2 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:44:30 ID:FDp11877
乙上げ
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:57:15 ID:L57hvWas
一旦止まるとカキコまれない不思議なスレw
順当に行けばうぃい、DQ10の確約があれば8〜9割うぃい
PS3はうぃいの進捗状況との相関と他BD陣営の思惑次第
XBOX360は北米を中心としてマイクロソフトのやる気次第
BD自体は日本を中心に辛勝しそうだが、PS3は多分負ける。
マイクロソフトはゲーム市場でまで覇者を目指さないだろうから、
6〜7割の確率でうぃいの勝利。
今日、たまたま入ったゲーム店に探していたDSlightがタイミングよく入荷したので
買ったんだけど、その店を離れて4時間ばかり経ってから再び立ち寄ったら
もう50台は有った筈なのに完売していたのには驚いた(その店はDSは
予約を受け付けない)。任天堂もかなり増産しているはずなのに凄まじい
売れ行きだな。ドラクエで加速がついたのかな。
>>1 乙。
毎回次スレ誘導がないのはなぜなんだぜ?
8 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:15:01 ID:aEQCvZpK
保守しておくか
重複してたのか。前々スレ(表記p84)は建てる前に埋まったからそのまま加算してしもうた。
移動
11 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:34:46 ID:nCN8uGO0
あげ
DQ9発表されてから、この話題もちと沈静気味な感じだな。
13 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:43:16 ID:PrAdN87f
洋ゲって女をもっときちんと練りこんだら普通に客つくのにな
ギャルゲとかエロゲみたいにしろとか極端なこと言ってるわけじゃないんよ
もっと普通にできんのかね
酒飲みにいって華がねぇ寂しいなぁみたいなもん
基本的に日本のゲームは女入れるやん
そういったやつ
>>12 覇者が決定しちまったからな>NDS
据え置き限定とか言われても
なんか醒めるやね
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:46:11 ID:ZXalIA8Q
洋ゲーも、ポリゴン女いっぱい出てくるじゃん。
センスが違うだけ。外人はあれを見て「かわいいな」と思ってるんだよ。
>>14 もともとDSは番外の話題だったから関係ないはずなんだけど。
DQはすげーよね。
そういう俺もwiiか360で迷ってたクチなんだけど、また しばらく様子見でいいや って感じでして。
正直PS3は馬鹿売れしてくれたら嬉しかったんだが
会社が半導体業界だから生産工場ばんばん立ててくれることを期待してたのに
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:51:33 ID:eWhyLHcZ
せっかく面白そうなソフト・周辺機器を用意しても、本体の価格があれだからなぁ…。
ソニーにとっては、CELL・BD普及目的で、ゲームはおまけなんだろうけど、その傲慢さが
仇にならないといいが。って、もうなってるなww
俺の姉ちゃんはBDのレンズ造ってる会社のOL、
「PS3買いなさい」って言われたんだけど・・・。
21 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:54:33 ID:PrAdN87f
感性が違いすぎる
ツンデレとか言ってもわかんねーんだろな
女キャラひとつとってもそれがどの感情に起因するのかがあるんだよな
ちなみにツンデレは簡易カタルシスを表す存在だよな
洋ゲにはそういった深さを感じない
ボン!キュッ!ボーン!!みたいなのばっか
どうせそれなら童顔にしてコケティッシュさを出して釣るべきだ!!
そうか?うちもソニーは上得意だが品質が煩くてなぁ。トヨタもそうだがあんま好きじゃない。
PSPもPS2も買えとは言えなかったわ。
>>21 > ボン!キュッ!ボーン!!みたいなのばっか
それって和ゲーの外人キャラじゃね?
洋ゲーはタンクトップにジーパンの地味な女の子って感じするぜ。
奇遇だね。
俺のち場合、「関係者」まではいかないと思うけど、姉もボーナス出てたみたいだしね。
訂正
×俺のち
○俺んち
>>21 向こうの嗜好とこっちの嗜好が違うのは洋物エロ画像見ればわかるだろ
日付変更線で分かれてるのは時間だけじゃないってこったな
PS3は中国で造ってるんじゃないのか?
30 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:01:38 ID:PrAdN87f
タンクトップというアイテムは巨乳アピールの材料だと思わんか?
それにそれなら丈を短くして臍だし半乳にすべきだろう
インパクトとチョイエロチラリズムで釣るべきだ!!
32 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:12:58 ID:PrAdN87f
リアリティ追求型と夢想娯楽追求型かな
こればっかりは難しいのかもしれんね
文化、風習、美的感覚、味覚の感覚あるんだよな
キリスト、イスラム、ユダヤ教は同一の神を信仰し、その存在は絶対だ
そして、日本人はなにもかも神も等しく同じく価値がある
虫でさえ五分の魂だ
人の感情は同じだと思っているが
その思想の壁は永遠なのかもしれんな
オタの趣味を説明するのに神まで引き摺り出さんでも・・・
34 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 06:39:43 ID:dQ4Xrz3E
あげあげー
35 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 07:08:27 ID:xrF9im/L
発売日にwii購入
そして昨日コア発売記念買った
やっぱりSFCでいうBの位置にAボタンがあったり
メニュー周りでまだ四苦八苦するけど
これはこれで慣れればありだと思う
本体はとりあえずこれでもういいや
あとはコナミの音ゲーをどこで出すかが気になる
それとゼノシリーズ。
36 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 07:47:56 ID:UWdhY837
どうぶつの森がWiiで発売されるまでにPS3が何台売れるかが勝負だと思っていたけど、
どうぶつの森の映画を観た人によるとエンディングの後に
「こんどはWiiであいましょう」
と出るらしい。PS3がもたついてるうちにこれをやられたら完全に決まったといえるのでは?
リモコンはいろんな楽器に対応できそうだな
バイオリン、ギター、トランペット・・・
さすがに鍵盤は無理そうだけど
DS2は多接触感知タッチパネル採用だな。
指の動きでスケートを表現
>>36 その昔ファンタシースターユニバースと言うゲームがあったそうな。クリア後に「今度はオンラインで会いましょう」などとほざきやがったが誰もオンラインに接続しなかったと言うお話し。
オンライン重視のサブレはゲイ氏マネーでディアブロ3来るだろ?
PS3のソフトはショボヌばかり
しかし例のストラップ問題はWiiスポの出来が良すぎた為に起きた事故だと考えると
今後Wiiスポ系への道は閉ざされるのかもシレン、つまらない世の中になったもんだ
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:10:22 ID:heA3QkbZ
xbox360もWiiもPS3も発売未定やらタイトル(仮)が結構あるような・・・
よってこの段階で覇者を決められないような気がするも、なぜかPS3には
先がないイメージがある。
何でだろ?
むしろ360の方が先が無いだろ
キラーが無いPS3がいかにWiiに追いつくかが焦点だ
箱はヨサゲなソフトたくさんあるのに?
PS3の来年の目玉は何よ?マルチ?
360の売れない現状見ろよwwwwwwwww
箱○ユーザーだけどどう見てもシェア取れません。本当にありがとうございました
50 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:20:05 ID:heA3QkbZ
>>47 そうか?
公式サイトをみてもPS3は、
12月21日予定 ニード・フォー・スピード
12月21日予定 Railfan
12月21日予定 SONIC THE HEDGEHOG
12月21日予定 ARMORED CORE 4
12月28日予定 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION
1月11日予定 NBA 07
1月25日予定 ENCHANT ARM
2月8日予定 バーチャファイター5
2月予定 ミスト オブ カオス
2月予定 Fatal Inertia
これだけしかないぞ。
PS3は北米で売れてないような...
中国人には人気らしいが
360しかまともなハードがない。
53 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:21:39 ID:R+ZBb6Ci
>>50 バーチャ以外全部爆死だろうな…
赤字で採算とれずにPS3のラインナップはさらに減りそう
北米は360で確定だろ
国内での話しだよ
55 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:22:05 ID:heA3QkbZ
ちなみにxbox360はこんな感じ。1/2
A列車で行こうHX 12/21
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 12/21
ニード・フォー・スピード カーボン 12/21
マッデンNFL07 12/21
ロスト プラネット 12/21
PREY 12/28
あつまれ!ピニャータ 1/11
Gears of War 1/18
WWE2007 Smackdown vs Raw 1/25
アイドルマスター 1/25
ヴァンパイア レイン 1/25
ゴッドファーザー 1/25
Fuzion Frenzy 2 2/8
56 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:22:36 ID:heA3QkbZ
2/2
ガンダム オペレーション トロイ 今冬
ディアーリオ リバース ムーン レジェンド 今冬
Fatal Inertia 2007年 春
アーマード・コア4 2007年 春
スプリンターセル 2007年 春
ブレイドストーム -百年戦争- 2007年 春
Forza Motorsport? 2 2007年発売予定
HaloR 3 2007年
マグナカルタ2 2007年
ロストオデッセイ? 2007年
DEAD OR ALIVER code:Cronus 未定
KOFマキシマムインパクト360(仮) 未定
Project Progressive(アクションゲーム) 未定
Saints Row 未定
Sergenal Sense(仮) 未定
Test Drive Unlimited レーシング 未定
インフィニット アンディスカバリー? RPG 未定
オペレーション・ダークネス シミュレーション 未定
トラスティベル〜ショパンの夢〜 RPG 未定
バイオハザード 5 アクション 未定
ライオットアクト アクション 未定
ゲームで遊びたいなら360
ハードで遊びたいならPS3
ハードを投げたいならWii
>>58 おまw GCは2Fから投げても壊れないハードだったらしいなw
PSは普通の高さでもアボン
>>57 それほど絶望的な差ではないでしょ。海外の360圧倒的優勢状態と比べたら
>>50 数もそうだが構成が。
日本で売ろうというタイトルがあまり無い。
62 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:30:30 ID:R+ZBb6Ci
いくら海外で売れてても、日本で売れないと
サードは日本向けのゲームは作ってくれないからな
洋ゲーやりたいなら別だけど
>>60 Wiiは海外でも売れてるわけで
企業体力が潤沢になる。
PS3は量産効果もままならない悲惨な状況と言っていいくらい。
ソフトが泣けるほど売れてないし
64 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:34:07 ID:heA3QkbZ
PS3は大赤字なのも問題。「ある程度」普及しても会社が傾く恐れあり。
「1年後には値下げされて普及に弾みがつく」
って言ってる某ヒゲの人もいるけど、ただの脳内妄想。
あの人、PSPも値下げされるって言ってたもんなぁ。
採算がつかなくてもMSは次をだせるからな。
任天堂は日本じゃWiiがそれなりに黒字に持っていけるし、ドル箱のDSもある。
MSもまあ北米は安定して利益をだせる。
PS3はどこかでトップシェア握って利益を出すところを作らないと
空中分解して今世代中で撤退すらありうる。
>>64 箱は国内はありえんよ。初代箱を所有してるが、
糞ゲー乱発、互換性(コントローラも)無しでは買う気無し
全てのコンビニで初代箱を置いたコケっぷりも見事だったけどさ
初代箱もなかなか良かったよ
Nintendo64と微妙にイメージがかぶる
69 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:52:05 ID:D5+bkUe/
結局洋ゲーに流れていくんだよ。
最近は洋ゲーに影響されたソフトばっかりだし、もう日本は落ちていく一方だから360買っとけ
日本はアメリカの植民地って知ってたか?
日本のソフトメーカーがもうちょっと頑張ってくれればな
71 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:58:25 ID:SOnRBhz5
日本のソフトメーカーはホントに腐ってきてる。
キャラゲー・ムービーゲー大杉。
もう「アニメキャラ」「萌えキャラ」「超美麗ムービー」、
このいずれかが入ってれば売れると勘違いしてる企業ばっかり。
ほんといい加減いして欲しいんだが。
任天堂とかな
73 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:02:27 ID:heA3QkbZ
>>67 たしかに互換性なしではダメだな。PS3もPS/PS2のソフトが100%動けば
買換え需要がいくらかあったのかも。
俺もxbox360持ってるけど、言われるほどダメではないような気がする。
リッジの通信対戦は思った以上に人いるし、オマケで入ってくるゲームは
暇つぶしになるし。Liveは海外の人が多いけど、つたない英語で会話
するのは結構刺激になる。
テトリスは人はいねーし、延々とプレイするモードがないってのがダメだな。
PSWが抜け出せば日本サードも行けると思うよ。
Wiiにしもて、ハンマー、エレビッツ作れるわけだし
360では、ブルドラ、ロスプラ、デッドラは日本製なんだから。
今はまあ転換期ってことで。
>>71 でも正直、日本のキャラゲーが物理エンジン使ってFPSをカバーすれば、最強じゃないかと
思うんだ。
広大なフィールドでサトシ様がポケモンにボール投げまくるFPSが出れば、海外の
ご家庭でヒット飛ばせる。
GoWの凄さは分かるがロスプラの凄さが分からない。
雪煙あがればいいん?
77 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:14:12 ID:z6gbpEHt
ロスプラは微妙。体験版やってもぶっちゃけ微妙。
でもカプコンブランドでファンは多いんだよなアレ。
Wiiでポケモンスナップ出せや
80 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:17:07 ID:heA3QkbZ
>>79 で、パソコンのプリンタから印刷できるといいね。
子供に喜ばれそう。
真のゲーム好きは遊んでなんぼ!
どこが勝とうがどうでもいい!
メーカーよ!俺らを唸らせる様なゲームを出してくれ!
82 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:19:37 ID:24mlJwSK
衝撃の事実、実は米国の360ユーザーの大半が単なるナショナリストだった!
デカイ、重い、壊れる、と3拍子揃って
あっというまに市場から姿をけした初代箱でしたが、
あれだけの駄作にも関わらず、その製品の評価を無視し、
初代箱が360万台も北米で売れていたことが判明しました。
Xbox360、米国での初動13ヶ月間の売り上げ 379万台
初代Xbox、米国での初動13ヶ月間の売り上げ 357万台
これはつまり、単なる自国生産主義のナショナリストが北米で暗躍しているだけであり、
その他の地域でMSハードが歓迎されてない事実があるということです。
初代箱と変わらない360の売り上げは、
ゲーム部門で巨額の赤字を、粉飾決算で乗り切りたい
マイクロソフトの経営に大きく影を落としそうです。
確かに洋ゲーのほうが質はいいな。
>>81 真のゲーム好きは相当少ないみたいだからね・・・
DSとPSPの売り上げを比較する限り。
マイノリティーが疎外されるのは仕方ない。
>>70 つうか今日本で海外とがっぷり四つで戦えるの任天堂位しか見当たらん罠。
でも和ゲーテイストは欲しい。
88 :
ぁ:2006/12/17(日) 11:23:10 ID:pfy+MZqk
ロスプラは体験版やったが楽しかったよ
初めて恥をしのんで店頭でゲームしちゃったよ
>>83 3Dに対する執念は昔からあるからな。
アメリカ人て何かになりきるゲームが好きみたい。
90 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:33:04 ID:WGy/c8vx
Wii:Xbox:PS3
5:4:1くらいになるのでは?
次次世代機ではXbox後継がトップにいきそうだけど
92 :
ぁ:2006/12/17(日) 11:37:43 ID:pfy+MZqk
PSPがゲーマー向けて(笑)
あんな劣化移植やぼったくりのまんま移植ばかりのゲーム機はゲーマーの方が見向きもしないでしょ
93 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:39:52 ID:heA3QkbZ
ヴァンパイアタワー(だっけ?)のためだけにPSPを買った俺様
洋ゲー洋ゲー言うけど、ゲーム発祥の地は日本ではないし(米国?)日本のゲームは
今でも・・・とは言わないけど昔はとっつきにくい洋ゲーをいかに和テイストにアレンジす
るかが全てだったからな・・・DQとか・・・
そろそろMSが覇者になるとゲーム業界も面白くなると思ったりする。
だけどメリケンはなんでFPSあんなに好きなんだろう・・・箱のヘイロー1はたしかに感動
したんだけど、あれ一作やれば他のFPSってほとんどおんなじかグラが少しよくなった
くらいで替わり映えしないのに・・・だからネット対戦に逃げるのだろうか・・・
96 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:49:11 ID:heA3QkbZ
日本だってRPGが狂ったように好きな時代があった。
今ですら外から見ていたら、RPGばかりと思われているかも知れん。
洋ゲは実はRTSが多かったりするんだが..
コンシューマな人は知らんか
99 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:59:19 ID:SOnRBhz5
PS2は今でもRPGとギャルゲーしかないけど。
それ以外で最近売れたのは連ザIIと龍が如く2ぐらいしか・・・
いまのロープレなんてキャラが基本的にアニオタ向け
だから洋ゲーより敷居が高い…
海外海外言うけど、360って米英でしか売れてない。
ヨーロッパでも大陸はDS。
日本のアニメ風デフォルメキャラが嫌いな人もいるんだろうけど、
それが今や海外でも受け入れられてるのは周知の事実。
逆にアメ流のリアルCGは他国ではあまり受け入れられてない。
代表的なアニメ絵+FPS視点のドラクエソードというのは相当強いと思う。
アニメ絵と萌え絵は違うんだけどな。
萌え絵ばっかやん。
戦争が好きな国は箱○
パクリが好きな国はPS3
フツーの国はDS&Wiiだろうな
洋ゲーはFPSとRTS、あとはスポーツしかないって印象だなぁ
そんなに似たものばっか作ってて飽きないの?と思う
近所のツタヤに普通にPS3の60Gと20Gおいてあったw
Wiiは予約分のみの販売って書いてあった
東京都内ですw
>>104 日本のRPGもだろ・・・
最近プレイしてない俺にいわせれば、どの作品もキャラが換わっただけにしか見えない。
本当はシステムとかも違うんだろうが、ゲーム誌とか見てるだけじゃそんな違いわからないし。
>>13 それはいえる。
いっそ女ばっかりだったら・・・
ちょっとおかしくなるか
>>106-107 だから市場が縮小してんじゃない?
前スレでも書いたが、新ジャンルを打ち立てるような金字塔が現れないと。
そのために画質向上・容量増大が近道と考えたのがPSP・PS3。
インターフェイスの変更を考えたのがDS・Wiiなんじゃないかね。
なんだかんだ言って日本は色々新しいソフトとか作ってると思うけどな
洋ゲーだとそういったバラエティがあんまり無いだろ
RTSの方が手が込んでるのにな。
RPGってレベルあげてアイテム集める。
ストーリーと絵柄変えるだけだろ。
そりゃ飽きるさ
レベル上げてニヤニヤなんざアフォらしいってな。
レベル=可能性の広がりであるはずなのに
同じことの繰り返し。ゲップがでるな
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:19:08 ID:UWdhY837
ゲームは創世期から日本が世界を先導していたんだよ。
ソフトバンクはもともとアメリカにタイトーのインベーダーゲームを輸出して儲けた金でできた会社
ナムコのパックマンはアメリカでは日本よりうけた。
向こうから来るのはブロック崩しぐらいでそうこうしてるうちにアタリショックでアメリカゲーム市場は崩壊。
アタリというのも囲碁の用語からつけたらしく日本のゲームに影響されている感じもする。
任天堂がNESでゲーム市場を再興するまでゲーム市場なんて日本からみれば無視できる規模だった
>>112 そうは言っても受け入れられなければ意味無いわけで。
もっと難易度・アクション性を下げて、ファンシーキャラを織り込めば
日本でも売れるんじゃない?
アメリカ人の作るファンシーキャラってどっか狂ってるけど。
アタリってWIZやローグやウルティマの時代だろw
どこが先導してるって?
パクってるだけだろ
>>114 ララ・クロフトさんがあっちではセクシーキャラらしいから
日米の嗜好の違いは中々超えにくいかもしらん。
>>115 スレタイ。その煽り口調やめようや。
Wiz・ウルティマやローグはパソコンの世界だよ。
ローグタイプはアタリにもあったのかな?
ドラクエ以前の日本にもドルアーガの塔とかがあった訳だし。
ララ・クロフトは、ファンクラブまでできてたと聞いた。
SIMP →動物の森
ローグ →トルネコ
WIZ →ドラクエ
ぱくりだらけじゃん。
煽るばかりならやめてくれ。
オリジナルは確かに重要だけど、普及させたものの功績ってのも無視できない。
RPGの歴史を語る上で、Wizやウルティマの名前は出てくるけど、どんなに新作・リメイクが出てもドラクエほど売れないわけ。
オリジナルを次々生み出したところで、市場に受け入れられる工夫がなければ覇者にはなれんのは歴史が証明してる。
ちなみにどうぶつの森のオリジナルは、むしろハビタットだよ。
>>113の先導発言は過去のゲーム業界の市場規模の話だろう。
べつにパクリ論争がやりたかったとも思えないが。
124 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:33:39 ID:UWdhY837
RPGみたいなPCゲーに関しては関してはアメリカのが進んでいたけど所詮オタゲー
ゲームシステムを流用して
絵柄変えただけで覇者を名乗られても萎えるんだが...
絵柄が覇者の条件なのかね
126 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:34:21 ID:T7wbTY/H
>>125 俺も萎えるが、現実的には絵柄+「ブランド」が決め手だろう。
煽るわけじゃないが、個人的に10以降のFFの魅力がブランド以外見当たらない。
>>125 商業である以上“売れる”ということが決定的に重要なんだよ。
今の360、もしくはアメリカのゲーム業界の姿勢では世界に受け入れられることは無いんだ。
パソゲーを見れば明らか。
“自分が”3DCGを描くわけでもないのに、グラ関係で異様にハイスペックなマシンを要求される。
そんなんじゃ一部のマニアしか付いてこない。
>>125 待て。
どういう状況であろうと、今回の次世代覇者にしろそうだが、
「覇者」ってのは売れるってことだろう。
オリジナリティがどうとか言うのは覇者かどうかなんてのには関係のないことだよ。
>>127 絵柄信仰ならPS3マンセーだーね。
アフォらしいな。緻密な絵、可愛い絵が描けりゃ素晴らしいソフトかいw
激しく萎えるな、リメイク地獄路線つーこった。
絵柄だけで売れるならPS2市場はここまで縮小してねーだろw
ブランドを築き上げるのに大事なのはゲームバランスと完成度。
>>126 逆に粗製濫造への道かも知れないんだけどね。
日本でだってツクールシリーズみたいなもんが流行った時期があったけど、
素人ゲーの出来といったら……
>>131 リメイクばっかで同じことの繰り返しだから
縮小してんじゃねーの?綺麗な〇〇じゃ同じだつーの。
>>130 だから違うって。
絵柄“も”重要なの。
システム“だけ”が斬新ですばらしい出来でも売れはしないんだよ。話題にはなるけど。
例えばDiabloからMO・MMO RPGの道が開けたわけだけど、覇者はDiabloやUOではなく、
ROやFF11になってしまってるのが現状。それが現実なんだよ。
売れれば先導者面かよw
あきれるな、パクリチョンと思考回路同じじゃねーのw
売れれば凄いんですw アフォかよ
>>136 ゲームも商売だからね・・・。
ボランティアでゲームを提供してるわけじゃないわけで。
煽りしかできんならやめてくれ。
別に売れてることが偉いって話をしているわけではないし。ただ覇者ってのは
一番売れるってことだろう。
>>124 ファミコン登場前はオタゲー以前にTVゲームってのが高嶺の花だった時代だぞ
あの頃のPCユーザーはアップルUの海外ゲームに皆憧れていたんだよ
>>56 >ガンダム オペレーション トロイ 今冬
ってPS3ロンチのやつ?
>>136 何度説明してもわからない子だなー(苦笑
先導者という言葉が癇に障ってるようだけど、市場を牽引って言えばわかる?
SFCからの移り変わりの流れを決定付けたのはFFの移籍だったわけさ。
まさか、それにまで反論はないだろ?
今世代はまだわからない、というかこのまま携帯ゲーム機に市場がシフトしたままになるかもしれない。
それはつまり、ハードウェアの力ではなく、キャラ絵を含めたソフトウェアの総合力こそが市場の動向を決めるということ。
ROもFF11もアメリカではさっぱりなんじゃないの?
>>141 それはターゲットインサイト
オペレーショントロイは360用のやつ。
>>143 ROは知らんけど、FF11は結構売れてたはず。
ただ、アメリカだとワールドオブウォークラフトってのがぶっちぎりでトップ。
どうでもいいけど、昔ベーマガで初めてウォークラフトの記事を見た時はwktkが止まらんかったな。
ディアブロ、UOからWOWってのは自然な流れだよね。
>>142 日本の絵柄変えれば凄いつー感覚がわかんねーやw
ゲームシステムをエンジンと足回りに置き換えりゃ
絵柄はボディスタイルだろ。
同じエンジンに似たような車体で売れたからって凄いとか自慢されてもワクテカしねーわ。
サファリ、峠、レース用のエンジン、足回り開発できる奴の方がすげえと思うがな。
>>146 そうだね。でもアメの3大自動車メーカーは苦しんでるね。
何でだろうね?
これで理解できなければアボンってことで。
>>147 ま、韓国車、中国車が日本車パクって売れれば凄いんだろw
そーいう感覚がうらやましいよ。
WoWは最近は欧米よりも韓国で人気。
しかし日本ではROやFF11やPSUといった糞ゲーが売れてしまう始末
というか、カプンコ氏ね>>WOW
とっとと日本語版出せや。
いや、もう望みが無いのは分かってるけどさor
ローカライズされたら買う。
と心に決めて早幾年。
SIMP →動物の森
ローグ →トルネコ
WIZ →ドラクエ
SIMPって何? ってか、物森もやった事ない
ローグは自動生成ダンジョンとだけは聞いた事ある
WIZ→ドラクエは飛躍しすぎじゃない?
>>116 無駄なスレ消費後に話題を戻してしまって何だが、リアル路線でも実写と区別が
つかないレベルになってしまえば日本でも受け入れられそうな気はする。
ハリウッド映画はヒットするわけだし。
今の洋ゲーグラってリアル路線ではあるけど、アメコミの延長って感じなんだよな。
>>153 SIMP=シムピープル。
アバターつかって仮想空間で生活するWindowsのゲーム。
ちなみに
>>122であげたハビタットってのはMS-DOS+パソ通時代のもので、
そういうのの始祖。
ハリウッド映画はリアルだからヒットするの??
洋画は今年ウン年ぶりに興行収益で邦画に抜かれたから、そろそろ飽きられてるんじゃね?
>>156 そういう意味ではなくて、今の洋ゲーグラが日本であまり受け入れられてない
のは、リアルさが半端なのではないかと思ったのよ。
ハリウッド映画と言ったのは、欧米人の容姿やストーリー立てが気に入られて
ない訳じゃないってことで。
>>155 ども。
良く分からないけど、ソフト屋さんというのは過去のプログラム解析して
それに建て増し・上塗りしていく作業なのかな?と思っている。
そういう意味では、古今東西・ハード問わず過去のパクリなのかも?
でもディズニーならブサイクでバタくさいキャラでもウケる。
>>158 それでもなお始祖は存在するわけで、その功績を否定することはできないよ。
その意味で、ローグやWizやハビタットは凄いゲームではあった。
>>154 どうだろうね?まだ実写と呼べるほどの状況ではないが、
北米ではバイオ4のアシュリーのパンチラ具合とかどう評価されてるんだろ。
今のところ洋ゲーだと、妙に男女平等というか、女でもマッシブなんだよなあ。
>>162 日本でも半裸の女キャラがデカイ剣を振り回してるじゃないか。
『高スペック=グラ綺麗』って構図以外を示して欲しいだよ。
いろんなことできるはずでしょ(すでにしているかもしれな
い)。それをわかるようにハードメーカーは示して欲しい。
簡単に言ってしまえば、リモコンなんてすぐにでも取り込め
る性能を持ち合わせているし、それ以上のものを提供できる
はずだよ。
箱○はオンライン、PS3は映像音響家電という形で示している
のだろうが、なんか弱い。
>>153 DQはWizの影響よりもウルティマのが強いかも。外国のRPGをやりまくってた「だたのマニア」が
この面白さをなんとかしてみんなに伝えたくてわかりやすく三部作形式で徐々に複雑なルール
を浸透させていったのがDQ。「ただのマニア」=堀井氏のことねー。
ローグも当時「ただのネットゲーマニア」がひたすらはまって、これを・・・(以下略)で作ったのが
風来のシレン。「ただのネットゲーマニア」=中村光一氏。
彼らの凄い所は類まれな面白さや魅力を僕らにわかりやすく伝えてくれたところ。
彼らをパクリ呼ばわりする人もいるけど、あのLVでパクれる人は少ないと思うし悔しかったらあな
たがパクればよかったじゃないという感じかなー。
で、おいらはパクリでも面白くなってればよいよ。要は「学ぶ」と「真似る」の関係みたいに何が面
白いのかちゃんとわかっててアレンジ加えてるのはOKっす。
何もわからず「真似てる」だけのゲームは最悪。面白さがわかってないと変なアレンジでぼけちゃ
うんだよね。最近のゲームに多いけど!本当に何とかしてほしい・・・
シレンってトルネコより後だろ。
ローグっててっきりグギャーの事かと・・・
トルネコの方が先だった・・・orz
GBとでシレンにはまりまくってたからイメージ的にそっちが最初だと思い込んでたよ・・・
まあ実質同じ開発者ということで勘弁してくれ。
そのうちリトルコンピューターピープルも起源至高説を唱え始めるんだろうか。
>>167 ローグギャラクシーが出たとき、ローグの派生ゲームなのかと思ってた。
今更だけど。
まあなんだかんだで、始祖ゲームはwizすらしたこと無いな
BUSINとシレンとドラクエはして楽しんでるわけだが
日本のゲームは
綺麗なリメイク地獄
いわゆるファミコンキッズの世代にあたる訳だが、ドラクエは当時から人気の鳥山と組んだり
インターフェイスに意味不明な舶来ワードを使わず、子供にも解るよう心を砕いてたな
上手く纏めたドラクエ、そのまんま出してサッパリ解らんかったのがハイドライドスペシャルだ
舶来のゲームはあの頃からマニアな大人の悦楽ばかり持って来てた印象だな
馬鹿でも分かるようにしただけだろw
低い方、低い方に流れてる。
そうだな。バカの相手をするのは大変な事だと思う
DQ1はその前に出てた国産RPGのMAPやら宝箱の配置やらを丸パクリしてたからなぁ。
WizとかUltimaうんぬん言うのすらおこがましいと思ってる。
舶来のMMORPGは日本通り越して韓国が仕立てちまったけど、
市場が一服ついてる印象の知育の次は何が来るんだろうな。
馬鹿にもわかるようにするのがどんなに難しいことか!
と全世界の教職者や物分りの悪い友人や上司や同僚を持った人々は叫んでる。
スポーツの解説者のような人種は世の中に本当に必要だ。
>>177 任天堂の宮ぽんは次はヘルスケア関連(ダイエットとかのこと?)とか
言ってなかったっけ?怪しいけど。
いや舶来より来る次世代、という読み方で「体育」の次を頼むよw
舶来物・・・「Second Life」とか?でもあれ開発者はゲームじゃないって言ってるみたいだし・・・
>>178 ミサイル50発も積めちゃう戦闘機が馬鹿ウケしちゃう市場だしね。w
次世代は映像がリアルになっていいんだ!!
って主張する割りに中身は馬鹿でリアルじゃない矛盾w
馬鹿ゲーばっかし
>>180 今のゲーム機ではやりにくいと思うがな。
クタラギ氏はPS3でそういうのをしたいようなことを講演していたようだが…
183 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:19:05 ID:heA3QkbZ
ゲーム機に5万も6万も出せるか
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:20:34 ID:2CsGAu4k
>>183 ソフト何本も買ってりゃ6万なんて一瞬だろ
本体買うのは最初だけ
いままでいくらゲームにつぎ込んできたのか
もうDSで決まっちゃってるのに
このスレ必要なくね?
186 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:23:12 ID:NmcA/wwS
5万6万出す価値のあるほど面白いゲームが
でてんなら良いけど値段と面白さが全く釣りあってないしな。
PS3は糞。
日本ではPS3、アメリカでは箱○でしょ。
だってWiiは新世代機だもん
>>180 いつ日本語版出るのかね?と夏から思ってるおれ。
ある意味RPGだからゲームと言っちゃゲームなんだけどね。やったことないけど。
ぶつ森もシムも。
据え置き機がPS2ほど売れるような時代は難しいかもな。
だから任天堂は今までゲームをしていない人に
ゲームがしたくなるようなWiiを投入し
SCEはゲーム以外で楽しめるよう
BD再生やネット観覧が出来るPS3を投入し
360はゲームユーザーがもっと楽しめるよう
オンラインに強い360を投入した
てところかな?
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:33:38 ID:heA3QkbZ
>>184 6万で漬物石以下のPS3でも買ってろよ、この乞食が。
191 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:35:29 ID:2CsGAu4k
>>190 漬物石以下だって全然意味がわからん
ばかだなコイツ
漬物石のほうが売れてるのは確か
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:40:01 ID:2CsGAu4k
次世代機討論の中にPS3、360、Wiiと続き「漬物石」が新規参入か。
日本語の不自由な方が増えたようだが
どうにか成らんかね?
漬物石って言われたくらいでそんなに怒るなって
>>194 PS3より漬物石のほうが魅力的に見えるから不思議だw
198 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:42:49 ID:2CsGAu4k
>>196 そのうち冷蔵庫の方が売れてるといいだすんじゃねーのかwww
先のことはわからないけど強いてあげれば覇者はPS3だと思う
>>197 漬物で食卓が豊かになるな。
PS3は何を豊かにしてくれるだろう?
煽りの無いPS3コケスレだw
PS3が普及する説得力のある説明がなかなか出てこないな
逆にPS3にこんなのあったらいいな的な機能を考えようぜ
BD外せCell外せとかありきたり過ぎる
ガンガン足せば売れるかも
PS3は悪いイメージしか流れていないからな。
中立性を捨てて考えるに
・来年中にBDが次世代DVD規格として認められる
・PS3らしいソフトが幾つか出て話題になる
・コストダウンが成功し原価が5万円以下になる
・Wiiに悪評がたち売れなくなる
ぐらいのことは必要かな?
207 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:56:01 ID:2CsGAu4k
>>204 その前に出荷できないんじゃしょーがねーな
ただ売れてるのはたしか
Wiiも売れてるのはたしか
どちらも一通り行き渡ってからが勝負だろ
まー価格と話題性でPS3が不利なのはかわらんけどね
>>205 固形燃料ロケットブースター、燃料タンク、放出装置
PS3は立ち上がれて無いからな。
任天堂を真似したCMやる前に、
本体とソフトの十分な供給をしないと
このまま終わってしまう。
>>207 DQSが、というかサードのWiiタイトルがミリオン出したらゲームセットだと思う。
手の込んだ国内向けゲームはWiiにって流れが確定しちゃう。
>>210 ただWiiで満足できない人も多いと思うんだよね
低年齢対象としたゲーム多そうだし
そこらへんをWiiソフトがカバーできるかだな
>>211 DSの時も同じ事が言われてたな。
PSPと違ってPS3は敷居が高いのはネック。
開発とユーザー両方な。
>>211 Wiiでも、MGSやMHっぽい雰囲気のゲーム出していいことに
国内サードが気付けば、結構早いと思う。
>>210 じゃあゲームセットはなしだな
DQSじゃミリオンは無理
なんつーか据え置きでサードミリオンは期待しない方がいいぐらい
>>212 では高性能を生かしたゲームはもう出ないってことなのかな?
携帯機と据置機ではちょっと違うと思うんだけど
やはり画像が綺麗とか処理が速いととかを望むユーザーも多いんじゃ
PCはあるけどPCは個々に性能の差があるし
Wiiが今後それをやってくれるというならいいんだけどね
GCの時みたいにバイオ4をだしてくれるとかさ
ちゃんと実名を使ったスポーツゲームをだしてくれるとか
だったらWiiで十分だよ
>>214 その場合、PS3はどうしようもないな・・・
>>215 PS3では採算が取れないって事。
開発期間と開発費に対して採算ラインは数十万本と言われる始末。
高性能は360に期待したほうが良いでしょ。
218 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:31:32 ID:6RuXgUKv
>>215 Wiiでも、PS2.5くらいの性能はあるわけで、作りこめばかなりの物はできそうだけどね。
ただ、やっぱり箱○・PS3には劣るから、どちらかを購入or次々世代に期待かなぁ。
普段あまりゲームしない人なら、Wiiの映像・処理能力でも十分満足しちゃいそうだから、
様々なジャンルでWiiコンの入力デバイスを生かしたゲームが出てくれば、スタンダード
として定着する可能性もある。そのデザインには、センスと労力が必要だから、それは
ファーストの役目かな?
219 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:33:30 ID:PrAdN87f
確かに期待してるんだけどな
サードもこっちにシフトしてんでしょ
株主に対して勝馬に乗ってますよって感じで
ただ既存風のゲームがでるのか謎だよな
変に知育とかキャラゲに走らないで欲しい
ゲーム文化という資産をわざわざ捨てるんじゃなくて
新しいインターフェイスと混ぜることで化学反応おこすみたいな感じで面白くなれば良いな
みたいなとこがあるんだけどな
220 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:35:21 ID:6RuXgUKv
コナミのエレビッツや、バンダイのスカハンみたいな意欲作が、どんどん出てくるといいね。
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:57:54 ID:nw6fd7Pv
+ + 。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'ヾ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
X-BOX360ユーザ(俺) PS3及びWiiユーザ(お前等)
222 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:00:34 ID:PrAdN87f
ナウいな、そのAA
223 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:04:49 ID:heA3QkbZ
>>206 PS/PS2の互換機能が必要
>>211 >低年齢を対象としたゲーム多そうだし
なぜ、そう思うかを説明してくれ。
任天堂がそうアナウンスしたのか?
>>215 高性能も結構だが、それを実現させるのに高価なBRドライブにHDテレビを強
いるようでは、ユーザーが置いてけぼり。それが解っているから任天堂は別路
線を模索したのだと思う。
次期DVDドライブやHDテレビが安価になり普及し、そこではじめて「高性能」と
やらで勝負すればよかったでは?
俺はPS2のマイナーチェンジで良かったような気がするけど。
/⌒i
/´⌒ヽ /-=-ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{、 ^ ω^ヽ,---、/´ -=-イ <弱いものいじめは許さないお!
/ ̄`r´´´``Y_,,,/´-___,,/`ヽ`ヽ \____________
r´⌒{、´´ i、 _ ×/゙ヾ_ { ⌒) ))
{ ヾ-=-バ-=~r´⌒ヾ Y´ _/ //
ヽ ⌒`{´i´~{i´⌒}}ヽ-=-´ヽ=´ヽ/-=´-´
ヽ ノ{´i⌒i´⌒i}ノrイ〈/  ̄
r´⌒.r~i⌒i⌒`iノ rイ/
ri_i_i_iヽ.iヾ、 i /゙ ~ 〈
/´ ヽ/ 、 / `ヽ
( ^ω/ ´ ヾ_r ´Y⌒`ヽ
( つr´ y ∧ i ヾ }
〜( ( ) ノ / ヾ 人_( )/
| |ヾ y´`) i´ ヾ /ヽ
225 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:10:02 ID:6RuXgUKv
>>223 HDTV向けというのは、普及率を考えるとまだ早い気もするけど、
技術蓄積の面で大きく遅れを取るわけにも行かないしね。
PCゲーム市場が機能してるなら、そっちで新しいものに挑戦する
という道もあったんだろうけど。エロゲのみの現状では無理かw
よけいなもん付けて値段上げちゃうPS3...
使わない機能に金は払いたくないって
バンキャシャじゃないがPS3の売りはフルHD!!
手持ちのTVはコンポジ接続とか...意味不明スグル
BDやHDはソニーの家電メーカーとしての側面だろうな。
そもそもゲーム機の性能とは余り関係が無いし。
PS3って本気で6万で売れると信じてるんかなぁ
ゲーム機が6万とか...なんつーかバブルってる気がする。
消費者不在の価格設定なような..
プランニングが失敗して4-5万の予定が大幅アップしたんかのぉ
>>215 高性能を生かしたゲームってのはそれなりの需要はあると思うよ。
日本市場じゃPS2が他2機種と比較してそれほど性能が高くなかったため、高性能を生かしたゲーム需要が
細々とながら成立した。
だから今世代の箱やGCぐらいの規模で「高性能を生かしたゲーム需要」が
成立すると思う。でも箱やGCより高い需要までは生まれないと思う。
まあそんぐらいのもんだ。
230 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:26:47 ID:AJRkR0kk
>>228 PS3の供給がまともになって、
どの店行っても在庫があるような時期になればはっきりするだろう。
現状だと、出荷が少なくて売れてないのか、
6万のゲーム機への需要がホントに少ないのかわからない。
(まあ、最近20Gのほうはよく見かけるようになってきたが・・・。)
231 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:30:42 ID:heA3QkbZ
>>229 >だから今世代の箱やGCぐらいの規模で「高性能を生かしたゲーム需要」が
>成立すると思う。でも箱やGCより高い需要までは生まれないと思う。
>まあそんぐらいのもんだ。
同意。
グラフィックにしても、もう人間の目が限界だろ。
スゲー大画面にすれば、解像度の恩恵も受けられるかもしれんが。
なんというか、別の路線を目指して欲しい。
視覚(グラフィック)、聴覚(サウンド)、触覚(振動)とくれば次は嗅覚。
次世代機は匂いの出るハードが勝つ!!!!
232 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:32:33 ID:m/65wWoX
>>230 アマゾンだとかなり長い時間残ってるみたいだよ>60Gですら
>>230 オンリーワン市場で値段吊り上げたら
下の層は開拓できなくなるよ。
ますます、携帯ゲーム機、携帯アプリに逃げるようになる。
一般層が離れればゲームがコア向けになり、さらなるコア化に拍車が掛かる。
執着地点は地獄だとおもうがなぁ。
音楽の良質化を求めて再生機を値上げすれば、顧客が減少するのに似てるぞ。
ビジネスモデルが広く浅くで利益回収狙ってるのに、購買層が深く濃くでは危険だ
234 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:34:12 ID:ggh1l1gM
普通にVB2になるんじゃないか?
>>234 VBは特異すぎる。
ネオジオあたりがPS3近いんじゃないかな? 値段とかターゲットとかさ。
236 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:36:38 ID:qeHBvQ2J
漬物石なんて買わない
拾ってくるものだぜ
性能=グラフィックと思ってるのがそもそも間違いな気がするな。
まぁ一般の人にそんな難しいこと言ってもわからないから
わかりやすいグラフィックを取り上げるんだろうけど。
逆に言えばグラフィックってのはそれだけ人にアピール出来る要素とも言えるのかもしれん。
ゲーム機の性能と言う点ではやはりWiiは厳しいね。
単純なGCの後継機もしくはPS2の後釜を狙うのであれば充分なんだろうけど
Wiiのリモコンの操作ってのはまともにやろうとすればするほど高い性能を求められるからな。
GCのオプションとしてリモコンの種を撒いてあと2〜3年がんばって
その後で高性能な次世代機で花を咲かせるみたいなほうが良かったんじゃないかと思う。
今の性能では直感的な入力デバイスではあってもそれをゲームとして直感的に反映させる力が無いからな。
きょう某量販店に立ち寄って不思議に思ったのはDSソフト売り場に人だかりができて、
大勢の人たちがPS3のデモに見入ってたのに、肝心の本体は両者とも見当たらなかったこと。
それとも大きいから棚に置かないのか?
>>237 Wiiは動かした事無いので、何とも言えないけど
DSで脳トレやった事があるんだが
文字や音声認識しなかったりして結構ストレス溜まる時があるんだよな
アレってハード側の問題だと思うんだが、Wiiコンはどうなんだろう?
>>231 バグのせいで何やってもウンコのにおいがします。
・・・ゴメン。忘れてくれ。
>スゲー大画面にすれば、解像度の恩恵も受けられるかもしれんが。
地上デジタル放送やハイビジョン関連でテレビ買い替えはあるから、
ってことをPS3では予想したんじゃないか?
もうゲームはPCに行くべきだと思うのだが??
これだけは言える
PS3はビジネスモデルが破綻している。
>>239 TVでWiiスポやってた時は結構誤動作してた
ホームラン打つゲームで
直前の結果にキャーって騒いでる間に、勝手にバットが振られたりが頻発
>>239 俺持ってるけど、ポインティングのほうはかなり精度いいと思うよ。
狙ったところしっかり狙えるし。
まあ、正確に言うと「狙う」じゃなくて「ポインタを動かす」って感じだが。
マウスと一緒だよ。
マウスもアイコンを狙ってるわけじゃなくて、「アイコン」までポインタを移動させてる」だけだろ。
モーションセンサーのほうはソフト次第かな。ガンダムハンマーはたまに反応しないときが・・・。
>>243 それは誤動作というよりかは過動作じゃないか?wセンサーが反応しなければ誤動作だろうが。
246 :
238:2006/12/17(日) 19:45:27 ID:oLnQsCmT
記憶が正しければPS3の試遊台(?)でやってたデモはデビルメイクライだったと思うんだけど
発売されたの?
247 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:46:28 ID:PrAdN87f
ネオジオなんか原価8000円くらいで三万くらいでソフト売ってた
時代遅れの性能を誤魔化すためにソフト側にメモリ他積んだ後期ですら総原価12000円くらいよ
それくらいの価格にしないとニッチ相手の商売は成り立たない
昔のコーエーじゃないけどオンリーワンじゃないとこの価格も実現は難しいんよ
>>245 振っても無いのに反応するんだから誤動作だろ?
ちょっと揺らしただけでバットフルスイングしたり
縦に振ってるのに横斬りが出たりってのは
DSで言えば「あ」って書いたのに「お」と判定されたみたいなもんだからねぇ。
今はまだ目新しさやゲーム自体も単純なものばかりだから苦にはならないかもしれないが
この先どうなるかは不安だな。
>>240 きっと機体の冷却もかねてプレイヤーに向けて生暖かい風で
臨場感を出すのが次世代機で流行ると思うんだけどなw
PS3や箱○もだけど地デジなんかでHD環境がそろうと言っても
実際問題としてはゲームをやるような所(子供部屋やら個室レベル)
にHD環境が来るまでになるのは2011年以降じゃないと無理だと思う
>>248 机においといて振った反応がされたのなら誤動作だろうがキャっきゃいってるときに振るのと同じ状態になってそれを感知してしまうのなら過動作だろう。
前者はリモコンの問題、後者はソフト側の調整の問題、あるいはリモコンの感度が良すぎることの問題。
>>252 そこはソフト側の調整じゃないか?ある程度の加速度がないと振ったことにならないようにすればいい。キャっきゃいってて振りが感知されちゃったっていうのは
「あ」って言おうとしたら後ろでクリスタルキングの大都会が流れてて「あーあー」っていったのが感知されちゃったみたいなことだと思うが。
>>249 それあるあるw
DSやWii自体、ゲーム初心者用のハードと位置づけているのなら
思い通りに動かないってのは結構致命的な欠点だと思うので
どうにかして欲しい部分だよなぁ
そのうちメーカーも調整になれるだろうよ。
まだ手探りな部分があるんじゃないか?新技術なんだし。
PS3には圧倒的なパワーがあるので、最終的のは360に勝てるかと望みを持っていたけど
360もPS3同様まだまだ潜在能力を出し切っていないとのことで(3コアを使い切ったソフトがほとんどない
うわさのGOWですら2コア)、最終的に360との圧倒的な差がだせるとは思えません。
唯一メディアの容量が大きいくらいで、このメリットでどこまで戦えるのは不安だ。
まじでPS3大丈夫かなー、頼む!!もう少し期待させるようなことやってくれ!!SCE!!
性能的に差がないとなればマルチタイトルは、360基準(開発が容易だから)でPS3への劣化移植に
なるため非常に厳しい!!!PS3の方が最終的にバリバリ高性能でPS3でなければできないゲームって
のがあれば、PS3独占で出すでしょうけど、そのような状態もくるのかどうか、、おまけに開発がPS3の方が
し易くなるって可能性も低いから、まじでやばいよね?PS派の自分としては非常にイヤではある
>>259 実際あのリアルな映像を出すのにはスペックは必要だけど
DISC容量はそんなにいらないんだよね。
ブルーレイを生かすゲームなんてのは
Railfanみたいな実写ゲームでしょうな
360ってどうなんだろうな
コンビニで売ってるってのもあるんだろうけど
うちの家の周りの量販店とか次々に360扱うのを終了していってるから
なんか先が見えないな
263 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:13:11 ID:heA3QkbZ
>>237 グラフィック以外の性能って具体的に何さ?
処理速度とか媒体の容量とかネットワーク関連か?
グラフィックにしても、そもそも何をもって上質とそうでないものを判断するのだ?
あと、Wiiはリモコン以外では操作できません的な発言は止めようぜ。
リモコンを活かす技術がないなら、クラコンやGCで出せばいいじゃん。
>>262 でもプログラマとかは360の開発は極楽だーって言ってるから
開発者には悲しい事態ではあるな
>>263 クラコンはオプションだからな
そもそもWiiの売りであるリモコンをはずしてくるソフトはすくないだろう
360は最近良ゲーが多数出てきてるがなんせ旧箱も敗退イメージが強いと思う
ハイスペックでできることはグラの向上と処理の速さだ
けなのか?遊びの幅だって広がるはずだろ。
>>251 リモコンが誤動作して
その誤動作の理由が過動作したって事じゃないのか?
>>240 マジレスするとHDTVというか地デジ対応TVは、今の構造だと安くならんのよ。
木っ端役人どもが天下りのためにB-CASカードなるどうでもいい仕様を採用したから、
カードと読み取り機のせいでPS3本体より高いものになってしまってる。
2011年までに視聴率激減を懸念して、TV局が仕様変更に動かないかぎりTVそのものが
娯楽の中心から外れることも一部で懸念されはじめてる。
>>267 動作したってことは間違えて振っちゃったってことだから要するにAボタンを押そうとしたらBボタンに手があたってBが入力されちゃったってのと似たようなものだと思うけれど。
PS3の方が最終的に性能が上ならがんばってほしいけど、あまり変らないのであれば
360にがんばってほしい(一応両方持ち)、ただ、できることなら、あのACアダプターと
ドライブのうるさいところを改善してくれたら自分的には神ハードといえる。
>>267 ちょっと振って操作できるように調整されているので
不満は出るのは分かる。
でも誤動作ではない
>>262 俺は箱ユーザーだけど11月まで(PS3販売)は先が見えないどころか
このまま終わっちゃうんだろうなぁって思ってたけど
ココ最近は細々とやっていけるんじゃないか?って逆に思える。
お店側もブルードラゴンのおかげもあってか場所によっては
PS3の販売台数より箱○の販売台数が多い所もあるし
リモコンで新しい感覚のゲームができなきゃWiiなんていらん。
おれは面白ければリモコン使って無くてもいいけどな。wiiでも。PS3は高いし箱はマニアックで欲しいソフトウイイレくらいだし。
>>270 ハードを作るのはソニーはうまいが
あとソフト面などは360が神だな
静音性、省電力、小型化も立派なハイスペックだと思うけどね。
リファインされたPS1もPS2も、DSLもそうだった訳で。
GQ1.5ことWiiがそうなるのもうなずける選択ではある。
>>273 そりゃ誰だってそうだろ。
とりあえずそういうのが出るまで買わないのが吉。
GQじゃねえGCだった
>>274 リモコンヌンチャク使ってウイイレやってみたい。激しく
面白くなさそうな気がするので、予想外に裏切って欲しい。
ワクワクしない?
>>273 だからオプションクラコンでやるゲームは少ないだろう
従来やってきたゲームが今後リモコンとヌンチャクでどのような操作ででるか
両手で一つのコンを操作するのと別々のコンを持つのではやっぱ違いがでてくるだろうな
なあ?
Wiiリモコンってリモコン操作もコントローラー操作も出来ると今まで思ってたんだが違うのか?
>>281 できるよ。
ただリモコン操作のゲームをコントローラーでは遊べないけどね。
おまいら、俺いいこと考えた。
企画は任天堂にやらせ、ハードはSCEに作らせ、ファーストタイトルはMSに任せれば最強じゃね?
>>281 できるよ。だがコントローラ操作だけのゲームなら
Wiiで出す必要性がないと考える人は多いかもね
>>271 思った通りに動かないのは誤動作だと思うんだけどな・・・
なんか誤動作って言葉がいやなのか?
>>268 すんげースレ違いだけど地デジが糞利権絡みやら情報での格差を
生み出す構造がわかってない人が多すぎて・・・・スレ違いだから
止めとき来ます
wiiコンはいずれある程度決った仕様になると思うよ。
いくら直感的でも各ゲーム毎に操作方法が変わるってのは不味いと思うし
>>283 そんなこと言ったらこのスレが終了しちゃうだろ??
>>283 そんなことよりも360のオプションでリモコン出した方が早い
絶対ありえないけどな
何だかソニーがゲーム機撤退、MSが買収ってのがありそうな未来な気がしてきた。
290 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:30:14 ID:lYJetzl4
360もスタートは最悪だったけど年末の怒涛の良ゲーで
次世代機をゲームらしくゲームできる今1番稼働率が高いハードだね
だからPS3もソフト次第、今後に期待ってところだね
まだ買うまでに至らないハード、1年は見守ろう
SWのライトセーバーとかリモコンと相性よさげ。
ウイイレとリモコンは相性最悪なんじゃないか?
審判操作ならいい感じだろうけど。
ウイイレもう作ってるっていってたけどな。wiiでどこがサッカーゲームを最初に出すのか非常に興味がある。
>>285 いやとかじゃなく
言葉の意味を考えると適切な表現ではないと思う。
まあイライラするのはソフト面での調整が足りないからだろうね
>>282>>284 サンクス!これで安心して買えるわ
いずれ従来型のゲームも出るだろうと思ってたが、スレの流れを見て不安になってな
というかゼルダなんて超従来型もいいところだし
>>286 それほどスレちがいでも無いじゃない?
HDTVの普及はPS3や360、BDとHDDVDの将来にも関わってくるし。
297 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:33:47 ID:heA3QkbZ
>>273のような人が結構いると仮定すると、Wiiとそれ以外のゲーム機は共存する。
よって、既存ゲーム機の正常進化で優劣を競うはxbox360とPS3になる・・・?
>>164 >『高スペック=グラ綺麗』って構図以外を示して欲しいだよ。
同感。
任天堂はリモコン、省電力、小型化。
マイクロソフトはネット環境の充実。
ソニーは映像音響家電という前衛芸術で示してくれたな。
>>294 従来型のゲームは少なくなるのでは??
だったらWiiで出したい!!と作る側は思わないでしょ?
299 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:36:22 ID:6RuXgUKv
>>297 実際、北米ではWii60なんて言葉も生まれてるしね。
価格面でも、PS3≒Wii+360くらいだし。
ただ、日本だと普通の人は据え置き機を2つも持たないんじゃないかな?
据え置き+DSLというのは有り得そうだけどねw
>>298 wiiが主要ハードになれば嫌でも・・・。第一任天堂がゼルダ FE スマブラ・・・と発表してるし。
>>286 その決まった仕様に固まるまでの試行錯誤で
いろんなゲームが出てくる段階こそが面白い
と戯言吐いてみる
PS3は6万出してもいい!と思うほどの超絶グラを持ち合わせた壮大なゲームを味わわせていただきたい。
それでこそ、ハードを買った「かい」がある。
304 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:37:53 ID:PrAdN87f
俺はリモコンで昇竜拳だしたい
波動拳はヌンチャク込みで
>>300 スマブラ、FEはすでにクラコン対応と発表してるしな。
ある程度売れたら、クラコン無料で配布しちゃえばいいのに。
>>305 そうなのか。
であれば従来型にも期待できるな。
>>302 任天堂が出してるんだからよそも出しても大丈夫だと思うだろう。それか負けハードで作り続けるかどっちかだな。
PS3が勝てば何の問題もないんだが。
>>302 DSもタッチペンソフトだけじゃないからね
作る側も当然考えてるとオモ
>>291 剣振りまわす系は相性悪いんじゃないかと思う。
ユーザー側が自分の思い通りに剣を振れるような過度な期待を持っちゃって
些細な反応の違いとかが気になるんじゃないかと。剣に関してはゼルダ程度の
入力方法で丁度いいくらいだと思う。ユーザーが納得しやすいと言うか。
311 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:42:36 ID:heA3QkbZ
>>303 確かに、コイツは高い金を出したかいがあったもんだ!!
というソフトがあればPS3も十分戦えると思う。
個人的にはPS3にオウガバトルの続編が出たら迷わず買う。
6万?そんなの関係あるか!!
>>296 さらにスレ違いに話を進めるとBDもHDDVDも映画業界からどうでも
いい存在に思われはじめてる事。いまはDL販売どうする?って事で
話は進んでるし
>>299 wiiだから出したい!って思うより先に金稼がないと!って衝動の方が
強いから仕方ないよ
PS3は出す出す言いながら、ハード供給が遅れてきたしなぁ。
今度の「600万台は射程内」もダメだったら本気でヤバイ。
儲けを優先せずユーザーの事だけを考えて慈善事業の如くゲームを作る人間は今の世の中堀井一人くらいだよ
315 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:45:01 ID:6RuXgUKv
>>311 オウガみたいなタイプのゲームだと、ムービー以外でBDを埋めるのは不可能なんじゃないかなw
死の迷宮9999999999999999階くらいまで作っても、まだ容量スカスカな気もするw
まー各機種に特色があるわけで
WiiにPS2でやってきたゲームが多数でるのであればWiiで十分だろう
ただ高性能でリアルなゲームをやりたいというひとも多数いるはず
なんだかんだいってもPS3は伸びると思うよ生産が追いつけば
>>315 別にBDの容量残り1バイトになるくらいまでギリギリに詰め込む必要はねーよwwwww
BDによる容量と静音は普通に魅力だと思う
>>295 ゼルダは従来型に近いリモコンの使い方だった。ゼルダ
は海外戦略で重要だから、リモコンを受け入れてもらう
のに最適だったんだろね。うぃスポ同梱で新しいゲーム
性を浸透させつつってとこが狡猾だな。
ってことは海外向けに従来型に近い操作性のゲームは出る!
>>311 いや。
オウガバトルを「PS3でしか出せない内容とクォリティー」で出してくれるなら「かい」がある。
PS2より綺麗!とかそういうんじゃなくて、10000時間かけても遊びきれないボリュームと、雑魚キャラ一つ一つの表情が全て違うような超絶CG。
ドット絵なら、HDクォリティに対応するような、点描写のような絵。
それらを読み込みなんかを無しに快適に遊べる。
そんなソフトをザクザク出して欲しい。
>>312 確かに。
音楽業界が完全にダウンロードの方にシフトして成功しちゃってるからねぇ。
プライド捨ててPS3か360で、iPod連携を打ち出せばプラス材料になると思うんだけど…
>>316 その供給が最大のネックなわけで。
>>315 DVDなら2枚のところを1枚で出せるなら充分じゃね?
323 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:50:27 ID:heA3QkbZ
>>315 VIPで実況->プレイヤー、オーディエンスともに老衰で死亡
324 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:51:27 ID:6RuXgUKv
>>320 そんなゲームをザクザク作れるメーカーなんて、この世に存在しないだろww
遠まわしにPS3のスペックを無用の長物扱いしすぎw
325 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:53:11 ID:6RuXgUKv
>>323 サグラダファミリアと同じで、次世代へ受け継いでいくわけですよ。
途中で停電とかになったら、電気会社の人が刺されると思うw
>>324 いや、でもPS3買うのは、そういうゲームで遊べると思って買うと思うんだけどなぁ。
まぁ、現実的には、デッドラやロスプラくらいのクォリティのゲームがザクザク出れば、何とか納得してもいいかな。
今のロンチとかはアリエナイ。
327 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:54:48 ID:cdyYgaf9
>>312 そういう嘘はいかんよw
映画のDL販売なんて現行DVDより画質悪いし、
そもそもハリウッドは不正コピー対策として次世代DVDに期待してるんだから。
>>325 昔の伊集院の深夜ラジオでそんなネタあったな。
そんで主人公の名前に「うんこ」とか付けちゃったり…
今次世代機を買う人って期待で買う人なんだろう
このゲーム機だったらこんなゲームが出るだろう
って感じで。
>>326 それはPS2市場に例えると出るソフトが全部FF12並の金をかけてるってのと同義。
>>326 そーいうのは横の思想がいいよ。
素人がアイデア持ち合って、新しいゲームを作る!
それを評価してもらう。
メーカーがやらないことを自分がプロジェクト組んで遊んじゃう。
そんなゲームな世界はどうだい?
XBOXならそれが可能! 人件費は自分と仲間、開発費は自分のパソコンのみ
自分のアイデアを楽しもう!それがXBOX思想だ。
特に今月あたりに360買った人に関しては、好みのゲームが出てるor予定されてる
からなんじゃないかね。
334 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:00:02 ID:6RuXgUKv
>>326 だねぇ。今のところ、PS3は期待に沿うだけのソフトを提供できているとは言えないと思う。
開発環境整備の遅れ等もあって、サードにその責を負わせるのは酷だと思うけど、ファースト
であるSCEの体たらくは言い訳できないと思う。本当に何やってんだ…。
>>332 つファミリーベーシック
つテラドライブ
……成功例が思いつかねぇ
>>334 PS3発売前はPS2後期、SCE開発のソフトがほとんどでないという批判を受けて
ソフト開発部門を強化します、とか自信満々に言ってたんだがなw
>>322 「プライド捨ててPS3か360で、iPod連携を打ち出せばプラス材料になると思うんだけど… 」
SONYもMSもiPodとの連携なんてありえないからなぁ…
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:02:29 ID:heA3QkbZ
>>332 いいね、その考え。
「シロートが何できるってんだ」て言うかもしれないけど、そういう世界が実現
するよう切に願う。
>>335 PCのMOD
PCのフリーウエア文化
配信はライブ、商用化も可能。
>>334 販売して一ヶ月だよ
だいたいどのハードでもそうだろ?
PS2のゲームもできるし
>>339 どちらもPCだね。
PCでなら、PC上で動くゲームを作った方が素直な気がしてさ。
343 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:05:29 ID:6RuXgUKv
>>338 もうそういう世界は実現されてるよ。ヒットを飛ばしてアメリカンドリーム、という段階には至ってないけどw
344 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:05:52 ID:heA3QkbZ
>>342 PCでの開発ってPCごとのスペックの差があるから、実は開発ってのは難しい。
二世代おきに変わるな。
ファミコン→スーパーファミコン→プレステ→プレステ2→XBOX360→XBOX720
>>342 アイデアあるけど金がないプログラマなんかは
小遣いかせぐのに最適だろ。日曜プログラマの趣味の一環でもいいわけだし。
金よりオレのゲームを楽しんでくれってタイプもいるわけだし。
夢があっていいじゃないか
互換性の問題が改善されて、PS2が壊れたら
安くなったPS3買う気がするなぁー
よってPS3な気がする
>
>>340 ま、そうやね。1月ではまだわからん。
正直、ロンチに1本くらいはそういうの欲しかったけど、しょうがない。
ある程度ハードの生産が軌道に乗るまでに2〜3本は「コレがPS3!!!」って言うのを提供してもらいたい。
>>345 3DCGをギャリギャリ動かすのは確かにね。
でも3DCGのモデリングが出来る素人がどれだけ居るかが疑問。
しょぼいグラばかりじゃ、せっかくの高性能が泣く。
>>346 Xbox2008 ProfessionalEdition
_, ,_ ,_
ヤダァ(`Д´(` )<オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
_, ,_ ,_
アッ!(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ〜
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
354 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:13:22 ID:6RuXgUKv
>>350 素人が作るなら、グラよりもアイデア勝負じゃないかな?メーカーができない冒険ができるわけだし。
もちろん、最低限のグラが作れないと、ゲームにならないだろうけどw
でも飯野けんじが「風のリグレット」なる音声だけの革新ゲー作ったよな?
当時雑誌で「凄いアイデアだ!」とか絶賛されてたが、売れなかったのはなぜ?
>>354 自分が欲しいソフトを仲間集めてプロジェクト組んじゃうってのは
楽しいよね。
メール交換でモデリングさん募集とかさw
挿絵募集とかw
>>354 でもそれだと、より多くの人にやってもらえるお試しFLASHゲームを公開、
ベクター等で販売って流れにならない?
ベクターでこそないけど、実際にそういうゲームもあるし。
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:16:31 ID:6RuXgUKv
面白くないからだろww
359 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:17:52 ID:0zkHd98u
PS3が売れないのはただ高いからでしょ。明らかに普通の人がゲーム機にかける限界を越えてる。値下げしたら結局PS3が勝つに決まってる。XBOXは日本の一般人には論外だし、Wiiはアクション主体の子供向け。やっぱりスタンダードなPS3が最後には勝つ
あれってグラすらなかったからな。
グラフィックなくても音声だけで感動させると氏は豪語してたが・・・
結局アイデアもんってさ、ひとつ間違えればキワモノなんじゃないかと。
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:18:16 ID:6RuXgUKv
>>357 そういう人たちが多いと思うよ。でも、発表(挑戦)できる場所が多い方が、
良い物は生まれやすいんじゃないかな。
>>358 素人工作の文化ですよw
作る楽しみ、見せる楽しみね。
同人に近いのかな
>>359 開発費・開発難その他もろもろの悪材料揃ってるPS3がPS2より小さくなった市場で生き残れるかは
微妙だよぉ
箱○にPS3って名前だけ付けりゃ良かったのに
>>359 違う違う。
売ってないから売れてないだけ。
100万台出荷できてれば、今ごろ100万台売れてるでしょ。
数そのものが揃ってない、需要に追いついてないんだから、
値段とかロンチとか関係無し。
まぁPS3は500万逝って頭うちかな?
>>359 値下げしたら売れる、という意見をよく見るが、正確には値下げした上で大作ソフトが
発売された時に買うというのが一般人。
しかし、大作ソフトの開発自体に平均2年以上かかることから考えても、初動でコケたのは
致命傷っていう気がするよ。
>>365 市場が狭いから発想が似る
異文化な人を引っ張り込めば展開は変わるよ。
音楽すきがゲームつくりゃ音ゲーが生まれるようにね。
裾野を広げる必要がある。
プログラマの世界観で作るから、プログラマの狭い世界観になるのね。
>>366 現状で100万台売れる力があるなら、ヤフオクでも出品だぶつかないだろうし、
第一、ソフトがもう少し売れてると思う。
>>327 そいやコピー対策って言えば・・・CDも失敗してるよな
映画会社の営業と話しても全然、BDやHDDVDに期待してる
とかウチはこっちの陣営ですから???陣営のメディアよろしく
みたいな熱意感じられんのよ。逆にDVDで十分ですからってのが
多いよ。まぁメディア普及って意味では通常のDVDでも読める層が
あるHDDVDの方が若干有利かと
MSはまだ余裕で次も出せる体力があるからな、ゲーム部門の赤字って小さくなってきてるし
勝つまで続くだろう
ソニーはかなりきついんじゃないかな
>>355 評論家や声だけ大きいマニアに褒めて貰うために作られたコンテンツが
売れないのは当然。
375 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:26:43 ID:e991w1K3
>>359 PS3が抱える真の問題は、ハードの普及台数差にもかかわらず
DS>PS2となっている点を考えればよく分かりますと思います。
値段だのなんだのは、それ以前の問題。
>>373 氏はゲーム界のホリエモンみたいなもんだから特異なんだと思う
>>370 そここそロンチとの関係っしょ。
ろくなソフトがまだ無いし、待てば定価で買える(とソニーは主張してる)のに、
今わざわざ定価以上の金出して買う必要ない。
378 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:27:55 ID:Jxnh3t9T
>>375 全く同意
その時点でPS2の互換による優位性ってのは殆ど無いと思う
全く無いとも思わないが
そもそも縮小したPS2市場からPS2ユーザー引き込むってだけでもPS3としては厳しいのに
wiiがあの調子じゃねぇ
380 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:28:38 ID:0zkHd98u
でもさー、WiiがPS2並に普及する所ってなんか想像できないんだけど。日本ってRPG大国じゃん。ゼルダとかのアクションRPGなんかなら分かるけど。消去法的にやっぱPS3が一般的かなーって思うんだけど
>>366 20Gの方は、そろそろ店頭在庫が出始めてるけど
PS3は本体が高い→一般人には敷居が高い、後は値下げ待ち、大作続編待ち
ソフトメーカー→開発費が高いので数売れないと赤字
証券界でPS3リスクという言葉が生まれた
悪材料が揃いすぎてる
>>377 100万台出荷していれば100万台売れるっていってるのに、ロンチがだめだからソフトが売れないって
論理はおかしいだろw
PS3に求心力があるとするなら、PS3クオリティのもの=現状ではロンチソフトだけって図式が成立すると思うんだが。
日本ってRPG大国だったのか
>>380 コアもライトもPS2RPGにゃ飽き飽きしてんじゃね?
今、PS2のRPG支えてるのはコアとライトの中間あたりの中高生だろうし
>>380 そんなRPGばっかだからDS>PS2になっちゃったんだけどな。
FEやポケモンやぶつ森も出るし、任天もRPG系を無視してる訳じゃないんだが…
>>380 日本がRPG王国だからこそPS3の目はないんじゃないの?
PS3にマトモなRPGはまだ出てないし、予定も定かじゃないわけで。
>>380 ソニーの安心感は名前の優位性だけでしょ。
ソフトだめ、価格だめ、コンセプトだめ。
FCが売れたあとのSFC信仰みたいなもんしかない。
388 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:31:35 ID:e991w1K3
>>380 心配しなさんな。DSがここまで爆発的に売れるとか、発売して間もないとはいえWii>>PS3になるとか、
ゲハの俺たちだって全く予想できなかったんだ。おまいも含めて俺らゲーオタには市場を動かす力って無いんだよ。
・「エネミー・ゼロ」のプレイステーションからセガサターンへのプラットフォーム変更を、わざわざソニー・コンピュータエンタテインメント主催のプレイステーション関係のイベントで電撃発表。
・「エネミー・ゼロ」を酷評した「ファミ通」のクロスレビューを批判し「このゲームを評価するなら10点満点か評価不能のどちらかにしろ」と発言、
(ニュアンスとしてはゲームの評価は極端にハマる人もいれば極端に合わない人もいる。このジャンルが極端に合う価値観の人だっているはず、
そういう人にこのレビュー方式では面白さを伝えられないという意味)編集部と対立。[1]
・ゲーム専門誌の『エネミーゼロ』特集記事において、任天堂の宮本茂を称して「宮本さんは所詮2Dまでの人。3Dはもうダメかな」と発言。[2]
・逆に飯野は、現ゲームリパブリック社長岡本吉起に「お前だけは二流」と評されている。
>>383 たぶんRPG大国じゃない?俺らが米国にFPS大国って思うのと
おなじくらいに。今ならタッチペン大国か知育大国か?
>>380 コマンドRPGでも、Wiiで出して何か問題がある?
全てのソフトでリモコン振り回す必然性も無いし、任天堂自体FEで従来のパッド操作のゲーム作ってるよ
Wiiらしさを入れるのなら、ミニゲーム化何かでリモコン使う場面入れればいいでしょ
ゲーヲタに見放されたPS3に、もはや未来も糞もないだろうに・・
>>382 新しい物好きが祭り(発売日)に100万台出荷されてれば、ご祝儀で買っただろうって話よ。
後から定価以上の金出すほどではないことと矛盾しないと思うけど?
飯野氏の人生を見て普通って大事かなとか思えてきました。
価格とソフトの両面で、「今は買い時じゃない」って叫んでいるように聞こえる。
価格とソフトが釣り合って「買い時」が多分くる「ハズ」。
それまでにwiiが独走していなければの話。
PS3のソフトの売れなさ杉は異常
本体だけ買って満足できんのかねぇ
>>393 日本のどこに5万も6万も出して使いもしないハードをぽんぽん買う奴がいるんだよw
>>393 70万代位がオクとアジアに輸出されるとw
>>395 それには安定したソフト供給が必要だが
PS3では開発費高騰その他もろもろでサードの夜逃げも時間の問題だろ
この辺で一番安定してるのは360だと思うよ
>>372 きついどころか、ありえない赤字出してるから
将来、SCE自体をMSに売却する可能性だってある
ソフトがなくてもPS3は400万台は売れる理論だな。
もしくは浜村の、AVヲタが買うので、箱○は100万台は売れる理論。
あのさコア層が買うだけじゃ覇者にはなれないってこと
は前提に話そうよ。
才能がない飯野とか持ち出すなw
一発屋なぷよぷよの社長さんと同類だからw
>>399 その前に360のハード売り上げが安定してないと思うよ
>>399 360黒く塗って販売だけソニーに任せる事が出来たら
爆うれだったかもなぁ・・・互換はありませんけど!
AVオタだけがPS3買ってゲームソフト買わなかったら、ソニー脂肪。
BDのシェアとっても利益は一銭も上がらない。
>>405 才能はないけど才能があると思い込んでるので救い様がないな
PSのネームバリューだけで中高生やらPS2ライト層に売れるのは分かるんだが
DSの登場とあのベラボーな価格で棒に振ったな
>>404 うーん。
そうすると、やっぱりwiiか・・・。
DSは抜いて、ライト釣り易いのがwiiだろな。
とりあえずwiiスポで釣れてるのは現実だし。
>>406 北米で市場稼いでソフトも売れまくってるけど?
>>406 北米依存度が高いメーカーは360でいいんじゃない?
カプコンとか。
Wiiのリモコンを用いるような手の動きをしながら、"新しいコントロールデバイスを持つゲーム機に向けて"
どんなゲームなんだろw
ヘイロー3とGoWだけで勝ちそうだな
北米は
>>413 カプコンが海外で強いのはデッドラでわかったけど
他に海外だけでも食えるメーカーってある?
もち任天以外で
417 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:42:44 ID:heA3QkbZ
>>348 まったく互換の問題だけ解決してくれればなあ。
PS2でもPS2ソフトが動かないとかあるし。
欧州もウイイレだけで持ってかれるんじゃね?
>>413 そういえば、バイオ5も360でマルチで発売されるんだよね
旧箱と比べるとソフトはいい感じで揃って来ている
コナミもソフト出してるし、今後の展開は360のが明るいと思う
360とマルチってのは今のところヨタ話の域を出ないけど、
FFが北米でも売れることは確かなんだよな。
来年のPS3誕生日にそんな発表がされるんじゃないかと妄想。
>>416 スクエニがFFとKHでなんとか。
あとコナミはDDRでも出しときゃ今でもそこそこ売れる。
PS3の欧州発売延期も痛いよな
箱が売れてなくて次世代空白地帯なのに
Wiiに先をこされて馬鹿売れとか...売れる機を逃してる
>>411 その発想なかったわ。
『釣り』ってわかりすいな。
>>424 英除いて、仏独伊あたりの売上ランキング見ると日本と同じでDSばっかだよね
>>427 MSGが流れたらPS3完璧にオワタ
オンリーオンがなきゃ箱の方がお得やん
430 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:50:10 ID:rjTK9T+8
飯野氏がつけばWiiも安泰だね
どちらにせよ、PS2より大幅に縮まった市場で資金回収はムリポだから
マルチ展開ばかりになるかな?
>>428 生産の限界がストッパーだからそりゃDSが売れるさ。
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:52:24 ID:oGVI67QF
鬼に金棒
飯野賢治にWiiだな
日本だけの現象かと思ってたけど、世界的に
据え置き→携帯機のパラダイムシフト起きてるのねぇ。
飯野さんがWiiに参入すれば箱○もPS3も終わったな
437 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:54:17 ID:UEyX2yNq
次世代機で高画質、HDTV仕様準拠のX360、PS3も生活様式考えると主流になるのはまだ早い気がする
日本の最近の平均一戸建て住宅が大体30坪(100u)、米国は200〜220u、リビングで大型HDTVでゲーム機で団欒
日本の狭い住宅事情にはあんまりマッチしてないよね、家は妻と2人暮らしでリビングに42型最近入れたけど、X360繋げさせてくれない
わびしく15型のPCモニターで一人でゲーム、中高生の場合だと、おかんがやっぱりやかましそうな気がする・・・
飯野さん今度はどんな新しさを提供してくれるのだろうか?
今からワクワクしてるよ。
飯野の発想はイカレてるがミヤホンが修正したら凄いのできそうだな
めっちゃスレ違いで悪いんだが、
飯野っていままで何やってたの??
リアルサウンドまでしか知らねー。
飯野の人気に嫉妬www
飯野が参入するとすればWiiかDSか…
PS3だったら面白いけど。
>>434 そのあたりなんでだろうね。日本と同じような要因なの
かね?詳しい人いたら教えて。
そんなんでいいの?
>>440 古いゲームでDの食卓ってゲームで
一発当てただけ。
周りがチヤホヤしたから才能があると勘違いしてる痛い人だね
まじめな話、もう据置き機は一般人のライフスタイルに合わないのでは?
リビングの大型テレビでゲームなんかやるか?
色々とキツイだろソレ。
>>439 酷いこというなよ。
個性的っていえよ。
でも飯野さんと宮本さんがタッグを組んだら面白い物が作れそうだな。
一般層ゲットしてるんだろ
他は従来のゲームに飽きてるからそいつらに混ざって楽しくやる
>>442 Wiiに参入するらしい
Wiiコンを使ったアイデア勝負で行くとか言ってた
>>443 任天堂は、そうとらえてるみたいなことを言ってるね。
真相は情報少なくてわかんないけど。
据置死亡と言うけどWiiの売れ方はすごいよ。
ポケモン前は携帯死亡と言っていたが、
結局はいいハードがあるかどうかの問題じゃないかね。
>>451 そうなんだ。
やっぱ個性派飯野らしい選択だ…
ただ飯野が来たハードは・・・
飯野ってミヤホンのこと酷評してるのかよ・・・
飯野ってまだゲーム業界にいたのか・・・
460 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:06:47 ID:heA3QkbZ
>>359 この手の手合いは、いっつも「xboxが論外で、Wiiが子供向け」とか言うわりに、
根拠をまったく示さない。いつも逃げる。そこが腹立たしい。
飯野はハードの死兆星..そのハード.おまえはもう、死んでいる
>>460 厨2だから許してあげて・・
もうネームバリューでしか売れない事は知ってるんだ
飯野ってデブヲタなのにロンゲで気色悪いな
360はコアゲーマー向け"しか"売れないってのは癌だけどな。
まぁゲームの出ないPS3より希望があるが。
Wiiは半年以内に何かしら話題になるタイトルを出せるかどうかがキー。
360はコア専用に突き抜ければいい。
偽典の版権買いとって、真3のシステムでリメイクさせたら、
メガテンヲタがハードごと買ってくれるぞ。
ナムコも昔の職人気質なナムコに戻れば
北米で売れるとおもうんだが...バンダイがクソ
>>468 そこの評価って360ユーザーとWiiユーザーで逆転してるよな
もうドラクエ発売が決定したDSが王者だろ
それでいいじゃん
471 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:18:49 ID:m/65wWoX
>ナムコも昔の職人気質なナムコに戻れば
>北米で売れるとおもうんだが...バンダイがクソ
いやそのりくつは(ry
よく考えればGC並の処理能力を持ったDS2を発売した方が売れるんじゃない
>>471 往年の
パックマン、ワルキューレーのように意欲作を期待。
ナムコクラッシクは革命だった。
飯野が参入し、A助が応援するハードは敗走する。
恐ろしいジンクスだな。
ナムコがソウルキャリパーを出した時はDCが覇権を握ると思ったのだが
あの時は凄いワクワクした
>>470 据置が死ぬのか、どれかがDSの対抗馬になれるほど成長するかはまだわからんでしょ。
DSが王者として、据え置きの王者を喧々諤々
正直据え置きで任天堂ソフトの復権はあまり期待できないかも…と見る。
時代が据え置き>携帯機なので、どの程度を「復権」と見るかだが。
GC当時でもスマブラなんかの装着率は凄かったが、マリサンは(ry
マリギャで名誉挽回してくれよたのむぞ…。
>>477 やや大型(PSONE並)にすれば今でも作れそうだよ
25k以内でね
任天堂は5年後どうなってるのかマジで気になる
485 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:26:11 ID:heA3QkbZ
>>484 覇権とかはともかく、手持ちの資金が1兆円超えてると思う。
>>478 一般人が据え置きに戻ればな
それまで我々ヲタが細々く支えないとな
任天堂の栄華はミヤホンの死去まで
これ定説。
呆けた堀井が作ったゲームはいらんけどな
>>487 言われてる限りじゃWiiは一般人需要で売れてるっぽいような。
どこまで今の勢いが続くかね。
>>487 PS3支持者は宮里ゴルフ3本ノルマねw
ま、飽きっぽいのも一般人だが。一般人に売らないと覇権をとれないのは確か。
むしろ来年以降本格的なネットサービス開始
DSとの連携やサードタイトル本格参入・・
Wiiを買うなら来年春が一番買いやすいかもな
>>490 今の売り上げはマスコミに持ち上げられた虚構に過ぎないから。長くは続かない。
脳トレに変わるようなゲームを作るしかないようだな。
といっても脳トレをWiiに移植したのではつまらない。据え置きならではのキラーコンテンツを作らないと。
>>486 今で1兆1000億あるけどな。
今と言うか去年の決算時に既にある。
496 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:35:33 ID:heA3QkbZ
80年代中期までのナムコは神かと思うぐらいに凄かったのに、
なんでヘボヘボになったんだろう。
NGやめてノアーズにしたからかな・・・
DSは末恐ろしい。というかあれはゲーム機を超えた気がする。
今でも国語辞典・英和辞典・和英辞典他の電子辞書機能を丸食いしてるソフトがある。
指差し会話帳みたいなユーティリティソフト、知育ソフト・常識クイズのようなビジネス
マンや主婦・老人・学生全ての人を対象にしたソフトがある。
例えば広辞苑をDS向けに出すだけで商品になるんじゃない?かなり需要もありそうだ。
PDA市場すら丸食いして一人一台DS時代、なんてのもありそうである意味怖い。
それにはアウトルックとかと連動できないと辛いのかもだが、今のままでもいけそうだ。
というわけで勝手にDSは別格として覇者から外すことにしたのだが、ゲームでも年末
一番期待してたのがDSシレンだったんだよねー。にんともかんとも・・・
据え置き機は3社ばらばらで今が一番楽しいので、しばらくこのままでいいや。
マスコミに持ち上げられた虚構って・・・
それ脳トレとかの時も聞いたぞ。
まぁ、出たばっかりだし、ソフトしだいってのは同感だけども。
>>496 アーケードが主軸だった頃のNAMCOは凄かったし独占してた
俺は3Dになってからナムコは駄目になったと思ってる
>>496 あんなに発想が斬新で音楽も凄かったのに...
何が原因でダメになってしまったのだろうか
>>501 時代のニーズについていけなかったのが最大の原因かな
>>500 今イートレ四季報で確認したら利益剰余金1,109,301(百万)だ。
>>502 格ゲーのフロアシェア争いに負け死んだとか...
それ以前から死んでたか.
テーブルゲームにRPG持ち込むとか凄かったのに...
>>503 あー、利益剰余金≠現金ね。
でもまあ余裕ありまくりだなあ。
>>505 鉄拳とか普通につまらないからな
ソウルシリーズは好きだが
妖怪道中記の頃のナムコは生き生きしてたよ
>>506 どっかの企業は2500億も借金してるのに...
GC売れてなくて1兆円かよ
511 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:49:12 ID:UEyX2yNq
PS3も年末に向けてようやく週に50000台販売出来る体制にはなってきたけど、実際生産体制からいってこれ以上の週販売は難しいのかな?
Wiiも本来もっと出荷したいのだろうけど、なんたってDSliteもあるしきつそうだよね、来年以降の日本での出荷ペースはどうなることやら
PS3=週5万+α、Wii=週8〜10万、X360=好きなだけ・・・、こんな感じで推移していくのかな、でもそうなるとDSとの差が物凄い事になるよねえ・・・
>>510 そのくらいの借金はどこでもしてるけどな。
それは社債だったか。
さらに言うなら四季報調べでソニーの有利子負債は1兆1000億だ。
だからって倒産とか100%ありえないけど。
wiiは今からロンチ以上出すつもりじゃないかなぁ
>>512 そーじゃくてさw
PS2があんなに売れまくってるのに借財
GC売れてないの大黒字なのがね。
これでWii売れたらどーなっちゃうの?って感じ
515 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:55:58 ID:UoAgrUIV
大企業の借金は気にしない方がいい
借金して投資するとトクするシステムになってる
バブル崩壊で不良債権に苦しんだ銀行が、
今は数兆円儲けても税金が0円
過去の赤字で、税金がとられない。
株式会社として株主に対しては悪い印象かもしれないけど、
会社は赤字のほうがトクすると思う
自営業やってると、必死に赤字にしようとするだろ
>>515 節税は分かるけどw
企業体質考えりゃ黒が健全じゃん。
無理にBDに投資してコケたら元も子もない。
リスクバランスね
>>507 今でもそれなりに生き生きしてるソフトメーカーだと思うけどなぁ
最近でも塊魂とか出してるし。
つか、上で80年代云々とか言ってる人がいるけど
そりゃその年代ならどんなゲーム出しても、元々種類が無いんだから
新味があるのは当然ダと思うんだけどねw
518 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:59:31 ID:zCBuUR5l
>>514 つ任天堂は最強のソフトメーカー
ハード売れなくてもソフトで回収出来る
VBですら黒字出してるのだから
BDなんてBBユニット扱いで後から出せばいいのに
完全に読み間違えだよな
>>516 ソニーが勝手にやる事だからな。
アクチュアリーもどきが幾つかのモデルケースで計算して将来的に割りに合うと判断したんだろう。
>>517 アタリショック以降、似たソフトばっかで腐ったもんしか無かったのに
衝撃作でスマッシュヒット連発だぜ。
種類はうんざりするほどあった。
>>521 バラデューク、メトロクロス、パックランド(結構革新的)
は良くやったな
>>521 ああギャラガの時代か・・・
あの頃のゲーセンはギャラガつくしだったなぁ
ほかディグダグとかラリーXとかすげ流行ってた
>>523 リアルタイムでは知らんけどねw
年代史を追っていくとナムコの凄さが分かる
>>511 DSは1人1台のものだからねぇ。
据置は基本1家に1台だから、逆転は難しい。
それに、ドラクエのパーティプレイってのが、今まで通りのユーザー数をつかむと
仮定した場合、1本に対して複数セーブデータだったのが1人1本に移行するわけで、
今まで以上にボロい商売になって据置に帰って来ないことはあり得る。
ドラクエ9がDS、
もしドラクエ10がWiiに来ると国内の任天堂シュアはNo.1になる可能性が高いね
PS3はなんだかオタクが買うハードっぽい臭いがしてきたし
家族で遊ぶゲームはWii
ドラクエのおかげでネットゲームするならDSとWiiって感じになったら
PS3と360じゃ太刀打ち出来ないんじゃないか?
それでもDSはある程度普及したら伸びは止まると思うけどね。
任天堂製品だから壊れにくいだろうし
てか国民の10人に一人もっているはずなのに
品切れになるのが異常
>>528 所謂、金余りの団塊の世代に目を付けられると酷いことになるってことだ。
一家に一台じゃなくて、一人に一台の勢いだからな・・・
携帯ゲーム機の性能も充分に上がってきたし、
次の世代あたりから据え置き機が衰退して携帯機が主役になりそうな気がしないでもないな。
まぁ、今でも充分DSがゲーム市場の主役だけど。
>>529 PS3もその世代に買ってもらえる戦略を取れば
幾らか挽回できるかな?
最近の機能を説明するCMで団塊世代狙っているのかも知れん。
それでも大画面の迫力ってやつが俺は好きなのさ……
535 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:25:47 ID:a9xalOR9
ファミコンのゲームだって大画面でやりゃ、それなりの迫力になるんだけどな。
DSで普段ゲームしない購入層がこぞって買ってるからね
1人に1台ってのも有るだろうけど
実は老人ホームとかにもDSと知育ソフトセットで置いてたりするんだ
タッチペンってのが年寄りにも使いやすいみたいだし
知育ソフトは文字がでかいのもこの世代に売り込む戦略だったんでしょ?
しかも親の世代は今ファミコン世代が多くてDSでゲームに帰ってたのが
Wiiのバーチャルコンソールとかがさらに吸引力になってる
さらに任天堂はDSで脳を鍛えてWiiで体を動かす事に重点を置いてる
Wiiスポーツが一番売れたのは確実に任天堂の戦略勝ち
悔しいけどPS3や360はそんな層に訴えかける力がまだない
任天堂はミヤホンの才能に支えられている。
ミヤホンの才能が枯れるとき、それが任天堂が枯れるときだ。
宮本の力は凄いから任天堂のゲームは安定してるけど
どうぶつの森やポケモンは言うほど宮本の息はかかってない
>>525 ナムコは俺の青春だった
まぁその当時はゲーセンと言えばナムコというくらい定着してた
スクウェアやエニックスが無名だった頃はナムコのゲームが移植されてるかされてないかで
ハードの人気も決まってた
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 23:37:42 ID:a9xalOR9
>ナムコは俺の青春だった
これ、泣くところ?それとも、笑うところ?
ジメジメした青春、おつですw
>>540 運命の岐路ってなんだろーなぁ..
マリオやドンキーで中ヒットな任天堂がファミコンで天下とって
大ヒット連発なナムコがソフトメーカーに甘んじた..うーむ。
>>541 それほどジメジメはしてなかったよ
当時の消防の娯楽の王様といえばゲーセンだったから
結論から言うとPS3が勝つような気がする
>>539 伝説のお家芸、ちゃぶ台返しがあってこその任天堂なんじゃん?
>>542 うん、FCなかった頃はスクウェアやエニックスはPCゲーメーカーだった
エニックスのウイングマンは覚えてるけどスクウェアのエロゲみたいなの思い出せないなぁ
>>547 エロゲもだしてたのかいw
まさに「運命の岐路」だなぁ
その昔、すぎやま氏のHPにはエロコンテンツがあったよね
光栄もエロゲ出してたっけ?
まぁ、この時期は多かれ少なかれどのメーカーもエロゲ的なもの出してたけどな
光栄しかりファルコムしかり
スクウェアは、かろうじて「頻繁に裸に向かれて鎖で吊るされる
少女アンドロイドが主人公のアドベンチャーゲーム」に留まってたが
いや、さすが深夜だなエロゲ談義かよ!
でも日本の昔のPCゲーってエロゲーしかないって思うぐらいエロゲー
しかなかったよな?
(キャラクターデザインはナムコのテイルズオブデスティニー、
テイルズオブエターニアのキャラデザでもある、
いのまたむつみ氏が担当したらしいです。参考までに。)
これが驚き。コレ、20年前だよな。
今もエロゲしかないけどな!
>>557 いのまた絵ってどこかきもいけど
ドラクエの小説の挿絵とかやってたな
やっぱりそうなのかよ・・・・orz
エロゲーの歴史って深いんだね
なんかこう神聖なものに思えてきた
昔はエニックスもコーエーもエロゲーをつくっていたんだ!
>>562 エロって人の本能だよ?
神聖っつか
ゲームに限らず
どの分野にもあるかと・・・
まあエロは神聖だな
やっぱなぁPS3もエロ導入せないけない時期に来たのかも知れない
>>564 β・VHS戦争も性能はβの方が上だったがVHSの方がレンタルAVとか多かったので
普及したからな
エロがありゃ性能とかぶっちゃけ関係ないね
シンプルシリーズのように
ザ・18禁シリーズを出して!第1弾はやっぱこれしかないよな!
ザ・18禁 VOL.1 蚊
期待の6軸センサーをフルに使い自由に飛び回れ!
ザ・18禁 VOL.2 電線
期待の6軸センサーをフルに使い電線を渡って住人を覗きまくれ!
>>567 すまんが6軸センサーってどんなの?
Wiiのリモコンみたいなイメージがあるんだけと違う?
PCでいくらでもタダでAV見れんのに、
エロメディアでユーザーが釣れる!とかいってるやつらはなんなんだ
>>569 同じ。3軸も6軸もできることは大して変わらん
>>569 むしろ6軸って表現は
厳密にはおかしい
>>571 PS3のコントローラーもWiiのリモコンみたいに振り回して遊ぶような遊び方もできるの?
ザ・18禁 VOL.3 逮捕
6軸センサーで覗きまくって警察に逮捕されまくれ!
>>574 よくわからんけど似て非なるものか・・・
いまいちピンと来ないな・・・
>>573 っていうかあの6軸センサーでやれることはアナログスティックでできる気がすんだよな。
逆にセンサー使用する動きとアナログスティックの併用は非常に難しい気がする。
>>573 できるがあのコントローラを振り回したいとは
思わんだろう?
あのコントローラは振動のほうが重要だった
>>576 上手く言えないけどWiiリモコンみたいに画面を指し示すことはできない
ガンシューとかには使えない
>>577-579 Wiiのリモコンとよく似てるってことか・・・
あのコントローラーについては売りにして無いのかあんまり触れてないような気がしたので
どんな使い方をするのかわからなかった。
そういや、アメリカの奴があれ振り回して拳銃と間違った警官に射殺されたんだよな・・・
>>581 振り回したんじゃなくて踏み込んだ時に黒い物体を握ってたから銃だと思われて
射殺されたんじゃない?向こうはそういう文化で、ガンコンも銃には見えないように
作られているはず。
>>582 なんだ…警官の方がファビョってたのか
あっちは警官の権力強すぎだからな
射殺止む無し。で終わり
銃で脅してPS3強奪
↓
PS3の黒いコントローラを銃と誤認
これはしかたがないかもね。
つうか警官の目の前で懐に手を入れただけでも発砲やむなしの世界だし。
間が抜けてる。警官の呼び掛けに応じなかったんだよ。
フリーズとプリンスを聞き間違うようなものか。
588 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:03:33 ID:QLiOM7kX
エロネタと警察ネタつまらない
エロゲはPCとレンタルDVDで我慢しとけ
警察ネタは他でやれ
オレもコンシューマでエロは絶対無理だな
形として残るのがだめ。金も使うし
今はネットにごろごろ転がってるし
というか、コンシューマでやる意義が思いつかない
キレイ事をいえば、誰もが手に入れやすい状況である必要がない商品だ
セガサターンの初期は良い時代だと思ったんだがな。まあ確かにスレ違いだわ。
コンシューマーでのエロゲは、今ではあまり意味が無いわな。
エロゲがシナリオ重視タイプの「泣きゲー」と
抜き目的でハードなHシーン重視の鬼畜ゲーに別れてるから。
泣きゲーは、コンシューマーに移植する際にHシーンカットしても問題ないし、
18禁OKハードでも鬼畜ゲーのHシーンを許容するハードはまずありえないし。
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:11:40 ID:85njbs8/
世界
360かWii
日本でWiiがバカ売れすれば世界でもトップになるかも。PS3は最下位
国内
Wii圧勝
続いてPS3。最下位は360。初代XBOXのマイナスイメージが痛すぎる。
後一年先行したのにあっという間に追い抜かれたのも痛い。
そもそも3次元空間には「軸」は3つしかない。
ヨー・ピッチ・ロールの回転とxyz軸のベクトル移動を足し算して
6軸なんて言うのは64bit級以来のトンデモ用語。
六軸なんていらなかったな。コントローラーが高くなっただけだ。
そもそも六軸活かせるソフトなんかでるのか?塊魂?
>>599 どういうこと??見てみたが
お前の言いたい事がわかんなかった
>>594 そっからどう変わるかが見ものだな
日本Wii圧勝とはまだまだいえない
クオリティの高いゲームを望む消費者も多いはず
いままで処理能力がどうのこうの あれができればよかったのにとか
ゲームにリアルさを求めてきたでしょ
ファミコンからゲームを遊んできた人が全員Wiiで満足するかだな
>>601 ゲームにあまり興味が無い(というか、むしろ嫌い)な層が、Wiiには興味を示してる。
ウチの嫁はゲームが嫌いでオレのゲーム機をすべて封鎖してしまう人間で
(妻をほっといて一人でゲームやるな!ということで)
タタコンによる太鼓でドン!以外はまるっきりゲームやらないのだが、
WiiのCM見て「アレ欲しい」と言いだした。
>>602 ウチの嫁はWiiのCM見て、「コレってどうかと思う」と言っていた。
善くも悪くも、ハードはソフトの為に買うものだから……
ソフトの値段自体は、どのプラットフォームもそんなに変わらない。
360やPS3のタイトルにビジュアル的に見栄えのいいのが増えてきたら、SD画質のWiiは
「全体的にコストパフォーマンスが悪い」と判断されてしまう可能性はあるよね。
仮に実際にはHDテレビ持ってる家庭が少なくても、購入検討段階の消費者に
やっぱりビジュアルはネットや雑誌でアピールしやすい。印象操作が比較的容易。
Wiiソフトは操作感の楽しさを、上手に伝える工夫が必要。難しそう。
やっぱり散々言われてきたように、Wiiと360/PS3は棲み分けが進みそうなよかん。
大作→360/PS、それ以外→Wii、みたいな。
GCは子供受けよかったと思うけど結果は(ry
606 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 11:54:34 ID:4uflBmc6
FFシリーズは今のところPS3で特に気になる程の不具合なし、おおむね満足
ところどころエフェクトに乱れはあるな。あと振動か。
GCはあんな状況でも黒字ってのが凄いよな
DSなんかどれだけ黒字なんだか
609 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 11:58:37 ID:gmreC3fl
>>592 PS3のソフト値崩れは異常だな・・・あまりに売上げが低調だもんな
覇者はWiiで決まったろ。
何をグダグダ続けてんだ?
>>610 さすがにまだだろ
Wiiが一番可能性高いけど
覇者はPS3で決まったろ。
何をグダグダ続けてんだ?
国内はWii
海外は360かWii
据え置きと携帯ゲーム機を混ぜてNo.1を考えると
DSが圧倒的なんだよね
どうぶつの森なんか300万本越えだし
今のFFやドラクエよりも売れてる
別に覇者を決めるのが目的じゃなくて、ああでも無いこうでも無いって言い合うのが目的だからな。
DSの化けものっぷりは異常。
任天堂はDSとファミコンの姿を重ねてるのかもしれん
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:06:30 ID:4uflBmc6
>>607 よく見たらそうかもしれんが
FFは12でもグラフィックは元からカクカクしてるし気にならない
7以前は元からグラフィック雑だしな
ロード速いしメモカ差し換えも仮想でいいからむしろ快適だよ
>>618 そんな結論いわれても。
形あるものいつかはなくなるくらい
当たり前のことだぜ
PS3はいつ始まるのかわからないまま消える
>>618 でも、ドラクエの参入でさらに伸びそうだよ?
身内の会社の人もPSPのみんゴルとか遊んでるけど
DS売ってたらすぐ買うって言い始めたし
さらに品薄に加速がかかる予感
>>609 GCや箱では期待の新作が即ワゴンに行くのはよくあった事
>>618 何処まで続くかって事だね。
しばらくは上がりっぱなしのようだが。
>>618 落ちたところでPSPが伸びるわけじゃないよ。
てゆーか、携帯市場が拡大して据え置き市場が縮小してるのが事実なら、
DS落ちなくてもPSP伸びるかも?
ソニーの馬鹿なところは
コンテンツなしに勝てると皮算用してるところ
すんごいハードつくりました!!
へー
で?肝心のソフトは?
.....発売中止
DSは子供だけじゃなくてゲームしない親や高齢者にも売れてる
知育ソフトの充実と、複雑な操作がいらないタッチペンが要因
PSPでは切り崩したりするのは不可能
>>625 PSPが「PS2に無い」魅力的なソフトを出し続ける事が最低条件。
携帯機の癖に手軽さでPS2に劣るのに売れるわけが無い。
>>625 拡大しているのは携帯機市場と言うよりも、DS市場。
PSPには何一つ関係ないと言って良い
>>627 ならば「落ちる」の意味がわからん。
対抗機種が売れなきゃ「落ち」ても意味無いだろ
>>629 なんでPSPがPS2より手軽さで劣るの?
自分はPSPは携帯できるという点で、PS2よりは手軽だと思ってるんだけど。
>>631 なにムキになてるの?
PSPが伸びるとは書いてないといってるの
PSP必死
す・れ・っ・ど・た・い・と・る
>>631 対抗馬が無くても落ちることは出来ますよ。盛者必衰と言いたいだけかと。
そんなにDS擁護に過敏にならなくてもいいのに。
ところで次世代機のCM、WiiはDS譲りの上手さで注目を集めてると思うけど、
360やPS3で話題のCMって何かある?
前者はブルドラ、PS3はデジカメが云々のCMくらいしか記憶に無いんだが・・・
PSPは使えば使い道がある良ハード
しかし、ソフトがダメすぎて話にならん。
ソフト軽視なソニーはダメ。
>>637 今、箱のロスプラの宣伝やってるが
下手すぎ、インパクトなす、記憶に残らない。
MSもSONYも王者ってかんじだから
任天堂のようながんばったCMが
ないのかもな
>>637 箱はここ1週間ほどCM見てないな・・・。PS3はWiiほどではないが見かける。
ただ、対抗馬のWiiに対して著しくインパクトに欠ける。
642 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:30:47 ID:4uflBmc6
俺は外ではネットと読書しかしないから
俺は据え置き機がもっと肥大してほしいな
なにもかもDSでは手軽だがなんか寂しい
>>632 バッテリーの持ちが悪いんだよね。
外では使いにくいし、屋内ならスイッチを付けるだけで済むPS2の方が楽。
もちろん人によって違うだろうが。
PS2で遊べるソフトがほとんどなのに、2万も出して買わないよ?
>>642 まあね。
おれはもうPCでいいと思ってる。
パソコンと構造が同じようなもの
2つも買わないといけないのは
ちょっと抵抗がある。
アプリケーション開発とネットプレイ容認でPSPは神機に化けるんだけどなぁ・・・。
PSP以降のソニーの運営は駄目過ぎる。
PS3ってインターネット出来るんだろ?
あれってCELL用のウイルス踏んだらどうなるん?
ていうか、対CPUウィルスなんてあるのか?
648 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:40:52 ID:fFUSsRKk
俺も外で暇なら携帯で2ちゃん覗くからな
携帯機は仕方なくなんだよな
あくまでDSはウイーまでの繋ぎ
649 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:41:34 ID:4uflBmc6
>>644 だな。
でもPCはうちでは大画面につなげないしPS2ゲームも動かないから
結局ドンドンハードにスペースとられていくハメに・・
PCも進化が早いから買いかえ買いかえで気が付けばもう7台あるわ・・・
かなり任天堂寄りなおれだけどPSPのMHだけはアホみたいな時間プレイした。
4人であそべる環境があったという恩恵もあったが、MHPみたいな多人数プレイゲームこそPSPの目指すべき道だと思う。
DSのスペックでは画質的に厳しいこれらのゲーム。例えばPSO・PSUのようなMOで一時代築く可能性は十分あるのだが、なにやってたんだかソニーは
>>647 作る奴はいるよ、どんなハードでも。
WIN-CEでもいたし
>>644 そうか、人によってはそう感じるかもしれないね。
自分は屋外でそんなに長時間やらないからバッテリーは気にしたこと無いけど。
家でやるならPS2で十分って考えもあるかもしれないけど、DSと同じように
TVの前に拘束されず、寝っころがりながらとか姿勢を気にせずゲームしたり、
ちょろっとブラウザでネット見たりと携帯機としてPSPは結構いいと思うけど。
確かにソフトは、PS2と同じようなのが多いけど、PSPの新作でも結構面白いのもあるよ。
>>649 買いすぎwバックアップだけして本体は処理しろよw
PS3は何で作りにくいって言われてるんだ?
それだけが知りたい。煽り無しで。
>>654 開発環境が他のハードより劣っているから...
ツール類ね
困ったぜ・・・
AC4を買いたいんだが PS3には未来がないとか色々なトコで煽られてるんだよなあ
モンスターハンターとかFFがキラータイトルになってくれると助かるんだがなあ
PSPみたいな事にはならないよね?
>>656 それって360にも出るんじゃなかったっけ?
>>654 コンピュータの作りとしてそもそもかなり新しいから、かな。
野心的で良い試みなんだよ。
でも、ソフト屋さんは実験するところからはじめる必要もある、って感じ。
おおまかには。
360でも出るんだけど来年なんだ
それに次の作品も360で出ると必ずしも決まってるわけじゃないし
あーあ4万円か・・・
>>652 まあ、期待の新作はでてるのかもしれないけどね。
なんせ牽引力が弱い。
据え置きとDSで遊んでさらに「PSPも」と思わせるには至らないよ。
このまま細々とやってくだけだろうなぁ。
>>650 同意。PSPは「PSPならでは」のものが出来るだけのスペックと柔軟性があるにも関わらずそれだけをピンポイントで潰しにかかったソニーの正気を疑った。
仕方なくDSの中途半端なネットプレイをする羽目に。そのDSの半端なネットプレイでさえこれだけ面白いんだから
もしPSPがスペックをフルに使いネットプレイが出来たのならどれだけ楽しかったのかと。だから今でもPSPは捨てられない。
じゃあ、ツールが揃えば、開発環境も良好、開発費も抑えられて二の足を踏んでいた会社も参入できる
そういうことだすな?
でもそういうのってチョニーが用意するんじゃないのか?
>>665 もちろん、ソニー用意しないとね。
マイクロソフトはC++、C#など言語のバックアップもやってる。
ソニーは投げっぱなし
>>665 それが用意出来てないからソニーは駄目だ駄目だって言われてる
これはPS2の頃から変わってない(PS2も他のハードと比べると一桁高い)
>>666 その辺りにソフト屋とAV機器屋の差を感じるね。
>>667 PS1は、まだ健在だったナムコが協力して揃えたんだったかな?
良くも悪くもソニーはハード屋なのか〜
>>663 自分は別にPSPが今後大きく売れるとは思ってないよ。
ただPSPがPS2より手軽ってのが気になっただけ。
自分は手軽に楽しめてるから十分満足。
ソニーの開発環境が最悪なのはよく聞くな
MSはXNAとか素人でも作れる開発環境を揃えてきてるからな
任天堂はGCの環境からそのままWiijへ移行できるらしいし
DSも過去の資産が通用するハードらしいしね
>>668 ソフト屋と電気屋とオモチャ屋だね。
おもちゃ屋に電気屋が技術力でつぶし掛けたけど
おもちゃ屋の本領(ソフト+遊び方)発揮で切り返し(Wii)
ソフト屋が開発環境で電気屋に喧嘩売ってる感じだね。
>>675 気にすんな
MGS2もXBOX版は日本で発売中止になったし
>>675 卿<逆に考えるんだ
「MGSなど必要ない」
こう、考えるんだ
>>673 2chのゲーム製作板にあるスレでもADVの試作品を開発中らしい
中々良い調子みたい
>>671 手軽って表現が悪かったかな。
PS2を持ってる人が買うには魅力が乏しいと言う事で。>PSP
PS3
ソフト ダメ
価格 ダメ
コンセプト かなり微妙
ユーザーメリット 一部の人
来年の目玉 皆無
ロンチ 絶望
ソフトの売り上げ 死亡
目新しさ 綺麗なだけ
供給 歩留まり最悪
ほめる所がねーよ。
でも、ミドルウェアっていうの?
そういうのソニーがちゃんと用意すれば結構問題解決しそうな感じではあるけど
なら、何で用意しないのか???って思うんだ
PS2の時はナムコが作ったんだっけw
>>681 用意出来るほどの環境すら整ってないから
>>680 来年の目玉に関してはWiiの方がやばいだろ。
煽りにマジレスもなんだけどw
>>686 ミリオン級はあるぞ、しかもマルチなしのファースト製だ。
コア向け?箱へどうぞって感じだな。
ファイアーエムブレム 暁の女神 2007年2月 任天堂
Wii やわらかあたま塾(仮称) 2007年春 任天堂
ディザスター(仮称) 2007年春 任天堂
Project H.A.M.M.E.R.(仮称) 2007年 任天堂
SUPER PAPER MARIO(仮称) 2007年 任天堂
Wii Music(仮称) 2007年 任天堂
スーパーマリオギャラクシー 2007年 任天堂
大乱闘スマッシュブラザーズX 2007年 任天堂
突撃ファミコンウォーズW(仮称) 2007年 任天堂
ドンキーコング たるジェットレース(仮称) 2007年 任天堂
フォーエバーブルー(仮称) 2007年 任天堂
マリオストライカーズ チャージド(仮称) 2007年 任天堂
マリオパーティ 8(仮称) 2007年 任天堂
メトロイドプライム3 コラプション(仮称) 2007年 任天堂
アイシールド21(仮称) 未定 任天堂
どうぶつの森(仮称) 未定 任天堂
星のカービィ(仮称) 未定 任天堂
Wii ヘルスパック(仮称) 未定 任天堂
>>687 何かサードが入り込めそうに無いラインナップだな・・・まあ、売れるのならハード的には良いかもしれないが
やっぱマリオばっかだな
>>689 ユーザーからすりゃソフト日照りよかよっぽどいいだろw
任天堂もそろそろ新しい
キャラ作ったらええがな
まあ今でもいっぱいもってるけど
この辺は、さすが任天堂って感じだな
ソニーも自社ソフトで引っ張ればいいんだが
>>686.687
いや出るタイトル羅列されてもw
その中のどれが目玉なの?マジで解らん
>>693 僕なつとみんゴルに6万の価値はねーわ。悪いけど
>>695 過去のミリオン(馬鹿売れ)したソフトが控えているってこと
>>695 ファイアーエムブレム 暁の女神 2007年2月 任天堂
SUPER PAPER MARIO(仮称) 2007年 任天堂
スーパーマリオギャラクシー 2007年 任天堂
大乱闘スマッシュブラザーズX 2007年 任天堂
マリオパーティ 8(仮称) 2007年 任天堂
どうぶつの森(仮称) 未定 任天堂
星のカービィ(仮称) 未定 任天堂
よく分からないけど、多分このへんじゃないかな?
FEは昔から根強い人気があったし、マリオ関係はとりあえず出しておけばある程度は売れる
スマブラ、カービィ、ぶつ森はいわずもがな
>>696 同感ですね。
PS3は値段の壁を超えなければ土俵にすら立てない。
PS3の値段で顧客引っ張るとしたらGTHD、MGS、FF、ドラクエ級がないとな
めちゃ凄いACとか、
ソニーの負債額凄まじいね
PS3は売れるたび赤字だし、この先、どうするんだろう?
ここからさらに値下げは、この状況じゃ考えにくい
打開策は、ソフトラインナップを増やす事のみだが・・・・・
やっぱり、現状打破の行き着く先は、ミドルウェアじゃないのか??
>>693 ちょwおまえ
そのサイト 発売日2006年12月24日 グランツーリスモ HD
なんだよ、そのインチキさいと ソースとして却下だな
>>702 以前は小まめな更新してたんだよ。
話題になったところだから知ってる人も多い筈。
管理人も嫌になったのかなぁ・・・
>>695 オーケストラの指揮ができるであろうWii Musicは、Wiiスポに続く
CM受けするキラーになるんじゃないかと。
今回のソフトメーカーの右往左往っぷりを見てもわかるようにサードは勝ち馬に乗りたいんだよ。
沈みゆくハードに残ってバンドを演奏するくらい気概のあるメーカーなどない。(byタイタニック)
スクエニのDQ、コナミのMGS(これは不確定)、セガやカプコンは既に主力タイトルをマルチして
るしPS3に乗ってるのは実質ファーストみたいなナムコだけか?
ナムコが任天堂のソフトばりにPS3を牽引できるタイトル持ってれば情勢も随分変わったと思う
んだけどなあ。
ソニーはとにかくハード屋家電屋根性でソフトの大事さをわかってないんじゃないか?
高性能のハード作ったからあとは勝手にそれでソフト作ってユーザーを楽しませろって言われ
てもねえ。ハードが使いにくかったり実はできたソフトは高価なHDTVや音響システムを使って
初めて良さがわかります、とか言われても困るよー。
>>703 DMC4とモンハンがマルチになったらPS3は撤退確定だな
>>705 ナムコのアイマスが箱にいってんじゃん。
あれ勿体ないって今の窮状じゃ
もう極楽ハードの360でいいよ
基盤の設計とかはソニーがよかったけど
>>698 その辺てDSで出した方が魅力的なような・・・
アイマスって、PS2用に移植するつもりで、事実上引退状態だったPS2互換基盤持ち出して開発したのに、
SCE側から内容的にPS2にふさわしくないとか言われて出せなかったとかいう話がなかったっけ?
しかし、箱○用アイマスって、15歳以上推奨の年齢制限ソフトなんだな。
どの辺が引っかかるんだろう?
>>709 今の内にWiiのてこ入れをしてしまいたいのでは?
最初に波に乗ってしまえば後は自然とついてくるはず
>>709 スマブラやマリオシリーズ(据え置き)をDSというのは辛いと思うぞ。
ぶつ森は既に出てるし。
>>710 ギャルゲーに見えたんだろwセンスないよな
アイマスはWiiに欲しいくらいな作品なのにな。
内容弄ってすこし育成削って、Wiiコンでスペースチャンネルのノリで
やれば化けるだろ。幼女系にもなる
モンハンはコンセプト的にWii向けだと思う。
アイドルマスターはナムコ期待の新星みたいだね。やったことないけど。
ネット対戦って何するんだろうか・・・アイドル育てて人気勝負でもするん?
服を買ったりする所はラブベリに似てるのかもね。
うまくいじれば大きなお友達から小さなお友達までいけるかもしれないね。
>>715 モンハンはACと同じような難解操作を理解して精密に的確に動かすゲームの空気を感じるんだが…
少なくとも、モンハンをWiiにリメイクしたら古参は付いて来ない予感
>>716 箱に行ったのが...もったいない。
素材を生かしきれてないよ。
あれ、弄ればドル箱なのに
俺的に「PSPなんぞ誰が買うか!」状態を完全に払拭したMHPは神ゲーだと思う。
Wiiで出るなら振るだけじゃなく砥石で研ぐジェスチャーが出来たり、回復のガッツポーズを合わせると倍回復したりとか
リモコン+ヌンチャクならではのギミックが不可欠。当然オンライン+オフラインで同時プレイも不可欠。
>>717 Wiiのゼルダみたいなもんだろ。
ギミック増やせばいんじゃん。コントローラを楽しめるようにさ
罠のコンボとか
MHはDQの堀井氏がドハマリしてたみたいだね。その影響もあってDQ9がオンラインARPG
になった、とも。もし本当ならハード性能が低いDSでも堀井氏が面白いものに仕上げてくれ
るのではと期待してしまう。
>>721 そんな理由だったら俺、堀井を一発殴りに行きたいぞ…
>>721 あと、どうぶつの森もかなり褒めてたな
DS版はネットワークゲームとしても良く出来ると
725 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:50:10 ID:qxnRZPvW
>>723 気付かないうちに、堀井さんとパーティ組んでた可能性もあるのかww
堀井さん、あれだけ忙しいお立場なのに結構ゲームやってて
それを参考にしてるみたいだな。
だってスクエニの役員だし、自分の会社持ってるし、ドラクエ以外にゲームのアドバイザーもやってる
そんな中で、ゲームして面白いものを色々取り入れる姿勢は、堅物ジジイ役員どもには到底出来ない
729 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:05:08 ID:qxnRZPvW
根っからのゲーム好きなんだろうね。
参考にするなら.hackを参考にして欲しかったな
あれをやればネットゲームの裏側もよくわかると思うんだが
731 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:19:07 ID:qxnRZPvW
>>730 いや、趣味で作ってるわけではなく、商売なわけだから、問題点の調査なんて
徹底的にやってるよ。特にFF11なんてその傾向の強いゲームだしなw
それを踏まえた上で、手軽なMO的手法で、さらにおまけ要素程度に留めておく
ことにしたんじゃないかな?
ゲーマーが討論しても結論がでないのが最近の難しいところ
>>730 ネットゲームの裏側=アニオタと腐女子ばっかりって事?
>>732 最近はゲーマーより圧倒的に数の多い
一般層を相手にしてる任天堂がおりますからな
任天堂のソフトを極端に嫌う人間がいるがソフト自体はしっかり作ってあって面白いと思うんだがなぁ
Wiiでピクミン3やりてぇ
>>733 どんなに理想を語っても結局はそうなるって事だな
ドラクエもそうだが任天堂ソフトに共通してるのは「親しさ」
老若男女どの世代に対しても目線を合わせてくれる、中高生にはそういう親しさが鬱陶しいと感じるかもしれない
個人的にはドラクエみたいな「怖がれない」RPGもいいけどキングスフィールド2みたいなのも好きなんだな
738 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:36:04 ID:H+1KkXlF
今の据置機の衰退はフリーター(ワーキングプア)の大増加が原因!
つまり一番ゲームやる層がフリーターに、まともな会社員はゲームやる時間など無い!
ガキは携帯ハード=親が買う。
739 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:36:58 ID:O01Gutu0
Wiiにはリモコンを使用したアイディアを生かしたゲームを期待し
360には映像技術とネットを生かしたゲームを期待している
PS3には
PS1が出た時の雰囲気が今のウィーに似てると思うんだが、どうだろう?
PS1→立体ポリゴンに驚き
PS2→PS1のゲームのムービークラスのゲームが遊べる
PS3→で?
つか、今の任天堂のライト引き付けは異常
まさかうちの家族全員がゲームに嵌るとは思わんかった
744 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:49:26 ID:XBMGysE+
745 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:49:59 ID:ysPd1J11
>>740 むしろファミコンが出たときに似ている気がする.
言い過ぎかもしれんが。
>>747 その通りだね
もうそんなにゲームやる人なんていないしね。
なんつーか、もうゲーム業界=任天堂だよな
750 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:05:09 ID:c4wi115g
>>735 ちょうど中高生辺りの無理して背伸びしたい年頃なんだろう
必死で自分はもう大人なんだと思いたがる微妙な年代だから少しでも
子供っぽさを感じると過剰に反応して拒絶しようとする
>>751 んー・・
オレの考えとはちょっと違うかな。
アンパンマンを今見てもつまらないような感覚が
任天堂ソフトな感じというか
ただ対戦ものはバランスがすばらしいから
友達とやるなら任天堂は外せないけどな
>>749 もう任天堂しか必要とされてないみたいな感じだ…
アンパンマン・クレヨンしんちゃんなんかは映画とかだと色眼鏡をはずしてみればちゃんとしたことをやってたりするけどな。映画クレしんは特に。
>>752 マリオでもゼルダでもポケモンでもどれでもいいが、
キャラをアニオタ向けにすれば文句言ってる奴も普通に嵌るんだけどな
>>755 アニオタに合わせる必要は無いよ。
アニオタはゲーム業界には不要。
>>755 それはもっと市場が狭くなってしまうかと・・・
>>755 そう言った要素がないからこそ親に安心感を与える
例えば、みんなのゴルフは萌え要素も含めいろんなキャラを入れてヒットしている
勿論最近のアホアニメのようなエロ萌えは問題外だが、
所謂、タッチの南ちゃん的な美少女キャラは間違いなく層の拡大に繋がる
男キャラに関しても同じ。かっこいい男キャラは腐女子だけのものではない
>>759 任天堂のキャラは無理にそれを入れなくても良いものばかりだから関係ないけどな。
FEなんかは元からあれだし。
アニオタに媚びる必要は無いよ。
>>755 ゲームは子供のもんだしな。
高校生くらいは箱でいんじゃない。
アニオタというかキャラ萌えなやつは、アニメにも要らんよ。
ゲームだけに限らず漫画やアニメにも萌えを意識した作品はいらない
どういうゲーム機なら納得する?
ハードの性能・機能・価格
ソフトラインナップなどを挙げて欲しい
オレはうるさくない360が最強だと思うが
PS3が勝って悲惨なことになったら嫌なので
様子見
>>765 一概には言えんのだがウチの四人兄弟の場合。
兄(30代前半)…俺。ファミコン世代、安く手軽なWiiを推す。リモコン肩が少し心配
次男(20後半)…PCE/MD世代からPCゲーに。オンライン三昧で次世代機興味なし
三男(20半ば)…稼ぎ頭で先日落成した一戸建てに60インチプラズマ導入。PS3でリッジにBD
長女(20前半)…さっさと嫁に行った2児の母。SNSでDSの話題について行けず旦那に交渉中
ウチですらこんな調子なので、シェアは違っても何が正しいかはとても言えない
768 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:01:25 ID:yJwbP4P4
答え方がおかしいかも知れないですが、wiiのチャンネルが充実したらそれで満足です。あえて言うなら、箱が市場から消えて、ソフトがそっくりPCに移動したら言うこと無しです。凝ったゲームはPCでやりたいんで。箱には名誉ある戦死を…
あ、カプコンはいりません。PCゲームの世界じゃカプコンは悪夢なので。
>>768 カプコンは平均以上の良作を作ってて
おれは好きだが
久しぶりに来たけどスレの伸びる速度落ちてるね
なんかあったの?
>>765 ソフト
チビッコ Wii
中高 PS1路線
コア 箱路線(PCゲ系、同人系)
コンセプト
チビッコ ワイワイ それなりで楽しい
中高 レベルゲー路線 暇つぶし、やりこみ
コア 濃いの 斬新
性能 価格
チビッコ それなり 2-3万
中高 それなり 2-4万
コア 高めでも買う 4-20万まで
20万!
>>771 中高 PS1路線
中高 レベルゲー路線 暇つぶし、やりこみ
この相反する主張はなんだろう
やっぱゲーム機は4万越えたら駄目なんだろうなぁ。いくら付加価値つけても。
ゲームありきで買わせる以上、今後も法則は有効に思える
>>773 RPG地獄のことね、またレベルゲーのスポーツやら何やら
PS2と書きたい所だがギャルゲ地獄だし
こんなの拾った、k真偽不明
・キングダムハーツ3がWii向けに開発
・ロマンシングサガ2 リメイクがPS3、Xbox360向けに開発中
・DOA4がPS3へ移植(Onlyマークが無いため出来る)
・デッドライジング2(Xbox)開発開始
・テイルズ新作が年明けに発表予定PS3、Xbox360マルチ
>>770 GKの書きこみが無いからだろ。
PS3潰して箱○一本化されれば、Wiiと良い勝負ができるんだろうけどな。
コスト高のPS3は逃げ遅れたサードを巻き込んで危篤、
箱○は日本向けソフトが振るわず忘却の彼方、
Wiiはリモコンを過剰に重視した独自路線で停滞。
結局はPS2とDSが次世代機駆逐して終わるだろう。
>>776 リアルだな。
キングダムは子供向けだからWiiで納得するし
デッドラはカプコンだから360だろうし
後の2作は安全にマルチしてるし
ホントの情報だとしてもなんら違和感ねー
KHはPS2版1のあとにGBA版出してるし、PS2版2の次はDS版じゃないの?
そもそもKHシリーズは海外市場での売上げも大きいから、海外市場での勝者を見極めてから
出すんじゃない?
今の時点でWiiへの投入決定はちとギャンブルにすぎるだろ。
子ども向けとか大人向けとか全く意味がわからない。
なんだそりゃ。
キングダムハーツ友達がやってたなぁ。ディズニーキャラたちがいい雰囲気だしてた
KHは雰囲気がいいんだが
アラジンの最後の仕事をソラが横取りしたのだけ納得いかない俺がいるww
ディズニーの映像はここ数年CGっぽさに傾倒してるから、
ちゃんとやる気なら次世代機水準は外せないかもしれんな。
ディズニーはWiiだっつーの
俺は買う気はしないが、ディズニー好きの財布は正直良く解らん。
俺はディズニー大好きだがKHは市ね。
あんなクソヲタキャラ混ぜやがって。
まあ正直FFキャラはいらねーな
「米ディズニー、「Wii」専用のソフト開発会社設立」
米ウォルト・ディズニー傘下のブエナビスタ・ゲームズは7日、今月19日に米市場で発売になる任天堂の
次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」専用のゲームソフト開発会社を立ち上げたと発表した。
ディズニーは、任天堂のゲーム機の愛好家に低年齢の子供が多いことから、ディズニーの事業との相乗効果が
狙えるとみている。任天堂にとっても、ブランド力のあるディズニーからのゲームソフトの提供で、マイクロソフトの
「Xbox360」やソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション3」との競争に有利に働く。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS2M0800C%2008112006 ディズニーとWiiといえばこういう記事があったな
傘下の参入を随分誇大に捉えたもんだなと思わんでもないが。別に不思議な展開でも無いな。
Wiiとディズニーの顧客層はドンピシャで適合してるしな。
アメリカ陣営の箱よりWiiなんだろうな。
>>769 カプはブリの件があるからじゃないかな?
後は超絶日本語訳とか
>>770 もはや楽しみといえば、DSの勢いがいつまで続くか。
Wiiが北米でどこまで健闘するか、ここから360を逆転することが可能なのか。
ソニーが撤退を表明してSCEをMSに売却するのがいつか、ぐらいだからな。
つくづくスクエニの影響って未だに大きいんだな
ダブルミリオン以上を連発できるのは任天とスクエニだけだからね。
一部のアンチがどれほど否定しようと、ブランド力とそれなりに安定した
開発力があるってことでしょう。
>>794 ソニーはMSよりも任天堂に泣きつくかも
でも、昔に仲たがいしたからそれは無いか
MSがSCE吸収する方がメリット大きし
MSにコネが出来るからな〜
PS3がコケたら撤退率高そうだし
PS3用に自社で開発ソフト作ってるって
自社..
802 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:10:20 ID:coWnOmN7
803 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:12:21 ID:fV/nuhls
>>798 任天堂は底の知れない感じがあるけど、スクエニはもう既に底が見えちゃってるよ
805 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:15:53 ID:Rlpaa+Zi
>>802 ふむふむ。
予想通りとはいえ、やっぱwiiは女性ウケがいいな。
まぁ、確かにPS3が女性にウケるのは難しい感じはする。
いかにもコンピューター!だしな。
>>803 合併したおかげで、DQとFFだけの会社になってしまったからな。
他のシリーズはほとんど死滅してしまったし、新作も・・・
>>802 ネットアンケートだけど一般人に近いかもね
>一方、購入意向のない人に、
>その理由を尋ねると
>Playstation3では「価格が高いから」を挙げる人が7割近く(66%)を占め、
>Xbox360においては「やりたいソフトがないから」が50%で最多だった。
360は有名ソフトがないだけだと思うんだけどなあ…
>>804 BDソフトは売れてるのかい?
以前自称AV板の住人が同じような事言ってたが、誰も買わないんじゃね?
809 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:20:44 ID:HYwLTK0C
>>802 一時資料を見てないけど、この統計あてになるのかな。
アンケートの項目に「どれも買いたくない」というのがあれば、間違いなくトップだぞ。
その項目があって、それでも「買う」と答えたやつが買うかどうかだもんな。
HDDVDもBDもレンタル&ソフト価格下落がなきゃどっちも普及はあり得ません。
>>808 DVDのマトリックスはむしろゲームソフトより
PS2のキラーだったからな
あの時とはあきらかに違うね
ソフトが売れてない
ヘルスパックが成功するかどうかがやっぱり影響が大きいな。
これが仮に大コケでもしたらWiiはゲーム機の域を出ないかもしれない。
でももし当たると凄いことになりそう。
>>808 AV板だとBD優勢。
北米でも11月にBDソフトが上回った
て書き込みがある。
814 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:24:55 ID:HYwLTK0C
>>810 DVDが普及した原因はいろいろあるけど、レンタル&価格の下落はちょっと違うでしょ。
むしろ普及した後だと思うが。
現状の比較なんてウンコの中のトウモロコシとひじき、どっちが多いかとか言ってるようなもの。
スクエニは新規RPGをどんどん出すべきだぞ
そのうち腐ってもしんねーぞ
>>809 仕組みをわかってないようだが、こういうのはまず「あなたは次世代ゲーム機を買いますか?興味がありますか?」っていうのが
一次調査として来る。サイトに登録しているモニターにね。次にそれで「はい」と答えた人にだけこういう具体的なアンケートが来る。
だから何もいらないひとは最初から振り落とされてる。
>>811 だって、PS2が発売される頃は、片田舎のレンタル屋にすらDVDが並び始めてましたから・・・
タイタニックのビデオが二本組みでデカかったのに、
それがCDと同じサイズの1枚で済むようになったもんな。
そりゃ売れるよ・・・
>>814 いや、それは「新しい物にすぐ飛びつく目立つ層」しかみていない。
市場の大部分の後追い人種はそういう普及してきているんだという目に見える安心感があって初めて移行する。
BDもHDDVDもレンタルはないのかね?
SONYは自社で持っているんだから出せばいいのにね。
>>813 日本の売り上げは一度も見たこと無いんだよね。
アメリカでBDが勝ったところで、360にかなうわけじゃ無いし、
日本の市場に対する影響も軽微でしょ。
DVDはテープよりも圧倒的に便利。
あと小さい。
普及の理由はそれ。
一般人は画質なんか気にしないよ。
3倍録画が当り前だったし。
結局、ソニーは「ゲーム機じゃない」と言いながら
それ以外の使用方法を提示できない。
PS2の時だって、同じ事狙ってPCカードスロットや他の端子を付けたが
結局利用しないまま終わったし、今回も同じだろ
まあクッタリの実現確率なんて数パーセントだろうね。
825 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:34:36 ID:HYwLTK0C
>>817 統計を分かってないようだが、100人中90人が振り落とされて、残った10人でアンケートして
「3人がwiiを買うと言った=wiiの購入意欲30%」として意味があると思う?
一次調査とやらがあるのなら、落ちてしまったものを分母に含めなければあまり意味がないぞ。
DL配信、HDD保存、メモリで携帯。
この流れには逆らえないだろ。利便性が全然違う。
>>823 PSX,PSP,PS3の中で
一番ゲーム以外に使えない
のがPS3
>>821 360もHDDVD再生機が売れているなら
数値を出せって叩かれているw
俺も現状ハードのPS3ではゲーム機の覇者にはなれないと思う。
それよりAV機器として改良していったほうが
勝つ可能性が高いかもしれない。
829 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:36:06 ID:LhHe8O3l
ヘルスパックって名前がなんかエロなカソジだから失敗すると思う
ファミリー層に受けないよ
>>825 >>817はだから最初からそんなもんは統計として意味はないんだよと言いたいんだと思うが。
>>825 おれはこの統計に意味があるってことを言いたいんじゃなくて、最初から振り落とされてる統計だからあまり信憑性はないよといいたいんだが・・・
ネット活用の仕組みの出来では箱は突出してるな。
全然消費者に伝わってないが。w
>>823 次のPSXやPSPではゲーム機以外の用途が多かった。
PS3も似たような思考で作られているんじゃないかな?
>>828 馬鹿だなあ。BDもHD-DVD含めてDVDに勝てなきゃ未来なんて無いんだぜ?
ゲームが売れなくて困ってるのに、売り上げが出せない程度の
次世代DVDの需要で買い支える事なんて出来るわけ無いだろ?
>>834 含めてじゃなくて、合わせてね。
馬鹿な文章になってしまった。
>>832 ネットは仕組みよりも中身(ソフト)だと思うけどな
そして基本的にはそのソフトの
ネットでのサービスは無料にすると
シルバーは無料だし、そもそも金とらないとやっていけないだろ・・・
>>836 利用料無料=ソフト代に上乗せだからあまり意味が無い
839 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:54:10 ID:HYwLTK0C
>>831 だったら同意。
>>819 なんでもすぐに飛びつく層は大体どこも3%なんだそうだ。さすがにそこは見てない。
オレが見てるのは、レンタル店でDVDがビデオテープを浸食しはじめた年、DVDコーナーが
拡充された頃を見てるんだ。2002年頃だったと記憶する。それまでは、コーナー自体が小さいし、
ごく一部の人しか借りない状態だった。
・・・ごめん、つまらんことで噛みついて。要は、BDの普及はレンタル開始程度じゃだめでしょ、と言いたいの。
PS3がこけた今、BDが普及する要因はPC搭載以外に無いと思ってる。
つーか現段階でもレンタルコーナーのビデオテープのスペースは相当な物があるぞ。
DVDに絞ってるチェーンもあるけど。
5年後にはシリコンメディア&DLが主流になり
10年後には鯖貸し&管理で単体メディア自体が衰退
と根拠も無く読んでみる
>>841 何年後かは俺にも判らんが最終的にはそっちの方に行くと思う。
>>841 もともと各配給会社が次世代メディアを望んだ背景ってのは
画質向上でもなんでもなく、純粋にコピー対策だからDLとかは主流にならない気がする。
今週末いよいよクリスマスですよね
平日の今日、ビックリするくらい『DS』や『Wii』の問い合わせが多くて
世間のサンタさんの苦労を感じる一日でした
そんな中、DSソフトであったりアドバンスやWiiであったり
年末商戦に絶大な力を誇る任天堂がいよいよ本領発揮して来た感じで
ガンガン任天堂系ハードのソフトが売れていて
年末に向かって当店的に今まで以上に順調な雰囲気です
しかし、DSの勢いはずっと感じていたのですが
最近Wiiの問い合わせも凄く多くなってきていて
ストラップの問題などなんのその・・・って感じで勢いがついて来た感じです。
今日の当店でのWii本体の問い合わせは
実はDSよりも多いと言う、今までに無かったことでしたから
今日一日はビックリしっぱなしでした・・・
問い合わせはそのまま受けとらない方が賢明。
物が無い場合、一人で何軒も当たるから。
846 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:16:47 ID:HYwLTK0C
ストラップ問題は、むしろ一般の関心を呼びそうな気がする。
そんなに白熱するのか、一度はやってみたい、と。スキャンダルで
逆に人気が出る芸能人みたいなもんね。
PS3の電力問題は、むしろ一般の関心を呼びそうな気がする。
そんなに白熱するのか、一度はやってみたい、と。スキャンダルで
逆に人気が出る芸能人みたいなもんね。
848 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:20:30 ID:eHTPKZVg
XBOX360の痴漢問題は、むしろ一般の関心を呼びそうな気がする。
そんなに興奮するのか、一度はやってみたい、と。スキャンダルで
逆に人気が出る芸能人みたいなもんね。
849 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:23:13 ID:HYwLTK0C
面白いと思ってんのかな。
多分思ってない
851 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:35:15 ID:zwU5Xyem
米国にレンタル制度はないからといって
DVDが普及しないわけじゃなかったもんな
あとは新作ソフトのヒットと販売戦略が
重要そうだね
新作の関係だったら日本はPS3少し厳しいかも
>>851 レンタル無いの??
キャロラインin NY でリートンプソンがレンタルビデオ借りるシーンとかあったけど、アレは違うのか?
>>852 アメリカにもレンタルあるよ。
ただ日本ほど店舗数があるわけじゃなくて、さらに向こうは古いDVDとかの値引き幅が結構あるので
レンタルするぐらいなら買っちゃえって人も大勢いる。
アメリカは日本よりも映画とかのDVDを購入する事が浸透してる国
レンタルもあるが、セル販売にお店も力入れてる
流石に映画の国
CDもDVDも日本ほど高い国もないからな〜
もともと映像ソフト買う文化がビデオテープ時代からあったから。<アメリカ
映像のDL販売はコピー対策の決定打でしょう。
DLといってもコンソールに保管させなきゃいいんだから。(一時ファイルの形にするにしろ要はストリーミングと変わらない)
本当に映像ソフトのコピーをさせないならVODしかないよ。
まあ回線速度が追いつかないですけどね。今は。
>>856 >映像のDL販売はコピー対策の決定打でしょう。
>DLといってもコンソールに保管させなきゃいいんだから。(一時ファイルの形にするにしろ要はストリーミングと変わらない)
PC上で再生する以上、保存させないというのはまず無理かと。
ジャパネットのオープニングもクレイアニメっぽい質感が一段と増したな
じわじわ進化するもんだな
>>860 PCで映画見る奴がどれだけいるのかと。
>>861 相当数いるよ?
映画の配信自体が商売として成立しているぐらいだし。
映画はおれショボノートパソコンで見るよ。DVD再生する機械がパソコンしかない一人暮らしだし。まぁあんまり映画自体見ないんだけど
商売として成立させるなんて事が可能なのは商圏を絞ってやれば可能なことで
それが次世代の映像メディアに結びつくなんてことはあり得ないし根拠にもならんよ。
技術が転用されることはあってもね。
865 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:12:33 ID:zwU5Xyem
レンタルあったんだ、すいません
探したりしたんだけどなかったから
米国は新作のパイレーツ500万くらいだったっけ
最近の日本じゃ有り得ないね
レンタルが浸透しすぎてるからやっぱ期待できないね
Wiiにはできなくて360では出来る事って多くはないよな
ボイチャとハイデフぐらいか?
せめてHDDが標準装備だったらなぁ
>>864 自説を展開するために色んな前提や状況を無視するのはなぁ・・・
>>868 単純なことだよ。小は大を兼ねない。
いくらPCが進化しようがTVで映画見る人のパイは支えられない。
PS3や箱○のような独自規格のセットットップボックス型で切り離さないと
永遠にコピー問題は解決できないしね。
>>869 PCが小で通常のプレーヤーが大?おかしな分類だな。
どちらも同じものなのに。
要するに次世代メディアがDVDほど流行る事は無いと言いたいのだろうか。
例えをあちこちに振り過ぎてて良く解らん。
それを同じと思ってるならあまりにもPCに夢見すぎだと思われる。
PCは所詮PCだからなあ
重すぎるOSにウィルスやスパイウェアの被害
家電に比べて大きすぎる消費電力
みんながみんなオフィス必要ではないんだし
いずれはDSの後継機やWiiでメールもブラウザも充分って事になっていくだろうね
>>872 PCにやけにこだわっているが、論点はそこじゃないのわかってる?
DVDを見る層にだって、ヘビーユーザーとライトユーザーが存在していて
PCにDVDドライブがついてるから、ゲーム機にDVDドライブがついているから見ているって層が
相当数存在している。
お前が言ってるのはそういう層を切り捨てて、独自規格の物を開発したらそれにみんなついてくるだろうって
言ってるわけだけど…それはまんま今のSCEの主張だわなw
>>873 PCがそうなるべきところをWiiが持っていった感じだよね
PCはぱっとついてぱっと消えるように早くするべき。
手軽さが全くないんだよね
>>874 PCはPCで当分消えることは無いだろう。
仕事や趣味で使う流れが消えるとは思えないし。
ただ家の中心に入ってくるには多機能で何でも出来るが故に脆く重い。
これはソニーもMSもわかっていてPS3や箱を作っているわけで。
ただそれが今すぐに実現する話とはだれも言っていない。
あくまでいつか判らない未来の話さ。
それは最初から書いてある。
論点を曲解してるのは君。
情報端末の殆どを携帯で済ましてるようなライト層には、PCが要らなくなる時代が来るかもな。
少し応用を利かそうと思うとすぐ壁に当たるのがSTBの問題点ではあるが。
>>876 過去だろうが未来だろうが、市場の一部を捨てて成功した例なんて皆無だと思うんだがねえw
360とPS3のコンセプトについては議論にならんぐらいのズレがあるのでノーコメント
>>878 そもそもPCの話なんかしてないのにPCの話だと勘違いレスしておかしな方向に話進めてることを自覚してくれ。。
じゃあどう結論付けたいんだ。ID遡ってるがウンコの辺りから筋道立てて教えてくれ。
>>879 再生プレーヤーの話でしょ?PCがプレーヤーとして使われているってのを否定しだしたのはあんたw
>>881 だからそんなもん論点じゃないだろ。
そんな話がしたいなら他の板でやれ。
関係ない話を持ち出して否定されたからってここで延々やる話か?
意地になる方向性がおかしいよ君。w
俺、映画は劇場に見に行く事にするよ。ややこしい。
妙な言い回しで頑張ってるのはどっちかっていえば、ID:EqAQHWViのほうに見えるけどな…
どっちが頑張ってもいいから、
ゲームかゲーム機の話をしてください・・・
つーかもう話も何も
ネタがねーだろ
887 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:06:04 ID:aSv6v/hB
年末商戦の売り上げが判明するまでは、特にネタがないよね。
しかも、その結果によっては、議論の余地なく終了という可能性もあるw
どこからもインパクトのある情報が無いからなぁ。
360がブルードラゴンでちょっと売れたとか欧米でGOWが良く売れたとか。PS3はさらに無い。
現状、任天堂の景気の良さだけが際立ってるな。
889 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:15:23 ID:zFwgDpvg
PS3を購入する客層が気になる。
部屋にHDテレビと5.1chスピーカー配置してる中学生いないだろ。
ゲームに6,7万円出せる小学生いないだろ。
ブルーレイ映像見てニタニタする小学生って変態じゃないのか。
ゲームや映像や音楽が好きでも様子見る状態なのに、
低年齢層や一般客が飛びつくかよ。
3〜5年後はブルーレイみたいな映像やハイビジョンが当たり前になるかもしれないけど、
今買って何のトクがあるんだろうか
・ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
・CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-
・ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル・クリスタルベアラー
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
・ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
・ファイナルファンタジー十三(ジュウソウ)
・ファイナルファンタジー十三ヴェルサス
・ファイナルファンタジー十三アギト
・ファイナルファンタジー十三ハエレシス
さっきちょこっと調べたらこんなん出るようだけど。
熱くて濃い目の緑茶でも飲んでもちつけと言いたい。
891 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:16:52 ID:kyi0JPk8
>>889 なんかすごい広くてでかいけど壁が素材感丸出しの家に住んでる
アジアン成金の方々
892 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:17:48 ID:BjTNTsAv
Wiiは絶対ない!!
マスコミも叩き始めているしね
世の中は広いからとしか言い様が無いな。
スクエニやってくれる。
そのうちファイナルファンタジー野球とか出すかもしれない。
それなら結構前から叩いてるPS3はもうないじゃないか
PS3なんかソニーごと叩かれてたけどなw
ファイナルファンタジーエロバレーも出るんだろうか。
898 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:21:23 ID:kyi0JPk8
899 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:22:27 ID:/Tu/B6yl
それじゃ全滅だな
901 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:24:48 ID:zFwgDpvg
FFはバカかよ。高い金払って、エンジン作っても、
そのエンジンでたくさんのシリーズ作れば儲かるって発想は
シェンムー脳なんだって。
FFX-2はヒロインがアイドルマスターの旅に出る話じゃなかったか?
あの辺からおかしくなって来た
>>889 20代半ばから-40代前半くらいの小金持ちがインテリアとして買う。
スクエニも腐ったな。
FF連発ってナムコっぽくなってるぞ
SFC後期やPS1時代のスクウェアはもう戻ってこないのかもな
905 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:34:23 ID:zFwgDpvg
▼主流になれなくて消えていったハード一覧
N64 ゲームの開発が難しい ライバルPS1が強かった
メガドライブ 目先だけのスペックをアピール
PSP はじめに2種類だすなよ 高性能だが値段も高い
箱 アピール不足 デカい重い 邪魔
3DO 高い上にいきなり値下げ、でもまだ高い
PCE 客の望まないモデルバリエーション
箱○ 旧ハードとの互換性が完全でない
これら全てをかねそなえたのがPS3なんだよね
コントローラーの振動もなくなったし、すごい時代になったでしょ
906 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:38:24 ID:kyi0JPk8
ドリキャスの初期生産遅れも追加しといて
FF新作タイトルで野球チーム作れるな
FF14はどこで出すつもりなんかな? やっぱWii?
>>908 ずいぶん先の話だな。
Wiiが一番可能性が低いんじゃなかろうか。
360かPS3のどちらかだろう
FF13が2008年として、FF14は早くて2010年か。Wii生きてんのかなこの時。
もう13でシリーズやめたほうがいいだろ
912 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:47:04 ID:kyi0JPk8
PS3で出すならFFオールスター麻雀だな
>>912 FFオールスター脱衣麻雀で男版と女版が出たら楽しめそうだ。
光速の女が水着でバレーやればPS3かつる!
>>913 普及台数が少なくて、開発費が高いなら、ソフトメーカーが
利益あげるためには価格上げるしかないわけで。
ロイヤリティの上積みは微妙。
条件悪くしたらサード逃げちゃうだろうし、特に、MGSとFF残した
コナミと■に大してはロイヤリティで大幅に譲歩してるような気がする。
>>913 ロイヤリティ上乗せではないだろう
このような価格で売らないときつすぎるんだわな
この値段でも危ないと思うが
でソニー製品がなぜ安いかというと
今は売れてもらわないと困るから
必死に5000円台に持ってきた
だと思う
>>913 単純にロンチめざして開発してきたものはSCEから開発費が出すかわりに価格抑える、
その後のものはご自由にって感じじゃないのかな。
開発費抜きにしても、BDメディア分、現在のPS2ソフトよりは高くなるだろうって言われていたわけだし。
まあスーファミ時代の価格上昇に比べればまだマシだが、大変そうだのう
360は6800円中心、Wiiは高いのでも6800円っぽいから、利幅拡大だけとも思えんかった。
920 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:15:18 ID:NKVJRGqH
>905
その中でメガドライブは天寿をまっとうしたんじゃないかな日本では主流になれなかったけど
欧米ではSNESと半々のシェアだったし累計3075万台はスーパーファミコンの4910万台と比べても結構凄いと思うのだけどねえ・・・
>>920 それをいうと64も世界累計約3300万台。
しかしまあ、SCEの生産出荷台数のせいで販売台数とかがよくわからない数値になってしまった感があるな。
確かにジェネシスは海外で根強かったな。S-NESが塗り替えるのに相当てこずった筈。
923 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:21:36 ID:NKVJRGqH
>921
N64も累計台数は確かに多いよねでもトップのPS1が1億いっちゃってるから差が大きすぎて健闘したってイメージがあんまりないんだよね
>>923 健闘したどころかN64時代が任天堂が一番儲かっていたんだよね
PS3は当分「高い」というだけで全ての議論が片付く印象だ。
業の深いものを作ってしまったもんだ。
PS3の5万っていう価格はパソコンで例えるなら、15万が売れ筋の市場に25万のPCを投入したようなもんだ。
20万を超えると高い。
箱○死亡
PS3死亡
メガドラや64は欧米で健闘したからこそ、海外では良い勝負できたんだろ?
しかも、それらの機種は日本でもそこそこ程度は売れたしな。
箱○は日本完全死亡に加えて、欧州も脳死状態だからな。
昨年の箱○は欧州全土で50万台、今年の箱○は欧州主要4カ国の10月末までで60万台
欧州全体の累計でも、現在までで150万台すらいってないだろ?
GoWも200万本売ったとかいってるけど、その内訳はほとんど北米であって欧州ではショボそうだな。
北米NPDで120万本近くの数字が出た後、10日近く経ってたからな。
下手すると、200万本中、150万本以上は北米かもな。
Wiiは欧州の2日間で32万台。日本より多少少ない程度っぽいな。
欧州でも年内100万台近くはいきそうだ。箱○の欧州先行リードは全くの無意味だったなw
じゃあ、その箱○より日本でも世界でも売れてなくて、
悪評の耐えないPS3ってどうなのよ・・・
Wiiと箱○の層は違うから共存できて良いが、PS3は真っ向勝負だろ
仮に一年後の話をするにしても更に引き離されてる可能性だってある
性能も大差無く、値段も箱のが安いしある程度は普及してる
一年のリードは普通に大きいと思うが
PS3はいらない子
発売して一ヶ月でソフトが半額になる様なハードに未来は無いな。
935 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 08:17:52 ID:YIBPtWLV
PSP PS3
---------------------------
01週 160,019 81,639
02週. 85,059 42,099
03週 107,217 32,662
04週 129,957 31,436
05週. 62,052
06週. 64,602
07週. 66,543
PSP\(^o^)/ハジマタ
>>932 >一年のリードは普通に大きいと思うが
先行して得たリードよりも、先行失敗して背負うことになったハンデの方がでかいだろ。
日欧じゃ、箱○=失敗ハードのレッテル貼られたんだから。
日本だけでも、トップハードはどんなに最低でも年間200万台は売れる市場だろ?
それを丸々Wiiが獲得しそうな上に、欧州までいけそうな雰囲気だからな。
北米でWiiが全く売れないわけじゃないんだから、世界据え置きトップはWiiが一番可能性高いだろ。
日欧合わせりゃ世界市場の6割近くになるだろ。
>>936 顧客層が違うんだから争っても仕方あるまい?
ソフト被ってないし
世間のPS3が高いという認識からして、BDプレイヤーとしての需要がなく
単なるゲーム機という見方しかされていない時点でもかなりツライ!
これ以上価格を下げるのは難しいからゲーム機以外の付加価値を
アピールしないと、、、アピールできるものが少ないので増やす努力も、、
これができないと、まじでやばいよー
PS3は値下げしてもまだ高い
でも、これでも売れば売るほど赤字
これ以上本体価格は下げられない
じゃあ、魅力的なソフトで買わせよう
でも、開発費がかなり掛かる模様
おいそれと中規模のソフト会社が参入できない状況
必然的に大きなソフト会社に絞られ、ソフトのラインナップは減る
なら、せめて開発しやすい環境を整えてやろう
良質開発ソフト急いで作れ〜!←今、この状況じゃないの?
ふと思ったんだけどさ。
よくPS派がDSもWiiもサードが厳しいサードが厳しいって言って任天堂人気の反論の有力な根拠にしてるけど、
別に任天堂があえて厳しくしてるわけじゃないよな?
単純に任天堂ゲームの人気がありすぎるだけで、決してサードのソフト販売を阻害するもんじゃないと思うんだが。
サードがきっちりゲーム作ってくれば、十分売れる下地はあるはずだと思うんだけどな。
少なくともサード路線で任天堂機が貶められる理由は無い気がする。
箱○と比べられたらさすがにあれだが。
Wiiでミリオン2本出たみたいね。
箱はGoWでダブルミリオン
PS3はハーフミリオンくらいあんの?
>>941 サードでも大きいところじゃないと、CFとか満足に打てないから、やっぱりじり貧ではあると思うよ。
任天堂の広告に突っ込む費用は、国内だけでも数十億だしね。
それから考えると、サードの小さいところじゃ、精々専門誌への広告ぐらいっしょ。
PS3でいくらゲームのラインナップやソフト自体の価格を下げたところで
やっぱ、本体購入の敷居を低くさせるのは難しい、ゲームだけではやっぱ
いまは厳しい、だからそれ以外でなんとかってことなんじゃないかな?
PS3の場合、テレビも新しく購入しないとだめって家庭も多いと思うので
本体価格以上に出費がある。
液晶テレビがもっと安くなるとか、アナログが明日から終了とか
BDレンタル開始で大量タイトル発売などが起きないと本当に厳しい。
一番のネックはテレビかも、、、
そういう意味で任天堂は、まだ従来のテレビ対応で十分だと判断したんだろうね。
アナログもっと早く終了するならチャンスもあったろうけど、まだ先だからなー
>>943 かかる広告費って結局どのハードで出そうと同じじゃないの?
360が一番良ハードだろ。
爆音除けば
PS3は本体は大赤字だけど
10年サイクルぐらいのロングスパンのハードになるとSCEの現会長も言ってました
360も赤字だけど本体そのものは損失を出しにくい仕組み
一番の収入目標はソフトよりもLiveでのネット収入だし
Wiiは本体での負債はほとんど無し
映像進化への投資はほとんどせず小型化を追求
新しい操作デバイスにお金かけてるけど赤字にならない仕組み
949 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:20:36 ID:OPg07LZh
みんな良く考えろよ
PS3は確かに高い、でもWiiだって安くないぞ?
小、中学生が引き合いに出るが、PS3はもちろんWiiだって3万超だ。
とても小、中学生がお小遣いで買える代物じゃない。
DSとPSPで充分。
結論、
次世代据え置き機脂肪。
クリスマス商戦、お年玉購入を考えると
小・中学生でもソフト込みで3万ぐらいは買える範囲
360は4〜5万かかるのでムズイかも
PS3は親の買った本体で子供が遊ぶ
>>949 まじでそうなるかも。
携帯機とネットサービスが収益の主流になって、据え置きからは安牌の超ビッグタイトル
しか出なくなるかも。
>>949 ん?
Wiiは25000円じゃねえの?
PS3はチビッコの敵
PS3を10年売る?
寝言は寝て..
10年前のゲーム機なんか使うかよ。クタに騙されてんだよ
>>953 ちびっこでは歯が立たんな。
Wiiならともかく相手がPS3ではお母さんは絶対味方になってくんないし。
お父さんを巻き込むしかない。お父さん向けの機能をどんどん追加するしか
野球拳増産?
お父さん世代にはGTがDQ並みのキラーになり得るが開発が・・・
確かにWiiの25000円だって普通に高い(PS3と360は問題外)。
ソフトやリモコン買い足したらあっという間に三万越える。
まだまだ一般に普及する価格帯じゃない。
しばらくはDSの天下だよ。
とりあえず来年中はシェア半分以上は維持したままだろうな。
958 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:34:47 ID:OPg07LZh
>>950 クリスマスお年玉商戦だってDS、PSP本体持って無い子は本体、
本体持ってる子は充実したソフトを買うよ
>>952 本体だけならね。
でも、なんだかんだで3万超えるんだよ
据え置き機のカテゴリーを維持したいならソニーも任天堂も
もっと安くして欲しいね
>>955 つか、そんなん嫁に買いたいというor買ってるのがバレたら
ボコボコにされるのが現代の夫婦像だよw
>>954 自分で新しいCPUやグラボ、HDD、さらには性能の良くなった冷却ファンやBDに取り替えながら使うんだよ。
PCマニアとちっとも変わらん。
>>956 お爺さん世代には痛快時代劇
お父さん世代にはギャンブル関係(パチンコではなく)
ママン世代にはジャリタレ連ドラマ系
PS3では無理だな。
>>958 1人1台ずつDSもしくは
2人or3人兄弟で1台のWiiって選択はあるんじゃないかと。
>>943 ミリオンとかハーフミリオンを目指すならともかく、利益を上げる目的で
作るなら広告なんていらない。物がよければ口コミでも広まって、損益分岐点ぐらいは
あっという間に越える。
続編物はWiiに集まっちゃうだろうね
他じゃ売れないだろうから
子供の頃思いだすと
二、三万ならなんとかなったが
五、六万は絶望的価格
>>960 簡便性を捨てたゲーム機が繁栄するとでも?
つか、次すれ立つれ
>>954 いや、マジで言ってたよ
10年先まで使えるハードだからこの価格ですと
スクエニはPS3でFF13シリーズを10年計画です進めていきますだと
>>967 3年後にはwiiがPS3に追いつくのにか?箱は凄まじく進化続けるぞ?
時代遅れのゲーム機なんて見向きもされないよ。寝言は寝て...
Wii = 2万5,000円+ソフト=3万1,000円
PS3 = 5万円(20GB)+ソフト=5万6,000円
XBOX360 = 2万9,800円(ソフト同根コアパック)+HDD=4万円
DS = 1万7,000円+ソフト=2万3,000円
PSP = 2万5,000円+ソフト=3万1,000円
ソフトを6,000円で計算、最低限必須と思われるもののみ追加
実際はもっと安い店とかもあるだろうけど、
普通に遊ぶことを考えたらこんなとこか
どのゲーム機も高いな
携帯ゲーム機って結構な値段するんだな・・・
>>967 10年でやるっていってたのはFF13じゃなくFF7だと
>>970 そりゃDSのソフトを6000円とか無理な設定にしてたら高いと感じるだろw
あれ?PSPって25000もしたっけ?1ギガパック?
>>971 FF13ですると言ってたぞ?
FF7はコンピレで続いてきてるけど
FF13は本編その物を最初から続くように作ってるから
FF1310年間PS3が終るまで続きますだと
>>970 俺みたいなゲーヲタ仕様での計算も頼む。ソフトは抜き。
Wii+D端子+クラコン
PS360GB+海門160GBHDD+D端子+HDMI端子
DSL+スーパーカード
結局、ゲーム機専用で考えた場合とそうでない場合とでも
金額の受け取り方も変わってくるんだけどねー
x360なんてDVDプレイヤーがついているって考えたら
Wiiとどっこいどっこいの価格ですからねー
PS3にしてもBDプレイヤーがついていると考えれば破格
まーここで発言している人のほとんどがゲームだけで十分と
考えている人たちでしょうから高いと思ってもおかしくないけど
BD見るなんて一部の人。
一部の人だけのBD利益を大部分のゲームする奴が負担するなんてナンセンス。
979 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:45:09 ID:2mJVnv7A
>>978 まあほとんどソニーが負担してるわけだが
ソニーは独自規格で囲い込みしようという発想
をいつになったら取り払うんだろうか?
あの会社は家の家電を全部ソニー製にするには?
をテーマとしてる会社だからなぁ
>>980 アメリカがどんだけ甘い汁を吸ってるか知ってて言ってる?
俺乙
お天気チャンネルきたw
>982
アメリカという国全体とソニーという一企業を比べて何が言いたいわけ?
>>986 すまんね。
じゃあアメリカ企業の多くでいい?
うめます
990 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 14:39:11 ID:2mJVnv7A
umarimasen
dunimoumaranai
おーてーんーきーイイ!!
Wii!!
>>992 お天気チャンネルは結構いいねぇ
携帯電話の有料の天気のサービスとかより断然良い
やべーぞ
こんなチャンネル増えていったら
Wii圧勝だわ
家にパソコンない人には便利なんだろうけど、
家にパソコンあって、インターネットつないでネットサーフィンを
毎日やっている人間からすると、ネットサーフィンの時に
天気予報みればいいだけだからあまりいいとは感じないけど、
まだまだ世の中にはパソコンなかったりするひとがって
おい!!パソコンないような家がネットつながっているわけないから
Wiiの天気チャンネル意味ねーじゃん。
まさかWiiのためにプロバイダー契約する人出てくるのだろうか、、、
お前のレスは長い
>>995 こいつ独り言を言うキモヲタタイプとみた
>>995 漏れだってそう思ってたよ、
まあ、悪いことはいわんからお天気チャンネル触ってみ
単なる「情報」だけで終わってないところが、任天堂
999 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:48:23 ID:ybuYq3WX
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。