OBLIVION>>超えられない壁>>ドラクエ9・ff
世界最高のRPGと絶賛される
OBLIVIONがついに360に登場!!
これを機にドラクエFFに騙され続ける
日本のゲームユーザーは
目を覚ますときだろうw
OBLIVION>>超えられない壁>>ドラクエ9・ff>>>>>>>>>>>>>ブルドラ(笑)
ゲハでやる話題か?
そんなゲーム聞いたことないんですけど
ここまで過剰な絶賛はありえない。
作品に対する感じ方は人それぞれ。
それが分かっていない。
よって
>>1はGKです。
ブルドラで騙されてたってことか
>>3 当たり前だw
日本のゲーム業界は
本物のRPGの上陸に戦々恐々としていることだろうよwww
ざまあwwwww
売り上げ予想をお願いします
>>6 人生いろいろ。感じ方もいろいろ?wwww
ぷぎゃw
PCでやれ。
>>9 1万本売れたら良い方だな。
超神ゲーだが日本人の洋ゲーに対するイメージとビジュアル面での感覚でかなりのマイナス
これはいわゆる試金石なのだよ。
これがヒットすれば
海外の良質ゲームのローカライズは頻繁に行われるようになるだろう。
しかし、oblivionでさえヒットしなかった日本市場に打つ手無しと
益々ゲーム鎖国化は進行するでしょう。
知育ゲーム大国を望むならそれでもいいがwww
マンセーが酷いな、フューチャーズ乙
日本じゃHALOでさえDOA以下の売上だからな
こういうスレ乱立はOBLIVIONのイメージダウンにしかならない。
反感買ってクソゲー確定されるだけ。
アニメ調の絵柄にしてPS2かWiiで出せば売れると思うよ
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:28:08 ID:q8MsyHsD
>>17 全世界で記録的大ヒットを飛ばしているゲームを
糞ゲー確定する連中というのはどういった連中なのか。
少し考えれば分かるよなww
RPGだったら一番うまく出来たゲームだな
本物のRPGだ
これって全世界でどれくらい売れてるの?
>>19 普通に日本人の好みにあわないゲームってことになる。
日本のゲームは海外で100万本売れるけど
海外で絶賛されたゲームでも日本じゃ通用しないのが現実だから。
三部作で映画化されれば10万〜20万くらいは売れるかも。
>>22 現実だな、なぜか日本人はアメコミっぽい絵嫌うからな
慣れかね?
せめて顔の造形はバイオハザードで。
27 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:35:10 ID:q8MsyHsD
>>22 その日本人好みってやつが海外のパブリッシャーには
敬遠されるんだがw
WoWが良い例だなw
半島には直輸入だったが
日本じゃ未だにローカライズされてねぇしwww
日本人は日本人好みから脱却すべきだと思います!w
28 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:35:23 ID:x1GCXXvO
珍天道がアンチテーゼを唱えるベクトル上にある最高傑作RPG。
ショボグラミニゲー集なんて、所詮こども騙しだ。
珍天道が覇権取ったら、益々海外との技術格差が開いて終了。
通にしか分からないが手間暇かけられた高級割烹 → 例えばオブリビ
ガキとピザの大好物 → ファーストフード
珍天道なんて、所詮はファーストフードしか作れない。
そして珍天道は、日本の外食産業をファーストフード一極化させようとする悪の権化。
PC版と違ってMOD動かないのも痛い。
リアルを目指すRPGも悪くないけどそーゆーのはPCに任せて良いんじゃないの?
だいたいOblivionは冒険してるというより生活してる感じになっちゃう。
オレは勇者の生まれ変わりとかに認定されて冒険したいんだよ。
魔王を倒す仲間を集めて最強の武器を探す。
ってプレイに不向きだ。
Oblivionはたしかに面白いが
単純で1本道な初代ドラクエ的なRPGとは別ジャンルと考えた方がイイ。
絵が受け付けない。あいつら肉しか食わないから洋ゲーって油ギッシュなんだよ。
日本人で良かった。
今まで慣れ慣れと言ってきたけどやっぱ受けないもんは受けない
Elder Scrolls IV: Oblivion X360 Take 2 967,500
海外でもマニア向けだと思うがなぁ。
>>1の痛さはメジャー級だが、俺はこれで箱買う決心ついたぜ!
34 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:37:45 ID:bkE+GLSH
とりあえず
洋ゲーだから日本じゃ無理
画面見ただけで吐きげしたw
慣れないとか言ってる人って本当に可哀想だと思うw
本物に触れる絶好のチャンスなのになw
>>29 冒険というよりも生活というのはまさにそのとおりだね。
Morrowindと比べて世界は狭くなってる上に
移動のショートカットもあるんで冒険しているという感じはへってるよね。
>29
…本当にプレイしたのか?いやマジで。
それかメインシナリオやってないとか…。
メインシナリオ、生まれ変わりとかは無いけどほとんど>29ソレなんですけど…。
オブリはどうぶつの森とかそっちの方だな
外国人受けはスゴイだろ、こういうの
ダンジョンシージ出せよ
こんなゲームやらねぇし
MSからももっとソフト出せよ
40 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:39:40 ID:0VnrFYBz
本物も偽物もねーよ
別にアメリカ人だってこれこそ本物だと思ってるわけじゃなかろうに
なぜか一部の日本人だけ本物本物と大騒ぎしてるように見えて。
海外で人気って名目で日本で売れたゲームってマジでひとつもなくない?
現状の日本の市場をみてバカ売れするとは思えないが、
このローカライズは大歓迎だな。
>>28 そもそも少数の人間に熱烈に支持される高級志向って奴でPS3は失敗してる。
ゲームを余りやらない人間があのゲームシステムで楽しめるとは到底思えない。
ゲーマー専用のゲーム。
PC版で出てるんだから劣化させた家庭用でやる必要はないじゃないか。
本物って何ですか?
>>1のような調子で過去に何度となくアメ産ゲーが紹介されてきたわけだが、
普及したためしがないんだよな。
今まで紹介されたアメ産ゲーと違うところ(日本でウケそうなと言う意味で)
はあるの?
48 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:41:37 ID:q8MsyHsD
PC版だと環境やら設定やら
わずらわしいでしょ?
それを一切廃したコンシューマ向けにアレンジされた
OBLIVIONだからこそ最高なんだって!!
日本のRPGに慣れきった
食わず嫌いな人も一度これを体験してみれば
RPGというジャンルの見方が変わるだろう。
それほどまでに完成されたRPGってことなんだよ。
49 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:41:39 ID:vtlF57DD
その過度な信者っぷりがウザイんだよ。
お前みたいな奴に進められるとやる気無くすっつーか。
ここまで過剰な絶賛はありえない。
作品に対する感じ方は人それぞれ。
それが分かっていない。
よって
>>1はGKです。
51 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:41:57 ID:x4fnuF+E
必死なネガキャンが出てきたな
PCで遊べてMOD入れられる人なんて一握りだろ
>>42 日本でもPCでは日本語化MODとか有志で作って盛り上がってるよ
一部ではあるけど熱烈な人気を誇ってる
俺もやりたかったんだが、日本語化も完全じゃないと聞いて躊躇してた
結果的に自分の好きなソフトに嫌悪感を抱かせてる訳だが
>>1
へ〜、結局GTAって売れたのか
>>1 がGKかどうかは知らないが
OBLIVIONのアンチ活動にはなってる。
多くの人に嫌な印象をもたせることに成功。
57 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:43:58 ID:LIe0rorq
海外で売れたゲームは全て神げーなんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
コンプレックス丸出しだなw
58 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:44:15 ID:0VnrFYBz
痴漢が立てたスレでもGKよばわりできるから楽だよな
59 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:44:41 ID:x1GCXXvO
GTAシリーズ。
AoEシリーズ。
ここらは外人のはっちゃけぶりとパワーがないと、作ろうとも思わないだろうな。
海外ゲー食わず嫌いは勿体無いよ。
>>51 箱○の普及台数を考えれば。それは墓穴だろw
ブルドラが心の拠り所にならなかったんだな、可哀想に
62 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:45:35 ID:vtlF57DD
本当にこのゲーム勧めたいんならやり方間違ってるぞ。
>>1よ。
少なくとも俺はお前のせいでアンチになりそうだし。
GTA全然駄目だった。何が楽しいのか分からず、適当に武器使ってふーんって感じ。
Fableのほうがオモロイよ
>>1は対人関係に問題あると思う。そんな言い方じゃ相手に好感は持たせられない。
66 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:46:40 ID:0VnrFYBz
ゲームは食わず嫌いが通用しない業界よん
>>42 シムシティ?
いや、販売本数は全然ダメか。
嫌悪感も何も事実だから仕方ないよw
事実、elderscroll始めて以来ドラクエFFなんて
もはや眼中に無いしなw
はい・いいえの選択肢にはもう秋田よwww
69 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:47:31 ID:bc35/aLg
聞いたこともないな・・・・
おぶりう゛ぃおん?
70 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:47:38 ID:y53GiEWy
>>37 確かにメインシナリオはあるけど
どうにでも出来ちゃうから横道にそれたらそれを戻してくれるような部分がない。
わかりにく過ぎるんだよ。
と言うよりゲームデザインがメインシナリオ攻略を主目的に置いてない。
何でも出来るゲームを好む層がいるのはたしかだし
面白いジャンルだとは思うけど一般受けしない。
oblivionが優れているという事実を認めたくない人たちが
勝手に嫌悪感を抱いているだけじゃないのか?w
73 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:48:22 ID:QrIgdO5E
日本人受けはしないな絶対に
まあこれだけ絶賛されてるんだから面白いのは事実なのだろうが
信者が逝っちゃってるのはどうにもならんな
今年の春頃はいろんな板で日本のゲーム貶めてoblivion絶賛する奴が多いのが嫌だったな
どんなに神ゲーでも最高20万までしか売れないという悲しい現実
名作なのにわざわざ他を批判しないとその凄さを示せないなんて……
プレーヤーは大したことないんだなw
本当に面白いなら1回触ってみようかな…と好奇心を抱かせる事が重要だが
>>1は見事にそれに失敗
79 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:50:34 ID:0VnrFYBz
心の拠り所
80 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:50:44 ID:bST9umc6
痴漢セールスマン、げろ必死
ゲハで痴漢教育してんじゃねーよ
360はユーザーも宣伝するのが下手ですね
>>48 その程度の設定や英語だってだけで腰が引けちゃう人は楽しめるようなゲームじゃない。
マニアックに遊べるからOblivionは面白いんだよ。
>>1はGK臭がする、オブリ褒めるのはいいがネガキャンするなよ
84 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:51:30 ID:Kn+uljQH
ディアブロも人気あるよな
でも版権を買ったカプコンの失策によって激怒したブリザードにより、WoWが日本だけ発売されない件(´・ω・`)
カプコンマジヌッコロ!
箱○もってるけど、聞いたこともないぞ。
RPGにあまり興味ないし・・・
というか
>>1はオブリやったことあんの?
いや俺も無いし、超期待してる箱○ユーザーなんだがな
>>1 本当に面白くて、それを伝えたいなら他のソフトのネガキャンなんてやるな。
既存ユーザーじゃなく、新しいユーザーに向けて発言しなきゃ、市場は開拓されない。
88 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:54:23 ID:vtlF57DD
>>68 OBLIVIONを勧めたいならその話しだけすりゃいいだろ?
只FFとDQをバカにしたいだけじゃねえのか?
お前リアルでもそんな話し方してそうだよな。
言わなくてもいい余計な事付け足して廻りにウザがられてるぞ?
89 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:54:34 ID:1MJQMCPC
俺もこれは無理だと思うな
GOW的ポジションが精々
91 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:55:08 ID:beaFfuDS
360本スレで動物の森の三倍自由度がある
って書かれてたけど誰か動物の森の自由度がどれくらいか教えてくれないか
92 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:55:37 ID:viPc3PqM
最近、GKでも痴漢でも妊娠でもなく、
ゲームをしないでただ煽りたいだけの存在がいるとおもう。
盲目具合がFFDQ板の奴より酷いな
なかなか面白そうだと楽しみにしていたのに・・・
せめて
>>1がob未経験であることを願う。
>>1みたい(精神的)ガキが「神ゲー」というんじゃ、30越えの俺にはキツそうだ。
たのむからFFDQNとの比較は荒れるから辞めてくれよ
>>90 面白さでも
DQ>FF>BD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>OBLIVION
ぶつ森って自由度自体はあんまないよな
あのヌルヌルな生活は楽しいけど
99 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:57:54 ID:y53GiEWy
>>93 GTAの時も性的描写で問題になってたな。米国人ゲーマーって頭おかしいのかな?
おい森は自由度は高いけど
パーツが決められてるのでいずれ飽きる。
>>1をみて、
バーチャファイター>>越えられない壁>>ストリートファイターII
みたいな論議を思い出した
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:04:09 ID:MYnXiVrm
比較してしまう
>>1の気持ちも僭越ながらわかる
あまりの圧倒的なスケール、一切の妥協のない作りこみに自ずと笑みがこぼれてくる
これがRPGか これがゲームか これがエルダースクロールか
全てを超越してるかな
104 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:04:20 ID:/Qfm5cYN
まぁ日本はゲーム鎖国だから
売れて3万が良いところだね
俺は買うけど
残念ながらごく一部のゲーオタに喜ばれるソフトなんだろうね
どうせFABLEみたいな糞ゲーなんだろうし
106 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:04:48 ID:/kzxG5te
>>104 ゲーム鎖国以前に売れるゲーム作ってないって事さ。
ジャンルが違うと思う
まぁストーリー性求める日本市場じゃぁ売れんだろうな、残念ながら
これは文字通り「自分でストーリーを作る」ゲームで
目的もなにもかもを自分で決めないといけないらしい
111 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:07:10 ID:zrCJcdRn
どうせムジュラの足元にも及ばないんだから
おいでよモンスターの森
>>110 一応メインストーリーはちゃんとあるぞ。
ただ…横道が際限なく広がっているし、それたらそれたで
やれること多くてメインストーリー進めるの後でいいやって思えることも…
なんつーか世界救済より自分の楽しみ見つけて堕落した勇者みたいな
生活送ってしまったよ海外版のオブリでは…(´・ω・`)
>>103 革新的なゲームではあるけど
また少なからず欠点のあるゲームではあるぞ。
なんだよこれ、結局ファンタジーにしたGTAじゃん
こんなの好むアメリカ人は異常だしう嬉しそうに勧める奴らはもっと異常に見えるわ…
洋ゲーも自由度とか偉そうに言っておいて
結局やることは一本道だしな
アメリカの白人の趣味はぶっ飛んでる。黒人はハイセンスだと思う。
119 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:10:52 ID:pjZ/ap0y
レビューを軽く浚ってみたがファンタジー版GTAって感じなのかな?
121 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:11:04 ID:zrCJcdRn
ガチガチにルート固定されたゲームのが自由度高いゲームより面白かったりするからな
122 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:11:17 ID:x4fnuF+E
ファンタジーGTAとかいうレベルじゃないんで
ID:5zarXRdd の人、面白いよ
>>116 何が明らかにだよw
明らかなのはOBLIVIONは日本人が今までに経験したことの無いRPG体験を
提供してくれるゲームだということだw
まあハード引っ張れるタイトルじゃないのはわかってる
129 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:14:05 ID:MYnXiVrm
ある意味FPSとコテコテの洋RPGとの合いの子という組み合わせは
日本人が最も嫌い、軽蔑し、触れもしないゲームであると言える
だがこの作品で日本人は試されていると思う
Game of the year 今年最高のゲームに選ばれた日本人大好きなRPGが売れないのなら
もはや常識が通用しないこの業界からみんな手を引いてWiiのたのしいげーむで埋まることになるだろう
ドラクエもFFもOblicionも
大人気のMMORPGとは違う魅力を
どうやって出すかが目標なんだよね。
ドラクエはMOに行ってしまったけれども。
>>124 日本人がこんな事を言ってる事自体が滑稽でならない
>>129 OBLIVIONで日本人は試されてるとか言われても・・・
>>121 つまりはルート固定されつつも寄り道が出来るシェンムーが最強ってことですな
>>128 無抵抗な人を攻撃して
アヒャアヒャ喜ぶ人には大人気なんでしょうね。
>>128 _、_
.(;^ω^)
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
自由度ってもサブシナリオがたくさんあったりするだけで
やることはDQとかと一緒だしな
>>121 シナリオが素晴らしい出来なら1本道の方が面白いに決まってる。
幅広い自由度を誇りながらシナリオも素晴らしいのであれば最高だけど。
ファンタジーの世界の物語を楽しむ。
この感覚がOblivionには希薄だ。
>>132 日本とメリケンでゲームは世界のゲームは二分されてるから
別に洋ゲー無くても生きていけるしな
ましてや洋ゲーが軌道に乗り出したの初代箱のペーペーだし
銃殺ゲームやグロファンタジーの売れるアメリカ市場は確実に病んでいる
143 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:19:04 ID:x4fnuF+E
武器屋に入る→何故か林檎があったので手にとる→店主に通報される→直ぐに林檎を戻す
→誤解を解こうと店主に近付くも逃げられる→警備兵が来る→一殴りして逃げる→タイーホ
銃や剣で人を惨殺するようなゲームが最高峰で世界の常識というのなら
そんな常識は通用しなくて大いに結構。絶対日本でヒットして欲しくない
そんなのが好みの人は全員アメリカに移住して欲しい
どうせスパイクだし
糞ローカライズで泣くことになるんでしょうね
148 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:20:32 ID:r4qQnltu
町の住人が全員AIで自律行動していて、
朝起きて家族と会話して、畑に向かって野良作業が終わったら行き着けの酒場で一杯やって帰って寝る、
とかただの一農民キャラなのにちゃんと生活してる。
そんな箱庭世界で、気まぐれに、勇者やってみたり、盗みに入ってみたり、
人殺ししてガード(警察みたいなもん)に追いかけられて殺されてみたり、
あるいは犯罪組織ギルドに入って、盗賊や暗殺を職業にすることもできる
そんなゲーム。
武器に毒塗ったり、その毒もその辺に生えてる草から調合できたり、
靴や鎧を軽くすることで相手に気づかれ難くなったり、
鍵開けがロックピックでシリンダー開錠するアクションゲームだったり
いちいち細かいのでUOとかが好きなRPGマニアは満足できると思う。
>>144 普通の洋ゲー好きな人は別に良いんだけど
自分が洋ゲー好きってだけで国産全てを機械的に否定してる奴はさっさと移住すればいいとは思うな
むしろ海外が遅れてるんじゃねーの?
DSフィーバーも日本に遅れてやってきてるし。
海外も据え置き携帯含めてDS一強状態。
もう時代は携帯機だしな。
据え置きRPGは時代遅れ
152 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:22:29 ID:cyKGXipL
ワロタwww
この前までPS3で日本語版出る!痴漢アワレwww
とか言ってたのに、GKの手のひらの返し様が凄いwww
そうだね、PS系で出ないソフトは糞だねwww
オブはPCでやってナンボでしょ
MODいれられるから
PCは追加シナリオとかでてるしな。
日本語MODの開発も順調に進んでるし
どうでもいいけど、ぽろぽろ張られる動画だけで内容判った気になるのは
幾らなんでも短絡的だと思うんだがね?
157 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:24:34 ID:vtlF57DD
>>124 もうお前帰ってこなくていいよ。
お前の書き込み見てると、このゲーム嫌いになりそうだ。
>>148 面白そうじゃないか。
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:25:07 ID:mqQ48557
obvilionって明日アメリカで発売?
日本はいつなんだ?
159 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:25:08 ID:x4fnuF+E
散歩をしていたらモンスターに遭遇→勝てそうもない→通りがかりの女の旅人が→助けてくれた→暫し一緒に行動→日が暮れたので別れる→酒場で再会→夜の町へ
こんなコアなゲーム売れてるようじゃ、欧米の市場も縮んでるっつーことやね。
日本の洋ゲマニアには受けが悪いのかもしれないけど、洋RPGにも1本道で大河ドラマ的な
ストーリーとキャラ立ち重視のがあって、ちゃんと売れてもいるよ。Baldur's Gateとか
Neverwinter Nights(これはエディタが付いててユーザーシナリオが自作できたりマルチが出来たりするけど)とか
のD&D系。それでも日本語版は絶望的に売れない。洋ゲが売れないのは内容の問題ではない。
洋ゲーは小難しいよね。
難易度も高いし手軽さが無いのが痛いわ。
>>128 この動画、なんたらエンジンとかの実演だと思ってた
上に向かって矢を放てば、ちゃんと落ちてくるっていう
>>156 ゲーム買う同機なんてそんなもんでしょ。
わざわざ体験会まで行くひとは少数。
>>160 できるけどやらないでプレーするんだよ、普通は
はじめからできないのと、できるけどやらないのとは違う
ゲームとして面白くてもいつもの洋ゲーグラじゃ売れないよ
日本で売りたかったらキャラのグラフィックを日本人向けに直さないと
>>150 同意。俺はObには期待してるし、そのために箱買いそうなくらいだが
日本で売れるべきというのはズレてる気がするな。
>>159 なんか、そこまでやるなら現実の仕事頑張ろうになっちゃうよ。
ある程度のデフォルメというかご都合主義がないと楽しめないよ。
168 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:28:06 ID:MYnXiVrm
オヴリヴィオンという広大なゲームを
レスや動画だけで楽しさを伝えるというのは本当に難しい
ただ俺はこう言うしかない プレイすればわかる
洋ゲーと一括りにして食わず嫌いにしていた自分を愚かだとそのとき気づくだろう
箱と言うだけで日本じゃ売れないからな。
PS2なら10万確実なのに
>>156 恐ろしく自由ってのは分かった
無抵抗の人間をを殺せるって事は
後は規制される描写といえばセックスとレイプくらいしか無いしな
エヴァの実写予告見た時に「文化が違う」とはっきり感じた。
プレイしたら一般受けしないことがわかるらしいよw
>>144 日本産のRPGがアメリカで売れなくなってきたなw
日本のゲーム会社はうざいんだよ。
技術力ないくせに、シリーズ者ばっかりで売りやがって。
>>148 そんなこと書くとシェンムーと同じでつまらんと思われるぞ。
175 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:29:47 ID:lDZEcQZn
>>162 これで難しいって言ったら
国産RPGとか出来ないんじゃないの。
oblivion好きならこんなGKスレ伸ばすのやめて他いくべ
>>157 >>148の話を読んで興味が出るなら多分楽しめるとおもう。
お勧めできるよ。
このゲームは楽しめる人をかなり選ぶ。
スレ違いだけど
最近単純なシナリオのRPGがやりたくてしょうがない。
複雑な背景とか最後のボスが必ずしも悪じゃないような
灰色っぽいややこしいシナリオにウンザリ。
単純明快な奴。
姫の呪いといて伝説の武具を身に纏って魔王倒してハッピーエンドみたいな奴。
お勧めがあれば教えて。
179 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:32:54 ID:ldJj9ZW4
180 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:35:08 ID:8WjmykzG
これが噂に聞く洋ゲー脳か・・・
>>1の単細胞なレスを見ると不憫に思えるな
なんか堀江由衣のCDの方が売れるのな
>>168 だからさ、すごそうな宣伝文句だけ並べても逆効果なんだって。
俺は洋ゲー抵抗ないどころか、マッデン信者で英語読みながらゲームやってくるくらいだけど
君のレス読んでもゲンナリするだけ。
>>1といい君といい、ob信者人がこんなレベルなのかと
思うとゲームも期待できないように思えるんだよね。
幸い移植決定スレの方にはまともな人が多くて安心するよ。
本当に神ゲーなら黙ってても売れる。
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:39:39 ID:MYnXiVrm
まぁ売れないんだろうな、実際のところ
俺みたいな一部の人間はカニを叩き殺して
川の中に放り込んだらプカプカ浮いてるだけでゲラゲラ笑ってたけどな
発売後しばらくしてどっかの海外フォーラムで
おいゲイブ見てくれ日本じゃOBは2万本しか売れてないんだとさHAHAHAとか言われるんだろうな
>>182 逆効果とか言われてもなんてレスすればいいか困る
今年一番のゲームに選ばれたRPGと聞けば普通のゲーム好きは
勝手に検索してレビューでも読むだろ 面白いクエストについて長文でも書けばいいのか?
どうでもいいけど「オヴリヴィオン」はおかしくね?
ヴはv音でしか使わないんじゃないか?
神ゲーでも売れたり売れなかったりだよ
でも、日本語で遊べるのは嬉しいね
スーファミのころは変な洋ゲーが色々遊べたな、シャドウランとか
チャンバラ部分はレッドスティールより酷そうだな
もう負けハードに何出しても無駄だしな。
DSにでも出したら中古で買うかな
オブリヴィオン
おぶりぼう
負ぶり坊
FPSだと普通のRPGでもホラーゲーに見えてまうわ
オブリビオンとフェイブル2が揃って
なおかつ本体が小型化したら360買うわ
192 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:44:38 ID:ioaDXM3I
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:45:11 ID:0VnrFYBz
売れなきゃそこまでのソフトってこと
194 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:46:42 ID:gCw8U1ut
>>182 ただ洋ゲーが好きで少しでも広まって欲しいと思ってるような人たちは本当に不憫だと思う
洋ゲー好きな自分に酔って選民思想で動いてる一部のアホのせいで洋ゲーそのものが白い目で見られる
196 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:47:23 ID:yHOl33aT
売れてるか面白い
面白ければ売れる
こういう発想持つ奴まだ人類にいるんだな
売れるか売れないかで言えば売れないことは確定してるけどなw
売れて欲しいし、俺は予約して絶対買うけど
199 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:49:46 ID:0VnrFYBz
200 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:50:06 ID:qC09+xRg
201 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:50:23 ID:gS8YNYs3
箱に日本語版発売が決定した途端に
あからさまなスレ立っててワロタ
いやオブリには期待してるんだけど
出来れば静音のPS3の方がいい
>>200 つまりFF8がFFシリーズ最高傑作ってことだよな
GK涙目wwwwww
204 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:53:21 ID:lVxVMvB2
単純に、中世風ファンタジーの世界を堪能したければ、海外産グラフィックの
方が良いと思うんだけど。
ハリウッドなんかのファンタジー物の雰囲気を素直にゲームで味わえば良いと
思うんだけどなあ。
なんでもかんでも和風マンガ・アニメライクなファンタジー物じゃなくてもいい
だろうに、、、。たまには本場の西洋中世風世界を味わう余裕も欲しいかな。
日本ではRPGというより異世界シミュレータとか言う方がわかりやすい感じ
206 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:55:02 ID:0VnrFYBz
売れても糞ゲー
売れないのはそれ以前の問題
>>184 本当に上からモノ言うというか、反感もたれるようなことしか書けないんだなw
>>195 マニアではないが洋ゲー好き派なんで、苦労してる。
マッデンスレ常駐してるが「面白いですか」って聞かれた時は
「たいへんだけど、一緒に頑張ろう」って感じでレスしてるよ。
>>1とか
>>168ってさ、「お前ら洋ゲの面白さ理解できないなんてわかってねーよ」的な
相手を小馬鹿にした感じがするんだよ。
そんな宣伝の仕方じゃ誰も共感できないんじゃね。
とりあえず日本人受けは絶対しないと思う
売れないのはクソゲーと言わずに応援団とかパズループとかファミコンウォーズとかプレイしろよ
マニア向けって感じ
でもやりたいのはなぜだろう
212 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:58:39 ID:Z0VrqF1c
FF12をちんたら遊んでる俺には楽しめそうだ
北米では700万本の売上を誇るHALO2だが、
日本ではなんと5万本しか売れていない。
糞ゲーが売れるんだったら神ゲーが売れないことだってあるだろうに
そもそもゲームの評価なんて主観なんだから
215 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:59:59 ID:3bnSY8ZD
これって箱に出るのか?
食わず嫌いしてたけど箱買おうかな
ドラクエとオブリ比べるのはバカがすること 本当に意味無いな
バーチャとストリートファイター比べても意味無い
Xboxの登場と共に痛い洋ゲー信者が増えまくったけど、
同時に洋ゲーアンチも増えたな。
ひとつ言えるのは、新鮮さは面白さを大きく増幅してくれるってことか。
和ゲーに慣れてしまったように、
洋ゲーに慣れてきた頃に色々と感じ方も変わってくるかもしれんな。
218 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:00:41 ID:0VnrFYBz
売れないのは糞ゲーにも値しないぜ!
>>206 ドラクエは海外で売れてないんじゃないの。
FFもゲームというよりもアニメオタクのオタ文化研究素材としてしか認知されてないみたいだし。
220 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:01:06 ID:PLAuyE7S
OBLIVION>ブルドラ>DQ>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>最近のFF
ファンタジー世界を冒険してる感じにはなれるって点では非常に秀逸
ただ、キャラ路線には全く期待しないほうがいい
>>213 バイオ4のおかげでTPSやFPSに抵抗が無くなった
ありがとうバイオ4!
>>219 >FFもゲームというよりもアニメオタクのオタ文化研究素材としてしか認知されてないみたいだし。
そんなことはないw
洋ゲー好きいってもロスプラ予約してるしお姉ちゃんとウイイレも買ったよ
面白いものは和洋関係ないよ
グラディウスとエースコンバットを比べても意味が無い事が分からないバカには
DQとOBLIを比べても意味が無い事はわかんないだろうな
226 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:04:17 ID:lVxVMvB2
実際には、ドラクエの絵や世界観も、西洋中世ファンタジーの騎士やお城や
ドラゴンなんかを、マンガ的にアレンジした物なんだけど。
ドラクエも、根本は西洋中世の世界観や風俗が基本になっている訳で。考えて
みれば、OBLIVIONもドラクエも根っこの部分は同じなんだよなあ。
227 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:04:35 ID:dXA+SJ7d
まぁ
面白そうだけど、
>>1の態度が気に食わないから買わない
っていう人格攻撃は
グラフィックはキレイだなあ
と思いました
リアルドラクエといったところか
>>224 あんたみたいな人はいいんだけどな。
一部の洋ゲー至上主義がうるさくてかなわん。
日本のゲームはとにかく叩く。
そもそもTES4よりFFの方が売れていたような気が。
っていうか、同じ人類の間では売れてるんだから売れてないゲームではないな
ファミコンウォーズだって海外では売れるしな
まぁ、日本人のほとんどが知らないゲームだから、他の有名なタイトルと
比べてこっちのが面白いっていうのが手っ取り早いんだろうな。
>>223 本数がそこそこ出てる割には、ゲーム関係のサイトでほとんど見ないんだけど。
アニメやマンガオタクやコスプレ系のサイトではよく見る。
235 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:07:02 ID:DWt2YmYN
FF ドラクエ オワタ\(^O^)/
ここは物を売り込む態度には到底見えない
>>1に文句を言うスレになりました
>>230 洋ゲー至上主義も洋ゲーは売れないからダメとか言ってるのも変わらんがな
日本で長い間ゲームやってるなら少なくとも和ゲーを通過した後に洋ゲープレイしてるわけで
経験が乏しい状態で一方を叩くよりはマシだよ、最初から洋ゲーばっかやってますって人は相当少ないだろうから
最初から和ゲーばっかやってますって人は9割だろうけど
>>234 ゲーム関係のサイトならGamerankingやmetacriticあたりから
リンク辿ると良いよ
240 :
\:2006/12/20(水) 15:08:18 ID:Rlws7t+X
洋ゲーオタきめえ
オブリビなんてマジで日本で売れると思ってんのか?
カルチャーブレーンのソフト並に売れねえよ
近いんだか遠いんだかよくわからないから切り付けても空ぶっちゃったりするんだ
242 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:09:39 ID:Ir4T5C3a
このゲーム外国でどれくらい売れたの?
だから日本で売れないのは皆わかってるってw
バタ臭いグラが変わらない限り売れ無いだろうな
とりあえずこのスレ立てた奴が気持ち悪い奴ってことだけわかった
GK涙目必死でネガキャンって事はPS3の日本語版は出ないんですね。
>>1 え? マジで360で出るの?
日本語対応? なぁ、どうなの?
答えろよ。おい! ちょっ、無視すんなよ!
こらあ!
>>210 洋ゲー好きならパズループじゃなくてZUMAだな。
>>237 つーか、如何にもアンチってのは、むしろそういう至上主義者に反発してるだけだと思うよ。
セガファンとアンチセガの対立の構図みたいな。
あれはアンチにもプレイしてる奴結構多いけど。
>>246人口比で日本だと50万本弱のソフトと考えていいのか
252 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:13:16 ID:Ir4T5C3a
>>246 さんくす
北米で100万って少ないね いうほどでもないじゃん
253 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:13:46 ID:lKFZRyiI
ネガキャンもなにも箱信者ですら売れるとは思ってないだろ
255 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:14:05 ID:3bnSY8ZD
珍天道がアンチテーゼを唱えるベクトル上にある最高傑作RPG。
ショボグラミニゲー集なんて、所詮こども騙しだ。
珍天道が覇権取ったら、益々海外との技術格差が開いて終了。
通にしか分からないが手間暇かけられた高級割烹 → 例えばオブリビ
ガキとピザの大好物 → ファーストフード
珍天道なんて、所詮はファーストフードしか作れない。
そして珍天道は、日本の外食産業をファーストフード一極化させようとする悪の権化。
>>27 なんでアメリカの感覚にならなきゃいけねーんだよ
なんでもかんでもアメリカ様の真似がしたいんですか
まったく、なさけねー
なんだかこの後に及んで
素晴らしく良識ぶってる人いるけどさwww
ウケルw
258 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:15:07 ID:lVxVMvB2
実は、鳥山氏の絵柄はアメコミ風でバタ臭いんだけど、日本の読者がそれに
慣れているのには気が付かないんだよなあ(苦笑)。
実際、あの人はSWマニアのミリタリーオタクで凄腕モデラーだし。実は
鳥山氏の感性は洋風・リアル風で、だからこそ西洋ファンタジーのアレンジが
上手く出来た。
あのゲームってチマチママイペースでやる感じだから
やっぱPCでやりたい気はするが
こっちは日本語なのか
>>250 市場規模で見るともっと少なくならないかな
アメリカ人にとってもハードルが高い(高そうに見える)ことには変わりないと思うお
>250
キャラクタをスクエニがデザインしたので入れ替えて
PS2でうったら100,200はいきそうだ
262 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:15:36 ID:La8Ms/fz
オブリビオンはRPG版GTAと言えば正しい
>>260アメリカは人口3億いるけど実際市場として機能するのは2億ちょっと位らしいからな
264 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:17:02 ID:cyHM0iyT
この手のゲームてネトゲじゃないとあんまり意味ないよ
>>252 RPGのニーズはMMORPGがほとんどもって行っちゃってるんだよ。
そこで、一人用RPGは一人用でRPGをするメリットが無ければ売れない。
そのメリットを上手く作り上げるとFFやOblivionになる。
これってデフォの顔が
どう調整しても、あまりに酷いんで
MOD入れるの推奨のゲームだべ
戦闘が無ければいいのに、と思うの
グラフィックは凄いキレイなのよね
キャラデザインは俺は好きだ。トカゲとか。
こんなんで牧場物語とか作って欲しいなあ
敷居が高いというより、そもそもアメリカ人はそんなにオフのRPG好きでもないと思うけど。
欧州の国々はまたちょっと違うんだが。
MMOはよく知らん。
ゲームの内容以前にキャラの顔がまず日本人受けしない
神ゲー(神)って言葉が出てきた時点で信者臭がするんだけど。
せめて良ゲーくらいしとけ。
FPS、TPSばっかり量産する国でRPG作ってもウケんだろそりゃ
逆もしかりだが
オンのRPGはストーリーがないがしろにされてる様な気がしてどうも
オフゲーと変わらないMMOやりたいんだけど
ムービーガンガン流れて、ボイスで会話して
イベント盛りだくさんのMMORPG。
ないの? コツコツやるのめんどくさいけど
チャットしながら仲間とわいわい冒険できる
MMORPGってさ。
RPGがストーリーを重視するようになったのは日本のメーカーがRPGを紙芝居に変えてからじゃないかな
276 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:24:43 ID:cyHM0iyT
>>28 それは任天堂じゃなくてムービー重視の■の思想。
任天堂は元々ゲームらしいゲーム(インタラクティブ性)を目指してるからベクトルは同じだよ。
任天堂が業界拡大の為に打ち出した最近の
知育ミニゲー戦略しか知らないゆとり世代かな?
ストーリーって言うか一応の終わりって言うか
>>273 コレもそんなに複雑なストーリーは無いよ
一応やることによって分岐みたいなことはするけど
>>267 なんかそれ分かるなあ
GOWの謎解き無ければいいのにと思ったのと似てる
割り切って作れば牧場とかぶつ森系のゲームになるんだろうね
280 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:27:28 ID:cObS5Wgl
はいはい、アマリカ万歳アメリカ漫才
オモニビョンだかオナニーポンだか知らんが勝手にマンセーして
アメリカ気取ってりゃ満足なんだろとっととアメリカ行って
テネシー州ヒックスビルの農場道のピックアップトラックの荷台で
バドワイザー飲みながら差別語をほざいてる豚みたいに太った赤ら顔の白人に
「ミー、アメリカン、フレンド!」と声かけて仲間入りを希望して
ショットガンで35発の銃弾を全身に浴びてズタボロに惨殺されてくださいね
このグラフィックとシステムでクイズ探偵ネオ&ジオをリメイクして欲しいと
「大家があらわれた! ノルマ3問」
話を自分で進めて終わりまで持っていく 途中でいくらでも寄り道できる
そんなRPGは無いのか ゼルダはアクション要素強いし
日本にヘビーゲーマーはいない。
ゲームくらいしか趣味のないオタクがいるだけ。
284 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:32:44 ID:WOp9E+VL
記念あげ
286 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:33:03 ID:IJ2FS3CU
>>286 日本人専用の新鯖が出来たらオススメだな
オンRPGと聞くとラグナロクオンラインを思い出して嫌な気分になる件について
おまえの物言いが気に食わないから買わないとかw
勝手にしろよw
ぶっちゃけオブリを広めるとかどうでもいいしなw
ただ、日本語版の売り上げいかんによっては
今回が海外の良ゲーがローカライズで遊べる
最後のチャンスかも知れないとだけは言っておくw
はいはい削除依頼削除依頼
言っちゃ悪いがゼルダの方が数倍おもろい
>>275 それはない。基本1本道のストーリー重視のゲームもアメリカでちゃんと売れてる。
ウルティマだって箱庭シミュレーター的な部分はあってもそうじゃないか。
日本の大部分のRPGがあまりにもシミュレーター的要素を切ってるだけで、ストーリーものが
売れる土壌はちゃんとあるよ。
>>286 金がかかりそうなのと、やってる人間が閉鎖的なイメージがあるのがちょっと
話聞いてるとUOのオフゲーって感じで面白そうだけど日本じゃTRPG好きだった人とかに受けてるのかな?
ドット絵だった頃のウルティマやたけしの挑戦状とかでは無抵抗なNPCを倒すのに抵抗無かったけど3Dグラになってからそういうのにかなり抵抗を感じるw
キャラを全てモンスターにして欲しい。
TESなんか元々ウルティマアンダーワールドのパクリなんだから
ドラクエと親戚と言えなくもないな
>>298 ギャップはウケる要素だね。
まぁオンゲじゃないから自分はNPCを殺さないプレイをすればいいだけだな。
ビブリボンだっけ?
>>295 「海外で人気という名目」でヒットしたわけではない。
メトロイドU
303 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:19:28 ID:cyHM0iyT
UOにハマりまくった俺としてはこういうゲームは好きだが
オフゲーと聞いた時点で激しく萎えた
わかってねえな
ネトゲ厨帰れや
>>303 ところが萎えないんだなこれがw
伊達に世界200万本売れてない。
何でもかんでもMMOにすると面白いと勘違いしてるな
一人でマッタリがCRPGの基本
俺はもうMMORPGを見た瞬間、避けてしまう
AI相手に楽しむのも、いいもんですよ。
何とも妙なリアクションが面白かったり。
何でもかんでも、オンラインなんかにしてほしくないよ。
オンラインはオンラインで、別の面白さ。
>>303 ネトゲになったらお前は毎日野宿、しまいには狼に食われるか夜盗に身包みはがされるよw
他機種叩きに利用すんなよ
まあただたんに煽りたいだけなんだろうけど
これがアイマスより売れなかったら海外のゲームメーカーからは
日本は別次元の世界だと思われるだろうな
313 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:34:22 ID:yHOl33aT
アイマスより売れたら奇跡だぞ?
「アイマスの為に本体買う!」って奴と、
「オブリの為に本体買う!」って奴と
アイマスの方が多いような気がするのは俺だけだろうかw
アイマスより売れるなんて思ってるやつはいないだろw
ただ、オブリはマジで息の長いゲームだから、1年後でもまだ売れる。
発売1年間の数を見ると面白いかもよw
360用OBLIVION&DQ9&FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GK用手抜きOBLIVIONwww
ウイイレが7000だし
さほど売れないだろうね。良くて2万?
>>312 オレも待ってたうちの一人だけどさあ…
正直売り上げはたいしたことはないと思うよ。
ゲハ板の箱○好きは正直時々引くわw
319 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:38:24 ID:sooQgTCO
オブリビオンはアメリカの2006年ゲームオブザイヤー受賞し、
また、最優秀ロールプレイングゲーム賞など、5つの賞を受賞したRPGである。
とりあえず、「評価」は高いということは事実で、じゃあ「売れるのか」というのは話は別。
RPGはハードを買ってソフトを買って20時間程度遊ばないと「評価」することができないでしょ。
ある程度ゲームをしている人なら実感としてわかる話だと思うが。
初週8500
最終19000
くらいかな
OBLIVIONはPS3でも出るのか?
>>321 来年の2月ぐらいに出るけど。日本語版は不明
323 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:40:44 ID:4wWbHVz/
話題作だったフェイブルがXBで1万6000本だったから
TES4は1万本〜2万本くらいだろう
ずっと前からそういう認識だよ
EAなんかはこれまでさまざまな手で日本市場を狙ってきたけど
海外でミリオン級のソフトが日本じゃ10万も売れないのに
日本製のソフトにミリオン級ヒットを飛ばされる状況に手をこまねいている
まあこの鎖国性がなければいまごろ任天堂以外は全てEAの支配下になり
ファミ通の特集ページはアメフトとFPSで埋まることになっていたろう
とりあえずアメフトとFPSが流行る事はないと思うけどなw
RPGやアクションゲーが蹂躙されてる可能性は否めないが
アメフトは前にテレビで見たけど途中で飽きた。
試合開始→5秒後笛→ザワザワ・・・→再開→5秒後笛→・・・
こればっかなんだもん。
328 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:48:57 ID:sooQgTCO
オブリビオンはドラクエ8で例えると、
ドラクエ8に+αの要素として
戦闘もシームレス化、1人称3人称選択可、ジャンプしたり川や海を自由に泳げる、
そこらへんにある花やキノコなどを取って食べたり、調合して薬にすることができる。
弓で野生の鹿を射ることができ、弓矢を再び取ることができる。
夜に他人の家に入ると怒られる、そのへんの物を取ると怒られる。
洞窟で盗賊に出くわし、逃げても追いかけてくる。街まで逃げても追いかけて来て
近くにいた兵士がその盗賊を倒してくれた。
そこらへんにいる人や兵士や山賊や盗賊を倒すとその人が来ている服、武器、盾全てを取って装備可。
馬に乗って移動の手段にできる。馬を斬ると死ぬ。
魔法も当然あるし、召喚魔法もある。
もう書くのめんどいのでやめた。
クソゲーか
まあまちがいなく日本人にはあわんから気にするな
331 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:51:42 ID:sooQgTCO
>>330 視野の狭くなったお前には合わないし、一生やらないでくれ。
気にしないでね。
おいおい俺は客観的なことをいっただけだ
もちろんおれもつまらんかったけどね
このマンセーぶりはかの国を彷彿とさせる
>>327 ありゃルールわかんないと見てても面白くないわな
まあスポーツなんてみんなそうだけど。
ルールわかると面白いよ。
売れない日本が異常で海外が正しいって言いたいだけのゲームか。
聞き飽きたわ
いいじゃん、欲しいと思う人だけ買えば。俺は買う
レールの敷かれたRPGに慣れてるヤツはこのゲームやっても投げ出すよ
自由度が高いゲームは日本人に向かないと言うのは同意だな
俺は和RPG、洋RPG両方好きだけどね
攻略本片手にゲームする奴には無理。
ゴミアイテムを集めるだけに
調べるポイントが山ほど有るゲームとは違う。
ま、それはそれで嫌いではないが・・・
341 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:56:44 ID:mcdfVPT0
342 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:56:59 ID:3bnSY8ZD
妊娠はDSでしょぼいミニゲームでもしてればいいんじゃないwwww
SFC版ダンマスでラスボス放置してン百時間ダンジョンを駆けずり回ってた俺には合いそうだな
344 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:57:47 ID:sooQgTCO
やったことないけどウィザードリーがダンジョンから外に出てみましたって感じだと思う。
最初は洞窟内のチュートリアルから始まって基本的な動作確認とキャラメイキングをする
洞窟から外に出ると広い、マジ広い、何をしてもいい、何をしたらいいかわからないぐらい、マジやばい
ひたすら走ってみる、どこまでも走る、マジ広い、マジでやばい
まあGTAが合わないユーザーには合わないだろうな
GTAのグラフィックを綺麗にして、細かい要素が色々と加わった
ファンタジーRPG版GTAという感じだ
348 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:59:24 ID:faF9zYP2
ドラクエに例えると…なんて無駄なこと。
例えば天空のよろいを手に入れて同じく天空のよろいを探しに来ていた
「あらくれ」に話すと
おっ それが天空のよろいか どうだ? 俺に30000ゴールドで売ってくれねえか?
>はい いいえ
とか出る訳だが売れない事をわかっていて「はい」を選んで台詞まわりを楽しむのがドラクエ。
だがTES4だと実際に売てしまうのだろう。
明らかに楽しみの質が違う。
oblivionもいいがX3がXBOX360に来て欲しい
SF版Oblivionだからなぁ
350 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:01:40 ID:eTzt4fcy
ライト層が買う可能性>>超えられない壁>>OBLIVION
どうでもいいが、PS3にも出るんだぞ?まぁPS3も洋ゲーが既に出ているハードらしいが。
このゲームを毛嫌いする奴はDSユーザーかな?
ポケモンとか脳トレとは確かに世界が違うからなぁ。
でも俺はポケモンとかのスレにわざわざ否定的なレスをしたことは一度も無い。興味無いから。
DSユーザーも少しは大人になって欲しいと思う。
>>319 > RPGはハードを買ってソフトを買って20時間程度遊ばないと「評価」することができないでしょ。
30分くらいで面白くしてくれないのは普通クソゲーとして放置される。
サンバ>>>>>越えられない壁>>>>>盆踊り
レゲエ>>>>>>越えられない壁>>>>>>演歌
>>348 ストーリー上重要な物はオブリビオンでも捨てたりできなかったと思うが。
個人的には前作のMorrowindのが好きなんだがなぁ
357 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:05:33 ID:ioaDXM3I
>>351 俺DSユーザーだけどPCゲーマーでもあるので否定する奴の気持ちがわからんよ
ポケモンとかは完全に別物なので比較するのが間違いだと思うよ
批判してる人って多分、Obとポケモンの間に位置する中途半端ゲー
つまり、光速の何とか系の国産RPG(風)ファンとかじゃないかなぁ
自由度が高い低いなんて小さなことだよ。
そんなことよりシナリオの出来・不出来の方がずっと重要だし、さら
には音楽・グラフィック・操作性・こまごまとした気配りがしっかり
している「自由度が低い一本道ゲーム」の方が「自由度は高いけど他
の要素はカス」でしかないゲームより、ずっとゲームとしての総合評
価は上。
日本人好みかどうかなんてしらんが「自由度が高い=面白い」なんて
のは間違いだと言っておく。自由度信者から足を洗うべきだな。
顔が日本人受けしそうにない
360 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:06:03 ID:669QIUCl
OBLIVIONは普通に凄い
FF12やDQ8で広大なフィールドとか思ってるのは
本当のRPGに触れて欲しいね
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:06:08 ID:ceId5KMC
ドラクエ、FFみたいなロープレが好きって奴は買わなけりゃいい
まあブルドラがあるけど。
今までのロープレに飽き飽きしたって奴には超お勧め。
ストーリーロープレという固定概念ぶち壊してくれる。
362 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:06:12 ID:4Kg1IFgj
>>348 売ったあとあらくれを殺して天空の鎧が返ってくるようなゲームなら買う
広大なフィールドってあんまり売り文句にならないよね
やはり日本人の嗜好を念頭に置いてローカライズしてくれないと。
いかにも洋ゲー臭い部分をそのままにして売ったんでは大多数には売れないよ。
ただ個人的に「萌え」はいらんぞ。
>>352 FF10-2やFF12は凡ゲー以下だったが、俺は我慢してストーリーはクリアーしたぞ。
30分で放置してもいいが、そのソフトの全てを知ってる風に語る奴はどうかと思う。
速攻で糞と判断したら黙って売って違うソフトを買うならいいが。
>>351 毛嫌い以前に、まず手に取ってもらえないのが箱○ソフトの
実状じゃね…? 実は旨いラーメン屋だけどまず入ってもらえないw
369 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:09:16 ID:669QIUCl
ロマサガとか規制だらけのもんが
自由なんていわれてる日本のRPG界をぶち壊して欲しいね
ポケモンやドラクエに自由度を足しても面白くならないのは確か
あれはあれで完成してるゲームだし土台が違うわけよわかるかな
372 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:10:23 ID:669QIUCl
DQ8とFF12の窮屈さには吹いたw
GTA好きには合いそう?
なんか面白そうなんだけど。アニメ絵は吐き気する質なもんで。
377 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:12:05 ID:faF9zYP2
>>354 なんだ、中途半端な仕様だな…
それは置いておくとしてDQの面白さの要素としては会話があるということだ。
ピチピチギャルに転職しにきたんじゃとかそういう奴だ。
378 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:12:47 ID:9opeys1I
1本のストーリーを追いかけるゲームがある一方で、
膨大な数百のクエストを通じて世界の大きな潮流を表現するようなゲームもある。
前者が和RPG、後者がOblivion。
中間がFable。
こんな糞ゲーがFF13に勝てるわけないだろ、自由度?ロマサガのパクリゲーじゃねえか
現行ハイエンドPCを持ってる俺でも
WiiとDSは買った。
超高画質ぬるぬるプレイでもシステム的に不可能な遊び方が出来るDSとWiiは
とても面白いです。
oblivionは日本語化MODで済ませたので、もうどうでも良いです^^;
382 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:15:09 ID:faF9zYP2
>>362 はいを選んだ時にどういう会話が成されるのか興味ないのか?
単に金がほしけりゃさっさと殺せばいいだけだろ。
でもその展開って面白いか?
無味乾燥だな。
ロマサガwwww
384 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:15:32 ID:ceId5KMC
ここ見ているGKよ、ローグ2はオブリみたいなロープレにしてくれたらPS3買ってやってもいいよ。
385 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:15:50 ID:ioaDXM3I
因みにOblibionが評判なのは、自由度に加えて、前作でその単調さが不評だった
シナリオ関連や会話関連を練り直したからだと思うよ。
>>354 その点TES3よりは劣化してるよね。テキスト量もモロのほうがヴォリュームあるし。
そして空も飛べないし('A`) いや、魔法の組み合わせで強制的に飛ぶことは出来るけど。
387 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:16:03 ID:bTeuDfrF
貯蓄が好きで常に安牌切ってる人生の方がいいって人には向かない
やってもないのに批判はどうかと思うよ。
まぁドラクエはともかくFFより下ってことはなさそうだが
自由度に対する否定的な意見があるが、オブリビオンをやってみないと自由度とは何ぞやって
わからなくね?自由度のあるゲームを体験してて言ってるわけ?
また、ドラクエ8を例にすると、
そこらへんの道端にある花やキノコを取ることができたり、
スライムナイトのナイトだけを倒して自分がスライムに乗ったり、
洗濯中のおばさんが近くにいたドラキーも一緒に干したり
ドラゴンが逃げて海を泳いでいたらドラゴンが後ろで溺れていたり、
こういう自由度のドラクエだったら面白そうって思わない?え、思わない。あらそう。
>>378 testdriveは読み込み短いよ
あっても店入ったりGPS開いたりした時だけで走行中はもちろんシームレスだし
392 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:18:15 ID:YBqzAdue
>>380 遊びつくすのに500時間以上は掛かるだろうゲームとロマサガをさすがに比べるのは間違い。
でもストーリー面の演出とかはブルドラと比べると圧倒的に地味
洋ゲーは大体そういう演出が下手なんだけど
フェイブルは中々頑張ってた
所詮プログラムされた動きしかしない
本当のRPGならMMOだよw
ゲームというよりRPGシミュレーターみたいな感じかと。
まあゲームだけど。
>>394 メインクエスト最後までやった?
それまでが地味だったから最後はビビッたなあ
箱庭探索ゲーだよな。自分から楽しもうと思わないと面白くないお
RPGツクールが最強
FF12は確かに普通にアメリカでもうけそうだ。
>>274 MMOごときにそこまで期待するなよ
MMOで出来る事はオフゲーの10分の1なんだぜ?
大体が長く遊んで欲しいからとマゾ仕様やら
プレイヤーに強制作業をさせる場合が多いんだから。
WoWは最高に良かったけど、所詮ゲームだから飽きるし
環境も良くない(海外サーバしかない)
結局、一番楽しいオンゲーってのは麻雀とか大富豪とか
パーティー系のゲームなんだよね。
MMOやMO何て、廃人ゲーだからつまんねーよボケ
>>393 タンスを調べるにしても
夜寝静まった頃を見計らって鍵をピックでコツコツ解除して
物音を立てないように忍び込まなくてはならない
>>378 テストドライブっていうソフトでハワイを自由に走れるよ。
ずっと走ってもロード無し。オブリビオンも当然そうだが。
適当に走って途中で林に入り、どんどん進んで向こう側の道路に出ることもできる。
オンラインだから世界中の人が自慢の車でそこらじゅうを走っているよ。
「勝負しようぜ」と言われておkしたらレースに早代わり。
ゆっくり夕日のハワイの海を走るのもおk。猛スピードで走る人達を眺めるのもおk。
404 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:22:46 ID:ioaDXM3I
>>386 最初からCSを視野に入れて開発していたので、重要アイテム捨ててクリア不可
なんてPCゲーム流儀は無理だったのだと思う。
あと、あの無限舞空術は無しだw
>>395 D&D系のPCゲームが好きで、スレに出張して宣伝するやつがいたからDDOを試してみたら、
つまらないことこの上なかった。これでもMMOの中では面白い部類に入るらしい。
406 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:25:20 ID:9opeys1I
>>389 その自由度にどんな意味があるんだ?
このゲームの「自由度」は住人が意思を持って生きているとかホンモノの世界であることを表現するための手段にすぎないと思うが。
>>406 実際TESTDRIVEはむちゃくちゃ面白い。
別にレースしなくても良いし、ハワイをドライブするだけも可能。
>>395 Test Driveで車を走らせている相手がAIだとなんかつまらないかもしれない
410 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:28:38 ID:hlQAhyLw
てすとどらいぶあんりみてっどはでもしかやったことないけど
すてぃっくをすこしたおしただけではんどるがきれすぎるからなぁ〜
それいがいはすごいとおもったけど
>>395 ほんとに触った人全員がつまんねーって言うなら
とっくに消えてなくなってるだろw
凄いことはわかるけど、
FPSがウケない日本市場という土壌で、
これ、ウケるの?
>>407 じゃあお前にとってゲームって意味あるのか?
自由度のあると言われるゲーム、一本道のゲーム、それぞれ良いところはあると思うが、
たまたまこのスレタイは自由度があるゲームを評価している。
んで、自由度に疑問がある人は、なんか自由度のあるゲームをやって嫌になったの?何て言うソフト?
受けないだろ
>>412 FPSやめてキャラデザとモデル日本風にして
話も和風にすれば受けると思うよ
>>412 いつまでもFPSがウケないかどうかもわからんし
GTAも50万本は売れてるわけだし。
とりあえず否定材料は少ないけどなー。
ウケるか否かは別として
絵柄は全然好きではないが純粋に興味ある
今までやったことないタイプには違いないから
だから1人称でも3人称でも選択できるのよ。
420 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:32:19 ID:ioaDXM3I
受けないだろうね。
日本のRPGオタは「光速の異名何とかかんとか」レベルで満足だから
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:32:21 ID:faF9zYP2
シェンムーと言う超大作が…
3人称でも無理じゃないかな
見下ろし視点あたりじゃないと
ライトにはTest Drive Unlimitedの方が遥かに神。
見下ろし視点にすればいいじゃん。360度グルグルしろよ。
425 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:34:34 ID:faF9zYP2
スレタイにドラクエがあったのがまずかった。
426 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:35:34 ID:faF9zYP2
OBLIVION>>超えられない壁>>FF12
これなら誰もが納得したろうに。
FFはいいが、ドラクエはまずいかもな。
>>420 Oblivionって海外でFFより売れてんの?
>>424 すればいいじゃん、じゃなくてほぼそれに固定されてデザインされてないと
受け入れられないと思う・・・。
TPSでもまぁそこそこは大丈夫だろうけど。
>>415 選択可能といっても、「広告の写真」が「1人称視点ばっかり」だろ?
「写真が全て3人称視点」で注釈に「1人称も可能です」ならともかく…
それだけで「引く」ぞ。
432 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:37:15 ID:CVSBQQnu
最近ニワカ洋ゲー信者が多くて困る
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:37:38 ID:sPd+PlMX
PCゲームのことはよくシランのだが箱○持ってる 期待できるゲームなのか?
ゲイシマネー>>>越えられない壁>>>泣きながら払うお布施
>>432 同意
いかにもXbox360から洋ゲー始めましたって感じの人間が多すぎ
FABLE日本語版が好きだったんだけど
アレより良い?(´・ω・`)
FABLEは顔グラと声が手抜きだったのが嫌だったけど、TES4はそんなことはない?
たとえばFF11も、1人称、3人称選択可能だけど、
「ゲーム広告用の写真では3人称に統一してきた」わけじゃない。
たとえ三人称が選択可能でも、
この写真などを見ると「ベースが1人称で3人称はオマケ」としか映らんよ。
438 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:38:52 ID:4cOnV8cp
OblivionみたいなPS1並のロード地獄ゲーがDQに勝てるわけねーだろ
1は馬鹿じゃねーの
>>435 別にそれでも良いだろw
楽しめたもん勝ち
>>429 何が言いたいのかちとわからんが、俺はFPSだと酔うのでTPSじゃないと駄目だ。
弓以外ならTPSでも充分楽しめると思うけどなぁ。
>>433 洋ゲーム好きには期待できる。
売り上げは期待出来ない。
>>439 悪いとは言ってない
俺もそういう奴をここでいじって楽しんでるわけだしな
>>430 今読んだ。これはGKが立てたスレかね?
>>440 日本の購買層の大きな部分に受けるか受けないかって話
>>435 TES4が200万本売れたのも知らないくせに何言ってやがるw
OblivionよりDiablo3のほうがやりたい(´・ω・`)
>>432 いい加減FPSやTPSの意味を知って欲しいと言うのはあるかも
洋ゲーのゴツゴツ、ギトギトのグラも嫌いだが
チンクゲーのオタク路線全員池面のグラも大嫌い
>>433 洋ゲー好きはすでにPC版持ってるだろうから。それほど売り上げに貢献しないだろうね
俺みたいなアジア版買った人と興味歩けど英語で二の足踏んでた人が買うぐらい?
>>447 両方買う以外の選択肢が見当たりません。
TPSがロスプラ FPSがHELO
>>443 そういう奴も今の箱○支えているんだから
優しくしてやれよw
455 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:44:15 ID:ioaDXM3I
>>447 実質Diablo3のHellgateはPCで出るよ。なぜか日本販売元はバンナム、イヤな予感…
>>448 疑問なんだが、FPSの線引きって「どこからどこまで」なんだ?
例えば「ハウスオブザデッド」などのゲームは「FPS」に当たるのか?
これ系のスレで毎度尋ねるが、
どうも帰ってくる答えがバラバラでハッキリしない。
箱で発売決定ってソースあるの?
もし決定なら明日箱買って来る!
ロスプラ、ブルドラは買わんけどな
>>453 いや別に箱○はどうでもいいだろw俺に関係ねぇよw
オブリビョン>>>>>ドラクエ>>スペランカー>>FF7以降=ゼルダ時岡以降=MGS
ダイナマイトデュークはFPS
というかこれFPAとかTPAの方がしっくり来るな。
さすがにシューティングじゃない。
弓装備とか選んだらそうなるけど。
頭脳戦艦ガルはRPG
どうせ2007年か2008年まで延びるだろ
焦って本体買う必要ない
それまでにPCの日本語化がより完璧になってるがな
466 :
457:2006/12/20(水) 17:48:23 ID:/JjwI+w6
>>463 明日、箱○買ってきます。
発売までいいつなぎのソフトあったら教えてね
>>466 ロスプラパック買ってロスプラやるのがオススメ
予想通りPC厨とGKがつまらないネガキャンを展開しております
>>407 それこそがまさに真のRPG(ロールプレイングゲーム)をする
上での基礎になるからだよ。
407って
>>29のいう感想そのもの。
日本のCRPG(DQ、FFに代表される、物語を追わされて、その間に
戦闘でレベルがあがるゲームのことをRPGと呼んでしまう。
Cはコンピュータの略)はちゃんとした意味でRPGではないんだよ。
創成期のRPGは世界をシミュレートさせる事が技術的に難しかったから
CRPG的内容になるしかなかったが、日本はそこで止まってしまった。
(ムービーゲー過多から)10年以上市場がそれで慣れきって
日本じゃ停滞死滅してるジャンルだけど、海外はちゃんと進化し続けた
ってだけの話。
PSでガンパレが出て、PS2になって続編を期待された時にあったのは
本来こういう進化だったんだけどねぇ
mK2でもRPGでS評価ってそうそう無いよ。1ハードに1つくらい。
確かPS2では女神転生ノクターン、DSは天外魔境だったっけかな。
360でRPGのS評価はブルドラとオブリビオン。
mK2は信用できないうんぬんレスは切りがないから止めとけよ。
>>466 デッドライジングでも買って
あとは体験版ダウンロードで決めればいいよ
もし売ってたらロスプラパック
>>467 友人の家でロストプラネットやったけど、
結構面白かったよ。
あと、地球防衛軍買っておけば、OKでないか?
それでも物足りないのであれば、ランブルローズとかww
>>466 HALO2
デッドライジング
ウイイレ
ゴーストリコンアイランドサンダー
ヒットマンサイレントアサシン
474 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:51:19 ID:YBqzAdue
アメリカ イギリス フランス ドイツで売り上げ1位か・・・。
特に欧州は洋ゲ地域としては日本と好みが近く、
このゲームは日本でもいけそうなものだが、鎖国だからな。
まずOblivionって何?ってレベルで知らない人が多いだろうな。
>>467 ロスプラは興味なかったが
食わず嫌いかもしれんからロスプラパックで買って来る
477 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:52:16 ID:3bnSY8ZD
ドラクエっておこちゃまDSに逃げた手抜きゲーか?www
もう相手にならないだろwww
正直自由度の高いゲームは日本じゃ売れないよ
>>477 GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
糞うれしいwwww
まさか箱買う羽目になるとわwww
>>477 ドラクエは初代からずっと「子供向け」を貫いてきた商品だろ。
なにお子ちゃまだのなんだの言ってんだ?
>>476 ロスプラつまんなかったら、ソフトだけ売ればかなりお得だ > ロスプラパック
まあロスプラは面白いからおすすめだけど。
>>478 自由度が高くても何とかなると思うよ
まず洋ゲー絵だと99パーセント駄目だけど
ロスプラパック限定4000代なんだぜ、買えねぇ
>>484 GTAがそれなりに売れてるはずだしな〜
>>481 ヒント PS3を裏切ったと勝手に思ってる人
とりあえずオブリビオンは評価が高いんだよ。それと売れるかどうかの話とは別。
評価が高いのに売れないゲームって結構あるの知らないのか?
本当にゲームやったことあるの???
鳥山明に髪型目鼻口のパターンだけ書いてもらおう
この手のゲームが売れなくなって
きたのが日本市場の縮小なわけで
492 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:56:06 ID:ioaDXM3I
PCか箱○でもってOblivionの重厚で自由な世界を愉しみ
疲れたらDSで一本道かつお約束だが気の行き届いたRPG風ゲームを遊ぶ。
これですな。
493 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:56:09 ID:faF9zYP2
>>456 ハウスオブザデッドはFPSには当てはまらない。
FPSは1人称視点の3D空間で行うシューティング。
ハウスオブザデッドは横や後ろから襲われる事は無いだろ。
つまり3D空間が存在していない。
正面だけの映像垂れ流し。3Dっぽく見えるがゲーム性は二次元。
>>478 売れなくてもいいんじゃない?
日本語版を切に願ってた人が買えるだけで幸せ。
名声もことさら日本で得る事も無いほど、既に売れてるみたいだし。
おまけでもローカライズしてくれるスパイクに感謝したいよ。
日本が世界に置いてきぼりにされた鎖国的一面が最も垣間見えるタイトルになるとも思ってるけどね。
>>488 売れるか売れないかは気になるでしょ
箱○ユーザーとしてはユーザー増を期待したいし
>>486 GTAが売れた理由は自由度もあるだろうけど
ちょっと違う自由度のせいだと思うんだ
和製RPGにも良さがあることは認めろよ
501 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:00:27 ID:faF9zYP2
で、ウルティマアセンションはやったんか?
「凄い」のと「面白い」のは別だよな。
>>495 評価が高いというレスに、でも売れないよねっていう反応を永遠と繰り返してるからウザイ。
評価が高い←へーどういうとこが?うおそりゃ評価が高くなるわ、とか
うーん、こういうとこはイマイチ。こうだったら評価するけど、
っていう反応をするのが普通だろ。
503 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:00:32 ID:3bnSY8ZD
低性能wiiじゃこれは出来ないだろうね
大人しくリモコンでも振り回してとけよwww
「OBLIVIONは〜万本売れない」のスレマダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんで
>>1は360なんて3DOより売れてないハードのを薦めてるんだ
素直にPC版買え
数日前もOblivionを引き合いに出したフューチャーズの活動が盛んだったが
Oblivionをダシに使うな
>>503 GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
PS3にも出るんか・・
>>505 本当にPCゲーユーザーならオブリビオンを遊べる環境にするにはいくらかかるか知ってるよな?
いくらかかるんだ?
PS3だけは遠慮させてもらいます
>>503 ユーザー層が違うからいいんじゃねえの
これはWiiで出してもぶつ森より売れないだろうし
>>508 PS3の60GBよりは安くすむかもなw
512 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:04:49 ID:ioaDXM3I
>>508 大してかからないよ。勿論、○版なんてお話にならない超美麗画質で遊ぶなら
それなりの出費は必要だけど。
PS3のオブリビオンは英語のみ。振動機能なし。よって後ろから弓矢でやられても感覚としてわからない。
家庭用ゲームなら振動も必要かな・・・
515 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:05:04 ID:V4sH14Ap
ごみハード360
>>493 じゃあアーケードのガンサバイバーなどはFPSか?
前聞いたスレだとこれが「FPSじゃない」言われたから
ワケがわかんねーんだよな。
517 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:06:12 ID:H5wA1o5b
OBLIVIONてそんなにスンゲーのか?!
初めて聞いたけどさ
>>511 >>512 んー、その自分で今遊んでるパソコンが何でいくらかかったかとか知りたいのだが。
一応、パソゲーにも興味ある。マウス使えてオン対戦無料らしいしな。
グラ変えて、ムービー多用してボタン押してるだけで
進めるようにしてくれたら売れるんじゃね
>>517 これがこれからのRPGの基準になることは確か
和ゲーは総じて10年遅れている
>>473 ウイイレXはちょっとなぁ
期待はずれというか、違うシリーズになってしまった
オンラインでガンガン遊びたいなら良いだろうけど
>>518 Oblivion快適PCスレがあるからそこで聞け
他のPCゲーも快適になる事を考えれば箱○を買うのと変わらん
機会があればやって見たい気もするが。。
日本で流行るか?といえばなぁ。。
日本人の好きな世界観って西洋風でなくて 何ちゃって西洋風 だからなぁ
DQとか初期の宮崎アニメとか見たいなのだからなぁ
525 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:10:33 ID:ioaDXM3I
>>518 他スレにも書いたが、シングルコアAthlon3000+げふぉ6600+メモリ1G
それにfps稼ぎのMOD入れて工夫して、それなりに遊んでる。
今Dellとかで買える最低スペックなら、俺のより遙かに快適に遊べる筈orz
>>519 グラ変えて、ムービー多用して棒振ってるだけで
進めるようにしてくれたら売れるんじゃね
和RPGを糞味噌言ってるバカがいるな
まあ、ゲームとしてのレベルの高さじゃドラクエなんて相手にも
ならんのは事実。技術のなさをシナリオが優れているとかいう言い訳
をしているだけだから。もう、海外どころか、国内の会社でも、ドラクエなんて
軽く超えてるところは腐るほどある。
それでも、ドラクエは売れる。それはそれでかまわんけどね。
>>523 そんな人はブルドラがお奨め。
360ってそれぞれのニーズに合ったソフトがあるから
いろんな人が結局楽しめちゃうハードなんですね!
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:13:36 ID:faF9zYP2
たぶんさ、今OBLIVIONは単純に「凄い」って言うブーストがまず先にかかっちゃってて
純粋に「面白いか?」の評価はされてないと思うよ。
3〜4年後 技術的に枯れてしまってから見ればまた評価も違うだろう。
DQは技術じゃなく中身で遊ばせるタイプだからリメイクされてもやっぱり面白いんだけど
技術で遊ばせていたゲームは遊べなくなってるんだな。
技術が凄いと言う面からの評価は確かに最先端の内は有効だが枯れると魅力を無くす面がある。
532 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:14:06 ID:4xVuNzMb
本場のカレーと
日本のカレーライスの差だな
オビリビヨンは本場で作られたカレーの最高傑作
まあドラクエは非常に丁寧に作った日本のカレーライス
FFは超高級インスタントカレー(中高生にバカウケ)
日本人が自由度の高いゲーム性に慣れてないってのもあるだろうけど
それよりもグラフィックが生理的に受け付けられない
キモいキモいキモいキモイキモい
日本のアニメ的なデフォルメしてくないと日本じゃ売れません!
益虫でも見た目がキモイ虫は嫌われるのと一緒
なんだ、360って何気に窓口広いのね。
PCゲーマーの俺もちょっと舐めてた。ごめん。
考えすぎ。
>>529 技術力に力入れてないからでしょ
技術力が「ない」かどうかは知らんけど
>>520 「ドラクエみたいなの」の呪縛がひどすぎたな
アレのせいで、日本のRPGはシステム的な改革が殆どなかった。
ドラクエが違う畑に行くのは
これ知ってたからか?
539 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:15:48 ID:bc35/aLg
なんかダルそ〜
何で売れなきゃならんのさ
アニオタが流れ込んできても困るだろ
やべ、ロスプラパックがkonozamaもセガダイも売り切れだ
明日、ゲオとかに売ってるといいんだが・・・・
いや、もういい通常版でも箱○買うううううう!
あんまり関係ないけど
きしだきょうこさん亡くなったんだな。
>>529 ゲーム性としては激しく同意だけど
ついニヤっとしてしまう味わいある堀井テキストと、
すぎやまこういち氏の素晴しい音楽
これだけでご飯何杯もいける俺としては、DQを優先して買ってしまうね
まぁ何が言いたいかって、争点がはっきりさせないで
不等号つけてるスレタイはあほだっつ〜ことだよ
545 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:16:51 ID:SiixgMfn
>>531 グラだけじゃなくて実際に面白いぞ
オフゲなのにネトゲ並の中毒性がある
546 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:16:53 ID:4xVuNzMb
>>542 はい、また脈絡なくビョンホンの同胞登場
547 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:16:57 ID:ioaDXM3I
>>531 そこらを前作で本物のRPGオタ達に批判されまくって、その欠点を埋めてきたのがOblivion。
オブリビオンも良いが、ドラクエのような和ゲーも良さがあるぞ?
海外でも和ゲーのシステム好きな奴多いと思う。
このスレで言うのもなんだが。
洋ゲーを取り上げて和ゲーを貶すのはどうかと思うけどな
チョンかと疑う
550 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:17:37 ID:H5wA1o5b
>>520 言ってくれるじゃないか!
箱○で出るなら買ってみようじゃないか!
D Q と O b l i は 争 う も の じ ゃ な い で す か ら
そもそもジャンルが違う
ストーリー+戦闘ゲームと「RPG」じゃ違うだろ
>>536 技術力はないんだよ、間違いなく。ドラクエってだけで
買うやつが100万人はいるんだから。これほど楽なことは
ないでしょ。当然楽なほうに流れて、技術を高めようという
方向性には行かない。エニックスは一番嫌いな会社の一つ
554 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:18:23 ID:4xVuNzMb
DSと360買っとけば安泰
555 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:18:23 ID:bbxqQI50
>>531 評価されてないっていつ発売のゲームだと思ってるんだ。
バカですか。
あとのDQ云々は藻みたいなので読んでません。
このスレの噛み合わなさは、OBLIBIONが純粋に好きな奴と、
OBLIBIONが360で出るのを利用して360を広めたい奴が
いるからみたいだな。
>>531 オブリビョンはこのエンジン使ったらこんなに自由な空間が作れますよって段階なのは確か
ま、これからでしょう
>>546 反応的なレスだな。スレ読めば脈略はあるぞ。
>>543 まじ?
天外2オープニングでナレーションあててたっけ・・・
Youtube見た感じでは、グラフィックとかAI等の
技術面も凄いけど、純粋に面白そうだけどね。
さすがに、他のRPGと比べるのは無意味だが。
FFはFFの面白みがあるのだろうし、DQはDQで、
面白みがあるのだろうし。多分ね。
誰かFF/DQ板にも
敵対的でない感じのスレ立てれ
宣伝になるよ
技術力はないんだってさ、間違いなく
>>549 今の和RPGを褒めるのは少なくともゲーマーじゃないな。
>>563 和ゲーで褒められるものは知育ゲーくらいしか今ないもんな
565 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:20:09 ID:3bnSY8ZD
ドラクエ( ´,_ゝ`)プッ
FF( ´,_ゝ`)プッ
>>544 ドラクエとTES4比べること自体おかしいと思うし
どっちも素晴らしいゲームだと思う
ただ音楽ではすぎやまこういちにも負けてねーと思うがなあw
>>545 中毒性はないだろ。
10時間もやって要領を覚えれば、後は作業に近くなるし。
ドラクエは作ってる本人(ゲームマニアで最新のゲームにも詳しい)が、
一生(昔ながらの)ドラクエを作り続けるって覚悟決めましたというようなゲームだから。
普段ゲームやらない層が、国民的イベントに参加するために買うゲームでしょ。
だから作り手が本当は嫌でもシステムを変えられない。
それでも今の日本では売れ続けるし、洋ゲーは売れないよ。
571 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:21:14 ID:faF9zYP2
>>516 やった事無いけど後ろや横から攻撃食らうんならFPSだ。
3D空間が存在する。
しかし前からしか攻撃受けないんだったらFPSじゃない。
前にしか世界が無い。3Dじゃない。
572 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:21:18 ID:ioaDXM3I
自称自由度マンセーのサガ信者にはぜひともやってほしいな
>>563 そりゃゲーマーから見たら褒められないだろうけどなw
ゲーマーなんて少数の意見聞いてられないんだろ日本市場は
575 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:22:25 ID:4xVuNzMb
サガ信者は美形キャラじゃなきゃ手にも取らないんじゃね
360始まったな
アメリカはほとんど360志向だ
577 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:22:51 ID:H5wA1o5b
ただ自由度が高いと言われたGTAとかトゥルークライムは
俺には地雷だったからよぉ・・・
もちろんジャンルが全然違うけどさ。。
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:23:22 ID:bbxqQI50
>>569 10時間もやって中毒性がないとか言うな。
360初期ユーザーにはオブリビオン日本語化はブルドラよりwktkしているだろうなぁ。
Oblivionは好きだが、決してDQ/FFが劣っているとも思わんな
言うなれば欧米のファンタジーと和製ファンタジーの相違みたいなもんだ
和製ファンタジーだと、剣と魔法の世界+冒険活劇だが
欧米の小説や漫画読むと、主人公の旅は暗く地味で、いろいろな葛藤なんかの描写がダラダラ続くものばかり
日本人が読んでも面白くもない展開が多い
同じように日本人向き/外人向きで一概には語れんだろ
>>568 トン
まじか・・・ご冥福をお祈りします・・・。
>>574 その少数が集まる板だ。ここは。
チョンとか言いたいなら極東池
和ゲーは和ゲーの良さを伸ばしていけばいい
洋ゲーの猿真似なんてしなくていいよ
>>556 あと「OBLIBIONが360で出るのをよしと思ってないGKとPC厨」な。
隠しちゃいかんよチミぃw
586 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:27:43 ID:ioaDXM3I
Obはシナリオに、FFっぽい薄味の中2成分を上手く注入してるんだよな。
選ばれし者の運命、とかそんな感じで。
普通の洋RPGは大抵、主人公は傭兵だったり冒険好きだったりする。
実際チョンなんじゃねぇのw
最近洋ゲを知ったばかりの厨ほど和ゲーを貶したくなるんだろ
まだまだ子供だな
>>580 同意だな
ってかいまゲハでTESだとかFPSだとか騒いでるのは
むしろ洋ゲー遊んでこなかったやつだろ
PS2でもPSでも良洋ゲーはちらほらあったしな
>>586 選ばれし者の運命だけなら古典的なだけのような
ゲーム自体の中身はやればわかるだろうけど
悪いことに日本人はつかみはキャラグラフィックだったりする。
濃い目のキャラは、まず売れない。
せめてFF10やマグナカルタ程度までに薄めないと。
FF12並みのキャラグラフィックなら間違いなく売れる。
ローカライズ決定したの?
>>579 箱○ユーザだけどオブリは既存ユーザは狂喜乱舞だろうけど、ハード引っ張るってことはないと思う。
DQ/FFは戦闘とアドベンチャー要素を抽出したRPGで
TES4は異世界シミュ要素を抽出したRPGだし、
一口にRPGって言ってもジャンル違うからこのスレタイ意味なくね?
まぁ、煽りたいだけなんだろうけどw
596 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:31:14 ID:faF9zYP2
>>555 君ダンジョンマスターとかウルティマアセンションとかやった事ある?
洋ゲーはいつも技術で先行して凄いと思わせる事は出来るんだが
5年ほど時間が経てば中身はそれほどでもなかったと冷静に見れるもんだ。
といっても洋ゲーに入りたての人間にそんな事言っても夢中になってる最中だから
結局熱が冷めるまでは気がつかないもんだがな。FFにハマってる中学生と一緒だ。
チョソが和ゲーを批判するスレと聞いて飛んできました
世界にはチョソゲーという底辺がある事を忘れずに^^
ファンタジー小説の良し悪しは食べ物の描写が美味そうかどうかで決まるといってもいい。
599 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:32:21 ID:H5wA1o5b
俺ずうっとゲームはJAPAN!と思っていたよ。
600 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:32:49 ID:ioaDXM3I
>>569 作業に近くなるって何のために何の作業をするんだ?
Obは自分で目的を決めて過程を楽しむゲームだぞ。
自分で目的を持てずに、ゲーム製作者に引かれた線路の上を走りたい奴には
線路が見つからずに面白くないだろうな。
Obは製作者でさえ、その世界になにが起こるかわからん世界だしな。
>>600 洋ゲー初心者丸出しジャン
アセンションとかまだそんなたってないぞ
Oblivionが世界で170万本?
ラブベリはすでにミリオンだし化け物だなwwww
604 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:35:45 ID:ioaDXM3I
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:36:01 ID:faF9zYP2
>>590 あー それほんとだよな。
彼らは今、洋ゲーに夢中なんですって最中だ。
で、洋ゲーにも飽きて平等に見れる時までまだ遠い。
たぶん4年ぐらい前じゃないか
607 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:37:16 ID:faF9zYP2
>>602 あん? まだPCがペンティアム2の時代に出たゲームだぜ?
もう化石だよ。
608 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:37:21 ID:mbAO0tDQ
ドラクエ1は夢幻の心臓のぱくり
すぎやまの音楽はクラッシックの名曲のアレンジが多い
609 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:37:31 ID:pfl+z1ZZ
遊ぶ前から神ゲー扱いか
610 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:37:56 ID:ioaDXM3I
アセンションはVoodoo3でスイスイ?動いて感動したなぁ
でもシナリオが相変わらずの難解さで挫折、つーか人間革命読まされてるみたいで辟易。
611 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:38:05 ID:3bnSY8ZD
ドラクエは毎回似たようなことばかりの惰性続編
次作はDSで聖剣伝説もどき
FFは厨房臭くなっちゃったし
和RPGは終わってる
360から洋ゲー始めましたって人が多いんだな
614 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:38:44 ID:BReLWwT2
英語で出して欲しい
カプコンみたいに下手な翻訳されると萎えるし
615 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:38:52 ID:TYGXaOBN
┏┓ ┏━━┓ ┏┓┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃ ■ ┃┏━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃ ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
┣- -┫┃┏┓┃┗巛うヽ 巛と \.━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃ |┌─────┐ J |||
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// // ∨ ̄∨ ⌒ / /⌒ヽ /| .| | | ||||||| |||
/ // / \ イ ./ 人 \ // |└─────┘||||||| ||
// / // |二ヽ Y /二\ \ノ⌒i二ニ|/||  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
// / // // | ■ヽ ヽ ノ■■■ヽ /■■ ||||| ......|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|
FFは昔から厨臭いぞ
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:39:06 ID:TYGXaOBN
618 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:39:16 ID:H5wA1o5b
コールオブデューティだっけ?
あれが世界でかなり売れたのだって最近知ったで。
洋ゲスンゲーじゃんよ!!
619 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:39:18 ID:C4nugGFB
ロード長いし画面暗いし時代性が日本で20年前流行ってたような暗くて前時代的な山賊とか出る始末のファンタジーゲーム
ドリキャスのロードス島戦記を3Dにして自由度を高めた感じ
日本のパンピーにはふつうに売れないと思う
>>531 ドラクエのリメイクが受けてるのは別な理由だよ。
ドラクエが中身はいつまでたってもドラクエなのと一緒。
3Dに対応したり技術は進歩してるけど、システム周りが変わってないゲームなんだから。
ファイアーエンブレムとかオウガバトルとか、ブームの時に出たから
新しいシステムでも受け入れられたけど、今の日本で同じことしても多分無理だと思う。
新しいことをやりたいなら、wiiやdsみたいに手軽に接することのできるものじゃないと
ユーザーが覚えるまで我慢できない。
>>1 比べる必要があるのか?
面白けりゃ何でもいいと思うがな
「○○は最高! それに比べたら■■はクソ!!」というのは、視野狭すぎだろ
海外で日本製ゲームはレベルが低いと言われてるかと言えばそうでもない
日本人特有の米国への憧れじゃねぇの
625 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:41:22 ID:ioaDXM3I
和RPGって昔から海外のパクリだし
>>605 海外のゲーム市場が拡大してきた今こそ洋ゲーに熱中すべき時なんだがw
いまさらアセンションだのマイトアンドマジックだの言ってるやつはかわいそうだなw
>>627 ここで熱中してないで洋ゲーやっとけよwwwww
よくコピペされてる奴かー
なんか凄い自由度あるみたいだけど、逆にそれならネトゲでしたいな
一人だとどれだけゲーム内ですることがあってもそのゲーム自体に飽きる
キングスフィールド信者の俺には買い決定だな
Tes4はU9の進化版というよりU7が3Dになったという感じだけどな
633 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:44:46 ID:zVXM+P7B
>>622 比べないとどれだけ面白いか想像つかないだろ。
視野とかの話じゃねえよ。
反論があればすればいいだけの話。
634 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:45:22 ID:faF9zYP2
>>624 まあな。
でもなあ ダンジョンマスターがリメイクとかされると聞いても
う〜〜んって感じがしないでも無い。
635 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:45:56 ID:faF9zYP2
>>627 TESだって、そのultimaやらマイトマやらの呪縛から
まだ離れられないでいるんだろ
FPSなんて、むしろ退化し始めてるし
>>633 まあそう言う人らは昔からいたからね。
Quake vs UTでもいいし、Halo vs CS vs BFでも良い
正直、DSのぶつ森と比べられるべきタイトルだと思うんだけど・・・
639 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:47:27 ID:faF9zYP2
しまった!! wiiでダンジョンマスターリメイク
やべえ おもしろそうだ。墓穴を掘ってしまった…
640 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:47:39 ID:ReuMl6uJ
こういう西洋臭のあるゲームって生理的にダメ。特にRPGはね。
むしろシューティングゲーとかなら良いけど
641 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:47:42 ID:ioaDXM3I
>>634 でも、物凄くリアルにダメージ計算された戦いとか、波瀾万丈かつ自由度高いシナリオで
おまけに「光速の異名を(ry」な女子が出てくるならアリでしょ?
642 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:47:47 ID:4xVuNzMb
>>619 前時代的な山賊ワロタwwww
だよなーファンタジーは選ばれた特別な存在の
美形男女がかっこいい技連発して愛と世界の存亡を賭けて
戦わなきゃダメだよなーうぇwwwww
>>611 ドラクエ単品がそれなら、それはそれでイインダヨ。
問題は「ドラクエみたいなの=RPG」と刷り込まれたほかの会社が、
ソコから脱却しないでドラクエもどきを作りつづけていることにある。
とりあえず
Wiiだけ何もないって事か・・・
あの無駄に数だけ多いダンジョン減らして
それぞれをもう少し凝ったものにしてほしいな
爆死確実なのに出さなきゃいかんのは辛いなw
今はなき松野が目指してた方向
>>645 望むのなら作ればいい。それがOblivion。
649 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:50:18 ID:H5wA1o5b
アジアはキャラクタが美形じゃないと売れないってどっか聞いたな。
>>643 海外だと、良いゲームに触発されたゲーマーが
デベロッパ立ち上げたりMOD作ったりするんだが
日本のコアゲーマーだとゲーム批評が関の山だから仕方が無い
651 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:51:12 ID:TYGXaOBN
一本道しかできない低脳は買わなくていいよ
箱版じゃあ無理だろ・・・
まあいまだにパッチが一回しか出てないあたり
開発者もそういうスタンスなんだろうけどね。
>>650 ゲーマーの質も違うって事だな
ここで自称ゲーマー達が愚痴しか言ってないんだからたかが知れてる
wii トワプリ DQS 縁日の達人
ps3 FF13
360 OBLIVION GOW アイマス ブルドラ ロスプラ
>>633 比べるにしても、FFやDQとは方向性が違いすぎるんじゃないか
この二つには、ユーザーが世界に介入する自由度がほとんど無いだろ
それじゃ「日本のRPGで自由度が高いのってなに?」と聞かれると、なかなか出てこないが
せいぜい、キングスフィールド
古めの海外ゲーで、FABLEくらいか
658 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:53:14 ID:2TAHUIgM
このゲームが日本箱○のラインナップに加えられるってのは幸せだ
ブルドラが出る前とか日本のゲーム屋より輸入ゲー屋の方が「箱○って良いソフト一杯あるなー」感あったからな
日本で絶対10万以下のタイトルをDQやFFと比べられてもな
痴漢は自分の首絞めてないか?
こんなスレ立ててあちこちで嫌われるだけだと思うんですが
バンピートロットはなかなか良かったぞ
>>655 まあ、海外にもそう言う人はいるけどね。
カウンターストライクの作者のもとには
「このゲームをより良くするためには、
俺の言うことを聞くべきだ」というコアゲーマーの
メールが腐るほど来るらしいから
っていうか世界的に見てもFFの方が売れてるぐらいじゃないか
PC版の売り上げがイマイチ分からんが
和ゲー洋ゲーとか、ジャンルや枠組み自体で優劣を決めたがる奴キモい
作品ごとの優劣があるのは否定しないが
スパイクは他にも移植やってる?
666 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:55:04 ID:4xVuNzMb
ふぇいぶる★2も出るしな
来年のラインナップも楽しみだ
>>660 バンピーはハマった
ややストーリーが短かったのが惜しいが
2には期待している
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:55:34 ID:TYGXaOBN
671 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:55:44 ID:C4nugGFB
まぁ俺は買うけどな
英語版は町の人の話が1/3も理解できず難儀しているから
問題点は多いがなんだかんだで面白いのは面白いし
そうそうついでに追加パッケージも日本語化してくれたまえ
>>670 Oblivionの知的な遊び方言ってみろよw
673 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:56:56 ID:W2cWfIc+
箱○RPG系ラインナップ
・ブルードラゴン
・ブルードラゴン2
・フェイブル2
・ファンタシースターユニバース
・トラスティペルショパンの夢
・ロストオデッセイ
・マグナカルタ2
・KUFサークルオブドゥーム
・クライオン
・天外魔境
・インフィニットアンディスカバリー
・MassEffect
そしてOBLIVION
>>665 移植ってかローカライズは
トゥームレイダー・X-Men・PREYなんかやってる。
日本語テキストを吸い出してPC版MODに引き継ぐ…のは怒られそうだなw
洋ゲーよりランダエタ応援しろよ
677 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:57:55 ID:TYGXaOBN
低脳は一本道じゃないと安心できないらしいなw
>>672 何もせずに、ただ黙って夕暮れを眺める
オブリって、時間や天候の変化はあるのか?
>>673 ・ファンタシースターユニバース
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れないのわかってても応援しないと逝けない辛さもわかるな
>>673 マグナカルタ2
wwwwwwwwwwwwww
>>1は
Oblivion>越えられない壁>ファンタシースターユニバース
こうすれば良かったのにな
>>680 そうか、どうも
発売前でも、内容を色々と調べながら楽しめるな
まぁ、慣れ親しんだものがダメに見えるってのは何人でもあるんだろうな
海外は海外で、洋ゲーはFPSばかり、絵もリアル方向に流されすぎで同じのばかり
大神とかタクトみたいな個性的な絵とか、塊魂、ギターフリークみたいな
オリジナリティあふれるゲームはいつも日本からみたいな会話は良くあるし
>>672 行き倒れのポケットから小銭を取って生計を立てます^^;
688 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:01:58 ID:3bnSY8ZD
妊娠は代わり映えしない
ドラクエのおとぎ話風(笑)物語で喜んでればいいよwww
PSUはPS3といい勝負なくらいに糞
ザエルダス クロール 4
DSに何一つ勝てないMSが何言ってもなぁー
>>678 もちろんあるよ
街の住人たちは他の街へ移動したりもするんだけど
夜中にねーちゃん一人で出かけるもんだから、勝手に護衛してやったw
まあ街道には衛兵がうろうろしてて比較的安全なんだけど
694 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:04:47 ID:faF9zYP2
まあどっちか取れって言ったら俺は100%ドラクエの方を取るけどね。
よって買うのも360ではなくDS。
間違いなくDQ9の方が面白いと思っているから。
道中は盗賊も怖いがイノシシが結構強い。お尻ツンツンされると致命的に痛い。
でも実際、人間VSイノシシならあの程度だよな…
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:04:52 ID:cyHM0iyT
自由度が高いといっても所詮AIだからな…
誰かも言ってたが決められた動きしかしない。
やはり自由の高さを目指すならオンは避けられない。
対人戦の駆け引き、そして団体戦…。
人間相手のPK、強盗、罠作成、窃盗、詐欺、戦争、商売など
一度MMOの楽しさを知るとこういったゲームでは中途半端にしか映らない。
オフゲーなら大人しくストーリーゲーやっとけという感じだな。
飯時にはみんな食堂にいるし、夜になればお店の人は家に帰って寝るよ。
>>692 まさに、一つの世界だな
ひょっとして、物価が変動したりもするのか
延々とプレイしている最中にデータがトンだら、嫌すぎる
700 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:06:22 ID:SiixgMfn
キャラメイクは日本向けに作り直せ。そしたら360ごと買ってやる。
いくら何千通りも作れますとか言われても
汗臭そうなオッサンを何千通り作ったってしょうがないんだから。
住人の行動パターン云々を読んで
シ ェ ン ム ー を 思 い だ す ま す た
>>699 そこで姉ちゃんに痴漢と間違われて冤罪で牢屋に入れられて脱走できるくらいじゃないと自由度高いとはいえないな
MMOは人間相手ゆえ何でもできるようでいて実は人間相手ゆえ何一つ思うように行かないからな
初期のUOはほんまに楽しうございましたが
705 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:31 ID:C4nugGFB
PSOをそのままハイデフ化して月400円くらいにしてくれたら
馬鹿売れはせずとも俺が買ってやるのに
システムはあれが最高だよな
なんというかかっちりしてる感覚が
706 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:50 ID:4xVuNzMb
MMOも最近はやらされてるゲーばっかりだからな
どうしようもない
いくらNPCのAIが凄いといったところでNPCはあらかじめ声優が
吹きこんだセリフしかしゃべれないんでしょ。
なんでもかんでもランダムで起きてるように宣伝するのは
おおげさじゃない?
>>700 サンクス
詳しいユーザーが多いな
海外版をプレイするというのは、なにげにシブい
>>702 だろ?そう思ったら全然面白くなさそうだろ?
OblivionとDQ・FFのタイトルを並べるのはOblivionにとって失礼
>>711 俺はシェンムー2まで買った男だwww
結局、2はクリアしてないが
箱○で出してくれんかな
無理かな
ありえんな
>>699 たしかにキモイかもw
でも時々道端でNPCが死んでるのを見るとなんか居た堪れない気持ちになるんでなー
そいつは最終的に盗賊ギルドの連絡役の家に入っていった
ギルドの人間じゃないから恋人なんかな?
物価変動はなかったと思う
715 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:12:07 ID:C4nugGFB
ちょっとボタン押し間違えて店番の前で商品をゲットするという不幸な事故が起きたら店番のやつオーゴッドとかいうけど普通に買い物できる
そして怒って無くてよかったと思って店の外に出るとおまわりに逮捕される
それがオブリビオン
痴漢って韓国人みたいでうざい
いまさらって感はあるがまぁいろんな人にやってもらいたい作品ではるな
すべてのRPGを過去にする!ってキャッチコピーはPSUじゃなくてOblivionに与えられるべき物
店の棚にぶっかって綺麗に並べてあった商品が崩れてしまって
直そうと持上げたらガードに通報される
それがオブリビオン
バンピーは箱でも出して欲しいな
2の為にPS買い直すのもなんだし
>>717 TES4やってしばらくRPGはいいやと思ったからな。Gothic3もNWN2もスルーした。
今楽しみなのはバイオショックくらいだな
俺妊娠に近いゼルダファンだけど
かなり触手をそそられる訳だが
イツ頃でるの?
・城で盗みを働くために城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが、
知らぬ間にメイドも俺のために戦っていた
skingardの回りをクエストのために歩いてた所、スニークモードで動いているNPCを見かけた。
そのまま見ていたら、別の農夫のNPCからスリをしようとしていた。
ヘタだったのかすぐにバレて、ガードがわんさか出てきたので逃げていったが、
しばらくして誰もいなくなると またこっそり出てきて同じことをやった。
またバレてガード騒ぎになりそこらじゅう矢だらけになった
・山をウロウロしてたらBanditが追いかけてきたので、とりあえず
Brumaの衛兵に倒してもらおうとBrumaに向かったら、 衛兵が5、6人群がっていて、
Banditを見つけた途端一斉に襲い掛かった。 Banditは6人もの衛兵から強烈な一撃を
同時に4、5発も連続で受けた。哀れBanditは 垂直に吹き飛んで木に激突し、跳ね返ったと
思ったら付近で馬の世話をしてたと思 われる農夫をなぎ倒して息絶えた。
>>718 ひゃあ、私知りません〜 万引じゃありません〜
ある貴族の家に不法侵入して、出て行かないとガードを呼ぶぞ!と言われ、
無視し続けると、二階からナイフを取り出されて攻撃された。
バウンティはついていなかったので、そのまま町まで誘導してガードに叩きのめして貰った。
しかし彼らは死なないNPCだったので民家に逃げ込むなどして逃走を図り、
最終的にはなんと、近くの洞窟に逃げ込んだ。
ガードも彼らを追うが、内部では盗賊らしきNPCに襲われ、彼らと乱戦に…。
だが、次々に現れる盗賊に太刀打ちできずに、ガードもやられてしまう。
私が全員を退治すると、貴族は何故か奥を目指し進んでゆき、発見した寝床で
睡眠を取り、朝になるとともに、歩いて自宅へ帰っていった。
私がその足で、もう一度その家に不法侵入すると、やはり戦闘状態になるが、
元から友好度を上げておいたので、 その度に戦闘を止めさせて、
何度か繰り返しているうちに、不法侵入をしても
彼らが私を追い出そうとはしなくなった。
726 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:18:31 ID:ceId5KMC
DQはつまらないとは思わないが遊ばされてる感が強すぎ
やりたい放題できるオブリビオンの方がいい
>>713 2は海外版は360で出来る。 けど、あれとOblivionを同じに見ないでくれ。
>>721 gothicは地雷らしいからいいんじゃね
2はMWよりもおもしろかったのになぁ
何か勘違いされている狂 信 的 痴 漢 がいるみたいだけど、
どうせ日本ではwiiかPS3のどっちかが勝つんだから、
oblivion日本語化決定=箱○の日本ユーザーが増える
とか思わないほうがいいと思うよw
http://www.macromill.com/client/r_data/20061218game/index.html 調査会社マクロミルが次世代ゲーム機に関する調査の結果を発表しています。
調査はゲーム機を所有・プレイしている男女518名を対象にインタ
ーネット上で実施。
Xbox 360の購入意向のない人の理由としては、
「やりたいソフトがないから」が50%、
「他の次世代ゲーム機の方が魅力的だから」が38%などとなっています。
ちなみにPS3、Wiiの購入意向では「しばらく様子を見てから判断したい」が
50%近いのに対してXbox 360は「購入したいとは思わない」が71%で、
潜在的な購入者層ではPS3、Wiiに大きく差をつけられています。
また「知らない」が9%(PS3とWiiは1%以下)
と知名度も十分ではありません。
一本道のRPGに飽きた人ならオブリやって見ればいいじゃん、自分に合わなければ7000円払って洋ゲーには手を出さない勉強料とすればいいしさ。
オレはこういうRPGは初めてだから、よくわからないが、買うよ長いことRPGしてないしね。
>>723,725
つまり死にたい人にお勧めの危険なRPGということか。
732 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:23:08 ID:SiixgMfn
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml Oblivionは,簡単にいえば,ファンタジー世界を主人公が(基本的には)たった一人で冒険する,
シングルプレイ専用RPGだ。
どうしても古めかしい印象を受ける人もいるだろうが,その印象自体は間違いではない。
しかし本作は,そういった過去のRPGが目指してきたものの,現時点での到達点と言って
過言ではないのだ。「Ultima」「Wizardry」によって生まれたコンピュータRPGの,順当な進化
の結果の一つが,本作なのである。
この世界は,RPGジャンルとしては現時点で最高峰のグラフィックスで描かれており,
まるで,どこかに本当にあるんじゃないだろうという錯覚すら覚えてしまう。
「Half-Life 2」を挙げるまでもなく,こういった美しいグラフィックスと物理エンジンを
組み合わせた「現実味のある架空世界」は,FPSジャンルではもはや珍しくない。
しかし,こういった世界は,その世界を自由気ままに冒険できるRPGジャンルにこそ
よりふさわしいのではないだろうか。
まー確かに日本じゃ売れないんだろうけど
見た目さえいじれば評価変える奴大分いるんだろうなとおもた
3万本売れたら御の字
はっきりいって、洋ゲーやりなれてる俺でも
Oblivionのキャラきもいと思うし。
マニアックすぎて売れない
そしてマニアな層はすでにPC版買ってる。
Obの薫陶を受けた、見た目中二ゲーが出てくれたら嬉しいね。
>>721 バルダーズゲート、NEN作ってたBioWareが作ってるMassEffect。
NWN2作ってたObsidianが作るエイリアンRPG。
そしてピーターモリニューのFabe2。
>>733 見た目を変えると支持派と批判派が逆転するかもな
738 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:37:48 ID:kVwDwvZp
ドラクエって、FCの1の時からおっさんがやってた印象があるけどなあ。
FC版1や2の頃は、漫画家で結構ハマってた人が多かった気がする。
DSは、実際にはかなりユーザー年齢が高いと思うので、ドラクエ9はそこ
そこは売れるのでは。
つーか、オブリビオンクラスのCGでドラクエ10を作る事は考えないのかな。
制作費なら幾らでも投入できると思うんだけど。
>>738 ドラクエの場合いくら書き込んでも無意味
記号的なわかりやすさってのが一つのポイントなんだから
740 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:41:54 ID:qzaYWKw6
つか、ハード関係無しにこういうソフト、ジャンルを日本で普及させることこそ
堀井の役目だと思うんだがなぁ。
Ultimaをドラクエという形で敷居を下げ成功させたように、
今度はOblivionをドラクエ1リメイクという形で作れば
少なくとも今までのシリーズ並みに成功するし、
シームレスRPGの面白さをユーザーが理解するだろうに。
MMOに触れなれてる若い層はなお更。
いい加減ターン制は化石になって欲しい。
始祖鳥が飛び回っている和ゲー市場は異常すぎるぜ。
だからこその任天堂以外全滅なんだろうけど。
というわけで擦れ違いになるがドラクエ9はちょっとだけ評価してる
>>740 シームレスRPGの面白さがわかる動画か何か無い?
アクションRPGたればいいんじゃない
744 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:48:02 ID:kVwDwvZp
そもそも、ドラクエの基本システムはウィザードリィ+ウルティマだから、
実は外ゲーの影響を非常に強く受けているので。中世西洋風世界なのも、
欧米RPGをそのまま持ってきたから。
また、鳥山明の本当の絵柄の魅力は繊細なディテールの描き込みにあると
思うので。その辺はブルードラゴンもちょっと勘違いしているのでは。
ドラクエファンの方が「ドラクエはこういう物」と決めてかかってしまって
いるのでは。折角これだけ綺麗な画像が出せるハードがあるのだから、もっと
別の可能性を追求しても良いと思うんだけど。
あくまでDQ9は携帯での方向性なわけだし。
Oblivion的世界のDQも悪くないかもね。でもやっぱ戦闘はアクションだから不評かw
国内RPGでオブリに似た事をやってるのはルナティックドーンくらいかね?
まあ比べるのもおこがましいほど技術力の差があるが…
どれが最高のRPGかなんて人それぞれだろ。
俺はゼルダも最高だと思うし、DQも好きだ。
それらと加えてOBLIVIONを日本語でプレイできる事が嬉しい。
面白いか面白くないかってことより、
自分の持ってるハードで日本語版がプレイできるようになるのが純粋に嬉しい。
買うか買わないか以前の問題だな。
今まで以上に選択肢が増えるのが嬉しいんだよ。
アクションと言っても、俗に言われる日本のアクションRPG程のアクション性があるわけじゃない。
戦略性も大味。
こういうゲームの醍醐味は箱庭の中の実在感とそれに伴う没入感。
>>729 べつに思っちゃいないがwww
単純に出るから嬉しいだけであって、無理矢理マンセーはしない
それが箱○ユーザーの特徴
PCゲーのオブすれで不自然なマンセーレスが突然増えたがw
751 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:57:28 ID:SiixgMfn
>>746 キングスフィールドが似てるんじゃないか
あれはダンジョン専用だけど
オブリ人気が口コミで広がれば、シリーズで最高に自由度の高いFFが出るだろ
スクウェアーなら、やってくれる
でもそれって、FF12-2?
>>749 だよなw
相変わらずGKは見当違いのところ煽ってるというかw
FF11もそうだけど、わざわざそれをFFでやる意味が全く無い気もする。
>>752 オブリが出るから他の〜って事よりも、
オブリが出ること自体嬉しいんだよ。
他の何にも変えようが無い。
オリジナルをやった事すらないが、色物オブリで遊んでみたい気もする
キャラメイクでおっさん禁止、目がでかいキャラのみなんての
M O D で や れ ば い い ん じ ゃ ね ?
PC版にはあるんだろうか、スネークオブリとか
758 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:08:24 ID:04Ye/KnG
日本人はDQ,FFしかRPGとして認めない傾向がある。
絵とかシステムとか関係ない。
オブをそのままFFかDQに名前変えて
定番の音楽を混ぜておいて売れば日本でも馬鹿売れするよw
ブランド馬鹿が大量にいるのが日本。
頭悪い意見だな
760 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:12:21 ID:SagcN5Ny
wktkwktk
発売日決定まだ―?(・∀・)
761 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:12:26 ID:XPazkC2p
762 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:18:06 ID:PmFsukJK
オブリビオンって初めて聞いたんだけど、スパイクって外国の会社?
基本オンで遊ぶの?オンなら他のプレイヤーと交流できるよね?
最近箱○に興味を持ち始めたんだけど、気になる・・