1 :
名無しさん必死だな:
出す意味ないだろ…
メーカーのオナニーだな
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:10:10 ID:yRTzB9hE
>>1 だからブルドラにしろウイイレにしろ、日本市場なんてどうでもいいんだと
北米市場向けに製作したおまけで出してるだけ
北米でも日本でも売れないPS3市場でこそ出す意味がない
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:10:13 ID:wK1YrZS1
近所の店は全店売り切れだった・・・
入荷少なすぎ
いや、あるだろ。
PS2から乗り換えたなら別だが、
PS2版はPS2版で出して、
今まで存在しなかった市場でさらに商売してるんだから。
完全に一から作りましたってんなら別だが、
この手法なら、売上何本だろうがとりあえず出し得。
7000人が楽しめれば、いいんじゃないの
5万だの10万だの数を競ったところで、すぐに中古に売られるよりはまし
7 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:12:20 ID:UXrK2ZzS
DSみたいな糞ゲーも出す意味ねーじゃん
wiiのサードだって全然売れてないじゃん
しかもあんだけ本体売っといてサードのソフトは数千本
9 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:15:47 ID:UXrK2ZzS
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
35万台売れたハードのロンチでこれでした
サードは任天堂ハードへの供給はもう止めるべきですな
DSに続いてWiiでもやっぱりサードは地獄
10 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:16:37 ID:YF/LUmgs
PSPのウイイレも1万5千本でした
PSPもうだめだね
11 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:17:11 ID:W9G/GykM
PSP死亡
ID:UXrK2ZzS
ID:/kP98CB+
必死 360ウイイレのスレだよw
ウイイレつまんねーし
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:18:57 ID:Wxb3yPGq
ウイイレがもうダメダメなだけで360関係ないのでは?
と思っちゃダメなの?
ウイイレX xboxlive 登録人数 6225人 12/16 0:15時点
17 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:19:12 ID:UXrK2ZzS
なんだ、同じコナミが出したエレビッツよりも売れてるじゃん箱○なのにさ。
欧州向けのつもりで開発してたんだろうな。
俺も買ってないけど。
エレビッツ売れてないのかよ
今頃とリッジ6さんと酒飲んでそうだな
俺買ったけど登録してねえや
やる暇がないんだよな。ブルドラもあるし
しかし出来はいい
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:26:27 ID:OOr5cIop
あれだけトヨタカップでTVCMうっておいて、たったの7000本か
素直にPS2で出してれば50万はいくタイトルなのに…
馬鹿だね
EAのFIFA07みた後のウイイレは
PS2レベル
メニュー周り、BGMの選曲もFIFAの勝ち
やはり1000万台は普及しないと
サードのソフトも頭打ちだな。
今は他にソフトがないから、Wiiだけ買った人の殆どが
他のもやろうって気にはなるだろうが
殆どの人はPS2とかDSとかPSPwとか持ってるわけだから
そっちで済ます人が居るだろう。
360だって、購入意欲を駆り立てる何か(ブルドラとか)が無いと本体買わないし、ソフトも買わない。
現在360買ってるユーザー層ってRPG層5割、エロバレーw層3割、洋ゲー層2割って所だろ?
ならこの結果は至って普通、単純に出すタイミングが悪かったとしか言いようがない。
360 20Gは何時になったら2万5千円で買えるようになるんだろ。
本当に欲しい人はそのLvから買い出すだろうね、ソフトの存在が薄い現状
本体を値下げ普及させなきゃ買う人が集まらないだろ
コアタイプだけを1万9千円に値下げしても良いし、
今360に必要なのは本体の値下げ、PS3と張り合った値段で頑張ろうとしても
日本市場では成功しないだろ。
25 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:28:33 ID:jkvEP0lM
>>22 普及台数考えろカス
それに初日だけの数字だろ
バカはお前だ
普及台数考えて300万台くらいまで売れるまでソフト出さないって言われたらどうするんだ
28 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:30:04 ID:Wxb3yPGq
ウイイレとか初動型だろ
馬鹿はお前だろ
PS2で出てないの知らなかったわ
コナミマジアホ杉
29 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:30:42 ID:UXrK2ZzS
PS2で出した方が売れるのがわかっていながら箱○に出されるSCE哀れ。
そして眼中にすらないWiiはもっと哀れ。
ヨーロピアンには売れるんじゃないだろうか。
ウイイレみたいなビッグタイトルとWiiの糞タイトルを同一に考えるなよw
ヨーロピアンでも360全く売れてないことが判明したばっかりなのだがwwwwwwwwwwww
33 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:32:26 ID:jkvEP0lM
>>23 面白さ自体はそれこそ好みの問題だろ。
スタジアム、エディット周りとか、確かに細かい部分の手抜きは感じるが、
プレーする分にはあまり関係ない
34 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:32:36 ID:UXrK2ZzS
コナミは偉いよ。
今後の為にMSに力貸すのは当然だろうね。
ヨーロッパもDSなんだっけ?
バケモノすぎ
36 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:33:42 ID:VLyVOT1+
ネット登録者が6000人なら実売数はもっと多いんじゃね
37 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:34:16 ID:Wxb3yPGq
だいたい360って
ハードマニアとエロバレー信者しか買わないだろ常識的に考えて
360ユーザーはサッカーなんか興味ないっての
38 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:35:01 ID:UXrK2ZzS
ウイイレや無双みたいなタイトルは勝ちハードでないと売れないから煽っても無駄。
まぁWiiも負けハードだからエレビッツが売れなくてもいいんじゃねーの。
そういえばいつだかの360系の発表会んときに
ウイイレ出すけどン10万本売れるようにしといてね、とかなんとか
コナミのプロデューサーが言ってたような気がした
360発売直前あたりのときかなあ
箱○が一番頑張ってるんだけどなぁ
売り上げの悲惨さに悲しくなるよ
はやくPS3のウイイレ出せよ。そしたPS2からら移行する
X=10で基本は同じなんだからPS2で出す必要ねーだろ?
それにPS2でJリーグバージョン出してるし
44 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:37:09 ID:Wxb3yPGq
次世代機のこの惨状で
よく360やWiiが負けハードなんて言えるよ
45 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:37:33 ID:UXrK2ZzS
任天堂ハードではサードソフト出す意味ないだろ
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:38:24 ID:UXrK2ZzS
DSって負けハードだっけ?
47 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:39:32 ID:Wxb3yPGq
DSはひとり勝ち携帯(←ここ重要)ハード
48 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:39:34 ID:jkvEP0lM
>>28 バカはお前。
ウイイレ10の販売数の推移を調べて来い。
初動あるがその後の伸びもある
無双DSもどこいった?
50 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:40:23 ID:a2n+Un4/
ウイイレは6が最高作です
51 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:40:31 ID:Wxb3yPGq
>>48 ですよねー
正直ウイイレはやったことないです
失礼しました
52 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:40:44 ID:UXrK2ZzS
心配すんな。
頑張ってないWiiも売り上げすら悲惨だ。
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
35万台売れたハードのロンチでこれでした
サードは任天堂ハードへの供給はもう止めるべきですな
DSに続いてWiiでもやっぱりサ
>>45 同じ売り上げ本数でも
開発費が安くつく分利益出易いんじゃない?
54 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:41:45 ID:MX9fHZqz
ウイイレだから目立つものの、実売どころか初回受注で7000本って
タイトルもこの世の中珍しくない
PESシリーズは海外で売れてるんじゃないの?
日本なんて正直おまけだろ
56 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:42:46 ID:Wxb3yPGq
開発費が安いとか高いとか
どこからそんなソースが出てくるんだと問いたい問い詰めたい
ドリキャス時代からそんなこと言ってるが
開発費が安いハードが天下取ったことは一度もありませんから
57 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:43:44 ID:UXrK2ZzS
ウイイレXよりもエレビッツの方が金かかってるだろうな。
宣伝・広告しまくってるし。
58 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:44:15 ID:a2n+Un4/
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <エブリパ初動641本
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
まあ欧州で1年たって200万台いってないレベルじゃウイイレ360は終了ですな
コナミは売れなかったら移植が簡単なスポゲーでさえ出さないから
Wii版が本命か
>>56 安いには安いなりのわけがあるんだよ。きっと…
ウイイレXのCMも良くないしな。
7000本のソースってどこだい?
>>58 すっかり忘れてたwww
今調べたら1500本くらいにはなってたりしないのか?
>>57 エレビッツの物理演算とかコネクト24とかの技術は他にいくらでも転用できるからいいんじゃね?
>>59 Wii版は、初代箱版を劣化移植すりゃ充分だから楽だな。
66 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:47:39 ID:UXrK2ZzS
Wiiは開発費安いとか言ってもPS2よりは上の映像だよエレビッツも。
逆に箱○ソフトとかは内容の凄さに割には開発費がかからないことで有名。
GoWですら10億だからウイイレXは3億くらいかな。
どうでもいいが
ハードが100万売れて無いとウイレレ出さないと言っていた
コナミの偉い人はどこいった?
23万ハードで出してるんだが?
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
69 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:50:09 ID:qj11iqM9
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
70 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:50:17 ID:OOr5cIop
>>67 おー、いっきに5万とか伸ばしたのか?
やるじゃん360
>>67 海外で売れてるから
まあ、いっか
とでも思ったんじゃないの。
74 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:52:31 ID:zw8JdHxH
ID:UXrK2ZzS
↑
お前の血キムチ色
Wiみたいなゴミハードでやるよりよっぽどマシだ。
ネットも充実してるしな
まぁソフトは据え置き全部悲惨だよな
その中で一番今マシなのがXbox360だろ
そして一番マズイのがPS3
やっと発売された新ソフトが7千って事はないだろうよ…
出来自体はどうなんだ360のウイイレ。
何度言ったらわかんだよw
360は欧州全体でも60万台しか売れてねーんだよ
ウイイレは米では全く売れない、
つまり詰みってことだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>71 先週のブルドラ発売に合わせて35000台くらい売れてたみたいよ
>>80 そうか、これで日本市場取ったな!
んなわけねーですよね
82 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:57:13 ID:nFZSiqsJ
やりたいんだけどブルードラゴンが終わらん・・・・
>>78 俺的にはプレー感覚はシリーズ最高だと思ってる。
特に10の操作感が酷かったから相対的にそう感じる。
もちろん細かい手抜きはある。
それはヨーロッパでも同様に不評な部分
欧州のXbox360は
ウイイレバンドルパックじゃなかったか?
こういう形態ってメーカーの取り分はどうなるんだ?
ま、どのみち相当な厚遇を受けてるのは間違いないだろな。
peercastのプレイ配信見てる限りでは、結構楽しそうだな。
オンのプレイヤー数も今のところ多くて対戦相手には困らなそうだし。
イメージキャラがアドリアーノって時点で欧州向けだな
>>56 じゃあ今度のWiiもしくはDSが初のケースになるだけだな。
欧州ってイギリス含まずの欧州か?
ってもPS3で出してもまた月額1500円とかボラれるんだろ('A`)
Liveは打ち切り無しだからウイイレ]は5年でも遊べる
まさに今年のシーズンは一生の宝だね
続編が出ないからw
開発費なんてゲームによって変わるだろ
バカか?
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本
地球防衛軍に負けちゃいかんw
防衛軍は完全新作だからなー
ウイイレXは、
360用ソフトとして最低限恥ずかしくないアップグレードをした
ウイイレ10だろ。
むしろ、新作の方がそれに負けちゃいかんと思う。
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
95 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:10:24 ID:nFZSiqsJ
つか何か変だと思うくらい少ないな・・・・・・
96 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:10:37 ID:RXyw+K10
ブルドラあれだけ宣伝すりゃあなw
しかもソフトラッシュ真っ只中
売れても3〜5万だと思うけど
今回のは時期悪すぎ
年末でトヨタカップ開催中wwwwwwwwwww
時期よすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wの数だけ頭が悪く見える
実はX2の開発始まってる
たぶん来年の夏くらい発表する
涙の数だけ強くなれる
今回ブルドラ買った人が多いから、ウイイレを後回しにしている人がいるんじゃないか
たったの8万人で多いんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:16:07 ID:nFZSiqsJ
良ゲーを短期間でラッシュしすぎたってことで
MSKKはまたやらかしたってことか
ウイイレXホントに売ってるの?
てゆうか箱○ソフト扱い悪すぎ!
俺の近辺でまともにソフトがそろってるのビックカメラくらい
近くのヤマダ電気にこの前の日曜予約したのにまだ電話こない
店内みても新作はエロバレーとアウトフィットぐらいしか置いてねえし
もう二度とヤマダでは買わん!!
箱何台売れてるかしってる?それに対して8万なら多いだろ
360以外も少ないんだよな
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
108 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:27:21 ID:nFZSiqsJ
>>107 さっきから何が言いたいのかわからん
多いスゲー!なのか少ないのか
109 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:28:55 ID:woA2VYXR
クズを相手にすんなよ
ブルドラは約3分の1の箱○ユーザーが買ってるんだから凄いだろ。
ウイレレXはなんだかんだいってMSが金積んだっぽいな、こりゃ。
旧箱の頃から、欧州はもちろん、
北米でもウイイレは普通に出てたからねー
日本法人のMSにしてみれば、「日本だけ」って屈辱が続いてたわけだろ。
相当、条件付けて気合入れて頼み込んだんだと思うけど、
この結果はどーなんだろか?
中身を考えれば、赤でも何でもないとは思うが。
箱○ユーザーはFPSとフリーワールド系しか遊ばないのかな?
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
115 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:37:02 ID:r+i/5tcf
ウイイレ10ユビキタスエボリューション 販売数:約16000本
こっちの方がビックリしたよ
PSPってそれなりに売れてたよね・・・
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
箱○には世界があるがPS3じゃ赤字だな、こりゃwwwww
むしろモーターストームの数字が笑うに笑えんのだがw
http://blog.livedoor.jp/neoplay/ DS
風来のシレン 販売数:約5万本
ぷよぷよ! 販売数:約18000本
流星のロックマン
ペガサス 販売数:約16000本
ドラゴン 販売数:約14000本
レオ 販売数:約13000本
Wii
ポケモンバトルレボリューション 販売数:約34000本
BLEACH Wii 販売数:約9000本
360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
119 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:42:06 ID:OOr5cIop
360ユーザーはサッカーなんて興味ない
どうしてもサッカー売りたいなら女キャラでおっぱい揺らさないと…
糞高いロスプラ前に買えるかよ
121 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:43:28 ID:fj3e9CY/
タイミング悪いな3月なら買ってたわ
>>118 こう見ると、そう悪い数字じゃないな〜
開発費なんか一番安いんじゃないか?
1本あたりの単価が高い割には。
俺も今月はブルドラとロスプラだけしか買えないな。
Wiiスポーツとゼルダも買っちゃったし。
PSPって負けたとはいえ数百万台は売れてるんでしょ
それで1万6千本なら別に箱ユーザーが特殊って訳でもないだろう
PS3ってさ、あれだけ本体売ってソフトがなんで売れないんだ?
モーターストームくらいしか買うものないから、もっと本数多くてもいいと思うんだけど。
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:47:47 ID:nFZSiqsJ
本当にタイミングが悪い
来週までブルドラ、
その後ロスプラ、ピニャータ、GOW、アイマス
まだどれか削らなきゃいけないくらいなのに
ウイイレ 防衛軍 ロスプラから1本選ぶとなると
箱○ユーザーの趣向からロスプラ>防衛>ウイイレだろうしな
>>126 ロンチ以降、麻雀1本しか新作が発売されなかった期間に
ハードの方は、15万台以上売れてるからね。
12月新作への期待先行買いかと思ってたから、
モタストはやや以外。
サッカーゲーはFIFAで飽きたしな
131 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:49:12 ID:2Io4jLfh
モーターストームの消化率が知りたい
132 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:50:57 ID:WFkKXJ3G
360もPS3もどっちも最下位争いって感じだけど
360の転売は皆無なんで、販売数=ユーザー数
PS3販売数=半分以上はアジア転売
って感じなんで360のほうがまだ健全な市場かと
>>130 それもあっか。
FIFA06はロンチだったし、
W杯バージョンも律儀に出たしな。
(あの同梱版本体1万台はきっちり捌ききってるし)
ウイイレは、グラフィック的にも汚すぎるかね?
ネット対戦も今更1vs1なわけで。
コナミってパワプロを64だけで出してみたり、時々こういう冒険するよな。
ウイレレてPS・PS2以外でだして売れたことあるのか?
PS2ではミリオンいくのに、他のにだすとまったくうれない印象あるわ
コナミは勝ちハードに主力をガンガン投入するけど、反面
負けハードへの面倒見も結構良いんだよな
>>134 今回は冒険って呼べる程の代物じゃないすよ。
欧州版はとっくに発売済みで、
基本的に、作業は日本語化の手間だけ、
それも、音声/テキスト共にデータ的にはPS2版10の流用ばかりで、
箱○用にグラフィック周りをちょっと調整したのと、
時代遅れの1vs1対戦機能を実装しただけ。
その上、確実にMSと何らかの好条件の契約がある。
(旧箱時代は、Xbox版ウイイレを頑なに「日本だけ」販売地域から外していた)
7,000本でも余裕で黒かと。
138 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:58:33 ID:2Io4jLfh
ウイイレはパッと見のインパクトが弱い
FIFA07の体験版やった奴なら『ショボwwww』としか言えん
それよかコナミへの不信感強いってのも
若干あるんかな
箱ユーザーはカプンコ以外の日本メーカーには懐疑的って勝手なイメージ
139 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:03:09 ID:aNh1tPvt
散々買うか迷ったけど
今はなー 他に欲しいソフト多すぎ
140 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:06:27 ID:k5Au77Lv
ちょっと11月12月1月買うソフトが多すぎて遊ぶ時間がなくてキツイ・・・
ウイイレ買ったけどさ まだ開封してねぇーよ
とりあえずPS2を処分することができた
ウイイレXはヨーロッパ頼みじゃねーの?
ウイイレ発表しても360に行かないのは
日本のユーザーが相当慎重なんだろう
オレのハードの買い時期は伸びるばかりだ
はやく決着つけろ
PS2はすぐ買えたが、
日本じゃPS3自爆360慎重Wiiオレ向けじゃない
あー分かった
ゲーム卒業かorz
144 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:42:12 ID:fQt0+rZG
145 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:52:31 ID:aNh1tPvt
>>119 ランブルローズエクストリームビーチフットサルなら即買いだったな
>>144 それってコナミのせいじゃないの??
無知なオレはわかんないけど
7000で死亡じゃないだろ・・・もっと普及してるのに売れてないウイイレクラスのソフトなんて
次世代機じゃザラにある
欧州でも死んでるからきついな
北米はどうなんだろう?
人気ないっつってもユーザ数多いからどうか
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:02:28 ID:bPAoPzvi
CM時代は好きだけどな
シュールで
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:06:15 ID:jgpltYpO
海外はEAのシリーズが人気なの?
ウイイレXってPES6(PC版ウイイレ10)を移植しただけだから制作費はかなり安いと聞いたけど
360持っててスポゲー好きだけど、グラが悪い‥
試合中はいいんだけど、リプレイの時とか、選手のアップなる時とかは似てないし、ひどい
FIFA07はデモやって綺麗だったから期待してる
コナミはもういなくていい
ロンチ需要やW杯需要があったとはいえFIFAより売れてないじゃん
手抜きじゃ360ユーザーの心は動かんよ
箱○で出すならDOAの女キャラが乳揺らしながらビーチサッカーすれば5万は売れたのに
コナミのやる気の無さが伝わってくるから買う気になれない
オタク向けハードにウイイレ出すのが間違ってんだよ
スポーツゲーが売れるわけが無い。7000本は奇跡だな
ウイイレで遊んでる奴に聞いて回ってみたが
PS2で遊び倒したからいらない
360自体がいらない
完全新作なら買う
PSで新しい奴が出るからいらない
そんなことよりDQ9がDSってありえなくね?
むしろ、7000本も売れたことのほうが驚きだ
発売日の次の週末ということなのか、一晩中やってたが光の速さで相手が来る
この状態が続くんなら売り上げはどーでもいいや
指いてぇ
ウイイレXはグラフィックはあれだがその分ロードが短いぞ。
選手交代時にロード入らないしw
>>144 それ以前にキャラクターの顔がもう・・・
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:05:01 ID:RrZFjG8P
欧州ではどうだったん?
つか360ユーザーにあのグラフィックで通用すると思ったのかな
FIFAのが綺麗
165 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:31 ID:OOr5cIop
>>123 360版の為にわざわざグラ作り直したんだろ
開発費安いわけないじゃん
1本あたりの儲けが5000円としても7000本程度じゃ利益はたったの3500万円
どう考えても大赤字。作るだけ無駄
次回作はPS3専用だろう
Wiiでも出すと断言してますが>ウイイレ
初日売上な上に、欧州は?
オンリーかどうかで騒然となってたろ
同梱版も発売されたし
地球防衛軍の方が売れてるのはワラタ
ウイイレよりもFIFAの方が出来がいいから
サッカー好きはFIFAに流れていってると聞いたが
170 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:48:06 ID:Rmz53aNR
商品そのものについては分からないが、
あのCFはサイアクだな。
箱○持っている奴は
妻(恋人)ともまともにコミニケーションできない
オタのヒキコモリといっているようなものだ。
ずっと昔から今まで世界での人気はずっとFIFA>ウイイレだけどね
最近その差はほとんどなくなりつつあるけど。FIFA07だってPS2版に
比べれば大概手抜きだぞw スタジアムもクラブ数も恐ろしく少ないし
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:51:40 ID:SJ+8WsDs
ウイイレXはオンライン用のゲームだしな。
でもコミュニケーション部分に不満が残る。
まあ次回作以降に期待だよ。
オンラインなら箱がベストだと思うから。
そうだね
思うのは自由だからね
>>165 なんでそこまでPSに拘るのかがわからん
これだけソフト揃って先行きも明るくなってきたのに、ろくに本体もソフトも出せないPS3待つ理由なんてないだろ
ウイイレXはWin版ウイイレを日本語化して箱○用にしただけらしいから3000万でも利益出てるかもしれん
もしかしたら移植資金もMSもちの可能性すらある
177 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:21:00 ID:9oajfusg
>118
この数字がホントかどうか知らないけど、DSのシレンとWiiのポケモンは
売れなさ過ぎるのでは。
いずれ、年末商戦にしては全体にソフトの売れ行きが悪いかなあ。相変わらず
ゲーム業界は不況。
オンリーオンだっけ?
wiiはマリオサッカーの方が売れるんじゃないかwwwwwwwwwwwwwww
やっと任天堂ハードにやってきたwe6feの売上はどうでしたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Xbox360で出すならツインビーの続編つくったほうが売れるよ。
181 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:38:44 ID:qFwMykdH
ウイイレ箱○で出たのか。
ウイイレヲタはPS3じゃなくて箱○買うだろうな。
>>165 PS3でPS2コントローラー使えれば是非PS3でと思うけどね
あのコントローラーで同じ操作はありえない、は言い過ぎで個人的に嫌
183 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:44:55 ID:gq24ybAP
乳バレーですら4万本売れたのに、ウイイレはたったの7000本
箱○のソフトとしても爆死だろ
>>181 「ウイイレヲタは」とか妄想してないで、現箱○ユーザーが買えよ
口だけで買わない箱○ユーザーばっかり
>>165 作りなおしてねーよ。
ちょっと、調整してるだけ。
リップサービス信じるなってwwwwww
隣にJとセットのPS2版のがあるから、どうしても踏ん切りがつかん
186 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:10:33 ID:OOr5cIop
カルドサーガ… ロード激遅で不評、さらにバグ発覚で全品回収
エロバレー2…前作から売上半減
ブルドラ…期待のRPGもたったの8万本。坂口のゲームとしては最低の売上か
ウイイレX…7000爆死
地球防衛軍3…9000本で脂肪
お姉チャンバラX…6000本即死
360終わっとる
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:12:08 ID:MocMIldD
語句「PS3以外にだすと供想ゲー、PS3にだすと紙ゲー」
意味:
ソニー信者はPS3に出たソフトはどれだけ地雷でも神!やらスゲー!やらと褒めたたえる
対してDQ等の大作でも作成ハードが発表されるまえはPS3に出てPS3バカ売れ
って空気出したくせにDSに発売発表直後「DQみたいなクソゲイラネ」発言
一方PS3はカタログ上の映像は神グラフィックなのに実際は360以下
つまり紙の上だけ
つまりPS3以外にでると
ソフトの供給が多く
想像以上に面白いって事だろう
だからカタカナにしたから矛盾してたけど漢字にしたら意味が通じるわけだ
「PS3以外にだすと供想ゲー、PS3にだすと紙ゲー」
やっべ、意味書いてたら馬鹿っぽくなってきた
>>189 いや、宮里ゴルフスレめちゃくちゃ面白かったから印象に残ってるだけだw
ゲームの内容は知らないが、あのスレは神スレだった。
ウイイレが爆死なんて言ったらモタストがかわいそうだろゴラァ!!
ホントだ。
よく見たらモーターストームと同じじゃねーか。
194 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:16:33 ID:+HD2/0Lm
でも海外版はミリオン越えるかも・・・
195 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:17:11 ID:gq24ybAP
何百回言ったらわかんだよwwwwwwwwwwwwww
北米ではウイイレ売れないwwwwwwwwwwwwwww
欧州では未だ60万台wwwwwwwwwwwwwwwww
どこで売るんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>186 よほどPS3でウイイレがしたかったんだなw
必死さが笑えるw
この年末の欧州におけるXbox360本体は
「ウイイレバンドルパック」。
コナミにすれば、売上がどうなろうが、
多分、契約段階で既に勝ってるんだろ。
199 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:20:26 ID:EwqWHqIZ
よしっウイイレとブルドラが値崩れしたら360を買うかな。
200 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:20:52 ID:wK1YrZS1
>>101 とりあえず俺はそのつもりだった。
でもブルドラの合間に、息抜きにでもやるために買おうと
思って、店に行ったらどこも売り切れだった・・・
出荷かなり少ないんじゃね?
>>197 待ってりゃ出るのは確定してんのに、なんでこんなに必死なんだろうな・・・
>>199 そのころはもう本体しか手に入らなくなってるよ
地球防衛軍は、有楽町ビックだと売り切れてたよ。
>>199 ありえません。
204 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:24:32 ID:GjHOBFaA
いまどきサッカーゲームが売れるとは
思わないな。
>>203 ウイイレはともかく、ブルドラは来年には値崩れ確定だろう
DOA4と一緒で、数が出回れば値崩れするもんだよ
つうかあのコナミだぞ?
儲けが確実に出なきゃ発売さえしねぇよwww
MSからの資金補助で赤になるような損失がでない程度の開発費しか投入してないだろ
そんくらい少し考えればわかることだ
しっかし防衛軍に負けて姉チャンにギリギリ勝ちっての見るとホント箱ユーザーってのはww
208 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:28:18 ID:9oajfusg
しかし、現実問題、WiiもPS3も中堅以下のソフトだと7000本超えは
かなり難しいのでは。
まあ、ウイイレはPS2版で十分売ってるから良いんだろうけど。
どうも、次世代機でも、DCのトリガーハートエグゼリカに敗北するソフトが
続出しそうなのは良い状況じゃないよなあ。
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:29:13 ID:OOr5cIop
まぁ360版は評判悪いから売れなくて当然だな
ネット対戦もラグが酷いらしい
早くPS3で快適なネット対戦がやりてーな
発売直前まで雑誌等のパブリシティ展開が全くなかったし、
タイトルが決まったのも一ヶ月くらい前で、
宣伝も直前だけ。
ユーザーにとっては「本当に出てるの?」というのが正直なところでは。
>>209 PS3でウイイレ出して欲しいだけじゃんwww
素直にそう言えよwww
>>205 ブルドラ単品はともかく、
パックは微妙だぜ。
あれ、現物みた奴ならわかるだろうけど、
中には通常版と一点の違いもない、
コアシステム単体がそのまま入ってるんだ。
売れ残るようならMS側から回収入るべ。
で、箱から出して単品コア扱いだろ。
馬鹿売れじゃないの…
360始まったな
214 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:36:36 ID:pn9RPPMR
ってか、ウイイレもそうだが海外にも出せる内容の360ゲーの日本だけでの販売数ってあまり意味ないぞ
たしかにウイイレXの初動は7000で、最終でも20000に届かないかもだが
PES6(海外名)としてみれば普通に数十万が狙えるタイトルでしょ
日本での売り上げだけで開発の全費用をペイする必要はなく、ローカライズ費用ぶんだけで考えれば十分お釣りが出る
このビジネスモデルが出来るのが360市場の強みでしょ
カプコンなんかは完全にこの流れに乗ってるし
MGSやSHあたりの海外受けの良いシリーズを持つコナミなら乗りやすいかと
現状では日本ユーザーは海外のおこぼれで食いつなぐ形にはなってるがサードも日本から撤退するほどは厳しくもない様子だし
海外シェアという命綱を持ちながら日本にもソフトを投下し続けていれば日本のパイも広がっていくかもしれないからな
命綱の張れない完全に日本向け専用のタイトルとか、そもそも命綱のないPS3サードには厳しい市場なのは変わらないけどな
カプコンのように上手く渡れば、大赤字の子会社を整理した上で決算の上方修正をできるぐらいに儲けることも可能なわけだ
ありえないって自分でいっておいてなんだけど、もしブルドラパック10万台も出してたら
値崩れするのかw
モーターストームも7000本らしいね。
217 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:38:27 ID:9oajfusg
大体、なんでPS3版のウイイレを同時発売しなかったのかな。
海外ではPS3ロンチでスポーツゲームのマルチタイトルがけっこう出てる
んだけど。
海外ソフトハウスは速攻PS3移植が出来ているのに、日本では出来ない、
というのは、やはり日本の開発力が劣っているのでは。
>>214 キャビアみたいに
国内単独で黒字、ローカライズでボーナスステージ状態のサードもあるからね…
弱小サードでもそれなりに頑張れてる
219 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:39:29 ID:sOdV2zuc
ゲーム市場全体が縮小してるがな
本格的にやばいがな
海外ほどゲーム市場が大きくない日本では、まだ発売したばかりで評判もわからず販売数を見込めないPS3で発売するより、
箱〇でだいたいの売り上げを見込んで発売した方が無難だからじゃない?
いきなり開発資金の高いPS3で本気出して転けたらやばいし
コナミはそんな大博打しないよ、特にPS2時代に入ってからは
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:43:21 ID:by4l+kQm
ウイイレオンラインやばい……中毒性高すぎ
>>218 キャビア黒字だったんだ…国内12kって聞いてたけど
どれくらい売れたんだろうね
>>220 でも、丸々1ヶ月もソフトが発売されない期間が続くなら、
(その間にハードは15万台も追加で売れた)
思い切ってPS3向けに初期段階から一本狙い澄ましても
よかったかもな。
Wiiに集中しすぎてお互いに食い合って4桁爆死なんてやってるなら、
一社くらい狙うべきだったとは思う。
>>222 オンリーオンXBOXの開発支援で採算ラインが10kだったみたいだよ
225 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:48:34 ID:OOr5cIop
360版はエディットが糞らしいな
エディットはウイイレヲタから見るとかなり重要らしく
WE本スレでは360版は早くもクソゲーの烙印おされてる。
226 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:51:07 ID:KiAVT/RL
>>214 激しく同意でしw。
今後、世界規模で日本ソフトメーカの生き残る道はこれしかないだろうなw。
あと国内はDSに注力していれば当分は安泰じゃないかw。
それにソフト開発力ない弱小メーカーは大手の下請けになり海外ソフト
のローカライズに徹したら結構おいしい商売になるんじゃね??
>>225 スレ見てるけど、そんな意見初めて見たわw
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
229 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:53:51 ID:by4l+kQm
ウイイレ楽しいぜ?
外人ぼこしたり、ぼこられたり……
230 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:54:17 ID:2wpnD7Sw
>>222 開発規模の試算のウマい奴が上に立ってるとこだと
無駄な赤を出さずに手堅くまとめれるから
実売がそんなにいかなくても儲けにはなるのよ
特に360は初期投資が安く済むようだからね
これは小規模サードが参入し易いというメリットも同時に産む
(特殊なインターフェイスのあるWiiよりも初期投資は安く済むとの話もある)
北米では既にビジネスモデルとして成立しつつあるのが
XboxLiveArcade向けに参入という手法
流通部分をLiveでのDLに任せる事もでき、開発規模も大きくなくて済むので
参入リスクはすこぶる小さくて済む
XNAなんかの登場もあって、同人規模なデベロッパーや
もしくはそのものズバリ同人なトコの参入も可能になった
Xbox360ってのは予想外に面白い市場になるのかもな
231 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:57:14 ID:2wpnD7Sw
>>227 >>225のIDでこのスレだけでもいいから検索してみると幸せになれるよ
必死チェッカーにかけるともっと楽しいかも
あぁ、これがGKって人たちなんだなぁ
>>230 MSがHDDの拡張とLiveArcadeの50MB制限解除すれば一気に広がりそう
まさか次世代機でDOOMができるとはおもわなんだ
次はDUKENUKEM3Dと東方シリーズを所望
いまだに北米でPS2が月70万台売り上げで、据え置きダントツ1位な件(w
235 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:05:09 ID:+lmjiIkN
236 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:06:17 ID:2wpnD7Sw
>>223 タイレシオが0.5近いPS3だと爆死しか道が残ってないというのもある
顧客満足度の高さと、Liveで後からでも金を絞れる360のほうが
両者で見比べれば魅力的に映るのも不思議は無いからな
(PS3のDL課金はGTHDによってマイナスイメージだけが残されてるのが痛い)
あと、Wiiのサードの死亡っぷりは
任天堂ハードにおける任天堂ソフトの強さを
ロンチ提供サード各社が甘く見すぎているのが原因かと
ロンチボーナスの有無はわからないが、ロンチに十数本まとめるよりは
2週遅れぐらい(つまり今ぐらい)にソフトを出した方が
ちょーどロンチゲーに飽きた連中への需要が見込めたかもなんだけどな
年末商戦の早い北米だと通用しない手だが
>>209 PS2と比べてラグがほとんどなく評判いいんだけどw
PS3はどうがんばっても360の劣化オンラインw
箱はどうせ日本じゃ負けなんだから、今更うれねぇって煽らなくてもいいじゃんw
TOKIOの長瀬と国分も含まれてるんだろ
>>231 おそらく
>>225はウイイレファンで、ここ読んでる内に
自分も欲しいがPS3買ったから出来ないで嫉妬って感じw
242 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:21:47 ID:OOr5cIop
>>239 ウイイレはもともとPSで生まれPSで進化したゲーム
それをMSが金の力で奪っておいて、売れなかったら「仕方ない」で済むと思ってるのか?
叩かれて当然だろ
>>242 なぁ海外じゃPC版も箱版も無印箱の頃からあったんだ。
WEファンならそれくらい知ってるよな
まぁ先週ブルドラでて今週ウイイレ、防衛軍、チャンバラ、来週はソニック、ロスプラ、NFSCあたりがでて
やるゲームいっぱいあるからな。すくないパイがばらけちゃったのはあるかもな。
むしろヤバイのはこっちだろ。
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
ほかやるゲーム全然ない上にいちおう本体も360よりうれてるはずなのにこれかーみたいな
FF13が産まれるまでPS3先生は産休に入りました
247 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:35:22 ID:wImMzwVP
248 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:38:16 ID:/0L/9K07
このゲームは日本だけでなく海外でも発売されるんでしょ?
海外でたくさん売れたら黒字では?
大手の会社が重視するのはもう日本ではなく海外市場だし。
250 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:42:49 ID:OOr5cIop
ウイイレ、無双、カルド、鬼武者、地球防衛軍
全てPS2でヒットしたゲームをMSが金の力で奪ったゲーム
純粋なオリジナルタイトルで勝負できないから、MSの汚い戦略
こういうのがことごとく爆死するのは、実に気持ちいい
というかグラフィックも初代Xboxに毛の生えたレベル、
システム的にも新しいものは何もなし、
明らかに作ってる側にやる気が無いのが分かるもんなぁ、ウイイレXは。
そりゃ売れんよ。
>鬼武者
初代箱で完全版が出ただけ
>無双
手抜き感満々の移植版しか出てませんが
>カルド
セガハード生まれのタイトルですが
>ウイイレ
初代箱の頃から出てますが
ネット対戦はPS2より進化してるが、マッチングロビーが無いのが悲しい
カルドについちゃ、
セガハードで人気が出ると、
その後、必ずPSにかっさらわれるんだよなw
PS3のモタストもあんま売れてないみたいだけど
ゲームの人気格的には、ウイイレの方がモタストよりも
全然上だと思うけど、それでも7000本?モタストと同じくらいか・・
PS3でウイイレだしたら、今のハード普及台数でも、3、4万位は
初回だけで売れたかもしれないのにね
256 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:49:45 ID:DLZyhRcE
>>255 PS2版出したばっかだからな。
同系統ハードへはこの時期に出しにくいんじゃないかな。
PS3だと、本命の欧州ではあと数ヶ月発売すらできないし。
箱○ユーザーはオタばっかだから、スポーツゲームには興味ないから
ウイイレ売れなかったんだと思う。PS3の方が一般ユーザー多いから
PS3で出した方が売れるはず、PS3でもウイイレ発売予定だし
売り上げ比較どうなるかね
>>257 PS3欧州では日本の様に値下げするって噂あるね
発売は3月予定で、20GBの販売はなく60GBのみって噂をみた
60GBでも結構安く買えるみたいだから、欧州では最初から結構
台数売れるかもね
260 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:58:53 ID:/0L/9K07
PS3では製作費がかなり掛かる。箱と同じであまり国内で普及していない。
箱は日本ではあまり売れていないけど北米ではかなり普及している次世代機。海外でも売るなら
このゲーム機。
>>259 イギリスを除く欧州の箱○は日本並みに低迷しているから、
ソニーとしては力を入れたいとこなんだろうな。
低迷はしてるけど日本並みって事はない
日本並はいいすぎw
9月末時点で、130万出荷だよ。
北米には遠く及ばないだけで、299/399ユーロの高額機としては
そこそこ。
少なくともさらに高額なPS3の心配は無用。
売れないのはコナミが出荷絞ってるからだよ
明らかに箱に対してやる気ないしな
まあPS3が死にそうだから今後は変わってくるかもしれん
265 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:09:26 ID:mpN2yFZP
多くのゲーム会社はPS3よりも任天堂とマイクロソフトのゲーム機が普及するのを願っているんじゃ?
こんなゲームの製作に大金が掛かるゲーム機が普及したらやってられない。
そろそろソニーは要らないと思うんだよね
>>165 WE-ELE(ウイ−イレ)というコナミのサッカー雑誌に高塚Pのインタビューが載ってたが、
少なくともモデリング、モーションはPS2からの流用ってはっきり言ってたぞ(もちろん新規で
作った分もある)。足首とか関節が増えたんで動きが自然に見える、らしい。
モタストと一緒か・・ハァ
>>264 極論すると、ひとつにまとめてほしいと皆思っている。その方が色々と楽だしな。
で、国内はWii&DSの任天堂陣営が統一する可能性が高くなっている訳だが、
そうすると「最新技術が」「シェーダーがどうこう」とプログラマーが騒ぐw
普及台数100倍のPS2ですら初週60万
普及台数相応
>>269 そらそうだ。
グラフィックを求めるユーザーは
一時期程ではないにしろ、依然多いわけで、
何より、その手の技術を磨かないと北米等のゲーム市場で
全く太刀打ちできなくなっちまう。
サードは特定のメーカーが一人勝ちするハードを一番嫌うんじゃないかな…
任天堂が強すぎた64・GC、実質的にテクモ専用ハードだった旧箱とか。
wiiは現状では旧箱のテクモの役割を任天堂が担っているようにしか見えん…DSの
成功でいかにも勝ちハードみたいな認定されてるけど、サードの売り上げは見事なぐらい
旧箱に酷似してるし。
>>272 セガに近い気がする。
DCやSSのバーチャは初動で90%以上とかアホな装着率誇ってたし。
それより近いのが、もっと単純にそれこそ64やGCなんだけどな。
タイレシオの高さといい、そのソフト比率の内訳といい
全く同じ傾向じゃないかな。
>>274 そうかい?
カプコンとか凄くなかった。
GC時代のバイオ4とか、360のデッドラ/ロスプラとか。
カプコンだけじゃんw
そんなに技術の蓄積が大事なら、GCやXBOX、PCにもっと力入れてりゃよかったんだよ。
たとえ海外市場だけでもさ。ずっとPS2で作ってて今さら言われてもな。お前ら実は最新
技術とかに興味なかっただろうとw
カプコンねぇ
国内ではもう(ry
海外での最近のヒットはカプコンというより稲船の賭けが成功しただけだからな…
会社として成功を確信してたかは怪しいw
カプコンってスト2以外になんかヒットしたの?
デッドライジング
281 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:39:05 ID:mpN2yFZP
バイオハザード。映画化もされました。
>>276 テクモ(NINJA)も凄いぞ。
箱時代のノウハウで
本家のセガやナムコを軽くぬき差ってしまった感がある。
グラフィックはもちろん、特に通信技術なんか100倍先いっちゃっただろ。
あとフロムくらいか。結局XBOXあたりに地味に注力してたところが今になって
花開いてるという訳だ。日本では売上げに直結しないけど。
ところでチームNINJAって大丈夫なのかw
へー、テクモってそんなに伸びたのか。
脇役サードって印象しかなかったんだがなw
20万ちょいの国内市場の初日売上なんてこんなもんだろ
普通は売れても累計3万程度だしな
箱○で出す意味は世界市場以外に無い
英語バージョン作ればほとんどの地域で売れるんだから、むしろ日本語版はおまけみたいなもん
次世代で出すなら今はこれしかないだろう、いちおう出荷ベース1000万台だ
日本市場向けにしか使えない日本語バージョン出してくれるサードには感謝しないとな
あ、バグ満載ゲー出すバンナムは潰れて良いです
テクモはエロだ乳だとバカにされ続けながらも、旧箱でしっかり海外ソフトハウスと技術的に張り合ってきたからな。
米ではいまやナムコやコナミみたいな大手なんかよりも遥かに格上のイメージだろう。
6月くらいからの360のタイレシオ上昇率を計算してみたい。
結構上がってないか?
テクモは突っ張り大相撲とキャプ翼の印象しか無い。
>>282 テクモは会社の規模からしたら相当頑張ってる方だね、しかも、最近はどのハードでも
ロンチか、ロンチ付近に間に合わせてるし。
ただ、DSとPSPどちらでも痛い目を見ているw携帯ゲーム機にはいい思い出のない
カワイソウなメーカーなのが、昨今の業界情勢を考えればキツいと言えなくもない。
まあ360は過剰といえるほどソフト出してるからなあ
12月分を全部やろうとすると3ヶ月ぐらいかかる
それに確かにサッカーファン、ウイイレファンはまだ360に来てないと思うぞ
漏れもそろそろ360買うから次からは360で買うが
むしろコナミの狙いは世界需要ダロ
ID:Tpe8y4M2うぜぇw
しかもw使いすぎで抽出レス貼り付けられねぇ
>284
テクモの零とかオカルトちっくなんもなかなかおもしろかった
世界市場みるならMGS一択だけど、まだ完成しないのと
ぶっちゃけコナミは弾ないからね。
MGS・スポーツ・音ゲー。これしかない。
音ゲーは下降線をたどってるしハドソンやら子会社が頑張らないとヤバイ
>294
ギャルゲーを忘れてる
最近はネギまで稼ごうとしているらしいが
まあ世界に打って出る弾じゃないなw
音ゲーは北米360では発売してんだよなコナミ。
テクモって体温計のメーカーと勘違いしてた
それテルモ
リッジすらPS3のほうが売り上げ少ないんだから、PS3で出せば売れるってのはアリエナイ。
300 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:03:40 ID:gq24ybAP
360ユーザーはアイフルで借金してでもウイイレXを買え!
さもないと次回作はないぞ。
7000本程度では確実に経営陣に予算切られる。
ウイイレ次回作がPS3専用になったら、PS2の時のような1人勝ち状態になる
モーターストーム=ウイイレでおk?
そうだそうだ。
買う買う詐欺やってないで
本当に一人5本は買って来い。
買う優先順位が地球防衛軍>>>>>>>>>>>>お姉チャンバラ≧ウイイレ
だから仕方無いし、俺はいらない
俺いいわ・・・来週にはロスプラでるし、そっち優先だわ
複数タイトル買ってしまうと、どちらもやり込めず中途半端になってしまう
305 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:37:59 ID:9oajfusg
なんか、同じ日にXBOX360版のPSUも発売された筈だけど、タイトル
名すら挙げられてないとゆーのが、、、。
7000本も売れれば実は幸せなのでは。下層ソフトは次世代機でも悲惨。
306 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:40:27 ID:3AkOlRCw
操作性悪すぎ、偶然性重視しすぎ、選手の挙動おかしすぎ
久々にウイイレ買ったけど糞だわこれ。
ゲームに必然性なさすぎて全然楽しめない。ストレスたまるだけ。
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:40:28 ID:Fm5iFRa5
つーかウイレレはWiiで出して欲しい
PS3のモタストも7000台だそうですね
360といい勝負だww
つーか360は海外あるから別にどうだっていいだろ
PS3は終わってるけど
モタストとか
モタストとか
モタストとか
モタストとか
モタストとか
310 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:44:35 ID:9oajfusg
ちなみに、一番重症っぽいのはWiiのポケモンでは。あんなに据え置き機で
ポケモン弱かったかなあ。
まあ、さすがにポケモン系は年末年始でもうちょっとは売れるだろうけど、
店頭在庫がやたらあるのは気になるかな。全体にWiiとDSはソフトの在庫が
過剰気味。
311 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:45:05 ID:v8lqqtfh
XBOXはPS3の叩き台なんだから痴漢は買えよ
PS3にこなくなるじゃん
モタスト7kか、、がんばったなー
オレはもっと悪いかと思ってた
痴漢は口ばかりで金ださないからな。
まったく。
314 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:46:56 ID:Fm5iFRa5
ウイレレはメジャーなハードで出して欲しいけどな
>>313 まったくだ。
それにひきかえ、レジスタンスのモーターストームの売れ行きの素晴らしさ
まさに前評判通りだよな
316 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:47:24 ID:t2iyROLu
ゲイツマネーがあるから、売れなくてもいいんだよ
いや、出川(死語)もでしょ
もっとソフト買ってやってくれ
台数少なくてもユーザーが熱心にゲーム買ってくれる市場っていいよな・・・
>>307 俺のロナウジーニョをしょっぱいポリゴンにしたあげく
ぎこちない動きのドリブルさせるきか?ぶっ飛ばすぞ
320 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:48:55 ID:YTyKJ2ZV
なんだウイイレか
7000本ってのだけ見てPS3のモタストかと思った
PS3って3週目のソフト皆無なんでしょ?
オレGKだから妊娠になろうと思ったけど、ロスプラ・ウイイレテラおもろそうだから
痴漢になるお!
>>318 ただ、ゲーム好きが集まっただけのような気がするけど・・・
PS2とか、友達が持ってるから買った&DQ(FF)だけに使ってる似非ゲーマーが多いじゃないかな
売れて無さすぎだろ・・・。まぁ箱だからしょうがないか。
>>310 対戦物はこんなもんだろ。
馬鹿売れすうんのはいつだって本編のRPGだけでしょ。
エグゼで人気シリーズだったロックマンが死亡の予感
ソフトはどれもあまり売れない
まともに本体台数から考えて売れているのはXbox360ソフトだけだ
箱ユーザーが1年でどんだけソフト買ってるのか知りたいわ
>>329 箱○買って約1年か20本近く買ったかな
PS2時代俺の買ったソフトは10本買ってないwwww
(PS2本体は発売日に買った)
箱○でゲームの面白さを 思いださせてもらったよw
別にお前個人の話なんてどうでもいいし
君の感想と同じくらいどうでもいいよな
いや、こういう人が多いのが真実だろう
じゃなきゃソフト売り上げの異常さを説明できない
そうだね
エロ格闘とかエロバレーの装着率はすごいもんね
ブルドラみたいなRPGもあるしな。
360はジャンルの幅が広い。
336 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:57:32 ID:9oajfusg
と言うか、PS3が異常に少なすぎるんだろうけど(笑)。あと、特定ソフト
を除外するとWiiもあまり良くない。
結局、現状ではまだまだPS2が手堅いのかなあ。
いずれにせよ、PS3もWiiもハードの話題が先行し過ぎているのでは。
ハードメーカーも悪いけど、安直に新ハードに頼ってしまったサードや販売店も
少し反省するべきでは。
liveで7000人超えてたぞ
というか
発売1ヶ月程度の2機種と
発売後1年経ってる機種を比べてる時点でもう
PS3やWiiはむしろ普通だと思う
Xbox360が異常
ブルードラゴン、DOAX2、DOA4、デッドライジングあたりは何人に一人買ってるんだって感じじゃん
逆に考えるんだ
敢えて箱○買うくらいの奴だ。
そりゃソフトもたくさん買うだろう
8万本 ブルドラ
7万本 リッジ6、DOA4
5万本 DOAX2
3万本 デッドラ
2万本 カルド、センコロ、クロム
こんな感じだっけ
本体 23万台
343 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:19:09 ID:y/ZUoZzu
箱○買おうと思っても、近所の店で山積みの箱○みたら初期ロットとしか思えねぇんだよ
買う気になれねぇから爆音処理型箱○だしやがれ!!!
1年でタイレシオ5以上はダテじゃないわな
346 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:24:45 ID:9oajfusg
まあ、逆に言うと、熱心なヘビーユーザーは23万人しか残ってない、という
事なのかな。
SCEにしろ任天堂にしろ、ヘビーユーザーをむしろ排除する方向だったから
なあ。「1ヶ月に数本以上もソフトを買うヘビーユーザー」を根絶やしにしたのは
ゲーム業界自身じゃないのかな。
いい歳こいて、暇つぶしでも懐古でもなく
ずーっと部屋でゲームやってるようなヘビーユーザーを相手にしろと?
>>347 そうしないと任天堂ソフトしか売れない市場になる
今週もDSやWiiのサードソフトは酷いぞ
エレビッツなんてかわいそうだ、良い出来なのに
良いんじゃない?もしそうなったらそれは
大多数の人間が任天堂のソフトしか欲してないってことなんだから
極々一部少数派の変な廃人を基準にしようとする方が間違ってるよ
ていうかそんな廃人が何百万人もいたら日本国が終了しちゃうよね^^;
351 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:39:58 ID:9oajfusg
>347
お客さんの生活態度なんかどうでも良いわけで。介入する筋合いでもないし。
商売としては、ソフトを沢山買ってくれるユーザーさんが多い方が良いに決まっ
てるでしょ。
ハードの販売台数が多い割にはソフトが売れない、という現象はPS2から顕著に
なってきたけど、PS3やWiiでもあんまし改善されない感じかなあ。まあ、Wii
はまだ未知数な部分が大きいけど。
いずれ、1ハードの稼動生涯の間に、1ユーザーが買うソフトが数本程度という
のではとても利益が出ないでしょ。出来れば、1〜2ヶ月に1本程度は買ってもらわ
ないと。
SCEのビジネスモデルは、その辺に重大な欠格があるのでは。
SCEは元々ハードで赤字を出さない値段設定にするビジネスモデルだったから
まぁ、それは無くなったけど…
そこから全て破綻したんでもう厳しい
一方のWiiは任天堂ソフトしか売れないような市場で先はまだ分からないけど厳しいかもしれない
そうなるようだと北米の市場狙わないと生き残っていけない
まぁ何が言いたいのかと言うと
エレビッツ面白いのに1万も売れてないから可哀想…
買ってやってよ…
という事orz
>1〜2ヶ月に1本程度は買ってもらわないと。
定価7140円やら8190円が標準になりつつある機種でそれは厳しいのと違うかね
356 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:56:11 ID:+lmjiIkN
ネットやリアルで360をマンセーするとバッジを貰える「360フューチャーズ」
そもそもバッジを作る金はどこからでているのか等、かなり黒いです。
不自然な360マンセーを見かけたらマンチキン、フューチャーズの可能性を疑いましょう
【伝道師】360フューチャーズに注意 バッジ3個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165330347/ 360フューチャーズ とは
活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。
○友人を集めて 360 の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のない自分の Blog で 360 のことを取り上げた。
○360 の話題をメインとした Blog を立ち上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで 360 の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で 360 のソフトを購入した。
○会社や学校の同僚や友達に 360 の楽しさを伝えた。
○BBS で 360 の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。
ttp://www.360futures.net/
>>351 いやだからね
そんな異常な生活態様してる奴なんて絶対数が極少なんだから
それに媚びついて一般ライト層からドン引きされちゃ意味ないでしょ?
年間30本のソフト買う1万人の人間にしか相手にされないのと
年間1〜2本のソフトを買う1000万人を相手に商売するのでは
結局どっちがマシなんだよ?と
>>342 ランキングから漏れ出すと、
追跡不可能になるので、正確な数字ではないだろうが、
追えた範囲だと大体こんな感じかな。
DEAD OR ALIVE4 96,812 (〜11月中旬)
ブルードラゴン 80,000 (〜12月10日)
リッジレーサー6 67573 (〜11月中旬)
Ninty-nine-Nights ?
デッドライジング 38,135 (〜11月中旬)
パーフェクトダークゼロ 26,000 (〜4月上旬)
プロジェクトゴッサムレーシング3 20,892 (4月上旬)
ランブルローズXX 20,436本 (4月上旬)
eM エンチャントアーム 19,500 (4月上旬)
360 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:25:40 ID:9oajfusg
>357
だから、その方法で覇権を築いたPS2は、ソフトが全く振るわず、未曾有の
本体普及台数にも関わらずSCEは赤字転落、という訳で。
どう考えてもSFC時代やSS・PS1時代の方が、各サードや小売店も潤っ
てたと思うけどなあ。
SCE流の、TVCM宣伝垂れ流しでライトユーザーだけを広く薄く囲い込む、
という戦略が破綻しているのは間違いないのでは。
近年のPS2やPSPはその方法で見事に失敗している訳で。
北米市場で今XBOX360を牽引しているのは明らかにコアゲーマーでしょ。
日本では絶滅寸前のコアゲーマーを上手く取り入れてGoWを大ヒットさせた訳で。
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:28:44 ID:F1naLaw8
平成不況の煽りを受けただけだろう。
PS2とソニーに罪はない。
ヘビーユーザーと言われる位の情熱がないと、ゲーム情報仕入れにくい業界が悪い
そこがクリアされれば、ライト層でもプレイ本数は増えるかも
デッドラ、ブルドラ、ロスプラ、GOW etc・・
一体いつ休ませてくれるんだよ
ゲームは時間のかかる娯楽だからね
>>360 確かに、PS2は1より普及台数も少なくて、1台当たりのソフトも少なくなったって
データがあったね。
でもPS1と同じような方法論を使ったDSは今のとこ成功してる。
だれかマーケティング戦術の効果と変遷についてとかで卒論のテーマにしてくれw
367 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:32:59 ID:RY6tnIG9
数千本しか売れなくても数千万円の利益を確保できるのがXBOX360という市場。
そこで小遣い稼ぎをしようとして自爆したのがカルドセプトサーガ@バンナム。
エロが開放されれば全て解決します、今こそエロを開放するのだ
DSはサードのソフトが売れない
今週も悲惨
北米じゃどのハードのソフトも新規タイトルも売れるから
本当に北米相手に商売するしかない時代が来るかもしれない
とても嫌だけど
>>362 そういや昔はゲーム紹介番組なんてよくあったな
>>357 君の考え方は、正しくPS2時代の中小サードの思考。
結果が現状。DSで任天堂のオコボレ狙う寄生虫みたいな存在に成り下がる。
372 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:38:00 ID:9oajfusg
不況だからこそコアゲーマーが重要になってくると思うんだけど。
ライトユーザーはあまり執着が無いから、お金に余裕が無ければ直ぐにゲーム
自体を止めちゃうでしょ。
いずれにせよ、SCEの販売手法はバブル時代そのもので、大雑把なハードの
普及台数至上主義。宣伝コストもかかり過ぎるし、不況に弱いのは間違いないで
しょ。
不況時代であればこそ、あまり膨大な販売本数は狙わず、そこそこの本数を
手堅く売って行く手法が必要では。
XBOX360はなんぼなんでも普及台数が少なすぎるとは思うけど、とりあえず
50万台くらいを目指して、各ソフトが確実に2〜3万本位売れる市場を目指す
べきでは。
XBOX360が売れねぇのは、ライト層に届いてねーからでしょ。
んでブルドラだろうがなんだろうがやっぱりライト層にとどかねぇんだから、
もうハードゲーマー相手にして商売するしかねーんじゃないの?
×ハードゲーマー
○ハードゲイ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
375 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:45:15 ID:RY6tnIG9
何が面白いんだろ……?いい病院紹介してあげようか?
XBOX720とか1080の話してるんなら、そりゃローマがどうたらこうたらってのはアリかもしれんけどな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:48:35 ID:mjjz621v
ウイイレのオンラインを期待して買った奴はマジで地獄w
まあ俺の事なんだが…
PS2の時より明らかに人すくねえ…
379 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:51:51 ID:9oajfusg
うーん、日本で発売されているXBOX360のソフトでは、コアゲーマー
は掴みきれないのでは。
私も、海外ラインナップを見て初めて欲しくなった、という状況なので。日本
国内で発売されているタイトルだけでは、極めて弱い。
個人的には、海外タイトルを全部移植するなら迷わず買うけど、日本のコア
ゲーマーは結構外ゲー嫌いが多いから、それだけでは難しいかな。
まあ、ゲームの出来は惨憺たる内容な様だけど、カルドセプトに結構多くの
ゲーマーが反応したのだから、PCEやMD,SS、DC、PS1辺りで埋もれ
ている旧タイトルを掘り起こしてみる、とか。
もちろん、画期的な新作があればそれが一番良いんだろうけど。
>>378 七千だからなー
その倍売れてても時間合わせないときついと思われ・・
381 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:57:53 ID:UlsB4bO7
>>378 常時10人くらいしかいないリッジ7よりマシじゃないですか(T-T)
ipodみたら外国企業の製品が売れないわけではない
だけど箱○の悲惨な状況は日本人向けRPGブルドラを投入しても変わらない
CMもアホみたいに打った
PRのセンスはアップルに比べたらヘタなのは仕方ない
でも、一向に状況が改善しない
日本人の箱アレルギーというか50万台普及した旧箱所持者にもそっぽを向かれてる状況じゃ
MSKKも何やっていいか分からない状況にあるんじゃないか?
据置ゲーム自体が売れてない気するしな
384 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:01:41 ID:F1naLaw8
いや、ブルドラみたいなのを日本人向けとか言って欲しくはないぞ。
あんな旧世代RPGなんか。
385 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:02:24 ID:wFNjVMg2
>>360 SSはまだしも
SFCやPS1がハードユーザー専用機だったなんて聞いたこと無いけどな
売れたソフトは全部ライト向けだったじゃん。DSもまた然り
何が言いたいのかサッパリ分からん
387 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:03:26 ID:RY6tnIG9
>>384 下手に新しいものを期待するとアンリミテッドサガ
388 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:03:35 ID:HrxlGwAC
FIFA07持ってるからウイイレ買わない
389 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:05:15 ID:yzR5CMtY
ていうか、箱のゲームこそ、「PS2をちょっと綺麗にしただけ」
ってイメージから全然抜け出れないしな。
最高のデキ、と言われるGOWですらそう。
売れないのは、別に日本人が偏見があるからじゃなくて、
実際大した事ないから売れないんだよ。
XBOX所有者で360買ってない日本人はみんなPCで遊んでるんじゃねーの。
結局ハードゲーマーの末路ってPCゲームだと思うけどね。
360でもGTR2出るけど(出たか?)、ハードゲーマーはGTR2にtrackIR差して
遊びたいでしょう。そしたらPCだ。
FPSだってパッドでなんか遊べないわけで。MOD入らんし。
そしてそういう動きって、マイクロソフト的にはまぁ成功の部類に入ると思うんだが。
>>382 普通に旧箱みたいに19800円にしたらいいんじゃない?
>>391 そうすると50万台が頭打ちなんだよな
まあ現状じゃ50万台以上売れるかどうかも怪しい状況だが
遊戯王カードみたいなもんで子供逹からボッタクってる限り
コナミの商品なんて買いません
394 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:07:17 ID:T+av9dep
>>384 現状の人気製品の不満点を徹底改善するのが一番難しい。
小手先の「進化」という道に走れば
>>387
モタストも7000本だった件
396 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:07:59 ID:cWKdN6bz
PS3もソフトがほとんど売れていません。
日本で売れるのはもう携帯ゲーム機本体とそのソフトのようです。
>389
GoWがPS2をちょっと綺麗にしただけならPS3の全てのタイトルはPS2以下ってことになるわけだが
PS3のすべてのタイトルも「PS2をちょっときれいにしただけ」としか思われてなかろうよ
399 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:09:59 ID:F1naLaw8
MSの考えは無理な値下げをするよりも
ソフトを充実させれば本体も次第に売れるハズという考え
だってやりたいソフトがあるから本体買うんだから
でも、それでも現状は変わらない
>>392 旧箱と比べれば箱丸はまだ大分マシじゃね?
ソフトも製品自体も大分よくなった気がする。
少なくとも旧箱は買う気になれなかった。
403 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:11:37 ID:yzR5CMtY
>>397 モタストは明らかにPS2じゃ体験した事無いレベルだが、まあそれはいいとして(笑
PS2を圧倒するような体験を次々と提供できなければ、箱と同じくPS3も沈没するだろね。
それぐらい旧来のユーザーはゲームに飽きてる。
>>400 本体の値下げでコスト使うとソフトの方に回らなくなる
ソフトがなければハードは売れない(旧箱の失敗の原因の一つ)
現状はソフト重視な考えなので値下するなら
ソフトを揃える為にソフトメーカーの開発費を援助する方に
コスト掛けた方がよいという判断
モタストはせめて60fps出てオンラインがあればね
あとコースが少なすぎ
406 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:14:25 ID:qMWqAPrI
>>403 同意
Wiiは違うベクトルから衝撃を与えた。
未体験だからほんの少しの衝撃で十分。
従来と同じベクトルのPS3はより激しい衝撃が必要。
だが・・・・
動画見る限りVF5とかAC4ぐらいじゃ、PS3買おうとは思わないだろうな。
あれもPS2の延長線上。VF5は相当綺麗だけど、かなりマンネリかと。
なかなか難しい時代になったと思う。
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:14:49 ID:aflufflH
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>399
ゲームに飽きてるってのは本当にそうだろうね。
もう俺的にはPS2のソウルキャリバー3辺りから完全に飽きまくってるっていうか、
グラフィックスゲーって感じの驚きは案外にもPS2のゲームでほとんど体験しちゃってるんだよな。
GT4とか鬼武者とかバイオとかソウルキャリバーとかFFとかね、
あきらかにそんなのよりインパクトの強い映像を持ってこないとマジで次世代機の意味無い。
箱360やPS3が悪いっていうよりも、ユーザーの目が肥え過ぎているってのが辛いところだろうな。
少なくとも日本じゃ据え置きは厳しいものがあるってこったね
グラでモタスト>GoWはありえないけどな。
グラだけ見ればGoWがPS2より大幅進化してることは大抵の人間にはわかるはず。
で、綺麗になったから何なの?ってのが世間の反応。
412 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:16:06 ID:y/ZUoZzu
オレなんてロスプラで発狂したけどな
ウイイレはそうでもないけど
グロゲーとエロゲー好みの箱○プレイヤーにスポーツゲームなんて合わないだろ
というかウイイレとか全部一緒っぽくね?FFとかRPGゲームなら続編物楽しみなんだがな
ハードを引っ張るソフトに要求されるのは目新しさじゃね?
FC時代のマリオ
PSの3DFF7
GBのポケモン
DSの脳トレ
Wiiのリモコン(?)
これと
ライバル機の自滅が絡んで市場がひっくり返る
そうじゃないなら勝ちハードの後継機が勝つ(GBAやSFCやPS2)
415 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:19:55 ID:y/ZUoZzu
>>413 戦闘は凄そうだけど、野村Wはキモチ悪い
綺麗になったからなんなの?も何も綺麗になったことすら知らないんだろうよ>世間
もっとも知られたところで綺麗になったからなんなの?っつうリアクションが返ってくるんだろうから
結局大した違いは無いが
ハリウッドが飽きられてるのと同じ感じだな。
絵が滅茶苦茶綺麗ってのにインパクトが薄くなってる。
売り切れてる店がけっこうあるから、もともとコナミの出荷が少なかったんだろうね。
コナミにとっては完売御礼ってこと。ヨーロッパの箱○版で開発費回収済みだろうし。
419 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:23:07 ID:9oajfusg
まあ、今の所PS3やXBOX360の真の能力を発揮しているのは海外製の
FPSなんだけど、そのそも日本人はFPSを受け入れないので。
PS2までは、再現出来るゲーム空間は狭くて限定的で、プレイヤーの自由度も
少なかったんだけど、PS3やXBOX360では、ゲームフィールドと自由度が
飛躍的に広がるんじゃないかな。
ただ、日本のゲーマーは、ゲーム内での自由度を非常に嫌うので。決められた
狭い部分だけを動く方を好む。これはゲーマーだけでなく日本のゲーム開発者も
そう。
だから、日本人にとっては次世代機の高性能は猫に小判なのかも知れないけど(笑)。
そんで、Wiiみたいなハードが出てくる訳で。任天堂の開発陣も日本人だから、
高性能ハードの能力を生かす発想がそもそも無かった、と言う事なんでしょうな。
日本人が幸せならそれで良いじゃん
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:25:31 ID:y/ZUoZzu
オレ日本人でゲーオタだけどwiiと箱○あれば幸せ
初動1万は週末に売れると思う・・・が・・・箱だからどうだか・・・?
まあブルドラが初日7万で土日でかなり期待出来るとか言われたけど
結局1万しか上乗せ出来てなかったしな・・・
グラの綺麗さに目が肥えてるってのの基準がRPGじゃね。
猫に小判。
日本人は見た目の綺麗さっつか、そのものの美しさを優先するからな。
外人はグラそのものの綺麗さよりもリアリティを重視するから、
FPSが好きなんだよ。そもそも価値観・着眼点が違う。
欧州でアイトイ人気だったとか、そういうのの顕著な所。
425 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:29:17 ID:9oajfusg
だから、日本ではそもそも次世代機は要らない、という気もするんだけど。
PS2やGCやドリームキャストで十分、という気もする。現にアーケード
ではNAOMIが現役な訳だし。
まあ、ただ、それでは海外では死亡してしまうので次世代CGのゲームも作ら
ないといけないんだろうけど。
たかがFPS如きで自由度なんぞよく評論できるね。
実際PCでFPSやってると、FPSと自由だのなんだのなんて
全然関係ないことがわかるよ。
パッドでシングルプレイじゃどうだか知らんけど。
日本人がFPS好きじゃないのは、日本人の中に銃という
存在の原風景が全く存在しないから。
ただそれだけでしょ。
日本人はゲーム内での自由度を嫌うっていうか、
とにかく圧倒的な完成度の高さを重視するってことなんじゃね?
狭い範囲でも極上の完成度の高い空間があればそれで満足っていうか、
ただっぴろいゲームって大抵密度はスカスカでしょ?
あれは日本人には受けないと思う。
だから自由度高いだだっぴろい空間でも完成度が高ければ全く問題無いと思う。
ただ高密度でだだっぴろいってのがとんでもなく難しいわけで、
ここら辺が次世代機ゲームの本当に厳しいところだろ。
唯一の突破口は物理演算の有効活用だろうと俺はにらんでいるが。
428 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:32:33 ID:wFNjVMg2
リアルさを追及すれば究極のグロゲームに行き着かないか?そんなのが良いの?
429 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:35:02 ID:y/ZUoZzu
>>428 PS3のCMで「リアリティーの向こうへ」(だっけ?
みたいなのあるよねーグロイよねー
FPSの好き嫌いってやっぱ銃が関係してるのかね?
俺FPSは全くダメだがTPSはめっちゃ好きなんだが
単に一人称視点がダメって人もいそうなんだが
だが、
>>426はPCでFPSやってていても、
あくまで日本人的な認識とプレイで楽しんでいることに気付くべきだな。
日本人がFPS好きじゃないのは、
位置関係が客観把握できないからじゃないかな。
酔う人も多いだろうし。
馬鹿アンチはすぐに話の腰を折るから困るよね
大好きなPS3とともに沈めば良いんじゃないかな?
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:37:48 ID:F1naLaw8
>>427 > ただっぴろいゲームって大抵密度はスカスカでしょ?
これはないな。むしろ適当にストーリーが流れるだけの国産RPGの方がスカスカしてる。
RPGに関して言えば洋物の方が本場だけあってずっと上等な物が揃ってる。
んなアホな。
日本人が位置関係客観把握できないんだったら
社会的にそういう問題が多く起きてるはずだろ。
例えばアホみたいに日本人は交通事故起こすとかな。
でも実際は国際免許状とれるくらいには、日本人は交通事故を
起こさないわけだ。(国際免許は自国の交通事情がよいと認められないと
条約に参加できない)
グランツーリズモは売れたが、あれだってFPの一種なわけだ。
撃たないからSは付かないけど。
日本人がFPSやらないのは、FPSやる気起きない、ってそれだけじゃねーの?
>>430 関係ないな。ただ酔うし疲れ方が半端ないってのが理由だろ
436 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:47:03 ID:DR2jO5S0
437 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:48:13 ID:184FLBTK
>>430 無双系は受け入れられてるからな
あとグロ?
延々と「人の頭」狙いながら一喜一憂がキモイと思うか思わないかだな。
銃自体を触る機会が存在しない(猟銃と競技銃以外を触れるのは、自衛官と特別公安職だけ)
のが日本なんだから、当然「銃で人を撃つ」っていうものにそもそも興味なんかわかねーんじゃねーの?
何かが死ぬってこと自体には、興味はあるんだろうけどさ。
だからホラーとかグロとかは文化としてある。っていうかサスペリア的表現なら先進国だろ。
日本のゲーマーは〜日本人は〜というのを見ると、「私は生粋の日本人ですが〜」
というのを思い出して笑うw
ところで、エレビッツってFPSだよな?
そりゃ日本人は空間把握能力に欠けているだの
日本人に高性能チップは猫に小判だのFPS如きで
語られちゃこっちもムキになるっつうの。
442 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:07:47 ID:HM0CI960
「銃で敵を撃つ」ゲームに自由度もクソもあるかいw
その辺の勘違いが売れない理由だろ。
観客の視線がボールを追ってなかったり
まだまだ改善が必要だなぁ
446 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:33:22 ID:5/LuP6zS
>>443 PS2すら持ってないけど、たいして変わらないじゃないか。次世代機ってたいしたことないな。
FIFA07の芝名古屋ドーム化と思わせるような質感だな
芝の選択で人工芝選んでるんじゃないならもう少し改善してほしい
FIFA ロード・トゥ・ワールドカップではちゃんと芝も立体的で良かったぞ
その代わり処理落ちやらフレーム飛びでゲーム本体はお話にならなかったけどな
ロードないのがいいよ。
たぶん人工芝を選択してるんじゃないかと期待はしているが
それでも最近のフィールドターフはこんなテカテカの質感じゃないし
>>441 ぶっちゃけ、日本人は空間把握能力に欠けているヤツが多いとは思うが。
>>443 俺はグラフィック重視なの好きだけど
これはそれを否定しちゃうな。
FIFA07はキレイだけど体験版がつまらなかった。
PS2のウイイレのほうがいい。
3店舗探したが、すべて売り切れ・・・・
しかし帰宅中のカメ倶に売ってたのですかさずGET。
早速プレイ、・・・・・・ ウイイレ好きは
間違いなく 買いです。
意外に良スレ
テレビが糞でD1端子しかついてないけどウイイレのオンラインが最重要事項だったので大満足。
でもいざ箱買うとやっぱり美麗なグラフィックを堪能したくなるなw
ウイイレX本スレは当然のことながらこれやるために360買った人が多く、
コントローラーが使いにくい(特に十字キー)という書き込みで溢れている。
FIFAもウイイレも10年も付き合ってるユーザーからすると、どっちも同じように
面白く、どっちも同じようにつまらんがね。そんなに騒ぐほどの差があるとは
思えんよ。特にゲーム本体はさ。でもUIはウイイレが上だなw
ブルドラって土日で1万しか上乗せ出来なかったのか
460 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:49:17 ID:9oajfusg
まあ、「ウイイレ箱○版がたった7000本!!」と煽ったのはいいけど、
PS3やWiiのソフトの多くも似た様な売上だったので、図らずも、どのハード
も状況は似た様なもの、というのがバレてしまったのでは。
まあ、ハードの普及台数とソフトの売上が比例しないのは以前からだけど、新型
ハードが投入されても状況はあんまし変わらなかった、と。
いずれ、現状では極一部の定番ソフト以外は50万本を超えるのはほとんど
不可能みたいだから、とりあえずXBOX360は50万台目指せば十分では。
ハードのシェア争いはあんまし意味が無い。
その50万台はとてもとても遠い…
462 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:59:25 ID:tlaAaWVi
エディットが糞なのはわかったけど、
とりあえずそれ以外はいつものウイイレ?
MLとか日本チャレンジモードとかあるの?
あと実況と解説は誰ですか?
MLはある
ニッポンチャレンジはない
つか本スレ行け
464 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:03:42 ID:ypcXkQIf
PS3どこも完売で結構売れてるのに
モーターストーム7000本
465 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:14:19 ID:9oajfusg
まあ、今のソフトラインナップのままでは50万台も厳しいだろうけど。
北米ラインナップに比べるとあまりにも魅力に乏しい。
ただ、MSは金はあるんだからもーちょっとアイディア出したら。旧XBOX
での失敗の経験もある訳だし。失敗の経験は成功経験よりも貴重。
とりあえず、北米以外ではGoWよりCoD3の方が人気があるみたいだから、
あれの日本語版は最低出すべきでは。可能なら、主人公をドイツ軍人にすれば
売上倍増間違いなしだろうけど。
あとは、とりあえず過去のゲームタイトルから定番の奴を引っ張ってくるとか。
旧XBOXはなんか微妙にマイナーなタイトルばっかしだったんで。個々の作品
は悪くないけど、決定力に欠けたのでは。
その辺、LIVE機能を使ってタイトル希望アンケートでも取って見れば。
もう発売していたのか・・・、知らんかった。
467 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:27:06 ID:uiCpCqWo
防衛軍とお姉チャンバラとウイイレ売ってないぽ
箱○だから売り切れは無いと思って余裕かましてたよ
結構いるんだね 箱ユーザー
いや、箱○だからこそ売り切れるんだよ
PS2とかと比べたら入荷数が極端に少ないからね
店によっては入荷しないなんてザラだし
入荷1本2本の世界だからなw
本体台数出てないのにソフトがびっくりするくらい売れるからね…
>>441 亀レスでしかも流れぶった切って申し訳ないが、俺(
>>431)は、
日本人が空間把握能力に劣っているなんて表現をしたつもりはないよ。
FPSは、位置関係が「客観」把握できないからじゃないか、と言ってる。
これは空間把握能力がどうこうではなく、
多くの日本人に遊ばれる中心的なテレビゲームの多くが、
俯瞰視点だったりTP的だったりしたから、馴染めないんじゃないか?
と、言いたい。まあ伝わらなかったなら仕方ないが。
俺は割と年寄だが、俺の周りの昔ながらのゲーマー(特にRPGプレイヤー)は、
割とFPを嫌がる。嫌がりすぎて最近はゲーム自体遊んでないようだがね。
君はそんな中、海外的なゲームの面白さを享受できてる幸せなプレイヤーだと思うよ。
あぁ、でも日本人に高性能チップは猫に小判だと思うよ
日本人のゲーム選ぶ基準って「面白いかそうでないか」じゃないじゃん
・有名タイトルの続編
・タイトルにガンダムが入ってる
こんなんばっか
とどのつまり
重要なのは名前であって中身じゃないんだから
ハードはファミコンでも良いんだよ
ファミコンはさすがにねーよw
>>472 そういう風に日本市場を形成したのは、ユーザーじゃないだろ?
ここ数年、業界を支配してた企業はどこだ?
>>472 へー、有名タイトルの初代って、外国人しか買わなかったんだwwww
オレはてっきり日本人に売れたから続いてるのかと思ってたよwwwwwwww
>>475 そこら辺の初代が出た頃(ファミコン、スーファミ、せいぜいPS時代)はまだ日本人も新しいゲームを買ってた。
今はひたすらその頃の資産を食いつぶしている感じだなあ。
ロード時間減ってネット対戦がスムーズにできるだけで、次世代は十分なかんじ
そういうのは地味だけどユーザー満足度につながるからね
そうだよな
姪っ子がSFCで桃電やったらしく「凄いよ、すぐゲーム出来るんだよ」と教えてくれた
>>478 何か泣けるな
何時からこんなロード時間になっちまったんだ
480 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:33:51 ID:bwO057BU
登録人数が既に7500人を突破してるんですが・・・
7000は初日の売上で2日目3日目の購入者がいるんじゃね?
残念ながらウイイレXの仕様とかデザイン見たら分かるかもしれないけど
日本をベータ版にして海外で儲ける気満々www
そりゃサッカーゲームが欧州で稼がなくてどこで稼ぐのかと
485 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:41:34 ID:qsTNwTS/
海外じゃもう出てるでしょ、この程度グラでさ
486 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:42:06 ID:qsTNwTS/
自由度も密度も濃いソフトあるじゃん
TES4とかさ
ローカライズの手間賃だけで赤字>TES4
サッカーゲームの話をしてるのに
何でスポーツのゲームですらないものが出てくるのか意味わからん
>>471 FPSは射撃感・被ダメ感はリアルだけど、視界のリアルさはイマイチで、
「ガイジンは目が鼻の方に寄ってるから、現実との差を感じてないんだ!」
と言いたくなるくらいに、FPSの視界の悪さにはイライラする時があるね。
むしろTPの方が、画面は客観でも主観的リアルさを感じてたり。
490 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:56:11 ID:bOGezeDW
今はバレーボールのほうがサッカーより人気があるだけだよ
>>488 まあこの手のスレは話題が拡散するのが常ですからw
でないと500とかまで伸びないよ
>>489 それは本当だよな
FPSだと視界が狭いんだよ
TPSくらいで丁度いい視界になる
だからGoWとかGRAWの方が違和感がない
493 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:10:05 ID:4WYJG/f1
【xbox360】カルドセプトサーガ
ボードゲームなのにロード頻発で画面カクカク
次世代機なのにありえないストレス
数え切れないほどのバグが発覚し
ただいま絶賛 返 品 中
修正パッチが出るのですが・・・
「このカクカクもっさり感は仕様です」
との、恐るべき発言!
XBOX期待のビッグタイトル 撃沈!
MS良く回収やパッチ強化を命令したよ
SCEだったら他人事だったろうに
495 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:12:43 ID:eWhyLHcZ
FPSが大人気の北米では、レースゲームも俯瞰ではなく、ドライバー視点で楽しんでるのかな?
496 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:28:08 ID:BjhlRsyw
ウイイレは良い加減マイナーチェンジで飽きられてる
昔からやってる奴なら尚更だし、ほんと何も変わってない
だからPC版買ってMOD使ってデータや選手の顔やらユニやらをリアルにする訳なのだが、
そもそも一般ユーザーはPC版さえ知らないし、ネット対戦相手も指で数えるほどしか居ない
これはFIFAも同じだが、結局売れるサカゲーがこの2つしか無いのが問題
しかしながらWEXのオン対戦人数6k人超えは素直に評価したい
小波自身が最新データを反映すれば良いが、馬鹿塚だからそれはしない
497 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:28:57 ID:dth7MzoO
だからキャプテン翼を出せと何度も
>>496 FIFAサッカーもうナンバリング?は日本で発売すらされておりません
だから日本ではウイイレしかないのです
いやしかし国内市場はほんと任天堂とスクエニ以外厳しいね。
500 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:32:18 ID:6C2sTLZ7
FIFA07の体験版面白かったんだが日本ででねーかなあ
日本でFPSが売れないのは空間把握能力とか難しい話しじゃなく
ただ単に国産FPSが無いから。
海外製はまずグラフィックの面で日本人に訴求してこないし、難易度も高い。
スクエアがFPSに、FFの世界感をまぶしてだせば売れるよ。
それが面白いかは知らんし、元のFPSユーザは興味持たないだろうけど。
横スクロールSTGですら売れたんだし。
502 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:34:05 ID:dth7MzoO
>>501 PS2のダージュオブケルベロスは、海外で売れたのかー?
ダージュ オブ ケルベロス
別にFIFAは海外版をUKアマゾンあたりで注文すればええやん
サッカーゲームなんて英語で困ること何もないし
全体的に痴漢が必死すぎてワロタ
細かいところで手抜きだよな。
試合の後の個人データやMVPがないってどうなってるんだよ。
意外とあれみるの好きだったんだよな。
>>504 MANAGER MODEでメールやら読むときに多少疲れる
ダージュなんとかは国内では売れたでしょ。
知人宅でちょっとして、ヌルゲーマーの俺はすぐにに投げ出した。
話しの流れから海外は関係ないしょ。
509 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:40:59 ID:2+Q9XMHj
コナミのやる気の無さにワラタw
510 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:43:26 ID:6C2sTLZ7
CMやってるし日本でもやる気はあったんじゃねえの
据え置きでWE9UEを売ってしまったのかw
ロードが早いってホントかい?
だとしたら対戦ツールとしていい感じかな?
513 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:09:56 ID:zUfb/yHd
Jwaveで特番まで組んだのにな…
10+αじゃなあ・・・
明らかに気合入れてねーもん
>>512 格ゲーみたいなネット対戦ツールとしてのみ見るなら買い。
エディットとかモードとかで1人用求めるならやめた方がいい
>>512 ロード長いのはタイトルまでで、大体30秒くらい
あとは皆無
23万匹しか居ない箱○ユーザーが2chの中には多いのは何故
ロードががんばってるよねぇ
グラもいいし、こうゆう姿勢は好感持てる
対戦ツールにしちゃ、少々高価かもなあ。
久しぶりに買ったけど。
>>501 日本FPS
魔剣X、アウトトリガー(日本のQuakeマニアが開発にアドバイスしたゲーム)
フロムの主観RPG、それぐらいしか出てこねw
コナミは売れるのと売れないので差が激しすぎなんだよな
ヒットタイトルはすごいがんばってるの見えて好感もてんだけどなぁw
糞コントローラーどうにかしろ。
やりにくいなんてレベルじゃない。
個人的には6000円でコレなら十分な感じ
それまでやってたのがJWE9だったんだけど、ロードは正直耐えがたかったし
できればJいれて欲しかったけどね
526 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:42:09 ID:61JgKXhk
作った人がマジでかわいそう・・・
ロードが短い→箱○のおかげ
ラグが無い→Xbox Liveのおかげ
コナミ→何もしてない(むしろ手抜き杉) でおk?
528 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:48:31 ID:IqBKNq0a
フレンドの大半やってるけどねウイイレ!
PS3リスク
529 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:48:41 ID:61JgKXhk
7000本ってどんだけ赤字なんだよ・・・
40名で1年で作ったとして工数月単価20万で計算しても9600万円。
1本の利益が3000円として7000本で2100万。
軽く7000万円の赤字か・・・。
>>529 スポーツゲーなんてチーム10人もいないからwwwwwwwwwwww
533 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:51:37 ID:61JgKXhk
>>531 昔ウイイレのインタビューで開発総員60名くらいって言ってたよ。
>>527 カルドのみたいな例もあるし…
少なくとも普通に作ったっていう部分はあるかと
適当にポリ手伝う人数入れればそんなもんかもなw
箱で出すならエロサッカーしかない
>>521 魔剣シャオはFPSじゃねえぞアクションだ
538 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:53:59 ID:61JgKXhk
>>535 適当にポリ手伝う人間は無給なのか?
工数月単価20万って冗談くらいに破格で計算してるんだが。
どんなに安い外部使っても30は見るだろ。
540 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:55:58 ID:61JgKXhk
>>539 中国、インド、韓国w
使ってたらだけどw
>>540 韓国はダメ。
最近単価が上がってきてる。
>>529 そんなこと言ったら売り上げ3桁の宮里ゴルフとかどうなるw
ウイイレとかスポーツシリーズものは1度モデリングさえしちまえば
使いまわすのが殆どだからな。
製作よりクラブチームとのライセンス料のが金かかってるんじゃね?w
1から作ってるんじゃなくて、PS2の10をローカライズしてるだけなんだから、
作業原価はそれほどかかってないはず。
どっちみち赤字だろうけどね。
プログラマーの人は元ソースと戦ってるから評価できると思けどー
人数はあんま関係ないね
PS2のウイイレ10はネット対戦ついてなかったが
なんで以前までのシリーズで出来てたことをやらないのかね。
PS2なんでサーバ管理が割にあわないとかそんな理由だと思うけど。
ユーザからみたらふざけた姿勢だわ
箱○でライブを体験するとPS2でネット対戦なんてふざけてるのかと思っちゃう
ごめんよ
550 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 05:13:55 ID:WBMcDlRc
>>529 開発費がゲイツマネーで補われているとしたら、
売れた分だけまるまる黒字だな。
551 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 05:14:27 ID:1hV3JEy4
>>465 ドイツ兵はありえないな。
個人戦闘ならイタリア兵だろ。
日本人でカタナで寸止め戦闘ならもっと売れない
>>548 早いうちに次のハードに移行したかったからだよ。
余程のことがない限り、PS3版が夏に来るんじゃない?
>>553 そんなにリリース早いってことは
もう製作始まってるか、箱○と同じように以前までの使いまわしになるな。
ウイイレって2ラインで製作とかしてたっけ?
PS3だとモデリング、テクスチャと作り直してくると思うんだけどな
556 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 06:47:54 ID:61JgKXhk
>>550 そういう噂よくあるけどさ、少なくとも今までゲイツマネーで作られたゲームってのは
販社がMSでない限り日本には1本もないよ。
こんだけ新作揃ってるから、そこまで売れないだろう
>>556 何断定してるんだ?内部の人間か?
ウイイレなんて、基本焼き直しだから、開発費用が高いわけ無いだろ
特に、今回の箱○版は
559 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 07:47:18 ID:kZRpBIRM
発売前日から並んでなんとかgetしたPS3を
今日まで擁護し続けてきたけど、
やはり限界だと思ってしまいました..。
さっきついに祖父comで箱購入。
買ってしまうと今まで糞だ糞だと
罵ってたソフトが楽しみでしかたない。
ブルドラ、デッドラ、ウイイレ、ロスプラ他..。
PS3は売れるうちに売っときます。
来年良いソフトがたくさんでたら
またその時に買いなおします。
ほんとにごめん。がんばれsony。
560 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 07:48:27 ID:JQcSgoL1
箱でですのは海外で1番普及してる次世代機だから
海外合わせて100万狙えるだろ
日本で出すのはおまけ
561 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:20:17 ID:W3KqvX/l
今回の箱○版はリメイク+αってことでFAなのかな?
ウイイレ買ったけど(過去作もほとんど持ってる)、データは全て最新だしリメイクじゃないよ。
今作の何が凄いかって…オンラインが神。
ラグがほとんどない。今、というか夜通しやってそろそろ寝るんだけどオンライン繋げてる人が6000人いる。
7000本しか売れてなくて6000人も繋げてるのか!?
563 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:03:32 ID:kZRpBIRM
早く届かんかなぁ。そのオンラインとやらに早く入りたい。
今日ウイイレとブルドラを買いにいくから、7001本は確実。
DSで出来るじゃん
アホか
566 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:17:20 ID:H+s2CxJm
先週ブルドラ・来週ロスプラだし今週だって地球防衛軍などと被るから欲しいけど金銭面でかなり厳しいからだと思う。
567 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:18:40 ID:HpKF2wjJ
どのウイイレ買ったら良いのか分からん
568 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:21:23 ID:W3KqvX/l
>562
PS2版で少しオンライン対戦したことあったけど面白かったなぁ。
でもなぜかオンラインサービス短い間に停止してしまった;;
箱○版は大丈夫なら買おうかのぅ。
>>567 箱○もってるなら、箱○版がいいじゃないか?
>>568 いまだに初期LIVEゲームが動いてるから大丈夫、、バズルフラッシュとか絶賛稼動中
ウイイレ楽しいよ
外国人にぼこられたり
日本人にぼこられたり
コンピュータにぼこられたり
ちょっとくらい勝てよw
>>527 Love Football(バンダイナムコ)
ロードが短い→毎試合前に合計60秒くらいのロードが入る
ラグが無い→オン対戦自体ありません
>>562 >データは全て最新だし
移籍関係が結構古い
日本代表もな
574 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:09:14 ID:R+ZBb6Ci
箱版ウイイレのオンライン仕様はクソ過ぎる。
ロビーも無いし。
・基本的には欧州版のローカライズ
・日本語向け素材の大半はPS2版10からの流用
・欧州版からして、Windows版の再調整品
・初の日本発売におけるMSとの何らかの契約
初日で7,000本も売れてれば
コナミはおいしすぎて笑いが止まらんだろな。
577 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:18:26 ID:D5+bkUe/
じゃあするな糞ハゲ
578 :
567:2006/12/17(日) 11:20:40 ID:HpKF2wjJ
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:30:56 ID:IqBKNq0a
別にスポゲーはRPGみたいな旬ないんだから地道に売れてくでしょ^^
人気のある続編だからすぐには過疎らなそうだしね!
レベル分けしてるなら後発部隊も不利じゃないと思うからね
580 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:35:59 ID:mM4v6o2M
まあ俺は買って楽しんでるがな。画面もかなり綺麗になってるし、オンラインもだいぶ充実してるぞ。
581 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:50:26 ID:61JgKXhk
>>576 いや、それはない。かなりモチベーション落ちる数字だよこれ。
少なくとも一桁上でないと続けられないんじゃない。
それにね、海外ヒットってあんまり美味しくないんだよ。利益なんて数分の一に落ちるしね。
販路持ってれば別だけどね。コナミって海外で販路ないでしょ。国内はあっても。
海外ヒットってブランド力、プレス高める上では意味大きいけど任天堂みたいに独自で販売
出来るような販路を持ってないと利益に繋がらない。
オン対戦って1対1?それとも11対11?
583 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:54:27 ID:61JgKXhk
それにスポーツで実名使うと国別、タイトル毎にライセンス支払わないといけないしね。
コナミは年間でグロス契約してんのかな?FIFAと。してなかったらライセンス料だけで赤字になりかねない売り上げだよ。
584 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:56:07 ID:586vnPrv
>581
しかし、それだとWiiやPS3の新作はもっと絶望的な訳で。コナミも
Wiiで新作出して撃沈してたし。
「売上なら普及台数の多いハードの方が絶対有利」という定説が崩壊してし
まったからなあ。
>>584 だから今は何処も携帯で様子見なんだよね。
幸いDSで凌げるし。
俺の知ってる2社、1社は据置きライン一部凍結、携帯に注力
もう1社は、、、ヤバいらしい、、、大阪の、、、アメリカ向けでガンガンやってたところ・・・
あ、言っちゃった、、、
>>581 「海外で売れるから」とは一言も言ってないぞ。
まるで日本版が主軸でそれを海外に展開するみたいな言い方だな。
そうじゃない、欧州版は8や9の頃から元々存在するんだ。
日本版なんて物を出そうが出すまいが元々ね。
587 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:03:00 ID:586vnPrv
携帯機も、DSは全世界で脳トレバブルで突っ走っている感じなので。
DSについてはまだ何とも言えないけど、何となくあれはたまごっちブームや
バウリンガルとパターンが似てる気がするんだよなあ。
まだ、DSは単なるバブルなのか、定着するのか見定めが付かないと思うけど。
玩具業界を長く見てきたんで、こういうバブルっぽい売上上昇には、むしろ危うさ
を感じるかな。
それに販路もクソない。
欧州360版は、年末商戦における本体バンドルパックだ。
細かい契約形態など知るよしもないが、
MSとガッツシ話はつけてるんだろ。
その時点で勝ちでないのかい。
来年には落ちつくと思ったらドラクエ9バブルが起こるわけで・・・
あと2年はバブルってるな。
>>586 PESだっけ。EUで凄く売れてるのは知ってるよ。
一度EU回ったとき結構な盛り上がりを目の当たりにしたし。
言いたかったのは、だからって日本版のコストなんかに影響はないんだよ。
あんたが書いてるのはてんで見当はずれ。
初日セールス7000本は絶望的な数字だと思うよ。
でもウイイレの場合据え置きで出せなきゃ意味無いもんなぁ。
DSで様子見なんてやってたらシリーズごと
消えかねない。
>>590 ん?
見当はずれも何も、
既に製品として存在してる物なんだよ。
7,000本で元がとれないって一体何のコストさ。
せいぜい、懸念されるのはFIFAとの契約形式くらいでね。
>590
お前がバカだから話が噛み合わないんじゃね。
と思った。
PS2の2000万ユーザーの10%の200万本。360ユーザーの20万ユーザーの10%は2万本。
ウイイレ陣営は2万本売れればおkじゃね?
初日7000本なら妥当な線だろ。
>>588 あのね、販路ってのは店舗にいきわたればいいってのじゃないんだよ。利益配分の話だから。
確かにPESレベルだったら結構な利益生んでると思う。
だからってローカライズ、ライセンシー、PR、営業、その他諸々の費用は国内版に単で派生すんの。
その上で、他国、他プラットフォームで数万、数十万売れるようなタイトルで、7000本の結果しか出せなかったら、、、
俺は担当に同情するわ。
>>595 だから、それを差し引いて7,000本は黒だろって最初から言ってるんだよ。
どれだけの超大作のつもりでいるのよ。
初日7000のどこが爆死なんだか。箱○だぞ?
最終的には5万ぐらい行くんじゃないか?
>>596 放置しろw PSWではソフトは十万本単位で売れないと絶対に黒字にならないから
他もそうだと思いこんでんだよ。
少なくとも、
>>118を見る限り、
一番オイシイ思いしてるのはウイイレXで間違いないだろ。
>ライセンシー、PR、営業、その他諸々の費用は全てのゲームで発生しつつ、
かつ、他はゼロから新作としての開発費用だぜ。
今時、どのメーカーだって現実的な売上予測なんて取れてるよ。
それに見合って展開してるの。
移植作が7,000本で赤って、どれだけバブリーな時代の感覚でいるのよ。
>だから、それを差し引いて7,000本は黒だろって最初から言ってるんだよ。
100%ありえないwほんとに。
まあいいわ。
でもその程度で元取れるならゲーム業界こんなに斜陽になりまへん。
601 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:16:17 ID:586vnPrv
いずれ、DSについては「ゲーム機」というカテゴリーで売ってない感じ
なので。シレンもそれなり程度みたいだし。
単純にDSでドラクエが出たら大成功する、とも限らないかな。
また、FCのドラクエ4は物凄い販売数を誇ったけど、同時にサードのFC
ソフトを壊滅させたソフトでもあったので。
ドラクエ9が大ヒットしたらしたで、逆に少ないサードのDS市場を全部根絶
やしにする可能性もある。
いずて、「寄らば大樹の陰」という安直な発想だけでは、今のゲーム市場
ではサードは生き残れないのでは。
360は個人でゲーム出せるほど開発費安いしなw
ゲーム業界の斜陽うんぬんはいいから。とりあえず7000本で黒。
売上高の話はしてないから、斜陽は関係ないよな。
細々と黒を出す程度のコストしかかけなくなっても、
黒は黒だしな〜
初日7000なら最終1万ちょいくらいだよ。
プロ野球スピリッツみたいに
最新作をPS版と同時発売してくれたら箱版買うんだけどね。
今回のは10の完全版。以前のファイナルエボリューション的な位置づけだしな。
目玉のネット対戦もフレンドマッチとランダムマッチしか無いんじゃあなぁ。
606 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:21:24 ID:586vnPrv
まあ、今後はゲームソフトは、出来れば5000本程度の販売で黒字化出来ない
と生き残れないのは確かかな。
7000本で赤では、XBOX360はおろかPS3やWiiでも駄目なのは
間違いない。
607 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:21:30 ID:R+ZBb6Ci
ウイイレはチームや選手の実名使用権で高額なロイヤリティー払ってるから
開発費安いわけないよ。最低でも10万本は売れないと元とれないと思う。
360は今回限りで切られるよ。
【呪詛】PS3のウイイレが売上たったの3000本!【返し】
みたいなスレがいずれ立つんだろうな…
7000本で黒出すとしたら利益単3000円X7000本=2100万、
2100万円で企画から出荷までまかなえるゲームを作らなくちゃいけないね、、、
つーか、ウイイレは超マルチ展開してるんで
チームや選手の実名使用権みたいなものに関してはあまり考えなくてもいいかも
まー価格の中にロイヤリティ入ってるのか固定で払ったのかはシラネーけどなw
>>608 箱○の場合はウイイレ出たところで
「俺にはブルドラや防衛軍があるから」
ってことで売れないけど、
PS3の場合はウイイレ出たら他にやるものが無いから
それなりに売れると思う。
612 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:25:52 ID:T7wbTY/H
>>608 ウイイレ以前にAC4がブッチ切りで2万本の最終防衛ラインを突破されそうだけどなw
同じフロムだとeMなんかはもっと悲惨で移植版+北米360版がonlyonの為に北米版で
元を取ることができないw
>>609 初日で7000本だから、半年で3万本売れたとすると9000万円の利益か。
約1億円だね。すごい。
>>610 >チームや選手の実名使用権みたいなものに関してはあまり考えなくてもいいかも
そらーない。グロスで取ってたとしてもライセンシーは派生する。
包括で払ってるにしてもゲーム機年間何タイトルまでって枠があるだろうから
実質タイトル別にコストは振るはず。
そもそも、ウイイレXbox版ってのはずっと前から存在してさ、
欧州はもちろん、サッカー人気もそこそこな北米や
果ては、台湾版なんて物まで出てる始末。
(この時点で、FIFAとの契約形態って・・・・と考えるがw)
そんな中、頑なに日本だけが販売地域から外されてた。
それが、Xbox360が発売すらされる前の段階で
急遽、次は日本でも展開されるときたもんだ。
その時点で「MSと話がついたな」と思ったもんだがなー
あなたが考えている程、単純なものじゃないと思うよ。
まぁ買ったけど完全手抜きだからな結局。
エンジン的にはPS2版から_も進化してないし。
ほんとそのまんま。
グラもとりあえず解像度上がった分だけマシになったって程度。
選手のポリゴン数少ないの丸分かりだし。
海外製のまともにパフォーマンス引き出せてる
タイトルとかと比べるのが失礼なぐらいのグラ。
ネット対戦に関してだけは魅力あるけど、
あとは単なるPS2版の手抜き焼き直しゲーそのもの。
メニュー画面とかのおざなり具合とか見てても、
次世代機における習作として片手間に作ってみますたって感じ。
>>614 箱ソフトは超初動型だから
初日で7000だと半年で12000程度かと。
>>618 真逆。
箱○ソフトは初動の倍以上が鉄板。
>>619 (゚д゚)ハァ?
それはねーよwwwwwww
>>615 いや、何でそんな契約内容知ってるの?
つーか、それだったらどんな契約してて何%もってかれるのかも教えてくれよ
PS2や箱○、アーケードは全部同じ%とられてるの?
>>617 PS3やwiiも、日本ではそういうソフトがコナミ以外のところからも次々と出てくるだろうね。
開発費はかけられないし、かけたところで大して評価もされないわけで。
>>620 実際、そうなんだからしょうがねーべさ。
初週5,000本だったソフトが気づくと5桁いってたり、
1万そこそこが、いつのまにか2万超えてたり。
>>623 マジでそれは無い。
じゃあ具体例を教えろ。
ちなみにリッジとDOA4は大量生産した不良在庫が
1980円で放出されてるからじわ売れしてるだけな。
>>617 進化してないとか、片手間以前に、
ウイイレXはさらに上をいく、既に存在するXbox360版の
日本語ローカライズだからねw
そのテキストや音声データすらほぼPS2国内版の流用。
>>618 (半年で12000本−初日7000本)÷6ヶ月=約800本
月に800本程度しか売れないのか・・・・
>>623 出荷数の為に3万本の壁ってのはあるけどな。まあ、モーターストームが7000本だし、
リッジ7とガンダムなんかはロンチで出荷数が多かったから超えられているだけで
PS3も同じ傾向になる可能性が大なんだけどね。
>>621 そういう仕事やってたから。ゲーム関係、映画、アニメ、その他諸々の映像コンテンツの
製作、輸出、ローカライズ。
契約形態は交渉先の団体でぜーんぜん違う。
ただみたいに安くで実名肖像使わせてくれたり、うそみたいにボラれたりね。
コナミが仮にグロスでFIFAと10タイトル10億円で包括契約してるとすると
1タイトル1億円のライセンシーがかかるってわけ。
営業のことは良くわからんが高そうな肖像実名使って数千本くらいの売り上げしか
取れなかったら下手したらクビになるか首を吊るかだよ。
>>624 2〜3ヶ月経つとって事だぞ。
天誅とか、シルフィードとか、卓球とか、トゥームレイダーとか、
もう、最新のファミ箱のランキングみる限り、
初動の倍は確定って流れでね?
「そういう仕事やってたから」
出たwwwww
>>628 ウイイレは何本売れれば黒なわけ?一応360は20万個しか売れてないけど。
ソニーみたいにパッケージ&取り説だけ日本語で印刷して、”雰囲気を楽しんでもらう為に”
ソフトの中身は全て英語です、ってのなら少しは営業ハードル下がるかもなw
>>629 調べてみた
天誅 8000本→11000本
シルフィ 9000本→11000本
卓球 1600本→4000本
トゥーム 3700本→5700本
倍いったのは卓球だけです。本当にありがt(ry
>>631 そんなんコナミ内部でもない限り分からないでしょ。
ただ分岐点は高いとだけ言っておく。
嘘、そんなに高くないと思うけどローカライズ、PR、営業、やっぱもう一桁行ってないと絶望じゃないかな〜。
最終2〜3万行ってとんとんとか?
>>630 同じ仕事じゃないし、コナミの内部事情やMSとの契約内容云々を知る立場でもないのに
自分の経験から想像を逞しくして言ってるだけってことだな。
どんな板でもいるよね、こういう痛い奴w たいてい関西弁なのも共通してたりするけど。
首吊る首吊るって言ってるけど、自分の失敗を他人に押しつけて首吊らせてたりしてそうだ…
正直ウイイレ開発者からしたら
「防衛軍のトリプルスコアくらいは行くだろ」
って思ってただろうな。それが防衛軍に負けるとは…。
まあXBOX360所有者層から見たら防衛軍の方が人気出るってことが
わかりそうなもんだけど。
初動。
オーバーG 4911
天外魔境 3794
プロ野球スピリッツ3 3664
バーンアウトリベンジ 2468
ゾイド 2254
↓
>>634 2〜3万なら1年くらいでなんとかなりそうやね。
640 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:49:37 ID:586vnPrv
>628
だから、マルチ移植のたびにそんなに金がかかるなら、WiiやPS3版出し
たら更に赤字が膨れ上がるだけでは。
まあ、コナミは政治力があるから、その辺は融通の利く契約になっている筈。
こういう契約は三下メーカーと、コナミやEAなどでは全然違う筈なんで。
その辺の「大手に有利な契約システム」が、スポゲーの寡占化を生んでる業界
の諸悪の根源なんだろうけど。まあ、ここはコナミ非難スレじゃないので控える
けど。
>>637 防衛軍やチャンバラどころか、話題のウイイレにも及ばない360版PSU担当じゃないの?
ショックを受けてるのは。
>>638 そんな糞ゲーのデータねーよ
それこそ増えても200〜300本程度だろ。
>>635 まあ同業とは言わずも従兄弟みたいな仕事ですよ。ゲーム会社ともたくさんお付き合いあったしね。
>どんな板でもいるよね、こういう痛い奴w たいてい関西弁なのも共通してたりするけど。
>首吊る首吊るって言ってるけど、自分の失敗を他人に押しつけて首吊らせてたりしてそうだ…
それにあんたのこの書き込みの方がよっぽど痛いよw
天誅 シルフィ 卓球 トゥーム って発売してから半年経ってないんじゃね?
これで首吊るんならアーケード部門は死体の山が出来てるんだろうなぁw
どの据置機に出しても首を吊るはめになるな・・・なんの罰ゲームだ
>>640 まあ契約形態はそれぞれだからねえ。
タイトル数の枠が無ければタイトル出せば出すだけ得だろうけど、
確実にその母数分の一のコストは振られるからタイトル別の制作費はそれだけ膨らみますわ。
ライセンス独占ってのは数売って初めて成り立つのが前提なんす。特に肖像権が高い場合わ。
ってとこで。
>>644 わずか、1ヶ月後のデータだね。
>>633を見てもわかるように、そのうち到達するペースだよな。
ま、「倍」と言っても相対的なもんで、
10万が20万になるのと、5千が1万になるのでは難度が違うだろけどね。
他は、箱○ソフトは中古が出回りにくい、
有っても高いというのが原因なんだろうかね。
ほそぼそとしつこく新品が売れ続けるのは。
ハード買ってまでのファンは今は少ないんだろうか・・
出たの知らない人も多いんだろうけど。
>>647 せっかくだから、台湾/香港版の存在に付いての見解も欲しいかな。
考えられるうる契約形態と,採算の取り方について。
651 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:57:22 ID:586vnPrv
PSUはどうも完璧にご臨終みたいですなあ。どーせならPSO・エピソード4
でも出した方が売れたのでは。
DC版とGC版PSOのサービス期間を延長しないとホントに全部来年春で壊滅
しそう。
いずれ、胸をはって威張れるのは地球防衛軍みたいで。一番金がかかってなさそう
なのが人気な訳で、今後はああいうのを手本にするべきでは。
国内だとスポゲー自体そんなに人気あるわけじゃないしね
>チームや選手の実名使用権
って普通売上枚数に比例するんじゃね?
固定というはちょっと考えにくいが
654 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:01:57 ID:r6/+npOD
>>652 PS2のウイイレはミリオン行ったと記憶してるが
ホント人気タイトルの墓場になるな360は
サゲマンもいいとこ
>>650 質問の意味が分かりませんです。あと時間がないのでまた今度。
>>653 通常は1タイトルにつき幾らのライセンス+本数Xロイヤリティー
コナミは独占契約してたと思うんでもっと複雑だとおも。
年間数タイトルまででウン十億円。1本当たりウン%のロイヤリティーとか。
そういやコナミは旧箱でもウイイレやMGS、静岡だしてたな。
>>654 サッカーゲームはワールドカップ前で盛り上がってる時の売り上げと
平時の売り上げ比べても意味がない
>>655 7,000本すら売れるわけない市場規模で
販売をしている事だよ。
シリーズを続けるって事は
それでも黒なのかなって思うでしょ。
どういうライセンシーなんだとね。
659 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:07:21 ID:yMmUe+5D
そして伝説に
660 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:08:42 ID:586vnPrv
こういうライセンス契約に「通常」という言葉は無いかな。正直、コナミの
契約形態は想像もつかない。まあ、関心も無いけど。
それより、今年のPS2版はどの位売れたんですかね。サッカー人気自体が
日本ではイマイチな感じだけど、ゲームの方は売れてるのかな。
つか、契約自体がわからんのにソレになんぼかかるかってのは・・・不毛だよなぁ
って今気が付いたw
腹減ってると脳味噌はうごかんなぁ
ところでDSのウイイレはどの程度売れたの?
DSのは10万で爆死wwwwwwwwwwwwwwwww
ウイイレはハードを引っ張るソフトではないから
最普及ハード、つまりPSでしか売れないってこったwwwwwwwwwwwwww
PSPのが16000本で爆死したのにか
665 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:43:39 ID:gRIgnAjk
PSPのは核爆死。
666 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:48:22 ID:R+ZBb6Ci
ウイイレで7000本って、ひょっとして過去最低記録?
PESは欧州メインだろ。常識的に考えて
最低はGBAウイ・イレの5000本だwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウイ・イレ コナミ 36,278
PSPの最新版より売れてんじゃん
箱○の開発費が安く済むの知らない人 → 赤だろwwwww
知ってる人 → 余裕で黒wwww
例外:MS製ゲーム(お金持ちだから金かけすぎる)
安く済むならなんで来年の発売予定スカスカなの
そんなにスカスカじゃないと思うが・・・
まーアサシングリードとGoWさえ出ればどーでもいいがw
>>671 今現在のリストもそんなスカスカには見えないけど
2月以降のソフトの発表は年末。
失策だと思うけど、まあMSKKですから(´・ω・`)
674 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 14:26:46 ID:586vnPrv
なるほど、まあサッカー人気は往時程じゃないから、売上はそんなものでは。
あと、スポーツゲームは基本的には普及機で売れるので、PS2版が売れれば
まあ良いのでは。
北米でも、XBOX360はかなりマニア臭が漂ってるので。スポゲーより
FPSが上位に来るのはXBOX360くらいでは。
675 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:17:55 ID:586vnPrv
あー、そう考えると、北米で強くてマニア臭の強いXBOX360に、コナミが
投入するのに最適なゲームはメタルギア、って事になるのか。
PS陣営が一番恐れてるのはその件かな(笑)。
676 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:23:08 ID:0qk7e0u1
>>663 お前DSのプレイしたことあんのかよ?
ありゃひどい出来だぞ
あの出来で10万も売れるからDSは恐ろしい
大作はともかく、PS2で1万〜数万本ぐらいだったシリーズ物は
今後360を選ぶところも増えてくるんじゃないかな?
サードにとってはどのハードでも基本的に厳しいが、
次世代機の中ではトータルで一番マシっぽい。
スレタイの7000本って日本だけの数字?アジア各国で出てるんだよね?
やればわかるけど、かなり手抜き移植。
箱○の開発環境でこれだと相当安くあげられたと推測される。
海外でも売れるだろうし、メーカー的には美味しいんだろう。
ID:586vnPrv
喋り方が気持ち悪いので、黙ってたほうがいいのでは。
伸びる可能性が全くない360は一番駄目だろ
PS2で一万〜数万だったところが360で同じ数捌けるとは到底思えない
でも年末なのに手抜きしてる現状を見ると360でソフト出すのは相当ラクと言えるのかも
全然気負ってない
683 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:30:12 ID:586vnPrv
任天堂信者さんも、ソニー信者さんも、ヤバイ話になるとそういう止め方をして
きますな。
ただ、現状はソニー陣営に不利だなあ。また、最近のソニー信者さんは妙に打た
れ弱すぎるのでは。もうちょっと頑張りなさいな(笑)。
684 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:40:24 ID:x2Kacjhx
ゲイツマネーもらったから黒字だろ。
流通がうんぬんとかライセンスがうんぬんとか言ってる奴ら馬鹿じゃね?
>>676 DSのソフトって「DSのソフトだから」売れてるんじゃないかってモノばっかりだよね。
据え置き機のソフトと比べても価格が抑え目なわけでもないし。
熱に煽られた非マニア層が買い支えてるうちはいいけど、
大昔のアタリショックになりかねない気もするんだけどどうなんだろ。
つーか粗製濫造のパクリソフト群は大して売れてないでしょ
まぁそれでも据置でやるよりよっぽど儲けが出てるんだろうけど
>>684 今回は日本版が出たって時点で答えは出てるよな。
赤の可能性があったなら、今まで通り日本だけハブってるさ。
688 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:33:13 ID:e0Ep8TJN
つーか、さっきからMSマネーがあるからメーカーは黒字とかいってるやつは、一体
何目線で話してんだよw
赤か黒かなんて問題以前にコナミのメインタイトルが7000なんて、異常事態以外の
なにものでもないわけだが。
あと、箱は北米で売れてるから無問題ってのも、藻前はユタ州にでも住んでんのかとw
どっちにせよ、明らかに一ユーザー目線じゃないわな。
>>688 そもそも売上や損益語って一喜一憂する事がユーザー目線なのかと。
690 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:52:06 ID:LRVKLWU+
フューチャーズ目線w
GKよりもコナミは先見性があるよ
いずれは360だと見ぬいているわけだ
>>688 箱○よりはるかに本体売れてるPSPで16000本、DSで10万本って
話だし本体の台数から考えれば普通だと思うけど
単純にPS2以外では売れないってことでしょ
MSマネーがどうの〜ってのはこれじゃ赤字だろってのに対する
お約束な返答っぽい
7000ってことはソフト1万でも7000万円。
この売り上げが丸々懐に入ってきたとしても、
1年に7人雇えるかどうかくらいってことか。
>>693 出来てるゲームを移すだけだから一人で出来る
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:39:20 ID:RuyZu1RP
あの〜みなさん。ウイイレに関しては
ソニーがどうのMSがどうのって問題じゃないと思うんですよ。
っていうかゲーム業界自体関係ないんですよ。
一般大衆のサッカー人気バブルがはじけただけの話。
4年前がピーク。
今年は結果が結果だし話題は野球にかっさらわれまくりだし
日本人がサッカー幻想からすっかり醒めてるじゃん。
この先PS2で出たとしても同じだよ。実に単純な話。
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:41:28 ID:TsQdo6GT
もうPS3見限った俺としては是非とも360に頑張って欲しいね!
サッカーゲームみたいに国外で売ることを前提としているゲームに
国内だけでの売り上げをみて収支を考えても意味がない
欧州で開発費が丸まる回収できるだけ売れれば
逆に日本での収支は英語版から日本語版への
ローカライズ費用だけ考えればいいことになる
7000本売れてローカライズ費用が回収できないのはちょっと考えられない
でもEU側で売れるからそっちで計算すればなんとでもなる のかな?
PS2&360ってのはそこのあたりを狙っての選択肢だと思うっすが
699 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:44:08 ID:TsQdo6GT
PS2が欧州で普及したのってウイイレのおかげなんでしょ?
>>699 こんな状態
「サッカーゲームがないゲーム機なんて買ってどうするんだ?(素)」
701 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:49:02 ID:TsQdo6GT
問題は次回作が360で出るのかってことだ。
PS版と同時発売なら360版買うんだがな。
PSP版も1万ちょっとだったんだってなw
コナミ大丈夫か?ww
704 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:59:32 ID:z/tSJixJ
PS3はソフトがあまり売れていません。ウィーも任天堂のゲームしか売れていないようです。
コナミとしてはどうすればいいのかわからない状況では?
PSP1万ってことは360は普通に売れてんだろ
PS2と比べるのが間違いなんだよ
DSが欧州で馬鹿売れしてますが何か
708 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:15:47 ID:RuyZu1RP
EAが、Wiiコンを足に付ける事ができるか研究してるって話があったけど
それ実現したら
欧州でWiiは神マシンになるなw
>>708 お前サッカーしたことあるか?
したことなくてもキックの素振りしてる奴見たことあるか?
今年はワールドカップも終わったし来年は特に何もないし
欧州選手権がある再来年までは欧州でも割りと動きは静かだと思う
>>708 ってか映画のモーションキャプチャーあるじゃん?
動きと位置情報が取得できる奴。
あれをさっさと家庭用向けに作ればいいんだよ。
Wiiのウイイレとか今のウイイレファンは望んでなさそうだw
ライト層が取り付け間違って家具を壊したってオチで終わるんじゃないか
EAが独自に足につける方法を考案
→事故多発で訴訟沙汰に
→任天堂知らん振り
→EA死亡
→代わりにWEがFIFAと独占契約
→ウイイレ厨涙目で大喜び
Wiiだと確かにサッカーゲームは難しそうだなと思わんでも無いけど
フットボールキングダムみたいなシステムだったら面白そうだなとおもた
Wiiコン接続で両脚の爪先に三次元センサーか…
WiFiで人数集めればバーチャルW杯ができるが
その前に大リフティング大会が始まる予感
別に、ヌンチャク使ったフツーのコントロールに、パスやシュート先をポインタで示すだけでいいんじゃね?
719 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:41:43 ID:nAQBXPXE
箱とPSで同時発売するとなるとコナミが独自鯖たててみんな同じところでオンできないとだめだな
どっちも海渡った国であほみたいに売れるんじゃないのかね?
721 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:04:27 ID:5N+1QNrx
ゲイツマネーで開発費ゲット→海外で馬鹿売れ→国内でも発売&PS3に後からベタ移植ウマー
まあ、まず時期が悪いんじゃないかなと思うけどね。
新規で本体買った人のほとんどはブルドラパック。
んで、ブルドラ結構ボリュームあるから、まだクリヤーしてない人が多いだろう。
友達も、ウイイレ欲しいけど、ブルドラ終わってないから買えない。
一回やり出すと止まらないから。って言ってたし。
俺は、あまりスポーツゲームしないから、ウイイレが面白いのかどうかわからないが、
オンラインがいいとは言ってたから、買った人のほとんどはオンラインでやってるんじゃないの?
これから日本のメーカーが生き残るには、北米を攻めるかDSでパズル出すかの2択って感じになってきたな。
しかし一部メーカーを除いて向こうと技術的に差を付けられてるから、日本では据え置き滅亡が現実になりつつある・・・
まぁ死にたくなければWiiで売れるゲームを出すしかないな
725 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:38:13 ID:5N+1QNrx
箱で1万円(実質ただ同然)でツール配ってるじゃん。
オンライン販売出来るからやる気があれば専門学校の奴ら10人集まって1人5万円ずつ出して
会社を設立して、あとは学校の機材とPCと箱で開発出来るだろ。そこそこ出来るヤツなら1年で
良ゲーの原型なら作れる。あとはカンパウェアにして有志に追加マップやパッチをどんどん
作ってもらえばかなりものが作れるんじゃないかな。
Wiiもニンテン以外のゲーム売れてないよ
>>725 取引先気にしないなら最初の一人5万すら不要
>>725 あれ使ってみたけどPCから箱丸への移植が簡単に出来るってだけで
ゲームが簡単に作れるって感じじゃなかったな。
むしろ作るだけなら国内メーカーが自社で作った開発エンジンの方が簡単に作れそう。
あれだとエンジン作るところから始めないといけないからさ。
7,8,9とやってきたけどXが一番操作性がいいと思う
>>688 箱○は3000売れたら普通5000売れたらDSのミリオンクラス
ブルドラは85000売れたから108万クラス
731 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:18:56 ID:2RbqDZvJ
PS2普及台数2000万台で100万本
(シリーズ最高売り上げの累計)普及台数からみた購入率5%
DS 1250万台で10万本(累計)0.8%
PSP 400万台で1万6000本(初日)0.4%
XBOX360 20万台で7000本(初日)3.5%
PSPとXBOX360の累計が出てないので分からんが
今のところ本体普及率からみたら売れてるほうじゃね?
まあ普及率が低すぎだから話にならんけどなw
ウイイレもアホみたいに乱発してるからな
もうアホかと・・・
最近PS2で出た奴もそんなに売れてなかったんじゃね?
ウイイレなんてどうでもいいが
ロストプラネットはマジで面白そうやね
ブルドラなんかみてもそうだが
箱の時よりは全然日本市場でやる気あるな
既に持ってるハードで毎年出る新データ版を買う、と言う層がウイイレ100万を支えている訳で
ナンバリングで無いバージョン違いの為にハードまで買っちゃうようなコアなウイイレマニアは
数としてはそれほどのものでは無い、と言う事なんだろうな
出た所でハードを引っ張る訳では無いが
出てないとその「出てない」と言う事実がハードのマイナー感を助長する。難儀なソフトだ。
735 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:31:21 ID:q7ul8Q3y
>>731 >まあ普及率が低すぎだから話にならんけどなw
そういうこと。
736 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:36:22 ID:ysPd1J11
箱○の売れなさは異常
PS3のモーターストームも7000本だったか
360より売れてるはずなのに
738 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:52:07 ID:o6qIenkO
740 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 07:08:45 ID:ZwaPgAwu
おはようてす。
箱版ウイイレてすが、黒になるようになってるてすよ。
おわかりになると思うてすが、商品出す際はしっかり会議をするてすよ。
PS3の発売前の場合は、ほんとにsonyからはこんな状況になる事の
説明がなくて(sony自身予測できなかったかもしれませんですが)
話し合った事のほとんどがだめだめになたですが、箱の市場は大変わかり
やすいてすよ。初動5000が予測だたと思うてす。でも、うまい具合に
7000も動いてるてすよ。箱への期待が数字に出てるとメーカーは普通
判断してるてすよ。黒か赤で言えば黒てすよウイイレの場合。
開発に関するお金ほんとにあんまりかかってないてすよ。
741 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 07:47:47 ID:e1ycWwjJ
カプコンでもそうだがこういうメーカーの自虐行為を見てると
節税対策のためにわざと糞箱で出してるんじゃないかとうがった見方してしまう。
税金対策で100万本売れてりゃウハウハじゃないか
よくわからんが1万ちょいしか出荷がなかったシルフィードも
開発者が黒字発言してたなぁ
743 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 08:25:37 ID:tfFTmCJH
PS3で発売してれば10万本は確実に売れてた
744 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 08:27:54 ID:edfYtyUi
ねーよw
ウイイレは欧州向けのキラーじゃね?
向こうはサッカー=国技だし、オンライン対戦で乗り込んでくると予想。
欧州で箱売れてねーじゃん
売れてないからこそもっと売れるように欧州向けのタイトルを投入するわけで。
いいから箱より本体うれてるのにうりあげヤバイモーターストームの心配してやれって。
あーネット対戦できたら本体ごと買うのにな。
749 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:28:47 ID:N1fgOAYJ
箱にはFIFA07があるからなぁ…ウイイレ程度のグラだとマジキツイっす
>>746 360版のPES6は既に100万以上売り上げたらしいが。
753 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:48:42 ID:ZwaPgAwu
とあるゲームに関係してるとある者てすよ。
素性は気にせんでええてすよ。
754 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:09:32 ID:izTGgb5i
どの次世代機も売れているソフトはほんのわずかだけ。
これから日本のゲーム製作会社はどうするのでしょう?
オレの中でのサカーゲーは、64の実況ワールドサッカーで終わった。
756 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:14:09 ID:ZwaPgAwu
>>754 次世代機はどれもまだ様子見てすよ。がPS3はちとやばい状況てすよ。
sonyががんばる必要があるてすが、既にがんばりすぎた末の結果で
ほんとうにどうするのかと思てるてすよ。
携帯機てすがやはりDSはかたいてすよ。
>688
はいはい日本市場日本市場
箱○の話するのに世界市場に触れなきゃ意味ないだろw
MSマネーがあるかどうかは知らんが世界規模で据え置きNo1だから箱○に出すんだろうが
日本で7000だから赤だの黒だの,それこそ無意味な議論だな
金にうるさいコンマイが日本語版出すのはMSから英語版出したいなら日本語版も出せという指令でも出てるんじゃねえのw
>757
間違った
× 世界規模で据え置きNo1
○ 世界規模で次世代機据え置きNo1
759 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:27:00 ID:o21B8+Xl
まあ、コナミ自身が把握している数字は7000じゃないだろうけど。あく
までネット上の推定値に過ぎないので。
XBOX360の日本市場はまったく駄目とは言わないけど、相当に厳しい
事には変わりないかなあ。店頭から売り場自体が撤去される危険はまだまだ
大きい。
ともかく、ソフトラインナップがこれではどうしようもない。日本では戦略を
根本的に見直す必要はあるのでは。
>>759 気づくと、3機種で一番安定して
数の読みやすい市場になってるけどね。
761 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:32:42 ID:9EvDSgIt
日本のゲーム市場はもう据え置きではなく携帯ゲーム機に移っています。
762 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:35:15 ID:o21B8+Xl
数は読み易くても、絶対数が少なすぎるからなあ。
個人的には外ゲー好きだからXBOX360は応援したいけど、国内の現状が
ボロボロなのに目をそむけてはいかんでしょ。
第一、売りのはずの外ゲーのラインナップも乏しいし。輸入版に頼らないといけ
ない時点で終わっている。
せめて、欧米産の有力タイトルがぽんぽん入ってくる体制にならないと。国内
オリジナルソフトも重要だけど、向こうで出ている有力タイトルをきちんと売ら
ないと話にならないのでは。
>>759 厳しいのはPS3も同じだし、wiiも絶望的に売れないサードのソフトに関しては取扱いに
慎重になるよ。
ソフトのラインナップは3機種の中では一番まともだろ?
>>762 数が少ないと言っても、
PS3よりは圧倒的に出る市場なわけで、
かつ、Wiiの危険性も浮き彫りになった以上、
360市場が見直される事になると思うよ。
あくあで、正当な評価を受け始めるだろうって事だけど。
>>764 地元じゃ最近360の場所が日の当たる場所に移動してた。
チョット嬉しかった。
766 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 11:02:04 ID:02bav8z+
大体スポーツゲームってこんな感じなんでしょ
Wiiスポーツは例外だけどさ
>>765 まー、来年の今ごろはともかくw 今年度中はPS3とwiiはまともなラインナップが揃う見込み
はないし、PS2も延期しまくりで360ぐらいしか力入れようがないんだけどね。
ひょっとしたら、販売店関係者は来年の360ラインナップを箝口令つきで知らされてて
流れが変わったのもかもしれんが…それはないか、MSって情報ダダ漏れの傾向あるし。
07年は、数ヶ月に一本和製大作RPGが出るわけで、
箱○も、日本市場に対する見通しが取れたんじゃないの。
やっと。
え?友達とわいわいやりたいからウイイレ買いますが何か?
売れてなくて結構
770 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 11:46:16 ID:nrhRgkQ6
箱○ユーザーはいま忙しいからな。
やるゲームがあり過ぎてウイイレまで回ってないだけだと思われ。
俺もブルドラとデッドラ終わったら買う予定。
>>746 サッカーの母国のイギリスで売れてますが
そもそも、100万台超えを売れてないと言えるのかな。
773 :
ぁ:2006/12/18(月) 11:56:06 ID:8y9s3i8F
箱を買う奴て、プレステや任天堂機にないものを求める奴だろ?
そのうえ10と全く一緒なら売れないよ
発売日が悪いなw
来月で良かった気がする
>>762 >第一、売りのはずの外ゲーのラインナップも乏しいし
これは初代Xboxで注力したけど洋ゲーばっかり
と敬遠されたせいもあるんじゃないかのぉ
777 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:10:51 ID:o21B8+Xl
だから、気を緩めるにも20万台ではどうしようもないでしょ(苦笑)。
この際PS3やWiiはどうでも良くて。XBOX360単独で見れば、
とても十分な市場とは言えない訳で。
PS3が勝手に転んだのを見て安心しても現実が改善される訳じゃない。
ブルードラゴンで新規顧客を開拓したと言っても、XBOX360には他に
和製RPGはほとんど無いからなあ。RPGファンはまたPS2に戻っちゃう
でしょ。
もう2,3本和製RPGがあれば状況も違うんだろうけど。XBOX360
のソフトは単発の弾が多くてその後が続かない。
ともか、なんか一つでも「このジャンルはXBOX360で決まり!!」という
のが無いと。北米ではそれがFPSだった訳で。
現状では、外ゲー、スポゲー、アーケード移植、RPG、アクション、レース、
どれをとっても中途半端では。
旧XBOXのソフト資産を生かしきれてないのも痛い。
面白いけど
PSのやつと同じじゃ見送るやつもいるだろうなあ
7000本ってマジか?過去ミリオン行ったタイトルだろ??
地球防衛軍3に負けたか。
もう2〜3本和製RPGがって箱○が次世代機で一番和製RPG揃えてきてるじゃん
783 :
ぁ:2006/12/18(月) 12:27:14 ID:8y9s3i8F
だからさ、775みたいな人が、7000人ちょいという話・・
さすがに箱持ちでPS2もってない人は少ないっしょ
そして、ウイイレやるような奴は既に10持ってるて
100分の1も売れない続編って出す意味がないようなキガス
785 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:31:48 ID:tfFTmCJH
コナミも7000本は予想外だろうな
いくら箱○とはいえ3〜4万本くらいを想定していたハズ
爆死と言わざる得ない
今日も360を爆死にしたい人たちで大はやりです(他は見ない)
FIFAの売り上げから、ある程度の販売数を予想して出荷の時点で数を抑えめにしたわけで
爆死とは言えんだろう。
PS3なら10万本ってのは荒唐無稽な話。
788 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:42:29 ID:tfFTmCJH
痴漢は必死にPS3のモタストと同じ売上というが、
モタストは全く知られてない洋ゲーに対し
ウイイレといえばコナミの看板タイトルですよ。
それがたったの7000本で爆死
下手したらコナミ360撤退もありうる
Wiiでは出す予定ないの?
FIFA06→LOVE FOOTBALL→FIFA06 W杯→FIFA07体験版
→→→ウイイレX
他が強力すぎるんだろ。
マトモな競争相手の居る市場では、
手抜きウイイレじゃ、こんなもんでは?
一箇所たりとも、勝ってる箇所ないし。
活発な市場では、王者も本気で来ないとな。
コナミはライブアーケードだけ出してくれれば
メインのほうは出さなくてもいいよ
ハドソンも同じだけど
>>757 世界市場でも360ってDSやPS2以下なんだが
きみのような法螺を吹く奴ってちょくちょくいるけど工作員同士の間でテンプレでもあるんだろうか?
>>786 >360を爆死にしたい人たちで
12月のPS3のハードの売り上げにも負ける360は実際爆死してるわけだがw
12/18日付け、過去一ヶ月(11/19〜)の主なソフト売上
<Xbox360>
11/22
エロバレー2 45,000人
カルドセプト 20,000人
12/7
ブルードラゴン 80,000人
12/14
地球防衛軍3 9,000人
ウイイレX 7,000人
お姉チャンバラX 6,000人
対する、25万台近いハード台数を誇る機種の場合、
11/22
11/30
12/02
12/07
12/14 一ヶ月ぶりの新作:
モーターストーム 7,000人
と言うかコナミが360に参入してたことすら知らなかった俺。
過去遊びまくってたタイトルがこんなに売れないとちょっとショック。
795 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:53:12 ID:o21B8+Xl
まあ、2ちゃんねるだとどうしても他陣営との足の引っ張り合いになっちゃう
けど、その代わり、自陣営の自己反省がまったく出来ないからなあ。
他ハード否定か、自ハードマンセーのどっちかしか出来ないのでは困る。
とりあえず、今年の年末商戦では、XBOX360は米市場のGoWの大ヒット
とPS3のもたつきでかろうじて首が繋がったと思うんで。
一応来年末くらいまでは時間はあるだろうから、その間に、MSは日本市場を
立て直す事を考えるべきで。
XBOX360ユーザーも、ただX箱マンセーばっかりするのではなく、色々
と要求を出していった方が良いのでは。
例えば、ブルードラゴンで釣ったら和製RPGを来年何本か投入するとか。
シレンとかグランディアとかどうかなあ。第一、ナムコがRPG投入してない
のでは。他にも探せば「通受けするRPGタイトル」候補は結構ありそうだけど。
>>794 コナミは360で暴れまくりだよ。
勢い余って、海外ソフトのローカライズにまで名乗り上げるくらいガチ
ナムコ トラスティベル
>792
>758で訂正したぜ,DSは据え置きじゃないし
君みたいな360を叩く奴って世界市場を意図的に無視するんだけど工作員同士の間でテンプレでもあるのかい?
次世代機で出す以上通信対戦はあって当たり前と考えられるわけで,コナミが自鯖を用意する必要があるPS3に出したがらないのは当然だな
その点フロムソフトはチャレンジャーだ,万人規模が使用できる鯖管理費はシャレにならんはずだが
>>798 だから世界市場を視野に入れたら本国ダメリカ以外大したことない360をごり押しするのか理解不能なんだが・・・
ごり押し?
日本市場で7000本だから赤だ黒だと言ってるのは無意味だと言ってるだけだがw
世界市場で考えたら余計に無意味でしょう。ダメリカ国内だけ考えたらアリかもしれまんせが。
>>799 何でサッカーの母国の情勢を無視してるんだろこの人たち
803 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:11:20 ID:o21B8+Xl
まあ、全世界で脳トレで売ってるDSも結構地雷な気はするけど。
ともかく、個人的には携帯機では据え置き機を代替出来ないと思うので、
DSはこの際考えなくても良いかな。XBOX360やPS3と、DSは競合する
ハードじゃない。
サードとしては、むしろXBOX360・PS3・Wiiの三機種が競合した
方が良い環境だと思うので。
やはり日本市場もPS1・SS・N64が競合していた時代が一番活気があった
と思うんで。PS2の市場独占が日本市場の停滞を作ったのでは。
ただ、競合する1ハードとしてはXBOX360の20万台はいささか少なす
ぎるので、もう少し頑張るべきかな、と。
第一、初代XBOXからの引継ぎにも失敗しているんで。初代箱ゲームの続編
なんかも結構止まってるでしょ。
XBOX360が日本で失敗しているのは、やはりMS側に失策があると考える
べき。
海外は次世代機が発売されても安い現行機が売れ続ける傾向があるからPS2が一番売れていてもおかしくはない
むしろ日本のように急速に萎んでいく方が珍しい
それでもいつかは終わる
あと360ってオーストラリアでも好調だったはず。台数は10万と一見少ないが、ペースはPS2を抜いて最速だとか
もしかしたらW杯効果かも知れない
任天堂が、「4ヶ国」とか明らかに恣意的なデータ持ち出して
印象操作するくらいだから、
欧州でも箱○はソコソコいけてると思うぜ。
北米程の馬鹿売れではないってだけで。
スペイン入れて、イタリア入れないなんて馬鹿じゃねーかとw
ま、こういう国ですから、任天堂視点からは抜きたくなるのもわかるけど。
欧州累計ハード売上(2005年終了時点まで)
PS2 GBA XBX GCN
西 430万 210万 *20万 *10万
伊 310万 110万 *40万 **5万
http://therealps3grill.com/ps3grillpics.htm √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
世界競技人口
1位サッカー
2位クリケット
3位卓球
流石にラブフトはねぇよ
>>804 何百万台とか売れるのは極々一部の国だけだしね
そもそも7千って初日だけでは?
土日でいくらか伸びてるかも。
>>808 ラブフトは最高のサッカー体験ゲームだぜ。
TV中継や監督気分でやるタイプの参加型観戦ゲームでは無いってだけ。
オンライン/LAN対戦無い時点でクソだがな〜
>>777 スポーツ、レース、アクションは360で決まりって感じだけどな
あと通信対戦物
現状で半端とか言われてもピンとこない
ラブフトはロード長すぎ&対戦が糞だけど
一人でやるには最高に楽しいゲーム!
ごめん、最高は言い過ぎた。でもいいゲームよ。
やるたびに家族に「どことどこの試合?」って聞かれるくらい実況がリアルだし。
>>805 北米で馬鹿売れといってる時点でマユツバ
>>814 任天堂がそう言う趣旨でコメントしてるって話だぞ。
エキサイドステージ360マダー?
XBLAで最新J版だしてー
>>816 してるべ。
>販売数を月別に見ますと、欧州市場は夏以降、
>完全にDSを中心に廻っていることが分かります。
>また、マイクロソフトさんは欧米で強いという報道がありますが、
>この主要4カ国の合計で見る限り、
>北米と欧州ではずいぶん環境が異なるように見えます。
北米については特に言及しませんって事だろ。
でもって、根拠不明の「欧州4ヶ国」集計へ繋がると。
あくまでもDSと据置全体を比較する趣旨のスピーチのようだけどな。
>>818 だから、馬鹿売れとは言ってないだろう。言及しない=馬鹿売れなのか。
あと、スペインをいれてイタリアをはずしたことは、おかしいといえばおかしい。
GDP・人口ともイタリアが上だ。
「欧米で強いという報道」に対して、
「欧州は違うじゃない!」といった趣旨で反論してるんだから、
北米については黙認しょ?
その黙認した中身については
指摘された「報道」、つまり記事全般に対してでしょ。
どんな記事が多いかは、まぁ言うまでもないだろうけど。
初めから、触れなければよかったんだよ。
触れなけりゃ、誰も何も言わないし、360とDS/Wiiが被るなんて思わない。
でも、欧州についてだけ敢えて触るもんだから、
逆に火傷を負ってる。
都合のいいデータだけ抽出してるのは正直笑ったw
まぁそれだけ危機感を感じてる事の証明でもあるよな
これだけDSが馬鹿売れでwiiも出足好調なのに
まったく浮わつかずに更に足元を固めようとしてくる
こういうタイプは他社にとってはなかなか手強いだろうね
欧州累計ハード売上(2005年終了時点まで)
PS2 GBA XBX GCN
英 800万 470万 200万 110万
仏 490万 300万 100万 130万
独 400万 120万 *90万 *90万
西 430万 210万 *20万 *10万
伊 310万 110万 *40万 **5万
北欧 180万 200万 *50万 *20万
他 330万 290万 *95万 *80万
PS2ベースで38.6%、MSハードに限定すれば45%もの市場を
(GCは30%程度の影響)
全く考慮に入れず、欧州を語ってるわけで、
恣意的なデータと言われてもしょうがないんじゃないかな。
>>823 データがない以上、空論にしかならないが-
仮に、その表から類推してMSハードの全欧州売上は英仏独西合計の1.5倍と しよう。
任天堂の資料から計算すると、360の全欧州売上はせいぜい100万台強。
GBA以外の他ハードは、4カ国分だけでこれを上回る。
欧州でだめなことは否定できないと思うが。
つーか、欧州は中々リアルタイムで数字が登場しないんだけど、
任天堂がここで発表してしまった事で、
逆に360も、言われてる程「悪すぎない」のがバレてしまった感があるぞ。
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/36.html 10月時点で、4ヶ国で65〜70万台の幅は売れたそうな。
で残りだけど、グラフを出した趣旨/目的からして、
既存の市場規模からして、全く駄目駄目って比率しか取れないなら、
(欧州全体の PS2ベースで38%、Xboxで45%、GCで30%.)
むしろ全域公開で、より顕著な例としてアピールして然るべきなわけで、
まぁ、出さない以上は、少なくとも360に不利な数字ではないんだろう。
間をとって、グラフに載ってない市場を40%くらいと勝手に仮定すれば、
1〜10月で、90〜100万台弱は売れとると。
ちなみに、欧州の発売日は12月2日だから、
さらに、ロンチ期間の台数がスッポリ抜けてるわけね。
(まぁ、世界的な生産不足だったので大した数は出てないだろうが)
実売、100万台以上の確信をもてたよ。
>>824 被ったね。
ほぼ同じ数字に辿り付いててワラタ
その100万強って数字をどう捉えるかは、
違うようだけど。
ダイブ話が戻るけど、
欧州で馬鹿売れしてるなんて誰も初めから言ってないしなー
ただ、任天堂の発表からしても、
ウイイレ(PES)を押して問題無い程度、
ソコソコはいってるよねってだけの話を長々と。
欧州では売れるかもしれんが日本では全く出す必要は無かったタイトル
マンセー意見も聞かないし
>>828 本スレマンセーばっかりじゃんw
オン対戦ソフトとしては最強みたいだし
だた、オフとエディットが糞みたいだが
832 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:42:59 ID:kJSg31tS
9まではやってたんだけど、Xは操作感がなんか違う。
なんでディフェンスあんなにフラフラしてんの?
RRXX > ウイイレ
この現実をコナミはどう見ているのだらうか……
ウイイレ自体そんなビッグタイトルって感じでもないし、どうでもいいような。
>>832 AIに調整が入って、今までの縦の突破の対策的な後ろに回るカバーリングからパスコースを塞ぐようなAIに変わった
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:05:34 ID:ai2C5AkN
PS2のミリオンタイトルも、360で売れないと分かるや
ビックタイトルじゃない発言。
これが痴漢クオリティー
つまりPSP版最新作のウイイレはビッグタイトルと、そういうことですか><
なんかみんなドリブルうまくて泣きそう
かわそうとしてもすぐワンアクションはいるから即ボール取られるし
PS2で最近ウイイレでたよね?それが原因なんじゃないの?
それが発売してなかったらもう少し伸びたかもしんないね
先にPS2の奴購入しちゃったら360版はあまり買う気にならないかも
かね?
まさかコナミは、Xbox360持ってる奴はPS2を持ってないとか、
GK並の妄想してたんじゃないだろな・・・・
ハード違い(PS2と360)で数日間隔で発売したら
明らかに普及してるPS2に流れるのは分かるもんだと思うのに・・・。
せめて360を先に発売してくれたらねw
俺は買ってないけど、ネット対戦とかは出来いいんでしょ?
もったいない〜
842 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:02:06 ID:wteCyzpE
つーかPS2版はJリーグ版だし。関係ないだろ。
そもそもWEXはエディットでいじれなかったり
オンもロビーが無かったり手抜きもいいとこ。
PC版は2vs2も出来るのに、価値が見出せない。買えというほうが間違いだろ。
ナンバリング最新作がPS2版と同時に出ないと買わねーよ。
コナミの野球の方はPS2版と360版同時だったよね。
サードのゲームが売れないのは
ハードのせいでなく
普通につまらなそーだからという答えにいつ気付くんだろうな
>>842 最近出たJ版のは欧州データ入りで、今までのJウイイレとは違うんだ
スイッチオンから1分程度でマッチング完了するネット対戦は神。
ロビーとかで馴れ合いたい人には向かないかも知れないが
ただ「生の人間」と戦いたいだけな人には最適な仕様。
ネット上にJ1、J2みたいな階層型リーグが設けられており、
自分の能力にあった相手と戦えるし、リーグを上り詰める
楽しさもある。まぁ俺はヘタレだから永久に3Aっぽいがw
>>845 うわ、そんなせこい小波商法してんの?
俺は毎作品マイナーチェンジのウイイレにうんざりして
6以降買ってないけどやはり正解だったようだな
>>839 J版のウイイレは15万本くらいしか売れない。
ワールド版は100万本売れるんだけどね。またJ版は買うがW版は買わないという人もいる。
>>795 >XBOX360ユーザーも、ただX箱マンセーばっかりするのではなく、色々
>と要求を出していった方が良いのでは。
XBOX360ユーザーの最大の要求は、日本マイクロソフトはXBOX360から手を引け
(360関連は他会社か米国MSの直轄にしろ)という事なんだが、かなえられるかね?
XBOX360の発売日にもトップページでそれをまったく告知しなかった会社だしなw
本体が普及してないのに、面白そうなソフト集中しちゃった結果の本数だとは思うけどね
それなくても、いって2万くらいだろうけど
今年の年末は明らかに日本向けのタイトルが揃ってたので
日本法人が無能って事は無いと思うけど。
ウイイレの日本版だって、ほっといたらハブられるのが
旧箱からの伝統でしょうん。
PC版は2vs2もできるのに。
1vs1しか出来ない箱版イラネ
>>852 そこで2vs2の良いところを語らないと意味がないぞ
さぁ語れw
FIFA06W杯も2vs2ができたよな。
855 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:49:54 ID:b0n1IlBc
痴漢マジで哀れだな
近所のゲーム屋でブルドラパックが大量に余ってるのあれなんとかしてやれよ
なんで大作ソフトコミで27000円なのに売れないんだよw
海外ハード&ソフト売り上げを見守るスレはここですか?
857 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:56:06 ID:+hn6P0+q
いつか11vs11だね
GKマジで哀れだな
近所のゲーム屋でPS3 20GBが大量に余ってるのあれなんとかしてやれよ
なんで大作ソフト(ガンダム・Genji2)が特価なのに売れないんだよw
>>855 当分本体出荷はブルドラパックメインだろうし、店頭から無くなったら異常事態じゃね?
売れ残るというか、
「台数限定」ではなくて、あれは「期間限定」なので、
発注したらまたブルドラパックが来る。
XBOX360の販売台数で7000本だったら、DSとかだったら50万Overレベルじゃないか
ブルドラならミリオンどころじゃない
ウイイレもブルドラも任天堂ソフトじゃないから、
DSでその数字は無理だべw
>>863 DSで出したら、っていう話じゃないんだけど・・・
XBOX360の普及台数とソフトの販売数の比率の話
PS3じゃオンラインできないから売れないでしょ
ウイイレユーザーはオンしたい人の集まりだからね
>>864 いや、任天堂ソフト以外のDSタイトルの場合、
7,000本相当は、そんな凄い換算にはならない。
>>865 でも、PS2のウィイレのオン接続率はめっちゃ低いぞ。
みんなエディットやらマスターリーグで遊んでる人ばかりだ。
数を売りたいならそっち方面を充実させたほうが希求力はありそうだ。
>>866 >>864を360回読み直しても同じ書き込みしようと思うのであれば
小学校から国語をやり直すべきだと思う
Xbox360の7,000本はDSの50万本相当と言うなら、
DSは箱○の71倍ソフトが売れる市場という事になる。
箱○はDOA4で10万本、ブルドラが初週で8万、
エロバレーで5万弱、N3やデッドライジングで4万本売れる市場。
盛り上げたいあまり、誇張しすぎたのは明白だと思うが?
まして、DS市場のサードが売れない特殊性を考えれば、
(ミリオンはたまごっち1本、ハーフミリオンすら指で足りる)
箱○で発売されたコナミのウイイレが7,000本を
DSの何本って表現を正確にしたければ、まぁな・・・・・・・
7万本、10倍くらいが
ただの勢いからのネタレスとして、
(別に本気で計算したわけじゃないだろ)
感覚的に同意を得られるギリギリの線じゃないかな。
ネタにマジレスされるのは、現実離れしすぎてネタとして成立してないからだよ。
>>869 わざわざヒントまで与えないといけないのか。
21万台普及したハードで7000本ソフトが売れた→30人に1人が買った
1700万台普及したハードで30人に1人が買うと・・・?
苦しくなってきたなw
そもそも、1700万台って?
>>872 ん?1700万台普及したって言ってなかったか?妊娠の妄想?
だとしたら俺の解釈が間違ってたことになるな。
そもそもあんたはブルドラならMSが、ウイイレならコナミがDSで出した場合で考えてるようだが
そこまで細かくは考えてない。純粋に販売数を普及台数で割った数で考えてる。
・・・はずなんだが、1700万本がただの嘘ならそれも違うってことだよな?
ググッてみたら今年中に国内1000万台が目標って書いてあったが、まさか・・・
そもそもDSのユーザー層は今までのゲーム機とかなり違うからなあ
箱○で30人に1人だからDSでも30人に1人てのは無理があるぞ
コアゲマが多い箱○ユーザーのソフト購入意欲の高さはDS以上なわけで
まあDSで普通のゲーム出ても10万行けば良い方ってのは既にサードが証明しちゃったしな
やっぱ俺らみたいなゲーマー層は据え置きのゲームのほうが好きなんじゃね?
別にそこまで食い付くような話でもないと思うがw
要は20万台のハードで8万本は健闘したねってだけの話
8万本m9(^Д^)プギャーって笑う人は笑えばいいだけの話
コアゲーマーが多く総販売台数が少ない現状なら
GCでのスマブラDXくらいの勢いを見せて欲しかったな
877 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 06:41:42 ID:sEF5bii4
箱○なら7000本でも許される……わけねーだろwwwww
今DSは1300万台弱くらいだろ
879 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 06:53:10 ID:NxUfEAVx
ソフトの売り上げ…比率云々にワロタ
売れてるハードだろうが売れてないハードだろうが7000本では赤字です
ピアカスみるとおんにぎわってるけどな
881 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:15:23 ID:SLHMl9ch
PS2でいいじゃん、感じだろ?
わざわざ新しいハード買ってまでやるもんでもないし
コアなユーザーが多い箱○はゾンビや乳揺れゲーの方が好み
882 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:18:34 ID:sPd+PlMX
コナミは世界を見て発売を決めた 日本版の売れ行きは眼中にない
883 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:22:11 ID:XdLjeF3n
箱○ユーザーに販売数なんてふっかけてもむなしいからな実際。
そんなもん気にしてるやつが国内20万台とかって次元のハードを買うとはおもえんな
必死になってるのはまじもんのフューチャーズぐらいだからわかりやすくて困らない。
ウイイレのファン層のメインはサカオタだからなぁ
箱なんて持ってるわけがない
かと言って長年の操作方法がみんな染み付いてるのでDSでもやりたくない
そんな感じよ
885 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:25:11 ID:sEF5bii4
いや販売数は気にした方がいいぞ
次回作がでるかどうかの深刻な問題だw
7000本では、もうウイイレは出ないと思うけど
886 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:26:34 ID:XdLjeF3n
次回作がでたらそのハードでやればいいだろ
箱○なんぞにこだわるとはおもえん
箱○ユーザー
・GOW早くやりたいのでアジア版を買った
・デッドラ規制なし版をやりたいので北米版を買った
・北米アカを持っていた。
・アイマスは限定版を予約した
こんな連中だろ。
いまさら販売数気にするとは思えん
888 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:31:31 ID:TXnL8seC
× 箱○ユーザーは売上を気にしてない○ 箱○ユーザーは売上は諦めている
日本は売れるか売れないかで判断して出したわけじゃないよ
360のソフトを揃える為に用意したんだよ
ユーザーが360買っても安心できるようにね
ちゃんと稼げる市場はあるから大丈夫
コナミ(今後の予定0本)
ランブル 25000本
ウイイレ 7000本w
COD2 4700本w
891 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:34:02 ID:sEF5bii4
潜在的なウイイレファンは100万人はいるからな
PS3に次回作がでれば、箱○の脂肪は確実
892 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:34:15 ID:Oc5ohHA+
ランブル 25331本(ファミ箱8月号時点)+プラチナパック版
ウイイレ 7000本←これ、初日分だけの数字。
CoD2 4773本←PS2版もこんなものだし、某機種のモーターストームとかを考えると普通。
14日発売だよなぁ
今週の販売本数じゃないじゃん…
コナミの焼き直しなんて、実際こんなもんだろ
エレビッツみたいなもんを、もっと開発していかないと傾く一方だ
>>894 エレビッツの売り上げ、一万もいってないじゃん。wiiでも会社傾くよ、もう遊戯王だけで
食っていくしかないんじゃないか?コナミ。
896 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:30:25 ID:TXnL8seC
>>892 初週売上でも大差ねーよ
どっち道ランク外で本数分からないだろうけど
>885
販売数を気にするなら世界規模で考えろよw
360市場では英語版がメインで日本語版はローカライズのおまけだ
(それが良い状態と言ってるわけではない,あくまで現実にそうだという話)
日本語版が出るのはMSの意向もあるだろうし
世界的に売って赤になるなら当然次回作は無いだろうな
コナミは時々オマケを出してくれないから困る。
正直、箱持ってる層にとっちゃウィイレなんて並ゲーだからなぁ。
PS2時代みたいに騙されてほいほい食いつくやつも少ないし、
続編買い続ける固定ファンもPS2から動かんだろ?
箱○に出すならしっかりしたもの作ればいいのに、手抜きなんかするからw
>>899 箱○ユーザーにとってはそうかもしれんが、
サッカーゲーム好きにとってはまだまだ神ゲーだ。
好評につきオンラインサービス終了しないなら
だべったりできなくてもぜんぜんおk
手抜きって騒いでるのはエディット派だけでしょ
俺はこれがラストでもいいぐらい満足してる
エディット派も何も、PS2より劣化してるんだから文句言われて当然。
オンが安定なんてのは箱○じゃ基本の当たり前要素だし
PS2しか知らない人が驚いてるだけ。
箱○ユーザーに希求するならエディット要素をPS2以上に充実させるべきだった。
ところがそこを手抜きしてしまっては、PS2ウィイレ好きの中で、
オンに興味があってなおかつ箱○を持っているor買ってしまうような層にしか
アピールできないものになってしまった。
エディット充実させとけばPS2からの鞍替え組みにも、既存箱○ユーザーにも
両方売れたんだろうけどね。