1 :
名無しさん必死だな :
2006/12/15(金) 15:50:08 ID:61nPdJRf
金掛け捲った超大作・美麗映像ゲーが受けなくなったんでしょ 妊娠さんの期待通りじゃない よかったね^^
3 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:55:07 ID:r28epLjD
任天堂自身も金と時間かけた大作RPGが全く売れなくなるとか・・・ ほんと任天堂のせいでゲーム業界終わった
6 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:56:50 ID:zDh+4egb
PSの初動率80%とかのゲームとは違う。 一年後までじわじわ売れ続けて最終ミリオンは間違いないよ。 一年後もミリオン突破してなかったら何でもしてやるよ
7 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:57:39 ID:0pLxeo5u
あーあ ゼルダ終わったな…
8 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:58:55 ID:952ddIhJ
PS3の2週目 16 PS3 リッジレーサー7 RCE 19 PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 22 PS3 RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 33 PS3 GENJI -神威奏乱- ACT SCE 061111 \5,980 49 PS3 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 全国対戦版 TBL
結局GKにとって大事なのは質なのか、売り上げなのかどっち?
Wiiスポーツに負けるとは思わなかった
11 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:59:20 ID:llvYsCRI
今回のゼルダで任天堂のキラーソフトの一つは死んだなーーw PS3がwiiと同じくらい出荷されてたらリッジやガンダムの方がゼルダより絶対売れてたなwww 2週目にしてすでに圏外のキラーソフトなんて聞いたことねーーーwwwwww
12 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:59:28 ID:5Pl7v02I
じわ売れするソフトが2週目でここまで落ちんよ
13 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:01:11 ID:lqaQY3pE
ドラクエ9DSへの抗議だろ DSとかWiiとかふざけてる ドラクエ9DS決定した阿呆はブルドラで鼻血出して死ね
ブルドラのが売れてんじゃねーの?爆死ってレベルじゃねえぞ・・・
wii売ってたらゼルダと一緒に買うんだけどなあ・・・
ゼルダ知らない層はスポーツしか買ってないんだろうな。 それに大抵は「今もってるのに飽きたら次は−」って感じだろう。ゼルダはまだ売れないな
低脳トレ層がゼルダなんか買うわけないだろ あいつらはゲームなんかしないんだから
19 :
_ :2006/12/15(金) 16:28:25 ID:KXY/2N6m
今回のゼルダ、チョー面白いのにもったいねぇ・・・
箱○史上最強のRPG神ゲーライト向けキラータイトルリロンチ救世主のブルドラ様の初動と本体が10万しか追加されてない週のゼルダがいい勝負か ブルドラ終わったなw
21 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:32:27 ID:AEbMVBEg
GC用のを作り直したやつなんてWiiでやってられっか。
昨日 見てくれ!みんなw とか言って誰にも援護されなかったGK来るかなw
ロンチでこれだけ売れてれば十分任天堂の予測範囲内だろ。 初代ゼルダは初週でどれくらい売れたんだっけ?記録無いかw あ、でもゼルダ以外ロンチなかったしな。比較対象がない。
24 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:36:44 ID:47mzoWx1
売れて奈さ杉w
25 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:38:06 ID:tj18Tp7Y BE:123238875-2BP(481)
>>18 なんか見下したような言い方だが、そちらの方が圧倒的大多数なわけだが。
本体が50万台なのにゼルダが18万か ロンチにしては売れすぎw
27 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:40:30 ID:nUg41xLG
ゼルダっておっさんのゲームでしょ。 GCのとき新規集めようとして変なグラフィックにして昔からの人も呆れて またリアル路線にしたって、そりゃそうなるさ。 どっちつかずすぎる GC版=リアルで難易度高い Wii版=トゥーンシェーディングでかわいい絵、難易度やさしい とかにしなきゃ
ゼルダって日本では人気ないのかなー 北米では売れてるみたいだけど・・・ 日本のWiiユーザーはお手軽ゲームを求めていて 北米のWiiユーザーはやり応えのあるゲームを求めているってことかなー
時のオカリナがN64販売台数550万台に対して146万本だから、 Wii初週の37万台に対して同じ比率で言えば10万本弱が目標値といえる。
リモコンとヌンチャクの組み合わせの 難しそうで敬遠したくなる度は 今までのコントローラどころの騒ぎじゃないもんなあ
31 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:43:12 ID:hPDaLI49
ところでGC版はどんだけ売れてるのかデータないの?
32 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:43:39 ID:47mzoWx1
>>31 任天堂が一桁単位まで正確なデータを持ってるけど
公表するかどうか不明
まあ70万越えたらアンチもゼルダ誉めてくれや。
>>32 GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
北米、ヨーロッパではゼルダ馬鹿売れの現実にGK即死wwwwwwwww
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=569 任天堂はWiiコンソールがヨーロッパで売り切れたと発表しました。
2日間で32万5000台を販売したということで家庭用ゲーム機としては
ヨーロッパ史上最速の売り上げとなったそうです。
日本での2日で37万2000台の売り上げに匹敵する勢いですね。
ヨーロッパでもLegend of Zelda: Twilight Princess(邦題:タイトルゼルダの伝説
トワイライトプリンセス)が人気でWii購入者の約74%の人が購入しました。
またWiiリモコンがセットになったWii Play(邦題:はじめてのWii)も人気が高く
、Wii購入者の約50%の人がソフトを購入しました。
北米、ヨーロッパではWii購入者の約75%がゼルダを購入w
北米、ヨーロッパではWii購入者の約75%がゼルダを購入w
北米、ヨーロッパではWii購入者の約75%がゼルダを購入w
Wiiは家庭用ゲーム機としてはヨーロッパ史上最速w
Wiiは家庭用ゲーム機としてはヨーロッパ史上最速w
Wiiは家庭用ゲーム機としてはヨーロッパ史上最速w
それじゃゲーマーにアピールできないからありえん いつもより数売れない事わかっててもゲーマー向けの大作をロンチに出す必要があったんだよ Wiiのロンチは基本ライト狙いが集まるのが確実なんだから そのゼルダをライト向けにしてどうするんだ ゲーマーが買う物が無くなるじゃないか
見た目難しそうだから敬遠されるのかなー? 新規のために見た目もっと簡単そうにできるゼルダも欲しいね
世界トータルでミリオンいくかいかないかか ロンチソフトのセールスとしては御の字だよな
まぁ任天堂が求めてるWii購入層はWiiスポのほう買うだろうね PS3や箱○みたいにヲタばっかりってわけじゃないんだし
/_ノ ヽ、_\ /o゚((●)) ((●))゚o /:::::: ⌒(__人__)⌒:::\ | |r┬-| | ゼルダ爆死だっておwwwwwwww \ | | | / ノ | | | / / `ー'´ _\_ /⌒i__ ( ヽ、 / _!__) ̄ ̄PS3 ̄(__) | ヽ \/ __) ────(__) | \ __)/ \ (__) | __) (__)
____ ′ / \ 、 / ─ ─\ i⌒i・. ’ ′ / (●) (●) \ ;;” ’、 ’、′ /⌒i | (__人__) | ;;・ ′・. ・;”・. ’ 、 \ ` ⌒´ ’′ ・ ”;’、.・”; ” ;’、 _ ノ ;′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; _) / ’、′・ ( (´; ̄ ̄PS3 ̄ ” ; ’、′ ( ヽ、 、 ’、 ’・ 、´─;y' ; ; ;;;─、"'人 ”ヽ _) | ヽ \ 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; ;:;;) ; :) ヽ _ | \ ,.γ ー:::、 ノ ...;:ノ ソ ...::ノ \_ノ ・;ミ_)
44 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:14:39 ID:NDeaagfT
ゼルダが売れてないという現実を向き合うべきだよ妊娠は
本体が50万台でゼルダが18万本 どう見ても売れすぎw
PS3で18万本売れるソフトまだー?
>>44 PS3全ロンチ足してもゼルダ以下という現実と向き合うべきだよgkは
販売台数は45万台ほどだな。これで18万本なんだから、ちょっと売れてないか ぐらい。CERO:Bだからな・・・まぁ大爆死というのは少し大げさだろう。 これで本体の半分以上売れてたらただの信者ハードだろうし。
次世代機で2週間で18万本も売れるソフトってWiiソフトくらいだろうな 来年もw
とりあえず今回のゼルダも面白いし、 続篇もすでに作ってるらしいし、 たとえゼルダが爆死しても今の任天堂にとって痛くも痒くもないし、 売れ筋がお手軽路線主流でも、こういうしっかり作り込んだゲームは出し続けなければ ならないってミヤホン言ってくれてるし、 ゼルダ好きの私にとってはオールOK。
CMきもかったもんな
結局日本のゲーム文化終焉ということで
ゲーム文化が終焉したのに気が付かず赤字ハードを出したPS3カワイソスw 世間の流れがわからないのね
55 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:21:25 ID:NDeaagfT
ほんとに日本のゲーム文化終わっちゃったんだね トワプリみたいな超良作大作アクションRPGが手抜きゲーに負けるとかマジ悲しい
ソース見ました。 …ぜんぜん爆死じゃないですよね? …釣られた?
なんかマリオカートDS初週20万で爆死wwwww ってスレ思い出した。
58 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:30:49 ID:7KPmxARq
>>56 まー、一応Wiiスポがロンチセットになっている北米と
ヨーロッパ(共に本体の60%以上の割合で売れている)に
比べたら売れていないかな。
でもあんだけ傑作だと、もう少し売れてもいいだろうとは思っちゃうよね。
本体の数と比較すれば、どれだけ糞スレなのか気がつきそうなものだが
60 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:34:36 ID:0jlGqiHT
日本ではDS脳トレ辺りを買ったライトユーザーが多いんだろ。 そんな中で1/3も売れてりゃそこそこだと思うが。 こんなレスもアンチから見ると現実逃避に見えてるようだけどな。
ま、少なくとも“大爆死”ではないな。
63 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:40:59 ID:tj18Tp7Y BE:14084922-2BP(481)
http://www.vgcharts.org/japgamewk.php?name=The%20Legend%20Of%20Zelda:%20Ocarina%20Of%20Time The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 11/21/98 480,000 480,000
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 11/28/98 163,500 643,500
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 12/05/98 93,500 737,000
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 12/12/98 100,000 837,000
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 12/19/98 78,500 915,500
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 12/26/98 109,500 1,025,000
時のオカリナも2週目でガクンと下げてる。
wiiの普及率を考えれば全く問題ない。
年末年始が見所。
64 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:41:22 ID:yvENMgAY
2週目17位は大爆死で良いと思う
なんか前作のやつは3日でワゴンだったけど ワゴンいって50売れてもねえ・・・
それもソースをみましたけど、 2週目、本体8万台に対しての3万本の17位は全然爆死じゃないですよね… …また釣られた?
>>64 ロンチの中で、はじWii入れて3位ですけど?
17位ってアホか。
なんだかんだ言って どーせミリオンいくんだろ? 知ってたんだ。そんなこと。 認めたくなかっただけなんだ。
69 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:54:39 ID:pqVD+yJJ
ほんとにミリオンいくとか思ってる人いるの?w
まあ仮に本体普及してからの発売でも分納でワゴン行きだったのは確実
71 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:57:50 ID:AVuQZOq8
>>60 ファブリーズバージョンもうpされててワロタ
ミリオンは難しいな タクトよりは売れて欲しいが
73 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:55:41 ID:Am10SsPL
ゼルダはクリアしたら速攻中古屋に流されるからジワ売れはないな。
74 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:03:18 ID:kP4/XnLM
>>73 RPG系ってそこがふりなんだよな
そういうとこがあるからぶつ森だの脳トレだのに歯が立たなくなってる気がする
RPG好きの俺としては悲しいなぁ、普通に
ブルドラとゼルダ両方やったけど 少なくともブルドラの100倍はゼルダのほうが面白かったよ。 ゼルダは神ゲーだな。
ゼルダやりたいんだけどWii売ってないし だから買ってない
海外では売れてる。 どっかで聞いたようなセリフだなw
いやさ、DSのソフトみたいになると思うよ?
DSのソフトが売れ続けるのは本体が売れ続けてるからだ
あのFF3ですら今までのRPGとは違う売上の推移だ
Wiiのソフトも同じ動きになる
>>1 はゲーム業界の変化に気付いてない単なる馬鹿
ゼルダがロンチになるのって 初代ディスク版以来の事なんだよな ハード普及数の問題もあるし 長い目で見た方がいいんじゃないかしら
本体同時発売なら最初はこんなもんだと思ってた。 いって20万とか。
81 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:05:50 ID:tvoTm58t
82 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:11:24 ID:QmiM6e2H
時オカやってたからトワプリよりもブルドラの方が1000倍はおもしろかったな。 ただのオーソドックスRPGよりもつまらないゼルダ哀れ。 もっと言えば大神の方がおもしろかった。
そもそも日本向けに作ってない気がする。Wii自体もアメリカが先だし。 移植とか前提に作らないで、元々日本向けに作ってた頃の方が本当に 面白い作品は多かった。
84 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:32:48 ID:BQAqg7mz
世界で1000万本以上売れたスーパーマリオ64も最初こんな感じだったぞ 本体と同時発売なんだから2週目で3万5千でも十分
85 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:35:41 ID:DTWLtJ0F
海外では、Wiiスポが同梱だからなあ
86 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:37:47 ID:qTUkC15z
妊娠の単発擁護ワロス
87 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:40:29 ID:ktLbSxs7
トワプリのバグについて未だに対応できてないんだよね任天堂は カルドですら対応したっていうのに
こうやって見ると、妊娠とGKはレベル同じなんだな PS3ロンチ、リッジ&ガンダム死亡www の擁護GKとこのスレの妊娠の擁護の言ってる事が全く同じw
89 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:42:54 ID:52GRDmTj
任天堂はゼルダよりWiiスポに売れて欲しいだろ
自分側が異常だと言うことに気付かないの
>>88 GKに謝れ。彼らはこれでも仕事だぞ? そこらの妊娠と一緒にするなよw
93 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:51:01 ID:6iX3+3Cd
なんかこんな自虐スレしかたてれないGKが哀れだwww
94 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:52:08 ID:FK2EuIto
独りもんの僻みがおおいな。GKは皆独りもんなのか。 「家族で楽しむ」ことが売りの製品であり、実際そのために買われることが多い商品。 「今日wiiを買ってきたよ」 「(嫁or子供)わーい、やろう」 「だめだめ、オレがゼルダをクリアしてから」 なんてのが通るわけ無いだろ。あるいは、家族の誰かがゼルダにはまって自分が wiiを使えないかも知れない。 だから家族がある程度wiiに慣れてから、ゼルダを買うという選択をする人が多い確率は高い。 だから、従来のゲーム機版よりはるかに買い控えが多いと思われる。それでも、よく売れている のは驚きですらあるよ。 おれも買い控え組だ。wiiスポーツにはまった嫁さんの手前、ずっと買えなさそうな雰囲気だが。
で、980円になった頃に買うんですね 賢いなぁ
96 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:09:29 ID:BQAqg7mz
97 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:09:58 ID:Am10SsPL
>>94 それは何かソースがあって言ってるの?もちろん脳内以外で。
GC版をやってるオレは勝ち組
99 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:14:03 ID:tvoTm58t
もうすぐ絶対投売り価格になるな。 いまでさえあみあみには余り過ぎてやばくセールとして垂れ流ししてるもんな。
品薄とか誰か言ってたけど 何処の店でも新作中古共に 絶賛発売中!!
101 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:19:35 ID:QmiM6e2H
FCからの今までのは家族でも一人でも楽しめたゲーム機なのに、Wiiは家族なり複数なりでないと楽しめないんだと。 糞じゃん。
102 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:22:23 ID:QmiM6e2H
Wiiはハードも糞、ソフトも糞、リモコン糞、楽しめる人も制限されてて糞。 いいところが見当たらない。
103 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:23:12 ID:VOni/698
だが・・・PS3よかマシだろ?
104 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:26:28 ID:QmiM6e2H
てゆうかね、文化なんてもんは映画にしても音楽にしても漫画にしてもゲームにしてもまず第一は個人で楽しめることが重要であり、そこから派生して複数で楽しむこともあっていいと思うけど、Wiiは前提からして破綻してるようだな。
ゼルダは一人で楽しめるじゃん
70万以上いったら誉めて。
107 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:29:39 ID:QmiM6e2H
性能を制限し、リモコンに対応させることによりゲーム作りを制限し、遊べる人も制限し、この窮屈なハードは一体なんなんだろうか?
108 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:31:21 ID:e6+kr9Wg
でもWii買った人の四人に一人は買った計算でしょ?バカ売れじゃん
109 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:31:36 ID:BQAqg7mz
性能はPS2よりずっと上 そもそもゲームキューブの時点でps2より上だった 大体リモコンになったからといって何が制限されるんだ?
110 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:32:09 ID:QmiM6e2H
誰もが楽しめるゲームから誰もが楽しめないゲームへ。 それがWiiワールドなんだよね。
今までのコントローラだと何でもできるんだろうなw
112 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:33:27 ID:52GRDmTj
PS3はソフトなくて暇そうだなw
>>103 何でPS3と比較するの?
お前ゲーム好きじゃないだろ
wiiはスポーツ系しか売れないんだよ
>>113 お前は
「ゼルダ爆死じゃないよ」
より
「PS3のどのソフトより売れてるよ」
の方が説得力があると思わないのか?
>>104 の国には
将棋も羽子板も双六も百人一首も無いのか
117 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:36:56 ID:BQAqg7mz
PS3は何も売れてないな
119 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:37:58 ID:2uaCFGr1
ろくに球数が用意できないどっかの非ゲーム機の方が 誰も楽しめない。
120 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:40:38 ID:52GRDmTj
>>114 それ任天堂の思惑通り
ゼルダだけ売れてたら爆死
121 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:41:51 ID:QmiM6e2H
【ファミ通ニード・フォー・スピードカーボンレビュー】 PS3&箱○=9988ゴールド殿堂 PS2=8877シルバー殿堂 Wii=8767殿堂入りせずw Wii版のダメなとこ ・映像が前世代のPS2レベル ・リモコン操作に違和感、大雑把になりがち。 ・ヌンチャクがハンドルになったりアクセルになったり操作タイプを変われど、どれもプレイしにくい。
123 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:44:39 ID:QmiM6e2H
ゼルダだけ売れるのも任天堂ソフトだけ売れるのも大して変わらんよ。
てかWii本体が買えない人間多いのにソフトが売れる訳無いだろう
125 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:45:38 ID:52GRDmTj
ゴミ痛殿堂のカルドが回収騒ぎだろw 奴らプレイしてねー
126 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:46:04 ID:eQVHVjcG
W i i ゼ ル ダ は 簡 単 に ミ リ オ ン 達 成 す る ! そんな風に思ってた時代が俺にもありました。
まあ本体に対して1/3だろ。
これ以上売れてたら
従来のゲーム機と何が違うのって話になってしまうわな
>>118 これはなかなか率直で良いインプレだなぁ
まあ次世代機全部持ってるなんて時点で
一般的な家庭とは言えないけど(笑)
テニスとかゴルフとかだけ出してりゃいいんだよ 他は爆死だな ゲーム機の枠を超えたゲーム機
129 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:50:41 ID:0ud3ZZzi
>>121 やっぱりあのコントローラーは足枷にしかなってないな
今からでも遅くないGCのコントローラーを標準にして2万で売り出せ
それなら大概のゲーマーも納得すると思う
>>126 俺も。
まさかこんな品薄になるとはな。
そのせいで70万いくかどうかも怪しい。
宮本茂
「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ そんな、ぼくらを見捨てないで下さい!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 我ら妊娠!山内様のために自己犠牲もいとわない兵士!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ ニーンテーンドーゥ!!!
>>129 剣戟から射的系武器への換装が流れるようにスムーズなんだが。
ゼルダ知らない人間も増えてきただろうし、ポケモン/ドラクエのモンスターみたいなキャラクター性も弱いし、 ショーウィンドーに並んでてパッと見食指が伸びるか?というのも疑わしい。 ロードオブザリングじゃないけど、壮大なロマンゲーはやっぱり・・みたいな心理も働かないではない。 でも、ハード自体出回ってないし、暗室で1人みたいなCMも親御さん的にもイメージ良くないのかな?
ゼルダ思ったより売れなかった 【アイシル思ったより売れなかった】 2002年12月25日、イヴの余韻が冷めないこの日、板で一種の祭りが起こった。 この日、例のトーハンランキングが発表され、週間少年ジャンプで好評連載中、 編集部がプッシュするアメフト漫画「アイシールド21 1巻」の初週のランキングが発表された。 単行本発売時、板中でアイシル信者の「何処言っても売りきれてた」 「初版40万部」「ブリーチより上狙える」などの痛々しいマンセーがうざく続き、 アイシル信者の期待の中、この日、蓋を開けてみると、ランキングはブリーチは愚か、ミスフルより下の20位台の順位だった。 この結果、アイシル信者たちは一変「売上が全てじゃない」 「一巻なんだからそんなに売れなくて当然」「まあ、これからさ」などの発言に業を煮やしたアンチが目を付け、 アイシルスレをとことん荒らし、信者VSアンチの戦火が板全体を巻き込み、 アイシルスレの乱立などの「アイシル売れない」祭が勃発した。
ゼルダは健闘してると思うよ。 同時期に発売されたゲーム機のソフトとしては トップクラスの売り上げじゃないかな。 wiiと同時期に出た、なんとか3(仮名)ってハードで 一番売れたソフトの ナァァァンンントォォォォカァァァァァレェェエェィィィサァァァァァア(仮名)って ゼルダの半分以下しか売れなかったでしょ。 あれが本当の大爆死。 中古屋に流れまくってるのは、その証拠だね。
いいものはあまり知られない方が都合が良い ムジュラ然りトワプリ然り。 ムジュラおもすれーw
17位なんだけど、上の16本のうち11本が任天堂+ポケモンなんだよなあ。
初動14万ってGC版入ってないんじゃね?
GCだけの販売本数はどのくらいなんだろう
海外で大爆発の割には日本ではそれほどでも…というのは DSではnintendogsがある訳だが。 nintendogsとゼルダの共通点は…なんかあるか?
141 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 00:13:14 ID:uSKYEsew
nintendogsって日本でミリオンいったじゃん 海外でそんな売れてるの?
>>141 欧州では400万本以上売れてなかったっけ?
マジレスすればWiiはまだ本体が発売したばかり。 12/2の発売に買った人はまだソフトを新たに買い足す状況ではない。 つまりWiiソフトの売り上げは殆ど本体と同時に買うだけのものになる。 今週本体は10万台くらいしか出ていないからソフトを買う人も殆ど10万人。 そのうち3.5万人がゼルダを買っている。 ロンチ40万台のうちゼルダは14万本くらいだったから割合的には殆ど同じ。 状況としては非常に堅調であるといえる。
144 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 00:15:38 ID:vBn5ASDO
/_ノ ヽ、_\ /o゚((●)) ((●))゚o /:::::: ⌒(__人__)⌒:::\ | |r┬-| | ゼルダパクチーだっておwwwwwwww \ | | | / 超香草ww ノ | | | / / `ー'´ _\_ /⌒i__ ( ヽ、 / _!__) ̄生春巻 ̄(__) | ヽ \/ __) ────(__) | \ __)/ \ (__) | __) (__)
146 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 00:19:37 ID:BAhTK7+g
正論じゃね? 今回のゼルダはタクトよりも酷い出来だと思うぞ
独自茶とは何のことだ
1、2週目と1/3が売れてるのにな
151 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 00:50:09 ID:AOdtuJjA
水のダンジョンが相変わらずややこしい。 多分マップ作成者が今、目の前にいたら、殴っている。
152 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 00:55:41 ID:xETA12Ab
不満はあっても批判のみの奴とは全く違うポイントだな 日に日にゼルダの占める時間が増えてる… レッドスティールも面白いし贅沢な悩みだw
ミリオンタイトルナントカ大統領の2週目の数字が気になるwwwwwwwwww
水のダンジョン、簡単だったぞ。 今までの水のダンジョンは、かなりムカツイタが
みんなWiiスポーツとかやってもうお腹一杯なんじゃない? あとRPGは比較的すぐに中古に流れるからジワ売れはきわめて難しい ネームバリューの確立されているRPGはなおさら初速勝負
156 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 01:04:20 ID:uSKYEsew
いやポケモンのジワ売れは凄かったぞ というか出荷台数が限られてるんだから初速だけで判断するほうがおかしい 本体3台につき1本売れてるんだから十分
789 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 01:05:29 ID:oybRM+Ux 今、ゼルダをやってたんですが、処刑場に入ったところまできたんですが、 お使いが酷いですね・・・ きもいムービーも相変わらずです。 狼と人間を自由に出来るようになったんで、いつでもワープできるんですが、 狼になって何が出来るかというと、幽霊と戦えるくらいですかね 一応動物とも話せるんですが、そのせいで狼になって話しかけてくれと言わんばかりの動物の配置が・・・ でも狼になるには人前じゃ無理とかいう意味不明な設定で、面倒くさくて狼になんてなりたくなくなる フィールドもお使いさせるために橋をガンガン落とした所為で不自由 こんな地雷ゲーもういやだ・・・
おお、なんかやりたくなってきたぞ
ゼルダは初代から一貫してお使いゲーやん。
160 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 01:44:46 ID:BAhTK7+g
キモイムービーはPSWの十八番
161 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 02:00:59 ID:fp67MOr4
ブ ル ド ラ の ほ う が 売 れ て る w w w
162 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 02:06:44 ID:uSKYEsew
ブルドラは8万本だろ
163 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 03:17:09 ID:YirhAk49
164 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 03:17:53 ID:9aHGpp+F
痴漢vs妊娠
>>156 ポケモンはやったことないけどさ、
あれってポケモン集めて対戦がいいんじゃないの?
ゼルダ型だと、一回クリアしたら後はよほどやりこみ好き以外は、しばらく手をつけない。
ドラクエとかのRPGでは、半端無いレベル上げ厨が居ることを考えると、
RPG系といってもかなり「それきり」なもんだと思う。
なんかムービームービー言ってるが、プリレンダムービー以外のリアポリ劇をムービー呼ばわりするなよ。
168 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 03:46:02 ID:pxvEfx2a
Wiiのソフトは軒並み山ずみでワロス
169 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 03:50:29 ID:AOdtuJjA
今回のリンクは表情がいいね。 時オカ 神「お前が勇者じゃ」 子供リンク「ふーん(くつとんとん。うさ耳姿)、勇者って美味しい?」 トワプリ「お前が勇者じゃ」 リンク「ふんふん・・・・・あれ?僕のこと」みたいに表情が豊か。 どっちも間抜けっぽいのは同じだが。
171 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 04:03:30 ID:AOdtuJjA
>>170 あったよ。うさ耳を付けたままシリアスイベントに突入して
呆然とした覚えがある。
wiiのせいだろ もっと早くにGC専用で出しときゃ普通に売れた
>>171 ムジュラだと走るスピードが速くなるから
常時付けて覚えてたんだが
時オカでは何か効果あったっけ?
174 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 04:10:07 ID:AOdtuJjA
>>173 一緒。足が速くなるだけ。
マラソンマンと戦った辛い記憶が蘇った。。。。
>>175 まぁ、可愛いことは可愛いが
やっぱ実用性重視だな
あのゲーム走りっぱなしだし
ムジュラでは
1:うさぎ
2:バクダン
3:鬼神
って感じだったな
177 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 04:21:46 ID:c/adHJoB
ゼルダ死にすぎwww 落ち目ゼルダ死ね!!
>>177 悲しいほどに落ち目だ
ゼルダってだけで嫌煙する奴も居るだろうしな
風タク爆死って言ってもムジュラぐらいは売れてる
今回は風タクすら越えれるかどうか・・・
△ ゼルダ落ち目 ○ 任天堂のライト向け戦略のため、ゲーマーがゲーム卒業してしまい、ミニゲームしか売れない市場になってしまった ライト層がいつまでもゲーム機に向かって何かをやっているとは思えないので いずれライト層も消え、ってPSでライト層を獲得し、PS2でそのライト層が消えたのに似てきたな。 規模は今の方が大きいので、反動が凄いだろうな。 日本のゲーム業界オワタw
PSでは獲得したライト層を放置した結果そうなった 任天堂ではライトからゲーマーに育成することが出来れば 勝つる 岩田じゃ無理か・・・
クリアしたんだけどwiiスポよりずっとゲームらしくて面白かった こういうゲームが売れなくなる市場ってヤバイ気がするから、もっと売れて欲しい
>>181 DSはゲーム機と言うかツール化してる
Wiiは体を使って手軽に
岩田は大作とお手軽を両立する
見たいな事言ってるが
時代の流れには逆らえそうに無い
もちろん俺はゼルダみたいな
ゲームらしいゲームの方が売れて欲しいけどな
183 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 05:08:19 ID:i5wMgrmp
神ゲーなのに値下がり早いからな
>>183 宮本は監修しただけ第一線は引退
ゼルダ製作チームの新人見て宮本が一言
「雑なんですよね、仕事が」
コレ見て買うの辞め様かとすら思ったもん
185 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 05:56:42 ID:c/adHJoB
宮本偉そうだね もはや才能なんかない老害なのに
昔のGBとかほんとおもしろかった ゼルダは3Dになるべきじゃない
カプコンゼルダやって2Dゼルダはもーいらねーと思ったな どうせ帽子で最後だろうけど
売れるのはぶつ森…脳トレ…などのお手軽、可愛い系 この板に来るような輩の居場所がなくなりつつある ゲーム氷河期が来るな〜 地下に潜るか国外に目を向けるか…
189 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 06:14:02 ID:mITgZaT/
別に中二病ゲームが無くなるわけじゃないだろうに イカレポンチばっかかよ
190 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 06:16:41 ID:zJ3QDmje
ゼルダの伝説(苦笑)
クリアした、んで >「雑なんですよね、仕事が」 すっげー同意 見た目ばっか気にして、その他がおざなりになってる>とわぷり 今回のシナリオ担当だれだよ、中学生Lvだぞ
192 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 06:21:46 ID:c/adHJoB
トワプリのシナリオが詰まんないのは同意するよ だからといって神々や時オカのシナリオが良かったとでも?wゼルダのシナリオが面白かったことなんかただの一度も無いですよw それに、トワプリのゲームの作りこみに関しては普通に時オカ以上じゃねぇかよ。
ゼルダが売れないのはわかるよ 序盤で外に一歩も出ないで浮釣りやっていればよかったよ そうすればトアル村は平和なままだったのに 要するに誰も冒険の旅になんて行きたくないんだよ
>>188 その辺のタイトルならやってる奴多いと思うんだが…
てか、俺は今だにやってるしw
お手軽と言うが脳トレで10代キープするのは結構シビアだぞ?
ぶつ森もやり込み要素多いしな
作りこみが高くても、つまんなかったら意味ないよ
ゼルダもただのマニアゲーに成り下がったな。 任天堂が今一番切りたがってる客層だもんな。 時オカが最高なんて言ってる古いゲーマーは。 大人しくwiiスポーツやってwii最高とかほざく馬鹿が一番いいんだよ。
>>191 >今回のシナリオ担当
ゼルダにシナリオ展開を要求してるのか?変わってるな。
夢をみる島のエンディングで泣きましたがなにか?
200 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 10:58:02 ID:C1TY8Wds
これだけ金と時間かけて作ってこの爆死っぷりじゃ据え置きでのシリーズ存続も危ういかもね。 こりゃwiiもDSみたいに脳トレ系のゲームばっかりになりそうだな。
>>200 もうすでにゼルダの続篇に着手してるみたいだし、
たとえ売れ筋じゃなくても、ゼルダみたいな金と時間をかけたゲームは
作り続けないといかんって任天堂も言ってるし大丈夫だとおもうよ。
とくに今の任天堂の経営体力はハンパじゃない。
>197 シナリオはゲームの妨げにならない程度に最小限にとどめとくのがゼルダ。 厨むきだしのしょっぼい話いれてキモオタゲーになっちゃったのがトワプリ。 従来型ゲーはもうだめだとか言われるが、トワプリに関しては従来型としてもダメ。
203 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 11:07:56 ID:C1TY8Wds
それはゼルダが売れた場合の話でしょ。 ここまで売り上げひどかったら話は別。 売れないものを作り続けてもブランド低下するだけだし。
>>203 もう作りはじめてるっていってたよ。
またゼルダが売れなくなったら、また他の大作を作ればいいだけだし。
「wiiもDSみたいに脳トレ系のゲームばっかりになりそうだな。」
ってことにはならないってこと。
てか、そんなに売れてないか?ロンチならこんなもんじゃない?
205 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 11:15:41 ID:xWC1jsb/
Wii買った奴はゼルダもやらない幼児層ばっかりってことじゃないの
なんで本体数が絶対的に足りてないのに ソフトの売り上げ本数で小躍りして叩いてんだろ 本気で馬鹿なのかな タイレシオで語ってくれるならわかるんだがw
俺はクリアしたけどゼルダのようなゲームは今売れないだろう 初心者にとったら難しいし、例えるなら登山用具持たずに山に登れ と言うようなものだと思うよ
タクトの絵みたいなの出すなんて舐めてる。 そのタクトに一定の非難を受け、かっこいいゼルダ作るといっていたのに いきなり狼出そうと思ったんだって。理由があればまだいいが 理由は青沼いわく、ほんとに思いついただけ、みたいなこと言ってたような 気がする。 シナリオもそこから作ったんだろうから破綻部分も多いわな。 シナリオはお粗末。不自然なとこも多いね。一例は、魂になった人々は リンクを見えないのはいいがミドナは見えるのでは?とかね。
>>208 なんだそれ
ミドナはリンクにしか見えないんですよ って言われたおしまいじゃないか
210 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 11:24:30 ID:C1TY8Wds
>>204 作り始めてても予算は確実に減らされるだろうね。
残る大作ソフトっつったらマリオギャラクシーだがこれがコケたら大作系は本当にヤバイかもしれんよ。
マリオはサンシャインで一回爆死してるし。
>>210 お前は予算の組み方から勉強して来いw
予算統制したことないような学生か?
>>118 360で遊んでいてゼルダの為にWii買うかどうか
悩んでいたんでこれは参考になるな
しかし、北米版まで手を出すかw
ゼルダのCMはゲーオタは喜ぶが、もっと一般人にアピールしたものに した方が良かったかもな。E3で流れた映像で沸いたのは、ゼルダを知っている 人たちだったからだよ。 テロップも入れて、どんなソフトかを説明した方が良かったかも。 もしくは、タレントを使って、説明させるとか。 まぁ、Wiiはまだ持っていないから、買ったらゼルダは必ず買うと思うけどね。
>>210 妥協して予算減らすようなら端ッからゼルダなんか作らない。
任天堂はそういう会社。
215 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 11:36:29 ID:kGmvbyIc
>>210 ゼルダに関して予算減らすようなことするわけないだろ。
ゼルダはたとえ売り上げが少なくても任天堂という看板を背負い続けていくタイトル
それを続けてるから任天堂ブランドというものにあんなにもユーザーが熱狂するんだよ。
216 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 11:40:02 ID:C1TY8Wds
まぁシリーズは続けていくだろうね。たぶんDS辺りに追いやられて。 据え置きではもう無理っぽいし。 今作ってる次回作とやらも予算減らされるどころか開発中止になる可能性も高いよ。
DS用のゼルダは夢幻の砂時計が今、作られているんじゃない?
>>216 その理由は?
まさかマジで売れてねぇ完全に爆死wwww とか思ってんの?
>>216 任天堂やミヤホンにとって、ゼルダがどういうタイトルか
ぜんぜんわかってないね。
そういやDKが音沙汰無いな
221 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 11:50:13 ID:9U4UNZrn
ゼルダが売れてないのはハードの出荷数がどーだとか言うのにPS3の時は無視するんだよね。 20万程度しか出荷されてないのにリッジは5万も売れてるんだが。
そんなこと言ったら箱なんて20万台なのにDOA4が10万でブルドラが8万なのに爆死扱いだぞ
>>221 だからタイレシオで話をすればいいんじゃない?
>>221-222 いやいや、まともな奴は2つのソフトとも爆死扱いなんてしてないぞ?
お前らもまともなんだったらゼルダを爆死扱いするのやめとけ
恥ずかしいぞ
ローンチからメジャーRPGを売る予定なら、もっと多量にハードを出しておかないとだめでしょ 買いたい人が居てもハードが売ってないんだから でもハードを入手できた頃には中古いっぱい
>>118 “素人め、間合いが遠いわ”状態
マニアックな……
227 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:01:12 ID:ldGK91Vq
ハードの出荷数からみたらゼルダも十分な売り上げだろう。 で、ゼルダよりWiiスポーツの方がずっと売れてるって事実が Wiiの狙いが当たってるってことでかえって他のハードメーカーに脅威では?
ハードの売れ行きと普及台数を考えれば、 年度内で全世界合わせて200万本は行きそうな勢いじゃん。
>>227 注目すべきはWiiスポーツがゼルダを超えたという点か。
確かにその通りだな
個人的にはカドゥケウスがやっぱり売れなかった方がショック大きかった
230 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:27:25 ID:9U4UNZrn
>>224 えぇ?
ゼルダを爆死扱いしたことはありませんが?どうでもいいので。
私は某宗教団体の基地外言動を指摘してるだけですよ。
231 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:33:48 ID:kUt3TCaU
爆死ってなんよ
232 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:34:17 ID:PTL/s1z2
233 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:47:45 ID:AOdtuJjA
>>231 「傑作ゼルダが傑作Wiiスポに売り上げで抜かされて
むかつく」って意味じゃねーの?
234 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:49:29 ID:RI7Bs1UR
980円なら満足度高いんだけどなー
235 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:51:11 ID:AOdtuJjA
正直、ネクロネシアファンの自分としては、GCの焼き直し ゼルダ(あきらかにWiiコンの仕様にムリあり)より、ネクロネシア (初回2000本、Wiiコンに合わせた操作方法で神ソフト)が 売れていない方がむかつきますけどね。 ゼルダが終わった奴、ネクロネシアやれよ!
236 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:52:44 ID:AOdtuJjA
>>234 そこまで貧乏なやつはこの板に来ないで、ドケチ板にでもいってろ。
結局ゼルダなんてヲタ信者がしがみついてるだけw
239 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 13:00:08 ID:v8lqqtfh
GC版の売り上げが出ないのはwii版が売れ残ってるから
240 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 13:00:33 ID:BsJMGV3f
みんなでワイワイ遊べるソフトが広くいきわたり 一人で没頭するゲームが続編が出る程度に売れる 実に理想的な売れ方ではないか
241 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 13:02:31 ID:1YD2dwLr
ゼルダ以上に売れてるPS3ソフトって存在するの?w
242 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 13:02:45 ID:i5wMgrmp
Wii版の方が操作しやすいし進化してるんだが
たしかに期待してたほど新鮮な驚きもないからな。 俺のゼルダは森の神殿で積みゲーになっててGC版FEの方が面白いと思ってる。
Wiiゼルダは操作楽だよ。姿勢も変え放題
>>244 「剣戟から射的系武器への換装がスムーズ」と、何度書いてもスルーされるのよ。
やらずに貶してるだけだろう。
Wiiスポに負けてるからゼルダ死亡なら、 教授に負けてる歴代ソフトは軒並み大爆死なのか?
247 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 13:58:12 ID:nSM/vGO8
>>244-245 全然同意できない
Wiiゼルダの良い操作
・弓矢・・・一々リモコンを画面に向けなければいけないが、それを考慮してもやりやすいし当たったら非常に気持ち良い
・回転切り・・・ヌンチャク振ればいいだけなので簡単かつ爽快感もある
Wiiゼルダの悪い操作
・剣不利・・・最初は新鮮でよかったけどなれるとうざいだけ、しかもちゃんとふらないと反応してくれない事もあり
ストレス非常にたまるし普通のボタンと違ってやっぱレスポンス微妙に違ったり、Aボタンで振れるGC版のが断然良い、しかもたてにふっても横にふっても同じだし
・ブーメラン、クローショット、コピーロッド・・・・ただただうざいだけ、やりにくいし、一々画面に向けないといけないし
武器の操作とリモコンを使った操作感が別に合致してないから爽快感も全然無い。
と、明らかにWiiコンはGCコンと比べてマイナス部分の方が多いよ、良い部分も中にはあるというだけで。
俺はWiiゼルダやって、Wiiコンってつくづく向いてるソフトが狭いんだなぁ、普通のパットはやっぱり完成されてるゲームの仕方なんだなと思った。
>ちゃんとふらないと反応してくれない事もあり ちゃんと振れよw 回転切りが出しやすくなったので、初心者には楽だ。 >ブーメラン、クローショット、コピーロッド・・・・ただただうざいだけ、やりにくいし、一々画面に向けないといけないし 一々画面に向けるってのがミソだろ。 カーソルをズリズリ画面上を這わせる従来方式の方がうざい。 >武器の操作とリモコンを使った操作感が別に合致していない ボタンを押すという行為は変わってないのだが。
>>247 俺てきにはポインタでブーメラン、クローショットやるのすごい気持ちいいんだけど。
すぐに位置を合わせられるし。(これをアナログスティックでやるのめんどい)
一度Wiiコン味わったら、GCコンに戻れないとおもうんだけどなぁ。
250 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 14:05:04 ID:nSM/vGO8
>>248 リモコンを画面に向けて動かすっていうメンドクサイ操作が求められるけど
弓矢以外の飛び道具はその動きと武器の操作がさほど一致してないからうざいだけなんだよ
ほんと弓矢だけポイントにして後は手で操作っていう設定にしたいんだけど
使え無い事に、ポインターにするかしないかの二択しかできないんだよね、ここらへんもうちょっとなんとかならなかったの?任天堂さんって感じ
251 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 14:06:04 ID:nSM/vGO8
>>249 俺はブーメランとクローショットとチェーンハンマーとコピーロッドに関してはうざいだけだわほんと
しかもちゃんとリモコンを画面に向けないと「リモコンを画面に向けてください」って表示されて
それで操作にてまどったりもするんだよね、これ、あーここらへんがほんとうざい
弓矢と何が違うのかわかんね
>>250 私は肘掛長椅子に半分寝そべってダラダラやってる。
この肘掛が無ければ確かにウザイかもな。
だが、エイミングは絶対にポインターの方が有利。
254 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 14:11:28 ID:XLrmHtCy
いわゆるねっころがってもできる操作体系ではないからな ダラダラやりたい派には向かないハードだよ 俺はWiiスポとかすげー楽しいけど、 ファミコン・スーファミ時代にはアスキーから出てた片手プレイ用コントローラとかで楽しんでて、 PSとかでもあーゆーの出ないかなあと思ってた性質なので、 RPGとかだらだら気楽にできる据え置きハードは欲しいな
全部ポインタ仕様なんだから矢もクローも一緒じゃないか・・・
何を言ってるんだ?
俺も
>>248 の意見に賛成だな。
アナログスティックで中心からカーソル移動させるのがこれほど面倒なものだったとは
ダイレクトポインティングデバイスの良さというのを思い知った
FPSゲーマーがコンシューマソフトを嫌うわけだ
>>255 FPSゲーマーの俺はメトロイドプライム3だけでもWii購入決定だった。
マジあの動画神がかってるぜ。
動作の遅延の心配もなくなったし、マジでワクテカが止まらん。
本体が行き渡る前にどんどん値崩れてますが^^;
Wiiコンだと移動しながらの射撃が、より容易になるからFPSと相性がよいね。
>>256 あーあれな、、、
俺もメトロイドプライム3のIGNの動画見てテレビ買い換えたんだ
D3のブラウン管にw
260 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 14:19:34 ID:nSM/vGO8
>>255 弓矢は引いてさすっていう作業がリモコンをTVに向けてボタンをはなつっていう動作と繋がってるから爽快感があるんだよ
でもクローショットになるとうざいだけ、ブーメランになると最悪って感じだな
とりあえず俺の意見(ポインター・それぞれの武器をポインター仕様にするかどうかの個別わけ選択)は絶対やるべきだったよ
これをしなかった任天堂はだめだめ
>>260 どれも「狙って発射する」としか表現できないんだが。
全ての投擲を「ボタンを押す」という行為に一般化してしまっても爽快感が劣化しないというのは、
もはや当人の嗜好以外の何物でもない。
「俺はカレーは好きだが、肉じゃがは嫌いだ」としか聞こえんな。
リモコンが嫌なら素直にGC版買って欲しいもんだが。 んなこと後からgdgd言われても… 結局、「あ〜あ、完全版のGCゼルダ買えばよかった、くそ」でFA?
>>260 弓矢だけポインタでやって、
クローショットとブーメランだけアナログスティックで合わせるの?
うーん、めんどくね。武器ごとに設定する必要性があまり感じられない。
264 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 14:55:03 ID:nSM/vGO8
>>263 うんそうしたいの
俺はそうしたかった
ポインター全般を消すか残すかの二択しかできないのはほんと不便
もういい加減任天堂信者はなんでもかんでも無理やり任天堂擁護するのやめなよ
ほんとオウム信者みたい
265 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 14:56:26 ID:nSM/vGO8
>>262 買わなきゃ糞かどうかわからないだろ?
だいたいこのスレ見てもさも、Wiiゼルダの操作性がGCの操作性より良いみたいな捏造書いてる任天堂信者もいるし
買わなきゃどうかわからないら、俺は実際にWiiゼルダ買ったの
その結果駄目な部分の方が良い部分よりずっと上回ってるから、がっかりしたし
Wiiコンの限界が見えたの
>>264 そちらのほうが無理矢理否定しているとしか思えない件
>>261 をよく読むべきだな
矢がいいのに他はだめって論理的に破綻しとるぞ
>>265 あんたが武器ごとに設定したいのは分かったよ。
俺は逆に混同するからいらないとおもうけど。
ま、自由に設定できるに越した事はないな。
>>264 >もういい加減任天堂信者はなんでもかんでも無理やり任天堂擁護するのやめなよ
>ほんとオウム信者みたい
こういう決め付けやめてくれんかな。
俺もWiiゼルダをやった上で、意見をいってるんだから。
そりゃWiiコンのほうがいいって言う人もいればGCコンがいいって人も
いるのは当然なんだから。圧倒的にどちらかが劣っているのなら別だけど。
とにかく、ID:nSM/vGO8は、自分の意見が当然のごとく 多くに支持されていると思い込むのはやめた方がいいよ。 それで、ユーザー多くの支持に答えない任天堂がダメダメだとか、 そう思ってない人にとっては「はぁ?」でしかない。 そういう意見もあるんだよ的に書いておけば皆も納得するのに。 援護が全部信者だとか、逆に自分こそ疑心暗鬼になりすぎな気がする。
270 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 15:07:00 ID:ez6pWgdG
>>1 ロンチで20万行けば凄いヒットだよ。まあリアルゼルダなら100万狙えるタイトルだけど
任天堂がロンチの道を選んだんだからしょうがないない。
271 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 15:07:05 ID:nSM/vGO8
そうだねこんな任天堂信者だらけの板で正論言っても無駄だったわ
自分の意見が正論ktkrwwwwwwwww
Wiiコンは操作なれるまでちとキツく感じるのは確かだな。ボタンが恋しくなる時もあるし、誤動作って言うか・・・ 無意識に軽く手首を動かしてしまい意図しない場所でリンクが剣を振ってしまったりする事もない訳じゃないから ただWiiコンも従来のコントローラーに比べて決して劣ってるわけでもない(想像したより精度が良かったというか良すぎた) 要は慣れの問題で、慣れたら従来並に動かせるようになるのは間違いないだろうって所
操作がやりにくい。 弓とか最低。 即座に打たなきゃならないのにちゃんとリモコン前に向けてるのに センサーにコントローラーを向けてくださいみたいなのが出るからめちゃムカツク。
即座に弓を打ちたいってコトは敵が近くにいるってことかな Z注目使えばポインタ合わせなくてもできる
277 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 15:15:35 ID:AOdtuJjA
>>265 ゼルダだけでWiiコンの限界見えたとか言ってんなよ。
Wiiコンに合わせた新作のスカハンとかエレビッツとか
ネクロネシアをやってから言えよ。
だからそもそもゼルダはゲームシステムの下地がGC(旧世代)
なんだからしかたがないっしょ。
ゼルダがWiiコン生かせてるとは思えんな。 ワリオやるとビックリする。
否定から入って終始否定しながらプレイするのって楽しくないよ 最後はその自分の否定催眠にかかって正常な判断ではなくなる
オレのWiiゼルダは釣りゲーになってる 手元スピーカーがあんなに効くとは思わなかった リモコンでキャストしてあわせるのも実にナイスだ やっとカエルルアーがもらえたので、次はドジョウを狙う あのスピーカーっていずれゲーム内で携帯に見立ててボイス流したりすると思うんだが、 普段ヘッドフォンでやってるのでまともなスピーカーそろえないとイカンかなー、とか思い始めた
どうでもいいけど、トワプリは個人的にちょっと…な出来だった。 面白いけど、どこか作業的で何となくシックリ来ないというか、 冴えないというか。 雫集めるのすごくめんどくさかった。 狼パート、もっと作りこんでくれたら良かったのに。 エポナも足が少し遅く感じる。 いつもなら再プレイするんだけど、 今回はあまり再プレイする気が起きない。 暗い、じゃなくて『暗すぎる』世界観、 中途半端な物語とムービー、操作性の悪さ。 任天堂らしくないよ。どうしちゃったの? 美麗なムービーなどなくてもゲームの面白さは伝わる、と 豪語していたメーカーとはとても思えない。
>>281 >どうでもいいけど
(なら書き込むなよ。)
全てのオブジェクトに干渉性を持たせることは不可能だ。
その一方、ユーザーはより多くの干渉性を無責任に求める。
もし、辿り付けるダンジョンが地形やアイテムで制限されていなければ、
ゲーム全体が1つの大きなダンジョンと化してしまう。
そういうゲームもアリだろうが、客がついてこない。
背景説明や次の展開をチラつかせるのは、娯楽性を維持するための方便。
ドラマで登場人物の人間関係や今後の展開を独り言で視聴者に知らせる演出と似てる。
ゼルダに何を求めるかは人それぞれだろうが、面白さの基本はアイテムを駆使したダンジョン攻略にある。
ストーリーとムービーは次のダンジョンへ向かう動機付け程度の価値。
寿司で言えばガリであってネタじゃない。
操作性は悪くないどころか、自由度が増えて楽しい。
Wiiコンの可能性をよく示している。
>>281 任天堂らしくないって、ゼルダらしくないって書けばいいのだが。
ゼルダは初プレイみたいだな。今まで美麗なムービーを楽しみに
ゲームをしてきたんだろう。でも、それも悪くない。エロ麻雀の原理だ。
俺も初ゼルダだが、ボスのド迫力に満足ですよ。 実際にデカイ相手と戦えるってのは、コマンド式RPGと違って面白いね。 火山ダンジョンの中ボス相手に、靴履くの気づかないで負けまくったw やればやるほど、謎・仕掛けに気づくのが早くなってスムーズに進めるようになった。
>>282 >>283 ゼルダは夢を見る島と時のオカリナと
神トラ(これだけ未クリアだけど)やったよ。
キレイなムービーなんて興味ないよ。
むしろファミコン世代だから、
ムービーなんてどうでもよく感じるくらい。
内容が良ければ、確かに任天堂が言った通り
じっくり遊べる。
ただ、何となくトワプリがシックリこなかっただけ。
否定しているつもりは全くないよ。
書き方が悪かった、ごめん。
雫集めはタルいな
>>282 確かにストーリーは、ムービーは置いておいて、ゼルダの場合、それほど
重要じゃないけど、そこはユーザーも作り手も甘えているかもしれないな。
ストーリーも重厚に作り上げるとゼルダもより良くなるだろう。でも、
それではゼルダではないということにもなるかもしれないけど。
夢島のストーリーはある意味単純だが、考えさせるしね。
289 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 17:55:27 ID:TvN7q68o
トワプリは面白いけど二度やりたいかっていったら絶対やりたくないな。 だからこそ、例の致命的バグにはまった人可哀相。 あそこまでまたやるのまじきついよ。 でも任天堂はバグに対して対応が未だにできてないんだよね? カルドセプトですら既に対応してるっていうのにね。
290 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:01:23 ID:hVCFzhVX
>>289 いや、あのゲームは酷すぎだろ…
まぁゼルダに関してはこんなもんだろ
逆にゼルダがロンチで無かったと思うとゾッとする
バグにはまるのは検証しまくったゲハの数人だけ いちいち対応してらんね てとこかと
ゼルダブランドも地に落ちたなw 任天堂ざまぁww
293 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:09:12 ID:C1TY8Wds
これ延期しないでGCで出してた方が売れたんじゃない? これからクリアした人がどんどん中古に流すだろうし台数揃ってないロンチで出したのは致命的だったなぁ。
>>1 どの辺が「大爆死」なのか全く分からないので説明頼むよ
まあGC版もあるからね。 それを合わせてみないとなんともいえないね。
ブルドラより下ってことはまずありえないよ。
DS型になって長く売れればいいけどね。ゼルダの場合、攻略本や攻略サイトが 充実して来たほうが逆に売れたりして。
298 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:13:07 ID:y/ZUoZzu
GC版って通販だけでしょ? たいした数は期待出来ないし、中古が出回ればジワ売れなんてことも無くなろうから ハーフミリオン止まりでしょ
299 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:13:22 ID:yw5etadf
内容も売上もブルドラに負けるのかゼルダは
300 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:16:14 ID:D9U2EvY8
64のソフトが時のオカリナだけの俺がwii買って無いからな、
超初動型ですよね どう見てもじわ売れって感じじゃない 近いうちに投げ売りが始まる悪寒
>>299 どさくさに紛れて何を言ってるんだおまいは
304 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:22:06 ID:2QF5Czxv
大爆死って… たった1〜2週で、発売後1年間の箱○の累計や、発売後1ヶ月間のPS3の累計と同じぐらい売れてるんでしょ?? 何がどう爆死なの…? いや、マジで
305 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:24:35 ID:VMWtkjZo
ゼルダの世界観は今の任天堂ユーザーに合わない それに難しいし
306 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:24:35 ID:nc2fQQ1u
>>291 あーあこれは短時間づつしかプレイできないライトや子供こそはまるバグなのに。
しかもそういう人たちは発売日に買ってプレイしてもまだそこに到着できてない
307 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:25:36 ID:C1TY8Wds
最強ロンチと期待されてながら2週目で17位まで落ちちゃったら十分爆死じゃないかな。
<Xbox360 20万台〜> 11/22 エロバレー2 45,000人 カルドセプト 20,000人 ↓ 12/7 ブルードラゴン 80,000人 ↓ 12/14 地球防衛軍3 9,000人 ウイイレX 7,000人 お姉チャンバラX 6,000人 <PS3 25万台弱> 12/14 モーターストーム 7,000人。 駄目だこりゃw
ゼルダとブルドラなんてジャンルも違ってれば専用ハードも違うのになんで売り上げで勝ち負け言い合ってんだよ
310 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:32:26 ID:nc2fQQ1u
>>308 何しょぼいソフトと比べてるんだ?
ゼルダ本編と比較して良いのはドラクエ本編やFF本編だけなのに
そんなしょぼそふとと比較しなくちゃいけないほど、何故ゼルダは落ちぶれまくったんだ?
311 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:34:14 ID:VD7g59kz
>>310 ドラクエ本編やFF本編がローンチだったことが一度でもあるか?
マーケットが熟成してから発売されるソフトとローンチを、
比較しちゃいけないのはもちろん分かってるよな?
312 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:34:54 ID:OtpdufK9
>>310 ゼルダはFF、ドラクエほど売れたことは一度もないぞ
313 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:35:58 ID:OLRiC4VC
>>281 おまえ、発売直後からその発言を繰り返してるよな
ぶっちゃけピアキャスで見ただけでしょ?
雫集めってゼルダ&リモコンに不慣れな奴を慣れさせるチュートリアル的要素だぞ
先へ進むと雫集めよりもっとうざいのがあるのにそれには触れないのは何故?
314 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:36:21 ID:AWEgmC+p
開発コスト考えるとWiiとDSの選択がメーカーにとって最善という事が良くわかった。
315 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:36:41 ID:2QF5Czxv
>>307 ああ…なるほど
PS3より、期待値が遥か上にあったって事か
まぁそれならこう言われるのも、しょうがないかもね
しかし…
PS3ロンチ合計=Wiiだと大爆死レベル
なのか…
いきなり差がついたなぁ…
>>308 糞箱ごときとゼルダを比べる図々しさ
そういうレベルの話じゃないから
317 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:38:09 ID:nc2fQQ1u
>>312 そうはいってもさ
そのへんの雑魚ソフトと比べるようなソフトじゃないでしょ
そのへんの雑魚ソフトと比べないと勝ち誇れないほどなんで落ちぶれちゃったんだろゼルダ
>>313 単にそこまで進めてないだけじゃねーの?
俺は空中神殿はいったとこまで今進んだけど、雫集めよりうざかったものとか思いつかないけどなぁ
>>304 ゼルダってドラクエかそれに準じるレベルかと思ってたら違ったみたい
wii本体の数が出なかったんだろ? クリスマスになればまた売れんじゃん
320 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:39:42 ID:b1mIbvqH
ゼルダなんて過大評価されてるゲーマー向けのゲームなんだけどw
321 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:40:06 ID:n+/MGUfm
爆死かどうか知らないけど、 出る本数が減るのは寂しい限り どんどんライト志向なソフトばかりになるのかなー・・・
322 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:40:18 ID:OtpdufK9
323 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:40:43 ID:xl9brpjK
325 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:42:00 ID:R0fWC70F
任天のこういうのは、好きだけど売れるという印象は無いな。 FEもほどほどな売れ行きで止まるだろう
海外じゃ売れてるらしいから次回作からは洋ゲーになるよ。 ゼルダ姫はピンクルみたいな顔になるの。
327 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:43:21 ID:y/ZUoZzu
ゼルダシリーズの売り上げを順々に見ていくと爆死しっぱなしなんだがなぁ
328 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:47:08 ID:oPovjbwM
GCゼルダは何本売れたん?
>>317 比べなくても上々の売上だと思うんだけど。
良い比較対照があるなら教えておくれ
任天堂倒産しろ。
331 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:49:58 ID:y/ZUoZzu
SCE倒産する。
こういう頭と手を使って、謎解きと学習をじっくり楽しむタイプのゲームが wii購入者の大多数にこのまれないっていうのは悲しいな。 アクションで最初につまづいて「なにこれ、やりにくい!つまんない!」になっちゃうのかな。 時オカで最初村の中の橋が渡りきれなかったのに、 最後には流鏑馬ができるようにまでなってた。 あの「自分自身が(無理なく)上達することも、主人公のレベルアップ」っていうのが 3Dゼルダの良さだと思うのに。
初週 累計 オカリナ 386,234 1,147,068 ムジュラ 314,414 601,539 タクソ 287,346 742,609 トワプリ 139,011 175,000 右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
335 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:54:57 ID:ZfMGpOjB
336 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:55:42 ID:OLRiC4VC
>>333 つーか、それ64でミリオン超えてるのが奇跡だわw
いやちょっとやばい
>>333 ムジュラは売れなかったな
64拡張パックだっけ?あれさえなければ風タクよりは売れた
>>333 これはひどい・・・。
ゼルダ完全に終わったな。
これでWiiは知育、ダイエットゲー市場にシフトしていくわけか。
340 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:57:22 ID:C1TY8Wds
海外じゃタクト以下の評価だしねぇ
GC版も入れてるんだろうなもちろん
342 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:58:42 ID:OLRiC4VC
343 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:59:47 ID:C1TY8Wds
結局知育で取り込んだ層には知育しか売れないってことだね。
346 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:02:39 ID:OLRiC4VC
347 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:03:03 ID:ZfMGpOjB
ロンチって事を考慮しても明らかに落ち目
45時間プレイで 少なくともあと二つはダンジョンがある 濃ゆいぜ
ボス戦なんてずいぶんヌルくなってるんだけどさ。
350 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:12:07 ID:ZfMGpOjB
>>349 ボス戦すげー簡単だよね
特に簡単過ぎてえ?って思ったのは雪山の廃墟のボス
あれ弱いし、ハート落としまくりだから死ぬわけないしなにあれ
>>350 俺はあれが一番やばかった
いい対策もたてられないうちに勝てたが
回転切りの出安さなどGCとの差で簡単なのかも
個人的には丁度いい
>>298 直売できる分、中間マージンが無く、利益=商品価格と言っても過言じゃないからな
特典くらいつけろよ! すげー儲けてるぞ?にゃん10堂
>>301 風タクが本数出しすぎて値崩れしてたからな・・・
みんな原価で買うのを控えて様子見か、クリスマスプレまで買い惜しみのどちらかだな
354 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:20:39 ID:OLRiC4VC
そもそも3Dゼルダで高難易度のボスなんていなかったようなきがす 大抵のボスはそのダンジョンの総まとめなので、そこで覚えたことを応用するだけだし いかに華麗に倒せるかを楽しめばいいのかもな
355 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:37:29 ID:i5wMgrmp
ムジュラのラスボス位だろ 強かったのは ボス戦はご褒美のような物
ボス戦で酷かったのはムジュラの ムカデだな 自分がでかくなって戦う奴 「ウルトラマンかよ!」って思ったが 敵は普通のカス敵ぐらいの弱さでしたw
357 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:55:25 ID:OtpdufK9
358 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 19:57:53 ID:OtpdufK9
>>354 ゼルダのボス戦は「そのダンジョンで手に入れた新アイテムを使う」
というセオリーを知っていれば、まず負ける事はないしな
359 :
ぷっぷくぷ〜(・ε・) ◆zRMZeyPuLs :2006/12/16(土) 20:23:48 ID:c7B8JBks
そもそもチンチン堂のゲームが売れるわけないだろうにw で、ストラップの自主回収ww もうチンチン堂は花札しか作れない糞会社だなwwwww
>>358 そういう意味で一番てこずったのはザントとの一回戦だな
ブーメランなんて存在すら忘れかけてた
手こずった謎解き、ボス戦が一つもない ゼルダってこんなヌルゲーだったのか?
>>361 そう言うゲームになったんだよ
時代の流れさ
363 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 20:35:12 ID:jbN21sT2
ムジュラのラスボスは弱かったキガス
ライト向けに簡単にしたのにマニアにしか売れないという悲しさ
ゼルダのこの凋落ぶりは意外だった。 日本人のゲーム離れって本当に深刻だね。
俺みたいに最初のゼルダでハマりにハマって、次のリンクの冒険で 飽きて、それ以降任天堂のハード買わなかったので、ゼルダやってない 奴は多そう。 リンクの冒険は難しい上につまんなかった。
GC版買った 試練の洞窟おもしろいね
発売日に買ってやっとクリアしたけど綺麗にまとまりすぎてるって感じだった 風タクみたいな中だるみもなく 神ゲーの方程式に当てはめすぎて全体のバランスはいいんだけど ムジュラとかアクの強いの好きなやつからしたら物足りなさを感じる人も多そう。 これといった不満が無いのが不満だみたいな。
>>368 城下のタロマートぐらいはっちゃけた店(キャラ)がまったくと言って良いほど無い
なんだあの「アゲハ」は!って感じ
スタァゲームの兄ちゃんもうざいだけだし
おい、少し前に たった2日の販売本数できめるなタコとか 40万台でこれなんだからミリオン確実とか わざわざマリオ64DSをもってきて初動率が低いからおkとか 言いまくってたやつは何処に消えたんだ? 余裕でタクトは超える、オカリナも越えるっていってたやつずいぶん見たが
371 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 21:05:09 ID:G+PbfIvE
まだソフトが少ないから「次の1本」に選ばれる可能性は捨てられないぜ。 さワリオが2年かけてミリオン達成したように、 今の任天堂のゲームはどんなゲームであれどんな売れ方をするかわからない。
>>370 発売してからやっと3回目の土日なんだから、叩くの早すぎかと。
半年あれば、北米と欧州と日本で各100万本くらいは売れる勢いだと思うけどね。
373 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 21:35:44 ID:OLRiC4VC
>>369 あの兄ちゃんをチンクルにするだけでガラッと印象が変わるな
チンクルは海外で不人気らしいから、それでいれなかったのかな
通禁中に携帯ゲームをやることの是非を話しても 荒れるだけなのでやめた方がいい 肯定派と否定派で平行線をたどるだけで、不毛だ
375 :
374 :2006/12/16(土) 21:57:54 ID:SwU9Ubyk
ゴバークorz
17万って、GC版の集計なしでこれだからなぁ しかもWiiはまだ品薄が続いてるし まぁ時のオカリナの方が面白かったとは思うが
>>376 GC版買った俺からしてみれば、よくもまぁリモコン振り回すソフトに
そんだけの人数がゼルダ選んだよなぁと、びっくりだよ!
378 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 22:33:08 ID:G+PbfIvE
>>377 ま、お前はWii版をとりあえずやってみることだな。
二度とそんな事言えなくなるからな。
ゼルダ売れてないんだ ライト層がWii買ってるんだろうな
>>376 自分たちでネット専売にしておいて集計なしとか言い訳にしかならん
初心者がゼルダ買っても半数以上は序盤で詰まって投げそう そんな人は次ゼルダが出ても買わないよな 多分3Dになった時岡からその傾向があるんだと思う
>>369 アゲハの笑顔はオアシスコースなんだが?
383 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 23:03:27 ID:GzZzhGCi
ID:xvyi64Itはそれが仕事なの?
385 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 23:43:07 ID:Tpe8y4M2
\γ⌒ヽ ゼルダ初週売上 139,011本 \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \,,_⊂゙⌒゙、∩ \⊂(。Д。) 2週目の売上 約35,000本(ランク外) \ ∨∨ \ \
しかしランキングは任天堂ソフトでうめつくされているのでした 自虐GK乙
388 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 23:46:41 ID:vNivik/V
ゼルダはクリスマス週に初週を上回る売り上げを出したら 奇跡だよな
>>389 そういえばクリスマスなんて行事もあったんだよな……
子供が親にWii+ゼルダねだる→クリスマスにサンタさんにお願いしようね
って流れは普通にありそうだなと思った
まぁこれはゼルダに限らず言える事だが
ハード普及してないのにそんなに売れるわけないだろ。
ったく任天堂はとろいな ユーザーだってそんなに待ってくれないんだぞ 1000万台は今年度までには出せよな
393 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:13:43 ID:W3KqvX/l
ゼルダはない
ごまかすなよ。「つまらないから売れない」これが理由。それ以上でもそれ以下でもない
395 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:24:21 ID:t1moZ0So
ゼルダは元々万人受けの作品じゃないしな
>>394 買ってやってみるまでつまらないかどうかわからないだろうがw
つまらないってレビューが広く出回ってれば別だが
やっぱ、需要かな? 無いよなー需要 ゲハではゼルダ買うようなコア層がいっぱい居るから良いけど 一般人が興味本位で買ってクリアできる代物じゃないよなー かっこいいとか 可愛いとか 見た目で選んで出来る今時のキャラゲーとは違うもんな
398 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:34:46 ID:UO+uwoRo
はじめての〜と、Wiiスポに負けてるんだもんねー・・・ マリオとかだったら、上記2つ余裕で超えてるでしょ?
>>398 はじめての〜とか買ったけどさ
一周したら終わり
1時間も遊べないよ
コントローラーがついてるから
実質1000円のソフトに文句言うのもなんだけどさ
明日、Wiiスポ買ってくる
マリオなら・・・って期待を持つ気持ちは解るが
マリサンの失敗が脳裏をよぎるよ
400 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:44:08 ID:t1moZ0So
マンションは2周くらいやってみたが、 サンシャインは途中でくじけたものだ
ウイスポは秋田
任天堂も続編モノはグラ綺麗になっただけゲー連発しそうだな トワプリは時オカが綺麗になっただけ、マリギャラはサンシャインが綺麗になっただけ FEはムービー増えただけ、メトプラもグラ綺麗になっただけ
>>399 あはははは
はじwiiが1時間も遊べないとかw
ただ説明聞いてかじる程度なら
そりゃ1時間もかからないだろ。
それは遊んでるとは言えない。
もう既に8時間遊んでるんだが
まだオールプラチナ取れてねぇ。
>>390 サンタが来るような年齢の子供は年齢制限でゼルダ
買ってもらえないんじゃない?w
405 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:49:04 ID:UO+uwoRo
>>403 よく分からんが、まぁ頑張って取ってくれ
406 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:49:08 ID:t1moZ0So
おれはまだソフトを入れてすらいない。かれこれ何時間だろう
>>400 業界関係者も
サンシャインだけは難しいと絶賛してたからな
俺はなんとかクリア出来たが
>>401 参考にするわ
>>402 FFは7以降は毎回開発者総入れ替えだもんな
任天堂はそう言うとこ頭固いからな
たまには開発者が変わっても良いんじゃないか?
>>403 悪い事言ったな
「俺はつまらなかったから1時間も遊べなかった」
誤解を招いてしまったようだ
君みたいなコアなユーザー好きだぜ
409 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:54:15 ID:vfTyfISt
妊娠言い訳しすぎで明日wiiとゼルダ買ってくるのに不安になってきた
410 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:56:15 ID:t1moZ0So
>>409 ハマれば普通に面白いよ。
とりあえずサンシャインでくじけたおれはクリアできた
411 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 00:58:25 ID:Ilsa7Hdv
>>411 風タクも良かったし
DS版では船の操作も簡略化
即買いだね
タッチパネルを使った謎解きが楽しみだ
爆死って海外の装着率は7〜8割で本体の売上げ自身も好調なんで特に問題ない気が まあ海外の場合スポーツが同梱だからってのもあるだろうが。 ただますます海外向きに作られそうで国内のゲーマーはつらいかもしれんが それでも箱○ほど酷くはならんと思うよw
415 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:35:35 ID:W3KqvX/l
ゼル伝自体マニア向けというか、凝った人向けだからね。 くだらん仕掛けも多いし謎解きもダルイ。 少しやったけどダルさで挫折したw ゲームにダルさを感じるとダメぽ。
416 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:46:19 ID:3wPYykd3
>少しやったけどダルさで挫折したw こういうお手軽インスタントカジュアルゲーマーが増えたから 据え置きマーケットは死んだ
>>416 そのお手軽ゲーマーが増えたところで元々居たのが減ってないなら
ソフト販売数に大きな変化はなかったはずだろ
418 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:01:10 ID:3wPYykd3
>>417 いや引退しちゃうオッサンゲーマーもいるし。
>>418 そんなに沢山ゲームやらなくなっちゃうのはなんでだと
GC版も店売りすればよかったのにな。 中古本体と一緒にかなり売れただろうに・・・
>>419 なんでだろうね
みんなエロバレーに夢中だからじゃね?
422 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:13:48 ID:QCNGaHhj
>>422 てか、どの操作モード選んでも傾き必須かよw
これは完全に開発側のミスでしょ。
424 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:24:38 ID:kbNIHDBF
森の聖域に来てわかった 時オカを超えた
>>423 片手持ちなせいで心もとないヌンチャクのスティックでも無理がある
リモコンの十字キーでは言うまでもない
結局クラコンをケチったツケを背負うことになっちゃったな
426 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:35:02 ID:4ewqFzcR
DSで任天堂にはまったライト層はゼルダに興味ないっしょ
本当に任天堂信者のなかのゼルダ信者は吐き気がするほど気持ち悪いなw
429 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:49:44 ID:l10NXxCu
そもそもお手軽ゲーマーというがPS2とか360でもそんな難しいゲームあるか? ライトは普段ゲームする時間がすくないだけできにいったゲームは少し難しくても最後までやるだろ
430 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:49:52 ID:etco/47k
ま、任天堂自身があまり売る気ない感じがする CMの撃ち方とか、いたって普通な感じ。逆に気合いれてたのが、ウィースポーツ CMがもろ売り上げに出てるんだろうね
431 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:54:17 ID:dth7MzoO
べつに売れなくてもいいだろ みんなで楽しくのウイスポとは対照的に、ゼルダには独自の暗さがある トワプリは世界観が暗いとか、そういう話じゃなく 他の奴がどう思おうが、自分が楽しめりゃそれでいいという 煤けたマニア心を満足させてくれるノリというかな マリオの楽しさが外に向かって広がっているのとは対照的に ゼルダの楽しさは、ユーザー各人の内面へと向かっている気がする
432 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 02:56:48 ID:l10NXxCu
いや売れてないんじゃなくて本体の出荷がまだ少ないだけだって
ゼルダって固定層が買ってるだけだから 本体が出荷されてもそこまで変わらないと思うぞ ライトをいくらとりこんでも買いやしないんだから
PS3のロンチは初週3万後半がやっとだったな 大爆死以前の問題なのか?w ゼルダはアメリカでは装着率90%ぐらいをキープしてるから アメリカだけでもミリオンはほぼ確定 日米ダブルミリオンも厳しいかもしれんが 狙える範囲内ではある
435 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:05:12 ID:RO+szQY9
>435 日米合算ならいけるかもね
今回はライトもゼルダ買っているだろうな。 そこからゼルダシリーズを買わせ続けるのは ちと厳しいかもしれんが。特にネコ目。
437 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:07:37 ID:l10NXxCu
アメリカでは64ロンチのマリオ64は600万本以上売れた
元々ゼルダはメトロイドと同じく海外で評価の高いシリーズ。 欧米では装着率7割超えてるので余裕でミリオンコース。 日本でも現時点で約4割の装着率で数字は悪くない。 操作に関して少なくとも俺はリモコン操作のハンデは全く感じない。 むしろ左右の手を離してプレイできるこちらのスタイルに慣れると従来のコントローラーは窮屈に感じる。
439 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:09:54 ID:8+xZyHld
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | -=ニ=- _ | 一言いっていい? | `ニニ´ | \ _\____// / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| GK全解雇WWWWW | `ニニ´ | \ _\____// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ⌒ ⌒ | | / ',. ___ ,. __ .| | / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| (6 ""ノ( 、_, )("", | | ,,r''" --`--、! Wiiテラたのしすwwww | / ', ニニユ ノ , ー='/ /\ _,,ィ '" ̄ \ ../ `ー/
440 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:11:17 ID:UPLULBai
ほっときゃ普通に売れるっての 本体10に対して3.5の売上でしょ 本体を年内150万出荷するなら60万本 これで前作並 そこからどれだけ伸ばせるか
441 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 03:21:57 ID:pISAhL+j
GCにしては頑張った方じゃん
443 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 05:28:00 ID:5tjR+7ma
海外での評価がすごく良いって聞いたんだけど、本当?
本体品切れで、2週目のあの出荷数で、どうやって初週より売り上げ伸ばせというのだろう。 wiiが売れるほどに売り上げを伸ばす類のソフトなのだから、GKもネガキャンを焦りすぎると恥かくと思うよ…。
ハードって30万しかでてなくて14万でも悪く寝ーんじゃねーの?
447 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:05:12 ID:HY6dGegE
>>446 それを承知の上でとにかく煽り倒すのがGKのお仕事です。
なんにせよ、Wiiスポの売り上げがすさまじい事から見ても、 DSで成功した、ゲームをほとんどしなかったライト層の取り込みに 成功した事は事実だと思う。 でも、だからって、コアゲーマーが減ったとも思えない。 実際Wii購入者の1/3が購入しているわけだしね。 ライト層のが今までにないほど食いついた事の証明だね。 Wiiの今後に期待だなぁ。DSに並ぶ末恐ろしいハードになりそう。
450 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 06:21:00 ID:bFrL/8Wu
面白いけどライト層はやらないだろうな 絵が濃いから取っ掛かりようもないし
Wiiゼルダをゼルダと言い切るのは偽信者
予想よりは売れてないってとこか。 思ったほど受けないものなんだな。
既に普及してる状態でコレなら酷いにも程があるが ロンチで本体の普及率考えたら、そこまで終わってもないと思うが。
印象操作ってやつだね
もうちょっと売れてもいいよな でも本体売ってないのにソフト買う奴なんていねーだろ
456 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 14:17:08 ID:t1moZ0So
まあサードがRPG系のものを出し始めるまでは ちびちびと売れていく気はする
冷静に考えたらローンチゼルダって贅沢だよな ふつうマリオだろ それだけに打たれ弱いっつーか爆死すると印象悪いよな 出る出る出る出るついに出る〜みたいな景気良いCM打たなかったのも敗因だな どっちかっつーとWiiスポーツのが印象に残るもんな
ゼルダのCM一回も見た事無いや
NEWスーマリってカードをDSで使ったから連マリオは出来なかったんだな PS陣営だったら焦らず旧機種で出して互換性アピール ローンチは少なめと行くんだが良くも悪くも各々の性格の違いが露出したな GCが一万円切っていたのとWiiの性能がGCに近かったのも災いしたのかもな そんなこんなでゼルダが伸び悩むのは戦略的必然と言えるかもな
攻略スレの質問者の知恵遅れっぷりを見るともうね・・・ 難易度のゆるいトワプリでも、ゆとり世代にはゼルダ流行らないかもね。 小学生でゼルダやってた頃でも自力クリアしてたんだがなぁ・・・ いっそ最初から表、裏と選べるようにしてくれ、トワプリは物足りなさすぎる。
461 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 17:37:29 ID:XKroud7w
>>459 ごめん。言ってる意味がぜんぜんわかんね。
GC版が入ってないんでしょ? 発売日に買う人は熱心なファンだからGC版も結構でてるんじゃないの?
463 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 18:16:32 ID:kbNIHDBF
値崩れ待ちのがいるんだろ 今回は値崩れは無いな
464 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 18:29:55 ID:KTyOR2ec
爆死だろこれ普通に
てか、ロンチであの出来は鬼とおもう。 他のサードがかわいそう… やっとエレビッツにも取り掛かれるぜ
466 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 18:36:09 ID:ldvgaJfH
>>391 ×ハード普及してないから売れない
○ハード普及すると共に売れるからハード出荷する度に売れる
取りあえずテイルズ+ワイルドアームズ+ドットハック2-3を上回ればオタゲーに対する任天堂ゲーの勝ちかな。
出来れば年度末までにGC版込みでミリオン超えて欲しいが…
最低ハーフはいくだろ。 現時点で爆死ってのはわざと言ってるか目の前の単純な数字しか見れない馬鹿。
うちの近所の店は年内にWii入荷予定なしだよ馬鹿野郎('A`)
470 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:37:56 ID:S+PjlB/N
今はいいソフトがないから来年DVD再生できる新型を買った方がいいじゃん
GC版の中古はどこにも無いな
472 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:40:52 ID:wDRwuqWH
473 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:42:46 ID:XKroud7w
>>470 いまさらDVD再生付きがほしい人なんて本当にいるの?
>>472 何があるの?
まぁ聞いてもクセはあるけど個人的に面白い〜とファミ通みたいな事を言うんだろうが
475 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:03:05 ID:I8WToetr
>>474 お前はおとなしくTODなりサモンナイト4なりやってればいいじゃないか。
お前が面白いと感じたゲームを遊んでくれ。
嫌々遊ばれることをWiiを制作した人達は望んでいない。
>>474 任天堂は「消費者はやりたいソフトの為にしかたなくハードを買うんです」
ってスタンスだから、欲しいソフトが無いのなら買わなくてよいだけの事。
やりたいソフトをハードと一緒に買えばよいのだよ。
>>467 ミリオン超えて当然と言ってる様な奴がたくさんいたからじゃないか
もちろん国内の話で
十分ミリオンいくだろ
wiiとGCそれぞれ何万本よ
>>478 売り上げ予想系のスレにいたけど、ミリオン確実なんて人は少数派だったよ。
上手く行けばミリオンもあるかも知れないけど、くらいで、当然という空気は
無かったなあ
むしろミリオン確実と言い張る人は、脂肪煽りをしたい人が仕込みやってるって
扱いも多々あった。
やたら夢見がちなゼルダ信者でメチャクチャ夢見てる人は時々いたけどw
ミリオンって国内?全世界? 全世界だったらハードがある程度普及すれば行くと思うけど国内はどうかなあ
>>482 自分が
>>481 で書いた予想スレの趨勢に関しては、国内での話だよ
全世界なら普通に行くと思う
CMよく見ないって意見よく聞くけど、たしかに少ないよなぁ 制作期間が1年延びてCMに金かける余裕が無くなったのかもね
485 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 02:09:39 ID:O4Y+wgvg
そもそもGC向けゼルダだからな
タクソが70万なのにどうして初動もそれの半分以下のソフトがミリオンいくんだよw
WiiもPS3もDSLに惨敗wwwwwwwwwwwww どうすんだこれ
今GC版注文できないらしいけど
>>486 wii版以上にGC版売れてるようだしwii本体数が揃うであろう1年後まではなんともいえんぞ
GC、wii両方買ってしまう基地外もいるくらいだし、少なく見積もってもクリスマス前の今でも40万超えは確実
トワプリ出荷本数だけを考慮する戦略だったらソフト出すのが早すぎたor本体が遅すぎたのどちらかだな
本体が手に入るなら1ヶ月目でミリオン行っていただろう
・・・・・ごめん、言いすぎたかも
GC版含めたらなんて仮定はいらん 自分らでなるべく目に触れないようにネット専売にしたんだろ それで合計しないとミリオンいきませんとかなめとんのか
>ミリオンいきませんとかなめとんのか 誰に言ってるんだ?ミリオン行くか行かないかはユーザー次第だが
はいはい、ちょっと前まで発狂してたように 余裕でタクトぶちぬいて時オカくらい売れるといいね
あん? スティックでやりたくないからと、GC版買ってWiiでプレイしてるヤツも居るだろ。 だったらGC版の本数も入れるべきだな。
495 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 00:05:05 ID:GMpoj+Qf
アメリカでは今まで何本売れてるの?
北米でも7割の人間が買ってたそうだ>ゼルダ まあ、日本では元々ああいう3Dアクションが不人気だから。(海外では人気だけど) 結局MGSはミリオンいってないし、DMCも売上は右肩さがりだし。
任天堂はウィスポがゼルダより売れて安心したと思うよ。 ゼルダは従来のコンセプトだから、新規層向けではない。
498 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 05:47:16 ID:yKDRWwdJ
アメリカ版はwiiスポーツ同梱だから日本以上にゼルダが売れるんだよ 日本も3台に1本は売れてる計算だからジワ売れでミリオンいくよ
というか、めちゃくちゃ売れてんじゃねえの
とりあえずwiiが100万台売れないとなんとも言えないだろ
そそ、ソフト買う以前に本体が売ってない現状。 本体が手軽に買えるんなら、まだ伸びると思うけどねぇ。 正月休みとか絶好のプレイ期間なのに・・・
wiiとGC合わせれば50万は確実の模様みたい
503 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 15:59:01 ID:hgXA2yCx
ニンドリとかでいいから、GC版の売り上げも出して欲しい。
GC版なんてWii版の一割くらいだけど思うけどな まあこの調子ならGC版入れなくてもミリオンいくだろ