■ソフト売上を松井菜桜子と見守るスレ vol.1215■
1乙
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
スレタイつけたかっただけちゃうんかとw
レスカとか懐かしいな
なんという勇み足・・・
あまりにも立てるのが早すぎる
間違いなくこの1は松井菜桜子とやらと見守りたかっただけ
/ ̄\
|#^o^ |
\_/
レスカってレモンスカッシュのことですか?
ルー・ルカがいると聞いて光の速さですっ飛んで来たんですが
エルの方がかわいい
プルツーだろ・・・
非常識的に考えて…
菜桜子懐かしいな 前世紀のj声優って印象だ
松井菜桜子って脱いでるよね
松井菜桜子といえばトト子ちゃんに決まってンだろ!
カツミや園子が出ないのはメジャーどころすぎるから?
多分
それはともかくドリームハンター麗夢の18禁版懐かしいな・・・
松井菜桜子といえばラビィが良かった
21 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:45:40 ID:6v5fcnNK
記念あげ
今日ってクリスマス?
オタクばっか
ゲーヲタのすくつのゲハ板に来て君は何を言っているんだ
25 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:48:31 ID:q2pLbLpp
カフェオレ様と見守るとするか
ここにオタクじゃねえ奴がいるわけがないw
ここの連中は都合のいいときだけ一般人面するからたちが悪い
28 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:49:38 ID:0x89c5eD
ヲタクと釣り師の蜜溢るる約束の地、ゲハ板。
29 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:49:53 ID:8wHcEGgb
松井菜桜子ってみそらナオミだっけ?
コレルリ様と見守るのか
はやく人間になりたーいっ!
ゲハ板って煮詰めに煮詰めたゲーヲタ達の終着駅なんですけどね
今日は仏教徒面する都合の日です
俺はオタクだけど松井菜桜子さんは知らないです
36 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:52:18 ID:aqbc0HJC
ところで、GT-HD配信が始まってるのに、おまいらはどうして盛り上がってないんだ?
あれほどのハイクオリティソフトを無料プレゼントだぞ・・・
どなたかPS3をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
>>35 IDがZZなのに知らないとはどういうことだ
暗に認めたか
>>30 IIで群生大樹の根っこで見た物は衝撃だった・・・・
リッジ差し置いてPS3の目玉扱いされていたあのGTHDが無料
あぁ、コレルリ様の声優なんだ
そういやwii買ってからクリアしようと思ってた2が絶賛放置中だから、今日明日とプレイしようかな
オレ曹洞宗だし
早く戦争にな〜れ♪
1000円くらいでGT5プロローグとして売ればよかったのに
DLゲーム販売のサンプルにもなりそうだし
45 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:58:54 ID:0x89c5eD
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:59:36 ID:DA5u2gK7
何故和登さんがこんなところに…
やべぇ今さっきまでクリスマスを「年末商戦が最も活発になる時期」
としか捉えてなかった自分に気づいて愕然とした
お、メタルギアのCMだ。
これを良く「無料!」とか言って宣伝したなと。
俺の中の松井菜桜子はコンパイラだなあ
逆にサイレントメビウスはあんまし印象無い
銀河を二分する2つの勢力。ロンガディア惑星同盟とドラクシル帝国。彼らは互いに勢力を伸ばし、
争いを続けている状況であった。ジェスターの住む惑星ロザは銀河辺境に位置する砂漠の惑星で
あり、資源が豊富で価値の高い星である。
だが、2年前、ロンガディア惑星同盟がロザを支配下に置いてしまったことで、
もともとロザに住んでいた民は奴隷として、ロンガディアの監視下のもと生活することを強いられていた。
雑多な仕事を請け負いながら生計を立てていたジェスターは、砂漠のビーストを捕らえ、
ロンガディアの兵士に引き渡す。が、その報酬はあまりにも少ないものであった。
徐々に、そして確実に劣悪になっていくロザの環境。ラウル神父に愚痴をこぼすジェスター。
育ての親であるラウルとのしばしの会話の後、
突如、地響きとともに巨大なビーストが街を襲った・・・
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
|
腐女子(33)とでも、性別♀と過ごす漏れは勝ち組。
>>39 つーか、おまえにとってオタクって何なんだ?
俺はオタク気質だが、周りの人間は俺を一般人とかいうものと思ってる
56 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:03:38 ID:UD/rU3vO
MSがロスプラの体験版配布してるのとどう違うのよ
>>54 目をこらしてよく見るんだ、それは人間か?
58 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:05:00 ID:0x89c5eD
>>48 あ、いや、一台しか走れんとか静止画の見栄えはいいけど…とか
色々噂が立ってたから、実際どんなもんなんかと。
ちゃんとGT4をそのままバージョンアップして配信してるなら太っ腹だなぁ。
クリスマス?彼女?なんのことです?
クズだ・・・やっとクズに
なんでもかんでも無料ダウンロードはやめたほうがいいような
ソフトが売れなくなるし
常に平常心
銀の翼に希望を乗せて、ともせ平和の青信号
>>55 周囲の人間が腹の底でお前のことをどう思ってるかは
知りようがないよ
周囲の人間は俺に対して無関心
つーかオタク叩きが特に激しいのは日本ぐらいだし
ゴミ痛読んだが、GTHDってたった1つだけなんだなコースw
GT5発売までそのコースをひたすら走り続けるわけか・・・
>>65 まあ、そうだなw
腹黒い人間だと思われてるかもしれん
>>69 そのむかしローグギャラクシーと言う、ユーザー阿鼻叫喚のソフトがありまして・・・・
>>68 そういや今日か明日だなダウソ開始するの
鯖落ちとかしたら笑えるんだが
普通にGT4HD出してくれてもかなりうれしいと思うんだがなぁ。
鉄拳5みたいにPS2の売れ筋を720pか1080pに対応、AAかけてジャギなくして
さらにHDDインスコで読み込みなくしたシリーズを2800円でいっぱいだせばいいのに。
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:15:08 ID:VkrHP4U+
VF5、マルチになったのか。
関係ないけど・・・
77 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:16:23 ID:VkrHP4U+
78 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:16:55 ID:8wHcEGgb
え?VF5がHM-11ロボットになったのか?
店員スレで読んだDQMJの配分は酷いな
どうりでTOTでも数ヶ月は投売りせずに様子見してるような店が(今は1980円)
チョコボをろくな場所に並べることもなく即効で投売りしてるのはおかしいと思った
DQMJの為にやむを得ず仕入れたのがみえみえ
チョコボも小売も可哀想だ
ただでさえ1ヶ月前倒ししてるのに360版が完全版になっちゃう
360では無理と散々GKがアピールしてたのが裏目にでちゃった
今日はGTHDの無料DL開始日か
イヴにゲーム配信というあたりが
わかってるというかバカにしてるというかw
ゼルダのカエル気持ち悪い・・・
>>79 今回の件で一番可哀想なのはチョコボだよホント
こんな値崩れっぷりじゃあダメなゲームにしか見えないじゃないか
いくらソフトがないからといってもSCEもサードに前倒しを頼むのはやめたほうがいいね
85 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:22:28 ID:8wHcEGgb
予言
ソニーは今の開発段階でFF13を強硬販売を要請ていか28000円
ところが30分で終わりユーザーの怒りを買う
チョコボも普通に欲しいんだけどな。
最近小売は焦って捌きすぎじゃないか?とも思ってしまう。
DSソフトに限らずね。 特に年末にこんなに一度に出されても困る。
サイフには余裕はあるが時間に余裕がなくなる時期なのに。
チョコボは前科がありすぎたからな。
「今までのチョコボはすみませんでした!今度こそ本気で作りました!」
と謙虚なTVCMをバンバン流せば売れただろう
延期と前倒しなら、延期の方がはるかにいいわ
まあ、企業戦略上そんなこと言ってられないかもしれないが
PS3は店頭のあの体験版を2000円くらいで販売すればPS3ユーザーに喜ばれると思うし
弾不足もなんとか凌げる
91 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:25:50 ID:aqbc0HJC
購入者の持ってるお金は限られてるのに、同時期にたくさんソフト出されても
買えないのではないだろうか?
ところで、DQMJがクリスマスではなくて、年末発売って明らかに発売日の
設定を間違えてるよな?
クリスマスに発売しておけば、彼女と過ごす予定のないオタどもも含めて
たくさん売れたはずなのに・・・
チョコボ既に半額になってて驚いたんだが
DQMJの仕入れの為だったのね
DQMJは出荷60万の時点で、いつ出しても品切れおこすだろ。
>>91 任天堂からの要請で「クリスマスはウチのポケモンでウッドボールなんで、
おたくのドラクエはちょっとずらしてね」と頼まれたんだよ。
ドラクエはいつ出しても売れるし。
勝ちハードならではの悩みだな。
世界樹には心底売れて欲しいが、初週2万の最終5万がいいとこだろうな。
もうこのジャンルの死にっぷりが酷すぎるから・・・
チョコボだけじゃなく聖剣もな>抱き合わせ
クリスマス前に出したらサンタさんが困るだろう
60万しか出せないことのエニなりの答えだよ
>>99 そうねえ・・・
続編を作る気になるくらいは売れて欲しいけど・・・
ニンテン枠で浴びるようにCMを!
>>99 TVCMもしないんだろうし
その数値で充分過ぎる気もする
チョコボ安いのって都内?
古市とかも安くなってる?
クリスマスも凄いけど、正月も十分売れるからあんまり関係ないんじゃ
28日に出したら、売上が来年分に加算されるからじゃねーの
超芋の日本橋本店でも3000円ぐらいにはなってた気がするが、
最近は見に行ってないな。
ホントは21日発売のはずが
発売日発表前に延期したって可能性も無いとも言い切れない
2000年年末商戦でドラクエはポケモンと遊戯王とガチ勝負して
惨敗して3番手に落ちてたからあんまぶつからないほうがいいんだよ。
>>88 買ってみたらマジで良く出来てるぞ
それが今回のチョコボはどんな爆死ソフトより扱いが酷い
ここで煽られてるような悲惨な消化率のソフトでもあまり値下げしない店なのに・・・
まぁ安く買えるからいいや。
カドゥケも半値と聞いてワクテカしてんだけど、見かけないなー。
「チョコボと魔法の絵本」じゃなくて、「FF3ミニゲームパーティー」という名前だったら
こんなに爆死暴落はしなかったぜ。
>112
シレンがなぜかスーパーポテト安いんだよなw
チョコボはどこもそれぐらいかも。
ゲオはもうシレンの値段戻してやがった。
超芋は大阪にいくつか店舗あるけど、
見切るのは日本橋の店舗だけだね。
2999円とか書いてあるのにクリックすると4493円じゃねーか
ヨッシーアイランド2の難易度激高すぎて吹いたww
これ日本版だと難易度下げるんだよな?
そうしないと子供にはクリア不可だぞ、これw
聖剣COMみたいな大崩れはしてないな
してたら即買うのに
>>115 GEOか
発売日の昼間に会社抜け出して買いに行ったけど3,999(税込)は驚いたわ
>>109 まあでもあれは
DQ3SFCリメイクの劣化GB移植だったから
少々荷が重かったかなと思う
ヨッシーアイランド2難易度高いのか
高いままだったら買おう、難易度低くなってたら買わない
難易度低くても音楽が神だったら買おう
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:43:06 ID:aqbc0HJC
それにしても昨日ビックカメラ新宿行ったら、
何人かの子供がポケモンダイヤを手にレジに
並んでたけど、9月発売のソフトを今更買うなんて・・・
チョコボとかシレンを買えばいいのに。
発売日に買ったFF3やっとクリアした・・・。
チョコボとFF3はずいぶん出来がいいな、DSの定番ってもいいくらい。
グラフィックで言えば後発なことやバラエティにとんだ作りしてる分チョコボの方が凝ってる。
FF3に比べロードも全然なくて良いね。
出来いいだけにチョコボの抱き合わせ出荷での投売りが残念。
>>125 その「9月発売のソフトを・・・」っていうのがもうまさにゲーマー視点ですよ。クリスマスに買ってあげるからね、ってことだったんじゃないの?
>>125 9月発売ならこの季節になるのは仕方ない
>>125 俺が子供の頃はどんなに欲しいものがあっても高価なものは
誕生日かクリスマスかお年玉まで待つしか無かったもんだがな
>>124 音楽は良〜神ってとこ
難易度は高い。隠しにいたってはクリアするだけでもむずいのに
100点狙おうとしたら悟りの境地。
むしろポケモンさえ買ってもらえない子もいるから
1500円ぐらいのおもちゃ買ってる親子とかいた
子供はゲーム上手いんだぞ?
133 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:46:39 ID:aqbc0HJC
ゲーマー的に謎なのは、どうして8月発売のFF3DSよりも
10月発売のToTのほうがグラがショボイのかということだ。
「チョコボ」 と 「ミニゲーム」 ってだけでもうスルー対象だからな。
どちらも今まで粗製乱造が過ぎた。
FF3のジョブキャラだったら食いつきまくるのに。
日本橋の値崩れ速度は世界一ィィィィィィィィィィ!!
>>130 む、そうなのか
正直スルー予定だったけど買おうかしらん
いつ発売するかはしらんが
世界樹が売れてくれないとメガテンDSの発売が危うくなってしまう・・・
デビルチルドレンならいらんが。
138 :
サジ:2006/12/24(日) 02:48:21 ID:Ab/XrGTf
ヨッシーアイランド2の難易度激高すぎて吹いたww
これ日本版だと難易度下げるんだよな?
そんなのどこで見たんだ?まだ発売前だろう?(´・ω・`)
またマジコンユーザーが違法ダウンロードで海外版ヨッシーやった自慢か
140 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:49:08 ID:szGB4OAw
だってチョコボってかなりいい加減だからなあ
こないだFF5やったんだけど、チョコボがタマゴを産んでて呆れたw
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
newマリをぬるめにした分ヨッシーで開発者やりたい放題・・・?
もともとSFCからムズいと評判だけど。
カービィあたりのノリで子供やライトが買って痛い目みるのだろうかw
え?
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
144 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:50:03 ID:Ab/XrGTf
鳥なら卵ぐらい産むだろう普通
ライトは無理でも子供は出来るぞ。
スーパードンキーを例に挙げるとすれば、
ライトは雪の面で投げるが子供は3日かかってもクリアする。
こういう事だ
釣られてはいけない釣られてはいけない
ダチョウや鶏が卵を産んでるように見えるのは我々の幻覚ですか?
ゆとりktkr
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:50:47 ID:8wHcEGgb
>>なんで鳥がタマゴを産むんだよ、と
生んじゃいけないの?
子供の方が基本的にうまいよな
雪山とダチョウのコンボは強力。
これはコピペにしよう
タマゴが鳥を生むんだろ
>>138 悪い。英語版なんだ・・・
日本語版も追加要素あるんだったらほしいけどないかな
卵が先か鶏が先かとかさあ
159 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:52:39 ID:szGB4OAw
なんか馬鹿が多いな
鳥類はタマゴは産まないんだよ、カモノハシみたいな例外はいるけど
ヨッシー2は日本では発売日すらきまってないぜ
>>156 マリオvsドンキーコングといいヨッシーアイランドといい、
どうして海外の方が先に発売されてるんだぜ?
162 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:53:42 ID:8wHcEGgb
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:53:49 ID:tCflz91j
クジラのタマゴマダー?
みんな我慢しろよ。な?
卵からトリが生まれるのに何でトリが卵産むんだよ
赤ちゃんが大人を生んでるようなものじゃんか
カモノハシは卵産む哺乳類だったかと
さすがに卵ネタでスレを潰すのはもったいない
169 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:54:43 ID:szGB4OAw
>>162 そりゃそうだが、それがどうかしたのか?
これは素で間違えたことを誤魔化すために、
同じようなレスをいくつか重ねて、ネタだったことにするパターンだ。
>>160 ヨッシーアイランドは日本では2月頃じゃないかな。
難易度はどう調整されるかわからんが
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:55:41 ID:8wHcEGgb
バハムートも卵産んでたな
どういうセックスするんだろ?
まとめ
ヨッシーはタマゴを産むので鳥ではない
焼肉のタレ入れた卵かけご飯は割と美味かったよ
は?ヨッシーが鳥?
何言ってんだよ、ヨッシーはスーパードラゴンだよ?
スーパーだから雌雄同体なんだよ。
ヨッシーは亀だよ
鞍っぽいのが甲羅
チョコボにブランド性は無いと思うんだが・・・
スクエニももう少し考えたほうが良かったな。
ヨッシーは自分の卵をふんだり、食べたりしてキモイ
182 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:58:25 ID:Ab/XrGTf
ヨッシーじゃなくてチョコボのハナシだろw
ヨッシーの声ってとたけけだったのか・・・w
つーかヨッシーも調子に乗ってひとり立ちさせないでいいんだけど。
ベビーマリオの力借りててせこいし。
ピンじゃチョコボクラスだろ。
いままで鶏の卵食べてたと思ってたんだけど
実は何の卵だったんだろう・・・
あと今回のヨッシーアイランドはやりこみも多いしボリュームもあるね。
タイムアタックもあるし、その途中でメッセージブロック叩いたら、
「いますぐこのメッセージを閉じろ」って駄目だしされた。
まあ期待していいんじゃない。
任天スレだな。
まぁしょうがないけどな
ヨッシーは実写映画版ヨッシーのほうがやってることと姿形があってる
映画版のはヨッスィー
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 03:01:53 ID:Ab/XrGTf
>>184 初動5万、累計85万本のヨッシーストーリーなめんな
売れてないメーカーやハードの住人はそもそもここに近づこうとしないからな。
緑の奴はピンでも受けるんだよ
弟以外
>>192 年末商戦最大の目玉だったが、分納地獄で年明けにチョコボ以下の1980円で投げ売られたアレか
>>192 マジで?
あの頃はソフト日照りだったとはいえよく売れたなぁ。クソゲーだったのに・・・
ヨッシーストーリーだけは別格。あれは酷い
ヨッストはワゴン型じわうれ
テイルズばか売れ!
35 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/21(月) 06:58
しかし任天堂、GCでは分納は辞めてくれるのかな?
あの需要×数倍の発注を取るシステムを止めてくれんと
GT3なんざお話にならんほど小売は苦労するんだがね。
ヨッシーストーリーなんざ、総販売数の半分以上が
半値以下で売られたんだぜ。
あぁっ!松井菜桜子のスレじゃねーのかよ
ふざけんなよ!!
6 名前: コピペ 投稿日: 2001/05/21(月) 06:37
>>4 分納による値崩れの構図
小売がタイトルの出来と発売時期で販売見込みを立てる。
クリスマスシーズンで200本を発注。
すると任天堂から60パーセントカットの連絡が!
これではクリスマスに玉切れの可能性がっ!?と
リスク覚悟で200本追加して発売日160本確保。
発売日、なんとか150本近くを売り上げるも
どうもその後の動きが鈍い。
年明け早々には残りの240本がっ!
とゆうわけで赤覚悟で商品力があるうちに値下げ合戦。
ワゴンで980円。
これは構造的値崩れの構図です。
これを小売の責任だというならSCEIなんか
神様仏様みたいなもんですよ。
205 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 03:11:39 ID:aqbc0HJC
>>204 そう考えると分納は悪質だね。
そういうのはもうやめてほしいよね。
この卵の流れにワロタ
生産が安定しないって言うのはそれだけでデメリットになるもんなんだな
分納ってもうやってないんと違うの?
初回出荷が足りないみたいな話は多いけど。
wiiで分納がどうのこうのとか聞いたような
松井菜桜子と言えばエロアニメ
GBAのナポレオンが永久定価980円だったのも分納のせいですか
分納をメリットをアホな俺にわかりやすく解説してくれエロイ人
うはwゼルダやっと氷のダンジョンwwwwwwwwwwww
カット分納は問題だったけど分納自体は仕方ない
万有引力に比べれば、ヨッシーストーリーなぞ全然マシに思える( ^ω^)
松井菜桜子エロアニメなんかやってたっけなー?
217 :
187:2006/12/24(日) 03:20:55 ID:EyhPua3m
>>190 ごめんネタがわかんなかったorz
なんでよしいくぞうなの??
ヨッシーいくぞう
万有引力は糞ゲーなのか
売り上げ的に万有引力以下だったはずのキタヨはどうなんだろう
まあなんにせよアイランド2に期待
今でも普通に分納はあった気が。
キタヨはストイック過ぎる。
キタヨはFC初期のゲームみたいだな・・
一人で延々とマラソンしてる感じ
ああ、つまりけっきょく南極大冒険か
あれはなぜか好きだったな
情開製作なわりには凡作だったな。
キタヨは一定のスコア以上出せるようになる辺りから面白くなる。
前半で死んでるうちに止めたら凡ゲー扱いじゃないか?
>>224 キタヨは外注だぞ
ヨッシーストーリーのこと?
ドリームハンター麗夢
ラムネ&40のレスカ
寒くて凍えそうだ
あったかい話してくれ
キタヨって内製じゃないの?
youtubeでツンデレコースを堪能してきますた
>>228 隣の家に囲いができたってね!
かっこいい!
あ、これ寒い話だった
囲いのおかげで冬風しのげました、と
そういえば宇多田・ローサ・ユースケ・ナイナイ・上野・松嶋と
任天堂は芸能人を結構使ってたのに最近は使わないな
さんま使うとかいう話があったような
なんかあったな。さんま一家がWiiで遊んでるとかそんな感じなのかね?
Wiiリモコンをを振るさんま…想像したくないな
リアルだとさんまは一人だがね
化膿姉妹あたりにWiiリモコンもたせて
テニスでもさせればインパクトあっていいと思うよ
そういえば叶姉妹ってGBA金銀のCMやってたな
DSギターが尼3位まで上がってきてるな
243 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 05:00:33 ID:dadzqTRv
スレがとまったage
みんなネタんだろ
あとネタがない
まぁ来週水曜くらいまではもう何も無いしな。
鍛冶屋の娘に萌えた。
セガが最近やたら芸能人つかうよな
でも任天堂は止めちゃったよね
サードはどうも後手後手だな
ぶつ森のCMは良かったな。
あれでかなり売り上げ伸ばしたと思う。
ぶつ森CMは良かったが
その後ようつべで上野のハア?を見てなんか汚された気分になった
さんまのCMやるのかな?
真理子問題で
急遽韓国スターに変わったような気がする
さんまはエキトラのCMに出るんだぜ
ソフトをマルチにするのってさ
ドラゴンボールがジャンプとマガジンに同時連載されるようなもんだよな。
>>254 週刊誌はすぐに浮気出来る価格だから違うと思うが。
>>123 3の信者としては、3を商売道具として弄ばないでくださーい
でも、その画像はそそる
マルチは悪みたいに言ってるやついるけど
他機種で興味があるゲーム・ちょっとやってみたいなぁってゲームでたとして、でも大金はたいて別ハード買ってまでは欲しくねーwww
て事あるしマルチ最高じゃね?
独占って発表して→マルチしたらは論外だけど
最初からマルチって言ってる分にはかまわんだろ
月夜の晩の丑三つ時にヤモリと薔薇とローソクを焼いて砕いて粉にして
スプーン一杯なめるのさ
エロイムエッサイム エロイムエッサイム
我は求め訴えたり
DS用の液晶保護シールください
どこもDSL用しか売ってねーよ
>>259 ヤモリだっけ? イモリじゃなかったっけ?
262 :
sage:2006/12/24(日) 08:44:46 ID:RoSef6DP
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[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 140pt
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 64pt
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[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 41pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 41pt
[PS2]テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret - 40pt
[NDS]牧場物語 キミと育つ島 - 32pt
[PS2]はぴねす!でらっくす(通常版) - 31pt
[PS2]シャイニングフォース イクサ - 30pt
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 29pt
[PSP]クライシスコア
>[NDS]ドラゴンクエスト9 - 42pt
もう予約とってるのか
またジョーカーが大幅増な感じ
DQMJ、+64か
順調に伸びてるな
2006年12月23日閉店時
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8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21)
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8月24日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(0) 発売日
[DS]ファイナルファンタジー3(同梱込) 初動503051本
【参考】
12月21日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 27pt(+0)
12月22日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 34pt(+7)
12月23日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 42pt(+8)
コング過去最高予約ポイント:ドラゴンクエスト8 - 4960pt:初動223万6881本
>>248 いとうせいこうと藤岡弘と滝沢秀明に謝れ
>>204 ニューマリの時も受注130万に対して初日80万その後の土日に40万とかやってたな。
それに加えて6月末に実売ダブル前後の段階で「受注270万」とか発表していたときには
「その出荷にいつまでかけるつもりだよ」と突っ込みたくはなったけどね。
結果的にはニューマリは好評で値崩れないまま高止まりの販売曲線でここまで来たから問題なかったけど
もしこれがダメソフトで発売1ヶ月あたりでぱったり止まっていたら大惨事になっていた可能性もあるわけか。
>>265 俺が子供のころDQ10まで予約してたような気がする
>>270 ファミ通の数字でしょ
メディクリより一週遅れ
>>270 多分そこは1週前のファミ通データ。
mcは翌週金曜にはハード含め大体のデータが一般に出るけれど
fデータは翌週は水曜にソフトの速報が出るだけで
ハード数字などの詳細が一般に分かるのはその次の水曜。
275 :
270:2006/12/24(日) 09:13:52 ID:EdjH2lCc
そうでしたか。おめーらいいやつだな。
ありがとう。
メディクリの7万は発売6週目の数字
データで見る(略)に載ってる12月2週は発売5週目の数字
>>271 初日に大量出荷すると、中古で稼いでる小売りが即座に叩き売りを始めるので
初日は丁度良い量を出荷した方が長い目で見るといいのかもしれない
278 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 09:22:20 ID:aqbc0HJC
なぁ!今日、10時ジャストに行けば、DSライト買える?
>>278 どこに行くんだ?
うちの近所のワイワイきっずプラザか?
>>277 でもまあそれで分納にした結果
>>204になるんじゃなあ。
>>204の例でいうと、任天堂の選択肢は
1 小売りの言うことを聞いて初日に200出す
2 誰が何といおうと初日は60、その後も任天堂が決めた分だけ小出しにする
3 分納
すると、
1 小売りの中で需要を読み違ったところが初日から叩き売りや新古を連発し、中古もあふれて売上ストップ
2 絶対的かつ慢性的な品薄が発生、子供が泣く。
3
>>204 ・・・全部ダメじゃんorz
282 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 09:28:58 ID:aqbc0HJC
284 :
281:2006/12/24(日) 09:29:50 ID:Ttj150Yi
×60
○60%減
松井菜桜子って何者なんだ?AV女優?
だいたいどこまで苗字でどこから名前なのか分からん。
>>281 メーカーと量販店と小売と中古のそれぞれの都合があるんで
全てを満足させる健全なモデルなんてのは形成できないということじゃないかな
特に小売なんて力はないんだから
そういうのを織り込んだ上で自分なりの道をいかにゃならん
それに向かって戦っていくのは力の無駄遣いですよん
>>285 まじかるハットのスピンちゃんを記憶しているのは俺だけでいい。
劇場版「福福の島」
というかなんで皆年末→2月に延期しまくったんだ
3月はそれこそ決算時期で駆け込みが多いから、2月末の給料日狙いじゃないですかね
それでも間に合わなければ仕方なく3月末にずらすと
ラブベリの値崩れとか見てると小売りの要求通り出荷したら小売りが一番被害を被りそうなんだよね
293 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:02:48 ID:XdIE8is+
なんにしたって、小売りが需要を間違えるとえらいことになる。
多すぎれば値崩れするし、少なすぎれば機会損失になる。
返品できるようにするのが一番なのだろうけれど、そうすると今度は高値安定で
ユーザーが損をするか。
3月決算と言えば去年のコーエーは酷かったなw
〜パックをいきなり大量間に合わせ販売、三国志見切り発車
業績ヤバいのかと思ったら案の定…
>>293 発売初年度からやってるよ
ヨドではYahooBBじゃないところだとipod980円とかもやってるな
先月末ぐらいには同じくDS980円もやってたな
さすがにこの異常に需要が高まっている時期には出来ないか
>>292 流星もそんな感じだな。あれカプの予想を遥かに越えた初回受注だったそうだし。
DSLiteはほぼ定価販売がデフォだしなぁ。
俺は一年前にDSを13980円で買えたけど。
DSの安値は11月初旬までだった
>>297 来期はもっとヤバそうだよな〜
360に急にソフトマルチ化したり、ガンダムを無双化したりw
DS最安値は05年の4月頃かな。
12000円って見たことがある。
305 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:36:07 ID:9GwyC+J8
ところで、これはどうかと思うよ正直・・・
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 42pt
>>304 俺は2005年11月頃に古本市場で新品10800円で購入しました。
ドラクエの発売日なんて一年程度は誤差の範囲内だから
いいだろう
ま、ドラクエは別格ってことでしょ。
それにしてもスクエニは商売上手いな。
福嶋もやり手だったが和田もなかなかのもンだ。
ガンダム無双は反任天堂勢力の反撃の第一歩
>>310 発売日未定なのにもう予約する奴がいるのがすごいなぁとw
第一歩というか、最後の一年というか
てか、ガンダム無双なんか作るくらいなら
スカハン2でも作って、ガンダムハンマーで敵をなぎ払う位の仕様でよかったんでないか?
そーいやCCFF7どのくらい売れるかな
つーかでるの?CCFF
出るだろ、さすがに
ジャンプフェスタで試遊もさせてたんだから
>313
.hack無双とか
ダンバイン無双とか
鉄拳無双とか
コードギアス無双とか
スパロボ無双とか
平成教育委員会無双とか
ケロロ軍曹無双とか
スカハンはSDガンダムだからアレで許されるけど
同じようなゲームをリアルなガンダムでやられてもファンが買わないと思うんだよな
まずなんでガンダムってあんなに人気あるんだろ?
ああ、そうなんだやっと出るんだね
>318
リッジ無双を忘れているぞ
324 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:51:44 ID:Yux2F33O
PSファンが好きなブランドだから別に他がとやかく言う筋合いではない
他のプラットフォームで出しても誰も見向きもしないでしょ
>>322 SDじゃない武者ガンダムでもいいな。
アレはオレ結構好きだぞ。
327 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:56:43 ID:wYee7pGQ
今夜はクリスマスナイツでもやるかね
小売りが「初日200、あとは中古で回す」という市況読みをしたとしてそれが正しかったとする。
そこで任天堂がそのとおり出荷すれば200だけ売られてあとは中古で回され新品発注がなくなるわけだが
5割分納にすれば初日分を確保したい小売りには400おっつけられるわけだからまあ短期的にはいいわな。
市況自体を読み違えるなら小売りの責任だが、
これでワゴンで真っ赤っかになって小売りの自己責任とはちょっといえんわなあ。
そうでなければ速攻品切れになって機会損失&苦情多発&イメージ低下のコンボに襲われるわけだし。
しかしそんなことばっかりやっていて「任天堂ソフトはワゴン980」なんてイメージが広がったら
中古跋扈よりよっぽど痛いような気がするんだが・・・
分納にはもっと別の理由があるんだろうか。
>>327 クリスマス? そんな異教徒の風習など知らん
>>328 認識が相当遅れてるとしか言いようがない
30過ぎてもガンダム、ガンダムって、どうかと思うね、ボカァ
>>328 発売して2〜3日で値崩れするソフトもあるじゃん?
それを防止したいって考えじゃないかな。
それと生産能力が低いんだと思う
昔から任天堂は大量出荷が苦手なイメージが・・・
>>331 これはヨッシーストーリーとかの話であって現状とはだいぶ違うとは思っている。
ただ昨日あたり店員スレに殴り込んできた他板の連中がこれに近い認識だったもので
もしかしたら一部でまだやってんのかな、と。
巨大な中小企業って感じがあるな。
昔から過剰な設備投資は避けてきたんだと思う。
PS2初動100万出荷とかあって、元々大量出荷はSCEの専売特許だったんだよね。
まぁ、SCEはPSP以後無理に最新技術を詰め込もうとして、
枯れた技術の任天堂に出荷数で遅れを取るようになったんだけど。
CDは大量生産できるのが売りだったしな
>>336 >店員スレに殴り込んできた他板の連中
この時点で馬鹿の戯言だと気付けよw
もしDQMJがSCE陣営のハードで出てたら
初動60万とかセコイ事言わず、100万本位は出荷してたかもね。
まぁ、FF3みたいに出荷前倒しあって、結局80万本位は用意するかもだけど。
大量出荷した方が危険だからだろうね
今の小売りは余剰掴むぐらいなら品切れ上等が多いよ
後は初週以降も続くと見るかのセンス次第
まぁ、だからこそビックリするぐらいPS2ソフトとかPSPソフトは入荷しなかったりするんだけどな
今生き残ってる所なんて無理はしない店ばっかりだ
ソニックってGC版が意味わからない売れ方したよな?
次世代の子供にうまくバトンを渡せた印象があったんだが
なんであっさり死んだんだろう
初回から絞ったらじわ売れするのかもと思ってみんテニで出荷操作してみたら
思ったより伸びなかったとか。
345 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:10:31 ID:P1mruXgU
>>338 PS2の時は、あの初期出荷量で勝負決まった所が大きいな
まぁ元々当時次世代機のライバルがDCしかいなかったというのもラッキーだったけど
>>343 任天堂ハード独占タイトルをマルチ化させると
死亡する法則がある。
>>336 276 名前: ◆f94a.NUHRk [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 21:53:30
>>275 だって俺偽物だもんw
コイツのこと?
>>343 だってセガは大ヒットしたソニックをあっさり引っ込めて
ペパルーチョを出す会社だしw
>>341 最近SCEもそんなにバカバカ出荷せんよw
初回100万レベルで出荷なんて余程のキラータイトルで、PS2ソフトだって殆ど無いだろう
まぁDQMJが本当に初回60万本しかないのなら少ないなーとは思うけどね
>343
育てなかったからと思うけど
マリオ並みとは言わないけどもっと出しても良かったと思うんだけどね
>>344 あの機会損失はでかかったんじゃないかな
初週の週末なんてどこに行ってもみんテニなかったしね
その後中古が大量に発生して伸び悩んだし
中古が多いPS系ソフトで初動を絞るとまず伸びない
あそこのスレはソニーの番号でトリップって時点でGKの思うがままな感じ
どうせやるならソニーも任天堂も関係ないのをキーにすればいいのに
>>336 ああ、アイツは偽店員だよ
ただのGKでしたつか自分でバラしてたね
100万出荷→50万販売→ワゴン行き
これが続くと消費者も発売日に買わなくなるし
時間が経つと、どうでもよくなって買わない
って流れもあるね
ただ、だからといって
分納が最善策だとも思えないけど。
まあ、正解は無いのかもしれん
今年のベストゲームは
1.ToCA RacingDriver3 (Windows)
2.ゼノサーガ3(PS2)
3.ワイルドアームズ5(PS2)
購入ソフト自体はDS:PS2:PC=7:2:1
ぐらいだったけどやっぱり据え置きの方が面白くて印象に残るゲームが多いと思う。
>>349 コングptではニューマリの初動時に迫る勢いだから、
できれば80万位は最低でも欲しい所だよねぇ。
>>347 そのトリップつけてきた人のこと。
ただし元々「経営者しか分からない共用トリップ」らしいので一人に特定できないし
しかも破られたっぽい雰囲気もあるのでその276が殴り込んだ人かどうかはわからん。
雰囲気的にあまり引っ張らない方が良さそうだ。俺が悪かった。
>>350 ソニアド2
ソニアドDX
ソニックヒーローズ
ソニックライダーズ
ソニックジェムコレ
ソニックメガコレ
いや出しすぎじゃないかね?
>>356 予約伸びすぎだから、スクエニも+10万くらいは出してくるとは思うんだけどね
ただ、年末はDSの定番ソフト、特にダイパが異常に売れすぎなので、そちらにROM生産回さないといけないんだよね
ほんとーに1年中DSだけクリスマス商戦みたいなものだったから、売れてない週なんてなかったし
生産追いつけばいいけど
個人的には3Dのソニックは
3D酔いが激しくて遊べないので
ソニック自体がどうでもよくなった
>>357 なんかソニーの営業関係の部署の番号らしいので
経営者なら判るのは確かなんだろうけど、同時にソニー関係者でもわかる番号なんだよね
それでGKまがいの発言繰り返してるよなトリップにはとても信頼できない
363 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:20:41 ID:oeaOpTA4
>>353 でも偽店員だとするとソニーの小売り担当の電話番号を知ってるのはおかしくないかい?
叩かれたんで偽店員ってことにしたんじゃないかな
>>355 なぜ携帯機ソフトの方が売れるのかを考えることの方がスレの趣旨に添う。
>>364 頭の悪いライトユーザーが買うからでしょ
DSのゲームは底が浅くて無茶になれないし。
5分とかやるにはいいけどな
唐突だけど追従するかなw
1:ゼルダ
2:ロストプラネット
3:大神
パッと思いつきなので熟考すると変わるかも
>>363 スレでも言われてたけど、昔バイトしてたとかそんなカンジだろう
だって、自分で数字は一切出さず、ゲハの店員スレの数字コピペして貼ってるよーなヤツだぜw
コピグラマさんお早うございます
他所のスレの問題は、そのスレでやればって感じだが。
「今年発売のゲーム」という意味ではニューマリが自分の中では一番だった
「今年やったゲーム」であればマリカとかミンサガとかDQ8とかいろいろあるんだが。
ゼルダや大神はとてもとてもついていけない・・・。
>>365 自分というものをもうちょっと客観視することをお勧めする。
今年何のゲーム出たとかいちいち覚えてないから年の初めのゲームとか
俺がこういうランキングつけるとまず出ることがないんだよね
そして3個もかけるほどやったゲームをおぼえていない
・・・痴呆か?
大神は惜しいゲームだった・・・
2006年12月23日閉店時
[NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 699pt(+64)
8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21)←→699pt(+64)
8月20日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 430pt(+23)
8月21日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 446pt(+16)
8月22日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 470pt(+24)
8月23日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(+35)
8月24日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 505pt(0) 発売日
[DS]ファイナルファンタジー3(同梱込) 初動503051本
【参考】
12月21日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 27pt(+0)
12月22日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 34pt(+7)
12月23日 [NDS]ドラゴンクエスト9 - 42pt(+8)
コング過去最高予約ポイント:ドラゴンクエスト8 - 4960pt:初動223万6881本
頭の悪いライトユーザーは、きっとID:Hx9cA77gの事をキモチの悪いキモヲタピザデヴと思ってるだろう
だからどっこいどっこいとは言えない事もない
>>370 俺の場合も据え置きでマトモにやったのがこのくらいだったり
するけどなーw なんだかんだで携帯機の稼働率がたかいわ
DSのゲームもいざ買おうとなると粗がどんどん見えてきて
結局購入するときには萎えるんだよな。
据え置きとなんも変わってないし。
平成教育委員会とかいざ調べると糞ゲー判明してるしどうなってるんだろうね
じゃあ俺も
1:FF3
2:ラビッツパーティー
3:カドゥケZかNEWマリ
>335
それはROMメディアだったからだろ
オレは
1:FF3
2:DQ8
3:トワプリ
で。はいはいどーせスクエニ厨ですよw
なんだコピグラマでも沸いたか
>>377 オレも今年の初めにPS2はとうとう押入れにしまってしまった
携帯機というかDSソフトの購入率がかなり増えて、必然的にゲームやってる時間も増えたな
平成(ryはナム(ryって時点で終わってますがな・・・
てきとうに
1ぽけもん
2ff3
3ゼルダ
DSは起動回数多くても
プレイ時間は著しく少ないな。
なんかゲームやってる気しないし。
所詮その程度
FF3
ゼルダ
シレン
だろ
387 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:35:01 ID:TfiPYJiF
松井菜桜子といえばコルポグロッソ
DSのRPGではFF3はよかったと思う。
ポケモンがなあ・・・いろんな意味でレスポンスが悪くて続かなかった。
もう少し時間がある時期だったなら耐えられたんだろうけど。
1.踊るワリオ
2.DQ8
3.脳トレ
4.ニューマリ
特別賞:大神
かな
>>385 そんなに自己分析できてるなら、買うなよww
印象に残ると言うなら未だに応援団を抜くソフトはないな
まだたまにやるしEBAも買ってしまったしw
ポケモンはFF3並のビジュアルとエンカウント率をもう少し工夫してくれたら
オレも最後までやったかもしれないけどなぁ。
俺も
1.ポケモン不思議のダンジョン
2.ガンダムSEED 連ザII
3.もっと脳トレ、おいでよ どうぶつの森
5.クイズマジックアカデミーIII
6.音ゲー全般
今年の据置のゲームは酷すぎたな
DSに客が逃げるのもわかる
お前らチンクル先生をお忘れか
ポケモンがFF3みたいなビジュアルになったら不満続出だと思うが
1.FF3
2.ゼルダ
3.ギタドラ
>>394 中身の薄いゲームがDSに沢山出ることによって市場自体が腐ってきたしな
よけいレスポンスが悪くなりそうね
PS2の駄ゲー続編物にみんな飽きてしまったのだろうな
一部のバカは例外として
>>396 あくまでオレの個人的な感想だから。
ただ、GBAからDSになったんだし、
それに見合うビジュアルを見せてくれてもよかったんでないかとは思った。
初代バトルスタジアム位のレベルにするとか。
402 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:40:33 ID:VkrHP4U+
結局今年は、PS2ではPSU一本しか買わなかったぜ!!!
wiiでゼルダとwiiスポ、はじwii。
箱でロスプラ。
DSは数え切れないほど買ったのになー
ゼノ3やWA3が中身の濃いゲームなら
薄味のほうがいいや、健康ブームだしな
>>394 酷いと言うか進歩が無かったな
大神とか龍が如くくらいじゃねえ?
そういやゼノサーガ3も今年か
積んでるなWA5も積み
積みゲーオオス
変な表現かもしれないけど
DSのソフトは暖かい感じがする
PSは冷たい感じ
WA5は評判が良いと聞いてシリーズ初プレイだけど
シナリオがラブコメ要素なのは嬉しかったな。
こういうシナリオのRPGどんどん出してくれたらいいのに
PS2のソフトは面白いのは面白いんだけど、
やってると長期戦になって結構疲れるんだよね。
WiiでもゼルダよりVCのゲームをよくやってるけど、
そんな感じ。
1.チンクル
2.魔女裁判
3.おさわり探偵
4.クッキングママ
5.赤ちゃんはどこ(略
>>401 ポケモンは十分グラフィック面でも進化したと思うが
擬似3Dくらいでよかったと思う
PLAYSTATION 3(60GB)
やっぱり凄い。, 2006/12/22
レビュアー: tto -
ネット上で動画を見るとたいしたことなく思えますが、ハイビジョンのTVで動かすと
そのクオリティに感動・・・。
Wiiがありふれたゲームもリモコンのおかげで面白くなるものなら、PS3がありふれたゲームも画質のおかげで面白くなるものですね。
ソフトの開発費云々言われてますが、ユーザーの立場からいえば、ソフトの開発費はまだまだ安すぎだよ!
ハリウッド映画なんて20億、30億なんて当たり前にだすわけじゃん。2時間の映画に。
ゲームなんて僕らが何十時間も遊ぶものを安く作ってほしくないですね。
「開発費が安く〜」なんてなんだか開発者側の論理だけ聞かされてウンザリしてますよ!!
PS3で作りこんだゲームに期待!
WAは3までのシステムが良かったなあ・・・
>>407 アニメ絵のPS2ソフトは大抵そんなシナリオだよ
そういやゼノサガもラブコメ要素あったな
あれはめぞん系でシリアスタイプだけど。
俺にはそういうのが合うんだろうな。
ヒーローが悪に向かって立ち向かうだけなんてウザイだけだし
417 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:46:53 ID:4LhsQbBA
FFの深みがわからないライトユーザーは馬鹿!
こうですか?
正直据置ソフトの旗艦となるはずのFF12がアレだったのが痛かった。
なんか「今年発売のソフト」でなくても良さそうなので、結局
1.マリカDS
2.ニューマリ
3.DQ8
同 FF3
5.ミンサガ
特別賞 脳トレ・ぶつ森
ということにする。
>>411 いや、これの後半はアリだろう。
PS3はライトゲームは許されない。
一本1万円越えてもいいから、超絶グラの大作をコンスタントに出すべきハードだと思うな。
ユーザーもそっち方面に期待してるんじゃなかろうか。
少数精鋭方式。 あれ?どっかであったな、そんなハード・・・
FFは5と10プレイしたことあるけど
シナリオつまんないしゲームもつまんなくてどっちも前半部分で売ったな
大掃除完了
PS2さんとGCさんは押し入れに逝きました
Wiiさんはまだ買ってませんので据え置き0ですが・・・
なんだいきなり
森は結局1年間、キッチリ遊んだなぁ・・・。
まだ遊ぶんだけどね。
424 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:49:59 ID:4XLwAWAk
何十時間も遊ぶものを安く作ってほしくないのなら
PS3のソフト買い支えてあげればいいのにね。
あー、結局上位は任天堂とスクエニが独占するのね。
今の業界の縮図だなぁ。
大手が独占するときは業界の崩壊が近いときですよ
Wii買っていらなくなったGCをみんなで集めてピラミッド作ろうぜ!
GCでまわりおしようぜ
アメリカだってもう大企業以外はいないんだから、別に良いじゃん。
個人的に良いRPGってのは、ゲーム終盤になると
「もうすぐこの世界ともお別れか」ぐらいのめり込めて
郷愁感漂うような感じなんだが、今回のゼルダにはそれがあったなぁ。
タクトにもあったけどw
GEOで2000円
>>411 >ソフトの開発費云々言われてますが、ユーザーの立場からいえば、ソフトの開発費はまだまだ安すぎだよ!
ユーザーの立場から開発費はまだまだ安すぎということは
ソフトの値段はもっとガンガンあがっても大丈夫ということなんだろうか……
それはそれとして、ことしのあげるとしたら
1ゼルダ
2FF3
3大神かスカハン
かなぁ
ソフト売上を松井菜桜子と見守る
↑
寒。普通でいいよ
>>431 クリアするのが寂しいって思えるのが良いゲームだよな
>>433 こう見るとポケモンも落ちてるんだな。
全盛期の3分の1か
それでもバカ売れって言われるんだからレベル低いね
>>411 ハリウッドの大作がどんな稼ぎ方してるか知ってるのかね
映画館の興行収入より世界中のレンタルショップ、DVD販売、TV放映料、その他関連商品
ゲームでどれだけ稼げるよ
>>433 トリプルミリオン以上だと任天堂とスクエニしかいないのね
微妙な釣りが来たな
餌が不味すぎるから食いつく気にもならん
もう今更スレタイで誰と見守ろうが気にして無いだろ誰も
サザエさんゲーム化したら売れるんじゃね?
もちろんアニメゲーだからPS2かPSPでな
このスレ1215も続いてるけどすごいな。
ゲーム板では最長?
そういやPSPでは新作も発表数が前ほどにならなくなってしまったのぅ
コアなゲーマーって細胞分裂かなんかで増殖して行くのかね?
普通に考えれば小さい子供やゲームをやったことがないライト層が
入門向けや子供向けの優しく取っ付き易いゲームから始めて
徐々に難しい複雑なゲームをやりこなして行くって過程があって
始めてコアなゲーマーと言われる層が誕生するんだ
それが理解できていない馬鹿が多過ぎる
松井菜桜子って鬼面組の宇留千絵ぐらいしかイメージ無いな
>>431 50時間越えて、まだ氷の屋敷の中盤ですw
1つのダンジョンを3日くらいかけてまったりクリア。
そのあと、同じくらいハイラルを放浪します。
多分1月末くらいまでかかります。
サザエさんはGTAライクなシステムが似合うだろ
デスラー総統と見守るスレ
なんとなく今思いついたw
>>438 アメリカでは映画のネット配信の売り上げが急増してるって今日の読売新聞に出てた
DVDの売り上げは頭打ち、ハイビジョン映画もネット配信されてるから次世代DVDの需要も不透明らしい
アメリカじゃ360でもネット経由で映画を見れるらしい
50時間RPGを3、4日でクリアしてしまう神経がわからないよな。
良いゲームこそかみ砕き味わいながら2ヶ月ぐらいかけてクリアするものだと思うが
今の子だと、コナンのヒロインの同級生?
>>443 スレの番号で言えば
速報とかコケスレとかのが上
>>443 速報ゲハが2000近くいってるね
こことともに2chでは最低レベルのスレと言われてる
大作=RPG
コアゲーム=FPS
このイメージを崩したいなぁ・・・
>>445 鳥がタマゴを産まないのと同様
コアなゲーマーは細胞分裂で増えるのはジョーシキ
大作ってのはムービーを作りこんだゲームのことを言うのですよ
>>455 FPSはつまんないからな
あんなモグラ叩き日本じゃ受けない
>>452 スパロボやっていたらルー・ルカも知っていると思う。
じゃあちびまる子ちゃんとか
ボードゲームにすればファミリー層にも受けるでしょ
不味い餌に食いついたら負け。
クリスマスなのにPS3の値引き販売が始まってる件
>>433 こう見るとサードが売れない!とかじゃなく、
元々売れてないって気付くよな
据え置のゲームって生活習慣を完全に崩壊させるからゲームをプレイするのに躊躇するんだよね
携帯とかだと生活時間に合わせて遊べるから簡単に始められる
でも、大作は個人的に生活習慣を破壊しても据え置でやりたい
GTA〜SAZAE〜
おいでよ 磯野の家
ポケットモンスター アナゴ・マスオ
マジこれは売れそうで怖いw
大作ってのは金の賭け具合だろ、最低でも10億
>>464 携帯ゲームでもハマると生活習慣狂うぞ。
午前3時までハマってたり。
今年やったゲームでいいなら
1.バテン2
2.ゼルダ
3.スカハン
4.ドラキュラDS
5.FFIII
かなあ。
>>431 バテンがまさにそれだった
なんかこの世界を去りがたくて、気がついたらマグナスミクスとかやってんの
おかげでゼルダがまだ一つめのダンジョンクリアしたところで止まってる
携帯ゲームは目が悪くなるからな
大作って創価が作るもんだろ?
>>467 目がそれを許さない・・・
こないだワゴンで買ったザ・タワーSPにハマったら、翌日目大充血。
テイルズ=創価学会
>>464 >でも、大作は個人的に生活習慣を破壊しても据え置でやりたい
やめとけ
俺はPSとPS2の大作を全てプレイしてたら、
生活習慣を破壊して学校まで辞めてしまったよ。
今では激しく後悔。
しかも学校辞めて一日中やってても追いつかなかった記憶がある。
俺も便乗するか。
1.WiiSports
2.トワプリ
3.ダイパ
4.MH2
5.母3
ぶつ森のフルーツ狩りだけで気がつくと2時間かかってた
トワプリの釣りは時を越えるな。
これでwiiで本格的な釣りゲーでたらヤバス。
>>476 そうか、2000年はまだGB時代でPS2も出てなかった頃か・・・。
釣りバカ日誌のゲーム化か
ID:Hx9cA77gがSCE社員にしか見えない
いつものコピ夫君です。
18 名前:名無信者さん[] 投稿日:2000/12/09(土) 01:34
10〜11月で「ランクイン」したソフトの初回売上
(無論ランク外のソフトは1万本にも届かず)
60,000本 motoGP(ナムコ)
15,000本 SSX(EA)
30,000本 G1ジョッキー2(コーエー)
18,000本 ビートマニア2DX(コナミ)
10,000本 バストアムーブ2(ENIX)
15,000本 サイレントスコープ(コナミ)
25,000本 オレが監督だ!(ENIX)
22,000本 サンライズ英雄譚R(サンライズ)
19,000本 アンジェリークトロワ(コーエー)
7,700本 UNiSON(テクモ)
5,800本 グレイテストストライカー(タイトー)
65 名前:名無信者さん[] 投稿日:2000/12/10(日) 02:54
11月20〜26日(ファミ通調べ)
GBC …18423台
PS2 … 8136台
PSone … 5413台
ポケステ … 4653台
DC … 2081台
64 … 1720台
NGPC … 1116台
WS … 181台
こんなに売れてないのか?
>>475 母3あったなー
色々叩かれたけど個人的には優良ゲーだったなー
あ、リズム天国も忘れてたw
>>476 しかし人少なっ!
1時間に3レスとか今では考えられないな
>>476 いいものみせてもらった、ありがとう。
しかし、PS3のコケスレは出たばっかの機種の話題なのに
異様な伸びですなw
>>483 PS2は出てる
ランキングには入ってないけど・・・・
やっぱいまのPS2とPSPの2万台近くっておかしくね?
と思える数字だな、真相は闇の中
あれでハード売れてなかったらPS2は死んでたな。
>>495 明らかに桁間違ってるね。
年末商戦の時期でPS2が8000台はないわ。
ハードが売れてソフトが売れないのはPS2時代からなのか・・・
三上がGCに行ったのもわかるような気がする・・・
>>498 雑談もあるがPS3のネタが尽きないのもアレだ
これは係数掛けなしの店舗集計の実数だろう
間違ってないべ、手持ちのデータと合ってる
その翌週のPS2はなんと3306台だ
シンジラレナーイ
大本営発表がしやすい時期だったろうな
で、その次の週に値下げかなんかで爆発してる
>>503 ホントに? って、今が異常ってことなのか?
2000年の年末って
まだPS2が39800円の頃だっけ?
>>489 なんか売れてねーなぁ
まぁ、DSがヒットしてからの売り上げがちょっと異常なせいかな
PS3コケスレていつまで未来形にしてんだ?さっさっと過去形にしちまえ
>>500 初年は大作系の弾不足で売れてなかったけど、2001年は年明けから
鬼武者がミリオン→無双メガヒット→GT3ミリオン→FF10登場→あとは転がるように売上げアップ
と今までの借りを返すかのようにソフトが売れまくったはず。
で、FF10が出た後の時期に任天堂がGCを出しても後の祭りで、
ラインナップが充実したPS2に見劣りして見向きもされなかったんだよ・・・。
今北で便乗
今年だったら
1.大神
2.トワプリ
3.FF12
過去作(PS2以降)あわせてなら
ワンダ、ICO、DMC、DQ8、セブンも捨てがたい…
ランキングは別スレでやれよ
PS2黎明期を支えたソフトたち
http://www.dengekionline.com/soft/rankingsougoutop.html 集計期間:2000年年4月3日(月)〜2000年年10月1日(日
劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999 スクウェア 9月7日 466,376
実況パワフルプロ野球7 コナミ 7月6日 386,462
真・三国無双 コーエー 8月3日 271,137
FIFAサッカー ワールドチャンピオンシップ エレクトロニック・アーツ・スクウェア 5月25日 246,914
ARMORED CORE2 フロム・ソフトウェア 8月3日 177,549
オールスタープロレスリング スクウェア 6月8日 172,863
実況ワールドサッカー2000 8月3日 157,277
エヴァーグレイス フロム・ソフトウェア 4月27日 154,986
三國志VII コーエー 8月31日 95,362
今年の個人的BEST5ゲームスレとか立てたほうがいいね、荒れるだろうが
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:27:24 ID:P1mruXgU
>>512 PS2はハードは初回から100万売れたりして敵なし状態だったけど、ソフトはPS頼みだったからな
まぁ当時はそれだけPSが勢いあってカバーしてくれてたんだよな
みんなPS2でDVD見てたしね
>>512 もしDSがPSPより1年遅れで発売してたらPS2とGCみたいになって
PSPが携帯機の標準機に取って代わった可能性もあったかもね。
PSPの初期ラインナップはかなり良かった。
発売1年目ゲームショーでもPSPソフトはかなり出展されてて
GBAの性能に不満のあったメーカーが相当いたのが分かったし。
あの頃はPS2持っててもみんなPSゲームとかやってたんじゃないんかな
それくらいしょぼいゲームばっかだったようなきがす
525 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:28:36 ID:crSpgTzl
>>516 PS3のタイレシオが0.5を割り込んだら、新しいグラフを用意するのかなw
527 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:30:04 ID:crSpgTzl
PS2は、ゲームソフトというより、マトリクスが最大のキラーだったんじゃなかったっけ?
PS2は鬼武者がでるまで低調だった
でもDVDの力をかりて本体だけは普及していった
PS3はPS2よりさらに低調
ブルーレイの恩恵なし
>>525 マルガは淡々と桁区切り追加するだけだよ、いつも。
>>523 GCは性能も開発のしやすさもPS2より上だったけど、PS2が普及した
後に遅れて出て来て駄目だったわけで
DSとPSPは、確かにもしDSが一年遅れだったらどうなってたか分からない
ってのは同意なんだけど、単純にPS2とGCの例と並べる事は出来ないと思う
まああんときはPSの後継機ってだけで安心感があったからね
しかしもはやユーザーが誰もいなくなったPS2の後継機では・・・
532 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:33:25 ID:XxXyrSbv
>>1 EVEの氷室か
97年当時でもちょっとおばさんっぽい声だったな
PSPはPS2やPSのソースを簡単に流用できて、移植が楽そうなイメージがあったな。
DSは1から立ち上げないといけない。
物量作戦勝負になったら、PS2から移植されまくって、DSに分がないとは思ってた。
>>531 PSPは初めて電源入れた時「うおっ」と声を上げる衝撃はあった。
すぐに□ボタンで悲鳴を上げるわけだがw
PS2からの移植だのみになったことによって
結果的にDSではなくPS2を衰退させる一因になったのが皮肉
GC時代はマリオとゼルダがセールスを半減以下にすり減らしてかわいそうだったよ。
GC時代は消耗戦だった・・・・。
市場を早期で諦めて消耗戦を長引かせなくて良かったと思う。
タクト2やらマリオ2やら出してたらどこまで落ちてたことか。
>>536 PS2になって、PS時代に獲得した貴重なライト層が一気に離れて市場縮小の要因となった
まぁ彼らはDSで再び戻ってくるわけですけど
ロンチでリッジが60万とか決戦が30万とか売れてたはず。
両社ともに今じゃ力を失ったっつーかPS2にブランド削られたようなもんなわけで。
>>523 PS・PS2とも任天堂と同発勝負はしていないんだよね
PSPもそれを見越して間隙を突いたつもりだったんだろうけど
そこにDSをぶつけられた、と
PS3はWiiと同発になってしまって勝ち目はなくなった感じだし
なんていうか、PS・PS2は巧く勝てたことは勝てたけど
SCEには任天堂とガチで勝負して勝てる力は元々ないんじゃないか?
PS2は全体的に長いから
しばらくゲームしてないと
やる気にならないんだよな
>>542 ゲームで操作可能な状態になるまでに余裕で5分以上かかるからな
DQFFだけはずっと買ってて、FF10とDQ7やりたくてしょうがなかったから
PS2に3万も払ったわけだけど・・・・・・クッタリして以降は買ってない
あの時ゲハとか見てりゃあな
PSのゲームって一回クリアして積んで二度と遊ぶことないな、高確率で('A`)
ほんと起動は重要だよな
昔はよく猿のお手玉ガマンできたと思うよ
PLAYSTATION3とかプレイステーション3とかプレステ3とか
起動時間が長いと軽いゲームをする気がなくなるわけで
大作中心になるのも仕方ない。
SCEは任天堂とガチ勝負して勝ってるよ
ミリオンが2つのSCEに対し任天堂はミリオン1つ
さらにサード連合はソニーの見方、この勝負誰が勝者か一目瞭然
任天堂はSCEに決して勝てない
ライト層でも省略しないで覚えられる短い名前っていうのは大正解
そして今、3位が消え、残ったセカンドハードは2位のPS3のみです。
N64の時代である97-00年と今では、DCの撤退分以上に市場規模が縮小しています。
その影響がPS3にも及び、PS3というだけで無視されはじめているのではないかと疑っています。
その印象を強くしたのはリッジレーサー7とガンダムの不振でした。
直前にXB360版の発売が発表されたとはいえ、Vが50万というセールスを記録していたわけで、
リッジファンは少なくとも一時期はPS2を持っていたわけです。
それが、Vの1/10のセールスに終わったことに、DCの時に感じたような頭を抑える市場原理の力を感じます。
結論
つまり、据え置き市場の縮小という市場原理が2位ハードをも許容できなくなってきており、
それがPS3の極度の不振という結果として表れているという説を提唱してみます。
Wiiがニッチに走るのも、奇をてらったわけではなく追い込まれた末の事ではないでしょうか。
余談ですが、PSPの不振も構造は同じと考えます。多少市場規模が大きくなったとはいえ、
未だ据置の2/3の市場規模が2つのハードを許容することは出来ないのでしょう。
>>550 多分タッチタイプできるけど数字の位置把握していない人が多いからだよ。
6は難易度タカス
一昨日くらいのヤフオク人気検索ランキングにPSPが入っててちょっと驚いたな。
PS3の順位が低い。
ソニー社員はいったいなにをやっているのだ?
狼ではPSPが来てるぞ
あんなに持ってるとは思わなかった
ブレインショックってどれくらい売れてるの?
>>553 サードがPS2の時に味方してくれたのは
「史上最高の圧倒的なスタートダッシュを成功させ、あっという間に市場を確立してしまった」
からで、嫌でもPS3で出してくれたわけだが、
圧倒的スタートダッシュを切れず市場を確立できないPS3にはどこも味方してくれないよ。
GCやDCより悲惨なことになるだろう。
>>561 転売屋のスタートダッシュだけは評価できるな。
TVタイアップ知育系は2次流通在庫がカラになるくらいには売れてるみたい
ドンだけ出荷したかは知らないが
>>549 実はWiiの起動時間も若干長い気がする
と個人的不満を述べてみる
PS2の鬼武者の再来と呼ばれている
白騎士物語さえ・・・・
白騎士物語さえでれば・・・
任天堂はロードかなり気にしてる発言見たけど
ながいのか
どう見てもローグギャラクシーの再来です
568 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:56:12 ID:crSpgTzl
>>557 MGSをクリアしたら、再びオクor中古屋、ということじゃないかな。
だからこそ、次の弾を続けて出していくことが重要だと思う。
ロードは皆無だろ。
暗転画面でないし。
パーティゲーム系でロード時間の存在というのは
皆のテンションを下げて致命的だから、
そこにはもっとも気を使っているはず。
オレさ、Wiiはもっとファミコンみたくスイッチぽんでテーレッテテーとゲームが始まる
感じを想定してたんで、起動後のあのシンキングタイムみたいなのが結構イラッとくるんだ
ストラップの注意表示をAボタンで飛ばすときも一瞬待たされるし
俺もアフリカのためにPS3買ってアフリカが終わったら即売る予定が組んであるからな
ぱんやのロード時間が馬鹿みたいに長いのは吹いた
みんゴルに比べて恐ろしくつまらないことで更に吹いた
>>569 Wii本体の起動時間けっこう長いやんけ
あれで長いって言ってたら堪え性が微塵も無いだろ
>>565 ロボット変身さえなければ白騎士は結構好感持ったかもシレン。
それじゃ売りが無いんだろうけどw
どんだけ短気なんだ。
ファミコンの立ち上がりは異常
WiiはGCより起動時間が長いのがなぁ・・・
直接ゲームが起動出来るようにして欲しい
Wiiはチャンネル選択をする」ワンクッションがあるから
キューブよりは時間はかかるけど、
操作を受け付けているので、「ただ待たされる時間」ではないというのが大きい
>>570 ストラップは、馬鹿がいるからしょうがない・・・
つか、ユーザーは自分達で快適性を潰してるんだな。
GCより起動は短いけど
ためしに計ってみろよ
ROMと比べたら長いな
PS2と比べたら短いけど
>>572 あれはエロ衣装観察ゲームなので
ゴルフゲームと比較するのは間違ってますよ
スイッチオンでいきなりタイトル画面という時代を知ってれば
DSすら長く感じることはあると思う。
そこはバージョンUPで解決できるからそれまで待て!
>>580 >つか、ユーザーは自分達で快適性を潰してるんだな。
×自分達で快適性を潰してるんだな。
○馬鹿に快適性を潰されてる
他の規制関係も似たようなもんだな
>>565 ああ、あれだ
白い騎士テッカマンブレードとして売ろうw
DVD再生機能付きのWiiでこっそり起動時間を短縮してくれたらそれだけで俺買うよ
>>576 DSに馴れてるとあれでも充分長いしチャンネル選択面倒だよ
こんなこというとGK呼ばわりされそうだが、DS出身のライト層は同じように感じるんじゃね?
>>583 みんゴルはどっちかというとライジングインパクトゲーのような気がしないでもない
任天堂ポケモンのせいでアニメにも変な注意書きがでるようになったし、
ほんと任天堂はろくなことをしないな。
もうつけっぱなしにしておけw
PS2と違って、気づかないほど静かに待機してるから。
>>588 Bボタン押しっぱなしならいきなりゲームが立ち上がるとか
あっても良かったな
>>584 メーカーのロゴ表示とか無くなんないのかね?
あの間にロードしてんのかな?
ファミコンなんて待たさせたのテトリスくらいだったような。
>>579 聖剣伝説2でいえば、
一人プレイの時に、自分がリングコマンドまわしていると、
複数人プレイ時に、誰かのリングコマンドに待たされる
違いだな。
>>591 考えてみたら厳密にはスタンバイモードな筈なのになんで毎回起動画面で数秒とられるんだろうな
コンセント抜いたときはともかく、リモコンで電源入れたときは瞬間的にWiiメニューいってくれたらいいのに
ああすまんソフト売上げの話題じゃなくなりかけてるな・・・自粛する
>>581 最初からソフト入ってる状態からは早いけど
ソフトを入れて始めるときはちょっと遅いじゃん
>>584 「いっき」のオープニングが長すぎw
とネタにされる時代だな。
そのくらいがまんせーよw
----出会う筈のなかった2つの魂に、神の制裁が迫る
亡失都市ディバン…前作では滅びてしまったが栄華を誇っていた時代。
本作はディバン王女アリーシャとその肉体に転生した戦乙女シルメリアを
中心に語られた物語である。
時は戦乙女レナスの物語より数百年の昔。
主審オーディンにより、魂の選定の任を与えられていたのは戦乙女シルメリアだった。
任務に忠実であったシルメリアだったが、とある出来事の中でオーディンの強引な命令に
疑問をもち、反抗してしまう。
その行動に危険を感じたオーディンは、急遽シルメリアを転生させ、次なる戦乙女を召還しよう
とする。しかし、戦乙女を転生させる神の秘儀「王呼の秘法」は不完全な状態で発動してしまう。
そして、シルメリアの魂はディパン王女、アリーシャの中で覚醒する…。
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) いつになったら操作できるんだよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
>>589 ライジングインパクトなら400ヤードぐらい飛ばすキャラ居ないとw
PS3は順調に「任天堂のいないGC」になりつつあるな。
結局、RevolutionからWiiへの名称変更は
成功だったのかな
>>603 GCにはバイオがあり、一応テイルズもあり
北米ではソニックやモンキーボールがミリオンを達成していたのだが
PS3は・・・・
セガのいないDCかもしれん
>>604 成功だったと思う
最初は微妙だと思ったけど
>>588 >こんなこというとGK呼ばわりされそうだが、DS出身のライト層は同じように感じるんじゃね?
こういう事いちいち書かなきゃならないのが今のゲハ板の現状だよね…
任天堂というだけで全てをプラスに、ソニーというだけで全てをマイナスに捉える奴多すぎ。
PS4ではアイトイカメラとパワーグローブにダンレボのマットを標準搭載して
再び革命を起こそうとしているに違いない。
理由を聞いて納得したよ。
レボリューションとかだったら、「レボ」とかに訳される。
プレイステーション3もPS3。
ドラゴンクエストもドラクエ、ファイナルファンタジーもFF。
ゲームに詳しい人間はそれでもいいかもしれないが、全くの素人はその時点で会話からはいってこれない。
訳せない名前にしたかった。
なるほどと思ったわ。
615 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:18:39 ID:crSpgTzl
>>607 両者の平均くらいに考えておけばいいんじゃない?
Xbox:850
Wii:250
PS3:60
結構あってそうな感じではある。
>>606 DCではカプコンがセガ以上に頑張ってくれたんだよなあ。
カプコンの頑張りがなければ俺はDCを買っていなかった。
今年の年末は、据え置きのやり込めるRPGが出てくれないから寂しいな。
冬休みにじっくりやるのが毎年恒例になってるいるだけに・・・
>>614 アイマス
赤鉄
キタヨ
この板に初めて来たら
さっぱりわからんよな
>>613 そこまでやるならもうモーションキャプチャー用に使う全身タイツコントローラーでいいじゃないか
いろいろ応用できるぞ
RPGなんてもうやれねえと思ってたけど久しぶりにやると結構楽しいもんだ。
まぁ攻略本見ながらやったけど。
第三次スーパーロボット大戦アルファなんか「サルファ」だぜ。
わかるかっつーの。
DQMJ
無理矢理wiiを略してやるわ。
「うぃ」
むしろACやらFFやらGOWやらのアルファベット略称のほうが意味不明
サルファとかならなんとなくわかる場合もある
>>615 vgchartsも入れた方が。
>>619 まあ2ちゃん自体そういう略語の山だから何ともいえないけど
略語自体一種の暗号を役割を果たすのは確かだなあ。
信じてくれなくていい。だが報告させてくれ。
新宿西ヨド、発売日並の行列発生中。本店まで伸びてる。
Wiiはすでにあぼんしたらしい。この三時間待ちの行列はDSLだ…!!
あとピンク玉が品切れしたらしい
>>628 ACとかGOWはそれなりに知っている人でも「どれのことだっけ」になるしなあ。
vgchartsだと、
小計 日本 北米 他
7.19m (0.27m/4.74m/2.18m) 箱○
2.48m (0.68m/1.18m/0.62m) Wii
1.01m (0.39m/0.62m/0.00m) PS3だな
ttp://www.vgcharts.org/
俺は葉鍵とか何のことを言ってるのか分からん買った
PS3はどうなった
ピンク玉?
360は
10月末欧州130万台+4大市場以外=約150万台
11月末北米340万台+カナダ+メキシコ=約400万台
12月中日本25万台
合計 575万台+欧州11,12月+北米12月
実売ベースで700万台前後
出荷なら850万以上行ってる、てか1000万台年内いけそうとMS公式
略語は、内輪のグループのテンションは上げるけど、
外部に広がらなくなるんだよね
毎年というかここ数年据え置きのテイルズが年末の恒例だったんだけどな。
今年はテイルズPSPだし・・・ アンリミテッドサガは、発売日に買って即売りに行ったぜ、あれは肌にあわなかった。
3つの平均だと
360が800強
Wiiが250前後
PS3が73程度
になるわけか。
ACって略されるとアーマードコアなのかエースコンバットなのかわからない
GoWもギアーズオブウォーなのかゴッドオブウォーなのかわからな(ry
スネオは分かりづらかったな
最近はスパキンネオの事も
指したり指さなかったりするし
>>633 DSはまだ3000万行くか行かないかだろw
第一、DSが3000万台超えたら任天堂が何か発表するだろうし。
ジャニーズ板の専門用語の方がイっちゃってるぜ
紫
俺様
オリキ
一般人に通じるのは
ドラクエ
ファミコン
プレステ
ポケモン
スーマリとFFは微妙かなぁ・・・・?
>>614 訳じゃなくて略だろう
>>619 問題 以下が何の略か答えよ
1、はにはに
2、あけるり
3、スクイズ
651 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:29:39 ID:4LhsQbBA
GOWの他に違うGOWが有るんだろうと流れで気づいたけど
何のGOWかはわからない
あけるりはあっちでもどう略すか議論になってな
結局はキャベツに収まった
「ファイファン」という文字を見かけたらすかさず
鬼の首を取ったように「田舎者が〜FFだろ」と突っ込んでくる連中も
どうかと思うぜ。
>>649 スーマリは「マリオ」という呼び方がかなりあるから微妙。ただし「マリオ」なら間違いなく通じる。
FFはゲハですら読み方に派閥があるくらいだし。
こういうと叩いてくる奴もいるだろうが、
新作と言って良いほどビジュアルはリメイクしたFF3と
ほぼベタ移植のFF5、6の売上げを比較すると、
やっぱ見た目もゲームには重要だよな
ゴッドとギアーズだな。
前がGoWで後がGOWとされる場合が多い。
>>648 紫の薔薇の人
鳥肌実
は分かったけど、オリキがわからない
キャベツの方がしっくりくるなw
>>647 DSの出荷数は9月末で2682万台
月産220万台、それどころかクリスマスに作りためして出荷しなかった分あり
間違いなく行ってる
662 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:32:17 ID:Noc/fEVG
スクイズが分からん。
プレステがウォークマンなみの時代遅れの呼称になってきてるな
マックとマクドの違いみたいなもんか
>>656 FF3はワンダースワン版クオリティでも80万は行ったと思うぜ。
2Dだとサクサク戦闘が進むという補正もあるしね。
それにFF3に関してはとにかく飢餓感が半端じゃなかった。
FF1,2や4、5や6もさんざん移植されまくってる割にはよく売れたと思う。
>>641 アンサガの攻略本があると、また違う見方になるらしいよ。
俺は、ソフトしか持ってないけどね。
>>656 そもそも移植とリメイク
見た目以外でもだいぶ違うものになってた
PSでも移植されてたのと違いFF3は16年ぶりのリメイク
DSとGBA
見た目は重要って結論を出すには比較要素が同定できないかと
668 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:34:44 ID:Zp18yozI
ファイファンはスーファミのイメージ
FFはプレステのイメージ
スクエ二はいつになったらライブアライブのリメイクを作るんだ!
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:35:02 ID:Zz114jpV
箱のフォルツァ1をやってても思うけど振動がないレースなんて面白くないよ
コントローラー傾けておもしろいの?w
今度高性能のハンコンも出るからレース好きは素直に箱買え
PS3は残念だがもう終わってる
物語の感動とかは要らんけど見た目がいい方がいいのは同意
パイパン
SCEは一時期プレステって呼ぶなよキャンペーンやってたんだぜ
スクールデイズじゃない?
俺屍
は何も知らなければただの面白い言葉
プレステもwiiに対抗してpeeに名前変えりゃよかったのに。
>>673 俺らはPSで通じるけど
一般人はプレステって言わないとわからない場合もあるんだぜ
FF3DSは敵2体しか出なかったりしてオリジナルとは別物になっちゃってるからなあ。
戦闘テンポもいまいちだし、ローディング発生してるし。
敵のデザインもかわいい系に変えられてるし、
必ずしも良くなってるわけじゃないんだな。
>>679 その代りジョブのバランスがよく改善されてて遊びやすくなってるよ。
キモイ系のモンスターもわりと雰囲気壊れてないし。
682 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:40:21 ID:1gYW4ZiY
>>644>>646 失なわれていたパズルのピースが一気に俺の目の前に落ちてきた
スネオってそういう意味だったのか
今更いたストDSでマリオとドラクエが共演することを知ったぜ
これはすごいな
>>679 敵のデザインだけはかなり忠実だと思うが
>.>684
何もいたストなんかで競演する必要ないんだけどな・・・
DSやGBAのメイン購入層をみると、FF3もFF5、6も完全新作になるのじゃない?
何年もゲームやってる人ばかりではないし、
単に16年ぶりのリメイクだけでは、売上げの大きな差は説明するには弱い
今週はPS3脅威の40万台販売が見られるのか
楽しみだぜ!
>>681 ジョブバランスは脳筋になりすぎててどうかな、と思うけどね
しかも調整しようとしてたならともかく
幻術とか魔人とかFCのころから要らない子だったのをほったらかしだし
マリオはメラゾーマを吐いた
いたストはキャラなんか何でもいいんだけどね・・・
ま、でも楽しみだ。wifi対戦は特に。
松井菜桜子ってこないだうちの大学に来たよ。普通のおばさんだったな。
FF3の敵デザインというと、SSが出回り始めた頃
アンチの人が、亀がでか過ぎるという文句をつけてFF3スレで大暴れしてた
ことを思い出す
>>694 小さくて文句つけるならまだしもでかくてなにが不満だったんだ
FFCCRoF
FFCCCB
とか略しても長い
秘密基地まだ糞ツマラン野球流してんのかよ
武田哲也にもアレはツマランって言われてたのに
FF3はね・・・
良作なんだけどオリジナルよりかは・・・・って懐古がほとんどだとおもう
>>695 そこは謎
ランドタートルでかっww
というのは、普通に皆思って大笑いしてたけど
そんな中、でか過ぎだって怒ってる人がいたんだよねー
>>680 脳筋は敵の数が減った弊害だね。
FC版みたいにゾロゾロ敵がいれば召還魔法の意味もあったんだけど。
風水士や学者や吟遊詩人なんかが目立つようになったのはよかった。
あと、ラスボス戦でネコミミ導師が必須ジョブになったのはナイスw
>698
FF3のシステム関係を言えば、
まず、FF5、FF6はオリジナルのFF3より完成されている
DSFF3について言えば、ロードがある、戦闘のサクサク感など、明らかにオリジナルFF3より劣る部分がある
以上
705 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:51:33 ID:Zz114jpV
>>703 なに言ってんだ
FF5のジョブシステムは面白いけど完成度低いだろ
PSPって年末はそれなりのソフト出したの?
せめて1週だけでも5位に入るタイトルを出さないと
勝手に負けハードの空気になるぞ。
モンスターハンターP2今月出せば良かったのに。
>>701 魔人は敵の数でだいぶ価値変わるけど
幻術は敵の数以前にもうちょっとフォロー必要だけどね
攻略本のインタビューで言ってた使い分けは採用しとくべきだったと思う
後、脳筋は敵の数だけじゃなくて、手熟練度でダメージが上がりすぎるのもでかいかと
同じように詠唱熟練度でもつけておけばよかったんだけどな
ネコミミはルーネスとイングズが被ってないのがよろしくないw
あれで不似合いを乗り越えて被ってくれてれば最高だったのに
>>701 分裂敵もちっとも脅威じゃなかったよね。
でも全体的に面白かったからまあいいや。
DSとWiiは省略しなくても良いのがいい
PSPは「プレステ」という通りのよい略称が使えないのが痛い
昔FFをファイナルファンタと略してるヤツがいたな
FF4の頃
ケアルガは重いし回復量はケアルラあたりで十分なのであまり使わない。
そう考えると素早さと低レベル魔法の回数で導師より白魔術師を選ぶというのがあり得る。
PSPは、プレスポ
エロ井な。
ピーエスピーって音は何か面白い
>>707 MGSがそれなりに売れてるけど、
年末レベル高いから五位内ランクはどうかな
PSPはプレポタでいいと思うけどな
>>704 リッジレーサーのセールスが激減したのって
KAZ HIRAIの「リrィィィィィィズィ」も
世界的な悪影響を与えてるんじゃないだろうか
FF3DSの欠点は敵の数はおいといて、キャラが強くなりすぎるとこだな。すぐにHIT数あがるしね
>>707 去年のクリスマス週は10位が9万ぐらいだったから
MGSとティルズが10位以内は確定でしょう
>>712 アレイズ使えないのが致命的です
後、ラスボスくらいまでならケアルガはそこまで要らんけど
ケアルダは欲しいかと、そう考えると白魔の回数はきついよ
>>711 FFとファンタがコラボしたら自然に出そうな名だなw
ファイナルファンタ 「ポーション味無果汁」
>>722 つか、普通に考えるとファイナルを商品名につけるのは嫌だろ
はやくPSP投売りになんねーかな、5000円くらいで
ゴミステDUOのほうが高くつくってどうゆうことだよ!
SDカードかフラッシュメモリだろボケが
>>712 ケアルガは全体がけするとほぼ完全回復するので使いではあったよ。
ケアルダでも十分って説もあるけどw
>>697 スレ違いだがkwsk
前に武田がゲストに来た事あったけどその時?
たしかに草野球とか自転車とか伊集院のマイブーム押し付けは全然おもろない
>>724 FF1は本気でファイナルにするつもりでつけた名前だからなw
そういやまだポーションが冷蔵庫に眠っているんだが…
730 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:57:53 ID:lxwemUoF
聖剣伝説4が意外と面白い
と言ってみるテスト
ファンタファンタジー
732 :
sage:2006/12/24(日) 13:58:50 ID:8wHcEGgb
やあ今ものすごい修羅場だ。
だって親戚の子供たちがウィーとDSLが売ってないって泣き叫んでるからだ。
仕方ないので親に頼まれて、今俺が持ってるウィーだけは25000円で譲ったわけだが・・・
こんなうち他にもあるだろ。
あーーPS3がもう少し競合してくれたらウィーの売り上げも落ちただろうに・・・
>>727 そう
穴と講義を絶賛した後に「草野球はツマランな」とバッサリ
伊集院一瞬絶句苦笑い
バカ!聖剣伝説は普通に面白い だろ。
>>735 普通に面白いって凡作ってことだと思うの
意外と面白いはチョコボだな
さすがに聖剣DSを「普通に面白い」と擁護する連中は消えうせたが
FF3DSの問題点をちょっとでも指摘すると沸いてくる信者はまだ存在しててうぜえな。
>>738 どっちもやったことないからkwsk教えて
スクエニの作品なんてみんな糞だよ
任天堂の作品もムジュラとウエーブレースとポケスナ以外は糞
>>736 すげぇ!これはおもしろい!
あぁ、まぁおもしろいかな。 ←個人的普通に面白いの位置
・・・フツー
まぁつまり10段階評価の7位って感じで使ってるわ。
>>740 チョコボオススメ
俺はまだゲームでこんなに熱くなれたのか!と思えるソフト
普通に面白い
はクソゲーをなんとか凡作レベルという評価に持ち上げたい工作員の
涙ぐましい努力だよ。
つまり工作員的にもクソというのはわかっているから「名作」「良作」とは言えない。
745 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:04:33 ID:lxwemUoF
つかさ、チョコ簿ってRPGなん?
あのCMだと豆の木があるって今年か分からん
メタルギアPSP同梱版があまってたわ
新規ユーザーは他ハードでいそがしく
ファンは既に本体もっていたということか
>>745 もうネットでも4000円台前半で売ってるのに・・カワイソス
>>746 ミニゲーム+仮想トレーディングカードゲームだね。
ヤマダにエネループ買いにいってきた。
うーん。正直、1年間はDS+wiiで勝負あったんじゃなかろうか・・・。
煽りぬきに勢いが違うような。
勢いだけって気がしないでもないがw
>>738 問題点の指摘する奴も変なのが多いのもなぁ
ロードがややたるい
敵が少ないせいで色々と戦闘関連でバランスがおかしく
浮遊大陸関連のシナリオが矛盾だらけで無茶苦茶
大海原が変な異次元できしょくて爽快感だいなし
とりあえずエッジワークスに任せた部分は失敗
とかなら同意しとくけど
この前、
ターン制の戦闘なのに、素早さが早く行動しやすくなるだけで
行動順が固定になってないのはおかしい
最近のRPGでそんなゲームはない
みたいな、何馬鹿なこと言ってるんだというような批判者もわくんで困りもの
中年女性が、料理ナビかレシピ1000を持っていることも多い
子供のプレゼントにつきあって、つい親も買ってしまうのかも
苦戦ってレベルじゃねぞ
ゲーム速報板見てきたけど、今日はアチコチでハードの大量入荷が
あったみたいだなぁ。欲しい人に出来るだけ行き渡るといいな
アマゾンで今日もWii売っていたのか・・
マケプレの値段が随分低下しているね
しかしDSギターが意外にもブレイク?
そういえばすばやさが2倍近く離れてるのに遅い方が攻撃早かったり
よくわからん行動順になることあったな
まあドラクエなんかでもそういう事はよくあったもんだけど
>>752 WiiとセットになってPS3も2強とか言ってるのが違和感。
PS3なんて烈火の速さで箱の後追いしてるというのに。
>>756 公式サイト見ると欲しがる人がかなり増えるらしいぞ
今日ってもしかしたら一年で一番売れる日なんじゃないの?
>>705 グラだけ、ていうけど素人目から見ればこれでも十分凄いと思うけどなあ
>>752 日本人のブランド志向は半端じゃなかった、ってことだな。
ギターは俺も欲しいな
でも、コードとか全然分からん
■東京フレンドパークII DSで鍛える運動脳力
■アッコにおまかせ!ブレインショック
■脳内エステ IQサプリDS
■平成教育委員会DS
最近よくTV番組タイアップ物のゲームが多数発売されています。
多数発売されるだけにどれか売れ残るだろうと思っていたのですが、
なんだかどれも好調で年内全然足らないような気がします。
既に東京フレンドパークの流通在庫はほとんどなく、
年内最終出荷を待つのみとなっていますし、
IQサプリも早めの手配をしなければ年内入荷はきつそうです。
やはり番組内や番組の合間のCMの効果は絶大ですし、
なにより番組閲覧者がDSを所持している事が好調の要因でしょう。
いかに年齢の高い層をがっちり掴んでいるかという事ですね。
>>757 攻撃や魔法、アビリティによってそれぞれ重さが決まってたりする
重い行動とるとそれだけ行動が遅くなる
ランダムで変わる幅も結構でかいけどね
すばやさは
攻撃する順番が先になる確率を上げてるだけで
絶対先に攻撃権があたえられるってわけじゃないでしょ。
>>765 これらが好調となると、マジでマスコミはDS持ち上げて区だろな
つか、本当に好調なのか?
PS2でミリオンヒットとなったグランツーリスモも
PS3じゃブルードラゴン程度になっちまうんだろうなあ
>>765 毎週アッコではブレインショックやってるね。
今日の問題は難しかったわ。
>>761 っていうか普通に走ってるとこみても
なんか挙動に違和感ある気がするな
WiiではSASUKEが出るな
ついでだからMUSASHIも
>>768 少なくともPS3のソフトよりは好調なんじゃないか。
でもパーティゲームが売れる年末商戦に品切れだと致命的だな。
年明けに入荷してきても売れる見込みあるのかねえ。
775 :
よしいくぞう:2006/12/24(日) 14:21:09 ID:Zz114jpV
据え置きは遊びながらテレビ見られないからね。
携帯機ならではの現象だと思う。
次はミリオネア辺りがきそうかな。
みのさんはもちろんデフォルメ化されて。
しかしここまで売れてるのに
ウィーとDSLの強奪事件がおきてないのな
PS3やPSPですらおきてるのに・・・
ミリオネアとウルトラクイズは既にPS2で出てて爆死してなかったか
ブレインショックってどんなんかと思ったら
もろアハ体験じゃん。
これならPSPでも出てるからDSのでいいや。
>772
山田が宣伝するなら買う
>>778 強奪を起こすのは中学〜高校
その世代は・・ry
アホみたいな数引き寄せられた脳トレ層って人らからしたら
ちょっと気になるタイトルが目白押しで嬉しい状況なんだろうな
任天堂もそういう人たちのために継続してタイトルを出していく必要があるといってたが
その点ではサードが頑張ってくれてるじゃない
787 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:23:32 ID:lxwemUoF
PSワールドではパーティゲームとクイズゲームは見向きもされないのです。
皆部屋に引き篭って一人で遊ぶからです。
>>779 それってCMなの?
見たいんだけど見たこと無い
>>781には
そうだ、京都へ行こう
並の風流がある
DSが品薄の状態のクリスマス
クリスマス商戦真っ只中な当店ですが
今日はいつにも増してDSの問い合わせが多く
何件分くらいご希望に添えず謝ったでしょうか
某大手の○○○電機さんなどは、
レジにめちゃくちゃ行列が出来ていて
行列の中で私以外はほとんどDS本体を購入されている方ばかりでした。
その際、購入される方のほとんどがまずは本体確保が優先とのお考えか
私が見る限り本体のみを購入される方が多かったです
当店も本体を販売すると、本体のみを購入される方が多いので
どこも一緒なんだなぁって思いました
ちなみに店員さんはソフトや周辺機器も勧めておられまして
当店では、お客さんが押し売りされている感を持たれたら嫌だなぁって思い
敬遠していたのですが大手で普通にやっていることなら当店でもやってみるかなぁって思いました。
PS2のウルトラクイズはワゴンセールの定番商品だねッ
>>766 あーそういう風に判定されてたのか
納得
>>794 ソフト沢山買ったら確実に本体が手に入るキャンペーンやって欲しい。
車に一切興味が無いんでレースゲームは皆PSPリッジの画面がでかい版にしか見えない
DSLまだ買えないやついることに驚きを隠せない
ミリオネアは既に出てたのか。
テレフォンとかオーディエンスとか、WiFiでちょっくら聞いてきたり、WiFiに繋いでいる人達らに選んでもらったりとか、
やったらええのに。
バランス崩れそうだけど。
>>775 詳しいことはわからんがグラフィックは綺麗だと思う
ぬっぺりした走りだが
でもどう見ても車が観客席に突っ込んでるのに
観客が棒のように突っ立って何も反応無しってのが怖い
リアルな分そういうところが変に気になる
ロケカンHPでCMみたが
50万本突破かよ
806 :
よしいくぞう:2006/12/24(日) 14:27:53 ID:Zz114jpV
次はアタック25のパネルをタッチパネルでよろしく
180万台出荷くらいでは、全然足りてなかったなw
300万台くらいは毎月デフォで出せ。
PS2で出てても、DSで再び出すこともありえるだろう
俺は100万円クイズハンターを出して欲しいが
PS2移植版じゃなく、DS向けに新に作る奴
>>797 同じ哀れ
【経済】ソニー、ゲーム機戦争で勝利宣言…「リーダー逃した企業に次はない」
http://news.2ch.net/newsplus/kako/1022/10220/1022045229.html ・「ゲーム機戦争は終結した」――。
21日に開いた会見の冒頭、SCEAの 平井一夫社長は「(PS2)」の勝利を公式に宣言した。
世界最大のゲーム見本市開催を控えて各社が商品戦略を披露するなか、ライバルに強気の
先制“口撃”を見舞った格好だ。
SCEAによると、マイクロソフトの「Xbox」と任天堂の「ニンテンドー ゲームキューブ」の
出荷台数がそれぞれ350万―400万台、400万台なのに対し、発売で1年以上先行したPS2は
3000万台を突破。
平井社長は「映画や音楽と違い、リーダーになれなかった企業に次ぎの機会は無い」とPS2の
優位性に自信を示す。
一方、20日に会見したマイクロソフトは「Xboxがゲーム業界のリーダーシップをとっていることを
実証したい」と強調。任天堂も「(勝利宣言は開催が後だった)当社のイベントを見ていなかったから」
と応酬するなど舌戦を繰り広げている。
>>804 異常だよな
リアルに拘るあまり、全然リアルじゃなくなっている
まあゲームとして面白けりゃいいんだけどね
フレンドパークはWiiの方がいい
アハ体験は中古が安いからPSP
>>811 「リーダー逃した企業に次はない」
そうかPS4はなくなってしまうんだな・・・かわいそうに・・・
普通のレースじゃなくて
ラリー形式のゲーム出ないかなぁ・・・
>>815 ボディースーツ型コントローラーの次世代据え置きゲーム機と
サングラス型の次世代携帯ゲーム機で革命を起こすに決まってるだろ
819 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:33:56 ID:wEFlbfCi
今週は本体がバシバシ売れてたから、
ソフトも大量に吐けてるんだろうなぁ。
据置はやっぱきついのだろうが、
WiiSpoあたりは好調なのかな?
たまにはダイパ以外のが売れてもいいとは思うぞ。
>>813 A列車も街がリアルになればなるほど、無人の街を列車が走る不気味さが増してった。
絵がどんどんリアルになる程、挙動やモーションに
違和感を感じるのも次世代機の問題の一つだろうね
キャラの記号化が許されなくなるのは本末転倒なんだが。
>>820 むしろ鬼太郎の妖怪列車 〜地獄への片道切符〜として売るべきだな。
>>818 そろそろ脊椎に電極直接ぶっさすくらいになってくれませんかね
F1もPS3なんかにだけ配給してないで360でも出せばいいのに
そろそろライセンス切れるって話きいたぞ
wiiはちょこちょこサードのソフト売れてるの見たけど、どうなのかなー。
やっぱ1番人気はwiiスポみたいだが、女性が多かったせいか、エレビッツとかもボチボチ出てた・・・。
>>776 そのうちテレビ本編と連動する例も出るかもなーw
問題のパスワードを番組中に発表して、視聴者に解かせたり。
オールスター感謝祭とか、Wi-Fiで常時ダウンロードのほうが
地デジデータ放送よりも面白そうにできそうだがw
ゼロディバみたいにしとけば、
超高精密でも不気味の谷が無いのだから、
人間がでないようなシナリオを以って
ゲーム作ればいいのに。
エレビッツは女性にウケるのか…?
正直F1の何がオモロイのかわからん
同じコースを何十週もやってるのを見てもメンドイだけだよ
来週のソフト売り上げランキングは
TOP10全てDSソフトの予感
エロバレーも入れないやつは入れない
832 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:38:14 ID:VkrHP4U+
>>828 ワカンネ。
見てたら2人くらいレジに持っていったみたいだけど。
漢検×大奥のCMの笑いどころは「類似品にご注意ください」だと思った。
TPSがもしかしたら来年はプチヒットするかもよ
ロスプラがいい出来みたいだし
Wiiには最適なジャンルだ
ディズニーチキンリトルWiiがTPSだけど非常にいい出来になってる
>>832 そんな私もコナミスタイル待ちなんだけどなぁ。今日は休みか。
DSカーリングって2千円しないんだな・・・
つか、早くポケモンスナップの新作をWiiで作れよ
DSはソフトがどれも20本30本と山積みになっていたからね
ライトの人でも目に付く
もはやPSPはそれぞれ1、2本ずつぐらいに絞られていた印象
セナ、マンセル、プロストの頃はおもしろかったんだけど
ここ最近はF1見なくなったなぁ・・・
今はWRCの方が好き
正直F1の何がオモロイのかわからん
同じコースを何十週もやってるのを見てもメンドイだけだよ
↓
正直GTの何がオモロイのかわからん
同じコースを何十週もやってるのを見てもメンドイだけだよ
PSPはもう正直店側も推してないような・・・
アイテムも飛ばないレースゲーなんざやる気にならない
>>833 もう類似品ってレベルじゃねえぞ!
2種類の漢検の見分けがつくのは国内に25人くらいしかいねえぞ!
レースゲーってのは同じコースを何十週も回るものなんじゃないのかと
レースはマリカーしかしない俺が思ってみる。
846 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:41:56 ID:0x89c5eD
>>837 深呼吸してからソースをもう一度確認するんだ
>>843 Fゼロとか好きだけどな
普通のレースゲームはそんなにやらないけど
もう一つの漢検は売れてるのかね。
ブレーキを使わなきゃいけないレースゲーはする気にならん
NfSWii面白いよ、フリーランで町中流したり、多少のシナリオがあるから
飽きさせないし、リモコンの使い方も斬新
絶対に売れないけどね
どこまでもコースを外れて走れるモータートゥーングランプリというゲームがあってな
>>846 >今後明け方にかけて、600万人以上が都心に集まると見られており、今日朝以降、
>プレステ3を買えなかった群集が暴動を起こす可能性もあるとして、政府は陸上自衛隊の緊急出動も検討している。
でもこれってウィーならありえなくねえ?
854 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:43:34 ID:0x89c5eD
早くエキトラやりてぇ…
シューティングとレースは下手の横好きだが止められん。
基本レース・車ゲーには全く興味ないが、マリオカートみたいに対戦できるやつは燃えるね。
そういや、はじWiiの空き缶打つSTGやって
FCの同じようなの思い出した。何てタイトルだっけかな
峠が舞台ものは周回しないで一本道じゃない?
1080やSSXも一本道が多い
>>855 まっすぐ走るより旋回したほうがマッハスピードになるのは何でなんだぜ?
F1レースってのは綱渡りに近いものがあって
極細のベストラインを適正なスピードで正確になぞれるほど強いというレースなので
リアルになればなるほどゲームとしてはつまらなくなる
リアルな車が甲羅とか飛ばすのは
面白そうだな
あとはウエーブレースは同じコースの周回でも
波の状態によってちがうコースに変貌する
ここんとこレースゲーはGTとマリカしかやってなかったので
NfSは正直感心した
ああいうの特徴があればGT並みに売れてるのもまあわかる
>>860 現実のF1は命がかかってるからなぁ。
死線を超えた男の戦いってのはゲームじゃ表現できないもんな…
クラッシュすると選手も逝っちゃうなんて不謹慎な気もするし…
やっぱりラリー形式がいいよ
速く走るんじゃなくて
決められた時間に決められた場所に行くゲーム
早く着いても遅く着いてもダメ
869 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:49:01 ID:0x89c5eD
チキチキマシン猛レースを今こそゲーム化…ってもうどっかやってたか。
ボンドカーやナイト2000みたいなのが超リアルなグラで馬鹿やるのも結構楽しそうだな。
870 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:49:26 ID:QjdsWMvw
>>864 64のウェーブレースは神だったなぁ。
当時であの絵質はすごすぎた。
>>863 せめてオイルまいたり
ガズーカー打ったり
それをバットで跳ね返すに仕様よ
一昔前はこのスレでの任天堂に対するアンチ活動がウザイと思い、
今年はこのスレでのスクエニ(というかスク)や野村に対するアンチ活動がウザイと思い、
最近はPS3に対するアンチ活動がウザイと思う。
ワイルドガンマンか懐かしいな
>>867 だな、実際F1見ててもタイヤが擦りそうなすれすれな位置で抜いてく瞬間とか
見てるほうもスゲードキドキするしな
達人同士の剣道とか面白そうに見えんシナ
>>853 ソースの日付けが11/11だから、それはない。
ちなみ写真は60年安保のものかな?
>>875 同意、いつまでも終わったものにかまってんじゃねーよと思うぜ
ちなみに俺が今たのしんでるレースゲーは
モンスター4×4だったりする
面白いが買った人間はほとんどいまい
>>874 3DOだよ
ハッピーメディアクリエイター制作の超めいさく
高城剛のチキチキマシンは3DOが最初
>>875はおそらく一番上についてうざいとはおもってなかったろうな
というか野村の野の字もでてない状態で野村の話を振るあたり
FF3トマタ君だろうな
最近はゼルダ爆死君になったようだが
よくわかんねーけど、クリスマスプレゼントのGTHDについて話をするのが
ネガキャンなのか?
あんなリアルを嗜好するレースゲーが、柵にぶつかってもなんもないとか
誰でも違和感もつと思うんだが
ID:RrqzqE+jがPSの話を無理やりして叩かせてるように見える
>>880 でも最近、PS3へのアンチはだいぶ減って
みんなももう終わった物として相手にもしなくなってる空気をひしひしと感じるの
アンチスクウエアというよりアンチスクウェアファンでファンに悪意を持ってる奴が多いからじゃねえ?
だって俺64盛ってた時代「っけ64見たいなものに無駄金使ってるのかよ
あんなもの買うよりスクウェア様のFF7のほうがよっぽど大人向けだぜ
ところでFF7どこまでいった?っけ?もってねえのか?やーーいやーーい」
って奴が結構いた
それに抗議するためDQ7まではPS(2)買わなかったわけだが・・・
叩かれてるうちが華
たった1ヶ月でゲーオタいっぱいであろうゲハ住人でさえなかったことに
されてるってもう・・・・・
>>887 売上げランキングにPS3ソフトが入ってないことに
ほとんどの人が気付いてなかったぐらいだからなw
野村やPS3が好きなら好きと言えばいいのだ
DSぷよぷよ修正版っていつ出るん?
自称大作ソフトがどうなるかという意味で
PS3からはまだしばらく目が離せません。見てるだけだけど。
FF13がどうなるかについては非常に興味がある。
>>888 俺は逆だなぁ。64の後PSは買ったけど、PS2は買わなかった。
DQ7も一年前に600円で買ってクリアした。バグ多かった…
PS3がランクインしないのってもはや当たり前みたいになってるからな
時間よとまれ
でもコアゲーマーが買ってるはずのPS3でモタストやAC4の売上は
ちょっと衝撃的だな
本当にこいつらソフトかわねーんだなーと実感した
PS3は世間じゃ最早空気扱い。
何らかの打開策を取る前にとどめさされたら本当に終わりそうな感じがする。
初心忘れるべからず。任天堂は戻ってこれたがSCEはこのままフェードアウトするのかなぁ…
大作がコンスタントに出せるようになれば状況も変わってきそうだが
大作のパイって思ったより小さい気がしてならない。
毎月1本出たら、多分飽和する。
902 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 15:04:20 ID:QjdsWMvw
PSTwoで3年は食えるから早めに撤退すればなーなーの無借金で終われないかなぁ。
ソニーに打開策ってあるの?
クリスマスの宣伝を見た辞典でやる気を感じられない
GPSって何だよ・・・
ゲーム宣伝しろよ
>>888 ゲームはPSでFF7デビューの不細工な腐女子が
やったこともないSFC以前のFFやDQをコケにしてたのを思い出した
腐女子コミュニティの受け売りなんだろうが
いかにFF7が爆売れで面白くて萌え満載で
SFC以前のFFがショボくてDQはおこちゃま向けなのか熱弁ふるってた
これが腐の遺産というやつか
忍DQMJどんだけプッシュしてんだよwwwwwwww
明らかに扱いが違うwwww
>>905 そいつにいってやりたい
「くやしっかったらFF123をノーセーブノーヒントノーミスでクリアしてみろ」と
まぁ、昨日今日の量販店の売り場を実際に見ると
「あと1年はPS3は無いな」とは感じると思うぞ。 マジで。
日本で不人気の360はコアなオタが支持してるし、ブルドラくらい売れそうな
ロストオデッセイとかあるし細々とやっていけそうな感じだけど、黒いアレは・・・
おこちゃまおこちゃま言う時点で自分がおこちゃまなんだということを何故気付けないんだろうな。
まぁ、気付けないまま大人になった人がSCE内部にもいるからどうしようもないのかな。
おこちゃま先生は魔法使いなんだから!
10年前お子様だったポケモン世代ももう成人式だから
市場もがらっと変わるわ
ID:8wHcEGgb
キモイ
>>914 いやそうだろ
あのゲームを子供向けとかありえんぞ
難易度やD&D意識してることを考えればどう見ても子供向けはありえない
キモイのは同意
>>913 でもポケモンて10年続いてその時代の子供に人気ってある意味すごいな
DQも人気だがやっぱりオッサン寄りな気もする
DQ9でがらりと変わる気もするが
>>905 FF7の頃はそうでも、今はどうかな。その手の人間は
流行にただ乗るだけなんじゃない?
ワンレンボディコンやトレンディドラマが一斉を風靡したが、
当時それらを好んでいた人が今でもそのまんまの格好を
しているわけじゃないしな。
きっとその腐女子はいったん「ゲームめんどい」とかいいつつ一端ゲームから離れ、
犬をきっかけにDS買ってぶつ森やってるよ。
犬とぶつ森のキャラにテニプリの登場人物の名前つけてな。
>>920 そいつは何故かDQを敵対視してたので
スクエアがエニックスに吸収合併された後はゲームの話はあまりしなくなった
FF7とFF8の売上げが何百億なんだよ!凄いでしょ!と威張ってたから相当ショックだったらしい
その後付き合い無いからどうなったか知らない
922 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 15:22:33 ID:QjdsWMvw
・できるだけ早く結婚することは女のビジネスであり、できるだけ結婚しないでいることは男のビジネスである。
byバーナード・ショー
・女はみんな結婚するほうがいい、男は一人も結婚しない方がいい。
byベンジャミン・ディズレーリ
・急いで結婚する必要はない。結婚は果物と違って、いくら遅くても季節はずれになることはない。
byトルストイ
・結婚とは誰もが犯さなければならない過ちである。
byジョージ・ジュセル
・独身者とは妻を見つけないことに成功した男である。
byアンドレ・プレヴォー
・もし人生をやり直すのだったら、私は結婚しないでしょう。
byチェーホフ
・人間は判断力の欠如によって結婚し、忍耐力の欠如によって離婚し、記憶力の欠如によって再婚する。
byアルマン・サラクルー
とまぁ人生の先輩方は語ってるようだし、俺らは楽しくゲームしようぜ、な?
クリスマスキャロルが流れる頃には〜
924 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 15:25:04 ID:QjdsWMvw
トゥルルル、トゥルルル・・・・
女「もしもし、いきなりごめんね。
クリスマスイブって... 暇 ? 」
俺「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーwww」
(後ろで多人数の笑い声)
ガチャ、ツー、ツー.................
クリスマスで金はあるんだけど使い道がない。
彼女いなくてゲームくらいしか趣味がないので。
そういえば最近山下たつろうのあの曲
CMで聞かないな
無宗教だから関係ナッシング
有馬スタート
ディープが外国に行ってたときも
なぜかこのスレで盛り上がってたな
よしポップロックゲット
932 :
931:2006/12/24(日) 15:33:42 ID:xO2oQmkH
すいません
誤爆です
>>921 つーかそれ、腐も6以前派とか7以降派とか7まで派(=コンピ展開は認めず派)とか
色々あるだけだから
FFDQ板にいるような人と同じだよ
同じように懐古うぜーとかPSからの新参プゲラとかやってるよw
ネットで目立つのが7〜の人が多いだけで、筋金入りはむしろそれ以前のが多いよ
>>905 あえて反論させてもらうが
FF7より前からゲーム腐女子やってる者もおるんでよ
>>921見る限りただのFF厨っぽいけどなw
確かに合併前は現在の任天・SCEハードも真っ青な煽りあいやってたわな
任天とSCEも合併してみるかw
DSすごいな
今日ゲーム売り場側でケーキ売るバイトしてたんだがソフトが飛ぶように売れてた
おばさんとかが料理ナビ買っていって売り切れになった
箱○やwiiも本体は1時間に一体ずつぐらい売れてた
>>918 アニメもずっとやってるし、タイアップ番組があるしなぁ
なにより任天堂だし土台が違うわな
おまえらいい加減野村たたきはやめろ
DQ9でさえFF13と激突するのをおそれて尻尾を巻いてDSへ逃げたというのに
時代の変化についていけない人間には野村は格好の叩き対象なんだろうな
まずい餌だ
>>938 義理を重視する野村さんは逃げたりしない!
そうだぞ
ちょっとカツノリと嫁を溺愛してるだけで
気のいい爺さんなんだから
DQ7とFF9の激突はDQ7の圧勝だったな。
いやー売上が楽しみだなぁ<DQ9とFF13
スクエニ的にはどっちも売れて欲しかろうが
でもDQMJで抱き合わせかましたんならDQ9もやるだろうね
その対象が何になるかは判らないけれど
DQ9の抱き合わせ大賞はFF13だろーね
>>934 FF7でゲームにハマった腐女子も多いよ。
そういうタイプは大概が以前はゲームなんかしないと言いながら
ジャンプやアニメ系で萌えてたような人種だけどな。
>>933>>934 そいつのようなのが他にも結構いるんだ
よくもまぁやったこと無いゲームをコケにできるもんだよ
しかも名高いクソゲならともかくSFC以前のFFやDQを・・・
>>944 そんな同時期に出るわけじゃないモンを抱き合わせられるのか?
>>946-947 別にそーいう奴は腐女子関係ない
そしてそーじゃない腐女子もいる
それだけのこと
聖賢4は何が駄目で叩かれてるの?
操作法がアレなのはコピペで知ってるけど。
クリスマスに腐女子討論なんかすんなよ。
逆に考えるんだ 「クリスマスだからこそ」と考えるんだ
聖剣じゃないから
>>946 ・・・あの頃の異様な盛り上がりはよく覚えてるけどね
以降のきっかけにはなったろうがなぁ
個人的にEDの投げっぷりと話の飛びっぷりにはまりきれんかった
その後インターナショナル発売でマジギレした懐かしい思い出
最初にだせや最初に
腐女子なんて、ちょっと腐っているだけで普通の女の子だよ。
すれたてれんかったー
スレ立ていってくる
腐はクラウドのことをクラウ子とか呼んでてもう手がつけられません
いや、脳みその中身はちょっとどころか大分腐ってる自信あるしwww<腐女子
スレ違いになるので話変えるけど
ピンク球が今週(来週発表)分10万超えたら笑うかも知れん
売り切れ続出だもんなぁ
しかしここは年がらスクの話ばっかだな
10万超えるのは全然難しくないだろうぶっちゃけ>ピンク
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん必死だな (1)
残念。
>>965次スレよろ
おまえらこんばんは
来週のTOP10の最低ボーダーレベル10万とか・・・
3000円なら余裕で買うな
聖剣もチョコボも
某日本海側の都市の量販店から帰ってきた
・Wii、DSLは当然なし
・PS3は20Gのみ山積み、誰も手を出さず。60Gは瞬殺したらしい
・試遊台はDSのカービィに子供が群がっていた。PS3はちょこちょこ。箱は放置
・旧作ソフトはカービィが「玉切れ」なほかは潤沢。ポケモンもたくさん。
・ToTとマジック大全が1980投げ売り状態。ラブベリも4000切ってた。今日これで大丈夫?
・新作コーナーは誰も人がいない。ぱっと見メタルギアとTOWは消えていたが
聖剣は山積みで動く気配なし。その横のチョコボも動かず哀愁を誘う
カービィってそんなに人気あったのか…
聖剣は見た時点でクソゲ臭ぷんぷんだっただろ
最近変なスレタイばっかり
まさかガーヒーが人気になる時が来るなんて思わなかったよな
満を持して送り出した
マナの始まりの物語なのに
>>972 まぁ洒落気くらいはあっていーのでは
強制でもなし
つーかピンク球www
動画見た限りでは戦闘についてはシャイニングフォースの方が
面白そうだったしなぁ…
あっちは主人公が厨臭くてかなわんが
>>975 あなたのレスが目についてしまって、つい><
>>970 元はミリオンソフトだしな
ニューマリで2Dアクションの面白さを思い出した人が買っていくのでは
2Dアクションが許されるのはDSの強みだな
>>925 小さな子供絵だと勘違いされたんじゃない?
>>968 PS3買うようなオタは完全版の60GBを買う。
それ以外は20GB版でも値段的にいらない。ってことだよな。
完全にダメな気がする
>>977 自分のレスで
目についたワードが「腐女子」じゃなくて何よりですwww
>>976 そういえば、俺の知ってるシャイニングフォースといえば
世界人口の大半をしめるはずの人間は30人くらい仲間いるのに2人しかおらず
後は、飛行機基地外だの、筋肉だるまだの、酒飲みドワーフだの、セクハラホビットだの
アルマジロだのイカス謎な生命体だの溢れる濃いキャラばっかだったはずなんだが
いつのまにあんなにオタっぽくなってたんだろう
>>985 時代の流れ。今のシューティングゲームなんて凄いぞ。
セガ好きの知人はシャイニングフォースとは思わないことにしてプレイするって言ってたな
あとすごくクオリティが高いってことも。タイトーの下請けも出世したものだ
>>982 キノの旅ってラノベで、
娘の死に絶望して精神を病んだ詩人の(意味不明の)詩が
別の国で世界の滅亡を暗示する予言として伝えられている
って話があったなぁw
ベタな輸入ファンタジーの影響は昔のオタクが楽しんでたものであって
ようは時代の流れだよ
>>986-987 まあ、ゲームとしてつまらなそうなわけじゃないから
別ゲーとして割り切ってやればいいんだろうね
しかし、それならマジに聖剣伝説4はなかったことにして
聖剣伝説のタイトルでも乗っけて出したら
お互い幸せだったかもしれないな
任豚は今日もゲーム三昧でつか
おらはこれから彼女とディナーだお( ^ω^)
次のスレタイには水谷優子あたりが入ると予想してました。
*1 ポケモンダイパ
*2 NEWマリオ
*3 カービィ
*4 ラブベリ
*5 聖剣4
*6 Wiiスポ
*7 はじWii
*8 JUS
*9 MPO
10 TOW
11 おい森
12 常識
13 ロックマン
14 バトレボ
15 もっと脳
16 マリカ
17 ゼルダ
18 おワリオ
19 献立
20 チョコボ
21 たまご2
22 龍が2
23 シレン
24 IQサプリ
25 ロスプラ
26 NARUTO
27 きらりん
28 AC4
29 WA5
30 漢字脳
スレも終わるし今週のオナニー予想
小林優子はどこだ!
>>992 「勇気ぷりぷりまっぷりま」というドラゴンズの応援歌を歌ってる人でしたっけ?
聖剣みたいなクソゲーがWAより売れるっつーのもな
おしんの子役の人?
1000ならソニー倒産
1000なら次世代機すべて1000万台売れる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。