1 :
名無しさん必死だな :
2006/12/14(木) 21:39:04 ID:TcS3Mkoa
2 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 21:39:36 ID:L6jeF+c1
1000ならこのスレのみんなに彼女ができて楽しいクリスマスが過ごせる
やれやれ。貴重なスレ建て権利を消費してもーた。
エスコンはどう見たってコア層向けゲームだろ。箱○ユーザーから見たらどん引き。
粘着か。そんな気はしてたけど。 触った俺が言うのもなんだけどNGだなこれは。
次世代機普及状況 XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/10 8,891 〜11/05 6,580 〜11/12 3,864. 81,639 〜11/19 4,050. 42,099 〜11/26 7,007. 32,662 〜12/03 4,053. 31,436 350,358 ------------------------------------ 累計. 178,070 187,836 350,358 (mc) とりあえず先々週分まで。ハード売上げスレの先週分暫定は↓ 第一報 Wii 184966 PS3 30467 X360 4607 (←ブルドラ入って本当にこれか?)
1さん、スレ立ておつ さて 彼は中立じゃないぽいんでNG候補に入れておこう
PS3 年末に60万台ぶちまけるらしいねぇ。 子供に行き渡るのだろうかw 中華が買い占めたらPS3オワタだなw
おつかれしゃくしゃく
>>10 流石に中華も学習したろうw転売するならPS3よりWiiやDSLのがよっぽどマシ。
IBM・・・って答えるのはベタすぎですか
別に360の肩持ってる訳じゃないんだが、ブルードラゴンの週で
>>7 はやはり変だなあ
ブルドラパックが入ってないとしか思えん。最低でも3倍強は売れてくれないと
>>14 そこそこCMもしてたからな。多分ブルドラパックは入ってないんじゃないか?
外人市場にハード流れたら ソフト売れないからサードがますます辛くなるしねぇ 欧州に流すのに中華買い占めそうな予感がする
>>7 PS3ヤバイな。箱○みたいに売り上げが上昇する気配もない。
> ID:XmBiBTar が中立云々を語るのって何のネタなんでしょうか?
>>18 極端に特定ハードを叩いたり、持ち上げたりする輩だと思う。
まあ嘘八百ではないだろうけど、何分大本営発表だと大手に振れないもんだな しかしPS3より案外健闘してるPSPをマイチェン入れした方がいいんと違うかソニーは スクリーンをタッチデバイスにしてGPS内蔵、バッテリ強化とかどうだろうか
Wiiのタイレシオ「はじめてのWii」のおかげ、このソフトってリモコン需要で売れてるだけだ
>>23 オモチャ程度なGPSなら携帯電話で間に合ってるわけで..
ガチで5-10万クラスのGPS食うくらいチカラ入れるなら別だけど
PSPはゲームよりも他の用途が便利だから死なないのかもな。
>>25 うーんまあそう思うんだけど。EZナビウォークとか処理重くてパッと使えないし画面小さいしな。
スレ違いだがワンセグつけたり内蔵メモリ増やしたり、テコの入れがいがあると思うのよPSPは。
死なすには勿体無いハードだが、SCEの運営が糞過ぎる。 そういやワンセグの話はどうなったのかね。PSPとDS双方で出るという話を聞いた覚えが。
>>27 どうせやるならタウン誌のダウンロードとか
地域地域に特化した情報端末を目指す感じがいいかもね。
観光案内NAVI、外国語でNAVIとか
何かに特化すれば道があると思う。
>>28 DSは春に延期
PSPにそんな話あったっけ?
具体的な話はなかったような
>>30 thx。USB端子もあるし難しいことじゃないと思うんだけどな。
ワイド大画面の携帯機なんで是非とも実現して欲しいところだ。
>>32 上半分はメディアクリエイトのお馴染みの奴っぽいんだけどな。下はファミ通か。
不確かな情報を貼ってしまったようだ。すまん。
>>14 俺がヤマダで買ったブルドラパックは最後の1台だったし
古市も行ってみたけど、それまで置いてあった通常版が売り切れてたし
前週と同じくらいの4600台には違和感があるんだよね
>>34 箱はアイマスでモームス層が買いそうな気がするんだが..
ゲーム自体は分からんがw
地味に台数増えそうな気もしたりしなかったり...
ブルドラより効果ありそうな気もするんだが...あんま宣伝しないんだよねアレ
クリスマスにWiiが全然無くて困り果てたパパが仕方なく買って帰るXBox360もあったりしてな
PS3が43000台?ちと増えてないか?
360とPS3がデッドヒートを繰り広げているのな。
>>38 外国に流れてるし
国内分を考えると微妙...その影響でPS3のソフト売れてないし
>>40 そうなのか、国内でしか勝てそうに無いのにどうするつもりだSCE。
>>39 日本でのHDゲーム機の需要って週1万台〜3万台程度のものなのかもねぇ
ぶっちゃけHDで無くても良いんだったらPS2で良いわけだし・・
ブルドラの8万本がもし本当なら打率5割近いヒットだった訳か。凄いな。
HDゲーは投入が早すぎ。1ヶ月とか1年なんてレベルじゃない。数年早かった。
国内の液晶プラズマ出荷が大小合わせやっと1000万台程度。アナログテレビは9000万台。 10台に1台(も実際ないが)くらいの訴求があるとしても差はまだまだデカイわな。
綺麗なゲームが馬鹿売れするなら ゲーセンには綺麗ゲーがたくさんないと変。 でも、実際は体感やらコインやらカードゲームが フロアを占めてるわけで... 体感を追いかけたWiiは今のところ首位だが 体感なんてすぐ飽きちゃうのが普通だし。 全体の傾向として据え置き低迷が続くんじゃないかねぇ
>>45 PSも箱もリビング占有型のゲーム出してないから
1000万の見積もりを下方修正しないと...
独身でゲーム層でHDだとして 100万台も売れてないんじゃない?
>>45 アナログテレビは1人1台所有してるから
ゲームに使おうがテレビ見ようが所有者の勝手なんだけど
リビングに置いてある大型テレビ(1000万台普及してるHDTVの殆ど)は
家庭でもっとも発言力をもってる人がチャンネル権をもってるからねぇ>嫁さんの場合が多い
そしてその嫁さんはそもそもゲームになんか興味が無いときてる
まぁ俺としてはこの大画面テレビとPS3とWiiをやるから嫁をくれって感じだけどな。
50 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 00:25:47 ID:FK2EuIto
>>24 リモコンだけの別売りに比べ、はじめてのwiiは26%も割高。それでも売れてるんだから、
ソフトの売上に換算しても何の問題も無い。
ところで、何で句点を省略してるヤツはアホな確率が高いんだろう。句読点を省略してるから
アホになるのか、アホだから省略してるのか。
句読点に規則性はないよ
>>47 累計1000万台はJEITAのページで拾ったものだが。フルHDだとその認識で良さそうだな。多分1割もおらん。
要するにフルHDでちゃんと次世代機繋げられそうなのは10万人以下という換算だ。
リビングにゲーム機を置けるかどうかは各家庭の内情次第なので、一概には言わないでおこうか。
>>52 フルHDの購買層ってシニアが多かったりするんだよね。
ミドル、シニアがゲーム...微妙。
54 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 00:42:38 ID:FK2EuIto
>>51 付ける位置のことを言ってるんじゃない。
句読点ごときを付けるのをめんどくさがったり、句読点変換の設定ごときをで
きんやつがまともな思考ができるのかと疑問に思ってるん。
>>53 (おんなじ人だけど)
薄型テレビが全て個人宅に入ってるなら、日本の世帯数が5500世帯だから、5.5軒に1台になるけど、
業者が買うのが多いんじゃないかな。例えば、日本にラブホテルは7万軒。1軒20室とすれば、140万台
ぐらいこの業界に入ってる。あと、駅とか役所など公共の場には大抵入ってるし、一体何割家庭に入ってることやら。
6割ぐらいかな??
>>52 の換算だと6万台か。
据え置き型のゲーム機の時代は終わりなんじゃね?
56 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 00:44:08 ID:MzI3srmo
覇者は360でしょ! 安定してる。
>>10 その情報信じていいの?買えなくて困ってんだけど。
>>54 あーそうだな。特にここまでの数年間は家庭導入の比率はそんな感じだろう。来年以降は増えそうだが。
とはいえビジネスホテルや旅館、モーテルで液晶プラズマ見たことないんだけどマダ。
何にせよ、繋げるテレビがこんなに少ないのにハイデフに次世代DVDとは良く言ったもんだわさ。
59 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 00:59:54 ID:dYxt84LA
今振り返ると、ファミコンが普及した時期、丁度 一般家庭でテレビの複数所持が広まりだしたんだよね。 それ以前は、そこそこの家でもテレビは一家に一台が当たり前だった。 HDテレビも、リビング用のテレビとして需要が伸びるにしても、 アナログ波停止までは、HDテレビの複数所持家庭は増えない気がする。
2011年っていったらもう次の世代が2機種は確実に出てるだろうしね
そもそもPS3って毎週、何万台出荷されてるんだ? 3万5000台ぐらいしか出荷出来てなくてこの売り上げなら、死亡説を唱えるのはまだ早い希ガス
いちおー順当に行けば現在の国内累計は22万台前後だと思う。 360よりは出続けてるしWiiのロケットスタートが異常なだけで年200万台程度は行くと思うけどな。 ソニーは春までに100万も出たらHD DVD勢に差をつけられるから別にいーや程度の構えかも。
PS3は明らかにアーリーアダプターの需要をのそのそと消化してるだけだろ。 30万から先は辛いと思うぜ。ヒットするソフトが無いと100万を前に鈍化する。値下げも必要。 Wiiに許したスタートダッシュ分のうち、かなりの人数はもはやPS3には見向きもしない。
64 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:19:10 ID:uX+mjuL2
ゲーム以外に力を入れ過ぎたね ハイビジョン 高級オーディオ ブルーレイ この3点に魅力を感じない人もいるからさ 5年後なら、欲しい人が多くなりそうだけど、今はいらない で、5年もすればまた次世代機戦争なわけで・・・ ま、ゲーム目的でPS3購入した人は死亡だ その他の目的で購入した音響マニアさんは部屋で映画でも見てニヤニヤしとけばいいし
65 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:20:52 ID:uX+mjuL2
そういえば、肝心の映画も DVDのマトリックスみたいなのは流行らずに、 NANAやデスノートが人気だねぇ あんなのブルーレイとハイビジョンと5,1ch必要ねーよ 映画館で見てもトクに迫力とか感じないし
そうやって、HDTV、次世代DVDの準備が整って費用も安くなったあたりで、 任天堂がそれらを採用した次世代機を出すのでは。
>59 停止しても延びないと思うけどね 自然に変わる分を除いて もし、対策打たずに停波したら笑っちゃうぐらいの勢いで視聴家庭が減るだけだと思うよ まぁ、それはそれとして HD対応で魅力が現状出ると考えたら難しいだろうね
>>65 今は邦画が再燃してるからな。洋画の目玉はディズニーとブタしかない。
69 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:27:16 ID:/RwkSFXo
つーかPS3ってただ海外アジア方面に本体を 大量輸出してるだけだろ 販売台数は増えても、そのうち日本での実稼動数は 極めてあやしいもん 日本で100万台突破してもなーんにも期待できない可能性が高い
70 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:30:08 ID:uX+mjuL2
>>66 だね
ゲーム機戦争って2世代勝てるイメージがある
ファミコン ⇒ スーファミ
プレステ ⇒ PS2
wii ⇒ wii2
旧箱の推移を考えたら、主流を外れたハードが100万台ってかなりの難題に思えるけどな。 万一DMC4が不発だと、ただでさえ見直されてるサードの開発ラインが壊滅的に引きまくると思う。
Wiiが100万いったあとにPS3が100万いっても黙ってるだろうな。 かなり遅れて、「いったぜ100万台!」とかやっても自虐的だろう。
PS3の見通しが果てしなく暗いのは確かだけど、推測はともかく憶測では語れないな。 100万という数字でビビるのは他のハードではなくて、月5000台出てるかも怪しい東芝HD DVDかと。
>>71 万一っていうか売れて10万前後だと思うけど。
だいたい最後にPS2でどれだけ売れたよ?
余程うまく手抜きして作らないと100%赤字なのは確かだろうな。
>>73 負けハードの100万はそんなに怖くない。
76 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:33:13 ID:uX+mjuL2
>>71 あるあるw
過去に、、、
旧箱でソフト発売した会社が、業績悪化したっけな・・・
PS3でデビルとメタルがコケたら、
セガやスクエニも、完全撤退するかもね
FF13は、特別な契約を結んでそうだから、
ソニーが開発費出して、無理やり発売すると予想してるけど
サードは皆PS3リスクを回避するみたいだよ。
>>69 アジアに活路を見出せばいいんじゃないか?PS3は。
79 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:35:58 ID:HkD6U0wi
FFはその時点での最高のグラフィックを追求って目的があるだろうからこれからもPS3で出すんじゃないの?
主流据え置きで普通にエロゲーが出る時代って来ないのかな
ぶっちゃけグラは360の方がきれいに見える
82 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:37:30 ID:uX+mjuL2
PS3って、ネットゲームも絶望的じゃね? 楽しみにしてる人が多いみたいだけど、 ネット対戦を売りにして発売するタイトルは、360へ逃げそう。 wiiもスマブラXが成功すれば、サードのネットゲー呼べるし カプコンのPS3用ソフトMOネットゲーもすげー過疎りそう
>>80 コンシューマを銘打つ限りそれは無さそうだな。
個人的には出しても良いと思うんだがネガティブな予想しか出来ない。
>>79 社運を左右するソフトなのに売れないハードにこだわっててもしょうがない。
FFシリーズがPS3に供給され続けるには、まずFF13が売れる必要がある。
360ユーザーって何でソフトいっぱい買うんだろうね。
2月発売のバーチャはどれぐらいの力があるかな もう格闘ゲームじゃ見向きもされないかな
結構な事じゃないか。
日本では天地がひっくり返っても箱が売れないであろうって消極的理由だけだなぁ、PS3が売れるとしたら。 ただWiiがPS2並に売れるかというと…。そしてやっぱDSであろうというクソ面白くも無い結論になる。 ループしてたな。すまねぇ。
日本じゃどのハードにもアーリーアダプターが100万いるとか言われてるけど、 その意味ではXBOXの勝算は万に一つも無かったわけだな
90 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:40:55 ID:HkD6U0wi
>>84 そら13がよっぽど駄目なら移るだろうね
変な話作ってるスクエニよりもソニーの方が13に賭けてるかもしれないなw
360のソフトって全然売れてなくね?
ま、Wii磐石で他の何が駄目か口々に出始めると必ずこの流れになる。いつもの事だ。
93 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:42:24 ID:uX+mjuL2
>>86 セガってPS3に力入れ過ぎだよね
発売予定表にセガ大杉w
発売中止にすりゃ株価あがるし、
DSやwiiに逃げれば、会社の利益も増えそうなのに・・・
大体にしてPS3は一本のソフトにかかる金がネックだね。 360の様に補助金が出ないし。 PS3のネトゲーは期待出来ないしな、最短で半年で終わった過去があるのにオン目当てでゲームは買えない。
じゃあWiiの何が駄目かを議論しようぜ。 あんな糞いらねえよ、夏。
ソニックの3機種の売上でセガは判断するんじゃないかな
97 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:43:56 ID:F+zHWz4F
できるだけ中立な立場で個人的な意見まとめ。 ・WiiがDSのような存在になれるかどうかはソフト次第。 今後脳トレのような一般向けの神風が吹くかどうかにかかっている。 現状、Wiiスポはまだ弱い。ヘルスパックが化けるか? WiiがDSレベルまで育てば、サードが集まり王者となることができる。 不発だった場合は、任天ゲー専用マシンとしてGCと同じパイを取得する。 これだけでも任天堂自体は黒字なので、次回またやってくるだろう。 一般層に神風が吹くかどうかはゲヲタだらけのこの板では予測不可能。 ちなみにゼルダコケ・Wiiスポ売れって言うのはDS化という目で見ればいい兆し。
98 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:44:36 ID:F+zHWz4F
続き ・PS3は普通に出せていれば、少なくともPS2の後釜は守れていたはずだった。が、 量産できない部品を使用 ファームが明らかに練りこみ不足(高級部品を使い、不具合が少ないのは流石だが) 開発機材の開発が遅れ、サードがまともに発売を間に合わせられない などなど、一言で言うと「腐ってやがる…早すぎたんだ」という感じ。 焦らず王者の正統後継者らしく、満を期して出すべきだった。来年春でもよかったと思う。 今後上記の問題を速やかに解決すれば、PS2の後釜に座ることはまだ可能だと思われる。 仮にPS3がPS2と同じ路線を踏襲して王者になったとしても、 PS2が抱えていた巨大な問題「緩やかなゲーム市場の縮小」が解決できるかどうかは分からない。 が、家電の進化(地デジ、HD、次世代DVD)が今後急速に進めば、PS3はその中に融合する可能性がある。 その時、DSと同じく一般人に対する需要が起こり、新しい市場が発生するかも知れない。 正直かなり希望的な観測だけどね…(ちなみに家電の進化自体は確実に起こると思う)
99 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:45:22 ID:F+zHWz4F
続き ・X360は日本市場は厳しい。が、北米という絶対的に強い市場を持ち マイクロソフト自体の力も強いので、総合的に競り負ける事はなさそう。 次世代では世界王者になるかも知れない。限りなくPCになってそうだけど。 結論:正直まだ分からん。 このままどれもブレイクせず、DS一人勝ち状態が進めば 本格的に据え置き機は終わってしまうかも知れない。 つまんない上に長文でスマン
>>99 PS3にとっては日本市場は厳しくないのか?
まあPS3でも360でもいいけど、少しは日本のメーカーも力つけてくれないと後々困るんだけどな。 ファミコン時代にPCの洋ゲー見て 「こんなリアルなゲームを海外では遊んでるのか…… それに比べて日本のメーカーはキャラ商法のクソゲー乱造してるだけだな」 と、いう時代が再び訪れない事を祈るばかり。
102 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:48:34 ID:hnKUEfNp
いや 分かりやすいし つまんなくもないよ
103 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:49:23 ID:uX+mjuL2
>>95 リモコンのイメージが先行し過ぎなところがダメなんじゃない?
今後は、
クラシックコントローラーでも遊べるソフトが増えると思う
そうなると「普通のゲーム」好きな人が購入すると思う
PS2や箱から、人気タイトルの続編もらって、
リモコン非対応で発売しはじめると思う
>>100 日本が一番望みがあると思うよ。
もう北米はダメでしょ。
英を除く欧州でもWiiの価格競争力が強すぎる。
PS3は日本で負けたら終わりじゃないかと。
PS3や箱並の高級機能がまだそれ程求められてないってのは半分同意。 これ日本国内でって話なんだよな…。 北米のマッチョ兄貴ドモは、PCが普通に溶け込んでるから、PCと比べてなぁとかすぐに比較するし、 実際現状のPCより(ピーク値で上回らなくても)CPは全然いいですよーってのが普通に訴求力になる。 正直、日本市場と欧米(特に北米)市場の嗜好が著しく掛け離れてしまったってのも、現状の混乱の一因なんじゃないか? どっちつかずのPS3はロケットに点火できるかどうかすら微妙だし、北米に軸足を置いた(当たり前だが)箱は 日本市場ではサパーリ…。 Wiiは双方で受け入れられる最小公倍数を付いてるから両方で売れるんだろうな。GBAやDSも然り。
>>98 > ファームが明らかに練りこみ不足(高級部品を使い、不具合が少ないのは流石だが)
流石の使い方なんか間違ってね?w
>103 普通のゲームが好きな人は、 Wiiでも普通のゲームができることは知ってるからねぇ
年明けラインナップ見ると、wiiもPS3も大したことないから 少なくとも国内の勝負はまだまだ決まらないだろうな。
109 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:51:31 ID:rHvhZTTE
>>98 一番の問題はPS3の「緩やかなゲーム市場の縮小」(甘く見て)
と合わさって、「開発費の急激な高騰」なんではないか?
んで倒産前に、ソフトの売り上げを回収出来るのかよ(倒産回避)、っていう。
銀行屋は「PS3リスク」と書くようになってしまったし、
どっから金が出るんだよって話。
ソニー銀行か?
>>85 360のソフトは完成度高いゲームが多いから
EA、2K、スパイク、海外のソフトメーカーは品質は高く保ってるし
カプコン、テクモ(笑)、日本のメーカーもしっかり作ってる物はしっかりしてる
唯、全機種共通なのが、バンダイナムコのゲームは地雷だってことさ。
>>100 というより、360の方が特殊で北米(というか英語圏)に特化して強い。
これは360の大きな売りであるLiveが英語圏で一番盛り上がっているため。
WiiとPS3はそういう特殊な事情はあんまりない。
日本市場も北米市場も欧州市場も強さ的にはそれほど変わらない。
(こまかいゲーム性の好みはあるけどね)
112 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:52:43 ID:uX+mjuL2
wiiのリモコン使わないタイトルは期待していいと思う 宮ポンのインタビューを聞いた限り、 あまりリモコンに拘ってなかった 「リモコンかコントローラーかは、作る人の自由」 「もし、DSのニュースーパーマリオをwiiで発売するなら、コントローラーを選んでた」 って言ってた
113 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:53:03 ID:HkD6U0wi
Wiiはバーチャルコンソールをもっと前に出してもいいと思うんだがなぁ 新しさを売りにしたいからなのかこっちの話があんまり出てない気がする
バーチャルコンソール「も」ありますよって売り方だから仕方ないかと
>>113 今は「おもちゃ」として売ってるからじゃないかな。
あんまり複雑なこと言うとおもちゃっぽく無い。
116 :
105 :2006/12/15(金) 01:54:04 ID:idmgjHys
最大公約数と書きたかった。全然反省していないorz
117 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:54:06 ID:uX+mjuL2
>>107 そう? 発売予定見ても、リモコン強調したものしかないけどな。
リモコン使わないビッグタイトルの予定あるの?
>>105 何を言ってるんだ。
北米はいまだにPS2とGBAが売れ続けてるんだぞ。
誰がどう考えても北米が高級志向とは思えないだろ。
普通に考えてPS3ソフト一本の値段でDSのソフト10本作れるとしたらDSのソフト作りたいよね。 PS3はハイリスクローリターンだからな。 360の様に補助金もないし、ソフトの開発環境をどうにかしないとPS3に未来は無いな。
任天堂は価格帯ごとにゲーム市場が複数あることを発見しただけじゃね? そして、高価格ゲーム機には叶わない分野(グラフィックなど)は捨てて、その代わりに 実用的なソフトでユーザー層を広げる機能(タッチペン)や画期的なコントローラ(Wii)を 実装したと。
122 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:55:53 ID:rHvhZTTE
>>108 まー、冬に延びるかもわからんが、Wiiは宮本謹製の
「ヘルスパック」が春-夏に出る。
これで流れがどう変わるかだね。
PS3が立ち上がれたり、360が日本市場を耕せるのは
それまでだから、急がないとだね。
123 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:56:16 ID:/RwkSFXo
アジアはMMOがトップ、北米はNFLやFPSなど 日本のゲームメーカーはどうにも他国好みの キラーソフトの作成が不得意 北米のMGSや韓国の鉄拳など他国での日本製ゲームの人気は一部 あるものの、多くの日本ゲームメーカーは日本で売れないと死活問題
PS3生産能力がないから ダメだろw
ひょっとしてどんどん孤立してないか日本市場だけ。
126 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:57:24 ID:HkD6U0wi
>>114 >>115 あーなるほどな
ゲームから離れてしまった世代にはこっちのアピールの方がよっぽど効くと思うんだが
127 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:57:50 ID:rHvhZTTE
>>117 スマブラがGCコンでも出来るかも。
あと二月のファイアーエムブレムはクラコン対応。
128 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:58:50 ID:VvDHNnz9
今の流れだと次世代機の世界シェアってSFC時代みたいな感じになっていくのかな Wii=SFC 、X360=ジェネシス PS3=PCエンジンスーパーグラフィックス、こんな感じでいかがでしょう
129 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 01:59:12 ID:uX+mjuL2
>>121 いいね
そのタイトル以降、普通のゲームいっぱい出るといいな
今はリモコンもPS3も 「糞」って思ってて居場所ないんだわ。
さっさと普通のゲームをwiiで出しまくってほしい
そうなると結構購入するやついると思う
>>125 > ひょっとしてどんどん孤立してないか日本市場だけ。
全然孤立していないと思うよ。固有の言語と言う点で特殊なだけでは?
アメリカ人だって自分達の市場を特殊だと思うし、イギリス人だって、米や欧とも
違うと認識しているだろう。
日本市場あってこそ生まれる和ゲーにアメリカ人も注目しているよ。
>>118 確かに北米は「高級志向」ではないかもしれない。スマソ。だがGBA/PS2も含めて
タイトルを眺めると、少なくとも「リアル志向」である事はわかっていただけるかと。
(リアルというか、妙にデフォルメを嫌い写実的というか…)。
モータルコンバットを、漫画みたいな絵じゃなくてリアルだから面白いって素でいうお国柄ですから。
その志向を鑑みた場合、箱ってのが如何に向こうの人間にマッチした製品か想像していただけると思う。
そして箱の売れ筋ソフトが如何に日本で売れないかも…。
もちろん子供向けというか、「大人も騒げる」子供向けってニーズは一定量あんのよ。ディズニーとか。
任天堂は、マリオやポケモンで、まさにポストディズニーの地位にいるわけですよ。
さて、PS陣営は今後軸足をどうしてくれるんだろうな。日本のゲーマーとしては日本向けを捨てないで欲しいが…。
132 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:01:35 ID:rHvhZTTE
>>125 今頃、気付くなよw
任天堂が日本向けソフトを出してくれるだけ御の字。
じゃなきゃ洋ゲーの嵐でしょ。
任天堂も今回のリモコンはRSやメトロイドみたいな
ゲームにマッチしているから、洋ゲーに合わせてきたともいえる。
DSくらい売れ始めたらWiiも普通のコントローラーで 遊べるゲームをガンガン出してきて、そっちが主流になると思う。 けど、立ち上げ時期はリモコンを全面に出すしかないんじゃないかな。 他のゲーム機と差別化できないし、リモコンのないWiiじゃGCとあんまり大差ないし。
134 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:03:57 ID:uX+mjuL2
チョンのMMO文化だけは、日本から出て行って欲しい。
本音を言えばどのメーカーもPS3でゲームを出したくないんだろうな。 バンダイのガンダムも相当に赤字が出たらしいし、50万本売らなきゃペイ出来ないのにあれじゃ〜な。
というかリモコン+ヌンチャクで普通のゲームは何でも出来ると思うよ。相当複雑な格闘ゲームはきびしいかもしらんが。
137 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:06:15 ID:uX+mjuL2
とりあえず、 リモコンが嫌いな人も、PS3や360に期待してないわけで、 wii圧勝だ しかし、リモコンとミニゲームのイメージ強すぎる・・・
>>130 まあ欧州で脳トレが売れてるとかいう情報もあるしな。
>>101 みたいなのを心配しているんだ。
>>132 どうもイチイチ任天堂絡みになるんだが、現状だから致し方ないな。
例えば和製RPG、格闘、シューみたいな既存のジャンルは一度淘汰される、という認識で宜しいか?
DSでバトルドッジボールの続編出ないかな。
wiiが大衆向けで 箱○とPS3がオタ向けとして争っているようにしか見えないw
141 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:08:08 ID:rHvhZTTE
>>133 >遊べるゲームをガンガン出してきて、そっちが主流になると思う。
リモコン操作の簡単操作に進化したのに、またボタンイパーイに
退化すんの?
操作回りはシンプルで奥深いゲームの方がいいにきまっている。
退化はマジ、勘弁。
マウス操作や、ウィンドウズOS使ったら、キーボードでわざわざ
コマンド入力しながらPC動かすなんてしたくないだろ?
それと一緒だよ。
ゲハ民なのにみんな意外とリモコンぶんぶんのイメージしかないのな。意外。
>>140 いや、そうなんじゃないの?
大衆とオタの定義はおいておくとして。
Wiiは明らかにDSで開拓した「今までゲームしてない層」をターゲットにしてるし
PS3と360は基本的に従来のゲームファンをターゲットにしてるでしょ。
ただ、DSくらいまで馬鹿売れすれば、ゲームファン向けのゲーム(ドラクエとか)も
勝手にやってくるってだけで。
144 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:13:25 ID:sXs//jZu
正直wiiゼルダは神ゲー これはまだまだ売れるよ
145 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:14:08 ID:uX+mjuL2
>>141 でも、リモコンに特化するとデメリット多いぞ?
昔ながらのゲームがやりたい人は多機種へ逃げるし、
PS2やGCからの続編で、リモコンに対応し辛いソフトも発売できない
普通に、リモコンとクラコン両方イッパーイ出せばいいと思う
>138 その3つで数字出せるのは名前があるのぐらい ジャンルとしてはどれも衰退してる と言うか後ろ二つは既に淘汰された上での生き残りだよ
147 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:17:54 ID:rHvhZTTE
>>138 和製RPGはUOみたいにリモコンでポイントすれば自動で
戦闘っていうプログラムにすれば問題なし。
あとはワイヤレスマイクでも付ければ、さくさく戦える。
格闘、シューは元々がアーケードなわけだから、アーケードに
戻れば問題ない。ホリが専用コントローラーを出すだろうし、
格闘はスマブラのように新しい戦い方のが出る可能性がある。
あとはじめの一歩がどう仕上がってくるかかな。
シューティングはゼルダで、任天堂がちょこっとモデルを出している。
昔のままで出したら淘汰されるだろうけど、新システムで出せば
どこの会社でもぶつ森や教授の後を追えるチャンスがある。
>>145 リモコン+ヌンチャクのボタン数でまかなえないゲームはなかなか珍しいよ。普通に押せるのでCZAB+−3Dスティック十字キーとあるんだから。
>145 片手で十字とボタン2つが基本ってゲームが増えるのはメリットを感じるけどな
Wiiっていうのは一種のツールでしょ。団欒ツール。 一昔の家庭にたとえるなら、テレビセットにファミコン、コタツの上にトランプ、畳の上に けん玉。
っつーか、この話題何十回も繰り返されてるけど、DSの時だってタッチペンを ガンガン使うようなゲームが最初は出てたけど、結局のところぶつ森、 FF、マリオ、テトリスだの従来ゲームでタッチペンをほとんど使わないものが 出て、しかも売れてるじゃん。 別にリモコンだけになるとか、逆にリモコン全く使わなくなるとかそんな心配は しなくていいんじゃね?
Wiiリモコンは使えるポインティングデバイスだから、従来型のゲームを特化していっても デメリットがあるとは思えないな。 下手な対応をするゲームは当然出てくるだろうけど。
自動で戦闘はFF12のガンビットで激しく賛否両論になるってわかったことだろ ポイント指定して後はオートってなったら絶対叩かれるな
どんだけ洋ゲーを恐れてんだよ。和ゲーにもっと自信を 持とうよ。いろんな面白いゲームやってきたじゃんか。 新しいゲーム観も日本がリードしてんじゃね。
FF12の自動戦闘はボコスカウォーズのパクリ
龍が如くはたけ挑のパクリ
リモコンでやりにくいのって格闘ゲームとかテイルズとかあれくらいかな
158 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:23:42 ID:rHvhZTTE
>>145 いや、クラコンとかでも出してもいいと思うよ。FEとか
VCも買うし。
ただ恐らく前の作品からの「縮小」になってしまって、
爆発的な売れゆきはないんじゃないかと。
一方、マリオとか、古い2Dで巨大マリオをつけただけで
300万本だかいってるそうだから、そういうのもありだと思う。
ただ、2Dマリオの完全新作は数年出ていなかったけどね。
ボコスカはあんまり自動じゃねえw
160 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:25:43 ID:efT9KqP/
161 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:27:09 ID:Y1TNyScE
確かにwiiリモコン+ヌンチャクで従来のボタン式コントローラーの入力数をまかなえるかもしれんが、操作性まではまかなえないと思う。 RPGは大丈夫だとしても、操作の激しいACTなんかは絶望的かと…。 例えばMHシリーズなんて片手剣でプレイしたら死ねるぞww
162 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:28:00 ID:rHvhZTTE
>>153 あんだけシナリオが長いのに、戦闘がオートじゃなかったら
面倒くさいだろにな。>FF12
つか、オートっていっても技の優先順位を設定出来るし、
設定していてもガンガン変えざるえなくてメリハリあるけどな。
モンハンもかあ 結構あるねえ
Wiiには任天堂の定番ラインナップが順調に投下される。 仮に振り回しブームが醒めても完全な不発にはならないんだよ。 PS3はあらゆる面で相当頑張らないと差は開く一方。
165 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:28:36 ID:efT9KqP/
ACTはそれこそリモコンでいいじゃん
>>162 FF12ってシナリオ自体はそんな長くねーよ。
イベントとイベントの間のマップが無駄に広いだけで。
携帯市場を主流にした任天堂。もう据え置き市場が主流にならないだろう。
LRと、ボタン4つとSTART SELECTをガンガン使う、みたいなゲームを そのまんまやるのは難しいだろうな>リモコン+ヌンチャク
まあゲームにコンソールをフィットさせるのはデザイナーの仕事だからなぁ 今までが既存のバイエルにオンブ抱っこされ過ぎてたのかもしれん
ゼルダというアクションゲームの王道がリモコン+ヌンチャクですばらしい操作性を生んだんだからなんとかなるんじゃね?
171 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:30:18 ID:efT9KqP/
>>166 だな 密度の薄さが異常
それをのぞけばまあ悪いゲームではなかった
172 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:31:27 ID:efT9KqP/
>>168 START SELECTガンガン使わせるゲームなんて
3DOのスパ2Xくらいしか見たことネエよ
FFがゲームが面白いゲームだったのはせいぜい7くらいまでだったかもな
FF12は後半のダンジョンが長くてだるい でももガンビットはLV36ぐらいから一回も変えてないのにクリアできた。オンオフはたまに切り替えたけど 固定でなんとかなるしラスボスまで楽勝。ガンビットを変えたのは最後のモブの2体ぐらいだな
そもそもシリーズ物をそのままリモコン移植なんてしないんじゃないか? 任天堂も従来操作から抜け出て欲しいからクラコン同梱しなかったわけだろうし
>>172 あ、まあガンガンつっても、メニューとしてってことだけどな。
ちなみにPCエンジンのストリートファイターも結構使ってた記憶がw
ファイティングストリートかも。
いくら、開発者がPS3向けゲームを開発したくても サードの株主が許してくれないでしょ。 DSやwii向けのゲームを出せば 安い開発費で、高い利益を生み出してくれるわけだから。 わざわざ、高い開発費を出して、売れてないハード向けのゲームを 出す理由が分からんよ。 PS3向けのゲームが次々に撤退してるのは 経営者が株主に突き上げをくらってるからですよ。
FFは正直もうどうでもいい FF8でやめたし、まだドラクエの方がマシ
>>177 株主ってそこまで経営に口出さないでしょ。株が上がっていれば・・
>>171 もうちょっとマップの各所にイベントを設置したらアメリカで受けるタイプのRPGになったかもしれんね。
モブ関連とか結構いい出来だったし。
要は株で儲かればいいだけだから、面白いゲームとか面白くないゲームとか、映像が素晴らしいゲームや
PS3リスクなどと言われている状況は本当にヤバイ。
今更ゲーム業界が一斉に「Think different」になるとは思わんかったけどな。時代の節目に居るわ
ゲーム屋でバイトしてるんだが、 このところなぜかPSP本体・ソフト共に急に売れ出してるぜ 当然DS・Wiiの問い合わせ数とか販売数に比べるとアレだが、 週に1台売れるかどうかだったのが最近は1日1台は売ってるわ DSを諦めた客の一部がPSPに流れてるのかもしれん。 ピンク色のは全く売れんがwwwww PSPの肩持つわけではないけど、それなりに面白いソフトはあるんだよな UMDとかわけのわからんのをのっけずに安価にしたら もうちょい売れてておかしくなかったと思う。 画面でかくて見やすいし、映像も音もきれいだし。
株主のいいなりになったら面白いゲームが生まれるの?本当に開発者が表現したいゲームが生まれるの?
まあ大手5・6社が今すぐPS3ソフトの開発を全廃することは無いでしょう。 ただ、PS3クオリティ実現のためには開発スタッフ100人超で開発期間は最低1年半欲しいところ だけど、もはやそれが許されるのはFF13、MGS4くらいじゃないですか?
PS3はもう終わりだろ そのPS3と本気で競り合いしてる360も今世代では先が見えてる 真の敵はPS2とDSだってのに
とりあえずPS3危機を煽りたいだけかもしれん。株絡みは慎重に取り合いたいところだ
>>186 しかし株主に背いてばかりでは会社が成り立たない。株式会社なんだし。利益出してれば文句は言われない。
PSPはもう生産中止して PS3に専念した方がいいと思う
株で思い出したんだが FFの絵が天野義孝じゃなくなったのは株主が言ったからって本当?
なんでPS3ばかり開発費の事言われるのか・・・360だってHDだからほとんど変わらないんじゃ
>>188 競り合いもしてないだろ
北米じゃPS3は始まってもいないし。もう終わったのかもしれないけど
>>186 趣味でやってるわけじゃないからな。
そもそもゲーム市場が縮小したことの一因に、開発費高騰によってメーカーが冒険できなくなり
ゲームに多様性がなくなった結果ってのがある。
>>185 悲しい話だな 。・゚・(ノД`)・゚・。
指輪物語のワンシーンのように、劣勢のPS3の元に亡者の軍勢を率いた アラゴルンがやってきて敵(Wii&箱○)を一掃してくれるかもしれない。 最近はこの映画のようないかにもはめられたような状況を主人公(PS3陣 営)がどうやって切り抜けるかばかりを考えてる。 ただPS3は主人公じゃなくてやられ役かもしれないんだよなあ。 ちなみに今のPS3陣営のイメージは他陣営から攻め込まれて篭城戦をし てる感じ。あ、PSPがDQにやられた!とか青色ダイオード国の増援はま だか!?とか勝手に想像して楽しんでる。 俺馬鹿す。
>>193 箱○はダンチで安い。
開発環境に天と地のノウハウ蓄積の差がある。
>>193 一応こういうソフトを作って中小のために開発コストを下げようとしてるからだろ
■MS、「XNA Game Studio Express」正式版をリリース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/12/news019.html >Visual C# 2005 Express EditionとMicrosoft .NET Compact Frameworkを基盤とした
>XNA Game Studio Expressはサイトから無料でダウンロードでき、
>Windows XP搭載パソコンでパソコン向けまたはXbox 360向けのゲーム開発に利用することができる。
>XNA Game Studio Expressのリリースを記念して、
>Microsoftは「Dream-Build-Play」コンテストを来年1月に開催する。
>優勝者のゲームはXbox Live Arcadeで公開される予定。
>>198 その例えだと指輪はさしずめBlu-rayになるんだが。捨てるんかい。
>>185 布団にもぐりながらムーミン見るために買おうかどうしようか考えてる。
ソフトはなぁ、HMしか評判というか話がないのがな。
PS2になって続編に特に集中したしな。 ファミコン時代から続編は多かったけど、PS2になってメーカーもユーザーも野心的な新作や イロモノに手を出す余裕が無くなった。
PS1は機体としてはイマイチだったかもしれんが、 開発が楽かつ金もかからなかったから、大量のゲームが世に出た訳で。 糞ゲーも当然山のようにあるけど、良作も結構有るからな。 そういったチャレンジ精神を置き去りにして発展していったPS2、PS3が 目を覚ました任天堂に天下を奪還されるのは必然。
>>185 あえてDSに勝負を挑まずに、薄型PS2に液晶と操作ボタンを付けた
携帯PS2をPSPとして売り出した方が売れたかもね
未だに冗談みたいなスペックをあのサイズと価格で実現してるハードなんだがなPSPは つくづく勿体無い
PSPってハードは売れてもソフトは売れないしょ いろんな意味で
まあ一回負けたほうがいいかもね。
209 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 02:59:04 ID:YGiIc8ED
しかし、お前らバカだなあ。 クラコン=クラシックコントローラー=古典的デバイス と、任天堂は主張しているワケ。 クラコン主張者またはクラコン愛好志向は、 ゲーム業界の守旧派もしくは従来の慣例にしがみつくことしかできない抵抗勢力。 新世代のゲームスタイルはもうそこまできている。 はやく目覚めてね。 でないと、おいていかれるよ。 ま、そんなこといくら言っても、わかんない人にはわかんないか。 ゴメン、本気で煽りなしで言っている。 気分害したら、ゴメン。
PSPはコンセプトが間違ってた。 PS3はコンセプトは合ってたが、コンセプトの実現が杜撰だった。
PSPはUMDがガンだよな 小型HDDか大容量フラッシュメモリ積んで 外部DVDからダウンロードすれば最高だったのに
>>212 まあ400万台にいたる過程が変ちゃ変なんだが・・・w
しかしPSPのソフトのCM全然みなくなったな。
PSPはスティックが二本あってLRがふたつあれば完璧だった
話は変わるが硫黄島からの手紙もワーナー配給なのな。ラストサムライも先週見たが。 構図といいライティングといい、どうして日本で同じ絵が作れんのだと思ってしまうな。 大分前のレスで「どれだけ海外恐れてんだよ」と書いてた人が居たが。 そら自力が違うから怖いわ。この先5年、3Dの空間描写が極まったらどうなる事やらと。
>>215 自分のところで各種開発環境、ライブラリを開発している欧米と
その向こうで開発されたものをロイヤリティ払ってつかっている日本じゃ
技術に差がでるのはしゃーないな。
あと向こうは3Dが映画に直結する分、1流の人材が集まりやすいとも聞いた。
映画に関しちゃ能力の差というよりは金の差のような気がする。 後、ハリウッドは原作とアイデア枯渇で結構厳しい状況らしい。
俺はディズニーのフルアニメより日本のミテッドアニメアニメの方が好きだぜw
松本憲生のアクション作画大好き
とりあえず糞プログラマーしかいない現状だからDSで金稼いで しっかりと育てないといかん時期ではあるんだろうねぇ
>>215 ハリウッドの真似なんかする必要ないだろ。向こうの
スタンダードに合わせてる限り恐ろしいまんま。もの
作るやつもアメリカの真似するやつばっか。そんなに
アメリカ人になりたいのかね。
222 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 05:22:28 ID:uX+mjuL2
大手メーカーは、「PS3が売れる」ってのも、 一応想定してたから、 ソフト開発をしただろ。 例えば、デビル4なんかは、「PS3が売れるかも」って思って作ってて完成しちゃった。 リッジもガンダムも、「PS3が売れるかも」で、用意された。 メタルギアはどう見ても、360版を作ってるから、PS3版がショボクなってる気がする。 FF13はスクエニの株主がソニーってところがカギ? SEGAはバカなバクチに出た。様子見をせずに「PS3は売れる」と思ったらしい。 SEGAは大赤字出して撤退かね。 てことで、全メーカー逃げたんじゃね?
223 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 05:28:29 ID:uX+mjuL2
ようするに、「大作が揃えばPS3売れる」って言うやついるけど、 大作は全部中止になると思う。 完成目前のタイトルは出るだろうけど、作る予定だったソフトは全部中止だろ? 出すとしたら、どんな理由で出すんだ?
今の雰囲気だとDSが覇者になるんじゃないかなぁ
360版を作ってるから、PS3版がショボクなってる気がする そうか面白い事言うな。
大作だからこそ360に移っていくと思う 大作なのに、作りやすいってどうよ
ハリウッドがアイデア不足で厳しいのは 作る本数が多すぎるからだろ あんだけ毎年毎年作ってたらそりゃネタも尽きるわな
>>178 俺もFFは8で辞めたから
FF9が売上を落としたとか
FF11がネトゲのMMOになったとか
10と10−2みたいな商売とか
12の評判とか生温く他人事と思って見ていた。
もう他人事じゃなくなったけどToT
ドラクエの方がマシなんて今の俺には言えない…
すこし前にWiiゼルダがコケてるような書き込みがあったけど何で? ここで討論している様な人達なら、現状は大売れって判断してるよね 先は未定だけど、Wiiの勢いとゼルダの出来からすると売れ続けるだろ
PS脳だと 20万台しかない本体で200万本FFが売れると思ってしまったり 20万台しかない本体でブルドラ8万本と健闘してるのに FFは300万本ブルドラは8万本プギャーと思ってしまう これはなかなか直らない病気
>>229 日本人RPG系好き + ロンチでソフト選べない =売れる
であって、素でおもしろいから売れてるのと違うのかも
いや8万はプギャーだろ… そもそも本体20万がプギャーなんだからw
8/20は凄いが
234 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 07:46:40 ID:tToF5dsO
HDテレビが日本で1000万台出ているという話があったけど、 海外での普及率はどうなんだろう? 地デジ強制移行がアナウンスされていて、国民性もハイファイ好きの 日本での買い替えがこの調子なら、海外ではさらに全く普及していない のではないかと思うのだけど。
235 :
ぁ :2006/12/15(金) 07:57:03 ID:8KKh3YbR
HDTVは海外では全く売れてない
だったら8万の本体で3万も売ったリッジ7は凄いのかよ。
もう、ここは覇者がどうこうではなく完全なPS3叩きスレと化しました。おわり。
最初からそんな感じだったけどな。
>>236 ロンチで3万は凄くないと思うけど...
ソフト選べないし
ソフトがまだ第一弾しか出てないのにね。 ここには今日明日にも決着つけたい早漏しかいねーのかよと。
>>237 たたき?なるべく事実に沿って話しを進めれた結果、PSに非難が集中してるだけだろ?
PS3の好材料でてこないし
PSPもなぁ・・・悪いモノではないと思うんだけどなぁ ただ携帯機にしては高い上にフライングディスクとか ゲハ板住民な俺にとってはマイナスイメージしかない。 周りの友達が結構持ってる奴居て それでアカギとか再生してた奴いたし欲しいと思ったが よく考えたらiPodでも同じ事出来ちゃうし容量も多いしな・・・ UMDがヤダ どうせ負けるのなら重量500gになってもいいから 換装型携帯HDDユニットにスティック追加L2R2ボタン追加とかにして欲しかったな
PSPは、UMDは別にかまわんが、メモステにゲームデータをインストール できるようにしてほしかったのう。 それさえできれば、サクラ大戦で合体技を出すときに音声が画像に遅れるような 現象が起こらんのに。 PS3は、出荷台数が絶望的に間に合ってないのが痛いわなあ。 DCは、年末年始商戦でハードを用意できず機会ロスしたのが相当痛かったんだよな。 2月にFF8が出て、3月にはPS2の発表をぶちかまされて、失速したまま浮上できなかった。 任天堂にタイミングよくビッグタイトルをぶつけられると、失速したまま浮上できんかも。
>>242 GBAでもDSでもいいから500g分の重りつけてプレイしてから言って見ろや。
俺はPSPの今の重量でも重すぎで1時間以上の連続プレイはできん。
Wiiコンはコントローラから手を離す時にストラップが邪魔になるのが不満なんだよな。ゼルダやってて説明書を見ようとすると手に引っ掛かってるリモコンが激しく邪魔になる。
>>244 それは360の無線コンでゲームをやってる俺に対する挑戦だな?
つーか結局携帯機でも外に持ち出してゲームとかあんましないし
>>245 360のコントローラはPSP並に重いのか? 一体何が詰まっているんだ。
PSPは重量以外に不満はないんだが、MSが出そうとしている(らしい)XBOX Portableがどのくらいの大きさ&重さになるのか興味があるな。頼むから欧米人の筋力に合わせるなよ。
>>246 まだ最初なので一応つけてる。そのうち面倒になりそう。
Wii sportsはよかったんだが、ゼルダは操作が複雑すぎて説明書が手放せない。
>>246 ストラップしろと書いてあるのにその返しは変だな
PSPってそんなに重いか? 旧DSをタッチペンで使ってた時のほうが重く感じたんだが プレイ時の姿勢とかでも違うんだろうか
>>249 片手で持ってるからそう感じたんじゃない?
まあ、PSPの重量なんて次世代覇者には関係ないからどうでもいいが。
>>229 叩くところがゼルダの売上しかなかったんだろう。
wii売れすぎだ・・・
>>247 360の無線コンは単三電池2本はいるから若干重いな。
気になったことはないが子供には重いかもしれん。
>>249 GBA(後期)からPSPに移行したので、DSは使ったことがないが、スペックを見る限りPSPとDSの重量はそれほど変わらないな。
プレイ時は椅子か座椅子に座った姿勢でやってる。据え置きと同じで、姿勢は悪くはないと思うが。
考えて見ると、据え置きゲームだと操作がない時はコントローラから手を離している(PS2)か、コントローラを持ったまま手を下ろして(Wii)休んでるな。
zeldaはリモコンの操作性とアクションは楽しいのに 謎解きで行き詰まるケースが多く、テンポが失われてしまう。残念
初ゼルダだったがそこら辺がゼルダなんだと理解した。
255 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 11:38:33 ID:ONeHovKt
2006年12月4日〜12月10日 週間ハードセルスルーランキング DSL 309,630 Wii 85,439 PS3 50,171 Xbox360 35,343 PS2 30,460 PSP 28,930 GBASP 1,896 GBM 1,555 GC 569 DS 167 GBA 17 Xbox 6 箱○ブルドラパック<PS3ってのが意外だった
Wiiは週10万台出荷のはずなのに売れたのは85,439台か どこかに売れ残ってるのか?
257 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 11:46:25 ID:ONeHovKt
258 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 11:46:32 ID:W75cmTrF
PS3ダメポ感が世間に知れ渡るのは来年の1月末頃だろう 年末商戦のデータが出揃うから
>>258 さんざん言われてると思うけど
「欲しい」と「買う予定がある」というのは別
金が掛からないんだったら俺も豪邸とか車とか2年前の任天堂株とか欲しいし
>>256 メディクリカウントの無い通販や販売店だろうな。
これ、全部の店のカウントって訳じゃないから。
しかし、あれだな。
PS3はボーナス時期で結構な数売ったのはともかく、
PS2層を取り込めてないのが痛いな。
本来ならこの層を取り込めてないとマズイのに・・・。
箱は何かほぼ予想通りって感じだな。
問題は正月までにどれだけ売れるかで、今後週1万以上出るなら万々歳。
任天堂はアレだ。
パパンサンタの血の涙の量がどれだけ減るかだけだな・・・。
PS3の週間出荷台数って何万台くらいだったけ?
WiiとPS3が思ったより差がなかったが、どちらもまだ初期需要を完全に満たしてないんだから当たり前か。
>>224 > 今の雰囲気だとDSが覇者になるんじゃないかなぁ
確かにDSが覇者になるというより、もう既に覇者だけど、やはり据え置き機で
議論しようぜ。マスコミは昨日言ったことを今日忘れるお調子者で従来の
「PS3 v.s 360 v.s. Wii」の構図をやめて、これからは携帯機の時代は云々やるんだろう
けど。
>>241 ここでは何が覇者になるかって話でしょ、叩くのとは違うだろ?ってことだよ
てかDS普段の倍売ってるのにまだ見かけるようにならんのか・・・
>>266 近所の店で聞いたら、クリスマスのプレゼント用予約で年内の入荷分は店頭に並ばんそうだ。
PS3が箱○より売れているというのが未だに信じられないが、あえて2ちゃんで 語られているマイナス要素を知らずに、これからも多くの人が買えば、サードも 活気付くかもね。 やはり売れれば勝ちなんだな。
>>268 ゲーム市場の勝者を決めるのはいつだって大衆。
一部の有識者とかファンではない。
>>255 旧箱を買った6人の英雄に敬礼
だってPS3って生産が少ないんでしょ なんでもそうだが物なんて出す時にできるだけ多く用意して 新し物好きの物好きに沢山売るチャンスをPS3は完全に逃したし Xbox360はXbox360でキラーソフトになるはずだった カルドセプトが最大のバグソフトだし
271 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 12:47:03 ID:9o70jNKn
>>255 箱が3万も売ったなんて快挙ジャマイカ。
箱基準ならだが
メディクリ重すぎて見れん。 見れた人。 ハードの売上は分かったんだが、ソフトの方はどうよ? PS3でランクインしてるの何かある?
38位リッジレーサー7 39位機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 44位RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜
274 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:14:44 ID:McTMuoVs
>>268 でも問題は、ソフトが全く売れてない。年末でプレゼント用の需要もあるし、本体は売れるけど、
ソフトはよくわからないor欲しいのがないから様子見、という人が多いのかもしれないね。
逆に言うと、ソフトがなくても本体を買わせるPSブランドはすごい。だからこそ、そういう人達が
痺れを切らすまでに、ソフトを豊富に提供することが重要だと思うけど、こっちは厳しいか…。
>>273 ありがとう。
つか、前週より売上落ちてね?
どんだけ海外に輸出されてんだ・・・。
276 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:16:41 ID:HtUPUuah
意外と知られてないのかな? 360、ヤフオクだとけっこー安く売ってる コアシステムなら2〜2,5万くらい
277 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:18:04 ID:3Nxq7jYo
三機種持ってる俺の勝ち PS3に3本 PS2に1本 箱○に3本 Wiiに2本 正月用に新作買った
FF3が37位だからリッジ、ガンダムともに1万くらいは捌けてるのかな
37位のFF3が確か1万本強。 因みに、ハードだけ伸びてもソフトは必ずしも追いついてこない。 PSPによって実証された。恐らく、勝つとソフトが集まり追いついてくる。
280 :
(^ω^)心ひろいお ◆B5SdK9u6S6 :2006/12/15(金) 13:22:58 ID:xcpux88Q
PS3がもっとも高性能だということを モーターストームが教えてくれた 本体の売り上げに関しては芳しくはないが 今後開発されるソフトはかなり期待できる と思われる
PS3支持って 箱やGC支持してた奴と同じ事言ってるね
282 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:27:17 ID:9o70jNKn
箱はスポーツと車、FPSばっかじゃんって馬鹿にしてたような... PS3のモタストすげーとか聞くと お前ら、前と話してること違うやんと思うなw 箱路線だよなPS3
>>282 PS3のレースゲーは綺麗なレースゲー。
箱○の場合はなぜか「アメリカ人しかやらない〜」が最初に付く。
実際に面白かったよ どうゆう路線で行くかはわからない
いずれはアメリカ人もPS3の良さを認めるだろうね
そうそう 箱は毛もふさふさで画面も綺麗で優れた洋ゲーがたくさんあるって感じで言ってたっけ GCは車で引きずっても壊れないとか、画質も十分綺麗、スマブラだのピクミンだの PS2は圧縮テクスチャ使えないわ、ICO汚すぎだの買い替え商法だの色々言われてたけど 一番だった
287 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:33:53 ID:9o70jNKn
288 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:34:32 ID:McTMuoVs
>>280 一番の問題は、それだけ開発資金をかけたソフトが、元を取れるだけ売れる市場規模があるかどうか、だよねぇ。
いくら金をかけて良い作品を作っても、市場規模が小さいと、マルチにせざるを得ない。
『PS3のまだ20%しか使っていない』 vs. 『360の表面を撫でただけ』
負け組み側の論調ってのはいつも同じなんだ
291 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:36:57 ID:9o70jNKn
いままでボロクソに否定してきてんのに 手のひらを返すように絶賛するのはアレじゃね?
293 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:41:56 ID:9o70jNKn
わかんねー、洋ゲ否定してんのに なんでモタストなアメリカン仕様はOkなんだよ
箱GCにも評判のいいソフトはあったと思うが PS2の普及力によって全てねじ伏せたじゃないか 「一番売れてるハードで出てるソフト」に勝る評判は 存在しないことを皆知ってる
PS3で体感できる常識外れのクオリティー 時代に乗り遅れるな
296 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:48:27 ID:McTMuoVs
>>292 それに期待してるけど、ただPS3の価格はネックになると思う。他ハードに比べて、
市場の拡大が遅いかもしれない。その結果サード側がソフトの供給を躊躇うという
負の連鎖に嵌ることが怖いんだよな。開発費も高いし、据え置き市場が縮小一方
の現状で、それだけ冒険できる体力のある企業って、そう多くはない。
BD・CELLなしにして、HDだけ最初からでかいのを積んだ方が、ゲーム機としては
優れていたと思う…w
PSフィルターにかかると OverG → キモヲタ向けのコアな戦闘機シミュレーション エースコンバット → ライト層向けのシューティングゲーム
>>297 いや、箱○もってるけど。OverGはダメだろw
地形とかスカスカだし
PSワールドの連中は負けハードの運命ってのが全然わかってないよねw 負のスパイラルの恐ろしさを どうせ前世代はPS2しか持ってなかったような連中が大半なんだろう
300 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:54:05 ID:9o70jNKn
PSユーザーの贔屓目はアレだなぁ ニンテン信者や箱信者の方が妥当性がある。 少なくても全否定を全肯定に転換なんてしないからな
贔屓目と言うか、勝つことを前提に話が組み立てられているから。
>>296 たしかにそうかもしれない。
しかし、市場が縮小するなかユ-ザーの期待に
応えられるのは唯一PS3だけだと思う
303 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:57:00 ID:McTMuoVs
>>300 煽り目的の人も多いだろうから、あまり一緒にされると困るw
一番現状を憂えているのは、当のPSユーザーなわけで…。
だからこそ、ここで必死に煽る連中もいるのかもw
PS3持ちで現状を憂えているんなら公式フォーラムなんかで歯に衣着せずに不満をぶちまければいいんじゃない?
>>299 負のスパイラルはPSPで経験したはずなのにね
PSユーザーはもう願望しゃべるか他機種のネガキャンしかしてないからな
PSワールドの住人は楽観しかしてないように見える 情熱が感じられないな 逃げてばっかり 前世代の箱、GCユーザーやセガ信者はもっと必死だったぞ
PS3はなんでWiiと発売日合わせたんだろうな。
309 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:00:45 ID:9o70jNKn
>>303 俺的にはモタスト褒めるなら箱も褒めてやれよ
と思うのよ。
ニンテン系のゲーム出すなら任天堂を褒めろと...
ボロクソにけなして、モタスト絶賛するのはどうよ?思うわけ
価格は確に高い、けど最近は高級嗜好の人が 増えていると思うから、まだまだわからないね
空気読めない人がいるスレはここですか?
え
>>308 Wiiにあわせたわけじゃなく、PS3の販売をこれ以上遅らせられなかっただけかと。
BDの関係で、ハリウッド側との約束もあるし、
箱○に2年分の末年始商戦のアドバンテージを与えるわけにもいかんかったし。
実際にモーターストームは凄かった 皆もこれは認めるよね?
315 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:08:30 ID:McTMuoVs
>>309 箱をやたら叩きたがるPSユーザーの気持ちは、別に箱が糞だと思ってるわけじゃなくて、
普及されると最も困るからだと思うよ。実際にマルチのソフトが増えてるわけだしね。
つまり、Wii60になるのを恐れてる。
相手のハードに対して「洋ゲーしかない」と言えるほど、PS3と箱○の違いはあるのかね?
>>315 なるほど・・・
確かに360が一番客層被るだろうからなぁ
318 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:12:44 ID:9o70jNKn
>>315 それはわかるけど
自分で掘った罠(悪評)に自分で落ちてんじゃん?と思うわけ。
それで平気な顔してるのがね。
なんというかさ厚顔無恥というか
箱○が小型化&静音化してくれたらなあ。 薄小さいPS2みたいな感じの新型が出てくれれば、 飛びつくんだけどなあ。
320 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:18:54 ID:McTMuoVs
>>318 2chでそんなことを言われてもなw
多分、逆の立場なら、任天堂ユーザーも箱○ユーザーでも、似たようなことになるんじゃないかな?
貧すれば鈍すって事か。
322 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:23:49 ID:9o70jNKn
>>320 任も箱も路線違いには文句言うぞ。
任ならフレンドリーを押すし、箱なら濃いのを押す。
箱に任ソフトきても絶賛なんてないし、任→箱でも同じ。
全否定と全肯定なんてありえん。
WiiでGoWでたらギャアギャアと非難の叫び声をあがるはず。
箱でカービーもたぶん出る。
323 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:25:10 ID:9o70jNKn
>全否定を全肯定
PS3が小型化&振動化してくれたらなあ。
325 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:29:01 ID:McTMuoVs
>>322 だって、Wiiも箱○も、今のPSほど危機的な状況ではないし…。
まさに、
>>321 の言う通りだと思うけど。PS2までのユーザーの絶対数の多さから、
信者系のイカれた人も多いだろうし。そういう人たちが、まともな議論を阻害してる
のも事実だと思うから、それも有り、と認めるわけじゃないけどね。
>>322 > WiiでGoWでたらギャアギャアと非難の叫び声をあがるはず。
> 箱でカービーもたぶん出る。
ぶっちゃけ俺はWiiとPS3が洋ゲーを日本に浸透させると思っている。
特にCoD3で。
327 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:30:44 ID:9o70jNKn
>>325 箱の売り上げみてやれよw
日本撤退してもいいくらいだ
>>327 ソフトとダウンロードコンテンツの売り上げも見てやれよ。
329 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:32:36 ID:pkPkXgj4
ディノクライシスの続編を綺麗なグラでだしてほしいとおもってたら旧箱で出てたんだな。 評価みたらシステムと操作性がダメだったみたいだけど カプコンが改良してまた作ってくれないかな。
330 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:33:40 ID:HxgfvJd6
>>327 頭弱い人ですか?
MSとSCEじゃ資金力が全然違いますよね。
GK全般に言えることだけど、そこの所分かってるんだろうか。
331 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:35:45 ID:9o70jNKn
332 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:36:29 ID:McTMuoVs
>>327 ・328
箱○は海外で順調だし、MSの無限の資金もあるから、箱○ユーザーはそれほど日本国内での
シェアには拘ってないんじゃないの?というか、それに関しては諦めてるだけかもしれないがw
箱○ユーザーは、ソフトに関しては満足してるっぽいし、別に困ってはなさそうと思ってね。
PS2についた大多数とやらは今はDS万歳、任天堂万歳と言ってるような
334 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:37:45 ID:HxgfvJd6
流れ見てると、360推してる奴は、なんか批判されるとすぐ相手をGK扱いして PS3叩きに持っていこうとする傾向があるな。
336 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:39:49 ID:9o70jNKn
>>333 信者じゃないならそれが普通なんじゃん?
>>332 困ってるから許されるもんでもないと思うがなぁ。
モタスト褒めるなら箱も褒めてほしいぞ、まじで
337 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:40:12 ID:5X8l+4lK
一般人は360の名前すら知らないのに・・・ 海外海外ってほんとウザイ
338 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:40:33 ID:HxgfvJd6
湧いてきましたw
海外で箱○順調ってまあ北米も海外だが欧州で死亡と判明した今と なっては誤解を招く表現だな
PSフィルターにかかれば 360批判 → なんか批判 PS3批判 → PS3叩き
クレイジータクシーハイローラーのベスト360版を1980円でだしたら売れるのになんでださないんたろうな。
今までの雰囲気からいうと モタストが出ても「すごいけど洋ゲーだから糞」 って意見が占めてた思うんだけどなぁ
343 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:52:46 ID:McTMuoVs
>>336 両方持ってる人は、実際認めてると思うよ。クオリティは近いし、別に叩く理由もないだろうしね。
でも、PSしか選択肢がない人は、やっぱり叩きたくなるんじゃないかな?ゲハ板の論調が一般に
影響を及ぼすことなんて全くないだろうけど、それでもWii60主体に語られるのは嫌なんだろう。
>>337 一般人は、ゲハ板に来て他ハード煽ったりしないから、今の議論には全く関係ないと思うがww
洋ゲーでも ストーリーがよくて システムや操作性を簡単にしてくれて 日本語訳してあって 難易度選択があって 血無し、グロ無し選択できるなら売れるのにな。
345 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:56:20 ID:HxgfvJd6
>>343 同意。俺はPS2と箱を持ってたけど、ゲハ初めて覗いたときは驚いたな。
なんでこんなに箱が叩かれているんだ?って、PS2の方が需要も人気もあったけど、どう考えたって箱の方が質は高かったし。
洋ゲーのブランド力を高めないと無理でしょ 面白いゲームが売れるわけじゃないし
347 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:59:13 ID:McTMuoVs
>>344 システム・操作性に難有り、というのは一昔前の洋ゲーだよ。今はかなり洗練されてる。
でも、それが知られていない現状が、洋ゲーの限界なのかもしれないねw
348 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:59:55 ID:HxgfvJd6
国民性の違いだろうな。
箱○のソフトはパソコンでもそのままできるようになるから 買う必要はないんだよと どこかの馬鹿が言ってましたwww
>>345 発売日に初代箱を買った人間として言わせてもらうとだな。
初代箱では、発売前は結構期待してた人間いたんだが、
ゲームショーなどのイベントがあるたび、_| ̄|○となる事件が起こってな。
それでも、5.1chとか全ソフトハイビジョン対応とかで期待してたんだが、
ロンチでHALO出さないとかねずみくす出すとかやらした挙句、
いきなり傷問題での「冷たい対応」とかあってな。
凄い勢いで期待してた人間がアンチになってったんだわ。
その後に残った信者に対して、大々的に宣伝してたネットワークRPGを
発売中止にしたりしてな。
「MSはろくなフォローしない。」という認識に染まっちゃったんだわ。
351 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:03:44 ID:9o70jNKn
PS3のモタストを本気褒めてるのか?って気がしてきた。 褒めるもんがないから、とりあえずモタストに飛びついたのが実態なのかもね。
352 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:05:24 ID:9o70jNKn
>>350 カルドは市場から回収したって聞いたぞ。
MS命令で
>>352 MS内部でも結構大きな問題になってたらしいな
>>351 俺思ったんだけどさ、お前は箱を褒めるんだったらモタストも褒めるべき
なんじゃないの? 自分の発言から考えて。
355 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:09:09 ID:hoXcmFuy
洋ゲーは国民性の違いとゆーより日本人の閉鎖的な食わず嫌い精神が妨げになってる。 日本では続編もの(FFとか)しか売れないのがその証拠
各種ゲーム誌を見ると、PS3のソフトが上位占めてるんだよな。 この辺のソフトを来年に投入できれば、本体の販売をかなり引き上げれそうではある。 なんだかんだで続編は安心感があるんだろう。さすがは日本人。俺もだがw
358 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:10:40 ID:9o70jNKn
>>354 おいらは洋ゲ好きだからだよ?
家にあるのPS2だし。
359 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:11:03 ID:HxgfvJd6
>>350 なるほど。まぁ俺は箱が売れなかったって事は事実だからしょうがないと思うんだけど。
ネットで過剰にネガキャンされた事を差し引いたって、傷問題は事実だし。
言われてるように対応も悪かったんだろうな。
日本市場はMSになめられてんだよ。仮に日本で箱○が 普及したら、さらになめられる。
まあソニーもPS2専用ソフトがPS2で動かないとか 相当なめたマネを堂々とやらかしてるわけで
363 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:14:39 ID:3ht7h9MH
焼き鮭と鮭フレークだったら鮭フレークだな
良く日本は続編だらけだ、それは国民性だみたいに言う奴いるけど、 例えばアメリカのゲームなんかでもだらだら続いてる続編物とか結構 多いぞ。その安易な続編物はこっちに来ないだけで。で、こっちに来る 大作でも結構続編多いじゃん。なんとかシリーズの最新作とかさ。
北米→360>Wii>PS3 欧州→PS3>Wii>360 日本→Wii>PS3>360 これでちょうどいい。
>>355 脳トレとか、どうなんだ?
開発費高騰によるリスク回避はどうなんだ?
日本→Wii > 360 > PS3 これが妥当だな確率論で。
俺360ユーザーだけど普通の人達に360浸透させるの難しいと思うよ
369 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:20:51 ID:9o70jNKn
>>364 でも向こうの作品ってオリジナリティがあるじゃん。
シムシティとか、RTSもすごいよ。
RPGも革新的。
日本のはマンネリ地獄な気がするんだが
>>367 日本→Wii>PS3>箱だってw
>>367 そりゃ無理っしょ。
ブルドラであの結果なんだから。
PS3と360って ハイスペックパソコンを買えない PCゲーマーがFPSとかをやるために買うのと違う?
>>369 いやだからさ、それは君が海外代表をシムシティ、日本代表をスパロボとか
考えてるからでしょ。向こうでもどう考えても焼き直しなどうでもいいゲームは
あるんだってば。ただそれは俺達がやらないだけで。
日本にも独創的なゲームとかはいくらでもある。
>>368 360は普通の人たちに浸透し始めてるじゃん。
大体向こうの奴らが、FPSとアメフトのゲームを年間どれだけ売ってると 思ってるんだ。 好きな奴は、一つ一つのタイトルはこんなに違うんだっつーかも知れないけど、 他の奴から見たら「もうそのゲームはやった! ただの焼き直し!」としか 思わんぞ。
375 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:24:51 ID:9o70jNKn
海外=オリジナリティ溢れている 日本=マンネリ・惰性 という思考がすでに遅れてる気がするよ。 海外ゲーにすごいゲームがあることは10年前、いやもっと前からの常識。 当時アイ・ロボット見たときアメリカスゲエって思ったよ
ドラクエショック、GTHD事変を経たいま、PS3 > 360と考えるのはかなり苦しいと思うが。
378 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:27:58 ID:HxgfvJd6
洋楽と邦楽の違いを見てればよく分かるよ。 向こうは「俺たちはこの音楽を作りたいんだ!聞きたい奴だけ聞け!」って叩きつける感じだし。 日本はリスナーのご機嫌伺いながら作ってるようにしか思えない。誰もが共感できる歌詞ってね。
379 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:28:16 ID:9o70jNKn
>>377 箱ソフトに中二ゲーム増やせば箱も健闘するかもだが...
中二系より濃いじゃん。
で、初代PS時代、SCEが欧米の独創的なゲームを「洋ゲー」ブランドとして日本で売ろうとしたけど、 ものの見事に失敗してるわけで。 海外で受けた独創的なゲームが、日本で受けるかというと、そうではないケースが多い。
383 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:29:47 ID:9o70jNKn
>>380 じゃあPS3が普通の人たちに浸透し始めるのはいつ頃から?
俺も360 > PS3 はありえないと思う。 さすがに旧XBOX以下の状況がずっと続いてるようでは論外では…
未だにハーフライフ2は、スゲーと重湯な
Wiiスポって屋内で実際に体を動かして擬似的なスポーツを楽しめるものだとは思うけど、 実際リモコンを手首ちょちょんと動かすだけでも遊べてしまう点が萎えるよな
PS2のソフトっていつまで出してもらえるん?
389 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:31:15 ID:9o70jNKn
>>382 和な味付けにしないと売れないんだろうねぇ
日本市場は
DSで決まりだな。 もう崩せないよこの勢いは。
>>384 PS3がPS2の様に誰もが持ってるという状況になるのも難しいと思う
>>383 ソフトラインナップを平均して考えれば、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
とバーチャファイター5と忍者外伝Σを抱えるPS3に濃さで勝てる次世代機はないと思うが。
395 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:35:26 ID:9o70jNKn
>>394 Wii 醤油
箱 オニオンソース
PS 味噌
こんな味付けの濃さ、ベクトルが違う
アメリカで評価されたものは、日本では自動的に素晴 らしいという傾向はあるね。評価くらい自分で下せよ。 アメリカ人になりたいやつが多いのかもね。
>>396 2chと海外レビューにおけるFF12の扱いの違いは面白かったなw
360とPS3は読めないよ。 年内は、PS3>360(ハード販売)で推移していくだろうけど、 年明けからPS3の需要がどうなるかがワカンネ。
しょこたん最近妙に女の部分強調するようになってね? さてはオトコいるな
>>389 ゲームに対する嗜好も環境も違うしねえ。
向こうはレンタルもあったりするし。
RPGやAVGについても、
「クリアできなきゃ損した気分になる」日本人と
「クリアできないのが当たり前」の欧米人とは違うわな。
バイオハザードの元となったアローン・イン・ザ・ダークでは、
飛び道具使ったときに敵を追尾しない。
で、日本版バイオハザードでは、飛び道具使ったら敵を追尾するようになってる。
ところが海外版バイオハザードでは、追尾しないように変更されてるんだよな。
そのほうが、海外では好まれるということで。
いまいち箱○が濃いという主張がどこから来ているのか分からないが。 俺がPS3のラインナップをTGSのパンフレットで見てコテコテに感じたように、 360が濃いと感じる人がいて、主観で言ってるのかねえ・・・
403 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:40:10 ID:HxgfvJd6
バイオハザード2って海外モードにすると、やたら難しかったな。
じゃあ360もPS3も両方濃いんだろ。
>>401 早くクリアされると返品されてしまうからね。
それに「クリアできなきゃ損した気分になる」欧米人に対しては
EAが結構親切になってるな。そっちの方が売れるし。
406 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:41:41 ID:9o70jNKn
>>401 貴重な情報さんくす。
ピクミン系が出まくるかと思いきや全然でない日本市場。
RPG大好きなんだろうねー。
>>406 独創的なゲームはマネが難しいからね。
宮本茂とWill Wrightのマネは中々出来ないよ。
しょこたん最近エロくない?
409 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:43:55 ID:9o70jNKn
>>402 PS3に中二臭を感じるように
Wiiに児童臭を感じるように
箱にも濃い臭いがあるよ。
ウッズが濃くて、宮里が薄いのかな?
ファミ通の期待作ランクだとPS3のタイトルが上位だけど、俺はFFDQバイオしか興味ないなぁ てかDSはオモチャとして買ってるユーザーが少ないからRPGは売れないじゃないの? そりゃDQで出せば売れるだろうけど、wiiで出した方が評判良かったろうに。 今はPS3は我慢の時期だな。 有名タイトルが出ると同時に価格下げて来たらwii越えは行くんじゃないか? DSは脳トレと育成だけだからその内売れなくなるだろうし、グラがショボいから可愛い系以外じゃ勝負にならない。
いやもうしょこたんの話はいいから。
>>398 日本の先行販売だったしな。自分たちで評価できんるん
だから自信を持てと言いたい。
つーか、例えば音ゲーは日本の発明だろ。 塊魂もすごく斬新で面白いゲームだった。 どこにだってすごいゲームはあるんだよ。 和ゲーも洋ゲーも、頂点の斬新さは同じぐらいだよ。 外国産のそういうゲームを日本でも遊べると喜ばしいって話だ。 ゲーム一般の普及に関してはもっと平凡なゲームが問題だよな。
415 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:46:06 ID:9o70jNKn
でもそれでピクミンクローンが出まくったって別にそれは独創性があるって 話にはならんしなあ。
417 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:50:29 ID:9o70jNKn
まあ俺もピクミン系ゲームやりたいけどな。 AoEとかはそれで面白いけど、やっぱピクミンとは違うんだよなー。
クリエイター 「画面のない、音だけのゲームを考え付いた!なんて独創的なゲームなんだ!」 ハードメーカー 「そんなのゲームとして成立してません。ウチのハードじゃ出せません。」 クリエイター 「なんて頭の固い奴らなんだ!こんな奴らのせいで企画がボツになるのは我慢できん! 別のハードに移ってやる!」 てなことをやらかした俺様クリエイターがいたなあ。 クリエイターが「独創的」と思い込んでても、本当に独創的でなおかつゲームとして上質なものなんて、 そうそう出ないよなあ。
>>413 まあそう言うのはどこの国でもあるさ。
海外の和ゲーファン(特に塊魂ファンが酷かった)は、
洋ゲーのつまらなさを「続編と版権物に金をつぎ込む金儲け主義のパブリッシャー
VS 独創的なゲームを出したくても金を出してもらえないデベロッパ」
の対立構造から、EAを叩くとかね。
パブリッシャー叩きは自信がコアゲーマーだと自負するための
儀式みたいなもんだなw
後、Serious Samを作った開発者達も、自国のゲーマーから
いかにSerious Samがいかに他国のFPSと比べて
ダメなゲームかさんざん叩かれて、
これが自分の国の国民性だと嘆いていたな。
まあwii・DSとPS2・3がしばらく市場に君臨するんじゃない? wiiはリモコンに飽きられたら終わりだけど、PS3は値下げしなきゃ始まらない。
422 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:54:22 ID:9o70jNKn
>>419 大多数の人が??なもんが革新なわけでw
シムアースやシムアントなんてゲーム?な作品だし。
プレゼン次第なんだろーね
■21世紀の革新的なネットワークRPG■ ・指定の口座に次のレベルアップまでに必要な金額を振り込むとレベルアップ出来る。 ・ゲーム内の店舗で販売されているアイテムは全てリアルマネーでの取引となる。 ・恐喝NPC等が存在し、指定の金額を口座に振り込まないと実際に家宅へ黒服がやって来る。
たぶん、国内はWiiかiTV(Apple)。 残念だが。
425 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 15:59:20 ID:R9LpbjxQ
>>422 Wiiは
「コントローラーは棒状で片手で持ちます」
「振って操作します」
「他社より、CPUGPUの性能は、かなり低いです」
っていう究極のハァ?をハードでやっちまった訳で
そう考えるとすげえよな
実際最初のころは社内でもかなりハァ?ナニソレ?って感じだったらしいし。
>>422 Will WrightがEAにThe Simsのプレゼンをした時、
EAのフォーカスグループなどから拒否反応が出て、
製品化プランが当初却下されたみたいなものだねw
あれはWill Weightじゃなかったら
製品化まで辿りつかなかったと思う
こんな感じであってる? 【味噌】 【オニオンソース】 麻雀大会 闘龍門 バーチャファイター5 デッド・オア・アライブ4 パワースマッシュ トップスピン2 レジスタンス ギアーズオブウォー モーターストーム ニード・フォー・スピード カーボン
428 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:00:29 ID:McTMuoVs
>>421 リモコンは操作手段なんだから、飽きる飽きないではなく、受け入れられるか否かで語るべきだと思うよ。
振り回すゲームが飽きる前に、リモコンの操作性の利点を生かしたゲームを出すことが大切。
429 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:01:36 ID:9o70jNKn
>>428 だよな。
そうじゃないと、じゃあ十字キーやボタンを押すという行為は飽きないのか、
って話になっちゃうよな。
431 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:03:41 ID:9o70jNKn
>>427 看板タイトルな
バーチャファイター5 デッド・オア・アライブ4
レジスタンス ギアーズオブウォー
そんな感じだと思うよ
>>427 そう見ると、箱○買っても悪くないと思えて来るんだよなあ。
ただ、音がうるさいのがなあ……。
夜中、嫁が寝た後にこっそり自室でプレイしなきゃならん身分の人間にとっては、
爆音仕様のゲーム機は困るんだよなあ。
433 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:05:16 ID:lqaQY3pE
PS3出た後、箱○が発売されてたら 今頃ゲハは箱○マンセーだったろうな
Wiiのリモコンは決定的な勝敗の要因にはならないだろ 単純に入力デバイスなんだから。 「面白そう」的な引きにはなるけど、「だから駄目」っていう要因にはなりえない。 コントローラがクソ過ぎたせいでコケたゲーム機はいまんところ無いだろ。
今んとこ wii>360>PS3 だけど将来的には PS3>wii>360だな
436 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/15(金) 16:07:18 ID:xpLqXBBl
ま、任天堂ハードはゲームに疎い親が安いものを買いたいだけだから 単純に安いハードってことで言えば任天堂が圧勝するのは仕方ないよね。 かといってそれでゲームファンが喜ぶのもどうかと思う。 まぁ、任天堂大好きな方々は子供と同じゲームを楽しめる才能があるのかもしれませんがね。爆笑
>>434 コントローラーがクソ過ぎたせいでコケたゲーム機はないが、
プレイ方法がクソ過ぎてコケたゲーム機ならあるぞ。
小売店から「赤い悪魔」と呼ばれたバーチャルボーイ。
438 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:07:57 ID:9o70jNKn
>>435 その予測に
客観的な情報が欲しい気がw
DS>>>>圧倒的な壁>>>>Wii>>>>>>PS3、箱○
440 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:08:41 ID:HxgfvJd6
将来的‥‥
>>438 wiiとPS3の位置が変わるかもしれないけど
360がもっとも普及することは無いね
値下げや新作ソフトを出したようだけど
まるで流行ってる気がしないからね
>>439 携帯機と据置機を並べて考えるのはどうかな、という気もするが。
そもそも、SCEはポケステ出すときに携帯機市場に参戦するかどうか聞かれて、
「将来、携帯電話との戦いをしなければならないから、やらない。」とか言ってたんだよなあ。
結局PSPで参戦しちゃったけど、今では初代PS・SSのソフトなら携帯電話のアプリでもできる
からなあ。
これから携帯電話は一人一台のインフラ化がもっと進むだろうし、
携帯ゲーム機の将来は暗いのかもしれんという気がする。
446 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:14:07 ID:9o70jNKn
>>441 箱のソフトが売れないってことは
箱マルチばっかりのPS3も売れないってことだよ?
バーチャルボーイは出力デバイスが特殊だったわけです。 今回のもHDTVっていう出力デバイスが、影の勢力図を握ってるんじゃないか?
特殊なコントローラーと言うサプライズで不特定多数の人間の心をつかんでおいて 今まで溜めに溜めた「ゲームらしいゲーム」のノウハウをつぎ込んで矢継ぎ早に中身の整った新作を投入 ゲーム&ウォッチやファミコン時代と同じような興味&購入の「流れ」を作り出そうとしている。 また以前と違うのは他社のゲーム機を「不要」と切り捨てず。自社ゲーム機に無い特徴を認識し ゲーム人口を広げると言う「目標」に沿うならば「共存」という方向に向かっている。
>>446 ヒント:
【味噌】 【オニオンソース】
CoD3(PS3) CoD3(360)
日本では薄味が売れる。
まあ、ハイエンド機で遊びたい奴はPS3か360に流れると思うよ。 更に今まで慣れ親しんで来たジャンルの流れを汲む有名タイトル群の発売予定を 多く控えてるPS3の方が有利と見るのもおかしくは無い。
451 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:17:02 ID:9o70jNKn
452 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:17:59 ID:McTMuoVs
箱○が日本でトップシェアになることは、現状を見てるとないと思う。 だけど、次々世代の据え置き機では、十分に可能性はあるだろうね。 性能がPCにどんどん近付いている以上、PC市場の支配者であるMS の有利は動かないだろう。
>>446 マルチの場合でもPS3版のが売れるね
360は性能も知名度もイマイチだからね
独占のソフトもしかり
ハイエンドで遊びたい奴ってPCゲーマーの人口とそう変わらんのじゃない?
>>444 バーチャルボーイも携帯機っていう位置づけが正しい感じがあんまりしないハードだし
特殊な出力方法を実現するために出力デバイスを標準添付せざるをえなかったわけで、
出力デバイス一体型ハードではあると思う(多くの場合、それが携帯機の構成要件だけど)けど
持ち歩いて電車の中でプレイはできないからね
>>455 コンシューマ機のユーザー層にPCゲーマーを含めるとカオスになるよ。
458 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:20:31 ID:9o70jNKn
>>454 けど、PS対SSのとき、天下を取った後のPSにSSでヒットしたタイトルを移植しても、
全然売れなかったことが度々あったかと。
マルチタイトルで、箱○のほうがPS3より売れるというケースはありうると思うが。
>>454 つまりPS3というものは360のソフトを日本人が好きな薄味に変える魔法のマシンということだね。
>>457 いや、含めてると言うかそれだけ少数派じゃないのかと
同じ値段ならキレイな方がいいけど、金出してまでキレイにしたいと思うのは・・・
463 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/15(金) 16:21:44 ID:xpLqXBBl
ハイエンド志向はPCに行くよ。 PS3、箱○なんて邪魔者でしかない。
MSが日本でPS3に勝つためには、とにかくマルチ防止を徹底した方がいいね。
>>441 WiiとPS3が入れ替わる理由が無いんだが?
467 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:24:04 ID:9o70jNKn
>>464 ゲームしたいけどPC弄れない人もいるわけで
うーん、やっぱり国内ではWii以外脂肪かなあ・・・ キラーがあるからどうとか、そういうレベルじゃないと思うんだ Wiiスポや脳トレどうぶつみたいに、ハードと一体化したコンセプトの ソフトで攻めないとこれからは売れないかと
〃 i, ,. -‐ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / ! :l ,リ|} |. } / .や 次 . {. | 3 D O. | } l レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら 世 !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な 代 . ヽ.ヽ {:. lリ | . }.iーi ^ r' ,' ノ い 機 !| ヽ. ー===- / ⌒ヽ . /} \ ー‐ ,イ l か __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
>>461 その辺は知名度の点もあると思うよ。
例えばPS3とXBOX360でバイオ5がマルチ販売した時、
恐らく大多数の人はXBOX360でもバイオ5が出てる事を知らない。
更に、例えそれを知っても「XBOX360?何それ?」的な反応になる確率も高い。
少数どうのこうのというより、売れるか売れないかで言えば、
PS3の方が売れるとは思う。
>>464 Vistaと箱○のゲーム開発環境が統合されそうだしなあ。
Vistaが出れば、市販パソコンのGPUも強力になるだろうし、
場合によっては、Vista&箱○勝利もあるかもなあ。
360は知名度が致命的にないからなぁ…
474 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:28:37 ID:9o70jNKn
8800は爆音で電気食うんだよなぁ 劣化ファンレスで最新ゲームは厳しいし... そんな泣き言をたれてみたり...スポアやりてぇ
なんとなくなんだけど、PS3を知ってたり買ったりする人は 360ぐらいは知ってるような気がするのよ
PS2はかなり成功した、だから PS2で遊んだ人はその後継機の PS3のが知名度の低い360よりも 安心できる、性能が高いと思ってしまう だから寧ろ逆に360のソフトをPS3でも 出来るようにした方がいい
477 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:29:20 ID:kKewmljh
ドラクエ9に続き、10もDSでるようならもはや据え置きを買う意味がないからね。 3年後のDS2世代が出るまでに次世代機のどれかが1000万台に到達していなければ、国内の据え置きは完全に終了
> 例えばPS3とXBOX360でバイオ5がマルチ販売した時、 > 恐らく大多数の人はXBOX360でもバイオ5が出てる事を知らない。 > 更に、例えそれを知っても「XBOX360?何それ?」的な反応になる確率も高い。 脳内大多数の人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
480 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:29:50 ID:9o70jNKn
>>464 そんなことは無い、というか全員そうじゃない。
ハイエンドゲーの要求スペックは厳しいから、5万単位の設備投資を
すぐにできるゲーマーばっかりじゃないし、PCゲーの処理落ち位腹立つもんは無い
コンシューマのハイエンドは、高性能と快適性をとりあえず両立してる
それを厳密な意味で「ハイエンド」と呼ぶかどうかはともかく、そういう需要は確かにある
パイの大きさはよくわからないけど
>>480 馬鹿にはしてないよ、売れてないなら
笑われてもしかたないが
483 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:33:37 ID:9o70jNKn
>>482 PS3がWiiに負けたら笑っていいの?
PCゲームとコンシューマソフトでは色味が違う事も考慮しないといけない。 コンシューマソフトの場合はハードに合わせた開発をする為、 よほどメーカー側がアホでもない限り大概のソフトは処理落ちも何も無く安定してプレイする事が出来る。 PCゲームの場合はメーカー側が比較的ハイエンドなユーザー層に絞った開発をする傾向が強い。 更にパーツや設定によっては推奨環境を満たしていても満足にプレイする事が出来る保障が無い。
ハイエンド志向じゃなくても、PCに行く可能性があると思うんだがな。 今後、PCは家庭に少なくとも一台、高校生以上の人間には一人一台の世界になる。 今までの市販PCは3Dゲームなんてとても無理だったが、 Vista以降は市販PCでも3Dゲームできるようになってくる。 「わざわざゲーム機を買わずとも、家にあるPCでゲームが出来る。」のなら、 ゲーム機買わずにPCでゲームやるわけで。
PCとリンクするゲーム機は出てくるかもしれないがゲーム機がPCに逆戻りするとは考えにくい
>>483 もちろん。。罵って嘲ればいい
こっちはへでもないんだからな
ただ、wiiにはあまりいれこまないほうがいいよ
このコテハンはただのアンチ任天堂出川か
490 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:38:33 ID:9o70jNKn
>>485 けど今のPCゲームは主にFPSとRTSとエロゲくらいだよ。
あとはMMORPGや簡単なミニゲーム集のネット対戦モノが大半。
レースゲームやオフライン専用RPGなんかも地味に出てるけどね。
今後のPCの役割は他のハードウェアとデータのやりとりをしてそれを加工することにある
>>484 洋ゲーメーカーはコンシューマーでも一緒だぞw
処理落ち平気、可変フレームレートで垂直同期はoff
>>491 だから、Vistaが出た後の話。
Aero使うには、かなりのGPUが必要になるし、
市販PCにはAero可能な程度のGPU乗せるだろうし。、
そうなれば、事情はかなり変わる。
>>450 所詮今まで家ゲーで留まっていたようなゲーマーは、スペックやグラフィックにそれほど敏感じゃない層だよ。
ついこの間まで480iのテレビとPS2でも全然平気だった自称コアゲーマー達が、ここに来て急にスペックに
うるさく言い始めたのは、クタのハッタリ戦略に情報弱者が振り回されているだけ
そのハッタリに振り回されたMSがマジに受け取ってXbox360を作ってしまったのはクタの誤算なんだけど
今日のお前が言うなスレはここですか?
>>494 ああ、洋ゲのメーカーのタイトルは和製タイトルと比べて中身も内容も大味なんだよなあ。
「ゼルダのローディングNAGEEEEEEEE」とか言ってる人はEAのタイトルプレイしたら発狂すると思うよ。
ゼルダってローディング長いんだ
>>496 キーボードやマウスでも十分遊べるソフトはそうなるかも知れないけど
Wiiみたいな、コントローラが特殊なものは残りそうだね。
Vista自体たいして売れなそうな Meの再来と言われてるし
503 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:47:05 ID:vDhlNvNA
まぁ据え置きの競争は今回が最後になるかもしれんねマジで
>>496 問題は、その新OSをバックグラウンドで動かしながらハイエンドのゲームを同時に動かせるかどうか。
XPもOSの動作推奨環境の二倍のスペックは無いと通常のアプリケーションですら重くなるよ。
505 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:48:26 ID:McTMuoVs
>>497 本当のスペック厨は、PC自作板に行けばごろごろいるよね。
やってることはベンチマークだけどなwwww
>>502 Meの再来だろうがなんだろうが、市販PCにプリインストールされるOSはVistaになるでしょ。
Meのとき、あまりのアレぶりのため法人向け等には98SEプリインストール版も販売されたけど、
家電量販店で売られる市販PCは全部Meになったわけで。
>>503 数年後に、任天堂のHD対応機は出るはず。
>>506 つーかMeはもともとホーム用だから。会社に入れようとした馬鹿社長が馬鹿。
>>503 そうかもね。PS3がこけて
PCゲーに乗り出す傾向になっていけば…
韓国のような感じになるのかな?
PS3はアジアの富裕層向けって感じがするね。
いつまでたってもPCには何でも出来る万能選手って幻想がついて回るな
国内の覇者は誰の目から見てもDSで決定だろ。 FC→SFC→PS1→PS2→DS あとは縮小していく据置市場を3社で奪い合うのみ。
やりたいゲームが出るハードを買えばいいんだ。 だいたいここの板を見ているようなやつらは無意識にそうしてるはずだ。 それでいいじゃん。 PS3だけは例外で、やりたいゲームがでなくても天がソニーに味方して神風が吹けば BD再生機として他社のハードとは全く関係なく売れる。そういう所は強みだと思う。
次回からスレタイちょっと変えるか。勘違いする人が出てくるので。
いっその事 討論 part85 でよくね?
というかDSやPSPを今回の「次世代機」に含めていいのかどうかが疑問。 それ含めるならスレ立てるまでも無く現在進行形でDS圧勝となり議論終了になるよ。
DSは別格だから、話の主軸を据え置き機オンリーにしたい…
PCゲーが普及するのは無理だとおもうけどなあ。 仮に普及帯のPCが3Dゲームできるレベルになったとしても インストールや設定でつまづく人が多いと思う 出来る人たちからみたらこんなことも出来ないのかっていうのが 出来ない人多いからね。 だから友達がPC買われるとサポートが面倒でかなわん
519 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:03:43 ID:vDhlNvNA
据え置きの覇者でいいとおもうけどね討論テーマは
>>511 DOS時代と比べれば、HDDにインストールする
手間があるかないかぐらいの差になってきているし
ブラウザゲーもそこそこ楽しめるし
ハードの値段も縮まっているからなあ…
522 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:05:25 ID:vDhlNvNA
なにがあっても生き残るハードといえばWiiぐらいだろうけどね国内は
>>518 パッケージ売りされているゲームソフトでも
インストールや設定で躓くの?
説明書どおりにやれば素直に入ると思っていたし
ネットに繋げている人ならOSのアップデートより簡単だと思うんだけど?
>>518 ゲームソフトではないけど、昔友人にWinampのインストール方法を教えた時は凄まじかった。
普通に「DLしたファイルをWクリしたら後は英文の窓出て来るから何も考えず"OK"押しまくれ」と教えたんだけど、
結局わけがわからず出来なかったらしく、馬鹿丁寧に「ダウンロード方法」から教えた事がある。
>>523 ヒント;本当の初心者は説明書の単語が判らないから始まるw
526 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:13:00 ID:McTMuoVs
そういう初心者は、このスレでいう次世代機ですら扱えないと思うがwww
ゲームパッドの設定もコンシューマには必要ない作業だしハードルが高い USBをいきなり引っこ抜いても駄目だし、コンシューマとPCの差はかなりあるよ
このスレの「初心者」「一般人」は何だか戦後を逞しく生き抜いた85歳以上のおじいちゃんおばあちゃんの様な人を彷彿とさせる。
>>523 初心者ってな結構すごいんだぞw
前にノートPCもってる友達に、「なぜか字がちゃんと入力できないから
見てくれ」って言われて見てみたら、numlockが掛かってただけだった。
PS3のあのスタートを見て、まだまだ大丈夫と思う人は…おめでたいと思う…
据え置きゲームハードの覇者は360で決定だろ。360とVistaのコンボで世界を席巻するだろう。 Wii?短期的なデイトレードの材料じゃないの?今の日本で売れるものといったらロクなもんじゃないよ。 561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 10:17:37 ID:smusU+Se てゆか、WiiやDSみたいなのはもうどうでもいいよ。。 近頃のゆとり教育だの、いじめ自殺だの格差社会だの、底辺の人間に照準を合わせた風潮には追従したいともしようとも全く思わない。 運動会の駆けっこで、「順位を決めるのは子供の将来のためにもふさわしくない。」って みんな手をつないで一緒にゴールする学校まであるんだろ? ライトユーザーだから何だっての。底辺ばかり見てたら大本の国が潰れて、本末転倒じゃん。 目先の事を考えて糞ミニスポーツの塊のWiiを出そうが、DQ9がDSで出ようがいいが 俺には任天堂製品は夢も憧れもワクワク感も皆無。逆に子供だましばかりでイライラするわ。 難しいゲームは嫌だとか、説明書も見ないで済む、親切懇意なゲームがいいとほざくライトユーザーな負け犬は二日でゲーム飽きてそのまま勝手に死ねばいいと思うよ。
まあそういう初心者がいる一方で ルーターのポート開けてWinnyやってる人が何百万といるしなぁ
>>530 PS3の状況はかなり悪いとは思うけど、この状態で、
まだ、週5万台売っているのを見ると、底力を感じる。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10. 35,343. 50,171. 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
(mc)
>>530 >>532 こんな感じだしなあ。
PS3も案外がんばってんじゃん。
WiiはDQのこととかがマイナス材料になる気がする。
>>533 Winnyの普及は無料パワーとエロパワーの背景があるから
>>518 だいたいDVD入れれば出来ると思ってる人も多いしねぇ
パッケージのソフトでも初めてだと入れられない人もいるね
マニュアルと違う画面が出てるって言われて聞いてみると
セキュリティソフトの画面がでてるだけだったり
色々ソフト動いてたりするから予想外の事が結構起こる
あとパットの設定とかはたいがい出来ない
ゲームソフト入れるだけでゲーム出来るゲーム機とは違うから
PCが取って代わることはそうそう無いと思う
>>529 >numlockが掛かってただけだった。
それは自分もやっていた…
540 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:20:02 ID:McTMuoVs
年末商戦ですら売れないようなら、完全に終戦だろうw この年末は出始めだし、出しただけ売れる状況だろうから、 大量に出荷できた方が有利だろうねぇ。
PS3年内100万台出荷とかいう記事も出てたしなあ。 終わったと見るにはまだ早過ぎる気がするよ。
いや、DQの件はPS3に大打撃だろ WiiはDQSあるから、ダメージ薄
・今年PS2でFF12発売 ・PSPはハードは売れるのにソフトが売れない ・その状況下で、任天堂+ポケモンでソフトシェア50%以上 ・Wiiも売れそうな気配 ・サードの中で、もっとも売れるドラクエまで任天堂陣営へ ・ユーザーを混乱させることはマイナスでしかないので、 最低10年はドラクエは移籍しないで任天堂向け ↓ もう誰もさからえなくなった>< FF12でDSに負けているので、FF13ではもっと負ける。。。。
>>518 >>538 そこで受け皿の360だよ。
Oblivionとかが上手くやってる。
PC版では自由度が上がり
360版では敷居が格段に下がってる。
海外での360は強いぞ。
>>541 あと3週間で75万台?
今まで週3〜4万台で、先週やっと5万台出荷できた製品が
いきなり週25万台も出荷できるとは思えないんだけど
>>538 MSがそこら辺をコントロールして
ゲーム用ならDVD入れれば自動的に出来るようにしたらいいんだけど
…安全性考えるとできないわな。
ゲーム用にしてもOSの値段のせいで安く出来ないし…
そう考えると、MSも利益がある限りゲーム機は出し続けるんだろうな
>>541 国内市場どれだけ残ると想定してるんだ?
中華買占め団が半分もっていくかもよ
>>544 OSと幾らか連動している強みだね。
360の後継機はもっと連動してくるだろうから
低価格機や特殊なの以外はかなわなくなるだろうな。
>>544 そうそう、そう思う。
俺、自分のデスクトップPCは仕事に使ってるから、ゲーム用にチューンするの
めんどくさいし、そういう意味で、360はハイスペックPCを要求されるPCゲー
をやるのに向いてると思う。
>>545 その辺は実際に出荷出来るならしてみないと何とも。
>>547 売れるなら買占めだろうと転売だろうといいんでない?
万引きするわけでもなく金出して買うわけだし。
>>531 ゲーオタマイノリティはでかい面するな。
お前らがでかい顔してクソゲーを買い支える時代は終わった。
任天堂+ポケモン+ドラクエに勝てるメーカーなんてないと思う ある?
今年中に100万台だせると言ったからには出してほしいですね。 今ソニーの発言には信用がないから、是非有言実行で示してほしい。 50万台だせませんでした、とかになると目も当てられないけど。
>>540 うん、だと思う。ある程度スタート時に普及させないと
ソフトメーカーが困るから、かき入れ時に大量に用意出来なかったのは
かなり予想外だったというのか…どう立て直すか見物ですな。
>>535 PS3がソフト不足時期に突入すると箱○に抜かれるぞ。
PS3100万台出荷って全世界での話じゃないの?
>>552 360+Vista+Oblivionで世界市場においてDQなんかが勝てる要素は1つもない。
MS+360+Vista+αに勝てるメーカーなんて、この世に存在するの?
据え置きゲームハードの覇者はMS。嫌でも仕方のない事実。好きとか嫌いとかじゃなくて決定された事実だよ。
>>544 に書いたことを知ってる人は、もうコレに反論できる材料なんかないよ。
>>548 >>549 反応があって嬉しい。任天堂信者は、どうかしてるからな。
20G版に、DSLを同梱して60Gの値段で売れば、今よりは売れるんじゃないだろうか! いや、なんでもないです…。
>>550 転売や買占めはイメージが悪くなったよ。
>>556 たぶんそれでごまかすと思う。
日本40万台、北米60万台で100万台達成と大々的にアナウンスすると予想してる。
>>555 もちろん、そう思う。
年末年始だけでも以下だからな。
ブルードラゴン
デッドライジング
ロストプラネット
ソニックザヘッジホッグ
地球防衛軍3
お姉チャンバラVortex
ウイニングイレブンX
ギアーズオブウォー
来年のHALO3祭りやら、その他もろもろを考えたら
ゲームハード覇者は360+MSだろう。PS3も嫌いじゃないけどな。
Wiiは嫌いだ。個人的に。
>>560 それだとDSはPS3以上にイメージ最悪になるよ。
>>556 北米だけで100万出るけど?
一方、Wiiは北米100万絶望。
供給準備が整ってWiiの束の間のリードはあっという間に消し飛ぶ。
>>531 DQがどうでもいいとか言ってる落胆スレのレスを引っ張ってきて何がしたいんだよ。
ライトユーザーを負け犬扱いとか頭がいかれてるとしか思えないよ、そのレス。
たかが娯楽であるゲームでよくもまあそこまで勝ち誇れるもんだとあきれてしまう。
>>550 そりゃ、買占めでも転売でも売れりゃ良いって考え方は、
短期的には良いだろうけど、中・長期的に見ればマイナスでしかない。
つか、ハード5万売れてソフトがランキング30位以下って、
どんだけタイレシオ低いのかと。
ソフトを牽引できないハードという意味ではPS3は失格ハードだよ。
569 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:33:40 ID:Zui27fTU
ていうか、SCEは次のハード出す時期に赤字分回収出来るのか? 実際の話PS3で何年引っ張る気なんだろう・・・
>>557 ハイスペックなゲーム機としては、ね。
低価格ではWiiだと思う。MSも据え置きに2分野のゲーム機は出せないだろうし。
>>562 好き嫌いで次世代覇者を論ぜられてもねぇ
>>557 将来的に、MSが主流になるのは、任天堂ユーザーも否定はしてないんじゃない?
ただ、その時期について異論があるだけで。個人的には、少なくとも箱○の世代では、
全世界でトップを取ることは無理だと思う。Vistaが大幅に普及した頃に出るであろう、
次々世代機まで待つことになるんじゃないかな。
>>568 そのコピペ流行ってるみたいだけど、ただの一記者の憶測記事を
公式発表みたいに曲解するのはどうなの?
国内の箱○に何夢見てんだかw 日本は北米じゃないんだっての。
Wii残念。 1月天下だったようだね。
>>567 牽引するも何も、今現在発売されてるタイトル群がどう考えても既存のPS2ユーザーの購買欲を刺激出来てない。
579 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:37:00 ID:McTMuoVs
>>568 その下の記事は、英語読めればソースには使えないことがわかると思うけどw
どこにも100万台撤回とは書いてないよ。記者の推測が書かれてるけど、同様の
記事は他のニュースサイトには出てないしね。
580 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:37:13 ID:WdKRkUe+
1台売るたびに赤字ってPS2の発売当初も言われてなかったっけ?
>>578 世界って言っても北米でしょ?
ヨーロッパでは360それほど売れてないみたいだよ?
>>570 WiiやNDSの実装してる機能は
次世代Xboxや次世代Vistaで取り入れられたら
任天堂の次の一手はなくなるとおもうよ。
そもそもグラフィックや性能はあればあるほど良いんだし。
グラフィックっていうよりオブジェクトの数とかフィールドの広さは重要。
>>535 ハードの伸びとソフトの伸びが全く一致してない・・・
>>579 英語読めますか?
Today, however, Nintendo of America alerted the media that its statement from yesterday which read,
"Despite spot shortages in some locations, well more than a million Wii systems will be available
in the United States by the end of the year," has been retracted and should be ignored
最近のオンボードグラフィックだとハーフライフ2が最高設定で動くって話だから 2年ぐらいすれば箱○のゲームが低スペックPCで動くようになるかもしれんな
>>563 ゲハ板とかの反応だけなのかな?PS3のイメージ悪化
確かにDSLも品薄だし…
据え置き機と携帯機、価格とかメーカーのイメージの違いなのかな?
>>557 360もPCも、世界的にはある程度裕福じゃなきゃ買えない。
360のインド進出のときのMSの中の人のコメントでも
ある程度余裕のある層にターゲットを絞ってることを明言してる。
この層では、MSの優位は絶対的になる。
ただ、PS2やGBAが未だにアメリカで売れてるように、
低価格帯のコンソールで別の市場が形成されて、ここに
任天堂は食い込みつつある。
結局、家庭用ゲーム機もハイエンドとローエンドの2極化で
一方をMS、もう一方を任天堂が抑えて棲み分け完了で
しばらくは続くんじゃないかと。
>>577 これだけ出荷が遅れているのに、SCEの偉い人が未だに言い続けてる
「年度内600万台出荷」を信じてるの?
590 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:41:00 ID:vDhlNvNA
ハードの初期はある程度までは売れるものだからねえ その壁にぶつかった後それを乗り越えることができたハードが次の 主流ハードになれるわけだけどね据え置きの
>>588 それだったらDCが未だに生き残ってるように
PS2とGBAでいいんじゃないの?
わざわざWiiやらDSやら買わんでも。
>>583 任天堂は次の一手を出さないが、
MSは次の一手(といってもパクリ)を出し続ける
なんて考えなんだからMSか勝つと思い込むのも仕方ないなw
痴漢がいくら吠えても 売れ続けるDS(笑)
Wiiはまぁ細々と売れていくんだろうとは思うよ。 会計期末までに、下手すると年内にPS3に抜かれて二度と追いつく事は無いだろうけど。
>>583 任天堂が25000円以下の分野を維持していったら
MSには無理だと思う(OSの価格とか見ていると)
それともハイスペックのゲーム機分野を辞めて任天堂と戦うだろうか?
ハイスペックはPCのVistaで
ロースペックは次世代Xboxでという戦略をとるだろうか?
596 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:44:34 ID:bz2b94d4
wiiの影響で中古市場のGCソフトは値が上がりそうだな 当然安いから買い漁る奴もいそうだし なんか計画的にソニーは任天堂にしてやられたって感じだなw
>>594 今の生産台数だと年度内100万もあやしいんだけど。
>>587 いや、転売だとか買占めだとかの行為は、=ハードのイメージ低下には繋がらないと思うよ。
「転売や買占めが横行してるからあのハードは駄目。終わってる」という考えには至らない。
大抵は「あのハードが欲しいけど転売や買占めで買えない。どこかで予約出来ないかな」程度。
>>592 パクられても負けは負けだよ。
かつてのAppleのようにね。
元マカーなオイラですらVistaには乗り換えたのに。
PS3買占め団によってハードが国外脱出したら 日本向けのソフトが減るんだよ?採算とれないもん。 売れればいいって楽観しすぎ
>>592 MSが強いのはPCの世界だけ。
携帯電話のOSも支配を企んでるが成功してない。
今はNDSとPS2で十分、てやつがほとんど
>>587 PS3の転売や買占めがイメージ悪化の要因になってるのは
タイレシオが異常に低いせい状況が他ハードとは異なってるからだと思う。
WiiもDSも360も相応なタイレシオを記録してハード買ってる人がそれなりに
ゲームを遊んでるようだし。
>>591 ローエンド機の移行はゆっくりだと思うよ。
Wii/DSが段階的に値下げしながら、徐々にPS2/GBAから
移行してくことになるはず。
605 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:47:16 ID:aXih5Rec
>>601 MSが強いのは、勝者となって他を駆逐するまで出し続けるところ
>>599 パクリ云々じゃなくて、MSは進歩し続け
任天堂は停滞すると思い込んでるのを笑ってるだけ。
>>581 PS2の時は赤字500億円、PS3は赤字2000億円
>>595 次の世代あたりでMSは
携
帯
機
に
は
参入してくると思うよ。
PC98やMacがWinに駆逐されたように
PS3やWiiは360&Vitstaに駆逐されて
その辺りを食われると、携帯機や低価格帯を喰いに来ると思う。
PS3も生産がちゃんとできて、まともなソフトがあったら売れるだろね XBox360は良いと思うんだけどドライブが静かになって、 電源が小さくなったモデルでもださないと日本では難しいかな Wiiもコントローラーは最高に使いやすいのでこれからのソフト次第だろうね
610 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:48:09 ID:vDhlNvNA
サードが移行完了するまではPS2は市場は残り続けると思う サードの行き先がどうなるかはわからんけどね
>>604 そこにWiiは入るのか?
DSだけが突き抜けて行きそうだが
PS2はあと何年の命なんだろうか…。 PS1時代みたいに無名メーカーのソフトもたくさんある時代に戻ってほしいものだが。
PS3は小型化して発熱も何とかしてくれ
>>598 確かに。
PS3はPSPの不具合問題から逆風吹かれまくりだからだね。
>>605 だな。
あのパラノイア企業は勝つまで諦めない上に
諦める必要のないくらいに資金力がある。
任天堂の体力とMSの体力を比べたら、どちらが勝つのかはわかりきってる。
それでもAppleとMSの2強に挟まれても生き残ったIBMのようになれるかな?
今回の次世代戦争で最も儲かったのは実はIBMだしな。
鉄巨人IBMビッグブルーの怖さを思い知った次世代戦争だったよ。
そして今回の次世代戦争は、既に過去のもの。未来の次世代戦争の覇者はMS。
>>600 ユーザー普及率に大きく影響を与える様な、
それこそ国単位で採算の取れなくなる様な買占めは起こらないと思うよ。
中華に買い占められた商品は二度と日本国内に出回る事が無いわけでもないし。
>>594 XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10. 35,343. 50,171. 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
(mc)
年内にどうやって20万台差を一気に逆転するの?どうやっても無理だと思う。
619 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:51:01 ID:JQfEpYgu
>>611 今のとこWiiは250ドルで利益出しながら売ってるけど、
これをコストダウンと値下げして100ドル台で黒字販売できる
ようになったら、本格的にPS2からの移行が始まるかと。
今はまだPS2の代替としては高い。
>>615 体力は任天堂もMSに負けてないだろ
サードに頼る必要もないし、ソニーとは違う
>>608 任天堂のシェアを奪うためには
子供にアプローチしていかないと難しいと思うけど
MSはそこまで手を広げてくるんだろうか?
MSの体質が変化するのか?
ゲイツ氏が引退するから変わる可能性もあるが?
>>618 情報強者な貴方が、情報弱者である俺に根拠を教えてください。
どうやって20万台差を年内に逆転するの?
これで据え置きの覇者がwiiじゃなかったらビックリするわ。
625 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:54:24 ID:bz2b94d4
そう言えばDSもそろそろ値下げの次期に来てると思うけど 1000万台売れたんだから良いと思うけどな どうだろ?任天堂
>>616 欧州向け、中国向けならまだ売れるでしょー
1200台/1500台買占めちゃうくらい資金力あるわけだし。
その資金が回っている間には買占めできるし
情報弱者ってことば大好きだよねGKと痴漢はw
>>621 任天堂なんてゲイツのポケットマネーで買える程度の資産価値だよ。
629 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:55:25 ID:vDhlNvNA
もうすぐクリスマスを控えた年末商戦に入る(任天堂が最も強い時期) この時期ってよく売れるからねえSCEも任天堂も大量出荷を してくると考えられる
>>623 たかだか100レスも遡ってみれば、君が知的障害でもない限り解ると思うよ。
少なくとも会計期末には逆転濃厚だね。
今PS3で発表されてる人気ゲームの続編が全部Wiiにいくとは思えない
634 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:56:41 ID:bz2b94d4
>>621 ミヤホンが居なければセガと同じようにゲーム部門からの撤退もありえたと思うぞ
>>621 おいおい。
任天堂とMSの総額それぞれ調べてみろよ。
どれだけアホなことを書き込んだのか恥ずかしくなると思うよ。
>>615 に対する、もう少しマシな反論頼む。
MSは値下げしまくってるよな。 いっそのこと5千円まで下げればいいのにw そこまで下げると不当廉売かな?
>>626 欧州はまだしも中国の富裕層はどうだろうな・・・
比較的中国よりGDPの高い韓国でさえ6800円のゲームソフト一本を買うだけで一ヶ月の生活が致命的になる。
だから韓国では高額なソフトを買うより月額安価なネットゲームが主流なんだよ。
安くても人気ソフトがないんじゃ売れないよな
任天堂の資産価値はこの間バフェットが個人的に寄付した金額以下なのが現実なんだよね。
ID:DlpUeXpwは社員かなんかなのか?
641 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 17:59:35 ID:1+/cJfYw
なんで時価総額=体力なんだ あほか
DSって何の略だか教えてよ
正直なところ任vsMSはそこまでの泥試合にはならないような気がする。 アイディア重視とスペック重視で。 変化があるとすれば任天堂のソフト開発力が衰えた時だが そんな事態になるのはゲーム業界そのものがやばい時なんじゃないかなと アタリショック級の何かが発生した時とか
>>641 じゃ、体力って何?
利益剰余金?
総資産額?
当座比率?
>>637 中華の沿岸部の富裕層は結構いるよ。
日本に観光にきて御土産ごっそり買ってくし。
+欧州の人口も馬鹿にならないしね。
ハードが国外流出したらソフトメーカーの命とりになる
647 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:01:34 ID:1+/cJfYw
マクロソフトは内部保留も人材も一事業に集中できるわけでない。 比較はナンセンス。
>>632 あなたの北米のコメントが根拠なわけですか。SCEAが百万台生産できると
コメントしただけで生産出来るから全部売れて瞬く間に逆転できるってのは
無茶もいいところだと思うけど。
実際12月ってもう半分程度は過ぎちゃってるんだよ?
なんで今PS3の供給状況が改善されてもいないのに、ただのコメントで
たかだか2週間程度の生産、供給状況が激変する根拠になるのよ。
せめてPS3が潤沢に供給されるようになってからそういう発言をして欲しい。
情報強者じゃなくて単に怪しい情報で勝ち誇ってるようにしか思えない。
>>640 >>641 冷静に言い返せなくなったらレッテル貼りですか?
ゲームが好きだから360以外の選択肢はなかったよ。
PS3もハードとしては面白い。
Wiiはリモコンだけなら遊べる。
でもWii本体はイラネ。欲しいゲームもなさげ。
調べれば調べるほど360以外の選択肢はなかったよ。
360とWiiを比べるのは、 加速・最高速最強のF1と燃費・安全性最強のハイブリッド車を比べるようなもの それは360も遠まわしに認めてる
妊娠って信じられないくらい学が無いなぁ。 さすがいい年して子供の玩具に熱を上げてるだけの事はあるね。
ユーロ圏の価格ってこんな感じ。 ちなみに1ユーロが約155円。 ユーロ 円 DS 150 23,250 PSP 250 38,750 Wii 249 38,595 箱○(通常版) 399 61,845 箱○(コア) 299 46,345 PS2 300 46,500 PS3(20G) 499 77,345 PS3(60G) 599 92,845 常識的に考えて、ヨーロッパじゃDSやWii売れるだろ・・・。
>>644 任天堂の底力はソフト開発力って事になってると思う。
任天堂の強みは、優良な財務と、単独でハード/ソフトを売って 利益を稼げるとこにある。 他社が覇権もってても、この牙城は崩せない。
655 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:03:07 ID:1+/cJfYw
どこがレッテル貼りですか。 あなた個人の選択肢はどうでも良いですよ。
MSはGoogleと任天堂を買えば良いと思うよ
>>648 え〜、会計期末までにと言ったんだけど。
年内は、「下手すると」と前に付いてなかった?
ちんちんシュッシュッみたいなもんか
>>644 この場合は、フリーキャッシュフローでいいと思う。
>>647 せいぜい同じ規模の企業同士なら成り立つかもしれないけど
MS VS 任天堂の場合は、その式は成り立たんよ。
>>643 MSの粘着ぶりを解ってない。
それに360ゲームがアイデア重視できないわけじゃないよ。
587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 14:15:14 ID:HXjLOQRr
>>575 そういう点でいえば、箱○が一番健全な感じがする。
ロストプラネットとかやってると、次世代ゲームへの希望がふつふつと
湧いてくるよ。
従来の据え置きの進化ではもう頭打ちだ
とか諦めて、ライトゲームに逃げてるWiiなんかよりよっぽど明るくて潔いよ。
>>646 なるほど。
んんむ・・・しかし買占め屋も慈善事業ではないんだし、
日本国内では無く他国に普及させる為に買い占めたりはしないと思うなあ。
662 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:04:40 ID:1+/cJfYw
MSはgoogleに時価総額抜かれてるでしょ 買収できるんですか
MSは任天堂とは今後もよい関係を続けて行きたいと考えております
>>656 役員やら京銀やら固定株が多いから無理だろ。
買えるものならとっくに買ってる。
ゲイツのポケットマネーで買収可能なんだから。
665 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:05:29 ID:bz2b94d4
正直携帯機に1万6千も払いたくない(PSPは論外) 据え置きと訳が違うからそんなに投資したくない DQが携帯機で出ると言う発表が出た時は興醒めた 携帯機なんて子供しかやらないよ・・・
大企業のMSでも新興企業のGoogleに負けてる部分がある 大企業だから勝つなんて理論は成立しない
googleってなにやってそんなに儲けてんの? 広告収入ってそんなにおいしいのかねえ
大体MSはずっと無配当で内部保留高めただけですよ。 株主から批判浴びて吐き出させられますけどね。
任天堂は、MSほど株価や株主を重視しなくてもいいところは強みだと思う。
ゼルダGC版でプレイしてみて思ったけど かつての任天堂の開発陣が全て抜けただけあって 炭酸の抜けたソーダみたいだったよ。 N64のときに抜けた開発者が大勢いたからなあ。 今の任天堂にいる社員はただの任天堂信者。 昔の任天堂ソフトをコピーしてるだけだよ? N64まではソフト開発も良かったけど、 マリオですら、どんどんダメになってるからなあ。それはもう順調に。 N64のころはマリオ64と時のオカリナが最盛期になると思ってなかったよ。 もっとすごいのが出ると思ったらサンシャインにギャラクシー。後者は国内開発ですらないし。
>>661 利ざやが稼げるなら何でも商売にするのが基本じゃん?
欧州にも喉から手が出るほど欲しい人(自慢含め)いるはずだし...
PS3並んで買っちゃうのと同じでしょ
>>666 Googleもあやしいもんだからなあ。
本当にGoogleのこと良く知ってる?
>>668 ほんとうにアホだねぇ。
MSと任天堂はライオンと猫みたいなもんだって事がどうしても理解できないのね。
任天堂の総資産(土地から金から機材から全て含む)よりゲイツの個人資産(キャッシュのみ)の方が多いわけ。
任天堂も利益の半分を株主配当に、残りを自社株買いに使ってるだろ
ID:DlpUeXpwは社員かなんかなのか?
ゲイツの個人資産の大半は福祉基金に行くでしょ。 ニュース見てますか
679 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:10:07 ID:m++O5bBd
任天堂とMSはそんなに圧倒的な差はないよ。 時価総額で任天堂が4兆円、MSが30兆円だろ? 10倍以上の差がない上に、任天堂はかなり急激に時価総額を増やしつつある。 少なくとも、どちらが勝つのか分かりきるほどの差では全くないね。
>>674 それ暴論じゃね?
全個人資産を掛けてまでゲーム機売る?
>>671 しかしそれだとPS3以上にDSの方が凄まじい量の買占めが行われてるよ。
にも関わらず比較的安定した供給を出来ているのを考えると、
PS3が国内撤退を余儀なくされるほどの買占めが行われるとは考えにくいんだよなあ。
>>674 で、どうやって買収するの?
資産があるだけで勝てるなら初代箱の時点で勝ってるだろ
MSはセガも任天堂も買えなかった
そもそもSCEとかと違ってお互いに正攻法で戦おうとしないからなぁ 任天堂の場合はヒット作で市場のイニシアティブをとる MSの場合は豊富な資金を使った執拗なまでの後追い(もちろん良い意味で) 今回の次世代機戦はトランプの大富豪じゃないが 深追いしたSCEが任天堂に革命くらって逆転されたみたいな
>>675 MSは利益の70%以上を
株主対策(株価上げ)に突っ込んでいるて記事を読んだ覚えがある。
685 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:11:13 ID:bz2b94d4
あのな・・・ MSはその気になれば任天堂やソニーはおろか 日本の銀行を全て買収出来るほどの資産だぞ
福祉基金でXBOX買い支えるんですか
>>657 「下手すると」を付けても12月中にはどうやっても無理なんじゃない?ってこちらは
言ったんですが。それに対して「情報弱者」のレッテル貼りはないんじゃないかな?
というか、年末100万台っていくらSCEAが発言しても無理でしょうに。
どうやってあと2週間で100万台行くんですか?
>>679 どこまで楽天的なんだ。
数字を見ても理解できないなら池沼だよ。
10倍近くの差+個人資産+α。
それに現時点でゲームを見ても360は充実しすぎ。
国内に見る目のある人が少ないだけだよ。
>>677 それにしたってDSは64より性能あるしなぁ(=PSより容量を除いて性能が上)
DSのグラフィックしょぼって意見多いけど、まだ2年目だぜ
ようやく開発に慣れてきたってところが大半だろうに…
ま、資産がいくらあろうが使い方次第って事だよ
>>676 社員が2ちゃんで頑張るなんて妄想は、少なくともこのスレでは、
やめとこうぜw
2ちゃんは世の中にそんなに影響力持ってないよ
692 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:12:03 ID:UoMHPDPH
>>678 その程度の金しかないってことなんだけど。
任天堂の利益剰余金は1兆1千億。
MSと比べたら鼻糞程度の物だ。
>>681 ハードの供給量とソフト屋の開発費も考慮しようよ
>>682 俺は買収は無理と言ってるんだけど。
体力比べで任天堂が勝つとか言うアホに現実を教えてやっているだけ。
資産自慢ばかりだな お前らのお金じゃあるまいし
>>693 ゲイツが自分の貯金使い果たしてまでウインドウズではなくXBOX360に頑張らせるメリットは?
やりかねないって アフリカの医療援助金でXBOX買うんですか
>>697 Googleのこともロクに知らないのに偉そうだなー。
701 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:13:53 ID:6FkdmU4U
むしろMSの場合飽きるんじゃないのかという不安が
702 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:13:58 ID:w80J0Ra9
>>691 価格.comは影響力あるのですか?
ってあれはソニーかwww
>>683 SCEはゲーム機としては正攻法とは言えないんじゃないの
自社が推奨する次世代DVDの規格を浸透させるため、
自社が開発したCELLを浸透させるため、わざわざゲーム機に搭載してる
家電メーカーとしては有りなのかもしれないけど
金をかければ売れるってもんでもないしなぁ…
>>693 その割に日本箱は広告とかショボイよ。
全財産掛ける意気込みに思えないが
MSなんて落ち目でしょ。 株価見れば分かる
>>695 PS3の場合は供給量が少ないけど価格の面で容易に大量買占め出来るものだとは思えないな。
あと、ソフトの開発費うんぬんは買占めや転売に直接関係してこないと思うよ。
>>698 ゲーム機ヒットさせたいんだってさ。ソースはない。
だから、箱の赤には目をつぶってるらしい。
まぁ、だからって、無制限に資金を突っ込むかどうかは
分らないけど…
>>698 案外と狂気の人なんで
Vistaのゲーム機能の充実の一環として
360と連動させることで頭がいっぱいな気がする。
Vistaのゲーム機能とグラボ活用の向上はすごいぞ。
現時点のPCゲームですら、
同じマシンで走らせたら
Vistaのほうが上手く走らせるからな。
本人がゲームマニアだから、かなり粘着すると思う。
そもそも徹夜でゲームやり続けてたような人だし。むしろこれからだろう。
っつーか、資産があればなんとかなるって話じゃないだろ。 1000億円かけて、100億円のマーケット作っても仕方ない。 それじゃ商売にならん。どうやっても、かけた金以上の利益を上げるシステムを作らなければ 失敗する。資産があるのは有利だが、それで日本で利益出せるかどうかは別問題だと 思うが。
結局Vistaの宣伝か 同意君?
MSがゲーム機に足突っ込んだのは、 ソニーの家電構想に釘刺したかったってのもあるしな… 正直、MSはゲーム機トップになることは考えていない
財務諸表も読めない、有価証券報告書すら見たこと無い割に自信満々の妊娠が面白いな。
717 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:17:05 ID:m++O5bBd
>>688 俺は初めての書き込みだか、「どこまで」っていわれてもよく分からんが、
経済的には、10倍以内の差は圧倒的とはいわん。
なぜかといえば、いざ現実に買収しようとした時にTOBをかければ、
対象企業の株価は簡単に数倍に跳ね上がるからだ。
ちなみにゲイツの個人資産は大半がMS株だから、
もしポケットマネーで買収なんてバカなことを考えるのなら、
MS株の暴落を招くことになるしね。
それと、xbox360は非常にローカルなゲーム機で、
アメリカ+イギリスでしか売れず、ヨーロッパでは惨憺たる売り上げ。
アメリカ=国際だと思ってるオバカちゃんなら仕方ないけど、
広い視野を持った方がいいと思うよ。
>>664 本気で買ったら、独禁法に引っかかるだろうけどね。
>>688 まあ、資金があっても駄目な時は駄目だな
SCEを見たらわかると思うけど。
360は評判を聞くにいいと思うが
まだイメージが悪いんだろうな。それでもPS3が失敗と判断されてきたら
上がる可能性が高まっているが
ロータス、一太郎、ワードパーフェクト、ネットスケープナビゲーターといったトップブランドが、 MSとの戦いに敗れ去っていってるわけだからな。 ソフトのクオリティでMSが勝っていたわけではないにも関わらず、 企業体力勝負に持ち込んでMSが勝利した。 コンシューマーでもMSが同じように勝利する可能性は捨て切れんわな。 今までのMSを知ってる人間からすれば。
煽り無しの討論で妊娠とか言ってる奴の戯言聞いても説得力ナス
財務諸表読めてる気になってMS株塩漬けの人居る?
まあ本気で個人資産投入する気があるならXBOXの時点で投入してるよね
>>709 メガドラふぁんと気質が似てるんだろ。
なんとなく想像できる。
まぁ、軽く例えると、たとえは悪いけどネットウヨみたいなもんさ
725 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:18:14 ID:DSUgdT0z
>>713 影響が無いとしても書き込む社員はいるということだな。
ソニーにw
ipodも所詮MSの前にはかなわないよ
>>717 誰がMSが任天堂買収を考えると言った?
そんなアホな妄想を出してこないで欲しいです。
地域っていうよりも、販売台数で考えたいもんだけど。
XBOXは覇者になれませんでしたね。 意志はその程度。
散々MS株売り逃げて減らしてきたゲイツが そんなリスクとるわけないのに
>>708 1200/1500とか買い占めてる奴らもいるわけで...
回転資金 +利ざやが出れば買占め続けられるでしょ。
ソフトの開発費が高いってことは、国内市場が成熟しないと利益が
見込めないわけで、ソフト屋には苦しい状況じゃん。
PS3で10億必要らしいし、それを回収するには国内台数が必要になる。
そろそろ、サウジの王族とかロスチャイルド家のゲーム戦略について語りはじめる奴が 出てくるよww なんつーか… こう、多分、世界の経済がゲーム機を中心に動いてるとか考えてる奴w
結局MS任天へのネガキャンが沸いてただけか。
>>704 会社戦略的にはかなり歪んだハードだけど
ゲーム機として見たらただスペックと容量を上げただけでしょ?
ゲームソフト側から全くアプローチしてない。
それこそMSと正面からぶつかって勝てる訳がない。
まあ少し早すぎた&任天堂をなめすぎてたってかんじだが
>>720 PC上、自分のOSが載っていた市場では勝者だけど
携帯用OSではどうなの?
736 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:21:01 ID:vDhlNvNA
年始以降のゲームソフトラインナップどう影響してくるかな今年の結果が
>>732 ロスチャイルドとロックフェラーに比べればゲイツなどコンビニのアルバイト程度だw
738 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:21:44 ID:B4DQo2Wj
>>735 携帯では英国のシンビアンOSが主流ですね
739 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:22:03 ID:m++O5bBd
>>727 買収を考えてると思ってるなんて誰が言った?これ、語るに落ちたってこと?
俺は単に、圧倒的な差じゃないことを示しただけじゃん。
地域で考えれば、販売台数はおのずと推測できるよ。
アメリカローカルは、日本+ヨーロッパには人口では勝てない。
ロータス破れてませんけど。
>>738 MSはPCのOSと関連ソフト以外では勝者ではないってことでOK?
>>727 固定資産のことばっかり語ってるけどさ、結局あなた自身が
>>535 で貼ってるように
MSがいくら資産持ってても
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10. 35,343. 50,171. 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
(mc)
こんな感じなんですよ。現状の日本でMSが資産持ってるから制覇できる
って力説されても正直困惑せざるをえないんですよ…
>シンビアンOSが主流ですね ちょ いやシンビアン使ってた人間としてはその世界には憧れるが
>>739 人口ではかなわないけど、マーケットは互角だよ。
日本のマーケットは縮小傾向、欧州は拡大傾向。
欧州がどのようになるかで今後も変わってくる。
MSが、膨大な資金を使って テトリスの作者を買ったという情報を たった今関係者から手に入れたよ。 カジュアルゲームのMS支配が始まるよ。
MSはOSを利用した押し売りができない分野は敗戦続きと誰か教えてやれよ
748 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:25:12 ID:MJGb5ftJ
つか、M$の新規事業なんかどれもこれも死屍累累じゃん。 金があれば勝てるってあほか。
>>743 第三者が誤解の無いように説明するとだな。
彼は、「今すぐMSが勝つ」って言ってるわけじゃないよ。
次世代での話でしょ?
ゲイツが個人資産で箱売るかねぇw
MSが圧倒的な資金力でああだこうだとか聞くと どうしてもタイガーテレビとか思い出してしまって困る
>>746 ソリティアとマインスイーパーで制覇していると思うw
俺は全く興味ないけど、あれは嵌っている人いたな
新規事業が育たないMSも大企業病だな。 いっそ分割して身軽になったほうがよかったんだ
>>746 それだいぶまえの話だろ。
その結果がMSNメッセンジャーから搭載されてる
Hexicだよ。360にも標準搭載。ルミネスとHexicがテトリスの後継だろうと思う。
>>747 だからこそ、MSはVistaでGPU能力上げてきてるわけでしょ。
今後、PCはテレビや冷蔵庫と同じ生活必需品になり得るが、
ゲーム機は生活必需品にはなれないわけで。
誰もがPCを所有する時代になれば、ゲーム機能に特化した家電製品は廃れるだろ。
そうなれば、OS上でゲームをやる時代が主流になると思われるのだが。
>743 次はもう小売りが仕入れませんよ
>>749 Zuneはパズループのパクリだからダメだよね。
761 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:28:55 ID:B4DQo2Wj
そもそもMSのゲーム進出はソニーがPSで家庭用コンピュータの中心となるビジョンを持ってるから邪魔をするためのものでしょ。 本丸のOSの支配力を守ることが目的。 ゆえにゲームそのものに対してのビジョンは希薄だから360のようなハードを出してしまった。
>>747 まだ、そうだったんだ。
まあ、ゲーム機は連動できるところもあるけど
本格的にしたらOSの売れ行きを落としてしまう可能性があるからなあ…
>>761 むちゃくちゃビジョンあるだろ。360には。
どこに目がついてるんだ。
任天堂のビジョンはキレイなビジョン。
他のハードのビジョンは汚いビジョンって考えてる人?
>758 20年ぐらい前からいわれてるけど一向にならないね。そもそもゲーム機の利点を理解できてないね
ゲームに対するビジョンを一番感じないのはPS3だな
日本ではさ、一般層にリーチ出来ないゲーム機は居間に置かせてくれないっていう 市場なんだから、据え置きはwiiしか残らないと思うよ。シェアを取るって話してるならね。 んでwii2が出る頃には据え置き機市場自体が無くなってるんじゃないの?
>763 どんなビジョンだ?説明しろよ
据え置きゲーム機はテレビと一緒にくくれるものだ。 逆にPCにゲームはいらないともいえる。 片寄った見方すんな。
>>758 >そうなれば、OS上でゲームをやる時代が主流になると思われるのだが。
MSがどこまでOSを安全に安くするかだなあ
互換性重視しているから…それでもPC上でゲームをやるのは
かなり楽になっているけど
>>750 次世代機の話のスレだから次々世代の話されてもなあ…
>>752 固定資産が万能なら日本でだって通用するでしょう。
アイデアは真似られるとか言ってるけども、豊富な資金が全てに通用するなら
iPodキラーなんて早々にMSが出して終りになってるだろうし。
771 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:33:24 ID:m++O5bBd
>>758 >PCはテレビや冷蔵庫と同じ生活必需品になり得るが
その可能性はすごく低いと思った方がいいと思う。
>>763 日本で瀕死のハードの信者がでかい面してんじゃねえよ。
一人で撃ち殺すゲーでもやってろ。
>>767 めんどくさいのでキーワードで。
マーケットプレース
XNA
Vistaとの連動
体験版の配布とネット対戦の容易化もな。
(これは次世代機全てが持ってるビジョンだけど)
772 名無しさん必死だな sage New! 2006/12/15(金) 18:33:29 ID:Ynyf1baU
>>763 日本で瀕死のハードの信者がでかい面してんじゃねえよ。
一人で撃ち殺すゲーでもやってろ。
そーいう煽り禁止
ここもGKスレか
XBOXは日本ではさっぱり。 ウィンドウズのように行かない。 MSブランドでもゲーム機は別。
まあ頑張ってVistaでも売ってなさい
レジスタンスじゃね?
ハイエンドコンシューマ需要ってのもなぁ。 そんな需要結局存在しなかったんじゃないのかねぇ。 みんなDVDデッキ目当てにPS2買っただけで、今度はハイデフで どーたらこうたら、BDがどうたらこうたらなんて本当に起こりうるのかね?
>>781 存在しなかったんだろうな。
だから消費者の多くはWiiを選ぶ。
凄いグラを求めるゲーヲタは360かPS3買えば良いだけだ。
783 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:40:06 ID:m++O5bBd
>>779 そうかな。PS3がコケたら、結局画質重視の映画型重厚ゲームが嫌われた、
ということになるので、少なくとも似たイメージをもたれている360も
共倒れになると思うんだけど。
だからといってWiiが売れるだなんてことは一つも思わないけどね。
>>781 PS2だけだったかもね。
現状、ゲーム機以外の機能が使える場合
ゲームソフトが買われないから、マイナスかもね。
>>781 北米の360みると、ビジネスとして成立する規模であることはあるみたい。
日本とか欧州のハイエンドゲーム市場がどうなのかはわかんない。
786 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:41:42 ID:qS4LjLPG
かつて、Aptivaを使って、TV、CD、留守電、ネット、FAX、ゲームと、 あらゆる機能をPCに集約させていた俺に言わせれば、 ゲーム機だろうが、PCだろうが、一台に何役も求めるのは無謀。 結局、個々に専用機を使うのが一番ラクだよ。
>>786 まあな。
実際俺んちのPCも色んな事できっけど、やっぱ座ってコンシューマでゲームする時多いしな。
>>786 それはある。PCでゲームするの面倒だもん。
>>783 PS3は価格難、ソフト不足がマイナス要因だよ。
HDだのハイデフだのゲームを深くやらない人はどうでもいいんじゃないの? HD対応のテレビもってても、黄色い端子でつないでそうだし。 ってか、ここに黄色い端子でつないでる奴は死ねよとかいうスレがたってたけど これに素直に同意できる奴はあまりいないと思うな
791 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:46:12 ID:m++O5bBd
>>786 完全に同意する。
使う頻度が高いものであればあるほど専用機の方が求められる。
その伝で行くと、ゲーム好きであればあるほど、専用機の方がいいに決まってる。
>>781 なんだけども、まぁ俺がこんなこと思うのも、PCゲーオタフラシムオタだから
かもしれんな
>>781 まあいない
いないけども無理やり煽って需要をつくらにゃ困る会社が日本には多い
コンポジ接続なTVな奴も大勢いるわけで 綺麗なゲームが爆発的に普及するんかねぇ.. (接続方法しらないとか).
>>786 すでにあるPCで可能なのに、わざわざ専用機買う人が多いかなあ?というのもあって。
例えば、デジカメで取った画像をプリントすることを考えた場合、
すでにPCもプリンターもあるのに、写真プリント専用のSDメモリを直接挿せるプリンター買うか?
PC上でコンシューマーと同様のゲームが出来るようになれば、そっちに移行すると思うのだが。
>>795 いや、デジカメプリンターなるものが売れる時代なわけで。
>>795 ユーザーは面倒くさいが基本だからねぇ
PCでゲームが流行るとは考えにくいが
「総合情報家電」ってコンセプトは夢みたいでも結局専用機でどうにか するほうが便利だったりするからねえ。 Vistaで連動って言われても、そんなに喧伝されてるほどVistaが便利というか 夢のようなシロモノだとも思えないし。なんつーか前評判でバラ色の 世界のように言われたものってOS部門ならWin95、 「夢のマルチメディアゲーム機」部門ならPS2が頂点でそれ以降は そういうものに対する「夢」の求心力は薄れてない? VistaにもPS3にもそれ系の「夢」を見てる人はそんなにいないような。
例えば俺がXBOX360を買おうか迷ってる友人に相談されたとする罠。
そいつは絵が綺麗でテレビが大画面でliveが面白くて鳥山明がブルードラゴンで、
みたいなことを言うんだろう。
それなら止めない。ヨドバシはポイントその場で使えないからソフマップとか
のほうが良いぜとか言う。
だが、俺と同じ遊びをしてみたいとか、面白いレースゲームをやりたい、
ってんなら、
全力で止める。っていうか同じ遊び方なんか出来ないぞコンシューマで、
って言う。
MSは上の連中、つまり一般層に訴求したがってるんだろ?
んで一般層の「絵が綺麗でテレビが大画面で〜」とかそういう需要を
掘り起こしたいんだろ?
でもそんな需要ってほんとに日本であるのかね?無いから売れてないんじゃないの?
みたいな話が
>>781
800 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:57:22 ID:m++O5bBd
まあそもそも、総合情報家電という触れ込みの時点で、 自分に必要のない機能まで買わされてる訳だからなぁ。 そんなことでPCに25万円かけるなら、 ゲーム専用機+プリンタ専用機+ブラウザ搭載携帯を別個に買った方が、 安いし使いやすいし、ずっと便利。
>>795 俺PCに向かってリモコン振りたくねえ。ってかちゃんとラックにおさめて椅子が用意してあるし。
逆に、マウスで移動(エイミング)してキーボードでチャットするゲームとかをコンシューマで
やりたくねえ。
802 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 18:59:35 ID:sL5aZwXo
PS3>>>>>>>>>>妊娠>360 圧倒的勝利は最初から決まってる
ユーザーは簡単な方に流れる。 取り扱いが面倒になるだけで、興味が薄れると思った方がよい。 PCゲームは敷居が高すぎる。 PCゲームは時代に逆行している。一部のユーザーのものだよ
俺はどっちもやるぜFPS コントローラーでもやるし、キーボード+マウスでもやる 両方たのしい。
360の売り上げ以上はあるが、PS2ほどはないと思う。 DSが失敗していたら、もっと需要はあったと思うし PS3ももっと好意的に受け入れられたかもしれない。
PS3の値段がまず高いってことで一番狙っていた中高生層が消え、PS3のメディアからなどの評判の悪さ、
任天堂の急成長っぷりから言うとWiiがダントツになると思う
PS3もメタルギアとFFがあるから360ほど酷くはならない
Wii>>>>>>>>>>>>PS3>
>>360 売上はこんな感じかな
PCでゲームしたら、ネットで攻略法探しづらいから駄目。
>>801 コンシューマーゲームにはコンシューマーゲームのいいところがあるし、
PCゲーにはPCゲーのいいところがあるからねえ…
RTSとかFPSはやっぱりPCの方があうし。
PCの得意分野でもコンシューマがピクミンとかHaloとかで頑張ってるけど
PCで全部できるから時代はPCに流れていくって言われてもそれは違うんじゃないの?って思う。
だいたい北米でもPCゲー市場って縮小傾向だったような。
810 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:04:22 ID:R9LpbjxQ
>>808 PCこそ簡単だが
ALT-Tabでブラウザにウィンドウ変えるだけ
ゲーム機はいちいちPCを起動しないとダメ
>>805 そうか。まあ金かかるしな。
キーボード+マウスだと最初はほんとやりづらいからな
慣れの問題だろうけど、結構時間かかるかもしれん
>>799 しかし、PS3はソフトもないのに、5万台も売れてるな
BD&SACDプレイヤーとしての需要は、そこそこあるんじゃないか?
PCゲー市場が縮小傾向なのは、内容が難しくなりすぎて、かね?
>>813 20Gが売れてないのと、東芝のHDDVDプレイヤーも売れてない
のみると、日本じゃまだ次世代DVD需要はそんな生まれてないような。
>>814 一人用のパッケージソフトよりネトゲが人気出てきてるから
なんでここでPCの話してんだよ 頭おかしいんじゃないか?PCゲームなんて流行るわけないだろ エロゲだけ出しときゃいいんだよ 夢みすぎ
>>814 PCは、ライト向けとかミニゲームならフリーのゲームがいっぱいあるからな…
>>815 本当に20G売れてないの?
こっちは田舎だが、20Gも60Gも売ってないぞ。
>>814 ゲーム自体もう必要とされてないんじゃないかな
あらたなコミュニケーションの場が主でゲーム内容は従
>>813 BDソフトやSACDはそんなに出回ってるのかな?
>>817 日本のメーカーがエロゲなんて作っている間に海外の3D技術が凄いとこまで・・・
高スペック高コストに向かえば向かうほど、市場規模は小さい
>>810 そりゃ例えが間違えてねーか?ピュアAU好きの連中ってのは
それこそゲームにおけるPCゲー連中だと思うけどな。
かけてる金の違いはだいぶあるが。
>>813 アーリーアダプターって奴なんじゃね?
プレイヤーとしての需要って、BDはBDプレーヤーがもう存在するでしょ?
見たことあるもん。あ、でもそっちはとてつもなく高いのか?
>>814 マルチ主体になってみんな新しいソフト買わなくなったから。
ソフトの市場はへこんでるけどゲームにかける機器の市場は
増え続けているといういびつな市場。
マルチが面白くて新しいゲームは仲間内で吟味して買う、っていう
購買スタイルになっちゃった。
>>822 日本でもらぶデスとかある意味凄い情熱かけて作ってるようですぜ。
>>822 エロゲはいいものだよ
それはそれとして
海外のはそんなにすごいのか?
827 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:18:59 ID:rfna+8G4
あー、ゲームの未来像がわかんなくなってきた DSとウイーは正統進化だと思う 多分こっち方面からのアブローチが情報家電に近いと思うんだ ただ敷居がまだ高い セットアップの手間考えると普及はまだ無理 金かかんなくて手軽 ケータイのほうがまだ頒布しやすいと思う 高性能、新技術よりより便利で快適な空間演出 そのためにハード屋がケータイ屋並にインフラ整備しなくちゃなんないと思う そうすりゃ全てが劇的に変わるんだけどな
>海外のは 海外だからといってあまり… 箱○触ってる限りでは
>>826 PCゲーやってたら、箱○とかPS3のグラ見て感動することはないだろうからな
まあ慣れって怖いな
830 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:21:11 ID:vDhlNvNA
Wiiは情報家電とゲーム機の両方を持つ可能性を秘めているハード といえるねえチャンネルとか
>DSとウイーは正統進化だと思う 思わない 高画質、高音質、大容量、ネットワーク対応が正統な進化だろう
普及したもののみがその時のスタンダードだな
日本は課金制度さえ整備すりゃどーにでもなるよ あんだけ携帯電話でバカバカ金使う人がいっぱいいるんだから
【ゲーム機進化論】 ティラノサウルス = PS3 始祖鳥 = Wii 原始哺乳類 = Xbox 360
進化とは環境に耐えられるように変化すること
>>831 正当進化って言うより、進化の袋小路って気がするぞソレ。
837 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:25:52 ID:3Nxq7jYo
まあ、箱○とWiiとPS3持ってるうえでの俺の分析を言ってやる 有難いからよく聞くように PS3 まだまだ初期の段階のレベル どのゲームも1年後にやるとしょっぺえなあって感じるだろうことはわかりきったソフト群 箱○ すでにその世代を代表するであろうソフトが何本か出ている ブルドラ GOW ロスプラ などは後世にも語り継がれるであろう作品 Wii 3年後に果たして存在するかもあやしいハード しかし、現段階の試みは認められる ただしスポーツやお手軽ゲーム以外はやるものなし(ゼルダもあえてやる必要なし)
838 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:26:25 ID:rfna+8G4
ただウイーはユーザー側で環境作ってね だからね そこらへん最初から敷居上げてるんよ 最初から用意してあげるとか バラで組む人とセットで買う人分けたら良いのに
>>831 正当な進化は 退かぬ・媚びぬ・顧みぬ
もしくは 安い・早い・旨い
ハイスペック機の弱点は、新発想のゲームを示せていな いこと。新しさを感じない。 ハイスペックになるとどんなすごいことができるの?グ ラとワラワラとかしか浮かばない。
一通り持ってる俺からすると、PCでネトゲ、電車とか暇つぶしにDS、うちに人が来た時に Wiiとか64(いまだにw)でなんか十分。
正統進化ってのは結局現在進行形の今の時代の人が決めるもんじゃなくて、 後になって結果が出た後に分かるもんだから。
>>831 >高画質、高音質、大容量、ネットワーク対応が正統な進化だろう
思わない。
Wiiが正統進化かどうかはともかく、
高画質等の高性能に偏ったために筐体のサイズは馬鹿でかく成り、本体の価格も高騰した。
家庭用ゲームは手軽な娯楽。敷居を高くしたらユーザーから見放される。
高性能が良いならPCゲームをやれば良い。
>>836 意味わかんね
Wiiは安くあげているだけで方向性は同じに見えるんだけど
チープなのが今の環境への最適化ならWiiのほうが正統な進化なのかもしれないが
絵が綺麗てのはデカイよ 画面を見てやる以上、見ていて楽しい ってのは大事だよ
>>840 ハイスペックになることがゲームの進歩に繋がることもあるべ。
PS2における真三国無双なんかは、ワラワラが出来るようになったことが
ゲームの進歩に繋がった好例ではないかと。
箱信者を装った連中が大暴れだな。ボーナスでも貰ったのか?
849 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:34:04 ID:vDhlNvNA
性能上昇と価格を現状維持可能な範囲に留められるかが大事だけどね PS3のような例は「論外」とゆーことなんだけどね
時代に適した画質ってものがあるんだろう。 5年後も今のままとも思えんし。
相変わらずの任天堂信者だな。 シェアが5%になってもマカーのごとく喚くんだろうな。 任天堂板とか隔離板を作って欲しいもんだ。
>>848 ・・・奴らにボーナスなんか出るのか?w
逆にボーナスが出なかったから憂さ晴らしという可能性のほうが高い希ガス
853 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:36:08 ID:iflnaBH2
そもそも自分中心にハードつくってこれでゲームをつくれということで もう論外かと
>>849 360もMSだからできた事。
次世代機二つは背伸びしすぎだよ。
855 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:37:21 ID:m++O5bBd
>>851 今、国内の任天堂のシェアって(ポケモン込みで)60%ぐらいあるんだろ?
隔離されるのはどっちなんだろう、という気もする。
>>849 手厳しいな確にPS3は高いけど
本当に万人受けするゲーム作りたかったら
いくら金やクリエーター集めてもたりん
857 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:37:26 ID:rfna+8G4
ある程度の需要が見込めるからね テレビがあるならテレビ使う パソコンあるならパソコン使う それは間違っちゃいない 既存のもの使うって思想間違ってないんだけど 規格が統一してないんなら用意しなさいよと 手間かかんないテレビとめんどい通信を同じ土俵で考えるなとね
↓立てられなかった。誰か立てて。 スレタイ: 今から討論。次次世代覇者は誰か? 次世代据置ハードと言われるWii、Xbox 360、プレステ3が役目を終えようとするとき、覇者として君臨する次次世代ハードはどこのメーカーのものか?
ぶっちゃけた話一番売れたハードが「正統進化」なんだよ。 過去においては正統進化のポイントが 「任天堂ハードであること」だった時代があったし 「PS1互換があること、DVD再生機能があること」だった時代があった。 次はわかんね。ただ一ユーザーが正統進化はこうあるべきとは 断定できるとも思えない。だって定義ないんだし>正統進化がなんなのか
>>853 それなら全社自分のところでハードもまとめて作ったほうがマシ
>>853 SCEもね、初代PSで業界に参入したころは優しかったんだよ。
ライブラリを整備し、「簡単に開発できますよ〜。」とPCソフトメーカーなどにも声をかけ、
多数のサードを参入させた。
なのに、いつの間にか「PS3にふさわしいゲームを作れないのなら、来なくて結構。」
みたいな感じになっちゃって……。
「権力は腐敗する。絶対的権力は絶対に腐敗する。」ってのは真実なんだなあ。
>>855 北米でも360には劣るものの順調な売れ行き、欧州も凄かったな。
ま、5%はモノの例えだろうからまともに受け取る必要は無い。
863 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:40:38 ID:vDhlNvNA
861
>>3 代続かないジレンマが発生してるのもこのあたりに原因が
あるだろうね
パット・モリタVSプレイメイツ 出した陣営が勝利すると思う
>>851 「信者」とか「隔離」とか言い出すならここ煽りなしなんで来ないで下さい。
>>847 繋がることもある、というレベルまで落ち込んでしまったのが現状。
(実際には現状ではなくPS2/GCの時点での状況だが。)
無双やピクミンしか出なかった、むしろ限界を示す好例かと。
>>866 いや、やっぱりマシンパワーがあって損ってことは無いよ。
例えば、MGS3なんかでもシームレスでやれれば、もっと色々出来ると思う。
>>847 無双に関しては間違いなくハードの性能を多くの人に知らしめることの出来たゲーム。
PS2に与えた恩恵はでかいね。
PS3には無双に匹敵する「ハードの性能をダイレクトに感じられるゲーム」が無いんだな。
360にはG0WしかりブルドラなどあるしWiiはスポーツやゼルダがそれにあたるゲームだな
869 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:47:35 ID:m++O5bBd
ていうか初代スーパーマリオ面白れー。 高画質なんてゲームの面白さと全く関係ないことがよく分かる。 ちなみに正統進化ってあんまりほめ言葉じゃないよね。 バラダイムシフト的なものを感じられないもの。
マシンパワーがあって損が無いことは当たり前だろ常識的に考えて・・・
871 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:48:05 ID:WiHwJu5+
一番売れてるのがDSのソフトだろ これはゲーム機の終焉の前触れだね 消費者は手軽に遊べる安いゲームを求め 開発者も開発費が安くあがるからそれに従う もう画像とか音声とかを追及する時代じゃなくなったんだよ PS2の頃から開発費の高騰についていろいろ言われてたけど 自然と安く収まる流れになったわけだ PS2がゲームの限界だったんだよ いろんな意味で
>>866 レボリューションではなくても、エボリューションのためにハイスペックは必要だべ。
例えばレースゲーム。初代PSのリッジレーサーのコースでは、コーナーの多くは
ブラインドになってる。そうしないとコースを表示しきれないからだ。
本物のコースっぽくしようとすれば、ハイスペックが必要になる。
>>870 ありすぎて制作費がかさむようでは本末転倒だろう、正直的に考えて・・・
874 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:49:15 ID:m++O5bBd
>>872 本物のコースっぽくなることは果たして面白さにつながるのだろうか?
高いっつってもたかだかコンパクトデジカメとハイエンドコンパクトデジカメの違いみたいなもんだし
>>873 そりゃそうだがね。まぁ「無い」と「ある」の二元論ならあるほうがいいわなw
>>873 制作費が掛かるのは、ハイスペックだからではないよ。
現実に近いものを描写しようと思うとやはりハイスペックかな。 逆にファンシーなものならSFCでも十分いける。実際任天堂のゲームはファンシー系ばかり。
>>877 それだけが理由ではないが、もっとも大きい理由の一つには違いないのだが
でもPSのリッジが一番売れたんだよね
>>874 そうじゃなくて、もしスペックが高ければブラインドで無いコーナーも
設置出来たって話。
選択肢が増えるって事。
>>869 そんなん言い出したら凧、独楽、メンコがおもしれーからゲーム機なんてイラネってとこまで行く
>>882 最悪たこ独楽メンコが面白いんならゲーム機いらないけどな。
バランスの問題だよ。 ハードの性能を使い切るソフトの割合が1割に満たないのが実情なんだから スペック落として値段さげなきゃ。
だんだん一般人が原始人レベルまで退化していくな
単純にハイスペック化=可能性の拡大であると思う。 PS3は従来の処理性能のハイスペック化を、任天堂はコントローラーのハイスペック化を行った。
バランスが大切だよな。 スペックは無限に欲しいけど、それを追求していったらスパコンになっちゃうわけで。
888 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:53:14 ID:rfna+8G4
日本だけでみればデジタル放送に合わせて次の世代機もってくる気がするんよ ゲームと録画再生機とデジタル受信機の一体型とか でも世界的にどうなんかなぁとか こっち系のカテゴリの敷居がなくなんのかなぁとか パソコンと家電とゲームってのが統一されんのかなぁとかね 玩具からアミューズメントからエンタメとかの娯楽を総合娯楽としてね、作るとか こうじゃないといけないってのがなくなってくのかな それがリモコンであって、チャンネルなんじゃないの?
まあ確かに、「正統進化」という言葉からすると、高画質、大容量化が進化なんだろうね。 これまでもずっとそうしてきたんだから。だから、正統進化したのはPS3ってことになる。 で、DSやWiiは、どっちかというと「突然変異」なんだろう。 ダーウィン4078風に言うとね。
利便性のために技術は進化していくだろう。 遊びはそうとは限らない
>>881 それだと、旧ハードのスペックで十分ってことになるので、新ハードでやる意味ないやん
次世代を感じさせるゲームってある? おいら、GoWにしか次世代感じない。 PCゲから見てもアレは次世代を感じる。
>>889 それ同意。そしてかなり長いスパンでみれば突然変異も進化に必要。
そろそろ次スレ立ててくるかな。前みたいに1000いってからではややこしいことになる。
>>844 >高画質等の高性能に偏ったために
>筐体のサイズは馬鹿でかく成り、本体の価格も高騰した。
360は本体の大きさも値段もPS2登場時と
大して変わらないが
タッチペンうまいよ PDAだから大人が長期移動でやってても違和感ないし それに知育ときたら ターレンの資金力からすれば世間体を満たし得るひつまぶし目的 においてゲームソフトの値段なんてタダみたいなもん
>>867 あって損ってことは無い、という表現も含めて既に
以前に比べると非常に低い評価になってしまっている。
>>889 ゲームボーイも同時に進化してきたんだけどな。
突然変異は革命か不愚者かどっちかだね。
900 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:56:14 ID:m++O5bBd
>>878 現実に近いものをやりたいなら、現実を生きた方がいいんじゃね?
ゲームってのはある意味、どこかはファンタジーな訳でね。
>>881 いやだから、選択肢が増えたことが面白さにつながるのかってこと。
>>882 凧独楽メンコが本気でおもしれーならゲーム機なんていらねーだろ。
883の言う通り。俺はそんなには面白いと思わないからゲームやるけど。
ハイスペックなのは面白さに関係することもあるだろうが、
関係することもあるだけで、ハイスペックそのものが面白い訳じゃない。
2ならこのスレのみんなに彼女ができて楽しいクリスマスが過ごせる
とりあえずPS3が勝つ事は無い 以上
>>879 開発ツールの整備をちゃんとしないハードメーカーの責任の方がでかいよ、絶対。
ちゃんと、開発環境を充実させておけば、開発費が高くなるにしても、高騰はしない。
たとえばライオット・アクトなんて20人位で作ったらしいぞ。
PS3がパッとしないのはハード性能の向上があまり感じられないところだな。 正直PS→PS2の進化幅には程遠い感じがする。 普通の人なら360とPS3の動画を名前伏せて見せて「どっちがすごい?」聞いたら頭傾げるよ。
ゲーム機はゲームが全て。 御託並べる前に面白いゲーム作れ。 MSでもWiiでもPS3でも本当に面白いゲームが遊べるなら買っちゃる。 まずはそれから。 その後いくらでも吼えてくれ。
プレステと箱○は90年代型室内ゲーム機の正統進化だな。
規制されてた、誰か次スレ頼む。
>>900 手軽に300キロマシンでコーナーに突っ込めてコンティニューできる現実ならゲームをすっぱりやめるよ。
描くものがリアルって話さ。
任天堂が存在する限りMSの天下にはならないよ。 日本人として日本企業を応援するのは当たり前。
>>883 楽しければ俺は両方あっていいと思うがな
911 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:59:03 ID:m++O5bBd
進化の正式な定義は、「突然変異の結果、環境に適した個体が生き残る」 ことなので、結局、正統進化も突然変異も同じことなんだけどね。
半導体のデザインルールもそろそろ物理的限界に達するし そうなった後はどう進化するのって話だよ。
>>900 ブラインドコーナーばかりのレースゲームと
いろんなコーナーがあるレースゲーム。
どっちが面白いかなんて、言うまでもないことだと思うが。
例えば、F1レースゲームなら、実在のサーキット(当然、いろんなコーナーがある)を
再現できたほうが面白いでしょうが。
あと、演出面が面白さに直結するゲームもある。
「電車でGo」の場合、挙動だけ本物そっくりでも意味が無い。
実在の風景も再現してこそ、面白くなるんだ
>>904 どうだろう。それは微妙だと思うが
ハイスペックならそれを使って表現しようとすると
ツールが整備されても既存のハードよりも開発費がかかるのは必然ではないかね。
その20人ってのもどのくらいの金と時間をかけて20人なのかにもよるしなあ
>>900 >現実に近いものをやりたいなら、現実を生きた方がいいんじゃね?
>ゲームってのはある意味、どこかはファンタジーな訳でね
ギアーズやMGS4はある種のファンタジーでしょ
PS3と箱はファミコンから始まる進化の最終形態で wiiは新たな進化の第1段階だと思う
箱はな、情報家電構想のライト版としてはけっこう筋がいい機械だと思うんだよね。 まず第一に、PCのOSと連携する。 ゲームも遊べるしな。 PC性能の底上げが行われていくと同時に、箱は劣化PC状態になっていく だろうと思うけど、PCと連動できてるうちは痛くも痒くも無いわけよ。 最悪、GbEが出回れば、PCで演算して箱なんてアウトプットサーバ扱いでもいいんだから。 →むちゃくちゃでかくて精細なフィールド歩き回るゲームで、先読みをPC側で行わせるとか 箱の進歩の方向って、あくまでそっち向きなんだよね。 任はそっちには向かわないでしょうし、行ったら負けるから。 それでPC連動に拘らない形を模索してると思うし、頑張ってると思う。 計算機だしネットワークもできるから、情報家電の端末としてもまぁ動けるでしょう。(中央計算機にはならないと思うけど)
>>911 環境に不適応な正統進化はただの退化だな。
PS3は方向性の関係から箱と同じ方を見てるけど、MSほど絶対的な PC側の需要力が無いから、それ自体をコンソールに委ねないといけない。 だから実はPS3の成功の鍵は、連動先を増やす事。 ありていに言えば、使用をめっさオープンにしてさっさとLinux動かしちゃう事だと思うんだよね。 Linuxが動けば、好き者たちが勝手に連携先を増やしてくれるみたいな側面もあるんだから。 独占商売じゃMSの牙城は崩せんと思うんだよな。
920 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:00:16 ID:HL1OUScb
中高生は周りの評判に左右されるから、一度「PS3?プッ」というイメージがつくと、その層は終わる。 中2病という言葉が流行ってしまうと、危ないんじゃないだろうかw
>>895 PS2自体大きいし360はそれより大きくなった。
初代よりはコンパクトに成ったみたいだが。
それとあの価格で売れるのは、「MS」 だ か ら。
他のところは真似できんよ。
発売当時は何万円の赤だったかな?
f1サーカスもリアルじゃないけど 面白かったよ。 リアルじゃコーナーで数台ぶち抜きなんて出来ないからね
次世代機は画質よりも音とネットワークの方が次世代を感じやすいと思う
箱は真のゲーマーが求める正統進化系だよ。 Wiiはライト PS.3 トンチンカンな方向
>>916 同意。今はレベル15ヒトカゲ→レベル16リザードってとこだと思う。
だから従来のゲーム機は恐竜なんだよね。 GCも、PS2も、XBOXも。 より相手より大きくなり、大量に食料を食べ、戦闘力を上げる事で生き延びてきた。 だから前世代より大きくなる事が恐竜(肉食のね)にとっての進化だったけど、 いつかは限界が来る。それが今かどうかはわからないけど、多分今。
現実が面白くないからゲームだのなんだのの娯楽が出来たわけで。
>>921 「MSだから」だろうがなんだろうが
その価格で売ることが出来るなら問題ないでしょ
どんなに赤出そうがユーザーの知ったこっちゃない
>>927 というか、娯楽も含めた全てが現実という見方もあるしなあ
ケーキが好きなやつは不二家へ行く。 ゲームが好きなやつはXbox 360を買う。
931 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:03:53 ID:m++O5bBd
>>908 ふーん。その結果のフィードバックはいらないんだ。
それなら、単に動画みればいいんじゃねーの?
ゲームの面白さってのは俺はフィードバックのバランスにあると思うけどね。
どう工夫すればそのコーナーが一番上手く曲がれるのか、というようなこと。
画質がそんなに重要じゃないというのも、こういう考えがあるからこそ。
任天堂がPCとの連動を軽視しているのはバカにしてるんじゃなくて「難しい」からだろう。 技術的に出来るが、導入後のアフターケアやサポートを考えればおいそれと手を出せるビジネスじゃない そのへん(昔は良いとは思えなかったが)のノウハウがあるMSがPCと連動するのは道理と言える
PS3が正統進化とは思えない。 無駄な贅肉や触手が多すぎる
まあ画質が勝負のメインにならないだろうな。 ネットワークとユーザーインターフェースの勝負が分かりやすいよ
スポーツゲームとレースゲームはいくらリアルになってもかまわん。ただ完全な幻想の世界をリアルにしすぎるのは勘弁。FF13の動画見て気持ち悪かった
>>931 動画は一度見たらおしまい。自分に動かすことに意味がある。
「現実でやれ」ってのはWiiに一番当てはまることだと思うんだけどね ボーリングとかテニスとかさ 実際に投げたりラケット振ったりする動きするなら 実際にやれよと思う 戦争やレースを現実に出来る奴なんて 殆どいないだろ
ゲームはゲームだろ。 シミュレータとして考えるならリアルさが要求される。 ゲーム好きがリアルを求めるとは限らない
FF13が気持ち悪いならFF7で十分気持ち悪いだろ
スレ立てれんかった だれかよろ
>>931 ハイスペックで実現できるのは画質だけじゃないぞ、物理エンジンだって
高度にできる。
もちろん、スーパーマリオは面白い、バンゲリングベイだって妄想すれば
面白い。けど、OblivionやDeadRisingにはそれに無い楽しみがある。
>>937 ボーリングはともかく、テニスや野球なんてそうそう日常的にはできないスポーツだからなあ。
ゲームとして擬似的に楽しむのが目的なんだから、現実でやれなんてつっこみは見当違いもいいとこかと
944 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:07:56 ID:m++O5bBd
>>929 いや、それは大きくとらえすぎ。
現実ってのは、「自分の感覚器がとらえている世界」というようなこと。
ゲームは、自分の感覚とは全く違う世界を体験させてくれるから、
面白いだと俺は思うんだけどね。
もちろん、それが嘘くさければ冷めるから、そういう意味での
「リアリティ」は重要だけど、リアリティ≠現実への近さ、でしょ。
だって、自分の感覚とは違う世界を体験したいのに、
自分の感覚に近づいた世界を見せられても、どうなのよ?
俺へのレスがないな。NG登録されてるのか。
946 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:08:25 ID:rfna+8G4
これ以上スペック上げてもね ソフトがついてこないんじゃ意味がないしな グラフィックが綺麗とか言ってもこれ以上かきこむことに比例するほどの感動もない だったら新ハードには新しい要素を入れるしかない 新しい遊びを提示するには遊びのアプローチを変えるしかない 家庭用ゲーム市場が出来て次はちゃちかった容量を上げた 次は3次元表現や音にまで至る 次は通信の予定だったが消え、家電に歩み寄った その次ってのがただのスペックアップです ってのは正統進化ないでしょって話
>>943 テニスはむちゃくちゃ日常的じゃんかw
どんな環境なんだよ?
>>943 見当違いなのはFPSやレースゲーを現実でやれって言う奴だろw
Wiiが突然変異とも思えない PSで言えばタタコンを標準コンにしてこれでゲーム作れっていってるようなもんだし 釣りコンでソウルキャリバーが操作できたけどそれが標準っていわれても 迷走してるだけなんじゃないの?
>>945 荒らしたの?荒らしてないなら何か語れw
スレ立てたら英雄だぞ
まぁ今回もだけど特に顕著にでたよな 箱○:パソコン屋のゲーム機 wii:おもちゃ屋の作ったゲーム機 PS3:家電屋が作ったゲーム機
みんゴルも否定なのか
>>950 語ってるだろ。
ケーキが食いたいなら不二家。
ゲームがやりたいならXbox。
って
テニス上手になるには筋トレとかしないといけないんだよ。 ゲームなら筋トレとかしなくても、上手になれんじゃん。
リアルにすれば退屈になるだろ。 F1なんて忍耐ゲーになるじゃん。
ハードが売れずソフトも売れない。あるのは方向性の違う北米市場のみの360 ハードは売れるがソフトが売れない。海外市場はまだ未知数なPS3 ハードは売れるしソフトも売れる。ただしファーストが鬼強いWii 日本サードはどこへ行く・・・ 力配分は据え置きだけとするならWii:PS3:360=6:4:0だなぁ。
テニス日常的にやってる人なんて数百万人だと思うがね。。。
958 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:11:44 ID:vDhlNvNA
実際のところ携帯機が力を持ちすぎた影響で据え置きは1000万台を こえれるか?が課題になりそうやなぁ
>>952 ゴルフは別なんだよなぁ
あれは、コース代や道具代がばかにならんから…
>>953 それにどうやってコメントしろとw
不二家じゃないアマンドだ!とか言えばよかった?w
>>947 日常的の意味にもよるがな
そら、ジムいけばテニスくらいはできるわけだが
そうそう日常的にテニスやる人間が多いわけではない。
家にいて擬似的に(これが重要)TVゲームとしてやるだけのはなし。
その際の操作の仕方が体を動かすだけの話。
>>957 撃ち合いやF1を日常的にやってる人間がどれくらいいるんだろうね
965 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:13:01 ID:m++O5bBd
>>936 だから、自分でやることに意味があるってことは、
フィードバックに意味があるってことと同じじゃん。
>>937 Wiiスポーツがうまいのは、スポーツを見事にファンタジーにしてるところ。
テニスがあんなに上手にできたらいいな、というファンタジーが叶う訳でね。
>>942 うん。さっきも言ったけど、「ハイスペックによって面白くなる」
ことはあると俺も思うよ。ただ「ハイスペック=面白さ」では全くない。
テニスっていくらぐらい金かかるんだ?テニス仲間が美容師だったらいろいろ 聞かれそうだし。
>>962 だからゲームになるんだろ?スポーツゲーム全否定なのか?
>>928 仰るとおり。直接ユーザーには関係ない。
だから高性能だ、値段の割りにお得と言われても買わない。
360が国内で売れてないのはそういうこと。
4万だって十分高いんだよ?
>>947 テニスは環境ないところだとけっこう金がかかるよ。
>>967 俺は「現実的なのがいいなら現実でやれ」って論理が
いかに馬鹿げてるかって言ってるだけだよw
>>970 あぁ、おれはその論理に賛成してないから。
テニスは実際やってればわかるけど 球拾いが地味に疲れるんだよ。 そこまでリアルにするのか
wiiーソフトバンク PS3-楽天 xbox360-ライブドア
975 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:15:47 ID:vDhlNvNA
PSとPS2が売れた当時と今では完全に状況が変わってしまったとしか ないわねえ
本当の意味でGTを存分に楽しめるのは車好きだと思うし テニスゲームを存分に楽しめるのはテニス好きだと思うね
>>961 日常的にテニスやってる人むちゃくちゃおおいよ、ほんとに。
多分日常的にゲームする人の数より多い。
低い方でも5万円だったってのがPS3の敗因だろうな。 60GBが45000くらいがゲーム機としての限界だと思う。
次世代機覇者ってのが一番売れる機種って事ならば、 重要なのは一般人が何処でゲームの情報を得るかって事だと思う 今は一般人の情報って口コミが圧倒的に多そうなので特徴のあるWiiが強いと思うよ 画面が綺麗になったって意見だけでは口コミとしてはインパクトが薄いから
というか面白ければ何がゲームになってもいいじゃないか。
982 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 20:17:13 ID:m++O5bBd
逆にいえば、日常的にテニスやってる人が多いってことは、 日常的にテニスやっててすごく上手くなりたいのになかなか上手くなれない人、 も多いってことだよね。 これをゲームの世界でかなえてくれるんだから、楽しいに決まってるじゃん。
次 ス レ 頼 む 規制されて立てられん・・。
俺はテニスが趣味だが 今までのじゃなくて今の時点で ラケット25000円*4本 ガット代ガット張り代等で半年で2万円から その他シューズ、ギア諸々 5万円 公営クラブ券 一ヶ月一万円 かかるよ。釣りよりはかからないけど。
ビジネスモデルが成立するならな
とりあえず980過ぎちゃったんで、次スレ立つまではしばらくレスするのを 控えませう。
>>982 違う。テニスはラリーが楽しい。
下手でも、下手なりにラリーを続けるのがいい。
もし強烈サーブが打てて、相手が一歩も動けなかったらなんに楽しくない。
>>973 ある程度、自分が狙ったとおりに打つのにも
かなりの時間が必要だからな
最初はラケットに当てるだけでも大変
当てるようになっても最初は力任せになるのでホームランばかり
現実のスポーツは結構、やるのに根気がいるわけで
ちょこっと楽しみたい人らがゲームでやるわけだな
>>976 テニス観戦が好きという意味でのテニス好きもいるだろうな
野球ゲームと同じように
ID:FDp11877といい、ID:RTToDDDsといい、面白いIDばかりだな今日は。
ところで次スレどうなったんだ
おまえら日本人なんだからゲイシに日本市場カチコミかけられて ヘラヘラ笑ってるんじゃないよまったく。 DS買え。任天堂を応援しろ。
だから立ててくれって言ってるじゃないか。
>>989 ゲームなんだから残虐すぎるのが悪いってことはないと思うが
ホラー映画なんかゲームよりもっとすごいし
グロすぎるのは売れないってのならわかるが
Xbox360でもPS3でも、ゲーム機はその値段を「高くない」と思った人に売れる。 高くないと思う人は、当該ゲーム機が提供するサービスを欲しがる人たちのこと。 PS3の60ギガが売れて20ギガが売れなかったということは、60ギガのPS3が備える 機能とその機能を用いて提供されるサービスに魅力があったということ。 つまりPS3(60G)とPS3(20G)はまったく別のゲーム機だということ。
>>972 PS1、2が大きく普及したのは値下した後じゃなかったかな?
>>997 だな。60GBを買ったが20GBは要らんわ。
ラーメン婆
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。