DSソフト「世界樹の迷宮」2007年1月18日発売予定
PS2ソフト「ペルソナ3FES」2007年4月19日発売予定
正直、金子が表に出なくなってから頭角現してきた
金子に人間描かすなキモイ
金子って老害なんじゃない?
岡田&金子時代って悪い噂多かったし(本当の所は関係者しか知らんだろうが)。
それはそうと、真・女神転生DSはどうする気なんだろ?
FFが還り、DQが還り、一応予定のある女神転生。
これでWizまで出たら古の4大RPG揃い踏みなんだがw
金子さんよ、荒木飛呂彦みたいにゲイっぽい作風への転落は勘弁して欲しいよ。
マーカーで仕事してた頃の自分のイラストを眺めて見ると
何か忘れてたものをちょっとだけでも取り戻せるんじゃないのかい?
ぶっちゃけると、金子は老害と貸してるね。
あと、関係ない話だが、
アトラスのロゴとアステルのロゴが紛らわしくていかんよ。
綴りが似てるうえに、文字のレイアウトまでそっくりだ。
どこかにアトラス総合スレがあるはずっと思いながら、今まで見つけられなかったが、
こんなところにあったのか。
でも、ゲハ板でいいのかね。
平和にひっそりやって行けたらいいけど。
>>4 真シリーズはPS系で出して欲しいな。おそらくスペック的には4でもwiiで事足りそうだけど。
一つのハードで多くのアトラスゲ遊べたほうがいいから。
ちなみに今魔剣やっとる。アクションでもさすがアトラス。何度死んだか分からない。
結構面白いね。
金子さんの人間絵が好きなんだがね。
ファン歴浅いので、もしかして勘違いしてるのかもしれんが。
昔からのファンの人には今の金子さんの仕事は納得いかんのだろうか
>>8 イヤ、まあ、昔に比べたら格段に絵はうまくなってるよw
それこそ、田島昭宇なみの進歩っぷりだw
でも、そういうとことは別の問題って感じだね。
>>8 最近の絵を見て好きになるのはいいんだよ。
だってそれを気に入ったわけだから。
ただ、昔を知ってると辛いものがある。
ifでファン層広がってPSにもソフト出して…
女性層つかんでから妙な方向へ行きだした感はあるかな。
FFもそうだけど、下手に女性ウケしちゃうとオサレ路線に行っちゃうのが悲しい。
ただね、自分も落書き程度はするから分かるんだけど
同じ絵ってずっと描いてられないんだよね。
本人の技術向上や嗜好の変化がモロに出るから。
仕方ないとは思うけど、寂しいもんなのよ。
絵柄変わってるんだね。真Uからしかアトラスのゲームしてないし、
今アトラスのゲーム買いあさってるのは、P3と真3が面白かったからなので、
余り昔の絵は知らないんですよ。
後P3が違う人の絵だって事は分かりますよ。一応。
別の問題ってのは、ゲームプランナー(?)総合プロデューサー(?)としての
事なんだろうか。それともゲームイラスト・キャラデザ以外の事もする人だったんですか。
さっと具具って見たけど良く分からなかった。
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:50:41 ID:4y+fFiqI
どの機種でもいいです。
まともなくにお君移植お願いします。
くにお君の版権は今アトラスなのか
>>4 インサイドでの世界樹スタッフによる発言だと
「メガテンDSの企画は世界樹の迷宮とは別に動いている」らしい
おそらく人手が足りないか何らかの理由で制作がストップしてるか
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:20:00 ID:I+6tkTgf
世界樹に不安を憶えた
メガテンに興味ないから
カドゥケウスのキャラが死んだ魚みたいな目になってしまってがっかりした
アニメっぽくても前のほうがよかった
つかDSのカドゥケウス売ってねぇよ。なんだよ7000円って。
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:40:38 ID:eYjTcaG1
天使→盲目な信仰→目隠し
↑このへから何だか鼻につくようになった
ペルソナは1だけやったが、なんだかイマイチおもろなかった
3を見たらなんかむっちゃオサレで少し引いたぞ。やってないけど。
俺は昔みたいな「悪魔」「神」「宗教」「荒廃」「ダンジョン」「悪魔合体」
これっぽい要素がガッツリ詰まった暗くて難易度キツイメガテンがやりたいな。
ハードはPS3と箱○以外なら何でもいい。(もっと大幅に値下げするまで現在買う予定が無いので)
変なアニメムービーとか入れなきゃ容量関係ないしDSでもいい。ゴリゴリの、暗いのやりたい。
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:56:47 ID:Vv3jvLqh
アトラスよ。
Z指定のメガテンやBUSINは箱○にこそ相応しい。
プラットフォーム戦略で迷走しすぎ
欲張らずXBOXとDSで身を固めろ
世界樹はなんか任天堂から特別優待受けてるって本当なん?
カドゥケウスも日本では売れなかったと聞いた気が…DSでアトラスゲが売れた例ってあるんだろうか。
これから出すのかもしれないが…
主とするプラットホームが決定してしまえば、そこに注力するのが当たり前なんだろうけど。
XBOXはこれから日本で成長しうる市場なんだろうか…
ただ、ps3で何作も開発できるほど大きな企業でもないのか。
>>25 海外で名が知れたならこれから躍進するチャンスがあるんじゃない?
カドゥケウスはかなりの評判だったみたいだし。
出来れば魔剣Xの路線(アクション)を復活させてもらいたい。
ああいうタイプはハード性能の恩恵を大きく受けられるからね。
>>26 ライドウの悪夢があるからアクションは勘弁
ライドウ面白かったよ。
ただ売れなかったみたいだから、制作費が回収できなけりゃ会社にとっては
いらない子だよね。あとあれは金子さん原案だったのか。<労害
ショックな言葉だな。あまり気持ちいいものでもないし。
でも個人的には続編欲しいよライドウ。
ライドウも制作費ぐらいは回収できたんじゃないの?
アクション戦闘だと知ったときは軽いDQ9ショックのような雰囲気になったけど、
実際やってみると不満は多いが楽しかったんだよな。
ライドウ2があるとすれば、WiiでFPSみたいな感じにしたら楽しいだろうな。
次世代機スペックで出来る事を増やしたらライドウコンセプトはもっと伸びると思う
…問題はどのマシンでやるかだが
大穴:WiiでGCコン専用
まぁライドウ系で次があるとしたらWiiなんじゃないかなぁ。
真2、ハッカーズみたいなのもそろそろやりたいんですが。
同人女みたいな口調の奴が多いスレですね
気にしたらそこで閲覧終了ですよ?
全機種で一作づつだして全部薄味って悪夢としか思えない展開なんだが
営業はそれで満足なのか
>>12 VCでの配信が一番安心できそうなのが現状だな
セーブのできない移植とかはもう勘弁('A`)
>>35 PSPは切った感があるし、PS3で開発するほどの資金力はないだろうしこれからは自ずと限られてくるんじゃないか?
>>23の通り、360とDSで身を固めた方が正解かもしれない。
リモコンを振り回して戦うWiiライドウもやってみたいけど、
従来のコマンド式戦闘ならWiiよりも360の方が合っている。
いつまでもPS2にしがみつければいいが、そうもいかないだろう。
Wiiで魔剣Xとかどうだろうか。
魔剣意外にファンが多いのね。
最近中古で買ったから知らなかった。発売当時は良ゲーの扱いだったんだろうか。
ところでもうこのスレ落ちそうだけど、スレとしてはアトラスの出したソフトについて
語ってれば良いのかね。なんか家ゲースレでやれってことにはならない?
まあだからといって何を話せばよいのか分からんが。
会社としてのアトラスの心配を、余計なお世話ながらやればいいのだろうか。
例えば、少し前に取締役が変わったらしいが社の方針が変わるのだろうか?とか、
p3が売れたが会社としてのアトラスの今の勢いはいいのかとか。
個人的にこのスレがなくなるのは惜しいので、ちょっと挙げてみる。
住人に迷惑ならごめんよ。
女神転生ってギャルゲでしょ?
友人のそんな勘違いが現実に・・・さすがにそれは無いよな
悪魔に萌えてる人間に言う権利も無いと思うが
九龍の続編まだーーー
43 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:07:42 ID:JsvxfqHR
金子の人デザインは魔剣の逝っちゃったキャラが
好きだなゲーム雑誌の表紙なんかに載ってたのは
いい意味で弾けてた。
キャラ設定は
デビサマ、ペルソナ初代が一番好きだな。
44 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:11:49 ID:4/e4oaE7
ペルソナから随分と女受けが良くなった印象
罪罰はゲイが居なけりゃ少しだけ評価上がるはず
それより真3主人公が何故腐女子に人気あるのか気になる
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:29:03 ID:PffE6mZW
ところでBUSINの続編は出る予定ないの?
47 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:33:37 ID:JsvxfqHR
>>46 岡田がいなくなってそういう
ゲームはもう出ないんじゃないの?
今期次世代機戦争で死にそうな会社に入るなココは
あとはフロムとかも死にそう
死にそうなのか?今結構いい感じに勢いがあるのかと思ってたが…
まあ、根拠もなんもない感覚的なものだが。
次世代機での開発には苦労しそうだよね。
ただ、このアトラスの作品て、ハードの能力をバリバリに使いましたって言うより、
内容・工夫で勝負してる感じがする。
最近で言えばp3なんかでも、現代RPGの最先端てわけじゃないじゃない。
迷宮とかも。ただ、真3、AT、ライドウには金がかかってそう。
50 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:56:04 ID:JsvxfqHR
金子悪魔のデザイン一新しろよ
もう見飽きた
このままPS3についていけば死ぬだろうな
メガテンなら中途半端には作れんだろうし開発費も急上昇だろう
しかしメガテンは大して売れない、PS3なら良くて10万本くらいだろう
変なこだわりは(しがらみかもしれんが)捨ててDSやWiiで頑張るのが最善だな
52 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:59:58 ID:TVB7wTSo
親会社がな
新デザインの金子悪魔が、PS3の美麗グラフィックでお目見えとか。
細かく、リアルに、グロく、エロく、かわいく、かっこよく…
嬉しいけどつぶれちゃいそうだな。アトラス。
dsでって言うけど、購買層が違いそう。
迷宮も面白そうだけど、こけると思うよ。
wiiだとどうだろ?グロで言えばネクロネシア?だっけ。あれもコケたんと違う?
まあ、アトラスゲじゃないけど。カドゥケもだめだったね。
メガテン1、2、デビサマ、ハッカーズ、魔剣Xは良かった
3やペルソナとかはちょっと苦手 ライドウもなんか・・・
55 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:48:09 ID:JsvxfqHR
>>53 カドゥケは欧州と北米合わせて30万以上売れてるから
一応成功
峠MAXの続編出してくれよ
おいおい、アペンド4000円で通常版が6000円くらいだと思ってたよw
これは酷いなww
システムも使いまわしだろうにwww
59 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:02:58 ID:JsvxfqHR
>>57 壱万円でいいからデビサマのアペンドディスク出して欲しいぜ
買うほうとしては高いので値下げして欲しいが、
アトラスが潤うんなら、商売的にはよいのではないかとも思う。
いい信者っプリだな。我ながら。
ただこれでせっかく掴んだ新規ファンが離れていかなけりゃいいが。
アニメ化すりゃーそっちについて行くだろうさ、そういう層だろう。
とにかく真4の資金がたまればよいね。
あと、俺はペルソナと真シリーズは昔からやってるけど、
サマナーはライドウが初めてだったんだ。
かなりのファンが居るようだから、面白いんかね。そっちも。積んでるゲームが消化できたら探してやってみよう。
真、ペルソナを昔からやってるが…
ペルソナをちっとも昔に感じれない俺ポイズン
64 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:49:20 ID:KTo+eB+r
>>62 短い時間で終わるから、俺は良かった。
防御面で難が残るが、音楽が最高だった。
つうか、アトラス史上最高のツンデレヒロインが登場するので是非やるべきだ。
名前はゴウト
楽しみにしておけ。
>>62 ライドウと他のデビサマはゲームの内容が違うよ。
アクション戦闘のライドウに対して過去のデビサマは旧来のコマンド式だし。
ただ、ハッカーズの戦闘は旧来のコマンド式ではかなり出来がよい。
ソウルハッカーズは安いけど、いまの3Dになれた人にはダンジョンきついかな?
旧来タイプの戦闘システムで言えば物理と魔法のバランスいいし最強かなと思う。
真3とP3ではそれぞれ新しい戦闘システムになってこれはこれで面白い!
常に新しく遊びやすくって姿勢は好感が持てる。プロデューサーがメガテンの
新しい展開も考えてるみたいだし、とりあえずフェスは高いほうかって、P3は布教
に使うことにする。ホントは箱○に来て欲しいけど、PS3に来るなら買わなきゃならん。
とにかくメガテン出す以上買い支えてやるよ!
以上チラシの裏でした。
箱○はあんだけ大々的にやった「鳥山サンスゴーイ」が8万だかでしょ
アトラス作品だと5千もいかないんじゃねーか?
箱○でもしリメイク真1とかあったら・・・とか毎日妄想している俺がいる。
次世代ハードはアトラス次第なんだからはやくおしえてくれー( TДT)
ペル3フェスで当分食いつなぐ予定だけど、たしかに金子絵じゃなくなってよくなった気が酢。
ペル2のカリストなんてあまりにアレすぎたし。今の絵師さんの悪魔絵みてみたいなぁ。
箱○で初代ペルソナリメイクとか作ってよー。
>>62 DQ9の発表があったので、真4をDSで出しても
問題なさそうな空気にはなってきてるな
>>53のように購買層の懸念は若干あるが、
分母が桁違いに大きいので新規も多少は望めるだろうし
Wi-Fiあるし、真メガにはもってこいだよDS。
悪魔召喚・交渉用特殊モバイルをDSの形にしてゲームとリンクさせるとかできるし。
ヌンチャク型COMPとな?
これからは遊び方によってDSとWiiと箱○を使い分けるようになるだろうな。
Wiiは別売りのクラコン使用前提のゲームはあまり出ないような気がする。
DSでラストバイブルの復活を!
なんて望んでるのは俺だけじゃないよな?
ラストバイブルは人間が多すぎ
最終的に仲魔いらないし…
>>70 真女神転生ってポケモンみたいに対戦するようなゲームじゃないんだが・・・
女神転生オンラインのベータテスター当たったからやってるけどこれwiiでやったらおもしろそうだな
別に対戦だけがWi-Fiじゃないだろ。
>>77 だからといって他に通信して楽しむようなものってメガテンにあったか?
新たにそれなりのゲームシステムを作るってことはあるだろうが
悪魔交換とか?
王国屋ですな
なにか最近のアトラスの動向ないの?
金子は今何してんだろ
真4かライドウの新作でも作ってんのかな
悪魔500体ぐらいのデビルワールドを作ってくれればどんなハードでも買うよ
85 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:10:01 ID:9eWGSSjt
金子は独立した方が良い
それがアトラスのためメガテンのため
>>41 初代のネコマタを知っていればその路線もアリだと言えなくもない。
確か真2ではひたすら尽くしてくれた女の子アクマもいたはず。
87 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:11:19 ID:lsbjP1GZ
金子はWiiでライドウ2作れ
ライドウは二作目で一気に伸びる子
…だといいなあ。
いつのまにか岡田も相原もサトミもいなくなってたんだね
岡田はアトラスでないとだめだな
ガイア立ち上げて作ったのがあれだもの
アトラスあってこその岡田なんじゃないかと思うよ
里見は馬鹿やってたけど、P3のシナリオ、ライターのウンコっぷりを見ると
里見じゃなきゃだめなんだなぁと思った
まあこれからどんどんいい人材はアトラスから減っていくんだろうけどね。悲しいな
なんで里見を持ち上げるかわからん
磯貝で十分じゃないか
里見は辞めてくれて心底ほっとしたわ
会話システム戻ってきてください。
>>90 岡田はメガテンをオサレ路線にしただけで
特に功労者じゃないんだけどな。
会社としてはより大きなヒットを狙うのは当然だけど
某所で「アトラス」ってジャンルが出来ちゃって
お姉ちゃんが熱心にアンソロ本作っちゃうようなゲームは
メガテンファンがやりたかったものとはかなり違うと思うんだわ。
>>96 同人誌なんかは真1のころから普通にあるぞ
だいたい同人ネタ云々てメガテンの作品性になんか関係があるのか?
>>95 真3よりペルソナ2のほうがいいのかね?
>>97 それは一般人の意見とは思えないな
同人誌は"普通に"存在するもんじゃない。
極一部の人間達をさも標準のように語る奴が2chに多いのはなんでだろうな。
まぁ同人ネタは関係ないな
まぁメガテンのようなある種カルトなゲーム自体一般人を基準に語れるようなもんじゃないけどな
そんなムキになんなよ
>>98 同人誌を否定する事は数々の文化人を否定する事になるぞ。
こういうとお前はあれとこれとは違うって返すんだろうが、
そう思う時点で既に差別的感情が働いてるんだよ。
そんな必死になるなよ
アトラスはいつからこんなキモオタファンだらけの会社になってしまったんだ。ペルソナ?
いつからと言うよりも、真シリーズで一時的に落ち着いたに過ぎないけどな。
原作を知らない人が多くなってきたからピンとこないのかも知れんが。
キモオタはまるで自分達こそが標準だみたいに語るから困る
なんか岡田は認めないとかキモオタ向けは作るなみたいな
原作原理主義者が紛れ込んでるな
彼らはオンリーワンだからな
>>40 魔剣Xって、アトラス社内を崩壊に追いやった悪夢のゲームって聞いたが・・・
査定がどうの、実質アルバイト雇用みたいな給与体系に変更したのがどうのこうの・・
>>108ナムコと一緒ってこと?おかしくなりはじめの時期や理由。
あけおめ。
今年こそナンバーシリーズ新ハードで・・・(‐人‐)ナムナム
真シリーズしか興味がない
>>109 おかしくなった理由は違うんじゃない?
ナムコって残業代出てるでしょ。
今のアトラスはどうなんだろ?
このスレで世界樹の迷宮の存在知ったが俺的にはツボだわ
是非バカ売れしてもらって続編確定してもらいたいトコだが現実は厳しいんだろーな
売れて5万くらい?
世界樹はディレクターが一緒で2005年6月発売のDSカドゥケウスが初週4000累計15000本位
この頃よりハード普及数は格段に増えて注目度もなかなかだがどうなるかね
115 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 21:49:15 ID:hW9F3eJ5
世界樹も超マニア向けだよな・・・
FFみたいな派手派手紙芝居で育った中高生にはほとんど見向きもされないだろうし
むしろ、FF8のシステムの方が複雑でマニア向けだな。
だから評価わかれてんじゃないぁあしら
>>114 なるほど、想像以上に現実は厳しいみたいだな‥‥‥‥
>>115 マニアックなシステムと萌え絵のギャップがスゴいよなw
>>117 FF8って、見た目に釣られた初心者が複雑なシステムに
途中で投げ出したと言われる■版ペルソナか。
>>120 システムは古典的でマニアックじゃないような気もするが。
目新しいのはマップ作成ぐらいじゃないの?
正確に言うと難易度、バランスはマニアックでシステムはオーソドックスなスキル制みたいだな
123 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 14:29:14 ID:u6Vh5j6N
難易度はかなり高いみたいだな
そういうゲームはどうなんなんだろ?売り上げ的には不利な気もするが
クリア後のおまけでそういう高難易度のモードが出来るとかだったら良かったのに
どっちかと言うとクリア前からでもハードモード選べるようなのがいいなぁ。
どうせするならハードだけど二回もする気はないし。
ここの人たちは冷静なんだな。
世界樹スレは発売前から、名作認定しててちょっと居づらい雰囲気で困る。
CCDとGPSをDSに取り付けて、実際に街を写しながら歩いてゆくと、
道端に悪魔が合成されて出現、マップも実際に歩いたとおりに作成
最終ボスキャラは役所に出現
役所の人カワイソス(´・ω・)
近間の小学校とか幼稚園がラストダンジョン立ち塞がるモンスターを
バッタバッt・・・・いやなんでもない
でも、学校通っている奴等なら自分の学校がダンジョンは楽しそうだな
パーティも友達と組めるし
>>46 >>47 岡田はスペシャルゲスト扱いでデカイ顔してるだけで、
そんな深く関わってない。>BUSIN
>>125 ちょっとでも否定的な意見や不安視する意見が出ると
過剰反応でわらわら湧いてくるよな。
見られてるっつーこった。
今年こそどのハードででるか発表してほしいなぁ。女神転生。
>>131 社員乙って意味?
世界樹スレのあのノリは、ちょっと痛いおじさんが多いだけだと思う
今のゲームや若い子というと無条件でゆとり扱いするタイプが、勝手に脳内で
自分の理想のゲームのイメージで決めつけて、神ゲー認定してる。
やたらと昔語りや自分語りが多いのも特徴だしね。
PS2のメタルサーガの発売前のスレ状況と似てるよ。
その手のズレたおじさんの多いスレって、煽り耐性も低いし沸点低いし
自分も予約済みだけど、発売後も当分は近寄りたくないよ
最近このスレ来たけど、アトラス信者って、みんなああいう狂信的な奴ばっかりだと思ってたよw
流石にあそこまで妄信的な奴はオカシイだろ
メーカーは同じでも完全な新作なんだから、あそこの盛り上がり方は異常だぜ
社員でも混ざってんじゃないの
期待はただの妄信ではなく放出されてる情報量からのモノもあるのよ。
元々秋発売の製品なのと体験会報告でWikiからたどれる情報がかなりの量になってる。
Wiz好き信者もメガテン信者もパソゲー懐古信者もみーんな信者級なので
濃くないハズもあるまいw
お互いに牽制しあってるの見るのおもろいぞー。
一時期、おっさんに占拠されてたからな・・・。
全然関係ない昔話とかしてて、そのことに抗議来ると逆に荒らし呼ばわりして酷かった。
今はさすがに若い住人も増えて、多少はマシになったかな。
ここは世界樹からのキモオタ流入が多いスレの様ですね
世界樹のスレにもこのスレにも下にリンク出てるし
ゲハだしなw
世界樹スレは絵柄に対するツッコミが入ると(萌えとかオタっぽいとか)
物凄い過剰反応をしているので、イラストレーター本人とファンが相当張り込んでいるのかと思っていたw
製作者がかなり懐古に期待させるような「分かってるじゃん」的発言を繰り返してるのも原因だとは思うけど
>>140 >世界樹スレは絵柄に対するツッコミが入ると(萌えとかオタっぽいとか)
そのツッコミからして絵柄への過剰反応だし。どっちもどっちだよ。
定期的にそういうレスはあるから、絵師へのアンチも混ざってるんだと
思ってたがな。
こっちは斜め構え、あっちは直球、を楽しむ。どっちも独善的なのはおんなじだw
絵に関しては辟易するぐらい言われてたからなー
今のあれは過剰反応過ぎだけど
全く話でないがグローランサーとかもATLUSだったな
まあ1以外全く面白くないが
>>144 >>グローランサーもATLUS
まぁそう考えればキャラデザがどうとか言われても「何を今更」って感じなのかもなw
世界樹の場合「昔のSF小説をひきづってる頃(スニーカー文庫が出来る前)のラノベ」(おっさんのイメージ)と
「現在の(富士見、スニーカー、ファミ通文庫等)ラノベ」(アトラス側のイメージ)との間の齟齬なんだろうなぁとか勝手に思ってる。
ラノベってのはライトノベルズの略か?
絵師がどうした、ストーリーがどうしたって奴よりキモイ。死ねよ。
そんなんじゃあっちと同じだよ
同じじゃない。
本スレも乙の人達が舞い込んだようでつ(´・ω・`)
世界樹スレ悲惨なことになってるな。
なんかいたたまれなくなってきた。
あのスレの住人はスルーができなさ杉
荒しが一番悪いんだとは思うけど…
冬休みでスルーできないやつらも流れてきてるんだろうな
今世界樹スレ見てきたら変なのが二人いるな
住人は妊娠だといってたが
ネガキャンと聞くとGKが真っ先に浮かんでしまう
関係ない。
単に子供が増えてるだけ
世界樹スレには一度も行っていないが
GC時代のバテンカイトスとポジションが似通っているし
妊娠の中でもオタに分類されるタイプがサポートに回っているのは間違いないかと。
世界樹の層はアトラスファン、Wizファン、ラノベファン、妊娠でおおよそ構成されているだろうけど
妊娠の中でもオタに分類されるタイプは少数だから売上には大して貢献しないし
それ以外の層(アトラスファン、Wizファン、ラノベファン)に訴えないと売上キツイと思うよ。
妊娠に訴求するには絵と難易度が良くない。
妊娠ってのは蔑称だぞ
いや、自分自身が妊娠だし、へりくだった言い方として使わせてもらっている。
世界樹は妊娠で懐古厨な知り合いのすすめで義理で予約した。
正直アトラスは敷居が高くて苦手だし、
ウィズもラノベもまったくの未体験かつ絵も全然好みじゃないんだが、
作り手の考え方に共感したというかゲームの本質がよく分かっているなと思ったんで予約。
>>159 自虐だろ、もしくはお大事に、としかいえないよ。
まぁいろんな妊娠がいるって事で。
自分なんかは逆にGKって言葉ふだん全然つかわないしね。
相手方を馬鹿にするのもなんか自分が馬鹿みたいだしね。
>>161 元々自虐ネタとして自分達から名乗り始めた、っていう単語ならともかく(例:腐女子
妊娠ってのは、Gの人が蔑称として使い始め、しかもその単語を使う事への
生理的嫌悪感が激しいわけじゃん
風当たりの強さにGの人ですら、妊豚という呼称に変更したくらい。
それを自虐ネタとして自称に使うってのは、好きにしろとしか言えないけど
・この板では『俺妊娠だけど』で始まる成り済まし煽りが定着してるので、あなたのレスは
常にGの人の煽りレスと受け取られ不必要に場を荒らす可能性が高い
・特定メーカー信者への蔑称に妊娠という単語を使う事への、特に女性からの不快感
その辺を考慮して、言葉選びした方がいいと思うよ
真女神転生の話題はまったくないの?
エロゲじゃあるまいし妊娠妊娠てお前らの性生活の嗜好はどうでもいい。
157
意外にもその妊娠と洋ゲオタがダブってることについてはどうお考えで?
流れを変える事に挑戦してみると…
アトラスのモバイル媒体システム導入等のお知らせが9月にあって、
もともとなのか。それと平行してなのか、結構携帯サイトが充実してきたような
気がする。
DSへ力を入れてきたようにも見えるし、もしかして新作の開発にあっては、
次世代機ではなく携帯機がメインで行われてるのかも知れない。
女神転生のナンバリングタイトルがDSでって可能性もあるのかな。
このスレの最初のほうで、任天堂ハードじゃ購買層が違うんじゃねって
自分で言っといてなんだが。
メガテンのナンバリングって意味あるのかなぁ…と思ったり(´・ω・`)
スタッフ抜けまくりで、世界観の維持も出来ないんだし。
金子絵なら本編?
その理屈だったらFFのナンバリングも意味ないじゃないですか。
実際、ないですけど。
てか安易にナンバー振るの止めたらイイノニ。
>>167 意味あるって。少なくとも名乗らないよりはマシって程度だけどさ
>スタッフ抜けまくりで、世界観の維持も出来ないんだし。
これ正論だし、俺もそう思うけど
ほんのちょぴっとでもネームバリュー効果があるなら
すがらざるを得ないわけさ
で、荒れるかもしれないけど言わせてくれ
俺はFC版のUが大好きだ
FC版のUって手抜きじゃないかアレ?
>>171 ほんと?どのへん?
確かに粗がいっぱいあったけど
俺は「気負いすぎて、制作のレベルがついてってなかったのかな」
みたいに好意的な解釈してたけど
半分信者みたいなもんだからフィルターかかってたのかも
でもアトラスって技術は一貫して「無い」って言えるよね
真2までの左右対称の背景とか確かに手抜きかも
「キューブリックの映画みたいでかっこいいw」とか思ってたけど
ああうざかったら止めるね
ちょっと昔話したくなっちゃって。
濃いノリを求めて今や洋ゲー一本槍になっちゃったけど
あの独特のアングラ感は忘れられなくて
すぐ話し込もうとしちゃんだ
>>166 充実してきたと言ってもP3とカドケが中心だろ?
アプリだって異聞録とアバチュだし。
20XX以降まともなのが出てなかった事を考えると、かなり充実してきたっしょ
そのうち真シリーズとかデビサマシリーズの外伝が出るかもしれんしな
せいぜいデビルチルドレン
DSでメガテン関連をだすならヘタにポリゴンにせずに真女神転生1、2のような
ドット絵にしてほしいな。
NINE以降まともなゲーム出してないね
九龍あるじゃん
>>177 DSだったら、世界樹のような感じになるんじゃないの?
DQ9みたいにはして欲しくないのには同意する。
>>179 九龍は販売だけ、開発は別
一部プログラマーが手伝ったらしいが
世界樹みたいな3Dダンジョンで出して欲しいな<メガテンDS
アトラスは勝ち組みの流れに乗れない頭の悪い子
早く真・女神転生DS出せ
アトラスは本当時代の流れを読めない会社だ
>>183-184 自分の好みじゃないからって愚痴愚痴と。お前ら甘えてるんだよ。
まぁ、お前らみたいな過去にしがみついてる時代遅れと
今のアトラスとでは縁がなかったということでw
空気の読めるアトラスなんかアトラスじゃないからな
喋る犬はもはや犬ではないのと一緒だ
187 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 15:37:59 ID:kQb0tjxG
GBAの真2再販して下さい
廉価でなくていいです
最近のアトラスはいいゲームを作る能力はあるのだから、
自社ブランドだけじゃなくて、他社ブランドの開発を引き受けるのはどうなんだろう。
GBA真2は今やるとめんどいかもよ。昔、攻略本も見ずにクリアーするくらい大切な
ゲームだったけど、思い出は美化されるわけでモニョモニョ・・
これやってから、リバイバルに労力割くより新作つくってくれって思うようになった。
アトラスは技術力はぼちぼちかもしれないけど、遊びやすさをちゃんと考えてる
真面目なメーカーだと思うよ。とりあえずマニアクスは我が家の家宝。
真3以降情報集めてもやる気になれない懐古なので。メーカーの今後に興味ないです
188=191
メーカーの今後に興味がない奴がいるところじゃないな。
期待して、応援してなんぼだな。
願わくば真・Wは据置き型で出しておくれ
大画面でじっくりと細部まで味わいたい
コーエーが開発する時代だから全くありえない話ではないな
>>162 俺任信(妊娠)だけど、なんてのは昔は普通に使われてた
いまだに俺妊娠だけど、とか使う奴は最近のゲハ事情に疎いだけ
WiiでもPS3でもXboxでもなんでもいいから、早く
きめてほしいもんだなぁ。
そのふつーに使われてたのが香具師らが暗躍していた時期で、
つられて使って、ゲーム好き自ら世間から乖離してたんだな。
もうシャレが効いているなんて思ってる人はいなくて、
誰のカキコで意図は何なのかを判断する基準になっている。
荒らし(?)につられて使いだした、ていうのも間違い
証拠に結果的に蔑称として扱われるようになったけど、「妊娠」という言葉自体には貶しの意味が無い
他の出川、瀬川、箱男、痴漢、任豚にはすべて明確な貶しの意味がある
ごめん、スレ汚しだな
カドゥケウス面白かったんで世界樹買います
今日、やっとNDSが入手できた。世界樹発売までに入手できて良かったよ。
DQMJとのセットだったので、モンスター→悪魔、配合→合体と脳内で読み替えて
メガテン気分を楽しませてもらいますよ。
今さらDSか。暗くて見づらくないか?
DSと書きゃliteも含まれるだろ。
汲み取ってやれや。
たのしみだなーRPGなんてひさしぶりFF3もつまんなかったからなー
世界樹に急に興味がわいてきた。けど、これって昔のファルコムのダイナソアって
ゲームみたいなにおいがする。だれもしらんだろうが。でも、いまさら3Dマッピングが
手動なのはキツイな。むかし散々やったくちだけど。
>>207 ダイソアナぐらい知ってるやつはゴロゴロいるんじゃねーの
俺は手書きマッピングはまだまだいけるぜ
ナニコレの厨房は泣きが入るオカンw
手動と言ってもデフォ設定だと歩いた跡は自動でマッピングされるしなあ。
壁とかが手動で。
>>207 本スレだと
ブラックオニキス、ウィズ、ダイナソア、ダンマスあたりは
たまに話題に出る
あと古代ミュージックに惹かれてる人や
ゲームブック世代もいたりする
最近はそうでもないが初期の頃のスレでは
マニアックな話題で盛り上がってたぞ
あんまり昔話してても「おっさんうぜぇ」って荒れるけどな。
マニアックな話も昔のゲームの話も楽しいんだけど
そのまま当時の自分について語り始めたり、今の奴ら知らねーだろとか
今の奴らヌルゲーマーだからとか言い始めたり
荒らして下さいと言わんばかりの方向に行っちゃうことが多かったから
それさえなければって感じだったなあ
あらすじ見ればわかるが
初期の頃は案外まったりしてぞ
たまにキャラデザで荒れたぐらいか
途中から急に勘違いおっさんが増え始めた感があるよな。
話について行けなくて拗ねたお子様のが多いだろ
場外乱闘イクナイ
今日、世界樹予約してきた。お店の人は特典あるとか知らなくて、でも特典あるなら
渡せますということで、予約自体あまり入ってないのかもという印象。三国志大戦と時期は
かぶるけど、まぁアトラス発展のためのお布施ということで。
俺は11月に予約した
フラゲできる店があれば2本買うことになるw
あと9日か
どの程度売れんのかね
良くて10万じゃね
楽しめればいいなあー
良くて5万だと思ってる俺は、悲観的すぎるんだろうか。
所詮ダンジョンRPGだし。パケ絵に騙されて買ってしまう人いるかもしれないけど。
凄く頑張って5万
奇跡が起こって10万
まあ2万5千位だと思う
まあ5万も売れりゃ余裕でペイできるんじゃね?
P3みたく発売後の評判しだいでは多少は追加で売れるかも知れんが。
俺はおまえらのレビュー次第で買う。
5万も売れれば上等な部類だと思うけど、そんなこととは関係なく
5万売れようが奇跡的に10万売れようが、世界滅亡で20万とかあっても
爆死だ爆死だと煽る人がやかましいだろう、というのは確実かな
どーでもいいっちゃいいんだけど、誰も数売れるなんて思ってないのに
おまえらが言ってた程売れてねえじゃんと煽られるのはウザイから心の準備
5万で利益でるの?
挙げてしまった。ごめん。
今は10万売れればスマッシュヒットって時代ですよ
>>226 規模による
多分世界樹の感じなら、楽勝で黒だと思う
世界樹は「メガテンDSを作る際の基礎研究から生まれた副産物」って印象が
だから逆に好き勝手やってるのかもしれない
…そもそも今のアトラスにメガテンの新作は求められているのだろうか
広告とか公式サイトに金かかってなさそーだけど、その辺でコスト抑えられてると思う。
社内で立場の弱いDSだからね
早速世界樹スレに盲目信者が…
書き方が厨房時代の俺にそっくりだぜ
そうは言ってもファミ通でゴールド取ったしそれなりに金だしてんじゃね?
>>230 今更、真1のようなメガテン作るのは難しそうな気もする。
DQで例えればロト編の続きをやるようなものだし。
だから、世界樹に期待してしまうというのもあるかもしれない。
>ファミ通
「古きよきRPGを大事にするアトラスらしい作品」「王道」か……
アトラスて王道からあえて外れた捻くれ物ってイメージがあるんだけどな
何か懐古臭のするレスがチラホラあるけどメガテン3って
昔からのファンにとってはそんなに残念な出来だったの?
俺は3しかやってないから先入観が無い分、良作として楽しんでるんだが・・・
3のマニアックスはかなりおもしろかったけどな。おれは。でも2がすき
1〜2と3でシステムかなり違うから個人の好き嫌いだな
3への反発はシステムより世界観だろうな。
あと召喚プログラムがなくなったことか。
>>238 システム的には比較にならない(次世代機の弊害であるロードすら気にならんし)
まぁランダム継承辺りは一部不評だったな
話は・・・空気だけど個人的に真Uに比べればマシ。真1は良かったね。
主人公が悪魔になっちゃうところサイバーっぽさが失われた感じはある。
>>236 まあDQがオンラインのARPGになる世の中ですし
逆にアトラスみたいなメーカーのゲームが昔ながらの王道路線になったというのは面白い現象だ
ソウルハッカーズは不思議なサイバーっぽさがあったなあ。
>>238 真3は良作だよ。ゲームとしてはかなり面白かったし。
だけど、真1からやってる人だと世界観に不満が出てくるんだろうね。
長い間を置くとどうしてもそれまでのイメージでの新作を望む層と
今の時代に売れそうな物を作ろうとする、もしくは新たな挑戦をしようとする企業との間でズレが出ちゃうからな
真3も真シリーズの流れとは別物と見てる人も少なからずいるだろうし
それでも、これはこれと十分納得させられる仕上がりになったのはただただ感心するな
ライドウもそうあって欲しかった・・・
個人的にはps2のRPGで三指に入る出来だと思うけどね。真3。
シリーズ作品のファン以外にも高い評価得てると思うよ。
うん真3は戦闘が最高に面白かった+気持ちよかった
良かった頃のロマサガシリーズの現代版、なんてことを思った
全体の雰囲気も儚げで悪くない
真1.2の背徳的な感じはないけど。
以上旧シリーズと真1.2信者からでした
真3は大絶賛、P3は新規層開拓に成功、あとはデビサマだな・・・
ライドウで今後も行くのかどうかしらんが頑張って欲しい
次はバージルが出るよ。<メガテン4
まあファミ通に先行で情報流してるんだし
これくらいの点数は貰わないとな
もっとバラついた点数なら面白かったのに
バカタールだけ10点とか
253 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:01:31 ID:FcQh52WO
真3はメガテンじゃねぇよ
黙っておとなしくしてろ、ワッパども
デビルサマナーシリーズとペルソナシリーズをロード時間短縮してWiiに移植してください、お願いします。
絶対買います、絶対。
ライドウだったらWiiに凄く向いてるかもな
不満点改善した超力兵団Wiiが出たら買う
Wiiなら魔剣Xだろ常識的に考えて…
魔剣なんてライドウ以上に売れないだろ常識的に考えて…
何でもいいけど宇田タソはまるで仕切れてないな
それがいいんだが
誤爆した
誤爆なのかよw
真3は悪魔との会話がソウルハッカーズ並みだったら神だったなぁ。
businの新作を新ハードで出してくれ
BUSINって終わったんじゃなかったっけ?
惜しい作品だけどさ。
ありゃそうだったのか
BUSIN,お正月のソフマップワゴンで500円だった。
迷ってお店一周してたら無くなってた。
世界樹はBUSINの生まれ変わり
ポッドキャストのグダグダっぷりがたまらんな
新納氏の「若いなー」って呟きがw
結局ペルソナ3フェスは前情報通りアペンド版6090円通常版8190円で確定なのね
2千円も安く買えるなんて、アトラスの言葉信じて無印持ってたやつ超ラッキーだな
FC女神転生1のベースがWizといい、BUSINといい、
ラストバイブルスペシャルといい、世界樹の迷宮といい、
このメーカーはWizになにかコンプレックスとかを抱いてるのだろうか?
CRPGの始祖の1つ
ってダケじゃないですか?
なにかWizにコンプレックスでもお有りで?
それはそうとIDに3DOがある、スパ2Xがプレイできるという
素晴らしい点が過去あったハード、だが祝福しなくてよろしい。
あれ?ペルソナ3フェスは5040円になったんじゃなかったっけ
ごめん、アペンド版の事ね
P3はもういいから新作出せ
Amazonだとアペンド版6000円だな
この値段ならアペンド版いらんよなぁ
前作もってるといい事がって言われても馬鹿にされてるようにしか思えん
P3は、
ゲーム期間を2・3ヶ月ぐらいにして、
イベント密度を濃くした方が良かったかもね。
1年は長すぎるわ(´・ω・`)
>>279 それならそれで「相変わらずの手抜き。一年分作れよ」と言われてた予感。
世界樹大変なことになってるな
公式に概要は乗せても詳しいシステムは書かなかったり
PVが雰囲気重視で内容の説明を入れないアトラスのやり方があだになったか
あとは開発中なので内容は変更になる場合があるって雑誌やインタビューに毎回書いておけば少しはマシだったが
まあ宇田だからな。あんなもんだ。
なんかあったの?
キャラクター登録数20人→15人
引退は一代きり
これのことか?
それほど大変な事でもないと思うが
>>284 古い記事と今の仕様が違っていて、公式ではあまりシステムについてのせないから
古い記事の内容が信じられていたため、急遽公式で変更が明らかにされた
ただ公式に手取り足とり詳しくシステムについて教えてくれなくてもいいんだけどね
断片的な情報でプレイ感覚を創造するのは面白いし
ただ今の需要とは会わないだろうけど
あとは広報が記事の内容を端から端までよく読んで内容を把握しておくべきだったんだろうな
宇田ってP3の方も広報担当してるらしいし、忙しいんだろうな。
ブログ形式になった時点で「システム詳細はネットで流出している」とか言って
前仕様の話が一人歩きしたあげく、公式での訂正が遅れたわけだからな。
お粗末という他ない。
有名人が、「僕のプロフィールはウィキぺ参照ね」とか言っちゃうレベルだぞ。
世界樹はキャラデザが酷すぎる
腹を切って死ぬべきだ
まだキャラデザ云々言ってる奴がいるのか
そんなにキャラデザがイヤなら直良に書いてもらえ
ほら釣れた
だな
釣れた釣れた
自分で顔グラ描いてキャラ作るWizを思い出した。
タッチペンだから不可能じゃないよな。
Wiiで出たらMiiが使えるんだろうな それ系は
戦闘の監獄だかなんだかは呪文名やら画像やら差し替えられるんだっけ。
それはPC版では
IDがP3だった地獄
アペンドたけーよ(つД`)
高いかどうかは内容によりけりだろ
確かに内容による
つまりは高くn(ry
>>288 本当だったら発売後に発表することも出来た。
そこをあえて今知らせるだけいい対応。
アトラスの誠実さを感じた。
Wiiのヌンチャクがハンドベルトコンピューターだったら・・・
とか妄想する俺がいる。飲みすぎた。
>>301 釣りだろうけど一応。
誠実さより、馬鹿正直さは感じたね。
というより馬鹿。好意的に見れば純朴。
期待しているだけに、悲しい。
>>303 個人的には気にならなかったや。
自分にとってはさほど重要な訂正じゃなかったし
しっかり謝罪がはいっているしね。
謝罪がなかったら自分もそっち側だったと思う。
それよりも世界樹スタッフがだいぶユーザーに近い位置に立っているのが心配。
店員やら経営者やらの類の人って客に親しみをもってもらうのも大事だけど
あまり親しくなりすぎると客になめられるようにもなるから
ほどほどの距離をとっておくことも大事なのよね。
この間合いだと、もしクソゲーだった時は個人が一気に叩かれる可能性アリ。
過去の事例も結構あるし。最近だとPSUの人とかね。
世界樹狂信者の引退システム擁護がひどいな
なんか質問したやつが謝っちゃたりしてるし
本スレで言ったら荒れるから言わないけど
しつこく同じこと書き続けてる奴がいるからだろ
2、3スレ続けてずっと同じこと書いてりゃうざがられるのは当たり前
>>307 擁護したいんだろうがぶっちゃけそれは関係ない
話題に出るのはその部分に期待していたやつが多かったってことだし
俺にはしったこっちゃないから話すなってのはただ言論弾圧したいだけだろ
ただでさえ話題がループしてるスレなのにいまさらそんなこといわれてもって感じだし
しかも話すなって言う割にはスルーせずにいちいちレスつけて擁護してるんだからしょうがない
公式に「やれるもんならやってみろ」といわれて期待してたのに
なくなったらがっかりするやつがいて当たり前だし、がっかりしてスレに書くやつがいても不思議じゃない
それなのに大人気なく何度も同じこと言ってうざいといわれたら不快になるやつがいるのもわからないのか
ただ煽り口調で長々と何レスも批判してたやつはあれだし
荒しが混ざってる可能性はなくはない
さすがにもうこの話は止めたほうがいい雰囲気なのはわかるが
長い
正直世界樹の情報集めてみたら全体としては微妙ゲーだろ……
マッピングしたいだけだから予約してるけど。
必死に長文書いて相手にされないのって切ないよね
信者がいるから発売してるのかと思ったら
まだしてねーじゃねーか
ゲーム自体の信者というか、ディレクターの信者って感じだな。
信者の攻撃性がまんまメガテンにそっくりだ・・
メシア教とガイア教の二つに分かれてるからな
次世代ハード結局なにもかってないなぁ。
Wiiかうべきか360かうべきか・・・
女神シリーズしだいなんだがなぁ。ソウルハッカーズとか
続編でるのかな?
据置であれば、RPG向きではないWiiよりも360の方だろうな。
ただ、DSって可能性も十分に考えられるが。
一応女神転生シリーズが出ると現段階で発表されてるのはPS3とDSだな
まだ名前の発表だけだけど
>>317 従来型RPGはマシンパワーに本質を依存していないから、
結局は売れそうな方に出すだけだと思うよ。
単純に普及台数の多い点を評価するならWii、
濃いゲーマーが多いことに期待するなら360。
女神転生自体がニッチ狙いだから、どっちも
あり得る話だとは思うけど。
WiiコンがRPG向きじゃないと思ってるんなら、
ただの認識不足。
ゼルダをやるとわかるけどwiiコンはかなりRPG向きだよ。かなり快適。
ゼルダはRPGじゃないし、向いてたとしてもRPG自体がでないんじゃどうしようもない。
今のところWiiで出るRPG一つも知らないわ。心配する人の気持ちも分かる。
RPGなんて性能がいらないジャンルでしょ。
出そうと思えばいくらでも出せる。
お前らもう次世代ハード買った?
俺は結局アトラス待ちなんだが・・・360のロスプラとか
そそるんだが、PS3だったら悲しいからまだなにも買ってない。
wiiは買ったよ。これでだしてくれないかな。
>>325 純RPGは無いけどFE出るし、あれは思い切り従来操作で、ゲーム的にも
従来路線まんまだし
別にハード自体が普通のRPGに向いてない訳じゃないから
普及したらPS2から移行してくるんじゃないのかな
まあ、他のハードで出てそれがやりたいと思うようなものだったら、そっち
買うだけだけど
あんまり場所は取りたくないなあ
俺もwii買っちまったし
できればwiiで出して欲しいな
3Dスティックがついてる事とか知らないで、全部リモコンで操作すると思ってる奴がいそうな予感。
アトラスからwiiでもGCでもとにかく任天堂のハードにRPGでてたっけ?箱はあったよね。
とりあえずPS3で出るんじゃないの。予定表がそうなってるみたいだし。
PS3普及まえなら普通PS2じゃないの。
どっちかといえばソニーとの関係のほうが言いように見えるけど。
へんな言い方になったな。とりあえずPS2が引退するまではPS2じゃないの
ってことが言いたかっただけ。
でも真は次世代機で出るかね。
アトラスはGC-Wiiの開発資産を持ってない
だからWiiが出てもスタートラインの時点で他社に比べて出遅れまくり
5年の遅れが致命傷にならなければいいが
PS3のラインナップはロンチからして強力極まりないな。
Wiiはゲームらしいゲームがまともに売れてないが。
とりあえず勝ち馬に乗る事がアトラスにとっていいことだと思うし、
今調子がいいのはWiiだとわかってるんだが、最終的に普及状況が
どうなるかなんて悠長に見てる眺めてる暇は無いのだろうか。
>331の言うように開発資産をもってないことによる立ち遅れがあるなら、
今からWiiをはじめたって遅いくらいなのにといわれるかもしれないが。
社内の雰囲気が少しでも知りたいな。まあ、素人さんが首を突っ込む事じゃない
といわれそうだけど。
世界樹である程度成功できないと、任天堂ハード所持層では勝負できないんじゃないか
って空気にはならないのかね。DSで国内の勝負は出来てないようだし。
ps3はある程度知名度のある続編RPGが渇望されているから、今特攻してもPS3所持者には
歓迎されそうだね。ps2持ちながらもアトラスゲ触った事ない層の獲得も望めないかな。
PS3だって開発はまた1からやりなおしなんじゃないの?
だったら楽な方で様子見たほうが良いと思うんだけど。
PS3はすでに開発が発表されてるけど360のRPGが盛り上がったら
コスト回収目的でPS3に加えて360とマルチ化とかはあるかもね
360は現状かなり苦戦してるけど
売れそうな要素が見当たらないな。無理だろ、大部分のDSユーザーには。
オタク向けで行った方がいいと思う。実際利益出てるんだろ?
もう戻れないところまで来てるみたいだし。出来ないことを無理してする必要はない。
世界樹はオフラインコマンド式であることをアピールし、
DQ9失望組を取り込めればうまくいきそうなのだが。
DQ9失望組=GKですか?
おしえてください
なんで妊娠っていつもこうなんだろうな。
俺はドラクエファンじゃないからDQ9は別に良いけど。
メガテン本編の新作が携帯機で出てあれだけ変えたら
不満言いまくると思うぞ。
とりあえず、PS2メインでやりつつ、Wiiに移植かマルチで種まき、DSで実験作
って感じで行くのが安全じゃね?
あと、カデュケウス2かなんかで、海外での種まきもしつつ。
PS3で新作作ってこけたら死ぬし。女神転生は海外じゃ売れないから、取り返しが利かないしな。
GKはお帰りください。違うのなら、妊娠は使わないでください。
>>338 GKは失望組を煽ってるだけ。失望組はアクションとオンラインの部分で失望している。
しかも、世界樹がDSであるのにGKを取り込むなんてあり得ないし。
いつものように流れを読み違えるんじゃないかな。アトラスだし。
だな
PSPに全力投球するだろうさ
>>341 先にGKという単語が出てる時点で何の意味も無い主張だな。
よく考えたらWiiでカドゥケウス出してたな。
>305
俺もそれは同感。新納は良くも悪くも純粋な人なんだなと思う。
だから真っ当に客と会話をしようとしてるんだろう。
本当はそういう距離感を調節するのが広報の役目なんだが、
世界樹の担当者はぜんぜんそういうのが出来てないな。
開発者が表に出てくるのは良くも悪くも欧米的で、嫌いじゃない。
きちんと成果だしてるかぎり、ユーザはついてくよ。
けど、広報はちゃんと広報の仕事して、必要なときは泥かぶれよw
表に出ると言っても、
最下層でクソ硬いfoeの像ををボタン連打でぶっ壊すと
やぁ、よく見つけられたネェ?wwみたいなアメリカントーク始まるのだけは勘弁な
ラスボスやNPC名に、開発者の名前のアナグラムを使うのはアリですか?
ある種の伝統ではあるんだけどw
>>334 そういえばそうか。旧機種との性能差でいえばいちばんなんだよな。PS。
互換があるから、ある程度開発しやすいのかと勝手に思っていた。
ガンダムにも開発のための初期設備投資がかかってるみたいだしな。
業界人スレでの空気では、箱が開発しやすいってのは本当みたいで、肯定的な意見が
多かったけど、PS3も別にそんなひどい(開発のしやすさ)ってわけではないみたい。
撤退が多いのについて、ユーザーが勘ぐりすぎだっていう意見があったよ。まあ、ほんとに業界人か
なんて分からないわけだが。
ゼルダなんかの大作には凄い金が入ってるみたいだからWiiが特別安いってわけでもないみたいだ。
箱にウエイトを置くのがいいのかなあ。つーか、どの機種でも出さない(アトラスゲ独占な)わけないか。
作るほうにとっては次世代機戦争なんか別にたいした事じゃないのかもな。
でも真シリーズの行き先には凄い興味があるな。それともアトラスの命運を託すほどの存在でもないのか?真4。
据え置きは落ち着いてから勝ちハードに出すんだろう
ウオニーン=アユザック(Uoniin Ayuzak)とか出てくるのかw
>>355 なんかかっこいいじゃないかw
アユザック!
357 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:38:41 ID:gNzBl0rn
ソウルハッカーズが好きだったので
ああいうテイストの続編を出してくれないかな。ハードは何での良いので
「九龍妖魔學園紀 再装填」ってゲーム、アトラスだったのね。基本、メガテン関連しかチェックしないから
いまさらながら知って興味がわいてきたんだけど、いまいちゲーム内容がわからん。戦闘は普通のRPG
見たいな感じなの?
アトラスだけど製作はシャウトも加わってるぞ。魔人学園シリーズの。
あと全然違う、3Dダンジョン探索してトラップや謎を解いて、
敵に出会ったら3Dアクションで攻撃カーソル動かして攻撃したり、
敵の弱点を探して上手く突けば大ダメージを与えられたり。アクション性は低い。
2人のパートナーは自分の攻撃力が高まったり石投げたりと、様々なサポートをしてくれる。
学園パートでは相手に「愛」とか「冷」とか態度で応じて、
仲良くしたり嫌ったり、食べ物作ったり道具買ったり
昔懐かしの3DダンジョンRPGなミニゲームをやったり、まあイロイロと。
主人公が無口で、余計な設定がないからか、
「女神異聞録ペルソナに近い感じがする」って意見がそこそこあったから
そういう意味も含めて、学園ものが好きならいいんじゃないかな。
360 :
358:2007/01/17(水) 06:37:59 ID:JW4VbIxj
ありがとう。今日からセカキューだから、落ち着いたらかってみるかな。
そのまえにブルドラおわってねーw
世界樹のキャラデザ死なねーかなー
買ったけど納得できない人?
それともキャラデザが気に食わないので買わなかった人?
新規タイトルなんだから今までのファンてわけでもないでしょ。
アトラスも別にあなたに向けてゲーム作ってんじゃないわけだし。
スタッフへの個人的な恨みかい?
DSで商品売ってくってーなら悪くない絵なんじゃない。
とにかく売れたらいいね。
釣られんなよ
そうだな。すまん。
まあ、これから出るすべての作品がああいう絵柄なら不満がでるのもわかるけどさ。
うまく対象を考えて散らしてくるでしょ。作品も。
同じの傾向のタイトルだけで食ってくなら企業としての発展はなさそう。
ガストとかコーエーとか日本一とか(勝手なイメージで言った。ファンの人ごめん)
そういえばプリクラ2とか言われてたオーディンスフィアはどうなったんだ
ググってみて…、タイトー商標でヴァニラウェア製作か。
ヴァニラウェアの偉い人がアトラスに
勤めてたとはいえ、アトラス関係ないんじゃね?
あ、検索結果を軽く見てたから間違えてた、スマソ。
絵なんて飾りだ飾り。
悪魔城DSも存分に楽しみ世界樹も楽しむ予定の俺勝ち組。
きもい絵師のファンが紛れ込んでるようで
>>359 加わってると言うか完全にシャウト開発で
アトラスのプログラマーがちょっと手伝ったぐらいで基本的にアトラスは販売だけだな
ちなみに<<寒>>はあっても<<冷>>はない
「アトラスのゲームは好き、女神転生シリーズしかやってないけど」
という苛つく意見が、過去2、3回ぐらい見かけたのを思い出した。
メガテンファン≠アトラスゲファンではないってことか。
俺はpsしか持ってなくてメガテン系以外では魔剣しかやってないわけだが。
なんかあったっけ?グロランとBUSIN、カドゥケ?クーロンとくにおくんは作ってないよな?
絵は飾りって言い切るのはな。重要なファクターではあるんじゃないか。すべてでなくても。
アニメっぽい絵で声が出たらやっぱ敬遠する人はいるよな。
>>372 一般的に言ってってことなら、重要なファクターではあると思うよ
でも絵は飾りだと思ってる人もいて、そういう人にとっては
全く意味がないってのも事実で
その両者は別に矛盾しないと思う
連投かな?公式を見たら峠とか怒首領蜂、スノボキッズとか書いてるな。人生ゲームもか?
絵というか世界観というかブランド化というか、ちょっとごっちゃになってるかもしれないが
メガテン系に主軸をおいてる(と思われる)のが今のやり方かな?ソフトメーカーとしてNO1
の任天堂では、マリオ系が色んなことしてるじゃん。会社でかくするにはあれが賢いやり方なのかね。
FFも同じ事目指していそうだけど、なぜか乱発のイメージあるな。
おれは任天堂のゲームは初代GB&SFC以来やってないが。
>>371 それはまだマシ。
「メガテンシリーズは面白い。アバチュしかやったことないけど。」
こういう意見が平気で書かれてる
マジか
それはありえねぇなw
世界樹なかなか売れてるようにも見えるが、もともとの出荷が少ないからよくわからんな
マニアクスしかやった事無いけど女神転生シリーズは好きです><
予約していた世界樹を買ってきたけど、DQMJがまだ終わってないので先送り。
DQMJやってると、これぞサマナーって感じがして楽しいんだよな…
380 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 01:47:26 ID:5n25dD5Q
...| ̄ ̄ | < ニューヨークニャンキースはまだかね
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
>>375最近は「ペルソナ3だけ」も居るぞ。
それで他のメガテンシリーズを一括りで言うヤツはキツイ
PS後期からPS2中期に置いてはアトラスは評価落としまくりんぐだったけど
PS2後期からは1本1本きっちり作って、地道ながら評価を伸ばしてるってイメージだな
世界樹ヒットおめでとうございます
世界樹スルーしちゃった
早くメガテンDS出してくれ〜
世界樹おもしれー
俺は今、しあわせだー
真女神転生3といい、世界樹といい技術力はぶっちぎりであるんだよなあ。
とくに読み込み短縮に関してはほかの追随を許さないし。
シナリオに関しては、時代と規制があるから仕方ないんだろう。
今の時代に真2新作で作ったら発禁になりそうだ。
あれSFCのグラだから許されてる部分あるような
( ' д`)メガテンはグラフィック強化と相性が悪いかもしれんな
どうもPS以降を今までのシリーズと思ってやると肩透かし喰らう
388 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 17:03:30 ID:04MZGKHE
ポラックス。
正直、DCやPSの金子絵ポリゴンより
SSで金子絵がまんま出てきた時のほうが遥かに燃えた
遂にただの「色違い」って奴がなくなんのかー、とか思ったし
その後といったらもう・・・
戦闘モデル3Dにしたから仲魔とかペルソナの数減ったってなんかで言ってたような
数減る位なら戦闘も2Dのままでいいのにね
>>387 グラフィックを強化しなくてもいいDSで出し続けてもらうのが理想か。
>>391 でも、細かい絵は据え置き機の方がいいかも。
だがメガテンDSも期待してるぞ。
( ' д`)アトラスは下手に見た目の派手さを出すと何故か
ゲーム本編がおざなりになるって言うイメージが
私の中で出来上がりつつある。
3Dダンジョンという分野では一日の長があるはずのアトラスだが
余計な所まで3Dにしてゲームの質が落ちてしまう事の無い様に
して欲しいものです
>>393 それはアトラスに限ったことではないけどな。
真1・2はドットのボヤけた感じがあのおどろおどろしい雰囲気作るのにかってたよな
がゲームとしては真3の方がよくできてる気がする
中古でダークメサイアげっつ
俺としてはPS以降のアトラスは初代ペルソナで物凄く軟派な感じがして、バランスも合わなくて
それ以来買ってないな。個人的にFC時代が絶頂期の会社だと思っていた
( ' д` )>394それもそうだな。
過去のゲームを神格化するのは嫌いだけど
真1はやっぱ衝撃的だったな
システムやらシナリオやら背徳的な雰囲気がプンプンしてて
ゲームとしては成長しているけど、昔の雰囲気が失われているってところか。
でも、最近はゲームとして成長しているのも少なくなってきているからなぁ。
>>397 自分は真1・2の厨っぽさが嫌で、ifで「どうせ厨くさいならこういう方向性はアリ」
と思ったクチなんで、ペルソナ1は不満点が多いながらも好きだったよ。
まぁ、罪罰でオサレ路線全開になって離れちゃったんだけど。
もともとニッチ向けなだけに、バランス感覚が難しいシリーズだね。
世界樹のように新規作品として試行錯誤してくれるのは大歓迎。
世界樹自体、このままシリーズ化して欲しいくらいの出来だし。
世界樹10時間でクリアできるってレビューは嘘か?
カマキリに足止め食らってそれどころじゃないんだけど
10時間って5時間くらいやって3階の俺は一体・・・
あれは全くのでたらめ
インタビューで25時間くらいと言ってた
でも多分もっとかかるな
(全滅でパーになった時間を除いて)10時間とか。
本スレ覗いたら階層*3が推奨レベルってマジか
パラディンでも育てるか・・・
407 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 07:17:08 ID:SFeOZgTD
世界樹のプレイ時間。
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html 新納 大体想定で30時間ぐらいですね。全部の要素を遊ぼうと思うと、
40時間位になると思います。最近のRPGは少し長すぎるなと思ってたので、
このゲームはクリアまで15時間、コンプリートまで20時間ぐらいにしようって
話をしていたんですが…結局長くなってしまいました。
アトラスのRPGはいつも想定外の長さになっている気がします(笑)。
今プレイしているけど、これ10時間でクリアはぜったい無理でしょう。
30時間も厳しそう。1階を1時間で抜けられるものではなさそうな。
戦闘で、ディフェンスにすべきところを、間違えてアタックを選択しただけで、
激しく後悔することになる殺気だった戦闘。
お金も少なくて何を買うべきか悩むし、スキルをどこに振るかも悩む。
不断に判断を繰り返しながら、かつかつのリソースをマネージメントしていく。
そこに面白さが集中してるんで、ストーリーを核としたRPGに比べてたしかに疲れる。
30時間でも、じゅうぶんにお腹いっぱいになりそうな予感がする。
408 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 08:11:56 ID:UQdzH8l8
世界樹って初回出荷どれくらいだったの?
かなり消化率高いみたいだが
おれも世界樹の売り上げ樹になる。
これいいな。遊んでみると絵の不満(特に街の人)が吹っ飛んだ。
ノクタンも面白かったしアトラスにはマジ頑張って欲しい。
出荷2万か3万位じゃね
かなり受注少なかったみたいだし
むしろ、町の人は癒されるな。
これで酒場のお姉さんとかが汚い絵で
息とかにおいそうな爺だったらさらに疲れそうだ。
キャラ絵にもおっさん系がいればベストだったんだけどなぁ
脳内イメージと絵が(絵柄ではない)違ってると萎える
セガサターンのデビルサマナーは良かったなぁ。
イラストをそのまま取り込んだ2D画が素晴らしかった。
真3の3Dも良かったけど。
理解できないのが、次から次へと新しい戦闘システムにするのは良いんだけど、
なんで1本くらい昔ながらのコマンド入力戦闘&悪魔合体&悪魔会話にしないんだ??
なんだかんだでファンが一番求めてるのはこれだと思うんだけど。
>なんで1本くらい昔ながらのコマンド入力戦闘&悪魔合体&悪魔会話にしないんだ??
激しく同意。真女神転生のタイトルを付けるなら、これらを外してもらいたくない。
今やってるDQMJにも合体はあるんだけど、交渉がないからね。
ダメージを成功割合に置き換える、あのスカウトシステムは合理的ではあるのだが…
415 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:20:50 ID:XLl7XGun
せっかくだからアトラスUSAが向こうで発売してる日本のソフトをいくつか書いておくぜー。
(括弧内はオリジナルの発売元)
イリスのアトリエ2(ガスト)
魔界戦記ディスガイア(日本一ソフトウェア)
マグナカルタ(バンプレスト)
ぷよぷよフィーバー(セガ)
サムライウエスタン(アクワイヤ)
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション(バンプレスト)
おさわり探偵小沢里奈(サクセス)
ユグドラユニオン(スティング)
>>414 真女神転生でそれじゃなかった事はあったっけ?
>>417 3はプレスターンだろ。
俺はプレスターンになって大賛成だけどな。
それまでのシリーズの戦闘は面白くなかったからな。
>>416 なぜかアトラスは他会社の海外販売に力を入れてるな
中小会社は海外で出すのが難しいからそこをうまい具合目をつけたのかね
>>418 ただ雑魚戦が弱点突くだけゲー属性魔法優遇ゲーになったのがな
あとボス戦は必ずカジャ、ンダ戦法になるのもいい加減どうにかしてほしいところ
>>418 そんなに違ったっけ?クリアしたのに覚えてないw
カジャ系が強いのは重ねがけが出来るからと言ってみる
まあしなくても強いけどな。
問題は悪魔合体時の魔法継承で、上位悪魔にいかにカジャを継承させるかが味噌だね
既存の真1・2に比べりゃ大分楽しめるバランスにはなったよ
交渉が充実してて、オカルト要素も濃いめの新作がやりたい
ノクターン、ゲームは楽しかったが、リリスが雑魚敵で出たのは悲しかった
その辺の世界観はやっぱり真1、2がすきだなあ
>>419 属性魔法優遇は賛成だな。MPを消費して攻撃するんだからメリットがないと。
後半になると物理>魔法になるRPGだと魔法は回復手段のみになってしまうし。
>>424 俺もそう思う。
雑魚戦は直接攻撃だけってRPG多すぎ。
3までのシリーズもそうだったけど。
というかボスにすら直接攻撃だけだったか。
ここのはパズルボーイ以外全部糞
ソウルハッカーズは魔法強かったじゃん。
悪魔との会話を排除したのが、意味わかんない。
そんなにユーザーから不評だったわけ?ソフト封入アンケートで否定されまくり?
俺なんて悪魔会話(と合体)が好きでメガテンシリーズプレイしつづけてきたのに・・・。
別にライドウだしDDSATだしペルソナだからなくても構わん
>>416 岡田耕始のモンスターキングダム(SCE)もなー
SCEJもので言えば他にも
ルールオブローズ(SCE)
スカイガンナー(SCE)
オウガバトルシリーズやボンバーマンものもここか
世界樹、マップちゃんと埋めればそれなりにレベルも上がるせいか、
そこまでマゾゲーには感じないなあ。
あくまでドラクエ程度なバランスであって、wizほどとんがったバランスでもなければ
マニアクスハードみたくパトに怯えながら進む訳でも無いと言うか。
まあ良く出来てると思うけど。
>>431 ゲームオーバーに"おびえる"のがメタに楽しいゲームだね。実際は帰還があって戦闘前の予告があるからそんなにはならない。
3Dダンジョンゲーっつーより探索ゲーって呼んだ方が良い気ガス。マッピングおもすれー>世界樹の迷宮
>>428 不評ではないでしょ悪魔交渉
むしろ無くなってからの方がシステム的に不評かってると思う
交渉のプログラム組める人がいないとか交渉を不必要って考えてる
人間が内部にいるかじゃないかと
そんなたいしたプログラムじゃないだろ、交渉。
そこまで悪魔交渉のプログラムは複雑じゃないと思うぞ。
悪魔交渉はメガテンの売り。でいいんじゃねw
俺はキャラメイクの方が好きだ。
そうなるとアレかクリスタルはただの石とか言ってるどこぞのスタッフみたい
なのがアトラス内にいるって事かね?
削っちゃ駄目な部分だと思うけどな悪魔交渉
とりあえず昨日うちに来たマーラ様に祈願しとくか復活(−人−)
メガテンはちゃんと別ラインであるらしいからいいじゃない。
バトル担当さん同じだし、世界樹の迷宮の新要素ノウハウは反映されるだろし。
実際俺の友達で「メガテンは悪魔と喋ってご機嫌取らないと仲魔にならないからめんどい」って奴がいたから
そういう意見が多少なりともアトラスに送られたりしてたのかもな
正直そんな奴はやらんでよろしい、と思わんでもないが
痛めつけて捕獲球投げるのとどっこいどっこいだと思うけどなぁ…
悪魔交渉システムも心配だけどPS3でメガテンの新作が発売されるのは事実なのかね?
それによって買うハードを決めるから早く情報を出して欲しいな
ペルソナPSPやメガテンDSが発売スケジュールの常連のまま出てない所を見ると
出るとしても数年後でしょうね
世界樹インタビューみるにDS版は全然手をつけてない感じだったな
さすがに作ってると信じたい
>>433 探索ゲーと聞くとメトロイドが思い浮かぶ
>>442 とりあえず「PS3でメガテン作ります」ッて宣言しちゃったけど
現状PS3でだしたら大赤字なりそうだ
海外でも売ることや制作費の事考えると360とのマルチやんじゃない?
ただ360は日本じゃアレなんで微妙だが
一応360でもなんか販売する予定はあるらしい
>>447 FF13ですら危ないと言われているからな。
とりあえず360で出しておいて、PS3が普及してからマルチ展開するのが無難だろう。
まあ、PS3がPS2のように普及するとはとても思えない状況だが。
PS2でいいじゃんねぇ。
360は魔剣だっけ?
PS3はやりたいのでそうにないし、360だとバイオもでるんだよね?
濃いゲーム多そうなのはやっぱり360かなぁ。
Wiiはお子様すぎるし。Wiiではさすがに出そうにないよなー。
あんまそういうの関係無さそうだけどね
普及したハードで出すだけでしょ
ライトライト騒がれてるDSでも世界樹かなり好調みたいだし
世界樹の迷宮はええな〜。
パソゲー全盛時のいろんなRPG企画の乱立してた時代の雰囲気がある。
ぶっちゃけ単に当時コストに見合わなかったタッチパネルを
マッピングに当ててゲームシステム内に組み込んだだけなんだろけどさ。
思うに80年代にBlack ONIXとかファンタジアンとかWiz#1とか
遊びながら夢見てたゲームデザインなのかもしれない。
古代氏の存在も大きいけど、アトラスは巧く掘り当てることが
出来たんだと思う。
CDDBに世界樹サントラの情報登録してくれた人サンクス
世界樹が面白すぎる
アトラス関係のインタビューの度に社員云々の話を見る気がするんだけど、本当に社員足りてないのかな
割と大きい会社ってイメージなんだけど
量より質、少数精鋭って感じなんだろうか
昔のアトラス総合スレでも、
派遣の人がアトラス開発人数少なすぎって書いてたね。
そんでプロモーションとかマーケットは死ぬほどいるらしい。
どうみても働いてるように見えないですが。
でもその少ない開発人員であるプランナーが広報に持っていかれたりしてるんだよな
プリクラでの成功経験が、今でも枷になっているのかも
>>456 昔のアトラス総合スレがあったのってずいぶん前じゃなかったか?
かなり情勢変わってるし今ではその情報あてにならんと思うが
このスレの一つ前のアトラススレすら昨年6月あたりだっけ
世界樹ファミ通で売り上げ10位だったみたいだな
品薄みたいだし売れる余地はまだありそうだ
462 :
218:2007/01/25(木) 03:07:11 ID:8bhNfum8
俺は1日前になんとかフラゲできたんで予約分と併せて2本購入した。
新品が多く売れて、真4の補助エンジンにでもなればいいなあ
ランキングに入るって事はそれなりに出荷してたんだな
あんまり売り切れ報告が多いからてっきり1万本くらいしか出てないのかと思ってた
10万超えそうな勢いだな
>>212 告発というか普通の雑談だな
本人がやってるブログじゃなさそうだし、
会話を普通に載せられちゃったんじゃないの
リロードしたら消えたが
うむ
すぐに消えちゃったな
ペルソナ3フェスみたいなことやるからこういう事になるんだな
あ、復活したが編集されてる
コメントに断り書きが
470 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 11:58:13 ID:DOw4Ndzr
世界樹って続編確定なんだね
メディクリ
世界樹の迷宮
8位32511本
続編じゃなくて完全版の予感
いまだに完全版商法やってるのはアトラスぐらいなんじゃぁ…
>>474 一番はKOEIだろ
□だってインターナショナル商法やってるし
たしかグギャも出るんじゃなかった?
グギャーはディレクターズカットだっけ?
グギャなんか出しても売れないだろ。
ゲハ板の住人達の世界樹所持率が異常に高い件
どのスレ覗いても世界樹やってるレスがあるぜ
ネットのゲーマー層中心っぽい人気だからねぇ。さらに言うと懐古層のw
ゲハって懐古率高そうだからな。ハード板だからある程度年齢いってそうというか、当然といえば当然だけど
2ちゃんに30-40代が多いんだよ
>>470 >「いつまでオレらゲーム作ってられるか分からないからさ、納得いかないクソゲー作るのやめない?」 って話になってるんですよね。
俺はこの姿勢を支持する
ゲームはなるべく直販で買おうかと思った。
やってないなら早めに予約しようかともね。
それにしても世界樹イイね。中古に出回る前にガンガン再版かかれば
いいですな。
「ファミ痛とか嫌いで立ち読みすらしてないんだ」
「その気持ちもわからなくない(笑)」
この辺はユーザー感覚そのまんまだなw
そういや、今の流通は10年くらい前の任天堂時代と変わってんのかな?
>>485 今は自前で流通持ってるところも多いんじゃね?
セガとか有名だよね。発売三日前に店についてるってさww
アトラスは海外じゃパブリッシャー的なこともやってるっぽいけど、日本での流通はどうなんだろう
最近はやたらと商品を品薄にするメーカーというイメージがある
488 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 23:04:00 ID:PizUPoQv
やっちゃったね。
出戻りのくせに喧嘩売っちゃって。
名古屋系は怒ってたぜ。
490 :
名無しさん:2007/01/25(木) 23:25:38 ID:viEJ3774
金子の絵が変わったのはいつから?
真女神転生2やデビルサマナーの時はまともだったよね?
世界樹の迷宮て直販してないよね?
やってたら絶対そっちで買ってたよー。今回程特典付く付かないでドキドキしたことなかった。
>>490 ハッカーズ前後からじゃない?
あの時らへんから絵描く時の道具をペインターやらなんやらいろいろ試してる
って時だったと思うけど塗りを副島や白石に任せるのにやり易い様にデザイン
してたと思う
マネキンとか言われるけど真3くらいから安定してきたし今の絵も好きだよ俺は
真3と真シリーズリメイク用のイラストはマネキンだろ、
安定してきた、というか肌色がマシになってきたのは
アバチューやライドウからだと思う。
あの頃は絵もそうだが塗りも最悪だったな
機械系天使と同じ手法で人物の肌も塗ってるから無機質に('A`)
金子の絵はペルソナで悪魔の概念とシステムが変わって
悪魔のデザインが前衛的になり始めた頃から
無機質系に変わってきた印象があるなぁ。
デザイン重視というかモード系なカンジで。
デザイナー的観念からすると目を引く絵なんだけど
ゆえに一般層の好みから外れてきたというか。
ライドウは随分良くなってた
早く新しい金子イラストが見たいなぁ
497 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 09:21:44 ID:xcsuv350
主人公がポリゴンキャラになったあたりから無機質なマネキンみたいになってきたような希ガス
ポリゴンで作りやすい(ポリゴンとイラストのイメージが近くなる)ようにデザインしたとか
それなら納得できるけどね
アトラスは品薄より爆死のイメージが強いな。Wiiカドゥケウス、サマナー新作、DDS
金子は下手くそな時のほうが良かった
好みの別れる絵だからP3で暖簾分けしたり、世界樹で新人起用したりでバランス取ってんのかもね
次は真女神転生DSだと思うけど、金子がやるとして、ちょっと作風変えてくるんじゃねーかなと妄想
無機質な金子絵をあそこまで人間味溢れるキャラにしたアバチュは神。
変えてくるかね?
ハッカーズあたりからアメコミ調にしてるから
海外のことも意識してデザインしてるんじゃないかね
E3のときもサイン会とかやって結構人気があったみたいだし
久しぶりにこのスレが盛り上がっているようでよかった。
でもやっぱり金子絵の話なのねw
無機質なのは真・女神転生本編とかだと
かえって荒廃的イメージができるから
合ってると思うよ。
金子のデザインはペルソナ、デビサマ辺りが好きだね
魔剣Xもポリゴンを意識したデザインの中ではかなり好きだな。
それに悪役は金子の方が副島が描くより毒があって良い。
504 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 16:49:08 ID:xcsuv350
副島キャラはやっぱりオニャノコが可愛いと思うんだ
金子製無機的絵はポリゴン映えはしやすいと思うなあ。
マネキン化自体は真3よりずっと前だけどさ。
あと副島タンの絵は個人的には好きなんだけど私服のセンスとか正直(ry
別に悪魔絵師みたくしろとは言わないけど・・・
悪魔をポリゴン化するのは正直
そこいらのモンスターと変わらないくらい
霊的格が下がるからして欲しくなかった。
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まったく浮気しないこのスレの住人に惚れたww
>>506 アバドン系は3Dの方が威圧感があると思うよ
むしろ好き
マニアクスのハエとパールバティ?は個人的には好きだけどな。
3D作るの大変で数減らさなきゃならんなら2D1枚絵でもいいよとは思う
>>508 アバチュ2のアバドンはすげえ良いよな。
強さも迫力も申し分ない。
VCで真・女神転生キタコレ
てっきり初代が先に出るものかとw
SFC版の電池切れてて結局クリアできてないからコレはうれしい
ポリゴンパールヴァティの可愛さは異常
俺の中ではアルジラに匹敵している
早いな、真女神転生
やったこと無いからこれを期にプレイしようと思う
ifとかII、魔人転生もきて欲しい・・・
うろ覚えだけど、パッケージにバグについての注意書きが同封されてたのは真1だったかな。
或いはメガドラ版だったか真2だったかのような気もするけど、なんにせよ致命的バグがあったら困る。
これを機にしんけいだん抜きで再プレイしようと思うけど、真1に注意すべきバグあったっけ?
>>516 FC版ではなく、「旧約」をアトラスから出すのでは?
>>519 そんなことになったら、がっかり感増大だな。
VCだからバグは修正されないままだろうし。
魔神転生Uの高速処理版が出たら嬉しいな。
Wiiでマーラ様大暴れ記念。
せっかくだからアトラスが過去に出したアーケードゲームを書いてきます。
(括弧内は実際の開発元)
91年…ポラックス(NTC)
92年…ブレイゾン
93年…ウイングフォース(AI)、オーマイガァー!、豪血寺一族
94年…豪血寺一族2、ななめでまじっく
95年…豪血寺外伝 最強伝説、卒業証書(ミッチェル/ヤンヤカ)、首領蜂<ドンパチ>(ケイブ)
96年…グルーヴオンファイト、プリクラ大作戦
97年…怒首領蜂<ドドンパチ>(ケイブ)、ヘブンズゲート(ラクジン)
98年…エスプレイド(ケイブ)、バストアムーブ(エニックス/メトロ)
99年…ぐわんげ(ケイブ)、バストアムーブ2(エニックス/メトロ)
NTCは韓国のメーカーであること以外は不明です。
ミッチェル、ケイブに関してはググればすぐに分かるかと。チャタンヤラクーシャンク。
西谷との版権の問題があるから無印女神転生系はVCで出ないだろうな。
プリクラ忘れてる
こないだ妹がやってたきらり何とかって奴もアトラスだった
525 :
522:2007/01/27(土) 01:14:01 ID:va5zJpOO
プリクラは「ゲーム」では無いのであえて書きませんでした。
(書いたのは基板ものだけです)
>>523 携帯アプリ版や携帯で読める小説がアトラスから出てるのにか?
個人的に、新納タソからはスマブラの桜井タソと同じ雰囲気を感じるんだよなあ。
両者に通じるのはゲームへの拘りのハンパなさ、そして良作を生み、信者もいること。(自分もニーノタソに惚れた。)
でも売り上げは…
うむ、それはいえてるかも。桜井の方がいささか熱血度が高いかな。
新納は熱血っぽさの裏にクレバーさがあるから心の中から信用できない。
それなりに優秀なのはわかるけど。桜井のほうが直球だな。
新納は素人っぽさを感じるけどな
FF11廃人だったり、他のメーカーのソフトバッサリ切ったり。
電撃のインタビューで「DSのビッグタイトルをやったけどテンポ遅くて耐えれなかった」
ってどうみてもFF3以外ねーじゃねーかw と。
insideのインタビューでも「2003年に久々に一番売れてるゲームをしたら
あまりにクソすぎて業界に危機感を感じてまたゲーム業界でやろうと思った」
どうみてもFFX-2だしなw
ニッチに生きる人間はそんなもんだ。
新納は「2chに居る情熱的なゲーム好き」に近い雰囲気があるんだよな。意見とかも。
桜井の場合「ゲーム好きのまま育ってきたゲーム好き」という感じ。ごく微妙な違いだけど。
二人をトークさせてみたいな。小島と桜井とかにしろそうだけど、全くジャンルが違っても
ゲーム好き同士は何か通じ合う物があったりするし
新納=メガテン信者と考えればぴったりだろ、カラーが。
>>530 世界樹スレではポケモンなんじゃないかって説も出てたな。
FF11みたいなクソゲーやっといて業界に危機感をとか言われても説得力がないな
何やってようが言ってようが面白いもん作ってれば別にどうでもいいな
でもwiiカドゥケウス爆死させといて面白いゲーム仕入れようとしなかった問屋が悪い発言は
どっからどう見ても失言だったと思うぞw神納の言うとおり仕入れたら問屋つぶれるやんけww
あのブログの人は新納だったの?
なんにせよ、ゲームが好きで、かつ、なぜ面白いか。
を分析出来て自分トコの製品に反映出来る人材があらわれたってのは
めでたい。
パソゲー全盛の頃の存在主張しまくりなすり込ませ効果抜群のBGMマジ良い。
よく古代氏引き込んでくれました!
違うだろ
かなり偉い立場のポジションにいるのは間違いないな>ブログの人物
にしても、バンバン完全版やベスト版だしておきながら
問屋に仕入れてください!って言っても信用ないわな
問屋があまり仕入れてくれなくて躓いたのなんてP3と世界樹ぐらいじゃないの?
ライドウなんてひたすら残ってて店が可哀想に思ったぐらいだが
都合のいいときだけ問屋批判
在庫ありまくりのライドウwiiカドゥケウスその他諸々は知らんぷり
それが神納
まぁライドウみたいな糞ゲースレスレなのを作ったり
マニアクスだのフェスだの追加版商法に味をしめたりしてるくせに問屋批判はどうかとは思うな
自分達の納得する物を作ろうって心意気は認めるが
>>545 心意気は良しだな
ペルソナ3発売からわずか4ヶ月で「完全版・シナリオ追加」の「フェス」の
発売を発表してしまったからな・・・しかも値段は8000円
ペルソナ3に興味を持った客も、
古いタイプ7000円or完全版シナリオ追加の8000円だったら
当然完全版を買うだろう、もはや店の在庫の旧ペルソナ3はゴミとなる・・・
発売1年2年経ったならともかく4ヶ月だぜ!
そんな酷い仕打ちをしておいて「世界樹もっと仕入れてくださいよ」とか
言ってるアトラスは逆に問屋に死ねよ・・・くらい言われても仕方ない立場だよな
この短期間で生まれ変わったんだと思っててあげようよw
大丈夫、あと4ヶ月もすれば世界樹完全版が発表されるから
>>546 P3無印の中古価格は全く下がってない。
つまりフェスの値段発表後も大して売りに出されてないという証拠。
>>548 あるあるwwww
>>549 「売り」の問題じゃない
仕入れた店の「ペルソナ3」を誰も買わなくなるのが問題だ
完全版が後で出るんだからな
そして残された店の「ペルソナ3」はどうなるんだ?
>>550 それを言うとP3だけじゃなくマニアクス等の所謂完全版や、
世に出回ってるベスト版全部を否定する事になるぞ。
まぁ一番いいのは返品制度を設けることなんだけどな。アメリカみたいに。
>>551 世の中の全ての商法を否定するわけじゃないが
問題は「問屋はしぶって仕入れてくれない!」とかいいつつ
同時にアトラスがその完全版ベスト版商法をしているという事だ
そんな事やってたら渋るに決まってんだろこのオタンコナスが
と突っ込みをいれずにはいられない
返品制度があれば一番いいよな
>>549 まだ出てないのに手放す奴はあんまり居ないと思うぞ
>>551 コンマイなんかは完全版商法で自滅してるし否定して良いんじゃない?
と、コンマイは完全版じゃなくて特典&ベスト商法だな
コンマイのソフトは発売日に買う必要がなさ過ぎwww
>>552 メーカー本位の考え方だから仕方が無い。問屋の言い分も勿論あるだろうけどね。
公式での発言ならともかくチラシの裏の落書きみたいなもんにそう目くじら立てても疲れるだけ。
>>553 コナミはアトラスと無関係じゃないぞ。P3はコナミ流通だし。
>>555 まあチラ裏書き込みだったのかもしれないけど
こんな社員の発言なんてめったにないしツッコミしたかったんだよ
「今度人集めて問屋についてじっくり云々」とか
かなり影響力あるヤツなんだろ?
追加版商法って「実は最初のは中途半端で出したんですよ〜」って言われてるみたいであんまし好きじゃないな
そんな事してる暇があるなら新作作れよって思う
つかどう見てもあれ神納だろw
wiiカドゥケウス売れてないのはスルーして世界樹もっと仕入れろって吠えるのは良心がとがめなかったのかなw
普通に考えて営業的ポジションの人間だろ
つーか、定期的にアトラスの商品を紹介してるとか言ってるし
最近アトラスに入った人ではないっぽいけど
>>554 コナミの小島作品は完全版商法もやってる
>>552 問屋は小売にさばければ後はどうでもいいので小売でだぶついてようが関係ない
フェスに関してはアペンド版が出るので誰も買わなくなるってことはない
完全版商法と言うとアトラス・ファルコム・コーエー・コナミが思い浮かぶな
天下のスクエニを忘れちゃ困るぜ
女神異聞録ペルソナはセベク編一つだけだと思ってたあの頃。
今ならレイジ編とか雪の女王編を追加収録!なのでしょうか。
追加版商法は新納入社以前からの商法だし
そういうのをやめて生まれ変わる・・・と信じよう。
問屋が賢くなってアトラスみたいなニッチなソフトの取り扱いを止めて
任天堂みたいなライト向けのソフトだけを仕入れるようになったらこの人は問屋を賞賛するのかな?
世界樹はまぁ仕方ないとして
どっちかというとFFコピーみたいなソフトばっかり注力する事を
怒ってるんじゃないのかねぇ
まぁ問屋云々はソース消えたし言い合っても仕方にゃい
安全な場所で好き放題言って、それがバレそうになると慌てて証拠隠滅か。
とんだチキン野郎だな神納は。
うわ〜新納痛すぎるな
もうアンチがついてるのか、大成しそうだな
1.アトラス社員が新納かなんて誰もわからない(新納って言ってる奴は妄想)
2.話をブログにのっけたのも消したのもアトラス社員がやったわけじゃない
触れないでおこうと思ったのにあまりにも痛いから触れてしまった…
確信犯だろ
どうでも良いけど新脳さんが前いた会社ってトーセかな
他にハムスターアニメのドット打つ会社なんてないし
この問題ってさ、受注数より多く作って自社倉庫にでも転がしとけば済んだんじゃね?
だって売れると思ってたんだろ?
売れると思ってなかったからに決まってるだろw
>>571 ノクターンのプレスターンバトルは(ry
>>579 サンクス
確かにハムスターアニメのゲーム作ってた会社だ
俺なんかは最初読んだとき「一理ある」って思ったけどね。
でも問屋もそんないうほど馬鹿じゃないだろうし
問屋は問屋で最善の一手を売っているとしか思えない。
こういうのは結局最後は信頼関係が大事だし
アトラスがとにかく売れるゲームを作りつづければいいんだ。
全く持ってその通り。
ライドウとかDDSとかwiiカドゥケウスとかワゴン行きにして続編のペルソナしか当たらない
なんて真似を繰り返して情報を素早く仕入れてる問屋から切られたりしないようにがんばれ
あの話はアトラスのソフトだけじゃなく他の会社のも含めた話だったし
他社を含めたら尚のことアトラスみたいな信者がうざい割に大して売れない、
ワゴンソフトもしばしば作る会社の新作なんか仕入れないで任天堂のタイトルに
資金を集めた方がいいと判断されちゃうと思うよ
アトラスはいいゲームを作るけどマニア向けだもん
そういやアトラスってマニア向けなのに何故電撃からファミ通にシフトしたんだろう
攻略本の関係とかでしょ
あと何だかんだでファミ痛のレビューは多少なりとも影響力あるから
そっちにシフトした方が得するって考えたんだろうな
あのレビュー自体メーカーの金とかで決まるようなもんだしあてにはならんけど
専門誌で高得点なら興味をもつ人もでてくると
プレイしたら素人目でもバグだらけって解る箱○カルドに高得点あげたりと
実際プレイしてるのかさえ怪しいけどスポンサー様には逆らいませんがファミ痛
Wiiで真女神1でるんだってねぇ。どうしようかな。
>>585 なんだかんだいても、週刊誌売り上げ上位だし。
紙面内容はともかく、広告媒体としては優秀だから。
一番いいのは週間少年ジャンプなんだろうけど、
他の大手が枠をおさえちゃってるよね。
アトラスがマニア受けから一般層受けを狙ってると考えて見た
一般向けRPGはスクエニに任せて、RPGはマニア向けに作り続けてくれればいいのに。
RPGなんて、どうせ一般向けに作ったって売れるのはDQかFFのタイトルだけだし。
一般層受けを狙うのなら、他のジャンルでやった方がいい。
うーん。一般層じゃないだろけど、確実に裾野を広げよう、
という気概は感じられる。
インタビューにもあったけど「アトラス=鈍色の癖のありそうなイメージ」
とは別な路線の拡充。
世界樹の迷宮、森のダンジョンっていうのが目に優しい
(敵はぜんぜん優しくないがw)と感じる。
ここで環境音響なんぞ持ってこないで古代曲で鼓舞してるのがゲームゲーム
してて良い。
目に優しいっていうけど、それは1層目くらいなもんで、
他の層は道が見え辛かったり、5層なんかは逆に
目が悪くなりそうな色遣いだったりしないか?w
二層目も綺麗で好きだなー
これってWizヲタの人にはダンジョンのギミックもないとか言われてるけど
隅から隅まで歩き回って地道に地図埋めて行けば、絶対次に進めるっていうのが
ダンジョンの謎解きの類いが嫌いな者からすると楽しめていい
逆に言うと、そういうこつこつとした作業を楽しめなくて仕掛け解くのが
好きな人だと、ちょっと不満だったりするのかも
>>592 今、第四層ノシ
そうか第五層は目が悪くなりそうなんか、楽しみ。
ステージ曲もおらっ戦え!って感じのバトル曲もかっこい〜。
まるでバードがプレーヤーまでも鼓舞してるかのようだ。
>>592 5層の黒と蛍光色の組み合わせは酷かった。目がチカチカする。
俺は三層目の水が好き
age
3次出荷まだああああああああ?????
プレスターンバトルって明らかにFFの後追いみたいなシステムだよね
自社批判とか偉いなあ
>>599 偉いだろう。でも賞賛はもう十分だろう。
どこが後追いなのかワカランな
具体的に言ってくれ
もしもATBの事言ってるなら全然違うシステムだぜ
あっちはリアルタイムバトルの緊張感をコマンド式に導入したシステム
かたや、プレスターンバトルは弱点攻撃特化システム
新納 にいのうと読むんではなかったけ?公式のアドレス見たいのがそうなってるだけか?
多分、攻撃順番方式が似ているからATBのこと言ってるんだろうけど、全然別物だぞ
ATBは、リアルタイムの緊張感をコマンド式バトルに取り入れたシステム
プレスターンは、弱点攻撃特化システム
世界樹は最終どれぐらい行くかな?
多分FF10の事言ってるんじゃね?
当時からそんな話はちらほら出てたし
はっきり言って全然別物だが
>>605 パロット出した時も和田アキ男使ってたな
中の人に和田アキコファンが多いんじゃね?
>>580 ハム太郎シリーズはメトロイドの坂本氏がディレクターだったと思ったが
なるほど探索ゲー大得意な人じゃないですか(最近の作品はメイドインワリオばっかりだが)
和田さんは次のメガテンに「魔神ビッグフット」として登場するよ(^ω^)
し、新納さん!
早くブログ更新してくれよ
612 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:22:45 ID:PKk+X7w+
宇田ならともかく新納はもう書かないんじゃ?
最後のコメントで「多分これが自分の最後のコラムとなると思います」ってかいちゃってるし。
> し、新納さん!
このテンプレは (←なぜか変換できない) ネタより判別が難しいからきらい(´・ω・`)
金子絵の呪縛から解き放たれて、面白いゲームが増えてきたアトラス
あの絵はもう時代錯誤そのもの、型遅れのオンボロ・・・・もはや全くの役に立たない
絵はどうでもいいよ、問題はでんしゃばること
でしゃばる、だった
電車ばる
思えば第1回Podcastはお通夜みたいな暗さだったわね・・・
618 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:54:31 ID:TSnXPH+j
例え非難されようと、PS2での市場を拡大したP3はよくやったと思う
ライドウがコケて、IMAGINは苦戦していたアトラスはマジでもうダメポになると思った
実際にどれほど拡大したのか良くわかんないけどね。
俺は真Uはやったけどそれからしばらくアトラスのゲームしなくなって、比較的最近アバチュとP3始めたものだから、
すげー面白いなって思って真V・ライドウ・ペルソナU・魔剣ってさかのぼってる。
こけたって言われてるゲームも癖があって、かなり面白いね。
上のほうで金子絵がたたかれ気味だけど、アバチュの絵はとても好きだなー。あのバルタンみたいなのに惚れて
今に至るから。
P3もRPG好きでルーチンワークにこそ慣れてる日本人だからこそ受け入れやすいが
ゲームテンポはちょっと悪いよなぁ
面白いけど。
遡って行ってやる場合は、ある程度世間的評価を知ってたり
とりあえずやって見るかっていう構えだからな。ある意味素直にゲームを
受け入れやすくなってるんだろう。
発売日に期待してたら、買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってなった後
ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?ってなる場合もある。
だから>619はゲームを楽しんでる勝ち組みだなw
金子絵のせいで云々ってのは何の冗談だ?って思うけどな。
絵のせいでってのならP3も今回の世界樹も確実にスルーしてたし。
実際は内容に惹かれて買って楽しめてるわけだが。
そんなにキャラ絵って重要な要素なのか?
そうでもない。
>621
単純に金額って面もあるよね。さかのぼる場合には中古価格ですむし、
そこまで面白くなくてもこの価格なら許せるかな?みたいな。
好みの問題もあるから、あまり気にしないけど、糞ゲとの評価がほとんど決まってるやつは
避けられるし。
やっぱ発売日に買うのは、ある意味博打だよね。自分の良ゲセンサが当たったときの嬉しさは何にも変えがたいし。
中古ばかり漁っててもアトラスにとって何の旨みも無いと思うので、これから持ってるハードで出るアトラスゲには
特攻しようかと思ってるよ。でもグロランはなんだか敬遠してしまう。622さんには怒られそうだけどw
重要ではないとは思うが、ゲームというモノを構成する大切な要素の一つだと思うな
特にドットキャラ(DQとか)やポリゴンキャラ(FFとか)ではなく、キャライラスト(グロランとか)が出てくる場合は。
イラストでゲームを買った訳じゃなくても、やってる内にその絵が好きになるっていうの?
そんなのもあるし。俺もうるし原のイラストは好きじゃないけど、
グロランやった後だと、グロランのうるし原イラストはこれはこれで有りだなって思うようになったし。
なんつーか、面白いゲームならそのイラストも気に入るよ。面白くなかったら嫌いになるよw
クロノトリガーの鳥山絵は好きだが、今のDQの絵は嫌いとかでいいじゃんw
グロランは3が一番アクが少ないな
つーかアトラスのゲームなんて
味こそあっても凡ゲーばかりだと思っていたが、
まわりのメーカーがあまりに糞ゲー連発しすぎて、
相対的に良ゲーメーカーになってしまった気がする。
世界樹だって別にすげー面白いわけじゃないけど、
最近買ったゲームの中では突出して遊べた。
ひでえ状況だなぁと思うわ。
>>627 流石にそれは賛同できないぞ
どのようなゲームをやってるか知らんけど
最近の自分に合わないゲームは全部糞ゲー扱いて
自己中にもほどがあるだろ
>>627 良いか悪いかは知らないが、嗜好が昭和の回顧ゲーマーだってことだね。
アトラスも根が職人風みたいだから、合致するところがあって良いんじゃない?
なんでたいせーが叩かれてるかわかってんのか?
絵だけ書いてりゃいいのにでしゃばるからさ
たいせー最近仕事してんの?
昔から絵を描く以外に口も出してたんじゃ。
単に表に出てなかっただけで。
>>628 ヒント:世界樹の絵柄
まあそういうことだ。しかたなかろう。
的外れっぷりにワロタ
いやはやよう知らん人は明るくていいね
>>588 遅レスだが、真2はジャンプに袋とじでスクープとして載ったんだよ。
それっきりだったけど。
>>634 なにげに早いな。もっと力抜けよ。そんなに必死になってもいいことないぞ。
遅レスでそんな煽りしてる奴も大概
>>638 割と痛い方だとは自覚してるけどさすがに毎日巡回してるわけではないんでね。
株価がタカラショック以前の値段に戻ったな
ヒット一発でめでたいことだ
ヒットと言ってもねぇ
動向期待ってのもあるかもね
世界樹サントラ予約したぜっ
644 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 11:53:01 ID:X7OOpac3
ミワホビー
世界樹って持ち込みゲーらしいじゃん
世界樹購入記念カキコ
ペル3で( ゚Д゚)ポカーンとなったがこれは良いゲームですね
ペル3はアトラスの汚点だよな。ある意味ロンドやドミより酷い
そういった発言はアンチスレでやれ
じゃあマンセーも儲スレで頼むわ
作品の批評禁止となると、する事無くなるな
じゃあ、今後のアトラスに期待する事とか?
批判ならいいがね
>ペル3はアトラスの汚点だよな。ある意味ロンドやドミより酷い
これは批判とは言わん けなしてるだけだ
どこがどう悪いか言わなきゃ話しあいにもなりゃしない
どう悪いかと言うよりも、どこが良いのかを聞いた方が早いんじゃね?
まぁキャラとキャラとキャラぐらいしかでてこないだろうけど
批評と批判の線引きは曖昧
結果的には個人の主観になる訳だしな
そんな定義はどうでも良いが、客観的にアトラスのゲーム語ってみようか?
例えば今話題の豪傑寺一族とか
>>654 末期の街のデザイン。新興宗教とか、不気味なシンボルとか
ただそこから何の膨らみも見せなかったのが残念
キャラのバストアップは良いが、萌えに走りすぎてて痛々しい
新しい試みだが、全体の作業感を拭えきれず
むしろシステムの核と言えるタルタロス、コミュの作業感は異常
あそこまでよいしょされるゲームでは無いなと思った
P3って末期の街のデザイン、新興宗教、不気味なシンボルしか
いい所ないのか・・・・
じゃあドミの良い所をあげてみよう。
良く分からんが無粋な流れね。
汚点のおかげでアトラスが助かってるってのが笑えるね
過去FF信者が新作FFアンチ化するみたいなもんだろう
たかが20万程度の売り上げで助けたとか自惚れもいいとこだな
爆死してりゃ橋野がつけ上がることもなかったのに
20万も売れたのか、初めて知った
5万いけば良いほうだと思ってたんだが…
まあそのうち15万くらいは腐女子購買層だが
あとの五万はキモヲタか
こういう流れになるのがわかりきってたからアンチスレでやれっつってんのに
おまえたちが罵り合ってる間に
アトラスの株価は・・・
ちょwwww目をはなした隙にここまで上がってたのかwwww
暴騰前500円前後て安すぎたわな
ささやかながらWii2台分儲けさせて貰いました
とりあえずスロットやパロット作るのだけは辞めろよアトラス
今のスロット人口や5号機の現状考えれば新参がどうこうなるなんて
もんじゃないって解るようなもんだろうに
パロットなんか置いてる店自体珍しいものを作ってどうすんだ?
今パチンコ・スロット業界に参入するメリットあんのかアトラス的に?
アレフはドミネーターを手に入れたドミネーター
今日も株価上がりますように..っていきなり800円台からスタートか!!
きっかり100円値下がりw
昨日の始値に戻ったわ...
ああ、でも520で買ったから今売っても黒なんだよな。
どうするかな
今日のは昨日の反発分なのかな?
ここまで落ちるとは思ってなかったけどw
せいぜい780〜820付近で落ち着く物かと
俺も510で300買ってるけど、どうしようか検討中...
まだホールドかなあ
アトラス 上方修正
2007年02月06日(火) 18時29分
アトラス<7866>は、2007年3月通期連結予想を発表した。1月発売の「世界樹の迷宮」が計画を
大幅に上回る出荷が見込めること、および、米国子会社ATLUS U.S.A.,INCにおいて
「TRAUMA CENTER SECOND OPINION」(Wii)が20万本超の出荷となるなど、家庭用ゲームソフトの
出荷が好調に推移し上方修正となった。
売上高210億円(前予想180億円)、経常利益6.6億円(同4.5億円)、当期純利益3.2億円(同1億円)。
http://www.kabujouhou.com/contents/digest/index2.php?boardno=131493
678 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:57:42 ID:OzRX4tgQ
おっとあげとかないとな
>「TRAUMA CENTER SECOND OPINION」(Wii)が20万本超
あんまり海外の話は聞こえてこないが売れてるんだな
発売2ヶ月でこれならDS版より売れるかも
ふと唐突に思ったんだがアトラス次世代機に無理してゲーム出すくらいなら、
PCに出せばいいんちゃう?実は客層的に問題なくね?
アトラス総合スレというより、メガテンシリーズ語るスレみたいだなココ
>>416 遅レスだけど、米人ゲーマーにとってアトラスはアクが強いくせに引き出しも異常に多い
スンゲー個性派メーカーに見えそうなメンツだな。
>>679 やっぱり海外では売れてるんだなぁ。
日本でも宣伝次第では結構いけそうな気もするんだけど……。
手術ゲーだから、見た目とっつき悪いのは確か。
タイトルもカドゥケウスって、耳になじみにくいしね。
ストーリー部分で、Dr.コトーみたいな路線入れて、そこを押してけば日本でもいけるかもしれん。
マジカドゥケはタイトルが悪いわ
あれじゃ誰も買おうって気にならない
シリーズものじゃない新規はコンセプトとタイトルが命
そういや世界樹も海外販売が予定されてるらしい。
自社で海外ルート持ってるというのはなかなか有望ではある。
向こうでアニメ調のゲームが受け入れられるかどうか・・・
>>685 カドゥケウスはまあ理解出来なくも無いが
Wiiの Z〜2つの超執刀〜は理解に苦しむ、開き直ってギャグに走ったんですか、と
>>687 カドゥケウスがおkなら大抵の物は大丈夫じゃないかな。
海外って日本以上に3DダンジョンRPGが衰退してる印象があるんだが
実際の所どうなんだろうか?
世界樹はなんだかんだでオーソドックスな3DダンジョンRPGだし
>>690 ならば日本以上に売れてもおかしくない
というのはあまりにも希望的観測なので、自分の胸にしまっておこう。
3Dダンジョン衰退っていっても
日本ではターン制、コマンド式とかは基本的に好まれるし
プレスターンは個人的に素晴らしく感じたさ。
そんなんで株価も上がりやがれw
なんでこんなに低いんだろ?
今日も下げてるなぁ
上方修正なのに爆下げってどんなだよw
趣味で適当な所で拾ってみるか
と、思ったが本体は下方修正か…
>>680 新ハード初期はソフトが少ないから、
新作を売り込むチャンスなんだ。
PCにメインプラットフォームを移行すると、
自力で客引きをやらなきゃならなくなるし。
過去資産をやりくりするだけならPCでも良いけど、
未来への道を閉ざすことになる…
アトラスヲタなんて減少する一方なんだから
新しく開拓しないと意味ないしね
698 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:28:46 ID:ghXpajgz
699 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:31:40 ID:ENZWcIvt
しかし新規意識しすぎるとアトラスらしさを失うのも事実
日本でカドゥケがこけたのは独太に先を越されたからじゃね
どこでもいいから真シリーズよろ
ハードごと買うから
出来ればシームレスかつプレタが望ましいが贅沢は言わんw
>>698 アトラス、PS2で新シリーズ立ち上げですか?
なんか見た目アトラスぽくないな
そいや無印女神転生も5人パーティだったな。
プリクラの人が開発か
P3以降アトラスが神がかってきたな
真V以降、ライドウ以外はそれなりにいいぜ俺は
ライドウだけはどうしても受け付けなかったが
ライドウもアクションの見直しと悪魔数の大幅増加をすれば化けるんじゃないかと思うんだけどなぁ
プリクラといわれるとプリンセスクララをry
ライドウをボツにした岡田はえらかったなw
アトラスというとひでむししか思いつかんわけだが。
北欧神話舞台のアクションRPGか
・・・ん?どっかであったような・・・
715 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:12:12 ID:06dP9oV0
ワルky(ry
>>695 株価に影響受けるのは主に連結の方だよ
世界樹、パチスロ参入効果でかなり上げてたから
仕手化してただけだろう
そうなると好決算でもよほど良くないとこんなもんだ
世界樹やプリクラもいいけど、そろそろちゃんとしたメガテンがやりたいんだが・・・
>>717 今の時代真1/2みたいのはもう作れんだろうなあ。
海外展開も念頭に置かなきゃいけないし
あんまり過激なもんは作れないのかな
>>709 あとゴウトのヒント言い過ぎもどうにかしてくれ
雰囲気はかなりよかっただけにもったいないライドウ
ライドウ新作が出るとすれば、やっぱWiiかな
ライドウ以来金子ご無沙汰だな
723 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:21:54 ID:ENZWcIvt
正直、あの絵柄で明るいストーリーは合わないなと思い知らされた
>>716 パチスロ参入はどう考えても足ひっぱてるだろこれは
パチスロは儲かるぞ
↑
間違えたんで訂正。
1のディレクターは坂本賀勇氏だったが、(1,2,3の)開発の実務はパックスソフトニカ。
で、そこに新納氏がグラフィッカーとして関与していたそうな。
PSPのデビサマ移植が大コケ(制作費のペイすら怪しい)、PS3は発売前から大赤字、PS2は寿命で市場規模縮小一方
となると、真シリーズやペルソナは今後DSとwiiに以降するのか?
DQはDSに、FFも新作をwiiに投入するみたいだし。
個人的にはDSで昔ながらの3Dダンジョンで悪魔交渉&合体ありのメガテンを出してほしいな。
Wiiでは真3の正統派続編を。
DSはともかくWiiはどうだろな
メガテンやりたいような奴がどの程度Wiiを持っているのやら
箱はやる気なし
PS3は金がない
ときたらWiiしかないんだけどな。
PS2が2、3年後も顕在なら問題ないんだがそうもいかんしな
消去法で行けばwiiなんじゃないのかなあ
PS3がつまづいたおかげでもうしばらくはPS2で粘れそうだから、
大勢が決まってころにゆっくり移行すりゃいいんじゃないか。
う〜ん、株価びみょんだな....
半分売っちゃった
メガテンは今後出ないんじゃないかって気がしてるしなぁ....
出ないなんて事はまず無いでしょ
つか、Wiiだったら変にリモコン操作を追加して来そうで心配だ
ライドウには合いそうだが
看板タイトルなんだから出ないってこたーなかろう。
メガテンは信者うるさいし、任天堂ハードだとぶつぶつ言いそうな感じなので、
PS3で行けばええんちゃうかな。
DS、Wiiでは新納氏のラインや
メガテン信者からハブられてしまった金子氏なんかの新作タイトルでよろしく。
DSで出せば、金子の一番のこだわりである悪魔の「ポーズ」が生きるぜ
やっぱ金子の絵は3Dじゃなくて正面から見ないと
スーファミのクーフーリンの立ちかたとか絶妙
DSで女神転生作らなきゃって言ってたしDSくるんじゃね
FINALROUND好きだったんで新作だしてほしいっす。
>>735 ケルベロスをなでたりバステトをなでたりミジャクジさまをなでたりできるメガテンになると予想。
あまりハード分散してほしくないんでWii一本でいいよ
グラフィックは今ぐらいのレベルで全然問題ねーし
スロ参入は転けた
本業でガンバレ
といっても無駄か
DSのコア市場は確立しつつあるが
Wiiのコア市場はまだまだ遠いしなー
今のDSぐらい充実してきたらWIiでいいと思うけど。
PS3?イラネ
カドゥケWiiでそれなりの手ごたえがあればすぐにでも着手したかもしれんけど
日本では見事なコケっぷりだから、どう判断するだろうな
んー、カドゥケはゲーム性がどうとか新規がどうとかじゃなくて
単純に名前とプロモーションが悪いんじゃあないか?
タイトルで興味持てないし、全く何のこっちゃわからない。
触ってみないと良さがわからない
ある種のエレビッツ現象だな。
海外じゃトラウマ(精神的外傷)センターって、ストレートな名前つけてるし
ぶっちゃけタイトル名の差と言えるところはあると思う
まー日本でも20万は無理だったと思うけど。
今までは王者PSと敗者任天堂でゲーム業界が2つに別れてたから任天堂層とかお子様ハードとかってくくりがあったけど、
今回は任天堂が再び王者奪還しそうだから、そーゆーくくりは消滅すると思うよ。
SFCの時代のように、任天堂ゲームもお子様ゲームも大人向けゲームもコアなゲーマー向けゲームも、全部が1つのハードに終結するってゆう。
wiiをやるような層にメガテンはうんぬんって発想は、いらぬ心配かも。
トラウマセンターだったら売れてたと盛んに言ってる奴は何なんだ
売れねーよ、名前変えたって
いやトラウマ売れるとは言ってないよ
少なくとも北米のタイトルには日本ほどの堅さは無かったというだけ。
昨今のゲーム市場の傾向的に新規、ましてや現状のWIi市場の中での難易度高いコア向けゲームなんだから
為すべくして為ったという言い回しがだとうであろう。
正直カドゥケは、wiiじゃなくともPS2で出しても売れなかったんじゃないかなぁ。
憶測でしかないけど・・・。
名前とかの問題じゃなくて、ゲーム性と知名度として。
どうがんばっても日本では売れないタイプのゲームなんじゃないか?
>>745 トラウマセンターのトラウマに精神的って意味はあまり含まれないよ
あれは(緊急)外傷治療センター、要するに日本で言うと救急病院に近い物だし。
PS2で出したらもっと売れてなかったとおも。
どうせならERにすれば良かったのにな。
ライフ&デス的な....
ミリか.....
>>750 あーそうなのか。
じゃあコンセプトに充実な名前でもっといいね。
日本でもそういう名前に付けてたらもっとちょっと食指伸びただろうな。
あくまでたらればなのだけど。
>>749 >>751 確かにそうだね
まぁ独太が8万近く売ってる以上
もちっとタイトル良くすれば同じぐらい売れたんじゃないかなぁと思うところはあるけど。
毒太のせいで敬遠されたような気がしないでもない
「超執刀 月森孝介」にしたら、
毒太臭がして、結局売れなかったと思う。
ようするに毒太が悪い
オーデンスフィアって、なんかアレだな
日本一ソフトウェアみたいだよな
ペルソナ以外はあんまりあっち側に行き過ぎずに渋めのタイトルで頑張って欲しいんだが…
いやいや、
「救急医療24時〜新米医師は見た!病院の現場で起こる生と死のドラマ!その時、幼い命は…〜」
ってタイトルなら、視聴率20%……じゃなかった、10万は売れたね!たぶん!
>メガテンは信者うるさいし、任天堂ハードだとぶつぶつ言いそうな感じ
メガテンこそ任天堂ハード世代が多いと思うのだが。PS世代の発想としか思えん
昔のイマジンはホント酷かったが今のはまともになったのかね
>>758のリンク先
ぶっちゃけ昨今マニアなんてネットで情報集めるんだから、
今宣伝メディアとしてはマニア向けの電撃よりも
情報弱者の多そうなファミ通の方が効果的なんじゃと考えたのでは。
新納もインタビューで
「ハイスペックのマシンではハイスペックのビジュアルを、
という謎の強迫観念がなくならない限り、
今の市場ではDSが最も挑戦しやすいマシンだと思います。」
と皮肉交えて答えてたなぁ
PS3はやっぱり無理なんじゃなかろうか
リスクがでかすぎる。
いちかばちかでハイリスクハリターン狙うより
ローリスクでミドルリターン狙うのが今のアトラスには大切だろう。
同意
つか、間違いなくハイリターンを狙えるような会社じゃないし
それもそうだなぁ
本編30万、ペルソナ25万ぐらいの規模だし
正直回収はかなり厳しそう
そもそもハイリターンなんか無いし。
PS3じゃハイリスクローリターンなのは間違いない。
PS2-Wii-DSが一番良いでしょ。
Atlusに限らずどこでもそうだと思うけど。
ペルソナや世界樹で
せっかくいい流れがきてるんだから慎重にいってほしいところだ
調子に乗って自爆とかはやらないでくれよ…
PS3か360で真を作るとどうなるのか見てみたくはあるけどね
>>746 任天堂がお子様ハードだ言ってたのは某ハードメーカーS社のS氏だったけどな
実際にはGCにもキラー7(マルチではあるけど)みたいなCEROでZ区分になるゲーム出てるし
>>768 PS2でさえ3Dモデル作る体力無くて仲魔の総数減らしてるぐらいだからまじきついんじゃね
NINEて箱じゃなかったっけ?あれの凄いのが出るくらいと考えると程度はわかりそう。
>>772 SS時代のゲームだろ。
アレ系ってしばらく途絶えてたのに、本流みたいな感じで語られると違和感あるんだ。
そもそも内製じゃないしな。
九龍とかみてどうこう言うようなもんだ。
グローランサーとかきらレボとかも作ってるんだし
ケチつけるようなのでもないと思うがw
>>774 キャリアソフトはアトラス本体に吸収された。
>>768 PS3で真女神転生の新作を出すって話じゃなかったっけ?
まあ、DS版と同じようにまだ作ってないだろうけど。
そういえばPSPのペルソナはどうなったんだろ
異聞録系なのかP3系なのか
メガテンだかなんかのネトゲが箱で出てなかった?
>>776 発売日未定のタイトル未定のPS3ソフトが出るわけないでしょ。
>>778 それNINE
まぁネットワーク対応版が出る前に終了したけどな
ほとんど分岐の無いコピペダンジョン
レベルアップが装備(宝石)依存とか色々と問題があった
RTSは結構好きだったけど
あとキャラデザが梅津泰臣てのは…
イマジンってCAVEが開発運営してるんでしょ。
アトラスはタイトル貸してるだけ。
シューティング馬鹿の集団(偏見)に任せて大丈夫なのかね。
>>777 どうせならP3系がいいな
異聞録は携帯でできるし
>>783 アプリか
ナイトビフォア完全版とかはどうだろう
糞iNSIDEかよ
Mr.Cube宣伝ご苦労
ベスト化されたライドウを買ってみた。
さすがに評判悪いだけのことはあるのな、ちょっとやって
微妙感すごい感じるw
こりゃ金子が表でなくなるのもわかるわ・・・。
Wiiでメガテンじゃない新タイトルのコア向けなオーソドックスRPGを出せばいいのにな。
他が出さないうちに。
RPGでは相当な老舗なんだし。
メガテンはその後がいいよ。
据え置きではなかなか新規タイトルで冒険できないんじゃない?
Wiiも開発費安いとはいってもPS2よりは高いらしいしねぇ。
同じような絵出すならwiiもps3もあんま変わらないだろうけどね。
ソウルハッカーズみたいのがフルHDになっても大して制作費は変わらなさそう。
むしろ金子絵をそのまま縮小せずに表示できて楽かもしれん。
>>789 なら世界樹の迷宮Wiiでもいい。
RPGが碌に出てないのにいきなりメガテンでは色んな意味で濃すぎて駄目だろう。
>>791 ん?なんかおかしい?
解像度が上がったって死ぬほど描きこんだりしなきゃ
別にどうってことないんじゃないの。
>>793 そういう事ができないから困ってるんだろ
上での新納が言ってる
「ハイスペックのハードではハイスペックのゲームを出さない
といけないという謎の強迫観念」
というかそれこそフルHDでもSDと変わり映えしないならPS3じゃなくてもいい。
んで、その上で開発環境がかなり悪い言われていて
不振のPS3で出すメリットは?
それこそ開発費の安い箱○で出した方がダメージは少ないかもね
売れないけど。
>>793 ハイスペックなハードはユーザーがハイスペックなソフトを望むから
ハイスペックなものを作らざるえない。
まぁハード牽引できる訳でもないんだし
アトラスは暫くDSとPS2でいいな
この二つで事足りる
次世代は様子見するのが一番。
>>785 >世界樹の迷宮』は3DダンジョンRPGの老舗アトラスが
そういや3DRPGをいまだ作り続けてるとこも少なくなってきたな
昔は家庭用Wizのアスキーがあったが今はもう・・
そういう意味では案外アトラスって貴重な存在なのかもしれんな
当面はメガテンDSをマターリ待つしかできないが
上のほうでも出てたけど「カドゥケウス」ってそんなおかしいタイトル?
本スレとかでも妙にそういう言い方を聞くんだが個人的にそう思わないんで
なぜ、そんなに不評なのか理由教えてクレクレ
蓮っていう名前が蓮画像連想させていやだとか聞いたことならあるが
なんかトラウマになるようなことがあったのか
>>794 PS3で出すメリットとかハイスペックのゲームとか
そういう話はしてないよ。
高解像度で作るって事は一概に制作費すごいかかるって
わけじゃないんじゃないのって言ってるだけです。
>>799 IFくらい図太い神経してるならそれでもいいかも知れんけど。
そういう商売は普及したあと。
>>799 トゥーン系であればHD対応してても
開発費が変わらないってそりゃあ机上の空論じゃないの?
専門知識無いからわからないけど、HDにすると
バリバリ3Dほどではないけどやはり開発費はSDソートと同じにできないかと。
DSのコア向けは結果的にアトラスが先鞭をつけることになったけど、
女神転生DSに好影響は与えるかね。
>>798 いや、おかしいとかじゃなくてとっつきにくい。
かっこいいタイトルだと思うけど
カドゥケウスって言ってそのゲームに触りたくなるか?といえばNoでしょ。
新規は特に名前で惹きつけなきゃいけないのに。
wiiでデビルサマナー用
専用コントローラーガンCOMPを出せぇ〜
いっそのことwiiリモコンを腕に装着してる主人公でもいいから
専用コントローラ出せぇ〜
メリケンサック型のヌンチャクでもいいから、出せぇ〜
>>801 トゥーンじゃなくてデビサマ、ハッカーズみたいな1枚絵のゲームの話ね。
元の悪魔やキャラの絵は別に高解像度で描いたのを縮小して表示してるだろうし、
HDになったところでどうってことないんじゃって。
Wiiのカドウケゥスも海外サイトに上がってた開発機上の画面は
640*480じゃなくてもっと解像度高かったよ。
>>805 360ならともかくPS3は
CELLの変態仕様とか
そもそもハードが売れてないとか
開発機材はバカ高いとか
他にもいろいろな問題があってね。
んー、言いたい事はわかるけどしっくりこないなぁ
キャラグラはともかく、背景とかはまた別問題になってくるでそ
3Dゲームを一枚絵で表現しきれないかと。
>>805 わざわざそれだけの為にHDを選ぶなんて贅沢が出来るのかしら
アトラスゲーは受ける要素は違えど基本的にコア向け。
んでコア向けのゲームってのは意外にもコア向けの市場では生きていけないんだよな。
>>806 それはPS2の時にも同じこと言われてたな。
まぁあんときは売れてたから別に良かったろうけど
ハード仕様や開発環境は酷いもんだったみたい。
PS3や360はそもそも売れないから論外だね。
てか次世代機だの言う前にデビサマ系のメガテンを
PS2で出せよっていう感じだけどw
DSの世界樹はデビサマ系のスタイルで良かった。
>>808 HDになっても大して変わんないんじゃない?って話な
だけでHDを選ぶとかそういうのじゃないよ。
ただWiiが主流になろうがいずれHD化は確実にくるからね。
世界樹は想像よりぬるくて残念
無印ノクタンのがよっぽどムズイじゃん
まぁ主人公死亡でパトるのと、5人全滅しないと
ゲームオーバーにならないのとの違いが大きいんだが
まぁPS2市場並に売上を計算できて
もうちょっとアトラス自体に余裕があれば
PS3をメインプラットフォームにするのもありかとは思うね。
まあ、PS3で作れば、箱○でも稼げるというメリットがあるな。
でもPS2で作ってWiiとのマルチの方がウマいかな。
PS3にするメリットは今全然ないよな
このままPS2でもいいんだけど、
動作がスムーズになるからWiiかPCがいいんだよなー
>>811 360の場合は日本じゃ売れないけど海外じゃ売れてるって事もアトラス
頭にいれてるんじゃない?
カプコンとかも海外視野にいれて360でゲーム作って成功させてんだし
問題は国内、海外と両方こけたPS3で看板ソフトの真シリーズ出すって発表
してしまった事だと思うんだが
せめてあの発表もPS3の売れ行き見定めてから言えば良かったものを・・・
メガテンクラスなんて「なかった」なんて簡単に言えそうだけどなぁ
ましてや今度のメガテンポシャったらマジ会社潰れるっしょ
>>816 アトラスは基本的には国内専門。
カドゥケも国内向けのはずが海外でも売れたってだけ。
販売ノウハウのない海外中心に出来るほどの余裕もない。
PS3なら無かったって言っても大丈夫じゃねーのかな
あと最近アトラス盛り返したからメガテンポシャっても大丈夫だろうけど、
そうなると今後確実に会社のゲーム性が変わるからそれは困る
>>818 それだと余計PS3で真シリーズ発表は死亡フラグじゃないかorz
デフォルメキャラが向こうで受け入れられるなら
世界樹も意外と売上伸ばたりしてね
家庭用ゲーム部門で久々にスマッシュヒットだしたけど何故その後に
スロット?
いや以前のパロットでも上の連中何考えてんだろ?って思ってたけど
どう考えてもこけるぞこれは
ただでさえ5号機なってスロット氷河期の今大手メーカーの系列会社でもなんでも
ないアトラスが参入って何考えてんだ経営陣
それもタイアップが和田アキ子ってスロットの年齢層考えろよ・・・
ホール関係者として意見させてもらえればこれほど導入意欲の湧かない台は無いぞ
どうやって売り込んでく気だよアトラス
メガテンポシャってほしい
アトラスブランドになってからの女神転生にはずっと失望させられてきた
根っこが同じ(という気がする)世界樹が当たったんだから、これをDDS(2)みたいな雰囲気にしてくれたら購入意欲も湧きそう
824 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:27:07 ID:FWgilLBm
>>799 何より覚えづらい、発音しづらい、タイプしづらい
825 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:28:00 ID:FWgilLBm
826 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:31:29 ID:IdpVvMB2
もっと細々とマニアックに悪魔とか黒魔術に重きをおいてほしかった
>>818 PSのペルソナの頃から細々と海外でも販売してるよ
メガテン3だって出したしね
>>798 なんかカマドウマに語感が似てて間抜けだし
カドゥケはDS版が北米でヒットしたから、Wii版は製作段階から北米のユーザーを意識したはず。
とゆうか続編が作れたのも、北米で利益が出たおかげだし。
これで北米向けのゲームを今後作るかどうかはわからないけど、きっかけにはなるかもね。
こうやって地道に稼いで、メガテンのための資金を作ってほしい。
ドラクエもFFもwii参入が決まったし、ここは同じくSFCからのビックタイトルとしては参入しないわけにいかないっしょ。
>>829 アトラスの体力だと、しばらくWiiとDSで中規模なゲームになりそうだな。
金と企画、技術ためて数年後にメガテンってかんじになるのかな・・・。
メガテンは今の任天堂ハードで浮きまくりそうではあるけど。
831 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:44:55 ID:FWgilLBm
メガテンの名前付けても付けなくてもいんだけど、
重厚長大方向にアレもコレもと詰め込んできたシステムからがーーーーーーっと削って、
「これが面白い部分」って部分だけを選んで、
それをタッチパネルやリモコンで遊ばせて欲しいな。
仲魔にするための交渉でもいいし、合成でも良いし、あるいは召喚のプロセスかもしんない。
メガテン再生計画?
ま、初代DDSとその後2本ぐらいやって、しばらくぶりのノクタンマニアクス投げ出し、
世界樹でまた戻ってきた人間なんで的外れかもしんないけど。
攻略本・サイト必須の大作はしばらくいいよ (´・ω・`)
>>829 アトラスはFCからの参入組では。
>>830 他にない色を持つメーカーだから価値があるんだと思うよ。
マニア向けというニッチであることを自覚して地道にやっていけばいい。
昔ながらの雰囲気やシステムのメガテンをDSで
挑戦的な新作をWiiで、という風に分けて出して欲しいな
女神転生1みたいなポップな絵でDSでやりたい
金子絵好きじゃないんだよな
つデビチル
魔剣XなんてまさにWii向きだよな。
360だけど。
アトラスに限らずどこのサードも任天堂の据え置きは絶対コケるとみて何の準備もせず、
PS3と360向けにせっせと開発してきたのが今になって重くのしかかってきてるなぁ。
アトラスはロンチにソフト持って来れただけ大したもんだよ
PS3メガテンはほぼ間違いなくリップサービスでしょ
多分PS3向けの開発なんてまったく着手してないと思うよ
>>837 いや、360向けにせっせとやってたとこは少ないんじゃないか?
箱○ユーザとしては非常につらいが。
>>839 着手はしていると思う。
それがPS3マーケットの不調を目の当たりにして開発中断した可能性は十分あるが。
(そんな会社、ほかにもウヨウヨある・・・)
PS3なんて買う気ないから据え置き新作はWiiで出してくれればいい
最悪360で
魔剣Xと本編のメガテンが出るなら、360買っちゃう。
デビルサマナーやるためだけにサターンを買ったみたいに・・・。
でもなるべくならwiiで出てほしい。
844 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:07:39 ID:LmJUi9r/
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
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/妊_娠\ \\\\) 悪魔召還!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\\\\\\
少しハードの話が出ただけというのに
このすばやいコピペ
ID:LmJUi9r/は間違いなく仕事熱心
>>845 まぁゲハだしな
メガテンなら正直何のハードで出ようが俺は買うからどうでもいい
仲魔にするためのボタン連打がこれになりそうだなw
RPGタイトルが無い今Wiiライドウ出したらそこそこ売れそう
・・・いや無理か、ライドウじゃ
正直初代デビサマをFPSにしてライドウの代わりに
出してたら文句無しに買ってたな。
ライドウシリーズ化したいって金子と山野は言ってたけど、本当にやるつもりなんかな
確か超力兵団って10万も売れてないんだよな?
超力兵団で見限った奴らも多いだろうし5万も売れない予感
多分ドリキャスで魔剣X2出してたほうが売れたと思う。
心を入れ直してまともなRPGのデビサマ新作を作ってくれい
このスレで何回か出てる魔剣Xを360で作ってるってのはソースあんのかな
>>832 FC時代はナムコの下請け。
女神転生とかキングオブキングスとかえりかとさとるとか。
自社販売はSFCから。
>>856 FCでニューヨークニャンキースってなかったっけ?
カドゥケウスて医学の神様の名前だったかね
>>829 地道に稼いだ資金をスロットで和田アキ子に金払ってタイアップと無駄な
もんに使ってるんだが・・・
>>822の言ってるように経営陣ちょっとおかしい
んじゃね?
幅の広げ方間違ってると思うけどな
プリクラの権利ってセガに取られた?
>>857 カドゥケウスはギリシャ神話のヘルメスが持ってた杖の名前ね
医療関係はアスクレピオスの杖、商業がカドゥケウスの杖として紋章などに使われるが、
よく勘違いされて混同される。アトラスがわかってそうしたのかは知らん
ちなみにギリシャ語ではケリュケウス、カドゥケウスはラテン語
>>859 PSP版はアトラス名義じゃなかったっけ?ならだいじょぶじゃね?たぶん
>>860 日本語変だな
として紋章などに→が紋章などに
>>860 プリンセスクラウンの話じゃ無いんじゃね?
キングオブキングスもアトラスだったんだ。あれもハマった。家族でやったよー
ダンジョンエクスプローラーも確かアトラス開発だったっけな
>>862-863 素で間違えた。紛らわしい名前つけやがってアトラスめ
オーディンスフィア関連でそっちの方しか思い出せなくなってたわ
しかし十年近く沈黙してたのに今年になって二作もだすヴァニラウェアも変なとこだな
>>864 なにーっ?!俺の中のアトラス比率が上がってしまったではないか。ナムコめ紛らわしい。
>>868 思い出してみ。
絵が金子で音楽は・・・
誰だったかね?増子じゃなかった気がする
>>865 そう
870 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 04:19:53 ID:jAL/Lcx1
キングオブキングス…なつかしす(´・ω・`)
あのタイプのSLGも減ったねぇ。
>>831 >攻略本・サイト必須の大作はしばらくいいよ (´・ω・`)
自分に言わせるとそんなゲーム15年以上出てない。
攻略本・サイト必須なゲームは大作か?
高橋名人の冒険島みたいな理不尽過ぎるゲームでも有るまいし、無くなってクリア出来るじゃん。RPGならなお更。
その手のゲームで印象深いのはロマサガ2だな。
友達と情報交換しまくってたw
アンサガは攻略本無いとゲームシステムすら理解できない
>>874 あれはマニュアルで損してたな。
マニュアル充実させて、チュートリアルがあって
ゲーム内で細かいヘルプがみられれば、もっと評価は違ったはず。
あと、移動画面をもうちょっと賑やかにすべきだった。
ペルソナ3の風花ちゃんが可愛くて、最近夜眠れません。
どうしたらいいですか。
昼寝たらいんじゃね
ハハハ、こやつめ
女子共が騒ぐほうのプリクラの版権は
どっかのメーカーと裁判争いやってアトラスが負けた。
ペルソナDSや真・女神転生DSを発売したら、ここ10年くらいでシリーズ一番の売り上げになってウハウハなのは確実なのに、絶対作らないんだろうな。
多分それは無いよ
いっても10万前後だと思う
牧場物語ですら初動8万も出す市場なのに、累計10万てこたないだろ。
初動10万の間違い。
牧場物語って任天堂ハードでの鉄板タイトルだぜ
甘く見すぎじゃないのか
同じ古株マイナー系でドラキュラが3万届かない市場だからな
どの程度売れるか予測は難しいが、ここ10年で一番の売上げは間違いなく無いな
牧場物語はシリーズは10万本。
ドラキュラシリーズはは1万本。
いくらなんでもペルソナと真シリーズがここらへんと同レベル扱いなのは・・・
この10年で一番売れたのは、ペルソナ罪27万本。
今のDSでナンバリングシリーズかペルソナだせば、27万本越えしてもおかしくないだろ。
んー、メガテン3は累計30万超えてたはずだけど
皮算用で熱弁されても困るんだが
真・女神転生III ノクターン 245520
マニアクスも合算すれば30万超えるけど。
そもそもドラキュラも寿命がなぁ
ホラー横スクロールアクションって今の時代じゃちょっと無理でしょ。
市場云々よりどのハードに出しても3万売れないかと>ドラキュラ
>>890 横スクロールて・・・最近のドラキュラやってないだろw
まぁ日本じゃ3万売れないのは同意
北米じゃ20〜30万売れてるらしいけど
横スクロールって表現は間違いだ。
2Dアクションね。
ドラキュラもメガテンも良く出来てる割には見合っただけの売上げが出せないな
お互い不憫なシリーズだ
DSで出すならいっそ新しく新規取り込むような作品にしてもいいと思う
パッケージとか見て欲しくなるけど、中身はしっかりメガテンみたいな。
キャラデザとかを安直な餓鬼向けにするとかじゃなく。
メガテンは3はそこそこの出来だったけど、
1や2何てゲームのつくりとしては褒められたもんじゃないぞ。
シナリオとかそう言うのは抜きにしたらな。
売れない理由は内容以前に宣伝不足なだけだと思う。
といっても世界樹みたいなあからさまな2ch頼りな宣伝方法も如何なものかと思うが
まぁドラキュラはだいたい1万本くらいしか売れないシリーズだから、
DSで3万本も売れたんならすごいじゃん、売り上げ3倍アップ。DS効果だよw
・・・もう何を言っても通じなさそうだな・・・。
海外売上げが無かったら確実に終わってるシリーズだよな<ドラキュラ
正直メガテンはどれだけバンバンCMしても大して売上げは変わらんような気がするな〜
主力シリーズであったはずのライドウが10万行かなかったんだから
制作コスト安いDSで10万前後行けば大当たりでは?
>>900 って言っても宣伝はデカいぜ?CMやら、ファミ痛やニンドリ辺りに特集記事載せるとかすればまた変わってくると思うぞ?
宣伝して興味引くゲームじゃあない
王道ファンタジーRPGとかなら宣伝効果はあると思うが
そうじゃなくて、単純にどんなゲームかってのを知る機会が少ないだけって事を言いたいのだが
ファミ通のP3初回発表でDVDまで付けてたのは結構効果あったんじゃないかと思う
ライドウって全然売れなかったんだ。
まぁ自分も初めて情報でたときすごいwktkしたが
超力兵団とか言い出した当たりでどうでもよくなったんだよな・・・。
最近ベストでたから買ってみたけど。
あのB級臭さがいいんじゃないか、
昭和の探偵番組みたいで。
B級臭さは良かったが、いかんせん中身が伴わなかったな
あれで良ゲーだったらもう少し伸びたかもしれん
明治だか大正だかの時代設定はいいな。
だがボイスが無いのと会話時のキャラ絵がポリゴンなのが
P3に大ハマリした自分にはすごい不満w
金子絵がもったいないな。
メガテンなんてPS3で出ようがDSで出ようが
そんなに売り上げ変わらないんじゃないか?
信者ゲーだろ?
たとえ売り上げ変わらなくても開発費が激減するから、利益率はアップするよ。
開発期間も短くなるので、コンスタントにリリースできるし。
DSとかで真II位のグラフィックで出してくれないかね
戦闘も一枚絵で攻撃の時光るくらいでいいよ
ハイビジョン映像とか必要なゲームじゃないと思うんだ
>>913 わりと同意
真2の頃のドット絵悪魔の目がピカピカ光ってるのはなんか好きだった
DSで出せとかいってる任豚くたばれや
ショボグラのメガテンなんて任豚しか望んでねぇよ
ショボグラじゃないメガテンなんてあったのか!!
メガテンのOVAは黒歴史なのかな
軽くトラウマ受けた代物なんだけど
>>917 ドラマ版サマナーDVDを持ってる俺がきましたよ
おはじきばら撒き出血シーンがあるやつ
俺の中じゃライドウはNINEと同列なんだよな...ゴミ
MCD版の真1とかなら、悪魔の数も増えてていい感じにやりたいな。
つか、今こそギガテンを家庭用ゲーム...
アトラスじゃない上に家庭用でできない内容なのに何言ってるんだ
ことあるごとに儀典移植とか言ってる奴は馬鹿なんじゃないかと
>>915 グラ厨はいつ出るか分からないFF13でも待ってなさいってこった。
ペルソナ3の風花ちゃんとラブラブしたいです。
今日も眠れそうにありません。
明日寝ればいい。
>>924 優しいお言葉をかけていただきありがとうございます!
この板は荒んだスレも多いけれど、このスレはあったかいですね!
P3で基本今時のラノベ風味な、ちょっと毛色の違った世界・システムを持ったRPG
の需要が判明したので、暫くはその方面で攻めていくのかな…
オーディンスフィアもそんな感じだし。
DS縦持ちで「ノベルRPG」とか言ったりしてな。
まあ俺はシャナやハルヒみたいな極端なものにならなきゃ当分はそれでいーけど。
一番売れたのは疑問符だらけのゲーム性を誇る女神異聞録ペルソナの40万弱
>2004/07/29
イイハナシダナー
そういや一時期開発中止祭あったな。
あの頃は会社の存続が危ぶまれたんだっけ?
>>926 おでんはプリクラ路線だから微妙に違うんじゃね?
P3とはライト向けと言う意味では同じ路線だろうけど
P3は言葉は悪いがいわゆるオタク向けなセカイ系
おでんは女子供向けひっそりオタク向けな童話風ファンタジーってイメージだな
P3は確かにラノベっぽいがペルソナは元々あんなもんだな。
むしろ2に比べるとまともになったとすら思ったw
そういやペルソナもハッカーズもそうだし真I、IIIもifも主人公学生だな。
P3はまあ狙ったキーワード満載って感じだね。
P2みたいにわざと外したり変に捻ったりするのとは違って。
それで売れたんだからいいけど。
そういや世界樹のポッドキャストだったかなんかの記事だったかで女神転生DSが世界樹になったのかとよく聞かれるけどは世界樹と別に開発してると言ってたな
GBのポケットキングは純ナムコ製だったね
面白かったけど
一つ言って良い?
パチスロには手出さない方が良いだろ…
斜陽産業だよもはや
まあメガテンがパチスロになったら憤慨しながら行くかもしれんが
>>934 ほ〜ってことは真・女神転生DSはちゃんと作ってんのかな?
脳トレみたいなんだと3ヶ月で作れちゃうみたいだけど、普通のヤツで1年、
FFやドラクエクラスだとDSでも最低2年はかかるみたいだし
メガテンシリーズも2年くらいかけて作りこんでくれてるならうれしい。
P3コナミスタイルでまた限定版出すんだね
あのイヤホンでP3のサントラ聴いてみたい
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