DQMJはやっぱりロード地獄・・・【DS糞ゲー列伝】

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1名無しさん必死だな
832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 20:08:02 ID:oVmh2JLWO
体験版でプレイした人ならわかると思うが読み込みは敵に当たってから6〜7秒くらい
2名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:15:22 ID:TuqoffBM
ん?
3名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:17:33 ID:F7SP1Cm2
またマジコンか
4名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:17:35 ID:m+v/1e6h
フラゲしたがあまり気になるレベルではない

FF3DSにくらべればまし

>1の>823が言ってるのははブラックアウトの時間ではなくて、
エンカウントから操作開始までの時間
5名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:19:38 ID:mYz6yleX
>>4
FF3でも全然気にならなかったから安心したアリガトネ
6名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:23:39 ID:glyNS7bI
FF3もマジコン厨がロード遅いって暴れてたけどそこまで気にならなかったな
7名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:44:11 ID:OGBiyrLg

  全 く 気 に な ら な い

   つ か、 フ ィ ー ル ド う ろ つ く の が 楽 し す ぎ

      3 D に な っ て 戦 闘 が ス ゲ ー 面 白 い

        モ ン ス タ ー の 育 成 最 高
8名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:01:42 ID:Ev71FxUl
プレイ配信している人いたが余裕で早かったぞ
9名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:26:28 ID:gK35Vxe+
1レスでスレ立てるのな
10名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:01:27 ID:s8P8Tbe8
体験会でちょっと触ったが全然そんなこと無かったぞ
11名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:15:37 ID:Gl1NMYQy
配信録画してみた 個人的にはロードは普通だと思う
http://www.youtube.com/watch?v=DmA41p3l7gE
12名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 06:02:48 ID:PPkPeY/o
確かに微妙に長いかもしれない


が、ロード地獄かというとまた捏造かって気がするな。
13名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:00:31 ID:vveRwL1U
14名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:01:52 ID:Da3+SZcF
>>1
それじゃもしPSPで作ったとしたら10〜15秒くらいのロードか?
いやはや恐ろしいことになってたな。
15名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:03:58 ID:W+tXGmQI
いや、モンハンPのクエスト開始時くらいかかるんじゃね?
16名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:04:07 ID:RKtaYpCb
動画を見て長いと騒ぐ人がいるが
実際プレイして長いと文句言う奴がいない
17名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:04:56 ID:vYmr7FBo
>>4
ふむふむ、
DQMJ>FF3DS>>>ポケモンダイパ>>母3

って所か。
18名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:06:54 ID:ppAS8pj9
>>13
氏ね
19名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:08:23 ID:ksKhMIYW
まぁこんなもんじゃね?
PSのRPGだと10秒以上なんて普通にかかるからこれぐらいなら許せる
20名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:08:47 ID:B1DbBx0r
このゲーム、堀井は関わってんの?
21名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:10:35 ID:Y0djPVxy
微妙に長いのかもしれないが、光メディアの読み込みヨリ良いよ。
光メディアを読み込んでるときのキュキュ、キュキュって音が、機械を
酷使してるみたいですごく嫌。
22名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:11:32 ID:/8PmHYaA
え、なんでROMと光メディアを比較してるの?
23名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:13:03 ID:IGoD1sG/
全然長くないんだけど・・・・・・
24名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:13:19 ID:5wRF4GMG
タッチDSの禿インタビューで、エンカウントの動画があるじゃねえかw
http://touch-ds.jp/crv/vol2/002.html
なんでこんなデマを堂々と垂れ流せるんだ。
25名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:13:47 ID:RKtaYpCb
>>20
http://touch-ds.jp/crv/vol2/001.html


てかロードは2、3秒じゃね?
7、8秒ってのは○○があらわれた!っていう部分とかも含めてるだけだろ
26名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:14:03 ID:JYOQlBhG
マジコンってすげえな
27名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:16:01 ID:AeOuQLqo
エミュ厨は業界の癌であり汚点
28名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:16:08 ID:ksKhMIYW
完全暗転だから微妙にいらつくのはわかるw
29名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:17:01 ID:1pZtXrTR
GKは捏造ばっかりだな
30名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:19:32 ID:BZWLnXKm
>>29
いまさら暴れてもPSPやPS3が売れるわけでもないのにな
31名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:20:09 ID:DkwqJT9/
もうマジコン出回ってるのか。あーあ。
32名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:21:00 ID:sZ/eFQr3
>>31
中華は取り締まりにくいんだよな
日本のサイトでうpしてる奴がいるならすぐ取り締まれるんだが、中華サイト経由でさらにP2Pに流されるとどうにもね
33名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:21:18 ID:IPQLFcEy
マジコン厨は妊娠GK痴漢共通の敵
34名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:28:48 ID:CcgcPsYf
マジコンが敵なのは妊娠だけ

GKの敵はPSPハッカー

痴漢の敵は日本人
35名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:31:36 ID:5wRF4GMG
ま、エミュ厨タダゲ厨は業界の敵だな。
36名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:31:54 ID:bd0LAij6
PSPはエミュのおかげで売れてるから敵ではないだろ
37名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:34:18 ID:JYOQlBhG
マジコン厨に立ち向かうには
妊娠とGKが手を組まないと倒せない。
が、妊娠が勝ち組気分でいい気になってるから
GKとマジコン厨が手を組んでる。
38名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:34:41 ID:jMh6kD+U
別にいいんじゃね?
マジコン
どうせたいした数じゃないし
39名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:35:25 ID:Wfl46z2a
業界の人達は一丸となって犯罪者を取り締まるべきだな
40名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:35:45 ID:bzfBUy+K
素直にXBOX2にしてたほうがまだ売れてたと思う
360って意味がわからない
41名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:36:25 ID:jTnP8s9E
またマジコンかよ
FF3のときも暴れてたな
糞が
42名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:37:10 ID:kXZLXVQL
たしかにな
まあほとんど変わらんと思うけど
43名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:39:24 ID:jMh6kD+U
マジコン厨は、ほっとけばイイんだよ
自業自得で死んでいくから
コア気取りだけど自分達が好きなコアゲーを買わないから
コアゲーがどんどん売り上げ落ちて死んでいってる
一度死滅すればいいよ
44名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:41:34 ID:5wRF4GMG
>>36
敵だろ。

というか、PSPのエミュ利用を看過したSCEが業界の敵だ。
45名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:42:56 ID:9KtKQnPq
GBAエミュの時から妊娠はエミュは業界の敵としていたが
GKはここぞとばかりに解説サイトからDLできるサイトまで貼りまくってた。

そういう経緯の上で、今PSPがエミュで苦しんでるのはある意味笑える
46名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:43:24 ID:i3Xa1dkC
GK必死杉
47名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:44:55 ID:IPQLFcEy
ダウソ板でやるのはかまわんがいくら相手陣営が憎いからといってゲハ板でやるのはいかん
48名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:52:32 ID:9UOaLp15
マジ昆虫
49名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:52:53 ID:4j8F1eCo
>>44
「自社ソフトに影響がなければ問題ない」って言い切りやがったからな
50名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:53:16 ID:Wfl46z2a
ちなみにDQMJのロードはDS版FF3より少し速い様ですよ
51名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:56:25 ID:5wRF4GMG
>>49
さすがに、アレにはドン引きしたよ。

要するに
「自分のところさえ儲かれば、業界がどうなろうと知ったこっちゃない」
ってコトだもん。

>>50
任天堂の公式の動が見る限り、FF3より若干早いね。
52名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:03:09 ID:1x1CE7ic
ソフト起動時に負担かかる処理(ベンチマークみたいな)させて、
一定の結果が出なかったら起動不可とかできないかな。
53名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:08:09 ID:9KtKQnPq
PCゲームだとドライブからの転送速度チェックして
仮想ドライブをはねるソフトがあったな。
54名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:08:43 ID:5wRF4GMG
PSP の初期型は何かと不良が多かったが、ファミコンエミュレータが動くとかで人気になっているらしい。
それに対する SCEI 広報部のコメントは
「私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが、
 出荷台数も順調に伸びており、現状に問題はない」
だそうだ。


今読み返しても、やっぱり凄いよなあww
55名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:12:40 ID:7LwvKrZ3
他のとこはどんどんピーコしてくださいってことか
56名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:24:05 ID:Wfl46z2a
コピーソフトを認めるソニーはマジで業界から消えて欲しいよ。
57名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:38:43 ID:qPboY9sM
>>52
本体は本物だから意味無いでしょ
58ゲハLv16:2006/12/27(水) 15:19:16 ID:/3r9ffzq
>>50 それなら全然問題ないな
59名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:27:55 ID:Tl1m2Kui
なんだよ。FF3よりマシなのか。
FF3が少しだけ気になった程度だから問題ないじゃん。
60名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:27:56 ID:PkDb+XkI
マジコンエ・ミュ対策に俺達が何が出来るんだろうか。
解説サイトに田代砲したり解説スレッドにコピペ爆撃したり?
61名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:29:22 ID:kkjSLsy6
GKはワンパターンだなぁ・・・
62名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:29:37 ID:2/TfYoi0
この程度のグラだったらPSPで出せばロード短いだろうね・・・
FF3といいTOTといいDQMといい、そしておそらくドラクエ9まで
ロード地獄ハードかよDSは。
63名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:30:26 ID:yfPCfxv4
任天堂の堀井インタビューにあった動画見たが結構長く感じたがなぁ
ロード時間というかエンカウントしてから操作受け付けるまでの間が
まあ俺はFF3でも長く感じたけど
ROMでもデータ増えると読み込み増えるのか無駄な演出いれてるから長く感じるだけなのか
64名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:33:22 ID:ewMYyGb2
>>62
(;^ω^)・・・
65名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:33:27 ID:6lfjZSAs
>>60
一番のエミュ・マジコン対策は自分が決して使わないこと.
66名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:34:13 ID:OFgF5DcB
DQMJ→DQ9
DQS→?
67名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:34:43 ID:/28NZzmQ
>>63
FF3のロードが長い理由は戦闘毎に圧縮してあるファイルを解凍してるせいだと聞いたが
圧縮した理由はOP容量食いすぎ
これが合ってるかどうかは知らないが
68名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:45:16 ID:qPboY9sM
>>62
PSPでこのグラフィックで出す

DS並みじゃんショボ

PSクオリティ(笑)に上げる

鬼ロード
69名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:46:19 ID:9KtKQnPq
DSのROMは2種類あって、1つが速くて低容量、もう1つが遅くて大容量で、FF3は後者である。
みたいな話もあったな。

真相は開発者しかワカンネ
70名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:49:06 ID:uh56ppmk
FF3ってそんなにロード長いか?
PS2→DSに移行した俺にとっては、メチャクチャ早い気がしたんだが…。
71名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:50:19 ID:4vnifqCi
NGCD→SS→PS2→DS
と移行した俺にとっても長くはないw
72名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:51:32 ID:qPboY9sM
GB→GBC→GBA→DSの俺は長いと思った

もう気にならないが
73名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:53:55 ID:5wRF4GMG
>>70
GBAから移行した人間にとっては、少しイラっと来る長さだよ
74名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:54:27 ID:Y0vNJCMF
>>70
FF3のロードは長いとも長くないともいえないような微妙なLVかと。
それよりもDSの起動時間の速さを褒めるべきかと。起動が速いからFF3で全滅してもすぐやり直せる。
75名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:56:03 ID:/28NZzmQ
長いと言われる理由はROMで尚且つ携帯機だからだろうな
DS、というかROMはほとんどロードないものと思われてるからだろう
俺は長くて投げた
76名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:59:18 ID:/F3NBgdx
トリプルを軽く超えるポケモンから考えれば
問題無さそうだな
77名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 16:11:50 ID:V+/5LSOq
FF9で鍛えられてこの程度のロードじゃなんとも思わなくなってきた
78名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 16:25:03 ID:/28NZzmQ
そーいえばTOLといいFF3といいポリゴンが派手にリアクションとって
それがものすごくテンポ悪くしてる気がするんだが
あれって人気あるのか?
79名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 16:28:53 ID:Y0vNJCMF
>>78
製作者に聞いてくれ。FF3とFF5AやったがFF5Aのほうが遥かに快適だった。
今さらだがポリゴンでやる必要はなかったと思う。
80名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 16:31:33 ID:Y0vNJCMF
ああっーと!ただ敵の攻撃が3Dの演出っていうのはなかなか良かったと思うよ。

理想は3Dでテンポも快適で過剰演出がないゲームだとおもう
81名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 16:58:05 ID:tecZeNhg
ひゃあっ ロードじゃありません
82名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:18:28 ID:rotmEgNd
83名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:25:16 ID:U5pqpEh8
>>11
3Dなのに結構グラ綺麗じゃん。
ナムコ死ね
84名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:28:24 ID:tecZeNhg
実際に行動するまでの時間は兎も角、暗転は無くしてほしいがな
85名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:36:07 ID:7q5/j0AV
DQMシリーズやった事ないんだけどさ、ポケモンはやった事あるんだけど同じ感じ?
正直ポケモンみたいな個体値とか努力値とかのやたら手間のかかる廃人要素が嫌いなんで、
そういうの無いなら買ってみようかと思うんだけど。
86名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:39:47 ID:QRLsphyK
2006 最高のゲーム

本当におもしろい
87名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:42:01 ID:g6kC9xKj
携帯ゲームのロードって明らかにゴキブリみたいな方がダメだろ?
あれなんて名前だったっけ?
88名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:43:42 ID:AeOuQLqo
ゲームシステムの濃さ

ポケモン>>>>DQM


これぐらい差があるからポケモンがめんどくさく感じるならこちらをオススメ
89名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:45:27 ID:f3lHwq+p
>>14
3Dゲームに関しては、PSPのほうがロードが速くなるゲームさえあるって記事を読んだことがある。
たぶん、メインメモリの転送速度の問題かな。
あと先読みテクの可否とか。
90名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:49:09 ID:FrL9tqwS
      /!/{  / ヾ--r
   _  /     ̄    <_
 _>`´    >>1  ___<_
  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
 ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
 / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!
 レ l d     _}`ー‐し'ゝL _
  | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
  |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
    ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
      |└-- 、__/`\-:、
     __,ゝ,,_____/ \_」 \
91名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:49:19 ID:uOerSO35
>>11
音楽いいな!
92名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:49:21 ID:AfUDYXLJ
まあ長いっちゃ長いかもな
93名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:55:37 ID:RKsUzNsQ
ロードが全くプレイ中、気にならない俺は異常か?

つーかこのていどでダメならもうゲームやらないほうがいいぞ(笑)
94名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:55:59 ID:f3lHwq+p
今、手元にあるPSPで比べてみたが、
4キャラ×全技ボイスもあるTOWのほうがロードが少し速い。

速けりゃイイってもんじゃないんだけど、
ダイパやってるとき、カートリッジのくせに何で待ち時間あるんだよ!
って思っちゃうんだよな。でもDQMJ面白そうだ。
95名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:56:16 ID:7q5/j0AV
>>88
そうなのか。
育成ゲームやってみてえと思ってポケモンやってたがちょっと濃すぎた。
DQMの方が薄味のようだな。こってりよりあっさり派だから買ってみる。
サンクス。
96名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:59:08 ID:XY04rz1C
バスに直接接続しているワケじゃないしなぁ
97名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:04:36 ID:vYmr7FBo
>>94
2Dなのに、続編が出る度にもっさりが増してるんだよなあ…→ポケモン

GBAの癖に超もっさり(特にイベントとテキスト)な、母3はもっとアレだったが。
98名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:07:59 ID:WVWD68lN
マジでDQMJ終わってんな
99名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:20:43 ID:f3lHwq+p
>>97
うん、イライラする。
初代ポケモンは8周もするほどハマったのに……。
100名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:24:32 ID:8d+Sxieq
>>93
売れるものは煽られるものさ
つか、スレの伸びの悪さみると、大した煽りでもないと思うよ
GKの挨拶みたいなもんでしょ
101名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:26:45 ID:oGv2vzxB
今日買いに行ったけど売ってなかった
年末だから少し早く出るかと思ったんだけどな
おとなしく明日まで待つ
102名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:27:16 ID:obn/iixt
暇な学生ならこれくらいのロードはなんでもないだろうが
時間の限られる社会人だと空白の8秒間は苦痛。
103名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:29:05 ID:RGeMdgBy
これで気にならないなら最近出たPSPのタイトルは
ほとんど気にならないんじゃないか?
104名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:30:25 ID:oGv2vzxB
>>102
それは言えてるけど社会人ならこれくらいの価格のソフトは
買ってみて自分でやってだめなら途中でやめるくらいの金の余裕はある

貧乏学生ならネットで情報集めまくってできるだけ糞ゲーをつかまないようにしたいだろうが

ってほんとに8秒なのか?
105名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:30:40 ID:8d+Sxieq
PSPのソフトはこれの倍長いからダメだね
106名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:32:10 ID:8d+Sxieq
>>102
多分買えないよ、予約でほぼ埋ってるから
当日分は争奪戦

いらんなら参加しないで様子見しててくださいw
107名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:32:52 ID:0st+rGnv
てか普通に早いじゃん
108名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:34:33 ID:s0+yXLco
ポケモンていうよりドラクエだから買う。
109名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:35:36 ID:Y0vNJCMF
DQMJのスレ見てみたが、ロード時間に若干不満はあるもののそれ以外はかなりの良作みたいだな
110名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:36:53 ID:vrDkbYfT
PSPでは移植ゲーしかやってないがBOF3なんか絶望的なロード時間だったぞ。
ロードが遅いのは端末のせいではない。
かといってDQがロードが遅い程度の理由で売れ行きが変わるわけがない。

まったく、GK必死過ぎ。
111名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:37:31 ID:+nm2Dwcw
>>105
今時ゲームソフトで争奪戦とかねーよタコw
112名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:40:29 ID:s0+yXLco
必死にネガキャン要素さがしても無駄ですよ。
113名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:46:01 ID:xGpMpe+x
スクエニの出すソフトってどれもロードが長い気がする。
114名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:46:53 ID:obn/iixt
>>11
これみると
言われてるほどロードの長さは感じないな。
10回100回と繰り返すうちにうざったらしくなりそうな
微妙な間だな。
115名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:46:54 ID:zVS3lv4Q
ちょっと間が空くな
ポケモンもそれで嫌になった俺には無理か
116名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:48:47 ID:0st+rGnv
PSPのゲームの半分ぐらいのロードやな
117名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:09:49 ID:LnIlFTKB
1月11日  NBA 07             SCE           ←ローカライズ無し
1月25日  エンチャントアーム      フロムソフトウェア   ←360から移植
2月8日  バーチャファイター5      セガ           ←海外は360とマルチ
2月8日  フェイタルイナーシャ      コーエー        ←360とマルチ
2月予定  ミスト オブ カオス       アイディアファクトリー
3月8日  パワースマッシュ3       セガ           ←海外は360とマルチ
3月予定  ブレイドストーム 百年戦争 コーエー        ←360とマルチ

『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
118名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:16:20 ID:eH72THeg
まあシンボルエンカウントだし、FF3ほど気にはならんかな
119名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 20:02:31 ID:jkn2HAoT
序盤でギガンテススカウト成功した香具師居る?
120名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 20:15:44 ID:XC6IDfCa
15レベでも無理。
121名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:40:46 ID:knQpsOys
>>110
なんで糞移植のBOF3と比較して勝ち誇ってんだよ
テイルズやブレイブはアホみたいに速いぞ。てかブレイブなんてほとんどディスク回ってないし
122名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 06:48:46 ID:aIdx1qkK
>>121
( ゚д゚ )
123名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 07:09:19 ID:8xNfEBmE
ブレイブ(笑)
124名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 07:13:05 ID:PffE6mZW
>>111
俺もそう思ってたんだが、どうやらそうでもないみたいたぜ?
125名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 07:15:26 ID:3z3yu0W2
>>124
なにを略したらBOFがブレイブになるんだ悲痛すぎる
126名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 07:18:31 ID:3z3yu0W2
ごめん間違えた
>>124じゃなくて>>121
127名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 07:48:10 ID:CZyju+qw
戦闘ロードは全然問題ないな。
他の細々としたきりかえのもたつきの方がちょっと気になる。

しかしDSでもここまで鳥山モンスター描けるんだな。そりゃDQ9出るわ。
128名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 08:49:50 ID:uJaCOykj
>>121
PSPでロードが早いソフトなんて極まれというか
数えるほどしかないだろ
129名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 08:56:16 ID:3z3yu0W2
>>125です
寝てないからちゃんと読んでないアホレスしちまった。吊ってくる
130名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 08:57:34 ID:Fvhy5BbX
>>11
DSってけっこう綺麗なんだな。
TOTが限界なのかと思ってたよ。
131名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:00:45 ID:HZ1zgis5
ロードは遅くはない
それより俺はこの3Dがちょっと苦手かもしれん
DQ9も期待できそうな感じだ
132名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:00:52 ID:AOBO0yCT
ヴアルハラもほとんど戦闘ロードなかったな。
DSこそ注目作でこのロードはないんじゃないか?
133名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:02:00 ID:cO422a/V
地獄ではないだろ、FF3と同じくらいだ
134名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:04:25 ID:sfx4Hrjt
>>1 なんとか反論しろよw
135名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:10:06 ID:EeW5jU0S
ディスクメディアのロードと比べて早いとかは関係ないな。
ディスクはロードを犠牲にして大容量を得ているわけだから。
カートリッジでロード犠牲にしたらデメリットしか残らないじゃん。
ただ、動画見る限りでは遅くはないだろ。
136名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:11:29 ID:orGuO5dQ
つか、あんなダサイ端末でダサいドラクエなんてやりたくない。
おまけにロード地獄w
PSPなら、PSピクトグラムとかで一般的にもオシャレなイメージがあるからいいけど、DSは無理。
137名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:12:07 ID:k6NQ96CM
昨日都内でフラゲ。
ロードは遅くない。
レベル上げがちょっとだるい。
視点は上下動ができないのがちょっとみづらい。

しかし,かなり楽しい。
138名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:12:39 ID:4qqnxSD5
PSPのロード地獄からすると快適なんだよ
139名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:12:58 ID:LXBzhHu3
これってポケモンを超えたんじゃね?
海外ではどうなの?
140名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:12:59 ID:CGtRCymd
>>131
3Dが苦手なのに期待できるのかよ
141名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:13:53 ID:cO422a/V
>>139
お前黄色い悪魔に殺されるぞ・・・
142名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:16:19 ID:PozqI47T
DSと一緒に発売してくれれば買うんだがなぁ・・DSが売ってねえよ。
今日売ってると思う?
143名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:18:25 ID:5MW/v2zl
思わない
144名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:18:47 ID:fJ+IJQol
戦闘突入に3秒半、終了に5秒くらいか?
ギリギリのラインかなぁ....

>>142

年明けの方が狙えないかな?
欲しいならゲー速の地方情報も参照が良いかと。
145名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:20:31 ID:HZ1zgis5
>>140
ちょっと苦手なだけだし、DQ9のゲーム画面とは違う気がするんだ
絵は十分にキレイだし雰囲気出てる部分を評価してみた
146名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:22:26 ID:rNoeNVgV
>>142
FF3みたくDSエディションあれば救われたのにな・・・
147名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:26:39 ID:mqRi2OZn
でもさ・・・動画見る限りおもしろそうだよな・・・

戦闘の曲とかすぐに気に入ったんだが・・・
148名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:30:20 ID:506y+Vnq
>>147
イントロでアラレちゃん思い出したw
149名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:40:16 ID:mqRi2OZn
>>148
www
150名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:41:24 ID:PozqI47T
DSとドラクエジョーカーで22000円位か。
結構たけえな。お年玉も入るじゃなくて出す立場だし。
年末やってらんねー
151名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:42:28 ID:mqMd0NY4
>>148
仲間発見
152名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 09:44:09 ID:chtovzu9
>>130
んなわけないww
153名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:13:35 ID:vsEKi2KH
体験版って阿呆か?
ロードなんてほとんどありません
154名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:24:10 ID:peyarGEo
ロードより画面の見づらさが気になる
外伝だから我慢できるがDQ9までこれだったら泣けるぞ
155名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:30:30 ID:Q/RuJPYB
>>1
年末の仕事納め乙。
156名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:37:52 ID:01xM19lq
確かに2テンポほどバトル開始が遅い感じがする
ガマン出来ないほどでもないが
トーセDSで3Dしてるからこの辺が限界なんだろう

開発がレベル5だったらもっと速くなってると勝手に思うことにする
157名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:45:09 ID:PffE6mZW
>>154
9はこれ以下だよ、きっと
158名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:46:08 ID:+EXcOWzh
きっとって・・・
159名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:53:36 ID:A++us1oq
>>121
お前次はここで暴れる気なのねw
160名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:57:09 ID:aIdx1qkK
普通に遊べるレベルだぞ
これをロード地獄っていうなら据え置き機は捨てたほうがいい
グラフィックも綺麗だしな
161名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:02:12 ID:G8kDLTHy
正直、ポケモンのもっさり具合のほうが
イライラする。
162名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:06:12 ID:eOAYFgbB
確かにポケモンはあの程度のグラだったらもっとテンポ速くできるだろうと思った
163名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:17:57 ID:r62MUFo4
モンスターボールが開く瞬間のウエイトを見るたんびに「まさかこれロード時間じゃないよな」と心配してる
164名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:24:27 ID:+dOZw/BY
DQMJもFF3ぐらいの速さだろ。
俺はどっちにしろ買わんけどね。
165名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:30:15 ID:PhnAtDwn
>>164
FF3よりも確実に速い.
166名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:34:36 ID:sfxKWEiR
味方モンスターに、「めいれいさせろ」って出来るの?
167名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:36:26 ID:r62MUFo4
真っ暗が一番ダメだな
ポケモンは常になんらかの演出で画面が動いてるからまぁマシ

その分細かいウエイトが気になるんだが
168名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:38:11 ID:X3WA8ECu
「今日発売」だってことに気がつくまで
ずっとノーマークだったがさっき買って来た
169名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:57:48 ID:aIdx1qkK
>>166
出きるよ
170名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:04:33 ID:w+nPLUb2
シレンもまだ買って無いのに・・・
171名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:27:24 ID:aB7Jub8Z
淀通販、今まで買った物は九時頃に届いたがまだ来ねえ。
クロネコマダ−…
172名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:32:52 ID:aIdx1qkK
>>171
ぬこは多分迷子に...
173名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 14:31:20 ID:orGuO5dQ
ロード酷過ぎでもう秋田wwwww
素直にPSPで出せばいいのに脂肪決定ワロスwwwww
174名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 14:35:11 ID:aIdx1qkK
>>173
良かったね
175名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 14:37:07 ID:F23mC6mW
PSPで出したら起動時間の時点でやる気無くすわ
DSは起動早すぎ!リセットが苦じゃないのは、SFCのDQ以来だわ
176名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 14:42:27 ID:mqRi2OZn
age
177名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:01:10 ID:rnx4j5UJ
これって内容がポヶモンと被ってるからあまり売れないだろうね
ポヶモンの売り上げは衰えないし、子供はポヶモン買うだろし
こっち買うのはドラクエ信者ぐらいだろ
178名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:03:15 ID:nuAu7Ziv
179名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:04:27 ID:vmgC8W+o
ポケモン発売されて結構経ってるしポケモン買う系統の子供にも売れるだろ

しかし上のほうにいるが、据え置きと携帯機のロード比べるのってあんまり意味なくね?
180名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:05:10 ID:krkpwYxq
>>1
今日も明日も捏造GK乙。アメリカで取り締まられたから日本でももうすぐかもな。
181名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:07:18 ID:aIdx1qkK
>>179
携帯ゲーム機って一種類しかないからしょうがないよ
182名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:07:22 ID:7ezgTvUS
>>180
こんなところでネガキャンしたところで一般人には影響ない。

GKがあれだけ必死にネガキャンしたNEWマリオも結局400万本だからなw
183名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:10:08 ID:osvzwfev
ロード時間はそこまで気にはならない。
それより移動速度の遅さが問題だ…。
184名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:10:09 ID:orGuO5dQ
ポケモンもクソ過ぎで2時間で秋田からすぐ売ったけど、これはもっと酷いw
さっさと見切ってメタルギアやってる俺勝ち組w
185名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:12:40 ID:UvrYVCu7
>>184
PSP持ってる時点で負け組だろ
186名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:22:54 ID:aIdx1qkK
>>184
メタルギア2時間で終わるらしいなw
187名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:10:56 ID:Tqz7+HQh
>832 :名無しさん必死だな[]:2006/12/28(木) 14:28:17 ID:orGuO5dQ
>PS3余ってるとかガセネタ流してる奴、風説の流布で捕まるぞ?
>少なくとも、都内の店はどこも品切れだぞ?
>普通に売ってるの見たことない。

>844 :名無しさん必死だな[]:2006/12/28(木) 14:49:08 ID:orGuO5dQ
>たまたま通りがかった時に少し売ってたからって余ってるとかテラワロスw
>余ってるわけじゃなくて、小売りがキチンと発注をして、SCEが完璧にその期待に答えて上手く出荷しただけだろ。
>任天堂みたいに品薄煽って買わせようとかSCEはしないからな。

>851 :名無しさん必死だな[]:2006/12/28(木) 14:56:07 ID:orGuO5dQ
>>846
>今日なんて行けるわけないだろw
>普通の社会人は仕事だよ。
>ニート君には分からないだろうけどwwwww


あれれ〜仕事はどうしたのかな^^
188名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:13:57 ID:IOLFKBnJ
きっと納会でみんなが語らっている間に一人で書き込んでいるのでしょう
189名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:18:24 ID:t83TDCAp
>>186
メタルギアは無料オンラインが死ぬほど面白い。
190名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:23:39 ID:wbahyl6u
ID:orGuO5dQ
こいつFF3の発売日にもPSPで出せって騒いでた基地外くんじゃね。
191名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:25:22 ID:/VaOOy2u
>>186
それマジか?
本格MGSという触れ込みは一体・・・
192名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:30:15 ID:mqRi2OZn
ストーリーが2時間って意味・・・?

仲間集めとかだと結構かかるぞ!

ちなみに・・・仲間は100人まで集めれる。
193名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:32:51 ID:TcOWul2r
本当に必死だなw
もうPSPなんて末期のPSみたいなソフトしか残ってないのに、
まだ勝てると思ってるのかね。

・・・もしやゲイツの兵か?!
 
194名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:36:15 ID:93UyEnOW
据え置きで出てもやらねーよ
DQの代用にはならない。所詮外伝
195名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:48:54 ID:lgkmRUV/
ロードは気にならんが戦闘のバリエーションが無さ過ぎ
ノビス着いてからスライムスライムスライム・・・掴みは最悪
196名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:54:09 ID:9V9873dz
もうちっと進めてから文句いえよw
197名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:00:55 ID:qtN5r7Qx
問題なのはwifiと移動くらいだな
195はアホ
198名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:04:14 ID:d3KuzBfi
626:猪(ドラム) :2006/12/28(木) 16:56:11.34 ID:RKWH4HYwO
なにこの糞ゲー
あまり俺を怒らせないほうがいい
配合とかハァ?
歴代のモンスターと旅できますハァ?
やりこみ要素ありますハァ?
マジ糞
点数に表すと10点中9点
199名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:39:26 ID:EeW5jU0S
DSLの十字キーのクソさと移動の遅さが相まってフィールド歩くのがストレス。
それ以外は神。
200名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:53:50 ID:orGuO5dQ
DSの十字キーは最悪だからな。
画質も最悪だし音も最悪、おまけにソフトのできも最悪wwwww
ゲーム界ののび太だなwwwww
201名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:00:50 ID:8viQwGhB
>>200
画質や音が重要なのはわかるが、ゲームのできが「おまけ」ですか…。
202名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:03:10 ID:1DXUn6Rk
>>201
wが3個以上ある書き込みは読むだけ無駄
203名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:08:20 ID:pNm226ZS
キャラバンハートもGBAだったのに酷かった。
今回は堀井が作ってるからなんとかしてくれるだろう。多分…。
204名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:11:34 ID:E6OglsWT
またいつもの芝クンか
205名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:36:16 ID:IaJXW53M
戦闘終了後に方角を見失う
(´・ω・`)
206171:2006/12/28(木) 22:23:21 ID:j+DJtAd/
結局届かねえでやんの。
21時に電話して折り返し電話します言われて
30分放置食らった後電話したら受け付けは終了しましたとかもう見てらんない。
ヤマト死ね
207名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:44:51 ID:bkU15GVE
魔王たちを連れ歩きたかった・・・無念
208名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 07:02:11 ID:OQEywzu0
これってスタンバイしてるメンバーの装備変更出来ないよな?
いちいち戦闘メンバーに入れてから装備を変更しなければならない
個人的にはロードや移動速度よりずっと気になる
209名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 07:49:58 ID:ldePNt0S
>>207
歴代ラスボスや裏ボスがいるのに何を
210名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 07:53:25 ID:OQEywzu0
>>209
移動の時に主人公の後ろにぞろぞろついてきて欲しかったって事じゃね?
211名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 08:57:50 ID:gf5NlimH
>>198 ツンデレ過ぎてワロタw
212名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:08:57 ID:/KpWQyFD
>>203
最初はなんかいつものモンスターズと違ってやりにくかった。
だが、やっていくうちにハマった。
キャラバンハート面白かった
213名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:11:16 ID:hk+iRZKc
容量どれくらい?
214名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:12:52 ID:JzzN39A5
こんな粗悪なゲームを客に売り付けるなんて、スクエニは終わってるな…。
調整しなおしてPSPで出し直してほしいよ…。
操作性能もグラフィック性能もPSPの方が5倍は上なんだし。
持ってるだけでオシャレだから、携帯性でも上だな。
215名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:14:47 ID:Hibr+wBb
涙目で物乞いしても無駄ですよ
216名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:30:41 ID:hk+iRZKc
> 持ってるだけでオシャレ


ねーよw
217名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:00:45 ID:wfzC1wS+
554:枯れた名無しの水平思考 :2006/12/29(金) 09:33:30 ID:29o207yCO [sage]
今知ったんだが、これ実際に作ったのはスクエニじゃないんだな
テンペストといい、DSは出せば売れるからって手を抜き過ぎじゃね?

ライト層が増えたから手抜きでも大丈夫って思ってるんだろうが、これじゃ従来のファンは遠退いていくぜ…
218名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:04:41 ID:2bEuJ2fn
GBのころからトーセが作ってますが。
従来のファンが遠のいてからいったい何年立つんだろうね。
219名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:04:47 ID:T7rGsfDc
スクエニが作ったドラクエがあるなら見てみたいよw
220名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:06:36 ID:hk+iRZKc
エニは内部に開発持ってないってことすら知らないんだろうな。こいつは。
DQ本編すら最初から外注ですよ
221名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:11:33 ID:5ui8mlC5
なんで合併したのにスクの開発を使わないで相変わらず外注なんだろね
222名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:14:19 ID:ekld/PVp
スクの開発部隊を信用していないから
223名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:14:41 ID:HcCcbgUC
それぞれの独自色を消したくないんでしょ
224名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:25:26 ID:hk+iRZKc
■もFF本編以外は外注でしょ。
225名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:31:41 ID:54zG+KU9
>>214
もちろんロード時間も5倍になるけどな。
226名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:30:14 ID:vkzgPfdT
DQMJのせいで、脳内でアラレちゃんがエンドレスで流れるようになった。
よって糞ゲー。
227名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:37:15 ID:OSmYEjjq
>>214
携帯性で上?
眼科いけ
228名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:13:02 ID:U4SI6COC
>>200
さしずめPSPはスネオってところか
229名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:45:35 ID:3HBeMQcH
マジでロード地獄なの?
230名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:47:36 ID:ZqvlECdx
231名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:49:11 ID:3HBeMQcH
>>11
もっさりじゃんw
232名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:49:44 ID:LLkaOMgY
>>229
戦闘に入るときのロードは気にならないな。
戦闘終了後にフィールドに戻る時のロードの方が長い。
233名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:50:01 ID:KSFwiL2V
ぶつかってから先頭まで3、4秒ぐらい
ただ歩くのが遅い
234名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:51:27 ID:LLkaOMgY
>>233
だなw
スライムに追いつかれる人間って初めて見たよw
235名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:53:29 ID:qJnlaoJN
そりゃあ敵より速かったらシンボルエンカウント成立しないだろ
236名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:58:10 ID:VWjsOAuh
一つ言えることはテイルズオブテンペ糞よりは100倍マシだってことだ
俺を新作恐怖症にしてくれたぜ
237名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 15:16:53 ID:eVE5nEHS
>225
電源維持時間は二分の一……
売り上げも二分の一……
238名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 15:50:28 ID:EPrtNwbS
>>237
売上げは5分の1以下だろ・・・

PSPはハーフミリオン越え一本しかないんだぞ。

DSは400万本が1、300万本が3、200万本が1、ミリオン多数。
239名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 15:53:03 ID:vkzgPfdT
>>234
シンボルエンカウントが初めてだからだろw

あと、一部の敵がシンボルエンカウントだった8で言えば、
スライムの移動速度は主人公のそれと比べて遜色なかったし。
240名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:12:55 ID:EGHHY8zZ
DQ9がより心配になった。
241名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:14:28 ID:/Ej0Ihp1
ナンバリング以外のドラクエなんて誰も買わない。
今回はDQ9の練習だろ。
242名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:16:36 ID:SEQCZiwB
誰も買わないはずのソフトがミリオン行っちゃうんだなー
もうPSWではご無沙汰な言葉ですな、ミリオン
243名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:41:22 ID:80euWDOC
任豚必死杉ワロタw
244名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:43:03 ID:A2gkfvxJ
え?
スクエニファンじゃないのか? 必死になるべきなのは。
245名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:45:28 ID:fmBR1Zeu
はっきりいって全然面白くない。
ゲーム内容もそうだがとにかくテンポが悪い。
3D化してあらゆる動作が重い。
初代テリーのようにすぐに戦闘が終わるタイプじゃないとこの手のゲームはやってられない。
DQ9はアクションにして正解。
246名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:55:25 ID:BOzyq8ku
え、面白いよ。
戦闘のロードとかマジで気にならないくらい。
247名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:57:26 ID:6i3FeKEh
2Dじゃないから仕方ない
3Dのモーションとか結構面白いし3Dのゲームな以上仕方ない
糞ゲーって感じるほどテンポは悪くないし
2chってそういう所全く評価しないよね
抽象的にテンポが悪いとか猿でも言える意見ばかりで気持ち悪すぎる
本当死ねば良いのに
248名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:04:04 ID:fmBR1Zeu
テンポ悪いよ。
この手のゲームは戦闘繰り返すからちょっとした間がすごく気になるんだよ。
なんでもかんでも3D化すればいいってもんじゃない。
249名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:32:53 ID:urDaapzG
シンボルエンカウントだから全然気にならんね
250名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:53:37 ID:Cs7j8JtW
雑魚との戦闘なんて、いっそのこと結果表示だけでいいな。
251名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:54:29 ID:A2gkfvxJ
それなんてマザー?
252名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 20:57:21 ID:JDkaw5Dq
>>11
が製品版?
253名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 21:34:09 ID:XlCnPLpM
初日売上43万本
いきなりドカンとキタね
ミリオン確定

これでドラクエ9も安泰ですな^^
254名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 21:36:47 ID:ZnSlvZcj
ポキモンとどっちが酷い?
255名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:18:04 ID:KQQ2w19T
スカウトアタックがイライラするのは事実
もっとテンポ良くスカウトアタックしてほしい
256名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:47:00 ID:wfzC1wS+
>>253
そんなに売れたんだ
ミリオンいくねこれ
257名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:58:19 ID:99eY5O0p
ドラクエの下請けはチュンソフトで良くね?
258名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 23:26:21 ID:Tp15nTPX
ttp://blog.livedoor.jp/neoplay/
販売数:約43万本
脂肪とか言っちゃってるが、もうここで暴れても手遅れだからw
259名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 23:30:54 ID:urDaapzG
時既に時間切れ
260名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:20:49 ID:epMm5oL1
足が遅すぎる。なのにフィールドが無駄に長い
すべてにおいてロードが長い戦闘開始戦闘後ともに長い経験値が全然もらえなくレベルがまったく上がらない
なのに配合できるレベルは10から
一番期待されてたWi-Fi対戦はモンスターのデータをネット上にアップするだけで
こっちはまったく戦闘中の行動などは決められない
それによってマダンテをどのタイミングで使うかなどの駆け引きなどは一切なし
対戦ができなければモンスターを育てたり配合する価値もまったくなくなる
しかもストーリーは終始おつかいばっかりの糞ストーリー
261名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:22:08 ID:Vi9dfTL6
>>260がプレイしてない事は確定的に明らか
262名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:36:39 ID:VkUhL76G
これに限らずDSのゲームってROMなのにもっさりしたロード多いよね
ROM=早いっていう常識が通用しなくなった気がする(´・ω・`)
263名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:52:16 ID:GQF5nl+4
ファミコンの魔界村レベル?
アレもひどかったよな。
始まるまで待たされること、ロムではありえないレベルだった。
264名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:54:03 ID:UiZ0AIaQ
>>262
ロード多いか?
普通だろ
SFCからDSに入った人には多く感じるのだろうけど
265名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:54:14 ID:JWzqE5oc
DSはレスポンスが悪いらしいな
266名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:55:21 ID:670j/N95
レスポンスの意味わかってるのか?
267名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:55:54 ID:FujLrJTI
PSPで10万売れると100万売れたような驚きが
DSだと50万でも佳作以下のイメージが
これってなんか
アホな子と頭良い子が同じ点とっても評価が違うのと同じだよねー
268名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:58:54 ID:WXLfKRbf
ロードはFF3と同じくらい。移動はこんなもんでいいと思う。
ドラクエキャラが想定外の猛スピードで襲ってきてもイメージ壊れるだけだし。
相手のスピードに対して、かわしたり裏取ったりするには絶妙なスピード。

これは、かなりの神ゲー。ゲーマーは必ずプレーすべし。
ただ強くするだけなら、何も考えずに配合繰り返せば良い。
Sランク以上の上位モンスや、使いたい特定モンスがある場合は従来通りの手間。
ただ、技を覚えさせるまでレベルを上げる必要は無くなった。

つまらん意地張ってないでやっとけ。これは、今年一番の新作RPGだ。

269名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:59:29 ID:eUgbfRff
FF3DSを最後までプレイした奴なら
このDQMはかなりがんばったな、って内心思える位ロードはマシ
270名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:01:30 ID:15eBs+SZ
ロードはぶつ森よりポケモンよりFF3よりマシ。
つーか上に挙げたソフトも意識しない限り別に気にならん。
だから評判が出尽くした今も売れ続けてる。
271名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:04:02 ID:WXLfKRbf
ちなみにボリュームもなかなか。40時間は遊べそうだよ。
272名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:07:38 ID:jxDknq2E
このソフトを見てDQ9がDSって十分アリなんだとオモタ
273名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:08:28 ID:Nn3tlhLF
DQMJがロード遅いとか 
WA2とかフィールド戦闘で14秒間まっくらだったしww
274名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:17:27 ID:WXLfKRbf
>>272 中身の質的には俺もそうも思ったけど、
DQ9じゃモンスターズみたいに配合で試行錯誤する事もないだろうし、
20数時間でクリアって感じだろな・・・
275名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:20:36 ID:15eBs+SZ
配合データに当ててる容量を別の部分に当てるわけだからそれはわからない
276名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:30:46 ID:uzjjYPnZ
>>274
マップ広くするんじゃない?

容量足りないなら、初のROM二枚組みとかで対応するとかw
そういえば、DSとアドバンスのスロット両方使ったソフトって出てたっけ?
両方で出すと容量どうなるんだろ?
277名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:40:42 ID:fHvAu4WO
>276
2枚にしたってUMDには敵わないし、ゲームの内容的にも英雄伝説の相手にならないけどねw
278名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:43:40 ID:H7cLRuIr
>>277
速攻NGしといた
279名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:44:55 ID:jQo8JUvo
DQ8は面白かったがこれはたいした事ない。ただの劣化ポケモン。
280名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:45:37 ID:UJJG5dlL
>>277
一生英雄伝説やってろ
281名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:48:24 ID:6+kvdlBK
>>277
ゲームの面白さは容量じゃないってココにいてわかんないの?
282名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:49:11 ID:epMm5oL1
長時間RPGは携帯ゲームでやるにはきつい。
DQみたいに何十時間もやるゲームは合わない。
脳トレみたいに短時間で毎日やるようなゲームならいいけど。
よく子供の視力問題が出てこないなと思うよ。
テレビでやるよりはるかに深刻なのに。
283名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:49:26 ID:szVmj0no
なんでわざわざPCでできるものを携帯でやらにゃあかんのだ
284名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:50:51 ID:jQo8JUvo
>>283
普通逆だわな
携帯ゲーで出来るゲームをなんで高価なPCでやらにゃいかんのだ。
285名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:51:47 ID:jQo8JUvo
>>282
それは思った。
DQ9だってTVでできたらいいと思う。
286名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:52:55 ID:15eBs+SZ
英雄伝説ってPSPでもうSC出てたっけ?
つーか発売予定にあったっけ?
287名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:53:59 ID:PtuHZzfh
>>284
なんで大抵は一家に1台あるPCを使わないで
1台一万五千もする携帯ハード買わなきゃならんのだw
288名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:55:37 ID:K6hYO5KF
英雄伝説のスタッフがUMDに対する批判たらたらなメッセージを仕込んでいた事を
一生知らない>>277であった
289名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:58:18 ID:K6hYO5KF
これソースな。時代遅れのスペック厨もここまで来ると哀れ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132355550/
http://image.blog.livedoor.jp/rpgwatcher/imgs/1/b/1b04f538.PNG
290名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:03:59 ID:X1qMJNmi
サンドロ島で5時間かけた俺ならDQ9までもつwww
291名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:10:40 ID:uzjjYPnZ
>>282
俺は歓迎だけどな。
寝ころがってできるし、ゲーム中にもよおしてもトイレでもできるw
ジプロックで風呂にも持ち込めて、DSにいいネトゲが出てたら廃人仕様じゃんw

ちゃんと充電しなきゃいけないから、
社会復帰できるチャンスは据置やPCより多くて廃人にも優しいw
292名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:11:39 ID:ei3/gqRR
>>286
ファルコムサイトに発表されとる
293名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:16:47 ID:6+kvdlBK
>>291
( ;∀;)イイハナシダナー
294名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:56:11 ID:g974EJyU
>>276
DQMJの容量は40メガバイト以下

つか「携帯ゲーム機だから長時間プレイに向かない」とか有り得ないから
なんでン十時間、ン百時間もテレビの前に座らないかんのだ
据え置きなんて画面の大きさ以外に利点無いよ

それに、携帯ゲーム機でもちゃんとボリュームあるソフト作れるから
GBCのメダロット4やってみろ
滅茶苦茶ボリュームあるぞ
295名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 03:28:33 ID:jQo8JUvo
>>287
おまえ頭おかしい奴だな。
じゃあとりあえず一家に一台PCがある
つまり誰もがPC使用可能って事にしておいてやるよ。
(実際にはそんな前提ほとんど成立しないけど)

それだけ大普及してるはずのPCでプレイすること知り合いに薦めてみろよ。
9割がためんどくせえって言ってやらねえから。
296名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 03:31:20 ID:jQo8JUvo
>>294
ボリューム云々じゃ無くてな。
NEWスーパーマリオとかTVでやりたい様なのも
携帯のあの小さい画面に押し込まれててやりにくいんだわ。
このやりにくさはゲーム性を壊してるよ。
携帯機と言う媒体が悪い方に作用するゲームもあるってこった。
297名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 03:47:55 ID:g974EJyU
>>296
それは「TVの方が迫力がある」から?

それも分かるが、そのために毎回テレビの前に座るのはちょっと…

GCのGBプレイヤーみたいなのがいいな
298名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 04:08:37 ID:670j/N95
>>294
DQMJの容量は80Mぐらいだと聞いた気がしたが、あれは間違いだったんかな。
ボリュームうんぬんについては同意。
299名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 04:23:28 ID:jQo8JUvo
>>297
迫力の問題ではない。
例えばスーパーマリオ3はブロックを叩くのが右か左かにずれていると
アイテムの流れる方向とかが変わるだろう。
また落ちる寸前ギリギリでジャンプするとか敵を踏んだ位置とか甲羅の投げるポイントその他
昔で言う所のドット単位の攻略性、ゲーム性があるわけだ。
携帯の画面ではそいつが死んでる。1mmよりも細かい所を見切らなければいけない。
このゲーム性はスーパーマリオにとっては惜しい損失。
どんなゲームも携帯でできるわけではなく物によってはある程度の大きい画面が要求されるというわけだ。

DSもTVに繋げるパーツが欲しいと常々思っている。
300名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 04:42:58 ID:g974EJyU
>>299
それは反論するぞ

DSやPSP等の携帯ゲーム機は解像度が決まっているよな
だから1ドットがクッキリ見える
マリオなら、落ちるギリギリのドットがはっきり見える
TVだとぼやけるじゃないか

例えば、今キャラクターが動きましたが、それは1ドットですか?2ドットですか?
と聞かれて、解像度が固定されてる携帯ゲーム機なら即答出来るが、TVだと出来ないだろ
301名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:20:32 ID:ApSUZo5w
っていうかポケモンじゃなくて毎回思うけどこれってDQの皮被った鳥山デザインのメガテン
302名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:46:57 ID:kK5ZPPya
>>287
ハードの性能が各家庭で違いすぎるだろ
廃人のMMO&エロゲーPCばかりじゃねーよw
303名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 08:51:22 ID:M2t+PJIy
>>234
> スライムに追いつかれる人間って初めて見たよw

DQの場合、スライムの移動速度は速いイメージがある。
はぐれメタルなんかの逃げっぷりを考えろ。
304名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 13:47:28 ID:ApSUZo5w
GKが何言ってもこのゲームが売れる事実
せいぜい年末の仕事頑張ってね^^3流開発会社の社員さん^^
305名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 14:49:29 ID:S4mQ1Cbf
なんか本編よりおもしろいっすわ
306名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 23:49:26 ID:jQo8JUvo
>>300
例えば格ゲーすればわかるよ。
君が携帯機で俺がアーケード筐体で対戦。
画面が小さい事がアクションにおいていかに不利でゲーム性を殺すかすぐわかる。
すぐに間合が読めない事に気が付く。
なぜなら人間の目は1mmと2mmの差はわかるが0.1mmと0.2mmの差はわからないからだ。
高速で動いているならなおさら見えない。

キャラクターとキャラクター間にある間合はドットではなく
あくまで距離感と言う感覚によって人間は把握している。
それが0.1mm単位となると把握は不可能。

これはシューティングでも同じ事が起こるはず。
ぼやけた大画面のアーケード筐体でドット単位でキャラを動かせても
DSの画面となると逆に無理になる。
何故なら人間はドットを直視しているのではなくあくまで距離として間合を見ているからだ。
307名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:34:38 ID:fdWxrcAM
      、、、、ilr, ,. _,, ,
   ,;r-ミヾ、iヾヾヾ-'、r '彡,r
  ;rニヾミ`       :ヾ ミ_,
  彡,= 'i':         ::ミ ミ,
  r'i'´ .,r!::.        ::i .ミ
. ヾ ' ,r' ;:!::::. _,;;;;;;,  ,,;;;;;;;,_ヾ ミ
 ミ=-'ィ;' 、_r'て!." :.r'て! :!ヾ'
 ヾ;::r'l il!.  - ´' '  ::..、 .:::l,:j!
  ヽl.'ヾ!    ,r  :::、  l;!
  ヾ::ヽj     '   ー' '::.  l
    r'ヽ   :. ' ニニニ ;: : l: ヽ
    7 .:::i'!        ,::;:イ::. ヽ
   l  ::::lヽ  ` ―‐_'r' :l:::  ヽ_
  i   :l i  ` ― '´   'l::   :l::.

 クソゲース・ギルドー・ナッテンダ
 (2001〜2002、思想家、南ジャマイカ諸島)
308名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:23:36 ID:kn3MaE+n
DSのマリオのキノコを好きな方向に出せないなんて話聞いたことない
そんなヤツ見たことない
少なくとも2chでは
309名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 07:44:47 ID:qUBMiYMd
dqmjスゲー面白い。
ひさしぶりにぶっ続けでゲームやってる。
バランスが絶妙。

キャラバンハートのカスっぷりは一体なんだったんだ。
堀井がやってないってのもあるけど、どうやったら、
あそこまで糞にできるんだ。
310名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:33:38 ID:bcvyxT25
相変わらず売上げがいいから成功とか考えるアホがいるのか
ゲーム内容が糞だと続編への期待が一気に下がるんだが


FF8→9
FF12→13
DQ7→8
DQMJ→DQS(この場合はDQ9のが的確か)
311名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:41:40 ID:u1VS9Tnz
DQ3 380万
DQ4 310万

DQ3は正にクソゲ
312名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:01:37 ID:hgjjXR+f
DQMJは結構出来いいから売り上げには影響無い
ライトの投げ出すほどの要素は無いし
色んなゲームやらなきゃいけないゲーヲタだけだな
313名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:27:12 ID:xhqAA3of
ドラクエとDSの相性が抜群に良いことがジョーカーで理解できた
DS9移籍も当然だわ
314名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 11:43:39 ID:CQMB+AF6
>>309
ゲーム内容はともかく、リアルドラクエ2世代には涙もののゲームではあった<キャラバンハート
315名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:06:24 ID:NGU66j3w
>>310>>311

FF6→FF7   11400円→6800円
FF8→FF9   7800円→7800円
FF12→FF13 8560円→?
DQ6→DQ7  11400円→7800円
DQ7→DQ8  7800円→8800円
DQ3→DQ4  5900円→8500円

DQ8→DQ9  8800円→?

結論
FF8は糞、糞過ぎる。
そして、DQ9は恐ろしい売り上げ本数を記録する。
316名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:15:11 ID:qMljdARb
FF8はゲームとしてでなく、映像作品として売り出せばよかったんじゃね?
映画「FINAL FANTASY」よりはさすがにマシかと。
317名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:45:16 ID:jPzhDBS5
>>315
これって定価×売り上げ本数=売上高だと推移は同じぐらいになるのかな
318名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:34:12 ID:ihNkROKa
age
319名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:49:48 ID:OQxYF8bn
DSはとにかく凝った絵作りにするとモッサリになるね
画面は無理に3Dとかにしなくていいのに・・・
320名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:51:23 ID:kb6YJquh
そりゃ実際に遊んだことのない人間やマジコンで遊んでる人間は
モッサリと感じるかもしれないけどさ
実際にはPS2やPS3やPSPよりはずっと快適だよ
321名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:53:22 ID:bZogyx94
凝った絵≠3D

ロードならともかく、ウエイトは確実にプログラマーが原因
最も、ユーザーからはプログラマーが入れたウエイトとロードの区別は出来ないが
322名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 03:52:24 ID:f32zs2vL
もっさりって何?まるっぽいからもっさり?
323名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 06:45:53 ID:faj0fswc
>>319
全然無理じゃないから。
ロンチで既にマリオ64きてる時点で気付け。
324名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 08:40:39 ID:ZaFLa4n5
これプログラマーが悪いな。メニューでいちいちひっかかる感じ。上のキャラモデル読み込むから
ホイミとか、もっとぱっぱとかけたいのに
325名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 20:21:59 ID:n+ujRfUy
ランク別GP開催するのか。燃えてきた。
326名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:52:45 ID:2N2kBIrs
とにかくテンポが悪いわ
327名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:54:06 ID:lPuC8B7/
それはない
328名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 11:31:05 ID:DG3LOi8w
>>323
なんでもマリオを基準にするのやめようよ、任豚さん。
329名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 18:15:44 ID:lueVfFfQ
>>1
dq板ではwifi以外は概ね好評のようですが
330名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 01:14:19 ID:FK0Hpt8/
試しに2DのSFC版DQ3をやってみたが、戦闘はDQMJ方がテンポいいぞ
全然もっさりじゃない
331名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 02:47:54 ID:jvytxBvn
PSのDQMよりロード短いぞ
それよりスライムの大きさの方が気になった
主人公が小さいから大きく見えるのか?
332名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 02:53:59 ID:VIX1oq8z
ロードに関してはYouTubeに動画アップすれば解決すると思うんだがな
勿論カセットを映してマジコンじゃない事を示した上で
カメラも携帯ので十分だろうし

この前やったら顔写っちゃった…
333名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 12:14:47 ID:VIX1oq8z
http://www.youtube.com/watch?v=yMc80UKD28E
よっしゃ撮影出来た
音は気にしないで
ゲームのBGM等は入ってないから音量0にしても構わない
334名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 01:46:37 ID:WQ+cdYH2
FF7みたいに暗転中にBGMなってればかなり印象違うんだけどなあ
335名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 21:27:42 ID:O2BLszT/
>>333
全然ロード感じないじゃん
つーかスゴイな・・あんな大きな状態でモンスターうろうろしてんのねw
言われてるように走ってるのに前にあまり進んでない感じはするものの
モンスターとかグリグリ動いててビックリしたわ
336名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:44:04 ID:viBi+gj+
>>335
視点が低いから風景があんま動かないように見えるけど
足元だけを注目して見ると思ったよりは早く見える。
実際のプレイだと前後は遅く感じるけど、左右は遅く感じない。
マラソンの中継で、横からのカメラだと速く感じるっていうアレ。
337名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 00:31:54 ID:FeQDGPBm
>>333
どこがロード地獄何だwwww
またGKの捏造かwww
338名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 03:28:48 ID:V/RSGTva
上下の視点変更も欲しかった。ボタン余ってるじゃないか。
339名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:25:26 ID:F/6L/Gdt
エンカウント時
DOMJ=ダイパ

戦闘終了後
DQMJ>>>ダイパ

終了後で差が開いてる気がする
340名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:07:51 ID:BWYsWcf9
戦闘中はDQMJの圧勝だけどな
341名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 17:43:07 ID:YG5uOp8l
DQMJだけど、最高
面白すぎ
育成たいへんだけどね。
342名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 20:59:35 ID:YA1BuOlz
そんなに面白いのか…でも未だGBAのFF5とFF6が終わってないから手がつけられん
343名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:14:34 ID:u9p6l5mk
任天堂ハードを普及させるからこういうことになるんだ
344名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:17:01 ID:Vbj/G9Sx
面白すぎて困るってことだよなスレの流れからしてさ
345名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:17:13 ID:SsPEkl3k
↑がスレタイみせるためのageってやつか
346名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:17:48 ID:SsPEkl3k
連投すまん。

>>343のことね
347名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:25:52 ID:Hq+b8mG3
DQ新作3糞ゲーをPS2版DQ8と比較してみると

DQ8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9>>>DQMJ>>DQS
<<神ゲー>                            <糞ゲー>>

ってとこかな
348名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:35:33 ID:1guQLUvy
6〜7秒もかかりません。
349名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:57:40 ID:NJynLmBq
PSのDQはきれいなDQ
350名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 05:22:38 ID:/jN9Hj7S
ゾーマ様が3Dで動いてるのはDQMJが最初かな?すごい感動した。
351名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:25:10 ID:qZRJRIx+
むしろDQファンはDQ8で離れた。
352名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 08:29:27 ID:ZY3yHX7R
3を5みたいにリメイクしてくれないかなぁ...
353名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:42:47 ID:OvGiEdCE
これからDSでリメイク出してくれ
1から順番にさ。
そのまんま移植じゃなくてリメイクね。
354名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:50:48 ID:CVsmD3x1
6はせめてPS2か次世代機にして欲しいな
355名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:09:39 ID:++QVIGGS
>>350
ゾーマ様が技使う時の動きが「ノッチでーす」に見えてきた
356名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:03:37 ID:Sa/EMXJz
>>352
3を5でリメイクって、
それはSFC版3じゃん。
357名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:28:32 ID:sIUuhyel
んあ?

PS版5のことだぜ?
358名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:15:57 ID:l6PWOhmI
PS2DQ5は3Dになった意味が全く見出せなかった
359名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:13:08 ID:WcZE8VEy
俺は8でも3Dである意味がまったく見出せなかった。ジョーカーは見出せたけど。
360名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 14:19:46 ID:fy8PIa88
あいも変わらず3D=キレイと勘違いしてるプレイヤーが多いってこった
361名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 15:10:36 ID:HdDwbG8L
リメイクDQ5の戦闘は歴代でもっともテンポが良かった
362名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 23:09:35 ID:sx1joFtn
3Dであることに一々意味が必要なのか?
363名無しさん必死だな
俺は3Dとかよりも、データが消えない3が欲しいな。

グラはスーファミでも、PS2の5でも良いや。