■ソフト売上を水沢蛍と見守るスレ vol.1214■
ubo
>>1 ローリング乙
5 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:36:38 ID:byg03+XR
wiiから記念かきこ
ダブル乙乙
ここからは時雨殿の売り上げについて語るスレになりました
むらさめのー
大胆に累計10万本と予想しようじゃないか
えはやいぶきのかくとだに
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:48:17 ID:aoChBKC1
_
/ ./\ 〜∞
\\・\'⌒`V"⌒`ー、_ 「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
γ\\;ノ..;;;) ヽ 約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
,,γ,;;,…;;.../ /\ ヽ
(,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ , \ ::::::*:: ∞〜
|::*:;:*:;;: lllllllllll llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
| :*:;:;::/ 《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm l (ヽイ:::l:;;;;;* つ  ̄ |::/∞〜 ストラップ問題、集団訴訟に発展
ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ. |/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html ヽ| :::;;;;;: |、'^Y^,|;;:: |
〜∞ .|;;*::;; \__,`-;;;;-'_/__ノ__
./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-' l | /|
∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
|  ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
きりたちのぼる あきのゆうぐれー
辞典と同じぐらい売れるんじゃね?
百人一首を完璧に覚えたけど
視力と運動神経が終わってて泣いた
17 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:49:09 ID:ybrf+VIK
今週Wiiは大量に出荷されたみたいだけど、余裕で消化できそうだな
来週どんな結果が出るのか楽しみだ
都会ではPS3けっこうあるみたいよ。昨日友達も普通に買えたっていってたし。
時雨殿は海外で馬鹿売れして
「ゲーム機=NINTENDO」のように「百人一首=SIGURE」で通じるようになる
>>9 「む」から始まるのはそれしかないから
子供の頃1番最初に覚えた
む す め ふ さ ほ せ
基本ですね。
>>19 群馬の山田電機ですが、WiiとDS売り切れで入荷未定
かえない家族連れが店員に文句いってた
PS3は20、60ともに普通に売ってた
先に取られたら上から全力で叩きつける
それがジャスティス
>>19 夕方頃行ったヤマダでもそんな感じだったな
WiiとDSはなかったな
DS売り場はカオスだった
うきにたえぬは わがみなりけり って上の句なんだったっけ
27 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:52:14 ID:fKD3wMTE
なあ?友人が子供のためにウィーとDSを買う約束したらしいが
絶対に買えないよな?
店頭に並んでる情報はない?
何市に住んでるか位書けよ
>>975 A. wiiについて
Q. 〜略〜
任天堂さんとのお付き合いはありますし
現状では動く事はないにしても頭の片隅にはwiiの事があるでしょうね
自分は「今までの義理」を重視して仕事をしてますから
こういう文脈だからソニーへの、でも意味は通るけど
任天堂に対しての義理でしょ
wiiを買っている層は店で買おうとするからネットが狙い目っていうのは聞いたなぁ。PS3は逆。
あきらかに反応が遅かったとしても
好きな女の子が取りに行ったら
手を触るために取りに行く
うちの近所のゲーム屋もWii関連はソフトも本体も売り切れだった
PS3は見てないからわからん
35 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:54:00 ID:fKD3wMTE
京都府相楽郡精華町だ
>>27 高値ならいくらでもある。
定価がないんじゃーヽ(`Д´)ノ
ジョーシンは今週分のDSとWiiは明日売り出すみたいよ
今から並べば買えるかも
小さな専門店だと予約でぎっちりでデパート系だと抽選販売。
複合店に朝一でいけ
去年のクリスマスまでは有るとこには在庫あったのにね
マジで1年品薄が続いてしまったとは
オークションならちょい高めくらいじゃないか?+3,4000円くらい。
っていうか個人的には久々に誰だこれ、スレだよ
>>4のおかげでなんとなく分かったけど
明日放出する店に朝4時くらいから並ぶしかないだろうな
ほとんどの店はもう放出済みで無理だと思うけど
44 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:57:28 ID:aoChBKC1
福袋売り場で聞ける会話
「ねぇ、あの福袋…」
「なんかおっきくて四角いね…」
「アレが入ってるんじゃない?」
「避けた方がいいね」
クリスマス臨界点として24日に放出する店は結構あるかも
ダイエーとヨーカドーのチラシに24日朝抽選とか載ってた
今週は20万台出たんだろうか?
47 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:57:47 ID:fKD3wMTE
任天堂株主総会でありえる事態
業績そっちのけで
・なんでDSLとウィーをもっと放出しなかったんだ!!
子供が泣き出しただろ!!どう責任とるんだ!!
・なんでウィ・DSLをもっと造らないんだ!!
・なんで工場を増設しないんだ!!もっと社会に貢献しろ!!
・なんでソニーと互角で争わないんだ!
争っていたら均衡が取れて品不足にならなかったのに・・・
近所のヨドバシに普通にWiiが売ってた
50 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:59:48 ID:gfve4wPK
マジメな話、福袋ってサイズじゃねーよアレ
引換券というトラップもありうるが
時間差で出してんのかねえ
ウィーとDS強請って(ねだるって漢字で書くと怖いな)
(当然品切れ) 店内で泣き叫んでる子がさっき居た
>>47 そんなばかげた話になるわけないじゃん。
増設希望は出るだろうけど今から1年以上前にPS3がこんなにも早く脱落なんて予想できんから。
Wiiは今週ロンチ同等かそれ以上を出荷してるんじゃないの?
58 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:02:10 ID:/QHToxKX
>>47 株主総会はゲハじゃねえぞw
増産については出るかも知らんが他はあり得んw
wiiとDSは買えなくて子供を泣かす
ps3は買った後子供を泣かす
>>52 郡山
結構カードがあったけど人が群がってたからもうないかも知れない
>>54 今の時期ではWiiもDSLも難しいなぁ
せめて朝から並ぶくらいの努力をしなければ・・・でもライト層には難しいか
今週はWiiもDSLも多いはずなんだけどね
64 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:02:48 ID:fKD3wMTE
隣の親の会話
子「ねえ?クリスマスにかってくれると約束したウィーとDS買いにいこうね。
僕発売日に買うの我慢したしね」
親「そうだね。発売日に買うのを我慢したからあした一緒にいこうね」
明日どんな修羅場になるのかが不安
え?まじでPS3って余ってるの?どうせすぐ売り切れるんでしょ?
PS3が10万
Wiiが30万
こんなもんだと思う
宇都宮のヨドにも売ってたな6時ごろ
発売したてのゲーム機をガキに易々と手に入れられてたまるか
〜出荷10万台、リッジ3万本の場合〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ダッセー!
) .|/-O-O-ヽ| 10万台出荷で3万本しか売れてないのかよ
< 6| . : )'e'( : . |9 GK乙wwwww
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜出荷10万台、ゼルダ3万本の場合〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ スッゲー!
) .|/-O-O-ヽ| 10万台出荷で3万本も売れれば上出来
< 6| . : )'e'( : . |9 GK哀れwwwww
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
今更ファミ通手に入れたが、12/3まででテトリスが906,758本になってるな
FF12は2,321,476本。FF10の最終累計2,323,463本と2000本しか変わらないってどうよ
いつぞやのアメリカ大統領選挙みたいだ
>>44 2万円の福袋だったら買ってもいいかなと思う。
GCが品薄だった覚えがない。
ローソンで予約してまで買ったんだけどね。
>61
おっ同じ町の住人だ
ヨーカドー切れてたからおばさん連中探しに行くっていってたお
多分もう無いね
>>58 これだけ見ると
あっというまに世界トップに躍り出そうだな
PS3はヨドバシにはないがツタヤには在庫がある
>>58 え、Wiiってもう北米で150万も売れてるのか・・・
出荷数の予測じゃないか。
80 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:06:56 ID:IEpaX9ot
クリスマス用大量出荷を当て込んで明日辺り量販店覗きに行こうと思ってたんだが…
DSのソフトだけ買って帰る羽目になりそうだ。
そのサイトはどれも多く出てるよね。もうちょっと信頼できる数字のところがあったと思うが
たしか、レジーが年内100万は確約できないとか言ってた気がするが
かなりおかしな数字だな
ツッコミどころ満載だ
>>74 発売日からの在庫過剰。
上場後初の任天堂赤字決算に陥れた立役者ですから。
>>82 レジーはんなこと言ってない
記者の勝手な憶測
年内400万を元に逆算で出してるだけ。
>>82 北米は200万の予定だが。
>>78 それぐらい売れてるんじゃね?
北米200万、日本100万、欧州100万が
年内出荷の予定だし
91 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:08:42 ID:fKD3wMTE
ウィーっていつ普通に市場におかれるの?
またDSLみたいな事態になるんじゃ無いのか?
勘弁してくれ
>>87 あー、そうだったか。
レジーが100万出荷すると言わなかったからの憶測だったか。
そういえばもっててよかったPSPコピペに
ジョボビッチがどうのってのあったよな
>>85 赤字になったのは円高で中間期迎えたからだろうw
通期では1000億近い利益だしてんだから。
PS3はマニアなどほうっておいてまずキッズ層を取り込まないと、
在庫が山ずみになるぞ!!
>>91 一昨年のDS以上のペースでの出荷を予定しています。
任天堂の場合出荷数≒販売数だから、年内で200万近く行くんだろうな
もうやってるんだよな
トロステとか…
WiiはDSほどは需要ないだろ
一人一台でもないし、カラーバリエーションのコレクターもいないし
101 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:11:41 ID:fKD3wMTE
>>88 っでお向かいさん
子「あしたポケモンとDS買いにいこうね」
ポケモンも危なくねえ?
っで近くの子供
子「ねえ?兄ちゃんこれって(ウィー)どこに売ってるの?お父さんが必死に探してるんだけど」
またいとこが欲しがってたので、任天堂に問い合わせたら
「ご迷惑をおかけしております。クリマスに大量出荷しておりますが、年内の出荷はもうこれが最後の可能性が高いと思われます」
だって
本体よりソフト売れたほうがいいから好都合
>>94 そうだっけ? 記事見たの新聞日○だったかな?
どちらにしろGCは生産調整にまで追い込まれたことにはかわらんべ。
>>96 でもキッズ層狙うと
タダでさえ様子見も少なくないマニア層も離れるぞ・・・。
来週もう1回出荷あるんじゃねーの
なかったら子供達がかわいそうだ
107 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:13:12 ID:IEpaX9ot
>>105 心配ないって、どうせスベるから。
っつーかキッズ狙いっていつか来た道だよな。
任天堂は正月返上だなこりゃ
市場規模。
北米が断トツで欧州は拡大中。
日本はPS3ガあの有様だから欧米で行き追いつける方が優先。
GBAって日本で3000万台も出てたの?
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:13:41 ID:fKD3wMTE
ライバルがいない据え置き機なんだからウィーニ売り上げが集中するのは目に見えてたのに
何考えてるんだ任天堂は!
しかしゲーム機っていつからこんなに買うのが大変なものになったんだ
あんなバカでかい本体と値段でどうやって子供にアピールすんだよw
118 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:14:13 ID:gfve4wPK
>>101 ポケモンもはやいとこ確保しとかないと、年末年始の在庫ハケたら当分出荷無いかも
Wiiは、今週40万出荷した可能性もあるって事か!?
119 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:14:15 ID:4JRwnCep
もう任天堂は日本の市場を見放したんだよ。
あのゼルダを買わないゲーマーなんて、
ゲーマー名乗る資格ないよ。
FFMみたいな3Dアニメをデジタル放送して、
インタラクティブでもやっとりゃいいんだよ。
121 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:14:24 ID:fKD3wMTE
>>108 それでもお盆や年末のんびり休暇とるのが任天堂クオリティー
最後の最後意外な穴場
ポケモンセンター
あそこは正月の終わりまでds在庫あった
直営みたいなもんだし
入荷も頻繁
>>111 出てません。
その数字はGBシリーズ累計でね?
124 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:14:43 ID:ZbQEjOeh
また旧正月で一旦途切れるのかね。
Wiiの数字は実売予測(おそらく日本のクリスマスの特殊事情を知らず先週までの+10万台)
欧米は数字が出ないから多めに予想数字を入れてると思われ
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:15:31 ID:YDTcqmgw
エキサイトトラックて
SDカードに自分の好きな曲入れて
それをBGMにできるそう
>ニンドリより
クリスマスで買えなくても、正月のお年玉とかで買う家族連れ多そうだな
>>113 PS3の価格が発表されて1年もたってないんだぞ。
部品の用意考えると無理無理
130 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:16:11 ID:HKXdKwdt
昔はクリスマスプレゼントにファミコンを頼まれたのに
どこも売り切れで代りにスーパーカセットビジョンを
買っちゃった親が結構いたからDSが無くてPSP買う親も結構いるだろな
元旦に並べば買えんじゃないの?
ってか、海外の比較サイトは出荷と実数を混同してるから糞だよ
360だけはほぼ出荷数になってる
WiiとPS3は実数に近い
>>125 来週もう一回出荷して、それから年始は出荷無しかな
それから旧正月でもいっかい無くなるんだったっけ?
またパニックになりそーだ・・・
GBA、アメリカの2500万は少なすぎるし
日本の数は多すぎる
与太サイトだろそれ
>>113 俺はちょっと強気杉でね? と思ったな。
137 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:17:15 ID:IEpaX9ot
しかしこの調子だとしばらく、Wiiのあるチビッ子の家は友達に大人気そうだなぁ。
迎える親御さんは苦労が増えて大変だろうが。
ガラス製品の消費量が地味に増えたりしてw
139 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:17:50 ID:ZbQEjOeh
>>122 ポケセンって普通のDSLもあるの?
発売日に会社の帰りに靴を取りに行くついでに見てみたら在庫ありで列が短いから並んで買ったら
あの模様入りのだったんで外に持っていくのが恥ずかしいから親戚のチビに最近あげちゃって
新しい黒か白が欲しいんだが
年末年始は家に呼べんよ。
>>139 一応全色取り扱ってる。
売ってるかはタイミング次第。
ファミコンですらぶん投げる対象だからな
144 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:18:45 ID:fKD3wMTE
>>136 常識で考えればPS3の定価が出た所で
サード逃亡・PS3死亡は確定だろ?
いくらだっけ?
20が6万で60が9万とかありえない
145 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:19:16 ID:YDTcqmgw
ニンドリとDSスタイル買ってみたけど
DSスタイルはイマイチだの
やっぱ任天堂雑誌はニンドリが一番来い
Wiiは早いところ次の展開見せてくれんと。
PS3が迷走してるとはいえチャレンジャーは手早く動かにゃ。
>>140 黒く塗ってPS2とか言っておけばお〜け〜…なわけないか。
>>144 定価が出た時点からラインを急に増やすなんてまともな会社のすることじゃないよ。
俺は気づいたぞ
1月発売のPS3ソフトがNBAとエムの2本しかないことに
これは・・・やっぱり山ずみか!!
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:19:50 ID:ZbQEjOeh
>>142 ありがとう
会社から線路またいで10分弱だから来週何度か見に行ってこようかな
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:20:27 ID:fKD3wMTE
>>148 いいやん金は腐るほどあるし
悪くても200万は売れるんだし
つーか、wiiもあれで結構ギリギリだったんでしょ
詰めの部分
カービィアニメ再開マダー??
慎重だからお金貯まるんだけどな
今余計な発表したら年末商戦の邪魔になる。4月位から少しずつソフト出てくる。
勝敗を決めるのは数本のソフトだから。
>>138 基本的に海外は中間卸がいないから出荷数しか分からんって聞いた
157 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:22:07 ID:IEpaX9ot
汎用品で安く上げてる以上、部品メーカーの都合ってもんもあるしな…
DSも部品の供給が限界なんじゃなかったっけか。
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:22:17 ID:fKD3wMTE
貯金の利子だけ使って冒険したらよくね?
任天堂は堅実だから売れるとわかっていても初回で大量出荷しないよ
NEWマリオとかでもそうだったし
>>151 部品の仕入れ等の問題もある。無理な数の出荷を頼んで不具合続出しても困る。
一時期だけでなく数年間売るんだから常に動かせないライン作っても利益が出ない。
利益で無いラインなら作る意味がない。
企業として儲からない事は出来ない。
>>146 暫くはWiiスポで引っ張れるだろう
展開としては、春先にDQS、Wiiミュージック、夏にヘルスパックというカンジかな
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:23:49 ID:eNJEN4do
今ゲーム屋回ってきたがWiiは完全に完売御礼でPS3だけ余ってた
まあPS3もハードオタクが買うから100万台近くは一年で売れるだろうが
年明けから突っ込んだメーカーもお店もユーザーも地獄だろうなw
ニューマリは結局値崩れすることなく売れ続けてるな。
166 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:24:08 ID:fKD3wMTE
167 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:24:21 ID:ais6zTSq
PS3はヨーロッパで700台しか売れてないのか!!
newマリとぶつ森は明日、明後日で品切れ続出しそう・・・。
古市いったらすごい勢いで売れてた。
>>139 会社帰りに靴をとりに行く状況がよくわからんなw
>>166 ポケモン200万は大量じゃないんだろう、たぶん。
>>166 160万だよ。
前作の初動125万なのを考えると少ないよ。
WiiミュージックでMii使うことを考えるとヨダレが出てくる
指揮者が自分で、演奏してるのが友達とか有名人とかクタタンになるんだぜ!?
もうバカ売れ間違い無しでしょ
ポケモンの200万はDQの120万位
>>166 品薄でとんでもないことになったじゃないか。
ポケモンにとってその数字は少ない
PS3は(おそらく前倒しで)ガンダムの余計な発表した
ポケモンはルビサファエメが五百万とかだっけ?
任天堂のダイパの予想ってどれくらいなんだろう?
WiiSports,WiiMusic系は商標登録しまくってたからいっぱい出しそう
178 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:26:44 ID:fKD3wMTE
ウィーの戦略は無敵
ロンチ
一般・ハジウィとウィスポとワリオ
マニア・VC+ゼルダ
年明け
一般・ロンチの余韻・クッキングまま
マニア・FE
その後の展開
一般・ウィスポネット・スマブラ
鉄壁の陣形だな
もうガンダム無双をミリオン売るしかないぞ!!
いけコーエー!!
>>172 魔王が父親でスライム的雑魚が友達のWiiRPG出してもバカ売れしそうw
スマブラは秋以降で確定。
春はマリパとDQソードにあたま塾がハーフを狙う
182 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:27:39 ID:fKD3wMTE
ただあまりにも大量に出荷しちゃうと小売も置き場に困るんじゃないのか?
ガンオタはDVDBOX買うから金ないんじゃなかろうか
コーエーは ガンダム むそうを くりだした!
>>165 ニューマリ、森、W教授は結局発売から一度も値崩れも大きな品切れもなく(短期間の品切れはあったが)
これだけの数をさばいて来たわけだからものすごいわな。
>182そんなの売れない黒いのとか取り扱い少なくすればいい
Wiiでマリオカートはまだかね?
マリオギャラクシー、スマブラXがあるのに発表すらないとは
ガンダム無双を作ったつもりが一年戦争になった日には…
189 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:28:31 ID:fKD3wMTE
DQソードはハーフ以上ミリオン前後は確定だろ?
いや下手したら据え置きのDQということで300万うれちゃ・・わないか・・
ペーパーマリオはどうなったんだ
ポケモンの場合400万を初回で出しても大喜びで棚に並べまくりだろう
コーエーまでガンダム頼りってなぁ
順調にいっているときは手のうちをホイホイ明かさないで
適切な時期に発表ができる
劣勢だとアナウンスだけでもしなくてはならなくなる
ガンダムが無双頼りか
ガンダム無双はスカハンの爽快感に勝てるのかな
DSやWiiで新しい流れが生まれつつあるこの時代に
ガンダム無双て
どこまでサードはアホなんだよ
DQSについてはおれはそこまで期待してないな。2,30万くらいかもしかすると10マンくらいしかうれないかも
困ったときのガンダムだよりってか
しかしガンダムファンってほんと多いんだな
何年前の作品だアレ
スカハンそんなに快感なのかぁ。
ゼルダ終わったら手出して見るかな。
正直、ガンダムはカプに作らせた方がいい気がする
ガンダム無双はどちらがどちらに話を持って行ったのか知りたい。
204 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:30:52 ID:fKD3wMTE
>193
そうかじゃあソニーとしてはCMで
「FF13とDQ10は2007年にPS3で出ますように」
とアナウンスするわけだな
っでFF13の宣伝はしたの?
任天堂は時岡延期しまくり事件以来、大作ソフトの先行アナウンスを出来るだけ控えていると聞いている。
少なくとも発売時期の明言は直前までしないという噂。
ガンダムゲーっていっぱいあるけど、売れてるのってファーストとシードだけだよな。
207 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:31:33 ID:IEpaX9ot
208 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:31:33 ID:F4SVwB01
>200
それはカプコンがすでにやっているような
信長じゃないが
>>198 累計ハーフは最低限の数字としてみてると思うぞ。
任天堂も春に柱を出そうとしない辺りDQソードの応援するみたいだし上手く行けばミリオンもある。
ガンダムが売れて勘違いしてエヴァンゲリオン無双
剣神はハーフ売れたがあのときはライバル不在だったしなあ
剣神で50万売ったらしいし(超値崩れしたけど)ハーフは堅いかなぁ。
子供喜ぶし出来よければミリオンも十分ありえそう。
ブランドとゲームの作り両方でWiiスポ層にアピールできるタイトルだしね。
>>198 禿同。あれは売れない方がいい希ガス。
色っぽい音声付とかやばすぎ。納期厳守の作りかけソフトになる悪寒…
これで乳揺れキャラが出たら間違いなく黒。
215 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:32:34 ID:ZbQEjOeh
>>169 客行った途中でリーガルショップでバーゲンやってて2足買って会社に持って帰れないから
夜取りに来るから置いといてもらったんだよ
スーパーロボット無双でいいじゃない
何か疲れてきた
>>197 ガンダムはガノタが多いし、無双は信者が多いし
両方のいいとこどりって感じなんだろ
CMは任天堂ガ協力するだろうからFF3以上は確定。
>>205 ポケモン金銀もだな
あれは待ちくたびれた
DQSミリオンて、ミリオンて今のWiiの出荷総数じゃん。春までさらにWii売れても、時間的に厳しいんじゃないの?
>>211 ガノタは数々の地雷を踏んできたから強者揃いだべ
>>213 youtubeに検診の動画あった気がするからどういうゲームか見てみ。
無双に信者が多い?
売上が急降下してるのにか。
ポケモンってポケモン世代の高齢化なんて言われてたけど、
小さい子もしっかり買ってるよなあ。
俺の甥っ子も電話するとポケモンの話ばっかりしてくるわ。
ガンダム無双って、ロボットがあの無双の調子でばったばったなぎ倒されていったら
それはそれで違和感ありまくりだよなw
リアルでそれをどうやってまとめんのかね
必殺技とかもだが
226 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:34:17 ID:fKD3wMTE
剣神の倍は確実だろ?
任天堂が自分の枠を半分以上スクエニに貸してDQSを宣伝しまくって
ジャンプ・コロコロで取り上げまくれば本編並みに売れかねない
もう今の任天堂陣営は何が起きても不思議じゃない
本体販売台数にもよるけどDQSが最初の鬼武者と比較して魅力がないとも思えない。
229 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:34:29 ID:2qw1/xeR
>>216 いいねえ、ブレストファイヤーで一気にザコをなぎ払ってみたい
キャベツとウォール街
ずっと待ち続けてる64ユーザー
DQSは売れると思うよ。
他に似たソフトが無いから。
おれはDQSは25万本と読んだ!
DQSは75万本と予想
234 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:35:06 ID:F4SVwB01
SEED無双なら違和感ないね
>>223 落ちてきてはいるけどまだまだ信者が多いことくらいは
認めてやろうよw
ガンダム無双はモタストと同じ空気だな
もたすとよりは売れるだろうけど
239 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:35:36 ID:fKD3wMTE
>>205 マザー3に比べりゃかわいいもの
無双信者は歴史的駄作の戦国無双で死にました
>>223 三国無双だけで見るならそんなに急降下してないのでは。
俺も三国無双だけで、十分だし。
ガンダム無双でたらターンX使って、「ナノスキン散布!月光蝶である!!」って感じでゲームやりてー
フジでサイコロくるよ
>>205 それはマジでしょ。
トワプリも当初発売日予定から1年も延期してるけど、延期しま栗なイメージな一緒。
納期厳守の宅とがあの出来だったからなおのこと神経質になってるでしょ。
任天堂は年末のDSに主力を投入していない。
Wiiはまだ自社が引っ張らないといけない段階でもある。
ガンダム無双・・・
売れなくてもいいからミリオン出荷して欲しい
キャベツは出たじゃん
どうぶつの森は去年の発売日のゲオが一番安かったな。
wiiは後1,2年任天堂がひっぱらないとね。DSはやっとサードが良いソフト出してくれるようになってきたからそこにもっていくまでに1,2年かかりそう
250 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:36:52 ID:fKD3wMTE
無双信者=歴史ゲーム信者って気もする
無双信者は三国とか戦国の部分の信者なんじゃない
信長=ギレン
秀吉=ジャミトフ
明智光秀=シャア
家康=ブライト
ウォール街は未だに待ってる
>>251 歴史ゲーム信者っていうのはのぶやぼと三国志やってる人のことだろう
>>248 来年いっぱいで決まるよ。
再来年はピクミン3でミリオン狙う
258 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:38:11 ID:fKD3wMTE
任天堂・セガ・ソニー・マイクロソフトを三国志の英雄にたとえると何だ?
三国志大戦の方に行ってそうだけどね>三国ファン
まぁDSのアレが売れるとは思えないけど
>>245 そういえば任天堂何も出してないな。
ていうか、去年から今年にかけて任天堂の主力ソフトは殆どすべて
DSに出したよな。これからはwiiに力入れてスクエニ先頭にサードに頑張って貰うのかね
無双はもうダメだろ。
1ハードで10作ぐらい出して自らブームを終わらせた
ビートマニアと同じ。
>>244 Wiiがあるし避けたんじゃない?
本体無いのに出したって余計混乱するだけだし。
だけどPSPは何が出たんだ?
PS3の邪魔しないようにしてるんかな。
もうソニーはなりふり構わず
トロ無双
ポポロ無双
ワイルド無双
を出すしかないなw
あっ
ロコロコ無双だけは(ry
264 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:38:47 ID:IEpaX9ot
信者って層はそんなに厚くは無いんジャマイカ、無双は。
気楽なチャンバラが魅力のゲームだろうし。
>255
全部まとめてやってるのも多い
ガンダムは絆をPS3に専用コンとセットで出せば
いいのに。筐体に入り辛くてやってないけど、人気ある
らしいし。
無双はバサラとか箱○のとかで枝葉を広げてる感じ
無双そのものは落ち目だけど、ああいうゲーム性はそれなりに人気がある
>>260 任天堂は毎年年末になるとこれだけ出したんだからもう来年は…と言われる。
来年のDSも色々出すよ。
ヨッシー2やちびロボにピクロスも出すし…
新作も出してくるだろうから期待しようぜw
ガンダム無双はGの世界観なら超爽快にプレーできそうだが。
困ったときの超級覇王電影弾とか。
ポケモンなんかあんなに売れてるのにまだ4作目なんだよな
シリーズを大切にするのはいいことだ
>>263 トロ無双はトロステーションで、ガンダム無双の体験版として配信すると良いかもわからんね。
274 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:40:52 ID:Quok9J3z
>>262 DQのCMを任天堂が流してると言う話についてのレスだから気にしないでくれ。
PSPはMGSやテイルズが出て初動10万いきそうだと言うじゃないか
>>273 ぬこの惨殺体が一面に(((((((( ;゚Д゚)))))))
決戦1が出たとき、ゲーム屋であんまりゲーム買わなそうな
おじさんがデモを凝視してたのは印象的だった。
そういや決戦も潰れたなあ…
>>269 出るかねー?今のところはワリオと美文字?
GCもDS出してからさっぱり発売タイトルが減った気が。
>>258 任天堂 蜀
ソニー 魏
MS 呉
セガ その他
クリスマスプレゼントをたのしみにしていた何人の子供達を泣かせば気が済むのか
任天堂の罪は重い
はじめてのガンダム
ガンダムスポーツ
来年はドンキー復権させるんじゃね?
情開製でニュースーパードンキーコングDS出せば売れるよ!
俺はきづいた
PSPにも年末商戦はあったっ!!!
あったんだ!!!
待ってると言えばファミマガで初報が出たっきりの
おざなりダンジ(ry…。
>>257 剣神ってxavixシステム自体が糞すぎてダメなんだよね。
狙った位置ポインティングするの難しいし誤動作多すぎる。
コンセプトは好きなんだけど。
Wiiコンのシステムはこれより遥かに優れてるからその分期待してる。
>>270 俺もそう思ったけど、G自体はガンダムファイトの話だから厳しいんじゃないかな。
GCは今日ゲーム屋巡りしたらビックカメラではコーナー消滅、
他の小さなゲーム屋では隅に追い込まれてた。・゚・(ノД`)・゚・。
wiiで遊べるんだからなんとかしてあげて><
DSはゼルダがいつになるかねって話だ。
電線はどこに逝ったんだろ?
>>278 それWii向けにライン変えただけ。
去年の末の段階でテトリスがミリオン近い売上記録するなんて誰も予想してなかったんだから
いまだと予想も付かないようなヒットが必ず出る。
>>282 グラフィックの衝撃が無くても面白いかねー?
292 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:43:43 ID:IEpaX9ot
>>258 SCEは袁紹かな。
セガは西涼軍閥っぽいイメージがある。
おどるメイドインテム・レイ
>>282 京都の情開はピクミン3を作ってくれ。
東京は3Dマリオやってるらしいからみやほんと手塚はそっちの監修を頼む。
>>290 じゃあいいけど脳トレ3とか英語2とかそういうのの
続編望んでる人もいるだろうに、放置プレイなんで。
299 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:45:47 ID:fKD3wMTE
決戦はゲームとして売ったことに殺意を感じた
本物のクソゲー
どれくらいひどいかというと
関ヶ原→よくわからない戦い→大坂夏の陣→ED
関ヶ原→江戸の陣→関ヶ原→ED
5時間もかからなかった
詐欺だ金返せとか本気で思った
マリオ&ドンキーコング2とぶらぶらドンキーDS出すんだったな
やっぱりレアが居ないから、正統派のドンキー2D新作は出さないのかな
>>296 そんなに早いの?
先に海外で発売されてるヨッシー2と
マリオvsドンキー2が出るのかと思った
GENJIを先取りしたようなもんか。
>>300 ネタが無いだけでは? 今ののレアは正直ちょっと…
>>286 そんなのなんとでもなるだろw
デビルガンダム軍団との対決だけ描けばいいんじゃね?
>>299 浜村通信 9点
難しく考えず、RPG感覚で楽しもう
>>300 でもドンキーなんてキャラ変えただけのマリオだと思うんだけど。
トロッコは置いといてね。
だからニューマリオのスタッフでできるんじゃない?
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:48:28 ID:IEpaX9ot
>>304 風車の中のネーデルガンダムを探し出すミニゲームも一つ。
>>299 そんなに凄かったのか… かなり大々的に制作発表した記憶があるんだが
マリオは誰でも出来る
ドンキーはアクションが得意じゃないととてもやってられない。
洋ゲーの良いとこと任天堂のチェックが上手く影響した好例
来年はWiiはスマブラX、DSはドラクエ9で決まりだな
任天堂 岩田→劉備
SCE クタ→曹操
MS ゲイツ→孫権
基本的にはこんなイメージかな
>>301 俺は見てないから話半分にしといて
確かニンドリ情報
>>308 おまえ・・・
それは・・・ぶらぶらドンキーだっ!!!!
スマブラXは正式タイトルなんだろか?
XだとFZEROの悪いイメージがあるし、DXから退化した感じが。
320 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:52:09 ID:fKD3wMTE
>>305 俺がレビューしたら1点
そもそも歴史ゲームとして販売しないで欲しい。
関ヶ原の前哨戦は鳥居の命がけの防戦は付き物なのにガラシャだけ出したり
見せつけがましいムービーの垂れ流し
ゲームバランスの崩壊
事前交渉の無意味さ
でたらめな歴史的見解
下手したら2〜6分でED見れる
これをガンダムとして出したらマジで刺し殺される。
決戦1が30万売れたのにそれ以降が10万程度しか売れなかった理由を考えたほうがいいな
>>314 ヘルスパックって任天堂?
開発中の画面とかってあるの?
あ、先に279が書いてた
>>312 そもそもこのおっさんゲーム屋で
ゲーム買ったことあるのか疑問だわw
>>318 フラゲ情報で見たから今月号だろう。多分w
「ゼルダの伝説DS」DS
発売は2007年の早い時期を予定
制作は10人足らずの小さなチーム
Wii版のデモムービーチームがDS版デモムービーチームに合流
Wii版ゼルダのリンクの声は今までの声優では違和感があるとのNOAからも意見もあり様々な声のサンプルを集めて笹沼晃さん(SEEDのディアッカエルスマン)が担当。
>>321 画面写真一切なしで詳細も未公開。
ヒットメーカー宮本茂の最新作と言う事で期待は大きい。
亀だが歴史ヲタってのは太古の昔から腐女子を含んでいて、
無双はそいつら好みのゲームだったりする。
スマブラXは早い時期に開発が終わっても
11/21前後に発売だろうね。
来年の年末年始もWiiは品薄かも。
PS3もか?
>>325 青沼インタビューの最後に来年の早いうちに出したいと書いてあった。
ども
DQSもヘルスパックも売れるとは思えないなぁ・・・。すごく売れないだろうっていう意識が強い。英語漬けや脳トレ、犬や常識力を最初に見た感じと同じだわ・・・
スマブラは早くやりたい
GCのようにもっとも売れるソフトとなれるか
>>329 wifi関連の調整もあるし時間足りない事があっても余ることはなかろう
>>327 すごい楽しみだね。
Wiiスポも点数付けたら9から10だったし。
>>326 リンクが「グゥレィトォ」とか言わなくて良かったw
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:56:21 ID:fKD3wMTE
>>309 マジでひどかった
「これは当社・ゲーム業界におけるの画期的な作品です」
といってたときには真剣に殺意を覚えた。
例えばバランスだ
レベル5にしたとしよう
敵が味方レンジに入ったら
「鉄砲隊構え!!」→ダメージ
「鉄砲隊構え!!」→ダメージ
「鉄砲隊構え!!」→ダメージ
「大砲舞台構え!!」→ダメージ
「大砲舞台構え!!」→ダメージ
っと無限コンボで全滅させられたり
こんなの造ってるから戦国無双みたいな駄作を生み出したんだ
>>320 決戦2 浜村通信 9点
プレイヤーを楽しませるためなら、史実も単なるモチーフでしかない
RPG的育てる快感
RPG好きだなこのおっさんw
来年DSはスクエニ他サードが頑張るだろう。
年初は常識がしばらく売れそうだな。
342 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:57:17 ID:eNJEN4do
>マリオは誰でも出来る
>ドンキーはアクションが得意じゃないととてもやってられない。
おいおい一作目だけで国内300万アクションを甘く見るなよ(´・ω・`)
あの頃と64時代のレアは任天堂に匹敵する
特に技術力では遥かに上だった
越 任天堂
呉 SCE
秦 MS
>>335 ファミ通レビューだとWiiスポは7.8点なんだけどなw
DSの犬が40点満点で全世界700万オーバーでDSヒットの火付け役にったから良いけどw
>>342 難しすぎてどんどん売れなくなっていったじゃないか。
347 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:59:16 ID:fKD3wMTE
>>340 この人RPGの定義をどう考えてるんだろ?
ムービー見るのがなりきりとでも?
本当のなりきりは家康になりきって自らが戦略を立てて敵を蹴散らせて行くのがなりきりだろ
決戦の癖に信長が登場したりな
>>344 そんなに低いの?
何人もやらせたけど太鼓の達人以上に好評なんだけどな。
長時間やるとあきが早いのかな?
ピクロスってGB版はどれだけ売ったんだっけ?
>>312 円安とソフトの価格高騰って何か関係有るのか?
製造費にしたって、そんなに上昇するほど変らんと思うんだけど。
じゃあDS間違いなし、脳トレ爆売れとFF3DS80万くらいと予測した俺が
DQSのぷりあげを予想しよう。
ズバリ120万!
CMにもよるけど。最低40万は硬い硬い!
353 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:01:39 ID:fKD3wMTE
ウィスポは堂見てもプラチナだと思うんだけどな
>>348 点低いのは攻略本出せないからじゃないの?
スーパードンキーコングは確かに難しかった
俺もひぃひぃ言いながらクリアーした覚えがある
でも最初のステージで楽に残機を増やせるから
誰でもクリアーできるといえばできる
つーかスマブラでネット対戦ってハードル高すぎだろ。
おれだったら下からくぐるね♪
浜村の罪は大きい
>>348 ファミ通レビューは話半分に見るておk
俺はボーリングで290までスコア伸ばしたけどまだ飽きてない。
>>349 95年にGBでミリオンヒット
>>348 8点だと殿堂攻略が始まるので7.8点は実質もうひとつの最高点
この点の良作は多い
>>348 wiiスポは複数名でやった後家で一人でやったらあまりのつまらなさに吹いたから
多分一人でプレイする人用の点数だと思う
>>348 レビュワーは絶対長時間プレイなんかしない。だからタクトやFF12に40点がつく。
むしろ年間何百本とゲームをやらされる人間にとってぴんと来るものが
ファーストコンタクトの段階では見あたらなかったということだろう。
政治力とか金の力とか雑誌の事情とかが存在しないとしたらこんなとこでは。
363 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:02:47 ID:mggNwJU8
DQSは50万行けば成功だろ
Wii本体の普及数から考えて
>>361 wiiスポは一人プレイ推奨対戦も出来ますっていうゲームだぜw
スーマリでさえクリアできてない奴多いんだぜ。
スパドンクリアした人は3割もいないよ
366 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:03:36 ID:fKD3wMTE
368 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:03:59 ID:eNJEN4do
>>352 あほかお前は
120か40万かどっちか言え馬鹿なにがかたいだ両方いうなぼけ
>>354 ファミ通ってそんなの実際にあるの?
後から変えるのはおかしいがタクトは再評価して欲しいな。
攻略本の部数で決まるならポケモンやぶつ森は39か40になるべき
371 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:05:13 ID:mggNwJU8
なんか Wiiが勝つだろうが
馬鹿みたいな勝ちかたするっていう考えの奴が多いよなー
Wiiコンは長時間遊んでいるとすぐに電池が切れる
とかぬかすファミ通レビュアー
>>364 まあ遊びはみんなで騒ぐのが一番面白いってことで
376 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:06:38 ID:eNJEN4do
馬鹿ファミ通なんてかね掛けた大作に高得点付けるだけの意味のないレビュー
コメントはともかく点数に既に意味などない
Wiiコンはゼルダクリアするまでに4本消費した。
>>352 Wiiの出荷予定が世界で年度内600万
4分の1が国内だとして年度内150万
DQSの発売日にもよるけど120万はかなりキツイかと
スーパードンキーコングは普通にクリアするだけなら難しくはない。
101%クリア目指すとゲキムズだが。
ヨッシーアイランドの方が難しいぜ。
ヨッシーはウイイレ並みにボタンをフルに使わせるからな。
初心者は投げ出す。
120万は無理wwwいって3,40万だろ
>>378 春発売なら2四半期じゃね?
120万となると犬級になるから辛いとは思うが。
ファミ通レビューの罪は、一度つけられた点数が未来永劫
引きずられる事だな。それだけの責任があるんだから
軽く触った程度で点数付けられるとメーカーもやってられなさそう
>>378 ああそうだな。普及台数を考慮してなかった。まあハーフぐらいかな。
50万くらい。これだけでも爆売れ。
最終120万ってんだろ?
ゼルダとどっちが売れるかな。
385 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:09:11 ID:eNJEN4do
Wiiするやつは100円ショップかエネループで充電して使え
ありゃ便利だ
>>374 ファミ通社員の想定するプレイ時間と一般人の想定するプレイ時間は大きく違うさw
例えば、40時間持つとして
ファミ通:2〜3日で切れる
一般人:1ヶ月で切れる(平日1時間、週末3時間)
飯野との対談でよく分からん言い訳ぶっこいてたが
レビュー時間書くべきだな
388 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:09:27 ID:mggNwJU8
体感ドラクエがジワ売れするってのも凄く楽観的だ
>>382 ファミ通の恥さらしにしかならん。
ゼルダと比べりゃDQソードが上になる。
GCはマリパ4<風タクだったしな。
100円ショップに売ってるSQNYの電池は16本100円だお^^
>>372で言いたかったのは
「長時間」遊んでいると「すぐに」
の部分ね
>>384 もちろん最終120万位と見てたんだが、ハードの普及してればそれくらいは行くはず。
まあ発売半年でこの数字は十分。
16本で100円!?
>>375 nexgenwars、consolewars、vgchartsの3つがそろって北米Wii急伸を示しているな
クリスマスに何とか合わせてきたか。
360も相変わらずだな。
それに引きかえPS3は・・・。
395 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:12:29 ID:mggNwJU8
ゼルダも50万割れるかもな
てか割れなきゃWii市場がやばい
それ以外の話題でゼルダを消せてないって事だからな
ま Wii専用ゼルダでのリベンジに期待か
>>388 俺もフジわ売れしても+5万くらいと思う。
発売時ハードのおよそ33%くらいだろうな。
33%うも売れるなら楽にハーフ越えるじゃない。
年内に100万だから春までに200万超える程度に伸ばしてるだろう
もちろん私もエネループ。
なぜなら私もまた特別な存在だからです。
5000円の手出しだけでおkの剣神が50万本なのに何をどうすればDQSが120万本超えるというのか
ベイグラントは40点
ファミ通
DQSは25くらいだろ・・・常識的に考えて・・・
25はねーよ。
不思議のダンジョンに色つけた程度には売れる。
Wiiはエネループといっしょに買った
Wiiスポ人口がDQS発売まで繋ぎとめられていたならWiiスポくらいには売れるんじゃね。
ゲオタも買うからさ。
406 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:16:52 ID:eNJEN4do
任天堂はサード集めてWiiコンの勉強会開くべきだな
特にDQSなど良い出来になってもらわなかんから
積極的に技術提供するべきだ
ああ、ナムコはパクルだけだから消していいよw
なんかDQの評判を下げようとしてる工作員に見えてきた
Wiiスポ位に売れたらミリオン行くぞ
4月に出るとしてwiiは大体いっても200万台だろうから
25も売れれば上出来だとおもうけどな・・・DQ本編ってわけでもないし。
410 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:17:27 ID:4mZbTGho
ゼルダがさっぱり売れてないことしって妊娠顔面蒼白wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆にWiiのポケモンのやつ。あれこそ10万も売れない。
412 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:18:10 ID:a0bZHzgh
>>406 だが、残念なことに今一番Wiiコンを生かしたソフトを出しているのはナムコ
もりあがってまいりました
ゼルダは案外GC版がWii版より健闘してたりしてな
俺はGC版をWiiでやってるが
>>410 you look pale. Whats wrong?
417 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:19:06 ID:fKD3wMTE
ゴミ通は誰一人としてNfSWiiの評価が出来ないことで
時代についていけてないことがはっきりした
レビューとか言って結局評価できるのは馬鹿でもわかるグラの違いだけ
リモコンをアクセルブレーキに出来る車ゲーの斬新さが
誰一人理解できなかったw
バトレボは普通にミリオン行くだろ
420 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:19:23 ID:eNJEN4do
今どれだけWii需要と完売御礼出てると思ってんだw
ドラクエなんて出たら外伝でも馬鹿売れする
任天堂が開拓したライトユーザーを舐めない方がいい
DSを見ろ
PS2はまだまだ戦える!!
4 PS2 FF XII スクウェアエニックス 3/16 228.1
8 PS2 ウイニングイレブン10 コナミ 4/27 101.8
17 PS2 戦国無双2 コーエー 2/24 54.3 -
18 PS2 モンスターハンター2 カプコン 2/16 54.3 -
19 PS2 みんなのテニス SCE 9/14 48.1
20 PS2 ダージュ オブ ケルベロスFF7 スクウェアエニックス 1/19 46.5
23 PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 10/5 39.6
25 PS2 ヴァルキリープロファイル2−シルメリア− スクウェアエニックス 6/22 38.5
27 PS2 キングダム ハーツII スクウェアエニックス 05/12/22 35.1
31 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T.II PLUS バンダイナムコ 12/7 32.8
34 PS2 新 鬼武者 カプコン 1/26 30.9
36 PS2 テイルズ オブ デスティニー バンダイナムコ 11/30 30.1 -
37 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン スクウェアエニックス 4/20 28.9 -
39 PS2 戦国BASARA2 カプコン 7/27 25.9 -
45 PS2 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. バンダイナムコ 3/2 22.4
>>415 バンダイナムコゲームスだから同じ会社だろう
バトレボミリオンはない・・・
>>415 ええ!7万も売れトンの?
恐るべし、ポケモン
>>422 ナムコと書いたということはバンダイと分けてみてんじゃねーの?
スクとエニを分けてみるのと一緒
バトレボミリオンってカービィダブルミリオンっていってるようなもんなんだぜ?
なんかさっきからめちゃくちゃな予測がwww
バトレボはいって20 DQSはいって35 こう読んだ!
だがバンダイとナムコは分けて考えるべきだな
バンダイがWiiにもPS3にもロンチでガンダムを出しているのに対し
ナムコはリッジをWiiで出していない
カービィはミリオンに届きそうだからバトレボはハーフだな
>>417 Wii版は値崩れ待ちだから先にGC版買っただけ
>>428 バトレボは30行くよ。
参考はポケモンダッシュ
PS3で最初に10万本超えるソフト↓
ジワ売れしないって本体が全然足りてないんだから
ジワ売れもするだろ
435 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:22:47 ID:gfve4wPK
>>312 このオッサンの文章で、なるほどと納得した事がない
シロウトでもすぐ矛盾に気付く文章書いてカネ貰えるんだからいいなぁとは思うけどねw
436 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:23:14 ID:eNJEN4do
ナムコはおたくさくて馬鹿ばかりだから死んで欲しいが
バンダイがスカッとハンマーなんてすごくできがよいらしいな
まだWiiは買えてないが
ガンダムに興味なくてもやってみたいきがする
ハーとかいうコテがつまらんのだが
>>412 UBIのラビッツパーティが1番リモコンを使いこなせてるよ
名前のとおりため息しながらNGにしとけ
じゃあ俺はエキトラが7万本売れるって大胆予想で。
バトレボなんて1年見るタイトルだよ
今回のはまさしくポケモンありきだし
最終ミリオンは目自体はあるとは思うよ
最低ハーフは行く
ただ、半年以内に達成するかと言えば無理だがw
DQSが剣神2止まりなら20万本行けば上出来、神のごとき出来ならハーフと見る。
バトレボは既に7万本とか売ってるしハーフは通過点だと思うけどなー
>>427 あれ、初代ミリオン行ってなかったっけ?
そう!ラビッツパーティ。
どこにも売ってないけど売れたの?
>>433 白騎士辺りまで出なかったらどうしよう…w
447 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:25:14 ID:4mZbTGho
ゼルダ脂肪で妊娠落ち込んでてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>444 ポケスタもミリオン出荷した時代がありました。
449 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:26:08 ID:lBe13Ha7
>>445 入荷してないだけだと思うよ
初動しか出てないけど2000本もいってなかった
らビッツパーティー カドゥケウス レッドスティール このへんは海外向けのソフトだからねぇ。あとモンキーボール。
>>445 初週1200本らしい
売れてねぇー・・orz
まあ、全然宣伝してないからあたりまえだが
たまにはアーマード・コア4や聖剣伝説4の話もしようぜ!
ハドソンはCMやって3桁なのに色物のくせに売れすぎ
単体の剣神より売れるに決まってるだろw
アーマードコアはトップ10はいるだろうな
ハドソンは拓銀の破綻さえなければなあ・・・
>>455 PS3ランキングのトップ10には入るだろうな
>>440 ラビッツは宣伝しなさすぎ…
日本じゃ売れるわけない
こりゃ全国のサンタさんは悲鳴を上げてるんだろうな…
DSもWiiもねーよ!!!!!
子どもが欲しがってるのに… 仕方ないPS3でも買うか…
うわ!たけぇ!でけぇ!子ども向けのソフトもねぇ!
うわーん!!!
>>451 あーいうのは元々日本で売れるのは前提としてないからいーんじゃないのかな
ACは発売日何日だったっけ?20?それなら18から24のランキングなら10位以内も夢じゃないかと・・・。5,6万本売れるんじゃねって思ったらトップ10無理だ
ラビッツはカートゥーンネットワーク以外でCMしても
ほとんど効果ないと思うのでCMしないのは多分正解
リッジはべつにいいけど、ロンチにファミスタを出せばリスクゼロでそこそこうけそうなのにな
>>459 これを機に、サンタはいないんだよと子供に真実を告げる親続出
465 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:33:59 ID:eNJEN4do
ACなんてジワ売れもない爆死だよ
フロム来年のエンチャンが最後かもなw
任天堂がさらに強くなる年末だからなぁ
個人的にPS3にも勢いがほしい
GTHDが残念でならない
>452
うーん
面白みのある数字になるとは思えないんだけど
AC4 2
聖剣4 16って感じの初週
最終はそれぞれ
8と22で
ファミスタはパワプロに消されてなくなったな
>>452 ACは初日2万弱なので、土日でそれほど売れるとも思えないから初週3万くらいかな
3万だと今週30以内は結構微妙、4万なら30位以内ならランクインできるだろうけど
聖剣は若干土日で持ち直したらしいので13万〜14万程度は出てるかも
ベスト10入りはしてくるはず
>>463 そんなのソニーが拒否するかだ出せない。
アリカにも「シューティングはPS3クオリティーのゲームじゃないので機材は渡せない」って断ったからな。
>>464 外国もサンタがプレゼント持って来るなんて
大嘘付くんだろうか?
夢があっていいと思うから賛成なんだけどね。
ファミスタはWiiコンで復活出来そうだけど
今のナムコはテイルズしか頭に無いから気付かないだろうな・・・
ACは発売前の体験会での評判は散々だったけど
製品版の出来はどんなもんなんでしょう
そんなアリカの三原はガンダムを糞ゲーとしWiiの縁日も糞ゲー認定。
サンタは世界中で忙しいから親が代わりにプレゼントを用意してるわけだが
>>471 ハァー DSねぇ! Wiiもねぇ!
店頭で実物見たことねぇ!
欲しいソフトがいっぱいあるけど、働いてるとぜんぜん買えないな。
ゼルダだけで手一杯だ。
DSが売れるわけがよく分かる。
ゼルダも2時間ぐらい時間が空いてないとやる気にならない。
>475
数的にかなりのコア層が買ってるからなぁ(具体的には声が大きい人たち)
駄目だったら一瞬で終わるね
>>470 > 聖剣は若干土日で持ち直したらしいので
まだ土曜ですがな
てか聖剣4はWikiが面白いな
好みは人それぞれだろうけどWiiのサードソフトは大体こんな感じ?
好評: ハンマー、エレビッツ
まあまあ: パンや、カドゥケス、モンキー、昆虫
微妙:赤鉄、
いまいち:くれしん
超絶糞: 縁日
不明:くるりんぱ、ウイングアイランド、ブリーチ、車のやつ
>>484 えー、どんだけゲームうまいんだよ
ゼルダ土日で終わらせるなんてムリ
>>479 オラこんな村嫌だー オラこんな村嫌だー
四国でべこ買うだぁ〜
先週の土曜は砂漠でカゲロウ探しただけで一日終わったよ
ゼルダのクリアタイム幾つよ
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:40:06 ID:jP84vDbf
土日をゲームだけでつぶせるわけないだろw
492 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:40:10 ID:eNJEN4do
今度任天堂から出るWiiのフォーエバーブルーって開発アリカなんだよ(´・ω・`)
>>485 赤鉄はいいというひととダメというひとがくっきり分かれるねw
世の中にはまだ本体購入ゲームに必死な人がいるというのにお前らときたら(´・ω・`)
>485
鰤はハゲが○○するから良ゲーは確定w
>>468 >>470 お、聖剣が思ったより売れてるのかな
なんか両方ともいい感想をあまり聞かないんだよなぁ
聖剣はなんだかんだいって気になるなぁ
>>484 本編だけで70時間かかったぞ…>ゼルダ
俺が下手だからというのもあるが
ミニゲームとかサブイベント全然やってないからこれからやるつもり
503 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:42:52 ID:eNJEN4do
ハァー DSねぇ! Wiiもねぇ!
店頭で実物見たことねぇ!
オラこんな村嫌だー オラこんな村嫌だー
四国でべこ買うだぁ〜
わろたw
ほんとに福岡でもWii見たことねーよw
マジでDSユーザーが流れ込んできてる
エレビッツ一時間やってきた
・・・酔った・・・・・気分わりい
ちなみにこの土日は年賀状でつぶれる。
>>497 早いな。
俺なんか1ダンジョン10時間はかかる。
ゼルダオタの俺がやっても50時間だから
ゼルダ処女は100時間はゆうにかかるんじゃないか
道中は親切だけどダンジョンはどれも悩む作りだった
ゼルダは思わぬところで思いっきりつまるからな
水の神殿入り方がわかんなくて、ハイラル何週したことか・・・
あと、のんびり釣りなんかやってもあっという間に2、3時間だからな
>>501 普通にシャイニングフォースぽく作ればよかったのにね
聖剣。
聖剣はどこもどっさり入れてるんだから必死で売らないと。
でもあれって人がやってるの見るとすんごくもっさりに見えるからアピールむずかしそ。
時オカより簡単だったな、トワプリ
チョコボはちったあ捌けました?
>>505 デザイン悩むよな…
どうせみやしないのに。
ゼルダは現実ならこうすればいける… いけた!と
ここにこれがあるってことは… これだ!
にセンサー張っておけばだいたいどうにかなる。
時岡はむずいほうだろ
雫が集まらん。
3回目で高いところにあるのはどうやって取るかで1週くらい止まってる
ゼルダは1ダンジョン終えるだけでヘトヘトになってしまうw
ハァー DSねぇ! Wiiもねぇ!
PS3あるけど買う気はねぇ!
ザらスにねぇ! GEOもねぇ! 店頭毎日ぐーるぐる
朝起きて ガキ連れて 2時間ちょっとの電車道
看板ねぇ! 行列ねぇ! そもそも今日は入荷がねぇ!
まあ、確かに和ゲーらしくほったらかしではなくて
そこはかとなくヒント置いてあるんだけどね
でも詰まる時は詰まる
522 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:48:47 ID:eNJEN4do
時岡は初の3Dダンジョンで勝手に慣れるまでに時間食うんじゃね。
裏ゼルダは意外とすんなり解けたし。
トワプリはこれまでの知識を総動員しても1つのダンジョンで1回は頭をひねったぜ。
後半のキーアイテムはどれも奇想天外なブツだったし。
最後のアイテムは性能の予想は当たっていたがあの形で手に入るとは思わなかった。
ザラスの入荷は凄いな。
ガンガン捌けていくのも凄いけど。
DSをとうとう買えたよ。
ソフトは買わなかったけどDQMを予約してきた。
詰まる→しばらく休む
頭がすっきりしたところでもう一回→謎に気づいて進める
こんな感じだからゼルダはなんか時間がかかる気がする
謎が解けたときは面白いんだがな
なんでこんなことに気づかなかったんだ!アホ!みたいで
そこが醍醐味っつーか
>>520 感動しますた
まあザラスは低迷期でもあんなに売り場あったからねえ
米国の本店が諸介入か7000台だからな
時雨殿で任天堂本社をクリックすると
>520
ワラタ
533 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:53:24 ID:eNJEN4do
ザラスは任天堂冬のN64時代でも支援してたからな
今その恩義と恩恵を受けてるんだろう(´・ω・`)
組長が・・
ハァ ◆0i.DTh6J46はなんで速報スレと口調違うの?
しかし金の64には泣けた。
>>535 こっちはこっちで気分を変えてます
AA使ってる分、向こうでは丁寧に
俺地方在住だけど今日のザラスはすごかった。
皆車でくるもんだから駐車場はいれなくて車で行列=渋滞だよ。
俺も並んだけどアホらしくなって10分で抜けた。
今週の量販店は地獄だからねぇ
ただそれだけに売上は楽しみだ
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:57:40 ID:3Z3Upj/z
>>533 GC時代に酷いことしてたのはスルーですかい。
おい!!スパドン1の雪山のエリア、コースクリアしていってもセーブでねえええええええええええええ
もう残機が・・・・・ OTZ
>>538 車から緊急脱出できるように運転手つれてきたほうがよかったな。
>>533 ザラスからすれば、支援というより客層に合ってただけなんだろうがな。
64もGCもファミリー層にはウケけてたし。
ヨーカドーやイオン系列もよく入荷してる気がする
>>545 ヨーカドーも任天堂冬の時代協力してくれたとか
ポケモンカード専用売り場提供してくれたとか聞いたな
36 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/23(土) 22:23:48 ID:EfAnxrdE
486 名前: 暴走機関車 [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 15:27:24 ID:uRIaSjvP0
カルドセプトやリッジ7やテイルズ、縁日の達人など大量の手抜き作品が出回ったのは
これのためにバンナム社内の主要部署総動員したためだと関係者が言っていた。
そいついわく、アーケード版の原形をとどめないくらい本気で凄い出来らしい。
↑が本当ならバンナム狂ってるなw
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 22:31:37 ID:EfAnxrdE
>>36 これはマジらしい。
アケ部隊から、ゆめりあ部隊まで総動員になり、凄いことになったらしい。
ゆめりあの人が言っていたから間違いないと思われる。
これって何よ
まさかゴマエー?
アイマスじゃね
アイマスにそんなに力いれてるのかw
ああすまん、アイマス
アマゾンの聖剣4のレビュー100件以上あるがどれも酷評でわろたw
おそらく合います。どーせ4万本がいいところの癖に名に考えてるんだか
>>547 総動員したらゲームの出来よくなりそうな響きだけど…
アイマスは一部の人に大人気とは聞いたが実際どれくらい出荷なんだろうか
アイマスだな。
でも、今の765の総力あげてもたいした事ないような…。
マーヤの店はPSWだったくせに、最近になってDS&Wiiもっと出荷しろって言うのはダメだろう
>>546 ソニー冬の時代を支えるファミ通もきっと恩恵が受けられるね。
人間なんてそんなもんだ
アイマスって箱○のアレだろ?
なんであんなのに総力を結集したんだ・・・?
ナムコはただでさえテイルズのせいで近年はオタクメーカーの烙印押されてるのに、
ここでまたゴマエーなんかに力入れてるとほんともう元のファミリー向けメーカーに戻れなくなるぞ。
アイマスはモデリングがキショイのがな。
元ルナの絵の人と聞くがなぜあんな絵を書くようになったんだろ
>>559 まったくだ。
マーヤは自分とこの客層がわかってない。
もっと入れろって言ったって、ザラスやヨーカドーの方がさらに需要があるんだから。
アイマスか
ゆめりあ部隊までというけどゆめりあ部隊は普通に納得な気が
カルドからひっぱるのはウンコ
DL鉄拳のことかと思った
エロビキニでも売るのか
ナムコは塊魂をまた乱発するらしいけどWii版は手抜きすんなよ
今の時代、固定客を掴むことが安定した会社運営としては重要とか。
今まで他のアイドル追っかけてたのに他のアイドルが流行った途端に
「あなたのファンでした」って言うようなもんだな
そんな事が許されるのは佐藤藍子くらいなもんだ
いつか需要のなくなるものの生産ラインを増やすのは、
慎重にも慎重になるよな。
部品メーカーの増産も限界があるだろうし。
今日は店員スレでひと悶着あったから
マーヤはやっぱり立派な商売人だなぁとか思ってしまう
>>571 塊魂の人、塊魂はもう作らないって言ってたけど、
権利もってるナムコが勝手に作るってことか?
>>568 なるほど、アバター系で釣り上げるゲームだったか。
ビジネスの姿勢まで完全に半島化していくのだなぁ。
トイザらスはDS人気の影響で玩具不振→携帯ゲーム機の販売増
=ゲームは粗利益低くて儲からないのコンボが直撃してるからねぇ
他にも原因があるが赤字転落修正の一因として挙げられてた
>>565 アレホントだ
ナニやってるんだよ窪岡・・・
>>562 関連グッズの売上げも好調
テイルズに続くナムコの新たな集金タイトルになる可能性が高い
アイマスは360の脳トレ
DS人気の影響は玩具不振に関係ないよ。
DS人気じゃカバーできなかったってだけだ。
>>568 ダウンロードして買ってあげないと裸なのか。。。。
ちょっとほしいかも
アイマスは30万は売れる
ナムコが総力注ぐのも無理は無い
>>575 大神買って!良ゲーだぞ
クロバ潰れちゃってもう続編でない(出ても別物だろうし)の残念(´・ω・`)
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:12:27 ID:eNJEN4do
ナムコげーなんてきもいあにおたしかかわねーよw
アイマスは閑古鳥と聞いたが・・・
いや、ナムコの中じゃ好調なのかもしれないな(´_ゝ`)
ダウンロードしないと露出度低い。
継続して買い続けると乳首と局部だけが隠れたような危ないのが手に入る
女子供は無視
DSでアイマスの派生タイトルだすのはやめてね。
世界樹の迷宮はメテオスみたいになりそう。
売れないけど名作みたいな
Wizタイプの3Dダンジョンを60fpsとか無駄に頑張ってるな…
アイマス、近くのゲーセンではもう閑古鳥だが…。
極偶に一人で二席使ってる変なおっさんがいるけど。
そういうヤツが大金落としてくれるのかな?
598 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:13:16 ID:eNJEN4do
社員が混ざって良い良い言ってるんだろ
>>582,583
えー・・・マジかよ。ヲタ系にも結構アンテナ張ってたつもりだけど知らんかった。
なんかもう餃子屋乙。
アイマスはゲーセンでやるの羞恥プレーだからねえ
信者ゲー
しかしリッジのメンバーに何をさせろというのか
>DSはグラフィックに頼るマシンではないですが、手を抜いていいというわけでもないので。
聞いてるかナムコ?
アイマスに全力投球かよw
さすが餃子屋wwwwww
>>597 無関係ではないけど新規のヒットが出なさ過ぎた。
>>577 携帯アプリで新作を配信するみたい
あとPS3、Wiiで出すって海外サイトの噂に載ってた
>>547 しかしこれが本当となるとカルドとか他に信者が強いゲームを手抜きにしたのは痛かったな
>>547 カルドって外注だけど…ってそっちに人員裂いたから
外注になったってことか…。
もし本当ならヒデェ('A`)
チョコボのCM初めて見た。どんなゲームなのかさっぱり分からん。
ロングパス
アイマスは画面にキスした後その場でオナニーぶっ始めるような濃い奴が居るゲームだとか
― もちろんです(笑)。ところで今回は先にも仰ってたように、
『女神転生』の土台を固めつつ、
全く違うものを作っているとのことですが、
やっぱりDSの市場って新しい挑戦がしやすいですか?
新納 そうですね。コストの問題がやっぱり大きくて、
ハイスペックのマシンではハイスペックのビジュアルを、
という謎の強迫観念がなくならない限り、
今の市場では DSが最も挑戦しやすいマシンだと思います。
開発者も、ユーザーも、問屋も
「別に遊ぶだけならチープな2Dでもいいんだけどね」って思っているくせに、
市場に出すとなると「それは作れない、それでは売れない、それでは買えない」
という変な流れがあるんですよ。
これが今の業界の辛いところだと思います。
ハイスペックのマシンではハイスペックのビジュアルを、という謎の強迫観念
世界樹のインタビューわりとぶっちゃけトークだなw
ハイエンドマシンだとハイエンドのグラフィックという謎の脅迫観念、とかw
パックマンや文字ぴったんの会社が作った餃子ならまぁ食べてみてもいいけど、
テイルズやアイマスの会社が作った餃子はなんか精子とか入ってそうなので食べたくない。
イメージ的に。
アーケード版アイドルマスターは入れ替えソフトとして
脳トレが用意されたからもうすぐ消え去る運命。
脳トレは脳トレで空気も時期も読めてない感が凄いが。
>>547 アイマスのことかwwwwwwwwwwwwバンナムwwwwww
ふ〜ん そういうことは いちおう
知っているんだ?
いいわ 教えてあげる……。
アイマスってまた箱で出るFPS大作なのかと思ってたらアイドルマスターかよwww
624 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:21:16 ID:qmon5ZCM
>>375 PlayStation 3
Europe et reste du monde :
700wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TGS用のトレーラーの完成度はちょっとすごいものがあったからな
わからんでもない
力の入れ方は激しく間違ってるが
スクエニのサイトは重過ぎるんだよ
>>616 いいこと言ってるな
グラ至上主義(と見られる)PS系に
グラの力入れないとそれだけで不評だし
某F通でも点数下がるし大変だわな。
同じことはWiiでも言える。
あのリモコンは素晴らしいけど
出るゲームがリモコン対応じゃなくてもいい。
内容が面白いかどうかだ。
>>581 パーティ人数の話はすごく面白いな。
WIZやってるとすごく頷ける。
アイマスとか海外でどうなるソフトでもないだろし
ネタだろ
>>624 欧州でまだ売り出されてないの知ってるよな?
ヨーロッパの人怒ってたな。
欧州は世界に入らないのかクタとか言って。
ソフト会社には利益度外視で作りこまなきゃならないフラッグシップタイトルと
いうのがあるのですよ
ナムコの場合はそれがアイマスだということ
カルドセプトは外注であってアイマスとは関係ないと思うんだが。
635 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:25:46 ID:qmon5ZCM
>>632 thisiswaiting.comとかな。
Wii60をやたらプッシュしてたな
>>634 アイマスに集中させるために外注に投げたとも考えられる。
カルド名作なのにどうやらバンナムに殺されたようだ…
俺は真剣に箱○との同時購入を悩んだ
>>633 なるほど完全オタ御用達メーカーとして腹を決めたわけだな
これはゼノサーガ4、でるな
箱持ってるけどアイマスって買ったほうがいいのか
任天堂が64時代にまいた種が今大きく花を咲かせているように、
今ナムコがまいている種も大きな大きな花を咲かせる日がやがて来るでしょう
>>581 キャラデザに関してぐちゃぐちゃ抜かしてる声が
アトラスの中の人にも入ってるっぽいなー可愛いと思うんだが
しかし「ないですね。」って潔いなwww
人だけじゃなく金も集中させるために、一番安い外注先を選んだんだったりして。>>カルド
漏れも360買うか悩んだけど、買わなくて良かった。
バンダイが種まきゃナムコがほじくる
>>639 あれはもう引っ張っても何も出てこないっしょw
同じ路線の濃い目の方向打ってきそうではあるけど
任天堂はチンクルを3年かけて作った。
結果は僅か19万本。
そうだな、アイマスはコアな外人が日本人に生まれたかったと思うほどのキラーだからな
希少なPSSpotもある某店舗では自分が知る限りではずーっと、
ごまえーごまえーが流れている。
別に箱が強い店舗だとは思わないんだけどなぁ。
あ、でもイベントかなんかやってたか、行った事無いけど。
>>634 最初は普通にそう思ったけど、本当はバンナム内部の人が作るはずだったのに…とかだったら。
>>646 まさか100万本売れると思って作ってたわけではあるまい
ナムコがテイルズ以外に力入れるわけ無いだろ
大神はテキストの量をぐっと減らして
設定をわかりやすくして
Wiiコンにきっちり対応させて出せば化ける
そう言えばゴッドハンドも爽快感重視でWii向きだよな…
アイマスってのはワンダーモモとかダンシングアイとか
ゆめりあとかで撒いた種の実だろう?
>>642 キャラデザってラノベで挿絵やってる人なんだな。
濃いアトラス信者にはアレだろうが文字通り新規開拓でラノベ層周辺を
ターゲットしてる訳だ。意図がはっきりしてるから雑音は気にならんのだろうねw
>>654 マイエンジェルのジェスチャークイズも入れてくれ
>>637 俺はカルドのために箱○かっちまった・・・。
パッチの内容次第ではソフト返品したとハードうっぱらう。
・・・と思ってたんだがオビなんとか面白そうなんで
もうちょっともっとこうかな・・・。
>>653 難易度もあげてくれ、謎解きとか
あとゴミ虫イラネ
>>657 Oblivionな
あれの日本語版のためだけに箱○キープしても損はないだろうな
>>657 そうか…
でもDC以来のネット対戦対応だったしな、俺も期待しまくりだった。
ブルドラ・ロスプラなどの期待作もあったしWiiが発売されなかったらおそらく買ってたわ
>>659 あぁ、オブなんとかだっけ。
名前覚えづらいよアレ(w
TES4はまだ発売日未定だろう?
そんなすぐ出んのかいな
よーし、お父さんいまからゼルダやっちゃうぞー
チンクルって確か10数人体制で
専属だったのは3人とかの世界だったと思うが
それはそれとしてアイマスに全力ねぇ
まぁ、バンダイらしくロボット物としてアニメ化するらしいし
いろんな意味でろくでもない動きをしそうなのが楽しみだw
しかしサモンとかWAとか聖剣がチンクルと競り合う時代なのよね…
アイマスでロボット?
箱○でBlackIsleのD&D(AD&D)ゲームを移植でいいから出してくれたら本体があと100台は売れるぜ!
>>629 なんか昔アイマスを絶賛してこっちでも出せとか言ってる外国ヲタの話
ここで見た記憶がある
ヲタ文化は世界共通だなとかいう流れでw
「あれ?wiiを買っても、やりたいソフトが何も無い…」
貴方がPS2で楽しんできた思い出深いソフト、たくさんありますよね。
FF、みんゴル、メタルギアソリッド、グランツーリスモ、GTA
真・三国無双、女神転生、キングダムハーツ、デビルメイクライ
モンスターハンター、テイルズ、ゼノサーガ、ローグギャラクシー…
落ち着いて考えて。これらのソフトの続編、任天堂wiiを買ってもプレイできないのでは?
PS2も発売当初は4万円でした。PS3の価格は49,980円です。
自分に合ったハードはどれか、よく考えてみましょう。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000JJBO2K/
Oblivionって面白いの?
どんなゲームかいまいちよくわからん
超自由度の高いゲームだとはわかったが
>>657 同じくパッチ待ちなわけだけど、どうせならSC3みたいに
修正版と交換がいい…というかそれくらいしてくれてもいいよなぁ>カルド
同じコピペのようでDQが消えてるwww
チンクルって良く耳にするが一体なんなんだ?
昔、NHKでバイトしてた時、水沢蛍といっしょに二泊三日で
地方ロケに行った事がある。
宿泊した温泉で、風呂の壁が上のところで男女が筒抜けになっているのを
発見した俺は、興奮してバイト仲間と水沢蛍が風呂に来るのを待った。
午前2時頃、すでに5時間近く風呂に入っていた俺たちは、
女湯の扉が開く音がするとともに戦闘モードに入り、
普段は懸垂3回もできない俺も奇跡的な腕力で壁を上った。
すでに壁の向こうからは湯船に入る前に軽くシャワーを浴びている
音がしている。
最高潮に達した興奮を抑え、自分の存在をゼロにした俺たちが、
おそるおそる女湯をのぞくと、
そこには酔ったカメラマンのおっさんがいた。
ちなみに水沢蛍の実物はちっこくてかなりかわいかった。
>>670 それでローカライズの際に声優が変わったんで
日本版を輸入するとかって言ってたんだっけか
Oblivionはやってみたい
しかも製作が舞乙女スタッフだからな
受けたとしても原作ファンにとっては微妙だろうw>アイマスアニメ
>672
豪華にした一人EQって印象持ってるけど
それなら結構面白そうかな・・・・
>676
もぎたてチンクルの薔薇色ルッピーランドという名前のRPG
>>672 おおざっぱに言うとFF11みたいなMMORPGのオフライン版
洋ゲーRPGの到達点
>>672 全く知識無い俺が聞きかじった結果、
「(ワーネバ+ルナドン)/2を豪華にした感じ」だと思ってるんだが
間違ってるんだろうか?面白そうじゃね?
>>671 冗談抜きでこの中からだと
遊んだことがあるやつメガテンしかない…。
何でもできるRPGはシェンムーでおなか一杯だからもういいや
痴漢が調子に乗りつつあるな
MSは全力でセガの後釜を狙っている
1 1 夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue- ARIA PS2
2 - ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2
3 3 DS電撃文庫 いぬかみっ メディアワークス NDS
4 2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS バンダイナムコゲームス PS2
5 4 ブルードラゴン マイクロソフト X360
6 - BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 セガ Wii
7 9 Wii Sports 任天堂 Wii
8 - 不思議のダンジョン 風来のシレンDS セガ NDS
9 - beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY コナミデジタルエンタテイメント PS2
10 8 サモンナイト4 バンプレスト PS2
>>674 アイドルマスターゼノサーガって読んじまったorz
ゼルダがGameSpyのGame of the Yearになったか
FF12も3位ですごい評価高いし
>>693 ちょwwww電撃文庫売れてるwwwwwしかもいぬかみwwwwww
はいはいメッセメッセ
うはwww馬車護送無理すwwっうぇww
>693
異次元振りが薄いな
昔みたいにBLだの乙女だの美少女だのが跋扈していて
聞いた事もねぇってのが面白かったのに
やたら薄い感じがする
異次元乙
>>696 メッセでWiiスポ買うやつもよくわからんなw
oblivionも普通にメインシナリオだけやったら超美麗で世界広く、
自由度のものすごい高いアクションRPGみたいなもんだな。
肝心のアクションのつまらなさはアレだけどw
個人的には難易度自分で調整して敵異常に強くしたり、ほぼ初期装備で2発で
即死できるようにしたりと大雑把なとこが萎えた。
>>697 火消し最優先、余裕がある時に鳥殺せばたぶんいける。
>>685 EQ、UO、Diablo、Siege、WoWあたりかじって無いとしんどくないかw
そういやサモンナイト4って結局売上どれくらいだったんだ
完全に記憶から消えてた
>701
ARPGなのか
日本じゃあ爆死確定かな
>>697 鳥も火消しもブーメランだ!
>>700 でも常識もランクインしてたんだよね
異次元でも売れたりするものあるしよくわからんw
>>700 メッセへの義理みたいなもんなのかね
近くの店じゃなくて、わざわざメッセで買う奴いるみたいだぞw
常識は恥ずかしいソフトを買うときのカムフラージュ需要と聞いたがはてさて
>705
しかもFPSだからな、完全にマニア向け決定
>>708 AVと一緒に、名画を借りるような感じなのか
>>708 メッセじゃ恥ずかしいソフトのほうが普通だから、
それはないんじゃないか
>>708 メッセに行って恥ずかしいも糞もねえだろうw
日本だとARPG扱いになっちゃうんだよな、どうしても。
というかどうせAIに無理がある仲間なんていらないから、
主人公+ペットぐらいのRPGは出ませんか、出ませんね。
>>707 エロ雑誌を普通の雑誌の下に隠す感覚では?
メッセで恥ずかしいソフトを買うのを気にする奴はいないw
>>703 洋ゲー知らないかもしんないから凄く大雑把に言ってみたw
>>711 そうなの戦闘はFPSしか見たことないな
時々TPSになったのは知ってるけれども
日本ではFPSもTPSも一緒の認識だと思う
バイオ4もFPS扱いされてたし
メッセで買うのにわざわざ普通っぽいソフトをカモフラージュにする必要ないし
Wiiスポで運動不足を解消しつつヲタゲやろうという健康志向のヲタさんが
そこそこいるってことなのかしら
うむ、面白そうではあるかもしれんが
いまいちピンとこない
まあ360もってないんだけどね・・・
異次元に住む奴らも中身は一緒なんだよ
エイリアン扱いするんじゃねぇ
>>714 DQSが好評ならそっち方面へ進化するかも知れない。
アクションRPGっていうほどアクションしてないけどね。
リアルタイムだからアクションなだけっていうか・・・。
個人的にそのアクションの詰まらなさが萎える。
ゼルダなみの勢いでアクション面白かったら神ゲーだと思うw
PC版の住人はTESシリーズは観光ゲーム、とか言ってる人もいるくらい。
広い世界を自由に、気ままに旅したい人は楽しめるかな。
ファンタジー世界を旅行したいならかなりいいかもねw
視点は後方視点にもできる。
メッセというとテレカの印象だけど、他店が真似しだして
発売当日にテレカ収集目的ですぐ中古に流れるソフトが
ぐっと増えた。罪な店だw
Wiiスポは接待用一般向けじゃないの?
>>725 箱庭系好きな人って割と多いからそっち方面でアピールするのもいいと思うんだよな。
自鯖でMMOエミュやるようなモノ、と言った方が今ならわかりやすいだろうかw
別にTES4のアクション、つまらなくは無いと思うが
まあレベル上げまくって強力な術法合成して、
敵も味方もそれ一発で吹っ飛ぶ、
みたいなことしてたらつまんないかもしれないケド
ウィスポは接待以外にもストイックにやりこめるぞ…
金メダル取れないと1時間でやめる。でも数時間後にまたやりたくなる。
>>726 その点、Asobitはいいな。
戦国ランスの特典はせんべいだったぜ
しかも、微妙に美味しくないw
そういやサモンナイト4、値崩れしてたよ。
祖父で3980円。予約特典もついてたっぽい。
>>725 > アクションRPGっていうほどアクションしてないけどね。
> リアルタイムだからアクションなだけっていうか・・・。
このへんはUO、EQ、Diabloも同じだね
基本はクリックゲーだから
いわゆるアクション要素って低いよね
>>728 壁の穴でも隠してるような貼り方だな
この流れだとエロゲのポスタの中に混じってると思ったが
もっと酷いことになってるや
736 :
734:2006/12/23(土) 23:58:23 ID:P5zYqyWI
基本はクリックゲー>UO、EQ、Diabloのことね
>>728 ひでぇw
聖剣ブランドも本当に死んだのか・・・
(´;ω;`)ブワッ
>>731 ストイックにやり込むと対戦者が減るのでお勧めできない
だが、そんなことを言っても無駄なのはわかってるんだ
気がつくと体が火照っている
>>730 んー、動かして楽しい!って感じしなかったから。
キングスフィールドやシャドウタワーのアクションみたいな感じだし
これで良い人もたくさんいると思うから人それぞれだろうけどね。
マウス&キーボードが悪いって気もしないでもないけどw
>>738 大丈夫、LOM以降ずっと死んでたから(´ー`)
俺の買うゲームに下村さんの音楽をくれ
だが思い出してほしい、LOMは好き嫌い分かれただけでまだ好きだと胸張って言える奴がいた
世界樹の開発者インタブーみてきた。
これはもしかするとロジカルな戦闘なのか?
ちょっと期待してしまった。
746 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:04:37 ID:UDs9asNe
ソニー、ヤラセを自白 「これからは良い製品作りに専念」
>問題のサイトalliwantforxmasisapsp.comに掲載された声明は以下の通り。
>無理にファンキー?な若者を装っていたこれまでとは打って変わったまともな綴りで、
>ばれた。捕まった。やられた。皆さんの多くがすでにお気づきのように(喋りがちょっとファンキーフレッシュすぎたかも???)、
>ヒップホップ通のピーターは実在の人物ではなく、このサイトはソニーが制作したものでした。
>どうやら少々利口にやろうとしすぎたようです。
>これからはクールな製品を作ることに専念して、このサイトはPSPについて本当のことだけを伝えるために使うことにします。
> ソニー コンピュータエンタテインメント アメリカ
>「これからは良い製品作りに専念」
> これからは。
> これからは。
> これからは。
http://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansite-busted/
聖剣4は今回のは無茶な出荷が祟ってると思うけどなぁ
DQMJ入れる数の倍は取らないと回ってこなかった所もあるらしいし
単純にDQMJの倍出荷だと凄い事になるよ
>>741 LOMを馬鹿にするな。
あれは聖剣ってタイトルでなくて、世界観とか絵とかが許容できれば
十分な良作だ。
個人的には神ゲーだったんだ。
それ以降は擁護できんが。
>>715 かえって恥ずかしいんでエロを上にするが。
上だけど裏にしてバーコードを速攻で読めるように配慮はするけど。
賛否両論( ´_ゝ`)
常識は案内役のお姉さん萌えで売れたに決まっている
サモン4は2週目でランキングから消えたからなぁ
年末需要で伸びるどころか他に掻き消された感じ
LOMはラスボスがしょぼくて拍子抜けした
聖剣HOMは欲しいなと思ってるけど
4はいらん
LOMの単純強化版のゲームが出て欲しいよな
最近の聖剣は底が浅すぎて困る
聖剣LOMの戦闘は好きだった
雰囲気があわなかった
アクションRPGとアクションアドベンチャーの違いって何だ?
バイオ、大神はアドベンチャーだけどあれにもストーリーあるしRPGじゃないのか?
そういや発売日前はテイルズ厨とサモン厨の微笑ましいやりとりがあったなぁ
>>752 ああいう中二病系のは一定数売れるのかと思ってたけどさくっと消えたね。
同日発売のテイルズと食い合って散っていったのか。
>>762 ジャンル:ストラテジーRPG
って意味不明なんですがww
RTSでいいじゃねか! RTSで!
>>736 EQ(とその影響を受けてるタイプ)は割りに忙しいけどね。
まぁ、後ろの回復役が殴られたり、
遠距離から魔法撃ってる奴が殴られるHate(Threat)方式は、
Group組まないと実感できないけど。
聖剣ってこれまでの聖剣が肌に合わなかった人には、
良ゲーって可能性はあるの?
それ以前の問題?
>>760 すげー納得した
アドベンチャーと銘打ってるゼルダもそう言えばそうだな
>>758 厳密に言ったらFFみたいなのはアドベンチャーなんだろうけど
大体は成長要素があれば何でもRPGなんじゃないのかな、今は。
DQMJ本スレ住人は弱気な予想だな
800 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 23:30:22 ID:QkzPmqTK0
ここ本スレでしょ?なにこの遅さ。あと数日っていうのに・・・。
シレンより売れないんじゃないのか
819 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 23:46:01 ID:cRFHtXQT0
シレンは何万本売れたんだ?
まあドラクエというブランドがあるから勝つとは思うけど
825 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 23:51:28 ID:J+a9bOb10
>>819 初週8万8000本くらいかもシレン
830 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 23:55:33 ID:dH87R3f40
>>825-826 これから何とか勝てるかもシレン
827 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/23(土) 23:54:53 ID:ZAjBq9qhO
まぁ初動20万くらいかな
843 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 00:09:10 ID:mSwFMwD70
初動40マソ 最終75マソと見た
運よければミリオン行くかもね
HOMは3と繋がりがあるといわれても
3の話を覚えてないな
発売当時、六周したのに
>>765 思いっきり手抜きだから誰がやっても良ゲーじゃない
ドラクエ9はなぜかハードアクションってことになっちゃってます。
サモンは完全にテイルズに潰されたね
同じグループ内でなにやってんだか┐(´ー`)┌
>>768 ゴング係数からあり得ないな。
FF3とは違って、かなり予約しないチビッコも買うだろうし、
初回出荷は60万でもぜんぜん足りないと思われ。
>>768 ここの住人気弱すぎるだろ。
初週25万は堅いだろ
60万出荷なら50万以上は確実だろ
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / | <うわあああああああ クリスマスイブだお!!
\ |ェェェェ| /
クリスマス商戦って24日までか25日までのどっち?
詳しい定義は知らんが25日も入るんじゃないか?
リンクの冒険と同時期に出た新鬼ヶ島をテキストアドベンチャーと呼んでたから
アクションアドベンチャー名義なのはその名残じゃない?
ゼルダ1の頃はジャンル分け自体あってないようなもんだったし。
>>776 最終的に売れるのは確実だろうけど
発売日が微妙なのが初動にどう響くか気になるね
25日〆でしょう。
まあゴング占いをどんなに低く見積もったって
初動30万以下はありえないよね
最終的に800ptはいくだろうし
>>778 甲斐性ナシの異名を持ち 嫁に自在に操られる お疲れなるサンタの中の人
は、クリスマスイブにプレゼントを用意したりしないだろww
もう少し前からクリスマス商戦だ。
次スレはええよw
どうしても松井菜桜子って言いたかったんだな
占いは占いだしラブベリが1500で初動ハーフだったからなあ
>>763 RTSは日本では馴染みが薄いから、そう表記しても分からないってことで
他の呼び方を一生懸命考えたんでしょ
ロスマジがARPGという表記になっていたのもそういう理由だし
あれは、表記のせいで内容を勘違いして買ってしまった人も初期には多かったな
松井菜桜子って誰だっけ?声優?
DQMJ本スレの住人は
まだPSWから抜け出せてないだけじゃないか?
DSの勢いをわかってないんだよ
793 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:26:02 ID:tCflz91j
PSWっていうか2ch脳
>>789 エイプリルフールはまだ早いってw
ってDSじゃねえええええええwwwwwwwwwww
キャラバンハートという黒歴史があったからなあ
スレタイに名前とか余計なモノを入れると、構って系早漏が必ず湧いてくるw
スレ番間違えたりすることも多いし、今回はセンスもねえ
初回出荷が20万なのか50万なのか知らないが、初週の数値で
「誰だよ!ミリオンなんていってたやつwwww」
と緑化運動が実施されるだろう。
>>790 その代案が「ストラテジーRPG」なのか?
余計ワケわかんないぞw 中途半端すぎ。
どうせなら、同じRTSのお仲間である半熟英雄みたいに
もっと個性に富んだジャンルにしたほうがマシだろw
DQMJをDQ9と勘違いして購入して
DQ9と勘違いしてプレーして
DQ9と勘違いしてクリアーして
DQ9と勘違いしたまま死んで行く人は何人くらいいるだろう?
半熟英雄をRTSと呼ぶのはとても抵抗がある
3、4人ぐらい
>>792 勢いがあるからとDQMJを買うとは限らない
DQMJ買いたいけど、シレンが面白くて手を出しづらいなぁ
100万確定で出来と出荷状況によっては200万も見込めると思うけど。
80〜120万だな
>>801 多分、箱開けたらDQ9のチラシが入ってて気付きそう
>>802 性能の貧弱なFCやSFCでRTSを表現するにはアレしかなかた。
なぜかPS2になってまであのシステム引きずってるのはよくわからんがw
RTSは農民を連続生産して一揆を起こすのが醍醐味だと信じて疑わない漏れガイル。
ていうか生産要素がないとヤダヤダ。
DSソフトがじわ売れしやすいのは、欲しくてもDS買えないって人が
DS手に入れてから順次買っていくのも要因の一つだね
DQMJはDQ9の為にDS買ったって人が
DQ9までの繋ぎに買う率が高いだろうから
結構じわ売れするかもね
>>797 ああ、思い出した。ガンダムZZでルー・ルカやってた人だね。
俺はあれで年上属性に目覚めたのであった…。
懐かしい思い出だ。
半熟英雄はテキストは面白かったけど肝心のシミュレーション要素はびっくりするくらいつまらなかった
|
| ...∧
| .../ .∧
| ../ ∧
| ̄ ̄ ̄ ヽ
|スマス ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
| ヽ-=・=- / .../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__/ / ../ やぁ…
|/ / < みんな元気してた?
| //\ \___________
| // |\
DQMJはミリオン確定で200万狙えるソフトでしょ
松井菜桜子は奇面組の千絵だろう
100万確定かはちょっと断言できないが、
今のDSの勢いで、CMとかでちゃんとユーザー(特にライト)に周知されれば
凄くいい感じになるとは思う
まあ、予約係数からしたら
初動は60万あたりと予想されるが
ソコからどう伸びるかはよく分からんなあ。
RTSは元々SLGな訳だからリアルタイムSLGとした方が座りも認知度も良かっただろうね。
何も日本人ゲーマーには馴染みの薄いストラテジーを付ける必要はなかった。
>>811 DSがじわ売れするのは発売日にがっつくユーザー層が少ない
評判を聞きつけて買う
子供は欲しいときにすぐ買ってもらえない
こんなとこだろ
>>815 来るとこまちがってるから早く子供のとこに逝けwww
>>811 そのつなぎまでの間にさらに数本補充されるわけですよ。
半熟のテキストはSFCが1番面白かったな
日本一のディスガイアとかもああ言うノリを上手く使ってるテキストが好きだった
PS2の半熟はシステム部分がビックリするほど駄目だが
>>811 単に、発売日にゲームを買うような「げえむきちがい」が少ないだけだろ?
RTSの始祖はヘルツォークツヴァイ説。
>>826 それにしたって異常にじわ売れするじゃん?
そもそも「発売日にゲームを買う」ということは
「そのゲームを買うためにゲーム屋にいく」ってことだもんな。
ゲーキチだ。
たまたま何かのついでにゲーム売場をみたら
面白そうなのが(知ってるのが)あったんで買った。
これが一般人行動パターン。
任天堂ハードは
クリスマス商戦が終わっても年始商戦で再ブースト発動するから恐ろしい
ふらっと入って目に付いたのを何となく買って積むという
人もいるしな
いや、私の事だが
>>821 考える詰み将棋っていうよりも、
操作量と判断・反応速度を求められるようになるから、
ゲーム性は大分変わっちゃうような気もするけどね。
シレンは緩急が上手くつくよなぁと思った漏れ。
>>828 逆に考えるんだ!
PS市場が異常に初動型過ぎると
ポケモンですら今日のプレゼント
として渡される子も居るしね
正直、試練があれば当分新しいソフトがいらん
残念!肝心のDSがなかった!
ってこともありえるね
シレンは10年持つ
>>833 発売日を把握して
発売日にソレを買うためにゲーム屋に足を運ぶような
極度のゲームキチガイの集まる市場だってコトだよなww
そりゃ、縮小もするし、一般人も引くわww
>834
クリスマスのプレゼントになるはずだったってのも少なからずいると思うよ
ハードの品薄
そろそろって気もするんだがなぁ
>>765 それ以前の問題、値崩れしても買わないほうがいい
手抜きとは思わない。むしろ(ステージは)よく作りこんである
だが、これほどまでにプレイヤーのことを考えていない作品も珍しい
アクションが苦手じゃなくて、かつ重度のマゾなら楽しめるかも
今日ポケモン手に入れる子が3ヶ月やり込んでる子に対抗出来るんかいな
DSはハードが月70万ペースで売れ続けてるからねぇ。
初動型とかジワ売れ型とかは、本来、市場がある程度
落ち着かないと意味がないんだけど、DSは全然落ち着く
気配がないからなw
>>837 ねえよw1年もやってたらダンジョンの生成パターン全部頭に入るし流石に飽きるだろw
>>829 一般人は何かのついでにゲーム売り場見たりってあんまりしないそうだ。
素人っぽい人程指名買いするってのが定番だったりする。
そういう人達ってのはゲーム専門ではないメディアが情報源なので我等ゲーヲタとはラグが生じる。
雑誌、新聞、blog、メディア情報サイト・ニュースetc。
>>841 意外と何とかなるもんだ。
というか、ナントカしてしまうのがガキのすごさ。
DQMシリーズは今まで全部ジワ売れしてるし
キャラバンハート以外は200万近いからな
>>838 そうだよなwwww俺らみたいなキモオタが集まったら臭くてかなわんしなwwww
いや、この板にいれば発売ぐらいチェックするだろ
>>830 2月の落ち込みは毎度凄いけど
今年はどうなるんでしょ?
>>843 俺はSFCシレンを先週までやってたんだが
ハードの需要が落ち着かない以上
落ち着きようがない気がするが
そりゃ年末なんかよりは落ちるだろうが
>>847 だから、「この板の存在すら知らないような人間」が買ってるから
「DSはジワ売れ」なんだろ?
3ヶ月ぐらいならGBAのダブルスロットからの持込で何とかなる範囲な気がする。>>ポケ
ゲームキチガイへの最短ステップ♪
マリオやる→マリオRPGやる→シレンやる
世の中にはトルネコを10年やってるやつもいるぞ
2月のwiiはFEぐらいしかないな
その分FEの宣伝量が増えるだろうから
信者としては嬉しいかぎり
しかし 03ぐらいに今の状況
(ドラクエが任天堂へ移動、FF本編が年間5位に入るかはいらないか)
を想像はよっぽどの信者でも想像できなかっただろうね
やっぱジャンプで紹介されるゲームって強いな
俺も小学校の時は、ジャンプのゲームコーナー見て欲しいなって思ったし
それを、誕生日やクリスマスのプレゼントとして買ってもらったなあ
エキトラとFEでカレーが薄まるというのに
>>836 去年、というか今年はそうだった
2005年に突然DSが爆売れして2006年の年始商戦はDS本体がスッカラカン
>>856 2月になってもWiiスポが売れ続けてるような気がするww
でFEは初週こそWiiスポを抜くものの
次週以降は後塵を拝すと……
アイシールドも2月
_______
: ./ / # ;,; ヽ
/ ̄ ̄’;;# ’ ̄ ̄: ::::\ :
: / -==、 ' ( ○) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :クリスマス、始末してきた・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
>>858 コロコロとジャンプこそが子供向け最強宣伝媒体
ファミ通に広告出すなんてアホのすることですわ
と、京都からあざ笑う声が聞こえてくるよw
ふぁいやーえーむぶれーむ てーごわいしみゅれーしょん♪
ドラゴンボールのhpでのcm面白そうだね
アレは結構伸びそう
>>864 俺のファミコン版ドラクエIIIと信長の野望は未だにデータが消えない
なんでだろう。十年どころの話じゃないのに。
かーってぇー くーるーぞーと い〜さましく〜
今年最後の大型タイトルは、ナンバリングタイトルの電撃移籍で
話題騒然となった「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作、
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」(DQMJ)。
10月下旬あたりまではあまり予約も上がらず、
初回出荷予定の60万本も案外適正なのではと言われていたのだが、
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のDS移籍発表と
テレビCM解禁という超強力な後押しを受けて一気に急増、
当日販売分確保のため予約を打ち切るショップも続出している。
品薄を見越してか掛率も上昇気配となっているので、
購入予定の方はお早めに。
>>856 そして、Wiiの普及台数が壁となって、結局余り売り上げが良くなくて愕然とするんだろ
信者乙wwwww
・・・まじめな話、GC1回目の年末(スマデラ・ピクミン・どうぶつの森+)の年明けで発売された
動物番町とか、地味に10万近く行ってるから、割とWiiのFEも悪くない売り上げになるのかもしれん
ポケモン3年おきに出して欲しいと思うの俺だけ?
>866
アレは良いCMだった
電池切れなんか都市伝説だろってくらい切れる気配ない件
そういやよく年度末は
各社駆け込みでソフト出してきて
明らかに供給過多になったりするが
来年はあんま大きめのタイトルなさそうだな
中古で買ってると
分解して電池交換してある場合もあるんじゃなかった
>>872 エキサイトトラックもコレじゃない需要発生するかも
CM次第で
コレじゃない需要起こしちゃ駄目だろw
よし、帰省したらジャーヴァスを起動してみるか
アレは流石に電池切れているだろう
実際2月にFE投入という任天堂の判断は
意外に理にかなってるな
マニア受けするソフトで隙間を埋めるわけだし
>>879 それをいうなら「コレシカナイ需要」じゃないか?
GCのFEは、どのくらい売れたんだっけ?
正直、心底FEが欲しいゲオタの手に
全然届いてなさそうだな、wii
また蒼炎と比較しての爆死認定が凄そうだ
このスレ的には
>>873 ポケモンの場合、アニメや映画との連動がかなり大きくなってるからな。
そういう短いスパンでの切り替えは海外市場とか考えてもあまり美味くないと思う。
GCのは15万くらい
888 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:00:09 ID:0x89c5eD
乱発されると死ぬしな、特にやりこみ系のポケモンなど
15万で消息不明になった後
どっかのデータで20万と載ってたな
>>885 蒼炎ってFEの中じゃ良作だったのか??
やってないからわからんのだが。
コレジャナイ需要ってなに?コレジャナイロボなら知ってるんだけど
>>888 「15周年で15万売った。もう思い残すことはない。」と言って逝ったんだよな
周囲のFE好きは皆『FEと一緒に本体買う』と言っていて
男女問わず15人程そういう奴がいるんだけど
欲しいソフトが出たときにハードを買うというのは、非常に真っ当だとは思うものの
本体入手出来ず\(^O^)/
のパターンが思いっきり懸念される状態だ
ファミ通の2005年top100だと15万6413>GCFE
納期に追われたのか完成度は落ちるけど良作
コレジャナイ需要->脳トレP
コレシカナイ需要->モンハンP
>>892 間違いなく良作以上
いまだに旧作信者がグダグダ文句いってるけどな
>>892 ぶっちゃけSFC時代の聖戦トラキアあたりより完成度高い良作だと思う
>>885 FEほしいゲヲタならもうwii買ってるだろ
>893
DSの脳トレに引っ張られるように
ほかの知育ソフトが売れたりすること
特に他機種での同名タイトルに使われることが多いね
>>893 欲しいものじゃないんだけど、それしか売ってないから仕方なく買う需要。
DSが無いから違うハードを買って、子供に口を聞いてもらえなくなるとか二次被害もあるお。
>>892 暗黒竜、封印、烈火がシリーズの中で好きなベスト3、という好みのファンとしては
欠点も無い訳じゃないけど、無難に良作という印象
15周年に合わせるためにかなり無理して強行発売だっけか
グラの方にちょっと皺寄せきてたけど
それでもあんだけのクオリティだったのは凄いな
スクエニは
市場の流れを読めてないな
FF3に引き続きDQMJでも機械損失だよ
聖剣とチョコボはワゴン行きになりそうなのに・・・
>>900 俺も買ってないがそうなのか
Wii買ったからやりたいとは思ってるんだがな
蒼炎はバクさえなけりゃ文句なかった
ごめん
>>893はコレジャナイロボは知ってたんだね。
908は取り消し。
蒼炎は何よりお話がカラッとしてて気持ちよかった
熱血主人公の王道ストーリーで
伏線のまま終わった話とかもあるけど
続編で語られそうだし
確かにフリーズバグに一回引っかかってちょい困った
DQMJ、サードで2本目のミリオン行くか
914 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:07:45 ID:tCflz91j
FEは毎回バグ多すぎ
FEの宣伝方法はやっぱり
普通のコントローラーとしても遊べる
という方向性を強く押し出した感じになるのかな
加賀がいなくなってもFEの質は下がってないと思うぞ
聖魔がアレだったくらいか
むしろギリギリのレベルで全員最後までちゃんと使えたり
近親相姦がなくなったり
斧差別がなくなったりと
封印以降の方が好みだ
917 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:08:19 ID:72Tv4Ips
>暗黒竜、封印、烈火がシリーズの中で好きなベスト3、という好みのファンとしては
>欠点も無い訳じゃないけど、無難に良作という印象
FCやSFCのファンとしてはGC版は加賀も辻横音楽も絵も違うから
グラフィックもしょぼくて買う気しないんだが、マジで面白いの?(´・ω・`)
聖剣のこと教えてくれた人たちd
チョコボは不思議ダンジョン1,2とレーシングあたりはかなり売れてたのにねえ・・・
いったいどこで死んでしまったんだ・・・ OTZ
10周以上遊んだFEは聖戦と蒼炎だけだな
どっちもキャラは少なめなんだが何回も遊びたくなるわ
チョコボが死んだんじゃなくて、スクウェアバブルが消えたんだよそれだけ
>>917 過去を美化してなきゃ間違いなく面白いよ
FE紋章とFE聖戦は30周はしたな
>911
あのシナリオ構成は流石任天堂って感じだ
古いかもしれないけど安心していられる
>913
初期出荷と追加出荷の動き次第かなって感じだと思う
>>906 この状況に対してソフトメーカーを責めるのは流石に筋違いというかなんというか。
メーカーとしてはこの時期にでかいタイトルを合わせてくるのは当然の事。
それに合わせてスケジュール組む訳だし。
問題はこの時期になっても鬼のような品薄が解消できてないハード側かと。
いい加減転売への対策を、ってとこでは。
近親ラブラブ好きとか剣士マンセーとかならお勧めしない
蒼炎の評価が高くてビックリだわ
3DのFEだからってスルーしてた俺が馬鹿だったのか
あんなん2Dと何もかわらんし
そういえばVCの紋章もそろそろだな
ロッピーの書き換えだとFEは上位常連タイトルだったけど
VCだとどうなるのか
>>906 DQMは店員の話によると抱合せ販売が酷いらしい。
そういうのが無かったらもっと受注が多かったと思う。
930 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:11:56 ID:0x89c5eD
>>892 俺はかなり好きだなぁ…
今までのお気に入り、暗黒竜・封印と並ぶくらい好きかもしれん。
ま、今までの贔屓が何かに寄るな。
931 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:12:08 ID:72Tv4Ips
GCもWiiもFEはもうちょっとグラフィックどうかならんのかな
あれじゃPS1レベルだよ
>926
救済策は結構あるけど
ハードでやったら詰め将棋気分を味わえるFEらしさは顕在だ
>>931 そんなもん気にしてFE買う奴が一体どの程度いるのやら
>>931 さすがにPS1よりはだいぶ良いぞ
不満点は主にモーション関連
主人公の必殺とかはかっこいんだけどねぇ
PS1美化されすぎww
グラが凄くないのはそうなんだろうが
PS1レベルってのはPS1を美化しすぎなのかFEを貶めすぎなのかどっちかじゃないか
PS1ってDSFF3よりだいぶ落ちるしな
>>931 グラフィックに関しては旧信者もGBAシリーズ以降信者もほとんど気にしてないんでは。
蒼炎が地味に凄いのは
老若男女腐オタ問わず
主人公が不動の一番人気な所だな
過去のFEからじゃ考えられんよ
蒼炎は読み込みはやいのが良かった
後何気にプログレ対応&60FPS
マルガの中の人もVC結構買ってるなぁ
>>917 加賀信者の気があるなら、無理にやらなくてもいいんじゃないかな?
自分は暗黒竜からのファンだけど、封印烈火好きとか言うくらいだから
加賀信者じゃないし。
グラフィックがしょぼいってのは…元々ショボグラなゲームだから気にならないw
音楽は確かに聖魔までに比べると薄いし、今までのゲーム音楽らしい盛り上がりには
欠けると思うので、音楽が評価の重要なファクターになる人には評価分かれるかもね
さすがにPS1じゃ必殺とかあんなヌメヌメ動かんよ
主役の必殺とかアホみたいに動いてたし
動画観た限りじゃwiの方もよく動いた
ロイ、マルス、アイク、エフラマ、エイリーク
こんだけしかわからねえわ
GBAの方も芸が細かくて
むちゃくちゃよく動いてるんだけどな
PS1って結構酷いよ
リアル等身のFF8とかfpsの関係でスピード感ないし
951 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:19:29 ID:8wHcEGgb
GCFEはよい作品だが、ラストの駆け足っぷりに愕然とした
ラスト駆け足というより露骨に「つづく」で終わってるし
しかしこんなに早く続編で遊べるとは思ってなかった
蒼炎は多分ラスト10話ほどがはしょられてる
製品版の終章が終わってマスターロードになる予定だったと思う
>>954 早くって言っても2年近くあるわけだし普通じゃね?
PS1でいうとアーク1だしな
時期的には英伝6FCの方が近いか
PS1の3Dはポリゴン欠けが凄まじかった記憶しか俺には無い
960 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:22:58 ID:8wHcEGgb
黒騎士の正体が最後までわからなかったんだけど何者?
高難易度モードで判明するの?
あとラスボスは全軍出撃しなくても3人くらいで勝てる
FEはオリジナルのゲームデザイナーが居なくなったにしては、
良くクオリティを保ってると思うよ。
元々完成度が高いゲームだったけど。
2〜3日前に池袋西口ビックで店員が「PS3緊急入荷しましたぁ」
と拡声器使って連呼してたなぁ。19:00過ぎに。普通に売れてないんだと
思った。一日中言ってたんだろうな。
>>956 じゃあ海外から取り寄せます
ってなんでやねん!
そこまでして見たくはない!
>>960 難易度関係なく明らかになってたような
あと難易度でストーリーとか変わらないよ
>>960 謎
あと3人じゃ囲めないから
むしろタイマンの方が戦いやすい
FEはGBA烈火が最高傑作だと思います。
GBAのFEはドットアニメが凄い。どっかにまとめたサイト無かったっけ
967 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:26:09 ID:8wHcEGgb
>>965 やっぱし?
それってひどくね?
いまだに気になってるんだ
あっけなくやられたくせに
15周年と聞いただけでラスボスは暗黒竜だと判断した俺は
黒竜王の放つラスボスオーラを見逃さなかったがはしょられた
969 :
親父の弟子:2006/12/24(日) 01:27:02 ID:8nGxiU1r
しまったぁぁ
>>960 縛りプレイで三人とかでやったことはあるけど、メチャクチャ運がよくて
パラ調整完璧でも難しいと思うよマニアックでの話だけど。
ノーマルなら知らないけど、そもそもノーマルなら初心者さん以外適当でも
クリア出来るバランスだから、そんなんで十分じゃないかな
あと、正体は判明してないよ
正月需要で百人一首がどのくらい延びるのか、目下の最大の関心
>>961 そのオリジナルのゲームデザイナーは今何処に・・・?
ネタバレだけど
黒騎士の正体はヤス
>>966 重装系の動きとか重量感あったよね。
ありすぎてそれじゃまともに動けないんじゃないのってくらいw
. ∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
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(゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく!
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>>976 ありがとうっ!
乳揺れは言われなきゃ気づかなかったかもしれんw
アニオタじゃねーんだから、アニメーションが凄いとか関係ないじゃん
FEがGCで出たときに本体の販売台数が
4000台
4000台
8000台 ←FE発売週
4000台
だったのにチト笑った覚えが
まあ良くも悪くもヲタ向けタイトルをハードの初期に出すのは悪いことじゃないと思うよ
GCなんてテイルズまでジワ売れというば聞こえがいいが
単にいかにゲーマー的人種に本体が普及してなかったかという証明にしかなってなかったからな。
984 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:35:36 ID:8wHcEGgb
>>976 わかるかあああああああああああああああああ
アニメーションがどうでもといいとかいっておきながら
グラがしょぼかったり30fpsだったりすると叩くんだよなあw
>>976 始めて見たわ。ありがとう。
やっぱ烈火はクオリティ高いな。
>>985 そりゃたたいてるのはアンチだからなw
信者はそんなこと気にしてない
俺はNARUTOアニメ神回とかの超絶アクション作画が好きな人間だから
こういうドットアニメーションに惹かれる。気持ちいい
991 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:38:29 ID:0x89c5eD
>>983 牽引のささやかさが実にFEっぽくていいなw
>>985 ゲームはアイディア勝負ですが?
グラがどーの、30fpsがどーのいってるのはどっかの信者だろwwww
初代からすべてプレイしてる俺が言うのも何だが
FE信者が気にするのは顔グラだけだろ。
実はファミコン版暗黒はすげー酷くてナバールなんてお多福みたいな顔してたんだけどね
あれを想像力でSFC版のイメージにしたヲタはすげーなと変な感心したもんだ
やっぱドット絵もいいねえ
995 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:39:46 ID:0x89c5eD
>>993 ナバールよりオグマにビビってたじろいだ。
アベルにいたっては別人だよね、ぶっちゃけ。
GBAFEのドットはまさに神
ナバールなんか使わずに斧兄弟の青い奴使ってたよ
FCのあの顔グラが味があってよかったんじゃないか
今のキモオタグラになって、腐がついてFEが違った方に進んだ
1000ならDQMJトリプルミリオン
1000ならFEが50万本売れる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。