:46:26 ID:UsDmCz6w
さて、どこまでgdgdになるか見物だな
448名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:47:02 ID:wSRixh1f
>>441
思った以上にステキな定義でした。
449名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:47:30 ID:8rXT2LYV
>ま、従来型のゲームとは並べて評価できないのはたしか。

自分が並べて評価しながら何を言ってるんだ・・・・
450名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:48:00 ID:3z3yu0W2
>>443
いろんな意味で最近のゲームについていけねーよ…
あの目的地ナビシステムみたいなんが標準化したら、MAPがないだけでちびっ子はブチ切れちゃうんだろうか。
451名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:48:26 ID:rNwEsZhQ
金かけりゃ良いゲームができる。それならなぜゲーム業界はマイナス成長を続けたか。。。
452名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:48:30 ID:cjKXiJbG
同じ内容作って余計に開発費がかかるのは誰にとっても損失だぞ。
453名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:48:38 ID:COV9Bq+t
>>442
だからこそプロジェクトがでかくなればなるほど無駄もでかいんだろうな
まあ漏れも時々なら大作もやりたいけどね
体力の無い中小がPS3でそれやってコケたら一発で潰れる
454名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:50:45 ID:2tVY1o4i
>>450
ずっとWizでマッピングしてれば?
455名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:52:52 ID:Gd9WlrVo
>>444
ゲームとしての面白さなんて曖昧なものは考慮してないよ。
ゲームとして完成レベルに持っていけてるか否か。開発工数の話だから。
ゲームの面白さってのは手より脳がキモとなる場合も多いから開発工数とは若干趣が異なる。
まあ開発工数を稼げる(手が多い)方が優秀な脳も最大限発揮されるのは当然。
456名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:54:06 ID:UsDmCz6w
>>454
アフォか。最近のWizはオートマッピング照準装備じゃ。
457名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:54:07 ID:wSRixh1f
>>455
うーん、よくわかんないけど開発工数は曖昧じゃないのか?
458名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:54:39 ID:yBJu45ae
ますますgdgd
459名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:54:48 ID:to2LpBdy
>>454
またそんな極端な・・・

>>455
続きはPSWでどうぞ
460名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:55:07 ID:Ue0tM3+P
>>442
どの業界にも出来ない奴はいる。
461名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:56:32 ID:Gd9WlrVo
>>457
開発工数が曖昧で予算がくめるかああぁあーー

って実際曖昧なんですけどね。賢者の目を持ってるわけでもあるまいし。
だから作りかけのゲームとか発売延期なんてものが横行するんですね。
462名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:57:02 ID:JJJo3xEA
同じ費用をかければ どのハードだとどれくらいのものができるかは
360もwiiも予想はつくけどPS3はつかなかったのでは?ただ機能を使いきろうとすると
開発費は高くなるという事位で。今 現状として鉄拳5がこのレベルでこのスピードでこの価格で実際に出てるわけだから
PS3もなかなか期待できると思うがな。絶対にハードを使い切らないといけないわけではないんだろ?
463名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:58:04 ID:UsDmCz6w
>>455
こりゃまた想像以上にステキ理論がきたな…
開発工数って、たとえばゲームバランスをどこまで煮詰めるか一つをとってもそれにどれだけ割くかで全然かわってくると思うんだが…
なにを基準に「完成」とするの?
464名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:58:09 ID:Gd9WlrVo
>>459
PSW?PS3なんて死亡だろ。
開発工数の話をしてるのにそれが最悪なPS3を持ち上げてどうするんだい。
465名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:58:32 ID:vl084vau
>>1
その分ソフト価格が安くなる
ただ糞ゲーも増える
466名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:59:03 ID:Prb8ifc9
箱→PS3の単純移植は、CELLの8つのコアのうち、一番低性能のコア一個しか
使ってないからな。
多少箱より劣化するのは当たり前。
といより、一個しか使ってないのに、箱と殆ど互角って部分に、PS3の
底知れぬ凄さがある。
467名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:59:45 ID:7IBLA3tc
>>455
幅さん最近はゲハに入り浸ってるみたいですね
468名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:59:48 ID:j1RXR9cB
>>462
じゃあその無駄な高性能は何の為の物なんだ?
469名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:59:49 ID:8rXT2LYV
>>463
Wiiスポを子供だましと言う時点でお察しください・・・
470名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:59:56 ID:wSRixh1f
>>465
糞ゲーでも出せちゃうが、
新しい試みのゲームも出しやすくなる。
471名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:00:14 ID:+sKNMHNJ
>>462
流通コストがどうこう以前に
鉄拳はACで既に稼いでてさらにそれのコピペだろうに
472名無しさん:2006/12/28(木) 21:01:04 ID:O1XuPkfC
開発費が安くて販売価格も安ければいいんじゃね?
473名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:01:38 ID:yBJu45ae
>>463
次々と後付けで自分理論を展開している人と話はできませんよ?
474名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:01:52 ID:j1RXR9cB
開発者を鞭で叩いて働かせればいいw
475名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:01:55 ID:JJJo3xEA
>>468
何回もいってるが 気軽に冒険したものも金をかけたものも両方楽しめるって
すごいことじゃないか?絶対に莫大な金をかけなきゃ作れないっていうのは糞ハードだっていう話なんだろ
476名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:02:12 ID:Gd9WlrVo
>>463
開発費が安いこと=開発が容易な事はいいことだって説明する為の例示にそんなミクロな話されても困るって。

1000g入る容器に水を入れつづけます。蛇口Aは1分間に10gでます。蛇口Bは1分間に7g出ます。
どちらの蛇口も使用料は毎分1000円です。

言いたいのはこういう単純な事。
477名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:02:53 ID:wSRixh1f
>>475
気軽に冒険ができるって前提がまず違うようですね。
PS2より酷いのであれば、どうなるかは分かるじゃん?
478名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:03:00 ID:5Bf3k+CQ
開発費がかかる と 開発費をかける のでは全く違う。
開発費をかけるのはどのハードでも可能。
開発費がかかるのはPS3
479名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:03:09 ID:cjKXiJbG
かけた金で性能の出かたが違うって開発ツールに問題があるんじゃなかろか。
480名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:03:16 ID:7qmz6DzQ
>>1
まわりまわって「いい事」だろうな
開発に参入してる人間が多ければ多いほどユーザにとっても良い。
481名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:03:22 ID:vl084vau
>>475
6万も出して手抜きゲーやらなきゃいけないの?
482名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:03:53 ID:8rXT2LYV
>>475
気軽に冒険して採算が取れれば素敵ですがね。
483名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:04:54 ID:za56Ak9D
>>475
何回も言われてると思うんだけど
なんでPS3なの?っていう事なんだよ
それだったら360でもいいしPS2より断然性能の良いWiiでも良いじゃないか
そこまでPS3に期待するところがイマイチ繋がらんのよ
484名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:05:10 ID:JJJo3xEA
>>471
鉄拳はPS2基盤だから PS2からのコピペ能力は相当高いってことだろ。
いいことじゃないか。PS2開発なら相当こなれてるし開発機画像になるだけで結構綺麗だしな。
なんだ?wiiでは作れてもPS2の画像能力では面白いゲームは作れないのか?
それに加えて金かけまくったものも遊べる。言う事なしでは?
485名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:05:32 ID:wSRixh1f
>>476
んー、工数の話なんだかなんなんだかよく分からなくなってきてるな。
486名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:05:43 ID:j1RXR9cB
>>483
PS3である必要がないじゃん?
wiiの方が幅広いし
487名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:05:43 ID:8rXT2LYV
今度はミクロが入りました・・・・
どこまでも自分基準。人に歩み寄ろうという姿勢は皆無ですな。
488名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:06:43 ID:JJJo3xEA
>>483
何回も言ってるが、360でもいい。だが、PS3もなかなか期待できそうってこと。
あとは個人的な 日本MS嫌い
489名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:07:04 ID:/yzcQZ5K
>>479
ハードウェアの設計そのものも影響するから
ツールだけの問題ではないだろな

もちろんツールも重要だけど
ツールだけじゃ64のUMA+初期RDRAMの実行帯域の問題とか
PS3のヘテロマルチコアを本質的に解決するのは無理だろう
490名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:07:25 ID:wSRixh1f
>>484
やっぱ、聞けば聞くほど同じ事するなら
箱○が劣ってる点はないような…本体の値段から始まって全て。
491名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:07:50 ID:yBJu45ae
>>476
ミクロな話はいりましたー
492名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:08:08 ID:2tVY1o4i
PS2の解像度上げただけの物に5万は高い
GTHD中止で次世代グラには及ばないマシンとばれちゃったし
493名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:08:40 ID:JJJo3xEA
>>486
PS3や360のいいところは触れ幅を大きくとれるとこかと。
wiiはお金をかけてとことん豪華に作ろうって言うハードじゃないだろ。
360やPS3はお金かけなくてもそこそこの見た目のものは作れるし お金をかけても作れますよっていうハード。
494名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:08:45 ID:Yzondbok
>>484
PS3は、開発費をかけたソフトじゃなく、意味も無く開発費がかかったソフトしか出せない。
ここが最大の問題であり、お前が誤魔化してる部分だ。
495名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:09:24 ID:+sKNMHNJ
>>484
だからPS3の鉄拳5DRみたいに
アーケードで既に儲けてて
格ゲーという普通にコントローラーでやっても問題無いジャンルで
鉄拳というネームバリューがある
そんな条件が揃ってるコンテンツなんてこの先無いだろって話だ
496名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:09:27 ID:k965Rsu2
買う側には開発費が高かろうが安かろうが知ったこっちゃない。
ただ開発費が高いということは売上が見込める続編ばかりで
売れるかわからんような新規タイトルは作りにくくなるだろう。
PS2の時に散々言われたことだけどな。



497名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:09:32 ID:Uaful00V
>>1
ゲームが好きだからこそPS3は論外だな。
ゲームは娯楽。最新技術でなく、面白さを楽しむもの。
別にCell使ってようがBD使ってようが、糞の役にもたちゃーしない。
ま、腐女子や腐兄はオナニーぐらいは出来るだろうがナ。野村絵で。

で、膨大な開発費が何を生む?
ムービー垂れ流しならハリウッド映画の方がずっとマシ。ダラダラ見てても別に虚しくないしね。
そのハリウッド映画も、映像美にのみ拘って、面白さの欠片もない駄作が増えてきたけど。
498名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:10:12 ID:yBJu45ae
>>493
ふれ幅が大きいのは良いことだがそれにしてはハードの値段がネック
499名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:10:25 ID:wSRixh1f
>>488
>あとは個人的な 日本MS嫌い
これが理論の方向性の柱ですか…もしかして
500名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:11:34 ID:j1RXR9cB
>>493
360とPS3を同列に語るのは無理があると思うのだが
wiiで出せるクオリティーの物をPS3で出しても意味がないじゃん
>気軽に冒険したものも金をかけたものも両方楽しめる
訳分からん
501名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:11:47 ID:xLd+Hmwi
ソニー陣営は赤字覚悟でやってるから偉いね。ソフトも赤字覚悟。
実際モッサムなんかは赤字だろう。メーカーは他の事業で儲けて、
ゲームは慈善事業として、赤字で出し続けて欲しいね。
ソニーとMSは、それで大丈夫だろうから。
502名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:11:52 ID:2tVY1o4i
鉄拳5はPS2で出てるしな
新キャラ使いたければPS3買え、と言う極悪商法なだけ
503名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:12:35 ID:Gd9WlrVo
>>501
ソニーは死んじゃうだろ。常識的に考えて・・・
504名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:13:21 ID:GI+PhgRM
>>490
箱○が劣っている点が一つあるとしたら、日本で全く受けないという点だなw。
コレばかりはもう、サムスン製TVが売れないのと同じ話だw。自分はもう諦めてるが。
505名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:13:22 ID:+sKNMHNJ
>>501
ソニーは転換社債というものを抱えておってな
506名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:13:38 ID:vl084vau
>>501
値下げしても売れないもの作るのが悪い
507名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:13:54 ID:bAg0dzz7
>>1は凄い馬鹿。死んだ方がいい
508名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:14:04 ID:yBJu45ae
>>501
慈善事業ってのは無理があるだろう・・・
あとさすがにソニーは死んでしまうよ
509名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:14:12 ID:Ue0tM3+P
つまり従来の路線で遊びたいなら、PS2かGCでいいんじゃね。
GCで出せばWiiユーザーも視野に入るし、あのけったいなコントローラを必ず使う必要もない。
MSは将来的な市場のことを考えたら絶対に無い。
510名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:14:47 ID:C+N1I40N
>>493
>360やPS3はお金かけなくてもそこそこの見た目のものは作れるし お金をかけても作れますよっていうハード。
どさくさにまぎれて何言ってんだ。PS3はライブラリが揃ってない。そこそこの見た目に行き着くまでにめちゃくちゃ金かかる。
511名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:15:50 ID:wSRixh1f
>>510
「PS2基盤のコピペ能力は高いから気軽に作れる」という前提らしい。
512名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:15:57 ID:53tPKqUo
>>505
在庫が捌けないPSPのことも時々で(ry
513名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:16:20 ID:Gd9WlrVo
>>493
作るだけならな。売るとなると話しは別だ。
PS3を買う人間がPS3のソフトにどういう期待をするか、分かるよな。
PS3クオリティ(笑)のソフトでないとセールスが望めないんだよ。
514名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:17:28 ID:N6kNqGbL
まぁ、ブランドソフトしか買わねって人にとっては開発費なんてどうでもいいことだよね。
515名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:17:58 ID:JJJo3xEA
>>499
いや、360ではなくPS3も行けるのでは?って根拠をあげて主張したくなる俺の動機だな。
516名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:18:23 ID:cjKXiJbG
お金をかけなくても勝手に綺麗な絵が出るようになるにはもっと性能が必要。
PS3は最初の頃はそれが出来るって話だったんだけどね。
517名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:18:50 ID:BuSUJlhB
PSPを思い出せばわかる事だな。

あぁ、もうなかったことにされているのか
518名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:18:55 ID:Gd9WlrVo
>>516
エモーションエンジンでも同じようなこといってなかったっけか。
519名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:19:22 ID:yBJu45ae
>>516
まて、それはPS2の頃からだ
520名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:19:29 ID:+E8S4TtE
>>494
>>510

なんかネット等で盛んに叫ばれてるけど、コレどこまで本当なんだろう。ソースもネット記事とアナリストの分析しかないし…。
いや煽るつもりはないんだが、鉄拳5を2Kってどういう原理で出したのかなぁと。流用したのはリソースだけだろうしなぁ。

エンジン新設でリソース使いまわしで2Kで出せるハードが、50万本が損益分岐点って、漏れには信じられん。
521名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:19:36 ID:2tVY1o4i
PS3は光源処理がいいかげんだから
必死でゴマカシ用のテクスチャ貼りまくってるよなw
5221:2006/12/28(木) 21:19:54 ID:kJMqJiOY
みんなひどいよ(´・ω・`)
ブチ殺すぞ妊娠(`・ω・´)
523名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:19:59 ID:U25N5Lvp
大作作っても誰も買わないしな
100万売ってもペイできないとかあふぉかと
524名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:20:40 ID:JJJo3xEA
>>500
?一応PS2レベルでもHDにすると全然見栄えが違うのだが、、
ていうか wiiで出すべきとかそういうスレではないだろ?PS3でも開発費は安くすませることができるのかってスレだろ
525名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:20:47 ID:NcHt2NMy
まあDSの糞ゲー率も洒落になんないけどな
526名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:21:09 ID:C+N1I40N
>>511
ああ 「そこそこ」の基準が違ったのねw
PS3様のおっしゃる次世代クオリティのラインを超えてのお話かと思っておりましたw
527名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:21:48 ID:yBJu45ae
>>520
鉄拳は新作ではない
528名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:21:56 ID:wSRixh1f
>>525
PS1の糞ゲー率も洒落ならんかったけど、
その中に光るものがあったからOK

体験版が充実してたのもでかかったのかもしれないけど。
529名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:22:30 ID:JJJo3xEA
>>510
だから それは鉄拳5を見るとそんなこともないのでは?って思わないか
少なくとも360レベル箱レベルとは言わないまでもPS2レベルなら結構楽そうに見えるが。
530名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:24:01 ID:+sKNMHNJ
>>529
だから鉄拳5はPS3のダウンサービスのためだけに作られたのか?
それだけで採算を取ろうとしてあの価格なのか?
違うだろ
531名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:24:16 ID:2tVY1o4i
鉄拳5はパッケージでも2800円だよw
DL販売で2000円はまったく安くない
532名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:24:22 ID:53tPKqUo
>>529
PS2レベルなら別にPS3向けに出す必要は無いんだよね
533名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:24:41 ID:yBJu45ae
>>529
今までのPS3はそれを許さなかったからな
今後、完全新作で鉄拳5DRHDみたいなゲームが出てきたら評価も変わるだろうね
あくまでも出たらの話だけど
534名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:24:44 ID:Gd9WlrVo
>>522
いや、言わんとしてることは分かるよ。低予算でライトゲームばかりつくりましょーじゃマズイよね。

でもPS3はない。ありゃ自爆してるだけだ。
535名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:26:21 ID:NJikqixp
>>529
鉄拳レベルならWiiでも動くよ。(ゲーセンではPS2カスタム基板で動いてるんだし)
536名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:26:36 ID:+VsonVyc
PS3でPS2レベルのグラのゲーム出しても
PS3を既に持っている人ならまだしも新規で本体毎買いたいと思わせるのは難しいだろうね。
537名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:26:45 ID:3z3yu0W2
DL販売にしたとき、パッケージとメディアと配送料とそんだけ差がでんのかね
仲介がないから卸値みたいなもんなんじゃないか?
538名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:27:38 ID:+E8S4TtE
なんか開発費云々のカキコ見ると、無駄にFF13クオリティ(あんな絵が
本当に出るかどうかしらんが)の絵を前提にした話にしか見えん。
実際解像度ageただけでPS2クオリティのポリゴンゲーが、今後増えてくるかだな。

>>530
採算って…。わざわざアケで設けた資金で、金を減らすためだけにPS3でDL版を出すのか?
539名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:27:43 ID:+XUedN6G
>>1って小学生並みの頭しかないのか?
糞みたいな顔文字多用してる時点でたかが知れてるけどさ。
クリエイター側が製作を躊躇するようなハードで
新規の意欲的なチャレンジ作なんかが作れると思ってんの?
向こうも営利企業、慈善事業で作ってるわけじゃないんだよ。アホか。

だいたい、日本じゃ制作費注ぎ込んで超絶グラのコアゲーマー向けFPSなんか作っても売れない。
海外で売れるのが約束されてるから、カプコンはロスプラとか作ってる。
そういう人は360買ってるだろ。
>>1みたいなのが言う大作(笑)がやりたいならPS3買えばいいだろ。
FF13もMGS4もでるんだし、満足だろ?w
540名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:28:19 ID:j1RXR9cB
>PS3でPS2レベルのグラのゲーム
ってPS3買う人は求めてないよね?
541名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:28:38 ID:JJJo3xEA
>>530
少なくとも移植作業にかかった費用はあの価格でしかも今の需要でまかなえると判断するほど
かからなかったんだろうな。てことは、普通手がかかる移植がそれだけですむならPS2レベルを
PS3で開発するのにはそんなにかからずにすむのでは?と思ったんだがな。
別にPS3で開発したPS2レベルのゲームを2000円で売るべきと言ってるのではないよ。PS3でPS2レベルに限定すると開発費はPS2
とかわらないのでは?と言ってる。
542名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:28:39 ID:C+N1I40N
>>529
PS2レベルのものをPS3で言うなら、それなりに簡単に出せる。
けどそんなものを出して誰がPS3を買うのよ。土壌ができてからだよそんな楽な商売が成立するのは。
もうひとつ言うなら360でPS2レベルのグラならプログラマ一人でいいぞ。
543名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:29:18 ID:j9LmUO/l
凄いグラフィックでも開発費が安く済むならその方がいいよな
544名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:29:35 ID:hn1WsXSh
本当にゲームが好きならPS2を選ぶよね?
545名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:29:47 ID:2tVY1o4i
そもそもPS2で出せばよい物を無意味にPSPやPS3に分散させて
はたしてユーザーが付いてくるかな
546名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:29:55 ID:wSRixh1f
>>542
360アホだな。そこまでか。>一人でいいぞ
547名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:29:59 ID:XzAJyCPA
開発がし易い→開発期間が短くてすむ→人件費がかからない。

ってことなら、ゲームが早くリリースされてユーザーにとって特じゃないか?
売値も安くなるし。
548名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:31:20 ID:+VsonVyc
でもPS2市場自体が大作主義・続編主義というか冒険できない市場だったんだよな。
PS2で出せばいい、ってのも違う気がする。
549名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:31:23 ID:j1RXR9cB
>>544
PS2のムビーゲーはゲームじゃない
550名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:31:51 ID:JJJo3xEA
>>532
だから開発費安いと冒険できるんだろ。中小メーカーも出せるんだろ。
PS3で出せないっていうのはおかしいし、だからPS3が普及すると潰れるっていうのも的外れだろ。
PS3でも360、wii同様 開発費は安く済ませられる。
ただ、数名がいってるようにソニーのクタがPS3クォリティとか寝ぼけたこといってるなら 無理だろうな。
それなら死んだ方がいいと思うよPS3は。
551名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:32:36 ID:Gd9WlrVo
>>544
本当にゲームが好きなら今は360しかないだろ。残念ながら。
552名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:32:51 ID:4hd+i0gN
>>547
だが、それでも360のゲームは2年かかって、高い罠。
553名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:33:07 ID:+sKNMHNJ
>>538
言い方が悪かったな
PS3のためだけに作ったと仮定してそれであの価格で売れるかってこと
554名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:33:20 ID:JJJo3xEA
>>536
それはwiiでも360でも同じでは?安い代わりに挑戦が出来て冒険できるんだろ。
かわしたいと思わせる それはソフトメーカーの責任じゃないのかね
555名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:33:27 ID:j1RXR9cB
>>547
新しいプラットフォームの一発目デッドラが1年8ヶ月
ロスプラも2年かかってないらしいし
360神だな
556名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:33:35 ID:wSRixh1f
>>550
そういやその、PS2基盤コピペできる環境ってのは
新規参入の企業でもサッと用意できんのかな?
557名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:33:56 ID:yBJu45ae
>>550
上でもだれかが言っているがそれはPS3がある程度普及してからの話
558名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:35:08 ID:Gd9WlrVo
>>550
>ただ、数名がいってるようにソニーのクタがPS3クォリティとか寝ぼけたこといってるなら 無理だろうな。

クタが問題じゃないよ。PS3クオリティなんて物を求めているのはユーザーに他ならない。
だってそれを期待してPS3を買ったんだかから。そんなもんはなから求めてないならそれこれPS3なんて買わんよね。
559名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:35:20 ID:JJJo3xEA
>>540
実際に見るとな PS2のレベルでもHDになると結構綺麗だぞ。
よくネットとかでグラが出てて綺麗だなって思っても開発機画面で実際家でやるとぼけぼけだったりするだろ。
でもHDだと開発機画面で出るからな。
560名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:36:42 ID:+At2j+k8
せっかくゲーム機としては馬鹿高い金を払ったんだから
PS2でもできるレベルのものでは満足できない。
これは当然の人情。ということでハードルが高くなって
どうしても開発費がかさむ。蟻地獄だな。
561名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:38:40 ID:C+N1I40N
>>546
ガチでマジ。そこそこできる人にできるだけ新規抑えてもらえば、普通にできる。
FFとかは無理でも格ゲーとかレースゲーはいける。それが売れるかはしらんけどね。
562名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:39:04 ID:53tPKqUo
>>550
出せるか出せないかと、出すか出さないかは別の問題だしな
ソフト屋は別にSCEあるいはPS3に奉仕するために存在してるわけではない
563名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:39:14 ID:Gd9WlrVo
>>560
だから任天堂は開発費高騰は地獄、一端リセットしましょうと提案したし
MSはMSで高いなりにも開発環境を充実させる事で安く開発が出来るように余念がない。

SCEだけが完全に明後日の方向へ突っ走ったまま戻ってこない。
564猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 21:41:26 ID:7fpQCbdw
>>332
ほとんどの人が体験したことの無いゲームシステムで、それが面白そうとあれば売れて当然。
そして、実際に面白ければロングランになり、スタンダードになる。
そして、繰り返し遊べるならすぐに手放したりはしない。
565名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:41:52 ID:cjKXiJbG
安く作れる事と安く作る事は別。
一応のかたちにするまでが安く済めば同じ金でより完成度の高いものが作れる。
566名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:42:51 ID:Tl78YntM
開発費が高くついてもクソゲーはクソゲーだよな
例えばモッサムとか。
開発費高いからって爆売れゲームができるわけでもないからね
例えばレッドスチールとか。
開発費が安くついても宣伝にお金がかかりまくったらいみないよね
例えばブルードラゴンとか。
567名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:46:08 ID:cjKXiJbG
でも開発費が高くついたことを宣伝するのは当たり前だし、
中身が伴っていようがいまいが金のかかってる物はみんなありがたがるよね。
568名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:46:31 ID:M3BA8fF8
>>561
ガチでマジってなんだよw
569名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:46:40 ID:wSRixh1f
>>567
シェン(略)
570名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:46:55 ID:+sKNMHNJ
>>567
シェン…いやもう何も言うまい
571名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:47:02 ID:cjKXiJbG
ガチムチの間違いだろ。
572名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:47:43 ID:2tVY1o4i
>>567
日本でその商法やると失敗するんだよね
ハリウッド映画なら常套手段なのに
573名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:48:57 ID:U25N5Lvp
開発費がやすいからライト向けの軽いゲームってのも
決めつけすぎなんだよな
574猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 21:49:27 ID:7fpQCbdw
>>356
無双シリーズの基本的なゲームシステムはPS2で動いていたしね。

>>362
ほぼ日のインタビューを読むと、その時点で必要な人数だけが関わるみたいだよ。
開発の最初から最後まで、最大人数が関わるわけではないみたい。
575名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:51:33 ID:C+N1I40N
>>568
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%82%AC%E3%83%81%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%82%B8&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
あ あれ?ヒット数が少ない・・・。
俺間違った用法つかってたのか(´・ω・`)
576名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:53:10 ID:arwo9W6a
グラフィックはそこそこにして制作費を抑えるのには賛成だけど
美味しい思いをしようとしたメーカーかゲームにもなっていない安易な知育ゲーを乱発するのは簡便だな。
577名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:55:41 ID:ErKPD+ZZ
同じ開発費をかけるならもともと低コストの方が
丁寧で完成度の高いものが出来るはずだよな。
ぎゃくにグラとかに金がかかりすぎるなら、
ゲームの内容自体を作り込む余裕がなくなりそう。
578猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 21:56:29 ID:7fpQCbdw
>>372
そうなの?
たとえば、PS3でファミコンソフトみたいな新作を創るとしたら、ファミコンでファミコンソフトの新作を創るよりも楽ってこと?
579猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 22:00:14 ID:7fpQCbdw
>>386
曲を創るために楽器を組み立てるのと、普通に楽器を渡されるのとは違うよね。
580名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:05:19 ID:XzAJyCPA
>>578
ファミコンレベルなら専門学校生でもスーマリ作れるぐらい簡単。
581猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 22:07:47 ID:7fpQCbdw
>>563
絵を張り替えるのではなく、新しいゲームシステムを創りましょうってことなんじゃないかな。
だから、新しいゲームシステムが創れるハードを用意したんだけど、前世代機の時点で、絵のための社員を大量に雇用したとこはつらいかもね。
もしくは、絵のための社員本人とかだったら、ブログでWiiをけなすかもしれない。
582名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:08:03 ID:+VsonVyc
スーマリを手本にしてスーマリのようなソフトを作るなら簡単だろうね。
ファミコンレベルでも完全オリジナルで面白いゲームを作るなら手間がかかるだろうけど。
583名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:09:00 ID:4hd+i0gN
ファミコン時代はかかっても6ヶ月位で新作ができたそうな
584名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:10:59 ID:U5yb8Q3O
DLL販売ってディスクにプレス作業しなくていいし、
流通通さなくてもいいし、在庫抱えなくて済むから
2000円でも元は取れるな。
 
PS2からユーザー引っ張るなら、FF11のPS3版作ればいいのにね。
グラはPC版流用で。
箱版はPCのベタ移植なのでスムーズに移植はされたが、
PS3じゃそれすらキツイのかな?
585名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:11:02 ID:0r0nTNFf
開発費が安いから良いとか高いから悪いとかは一概に言えないが、
安かろう悪かろうは困る
高いから確実に数が稼げる続編地獄キモオタ路線みたいなトワプリのようなゲームが出てきても非常に困る
586名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:12:09 ID:j9LmUO/l
まあ適当に作っても売れるって考えのメーカーはどのハードでゲーム作ってもつまらんだろ
587名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:12:35 ID:53tPKqUo
>>578
対象となるハードの性能が極端に低いと、別の意味で開発がそれなりに大変なのも事実
凝った絵やモデルを作ったりしなくてもいいけど、
コードとデータをいかに少ない容量に押し込むかの戦いだしな
たぶん、かなりプリミティブなところから全部アセンブラで書かないといけなかったんじゃないかな?
588名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:12:36 ID:4hd+i0gN
>>584
>箱版はPCのベタ移植なのでスムーズに移植はされたが、
>PS3じゃそれすらキツイのかな?
360版は移植つーか、載せ変えというか。
x86エミュレータで動かしてたからな。
それに元々DirectXだったから。
589名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:14:27 ID:C+N1I40N
>>578
全部が全部安くなるとはさすがに言えないけど、
よく雑誌なんかで開発者が「ハードの限界までチューニングしました」と言っている部分、
このチューニング期間はほぼ丸々なくなる分安くなるよ。すくなくとも今のコンシューマなら。
プログラミングにしてもグラフィックにしても手法が確立された分、手は早くなっているし
専門ソフトも高性能化かつ低価格化しているから、同じものを作るなら後ほど安くなるね。
かわりに商機を逃すわけだが。
590名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:14:47 ID:ErKPD+ZZ
最初のポケモンが構想から発売まで六年かかってることを考えれば、
アイデア勝負にはかなりの手間がかかる場合もあると言える。
それなのに絵の張り替えにばかり手間がかかるようなハード進化じゃ
そりゃゲームは衰退していくよ。
591名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:16:43 ID:pvFE8hmV
開発費安くてもDSのソフトPSPと値段変わらないじゃん
全然ユーザに還元されてない
DSがROMの所為もあるんだろうけど
592名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:18:12 ID:ErKPD+ZZ
>>589
PS3なら規格への対応やセルの利用だけで金がかかりそうだが
593名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:18:59 ID:4hd+i0gN
>>591
>DSがROMの所為もあるんだろうけど
理由わかってるじゃないか。
594名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:19:01 ID:yRo+zLZ+
鉄拳5DRは2000円で儲けが出るのかね

PS3って実は開発費めちゃくちゃ安くあがるってこと?
595名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:19:03 ID:dhYPrhOa
>>591
浮いたお金で別のゲームが開発できる=ソフトがたくさん出る

という形で還元されてる
596名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:20:22 ID:U5yb8Q3O
>>588
そうだよね。ただ、PS2が一番最初に出したFF11だから、それぐらいやれないのかなと。
グラと高解像度に対応させるだけでいいような気がするのだが……。

>>591
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000022122006
597名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:21:03 ID:3z3yu0W2
>>591
そもそも最近のゲームの平均金額ってPSからの流れだからな。
なぜか新作出してもすぐ謎のベスト化とかだし…メーカーにはほんのちょっとしか稼ぎいってなかったのかもよ。
さすがにスーファミクラスの金額ではないから気にならないな
598名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:22:28 ID:M3BA8fF8
>>594
流通コスト考えればメーカーの純利益としてはそれほど変わらんでしょ

市販ソフトは小売店で仕入れる場合、価格の7割ぐらいらしいし
599名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:23:01 ID:pvFE8hmV
>>595
たくさん出てもユーザの金は有限だし
安い方が嬉しいとは思うけどね


つか俺IDかぶってるwww
>>588とは別人だぞwwwwwwwwwww
600猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 22:24:23 ID:7fpQCbdw
>>587
まったく同じものなら、ゲームシステム創って、絵を書いて、みたいな時間はたいして変わらないんじゃないかと思ったのよ。
逆に、別のハードを内部で再現みたいな手間がかかるなら、元のハードで創ったほうが早い、みたいな推察だったり…。
601名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:26:05 ID:+VsonVyc
>>597
開発費から考えれば
多くのPS2ゲームの価格は結構無理してたんでは、と思う。
今までの流れがあるから高くできなかっただけで。
602名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:27:57 ID:C+N1I40N
>>592
まあ>>578の前提が前提だし
俺も書き込んだ後に しまった「楽」かどうかかorz となった次第さ
たしかにPS3は導入高いね
一作で回収しようと思ったらバンナムの社長さんが言うように損益分岐50万というのも間違いじゃない
603名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:29:55 ID:4hd+i0gN
何にしてもハードの性能上げると、当然ユーザはそれに見合った内容を求めてくる
なのでカネも時間もかかる。
血を吐きながら走るマラソンだな。
604名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:30:18 ID:M3BA8fF8
>>597
ベスト化は中古対策だよ
でもそれが逆にユーザーの買い控えを引き起こしてる
605名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:35:55 ID:Ja/CQdVv
PS3=大型トラック
Wii=エンジン付き竹馬
ファミコン=自転車

ちょっとコンビニまで行くには自転車で十分
でもエンジン付き竹馬で行くと楽しい

って書いてて良く分かんなくなったから後は頼んだ
606猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 22:36:19 ID:7fpQCbdw
>>590
絵を張り替えるってのは僕もよく使う言葉なんだけど、ゲームシステム自体、ほとんど同じものを新ハードに翻訳するみたいなことは無いのかなあ…。
ゲームシステム部分のプログラムをコピーできるなら手間では無いけど、ほとんど同じゲームシステムを新ハード用に構築しなおすとしたら、こんな馬鹿な話は無いよね。
607名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:40:02 ID:wSRixh1f
>>606
マリオコレクション思い出したけど、
「純粋にグラフィックのパーツだけ華美な物に差し替えて、中身はそのまま」は
なんというか、相対的に、自分の画面に影響力が少なくなった感じがして空しくなる。
608名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:41:15 ID:wSRixh1f
>>607
×自分の画面に影響力
○自分の、画面に対する影響力
609名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:45:00 ID:U5yb8Q3O
>>607
音源まで強化されてると、ますますそう感じるよね。
610名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:51:02 ID:WCGngH0W
ゲームに関しては、美麗なグラフィック(描きこまれたグラフィック)より、判別しやすいグラフィックの方が美しいと思う。
マリオ=安く済んでる
FF=金を使ってる
だったら、安いほうがいいなあ。

マリオのキャラクターの方が好きって意味じゃないぞ。
611名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:54:58 ID:U5yb8Q3O
入れ替えでも、これは反則だろ……。
意地でもプラチナにすればよかった……。

ttp://club.nintendo.jp/rank2006/index.html
612名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:56:34 ID:ErKPD+ZZ
3D化や高画質化で見えにくくなるようならゲームとしてのグラフィック進化じゃないよね
613猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/28(木) 22:58:57 ID:7fpQCbdw
>>607
結局アクション物はRPGと違って、リメイクをやってるのと同じかもしれないね。
鉄拳やバーチャファイターなんて、4とか5とか番号が付いてるから解りにくいけど、延々とリメイクをやってるっていうか。
614名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:29:24 ID:S420tgOH
アイデア重視じゃない、映像偏重のゲームに食傷気味だからなあ・・・
615名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:46:26 ID:4hd+i0gN
>>614
映像重視のマシンが2台も出てる、こんな世の中じゃ
616名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:54:44 ID:FOs65rGN
Cellの所為で開発が難しいとか言われてるけど、あれってサードの技術力アップに結構貢献すると思うぞ。
だからPS3の方向性も間違ってはいない。
DSでミニゲームばっかり作ってると、大作作る時に技術力不足で困ることもあるだろうしな。
617名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:55:44 ID:COV9Bq+t
そもそも高スペック信仰なんてPCの世界でも時代遅れ
省電力・小型化・静音化・排熱性みたいな総合的なバランスが要求される
ハイエンドPCと廉価PCどっちが売れてるかといえば圧倒的に後者だしな
多用途なPCですらそうなんだからゲームしか使わないコンソールに
オーバースペックは無用の長物 というかヲタ以外はPS2レベルでそこそこ満足してるよ
618名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:55:50 ID:0r0nTNFf
>>616
汎用性のない技術に何の意味があるんだ?
619名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:56:32 ID:IIXeW7XE
>>616
いや、PS3のために鍛えた技術をどこでつかうんですか。
PS2で鍛えた技術が何の役にも立たずに消えたばかりなのにw
620名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:58:04 ID:7ezgTvUS
>>616
技術力上げてリッジだの鉄拳だのGTだのマンネリゲームしか作れないなら
もうゲーム作りなんてやめた方がいい。

PS2が何故PSからソフト売上げが落ちたのか考えろ、アホw
621名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:05:43 ID:YoSGl0K4
どこのサードが喜んで普及してなくて
開発費が高いハードでゲーム作るんだよ

622名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:06:36 ID:WDoazscK
ナムコ
623名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:07:13 ID:RBPgyGor
Cellの将来性は別スレでやれと言うしかないが、少なくてもソフト売って稼ぐサードから
見ればPS3なりCellが普及して貰わんと研究のしようがないという方向のような希ガス。
624名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:07:34 ID:Oi0ZATdr
カプコン
625名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:11:16 ID:bxvwuC96
あと、家電でCellが使われると言ってる人がいるけど、
使われるとしたらSPEを4個にしてPPEもカットするそうですよ。
完全なDPS用途。
626名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:16:08 ID:sJKkuQiM
>>625
そもそも使いたがってないよね。
グループ他社は。
社長の豪腕が見れるのかな?
627猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/29(金) 00:40:16 ID:TTKQS+vi
>>620
確かに、新しいゲームシステムが創れないなら、ソフト屋なんかやめたほうが良いよね。
>>616の言う技術って絵の張り替え技術のことでしょ?
628名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:41:23 ID:bxvwuC96
>東芝は、現在、家電向けの廉価版Cellを計画中で、「SPE(Synergistic Processor
> Element)」数を4個に半減させるほか、メインCPUコアの「PPE(Power Processor
>Element)」を取り去ることも検討しているという。つまり、CellのSPEを純粋にメディ
>アプロセッサとして使おうというアイデアだ。

東芝はSonyになきつかれたんだろうか。
無理やりCell使おうとしてるように見える。
629名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:42:11 ID:04Wmlxv9
開発費はいくらでもだいたい俺たちは6,800円ぐらいで買わなければならない

これなら開発費が高い方が得なんじゃないだろうか
630名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:44:13 ID:Pw6IBvFC
大半のユーザーにとっては面白いかどうかが重要であって
開発費が高いから得という考え方はしない。
631名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:44:34 ID:iUpIVdty
オレは小さなゲーム会社の出すビミョーゲーが好きなんだ
ファミ通のクロスレビューで4,5点取るようなゲームはマジ萌える
632名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:46:22 ID:04Wmlxv9
わかりやすく言えば

開発費が安いことによる俺たちのメリット
・ソフトの数が増え、バリエーションに富んだゲームを遊ぶことができる(常識的に考えて)

開発費が高いことによる俺たちのメリット
・手頃な値段ですんごいゲームが遊べる

開発費の低いことによる俺たちのデメリット
・オナニーゲームとしか思えなくなる

開発費の高いことによる俺たちのデメリット
・ソフトの数が減る
・より完成度の高いゲームを過剰に期待してしまう

現実的にはこんなもんじゃね
633名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:46:44 ID:RBPgyGor
>>631
何となく分かるな。それを承知で6800円を出せと言われると困るが…。
そう言った意味ではSimple2000とか萌の対象だな。Wiiなら…やってくれるだろうか?
634名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:47:27 ID:sJKkuQiM
>>629
開発費が高いとソフトも値上がりするんだぜ?

消費者が欲しいのは面白いゲーム。
開発費自慢されても困るw
635名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:48:41 ID:M+w2N2mJ
開発費が安ければ少ない売り上げでも黒字がだせる
開発も冒険したソフトが作れるだろうから平凡なゲームより各分野に尖ったソフトが作れるだろ
個人的には小さくまとまったゲームより荒削りでも光るポイントのあるゲームが多いと嬉しい
636名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:51:14 ID:cWQiYpcr
数あるクソゲーの中にこそ、光る良ゲーがあるんだよ。宝探しみたいで面白いじゃないか。w
637名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:53:43 ID:7uqzugCi
開発費が高い事によるメリットなんてないよ
それなら内容より開発費の方が有名なゲームとかヒットしない方がおかしいしさ
開発費こんなにかかってます><って言う事自体開発者のオナニーじゃないの?
それこそユーザーには知ったこっちゃねーよって気がするんだが
638名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:53:54 ID:bxvwuC96
>>636
それ、PS2が衰退した原因。
639名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:54:21 ID:iUpIVdty
>>633
シンプルシリーズは血が通ってない感があって萌えない
640名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:56:56 ID:Y6CJSgSk
>>スレタイ
あるよ。
割と小さな企画が採用されて、ゲームの幅が広がる。
641名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:57:18 ID:Pw6IBvFC
逆に内容的にはSimple2000レベルのゲームを多少、グラフィックを
綺麗にして6,800円に値付けしてるゲームを買ってしまうと損した
気になる。
642名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:57:27 ID:NLhmFCc1

>>1

でも君の意見は「オタク臭い」から通用しないと思う
643名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:12:21 ID:8n/2kx5y
スクウェアにはぜひ
DSでシューティングを出して欲しい

アインハンダーは今やっても面白いんだぜ
644名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:19:29 ID:J73gfmG/
>>643 同意
645名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:36:22 ID:n3rldk7C
ps3は問題外として任天堂はハードの進化をとめて開発費をおさえた
MSはハードの高性能化でPCのOSのようにハードを直に叩かなくてもいい
ハードと開発環境を作った。
ゲームの表現の限界が旧世代機で10だとするとPS3は1から始めて限界30
Wiiは11始まって限界が15、360は11から始まって限界が30くらいの
性能がある。
ps3でps2の大作ゲー並みのソフトが出るのが2年後ps3クオリティーの
大作ゲームが出るのは5年後本当に失敗ハードだと思う。
646名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:38:53 ID:aUpbGlmX
GKの皆様へ

Wiiがスタートダッシュに成功。
PS3はピンチ!!
箱○は?
http://consolewars.free.fr/

これが現実です、GK様www
647名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:44:15 ID:JzzN39A5
>643
出すならPS3だろ。
スクエニとPSは昔から相性抜群だし。
648名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:47:54 ID:sJKkuQiM
大昔は任天堂と仲良かったな。
そしてこれからも・・・
649名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:48:01 ID:iOrto7W2
>>1
いい事言うねぇ
今のDSがそんな感じだしな…Wiiがあぁならないとも言えない
650名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:01:06 ID:LEqz6Iqv
開発費高いのに、それでも無理して出し続けたら、
その会社の存続すら危ういと思うよ。

開発費が高いちゅう事は、ゲーム業界を崩壊させる危険性があるちゅう事よ。
651名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:02:15 ID:W5mdbP7y
単純に 

ソフトの値段が安くなる 発売が早い 延期する確立低下
652名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:05:30 ID:VxnyZpC6
同じ開発費をかけた場合すごいものができると考える
653名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:10:06 ID:uIUzE5Cy
絵とか音楽とかだって制限があるから、小細工して工夫が生まれるんだよね。
654名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:22:55 ID:VlDSgRkl
開発費以前にソフトとハードが高かったらユーザーに不利益だろ?
ここの>>1はバカを通り越してる。

現状、高価なハードはソフト開発費も高く、安いハードは開発費も安くなっている。
手軽に楽しめる方がユーザーには良い。
655名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:29:25 ID:y9QnEQIm
>>1
ライトもゲーマーも「面白いもの」を望んでる。

「綺麗なビジュアル」を望んでる人も居るだろうけど、
その殆どはゲームファンじゃない層(アニオタとかそういう連中)
656名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:41:03 ID:9ueZaLIN
開発費が安いソフトを6800円で買うのは損した気になる。
657名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:42:56 ID:EPrtNwbS
>>656
安いわけじゃない。
PS3が高すぎるだけ。

格闘移植のバーチャ5が8000円だから
FF13は9900円ぐらいだろうな。
下手すりゃ1万越えだろう。

お得だとも思えんが
658名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:44:41 ID:Iw/pfjv+
まぁ、DSとWii見る限りでは開発費に応じた
値段設定をしようと試みているようではあるな。
教授2800円は言うに及ばず。
Wiiロンチもわりと値段バラけてる。
659名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:45:23 ID:9F3xgS54
>>656
開発費が高ければ糞ゲでもいいのん?
660名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:48:06 ID:52I5J6+f
個人的にはSFCメガドラ時代〜PSサターン初期ぐらいが一番バランス良かったと思うな。
ゲーム自体の完成度が高まりながらも突飛なゲームに挑戦する事も少なくなかったし。
それより後は映像偏重でゲーム性自体は進化を止めてたりモノによっては退化してる。
完成度を高める上でも開発費高騰と映像偏重はネックだよ。
マンネリで完成度も低くて絵が必要以上にリアルなだけのゲームなんて存在価値がない。
でも今のところPS3じゃそんなソフトしか出てないような気がする。

Wiiは開発費の低さと新コントローラーでその状況を打破しうるけど、従来型のゲームも
参入しやすくしてほしいね。今までのゲームを切り捨てまでする必要はない。
箱360は完成度なら今までより高いものが出来そうな感じだけど、ゲーム業界の再活性化
にはつながらないだろうな。まあそれはそれで良いんだけど、やっぱり弱小サードの
アホゲーみたいなのが欲しいな。
今のゲーム業界じゃ弱小は手を出しにくいし、下手にヒット出しても大手に吸収されるのが
オチだったりしてまず無理。
661名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:57:41 ID:c+T+Nfd6
>>1
チャレンジ精神のある新作が作りやすくなる
市場にでるソフトの本数が増える
新規のディベロッパーが参入しやすい
ソフトの価格の高騰を防ぎやすい
662名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:58:44 ID:Iw/pfjv+
世界樹みたいなどう見てもマニア以外に売れない
爆死確定ゲーが完全新作で出るのもひとえに
DSの開発費の安さのおかげだと思う。
完成度の程はわからんが、マイナーゲー愛好家にとっては望ましい流れ。
663名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:59:40 ID:0rA5qpSy
開発費安く済ましたいならDLゲームがあるじゃない。360やPS3には。
あと「性能=見栄え良くなるだけ」みたいな前世紀の考え方の奴が未だに多くて驚き。
モーターストームの操作感はPS1じゃ味わえないでしょうが。
地球防衛軍やロスプラみたいな巨大な敵に挑む戦いもセガサターンじゃ味わえないでしょうが。
664名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:00:20 ID:SWowTEXe
任天堂の作るゲームが好きなんだろ、たぶん

実際任天堂がPS3でゲーム作ってくれたらいいなと思うよ

665名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:04:16 ID:fz770nlA
>>663
なんだかんだ言ってもやっぱり360PS3サイコーとか言ってる奴には
そのまさに前世紀考え方なのが多いわけで
結果そのハードではそういうゲームしか売れないと
666名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:08:06 ID:h6gc+tfD
>>660
ゲーム性が退化してるゲーム(ジャンル)が多いのは同意だな

グラにマンパワーを割いた弊害なのか、企画力の枯渇なのか
はたまたユーザーの根気の低下に合わせて凝らなくなったのか
どれが原因なのかはわからないが・・・いや、たぶんこのすべてが原因だな
なんともヒネりのないゲームばかりになったなぁという印象はある
667名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:08:29 ID:hBR+v4L8
無意味な性能に需要がない訳じゃない
でも明らかに採算が取れないだけw
668名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:08:44 ID:re1lMJ1d
グラっつっても、FPSやTPS好きの人は360で何の問題もないんだよね。
海外市場が強いから、ラインアップも充実してるし。
大作ってのがFFやMGSだとしたらお笑いだけどw
669名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:13:29 ID:uWd0p4K+
いつから3Dが標準になっちゃったんだろうな。
大作と言われて クロノトリガーやFF6が浮かぶ俺はもう
時代遅れなんだろうか
670名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:15:05 ID:PEt576yL
大金が絡んでるとクソゲー臭を全力隠して売りつけられるから困る
作ってる人も途中でクソさに気付いたとしても
だれも言い出せないんだろうな・・・
671名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:21:03 ID:Iw/pfjv+
おおざっぱに言えば大作=金をたっぷり使ったので
それをウリにしようと自己申告、だからねぇ。
今2Dでそこまで金かけて時間もかけて、っつうと…
スパロボくらいしかないんじゃないか?
分岐点は、3Dのが2Dより安くなった時から、だろうね。
672名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:21:29 ID:rQUqfwzi
>>670
プロジェクトの規模が大きくなってくると
全体を見てる人の数が限られてくるからね
自分の作ってる部分がクソゲーの一部になってるとは気づかない場合が多いんじゃない?
673名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:26:18 ID:IMQ25BD2
開発費はどうでもいいけど、開発期間が長いのはアレだよな。
正直、バイオ5やGTAの最新作(SAじゃないよ)なんて出るの遅すぎ。
674名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:28:06 ID:jU+1rtk1
その点テイルズは最高だよな
675名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:28:50 ID:7N087QVp
ハリウッド映画は金もアィディアもたっぷり使ってるよな。
676名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:29:13 ID:wsmOzTwl
車一台作るのに半年だからな。
6台でレースするには3年かかる
677名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:29:16 ID:YI8Np8OT
続編が乱発されても困るだろ・・・
どんどん糞になっていくゲームの多い事多いこと・・・
その点GTAなんて常に進化してるから出るのが遅すぎとは思わないな
678名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:29:29 ID:6YI/Y5bo
予算と利益が無尽蔵なら開発費は高い方がいいけど
そうじゃないとゲームの質と量が下がるだけだから
開発費は安い方がユーザーにも結果的にはいい
679名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:31:41 ID:PEt576yL
納期に厳しいといわれるバンダイと
成果主義のナムコが組んだ結果だな。まさにテイルズ地獄

>>672
自覚が無いとしたら改善もされないんだろうな。最悪
680名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:35:53 ID:bq91ym2K
質問! PS3でも開発費を抑えたシンプルゲームを発売すればいいんじゃないの?
681名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:36:31 ID:wIz+PGnt
>>674
…。

>>677
テイルズだな…。
682名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:36:56 ID:/v0q3/FA
今度の>>1はかわいい路線で来た!
683名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:38:24 ID:PEt576yL
そもそもPS3は零細には開発機材さえ廻されてないような話も聞くが・・
実際どうなんだろう?
684名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:38:37 ID:rQUqfwzi
>>680
・PS3ユーザが満足しない
・PS3に出さなくてはいけない理由はないので、どうせ出すなら台数の多いハードに
685名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:39:35 ID:VlDSgRkl
>>682
つーか、ソニー板のコピペなんだけどね。
686名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:40:28 ID:YI8Np8OT
PS3でシンプル出してどうすんの?w
687名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:42:09 ID:VlDSgRkl
>質問! PS3でも開発費を抑えたシンプルゲームを発売すればいいんじゃないの?
5万円のハードでシンプルゲームをやってくれるユーザーがどれだけ居るんだい?
GBAなら許容できる内容のゲームをPS3で出して、誰が買う?

結局、ハードの価格に見合った内容のゲームじゃないとユーザーは納得しないんだよ。
スペックの高騰によって、その「許される最低ライン」が無茶苦茶上がってしまったので、
みんな苦しんでるわけで。
688名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:42:56 ID:PEt576yL
地球防衛軍の例があるし
プレステのコアユーザーはそこまで狭量ではない気もする
689名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:45:25 ID:VlDSgRkl
>>688
>地球防衛軍の例があるし
PS2は2万円以下で買えるからね。
5〜6万円のハードとは訳が違うよ。
690名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:45:41 ID:YI8Np8OT
防衛軍はプレステ2だろ
プレステ2のコアユーザーがPS3まで支持してると思ったら大間違いで
691名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:48:24 ID:639THUGZ
流行の(萌え)キャラを使う
(美麗な)動画を間に挟む
人気の声優を使う
あとは、ちょいちょいとゲームっぽい演出をしておく

これで今のゲームファンは納得して確実に買うから、
開発費が高かろうが関係ないね^^
開発側、雑誌側も悪いが、今の閉塞した状況を招いたのはユーザ自身だって知って欲しいね
君たち(の多くが)が望んだから今日の状況がある
692名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:51:08 ID:bq91ym2K
>>684
遊べるゲームが多くて嫌がるユーザーはいないと思う
開発費が抑えられるならリスクも減るしハードを選ぶ必要もなくなりそう
>>687
ハードに合ったスペックのゲームじゃなくてもよくない?
欲しくないソフトを買う必要はないわけだし
極端な話、PS3があれば他の据え置きハードいらね〜って
状態にするくらいソフトを網羅すればいいと思うんだけど?
693名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:51:28 ID:PEt576yL
地球防衛軍そのものが箱○にいったしなw
でもPS3の性能を使って安価にかなりのものが出来るなら
方向性としてはアリじゃないか?
694名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:52:16 ID:yyaX0rpP
>>1
> みんなの大好きなドラクエも、9はちっさい画面のショボグラフィックで低ボリューム確定なんだよね(´・ω・`)
グラはともかく低ボリューム確定って根拠は何よ?
DQなんてFCの3とPS2の8でそんなにボリューム変わらんだろ。
むしろ無駄にボリュームアップした7はあのザマなわけだが?
695名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:54:10 ID:JFxJfRcV
要するに楽なほうに逃げた訳か、つまらん人間だな。
696名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:55:56 ID:YI8Np8OT
>>692
おまえ何か勘違いしてないか?
ゲーム業界はPS3を支えるためにあるんじゃないぞ?
何が悲しくてPS3で出す必要があるのか
697名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:57:31 ID:WN6v0a66
PS3はタイタニック号みたいなモンだな。
698名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:58:57 ID:PEt576yL
>>694
ロムは容量が少ないから
低ボリュームになるのは簡単に予想できるな
少なくとも表現の幅が狭くなるのは確実だろう
699名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:00:49 ID:6YI/Y5bo
DQで表現の幅が狭まるのは致命的

DQ9はせいぜい50万本くらいしか売れないだろう
700名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:00:54 ID:zonZ8qSH
楽する方に逃げたって言うけど、小さい容量の中にどんだけ効率的に収めるかってのも大変なんだぞ・・・

あと、CDメディアだとデータ配置なんかの問題が今度は発生してる訳で。
・・・正直言ってどっちに転んでも楽とは言えないと思うよ。
701名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:01:59 ID:dbfSaB3m
他のスレでも似たようなことを書いたのだが、CELLのパワーもBDも要らないソフトは必ず存在するし、PS3の利点はHDDが標準で搭載されていること。
事実上ROMチップに次ぐディスクメディア最速の機動(起動)レスポンスは武器になるんじゃないかな?
今回の鉄拳5DRのビジネスモデルは、サードパーティーにとってもユーザーにとっても、とても意味のあることのようの気がする。
702名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:03:41 ID:6YI/Y5bo
読込速度はゲーム離れを促進させても
引き戻す方向には役に立たないんだよな

元々はなかったもんなわけだし
703名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:05:07 ID:bxvwuC96
読み込み速度が無かったなんていつの時代だよ・・・
704名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:06:34 ID:yyaX0rpP
>>698
その容量、大半はグラ関係じゃね?
ぶっちゃけFC3以上のボリュームあってもダレるだけだと思うんだが。

まあ何をもってボリュームとするかで話は変わってくるけどな。
705名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:08:26 ID:/v0q3/FA
>>692
何故サードがそこまでPS3を助けてやらにゃならん?
サードはPSだから出してくれるんじゃなくて、売れてるハードに出すだけ。
そんなに充実させたきゃSCEが頑張ればいい。

つか、こんなんじゃPS3にはふさわしくない!つってSCEに蹴られたメーカーがあるらしいじゃん?
706名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:09:05 ID:sJKkuQiM
>DQで表現の幅が狭まるのは致命的

PS世代って実在したんだな・・・
707名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:10:35 ID:PEt576yL
VCのサービスは本来PS3がやるべき事だったんだよな

>>704
プレイ時間に関してもオンラインがメインになったら
オフはオマケ程度と考えるのがいままでの通例だな
708名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:10:38 ID:jho4Sir7
開発費が高いと潰れるメーカーも増えるし
売れる見込みのないソフトはつくられなくなってしまう。
ただドラクエみたいな売れることが決まってるソフトは
据え置き(wiior360)でがっちり作って欲しかったな。
709名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:10:59 ID:JFxJfRcV
DSっていうのは嫌だがPS3で出すよりは明らかにマシかな。
DQは海外に弱いから、360っていうわけにはいかないし、Wiiもまだ分からんか
無難かもしれないけど、なんかね。
710名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:12:00 ID:YI8Np8OT
DSのドラクエの容量を問題視するのはどうしてもPS世代だと思ってしまうな
DQ3なんてやった事ないんじゃないのかと
711名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:13:14 ID:yyaX0rpP
>>707
ビジネスモデルとしてはともかく、現実問題として任天堂コンテンツ抜きには成り立たんだろ>VC
712名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:13:14 ID:/v0q3/FA
>>706
本当にな…。
チンクルやってみろっつーの。
2Dで生き生き動くチンクルを見て、俺は感動した。
713名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:15:10 ID:PEt576yL
>>711
つSEGA、NEC、ATARI
714名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:15:41 ID:bq91ym2K
>>696
PS3じゃないんだよ
ひとりのユーザとしてWiiやDSで遊べるようなゲームも
1つのハードで発売してくれたら、うれしいだけ
それを実現可能なハードがPS3かなと。
>>705
サード側じゃなくてSCEがそういう発売戦略を取ればいいんじゃないの?ってこと
サードに発売してもらえるような環境にしないとね
だから開発費抑えることができるなら、シンプルゲームはどうかってね
715名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:16:12 ID:6NwKfN3L
>>713
ATARIは別に必要なくないか
716名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:18:30 ID:YI8Np8OT
>>714
ならまずはPS3の値下げから始めないとなw
多くの人に買われないハードじゃお話にならないし
717名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:18:46 ID:dbfSaB3m
メディアレスというのも良い呼び水になると思ったのだけど。
そんな都合よくいかないか。
DVDやCDを購入して百タイトルくらい持っている私のような人は、パッケージ問題も深刻。
もの凄く邪魔なんだよね。
あ、捨てられないゲームソフトもしかり。
718名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:19:23 ID:jho4Sir7
今の段階のPS3を擁護するやつはなんなんだ?
ゲーオタ=360
任天堂ファン、ライトゲーマー=wii
PS3が同じ路線の360より現時点で勝ってる点はひとつもないだろ。
719名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:20:30 ID:/KgvKvX+
結論は出ているが、安ければ安いほどユーザーにとってもいいことになるんだよな
開発費が高いとアイデア勝負のゲームが出しにくくなって続編ものばかりになるし

ゲームはハリウッドを目指すのではなくマンガを目指さないと
720名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:21:55 ID:oG83sFQx
すべてまとめて情報弱者・金持ちの気まぐれ
721名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:22:10 ID:ifP28Psq
極端な例だと「テレビや新聞vsWEB」
今は誰でも手軽にHPや画像をみんなに見せれるようになった反面、無駄と思えるサイトがほとんど。
でも面白い・為になるサイトや画像が現れたのも事実。>>1もその恩恵に預かっているだろう。
しかし>>1の理論だと金や手間暇がかかったテレビや新聞だけで良いことになる。
実際はテレビの視聴率・新聞の部数は下がってる
これの意味するところはなんだろうね。
722名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:22:43 ID:yyaX0rpP
>>714
>それを実現可能なハードがPS3かなと。
現状360で十分可能に見えるんだが。むしろPS3の方が机上論スペックばかりで厳しいような。

>>713
いや流石にそれだけじゃ厳しいだろ、常識的に考えて…
723名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:27:20 ID:PEt576yL
むしろ特定ハード以外は生き残ってはいけないという考えがおかしい

>>722
ATARIは北米用ね。あっちではgenesisとatariは任天堂に並ぶブランドらしい
724名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:30:35 ID:bq91ym2K
>>722
360でもいいんだけど・・・
360がトップシェアになるとゲーム市場全体が海外重視な方向に進みそうで・・・
そこだけ心配
725名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:32:09 ID:sJKkuQiM
>>714
妄想が酷い・・・・
726名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:33:03 ID:dbfSaB3m
おいおい、PS3にも一般ユーザーはいるぞ?
久しぶりにコンシューマーハードを買って満喫してるんだから、少しくらい応援したって良いだろ?
727名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:36:33 ID:PDfRvgir
WiiやDSじゃないからPS3っていう選択がそもそも間違ってる。
そもそも「大作」ってのはもともと提供者から云うものじゃない、
いっても引くだけだ。客から評価されて言われるのが真っ当なものだ。
価格上昇にも影響するしどう見ても開発費が安く済むに越したことはない。
手抜きと効率化によるコスト削減は結果は同じだが意味がまったく違う。
728名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:37:08 ID:jho4Sir7
>>726
何のソフトやって満喫してるんですか?
あのラインナップで満喫できるなら他のハード買えばもっと満喫できると思いますよ。
729名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:37:50 ID:lMupEG0l
ハードが高スペックであればゲームが面白くなるってのも必ずしもそうとは言えない。
高スペックの「使い道」を考慮せねばならない。
映像面に力を入れるのを悪いとは言わないが映像はどこまでいっても装飾部分でしかない。
人に興味を持たせる力は多少あるだろうがゲーム性に直結するわけではない。
それどころか頻繁かつ長いロード等が発生するとゲーム性にとってはマイナスだ。
囲碁将棋麻雀テトリスより奥が深くて面白い!なんて胸張って言えるゲームがあるか?
「綺麗な映像が見たい」「いいストーリー、キャラ等の設定が見たい」そんなものは他の媒体でも代替可能だ。
DSがバカ売れしグラフィック偏重時代に陰りが見えた今こそ、
ゲームでしかできないことを考えるべき時期ではないのか。
730名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:43:07 ID:/v0q3/FA
>>714
いや…なんつーか…冬休みか?
WiiのソフトがPS3で出来ると思ってるの?
要するにお前は自分の買ったPS3にソフトが出ないから悔しいだけだろ?
いやまぁ…すでに買っちゃったからには応援はすりゃいいと思うけどさ。うん。

PS3は完全に失敗作。八方塞がりなんだよ。
シンプルゲームを出すにしても、開発の難しい上に売れてないPS3だけに出すよりマルチにしてくるだろ。
そしたら結局PS3だけの売りもクソもないっつーわけ。360とWii買った方が安いんだからな。
731名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:44:18 ID:PEt576yL
CPUの思考や物理演算が高速化するだけでかなり快適でしょ
これからCELLの高性能をいかしたソフトがでてくるのが楽しみ
732名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:45:37 ID:6YI/Y5bo
CELL駆使しても360を越えられるかどうか
733名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:46:03 ID:X35c8Dp3
そこで箱○ですよ、高スペックを使って高開発効率を実現する。
XNA+C#を使えば、現在のC++よりも強力で短期間開発を可能になってきます。
ちょぴり箱○らしくないロースペックゲーになりますが、DSがすぺてじゃないでしょう。
734名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:47:28 ID:oG83sFQx
>>726
そもそもゲー速を覗きに来るようなな時点で一般じゃ無い。
735名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:50:45 ID:o7O94RUN
>>1「俺たちユーザーにとってはそんなの関係ないじゃん(´・ω・`)」
736名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:53:19 ID:PEt576yL
VCやLIVEアーケードの新作はどうなるかな
需要があるかどうか分からない上に
グラで誤魔化せないとなると作る方は大変そう
737名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 04:56:19 ID:dbfSaB3m
モーターストームと鉄拳5DRだよ。
その前買ったハードは64。
ウェーブレースとパイロットウイングス専用と化しているが・・・。
738名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:01:40 ID:yyaX0rpP
>>724
PS3がトップシェアになるとゲーム市場全体がコアゲーマー重視な方向に進みそうだが。
それを市場が嫌がってるから現状こうなってるってのがわかんない?
739名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:04:40 ID:jho4Sir7
>>737
モタストってクラッシュが売りなのに振動しないのはどう思う?
鉄拳は3D格ゲーは範囲外なんで発言はさけますが。
740名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:09:41 ID:jU+1rtk1
別にPS3でも安くてシンプルなゲームは遊べるだろ
互換があるんだからPSで新作を作ればいい
あれ…PS2で充分だな
741名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:11:01 ID:mRuE9f/y
PS3用シンプルゲーム作るとしたらBDじゃなくてDVDにするのかな
742名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:13:39 ID:6NwKfN3L
>>741
ネット配信じゃないの
743名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:14:30 ID:mRuE9f/y
>>741
なるほど、ムービーとかもないだろうからすげー軽そうなイメージ
744743:2006/12/29(金) 05:15:01 ID:mRuE9f/y
みすった742だ
745名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:27:22 ID:dbfSaB3m
振動?気にならないよ。
フォースフィードバックは欲しいと思ったけどね。(ゲームパッドじゃ無理か)
あれって、自分のクラッシュが売りというのは表向き。
敵がクラッシュして、飛び散った破片(車体)を避けて上手に走るゲームだから、作りとしては結構硬派なんだよね。
まぁ、トレーラーなんかだと振動があっても悪くないとは思うけど、オフロードはブルブル震えっぱなしで、有り難みが薄いのではないかな?
746743:2006/12/29(金) 05:29:20 ID:mRuE9f/y
>>745
なにこいついきなり独り言いってんだ?って思った
747名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:36:12 ID:6NwKfN3L
>>739>>745もどっちもどっちって書き方だな
748名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:37:46 ID:dbfSaB3m
鉄拳5DRはフルHD画質のムービーあるよ。
長さからいって、オープニングは100GBくらいかな?
何分下手クソなもので、それ以外は確認できないけどね。
749名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:40:32 ID:dbfSaB3m
>746
あ、ごめん。
レスのさせ方が分からなかった。
書けば良かったと反省。
750名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:46:40 ID:PEt576yL
小さい市場で大作ばかりなんて成り立つわけないんだから
最悪PS3はソフト自体出なくなるかもね
SCEがシンプルゲーム路線とるとも思えないし
751名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:54:19 ID:dbfSaB3m
>748
× 100GB
○ 100MB
752名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:57:35 ID:sJKkuQiM
>>750
シンプル路線とったとしてSCEに魅力的なソフトが出せるかどうか。
今度の社長はソフト畑らしいから少しはましになるかもしれんが・・・・
753名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 06:29:37 ID:yyaX0rpP
> 任天堂は○億円持ってるから○年社員を養える!神企業!とか任天堂信者の人はいうけどさ、
> 俺たちユーザーにとってはそんなの関係ないじゃん(´・ω・`)
うん、その通りだね。

> 高性能ハードを赤字覚悟で提供してくれるソニーは神じゃないのかな?
俺たちユーザーにとってはそんなの関係ないじゃんm9(^Д^)
754猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/29(金) 07:29:59 ID:xbqIm6WT
>>660
16bit機から32bit機というのが順当な機能UPだったんだよ。
だから、その上の64bit機ということで無理があったのかもしれない。
N64はマリオ64の開発の遅れから発売延期もあったよね。
755名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 07:36:33 ID:yixCmCl+
リスクが小さい=ソフトがつくられやすい。挑戦的なソフトで勝負できる余地がある。

そういう新しい、新鮮なソフトで遊べるというメリットがユーザーにもたらされる。

つうかDSみればメリットよくわかるだろうに。www
756名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 07:47:31 ID:xn0qMB9c
【レス抽出】
対象スレ: 開発費が安く済むってユーザーにとっていいこと?
キーワード: どうでもいいこと

抽出レス数:2
757名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 08:00:52 ID:/BNR8G3V
466がオモイっきり華麗にスルーされてるのが笑えるw
758名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:04:35 ID:dODo2cuw
ナムコがバンダイに吸収されたくらいユーザには不利益
>>1はそんなことも解らんのか(´・ω・`)
759名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:05:22 ID:ge+Dr75J
アイマスもVF5も360に移植ってなったじゃん?
PS2基盤からもPS3しか無理って誰かさんたちが主張してたVF基盤からも
360に移植可能ってバレた現在、PS3しかないという主張は脆くも崩れ去った
760名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:20:02 ID:smI8dFVB
自分がゲーム製作会社の社長だったらPS3に大作ゲームを出したい?
ソフトがほとんど売れていないのに・・・
761名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:33:57 ID:52I5J6+f
Wiiが従来型のゲームもちゃんと売れる市場になれば、
ほとんどのソフトはWiiに流れるだろうな。
たとえPS3が一定数のシェアを確保したとしても
「もう飽きた」と言うような超大作しかでない稀ガス。
762名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:58:53 ID:kgHRZ2Fb
>>758
俺たちユーザーにとってはそんなの関係ないじゃん(´・ω・`)


だ、そうだよ。
763名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:17:50 ID:sPHfU4IR
>>761
だがWiiのスペックでは従来型が出てもPS2時代と同程度のものしか提供できない
あと確実にリモコンを馬鹿みたいに無理して使おうとしてくる
764名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:28:42 ID:l7vDyFrH
GCでもPS2より性能上でWiiはさらにそのGCより性能上なんですけど。
GKってすぐばれる嘘つくね
765名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:28:58 ID:kgHRZ2Fb
>>763
PS2と同程度で問題あるの?
もうゲーム市場はスペックの単純進化を求めてないって答え出てるじゃん。

それとリモコン+ヌンチャクでボタンの数だけなら従来コントローラと同じくらいにはある。
振る動作を無理に取り入れなくてもなんとかならんでもない。
766名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:24:15 ID:ZGn+6zs9
つーかこのままPS3の開発費で行ったら
最終的にソフト一本1万2千円以上とかになりそうだよな
767名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:46:17 ID:eU6ZwA2X
>>146
おれは本当はゲームが好きじゃないみたいだから、PS3は買わないことにしました。
wiiはなんとなく面白そうなので買います。DSLともリンクするみたいだし。
768名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:53:15 ID:Iw/pfjv+
実際リモコン+ヌンチャク触った事ある奴なら
Wiiで従来ゲーが遊べないなんて寝言は吐かない。
せいぜいあるとすれば、格ゲーくらいじゃなかろうか。
逆に、工夫次第で従来ゲーすら遊びやすくなる余地もある。

もちろん、DS初期に無駄なタッチ操作を強要した
馬鹿サードのような真似をすれば操作性は逆に下がるんだけど。
769名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:54:13 ID:eU6ZwA2X
あと、>>1さんはどうして多くの中小メーカーが撤退・倒産したり、
■やエニクス、バンダイやナムコみたいな大手ですら合併しないと生き残れなくなったのかを考えたことはないのかな?
あと、合併したあげくほとんど糞ゲー(しかも続編)しか出せなくなったこととかも
770名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:22:47 ID:kgHRZ2Fb
>>769
俺たちユーザーにとってはそんなの関係(ry
771名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:38:07 ID:IZfAuR1T
>>699
オシャレ魔女が100万本出荷を達成する市場でそれはないだろ
772名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:43:23 ID:kgHRZ2Fb
プラットフォームにとっては一部の大作ソフトよりも中堅クラスの層の厚さが重要だと思うんだけどね。
773名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:05:50 ID:ZGMsdbiR
格ゲーはどうせHORIがスティック出してくれるだろうから全然構わないけど
しかし傾き使った独自の操作性の格ゲーもあったらそれはそれで有りなのではなかろうか
774名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:11:47 ID:l7vDyFrH
格ゲー格ゲーいうけどスマブラできるから大丈夫だろ
775名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:58:39 ID:ZGn+6zs9
本気で格ゲー作るなら基本クラコン指向で出すんじゃね?
776名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:29:26 ID:ifP28Psq
どんな生態系でもピラミッド構造になろうとする。
底辺が広がらないと上の方も増えない。
底辺の作品が上へ登る確率が増える。
野球少年は野球がプロより劣るから必要ないのか?プロも昔は野球少年でヘタクソだっただろう。
野球少年がいなければ今のプロ野球選手もいない。
そして野球はボールとバットがあれば誰でもできる。
777名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:40:59 ID:0rA5qpSy
>>699
少なくともFF3リメイクの倍は行くだろう・・・
問題はDQ10が何処で出るかですが。
wiiが勝ってればソッチ行くのはラクでしょうけど
PS3勝ってたらまた面倒そう。
778名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:46:46 ID:sTmOtNMj
開発費が安く済むとFFやMGSは作れない。
>>1はそう申しておられる。
香木を燃やした火で炊いたご飯でなければ食べられない。
南極の氷を溶かした水で沸かしたお湯で暖めたレトルトカレーでなければ食べられない。
そう申しておられるのだ。
779名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:37:43 ID:lJmWvL1S
ソフトメーカーは、Cellの研究をする前に、PS2で面白いゲームを作る研究をしたほうがいい。
それが出来ないなら、いくら研究だけしても無駄にしかならない。
780名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 03:24:37 ID:Jl2nKmBU
>>1
開発費が高い→実験的な試みの排除→開発費捻出の為に大企業が合併→平均的に売れるムービーゲーに固執→中小企業が潰れる→市場の無個性化→ゲーム業界の衰退
781名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:13:57 ID:uzqAj2Ld
開発費が安く済むってのはアイデアを形にする工程が安く上がるって意味じゃないのか?
>>1の言い分だと開発費が安く済むハードは一定以上の開発費をかける事が出来ないかのようだが…
782名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 05:26:32 ID:Tdj/QFxK
>>768
DS初期の頃はひどかったなw
なんかゲーム作る側がPS3じゃ綺麗にしなきゃいけない、
Wiiじゃリモコン使わなきゃいけない、って強迫観念に取り付かれてる気がする。
783名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:48:27 ID:3gUJYlk6
あげ
784名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:58:15 ID:Ci5sNRx3
金じゃなくて、能力を使ってほしい。
785名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:00:59 ID:uL0FkpyI
広報が寝ずに作業ってユーザーにとっていいこと?(´・ω・`)
786名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:03:38 ID:xwJqP3CI
PS1とDSをみれば
金がかからない方が良いに決まってる
787名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:05:40 ID:eQLZl1ed
開発費安くてもDSみたく面白いソフトがいっぱい出ればいい
ps3映像綺麗なだけでもう飽きたんだよそのスタイル
788名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:06:55 ID:17szG3WQ
DSは面白いソフト多くないじゃん。
知育なんて年寄りや馬鹿にはいいけど、30歳未満にはどうでもいいものだし。
789名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:08:31 ID:eQLZl1ed
>>788
お前は視野狭すぎ
発売予定と発売済みのソフト見てこいよ
PSPより何倍もマシだし将来性あるから

売れないハードは落ちぶれる運命なんだよ
790名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:09:48 ID:Ci5sNRx3
>>788
君1人が面白くなくても、それ以外の多くの人が面白がってれば、それが本流になるということ。
791名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:11:27 ID:t+kT0pap
知育は池沼には無理
792名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:15:07 ID:dSlt0vty
>>788
お前の気持ちは分かる。今は耐えろ。
いずれ映像重視の時代が再び来るから。
こういうのは並があるんだ。
793名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:18:07 ID:NV9ZGZr6
さ〜て、低迷期をソニーは生きぬけるかな?
794名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:18:44 ID:gRuGFlBq
無理。任天堂はおろかセガ以下なのに不可能だ。
795名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:20:33 ID:IFZYbtKT
>>792
来ない。映像重視の不毛に耐えられなくなって今に至る訳だし。
SCE時代にどれだけの人間がゲームやめたと思ってるんだ。
796名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:23:04 ID:dSlt0vty
>>795
同じ手法がずっと続くと必ず飽きが来る。
DSもいずれマンネリ化がやって来る。
797名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:23:42 ID:gRuGFlBq
>>796
そのころには任天堂がまた新しいのを考える
798名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:24:18 ID:eeLzS9X1
どんなゲーム機でも基本が映像である以上映像は重視してるよ。
他を軽視してるかどうかの違いだけ。
799名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:25:51 ID:dSlt0vty
>>797
任天堂は今回に限らず、つねに新しいものを考えてるよ。
今回はたまたまヒットしたが、次どうなるかなんて分からん。
800名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:29:10 ID:gRuGFlBq
>>799
第一これ以上映像重視しようにももう開発費が出せない。映像は結局書き込みで
書き込みは人海戦術でやるしかない。無限の開発費と無限の時間があるならともかく
そんなものはない。
801名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:34:14 ID:gXBsLn6h
>>1
世間のみんなはこういう答えを出したよ。
面白さに繋がらない事にお金かけたハードは「いらない」ってさ。

PS3の整理券配付に並んでいたのは1人
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/12/311_1.html
802名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:34:39 ID:17szG3WQ
なんか勝手に俺が映像重視派にされてるが、なんでそんなに余裕無いんだw
俺は知育なんてやらないし、というか買う価値ねー、簡単すぎる。
かといってポケモンとかキャラゲーにはまるようなミーハーじゃないし、
DSのゲームで面白いの殆どない。

DSは客層を広げたのは確かだが、逆に言えばソフトラインナップが薄く広くなった。
自分に合わないソフトが大量にあるという状況を感じてる人は多いと思う。
今は知育系が流行ってるから、知育目当ての人にはDSはぴったりだろうがな。

803名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:36:43 ID:eeLzS9X1
>>802
やってないのに面白さがわかるとはさすが冬休み
804名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:37:33 ID:dSlt0vty
>>800
それは違うな。開発費は環境で変わる。
実際、XBOX360が一番開発費安い。
あと俺が言ってるのは、人々の嗜好が再び映像に向けられる時代が来るという事だ。
あと今回PS3がWiiに売り上げ数で負けてるのは、映像重視に飽きたのではなく、単に値段が高いという点だ。
実際、北米ではXBOX360の方が強いし。


805名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:40:28 ID:7NavWOTH
>>800
今映像分野に押し寄せてるプラグインの波を知らないの?
ローコストで人がつくるよりハイクオリティなもの出してくるよ。
今は主に映像が顧客だけど、一部はゲームに転用されてコストを思いっきり下げてるよ。
今後もこの波は続いていく。
人海戦術なんて時代遅れもいいところ。
806名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:42:58 ID:gRuGFlBq
>>804
違う。XBOX360が安いのはプログラムの部分だけ。グラフィックというか
データ作成の手間は量に比例し、それは機種でかわるわけではない。
807名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:43:59 ID:KniUwRfX
値段に目を瞑ってでも買おうと思えるようなソフトが出るのならいいが
DQに逃げられてる時点でもうお先真っ暗だわな
808名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:57:30 ID:cu1rA1mM
正直あの路線のドラクエなら要らないだろ・・・
809名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:58:15 ID:pXH4MaD5
>>806
プログラム部分が楽になるだけでも大分違う
実際、糞箱のソフト一本にかかる平均開発費が2000万だったのに対してPS2は億単位かかってた
(ゲーム白書のハード別にかかる平均開発費より)
810名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:07:45 ID:17szG3WQ
>>803
いや、体験版あるじゃん。
何言ってんだ君は。
811名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:11:41 ID:eeLzS9X1
>>810
どこで出来るのか知らんがあらゆるDSソフトの体験版をプレイしてんのか。
すごいオタクだな。
812名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:13:26 ID:7NavWOTH
>>806
>データ作成の手間は量に比例し、それは機種でかわるわけではない。
その考え方が時代遅れになってるんだって。もはや手間に比例しないし、機種でも変わる。
wiiのデータだと人海戦術に頼らないといけないところがPS3、360用だと現在のPCのマシンパワーで押せる。
うまくやれば手間は増えないどころか、減るよ。wiiでPS2みたいなゲームの後継をやろうとすれば増えるけどね。
「次世代機の手間は従来機の2倍、損益分岐は50万」マスコミが取り上げてることなんて極端な例ばっかだよ。
813名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:16:26 ID:eeLzS9X1
PS2のエモーションエンジンなら人海戦術で演技をつけなくても
人間の感情が自動的に生成出来るのと同じ事だな。
814名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:31:56 ID:gRuGFlBq
>>812
マシンパワーを使って手を抜いてもそれなりに動いてる時は綺麗に見える方法は知ってるが
それは絵が粗くなって静止画ではきれいにならないんだけど。
静止画できれいにするには結局金かけてつくるしかない。もし君のいってる方法とやらが
あるならソースだしてくれ。
815名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:36:51 ID:17szG3WQ
>>811
君って妄想癖激しいと言われないか?w
話しててキモいわ。
行間にさえ書いてないことを勝手に妄想して、それを根拠に人を突っつくんだな。
816名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:43:44 ID:7NavWOTH
>>814
今は出てないと思う。開発者だ。ソースが出るとすれば来年夏以降になる。
あなたも開発者?だとすれば今ゲハであげられるソースが実態を反映しない、恐ろしく偏ったデータであることは知ってるでしょう?
817名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:50:59 ID:eeLzS9X1
>>815
>>802
> DSのゲームで面白いの殆どない。
行間も何もはっきり書いてあるじゃんw
自分の書いたことももう思い出せない真性の池沼?
818名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:54:35 ID:4LNublqr
>>817
知ってるかい?
馬鹿に「馬鹿?」って聞くのは傷つくんだぜ?
819名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 20:42:55 ID:llnKMzV6
「馬鹿に馬鹿馬鹿言ってもしょうがねぇな、この馬鹿」
と高校時代の恩師が言っておりました。
820名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 23:33:35 ID:3IUEvvqS
>>818
鈴木宗男によく似た芸人が「ホンマにアホですな」と言われて
本気で悔しがったというのは本当なのだろうか
821名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 23:47:52 ID:uc84az2V
どっちにしろPS3で30万本以上売れるタイトルなんて
5本くらいしか出ないんだろうな

それもいつ出るかさっぱりなFF2本とGT5込みでだけど
822名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:06:39 ID:MCfwbqqW
ゲーム用の3Dエンジン系ミドルウェアはタダじゃない。
花形のUnreal Engine 3のライセンスフィーは結構高い。
開発の人月は圧縮できるけど、コストが安くなるわけじゃないのがミソ。
823名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:13:32 ID:wcW0CVz8
>>812
PS3の場合は、まともなSDKが無い状態なのに、PCのパワーで押し切れるといえるのか?
WiiがPCのパワーで押し切れない理由は?

824名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:22:36 ID:BIpM0l/v
>うまくやれば手間は増えないどころか、減るよ

そうそう。
だからPS3はロンチから凄いグラフィックのソフトが充実してますね(棒

半年の延期でアレなのに何、寝言いってるんだ?
825名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 03:48:50 ID:Fv/Gmq4E
例えば、自己影が完璧に出来るようになればテクスチャーで陰を表現する手間が要らなくなりコストが下がる。
ただし、これは次世代期で旧機種並の映像を作る際のコストが安くなるって事でしかなくて、
同じ機種内で映像でしのぎを削るなら高性能になるほど結局コストはかかる。
826名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 04:37:17 ID:VhqWe+mG
>>822
ところが、UE3からはプラットフォーム毎のライセンス料じゃなくてまとめていくらになった。
つまり、マルチ化すればするほどお得になるということ。
827名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 05:25:12 ID:Y6iM6CTV
>今は知育系が流行ってるから、知育目当ての人にはDSはぴったりだろうがな。
売り上げトップ3に「脳トレP」がのさばってるPSPも知育用ハードだな。
GPSとかトークマンとかゲームじゃないツールばっかりだし。
828名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 12:05:15 ID:GVlcxxjz
知育知育いってる人は、
ソフトラインナップとか売り上げランキングちゃんと見てんのかよ。
829名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 14:03:28 ID:BIpM0l/v
彼らはランキングを見ると欝になるので見ません・・・
830名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 14:47:45 ID:mVLVNRIv
PS3で10億円かけてゲーム作っても凡作しかできないが、
360で10億円かけとゲーム作ったら大作ができるだろう。
>>1は凡作と大作どっちがやりたい?
831名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:36:34 ID:DjB0g6MS
後者だな
GKは屁こいて死ねばいい
832名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:53:35 ID:v6A/9PNK
まあ、金がかかるって事は開発期間も長くなるし、ソフト数も減るよな。
歓迎できる事じゃない。
833名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 20:47:56 ID:x/CfN5JP
ソフト価格値上げの要因にもなるからな。
今やっと現行の価格でなんとかやっていけるくらいの目処が立ったところでしょ。
そこでまた開発費を上げたら、ソフト価格を上げざるを得なくなよ。
834名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:30:46 ID:tnZ4iiSM
開発費が高騰すると、バカ売れしないと採算が取れなくなる。
売れるかどうか判らない冒険や実験が忌避されるようになる。
過去に受けた要素を詰め込んでもユーザーが飽きてきて売上げが落ちる。

以上の負のスパイラルで市場が死んでるんですが、
それでも開発に大金かけろと仰るか?
835名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 14:50:50 ID:6CF3Mlnu
開発費をかける = 豪華絢爛な「見た目」のゲーム

だからな。
この時点でマンネリデススパイラルに陥ってんだよ。
まあ海外狙いを標榜するこれからのゲームを見ててみ。
面白いくらいにFPSしてるゲームばっかになるから。
836名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:06:27 ID:i2XCkKpg
>>835
そこらへんが君の限界ってことさ。
見えて無さ過ぎるw
837名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:08:58 ID:Wq4DkmfF
>>1
この板きてユーザーぶってりゃ世話ないぜ
クローバー解散したとき愚痴いってたのはどこの誰だと
838名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:09:04 ID:3HRS95AT
>>835
開発費をかけない=やっつけ仕事
も進んでるけどな
839名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:16:03 ID:nHyVOTrJ
>>838
勘違いしたサードはそうだろうね。
840名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:17:40 ID:ApX21oCJ
やっつけ仕事の中から
稀に面白いものが出てくるから困る
841名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:31:42 ID:OLi32bj4
>>836
まあ、実際北米も似たようなマンネリのゲームが溢れてるけどな。
北米はチャレンジが認められる市場、なんて脳内妄想で北米市場がお花畑になってる人が増えてるのが不思議。
842名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:32:43 ID:OLi32bj4
>>837
まあ、大神は正直、売れなくても不思議じゃないけどな。
典型的な見た目ゲーだったし。
843名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:39:58 ID:mj4WfSD1
同じゲーム作るんなら開発費が安いほうが良いけど、
開発費をかけて、費用に見合った向上をするならかけるだけかけたほうが良い。

ということでしかないと思われ。
844名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:01:09 ID:6CF3Mlnu
>>836
だったら違う結果が出るっていうの?

お人形さんに話しかける俺も物好きだな・・・。
845名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:14:02 ID:DGm9yBCP
とにかく面白けりゃいいんだよね
何日もかけて作ったカレーもお湯かけるだけのお茶漬けも美味しいのには変わりない
846名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:16:59 ID:Wq4DkmfF
>>842
そういうこと言いたいんじゃなくて
開発費の高騰は第2第3のクローバーを生むだけではなく
ゲームという「ビジネス」そのものを崩壊させる恐れがあるってこと
いわっちも散々言ってるっしょ。最近勘違いしてるクリエイターやユーザーが多いけど
決して芸術品なんかじゃないんだぞゲームは
847名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:17:10 ID:VEGcb7n6
風が吹けば桶屋が儲かる
的考えでいけば、多分いいこと。
848名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:17:57 ID:noe0kB2r
>>845
>>1はお茶漬け(=DSのドラクエ9)なんか食べたくないんだってよ。
849名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:23:11 ID:OLi32bj4
>>846
>決して芸術品なんかじゃないんだぞゲームは

同意。
小島、上田、神谷などはその勘違いの典型だな。
850名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:23:31 ID:JfMexP0Z
同じボリュームのものでも、確実に開発費は安く上がるんだから価格も安くなるだろうし、ユーザーにもいいことに決まってる。
851名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:25:20 ID:r5sAxWzo
メーカーが儲かってなくて既存のゲーム市場規模も右肩下がりな現状では
開発費が安く済む、といか済ませなければならない!
こんな市場になってから嘆いては遅すぎる。
852名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:28:37 ID:pJApxTcE
ゲーム開発の現場が一部の大手を除いてバイトや派遣に頼ってる時点で
開発費(人件費)が安く済むハードの方がいいだろう。
(勿論、安く済むからと余計に安く見積もるバカ会社も出るだろうが)
ゲーム会社が多すぎるのもあるが、業界全体が疲弊しきってるのもある。
利益が出ない仕事を徹夜で続けられる程人も会社も強くない。
853名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:42:10 ID:ijRVf8Is
そりゃ安いほうがいいさ。
PSが破格の安さで成功を収めた実例があるからね。

企業の最低限の責任は「利益を出す事」。
利益が出なきゃ社員を養えない。
利益が出なきゃ倒産してユーザーを見捨てるしかない。

854名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:42:13 ID:lYtlkt2Y
そもそも開発費が安い=ライトゲーマー向け、という>>1の認識が間違い
逆に開発費が高い=ムービーゲーでゲーマーは喜ばない、のほうが正しい
855名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:53:15 ID:XK1qcaBD
坂口=船越対談からちょい引用(ファミ通XBOX360・最新号)

坂口 今の展開からすると、ニンテンドーDSの流れを汲んだWiiが突っ走りそうな気もするのですが、
    個人的には映像が好きなので、ハイクオリティーのグラフィックを実現するハードに
    期待してみたい部分もあります。
    (略)
----坂口さんの目指す方向性はそちら側にあるということですね?
坂口 個人的には、そういう方向に進んでいってほしいというのはありますね。
    ただ、いまの流れを見ていると、娯楽的な部分を突き詰めていかなければ、
    ユーザーには受け入れられないだろうな・・・・・・という思いもある。
    そういうものを含めて、予測不能かな、と。

・・・世の流れはそれなりに気になるらしい。
856名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:58:03 ID:CVLJaceI
任豚に何を言っても無駄w
あの豚にとっては任豚堂がやる事が正義なんだからw
857名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:04:45 ID:ATb2JnEN
開発費が高ければメーカーは失敗できないから同じようなのを出すしか無い
小さいところは参入すらできない
これはユーザーにとってもデメリットだろ
858名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:14:54 ID:i2XCkKpg
[噂]XNAで作られたゲームEternity’s Child、XBLA初登場か?
ttp://www.xboxic.com/news/2181
ttp://www.gamejump.com/gj/jsp/details.jsp?id=135

このゲームは10月に噂になったが、XBLAのトップであるRoss Ericksonに否定された。
しかしサイトの下部に「Coming this year for Xbox Live Arcade」とかかれており、
そのことに関して製作者にメールで質問したところ、以下の回答を得た。

「私はNDAに署名しているのでコメントできない。現在、MS公式に投げている段階」
・1プレイヤーのみのゲームである
・全てのキャラクターアニメーションは古いディズニーアニメのようである
・完全2Dゲーム
・サウンドトラックはオーケストラ
・Eternity’s Childはまだ仮名である
・ストーリーは大人のためのおとぎ話である。
・ゲームプレーに革新性があるわけではなく、普通の2Dゲームである。
・私が取り組んでいるのは、誰でもプレイでき、アナザーワールドに逃避できて
それらの気持ちに触れるのがとてもとてもたのしい。そんなゲームです。
859名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:16:06 ID:LTWvom9F
DS、Wii、360で新作バンバン出る中、
PSP、PS3は新ハードにも関わらずナンバリングばかりなのは、
開発費の高騰によって新作を作るリスクが高過ぎるためだしな。
860名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:17:01 ID:KLGsj2mG
開発費が安いほうがソフトの単価も安く(しやすい)のでユーザーにもメリットがある。
10億円の開発費がかかったソフトは2980円ではまず出ない。
861名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:19:31 ID:Ahx6DLrJ
>>857
糞ゲー率が低くなるのはメリットだよ
64の時少数精鋭とかやってたでしょ
その逆がアタリショックなんだから
862名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:21:51 ID:vhN45cZ9
>>861
まだネットやゲーム情報誌がなかった時代、開発に費用も人員も期間もかからなかった時代だからこそ
アタリショックはありえたわけで、今はそんなことは起こりえない。
有名でも糞ゲーは糞ゲーとして売れず、無名でも面白いものは口コミで売れる可能性がある
863名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:22:32 ID:OLi32bj4
>>861
無難な物しかでなくなるのはデメリット。
まあ、メリットとデメリットが表裏一体だな。今はデメリットの方が強くなってる気がするけど
864名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:29:49 ID:Wq4DkmfF
>>861
今その少数精鋭大作が糞ゲーばっかだからDSが躍進という結果になったわけで
865名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:31:37 ID:x57pMwHp
原因を知ってればゲームについての情報が十分あるとアタリショックは起こらない事が分かるはず
866名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:34:06 ID:6CF3Mlnu
何が少数精鋭なんだよ。
映像を作りこんだソフトのみの少数精鋭なら要らないっての。
面白いソフトの少数精鋭なら大歓迎だが。
867名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:34:33 ID:H2aV5cKd
444
868名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:36:22 ID:pJApxTcE
>64の時少数精鋭とかやってたでしょ

少数精鋭ってのはサードに離反された山内の強がり。
そういうつもりだったわけじゃなくて仕方なくそうなっただけじゃないか。
869名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:40:58 ID:Vn+oST9R
開発費が少ないと
ちょちょっと作ってちょちょっと売って
で儲け出るからクソゲーが増えそうだな
そう・・・まるでFC,SFC時代のように

それを危惧してN64で任天堂が役に立たないサードの切捨てを行ったのに
また同じ事を繰り返すのだろうか

それなりのクオリティーの有るゲームを作れるメーカーが開発費安いハードで開発すると
メーカーにもユーザーにもメリットありそうだけど
おかしなのが乱入するとまた地獄を見そうだな
870名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:41:28 ID:ZgV7C5jM
>>1
そりゃ開発費は安く済むほうが良い。
ただ、それとWiiとPS3どっちがいいかは全然別問題だぞ
871名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:41:31 ID:i2XCkKpg
>>862
>有名でも糞ゲーは糞ゲーとして売れず、無名でも面白いものは口コミで売れる可能性がある

残念ながら、日本ではこの自然サイクルは起きないので・・・
だから国内ゲーム業界が衰退してる。
872名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:43:08 ID:u/ASB5p+
同じクオリティのものを安く作れるなら、それは開発費安いほうがいい。
その分、作りこんでくれたり・値段も安くなるかもしれないから。
873名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:43:40 ID:6CF3Mlnu
>>870
いや、Wiiが良い。PS3は論外。
874名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:44:58 ID:ZgV7C5jM
>>873
くだらんレスつけるなカス
875名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:46:59 ID:pJApxTcE
>>871
テンペストみたいなのを投入する会社は自然と淘汰されると思うよ?
パックピクス、ルソー、子育てマイエンジェルと
地味ながらも良作を出してきてるチームはいい迷惑だけどね。
8761:2007/01/03(水) 17:48:11 ID:aL1LQnKk
ぼくらユーザーがメーカーの経営とか気にする必要ないんだよね(´・ω・`)
セガがシェンムー出して経営傾いたりしても、お金を掛けた大作が残ったんだから
ユーザーとしては万々歳なんだよね(´・ω・`)
シェンムーは結局続編出なかったけど、採算合うように作ってたら普通の名も無きアドベンチャーだったんだよね(´・ω・`)
まあシェンムーが名作かっていうと微妙だけど、お金かけると今までにない表現ができるんだよね(´・ω・`)
WiiやDSでも安い開発費で大作が作れるとか神!とか言ってる妊娠が多いけど、
WiiとDSの糞みたいなラインナップと発売予定をみなよ、SIMPLE2000みたいなゲームだらけじゃないか(´・ω・`)


8771:2007/01/03(水) 17:48:42 ID:aL1LQnKk
結局任天堂ハードだと冒険せずに手堅い低予算ゲーを作る方向にいくのは間違いないんだよね(´・ω・`)
いい例がDQ9だよね。ARPGにしたのもネット対応にしたのも、DSの糞性能をごまかすための小細工でしかないんだよね(´・ω・`)
性能がしょぼいとやりたい事が実現できないんだよね。制約されるんだよね(´・ω・`)
制約の中で作るから面白いものが出来るなんてのは言い訳に過ぎないんだよね(´・ω・`)
HD画質のスライムがぷるぷる震えながら襲ってくるPS3のDQ9を想像したらワクワクしないかい?(´・ω・`)
8781:2007/01/03(水) 17:49:48 ID:aL1LQnKk
汚いドット絵のスライムなんて今更ありえないよ、押入れからFC引っ張り出してVでもやってほうがマシだよ(´・ω・`)
DQ9はライト層中心にヒットして400万本は硬いだろうけど、みんなの記憶に残らないただの駄ゲーになると思うよ(´・ω・`)
DQみたいに安易な方向にいくソフトが続出しないように、みんなPS3買おうよ(´;ω;`)
糞貧乏な君たち妊娠の家のTVは10年前のブラウン管なんだろうけど、やがてハイビジョン買ったらWiiの画質の汚さに気づくよ(´・ω・`)
超高性能なPS3が5万で買える今は幸せだよ。Wiiが天下とったら、守銭奴の任天堂はまたゴミハードでぼったくってくるよ?(´;ω;`)
879名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:50:23 ID:OLi32bj4
>>871
日本に限らず、欧米も似たような状況だけどね。
880名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:51:26 ID:7nwxvtCa
同じようなゲーム作るのに余計に金が掛かるPS3の方が駄作が増えるだろ、常識的に考(ry
881名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:53:01 ID:mj4WfSD1
ごめん、それほどでもない>スライムがプルプル

売れる売れないに関わらず作りこんだゲームのほうが良いってのはそれは当たり前だ。
でも現実はそうじゃないんだよ。売れなかったら次回作は無い。
882名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:53:26 ID:kAdCAczG
>>876-878
ただ任天堂に文句たれたいだけにしかみえないけど。
883名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:54:17 ID:hn5KvPGs
俺は成人したから言えるけど
いいゲームなら2万くらいまで金だすよ
でも中高生は金出せないから安い方がいいんじゃない?
884大津orz ◆GKorz/Msro :2007/01/03(水) 17:58:05 ID:MDg6eO+C
スライムぷるぷるよりコントローラーぷるぷるのが面白い。
てかスライムなんて、どれだけリアルに表現しても、スクエニのクリアフィギュアみたいにしかならん。
885名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 17:59:19 ID:ATb2JnEN
高予算のが冒険できないだろ
シェンムーのあれは例外中の例外で二度と無いだろ
886名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:02:14 ID:tFyQ1RSI
>>878
なんで内のPS3、売れないんだよ・・・

在庫引き取ってくれるか?
887大津orz ◆GKorz/Msro :2007/01/03(水) 18:05:06 ID:MDg6eO+C
しかし…なんてーか、認知的不協和の模範例みたいな書き込みだな。>>876-878

ここのフェスティンガーの実験の項目そのまま↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E7%9A%84%E4%B8%8D%E5%8D%94%E5%92%8C
そう考えるとちょっと気の毒。
888名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:05:15 ID:pJApxTcE
とりあえず1がとんでもない低脳だというのはよく分かった。
8891:2007/01/03(水) 18:12:08 ID:aL1LQnKk
ちなみにぼくは任天堂のソフトは好きだし64もGCもGBAも発売してすぐ買ったんだよね(´・ω・`)
だけどWiiやDSの売り文句が、家族で楽しむだの普段ゲームしない人向けだのって、
ゲーマーおいてけぼりじゃん。そりゃあメーカーとしてはあれこれ要求するコアなゲーマー層より
宣伝とインパクトで素人相手に安物売る商売を選ぶだろうけどね(´・ω・`)
グラフィックや表現や作りこみの進化が止まった先は、痴育ゲー棒振りゲー地獄だよ(´;ω;`)?
今すぐ薄汚い手垢にまみれたWiiとDSを中古屋にもっていって、PS3買っちゃおうよ?ね?(´;ω;`)
890名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:12:22 ID:ZgV7C5jM
>>1が低脳という結論が出たので

             終      了
891名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:12:41 ID:d5yt5JqX
>>889
わかった。360買うわ
892名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:13:33 ID:Wq4DkmfF
>ぼくらユーザーがメーカーの経営とか気にする必要ないんだよね(´・ω・`)

いやだからそんな論調をしたいならこの板でやるなよ。
ここは「ゲーム業界・ハード板」
893名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:16:16 ID:UlNm9RDh
泣き落としwwwwうぇっうぇ
894名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:17:07 ID:f6rtY8K3
>汚いドット絵のスライムなんて今更ありえないよ

これはないなと思った
895名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:17:35 ID:mj4WfSD1
ゲハでやれ
896名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:19:19 ID:IVT22MeB
>>889
そういうグラフィックとかが必要な層が、PS3を支えていけばいいだけで。
PS3を下手に安くして、自前で支えられない状態にしたほうが悪い。
897名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:19:47 ID:7E32B/oL
>>861
開発費高騰=糞ゲ回避

そんな理論存在しないよ。
安く作ろうと面白いものは面白いし、
高くついても糞は所詮、糞。
898名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:20:45 ID:Wc6gnIZG
近いうちにPS2買うわ
箱〇は興味無い
PS3も今はいい
899名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:20:48 ID:/Vinv4DZ
PS3はBD普及のために無駄に高くしたゲーマー置いてけぼりのハードだからなー
買うわけない
900名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:20:55 ID:bCU50eOc
【Gamasutra's Quantum Leap Awards: Most Important Games, 2006】
http://www.gamasutra.com/features/20061220/cifaldi_01.shtml

ゲーム業界のプロ、教育者、生徒たちに対する、以下の設問の投票結果:
Q: 2006年、ゲーム業界のイノベーションと到達水準の向上に、最も寄与したゲームは?

1. Wii Sports (Wii) by Nintendo
2. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Gamecube) by Nintendo
3. Gears of War (Xbox 360) by Epic
4. Okami (PlayStation 2) by Capcom
5. Elite Beat Agents (Nintendo DS) by Nintendo
901名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:23:49 ID:6CF3Mlnu
同じ糞なら安く済む方がよい。
何でそんな簡単な事がわからんのよ。
902名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:25:30 ID:noe0kB2r
ていうか>>1はあれでしょ、馬鹿を装ってGKの程度を落とそうとがんばる妊娠なんだよね(´・ω・`)
そんなこと言うまでもなかったんだよね(´・ω・`)
あと>>1ががんばらなくても十分GKの程度って低いんだよ?(´;ω;`)
903名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:28:42 ID:mj4WfSD1
>>901
それは斬新な意見だな
しかし正しい
904名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:32:48 ID:XYyFQ/oo
3Dで面白いゲームって64のゼルダぐらいだし
905名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:34:57 ID:vwNmcwIB
,
906名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:37:38 ID:Ic3WvKgq
モンハン3が360で出てほしい。
907名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:58:59 ID:APQrEQmp
さんざん既出だろうけど
開発費が高騰するとソフトを出せるメーカーも限られてくる。

作り手も昇進や昇給が掛かっているから
新しい作品でリスクを負うより
無難な続編物に関わる方を選んでしまう。

結果、タイトル右端の数字ばかり増えて
ゲームがどんどん飽きられていく。

光栄のゲームを例えに挙げて悪いけど、
ずっと日本や中国で遊ばないといけないんだよね。
飽きると思う。
あとテイルズやらFFなんかもそうでしょ。

開発費が安くなればこんな現象も少しは緩和できるんじゃないの。

分かっていて書き込んでいるんだろうけれど、
それは誤魔化し。
嘘で救われるのはGKとSonyだけだよ。
酷い仕事だね。
908名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 19:17:19 ID:Bke2c9Hx
タイトル右端の数字が増えていくのはいいけど
売り上げはキープできているのかね?
FFとDQ以外続編が初代売り上げ超えるのって少ないよな
909名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 19:45:31 ID:XK1qcaBD
>>900
このスレで悪評のゲームばっかりだな
910名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 19:56:57 ID:HU+84dhK
満足してないのなんてゲーマーくらいじゃん。
みんなゲームなんて適当に面白ければ良いと思ってるよ。
911名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:06:57 ID:SNzLbHFD
>>909
このスレじゃなくて君の脳内でだろ
912名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:11:58 ID:nOxbYNSz
ゲーマーというかソニオタというか。
ゲーマーど真ん中のゲームがPS3ロンチ発売をファーストから断られた
という伝説まであるからな。
そこにゲーマーは居るのかい?っていう。
913名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:16:27 ID:dQYXXqUG
好きなメシ屋店があって注文する権利や店を選ぶ権利があっても、
昔はたくさん美味しい物出した店に久々に行ったらハンバーグ定食(味付けソースが5種類位しかもマズイ高い)しか、なかったら悲しいだろ。

一方、向かいの開店一年の洋食屋はマズイものから上手い物まで安値で売っていた

つまりそういう事だ
914大津orz ◆GKorz/Msro :2007/01/03(水) 20:18:25 ID:MDg6eO+C
>>900
なぜエレビッツがはいっとらんのだ。
915名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:29:49 ID:aPnN4Dif
スロースターターなんだよ
916名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:02:43 ID:Bke2c9Hx
>>913
でも値段だけは高いから、おいしいものだと思い込みたいのです。
917名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:10:30 ID:RstPcDxv
開発費が安いであろう知育ゲームのほうが
時間を有意義に使った気になるんだよね。
918名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:16:49 ID:BGwAAd6d
>>913
ネタにマジレスするのもなんだが
ハンバーグ定食のソースなんて一種類有れば十分だと思うんだが
919名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:18:09 ID:iDemHhJ3
もしかして
糞スレ?
920名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:20:58 ID:XDr35caF
開発費が安い方がユーザーにも特ですよ。
1、ソフト本数が多く出やすい
2、色々なソフトが出る(企業リスク減のため、新しいアイデアを採用しやすい)
3、ソフト価格が安い

開発費高いとこれと真逆の現象が起きるね
921名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:21:20 ID:7nwxvtCa
作り込んだゲームが駄目とか、大作が駄目とか、そう言う話じゃないだろ。
むしろそう言うゲームも無いといけない。
同じゲーム作るのに、無駄に手間が掛かるような開発環境しか用意出来てないのが駄目なんだよ。
922名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:23:59 ID:qa5S1cnT
今のゲーム業界は刺激が足りない
保守的でオブラート状態になっている
常識を覆す刺激が必要

要するにゲーマーの殆どはマゾなんだよw
923名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:29:16 ID:Qwt45q8i
>HD画質のスライムがぷるぷる震えながら襲ってくるPS3のDQ9を想像したらワクワクしないかい?(´・ω・`)
それはひょっとしてギャグで(ry
924名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:29:32 ID:G8HGNZ84
ハドソンとかが良い例だけど、カセットテープにダビングするだけ
現金書留が送られてくる。儲けすぎて怖いというのがゲームビジネスの
発端であり醍醐味。ファミコンの場合はROMの代金を前金で払うという
怖さがあったけど、投資した額の10倍〜100倍になって戻ってくるから
やめられない時代だった。今や投資した分が戻ってくるのかが心配という
時代。これでは新しい発想なんてのは企画会議で潰されるだろ。
9251:2007/01/03(水) 21:32:10 ID:aL1LQnKk
>>921
同じゲームをそのハードに合わせて作ったら一番いいものが出来るのはPS3だよね(´・ω・`)
○○ポリゴンのキャラを△△体出したいけどWiiじゃ無理とか起こりうるよね(´・ω・`)
作り手の表現したいことが制約されるゴミハードってどうなんだろうね(´・ω・`)
アーケードの移植もPS3なら完璧に出来てもWiiだと劣化しちゃったりするんだよね(´・ω・`)
2007年にもなってSFC時代みたいな劣化移植とかありえないよね(´・ω・`)
926名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:36:26 ID:7nwxvtCa
>>925
スレ違い
927名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:38:12 ID:dV2qz0GU
>>925
360のが性能高くて開発費安いだろ。PS3いらなくね?
928名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:43:03 ID:4aNTFb4Q
映像技術もハード制約も関係ない
面白いゲームが出るならPS3でも買う
単にゲーム機ではゲームがしたいだけだ
9291:2007/01/03(水) 21:44:07 ID:aL1LQnKk
360のが高性能とか工作員の流してるデマだよね(´・ω・`)
フルHDでBD搭載のPS3とDOA専用キモヲタハードを比べてほしくないよね(´・ω・`)
だいたい糞箱なんて日本じゃ完全脂肪確定なんだし、それこそ開発費を回収できないよね(´・ω・`)
出るのは好みの分かれる洋ゲーとキモヲタゲーばかりで、小学生以上の知能があれば買うわけないよね(´・ω・`)
930名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:46:17 ID:BrUrbnCC
>>925
PS3の場合「あわせて作る」のが激大変。
CPUが変態の局地みたいな仕様なんで、カタログスペック出すのがどうにもな…


素直に箱に期待するわ。
あとはパソ。
931名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:50:39 ID:Qwt45q8i
>>929
それPS3にも殆ど当てはまるんだが
932名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:56:51 ID:KusAQ+CW
>>9
伊集院といっしょにtv出てた頃も割とまともな事行ってた気がする
何で今はあんなになっちゃったんだ…
933名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 22:09:01 ID:Qwt45q8i
>>932
単にしがらみっていうか腹芸でしょ。
934名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 22:18:11 ID:WkI5tNOl
普通に考えて開発費が安く済めば販売価格も安くなるものだが
PS3のソフト見てればわかるっしょ
935名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 22:52:00 ID:tnZ4iiSM
1は、好きなゲーム作ってた開発チームがゲーム作れなくなったりしたら悲しくないのかな(´・ω・`)
PS2時代は悪貨が良貨を駆逐した時代だと思うよ(´・ω・`)
PSのゲームはCDラック何段分にもなってるけど、PS2のゲームは10本前後しか買わなかった。

とりあえず、細かな分岐が肝になる育成ゲームで見栄えを求めるあまり
分岐を半減させるなんつーバカはしないで戴きたい。
936名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 22:55:06 ID:XK1qcaBD
1をNG指定したら良スレな気がしてきた
937名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 00:05:48 ID:8z5JuhwN
>>912
だよなぁ
某アーケードSTGの移植がPS3でロンチ発売してたら
有無を言わずに買ったんだがなぁ
まさかSTGはPS3クオリティじゃないなんてコメントが来るとは思わなかった
938名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 00:27:45 ID:TiZs7yta
>>937
FFもMSGもDMCもいいんだけどさ、いわゆる「キラー」一本のために5万強も出す人少ないと思うのよ。
問題はそのキラーが出た時にどれだけ中堅どころを厚く揃えておけるかだと思うんだけどね。
FFが出た時に他のタイトルやSTGやスポーツ物もないんじゃ安心して買えないじゃん。
大作は大事だけどさ、大作だけで市場が成り立つって思ってる時点でもうね…
939名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 14:37:02 ID:OBACVGjk
>>1は買うとしたら3980円の糞ゲーと9980円の糞ゲーどっちがいい?

開発費が安いと適当なゲームを出す糞メーカーも出る一方
真面目にチャレンジなゲーム作るメーカーも出てくる。
FCやPSみたいに。
PS3は続編とマルチと移植だけ。糞つまらん。
940名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 15:18:40 ID:L4UpB+cB
開発費が安いってことは、
新規参入も望めるし、業界の活性化に繋がる。
PSの時みたいに中小メーカーが乱立して良ゲー
糞ゲーが出るから楽しくなるべ。
開発費が嵩むと大手の続編だけで業界マンネリになるわ。
941名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 17:06:45 ID:gGZf00dM
開発に500万かからないから同人ゲームには活気がある。
ビデオゲームの黎明期よりそういった参入の敷居が下がり環境が整ってて良くなったとも言える。
942名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:43:52 ID:XW3MeSZB
PS3で2年かかって、やっとここまで作ったガンダム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam12.htm

360で16ヶ月で完成したN3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/nnn02.htm
943名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:49:58 ID:UuC2V86w
開発費はソフトメーカーにとったら
安く済むほうがいいんじゃねえの?

ユーザーはそんなの関係なく面白い
ゲームを発売してくれればいいだけだし
開発費掛ける掛けないは関係ないでしょ
バランス的には両方いるしな

だいたい開発費掛けたゲームもあるでしょ
実際、それにこれからもそういうゲームは
発売されるだろうし。どんなハードが主流になってもね
944名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:51:52 ID:2AwSedEY
メーカーは儲かるし消費者は安くソフト手に入るし
双方にメリットがあるからいいんじゃね?
メーカー・流通・消費者のどこが損してもバランスが崩れる
945名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:54:40 ID:mpyr7fTR
何回同じ議論繰り返してんだ、このスレは。
946名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:02:34 ID:bpPvCGW1
もう>>1はきっと改心しているよ。
自分が無知だったと。
947名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:07:22 ID:EZ9c3EPE
PS3が高いのは、開発費のせいじゃないのか?
948名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:45:56 ID:nblPyCEA
箱は開発環境がいいとかいうが実際どうなの
PS2レベルがプログラマ一人で
とかいうやつがいたがありえんだろ
なんかあまりにも過大というか神化されすぎじゃないか
949名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:58:03 ID:4PUkWkrh
>>1
当たり前のことを書くんじゃねーよ
分かりやすいように缶コーヒーで話をしてやろう
・PS3→缶は非常にすばらしくデザインにも凝っているが、中身は採算を取るためにコーヒーの出がらし
・Wii→缶はごくありふれたものであるが、その分中身にお金をかけられるためにコーヒーの味はすばらしい
    (中にはコーヒーの出がらしを入れて売る所もあるだろうが、そういうところは淘汰される)

分かる?俺たちは缶じゃなくてコーヒーがほしいんだよ
950名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 02:03:04 ID:Stk74bq/
そのメーカーは

コーヒー飲まない人にジュース売ろうとしてるんだけどな
951名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 03:17:39 ID:nblPyCEA
任天堂は飲みやすいように
カフェオレやコーヒー牛乳を売りだそうとしている
952名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 03:27:11 ID:OBvdwLPm
んー、ちがうな。

缶コーヒーのプルタブは開けにくいということを考慮し、まず紙コップ型の自販機を提供した。
そして、コーヒーの嫌いな人に向け、お茶やジュースもメニューに加えた。

こんなでね?
953名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 03:35:19 ID:K3eBNjsB
>>948
PCの同人ゲーではアーケードクラスのシューティングをタイトー社員が
片手間に一人で作っちゃうくらいですよ。
C++に加えてフリーツールとか使ってるの環境ですらDirectxは人をダメにするwwwwww
とか言われるくらいライブラリが凄い。
箱はMSが全力で支援するからな、その比じゃないよ。
954名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:39:22 ID:LK0D0ivn
ソフトの価格が安けりゃ安い程良い、みたいな事言ってる一部の
たちの悪い連中からしたら、開発費が安く済む事のメリットはあっても、
デメリットは一切無いだろ。

PS3みたいに開発費が高騰する路線はそのまま、
ソフト価格上昇路線につながってるんだから。
955名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:45:27 ID:LICnuv6F
開発し易くなれば自由度が向上するな・・
簡単なゲームからFFみたいな高度なゲームまで幅広く作れる
956名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:50:35 ID:tpxadF5R
開発費が安くなればリスクが低くなるから今まで通らなかったような企画が通りやすくなる
マニアックなゲームや尖った実験作のようなゲーム遊びたいゲーマーにとってはメリットありまくり
リスクが低い方がユーザーにとって(・∀・)イイ!!
957名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:52:31 ID:hZCxNAPa
実験作が増える分、クソも増えるんだけどなw
それが悪いとも思えんがFC時代のクソゲー暗黒期の再来かw
958名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:54:21 ID:tKqb7S4+
>>957
ネットが有るから、糞が増えたメーカーは淘汰されるよ。
959名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:55:29 ID:SHV4dAY3
ソフトの買いやすい価格帯というのは実際にあるからね。
でもベスト版を乱発するとソフトの価値は大きく揺らいでしまう。
だからはじめから買いやすい価格帯であった方がいい。

DSもメーカーの都合でソフトの価格が上がるようじゃ長くは続かない。
理想的な価格帯から外れるようなソフトにはペナルティをかけて欲しいね。
素人が考えるほど単純ではないだろうけどね。
960名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:55:44 ID:LK0D0ivn
クソゲーって例えばどんな?>>957
答えられなかったらクソゲーの存在自体が誤差の範囲で収まっていたという事になるからね。
961名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:55:45 ID:1wiwMldb
ATARIショックってそれも込みの現象ではあるな

でも、それ以前に今低予算で、つったらDS優先されるんじゃないの
962名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:58:35 ID:9x/QbBfQ
>>957
玉石混交が暗黒期になるなら
尻すぼみで業界が縮んでいくのは何期になりますか?
963名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:07:45 ID:PhritBPL
開発費は開発規模と生産性の結果
生産性がよければ同じ規模でも開発費は下がるのが通り
つまり、>>1が言うところの開発費の高い大作であるFFもMGSも
任天堂ハードで作れば開発費は下がるってことだ。
964名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:13:07 ID:Kiol7juq
>>952
自販機で例えるなら、こうだろ?
「僕らはコーヒーの自販機だって言ってないじゃない」
965名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:30:43 ID:AhBRJEfY
アタリショックを勘違いしてる人間が多いな
http://d.hatena.ne.jp/hally/20040514
ここくらい読んどけ
966名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:47:47 ID:E3PrEyC6
そこの資料を読んだらなおさらPS3がやばい気がするんだが
適正価格の破綻とか、対抗廉価機種とか・・・
967名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:31:59 ID:UqMIuMPU
>>963
Wiiの限界の画質よりはPS3でWiiの限界の画質をやったほうが開発費安いんじゃね
画質って限界に挑戦すればするほど対費用効果悪いと思うんだが

まぁある程度の画質までならWiiのが安いだろうので
同じものができるんだったら安くて今現在PS3より販売台数多いWiiで作りたいだろうな
968名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:50:17 ID:HSpwU47A
>>967
画質だけに目をつけて開発費うんぬんいってる時点で終わってる
969名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:52:32 ID:hZCxNAPa
開発費を抑えれば良ゲー出るってのも幻想なんだけどなw
簡単に良ゲーでるならGC良げー量産できるはずじゃんw
才能がないクリエイターしかいないのにムリムリw
970名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:55:17 ID:9x/QbBfQ
パフォーマンスなんて気にせず適当にプログラムを書いてもちゃんと動くのならそれでも良いと思うけど
どっこい、ソニーは開発環境やライブラリを作るのが苦手な現実があったりしてだな・・・
ていうかあそこアナログ電気機器で一時代を築いて名前はかなりビッグになったけど
その割にデジタルやソフトウェアには弱くてだな・・・
971名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:57:20 ID:UqMIuMPU
>>968
言いたいことがよくわからんのだが
今現在一番金かかってるのって画質にかける人件費だろ
そこにかかる金が減れば開発費も減る
まぁ両立できる箱○があるといえばあるが、今現在だと日本で箱○は苦しいよな
972名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:58:08 ID:E3PrEyC6
普通にGCは良ゲーの宝庫なんだが
973名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:00:37 ID:9x/QbBfQ
>>969
「開発費が高くなれば利益を上げにくくなって商売として美味しくなくなるので業界が萎みかねない」
の反意語が
「開発費を抑えれば良ゲー出る」
じゃないことは理解してもらえるかな

あとGCやDCやXBOXが散っていった理由が、開発費とかそんなのではなく
「首位機種ではなかったのでユーザーはわざわざ買い足したくなかったし
 サードはあえてユーザーがいない市場を選ぶ必要もなかった」
ところにあるのも理解してもらえるかな
974名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:03:09 ID:wybHWrrt
どうしても海外のソフトと比べちゃうけど
日本製のゲームってほんとしょぼい

なんかゲームを創るんじゃなくて作るになってるんだよな
ただの生産品みたいに・・・もうだめだよ
975名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:06:01 ID:wJ3L2iG5
64は神ゲーの宝庫、GCは良ゲーの宝庫
wiiはどこに転ぶかな
976名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:07:25 ID:WsP+96cM
中学校で現代社会をちゃんと学んでれば>>1のようなことなんかとてもいえねえって
977名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:10:17 ID:KYtADJzW
>>971
で、PS3で発売したソフトは売れてるのかな?w
978名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:15:43 ID:Ig0o3Wyc
>>970
まったくだ。
ソニーのソフトウェア開発能力のなさは異常。物作りベルジャネーゾ。
いくらハードの性能が高かろうが、基幹ソフトが腐ってたら性能は全く出ない。
ガンダムの動画見たろ?あれが高性能のPS3の正体だよ。
979名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:16:44 ID:nlA69ZzC
PS3もゲーム開発が簡単で開発費も安ければ余裕で勝ったしゲーム業界にも貢献した
むしろあのスペックで開発費&開発時間抑えられたら凄いゲームが出来たはず
980名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:18:30 ID:3dkyUJnJ
携帯機で手抜きゲー出して小遣い稼ぎみたいになったら終わり。
その比率が一定を越えたら一気にユーザ離れが来て市場崩壊。
981名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:19:51 ID:FmF5unxn
でも任天堂製のゲームは良くできてる。
日本製なのに。
982名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:23:15 ID:wybHWrrt
任天堂製だけはなw
サードがだめすぎる
983名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:27:07 ID:UkG3/bjf
>>974
後半は同意しなくもないが具体的な比較対照を挙げてくれ
984名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:30:30 ID:UqMIuMPU
>>977
タイレシオからお察しください

>>978
あのカクカクってスペックダウン前ので動かしてたからなのか
バンナムがしょぼすぎるのか、まぁ両方かね
985名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:31:17 ID:WsP+96cM
FPS以外なら、日本発の世界中で人気のあるゲームなんていくらでもあるな。
単なる洋ゲーヲタだろ
986名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:31:34 ID:dqjCK3VK
>>984
高性能になっても、あのやる気のない倒れっぷりは変わらないんじゃないかなあ。
987名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:32:33 ID:8Ou2ixr/
>>1は10年前だったらPSより64を支持してたのだろうか?
988名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:33:27 ID:1rWxS5e6
散々既出だろうが、64とPSの時は完全に立場が逆だった。
結果は周知の通り。
989名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:34:43 ID:gcIIXKag
Wii:ゲーム屋が作ったハード
箱○:ソフト屋が作ったハード
PS3:家電屋が作ったハード
ゲーム屋は自分の所でゲーム作るから、開発環境は自分で使いやすいように整える
ソフト屋はそもそもソフトを作るのが本業、開発環境が重要なのは良く分かってる
家電屋は?
990名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:35:32 ID:QG4Xk/2+
>>975
任天堂系だけはなw
他のサードはゴミばかりじゃんw
991名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:36:42 ID:nMewSKiP
結局>>1は大敗確定したから泣きながらこのスレ立てたってことでFA?
992名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:40:34 ID:owc5pure
>>990
パワプロが64全ソフト中最高傑作という声が意外にあることを知らない?
993名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:46:20 ID:hQSVRzAt
開発費が安いと敷居が下がってクソゲー乱発
みたいな意見があるけど
そのあたりの問題は
無料でお試しプレイさせるのが当然ってくらいの考えじゃないと
ファミコン時代のクソゲー・キャラゲーが溢れそうだな

その点では360は評価できるかもしれん
994名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:46:40 ID:QG4Xk/2+
稀にそんなのある程度だろw
995名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:48:47 ID:9x/QbBfQ
64やGCが、PSやPS2と比較してサードのソフトが少ないのは当たり前っしょ
シェアで負けてるんだから・・・
結局シェアで負ければMSだってソニーだって同じ道を辿るのだが
996名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:49:28 ID:E3PrEyC6
サードが本腰入れなかったからなあ
PSPとDSが当時の縮図だな
売れてるほうで出したいのは当然だよ
997名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:49:42 ID:QG4Xk/2+
質の話をしてんだろw
998名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:50:01 ID:ouXzZWz0
スレタイみて議論スレかと思ったが
>>1の最後みてがっくりきた
999名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:50:16 ID:byB8HMZd
世界が平和でありますように  すべての人が幸せでありますように
1000名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:50:48 ID:COWHoTXR
さんざん言われてるけど安いに越したことないっしょ。
ロンチすら揃わないPS3みりゃわかる。
結局ユーザーだって損をする。(遊ぶソフトがない)
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