【超劣化】PS3、XBOX360にグラで完敗3 【マルチ】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/12/17(日) 01:38:43 ID:vu9ABDaE
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-6.html Fight Night Round 3 was one of the first games to really show off the Xbox 360's
graphics power with fantastic lighting and incredibly detailed player models.
The PS3 still has great looking player models but the crowds are less detailed
and the lighting effects are definitely inferior.
Fight Night Round 3は、素晴らしい照明と信じられないほど詳細なプレーヤーモデルで
本当にXbox 360年代のグラフィックス力を見せつける最初のゲームのうちの1本だった。
PS3はまだ見事なプレーヤーモデルを持っている。しかし群衆はディテールが大雑把で、
照明効果は明らかに劣っている。
/ '' - ,, / '' - ,, / ヽ i / /ヽ ! ,i ./ / ''―、 ! i ,、 n て'' ノノ ヾ ! i ノノノ ノ ノ ''´ ! / U j ' ´ ノ ( ヽ | >-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ !・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) \(てi iヽ ^' ~ -' /} 発表当時のグラすごかったんだぞ!おい! `i_ 、 \ i_ l_j `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 詐欺なんてレベルじゃねぇぞぉーい!  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ | ! i ン=ェェi) i ソ ) | i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 | | \\,, `―''´// |
NFSCで直接対決 PS3 vs XBOX360 ファイッ!!
5 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:56:00 ID:dVNo9+JC
>>4 それだと、PSPとPS2とWiiも参戦しちゃいますね
6 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:56:06 ID:DOjjhy32
無双シリーズを作ろうとしたら360が断然有利ってこと?
うむ
9 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:06:47 ID:Xel4IgYZ
10 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:13:12 ID:L7cpXOuU
やっぱりGENJI2の壇ノ浦だな。これを見たらPS3の圧倒的なハードパワーの前にひれ伏すしかない。
これはある程度しょうがないんじゃないかな xbox用に開発してきた物をPS3に載せたら多少クオリティー落ちるのはどうしようもない 逆に1年後くらいに、PS3用にHDで開発→xbox○やwiiでマルチに売ったときはもう見られるものじゃないくらい差が出そうだ
現実薦める奴なんてこの板 いや 2ちゃんで初めて見たよw
そうだなGENJI2の壇ノ浦だな
一番問題なのはFNR3で劣化してることだよな これは他のマルチと違いPS3用に新たに製作された、いわばリメイクのようなもの これじゃあ「性能の20%しか使ってない」みたいな言い訳も出るわな
だよな。 通ならやっぱ壇ノ浦。 決まりだね。
17 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:55:21 ID:g/nfWWYm
>>11 GPUが箱○>PS3である以上、
見かけ上のグラフィックでPS3が箱○を上回ることはないだろうね。
CELLとか駆使しても結局GPUが足をひっぱる。
レンダリング解像度がPS3が上ということも無い。どっちも1080Pは出せるし。
どっちのハードでもシェーダ等を削って無理に高解像度を実現するか、
そこそこの解像度でリッチにシェーダ等を使うかの2者択一。
高解像度かつリッチなシェーダというのはPS3でも箱○でも無理。
CELLが得意とするという物理演算でも、どれぐらいの差が出るかは疑問。
箱○が物理演算苦手というわけではないし、結局この点でも大差ないんではないだろうか。
また壇ノ浦来ねーかな
フルHDのプロジェクターTH-AE1000で PS3のリッジレーサー7を100インチのスクリーンで映したのだが、 1080Pは凄まじく高精細。 今までの論調を否定するようで申し訳ないが 360のリッジ6とは比較にならない。 ハッキリ言うと今まで比較されてきたスクリーンショットは あてにならないですよ。 グラフィックにこだわる方は フルHD液晶プロジェクターも30万前後で買える時代になったので 是非試してみてください。 ただし720Pのゲームは大してキレイにかんじませんけど・・・。
しかし壇ノ浦ってものなんとも不吉なw 奢る平家=SCEじゃねえかw
すいません。 フルHD液晶プロジェクターって何ですか。
Xbox 360 Scores First-Round Knockout of PlayStation 3
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12403/Xbox-360-Scores-FirstRound-Knockout-of-PlayStation-3/ H3Enterprises社はPS3とXbox360のFNR3の直接比較を行い、
Xbox360が勝利したと発表した。
H3E社は、分割表示サイバーテレビ技術によって1080PのTVにPS3とXbox360の
ゲーム画面を分割表示し、両者を観客に直接評価させました。
>“H3TV completely exposed that PS3’s high-definition picture doesn’t come
> close to XBOX,” he said. “Everyone that had the opportunity to compete on
>both consoles scored XBOX higher across the board.”
>「H3TVは、PS3の高解像度絵がXBOXの近くに来ないことを完全に露出させました」
>と、彼が言いました。「両方のコンソールの上で競争する機会があった誰でも、全
>面的により高くXBOXを得点しました。」
H3E社は第2ラウンドとして12月8日、MaddenNFL07で同様の対決を行う。
GameSpotがXbox360とPS3の画質を比較・・Xbox360の勝利
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=495 2006/12/8
Gamespotは、Xbox360とPS3のグラフィック比較をしています。
その結果、Xbox360が大多数のゲームにおいてグラフィックを初代Xboxより大幅に改善させており、
大きな違いはテクスチャとライティング(照明)の質だそうです。
特に顕著だったソフトは、Madden NFL 07とファイトナイト ラウンド 3とのこと。
Xbox360の方がPS3よりもどちらのソフトでも
テクスチャの詳細な表現とライティングは目に見えて分かるほど違いの差がある、とのことです。
フレームレートにおいてもXbox360が秀でていた、とのこと。
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
>「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
>そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
>Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
>(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
>>20 解像度だけは高いが質感等の表現力に乏しく、フレームレートの安定性に若干問題のあるPS3のリッジ7か、
解像度では劣るが質感等の表現力に勝り、フレームレートもより安定してる箱○のリッジ6か。
どっちが好きかというのは好みの問題に過ぎない。
30 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:33:34 ID:ej1JtIx9
326 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 03:19:10 ID:uWIf9v7+ モタスト、時々背景の岩が生えてくる事があるな なんか期待してたよりしょぼい ていうか慣れてくるとトップ確定なので、このゲームの最大の売りであるクラッシュの楽しみが無くなる 追う側の補正をもっと強くして、意図的にでも団子作るような仕様にした方が良かったのでは オンライン無い時点で魅力半減どころじゃないけど あと、FSAAは×2だな PGR3と同じ程度エイリアスが目立つ 影はかなりジャギってる
31 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:45:39 ID:4WYJG/f1
【xbox360】カルドセプトサーガ ボードゲームなのにロード頻発で画面カクカク 次世代機なのにありえないストレス 数え切れないほどのバグが発覚し ただいま絶賛 返 品 中 修正パッチが出るのですが・・・ 「このカクカクもっさり感は仕様です」 との、恐るべき発言! XBOX期待のビッグタイトル 撃沈!
>>31 カルドがビックタイトルか??
360の中では一番汚いグラなんじゃね??
33 :
20 :2006/12/17(日) 03:49:09 ID:QUUYekD1
バンダイナムコはどのプラットフォームで作ってももっさりガクガクしか作れないってことだよ
100インチに拡大してなおかつ2メートルまで近づかないとわからない程度の誤差のために ゴミマシンを買うなんてw
36 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:57:46 ID:AhlQIg7I
いや小さい画面でも差なんて出るだろ 比べてる画像であからさまにテクスチャとかしょぼいもん…
F通レビューによると、ニードはPS3版が一番グラ良さそうだなw
つーかモーターストームってオンライン対応してないのか・・・ 360じゃ有り得ないな・・・ なに考えてるんだ?
42 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:28:54 ID:HG7rY9UZ
PS3のモーターストームは、 オンライン対戦が無いどころか、 オフライン対戦すら無いレースゲームですが、何も。
>>40 ビルの窓枠なんか見てるとPS3版の方が解像度高くて綺麗だぞw
360版のはリッジ同様ボケボケw
45 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:30:54 ID:HG7rY9UZ
>>44 本物さんでしたかw
まあ頑張ってアピールして下さいな
既に結果は明らかなのですがね
GKが必死に抵抗してるのが笑えるの通り越して悲壮にすら感じる件について
てかそこまで細かくみないとわからない時点でおわってるし しかもプレイ中は動いてるわけだし つうかそもそもマルチのソフト比べ立ってしょうがないんじゃないの 低いほうのハードにあわせて開発してマルチでだすって感じだからあんま意味ないんじゃない? そしたら比べようがないけどね
IGNでグラ7点のPS3とグラ8.5のXbox360 これだけは真実です 本当にありがとうございます
>>48 このスレの住人は、その無意味なことを
ひたすらやって喜んでる訳なんだがw
>>51 必死になってPS3のがきれいとかってレスかえしてる人が言えることじゃないよ
GK必死だな
>>51 まあ、そう言わずに折角リンク(
>>40 )貼ってくれてんだから、
自分の目で確かめたらw
>>44 ええ??w
光の表現とかみても360版の方が奇麗です!
PS3版はどのレビューを見てもマルチソフトは360以下の糞グラです
海外で評価が出てますw
>>56 光の表現? ただ暗いだけだろw
そんなとこより、ビル見りゃ一発でPS3のが上って分かるぞw
>>51 あそこにはPS3が表現しきれなかった、数々のものが織り込まれているの知ってるか?
PS3版はAA全く掛かってないな まぁPS3はAA無しがデフォだから気にしないけど
>>57 PS3では光の表現がうまくできないからCODでも白く飛んでる・・・・・
それに、海外評価は360の方が奇麗だと出てるんだし、認めような!
ま、動画みたら一目瞭然だろうから、自分の目で確かめろ
ブラーも酷いらしいなPS3は
>>58 ほう〜、もっと具体的に説明してくれないか、そのPS3版にはない
表現とやらを。あっ、もちろんソースも忘れずになw
63 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 04:59:41 ID:GW8oNXxe
なんにせよPS3の先が見えない事はわかった。
>>57 とりあえず君にグラを語るのは無理だという事はわかった
GameSpotがXbox360とPS3の画質を比較・・Xbox360の勝利
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=495 2006/12/8
Gamespotは、Xbox360とPS3のグラフィック比較をしています。
その結果、Xbox360が大多数のゲームにおいてグラフィックを初代Xboxより大幅に改善させており、
大きな違いはテクスチャとライティング(照明)の質だそうです。
特に顕著だったソフトは、Madden NFL 07とファイトナイト ラウンド 3とのこと。
Xbox360の方がPS3よりもどちらのソフトでも
テクスチャの詳細な表現とライティングは目に見えて分かるほど違いの差がある、とのことです。
フレームレートにおいてもXbox360が秀でていた、とのこと。
これ見てお勉強でもしてろw
66 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:01:23 ID:AhlQIg7I
>>57 無駄に明るいのは影生成が出来ていないのを誤魔化すためだろ。
PCゲームで言ったらDirectX8以前の表現力しかないことになるぞ。
よし無駄だ!スルー!
一体、いつまで夢を見続けるつもりなのかね?GKだかPS信者だか知らんが。 ソニーにいい様に騙され続けてさ。
どんなにCPUが速くても疑似HDRがやっとなグラフィックI/O周りじゃ意味ナス
痴漢の方が夢見すぎなんじゃないのか 糞箱のもう性能引き出されて限界きてるし SD解像度まで下げて厚お化粧必死に綺麗に見せよとしてるだけだしw なにより日本ではもう終わっているようなハードだしなw
お決まりのセリフだな 乙
>>71 限界だと発言した人はまだいないけどな…
どこで見たんだ?
GoWでさえまだまだって言われてるぞ
お前らの推測や記者の主観はいいから、ちゃんとしたソースくれよw
>>69 ビルの解像度は無視かい?
箱○だってフルHD解像度が出せないわけじゃないしな。 むしろPS3より速く描けるだろう。 今のところ効率が悪いからわざわざそんな高解像度に固執しないだけのこと。 まあPS3は解像度下げてもそれほど画像も良くならないので高解像度に「逃げる」傾向があるわけだが、 それも結局はかえって性能的に無理があるのでどんどんグダグダになっていくわけだ。
>>74 だからスクショなんかで物見るより、動画で見ろって・・・・
解像度?そんなんじゃなくて、
テクスチャの詳細な表現とライティングは目に見えて分かるほど違いの差がある! って書いてあるよ?
ビル解像度がどうしたんだ? PS3はAAないからジャギってるしなじんでない 箱○はなじんでる こういう事か?
>>76 ほほぅ〜それは実に面白いw
是非、箱○でもフルHD出力は可能とするソースを見せて頂きたいw
80 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:20:13 ID:ehNojRxi
360のPacked Vectorとか使い出したら、もっと差が広がると思う。
GKにさ、CELLやSPEだのプログラム技術が成熟するハードウェア寿命後期になれば 去年のハッタリムービー再現可能!だから妊娠痴漢脂肪!とか言われたんだけど じゃあ後期になるまで買うのよすわw
82 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:21:42 ID:iLXsVh+k
>>79 もうすぐ発売されるから楽しみにしとけよw
流石にCODの比較動画ではPS3のグラの酷さが一目瞭然だったけどなw
ニードも同じぐらい差が出るだろうなw
PS3の高解像度→痴漢フィルター越し→AAないからジャギってる 箱○のボケボケ→痴漢フィルター越し→なじんでる w
最近のGKは自爆しに、わざわざ来てるとしか思えんな
>>84 ソース貼られた途端にアホな子に変貌か
お前って奴は
87 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:27:13 ID:ej1JtIx9
>>84 何が痴漢フィルターだよ
最近の乞食はAAすら否定しはじめたか
>>84 PS3哀れwwww
てか、援護のしようがないんじゃないか??w
>>84 痴漢フィルターワロスwwwwwww
なじんでるwwwwwww
つーか痴漢は涙目なんじゃね?w
何GK同士で傷の舐めあいしてんだよ
>>82 対応ってのは、まさかスケーラーで引き伸ばしてるってことじゃないよな?
ちゃんとレンダしてんだよな?w
ところで、箱○ってHDMI端子あったっけ?
素人目で見たら最初はPS3が綺麗だと思ったが、 車の4枚目の右下とか見るとジャギが目立つのよな
劣るくせにPS3の開発費は倍近くかかるんだよね 詐欺ってレベルじゃねーぞ
糞箱のもう性能引き出されて限界! SD解像度まで下げて厚お化粧必死に綺麗に見せよとしてるだけだしwwwwwww ↓現実 偽HDソフトはロンチのPGR3とマルチソフトでPS3版よりもグラ評価の高いCOD3とトニホのみ 性能についてはGoW製作者によると「表面を撫でただけ。」 今後もForza2、Mass Effectなど更なる超絶グラソフトが多数発売 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つGK / | (⌒) し⌒
あれれ、マッデンの1枚目の観客w それと2枚目箱○の方がジャギってるなw
つうかここの住民の面白いとこはなぜか海外で箱○以上のソフトと言われてる モタストスルーなとこwつうか一ヶ月で抜かれるなんて・・・ それ以上の物があったら出してね そもそもマルチは箱開発からPSに移植だろ。べースが箱な時点でPSより劣ってたほうがおかしいよ
NBA 2K7も箱○版ボケボケじゃねーかw
w←ばかり使って嘲りを表現しようとしていることが、逆に余裕の無さを感じさせる
FNR3の3、4枚目の左のボクサー、 箱○版だけ腹筋無くてワロタw
モタスト? ああ常時フレーム落ちしていて背景の木や岩が生えてくるやつね。 しょぼいよなあれ
>>100 GameSpotがXbox360とPS3の画質を比較・・Xbox360の勝利
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=495 2006/12/8
Gamespotは、Xbox360とPS3のグラフィック比較をしています。
その結果、Xbox360が大多数のゲームにおいてグラフィックを初代Xboxより大幅に改善させており、
大きな違いはテクスチャとライティング(照明)の質だそうです。
特に顕著だったソフトは、Madden NFL 07とファイトナイト ラウンド 3とのこと。
Xbox360の方がPS3よりもどちらのソフトでも
テクスチャの詳細な表現とライティングは目に見えて分かるほど違いの差がある、とのことです。
フレームレートにおいてもXbox360が秀でていた、とのこと。
現実を認めような
箱○の1年先行は技術の蓄積期間としては余り意味無かったな。 PS3のロンチで同等のクオリティ出されてるんだからなw
>>103 毎日360でファイトナイトをネット対戦してる身としてはっきりいうが
あれは激しい運動の最中だからブレて凹凸がないように見える。
止まってれば完全に見えるよ。つーかそんなレベル表現できないと思ってるのかw
比較するなら同じ姿勢使わないとアンフェアだわな。
箱、PS3、両方にいえることだが。
>>104 まさか動画のコマ落ちでフレームカクカク言ってないよなw
はいはいモタスト糞糞w海外ではそれ糞以下と箱○のソフトは言われたんだねw
糞箱はお化粧の技術だけは多少上がっているな まぁSD解像度だしそれくらいは頑張らないとなw
すげぇ勢いで追いつめられてるなGK 反論も重箱モードだし スレ担当変わったら?w
糞箱のもう性能引き出されて限界! SD解像度まで下げて厚お化粧必死に綺麗に見せよとしてるだけだしwwwwwww ↓現実 偽HDソフトはロンチのPGR3とマルチソフトでPS3版よりもグラ評価の高いCOD3とトニホのみ 性能についてはGoW製作者によると「表面を撫でただけ。」 今後もForza2、Mass Effectなど更なる超絶グラソフトが多数発売 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つGK / | (⌒) し⌒
ここは2chらしくマジレスしてほしいんだけど PS3のほうが明らかにレンダリング性能上だよね?
末端の雑魚自慰系なんてこれぐらいが限界だろ 学生バイトにあんま無理言うな
コピペしか脳のない涙目ばかりだなw
モタストの駄目なところは画像じゃなくてゲームシステムだから。 ここの話題にはあまり関係無いな。でもまあ、あのモッサリ動作はどうにかならんかったのかね?
未だにプリレンダとフルタイムの意味が分からない俺orz 理系なのに技術系はさっぱり分からん…
>>109 釣れますか・・・?
モタストが処理落ちしまくってんのは事実だしw
つかGoWに比べたらPS3の全てのゲームはゴミ以下になっちゃうから
GoWは出さない方がいいのかなw
>>111 そのさGKとかのレッテル貼りしだした時点で負けなんだよ
追い詰められてるのはそっちじゃない?だからそれ以上の物をって言ってるでしょうに
糞箱のもう性能引き出されて限界! SD解像度まで下げて厚お化粧必死に綺麗に見せよとしてるだけだしwwwwwww ↓現実 偽HDソフトはロンチのPGR3とマルチソフトでPS3版よりもグラ評価の高いCOD3とトニホのみ 性能についてはGoW製作者によると「表面を撫でただけ。」 今後もForza2、Mass Effectなど更なる超絶グラソフトが多数発売 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つGK / | (⌒) し⌒
おほ、まさか俺に食いついてくるかw
>>109 実際はカクカクせんの?
余程ビットレートが足りてない限りエンコしてもコマ落ちすることは無いんだけど。
>>106 同等どころか、360のロンチ以下のグラだろPS3のロンチはw
てか、PS3のロンチですごいグラのソフトってあったっけ?
どのPS3のソフトが同等か、説明してくれ
GOWってさ海外でたいした技術使ってないって批評されたよねw グラを狭い範囲で精一杯使って他は犠牲w見栄えはいいねw
ましなグラが全く無いのにここまで虚勢張れるって凄いよな まぁ頑張れ
>>123 それってさマジで言ってんの?リッジとか技術的には明らかにPS3のほうが上だよね?
そのへんはどうなんですか?
GoWが出るまでも無いだろ。 GRAWに達してるソフトすらないPS3は。
128 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:20:38 ID:AhlQIg7I
>>113 レンダリング性能に関して言えばxbox360が圧倒的に上。
PS3はCellが全開性能を発揮したとしても、その先がショボい。
ネットに例えると、下記のような状況
家 <--64Kbps--> ISP <--100Mbps--> 2ch
リッジ7はリッジ6の劣化移植扱いですがw
>>128 とりあえずリッジ見てXbox360>PS3って言い切れるって事?
まじで?
リッジ7はAA無し、セルフシャドウ無し、バンプ無し、一部テクスチャ無し、 水面表現省略、処理落ち多数・・・・・・・・ あがったのは解像度だけw しかも6は箱○ゲーの中でも最低レベルのグラ、7はPS3の中では最もましなグラ それを比較されて必死になってるGKってwwww
俺はグラ性能(性能だけね) に関してはPS3のが綺麗だと思ったけど みんなそうでもないのかな
>>131 つうか同時発売のマルチソフトは全敗してる事実は無視して
一年前の360底辺グラの6持ち出して「PS3が綺麗」って
真性か?
リッジはどう考えてもPS3の方が上でしょ。
みんなはGoWとかが綺麗なの?
RSXみたいなしょぼいGPUだと先は見えてるだろ。
何年か後にはPS3も今のコンシューマ機の最高クオリティよりもきれいな画像は出せそうだよな でもその頃には周りの画像技術の方が進化してると思われ
>>131 ゲームを例にすると、シムシティのようなシミュレーションで数値計算が
メインならPS3が凄いが、画面はどうにもならん。
PCに例えるならX6800やQX6700のような最新鋭CPUを搭載しているにも
関わらず、オンボードな状態。
>>135 オンライン対戦がある360版とオンライン対戦がないPS3版、
振動も値段もそうだけど、リッジは360版の方が上。
>>134 いや最近の350のソフトががんばってるのは360持ってるからしってるけど
リッジで360>PS3ってなんか変だなと思って。
142 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:28:26 ID:n/lutjMQ
テクスチャのボケ気味な部分…両機種気になりますな。 PCだと異方向フィルタ(輪郭強調みたいなもんだ)を 強めに掛けて解決するもんなんだがそういう機能は載ってないんでしょうかね。 アンチエイリアシングもx2!?とかぐらいのクオリティーのゲームが多い。 次世代になればAAx8、異方向x16とかで遊べるもんだと思ってたんだが こんなもんが限界なわけ?
そもそも一万円以上高いんだから360よりグラフィック面ではるかに上でなければならないのに 比較してもわからない程度、もしくは負けているケースすらあるってのが問題なんだろww 開発費違いすぎますからw レジスタンスとGOWとの開発費を比較するとおよそGOWは3/4程度
ぶっちゃけ今の時点で1080p60fps出せないのってGPUのせいなんちゃう? CPU側の性能を引き出せてなくてもGPUがちゃんとしてれば1080p60fpsなんて余裕で出るんでしょ?
146 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:32:45 ID:n/lutjMQ
一般的にレンダリングクオリティーと言った場合、大体の人が↑の内容を言ってる。 CPU→ポリゴン数の多い少ないはCPU依存(座標変換が入るから)。 GPU→計算した3角形の中をどれだけリッチに塗るか。”塗り”の作業がGPU担当。 ここらへんを分けて話すと素早く答えが見えてくる。
147 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:34:30 ID:n/lutjMQ
>>145 >>146 座標変換して一つ一つのポリゴンの位置決めをしないといけないので
CPUが遅いとどこを塗ったらいいかわからんGPUの休憩時間が延びて1080p60フレームの
実現が不可能になる。つまり両方のバランスが悪いと単に勿体無いシステムになる。
リッジ7ってボイチャないって聞いた
つか単純にグラだけでの話で現状でもエフェクトがナチュラルでかかったりしてPS3のがいいよね? なんか不安になってきたw 絵作りの熟練も大事だからそれはわかるけどw
>>149 スレ読んでるか?
PS3はテクスチャとライティング(照明)の質が悪すぎ
比較リンク貼ろうか?
>>150 張ってくれ
オリジナルが同じって条件で。
>>149 必死チェッカー晒されたのがよほど堪えたみたいだな
キャラも変えたし多分誰も気付いてないと思うからまあ頑張れ
GoWってオンライン対戦8名までじゃんワロスw 厚化粧のために色々と犠牲にしてんだねw
>>154 人数少ない方がいいゲームバランスのゲームって事だろw
>>152 別になんかおかしな事はいってないつもりだが
>>153 すまん英語わからん低学齢だから一個目のリンクだけでも解説してくれ
糞箱のもう性能引き出されて限界! SD解像度まで下げて厚お化粧必死に綺麗に見せよとしてるだけだしwwwwwww ↓現実 偽HDソフトはロンチのPGR3とマルチソフトでPS3版よりもグラ評価の高いCOD3とトニホのみ 性能についてはGoW製作者によると「表面を撫でただけ。」 今後もForza2、Mass Effectなど更なる超絶グラソフトが多数発売 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つGK / | (⌒) し⌒
>>155 あははははw
そんなもん対戦モード増やせばいいだけだろ言い訳すんなw
159 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:45:37 ID:n/lutjMQ
テクスチャは異方向フィルタを上手に使うと簡単に治るのになぁ。
>149 その辺箱信者の生命線だから。 つついたら反発されるに決まってるだろ? おとなしく聞いててやれよw
>>158 は?
CSとかUCとか大会が行われてるFPSは少人数制ですが?
162 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:50:42 ID:n/lutjMQ
>>153 AAはPS3汚いね。ボディーへの移りこみはPS3が上。
さっきのフィルタリングの話だとXBOXの方が強く掛かっている感じで綺麗。
全体としてXBOXの方が光の拡散量が多いような気がするんだが
処理用のバッファサイズの問題で散る(容量少)、収束する(容量大)が
起きてるようにみえるなぁ。
>>160 俺箱の絵作り好きだけどなぁ
PS3は性能で綺麗なだけで全然だと思うし
なんかもう反論できないGKが次々と発狂してるなw まぁましなグラのゲームが一つもないんだから反論のしようがないのはわかる
つうかさ、次世代テクノロジスレでやれば? ここのスクリーンショットであれこれ言ってる素人意見が1000レスついて何の 価値があるの?
>>162 見ての通り、ライティングで差が出まくってる。
PS3はダメダメ・・・・
このままこの状態が続くのならマルチソフトは全滅だなPS3は・・・・
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1128/kai48.htm >PS3の場合、GPUパフォーマンスは比較的引き出しやすい。RSXのベースはGeForce 7(G7x)で、
>アーキテクチャはよく研究されているし、慣れているデベロッパも多い。実際、PCグラフィックスを
>見慣れていると、PS3の絵で違和感がない。もちろん、メモリ帯域の問題はあるが、GPU自体は
>扱いやすいはずだ。
>それに対して、Xbox 360 GPU(Xenos)は、新しいマルチスレッド方式のUnified-Shader型
>アーキテクチャで、しかも、eDRAMをROP(Rasterizing OPeration)回りに使う。これだけマイクロ
>アーキテクチャの飛躍が大きいと、パフォーマンスを引き出すのに1年かかる。ローンチ時には、
>どうしても不利になる。
やはりPS3はロンチでいっぱいいっぱいだったみたいね
劣化GeForceじゃあ底も浅いだろうし
168 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:55:22 ID:n/lutjMQ
PS3の方がナチュラルって言ってる人が居たけどこういうことかもしれんね。 ライトがこちらを向いているような処理では XBOXの方が小さいバッファに書いたものを伸ばして使ってるっぽい その分異方向フィルタを強めに掛けてシャープ化してる。 綺麗どうこうよりもここら辺巧いよね。 1080i60FPS出さないといけない訳だからこういうトレードオフは非常にプロ的で好感が持てる。 コマ落ちしてでも1フレーム1フレームが綺麗なのが良かったらPC行くさって話しになるからね。 判断するには時期尚早だけどPS3は理想を追求しすぎたんじゃないのかなぁ。
だが箱丸にはHDMIがない
>>165 CODの比較動画みたけど、PS3のはスクショみたいに変なライティングでずっと動いてた・・・
フレームレートも360の方がいいみたいだし・・・・
>>169 なくても、見た目でこれだけの差が出てるんだからどうしようもないよなPS3は・・・・
数字だけ良くても現物のグラはこの有様・・・・・
もうダメだ・・・・・
>>169 HDMIは便利だから欲しかったなあ・・・
>>165 出たよテクスレwwww
ネットで一生懸命集めた程度の知識を
恥も外聞もなくひけらかすかすだけの
乞GK隔離スレがどうかしたか?w
175 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:00:11 ID:n/lutjMQ
上から2枚目の写真でこっち向きのライトっぽい絵が張り付いたポリゴンが 生垣を貫通しちゃってるんだが、これと60フレームで動く事どっちを取るか ユーザーに聞くと95%の割合で草むら貫通は許されるだろうな。 ん〜巧いなぁと。バランスがいい。
176 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:01:58 ID:AhlQIg7I
>>173 HDMIよりDVI-D Dual-Linkを付けるべきだろ
>>176 YES。HDMI->DVI-D変換でディスプレイ出力が出来るから欲しかっただけだわ
179 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:03:36 ID:n/lutjMQ
なんかPS3の方が画像が若干アップ気味になるんだねぇ。 勉強になるねぇ。
>>174 お前のくだらない文より価値あるんじゃないの?
ならお前がネットから集めた程度の知識以上で論じてくれば?
>>179 カゲが無いのとあるのとか、テクスチャーの品質の悪さとか、
PS3は360より劣ってるのが目に見えて分かるからよく観察するといいよ
182 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:07:54 ID:n/lutjMQ
3枚目の写真のアスファルト路面の割れ目はPS3の方がいい。 だがその下の4枚目がさっきのCPU性能云々の答えだな。 PS3だとミラーのオブジェクトが何個か無くなっちゃってる。 これはCPUが負けてるか最適化の手法を確立するのに熟練を要するという証拠写真そのものだね。 わかるかな?。PS3ではミラー中の左右の建物と店の看板がない。
>>180 愛するテクスレをちょっとバカにされたぐらいでファビョんな乞GKwwww
>>182 ほかのマルチソフトの比較だともっとその差が明確だからね。
PS3はこの先すっとマルチソフトでは360以下のモノしか出来なのだろうか・・・・
185 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:16:02 ID:n/lutjMQ
たとえばPS2のメジャータイトルのGranturismo4ではハイビジョン@60FPSゲームが出来たりしたが 小さな会社だとこういうことが出来た所ってあんまりなかった。 つまり開発期間が掛けられる会社は奇跡を起こせる可能性はあるね。 ライブラリの完成度ではDirectXのほうがどう考えても上ですから ビジュアル的な平均点はXBOXには勝てないかもしれない。 DirectXがあれば何も知らない人がVisualC++買ってきて1日でポリゴン出したり出来るけど PS3だと描画パケットから作ってシコシコやるしかない。(と思ってる状況が変わってたら補足ヨロ)
まあPS3は画像追求はあきらめるが吉だな。 そこにこだわり続ける間は箱○に負け続けることになる。 別の道を行け。それが自分のためよ。
187 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:22:12 ID:n/lutjMQ
いや、逆に画像はPS3で演算がXBOXなんだが・・・ オブジェクト数の話とか聞いてくれよw
188 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 07:23:55 ID:n/lutjMQ
完全にアラが無い画像よりも90%の画質が60フレームで回った方が喜ぶ。 レースゲームでは10%綺麗なよりもオブジェクトが多い方がスピード感が出る。
>>186 だな
GKはまた前みたいに中傷コピペと売上叩きだけしてりゃいいよ
あんま調子のんな
>>187 あんたもよく比較画像とか見てからもPS3の方が画像が良いとか言えるなw
ま、空論より現物見たらそれで終わりだけどな
さっきからID:n/lutjMQが一人でぶつぶつ必死だな まぁ中立を装ってるGKなんだろうけど
たぶんn/lutjMQは
>>146 を見る限り、まだ座標変換をCPUでやってた時代からタイムスリップしてきた人なんじゃないかな。
だからGPUって言葉の意味もよくわからんのじゃないかな。
だから壇ノ浦だって壇ノ浦。 四の五の言わずに壇ノ浦なんだよ。 OK?
194 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 08:14:00 ID:AdVQbr5l
Playstation3 vs XBOX360
ttp://www.hardcoreware.net/reviews/review-348-1.htm 大企業に勤め、PlayStation3とXBOX360の両方の開発に携わっているプログラマは
価格、パフォーマンス、ビジュアルクオリティ、ゲームラインナップ、オンラインサポートなど、
あらゆる面でXBOX360が優れていると語ります。
・価格 ... いわずもがな
・パフォーマンス ... 紙の上ではSPUの性能は高いが、実際には使いやすい360の3コアが有利に働く
・ビジュアルクオリティ ... 明確に360が有利。360に比べてPS3はアンチエイリアスなしか、低解像度に終始するだろう。
・ゲームラインナップ ... 1年の先行は大きい。また優れた360の開発環境はゲームランナップの充実を促す
・オンラインサポート ... XBOX Liveのノウハウは大きい。PS3はLiveを真似ようとしているが、とても真似しきれていない。
PS3は静止画もボロければフレームレートまで低いからな。 優れたところがない。
>>194 その認識はあってるが、一つ360が大きく負けている部分がある
知名度
197 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 08:20:14 ID:AdVQbr5l
海外では圧倒的に知名度も上w
海外ていうか北米は360が完全制圧してる ただ他地域は…
なんだGoWって対戦8人までか・・・大したことないな(´・ω・`) たしかPS3のレジスタンスは40人とかだったよな なんだコノ差は・・・しかも720Pだっけ? やはり360はココらが限界なんだろうな・・
>>198 PS3は全地域で360に負けるでしょ。
もちろん日本においても負けるよ。
サード総撤退したら存在意義がないんだから。
201 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 08:27:05 ID:AdVQbr5l
202 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 08:27:25 ID:AdVQbr5l
で、40人も人いるのかなw
GoWは戦術が大事なので、8人でも別に問題はなかったりする。 今まで他になかったタイプなので、実際マルチの評価も高いでしょ。 まぁでも12人くらいでできたら一番良かったけど。
壇ノ浦の知名度はめちゃくちゃ上がったな。 悪い意味で
>>199 話はレジのオンの動画を見てからだ
想像を絶する光景に目を疑ったよ
ファミ通の坂口、稲船対談で 坂口は今より(たぶんブルードラゴン)2倍映像向上できる 稲船は2〜3倍綺麗に見えるようにできる(ロスプラ)って言ってる しかもPS3の開発にはまだまだ小慣れるまで時間がかかるって書いてあるしww XBOXの開発のし易さも語ってる ようやく日本のサードも箱○の良さを分かってきたようだ、今後に期待だね。 たぶん良いゲームが出たとしても4年後くらいじゃねーのかPS3は、そんだけブランク あっても映像は箱○相当かそれ以下だけど・・・・そのころには箱の次世代機も発表 されるだろうし、今回はPS3の敗北でよろしいでしょうか?
Xboxというブランドはその世代最高スペックを意味するのかもしれんね。
最高の定義は人それぞれなんだろうけど、 「最も適したゲーム機」であるとは思う
>>207 ブランドとか最高とかキモイ
そういうのやめないといつまで経っても日本は日本
日本人のブランド志向は異常
性能より一度決めたブランドイメージを守る事を優先させすぎる
現時点でPS3に目が行く人が多いのも日本人的思考回路
210 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 08:53:12 ID:XHOrwXdF
今回のブルードラゴンはある意味天外と同じ道を辿ってしまったといえる。 内容の面白さもグラフィックが問題のユーザーには どうでも良いことなのかもしれない。綺麗な映像ならそれが 面白いという考え方がハードゲーマーには浸透しているのだろう。
211 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 09:12:19 ID:A02Atb0l
ゲーマーは映像には拘らん ボタンを押して面白いかどうか、だ
ロックマンは今遊んでも無茶苦茶面白いぜ 慣れるとステージ中、一度も立ち止まらずボスまで行けるから凄い 爽快
スレ違い
>>214 でも、PS3とXbox360でオンライン対戦出来るとは書いてないね
>>91 そのうちソース公開されるから自分で嫁。
まさかグラ語る癖にC#のソースも読めないわけじゃないよな?ww
218 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 09:47:51 ID:g/nfWWYm
>>147 あのー、いつの時代の話ですか。
今はそういった座標計算もGPU側でやってるんですが。
PCでいうと、座標計算をCPUに依存してたのはDirectX6まで。
DirectX7以降はGPU側での座標計算ができるようになってます。
ちなみにDirectX7が登場したのは1999年ね。
219 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 09:55:12 ID:TKJroPVS
おいおい、未だにポリゴンの座標変換がCPUに頼るって思ってる原始人がいるのかよ なんのためのVertex shaderだよー、ちょっとぐらいは勉強してから工作しろよw
220 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 09:58:08 ID:g/nfWWYm
結局GKが見てるのは解像度だけ。 光源処理とかの話題は理解できないのな。 当然、解像度以外も含めたトータルでの絵作りの良し悪しを語れるはずもなく。
結局こういうことだ。 360・・・作りやすくて奥が深い PS3・・・作りにくくて底が浅い
>>199 GoWで40人の対戦なんかしたら
隠れる壁が足りn(ry
>>220 そうかもしれない。
PS3と箱○の違いが分かるのが不思議なくらい。
>>214 Gamespotあたりだと、グラフィックも360>PS3の評価らしいけど。
225 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:17:34 ID:HG7rY9UZ
360でも、1080pは出せるよ。 XNAのサンプルでは1080p出してる。 でも、光源処理とか、AAとかの処理するために、 あえて、解像度落としてるだけだろ。 PS3みたいに無理に解像度上げて、 処理落ちしたり、ガクガクのフレームレートになったりしてるよりはいいよ。
海外ではPS3<箱でも日本ではソフトがないし、任天堂がいるから 箱はこのままだろうな
どう考えても360が一番ソフト豊富じゃないか?
228 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:23:36 ID:HG7rY9UZ
Wiiも豊富だな。 PS3のソフトの少なさが異常なだけ。 次々と発売中止されたり、 360とマルチ展開になったり。 しかも、360のマルチ展開では、 360の方がゲームとして出来が良かったり。
Wiiってゼルダしかないじゃん。 GCの方がいいし。
>>228 >>しかも、360のマルチ展開では、
>>360 の方がゲームとして出来が良かったり。
しかも360のコントローラーの方が使いやすいからね十字キー以外は。
231 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:29:38 ID:HG7rY9UZ
振動あるからな。 PS3はゲーム機として欲しいとは全く思わない。
PS3は振動無いし
233 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:40:12 ID:mM4v6o2M
PS3の振動無いのは構わんと思ったが、いざXbox360でリッジやったら、振動なしは有り得ないと思った… AC4も寂しくなりそうだ
234 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:47:06 ID:AdVQbr5l
360版のAC4買えばいいじゃん
>>234 ウイイレの惨状を見るとAC4のためだけに箱○買う層が多いとは思えんな
236 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:50:42 ID:AdVQbr5l
ウイイレの惨状ってwww 360では売れてる方なんだがwww
237 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 11:51:37 ID:mM4v6o2M
PS3買ったヤツどんまい。
で、360のグラはゲーセンのPS2コン挿してるやつより上なのかい?
で、360のウイイレのグラはゲーセンのPS2コン挿してるやつより上なのかい? と書かないと分からんな。すまん。
>>235 どうしても今すぐ!って連中以外は箱○版待ってるよ
最初、PS3と一緒にAC4購入予定だったが、体験会行ってみて止めた
60fps出てることは出てるけど、敵がちょっと出てきただけでガクガク
弾幕張られたらもうね('A`) たぶんAC4も他のマルチの例に漏れず
箱○>>>>>>>>>>>>PS3になると思われ
箱○の現在のグラ>>>レッジのグラ @ レッジのグラ=PS3で最高峰 A @、Aより 箱○>>>PS3 が成立
昨日ゲーハリでPS3のファイトナイトR3見たけどあれは酷いよ… まじ箱○と比べらんないくらい酷い。ジャギ、光も反射しないノッペリした皮膚感… 全てにおいて劣っていた、てか汚すぎてビックリした。
PS3 モーターストーム 販売数:約7000本
映像はともかく、俺はガクガクになるのが一番許せない スーパーコンピューター並の処理能力って宣伝してたから 期待してたんだがな
グラフィック&処理能力
360のウイイレのグラがゲーセンのやつより上なのか知ってる奴はいないのかい? 和ゲーは興味無いのかよ。
売り上げがチャンバラとか防衛級だな
常時60fpsは大前提での1080pだと誰もが思ってたよな〜 PS3の言わば設計ミスでそれが実現できないんだから 解像度よりフレームレートを優先しろよって思うわ
250 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 12:27:12 ID:T7wbTY/H
>>249 60fpsのゲームになれてると、画像の美しさよりもまず
フレームレートが気になってしまう
俺的には、ちょっと絵が汚くても60fpsならOKなんだが
絵が美しくても30fps、というのはどうも受け付けない(´・ω・`)
ACは最近の3、4作ほど糞続きだったから 発売日に買わないほうが身のため。 評価見てから買ったほうが良い
>>252 ああ、だから箱○版発売まで待ってるんだ
PS3組の連中には人柱になってもらう。バグも気になるしな
>>214 意味不明じゃないだろう、、、よく読めよ。
読み込みがスムーズって書いてあるやん
箱の中じゃそんなに綺麗じゃない地球防衛軍3が リッジ7とほぼ同じクオリティ ただし金属の光沢感とかは地球防衛軍3の方が優れている上に 地球防衛軍3は大量の敵キャラ動かすために意図的に画質を落としてる 一方で、リッジ7はマルチプレイであっさり処理落ち SPEの稼動個数は言い訳にならんよ それを言うなら360も後2つ3.2GHzのコアが残ってる おまけにSPEと違ってゲームに使用しても制御オーバヘッドは少ない
糞箱フリー開発キットでさえ6週間でゲーム作れて1080P対応するんだから 1080p対応できないPGR3とリッジ6は糞って煽れば痴漢に勝てるよきっと
本体のアップデートで今は360の全てのゲームが1080P対応だぞ
あーあ PS3の唯一の長所が・・・・
260 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:06:37 ID:/dM9s0Zr
平和な板だったんだ・・・GKが来るまではな!
>>256 防衛軍3では360のCPU1個しか使ってないんですか?
そんな情報どこから?
>>258 それってアップコンしてるだけで、データは高解像度ではないよね?
263 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:16:41 ID:AdVQbr5l
GK涙目ww
60fpsって呪文はマイナーハードの心の拠り所になりやすいのかな 相当なコアゲーマーでさえそれを気にするのは極一部なのに。 それがそんなに神聖なものなら高性能グラカももう少しは売れてるだろうよ。 痴漢がゲハでどんなに頑張っても+1万でPS3の20Gが買える現状で ×箱○を選ぶ人間なんて洋ゲーマニアくらいだろ まあ発売前からDCとイメージ被るハードだったししょうがないか PS3も64っぽいイメージになりつつあるけどな
いや、60fpsって呪文はむしろGKの工作部隊が多用してるぞ 乳バレー発売直後の関連スレはそりゃもう酷かった お得意のツーマンセルで「60fps」連呼状態
正直PGR3の30fpsにはガッカリしたが実際動かしてみると気にならなかった。
>>264 マイナーだのメジャーだのマニアだの関係無いし。
ろくなソフトの無いゲーム機かってどうすんの?
そんなの買うぐらいなら360買った方が何倍もマシ。
>×箱○を選ぶ人間なんて洋ゲーマニアくらいだろ ならばソフトが”まったく出てない”PS3を選ぶ人間は ブランドマニアか情報弱者だな そういや、GKは↓みたいなコピペ作ってたね これに倣えばPS3ユーザーは「偏狭なナショナリスト」? 271 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/17(日) 11:00:56 ID:24mlJwSK 衝撃の事実、実は米国の360ユーザーの大半が単なるナショナリストだった! デカイ、重い、壊れる、と3拍子揃って あっというまに市場から姿をけした初代箱でしたが、 あれだけの駄作にも関わらず、その製品の評価を無視し、 初代箱が360万台も北米で売れていたことが判明しました。 Xbox360、米国での初動13ヶ月間の売り上げ 379万台 初代Xbox、米国での初動13ヶ月間の売り上げ 357万台 これはつまり、単なる自国生産主義のナショナリストが北米で暗躍しているだけであり、 その他の地域でMSハードが歓迎されてない事実があるということです。
>>264 で?PS3を買っても遊ぶソフトが無いんだが??
PS3のマルチはみんな全滅してますよ
PS3は中国で売れてるから何の問題もないぞ^^
273 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:34:51 ID:D5+bkUe/
日本人は国に対して誇りも執着心もないんだから植民地らしくアメリカ360マンセーしてりゃいいんだよ
>>261 国内のメーカーはまだマルチコアに対応してない所が多いよ
カプコン辺りは2、3コア使い始めているらしいが
275 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:46:55 ID:HG7rY9UZ
まあ、CPUを複数使うと調整が難しくなるからなあ。 ある程度技術力がある会社じゃないとな。 それでも、かなり楽になった方だと思う。 たぶん、今までで一番作りやすい開発環境だと思う。
GoWで試験的に2個使い始めているが 曰く「表面を撫でただけ」
これだけ数々の面白いゲーム作ってくれたのだから、俺はいくらでもマンセーするね
開発が容易だといわれている360で1年経過してもまだ性能をフルに使ったソフトがないって ことだと、、PS3は出るかどうか怪しいPS4が出るまで性能フルのソフト出てこなそうだな、、、 これらが本当だとすると、PS3が奇跡的にフル性能だせたとしても、360のフルには勝てなそうな 気がしてきたぞ、、、
279 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:51:27 ID:HG7rY9UZ
360は、グラフィックも綺麗だけど、 それ以上に、ゲームの完成度が高いものが多いんだよな。 箱○のフレンド管理機能とか、実績がそれをさらに面白くしてるし。 PS3も360と同じくらいのグラフィック出せてるけど、 ソフトの質がすごい低い。 振動もないし、オンラインも対応してないゲームも多い。
>>270 切ねぇ・゚・(ノД`)・゚・
デモ買わない(`・ω・´)
だいたいPS2ですらフル性能発揮できないのに 開発がさらに難しいPS3がフル性能発揮できるわけがない
>>278 それ以前に、PS3でゲームソフトを作ってくれるソフト会社が残っていればいいんだが・・・・
国内ではサードの逃げがすごくなってきている。
海外でも・・・・・
開発費は360の方が安いし開発もスムーズだが、PS3だとそれが難しいようで・・・・・
ゴッサム4は絶対に60fps720pにはすると思うよ 3でさんざん言われてるんだからこの辺はロード時間の改善と共にやってくれると期待してるんだが
284 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:57:09 ID:HG7rY9UZ
開発が安いというか、タダ同然だからな。 PS3は、プログラマを最初から育てないといけない。 そこで、工数も考えると、 出来上がったゲームに差が出てくる。 360のゲームの評価の場合、グラフィックは綺麗なのが当たり前で、 ゲーム性が面白いかどうかが、評価を決めるポイントになっている。 それに対して、PS3は、グラフィックが綺麗かどうかだけに論点が絞られていて、 ゲーム内容がどうであれ、グラフィックが綺麗なら評価が得られる。 だから、ゲームとしての質が低い。
>>283 258 :名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 13:04:40 ID:pUD5xshn
本体のアップデートで今は360の全てのゲームが1080P対応だぞ
らしいから大丈夫
PGR4はだいぶ進化してるんだろうな・・・楽しみだ
Forza2は720p、60fps、4xFSAA、HDRだからね しかもその公約は既に達成済みで現在は車やコースの調整の段階らしい
Forza2って360でしか出ないみたいだねw 画像見てきたけど、スゲーリアルだった
MSが作ってるんだから360でしか出なくて当たり前。
>>282 SCE自身が先ずは”これでもか”というソフトを開発し、そのノウハウをライブラリ
としてサードに公開しないと逝けないんだがねぇ。
セガがVF5で結構頑張ってるみたいだけどノウハウをサードで共有しないよなぁ。
Forza2すごいな、、これいつ発売なんだろう? これでた後ではGT5厳しくないかね?Forza2以上のもの作れるんだろか、、、
でも悲しいことに360を知り合いにすすめてもスルーされるんだよね。 ネット対戦を他人としか出来ないのは寂しい・・orz。 グラに関しては俺は両方ともどっこいどっこいに見えるけどな。 360もHDMIが付けばもうちょっと鮮明に映ると思うけど。
>>290 発売中止になったPS3のGTHDですら、体験版はギザギザのショボクオリティーだったから、
GT5は・・・・期待出来ない。
360ロンチのPGR3にすら追いつけないかもね
Forza2が出るまでもなくTest Drive Unlimited日本版が出れば GT5は喰われるんじゃない?真のカーライフシミュレーターだからね。
294 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:06:06 ID:JTWbZi9M
>>294 これムービーがおかしい、
製品版でこのステージやったけど、こんなにならない
でもやっぱモータストームはやってみたいな でもPS3買うまでのタイトルでもないしね 友達ん家で遊ぶか
正直エキサイトトラックやるくらいならモーターストームやる。
>>294 ドライバー視点にすると以外と様になってんだな
でもこのフレーム落ちは許容範囲外
そんなことより壇ノ浦の話しよーぜ。
壇ノ浦と言えば源平討魔伝FC版を思い出す。大納言なんて無理だよ。 あんな、ボードゲームでないかなー。
Gamespotは痴漢側、ファミ通はGK側 その評価をソースに論じても全く意味がないな
>>294 いくら何でもこれが製品版って事はないよね?
>>302 それ製品版
オタク系有名サイト主がモタスト購入記念でキャプってたはず
ドライバー視点でやってみたけどなんなすごい処理落ちなかったけどなー
>>294 6位かよ、マジでたいしたことねーな
( ゚Д゚)y─┛~~
最初自爆ばかりでまともに操作できない動画上がってたからな リッジ7やってた奴らいしいアクセル踏みっぱなしゲーになれてるとモタストは難しいだろ
307 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 07:08:59 ID:ysPd1J11
cell\(^o^)/オワタ
http://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A ・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
PentiumIII 866MHz: 1124.311
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
Pentium4 3.2GHz: 276.14
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
308 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 09:33:29 ID:ief2vT+V
今週のファミ通みたらソニックはPS3版だけ処理落ちすると書いてある・・・・。 うーーん。
310 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 15:48:46 ID:8kmyoqQR
やすw
安すぎたので3,600円のガンダムと一緒に買ったwww
丘元必死w
Forza2も車種を増やしてほしいね。
317 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 20:55:30 ID:WonR2Rc2
○箱のソフトをPS3に「移植」しても劣化するだけ。 DSのソフトを○箱に移植したら綺麗になると思ってるのか? 妊娠どもは究極の馬鹿だなw
AAかけまくって綺麗になるだろ
>>318 普通に解像度上がって綺麗になりそうだが。
ルミネスみたいに。
>318 1リットルの水は2リットルの容器に余裕で移せるが PS3という0.9リットルの容器に全部入るのか?w
俺ひらめいたんだけど、 余った100mlは飲んじゃえばいいんじゃね?
325 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 11:17:08 ID:FPexiUGM
古い例えで恐縮なんだけどさ、PS3vs360ってさ、メガドラvsPCエンジンって気がするんだよね。 あの時のマルチもグラに限って言えば一律PCエンジンに軍配って感じだったし。 当時俺はメガドラ派だったから、CPUが16bitの68000だし音楽用にZ80を奢ってるんだぜとか セガの豊富なアーケードタイトルや技術力をもってすればPCエンジンなんか一捻りだぜとか 今考えればかなり恥ずかしい事を堂々と言ってたから、今のPS信者の気持ちがちょっと分かる。 結局は任天堂のスーパーファミコンにあっけなく捻りつぶされたんだよな。 て事は今回も結局はWiiに…?
326 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 14:11:30 ID:7DMW5e8z
今日、噂のGoWが動いてるところを初めてまともに見たが ありゃーやばい。絵でいったらロスプラも負ける。 日本のゲームクリエイターは全員あれをやれ。 そして世界の中で自分たちの立場がどんだけやばくなってるかを知るべき。 スクエニとか何億もかけてクズムービー作ってる場合じゃねーよ。
>>294 何で、途中でスローモーションみたいになるんだ?
モタストが処理落ちしてようがしてまいが俺には何の関係もないが ネット上でストリーミング再生するようなもので判断するのはやめときな 実際にファイル落として再生した場合に滑らかなのにカクつく場合も多々ある 直にdivxでエンコードされたものはいいにしろフレームドロップするコーデックを 介してる動画の場合は意味もなく処理オチっぽくなることもある 最悪なのはパソコンが非力でカクついてる場合だな
>>294 処理落ちしすぎ・・しかもスピード感全然ねーな
まぁ モッサムよりマシw
>>328 >実際にファイル落として再生した場合に滑らかなのにカクつく場合も多々ある
アフォか。
そんなのタスクマネージャでプレイヤーのCPU負荷見れば誰もわかるだろw
PCパワー不足での再生フレームドロップなんて誰も議論してねーよw
フレームドロップの原因を各々のPCのせいにするな
>>329 お前らそんな事ばかり言ってるから馬鹿にされるんだよ
333 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 15:10:45 ID:lNlEwbZI
334 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 15:20:26 ID:OnGT7zzS
どうでもいいじゃないか、俺はゲームを楽しめば満足だ。 ブルドラ、地防衛軍、ウイイレ、ロストプラネット、GOW 忙しい今年の年末
>>332 モーターストーム処理落ち酷すぎ
モーターストーム処理落ち酷すぎ
モーターストーム処理落ち酷すぎ
モーターストーム処理落ち酷すぎ
モーターストーム処理落ち酷すぎ
5回言ってやったぜ!
ま、それよりも2人対戦不可、リプレイ無し、ネット対戦のほうが酷いがな。
振動しないのは温かい目で諦めてやるが・・・
>>336 >2人対戦不可
マジ?
ネット対戦できないのは初期ソフトなのでネットワークライブラリとか揃って
ないので仕方ないだろうけど…
このゲーム、対戦してこそ面白いと思うんだけどな。
対戦できないとか終わってる 360の体験版以下だな
やっぱりGENJI2の壇ノ浦だな。これを見たらPS3の圧倒的なハードパワーの前にひれ伏すしかない
997 それも名無しだ sage New! 2006/12/19(火) 16:47:02 ID:+AQ//yh4 フラゲしたので感想 フレームレートはこんな感じ(あくまで体感) 45-60fps→空+地面(オブジェクト無し) 30-45fps→空+地面+オブジェクト 35-40fps→空+地面+オブジェクト+戦闘(単騎中-遠距離) 30-35fps→空+地面+オブジェクト+戦闘(単騎近-中距離) 25-30fps→空+地面+オブジェクト+戦闘(単騎ミサイル等のエフェクト) 25-30fps→空+地面+オブジェクト+戦闘(敵複数) 20-25fps→空+地面+オブジェクト+戦闘(敵複数+ミサイル) 15-20fps前後→空+地面+オブジェクト多め+戦闘(敵複数+ミサイル+近距離爆発) 15fps以下→空+地面+オブジェクト多め+戦闘(敵複数近接+ミサイル+至近距離での複数爆発) エフェクトは全体的にしょぼいけどこれは毎度の事なので問題なし フレームレートのアベレージ(範囲)としては体感で25-30fps 瞬間的にカクつくことはあるが突発的なものではない(※ある程度予測できる)のでそんなに不満でもない ※画面に大きく描画されるエフェクトが重なるとカクつく やっぱり、メモリー不足が響いてるのかな…
AC4はAC2よりフレームレートがしょぼい 進化どころか退化するPS3
AC4は箱○の完全版に期待だなw 公式ムービーはfpsの高い動きしてたし、PS3版の動画じゃなかったことが証明されたな。
一番空しいのは何に対しても叩く意味が全くない人間に対して 特定のものを叩きたいと思ってる人間がレスしてくることだよな・・・何にも感じねーし
何にも感じないのにしっかり相手を煽り返す
>>344
何故壇ノ浦といい 自慰系は第三者を装うのが こんなにも下手なんだろうか
>>344 何も感じないって言ってる割には必死だな、お前。
ツンデレなのさ。
こんなスレ立ててるから馬鹿にされるんだよ箱○持ちは。 まっ実際馬鹿だが。
350 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 21:00:40 ID:MfJV5Jyz
GK乙w
>>349 だよなあ
箱○が勝ってるのが間違いないのにいちいちスレ立てて本当に馬鹿だよな
さて AC4バリバリ処理オチしまくりだったわけだが… 箱ではどうなるかな。
353 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 00:18:45 ID:kg4o5PAE
箱○では、処理落ちなし、 快適なライブ対戦。 美しいグラフィック。 カスタムサウンドトラック。 振動機能。 以上。
もたすとはピアキャスト動画で誰かがやってる画面では処理オチは感じなかったぞ
355 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 01:14:11 ID:TYGXaOBN
良かったなw
>>294 何もないところでガクついてるな
クラッシュしたらなるってんならまだ分かるが
壇ノ浦また出たwwww あれ?なんだこれ? PS3に普通に満足している人 1000+ → (5) - p2でキーワード抽出 - 家庭用ゲーム板@2ch 類似スレ
358 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 01:54:19 ID:EqEZdSqs
モーターストーム動画はプレイステーションストアで 1080p 版落として見たけどカクついていなかったよ。 DivX 変換時にフレームドロップしたのでは? DivX はデフォルト設定で 変換すると圧縮効きづらいシーンでドロップが起きやすい。
>>294 違う周回でも同じコーナーで同じようにガクついてるから
ストリーミング環境やエンコードの問題では無さそう
360 :
358 :2006/12/20(水) 02:04:36 ID:EqEZdSqs
358は忘れてくれ。もう一回見てみたら別のムービーだった(汗)
>>361 ロスプラってなんかGoWと比べてリアリティないなぁって思ってたけど
よくよく考えたらアニメ路線のリアリティだよな
363 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 02:46:03 ID:+FBIFtnc
処理落ちよりもボンネットの環境マッピングが擬似で周りのオブジェクトがひとつもも反映されない事に一番萎えた。
>361 ナマコの攻撃と動きが単調すぎるな、AIがへぼすぎないか。 後、何に勝ったんだ?
>>363 反映されないどころか走ってるのに後方へ流れもせずくるくる回ってるだけだしなw
半年前にモニタ壊れて、やっと今日買い替えて久々に2chやったが、 PS3なんか酷い事になっとるみたいね。
>>364 やっぱ壇ノ浦じゃないすか?w
これいうとまたくるかな?w
ロスプラはリアル系の絵作りじゃないのにリアルじゃないリアルじゃないって 叩きどころずれすぎだろw
371 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 20:36:21 ID:cpG/YPfE
372 :
リング際のカメラ :2006/12/20(水) 20:38:11 ID:LrEwpycJ
リングの外で笑う顔。 英じぇッ区の後ろ。
373 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 20:40:22 ID:8Y3o9BoT
GOWなんてのは単にスペックにおんぶしてもらってるだけのような それにしてもPS3のグラは汚い デビルメイクライ4なんかみれたもんじゃない
374 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 21:44:44 ID:n1L1FgqP
owata...
壇ノ浦w
PS3もすこしは映像まともなゲーム無いの?
377 :
名無しさんひまだな :2006/12/20(水) 22:57:19 ID:sB3zrrgO
380 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 23:04:51 ID:kg4o5PAE
グラフィック関係は、どう見ても360の方が上。 360の方がメモリも多いから たくさんオブジェクトも配置できるし。
メモリ?? 今どきまだまちがえるヤツがいるんかい。。 PS3は512ですよん。。
>>381 搭載メモリの合計じゃなくて、実質使えるメモリ量の話だと思うぞ。
箱○の512MBと、PS3の256MB+256MBでは意味が大分違う。
ゲームによって、比率をある程度自由に変えれる箱○と
メイン、ビデオ、それぞれ256MB固定のPS3。
更にOS等で占有してる領域がPS3の方が多くて、ゲームに使える領域が少ないのよ。
GPUにしても、同じようなイメージで、統合シェーダなメリットが箱○にはあったりするが
統合シェーダなアーキテクチャは、まだこれからの技術なので、GPU部分の差はメモリ量くらいしか
出てないんじゃないかな。
>>381 だがVRAM256MB, メインRAM256MBのうち、
VRAM32MB、メインRAM64MBをOSに食われる。
つまり実質VRAM224MB、メインRAM192MB、計416MBだ。
PS3でデッドライジング出したとすると ゾンビが半分になるって理由は何で?
別にPS3もメインメモリをRSX側から使えない事もないんだけど CELLの検閲が入るからな。 毎回メインメモリ側使いに行くとそれがバカにならない遅滞になる。
>>384 メモリが少ない上にGPUそのものの能力も劣る。
加えて、CELLって物理演算とか動画のデコード/エンコードみたいな処理は得意だが、
もしかすると AI の処理は苦手なんじゃないか?
>>385 いや、そういうアーキテクチャの話じゃなくて、素人にわかりやすい具体的な理由。
ゾンビはどうしても●●の理由でグラフィック側のメモリを食い尽くすから、
とかそんなの。
>>387 AIって人工知能のことですか?
特殊部隊入ってくると、ちょっと処理厳しい場面が出てくるけど。
>>388 箱○とPS3
高速道路に例えると
箱○のほうは制限速度120キロで5レーン
PS3のほうは制限速度240キロで3レーン
箱○の料金所は全レーンETC。
PS3の料金所は2レーンのみの有人。しかも優秀な人がひとりで切り盛りしてる
PS3のほうが理論的には速いはずだけど、何回やっても箱○のほうが早くつく
箱○は普通のいいマシン。PS3は凄い性能の部品を集めた設計思想がカオスなマシン
PS3は メインメモリ←→Cell←→GPU←→ビデオメモリ こういう風に繋がってる。 だからGPUがメインメモリを使おうとすると、Cellの内部を通らなきゃならん。 Cellは当たり前だが、メインメモリと常に激しく通信してる。 Cellの中となると更に激しく混雑してる。 そんな中にGPUからのアクセスが割り込むわけだ。 当然、猛烈な混雑でふんづまる。 GPUからの割り込みも考慮して、Cell内部のデータの流れを予測した プログラミングをしなきゃならないわけだ。 よくGKはバス幅を持ち出してXbox360より有利だと言うが、それは空論。
PS3は高性能機じゃなくて高機能機 ただ高機能を実現するためにそれぞれの機能が中途半端になってるだけだ
393 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 23:09:37 ID:qD12a//G
性能低すぎるんだよ。 6万て、360の倍の値段だし。 それで、これ? ギャグ?
394 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 23:12:08 ID:dujxXpmH
>>393 性能は高い
ただその性能を伝える仕組みが最悪。
プログラマがCellに慣れてもどうにもならない。
作り直すしかない。
でも工場止めて回収して再出荷なんて金がない
風評で他ハードを貶めハッタリで1億台売り切る。それしかない。
ネトゲやるときに最新のハイエンドPC用意して単体では超高性能だけどネット回線はなぜかアナログで結局使い物にナラネとかそんな感じ?
397 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 00:13:54 ID:BM9O3ftw
そこまでひどくは無いけど、 値段相応のものではないな。 360以下のグラフィックという時点で、 ゲーマーからはそっぽ向かれてる状態。
398 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 00:18:33 ID:ReWmf0PU
奇形って感じPS3
399 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 00:22:00 ID:bzP83ynu
CELLは単純計算には強いんだよ。 CPUを他に用意して、CELLは物理演算専用の特殊チップとして使えばいいw
いくら計算できても物描けないんじゃ意味ないわなぁ やっぱ箱○ですね
401 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 00:28:12 ID:BM9O3ftw
グラフィック関係は、どうひいき目に見ても、360の方が性能がいいね。
よくよく考えたらGPUがDirectXで動く事が前提のチップだよな で、DirectXが使えないなら性能なんて引き出せるわけがない
徳島県名西群石井町高川原字加茂野52Ο―4番地
405 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 19:12:40 ID:i+fqQqgO
406 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 19:23:15 ID:mPuGHfne
407 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 19:27:33 ID:4AsH8yoT
いつになったらPS3が360を上回るの??? 旧箱なんて出た当時からPS2よりずっとキレイだったぞ 後出しで汚いなんていつまで経ってもおいつけねーだろ
なんかもう、PS3は本体のシステムバージョンみたいに スペックを上げながら出していくしかないんじゃないかね? PS3.0.1とか。。。そうなると誰も買わなくなる気がするが。 箱は騒音がなければ買ってもいいかなぁとは思うんだけどねぇ。
>>405 XenosにはMSが作ったシェーダ高級言語HLSLがある。
410 :
名無しさん暇だな :2006/12/22(金) 21:21:44 ID:X8uY0XoL
411 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 00:50:03 ID:w5uOsbCF
うっわw たっかw
412 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 01:47:32 ID:hrjh8PcH
そのページにも突っ込み有るけど 「PSXの大成功」ってどこの四次元の話ですか?w
413 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 01:50:01 ID:Q2KFZi7A
PS3、8万円取っといてXBOX360に惨敗かよ。 正真正銘のゴミだな。値の張るゴミだよ。
>>412 社内で誰もストップをかけることが出来ずに、
製品として売り出せたことがクタにとっての大成功。
415 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 04:28:26 ID:w5uOsbCF
ワンマンは駄目だな
1年前の箱○以下とは思ってもみなかったろうなw
418 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 09:58:01 ID:HAaleE3c
これが真実PS3
419 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 10:24:33 ID:BE+Ervyf
PS3の低能っぷりが日々晒されていきますなぁ! ネット時代ばんばんざいだよ。アフォな買い物せずに済んだ。ありがと。
420 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 15:12:38 ID:18auiM28
PS3はろくなSSもないね。 ゲームショップのテレビはたいてい大画面で、綺麗に見えるような気がするけど サイトの画像とかよくよく見るとショボい絵ばっかりだ。
そうそう不思議なくらいPS3は実機で見ると綺麗に見えるんだよなw HDMIでハイビジョンだとサイトの画像の数倍は綺麗に見える。 PS3をやるならハイビジョンテレビ買わなきゃ駄目って事なのかなw
422 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 16:00:06 ID:wl+swI2W
↑ これさー、720Pじゃないよねw CoD3やTHP8でGKが散々箱○叩いてたけど、 AC4が720P未満であることが判明wwww
[噂]PS3独占だったはずのMercenaries 2がXbox360にも?
ttp://www.xboxic.com/news/2166 Mercenaries2のDevBlogに掲載された写真に、Xbox360のコントローラーが複数、
それとXbox360の開発機(黒色)が映っている。
確かに7月の開発者は次世代機としか言わず、機種を限定しなかった。
ゲームの開発は多くはPCでなされ、Xbox360のコントローラーは最近PCでも
動くようになったから、ゲームのパッド操作を確認するためにXbox360コントローラー
を使用することはありうるかもしれない。
しかしXbox360開発機はなんなのか。
開発しているPandemic Studiosでは、公式に次世代機で開発しているゲームは
PS3のMercenaries 2だけである。
Xbox360のゲーム開発は公式にアナウンスされていない。
ttp://games.ign.com/objects/026/026862.html しかしこれは不思議なことではない。
次世代機の開発費は高騰しており、1機種展開で資金回収するのは自殺に近い。
Sonyは来年、このゲームがPS3独占でないことを発表せざるを得ないだろう。
まだ20%の力なんでしょ? それで360の50%より綺麗なんて凄いじゃん>PS3
>>422 動画見ただけだけど、これゼーガ以下じゃ・・・
427 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 16:09:22 ID:6LR2ORor
>>422 720Pとかよりさ・・・・俺面白いのか
スマソ 俺面白いかじゃなくてこれおもしろいのか?
>>422 スッキリとしたというか淡泊なというかそんな感じ
>>424 マルチぽい書き込みだが、PS3の開発ツールが揃ってないので、
大体を360の開発キットで開発してPS3に落としこんでいくんじゃね?
ロストプラネットはCGよりプレイ動画のほうが綺麗という 不思議なソフト
ブラーの効果ですな。 各コマにちゃんと上手く付けられたブラーは fps数以上の動画効果をもたらす。 もちろんブラーをかけるのにもマシンパワーを使うわけで、 60fpsにせずに30fpsに押さえ、リッチなエフェクトをかけるという カプコンの選択とXbox360のパワーのなせる業。
>422 なんかPCのエミュレータでPS1のソフトをやってる時の印象に 似てるな。
けど本屋で売られている雑誌を立ち読みすると何故かPS3の方が性能は上って 記事が圧倒的に多いのな。プロの方々が言うんだから本当なんだろな。
436 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 16:54:33 ID:OEsRYT7L
>>379 スゲー。
ただの背景じゃなくて、オーディエンスと積極的に絡むような
観客沸かせるバカゲーを日本のメーカーがつくったらいいと思った。
日本のプロなんて海外の物凄いエンジン作ってるとこからすりゃヒヨッコなんじゃ
438 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 17:00:36 ID:399ap/py
>>422 PS3のメモリ不足の影響か?オブジェクトが少なすぎる・・PS3死ねよ
440 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 17:39:56 ID:Y5wBuQSr
>>422 オブジェクト少なすぎるな。
潜水艦切りつけたあととかにコマ飛びして見えるのは仕様でつか?
半年前に出たクロムハウンズのほうが圧倒的にきれいな件について。
機体構築の自由度もクロムが上な希がす。
2万円くらい高くなってもHDDVDとHDMI端子標準装備にしてほしかった あとドライブうるさすぎ
PS3より売れなくなるぞ ドライブはたぶん無理。 俺はあまり気にならんが 気になる人は日本人向きじゃないってことで諦めるしかない。
>>442 HDDVDが付いたところで音はそのままなんですが?w
HDDVDでゲームなんかでねーし。
>>444 HDDVDにして4倍速にすれば大分音は抑えられると思うよ。
PS3はブルーレイで2倍速(6倍速相当)にしてるわけだから
>>445 だからHDDVDのゲームが出ないんだから君の論理は空論だろw
頭悪いな。
>>446 ゲーム云々じゃなくて
ドライブの音について指摘してるんだろ
頭悪いな
>>FNSwCC2a アホ
それやる場合メディアもHDDVDにする必要があるわけだが まさかHDDVDドライブにしたらDVDを4倍速で読んでも12倍速相当になると思ってんのか?
>>422 これ発売バージョンなのか?
だとしたらあまりにもお粗末過ぎるんだが
船撃沈しても迫力の欠片もないし氷割ってもポリゴン丸出しだし…
最初から箱○がHDDVDで設計されてたらメディアもそうなってるだろと 言いたいんだろう。
>>422 これ潜水艦の沈み方とか有り得んだろ('A`)
>>445 >>447 >>448 お前ら全員小学生からやり直せ。
頭悪くて話にならん。
4倍速のHDDVD?
そんなもんどこにあるんだよw
2006年12月の現在でも世界のどこにもねーよwww
値段抑えるにはHDDVDの回転数を落とさなきゃならん。
PS3のBDドライブだって2倍速だぞ?w
HDDVDの2倍速搭載にしたら、読み込み糞遅いんですが。
とてもじゃないがゲームには使えません。
なんつーか、HDDVD搭載しろしろ言うやつは自分の論拠が足元から崩壊してるのに気づいてない。
ほんと頭悪い。
つーか、HDDVDなんか内蔵にしてしまったら、本体が値上がりして購入敷居が高くなるやんか 次世代メディアが全く広まっていない現在、今くらいでも十分だろ
まあ基本的に価格上げてもいいから 〜〜しろ見たいな事いう奴はアホだと思う。
>>449 ツインフォーマットにすればHDDVDでも問題はないんじゃない?
4倍速ってのはまだ製品化されてないけどHDDVDの読み取り速度の方ね。
DVDならもっと速くする必要があるとおも
>>454 × 次世代メディアが全く広まっていない
○ 次世代メディアの需要が無い
1000ならプレ棄て3爆売れ
>>422 最初パラボラアンテナの影がジャギってるのはVRAM不足?
461 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 22:28:53 ID:w5uOsbCF
>>422 あっさりしすぎだな。
潜水艦も破壊されずただ沈んでいくだけ
作りこみ不足みたいだ・・・
他のステージもこんな地平線が見えるような平地なの?
これで8000円は・・・・
これ仮想空間での練習モードかなんかでしょ 通常のミッションでは通信とかあれこれ入るから
>422 なんちゅう安っぽい絵だろう・・・
>>422 凄いね。
3,4年前のPCゲーム並みのグラだ。
さすが次世代機。
GTHDキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ガハハハは 糞箱maji脂肪w
良かったじゃないか GTHD楽しんでね^^
飽きた
発売するはずだったGTHDの残骸、楽しんできてくださいw
楽しくないモン
オマイ正直だなw
474 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 02:11:32 ID:humNOqSj
>>472 面白いだろ。
お前がゲームを楽しむ能力が無いだけ。
無理。 一人でタイムトライアルするだけじゃん。
476 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:40:31 ID:humNOqSj
別に一人でタイムトライアルしても楽しいだろ。 ゲームなんてそんなもんだろ。 一人でやるのが、ゲームだろ。
レースゲームでそれではすぐ飽きる
478 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:43:11 ID:humNOqSj
レースゲームなんて一人でやるもんだろ…。 別に対戦なんて無くていいだろ。
479 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:45:35 ID:0XcKN/fJ
ってか1台だけじゃあのクオリティ維持できてあたりまえ。
480 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:49:31 ID:humNOqSj
あのクオリティを維持するために、1台にしたんだろ。 つーか、冷静に考えれば分かることだろ?
481 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:51:04 ID:o5STm9Wm
ていうか1台で走るものをレースとはいわないよね
482 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:52:16 ID:humNOqSj
じゃあ、1台で走るものは何て言うんだよ。 レースだろ。
こんなんであと何ヶ月遊べって言うんだよ
484 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:55:06 ID:humNOqSj
一生あそべるだろ。 遊ぶとか遊ばないとかは個人の自由だろ。 そんなこと言い出したら、どのゲームでもそうだろ。
485 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:55:10 ID:o5STm9Wm
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: ウンコでも詰めてろ糞箱 :| (__人__) |: :l ) ( l: :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
487 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 05:57:16 ID:humNOqSj
>>485 なるほど。
勉強になりました。ありがとうございます。
>>486 お前の頭の中、うんこつまってるだろ。
どう?10年戦えそう? 死にたくなかったら早く性能引き出せよ
だってニードホーカーボンとGOWとロスプラとブルドラと地球防衛隊とマーベルとゼルダとオブリボンとロードリングとシレンとガンダムハンマーとwiiスポーツとカドケスやってたほうが楽しいんだモン
491 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 11:55:40 ID:humNOqSj
>>488 Wii wish a meryy Xmas!!
電車の中吊り 「ハイビジョンテレビかかってきなさい」w
なさけねぇなぁ〜PS3はw
494 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 13:02:00 ID:qNy94QtD
ソニーはいつも口先ばかり・・・
箱○信者口先だけで一つもps3に勝てる物がないのが笑える。 箱○マジ終わってるよw
496 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 13:33:26 ID:mAVXVfCJ
また究極の高コストのわりにパワー不足の貧乏機を作ってしまったわけか・・PS2はDVDに救われたが・・
>>495 そういう事はもっとロンチのソフトが出揃ってから言うもんだ。恥を知れ。
>>495 PS3も早く売上10万突破できるソフトが出てくるといいですね(^^)
世界最下位でも面白いソフトが出ればいいじゃないか
500 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 14:39:52 ID:2dn55LDY
ソニーのハードは常にバランスが悪い
PS3syu ryo de su
502 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 15:34:53 ID:9BwYIz36
503 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 15:39:35 ID:YKCADB0Z
XBOXでDO!DO!DO!だ!!!
504 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 16:48:03 ID:Mcy5mo6E
なんとF1もネット対戦どころかオフマルチなし!! モタストに続きレースゲーなのにありえない2プラトン。 この一年なにしてたんだろ… そして 一月すごいな EAにケンカ売ってPS3版を中止にしてまでSCEが開発した(しかもIGN評価最低) ユーザーに気を使ったローカライズなしバージョンのバスケと 箱の一年前のお下がりホモRPGかぁ〜 んでもって クリスマスに1コースぐるぐる〜♪ クリスマスに1コースぐるぐる〜♪ あ、飽きちゃった〜♪でもだいじょうぶ♪ 今度は逆走ぐるぐる〜♪今度は逆走ぐるぐる〜♪
クリスマスに1コースぐるぐるって無料配布されるGTHDの事? 本当に面白いカーシムなら、筑波 - FD3S - タイムトライアル という限定された条件の中でも俺は一生遊べる自信がある。 て言うか、エンスーでまさにそういう遊び方をしてるw っで、GTHDの挙動はどう?
GT4以下。 サウンド、挙動面は進化なし。
508 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 18:20:17 ID:humNOqSj
影やタイヤの跡も、無いみたいだな。 性能の低さを露呈してしまっているな。
509 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 18:28:16 ID:nF/AcPIb
どうでもいいよ。国内撤退間近な360なんて。比較すら無意味。
511 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 18:43:48 ID:R/d2PFLR
ほぼ互角か、大差ない印象
PS3は業界から撤退しそうです><
中鉢社長インタビュー 一方、(利益に直結する)ソフトウェアでは、魅力的なソフトの充実を 急ぎ、本体1台あたりの販売本数比率を上げていく。 【セルはアイデア段階】 いろいろな事業本部でセルをまず触ってみて、アイデアを出そうと。今、 社内でそういう検討会議を進めています。 【とてもAV事業には使えない】 ただ課題はありますよ。セルチップがまだ高い。これを安くしないと、 とてもAV家電には使えない。あと消費電力の問題もある。 【セル投資はゲームで回収】 ただし、セルそのものに費やした開発投資及び設備投資は、あくまで ゲーム事業で回収します。 【儲からなければ撤退】 だけど、歯をくいしばって頑張って頑張って、それでもどうしても儲 からないというなら、テレビでも何でも、それは撤退します。 日経新聞によると、 「PS3は今後五年程度の間に全世界で一億台の普及が事業の前提」である 今現在 箱○ 900万台弱 wii 200万台弱 PS3 50万台強 2500億円の転換社債の償還期限が08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。
箱○のこの1年のタイレシオは2.7. 12月の集計が終われば更にあがることは確実。 PS3のタイレシオ0.7。 ドンドン降下中。 撤退どころかソフト増えてるけどw
515 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:02:38 ID:d6MNGw4i
なんとF1もネット対戦どころかオフマルチなし!! モタストに続きレースゲーなのにありえない2プラトン。 この一年なにしてたんだろ… そして 一月すごいな EAにケンカ売ってPS3版を中止にしてまでSCEが開発した(しかもIGN評価最低) ユーザーに気を使ったローカライズなしバージョンのバスケと 箱の一年前のお下がりホモRPGかぁ〜 んでもって クリスマスに1コースぐるぐる〜♪ クリスマスに1コースぐるぐる〜♪ あ、飽きちゃった〜♪でもだいじょうぶ♪ 今度は逆走ぐるぐる〜♪今度は逆走ぐるぐる〜♪
GTHDは2010年には車を同時に6台くらい表示と挙動計算できるようにがんばります!
517 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:04:00 ID:OMp3h4ll
518 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:10:40 ID:uH86CEqg
お前らなんでMS支持してんの? ハード互換するってアナウンスを金儲けのために反故にしたり プロジェクトミッドウェイなんて挑戦的な名称で殴り込んできたり 日本のコンテンツ競争力を無力化するための囲い込みをしてたり MS幹部が日本ぼゲームを侮辱する発言を公然としたり いろいろあってとても一言じゃ説明出来ないね フューチャーズが2ch支配したのも気味が悪い 調べりゃ楽勝なんだけど ネガキャンだと思ったら適当な着眼点で定点観測でもしてみたら
だってこいつら工作員だから MSのネット工作はアメリカで有名だろ そのマニュアルを日本でやってるから
520 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:18:53 ID:gIGJT1tA
ソニーは壊れない機械さえ作ってくれれば大きな不満は無いんだけどな。 未完成品だろうがロクに煮詰めずに平気で日本市場でβテストするし。 仮に壊れてもリコールは絶対しないし。 ま、PS3はネットで叩かれた反省からか、逆に恐ろしいほどしっかり 作ってあるけどな。 PSのゲームが開発しにくいなんてのは、開発会社側の都合で、俺たち ユーザーにはどうでもいい問題。
GK ぐぅの根も出ずw
/::::::::::/ .::,::.:::::厂 \:::::::::l /:::::::/ .:.:.::::/.:.:::/ ハ:::::::ト、 ::::/ヽ.:.:::::::/l::::::/ //^VVハ ヽ::::/ |::::/ // ri | ハ/ |:/`ミ;、,,_ ,.イトッス レ′ 俺のこと覚えてる? い 「(トッ''` ゝ‐'' l ヽ\ `ー' l ! :::\.  ̄ヽ ー' ∠_ :::::::::\ . \ -‐ ''´/ /::::/⌒ヽ_ \ \ ゝr─ ‐'´ l::::::l r┤l、 \ `ー ──|::| l:::::l l l l/‐┐ \_ l::l l::r─┘ し'L  ̄ ̄ l::l /:::V r‐'´ l
523 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:22:17 ID:gIGJT1tA
逆に任天堂は表面は善人ぶってるが、裏じゃゼニの計算しかしてない 腹黒ボッタクリ企業なのが嫌。 製品よりもむしろコマーシャルの上手さで売る、技術者って言うより 商人体質なのが嫌。
結論:どこの企業も似たり寄ったり ユーザーにもサードにも優しい企業が最後に笑う。
527 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:42:00 ID:uH86CEqg
>>526 MS批判する奴はGK呼ばわりすればいいよね
>>526 360ユーザーの俺までGKなんてもんに含むんじゃねえよ
そんなもんよりソニーのGKの方が超有名だけどな。悪名で
GKの脳内では、自分らが存在しているのだから 他社の工作員も居るはずだ。そうに違いない。 そう思う思考回路が既にイカれてるんだが、GKに自覚は 無いのな。そんな根性の汚い集団はお前らだけだって。
>>532 >……ファンを装い潜在的購入者を騙していたことをもって
>「利口すぎた(too clever)」とする感覚は、ひたすら低頭平身で嵐が過ぎるのを待つ
>日本風謝罪文化からすれば想像を絶するものがありますが、英米ゲーマー層の文化では
>この悪びれない態度が「クール」をアピールしてかえって好感につながる……わけもなく
>さらに火だるま状態となっています。
ワロタwww
まぁ、工作活動は熱心なくせに、 開発環境はぼろぼろ、 製造は予定通りにいかない、 出てくるゲームはみんなしょぼしょぼ なゲームハードしか作れない会社の1000倍くらいはマシだよなw>MS
536 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 21:15:24 ID:uH86CEqg
>>529 図星ってなんだよww
単純思考にもほどがあるだろ
>> まぁ、工作活動は熱心なくせに、 開発環境はぼろぼろ、 製造は予定通りにいかない、 出てくるゲームはみんなしょぼしょぼ なゲームハードしか作れない会社の1000倍くらいはマシだよなw これ箱○の事そのものじゃねーかw 良くわかってんなー自分のもってる糞ハードの価値w
sageとか、なんかただの釣りっぽいな。相手をして損した
540 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 21:50:54 ID:YKa+4kd6
撤退まだ?うざいんだけど PSX
GKよ 煽ってて苦しいだろw 劣勢にも程がある
543 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 22:47:15 ID:PeBsfA01
544 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 22:59:45 ID:9BwYIz36
製品化に至らなかったが捨てるには惜しいってプログラムをネット配信するのは新しいね。 DQのテストプラグラムなんか全機種あるんじゃないの〜?
>>542 どうみてもGoWの圧勝です。
本当におつかれ様でした。
>>542 明らかにレジの方が上。
痴漢さんお引取り下さい。
眼科いったほうがいい
本スレでも話題に上がらなくなったレジに価値などもう無い
gowは飽きが早い、眼が疲れて、やる意欲を削ぐ。 これ事実。持ち上げてるのは痴漢だけ。
一番売れてるハードはPS2だと訴える 大作続編がでるのはPSだけと訴える PSの性能の優位性を訴える 他社製品は飽きる・長続きしないと訴える ← いまここ 他社製品は対象年齢が低すぎると訴える ゲームなんてみっともないと訴える 定型コピペを繰り返す
GoW貶してるのはGKさんだけだよ
>552 そりゃーそうだろ。 箱○ユーザーかps3かpcもってるゲーオタしか知らないマニアむけソフトだからな。 しかも痴漢は糞ソフトでも箱○対応だと全てマンセーだからな。
GKは良ソフトでも箱○対応だと全て糞ソフト扱いだからな。
>>553 >ゲームなんてみっともないと訴える
まさにこの通りで面白いなあ、キミは。
ひっこみがつかなくなったからって無理しなくてもいいんだよ?
さっさとブラウザ閉じれば済むことだから。
しかしPS3マンセーしてる人たちはよくクタのスペルマ臭に耐えられるな
Wii:Wii面白いよ^^満足 360:360面白いよ^^満足 PS3:Wiiは糞!妊娠妊娠!360は糞!フューチャーフューチャー!
558 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 06:21:33 ID:/7jd/NV9
なんとF1もネット対戦どころかオフマルチなし!! モタストに続きレースゲーなのにありえない2プラトン。 この一年なにしてたんだろ… そして 一月すごいな EAにケンカ売ってPS3版を中止にしてまでSCEが開発した(しかもIGN評価最低) ユーザーに気を使ったローカライズなしバージョンのバスケと 箱の一年前のお下がりホモRPGかぁ〜 んでもって クリスマスに1コースぐるぐる〜♪ クリスマスに1コースぐるぐる〜♪ あ、飽きちゃった〜♪でもだいじょうぶ♪ 今度は逆走ぐるぐる〜♪今度は逆走ぐるぐる〜♪
しかしあれだけ煽ってたファイトナイトラウンド3、 結局箱○版の方がキレイだった結果にはGK思わず尿もれといったところか。
>>559 PS3の方がオブジェクト少なくてたまに処理落ちしてAAかかってなくて法線マップをつけてないけど
静止画はPS3の方がほんのわずかだがきれいだったような気がする。
AAなしでジャギってるのに静止画は綺麗ってありえないだろw
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-6.html Fight Night Round 3 was one of the first games to really show off the Xbox 360's
graphics power with fantastic lighting and incredibly detailed player models.
The PS3 still has great looking player models but the crowds are less detailed
and the lighting effects are definitely inferior.
Fight Night Round 3は、素晴らしい照明と信じられないほど詳細なプレーヤーモデルで
本当にXbox 360年代のグラフィックス力を見せつける最初のゲームのうちの1本だった。
PS3はまだ見事なプレーヤーモデルを持っている。しかし群衆はディテールが大雑把で、
照明効果は明らかに劣っている。
信じられないかもしれないが、
全ソフト共通の、取り扱い説明書の1ページ目を見て欲しいんだ…。
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up159927.jpg 俺、32インチD4ブラウン管でプレイしちゃったけど、大丈夫かな?小さい画面の部類にギリギリ入る?駄目?
やっぱ360のために14インチ買ったほうがいいのかな…。
まさか360は大画面でプレイしちゃいけないなんて…。
これが箱○クオリティーなんだよね。
ロスプラ広告・・大型テレビでやってくれ
説明書・・画面の小さいテレビを使う
とにかく恐ろしい片鱗を味わった気分だぜ・・
ゲーラボ「PS3は箱360の1.4倍のグラフィック性能」 ソースは今月号。 ・PS3のGPUはスペック上xbox360の1.4倍の性能。 ・リッジ画像で比較 水面はシェーダーが効いてる箱360の勝ち。 ただしおそらくPS3でもできる処理。解像度ではPS3の勝ち。 PS3では山の木々が沢山書き込まれているが箱360ではノッペリ禿山。 つまり単純なポリゴン数ではPS3が勝ち。 結論:シェーダー使いこなせればPS3は大化けするかも ・オマケ ワイドとか枝葉末節除けばWiiゼルダとGCゼルダの画質の違いなし。 Wiiは今後もGCのオブジェクトやテクスチャ数が増えるだけだろう。 ※ちなみに懲りずに「GK問題特集」やってたのでソニーから金を つかまされたということはありえない。
まだPS3は、やればデキル子で宣伝してるの?
>>566 釣りは別スレでやりな
PS3 来 年 か ら 本 気 出 す (笑)
>>566 > ・PS3のGPUはスペック上xbox360の1.4倍の性能。
メモリ周りを抜きにしてGPUコアだけのスペックを比較した場合は、な。
来年から本気を出すってカツオとかのび太じゃあるまいし。
>>566 この記事ってRSXが700扱いだったって聞いた
GameTrailers.com - VS: Resistance: Fall of Man vs. Gears of War
http://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1 Gears of War Resistance
Weapons 59.1% 40.8%
Vehicles 26.1% 73.8%
Enemies 80.9% 19%
AI 78.6% 21.3%
Art Direction 81% 18.9%
Multiplayer 74.2% 25.7%
Graphics 89.2% 10.7%
Overall 80.4% 19.5%
ファミコンだって、スーファミだって、プレステだって、プレステ2だって、 初期のソフトと後期のソフトじゃグラフィックの質がまるで違う。 ソフトメーカーがハードになれて、ハード性能が変わらずとも、 作品を作っていくうちにどんどんグラフィックは向上していく。 本当にそれぞれの真価が分かるのは、後期になってから、だろうな。 どのハードが「後期」まで持つかってのが問題だが。
>572 北米じゃあ箱丸持ってる奴がps3の何倍もいるわけだから、572の結果がでるのは 当たり前だよな。 逆にps3が量産されて、大量に出荷される様になれば、572の得表数は逆転するだろう。 しかも今、ps3は世界中で品薄状態で所持してる人間が少ない割にはいい数字出してる。 これは明らかに箱○が沈没するの眼にみえてんなw
>>574 あんまし自分の頭の悪さをアピールしない方がいいよ。
576 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 17:49:36 ID:hBUJOtKo
はぁ・・・・そうですか・・・・ 晒しあげしときますね・・・・・・
来 年 か ら 本 気 出 す (笑) ホント好きだねぇ
>575 そういう煽りしかできんのか? お前だろ馬鹿は。
普及台数で、そのスコアが変わると思う方が謎。 でも、きっとアレだよね。 キミも、やればデキル子なんだよね。 来年からは本気を出してね。
>579 普通の奴なら自分の持ってるハードのソフトに投票するだろ? 579はあれか?投票した奴が全員ホームページ上の動画だけで判断してると思ってんじゃないのか? そうだったらアホスw
ちっともソフトが売れないPS3は、もう無かった事にしていいじゃない。 買ったアホがドブにお金捨てたと言うだけでw
>>547 とても変わった、目と感性をお持ちのようですね。
>>580 PS3を買ってしまったのか・・・クッタリに騙されたんだね
かわいそうに キミは悪くないキミは被害者だよ
>>585 主にアメリカにおける訴訟対策?
大画面TVでやったら気持ち悪くなったぞ、と訴えられないための。
>>582 消費者権利が強い国はいいな〜。
これじゃ、北米は間違いなく敗北したな。
北米じゃPS3だけじゃなく、ソニー製品そのものの売れ行きも思わしくなくなって来ているからね。
589 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 21:00:02 ID:8y56DXcQ
そりゃ、電池爆発とか、ソニーが偽のブログ作ったりとか、 ゲートキーパー問題とか、不良品を回収しないとか、 韓国産のテレビを稲沢産と偽ったりとか、 PSPの初期不良を認めなかったとか、 俺が知ってるだけでもこんだけ問題を起こしている。 もう信用なんて、無いだろ。
590 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 21:38:44 ID:PdROFZ1A
今回もPS3っていう設計ミスの糞ゲーム機を なんとかユーザーを口車で釣って売ろうとしてるしな それがみえみえの商売してんよな。 もう嘘がデフォルトになってっから麻痺してんだろうなw
世界のチョニーw
592 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 23:56:13 ID:8y56DXcQ
マジで、ここもう伸びなくなったな。 360の方が綺麗っていう結論出てしまったからか?
グランツHDより綺麗な360のゲームってなに??? マジで知りたい。
594 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 00:22:23 ID:DLBVAtNY
>>593 ほぼ全てかと。
グランツHDって、影も無いよね。
砂利道でもホコリすら舞わないし。
ドリフトしてもタイヤの跡もつかないよね。
車も1台だけだよね。コースも。
振動も無いよね。
これよりひどいレースゲームが、他にあるの?
>>594 更に言うなら、1周しないうちにレース終わって、それが最速タイムとして
集計されてネットにアップされるバグ持ちw
たった1周でタイムトライアルしかねーのにそれさえまともに出来ませんw
596 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 00:28:56 ID:Wl9+mLdG
マルチ完敗 終劇
駄目だな、PS3の良いところも書いてあげないと泣いちゃうだろ PS3が勝ってるところ 解 像 度 ! 他あったらヨロ
>>593 車一台しか出てこないゲームは箱には無いから比較できないなぁw
599 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 02:07:31 ID:vUNA6IQ0
>597 そにいぶらんど!
602 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 02:12:25 ID:RfY75E14
603 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 02:12:55 ID:FZFqjQkm
ttp://www.jp.playstation.com/shopping/hard/ps3.html “PLAYSTATION 3”本体の販売について
12月26日(火) 正午12:00より、12月28日以降お届け分と1月5日以降お届け分を合わせて受付いたします。
先着順に、12月28日以降お届け、1月5日以降お届けとさせていただきます。(どちらのお届け分になるかは、予約受付完了後の画面で確認できます)
受付開始の約1時間前には専用プレ予約ページへのログインが可能になりますので、ログインして「プレ予約ページ」におすすみください。
※アクセス集中による混雑の可能性があるため、プレ予約による受付となります。
※優先注文は12月27日〜1月3日を予定しています。
本日はGK総動員と思われます。各自厳戒態勢でスレを閲覧すること推奨。
604 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 02:14:37 ID:yxQEe0RW
PS3 50度 xbox360 ?
605 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 02:32:39 ID:FAIQqY6G
この前秋葉のゲームハリウッド行った時PS3のFNR3の画面見たけど… マジ汚いよ…一瞬PS2かと思った。箱○版持ってるがグラのレベルは比べられない位ヤバい… EAも開発に苦労しそうだな。ニードフォーカーボンはどうなんだろ?
>>597 それは無い、箱○も1080P対応してるし、強いて言うなら、値段、本体の大きさ
>>605 EAはPS3重視で年末商戦やらかしてしまった
中小だけじゃなくて大手もかなりヤバイ
GTHDを店頭デモで見て、ちょっと引いた 究極の作られた綺麗さだな。 人間の生気の無さ。 クルマの存在感の無さ。 何というか、死後の世界のようだったよ。 なんか感性に合わない。 どうしてだろうなあ、GTは1からずっと好きなゲームだったのにな。
>>609 言いいたい事はなんとなく分かる
きれいな背景にきれいなオグジェクト置いただけ
きれいなのに素っ気無くてある意味不気味
>>607 コラかどうか知らんけど、HUDないし、単なるグラ吸出しか
どっかのSSをウィンドウに表示してるだけかと。
>609-610 Forza2でもやって対向車に300kオーバーで体当たりして 派手のクラッシュすれば良いよ。
>>613 それやりたいw
でもどこまで壊れるんだろうね
やっぱり横転とか真っ二つなんてのは無いんだろうな
615 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 20:29:32 ID:2g6Ch5b5
>>609 光や空気感の表現が弱いからじゃね?
ゴッサムのほうが解像度は低いのに、上記の点でリアルに見える。
まさにキルゾーンだったな、一昨年のE3は。
>>616 一番の問題は背景がハリボテにしか見えないからだな
どう見てもコースと陸続きには見えないw
空気感で言えばリッジ6を初めて見たときも衝撃だったなぁ
ラリースポーツチャレンジ2見た後だとリッジ6は全然インパクトなかったけどなぁ… リッジ7見ると頑張っていたのか。ちょっと見直した。 で、ラリスポ3はいつよ?>DiCE 旧箱のONLYタイトルだから、当然ONLY ON〜だろうな?>EA
621 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 20:03:50 ID:b99papOv
ラリスポよりも、SSX出して欲しい
SSXいいね 旧作コースの全部入りとかでも全然OK。 スキーゲーは、何気に「amped 3」っていうバカゲーが出てるね スキー場を自由にカスタマイズしたり、スキー場の上をハンググライダーで空飛んだりできるw 一般スキーヤーの数は結構凄い。 北米タグじゃないと駄目かもしれないけど、デモあるんでやってみて
鉄拳5スゲー
624 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 18:19:22 ID:YEFw+WEh
PS3のグラフィックってよく見てると 常にチラチラしててあんまり綺麗じゃないね。
>>622 Amped 3 デモやってみたが。
なんかある意味凄すぎるな。ロード画面から既にぶっ飛んでる。
派手にこけて大怪我しろとかいうゲームがあったり。
626 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 21:11:33 ID:whLamq1Z
>>625 体験版やったけど、コース作るのが面白かった。
なんでもいいから、360でグランツHDより綺麗なグラフィックのゲーム教えろよ。 ないだろ?ハードがしょぼいからだよ。
628 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 21:42:19 ID:whLamq1Z
>>627 たくさんありすぎて書くのも面倒だから、
ひとつだけ教えてやろう。
プロジェクトゴッサムレーシング3(1年前の12月発売w)
>>627 GoW
アジア版を店で見てしまった。既に日本語版予約済みだから我慢した
レジスタンスの体験版を見た。 ドリキャスのインカミングを思い出したw
>>627 いや、1台だけだからなぁ
開発中止になったのは実機出る前につくってたデータが
結局実機スペックで走らせて見て1台しか走らなかったからだからな
GT5が見物だな
632 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 21:48:03 ID:rb6psk7x
PS3、尼で放置されてるなw 誰か買ってやれよw
というかGTHDのグラフィックがいかに凄かろうが GTHDの顛末がPS3の将来性の無さを暗示してるようで 素直に喜べないだろ。年内発売予定だったソフトが 発売中止で更にお茶にごしの無料ダウンロードだよ? おまけにバグまであったり・・・ 騙されてんだよおまえ等GKは。 いい加減目を覚ませ。
634 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:19:28 ID:cAM/Wa0Y
箱○の動画みたがps3に勝ってるグラなど一つもねーじゃんw 痴漢が必死に押してるギアオブもps3なら余裕で表現できるグラだし、 勘違いと妄想にも程があるぞ痴漢どもはw
635 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:27:10 ID:C3Och57u
乞GKは、ソニックの処理オチをなくしてから出直せw
PS3の動画みたが箱○に勝ってるグラなど一つもねーじゃんw 乞食が必死に押してるGTHDも箱○なら余裕で表現できるグラだし、 勘違いと妄想にも程があるぞ乞食どもはw
>>634 > ギアオブもps3なら余裕で表現できるグラだし、
妄想乙。HDR、AAをかけた上でバンプマップ使いまくりはPS3では難しいかと。
PS3には箱○のようなFP10-32ビットHDRが無いが、FP16-64ビットHDRはメモリ帯域の面で実用的ではない。
従ってPS3はPS2レベルの擬似HDRでごまかすしかない。
AAもメモリ帯域の関係で箱○よりリスクの大きい処理になってしまっている。
バンプマップも、PS3には箱○のような法線マップ圧縮機能が無いために
箱○の4倍のビデオメモリ容量を食う上に、ビデオメモリ容量も箱○より少ない。
638 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:29:58 ID:91H3YFYT
GKいい加減にしろよ。
もはやGKってレベルじゃない、やつらは乞食だ。これから乞食と呼べよ、いいなw
640 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:38:56 ID:91H3YFYT
別に乞食とかではないだろ。 そういう表現はよくないな。 ただ、グラフィックが360よりも綺麗だなんて、 どうやったら言えるのかと、本当に疑問。 360のゲームの方が圧倒的に綺麗じゃん。
>>640 まぁ綺麗の基準なんて人それぞれだから。
たとえPS2レベルの表現でも1080Pならそれだけで大満足、
という人も居る、という話。
642 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:43:34 ID:91H3YFYT
>>641 まあ、それだったらそれで満足してたらいいと思うけど、
360よりも綺麗だなんて言われたら腹たつよ。
どこが?って思うじゃん。
>640 ホントお前ら一遍しんで来いよW 100人いれば100人ともPS3が綺麗」って言う位、差は歴然としてるじゃねーかW 馬鹿と言うか、もう精神がおかしいぞ痴漢は。
>>643 ホントお前ら一遍しんで来いよW
100人いれば100人ともXBOX360が綺麗」って言う位、差は歴然としてるじゃねーかW
馬鹿と言うか、もう精神がおかしいぞGKは。
645 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:46:48 ID:91H3YFYT
>>643 じゃあ、360よりも綺麗なゲームの画像もってこいよ。
いいじゃん360なんて終わった機種。 性能悪い、不良率多い、グラは普通、アナログ出力しかない。 そして売れてないしこれからも売れないんだから。 アメリカ人向けのゲーム機でいいやん。日本人はwiiとPS3。
>645 馬鹿かW てめーら同じ事しかいえねーオウムだなW 比較してるサイトなら一杯あんだろW まじ狂ってんなW
648 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:53:37 ID:91H3YFYT
年内100万台行けそう? GKさん頑張ってねwww
何だこの煽り合いは・・・w 俺はボーナスでPS3買うつもりだったけど、やるソフトがないのとソニックの処理落ちとか画像劣化 の話を聞いて嫌になってXBOX360買った。 PS3はソフト側がちゃんと改善されたら買うよ。
紙の上の性能じゃなくて実物で箱○より綺麗で 箱○よりサクサク動くソフトまだ? それが出るまでPS3買いませんよ、ついでにあと3万下げてね。
まぁまぁ落ち着こうや。 糞ニー社員なんてこの一言で黙るからなw 「ソニック処理落ちプゲラwww」
656 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 00:59:14 ID:91H3YFYT
>>647 マルチタイトル比較してPS3の勝ちなんて言ってるサイトなんかあるのか?
>652 GOWのレベルならPS3で余裕でできるわW PS3に出てねーソフトならいくらでも褒めちぎれるからなW 同じ事を繰り替えしてアホだなW
>>655 しかしnVidiaGPUのウンコスケーラw
低解像度レンダリングしてもアップスケールに問題あり。
>>658 > GOWのレベルならPS3で余裕でできるわW
その根拠をPS3と箱○のハードウェア性能の違いの要所要所を踏まえて
論理的に説明して欲しいね。
661 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:03:55 ID:6ZaGl2GH
可哀想なキチガイがいるな 鉄拳でもやってろw
>657 マルチなら比較してるから見てるが明らかにPS3が上だろW ホントいい加減にしよろ。糞が。
663 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:04:22 ID:91H3YFYT
>660 説明してもお前らにわかる筈ねーだろアホW そんな意味ねー事するより、そこらにあるサイトの比較動画みれば一発で理屈抜きでPS3 が綺麗とわかるじゃねーかアホW
いやーPCエンジン VS メガドライブスレみたいになってきましたなww
>>639 乞食じゃなくて乞GKな
元ネタはコケステ3発売日の行列の最前列にいたのが
バイヤーから雇われた乞食だったことから由来w
667 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:09:22 ID:9d+mQOcg
>565 ちなみに、ハードを牽引する様な超キラータイトルは、大抵は完全な 新規タイトルな事が多い。続編はあまりハードの牽引ソフトにならない。 例外はスト2とFF7だけど、どっちも前作とはほぼ内容が一新された 革新的要素を持ってるので。 人気タイトルの続編というのは、従来のファンをそのハードに留める だけだけど、完全新作の大ヒット作品は、新しいユーザーを沢山呼び込む 力があるので。 で、完全新作の大化けソフトってのは、いつ出現するか予想がまったく 出来ないので。狙って出せるものでもないし。まさに神様次第。
どんぐりの背比べのグラで決着がつくわけないじゃんww 必死になるなよ、おまいらww ま、日本で苦戦してる360も夏には新機種出て値下げらしいから 来年末はいい勝負するんじゃね?
>663 db connection failed.これがてめーらの言う綺麗な画面か?WWW 禿げやろう!出直して来い!
>658 寝言は寝てから言えよ禿ニート君w
671 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:11:03 ID:91H3YFYT
値段が同じで、どんぐりの背比べとか言うなら分かるよ。 だけどな、値段の差があるでしょう? PS3は、振動機能も無いでしょう? そうですよね? じゃあ、一体、なんなんですか、って話じゃないですか。
PS3が高性能で画像処理がすごいって?w ビデオメモリーが128bitの分際で?w
>>664 せめてPS3の圧勝がはっきりわかるという動画の具体例上げたら?
GTHDとPGR3やForza 2の比較、とか言うなよ。
そりゃ確かに車の表現とレンダリング解像度はGTHDの勝ちかもしれないが。
車1台しか出ない上に背景の表現を極力軽くしてるゲームと、
車が複数台登場する上に背景の表現にかなりの処理を割いてるゲームを
同列に比較できるはずが無いわけで。
>671 360とPS3じゃー総合的に出来る事が違うだろーがアホW そんな事もわかっとらんのに煽ってんのオメーラW まじ糞杉だな。呆れたぜ。
>>673 PS3なんてロクなソフト出てないんだからあまりいじめるなよw
今のところ比較できるのマルチタイトル位で、それに関してはもう決着ついてるしなw
>ビデオメモリーが128bitの分際で?w >ビデオメモリーが128bitの分際で?w >ビデオメモリーが128bitの分際で?w ま、こんなもんだ
>663 360の場合ゲームは1,280×720ドット2xMSAAを基準につくられていて 液晶テレビもこれにあわせて選べばいいわけだな。 フルハイjビジョンのテレビは要らないわけか。
680 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:18:39 ID:h6gc+tfD
ID:cAM/Wa0Y なぁ、お前さんが「PS3の方が綺麗」という結論に至った具体例を挙げてもらえないか? マルチタイトルの比較では惨敗してるうえに 現状でギアーズオブウォーを超える画質のゲームは存在していないとの世の中の評価だというのに なにをもって「PS3の方が綺麗」という持論を持つようになったのか それを教えてくれまいか? それが答えられないようでは、やはり世の中の評価である「360の方が綺麗」というのを 君自身が認めた事になっちゃいますよ 具体例ぷりーず
>674 日常でちゃんと人とコミュニケーションとれよw 足りない脳みそでまともに日本語も使えてないからよw
>675 それさっきもみたぜ! >676 おまえら、ほんとどうしょうもねーな、オウムに洗脳された信者みてーだな? そんな事言ってるから馬鹿にされんだよ。
俺はどっちも綺麗だなぁぐらいにしか思わないけど 箱○は不良率がなぁ、俺の箱○はフリーズ多発ですよ もう保障期間過ぎてるからコアシステム買いたいんだがまた不良品が当たると困るから買えない PS3はPSPの時と違って不良率低い所は評価できる グラフィックはソフトによるんじゃないか とりあえずGOWの映像見たこと無いからどれほど凄いか見てくる
>>682 自分が馬鹿にされてることに気付いてないお前ワロスw
685 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:23:22 ID:6ZaGl2GH
凄いな、cAM/Wa0Y は。 追いつけねぇ
>680 何度も言わせんなよW 比較動画のサイトをみたり電気屋のデモTVで見比べても明らかじゃねーかW いい加減にしてね。
688 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:26:34 ID:91H3YFYT
>>687 そのサイト教えてくださいよwwww
その秘密の比較サイト、教えて下さいよwwww
>>687 テレビの性能の差とかは思いつかないのか?
とばしてるなあID:cAM/Wa0Y 同じ世界に生きているとは思えないぜ
691 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:28:16 ID:7ey5l/ZR
>>687 ああ、そうだな。電気屋のPS3のデモTVはプリレンダばっかだしなww
とりあえずアンカーくらいまともに打って欲しい……
>>687 何で最後だけ語尾違うんだよ?ちゃんとキャラ維持しろよw
じゃーもう一回見直してみるよ。 おさがわせしたな。
明確な根拠を持たない批判者は大抵、「お前が調べろ」と言って結論をはぐらかすよな
697 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:30:43 ID:91H3YFYT
おさがわせは素で言ってるんだよな
結局ソフトメーカーの腕次第なのに据え置きを語る意味はあるのか 値段の差とかいうなら経済スレでやってくれ
700 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:31:31 ID:h6gc+tfD
>>687 最寄駅のヨドバシカメラのPS-TVは撤去されたしなぁw
まぁ、それ以前にプリレンダばかり流してるような駄デモだらけだったが
とにかく、具体的なゲーム名を挙げてくれよ
まさか、FF13とかKILLZONE2とか言わないよな?
メーカーがアレはプリレンダですと認めちゃってるシロモノなのに
701 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:31:34 ID:6ZaGl2GH
お前の釣りスキルはなかなかだw またな!
みんなにいじめられて、痛いとこを突かれまくって 弄ばれてるID:cAM/Wa0Y 生まれもった脳みそが足らないんじゃ、当然の結果だわなw
ああまたくるよ
704 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:32:25 ID:91H3YFYT
去ったものを叩くのは、フェアじゃないよ。
705 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:32:58 ID:91H3YFYT
いや、まだ居るしw
ID:cAM/Wa0Yの壮大な釣りに思えてきた。 メル欄の全角sageも
ゲームの出来は360の一部ソフトの方が上だなって思うけどPS3は性能が良い というよりHDMI接続でドットバイドット映像を出力出来るのが大きいと思うな。 全く同じ絵を出力してもPS3の方が発色もくっきり感も上に思えるもん。 360も夏に出る後継機でHDMIが搭載されたら今よりもっと綺麗になると思うよ。 ロスプラがやけにボケて見えるけどなんでだろ・・。接続端子の問題ならいいが。
709 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:36:49 ID:n9DTXuaj
おさがわせアゲwww
>707 釣りと頭悪いただの低脳は紙一重だなw
釣り師と釣られ師で成り立ってるのがこのスレ 暇つぶしにはもってこいですよ
PS3買ったけど、それなりに楽しんでまする…、 確かに360魅力的だね、画面綺麗だし値段も安いし、 でもPS3から入った自分はPS3でも十分綺麗だったり; 一般的にはこんな感じじゃないかなぁ。 将来的には360とpspは買うかも、それぞれやってみたいソフトあるし、 だが、PS3買ったばっかだから、ちょっと待ち状態('◇')ゞ 売れとか、負け組みとか、言わんといて。 自分が恐れてるのはWiiが主流になるのがいや、 360、PS3、の映像見ると戻れないじゃん、 …まぁ荒そうな。
たぶんPS2でしかゲームやったことなくて HDRもAAも最近のトレンドになってる画を見たこと無いんじゃないかGKは シェーダーにしてもあのノッペリ感は高性能を売りにしている割にはどうなんだと・・・ 別に360もそれ程凄いと思わないがそれ以前のレベルじゃないか PS3は
まぁ、あれだ。PS2がジャギで散々叩かれたから、 ジャギはGKにとってトラウマなんだよ。 だから1080Pが心のよりどころなんだな。
715 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:46:48 ID:91H3YFYT
まあ、結論としては、どっちも綺麗にはなってるけど、 360の方が綺麗だし、振動もあるし、カスタムサントラもあるし、 オンラインも、ソフトも、充実してて、安いってことなんだよな。
716 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:48:32 ID:h6gc+tfD
>>713 無知ってのは幸せだよなと思うことはあるな
情報弱者のためのハードとは良く言ったものだ
ただ、井の中の蛙のくせに大海(他ハード)に喧嘩を売る乞GKはどうにかならんのか?
てかグラフィックだけでゲームの面白さを決めるのは良くないと思う PS3も360も両方やってみたけどどっちも面白いソフトあるし、親とかが見てもどっちも綺麗だなで終わる まぁでも今は360の方が欲しいソフトはある。PS3はキラータイトルが出てからでしょ それまでに本体が普及してればだが Wiiはやったことない、グラ以前にやりたいソフトがない
>>718 っつーかここはグラ比較スレだし。
ゲームの面白さはこのスレにはあまり関係ない。
ロストプラネットPS3版が出るまで待てよ
>>715 だーね、デザインもかっこいいし(個人的意見ね)。
洋ゲー嫌いじゃないし、昔64の007かな、あれも面白かった。
GCではエターナルダークネス、なんであれが安く売ってたのか不思議なくらい
よくできてた。
今はPS3でレジとかやってる。
最終的に両方そろえて好きなの遊ぶってじゃダメなのかね。
マルチは騒ぎ出したらきりないし。
722 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 01:58:01 ID:eo4OkZB6
>>719 そうですね、すいません
素人の俺には判りませんが360の方がグラが綺麗らしいって事は分かりました
以後気をつけます
>>708 360はちゃんとD4で繋げてるんだよな?
俺の方はロスプラ全然ボケてないが・・・?
伸びてるから見てみれば やっぱりこの展開かw
ロスプラは無意味なボカしエフェクトかけてないからハッキリしてるわさ
真性の壇ノ浦と違って こいつは釣り針がはみ出てるのでツマラン
728 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 05:10:25 ID:9k5NtRUN
729 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 05:28:09 ID:EoROZ3IW
モタストに匹敵するぐらいに地形がリアルタイムに変化していくようなレースゲームX360にある? やたらGKがモタスト絶賛するからやりたいけどPS3買う金無いしなんかX360にない?教えてエロイ人
>>728 ってかCrysis自体現行のスペックじゃくそ重いんじゃね?
731 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 06:23:44 ID:/BNR8G3V
1月11日 NBA 07 SCE ←ローカライズ無し 1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア ←360から移植 2月8日 バーチャファイター5 セガ ←海外は360とマルチ 2月8日 フェイタルイナーシャ コーエー ←360とマルチ 2月予定 ミスト オブ カオス アイディアファクトリー 3月8日 パワースマッシュ3 セガ ←海外は360とマルチ 3月予定 ブレイドストーム 百年戦争 コーエー ←360とマルチ 『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
残念ながら、PGR3って1コアしか使ってないのよね( ´・ω・`)
733 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 06:39:40 ID:ATJxSvhn
PGR3スタッフもあと2ヶ月あれば60フレ出来たとコメントしてるしな。 PGR4でどれだけの物が出来るか・・・
>729 360で出ているか知らないけど、バーチャ3あたりで似た表現してるはず。(レースじゃないか・・・) 確か雪のステージだったかな。 あのくらいなら、現行機でやろうと思えば出来ない処理じゃないと思う。 モーターストームというか、CELL+RSXの計算の凄いところは、複数の演算が干渉しあうのを30分の1秒以内(まさに瞬時)で描画出来ているところですからね。 ガンダムで使われている物理演算とは次元が違います。 スレ違いですけど、Wiiのソニックも物理演算を起用するとか。 どこまで出来るのか楽しみです。
来年1月にGoW日本語版が出れば嫌でも現実に気付かされると思うよ>PSW住人 ネット上のトレイラーはどうしても実機映像より落ちるし 海外版買うのはコアなゲーム好きだけだから調べてる人以外は知らないだろうし 日本で普通に売られるようになればライトユーザーのゲーム画像に対する認識が変わるだろうな
・・・というか、ガンダム無双が心配だな・・・ モタスト並にってわけにはいかないよな。
GoWも期待の有望株なんだけど、日本人ってマッチョ主人公敬遠しない? 韓ゲーみたいに美形すぎるのもどうかと思うけどね。 それと、たまにはSF作品も大ヒットして欲しいよなぁ。 日本って見事に一般ウケしないんだよね・・・。 あ、エヴァはヒットしたか。(いつの話だよ&SFか?)
誰がどう見たってps3の勝ちだよw 痴漢はマジ頭おかしいな。
>>728 どれくらいって聞かれたら、さらに次のハードとしか言えないでしょ
根本的に次世代機はDX10に完全対応できないしハードウェア的な問題で完全移植は
どうしても出来ないから、もちろんDX9だけで劣化移植にするなら可能だろうけど
PCのほうだと2〜3年後には標準的な映像になってるんじゃないかな
まぁ標準的と言ってもコンシューマ同様、ある程度名の知れたタイトルに限る話だけどね
現状ではxbox360のほうが綺麗だと思うよ、全体的に見て。 だけどそれは、=ハード性能が良いってわけじゃなくて、 1年先行して発売されて技術レベルが上がってることとか、ソフトの作りやすさからってこと。 今までのどのハードでも、初期と後期じゃグラフィッククオリティには歴然とした差があるでしょ。 xbox360も、PS3も、これから先もっとクオリティあがっていくはず。 真価はまだ分からない。 もっとも、「これから先」が来ないで爆死する可能性もあるがw
>>728 PS3<<<<<Wii<XBOX360<PC だからPS3には絶対にできないwwww
>>742 箱○はDirectX10完全対応だよ。
もっとも、PC向けのハイエンドグラフィックカードには到底及ばないが。
一口にDirectX10世代といっても、性能はピンキリだからね。
>>745 Xenosはユニファイドシェーダを備えてるだけよ
DX10世代に半分だけ足を突っ込んだ状態
SM3.0だし、ジオメトリシェーダは使えないYO
もちろんPS3はユニファイドシェーダも使えず完全なDX9だけどね
>>743 1年先行のアドバンテージは今後も縮まらないわけで。
>>746 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g.htm >(b) Modeling Engine(プログラマブルシェーダソフトウェアによって実現される特殊
>機能API)
>Xbox 360-GPUの特徴機能である(b)Modeling Engineについても解説しよう。
>これは、ブロック図には存在しない。結論から言えば「ソフトウェア」と思ってもらっ
>ていい。もっと言えば、開発サイドから見ればAPI的に提供されるもの……だ。
>実装レベル、実体レベルの話をすれば、この「Modeling Engine」とは、非常に高度
>なXbox 360-GPUのプログラマブルシェーダのプログラマビリティを活用して作られ
>た、ソフトウェアベースのシェーダライブラリということになる。
>「ジオメトリシェーダは今のModeling Engineにはないが、多分実装できると思う」
>(Feldstein氏)
XenosのAPIライブラリの充実により機能拡張が可能。
ジオメトリシェーダも実装可能。
前にATIの人がDX10は無理って言ってたんだけど 可能になるのかもしれないな、そうなると興味深いね
DX10からはDx10で規定されている全機能を実装しないと Dx10対応とは名乗れないことになっている。 そういう意味ではXenosはDX10対応GPUではない。 ただ、Dx10で実装が見送られたテッセレータを実装してるし、 Dx10で重要なジオメトリシェーダも実装可能。 API部分の整備や拡充は来年のDx10正式スタート以後にXenosにも実装されて いくと思われ。 つまり、まだまだシェーダソフトウェア部分でののびしろがある。 特にジオメトリシェーダはCPU負荷を劇的に下げる効果があるので もし実装されたらまた凄いことになる。
752 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 15:51:30 ID:OV1gb78G
>>751 ただ全機能がまともに使われる前に次のハードの話になりそうw
PCでさえDX10に対応するゲーム自体がほとんど出てきてないし
大半はDX9で出来る範囲のことを強化する形になってる
現状ではまだ実験状態だよね
DX10フル活用のゲームが出るのが2年後とかになりそう
そのときにはDX10.1が出てきてさらに無駄になる気がしないでもないけど・・・
スパンが短すぎだろと
754 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 16:16:40 ID:lBCGesEE
>>746 少なからず恩恵は受けるわけか。
以前はD10対応してないと聞いたので、諦めていたのだが。
756 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 16:25:50 ID:oG83sFQx
>>754 え?発売確定してるのってコレだけ?
全部魅力無いんだけど・・・
>>753 PCの場合は個々人がどんなハード持ってるかがばらばらだから
最新のDirectXを要求するようなゲームは1年は出てこない。
Dx8のときもDx9のときもそうだった。
ところがコンシューマでは、全ハード同じなわけだから
開発者側もいきなり最新機能をふんだんに使っても問題ない。
コンシューマのほうが遥かに早く新機能の使用と熟達が進むよ。
>>751 つまり、D10βみたいなもんか
ギアウォよりもスゲェゲームが来年あたりに出来るとしたら、ワクテカだな
ロスオデが一番先に対応したりして
759 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 16:43:21 ID:cAM/Wa0Y
>758 GOWとか低レベルなゲームこれだけマンセーできるんだから、痴漢は幸せだよなW
>>757 DX10.1なるものがすでに発表されてるんだから結局は同じなんじゃ
DX10.1が近年出るなら、たぶん技術が成熟する前にDX10は終わるんじゃない
コンシューマの問題はDX10が使えるか使えないかではなくて単純なパワーの問題のような気がする
機能が使えても使いこなせるだけのハードパワーがなかったらあまり意味ないべ
PCのほうは勝手にスペックアップしてくから放置でもいいけどw
>>760 制限されたハードパワーを使い切るのに、D10が役立つなら
それが一番良いと思うけど。
>>761 使い切るという表現においてはDX8だろうがDX9だろうが関係ないことだよ
DX10があるから使いきる、という表現はおかしいしね
>>760 Dx10とDx10.1の違いはGPUの仮想化だけのはず。
コンシューマでは殆どどうでもいい機能。
特に、どっかのソニーはCPUと光学ドライブだけ良いもの積んで GPUとメモリをケチるからトータルでバランスの悪い貧弱マシンになるんだよな。 あえて言うならメーカー製PC。 情報弱者騙して買わせるために、派手な数字がつく部分だけ良くしても 結局他がボトルネックになってまともにゲームが動かせない。
>>762 言ってない。役立つならいいのではないか。
と言っている。
>>762 ジオメトリシェーダーがCPUの負荷を劇的に下げるというのは、
ジオメトリシェーダーはDX10じゃないの?
簡単に言うと、今までCPUが行っていたジオメトリ計算を Dx10ではGPUにやらせるようになった。 そのぶん、CPUが空く。 GPUにはジオメトリ処理をするための新たなシェーダーをつくることになり それを「ジオメトリシェーダー」と呼ぶ。 今まであったVertexシェーダー、Pixelシェーダーに並ぶく第3のシェーダー。 このジオメトリシェーダーはXenosには実装されてないが、 統合シェーダーなのでModeling Engineの実装次第で実現できるということ。
>>759 GTHDとか低レベルなゲームこれだけマンセーできるんだから、GKは幸せだよなW
769 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 19:32:04 ID:91H3YFYT
ネイティブなシェーダーじゃなくて、 クリエイティブ側のシェーダーを呼び出すってわけか。 固形ジオメトリでシェーディングすることで、 ガンマ補正もかかるしな。 サリサーン描画で、パルハール効果も得られるし。 それのもうひとつの利点として、ビビットパターンの減算処理も可能だし。
770 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 19:33:38 ID:GmQyABNq
そのうち出す高価なPS3はGPU高いんじゃねーの?w
>>767 コンシューマであれPCであれGPUにそんな余裕あるのかね
最初からフル稼働してたら、別のことできるんだろか
772 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 19:36:50 ID:Qr15RUqK
いまのPS3ではあのアヒルデモも再現は無理w
775 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 20:02:50 ID:F6nPQKwu
ぐちゃぐちゃうるせーな 早くPS3の性能引き出した大作そろえろボケ 買ってやったんだから早くしろカス
>>775 がんばれ、ひたすらその日まで耐えるんだ!
ゲーム機として見た場合、Xbox360の方が上だろうね。
Xbox360は、ダイサイズが大きくなってコストアップになってしまうけど、統合型シェーダのGPU載せたり
CPUも3コアで、ゲームに必要な部分にコストをかけている気がする。
PS3は、Blu-rayとCellを載せるのが前提で他の部分はどうでもいいですよぉ〜、な感じなんだよね。
最初にスペック発表になった時、20GがHDMI端子無しになっていたから。
しかも、自慢のCPUは1コア+コプロセッサ7 構成のせいか、マルチタスクが苦手のようで・・・。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm > 「バックグラウンドでダウンロードを継続できるXbox 360とは異なり、PS3はあるタスクを実行中は他タスクやゲームを実行できない。」
778 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 23:25:29 ID:nnURp/vA
780 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 00:09:54 ID:GTeauwIo
1年前の360のレースゲームなんて、まだまだだったな。 今のGoWの映像見たら、漏れるよ。
早くForza 2のプレイ動画見せろって感じだが。ほんとに2月に出るのか?
782 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 10:38:32 ID:GTeauwIo
比較したら、誰でも360の方が綺麗って分かるのに。 MSは比較動画とか作ればいいのに。
>>782 そりゃ、綺麗な事になってるのは、おまいの脳内だけだからなぁ。
784 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 11:01:45 ID:jsJWu+hk
次世代ゲーム機の性能を引き出せる会社は海外の会社だけ?
SCEの被害者がここにも…
・発売直後のPS3と発売から一年経った360
・360をベースに開発したマルチタイトル
この段階でハードの性能を語るのは360贔屓。
>>787 のサイトでも上記2点を留意すべきだとするコメントは多い
そもそもGPU周りはスペックの上でも360>PS3だしなぁ。
791 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:29:18 ID:GTeauwIo
普通、1年後に出たハードで、なおかつ値段も6万するハードなら、 スペックが圧倒的に高くて当たり前なんだけどな。 しかし、まったくそうでもなく、 360の方が綺麗なグラフィックのゲームばかり。 PS3の方が綺麗なグラフィックのゲームなんて、探しても無いくらいだ。
793 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:31:49 ID:GTeauwIo
>>792 そうなんだよな。
値段は倍なのに、グラフィック負けてるって2chやらない人は分からないだろうな。
誇張しすぎw
xbox360 20GB 37900 playstaton 3 20GB 49900 値段倍はいいすぎだろ
796 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 12:49:35 ID:2EEgercj
最近GKよりアンチPS3のが必死に見えるけどな
そりゃGKは仕事だから、年末年始はお休みだからだ。
冗談でGKいってるひとはいいけどさ小学生とか本気にするよ?
>>795 なんでコアじゃないの?
PS3はBRの読み込み速度遅いからHDD必須だけど
XBOXは12倍速読み込みだからHDD必須な訳じゃないぞ?
>>789 ・PS3は本来春に発売する予定だった。
・よってロンチ開発に半年余裕があった。
360なんて、ロンチ開発に時間の余裕が無かったんだぜ。
>800 俺はPS3もってないからBDの読み込み速度はしらんけど コアは廉価版だしコアと60GBと比べて値段倍とかいうのも フェアじゃないでしょ。360は旧XBOXのゲーム遊んだりはデモ落としたり 基本HDD必要だしね。
DXベースで作ったらそりゃ○箱が有利になるだろ。 かといってPS3ベースで作る事が不可能な作業なんだけど。
>>801 PS3は発売直前になってスペックダウンあったんだぞ。
この点を踏まえるとPS3のロンチ開発に余裕なんて無かった。
>>802 PS3のBRの読み込み速度2倍だぞ?
ゲームするならインストしないとやってられん。
更に3個位インストすると20G使い切ってしまうだろ。
そういう風に考えるなら60Gじゃないとやってられんよ?
>806 インスコする手間&ロードなしとインスコする手間なし&ロード若干あり 値段比較するポイントは難しいけどHDD20GBどうしがわかりやくね? ところでBDの2倍速とDVDの2倍速って同じなの?
>>807 その辺りの詳しいコトはわからんけど
ガンダムインストで10分弱
そんだけ時間かかる。
つーか20Gモデルが売れてない事考えると
大容量じゃないと使えないって理由が良く分かると思うんだけどな
>>807 PS3ゲーはインスコ必要なものがおおいけど
結局ロード時間長いじゃん。
Wiiはファミリー向けの乗用車、360はスポーツカー、ps3はF1カーなんだよ。 で、そのF1カーのタイヤが3つパンクしているのでコントロールがきかないしスピードも出ない。しかも同乗者もできないから楽しめる人間も少ない。外野で見ているだけ さらに最近はガソリンまでなくなってスクラップ同然。どんなにスピードが速くても目的地(売り上げ)につかなければ車の意味はない。
>810 インスコ対応強制すればいいのにな。
>>812 じゃなくて、インスコしても遅いっていってんのw
インスコすれば速いというのが幻想であることをPS3が証明してしまった。
>>782 北米では可能だが、日本では無理。
広告の法律に引っかかる(他社を名指しで自社の製品と比較しては駄目という決まりがある)
クタみたいに記者会見でやればいんじゃね?>互換性批判のときみたいにw
>813 それはないだろ。遅いの基準がどのくらいか知らんけど
817 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 00:19:04 ID:Qt1876x4
グラフで比較すればいいよ
まあなんていうかあれだよな。 BD読取装置で発売が遅れそうだとわかった時点で、 その延期された発売日より更に1年くらい遅らせれば良かったよな。 そうすりゃGPUだけでも360を圧倒できたのに。
>>818 GPUは糞だろ・・・
CELLを当初の予定通りにGPUとして開発していれば、こんなことには・・・
>>819 さらに延期して、GF8800あたりを積んでくれば360に勝てたってことでは
>>820 そういうことか。
でも所詮nVIDIAだしなw
>>820 そして消費電力と発熱でアボーンってか?
GPUだけがいくら良くても今のあの設計じゃ他のボトルネックに なってるところで引っかかるだろ。
何でソニーは使えない一点豪華主義でハード作るかなぁ。 BDとCellを広めるのが目的なのに載せるだけで精一杯、 それ以外のパーツは金ケチりまくりとかどうにもならんだろ。
>>821 FXシリーズの時はAtiにボロ負けだったけど
最近はnVIDIAの圧勝だよ
プレ捨て3は惨敗ですが
クタがいらん口出したのかもな デザインの為なら内部設計をも変える男だからな ちなみにATiはもうない。AMDに買われた
>>825 ベンチだけな。ATiの圧勝というのは。
ATiはベンチ用にカスタムしてるのを認めてたからな。
実際にゲームをすると不具合がぽろぽろみつかる。
最近、nVIDIAが圧勝というのは、超最上位機種を
リリースしてるのがnVIDIAだけだから。
グラフィックカードの主戦場はミドル〜ローエンドだから
無理してまでハイエンドを出す事はない。
最上位機種はお互い出し合ってるから関係ないんゃ G80を先にリリースしただけで、また後でR600がくる んでnVidiaはそこから近いうちに8900GTXでも出すんだから んでその後に・・・・とループ 単純にnVidiaのVGAのほうが使えるだけ radeonはエラー多いし熱凄いし、ドライバも使えない
最近はForceWareのほうが不具合が多いぞw ついでにGPUそのものも、大規模な7900GT欠陥事件みたいなことがあったし。 (それの影響で、G80のオーバークロックがしばらく禁止されることにw)
実はATIは、Xbox360で統合シェーダを1年以上運用した実績がある。 ATIにとってはR600は冒険じゃないんだよ。 順調に進歩させただけ。 ドライバ面も1年以上の運用実績がものをいってる。 ところがnVidiaはG80で急に統合シェーダに舵を切り、運用実績がない。 ドライバもユニバーサルドライバに拘ってるかぎり、 著しく内部構造を変えた統合シェーダ相手に苦しむのは目に見えてる。
http://nueda.main.jp/blog/archives/002449.html#comments ATI R600のベンチマークスコア
R600 vs Geforce8800GTX
BattleField2
146 vs 148.9(1.9%↓)
DOOM3
156 vs 127.1(22.7%↑)
FEAR
88.2 vs 75.9(16.2%↑)
CallOfDuty2
48.9 vs 47.1(3.8%↑)
HalfLife2
96.4 vs 87.1(10.6%↑)
Oblivion
26 vs 19.5(33.3%↑)
Anno 1701
24.2 vs 17(42%↑)
ヘビー級のゲームほど速いね。
833 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 19:48:26 ID:+VZP9G5G
鉄拳6が360でも開発中?
VF5が360に来ることをリークしたのと同じIGNの人ソースで、
PS3版のすぐ後、2007年の冬に鉄拳6がLive対応で360版も。
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=135992 ダウンロードの鉄拳DRは、2006年内に少なくとも一つは鉄拳のゲームを
PS3に出すこと、というソニーとナムコの契約によるもの。
それは鉄拳6であるべきだったが、開発の問題とPS3の台数不足があり、
ナムコは契約違反にならないよう鉄拳DRを出した。
ソニーはまた利用されたのかww
>>832 基本的に全部1600のMAX設定にAAx4、AFx16だからなそれ
前のVGAと後のVGAでは負荷をかけるほど差が大きくなるのが普通
通常ユーザが遊ぶ1024とか1280だとそこまで明確な差がでないから
消費電力を考えるとあんまり性能向上はしてないと考えるのが妥当かもね
消費電力が8800GTXが145W、R600が230W、超爆熱仕様だ
そのくらいしないと差が出せなかったとも言える
まぁ8900GTXはそれ以下で同等以上の性能にしてくるでしょ
1280x1024でも、全設定最高のとき、 ・何があっても60FPS以下に落ちない ・一部重い場面では60FPSを割り込む ってのはそれなりに意味のある違いな希ガス FSAA6xとか8xだとさらに重くなるしね
鉄拳とか本当に本当に要らないから
パッドで鉄拳・・・パチスロなら分かるが
ってかさGothamの操縦席視点はリアル過ぎるにも程があった。 ガラスは汚れてるわ、太陽光線の乱反射はあるわ。やり過ぎだろ!
どれだけPS3を叩こうと箱○に負けることはない 北米でもな
別に叩かなくとも勝手に自滅していきそうだけどね
スタートダッシュに出遅れる、どこまで行っても離される! ここでお前が負けたなら、おいらの生活ままならぬ!
俺マキバオー世代
845 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 22:00:28 ID:6hSKxovZ
2007年もPS3は汚いグラフィックのままか? 改善される予定あるのか?
847 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 22:20:43 ID:fSH6oTQe
今日も頑張ってるな。さぁ、2chで広めよう!360の輪!!
849 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 23:58:59 ID:6hSKxovZ
PS3は発売中止ばっかりで、 何本ソフト出るか分からんけど。
今日PS3を買ったっていう親戚の人が家に来た。でもPS3の現状を知らなかった。 俺はその人にはXBOX360の良さを言うことが出来なかった。言ったら落ち込むから…
851 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 01:44:24 ID:h6C20uOv
>>850 あんまりリアルでそういう話題ふらない方がいいから、
それでよかったと思う。
ガッカリさせたら可愛そうだし、
それで良かったかと。
http://uchoten.jugem.jp/?eid=1776 PS2本体やソフト、PSPソフトもそこそこ売れましたが、
全体的にやはり任天堂一色の一日でした。
え?
PS3?
…夜になるまで一台も売れませんでしたよ……(´▽`*)アハハ
>>848 バカじゃないか?w
360の輪なんて広がろうが広がるまいが、
PS3のグラが360より劣ることは変わらないし
PS3がすごいって言うなら360を超えるグラを1つくらい出して欲しいよな
854 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 02:34:20 ID:h6C20uOv
だから、それが難しいから、 こんなスレが立ってて、 もう3スレも消化してるんだろうよ。
855 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 03:02:30 ID:NWLeEzfV
PS3はこの性能ならむしろ安いくらいだし、規格争いではBD陣営はすでに圧倒的に優位ですが何か。
856 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 03:06:09 ID:zbuHpAGO
グラの汚さと関係ない
2層BDが読めないとかホント?>PS3
858 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 03:35:05 ID:QAv/bJZo
いまだにPS3の方が箱よりグラフィック綺麗だって言ってる奴はいったいゲハに何しに来てるんだ?
まるで360がお買い得みたいじゃないか!
360にはLiveがあるから、他のどの機種よりも輪が広がるんだけどねw
861 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 03:40:58 ID:GQIPentk
GKの脳内ではBDは圧倒的に優位だぜ。ソース?そんなもんねーよ
>>861 まだそんな化石みたいな認識な奴いるのか・・・。
PSからPS2に変わるときも居たな。
メディアの容量が上がったってだけでゲームのグラフィックが上がるって勘違いしてた奴。
863 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 03:49:01 ID:h6C20uOv
ゲームはDVDでいいわ。 映像は、HD-DVDでいいわ。 PS3はイラネ。
864 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 03:51:45 ID:14w9HIJV
しょべえ・・・
866 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:14:18 ID:h6C20uOv
泣いた
PS3が逆転する確率は6割くらいあると思う。 wiiが逃げ切る確率も3割くらいあると思う。 だけど、これから360が大逆転する確率は1割くらいしかないと思う。 ブルードラゴン効果でもっともっと売れなかった時点で、 マニア機の地位が確定してしまったんじゃないかと思う。 でも、360ユーザーとしては 今の地位が心地良いからこのままでいいんじゃないかとも思う。
車一台だから何とも言えないなあ。8台は出してレースさせないと。 Forza 2だって一台限定だったらほんとにあのプロモビデオ並になるんじゃない?
PS3は開発環境が整って開発コストが今の1/10になれば逆転する確率は確かに高い。
>>864 やっぱプレステはゲームデザインが淡白だな。
一生懸命なんだから笑っちゃダメダヨ
872 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:28:17 ID:7CUGlx/J
>>864 100km以上で走ってるのにプレイ中は、ブラーエフェクト無しかよ。
スピード感ねぇじゃん。
あんなにタイヤ鳴らして走ってるのに、タイヤ跡無しかよ。
リッジ7でさえタイヤ跡あるのに。
まあ、体験版だって言うからこんなもんか。
製品版は、この画質のクオリティで、エフェクトガシガシ入れてくれや。
レースの時には、最低でも違う車種で6台走行でな。
確かに綺麗なんだが花がないな フォトモードがあれば壁紙製造機にはなりそうだけど
874 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:31:52 ID:SP+VfZ/0
とりあえずGTHD体験版はやればおもしろいぞ。 車の挙動が完全に変わった。 あのGT4の悪夢から解放されている。 グラフィックではなく車を操る事が面白い。 いわゆる見えない部分が良くなっている。
>>874 悪いがその点ではForza2に勝っているとは思えない
俺はForza2はやった事ないからなんとも言えんな。
878 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 04:36:29 ID:GQIPentk
振動の無さが新しいぜ
12月末にマジで売る予定だったものなのに 「体験版だからしかたないかw」 と言ってしまえるPSW住人、どんだけ飼いならされてるんだろう。 実際配布されたものは手抜きでエフェクト無し、ショボ挙動、 車1台に全力つぎ込んだハッタリグラ。
>>872 GT2の時に有ったHI-FIモードみたいにグラフィック超劣化するんじゃ無い?
フレームレートは維持できるかも知れ無いけど。
確かにGTHDは綺麗だし、リプレイは見てて楽しいんだが、全般的に音がしょぼい気がしてならないんだよなぁ
>>877 まだForza2は出てないが、音は全部実車、タイヤ痕は3層、タイヤのヘリ具合、熱、ブレーキの損耗具合、ともかく車の全てをシミュレートしてる
ぶつかったらそのパーツは破損したり、塗装が剥がれたり、パーツをコースに落としたりする
車に自分でデザインしたステッカー、カラー、チューンを施したオリジナルカーを作れる
故障表現なんかはオフにも出来る
PS3はまだ様子見してて持ってないからあれなんだけど このグラフィックって綺麗なの?路面のスペキュラテカリ杉、車の映りこみも中途半端、 遠景が写真ぽい分近いところのクオリティで逆に違和感感じたんだけど 個人的には不気味の谷なのかなって思ったんだがどうなんだろ
見た目、何よりも車をいかに綺麗に見せるかに特化したデモを ダウンロードさせて体験させてあげようって企画。
>>884 PGR3プレイした後に、GTHDプレイしたら俺がヘコんだよ。
>>886 なんで?
やっぱコクピット視点がない事?
>>887 全体の作りこみやエフェクト関係が物足りなかったとかじゃ無い?
作りこみで行ったらPGR3も結構甘かったなぁ PGR2の時の衝撃はすごかった
890 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 05:02:43 ID:7CUGlx/J
>>887 いや、コックピット視点は製品版でやるっていうから信じてる。
一番はスピード感のなさだね。
>>881 それ全部見た目の話じゃん。
操作性の話に言及してないよね。
スーパーマリオはグラがショボくても面白い。
こういう感触がGTHDには戻ってきたと言う話だから。
>>890 なるほど、貴重な意見をどうもです
ああしかし早くForza2でねえかな
後早くラリーゲームも出てほしいな次世代機で
893 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 05:04:25 ID:7CUGlx/J
>>888 その通り。
でも、リプレイでは、それなりにエフェクト入ってるから、
製品版に期待したいと言いつつ、グチってる。
>>891 操作性ってどういうこと?リアル系だとおもうけど。
PGR3、Test Drive Unlimited、Forzaが既に知られてるから GTも大変だよな。
>>891 見た目だけじゃないよ
サスがいかれるとハンドルが流れる、リアスポイラーが欠落するとケツの踏ん張りがなくなる、チンスポが無くなると加速が悪くなる。
当然フレームがいかれるようなクラッシュやると走行するのもつらくなる。
本当の車に乗っている感じがある。これは初代Forzaからあった。
見た目にしてもその「俺車」で世界中の奴等とレースが出来るんだぜ
>>894 おそらくリアルはクソって気がついたんだろう。
本当にリアルならパッドで操作出来る訳が無い。
だからリアルっぽいになっている。
微カウンター当てて アクセルワークで姿勢を制御しながら
コーナーを4輪ドリフトや慣性ドリフトで抜けられる。GT4では出来なかった事だ。
>>881 そのゲームってもしかして、アクセル全開でギアチェンジすると
ギアボックスにダメージ与えたり、壊れたりしてくれるのかな?
ちょっと興味出てきたから調べてみよ。
>>891 Forzaやった事もないような奴が操作性がショボイとかほざくなよ、実際にやれば判るがな。
フォルツァってのはシム目指してるのかね。 まあPCのGTRみたいなもんか。
俺はパッドで操作出来る時点でリアルシムとか言われても信用しないんで。 クラッチもないんだろう。
つーかSD画質で見てもしょうがなくね。 フルHD1920x1080レンダリングに対応してるってところが一番の売りじゃねえの。
逆にクラッチのあったレースゲーってどれだけあったかという話でもあるなそれは
エンスージアにはあったっけクラッチボタン
いかんF355忘れてた てか俺しかいないくさいな
908 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 05:46:10 ID:lRFaSa3q
>>609 の意見俺もよくわかるんだよね
PS3はこのまま撤退じゃないのかね
>>899 アクセル全開でレブるとエンジンにダメージ。
クラッシュとかでトランスミッションにダメージが逝くと、シフトチェンジが思うように出来なくなる。
昔レイジレーサーというのがあってな・・・ ハマったもんじゃ・・・
>>898 どうみても非リアル系です。
ありがとうございました。
914 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 17:14:13 ID:jN6FT96Z
レースゲーはForza2が最強になってくれれば、それでいいわ。 エンスーにも期待してるけど。 GTは発売するとか言っておいて、 中止するなんてひどすぎる。
915 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 17:56:24 ID:ky+0r34w
>>915 こういう表記にするとeDRAMの部分の性能が分かりにくいから困る
917 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 18:56:45 ID:NWLeEzfV
PS3はこの性能ならむしろ安いくらいだし、規格争いではBD陣営はすでに圧倒的に優位ですが何か。
まだそんな新年の初夢見とるのか 早よう目覚めいや
>>917 グラ比較スレなのになんでBDの話が出てくるの?
921 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 19:10:02 ID:jN6FT96Z
>>920 だから、どこでもコピペしてるだけでしょ。
HD-DVDの方が普及すると思うよ。
HD-DVDのツインフォーマットならDVDプレイヤーでの再生が可能。 BDは専用プレイヤーが必要 これが後々効いてくると思う
HD-DVDってDVDとどう違うんだ?要領とかが全然違うのか?
924 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 19:37:56 ID:bEQ00X95
使い勝手はHDDVDの方が良いみたいだが まだまだ必要ないなぁ 次世代DVDなんて
【超劣化】PS3、XBOX360にグラで完敗3 【マルチ】 【超劣化】PS3、XBOX360にグラで完敗3 【マルチ】 【超劣化】PS3、XBOX360にグラで完敗3 【マルチ】
927 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:16:24 ID:YtaDVpUq
HD DVDなんて昨年末までで世界累計10万台しか出てないんだぞ 完全に死に規格だ
それはBDも同じ どちらも同じ穴の狢
929 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:27:35 ID:YtaDVpUq
>>928 BD再生機はPS3だけでさえ世界で100万台以上でてるけどどこらへんが同じなん?
930 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:27:40 ID:xUIahRmc
家電量販店のセルコーナー行って見ろ。 どの店も棚の上段3段にBDが陳列されててHDDVDは最下段に一段しか 置かれてないのが現状だから。
どっちも置いてない店も結構あるけどね
932 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:29:06 ID:YtaDVpUq
HD DVDって東芝とMSしかやってないんだよね なんでゲーム系の板でHD DVDを過剰に擁護する奴がいるんだろう と考えたらどういうことか解った
(´;ω;`)
どちらもここまで普及していない事を見ると、死に規格であることは間違いあるまい?
935 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:51:54 ID:WJQYa3Xy
DVD規格なんかどっちでもいいな 今は普通のDVDで十分だし ゲーム機の話をしようぜ
DVDで十分だと思われてるし、まだDVDさえ持ってない連中だっているからな。
BD、HDDVDを上回る次々世代メディアがすでに出来つつあるんだろ 計画的陳腐化にハメられる情報弱者哀れw
938 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 01:11:20 ID:YtaDVpUq
>>934 再生機が世界中で10万台しか売れてないHD DVDと
PS3だけで世界中100万台以上売れたBDと
比較してんのになんでどっちも死に規格とか路線変更してんだよw
おおかた、HD DVDが世界で10万台しか売れなかったことを知らんかったんだろ
939 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 01:15:04 ID:zbIMZE+a
どっちが高性能だっていばっても どっちのハードも、どうせ5万前後しかソフト売れないですから最悪の市場ですよ
別にブルーレイでもHDでもどっちでもいい つーかDVDで十分 ハイビジョンを記録しないと逝けないって訳じゃないしな どちらも時期尚早
箱○持ってる奴は2万弱の出せばHDDVDドライブ買えるから もしかしたら一気にHDDVDが普及する可能性もあるかもしれない。
>>941 ソフトがあれば買うんだがな。
BDもHD DVDも欲しいソフトがない。
このままじゃ共倒れじゃね?
箱○のHDDVDドライブってどんだけ売れてるの?
とうとう住人全員がスレタイを読めないという事態に
>>937 ホログラムとかならまだまだ製品化は無理。
さらに次世代と思しき技術も研究は始まっている。
現段階で製品化されてるのがBD、HD-DVDってだけ。
新しいメディアには常に規格の主導権争いがついて回る。
ちなみに同サイズで容量の劣るメディアが勝利をおさめた試しはない。
>>942 ソフトの事忘れてた・・・。
再生機の事しか考えて無かったわ。
947 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 01:29:14 ID:WJQYa3Xy
普通の人に取ったら次世代DVD規格なんてまだまだ先の話なんだよね ゲーム板なのにブルーレイの事しか自慢できなくなったGKが哀れすぎるがw
948 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 01:31:13 ID:t0W3IGYF
>>948 て言うか、DSがPS2抜いてる事の方に驚いた。
DSって出てからそんなに時間経ってないだろ?
なんだその驚異的なシェアは( ゚д゚)ポカーン
関税がクソ高い上にアメリカほど大画面需要が無いから 欧州ではPS3は更に売れんぞ。
>>949 にいさんにいさん。
これ2006年内のグラフでっせ。
結局 アメリカ市場>>>>>>>>>>日本市場>>欧州市場なんだよな。 北米で勝てない以上PS3に未来派ない。
欧州には北米のホリデーシーズンみたいなかきいれ時はないの? なんかグラフがDS以外一定に伸びているように見えるけど。
そりゃ普通にクリスマスだとおもうけど、
>>948 のグラフは1月〜10月だし
800円とはいえ利益は出せるぜって言う最低限の見栄が・・・哀しいな
またわざと間違えやがってwwwと思ってソース見たらホントに800円だった(´・ω・`) 誤植かな。
958 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 03:14:09 ID:DVOzOCUI
実際800円も利益出てないし
グラの話しようぜ? 他の事は他にスレがいくらでもある
音質はPS3最高
962 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 15:13:39 ID:RmTylj50
音質が売りのゲーム機って、新しいなw
風のリグレットに最適!!
ビートマニア出来ないけどね
つ 我慢すれば音が出なくても遊べるという人がいるかもしれない
>>934 VHS→DVDへの移行は
PS2の普及→DVDの普及という順序
簡単に言えばまったく普及していなかったDVDを普及させたのがPS2
状況としてBDはPS3が普及しなければ死に規格になるし
PS3が売れ出せばDVDからの世代交代が行われる
VHS→DVDの時はアナログ→デジタルの革新で情報が劣化しなくなったってのが大きかったと思う メディアのサイズもかなりコンパクトになったし、あと画質がかなり綺麗になったしね PS2がDVDの普及を引っ張ったのは間違いないだろうけど BRの方は微妙じゃないかな? 庶民にはフルHDテレビなんてまだまだ普及してなくてHD画質の恩恵をあまり受けられないしBRとHDDVDで足を引っ張りあっててソフトの数もあまり無い もたもたしてる間に次の規格が出てきそうだ
DVDは 「巻き戻し不要」「再生回数による劣化が(VHSに比べて)無い」「コンパクト」「早送りなども安定!」 という事で、出た当初はすごいwktkした。 それに比べて、BDもHDDVDもインパクト薄い。 確かにAVマニア層から見ればいいかもしれんが、一般層へ訴える内容って「ハイビジョン!」だけな現状じゃなぁ。
>>966 >簡単に言えばまったく普及していなかったDVDを普及させたのがPS2
言い過ぎ。
PS2が出る前からDVD移行は確定事項だった。ゆっくりと入れ替わる流れだった。
ただしPS2がDVD再生機能を付けて出た事で、DVD再生機が一気に広まり
普及が急加速した。
言い換えるならば、波に乗ったのがPS2.
一方BDもHDもどちらに移行するかまだ未確定状態。
波を作ろうとしてるのがPS3。
この差は大きいよ。
DVDレコがようやく普及した感じなのに新しいのでてもなあ マトリックスみたいなキラーも無いし
>>968 現状のDVD映画ソフトでも2枚組みとかあるから、容量が増えて枚数減るのは
絶対的なコストは減るし、記録密度が上昇すれば、同じ角速度で大量のデータが読み出せて
読み出し速度上昇にもなる(もちろん、製造コストやピックアップ技術が十分に発達したらの話)
だから、目に見えないけど利点はいっぱいあるんだよね。
移行したらしたで恩恵は受けられる。
ただ、分り易い利点がないから、移行のドライビングフォースは弱く、
ゆっくりとした移行になるだろうね。
気が付いたらHDDVDになってた、みたいなね。