1 :
名無しさん必死だな :
2006/12/17(日) 23:58:21 ID:XC6FMr/G
2 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:59:25 ID:XC6FMr/G
IBM Broadway CPU 729MHz
(参考 PS2 295MHz, GC 485MHz Xbox 733MHz Xbox360 3.2GHz x 3 PS3 3.2GHz x 8)
ATI Hollywood GPU 243MHz シェーダ無
(参考 PS2 147MHz GC 162MHz Xbox 233MHz Xbox360 500MHz PS3 500MHz)
3MB eDRAM + 24MB 1T-SRAM + 64MB GDDR3
(参考 PS2 36MB, GC 43MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
DVD6倍速相当 アナログAVマルチ(デジタル無/5.1chサラウンド不可)
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164899047/
3 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:00:51 ID:c6UfewnK BE:72466122-BRZ(5162)
OH!デンマーク
Wiiをなめるな! 我々はどんどん強くなる。一年後楽しみにしてろ __ _ γ´⌒´;;x( ゚∀゚) /⌒ ィy人 |) / ;;::ノ^ | | ! ,,,;;::ノ U U (:::. <_ ヽ_ :::.:::.\ ヽ、___ :::.ヽ. 〈( J :::..〉 6__/
アホだなあ。 ハード性能を上げる進化は「古い」って消費者に思われてるんだよ。 そう消費者に思わせたことが、任天堂の「革命」。 DSが売れたのもそのため。ハード性能は高くないけど(64並み)、消費者はDSの タッチペンによる操作などを「新しい」と判断したわけだ。Wiiもそうだね。
7 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 01:50:47 ID:3kVOBZU5
レボリューション(笑)
今さら性能叩きってw
10 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 20:07:27 ID:3kVOBZU5
任天堂Wiiが家にやってきた。家に帰ったのが夜中の2時過ぎ。 ひとりでWiiをプレイするには勇気がいる。真夜中にリビングの窓にぼんやりと映る Wiiリモコンを振り回す30男もとい40寸前男の図。 1日の疲れがドッと出て死にたく・・・もとい明日に備えて寝る気満々になる瞬間だ。 そういえば20台半ばのころ、スーパーファミコン用のバズーカ型コントローラー、 スーパースコープを買ってきて夜中に一人でプレイ。 専用ソフトの「よっシーのロードハンティング」はけっこうおもしろかったが、 ふと気を抜いた瞬間、窓に映ったバズーカを肩に担いだ己の姿に、思いっきり落ち込んだのを思い出した。 ちびっ子たちが任天堂のメインターゲットであることを思い知らせる話だ。 Wiiからあのコントローラーを取ってしまうと、ゲームキューブとそれほど変わらなくなってしまう。 というより、あれにより生み出される新しい遊びこそがWiiなのは理解できるが、 暗く捻じ曲がって育ったあっさんゲーマーのためにも、もう少し普通よりの操作方法の ゲームも出してほしいと思う。 ソース:ファミ通12月29日号 伊集院光コラムより
>>10 ふと思ったが、夜中にリビングのカーテン閉めないのだろうか?
光だだ漏れでけっこう近所迷惑な気がする
画面暗転してるときの反射で、なら分かるのだが
高層マンションだと閉めない家も結構ある希ガス
13 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 20:08:20 ID:HslNWdpU
あと3ヶ月もすれば普通にWiiで体壊してる奴が出てきそう
15 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 01:21:04 ID:DhJBNzFn
売れれば低スペックも糞もない
● _(┘ /\ ○ く|)へ 〉 グラがどうでもいいなら ヾ○シ これで文句はないはずだ ヘ/ ノ ヘ○ヘ |∧ /
「極論に持って行きたがるのは負け犬の証だ」と、よく親戚の叔父さんが言ってた
18 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 17:29:22 ID:NR5plkds
任天堂のWiiゲームと任天堂の過去ゲーしか売れない任天堂専用機
普及してしまえば、低性能機は高性能機より強い。 商売ってのは、楽して儲かるほうへ流れるからな。 DQ9でみんな思い知っただろ
楽したいなら脚本適当のムービーゲーが一番だろ。 職人と信者にまかせればおkなんだから。
21 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 18:50:04 ID:mbAO0tDQ
PS2>>wii まさか7年前のハードより性能が低かったなんて・・・
>>21 お前が7つ年下のガキに劣ってるようなもんだな
チョロQに見える
25 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 22:12:11 ID:2yT9m9b9
開発費が膨大かつ売上げに限界のあるヲタ向けのソフトを 出しても損するだけ DSの脳トレのような誰にでも簡単にプレイできるソフトを開発 したほうが利口だよ ヲタ向けはPCで出せばいい
26 :
うぃーファン :2006/12/20(水) 22:18:37 ID:S6axEME4
手抜きされるハードならそれはそれで実力になる 本気でやれば100点とれるけど、手ぬいたから80点です、意味なし
28 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 22:20:52 ID:mLRzPx2s
妊娠はもうGTHD叩きができないなw
30 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 17:30:40 ID:Zk38bVze
>>23 GCより性能は少し上がってるはずなのに。
これじゃPSoneレベル。
明らかにメーカーがサボってる。
33 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 21:09:46 ID:lpAMWGwq
箱より下の性能で25kもするからからなぁ
GK乙
Wiiも箱○も両方持ってる人間から言わせてもらうと、 やっぱり性能低いハードは駄目だ。 買った人間だから擁護したい気持ちもあるが、やっぱりWiiだけではとてもじゃないけど、 ゲームライフを存分に楽しむ事はできない。今はロスプラばっかりやってる。
それはそれで理解はできたりするが、 ロスプラってそんなに目を見張るほど凄い映像でも無かった気が。
安心しろ! 5年後に任天堂様がWII2を出してくださる! 性能はwiiの1.5倍! 価格は2万五千円! TVの前で全身タイツで踊れるよ!
>TVの前で全身タイツで踊れるよ! なんだこのおどるメイドインワリオ
>>38 Trailerなんかであの映像の凄さはわからない。
実際にプレーしてみないとね。
映像が超きれいで、なおかつ、スムーズに動く。
Wiiでは不可能。
いや、店頭プレイでの感想だけども。 どう考えてもWiiで出来ないのは確かだが。
俺もID:yEiPL6b1と同じ感想 Wiiで100%不可能なのは分かるけど映像自体は驚くようなもんじゃない エフェクトは綺麗だけど絵的には数年前のPCゲーレベルかな
確かに爆発のエフェクトなんかは独特で良かった。 まあ、俺は海外サイトで動画落としてた頃が、一番綺麗だと感じてたかも。
>>45 PCゲーを知り尽くしてる奴にしか受けねーよそんなん
47 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 04:14:23 ID:ybla0PTP
Wiiがムービーで誤魔化さなきゃならなくなったというのが笑える
SDなら差が分からないだろうとか言ってたなそういえば
49 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 15:07:39 ID:XTogjYt0
爆音爆熱か低性能か選ぶが良い。
Wiiもドライブ結構うるさいぞ
51 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 21:43:51 ID:2BdraKhA
今頃岩田は自宅の大画面でPS3をプレイしてくつろいでる頃か
52 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 11:27:54 ID:7q/fRKuB
. | ロ..┏┳━━━━━━━━┳┓..ロ | . | ┃┃ /) _/) ┃┃ | . | ┃┃ /⌒ヽ │ ┃┃ | . | ┃┃ .|O-O-ヽ │ ┃┃ | . | ┃┃ | :'e'( : : | │. ┃┃ | . | ::::::┃┃ / ‐-=-‐ │ .┃┃:::::: | . | ::::::┃│ | 妊娠 |_/ │ │┃:::::: | . | ┃├────────┤┃ | . ゝ___.┗┷━━━━━━━━┷┛___.ノ /___ ..┏━━━━━━━━━━┓ ___ヽ || [__] ..|.┃No931 ニンチュウ ┃ | ⊂ ⊃ || || ...|.┃ ゲハ系ポケモン ┃ | .|| ||....┌┐...|.┃ 高さ 156cm . ┃ | ..○ .|| |┌┘└┐┃ 重さ 156s . . ┃ |○ . .○|| |└┐┌┘┃某社を 愛すが あまり ┃ | ○ || ||....└┘. |.┃突然変異 で 生まれた
54 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 14:52:17 ID:Tc3bLRFB
_
/ ./\ 〜∞
\\・\'⌒`V"⌒`ー、_ 「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
γ\\;ノ..;;;) ヽ 約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
,,γ,;;,…;;.../ /\ ヽ
(,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ , \ ::::::*:: ∞〜
|::*:;:*:;;: lllllllllll llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
| :*:;:;::/ 《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm l (ヽイ:::l:;;;;;* つ  ̄ |::/∞〜 ストラップ問題、集団訴訟に発展
ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ. |/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html ヽ| :::;;;;;: |、'^Y^,|;;:: |
〜∞ .|;;*::;; \__,`-;;;;-'_/__ノ__
./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-' l | /|
∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
|  ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
>>53 GT4とかこれより上だろ。
挙動は糞だがwwwww
56 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 17:46:57 ID:4g45oDoL
日本だけ一世代前クオリティで停滞させられるんだろうな。 保守的なアホが多いから仕方ないか・・ DQに至ってはファミコン時代に逆戻りでジャンル変えただけだし・・
>>56 そこで360ですよ
PS3何かが主流になったらゲーム業界は終わる
58 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 17:56:05 ID:Ym+ZP1sT
PS3は別にいいでしょ。 箱○側の開発環境で磨いた方が 将来には繋がるかもしれないけど、 とにかく、Wiiにリソース割くのは最悪だな。 進化の終わりを意味する。
ソフトを楽しむ側の人間が進化しないんじゃなあ・・・
任天堂路線でゲームユーザーの総数が増えて、 PS3、Xbox360で凄い映像のゲームも楽しんでみようかなと、 思う人が出てくるといいですね。 任天堂の日本市場一人勝ち状態ははっきりいって面白くない。 ま、未来はどうなるか分からない。
>>61 そうなると良いけどね。
実際は、DSや現状のWiiを見る限り、
任天堂が取り込んだ「普段はゲームをやらない層」ってのは、
本当に「普段ゲームを買わない」からなw
>62 その層がいなけりゃ、英語漬けやレシピ集が売れる事はあり得なかったわけで。 ただ、気がかりなのは、任天堂が、先鞭を付けた鉱脈をフォロアーが食い散らかしに 来てるような、この暮れのDSソフト群だな。 シレンとDQMくらいしか手がでんわ。
>>62 いや、英語漬けやレシピ集が売れたから何だっての?
任天堂は1983年からこのかた、いつだってNo.1ソフトメーカーですよ。
そこからゲーム業界全体に広がる物では
全く無かったねって話でね。
任天堂が自分で見つけてきて、自分で商売して、
自分が儲かったって事で完結する話で、業界的には大した事件では・・・
殆どPS2でしかゲームを作ってない日本はとっくに停滞してますよ?
66 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 23:03:08 ID:jKtLq8fx
これが任天堂信者か・・・
妊娠はなんでも売り上げでカタつけようとするからキライ ロスプラも妊娠にかかれば赤ずきん以下の糞ゲーだからな リッジはぎりぎりセーフッ!でもチンクルには遠く及ばない
任天堂はいらない
69 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 10:41:10 ID:scEukRDB
70 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 14:54:41 ID:mjrpbXrd
ソフトの質を言われても困るよなw
>>69 PS3の三年後、とかはそういうソフトがガンガン出てるといいね。
今はWiiの圧勝状態だけどw
72 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 02:48:55 ID:Fj7smH5o
wiiはサターン並の性能だけどな。GTproで性能がわかったよ。
PS3とWiiの差って、ガンダムで分かると思う。 PS3・・・リアル志向 Wii・・・ゲームとしての面白さ それぞれのハードの方向性が事がはっきりと分かるソフトだよ。
問題はWiiのガンダムも面白くないって事なんだがなw
76 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 11:29:17 ID:8OGfLAs4
>>1 Wiiに勝って嬉しい?
勝つべきなのは360でしょうがwww糞GKがwww
77 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 14:02:42 ID:a+a09rjF
Wiiのソフトって割高なんだよね
78 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 01:27:51 ID:VQs28wW7
久々にきたら完全なネタスレになってやがるな せっかく実機がでてからも次々と新しい要素、具体的なデータが出てきてるって言うのに よく分からない煽りばかりじゃないか こう、淡々と事実をあげて突っつくやつはいないのか? まだまだ語るべきことはあると思うのだが
Wiiの性能が測れると思ったら、 作りこむ気すら感じられない手抜きソフトばかりで、 ハード性能以前の問題でしたって感じだからな〜 この空気を変えないと、実際こちらが遊べるゲームで比較してけば、 総合的にはGC以下も確定みたいなもんだぞ。
GC互換がある以上、GC以下ってことは無いんじゃないかな いや、言いたいことはわかるんだ 新しい要素、独自の要素で性能を測ら意味無いからな 個人的にはエレビッツの処理落ちが気になる 酷いときはホントにガクガクになる 普段は全く気にならないから、これも作り込み不足で局地的に負荷がかかってるのかねぇ
エレビッツは結局30fpsになったん? 開発者の人がやっとこ30fpsにして、60fpsになれば・・・ なんて言ってた記憶あるけど
ごめん、自分は見比べないと30FPS以上は判別出来ないから分からない
83 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 02:00:01 ID:XTA14gmZ
性能が問題でないならDSで十分。 Wiiみたいな半端ものイラネw
…だからこうゆうただのネタとか煽りしかいないのかと ここも、もう完全にネタスレなんだな
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´
>>1 ___<_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
>>84 スレタイから既にネタスレだろ、ここ
ただのハイエンド指向マシンが売れないのは
箱・GCで証明済み
PS2は、はったりとDVD需要で売っただけ
ネットが普及した今、そんなはったりが通用しなくなっただけの話
目新しい・手軽・パーティ向け→Wii
従来通り・重厚・ひとりでじっくり→360
・・・まあ、極端な例だが、路線が全然違うんだから
住み分けられるんじゃないのか?
PS3は・・・シラネ
仮にもゲーム「ハード」業界板なんだから、 性能に関して徹底的に言及する人間が少しはいても良いじゃないか 売り上げやゲームの内容はいったん置いといて そう思っていた時期が…
>>86 あくまで性能について語るスレであって売れる売れないじゃないぞ
89 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 08:12:03 ID:AxWWWO3m
>>79 任天堂ですらゼルダをほとんどGCと変わらない状態で出すくらいだからな、サードが
作り込む意味はまったく無いと言って良い
このスレ前からあったのは知ってたけど初めて見てみた 自己満足スレでわろた
>>89 トワプリレベルが作れるサードは大手の2〜3社しかないぞ。
アホみたいなつくり込みだぞあれは。
>>91 2,3社なんてもんじゃないでしょ。
任天堂ソフト並みに売れるかどうかは別として。
技術的には任天堂ソフトなんてたいした事やってないと思う。
グラフィックもアニメっぽいし。
ハード性能がどんなに上がっても それだけじゃ綺麗なゲームは出ないんだな。 360でもPS2に毛の生えたような作品が多々存在する事が示している。 結局、ユーザーは発売されたソフトを買って遊ぶしかないわけで、 少なくとも現時点では「WiiはGCより悪い」のは間違いないけど。 例外はゼルダだけかな。 それも、おまけして“≧”が使える程度ではないかと。
アニメっぽいし、ってw 写真素材を貼り付けた画面が綺麗っていう考えなんかね。 技術が無いところがサードパーティーにSDKやミドルウェアを無償提供ですか。 GCソフトの大半は任天堂のミドルウェアで出来ている、っていう現実があるんだがね。 スクエニ・カプ位だろ作れるのは。 PSWにはゼルダ並みの密度とクオリティであふれてるの? 俺の持ってるPS2ではなかなかお目にかかれなかったんだが。
PS<PS2<PS3 Xbox<Xbox360 Wiiと違って、この関係だけは堅持されてると思うがね。 そうでなければ、新ハード買ってくれた人に失礼でしょ。 もちろん、 Wiiはそういう目的で発売されたハードではないし、 買った人間もそれを求めてはいないのは間違いない。 にも関わらず、「GCより上」に拘る人が後を断たなくないかい? ハード性能として上でも、GCの時程に拘ったゲームを作ろうとするメーカーが いなければ、実質的にGCより下になるだろよ。 そういうハードを取り巻いてる大勢、空気も含めての結果だよ。 GCはグラ厨の目から見ても良いハードだったぜ。 クオリティの高い映像を作ってやろうって気概のあるタイトルがいくつもあった。 Wii如きのコンセプトで軽々しく「GCより上」と言って欲しくないな。
>>95 純然たる性能としては
Wii>GC
で確定なんだが、ソフトウェアを作る人の志が低いからGC以上じゃないってこと?
なんかちがわね?
違わないよ。 ユーザーとしては、実際に発売されるゲームの内容が全てだもの。 どの程度、(グラ面で)GC以上のWiiタイトルが出るのかが、 全てでね。
志の方向性によるだろうけど、グラフィックに力を入れようっていう意識がなければ 当然PS2、GC以下になったっておかしくないわな
Wii用のゼルダを挙げてる人がいるけど、 あれは、GC時代のコンセプトの上でGoサインが出たタイトルであって、 あくまで、Wiiの設計上の特性を利用してコンバートした作品でしょ。 そりゃ、Wii用に一から同方向で設計したゼルダが出るなら、 当然、トワプリのグラフィックは軽く超えてくるとは思うけど、 今の任天堂体制からそれが出るかね? トワプリは、GC時代のコンセプトの上で動きだした 3年がかりの年月の賜物ってのを忘れちゃいけないぞ。
ハードの性能の話しじゃなかったのね。 それなら分るわ。 エレビッツのような計算力が上がったことでできるゲームもあるんだが、 グラフィックにそれ程力が入って無いからGC以下、と。
>>99 開発期間は4年以上あると思う
トワプリが初公開されたのが2年半以上前のE3だから
その段階でもうある程度遊べる代物だったみたいだし
となるとその1年以上前には企画があがってると考えていいかと
本来ならもっと早期に発売できるものをWiiのために1年のばしたようなものなんだけどさ
>>94 写真素材を貼り付けただけって、例えばどういうソフト?
PS2でも、凄いグラフィックのソフトがたくさんあるし、
ゼルダのグラフィックの水準はGCのソフトとしては中級レベルじゃないの。
PS3,Xbox360に参入している国内メーカーは少なくともグラフィックでは
ゼルダなんぞには負けてないよ。
何がカプコン、スクエニだけwだよ。
どんだけゲームしてないんだお前は。任天堂ソフトしかしてないな。
>>98 そう、まだわからないよ、当然今後の展開はまだわからないけど、
現時点でのWiiの総合評価は、グラフィック面から見れば
明らかに「GCより下」なんだよ。
ハード性能だけで見て
「GCよりは上なんだし」と軽々しく口にするのはどうかと思うって話。
カプコンにしろナムコにしろ、
GCで発売した各社のトップクラスの映像ソフトを上回るタイトルが
ホントに、今後Wiiで出るのかな〜という素朴な疑問。
それこそ、任天堂からすらね。
>>100 そう、単純にグラフィック面から見ての話。
>>102 アニメっぽいし、への反論部分のみを抜き出して言われても困る。
ニンテンソフトは実はあんまり持ってない。タクトとコンガとトワプリWiiスポだけ。
Wiiで久しぶりに買った。
今は地球防衛軍3で遊んでますが?
あれだ、具体例挙げてくんない?
上位ハードで画面が綺麗なのは、才能と時間を突っ込めば出来るんだ。
GCやPS2でゼルダよりもグラフィックが綺麗で密度の濃いやつ。
だから、ゼルダはGCだから作られたソフトだろ?w ハード設計上、確かにそのコンバートはできるよな。 >才能と時間を突っ込めば出来るんだ。 自身の言うように、それが出来たのがGC時代。 逆に言えば、突っ込めない限りどうにもなるまい。 Wiiを取り巻く空気はどうなのよ。 GC時代のゼルダと同じ予算が組まれる事はあるのか?
>>105 > だから、ゼルダはGCだから作られたソフトだろ?w
> ハード設計上、確かにそのコンバートはできるよな。
ちょっと意味がわからない。何に対していってるの?
Wiiで作りこまれたゲームが出難いのはその通りだね。
ツテから聞いた話だが、任天堂の人もサードさんが力を入れてくれない、と困ってたそうだ。
この辺は「巨艦巨砲主義」に異を唱えて実践した任天堂自信が招いたことだから、
がんばって大作を誘致していくしかないでしょ。
海外なら頑張ってくれてるみたいなんだけどね。
予算が組まれることはあるか?といわれても市場が大きくなればあるんじゃないか、しか言えんけど。
>>107 GCにはスターウォーズを入れてくれ
バイオ4と並ぶGCを代表するグラ品質
>>106 ゼルダはあくまでGCのソフト。
Wii用タイトルとして挙げるのは不適切と言っている。
それを言えば、GCで発売されたソフトは全て
改良してWii版として発売し直す事は可能だろう。
当然、ハード性能通りWii>GCの結果になるけど、
それは現実的には有り得ないよね。
GCソフトはそのままWiiで走るし、WiiとGC程度差しか付かないのに、
焼き直しなんて企画に乗るわけもない。
ゼルダは、度重なる発売延期の結果、
「ここまで来たら、次世代機のロンチにできね??」という戦略が
よぎっただけの偶然の産物。
Wiiソフトの代表格みたいな口調で言うと
数年間待ってた層からは反感買うのは当然でしょ。
Wiiでグラフィックが凄いソフトを挙げたければ、
(まして、比較対象にGCを含むなら)
Wii用として立ち上がった企画のソフトで勝負して下さいよ。
>>107 カプコンとコナミとロックスターね。
ってGTAって別に画面が綺麗ってわけじゃないよな・・・
コナミのゲームはあんまり遊んだこと無い(嫌いだから)んだけど、綺麗だね。サイレントヒル。
光源の使われ方とか影の落とし方とかテクスチャの密度とか興味ないのかな。
MGS3あたりは画面作りがうまいから綺麗に見えるが、ライトも全然おかれてないからのっぺりでしょ。
明暗と影に注目すればPS2がいかに貧弱か、サードが頑張っているかが見えて来るんだが。
ゴマンとある、とは思えません。
限られたメーカーでしょ。
つか、洋ゲー(GoWとか)が上がってくるものとばかり思ってたよ。
趣旨がずれてもし訳ないが。
GTAは広大なマップってのがあるんやない 描画範囲が広くなればそんだけ局所的なクオリティは下がっていく ゼルダもそういう傾向あるよね スペックが足りないから平原みたいにだだっぴろいものを描画したとき 密度がなくてスカスカになっちまうのよ
>>109 つか、予算が割かれないWiiはGC以下の画面ばかり、ってスタンスなのはわかったですよ。
それに異を唱えるつもりは無いが、俺はハード的な部分から話しをしていたわけで、
ましてや俺が勝負するわけじゃないんだが。
WiiはPS2からの移植やマルチが多いし、PS3が危ぶまれている状況が予測できてなかったわけだから
Wiiに予算が割かれることって基本的にないでしょ。
もっと予算を食うやつがいるんだから。
今の状況がすすんでWiiが大きな市場になる、という判断がさっれば予算が投入されてくるんじゃない?
サードに対するWiiの扱いって、性能控えめなお手軽ハードでよくてセカンド機という認識だろうから、
せめてセカンド機という部分が覆らない限り、現状のままだと思うよ。
>>111 GTAはPS2が足引っ張ってただけだよ。
4は一気にクォリティ上がるだろう。PS3が足引っ張らなければ良いけどね
それどころか、Wii版の交渉が進んでいるみたいな話も聞くぞ。 足を引っ張ると言う意味では過去最悪の癌になるのかな。 それとも、ここまで性能差があると、 開き直って別物として作られるんだろか。
PS3も360もDC並みの普及さえ至難の業だろ。 日本じゃ、100万単位で普及するハードは このままだとWiiしかないから、 大部分のユーザーの選択肢の中では 事実上Wiiが最高性能機になるだろ。
GCと同じジャンって印象になるかもしれないぞ
GCは300万台だもんな。
118 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 00:06:13 ID:zz8xMSrE
wiiじゃサターンと性能が変わらん 余りにゴミ ソースはGTpro
マジレスするとサターンじゃあの程度でも無理。 ましてや60fpsとかありえない。
Wiiのネガキャンスレがみんな勢いなくしてるな もっとがんばれよお前ら
ネガキャンするまでもなくなったって感じでないかね? 化けの皮がはがれたと言うか、 あくまで、任天堂が言っていた以上の物では無かったと。
GKは360叩きに総力を尽くしています
123 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 07:49:35 ID:V04Sz7jV
124 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 10:21:14 ID:tgEV0SRZ
なんというGK・・・ スレタイを見ただけで分かってしまった このスレは間違いなくGKの捏造。 /妊_娠\ |/-∧-∧-ヽ| .6|. . : ).O.( : . .|9 `‐- = - ‐ '
グラではゼルダ>>>>>>>>トロステ
>>125 PS3の無料ダウンロードソフトが任天堂が力を入れてるソフトに勝ったら
ヤバイだろw
127 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 19:05:58 ID:FG9XnnlI
トロステ>>>>>GTpro GTHD>>>>リッジレーサー1>>>>GTpro=デイトナUSA(サターン)
>>6 釣りだよな?PS3のCELLの方が「新しい」ぞ
129 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 13:57:26 ID:eOBXQJra
エポック社の体感ゲームの方が新しいから勝ち
Wiiが発売されたといっても、 まだ具体的な情報が無いもんな。 ネタスレになるのも仕方がない。 Wii専用ゼル伝の開発が一年前程から始まってるとの噂がある。 本当だとしたら、Wiiでの本格的なソフトの一つになると思う。
30fpsのトワプリで限界見えたけどね。マップも狭いし、オブジェクトも極端に少ない。ポリゴン出せないんだろうなあ。
132 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 04:52:23 ID:1Ann7WjF
一世代以上前の低能だった妊娠
133 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 05:15:02 ID:8/VEE0IO
性能ショボいのは分かってる事だろう。 今更そこを否定する必要は無い。 最後発でありながら、先発の次世代マシンより低価格なのだから、そのショボさは推して知るべしだ。
134 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 05:32:06 ID:A668H8f6
性能が全てでは無い事は すでにDSとPSPで実証済みなのに… 価格が違う? DSLがボッタ店で22000で売れて PSPが大手家電店で19000+ポイントで売れ残ってるがなw
135 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 05:34:04 ID:8/VEE0IO
>>134 性能のスレだって上でも指摘されてるだろ?
DSのショボゲーやってるから脳みそまでショボくなるんだよ。
人としてのスペックが低い分、使うモノには高スペックを求める気持ちはよくわかる。
日本のゲーム製作会社はマゾが多いから低性能でも問題なし
性能ですべてが決まるなら64やGCは勝ってただろうな
GCは低性能ですよ。XBOXあったじゃん。
140 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 06:16:26 ID:oLkqhY94
GK乙!
ちなみにPS2だと運が良ければ30fps出るって程度。
144 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 07:54:55 ID:FmVmNIh+
ま、映画は見れないのに天気予報は見れるようにする意味不明ハードですから。
つか頑張らなくてもユーザーに許容される為のハードですから
>>141 頑張ればPS2でもこのくらいできるっていうけど、そのくらいできる会社がまずない
優秀な人材がいること、豊富な資金があることが前提になる
果たしてWiiのために多くの人員と多くの予算を組む会社がどれだけあるか
意図的にコスト削減して、お手軽ゲームを大量生産する方向になりつつある
147 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 16:09:11 ID:nTVRF/Hn
>>141 クロック1.5倍じゃ30fpsを60fpsにするには足りてない。
つまりマリオサンシャインを60fpsにするのもWiiには無理な可能性が高い。
149 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 20:04:03 ID:FmVmNIh+
一番の問題は出てくるソフトが、その低性能以下のクオリティ
ゴキブリがカサカサうるせぇな
151 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 20:05:40 ID:qWxhjpXa
ピィーエースピイィー! ピィーエーススリィー! リィィィジレィサァァァ! モッサムさいこー!!! トロステいちばんっ!!! GTHDいかすぅ〜!!! サードはいらないしぃ〜 あっフューチャーズだな!?工作乙ぅ〜 正常な人間ならBD選ぶもん! 禿同PSP!!(自演中)
152 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 20:28:57 ID:pEFLX6zf
文句あるなら25000円でwii並みに売れるぐらいのゲーム機作ってみろ むしろ低価格に納得して買ってるんだから文句言うな
25000出して低性能って・・・・ おかしいと思わないのか?
154 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 20:34:47 ID:FmVmNIh+
ゴキブリ並のソフトばかりのWii。
155 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 20:42:59 ID:eEXNe25o
グラフィックとともに心中してくれ
156 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 20:56:09 ID:nTVRF/Hn
>>152 Wiiはゲーム機ではなく体感おもちゃ。
ゴキブリの卵のPS3
最初から任天堂は「ハイスペックマシンに未来は無い」 っていう認識で開発したのがWiiだよね? 今更ナニ言ってんだか・・
ハイスペックならハイスペックで喜ぶし任天堂を褒めるんだろ・・・なんだかな ハイスペックなら →こんな性能で低価格!任天堂は素晴らしい、儲かってるから出来る事!ソニーはボロボロ ロースペックなら →スペック追求は意味がない!SDなら大して違わないしコスト激増するから無駄!他機種はアホ!
WiiでできることはPS3でもできる PS3でできることはWiiではできない
予算を沢山かけたソフトがもてはやされるのは意味わからん 馬鹿なの? お金は親から出てくる人達? スペック比較に予算は関係無いだろ 接待費も予算から捻出されてるのに
ハイスペックにする為にボロボロ壊れやすくなった上にその後のサポートも悪くて改良もしないようなら見放す
任天堂ならそんなことにはならない、これでしょ
165 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 12:01:50 ID:Lqrjcsdj
で、なんか面白いソフト有るの
いいんじゃね? いくらGK(もしくはコアゲーマー?)が喚こうが、 世間ではWiiが評価を得ている。 頑張ってここで憂さ晴らししてください>GK
167 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 12:18:37 ID:RrLoljI7
ピィーエースピイィー! ピィーエーススリィー! リィィィジレィサァァァ! モッサムさいこー!!! トロステいちばんっ!!! GTHDいかすぅ〜!!! サードはいらないしぃ〜 あっフューチャーズだな!?工作乙ぅ〜 正常な人間ならBD選ぶもん! 禿同PSP!!(自演中)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html >塩田 そうですね、消費電力を小さくすることに苦心していたころ、
>最先端の半導体技術を使用すると、
>これまでの機械の消費電力がどうなるかというのを
>シミュレートしてみたことがあるんです。
>すると、ゲームキューブにこの技術を応用させた場合、
>消費電力がゲームキューブで使用していた半導体の
>4分の1から3分の1になることがわかりました。
>その結果を見たときに、これはすごいなと思いました。
>もちろん、それは単純にデータとして驚いたというのもあるんですが、
>任天堂という会社の独自性を感じた瞬間でもあるんです。
>ふつう、新しい機械を作るときというのは、
>「これまでよりCPUが何倍速くなるか?
>メモリーは何倍積まれるか? ポリゴンは何倍表示されるか?」
>という部分で競争していくわけですが、任天堂は
>「いままでと同じことをさせて、電力を何分の1にできるか?」
>という議論をしていたわけです。
>>162 >予算を沢山かけたソフトがもてはやされるのは意味わからん
>馬鹿なの?
>お金は親から出てくる人達?
意味わからん。予算を沢山かけても消費者の懐が特別痛むわけでもないのに。
ソフトの値段がSFC末期ぐらいが標準になれば別だけど
>>169 ここはゲーム業界板なんで開発費の高騰が俺たちには関係ない
っていう意見が正直意味がわからない。
クローバー解散したとき騒いでたのは何だったのだろう。
>>169 ところが、予算をたくさん使った人ほど、消費者の懐を痛めるような価格をつけたがるんだよね。
>>170-172 問題なのは”金をかけないようにする”になってることなんだけどな
こだわって作りました、でもあんまり金かからなかったよってのが理想
でもそれは妄想でもある、金がかからないと金をかけないは表裏一体
最初から低予算でさっぱりしたものを作るだけなら開発力が低下するだけ
>>173 市場規模に対して金額が異常な域に達しちゃったんだし
上限が決められてもそれも仕方あるまい
そこで無茶しても次以降が無くなるだけだ
175 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 16:43:23 ID:XPseTWNl
北京原人より低脳だった妊豚wwwWWWWW
176 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 16:51:55 ID:Ci5sNRx3
>>173 逆に、たくさん金をかけたというソフトは、ほとんど大作路線の似通ったプロジェクトになる。
プロジェクトのマンネリ化も、開発力の低下だ。
177 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 18:59:16 ID:ljJYbwKB
こういう系統のスレでスマブラが出ないのはなぜ? 現時点のWii専用タイトルでは一番綺麗じゃない。
>>176 何もたくさん金かけろなんて誰も言ってないだろうに
>>177 格ゲー出されても正直なんともいえない
いろんなギミックがあれば少し変わってくるけど
基本的に性能はあんま必要としないし
180 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 22:14:59 ID:HyozyHUe
要するに面白ければハードは関係無いって事ですね
181 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 22:24:51 ID:gbV+wfnF
はやくWiFiやコネクト24を使ったTV電話ソフトが出て欲しい。 PCでやるより手軽にTV電話ができそう。
かけられた予算がスポンサーからの期待である以上、それだけ高い予算枠を組めるのはほんの一握りでしょ? PS3は基本開発費からして高いわけさ そうなると一握りのクリエーターしかPS3では作品製作が出来ないからソフトが充実しない。 予算枠を高くさいてもらえない新鋭クリエーターは予算枠内でいい作品を作るためにDSでつくらざるをえないんだよね。 そこまで考えると性能の低い機体より開発費の高い機体の方が業界では癌だと思うよ
だから君らは何を言ってるんだ('A`) 開発費が高いほうがいいなんてマジメに言ってるやつなんていないだろうよ・・・ 開発費が安いに越したことはないんだよ でもね、”金をかけない”という意思が前面に出て最初から低予算で さっさか作れるゲームに偏ったら駄目になるっての ていうかいちいちPS3を例に挙げるのやめてくれないか、アホくさすぎる 別にWiiの方針が嫌だからといってPS3の方針を肯定してるわけじゃあないんだが
Wii(DS)の方針じゃなくて、都合良い様に解釈してるサードの方針なんだけどな。
>183 脳トレなんかは、金はかかっていないだろうけど、パッケージング から、ちょっとした遊びから、CM、脳年齢というキーワード作りに いたるまで良く考え抜かれてるわな。 サードの知育ものに志は感じないけど。
>>183 ゲーム業界全体の開発費と質の低下についての議論はスレ違いだと思われ。
ゲームの予算枠をムービー、声優、キャラクターデザインに偏らせて貶めたのは任天堂じゃないしね。
187 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 15:29:59 ID:wnMheD/l
エレビッツみたいなのがずっと出続けるだけだと思うよ、Wiiには
>>183 乙。 砂を噛む気分だろ。
Wiiはクソ性能という事実を 俺は絶対に訂正しないぞ。
189 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 15:59:32 ID:XqkjKPt5 BE:718924166-2BP(0)
幼児がやるゲームだから低性能でいいじゃんw
さっきヤマダ電機いってきたがワロタ。 PS系ソフトの売り場、まるで何も置いてないかのように、 客にスルーされてたw。 もう任天堂ハードのソフトコーナーの人だかりが凄かった。 まさに老若男女、入り乱れ。 それと開運福袋と称して、PSP+ソフトとかPS2+ソフトの 組み合わせでゴミ処理してたよ。誰も買ってなかったけどw。
Core 2 Extreme QX6700以外のCPUは糞 っていってるようなスレ
192 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 00:28:59 ID:pOXVuekY
小便器(笑
>>192 まだ言ってる奴いるんだ…
( ゚д゚)ポカーン
開発費が安いってことは、 同じ開発費なら今までより作りこめるということ。 Wiiは開発費をかけられないわけじゃないし、 安くなったぶん作りこまれたソフトが出やすい。
スペック高すぎて価格がありえない値段になっているPS3よりはマシ
196 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/02(火) 09:55:59 ID:1fbFxC8a
プロセスルール変わって 89WCPUの35W版が出るような感じ?w 性能底上げしてる分PS2よりましなんじゃないのかって気もする EE+GS相性出してどうすんだと Wiiの方向性でPS2進化させりゃよかったのになぁ
>197 でも、EE+GSはパイプステージは多くないし、高クロックで回す事を前提にしてない石だから 今のプロセスでも1GHz行くかどうかだろ。 GSも今のGPUが備える機能が全然無いし。 当時のレベルで変に凝ってるから、あとはEEはVU増やす事、GSはeDRAM増やす事くらい しか出来ないだろ。 クロック上げてVU増えたPS2をサードが喜んでプログラムするとは思えないけど。
199 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 14:51:15 ID:VWbATaMD
Wiiは開発費がかけられなくて作り込まれたソフトが出ない ということにしたい人たち可哀想w
200 :
がんがん :2007/01/02(火) 15:27:26 ID:3Y7wCjzr
別にWIIの性能でもできることはいくらでもあるけど、問題はこのハードコンセプトが開発者の都合と妥協の産物に思えることだ。 性能的にいうとこの価格ならXBOXクラスの実効性能か、別枠でカートリッジ用のスロットかがほしかったな。
201 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 16:43:30 ID:aQ2wmeWg
よく低性能の筆答にあげられるGTpro seriesってさ、 ※本ゲームは2003年発売の“ニンテンドー ゲームキューブ”専用ソフト 「GT CUBE(ジーティーキューブ)」をWii用にアレンジしたものです。 Wii用に作り直したのではなく操作をWiiコンにしただけなんだな・・・。 車種やコースの追加すらないし。
202 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 23:00:30 ID:ZSJTngPJ
>>200 任天堂も赤字になってほしかったんだよねw
203 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 23:23:11 ID:0QSECxZl
カートリッジ用のスロットなんて 別売りオプションでいいよ
Wiiしか残らなかったら日本のゲーム産業は終わりだな 洋ゲーの完全勝利確定w
205 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 01:07:43 ID:c/aUEOn3
これはひどい知育玩具ですね 1月1日 ドラゴンボールZ Sparking! NEO 1月11日 GT pro series 1月18日 Excite Truck 1月25日 麻雀大会 Wii 2月8日 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会 2月 アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 2月 ファイアーエムブレム 暁の女神 2月 ばちんだあ 2月 釣りマスター(仮称) 3月1日 電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編 3月 クロスワード 3月 ジグソーパズル 3月 SUDOKU 数独 3月 ボンバーマンランド(仮称) 春 はじめの一歩 レボリューション 春 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 春 JAWA 春 ソニックと秘密のリング 春 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX(仮称) 春 カーズ 春 Wiiやわらかあたま塾(仮称) 春 ディザスター(仮称) 春 ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー
2月8日 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会 3月 クロスワード 3月 ジグソーパズル 3月 SUDOKU 数独 春 Wiiやわらかあたま塾(仮称) 知育っぽいのを抜き出してみたのだがどうよ?
ごめん
209 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:21:07 ID:bgAljvBw
まるで「Wiiが開発者の都合と妥協の産物」であって 「Wiiには開発費をかけられず、作りこまれたソフトが出ない」かのように言う人がいてウケル
210 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:31:01 ID:oe5nsqW/
>209 確かにコテ付けてまで言う事じゃないな。 しかも内容が何も無い。 コンシューマ向け製品のなんであろうと、「〜は開発者の都合と妥協の産物」の主語に成りうる。
>>206 いつからパズルゲーが知育になったんだよ・・・
あとクッキングママも違う
212 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:37:28 ID:zIg9wwB6
HDレベルまで作りこんでも意味なし。 AC4なんて3万本しか売れないんだから。 一部のマニアが喜ぶだけ。
箱以下のくせにたけーぞ
勝者は最後発のWiiだった… XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/10 8,891 〜11/05 6,580 〜11/12 3,864. 81,639 〜11/19 4,050. 42,099 〜11/26 7,007. 32,662 〜12/03 4,053. 31,436 350,358 〜12/10 35,343 50,171 85,439 〜12/17 17,168 70,942. 108,237 〜12/24 17,213 76,882 279,277 ------------------------------------ 累計. 247,794 385,831 823,311
216 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 13:51:04 ID:qy+ADr2w
>>201 説明になってねえよ。あのグラの汚さはPSoneレベル。
PS2でもGT4とか超綺麗なグラフィックのレースゲームがあったのに。
GCはPS2より性能は若干いいはずなんだがな。
開発者がやる気ないんだよ。きっと。
218 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 13:59:34 ID:qy+ADr2w
GTproを絶賛してるWiiユーザーがいないわけだが
>>217 まあアンチも車ゲーならNFSCで比較すりゃいいと思うんだがねえ。
PS2含む全機種で比較できるし、前作のGC版とも比較しやすい。
GTproではネタにしかならない。
比べるならCall of Duty 3だな。Wii,Xbox360,PS3で出てるから。 Wiiの性能がずば抜けて低いということの証明になるソフトだよ。 ローンチソフトであることを考えても、汚すぎる。あれは。
221 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 02:17:30 ID:zVEmbVDm
Wiiの肝は操作性だろ と書いた直後にここが性能スレだということに気づいた
223 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 04:36:13 ID:RDD1lLIl
Xbox360≒PS3>>Wii≒Xbox>GC>PS2 だけで完結する話。 「一世代前のXboxと同等」と書けば良いものを、わざわざ 「一世代以上前の低性能」と書いてPS2等よりも低性能であるよう誤解させる。 このスレタイを見る度にまだソニーがGKでネガキャンを続けていると分かる。
>>222 ここの連中はグラよければ全て良しだからな。
まぁそういう奴は糞スレ立てずに素直に負け組みハード(=PS3)で遊んでてもらいたい
225 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 04:41:12 ID:YYaBFc6M
>>220 COD3ってロンチか?
そもそもまだ出てないんじゃ。
>>222 操作性や耐久性も性能のうちだと思うよ。
玩具にしろ家電にしろね。
227 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 05:02:08 ID:AIls48s1
当分はwiiとPS2の二強対決(ライト層に受けるウィに押されながらも当分は健闘するPS2、みたいな)、携帯機はDS一人勝ちになる気がする 値段を考えたらPS2も商品としてまだまだ戦える
性能といったら通常は描画性能についてだよ
何かに限定しないと収拾つかない
超多機能だが1mから落として壊れる携帯
通話しか出来ないが飛行機から落としても壊れない携帯
極論こんな比較だって出来る、アホくさくてやってられん
>>225 海外では既に発売されてるべ
>>228 >通話しか出来ないが飛行機から落としても壊れない携帯
実際にあればとんでもなく高性能だと思うよw
いやだから超多機能っていうのもとんでもなく多機能なんだよw 偵察衛星ハッキングして金正日を監視できるとかねw
>>230 どっちの携帯も凄いねw
しかし、それは両方を比べること自体がナンセンスとしか・・・
232 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/04(木) 08:42:36 ID:n0wUdUSi
>>228 ゲーム機じゃなくてグラフィックツールの話をしてるの?
>>231 だから小さいとか頑丈だとかも同じことって言ってるんだよ
頑丈だからといって描画性能が変わるわけじゃないでしょ
あくまでこのスレの主旨は描画性能についてだろうに
いつから本体の耐久性とか操作性とかが前面に出てるのよ
これらの要素が出てくるときは大半が見劣りする描画性能
を穴埋めするために利用されてる、本来は関係ないんだからね
>>232 ツールで描画性能は変わりません、さようなら
Wiiは他機種より頑丈だから性能が高いとか言いたいなら他所でやるべき 性能の方向性が全然違う、そしてこのスレはずっと前から描画性能について語る場です
235 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/04(木) 09:56:51 ID:n0wUdUSi
>>233 逆でしょ。
描画性能で絵や映像が良くなる。
鉛筆は高性能
>>227 >値段を考えたらPS2も商品としてまだまだ戦える
これ消費者とサードの見方。
いつまでもPS2に頑張られたら
今年からPS3主力(もうCMで変な宣言しちゃったし)
にするつもりだったSCEがもの凄く困るわけだが。
SCEなんか勝手に困らせておいてPS2市場を盛り上げられるならそっちの方でも構わんだろ、サードもユーザーも。 PS3なんてのは久多良木のオナニーでしかないわけで、ユーザーにとっては面白いゲームが出るのが重要で、サードにとっては利益が出ることが重要。 作る側と売る側が双方納得できるならグラなんてPS2レベルで十分。 ただ、PS2の市場はとっくの昔に死滅しているので今更盛り上げることは不可能だろう。
ソニーーやFFドラクエ信仰が日本メーカーを間違った方向へ導いたのが悪い それに釣られたメーカーも悪い 性能とゲーム性が両方高くなればいいのに
240 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 14:23:08 ID:Q6PxOMKs
241 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 14:30:43 ID:t0W3IGYF
西ってどこ?
244 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 14:38:22 ID:Q6PxOMKs
>>240 単なる負け惜しみだろうがw
PS/PS2に対応して「WiiはXboxよりも低性能だから対応しないよ」
ってワケわからんだろ。矛盾しすぎ
246 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 04:31:08 ID:EtpQTjRa
子供騙して大もうけw
子供を騙すことすらできないPS3w
>>248 そんな変なもんつけなくてもWiiコンですべて対応しておりますので・・・
>>246 ゲーム業界は子どもをうまく騙して喜ばせてなんぼの世界だろ。
>248 Wiiコンが標準で付いてくるのに、別売のモーションコントロール技術を買う馬鹿はいない。 そのメーカーがWiiに対応しなかった理由は、XBOXより性能が低い(ある部分では事実) からじゃなくて、市場が無いから。
負け惜しみには違いないだろうな ただ負け惜しみってのはせめて相手を悔しがらせようってなもんだから Xboxより低性能という 任天堂的に言って欲しくないし 言う必要もないはずの事実をわざわざ言っちゃったと
253 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 10:57:17 ID:EwJruNzf
WiiはXboxより(CPU動作周波数が4MHz)低性能だね
254 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 11:11:15 ID:GowvpS7O
今の標準ハードである駄目ハードPS2を上回っていれば次世代として世間的には十分なんだよな。 マニアはPCでいいし、箱○でもいい。 ブルーレイもそれ専用機でよい。ネットはパソコンでよい。
誰も言ってないよw
言ってないだけで変わったと思ってるやつもいないだろうけどな
PS2から移植じゃない限りは、ライトの数とテクスチャで違いは結構わかるんだけど そういう部分に興味が薄い人にはわからんと思うわ
見た目以外特に変わったところはないのか
260 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 11:49:24 ID:HwzPSvB4
Wii買うのに必死になってる親子連れとか、画質や性能がどうとかで 買おうとしてると思ってるの?w まだ性能性能言ってるバカはもうゲハ板にこなくていいよ。 時代遅れも甚だしい。
>>260 3回性能って単語を入れたレスはこのスレで君が初めてだね
262 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 11:53:56 ID:HwzPSvB4
いや別に、君の意見に反論する気はないから 数えてみたら3度かいてるのは初めてだったことに気づいただけ
つまり絵がきれいになったこと以外あのぶつぶつボタンポチポチゲームであることには変わらないのか>ps3
Wiiの点数が一番低いな
あのぶつぶつ蓮ボタンは高性能なのか低性能なのか
267 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 12:10:17 ID:EwJruNzf
ぶつぶつボタン度なら最上位機はキーボードかな
269 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 12:16:41 ID:I6ow0CGF
Broadway
クロック729MHz IPCを考えるとPentiumIII450MHz程度
Hollywood
プログラマブルシェーダー無し、GF2や初代Radeon世代
つまり、XboxGPUよりも時代遅れ
>>223 それ違う
Xbox360≒PS3>>Xbox>Wii>GC>PS2 が正しい
CPUとGPUだけで性能がどうこうって馬鹿だろ。 実際にボトルネックになる部分は別のところだし。
Xbox360>PS3>>>>Xbox>Wii>GC>>PS2 BD搭載などの条件は除いて、あくまでゲームに関わる性能だけで比較するならこうだな 性能では完全に箱○>PS3 マルチタイトルの品質の差で勝負は付いてる メモリ不足がボトルネックだから、この先どうにかできる差ではない
272 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 12:24:28 ID:I6ow0CGF
wiiは旧箱より演算能力が低いのは解ったがメモリはどう?
コントローラのことはスルーというか触れられたくないのね マウスよりキーボードのほうが実際は扱いやすいんだ!とか言いそうだけど
GUIよりCUIだな。 そのうちバッチ処理しだしそうだなwネトゲーのボットみたいに
276 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 12:31:02 ID:I6ow0CGF
>>274 欠陥コントローラーだから語る必要が無い。
ぷちぷちを押してたほうが幸せそうなやつがいるな
278 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 12:36:15 ID:I6ow0CGF
任豚ウザイな、死ねよ
ひょっとして豚って 2chに書き込むときとか マウスで文字打ち込んでるの?
>>ID:I6ow0CGF Wiiはシェーダーから時代遅れというが、TEVの挙動はシェーダーのないgfやラデでは再現できない。 違うアーキテクチャなんだよ。 IPCはよく知らんが、資料があるなら晒してくれ。 ググれ、は無しでお願いします。
281 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 13:13:29 ID:EwJruNzf
>>280 >>ID:I6ow0CGFは難しい単語を並べれば勝つる!と思っただけ
282 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 13:33:43 ID:XjCz19Jq
何ここ
283 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 13:34:53 ID:JRxqY7Qm
まだあったんだ なんか9月を境に見かけなくなったから消滅したのかと思った
グラですべてが決まるならPCゲームでもやればいいんじゃね。 あと、CPUのスペックって周波数だけじゃないだろ。さすがに演算性能 ではマルチコアで3GHz超のものとは比べものにならんが。
>>271 PS3のローンチソフトのマルチタイトルの比較はとっくの昔にされてる。
そんな古い情報をわざわざ持ってこられても意味がない。
ローンチソフトというのは普通時間が限られてる中でつくってるし、
何より開発経験がないからハードの本当の性能ではないというのは周知の事実。
>>286 そしてそれはWiiにおいても言えること。
GCの上乗せ分の性能が活かされるのはこれからだろう。
289 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 18:29:41 ID:HwzPSvB4
>>288 でもそんな事は売れ行きにはなんの関係もないことがもう証明されちゃったねw
仮に今現在入手できる最高のデスクトップPCよりも性能の高いCPUで、 不自由しないメモリと記憶媒体、最高のグラカを積んだゲーム機が数万円で販売されたら 大ヒット間違いなし? ただし、PCとしては使えないことが条件で。
>>288 悲しいかな それがガンダム無双より売れちまう。
直感的な操作が新しい、とか言われて。
まだCPUの周波数は確定しないのかい。
つまりガンダム無双の勝敗ラインは WiiのSDガンダムを越えるか否かってことか いやーハードル高いな
神ゲーと名高いSDハンマーを越えるのは無理だろ
>>288 絵作りの方向性が違うだろ。
いつもGTとか出してるが、納得してもらえるのか?
旧世代でヘボイグラフィック=デフォルメやトゥーン って認識でもあるんじゃないの? 普通はトゥーンの方が負荷が高いし、頭身なんて演算の負荷と関係ないのに。 まぁ、Wiiでガンダム無双の画面が出せるかって言われると無理だとは思うが。
GCのガチャポンの使いまわしですから負荷もなにも
ガンダム無双のグラだったらPS2でも出せるだろ
>>297 描画の手法によるハードに掛かる負荷の話しで、データの出所は関係ないよ。
何十体も同時に出す負荷は考慮しなくてもいいけど トゥーンの負荷は考慮しなきゃだめだよね
>>283 ガン無双はもうギャグ領域だからいっそSDガンダム無双のほうがしっくりきたかも・・・
PS3ではSD路線はGoサイン出ないのかなぁ・・
>>299 画面上のオブジェクトの数減らせばPS2でも出せるでしょ。
グラフィック手法に関してRSXレベル(DX9世代)の事は
何一つやってないし。
品質自体は同じでも敵の数は10分の1になるな
>>287 どんなにがんばったところでPS3や箱○の足下にも及ばないんだけどねw
>>303 部位破壊あるしあたり判定の処理とかPS2で出来るかなあ
>>305 だれも及ぶとは言っていないと思うんだが、しいて言えば
>>299 位か?PS2でガンダム無双の画面が出せるとか、旧世代機なのに勘違いしてる発言は。
あれ????
んま結局セールスに貢献しないスペックは 全く無意味という事だ。 クタの商売抜きにして俺はとにかくハイスペックが好きだ! という姿勢は嫌いじゃねーけど。 本来は社長じゃなくて技術本部長あたりが 彼にとってベストポジションだったんだろうけどね。
任天堂が高い性能のハード作って売れたら売れたで そのときセールスに貢献したって言えば済むだけだからなんともいえないな
ゲーム機に5万、6万の値札付けた時点で 既に勝負ついてたかもな その時SCEが用意した言い訳が PS3はゲーム機でなくコンピュータだ だったんだけど客には全然伝わらなかったと
311 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 07:15:30 ID:VhjWIYQ6
PS3がWiiのせめて半分でも売れてれば だから高性能は必要なんだ(要求されてるんだ)という話も いちおう説得力が出てくるんだけどな。 ちゃんと商業的結果を出してからじゃ無いとなぁ。
313 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 11:30:04 ID:ByWLhsQY
スレタイにそって一世代前のPS2とWiiを比較しようぜ WiiならFF12がこれだけ綺麗になる!とか、 バイオ4がリモコンで進化する!とかな。
PSOではGCの水面が一番綺麗で プログラマブルシェーダー搭載(笑)のはずのXboxでは その水面が再現出来てなかった(GCより汚かった) 単純にプログラマブルシェーダーが出来るからXboxのほうが上というのはあまりにも幼稚
GCやWiiのシェーダーは固定機能というだけで機能的には現在のGPUと比べて出来ないことなんてほとんど無いぞ。 プログラマブルの意味を一度よく考えてみろよ。 ただ、プログラマブルシェーダと比べて自由度は低いから、ゲーム作るときに頭を使わないといけないけどな。
いわゆるプログラマブルシェーダとは違うけど ピクセル処理に関してはDirectX8の仕様に対して 劣っている所と優れた所があるが本質的に大差ない プログラマブルなシェーダはあるぞ。
>>308 無意味にさせないための販売戦略が「必須」という事なんじゃね?結局
PS3はそこら辺が皆無だったからコケた。
PS3がコケた=ハイスペックは無意味
ってのは商品と技術をごっちゃにした話。
でかくてハイスペックが無意味なんだって。 初代箱のときに皆で散々指摘していたでしょ。
>>318 それはおかしい
でかいのは意味がないかもしれないがハイスペックには意味があるだろう
低スペックでも成功した=ハイスペックは意味がない、とはならないから
無意味かどうかの判断基準がおかしいんだよ
>>314 そんな日本のセガの超低レベルな比較しても…。
日本では爆死したためあまり知られてないが、
後期の箱ソフトは、PS2やGCの比ではないよ。
ここまで伸びたのは何が違うかといったら、
やはり先行投資したプログラマブルシェーダーのおかげなわけでな。
>>315 Wiiだけなら、まだ信憑性もあったが
GCやWiiの〜と来たらそれはダウト。
進化を無理に追わなくてもいいが、せめて360の半分でも性能があれば
あとはリモコンでフォローとか言えたんだがなぁ。
せめてSD解像度専用だったら
他社次世代機並みの絵が出るようにして欲しかった人は多いだろう。
ビデオメモリもピクセルプロセッシングも、とてもそのレベルではない。
まさかここまで削ってるとは思わなかった。
ここまで性能差があれば、実際のところグラフィックが綺麗になるだけとかいうレベルではない。
もう任天堂自身が、一社で全部追いかけようとはしてないんだよ。
性能面で不満がある奴はとっとと他も買って両刀遣いになればいいし、なるしかないよ。
一社で全部、って思ってるのはSCEだけなんだよな。 MSは、ターゲットが違うから共存できると思います、みたいなコメントを出してたし。
★★★前回★★★ ■PS2 CPU: 294MHz Emotion Engine RAM: 32 MB 発売日:2000年3月4日 ■Xbox CPU: 733 MHz PentiumIII RAM: 64 MB 発売日:2002年2月22日 ■Game Cube CPU: 485MHz Gekko RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日 3機種のCPUクロック差は2.5倍以内に収まっている。メモリ容量も 2倍以内である。PS2からXbox発売までほぼ2年もの時間があることを考えると このスペックの開きの小ささは驚きである。 ★★★今回★★★ ■PS3 CPU: 3.2 GHz Cell processor (7SPE) RAM: 512 MB 発売日:2006年11月11日 ■Xbox360 CPU: 3.2 GHz Xenon (3CORE) RAM: 512 MB 発売日:2005年12月10日 ■Wii CPU: 729 MHz Broadway (1CORE)(笑) RAM: 88 MB(笑) 発売日:2006年12月2日(笑) PS3やXbox360に比べて、CPUクロックは4.5倍、メモリ容量は5.5倍の差。 あまりに酷い。しかもPS3とWiiはほぼ同時発売である。
>>318 >でかくてハイスペックが無意味なんだって。
筐体は小さい方がいいのは当然だけど
ハイスペックの方はどうだかなぁ・・
そりゃPS3はハイスペックに対する悪い前例を作ったんだが
それは単にやり方が悪かっただけのような・・
325 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 18:31:56 ID:ByWLhsQY
単に価格や開発難度のバランスが悪かったんだよ。 安く作れてソフト開発もし易くなる頃には 任天堂もPS3と同等性能マシンを出す。
ハイスペックを売りにしてしまうと
ソフトもハイスペック前提ってのが一番の問題点。
>>323 その中で一番低性能だったPS2が世界で売れまくったのも事実。
>>324 いや、ハイスペックはそれ単体では勿論プラス要素だよ。
ただハイスペックならいくらでかくてもいいかというと、それには限界がある。
それがPS2あたりなんじゃないかと。ただ、昨今の流行からすると
今PS2の大きさで出したとしたら、売れるかどうか微妙な気がする。
PCもニッチなスペック厨向け以外は、省スペース、低消費電力が好まれている。
nVidiaが好評なのも、フラグシップが優れているというのも勿論大きいが
ミドルレンジの性能と電力消費のバランスがいいというのが大きい。
「ハイスペックにしたから高価格になりました。」 に、大衆が納得しないってだけ。
>>326 高性能を活かすために開発には苦労してください
というハードはやっぱサードも嫌だよな。
上の方で出てる無双だって
「おい これPS3の画面か?」という悲惨な出来映えだし。
>>323 馬鹿者!DCが抜けているじゃないか!
■Dream Cast
CPU: 206MHz SH-4
RAM: 16+8+2 MB 発売日:1998年11月27日
■PS2
CPU: 294MHz Emotion Engine
RAM: 32 MB 発売日:2000年3月4日
■Game Cube
CPU: 485MHz Gekko
RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日
■Xbox
CPU: 733 MHz PentiumIII
RAM: 64 MB 発売日:2002年2月22日
このスレもそろそろだな
>>326 低性能って・・・ww
一年半以上あとに出しておいてPS2より
性能低かったらそれこそおかしいと思うが・・・。
てかそれだけ時期あけて性能差がその程度だったら
PS2がんばってると思うんだけど俺だけかな・・・。
PS3とWiiはあくまで同時期の比較だろ?
>>328 >「ハイスペックにしたから高価格になりました。」
ハイスペックかつ低価格という有り得ない奇跡を起こしてたら
PS3は間違いなく伝説作ってたんだろうけどねぇ・・
ハイスペックに対するネガティブなイメージだけ作って自爆という
ホンマ罪深いハードだったな。
日本以外では並存できるんだからもういいじゃん。 どうせゲーマーが1台で満足できたことなど無い。 N64だって、あれはN64単体でオンリーユーザーだと かなり不満のあったマシンだと思うが PSやSSも持ってると、+N64は他に負けないかなり良い味があった。 問題は日本のサードパーティーだろうけど、 そもそもカプコン以外碌な実績ないだろ? 今の日本のサードだと、360で出してもWiiで出しても どっちにしろ、なかなか興味抱かれないし。 え、PS3?本体自体が…
PS3が高すぎて自爆しただけで、360なら、高すぎるわけでも無いし 今までのTVだと全然今までと違わない!なんてことは、もうまったく全然ないわけで。 要は、2006年のベストゲームに出てくるGears of WarとかOblivionみたいな、 うわー、次世代スゲー!!って思わせるソフトを日本人が作れなくなったんだろうな。 そりゃー10年前のリッジとかが1080pで動く程度じゃ、新たにハード買う価値なんて無いよ。 日本で他が自滅して、Wiiが残るのは当然といえば当然である。 今の日本では、せめてWiiが売れただけマシだったと思えばいい。 日本の任天堂相手でも海外の洋ゲー相手でも、日本のサードが地獄なのはどっちでも変わらんよ。
336 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 01:31:25 ID:QPKyc+j5
>>328 高かろうが客に買いたいと思わせる”何か”があれば売れる。
本体価格自体は相対的な物で
その何かがすっぽり抜け落ちてるから
PS3は高く感じるんだわ。
>332 326は、ゲハ板の詭弁をそのまま鵜呑みにしてる情報弱者だから。 PS2が最高性能を目指して作られたのは間違いないし、その高性能という ふれこみによってユーザーを獲得してる。それこそ今の次世代機の 煽りどころじゃなかったからな。 後発が破れたのは、1位ハードが決まった後なのと、SDTVでの 優位性を判りやすい形でユーザーに示せなかったため。
340 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 19:19:12 ID:lOHTv3aG
うっわ、マラカキ堂はせこい事するもんだな
マラカキなんて変な言葉を使うんだなw
343 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:04:46 ID:x5zSAzvF
ホモ同人誌でマラ描いてる俺様が来ましたよ
344 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:09:52 ID:5hq0aNxs
もう何を言ってるのかわからないぐらいバカだよな 本末転倒
345 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:12:49 ID:caRBapD2
しょーがねーな
たしかにPS3は高性能だった。 只、お客様のニーズにWiiより答えられなかった。 任天堂が高性能路線に走らなくてホントに正解だったと思う。
347 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:18:51 ID:KSVMx3Q1
GCの周辺機器でWiiリモコンが出ればよかったのに。
cellとBDをまとめてPS2の周辺機器として出せば良かったのだな
349 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/07(日) 22:32:30 ID:b0UdUo+n
Wiiの糞さ加減が一般層に広まるのは既に時間の問題。 なぜなら、もうじきどこででも買えるようになるからですよ。 品薄煽りは終了ですね。
350 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 22:34:13 ID:aleSTPqd
>346 いや、ロンチの時点でユーザーニーズに応える事が出来るコンソールはまず無いと言って良い。 問題は、SCEがPS3の高性能で何が出来るかを判りやすい形で示せなかった事に尽きる。 NASAとか四次元とか、お前はムーの読み過ぎかと。 それで、トップガンが何かしてくれるじゃあ、客はついてこないよ。 WiiもGCからのソフトが多いし、まだキラーは無いけどYoutubeのようじょボクシングの動画だけでも 従来と何かが違うと思わせるのに成功してる。 それが本物なのか、メッキなのかは判らんが、wktkは出来る分PS3よりマシ。
まだそんなに弾が揃っているわけでもないしな>Wii
>>349 >なぜなら、もうじきどこででも買えるようになるからですよ。
本当だな? もうじき買えるんだな?
>>351 >NASAとか四次元とか、お前はムーの読み過ぎかと。
ワラタ
確かにクタ発言は完全にアッチの世界に逝ってる。
SCEもクタみたいなアフォばかりじゃ無いから
「BDプレイヤーとしては破格の値段」とか
「家電としては成功した」とか
PS3はゲーム機ではないキャンペーンで強行突破しようとしたが
それじゃダメだよな。
世間はPS3をゲーム機としか見てないんだから。
エンターテインメントっていうのは提供するだけではマンネリ化して行くから、 それを防ぐ為に随時提案して行く姿勢が必要なんだよ。 SCEはゲーム市場を家電視点で捉えてプラットフォームの高性能化に力を入れ、 それがもたらす可能性を武器にしていた訳だが、その可能性が具体的な形を帯びない 提案ばかりだったから消費者の目には面白い物に映らなかった。 消費者がゲーム市場に求めているのはエンターテインメント性であり、 エンターテインメントとしてマンネリ化し縮小し出した市場に於いては、 新しい具体的な提案を提示出来なければ消費者からは冷たい反応しか返って来ない。 SCEはメーカー名にエンターテインメントを冠しながらその辺を理解出来て いないから、ネタにされてしまうんだよ…
実際クタを切って、ちゃんと操縦してれば 今のSony路線が失敗していたとも思えないな。 性能が高いか低いかというのは副次的な問題で、程度問題だよ。 単にファーストパーティのソフトが弱い会社が、サードに逃げられたら終わるというお話。 例えば360の、値段と性能と発売時期をそのまま 箱とロゴだけPS3にしてたら、今頃日本でもPS2の後継機として馬鹿売れですよ。 BDなんて、オプションで出せばいい。将来は合体したければ勝手にすればいい。 PS1やPS2の頃はなんだかんだいって、口で未来と法螺を語りつつ HDD搭載やらネット標準やらの高性能の誘惑に負けてない、一般路線を守ってた。 今回はそういう決断が出来なかったのがソニーの失敗。 結局ファーストパーティのソフトが弱い会社が、サードに逃げられたら終わる。
性能を上げるのは間違いじゃないけど PS3は性能を上げるために犠牲にするものが大きすぎた。
スレタイの"一世代以上前の低性能"とやらが 販売上のデメリットにならない、となると ゲーム機におけるスペックとは何?という話になるんだが。 それこそDS VS PSPで スペック売りだったPSPがたった二年で叩き潰されて その上でPS3の失敗でしょう。 客の嗜好が明らかに変わってきてるんだよ。
>>359 インターフェースの量的進化と
インターフェースの質的進化の
どちらがよりアピールになるかの違い。
だから、性能も価格も程度問題なのと 結局は、魅力的な専用ソフトの有無だって。 ソニーは元々前者についてはそう悪くなかったが、後者に弱すぎる。 今の5万ですら、ロンチ時点では必ずしも高すぎというわけでも無いが、 結局、価格よりもソフトが弱すぎる方が致命的。 今思うと(PS3より)明らかに割高な、PSの4万やSSの4.5万でも あの頃のリッジやバーチャは、それだけゲームファンを巻き込める未来のゲームだった。 海外はともかく、今の日本のメーカーからそういう次世代らしい夢を見せ付けるソフトの 開発ができそうもないのはわかっていたのに、過剰な高価格路線で強行したソニーの負けではある。 結局ゲーム機はソフトだよ。
362 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 15:16:28 ID:sRhZWb0f
Wiiは一過性の製品だから 1〜2年の勝負だろう。発売予定も弱めだしね。 短期勝負ならハイデフや5.1chに対応する必要は無い。 安く作ってPS3の普及をおさえれば成功。 3年後に任天堂の次世代機が出て勝つだろう。 カードのきり方としては上手い。
はいはい。一過性、一過性・・・ PS3の場合はライバル不在でも弱すぎるから大して伸びないだろうな。
任豚圧勝(^Д^)9m プギャー
たしかにエースコンバットとかフルHDでやりたいからPS3欲しいけど あの値段出すほどじゃない。 ってかPS2時代に買ったソフトはリッジ、エース、FF、DQと続編だけだ。 FF12なんて映画からまだ毒が抜けてないのか中2くせぇグラだけの ゲームで頭きた。 こんな状況じゃゲーム業界の先が危ないって話も理解できる。 PS3の問題点は ・開発費がかかりすぎる ・本体価格が高すぎる ことだけじゃね? フルHDでめっさ綺麗なグラにするだけでそんなに 開発費かかるものなの?知育系と変わらんくらいに押さえられない 理由がわからん。
>>365 俺もエーコン好きだけどさ・・・
正直もうネタ切れじゃね?
なんかスタッフも4と5でやりたいことやり切っちゃった感じ
>>365 > フルHDでめっさ綺麗なグラにするだけでそんなに開発費かかるものなの?
> 知育系と変わらんくらいに押さえられない理由がわからん。
本気で言ってるとしたら凄いぞ。
細部まで書き込んだ絵と、イラストタッチの絵では描くのに掛かる時間は違うだろ?
それと同じだぞ。
人間が作業をするんだから。
Wii なんて糞ハード機だよ!! 買って、損した!! 所詮は花札屋の作った糞玩具であって、ゲーム機でも家電でも無い! さっさと売っぱらおうと。ノシ
369 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 02:17:27 ID:Bz3afdyU
任天堂は子供だましが上手いなあw
370 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 04:00:15 ID:/anlJp6G
任豚って情報弱者ってワードを馬鹿の一つ覚えのように使ってるけどなんか元ネタ あるのかな 知育ゲームを泣きながらやってる方が情報弱者でしょう、どう見ても
371 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 04:09:07 ID:uFN5NjDs
>>330 DSのスペックってどのくらいなんだろう。。。
# CPU:ARM946E-S 67MHz(メイン) + ARM7TDMI 33MHz(サブ ゲームボーイアドバンス向けソフトとの互換にも用いられる) # メモリ:4MB # VRAM:656KB
>>371 深夜にやってた番組に子供だましもクソも無いだろ
375 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 12:27:00 ID:k1bz0T2F
低性能なりのラインナップだから大丈夫 ■発売日が決まっているWiiタイトル(4月末まで) 1/11 GT pro series 1/18 エキサイトトラック 1/25 麻雀大会 Wii 2/08 クッキングママ 3/01 電車でGO 3/08 ボンバーマンランド 3/15 ソニックと秘密のリング 7,329円 3/15 スポンジ・ボブ 3/21 三国志11 with パワーアップキット 10,290円 3/22 カーズ 3/22 パズルシリーズ Vol.1 4/26 THE DOG ISLAND 7,140円 ファミ通944号より4月末までで発売日が決定しているWii全タイトルを抜粋
コーエーは相変わらずたっけーな。
378 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 19:43:17 ID:/anlJp6G
性能低くても面白ければいいじゃん だいたい、性能が低い方が安く作れて会社も儲かるし
380 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 21:50:29 ID:6DZgUEPB
▼次世代機ソフト2月〜3月発売予定(2月予定や春予定など曖昧なものは除く) 2月08日 PS3:バーチャファイター5 2月22日 PS3:ダークキングダム 3月01日 PS3:ガンダム無双 3月08日 PS3:パワースマッシュ3 3月15日 PS3:マッデンNFL07、ファイトナイトラウンド3 3月22日 PS3:ミスト オブ カオス 2月08日 Wii:クッキングママ 3月01日 Wii:電車でGO 3月15日 Wii:ソニックと秘密のリング、スポンジ・ボブ 3月21日 Wii:三国志11 with パワーアップキット 3月22日 Wii:カーズ、パズルシリーズ Vol.1 2月08日 360:ディアーリオリバースムーンレジェンド、フュージョンフレンジー2 2月22日 360:スプリンターセル2重スパイ、ライオッアクト 3月22日 360:アーマードコア4 3月29日 360:アブソリュート ブレイジング インフィニティ
PS3の初RPG、エンチャントアームがクソ移植の件について
ん…なんか、本当に移植なんですね。音、動きすべて同じ。
戦闘シーンも細かく違うのかもしれないけどあんまり違わないかなぁ〜
また道の途中にいきなりクイズを出題するマシンがあって主題歌歌ってる「MINK」さんクイズとか入っているんだろうなぁ…「mink」ってゴーレムもでるのかな…
しかし…唯一、違う所がある…それは…解像度!!
低いよ!なんでこんなにガビガビ!体験版だからわざとなのかなぁ?
追加シナリオがあるので買いますけどね〜360で1の追加シナリオ入りのベスト出して続編のムービーかなんか付けて「2」を出した方が印象良かったのでは?って気がする。
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701110000/ Xbox360>>>>>>>>>>>PS3
382 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 21:58:35 ID:RE5IHEdM
383 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 22:00:14 ID:RE5IHEdM
>>375 1/18 エキサイトトラック
3/01 電車でGO
3/08 ボンバーマンランド
3/15 ソニックと秘密のリング 7,329円
3/15 スポンジ・ボブ
3/22 カーズ
ここらへんが気になる
エキトラ、カーズ、スポンジは確定かな
384 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 22:05:38 ID:j0nkf2Ig
Wiiのゲームは万人向けにした反面、底が浅くて飽きやすいものが多い。
385 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 22:10:54 ID:POlVqGCL
PS3のゲームは飽きるほどのバリエーションがない
>>378 FEはゲームとしてしっかりしてるから、ムービーゲーじゃないだろ・・・
GBA以降ゴミゲー 婦女子専用
>>379 性能高くてなおかつ面白いじゃダメなのか?
任天堂が儲かるとか儲からないとかは一般人としてはどうでもいいことだろ・・・
オレはせっかく発想やソフトが面白いのに、リモコンばっかり目がいって性能をケチっているところが納得いかない。
>>379 それ妄想だよ、ユーザ側の希望でしかない
メーカーからすれば”安く作れる”のではなく”金をかけない”だから
一生懸命作ったが思ったよりもコストが低くて済んだ、そういうのを”安く作れる”という
しかし実際は最初からコストのかからないゲームの企画を立てコストをかけずに作る
ハイスペック・ハイクオリティじゃなきゃゲームじゃないって発言する人は スパイダソリティアの中毒性をどう説明するんだろう すくなくともオレはPS3で数独(カズオ)やる気はない 650円で一冊数十問遊べるものを、本体6万ソフト1200円だして買う必要はないわけだし #価格相応に遊べそうなソフトが今後のラインナップにも無いんだよな #FFは10・12はやる気おきないし、MGSもPS1でおなかいっぱいだし 箱○はカルドのために買った、過去の例からすれば一生遊べるはずだったから スゴロクベースの「枯れたロジックのソフト」が地雷原に化けるとは想像できんかったしな orz #積みゲー消化したら地球防衛軍とデッドラ購入予定、あとはオブリビオン和訳版待ち wii も当分買う気はないけどな リモコンつかうゲームは 「リモコンに振り回されて互いの醜態をさらすこともゲームのうち」 だからウケるわけで いくら壁うちやスコアアタックがあるとはいえ、一人でプレイするとなると食指が伸びない #VC充実したら買うかもしれん そんなことよりDSだ、いまだに完売御礼で入手できねぇ
391 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 01:00:18 ID:Gk5T3wLO
旧Xbox以下とはな
392 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 01:21:39 ID:3JiXZfzI
>>386 任豚のムービーは良いムービー
PS3のムービーは悪いムービー
任豚理論炸裂!
任豚はムービーは金かかるだけで
ゲームの面白さとは関係ないってさんざん喚いてたのになぁwwwwwww
あれが金かけてるように見えるのか?
>>392 ゲームが面白ければムービー入っててもおkらしいよ。
ムービーが多いゲームはつまらないってレッテル貼ってる感じがあるな・・・
俺の隣で夢見館が怯えてぶるぶる震えてます。
>>395 ムービー多くて面白いゲームを挙げてみろよ。
長くて暇なだけ。せいぜいOPムービーだけにしてほしい
>390 スパイダソリティアに何千円も払える? タダだからやってる(やり始めた)ものと 金払わなきゃ出来ないものを比べても。
399 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 13:00:47 ID:siMFlMwr
低性能でもあと2年くらいなら大丈夫!
400 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 13:09:08 ID:ChIAGSzU
>>385 っていうか飽きないで嵌ってるイメージ全然ないよね
毎日通電してるのってトロだけに見える
>>397 トワプリ。
プリレンダはダメでリアルタイムはOKって理屈がわからん。
402 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 18:31:57 ID:6S6irCi2
プリレンダにばかり金をかけ、ゲーム部分は手抜き。 プリレンダとゲーム画面の落差が大きすぎ、ゲームが途切れる。 宣伝や予告映像にプリレンダを多用し、実際のゲーム画面はショボい。 リアルタイムではこういう問題は生まれない。
GC版バイオ4はムービーが全部リアルタイムレンダだったな。 だから、レオンのコスチェンジもばっちり反映されていた
PS2版でもコス別にプリレンダを用意することで解決してたな 容量のアドバンテージは大きかった
405 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 23:12:16 ID:6S6irCi2
>>404 ちょっと記憶が曖昧ですまないが、
PS2版のプリレンダ(GCからの録画)ムービーは
コスチューム一種類しかなかったはず。
406 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 23:23:26 ID:fwZfv2OU
海外の360は無難にきてるな PS3の割り込む余地は無さそう
>>401 あれは全然多いうちにはいらん。
そもそもムービー中でもボタン押させるし
ゼノサーガとか、スターオーシャン3とかやってみ。
1時間ぐらいコントローラーおきっぱでいいときがある。
409 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 23:45:04 ID:fwZfv2OU
ムービー全部飛ばせるよ
トワプリは最高だが終盤多い あまりそっちへは行かないで欲しい
411 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 02:11:45 ID:GPP9tVoD
2世代前の低性能だよ
412 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 03:40:17 ID:GcqaGiQa
最近は映像より音の迫力にビビることが多い。 特に背中からの音はヤヴァイ。 物が燃える音が後ろから聞こえてきて火事だと思って振り向いたよ。 Wiiも体感ゲーなんだから音を重視すればよかったのに。 音で景色を感じられるわ。
413 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 04:20:18 ID:UfGt0xYG
>>330 もっとしっかり書け
馬鹿者!DCが抜けているじゃないか!
■Dream Cast
CPU: 206MHz SH-4 1.4GFLPS RAM:16+2MB
GPU PowerVR2 RAM:8MB
発売日:1998年11月27日
■PS2
CPU: 294MHz Emotion Engine 6.2GFLPS RAM: 32 MB
GPU:Graphics synthesizer RAM: 4 MB
発売日:2000年3月4日
■Game Cube
CPU: 485MHz Gekko 13.0GFLOPS
GPU:Fripper RAM:24MB+16MB eDRAM3MB
RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日
■Xbox
CPU: 733 MHz PentiumIII 1.5GFLPS
GPU:XCiip RAM: 64 MB
発売日:2002年2月22日
414 :
413 :2007/01/13(土) 04:25:34 ID:UfGt0xYG
もっと解かりやすい比較 DC 300万ポリゴン PS2 500万ポリゴン GC 1200万ポリゴン Xbox 2000万ポリゴン
>>412 リモコンに付いてるスピーカーを使った変則サラウンドは独特の臨場感があるな
音質は大したことないけどゲームにはかなり効果的
416 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 04:32:42 ID:If/xS9pS
DC 300万ポリゴン PS2 500万ポリゴン GC 1200万ポリゴン Xbox 2000万ポリゴン Wii 1800万ポリゴン 360 4500万ポリゴン PS3 5000万ポリゴン
417 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 04:33:02 ID:zvjVkm7+
>>415 えー笑わせるなよ。あんなん効果音をちょっと鳴らすだけだろwww
GC〜Wiiは実際のゲーム中じゃそんな出ないよ バイオ4で300万くらい、GCソフトで最もポリ数多そうなローグでも 600万(フレームレートめっさ不安定)いってるかどうか・・・ より負荷の高い処理すりゃポリには割けなくなるからの PS2は300万くらいかね、XBOXも実際にゲームで使えたのはまず1000万以下 1000万つーとかなりポリ数多いことが分かるよ、30fpsで33万ポリ/秒 数でいえばバイオ4の敵が60体分以上ね、これだけでも違和感覚えるでしょw
○33万ポリ/フレーム ×33万ポリ/秒
>>418 GCの公式スペックでも、ピークで600万〜1200万になってるからその辺が妥当かもね。
にしてもPS系のクッタリは相変わらず酷い。
>>417 物は言い様ですな。
421 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 08:17:46 ID:KeygyNyg
低性能ハードに低予算ソフト、鬼に金棒だな
422 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 08:24:52 ID:Nbb6kS7x
エキサイトトラックのTVCM見たけど結構綺麗じゃん。
糞ゲーしか出さないwii市ね
424 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 11:03:04 ID:u59Ck+AB
426 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 14:09:37 ID:NJFXm3wz
>>418 当時の雑誌で見たが、GCのローグは秒間1300万ポリゴン以上とのこと。
素人目で数字出しても恥ずかしいだけだな。
>>422 多くの人はそう感じるだろうな
面白さでもモタスト以上だ
>>420 GCのバーチャストライカーって確かNAOMI2からの移植でしょ
んで、NAOMI2は常時1000万ポリゴンだせることをウリにしてたから、
それを軽々移植してたって事はGCも普通にやってりゃ
1000万ポリゴン以上は余裕なんでは。
429 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 14:36:59 ID:2t0NSM3a
一般消費者でPS3とWiiの画質の差がわかるやつなんてどれだけいるんだよ? マニアやプロだけ相手にしてるんならわかるが、そんなマイノリティだけで 商売できると思ってんのかクソニーはよw
430 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 14:45:08 ID:BSc6Uq/Q
カプンコは珍天と違って、正攻法で戦い続けて成功した、国内唯一と言って良い孤高のメーカー。 珍天は爪の垢でも煎じて飲ませて貰えよ。
カプンコとか珍天ってどこだよ。韓国のオンラインゲームメーカーか?
画質の違いぐらい、素人でもわかるっつうの ただ、画質云々以前に興味がないだけ
3はNAOMI2 3 ver2002 はGC 2002はトライフォース
437 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 16:47:37 ID:oxS0PXj7
GeForce8800GTXのシェーダークロック1350MHzなのに Broadwayは729MHzシングルコアかw
GPUはクロックと同じくらいパイプライン数やらが多大な影響及ぼす だからRSXは7800GTXの劣化版とか言われてる 当然ながらWiiのGPUはそれに対しても圧倒的に劣る性能だけど あぁ、勘違いしないでほしいPS3は好きでもなんでもない
439 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 16:56:47 ID:oxS0PXj7
DirectX7世代と同等のHollywoodを『GPU』と呼んでいいものだろうか
>439 当時のラデやゲフォをお前はなんと呼んでいたのかと。
441 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 17:02:28 ID:tsVykq86
Wiiは次世代機じゃなくて新型機って言えばしっくりくる。
>>439 nvidiaがビデオチップをGPUと自称しだしたのはGF256からだからおk
444 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 17:35:31 ID:oxS0PXj7
GPUと呼んでいいのはps2.0以降だな
PS2以降
>>428 判らんw
公式発表では600〜1200万になってるってだけだよ。
>>441 頭の硬い奴にはそれが判らんのです。
>>444 PS2.0以降のATI系チップはVPUって言ってるから、
その定義だとATI系にはGPUは無いなw
>444 PSがプログラマブルなのを自分の勝手定義でGPUと呼ぶのは構わないけど すでに、DX7時代から(GF256だとDX6からか)一般に使われてるんだからそれは無理だろ。
DX7世代のハードからregister combinerはあって ハードウェアのポテンシャルでいえば十分プログラマブルだった。 DX8にたいして足りなかったのは、間接テクスチャと それを用いてテクスチャ座標に対してピクセル単位で プログラマブルな再計算をする部分 ps1.3の前半部分が後者 後半部分が前者のハードで実現されている。
>448 まあ、HollywoodはATIと言ってもArtXの流れなんで、Flipperアーキテクチャが どういうものかは知らんとなんとも言えないけどな。 ジオメトリ演算や光源計算がワイヤードロジックらしいんで、DX6+α(テクスチャ回り) だと考えてるけど。
一世代前の安定したWii vs 未完成でバグだらけの次世代機 勝つのはどっち???
>>414 DCは実際には100万も出せない。テクスチャが多くはれるから綺麗にみえるが。
>451 ポリ少なくてもテクスチャで綺麗と言うのがパチンコできのこった要因だな。
PS3がこの先生きのこるには
Wiiは宮本10倍界王拳の作用で、 7290MHz相当のゲーム性能。
455 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 13:47:30 ID:bwx9oGF1
任天堂もスペック競争に乗るべきだった。 進化を止めた種は滅びるしかない。残念だ。
そうそう、スペックを捨てたDSは滅びたよね…あれ
前機種がGBAであることを忘れて さもスペックが上がってないように言ってるよなー
459 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 13:58:06 ID:bwx9oGF1
Wiiも一台売るごとにウン万円の赤字を出し タイレシオ0.3未満になっていれば、PS3と対等に戦えただろうに。
GBAの地盤を引き継ぎ かつスーファミレベルからN64レベルにスペックアップし 二画面とタッチパネルを搭載し 旧来の操作もX・Yボタンの追加でパワーアップ DS完璧超人杉
>>455 生存競争に勝つには
環境への最適化ができるかどうかが鍵になるから
必ずしも単純な機能の強化が有利に働くわけではないよ
環境の激変に維持コストの高い恐竜が対応できずに滅んだのは
わかりやすい例かね
でも正直いうとせめて現行一番売れ筋のハーフHDにでも対応してたら、 間違いなくゲーマーも引き込んでPS3は完全死亡してたね。ほんと残るのはGKだけ。 まあ、その分コストあがるし、難しかったんだろうけど。
463 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 14:11:20 ID:bwx9oGF1
GKのまねごとをしようとしてスミマセンでした 吉野家行ってきます λ…
464 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 14:14:03 ID:O6zakRfR
Wiiは1台売れるごとに15000円儲かるからな。 ボッタクリもいいところだ。
>462 つーか、PS3、XBOX360ともに、ゲーム開発ターゲットの主流は720Pだろ。 Wiiのリソースで出来たら、他の2機種は立場無いよ。
CPUだって周波数競争はとっくに終わってて 今はコア数や省電力の競争になってるだろ。進化の方向が変わったに過ぎない。
>>457 WiiがGCと同じ性能だと頑なに思い込んでるアホも
相変わらず多いよねー
468 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 19:08:06 ID:bwx9oGF1
>>467 ソニー社員が仕事で書いてるんだろ。
Wiiの性能で満足されたらPS3の性能が無意味になるから、
Wiiを低性能ということにして差別化を図ってるだけ。
それにしてもここのスレタイは見事だな。
「一世代前のXboxと同等性能」を「一世代以上前の低性能」と言換えることで、
嘘を吐かずに、まるでWiiがPS2よりも低性能らしく見せることに成功してる。
WiiはPC-EやSSよりも性能が低い
ただしソ
PCEやSSよりも性能が低いと言われるWiiよりも性能が低いGCからバイオ4を移植するのに ポリゴン減少テクスチャ低質化をしてようやく実現に漕ぎ着けたPS2 つまり SS>PCE>Wii>GC>PS2 今こそセガの時代がやってくるに違いないッッ!!
>>467 毛が生えた程度のうpだよね
何しろGC版と同じグラフィックのトワプリが一番奇麗なわけで
そもそもその分の性能もリモコン制御にとられてしまって
実際には使えないんじゃないかって言われてるくらいだし
GBAから飛躍的にうpしたDSと混同するのは本物のアホだ
>472 その理屈だと、DSもGBAの2倍のクロックだし、毛の生えた程度だよな。 その分の性能もタッチパネルと二画面制御にとられてしまって実際には 使えないんじゃないかって言われてるらしいぞ(w ソースは(rya
476 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 23:14:52 ID:zSlYZJMr
スーファミまでのソフトの移植しか出来なかったのが スーパーマリオ64の移植が出来るようになっても 毛の生えたようなもんなんだ へー だとしたらWiiの性能うpは 毛の生えたようなもんとすら言えないわけで 結局元に戻っちゃうよね
>>320-321 共感できるなあ。
旧箱最終ラインナップの
ファントムダストはすごかった。
478 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 23:40:20 ID:hEIv/BXv
>>476 確かに、DSはGBAに較べたら、
3D可能になったり分かり易いところで性能上がってる。
さすがにGBA+毛=DSはDSを舐めすぎだな。
お前の場合それ以前の問題だがw
実際DSはしっかりローンチの段階で GBAとは比べ物にならない性能であることを証明してるわけで 「最高のソフト」がGCソフトのリモコン対応版である Wiiなんかと一緒にされちゃ困るよね 「とにかくDSと同じなんだ」ってことにしないと 不安で不安で仕方ない気持ちはすごくよくわかるけどね 裏を返せばそれだけWiiのことを信頼出来てないって証拠だし 「DSとは違うけど平気」なんて思えるわけがない そのことに関しては否定派も擁護派も共通してるんじゃないかな
482 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 02:02:28 ID:WRp0cPcs
うんこCPU。 しょんべんGPU。
高性能がダメってのは クリスマスとお年玉で厨房がぶひゃぶひゃPS3お買い求めになる時期に いくらソフトが糞すぎるとはいえ ハーフと売れてないのに本体7万/週でだぶついてさっぱり売れてないPS3見りゃ一目瞭然だろ。
>>472 久しぶりに聞いたなそれ
次はプログラマルシェーダーかな
高性能なら高性能なりのソフトが望まれている、と
DSで売れてるのはGBAの性能で十分なのが大半な件について。 ん〜おい森はさすがに無理くさいが。 そもそもマリオなんて3Dである必要がない。ポケモンも同じく。川島は論外。
487 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 02:28:43 ID:U/gvGyK2
>>478 >>245 どんな独自の調査をしたのか知らんが、
俺の独自の調査の結果ではPS2の大神はPS3のどのソフトよりも綺麗。
よって描画性能はPS2>PS3だ。
どこが独自に調査したの? 日経? リンク先違うみたいだけど そもそも初代箱とPS2は1世代くらい性能の差があるんだけどな
結論 そんなにグラフィックが大切なら糞グラPS3なんぞよいしょしないでPCでもやってろGK
DSは性能の限界。 3D→2Dに移行してきている。
「性能、性能って、あなたは性能村の住人ですか?」
> グラフィックはXboxの『Halo2』よりも綺麗で、Wiiがゲームキューブより遥かに強力なことを > 認識させる作品になっているということです。 これはクロック上げたことでGCでは遅くて使えなかった機能がまともに使えるようになったとかそんな感じか?
GCのメトロイムは安定した60fpsだったな。
PentiumIII500MHzよりも遅いだろ、Broadway729MHzは
>495 Hollywood は、ダイサイズから見る限り、トランジスタ数もFlipperに比べて増えているんだが、 任天堂もATIも何に使ってるかは発表してないからなぁ。
>498 24MBのメモリに使ってるんじゃ
Hollywoodは90nmプロセスRadeon7000
単に綺麗かどうかは性能の指標としては弱い 一方は教室を描く、もう一方は映画館を描く 見た目はどっちも同じような綺麗さに見える でも描画してるものの量がまるで違うとかね
Wii発売からだいぶ経つのに古い
>>1 のソースだけで
CPUの周波数も確定してないんだよな。
ソース不足で議論のしようがない。
個人的には各機種のレイテンシが気になる・・・
506 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 07:39:19 ID:bh/2DXek
さてさて、PSやPS2でも動かせるモーションアダプタが Wiiでは性能不足のため動かせないことが明らかになってしまいました。
507 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 07:46:13 ID:sXP9+jWz
100%全ての面で他を上回るってどれだけかねかけるつもりなんだ
508 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 07:47:11 ID:dD9yop0C
>>490 などと火消しをするがD端子ケーブルを買いあさる妊娠
509 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 08:46:04 ID:INPqvZmy
>>501 それは汚くなったんじゃ無く「それがPS2の画面だった」だけだろw。
ブラウン管みたいに”ハイデフTVが周波数の切り替えを行えない”だけだ。
DCでもGCでもWiiでもハイデフ端子で出力したら同じ事になる。
Wiiなんか、多分酷い画面だ。だからハイデフTVなどいらないとあれほど。
うぃいwwwは消費電力が小さく本体サイズが小さいのが売りだが そんのものPS3でも10年後には小型化されてうぃいwwと大差なくなる うぃいwwwが有利なのも今だけだ
64<<DS だからDSのゲームが3Dが少ないのか
あんなちっこい画面で3Dなんてやってらんねw
低性能でいいよ、PCでエミュれなくなるだろw
Wiiはコントローラーがアレなんでエミュるのが大変そうだw
>>515 PC上でWiiコン動作させるソフトもうでてるよ。
すげー必死で哀れだよな
GKがヤケクソ杉だな 何も知識が無いのにスペックの話なんかするから…
グラフィックに注力するのは良いが、一つの商品としてコーディングができていないから失敗するのでは。 性能主義を掲げるハードで満足できるのは、ハイエンドPCを自作してベンチマーク見てニヤけてる連中。 細かいオブジェクトを大量に描画できるのは良いが、描画して動かして終わり。 画面の裏でやっている事がゲームと言うレベルでは何年も前のクオリティのまま。 根本的な本質は変わらず、表面を進化させる事を望むはある意味懐古になるのでは? ココに書き込みしてる連中はゲームに一体何を求めているのか気になる。
少なくともミニゲームは求めてないよ。
>>521 長編大作と言っても、ミニゲームの一にストーリー付けてプレイ時間を長くしただけではないだろうか?
ロスプラとデッドライジングのどこが?
>>520 君は当然360やPCのゲームをたくさんやった上で発言してるんだよな?
カプ信者マジで最近元気だな。
>>523 敵に標準をあわせて銃を撃つ、ジャンプやアイテムを使用して移動する、時間内に特定の条件をクリアする。
個別のミニゲームに関連性を付けてストーリーを付けて豪華な画面を付けて完成?
>>526 それだけじゃダメだね。ちゃんとゲームバランスも調整しないと。
ロスプラみたいな神ゲーにはならないよ。
ミニゲーム信者は要素に分けて考えるのが好きそうだけど
そうやって任天堂思考に染まるのはゲーム楽しめなくて勿体無いよ。
ゲームバランスとかそう言う作りこみの部分で、任天堂にかなうところはそうはないぞ。 そこは好き嫌いおいておいて認めないと。
何時何処で任天堂のそれを否定したのかな? 被害妄想まで炸裂しはじめたか。
>>524 申し訳ないがPCゲーは過去にデイアブロIIやネバーウィンターナイツ、エイジオブエンパイア系とかしかやってない。
ドゥームやアンリアルやプレイはしてみたが、難し過ぎて挫折した。
360は持っていない。ヨドバシの試遊機でロスプラはやってみた。
映像には圧倒されたが、序盤しかプレイできなかったのでゲーム性うんぬんは不明。
中身は過去にPCで増殖したFPSやTPSの亜流程度のゲームと言う印象。
>>527 そんなにロスプラは神ゲーなのか。
TPSと洋ゲーテイストってだけで高い難易度を予想してしまう。
お昼休み終了〜 /~~~
>>532 頼むから流れすら把握できないならレスしないでくれ。
結局自身が被害妄想してただけか
日本語読めないんだね・・・
そうね
っと本人だったか。ゴメン
初めて聞いたな。任天堂思考って何だ? 劣化企業みたいな新造語か?
539 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 14:36:06 ID:tvOWhH8G
ともかく妊娠には強者の余裕が感じられない
必死と構いの違いを見分けるのは難しいな
リモコンの制御でパワーとられるってのもおかしな話だよな・・・ 加速度と軸検値の数字で判断するだけでしょ。数KBもないデータだと思 個人的にはソニックが現段階のWiiソフトで一番綺麗だと思うんだがどうだろう
>>541 期待のアイトイ2がよっぽど制御パワー取られるんだろう
元々アイトイからの発想らしいし>制御パワー
そんなマニアックな話を良く知ってたなと感心したものだがw
>>539 確かに。
圧勝で安泰ならヲタ向け弱小ハードなんて無視すりゃいいのにw
よほど満たされない理由があるんだろうなww
>圧勝で安泰ならヲタ向け弱小ハードなんて無視すりゃいいのにw 余裕こいててシェア取られたのが昔の任天堂なんだよな 今の任天堂は油断もすきもないから困る(AAry
545 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:52:25 ID:woGF3Tnh
つーか来年のクリスマス商戦頃にはWiiは過去の物になってそうだけどな こういう一発ネタってすぐ飽きられるし
来年のクリスマスか… 随分と先の話だなww
PS3は今年のお盆には過去に(ry
それなんてファンタシースターユニ(ry
すべてのハードを過去にする!! プレイビヨーン!
550 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 23:19:48 ID:AvatICj1
低性能にもほどがある
高性能はPS3が受け持ってくれるから、Wiiは自由にやってくれれば良いよ。 需要に即せば売れるし、的外れなら在庫の山とw
WiiやDSが前者でPS3やPSPやPSXは後者だってことだな
結局性能差って、見かけ(グラフィック)じゃなくて 敵のAIなんかに効いてくるような気がする。 単調なゲームばっかにならなければいいが…
そうそう。 PS2は低性能だからAIが単純すぎて困るよな(棒
どれだけCPUが高性能でも、AI は作者の技量に依存するからなー (自動学習機能がついてても、どうしてもお馬鹿さが付きまとう)
556 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 08:27:10 ID:Zsz0PeRq
Wiiは普通のゲームは出ないから良いよ
>普通のゲーム ( ´,_ゝ`)プッ
558 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 19:44:13 ID:sGb3rfjq
素人から一つ疑問がある 1T-SRAMとDDR3にそれぞれ置かれたデータは同時に読み込めるのか? 言い方変えると外付けメモリ帯域はそれぞれのを足した数字になるの?
GKがwiiの性能叩いてる間はwiiは安泰だね
563 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 22:49:03 ID:xFDhhynm
>>560 これまじでWii?
正直Wiiでこれくらい可能ならもうPS3も箱○もいらん
565 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 23:08:22 ID:ZWiIVAvF
その低性能マシンに負けてる高性能マシンってなんなのさ?
こんなのPS3も箱○も限界まで使ってないし。 PS2でもGCでもファミコンのソフトを再現させりゃどっちも同じ変わらない画質で表示させれるだろう? Wiiじゃ限界があるから箱○やPS3で表現できてもWiiじゃできないっての多々あると思うぞ。 元々Wiiは性能で勝負しようとしてないだろ。 そんなことで騒ぐな。
>>146 売れてるからこれから予算と人員を組んでるだろ
売れて無いPS3は予算と人員減らされるから開発しないかもね
DSだって人気シリーズが続々と発売予定だし
ゲーマーだろうと一般人だろうと、ゲームの評価を決めるのは「満足できるか」に尽きる。
映像が綺麗ならそれで満足できる人もいるし、プレイして楽しいと感じられれば何でもいい人もいる。
「性能」に価値を見出す人は初めからPS3や箱○に行くわけで、
今更こんなスレ立てて
>>1 が何を言いたかったのかがさっぱりわからない。
>>569 慣性で続いているだけでしょ。
Wii発売前に何者(多分GKか痴漢)かが立てたのが
続いてこのスレに至ると。
Wiiは他の二機種と比べて(かなり)低性能だけど、
PS3の様な衝撃的な欠点が無いから、このスレも静かなもんだ。
今やPS3のアンチスレの方がにぎやかだ。
571 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 07:37:48 ID:dtfCnCDo
>>569-570 2万5千円にしては性能低すぎだからだろう。特に360コア(29800円)と比べて。
そう思う人がWiiなんか気にしないで 360に夢中なら説得力もあるんだが 毎日毎日Wiiが生活の中心ではなw
ちょっと違うっぽい気がする Wiiの解像度にしては文字が小さすぎるし EAは特殊な開発環境でやってるんじゃない?
実写素材にライティングで綺麗に見えるのは当たり前というか、最近の3Dの流行りじゃん。 光散乱シミュレーションっての?
>560 クリークやウォーターハザードでの水の表現とかはピクセルシェーダー持つ 機種に優位性が出るだろうけど、林間コースじゃHDかSDかの差しか出ないな。 ペブルビーチでもラウンドすれば、また違うのかもしれんが。
577 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 14:05:31 ID:6sDX5ywI
>>576 Wii版だけ固定アングルなんだよね
つまりビデオを再生してるのと同じ
>>571 コアなんてゲームのセーブすらできねぇ欠陥品じゃねーか・・・
本体とソフト買えばほぼフルで楽しめるWiiと一緒にするのはWiiに失礼
>>577 どこをどう見たらそういう判断になるの?
アンチは頭が悪い、って思われるぞ
ウッズがやたらリアルだな。 動いても変化しないシャツのシワあたりで実写じゃないことがわかるけど。
>>581 何でこれのほうがリアルに見えないんだ?
584 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 02:11:09 ID:3HJ9IN9r
. /妊娠A\ .|/-O-O-ヽ| 任天堂の○○はきれいな○○!!! 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ ' . /妊娠B\ .|/-O-O-ヽ| いや○○は正直駄目だろ 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ ' ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ). /妊娠B\娠C\娠D\ ) .|/-O-O-ヽ|-O-ヽ|-O-ヽ| GK乙乙乙!!! < 6| . : )'e'( : . |9'( : . |9'( : . |9 ) `‐-=-‐ '=-‐ ' =-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
585 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 11:34:50 ID:d/8O9BJd
GoWやった今となっては一世代ではすまんな。
GoWをみてもハードの世代の差が広がるわけじゃないと思うが。 最初からそれだけ開いているというだけで。
だな。自動車のドライバーが船遅ぇぇぇーwとか言ってる感じ。
>>587 PS3や箱○は水陸両用。
wiiはただの船。
一番需要が多いのは、ただの船ですね。