【DQ9】堀井雄二の英断を素直に称えたい【DSへ】
1 :
名無しさん必死だな:
はっきりいって、ゲーム性においてドラクエ3は今なお最高峰である。
現時点で、ドラクエ3を超えるRPGがいったいいくつあるだろうか?
そう考えると、グラフィックの進化など全く重要でない事を思い知らされる。
グラフィックの進化は、ゲーム性においてはマイナスにしかなっていないのではないだろうか?
ここにきて、業界の大御所である堀井雄二が
グラフィックの進化よりもゲーム性を重視したゲーム作りを選択した意味は非常に大きい。
5分で飽きる綺麗なグラフィックよりいつまでも心に残り続けるドラクエ3のような本当の意味での面白いゲーム。
今回の発表を受けそれを期待せずにはいられない。
2げっと
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:11:41 ID:U+lrzsJO
たたえたい。
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:11:45 ID:KurgDEXS
3ゲットならWiiと連携wwwwwwww
アストロノーカもDSに移植されないかな・・・・
7 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:12:32 ID:jiNcNTFo
グラフィックはどうでもいいがオンラインは逃げ
8 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:12:55 ID:Q522fEYy
堀井に影響をあたえたディアブロ2とモンスターハンター2も評価してあげて欲しい。
9 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:13:21 ID:BRgdjtIK
ファミコンの頃はドラクエもグラフィックが極上なゲームという評価だったのに・・
10 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:14:07 ID:BRgdjtIK
しかしネトゲで、どう堀井節が出るシナリオになってるのかは気になる
11 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:14:18 ID:0BVwQ81i
1の言わんとするところ、わかるな
これが大きな転機になるかもしれない
巨大な制作費で疲弊していたゲーム業界を
救うかもしれない英断だ
もちろん巨額つぎ込んですばらしいグラフィックのゲームを作るのもいいのだが
それだけしかゲームとして出せないと
ゲーム業界が壊死状態になってしまいかねなかった
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:14:28 ID:6EVnH636
1年以上もよく周囲にバレずに進めてたよな
>>1 グラのことしか見てないのはむしろお前だ
FF3DSみたく出せる敵の数が限られるとかなけりゃいいが…
14 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:15:40 ID:WInU0Wr1
はぁ?
3の僧侶ちゃんが最高なんじゃねーか!
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:15:40 ID:0dKWeD49
これマジネタなの?
これって日本における据置市場の死亡宣告に等しいと思うんだけど…。
16 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:16:03 ID:Q522fEYy
1年間も前に既に負けが決定していたことを知らなかったソニー、カワイソス。
17 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:16:53 ID:mCapiIAi
ARPGでどうかと思ったが、インタビューを読んでると
堀井の気合が感じられて期待できそうだと思ったよ。
古参からは反感を買うだろうが、今のDSユーザなら
素直に受け入れるんじゃないかと思う。
18 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:16:59 ID:XKfIYTCg
改革なくして成長なし!
20 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:18:21 ID:BRgdjtIK
もはやDQS異常にドラクエじゃない気もするが
21 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:18:28 ID:0dKWeD49
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:18:49 ID:Y7myRghm
単純にもう据置きでゲームするのめんどくせえって思ってたから
堀井よくやった!と言いたい。
それにしてもDSだな。据置き市場をも奪い去るか
wii 最大のライバルはDS ってのが冗談じゃなくなってきた。
いつまでも守りに入らないその姿勢を素直に評価したい
ドラクエソードでも
十分グラフィック綺麗だと思うんだが
大体ドラクエってグラフィック追求して
リアル路線で行くゲームじゃないだろ
26 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:23:11 ID:z0F8U85X
単に、いまの高性能な据え置き機じゃ作れないんだろ。シナリオとか長くなるしな。
もうゲームを一生懸命作る作業ができないんだろうよ、あのハゲにはw
28 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:25:02 ID:x5Yu6Fwx
英断かどうかはわからないが、新システムを作ろうとする姿勢は評価したい。
FC以来ほとんど変わってなかったわけだからな、ドラクエ
スクショ見て思ったんだけどさ、なんでこれと似たようなゲームをどこも作らなかったのかなって。
DSの長所をうまくつかって、従来のゲームの文法を盛り込めばあれになるはずなんだよ。
31 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:26:10 ID:BRgdjtIK
33 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:29:48 ID:aBx/3ymB
>>30 あのSSだけでそんな色んな事分かったか?
どう見てもSSだけだと、ありふれたRPGにしか見えないぞ
>>1 同意だがいくらなんでもマイナスはないだろw
FFといえばPSPのFFはどうなってんねん
36 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:31:28 ID:/wSz2zAS
>>30 どうみてもホームランド(GC)のパクリだけどな
オンライン要素といい
グラフィックと言い
システムと言い
ほとんどホームランドのパクリじゃねーか。
なかなかできないよな
リモコン以上の英断かもしれん
38 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:34:04 ID:Puwa44U9
据え置き消滅、ゲーム機のメインは携帯へ・・・
まさにそんな事を予感する一大事件ですな
39 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:34:22 ID:/wSz2zAS
DQS、DQ9と相次いで新機軸ハードにドラクエが参入してきたことは
いかに制作者側が従来型のゲームを作るのに疲弊していたかがよくわかるな
堀井さん今楽しんでゲームつくってそうだもの
ここ数年のゲーム業界では一番の衝撃
ゲーム史に間違いなく刻まれる
43 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:35:03 ID:d0t/gO7B
44 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:35:40 ID:TVTjCbxo
ドラクエ的グラフィックの進化って、8でもう到達した感があるからな。
どんなに性能の良いハードで作ろうと、8をベースにしたグラフィックが
より解像度などが上がって綺麗になるだけで
7→8の時のような劇的な進化はもうないだろうし
そこを追求していくのが、製作者的に(まあ堀井だろうが)つまらなくなったのかもな。
FFはグラフィックの質を追求していく作品ってイメージがあるが
ドラクエはそうじゃないしな。
俺としては、とにかく面白けりゃ良いやって感じだな。
グラフィックは手抜きで無けりゃあそれで良い。
そのハードでやれる事をめいっぱいやってくれりゃあ。
45 :
30:2006/12/13(水) 00:37:20 ID:2dpsbC4w
×どこも作らなかったのかなって。
○DSで作らなかったのかなって。
DSでが抜けてた。据え置きまで広げたら結構有りがちではある。
DSはこれで任天堂の手を離れ、ひとり立ち完了。
「ドラクエ、マリオ、ポケモンが集結してるハードなら・・・」 慎重なサードの不安もこれでぶっ飛ぶ。
これでDSは安泰。
で、任天堂は今後、全開発力、宣伝力、膨大な資金をWiiにぶち込む。
多分来年、ここ2年間のDSと同様、恐ろしいほどの新作キラーソフトがWiiに投入される…。
コア向けには箱があるしな。ソニーに任せるより余程安心だよ。
48 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:43:25 ID:jIepXncI
あとは、3を下地に8の色付けしたDQOnlineをだして完結か
49 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:50:50 ID:Q522fEYy
もうブルドラなんかどうでもよくなったな、、、。
>>44 そう思う
グラフィックの進化っていっても
解像度上げたらブルドラみたな感じになって
マンネリ化したDQになるだけだと思う
それはそれで、そういったやり方もありだとは思うが
堀井はそういったのはいやなんだろうな
ブルドラ自身はやってみたいけどね
そもそも特定のハードを勝たせるために出す
なんてありえないだろうし
ハード会社の子会社でもないし
あくまで自社の利益が一番だろうしな
51 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:58:20 ID:dAWTjqeN
ドラクエ3ってどのへんがいいのかな?
いまだにここまで誉められてる理由が分からないのだが・・・
俺の箱○買う前と買った後の比較
●HDTV?TVなんぞにそんなに金かけられるかボケ→大画面HDTV購入
●オンライン環境?なんか工事とかしないといけないしめんどくさそうイラネ→光導入
●ワイヤレスコントローラー?電池変えとかメンドイし有線でいいだろ→エネループ購入
●はぁ・・最近ゲームやる気おきねー・・→ゲームやる時間足りんがなボケ
箱○購入して三ヶ月でここまで変化した。
53 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:00:21 ID:Q522fEYy
>>51 3は買った人が多いんだよ。あと転職システムとか性別も変えられて自由度が高かった。
でも俺は2の方が好き。というか2が面白かったから3がメチャ売れたんだしね。
ドラクエ9って3の正統進化にみえるな。
戦闘はたしかにアクションと変わってるけどね。
ドラクエ3が出たころがファミコンブームのピークだったんだよ。
で、ドラクエ4,5が微妙な出来だったんで、ドラクエは3が最高と言われるようになって今に至る。
まあ、今から見れば何の変哲もないRPGなんだけどね。
56 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:02:43 ID:RHgM5ipZ
今、堀井が想定してるドラクエ像がDSでおkだからDSに来たんだろ
売り上げへの思惑もあるだろうけど
PS3なんかへ行って無駄に豪華にならなくて良かったんじゃね
57 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:03:06 ID:x5Yu6Fwx
>>51 SFCのリメイク版じゃ面白さがわからないのは確か。
まぁ面白いけど全然ダメだね、ってやつだ。
2は呪文間違いでファビョった記憶が強すぎて正直あんま覚えてない
3はバックアップ飛びが何度かあったけど呪文から解放されて良い思い出が多い
8のグラフィックでもう、鳥山絵の再現としてはほぼ完璧だったからな。
従来のシステムで続けるなら、あとは風景キレイにしてエフェクト派手にして……くらいしかやることない。
新路線は歓迎。
4、5は面白いと思うが
個人的には5が一番好き
PS3 360 wii DS PSP
2007年にDQ最新作を300万売るとしたらどのハードがいいか考えたとき
DSしかなかったのではなかろうか
ちなみに価格はいくらになるんだろう
俺が今非常に興味を持っていることは、
すぎたま御大がDS音源でどんな音を鳴らしてくれるのか、という点。
GBAの移植FFやDSのFF3は据置と同じ感覚で編曲している
=携帯機向けの音を作っていないから、やたらとチープに聞こえて困る。
63 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:13:34 ID:7Zg3Kzcd
堀井「どうです社長、これがドラクエDSです。まぁ外伝なんでアクション要素入ってますが^^」
金の亡者和田「これを本編に汁」
堀井「…は?」
64 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:17:22 ID:Jl07Y2PK
オンライン化だのアクション化だの一般ゲーから思いっきりオタゲーになっちまったな・・
FF11の時も思ったけど、ナンバリングタイトルにする必要あんのか?
ジャップは金儲けのことしか考えてねーのかよ。
65 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:19:07 ID:lyS54TeG
一番ハマったのが2
次に3
4から6は、あまり印象に残っていない
7は酔った
8は好きだな
9と剣神には期待したい
>>62 それは気になるなー
久々に少ないトラック数でゲームゲームした曲に期待だ
DQ3戦闘曲みたいなのきぼん
67 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:21:32 ID:tOO4aHVB
>>64 オタゲー?8だろ
婦女子に媚びて頭身上げたり、
その上乳揺れ
元に戻っただけ
68 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:23:09 ID:gazZXPIw
戦闘形式が変わったのでかなり好印象です
流石と言う感じだな
個人的にはハッサンみたいなモヒカン褌マッチョが動かせればいいよ。
>>64 ぶつ森ってオタゲー?
70 :
山内組長:2006/12/13(水) 01:23:25 ID:E2SWrJ5j
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。
クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、
所詮日本のマニア向けのゲームである。
21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。
このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している。
DQの曲は6からあんまり印象に残ってないんだよな
5以前のゲームらしいゲーム音楽を作ってほしい
73 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:24:28 ID:Jl07Y2PK
乳がでかけりゃ揺れるのは普通。
頭身もDQ8の方が普通。
まぁごちゃごちゃ言い訳しても楽な方に逃げてるだけだな和ゲーは。
74 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:24:58 ID:BRgdjtIK
俺、女賢者がスライムに襲われてたら
後ろから服が溶かされるの見てようと思うんだ。
ナンバリングタイトルと外伝の違いってなんだろう
教えてー
アクションRPGと言うが
どの程度のアクション要素なんだろうな
マリオRPG程度のアクション要素なら
別段違和感もなさそうだが
>>59 なんかDQ8が従来DQの集大成って感じだもんなぁ
8より進化となるとグラフィックだけとかそういう路線しか無さそう
堀井がどんな新しいゲーム世界を作ってくれるか楽しみだ
78 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:25:50 ID:VJ+p7EJQ
戦闘がアクションタイプと言っても、いわゆる聖剣とかみたいなARPGのそれとは違うんじゃねえか?
画面見るに、パーティ4人が同時に存在してるから
一人プレイの時に、4人同時操作とかはあり得ないだろうし。
従来の完全なコマンド制からアクション的要素が入っただけだと思うが。
堀井ってFF11嵌ってたよな。
それのせいじゃないの、このドラクエ9は。
81 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:26:11 ID:Jl07Y2PK
ぶつ森やポケモンはオタゲーだろ。
据置でミリオン越えないゲームはオタゲー。
83 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:26:38 ID:x5Yu6Fwx
つーか今気づいたけど、
今や一家に1台じゃなくて1人に1台のDSで出るってことは、
ソフトも一家に1つじゃなくて1人に1つ…
なんてこともあるわけだよな?
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
85 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:27:11 ID:Oy3/dsk4
いくらでも称えるから、ワンダープロジェクトの続編をWiiで出して!
スクエニさん!!
86 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:27:33 ID:tZtDejaj
ドラクエなんて大した事ないっすよ。
オナニー出来ないっすからね。DQじゃ抜けないでしょ?
修道院に三角木馬を置いても、ゼシカで妄想なんて無理無理。
>>69 着せ替えも出来るっていうし
ぶつ森のRPG版みたくなるのかもな。
歴代DQキャラのコスプレできたり。
エッチな下着やあぶない水着を着たり。
三頭身になってFC時代(1〜3)
みたいなキャラデザぽいし。
88 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:28:15 ID:jIepXncI
ID:Jl07Y2PKを見ると、〜をするのには時間が足りないとぼやく人は
時間の使い方が下手ということがよくわかるな
89 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:28:25 ID:MWFwI171
英断ってなぁ
ソフト売れてなんぼなんだから
本数売るために普及台数の多いハード選んでんだろ
>>86 俺ガチホモだからドット絵ハッサンの胸板で抜けるよ。
従来のドラクエの延長を期待していたヒトにはショックなニュースだけど、
堀井御大の気合の入りっぷりからしても、つまらない作品にはなりそうにない。
素直に期待して待とうよ。
まあ俺も普通の従来の延長の新作ドラクエがやりたいヒトではあるけどさ。
92 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:29:33 ID:N1LYtv6o
据置ゲーム市場 完全終了のお知らせ (ソースは電撃王 ゲーム白書)
2000年度ゲーム市場規模 5535億円
据置ゲーム市場規模 4480億円(77.4%)
携帯ゲーム市場規模 1255億円(22.6%)
2005年度ゲーム市場規模 5177億円
据置ゲーム市場規模 2579億円(49.8%)
携帯ゲーム市場規模 2598億円(50.2%)
06年度上半期ゲーム市場規模 2711億円
据置ゲーム市場規模 819億円(30.2%)
携帯ゲーム市場規模 1892億円(69.8%)
■DS、史上最速最大の普及スピード
■DS、2年間でミリオンセラー15本うちトリプルミリオン6本確実
■これにより任天堂単独シェアが史上最大の60%に
■任天堂、過去最大利益
■史上初、携帯ゲーム機と据置ゲーム機のシェア逆転
■ユーザーの女性比を半数にすることに史上初成功
■ドラゴンクエスト9はニンテンドーDSで決定
ちゃんとこの時流を読めた堀井は偉い。
いつまでも据置にしがみついてる小島あたりは脂肪
93 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:29:50 ID:UXJ39+Rm
>>84 ポケモン的に売れると思うよ
兄弟が持ってたら、据え置きなら終ったら貸してだけど、携帯機ならオレも買って一緒にやろうぜとなる
これは400万超えるかもしれん
94 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:30:37 ID:BRgdjtIK
>>87 じゃあ、ぶつ森でファミコンソフト遊べるように
DQ9では、DQ1〜4が遊べるんじゃね?
95 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:30:39 ID:tOO4aHVB
>>91 DQ8エンジンでのリメイク系がPS2で出るんじゃない?
さすがにこのスレタイはキモ過ぎるだろ
英断も何も前からドラクエは一番勢いがあって台数が普及してるハードで出すって言ってたろ。
>>89 いや、2007年ならまだPS2が現役ハードとしてもっとも普及してるハードだろ。
8の実績もあるし、売るためだけならこんな冒険はしないだろう。
>>83 DQSも堀井シナリオみたいだからそれは違うだろ
これはなかなかできる決断じゃない。
スレタイは正しい。
一年前から作ってたそうだからそんな意図はなかったんだろうけど、
結果的に屍体(PSP、PS3)に鞭打つことになったな。タイミング最悪。
104 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:35:17 ID:Jl07Y2PK
テレビを支配出来てたDQから随分格下の存在になったもんだ・・。
こちらが美麗で壮大な鳥山カラーのブルドラ世界を大画面HDTVで堪能してる時に、ジャップはしょぼいDQを小さい画面でシコシコと遊んでるんだろうなぁ。
これも格差社会か。
大容量でRPGとかやると
本当に大冒険の旅になるから大変。
ヒキコモリのニートなら
ゲームをやる時間がいっぱいあるからいいけど
普通に勤人をやってると
そんな時間は無いっす。
嫁とか子供にも時間割かなきゃならないし
自分の時間なんかそんなに無い。
DSなら、通勤時間の合間とか
すこしの空き時間にプレイできる。
ありがとう。堀井雄二。
106 :
山内組長:2006/12/13(水) 01:37:32 ID:E2SWrJ5j
重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、
ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。
クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、
所詮日本のマニア向けのゲームである。
21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。
このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している。
鳥山絵のゲームがしたくてドラクエしてる人なんているのか…?
108 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:39:05 ID:MWFwI171
通勤時に携帯ゲーム機なんて恥ずかしくて出せない
携帯見てるアホ面も晒したくないよ
寝る前にこっそり進めるしかないようだ
>>105 いや、数メガしか使えない時代じゃあるまいし容量とゲームの長さ関係無いから。
で、そのブルドラがどれだけ売れたんだよw
ソニー社員が活動を再開したようです。
・・・やっぱり、今年のE3のあの価格発表はまずかったよね。
サードの信用なくしたよね。
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:40:55 ID:gazZXPIw
1人でも2人でも楽しめる
そんなゲームが欲しかった
NDS買おうかなぁマジでw
114 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:41:25 ID:Jl07Y2PK
鳥山絵じゃなくなったらDQやるヤツなんていると思ってんのか?
DQMなんぞ鳥山絵しか価値ないし。
シコシコ遊ぶ?
違うな、抜いてるんだよ!
これ以上何か言うと、お前の顔面に俺の股間から出る白い花火を打ち当てたい
という衝動を押さえられなくなるぞ。
116 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:41:53 ID:BRgdjtIK
某所から得た情報だけど
なんかGBAカートリッジスロットに
拡張メモリ挿すみたいだよ
117 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:43:47 ID:Jl07Y2PK
売れたらどーのこうの言ってるヤツはローストビーフよりも、吉野家の肉が旨いと感じるタイプっすか?
ブルドラとDQ9にはそれほどの差があるよなぁ。
>>116 嘘か本当か知らんが、ドラクエ引き込む為ならそれぐらいの特例措置も認めるだろうな、任天堂は。
120 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:46:32 ID:BRgdjtIK
まあ、拡張メモリならブラウザでもやってるからいいんじゃね
DQMJで育てたモンスターをDQ9に持ってけたりしたら神だな
あーくそ!早くやりたい
123 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:47:12 ID:PEfL0Ner
スクエニは、ソニーを見捨てましたな。
見限り見限り
>>122 いかにもありそうだ
スライムとも連動する予感
そしてWiiとも
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:48:36 ID:V4LfhdSq
ドラクエ3より個人的には7が一番おもしろかった・・・
堀井も偉くなったなー
俺が初めて知ったのは
某マイナーアニメ雑誌でわけわからんコラムみたいなの書いてたからな。
いまだにあのイメージしか無いわ・・・
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:51:19 ID:PEfL0Ner
普及台数を考えると、確かにDSで出すのが最も数が期待できる。
スクエニのシビアさを感じる。
PS3にFF13ってのも、事実上無くなったと言える。
スクエニは、「ソニーは死んでいいよ」と言った。めでたし。
>>126 初めて知った時ジャンプでゲーム記事書いてたわ。
130 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:53:08 ID:9qD2dQky
やっぱりドラクエは任天堂機じゃないとな
3,4,5と最も好きなソフトのひとつだわ
131 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:53:08 ID:9NjXQ18Z
これを英断とか言ってる奴はバカか?
DQって冠つけばなんだって売れるんだから
こんな冒険でもなんでもねえよ
132 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:53:47 ID:BRgdjtIK
>>126 2042年8月27日午後3時 お茶の水駅で会おう!
DQ9って,要は聖剣と同じようなものなんじゃないの?
あれも,複数人いて,複数人プレイできたけど,必須じゃなかったよね?
似たようなものになる気がするんだけど。
134 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:54:17 ID:ISv2yT7f
これはかなり影響が大きそうだ。
ドラクエのおかげでDSの売り上げが伸びるとか
そういう次元じゃなくて、携帯機で大作のナンバリングが
出るということ自体が大事件。
135 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:57:12 ID:Jl07Y2PK
大したことでもないよ。
マザーが携帯にいって陳腐化したようにDQもそうなるだけ。
英断ではなく妥協です
>>131 英断ってのはそんなことじゃない
今まで据え置き機でやってきたシリーズ物の最新作を携帯機にしたことだ
それに対するユーザーの批判も堀井は覚悟済み
138 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:58:05 ID:uFNfzSEn
別にナンバリングがDSで出るのも、オンライン対応なのも構わない。
でも何でアクションRPGなんだ…orz
システム変わるにしても基本は崩さないで欲しかったな。
まぁ買うけど。
139 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:58:31 ID:pSZwmto8
DQ9はマザー3になってしまうのか・・・寂しい限りだな。
なんでこんなアフォな決断したんだろ。バカ杉。
DSやWiiのような
老舗の大胆なチャレンジが受けている。
更に今回のドラクエのチャレンジ。
これは業界に大きな影響を与えるだろ。
凝り固まった開発者にもいい刺激になって
活気がでてくるんじゃないか?
>>134 まあ今回の場合DSの売り上げは伸びまくってるところにこの発表があったわけで。
どっちかというとドラクエがDSの伸びに乗った格好だよな。
逆にDSが無しとして他のハードを考えるほうが難しいよ。
Wiiは出たてだし。PS3は大人向けハードだし、360はマニア向けだし。
で、PSPは劣勢勢力だしw
>>129 その頃はもうメジャー路線に入り込んでた頃だわ。
ほんと人生何が有るか解らんね。
143 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:00:00 ID:NwIB3h/b
でもDQの大胆な路線変更って今ぐらいがちょうどいいんじゃないの
通信や友達と一緒の遊ぶには、コマンド入力は向かないからな
そういう理由でアクションになったという事か
タクテイクスRPGになるよかマシだろ、多分
これでサードもDSに本腰入れてくるだろうな
もはやDSの敵は居ない
146 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:00:38 ID:Jl07Y2PK
箱○は国際標準人向け
147 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:01:52 ID:n90I9Q39
たぶんDSの影でWiiもジワ売れするあくまで目立たないように
PS3で出しても絵が綺麗になるだけだからな
クリエイターとしては新しいことしたいよな
OUTって有名じゃね?
>>143 そうそう、飽きられてからじゃ遅いんだよね。
落ち目タレントの巻き返しヌードと同じ。
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:02:31 ID:Jl07Y2PK
PS3って大人向けハードだったのか・・
なら買わないといけないな。
そういや野球拳とかもあったしな。
DQ9の発売後は電車通勤しながらDQをプレイする
リーマンがたくさん見れそうw
なんかすごいな
153 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:04:09 ID:MWFwI171
嫌な風景だな
マザー3になるとかアホじゃねえの。
そもそもマザーは初代や2の時から売れない陳腐なゲームだし
狂信者はたくさんいたけどね
155 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:04:42 ID:3k6baIeo
>>152 電車で協力プレイとか普通にできそうだなw
まあDQってだけで引力に引かれるようにハードごと購入してしまうオールドタイプの人間もいる。
少し前の自分がそうだったし。そんな人間には経済的ハードルを下げてくれただけでもうれしい。
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:04:57 ID:Jl07Y2PK
DSで出しても絵がしょぼくなって表現出来ることも制限されるだけじゃん。
アクション化やオンライン化なら据置でも出来るし、やはり逃げただけか。
159 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:05:05 ID:p+UtSaR9
満員電車の3人に一人くらいがDSやってる光景か
160 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:05:15 ID:pSZwmto8
>>150 8は最高峰だっただけに、まだまだ変化が必要という時期ではなかった。(劣化の変化ならなおさら)
実際8のシステムでの過去作品のリメイクの希望が多かったし、実際売れただろう。
飽きる前に呆れられてる、というのが現状。
>>158 日本人は制限されると無駄に能力を発揮できる性質があるのだよ。
162 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:06:56 ID:gazZXPIw
実際の話しWiFi使っている人って
どれくらい居るんだろう?
9はおそらくネット無しなら一人旅なんだろう
つまり、ドラクエ1の再構築
ドラゴンクエスト9は新ドラゴンクエスト1なんだよ
165 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:07:50 ID:MWFwI171
1途中で投げて5と8は最後までやった。
リメイクとかでも初ゲーになる俺は結構幸せかもしれん
>>162 ポケモン前はまだまだ少ないといわれていたが
ポケモン後はどうだろう?
>>160 8が最高峰なんてのはあなたの主観に過ぎない。
堀井自信は8より今回の路線に魅力を感じた。
それは事実。
堀井のクリエイター魂は死んでいなかったな
綺麗な絵なら面白いゲームになるまだ考えてる馬鹿はソニーと一緒に沈んでくれ
>>149 OUTって有名か?
当時はマイノリティーだったぞ
>>155 30代。嫁、子供あり。
で、何歳?
>>138 まだ詳細が明かされてないからはっきりしないけど
そんなガチガチなアクションになるとは思えないけどなあ。
あくまでアクション敵スパイスが入るってだけじゃねえか?
誰もドラクエで本格的なアクション求めてないだろうし。
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:10:58 ID:pSZwmto8
>>168 俺の主観ってわけじゃないよ、アンケート結果とか、周りの評判聞けば普通そういう結果になるだろ。
堀井自身は8より今回の路線に魅力を感じた。これこそが堀井の勘違いに近い主観。
173 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:12:39 ID:ISv2yT7f
8は映像的には最高峰。
鳥山明の描く世界観をよく再現している。
グラフィックは完成形に近い。
じゃあ堀井雄二のえがく世界観を完全に再現していたかというと、
そこらへんは堀井雄二本人しか分からない。
堀井雄二は潔く坊主頭にするべきだ
なんだあのスダレ
>>172 仮に8が最高峰だとして
上り詰めればまた違う頂点を目指すのが一流。
そこからの眺めに期待しようや。
176 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:13:44 ID:Jl07Y2PK
堀井って昔からアクションRPGのゼルダに惚れてたし、最近はFF11にはまってたみたいだし、DQ9で今自分がやりたいことをしてるんだろうなぁ。
でもナンバリングタイトルつける必要はない。
DQ8の開発は嫌々だった噂
画質なんかもういい、しかも開発しづらいで最悪
SCEに恩も義理もないわな
178 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:14:58 ID:pSZwmto8
宮本だったらここまで作っても、ちゃぶ台返しでこんな糞ソフト破棄できるんだろうな・・・。
俺は8、好きだぞ
あの、歩いているうちに目的地がだんだんと近くなってくる感動
立体化されながらも、鳥山らしさを失わないダンジョン
あと、ゼシカの乳
好きなんだが、9にも期待したい
遊んでみなけりゃ分からんし、まだまだ情報が少ないからな
結局、周囲が騒ぐとみんな買っちゃうんだよ
そん時は一緒にダンジョン攻略よろ
8はストーリーは王道
マップがやたら広いので移動とそれに伴うエンカウントがうざったい
味方を表示するため戦闘のテンポがやたらと悪い
逃げたときのロードが邪魔
という感想。
マップの広さを表し,かつ味方の表示,エンカウントの高さを同時に解消する方法が
ARPGという結論だったんじゃないのかい?
181 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:15:23 ID:vRYCw1lu
そりゃ賛否両論分かれるよなぁ・・・
変わらないのがいいとか昔のファンを大事にしろとかあるけど
そう言うのはオッサンが大半なわけで・・・
これからの時代に柔軟に対応ってところかな
>>167 >ぼかした言い方をせず、Wiiとの連動や移植の可能性をハッキリ否定したのも素晴らしいですね。
>据置ゲーム機の競争に巻き込まれたくないという表明であり、そんなくだらないことは勝手にやっていろ、
>という頼もしい発言です。まさに日本のソフトメーカーの鑑であり、万来の拍手を送りたい。
これに対してはそんな意味は無いと思うな
PS3への不利な発言を控えたいだけなんじゃないかな
自社の一番のプロジェクトに泥を塗るような発言はしたくないだろう
実際のとこは聞かれたから事実を答えただけだろうけどね
183 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:15:45 ID:Jl07Y2PK
妊娠が言うにはしょぼい絵にしてやれることを制限したらゲームがおもしろくなるってよ。
こいつぁお笑いだぜ。
いいから妊娠死ねよ
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:16:13 ID:MWFwI171
あのアケのやつにナンバリングされてたら
椅子から転げ落ちてたかもしれない
185 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:16:34 ID:ryjXprCB
ドラクエ10が剣神と9の折衷になるのは決まったな
>>183 あわてんなよ、GKじゃなくてPKだぞ、ID
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:18:38 ID:Jl07Y2PK
妊娠てぶっちゃけ糞ゲーマニアだろ。
話聞いてるとそうとしか思えん。
>>183 いやならやらなきゃいいんじゃない?
売り上げが悪かったら当然方針変えるだろうし。
それか買ってクラニン経由で意見言うかどちらかだね。
屋ってもいないソフトに文句を言える神経がわからない。
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:19:39 ID:MWFwI171
あ、レス番飛んだww
191 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:20:18 ID:pSZwmto8
漏れが■の経営者だったら、こんなの糞DQ作りたがるアフォは堀井だろうが更迭する。
シナリオは、はっきり言って代わりはいくらでもいる。
あのドラクエが自滅するのを見たくなかった。
ドラクエには、思いいれがある
コイン集めや、やくそう、ホイミ、スライム
そういったキーワードや雰囲気を流用した作品は多いが、やはり何かが違うんだな
DQ9が聖剣のパクリになるか
従来のDQらしさを継承しつつ、新たな遊びを提供してくれるのか
怖いようで、楽しみでもある
194 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:22:28 ID:jIepXncI
機種はWiiで8をゼルダっぽく仕上げたWiFi対応ARPGのDQ9だったら、また違った反応だったかもな
DSをトロイにして出るかもしれないが
しかしすごい決断だよな
社内でもかなり揉めそうなもんだが
やっぱDQについては堀井の発言力がかなり強いのかね
196 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:22:49 ID:ryjXprCB
197 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:23:08 ID:LuQRRZCi
軽く制限されたほうがいい物は作れるとは思う
人間なぜか縛りがあると創造力を発揮するし
制限があるとゲームとして無駄な物を削ぎ落とすし
まぁ、開発者の本当に作りたい物が作れなくなるけど
>>179 8は8で好きだ。
でも、9にもものすごく期待してる。
いいものになってほしい。
これが、DQファンの今の正直な気持ちじゃないかな。
なんせ、これまでと違って「どう転ぶかわからない」からな。
PS3 にしてどうすんの?ってハナシだよね。
従来の延長線で作ってると、グラフィックがキレイになるだけ。
物理演算入れてどうのみたいなことも出来ないしさ。
今までみたいなドラクエがお望みならブルドラをやりましょう、ってことで。
>>195 DQの版権があるのは堀井(とその会社)
DQに関しては堀井が最も権限がある
202 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:24:07 ID:396hKL+A
何かもう圧縮しまくりROM限界まで詰め込みました
くらいのものを作ってほしいw
8は確かに良かったけど
「謎と驚き」って点では8の延長線上にこれ以上のモノは無さそうだしな
通信機能や時計機能ってのを使えば今までとは違った軸での
謎解きやストーリー展開を持ってこられそうだと思う
PS3で出たら7万とか8万必要だろ
さすがのドラクエといえどそこまで金使うやつはいないだろ
元々ドラクエやるのはライト層が多いし
PS3で出してたらドラクエブランドは終わってた
制限があると無駄が無くなる
206 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:25:59 ID:J86AKjjZ
なんかステータス画面のキャラが全然鳥山画っぽくないんだが
DSは一人一個が基本だし、売上過去最高すら狙えるんじゃね?
>>197 開発者の作りたいように作らせると、ロクなものにならんぞ。
FF8やFF映画、FF7コンピなんかがまさしくそんな感じだったし、
FF13のトレーラーからもそういう臭いがプンプン漂っていた。
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:28:19 ID:52V8pnMu
正直、アクション性って部分がDSだと少し残念だけど
(最近物理演算効いてるアクション性の強いゲームが面白く感じるので)
それ以外の部分は間違いの無い選択だと思う。
まだwiiとかPS3とか決めるには速すぎるけど、そろそろ何か出ても良いんじゃ無いか
ってタイミングでDSでサクっと作っとけばその間に据え置きも勝負決まってるだろうしね。
というかwii60とか言い出す連中が出てくる頃に
いや、DS3だろって言ったのが現実になったなw
211 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:28:28 ID:FvZH8IYc
昔のBGMに秀逸なのが多いのは少ない容量のため無駄を削ぎ落としてるからかと
212 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:29:09 ID:ISv2yT7f
かなり語弊がある言い方だけど、ドラクエは時代遅れになった。
FCからSFCへの進化の時、ドラクエも一緒に進化した。
SFCからPSへの進化の時、ドラクエも一緒に進化した。
PSからPS2への進化の時、ドラクエも一緒に進化した。
でも、PS3や360の性能を、ドラクエという枠組みの中では活かすことができない。
世界観の再現という観点では、もうPS2の8で完成系に近い。
髪の毛一本一本まで忠実に再現するのはドラクエじゃないし、
忠実に再現された戦場で銃の撃ち合いをするのもドラクエじゃない。
次世代機の性能をフルに活かせるソフトは存在するけど、残念ながらドラクエはそれじゃない。
こうなると、現状維持で旧来のファンの為に同じようなものをずっと作り続けるか、
違った方向性、つまり新たなドラクエを模索するかのどちらかしかない。
堀井雄二は後者を選択した。
堀井雄二ってゲームに関して大はずれはやった事ないよな?
214 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:30:00 ID:UXJ39+Rm
>>198 最終的には堀井だろ
堀井が作りませんと言ったらそれで終わりだし
条件としては、最も普及してて稼働率が高いハードなんだから、DSかPS2しかなかったわけで
でもPS2よりDSを堀井は選んだって事
>>211 音が少ないから印象に残りやすいんだよな。
いい音楽ならなおさら。
村があって町があって城があって草原があって
森があって山があって洞窟があって廃墟があって、
冒険者がいて村人がいて町人がいて兵士がいて王様がいて
商人がいて踊り子がいてバニーがいてあらくれがいて神父がいて
そこで鳥山キャラが動き、堀井シナリオがすすみ、すぎやま音楽が流れる。
それ以上何を望むというのだね。
>>211 ハード制限上、同時発音数が少ないせいで自然と主旋律・副旋律をハッキリせざるを得なくて
センスの良い作曲者なら記憶に残るBGMになりやすいな。
最近音は豪華だけど耳に残らない曲が多い。
>>211 そうそう
WiiのVCでスーパースターソルジャーやってるけど今のゲームより音楽かっこよす
一連のDQ騒ぎの放送をYouTubeで見たんだけど次世代機での開発は普通のメーカーには無理だね。
例えるならPS3でソフトを一本出すのは超高層ビルを数年かけて建築するのとおんなじくらい大変かもね。
みんながいろんなことを言ってるが、もう次世代機での開発は勘弁してくれと言うのが本音かも。
最近のゲームの曲は鼻歌で相手に伝えられないので困る
>>199 だなぁ
気になるのは、通信でパーティを組むなら、夜中にしかゲームできない人間はどうするかだ
その時は、似たようなユーザーと一緒に遊べばいいんだが
どこまでがオフで、どこまでがオンか
それが問題だ
DQは2Dのドット絵で十分
天才ゲーム作家の堀井氏、アクション要素のバランス取りどうするのかwktk
>>218 そうそう
それは最近のドラクエにも感じていたので頑張ってほしいなぁ
しかし、DSでDQが出て、それが数百万本とか売れたりしたら
一体幾らの儲けになるんだろうな>スクエニ
PS2の開発費よりはダンチに低いだろうし。
とりあえず荒くれはちゃんと出してくれるんだろうな?
もちろんパンツいっちょでオノ持って。
228 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:39:11 ID:x5Yu6Fwx
>>227 もし荒くれの格好ができるんなら、2ch住人率高そうだなw
PSあたりからゲームを始めて、グラの向上は当たり前のように
思っている子供らには、理解できんのだろうね。
開発費は安い
割高で売っても売り上げ数も相当見込める
新しいゲームにチャレンジできる
冷静に考えてみるとDSしかないわな
元々PSの目なんてなかったんだ・・・
>>1 には同意するが、8の路線も見てみたかったな。
正直8はシナリオが糞だったけど。
ただ、ドラクエ3には遊び方の幅が広いことによるゲーム性の高さに加えて、
ロト伝説完結の神シナリオがあったことも高評価の要因の1つだ。
9も堀井のシナリオによるサプライズが無ければ、DQとして微妙な評価に
ならざるを得ないと思う。
FF3程度しか売れないでしょ
DSユーザーは脳トレと物森だけで他のものは
233 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:40:02 ID:jO1OOiNK
制限があるとあれもこれも詰め込むわけにはいかないから無駄がなくなるか・・・
234 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:41:38 ID:ryjXprCB
>>232 ポケモンの低年齢層と脳トレのライト層
で600万は狙えるよ
まあ400万以上はいくね
>>226 「いつまでもドラクエとかFFとか言ってんじゃねぇよ」
という意見はもっともだが
賛美両論はあっても、9は売れるだろ
最低で300万、うまくすれば500万
売れることが事前にわかっているなら、それだけ予算をかけて内容を濃くしてもらいたい
いくらかけたところで、PS3で作るよりは安いだろ
その上で、携帯機会でも気合のはいったものを作れば稼げるという指針を示してほしい
それならテイルズは売れるのかと言われると弱いがwww
ゲーム音楽はSFCが峠だったな。
フルオケっぽくされても困る。
>>236 横槍だけど開発費が安くても下手なPS2ソフトより
会社の利益は出なかったりしてな。御三方の人件費で。
239 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:44:46 ID:jIepXncI
無駄なものを削ぎ落とした結果、真の意味での芸術になってるんだろうな
日本ゲーム業界は技術競争から脱落
あとはどん底 さようなら
241 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:45:35 ID:Mh0eIH46
シンプルイズベストってやつか
この板の「売れないだろ」は当てにならん。
DSのソフトに対しては特にね。
働き出してから
もう腰を据えてゲームやる気力も時間も
なくなったから、個人的には DSへの
いどうはうれしい。
>>240 バカ高いハードを売りつけることが技術ってか
DSはあるかなと思ってたけど、アクションRPGってのが凄いやね。
いつかアクションRPGのドラクエをやってみたいとは思ってたけど、
本編でやるとは思わなかった。
>>240 まだ気づけないのか?
ゲームは枯れた技術で遊ぶものをつくるのが一番企業にとっては安全なんだよ
249 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:49:00 ID:ttmhZMoj
DQ9はゲーム性の高いスルメゲーだといいね
携帯機→家でも外でもできる
据置機→家でしかできない
なので、単純にプレイ時間が増えるって意味では携帯機で出てくれたの嬉しい
問題は未だにDS買えてないってことなんだが
DSで発売はすごいうれしいけど
wi-fi対応ならpar対策はしっかりしてほしいな
>>238 ありえるwww
自腹で現場の人間にボーナス出せよみたいな
役員の給料、全部開発費にまわせ
>>240 DQスレにいる時点で日本のゲームに未練たっぷり
>>254 スクエニは見限ってるからどうでもいいよ
Wii買ったのでショック。
DSかよ!DS買おうかな。
>>255 お前の仲間はドラクエ板にいっぱいいるからそっち行けよ な?
あまり
>>240ばかりアンカーつけると任豚とかいいだすんだろうなw
まぁ箱と技術競って失敗したのはPS3だし俺もPS3のことを思った。
グラフィックの良さってのは開発費的にはもう頭打ちかいな?
逆に考えるんだ。
DSが据え置きに追いついてきたのさと。
当然スペックはPS2レベルにも達してないが
問題はそんな所ではない
しかしどのスレみても否定的な意見が多いし既に買わないって言ってる奴も多いから
売り上げは期待できんな。たしかにこれまでのドラクエファンからしてみたら
完全に別のゲームだからなぁ。俺はたぶん買うが。
>>259 日本市場向けだと厳しいかも。世界で売れるソフト作りが必要だね。
作りこもうとすればどうしても開発費かかるし
これからは劇的な変化はもう望めないか
売れるでしょ?
古参だけじゃミリオンなんか達成できない
特にFF・DQ板の空気が異常
265 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:04:01 ID:8RbKb2f4
まぁ否定的な意見が多いのは仕方ないかと
それでも気になる人は多いかと
まあゲームとしては
DSレベルのグラフィックがあれば十分
あとは中身の勝負
これだけのことだよな
この当たり前のことがわからなかったのがソニー
>>261 否定的な奴も発売日が決まり色々な情報が出てきたらコロっと態度かえるさ
まぁ俺の事なんだけどね
268 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:06:28 ID:qbHX0aza
DQMの動画を見るとDS位でちょうどいい
グラフィックを一歩後退させた勇気は凄い
進化とは何かを他のソフトに対して示してくれそう
270 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:07:08 ID:sWNGW8ZD
箱○とか結構グラフィックすごそうなんだけど、Halo3とか
あれ開発費どのくらいなんだろうね
ドラクエって最低でも300万本レベルのソフトだろう。
ここまで内容変えてそこまで行くかな?
リアル路線突き進もうとしたって、キャラデザ鳥山氏使ってりゃ限度あるよな。
あれがリアルなんて俺はどう考えても言えないw
>>261 FF11の時だってFFオワタとか「BBUnit買ってまでやらねーよ」とか言われてたのに
今じゃスクエニの稼ぎ頭になっている始末。
売り上げなんぞどうなるかわからんよ。
8の時もこんなのDQじゃないって散々騒いでたけど
売り上げに何か関係ありましたっけ?
>>272 単純なリアル路線から一線を画していたのが8なんだがな
あの路線は継続する価値があったと思う
>>271 これがPS2であれば間違いなく落ちると思うけど
DSだからどうなるか分からんな。
277 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:10:13 ID:L46KxXgR
今までが異常だったんだよ
開発費の高騰で老舗メーカーは倒産・合併を繰り返し
ソフトも安牌な続編ものしか作らなくなった
結果、ユーザーの選択肢は減っていったわけだ
278 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:10:18 ID:tOO4aHVB
500万売れる
279 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:10:33 ID:99N5LCEb
ドラクエは、ラーの鏡やら「仲間になりたそうな目で見ている」やら馬車やらモシャスやら
船を手に入れたのに浅瀬が邪魔で行動に制限されるやら盗賊の鍵〜最後の鍵やら
カジノやらメダルやら
やる前から予想できるゲームだったんだけどな。今回は想像できん。
どー考えてもグラフィックしょぼすぎだろ
>>261 買わないと言ってても買う
それがドラクエファンというものだと個人的には思ってる。
つか自分の回りそんなんばっかw
>>92 > いつまでも据置にしがみついてる小島あたりは脂肪
小島の人ってボクらの太陽や株のゲームで積極的に携帯機に関わったり、他のメーカーのタイトルと
対戦できるような試みをしていたりして挑戦的な人だと思ったけれども。
個人的に好きというわけではないんだけれど。
出すならドット絵にしろよ
285 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:11:46 ID:DeXUMMWJ
大幅な路線変更を取ったとはいえ
DSの市場規模を考えるとちょっと予想は難しいな
去年から今年、DS売れまくりだったからな。この流れはなるべくしてなった感じだ。
たしかにDQ8の延長線上を期待してた人は多かったろうが、それだとPS2しか選択肢が無かった。
しかしPS2でもう一度作ってたら完全に取り残される。
DQ8でいままでの形は終了して、次は今の流れに乗って新しい形のドラクエをってのは全くもって正しいよ。
アクションRPGってのは確かに不安だけど、オンライン対応は否定してても今後のスタンダードになるって。
>>283 それは流石に堀井さんが許さないと思う。
コンセプトから逸脱するし。
>>275 しかしWiiなり他新型機でアレ以上のグラフィック求めようとしても
服やら装備品の質感と鳥山氏流デフォルメのきいた
キャラとの乖離が激しくなるだけだから意味ないんじゃね?
DQのグラはDSレベルがちょうどいいと思うぞ。
動画見る限りアクション要素なんて見あたらないけどアクションRPGなん?
携帯機だから、という理由はもちろんあるが
過去最高売上を記録すると予想する
291 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:14:57 ID:L46KxXgR
誰でもスイッチ押せば簡単にオンラインゲームが出来るってコンセプトだから課金はねーな
システム変えすぎて売り上げ激減だな
来年の死んでるPS2市場なんかに出したらそれこそ激減するなw
ま、8風なのはPS2にでも6とか7のリメイク出しときゃいいんじゃない
どう考えてもPS3の選択肢はないな
まあ俺ならリメイクもDSで出すけどね
295 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:16:30 ID:tOO4aHVB
>>286 する必要もない5のリメイクとか見てらんなかった
PS2で6リメイクなんてとんでもない
>>275 結局もっと細かく書き込みもっと滑らかになるようにだろ?
そういったのは開発費の高騰を起すだけでソフト代が高くなるし
シナリオやバランスのほうが重要なんだよ。
気持ちはすごくわかるが。
PS3のガンダムと同じ轍を踏むのは勘弁
FFDQじゃお通夜モードだが
じゃあPS2で、もしくはwiiでもPS3でもいいけど8のお化粧直しがもう一度みたいのかな
見たいって言うんだろうけど。
DSのグラフィックって携帯電話以下じゃん。いくらゲームにグラフィックは関係ないとか言っても、これはあんまりじゃないか。
299 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:18:32 ID:tOO4aHVB
>>289 全然
ジャンプや回転斬りが追加されたわけじゃあるまいし
リアルタイム性が強くなっただけの話
外伝用に作ってたけどとりあえずこれ本編てことでー^^
なんでユーザーが開発費の心配なんかしなきゃならんのだ
どんどん超絶グラのソフトだして弾けて混ざれよ
元が糞の6をリメイクしたって意味ねえw
リアルハッサンは見たいが
303 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:20:00 ID:Q522fEYy
304 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:20:41 ID:tOO4aHVB
>>297 あの板おかしいよ
DSに9出したからって
据え置き向けDQの発売時期が延びるわけじゃないのに
次世代機競争見極めてからじゃないと開発取り掛かれないだろ
FF12みたいな戦闘になるんだろうね
306 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:20:48 ID:XuP64cbh
どうだろうな
8の売り上げを考えればまだまだ既存のシステムでいけると思えるが
失敗となると元の路線に戻すだろうが
成功だとこれから様々なバリエーションになるのは間違いないかと
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:21:30 ID:tOO4aHVB
携帯ではダメ、ネットはダメ、アクションはダメとか・・・
若い奴か爺だか知らんが頭が硬過ぎ。
俺が素直に期待が持てるのは、ここしばらくゲームから離れてたからなのかもな
DSで復帰したクチだし
311 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:22:29 ID:Q522fEYy
ただ、ジョーカーもソードも、
ドラクエ9っていいきればドラクエ9で売れるよな(´・ω・`)
鳥山明の絵の評価が高いのは、コミック調にデフォルメされてるのにきちんとしたデッサンなとこなんだ。
よくある漫画絵、スネ夫の髪型は3Dでは再現できない、みたいなことがない。
鳥山はフィギュア作家としても一流だけど、それが絵にも反映されてるんだろうね。
313 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:24:10 ID:bN0kfwP5
経営側はグラの向上による開発費高騰をかなり心配してるとは思うな
>>298 FC版の3は今やっても楽しいぞ。
バーチャスレでも似たような話をしてるね。2のグラで十分。極端な話棒人間だって構わない。
315 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:24:11 ID:tOO4aHVB
>>306 失敗するわけないじゃん
ゲーオタの理屈でDS市場は動いてない
あのハードに国民的タイトルならまず間違いない
どんな行列できるのか今から楽しみ
316 :
312:2006/12/13(水) 03:24:14 ID:w8GLLY47
そういう意味でもブルドラは鳥山明にぴったりのゲームな気がする。
317 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:25:11 ID:Q522fEYy
ま、300万本は堅い。
うまくいけば600万本くらい売れるかもしれんね。
318 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:25:21 ID:OVsc0Lxp
>>36 ドラクエってけっこうパクってるよな。ツボを持ち上げるのや錬金釜とか。
そもそも最初からしてウィザードリィとウルティマのパクりだけど。
319 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:25:45 ID:tOO4aHVB
>>311 ナンバリングするからには1人プレイでも
大作に仕上げるって堀井は言ってる
そこがソードやジョーカーとの違い
PS3で超リアル路線のDQもおもしろそうだけどな
実写版ドラゴンボールみたいな
想像するとキモイw
絶対売れねーな
>>312 べらぼうに上手いのに、ぱっと見で上手いと思われないところが他の単に上手い人とは違うところだな。
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:27:10 ID:Q522fEYy
ジョーカーなら大作に仕上げることはできるべ。しないだけで。
323 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:27:50 ID:RYESTrt1
正直、アクションという事も、DSという事もすげー驚いた。そして不安になった。
ドラクエ1からリアルでやってるファミコン世代としては、ドラクエの未来はずっと安泰で
生きている間はずっと同じ形式の新作が発売されるくらいの気持ちでいた。
俺の中でドラクエは、サザエさんやドラえもん、寅さんと同じなんだよね。
寅さんは釣りバカになってしまったが。。
20年間ずっと、日本のゲーム史のトップに君臨するRPGが、ここまで大それた事をするのは、
不安ではあるが素直にうれしく思うよ。日本のゲーム業界もまだまだ捨てたものじゃない。
とおもた。
システム変えすぎてドラクエブランド崩壊だな
325 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:29:20 ID:tOO4aHVB
別に大それてないよ
マンネリは以前から言われていた事だし
オンラインを視野に入れれば今までのシステムとは
オサラバするしかない
326 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:29:49 ID:RgUA6WUV
DSの128MBで収まるのかな?
ジョーカーとドラクエ9なら
ジョーカーのほうが100万本多く売れる。
システムなんて飾りですよ。
プレイしやすきゃそれでいい。
堀井節がそこかしこに散布されてりゃ
それがドラクエってやつだ。
とりあえず酔わない程度の3Dにとどめて欲しい。
329 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:30:05 ID:tOO4aHVB
ブランド崩壊っていうのは売上下がる事でしょ
国内20万台のハードで出すとそうなる
330 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:31:01 ID:5ny+c7jw
FF3のためにDS買ったけど、DSでナンバリングか
敵がワラワラするなら協力プレイがおもしろそうだけどな
しないだろうなあほくせ
331 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:31:24 ID:hOIAakGg
こんにちは^^今日も後方支援よろ^^
こんなドラクエやりたかねー。つーかやらない。
332 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:31:26 ID:F+MM+yGt
>>315のような盲目的信者の気持ち悪さには慣れん
これだけ批判されてりゃ売り上げ下がるだろ
まぁ一番大事なのはゲームが面白いかどうかだけど
オンラインやる層は決まってる。
だから大幅に売り上げは伸びんな。
むしろ減る。
ブランドはちょっと違うな信用の崩壊だな
FFのように落ちぶれることだ
誰でも初めてのときは不安なんだよねフフフ
337 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:32:39 ID:tOO4aHVB
>>332 ごく普通の見解だけど
300万本売れるゲームを売上20万台のハードに
出せと言ってる連中の方が意味わからん
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:33:05 ID:L46KxXgR
Wifiはライトゲーマー多いですが何か?
339 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:33:45 ID:tOO4aHVB
>>334 なんでぶつ森300万本売れてるのにそんな事言ってんの?
340 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:33:48 ID:4LBh9qJk
飽きててもいいから従来の王道RPG路線が良かったな。
DSアクションはナンバリングシリーズに入れない外伝扱いが良かった。
まあ来年出すソフトなら、PS2かDSが妥当なとこなのかな。売り上げ考えると。
DQ8って9000円もしたんだな。
9は6000円程度にしてくれると嬉しいけど、
サーバー管理費とかどうなんだろ。
映像を見てるとあの程度でも世界の広さって表現できそうだなあ。
早くやりたいよ。
343 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:35:12 ID:9NjXQ18Z
>>337 そもそもDQオタの主張はPS2あるいはWiiで出せってとこだから
お前の見解は間違ってるどこの騒ぎじゃねえよ
オンラインゲーならぶつ森と同じくらいしか売れない。
大幅に売り上げは伸びない。
オンラインってことで不安視してる奴いるけど
携帯機ってことで続編も早期に出すことが可能だから
アフターフォローしやすいと思うけどな
346 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:35:56 ID:L46KxXgR
ソフトは4800円か5800円でしょ
>>311 DQ9は素直に面白そうだけど、ソードからは地雷臭がするんだよな。
ジョーカーはそもそも主人公やモンスターのデザインが受け付けない。
初期ドラクエなんかうんこちゃんじゃん。
システムは全部パクリだしキャラデザに魅力ないしストーリーは淡白だし
戦闘に面白味がないし。
システムはどんな感じかね
クエスト主体になるのかね
一人でも楽しめるっつってたけど一人でもパーティー組めるのかね
いずれにせよ開発陣の結束の固さはガチだな。
情報統制完璧じゃんよ。
351 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:37:05 ID:L46KxXgR
>>344 なんとトリプルミリオン達成ですか!
おめでたいですね
「これまでのドラクエと違う!」以外は何の問題もないわな。売れるのも確実、楽しいのも確実。
まあ古いドラクエファンの気持ちはわかる。
>>333 批判されて売り上げ下がるってわけわかめ
>>348 みんなぶっちゃけそう思ってるんだけど
すごい神ゲーだと自己暗示しながらやって今日まで来たの
初代ドラクエ面白いぞ
ゲームは時代と一緒に味わうものなのですよ、若人よ。
思い切って2Gbくらいの使ってロード早くしてほしいな。
ドラクエで超広大マップのMMOとか最高すぎる。
どうせなら
ぶつ森みたいに時間の概念も入れて欲しいな
FFDQ板の連中のような異常に懐古な連中は世の中にどの位いるのかね?
10万人もいる?
ファミコン時代に見たいにさくっと2年足らずで3連作ぐらい出ちゃうかもしれない
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:39:13 ID:tOO4aHVB
>>343 PS3を撃破すればWiiにはその内出る
堀井は据え置き向けのドラクエもう二度と作らないなんて
一言も言ってないじゃん
ただ今は市場が読めないから投入タイミングを計れないだけ
>>351 DSで出すならトリプルミリオンは楽勝だろ
そこからどれだけ上積み出来るかが勝負
FC版は超面白いよ。リメイクは余計な要素が多いから不可。
DSで出したって売れないものは売れない
ドラクエジョーカーもトリプルミリオンいくと思ってんの?
365 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:40:19 ID:KayF15qh
まぁ時代に合わせたんだろう
ここに居るようなおっさんがウダウダ言っても
今の時代の子供がどう感じるか分からんわな
おもちゃ産業(水物)をなめんなよGKども
>>359 どうせあいつらも何だかんだ言って結局買うから問題無し
FCのドラクエ1は、勇者がずーーーーーっと同じ方向をむいてたな
画面の真ん中に顔のシールを貼ったのは、俺だけではないはず
>>348 >戦闘に面白味がないし。
これだけは激しく否定。
一ターンごとに何やるべきか
次の町に進むか引き返すか
この辺りの駆け引きは最近のDQより2段階くらい上
371 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:41:22 ID:5ny+c7jw
DSでマイキャラ一人しか作れないんだろ?
だとしたら二つ買うやついるよな下手したら三つとか
ポケモン商法で爆売れ、味を占めたらもう据え置きには戻ってこないね
買う買うw発売されて周りが遣り出したら連中絶対買うw
373 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:41:44 ID:SNNDqXVx
オンラインゲーならぶつ森と同じ300万くらいしか売れない。
大幅に売り上げは伸びない。
FF11がどれだけ悲惨だったかw
>>359 とりあえず今爆笑してきたログ
638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラクエ信仰って気持ち悪いな。
代わり栄えしないマンネリシステムを延々とやりたいなら過去作やってりゃ良いのに。
641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
>>638 そういうレベルじゃないでしょ
これは
643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
>>638 きんも〜☆
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
>>638 変わればいいならFFでもやってろよ
646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
>>638 システムじゃなくてジャンルが変わってる
647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ
>>638 うせろ
くそーおれみれねーんだよCXみてーよ・・・
378 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:42:54 ID:tOO4aHVB
>>371 そんな話聞いた事無いし
据え置きと携帯で平行して作るなんて普通の事だと思うが
DQ9を大成功させて勘違いしたチョンネトゲどもを駆逐する旗印となって欲しい。
PS2のRPGの流れを見るに国内メーカの殆どはドラクエという教科書が無いとクソゲー作っちゃうが、
教科書が出来るとまともな商品を作れるようになる傾向が見られる。
380 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:43:21 ID:4MVNpu1b
381 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:43:29 ID:OVsc0Lxp
タイトルロゴのりんごみたいなのからして不安感を煽ってくれる。
絵もなんか鳥山っぽくない。ぱっと見ドラクエに見えない。
>370
あんたは新納かよ
DQ9がまさにクリック命のチョンネトゲそのものじゃねえか、、
堀井どうしちゃったんだよ
装備品によって見た目が変わるんだったら、装備品のカラバリも欲しいね。
旅人の服(青)とか。
>>380 グロ画像
大きな肉腫が垂れ下がっている
ドラクエ1、2のころは、RPGというジャンル自体ろくになかったころだからね。
今のゲームとはちょっと比較にならないと思う。
まぁドラクエ初のオリジナリルシステムを作れるか期待してるよwしてないけど
>>364 ジョーカーはモンスターズだし
せいぜい150万だろう。(テリー190万ルカ170万イル90万)
>>385 システムも聞かずに良く分かるな。未来人か?
392 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:46:20 ID:tOO4aHVB
大体PS2でもう一度作れっていっても堀井にネタ無いでしょ
PS3で絵を綺麗にして誤魔化すか、DSで新たなチャレンジするか
両ハードの普及台数を計算に入れれば自然後者になるだろ。
>>380 パイズリしてくれって言ってるようなもんだぞ(*´Д`*)ハァハァ
3が普通
あとがだめなだけ
4ってなに?
395 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:47:01 ID:YkZO1VuA
やっぱグラフィックの進化を追い求めてる人って結構多いのかねぇ?
396 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:47:11 ID:tOO4aHVB
PCの無料MOゲームなんてレスポンス悪すぎるから
あれと一緒にされたら困る
今偽アンチとしてアンチスレに進入中
堀井さんももう年だ、さすがにこれまでの拡大路線では
もう体が持たんという思いもあったんじゃないかな。
シリーズ重ねるごとに仕様書も分厚くなっていったらしいし。
色んな意味でいいタイミングだと思うな。期待してるぜ堀井さん。
無印11の無線規格でMOゲー出来るのだろうか…不安
余程、転送データ工夫しないとな
まあ目処が立ったから発表したんだろうが
>>379 他社がカプの格ゲーの”ゲーム性”をコピーする(理解する)のに何年かかったか、、
ゲーム性を研究して亜流出す間に優れたソフトメーカーハードメーカは更に先を行ってる罠
今度は連ジをパクるのに何年もかかる。
ゲーム人口は入れ替わる。 兵隊はいくらでも出てくる。
車産業のように本田が作ってトヨタがパクルなんて構図はねえからよソニーさんよぉ
401 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:48:24 ID:5ny+c7jw
ドラクエ9はブレイズ&ブレイドのぱくりじゃね?
しかも画質の荒さもそっくり
>>379 てかチョンネトゲは2002年くらいが全盛期で今や廃れてる
403 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:48:53 ID:cNmzP0rA
作る方が飽きたってなっても仕方ないわな
シリーズがこれだけ続いてりゃ
特に堀井
>>395 ヒント;2ch、しかも今の時間帯での流れで判断することは渋谷で処女率を計るに等しい行為
ドラクエってはなからパクリゲーだよ
406 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:49:52 ID:cNmzP0rA
やっぱちょっと変えてみたくなるんだろうな
>>398 逆だよ。良くカンと手癖が通用しない新領域にあの年で踏み出せるな、と
エネルギー過剰さに感心する
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:50:39 ID:tOO4aHVB
普通に遊べる物を荒いと批判して意味があるのか?
画像を楽しみたいならよそのゲームにいけよ
グラフィックがしょぼいな
411 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:52:41 ID:OVsc0Lxp
絵のセンスがだめだめだ。ローグギャラクシーのレベル5だからな・・
412 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:52:43 ID:WVJgcMxn
料金制度について全く触れられてないのが、くさい…。
オンラインだろ? 重要項目じゃないか。
無料だとすれば鯖の維持費は任天堂がバックアップするのかねぇ。
そうでもなきゃ、FF7DCの再来だよ。スクエニはそういう会社。
414 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:53:32 ID:RYESTrt1
堀井さんはあと何本ドラクエ作れるだろうか。
すぎやまさんのほうが心配だな。
この二人がいないドラクエは想像できんな。やりたくないかも。
うそでも影武者でもいいから、この二人には関わっていることにして欲しい。
ドラクエの時代は終わり、世界樹の迷宮の時代が始まるんだな。
DQに綺麗なグラフィックを期待してる人間は少なからずいる
そういう人なら当然8以上のグラフィックを9では楽しめると思ってる
それを裏切ったわけ 批判が多くなるのは当然
419 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:54:54 ID:396hKL+A
動いているところを見たらなめらかで驚いた
もっとカクカクしてるものとばかり
確かにドラクエ程の予算があればDS2画面を超絶ドットで埋めてほしくもあったけど
ローポリぬるぬる3Dも嫌いじゃないんだよな
っていうか堀井、すぎやま、鳥山の3人、若すぎだろ。
いつまで時代の趨勢が読めるんだよ。
カプコンが格ゲー、すなわち、投げ→打撃→ガード に”デフォルメ””ゲーム性”を絞るのに何年かかったか
それをコピーするのに何年かかるか。それを合計したら先駆者たちはどれくらい先を歩くか。
これを計算したら後出しでやっていけるようなヤワな産業じゃないことは分かるはずだが、、、
DQ9を過小評価するのは勝手。 だが任天堂や優秀なソフトメーカーの開発中のゲームはもちろん
”基礎研究”(テクスチャーや演出をくっつける前のゲームの核になるシステム)を合わせれば10年の
ハンデはあると思え。
意味がわかんなくてもいい。
PS3戦争で本社はともかく派遣と修理工何百人分の人生はリセットしたんだからよぉ ソニーさん
またリセットいくぜぇ? 何度でも。おめーらがコピーし終わる頃にはまたゲーム性が変わる、ゲーム人口
の入れ替わりが始まる。 こいよコラ
422 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:55:43 ID:tOO4aHVB
>>409 ちゃんと30フレーム以上出ている
モンスターも鳥山絵に忠実
全く問題ないグラフィック
ドラクエは始めから絵で最高峰を目指すゲームじゃない
423 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:55:59 ID:v8hyGwc1
ポートピアは、ファミコン初のアドベンチャーゲームで最初にして最高のビデオゲーム的叙述トリックを使用。
ドラクエはRPGというジャンルを簡略化し日本に紹介。シリーズが進むにつれてさまざまなRPGの要素を追加、選択。
そしてドラゴンクエスト9
何も新しくない。。
何も。。。
スーパーファミコン世代のARPG+任天堂Wi-Fi仕様によるちょこっとだけオンライン
新しいならいいんだ。新しいなら。。
だけど、DSの通信プレイは新しさを許容できるだけのちゃんとしたものではない。。。
これが問題。。。
違う事をしたいという気持ちもわかる。。
だけど、それは単にこれまでのドラクエとは違うだけで
既に何年も前に作られているゲーム。。。
いや、まて。。。
この感覚はまさか、、初代ドラクエの時に、ドラクエなんてWizのパクリじゃんって
言っていた人らと同じなんだろうか、、もしかして。。。
そういうことか、堀井。。。
謀ったな!!!!
>>400 それでもDQ8が出るまでの目も当てられない感じに比べたら現在大分持ち直したように見える。
きっと何もできないってわけじゃなくて、ドラクエという「基準軸」が必要なのだろう
>>402 あらそうなの
425 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:56:19 ID:L46KxXgR
FF12みたいってwそれぞれ勝手にうろうろして会場が爆笑してただろがwww
日野は街を見せたがってたし、草薙は敵倒すのに一生懸命になってた
あくまでプレイヤーはパーティーの中の一員ってワケだ
一致団結して先へ進むのもいい、宝箱探すのに夢中になってもいい
経験者のAに探索させて他のプレイヤーは後方支援なんてのも面白いかもしれない。
ちゃんと冒険してるじゃないか?
DSのオンラインで有料ってあったっけ?
>>426 今のところ無い
というか課金仕様がない…
>424
だから格ゲーの例を出したんだろうが。連ジはいきなりできたんねーよ
PS派とゲーム論がかみ合わないのは承知だがな。 これだからゲーム音痴はw
>>412 サーバはマッチング用途に必要なだけでしょ。オンラインはどうぶつの森と同じ方法だと思うよ。
きっとメインシナリオは薄いんだろうな、一人で遊べるとは言っているが…
ロムカードに納められる容量にも限りがあるから
きっとシレンみたいに仲間と潜る度にダンジョンが変わるみたいな工夫してる気がする
一人でも遊べるってことはオンラインやらなくていいってことか
一人でクリアしちゃったゲームを後から4人でやっても面白くないよな
何故俺がPS派;?
ぶつもりってP2Pみたいになってるの?
ドラクエだって初期は結構ハイテクなソフトだったよ。チュンソフトが制作から抜けてから、FFに技術面で完敗するようになったけど。
容量なんてCG使わなきゃ十分足りる
>>412 DSのオンラインの鯖運用費は「宣伝費」として出されてます。
「wi-fiというものがある」というだけで本体の販促になってるらしい。
437 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:01:01 ID:tOO4aHVB
>>418 グラは8ぐらいなら文句ないな もっとシステムやシナリオ頑張れば
まあセガも360で復活したし、因果応報だな
まだゲートキーパーIPがばれる前だったしよ
セガの開発者のサイトに書かれた”最後の言葉”をかみしめろGKどもwwwwwwww
ゲーム文化をコピーなんてできねーよ
>>410 ギャグももんじゃが「DSでどーです」ワロス
>>440 さっきから何言ってんだ
セガが360で復活したって意味不明
>>418 そういう批判する人間を切り捨てる覚悟はできてると思うよ。
和田自身が、DSが新しいお客様に新しい体験を提供していることを重視した、って言っているし。
>>442 だいぶ話をはしょってるからな。まあいろいろあってな。そう言うことになったんだわ
グラフィックより、その世界に触れるかのほうが大事だなあ。
別にDSだからとかじゃなくて、プリレンダの背景とかほんと書き割りに見えるから
447 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:07:43 ID:4lB8oNTI
DQ9はFF11見たいな扱いで DQ10をすぐにPS2で出してくんないかな
448 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:08:25 ID:tOO4aHVB
DS持ってるユーザーが
DSでドラクエ出るの悪く思うはずが無いだろ
むしろ5万もするハード買わなくてラッキーと感じるのが自然
450 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:09:11 ID:tOO4aHVB
DQ9はプリレンダじゃないだろ
何言ってんの
451 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:09:40 ID:OVsc0Lxp
FF3くらいのボリュームはあるだろう。FF3は敵2体以上出てこなかったけど。
>>447 大丈夫、据え置きに戻るならWiiで出るから
グラも綺麗だよ
俺はてっきりPS2かと思ってた。まぁds持ってるし俺的にはウマーなんだが
454 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:11:14 ID:NWt13MxC
ドラクエよ!我を見捨てたもうたかーーー!!!」
o /-‐ 〃 i' lハ|ヽトリト、\ヽ. Y′ { ハ| , --ェ,、 __,. -- 、 Vハ
〔 ̄l} ,. -ー | l|_Lムイ `ト込_}| ! ,っ . |/ :!ノゞ三"´_小二゙` ヽ} |
7ラ:´ : Tフレ′_ |ノ | j : :| / ,. ┴ 、 ヽ | :{
イ | |,rーー- _ ' ̄`';. | ←PS3 l : . :ト ′ f'´ ̄`j! V : :! ←XBOX
| | | ''"'"" ′''"'"V:| |i: : :ハ |:⌒゙⌒| イ: : :l
| ┌|: | | /ニ==ニ} || |i: : i: :ト、 ゝ──' ,イ:|: : i:|
| {.f|: l | ム-‐-.、 | ,′| .|i: : i: :} \ ´ / ハ:i: : i:|
| :弋|: | | { ヽ| ./|: | ゝ:| iハヽ ` ̄ ´ {:.:.!: /リ
o | :.:..l: l |、 └--─-┘/.:.!: ! . ノ⌒ハ:.:.'、 ヽ i、:.V- 、
455 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:11:33 ID:RYESTrt1
ドラクエがここまで変えたんだ。
他社の主要タイトルも方向性変えるべき!
手始めに、ウイイレはクリケットゲーにしろ。
リッジはピンボールゲーにしろ。
バイオハザードは、バイオミラクルぼくってウパ 風にしろ。
スペランカーは主人公をフリーザーにしろ。
Wifiの宣伝用のDQ9ってことならしかたないか。
>>434 元からFFの方が上じゃなかったか?
ファミコンで飛空艇のスピードを出せたのは当時は脅威的だったぞ。
まぁ、ナーシャのプログラム技術あっての賜物だけど。
DSでフルポリゴンとかなめてる
864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/12/13(水) 04:11:29 ID:a+abdClu0
>>850 分かってなさそうw
大作RPGは出来がどうであれ絶対値崩れするのに
こういう阿呆もいるのか
8は3Dになってもどこをどう見てもドラクエって内容だったからなあ
9もここまで変えて、これぞドラクエってものを感じさせてくれるのが楽しみ
単純に和風MORPG作りたいんだろ。
ドラクエ1から基本的に変わらないRPGに嫌気がさしたのかもね。
462 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:14:38 ID:4lB8oNTI
DSは目が疲れるので
長時間プレイはきつい
このへんを考えて欲しかった
DQ9はあんな感じになってしまったが、
まだDQSやジョーカーがあるだけましか。
アクションぽいというが、単にゲージの無いATBみたいだね。
エンカウント式って実は初期のシステム的要請からの伝統だったのだろうか。
DS何百万本も買ったおまえらユーザーの自業自得だろ
DQは一番普及しているハードに出るんだからなぜ携帯ゲーム機なんて買い続けて
据置ハードのソフトは買わなくなったんだ?任天堂やソニーが悪いんじゃなくて
DSをここまで活気付かせたやつらが一番の戦犯だろ
>>465 大衆は愚か
見えない他人を貶めて楽しいですか?
468 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:18:36 ID:fTFRrDOh
469 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:18:44 ID:4MVNpu1b
錯乱してるようだ
471 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:19:17 ID:4MVNpu1b
>>466 PS2のソフトは売れなくなっているだろ
それとPS2以上にDSソフトが売れまくっている。
糞エニ=タイタニック
ハゲ=デカプリオww
確かに。
敵発見→近くでクリック→ひたすら剣を振る主人公→後は見てるだけ(危なくなったら回復)
こんな感じかね
堀井氏も、DQ3まででやりたい事は
すべて出し切ったって言っていたからなぁ。
その後はなんとかアイデア無理やり捻り出して、さすがにプロだから
DQとして一定以上クオリティで、形にしてきたっていう感じだろ。
でもそれももう限界だったんだろうね。疲弊しきってたんじゃない?
昔みたいに若いわけでもないし。
堀井氏も今は楽しみながら作ってるんじゃないか。
そう、作り手も、遊び手も共にワクワクしていた
DQ3のあの頃に帰ってきたんだよ。
478 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:21:48 ID:4MVNpu1b
どうでもいいけど、GKってグラフィックぐらいでしかゲームの優位性を語れないんだな。
ゲームの内容自体が面白いかどうかというのが一番重要なんだが。
それを無視してグラフィックにこだわったお前らみたいなソニーが
結局今日の失態をまねいた事実に気がつかないのか?
据え置きで出してほしい信者はドラクエソードが出るWiiを買い漁らないとね
このまま市場が逆転したら10以降もDSになるかもしれない
>>466 今のペースなら来年末には抜くよ。
それにPS2は買い替え需要がある、ともいわれているから、実際稼動している
台数は販売数よりもずっと少ない、と見られてもいる。
>>449 推測の域は出ないが、恐らくDCの公式掲示板にでてた、
ネガティブキャンペーンのGK疑惑をからめてるんでないの?
482 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:23:57 ID:8HiNH0eV
DQ9すげえつまんなそう
シリーズはじまって以来の糞ゲーになる予感
483 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:24:33 ID:tOO4aHVB
>>475 エンカウント→作戦選択→ひたすらAボタン押す自分→流れるテキストみてるだけ(危なくなったら回復)
今までと何か違う?
アフォだな結果としてDSが売れたからDQ9がDSきちゃったわけで
今でもPS2ソフトがキチンと売れ続けてDSがPSPと同等くらいにしか勢いがなかったら
DSにDQ9がくることは無かっただろ。
それでDQ9はPS3やWiiが良かっただとかDSはしょぼいからヤダとか
任天堂やソニー死ねとか言うやつがいるが結局自業自得なんだからそんなことを言える筋は無い。
DQをDSで出したくなかったらじゃあなんて据置ハードのソフトを買わなくなったんですか?と問いたい。
>>482 7をクソ認定しないお前さんは凄いと思うぜ。
487 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:25:41 ID:tOO4aHVB
>>478 ゲームわかんねえんだから、しょうがない。
489 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:26:33 ID:tOO4aHVB
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:27:22 ID:8imUR1eG
>>484 おまいさんおかしなことを言ってるのに自分で気づかないのか^^;
>487
このグラフィックいい感じだ。
早く歩き回りたいな。ロードも最小限だといいんだけど。
>>487 8が三頭身になったような世界だよね。これも悪くない。
494 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:27:50 ID:ryjXprCB
DQ\は名作DQVに近いシステムだと思うよ
495 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:27:52 ID:4MVNpu1b
>>484 おもろいソフトがないからだろ。
テトリスのようにシンプルだけどゲーム自体が面白くて長くやられてるものもあるのに、
そこに気づかず
攻略本前提の難易度の高いゲームや見た目重視の空っぽのゲームを
量産したから一般層から見放されたんだろうが。
498 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:28:17 ID:8HiNH0eV
>>487 なんかちっこいキャラがピコピコ叩いてる画像みたんだけど
499 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:28:19 ID:Oy3/dsk4
>>484 そりゃそうだ。PSWの住民がもっとソフトを買っていたら、
DQ9はPS2だったかもしれないな。
とりあえずDQ9をDSで出すことを認めたくないというひとは
スクエニと堀井氏から切り捨てられたも同然だな。
もうゲーマー卒業したほうがいい
まあDQ9が馬鹿売れしたら本格的に携帯型の時代が来るな
グラフィックの時代は完全に終わったということ
wiiはまだ独自のゲームが作れるからいいが
絵だけが売りのPS3は完全死亡だな
>>487 俺の願いとして、カメラ変えたい。真正面とか向きたい
>>501 絵だけが売りなのを期待してるユーザーもいるんだぞ
未だグラフィックは売りになると思うが如何せんそれを手に入れる為の投資が高くなりすぎた
>>501 いや、よっぽどくそげーじゃなければ、ドラクエ史上最高
売り上げが確定なんだが。
もうグラフィックが売りのゲームはPCに流れればいいと思う
>>505 まぁ、全く売れないか最高の売り上げになるか、どっちかだろうね。
中途半端なことにはならない気がする
508 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:32:53 ID:8HiNH0eV
昔からドラクエはハードを牽引するソフトじゃなくて
勝ちハードに参戦して負けハードにとどめ刺すソフトだから
こういう変化に子供はすんなり対応するんだけど
問題は大人なんだよなぁw
DQ9発売までにDSの供給体制がどうなってるかだな。
今と同じだと「DSスルーしてたけどDQ9出るなら買う」ってやつが買えない。
んな少数なニーズに答えてらんねぇべ
グラを良くしようとすると開発費あがっちまうし
現実的にはもうグラの大幅な向上は厳しいべ
ミリオンメーカー日野さんならやってくれますwww
おっさんは思い出が足かせになるなw
516 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:34:16 ID:Oy3/dsk4
グラフィックが売りとか言われても、本体7万でゲームと
劣化BD再生しか出来ないようなハードじゃ、PC買った方が
いいわな。
( ^ω^)みんなハゲだお
518 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:35:14 ID:F+MM+yGt
>>507 そんな事言ったら妊娠に噛み付かれるぞ
連中の中じゃ爆売れ確定なんだから
グラを追求するのはヲタの人が
多いと思うからPCの方がいいと思うんだよなあ
洋ゲーとかすごいじゃん
520 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:36:25 ID:Oy3/dsk4
>>511 そんなユーザーはどうせ揚げ足とったり、DQしかやるもんが
ねーとかくそみそに悪口書き散らすんだから、一生手に入らないで
いいと思う。
それよりは脳トレやぶつ森と一緒にDQも、みたいな人が
買った方がいいでしょ。
DQはメーカーも爆売れ確定させるためにハードを選ぶタイトルだから
522 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:36:45 ID:2TiqXIPc
ソフトの価格が気になる
まあ日本でPCゲームで開発費かけてもあぼーんになるのかww
連動なしでも、GCみたいにWii専用DSプレイヤー的なのを
発売したらかなり相乗効果あるんじゃね?
TV出力できりゃ画面のサイズ云々の批判もないし。
Wii持ってないから構造的に可能かどうかは知らん。
>>507 ちょっと違う。
全く売れないがありえない。なぜならこのソフトに限っては
名前だけで売れるから。
そして、今までのどらくえは一家に一台だからソフトは1つ。
ところがDSは一人に一台だから・・・
つまり最高売り上げになる可能性はそういう事。
DQSを叩いてた連中が綺麗さっぱり消えたのが面白い
527 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:38:06 ID:ryjXprCB
洋ゲーは何であそこまでグラ作りこめんのかねぇ
FPSばっかなのがアレだけど
勝ちハードで普及しきった段階で出るんだから
少なくとも、PS時代から大きく下げる事は無いだろう
530 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:38:55 ID:4MVNpu1b
今までのゲームはこういう方向だった。
難易度を上げる→攻略本前提のただ隠すだけの謎解き、操作のしずらさで一般人が遠のく。
グラフィックの向上→所詮うわべだけのことであり、目を引く効果はあるがそれだけ。
結局ゲームの本質である楽しさを追求した任天堂が復活をとげた。
まだこんな簡単な事もわからんのか?
これ見た感じ、子供向け、日本人向けにデフォルメされたディアブロだろ
>>530 ゲームの本質ってなんだよ 追及したゲームってどれだよ
>>522 DQMJが5040
FF3が5980
どっちかな?
俺は5040円だと思うけど
むしろDSの市場を見て売り上げの大幅な減はないと踏んで路線変更してきたんじゃないかな
>>533 DQMJ安いんだなあ
DQM2がすごく高かったのが記憶に残ってる
>>518 DQ死亡と決め付けたいGKに噛み付かれるよりはマシじゃね?
FFとDQで両極を目指すんだろw
538 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:41:04 ID:Oy3/dsk4
ようするに日本人は超美麗な映像なんて求めていないってことだね。
海外の映画はスクリーンサイズの映画を作ってくるが、日本映画は
スクリーンで見る意味がないTVサイズのちまっとした映像で作るし。
自分もゲームの美麗画面とか求めてないからどうでもいい。
文字とか小さくて読み辛いからいらいらするし。
美麗映像はハリウッドだけで十分だよ。
過去最高の売り上げが見込めて開発費もかからないって・・・
どれだけ儲ける気だスクエニよ
せめてDQブランドで上乗せした金額はやめてくれ
どうせぼろ儲け確定なんだから
540 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:42:43 ID:4MVNpu1b
>>532 だから楽しさだっていってるだろ?日本語読めんのか?
楽しいということがゲームの最も重要な面で、
グラフィックや難易度の向上が一般人の楽しさにつながらなかったといってんだ。
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:43:37 ID:8HiNH0eV
>>540 グラフィックの向上もある程度楽しさにつながるぞ
任天堂が楽しさを追求したゲームってどれだよ
楽しいねぇ。売れて無いけど楽しいゲームはいっぱいあるよ。
>>541 今、初めて使いたいと思った
GK(なな子)涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
545 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:45:46 ID:4MVNpu1b
>>542 うんつながる。だがメインストリームじゃなかったといってんだ。しつこいな。
楽しさを追求したゲームは任天堂の過去から現在まで発表したソフトの多くだ。
最近ではwiiスポーツ、メイドインワリオ。
これでいいか?
そうやって聞く奴は大概どのゲームを例に挙げても楽しくないとコキおろす
>>541 ソニー広報の言う「PS3の機能を生かしたソフト」ってどんなの?
GKさん教えてください
売れてないけど楽しいってのは結局静かなブームと一緒の意味だろ
加藤なな子さんがさびしそうだ。
550 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:47:22 ID:8HiNH0eV
>>544 左上の画像みて面白そうに見えるか?
劣化版聖剣って感じ
そして聞く奴は自分はどんなゲームが楽しいのか挙げないw
552 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:48:03 ID:Oy3/dsk4
>>532 ゲームの本質って、トランプでも花札でも麻雀でもTVゲームにも
あるゲームの本質ってことでしょ。
勝つか負けるかっていうゲーム性や、ルールのバランスのこと。
これにTVゲームはTVを仲介するから映像も入るけど、
映像なんてゲームの本質から言えば、例えば「トランプの絵柄が
シンプルか、ディズニーキャラか」といったような違いでしかならない。
むしろこの画像数枚と数分の動画でクソ認定できる神経が凄いわ
554 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:48:25 ID:4MVNpu1b
>>550 思える思えないを問うても個人によってちがうだろ。
お前がそう思うなら買わなきゃいいだけ。
FF13も楽しさを追求してるぜ!!
PS3は観賞用ソフト
ま、普通の人は衝撃的な映像や綺麗な景色を見たかったら
映画見たり、旅行したりするんだが
557 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:49:02 ID:5ny+c7jw
キャラにドラクエを使ったブレイズ&ブレイド
天才堀井 「金をかけずにデカく毛けるww なにか?ww 」
559 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:49:38 ID:8HiNH0eV
長年ゲームやってたら糞ゲー察知能力くらいつくだろw
つまんなそうってなな子さんの表情のことかと思った
562 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:50:22 ID:4MVNpu1b
>>555 楽しさと、グラフィック・難易度をはき違えてたんだよ。
>>550 なな子が半泣きに見えるのも
DQ9がつまんなそうに見えるのも個人の主観だよ
564 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:52:01 ID:Oy3/dsk4
ID:8HiNH0eVはつまんなそうなら買わなきゃいいだけなのに、
何を書き散らしているんだ?
自分は予約して買うよ。楽しみでサイコー。
DQ9、他の任天堂タイトルのように
初動型じゃなくなる可能性もあるね
>>562 FF13の戦闘シーン見たか?面白そうだっただろ?
任天堂ソフトはジワ売れするのが恐ろしいところ
570 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:53:55 ID:tOO4aHVB
聖剣みたいな糞バランスゲーとやたら一緒にしたがるようだな
>>566 宙に浮く剣で銃弾はじくヤツだろ?
すげーアクションゲームになりそうだよな
初動は低くなるかもね
大幅にシステムが変わるから様子見が増えそう
最終的には子供層掴んでジワ売れ大爆発しそうだけど
んー、無理矢理3Dにしなくても
オーソドックスに2Dで良かったんじゃない?
FF13の戦闘って女が戦ってる奴かな
あれってプリレンダムービーじゃなかったっけ
>>565 ああ、ならないと思うよ。
エンディングきても、WIFIで長く遊べれば中古がでないんだから。
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:57:00 ID:4MVNpu1b
>>566 アクション的な戦闘だったら本質は反射神経を競うゲームだ。
そのシステムが面白ければおもしろいし、面白くなければ
グラフィックだけのこけ脅しってこった。
いやでもお前がグラフィックだけでオルガスムスを迎えられるなら
それでもいいよ?
ただみんなそうじゃないんだよ。おまえはマイノリティなんだよ。
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:57:26 ID:8HiNH0eV
>>567 こんなのドラクエじゃねーw
誰だよこんなシステムにしたの。ドラクエに変化はいらないんだよ。
580 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:57:47 ID:ryjXprCB
これは名作ドラクエVの再来だろ
FFはキモゲーを
DQはゴミゲー
を極めます
ターン制のFF13が流れるような動きで
それがDQ9にない良さなのか
個人的にFF12でシームレス戦闘気に入ったからDQ9は期待してる
シームレスの味を知ってしまうとエンカウント制は正直言ってダルい
584 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:59:37 ID:ryjXprCB
ドラクエは良質なシステムをチマチマ楽しむのなんだよ
ドラクエV最高!!!!!!!!!!
FF13のE3のトレーラーか
あれ全部プリレンダっぽいけど
>>580 DQS→DQ9→DQ10(Wii)と話が繋がってたらその可能性もあるな
>>583 そーいう人にこそ、
ブルードラゴンのフィールド戦闘の
面白さがおすすめなんだけどな。
>>586 ちょw
まずないだろと思いつつ、あったらWiiiも大変な事にw
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:09:59 ID:JdGZTVR/
とりあえず次世代据置機を早く買いたい
けど勝ちハードしか買いたくねーから
早く決着ついてくれ
話を繋げるとか堀井はやらないと思う
>590
えーと
>>590 現状だと一番近いのはwiiなんじゃないの
全滅の可能性が一番高い気がしないでもないけど
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:12:09 ID:8HiNH0eV
ロト三部作みたいに関連付けはあるのかもな
>>590 国内はWiiで確定だろ
海外含めると360かWiiのどちらか
>586
やって欲しいなあ
最高作を塗り替える新たな最高作
DSが64のifに見えてきたな。
599 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:13:54 ID:VBSuD4hR
PS3「まだだ!まだ終わらんよ!!」
まぁ世界規模でいったら360とwiiどっちかみたいな感じではある
でも日本で遊ぶならもうwii買っちゃいな
601 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:14:14 ID:ryjXprCB
DQMJ(DS)→DQS(Wii)→DQ9(DS)→DQ10(Wii)
なぜWiiとのリンクはないと思いますよ。
と濁したと思う?
連動に関しては
ポケモンバトルレボリューションがどうなるかだな
あれだけDS版が売れても泣かず飛ばずという可能性はある
通常仲間はAIなのかな。
だったらレベル上げのときに仲間のAIも自分なりに育てられるシステムだといいなあ。
ネット対戦機能もつければかなりバラエティーに富んだ戦いになる。
作戦名を決める→敵と戦う→良い行動をした仲間を褒める
でどんどん作戦を作っていく・・・みたいな。
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:16:00 ID:8HiNH0eV
wii買っちゃったらハイデフ楽しめないけどいいのかい
>>590 国内ならWiiで確定。
海外視野に入れるなら、さらに360買っとけば問題なし。
>>604 DSじゃねーよ
でもそれ難易度高いかなりの良ゲー
つーかバスで高校生とかの立ち話きくと
授業中にピクトチャットが流行ってて女子もほとんど持ってるとか
そんな感じでビビった
FFDQの連中はなんで今までファンだった筈なのに、ああ皆が皆いきなり手のひらを裏返したようにアンチになってんだ?
ファンだったらちょっとは期待持てよとか思うんだが
いつの時代も保守的な奴らはいるもの
タッチペンのときもリモコンのときもいただろ
小学校の前でDS通信しあってる小学生とか見るな。
なにを贅沢なことを…と思ってしまった。
あそこは保守的なFFDQ信者が大部分なイメージ
614 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:26:13 ID:8HiNH0eV
>>609 俺はDSも次世代ハードも持ってないし。
画像と動画見た限りじゃハード買ってまでやりたくはならないねDQ9
DSだと胸が揺れてもわからないからな
>>609 あの板ってDQvsFFだけでなく
DQ同士でもどのDQが優れてるかで連日口論してる板だし。
あと騒がしい中でも期待してる奴も普通にいるぞ。
マイナーな例えで悪いが
メタルサーガDSが事前情報でかなりヤバイと知りつつ、昔からMMシリーズ好きだったから発売日に爆死した俺としては
買うまではうかつなことは言いたくない
618 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:27:20 ID:NCvjquQp
あれ?
PS3とかPSPっていうハードなかったっけ?(´・ω・`)
ファンを裏切ったんだから批判されて当然
やっぱりDSへの移籍決めたのは堀井雄二なのかなぁ。
それが一番気になる。
ファンて総売上の2パーセントくらいだろ。
別に媚びなくていいんじゃねw
乳揺れこそドット絵であるべきなんだがな
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_ ドラクエ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / ニンテンドー 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
2006年 12月12日 ドラゴンクエスト新作発表会にて
624 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:31:41 ID:4MVNpu1b
>>620 それもそうだし、勝ちハードでだせば利益がでるという視点から
会社自体もそうかんがえるだろ。
PS3とかバクチ過ぎる。
思えば堀井の発言はDSで出す気満々だったな
当時は据え置きの固定概念に囚われてWiiだとばかり思ってたけど
どう考えても今はDS以外には出せないだろ
PS2→先細り&開発期間がかかりすぎ 発売の頃には死にハード
PS3→中国人しか買ってない
PSP→売れていればこれもありえたが既に故人
DS→開発期間短くて済む&今一番勢いがある&現行機で最も売れている
Wii→出たばかりで先が読めない 突然売れなくなる可能性も
XBOX360→市場が違いすぎ
>>620 推測にしかならんけど、堀井さんで間違いないと思ってる。
ナンバリングタイトルを携帯ゲーム機のDSに出来る権限が
他の人にあるとは思えないし、大体、ウィザードリーやってると
思うのよ、この一人一人がリアルプレイヤーだったらなあと。
んで、WIFIが登場する事になってネットの敷居がめちゃくちゃ
下がったたでしょ?
まあ、堀井色のゲーム作りたくなるだろうね。
クリエイターだったら。
まあ来年ならかろうじてPS2って線もあったと思うけどね。
>>608 友達の女子高生も言ってたな
クラスのほとんどが持ってきてて授業中ピクチャやってるって
私はDS持ってないから参加出来なくてつまんないって愚痴ってたけど
8が出てすぐまたPS2に出すとも思えんが
>>628 据え置きなら来年には出せないよね
DSでも厳しいと思うから
>>626 来年末200万本売りたいって考えた場合、DSが一番現実的だわな・・・
wiiやPS3だとそれだけ売るには来年末までに数千万台は売れてないと駄目だろうし。
PSPやPS2は売れないし・・・
634 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:42:40 ID:8HiNH0eV
>>627 堀井ってただのシナリオ屋じゃないの?
そんな権限持ってるのか
8のフィールドは確かに感動的だったが先頭画面はイマイチだったんだよな。
FC時代のDQは画面に写る世界が全てじゃなくて脳内でパーティーとモンスターが
入り乱れて戦ってる感じを勝手に想像して楽しんでたけど8のある程度完成された
戦闘画面では逆にそういった妄想がしにくい状況になってしまったようなキガス。
>>631 俺は、昨日DSだろっていったら、
それはねえよ、常識的に考えて
って言われたなw
PS2で出すなら
とっくに宣伝してたよ
ソニーが
俺、8の時点でけっこう困ったな。
迷うんだよ…
後方視点で世界が開けてるのはすごくいいけど。
639 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:45:00 ID:j99y1COe
俺はアクションになることで、アクション動画を補ってきたドラクエの言葉が無くなるのが淋しい。
痴漢があらわれた。
妊娠があらわれた。
GKがあらわれた。
痴漢は様子を見ている。
妊娠のこうげき。
シャグシャグゴワ
改心の一撃!GKに1052のダメージ。
GKのこうげき。
チュルリン
妊娠にはダメージを与えられない
みたいな文章とか、文章中に入る効果音のタイミングとか、
そういうの全部合わせてドラクエなのに、何もかも喪われていくのが許せない。
>>634 どらくえはスクエ二のものじゃなくて、堀井さんのものだよ
許す許さないって言ってる人はなんなんだろ。
生みの親が変えるって言ってんのに…
642 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:46:43 ID:ryjXprCB
あれほどPS2とかPS3とかいっていたソニ豚はどこにいったんだw
ゲームデザインとかもいろいろやってる・・・んだよね?堀井
>>639 入れようと思えば入れられね?
公開されたやつには見受けられないけど
DQ7みたいな前科もあるし、別にこれでこけたら次で挽回すりゃいいんじゃね?
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:49:45 ID:8HiNH0eV
DQ7面白かったけど
DQ7は糞、というのが一般的な評価だけど
>>647 _, ._
( ゚ Д゚) えっ?
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
DQ7はひたすら長かったことと最初の戦闘まで1時間以上かかったことくらいしか覚えてないw
まぁDSでコケても、まだ逃げ道はあるかな
「据え置きで伝統のDQが帰ってきた」みたいな
コケたら次で原点回帰とか、いくらでも逃げ場はあるね
>>624 いや、「据え置きの趨勢が不透明だからDSで」てのは絶対ないと思う。
もしそうならハード戦争が終結してたからゆっくり発表すればいいんだから。DQならそれができるし。
DQMJの発売に丸かぶりにもかかわらず、あえてこの時期に発表した、てのに誰かの強い意思を感じるんだよな。
>>627 やっぱり堀井雄二かなぁ。
655 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:53:01 ID:8HiNH0eV
DQ7は石版集めとかスキル覚えるの楽しかったよ。
まさにシリーズの正当進化だと思ったよ。
ドラクエ7ってシステム面では6とあまり進化なかったよーな
1があって
2で3人パーティになって
3で職業
4で5章に分かれて
5でモンスターが仲間(*´д`*)になって
6で・・・、6で・・・
DQ7はムービーで爆笑した
あとヒゲヅラのおっさんが「私は神です」とか言いながら出てきた時も笑った
いまのDSの状況から、クソゲー指定はあっても売り上げでコケることは考えにくいな。
原点回帰なんてもう無いと思うよ。あってもリメイクくらいか。
( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ DQ7は石版集めとかスキル覚えるの楽しかったよ…
\/ /
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ んなわけねぇだろ!!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
660 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:55:18 ID:j99y1COe
>>644 アクションでも効果音は変えないと思うけど、
シャグシャグゴワ
って鳴ってから少しだけダメージ表示までにある微妙な間、あれは文章表示無いと再現不可能でしょ。
ドラクエ特有の間って重要だよ。
無論DSでだしても多くの者は文句は言わんし歓迎されるだろう。
しかしナンバリングタイトルで在りながらゲーム性を変えるのは
許されることなのだろうか?
まあ成否は消費者が決めるし売れたものが正義だろうがな。
ナンバリングにしたのは結局売り上げのためと、
今後のシリーズの展開に保険を掛けたようにも思える。
要するに9と付けたからには中途半端な物は許されないというわけだ。
FF12やってて戦闘で自分が操作するリーダーは攻撃する時アクションゲー的にワンボタンだったらもっといいのに
と思ってた俺にはたぶんピッタリのシステムな予感。
1人で遊ぶ時は仲間は作戦に沿って動くんだろうな。たぶん遊んだら「あ、これやっぱDQだわ」てな内容になってると思う。
あの異質感プンプンだったFF12も実際遊んでみるとあの戦闘は4から続くあのバトルと根っこは同じだったし。「あ、やっぱこれFFだわ」みたいな。
堀井はあれより位置取りは重要にしてくると思うけど。
>>656 6は転職システムの発展系+モンスター仲間で
今までの集大成的なシステムだったとは思う
ナンバリングでゲーム性かえる事に文句があるなら
FFなんて槍玉に挙げられまくり
( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ FF12も実際遊んでみるとあ、やっぱこれFFだわ
\/ /
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ んなわけねぇだろ!!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンバリングじゃなくて
おいでよ ドラゴンクエスト
にすればよかったのに
667 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:58:00 ID:32PHkv+Y
>ナンバリングタイトルで在りながらゲーム性を変えるのは許されることなのだろうか?
FFは毎回システム総とっかえしてるけど。DQでやるのが許されないってのは
誰が決めたの?んで創造主の堀井さん自身が望んで変革したんだけど
>>668 DQは毎回システム総とっかえしてないのに9で急にやるから批判される
バイオも4でシステム変えたやん
671 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 05:59:46 ID:CQvfDajh
発表会のは通信プレイだったけど、これって通常プレイでも一人旅なの?
やっぱドラクエなら、オートでいいから4人パーティで冒険したいよなぁ
魔王に冒険で出会った仲間達と挑む感覚が好きだったんだが
批判バッチコイなんだろ堀井さんは
パーティープレイはワイヤレス通信だけだったりしてw
ただ、大きく変えるなら今ってタイミングではあるかもしれんね。
DQも毎回変えて毎回議論されてたのに。
676 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:01:16 ID:OVsc0Lxp
7の失敗があるので9は堀井だから大丈夫だろとは思えないw
ブルードラゴンは出来は良くても結局売れなきゃ意味がない
巨額の開発費、時間をかけてそれじゃあゲーム業界は廃るよな・・・
ドラクエ9がDSにきたっていうのはすごいことだな堀井さすがだ。
DSにきた瞬間ドラクエをこけおろすGKには笑わせてもらったけどw
>>669 個人的には8でもうシステム変わったと思ったがな
679 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:02:05 ID:8HiNH0eV
通信でワイワイやりながらパーティー組んでやる分には楽しそうだなこれ。
まあ多人数でやるなら別にドラクエでなくてもそこそこ楽しいけど・・・
8は3Dになっただけでシステム変わってないぞ
あーマジたのしみ
>>674 堀井、すぎやま、鳥山の3人が健在のうちに路線変更しとかないと
一生同じ路線で行かなきゃいけなくなるからな
最後のチャンスだったのかもしれん
>>656 6はFFを意識したっぽい感じだったね
ドラクエにしては格好つけすぎだった
ドラクエなんて1から8までマイナーチェンジとしか呼べなぐらいにしかシステム変わってないでしょ
>>668 だからそれなら外伝はおろか、完全新作でも良かったんじゃ無いのか。
シリーズファンで不安に思ってるやつもいるだろうし
全然違うテイストでファンが離れるかもしれない。
>>654 ああなるほど、発表時期が何故今なのかってのは
俺も謎なんだよね。
一応俺の推測だと、次世代据え置きゲームへの牽制かな?と見てるけど。
どうだろね
PSPへの死の宣告ともとれちゃうし
特技が出来てから
ゲームバランス崩壊気味だったから
システム変わってある意味歓迎だよ
寂しくもあるけど・・・
>>685 そんなことにこだわる奴が10万人でもいるの?
>>685 チャレンジが失敗してファンが離れるならそれでいいじゃない
挑戦にリスクが付きまとうのは当たり前でしょ
なんというか過保護の母親みたいだぞ
そんなに変革したいならキャラデザを小畑健、音楽を伊藤賢治にしてみろ
691 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:08:25 ID:8HiNH0eV
さようならドラクエいままでありがとうって感じかな
まぁ売り上げはPS時代より増えるだろうな>DQ9
そんなに嫌なもんかねえ
>>688 DQ・FFぐらいしかやらないって言うライトゲーマーは多いと思うぞ。
下手なことしてナンバリングタイトルの優位性が崩れるかもしれん。
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:11:01 ID:j99y1COe
ギラの扱いも不安。
メラは単体
イオは全体
だが、
ギラは1グループ
ドラクエシリーズは敵グループは大体が1〜3グループぐらいなのでギラの使い勝手の良さは特別なものがある。
これは
メラ→選択敵一体
イオ→画面全体or遭遇敵全体
のように単純に再現できない。
一番考えられるのは範囲効果だが、ちがうんだよなあ。
あと低解像度画面にあんな大きく敵表示して8体のマドハンドが仲間呼びまくってなかなか数が減らない感覚を再現できるのか?
>690
それでシステムは従来通りですか?
表層の話じゃないだろうと
697 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:11:59 ID:396hKL+A
>>687 7と8はやってないけど
6とリメイク3をやって
たたかうコマンドの意味がほとんどなくなったのが悲しかったな(´・ω・`)
これでファンが離れるにしても
たくさんゲーム買わない今までのファンが離れて
たくさんゲームを買う新しいファンを獲得するだけじゃね
>>696 システムはパズルアクションレーシングRPG
堀井さんは大きなお友達はいらないってさ
魔法関係が一番気になるな。
魔法を上手く使えるかで面白さは全然違うだろうし。
FFCCは酷かった。
今まで風のドラクエで作るとしても目新しいものはもう出てこないんじゃないかな
コマンドタイプのRPGはFC、SFCといろいろ作られてきたし
ただの堀井シナリオRPGになっちゃう
それが好きなんだ!って人もいるだろうけど
その体制に堀井自身が飽きた様な気がするな
原点回帰してベギラマが最強呪文になるんかな
まぁ俺だって好きなアクションゲームがシューティングなりコマンド式RPGなりになったらガッカリするから落胆派の気持ちもわかるわ。
個人的には「変わっちゃったのね…」な気持ちよりワクワクするところが多いからこれはアリだけども。
音楽は気になるなあ。敵の近くになると戦闘BGMになるのかな?フィールドと統合だったらイヤン。
詠唱即発動なのかね、この手のゲームでは「詠唱時間」ってのがたいていあるんだが
下画面がメインかよ
チャットはできないのかね
タッチ機能ってほんとセンスが問われるよな…
709 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:18:03 ID:CQvfDajh
ねー、これって一人旅なの?
普通にやると一人旅なの?
一人の時はルイーダの酒場で仲間を作るんじゃね?
まー、変わっちゃう事を悲しむ人は多いだろうね。気持ちは分かる。
俺は個人的には歓迎。もうあのドラクエのシステム飽きた。
あれで楽しいなら過去の奴をやり直すよ。
新しいシステムはどうなんだろうな。
案外、2chそのものをツールとして使うと、楽しいゲームになるかもな。
俺とりあえずセクシー特化型の遊び人(♀)作るからさ。呼んでくれよな!
713 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:19:21 ID:396hKL+A
一人旅はないだろw
主役以外はオートっていう4や5のパターンじゃね
714 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:19:38 ID:3rgG1R4k
堀井うんぬんって話がほとんどだが、ダークロつくったLV5だからそれなりに
完成度は高くなるだろうから俺は安心してるわ。
ただDQ8のテンションシステムはバランス悪かったしイマイチだったがな。
715 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:20:04 ID:St/Z5nbC
アクションって要するに
wiiのソード動画みたいな攻撃と防御の反応を
タッチペンでやるってことでしょ
オフラインモードとオンラインモードがあるんじゃないの
完全に分離してるのかMHみたいにキャラとアイテム共有できるのかは分からんが
一人の時はゲレゲレとか連れてけるとか。
コーラルレイン(笑)
エミュで戦闘を高速でとばすようになってから
実機でやると耐えられんくなってたから
今回の変化はうれしい
あれかなあ、どうぶつの森みたいなクリアに意味が無いゲームになんのかなあ
確かに今のご時世OPとEDのムービーをようつべに上げられただけで売上落ちるし
攻略情報もフラゲなんかでドンドンばらされるから、時代に合ってない気はしてたんだが
まさかDSとはなあ。みんな集まってモンスター狩ったりすんのかな?
ダーマ神殿で転職してメンバーの職揃えたり、雪合戦したり、どんぐり拾ったり…
722 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:21:17 ID:iXHduOav
>>704 キタコレ。
終わってるwwwwwwwwwww
723 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:21:52 ID:NCvjquQp
724 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:22:02 ID:oe/4ofXe
PS3でFF13作ってる現場で和田も悟ったんだろうな、このまま
ドラクエ9なんかPS3で作ったらボランティア企業になっちまう
ってな。
レベルなさそう
堀井さんが言ってた事で
「ぶつ森、FF11、モンハンにはまってる」ってそのままだったなー。
DQFF板の嘆きの民を捨ておいて
ソードとナンバリングは馬鹿売れするんだろうか…。
まだまだ中心層りだったのに、メーカーのターゲットリンクから
ずれてきている事がわかった衝撃?あの板の該当スレには
そういう悲哀を感じる。
おれ自身はDQ9に期待してるし
なんでこうゆうゲームが出なかったんだろうと不思議なくらいだ。
スタンダードになる可能性もある。
しかしだ。結構賭けの気もするわけだ。
スクエニは現状DQ・FF以外は寒い状態。
今回のもシリーズに対してのテコ入れ・実験のような面も多いと思う。
スクエニとしてはより多角的に展開するために成功したいところなんだろう。
>>713 そうなんだろうけど、今までのと違ってアクションなんだよね^^;
一人で操作できないんだよね、今まではめいれいさせろでおkだったけど
ザラキ連発されてもどうしようもないんだよ^^;
>>721 ぶつ森みたいに第1土曜日限定イベントみたいなのがあるんじゃね?
めざましきた
733 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:23:52 ID:j99y1COe
戦闘フェードインも事実上喪われるなあ。
ドラクエシリーズの戦闘音楽はそのために冒頭部分がファンファーレ的に作られていて良かったのにね。
まぁ実際発売されたら絶賛だろ。
先入観で買わないってのは自分にとって損失。
>>731 毎週土曜の夜に行くとすぎやんがいて
歴代の曲をリクエストすると弾いてくれたりするんだな!
あちこちのDQ9関連スレで、アンチスレでテキトーに叩きワード仕入れて
詳しくも無いのに過去DQや他ゲーと比べて煽ってくる人が目立つようになったなあ
武器防具にレベル制限がありそう
堀井達のプレイ中の画像見るにボタンオンリーでもいけそう(ペン持たずに両手でDS握ってる画像あるから)。
んで呪文や道具はタッチの方が選びやすいよ使いやすいよ、みたいな感じと予想。
つーかその方向でお願いします。タッチ必須はイヤン。
めざましオワタ
やっぱおもしろそうだぞ
741 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:26:58 ID:JUqPBskG
ダンジョンエクスプローラー。
ボタンを押すと剣を振るみたいな感じだな コンボとかなさそう
コンボなんてつけた日にゃあ
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 21:56:01 ID:knF7TTZc0
DQ9の発表とCMが、ブルードラゴン(360)に対しての牽制の様な気がしてならない。
めざまし
DSで出るって一言も言わないwwww
ソニー乙www
堀井は森とか、住んでるだけで楽しい系のが
好きなんだろうね。箱のなんとかオブも触ったかな
おっさんの堀井があくなき自分のゲーム世界を
追求してるのに、信者がついてこれないって面白いよなぁ。
748 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:29:10 ID:396hKL+A
歴代のフィールドBGMで戦えるマップを出してくれ
それがあればもう何も言わない
DQ7、8は糞ゲー
FF9,10,11,12も糞ゲー
糞ゲーのオンパレードやんけ
>>745 いやそういう事じゃないことはわかるだろ
クロノトリガーみたく、技の組み合わせによって合成技ができればいいんじゃね?
オンラインであわせるわけ
752 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:30:54 ID:8HiNH0eV
>>747 てか新しいのは別のタイトルでやりたいというか。
ドラクエで無理すんなよって感じがするんだよ。
なんか寂しい感じがするな。
戦闘バランスは上手く調整してくるだろ。
んなもんイラン心配だ。
>>747 彼らにとっては自分の好きなDQを保持したいだけで
製作者の意思とかは大した問題じゃないんでしょう
2007年中ならたぶんDQSと連動してくるんだろうなあ…
めざましで
PS3のCM→WiiのポケモンのCM→DQ9の報道
なんだかおもしろい展開
DQは信者も多いがブランドだけで買うライトも多いだろ
敵の背後に回りこむ、とかはできそうだな
しまった見逃した
760 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:33:19 ID:8HiNH0eV
ゲームの出来はどうあれネームバリューで売れちゃうんだよな・・・
宝箱あけるいつもの音聞いて欲しくなっちまった
762 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:33:56 ID:396hKL+A
バランス取りに平気で半年以上かけるからな堀井w
隠しキャラでリンク参戦しないかな・・・
764 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:35:03 ID:z7CP/f1q
ドラクエで稼いだ金でFF13を作るわけですね!!
765 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:35:25 ID:CQvfDajh
魔法範囲は
単体=前
グループ=一直線
全体=広範囲
になるんじゃないか?
ドラクエのリークの次はFF13凍結か
これもマジだったらソニーオワタ
魔法範囲内なら味方も巻き込まれる仕様が良いな
FF13は箱○とのマルチ化だろうな
海外も視野に入れたらそれ以外の選択肢無さそうだ
PKか
グループっていう概念がなくなるだけでしょう
呪文それぞれに効果範囲が設定されるだけ
味方同士で殺し合いはやりたい
FFとDQはなぜ発売してすぐ買ってくれるユーザーが多いかというと
初日に買ったほうが中古屋に売ったときに差額が500〜1000円と、
安く遊べるからだ。
今回はつまらないとわかってたとしても、人気作なので差額がそんなにないから試しに買っていく人が多い。
だからクリア後に文句言う人が多い。
今CM見たw
トリビアの中の人の声だったw
殺し合いは闘技場とかだけにしてくれ
中島みゆきの世情って曲にあったな
♪世の中はいつも変わっているから (据え置きから携帯機へ)
頑固者だけが悲しい思いをする (面白いかも知れないのに、絵が汚いからやらないとかぬかす)
変わらないものを何かに例えて (コマンド式じゃなきゃドラクエじゃない、あれじゃ聖剣かディアブロの劣化だ)
そのたび崩れちゃそいつのせいにする (ミリオンいかなかったらハゲのせいにする)
>>773 単純に話題に乗り遅れないように発売日に買うんだと思う
778 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:39:50 ID:CQvfDajh
>>748>>763 んな事したら確実に浮くだろ
これナンバリングよ?
そんなモンスターズとかの外伝みたいな機能付けちゃ駄目だろ
えげつない仕様はまずない 個人的にはPvP自体無い気がする
共闘によるアイテムハントが主な楽しみ方になると思う
レアアイテム探しゲームか
そもそもギラってグラフィック的に炎っぽいけど
閃光系の呪文だから直線的に効くイメージがあるんだよな
デカイ敵はデカく表示してくれ。
でもマリオやアイスクライマーやバルーンファイトが長い間愛されてるのは
殺し合いが出来るからだと思うんだよ
あんまり使い勝手が悪すぎるとつまらんし
でも味方殴りなしはつまらん
物理攻撃とか意図的なやつだけじゃケンカになるだけだし
FFCCのクリスタルケージってよくできたシステムだったなぁ
>>777 9だと話題に乗り遅れるどころか
仲間内で持ってないと仲間外れにされかねない仕様だからな
>>782 ゴーレムがあの程度の大きさじゃたかが知れている
787 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:42:31 ID:v8hyGwc1
マドハンドはなかまをよんだ
マドハンドBはDSのせいのうじょうひょうじできない!
788 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:42:45 ID:j99y1COe
>>747 堀井さんが新しいゲーム作るのは大歓迎だよ。
ただ、新タイトルにしてくれ。
もうドラクエ作りたくないなら普通のドラクエ作る会社にタイトル権利売れ。
あのアクション、絶対、飽きる。シャイニングウィズダムみたい。
そもそも、堀井ってあの歳までアクション畑経験してないじゃん。
年食ってから他分野に突っ込んで既存のメーカーに勝てるかよ。
逆にドラクエの名前につられて、アクションRPG初体験の人が、このジャンルは糞とか思い込むのがいやだな。
でもゴーレムが6体とか同時に出てくる罠
FFCCの4人パーティ組んだときのアバドン4体はやばい
790 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:43:12 ID:8HiNH0eV
落胆したやつはブルードラゴン買おうぜ
単にDQMとの住み分けだと思うんだわ
対戦はDQM DQ9ではフィールド移動しての冒険=アイテム探しがメインになるだろうと
最悪1人で遊ぶ時は仲間がいない事は覚悟しとくわ。新しい1作目だしDQ1だと思えば…。
いても装備も育成も弄れないCPUキャラかもね。
装備画面見てると仲間(ゆせそま的な)がいるゲームの匂いがしない。
やった事ないけどこのテのゲームって(モンハンとかPSOとか)普通はオフじゃ主人公1人しかいないんでしょ?
つーかドロップ品巡って喧嘩になるんじゃないか
普通のコマンド式やりたい香具師はDQMJやればいいんじゃね。
795 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:44:54 ID:rmxcpav1
>>788 鏡を見ろよ
お前が嫌ってる奴はお前自身だよ
>>788 堀井の関わってないドラクエなんてやりてーの?
トロールはえらくでかいような
とりあえずオンラインRPGって今まで面白いの作ったやつ一人もいなかったからな
そこは期待したい
アイテム探しなんかがオンのメインになるとは考えにくいな
あくまでライトな作りのオンラインになると予想している
協力プレイはシナリオ一緒に踏破した達成感を他プレイヤーと共有する為
DQで一番大きいモンスターてなんだろな
うごくせきぞうとか?
職業選べたりすると長く遊べるんだがな。
万能だとすぐ飽きる。
オンゲにするんだからキャラスペック差はかなり大胆に作ると思われ
とても1人じゃクリアできないクリア後ダンジョンとかな
これでついに、大手ソフトハウスからも、
はっきりと高スペック、高画質のゲーム制作にNOを突きつけた形になりました。
何より素晴らしいのは、このRPGというジャンルの改革が、
頑ななまでに古風な大作RPGを作ってきた国内のメーカーから始まったことです。
なんでそんな英訳文みたいに話すの
チャット機能つけるのかな?
漏れ商人やろっと ダンジョン前で薬草50Gで売る
毒状態の奴にどくけしそう500Gで売る
発熱地帯の物まねをしてる人の物まね
ロビーみたいのは欲しいね
やっぱりリーダーが部屋作るんかな レベル10〜20募集とか書いて
ウエンツ英断
それにしても凄いよな、DSで出ると決まった途端、単発の「信者止めます」だの「外伝じゃないとヤダヤダ」みたいな書き込み。
挙句の果てに開発陣への暴言・・・
>>808 MMOじゃないんだろうからそういうプレイは無理なんじゃないか・・・・?
チャット機能は感情アイコン(定型文)orボイスチャットだろうねぇ
さすがに文字チャットは辛いと思う
宿屋とか酒場とかでチャット部屋なんてーのも面白そうだけどね
ロビーつーかやっぱりルイーダの酒場じゃね。
俺は盗賊になって
>>808の店の商品を盗み貧乏な冒険者にばら撒く
そして釜茹での刑
>>809 本当だ!
チャット機能はあるみたいだな
それは、マッチポンプの語源だな
>>796 信者がそんなわけないだろw
あのテキストやゲームバランスに
堀井らしさが無くなると、ローグギャラクシーに
なるのはレベル5が証明しましたwww
822 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:54:34 ID:8HiNH0eV
>>813 素直な意見じゃん
ナンバリングにする意味わかんね
>>818 鉄の金庫に預金してるから 財産半分は守られる予定
それに正義のソロバンで逆襲するし
商人は負け組ジョブ
救助隊は付くのか?
商人とか盗賊の存在価値を高めるためには
パラディンとかの上級職はいらないと思うんだが
>>822 もしこれがDSじゃなくてPSPでもこんな感じになってたと思う?アクションRPGってジャンルのままで
ニートが最強ジョブらしいよ
でもさ、俺も一度は商人になりたいと思ってたんだ
ここはぶきとぼうぐのみせだぜ!とか
またきてくれよな!とか言ってみたい
でもそういうMMO的なことはできなさそうだけど
遊び人は遊んでるだけか
また遊び人は賢者になれるのか
あらくれはあらくれてるだけか
MMOじゃなくてFFCCやB&Bみたいなゲームだろうな。
俺ぱふぱふ屋
上級職は欲しいね レベル30辺りでなりたい
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:00:58 ID:ryjXprCB
俺は遊び人を極める
837 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:01:42 ID:rmxcpav1
どうぶつの森のように、パス交換して知人同士で遊ぶんだろ
昼休みに上司と部下で接待プレイとかな
じゃあ俺は人付き合いの悪い偏屈魔法使いで
職業は
・戦士
・武道家
・僧侶
・魔法使い
・賢者
・商人
・盗賊
・遊び人
840 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:02:03 ID:8HiNH0eV
>>827 PSPなら無難にこれまでのシステム踏襲してたんじゃないか?
DSでこうなったのはこれまでと同じシステムのもの作ってもPS2の劣化版しか作れないから。
一番売れたハードの仕様に合わせましたって感じ。
遊び人の上級職だな>ぱふぱふ屋
842 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:02:13 ID:+jpx+t+f
冥土さんも職業と認めてくれい
DSやWiiで人気シリーズの発表がある度に
拒否反応示す奴が多いのを見ると
任天堂は本当に改革してんだなぁと実感する
抵抗勢力には負けないでほしいね
遊び人→笑わせ師or踊り子
職業は
・戦士
・武道家
・僧侶
・魔法使い
・賢者
・商人
・盗賊
・遊び人
・踊り子
・風俗嬢(ぱふぱふ屋)
・メイド
ホイミンだろやっぱ
しかしドラクエでここまでwktkしたの初めてかも。
まあ不安もあるし、これでもしクソゲーだったらDQは見切るが・・
取りあえず期待
>>840 ドラクエシリーズがその時期の人気ハードで出るのは分かりきってた事。今更「金儲け」だの言われたってただの言い訳にしか聞こえない訳。
それに一部の奴は任天ハード憎しみたいな奴も居たしな。ドラクエがどのハード出たってDSとwiiは叩かれるんだよ。
FFと同じただグラフィックを追求した路線
で来るとは思わなかったけどな
そろそろなんか代えて来そうな気がしてたひとも
いたんじゃない?DQSなんかみると
もう一つぐらいはその路線できそうだったかもしれんけど
据え置き機自体が不透明なのもあるしな
一応一番普及しそうなハードでってことだな
850 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:06:31 ID:j99y1COe
>>813 携帯でナンバリングはいやだけど、それ以上にアクション化が無理だって言ってるんだよ!
戦闘音楽どうすんの?
戦闘メッセージ無くなるの?
敵の同時出現数は減るの?
はぐれメタルは根気で倒せるようになるの?逃げるの?
逃げるとしたらどういう動きなの?
魔法は範囲?ムチやブーメランは?
不安だらけすぎる。
そして多分、この不安のほとんどは解決されない。
装備品によって見た目がかわるっぽいな。いい感じ。
職業は
・戦士
・武道家
・僧侶
・魔法使い
・賢者
・商人
・盗賊
・遊び人
・笑わせ師
・踊り子
・ぱふぱふ屋
・メイド
・バニー
>850
期待がすべて不安に置き換わるファンは大変だよな
>>850 戦闘音楽もシームレスに移行する
戦闘メッセージは無くなる
同時出現数は減る
はぐれメタルは逃げるので実際に走って追いかける
魔法の範囲はタッチペン 鞭、ブーメランは前方単体攻撃に変更
になるだろうね
戦闘音楽だけは不安というか無いと寂しい
FF12の時も思ったけどやっぱり大事なんだよなーバトルテーマって
あとの部分はまったくもってどうでもいいや
>>850 その誰でも思いつくような不安を、
作り手が考えないはずもない。
DSで出るんだからミヤホンチェックとか有るのかやっぱり
シームレスに音楽が変わるとかは?トワプリみたいに
>>850 ドラクエ板言った方が賛同者いると思うよ
つーか、作り手が1番不安だよな
863 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:11:30 ID:j99y1COe
>>829 それはやってみたい。
あなた私に首吊れと言いますか?
みたいな駆け引きがあるのも良いな。
ベリーダンスの団長にもなりたい。
シームレス関連についてはローグなんちゃらでノウハウためこんだはず
反省点もふまえ改善してくるんじゃないの
武器によって攻撃範囲が違うぐらいのことはするんじゃないの
866 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:12:28 ID:rmxcpav1
不安が解決されないってことはやらないってことか
PSP売ってDS買えばいいのにww
867 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:13:33 ID:396hKL+A
大体ドラクエの敵の最大数って
敵のサイズで変化してなかったか?
『すばやさ』でキャラの速さが変わるんだろうな
アクションなら小攻撃と大攻撃の違いぐらい欲しいね
870 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:14:15 ID:8HiNH0eV
なんか携帯機合戦にすりかえたいやつがいるみたいだが・・・
ドラクエ全シリーズやってきた人間にはそんな問題じゃないんだよ
レベル5な時点で何も期待してない
ドラクエはこれで完全に進化を辞めたって事だよな。
進むべき方向が違いすぎる。
今までは常にハードの先端を切って新しい新鮮な物を提供してくれてたのに・・
DSの低性能で何が出来るんだよ。
俺らがやりたいのは協力プレイじゃなくて正当進化系のRPGなんだ。
>>850 アクション化が無理?
いってる意味がわからない
英断つーか妥当な判断だろ。爆売れしてダブルミリオン狙えるよ。
俺はパスだけど
877 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:16:09 ID:tO/3k4hQ
TOT2の誕生を祝して乾杯
>>872 >>常にハードの先端を切って
何処の世界からやってこられたんで?
時の流れは 残酷なもの…
人それぞれ 速さは ちがう…
そして それは 変えられない…
時は流れても 変わらぬもの、
それは 幼き日の 追憶…
素晴らしい教訓を含んだ一節だな。
>>850 堀井は行ってしまった。君の好きなDQはもう
還って来ないよ…。君に上のテキストを捧げるよ。
今までのは進化とは言わないだろ。
焼き直し。
ハードの先端を切るのはどちらかというとFF
>>872 ハードの先端切ってって・・・
7も8も勝ちハードが決まってから出してるじゃないか・・・
>今までは常にハードの先端を切って新しい新鮮な物を提供してくれてたのに・・
スーファミのドラクエ5の時に明らかに時代遅れのグラフィックで出してきた
ドラクエシリーズになに言ってんだおまえ。
884 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:17:30 ID:L38dYhDi
金はたんまり
しかしパーティ3人死んで残り一人
薬草もMPもなし
町まであと7歩
5歩4歩
よし何とか辿り着ける
3歩
2歩
♪チャララ ラララ ラー
詰んだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
これがランダムエンカウントの妙ってやつさ
885 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:17:40 ID:396hKL+A
一作ごとにガラガラ変わるのもFF
アクションというけど、それほど複雑じゃないでしょ
タッチして敵に攻撃出来るて程度じゃない
それでいいと思うけど
>>872 ドラクエは3からほとんど進化してねえって。
>>883 ドラクエ5は綺麗だったよ
時代遅れはドラクエ7のグラ
891 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:19:00 ID:CQvfDajh
>>883 しかも16Mが出てきてたところで12Mだったな
戦闘人数減るし敵攻撃のパターン化で難易度は易しくなってた
アクションRPGで進化っていわれるのもな。
アクションRPGってジャンルもぶっちゃけもうかなり
使いまわされてるものなんだが、他と差別化できるのか?
僕ら?社員一同ですか?
ブルドラあるからどうでもいいや
まぁ今回のは進化じゃなくて変化かな
みんな協力プレイとかドラクエに望んでるの?
>>890 このキャラにパンツだけ装備させたらどうなるんだろうな・・・・
つーか、装備全部外したら・・・・
PS2かPS3で出た場合「任天堂のDSとwiiは負け組みハードwwwwwwww」
wiiで出た場合「ドラクエで踊りたくねーよwwww普通のコントローラーでチマチマやるのがドラクエなんだ!!」
DS「DSの低性能で何が・・・グラ・音楽の劣化でゲーム業界は衰退していく・・・これは外伝で良いな・・・」
何処で出たってこんな感じに叩かれる
900 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:20:31 ID:8HiNH0eV
DQ9のおかげでブルドラ相当売れるぞw
俺が望んでるのはドラクエオンライン!
と、普通の据え置きの一人用ドラクエ
>>897 のぞむわけネーダロ
どこをどう読んだらそういう結論になるの
>>889 いやいや、あの当時の基準だとドラクエ5かなり時代遅れのグラだったんだよ。
当時グラフィック厨にブーブー言われてたの覚えてる。
>>890 なんじゃこのガチャガチャのようなキャラは・・・
協力プレイは堀井がオンラインやりたいってゆってた
出された料理を食うだけ
前の味はこうだっただの俺の好きな味はこうなんだだの注文つけ杉
オンライン嫌いなやつは今回のは外伝だと思ってスルーしとけって
>>903 2chもないのに
当時グラフィック厨なんかいたのか・・・・?
いや、落ち着け!!
ブルマじゃないはずだ。おそらく…ありえない!
912 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:23:35 ID:8HiNH0eV
10で普通のコマンド選択に戻るよどうせ。
頭に被るんだろ多分
916 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:24:14 ID:CQvfDajh
>>889 お前リアルタイムでDQ5したことねーだろ
>>913 舌が肥えてギャーギャー喚く連中よりはマシ
918 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:24:44 ID:frYZhiHW
>>889 同時期に出たFFと比べて雲泥の差だったと記憶してるが・・・
6やリメイク3と比べても格段にしょぼい
5、7はしょぼい
この法則で行くと9はしょぼくても10はすごいグラフィックになるはず
>>916 発売日にビックに徹夜で並んで買いましたが、何か?
>>917 肥えてるんじゃなくて化学調味料に毒されてるだけじゃね。
921 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:25:20 ID:L38dYhDi
一回リセットボタンが押されたわけだからな
何事もオタク排除のステップは必要さ
リアルタイムで1から6までやってるから(7と8は年末にやる)
こういう変化でも素直に受け入れられるわ
924 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:26:00 ID:j99y1COe
>>884 そうそう、それで目を瞑って
>にげる
ピッ
ザカザカザカ!
って瞬間はもう、ね。
アクションで避ける逃げるとは少し違うんだよ。
>>909 2chじゃないが、単純に同時期に出たFF(確か5)のドット絵と比較してた人が多かったな。
実際にそこらへんのサードから出たRPGよりドラクエ5のグラは平面的でのっぺらとしててショボかったんだよ。
俺はそんなの気にせずに全モンスター仲間にするまでやりこんだけど。
926 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:26:38 ID:8HiNH0eV
サガシリーズのアンサガみたいにならなければいいね
このスレ見てると堀井の毛髪の少なさの理由が分かった気がする
928 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:27:05 ID:qk5Sop66
提灯やってなかった頃のファミ通はドラクエを時代遅れて言ってたな。
>>909 グラフィック厨というより、
FFが凄かったというか。
SFCなんだからもっとがんばれよというか。
少なくとも、当時求められていたタイプの綺麗さではなかった。
>>923 喚くだけで生産性が無いからな。
エニに直接文句言うわけでもなし。
愚痴を垂れるだけで気に入らないのに何一つ実行に移さない。
堀井 「時代遅れの男になりたい」
たしかにコマンド式もそういう点ではダイス転がしてるみたいなドキドキはあるね
同様にオンラインRPGはロールプレイに特化してると思うから何とも言えない
ファミ通というか母体のログインのころからずっと
強者には提灯弱者はこきおろすスタンスの雑誌だよ
>>919 他ゲーと比べてかなりショボかっただろ
そう記憶しているが
>>930 何でも食う消費者がなに言ってもあまり説得力ないよ
>>923 まだ料理店でメニュー開いてて、新作料理の軽い紹介文とSSが載っててそれだけで
「おい!何だこの料理は!?見栄えが悪い!皿(DS)が気に入らない!」って大声で喚く人より
「次はこんな感じか・・・食べてみるまで分からないな」とやってから批判する人では全然違うじゃない。
糞だ外伝だと喚き散らすのは発売してからでいいんだよ。
ブルドラってキャラデザが鳥山って以外にドラクエと何か共通点あんの?
音楽がすぎやまさんとか?
俺の中でDQのジャンルはレトロゲー
939 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:31:44 ID:L38dYhDi
ドラクエの場合は
半端に特技を取り入れちまって
反面キャラメイキングを縛っちまったあたりで
作り手としてやんなっちゃったってところはあるんだろうな
トレードオフを作る楽しさを失っちまったんだろう
もう勝ちハードに乗るくらいじゃ収益改善見込めない、スクエニの決算見ても明らか。
収益まともに出してるのオンライン事業だけじゃん、もうFF13もオンライン専用にして食いつなげばいい。
正直、今のスクエニにDS用の新作で弩級ヒットを出せるほどのアイデアは無い、スカスカの企画開発力、
いっそバンナム&セガサミーと合併してスクウェアセガエニックスナムコバンダイサミーになってまえ。
>>935 美味いもんだす店だからな。
嫌なら他所の店行けば?
>>936 とんこつラーメン屋の張り紙に来月からは味噌専門に改装します
なんて書いてたら常連さんは気に入らんだろ
>>935 「俺がこの店の料理を一番知ってるんだ」的な奴が店にとっても客から見てもウザい訳だが
8の錬金釜はがっかりしたよ。
そんな手垢のついたアイテム合成が
国民的RPGの新システムかよ…ってな。
それに比べりゃ
今回のチャレンジの方が
遥かに嬉しいし、ワクワクするよ。
というかSFC当時グラフィックで判断する機運そのものが無かったような
いてもゲーム雑誌購読してるような連中だけでしょ 漏れも買ってたけど
947 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:32:59 ID:8HiNH0eV
>>937 システムがこれまでのドラクエと同じコマンド選択式
食ってみるまで美味いかどうかはわからないと俺は思うよ
まあ俺自身はどうでもいいけど
>>937 無い
強いて挙げればメニューにひらがな多用
私も堀井さん称える派だ
ゲームの面白さは何かをわかってるよ。9でこれほど驚いて期待できるって思わなかった
>>950 妥当な判断を素直に称えているだけだが何か?
爆売れするよ多分
>>943 別に以後アクションRPGでずっとやります。なんて言った訳じゃない。
ただとんこつラーメン屋で冬季限定味噌ラーメンが出ただけじゃない
955 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:36:59 ID:L38dYhDi
>>943 惜しまれつつ鞍替えって表現だわな
>>945 釜はタイムアタックやればそのシステムの面白さに気づくが
まあゆう帝の発言とは矛盾するわな
ブルセラはFF5に似てるって意見多いな
>>954 とんこつも出してくれれば常連さんは落ち着くんじゃないかな
>>957 ドラクエモンスターズがその位置に来るのか?
まぁ何かしろフォローは有るだろ・・・
ドラクエ9って
略してDQNだな
FF5か6を開始5分程度で投げた思い出があるな
似てるのか。もったいないことをした。
961 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:41:09 ID:396hKL+A
962 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:41:15 ID:L38dYhDi
ゆくゆくはドラゴンボールGTみたいな位置づけになるかもな
ブルセラって何?
むしろ麺類や粉物ですらなくなってるって感じだがな
別に9をどうのこうは言うわないが、ドラクエって、最先端のシステムやグラフィック技術いれるより、
一度どこかで使われたシステムを堀井流にアレンジしてわかりやすくしたような物だと思うけどな。
まぁ9て縁起悪い数字だからw
>>959 こんなのが出る始末だしな。
PS2.3で出てたらこんな造語は生まれてこなかったんだろうな・・・と苦笑い。
売れたら売れたで任天ソフトに勝ったドラクエ9とか煽りも出そうだしな。
('A`)
968 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:43:23 ID:8HiNH0eV
ネトゲ廃人にはうれしい変更だよな今回のは
海外ではどんな反応なんだろうか?
970 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:43:59 ID:r7KZH5BW
ドラクエ=2Dってことじゃないの?
3D出来ないバカ向けのゲーム
一作目と二作目はパクリらしいな
三作目はFFのパクリだってFFスキスキの知り合いが言ってたがほんとかどうかは知らん
972 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:44:14 ID:CQvfDajh
Wiiが転売屋のせいで品切れがつづくから今のうちにDSLを買って欲しかったから
早々とをCMをながしてるんだろう。
(今の段階の画像はとてもじゃないがお見せできない状態のCM)
雑誌とかで画像と内容みるからやっぱりまだ安くなるまでカワネってやつが多いかもな。
>>971 3作目はWIZやウルティマから取ってきてるんだよ
>>973 朝のニュースでプレイ画面流れたけど・・・
>>966 それ、PS2や3で出るってなったって同じ事言うつもりだった?
海外はドラクエにはあんまり興味ないんじゃないの?
ゼルダやFFとはちょっと違うような
978 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:46:21 ID:L38dYhDi
パクリではなく
落とし込み作業なんだがな
これを理解できない奴は技術系以外の社会人にはなれんよ
技術系にだって落とし込み作業はあるだろ
ドラゴンクエスト9
バトルレボリューション
がwiiで
自分の作ったパーティで友達とバトル!
DS持ってるやつは買うんじゃないの?
俺は持ってないから買わんけど
うはwwDSなのかwww
夜勤明けで猛烈に眠かったはずなのに目が覚めたわwww
堀井は今のハード戦争の空気を読んでるんだかまったく読んでないんだかどっちかわからねえなwww
俺はDS持ってるけど買わないよ
人それぞれじゃないの?でも爆売れすると思うけどな
スクエニの体質からしてWifi有料にしてきそうだ。
たしかサードの課金は自由だったよな。月500円くらいかなあ。
マスゴミの煽りも半端ないだろうしね
とりあえず買っとくかみたいなの多そう
DQジョーカーのクオリティーでDQ9を作ればよかったのにな。
オンラインはいらないけど。
オンラインはオマケぐらいにしとけばよかったのにな。
で、爆売れはしたが本来のドラクエではないって喚く奴が出て来るんだよな
>>980 持ってても買わなかったニューマリオが、いま350?
400マン行きそうなのを目の当たりする当惑みたいのを
DQのコアユーザーも味わうわけだね。コアに居たつもりが
はしごを外されるショックはなかなかのものだよ。
>>983 「発売後1年は無料」でスタートダッシュ
>>986 そういう人にはアナタは頭が堅い、もっと右脳を鍛えなきゃ
と右脳トレーニングソフトを
991 :
Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/13(水) 07:53:14 ID:L38dYhDi
ニューマリオ現象に関しては
9路線が育った後の従来のドラクエに戻った時にこそ起こるだろうよ
そういやニューマリオってやってないな
993 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:54:10 ID:CQvfDajh
>>985 オマケだろ
購入者には環境ととのわないヤツだって多いし
wifi使わない人ってか、興味無い人を引き込みたいんだろうが
好き嫌いはっきりわかれるから
いくらDQを使ったとしてもそんなに増えないだろうな。
995 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:55:12 ID:396hKL+A
今年なんてはしご外されまくった難民だらけですよ
360に流れ込む始末です
996 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:55:32 ID:MXpNZDlc
次スレは?
今年の年末年始だったら360は良い選択だと思う
1000ならDQ9神ゲー
1000ならフサフサに
堀井の判断は英断じゃなかったので次スレはなし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。