一世代以上前の低性能だったWii 25Hz

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:59:25 ID:XC6FMr/G

IBM Broadway CPU 729MHz
(参考 PS2 295MHz, GC 485MHz Xbox 733MHz Xbox360 3.2GHz x 3 PS3 3.2GHz x 8)
ATI Hollywood GPU 243MHz シェーダ無
(参考 PS2 147MHz GC 162MHz Xbox 233MHz Xbox360 500MHz PS3 500MHz)
3MB eDRAM + 24MB 1T-SRAM + 64MB GDDR3
(参考 PS2 36MB, GC 43MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
DVD6倍速相当 アナログAVマルチ(デジタル無/5.1chサラウンド不可)

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164899047/
3名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:00:51 ID:c6UfewnK BE:72466122-BRZ(5162)
PSのコントローラをWiiみたいに…!? SplitFish社のモーション・アダプタ
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061215/125506/?ST=d-ce&ref=rss
>動きの検知と 振動によるフィードバック機能とを両立できたとする。
>MotionFXはPS/PS2だけでなくPS3でも使えるとする。

>なお,Wiiへの対応について同社は,
>「独自に調査した結果,Wiiは任天堂『ゲームキューブ』より少しだけ高性能であるが,
>Microsoftの初代『Xbox』よりも性能が劣るので対応する予定はない」としている。

XBOX360>>>>>>XBOX>Wii≧GC
4名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:08:06 ID:ZA5xYv5M
OH!デンマーク
5名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:09:06 ID:NV0t9Ry8
Wiiをなめるな!

我々はどんどん強くなる。一年後楽しみにしてろ

       __  _       
   γ´⌒´;;x( ゚∀゚) 
  /⌒  ィy人   |) 
  /    ;;::ノ^ |   |   
  !  ,,,;;::ノ   U U  
 (:::.   <_     
  ヽ_ :::.:::.\        
    ヽ、___ :::.ヽ.  
     〈( J :::..〉  
      6__/  

6名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:52:25 ID:gmreC3fl
アホだなあ。

ハード性能を上げる進化は「古い」って消費者に思われてるんだよ。
そう消費者に思わせたことが、任天堂の「革命」。

DSが売れたのもそのため。ハード性能は高くないけど(64並み)、消費者はDSの
タッチペンによる操作などを「新しい」と判断したわけだ。Wiiもそうだね。
7名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:50:47 ID:3kVOBZU5
レボリューション(笑)
8名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:51:46 ID:3vsHy9/l
>>6
釣りだよな?
9名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:26:41 ID:sBJj1zAM
今さら性能叩きってw
10名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:07:27 ID:3kVOBZU5
任天堂Wiiが家にやってきた。家に帰ったのが夜中の2時過ぎ。
ひとりでWiiをプレイするには勇気がいる。真夜中にリビングの窓にぼんやりと映る
Wiiリモコンを振り回す30男もとい40寸前男の図。
1日の疲れがドッと出て死にたく・・・もとい明日に備えて寝る気満々になる瞬間だ。

そういえば20台半ばのころ、スーパーファミコン用のバズーカ型コントローラー、
スーパースコープを買ってきて夜中に一人でプレイ。
専用ソフトの「よっシーのロードハンティング」はけっこうおもしろかったが、
ふと気を抜いた瞬間、窓に映ったバズーカを肩に担いだ己の姿に、思いっきり落ち込んだのを思い出した。
ちびっ子たちが任天堂のメインターゲットであることを思い知らせる話だ。

Wiiからあのコントローラーを取ってしまうと、ゲームキューブとそれほど変わらなくなってしまう。
というより、あれにより生み出される新しい遊びこそがWiiなのは理解できるが、
暗く捻じ曲がって育ったあっさんゲーマーのためにも、もう少し普通よりの操作方法の
ゲームも出してほしいと思う。

ソース:ファミ通12月29日号 伊集院光コラムより
11名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:32:51 ID:psdC017+
>>10
ふと思ったが、夜中にリビングのカーテン閉めないのだろうか?
光だだ漏れでけっこう近所迷惑な気がする

画面暗転してるときの反射で、なら分かるのだが
12名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:58:28 ID:K4hfSlrf
高層マンションだと閉めない家も結構ある希ガス
13名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:08:20 ID:HslNWdpU
あと3ヶ月もすれば普通にWiiで体壊してる奴が出てきそう
14名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:21:39 ID:YB9l4DTi
XBOX Farcry Instincts 9.0
http://xbox.ign.com/articles/653/653891p1.html

XBOX Farcry Instincts Evolution 8.4
http://xbox.ign.com/articles/699/699583p1.html

↓上記2作に追加要素を加え移植

Wii Farcry Vengeance 4.0
http://wii.ign.com/articles/751/751136p1.html

誰だリモコンがゲームを面白くするなんて言ってたやつは・・・

Wii is theoretically more powerful than Xbox, but it doesn't have
the pixel shading benefits of Microsoft's first generation hardware.
Despite the fact that it has released more than a year after Instincts,
Vengeance doesn't even look half as good -- and we're not exaggerating.

WiiはXBOXよりも理論的にはパワフルだが、それにはMSの
第一世代のハードにあったピクセルシェーディングの恩恵がない。

Instinctsよりも1年以上後にリリースしたにも関わらずVengeanceは
半分の見栄えもない、誇張しているわけではありません。
15名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:21:04 ID:DhJBNzFn
売れれば低スペックも糞もない
16名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:24:05 ID:AYsMiqJq
     ●
      _(┘
     /\
  ○
 く|)へ 
  〉 
グラがどうでもいいなら
ヾ○シ    これで文句はないはずだ
ヘ/

ヘ○ヘ
  |∧ 
 /
17名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 02:24:36 ID:iULOTwTH
「極論に持って行きたがるのは負け犬の証だ」と、よく親戚の叔父さんが言ってた
18名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:29:22 ID:NR5plkds
任天堂のWiiゲームと任天堂の過去ゲーしか売れない任天堂専用機
19名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:41:33 ID:iUb46DZC
普及してしまえば、低性能機は高性能機より強い。
商売ってのは、楽して儲かるほうへ流れるからな。
DQ9でみんな思い知っただろ
20名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:16:03 ID:87VsQUlL
楽したいなら脚本適当のムービーゲーが一番だろ。
職人と信者にまかせればおkなんだから。
21名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:50:04 ID:mbAO0tDQ
PS2>>wii
まさか7年前のハードより性能が低かったなんて・・・
22名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:55:03 ID:Xy2tK+Ug
>>21
お前が7つ年下のガキに劣ってるようなもんだな
23名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:45:14 ID:QRclDUOg
24名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:46:43 ID:TzFliZZo
チョロQに見える
25名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:11 ID:2yT9m9b9
開発費が膨大かつ売上げに限界のあるヲタ向けのソフトを
出しても損するだけ
DSの脳トレのような誰にでも簡単にプレイできるソフトを開発
したほうが利口だよ

ヲタ向けはPCで出せばいい
26うぃーファン:2006/12/20(水) 22:18:37 ID:S6axEME4
>>23
明らか手抜きじゃねーかよ
27名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:05 ID:TzFliZZo
手抜きされるハードならそれはそれで実力になる
本気でやれば100点とれるけど、手ぬいたから80点です、意味なし
28名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:52 ID:mLRzPx2s
ウイってこんくらいの画面も難しいのかな・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030221/tflo03.htm
29名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:52 ID:1O0E66+u
妊娠はもうGTHD叩きができないなw
30名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:30:40 ID:Zk38bVze
31名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:21:53 ID:zgsThJ6e
>>23
GCより性能は少し上がってるはずなのに。
これじゃPSoneレベル。
明らかにメーカーがサボってる。
32名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:29:23 ID:0THgZ6q9
 
33名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:09:46 ID:lpAMWGwq
箱より下の性能で25kもするからからなぁ
34名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:10:05 ID:sCA6AHXv
GK乙
35名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:15:14 ID:Kb+j5TaV
36名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:34:26 ID:A+kbzJZU
Wiiも箱○も両方持ってる人間から言わせてもらうと、
やっぱり性能低いハードは駄目だ。
買った人間だから擁護したい気持ちもあるが、やっぱりWiiだけではとてもじゃないけど、
ゲームライフを存分に楽しむ事はできない。今はロスプラばっかりやってる。
37名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:32:06 ID:kt+ql9Ne
 
38名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:34:28 ID:yEiPL6b1
それはそれで理解はできたりするが、
ロスプラってそんなに目を見張るほど凄い映像でも無かった気が。
39名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:34:33 ID:My22/Jc5
安心しろ!

5年後に任天堂様がWII2を出してくださる!





性能はwiiの1.5倍!

価格は2万五千円!

TVの前で全身タイツで踊れるよ!
40名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:45:58 ID:XMa3r/4x
>TVの前で全身タイツで踊れるよ!
なんだこのおどるメイドインワリオ
41名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:46:09 ID:zgsThJ6e
>>38
Trailerなんかであの映像の凄さはわからない。
実際にプレーしてみないとね。
映像が超きれいで、なおかつ、スムーズに動く。
Wiiでは不可能。
42名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:48:12 ID:yEiPL6b1
いや、店頭プレイでの感想だけども。
どう考えてもWiiで出来ないのは確かだが。
43名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:54:07 ID:zaLQIzUa
俺もID:yEiPL6b1と同じ感想

Wiiで100%不可能なのは分かるけど映像自体は驚くようなもんじゃない
エフェクトは綺麗だけど絵的には数年前のPCゲーレベルかな
44名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:59:25 ID:yEiPL6b1
確かに爆発のエフェクトなんかは独特で良かった。
まあ、俺は海外サイトで動画落としてた頃が、一番綺麗だと感じてたかも。
45名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:27:45 ID:LWT/LM3B
>>43
そのPCゲーを知り尽くしてる奴がロストプラネットにかなり感動してるんだが。

 個人的には今年の東京ゲームショウで、グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。
 HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングやセルフシャドウ付き影生成
はもはや当たり前のように使われており、Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360
のゲームグラフィックスは、海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルに
まで達している。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
46名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:55:00 ID:fwpYTcjt
>>45
PCゲーを知り尽くしてる奴にしか受けねーよそんなん
47名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:14:23 ID:ybla0PTP
Wiiがムービーで誤魔化さなきゃならなくなったというのが笑える
48名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:19:46 ID:tjMvCfmR
SDなら差が分からないだろうとか言ってたなそういえば
49名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:07:39 ID:XTogjYt0
爆音爆熱か低性能か選ぶが良い。
50名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:09:41 ID:OJhOVL0v
Wiiもドライブ結構うるさいぞ
51名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:43:51 ID:2BdraKhA
今頃岩田は自宅の大画面でPS3をプレイしてくつろいでる頃か
52名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:27:54 ID:7q/fRKuB
. |    ロ..┏┳━━━━━━━━┳┓..ロ    |
. |       ┃┃    /) _/)   ┃┃       |
. |       ┃┃   /⌒ヽ   │  ┃┃      |
. |       ┃┃  .|O-O-ヽ │  ┃┃      |
. |       ┃┃  | :'e'( : : | │.   ┃┃      |
. | ::::::┃┃ / ‐-=-‐  │   .┃┃:::::: |
. | ::::::┃│ | 妊娠  |_/ │   │┃:::::: |
. |       ┃├────────┤┃       |
. ゝ___.┗┷━━━━━━━━┷┛___.ノ
 /___ ..┏━━━━━━━━━━┓ ___ヽ
 || [__] ..|.┃No931 ニンチュウ    ┃ | ⊂ ⊃ ||
 ||    ...|.┃   ゲハ系ポケモン   ┃ |    .||
 ||....┌┐...|.┃ 高さ 156cm       . ┃ | ..○ .||
 |┌┘└┐┃ 重さ 156s .       . ┃ |○ . .○||
 |└┐┌┘┃某社を 愛すが あまり ┃ |  ○  ||
 ||....└┘. |.┃突然変異 で 生まれた
53名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:30:36 ID:2dgaljtw
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/sword/

PS2でこれを超える絵がでてる作品を教えてください
54名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:52:17 ID:Tc3bLRFB
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,  \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__,`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
55名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:19:43 ID:fpjNKnNU
>>53
GT4とかこれより上だろ。
挙動は糞だがwwwww
56名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:46:57 ID:4g45oDoL
日本だけ一世代前クオリティで停滞させられるんだろうな。

保守的なアホが多いから仕方ないか・・
DQに至ってはファミコン時代に逆戻りでジャンル変えただけだし・・
57名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:50:48 ID:HTn/gT7T
>>56
そこで360ですよ
PS3何かが主流になったらゲーム業界は終わる
58名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:56:05 ID:Ym+ZP1sT
>>57 これはいい釣りですね
59名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:27:32 ID:Qx3GCMHj
PS3は別にいいでしょ。
箱○側の開発環境で磨いた方が
将来には繋がるかもしれないけど、
とにかく、Wiiにリソース割くのは最悪だな。

進化の終わりを意味する。
60名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:50:40 ID:PWhJTm7T
ソフトを楽しむ側の人間が進化しないんじゃなあ・・・
61名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:02:11 ID:XqlYDniW
任天堂路線でゲームユーザーの総数が増えて、
PS3、Xbox360で凄い映像のゲームも楽しんでみようかなと、
思う人が出てくるといいですね。
任天堂の日本市場一人勝ち状態ははっきりいって面白くない。
ま、未来はどうなるか分からない。
62名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:16:14 ID:Qx3GCMHj
>>61
そうなると良いけどね。
実際は、DSや現状のWiiを見る限り、
任天堂が取り込んだ「普段はゲームをやらない層」ってのは、
本当に「普段ゲームを買わない」からなw
63名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:24:44 ID:S2C2E2zL
>62

その層がいなけりゃ、英語漬けやレシピ集が売れる事はあり得なかったわけで。

ただ、気がかりなのは、任天堂が、先鞭を付けた鉱脈をフォロアーが食い散らかしに
来てるような、この暮れのDSソフト群だな。

シレンとDQMくらいしか手がでんわ。
64名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:35:59 ID:Qx3GCMHj
>>62
いや、英語漬けやレシピ集が売れたから何だっての?
任天堂は1983年からこのかた、いつだってNo.1ソフトメーカーですよ。

そこからゲーム業界全体に広がる物では
全く無かったねって話でね。
任天堂が自分で見つけてきて、自分で商売して、
自分が儲かったって事で完結する話で、業界的には大した事件では・・・
65名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:41:59 ID:xFZZS+Lz
殆どPS2でしかゲームを作ってない日本はとっくに停滞してますよ?
66名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:03:08 ID:jKtLq8fx
これが任天堂信者か・・・
67名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:07:43 ID:pSi2udJn
妊娠はなんでも売り上げでカタつけようとするからキライ
ロスプラも妊娠にかかれば赤ずきん以下の糞ゲーだからな
リッジはぎりぎりセーフッ!でもチンクルには遠く及ばない
68名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:09:20 ID:kH5+qqgI
任天堂はいらない
69名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:41:10 ID:scEukRDB
実写の実車とGTHD Concept(PS3)の比較
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=5174395&postcount=452

GTHD Concept(PS3)とGT Pro(Wii)の比較
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=5174473&postcount=470
70名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:54:41 ID:mjrpbXrd
ソフトの質を言われても困るよなw
71名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:40:07 ID:fAXtvVwE
>>69
PS3の三年後、とかはそういうソフトがガンガン出てるといいね。
今はWiiの圧勝状態だけどw
72名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 02:48:55 ID:Fj7smH5o
wiiはサターン並の性能だけどな。GTproで性能がわかったよ。
73名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 02:57:51 ID:AggJbuZR
PS3とWiiの差って、ガンダムで分かると思う。
PS3・・・リアル志向
Wii・・・ゲームとしての面白さ
それぞれのハードの方向性が事がはっきりと分かるソフトだよ。
74名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 03:02:31 ID:SM4UtZad
http://vista.jeez.jp/img/vi6675174984.gif
XBOX360は小売と流通に嫌われてるからなあ
PS3もすぐ同じ事になりそうだがw
75名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 11:06:34 ID:evYqIhSO
問題はWiiのガンダムも面白くないって事なんだがなw
76名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 11:29:17 ID:8OGfLAs4
>>1
Wiiに勝って嬉しい?
勝つべきなのは360でしょうがwww糞GKがwww
77名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 14:02:42 ID:a+a09rjF
Wiiのソフトって割高なんだよね
78名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:27:51 ID:VQs28wW7
久々にきたら完全なネタスレになってやがるな
せっかく実機がでてからも次々と新しい要素、具体的なデータが出てきてるって言うのに
よく分からない煽りばかりじゃないか

こう、淡々と事実をあげて突っつくやつはいないのか?
まだまだ語るべきことはあると思うのだが
79名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:38:47 ID:qjJ6xSoM
Wiiの性能が測れると思ったら、
作りこむ気すら感じられない手抜きソフトばかりで、
ハード性能以前の問題でしたって感じだからな〜
この空気を変えないと、実際こちらが遊べるゲームで比較してけば、
総合的にはGC以下も確定みたいなもんだぞ。
80名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:48:40 ID:VQs28wW7
GC互換がある以上、GC以下ってことは無いんじゃないかな

いや、言いたいことはわかるんだ
新しい要素、独自の要素で性能を測ら意味無いからな

個人的にはエレビッツの処理落ちが気になる
酷いときはホントにガクガクになる
普段は全く気にならないから、これも作り込み不足で局地的に負荷がかかってるのかねぇ
81名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:52:55 ID:aUtFbnPb
エレビッツは結局30fpsになったん?

開発者の人がやっとこ30fpsにして、60fpsになれば・・・
なんて言ってた記憶あるけど
82名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 01:57:34 ID:VQs28wW7
ごめん、自分は見比べないと30FPS以上は判別出来ないから分からない
83名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:00:01 ID:XTA14gmZ
性能が問題でないならDSで十分。
Wiiみたいな半端ものイラネw
84名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:02:12 ID:VQs28wW7
…だからこうゆうただのネタとか煽りしかいないのかと

ここも、もう完全にネタスレなんだな
85名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:09:28 ID:WUs0RfNf
      /!/{  / ヾ--r
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  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
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86名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:28:34 ID:gXoUpibv
>>84
スレタイから既にネタスレだろ、ここ
ただのハイエンド指向マシンが売れないのは
箱・GCで証明済み
PS2は、はったりとDVD需要で売っただけ
ネットが普及した今、そんなはったりが通用しなくなっただけの話

目新しい・手軽・パーティ向け→Wii
従来通り・重厚・ひとりでじっくり→360
・・・まあ、極端な例だが、路線が全然違うんだから
住み分けられるんじゃないのか?

PS3は・・・シラネ
87名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:31:20 ID:VQs28wW7
仮にもゲーム「ハード」業界板なんだから、
性能に関して徹底的に言及する人間が少しはいても良いじゃないか
売り上げやゲームの内容はいったん置いといて

そう思っていた時期が…
88名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 07:47:20 ID:aUtFbnPb
>>86
あくまで性能について語るスレであって売れる売れないじゃないぞ
89名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:12:03 ID:AxWWWO3m
>>79

任天堂ですらゼルダをほとんどGCと変わらない状態で出すくらいだからな、サードが
作り込む意味はまったく無いと言って良い
90名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:24:35 ID:kGV8GvL+
このスレ前からあったのは知ってたけど初めて見てみた
自己満足スレでわろた
91名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 10:15:53 ID:7Y0Gi9AB
>>89
トワプリレベルが作れるサードは大手の2〜3社しかないぞ。
アホみたいなつくり込みだぞあれは。
92名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 10:36:11 ID:DZeELnNv
>>91
2,3社なんてもんじゃないでしょ。
任天堂ソフト並みに売れるかどうかは別として。
技術的には任天堂ソフトなんてたいした事やってないと思う。
グラフィックもアニメっぽいし。
93名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:02:51 ID:qjJ6xSoM
ハード性能がどんなに上がっても
それだけじゃ綺麗なゲームは出ないんだな。
360でもPS2に毛の生えたような作品が多々存在する事が示している。
結局、ユーザーは発売されたソフトを買って遊ぶしかないわけで、
少なくとも現時点では「WiiはGCより悪い」のは間違いないけど。

例外はゼルダだけかな。
それも、おまけして“≧”が使える程度ではないかと。
94名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:04:44 ID:7Y0Gi9AB
アニメっぽいし、ってw
写真素材を貼り付けた画面が綺麗っていう考えなんかね。

技術が無いところがサードパーティーにSDKやミドルウェアを無償提供ですか。
GCソフトの大半は任天堂のミドルウェアで出来ている、っていう現実があるんだがね。

スクエニ・カプ位だろ作れるのは。
PSWにはゼルダ並みの密度とクオリティであふれてるの?
俺の持ってるPS2ではなかなかお目にかかれなかったんだが。
95名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:12:03 ID:qjJ6xSoM
PS<PS2<PS3
Xbox<Xbox360

Wiiと違って、この関係だけは堅持されてると思うがね。
そうでなければ、新ハード買ってくれた人に失礼でしょ。
もちろん、
Wiiはそういう目的で発売されたハードではないし、
買った人間もそれを求めてはいないのは間違いない。
にも関わらず、「GCより上」に拘る人が後を断たなくないかい?
ハード性能として上でも、GCの時程に拘ったゲームを作ろうとするメーカーが
いなければ、実質的にGCより下になるだろよ。
そういうハードを取り巻いてる大勢、空気も含めての結果だよ。

GCはグラ厨の目から見ても良いハードだったぜ。
クオリティの高い映像を作ってやろうって気概のあるタイトルがいくつもあった。
Wii如きのコンセプトで軽々しく「GCより上」と言って欲しくないな。
96名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:21:44 ID:7Y0Gi9AB
>>95
純然たる性能としては
Wii>GC
で確定なんだが、ソフトウェアを作る人の志が低いからGC以上じゃないってこと?
なんかちがわね?
97名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:30:24 ID:qjJ6xSoM
違わないよ。
ユーザーとしては、実際に発売されるゲームの内容が全てだもの。
どの程度、(グラ面で)GC以上のWiiタイトルが出るのかが、
全てでね。
98名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:33:58 ID:XRHiCMS+
志の方向性によるだろうけど、グラフィックに力を入れようっていう意識がなければ
当然PS2、GC以下になったっておかしくないわな
99名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:35:04 ID:qjJ6xSoM
Wii用のゼルダを挙げてる人がいるけど、
あれは、GC時代のコンセプトの上でGoサインが出たタイトルであって、
あくまで、Wiiの設計上の特性を利用してコンバートした作品でしょ。

そりゃ、Wii用に一から同方向で設計したゼルダが出るなら、
当然、トワプリのグラフィックは軽く超えてくるとは思うけど、
今の任天堂体制からそれが出るかね?
トワプリは、GC時代のコンセプトの上で動きだした
3年がかりの年月の賜物ってのを忘れちゃいけないぞ。
100名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:35:23 ID:7Y0Gi9AB
ハードの性能の話しじゃなかったのね。
それなら分るわ。

エレビッツのような計算力が上がったことでできるゲームもあるんだが、
グラフィックにそれ程力が入って無いからGC以下、と。
101名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:38:01 ID:XRHiCMS+
>>99
開発期間は4年以上あると思う

トワプリが初公開されたのが2年半以上前のE3だから
その段階でもうある程度遊べる代物だったみたいだし
となるとその1年以上前には企画があがってると考えていいかと

本来ならもっと早期に発売できるものをWiiのために1年のばしたようなものなんだけどさ
102名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:39:10 ID:DZeELnNv
>>94
写真素材を貼り付けただけって、例えばどういうソフト?
PS2でも、凄いグラフィックのソフトがたくさんあるし、
ゼルダのグラフィックの水準はGCのソフトとしては中級レベルじゃないの。
PS3,Xbox360に参入している国内メーカーは少なくともグラフィックでは
ゼルダなんぞには負けてないよ。
何がカプコン、スクエニだけwだよ。
どんだけゲームしてないんだお前は。任天堂ソフトしかしてないな。
103名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:39:19 ID:qjJ6xSoM
>>98
そう、まだわからないよ、当然今後の展開はまだわからないけど、
現時点でのWiiの総合評価は、グラフィック面から見れば
明らかに「GCより下」なんだよ。

ハード性能だけで見て
「GCよりは上なんだし」と軽々しく口にするのはどうかと思うって話。
カプコンにしろナムコにしろ、
GCで発売した各社のトップクラスの映像ソフトを上回るタイトルが
ホントに、今後Wiiで出るのかな〜という素朴な疑問。
それこそ、任天堂からすらね。

>>100
そう、単純にグラフィック面から見ての話。
104名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:44:33 ID:7Y0Gi9AB
>>102
アニメっぽいし、への反論部分のみを抜き出して言われても困る。

ニンテンソフトは実はあんまり持ってない。タクトとコンガとトワプリWiiスポだけ。
Wiiで久しぶりに買った。
今は地球防衛軍3で遊んでますが?

あれだ、具体例挙げてくんない?
上位ハードで画面が綺麗なのは、才能と時間を突っ込めば出来るんだ。
GCやPS2でゼルダよりもグラフィックが綺麗で密度の濃いやつ。
105名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:50:38 ID:qjJ6xSoM
だから、ゼルダはGCだから作られたソフトだろ?w
ハード設計上、確かにそのコンバートはできるよな。

>才能と時間を突っ込めば出来るんだ。
自身の言うように、それが出来たのがGC時代。
逆に言えば、突っ込めない限りどうにもなるまい。
Wiiを取り巻く空気はどうなのよ。
GC時代のゼルダと同じ予算が組まれる事はあるのか?
106名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:58:23 ID:7Y0Gi9AB
>>105
> だから、ゼルダはGCだから作られたソフトだろ?w
> ハード設計上、確かにそのコンバートはできるよな。
ちょっと意味がわからない。何に対していってるの?

Wiiで作りこまれたゲームが出難いのはその通りだね。
ツテから聞いた話だが、任天堂の人もサードさんが力を入れてくれない、と困ってたそうだ。
この辺は「巨艦巨砲主義」に異を唱えて実践した任天堂自信が招いたことだから、
がんばって大作を誘致していくしかないでしょ。
海外なら頑張ってくれてるみたいなんだけどね。

予算が組まれることはあるか?といわれても市場が大きくなればあるんじゃないか、しか言えんけど。
107名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:01:33 ID:DZeELnNv
GCではバイオハザード0,バイオハザード、バイオハザード4
PS2 バイオハザード4 メタルギアソリッド
グランドセフトオート、デビルメイクライ,
Silent hill 4,Siren ,Demento,Siren2
他にも五万とあると思うよ。

ttp://media.wii.ign.com/media/748/748589/imgs_1.html
このゼルダのスクリーンショットを見れば、それほどグラフィックが
凄い作品ではないと言うことが分かるはず。
108名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:05:34 ID:XRHiCMS+
>>107
GCにはスターウォーズを入れてくれ
バイオ4と並ぶGCを代表するグラ品質
109名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:08:35 ID:qjJ6xSoM
>>106
ゼルダはあくまでGCのソフト。
Wii用タイトルとして挙げるのは不適切と言っている。

それを言えば、GCで発売されたソフトは全て
改良してWii版として発売し直す事は可能だろう。
当然、ハード性能通りWii>GCの結果になるけど、
それは現実的には有り得ないよね。
GCソフトはそのままWiiで走るし、WiiとGC程度差しか付かないのに、
焼き直しなんて企画に乗るわけもない。

ゼルダは、度重なる発売延期の結果、
「ここまで来たら、次世代機のロンチにできね??」という戦略が
よぎっただけの偶然の産物。
Wiiソフトの代表格みたいな口調で言うと
数年間待ってた層からは反感買うのは当然でしょ。

Wiiでグラフィックが凄いソフトを挙げたければ、
(まして、比較対象にGCを含むなら)
Wii用として立ち上がった企画のソフトで勝負して下さいよ。
110名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:13:25 ID:7Y0Gi9AB
>>107
カプコンとコナミとロックスターね。
ってGTAって別に画面が綺麗ってわけじゃないよな・・・
コナミのゲームはあんまり遊んだこと無い(嫌いだから)んだけど、綺麗だね。サイレントヒル。

光源の使われ方とか影の落とし方とかテクスチャの密度とか興味ないのかな。
MGS3あたりは画面作りがうまいから綺麗に見えるが、ライトも全然おかれてないからのっぺりでしょ。
明暗と影に注目すればPS2がいかに貧弱か、サードが頑張っているかが見えて来るんだが。

ゴマンとある、とは思えません。
限られたメーカーでしょ。
つか、洋ゲー(GoWとか)が上がってくるものとばかり思ってたよ。
趣旨がずれてもし訳ないが。
111名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:15:14 ID:XRHiCMS+
GTAは広大なマップってのがあるんやない
描画範囲が広くなればそんだけ局所的なクオリティは下がっていく

ゼルダもそういう傾向あるよね
スペックが足りないから平原みたいにだだっぴろいものを描画したとき
密度がなくてスカスカになっちまうのよ
112名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:27:13 ID:7Y0Gi9AB
>>109
つか、予算が割かれないWiiはGC以下の画面ばかり、ってスタンスなのはわかったですよ。
それに異を唱えるつもりは無いが、俺はハード的な部分から話しをしていたわけで、
ましてや俺が勝負するわけじゃないんだが。

WiiはPS2からの移植やマルチが多いし、PS3が危ぶまれている状況が予測できてなかったわけだから
Wiiに予算が割かれることって基本的にないでしょ。
もっと予算を食うやつがいるんだから。
今の状況がすすんでWiiが大きな市場になる、という判断がさっれば予算が投入されてくるんじゃない?
サードに対するWiiの扱いって、性能控えめなお手軽ハードでよくてセカンド機という認識だろうから、
せめてセカンド機という部分が覆らない限り、現状のままだと思うよ。
113名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:18:31 ID:8qbDw1ft
>>111
GTAはPS2が足引っ張ってただけだよ。
4は一気にクォリティ上がるだろう。PS3が足引っ張らなければ良いけどね
114名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 13:25:26 ID:qjJ6xSoM
それどころか、Wii版の交渉が進んでいるみたいな話も聞くぞ。
足を引っ張ると言う意味では過去最悪の癌になるのかな。
それとも、ここまで性能差があると、
開き直って別物として作られるんだろか。
115名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:04:06 ID:E9LCKBRu
PS3も360もDC並みの普及さえ至難の業だろ。

日本じゃ、100万単位で普及するハードは
このままだとWiiしかないから、
大部分のユーザーの選択肢の中では
事実上Wiiが最高性能機になるだろ。

116名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:53:15 ID:XRHiCMS+
GCと同じジャンって印象になるかもしれないぞ
117名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:00:17 ID:qjJ6xSoM
GCは300万台だもんな。
118名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:06:13 ID:zz8xMSrE
wiiじゃサターンと性能が変わらん 余りにゴミ
ソースはGTpro

119名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:12:10 ID:BZWLnXKm
マジレスするとサターンじゃあの程度でも無理。
ましてや60fpsとかありえない。
120名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:19:53 ID:5J4fCB0Z
Wiiのネガキャンスレがみんな勢いなくしてるな
もっとがんばれよお前ら
121名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:24:43 ID:Hyt4aj+2
ネガキャンするまでもなくなったって感じでないかね?
化けの皮がはがれたと言うか、
あくまで、任天堂が言っていた以上の物では無かったと。
122名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 09:46:23 ID:mzqR5dJL
GKは360叩きに総力を尽くしています
123名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 07:49:35 ID:V04Sz7jV
Wiiよりこっちの体感ゲームの方が高性能だな

http://2008.rikunabi.com/RN/KDBG/18/0101818001/DETAILA/I001/index.html

/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
  ≡≡    ,イ
124名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:21:14 ID:tgEV0SRZ
なんというGK・・・
スレタイを見ただけで分かってしまった
このスレは間違いなくGKの捏造。



  /妊_娠\
 |/-∧-∧-ヽ|
.6|. . : ).O.( : . .|9
 `‐- = - ‐ ' 
125名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:37:53 ID:QZI9Wtwp
グラではゼルダ>>>>>>>>トロステ
126名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:51:17 ID:y5rOjPOv
>>125
PS3の無料ダウンロードソフトが任天堂が力を入れてるソフトに勝ったら
ヤバイだろw
127名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:05:58 ID:FG9XnnlI
トロステ>>>>>GTpro
GTHD>>>>リッジレーサー1>>>>GTpro=デイトナUSA(サターン)
128名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 19:07:05 ID:ao4g76VK
>>6
釣りだよな?PS3のCELLの方が「新しい」ぞ
129名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:57:26 ID:eOBXQJra
エポック社の体感ゲームの方が新しいから勝ち
130名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:27:36 ID:LUT5iKE5
Wiiが発売されたといっても、
まだ具体的な情報が無いもんな。
ネタスレになるのも仕方がない。

Wii専用ゼル伝の開発が一年前程から始まってるとの噂がある。
本当だとしたら、Wiiでの本格的なソフトの一つになると思う。
131名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 20:00:04 ID:Snltb4Pa
30fpsのトワプリで限界見えたけどね。マップも狭いし、オブジェクトも極端に少ない。ポリゴン出せないんだろうなあ。
132名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 04:52:23 ID:1Ann7WjF
一世代以上前の低能だった妊娠
133名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:15:02 ID:8/VEE0IO
性能ショボいのは分かってる事だろう。
今更そこを否定する必要は無い。

最後発でありながら、先発の次世代マシンより低価格なのだから、そのショボさは推して知るべしだ。
134名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:32:06 ID:A668H8f6
性能が全てでは無い事は
すでにDSとPSPで実証済みなのに…

価格が違う?
DSLがボッタ店で22000で売れて
PSPが大手家電店で19000+ポイントで売れ残ってるがなw
135名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:34:04 ID:8/VEE0IO
>>134
性能のスレだって上でも指摘されてるだろ?
DSのショボゲーやってるから脳みそまでショボくなるんだよ。
136名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:38:15 ID:PJ5Z+Fcc
人としてのスペックが低い分、使うモノには高スペックを求める気持ちはよくわかる。
137名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:38:51 ID:Kny5UU/M
日本のゲーム製作会社はマゾが多いから低性能でも問題なし
138名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 05:46:37 ID:18fJe9Xq
性能ですべてが決まるなら64やGCは勝ってただろうな
139名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 06:11:49 ID:GIrMiMXa
GCは低性能ですよ。XBOXあったじゃん。
140名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 06:16:26 ID:oLkqhY94
GK乙!
141名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:04:59 ID:3lcB/2mL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm
前世代機では最低性能のPS2でさえ、頑張ればこれだけデキるんだから、
Wiiでも頑張ればもっと凄いのができるはずだよな。

もしワンダをGCに移植したら全編30fpsが可能だろうし、Wiiに移植したら
全編60fpsでもイケるかも知れない。
142名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:07:19 ID:3lcB/2mL
ちなみにPS2だと運が良ければ30fps出るって程度。
143名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:22:35 ID:wo4fkEEb
>>141
論拠は?
144名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:54:55 ID:FmVmNIh+
ま、映画は見れないのに天気予報は見れるようにする意味不明ハードですから。
145名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:56:57 ID:QQEDc1fC
つか頑張らなくてもユーザーに許容される為のハードですから
146名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:55:21 ID:8m6rl8T6
>>141
頑張ればPS2でもこのくらいできるっていうけど、そのくらいできる会社がまずない
優秀な人材がいること、豊富な資金があることが前提になる

果たしてWiiのために多くの人員と多くの予算を組む会社がどれだけあるか
意図的にコスト削減して、お手軽ゲームを大量生産する方向になりつつある
147名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:09:11 ID:nTVRF/Hn
>>141

クロック1.5倍じゃ30fpsを60fpsにするには足りてない。
つまりマリオサンシャインを60fpsにするのもWiiには無理な可能性が高い。
148名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:11:42 ID:HXNy28kn
>>141
がんばっても、回収できないで餓死する
149名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:04:03 ID:FmVmNIh+
一番の問題は出てくるソフトが、その低性能以下のクオリティ
150名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:04:56 ID:Wxzn4Gso
ゴキブリがカサカサうるせぇな
151名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:05:40 ID:qWxhjpXa
ピィーエースピイィー!

ピィーエーススリィー!

リィィィジレィサァァァ!

モッサムさいこー!!!

トロステいちばんっ!!!

GTHDいかすぅ〜!!!

サードはいらないしぃ〜

あっフューチャーズだな!?工作乙ぅ〜

正常な人間ならBD選ぶもん!

禿同PSP!!(自演中)
152名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:28:57 ID:pEFLX6zf
文句あるなら25000円でwii並みに売れるぐらいのゲーム機作ってみろ
むしろ低価格に納得して買ってるんだから文句言うな
153名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:31:56 ID:PlhIrdJn
25000出して低性能って・・・・
おかしいと思わないのか?
154名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:34:47 ID:FmVmNIh+
ゴキブリ並のソフトばかりのWii。
155名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:42:59 ID:eEXNe25o
グラフィックとともに心中してくれ
156名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:56:09 ID:nTVRF/Hn
>>152

Wiiはゲーム機ではなく体感おもちゃ。
157名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 20:59:55 ID:Wxzn4Gso
ゴキブリの卵のPS3
158名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:18:51 ID:SDx/9Q0B
>>156
ゲーム機とはおもちゃ
159名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:28:09 ID:QM1Jug/Y
最初から任天堂は「ハイスペックマシンに未来は無い」
っていう認識で開発したのがWiiだよね?

今更ナニ言ってんだか・・
160名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:31:50 ID:pAx98pqI
ハイスペックならハイスペックで喜ぶし任天堂を褒めるんだろ・・・なんだかな

ハイスペックなら
→こんな性能で低価格!任天堂は素晴らしい、儲かってるから出来る事!ソニーはボロボロ

ロースペックなら
→スペック追求は意味がない!SDなら大して違わないしコスト激増するから無駄!他機種はアホ!
161名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:41:43 ID:B/WmKiVX
WiiでできることはPS3でもできる

PS3でできることはWiiではできない
162名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:44:36 ID:iN9wjKpS
予算を沢山かけたソフトがもてはやされるのは意味わからん
馬鹿なの?
お金は親から出てくる人達?
スペック比較に予算は関係無いだろ
接待費も予算から捻出されてるのに
163名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:48:11 ID:SDx/9Q0B
ハイスペックにする為にボロボロ壊れやすくなった上にその後のサポートも悪くて改良もしないようなら見放す
164名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 21:49:59 ID:P2kXjuda
任天堂ならそんなことにはならない、これでしょ
165名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:01:50 ID:Lqrjcsdj
で、なんか面白いソフト有るの
166名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:07:03 ID:3mdiCJNY
いいんじゃね?
いくらGK(もしくはコアゲーマー?)が喚こうが、
世間ではWiiが評価を得ている。
頑張ってここで憂さ晴らししてください>GK
167名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:18:37 ID:RrLoljI7
ピィーエースピイィー!

ピィーエーススリィー!

リィィィジレィサァァァ!

モッサムさいこー!!!

トロステいちばんっ!!!

GTHDいかすぅ〜!!!

サードはいらないしぃ〜

あっフューチャーズだな!?工作乙ぅ〜

正常な人間ならBD選ぶもん!

禿同PSP!!(自演中)
168名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:48:40 ID:1pBxapL2
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html

>塩田 そうですね、消費電力を小さくすることに苦心していたころ、
>最先端の半導体技術を使用すると、
>これまでの機械の消費電力がどうなるかというのを
>シミュレートしてみたことがあるんです。
>すると、ゲームキューブにこの技術を応用させた場合、
>消費電力がゲームキューブで使用していた半導体の
>4分の1から3分の1になることがわかりました。
>その結果を見たときに、これはすごいなと思いました。
>もちろん、それは単純にデータとして驚いたというのもあるんですが、
>任天堂という会社の独自性を感じた瞬間でもあるんです。
>ふつう、新しい機械を作るときというのは、
>「これまでよりCPUが何倍速くなるか?
>メモリーは何倍積まれるか? ポリゴンは何倍表示されるか?」
>という部分で競争していくわけですが、任天堂は
>「いままでと同じことをさせて、電力を何分の1にできるか?」
>という議論をしていたわけです。
169名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:57:10 ID:V2AtFKR7
>>162
>予算を沢山かけたソフトがもてはやされるのは意味わからん
>馬鹿なの?
>お金は親から出てくる人達?
意味わからん。予算を沢山かけても消費者の懐が特別痛むわけでもないのに。
ソフトの値段がSFC末期ぐらいが標準になれば別だけど
170名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:00:24 ID:R/+5DV2U
>>169
ここはゲーム業界板なんで開発費の高騰が俺たちには関係ない
っていう意見が正直意味がわからない。
クローバー解散したとき騒いでたのは何だったのだろう。
171名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:20:40 ID:1pBxapL2
>>169
ところが、予算をたくさん使った人ほど、消費者の懐を痛めるような価格をつけたがるんだよね。
172名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:55:45 ID:8vLWnxl0
>>170
きっとハードメーカーの人なんだよ。
173名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:33:04 ID:USCZ9MyH
>>170-172
問題なのは”金をかけないようにする”になってることなんだけどな

こだわって作りました、でもあんまり金かからなかったよってのが理想
でもそれは妄想でもある、金がかからないと金をかけないは表裏一体
最初から低予算でさっぱりしたものを作るだけなら開発力が低下するだけ
174名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:40:03 ID:lIzhnBjg
>>173
市場規模に対して金額が異常な域に達しちゃったんだし
上限が決められてもそれも仕方あるまい
そこで無茶しても次以降が無くなるだけだ
175名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:43:23 ID:XPseTWNl
北京原人より低脳だった妊豚wwwWWWWW
176名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:51:55 ID:Ci5sNRx3
>>173
逆に、たくさん金をかけたというソフトは、ほとんど大作路線の似通ったプロジェクトになる。
プロジェクトのマンネリ化も、開発力の低下だ。
177名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:59:16 ID:ljJYbwKB
こういう系統のスレでスマブラが出ないのはなぜ?
現時点のWii専用タイトルでは一番綺麗じゃない。
178名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:13:22 ID:de5+bRP9
>>147
頭悪いなあ…
179名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:54:43 ID:WVwzanei
>>176
何もたくさん金かけろなんて誰も言ってないだろうに

>>177
格ゲー出されても正直なんともいえない
いろんなギミックがあれば少し変わってくるけど
基本的に性能はあんま必要としないし
180名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:14:59 ID:HyozyHUe
要するに面白ければハードは関係無いって事ですね
181名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:24:51 ID:gbV+wfnF
はやくWiFiやコネクト24を使ったTV電話ソフトが出て欲しい。
PCでやるより手軽にTV電話ができそう。
182名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:42:35 ID:8GQk6TAo
かけられた予算がスポンサーからの期待である以上、それだけ高い予算枠を組めるのはほんの一握りでしょ?
PS3は基本開発費からして高いわけさ
そうなると一握りのクリエーターしかPS3では作品製作が出来ないからソフトが充実しない。
予算枠を高くさいてもらえない新鋭クリエーターは予算枠内でいい作品を作るためにDSでつくらざるをえないんだよね。
そこまで考えると性能の低い機体より開発費の高い機体の方が業界では癌だと思うよ
183名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:59:15 ID:lzgIQlnk
だから君らは何を言ってるんだ('A`)
開発費が高いほうがいいなんてマジメに言ってるやつなんていないだろうよ・・・
開発費が安いに越したことはないんだよ

でもね、”金をかけない”という意思が前面に出て最初から低予算で
さっさか作れるゲームに偏ったら駄目になるっての

ていうかいちいちPS3を例に挙げるのやめてくれないか、アホくさすぎる
別にWiiの方針が嫌だからといってPS3の方針を肯定してるわけじゃあないんだが
184名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:11:11 ID:zOgQYlUL
Wii(DS)の方針じゃなくて、都合良い様に解釈してるサードの方針なんだけどな。
185名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:23:03 ID:5J8TRvHA
>183
脳トレなんかは、金はかかっていないだろうけど、パッケージング
から、ちょっとした遊びから、CM、脳年齢というキーワード作りに
いたるまで良く考え抜かれてるわな。
サードの知育ものに志は感じないけど。
186名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 05:29:43 ID:060AtyqV
>>183
ゲーム業界全体の開発費と質の低下についての議論はスレ違いだと思われ。
ゲームの予算枠をムービー、声優、キャラクターデザインに偏らせて貶めたのは任天堂じゃないしね。
187名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:29:59 ID:wnMheD/l
エレビッツみたいなのがずっと出続けるだけだと思うよ、Wiiには
188名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:41:07 ID:vfwQjYOy
>>183
乙。 砂を噛む気分だろ。

 Wiiはクソ性能という事実を 俺は絶対に訂正しないぞ。
189名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 15:59:32 ID:XqkjKPt5 BE:718924166-2BP(0)
幼児がやるゲームだから低性能でいいじゃんw


190名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:03:24 ID:mWLN55G4
さっきヤマダ電機いってきたがワロタ。
PS系ソフトの売り場、まるで何も置いてないかのように、
客にスルーされてたw。
もう任天堂ハードのソフトコーナーの人だかりが凄かった。
まさに老若男女、入り乱れ。
それと開運福袋と称して、PSP+ソフトとかPS2+ソフトの
組み合わせでゴミ処理してたよ。誰も買ってなかったけどw。
191名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:16:39 ID:UYRVDr/U
Core 2 Extreme QX6700以外のCPUは糞


っていってるようなスレ
192名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:28:59 ID:pOXVuekY
小便器(笑
193名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:32:15 ID:lfVsHPja
>>192
まだ言ってる奴いるんだ…
( ゚д゚)ポカーン
194名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:41:04 ID:VWbATaMD
開発費が安いってことは、
同じ開発費なら今までより作りこめるということ。
Wiiは開発費をかけられないわけじゃないし、
安くなったぶん作りこまれたソフトが出やすい。
195名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 03:32:36 ID:C5HWEG1f
スペック高すぎて価格がありえない値段になっているPS3よりはマシ
196猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/02(火) 09:55:59 ID:1fbFxC8a
>>188
>>168には最先端の半導体技術って書いてあるよ。
197名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 10:52:40 ID:HQlJ+zGa
プロセスルール変わって
89WCPUの35W版が出るような感じ?w
性能底上げしてる分PS2よりましなんじゃないのかって気もする

EE+GS相性出してどうすんだと
Wiiの方向性でPS2進化させりゃよかったのになぁ
198名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 11:48:20 ID:jnu9oFXC
>197

でも、EE+GSはパイプステージは多くないし、高クロックで回す事を前提にしてない石だから
今のプロセスでも1GHz行くかどうかだろ。 GSも今のGPUが備える機能が全然無いし。

当時のレベルで変に凝ってるから、あとはEEはVU増やす事、GSはeDRAM増やす事くらい
しか出来ないだろ。

クロック上げてVU増えたPS2をサードが喜んでプログラムするとは思えないけど。
199名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 14:51:15 ID:VWbATaMD
Wiiは開発費がかけられなくて作り込まれたソフトが出ない
ということにしたい人たち可哀想w
200がんがん:2007/01/02(火) 15:27:26 ID:3Y7wCjzr
別にWIIの性能でもできることはいくらでもあるけど、問題はこのハードコンセプトが開発者の都合と妥協の産物に思えることだ。
性能的にいうとこの価格ならXBOXクラスの実効性能か、別枠でカートリッジ用のスロットかがほしかったな。
201名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 16:43:30 ID:aQ2wmeWg
よく低性能の筆答にあげられるGTpro seriesってさ、


※本ゲームは2003年発売の“ニンテンドー ゲームキューブ”専用ソフト
「GT CUBE(ジーティーキューブ)」をWii用にアレンジしたものです。

Wii用に作り直したのではなく操作をWiiコンにしただけなんだな・・・。
車種やコースの追加すらないし。
202名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 23:00:30 ID:ZSJTngPJ
>>200
任天堂も赤字になってほしかったんだよねw
203名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 23:23:11 ID:0QSECxZl
カートリッジ用のスロットなんて 別売りオプションでいいよ
204名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 23:43:18 ID:KZotBe3+
Wiiしか残らなかったら日本のゲーム産業は終わりだな
洋ゲーの完全勝利確定w
205名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 01:07:43 ID:c/aUEOn3
これはひどい知育玩具ですね

1月1日 ドラゴンボールZ Sparking! NEO
1月11日 GT pro series
1月18日 Excite Truck
1月25日 麻雀大会 Wii
2月8日 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会
2月 アイシールド21 フィールド最強の戦士たち
2月 ファイアーエムブレム 暁の女神
2月 ばちんだあ
2月 釣りマスター(仮称)
3月1日 電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編
3月 クロスワード
3月 ジグソーパズル
3月 SUDOKU 数独
3月 ボンバーマンランド(仮称)
春 はじめの一歩 レボリューション
春 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
春 JAWA
春 ソニックと秘密のリング
春 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX(仮称)
春 カーズ
春 Wiiやわらかあたま塾(仮称)
春 ディザスター(仮称)
春 ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー
206名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 01:11:21 ID:tPsJddCW
2月8日 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会
3月 クロスワード
3月 ジグソーパズル
3月 SUDOKU 数独
春 Wiiやわらかあたま塾(仮称)

知育っぽいのを抜き出してみたのだがどうよ?
207名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 01:14:33 ID:sYgvhUJz
>>206
>>205は明らかに皮肉
208名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 01:16:48 ID:tPsJddCW
ごめん
209名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:21:07 ID:bgAljvBw
まるで「Wiiが開発者の都合と妥協の産物」であって
「Wiiには開発費をかけられず、作りこまれたソフトが出ない」かのように言う人がいてウケル
210名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:31:01 ID:oe5nsqW/
>209

確かにコテ付けてまで言う事じゃないな。
しかも内容が何も無い。

コンシューマ向け製品のなんであろうと、「〜は開発者の都合と妥協の産物」の主語に成りうる。
211名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:34:13 ID:Wq4DkmfF
>>206
いつからパズルゲーが知育になったんだよ・・・
あとクッキングママも違う
212名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:37:28 ID:zIg9wwB6
HDレベルまで作りこんでも意味なし。
AC4なんて3万本しか売れないんだから。
一部のマニアが喜ぶだけ。
213名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:39:56 ID:u3Mk7VVx
箱以下のくせにたけーぞ
214名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 04:40:30 ID:Z2mG8W9H
>>209
事実過ぎて困るよな
215名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 05:18:20 ID:zE8637lk
勝者は最後発のWiiだった…

        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10   8,891
〜11/05   6,580
〜11/12   3,864.   81,639
〜11/19   4,050.   42,099
〜11/26   7,007.   32,662
〜12/03   4,053.   31,436   350,358
〜12/10   35,343   50,171     85,439
〜12/17   17,168   70,942.   108,237
〜12/24   17,213   76,882   279,277
------------------------------------
累計.    247,794  385,831   823,311
216名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:51:04 ID:qy+ADr2w
>>214
もっと面白い事言ってよw
217名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:53:55 ID:jS5r8yIL
>>201
説明になってねえよ。あのグラの汚さはPSoneレベル。
PS2でもGT4とか超綺麗なグラフィックのレースゲームがあったのに。
GCはPS2より性能は若干いいはずなんだがな。
開発者がやる気ないんだよ。きっと。
218名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:59:34 ID:qy+ADr2w
GTproを絶賛してるWiiユーザーがいないわけだが
219名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:59:36 ID:JfMexP0Z
>>217
まあアンチも車ゲーならNFSCで比較すりゃいいと思うんだがねえ。
PS2含む全機種で比較できるし、前作のGC版とも比較しやすい。
GTproではネタにしかならない。
220名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 15:11:23 ID:jS5r8yIL
比べるならCall of Duty 3だな。Wii,Xbox360,PS3で出てるから。
Wiiの性能がずば抜けて低いということの証明になるソフトだよ。
ローンチソフトであることを考えても、汚すぎる。あれは。
221名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 02:17:30 ID:zVEmbVDm
>>220
マルチすべきでなかったな
222名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 03:30:05 ID:3gKso7bm
Wiiの肝は操作性だろ

と書いた直後にここが性能スレだということに気づいた
223名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 04:36:13 ID:RDD1lLIl
Xbox360≒PS3>>Wii≒Xbox>GC>PS2 だけで完結する話。

「一世代前のXboxと同等」と書けば良いものを、わざわざ
「一世代以上前の低性能」と書いてPS2等よりも低性能であるよう誤解させる。
このスレタイを見る度にまだソニーがGKでネガキャンを続けていると分かる。
224名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 04:40:46 ID:viRH+t5m
>>222
ここの連中はグラよければ全て良しだからな。
まぁそういう奴は糞スレ立てずに素直に負け組みハード(=PS3)で遊んでてもらいたい
225名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 04:41:12 ID:YYaBFc6M
>>220
COD3ってロンチか?
そもそもまだ出てないんじゃ。
226名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 04:46:52 ID:YGZ6IwvM
>>222
操作性や耐久性も性能のうちだと思うよ。
玩具にしろ家電にしろね。
227名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 05:02:08 ID:AIls48s1
当分はwiiとPS2の二強対決(ライト層に受けるウィに押されながらも当分は健闘するPS2、みたいな)、携帯機はDS一人勝ちになる気がする
値段を考えたらPS2も商品としてまだまだ戦える
228名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 08:16:16 ID:U3msCTx3
性能といったら通常は描画性能についてだよ
何かに限定しないと収拾つかない

超多機能だが1mから落として壊れる携帯
通話しか出来ないが飛行機から落としても壊れない携帯
極論こんな比較だって出来る、アホくさくてやってられん

>>225
海外では既に発売されてるべ
229名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 08:20:40 ID:YGZ6IwvM
>>228
>通話しか出来ないが飛行機から落としても壊れない携帯

実際にあればとんでもなく高性能だと思うよw
230名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 08:23:33 ID:U3msCTx3
いやだから超多機能っていうのもとんでもなく多機能なんだよw
偵察衛星ハッキングして金正日を監視できるとかねw
231名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 08:29:42 ID:YGZ6IwvM
>>230
どっちの携帯も凄いねw
しかし、それは両方を比べること自体がナンセンスとしか・・・
232猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/04(木) 08:42:36 ID:n0wUdUSi
>>228
ゲーム機じゃなくてグラフィックツールの話をしてるの?
233名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 09:41:24 ID:U3msCTx3
>>231
だから小さいとか頑丈だとかも同じことって言ってるんだよ
頑丈だからといって描画性能が変わるわけじゃないでしょ

あくまでこのスレの主旨は描画性能についてだろうに
いつから本体の耐久性とか操作性とかが前面に出てるのよ
これらの要素が出てくるときは大半が見劣りする描画性能
を穴埋めするために利用されてる、本来は関係ないんだからね

>>232
ツールで描画性能は変わりません、さようなら
234名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 09:42:56 ID:U3msCTx3
Wiiは他機種より頑丈だから性能が高いとか言いたいなら他所でやるべき
性能の方向性が全然違う、そしてこのスレはずっと前から描画性能について語る場です
235猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/04(木) 09:56:51 ID:n0wUdUSi
>>233
逆でしょ。
描画性能で絵や映像が良くなる。
236名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 10:01:00 ID:p39UbssX
鉛筆は高性能
237名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 10:02:32 ID:hxqkDpKz
>>227
>値段を考えたらPS2も商品としてまだまだ戦える

これ消費者とサードの見方。

いつまでもPS2に頑張られたら
今年からPS3主力(もうCMで変な宣言しちゃったし)
にするつもりだったSCEがもの凄く困るわけだが。
238名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 10:30:53 ID:YmTv6+HI
SCEなんか勝手に困らせておいてPS2市場を盛り上げられるならそっちの方でも構わんだろ、サードもユーザーも。
PS3なんてのは久多良木のオナニーでしかないわけで、ユーザーにとっては面白いゲームが出るのが重要で、サードにとっては利益が出ることが重要。
作る側と売る側が双方納得できるならグラなんてPS2レベルで十分。

ただ、PS2の市場はとっくの昔に死滅しているので今更盛り上げることは不可能だろう。
239名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 10:52:20 ID:H/VMiSYr
ソニーーやFFドラクエ信仰が日本メーカーを間違った方向へ導いたのが悪い
それに釣られたメーカーも悪い
性能とゲーム性が両方高くなればいいのに
240名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 14:23:08 ID:Q6PxOMKs
>>223

一世代前のXboxより低性能であることは既に暴露されてる。

>PSのコントローラをWiiみたいに…!? SplitFish社のモーション・アダプタ
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061215/125506/?ST=d-ce&ref=rss
>動きの検知と 振動によるフィードバック機能とを両立できたとする。
>MotionFXはPS/PS2だけでなくPS3でも使えるとする。

>なお,Wiiへの対応について同社は,
>「独自に調査した結果,Wiiは任天堂『ゲームキューブ』より少しだけ高性能であるが,
>Microsoftの初代『Xbox』よりも性能が劣るので対応する予定はない」としている。
241名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 14:30:43 ID:t0W3IGYF
       ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   箱○は世界で売れてるおwww
  |     |r┬-|     |   もう勝者は決まってるんだおwwww
  \      `ー'´     /        


      / ̄ ̄ ̄\      欧州主要4ヶ国のハード売れ行き(10月時点)
    / ─    ─ \     http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l36.gif
   /  (●)  (●)  \.  
   |    (__人__)    |   1位NDS  2位PS2 3位PSP 4位X360 ←PSPの半分程度
   \    ` ⌒´    /  
   /              \    ・・・・・
242名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 14:32:06 ID:cGVvSWaQ
243名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 14:32:40 ID:/stYYNpr
西ってどこ?
244名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 14:38:22 ID:Q6PxOMKs
>>243
スペインだな。
245名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 16:51:45 ID:YJdgRfyC
>>240
単なる負け惜しみだろうがw
PS/PS2に対応して「WiiはXboxよりも低性能だから対応しないよ」
ってワケわからんだろ。矛盾しすぎ
246名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 04:31:08 ID:EtpQTjRa
子供騙して大もうけw
247名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:27:19 ID:DZnYq1zd
子供を騙すことすらできないPS3w
248名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:33:54 ID:E5TiP2gJ
>>245
誰の何に対する負け惜しみ?
249名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:37:03 ID:9WV2ws8K
>>248
そんな変なもんつけなくてもWiiコンですべて対応しておりますので・・・
250名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:45:31 ID:stSZbJ5D
>>246
ゲーム業界は子どもをうまく騙して喜ばせてなんぼの世界だろ。
251名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:51:40 ID:hMXPDoEa
>248

Wiiコンが標準で付いてくるのに、別売のモーションコントロール技術を買う馬鹿はいない。
そのメーカーがWiiに対応しなかった理由は、XBOXより性能が低い(ある部分では事実)
からじゃなくて、市場が無いから。
252名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:55:45 ID:7uHoukAv
負け惜しみには違いないだろうな
ただ負け惜しみってのはせめて相手を悔しがらせようってなもんだから
Xboxより低性能という
任天堂的に言って欲しくないし
言う必要もないはずの事実をわざわざ言っちゃったと
253名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 10:57:17 ID:EwJruNzf
WiiはXboxより(CPU動作周波数が4MHz)低性能だね
254名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:11:15 ID:GowvpS7O
今の標準ハードである駄目ハードPS2を上回っていれば次世代として世間的には十分なんだよな。
マニアはPCでいいし、箱○でもいい。
ブルーレイもそれ専用機でよい。ネットはパソコンでよい。
255名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:22:52 ID:rT73ByrH
> 今の標準ハードである駄目ハードPS2を上回っていれば次世代として世間的には十分なんだよな。

それはないわ。http://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_2040.jpg
Wii程度じゃPS2と見た目変わらないと言われちゃってますよ。
256名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:24:23 ID:4eVmdJyW

誰も言ってないよw
257名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:41:40 ID:Q7T8rJYA
言ってないだけで変わったと思ってるやつもいないだろうけどな
258名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:42:46 ID:Yvdk2zMR
PS2から移植じゃない限りは、ライトの数とテクスチャで違いは結構わかるんだけど
そういう部分に興味が薄い人にはわからんと思うわ
259名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:45:02 ID:MAW3BpwI
見た目以外特に変わったところはないのか
260名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:49:24 ID:HwzPSvB4
Wii買うのに必死になってる親子連れとか、画質や性能がどうとかで
買おうとしてると思ってるの?w

まだ性能性能言ってるバカはもうゲハ板にこなくていいよ。
時代遅れも甚だしい。
261名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:52:51 ID:Q7T8rJYA
>>260
3回性能って単語を入れたレスはこのスレで君が初めてだね
262名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:53:56 ID:HwzPSvB4
>>261
だから?w
263名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:56:55 ID:Q7T8rJYA
いや別に、君の意見に反論する気はないから
数えてみたら3度かいてるのは初めてだったことに気づいただけ
264名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:58:27 ID:MAW3BpwI
つまり絵がきれいになったこと以外あのぶつぶつボタンポチポチゲームであることには変わらないのか>ps3
265名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:59:58 ID:rT73ByrH
Wiiの点数が一番低いな
266名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:03:59 ID:MAW3BpwI
あのぶつぶつ蓮ボタンは高性能なのか低性能なのか
267名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:10:17 ID:EwJruNzf
>>255>>257
トワプリ並のグラのPS2ソフトを挙げてみよう
268名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:14:19 ID:MAW3BpwI
ぶつぶつボタン度なら最上位機はキーボードかな
269名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:16:41 ID:I6ow0CGF
Broadway
クロック729MHz IPCを考えるとPentiumIII450MHz程度

Hollywood
プログラマブルシェーダー無し、GF2や初代Radeon世代
つまり、XboxGPUよりも時代遅れ

>>223
それ違う
Xbox360≒PS3>>Xbox>Wii>GC>PS2 が正しい
270名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:20:08 ID:CjyP+ICQ
CPUとGPUだけで性能がどうこうって馬鹿だろ。
実際にボトルネックになる部分は別のところだし。
271名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:23:47 ID:zlNjNODA
Xbox360>PS3>>>>Xbox>Wii>GC>>PS2

BD搭載などの条件は除いて、あくまでゲームに関わる性能だけで比較するならこうだな
性能では完全に箱○>PS3
マルチタイトルの品質の差で勝負は付いてる
メモリ不足がボトルネックだから、この先どうにかできる差ではない
272名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:24:28 ID:I6ow0CGF
>>270
お前がバカ
273名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:25:42 ID:FQ7i2EPF
wiiは旧箱より演算能力が低いのは解ったがメモリはどう?
274名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:25:53 ID:MAW3BpwI
コントローラのことはスルーというか触れられたくないのね

マウスよりキーボードのほうが実際は扱いやすいんだ!とか言いそうだけど

275名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:30:09 ID:M+4jacjg
GUIよりCUIだな。
そのうちバッチ処理しだしそうだなwネトゲーのボットみたいに
276名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:31:02 ID:I6ow0CGF
>>274
欠陥コントローラーだから語る必要が無い。
277名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:34:56 ID:MAW3BpwI
ぷちぷちを押してたほうが幸せそうなやつがいるな
278名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:36:15 ID:I6ow0CGF
任豚ウザイな、死ねよ
279名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:45:46 ID:sfsAlmZA
ひょっとして豚って
2chに書き込むときとか
マウスで文字打ち込んでるの?
280名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 13:10:43 ID:Yvdk2zMR
>>ID:I6ow0CGF
Wiiはシェーダーから時代遅れというが、TEVの挙動はシェーダーのないgfやラデでは再現できない。
違うアーキテクチャなんだよ。
IPCはよく知らんが、資料があるなら晒してくれ。
ググれ、は無しでお願いします。
281名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 13:13:29 ID:EwJruNzf
>>280
>>ID:I6ow0CGFは難しい単語を並べれば勝つる!と思っただけ
282名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 13:33:43 ID:XjCz19Jq
何ここ
283名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 13:34:53 ID:JRxqY7Qm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam02.htm
これがスパコン性能のPS3ですか??
284名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 13:37:28 ID:uyf+Vaxp
まだあったんだ
なんか9月を境に見かけなくなったから消滅したのかと思った
285名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 15:41:55 ID:atlq3L0B
グラですべてが決まるならPCゲームでもやればいいんじゃね。
あと、CPUのスペックって周波数だけじゃないだろ。さすがに演算性能
ではマルチコアで3GHz超のものとは比べものにならんが。
286名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 16:03:28 ID:LdVFnyrx
>>271
PS3のローンチソフトのマルチタイトルの比較はとっくの昔にされてる。
そんな古い情報をわざわざ持ってこられても意味がない。
ローンチソフトというのは普通時間が限られてる中でつくってるし、
何より開発経験がないからハードの本当の性能ではないというのは周知の事実。
287名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 16:10:08 ID:n/vCMGh4
>>286
そしてそれはWiiにおいても言えること。
GCの上乗せ分の性能が活かされるのはこれからだろう。
288名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:07:41 ID:sfsAlmZA
>>283
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061202/gundam09.htm

こうして比べると一世代どころの騒ぎじゃないな
289名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:29:41 ID:HwzPSvB4
>>288
でもそんな事は売れ行きにはなんの関係もないことがもう証明されちゃったねw
290名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:32:06 ID:2l6rc7Hg
仮に今現在入手できる最高のデスクトップPCよりも性能の高いCPUで、
不自由しないメモリと記憶媒体、最高のグラカを積んだゲーム機が数万円で販売されたら
大ヒット間違いなし?
ただし、PCとしては使えないことが条件で。
291名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:33:37 ID:I+bg8n5y
>>288
悲しいかな それがガンダム無双より売れちまう。

直感的な操作が新しい、とか言われて。
292名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:38:08 ID:31URrGcc

まだCPUの周波数は確定しないのかい。
293名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:44:54 ID:sfsAlmZA
つまりガンダム無双の勝敗ラインは
WiiのSDガンダムを越えるか否かってことか
いやーハードル高いな
294名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:45:30 ID:1i61/6/5
神ゲーと名高いSDハンマーを越えるのは無理だろ
295名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:49:24 ID:31URrGcc
>>288
絵作りの方向性が違うだろ。
いつもGTとか出してるが、納得してもらえるのか?
296名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:57:04 ID:Yvdk2zMR
旧世代でヘボイグラフィック=デフォルメやトゥーン

って認識でもあるんじゃないの?
普通はトゥーンの方が負荷が高いし、頭身なんて演算の負荷と関係ないのに。

まぁ、Wiiでガンダム無双の画面が出せるかって言われると無理だとは思うが。
297名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:58:49 ID:he1q8CTt
GCのガチャポンの使いまわしですから負荷もなにも
298名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:01:28 ID:sfsAlmZA
>>295
見た目よりアクション性を重視したガンダムゲーで比較したわけだが
何か問題でも?

見た目重視のこれと比較したらズルいと思うけど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061110/gundam39.htm
299名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:06:02 ID:6Wmu9j5X
ガンダム無双のグラだったらPS2でも出せるだろ
300名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:07:03 ID:Yvdk2zMR
>>297
描画の手法によるハードに掛かる負荷の話しで、データの出所は関係ないよ。
301名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:09:47 ID:sfsAlmZA
何十体も同時に出す負荷は考慮しなくてもいいけど
トゥーンの負荷は考慮しなきゃだめだよね
302名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:26:19 ID:31URrGcc
>>283
ガン無双はもうギャグ領域だからいっそSDガンダム無双のほうがしっくりきたかも・・・
PS3ではSD路線はGoサイン出ないのかなぁ・・
303名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:28:32 ID:1Tkfpa3k
>>299
画面上のオブジェクトの数減らせばPS2でも出せるでしょ。

グラフィック手法に関してRSXレベル(DX9世代)の事は
何一つやってないし。
304名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:29:56 ID:Q7T8rJYA
品質自体は同じでも敵の数は10分の1になるな
305名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:37:31 ID:6Wmu9j5X
>>287
どんなにがんばったところでPS3や箱○の足下にも及ばないんだけどねw
306名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:41:11 ID:qLkDy3Il
>>303
部位破壊あるしあたり判定の処理とかPS2で出来るかなあ
307名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:41:55 ID:Yvdk2zMR
>>305
だれも及ぶとは言っていないと思うんだが、しいて言えば
>>299 位か?PS2でガンダム無双の画面が出せるとか、旧世代機なのに勘違いしてる発言は。


あれ????
308名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:52:23 ID:rRS4y68E
んま結局セールスに貢献しないスペックは
全く無意味という事だ。

クタの商売抜きにして俺はとにかくハイスペックが好きだ!
という姿勢は嫌いじゃねーけど。

本来は社長じゃなくて技術本部長あたりが
彼にとってベストポジションだったんだろうけどね。
309名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:13:12 ID:+Y3G8NHe
任天堂が高い性能のハード作って売れたら売れたで
そのときセールスに貢献したって言えば済むだけだからなんともいえないな
310名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:18:56 ID:cvthgQE/
ゲーム機に5万、6万の値札付けた時点で
既に勝負ついてたかもな
その時SCEが用意した言い訳が
PS3はゲーム機でなくコンピュータだ
だったんだけど客には全然伝わらなかったと
311名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 07:15:30 ID:VhjWIYQ6
エミュはまだ重くて動かないよ
素直にマジコン買おうぜ

チンテンに金払うのが嫌なら
本体は中古で買えばいい

マジコン総合54
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1166759491/nds28
πd$30
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1167071523/
312名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 08:51:02 ID:vTeE5JDu
PS3がWiiのせめて半分でも売れてれば
だから高性能は必要なんだ(要求されてるんだ)という話も
いちおう説得力が出てくるんだけどな。

ちゃんと商業的結果を出してからじゃ無いとなぁ。
313名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:30:04 ID:ByWLhsQY
スレタイにそって一世代前のPS2とWiiを比較しようぜ
WiiならFF12がこれだけ綺麗になる!とか、
バイオ4がリモコンで進化する!とかな。
314名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:56:51 ID:LPcGlzMh
PSOではGCの水面が一番綺麗で
プログラマブルシェーダー搭載(笑)のはずのXboxでは
その水面が再現出来てなかった(GCより汚かった)

単純にプログラマブルシェーダーが出来るからXboxのほうが上というのはあまりにも幼稚
315名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:10:31 ID:8pvd8kdi
GCやWiiのシェーダーは固定機能というだけで機能的には現在のGPUと比べて出来ないことなんてほとんど無いぞ。
プログラマブルの意味を一度よく考えてみろよ。
ただ、プログラマブルシェーダと比べて自由度は低いから、ゲーム作るときに頭を使わないといけないけどな。
316名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:31:24 ID:DsUmgfmU
いわゆるプログラマブルシェーダとは違うけど
ピクセル処理に関してはDirectX8の仕様に対して
劣っている所と優れた所があるが本質的に大差ない
プログラマブルなシェーダはあるぞ。
317名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:58:37 ID:AJjyJvAr
>>308
無意味にさせないための販売戦略が「必須」という事なんじゃね?結局
PS3はそこら辺が皆無だったからコケた。

PS3がコケた=ハイスペックは無意味
ってのは商品と技術をごっちゃにした話。
318名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 14:02:16 ID:DsUmgfmU
でかくてハイスペックが無意味なんだって。
初代箱のときに皆で散々指摘していたでしょ。
319名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 14:19:45 ID:UoKm1dNi
>>318
それはおかしい

でかいのは意味がないかもしれないがハイスペックには意味があるだろう
低スペックでも成功した=ハイスペックは意味がない、とはならないから
無意味かどうかの判断基準がおかしいんだよ
320名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 14:20:59 ID:DurVZCWM
>>314
そんな日本のセガの超低レベルな比較しても…。

日本では爆死したためあまり知られてないが、
後期の箱ソフトは、PS2やGCの比ではないよ。

ここまで伸びたのは何が違うかといったら、
やはり先行投資したプログラマブルシェーダーのおかげなわけでな。
321名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 14:24:44 ID:DurVZCWM
>>315
Wiiだけなら、まだ信憑性もあったが
GCやWiiの〜と来たらそれはダウト。

進化を無理に追わなくてもいいが、せめて360の半分でも性能があれば
あとはリモコンでフォローとか言えたんだがなぁ。

せめてSD解像度専用だったら
他社次世代機並みの絵が出るようにして欲しかった人は多いだろう。
ビデオメモリもピクセルプロセッシングも、とてもそのレベルではない。
まさかここまで削ってるとは思わなかった。

ここまで性能差があれば、実際のところグラフィックが綺麗になるだけとかいうレベルではない。

もう任天堂自身が、一社で全部追いかけようとはしてないんだよ。
性能面で不満がある奴はとっとと他も買って両刀遣いになればいいし、なるしかないよ。
322名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 14:59:00 ID:HMTH88PV
一社で全部、って思ってるのはSCEだけなんだよな。
MSは、ターゲットが違うから共存できると思います、みたいなコメントを出してたし。
323名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 15:20:48 ID:JPSjz6/4
★★★前回★★★
■PS2
CPU: 294MHz Emotion Engine
RAM: 32 MB 発売日:2000年3月4日
■Xbox
CPU: 733 MHz PentiumIII
RAM: 64 MB 発売日:2002年2月22日
■Game Cube
CPU: 485MHz Gekko
RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日

3機種のCPUクロック差は2.5倍以内に収まっている。メモリ容量も
2倍以内である。PS2からXbox発売までほぼ2年もの時間があることを考えると
このスペックの開きの小ささは驚きである。

★★★今回★★★
■PS3
CPU: 3.2 GHz Cell processor (7SPE)
RAM: 512 MB 発売日:2006年11月11日
■Xbox360
CPU: 3.2 GHz Xenon (3CORE)
RAM: 512 MB 発売日:2005年12月10日
■Wii
CPU: 729 MHz Broadway (1CORE)(笑)
RAM: 88 MB(笑) 発売日:2006年12月2日(笑)

PS3やXbox360に比べて、CPUクロックは4.5倍、メモリ容量は5.5倍の差。
あまりに酷い。しかもPS3とWiiはほぼ同時発売である。
324名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 17:50:42 ID:tSBjMCt6
>>318
>でかくてハイスペックが無意味なんだって。

筐体は小さい方がいいのは当然だけど
ハイスペックの方はどうだかなぁ・・
そりゃPS3はハイスペックに対する悪い前例を作ったんだが
それは単にやり方が悪かっただけのような・・

325名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:31:56 ID:ByWLhsQY
単に価格や開発難度のバランスが悪かったんだよ。
安く作れてソフト開発もし易くなる頃には
任天堂もPS3と同等性能マシンを出す。
326名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:44:45 ID:TIAf73Ob
ハイスペックを売りにしてしまうと
ソフトもハイスペック前提ってのが一番の問題点。

>>323
その中で一番低性能だったPS2が世界で売れまくったのも事実。
327名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:47:47 ID:DsUmgfmU
>>324
いや、ハイスペックはそれ単体では勿論プラス要素だよ。
ただハイスペックならいくらでかくてもいいかというと、それには限界がある。

それがPS2あたりなんじゃないかと。ただ、昨今の流行からすると
今PS2の大きさで出したとしたら、売れるかどうか微妙な気がする。

PCもニッチなスペック厨向け以外は、省スペース、低消費電力が好まれている。
nVidiaが好評なのも、フラグシップが優れているというのも勿論大きいが
ミドルレンジの性能と電力消費のバランスがいいというのが大きい。
328名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:44:50 ID:Eh7A6r13
「ハイスペックにしたから高価格になりました。」

に、大衆が納得しないってだけ。
329名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:16:40 ID:ajTH686S
>>326
高性能を活かすために開発には苦労してください
というハードはやっぱサードも嫌だよな。
上の方で出てる無双だって
「おい これPS3の画面か?」という悲惨な出来映えだし。
330名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 23:30:55 ID:HdBPUsPu
>>323
馬鹿者!DCが抜けているじゃないか!

■Dream Cast
CPU: 206MHz SH-4
RAM: 16+8+2 MB 発売日:1998年11月27日

■PS2
CPU: 294MHz Emotion Engine
RAM: 32 MB 発売日:2000年3月4日

■Game Cube
CPU: 485MHz Gekko
RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日

■Xbox
CPU: 733 MHz PentiumIII
RAM: 64 MB 発売日:2002年2月22日
331名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:32:32 ID:VNCDCifd
このスレもそろそろだな
332名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:43:32 ID:qztIft9o
>>326
低性能って・・・ww
一年半以上あとに出しておいてPS2より
性能低かったらそれこそおかしいと思うが・・・。
てかそれだけ時期あけて性能差がその程度だったら
PS2がんばってると思うんだけど俺だけかな・・・。
PS3とWiiはあくまで同時期の比較だろ?
333名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:59:06 ID:vWHivEsL
>>328
>「ハイスペックにしたから高価格になりました。」

ハイスペックかつ低価格という有り得ない奇跡を起こしてたら
PS3は間違いなく伝説作ってたんだろうけどねぇ・・

ハイスペックに対するネガティブなイメージだけ作って自爆という
ホンマ罪深いハードだったな。
334名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:01:47 ID:eBNslC+q
日本以外では並存できるんだからもういいじゃん。
どうせゲーマーが1台で満足できたことなど無い。

N64だって、あれはN64単体でオンリーユーザーだと
かなり不満のあったマシンだと思うが
PSやSSも持ってると、+N64は他に負けないかなり良い味があった。

問題は日本のサードパーティーだろうけど、
そもそもカプコン以外碌な実績ないだろ?

今の日本のサードだと、360で出してもWiiで出しても
どっちにしろ、なかなか興味抱かれないし。

え、PS3?本体自体が…
335名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:06:56 ID:eBNslC+q
PS3が高すぎて自爆しただけで、360なら、高すぎるわけでも無いし
今までのTVだと全然今までと違わない!なんてことは、もうまったく全然ないわけで。

要は、2006年のベストゲームに出てくるGears of WarとかOblivionみたいな、
うわー、次世代スゲー!!って思わせるソフトを日本人が作れなくなったんだろうな。

そりゃー10年前のリッジとかが1080pで動く程度じゃ、新たにハード買う価値なんて無いよ。
日本で他が自滅して、Wiiが残るのは当然といえば当然である。

今の日本では、せめてWiiが売れただけマシだったと思えばいい。
日本の任天堂相手でも海外の洋ゲー相手でも、日本のサードが地獄なのはどっちでも変わらんよ。
336名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 01:31:25 ID:QPKyc+j5
エミュはまだ重くて動かないよ
素直にマジコン買おうぜ

チンテンに金払うのが嫌なら
本体は中古で買えばいい

マジコン総合54
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1166759491/nds28
πd$30
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1167071523/
337名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:26:15 ID:GipXlrgW
wiiってグラフィックがPS2以下なのにどこが次世代機なの
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168082863/

このスレの瞬殺っぷりからみるに
性能と言われても意味がわからないから見てるだけだけど
グラフィックのことを言われると一気に沸騰するみたいね
338名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 11:07:48 ID:B2NEceMB
>>328
高かろうが客に買いたいと思わせる”何か”があれば売れる。
本体価格自体は相対的な物で
その何かがすっぽり抜け落ちてるから
PS3は高く感じるんだわ。
339名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:15:04 ID:Slfzs09b
>332
  326は、ゲハ板の詭弁をそのまま鵜呑みにしてる情報弱者だから。
  PS2が最高性能を目指して作られたのは間違いないし、その高性能という
  ふれこみによってユーザーを獲得してる。それこそ今の次世代機の
  煽りどころじゃなかったからな。

  後発が破れたのは、1位ハードが決まった後なのと、SDTVでの
  優位性を判りやすい形でユーザーに示せなかったため。
  
340名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 19:19:12 ID:lOHTv3aG
うっわ、マラカキ堂はせこい事するもんだな
341名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 19:30:40 ID:VNCDCifd
342名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:00:45 ID:xgth95iB
マラカキなんて変な言葉を使うんだなw
343名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:04:46 ID:x5zSAzvF
ホモ同人誌でマラ描いてる俺様が来ましたよ
344名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:09:52 ID:5hq0aNxs
もう何を言ってるのかわからないぐらいバカだよな
本末転倒
345名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:12:49 ID:caRBapD2
しょーがねーな
346名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:18:17 ID:2bJTHKXv
たしかにPS3は高性能だった。
只、お客様のニーズにWiiより答えられなかった。
任天堂が高性能路線に走らなくてホントに正解だったと思う。
347名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:18:51 ID:KSVMx3Q1
GCの周辺機器でWiiリモコンが出ればよかったのに。
348名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:21:08 ID:xgth95iB
cellとBDをまとめてPS2の周辺機器として出せば良かったのだな
349A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/07(日) 22:32:30 ID:b0UdUo+n
Wiiの糞さ加減が一般層に広まるのは既に時間の問題。

なぜなら、もうじきどこででも買えるようになるからですよ。

品薄煽りは終了ですね。
350名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:34:13 ID:aleSTPqd
>>349
お久しぶりです。
お元気ですか?
351名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:35:56 ID:Slfzs09b
>346

いや、ロンチの時点でユーザーニーズに応える事が出来るコンソールはまず無いと言って良い。
問題は、SCEがPS3の高性能で何が出来るかを判りやすい形で示せなかった事に尽きる。
NASAとか四次元とか、お前はムーの読み過ぎかと。
それで、トップガンが何かしてくれるじゃあ、客はついてこないよ。

WiiもGCからのソフトが多いし、まだキラーは無いけどYoutubeのようじょボクシングの動画だけでも
従来と何かが違うと思わせるのに成功してる。
それが本物なのか、メッキなのかは判らんが、wktkは出来る分PS3よりマシ。
352名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:36:51 ID:xgth95iB
まだそんなに弾が揃っているわけでもないしな>Wii
353名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:45:50 ID:nN6L983n
>>349
>なぜなら、もうじきどこででも買えるようになるからですよ。



本当だな? もうじき買えるんだな? 
354名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:58:36 ID:t5Kirih5
>>351
>NASAとか四次元とか、お前はムーの読み過ぎかと。
ワラタ
確かにクタ発言は完全にアッチの世界に逝ってる。

SCEもクタみたいなアフォばかりじゃ無いから
「BDプレイヤーとしては破格の値段」とか
「家電としては成功した」とか
PS3はゲーム機ではないキャンペーンで強行突破しようとしたが
それじゃダメだよな。

世間はPS3をゲーム機としか見てないんだから。

355名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:01:41 ID:qztIft9o
>>339
>326は、ゲハ板の詭弁をそのまま鵜呑みにしてる情報弱者だから。

そっくりそのままおまいに返すw

>PS2が最高性能を目指して作られたのは間違いないし、その高性能という
>ふれこみによってユーザーを獲得してる。

だから何?その当時世界最強のスペックだったんだから当然だろ。
一年半以上後発のハードにスペックで抜かれたとしてそれがなんなの?
何を言いたいのかがわからない。

http://e-words.jp/w/E383A0E383BCE382A2E381AEE6B395E58987.html
356名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:06:43 ID:1/X0Mtet
エンターテインメントっていうのは提供するだけではマンネリ化して行くから、
それを防ぐ為に随時提案して行く姿勢が必要なんだよ。
SCEはゲーム市場を家電視点で捉えてプラットフォームの高性能化に力を入れ、
それがもたらす可能性を武器にしていた訳だが、その可能性が具体的な形を帯びない
提案ばかりだったから消費者の目には面白い物に映らなかった。
消費者がゲーム市場に求めているのはエンターテインメント性であり、
エンターテインメントとしてマンネリ化し縮小し出した市場に於いては、
新しい具体的な提案を提示出来なければ消費者からは冷たい反応しか返って来ない。
SCEはメーカー名にエンターテインメントを冠しながらその辺を理解出来て
いないから、ネタにされてしまうんだよ…
357名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:03:33 ID:+Y2MrAF4
実際クタを切って、ちゃんと操縦してれば
今のSony路線が失敗していたとも思えないな。

性能が高いか低いかというのは副次的な問題で、程度問題だよ。
単にファーストパーティのソフトが弱い会社が、サードに逃げられたら終わるというお話。

例えば360の、値段と性能と発売時期をそのまま
箱とロゴだけPS3にしてたら、今頃日本でもPS2の後継機として馬鹿売れですよ。

BDなんて、オプションで出せばいい。将来は合体したければ勝手にすればいい。
PS1やPS2の頃はなんだかんだいって、口で未来と法螺を語りつつ
HDD搭載やらネット標準やらの高性能の誘惑に負けてない、一般路線を守ってた。

今回はそういう決断が出来なかったのがソニーの失敗。
結局ファーストパーティのソフトが弱い会社が、サードに逃げられたら終わる。
358名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:07:42 ID:HaG9rY+J
性能を上げるのは間違いじゃないけど
PS3は性能を上げるために犠牲にするものが大きすぎた。
359名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:15:37 ID:4lD99Ggw
スレタイの"一世代以上前の低性能"とやらが
販売上のデメリットにならない、となると
ゲーム機におけるスペックとは何?という話になるんだが。

それこそDS VS PSPで
スペック売りだったPSPがたった二年で叩き潰されて
その上でPS3の失敗でしょう。

客の嗜好が明らかに変わってきてるんだよ。
360名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:20:56 ID:HaG9rY+J
>>359
インターフェースの量的進化と
インターフェースの質的進化の
どちらがよりアピールになるかの違い。
361名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 01:52:02 ID:+Y2MrAF4
だから、性能も価格も程度問題なのと
結局は、魅力的な専用ソフトの有無だって。

ソニーは元々前者についてはそう悪くなかったが、後者に弱すぎる。

今の5万ですら、ロンチ時点では必ずしも高すぎというわけでも無いが、
結局、価格よりもソフトが弱すぎる方が致命的。

今思うと(PS3より)明らかに割高な、PSの4万やSSの4.5万でも
あの頃のリッジやバーチャは、それだけゲームファンを巻き込める未来のゲームだった。

海外はともかく、今の日本のメーカーからそういう次世代らしい夢を見せ付けるソフトの
開発ができそうもないのはわかっていたのに、過剰な高価格路線で強行したソニーの負けではある。

結局ゲーム機はソフトだよ。
362名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:16:28 ID:sRhZWb0f
Wiiは一過性の製品だから
1〜2年の勝負だろう。発売予定も弱めだしね。
短期勝負ならハイデフや5.1chに対応する必要は無い。
安く作ってPS3の普及をおさえれば成功。
3年後に任天堂の次世代機が出て勝つだろう。

カードのきり方としては上手い。
363名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:27:11 ID:bwtqCl+e
はいはい。一過性、一過性・・・
PS3の場合はライバル不在でも弱すぎるから大して伸びないだろうな。
364名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:57:42 ID:3ptoiP5B
任豚圧勝(^Д^)9m プギャー
365名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:18:09 ID:3VIjrcbD
たしかにエースコンバットとかフルHDでやりたいからPS3欲しいけど
あの値段出すほどじゃない。
ってかPS2時代に買ったソフトはリッジ、エース、FF、DQと続編だけだ。
FF12なんて映画からまだ毒が抜けてないのか中2くせぇグラだけの
ゲームで頭きた。
こんな状況じゃゲーム業界の先が危ないって話も理解できる。

PS3の問題点は
・開発費がかかりすぎる
・本体価格が高すぎる

ことだけじゃね? フルHDでめっさ綺麗なグラにするだけでそんなに
開発費かかるものなの?知育系と変わらんくらいに押さえられない
理由がわからん。
366名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:36:06 ID:KR4ig7Fq
>>365
俺もエーコン好きだけどさ・・・
正直もうネタ切れじゃね?
なんかスタッフも4と5でやりたいことやり切っちゃった感じ
367名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:56:26 ID:/BbJK85T
>>365
> フルHDでめっさ綺麗なグラにするだけでそんなに開発費かかるものなの?
> 知育系と変わらんくらいに押さえられない理由がわからん。
本気で言ってるとしたら凄いぞ。
細部まで書き込んだ絵と、イラストタッチの絵では描くのに掛かる時間は違うだろ?
それと同じだぞ。
人間が作業をするんだから。
368名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:38:14 ID:38kwIiSG

Wii なんて糞ハード機だよ!! 買って、損した!!

所詮は花札屋の作った糞玩具であって、ゲーム機でも家電でも無い!

さっさと売っぱらおうと。ノシ
369名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:17:27 ID:Bz3afdyU
任天堂は子供だましが上手いなあw
370名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:00:15 ID:/anlJp6G
任豚って情報弱者ってワードを馬鹿の一つ覚えのように使ってるけどなんか元ネタ
あるのかな

知育ゲームを泣きながらやってる方が情報弱者でしょう、どう見ても
371名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 04:09:07 ID:uFN5NjDs
任天堂は子供だましが上手いなあw
http://www.dailymotion.com/visited/search/wii/video/xwfle_la-wii-a-la-tv-nippone
何コレ・・・。
372名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 04:59:46 ID:VyBCGojt
>>330

DSのスペックってどのくらいなんだろう。。。
373名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 06:21:08 ID:bhH7lEao
# CPU:ARM946E-S 67MHz(メイン) + ARM7TDMI 33MHz(サブ ゲームボーイアドバンス向けソフトとの互換にも用いられる)
# メモリ:4MB
# VRAM:656KB
374名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 09:04:31 ID:YoY5zAe3
>>371
深夜にやってた番組に子供だましもクソも無いだろ
375名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:27:00 ID:k1bz0T2F
低性能なりのラインナップだから大丈夫

■発売日が決まっているWiiタイトル(4月末まで)
1/11 GT pro series
1/18 エキサイトトラック
1/25 麻雀大会 Wii
2/08 クッキングママ
3/01 電車でGO
3/08 ボンバーマンランド
3/15 ソニックと秘密のリング 7,329円
3/15 スポンジ・ボブ
3/21 三国志11 with パワーアップキット 10,290円
3/22 カーズ
3/22 パズルシリーズ Vol.1
4/26 THE DOG ISLAND 7,140円
ファミ通944号より4月末までで発売日が決定しているWii全タイトルを抜粋
376名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 12:28:08 ID:9jw2HJ+D
コーエーは相変わらずたっけーな。
377名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 13:58:13 ID:ihqnnrbY
あんまり参考にはならないかもしれないが、

http://ja.wikipedia.org/wiki/MIPS
http://cpu.jisakuita.net/ghard_technology/1124246302.html

Gekko は 1125DMIPS (485MHz)
XBOX は 1980DMIPS (733MHz)

Wii の DMIPS はまだ見たことないけど、
550MHz の PowerPC750 が 1276DMIPS だから、
大雑把に +65MHz ごとに +10% の性能向上として、およそ1609DMIPS

計算上は XBOX の方がCPU性能では上。トータルでは互角じゃね?

378名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:43:17 ID:/anlJp6G
馬鹿にしていたムービーゲーに大喜びの任豚

http://img147.imagevenue.com/img.php?image=01984_1_122_514lo.jpg
379名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 19:45:19 ID:sNkZDgVO
性能低くても面白ければいいじゃん
だいたい、性能が低い方が安く作れて会社も儲かるし
380名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:50:29 ID:6DZgUEPB
▼次世代機ソフト2月〜3月発売予定(2月予定や春予定など曖昧なものは除く)
2月08日 PS3:バーチャファイター5
2月22日 PS3:ダークキングダム
3月01日 PS3:ガンダム無双
3月08日 PS3:パワースマッシュ3
3月15日 PS3:マッデンNFL07、ファイトナイトラウンド3
3月22日 PS3:ミスト オブ カオス

2月08日 Wii:クッキングママ
3月01日 Wii:電車でGO
3月15日 Wii:ソニックと秘密のリング、スポンジ・ボブ
3月21日 Wii:三国志11 with パワーアップキット
3月22日 Wii:カーズ、パズルシリーズ Vol.1

2月08日 360:ディアーリオリバースムーンレジェンド、フュージョンフレンジー2
2月22日 360:スプリンターセル2重スパイ、ライオッアクト
3月22日 360:アーマードコア4
3月29日 360:アブソリュート ブレイジング インフィニティ
381名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:51:47 ID:UAOA78JO
PS3の初RPG、エンチャントアームがクソ移植の件について

ん…なんか、本当に移植なんですね。音、動きすべて同じ。
戦闘シーンも細かく違うのかもしれないけどあんまり違わないかなぁ〜
また道の途中にいきなりクイズを出題するマシンがあって主題歌歌ってる「MINK」さんクイズとか入っているんだろうなぁ…「mink」ってゴーレムもでるのかな…

しかし…唯一、違う所がある…それは…解像度!!
低いよ!なんでこんなにガビガビ!体験版だからわざとなのかなぁ?

追加シナリオがあるので買いますけどね〜360で1の追加シナリオ入りのベスト出して続編のムービーかなんか付けて「2」を出した方が印象良かったのでは?って気がする。

http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701110000/

Xbox360>>>>>>>>>>>PS3
382名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:58:35 ID:RE5IHEdM
>>378
俺は反対なのでアンチ任にまかせるよ
383名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:00:14 ID:RE5IHEdM
>>375
1/18 エキサイトトラック
3/01 電車でGO
3/08 ボンバーマンランド
3/15 ソニックと秘密のリング 7,329円
3/15 スポンジ・ボブ
3/22 カーズ

ここらへんが気になる
エキトラ、カーズ、スポンジは確定かな
384名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:05:38 ID:j0nkf2Ig
Wiiのゲームは万人向けにした反面、底が浅くて飽きやすいものが多い。
385名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:10:54 ID:POlVqGCL
PS3のゲームは飽きるほどのバリエーションがない
386名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:27:29 ID:WDNbOlSX
>>378
FEはゲームとしてしっかりしてるから、ムービーゲーじゃないだろ・・・
387名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:29:53 ID:U5xdfH0K
GBA以降ゴミゲー 婦女子専用
388名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:15:53 ID:jIS6+bxp
>>379
性能高くてなおかつ面白いじゃダメなのか?
任天堂が儲かるとか儲からないとかは一般人としてはどうでもいいことだろ・・・
オレはせっかく発想やソフトが面白いのに、リモコンばっかり目がいって性能をケチっているところが納得いかない。
389名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:22:23 ID:jSzD6kZB
>>379
それ妄想だよ、ユーザ側の希望でしかない
メーカーからすれば”安く作れる”のではなく”金をかけない”だから

一生懸命作ったが思ったよりもコストが低くて済んだ、そういうのを”安く作れる”という
しかし実際は最初からコストのかからないゲームの企画を立てコストをかけずに作る
390名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:28:18 ID:Dzq4Q+yi
ハイスペック・ハイクオリティじゃなきゃゲームじゃないって発言する人は
スパイダソリティアの中毒性をどう説明するんだろう


すくなくともオレはPS3で数独(カズオ)やる気はない
650円で一冊数十問遊べるものを、本体6万ソフト1200円だして買う必要はないわけだし
#価格相応に遊べそうなソフトが今後のラインナップにも無いんだよな
#FFは10・12はやる気おきないし、MGSもPS1でおなかいっぱいだし

箱○はカルドのために買った、過去の例からすれば一生遊べるはずだったから
スゴロクベースの「枯れたロジックのソフト」が地雷原に化けるとは想像できんかったしな orz
#積みゲー消化したら地球防衛軍とデッドラ購入予定、あとはオブリビオン和訳版待ち

wii も当分買う気はないけどな
リモコンつかうゲームは 「リモコンに振り回されて互いの醜態をさらすこともゲームのうち」 だからウケるわけで
いくら壁うちやスコアアタックがあるとはいえ、一人でプレイするとなると食指が伸びない
#VC充実したら買うかもしれん


そんなことよりDSだ、いまだに完売御礼で入手できねぇ
391名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:00:18 ID:Gk5T3wLO
旧Xbox以下とはな
392名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:21:39 ID:3JiXZfzI
>>386
任豚のムービーは良いムービー
PS3のムービーは悪いムービー

任豚理論炸裂!

任豚はムービーは金かかるだけで
ゲームの面白さとは関係ないってさんざん喚いてたのになぁwwwwwww
393名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:23:48 ID:02BFN8Sr
あれが金かけてるように見えるのか?
394名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:24:40 ID:Yo+1NxVh
>>392
ゲームが面白ければムービー入っててもおkらしいよ。
395名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:31:32 ID:jSzD6kZB
ムービーが多いゲームはつまらないってレッテル貼ってる感じがあるな・・・
396名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:39:55 ID:OGCkBDBb
俺の隣で夢見館が怯えてぶるぶる震えてます。
397名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 05:07:21 ID:basGiprE
>>395
ムービー多くて面白いゲームを挙げてみろよ。
長くて暇なだけ。せいぜいOPムービーだけにしてほしい
398名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 11:11:22 ID:hqdjgdXX
>390

スパイダソリティアに何千円も払える?
タダだからやってる(やり始めた)ものと
金払わなきゃ出来ないものを比べても。
399名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:00:47 ID:siMFlMwr
低性能でもあと2年くらいなら大丈夫!
400名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 13:09:08 ID:ChIAGSzU
>>385
っていうか飽きないで嵌ってるイメージ全然ないよね
毎日通電してるのってトロだけに見える
401名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:32:16 ID:Yo+1NxVh
>>397
トワプリ。
プリレンダはダメでリアルタイムはOKって理屈がわからん。
402名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:31:57 ID:6S6irCi2
プリレンダにばかり金をかけ、ゲーム部分は手抜き。
プリレンダとゲーム画面の落差が大きすぎ、ゲームが途切れる。
宣伝や予告映像にプリレンダを多用し、実際のゲーム画面はショボい。

リアルタイムではこういう問題は生まれない。
403名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:34:38 ID:yApeYUZ2
GC版バイオ4はムービーが全部リアルタイムレンダだったな。
だから、レオンのコスチェンジもばっちり反映されていた
404名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 18:55:40 ID:fwY1mrX+
PS2版でもコス別にプリレンダを用意することで解決してたな
容量のアドバンテージは大きかった
405名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:12:16 ID:6S6irCi2
>>404
ちょっと記憶が曖昧ですまないが、
PS2版のプリレンダ(GCからの録画)ムービーは
コスチューム一種類しかなかったはず。
406名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:23:26 ID:fwZfv2OU
「ロストプラネット」海外出荷いきなり100万本
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070112-00000043-fis-biz

カプコン 2245 +135
上げ目立つ。期待作とされていた「Lost Planet」の初回出荷は
104万本に達したもようとされている。
今期の会社計画である74万本を大幅に上回る格好となっている。
期待製品の伸長に伴う業績上ぶれ期待が高まる格好へ。
407名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:41:13 ID:T3++Gt8l
海外の360は無難にきてるな
PS3の割り込む余地は無さそう
408名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:42:42 ID:basGiprE
>>401
あれは全然多いうちにはいらん。
そもそもムービー中でもボタン押させるし

ゼノサーガとか、スターオーシャン3とかやってみ。
1時間ぐらいコントローラーおきっぱでいいときがある。
409名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:45:04 ID:fwZfv2OU
ムービー全部飛ばせるよ
410名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 23:58:47 ID:T3++Gt8l
トワプリは最高だが終盤多い
あまりそっちへは行かないで欲しい
411名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:11:45 ID:GPP9tVoD
2世代前の低性能だよ
412名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:40:17 ID:GcqaGiQa
最近は映像より音の迫力にビビることが多い。
特に背中からの音はヤヴァイ。
物が燃える音が後ろから聞こえてきて火事だと思って振り向いたよ。

Wiiも体感ゲーなんだから音を重視すればよかったのに。
音で景色を感じられるわ。
413名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:20:18 ID:UfGt0xYG
>>330 もっとしっかり書け
馬鹿者!DCが抜けているじゃないか!

■Dream Cast
CPU: 206MHz SH-4 1.4GFLPS RAM:16+2MB
GPU PowerVR2 RAM:8MB
発売日:1998年11月27日

■PS2
CPU: 294MHz Emotion Engine 6.2GFLPS RAM: 32 MB 
GPU:Graphics synthesizer RAM: 4 MB
発売日:2000年3月4日

■Game Cube
CPU: 485MHz Gekko 13.0GFLOPS
GPU:Fripper RAM:24MB+16MB eDRAM3MB
RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日

■Xbox
CPU: 733 MHz PentiumIII 1.5GFLPS
GPU:XCiip RAM: 64 MB 
発売日:2002年2月22日

414413:2007/01/13(土) 04:25:34 ID:UfGt0xYG
もっと解かりやすい比較
DC   300万ポリゴン
PS2  500万ポリゴン
GC   1200万ポリゴン
Xbox 2000万ポリゴン 
415名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:31:05 ID:FojnYr+9
>>412
リモコンに付いてるスピーカーを使った変則サラウンドは独特の臨場感があるな
音質は大したことないけどゲームにはかなり効果的
416名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:32:42 ID:If/xS9pS
DC   300万ポリゴン
PS2  500万ポリゴン
GC   1200万ポリゴン
Xbox 2000万ポリゴン
Wii  1800万ポリゴン
360  4500万ポリゴン
PS3  5000万ポリゴン
417名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:33:02 ID:zvjVkm7+
>>415
えー笑わせるなよ。あんなん効果音をちょっと鳴らすだけだろwww
418名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:43:27 ID:MQymgnDh
GC〜Wiiは実際のゲーム中じゃそんな出ないよ
バイオ4で300万くらい、GCソフトで最もポリ数多そうなローグでも
600万(フレームレートめっさ不安定)いってるかどうか・・・
より負荷の高い処理すりゃポリには割けなくなるからの

PS2は300万くらいかね、XBOXも実際にゲームで使えたのはまず1000万以下
1000万つーとかなりポリ数多いことが分かるよ、30fpsで33万ポリ/秒
数でいえばバイオ4の敵が60体分以上ね、これだけでも違和感覚えるでしょw
419名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:48:07 ID:MQymgnDh
○33万ポリ/フレーム
×33万ポリ/秒
420名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:37:21 ID:HQw/+C6N
>>418
GCの公式スペックでも、ピークで600万〜1200万になってるからその辺が妥当かもね。
にしてもPS系のクッタリは相変わらず酷い。

>>417
物は言い様ですな。
421名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:17:46 ID:KeygyNyg
低性能ハードに低予算ソフト、鬼に金棒だな
422名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:24:52 ID:Nbb6kS7x
エキサイトトラックのTVCM見たけど結構綺麗じゃん。
423名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:25:22 ID:MdQLTXMm
糞ゲーしか出さないwii市ね
424名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:03:04 ID:u59Ck+AB
425名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:01:16 ID:3V1pUnm3
>>418
知ったかぶるな
426名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:09:37 ID:NJFXm3wz
>>418
当時の雑誌で見たが、GCのローグは秒間1300万ポリゴン以上とのこと。
素人目で数字出しても恥ずかしいだけだな。
427名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:16:24 ID:tehJ49sv
>>422
多くの人はそう感じるだろうな
面白さでもモタスト以上だ
428名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:29:29 ID:Q9hPnX/7
>>420
GCのバーチャストライカーって確かNAOMI2からの移植でしょ
んで、NAOMI2は常時1000万ポリゴンだせることをウリにしてたから、
それを軽々移植してたって事はGCも普通にやってりゃ
1000万ポリゴン以上は余裕なんでは。
429名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:36:59 ID:2t0NSM3a
一般消費者でPS3とWiiの画質の差がわかるやつなんてどれだけいるんだよ?
マニアやプロだけ相手にしてるんならわかるが、そんなマイノリティだけで
商売できると思ってんのかクソニーはよw
430名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:45:08 ID:BSc6Uq/Q
カプンコは珍天と違って、正攻法で戦い続けて成功した、国内唯一と言って良い孤高のメーカー。
珍天は爪の垢でも煎じて飲ませて貰えよ。
431名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:07:56 ID:H6gqkYmW
カプンコとか珍天ってどこだよ。韓国のオンラインゲームメーカーか?
432名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:08:27 ID:Que3K3aS
画質の違いぐらい、素人でもわかるっつうの

ただ、画質云々以前に興味がないだけ

433名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:12:11 ID:pXxpFbdB
>>428
GC互換のトライフォースからの移植
434名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:19:00 ID:Lw11B3T1
>>433
いや、NAOMI2だよ。
435名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:40:40 ID:H6gqkYmW
436名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:42:03 ID:H6gqkYmW
3はNAOMI2
3 ver2002 はGC
2002はトライフォース
437名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:47:37 ID:oxS0PXj7
GeForce8800GTXのシェーダークロック1350MHzなのに
Broadwayは729MHzシングルコアかw
438名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:51:51 ID:k61f8eVc
GPUはクロックと同じくらいパイプライン数やらが多大な影響及ぼす
だからRSXは7800GTXの劣化版とか言われてる

当然ながらWiiのGPUはそれに対しても圧倒的に劣る性能だけど
あぁ、勘違いしないでほしいPS3は好きでもなんでもない
439名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:56:47 ID:oxS0PXj7
DirectX7世代と同等のHollywoodを『GPU』と呼んでいいものだろうか
440名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:59:17 ID:dHSfoyb3
>439

当時のラデやゲフォをお前はなんと呼んでいたのかと。
441名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:02:28 ID:tsVykq86
Wiiは次世代機じゃなくて新型機って言えばしっくりくる。
442名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:03:35 ID:tGdZ3rkA
>>439
その発言はちょっとアホ過ぎるよ
443名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:20:36 ID:s89JO4Gu
>>439
nvidiaがビデオチップをGPUと自称しだしたのはGF256からだからおk
444名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:35:31 ID:oxS0PXj7
GPUと呼んでいいのはps2.0以降だな
445名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:37:18 ID:wr5kuxWd
PS2以降
446名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:40:26 ID:HQw/+C6N
>>428
判らんw
公式発表では600〜1200万になってるってだけだよ。

>>441
頭の硬い奴にはそれが判らんのです。

>>444
PS2.0以降のATI系チップはVPUって言ってるから、
その定義だとATI系にはGPUは無いなw
447名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:28:48 ID:dHSfoyb3
>444

PSがプログラマブルなのを自分の勝手定義でGPUと呼ぶのは構わないけど
すでに、DX7時代から(GF256だとDX6からか)一般に使われてるんだからそれは無理だろ。

448名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:36:15 ID:kpC3x2WG
DX7世代のハードからregister combinerはあって
ハードウェアのポテンシャルでいえば十分プログラマブルだった。

DX8にたいして足りなかったのは、間接テクスチャと
それを用いてテクスチャ座標に対してピクセル単位で
プログラマブルな再計算をする部分

ps1.3の前半部分が後者
後半部分が前者のハードで実現されている。
449名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:48:20 ID:dHSfoyb3
>448

まあ、HollywoodはATIと言ってもArtXの流れなんで、Flipperアーキテクチャが
どういうものかは知らんとなんとも言えないけどな。

ジオメトリ演算や光源計算がワイヤードロジックらしいんで、DX6+α(テクスチャ回り)
だと考えてるけど。
450名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:56:41 ID:HSulop2U
一世代前の安定したWii vs 未完成でバグだらけの次世代機
勝つのはどっち???
451名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:34:16 ID:uUdND0AR
>>414
DCは実際には100万も出せない。テクスチャが多くはれるから綺麗にみえるが。
452名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 02:04:08 ID:iYuTJtUW
>451

ポリ少なくてもテクスチャで綺麗と言うのがパチンコできのこった要因だな。
453名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 04:47:40 ID:PvBvJVe9
PS3がこの先生きのこるには
454名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:49:01 ID:zXZoj3El
Wiiは宮本10倍界王拳の作用で、
7290MHz相当のゲーム性能。
455名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:47:30 ID:bwx9oGF1
任天堂もスペック競争に乗るべきだった。
進化を止めた種は滅びるしかない。残念だ。
456名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:49:20 ID:JTkvvYEM
そうそう、スペックを捨てたDSは滅びたよね…あれ
457名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:50:41 ID:fcuoIoKF
前機種がGBAであることを忘れて
さもスペックが上がってないように言ってるよなー
458名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:56:17 ID:iOUevBa1
>>455
激しく同意
459名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:58:06 ID:bwx9oGF1
Wiiも一台売るごとにウン万円の赤字を出し
タイレシオ0.3未満になっていれば、PS3と対等に戦えただろうに。
460名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:00:37 ID:Ex27UNc2
GBAの地盤を引き継ぎ
かつスーファミレベルからN64レベルにスペックアップし
二画面とタッチパネルを搭載し
旧来の操作もX・Yボタンの追加でパワーアップ
DS完璧超人杉
461名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:07:03 ID:XzHNgqTE
>>455
生存競争に勝つには
環境への最適化ができるかどうかが鍵になるから
必ずしも単純な機能の強化が有利に働くわけではないよ

環境の激変に維持コストの高い恐竜が対応できずに滅んだのは
わかりやすい例かね
462名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:07:27 ID:zfXsvGA2
でも正直いうとせめて現行一番売れ筋のハーフHDにでも対応してたら、
間違いなくゲーマーも引き込んでPS3は完全死亡してたね。ほんと残るのはGKだけ。
まあ、その分コストあがるし、難しかったんだろうけど。
463名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:11:20 ID:bwx9oGF1
GKのまねごとをしようとしてスミマセンでした
吉野家行ってきます λ…
464名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:14:03 ID:O6zakRfR
Wiiは1台売れるごとに15000円儲かるからな。
ボッタクリもいいところだ。
465名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:20:56 ID:iYuTJtUW
>462

つーか、PS3、XBOX360ともに、ゲーム開発ターゲットの主流は720Pだろ。
Wiiのリソースで出来たら、他の2機種は立場無いよ。
466名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:40:30 ID:PvBvJVe9
CPUだって周波数競争はとっくに終わってて
今はコア数や省電力の競争になってるだろ。進化の方向が変わったに過ぎない。
467名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:58:35 ID:8Q4cJ5Yv
>>457
WiiがGCと同じ性能だと頑なに思い込んでるアホも
相変わらず多いよねー
468名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:08:06 ID:bwx9oGF1
>>467
ソニー社員が仕事で書いてるんだろ。
Wiiの性能で満足されたらPS3の性能が無意味になるから、
Wiiを低性能ということにして差別化を図ってるだけ。

それにしてもここのスレタイは見事だな。
「一世代前のXboxと同等性能」を「一世代以上前の低性能」と言換えることで、
嘘を吐かずに、まるでWiiがPS2よりも低性能らしく見せることに成功してる。
469名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:34:41 ID:O6zakRfR
WiiはPC-EやSSよりも性能が低い
470名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:39:02 ID:3ifsVGHz
ただしソ
471名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:14:06 ID:N91f0awI
PCEやSSよりも性能が低いと言われるWiiよりも性能が低いGCからバイオ4を移植するのに
ポリゴン減少テクスチャ低質化をしてようやく実現に漕ぎ着けたPS2
つまり
SS>PCE>Wii>GC>PS2

今こそセガの時代がやってくるに違いないッッ!!
472名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:41:02 ID:zSlYZJMr
>>467
毛が生えた程度のうpだよね
何しろGC版と同じグラフィックのトワプリが一番奇麗なわけで
そもそもその分の性能もリモコン制御にとられてしまって
実際には使えないんじゃないかって言われてるくらいだし
GBAから飛躍的にうpしたDSと混同するのは本物のアホだ
473名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:32:42 ID:Zq4ocCvG
>>472
誰が言ったのそれ
474名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:18:17 ID:8Q4cJ5Yv
>>467で言ったのは正に>>472みたいな奴ねw
475名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:48:25 ID:iYuTJtUW
>472

その理屈だと、DSもGBAの2倍のクロックだし、毛の生えた程度だよな。
その分の性能もタッチパネルと二画面制御にとられてしまって実際には
使えないんじゃないかって言われてるらしいぞ(w ソースは(rya
476名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:14:52 ID:zSlYZJMr
スーファミまでのソフトの移植しか出来なかったのが
スーパーマリオ64の移植が出来るようになっても
毛の生えたようなもんなんだ
へー
だとしたらWiiの性能うpは
毛の生えたようなもんとすら言えないわけで
結局元に戻っちゃうよね
477名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:31:30 ID:4+SwmUgL
>>320-321
共感できるなあ。
旧箱最終ラインナップの
ファントムダストはすごかった。
478名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:40:20 ID:hEIv/BXv
>>468
>それにしてもここのスレタイは見事だな。
>「一世代前のXboxと同等性能」を「一世代以上前の低性能」と言換えることで、
>嘘を吐かずに、まるでWiiがPS2よりも低性能らしく見せることに成功してる。

お前も嘘吐くなよw

>>240
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061215/125506/?ST=d-ce&ref=rss
>「独自に調査した結果,Wiiは任天堂『ゲームキューブ』より少しだけ高性能であるが,
>Microsoftの初代『Xbox』よりも性能が劣るので対応する予定はない」としている。
479名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:52:03 ID:nRTHX2/Z
>>476
確かに、DSはGBAに較べたら、
3D可能になったり分かり易いところで性能上がってる。
さすがにGBA+毛=DSはDSを舐めすぎだな。

お前の場合それ以前の問題だがw
480名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:59:57 ID:evBlABJU
実際DSはしっかりローンチの段階で
GBAとは比べ物にならない性能であることを証明してるわけで
「最高のソフト」がGCソフトのリモコン対応版である
Wiiなんかと一緒にされちゃ困るよね

「とにかくDSと同じなんだ」ってことにしないと
不安で不安で仕方ない気持ちはすごくよくわかるけどね
裏を返せばそれだけWiiのことを信頼出来てないって証拠だし

「DSとは違うけど平気」なんて思えるわけがない
そのことに関しては否定派も擁護派も共通してるんじゃないかな
481名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:09:48 ID:nRTHX2/Z
>>480
いや別に平気だけど。
482名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:02:28 ID:WRp0cPcs
うんこCPU。
しょんべんGPU。
483名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:13:58 ID:D+v90OvR
高性能がダメってのは
クリスマスとお年玉で厨房がぶひゃぶひゃPS3お買い求めになる時期に いくらソフトが糞すぎるとはいえ
ハーフと売れてないのに本体7万/週でだぶついてさっぱり売れてないPS3見りゃ一目瞭然だろ。
484名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:15:14 ID:3kv2RFS5
>>472
久しぶりに聞いたなそれ
次はプログラマルシェーダーかな
485名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:15:59 ID:atan8SwJ
高性能なら高性能なりのソフトが望まれている、と
486名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:19:04 ID:D+v90OvR
DSで売れてるのはGBAの性能で十分なのが大半な件について。

ん〜おい森はさすがに無理くさいが。
そもそもマリオなんて3Dである必要がない。ポケモンも同じく。川島は論外。
487名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:28:43 ID:U/gvGyK2
>>478
>>245

どんな独自の調査をしたのか知らんが、
俺の独自の調査の結果ではPS2の大神はPS3のどのソフトよりも綺麗。
よって描画性能はPS2>PS3だ。
488名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:30:17 ID:nRTHX2/Z
>>482
そんなにPS3苛めんなよw
489名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:31:48 ID:KrmnZ0Qb
どこが独自に調査したの?
日経?
リンク先違うみたいだけど

そもそも初代箱とPS2は1世代くらい性能の差があるんだけどな
490名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:43:28 ID:D+v90OvR
結論

そんなにグラフィックが大切なら糞グラPS3なんぞよいしょしないでPCでもやってろGK
491名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:49:36 ID:ZkiV8trW
DSは性能の限界。
3D→2Dに移行してきている。
492名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:06:50 ID:2MI8v/Xq
「性能、性能って、あなたは性能村の住人ですか?」
493名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:08:50 ID:D+v90OvR
>>492
おまい今性能って3回言った。
494名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:58:31 ID:Q80vV7yX
メトプラ3はHalo2より綺麗になるらしいよ。
1月8日
http://www.nintendo-inside.jp/news/198/19829.html

E3ではGC版をもってきたって感じだったけど、
1月の時点でこんな事言い出すぐらいなら、期待して良いんじゃない?

まずはスクショを待とう。
495名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:10:33 ID:z8hRDcLB
> グラフィックはXboxの『Halo2』よりも綺麗で、Wiiがゲームキューブより遥かに強力なことを
> 認識させる作品になっているということです。

これはクロック上げたことでGCでは遅くて使えなかった機能がまともに使えるようになったとかそんな感じか?
496名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:11:16 ID:zoOjcCd2
GCのメトロイムは安定した60fpsだったな。
497名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:32:26 ID:3WtnfRQM
PentiumIII500MHzよりも遅いだろ、Broadway729MHzは
498名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:40:38 ID:P+Am/e1u
>495

Hollywood は、ダイサイズから見る限り、トランジスタ数もFlipperに比べて増えているんだが、
任天堂もATIも何に使ってるかは発表してないからなぁ。

499名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:51:58 ID:PJlmXPSc
>498
24MBのメモリに使ってるんじゃ
500名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:52:59 ID:3WtnfRQM
Hollywoodは90nmプロセスRadeon7000
501名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:14:58 ID:P+Am/e1u
>499

チップの写真見ればわかるけど、24MBの1T-SRAMは別ダイで封止されてるよ。
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061124/124359/?SS=imgview&FD=1088208695&ad_q

GCの時でも、24MBのメモリは表示用フレームバッファ(描画用はFlipperの中のメモリ)に使われ
てたから、MCMで帯域あがってるとしたら、もう少し積極的にこのメモリをグラに使えるかもな。
この部分でさえ、3.9GB/secと言う話もあるけど。
502名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:27:33 ID:N41JBJZd
単に綺麗かどうかは性能の指標としては弱い

一方は教室を描く、もう一方は映画館を描く
見た目はどっちも同じような綺麗さに見える
でも描画してるものの量がまるで違うとかね
503名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:01:46 ID:E8VibrcD
>487 の言う独自調査について、海外で実際に比較画像用意した奴がいる
ttp://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs
PS2は表示がインタレースなのに対して
PS3は(現時点では)I>P補完しないプログレッシブなので
PS2をPS3でプレイしたときにきめ細かさが失われるという話


ほかの奴の独自調査に「公称スペック以外の比較データ」が存在するかどうかは知らん
504名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:15:09 ID:IT9Us1JV
>>497
お前は何を言ってるんだ?
505名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:11:44 ID:s+oEBnL3

Wii発売からだいぶ経つのに古い>>1のソースだけで
CPUの周波数も確定してないんだよな。
ソース不足で議論のしようがない。
個人的には各機種のレイテンシが気になる・・・


506名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 07:39:19 ID:bh/2DXek
さてさて、PSやPS2でも動かせるモーションアダプタが
Wiiでは性能不足のため動かせないことが明らかになってしまいました。
507名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 07:46:13 ID:sXP9+jWz
100%全ての面で他を上回るってどれだけかねかけるつもりなんだ
508名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 07:47:11 ID:dD9yop0C
>>490
などと火消しをするがD端子ケーブルを買いあさる妊娠
509名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:46:04 ID:INPqvZmy
>>501
それは汚くなったんじゃ無く「それがPS2の画面だった」だけだろw。
ブラウン管みたいに”ハイデフTVが周波数の切り替えを行えない”だけだ。
DCでもGCでもWiiでもハイデフ端子で出力したら同じ事になる。
Wiiなんか、多分酷い画面だ。だからハイデフTVなどいらないとあれほど。
510名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:59:23 ID:rXaBkBEf
うぃいwwwは消費電力が小さく本体サイズが小さいのが売りだが
そんのものPS3でも10年後には小型化されてうぃいwwと大差なくなる
うぃいwwwが有利なのも今だけだ
511名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:04:13 ID:snWedN5s
64<<DS
だからDSのゲームが3Dが少ないのか
512名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:07:22 ID:rXaBkBEf
あんなちっこい画面で3Dなんてやってらんねw
513名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:01:37 ID:Y3T18584
>>511

64の性能はDSの1.5倍だよ
514名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:45:41 ID:RmYJWSkl
低性能でいいよ、PCでエミュれなくなるだろw
515名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:47:01 ID:rXaBkBEf
Wiiはコントローラーがアレなんでエミュるのが大変そうだw
516名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:50:14 ID:c2/JEkID
>>510
一方任天堂やMSはさらに次(ry
517名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:02:23 ID:uh8UXUo9
>>515
PC上でWiiコン動作させるソフトもうでてるよ。
518名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:04:28 ID:17eLhmzA
すげー必死で哀れだよな
519名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:09:53 ID:vVcwLiRr
GKがヤケクソ杉だな
何も知識が無いのにスペックの話なんかするから…
520名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:16:07 ID:M38eulnw
グラフィックに注力するのは良いが、一つの商品としてコーディングができていないから失敗するのでは。
性能主義を掲げるハードで満足できるのは、ハイエンドPCを自作してベンチマーク見てニヤけてる連中。

細かいオブジェクトを大量に描画できるのは良いが、描画して動かして終わり。
画面の裏でやっている事がゲームと言うレベルでは何年も前のクオリティのまま。

根本的な本質は変わらず、表面を進化させる事を望むはある意味懐古になるのでは?
ココに書き込みしてる連中はゲームに一体何を求めているのか気になる。
521名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:17:42 ID:r7mOZEda
少なくともミニゲームは求めてないよ。
522名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:27:46 ID:M38eulnw
>>521
長編大作と言っても、ミニゲームの一にストーリー付けてプレイ時間を長くしただけではないだろうか?
523名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:28:25 ID:r7mOZEda
ロスプラとデッドライジングのどこが?
524名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:30:39 ID:dVov6139
>>520
君は当然360やPCのゲームをたくさんやった上で発言してるんだよな?
525名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:32:15 ID:c8XVqhTz
カプ信者マジで最近元気だな。
526名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:36:24 ID:M38eulnw
>>523
敵に標準をあわせて銃を撃つ、ジャンプやアイテムを使用して移動する、時間内に特定の条件をクリアする。
個別のミニゲームに関連性を付けてストーリーを付けて豪華な画面を付けて完成?
527名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:37:59 ID:fVM/3dtG
>>526
それだけじゃダメだね。ちゃんとゲームバランスも調整しないと。
ロスプラみたいな神ゲーにはならないよ。
ミニゲーム信者は要素に分けて考えるのが好きそうだけど
そうやって任天堂思考に染まるのはゲーム楽しめなくて勿体無いよ。
528名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:48:20 ID:c8XVqhTz
ゲームバランスとかそう言う作りこみの部分で、任天堂にかなうところはそうはないぞ。
そこは好き嫌いおいておいて認めないと。
529名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:48:55 ID:fVM/3dtG
何時何処で任天堂のそれを否定したのかな?
被害妄想まで炸裂しはじめたか。
530名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:49:38 ID:M38eulnw
>>524
申し訳ないがPCゲーは過去にデイアブロIIやネバーウィンターナイツ、エイジオブエンパイア系とかしかやってない。
ドゥームやアンリアルやプレイはしてみたが、難し過ぎて挫折した。

360は持っていない。ヨドバシの試遊機でロスプラはやってみた。
映像には圧倒されたが、序盤しかプレイできなかったのでゲーム性うんぬんは不明。
中身は過去にPCで増殖したFPSやTPSの亜流程度のゲームと言う印象。

>>527
そんなにロスプラは神ゲーなのか。
TPSと洋ゲーテイストってだけで高い難易度を予想してしまう。
531名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:58:46 ID:M38eulnw
お昼休み終了〜 /~~~
532名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:24:13 ID:c2/JEkID
>>529
別に任天堂否定とか関係なくね?
533名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:27:57 ID:fVM/3dtG
>>532
頼むから流れすら把握できないならレスしないでくれ。
534名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:33:27 ID:c2/JEkID
結局自身が被害妄想してただけか
535名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:38:47 ID:fVM/3dtG
日本語読めないんだね・・・
536名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:40:20 ID:c2/JEkID
そうね
537名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:41:00 ID:c2/JEkID
っと本人だったか。ゴメン
538名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:50:50 ID:AotxxoAn
初めて聞いたな。任天堂思考って何だ?
劣化企業みたいな新造語か?
539名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:36:06 ID:tvOWhH8G
ともかく妊娠には強者の余裕が感じられない
540名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:45:40 ID:17eLhmzA
必死と構いの違いを見分けるのは難しいな
541名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:49:14 ID:RSTAHv7A
リモコンの制御でパワーとられるってのもおかしな話だよな・・・
加速度と軸検値の数字で判断するだけでしょ。数KBもないデータだと思

個人的にはソニックが現段階のWiiソフトで一番綺麗だと思うんだがどうだろう
542名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:07:08 ID:17eLhmzA
>>541
期待のアイトイ2がよっぽど制御パワー取られるんだろう
元々アイトイからの発想らしいし>制御パワー
そんなマニアックな話を良く知ってたなと感心したものだがw
543名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:45:12 ID:qYD9KKW6
>>539
確かに。
圧勝で安泰ならヲタ向け弱小ハードなんて無視すりゃいいのにw
よほど満たされない理由があるんだろうなww
544名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 03:29:53 ID:h/W0yomt
>圧勝で安泰ならヲタ向け弱小ハードなんて無視すりゃいいのにw

余裕こいててシェア取られたのが昔の任天堂なんだよな
今の任天堂は油断もすきもないから困る(AAry
545名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 08:52:25 ID:woGF3Tnh
つーか来年のクリスマス商戦頃にはWiiは過去の物になってそうだけどな
こういう一発ネタってすぐ飽きられるし
546名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 08:54:22 ID:XHQkEQ44
来年のクリスマスか…
随分と先の話だなww
547名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 08:58:51 ID:4D8C00s3
PS3は今年のお盆には過去に(ry
548名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 09:06:42 ID:q9SYDPPY
それなんてファンタシースターユニ(ry
549名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 09:26:00 ID:x0sbq1ln
すべてのハードを過去にする!!

プレイビヨーン!
550名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 23:19:48 ID:AvatICj1
低性能にもほどがある
551名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 23:29:17 ID:jHV5R1Qf
高性能はPS3が受け持ってくれるから、Wiiは自由にやってくれれば良いよ。
需要に即せば売れるし、的外れなら在庫の山とw
552名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 13:45:17 ID:j7BDGqNM
WiiやDSが前者でPS3やPSPやPSXは後者だってことだな
553名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:24:39 ID:LdMylnlk
結局性能差って、見かけ(グラフィック)じゃなくて
敵のAIなんかに効いてくるような気がする。

単調なゲームばっかにならなければいいが…
554名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 19:34:58 ID:dHRgenMc
そうそう。
PS2は低性能だからAIが単純すぎて困るよな(棒
555名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:20:05 ID:4oufAMRW
どれだけCPUが高性能でも、AI は作者の技量に依存するからなー
(自動学習機能がついてても、どうしてもお馬鹿さが付きまとう)
556名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 08:27:10 ID:Zsz0PeRq
Wiiは普通のゲームは出ないから良いよ
557名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 15:20:16 ID:O41GRgFr
>普通のゲーム

( ´,_ゝ`)プッ
558名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 19:44:13 ID:sGb3rfjq
素人から一つ疑問がある

1T-SRAMとDDR3にそれぞれ置かれたデータは同時に読み込めるのか?
言い方変えると外付けメモリ帯域はそれぞれのを足した数字になるの?
559名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:09:53 ID:L7gS42kA
GKがwiiの性能叩いてる間はwiiは安泰だね
560名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:00:11 ID:ZHsBW8GV
http://www.gametrailers.com/player.php?id=16385&type=mov&pl=game

Wii > XBOX > GC >> PS2 確定w

きれい杉 PS3にも勝るようにも見えるwww
561名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:10:21 ID:AO9vKOlN
勝ったな。

PS3と360のTiger Woods PGA Tour 07

http://www.gametrailers.com/player.php?id=14942&type=wmv&pl=game
562名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:12:04 ID:NXiItIeq
>>561
GK 残業ご苦労様。
563名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:49:03 ID:xFDhhynm
>>560
これまじでWii?
正直Wiiでこれくらい可能ならもうPS3も箱○もいらん
564名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:07:12 ID:RkDlJHcz
>>561
Wiiとあんまり変わらないね 
565名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:08:22 ID:ZWiIVAvF
その低性能マシンに負けてる高性能マシンってなんなのさ?
566名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:17:53 ID:DQK4nbOu
こんなのPS3も箱○も限界まで使ってないし。
PS2でもGCでもファミコンのソフトを再現させりゃどっちも同じ変わらない画質で表示させれるだろう?
Wiiじゃ限界があるから箱○やPS3で表現できてもWiiじゃできないっての多々あると思うぞ。
元々Wiiは性能で勝負しようとしてないだろ。
そんなことで騒ぐな。
567名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:03:50 ID:5BPWA3B8
>>146
売れてるからこれから予算と人員を組んでるだろ
売れて無いPS3は予算と人員減らされるから開発しないかもね
DSだって人気シリーズが続々と発売予定だし
568名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:37:41 ID:IuemW30A
>>560
これなんて宮里?
569名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:07:29 ID:cWhuFjTi
ゲーマーだろうと一般人だろうと、ゲームの評価を決めるのは「満足できるか」に尽きる。
映像が綺麗ならそれで満足できる人もいるし、プレイして楽しいと感じられれば何でもいい人もいる。

「性能」に価値を見出す人は初めからPS3や箱○に行くわけで、
今更こんなスレ立てて>>1が何を言いたかったのかがさっぱりわからない。
570名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 05:04:03 ID:OIiOQaOj
>>569
慣性で続いているだけでしょ。
Wii発売前に何者(多分GKか痴漢)かが立てたのが
続いてこのスレに至ると。

Wiiは他の二機種と比べて(かなり)低性能だけど、
PS3の様な衝撃的な欠点が無いから、このスレも静かなもんだ。

今やPS3のアンチスレの方がにぎやかだ。
571名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 07:37:48 ID:dtfCnCDo
>>569-570 2万5千円にしては性能低すぎだからだろう。特に360コア(29800円)と比べて。
572名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 08:02:10 ID:gvNNkv3f
そう思う人がWiiなんか気にしないで
360に夢中なら説得力もあるんだが
毎日毎日Wiiが生活の中心ではなw
573名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 11:14:18 ID:/jrD+o86
>>560
Wiiでもここまで出来るんだスゲー
574名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 11:34:09 ID:qzN4Cynl
ちょっと違うっぽい気がする
Wiiの解像度にしては文字が小さすぎるし
EAは特殊な開発環境でやってるんじゃない?
575名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 11:42:04 ID:2c8CKs0f
実写素材にライティングで綺麗に見えるのは当たり前というか、最近の3Dの流行りじゃん。
光散乱シミュレーションっての?
576名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 01:31:28 ID:diLHAJMm
>560

クリークやウォーターハザードでの水の表現とかはピクセルシェーダー持つ
機種に優位性が出るだろうけど、林間コースじゃHDかSDかの差しか出ないな。

ペブルビーチでもラウンドすれば、また違うのかもしれんが。
577名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 14:05:31 ID:6sDX5ywI
>>576

Wii版だけ固定アングルなんだよね
つまりビデオを再生してるのと同じ
578名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 14:34:24 ID:pCmztKZn
>>571
コアなんてゲームのセーブすらできねぇ欠陥品じゃねーか・・・
本体とソフト買えばほぼフルで楽しめるWiiと一緒にするのはWiiに失礼
579名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 15:40:39 ID:BKmRas0q
>>577
どこをどう見たらそういう判断になるの?

アンチは頭が悪い、って思われるぞ
580名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:10:16 ID:/ZtzD5he
ウッズがやたらリアルだな。
動いても変化しないシャツのシワあたりで実写じゃないことがわかるけど。
581名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:15:31 ID:GDN4NduL
582名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:29:27 ID:/ZtzD5he
>>581
何でこれのほうがリアルに見えないんだ?
583名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:39:39 ID:GDN4NduL
584名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 02:11:09 ID:3HJ9IN9r
 .  /妊娠A\
   .|/-O-O-ヽ|  任天堂の○○はきれいな○○!!!
  6| . : )'e'( : . |9 
   `‐-=-‐ '
 .  /妊娠B\
   .|/-O-O-ヽ|  いや○○は正直駄目だろ
  6| . : )'e'( : . |9 
   `‐-=-‐ '  
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 ).  /妊娠B\娠C\娠D\
 )  .|/-O-O-ヽ|-O-ヽ|-O-ヽ|  GK乙乙乙!!!
< 6| . : )'e'( : . |9'( : . |9'( : . |9
 )   `‐-=-‐ '=-‐ ' =-‐ '  
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
585名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 11:34:50 ID:d/8O9BJd
GoWやった今となっては一世代ではすまんな。
586名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 11:55:36 ID:QKRkMVQl
GoWをみてもハードの世代の差が広がるわけじゃないと思うが。
最初からそれだけ開いているというだけで。
587名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 12:06:38 ID:YGEErJB0
だな。自動車のドライバーが船遅ぇぇぇーwとか言ってる感じ。
588名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 20:59:18 ID:vGFVcd4C
>>587
PS3や箱○は水陸両用。
wiiはただの船。
589名無しさん必死だな
一番需要が多いのは、ただの船ですね。