PS3まだ20%しか使っていないvs360表面を撫でただけ

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237名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:30 ID:XPazkC2p
>>234,236
脊髄反射ワロタ
238名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:03 ID:ewVPgvp+
結局どうなんだ?
20%しか使ってないのか、所詮はその程度のスペックなのか
開発費高すぎでメーカーが手を抜いてんのか…

スペックの問題が濃厚そうだな…
239名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:35:46 ID:I3S6IoXT
仮にCPUの演算性能、GPUの能力が同じだったとしても
物理メモリの容量差はどうにもならん
GC(Wii)みたいなメモリのかけ流し的用法が出来るなら話は別だが
240名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:16:31 ID:XZgaZ7/N
( ^ω^)
241名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:28:29 ID:lQlwTbRO
てか、20%しか使ってないPS3
表面を撫でただけの箱○
どっちが凄いってことなん?
242名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:59:26 ID:jkMvip/Z
どっちでもいい。
出てきたゲームで判断すりゃいい。
243名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:22:11 ID:WY6bMbVK
ゲハってほんとにMS工作員と任天堂信者の巣窟だな。
PS3叩いてるやつって殆ど本体持ってないだろ。
モーターストームやってみろ。
360で出来ることの限界を感じるから。
244名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:30:07 ID:9EPfJaHS
別に値段やらソフトの少なさを叩いても構わんとは思うが

PS3ソフトやって360の限界感じるって、お前凄いな
245名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:44:11 ID:9Eu7XCnS
ロストプラネットがまた箱○を1段上の世界に押し上げたからなぁ。
レジスタンス擁護派が必死で言ってた「敵の数が違うwwww」
という論等も、ロストプラネットの圧倒的敵数の前には無意味w
246名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:28:17 ID:tLvHdfjH
モーターストームはかなりのガッカリゲーだろ。

俺はあれで本体買おうかと思ってたぐらいだが、
実際に出てきたゲームは、実にフツーの洋レースゲー。

あまりにフツー。
E3の頃に言われてた話を思い出すと眩暈がするぐらい
全然次世代らしい部分が無いよ。

泥の表現だとか凹凸だとかとか、せめてもう少し頑張ろうよ。
CELLの物理演算がどーたらとか、全然なんのカケラも無い。

見た目も中身も、ただの高解像度になったPS2でした。
5980円は安いかと思ってたが、この内容で
振動無しネット対戦無しだったらこれでも高いわ。
247名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:18:07 ID:dnSsDFHt
>>243
PS3なんて買わなくても駄目ハードなのは判断できるだろ。
一昨年のE3の映像そのままにリアルに動いてくれたら、神と称えてあげたよ。
今の君は、しっかりとGENJI2を見つめることだと思うよ。

>>245
敵の数もそうなんだが、ボス級のあまりのデカさに呆れかえる。
動きが大雑把な奴だけじゃなくて、細かく動く奴もいるし。
お陰で倒すのが大変だ。
248名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:14:07 ID:ZfmdyTwE
>敵の数が違うwwww

地球防衛軍の段階で10倍のオーダーだけどね

後はバレットウィッチ

敵の数こそ少ないが雑魚でもサイドステップを駆使してくる
擬似対人のような緊張感
249名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:08:12 ID:JrOX++MK
そう
250名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:09:50 ID:45f1A+yL
ACもPS3で出ちゃったからがっかりゲーになちゃったなぁ
251名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:19:21 ID:jJ/oKGo5
GoWは綺麗だが、あれでもう限界が見えたような気がする。
「表面を撫でただけ」ってのはリップサービスのように思える。
PS3は具体的な数字が出てる分、信用度は高いね。
252名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:36:17 ID:8rUsdsn5
>>251
具体的な数字言ってやるよ
デュアルコア三つのうちの1つしかCPU使ってない
253名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:42:28 ID:u+PLxqQ7
>>252
さすがに使ってるぞ、「表面を撫でただけ」ってのはPCのには無い360GPU特有の
機能は全然使ってないってこと。
254名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:46:58 ID:cfI94kCN
>>251
そうだねでも20%以上使うのは何年後になるのかね
255名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:45:08 ID:JrOX++MK
作った年がちがうし
256名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:56:37 ID:AgWDkqwU
PS3用の開発キットすらまだできたてなのだから
いきなりPS3の性能を引き出せるゲームの開発なんて無理だって。

処理能力にモノ言わせてごり押しさせてるだけだしねぇ〜
257名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:57:49 ID:8rUsdsn5
>>256
その処理能力に根本的な問題があるわけで・・・
258名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:07:23 ID:zUDzgvrL
ハードは作りました
開発ソフトは作る時間無かったんで、あとはソフト屋に任せます

つまりこういう事ですけ?
259名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:46:46 ID:8rUsdsn5
>>258
いや。

ハードは作りました。
開発ソフト含め、ソフト屋に任せます

こういうことです
260名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:56:27 ID:zUDzgvrL
うげぇ・・・・・それってひどくね?
いや、ひどい以前に正気か??
261名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 13:55:58 ID:/i3v1AQE
PSの伝統ですが
262名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:51:59 ID:UkInf0jw
Cellが何しようが、結局GPUがボトルネックになんだろ。
散々苦労して作ったCPUがぶっちゃけ何の意味もない気分ってのはどうなんだろう。
263名無しさん暇だな:2006/12/23(土) 00:09:49 ID:OSgiDi2B
http://japanese.engadget.com/2006/12/19/playstation3-another-config/

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm

上位VerのPS3発売予定  販売価格20〜30万円

現行PS3 旧型決定w
264名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 04:19:54 ID:eDph3vx1
( ^ω^)
265名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 04:34:27 ID:Zhm2j+LH
どうやら>>264は興味を示したようです
266名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 09:53:01 ID:IhRBgHs3
( ^ω^)ω
267名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 09:53:41 ID:IhRBgHs3
( ^ω^)ω
268名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:04:49 ID:aYdwOLFl
>>260
PS2時代にそれやったせいで、何人ものプログラマーが病院送りになったり命を落としたそうな。
コンシューマのゲーム製作から足洗った会社も多いしな。
269名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 14:11:47 ID:VNdBotH0
( ^ω^)
270名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 14:54:07 ID:9Of74d0f
ロスプラ、なんで主人公がチョンなの?
世界的にも需要ないでしょ、あれ

韓国人が金払ってゲーム買うとも思えないし、在日ババァがゲーム買うとも思えない
271名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:57:54 ID:VNdBotH0
ちょんは犯罪者おおい 腐った国
272名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:53:06 ID:3wk2Ya1J
80%分開発費が・・・
273名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:15:32 ID:TV1IJ7Fr
( ^ω^)
274名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:35:43 ID:/TwUMzmb
341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 10:59:33 ID:dAA/bEYa
プレステ3のマシンパワーは決して100%使い切れない?

PhilHarrisonどこまで技術を追うのか、そこが問題です。

ソニーのPhil Harrison氏が、Xbox 360と比較した場合のプレステ3のマシンパワーについて質問され、
「現在発売されているゲームタイトルのラインアップではマシンパワーの半分以下しか使用していない」
と発言したそうです。かつ「(プレステ3のマシンパワーは非常に能力が高いため)キャパシティを
100%使うことは不可能」だとのこと。

もしかすると、より能力の低いCPUを使って、より安いゲーム機を発売したほうが良かったのかも
しれませんね…だって使い切れないんじゃあねえ…
http://www.gizmodo.jp/2006/12/post_666.html

なんだこりゃ
275名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 17:41:20 ID:F9r1zuAU
両者とも余裕綽々のはずなのに、
(共振で)震えるぞハード 燃え尽きるほど(内部が)ヒート
なんですね。
276名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:38:48 ID:23T7mY15
( ^ω^)
277名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:40:20 ID:KTBJnUla
274   だから設計ミス って言われている
278名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:49:06 ID:y5rOjPOv
>>258
Epic Gamesの人がXbox360のローンチの時より
PS3のローンチは開発支援キットがいいとか言ってたような。
そういう不確かな情報ばっかりだね。2チャンネルって。
ttp://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=76608
279名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:26:27 ID:IIXeW7XE
じゃあなんでPS3版のUnrealTournament2007は予定通り発売されないの?
なんで1年も延期したの?w

280名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:29:41 ID:+RqMOGEL
UTってやっぱり視線アナログスティックで動かすんだろうか。
あの操作法慣れないんだよなぁ・・・
マウスでぐりぐり動かしてクリックで撃つのに慣れちゃうと・・・

まぁPS2とか慣れてる人は逆なんだろうけど。
281名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:39:27 ID:+EXcOWzh
何かアレだな、
ぽっぺた抓り合って、我慢比べみたいな。
282名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:12:23 ID:VnzLQl9J
( ^ω^)
283名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:34:25 ID:WV0Pqfbf
GCソフトのゼルダが一番ポテンシャルを引き出してるWiiといい、据え置きはもうだめだな。
284名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:11:34 ID:oWGJoldd
( ^ω^)
285名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 12:03:56 ID:QcUWvNpv
┐(´ー`)┌
286名無しさん必死だな
俺を本気にさせてしまったようだな…。

エターナルフォースブリザード !!!
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