★「社内はイケイケムード。今は社長に対する不満の声は全くないようです」(ゲーム業界関係者)
というのも、創業者の山内溥相談役から抜擢された直後の岩田社長に対しては、
「お手並み拝見」という冷めた空気だったからだ。
岩田社長が生え抜きではなく、業績も悪化し、社内の反発が強かったのだ。それが今や、「DS」のヒットもあり
業績は今期2度の上方修正。もはや社長に不満がないのは当然といえば当然だ。
岩田社長は就任4年半とはいえまだ47歳。これで長期政権は確実?
「ポスト岩田の最右翼は、宮本茂専務(54)。ソフト開発担当の功労者です。
ダークホースは宣伝担当の企画部部長を務める山内相談役の長男(47)でしょうか。
ただ、山内相談役は『自分の目の黒いうちは身内を取締役にしない』
という気持ちのようですから、そう簡単にはねぇ」(前出の業界関係者)
まあ、前任の山内相談役が50年以上も社長を務めた会社だ。
やっぱり、もうしばらく岩田時代が続くとみるのが妥当か、それとも……。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061214-00000013-gen-ent
2きたあああああああああああああああああああああああああああああ
2だったら風俗店いってかわいいおにゃのこにフェラしてもらう
宮ほんは社長になんてならんよ
それ書いた奴アホだろ…
ゲンダイだし。
6 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:03:15 ID:LC7ghLK+
んなこたぁ〜ないでしょう(笑)
7 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:03:28 ID:y57KOtU1
ミヤホンがものつくりの第一線から退くなど、ゆるさん!
DS以降宣伝うまくなったよなあ
山内Jr.のおかげなんかね
ミヤポンは社長にならんよ
4代目社長候補にミヤポンがなるかと言う話もあったが、外国の株主から猛反発喰らったため、岩っちになった
ほんと、こういうの書くやつって何も知らないよなぁ。
じゃあお前は知ってるのかと言われれば
俺もわからないんですが。
ミヤホンが社長になったらゼルダを作れんだろうが!
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:06:26 ID:efT9KqP/
巨人の監督じゃないんだから
そんな次々替える必要ないだろ
ミヤホンは社長タイプじゃないだろ
名誉社長ならいいよ
宮本自身が社長なんて考えただけでもぞっとするって言ってたしね
16 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:12:22 ID:LC7ghLK+
じゃあ、終身名誉社長で
17 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:12:25 ID:UFW4eDrr
>>13 クリエーターとして優秀な人間が経営者として優れているとは
限らんからな
経営からしかもの見れん人間が
テキトーなこと抜かしてら
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:14:39 ID:o5QP1Df4
くだらねー記事だと思ったらゲンダイか。
納得。
まぁ、宮本茂が候補だった時期はかつてはあったそうだが
主に海外系株主から「宮本を社長にしてゲーム作りの現場から外すのは
大きな損失だ」と文句言われたらしいよ。
しかし例の社長が訊くを読む限り
岩っちもミヤホンには頭が上がらなさそうだな。
当然といや当然だが。
経営の岩田、現場の宮本のツートップで皆納得してんでしょ?
どっちも代えがたい人材なのは誰の目にも明らかなんだし。
二人ともまだまだ若いんだから向こう10年は考えなくていいだろ、
業績が急落したりすれば別だけど
任天堂の今の路線も任天堂自身が半信半疑で進めてたら結果もまた違っただろう。
明確にビジョンを語り、それを実行する強い意志が岩田社長にあったからこその成功。
ほんとにぶれてなかった。しつこいぐらいに。
こういう人が信頼できるし本当に社長に向いている。
山内もいい人選をした
27 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/12/15(金) 03:30:18 ID:NKL+4iXx
岩さんが社長になってから成功の連続じゃないか>任天堂
やっぱソフトウェア作りの視点に立った経営者が一番なんすかね
>>24 ウハウハとかイケイケとか、もう使っちゃいけないレベルの言葉だよなw
ピチピチのギャルが社長になればいいのに
>>28 ウハウハってのは競馬とか株とか運要素で儲けた時に
使うのが適切な感じだよな。
これはちゃんと明確なビジョンのもとに売り上げをあげているんだし
ミヤホンはダースベーダーのごとく恐れられてるから社長は無理w
結構言いたいこというし
岩っちは人当たりはものすごくいい。ただし柔和な顔で恐ろしいことをいう
wii本体のサイズをDVDケース2,3枚程度の大きさにして下さいと言って技術者を凍らせたw
なんか下品な記事だね
山内氏が怒りそう
まあ勝ち組になると変なやつらがすりよってきちゃうのは
しょうがないのかな
>>30 品がないっていうか、そこはかとない悪意を感じるわな
やっぱり岩田はゲームに精通してるし、二度も経営再建してる人間だから
両方の才能が備わってるのかも知れんなあ。ゲーム作りの才能はミヤホンほどじゃないけど
DSもWiiもナウなヤングにバカうけだからね!
36 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:37:20 ID:n0PmhLle
岩っちはチェリ井に話も通さずスマブラの製作しちゃう結構ヒドい人
>34
MOTHER2の件でもそうだけど傾きかけた事業を再建するのが得意みたいだね
宮ほんの後任っているのかなぁ…
>>36 あー軽く愚痴ってたなw
あの子だけはさすがの岩田も中々思い通りに出来ないな
>>36 そこは経営の鬼だわな。
Wi-Fiでなにやりたいってアメリカでアンケートとったら
すぐにスマブラって意見が返ってきてそれで作るしかないてことで発表したんだよな
チェリ井は新しいわw
41 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:42:50 ID:0rZMUZ5x
>>36 ホテルの最上階スイートで巨漢の中分け眼鏡に迫られたら
うんというしかないな…
>41
巨漢はひどいw
>>42 いわっちは標準だがチェリ井が小柄だからな
桜井の発言で
サクラ大戦でセガと広井とがもめたときのこと思い出した
天才クリエイターを会社の社長にしてどうするの
>>38 手塚さんとかいるじゃん。つーか、今宮本さんのポジションは、直接ゲームを作っているって
立場ではないからね。総合プロデューサーって感じだな。
48 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:46:26 ID:dsl6qj68
>>36 最初の64版スマブラも桜井氏への情報を適度にシャットアウトすることで実現していた
岩田氏がプログラミングに関わったゲームってスマブラDXが最後だっけ?
51 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:58:30 ID:n0PmhLle
>>50 >最初の64版スマブラも桜井氏への情報を適度にシャットアウトすることで実現していた
kwsk
長男:ゼルダ姫
現社長:ミドナ
なんだかんだいって岩田と桜井は親密な関係性があるから
多少強引にいっても許されるのだと思うよ。ただ桜井はやりたい事が沢山あるし若いからね
>目の黒いうちは身内を取締役にしない
やっぱすごいわwwこの人www
岩田氏より宮本氏の方が役職上は下だけど力関係は遥か上だからねwww
荒川って娘婿だろ?
もしかして政略結婚じゃなくてロマンスがちゃんとあったのか
目の黒いうちは自分を負かせない囲碁ゲームは出させないんだよね
わざわざ社長にせんでも既に「任天堂の宮本茂」で世界に通用する任天堂の顔だからなあ
しばらく社長はいわっちでいいんじゃない、有能だし
宮本は、面白いゲームを作れれば幸せだから、しがらみの多い社長にはならないだろ
ゲンダイでスレ立てんなよ。
2chはなんでもありだな
プライベートでは
「岩田」
「宮本さん」
でしょ
ゲハにいたら>1の後半の2段落なんか小学生の憶測レベルだってすぐわかる
嘘ゴシップ記事書くならもうちょっと調べてから妄想しろよ3流記者
>>63 いや、さすがに社長になったら宮本でも「さん」付けするって
それか友人ならあだ名
よく岩田と宮本の不仲を言う奴いるが
初代カービィからの付き合いだろ?
もう十五年くらいの付き合いがある訳で
言うほど外様でもないだろ
よくあるゲーム会社の没落パターン。
優秀なクリエーターによって会社が成長。
だが、このクリエーターの社内での立場強化を危惧した経営陣によって当たり障りの無いポジションに飛ばされる。
その結果優良ソフトの輩出が滞り業績悪化。
>8ジュニアは大学卒業後
電通で修行してたからね
ファミコン出てまも無い頃の時期に
ちなみに細木数子の占いによれば、クタタンとミヤポンの星回りはおなじらしい。
http://abc.kirara.st/abc/(ここに両氏の生年月日を入れてくれ)
考えてみれば、ソニーが絶好調だったころ、ミヤポンの作品の出来も最高潮だった
と思う。
今は両氏とも大殺界に入ってしまった、そのことについてはクタは言わずもがな
だが、確かにミヤホンにも若干かげりが見え隠れしている気がしないでもない。
しかし、ミヤホンは経営者ではないから、そのことによって飛ぶ鳥を落とす
勢いのいわっちに支えられ、後釜も成長しているからこの状況を切り抜けそうな気がする。
で、何が言いたいかというと、ミヤホンはクタタンと同じく経営能力に
乏しいと思われるから、社長にならない方がいいと思う。
実際に経営畑の人間ではないからね。
いわっちの成功はひとえに彼に経営者としての才があったからだと思う。
>>67 初期のファミコンソフトから横井を通じて面識あるだろ
二十年くらい?
細木に縋るくらいなら、江原に縋ったほうがましだ。
働く人間の中には
「もっと上のポジションに行きたい」って言う人と
「偉くならんでもいいから、いつまでも現場にいたい」って言う人といるんだよね。
自分が後者のタイプだからよくわかる。
イワタンってプログラマの俺にも通じる話をするから強いわ。ああ、この人は理解者だなと思う。
クタタンは(ry
なんだこりゃと思ったらゲンダイじゃねーか
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:20:37 ID:dc9NuUyo
なんかのインタビューで金勘定するのが嫌だから社長にはならんて言ってたな
ずっと現場で好きなことしたいんじゃないの?これ以上金だけ稼いでも楽しくないだろう
77 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:23:22 ID:AVuQZOq8
重役会議もつまらない退屈だとか言ってたしな
スクエニの和田社長が次の任天堂社長になる予感がする?
単なるユーザーに過ぎない俺たちに「神」扱いされてるくらいだから、社内ではどんな風だろうか。
後30年はいわっちだろう
常識的に考えて・・・
81 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:30:29 ID:XOZ2YO5h
適材適所という言葉があるだろう
宮本茂を社長なんかしたら任天堂は確実に潰れるw
ずっと岩田でいい
社長なんて論外
宮本さんは現場にもっと出ろ
いわっちは、社長業で忙殺されてる合間に
「プログラム書きてぇぇ」って叫んでる
宮本さんもう54か。若いね。
>>84 引退したら嬉々としてプログラム打ってそうだよなw
まぁ、任天堂は定年ないみたいだけど・・・
87 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:12:18 ID:Z72SxOcS
88 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:13:28 ID:iLcs1Lfg
何がいわっちだよ。気持ち悪い
89 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:15:53 ID:Z72SxOcS
(´・ω・`)
宮ぽん、縁側でお茶飲んでるばあいじゃないぞ。
Wiiピクミンちゃっちゃと作ってよ。
既に現状が集団指導体制だしな。
社長といってもまとめ役、調整役の意味合いが強い。
組長時代のワンマンとは違うからね。
92 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:28:49 ID:iLcs1Lfg
だから宮ぽんとかキモいから
93 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:38:02 ID:HdVE6BfY
まあ目くじら立てるなよ、GKたん
94 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:40:25 ID:AVuQZOq8
HAL研時代は社長に就任してもプログラム叩いてたしな。
マザー2の作り直しを半年でやるなんて・・・
若い頃からお互い知り合いで7歳も年が離れてるのなら
いわっちは宮ぽんに頭があがらないだろうな
社長業の合間にこっそり作成した同人ゲームをコミケで売るいわっち
宮っちは社長になりたがる人なのかな?
実績考えたら社長でもいいけど
ずっと現場でやりたいタイプなんじゃないの?
宮っちって誰だよ
じゃ、宮ぽんでいいよ
ミヤホンが正則。
組長はホントに経営者としての能力を見抜いてたのかな?
どうやって社長に抜擢したんだっけ
当時の社長として株主に提案して受け入れられたの?
組長自身が大株主なんだろうけど10%とか15%持ってるだけなんだよね
優秀なデザイナ系クリエーターが経営者として優秀かといったらそうでない場合の方が多いしな。
どうしても現実よりも夢を追いかける人達だし。
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:06:43 ID:jS9TS2AX
ゲルシの方が年上だしなぁ。
なんとなく専務で終わるのがゲルシっぽい気がする
経営者としてはHAL研再建で証明済み。
というより元々HAL研支援の条件として組長がいわっちを指名。
経営と開発と両方の才能を持ってるのが抜擢の理由ジャマイカ。
ゲルシにはスーパー専務とかそういう役職を与えろ
社長って感じじゃない
107 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:11:14 ID:jRmD0Dy5
組長はすごいだろ。身内を取締役に入れない大企業なんてありえない。
やろうと思えば一族で支配する事もできるんだからさ。
本当に会社の事を考えて、能力ある経営者に託したんだろう。
京都人の賢明さと器の大きさを実感した。
108 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:11:30 ID:aOi9nLi9
み み みやもと しっげるんるん♪てレスを見たときはうどん吹いた
宮本だと、怖さが足りないな
>>107 怖い人だけど、真摯で真面目な人だよね。組長。
>>101 見抜いてなきゃこんな前代未聞の人事しねーよw
凡人の俺らから見ればNOAで実績のある婿養子の荒川1択だった。
それを任天堂に入って間もない岩田を指名するなんて常軌を逸してるw
しかも岩田の経営に邪魔にならない様に実力のある荒川を切る徹底振り。
組長はビジネスの鬼だよ。
112 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:24:59 ID:KXY/2N6m
>>73 何か言ってるけど、それってただの甘えだよ。
人間経験を重ねて人として熟成して年をとってそれ相応の役割を果たす。
それを拒否して、自分の事や担当の事しかやりたがらない。
つまりそれ以上成長しようとしない人材が良く言う言葉。
自分が未成熟でガキですといってるようなもの。
最近そういう人が多くて困ったことだよ、ホント。
どう考えても組長は偉大
>>114 他の株主も絶大な信頼をおいてるんだろうな。
それより息子もいたんか?
くすぶってるのを不憫に思って都知事みたいな事をしなけりゃいいが。
>>115 Jrは宣伝部長やってるよ。
宣伝がうまくなったのはこの人のおかげかもねえ。
>>113 確か関係無い会社の取締役になった気がしたけど、忘れた。
>>115 広報室企画部部長やってるよ。
DSやWiiの広告戦略見る限りでは結構有能っぽい。
周りが有能なだけかも知れないけど。元電通出身。
>>112、適材適所と言う言葉を知ってる?
上に昇るにしても、色々な形があるんだよ
みんなが船長目指して、ボイラー技師を育てない船会社なんてないよ
船頭ばかりのソニーになっちまう
119 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:09:28 ID:3evRYvO8
NDSが売れたのは
岩田の力が大きかったのですか?
宮本はアップルフェローみたいな立場でいいよ
しかし宮本は元気だよなぁ
公式サイトのゼル伝インタビュー見ると10ぐらい若いはずの青沼のほうが老けて見える
123 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:31:37 ID:Z72SxOcS
>>112 どうも近年こういうスペシャリスト軽視的な論が多いのが残念だ。
ものづくり大国であり続けるには「職人」も大切にしなきゃ。
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:41:42 ID:Z72SxOcS
フェローでいいんじゃね? 意味シランけど
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 偶然このスレにたどり着いたのですが
| `'ー=ニ=-イ, :| 最近時間ありますよ、わたし。
| `ニニ´ | いや、べ、別に他意はないんですけどね!
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:00:54 ID:318UKQ7q
だれだっけ? すっげぇ怖い顔の室長。
>(前出の業界関係者)
うさんくせええええええええええええ
129 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:10:29 ID:S39Sizxb
はいはいゲンダイゲンダイ
荒川氏はテトカンのオーナーと合弁しつつPCでなんかゲーム会社
やってるらしい
132 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:21:17 ID:4FbNpT7S
岩ちゃんは、アップルのジョブス級だな。
>>77 会議の最中に携帯メールでゼルダの指示してたらしいからねぇ。
青沼
でも、ぼくのところにはとほほメールどころか、
携帯のメールで修正の指示が届くんですよ!
たとえば、午前中、通勤のために電車に乗ってると、
携帯が鳴って、見ると宮本さんからで
「あそこの仕様はね……」って書いてある(笑)。
岩田 (笑)
青沼
しかも、立て続けに4通くらい来るんですよ。
もう、電車の中を進行方向に向かって走りましたよ。
「やばい!」と(笑)。
で、あとから聞くと、どうやらその時間、
宮本さんは重要な会議に出てたみたいなんですよ。
岩田
会議中に携帯メールで仕様変更ですか(笑)!
社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/06.html
宮本は社長向きの性格じゃないだろし、本人もやりたがらないじゃないか。
137 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:26:21 ID:WNvwo2Om
岩田は最近、マスコミですぎで調子のりすぎだし、、、
DSのブームが過ぎ去った頃にさようならじゃない?
140 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:28:10 ID:yDfWRtC6
>>1 こんな与太話、何処のゲンダイだよ…と思ったら本当にゲンダイだったw
社長って柄じゃない気がするね。
まあ、記事なるくらい岩田さんも有名になったって事なんかな。
岩田も現場でも実績残してるしな
マザー2のメインプログラマーって言えば、ピンとくるものあるし
宮ポンは
暗黒卿の異名を持ちちゃぶ台を自在に操る高貴な騎士だからねぇ
>>117 身体が世界最強でも肝心の頭脳が
まともに動かないんじゃどうしようもないがな(´・ω・`)
いやマジで。
ジョブスはむしろくたたんに近いぞ
一度派手に失敗して経営者として成熟して戻ってきた
くたたんは戻ってこれないだろうなw
つか関係ないけどソニー幹部はジョブズ大好きだよな。
この元記事を書いた人間は
前組長が合議制にしたために
任天堂には代表取締役が6人もいて、
その中にミヤホンが含まれているのを知らんのか?
■代表者
代表取締役 社長 岩田 聡
代表取締役 専務 森 仁洋
代表取締役 専務 波多野信治
代表取締役 専務 竹田玄洋
代表取締役 専務 宮本 茂
代表取締役 専務 永井信夫
■代表者
代表取締役 社長 岩田 聡
代表取締役 専務 森 仁洋
代表取締役 専務 波多野信治
代表取締役 専務 竹田玄洋
代表取締役 専務 宮本 茂
代表取締役 専務 永井信夫
ミヤポンと岩っち以外は経営者畑なのかな?
>>150 竹田玄洋氏も技術畑じゃね?
64とかGCとか設計してるし
竹田氏は確かハード設計
>>71 いわっちはバルーンファイトの時に横井軍平氏含む4人で
作っていたというから、
そのくらいの規模の時だったら面識はあったと思うが。
軍平 宮ほん いわっち
残りの一人が気になるな
>>111 荒川氏はアメリカ暮らしが長すぎて
日本で偉い人になると帰らなくちゃいけないのが嫌だから
選考時点で断ったと聞いたが。
宮本インタビューでやんわり否定してたような。
開発の方が気楽でいい・・的な。
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:52:45 ID:Jmgf4Vp1
宮ぽんの重役会議の行動は
弁護士・灰島秀樹が重要な席で携帯ゲームに熱中しているイメージ
159 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:56:50 ID:Z72SxOcS
ミヤホンは後藤隊長みたいだな
岩ほん
宮っち
ウツミさんが坂本賀勇かw
本田総一郎は不健全になるという理由でホンダに身内を入社させなかったが
それに通じたものがあるのかな
世襲制みたいになって歯止めが利かなくなるから
一番上が身内びいきを止めなきゃいかんね
岩田がこのまま成功し続ければ次の社長は相当なプレッシャーだろうな
以前の任天堂や今にSCEを見てもわかるようにゲーム業界なんてちょっとへますればすぐ落ちる業界だし
>>164 ん〜、まぁあんだけドルキャッシュあったら倒産しようないけどなぁ…
社員を食わしていかなければならないというプレッシャーが皆無だし
166 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:18:07 ID:zDh+4egb
>>112 「それ相応の役割」ってのは必ずしも管理職や取締役になるってことでもないだろ。
人の上に立つ能力に長ける人間もいれば現場で能力を発揮する人間もいる。
上に立つことが必ずしも「成長」とは言えないんじゃ?
政治家もそういう考えの人が総理総裁になって
世襲じゃなくて地元の優秀な人になればいいのに
>>112 昔、東条英機という首相がいてな…
総理としての能力はお世辞にも高いとは言えなかったが、
前線では政敵から「日本一の中隊長」と言われるほど指揮が上手かった
適材適所って言葉を知らないのか、坊主
横井さんはなんでやめたの?
引き抜かれたとか?
MSが宮本に何億かでどうかって話はそれより後だよね
横井さんか・・・
バーチャルボーイがなぁ・・・
171 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:30:57 ID:yDfWRtC6
>>169 会社がでっかくなってゲームの時流も大作主義になって、
そういうよりもっと身軽に色んな事がやりたかったらしい。
「バーチャルボーイの不振の損失の責任を取るために辞任を迫られた」という俗説がまかり通っているが、実際はその件と無関係な自主退社である。
事実、彼が任天堂社員として最後に開発した「任天堂への恩返し」である『ゲームボーイポケット』は、『ポケットモンスター』のブームに応える形で大ヒットした。
本人は元々「50歳を過ぎたら好きな事をする」と語っており、ゲームボーイポケットは古巣への置き土産だったとも言われる。
その後、より自分のやりたい商品開発を目指し、株式会社コトを設立。
『くねくねっちょ』等の携帯ゲームや玩具などを企画した他、『ワンダースワン』の開発にもアドバイザーとして参加。
ワンダースワン用のパズルゲーム『GUNPEY』は横井の監修によるもので、ワンダースワン用ソフトとしてはかなりのヒット作となった。
さらなる活躍が期待されていたが、独立のわずか一年後、北陸自動車道での追突事故に巻き込まれて56歳で死去。
173 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:32:18 ID:AVuQZOq8
VB更迭って言ってる奴もいるしな
174 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:40:05 ID:GVZr4v/S
>>1 なんのかんのいって4年半も岩田は社長やってるんだな。
外部の社長でなんとかなったのは山内組長の声なんだろうなと。
社長ってどのくらいまでやるのか?60歳でも10年以上は大丈夫なわけだ。
>>145 リアルでナイトなんだよな。
どこの国から叙勲されたんだっけ。
社長が訊くで出てた竹田とかむちゃくちゃ貫禄あったなあ
ああいう古参で年上の人間をまとめきる岩田凄いよ
たぶん今ソニーが一番欲してる人材
177 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:49:00 ID:GVZr4v/S
>>176 いや、正直今のソニーの土壌じゃ無理でしょ。
そういう社長のことを好きになるような技術者は
早期退職で真っ先に抜けてしまったし。
>>172 VB更迭の噂見る度に思うけど、
社長自身が両手の指じゃ足りない失敗し続けてきたのに
(ラブホテルからタクシーまで)
成長の立役者を1度の失敗で更迭するはずがないだろと。
しかしこの前のミヤホンインタビュー見ても
横井氏の名前やエピソードが出てくるあたり
影響は相当なものだと思う。
180 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:54:52 ID:GVZr4v/S
>>178 このスレとズレるがクタラギはソニー本体の社長になった方が
適してると思う。
多分アイボ再びみたいなのをきっかけに業績を回復させれると。
182 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:01:08 ID:7KPmxARq
なるならとっくになってんだろう。。。。
蹴り続けて今のポストなんだし。。。。
ミヤホンは無いよな。
社長の話もあったらしいけど、本人も
「いい時の任天堂しか知らない自分は経営やるべきじゃない」って言ってたし。
組長の息子へのリリーフってのは可能性としてあったけど、この成功で岩っちで決まりでしょ。
HALを建て直し、GCでもうコンソールから撤退かと言われてた任天堂を立て直した
岩っちを選んだ組長の目はさすが。
>>188 それは知ってるけどさ。工業デザインってのはなんかCAD屋の親戚みたいな気がしてた。
どっちかってと「漫画家を志望してた」て要素が大きいんだろうね。
>>155 「借金することになるけど、確実にPSから覇権を奪える」
そんな事業があったとしたら、お前はゴーサインを出すか?と
組長から問われて、イエス!と答え、荒川氏は遠ざけられた
てなウワサもあったね
北米での64大健闘の立て役者だっただけに残念ではある
>>189 工業デザインっていってもトランプの柄のデザインだぞ。
製図っていうより美術系の仕事。
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:15:41 ID:dsl6qj68
社長が訊く、を読む限り
ミヤホンを現場から遠ざけるなんて自殺行為だわな
196 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:33:48 ID:dsl6qj68
>私はいま、経営体制から離れていますし、これから先も私自身が経営に口出しすることはありません。
>そこで辞めるにあたって、ひとつ提案をしています。かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、
>そういうハードを作っていく。そしてそれに対応するハードを作っていくべきなのです。
>しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて短い時間と低いコストで作れ、
>これまでのものとは明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。
これDSの事だろうな。やっぱ組長凄いよ。
>>197 DSの開発断行は組長最後の仕事の一つだったはず。
二画面の仕様が組長発案で、タッチスクリーンがミヤホンたちだと聞いた
ファミコンで業界を作って最後にDSを残して去る。
流石カリスマ経営者だ。
任天は山内相談役が取締役から退いてから
定年を60と設定したから
宮本さんも少なくとも現場にいるのはあと6年かな
定年は有って無いようなものだと聞いたけど?
一応線引きはしてるけど、働きたいなら働ける環境らしい。
定年は自分の意思で決めるはず。
203 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:15:38 ID:Z72SxOcS
会社が手放すわけない
ゲンダイノ記事はテレビとネットだけで書ける。
いわっち 高級スーツが似合うようになったな
社長になって直ぐの写真高いスーツあんまり似合ってなかった
ゼルダのインタビューでの宮本の話を読む限り、60過ぎても現場に残ってるんじゃね?
50過ぎであの若さと血色のいい顔を見る限り
宮本が現場にいるといないとでは、開発も全然違うみたいだしな
まだまだ開発現場に必要な人だな、この人は
207 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:58:48 ID:Z72SxOcS
一方、青沼はますます廃人に
次期社長は坂本たんでヨロ。
横井の後継者だし。
任天堂は多士済々だな。
まあ、そういう点ではSCEも多士済々だし、MSも・・・。
210 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:16:01 ID:73JaAC0F
211 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:19:40 ID:YNVj+xDM
宮本さんが社長なんてもったいない
この人は最高のプレーヤーなんだからずっとゲーム作れる立場じゃないと
手塚さんあたりがいいかもしれん
>209
SCEは多死祭々
>>212 テンテンはミヤホンの右腕だし、現場を取り仕切ってまとめる能力は高いからね。
でも別に岩田と年齢もそれほど変わらないから意味無いし、やっぱ普通の会社みたいに
社員の繰上げ昇進みたいに社長にするのはゲーム会社の場合どうか、て感じだな。
岩田はやっぱ経営の手腕を2回発揮してるし、先を読む能力とか社長に必要な物があると思われる。
http://www.1101.com/nintendo/zelda/09.html 宮本 少しは考えたんですよ。
それで、いっそのこと、
目の色は七色に変化した方がえんちゃうか、
って言って。
手塚(プロデューサーの一人)は
そういうのが大好きですから
「やろうやろう!」って言って(笑)。
戦ってしばらくの間は目が赤いし、
で、落着くと青くなるし、
人と話してるときは緑になるし、
みたいなことを色々こう、
やってみようというので、
作ったんですよ。
そうしたら、やっぱりね、
目玉の赤い人間って
気持ち悪いんですよね(笑)。
戦闘しているときは、
後ろからしか見えへんしっていう
問題もあるし(笑)。
白川女史に一票。
俺も一票
彼女ならきっとチンクルを任天堂の看板キャラクターにしてくれる
ゲーム作るのうまいからって経営が出来るとは限らないのにね。
あぁ、稲船みたいな
222 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:07:14 ID:LWstpGsg
宮本はゲーム作ってれば良いよ
223 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:13:40 ID:G6Eug9Ev
この記事書いたやつ、アホだろ・・・
荒川を大抜擢しろ。
もう軽薄短小はいい。
重厚長大路線の荒川にバトンタッチだ。
京大卒、MIT院卒の荒川なら、ゲーム業界なんて狭い世界で王者ぶる必要もなくなる。
世界の総合エンタテインメント企業・ニンテンドーを目指せ。
>203
MSは狙ってたみたいだけどな。
>>225 MSは任天堂自体を狙ってた。
荒川(
>>224)とゲイツは親友だからね。
任天堂をMS傘下にすることをもちかけられて(当時の時価総額で言ったらかなり任天堂に有利な条件で)
荒川も乗り気だったらしいが、山内に言ったら、激怒して、荒川の社長の芽がなくなったとか。
ヒュンダイの記事って文体が下品だからすぐ判るよな
228 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:46:44 ID:HDBZUjqH
荒川氏も捨てがたいが山内息子をアメリカの社長か副社長を5年ぐらいやらせて社長にするといいと思う
元電通だけあって?今のCM戦略はいい感じだし
229 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:48:10 ID:QyPyT862
荒川は今なにしてるん?
>>226 荒川は巨泉や久米みたいに自分からセミリタイヤしたんじゃなかったっけ?
>>228 組長の息子は岩田くらいの年齢なんだよね。
今の状況からすると10年は社長の座は回って来ないんじゃない?
組長の株式を手に入れたら分からんが。
組長が長年かけて家族経営からまっとうな株式会社にしたんだから、今のままじゃ
息子が社長になることはないだろ。
息子も社長でやっていける自信は無いだろうし、潰れたらそれこそ大変だし
なる気もあんまり無いんじゃないか。今のままでも金持ちなんだろうしさ
人間、金に困らなくなると地位や名声が欲しくなる物
周りから見ただけじゃわからないし、ドロドロした確執はやっぱあるんじゃないか
そう考えると、院政は取ってないとは言え、未だ組長の影響力の強さが出てくるな
任天堂の株主や経営陣が一番心配してるのは、組長が保有する株の行方じゃないの。
最悪会社の保有現金で買い取って自社株にするのが一番安心なんだろうけど。
まっとうな遺産相続したら、株を市場で売却処分しなきゃ払えない相続税だろ。
236 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:05:54 ID:bzhlPDU1
>>235 ま、だから組長はいま寄付しまくってるそうだからな。
京都大学医学部に病棟一個プレゼントとか。
237 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:08:01 ID:2x8QB93v
>>235 相続税を払わない方法もあるんだがやるかわからんな
>>235 現実的には全株任天堂に売却じゃないの?
そうすれば死後身内の横槍も防げて
組長が構築した取締役合議制が完全なものとなる。
そうはいっても最終的には息子に社長やらせたいんじゃないかなぁ
いや、わからんけどね
組長も人の親だし、なんだかんだで部長にまでは昇格させてるしさ
>>239 自身が社長に就任する際に親戚や古株社員を全員切るのが条件だった。
また、取締役には自分が存命中にはさせないと公言もしている。
家業から、事業へと変貌を遂げた企業において、一族経営ってのは
強さにつながらないどころか、脆弱性をさらけ出すことにしかならないことを
山内氏はよく知っているのではないか。
241 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:55:33 ID:R1QJYm9h
ただ、能力があればさせる、なければさせない。
そうした多角的な面での冷静な判断が組長の恐ろしい所だと思うな。
242 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:00:36 ID:DT0Rq9ZZ
>>235 自社株にしたら議決権がないから他の株主の力を増大するだけ。
やるなら山内さんが生きてる間に自社株買いしまくって
上場廃止に追い込むしかない。
>>235 そんなことしたら外資ファンドに内部留保吐き出さされて
死亡。創業者一族を大事にしないとファンドの餌食。
>山内相談役は『自分の目の黒いうちは身内を取締役にしない
子供よりも長生きしそうだから山内家から社長がでることはなさそうだな
>>239 息子なればこそ実力で社長にのし上がれと思うだろう。
組長にしてみたら会社だって息子みたいなもんだしな。
何故この時期にポストの話がでるんだ…
まあ交代を願う会社は一つあるが
>>245 自分もどうもライバル会社の願望を描いた記事にしか見えんかったw
任天堂ホールディングス作るのかな?
249 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 15:29:33 ID:vS7jyyGZ
独禁法対策でポケモンみたいに株式会社マリオカンパニーとか分社化するかもな
なんで荒川も任天堂をMSに売ろうなんて考えたんだろうな。
金がないならともかく当時だって蓄えはあったわけだし。
山内が怒るのも、こいつに任天堂任せたら終わるって考えるのもしごく当然だよな???
山内間違ってねえよ。
251 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:12:58 ID:O/+VcYAk
ついに園部の在○の子が社長になるのか?!
252 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:34:41 ID:p/9UDyZq
>>250 技術力競争と価格競争を考えての提携というか合併だったんでしょ。
当時据え置きでは負け続けの任天堂が、
これ以上の性能競争と価格競争でソニーに勝つには今まで以上の技術力が必要だった。
だからMSと合併したほうがいいと考えたわけだ。
しかし、組長はソニーとの性能競争をしないことでMSとの合併を蹴ったわけだ。
逆をいえば、MSを追い返した時点で性能競争をする気がなかったか、しない覚悟ができたのではないかと思う。
253 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:39:11 ID:XBMGysE+
>>252 そのころ、組長はDSのアイデアを思いついていた訳で。
据置きでは負け続けだったが、GBAはバカ売れしてたし、
「もう昔ながらの据置きの時代は終わった」と思ってたんじゃないの?
254 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:48:31 ID:p/9UDyZq
>>253 選択肢としてMSと合併しておけば性能競争はできたわけで、
ちょうどそのころ前後からDS路線になっていったからそれで腹が決まったのかも知れんな。
身内を優遇しないってのはやるなー。
山内見直したよ。
まあ組長の事だから、MS合併は単に自分の会社を売りたくなかっただけだろうと思う。
ただ、その事で性能競争からの脱却という事になったんだろうな
MSなんてライバルを吸収して潰すパターンばっかりじゃないの。
そんなことされたら大変なことになってた。
258 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:03:14 ID:skJoDBK4
これはいい組長スレですね
259 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:00:51 ID:mzwm3PPP
で、結局、豚(ジャイアン)が勝ったの?
俺の中で次期社長は桜井
独立したけど結局スマブラに戻されてるし、岩田に頭あがらないし
261 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:26:58 ID:XBMGysE+
そもそも岩田社長の長期政権にならない理由がひとつも思いつかない。
宮本茂だけはありえないよな
>>260 桜井が社長ってのもミヤホンがなるのと同じくらいありえないよなw
違う意味で。奴はフリーマンだし
ふと思った「任天堂株式会社代表取締役社長岩田聡監修
経営力を鍛える大人のDSトレーニング」を作れ。
広告は「PRESIDENT」とかにも打つといい。
>>262 対談を幾つか読むと、言うほどエキセントリックでも無いんだけどね。
それでも現場のリーダあたりが一番力を発揮できるポジションだと思う。余計な縛りを与えてもいいこと無いだろうしね。
>>252 据え置きでは負け続けとは言うが
そもそもトップシェアでない=負けって言う慣習はどうなんだろうな
64、GCとトップは取れてないがきちんと収益は上げてる
組長が昔言ってたように企業としては数字がすべてだからな
267 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:10:13 ID:Fqus7uB6
>>266 それはそうなんだが、収益力が最も高いのが携帯機だったのは確かでしょ。
企業としては数字がすべてだが、経営資源は限界な訳で、
一番収益力があるところに資源をつぎ込むのが正しい方法。
だから、MSと組んで(合併して)高性能な据置き機を作る…
というよりも、携帯機で新たなアイデアを練る方がいい、
と判断した組長は実に優れた経営者だと思うよ。
しかし山内さんはゲームは一切やらないという話なんだけど、
なんでゲームやらない人が二画面&タッチペン、
なんて飛び抜けた発想が出来たのか、そこが本当に不思議。
組長は結構思いつきで物を言ったり、意地張ったりすることがあるから、あまり鵜呑みにするのは良くない。
シェアトップを逃して下唇をかみ締めながら、企業は数字が全てだとやり返したのかもしれないし、今頃時雨伝の奥でダイパに興じているかもしれない。
Wifiで「ひろし」と名乗る人物に出会ったら、それとなくかまをかけてみるのもいいかもしれない。
269 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:26:04 ID:aKmvDXdq
ミヤホン社長か
ミヤホンは今の取締役の立場でソフト統括してもらったほーがいいんじゃないか?
270 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:36:42 ID:aG62Msao
仮にも金もらって書いてる文章なんだろ?これ
にもかかわらず、「それとも……。」っていう締めで許されちゃうわけ?
この記事を書いた記者は取材能力、文章構成能力が欠如してることを自ら認めてるわけだな?
それとも……。
271 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:38:54 ID:w7RXzj13
京都・園部のチョーセン部落出身w
まあこれだけの成功を収めた岩田はしばらく、よっぽどのことが
ないかぎりおろされないだろう。
物腰も穏やかで対応も早いし。好感度すごく高いじゃない
>>186 >任天堂はライセンス契約を利用して、
>ピンハネして、そして不当利得を得て高成長を成し遂げてきて、
>高い利益率を誇っている――
>マスコミはみんなそういうような書き方をするんです。
>そうじゃないんですよ、任天堂の強さは、
>任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。
>そうでなかったら、そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません
今のSCEを見ているから、余計に重いね。この台詞。
274 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:20:04 ID:f1GxNa7V
>>20 海外の奴らはわかってるねえ。
いわっちはハル研仕切ってた手腕が買われたのか。
275 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:23:18 ID:f1GxNa7V
>>55 カプコンに爪の垢飲ませたいよなwwwwwwww
親族経営でシリーズ連発して商品価値暴落の連続wwwwwwww
俺は組長のが好きなんだが……
もちろん、岩っちも好きですが
277 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:36:56 ID:6IWrQusv
組長も宮本さんに「二画面にしなはれ」とは言い憎かっただろうね。
いや、組長なら平気だろ
279 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:44:38 ID:6IWrQusv
岩っちの偉いところは自分の意見を
任天堂にはちょうど枯れた技術の水平利用と言う社風があったので
スムーズにいったと言い切るところだな
組長バックにしてこれを言われたら逆らえる奴は少数
宮本が任天堂の最功労者である事は議論の余地はないが
社長ポストは論功行賞で決めるものじゃないからなぁ。
281 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:46:54 ID:rtheRYbC
岩田前は「枯れた技術の水平利用」
ってのは死に掛けてたんじゃないかな
282 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:49:47 ID:f1GxNa7V
>>101 メタルスレイダーグローリー出す→売れねえあぼーん
→いわっち「もうだめぽ」グンペー「組長に話しつけたるわ〜」
組長「うちにこーへんか?」
ニア→はい、よろこんで
→いいえ、きょうみないね
→ちょおおおおおおりゃああああああああ
組長「ええ返事や、期待してるで!」
はるけんきゅうじょは任天堂の子会社になった!
>>281 Wiiは原価19000円と言われてるし、DSも多分原価はかなり安い筈。
枯れた技術の水平思考は今の任天堂の高収益の原動力なんだよねぇ。
284 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:06:26 ID:6IWrQusv
283
儲かるのはソフト。「宮本」
未来につながるのは枯れた技術の水平利用と言うジレンマを解消したのが「岩田」
285 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:08:09 ID:fWmnxLZ4
しかし会見とかインタビューとか見てても、
いつも岩田&宮本コンビなんだよな。
岩田社長一人じゃなく、宮本さんもいるのが良いんだよなぁ。
宮本さんは社長とかみたいなナンバーワンじゃなく、
ヤン・ウェンリーみたいな裏のナンバーワンの方が似合うよ
>>285 ヤン・ウェンリーは思いっきりイゼルローン軍閥の表のナンバーワンじゃないかw
2画面&タッチペンなんて発想は組長がゲームに全く触らないような人間だったからできたんじゃね?
普通、出てこねーよ
もちろんゲームウォッチの意識はあったと思うけどな
290 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:26:56 ID:k5M6kf2T
中学で同姓同名の宮本茂っていう不良いたなぁ
退学したけど
T学園です
>>287 書き方がちょっと悪かったか。
同盟で、ビュコック、ドーソン(だっけ?)に次ぐナンバー3の立場だが、
実質上はワンバーワンといっても良い存在。
宮本さんも、そんな感じだっていつも思ってる
ミヤホンは一生最前線でゲーム作りや
ピカソも岡本太郎も死ぬまで創作活動した、だから宮本もそうするべきである
というか芸術に定年なんてないんだよ
真の天才ならば創作意欲のわく限り続いていけるだろう
ピカソや岡本太郎に限らず芸術家ってのは一種のフリークスだからな、
芸術の素養がある、というよりも彼らから芸術的素養を取ったら単なる性格破綻者or社会生活不適応者。
ミヤホンからはそんなフリークスな香りが漂ってくる
いわっちからは全く漂ってこないw
>>295 フリークスっつか、サヴァン症候群っぽい
そうでもねーよ。言われるほどエキセントリックな人じゃない。
チームをまとめる上での現実的な判断能力だって優れていると思うぞ。
というか宮本氏の何処からエキセントリックなんて印象を受けるのか
あんなしっかりした責任感の強い人はそうはいないぞ
>>298 だな。
やたら芸術家肌の人のように感じてるひとが居るみたいだが、宮本氏は「自分の遊び」と「遊びを作り出す仕事」の間にしっかりと線を引いている。
任天堂の社員は皆そういう傾向があるように思うが、対談等をみるにその面においても社内の魁となっている感がある。
ミヤホンも岩っちも最上級クラスのエンターティナーだよ
あくまでエンターテイナーであって、芸術家ではないんだよな
302 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:17:38 ID:ZTX+plE4
京都園部の在日部落出身!!
年収ってどのぐらいなんだろね?
これが2〜3千万円程度だと夢を無くすよね。
やっぱソフト屋さんだからインセンティブもでかいのかな。
ミヤホンが社長になるとゲーム作ってくれなくなる気がする
>>303 ヒット作に対しての報酬は、他のメーカの方が凄い感じがするよ。
引き抜き目的で凄い金額を掲示されても、やっぱり任天堂が良いというそんな会社なんだし
待遇とか環境が良いしね。世界一のソフトメーカーという誇りもあるだろうし(評価で)
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:53:13 ID:DV9Jr2bD
役員は社員じゃないから、ミヤホンはやる気あるかぎり続けられるだろうね。内規で役員の定年決めてたら別だが。
個人的には山内息子が気になるね。年2兆稼ぐトヨタでさえ一族経営向かってるし(副社長が豊田)。
今は良くてもこれからどうなるだろう?
>>1 業界関係者って言葉が出てくるだけでゲンダイと分かる。
>>1 こんな文で金が入るとはうらやましいな。
というかスポンサーからゲンダイに工作料が入るから
どんな駄文でもイイのか。
一回でいいからミヤホンと酒飲んでみたいなぁ
面白い話聞けそうだなぁ
>>307 さすがに組長が急死しない限りは
そのへんは死ぬまでに処理するんじゃないか?
株は全部任天堂に売却して、
そっから遺産譲渡するから任天堂やめろと遺書に書くとか。
>>307 任天は定年が無いって昔聞いたことがあるけど本当かな。
ミヤホンクラスなら定年で会社辞めても組長みたく相談役とかのポストで
製作するでしょ
315 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 12:09:13 ID:3tQ+cncI
定年決めたのは
一応定年でも作るか って程度だよ
あと、スーマリの時に今ぐらいマスコミに露出してたけど
「任天堂の8割を儲ける一社員」って見出しで
組長が「何億も出すと社員が怒るから」って理由で成果主義的な
ボーナスは上げないって方針だったらしい(株は1単位ぐらい貰ったらしいけど)
ボーナス同期との比較+5000円とか其の時のインタビューで言ってた
金で動く人間なら、MSがとっくに引き抜いてるな。
ただ、きれい事以外の面でも、宮本が任天堂以外の組織で、
その能力を100%出せるとも思えない。 別にプログラムが判るわけでも
絵やストーリーに傑出したセンスがあるわけでもない。
いわば、調整能力の鬼だから、実働部隊と合わないと真意は理解して
もらえないんじゃないの。
成果主義的じゃなくて、いいゲーム作った人は「次」をやる時に
自分が作りたいゲームを作らせてくれるらしい。
ゲーム会社で成果主義導入しちゃうと、全員が大作のチームに所属したがり、
それにあぶれた人は負け組みたいなネガティブな状況になっちゃうんだとか。
んで当たるかどうか分からない新機軸みたいなゲームは企画されることが
なくなっちゃって安牌企画が増えちゃうんだと。
まさに「仕事の報酬は仕事」か…
これは他の企業でも見習うべきかもしれんね。
あと、任天堂は社員平均の対応がとても良いんだと思うな。
今年度の茄子ランキングでも余裕で1位じゃなかったか?
>316
ミヤホンは仕事に対して妥協がないから自分の部下は力を信じてるしよくなることを知ってるからついてきてくれるけど
外に行ったら反発する人も多そう
MSに誘われた時「任天堂は環境がいいから」と言って蹴ったのはそういう部分をミヤホンもよくわかってるんじゃないかと
ミヤホンは生え抜きだからこそ部下とかも付いてきてくれるんだろうな。
引き抜きでいきなり違う環境に入ってそこで「これはいらんだろ。削ろうぜ」なんて
製作現場で言われたら反感買っちゃうモンな。いくら有名で有力でも。
そういう意味でもミヤホンは賢いな
>>315 その株売ってギター買っちゃったんだよね
色んな意味で凄い人だ
>>318 大手でまともな会社なら同じようなことやってる。
見分け方としては、やばくなると神風のようにヒット作が出る会社。
何社かあてはまるが……
>316
任天堂の10倍出す
って言われたんだっけ?
まあインタビュー読むと金の為に働いてるわけじゃないってのがわかるし
自分が納得できるものを作ることができる環境ってのを任天堂が提供できる限り、
離れることはないでしょ
まあ給料が20万から200万になるって言うんならともかくも、
1000万くらい貰ってたら別に生活に困るわけでもないし、1000万から1億になったら
ややこしい事も多くなりそうだしな。
でも、今でもXBOXの社長は宮本の事あきらめてない様子だよ。
宮本がフェラーリが好きだと聞いたからフェラーリを買ったとか
宮本がXBOXに来たらの妄想話をインタビューで答えてた。
XBOXの社長が宮本にフェラーリしてやれよw
>>329 なんか鳥山明に仕事をさせようとする集英社社員のようだw
宮本「このフェラーリならどんなに遠くとも岩田の居所が分かれば
すぐに飛んでいくことができるでしょう」
>333
ちょwwwwww アラード涙目じゃん。
335 :
sage:2006/12/25(月) 11:31:24 ID:dh9uZrqB
宮本氏って自転車通勤じゃなかったっけ?
あれ、バカしちゃった、すまん
いくらゲーム業界だからって日本に名だたる優良企業の幹部が
京都の街をチャリンコ走らせていく姿はすさまじいモノがあるなw
個人的には親しみ持てて良いけどw
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 15:05:36 ID:2ArrwQzz
乗ってるのはデローザか何かの100万円級ロードレーサーじゃなかったか
339 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 15:39:43 ID:rLuxXbaS
宮ほんは、社長職には見向きもしない
そういう人であって欲しいかな。
黎明期のゲームからやってる人間としては。
340 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:20:06 ID:4cVE/RXJ
341 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:28:20 ID:a/hqQg0x
山内さんて、言ってる事やってる事が本田宗一郎に似てる気がするな。
身内を経営陣に入れない部分以外にも、思いつきでアイデアだして成功させてみたり。
>327
確か、任天堂の提示額に0一個足しますよって条件で引き抜きかけたとか。
でも宮本さんは、「現場で好き勝手やれそうに無いから嫌だ。」って断った。
MSとしては、白紙の小切手渡してでも欲しい人材なんだろうな。
344 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:53:10 ID:jXx9VS8K
ttp://nintendo-inside.jp/news/178/17847.html ――以前J Allard氏は宮本氏が任天堂を辞めてマイクロソフトで仕事をするならフェラーリとオフィスを提供するだろうと言いました
ピーター・ムーア: 宮本さんについては・・・(笑)。
私はそのためのフェラーリを持ってませんのでAllardのをプレゼントしましょう。
私は5台の車を所有していますが大部分はワイフや息子のものです。
しかし私は全てを宮本さんにプレゼントしたいと思います。
私は彼の大ファンでいつの日か素晴らしいコンテンツやゲームについてのビジョンをXboxに提供してもらたいと思っています。
5台の車は処分しましょう、なんなら家も処分します。
その日が来るかどうか分かりませんが(笑)
こうまで言われちゃってるのって世界中でもミヤホンだけじゃない?
>>337 有名企業の幹部で騎士でアジアの英雄
でも自転車通勤
346 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:20:12 ID:C5HtpYgd
京都園部の在日がねぇ…
何がなんでもチョンと結びつけたいのかな?wwww
チャリ通勤って、古畑任三郎と同じだなw
つーか護衛付けなくていいのか?
組長は今いくつだっけ?
目が白くなるのも遠くない気がしないでもないのだが
園部で朝鮮ってw
351 :
名無しさん:2006/12/25(月) 20:45:17 ID:g45pwEHB
社長がコロコロ変わる会社は危ない証拠
一部のアホなねらーは地名を指したら100%その住民が韓国人や童話と思ってるから困るw
ミヤホンってたしか最初ナムコに入ろうとしてダメだったから
コネで任天堂に入社したんだよね
もしナムコに入ってたら今のミヤホンはなかっただろうな
ちびロボ作ったスキップの西さんが、
スキップ潰れかけた時に駄目元で玉砕覚悟で任天堂にプレゼンしたら、
2回目ぐらいで自分とこの会社に宮本氏が直接こられてビビッたって
言ってたな。
タクシーとかじゃなくて、自転車で来たらしい。
>タクシーとかじゃなくて、自転車で来たらしい。
ミヤホンwww
見つかった、これだ。一回目でいきなりミヤホンが直接訪問だな。
ttp://www.1101.com/nintendo/giftpia/01.html で、まあ、どうなるかさっぱりわかんないけど、
まずは一回そこの門を叩いてみようかと。
で、鈴木が企画持って京都に行ったんですけど、
その部署を通すよりも、宮本(茂)さんに
直接話を通すほうが早いんじゃないか
っていうことになったんです。というのは、
僕、宮本さんの連絡先だけは知っていたんですよ。
で、そんなふうに言われたもんですから、
すぐに宮本さんに連絡を入れて、そしたら、
「今度東京行くから事務所に行きますよ」と。
まあ、知ってるといっても知り合いというほど
深い関係ではなかったんですね。だからもう、
「ヤベェ、宮本茂が訪れる!」とか思って、
お尻の座りが悪くなってきたりとかしてて。
事務所片づけるぞ、とか始まって。
そしたら、夏のすーごい暑い日に、
あの人、タクシーとか乗らない人ですから、
すーごい歩いて、大汗かいて、
この事務所まで来てくれたんですよね。
で、「なに?」みたいなこと言われて。
あ、ごめん。俺間違った。この書き方だとタクシーに乗らなかっただけで自転車で
乗ったとは書いてないや。歩いて来たんだ。
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 21:33:26 ID:H5lPMvQU
>>353 たしかブラクラ野中議員の紹介だったかな?
宮本の兄貴は園部で焼き肉屋をしてるんだろ?
マジほんまもんじゃんw
>>356 西:
でも、もうちょっと、夢があったんですよ。
任天堂って、やっぱりこう、
ものすごいというイメージがあるから、
もしも企画がよかったら、
「場所取ってあるから、食事でも行きましょう」
とかって宮本さんと岩田さんなんかに呼ばれて、
なんかこう、豪勢な食事が出てきて、
女の子が付いてお酌とかしてくれて、
じゃ、まあ、僕らは帰るからって僕だけ残されて。
で、こう、襖とか開けると布団が敷いてあったり。
夢見すぎだwww
>>354 んで会社の裏の自転車置き場にささっと止めて、勝手口から入ってきそうだ。