122 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:06:35 ID:4h0xL/2C
同じ内部720pでも
1080iで出力できるのとできないのじゃ
大きな違いがあるな。
PS3はどうもならん。
つまりA助のTVではカーボンを480pの映像でしか
楽しめないとをA助は知っているのかなw?。
124 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:34:07 ID:1RlFIRYP
>121
着衣にエロスを見い出せないとはまだまだだな
えっと、D3対応テレビの場合は480pでしか出せないっていう解釈でok?
バカボンのスレがあると聞いてとんできますた
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:08:18 ID:mPuGHfne
現状で1080p対応のゲームっていくつあるの?
1080pをうたってるPS3でさえ720pが多いからフルHDってそこまで必要?
教えてエロィ人
やあ (´・ω・`)
129 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:15:46 ID:pNf/jz1i
ニード・フォー・スピード ポヨン
スピードの出しすぎはいけないポヨ
130 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:03:49 ID:3dw92nVV
ピースケ!
ポヨヨンてなんだ?
ぶっちゃけこのネタがなかったら誰も話題にしなかったよね、このソフト。
132 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:30:20 ID:9b9i0ee1
同じ720pでも、360だと720p/60fpsで、PS3だと720p/30fpsってマジ?
本当だとしたら、またファミ通詐欺じゃん
133 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:47:49 ID:igJ6Tq0g
>>132 ファミ通は目が節穴さんだからね
しかもンニーよりだし
http://blog.livedoor.jp/neoplay/ >昨日発売分のソフトの初日売り上げ数が判りましたので以下に記載いたします。
PS2 ニードフォースピードカーボン 販売数:約12000本 消化率:約40%
PS3 ニードフォースピードカーボン 販売数:約6500本 消化率:約37%
360 ニードフォースピードカーボン 販売数:約3400本 消化率:約53%
PSP ニードフォースピードカーボン 販売数:約2000本 消化率:約17%
・
・
・
・
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
結局ソフトはPS3版のほうが売れるのか
138 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:17:38 ID:Ko42HhBM
他に買うものが無いからなw
箱○版のNFSCは、既にデモ版が配布されてて、
それがあんまり出来よくなかったからたいていの人はスルーしてる。
製品版では色々良くなったという話は聞こえてはくるけれど
デモ版がダメだと購入意欲なくなるからね。
誰でも地雷は引きたくないし。
>>139 >それがあんまり出来よくなかったからたいていの人はスルーしてる。
PS3 ソニックザヘッジホッグ 販売数:約6300本 消化率:約34%
PS3 ソニックザヘッジホッグ 販売数:約1000本 消化率:約23%
これもそうなんですかね…
141 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:04:13 ID:wl+swI2W
>>140 GKは箱みたいに体験版で確かめられないから糞を掴まされて悲惨だなw
カーボン、ソニック、フルオートはデモで回避を決定したやつは多いはず
カーボンとソニックは体験版で絶対買っちゃいけないと思ったw
フルオートは北米ロンチであの出来なら許せるよ。
フルオート2はPS3で出るらしいから、羨ましいなぁ〜w
145 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:32:50 ID:fV8eCO6K
ニード
146 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:59:05 ID:fV8eCO6K
ニード
箱○カーボンは体験版から変わった?
体験版やったけど妙にガクガクでビックリしたんだが
コレは酷い
149 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:09:48 ID:tN5ikLH7
ニード・フォー・スピード・ザーボン
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:10:57 ID:SDMR6rHj
なんでPS2のハード側で対応しないんだ?
>>147 FPSが安定した。
デモにあった峠が一番つまらない場所だった
という2点は伝え聞いてる。
ベガスも、体験版から大幅に製品版はクオリティうpしてたなぁ
153 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:23:13 ID:6LKU6cfB
体験版の配布は、一歩間違うと逆効果になりかねないので慎重にした方が良い
のでは。PCゲームやSS、DCなどでも、雑誌付録ROMの体験版の出来が悪く
て買う気が失せそうなのは良くあったので。
ホントは、製品版が完成してから配布するべきなんだけど、まあ間に合わん
か、、、、。ともかく、未完成品は出さない方が良い。
EAは体験版配信しないほうがいいだろ。
カーボンも体験版は糞だったからな
ロスプラはなんで砦にしたんだろうな>体験版
あれじゃロスプラの魅力を完全に伝えているとは思えん。
雪漠みたいなVSがグリグリ動けるMAPのほうがいいと思った。
156 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:39:01 ID:eBbvQkx6
俺はカーボン、買ったぞ
特にカクカクした印象はないが、前作に比べて格段に面白いとも思えなかった
色々とパワーアップはしてるんだが
その辺は個人の趣味か
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:40:06 ID:va4s1ujP
終わりよければ全て良し
を信じる俺・・・('A`)
159 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:01:38 ID:vFw3vBXU
この漫画の為だけに15年ぶりにスピリッツ買った。
知らない漫画ばかりなのは予想通りだったが、
「気まコン」やってるのにはかなり驚いた。
おかしい、GKの火消しがまったくない
カーボンはコントローラの操作設定を「4」にしてやってみればかなりやりやすい
リモコンの傾きがアクセルブレーキになるので微妙な加減も出来る
でもなんかNSFCバースートの数少なくね?
PC版のNFSMWをデュアルショックでプレイしてた時はもっとバースートがいっぱいあったと思うんだけど
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 02:36:56 ID:hlXiRFxW
164 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:31:04 ID:VeCKE2w0
ほ
165 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 21:32:33 ID:B1PTo3B1
これやってからモストなんとかやっても楽しめる?
おちついて欲しい ま た なんだすまない。
167 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 18:04:13 ID:ArYc2BMd
ひどいよねこういう商売。
こういうのを、確信犯と言います
169 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 23:32:53 ID:auIbnft4
誤用じゃなかったけその使い方。
ニード カーボンはクソゲー
カーボンじゃなくて 箱○のロンチ付近に出たニードは面白いけどな