ソフト売上をライトニングと見守るスレッドVol.1198
2 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:04:47 ID:4427j4Jn
双頭の悪魔?
3 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:05:23 ID:t0BAeEU/
速報スレからきますた任天堂支持者の巣窟はここですか?
念願のライトニングたんと見守るスレだね。
というかスレの名前は適当につけていいのかwww
■がない
高速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士
獅子座?
■は外すなよ
妊娠の集会所許すまじ
ライトニングボルトとライトニングプラズマの違いってなによ
ゲハ自体任豚のスくつだよな
15 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:10:48 ID:t0BAeEU/
ゲハから任豚抹殺すべし
いま、ソフト、ハード全体のシェアは任天堂が圧倒しているんだから、 任天堂関係の話が多くなっても不思議では、ないだろう。
こんばんはニンテンドウドリームワールドの皆さん。
>1 ボールライトニング乙
SFC時代の再来なるかってとこですかな
光速の異名?ってなぁ。 英語だとカッコいいのか? ストライダー→馳男 みたいなもんか?
なんでこんな変な流れから始まるんだw
ライトニング=雷だって教えると 「はぁ?雷はサンダーだろ」って答える馬鹿多すぎ
○ ライトニングボルト!! ☆▽ヽ Λ
任天堂の話をするやつはアフォ
>>16 ですね、PS2全盛時代は任天堂の話なんて本スレ以外では出来なかったですし
後は携帯板
>21 ストライダー馬鹿にすんな><;
じゃあPS3のソフトの売り上げについて話しますか・・・
880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 21:29:17 ID:hHIU2SGs
FF13凍結はネタじゃねーの
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 21:31:39 ID:QRwJd9P5
>>880 マトモな経営者なら凍結するだろうけどな。
なにせFF12でさえ国内では採算ラインスレスレだったんだ。
海外で売ってやっと黒字化できることを考えれば、360とのマルチなんかを考えて不思議じゃない。
一番賢明な策は、日本でも世界でも売れる可能性の高いWiiで出す手だけどな。
ま、DQをDSに出す今のスクエニの経営陣は中々侮れないよ。
891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 21:31:56 ID:8YpogIt+
>>880 未確認情報ではあるが、真実は限りなくそのとおりだろ。
今のPS3に250万タイトルのFFをぶち込むなんて自殺行為そのものだろう。
こんな気持ち悪いやつらはゲハから抹殺すべし
なにこの空気 前スレの速報板の奴のせいか
>>22 へんなのが1〜2人紛れ込んできただけなのでスルーしておいて
33 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:14:35 ID:Jxnh3t9T
たぶん■がないからだな、つーか立ったこと気づかなかった
よって任天堂オワタっス
ネタでて任天堂叩いてるやつが多いなw
とりあえず発売中のPS3ソフトは何本売れてんの?
任天堂はいいゲームを作る
ゲハのゲーム速報って機能してんの?
14日に発売されたモーターストームだっけ?あれが確か7000本だったっけ
タイレシオが右肩下がりのPS3はこの先生"きのこ"れるのか・・・
>>40 初日7000本かな
土日で3000本くらい売れればいーけどw
>>37 あまりにも売れないから確認が困難です(マジ
コテうざい氏ね
PS3は本体だけは売れていくんだから タイレシオどうなっちゃうんだろうな PS3で最初に10万越えするソフトは何になるだろう?
去年の今頃から任天堂1強の傾向だったっけ? おい森がミリオンいきそうなのと年末DSが無くなりそうなのは 覚えてるんだが。
ライトニングちゃんを呼び捨てにすんなよw
スレタイに倣ってFF13の売り上げ予想をすべき
たまには、PSWの売り上げ語ろうじゃない!
PS3にはポケモン並のキラーソフトが必要だ
しかしそれにはPS3の普及の予想からしないといかん
>>36 ニュー速でも妊娠脂肪wwwwwwwwとかGK馬鹿にしてわざと叩いてるからな。
半角にして■付けろよ
トワプリは攻略スレに GC版のプレイヤーがちらほらいるから それなりに売れているのかもしれんな
>>50 なんか絶望的な話になるだけなんだよねw
こちらも暗い気持ちになるので、どうしても明るいDSLとかWiiの売り上げの話になってしまうのは仕方ない
PS3は、PSPみたいにソフトは売れないけど本体だけは、なぜか売れてるって感じになりそう
PS3はPS2とPSのゲームができるから良い
アーマードコアはそれなりに売れるんじゃないか?
ネットを見て売上を推測するのは、やめておいた方が賢明だ。
>>57 なりそう、ではなくて既になってます・・・
そういえばPSエミュってもうやってるんスか? ていうか実機にモノホン突っ込めばプレイできるのに何でわざわざ。
アーマードコアはどれくらいだろうか・・・初週7万累計15万くらい?
>40 初日な。まああれは売れんて。 >57 でもPS3のFF本編は大きい。
>>59 同時期のマルチになるからハード性能が手っ取り早く解りそうなんでwktkしてる
>>58 PSとかPS2の動作に問題ない?
良く音が聴こえなくてもたいした問題じゃないと言われてるけど、本当にそう?
スレタイに変な文字入れないでシンプルにすりゃいいのに
FF13はあれだろ ブルーレイ映像ソフトとして発売されるんだろ PS3でも再生できますとか書いて
69 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:21:58 ID:2NcV/EF9
俺も会社じゃ平社員だけど、自分でかっこいい通り名を付けてみようかな。 「定時退社を身上とし明日出来る仕事は今日やらない男性社員」・・・とか。
250万本出れば少なくとも50億は入ってくるわけだろう それでトントンってそんなに開発費かかってんの?
ライトニング兄貴オッスオッス!
>>69 定時に上がるその速度はまさに雷光…。
今日から社員・ザ・ライトニングと名乗るっスよ。
Wii版ぶつ森ってDQ並みのキラータイトルになるような気がする。 DQナンバーズが出なくても、これだけで次世代機戦に決着がつくんじゃないだろうか。
PS2のFF7DCが50万 映像作品のFF7ACが100万 FF12が250万だから PSPのFF7CCは30万くらいかね PS3のFF13はどうなることやら
76 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:24:08 ID:sD0TsVAp
まあ FF=スクエニにとってのアーケード みたいなもんになったって事かな
PS3で処理オチとかが多かったPSのゲームやると ビックリするぐらい快適に出来ると言う話は聞いた事があるな
FINAL FANTASY FINAL
>>66 とりあえず私のやったソフトでは問題なかったですけど
TODとか龍2とか
■がなくて探すのに手間取った
SCEのみんなのシリーズだっけ? ライト向けのあれはもう駄目だと思うよ 少なくともテニスとゴルフはWiiに食われるよ
ドラゴンクエスト9って、、、情報を小出しにしてユーザーの興味をひきつけ続けて、 結局発売されるのは、2007年の12月クリスマス商戦の時・・・というのが俺の予想だが、 どうだろうか?
Wiiのぶつ森は、DSのぶつ森との連動にかなり期待している。
>>83 その辺にはスマブラやぶつ森やらがきそうだなw
みんなのうぃすぽ
>83 ありうるね 正直来年の発売も無いとは思ってたけど 最悪でも年末にあわせる可能性はありそうだ
第4次スーパーロボット大戦
↓
スーパーロボット大戦F(FINAL)
↓
スーパーロボット大戦F(FINAL)完結編
↓
スーパーロボット大戦α
FINALの看板なんて飾りっス。偉い人にはそれがわk(ry
>>80 その最新作に問題があったら超問題なんじゃぁ…。
>>83 …普通、ではないだろうか、それが
2007年内にでるとすればだけど
DQ9とぶつ森がかぶったら悲しいな
>>83 予想も何も、早期に出るとは思えないし11月〜12月だろ
普通に考えて
>>83 ドラクエみたいないつ発売しても売れるソフトは
大量にソフトが発売される時期は避けるんじゃないか?
年内なら11月、2008年まで越したら2月くらいと予想してる。
ライトニングの人気に嫉妬
スマブラぶつ森wiiミュージックヘルスパックギャラクシーはいつ出るかなー
>>77 PS3でPS2ソフト遊んだら、思いっきり劣化しとる。
97 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:28:45 ID:Jxnh3t9T
既にマルチのACがガンダムやリッジより売れるハズもない
ぶつ森は来年末ぐらいかと思ってたけど、映画で宣伝しているから意外と早いかも。 夏ぐらいになったりして。 隠し玉と言ってたのはぶつ森のことかな。
逆に来年の3月とかだったら出来合いの物にナンバー付けただけって事になりそうだな
ぶつWiiが夏に来たら夏は家からでねぇぞ。
>>94 新たな名を授けてやろう。
「社員・ザ・シャイニング」
スマブラは夏休み明けくらいかな?ギャラクシーは6月くらい?
>>95 これが本当に全部今年出るならWiiかなり逝けそうだな
105 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:30:43 ID:vzJvUkiL
現在のソフト市場 DS>PS2>Wii>360>PSP>PS3
ゲー速の販売スレ見てたらマジでPS3は余るぐらいの大量出荷があったらしい それを考慮するとソフトもかなり売れると思われる 逆にWiiは相変わらず品薄、しかもシナ人がPS3からWiiへ標的を移したもよう よってタイレシオにもかなりダメージがあると予想する
>>100 そこでDSと連動っスよ。
「DSおでかけモード」とかあるに違いないっス…。
とうとうGBAスロットにメモリーカードとか付くっスかね…。
>>103 5〜6月にまずストライカーを出さないと。
ただ、DQ9はすでに結構開発が進んでるっぽい雰囲気だよね
森の冬発売は、勘弁してほしいな・・ 虫とか捕れないし。
>>106 シナ人もうっかり遊んじゃえばいいのにな。
>>100 あー、虫取りと魚釣りだけで1日潰せそうだ
でも贅沢を言えばそこだけFPS視点にして欲しいような気もする
ドラクエは延期に次ぐ延期しないと盛り上がらん
というかGC用に開発していたソフトがあるからなw本気出せば来月にも出せますよ、っていうソフトを何本か持ってそう
>106 それでも買うソフト無いぞ
DQはDQ歴代最高に売れるよ 売れなくてもトップ3には入るね
アイシールドとペパマリは元GCっスね。 あとカービィもWiiで出るんスか? いやぁ、ボロイ商売してるっスね。
>>106 GCってのはピーコされてんのかね
WiiなんぞゲームソフトなかったらPS3以上にすること無いぞ
119 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:33:11 ID:5pYU/XDn
Xbox360だけは死亡
それにしても、DSの売り上げって異常だね。 今日も某大型家電量販店に行ってきたけど、DS入荷ってことで、すごい行列だった。 シレンだけが欲しかった俺は、あまりの行列に、買うのをあきらめた。 DS用のレジと、一般買い物客のレジは分けてほしかった。
>>106 リッジなんかqすでに40%オフになってるから、一緒に買うなら安くて良さそうなんだけどね。
タイレシオ1を何とか越えてもらいたい。
2007年に出るとアナウンスされてる任天堂発wiiソフト エキサイト トラック 2007年1月18日 任天堂 ファイアーエムブレム 暁の女神 2007年2月 任天堂 Wii やわらかあたま塾(仮称) 2007年春 任天堂 ディザスター(仮称) 2007年春 任天堂 Project H.A.M.M.E.R.(仮称) 2007年 任天堂 SUPER PAPER MARIO(仮称) 2007年 任天堂 Wii Music(仮称) 2007年 任天堂 スーパーマリオギャラクシー 2007年 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX 2007年 任天堂 突撃ファミコンウォーズW(仮称) 2007年 任天堂 ドンキーコング たるジェットレース(仮称) 2007年 任天堂 フォーエバーブルー(仮称) 2007年 任天堂 マリオストライカーズ チャージド(仮称) 2007年 任天堂 マリオパーティ 8(仮称) 2007年 任天堂 メトロイドプライム3 コラプション(仮称) 2007年 任天堂
>>118 似顔絵交換とお天気ニュースがそろそろくるな。
問題はオペラがいつなのかだ。
ぶつ森でどれ位DSユーザー引っ張ってこれるかだね 長く売れそうだけどWiiスポーツには及ばないと予想
>>103 スマブラは来年内ギリギリまで作ってそう
桜井が、まだバトレボやダイパで新ポケ確認してる程度だし
126 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:34:21 ID:T0UUW8/J
大量とか一部で 生産出荷数への布石な気がしてならない
>>120 まだ買ってない人が「ドラクエだけが欲しかったけどあきらめた」という状況に陥るのが必至っスね。
欲しいソフトが確定したらなるべく早く本体ゲットせな。
>>109 いきなりプレイアブルでの発表だったからね
毎月1本以上のペースでは出るんだな まぁDSはもう盤石だから出来ることだろう
130 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:35:02 ID:vzJvUkiL
エキサイトトラックは評価高いけど はじめてのWiiの牛レースやってみれば けっこう確かにおもろいかも
>>106 残念ながら本体があればソフトが売れるかといえば
そういうものでも無いという事をPSPちゃんが身を持って証明している
>105 いつ360がPSPを抜いた?
>>122 エキサイトトラックとペーパーマリオとWiiミュージックとマリオギャラクシーとスマブラくらいしか欲しいのないや
で、最初にいた、威勢のいい人達は何だったんだ?w
DS販売のときはレジをフルに使って捌いたりするからな 一般用に空けてる暇なんて無さそうだ
Wiiの写真チャンネル、けっこう遊べるけどな。 192ピースのパズルで2時間つぶしたぞ。
>>118 一応やり方はあるが、
PSWの人と違っておとなしいようだからあまり出てこない。
>>123 スウェーデンで12月23日から開始っていうのは見たことある。インターネットチャンネル
>>114 そういや、GCから移行したアイシルも早々に出るし、
猿ジェットや超紙マリオも早いかもな
>>133 エキトラもう北米ででてるんだぜ
任天堂むかつくー!
さっさと翻訳しろYO!
>120 俺は、ファイアーエムブレムが欲しいけど、、、 Wiiリモコンを振り回して敵を切りつけたりするようなファイアーエムブレムはゴメンだぜ。 普通のファイアーエムブレムを普通に楽しみたい。 でも、出来れば、ファイアーエムブレムみたいなゲームはDSみたいな携帯機で 楽しみたいという希望もある。
だってPSP本体売り上げの40%くらいは ねつ造だもん それを考慮してもソフト売れなさすぎだけどね
>>133 割と多いっスね…。
オレなんてDSにも欲しいの目白押しっス。
PSPのジャンヌは買うのやめたから出費減ったっスけどね。
>>122 取りあえず欲しいのはエキトラとマリオギャラクシーだけだな。
ペーパーは様子見。
うーむ・・・・なんか任天堂だけだとヤバイ感じがするぞ・・・Wii大丈夫か?
ここは一つ本場の雰囲気を
時間超人はどこ?
ディザスター(仮称) 2007年春 任天堂 これに地味に期待
そういえば、ドラクエの売り上げでさWBSのドラクエ9特集の時、3の売れた本数が600万本とか書いてあって 思わずコーラ噴いたんだけど、あれって総出荷数で実際に売れた数字じゃないよね? 3って確か360万本ぐらいだった気がした。ちなみに全体的にかなり多かった。
>>141 ファイヤーエンブレムってやったことないな
>>151 リメイク・移植を含んだ数字らしいとどこかで見た。
フォーエバーブルーのWiFi対応がどんなものか気になる
>>133 そんだけあればいいじゃねーかw
漏れは
エキトラ、 FE、紙マリ、ミュージック、マリギャ、スマブラ、メトプラ
あーでも、世界濡かったらエキトラ遊べないな。 たしか発売日が近い。 2月にはほんとにでるのか怪しいFEが控えてるし。。。
フォーエバーブルーには期待している 何気にWi−Fi対応
>>141 FEはいつまでも変わらないっスよ。
蒼炎から入ったオレにもいきなり変わられたら焦るっス。
DS版も作って欲しいっスね。スパロボもとっとと…。
159 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:39:57 ID:T0UUW8/J
ほんと急激にゲーム購入数増えたわ でも全然追いつかない(´;ω;`)大半がゼルダに吸い取られ RSもかなりいいし他に手が回らない
>>155 任天堂信者って感じだな。
GC持ってるでしょ?
>>152 一言で言うと、「人間は顔が全て」ということを学べるゲーム。
イケメンとか美女の成長率は高いけど、不細工や地味な奴の成長率は低くて使えない。
夏までには頼むぜフォーエヴァー こちとらWiFi対応ソフトなくてうずうずしてる。
つか本体とっとと供給しろよ買えねぇよ
>>113 延期の度に、DQ9はこのまま発売中止で妊娠脂肪wwwwとか
煽りが入りそうな予感。
ネタバレが怖くないソフトは後から買っても平気だからな。 発売日なんて気にする必要がない。
FEはクラコン対応だから心配ないんじゃないかな
>>122 ここに入っていないライト向けチャンネルの発表が楽しみだ。
うまくいけば春くらいになにか出すとか言ってたけど。
サードも買ってやれよw
フォーエバーブルーがマリオ64のコース3で「海中をただひたすら泳いでるだけでも楽しい」 という気分を再来させてくれるものなら絶対買う。
>>160 持ってねえっす。
つか、PS2もここ数年、殆ど遊んでなかった。
DSで出戻り組。
何故か選択するのは任天堂ソフトになってるのが謎。
>161 FEは 不細工は駄目 美形は、駄目な奴もいる じゃないか?
マリギャラがNEWマリでどの程度追い風になってるかな
アフリカVSフォーエバーブルーかw
177 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:43:31 ID:PoIvS182
Wiiすぽの売れ方見てもDSユーザーがWiiにそのまま流れ込んできたようだな 何か恐ろしい爆発をこれから見せるような気がする・・・
FEは美形でも金をせびる奴とかもいる
というかサードのソフトを買ってる余裕ねぇw来年やべぇなwパワプロとかウイイレが出たら買うかもシレンが
Wii経由で、DSに取り付けたGBカートリッジ式のメモリーカードに バーチャルコンソールソフトをダウンロードして、DSで遊べるように するような仕組みは出来ないものか? ダウンロードしたGBカートリッジ式メモリーカードの内容を コピーすることを不可能にしてしまえば実現できそうだが・・・ そうなれば、DSもWiiも更に売れると思う。
>>161 アンタはサザの存在を忘れたんスか!!
他のキャラよりレベルアップ上限が半分で力も弱くてもろくて
ろくに使い物にならないのに続編で主役になっちゃったサザを!!!
FEの老騎士は丸腰で盾に徹する(;´д⊂)
初代のハーディンは強かったよ
>>182 序盤では耐久力高いからね。
武器を持たせると相手を倒しちゃうから、武器は全部取り上げる(w
185 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:46:10 ID:QXFr4O6v
Wiiで出るらしいはじめの一歩がなにげに楽しみ。
ゲームに疎い人間ほど、任天堂ソフト選んじゃう不思議。 ま、それだけマーケティングと宣伝が上手なんだろう。 あと、やっぱり「フランド」かな。
FEが美形どうこう考えたこともないな アニメ絵自体がダメなんで、基本的にキャラ絵はなかったことにして 十何年? 死んだらリセットで今も楽しんでます
>>185 ウィスポボクシングを超えないといけないからハードル高いよな。
はじめの一歩はフリッカーの仕様で購入を決める ヌンチャク ヌンチャク
MS、ロスプラのCM流しまくりだのー 新規のTPSじゃCM効果はほぼないだろうに
サードで期待してるのはDQSくらいだな
>>180 今現在それをやっているハードを知ってるかい?
ブランドです^^;
>>181 あれは、愛があれば使えるキャラだから・・・・(w
フランドールと聞いちゃだまってられないが黙っておこう
フォーエバーブルーって はまぐちぇになって「獲ったどーー」するゲーム?
>>141 確かクラコンが用意したほうがいいかも?とあった気がする。
別にリモコン必須でなくて、単純に2Dのシュミレーションを
WIIに出してもいいと思うけど?
DSでもタッチペン必ず使う必要ないし、
上がマップで、下でステータス画面でいいのではないかと思うし
>>186 ゲームに疎い俺の親父は、PSでもマリオが
できると思い込んでるしな。
しかもセガがまだバリバリのハードメーカーだと思ってる。
>>193 あぁ・・あの昔あったPSPとかいうハードのこと?
親子3人でPS3とPSPを磨いてるCMをやっていたね。。。
>>198 それもできたらいいなw
ギャング丼作りてぇ。
>>197 どのフランドールに反応したかわからないから黙っておくっス。
「キスくらいしてくれたっていいじゃない!」の人しか知らないっス。
Wii初のリモコン二刀流のソフトは何になるかな。
ディザスターってFPSだったっけ?なんか紹介映像でそんな感じだったような希ガス
>>200 うちの親はドラクエだけ知ってたけど、DSってなんだ?とか言ってた
210 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:53:14 ID:QXFr4O6v
はじめの一歩はリモコン二本使う仕様なら神認定する。
>>180 1台のWiiから複数のDSにダウンロードできるとマズイし
何よりDSの性能だとエミュレータが動作しない気がする
解像度の問題もあるしね
夢を壊して悪いっスけど、一歩WiiはWiiボクシングとかじゃなくボタン操作っスよ。
はじめの一歩オワタ
そういえば、このスレでよく見かけていた売り上げの雛壇のAA見なくなったね。 PSPとDSの差があまりにもつきすぎて、出す意味がなくなったからかな。
>>211 一日一回元Wiiと交信しないとDSからは消えるってんならどうだろう。
殴りたい所をポインタで示してボタンでパンチだっけ? おそらく5565って所かな。
217 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:56:02 ID:QXFr4O6v
>>215 そこは、せめて1週間に1回〜1ヶ月に1回にしないと厳しいだろうな。
1日1回は・・・ちょっと・・・不便すぎる・・・
>>214 何者かによるライトニングで現在修復作業中(未確認情報)
PSPのMGSのCMやってたけど もっさりしてる・・・
>>216 なんだそりゃ
Wiiボクシングが出た後にそれじゃ、
買う奴いないんじゃないか。
知らずに買った奴も orz だろうし。
そういえば、スマブラXはクラコンかGCコンがないと プレイできないんだよな。 ゼルダやってる限りでは、ヌンチャクとリモコン合わせたら スマブラも何とかプレイできそうなんだけどなぁ。
>>214 年末年始超えないと売上確定しないから作るの後にしよって事じゃないかな
デンプシーロールができないはじめの一歩なんてインポじゃないか!
>>222 そんな発表あった?リモコンとヌンチャクでも出来るって聞いたが
>>223 年末年始越えると、テトリスがミリオン達しそうな予感・・・
ひな壇多すぎだろ なんか卒業写真みたいになってるもんw
一歩はコンビネーションの作りやすさとかを考慮してそういう操作にしたって聞いた あとイージーモード的なのでWiiスポボクシングみたいな操作もあるらしい
>>225 正式な発表はないが、インタビューかなんかで桜井がそういう主旨の発言をしてる
>>224 開発側もその辺悩んだんじゃないっスかね。
マジでデンプシーやるよりはリモコンでデンプシーの軌跡を動かした方が、みたいな。
実際に毎試合デンプシーやったら常人は耐えられないっス。
>>225 確かスマブラX発表時にそんな発表がされてたような。
>>222 「加速度センサーやポインタは使う予定はないので、クラコンやGCコンが推奨」みたいな言い方だったかと。
>>229 >>231 クラコン対応させますGC捨てないでくださいっていうのは聞いたけれど・・・たぶんヌンチャクとリモコンでも操作できるようにするんじゃないか?
スマブラほどのタイトルが周辺機器前提ではさすがにおれも文句を言わざるを得ない。GCコン3つ持ってるけど
235 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:00:47 ID:QXFr4O6v
リモコン二本持ってブンブン振り回して楽しもうと思ってたのに
>>180 ジョイキャリーって知ってる?
GCからGBAにエミュデータ転送してたんだけど。
たぶんWii版ジョイキャリーが出来てから
VCにGB系のソフトが追加されると思う。
まぁヌンチャクでも出来るようにするだろう。 それかクラコンセットか。
>233 俺もそうならないなら叩きまくる。
>>236 ・・・知らないなぁ・・・
でも、昔のゲームがDS上で出来たらすごく楽しいと思う。
スーファミ版のソフトとかね。
いや、デンプシーはあくまでおまけで超難度でたまにしか出ないとかでもいいんじゃないかな。 体力が一定以下の時、ガゼルパンチ、フェイントアッパーがクリーンヒット後とか 発動した時点であのオープニングテーマが流れ出したらもうあんた。l
243 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:02:51 ID:dnkk+6y0
必殺技がリモコンと音声認識のリングにかけろのゲームって面白そうじゃね?
244 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:03:14 ID:KizhpRMl
【xbox360】カルドセプトサーガ ボードゲームなのにロード頻発で画面カクカク 次世代機なのにありえないストレス 数え切れないほどのバグが発覚し ただいま絶賛 返 品 中 修正パッチが出るのですが・・・ 「このカクカクもっさり感は仕様です」 との、恐るべき発言! XBOX期待のビッグタイトル 撃沈!
リモコン二刀流はリモコン同梱版出した方がいいからなぁ
>>242 でもやっぱりファンとしては再現したいじゃないっスか。
決め技というかなんというか。板垣のハリネズミとかも。
結局マンガ原作っスから、実際の動きとリンクさせるのは難しいっスよ。
いや、オレも発表前は無限大の文字を全身で描く気満々だったんスけどね。
>>244 マルチっぽいけどレスする
まぁ、ナムコだし
とにかく早く出して欲しいなスマブラ スネークいるし、Wiiのソフトでは一番期待できる
>>244 これはかなり笑っていられるようなことじゃないよ
家庭用ゲーム機でのカードゲーム最高峰がこれで消えてしまったりしたら・・・
RPGでDQができなくなるのと同じだ
>>240 コントローラーはシンプルなものに、かぁ。まぁリモコンヌンチャクじゃ出来ないとは一応言ってないから一応対応させてくるんじゃないかなぁ・・・
それかお値段据え置きでクラコン一つつけてくるか。でもそれだと対戦の問題がなぁ
>>240 サンクス
とりあえずリモコン操作が基本になっているみたいだな(当たり前だけど)。
>244 これで箱○買うって選択肢は完全に消えたな。
>>252 ブルードラゴンとロストオデッセイがありますよ
254 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:07:26 ID:QXFr4O6v
開発も本当はリモコン二本持ってブンブン振り回させたかったとは思うんだ。 でも無理だったのか・・・・・・うーん、残念だ。いやマジに残念だ。
スマブラとFEは振らせる仕様にはしない リモコンで操作は可能 ただ、推薦コンはGCであったりクラコンであったりするかもって感じだったはず
>>240 ニンドリではGCコン、クラコン、リモ+ヌンチャク全対応って
あったんじゃなかったっけ?
そういえばはじめの一歩の原作にファミコンとスーファミが出てるんだよな。 Wiiも確実に出るな。
Wiiで一番期待してるのはメトプラとおい森だな。 メトプラはWifi無ければ買わないけど。DSより劣化させたら さすがにな。 >253 あんまり魅力感じ無いからなぁ。カルドの為だけって 感じだし。それにしてもこうなって悲しいなぁ。
単にリモコンを活かさないだけで、普通の無線コンとして使えるだろう。
>>236 そういえば、ヒカルの碁だけだったな。
ジョイキャリーを使って、空ROMにデータを入れたのは。
任天堂のも含めて、他のソフトはGBAの電源切ったらデータも消える仕様。
そういえばあだち充のクロスゲームで主人公がPSPやってたっス。 ゲームが麻雀で笑ったっス。 あと、RAVEの真島ヒロくんは移動中PSPやってるそうっス。 実にお似合いっスね。
>>255 その仕様だと、いちいち持ち替えるとか面倒だな
どっちかはっきりしてほしいな
DSでGBを切った理由がWiiからDLだとしたらえげつないぜ。 かえるのためにの続編だしてくれ。
264 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:10:57 ID:QXFr4O6v
>>257 Wiiは出そうだな。ネタにしやすそうだから。
>>261 西武の涌井も移動中にPSPでゲームをやってる。
手持ちの任天堂ドリーム1月号には リモコン未定ヌンチャク未定クラシック未定と書いてある。 まぁいくらなんでもリモコンヌンチャクじゃ出来ないってことにはならないだろうな・・・それはいくら任天堂ファンのおれでも叩く。
おかわりくん?それともあのいいピッチャー?
Wii music めちゃ楽しみやw
来年こそは松井にタイトルとって貰いたい 首位打者なら獲れそう
>>260 スリープ付きなんだから電源オフで消えるのがスマートだろうな
いったんDSに移したあとの進行状況をまたVCに戻せたらベター
のだめやってる時期にWiimusic出せたらミーハー層も釣れたんスけどね。
>>270 だよな。おワリオのサウンドテストでその片鱗を見た。買ってしまうな。
Wiiで、Dr.コトーとか出ないかな。 Wiiコンで手術とか、ちょっとやってみたくね?
>>1 にあったランキング一通りチェックしたけど・・・
・ポケモンダイヤだけで、200万本近くって異常じゃね?
・常識トレ累計70万突破って売れ過ぎじゃね?
・爆死かと思ったカービーが50万近く行ってることに驚愕。
任天堂の来年のソフト群はやばいな・・・サードは大丈夫か・・・?死ぬんじゃないか・・・
関係ないけど昔どこかでヤクルトの古田がDSの脳トレに嵌ってたとか聞いたな
PSPで出てると思ってた とか言ってたな あの頃まではまだPSWは健在だった
>>276 そうっスね…。
ほら、おいしんぼDSが出るくらいだから、コトーも出るっスよきっと。
>>281 なんかブログで言ってたらしいっスね。
>>274 DSの「のだめ」はシステムが応援団に近いなら面白そうだw
>>276 カドゥは化け物退治みたいな感じですもの。
>276 これはさすがに引い・・・・じゃなくて泣いた。
>>274 1月からは、のだめアニメも始まるから大丈夫だよ
スカハン遊んできた。 これそんなに面白いか? なんかもっさりしてるし、思ったようにハンマー振ってくれないし。 と、見せかけてBボタン押して振り回したらテラワロスwww 自分が振り回した通りにハンマーが暴れまわるwwww
>>276 wiiで天堂独太の続編が出る方が
よっぽど可能性がある。
ネタかと思ってたんだけどPS3が本当に余り出してるな どこのゲーム屋でも山積みになってた 大量に出荷したのかも知れんけど 反対にWiiとDSはどこでも売り切れ こっちの方はストラップの交換やらで出荷が少なかったのかも知れんけど
>>285 システムが近いどころか
ソースコード流用みたいな話がこのスレで出てなかったか?
>>276 いや、この人が正しい!超執刀って何だよ!!変えろ!!
と思わなかったアトラスが悪い。マニアゲーばっかり
作ってるから大局で見極められないんだよ。
>>281 あれはDSが今ほど大ブレイクしてない時に、古田の親戚の子がDS欲しいと言ったので
DSを買いに行った、PSPよりもDSの方が人気あるんだな、みたいな事をブログで書いたら
GKがファビョって特攻したという感じだったかな
>>277 >・常識トレ累計70万突破って売れ過ぎじゃね?
そういや常識トレは初動がショボくて死亡認定してるのが多くてワロス
いや、漏れもまさか70万超えるとは思ってなかった。。。
296 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:18:50 ID:QXFr4O6v
プロスピはWiiで出るんだっけ? 出すとしたら当然リモコン対応だろうな。こっちも期待が大きい。 あとG1ジョッキー出るってことはウイポも出るんだろう。Wiiを買わない理由はないな。
だんだんハンマーが欲しくなるじゃまいか
天堂独太は4時間くらいで終わるから驚いたw
常識はDS以前の任天堂のジワ売れソフトといった感じだな
>>279 orz
「超執刀」って手術のことだったのね。
目には入ってたけど、脳が認識してなかったwww
>>277 カービィが爆死なんてとんでもない
あれは50万〜80万は想定済みのキラーソフト
DSソフト、特に任天堂ソフトを初動で判断してはいけない
しかも今は年末
>>289 Bボタンを押すと何がかわんの?
ちょっと気になってたゲームだから教えてくれ。
>>289 教育型COM搭載ガンダムでレベル上げて、速度+5とかエグザムシステム搭載するんだ!
もうニュータイプ並の速度で逆に操作できんw
>>300 ネタじゃなかったのかよwww
まぁ、あれだ。公式HP見てきたほうがいいぞ。
あ。いろんな人がレスくれてる。 罪滅ぼしにWiiが手に入ったら、超執刀買います。
スレタイ見て時間超人の事かと思った
シレンが売れてるのはわかったけど ロックマンとかその辺はどうなの?
最近やたら深夜アニメが増えてるね すげー手抜きでたまに見るとわらけるけど
Wii本体出荷絞ったといっても さすがに先週よりは出てるでしょ?そうだよね?
>>290 出したらスパイクを尊敬するわw
>>292 のだめはバンダイレーベル
ソースコード丸パクリ疑惑はナムコレーベル
あくまでも疑惑だけどね
ロックマンはPSPに移籍するようなマネしなきゃよかったのにな
>>303 鎖がゆるんで、ぐるぐる振り回すことが出来るっス。
爽快感も三倍、疲れも三倍。
みんな、スカハン買うっスよ!!
これが売れないとバンダイが今後クソゲーしかつk(ry
>>299 常識は分納だけど受注80万という事で、忍に小売は空気嫁とか売れるわけねーみたいな扱いされてたな
それが今や70万本超
やっぱDSソフトのジワ売れは恐ろしい
お察しくださいみたいなレスするなよ
>>296 まじか?初耳だ。あの「野球ゲーム」がそうなの?
>>294 GKの根拠の無い自信は凄いよね
PSPが携帯戦争で勝つとかPS3がPS2並みに普及するとか
サードはみんなPS3でソフトを作りたがってるとか
PS3が勝たないとゲームの未来は暗いとか
※ガンハンを買う人へ ハンマーを1年つづけるとこうなります。 __ _ γ´⌒´;;x( ゚∀゚) /⌒ ィy人 |) / ;;::ノ^ | | ! ,,,;;::ノ U U (:::. <_ ヽ_ :::.:::.\ ヽ、___ :::.ヽ. 〈( J :::..〉 6__/
>>309 深夜帯にアニメが放送されるのはポケモンが原因だったりする
>>308 まとめて5万ぐらいだから微妙で話題に出来ない。
流星のエンジンでエグゼ作ればというのが総意。
PS3大量出荷したといってもどうせwiiよりすくないんだろ?w
>>313 ガチャポンウォーズの続編のためにもそのうち買うか
>>310 Wii出荷絞ったなんて聞かないけど、絞ったの?
だったら先週と同じ10万台くらいかな
小売の話だとちょくちょく入荷してるみたいだよ、瞬殺だからなかなか買えないけど
>>320 ガキにはポキモンフラッシュ見させねぇってこと?それとも強い奴から逃げてるの?
>>301 ブルドラだけじゃなくアイマスまでアニメ化されるんだね
360来てるな・・・アニメ界に
ソースコードパクリばかりだと、せっかく任天堂がノウハウを提供するっていう流れが 立ち消えになるかもしれんので、なんとかしてほしいね。 そもそも初動が高すぎるのは、売れセンがRPGだったからだわな。 ネタバレ関係なけりゃ、発売日じゃなくても売れる。
328 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:25:58 ID:QXFr4O6v
>>317 いや、パワプロかもしれないよwわからんけど、出すんじゃないか?
今の勢いから判断すれば、PS3一本勝負はまずすまいて。
なんだかんだいってDSは結構ソフト買ったな 脳トレ、もっと脳、えいご漬け、常識力、ぶつ森、ニューマリオ、FF3 ポケモンダイヤ、テトリス、お料理ナビ、DSL専用ブラウザー持ってる
ガンダムハンマーが戦闘のガチャポンでたら…
でんのうせんしポリゴンによって90年代アニメブームの勢いが殺がれたのは事実
それで、どっかで募集してたWiiで筋肉痛になったことの名称は決まったのか?w
>>319 フィンファンネル未だに俺んとこのテム開発できないんだよなぁ
ハンマーも3日やれば筋肉痛消えるよ、ただ腕周りがガチガチで太くなった。
ただ、ジャンボハンマーとかハロハンマー使うようになるとそんなに酷使することはなくなる。
DSソフトは俺も結構買った。もう累計で30本以上になる。 それにしてもワンセグ出て欲しいな早く。 ベッドの脇に置く携帯TVとしてちょうどいいんだ・・・
>>324 このスレや入荷スレでちらほら書き込みがあった
ただオクの激増の出品数を見る限り先週より出荷したと思うんだが
WiiはWiiスポ買ったらそれだけで十分遊べてしまうから 危険だな。ゼルダ買おうと思ってたけど、Wiiスポで十分じゃん って感じになってしまう。
おっ、ダンクーガの続編やるんスね。
>>329 ウチも脳、もっと脳、フォックス、常識、ポケモンパール、シレンと結構買ったかな。
据置は一つも買わなかったけど。
>>335 「ゲーム機」の異名を持つ高貴なるマルチメディア機を使うんだ
>>308 エグゼの時は年末年始で異常に伸びたから、とりあえず流星も年末年始待ちしてから判断した方がよいかも。
343 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:29:33 ID:XKroud7w
>>329 俺とほとんど同じラインナップw
俺の連れもほとんど同じラインナップ。
つくづく任天堂のゲームばっか売れてんだなってのがわかるよ。
>>340 相手も同じ状態になってるから、
条件は一緒だw
>>337 うそつけー。
一人じゃ一競技一回ずつやって体力測定して他のゲームいくだろー。
>>337 Miiでみんなの顔を作って、WiiスポとはじWiiやればパーティーゲームとして十分だよねw
なんかYSOがすごいことになっている クリスマス週マリオ25万だのおい森20万だの・・・。 いくら任天堂大爆発ウィークっつったって限界があると思うんだが。 今週マリオが5万森が4万だったんだからせいぜいマリオ12万森10万が限度だと思うんだが
流星はこのまま爆死だと思うっス…。 年末商戦以上アリってくらいソフトが出てるっスから…。 子供たちがどれを選ぶか考えて、流星をトップに持ってくる子は少ないかと。
ロックマンは正月にお年玉で買うイメージだな
プレイやんミクロで動画を見ると少し感動するけど 激しく意味が無い
>>342 しかし3バージョン発売して大丈夫なんかな、ロックマン
爆死しないと良いが
それはそうとナンバリングされた本編まだですか
このさいXでもかまわん
>>346 アニマックスはこのご時世に妖怪人間ベムを完全新作で作っちゃう変なところっスからね。
>>353 プレイやんは、音楽を聴きながらタイミングよくボタンを押して
中の人のアクションを楽しむゲーム。
>>353 携帯デバイスで動画を見る時に一番ネックになるのが
エンコードの面倒くささ。
俺、ZAURUS SL-C3100 と PSP も持ってて動画は何度か見てたけど、
エンコードが面倒過ぎて、動画は見なくなった。
HDDレコーダー → DVD → PC使ってDVDからMPEG4 なんて、
面倒過ぎてやってられない。
どうして、1時間程度の動画を見るのに3時間使わなければならないのかと。
ハァって速報のハァ?
>>353 それあるね
最初はエンコした動画を出先に持ってて見るのが楽しかったけど
結局一時的なもので常用はしないよね
PSPもそういう点ではゲーム部分がやっぱ重要になってくると思うよ
まずUMDで映画は何回も見ないでしょうし
しかし、昔の神ゲーメーカーのナムコが叩かれてるのは悲しいな。 ナムコはゲームってもんがよく分かってたメーカーだったのに。
363 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:34:41 ID:QXFr4O6v
ロックマンの話題になるといつも思うこと。DASH3は(ry
>>360 そうです
たまには違うスレにお邪魔してみました
>345 対戦結構してるし、一人でもサンドバックとテニスで十分歯応え あるんですわ。ダレたらゴルフも良いですしね。はじWiiは一人だと さすがに厳しいですけどw
速報ってコテ何人くらいいるんスか?
>>358 携帯プレイヤーとしたら結構良い出来。SDカードの容量ぐらいだな、不満があるのは。
あれコイン百枚集めたら1upするの?90枚ぐらいでいつも失敗するチキンハートなもんで
俺はロックマンの話題になるたびに漢字ドリルを思い出すよ。 本当に出してたら今頃いくら売れていたかなあ。
>>365 対戦するから結局はじWiiもセットで買う罠
>>357 ちょっとゴロが悪いような気がするなw
個人的にVCでタイムアタック、スコアアタックをやってほしい。
今も昔もゲームのやり込みってのは、これらのことだと思ってるから。
>>367 俺も50回程度で失敗するからわからん。
>>348 11月4週 162,398
12月1週 155,494
12月2週 295,701
12月3週 381,776
12月4週 614,748
1月1週 408,195
任天堂の年末商戦舐めすぎですよぉ
>>369 ロクロクとかイレハンよりも売れただろうね
ロックマンの漢字ドリルマン ってどういうことだ。
>>364 ハァはある意味速報の良心だからなw
他に出張するのかとちょっとびっくりしたわw
つか、さっきも書いてきたばっかだけど最近の速報本当に
速報スレとして機能してないね
ロックマン2は名作だった
ダンクーガのリメイクは大張監督だから 乳アニメ確定だよw そのうちスパロボに新verが参加するかもしれん
>>366 正確な数など誰も知らんが、速報と任天総合のコテの多さは
別世界
>>303 俺もついでに説明
Bボタンを押さない攻撃は、縦横の振りと振りの強さで
型にはまった攻撃が出るんよ。
普通のボタンアクションがwiiコンを振ったらでるようになっただけ。
これでも面白いけどもう一声ほしい。
そして、Bボタンを押すと。
ぐりんぐりん、自分が振り回した通りにハンマーが暴れまわるwww
左右に細かく振ると、ありえないスピードで左右の障害物や敵を攻撃するwww
前後に(ry
383 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:40:14 ID:QXFr4O6v
DASH2に漢字ミニゲームあったからその流れだったのかな
ダンクーガって前作と関係あるのか? 登場伽羅とかぜんぜん違ったような、というか塩沢(ry
ディグダグの岩石落としやツインビーの連続黄色ベル取りなど、 ハイスコアを取るためのリスクチャレンジがゲーム性をあげてたんだけどな‥‥。
ロックマンの漢字ドリルは、冗談でも良いから企画通して 出していれば、ハーフミリオン言ってたかもしれんのに。 もうエグゼも終わったし、安易な学習ソフトを出せば何でも 売れるような時期でもないし。完全に商機を逃したな。
カプコンはいいもの出すのに燃やし尽くして再利用できないようにするから困る。
マジだけど正確に言えばBボタンはハンマー固有攻撃が出る
ガンダムハンマーなら
>>382 、他のハンマーなら別
>>384 マジっつーか、自由度の高いハンマーを素材として使うんだから、
振った通りにハンマーが暴れるってのは、当然実装すべき。
実装すべきものを実装してるという点で、スカハンサイコーwww
購入しなきゃならんかもな ただでさえシレンのせいでゼルダとまってるのにさらにソフトが増えるのか
あれ、ワリオのCMが流れた。 というかゼルダ後エキトラ前に何をするか迷ってる・・・レッドスティールかスカハンだな
>>390 それだ、大事なことを書いてなかった。
ハイパーハンマー拾ったけど、もう使う元気がないぜ。
明日振り回してみるお
>>359 確かにめんどくせーよな>エンコ
つかあのミクロのちっこい画面に動画出てくるのは何か笑える
>>361 PSPはあの中途半端な大きさが・・・アレ持って行くならB5のノパソ持ち歩いた方がいいような気もする
スカハンは思ったように立て振りが出来るようになると 爽快感倍増だな、後はちょっと硬めの敵の無双といった感じで ガツガツ削っていくのみ
>>398 ジェットも素敵ですか!
楽しみでたまらんw
ガンダム知らないんだよなぁ・・・どういう感じなの?ミッションをどんどんこなしていくかんじ?前のミッションもまた遊べたりする?
そういやライディーンも新たに作られるそうな。 wowowで宣伝してた。
>>400 あ、ジェットハンマーじゃなかったっス!!
ハイパーハンマーっス!!
>>405 時かけのかませ犬にされたゲドよりマシだ
もちろん、興収じゃゲド圧勝だけどな
>>401 俺もガンダムはGしか知らないぜ。
でも、ガンダムジョークは知ってるから十分楽しめてる。
ガンダム知らなくても、あのおバカなふいんき(ry
は楽しめると思うよ
まだ数時間しか遊んでないけど、基本的にヌルイのかな。
負けてもゲームオーバーにならなくて、負けるまでに拾ったアイテムはそのままいただきますできるっぽい。
>>401 一度クリアしたミッションも自由に選べるっス。
風来のシレンと同じく自動生成マップで、ちまちま飛んで動くアクションっス。割と飽きずに遊べるかと。
ハンマーを叩きつけると地雷が発見できたりとシレンテイストもちゃめっけっスね。
>>405 LocoMocoワロス
てか、エレビッツが最終審査会まで進んでるw
>>382 おもしろそうだなw
ゼルダ後をどうするか迷ってたんだが2馬身ほどリードしたっぽい。
>>408 ん?装備はなくなるし、そのうち結構負けるようになるぞ
>>408-409 どうしようかなぁ。迷ったら両方かなぁーwレッドスティールもかなり捨てがたいがスカハンが面白そうだしなぁ
415 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:50:37 ID:ORVOAu19
ロコモコってなんだ
>>405 ろこもこ?
あとカラクリって聞いたことねぇな
>>403 ハイパーっすか。
明日振り回してみるっすw
ちなみに、4才の甥っ子とも遊んでて。
4才の甥っ子はハンマー振り回すだけ、
俺はヌンチャクもってガンダム操作してるw
>>402 ガイキングもリメイクされてたし。
(特撮世代の)ジャイアントロボも3Dアニメで製作中らしいし。
旧ロボットアニメが今ブームなのか?スパロボの影響か?
いや、でも単純なわかりやすさ、快感度ではスカハンなんだが、 ぜひエレビッツを遊んで欲しい
やばいなぁ・・・wiiでゲーマーになってしまう・・・
>>415 そういう料理がある。けっこう美味しいよ。
ほっかほっか亭のロコモコは微妙に違う気もするが、
あれはあれでうまいからいいや。
>>410 おお、FLASH対応か‥‥今作製中のゲームは全然間に合わないなw
>>413 そういや+付装備壊れたっすね。
実はステージ3から負けまくりっすw
負けても、経験値?とアイテムはもらえるからラッキーとか思ってた。
>>416 何かピクミンっぽいゲーム。
今度、PS2に移植される。
お前らたまにはPS3の話もしろよ
>>418 単にネタ不足+リアルタイム世代が中途半端に金持ってるってだけ
>>417 おお…オレが発売前に理想と考えていた優しい共同作業…!!
この「補助プレイ」こそが分割コンの真骨頂っスよ!!
PS3って何?ランキングにそんなもん無いけど
>>427 ビックリマンが今更完全新作なのも同じ理由か?
>>426 PS3の話するならまだアニメの話をした方が盛り上がる
>>426 PS3って何?XBOX360の新しい蔑称?
おっと…ついうっかりスカハン宣伝員みたいになってしまったっス。 面白いのに売れてないのが悔しくてつい…。 PS3のガンダムの話でもするっスかね。 PS3買ってないっスけど。
434 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:55:41 ID:QXFr4O6v
PS3ってまあじゃんしか出ない週があったゲーム機のことか
>426 PS3もその内買うと思いますよ。今は噂のせいで 躊躇してる段階で、型番変わったら買うつもり、20Gを。ロンチは AC4で。PS2もそういやAC2の為に買ってたやw
439 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:56:09 ID:ORVOAu19
PS3の中身をWiiに変えればPS3バカ売れ
ps3が話題に挙がったとしても、本体売れ残ってた とか、そんな話しかでないからな・・・ ここはアーマードコア様で盛り返して欲しいところだぜ!!!
>>439 隙間におかしを詰め合わせれば子供たちにも大人気っスね。
>>428 4才の甥っ子に遊べるかなーと心配してたけど、
ヌンチャクのおかげでばっちりっすよ。
BボタンとかAボタンも代理で押したくなるけど、そこは仕方ないっすねw
エレビッツのCMなんて見たことねぇ・・・
445 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:57:44 ID:ORVOAu19
446 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:57:46 ID:QXFr4O6v
微妙戦士モッサム
サードのCMはセガと箱○とナメコぐらいしか見た事無い。 セガは9時ぐらいに普通の番組枠でシレンとぷよぷよ宣伝しててブルった。
PS3のガンダムか 動きの重さはビックリするぐらい重かった 後、やっぱり ゲームとしてファンが喜ぶ作りじゃないのはどうかと思った 最初の旧ザクがジムのサーベルで面白いように落ちるのだけは楽しかったけどw
>>449 やっぱりガンダムの動きは連ジあたりが一番最適っスよね。
アニメ原作の作品に中途半端にリアルを追求するからああなるっス。
割り切れと。
>448 セガサミーは抜け忍の時代劇で単独スポンサーしてたりするよ
PS3ガンダムにハンマーはでないっすか?
>>442 いまだにポケモンつえーな。2つあわせて18万弱かよ。
今日ゲーム屋いったらお水系のねーちゃんがダイヤとパールを見比べて
どっちにするか迷ってたわ。テラ萌えす。
動画見たけど・・・アレがガンニョムとかいう名前で売り出されたら何人ぐらい買うのかとは思う
お、ヤフオクでけっこー高く売れた・・・。
モッサムはガノタから見ても設定がおかしい感じなのが多かった。 兵器の製造順的なこととか。
>>453 しかし、ダイヤモンドとバールのようなものでどうしてああも差がつくんスかね。
確かにオレもダイヤの方が欲しいと何故か感じてしまったっスけどね。
>>419 ねんがんのWiiを…ってことでエレビッツ買った。
面白いけどゲームで初めて酔ったw
思った通りに動けるようになったら酔わなくなるかな。
>>453 ポケモンのことを話してるのかと思ったけど
結局そっちかよ
モッサム! モッサム!
PS3のガンダムってなんか薄汚いんだよなぁ
ガンダムの動きはGC戦士達の軌跡もいいと思うよ。 パイロットのレベル上がればスルスル動くし。難易度も高くて やりこみ要素も多いと。ぶっちゃけグラもこれぐらいあれば十分かな と思うほどだし。
PS3 50,171台 (12月4日〜12月10日) 37 DS ファイナルファンタジーIII 11000 888000 83 38 PS3 ■リッジレーサー7 39 PS3 ■機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 40 DS ご当地検定DS 8900 34000 45 41 DS アッコにおまかせ! 8600 8600 47 42 DS テトリスDS 8600 926000 95 43 PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー 44 PS3 ■RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 -------- 56 Wii スイングゴルフ パンヤ 5700 23000 41 -------- 100 Wii クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜 1900 6200 19 ■GENJI -神威奏乱- ■宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB ■麻雀格闘倶楽部全国対戦版 ■麻雀大会IV
モッコス! モッコス!
>>419 酔いはね、俺も3D酔いする方なんだけど、慣れの部分が大きい
メトロイドなんてやるたびにげーげーいうんだけど、一定程度やると
そうでもなくなってくる
今週は40万くらい売れんのかな>ぽけもん
モッサムにだって探せば良い所があると・・・・思うんだ・・
>>464 テム「ええい、パンヤはいい!ガンダムを映せガンダムを!!
>>464 ゲムリパ・・・・
つーか、岡本はPS3や箱○に向いてないんじゃなかろうか。
明らかに無理してんぞ。
モッサリしてるとこがリアルでいい
472 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:07:45 ID:I8WToetr
>>462 それ俺も思う。なんか古くて汚いのがいや。
リアル路線もいいけど、ガンダムはテカテカにしてほしい。
ガンダムのリアルっつったらアニメ絵じゃないのか。
シードはアニメでも3Dせずにがんばって種
>>426 マウスやキーボードの端子がアップデートしたの?
ガンプラ作ってても、「リアルに汚し」なんてもってのほか! ツヤツヤでいいんだよ、ガンダムはツヤツヤ。
>>465 ゼノ2は凄かった
同じ日にキンパチ買ってきて、結局キンパチやったあとでゼノ2クリアした
>>474 戦艦の一部描写とゾイドもどきたちの一部描写は3Dっスよ。
2D部分もバンク使いまわし多いし。
プラモの世界でもウェザリングしたものよりは汚し無し のが高値っぽいね。 >476 半光沢が一番だろ・・・・・常識的に考えて。 ツヤ有りは物によるけど安っぽくなりがち。
愛戦士ガンダミアン
ふう。45時間かかって砂漠迷宮中盤か・・・ 電池交換2回目・・・。
>>464 見事に売れてません。
本当にありがとうございました。
しかし、オタばっかりっスねこのスレは…。 日本の癌どもが!!
レジスタンスは確かに没落してるな
うーん あのPS3のガンダムの塗りってのは 今のマックス塗りとかが流行る前のスケールモデルと同じような塗り方が流行っていた頃の ものなんだと思うんだよね つまり、コレもまたリアルを求めた結果 まぁ、古くて汚いってのは重厚感と実用品としての雰囲気を表してるんだと思う 私自身はそれがファンに向けたものかな?とは思うけど
しかしwiiサードロンチは悲惨だな・・・(´・ω・) カワイソス だ
AC4何本ぐらい売れると思う?
>>484 腫瘍発見っす。
摘出するっす。
メスはいらないっす。ハイパーハンマー使うっす。
昔はまったガンダムゲーがあったんだけど、それって操作が もっさり系だったんだよね ゲーマーには不満だったみたいだけど、ロボット動かすのってこういうことじゃないのって 一人はまってた PS3のもっさりガンダムは動きがもっさりなだけみたいなんだよね
累計8万とみた
>488 6万5千
初動4万最終8万くらいかと思う。
497 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:16:45 ID:FQimLOQV
ポケモンは2種類有ること考えると、実は大したことないな。
5万ってPS3の世界じゃDSのミリオン級の大ヒットなんだよな・・・・ 10万行ったら教授クラス
おいらが昔はまったガンダムゲーは、大戦略のパクリと名高いバトルコマンダーっす。 ガンダム以外もでてくるけど気にしないっす
>>491 まったく…∀ガンダムをこよなく愛するこのオレのどこが腫瘍だとヴぉるぇばっっ!!!!!
>>466 慣れかぁ…。
だったら今まで結構大丈夫だったから、すぐに慣れるかもしれない。
思ってた以上に楽しくて満足してる>エレビッツ
模型は一つに何ヶ月もかけてるからね、それと比べられると確かにかすむ罠。 テキトーにアニメ塗りしとけばいいものだが周りが妙にリアルだからそうもいかんか
>498 けどコストが・・・
PS2で20万前後のタイトルに何を期待してるんだろう
グラが向上しても面白さが劣化してるんだから恐れ入る。
今気づいたけどこの中に犬が混じってるな そのうちおやびんとか言い出すんじゃないだろうな
>>493 コンティニューのガンダム特集かなんかで
「このもっさり感、思うように動いてくれなさこそがガンダムだ」
とか言ってたなそういえば。
でもわざともっさりにしているわけじゃなくて、フレームレートごとガタガタだから
話にならないよ。P3のは。
フレームレートが高かったら重厚感出るのに。
2週目 56 Wii スイングゴルフ パンヤ 5700 23000 41 59 Wii SDガンダム スカッドハンマーズ 4800 14000 29 78 Wii レッドスティール 3100 12000 25 100 Wii クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜 1900 6200 19 初週 スイングゴルフ パンヤ 16,908 縁日の達人 10,763 レッドスティール 9,392 SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042 エレビッツ 5,791 スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423 クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜 4,248 カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107 コロリンパ 2,416 ネクロネシア 1,934 ウィングアイランド 800
>>507 PSで最初に出たポリゴンガンダムゲーか?
あれは見事にもっさりだったが、
コックピット視点のもっさりで、妙にリアルを感じたな。
ゲームとしてはアレだったけど
ハンマー絶望的に売れてないな。 面白いのに。
初めてボスとして登場したブルーデスティニー1号機の速にはちびる想いだったっス。
512 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:24:17 ID:ON/TaE4r
モッサムの汚し方の何がアレかって、スケール感が出ないのがアレ。 あれだと丁度人間サイズのに見えてしまう。
>>509 いやいやPS2で出た操作が異様なガンダムゲー
ケンプファーがいたのも大きいが
スティックで移動するより、十字キー2回押しとかで移動した方が
いい感じだったんだな
ガンダム系は散々な作りで売ってきてるからしゃーない
>>507 つーかさ…
思った以上に動いて、勝手に敵をブッ倒してくれなきゃ「ガンダム」じゃないだろ。
ガンダム第1話を思い出せw
モッサムってPS3のガンダムゲーのことだったのか モッサムってゲームがPS3にあるのかとおもってた
トイザらスって面白いな DSコーナーの前でPSPが欲しいとゴネた子供が 「PSPは五年生になってからな!」と窘められてるかと思えば PSPコーナーの前で親がPSPしか買わせないらしく 「この中から選びなさい!」 「先生がPSPは中学生向けと言ってた!」 「全年齢向けって書いてあるでしょ!」 「いらない!」 「ほら!戦国無双は?」 「つまんない!」 「メタルギアは?」 「つまんない!メタルギアはみんないっしょ!」 だってさw
∀とブルーディスティニーが好きってだけで まるまりと友達になれる気がするw
>>517 一方で地上戦でランドセルのバースト能力に頼って、
無様なジャンプを繰り返すのがガンダムなんだよね
宇宙では素早く、地上ではもっさりがガンダムファーストのイメージ
>>517 あんまり知らんけど説明書読みながら敵を倒すんじゃないの
>>519 俺はアッー!系かと思ってた
そんな語感がする
Wiiの全ソフトの中で(たぶん)一番初動率が低いのがスカハンなのか ジワ売れガンダムって変な存在だな
電撃PSPのすごいタイトルって、FFT獅子王かなぁ、やっぱり
>>520 カオスだな・・・
中二病にはまっていくか、まともに歩むかの分かれ道だ
>>521 オレも…あなたとは友達になれそうな予感が
したりしなかったりするようなことがある気がしないでもないような感じがするっス…。
>>522 DSの方はこれから出るDQとかのDS話題作やWiiソフトの話なのに
PSPの方は最初から最後まで壁紙プレゼントの話なのが泣ける
531 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:30:03 ID:JAuhgSG/
>>516 ゲームの紹介とかじゃなくて、壁紙ダウンロードwww
>>516 DSはともかくPSPはPS2と一緒で良いと思うが
これからPSPのソフトは減る一方なのに今更専門誌って・・・
>516 PSPの方 方針定まってないのか 目玉が無いのか 邪推したくなるような書き方だね
>>520 確かにメタルギアと無双と鬼武者とウイイレとスパロボと
テイルズと鉄拳とバーチャとFFはみんな内容一緒だ
子供心に核心をついているじゃないか。
ゼルダやばくね
>>532 増刊号だし、続けてでるとしても季刊とかでしょ
537 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:32:14 ID:JAuhgSG/
北米ではアホみたいな装填率で売れてるから、別にやばくないんじゃね? もともと、ロンチソフトは本体と共にじわ売れしていくものだし。
PSPとか今から専門誌作ってどうするのwwwwwww 去年よりソフト市場が大幅縮小してるってのにwwwwww
PSPって専門紙出すほどこれから発売予定のソフトがないと思うんだ
>もともと、ロンチソフトは本体と共にじわ売れしていくものだし。 リッジ7さんとモッサムさんに失礼だと思います!!
>535 装着率から考慮すると 順調 本体が無いのを考えれば理想的な動きともいえる
>>531 「2007年の話題を独占するビッグタイトル速報!」
この言い方に、ビッグタイトルのなさがあらわれてますね。
ビッグタイトルなら、普通は名前をそのまま出す。左のDSみたいに。
【PSPでロマンチックあげるよ】 (゚Д゚)
「これが、ゲームだ」 のキングオブゲーム、メタルギア先生がいるじゃない。PSPには。
携帯機市場でDSの独り勝ちってぶっちゃけ健全なんだろうか
超健全
548 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:35:23 ID:CzHonctZ
549 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:35:32 ID:JAuhgSG/
>>541 本当に不思議だよね…。PS3買った人は、何でソフト買わないんだろう?
ゲームじゃなくて、BD目的で買ってるのかな。よくわからんことになってるね。
>>546 今までもGBシリーズのひとり勝ちだったっスよ。
その意見はネオジオポケットやワンダースワンやゲームギアに失礼っス。
>>539 やっぱり、初見だと上画面タッチするよねw
>543 まぁ、今のままだと FFT移植あたりがスクープになるのかなとは思う ああ、後CCFF7が確か 新規映像でてるはずだし お茶は濁せるかなぁとは思うよ お茶濁してどうするとは思うけど
小島なんてスナッチャーとか映画もどきのゲームしか作ってきてないじゃない・・・ こいつ映画というものが世の中に存在してなかったらゲーム作れないタイプでしょ。
どうせジャンプフェスあがりのCCFF7やFFT移植だろうけど>ビッグタイトル
つーか、Wiiのサード系ソフトってどれも三万本くらいしか出荷してなかったんじゃなかったか? どっちみち顔見せ程度の存在だったんだと思う。 ただ、良いソフト出したことで Wiiプラットフォームにおけるバンダイとコナミは存在感大きくなったな。 スカハンも、面白いし今後あのタイプが一つのジャンルになるだろうが 「プロジェクトハンマーからインスパイアしたんじゃねーか?」って疑問はあるなw
自分でも良く知らんのだが、 >GamespotのEditor's Choice Awardを受賞 これって凄いのか?
CCFFとかPS2で発売しそうな予感 金かけてそうだしPSPだけで出すのは勿体無いからね 特にムービーゲーなのに小さい画面でやってもつまらんだろ
PS2一人勝ちでも不健全て聞いたことねえっす。
>>546 今までのゲーム業界が余りにも
萌え、暴力ゲー、パチスロゲー、族車キング、ひきこもり向けRPGなどに汚染され不健全すぎた。
DSで一度ゲームの原点に立ち返り、浄化する必要があった。
>>539 未経験でも練習すれば結構簡単に出来るようになるなら欲しいかも
>>546 顕示的にはいなくても、潜在的なコンペティターがいれば充分健全
MSがいつ参入してくるかわからない等雰囲気があるだけで、
競争市場として健全に成り立っている
PSPの専門誌はゲームの情報より動画のエンコの仕方とかを特集した方が部数出るんじゃないの?
Wiiは開発者の視点では面白いマシンだが、あくまでも過去の発想であり時代に逆行する。 PS3のように、お金がかかるとしても高い性能を突き詰めないと、映画の表現力に追いつかないし、ゲームの進歩はなくなる
アドバンスのFFTが糞だったからなぁ・・・ あのシリーズはもうイラン。
PS2全盛期もFFX-2がダブルミリオンはいくらなんでも不健全だろうと言われてたぞ
>>516 パワポケとかマニアックな攻略ありがたいなw
ランダムイベントやら隠し選択肢やらが多すぎる
MPOは売れるでしょ 万が一、同発で手抜きのTOWに負けるようなことがあったら 小島信者総へこみだしw
>>565 なんつーか早くも「過去」を感じさせる煽りだな
ゲームは映画に追いつかなアカンのですよ(笑
>>565 カントクゥ〜、そんなんいいながらカブトレ売ろうとか思っちゃってw
おそらくバンナムはWiiソフトにぜんぜん金使ってないっス。 スカハンも、GCグラ流用・BGM流用(一部無音)・声優なし・CM超少。 そんな状況であれだけのものを作ったスタッフは本当にすばらしいっス。 糞上層部に一矢報いたっスね。これが最終5万も行けばもっとちゃんとした設備ももらえるだろうし、 いろんな意味でスカハンには売れてもらいたいっス。 そしてナムコ側のやる気のなさ…。 マジで死ねばいいんじゃないっスかね。 DSやWiiで作るのにまわされるのは左遷、みたいな感覚だとか前に聞いた気がするっスよ。
FFの映画から、映像だけすごくても中身が伴ってないとダメって言うのはわかると思うんだが
>>558 ゲームプレイヤーズガイドのベストグラフィックオブザイヤーよりは権威あるんじゃね?
カルドを糞ゲーにしたバンナムは氏んでいいよ。
>>549 PS3を買うような層は重度のゲーマーだから
殆どのハードを所有してるからPS3は本体だけ確保して他のゲーム機で遊んでるんじゃないの?
581 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:44:44 ID:vgQNPxwN
テイルズオブアビスの完全版がGCで発売されるそうで テイルズファンどうするんだろう てか、なんで今更GC…空気読めないのかナムコ…
582 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:44:46 ID:JAuhgSG/
>>574 逆に、予算が限られていたからこそ、ああいうソフトが生まれたんだと思う。
飾りつけを全てそぎ落とさざるを得なくなって、ゲーム性で勝負するしかなかった。
予算大幅増で、もっと面白いものを作って!と言っても、結局バンダイクオリティの
ものしかできない気もするw
>>569 でも小島信者期待のメタルギアPもモッサム並みにカクカクしてるよね。
ガクガクフレームレートが今の時代の流行なのかい?
585 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:46:22 ID:JAuhgSG/
>>580 ネタかと思ったら、マジだったwww
うは、Wii欲しいwwww
>578 TOWはファミ通レビューで キャラ作成パターンが少ないとか言うのがあったね
>>580 おっ。これマジなら失禁モノにうれしい・・・
ペルシャシリーズ、めっちゃ好きなの・・・
>>580 ターバン巻いてシミターで戦うんじゃないのね
>>565 映画の表現力に追いつくという考え方はいいとしよう。
それはグラフィックだけが追いつけばいいのか?
映画を見て「俺もあんなふうに戦いたい」と思って、
ゲームの中でそれを再現する、
それこそが映画に追いついたといえるんじゃないか?
それともだるいから自分じゃ動きたくないか?
名前しか知らないんだけど有名なソフトなのか>ペルシャ XBOXのソフトだっけ?
ペルシャって冨永みーなだろ
>>590 GCで売るならGCユーザー+Wiiユーザーも食いつくかもシレンしな
俺は買わんが
>>581 何を考えているのやら。誰か止める奴はいなかったのか。
映画みたいなゲーム作りたいなら2時間ムービー垂れ流してればいいと思うよ。
>>582 そうっスよね…。
個人的に、スカハンは何年か前にやった「マッハ!」っていうムエタイ映画と
同じ感覚で見てたんスよ。こう、金かけてない分しっかり作ってるみたいな。
そんで、その続編的な「トムヤムクン」ていう映画があるんスけど、
そっちは逆に金がすげぇかかってそうで、無理にハリウッド目指しちゃった感がすごかったんスよ。
そしてとにかく長い。マッハの方が息つかせぬ感じでよかったんスけど、トムヤムクンは長かったっス。
それと同じかどうかはアレっスけど、
環境の変化と慢心とが重なって、スカハンのチームが腐らないことを願うっス。
>>581 リモコン入らないゲームはGCでもいいと思う
いつ発売かは知らんがハードが欲しい人に行渡るかどうか分からないなら
GCの方が喜ばれる可能性だってある
ペルシャってPCのアクションゲームだったと思うけど ギミックたっぷりアスレチックタイプの
まぁアビスの致命点のロード早くなりそうでよかったじゃないか
601 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:50:21 ID:d6K0VQrJ
>>581 Wiiコンの使用法が思い浮かばなかったんだろう
>>592 元々PCのソフトだけど、現代版はPS2で3作出てるよ。
こういうトラップ回避探索型ゲーム大好きなのよね・・・。
SFCのプリンスオブペルシャしかやったことがない すぐ死んだ
>>578 歴代人気キャラ集結を売り+事前に人気投票実施
なのに結果は反映されず人気キャラを外しまくったことが発覚して
発売一週間前にはスレが葬式突入w
>>591 それ、小島の雑誌インタビューでの発言
>>602 一番初代のドットキャラが横スクロール画面でウネウネ動く奴は友達の家でやったな
>>603 動きがヌルヌルしてたな。
カラテカみたいに氏にまくったゲームだ。
>>592 相当昔のパソゲー。いろんなハードに移植されてる。
ヌルヌルしたドット絵が神。すぐ死ぬ。愉快な死にかたをする。
>>603 今のは全然違うよ。
あのマゾな難易度ゲーの名前を貰って損しているかもw
どっちかと言うと爽快な動きをする。
壁走りなんかカックイーんだからっ!
スカハンの赤猫はGCのガシャポンも作ってるところで 定評があるところオだけど それはそれとして GCで出すぐらいならリモコンGCコン両対応でwiiで 出してもいいとは思うんだがねぇ
どうでもいいやw ナムコだし、テイルズだしw
いまさらアビスの移植なんて売れるわけねーだろ。 移植が売れるのはPSWだけだよ。 任天堂Wの住人はテイルズにもう愛着ないし。
これでシンフォニアの件は帳消しってわけか? 信じられん
まあ、アビスはどこをどう見てもシンフォニア直系の作品だから あれをGC版シンフォニアのシステムに乗せ変えただけなんじゃないかな シンフォニアのときと違って性能が上の機種に移植するのは結構楽なはずだ
いいじゃん。 5000とかの売り上げになれば懲りて来なくなるだろうて。 下手に数万本とか売れるから調子乗る。 完全無視。
620 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:57:35 ID:84X6gPkF
ナムコ氏ね
ていうかGC版は日本でも出るんスか?
うちの姉がテイルズ好きで毎回買ってるんスけど。
>>614 なんスかこれ。ルミナスアークの同人かなんかっスか?
まったく、エロガード・エロリップが光臨するっスよ。
またクタの息子がわけわからんことやってWiiの普及を妨害しようとしてるのか?
ナムコが一体何をやりたいのかがさっぱり判らないので誰か俺に教えれ
ほとんど乳首見えてますやん
ルミナスアークか・・・・ 萌とか関係なく買うつもりだったんだけど、この絵はイマイチ・・・
乳輪は法に触れないのか
いやむしろテイルズ発売はWii普及に追い風になるんじゃね?
>>624 親子間ですら足並み揃わなそうな感じするけどなw
乳輪じゃなくて刺青なんだよきっとそういうこと
>>628 そこはさすがにコラかなんかだと思うけどな
>>604 本スレ見たら確かに葬式みたいになっててワラタ、TOTと違いPSハードだからナムコも気合い入れてると思ってたのに
ナムコは数少ない顧客であるテイルズ信者まで裏切ろうとしてるのか
PS3で作る技術力がないからWiiに逃げ場を求めたんスかね。 3Dになってからグラについては悪く言われてたっスからね。
GC版テイルズはWiiとの互換性は微妙で音が出ませんとかなったりして。 普通にWiiでも問題なく動くなら追い風だろ。 WiiにはRPG少ないんだし。
637 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 01:01:03 ID:ON/TaE4r
コラというかどっかの絵師が書いた絵かもしれんね
どきどき魔女裁判のデジャブが…
640 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 01:03:23 ID:84X6gPkF
>>637 裏切っていいのは1回まで。よってナムコ死亡フラグ立った。
449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:47:17 ID:UT9BS/qA0
平野Ver.より数倍エロいと巷で噂の石田Ver.のCMを録画したんだが、
うちでは電波状況が非常に悪く、とても見てられない画質になった。
そこで、輪郭線をトレースして塗りなおしてみた。
よく分からないところは脳内で適当に補完。
ttp://neko-loader.ddo.jp/pict/src/neko2922.jpg …う〜ん、本編CGより5割増しくらいになってね?
どこかの雑誌の付録DVDとかに収録してくれないかなぁ。
450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:59:28 ID:cM4LNdm70
>>449 速 攻 で 保 存 し た
451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:30:09 ID:F9ub9go20
>>449 脳内補完がすげぇwwwww
452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:48:52 ID:aRVJlRGc0
>>449 GJ!
つまりコラかよwwwww
人は進化する
>>581 ロードが無いってことかな・・・。
箱はWiiのにするのかねぇ。
しかし・・・
テイルズがPS3に行ったら、例の天使ちゃんみたいになるのかな
夢クラッシャーまるまり参上っスよド変態どもがぁ!!!!! オレも一瞬マジネタかと思って速攻で2ちゃん検索しちゃったじゃないっスか!!! オレもド変態っス!!!
ガンダム全然興味ないんだが、スカハン気になってきた・・ やっぱガンダムファン補正ないと楽しめないかね?
スカハンは面白いけど疲れすぎるな
うーむ、テイルズ信者が思いのほか発狂してないのは テイルズヲタ的にもPS3でテイルズをやることは イメージしにくいってことかかな。真偽の方はともかく PS3ってまじおわってね?
>>648 ガンダム嫌いというわけでなければ全く問題ない
たぶんガンダムファン補正無しでやっている人はいないから 誰にもそんなことは分からない 人柱になって見れ
>>648 とりあえずガンダムファンの俺は動画見ただけでワクワクした
今北。 テイルズに何かあったの?
MGSのOPS、欲しいなぁ、、、 なんでPS2で出さないんだろうかw 1,2,3とやってきたので、やってみたいんだが、なぜPSPに、、、
本スレ見てたら何人かあんまり知らない人もやってたっスよ。 ていうか知らない人も「ああ、ガンダムってこういうもんなんだ」と思えばそれでいいっス。 なんというか、これをきっかけにガンダムという作品を好きになれるテイストっス。 SD嫌いの人も「SDでもこれはいい」と言ってたっス。大切なのはゲーム性っス。
>>581 見逃してたけど、なんか凄いな。八aで出す気かね
>>651 ガンダム歴は、ザ・グレイトバトルにいたなぁ程度w
ナイトガンダム物語2クリアした
シンフォニアって二枚組みだったんだが浴び巣も二枚組みで出す気か?
>>659 アビスは4G以上だぞ
共通データで大幅に容量食うだろうし
テイルズGC移植か・・・。 え、なに、ギャグ? それともWii移籍の前フリ?
>>656 まるまりd
うかうかしてると似たようなゲームが出そうな気もするが、検討してみる
664 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 01:18:44 ID:ON/TaE4r
クラコン対応のWii移植でええがなと思うが…タイミング的にも容量的にも。 まさかこんな方向からGCの弾が出るとは思わんかった。
ゼルダが最後の弾だと思ってたのにな まさかナムコはゼルダがそこまで嫌いとかか?
wiiコンの使い道が浮かばないんだろう。
>>662 やりたいわけねーだろw
DSとWiiに突っ込んでて金が持たないわ
でも携帯機は没入感があるのでPSPで正解なのかもしれないけどね
安売りされるまで我慢するわw
ホワイトベースにテム=レイしか乗っていない思いきりの良さに痺れた>スカハン
FF6・ゼルダを最期に、GBAとGCも発売予定表が項目ごと消えたっスけど、 いまさら増えるのも微妙っスね…。 ていうか海外だけの話じゃないんスか? 海外じゃまだGCでソフト出てるらしいし。
テイルズは半分キャラ萌えで保ってる様な感じだからな
無理にモーションセンサー使わなくても、手元のスピーカーから打撃音出しとくだけでも、wii対応に意味があったのにね。
いや、最低でもDBZスネオ並に追加要素がなきゃWii移植なんて駄目だと思うっスよ。 マルチならともかく発売から1年経ってるんスから。
DCでさえまだソフト出てるんだぞ。 GCでソフトが出たって別におかしくはないだろ!w
いや、アビスは任天ハードにはいらないだろ あんなもんもって来られてまたアニオタ臭がついてしまったら Wiiの成功が台無しだ
>>674 もうゼルダとパンヤとスネオとスカハンでアニオタ臭しかしません
>>674 まあライトを逃がさないようにちゃんとしたソフトも供給し続ければ
アビスみたいなゲームもあくまでジャンルの一つとして存在できるって話でしょ。
PS系はPS2以降、ライト疎かにしたから急速にマニアックな世界になって行ったんだし。
Wiiでテイルズを出すならキャラデザを原哲夫にするべきなんだ
>>675 PS3の方が、アニオタ度が低いな。
よってPS3>Wiiで決まり!
Wii対応にはディスクの容量の多さだけでもメリット あるんで無い?実際どれだけ容量増えたのか知らないけど。
つまり、俺たちが情報が出ただけで喜ぶようなソフトがばんばん出ても、 大局にはまったく関係がないということっスよね。 市場形成のためには弾数は多い方がいいっスけど。
>>678 PS3はメカの登場するゲームばっかって感じだな。
ロボットとかクルマとか。
>>679 GCは1.5G
Wiiは8.5Gらしい
>>679 Wiiのディスクなら9GB弱位は余裕だった筈。
テイルズのソースまだないの?
GCのディスクは殻のないUMDみたいなもんだからねぇ。
うおwすごいなWiiディスクwwww WiiスポとかはじWiiは絶対1Gも使って無いだろwwwwwww
GCも二層で読めたらよかたのにね
まあ、速報で言うと大変なことになるが、アーマードコアだって あんなもんロボットゲーつーよりはシューティングやレースゲーに近いわな
というか「ロボットゲー」ってなんだ?ロボットに乗るだけのゲームは無いと思うんだが。 結局「レース」か「格闘」か「シューティング」かをやることになると思う。
何故GCで出るかというと 海外版シンフォニア(GC)は31万売れてるのに 海外版アビス(PS2)は3万しか売れんかったからだそうな
描写性能を手っ取り早く見せるにはロボとか建物っスからね。 汚れとか質感を再現すればいいんスから。 全体の雰囲気じゃなくそれぞれのパーツを作りこめばいいだけだからセンスがなくても出来るっス。
>>688 ロボットゲーっつったって基本的な部分ではFPSやシューティングと変わりあるめぇ。
DVD二枚程度の容量確保出来てるなら十分って気がするな
3D格闘&アクションじゃないとロボットゲーとは言えん
>>684 えーっとね、海外の通販サイトに2007年の6月に
GC版発売のプレオーダーを受け付けてるんだとよ。
>>690 プラットホームじゃなくて内容の違いじゃないのかね
まぁナムコだし
さっくりと、 Wiiで「初期PS2ゲーの移植」で 小銭を稼ぐメーカが出てくると予想。
海外でGC版ToSが売れたのは最後までGC独占を守ったのと、 ソフト日照りのGCでこれしかない需要が有ったから
>>699 PS2の初期は今やるとひどいっスよ。
今の基準に合わせたらかなり作り直すことになるからやるとこないっスよ。
しかしよく完全版とか言うけど ボツったやつ入れなおしただけだろ
スターオーシャン3(DC版のほう)は北米で50万以上 売ってたと思うんだが・・・アビスって戦闘はあれの劣化版だもんな。
>>705 やるなら、DQ8インタナショナルかな。
装備面が結構豪華見たいだし。
…流石に新しすぎるタイトルとは思うが〜
>>533 お前の目は節穴か?
方針は壁紙ダウンロード
目玉も壁紙ダウンロード、すぐわかるだろ
DQ8の海外版はスーパーハイテンションで髪の毛が逆立つらしいっスね。
>>706 テンションあげると、スーパーサイヤ人みたいのになる海外版はズルい
クロノアの新作をWiiで・・とかやって欲しいんだけどねぇ 1の移植をDSでもいいんだけどさ
今のところ、Wii向けソフトを本気で開発しようとしてるサードはいないな。 サードのソフトからはお手軽なゲームで楽に儲けようとしてる雰囲気がプンプンしてる。 面白いと言われてるカドゥケスはパズルゲーだし、ガンハンはグラフィックには全然金かけてないし。 しばらくはサードからはこうしたソフトしかでないだろう。 案外Wiiの未来は暗いんじゃないかと危惧するね。
海外版は喋るらしいからDQSで声有りなんておかしいって言ってる人に慣れさせるのにはいいかもね
任天堂がちゃんと作ってくれればおk 別に本気じゃなくても面白ければおk
すると、サードの本気はどこにいくのだ? PS3?360?どっち?
>>711 結局DSと同じ状況っスよ。
しかし、D3パブリッシャーがシンプルシリーズをWiiに投入してくるのは何気に大きいっス。
キャラゲー需要(?)といい、メインハードの条件は着々と揃えてるっス。
サードは本気になる機会をうかがっているだろうし、まぁそれまでは任天堂だけでも。
DSですらやっと本気で作ってくれるようになって任天堂がサードに任せてもいい感じになってきたんだからねぇ・・・2,3年かかるだろうなぁ
>>717 SCEならサードでも対抗できるが、
任天堂と勝負するなら先手を取らないとかなりきつい希ガス。
幸いアイデア一本で勝負できるように見えるから何とかなるとは思うが。
本気を出さないサードと、本気全開の任天堂。
>>717 ほんとだねぇ、DSと同じだねぇ。
これで、PS3が負けハードのままだったら、
サードはどうなっちゃうんでしょ。
DSのナムコの手抜きクソッぷりはマジで怒り心頭だからな。
んで手抜きサードを尻目にWiiに力を入れ気味のサードがDSの勝ち組サードのようになっていくと
まあ、PSPもサードは本気なんて出してなかったけどね。 サードは携帯機はお小遣い稼ぎとしか認識してなかったでしょう。
>>714 国内向けのソフトを作ってきたメーカーは、DSやWiiで開発費をかけずにソフトを沢山作って、それで小銭を稼ぐってやり方になるだろうね。
その中で運良く当たりがでたら儲けもの。
360は海外向けのソフトしか売れないから考慮外。
という訳で、国内サードはしばらくはPS3の動向待ち。
PS3が駄目だとはっきりしたらWiiに全力。
こんな感じじゃね。
DQをwiiで。 もちろん、樽や壷はwiiコンをクイっと起こして持ち上げるんだよな。
とりあえず目の前のDQ9とDQSに期待しようぜ お前ら気が早すぎw
>>711 発表してないだけだよ
ファミ通のアンケートでゲーム会社もプログラマーもDSとWiiに力を入れて行きたいって答えてるから
PS3と違って発売前のタイトルを無闇に公表する必要が無いから発表しないだけ
つか下手に箱○とかPS3とかに手を出してたら逆にWiiには手を出しづらいんじゃね 会社の方向転換が必要なわけだからフットワークの重いところは苦労するだろうね
>>719 すべてがDSと同じになるとは限らないっスけど、DSを見る限り妥当任天堂を思うサードは皆無っス。
その壁をぶち壊して任天堂のお株を奪うサードが出てきてくれれば売れしいんスけどね。
今回はおワリオというまさに「こんな使い方あるぜ」ゲームがロンチで出てるっスから、
DSよりは早めにデバイスに慣れてくれるといいんスね。
まぁDSより開発費も高いし、そうそう乱発できるもんでもないっス。
DSで小遣い稼いでWiiで一発狙って欲しいっス。
(ロンチの任天堂比率を見るとまたサードが自信とやる気なくすかもしれないっスね)
>>729 グランツーリスモチーム、まじでどうすんだろ。
>>726 便利ボタン代わりにリモコン使えるといいかもナ。
>>731 あれはSCEと一蓮托生でしょ。
まあ、チームの中の人は好きなとこにいけばいいけど
>>718 DSは最近になってやっとサードが本腰を入れだした、という感じだよな。
今までのDSのサードソフトは安易なものばかりだったし。
前携帯機の覇者(GBA)で、更に現行機(DS)でも圧倒的に売れているにも関わらずサードはこれまで日和見状態だったのだから、
据置機のサード移行は相当時間がかかると思うぞ。
ゼルダって1.5GBないんだな。それであそこまで出来るんだ。 音声が容量食うのか。
ワリオシリーズは楽して出来合いのもの作ったらいいやというサードの思惑を叩き壊してる 「えっ?うちの所じゃミニゲームの一つでしかないようなアイデアで一つゲーム作るの?」
サードはよく様子見なんてしてる暇あるよね・・・・ 今年だってPS2大作の続編系がまったく出ずに、DSに躍進を許してしまってるのに、 また一年くらいハードの普及を様子見っすか。 その間も金は減り続けてるわけでしょ。
738 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:00:41 ID:pdt7kYaj
そういや何でメイドインワリオってワリオなんだ?
Wii MK2見てたらウィングアイランドだけ誰もレビューしてなかった
>>736 サル玉のミニゲーもすげーぞ。
ゴルフとかスノボーとか、どれだけいれりゃ気が済むんだよって思ったwww
ウィングアイランドはねぇ・・・。すぐ値崩れするだろうからそしたら買ってもいいかなwちょっとだけ興味はあったし。
とりあえず早いうちからDSで頑張ったアトラス、サクセスあたりは 面白そうなのがあれば拾ってあげたいとは思う
>>723 PSPも酷いよね。
PS2タイトルの劣化移植、劣化外伝ものばかり。
俺はこれまで一度もPSPを欲しいと思った事ないものw
終わってるよPSPはww
自社だけで垂直立上げできちゃったね>>wii ゴミサードに足引っ張られなかったのが幸いしたなw
>>737 そういや今年は無双ゼノガンダムスパロボメタルギア鬼武者などの大作系のラインナップがパタッと途切れたよね
去年までうざいくらい出てたのに
PS3市場は死んでるんだから、PS2であと2年くらいこれらの続編モノを出しまくればいいのに
ソレしかないでしょ現状は
>>734 そっスよね。DSサードは本当に、FF→DQMJ→DQ9の3段点火って感じっス。
出すか出さないかがまず最初の損益分岐点っスから、上も安易にゴーサイン出せないし、
その場所が安全だという決定打が必要なんスね。
>>735 おおっ、改めて考えるとそうっスね。
…ん、GC版って1枚なんスか?誰か持ってる人!!
>>736 ゼルダもそうかな。
スノボだの、釣りだの、空中レースだの。
てか、良く出来てるんだよな、こいつら。
多分、面を増やしてキャラ増やせば一応一つのゲームになる気がする。
>>744 足を引っ張る暇もなく、衝撃で吹き飛んでまんがな
ナムコのアビス移植はどうでもいいんだけど リモコンを無理してふらなくていいから ヌンチャク&リモコン操作にしてWiiに移植すればいいのに と、思う これからのサードはしばらくリモコンを振る事にとらわれすぎて 自滅する気がするなぁ Wiiが完全な勝ちハードのなるためには リモコンを振らない、従来の操作系のゲームも 必要になってくるんじゃないかな
Wiiのサードソフトもそれなりに評価高いし、足を引っ張ったのはどこかの縁日会社くらいだな
752 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:05:25 ID:VUBDQgwQ
FF13の凄さを見る度にPS3の非現実性を実感するな 本当に映画と変わらなくなってきてる 脳筋並の第一はそのまま筋肉膨れ上がらせて第二形態セルに殺されればいいけど 他の方が頭いいな
ウィングアイランドで思い出したけどパイロットウィングスは出さないのだろうか・・・ リモコン操作がすごい合いそうだけど 64のは新品980円で買ったけど1ヶ月遊べたぜ
アビスは海外だけでしょ。64でもGCでもよくあった事。ナムコは死んどけ。まじで。
今までは勝利ハードの条件はサードの参入だったけど今回は任天堂ひとりで勝つつもりかもしれん
>>742 世界樹がどれくらい化けるかが、今から楽しみだぜ。
(やる時間が取れるのかどうかあやしいがorzなんで年度末なんだ〜)
>>747 一枚だぞ
こんな時間だから言うけど犬になった時に出て来る奴がエロ過ぎる
>>754 サンクスっス。
1,5Gってすごいんスね……。
>>750 DSと同じ轍を踏むか否か。
それがサードの今後を大きく動かすっス。
それが出来なきゃ死ぬだけよ。
FF13とかってまるっきりシェンムーだよな 開発費を何百億もかけてゲーム作って、 回収できなくていつかは破綻する。 シェンムーから何も学ばなかったのか。
>>758 ケツがエロイよな>犬になった時に出てくる奴
>>728 >ファミ通のアンケートでゲーム会社もプログラマーもDSとWiiに力を入れて行きたいって答えてるから
その割にはつい最近までスクエニ以外の大手サードにDSでやってやる、という気概を感じた事は一度も無かったなw
結局はそういう事。
口だけなんだよ、口だけ。
DSに力を入れたい、Wiiに力を入れたい。そう言うだけ。
日和見なんです基本的にサードは。
ゼルダって全体的にエロイっスよね特に犬になった時出てくる奴
>>742 世界樹は期待大だなー
DQ9効果で予約伸びてるらしいし
サクセスは過去のギャルゲーをPS2で廉価で出しているというイメージしかないw
何かDSで出してたっけ?
>>763 あのエロイやつ声もエロイよな
ダッシュすると喘ぐし
>>764 おまえはひどい奴だ
ところで生まれて初めてシレン系をDSシレンで触れた俺だが
イヅナの方が肌にあったというのは秘密だ
ゼルダの全体的なエロさまで進んでないんで、早くエロさ見たい ゼルダ姫はシリーズ1エロい
>>760 ハリウッド映画も制作費が何百億とかかって苦労してるけど、
DVDやらでペイしてるからな。
それに、映画館というプラットホームがある限り
市場は存在し続け、映画は作り続けられるからだ。
ゲームが悲惨なのはまずハードが普及しないことにはソフトが売れる市場が
形成されないこと。
だから市場が形成されないハードにはいつまでたっても
何百億もかけたソフトが出せない。
何百億もかけた大作でハードを引っ張るってのがそもそもの間違い。
>>764 イヅナ
シレンDSのヒットはイヅナが新規にこの手のダンジョン潜りゲーの楽しさを広めたからだと思ってる
>>767 序盤はモイさんの奥さんのかもし出す雰囲気がエロいっス。
中盤からは犬になった時出てくる奴の体つきと声と仕草がエロいっス。
>>764 結構DSでわけのわからんものをたくさん出してる
>>769 信者買いじゃね?
イヅナって評判悪かった気がするけどどうなのかしら?
スカハンだってエロイっすよ ミッション開始の掛け声が 微妙に エロイと。。。思うよ?
誰一人「おさわり探偵小沢里奈」の名前を出さないことにショックを隠せないっス。 買ってないっスけど。
ま、とにかく俺は結構サードも頑張って買ってるぜ 任天ハードに出してるのだけだがw
モイの奥さんエロエロだよね。 妊婦イイヨ妊婦。 トワプリはシリーズ屈指のエロさ。
778 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:15:35 ID:JAuhgSG/
まともなゲームを作るには年単位で時間がかかるわけで、のんびり 日和見してる時間はないよな。社員に給料払わないといけないしw ソフト開発に、今まで以上に時間とコストが必要になっていくわけで、 先を読めないメーカーは、どんどん没落していきそうだな。
>>770 あの犬になった時出てくるツンデレみたいな奴は、どんどんエロくなるのかw
楽しみだ
メイドさんと機関銃とかいう、謎のアクションゲームもだしてたな
>>750 縁日なんていう至上稀に見る糞ゲーを出すような会社はマジ潰れて良いから。
ナムコはテイルズとエースコンバットと鉄拳くらいでしょ。
俺はどれもやらないからマジはよ潰れてくれ。あのメーカーの存在自体が不愉快。
ミドナタン ハァハァ
>>780 それは多分D3パブリッシャーっスね。
さっき公式行ったときラインナップにあった気がするっス。
男はみんなエロいっス。
何気に胸もチョッピリ膨らんでますよね。 腰のラインもナカナカ
個人的には八重歯がストライク って変態か俺は
お前らって・・・
>>781 もじぴったんDSを、しっかり世に送り出してからなら潰れておk
>>785 ん、普通普通、大丈夫。
>>787 もっさりなんてウワサ@Wii体験会時のDSコーナー
なんて話もあるが、期待したいな。
もじぴったんも熱望されてる割には、10万いかないとおもうなー。
まずもじぴったんほどDSに合ってるものをいまさら出す時点でナムコは死亡確定っス。
ノーラ族(♀)の、復活直後のハァハァ声にチンピク。
ここまで叩かれてるのを見ると逆にナムコの良い点を探したくなってきた
完全に時期を逸してる感じがするけどな>もじぴったん 最初の年末付近で出しときゃハーフぐらい逝ったかも知れんのに
ナムコ間違い探しとか微妙によいもの任天ハードでも作ってるよ まあ、圧倒的に嫌いではあるけど
>>787 きっとナムコならやってくれる・・・!じゃないや、やらかしてくれる
虫キングだって、時期を逃せば死んだしね。 先にPSPとかアリエナイし。 黙ってPSP版で2出しておけばいいんだよ。 一緒に沈め
子育てのクイズのやつも出してたな>ナムコ どれも爆死なのが哀しい まぁDSで売る努力してないものな
ナムコ「よーし、Wii互換基板を作っちゃうぞ〜」
ナムコに悪気はないんだ ちょっと基地外なだけなんだ
>>792 ナムコのいいところ
昔は良かっらしい(20年くらい前)
ナムコがPS3と供に沈む事を本気で願う。 任天堂はナムコをハブにして欲しいな。 どうやら既にそういう方向に動いてるみたいだけどw
>>791 ゾーラじゃなかったけ?
まぁエロイことには変わりないしいいか
エースコンバットは好きですよ。 まぁ、最近のは買ってないけど。
>>800 子育てクイズならよかったんだけどな
つか買ったけどぜんぜん育ててねぇや
ナムコはVCでだけがんばってくれればいいので、 DSとWiiの邪魔はしないでください。
>>803 それです。
ナムコはPS寄りだとか関係なく、ソフトがツマラン。
ナムコのいいところA 邪魔(いい意味で)
AコンはPSのポリゴンがありがたかった時代にちょっと遊んだだけだな
810 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:27:41 ID:XI9RtuC/
ナムコってFC全盛時代からけっこう任天堂と微妙だったような
むっかーし、MSが出したドジョコンで フューリーキューブっつーゲームを遊んだんよ。 結構夢中になったなぁ
>>802 旧スクと任天堂の関係より根が深いからね
土下座しても無理だろうな
つうかPS系で出してるナムコのソフトもテイルズ以外売れてないし
エスコン3はHUDがカコイイ!! あと話がイイ感じに意味不明なのが時代を感じさせる
>>482 愛戦士じゃなくて愛天使だろ・・・常(ry。
>>593 魔法の妖精のほうじゃないぞ・・・常(ry。
ペルシャ王子は2D+リプレイ付きの新作希望だが無理だろうな・・。
ナムコのいいところB 意味不明(いい意味で)
ナムコはいい刺激物
ソフトの出来不出来なんて俺たちが感じてるように任天堂も感じるだろうから いいのをつくったコナミやバンダイアトラス、あんまよくないかもだけどがんばってるUBIなんかはちゃんと評価してるんだろうが 縁日なんかつくったところは・・・・ね。
FE暁が二月に出ないような、気がする件について
ナムコのいいところC ゲハにネタ提供(いい意味で)
ナムコってこんなに叩かれるメーカーだったっけ?
もじぴったんはもう醒めたからいらない
825 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:34:32 ID:nxexCQ/b
そういう他社を見下した態度を取ってるから任天堂は嫌われるのでは。 どうも、その任天堂至上主義だけは気に食わないかなあ。
>>823 テイルズ好き以外の全陣営にケンカ売ってるからな
>>825 いや、正直ナムコは見下されてもしょうがないことしてる
庶民を見下しているSCEよりマシ
ラジオはアメリカン あの頃に戻ってくれよ、NAMCO
>>820 する。ファンだけど、半信半疑
というか逆に2月にちゃんと出るのが不安。
作りこみとか甘そうで。
832 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:36:57 ID:xOOSx4yl
ゲハの戯言を任天堂の意思にすり替えるなよ
>>822 ジャンプイベントの出典は、wii体験会と同じバージョンだったらしい
任天堂はちゃんとゲームを作ってるメーカーには見下したりしないとは思うけどね。
>>823 俺の中では縁日が決定打になったな。
あの糞な操作性。
ゲームとして売っちゃ駄目だろ。
しかもアレでも任天堂のソースをパクった疑いがあってあの出来だし。
もうね・・・・怒りが収まらん訳よ。
一ユーザーの俺でさえこうなんだから、任天堂のナムコへの怒りは半端じゃないはず。
暁は遅くなればなるほど売り上げが上がるんじゃないか 本体の普及が進んで
837 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:37:50 ID:+//Ok9Jw
つーかソニー好き。PS好きでもナムコは駄目だろう。
>>823 スターフォックスを糞ゲーにした恨みは忘れません
同時期にセガと手を組んで出たFZEROがわりと良ゲーだっただけに尚更
オレはテンペストを予約したんスよ。 ちょっとは期待してたっスよ、エターニア以来のテイルズだったから。 それが2回も延期した挙句、あの出来。やる気の無さ。作りこみの甘さ。 死ねばいいっス。
キャリバー2にリンク出演した時は、本気でナムコGJとオモタが・・
>>831 桑園のグラ使い回しじゃないの?
FEは正直DSで先にきそうだったからWii版のほうが早くて驚いたな 2月って今のところ弾少ないしなんとしても出して欲しいんだけどなぁ
843 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:39:27 ID:nxexCQ/b
単にPS時代の恨みがつのってるだけでは。任天堂もセガも、SCEやナムコ を逆恨みしてるだけかなあ。 N64やGC、SSやDCは任天堂やセガが自分で勝手に転んだだけで。 第一、任天堂が転んだのはその任天堂至上主義のせいじゃん。Wiiはまた してもその至上主義を具体化した様なハードだし。
>>833 FEがジャンプイベントなんかに出てるのに驚いた
そういえばGBA以降のは
情報一早く載せてたのってジャンプだったっけ
>>843 任天堂至上主義うんぬんの話なのか?
ゲームを適当に作ってるんじゃないかと思われる会社にたいして俺たちが怒ってるだけなのに。何で俺たちの意見がそのまま任天堂の意見になるの?
というかもともとナムコはDSにあんまり投入してこなかったことであれ?みたいなことが あった後、衣川事件でやはり、で、過去を振り返ればスタフォ、ロイヤリティ問題とw ま、どっちにしても別段ナムコさんは必要とされてませんけどねw 箱○とPS3に出したリッジもWiiには出さないしw 冷たく扱われて当然だと思いますが
任天堂至上主義って何だよ。
そう、そもそも任天堂至上主義っていうのはユーザー側の視点じゃないのか?64GCがユーザー側の視点の任天堂至上主義とやらでこけたってこと?
851 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:43:56 ID:xOOSx4yl
任天堂がナムコをどう思ってるかなんて所詮は妄想レベルでしかない
任天堂さんしか面白いゲームが作れなくってズルいですぅ、ってか?
青沼はゼルダの惨敗に直面し何を思うか
ちゃんとしたゲーム作ってれば会社間の関係なんてユーザー気にしないでしょ しっかりした物を作ってるメーカーを冷遇してたら問題になるだろうけど
>>827 ナムコにとっては売れりゃ良いんですよ。
どんな糞でも信者は買うから、とね。
とはいってもあまりに発売前から糞ゲー臭が漂っていたから回避されたっぽいがw
>>835 買ったの?2人プレイできないtっ本当?
糞だと誰でも分かるものを普通に出すのがおかしいって話っスよ。 テンペストにしろ縁日にしろ。 ACのマリカと同じで任天堂のチェックちゃんと受けてないでしょう? 開発者だって自分たちでそれが面白いかどうか分かるだろうに。 仮にも大手と呼ばれる会社がこれかと。
>>843 なんか論点がズレてるというか、あなた何の話してるの?
860 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:48:34 ID:xOOSx4yl
Wiiって64DDがとうとうメジャーな存在になったようなハードで64DD所持者としてはとても感慨深い
つかね、恨んでるんだったらそもそも参入を許さないから 弱小セカンドみたいに開発費と広告展開まで面倒見てくれってか
64DDとかあったなぁ・・・
864 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:52:11 ID:XI9RtuC/
64DD版のドシンと写真取り込んで遊ぶやつ(タイトル忘れ)は 神ゲーだた GC版ドシンはいまいち
>>862 だけどそれで儲かった金はPS3の開発費に充てさせて貰いますよって事だな。
64DDはふざけんなとしか言いようが無いけどな クレカ必須のシステム(後で変わったらしいけど)とかふざけてんのかと
867 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:54:31 ID:xOOSx4yl
名作タレントメーカーがついにMiiで花開いた
GCドシンおれは面白かったけどなぁ。なんだこのゲームという感じだったw
ゼルダが惨敗? 国内装着率が4割で、海外での装着率は7割超えてるソフトが惨敗?
小遣い稼ぎにしろなんにせよ、楽しませるためにゲームがあるんスよ。 それを忘れたらナムコだろうが任天堂だろうがなんだろうが糞っスよ。 「駄作で金をもらってこそプロ」というのはオレの好きな漫画家の言葉っスけど、 期待を裏切ることはプロの仕事じゃないんスよ。
ゼルダおわんねえーし・・・ スノボのおばちゃんの方早えええ
872 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 02:59:42 ID:sBJj1zAM
>>871 スノボ中剣振れるぞw しかも攻撃できるw
ゴール前接戦なったときに有効
873 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:00:53 ID:JAuhgSG/
>>843 PS3:モッサム
Wii:縁日
360:カルド
DS:TOT
議論の余地なく、最近のナムコは糞としか言えないと思うがwww
カルドはバンダイレーベルだって何度言えばわかるんだ そこまでしてナムコを叩きたいのか?
>>872 おばちゃん斬れるのか?w
負けそうになったらライバルを剣でぶった斬る
リンク外道すぎてワロタwww
俺、今までiアプリばっかり作ってたけど、 DSに力を入れることにするよ!!
何が勇者だよw
879 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:07:44 ID:JAuhgSG/
うん?ナムコって、今のバンナムだろ?
>>876 斬れるよw 斬ったらいい声で鳴くぜw
そのまま勝っちゃって なんか言われるかなとおもったが
普通に負け認めててワロタ
いやあ速報スレで煽り合ってたら、一週間前に書き込んでたログの人と同一人物にされてたw あそこやっぱだめだな人としてもちょっときわまっちゃったやつのたまり場だわw
ゲハにまともな奴なんていねーよw
世の中いろんな人がいるよ
>>858 子供向けのゲームを開発するってことになった時、子供向けなら手を抜いても大丈夫って思っちゃう
メーカーと、子供向けだからこそ丁寧に作らなくてはいけないって考えるメーカーの差だね
子供は将来のユーザーの入り口な訳で、何故任天堂のソフトが支持され、DQが特別な存在でいられるのか、
何故自分たちが続編需要の先細って行くタイトルしか持てないソフトメーカーになってしまっているのかが
理解できてないんだよ、前者のようなメーカーは
PSWの住人達も何かというと、所詮子供向けってバカにする発言をするけど、全然本質見えてないよね。
対象年齢が高いか低いかなんてソフトの評価の優劣には関係なくて、丁寧に作ってあるか?新しい要素はあるか?
操作性に無理はないか?そもそも面白いのか?とかいったごく当たり前の磨き上げの部分で評価しないと
>>882 その最下層であっても、上下優劣があるから笑っちゃうわけだw
ゼルダのCMきた。操作する人が移らないCMにかえるのかな?
最近の若い子に ナムコがクソ呼ばわりされても 何の反論もできないのが悲しいな バンダイよりクソ呼ばわりされる存在になってしまうなんて おじさん、信じられないよ かなしすぎる・・・・・・・・
スクエアのPSバブルも、今まで気づきあげたスクエアブランドによる爆発だからな。 爆発に乗れなくて、バブルにしちまうなんてもったいない話だ
889 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:24:01 ID:pdt7kYaj
子供を楽しませる事が出来なくて何がゲームだ! こうですか?わかりません><
大人向けといえば時代考証と設定に拘りまくったSLGとかかね、厨設定じゃなくて史実とかに基づいた奴ね。
>>884 これはナムコには耳に痛い話だな。
ナムコだけでなく続編しか売れないその他多くのメーカーにも言える話だと思う。
要はこういう事を考えられる人がそうしたサードメーカーの経営陣にいないんだと思うよ。
史実に基づくといえば、ホロコーストを否定すると逮捕されるってのを題材にゲーム作ったら やっぱり逮捕されるのだろうか?
>>843 そうだね。
ナムコが勝手に転んでるだけだね。
過激すぎる意見だとは思うが、 子供は入り口だから大事にしなきゃいけないのはわかる。 今のPSの衰退は結局子供層を任天堂に確保されっぱなしだったからじゃないのか。 RPGの衰退と言ってもいい。任天堂ハードには所謂売れ線のRPGが殆どなかった。 これでは新規プレイヤーが生まれない
>>891 スクエニに関しては、どう見ても子供向けです、本当に(ry
的にしか誰の目にも見えないチョコボを、とても丁寧に仕上げてきたので
ちょっと見る目が変わったよ俺は
DSにこれから本腰入れるにあたって、その姿勢を示した気がする
続編だろうがムービー全開だろうが二番煎じだろうが楽しめるのならいいんだよね。 ユーザーが楽しめるものを造って欲しい。
チョコボ良いよな。ほんとに。
既存の層を満足させながら新規も取り込んでいく必要があるからね 売上を維持している続編ものは、続編といっても何かしら変化は付けてきてるからね。 前作から売上を伸ばすか落とすか、それは賭けだけど、変化しなければ先細りになることは目に見えてる。 それを解らずに(解ってるかもしれないが資金力とかでしかたなく)安易に続編を作り続けた結果 既存のゲーム市場が伸び悩んでるわけで。
899 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:37:36 ID:JAuhgSG/
>>894 ポケモン出してるわけだし、決してRPGを軽視してるわけじゃないと思うよ。
でも、傾向として、長時間テレビの前でゲームをする層が減っていて、特定の
ビッグタイトルしか売れないようになってきてる、と判断してるんじゃないかな?
PS2市場を見ると、そういう判断を下されても仕方がないような気もする。
その辺はサードに任せてるんじゃないかな。
900 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:37:49 ID:pdt7kYaj
子供向けだって面白い物は面白いよな。 電車の中にDSでポケモンやってるサラリーマンもいたし
子供に良い思い出を作らせとけば中二で一旦離れてもいずれ帰ってくるからね
902 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:39:26 ID:NQUuMR6e
>>884 本質なんかみるきないと思うよ
つかゲームじたい好きじゃないと思うし
イヤなら辞めればいいだけ
別に勝ちハード?なんかに拘らなくても
ゲーム好きなら違うハードで発売されてる
自分が面白いと思うソフトで楽しむだろうし
チョコボの絵本てキングダムハーツのプーさん部分を 1本のソフトとして独立させたようなもん?
チョコボはただ、外注ががんばっただけっていう感じも・・
>>899 軽視とかではなく根本的に市場に存在しなかったのがまずかった。
64やGCだけのユーザーはRPGに触れる事すらままならなかったから。
小学生の頃に自分はRPG興味なくても友達にRPG大好きな奴とかいたでしょ。
それまでプレイしなかった子も彼らから借りたりする事でRPGの楽しさを学んだりするのね。
それがあるから中学生高校生になってPS時代に入った後にRPGに手を出す子がたくさんいた。
でも64GC世代になるとそういうパターンは確実に減る
これはまずい
>>900 面白いもんは面白いなたしかに
子供むけなんて言って出してるソフトは
だいたい子供に一番敬遠されてる現実・・・
907 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:49:55 ID:JAuhgSG/
>>905 64GC世代って、それは少数派じゃないか…?
大多数はPS・PS2だと思うけど。RPG市場が縮小したというなら、
それはPS時代の乱発で一時的に飽きられただけじゃないか?
>>907 小学生レベルにおいては多数派だろ。
ここは完全に俺の想像になるが今のRPGのユーザー層は多分一昔前より上がってる。
新規の入ってくる数が少ないから。加えて少子化だし。
>>907 しかもいまや縮小どころじゃないしな
RPG市場も
殆どアニオタ市場になってる
ポケモンはDQFFとタメ張れるRPGですが?
ポケモンやった人間がFFやテイルズに行くと思うか? 同種のゲームと見ると思うか?
>>906 逆に大人が熱中するくらいのゲームでもないかぎり
子供を楽しませるのは難しいだろうな
作ってるのは大人なんだから
913 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:54:15 ID:JAuhgSG/
>>905 あ、よく読んでなかった。
>>907 は気にしないで頂戴。
でも、正直言って、そんなの気にする必要はないと思うよw
Wiiはライト向けで、RPG等は出ない、なんて煽りでしかないよ。
ポケモンやって来た子供達はRPGに対して拒否反応があるわけ
でもなし、普通にサードが出すでしょ。
野村FFみたいなのを希望してるなら、確かにWiiでは少ないかも
しれないけど、それを持ってRPG衰退と言うのは暴論だと思うw
テイルズはいい加減にしろと思う
915 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:55:39 ID:pdt7kYaj
>>910 負けてはいないと思うけどな
ダイヤパールとFF12どっちが多く売れたんだろ?
自分が買わないんなら何本出ようと関係ねえんじゃねえの
>>903 KHやった事ないんでワカンネ
RPG・・・つーかSFCのゼルダみたいな感じでフィールド探索して
途中にあるミニゲームのポイントで、クリアとかの条件満たすと先に進めて
ボス戦はカードバトル、みたいな
カード取れる、ゲーム進行とは関係ないミニゲームもいっぱいあるけど
そっちもゼルダのハート集めるのと意味合いは近くてほっといても別にいい
そのうち確実にそっちでカード取ろうと頑張る時間の方が長くなるけど
ミニゲームは全部タッチペンオンリー操作でDSに特化したソフトになってる
イライラ棒とかエアホッケーとか既存の作品モチーフに
DSらしい操作とかFF風味の味付けとかで仕上げてあるのあるし
企画の段階からかなり頑張ってると思う
918 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 03:57:01 ID:JAuhgSG/
>>911 FF・テイルズみたいなソフトが減少する=RPG衰退なのか…?
逆に、そういうのが増えすぎた結果、RPG市場が縮小したと思うんだが。
>>915 ダイパの圧勝
ただ歴代シリーズ売り上げだと、ポケモンが負けるはず
テイルズってたしか 来年初頭から なんかでるよなまた。PSPだかPS2で
>>917 あ、じゃあ全然違うな
なんとなくタイトルだけ見てそうなのかなあと思ってた
KHのプー部分は、魔法の本の中に入って
徐々にオープンされてくエリアでミニゲームやって、
最終的に本編進行に関係あるアイテムが入手できるってシステムだったんだ
922 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:00:30 ID:pdt7kYaj
任天堂は剣と魔法をRPGから遠ざけてる様な気がするな
923 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:01:36 ID:JAuhgSG/
そっち方面でドラクエに喧嘩売ってもしゃあないな、と考えてるのかもね。
>>913 子供は何だろうと拒否反応は持たない。
有るか無いかそれだけ。選択肢すら存在しないんだからどうしようもなかった。
>>918 増えようが売れればそれでいい。
売れたから増えたんだし売れなくなったから増えた分悲惨になった。
結果的にはバブルが弾けたのと似た形になった。
テイルズが未だにある程度売れるのは戦闘がアクションタイプだからだと思わないでもないが。
任天堂内製のRPGってなんかあったっけ
928 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:05:52 ID:pdt7kYaj
>>926 マジカルバケーションってのも有ったよな
929 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:06:50 ID:JAuhgSG/
>>924 >子供は何だろうと拒否反応は持たない。
子供を馬鹿にしすぎてると思うw面白くないものに対しては、素直に面白くないと言うよ。
RPGが衰退するか否かは、面白いRPGを作っていけるかにかかっている。それだけ。
Wiiが普及すれば、既存のPSユーザーも一定の割合で入ってくるだろうから、サードも
今までと同じようにRPG作るよ。面白いかどうかは別にしてね。特に変化はない。
HAL研だから微妙に内製じゃない気が。 完全な内製でRPGって無い気がする…。
>>927 1:パックスソフトニカ
2:HAL研
3:ブラウニーブラウン
>>928 ブラウニーブラウン
任天堂の社内で開発されたRPGはないんじゃないかな
アクションRPGならゼルダとかあるけど
>>927 HALじゃね?
>>928 ブラブラでしょ
情報開発部製ってことね、ADVなんかはあるんだけどRPGってのは作ってないよな
ポケモンはサードだしな(株式会社の方は違うけど) マリオRPGは共同だし…
>>908 GC時代は少なくともPS2と同じくらいだと思うよ
>>929 そういう意味でなくジャンル的な意味だ。アニオタRPGとかゲハで揶揄されてようが関係ないということ。
俺の中でポケモンと一般的なRPGは別ジャンルです。というかポケモンは孤高。
>>934 それでも割合的にSFC時代の半分って事だろ
任天堂のその他の主なRPG ポケモン:ゲームフリーク 据え置きポケモン:ジニアスソノリティ マリオ&ルイージRPG:アルファドリーム ペーパーマリオRPG:インテリジェントシステムズ ファイアーエムブレム:インテリジェントシステムズ もぎたてチンクル:バンプール ギフトピア:スキップ 黄金の太陽:キャメロット
またポケモンはRPGじゃないっていう話か
>>935 半分もいってないと思う(GCだよな?)
やはり剣と魔法の世界じゃないとRPGとは認めたくないのでしょう そもそもRPGという言葉の意味を果たして判っているのかどうか
ソ連製の対戦車ロケットだろ
ポケモンはRPGでいいしマザーもRPG でも剣と魔法のRPGではない、それだけだろう ただぶつ森をRPGと言うのはこれより更に遠いので 俺的にはちょっと厳しい
あ、あるじゃん!任天堂内製のRPG。 どうぶつの森が。 よく、これがRPGだとかって話がこのスレで出てきたりするよね
ポケモンは紛れなくRPGだがFFほど立ち位置が一般的RPGに近くない。 このスレ的にはこう言うとわかりやすいか。 「アニオタRPG」ではない。 何よりハードが違う事が大きいように想像する。 RPGとかアクション等の「ジャンル」って任天堂とかスクエニ等の「ブランド」と性質が近いのでは。
944 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:27:42 ID:JAuhgSG/
>>935 いやだから、アニオタRPGもWiiが普及すれば出ると思うよ?なぜ出ないと思うのかがわからんw
64・GCの客層ではあまり売れないことが予想されたから出なかっただけの話で、普及して出せば
売れる状況になれば、今まで通りサードが出すでしょ。アニオタ層の大多数が他ハードを買うなら、
そっちで出るだろうしね。特に問題もないよ。
それでも売れずに縮小していけば、単にSTG・格ゲーの後を追うだけのこと。時代の変化だな。
そういやあWiiのポケモンスタジアム的なやつってどうだったんだ?
>>944 うーむ話している内容が全く違ったようだ。
俺は過去の話をしてたのよ。RPGはぶっちゃけもう手遅れに近いと思います。
今の子供(中高生含む)はRPGを昔ほどプレイしない。
任天堂ハードにPS並にRPGを供給しなかったのがいけない。
無茶苦茶な話だがPSシリーズが任天堂から子供層を奪えなかったのだから仕方が無い
よく解らんが他ジャンルよりも魅力的なものを出すしかないでしょ 流行って廃ったジャンルなんていくつもあるし
マンネリなんだろ ドラクエみたいにRPGも形を変えないとダメなんだよ メガテンなんてソウルハッカーズから退化する一方に見えるし
DQMJやFFCC、DQ9で子供層をけっこう取れそうな気するな。 ドラクエは鉄板だけどDSのFFCCはGCに比べておお化けして けっこう引き込めそう。
スクエニは昔から将来のメイン顧客層としての子供層をすごく重要に 考えているのは伝わってくるんだよな、上手くいってないけどw DSで上手くいくと報われるんだが…チョコボ…
>>948 え〜、真3頑張ったじゃん。
人2+仲魔4での戦闘を捨てたり、システムはかなり思い切ったよ。
一般人からのイメージはあんま変わってないけどさ。
>>951 真3は知名度無いからなぁ、ゲーマー以外だと
953 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:47:38 ID:pdt7kYaj
ポケモンがアニオタRPGじゃないけど女キャラがなんかエロいのは何でなんだぜ?
>>951 すまんな、自分の中でハッカーズが神格化されてるんだろう
言葉にならないときめきみたいな物を感じられなかったんだ
真3はシステムずいぶん変えて高い完成度見せたしその流れを引き継いだペルソナ3も出来良かったな。 ハッカーズと比べると別物になってるとは思うけど。 ハッカーズは従来系の完成形って感じでそこから大きく変えたにせよ退化って感じはしないなぁ。 まぁ狭いパイの中で変えちゃって旧ファン付いてかず新しいファンも少なくて辛いとかあるかもね・・・。
真3には笑いが無いよ はじけてないよ
まあ、ハッカーズが外伝だから当たり前かorz
むしろデビサマの続編をアクションに変えて不評、売り上げ激減だからDQ9も・・・ってw
DQ9は画面から面白オーラが出てるから安心してる
その内モノリスがセカンドとして一風変わったRPGを出してこねえかなと期待している
961 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 04:57:56 ID:JAuhgSG/
>>946 言いたいことがさっぱりわからんwww
>今の子供(中高生含む)はRPGを昔ほどプレイしない。
>任天堂ハードにPS並にRPGを供給しなかったのがいけない。
昔のガキがドラクエ・FFしてたのと同じように、今のガキはポケモンしてるんじゃね?
今のアニオタRPG好きが子供の頃には、アニオタRPGなんてなかったわけで、それを
育てるために、ポケモンだけでなくアニオタRPGを供給しておくべきだった、というのは
かなり意味不明な言い分だと思うがw
据置でゲームやった場合、プレイヤーが長時間ディスプレイを占有してしまう。 (そうするとリビングではプレイできないし、プレイした場合非ゲーマーに反感持たれる可能性がある) だから本来ゲームってのは携帯機で発展するのが望ましい・・・ ってのは良く言われてるけど、 RPGってのは特にその「プレイヤーが長時間ディスプレイを占有」傾向が強いんだよな。 だから今回、スクエニがDQ9とかFFCCとかでとった 【携帯機という個人用デバイス使いつつ、複数人プレイを可能にする】 っていう方法論は今後のRPG生き残り策として正しいと思う。 据置でも同じ方法論はある程度通用するかもしれん。 ただメガテンとか他の従来型RPGにも同じことできるかっていうと分からんな。 試行錯誤の結果全くの別物になってしまう可能性もあるわけだし。
一般的RPGって戦闘して経験値もらってレベルが上がるって意味じゃないの? そこから基本がドラクエ、敵を仲間にしていくのがポケモン、ストーリーが厨二でムービー多発なのがFFと枝分かれしたんだろ。 ポケモンがRPGじゃなかったら何なんだ。剣と魔法はRPGじゃなくてファンタジーだろ。
ポケモンとロックマンエグゼのようなRPGものが刷り込まれて DQタイプFFタイプになじみがなくなっているのだと思う そういう危機感があって立て続けに剣神、スライムもりもり、 アーケードが出てきたという感じですか
アニオタRPGとかいってるが、その原型が作られたのは 明らかにSFCなわけだが・・・。 SOもテイルズも一作目はSFC
任天堂のようなところがゼノに金出すかなぁ。 ゼノサ3部作買ったが、さすがに3部作目にして この企画は失敗だと納得した。 2で気がつけって?いや1か?はぁ。
原点はPCエンジンだよ。 CD-ROM採用すればこの手のゲームが増えるのは理の当然だ。
確かにPCエンジンだったな てか、ここでアニオタRPGだなんだっつってるやついるが、 それが中から上のヒットを出してるわけだし 売上げスレという観点から考えれば明らかに正しいよな それに、アニオタRPGの選別も、いってるやつが好きか嫌いかで タイトル変わるし。
ぶっちゃけ今のポケモンやドラクエを除くRPGは難解すぎると思うよ RPGってのはアクションゲームその他より簡単で、誰でもクリアできて楽しめるから広まったのに 例:聖剣伝説4 ●L3スティック……移動●R3スティック……視点移動 ●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト●十字キー上下……魔法のセレクト ●○ボタン……パチンコを撃つ●×ボタン……ジャンプ ●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃●△ボタン……ムチを伸ばす ●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする●L2ボタン……敵をロックする ●R1ボタン……魔法を発動する●R2ボタン……MONOをロックする ●ジャンプ中の追加アクション ×ボタン……2段ジャンプ □ボタン……ジャンプ斬り □ボタン長押し……かぶと割り ●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション ○ボタン……くるくると回す ×ボタン……放す □ボタン……ぶつける △ボタン……投げる ●ガードモーション中の追加アクション □ボタン……押す ×ボタン……回転して回避する
残念ながら聖剣伝説4はRPGではありません。 アクションAVGです
>>971 おなじみのコピペだが、なんか同じ内容でもWiiなら直感的に遊べそうな予感がしないでもないな
>>971 そう書くと凄いけど
チュートリアルにしたがっていけば出来そうな気がする。
アクションだろ。ゼルダGCだって、そんなもんだろ。
と思ったけど、くるくる回す・放す・ぶつける・投げるって
ボタン細かく振りすぎ…。
もうちょっと直感的にしないと、イライラするんじゃないか。
回す、放すとかって、最初からすべてできるわけでなくて レベルを上げるっていう段階を踏むわけだから、 イライラはしないと思う。 この段階なら、何ができるのね、みたいな。 まあ、実際やってみないとわからんけど。
じゃあ、踏んでみようか。 コードエイジ以来の地雷になるかなぁ。 微妙ゲーを愛す会としては、チョコボは不満だったしな。
スクエニのゲームでファミ通のレビュー7点か10点付いたゲームって地雷率高いよなぁ
振るとか回すとかは配置を覚える必要が無いからねえ 上中下段の打ち分けとか出来れば格ゲーも普通にリニューアルできそうだよな
>>974 そりゃゲームに慣れてるひとならチュートリアルやればできるだろうけどさ
マリオから比べてどんだけハードル高いんだよ
DSマリオはボタン2つだしな 3Dマリオは結構、ボタン使ったべ。
>>971 ムチさえなければ一般的な3Dアクションの操作じゃないかな
その一般的な3Dアクションの操作が煩雑なんだけど
うちの親なんかも無双はやるんだが チャージ攻撃やガードなんかはまったくできないな。 十字、□×と、必殺技が○って程度だ。
いい加減スクエネ君のコピペに反応するのは止めれ
>>982 無双はそれだけでどうにかなっちゃう作りにしたのが成功だと思う
今時PS2のゲームをやってるのはマニアだけだから マニア向けの操作で構わないってんならこの操作もありだとは思うけど。 ARPG(今回はAADVだが)ってマニア向けだったのか?っつー話になるわけで
3Dは見にくい、迷う、目が回るって言われていたのに今じゃついていけない懐古は去れ扱いだからな そりゃ先細りするのも当たり前だよ
コピペがどんなものなのか 買ってみたいけど、レジェンドオブマナの世界に 全く興味が無いな。あの地図にどかんと木がある ゲーム作りすぎだろ。もう既に息をしてないタイトルに しつこく延命処置しているような印象だな。
988 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 07:40:35 ID:rpkO9nve
チョコボが意外といいと言うから買ってみたが・・・ 今のところ、え?どこが?という感じ。
989 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 07:45:48 ID:YtWinZDG
ゼルダとエレビッツでいっぱいいっぱいなのに 暇つぶしで近所のゲーム屋行ってシレン購入DQMJ予約しちまった。 今年どれだけDSに金を使ったんだろう。 これからはWiiもあるしますます大変だ。
A Nintendo struggle: Wee hours ... Wii problem
http://money.cnn.com/2006/12/17/commentary/wastler/index.htm?section=money_email_alerts >The last Wii shipments were going to hit over the weekend. Major chains would have them on
>sale Sunday morning. And Toys'R'US "always" gets the big shipments, according to various
>shopping mavens and the games columnist. (Okay, I don't hate him that much).
>How early to go? The store I targeted opened at 8 a.m. A little more than two hours early should do the trick.
>"I'm going to feel like an idiot showing up at an empty parking lot," I thought as I drove down deserted streets.
>But then came the store ... and the lot was practically full. A line of roughly 100 people stretched from the door.
>Those closest were wrapped in sleeping bags, sitting for the most part in fold-out chairs. A police car idled
>watchfully near by.
Wii争奪戦はアメリカでも熾烈だな
日本語でおk
>>988 よくもわるくもミニゲーム集だからね。
ボムの壁でGOLDとれねーよ、あーっ!て
ついつい取れるまでやっちゃうような人間じゃなきゃ合わないかも。
990見ていると、Wiiの出荷台数が足りてないのだな 米国でも
日本のRPGは海外ではアドベンチャーに分類されてるソフトもあるとか
上の方でアビスGCの話が出てたが、出るとしたら3枚組?
いまさらGCでは出さないだろ 出すとしたら普通にWiiで出すんじゃね?
1000ならスカハンがいつの間にかハーフ達成
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