【XBOX360】OBLIVION日本語版発売決定4
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すごすぎ
>1乙LIVION
これ以上贅沢言っちゃいけないのはわかってるんだが…
なにとぞ…なにとぞ、美顔MODを!!
今のMOD入れるの大変だろうから
せめてMOD作成するやつorコンバータを有料でいいから下さい
作成キットでたら俺がエロMODと島1個作ってやる
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 06:32:34 ID:3epFQqbS
360が本気で日本でのシェアを増やしたいのなら
MODを取り入れてNPC美形化しておかないとヤバスな気がする。
デフォルトのままだと発売日に2万本売れて終了、じゃないかな。
360ユーザーの大半を占めるエロバレー購入層を引き込む&
日本製アニメテイストRPGファンを引き込むべく美形化しておかないと。
いや・・2万は無理かなぁ・・・
PCのMODを有料配信したら良いんじゃね?。
PCユーザーの自作MODも申請すれば箱○にロイヤリティをもらう形でも
流せるようにすればおk
エロいのは難しいが最低限、美形やゲームバランスなんかはいけるだろ。
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 06:51:40 ID:WuzQQ4VS
欲しい人は1年前に買ってる
追加要素もないし新鮮味もない
まじで出たらうれしいな。
アジア版買ったけど、やっぱり日本語でやりたいね。
というか、一番の心配は日本語化がきちんと行われるかどうかだな。
ローカライズされたら、普通にできると思いがちだけど
とんでもない糞翻訳とか翻訳未完了とかで発売されたゲームは
けっこうあるからなー。
スパイクの翻訳チームがどれほど定評あるかしらないが
ヒドイ出来になる場合も覚悟しておいたほうがいい。
>>14 いま出てる北米/アジア版が、MODを追加できるような仕様になっていなかったはず。
今回の日本語版はたぶんローカライズだけでゲームはいま出てるのと変わらないと思う
から、MOD追加できないと思う。
それがわかっていても、MOD追加を願ってしまう…!! アジア版で自キャラの顔を
エディットするときに悪戦苦闘した(結果、納得いくものはできなかった)からなぁ。
>>15 今年買ったけど、日本語翻訳という追加要素が満足行くなら買います
自キャラいつもトカゲ
オブリに限らず自キャラはゴツイのって決めてる
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 06:58:55 ID:WuzQQ4VS
>>17 あるある
というか機械翻訳以外の洋ゲーみたことない
変な意訳されてもいやだけどね
ひゃっほー!!
待った甲斐があったぜ
thanks スパイク!
これって色んなスレでコピペされまくってるゲームだっけ?
そろそろRPG板でやれよ。
最悪、パッケージと説明書だけ日本語で
「本場の雰囲気を味わってもらう為」に
中身は全部英語のまま、なんて事も有り得るな(w
ちょっとだけ360が欲しくなった
29 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 07:10:12 ID:WuzQQ4VS
>>24 ああ、そっち系のジャンルは楽そう
RPGは文書も膨大だから
何で箱○はこんなにすごいの?何でなの?
スパイクってGTA3とかバイスシティを日本に紹介した高橋徹氏が居る所か。
なかなかチャレンジャーだな。頑張れ。
XBOX360>PS3>>>Wii
になっちゃったね
来年のいつになるのかね?
アジア版買っちゃいそうだ・・・
つかスレ伸びすぎw
そんなに人気あったのかこのゲーム。
案の定
「DQやFFの売り上げの半分以下じゃんwwwww過大評価だろwwwww」
ってのがいるのは微笑ましいな
>>34 人気があるのは間違いないんだがなにより
箱○ユーザーのほとんどがオブリローカライズはありえない と思ってたから
ローカライズされた時の喜びがすごいもんだったんだろう。
37 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 07:54:03 ID:j7hxVC6X
箱○購入の最後の一押しがこんな形で訪れるとは。
ぜってー買う。
カプコン並みにスパイク好きになっちゃいそう>w<ウニュウニュ
前々から噂はあったが、文字通りの"大作"で驚いた
まあ日本じゃあまり売れないのは目に見えてるが
エロMOD画像ちょうだい
>>15 お前はOBLIVIONが日本語化されるという真意を全く理解していない
日本で売れるわけない、騒いでいるのは箱○信者だけ
いくら1年前やりこんでいても余程ナチュラルに英語ができないと
本にまで手が回らないだろうからな・・・
もう嬉しさの余り悶死しそうで
>>42みたいなGKワロスwwwwや妊娠プギャーな言動も笑って済ませられるぜ
47 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 08:36:39 ID:gHdyc2ZZ
これアジアもってるけど挫折したので 日本語化万歳だな
アジア版売りたいのだが、買取してくれるとこしらんか??
それともヤフオクかなぁぁ・・
>>47 なにかルールを決めて有効活用ってのはどう?
喫煙する→英語版で遊ぶ→日本語版やりたい→禁煙する
数年後…
喫煙する→英語版で遊ぶ→なんか英語がわかってきた→英語版やりたい→喫煙する
>>42 OKOK!!
こっちは少ない仲間だけで細々とヒャッホイしてるから
光速で重力で高貴なオンナ騎士でヒャッホイしてて下さいねwww
Wiiコンで操作できない時点で…
いや、なんでもない。
360購入の最後の一押しとなるソフトがこれになるとはなー
まあ贅沢は言わない、買おう。
あとPC版も日本語化してくれたら言うことないな
正直売れるかどうかなんかどうでもいい
コレをやれないやつらが哀れでならない・・・
ところで、やはり英語音声+日本語字幕 になるのかな?
いやぜひそうして欲しいんだけど。
日本語音声入れるコストはバカみたいに高いだろうし、
なによりやはり本場の雰囲気を味わって貰わないと(SCE風)
>>50 10年ほど待てばTES5がWiiの後継機で出るかもしれないからさ、それまで待てばいいんじゃない?
55 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 09:57:14 ID:XbtBwqmi
ぜひ開発元には、PCのMODを移植できるツールを配布してやって欲しい。
MODが使えると魅力数倍増だ。
残念ながらMODは無理。諦めろ
57 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:03:59 ID:XbtBwqmi
そーか・・・勿体ない話だな。
とはいえ、俺みたいにMODコンフリクト起こしてるのも問題だがな…
>>36 箱ユーザーに限らずTES4の日本語化は無理って言われてた希ガス
PS3でも、日本語版たのむ
>>59 スパイクの正式発表待ちだけどMSKKから資金出てるから
PS3版は今回の件と無関係に一からローカライズしなくちゃならない。
今のところはwktkして待つか、SCEにゴルァ!!!するか、Xbox360買うしかない。
このローカライズにMSが関わってるかどうか知らないけど
スクエニ信仰が滅びるならPS3でも出ていいと思う。
62 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:15:56 ID:IzLgSgim
で、い つ 発 売 ?
来年春とか俺待てないよ?
前スレでPCで満喫するためにはGeForce8800とか言ってる奴が居るが
こ れ は ひ ど い
>>64 いつから始めていつの時点で30%なんだろうな
ローカライズの開発度の基準がわからん
マッチョは作れますよね?
UIとテキストだけでいいのになあ・・・・<ローカライズ
ついに日本語化かぁ。俺は電子辞書片手に必死で英語版プレイしたから買わないけど、
英語が苦手で泣く泣く諦めていた箱○プレイヤーの皆とも同じ感動を分かち合えると思うと嬉しいよ。
30%か・・・。本来は11月に発表したかったけどここまで伸びたってことは
予想以上に時間がかかってるのかな?
来年3月下旬とみた。春休み厨も取り込めるし。
>>68 たぶんUIとテキストだけ…いや、テキストだけかもしれない。
それでも気の遠くなるほどのテキスト量なわけだが。
>>71 アジア版プレイしPlayingGuideも買ったしそれは知ってる<気が遠くなるほどのテキスト。
だとしても基本的には翻訳作業だし、コードに手を入れるよりはより作業分散しやすいと思うんだよね。
何がいいたいかというと、人手が足らないなら俺にも翻訳させろ。
PC版日本語化の連中の協力も仰げと。
オブリの為にDSを買いましたが何か?ww
>>72 いますぐ履歴書書いてスパイクと面接汁
備考欄には「TES4の日本語化と聞いてとんできますた」でおk
PC版と違って多バイトコード対応とか面倒な予感がする。
ベースがwindowsOSだからマルチランゲージ対応は大丈夫な気がす
ああ、windowsベースかw
じゃあ大丈夫そうかぁ。 翻訳がんばれスパイク!!!
78 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:03:38 ID:Dt1FO9dD
別に美形キャラはいらん
女は別だけど
これTPS視点あるの?
FPS視点酔うから
79 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:07:20 ID:jCZu/wRi
>>78 あるよ
アジア版でやったときは、移動はTPS戦闘やオブジェクトを調べる時はFPSに切り替えながら操作してた
>>78 あるけど、TPS視点にするとバトルが難しい。探索用かな。
キングオブコロシアム3も頼むよスパイク、PS2か3で・・・
TPSあるのか
ただ切り替えが面倒だと困るな
PC板の香具師らがやった翻訳文をGPLとかにしてそれをベースに手を加えてさ、
完成版翻訳文をGPLで還元してやればみんな喜ぶと思うんだ。
>>82 右スティック押し込むだけ
・・・・だったっけ・・・? 最近やってないから思い打線。
>>78 >>84の言うように簡単に切り替えられる
あと俺もFPS系の視点は酔うんだがTESだけは何故か酔わない
なら大丈夫そうだ
裸のマッチョオヤジとか作れるかな
やはりフリーMODが使えないのは致命的かも・・・。これがなきゃここまでオブリに
はまらなかったと思うし。
致命的って易々使うなよな
ローカライズ>>>>MODだろ
TES4は他のRPGみたいに装備品があることを前提にしてるわけじゃないから
どのキャラも無装備状態なら下着のみになるよ
当然ながらスッポンポンとかはMODがないと無理
まぁ個人製作MODが使えて、尚且つ日本語化なら良いんだけど
そもそも、ココは日本語化に決定スレだからなぁ。
公式MODは、全部購入してるけど
あのグラフィックに変更するMODが公式MODとして出ても買わないなぁ。
武器追加MODなら、ソフト1本分くらいの値段でも買っちゃうけども。
92 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:05:06 ID:w9gQPsqR
ほんと致命的なんて易々つかうな
PCできる環境なら別に360版やらなくちゃいいじゃん
大半の人はハイスペックPCに買えかえるなんて無理なんだから^^;
ローカライズで十分だろうが〜
なんで盛り上がってるとこ、こういう水さすやついるんでしょうかね〜
>>92 >ハイスペックPCに買えかえるなんて無理なんだから
ってことを書くと、すぐに、自作PCなら大して高くならない
って言い出す人がいて困ったんだよなぁ…
今は自作の方が高くつく。うちのも19万かかってるし
DELLとかで買ったほうが安いね
95 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:17:07 ID:w9gQPsqR
>>93 あるある自作PCなんて誰でも作れるって思ってる奴
作れて当たり前みたいに思われても…作れない人のほうが多いだろうって感じ
まぁそれなりのレベルで(5万くらい?)CPUとグラボ換装すればかなり行ける。
でもそこまで深入りしたくないなら○でも全然OK。
これが前作なら話は別だけど…
まず10万かかると言われても後からゲーム用途を考慮して買う人は少ないだろうからなぁ
今から買う人なら10万でプレイできるの?やった!って言うだろうけど
今みんなが使ってるパソコンだって20万以上してたりするわけで
値段的に言えばそれでハイスペックマシンが買えるんだから高いわけじゃないのよね
あと自作に抵抗があるならBTOでいいと思うよ
BTOである程度高いスペックのマシンを買って、不満になったら改造する
PCアクション板の住人でもこういう人は多い、PCゲーを遊んでる、ハイスペックマシンを持ってる人が
自作であるという意識はなくしたほうがいいと思うお
グラボ単体が360より高いけどなー
>75
モロウインドは多バイトコードに対応してなかったので日本語化は不可能だった
(有志でローマ字日本語化パッチってのがあったが)
オブリは最初から他言語への適用は想定に入れてあるのでUnicodeベースで作ってある
ただし膨大な量なので誰もやってなかったっていうだけだがw
自作の罠はついついちょっと上とか考えていつのまにやらとんでもない事態をひきおこしてしまうことだ
だがそれがいい
PC版の日本語訳にせよMODにしても、それだけ魅力のあるゲームという事ですな。
Xbox360版は、MSなりスパイクの独自の公式MODに期待と。
Modが使えないのはしょうがないにしても
本国での発売から一年経って出すんだから
問題のある点は修正してから出してほしいよな。
糞強いステルスとか、山賊の装備が良すぎるとことか。
無視化したらゲームバランス完全に崩壊するからなぁ
といっても魔力付与アイテムで崩壊するんだけど
そこらへんを自ら自由にしなくてどうするんだ!
そこは強い武器や防具を手に入れても売ってしまえ!
それこそが自由だろ!
名も無き普通くらいの強さの剣士
っていう妄想でも繰り広げてプレイしようぜ
なんて思うのは俺くらいなわけで
やっぱりゲームバランスは大事だよな
俺としては、別にPvPやるわけじゃないんだから
ゲームバランスを破壊するほどの力も用意しておいて
それを使うかどうかの選択肢があるというのも自由じゃないかな
とは思う
まったくなんて自由度の高いゲームなんだ!
主人公が世界救わなくても、ガードのほうが強いしな・・・・orz
常時暗視をしてると昼夜の区別が曖昧になり、通常の視界に戻ったときに激しく違和感を覚える
>光速で重力で高貴なオンナ騎士
これよく例えに出るがオブリは
馬速でエルフ弓で牢獄な自作騎士
にでもなるのかな?
Mod有り英語のPC版
Mod無し日本語の360版
どちらを選ぶかはプレイヤーの意思に委ねられる
自由度が高すぎて困るな…
PC版は日本語化MODがかなり進んでるからその点では大した差はなくなるよ
まぁ360でプレイしたほうが手軽なのは確かだけど
ローカライズのデータだけ売ってくれ〜
プレイヤーだけじゃなくNPCも自由なんだよな
これって360だけ?
中途半端なことせずPC版でも出してくれ
PCで日本語版は出ないの?
360からPCへの移植版とか。
日本語化マジかよ!
でも今から開発ってまた一年待たされるんか・・・
俺的にはもう英語版で満足しちまってる
序盤の資金繰りの苦しみを恒久的に味わせて欲しかった
店頭に並んでいる品と敵CPUの装備品が自キャラのレベルに合わせて同様に変化する為、店の存在価値がとても薄い
気付けば戦利品の売却にしか足を運ばなくなっている。
って所をMOD調整済みでお願いします
118 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:12:05 ID:BKGIedZ2
きたあああああああああああああああああああああああああああ
そーいや敵の強さも相対レベルらしくて、敵レベル固定MODが
PC版にはあるみたいだけど、箱版はどうなんてんだろ?
120 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:16:23 ID:f3e7kmIJ
MOD付なら広告だせば一般人も取り込めると思う。
売上大幅にかわりますよ>スパイクさん
MOD無しならPCから流れてくる人くらいしか新規は期待できそうに無い。
これのために360は買わないだろうな
ただ中身が濃そうなゲームだから360持ってたら2本目くらいに買うね
122 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:22:29 ID:H+VEI0Zp
なんか、MODのキャラチェンジなんかは、見ているとむしろ世界観をブチ
壊している気がするけど。
一応、素の中世西洋風の世界観を素直に堪能する、という気は無いのかなあ。
和ゲーみたいにするならむしろFFをやってた方が良いのでは。オブリビオンで
ある必要性が無くなってしまう。
個人的には、ゲームデザイナーが最初に考えたオリジナルの状態をまずやって
みたいので、あまり変にいじらないで欲しいかな。
その辺も自由
Oblivion is Freedom〜
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:36:15 ID:H+VEI0Zp
自由もいいけど、個人的には本物の西洋甲冑や中世の風俗なんかがリアルに
再現されているのが嬉しい方なんだけどなあ。
いかにも西洋ファンタジーっぽいエルフやドワーフなどが居るのは良いけど、
アニメ調美少女エルフやモビルスーツみたいな甲冑はちょっと萎える。
折角の海外製作ゲームなのだから、ゲーム中の雰囲気も海外っぽい雰囲気が
欲しい。
モビルスーツみたいな甲冑好き
トゲトゲの少ないタイプなら
だからそうすればええやん。誰もが自由なんやで?
>>88 それを致命的などと思わないもう少しライトな層にも訴求します。
129 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:40:12 ID:QHHZABvL
美顔MODの追加だけでいいです。
>>125 中世風はもろに本編でやってるんだから
ユーザが自由で作る部分はそれとは別方向で当然なんじゃない
つってもMOD制作してるのも海外の人がほとんどだから
こっちで意図して作らないと日本人向けっぽくならないんだけど
131 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:40:31 ID:vVvOo2VE
これ360版しかでないの?
PC版も出せよ。マルチの意味ねえ。
132 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:41:42 ID:P9TT8etS
ガンダム無双より売れないから
133 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:42:48 ID:H+VEI0Zp
だから、最初は余計なMODとかは入れて欲しくない、と言う事。
キャラを日本人向けに調節するのもあんましやって欲しくないなあ。
あれだけグラフィックが西洋風に統一されているのに、人物だけいじったら
いささか不自然で逆効果では。
XBOX360版は、あくまで翻訳だけのオリジナル状態がベストでは。
134 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:44:32 ID:C2pAFbn2
>>132のGKがPS3ででなくて嫉妬しています。
>>133 心配しなくても入れるとしたら公式クエスト追加MODのKoNくらいじゃないの
136 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:44:40 ID:1HfFchHD
箱はじまったとか○万本も売れないとかPS3脂肪とか
完っっ全にどうでもいい
HALO2ぐらいは売れそうな気がする
今北産業
某教団のアレは、やっぱり2chの縦書き職人をスカウトするんですか?
このゲームのフィールドってシームレス?
ウルティマ9みたいな感じ?
ゼルダが爆死するくらいだからホント売れねーだろうな
これも売れなかったら印象悪いな
ゼルダとは全く関係ないだろ。
まあ、コレは売れないだろうがな・・・
3000本いくかどうかじゃね?スパイクはえろいな。
これってもちろん一人冒険だよね?
仲間はいないでFA
>>141 基本的にシームレス。ケイブや街のロードはあるけど。
>>142 ハードの売上数に対する装着率で考えるべきかと。
>>144 ほぼFA。クエストによってはNPCが勝手についてまわることもある。
>>144 同行する人間をつけることは可能だよ
装備やらステータスを弄くることは出来ないけどね
この日本語版ってどうせPCやPS3にも出るよな?
360だけじゃもったいなすぎる。
やっぱMODの有無が問題だよなぁ
日本語データだけ欲しい。
>>148 問題じゃないというか、MODを問題視する層にしか売れないようでは失敗ということよ。
Oblivionにはそれだけ広い層に訴求する資質が確実にあると思うから。
>>145 任意で同行する人間をつけることも可能だべ
暗殺ギルドの人間とか
あまり売れなかったら課金MODだ!!
360勧めてくる友人にこのゲーム紹介されたから色々みてみたけど
前スレ406みたいのとか日記サイトにあったような美形キャラ使えないならスルーかなぁ。
逆にいえば愛着持てるような自キャラ作って広い世界を堪能できるなら買うんだが・・・
英語版ってフルボイス?
ヒアリングに役立つ?
ぶっちゃけ翻訳がしっかりしてるならそれでいい。
ちゃんと遊びたい。
オブのために先走ってロスプラ同梱版買ってきた
Easyがムズイorz
>>151 コントローラブルな「仲間」がいないわけなので、まあ一人旅でFAでいいんでない。
>>125 今作は中途半端に西洋風なんだよなぁ
装備もsteelとか前作の方がよっぽど西洋風だった希ガス
大木をまるごと使った家とかそういうファンタジーっぽさも薄れちゃったし
全体的に雰囲気が地味なんだよなぁ、家の中が薄暗いのもちょっと・・・
何でランタン売ってくんねーんだよw
160 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:32:07 ID:sb0Etw8b
やったことない奴に言っておく
俺はすぐ飽きた
警戒警報!!!!
ているず好きには絶対に向きません ているず&FF好きが買うと多分、金のムダです
飽きる。けど何故かHDDインストールされたままで時折遊んでしまう。それがOblivion
MMOのほうが面白いとは、俺も思う
MMOと違って他PCの予定に拘束されないのがついつい
>>163みたいに遊んじゃう原因の1つだと思う
1万4800円ぐらいで売れば売れなくてもいいんじゃね?
ニッチ市場だもんで
さらにNPCが頭良すぎるから色んなハプニングが起きて面白い
俺はMMOみたいな対人の方が嫌だな
NPCがここまでやってくれるか・・・!
みたいなのが楽しい
とりあえず異世界こさえてモンスターと美青年と可愛い姉ちゃんキャラ置いとけばOK
ってMMOよりは遙かに面白い。
PC版やPS3でも日本語化されるよな?って話が出てるが
360版がそれなりに売れれば、他のメーカーなりも考えるんじゃない?
360で売れない→洋ゲー嫌いな日本PS3ユーザー対象にしても売れない→でない
→PCだと360以上に市場が厳しい上に日本語化MODがある程度で来てる→でない
360でそれなりに売れる→PS3でももしかしたら売れるかも→でる
→PCにも需要があるかも→でる
だと思うんだがどうよ?
俺は出ないと思うがな
スパイクが自ら倒産に追い込むようなバカはしないと思うから
絶対裏でゲイツが金渡してる
「箱○独占でよろ」みたいな。
そう考えるとGKは大らかだよな
GTAもアサッシンも箱○にもくれよって言われて
どうぞどうぞだもんな
>167
MMOだと相手は人って意識するから、ストレス溜まる。
オブリは自分で好きなように遊べてボリュームが満点だから
神ゲーとよく言われる由縁なんだろね。
本当の本場RPGで元祖系RPGが大好きな奴にはたまらんのがオブリ。
>>171 クタラギさん太っ腹www
任天堂さんにドラクエもあげちゃうしね。
174 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:49:54 ID:jCZu/wRi
箱○の場合は海外で売れたからそのついでで日本語版って事だろ
PS3で出るとしたらまずはPS3が海外で大ヒットしない事には話しにならない
>>173 ・・・_| ̄|○・・・それは言うな・・・
>>169 いまのままだとむりだとおもう。
PS3のタイレシオがあがってきたならいけるかも?
理由は
360より本体がたかい。ほんとにやりたい人は360ごと買うだろう。
PS3ではゲームが売れない。たとえ出荷数がふえてもゲーム買う人がいないんじゃ。
マニアックなタイトルだから、だとはおもうけど。
MMOやりたいけど人付き合いが心配で未だプレイしてない人
MMOやってたけどギルド・晒し・フレ等の気遣いに疲れた人
おすすめ
FFとかドラクエ、ブルドラみたいな日本のRPGと同じ感覚で始めたら
つまらないだろうね。
TES4は、ステータス上じゃなく、善にも悪にも、それ以外にも行動できる所が楽しい。
攻略記事見て、メインストーリーだけやったら、すぐ終わる気もするが
10%も楽しめてないはず。
逆に、メインストーリーは全体の10%くらいのボリュームしかないとも言えるw
つーか、グラフィックはあのままが最高にイイ。美顔MOD・・・別ゲームだよ。。
人殺しをしてはもみ消し、泥棒をしてはもみ消し・・・
PCは日本語版を待つより360の日本語テキストを丸写しでMODにぶちこんだらどうよ
>>169 PS3に移植するのって簡単にできるの?
コストがかかりすぎるんだったら売る意味ないしねえ。
爆発的に売れる見込みがあれば別だけど。
>>181 英語版は意匠移植作業中
PS3日本語版は「洋ゲープギャー」なPS3ユーザーが多いから不必要だろ
PS3の日本語版が出るかどうかは、
360版の売れ行き次第か。
テイルズとかFF好きには絶対つまらないと思う。
ドラクエ好きな奴は冒険好きだと思うから、多少ハマる思うが
これってオートラン機能はあるのかな?。
>>186 PC版はあるけど箱○版は知らない
つーか不必要だわさ
遠出したいときはワープより断然馬だよね。
峠から街を見下ろしたら鳥肌物。
>>180 そんなことしたらますますどこも洋ゲローカライズしてくれるとこなくなっちゃうぜ・・・。
でも箱の翻訳丸々MODに組み込む奴はでてきそうだよな・・・。
しかしPCゲーム市場って日本でどんなもんなんだろ。
売上見込めなさそうなだけじゃなく、オフ専RPGで割れ率も高そうだからな。
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:52:32 ID:gKQ9gNsP
冷静な話としてさ、Xbox360版がでるじゃん?それをPCにつっこんで
データファイルだけ吸い出して解答して、PC向けMOD作るのはそんなに難しくないはず
なんで、実際にそれ用のツールを誰かが作って公開すると思う。
さらに言えば、ソレを誰かがnyとかに流すから、発売1週間でPC版にもXbox360と同様の
日本語環境が出来ると思うよ。
ちなみにPC版Obはスレ見てれば分かるけど割率相当高いよ。
NoDVDパッチもググればすぐ見つかるし、nyでも流れまくっちゃ
問題なのはゲームが出来るか否かではなく
スペックが足りないってことなんだべ
192 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:01:19 ID:PLpSxBIU
オートランあるんだ良かった。
ワープとかは極力したくないけど、長い道のりを延々キー入れっ放しで歩くのもシンドイと思ってさ。
箱○でも実装されてますように・・・。
つかPS3で日本語版が出るって妄想する香具師ってなんなの?
そもそも箱○ユーザーが半年以上地道に行動した結果はこれだから横取りしないでよ!
公式フォーラムにで色々話し合って箱○通まで協力させて貰ったしな。頼み込むに700人
以上の署名集めた。本当に今まで箱○ユーザーの皆さん、お疲れ様です!
>>194 RADEONで逝くとデッドラインはどのへん?
PS3でも出ると考えるほうが普通だと思うけど・・・
>>193まったくだな!
俺一人で何人分を署名したと思ってるんだ!
>>192 馬も含め全編にわたりワープなしで行動するのはかなり暇な人しか出来ないと思うよw
通常のRPGのように話の進行に合わせて特定の舞台に移動してイベントこなしていくわけじゃないから
最初から最後まで些細なことでも世界中を飛び回ることになる
用事自体は30秒で済むのに移動には30分とかね、アイテム収集してると死ねる
PCI-Eのマザボと7800買うより箱○のほうが全然安いなw
やっとプレイできて嬉しいよ^^
200 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:14:46 ID:C8LbwTpz
>>196 何でXbox360の名前があってPS3の名前がないのかを考えてみて
モーターストームが7000本しか売れなかったからです!
>>200 あっちでもまだPS3ではでてないからだろ?
>>203 結構厳しいなぁ(´・ω・`)
でも悩むところだな。
エロバレーのために箱○買うか、
ラブデス2のためにグラボを新調するか。
箱○をPCの外部GPUデバイスとして使えるような
方法があればなぁ。
>>202 出てないからって発表しない理由にはならないだろw
>>204 何か凄い意味で究極の選択に陥っているな。個人的妄想、
まぁ、PC側は中堅の統合シェーダーVGA待ちでもいいんじゃね?
PC版は中堅クラスのVGAでも問題ないよ。
まぁ確実にPS3で出ないとは言い切れないけど
・MSさんの闘魂注入されてたらちょっとだけ厳しい
・開発環境がきつい(まぁ元ある分まっさらよりは楽だけど
・そもそも日本人受けしない
から無理でしょ
PS3買う層で、且つ日本人で、TES4欲しがるってのがどんだけだろうか? ほぼ皆無じゃねぇ?
360で馬鹿売れすれば(日本3万とか?)…… いや、それでも厳しいか。それでも先にPCだろうねぇ
発売するくらいまでにPS3が馬鹿売れしてれば分からんかもねー 厳しいか。そもそも牽引するソフト出ないし
PS3版待つより、PC版待ったほうが懸命だわな
いやー、いつ発売日だろう。発売日までwktkが止まらないので助けてください
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:49:30 ID:PLpSxBIU
>>198 まぁ最初だけで、多分結局ワープ頼みになると自分自身思うw。
所でマップは大体シームレスらしいけど、端から端まで歩くとどれ位かかりそうな感じ?。
公式の掲示板見てきたけど、どうやらPS3でも日本語版が出るようだね。
PC版は7600GT、7900GS辺りを買って置けば大丈夫
次に何をすればいいんですか?
とか攻略板に書き込むような人には全く向かないゲームなんだが
PSユーザーに受けるとは思えない
ぶっちゃけ凄くつまらなそう
絶対買わない1品
これなんてエヴァクエ?
国産RPG=受動の楽しさ=システムやデザインでのとっつきやすさ
目標がはっきり与えられており、その過程を楽しむ。
広い層のユーザーと短時間で話題を共有できる。
海外RPG=能動の楽しさ=現実に即した細かい作りこみ
自分で何かルールを見つけてひとり遊びを見つけ追求する(レスポンスを楽しむ)。
国内での知名度は低いが似たような趣味人と深い話題で盛り上がれる。
>>205 なるだろ
出てないのに契約はできないからな
同じスパイクがローカライズするCoD3はちゃんとPS3、360両方発表されてるからな。
ありゃCoD3もスパイクなのか
コナミはどうしたコナミはw
218 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:17:02 ID:YpanCztv
PS3版は本場の雰囲気を楽しむために英語なんだろ?
>>218PS3は本場の雰囲気を楽しむ為に日本語の説明書を付けただけで発売ですよ。
ローカライズ費用だけで確実に赤字になるからやっぱゲイツマネー入ってんだろうな。
もしくは最低限必要な部分以外は英語のままとか。
PS3で出して欲しかったらPS3用にローカライズしても利益が出ると錯覚させるために
360版かって水増しするしかないんじゃね?
どこのメーカーだって利益を追求するもんだし、売れると見込んだらどこだって頑張ってくれるだろ。
今回の件で神がかってるのは採算が取れるわけないのに
ローカライズ作業に着手してくれたスパイク+謎の資本が神なんであって、そんな粋な事をしてくれるメーカーが
まだSony陣営にいるかってことだぜ?Sony自らが金投入するとかできるんだったらドラクエに逃げられてねえしな
>>193 俺が700人のひとりだが、わずかそれしか集まらなかったのか・・・orz
でもそんなもんでも日本語化されるとはなw なんか嬉しいっすな。
まあソニー信者とGKは洋ゲーは糞って言ってるしPS3にローカライズしても意味無いだろ?
今出てるPS3ソフトで比較的ましな、モタストの売上げから見てもPS3にローカライズする意味は無いしな
久しぶりにファミ通買おうかと思ったけど売ってねえ
今日出るんじゃないのかな・・・
いきなりで今更だが、このゲーム、名前見るたびに
ちょっとやってみたかったけど、PC版+英語の壁で放置、
で、すぐ忘れて、て感じだったので嬉しい。ありがとうおめでとう。ノシ
そろそろTESが本当に好きな人はいなくなって、
TESを餌にしたハードの醜いののしりあいが始まる雰囲気かww
ほんとおまえら死ぬまでやってろ
>>225 日本語版が出るまで国語の勉強しようぜ!
>>227 一部ではそう言った勢いになっている。下手したら避難所生活かもな。
>>226 金曜なのか
フラゲは前日だろうから今日かと思ったわw
そういやロスプラが売ってませんスレがいきなり大荒れだったなw
これ、売れるの?
233 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:36:44 ID:YpanCztv
>>230 ここでオブリの自由度を見習ってファ○通の置いてあるであろう倉庫を襲撃するんだ!
700人でも2位だったし、相当多かったんじゃない?たのみこむでは。
>>232 たぶん売れないぜ!
だからこそ、ココまで盛り上がってる。
採算取れるわけないのに膨大な翻訳に挑戦してくれたスパイクは神って流れだ。
>>209 走る速度はスキルレベルに左右されるから明確に答えられないのよね
馬も数種類あって走行速度も変わるし攻撃力も防御力も違う(戦ってくれるw)
ずっと走りっぱなしだとしても20分はかかる・・・初期状態だと30分かな
いや売れないって事はないだろう。
オブリが出るときの状況にもよるだろうけど五万以上は行くよ。いくらなんでも。
俺この戦争が終わったらスパイクと結婚するんだ
よくいって8000
うち1人は僕
5万もいかんだろ。2万いけば御の字かな。
いやほんと、スパイクはよく決断してくれたよ。
>>237 今までXbox360に興味無しだったが
本体ごと買おうと思ってる。
ただ360版の発売までに、もしもPS3で日本語が出ることになったら
ちと迷うが…
これをきっかけに自由度の高いRPGが日本でも増えると
嬉しいな。セガがエルダーズゲートをDSで出してくれないだろうかw
問題は量ではない。質なのだよ。
売れるか売れないかで言ったら絶対売れないけど売り出されること自体が嬉しい事態。
他の360ユーザーがたのみこむとかでがんばってくれたおかげだな!ありがとう!
辞書片手プレイじゃさすがに楽しめないだろうと思って諦めていたから
こんなに嬉しいことはない。
ちょうど箱○にも興味出てきたころだし、買わない理由が何も無い。
245 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:30 ID:5HL3oyOm
これって前作とかないでこれが一作目?
PC版予約した途端にぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃなんてこったい
ブログでオブリ同梱パックが出るからそれ待ちとか
言ってる人が何人かいるが絶対出ない。
GOWパック/ピニャータパックのがまだ確立上。
Halo3はあるかもしれないけどオブリではやらないだろ・・・常識的に考えて
スパイクがThe Elder Scrolls IV: Oblivionを発売
12月22日発売の週刊ファミ通によると、スパイクが2007年にThe Elder Scrolls IV: Oblivionを発売するそうです。
Oblivionはきわめて自由度の高いアクションRPGで、海外では170万本以上が販売されています。
国内でも評価が高く、XBOXmk2でXbox 360 タイトルで初めてSランクを獲得したほか、たのみこむでは日本語化の要望が行われています。
膨大なテキスト量から日本語版発売は困難と考えられていただけに、うれしい誤算です。
昨今のゲームのトレンドである「自由度」をRPGに採り入れたらどんなゲームが出来るのか、実際に体験するチャンスです。
>>245 確かこれで4作目。
前作をプレイしてるとお、と思える会話やらがあったりはするけどね。
基本的には前作知らなくても平気。
>241
MSに抑えられてない限り
PS3でも後から出ると思うよ。保障はしないけど。
PS3買っとけば?
253 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:23:04 ID:oWV86zE4
>>209 マップの端から端まで起伏無視の直線移動で、
手っ取り早くパクれる首都の馬を使って20分ちょいってところだった。
広いか狭いかは人によりけりだけど、個人的には丁度良い広さだと思った。
参考までにどうぞ。
254 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:26:56 ID:4qgUjydh
PC版劇重・・・ナニコレ
255 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:26:57 ID:PLpSxBIU
>>236 >>253 サンクス。
何となくイメージ出来たけど確かに丁度良い広さかも。
関係ないがTDUのアワフ島の広さには良い意味で愕然としたなぁ。
256 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:28:44 ID:3Dge4ljT
>>253 それってかなり広いんではw
マップ綿密に作り込んでそうだからいいとは思います
まあ結局、街道に沿って旅する事になるからシャレにならん時間がかかるけどなぁ。
とくに北部の雪原を歩くのは疲れる。
斜面がキツイから直線コース自体無理だしスグに熊とかオーガとか出てくるし。
ソウルトラップするには北部は良い狩場なんだけどね。
一度Map埋めてしまえば後は
ショートカットで移動するから
前作に比べるとそんなに広さは感じないんだけどね。
頻繁に移動しないといけないからクエストのために移動してるときは
2,3分でも億劫に感じてくるw
有野の挑戦で取り上げて欲しいな
ごっつ豪華なワーネバみたいなもんかな?
>>241 まぁ、PS3が先はまずないよ
開発スピードで確実にXbox360が上なので、こっちが先でしょう
馬で20分って直径20km以上の世界か。
現実の世界なら全体を把握するまでに一年かかるな。
ウルティマを3Dにした感じ?
>>215 じゃあレインボーシックスベガスのPS3日本版は
なぜ発表されてるんだい
北米でもまだ出てないのに
266 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:11:53 ID:K+KJtJlE
>>241 PS3で出るとすると
PS3は360と比べて圧倒的にメモリが少ないからロード地獄に悩むと思われる
GPUの性能もかなり低いからPS3版はかなりグラも劣ると思うぞ
6万も出して粗大ゴミ買う必要はない。
どんなに遠かろうと 移動は徒歩or馬な俺が来ましたよ。
のんびりと薬草でも摘みながらあちこち彷徨ってますとも。
ハタから見れば明らかに非効率。だ が そ れ が い い
269 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:22:21 ID:PUXnmoHF
>>252 保証もないのに60000の物勧めるなよw
とりあえず箱では海外版な出てるからあとは日本語化だけだけど、ps3は移植が必要。
どっちが楽かは見ないでも解る
最低でも3万は見込めるだろうな。
360ユーザーにこのゲームは評価高い。
下手すると他のゲームを潰してしまうかもしれないほどの弾。
>>260 毎月一回の恒例しても一年間は余裕で引っ張れる
クエストがしっかりしていて、目的を見失わず、ある程度一貫したストーリーが
あるものを探しています。
これは買いでしょうか?
いつ頃発売でしょうか?
274 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:49:08 ID:Ccnlvx17
Wii60
Wii60
家族でWii
寝静まった夜に360
久々にわくわくする
>>273 TES4は通常のゲームと違って本筋は意外とあっさりしてるよ
むしろ本筋がオマケになってて適当にブラブラしたり
適当にクエストこなしたり適当に殺人したり泥棒したり
何をすればいいのかとかは逐次メニューのほうに追記されていくし
目的地も表示されるから何をすればいいのか分からんとかはほとんどないよ
クエスト見つけても無視して他のことしてたっていいし
まぁ勝手に遊べやってゲームだから
宿屋で寝てたら敵が襲ってきた時はびびったわ。
>276
気が抜けんということですね。
それはそれで本格的です。(以前家の目の前の駐車場で車上嵐にあいました。)
>275
ボリュームとしてはどのくらいでしょうか?
でも、それだけ変わるのなら毎回楽しめるのかなとも思いますが。
>>277 ボリュームは・・・
ボリュームと言う言葉の定義がそもそもわからんなw
全クエストをやる?
全ダンジョンを制覇する?
メインストーリーを終わらせる?
君の考えるボリュームの定義を書かないと答えられないよ。
自由度が高くて遊び方も人それぞれなんだから。
>>277 サブ含めたらボリュームは100時間を余裕で越える
>>277 普通にプレイしてクエスト全部終わらすのに150時間以上かかるかな・・・
こまめにダンジョンを探索してたりすると200時間越えると思う
メインクエストだけやるなら30時間かからないかも
とりあえず20時間ぐらいは十分楽しめると思うよ。
それ以上になると飽きてしまう人も多いだろうけど。
クエストも序盤のもののほうが凝っていて面白いものが多いし。
>279
ありがとうございます。
>278
そうですよね。すいません。
流れに乗ってクリアするRPGが多かったのでその感覚でいました。
100時間ってことは一日一時間の私には充分楽しめそうです。
全クリアを目指します。(本当にこのシリーズ一切やったこと無いので無知
ですいません。)
>>253 それだとMMOをやってきてる人間には狭いという感覚かなあ。
俺は部屋の充実とか楽しんでるから200時間越えてるわけだけどw
MAPを広く感じるか狭く感じるかは
前作をやってるかどうかで変わるだろうね。
今作は王城とその周辺の田園地帯といった感じだよね
前作に比べるとスケール感はだいぶ薄れてる。
同じくスパイクから出る侍道オンラインにも期待だな。
スパイクは現代の杉田玄白
社員乙、翻訳がんばってくれ。
>>同じくスパイクから出る侍道オンラインにも期待だな。
タイトルにオンラインってついてると、すごく安っぽい感じがするな。
あぁ・・・おもしろそう・・・
箱○か・・
欲しいぃ!
PS3版は拡張パックが最初から組み込まれた形で発売されるのか。
所で北米、アジア版の箱○の拡張データってどーなってるの?。
MODはXboxLiveでダウンロード販売される。
どうもこうも、普通にマーケットプレイスで販売されてるけど?
最新のKights of the Nineを買えば過去の拡張も全部セットで付いてくるのでお得。
配信されてるのか良かった。
日本版でも早く出てくれるといいな。
>295
PCはそうだけど箱はナインツに他のDLC入ってないよ。
800ゲイツで拡張パック買っちゃった。
また一からキャラメイクでもするかね・・・・
ロスプラ片付いたらw
300 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:23:13 ID:L5TAWNyI
久々にファミ通も記念に買ってくるよ。
あとファミ通36012/27発売号にも急遽Oblivion日本語化決定特集があるって
某ブログで内部情報リークしてたw
なんか結構急に決まったみたいだね、今回の日本語化決定ってさ。
急ではないでしょ
10月の時点でファミ通箱○編集長は知ってたし
>270
Xboxだからこそ3万くらい売れそうというのはあるな。
現在の状況でXboxじゃなくてPS3買う人が買うゲームとは思えない。
>>301 そうなん?10月の時点で知ってたってなんでわかるの?
他の雑誌では洋ゲーなんて大きくは取り上げないだろうし、箱通360だけでも良い特集記事でも組んで盛り上げて欲しいけどな。
スパイクは神いわゆるゴッド
1万本行ったら万々歳じゃね。
日本でRPGに求められてる要素はほぼ皆無といっていい内容だし、
いかんせん遅すぎで映像的にももう見劣りしてるし。
>>288 俺も結構期待してる。とりあえず決済がクレジットカードのみとかは止めて欲しいぜ(´・ω・`)
308 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:44:16 ID:tkH5Z/GH
マイト&マジック好きだった俺には向いてそうだな。
>>308 多分どツボだぜ。と、M&M3が大好きだった俺が言う。
310 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:47:31 ID:eRNJvcjB
>>303 360のSNSで編集長が10月のとある日記で書いてた。
311 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:51:54 ID:wSJLHOm8
規制がどうこうって心配だけど
スパイクはトゥルークライムNYCで
セクロス描画をカットしなかったGJな会社なんで
かなり期待してますよスパイクさん
312 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:52:12 ID:tkH5Z/GH
>>309 やっぱりか、あのクエスト終わった後のアッサリ感がいいんだよな。
演出とか派手じゃなくて。
>>310 mixiの日記ってことかな?探してみたいな・・・
Zにすれば規制されるほどでも無いんじゃない?
女のおいはぎくらい。
>>311 クビチョンパや大型送風機でバラバラはカットだったけどな
でもデバッグで猟奇殺人事件の現場検証を隠しておくところがニクイ
316 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:09:37 ID:Lv6rfUTD
>>300 それは「特集を急遽組む事になった」じゃねぇか?
日本語MODは、Liveダウンロード専用とかになりそうだな。
そうすれば、MSの顔も立つし。
こういう流れだよ
▼10月中旬
SNS内の日記でファミ通360編集長が
「MSから思わず小躍りするようなネタを聞いた」
と発言 話題となり様々な憶測を呼ぶ
↓
▼10月末
その後、スパイクがファミ通360でのインタビューにて
「多くの方が待ちわびているであろう作品を出します
詳しくは11月に発表します」と発言
オブリか?!まさか?! と話題となる
↓
▼11月〜
11月発表のはずが「権利関係の調整」のため遅れる
↓
▼12月中旬
今週ついにファミ通にて発表される
319 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:18:44 ID:1pnHqpPU
オブリなんてMOD入れて何ぼだと思うけどなぁ
ふつーにプレイして面白いんかね?
PCで一通りやったら飽きちゃったが
箱○ユーザーにDQNはいらん
こっちは気心の知れた仲間同士で
オレ「準備おk?突入するお?」
たかし「もk」
ゆうと「準備でけたよ」
マイケル「ダイジョウブダヨ」(カタコトで)
戦闘開始
オレ「たかし・マイケルは左。オレとゆうは右から行く」
たかし「もk」
ゆうと「うぃ」
マイケル「うぃ」(カタコトで)
――たかし・マイケルペアピンチに――
オレ「たかし?そっちやばそうじゃん?」
たかし「もk」
数秒後
マイケル「タ カ シ 死 ボ ン ヌwwwwwwwww」(カタコトで)
ってのを楽しくやってんだよ
邪魔すんなボケ。
321 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:20:31 ID:Lv6rfUTD
テンプレにネトゲじゃないことを追加しとこうぜ
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:21:09 ID:e1+77itc
いくら神ゲーでも
このゲームが和製RPGにどっぷりつかってる大多数の日本人に受け入れられるとはおもえんな
PS3と箱ともに10万以下とかの酷い売り上げで終わると思う
ファミ通で10点満点つければ、問題ねえべ
もう日本での箱ソフト自体売り上げは期待されてないだろうから
言い方は悪いがおこぼれに肖れるだけでも有難く思わなきゃ
卑屈な態度でちょっと嫌だけどなー
箱○ユーザーにDQNはいらん
こっちは気心の知れた仲間同士で
オレ「準備おk?突入するお?」
久多良木「もk」
岩田「準備でけたよ」
ゲイツ「ダイジョウブダヨ」(カタコトで)
戦闘開始
オレ「クタ・ゲイちゃんは左。オレと岩っちは右から行く」
久多良木「もk」
岩田「うぃ」
ゲイツ「うぃ」(カタコトで)
――たかし・マイケルペアピンチに――
オレ「クタ?そっちやばそうじゃん?」
久多良木「もk」
数秒後
ゲイツ「ク タ 死 ボ ン ヌwwwwwwwww」
ってのを楽しくやってんだよ
邪魔すんなボケ。
326 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:25:55 ID:h4CTmPpA
普通に1万本以下だろ
ゼルダが爆死する国だぜ
ファミ通で10・9・9・8くらいで
ページの最初のほうのひとつのゲームに対して1ページ使ってライターが書くコーナーで
OBが扱われれば10万本くらいは売れるかもしれん
TES4の売り上げは全世界あわせて200万本です。
つまり、FF・DQの日本だけの本数と比べても、まだ少ないんですよ。
持ち上げすぎですね。
つまりウタダヒカルを超える歌手は日本にはいないって事か
330 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:33:56 ID:getJW3KU
∩___∩
| ノ \ / ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 僕はクマークマークマークマー
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
>>328 発売本数は箱○ユーザーにとって何の意味も持たない数字です。重要なのは
海外サイトの点数、評価です。そんなに本数好きなら教授でもやってください。
>329
例え話にすらなってないね。日本語の勉強をもう1回やりなおしたら?
ゲーマ層の95%以上は、「360でやりたいゲームなんてねーよw」
って思ってるから360を買ってないんだろ?
洋ゲー洋ゲーってわめいてるけど、実際に360で売れるのはセックス&バイオレンスのゲームw
まさに痴漢w
なに?ウタダが声優するの
DQなんて世界じゃTES4の半分以下です
つまり日本人にしか受けないんですね
水戸黄門みたいなモンです
336 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:38:12 ID:9G6LUVZa
ちなみにファミ通で9988と高得点ついてたXBOXの
MSのRPGフェイブルが世界で270万、日本では1万5千本だ
TES4が高得点出しても日本じゃ2万が限度だろう
鉄騎が4万本も売れる市場だ!ハード込みで10万本は間違いねぇ!
Oblivionが日本語化されることが純粋に嬉しい、売れるとか売れないとかは問題じゃない
箱○ユーザーにとってハードの趨勢なんてどうでもいいんですよ
↓
ゲイツと箱○ユーザーが頑張った結果だ!MOD?PCでやってる奴は英語でやってろよww
PS3なんかで出るわけねーだろw出ても売れないwww
このスレに残ってるのは痴漢とGK・妊娠
339 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:42:09 ID:getJW3KU
>>332 日本では大ヒットの宇多田も、海外じゃぁ全く売れない...
って事かなぁ
箱○の「海外じゃ大ヒットも、日本じゃぁ全く売れない...」を逆にしたのかなぁ
どうでも良いなぁ
こんなキモイゲームばかりマンセーしてるから360は売れないんだよ
ロスプラもなんかマニアックな感じだし
売上=面白さだと思ってる奴はたぶん一生自分からゲームを楽しむことはないと思う
いつ出るって?
これ気になってたので
箱○買ってもいい感じ
343 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:42:56 ID:9G6LUVZa
HALO3>>>>>>>>超えられない壁>>>>>TES4という印象
まあどっちも買うけどな
フェイブルは詐欺みたいなゲームだったな。
こんなこともやれる、あんなこともやれる、って大風呂敷広げといて、いざ中をあけてみたら・・・。
・・・・は?
って言いたくなる内容だったよ。
たしかアメリカで「もっとも期待はずれだったゲームで賞」に選ばれたんだよな。
>>341 ある程度売れないと口コミにも乗らずにそのまま消えてしまうんじゃ…
もうわしは箱のときみたいな経験はしたくないんじゃ…ギギギ
346 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:44:29 ID:9G6LUVZa
>>344 でも世界で計270万売れたし
今も北米で月に数万本づつ売れてる
347 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:44:30 ID:getJW3KU
マニアックでもコア杉でもオレは純粋に嬉しいからねぇ
フェイブルはクリエイターが謝ってるから、勘弁してやれよ。
349 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:46:07 ID:n8krYAtI
ドラクエFF式のRPG乱発で、すっかりゲームから足を洗った洋物RPG
ファンは結構多いと思うんだけど。
また、そういう層の多くがMMORPGにはまってるんじゃないかな。
個人的には、DC版の最初のPSOがちょっとウィザードリィっぽくて好き
だったので。あの程度の自由度のRPGでも最近は滅多に無かったからなあ。
いずれ、オブリビオンの様な本格洋物RPGは日本のコンシューマーでは
かなり久々なので、PCゲー引退組やMMO組が結構関心を持つのでは。
少なくとも、今までのXBOX360ユーザーとはかなり違う筈。あと、
そういう洋物RPGファンは本体ごと買う可能性が高い気もするし。
>333
PS3は光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士のRPGがあるから
OBLIVIONを小突く必要なんて無いと思うんだけど…。
叩くって事はブルドラやらDOAのように欲しいんですか?
野球拳もあるんだし我慢してください><;
351 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:50:31 ID:bzP83ynu
おぶりびょーんはPCでプレイすりゃいいじゃん。
ハードごと買うようなゲームじゃない。
352 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:50:57 ID:h4CTmPpA
>>349 RPGでも一人称視点な時点でダメダメ
1万本以下は確定してる
本家RPG、一人称視点系、洋グラ
これで売れたら奇跡だぜ?
354 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:53:37 ID:iRAqT+KU
フェイブルって何がそんなあかんかったの?
>>244 面白いことは面白いと聞いたんだが
>>352 三人称にできるぞ
結局MMOと変わんなくね?
なんとか可愛いハイエルフ作れたぜ・・・
これでキャラ何人目かもうわからん
359 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:55:46 ID:h4CTmPpA
これだけマンセーしといて本音では微妙なゲームだと思ってる痴漢w
買う買う詐欺もいい加減にしる!
アレだけマンセーしといて、ウイイレ7000本しか売れないんだもんなw
これでPS3に勝ったとかアホかよwチョン人の思考回路だなw
>>359 ハイハイそーだねー
いい加減にしようねー
同じくマンセーされまくりのモーターストームも
9000本ですが....
海外サイトの評価を見てくればわかるさ。
364 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:05:00 ID:9G6LUVZa
>>354 海外でもゲームの評価自体は高いし実際TES4より遥かに売れてる
ただ製作者の森ニューが何でもできるRPGみたいに大風呂敷を広すぎたので
マニアや一部メディアから批判を受けたというだけ
日本人にはTESよりフェイブルの方が合うと思う
365 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:05:16 ID:n8krYAtI
私なんかは、むしろPSOのMO部分は邪魔で、ひたすらオフラインばっかし
やってた方なんだけど。
ソニチはオンに繋がせたいからそういう意見は無視してたけど、案外、PSO
はあの自由度に魅力があったんじゃないかと。
今流行ってるMMORPGだって、他人とのチャットツールに活用している人も
多いだろうけど、適当にボーッと一人で探索している人も結構多いのでは。
システムで組まれたストーリーに束縛されず、ゲームの仮想空間をぶらぶら
冒険してみたい、という人はかなり多いのでは。
その辺の需要を家庭用機のRPGはばっさり切ってしまったけど、MMORPG
にはあった訳で。だから、MMORPGはこれほど流行ったのでは。
で、「仮想空間を気ままにぶらぶら冒険する」という楽しみは、このオブリビ
オンにはふんだんにあるみたいだし。関心を持つ人は結構いるのでは。
366 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:06:48 ID:ozs2NDBX
ゲームにまで人に気を使うのは疲れるので
オブリビオンみたいなのがいいです。
EQ(神)→FF11(笑)→EQ2はそこそこに・・・WoWオモシロス
という自分は楽しめるでしょうか?
要はひきこもり向けのMMOか
FFより不健全じゃないの
だからネトゲじゃないことをテンプレに追加しようぜ
次スレ天麩羅案2
★FAQ
Q.ネトゲ?MMOなの?
A.違う。シングルプレイ専用RPG。
Q.PC版とXbox360版はどっちが綺麗?
A.金掛けた廃スペックPCでもない限りXbox360のほうが綺麗。
Q.いつでるんだよ?
A.2007年予定で時期不明。10月移植開始?で12月末現在30%進行らしい。
Q.PS3でも日本語版でるの?
A.わかんね。まだ英語版すら発売されてないからな。
Q.ロード地獄でゲームにならねーんだろ?
A.町→野外などのマップ切り替えで5〜10秒程度。あとは無い。
Q.MOD使えるのか?
A.公式のダウンロードMODは利用可能だが、ユーザMODは無理。
★前スレ
【XBOX360】OBLIVION日本語版発売決定4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166645727/
372 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:12:13 ID:n8krYAtI
まあ、ゲームはみんな引きこもりに向いてる訳だけど(笑)。任天堂ゲーム
だって例外じゃない。
と言うか、仕事場で人間関係に疲れている人なんかは、むしろ帰宅してからまで
他人に気を使うのは更に疲れるのでは。
仕事が激務の人ほど、プラモデルなどの閉鎖的な趣味を持ちやすいし。
>>370 乙
基本情報とかレビューよりyoutubeの面白映像を貼った方が良いと思う。
字が面倒くさいから読まない代わりにyoutubeなら殆どの人が見るからな
なんか変なのがわいて来たなw
まぁ、それはそうと
360ってゲーム好きには堪らない機械になってきたよな
今でも買って損は無かったけど
オブが出ると言う事で益々自分の中での評価が上がったよ
スパイクもユーザーを見て360で(360を先に?)出そうとしたんだろうな
360だとオブをプレイして「おもしれー」って言う人の方が多そうだし
PS3だと「つまんねー」って言う人の方が多そうに思える
これは煽りじゃなくて、素直なイメージとしてね
今まで出てユーザーから高い評価を得ているソフトを見ると
箱ユーザーの方が合ってると思う
PS3の方は、野村FFのイメージが強くて・・・
あの手のゲームが好きな人が多そうで
MSの資金注入されていなければPS3でも出るだろうし
注入されていてもWin版なら販売に問題は無いだろうから
とりあえずは、スパイクGJって感じかな
ところで、スパイクってPCゲーとか出してるの?
TPS視点もいけるってのも追加キボン
>>367 MMORPGと比べるのもあれだが
EQ(神)→DAoC(神)→WoW(神)
という漏れも十分楽しめた
うわあ〜
ほんとに日本語版出るんだね\(^o^)/
360買う決心ついた
箱庭大好きでボリューム信者で景色眺めるのが好きで
隅から隅まで探索したがる俺には最高のゲームに違いない。
買わせて頂きます。
普通に旅を味わえていいね。
これでこのシリーズの日本語化がデフォになってほすい
>>368 FFも面白いし、Oblivionも面白いぞ
どっちも不健全と言うことは無い
>>375 TPS視点というよりも客観視点・三人称視点と言った方が良いな
ようやく牢屋から出られた私は、湖を泳いで渡り、目的地へ急いだ。
「よう」
お、ガードの人だ。馬に乗っていてなかなかの勇士。
話しかけてみよう
「あの〜、もしもし・・・」と手を伸ばすと荷物袋に触ってしまった
「貴様、我が荷物に何用か」
「え、いや、その・・・」
「牢屋にぶち込む」
ええ〜、また逆戻りかよ
台詞は作り物だけど、今日の一日はこれだった・・・
TES4に関しては日本で言うRPGをイメージしない方がいいな
どちらかといえばGTAをイメージしてもらった方がいいかもれない
GTA+RPG+ファンタジー、こんな感じ
>>367 お前は俺か?
俺はアジア版の英語に途中で挫折したが、きっとお前も楽しめる。
でもそのMMO遍歴のEQの前にUOが入るとなおTES4向き
TPSに切替えると、ドラクエ8と同じような感じだよ
360ユーザーとしては義務だと思って買わせてもらうつもり。
スパイクは神。
>>385 Third-Person Shooter。
所謂三人称視点のシューターを指すジャンル名だな
>>14 それだと結局ライト層はスルー確定じゃんさ。
その辺を狙うんだったらデフォ美顔で従来版顔の方がMODじゃないと食いつかせられない。
泥棒する気の無いプレイヤー用にせめて
「それを取ると犯罪になります、それでも取りますか」って感じの警告文が欲しい
三人称視点でカウンター越しに会話しようとすると
カウンターの上に置いてあるアイテムとか盗んじまうから困る
>>387 言いたいことはTPSには視点の意味も含まれてるって事だったんか
こりゃすまんかった
頭痛が痛い
テンプレ案
ロードはもうちょっと長くね?
>>390 それプラスShooterでは無いということだね。
「FFがTPSでOblivionがFPS」とか書かれると
このゲームがRPGではなく、
ファンタジーの世界でAKやロケットランチャーを抱えた主人公が
銃撃戦を繰り広げる画面を思い浮かべてしまう、と
>>392 その通りなのだが、アサシンのシューティングスキルをメッチャ上げると、
1Km先の敵すら余裕で打ち抜けるズームモードが可能になる
たしかスキルの名前はスニークマンだったかな
PC88/9801とかで海外のRPG移植版遊んでた層にゃ是非遊んで欲しいゲームではあるね。
395 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:05:51 ID:cTf+YJXZ
ライトゲーマーとコアゲーマーがはっきり別れて来てる時代にライトはDSやらWiiリモコンぶんまわしてりゃいい。
日本語版発売はコアゲーマーにとっちゃたまらん話だな。
反撃リングつけてると防御してるだけで敵が勝手にバッタバッタ倒れてってワロスwww
DSをライト専用とか言い切ってる自称コアゲーマー
ってのもなんだかなーと思うわけで
とっくの昔からコア ライト分かれてるだろ
>>328 煽る奴みてると、本当に「売上市場主義」だな。
内容が面白そうとかどうって話しでなくて、「売れるか売れないか」に終始してる。
箱○ユーザーもこのゲームが10万本超えるヒットするなんて思ってないし
誰もそんな線で大ヒット間違いなしなんて言ってやしない。だからこそどのメーカー
も採算がとれないからローカライズはしないだろうなと、殆どの人が諦め忘れかけていた。
でも噂が経ち、本当に発表された。売上なんかほとんどどうでもいいんだよ。でること自体
が夢物語だったんだから。
だからこれを楽しみな連中は歓喜狂乱してるわけだ。俺もそう。
本場アメリカの元祖ファンタジーRPGが好きな奴にはたまらないゲームだよ。
FFやドラクエの層にほとんど売れなくてもそれでいいんだよ。本場元祖RPGの正統進化
のオブリが遊びたい奴が買って楽しめればいいだけの話。
400 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:23:20 ID:cTf+YJXZ
>>397 いや俺DS持ってるよ。クソツマンねとか思いながらたまにやっちゃうけどやっぱありゃライト向けだよ。
ライトと言われてる女の子とか子供とか主婦はおぶりなんかやんない、つか出来ないんじゃない。
そうゆう意味でコアゲーマーには朗報。
401 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:27:26 ID:LnKmJC4w
ていうかこれいつ出るんだよ・・出たあとに箱買うからよろしこ
このゲームやってるのじじいだけでしょ?
wiiやDSやった後だと、こういう
ゲーム性が見えてこないのは薄っぺらく感じるなぁ。
俺だけじゃないよな…?
404 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:30:03 ID:+C9Pavcr
お前みたいな小学生には流石に無理^^;
405 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:31:30 ID:cTf+YJXZ
すんげぇ分厚く感じるんだけど。
断言する。
これ売れなければ
日本は完全に孤立する。
不良ゲーを平然と売りつける今のレジームを
打破するためにも日本でも世界標準が通用すると
世界のデベロッパーに見せ付けねばならない。
それが真にゲームを愛する者に課せられた義務に思う
亡霊を蘇らせたわけだなこのゲームは
ガクブル
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:33:47 ID:LnKmJC4w
これ来月とかに出るのであれば今すぐ箱○買ってくるんだけどなぁ。
まさに、ゴミのようなゲーム・・・
任天堂様の「ゼルダの伝説Wii」を遊びましたか?
任天堂様の、神ゲーにくらべますると、こんなゴミのようなクズゲームで遊んでいるあなたたちが
本当に情けなくて、つまらなくて、どうしようもないほど価値観のないクズだと理解できまする・・・。
全体としてのレスポンスの悪さやシステム的な不備は、任天堂様にはありえないことなのです。
だからこそ、任天堂様のソフトは、純粋に、ソフトの中身で評価をされるのです・・・。
ゴミのようなソフトで、いつまであそんでおられるのでしょう?
任天堂様の、究極のソフトを、そのつたないセンスと心でも感じ取ってみるべきでしょう・・・。
410 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:42:27 ID:cTf+YJXZ
ゼルダとおぶり闘わせんでいいから。リモコン振りたい奴は振りゃいいし。
ゼルダがダメなんて誰も言ってないから。
いや、ゼルダは駄目だろ。
子供だまし。
プレイしててイライラしてくるね。
412 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:44:35 ID:LnKmJC4w
ゼルダも売り上げ止まったな・・
ゼルダはゲーム性以外の部分がワンパターンだからなぁ
箱にひきこもってちゃだめだよ^^
現実と戦おうね^^
414 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:45:06 ID:n8krYAtI
まー、日本ではゼルダファンも結構マイノリティだからなあ(笑)。そもそも
アクションRPGがあんまし受けない様な。
ゼルダ風RPGも、日本では割りと排除されてきたジャンル。
考えてみると、アクションRPGファンも結構MMOに流れてるのでは。良く知ら
ないけど、アクション性の高いゲームも出ているのでは。
ゼルダ面白いよ マジで
GCでしかやってないけど 十分おもろい
今 これだけの為にwii買う気にはなれんな
GC版出てなかったら 買ってたかもしれんけど
>>409 任天堂信者を装ったGK乙。
ところで、Oblivionのニュースを昨日このスレで知って、今日箱○買ってきたよ!
無事翻訳が進みますように。焦って変な翻訳になるくらいなら、半年〜1年くらい待ってます。
あと願わくば、3D酔いしませんように。
他機種の話はどうでもええ(`・д・´)9m
>>409 演技がヘタだな。
もっと自然にやらないと信者ぽくない。
>>416 PC版有志による日本語化MODを参考にしているだろうから
結構早いんじゃないかw
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:48:00 ID:cTf+YJXZ
だが俺はおぶりだけのために箱○買う。
他にも色々やるけどね。
422 :
415:2006/12/22(金) 02:50:00 ID:rwDNsGsj
>>417 うん 持ってる
って言うか今日来た
ロスプラパック
で ブルドラやってる
他には OBLIVION TDU ゴッサム 買ってある
OBLIVION 買ったら途端 ローカライズ決定
orz
>>422 テレビどんなのでプレイしてるの?
360をHDテレビでプレイして(Obもアジア版でプレイ済み)
SDでゼルダに戻ったら、すごくきつかったよ。
424 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:51:45 ID:wK+RjOEz
オブリ楽しみだ 海外版は英語が辛かったからなぁー
最高に期待中!!! それまでロスプラ
>423
何かを持ち上げるために、何かを貶すような発言をするのは良くない。
426 :
415:2006/12/22(金) 02:55:38 ID:rwDNsGsj
>>423 液晶26 360は D4です
ゼルダはコンポジ
さすがにグラはしょぼいが
ゼルダは面白いよ ホント
さっきOBLIVION少し見たけど
さすがに 綺麗だった
PGR3 TDUも感動
次世代機童貞だったの衝撃でかすぎ
>>425 貶めるっていうより、感想。素直な感想だよ。
>>426 グラがしょぼいことを知った上で
ゼルダをがんばったのは賞賛。
好きなんだなあ。謎解き。
次世代機の画像になれて、
数年ぶりで、楽しみにしてたゼルダを
素直に楽しめなくなっちゃった。orz
あれじゃ64みたいだ。64を初めてみたときは感動したんだけど。
かなり購入に前向きにさせられる発表だな
Oblibionを本気で遊ぼうと思うと、自分のPCは電源ユニットから変えないとならんのよね
430 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:59:28 ID:n8krYAtI
考えてみれば、アメリカ人は昔からアクションRPGばっかし好きだから
なあ。オブリビオンもゼルダも、連中にとっては割と似たゲームなのかも。
いずれにせよ、和風RPGと言っても、基本は欧米産のRPGな訳で。
ゼルダもドラクエもFFもオブリビオンも、ご先祖様は一緒とも言える。
Wiiのゼルダはつまらんぞ
ガノンのショボさときたら・・・ラスボスなのにコレ食らったら
ヤベェって攻撃一つもないからなんの緊張感も面白みも
倒した時も充実感もない
まあ、海外サイトでオブよりゼルダの方が点が高い所もある訳で
オレもゼルダはイマイチだったが
初めてゼルダやるライトな人も考慮して作らなきゃいけないから
しょうがないとも思うんだが
>>432 そりゃそうだ。トワプリは久々に男前リンクだったんで
発表んときとかはウハウハだったし。楽しみにしてたし。
で。GC版を買ったわけだが…。
ゼルダも面白いな。
まあ、あれはRPGじゃなくてアクションアドベンチャーだからジャンルは違うが
ゼルダはね
VCがあるから ライトはこれで過去の名作ゼルダを遊んでもらって
新作はめっちゃコア向けで良いと思うんだよねえ
他機種ユーザーの嫉妬ぶりを見てると
このゲームの存在価値の大きさを嫌でも感じるw
一生懸命アピールしても見向きもされないゼルダとは違うなw
ゼルダの伝説Wiiの最高の出来をまだ体験していない、負け組みゲーマーさんがおられるのですね。
任天堂様の最高傑作ともいえるこの作品を前にすれば、他のどうでもいい、価値のないゴミソフトを
買おうという気にはなれないことは明白・・・
ゼルダの伝説Wiiを、グラフィックがしょぼいとか言ってる連中は相当にセンスがないのは明白でしょう・・・
なぜか?そのデザイン性をきちんとみていないからなのですね。
彼らのいう「グラフィック」というのは、100%「画質」でしかないのですから。
つまり彼らは「画質という(彼らにとっての)絶対的となってしまった価値観」に、毒された連中なんですね。
デザインをみてすごいなあという「感動できる心」を、はじめからもちあわせていない人間なんです。
だから、「ほらな、こういう人間しかゲームなんてやってねえんだよ」っていわれちゃうんですね。
そういった「固定概念」をとりはらうことのできない部分に、彼らの「ゲーマーとしての限界」をかんじます。ええ。
まあ、おれは何言ってもゼルダはずっと買い続けてやり続けるだろうけど
もっとムズくて良いわ
トワプリよりもっとフィールド広くて良いし
ダンジョンもムズくて良い
ゼルダぐらいはライト置いてきぼりで良いよ
ゼルダなんてゼルダファン以外、
誰も興味示さないもんなw
>>435 神々のトライフォースは今でも神だと思うんだよね。
個人的には、鬼難度のリンクの冒険も好きだったり。
初代も当時は斬新だったしなあ。
64ゼルダは初見で神と思ったし。
タクトもトゥーンシェードで、新しい試みだな、とは思った。
今回のトワプリだけなんだよな。時代との差を感じたのは。
Oblivion初プレイのときに、完全な次世代だって思って、
Obプレイした後にトワプリの宮本予告動画みて、すごい期待して、
その分落胆したから、きっとトワプリに辛い気持ちなんだと思う。
Obのエンジンのゼルダがプレイしたいと思う。
キャラクターは日本人向けだし。海外でもウケるし。
毎回最先端の技術や、趣向で勝負してきたゼルダが、今回は古くさいんだよな。
オブリは
ファンタジーの様々な人種やモンスターが生きてる世界で
自由に冒険するゲーム
だからね。見てのとおり森の描写なんか凄まじいし、ドラクエやゼルダの
信者はこういうグラフィック世界で、ゼルダやドラクエを作って欲しいと
内心思ってるからね。
箱○買って遊べばいいのにねw
早く遊びてぇぜオブリビオン。
>>437 任天なりすまし乙。ほんとはGKさんとか、愉快犯だよね。
でも便乗してみる。
あえて言うと、今回のゼルダに不満なのは、次世代感がなかったことなんだ。
フィールドの狭さ、オブジェクトの少なさ。つまり画質の悪さは第一ではない。
最新ゼルダは、それなりに、最新ゲームだったのが、今回はそうでなかったのだよ。
Oblivionに感じてるワクワク感は
ゼルダ64のときに感じたものと似てるんだ。
正直、ゼルダ+DQS+FFCCに比べるとブルドラ+ロスオデじゃまだ弱いなぁという感じだったが・・・
これにオブリビオンが加わるとゼルダには引けは全く取らん印象になるなぁ。
これでブルドラ・ショパンの後のRPGの手薄さもカバーできるし、
オブリ単体だけでそれこそ360の次が出るまで遊び倒せるくらいだ。
ちなみに、腐女子ファンタジー13とかいうのは相手にもなりませんな。
全く興味の対象外だわ。
ま、とにかくこうした一部の非ゲーマーはおいておいて・・・
他のまっとうな「感動できる心を持っているゲーマー」さんがた、ゼルダの伝説Wiiを体験してくださいね。
そうすれば「うわー、このステージ構成ってよく考えられてるなー。こんなのほかのゲームじゃ絶対ねえわ」とか
「うわー、こういうデザインってどうやってわいてくるんだ?奇をてらってないのがいいな」とか
「次世代機でもここまで細かいとこに配慮されたゲームなんてねえじゃんw」とかおもうでしょうから・・・。
ほかのクズのようなゲームは、誰にまかせても「とにかくそこはりアルにしろー」とか
「馬鹿野郎!テクスチャでごまかせ!」「おい、リアルにできたか?お前はそれしか脳がねえんだからはやく作れ」
とかいわれながら無能が作ったゲームばっかりですもの、才能の違いは明白でしょう・・・。
「こんなのよく作ったなw」って真の意味でほめられるのは、任天堂様だけ・・・
さきほどの非ゲーマーさんが褒めているゲームは、あなたでも作れるゲームでしかないのです・・・気づいて。
>>443 FF13が面白いゲームになるとは思えないけど
高速の光の女騎士というCG女に初めて萌えたのは内緒だ。
野村嫌いなんだけど、あのモデリング女性はキレイと思ってしまった。orz
現実に目を向けたい。orz
Oblivion女性が現実だと、それはそれで悲しいが。
トワプリは釣りなんかも
もっとエサが色々有ったり
釣り場が色々あったり
特定の場所で特定のエサでしか釣れない魚が居て
それがイベントで重要だったり
針にルピーを付けて 人を釣ったり おびき寄せたり
道具の使い方に発見とか欲しいんだよねえ
釣った魚を調理したりとかさ
調理はリモコンで楽しく出来たり
ま、GCのゼルダの移植でWiiありきには出来ないからアレなんだけども
>>447 あーいいね。それ。
Xbox360並の性能があるWii "the Future"なら出来る芸当なのかもしれない。
CoD3は移植できるみたいだけど、OblivionはWiiには移植できないだろうしなあ。
>>441 いえ、それは待っていればいずれはでてくるだけのものでしかありません・・・。
というかそもそも、このゲームの見た目はあまりリアルには思えませんし・・・
どうみてもしょぼくないでしょうか?
画質の恩恵で透明感はありますが、そのせいで逆に荒さが露呈してしまい、
手抜き感や、「その世界でのリアル感」に欠けてしまっている。
つまり「中身スカスカグラフィック」なわけです・・・・
つまり、「画質が悪いからグラフィックがわるい」というのも暴論なんですね。
逆に画質のおかげでうまく処理することで、そのゲームにおけるリアリティは維持されることもあるのです・・・
「SD画質のボケた感じが逆にスキ」って人がいるのもそのせいでしょう・・・
画質が向上したのなら、性能だけに頼ったものを適当に配置するのではなく
しっかりその世界に合うように作るべきだとかんがえますねえ。
360さんでいえばブルードラゴンなんかはその考えに基づいて工夫されているでしょう?
wiiのCOD3って旧箱並みのグラじゃんw
釣りってRPGではあまり意味のない要素なんだよな
MMOでもあまり意味ないの多いし
>>448 オブはPSPにだって出ちゃうくらいだし
CoD3のレベルでいいのなら、いくらでも移植できると思うけど…
ID:yGDGvsWo
なんだコイツ。重病患者かw
>>450 ダヨネー。悲しいもんだ。箱○でCoD3は買うと思う。
ところで、ID:yGDGvsWoは
透明あぼーんにしてるから4649
スレ保存してるとき邪魔だから消してるんだ。
あーまじで買ってよかったサンロクマル(・∀・)だなあ!
>>448 高度な物理演算とか使わなければ
Wiiでもゲーム性はやれば出来ると思うんだ
薬の配合やら 何やらとかはスペック関係無いし
ディスク容量においては360と同じで
SD解像度な分 有利なぐらいだから
だからスペックは言い訳に出来ないと思う
今回はビンの使い方すら 面白くなかった
457 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:29:11 ID:cTf+YJXZ
もうゼルダもFFもドラクエもいいよ・・・
作業作業で飽きた。
>>445 リネージュ2ドビアンヌサーバに
お前とそっくりな「ゴードン・」って奴がいるから、
公式から掲示板見てみw
気に入ったらアカウント登録して話でもしてみろよw
>>6 の動画全部見てみろよ。これ超えるリアリティのRPG他にねーわな。
>>456 でも楽しいのはNPCの動き回り方とか、
フィールドの美しさとか、散歩が楽しいとか、TDU的なものもあるからなあ。
やっぱりWiiじゃ難しそうな。PSPで出るってのも、ちょっと驚いたし。
そもそもこんな手抜きゲームで遊びたいWiiユーザーはいないでしょう・・・
なんでもできるゲームといっても、なんでもできないじゃないかと必ず文句は出ますから
彼らのいってるこのソフトの擁護は無意味に等しい・・・
しょせん「あそばせられる」という点でなんら他とかわりはない。
だったらこのゲームのデザイン性もゼルダやFF並に凝ったものになっていなくてはおかしいですし・・・
どこかで、「凝らない部分」をつくっているのはどのゲームも同じですよ?
よし、もういじり飽きたからNGあぼ〜んと。
任天堂ファンも箱叩きも、全てGKの騙りです。
真の任天堂ファンとは感じられる民度が違います。
>>461 >>464 おつおつ。
それはともかく、夜も寝られないくらいにOblivion日本語版楽しみ。
英語だとなー、細かいところがわかんないんだよね。
一応英語話せるレベルなんだけど、ネイティブじゃないと、やっぱきつい。
もっと和んでゆったりとプレイしたいんだよね。
TDUは日本語なくても楽なんだが。海外旅行みたいで。
てかさあ
千手さん?
誰が?
469 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:40:09 ID:Yjf3MhqS
俺は箱○絶対買う。ずーっと迷ってたんだが決心が付いたどころか迷いが吹っ飛んじゃった。
やっぱ好きなゲーム出来るハード買うのがベストでしょ。
違うのか
ごめん
>>466 英語話せる人でもやっぱ、母国語でスムーズに遊びたいわけなんだね。
俺は英語ほとんどペケだけど、このゲームは
半端なく遊びたかったから、ローカライズすげーうれしい。
>>470 とあるコテハンだけど千住さんとは違うんだな。これが。
>>471 気に入った本は日本の本なら、英訳版も買うし、
海外の本なら、原著も日本語訳版も買っちゃうからねえ。
よつばと!の英語版を持ってるのは内緒だ。
千手さんだったら
もっとトワプリ叩いてるだろうしね
でもオレ 結構あの人の意見好きなんだよね
あと オレもコテなんだよね
よつばとの英語版って・・・なんか全然違うニュアンスになりそうだ
パソコンのRPGにまでは手を出さないけど、映画のピータージャクソン監督のロードオブザリングは
映画館3作見に行って、DVDも3作もってて、小説も全10巻持ってるこういう世界が好きな俺には
まじオブリたまらん。
>>474 そかそか。A助とか千手とかは過激で苦手なんだよなあ。
とはいえ、コテハン休止中なので、他のコテハンでもつけよかなと思ってるんだけどね。
>>475 よつばと!の英訳版は、案外上手いし、簡単な英語だった気がする。中高生におすすめなんだけど。
のだめも、日本が好きなヤツが英訳してたみたいで、ちょっと英語としてはアレだったけど、そこそこ読めた。
上手いのはなんだろなー。日本漫画の英訳は当たり外れがあるから。
Oblivionは脳内でキャラ変換するしかないだろ
前あちこちに貼られたコピペで「メイドと懇意になって」…のくだりがあったが
どう考えても口説きたくはならんだろ、常識的に考えて…
小説は全9巻だ。どうでもええことだが。
オブリがいつでるかも重要なんだよなぁ。出来れば、ショパンやロスオデにもかぶらないで
もらいたい。全部遊びたいので。
たのんます。スパイクさん。それでは寝ますノ
>>6 みればみるほどつまらなそうですなあ・・・・
任天堂様のゼルダ様とくらべると、頭がわるすぎてわらえてしまいますわ。
ゲームするうえで邪魔なものだらけで、なにも考えられる作られた駄作でしょう。
さぞ遊ぶとストレスばかり感じるのでしょうね・・・・
ところでこのやたらとおそいカメラアングルと足の遅さは、ムービー用にわざとですよね?
こんな激遅テンポであそばせられるゲームありませんし世の中に。
あとFPSゲームとしては激しく糞ですね・・・
リアルにしただけで喜ぶ馬鹿がこんなに多いなんて信じられない・・・
だれがこれを面白そうなゲームだと感じますか?だれが、ですか?ありえないほど馬鹿だ・・・
固定概念、捨てようキャンペーンしたほうがいいですね・・・
>>479 おやすみー。って、たぶんこのレス見るのはおはよう、あるいはこんにちはだな。
やっぱ このローカライズが次に繋がるような物でないといけない
TES5やその他の洋ゲーもローカライズされるようになって欲しいな
スパイクだけでなく
そのためには利益が出ないといけないんだが
これが難しそうなんだな どうしたものか、、、
>>478 顔じゃねーよ心意気だ
俺はクバッチなんか知らん、世界救うとか関係ねえよってスタンスで遊んでたけど
クバッチのトカゲ女が言うんだよ
「街はもうなくなってしまった。でも私はここにいるわ。
ここが私の生まれた場所だから」
惚れたね
こいつのためだけにクヴァッチ開放しに行ったよw
>>482 んー。むしろ英語を、さらに勉強しようかなって、最近は思ってる。
日本に期待できる状況じゃないとおもうんだ。
Wizのときも、もっと英語勉強しておけばよかったっておもうし。
話聞いてるうちは良かったがググって出てきた弓動画で正直ひいた
いくらなんでも一般NPCを殺せることを自由度と言っちゃいけないだろう
以前MSもMODには興味を持っている、て記事を読んで期待してるんだけど
もともと360版はMODが当てられないようになってると聞いてショック
まあ、結局買うんですけどね。RPGでこれだけ楽しみなのは久しぶりだよ(`・ω・´)
ゼルダ様のような馬にのっての疾走感なども当然このゲームにはあるのでしょう?
何でも出来るゲームなのですから。そういう動画をみせてほしいのですが・・・
ゼルダ様のように5,6匹の敵を一気になぎ倒す爽快感もあるのでしょう?
これくらいの表現力があれば20人・・・いや50人くらいとは同時に戦争できるのでしょうね。
しかもすばやい動きで相手を霍乱したりして。
そういう動画はないのですか?そういうのをアピールすれば売れるはずですから、そっちをみせたほうがいいですよ。
カジートスタートの俺的には美顔など関係ない。
てか、んなことよりにゃんこ先生のしっぽと猫背を返せ!
>>482 MSはN3みたいなのに金使ってないで
スパイク援助して海外のビッグタイトル
どんどん持ってくりゃ良いんだよな
>>485 リザレクトMOD入れて殺しては生き返らせ殺しては生き返らせ繰り返した
己の能力アップのために!
オレの英語力では
書物とかが英語なのがキツイ メンドい
ローカライズされなきゃ 永遠に状況が好転してくれないから
やっぱドンドンして欲しい まじウェルカム
Dark Messiah Might and Magicはあんま面白くなかったから
ローカライズしなくても良いとおもう
(誰もこたえないってことは、このトロい動きとへぼいカメラがデフォのゲームなのか・・・ありえないなあ)
まあそれよりもこの糞動画で「このゲームの面白さ」をひとつも感じられないというのがなんとも。
戦いひとつとっても、探索ひとつとっても。なにをするにもたのしそうじゃない。
なにをしてもいいゲーム?
なにもする気になれないゲーム、のまちがいなのでは・・・
>>491 英語で読んで、日本語で読んで、
また英語で読んで、日本語で読んで、
繰り返してるうちに、翻訳者のことも、
原作者のこともわかってくる気になって楽しい。
文フェチなんだお。
494 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:10:46 ID:yGDGvsWo
えーと、たとえば町のなかで戦うFPSゲームなら、
歩いてる罪の無い人まで倒せるとか、カンバンを撃ってこわしまくるとかできるとおもうんだけど、
このゲームのそういった楽しみってどこにあるんですか?おしえてくれません?か?え?
まあ、考えられるところでは、最低限、
・「木をすべて切ってもOK」「草なんて全部刈っちゃえ」「岩?全部爆弾でふっとばせるぜ」
・「森にむかって火矢をはなちまくれば山火事になります」
・「決まった日にちに毎日輸送してる馬車を襲えます」
・「歩いてる女を押し倒して○せます」
くらいはふつ〜にできるんだろうけど・・・
495 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:12:06 ID:+C9Pavcr
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! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
ダークメサイアは値下げまで待つ
はいはいGKおつ
500 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:16:23 ID:yGDGvsWo
い、いやそれじゃあふつうすぎてできるよな・・・普通のゲームでもある程度さ
もっとできそうでできないことって・・・うーん。
さっきだれかのいってた、魚つって自由に料理してとかなんてDSのゲームでもやってるし・・・
しかもすごく面倒でやめちゃうんだけどね・・・
モンスターつかまえて飼って連れてって、とかさ・・・
そうだ、地形ごと自由に変えて俺の城をそこに作らせる、くらいできるんでしょ?
それくらいできると驚くかも。
501 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:16:57 ID:k8pyEqNW
↑↑↑
みんな見たまえ。
これが、この品の無さがGKである。
そろそろ我慢できなくなるやつがいるかな〜と思ってたwww
>>498 UBIのDark Messiah Might & Magicやで
Steamで販売してるけど50ドルだから
>>483 おまいさん漢だねぇ粋だねぇ輝いてるぜ!
506 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:20:57 ID:yGDGvsWo
なーるほど、このカメラの遅さとグラついたカメラのおかげで
360でも 静 止 画 で は これくらいの映像を実現できてるわけね。納得。
町なのにやたらと人影がみえない、森なのに生物のいる気配がしない・・・
これをリアルだなんてほとほと笑っちゃうなあ。
何倍も性能の低いハードの、ゼルダの伝説様でさえ小鳥の動きはすごい緻密でリアルなのに。
ところでトカゲは当然左利きだろうな?
これ重要
>>504 thxだよ。PSのダークメサイアと勘違いしてた。あれはあれで好きだけど。
509 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:24:38 ID:yGDGvsWo
思ったんだけど、こんなに糞つまらなそうなテンポの悪さで進むなら、
全部プリレンダにして実写でやったほうがいいのでは?昔そういうのあったよね。
せっかくリアルにしてるのに、それを見せるためにごまかした動きしかできないなんて
やれることは旧世代以下のことしかできないってことじゃない・・・アホ杉では?
「このリアルな世界でゼルダ」なんて、要は無理ってことか。
結論としてどのハードでも無理なことを言ってた君たちって、なんなんだろうか。嘘付いちゃいけないと思うけど。
前から目をつけてたけど、日本語版出るまで待ってたんだが
つ い に き た か !!
512 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:29:45 ID:yGDGvsWo
たとえば神ゲーのゼルダ様でも、実際に剣をふって相手に当たったり
草をすぱっと切ったり、馬にのってパカパカ走り続けて弓矢うったりできて、
はじめて「すっげえリアルだぜ、手ごたえあるぜ、映像いかしてるぜ」って思うわけでしょ。
んで、このゲームのそういうところってどこなの?さっぱりわかんないんだけど。
映像のリアルさがどこでそういった楽しさにつながってるのか、さっぱりわからない。
これなら2Dでいろんなことできたほうがいい。
ゼルダが3Dになってそんなことは思ったこと無いけど、これはそうおもわせる。それほど糞。
反論や異論があるならやってくれていいよ。無理だろうけどね。非ゲーマーさんがたには。
スパロボXOやりたくて360買おうかどうしようか
でも欲しいソフトたった一本のために買うのもなぁと迷ってたところにコレだよ
OKOK、コレ出たら安心して360買えるわ
素直に楽しみだ
早く出してほしい
確かにMODもいいと思うんだが
要 領 ま ず く ね ?
516 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:35:21 ID:yGDGvsWo
それにしても動きがおそすぎて・・・これを遊ぶ人は、相当、ガマン強いんだろうね。
ゲームなんてそこまでストレス感じてまで遊ぶか?ってかんじ。
ゲームつくるうえでまず「気持ちよくあそんでもらおう」っていう基本がないじゃんこれ・・・
パソコンとかでほんとにこんなのがヒットしたんだろうか?XBOX360版だけなのこれ?
任天堂様のゲームではありえませんね。
「誰にも出来ないこと」っていうのは、そうしたきっちとしたユーザーへの配慮や、
アイデアをどう活かして面白さにつなげるかという客観性をもった考えにほかならないからね。
価値あるものとないものの差って大きいよね。
それにしても360派の人は、なんでこんなクソゲーをほめてるんだろう・・・
ゴーストリコンとかのほうがいいんじゃないの?アホだなぁ。
512 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
516 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:39:48 ID:yGDGvsWo
まあ、この映像でスムーズにカメラが動いて、
キャラクターが素早い動きができるようになったら、本当の意味で「次世代機」なんだろうけどね。
実際は「超美麗映像!ガクガクカメラとトロ臭い動きつき!!」だもんw
ありえない詐欺映像ゲーム。
PC版のMODみたいに文字のフォント変えてアイテム表示数増やして欲しいなあ
デフォはみづらい
>>518 奇数とか偶数を思い出す漢字を見るだけでカルドを思い出して泣けてくる。
それはともかく、Oblivionが日本語化するってだけで
こんなに喜んでて良いのかどうか。人生いろいろあるのに。ふぅ。
Oblivion買ったら、キャラにどんな生き方させようか色々と迷うな。
今から楽しみで仕方ない。
523 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:43:15 ID:yGDGvsWo
なんでもできるゲーム、どころか、これじゃあなにもできないゲームだよ。
テンポのよさくらいは次世代機なんだから確保したほうがいいのでは?
最初のロード時間とかもなんだか長いし・・・
魚を釣るのにも実際はグラグラした画面で、釣った後の画面だけ綺麗だなんてありえないほど馬鹿だよね。
「動物が常に食物連鎖してます」くらいやれっつうの・・・
やってることは旧世代機以下ですってのは、驚きがないのは当然だと思う。
524 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:46:08 ID:yGDGvsWo
まあ、ノリとしては「中世欧州風版・GTA」なんだろうね。
でもさ、GTAほどの作りこみをなにもかんじないんだよねえ。
これならXBOXにあったマイクロソフトのRPGでフェイブル?とかいうののほうが楽しそうだ。
あれの続編を素直につくればいいんじゃないの?
こんなどうでもいい超クソゲーに 無 理 し て 期 待 し無くてもいいと思うけど。
前作のモロはあまり注目されなかったのにオブリが注目されまくりなのは
グラフィックのインパクトが大きいからだろう
グラフィックで衝撃を与えられるってのは最近じゃ珍しいぜ
任天堂の社長はグラフィックの綺麗さではもうユーザーを驚かせられないと
言ってたがせめてオブリが出せるスペックのマシンを用意して欲しかった
この時間は静かだなぁ。コテ特定されないのは気楽。
>>522 何度でも楽しめるゲームだからね。楽しみだなあ。
アジア版、1からもっかいいじってみるか。じゃ。そゆことでおやすみ。
つか来年は新作が期待できるものが多くて楽しみだ。
今年はシルフィード、デッドラ、CoD2、3、ブルドラ、と買ったが。来年は倍は買うなw
>>525 モロのグラフィックも当時としてはスゲー綺麗だったんだけどね。
NPCやMobのグラがやば過ぎ&完全英語&PCだったせいで
話題にはならなかったが。
>>521 喜びたいのは山々だが、リアル生活がヤバくなりそうだ。
のめり込みたいのにやる時間が無いというのは拷問みたいなもんだな。
一週間くらいヒキ生活でやって良いというなら相当のめり込めるんだろうが・・・w
休みの日だけチビチビとやるって感じになるんだろうな、実際は。
530 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:52:08 ID:yGDGvsWo
(360買うだの、何度も同じように期待してるだの、そんなワザトラシイことばっかりいってるなぁここの人・・・)
そういうのって、XBOX360にとって売りになるソフトでしか通用しないのでは?
このソフトは、今XBOX360に興味ない人全員にとって興味0だよ、確実に。
GKとかいって逃げたり、批判意見を無視するために排除しようとかするのはどうかなぁ。
(わざわざ自分からあぼ〜んしてるので見えてない、というアピールそのものが「見てるけどスルーしたいんです」というアピールでしかないしさ)
そんな子供みたいなことしてないで、このソフトの良さを本当に教えて欲しいだけなんだけど・・・
ハードの売り上げなんてどうでもいいじゃん。僕もそう思ってるよ。
このソフトが本当に面白いソフトかどうか、それが大事でしょ?だったら証明しなきゃ。にげちゃだめ。
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:55:12 ID:yGDGvsWo
被害妄想が強すぎるんだろうか?ここの人は・・・
XBOX360も良いハードだと思うよ、うん。
さっき僕もブルードラゴンは思想のしっかりしたソフトだっていったはずだし、
ゴーストリコンの映像にはたしかに驚いたんだ。「次世代機のクオリティはさすがだ」ってね。
それに、PS3やWiiにくらべると発売がはやかったぶん、ソフトが多いというのも魅力。
「今すぐかうならXBOX360もいいよ」と、言えるよね、うん。それはまちがいない。
でもこのソフトは糞だと思う。確実に。
>>525 んなことないよ。2001のGOTYだし。
ちなみに2000のGOTYは俺の愛すべきソフト、
もう6年も遊んでるOFP。
ここはひとつ大サービスで、アジア版持ってる人に日本垢で有料の日本語パッチをw
やりもしないでクソ扱いしてる人に証明しろとか言っても無理な話だよな('A`)
つかオブリやったことないんだけど、序盤から弓メインで楽しめたりするのかな。
535 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:58:16 ID:yGDGvsWo
まあしかし、こういう静止画しか売りのないゲームっていうか、
中身スカスカのハッタリゲームにしか「刺激」を感じないっていうのが、
君たちの今の素直なゲームにたいする観想なんだろうね・・・
次世代機クオリティーに対する感動のウスさをもろに感じちゃってるのが、
君たちのような人種なんだなーって素直に思っちゃうよ。
これならまだ、FF13の美麗映像に期待だー!とかいってるおこちゃまゲーマーのほうが素直で、賢い子にみえちゃうね・・・
>>536 素手で虎を殺したら武神となのってもいいですか!?
鹿を弓で撃とうと追っかけまわしてたら道に迷う
狼とか倒して
ナイフ持ってたりとかはどうかと思った
別に良いんだけど
何かとOblivionの話を持ち出してきてた痴漢
これは爆死するのは決定済みなのに 結果を見てどんな反応するのかな
>>537 グランドチャンピオンを素手で倒したら名乗っていいよ
他にソフトないのかねぇ?ww
ID:yGDGvsWo終わり?
ちょっと面白いから続けてくれよ
俺このゲームよくわからんのだけどFPSなの?
TPSと選べる
>>546 キングスフィールドとかシャドウタワーとかあんな感じ。
FPS基本で、スティック押し込みでTPS表示もできるらしいけど、TPSで戦闘は難しいらしいよ。
TPSは探索用とからしい。
549 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 05:38:43 ID:h4CTmPpA
551 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 05:45:03 ID:Yjf3MhqS
ほかにろくなソフトあるハードってあったっけ?
Wiiスポとかガンダムとか?PS2のことかな?
箱○明日買ってこよーワクワク。
>>550 TES4最大のダンジョンが追加されるやつだねw
>>550 先に落としておいて日本語版にも対応可能とかだったらよかったのに
>>549 ゲームの賞を総なめにしたゲームをクソとは思い切ったな
さぞかし優れた目を持っているんでしょうな
>>550 素敵なプレゼンツ!と思ったら日本語版出る前なら意味無いか
>>549 ID変えてまで必死だなw ID:yGDGvsWo
ズレた事ばっかり言ってる奴いておもしろいね
オブの持つ魅力ってのが、想像の範囲外なんだろうな
TRPG、Wiz、ダンジョンマスター、Diablo、UOと遊んできたオッサンゲーマーな俺はヤバイ汁出まくりなゲームだな
絢爛舞踏祭って単語が出てくるが・・・
まぁ箱だし輸入で買ってる人も多いだろうから、日本でどれだけ売れるか微妙
10万行けばいいんじゃないの?
内容的にはめちゃくちゃ興味あるけど、洋ゲーファンタジーなグラフィックが辛いなぁ。
人間とかゾンビとか妙にリアルで怖いんだよね…。
でも面白そうだから勇気を振り絞ってみようかどうかと悩んでる。
561 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:31:24 ID:6UU8rnil
>>548 探索もFPS視点のほうがやりやすいよ。
向こうでゲーム大賞とったからそれで宣伝すれば元が取れると判断したんだろうな。
当然PCでもPS3でもそのうち日本語版が出るだろう。
仮にMSの金が入ってたとしても、他が同じ金払えば済む話だしな。
質問。
ゼルダと比較するしょうも無い話が出てるけど、オブリのダンジョン内って謎解きみたいな仕掛けはあったりするのかな?。
>>563 そうだな、他が同じ金払えば済むだろうな。
で、その金払えるメーカーあるの?採算取れないだろうと皆感じてるのに
もういいかげん、他のゲームと比較するの止めようぜ?
うどんとパスタ どっちがうまいって言ってるのと同じだろ?
どっちもうめえ これでいいだろ
>>565 ほとんど無いよ、わりとコピペダンジョンだし敵の同時出現数も少ない
>566
ファーストから見りゃはした金だろ。
570 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:31:06 ID:edXJSW7/
バーチャといい来年1月の箱○陣営発表会のプロローグが始まってますな。
>>569 ドラクエに逃げられたSonyに期待しろと?
wiiのゲームと比べるとこういうのも中二病臭くないか?
世界を自由にってコンセプトとか・・・
厨2ゲームは自由行動どころか
電波主人公とその仲間の恋愛やドラマを
延々と見せられるゲームのことのような気が・・・
>>572 なんでもかんでも中二病って言えばいいわけじゃないんだよ。
むしろ長い受験勉強(一本道ムービー鑑賞&戦闘作業RPG)から開放された大学一年病だな。
576 :
次スレ天麩羅案1:修正履歴1:2006/12/22(金) 09:51:09 ID:87b26BZk
まあ流行りみたいな言葉だから使いたいんだろうな。
578 :
次スレ天麩羅案2:修正履歴1:2006/12/22(金) 09:52:02 ID:87b26BZk
579 :
次スレ天麩羅案3:修正履歴1:2006/12/22(金) 09:52:35 ID:87b26BZk
★FAQ
Q.ネトゲ?MMOなの?
A.違う。シングルプレイ専用RPG。
Q.PC版とXbox360版はどっちが綺麗?
A.廃スペックPCでもない限りXbox360のほうが綺麗。
Q.いつでるんだよ?
A.2007年予定で時期不明。10月移植開始?で12月末現在30%進行らしい。
Q.ロード地獄でゲームにならねーんだろ?
A.町⇔野外⇔ダンジョンなどのマップ切り替えで10〜15秒程度。
フィールドはバックグラウンドロードのため停止は無し。
Q.MOD使えるのか?
A.公式のダウンロードMODは利用可能だが、ユーザMODは無理。
Q.視点は変更できるの?
A.自己視点(FPS)、三人称視点(TPS俯瞰自由視点)の切り替えが可能。
Q.どれぐらい広い?
A.面積が40平方マイルなので概ね10km四方。徒歩だとマップ横断に30分以上。
Q.広くて移動めんどくせぇだろ?
A.ファストトラベル機能で都市は瞬時に移動可。ダンジョン等は発見後に同機能で移動可。
580 :
次スレ天麩羅案まとめ人:2006/12/22(金) 09:55:05 ID:87b26BZk
昨晩の初案からいくつか出た意見と指摘事項を反映しました。
このスレが900超えたらだれかコピペしてスレ立てする人に促してください。
よろしくおながいしますよ。
>>87b26BZk
乙です。
うん。
購買意欲をかきたてる
良いテンプレgj。
582 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:57:04 ID:edXJSW7/
なんでしょーもないWiiのゲームと比べられんとあかんの?
*最初に日本製RPGやゲームを否定し、
米国製RPGやゲームを絶賛する。
(比較的身近な物の否定)
*NDSを馬鹿にしてやらないで批判するばかりか、
もって居る人をダサイと思う。
(普及品の持つ没個性の否定)
まごうことなき中二病。
結局は自分がプレイして居るゲームがマイノリティであってほしくないんだな。
そんなのがゲーマーっていうのも笑える話ではあるが。
584 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:01:45 ID:edXJSW7/
Wiiのゲームと比べて中二病?
Wiiのゲームは小二病みたいなもんばっかじゃん
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
>>583 日本のゲームは萌え路線ばかりで
こういう重厚なゲームは皆無だから
批判的な物言いになってしまうのも分かって欲しい。
正統なファンタジーゲームを楽しみたければ
欧米のゲームしか選択肢のない現状なんだから。
GKのウザさはどうにかならんのか。
大人しくガンダムでもやってろよ。
他のゲームを貶したり煽ってる輩はただの箱信者
日本語版OBLIVIONを心待ちにしてた人はそんな意味の無い行為しない
まさに無益
>>584 このゲームが中二病という訳ではない
このゲームをっだしにWii/DSを子供っぽいとか言って急に批判しだす奴が
中二病
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:06:40 ID:edXJSW7/
先に喧嘩売ってんのは妊娠だろ。
恥を知れ、恥を
>>587 今の散々な日本の現状に対するアンチテーゼとして
オブリと日本産萌えゲー路線を比較する意味はあると思うよ。
591 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:07:42 ID:edXJSW7/
572:名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 09:42:22 ID:ZjTDWAp+ [sage]
wiiのゲームと比べるとこういうのも中二病臭くないか?
世界を自由にってコンセプトとか・・・
箱○って720pなんでしょ。せっかくのグラが台無しじゃん。
PCでやった方がいい。最低、縦1024ないとな。
GKが妊娠のフリをするってマジだったんだなw
594 :
■□■□■□■□■□ 重 要 □■□■□■□■□■:2006/12/22(金) 10:10:20 ID:iD4q4cFH
このゲームを楽しめる人は、
従来の日本製RPGをしっかり批判できる、
RPGひいてはゲームの本来の姿がわかっている人だけです。
ゼルダやFF、DQなどのゲームで満足してしまう様な人は、
間違いなくこのゲームを楽しめないので、買わない方が良いです。
何十時間もプレイすることが前提なあたり、
次世代ではあっても新世代ではないな。
冷静になって考えてみようや。
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:11:31 ID:edXJSW7/
あとな、俺は偽善者じゃないからはっきり言うが、これが中二病なんていうのは言い掛かりもいいとこだが、Wiiゲーは明らかにガキ向けだろうが。アホか。
自称(和製)RPGゲーマーの保守っぷりは引く
何であんなにエンカウント式やコマンド戦闘で無いと我慢できないんだ
ガキ向けのゲームの方が売れる
→ゲームはガキの物
→ムキになるやつの頭の中はガキ並
600 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:13:44 ID:kILdSCAD
ttp://top100.ign.com/2006/001-010.html 海外の大手ゲームサイトIGN2006年名作ランキング
1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ nintendo64 任天堂
2位 クロノトリガー SFC スクウェア
3位 バイオハザード4 GC&PS2 カプコン
4位 スーパーメトロイド SFC 任天堂
5位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 任天堂
6位 ソウルキャリバー ドリームキャスト ナムコ
7位 ゴールデンアイ007 nintendo64 Rare
8位 ファイナルファンタジー3(日本版のFF6の事) SFC スクウェア
9位 メタルギアソリッド PS コナミ
10位 メタルギアソリッド3 PS2 コナミ
>>590 ゲーム同士の比較はいい
萌えゲーで溢れた日本市場を嘆くのも分かる
ただそれで別のゲームが駄目って理由にならない
602 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:16:42 ID:edXJSW7/
ガキ向けのゲームの方が売れるのはガキ向け市場である携帯だけ。
据置で現在一番売れるのはGTA、次がへイロー、次がファイナルファンタジー
ガキ向けが一番売れるとか言ってるヤツはどこの惑星に住んでんの?
10数年前に洋ゲーに初めて触れた
その時の印象は
・独創的(独善的)
・グロい
・濃い
・むずい
だった。そして今、
・独創的(独善的)
・グロい
・濃い
・ポリゴン
あんまりかわってないな。
どうでもいいけど、
「世界で売れてる!」「これが売れない日本は世界から孤立!」って言うものが
実は北米でしか売れて無いってオチが最近多すぎる。
XBOX360とか。
このゲームはどうなの?
世界で200万だったかな
FF12の方が売れてる
どうでもいいならレスしない
607 :
次スレ天麩羅案まとめ人:2006/12/22(金) 10:27:02 ID:87b26BZk
★お約束
3.GKの妬み&妊娠の煽り&PC厨の批判にマジレス禁止
>>604 最近多いつうか、昔から日本は「世界=北米」なのでは。
610 :
次スレ天麩羅案1:修正履歴2:2006/12/22(金) 11:07:40 ID:87b26BZk
この間、「なんとか美人つくったよ」と言った者だ。
晒すよ。
デフォルトでもここまでできる(写メなので画質は容赦してくれ)
カサマツ
hajime7267.jpg
passは、obv
お、なかなか美人だ
残念ながら知名度の低さからハード牽引まではいかないんだろうな。
既に箱○持ってるような人には泣いて喜ぶソフトなんだが、
一般的にはハァ?って感じだもんな。
面白いのは間違いないのに本当に勿体ない。
ジャンルは違うが以前PCのChanmpionship Managerを
ウイイレ好きに布教したのを思い出した。
10人に勧めて全員睡眠時間を削るくらい嵌って、
内7人が続編も買ってくれたのを見て、1→10より0→1がいかに重要かを実感した。
知らないソフトは売れないんだよ。
MSはもっと宣伝に力を入れてくれ!
洋ゲーは、色使いがなぁ
外人はアレが綺麗に見えるんだろうか?目の性質違いか
>>614 宣伝するなら、体験談を語らせるのが一番いい。
十人十色の話が聴ける一本のソフト。こんなゲーム他にない
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:56:24 ID:87b26BZk
Do!Do!Do!とかの路線でTES4宣伝したら失敗の悪寒。
俺がいまからXbox360→PV3でTES4キャプって勝手CM作ってやるよ。
ちょっくらヤフオクでPV3買ってくるわ。
自由が売りのGTA3は宣伝皆無だったけどかなり売れたよね
海外での境遇は似たような感じだけど、日本で発売となると売上に桁の差が出るのか
age
620 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 12:19:04 ID:UUKBCWol
つうか、このスレみてるとGKか妊娠かわからないけどアンチがマジ必死なのわかるなw
そんなに危機感もたなくてもそんなにバカ売れはしないと思うよ。
俺はマジで日本語版ほしかったから絶対買うけどなw
年末に日本語版発表しなければアジア版かPC版買おうかしてくらいだからな。
>>595 いつプレイしても、いつやめても、のんびりプレイできるゲームだがなあ。
一本道ストーリーに追われることもなく。
小説や映画みたいに、一本道ストーリーに40時間くらい追われるのもたまには良いけどさ、
あれらは映画とかわらんから。映画が悪くないように、
そうしたゲームもインタラクティブムービーとしては悪くないけどさ。
ゲームだからこそ、仮想世界への旅行とか、オンラインゲームだと人に気を遣うけど
Oblivionならゆったりと自分のペースで、こまめに適当に散歩できるわけです。
>>614 箱○ユーザーでもはぁ?が多いと思うんだが。
評判がものすごいので買ってみようと思う。
川とか滝とかあるんだろうか
624 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 13:36:07 ID:wfuIsS3f
移転age
わーい
628 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:12:57 ID:wfuIsS3f
age
>>627 世界観にまるで合ってないから、ただの変態だな
630 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:14:34 ID:Ox1FPjNu
age
631 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:17:42 ID:P2BRyg3L
634 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:46:12 ID:7L7xe1cF
ニュー速にスレ立ててくれよ公式リリース
CoD3もスパイクローカライズで春か。
>>610 >3.GKの妬み&妊娠の煽り&PC厨の批判は華麗にヌルー
こういういらんことを書くからよけいに荒れるんじゃないのか。
GKとか妊娠とかテンプレで書く時点で同レベルだ。
ヌルーというならテンプレ自身でヌルーしとけと。
>>600 3位 バイオハザード4 GC&PS2 カプコン
6位 ソウルキャリバー ドリームキャスト ナムコ
10位 メタルギアソリッド3 PS2 コナミ
この3本って海外で妙に評判が高いけど、何でだろうね?
ほかのゲームと比べるとアンバランスな気がする。
>>636 荒れて欲しいから書いてるのでは。
そもそもOblivionの日本語化をファン同士で
純粋に喜びたいだけなら
家ゲRPG板のOblivionスレですれば良いこと。
このスレをゲハ板に立て続けるメリットがあるとすれば、
Oblivionをネタにして煽り合うことで
ゲハ板的煽り合いに持っていきたいから。
これWin版は世界で300万くらい売れたんでしょ?
640 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:37:33 ID:CT382eA+
asia版持ってるやつかわねーよなw
641 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:02:50 ID:P2BRyg3L
携帯からなんだけど、
ただし、なに!?
kwsk
643 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:12:55 ID:ErHqCrac
>>641 4gamer記事だと、OblivionもCoD3も春になってるな。
まー誤報だろうけど。
オブリビオンは所詮オフゲーの洋ゲーなんだから、これで360が爆売れ!とか
MODないと全然意味無いとかを永遠と言ってても無意味。
オブリビオンに興味ある人や英語で頑張って遊んでた人が、日本語で遊べるのは嬉しいね程度。
興味を持った人にいろんなハードに出るソフトだけど日本語版は360だけ、と言うだけで十分だ。
あとはオブリビオンの世界観を楽しめばいい。
アジア版オブリ2800円で売ったおw 4000円くらいで売れるかなと思ってたけどねw
>>640 俺を含め、このゲームを愛してるやつは買うよ。
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:37:43 ID:7L7xe1cF
ぶっちゃけ何本売れようが自分が日本語でゲームできるならそれでいい。
ただ、多少なりとも売れてくんねーとTES5がローカライズされなくなりそうなんで困る。
_
/ ./\ 〜∞
\\・\'⌒`V"⌒`ー、_ 「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
γ\\;ノ..;;;) ヽ 約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
,,γ,;;,…;;.../ /\ ヽ
(,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ , \ ::::::*:: ∞〜
|::*:;:*:;;: lllllllllll llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
| :*:;:;::/ 《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm l (ヽイ:::l:;;;;;* つ  ̄ |::/∞〜 ストラップ問題、集団訴訟に発展
ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ. |/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html ヽ| :::;;;;;: |、'^Y^,|;;:: |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-' l | /|
∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
|  ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
649 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:40:27 ID:S/KoloCb
TESはまだまだ発展途上
5はさらに神ゲーなはず
>>642 ただし、XBOX360版が春に出る…って意味。4Gamerはパソコンゲームがメインだから、ただしと書いたんだと思われ。
つか春に出るのか!!wktkwktk
五月までに出るという意味か。
セーブデータ引き継ぐことが出来たらいいんだけどな
653 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:50:48 ID:7L7xe1cF
1994年 TES1 Arena PC
↓2年
1996年 TES2 Daggerfall PC
↓6年
2002年 TES3 Morrowind PC&旧箱
↓4年
2006年 TES4 Oblivion PC&箱○
↓4〜6年後?
2010〜2012年? TES5? PC&次世代機?
時期的に次世代プラットフォーム更新期にさしかかってる気がする。
だけどTES4でも4GBぐらいなんで、現行DVD2層で今の倍ぐらいのボリュームには出来るね
>>653 当時TES2のDaggerfallのMAPの広さには驚いたけどな
そんなTESもコンシューマで出来るんだね
時代を感じるわ
この良げーが売れるかどうかで日本の民度が分かるな。oblivionとかはある程度
頭が良くないとプレーできないでしょ。ぜひ日本でも売れてほしい!!
ポケモンやマリオもいいけどこういうまさに世界を疑似体験できるゲーム
待ってたんだよな。
>>642 >うわー! と喜んだPCゲーマーには申し訳ないのだけど,これはXbox 360版のお話。
>いずれも発売予定は“2007年春”で,価格はCoD3が7140円(税込)で,Oblivionのほうは未定となっている。
このスレの減速っぷりに驚愕
発売してからスゴイ祭りになるよ。
今は現物もないし、アジア版は前から別の場所で盛り上がってるし。
とりあえず、ひとしきり喜んだから、待ちの体勢かな。
いまんとこ話し合うネタもないでしょ。
これってキングスフィールドのパクリだろwww
>>618 カプコンの宣伝のお陰も大いにあるでしょうな
あれ買ってるのはカプのファン層が多い
レスサンクス。
ただし・・・とか書くから何事かと焦った。
春かー、楽しみだな。
スパイクはトゥームの吹き替えが神だったから、オブリも吹き替えがいいな。
COD3は字幕のほうが嬉しいが。
まあとにかくスパイクはマジ神。
>>659 TESシリーズの方が発売早かったと思うんだが。
グラすげー綺麗だな。
でも全然面白そうに見えないのが不思議だ。
667 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:37:37 ID:njilOb/y
漏れはアジア版買ってプレーしてるがそんなにべた褒めするほど綺麗か?
てか漏れの目が慣れてしまったせいか?
喜ぶのは別にいいけど、
ブルドラがヌルゲーで不満な人にしか薦めない方がいいと思う。
669 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:39:08 ID:io+/rood
家具があるって書いてあったんだけど種類はどれ位?。
他人の家の椅子とかベッドとか座ったり出来るの?。
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:41:17 ID:ErHqCrac
PCではどんどん家具の種類が増えてる。
難易度調節つまみがあるから、問題なし
>>669 他人のベッドで寝れるよ
そこの住人殺す必要があるとこもあるがw
>>669 椅子には自由に座れるが、ベッドは勝手に寝るとヤバイぞ。しょっぴかれる
>>672 クエストに携わるNPCだとクエストクリアが不可能になるがなw
面白そうだけど日本人向けにキャラデザ変えないとウケなさそう
美形MOD標準装備は嫌すぎる
>>675 キャラメイクで頑張れ。
ぶっちゃけ100通り越えるから
>>652 それはぜひ欲しいなあ。
自作魔法の名前とかは英語のままでいいから。
スパイク製MOD追加でスパイクのゲームキャラが使える!!とか。
680 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:53:28 ID:io+/rood
タイーホかww。
ついでにもう一つ。
町や村にある家って鍵が掛かってるんだろうけど、どれ位入れるの?。
GTAとかだと町並みはあるけど入れないのが多いからさ・・・。
ほとんど入れなかったっけ?
開錠したらだけど・・・・
682 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:56:19 ID:gZV6mxLc
>>680 ほとんど入れるよ
鍵が掛かってる家はピッキングして入れる
全ての家は内部まで作り込んでいる。
入口ドアに鍵があるが、スキルにより開くことが出来る。
684 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:57:54 ID:DumXTbRF
うっぴょおおおおwktk
このゲーム、キングスフィールドが好きなら楽しめるよね。
ただシャドウタワーアビスは糞つまらんかったけど。
686 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:07:25 ID:io+/rood
ヤバイ久々に楽しみ。
サンクス!。
MODは無くても大丈夫。
そのうちLiveアップデートで追加されるさ!
と、適当な事を言ってみる
>>659 正確に言うとKFシリーズはウルティマアンダーワールドの模倣と言われてるな。
そのアンダーワールドはダンジョンマスター辺りの影響を受けてる訳であり・・・・
まぁ全て起源は洋物という事は変わらんね。
>>680 誰もいないところでこっそりやってね。
ガードにしょっぴかれちゃうから
顔晒しスレに貼ってあったRENゾンビが最高にキモかった
貼ろうと思ったけどdat落ちてた
693 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:14:13 ID:io+/rood
捕まった時って強制的に連行?。
抵抗したり逃げたりとかは可?。
これ、ロスプラみたいに箱○同封版で発売されないかな。
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:21:01 ID:4AsH8yoT
これが国内の家庭用ゲーム機で遊べるって事が未だに信じられん
MSは壮大なPRをすべき
アジア版の実績完遂間近だが翻訳版は必ず買うお。
>>693 抵抗・袖の下・牢屋
選び放題。
699 :
415:2006/12/22(金) 19:37:40 ID:dOMuIQwE
>>698 袖の下ってどうやってやるの?
相手に金ちらつかせるの?
つかまった時に選択肢だったかな
>>696 漏れも信じられない。
ウルティマ9アセンションなんかも家庭用では実現しなかったしな。
TESシリーズも国内じゃ夢の夢だと思ってたが。
今更で申し訳ないんですが、
このゲームのどの変が凄いか新規箱○ユーザーの私に説明していただけませんか?
ログ読んでも、どのあたりが凄いのかよくわかりません。
画質?ボリューム?
>>702 >>6 の動画全部見て感じた答えで欲しくなるか、欲しくならないかとか判断
してもいいんじゃない。
人のレスばかりでなく、直接自分の目でみた上と他人のレス総合すればいいかと。
行った事に対する手ごたえかな
たとえば酒場で半分ぐらいといい印象を与えるように会話しておく
仲間で飲んでる連中のひとりを殴ってみる
二手に分かれて大喧嘩になる
おかしかったら添削してくれたまえ
ああ、マジだ。ネタだと思ってた。
夢なら覚めないでくれ。
俺が一番嬉しかったのは鎧や武器がすぐそこに存在するってこと。
本編、ギルドクエそっちのけでダンジョン荒らしばっかやってた頃、
持ち物重量パンパンまで潜って入り口そばまで帰る>全部放り出す>また潜る
入り口そばは武器、防具の山。 素晴らしい! あとネクロマンサーたちの服を剥いで並べて撃墜マークにしたりねw
psoでオフ潜りを多機種にわたって淡々と2000時間以上続けられる俺にとっては最高の潜りゲー。
でも本編やオブリビオン内の地獄絵図、各ギルドのクエ(特に暗殺ギルド)もおもしろいぞ。
FAQを作った方が良いのかもしれませんね。
オブリ、リアル追求するなら持ち物の重さとか体積も忠実に
再現して欲しい。あと、腹減って食い物食うとか、食事のバランス
を間違えると体力落ちるとか、しょんべんしてるときに襲われると
どうしょうもないとか。
713 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:06:39 ID:UdNt17NQ
>>712 つまりハイドライド3にトルネコを混ぜろというわけだな?
そこはシレンと言ってあげて
>>712 多分、今回はそこら辺見送りになってる部分じゃないかな
ゲームの流れ上
1時間〜5時間待機させとかないとクエストが進行しないのが有ったり。
死体(ゾンビ)の肉とか非常食で食べたりしたら、結構えぐいぞw
ヴァンパイアになれば血吸いまくらんと生きて行けんから
>>712が空腹系のシステムを欲してるなら
迷わずヴァンパイアになることをお勧めする。
行きは楽だし帰りは地獄^^
716 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:26:27 ID:UdNt17NQ
>>712 オブリじゃねえけど、360でポーズ機能一切無しのデッドライジングのサバイバルモードを思い出したぜ
食事を取らないと体力がジワジワ減ってく
装備とか食料とか持てるアイテムの総数は決まってる
サバイバルモードの実績でゲーム時間で7日生き延びるというものがある(リアル14時間)
何より恐ろしいのはサバイバルモードの記録が16日とかでお前は寝ずに
32時間デッドライジングをしていたのかと・・・
最近デッドラ起動してないから今の記録はどうなってるのか知らんけどな
全部のNPCが、簡単な人工知能を持っているのです。
一日単位、一週間単位でのスケジュールに基づいて移動します。
身から攻撃をしかけませんが、やられたらやり返す事をプログラムされている。
間違えて流れ弾に当たったら、もちろん反撃します。
718 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:32:14 ID:ErHqCrac
>>712 PCのMODならあるぞ。腹減ったら視界がぼやけて回転するw
>>719 ごめん。移転で投稿予約されてたのが遅れてカキコされてしまった。
俺が悪人に追いかけられる→ガードが何人か助けに来てくれる→ガードの一人が仲間に誤射
→悪人倒れる→撃たれたガードが反撃→ソレを見かけたほかのガードが駆けつける
→ガード大乱闘→戦いの最中にまた誤射→繰り返し
→ガードの死体の山→死体から身包み剥ぐ俺→(゚д゚)ウマー
722 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:55:46 ID:Ko42HhBM
英語版買ったけどチュートリアルで出てくるおっさん殴ったらやられて辞めた
だから日本版買う
全部のNPCが、簡単な人工知能を持っているのです。
一日単位、一週間単位でのスケジュールに基づいて移動します。
また、狩人としてプログラムされているNPCもいる。
彼らは、山を駆け巡り、動物を追いかけ
獲物となる動物を弓で狩りする。
皇帝殴ったらそりゃ駄目だろうw
日本語版買っても殴ったら同じ結果になるぞ。
某所の弓Guard同士の喧嘩はいつ見ても和む
客観視点にも出来るんだね。ずっと主観だと酔っちゃうから安心した
FF、DQに飽き飽きした俺にはTES4は楽しみ!
アジア版借りてやってるけど面白い。自分が本当にその世界の中に居るみたい。
ただ英語は得意じゃないのでスパイクの日本語化は素直に嬉しい。
その場で分からないとやっぱりダメだ
俺は日本語版を待つ
メイド服の童顔美少女MODはありますか?
これって地図に載ってない数人単位の村落とかあるんだろか
>>733乙 マップ広っ
これだけで眠くなってきた・・
TES4は意外と社会人に人気ある。
1日30分とか1時間とか短時間でも楽しめるからね。
736 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:10:54 ID:mcas3p1c
>>673見てこのゲーム気になってきた
基本FPSだと思ってたけどバカプレイも出来るのかな
737 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:13:44 ID:MDR6fkKR
>>731 PC版で美顔MOD入れて数値弄くればロリロリ
メイド服は作るべし
>>735 確かにそうだがその1時間が2時間に、2時間が4時間に…((( ゚д゚ ;)))
>>738実は漏れがそう・・。最近マジ寝不足。
日常に支障が出てるから今夜はもう寝るw
>>739 そうだ、明日の冒険をwktkしながら寝るんだ。遠足前夜のように。
先生!( ゚д゚ )ノポーションはおやつに入りますか?
このゲームよく知らないんだけど、「超凄いルナティックドーン」って感じなの?
742 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:33:06 ID:LkaLc/ET
まじでxbox360買うわ
暗殺ギルド入るとおもろいよ
凄い気になってるのがNPC同士の他愛も無い会話。
あれってどうローカライズされるんだろう?
英語のままだとツライ。せめて字幕を出して欲しい。
普通に字幕じゃね?
あの音声が全部和訳されるとは到底思えないし
ign BEST of 2006
360版
Best RPG
Best Downloadable Content
PC版
Best RPG
Best Story
おめでとう
家購入できるそうですけど、ペットなんか飼えますか?
748 :
415:2006/12/23(土) 01:59:44 ID:ZyhW+NBE
英語版 今日始めた
これは はまる
早くこの薄暗いとこから
脱出したいよぉ
皇帝を絶対死なせるなよ!
ゲームオーバーだから
守りきれ!!
みんな、たまねぎをペットにしてるよ。
751 :
415:2006/12/23(土) 02:10:45 ID:ZyhW+NBE
>>749 皇帝どっか行っちゃったよ
ねずみやゾンビと戦ってたら
やばい? やばい?
急いで探してみるよ
>>751 でもそれ偽者の皇帝だから別れる前に倒しといた方がいいよ。
>>747 ペットはPCのMODしかないな
トロール飼って連れて歩いてると
敵対行動を取る相手に向かって突進して
複数だろうがなぎ倒して戻ってくる
>>747 モンスター召喚はできるぜ。ペットという感覚ではないかもしれないけど(´・ω・`)
Xbox360・・・・・・23万台
PC−FX・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・50万台
Wii・・・・・・・・54万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
ドリームキャスト・・・280万台
ゲームキューブ・・・・391万台
http://gameranking.info/
なんだ日本語版出るのか
うっかりアジア版買っちまったよw
まあ日本語版は当分先だろうから本場の雰囲気で楽しむとするか
あいにくとオレサマの英語能力マンガ仕込みだからな
ゲラウト!(出て行け!)
シャラーップ!(黙れ!)
フーアーユー?(きみは誰?)
小池仕込みって事か
759 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 04:59:09 ID:SoGpSXxi
PCFXの上にPS3 30万台ってかかないん?
某剣豪さんのプレイ日記がめちゃ面白いぜ
某とか言われても困る
むさしさんじゃね?
このゲームってプレーヤーの後方からのアングルとかに視点変更できるのでしょうか?
できるよ、プレイヤーキャラとカメラの距離も調節できる
基本的に主観視点でのプレイを推奨
客観視点だとカーソルが表示されなくなるから任意のものに合わせるのが面倒
そこらじゅうに置いてあるアイテムを取ったり人に話しかけるのには不便だしね
それが取っていいものなのかダメなのかも分からないし
移動は客観
それ以外は主観に切り替えてる
766 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:34:43 ID:s9CPzbCY
マップに点在するダンジョン内の宝箱とかって、一度取っても中身が別の物とかで復活しないよね?。
やっと分かった。これは僕が見てる夢なんだ。
RPGだったら本体ごと買うのに・・・
どう見てもRPGだがw
それも2006年最高の。
>>766 取ったら復活することはないと思う
元々入ってないものを入れたら消えることはあるけどね
屋外にある樽とかに入れてしばらくすると消えた希ガス
道とかにばら撒いたものは消えないみたい、誰か盗んでいく可能性はあるけど
アイテムは自宅などの箱にいくらでも詰め込んでおけるから
こっちからそこらへんの箱につっこむことはほとんどないんだけどさ
ほんとに春発売されるの?
全然箱興味なかったのに、アイマスとオブリのおかげで神ハードだ
残念だけど夢なんだよ。
どんな夢を見ても
ほっぺたつねって
もらったら起きるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ おきるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
これが出る頃には本体が静音に改良されてますように…
>>772 2007年中としか発表されてないよ。
春なのはCOD3のほう。
これPCのMODじゃないの?
>>777 それチートで高い場所に移動しただけだよ
地面も何もないところから落下するなんて不自然で過ぎでしょw
ルーラ失敗したら地面落下死亡ってどんなクソゲやねんw
い し の な か に い る
>>777 前作なら飛行魔法も習得できた、ただしこんな経緯で
絶叫とともに空から人が降ってきて死ぬ
死体を調べると
『ワシはとうとう飛行呪文を完成させた、これでワシを馬鹿に
し続けた奴らを見返してやる!』
と書かれたメモと一緒に魔法の巻物が手に入る
お前ら期待しすぎないほうがいいぞ。
これはどっちかいうとゲームじゃなくて芸術の部類だし。
ただなんでもできる広い世界を作りました、リアルな動きもできて、
誰でも殺すことができます。おまけに物語も付けときました。
さあ、遊べ。ってもんです。
これで楽しくないのは本人が悪いとか、想像力が足りないとか、
楽しむ姿勢がなってないとか、まあご尤もなんだけど、俺のあるかどうか
分からない客観性に頼ると楽しめる人間はそうは居ないはず。
まあ、それでもお勧めの名作でありながら糞ゲーで、やはり素晴らしい。
レールの敷かれた、一本道をただ歩くのだけのゲームと。
自分の進む道は自分で選択できるゲームの違いだよ。
かんたんな事。
ルナ丼、U9アセンション好きにはたまらんな。
春は無理だろう、もし春だとしたら やっつけ仕事に字幕のみ。だろうな。
音声は英語のままだと思うよ。
字幕の出来がしっかりしているなら、それだけで十分で
吹き替えなんていらないけど。
でも簡単に済みそうなCoD3のほうを優先して
Obvilionは後回しになりそうな感じがする・・・
時間がかかっても、いいものに仕上げてほしいね。
>>784 ロールプレイングゲームそのまんまだね。
ロールプレイングゲームは遊び方というものを知ってる必要があるもの。
音声が英語のままでも、字幕はすぐに流れて消えてしまうよ。
このゲームの奴ら皆早口だからな・・
確かここの開発元の社長も早口だったきがす
字幕MODではスピードに何ら問題ない
日本でミリオン達成するためには、
(1)FF風味を加える
(2)テイルズ風味を加える
(3)ときめも風味を加える
俺は、(3)だと思うな。
このスレ読んで、
あまりのwktkに、CPUとマザボとOblivionしめて4万6千ぽちった。
あれー?
>>795 で、なぜミリオン達成しなきゃいけないの?
ローカライズするって書いてないから、ワーコレかもしれないし。
799 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:28:22 ID:7IrlKDuN
800 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:30:11 ID:ieG3ul8A
>>797 横レスだけど、メーカーが儲からないと次回作を作ってくれないから。
>>800 また横レスだが、
それはミリオンという高くて、次回作へのハードルも高くなる目標じゃなくて、
損益分岐点を越えて、次回作を作れる利益がでればいいんじゃないか?
本体100万も売れてないからね
>>801 それは、共産主義的な考え方だな。すべての会社がそのような考え方を
しないかぎり、利益が薄い企業は市場競争に勝ち残れずにジリ貧で
だんだんと利益の厚い企業との差がうまれ、いずれ市場から退場する
ことになる。
804 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:17:55 ID:H7sxjg8l
案外、ブルードラゴンよりはこっちでミリオン狙ってみるのも面白いかも。
日本人は、本来RPGが世界で一番大好きな国民だった筈なんで。
また、90年代初めまでは、国産も洋物も割りと見境無く手当たり次第に
プレイしていたし。
「RPGは和製しか流行らない」というのは、あくまでファミコンなどの
ゲーム専用機の話であって、PCでは洋物もバンバンプレイされていた。
そういう層は、今はMMORPGなどに移ってPS2とかはやってないでしょ。
いずれ、ここの住人さんは、あまりに家庭用ゲーム機だけの常識に囚われすぎて
いるのでは。ドラクエFF型でないRPGを愛好するファンは、実は沢山存在して
いる筈で。
Wizでもいいから出してくれ
堀井自身がドラクエ型RPGに見切りを付けてるしな。
堀井はOblivionとかもやってそうな気がする。
>>803 資本主義経済の下位の負け組80%の現実的な戦略だろう。
スパイクがローカライズを決めたのも、その程度じゃないだろか。
まあ、一発はどっかで狙っているだろうけど。
>>804 ストーリーや演出を中心に考えるPS世代にはロールプレイングゲームは受けないと思いますよ。
彼らはロールプレイングゲームというものを知らないから。
あくまで「ロープレ」だな。
どのような価格設定にするかが、問題ですよ。
足元を見て、2倍くらいにしても買う人はかうだろうし。
811 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:43:05 ID:ZMRACmcR
812 :
ゲラー伊藤 ◆0NoRoxZ7bc :2006/12/23(土) 19:44:51 ID:GJTjaeWn
共産主義・・・
み〜〜んな平等
収入も平等
頑張らなくても平等
変な行動する奴即タイ〜ホ
資本主義を応援するのも即タイ〜ホ
暗殺マンセーw
まだある?
オブリ出る前に本体安く何ねーかな
なんだか知らないうちに変な男の人がついてくるようになったんですけど
この人は誰なんですか?
ストーカーみたいで怖いです。
それに動くものを見るとすぐに襲い掛かります。
いつか街の人を襲ってしまうのではないかとひやひやしてます。
オブリビオンですか?
このゲームの画像見てると、
本来日本のゲームもこういうふうに進化しなければいけなかったような気がするな。
俺が小さい時にゲームで味わった面白みをまんまゴージャスにした感じって感じ。
816 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:38:52 ID:HAaleE3c
探求心が湧いてくる これ
そんな名作ならPS3にも移植されるでしょ
ブルドラみたいにマイ糞ソフトの息かかってないし
移植されなかったらそこまでのゲームってこと
移植されなかったらそこまでのハードだってこと
PS3にでようがでまいが、どうでもいいよ。
360で日本語版遊べるのは確定してるからそれでいい。
>>818 PS3に移植されるけど、日本語化の予定はないよ。
822 :
がんがん:2006/12/23(土) 21:25:07 ID:NGYj8fQe
移植はされると思うしスパイク自体そういう構想かもしれんけど、こういう複雑なプログラムなのPS3に移植するのってすげー手間で時間かかると思う。
しかし本格オフRPGのローカライズってこのシリーズに限らず久々な気がするな。
アメリカでNO1といわれてるゲームをできるんだから言うこと無いしPS3で出ても全然問題ないさ。
しかしスパイクは微妙感があるため、なんかオチがつきそうで怖いんだよなあ。
ユーザーのニーズはつかんでると思うし、開発力も結構あるようにも思うけど。
だからPS3版のOblivion(英語版)は2007年2月発売予定だって。
もともとPS3ロンチの目玉ゲームだったんだよw
2月まで伸びたけどw
まあ英語を理解出来ないと、キャラが何を話しているかはさっぱり分からんだろうけどな。
戦闘がキングスフィールドっぽいんだけど、本当に面白いのかコレ?
なんかスケールだけが評判いいけど。
100%買うつもりだが。
>>804 そういう層はPCゲームを主体に遊んでいるので既にPC版oblivionに手を出している。
(少なくともチェックして気にはかけている)
日本語化MODやwikiが充実していることや
メッセサンオーのPCゲーム売り上げロングセラーになっていることがその証左。
しかしこの度のローカライズで大ヒットするためにはドラクエFFタイプのRPG愛好家を始めとした
「普通の日本人ゲーマー」に広く受け入れなければならない。
ハードルは高い。
個人的には大ヒットしてほしいが、まあ2万本いけば大成功かと。
Mehrunes Razorが今だけ無料開放だそうだけども、
17のマジックアイテムってどこで手に入れられるんだ?
誰か教えてくれまいか。
ゲーム内で自分で探せ。
>>830 ランダムでどっかの洞窟とかに配置されるのか、それとも
追加されたダンジョンに配置されるのかを知りたかったんだが
自分で探すしかないのか…。
>>828 メッセサンオーって秋葉のお店?
輸入したゲームを店舗で売ってるの?
>>826 あらら、確認したときは凄く軽かったのに
綺麗だよー
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:50:31 ID:hWyaoweS
マルチはやめとけって
またPS3の劣化画像持ってこられて叩かれるぞ
>>837 できる。
1.野外街道沿いを適当に旅する
2.強盗キャンプにいる♀ぬっころす
3.持ち物全部剥ぎ取る→下着姿に
4.あとは好きにしてくれ
本屋で立ち読みする為だけに買ってしまいそうだ
実は本屋にはそこまで本はなかったりする、同じ本並んでるし
そこらへんの家とかダンジョンで読んだりかっぱらったりする
本屋だけでも3〜40冊位はなかったっけ?
まあ全体から比べたら1/4程度だろうけど
843 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 03:32:46 ID:DsiVzuh3
ライオットアクト発売決定あげ
公式リリースを見てると、やはりMSマネーが動いたのだろうか・・・
>844
そうかもね。
まぁ良いゲームを日本で出す為にMSが支援する、当然の事じゃあないですか。
業界にとってもユーザーにとっても喜ばしい事。
846 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 07:54:15 ID:58L4SOMM
>>444 うはwwwwwwwwはやくやりてぇww
本も全部訳してくれるよね?
848 :
成金:2006/12/24(日) 08:03:16 ID:58L4SOMM
早くキングスフィールドの新作だせや!!
そしたら箱〇1万台でも買ってやるぞマイクロソフトコラァ
おまいらオブリもいいがPREYも買ってやれよw
360版でもエロい事できますか?
みんなでスパイクを励まそう
856 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:19:52 ID:h64+YtwR
>>852 スパイクのローカライズものHPのやる気のなさはガチ。
>>856を見ると
公式サイトが出来るまでのリンクみたいだよ。
追加クエストの一部がクリスマスプレゼントで期限付き無料になってるね。
日本版で使えるかわからないけど購入予定の人は一応落としておいても損はないんじゃ。
861 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:46:12 ID:YKa+4kd6
スパイク ブレイクするな
OBLIVIONを検索しているうちに
物理エンジンという言葉をはじめて知ったよ
なかなか大変そうな技術ではあるが、
一度プログラム作ったら次回作とかでも使いまわせるから便利だね
現実世界を基本にしてるから、同じオブジェクトの設定を変える必要はないし
最近の物理エンジンは他所の会社が作ったのを
金払ってゲーム内に取り込んでる
たま〜に自社製品の時もあるけど
オブジェクト単位のソース売却か・・・それは自社で作ったほうがいいような
俺個人の要望としては将来的には「精神エンジン」と銘打って人間の性質をプログラミング
脳科学とゲームとの融合は近い!?
坂道で狼を倒したら死体がコロコロ下まで転がっていった。
これこそが物理エンジンの成せる業。
>>864 もちょっと物理エンジンでググったほうがいい。
その勘違いを他人に披露する前に。
ゲイツ財団マイクロソフト・フューチャーズに迫害された
>>864 物理演算プログラムはどうあがいても、HavokやAGEIAにかなう所はないぞ。
なめちゃ困る。
あと人間的思考に近づける試みが人工知能AIだよ。これは個々のメーカーの
プログラマーによる所。この分野でも海外組みの方が優秀だね。
FPS遊んでるとわかる。
楽しみだなぁ〜( ^ω^)
AGEIAは死にかけてるイメージがあるけどな
物理演算ボードもあんま売れてないようだし
現状はHavok最強じゃないかな?
発表されてるのだとphysXみたいなのが一番すごいんだとおもわれる
既にゲームとして出てるのだとHavokだろうな。
>>870 ところがUnrealEngine3の標準物理エンジンはPhysX。
本当にhavokやphysxがベストなのかも怪しい希ガス
日本語版発売しても追加要素が英語だと
追加要素もローカライズしてもらう必要アリ?
フェイブルの時は、追加ステージのローカライズは無かった。
ああ、XBOX360限定か。。。
>>876 >追加要素もローカライズしてもらう必要アリ?
うむ。
まーやってくれるんでない?
追加要素DLは貴重な収入源だし、やらない理由が無い。
追加要素が出るということで本編の中古売りが減るし、新規買いが増える。
継続的に追加要素が出れば本編も継続的に売れる。
美味しいとこ尽くめだからな。
>>877 追加分は英語で動いたのかな?
それとも非対応?
それが問題だ。
PS3版が出るなら、今までの追加パック分もローカライズしてくれるかも…。
逆にいうと、DLC分が英語のままだとPS3版は出ないかもな。
よくわからんが
[Bethesdaからクリスマスプレゼント『Oblivion』のDLCが一つ無料公開]
はダウンロードしといたほうがいいのかな?
あ、ソフトなきゃできねージャンorz
ダウソ自体無理だっけ?
本編のプレイ暦がなきゃDLさえできないよ。
あ、そうなんだ。
とりあえずゲットしておきますね…
>>878 北米タグでダウソするしかない。
日本タグでは無理
一応知ってると思うが念のため。
北米タグ利用してダウンロードしたコンテンツはそのまま
サインアウトして日本タグでサインインしてもりようできまつ。
だから既に英語版もってる人はせっかくなんで今回の無料DLCを
落としておきませう。
これマジ?
俺の中でだけどうぶつの森、牧場物語、ぼくの夏休みが脂肪決定
>885
あれ、ダウンロードすらできなくなったの?
以前は
「あなた、このゲーム持ってない(プレイしたことない)みたいだけど、本当にダウンロードするの?」
とか聞かれて、「はい」でダウンロードだけはできたよ。
保守age
OBLIVION未経験だが、購入後の俺様の予定プレイスタイル。
その名も「松尾芭蕉プレイ」
移動は基本的に徒歩、たまに馬。
その日見た風景、出来事を俳句にする。
たまに、クエストこなして金稼ぎ。
職業で忍者っぽいのありますか?
>>892 つスカウト、アサシン、バード、ナイトブレード・・・
Archer
長距離戦闘における弓術に習熟した者達です。敵に剣を抜く暇も与えずに、葬り去る事ができます。
Barbarian
敵に恐怖を抱かせる、恐るべき粗暴な戦士達です。俊敏にして力強き事嵐の如しと言われ、重装鎧をもものともせずに、膂力をもって敵を打ち倒します。
Crusader
腕力と医療知識を振るう戦士達です。戦いの度に傷付いても、優れた治療魔法の知識によって、再び前線に立つのです。
Knight
戦士の中でも最も高貴な者達です。腕力、人格ともに優れています。
Rogue
戦闘においては、腕力よりも機動性に重きを置きます。会話においては、その弁舌は剣よりも鋭く、説得力に溢れています。
Scout
都市での生活よりは、地方を旅する事を好み、回避や防御の能力に優れ、自己防衛に習熟しています。
Warrior
武器を恐れず、傷付く事も厭わずに戦に飛び込む者達です。あらゆる戦闘武具に習熟し、魔術を軽視しています。
Battlemage
あらゆる争いを、魔術と剣技をもって解決します。魔術師と戦士の力を併せ持った恐るべき者達です。
Healer
毒や病と闘う者達です。古の治療魔法を友とし、恐ろしい破壊魔法を刃とします。
Mage
あらゆる魔法的知識を振るう事を好む彼等の力は、鋭い刃よりも強力です。
Nightblade
魔術と暗闇が彼等の友です。闇に紛れて素早く移動し、魔法で自らに有利な状況を作り出します。
Sorcerer
魔術を用いて、重装の戦士をも打ち倒します。彼等は重装備を身につけるだけの体力を持つ、独特の魔導師です。
Spellsword
Sorcererよりも敏捷性と精力に溢れ、Knightよりも魔術行使に優れた彼等の攻撃は、予測不可能なものです。戦闘技術と魔術を学んだ者達です。
>>892 ワラタ
職業スキルはカスタマイズ出来るから忍者っぽくもできる
俳句は日記に書けばおk
忍者っぽいのは下記のスキルをメインにしたらどうかな?
Alchemy(薬学)
Alteration(変成魔法)
Athletics(運動能力)
Blade(刀剣武器)
Destruction(破壊魔法)
Light Armor((軽装鎧習熟)
Sneak(隠密行動)
Witchhunter
素早く動き、魔術で敵を切り裂く彼等は、長距離戦闘を得意とします。動きの緩慢な敵は、矢の餌食に過ぎません。
Acrobat
敏捷さと体力に優れる者達です。長距離も軽々と跳躍する事ができます。
Agent
衆目の中では魅力的ながら、闇に紛れるとその存在は殆ど見えなくなります。
Assassin
俊敏にして静かなる者達で、闇を走り不意討ちを得意とします。開錠の技にも優れています。
Bard
知的かつ魅力溢れる彼等は、弁舌によって仕事を成す事を第一とし、暴力に訴える事は二の次です。
Monk
徒手空拳で俊敏かつ巧みに戦う彼等は、強靭な精神力を持っています。弓矢や拳で争いを収める事を好みます。
Pilgrim
古の書物に造詣が深い、心穏やかなる者達です。市場での取引や、弱者を説得する事で、生活の糧を得ています。
Thief
他人のものを奪って利益を得る事を好みます。闇の中では俊敏で、取引においては狡猾です。錠前を敵とし、開錠器具は彼等の剣となるのです。
>>892 実際にそういうプレイも可能だからこのゲームはスゴイ
水辺でカニが襲ってくるからぜひそれを俳句にしてくれ
mmorにしたらおもしろそうだね。
>893-898
THX!!
wktkしすぎて、顔がニヤけてきたよ!!仕事中だけど
MMORPGをソロでやる感覚で遊んで良さそうだな
>>901 まさに、チャットなしのMMOだ。
全てのNPCと話して好感度を上げることもできる。
(TES4ではちょっとしたミニゲーム感覚になっているが、ぶっちゃけカネさえあればMAXまで上がるw)
色々見ている内に非常に興味が湧いたので、日本語版の発売が待ち遠しいよ。
思わずソフマップに売っていたアジア版に手を出しちまいそうになったが、
言葉が分からないと、十分に楽しめそうにないのではと思い、我慢した。
俺は英語全然わからないが雰囲気で適当に遊んでるぞ
むしろ言葉の通じないファンタジー世界に投げ込まれた感じがして面白い
これにやると日本のRPG出来ないよガチで
>>900 ちなみに職業は自分でも作れるよ
デフォの職業が気に入らなかったら自分で作れる
906 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 21:25:23 ID:ck4SJQzf
>904
そういう解釈もあるかw
>892
芭蕉って詩人で旅人だから
BardかScoutじゃないのかね?
オブリビヲンのためにブルドラパックこうてきたぞ〜( ^ω^)
ついに箱○を買うことになるのか・・・
前から興味はあったけど英語は全然ダメだったから素直に嬉しい。
自由度がかなり高そうだし、億万長者になってやりたいほうだいしたい。
それは無理。
>>906 幕府の密偵でもあったって説を読んだことがある。
>>909 何が無理なんだ?金さえあればいくらでも打開出来る場面があるぞ。
と、憲兵に賄賂を渡せず、現在服役中の俺が言ってみる。
発売日さえ決まれば360購入予定も立つのだが…
>>911 やりたいほうだいを別の意味に捉えてしまった。。
殺りたい放題ならできるね。
>>909 ごめん、超お手軽に億万長者になれちゃうんだ。
これさえ使えば、み〜んな大金持ちになれてしまうバグ技がw
わたしはこれで、100万ゴールドまで貯めました
>>914 なんだその胡散臭い言い回しはw
ついでに彼女も出来れば言うこと無しだな
山賊の装備をかっぱらって店に売るだけで金どんどんたまるよ
そこらじゅうで手に入る回復アイテムとか
>>915 ここでこれを言うわけには・・・
ググれば見つかるけどね。
欲張って一気にやると、処理間に合わずに必ずフリーズする諸刃の剣。
俺の彼女が天秤をこれで増やして、即フリーズした。
おまえ、天秤動かす物理エンジン処理を舐めているのかと・・・
オブリもそうだが、360にはFable2もある。
モリニューの事だからオブリをかなり意識した内容のものになるだろう。
JRPGと洋RPGの両翼が揃っている360はマジ無敵。
ゲイツマネー万歳だ。
金溜めてもたいした意味ないよ。
家と家具揃えるのにまとまった金が要る位だ。
家なんかボロ家一つあればいいよってな人も多いし。
10万も溜めるとクエストの報酬金なんかどうでも良くなる。
バグ技使って100万溜めましたなんていちいち書き込むヤツなんか単なるガキだよ。
モリニューおじさんのハッタリにはいい加減ウンザリ
夜な夜な人ん家入って物盗んで
それを盗賊ギルドの仲間に売るのがたまらん
所属ギルドの物かっぱらうのもスリルあるぞ
>>920 金貯めもそうだが、このゲームは物事を成す時に意味や効率を求めてはよろしくないな。
億万長者を目差して頑張るのもいいし、
はたから見れば意味の無いアイテムを集め回るのも一つの生き方だ。
まぁ升まで使うのは流石にどうかと思うがね。
要するに、
>>892のような発想が出来る人間が一番楽しめると思う。
やべーこれおもしろそう!FF5のジョブシステムに、はまったから
職業いっぱいあるのはすごくうれしい
職業なんてあってないようなもんだよ
クラスはスキルの組み合わせテンプレでしかないぞ
>>926 拳のみで生きることも可能。
蹴りが無いんだけどね
これって、戦闘システムはどんな感じ?
敵をクリックで攻撃とか?
コマンド式じゃないよね?
FF11のWSみたいなのあるの?
ぐぐれかす
>>923 うむ、それも期待しておる
てかオブそっくりなんだけどw
>>930 武器を構える(Xボタン)→Rトリガー(攻撃)で目の前のモノを攻撃
タメで大攻撃
>>934 で、ググったの?
933の回答は完全回答じゃないけどw
例え話にFFとか持ってくる人はかなり危険。マジで危険。
買わない方がいいと思うよ・・・。
FFはFFでも、MMOのFFXIだろう。
>>937 例え話にルナドンとかエヴァ2とか持ってくる人はどうだろう
なんか変なの沸いてるな・・・
○○が好きな人は××は向かないって言い切ってしまうのはどうかと〜。
選民思想(?)は思考閉鎖につながるぞ。
オブリとか(世間的に)マニア系なゲームにFFとか世間でちやほやされてる
ゲームを引き合いに出されるとやぼったい気持ちはわかるがね。
926です。なんか荒れてしまいましたね。いろいろ組み合わせるのが好きで
たまたまFF5に例えただけなんで他意はありませんよ
例えるなら、キングスフィールドのようなアクションRPGになります。
>>945 荒れ始めたのは930からなんであんたは別に謝らんでいいと思うよ
Uriel Septim?
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>892 それやったけど、モンスターに襲われるわ、チンピラにカツ上げされるわ
変なビョーキなるわで大変だったよw
町に着いたときは「恥ずかしながら、生きながらえて帰ってまいりました」状態だった。
950 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:50:10 ID:7a8IKPsB
>>944 でも、 ているず大好きっこ! にだけは絶対に無理じゃないかとw
952 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:54:41 ID:EZaQcTUE
キングスを愛してやまない俺も楽しめますか?
954 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:03:34 ID:wK8MSDGt
かなり楽しめる。
おもしろい。だが日本ではブレイクしない。99.9999%間違いない。
ブレイクしないけど、中身は興味を惹かれるから
売り上げはその辺の洋ゲーより良さそう
キャラクターグラフィックスをMod版にすればなおよし
タイトルだけ見るとビブリボンみたいでつまんなそうな罠
>957
ワロタ
OVLIVION販売結果オッズ
◎本命 MSがDoDoDo路線でCM打ってユーザ訴求出来ずに7,000本
○対抗 スパイクが資金力不足でCM打てずに認知不足で5,000本
△注目 MSがObプレイ動画主体CMで魅力を的確に伝えて15,000本
×大穴 美顔MOD導入でFFDQN層を取り込んでドラマチックCM制作して100,000本
それでも最低5000本と出した
>>959は優しい人なんだと思う。
自由度の高いGTAみたいなもん?
グラフィックがめっちゃリアル路線などうぶつの森みたいなもん、だと思ってる。
例え3000本しか売れなくても、その3000人に入れることがどんなに幸せなことか
俺だけがわかればそれでいい
日本語化に際して、簡単なオンライン対応してくれないかな。
たとえば、アイテムのオークションサイトを開いてユーザー間で
アイテムを売買したり、
あとは、キャプチャ画面を登録して、自分の装備とか見せ合ったり。
アイテム売買はほとんど意味がない気がする
特定の条件が揃ってないと手に入らないアイテムとかほぼないから
でもマジックアイテムの効果がすごくランダムだから、
欲しい効果と種類が重なってることが滅多にないんだよなあ。
そういう収納箱のこやしになってるアイテムをトレードできたらちょっと楽しいかも。
ハゲ板じゃなくて、家ゲーRPGあたりに建てたほうがよくなくて?(お嬢様風)
スレ統合して、発売日までwktkしながら伸ばしていく方に1票。
972 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:29:01 ID:ovil4dJR
>>952 キングスの製作者の理想を具現化したゲームだな。
消防の頃キングスUにハマってから苦節10年・・・良い時代になった。
キングスの新作はもう望めないか・・
二つの剣と二匹の竜の物語は幕を閉じた・・
シャドウタワーもな
976 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:57:40 ID:3MxmWR82
フロムソフトの体力がないからキングスみたいなニッチは無理。
技術的にも次世代機を使いこなして相応のものを作り出すことも難しいし。
せっかくのハイスペック機でKF4みたいな中身スカスカのクソゲー作られても困る。
それで操作性もシステムも雰囲気も同じようなもので、ダンジョンだらけならいくら
ファンでも愛想つかして買わないし。シャドータワーにしても完全に旧世代ゲーム。
もうお呼びじゃないんだよ。
グロ規制てどこまでされんのかな?
腐乱死体がその辺に転がってたり、拷問死体が吊されてたりと、
アサシンギルドクエなんか地獄だぜー…。
それは問題ない希ガス
979 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 02:41:52 ID:sWkjrmeV
18禁になるんじゃね?
980 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 03:29:15 ID:3MxmWR82
Z指定にしなくても最初から大人しか買わんだろ。あとマセた中高生か。
キングズフィールドのぱくり
982 :
名無しさん必死だな:
GTAも日本語化のときブレイクしないって言われていたけど
ヒットしたよね。なら同じ事が起こる可能性大。
今回は日本人の好きなRPGだし、ゴミ通の特集次第で化けるよ。