Wiiのドラクエソードが想像以上にスゴイ件について
2 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:48:36 ID:OgIfKF6A
頑張って外伝で遊んでね
俺はDSで本編楽しみに待つから
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:49:33 ID:7c4HADj4
妊豚の想像力の低さを如実に表すスレ
5 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:49:40 ID:a4Lm+F5U
記念3げと
6 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:49:44 ID:IvIIjC05
これはすごい。
Wii欲しくなっちゃたよ。
7 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:50:27 ID:iK2prUUQ
Wii買ってよかった。
8 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:51:20 ID:7c4HADj4
このくらいのレベルならPS2で実現されているのに
それを”想像以上にスゴイ”なんて、よほどソフトに恵まれなかったんだな
Wiiでのドラクエリメイクか本編が見たい
されてねーよw
稲妻雷光斬ってテイルズみたいな技名だなw
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:52:12 ID:ZV9joxll
こりゃパンチらに期待できるっすね!><
携帯だとなんか外伝って感じがするから
もうソードを10てことにして
DSとWiiでドラクエ9と10同時発売!
とかした方がよくない?
14 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:52:44 ID:J1Ktq/LE
でもこれってドラクエらしさ皆無じゃん
キャラとか同人ゲーじゃあるまいし
これ、横切り認識するのか?スカハンみたいに曖昧だとツマンネ
16 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:54:35 ID:K+ShX5YY
17 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:55:31 ID:7c4HADj4
18 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:57:14 ID:OgIfKF6A
普通のRPGみたいに自由度高くないし、リモコンを剣と盾両方に見たてるから臨場感が薄い
21 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:58:36 ID:w02rPpCK
内容はともかく振りの識別が悪いとどっかに書いてあったが、
ちゃんと調整し直してるんだろか
肝心の「プレイして楽しいか」ですが、体験会の様子を見る限りつまんなそう
いなずまらいこうざんwwww
つうかゼルダでもヌンチャクが盾だったんだから
操作方法見直してほしいな
素直にゼルダを少しパクったほうが良くないか
鳥山絵が魅力的だな。
明らかに下絵絵師がいるけども。
29 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:10:44 ID:c2DbV3FU
/妊_豚\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 セティアたん萌え萌え萌えーっ!!
`‐-=-‐ '
PS2のギャルゲーみたいな画面を見て大喜びする任豚に涙
>>26 >>27 うむ
ただヌンチャクンにポインタは無いので
RSのマネでもよい
32 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:17:57 ID:eA6V2p3r
とりあえず体験した人のブログなりでいい評判を聞かないからどうするか迷う
ID:7c4HADj4
34 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:44:13 ID:eA6V2p3r
おやおや
キャラが鳥山っぽくなくね?
だがそれがいい
剣神とか言ってた奴はどこ行った
今のところあまり買う気は無いんだけど発売されたら買っちゃいそうなんだよな
他にやってるゲームが無い状態で
店頭で見かけてお金があればつい手に取ってしまいそうな気がする
40 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:13:15 ID:V4bbB0+m
意外に良いけど、CM打たないとな。手抜かるなよ。任天堂Xスクエニ。
Wiiが手にはイラン
僧侶、ツンデレっつーよりサディストです。
一々振るの面倒なんで、通常のボタン操作にも対応されてれば良いんだけどな。
セティア>いいからやっちゃいなさいよ
エッ、ホントウニヤッチャッテイインデスカ?
(*´Д`) シュッ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:04:37 ID:gXBWcl6S
これが9でよかったのに
47 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:11:28 ID:3k6baIeo
スライムがスッパリ二つに分断されてるのはある意味グロい気がするんだがいいのか?
ドラクエ8みたいなトゥーンにして欲しかった
稲妻雷光斬!
小6の時に俺が描いた漫画の必殺技っぽい。
つか新しい画像は綺麗だと思ったらプロモーションムービーかよ
53 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 04:53:09 ID:x5Yu6Fwx
剣のグラフィックは表示してほしかったなぁ。
剣閃だけじゃ振ってる感がイマイチわかなさそう。
剣神ドラクエはやったことないがシステム一緒なの?
剣神は評価高いっぽいが何が違うんだろう
製作中か完成品かの違いじゃないかな
そのアマゾンの評判見る限り本編の内容をイメージしてるのが悪いんだと思う。
セティアのCGはPS2じゃ出せないな
これは…こっそりシリーズ化を狙ってるのでは?
パフパフをどう表現するのか、すべてはそれからだ
WiiでDQS発表したとき
何でいきなりWiiにDQ(外伝)
と思ったが、スクエニ側からの視点で見れば
すでに裏ではDQ9作ってたわけで
むしろ自然な流れだったんだな
62 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 06:22:07 ID:vkcw/x3B
youtubeで見た動画ではつまらなそうだった。
剣神にはかーなーり嵌ったので楽しみにしてるんだけどなー。
小学生男子がいる家庭には楽しいぞ。
絵は十分に綺麗だな
ただキャラがやりすぎた感がある
せっかくだから、
色々と遊べる様に
もっと作り込んで欲しいな
グラはいいが稲妻雷光斬はどうかと思った
これ9のほうがいいんじゃないの
>>66 剣神でもそんな感じだったな
やってりゃ気にならなくなる
そういえば昔はDQSのエンディングの最後に「DQ9」の文字を出すのはどうだ?
というトンデモ話があったっけw
剣神が面白かったからこれにも期待している。
ゴーレムを見る限りまた凄い勢いで殴りまくるんだろうな。
73 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:30:26 ID:+Noc6ybU
ネガキャンとか関係なく、体験会でプレイした人の感想がそれほどよくないってのは気になるな
グラフィックとキャラに関してはこれまでのドラクエで最もいい感じなんだけどなあ
12/16だかにまた体験会があるらすい。そこでの評価次第だとオモ。
映像見る限り大筋はほぼできているみたいだし、来年の春遅くとも夏には発売しそう。
漏れ的にはエニの本気が見れそうでwktkしている。
>>54 ヒント:チョニー雇用口コミマーケティング
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:13:05 ID:gb5pCRHn
>>73 体験会で問題にされてたのは、リモコンの立て切りが、実際横切りになったり
する追従性の悪さ。
まあ切る方向なんて自分はどうでもいいと思うけど
すごい?
まさかグラフィックが?
眼科行け。
あ、すごいクソゲーの予感ってことか。
ごめん
78 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:24:14 ID:Y4pXtHr6
声聞いてみたけど、なかなか良かったな。
チンポイントデバイスでモニターに白いのぶっかけたくなるゲームだよなハァハァ
81 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:30:04 ID:TcRzGGAE
アマゾンって、何で発売されてもいないゲームのレビューとか書くやついるんだろうな?
何考えてんだろうな。
そりゃもう18号似のあの娘目当てで妄想レビュしてるから
83 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:36:45 ID:nH+kyCE2
PS3だったら本編のDQ9が発売されるんだよーwwww
妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwww
仲間ってパートナー一人だけなのかな。
なんか画面下の構成見ると主人公以外ともう一人程度な気がする。
これ買う奴ってエロ目当てだろうな
Wiiのギャルゲ起爆剤になればいいね
任天堂が介入して調整すべきだな・・・
>>86 開発プロデュースは任天堂セカンドのジニアス
十分介入してる
88 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:11:01 ID:Y4pXtHr6
89 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:14:33 ID:vFhFVWt1
画像はともかく素振りの感度は改善したの?
90 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:21:07 ID:MIiUZ7Pz
マジな話正統ナンバリングでリモコン主体じゃないならWii買ってた
ドリームキャスト以降、グラフィックに不満を感じたことがないんだが
数年前のパソコンゲームでも驚く俺
92 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:24:26 ID:Imgjg4dH
>>90 任天堂が買わなくても良い人と買って欲しい人とユーザー選別してる
図式の中ではむなしい響きだな。w
これの世界観はほんとに良さげ、これが本編でもいい
ただWiiリモコンの仕様だと狙った位置を切る認識が難しそう、
特に剣神みたいに大振りした時は方向はあってても常に中心通りそうというか
堀井氏は「寝っ転がってもできるように」と言ってたが、逆にそういう
既存ゲームのような疲れないプレイスタイルじゃないと細かい認識はしにくそう
95 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:28:23 ID:vFhFVWt1
振り認識を変に大味にするなら、いっそゼルダを微妙にパクった方がいいんじゃないかとおもた
箱○は良いハードだよな。
>>93 体験会では、むしろ手首振りの人のほうが認識率悪かったぞ。大振りのほうは実際にやったがそこそこ。
まあ完璧ではないから調整は期待したいが。
>>93 確かにこれぐらい表現できるんだったらARPGでよかったかも。
ただそうなるとほとんどゼルダだなwww
町やフィールドをこれまでのように自由に動ければ間違いなく買いなんだけどな
Wii所有者の俺から言わせれば、疲れる云々は問題ナッシング
Wiiスポとか、軽くでも大丈夫と言われても自分から進んで思い切り振りたくなってくるから
100 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:33:00 ID:+Noc6ybU
729MHzじゃやっぱ箱を上回るグラフィックは無理か?
101 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:33:40 ID:JRmEGMlJ
これが本当のドラクエ9
102 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:37:32 ID:+Noc6ybU
初代箱を超えるグラフィックぐらいを期待したかったが、難しそうだな
これで動きがサクサクいくならすげえな。
箱すら見たことないから何とも言えん
このグラで60fpsなら初代箱は越えてるかもね、
箱の何てゲームと比べてるんだ?
正直、箱や360と比べどうとか関係ないけどな
絶 対 買 う こ と な い だ ろ う し
すっごいポリゴン数のスライムとかドラキーとかが見たいのかね。
グラフィックはまあどうでもいいっちゃどうでもいい。
心配なのはあと剣の精度だけかな個人的には。盾精度(ポインティング)は剣神とは比べ物にならんし。
つーかXbox360やPS3ってそこそこパワーあるPCを無理やり家庭用ゲーム機サイズにしただけでしょ。
HD化の代償が熱暴走やドライブの騒音、本体の巨大化ならそんなのいらね。
つかさ、堀井はフローラみたいな正統派お嬢様系美少女をもっと使うべきだと思ふ
小説版3の魔法使いタンはめちゃ萌えだったぞ!
>>113 いや、そういうゲームにしたら取り返しがつかなくなるからw
そこそこ?3〜5世代前のPCレベルじゃないの?
別の萌えイベントとかは必要ないんだよ
そういうキャラがポツンといるだけでよい
117 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:51:04 ID:+Noc6ybU
>>112 高性能の代償がその程度なら全然かまわんな。
特に360は熱も騒音も大してない。たまたまうるさいドライブを採用しただけ。
CPUやVGAから出る熱とファンの騒音は少ない
118 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:51:39 ID:csfpnfKp
魔法はどうなんだ?
こ れ は バ ケ る 。
121 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:55:47 ID:tfUYCZQG
これは売れるな
動画みないとよくわからんなこれ
お願いだから、町やフィールドを自由に歩けるようにしてくれ
誰かと話す時、リモコンでちょっかい出せるようにしてくれ
124 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:56:42 ID:+Noc6ybU
クリムゾンがエロ同人誌を出すのに10万賭ける
>>117 >たまたまうるさいドライブを採用しただけ
「騒音」あるじゃないか
126 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:57:57 ID:TcRzGGAE
クリムゾンはもう描き始めてるだろ。
まぁ、リモコンでつつきたい奴の数→スレは間違いなく立つだろうな。
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:58:08 ID:gb5pCRHn
正直体験会で実際見たDQSのグラは頭一つ抜け出して綺麗だった
これほんとは720pじゃないのかと思えるほど、解像度が上がったようなシャープ
な感じで。
スクエニのスタッフに聞いたが、Wiiでもここまで綺麗になるというのを
一つの目標として開発していると言ってたよ。ただ、自由に動ける3Dフィードじゃなくて
見える範囲が限られている恩恵もあるとも言っていた。
グラフィックはこれより悪くても全然問題ない。今で十分すぎる。
操作性と動きが快適なら絶対買いだと思う。
129 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:01:47 ID:+FHWG5Tg
なんで一枚目の画像はちゃんとキャラがうつってるのに
下の画像とかは敵だけでキャラがうつってないんだ?
キャラもうつってないとつまんなくね?
>>129 あれはパーティの他のメンバーなんじゃね?
なんかPS2のゲームみたい・・
でも9のグラフィックは割と好み。
むかしファミコンでZガンダムの主観視点シューティングが作られたとき
テストプレイの子供が「ガンダムが画面に出てないからつまらない」
といったせいで作り直す羽目になったという話を思い出した。
スクウェアとエニックスの良いところを混ぜた感じがあるな。
楽しみだけど、Wiiもってないからな・・・俺
盾はポインティングよりヌンチャクがいいな
ポインティングで防ぐのは盾っぽくない
135 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:22:42 ID:gb5pCRHn
外伝にしちゃキャラが魅力的過ぎるぜ。まるでDQ2の再来を思わせる三人組。
やっぱりフツーにナンバリングで出せばよかった気もするが。
>>87 ジニアスはマイナス要素でしかない気がするー
ジニアスがこれまで出したタイトルの中に良作はないのか?
>>100 素人はすぐに周波数=性能だと勘違いする。
そんなんだからPentium4みたいな糞が長い間主力CPUとしてのさばるハメになるんだ。
DQ9よりこっちのが気になるな。ただジニアス、外伝と不安要素が多いのも確かだ。
これをナンバリングとか言ってるやつは本気かよ
自由にあるけないんだぜ
あるけるようにしてナンバリングしろってこと?
作り直しになっちゃうよ
>>141 とりあえずお前はタンバリンでも振ってろ
どんな感じのゲームなの?
フィールドなし?ただダンジョン進んでいく感じなのかの?むむ。
おいおい、振るのはリモコンだろ
146 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:17:32 ID:kwlgdtRA
縦と横を綺麗に感知するなら買ってもいい。
スカハンやってるとかなりストレスになる。
147 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:18:14 ID:vNGjoFAo
ドラクエ9効果だなw
148 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:19:43 ID:84fu1A1r
思ったけどチンコにリモコン縛り付けて
あとは腰振ってスライム達を撃破していくゲームにすれば
大ヒットするんじゃねえかいやしねえか
移動がオート?
マジでか
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:22:32 ID:0xbpPQRd
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:25:24 ID:Pme3o1cS
DQSもDQ9も堀井がちゃんと作ってるから間違いないデキだろうな
これ海外レビューでPS3モッサムと同じくらいの評価だったと
他スレで見た気がする
10点満点で2点とか…
サンプル版の、しかも海外での評価を信じても…
「見た気がする」なら何とでも言えるな。
ソース持ってこいカス。
155 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:39:54 ID:pkPkXgj4
ようつべみたけど
「もっとゆっくりやってください」って言われてたのがウケタ。
アナウンサーは「普通にやってるとおもってふってしまうので…」といいこと言ってくれた。
死にかけてるときは急いで振るはずだよな。
あれで、リアルタイムだったらキツいな。
いいからヤっちゃいなさいよ!(`・ω・´)
>>138 ポケモントローゼは良作。
DSのパズルですが・・・
159 :
馬鹿共へ:2006/12/15(金) 03:12:01 ID:uV/F7E43
ドラゴンクエストソード
企画:ジニアス・ソノリティ
開発:エイティング
動画みたけど結構面白そうだな。 ガンシュ−のソード版て感じ?
移動中に魔法で木や岩、建物なんか壊せたらオモロそう。。
161 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:11:27 ID:q26hwzS9
>>160 面白いのは名目で、セティアのパンチーラを見たいのだろ
白状しろよ
あれだ、
画像を小さくすると相対的に映像が良く見えるって言う
買うわこれ
164 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:21:24 ID:pkPkXgj4
ドラクエソードの戦闘画面の中で一番ダメなのは道だけリアルっぽくしたからモンスターが浮いてしまうこと。
>>157 クソだと思ってたが思ってたよりおもろそう
クオリティももうしぶんない
移動の時はちと俺は酔いそうだが
背景とモンスターがあってない。
きれいに一列に並んだ木と地面もあってない。
違う雰囲気の木とかにしたほうがいいんじゃないか?
砂利感とか出せば出すほど酔うし、モンスターが浮くので道はグレー一色の平面がいい。
ムービーの視点は低すぎる。
主人公の身長が低すぎないとあの視点にならない。
移動は従来のドラクエと同じ方が良かった
わざわざ剣神に似せる必要はないだろ
>主人公の身長が低すぎないとあの視点にならない
確かに低いw
低学年に、主人公はキミだ!とでも言いたげな低さ
そういやゴーレムも中ボスにしてはデカさに迫がない
買う気まんまんだったけど、動画見て萎えた
せっかくキャラデザいいのに
冒険中延々地形とモンスターしか見えないと、世界が狭く感じる
買うかどうかはシナリオ次第になりそう
でも身長低いっつっても、この世界のスライムだの木だのがどんな大きさか
わかんねーんだから、この映像だけ見て低いとかは言えないのでは。
背景キレイなんだけど、DQっぽくないな
>>172 ヘタにリアルにしたからだろ。
地面をジャリじゃなくて、手描きの茶色い土の道とかにすればよかったのに。
結構力を入れて作るなら剣神にこだわらず
DQ版ZELDA的な第三者視点にまで作り込んで欲しかった
あの移動や戦闘のスタイルは手抜きの口実に思えちゃうんだよなー
実際はおもしろいんだろうか
面白いかどうかはやってみないとわからないけどセティアはエロい。
面白くなくてもセティアのパンチラ目当てで俺は買うよ。
>>175 あぁ、何言ってんだお前?
鳥山先生のキャラがパンチラなんかするかよ。
は い て な い に決まってるだろ。
でも、ドラクエソードは企画がジーニアスで開発がブラッディロアとかつくってるとこでしょ。
クソゲー連発のメーカーなんだよな。
ポケモンコロシアムとかクソゲーらしいし
エニックスはDSでドラクエ9作ってるんだから
クソに決まってるじゃん。
ブラッディロアの初期出荷版ってエロイ裏技があったよね
タ、タマがねぇ・・・!チンも・・・!!
街中では自由に移動(&主観視点でいろいろと視姦)
フィールドはオート
でも仲間に話しかけるときはそっちをむく(エロ僧侶を視姦)
戦闘時は前後ぐらいは動ける
横にいる仲間に指示を出すときはそっちにむく(エロ僧侶を視姦)
これなら買う。
これ買う奴ってエロ目当ての人が多そうだな
俺もその一人だ
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:21:33 ID:3kPVKlRF
未知子でハァハァするゲハ住人をなめんな
レベルおじさんでハァハァするゲハ住人をなめんな
まあ売れるだろうな
女型モンスターに突きしかしない奴続出の予感
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:32:10 ID:AgXvzqP4
ねぇ、パフパフは・・パフパフはあるの?
剣神なんて言い逃れようのないイロモノ
剣神なんて言い逃れようのないイロモノ
剣神なんて言い逃れようのないイロモノ
期待の新作TOP20のドベ
期待の新作TOP20のドべ
期待の新作TOP20のドベ
>期待の新作TOP20のドベ
>期待の新作TOP20のドべ
>期待の新作TOP20のドベ
期待の新作TOP30のドベwww
期待の新作TOP30のドベwww
期待の新作TOP30のドベwww
黄金の城Wiiでねえかなあ。
一人称視点イラネ
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:15:07 ID:4sMZj2ck
セティアの服は切れますか?
194 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:17:03 ID:mITgZaT/
やっちゃいなさいよ!
切れないかもしれない。
しかし尻をムチで叩けるかもしれない。
196 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:27:22 ID:oK34X1y0
おまいらに悲しい知らせがある
セティアの性別は♂
198 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:39:40 ID:mITgZaT/
ふたなりか
みさくらの出番だな
穴なんか一個あれば十分だろ。
セティアは俺の嫁
いやいやそれはねーわwww
203 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:49:04 ID:0dT7Th/C
204 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:49:44 ID:mITgZaT/
つんでれふたなり
205 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:52:56 ID:7STN9vIi
セティアのチンポしゃぶりたい
207 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 06:30:42 ID:7fAD8yGg
たしかにエレビッツとかラビットとかあの辺いくかと思ったら意外と話とかキャラは硬派っぽいな。
だとするとゴーレムとかスライム戦闘はフェイクでめちゃめちゃ奥が深いボス戦とかあるのだろうか
セティアは呪いで女になってる
210 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 06:56:03 ID:zJ3QDmje
でもストーリー短いんだろ?これ
開発者自ら言ってたよな
>>64 ぶっちゃけスクエア色強すぎな気がする。ヤジロベーとかトルネコ的な奴が欲しかったなぁ、、
このゲームを普通のコントローラでやりたいってのが本音。
剣神DQのシステムを軸にしてあるならコントローラでとか言ったら黒歴史確定になりそうだが
ゴーレムとナイトみたいな敵キャラ見てたら、炎の戦士とかの動きがチョー見たくなった
>>153 めちゃめちゃはしょってるっぽい。本編だとゴーレム戦はぜったい後衛にキャラいそう
>>206 このセティアの動画見て買う事を決めたw
wiiやDSで出せば何でも売れる
ゲーム劣化始まったな
いいから、買っちゃいなさいよ!
>>219 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>218 PS2のお陰で劣化要素は尽きたからこれ以上劣化のしようがない。
もしDQSが人気出たら、本編のストーリーもDQSベースとなる訳で、
俺もおまえらもウハウハだな。だから買えよ。
224 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 07:59:30 ID:YTOUyPCG
Wiiやっちゃいなさいよ!
発売日いつ?
旧世代機のSD画像に狂喜っていうか、
何が想像以上だよw
想像通りの低レベルが正解だよ全くw
DQ9があんなだから旧来のエロクエファンはこれに期待をかけるしかないんだよボケ
それって旧来というかDQ8限定なんじゃない?
ドラクエのエロは台詞回しやシチュエーションが中心だと思うし、
DQ7以前で一番ビジュアル的だったのはDQ3の水着がキャラグラに適用されるくらいと記憶してるが
230 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:31:50 ID:ZSLDACS5
DQ9は充分エロい気が
セティアエロ過ぎ、これは買いだな(*´д`*)
想像以上に斜め下
235 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:57:21 ID:cSy4DpiF
これはプロモ次第では馬鹿売れの予感
Wii→DSへのDLコンテンツのDQ9体験版を入れればイチコロ
つーか、スクエニのこと確実にやってくるだろう
まあ歴代ドラクエ最高画質ではあるわけだ。
PS3でも360でも出ないからねえ・・・
237 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:16:16 ID:cvD5Tn+w
197>.
アンタの一言でKOFの紫苑を思い出してしまうじゃないかorz
238 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:21:51 ID:HpKF2wjJ
鳥山にしてはカコイイ
フィールド自由に歩かせてくれ
それだけでいい
240 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:31:08 ID:AE2AiZBM
そんな一気にできんだろう
241 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:36:46 ID:ULgMgm1X
セティア「Wiiごと買っちゃいなさいよ!」
単調なゲームに思えてしまう・・・。でもドラクエである以上買うしかない。セティアもいるしな。
ジニアスクソノリティは…
244 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:47:59 ID:TNLZPbff
ラビッツやった感じで言えばレール移動でもいいかも
その分ラビッツは演出が面白いけどね
245 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:25:03 ID:WGy/c8vx
246 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:28:33 ID:heA3QkbZ
影道雷神剣!とかシャウトしながらプレイすんのかwwwwwwww
すげー楽しそうwwwwwwwww
このノリで、リンかけとか聖闘士星矢とかも出しやがれ!!
>>245 一部だけニュースで出てた奴だね
声結構合ってるな
248 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:32:27 ID:j26rjNAf
何が凄いのかわからない
まんま剣神ドラクエじゃないか
しかも、低性能だからキャラのポリゴンがヒドイ
PS3か箱○ならブルドラのような鳥山絵にあう粘土絵になってたのに
子供にはスゲー楽しそうだ
アンチの意見も笑えるようになったな
セティア「いいから犯っちゃいなさいよ!」
よくわかんないな
バーチャコップとかのガンシューの剣振り版みたいな感じ?
256 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:51:44 ID:XwIiaVf0
>>256 ちょっと面白そうだが、キャラ絵がスクエニ特有の厨房向けなのが気に食わない
鳥山絵はクレイなんたらよりトゥーン何とかのが合うな。
ソードのはイラストまんま取り込んだだけっぽいけど。
>>259 チューバッカTシャツがすげー気になるw
セティアのおっぱいが想像以上に凄い件について
堀井なら触らせてくれるはず
263 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:47:47 ID:AE2AiZBM
だな!!!11!
触ったら殺される
バ・・バカっ!
そ・・それどころじゃないだろ!
くらいのリアクションは欲しいねツンツン
266 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:56:47 ID:JDPGRx2A
おお、さすがアメリカもう訴訟始まってるのか。
wiiリモコンも特許侵害してるし。
これはもうPS3始まったな
ツーマンセル
>>267 Wiiが終わらないとPS3がはじまらないなんて…
少しはプライドを持て!
スルー予定だったけどせっかくWii買ったしこれもやってみよ。
いつ発売予定かな?
>>270 2007年春。
再び社会問題化。
「セティアのおっぱいとお尻に刺激され性犯罪多発」。春はヤバイ
綺麗だね。PS3やXBOX360にこれほどのゲームはないだろう。
現時点ではWii>XBOX360>PS3って感じか。グラフィックは。
酷いつりだ
ソード以上のグラ持ってこい
ドラクエグラ
ドラクエグリと同時発売
どっかで見たWinnyのスクリーンショットの検索結果覧に
(絵本)ぐりとぐら
とかいうのがあって爆笑したの思い出した
277 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:24:34 ID:KvgMnnWl
DQファンとしては
グラはどうでもいいから
一本道にするのやめてほしかった
素早い動きとか感知するにはこれが一番いいんじゃね
まだ始まったばかりだしな
281 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 05:07:50 ID:RvDCNvVf
動画見た限りでは、剣神ドラクエのグラが綺麗になっただけって感じ
2Dでも良いんで自由移動できるようにして欲しい
察しの通り自由には移動できないよ
283 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 05:18:25 ID:tFXuldv1
Wiiセンサーって認識の幅が狭いからなー。スピードにも弱い。
思いっきり振っても正確に反応してくれるんだったら面白いけど、
画面から外れないように気をつけながら、
速すぎないスピードで振らないといけないとかなると辛い…
ぷよぷよしたスライムとヒロインのために買う
ツンデレセティアをツンツンできる機能があるのならそのためだけに買ってもいい
まぁ少し冗談だが・・・・
ネタだな
>>283 何をいってるんだ?
振る動作は加速度センサーとひねり検知しか使わないんだからセンサー必要ないだろ。
Wiiリモコンの仕組み知ってるか?
Oblivionみたいに自由に走り回れたら
間違いなく神ゲーになるな
と、出る前から2に期待してみる
なんでも自由だから神ゲーと言うのは間違い
292 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:46:47 ID:zBeo9Ski
森山中
293 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:48:44 ID:Raj3lhdZ
なんかDS版よりDQSのが面白そうに見えてきた
両方買うから問題ない。
295 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:55:30 ID:0VnrFYBz
剣神も買ってくれ!
>>289 どこに振ってるかを判断するのが難しいってことだろう
画面外から切るような動作するとゼルダの妖精とか上手く動かないよ
>>291 そいつはプレイヤーのレベルによるな。
バンゲリングベイで結局何をするゲームかわからないで終わる奴と
説明された訳でも無いのにわかってしまう奴の差。
知能がマッチしていないと楽しめない。
いわゆる自由はいちばん複雑なパズル。
といってもIQ50くらいを標準に作るのが一般的に良いゲームというのはある。
リアルだのルールの難しいゲームはたいてい敬遠される。
街とフィールドが自由に
動けたら買うよ
ヌンチャクで自由移動♪
DQシリーズは映像を捨てて新しいゲーム性を選択したとか言われるけど
DQSの世界観と映像は、DQとしては最高最善の美をも目指したものに見える
結局、PS3クオリティーという得体の知れないインパクト要求には
最初から応えたくもなかったんだろうな。
制作資金を出し渋る以前に、その究極的豪華美麗作品の姿自体が定まらない
IQ50ってどんなレベルか知ってて言ってんのか?
しかしこいつはスクエア臭がする。
稲 妻 雷 光 斬
だとよ。言ってて恥ずかしくないのか?
なんのひねりもアイデアも無いそのまんまな幼稚なセンス。
もっとドラクエらしい名前付けろよ。そんな想像力無いか。
>>301 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士と聞いて
カッコエーと感じるレベル。
>>301 10歳児程度の知能、と解釈できなくもない。
IQは年齢との比較だから、知的障害レベルなんだぞ。
軽々にIQとか使わないほうがいい。
>>302 雷光一閃突き
蒼天魔斬
烈風獣神斬
DQ8もそう大差無い。
>>306 おまえできるな。
だがDQはセクシービームだのぱふぱふだのぬすっと狩りなどの
ギャグネーミングもバランス良く配合されてるのだ。
FFにそんな余裕は無い。
>>299 ヌンチャクでブラブラ歩き…
敵とエンカウントしたら
リモコンを構える。
正に理想なんだがな…色々と作り込んで欲しいね
309 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:55:54 ID:hfPfTJTG
ディーン王子様はおかしな名前の技もってる予感がする
愛のゴールデンボール割り並に弾けた技の名前キボン
IQって指数だぞ。100で100%、つまり普通だ。
10歳で10歳の知能ってことだぞ。
IQ50だと、10歳で5歳の知能。
IQ120だと、10歳で12歳の知能。<これは天才
>>310 フィールド画面で回す
必要は無いけどね。
普通にヌンチャクのスティクを使えばOKだし…
街も自分で見た方が
楽しいじゃない
>>312回すってのはパワーチャージの事ね
他は文句ないのだがあれだけは納得いかん
>>313 あっ…そう言う意味
だったのねスマン
確かにそうだねw
>>307 臭い息を超える強烈な技名(&効果)を見たことが無い
俺はFF8までしかプレイしたことないけど、ひょっとして最近のFFには無いのか?
自由に歩けたら確実に実質9だろうな。でも動画見る限り、外伝は外伝だと思う。
でもグラは綺麗だし、新しい楽しみ方を提示できるなら充分だ。
当面の間、コレが一番楽しみ。
318 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:20:17 ID:gpcBZByk
東大の平均が120
アインシュタインクラスで150と老師にお聞きした事がある
なあ、普段2chに来ない俺がちょっと思いついてスレも読まずに書き込むんだけど、
略称ドクソ
ってガイシュツ?
今回はエイティングの頑張りにかかってるな
あそこはサード系開発会社ではかなりGCを使いこなせる所なんで心配はしてないが
PSPブリーチみたいに「キャラ追加だけの続編連発」をやるという悪癖があるので
そこはエニがしっかりしないと
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:27:12 ID:HP3V1uEP
リモコンのレスポンスと精度だけ
これさえクリア出来てれば買う
クラコンでできれば買ったかも。
>>311 .|
.|
.|
.|
.|
.|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
/ ●゛ ● | .J
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
>>311は基本的に間違ってないわけだが。
計算方法がそこまで単純かどうかは知らんが、
もともとIQってのは知能発達の進み具合を標準と比べただけのもの。
つまり大人に対しては意味がない。
326 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:30:52 ID:BdRJLqIz
いいから買っちゃいなさいよ!!
327 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:17:49 ID:iL5Slz6F
>>316 おいおい それ使うのモンスター側だろ
FFのお人形のような主人公キャラ達が「臭い息」使えたらFFも見なおすがな。
光速の異名を持ち重力を自在に操る女性騎士は臭い息をつかった!
もわー
FF8で味方が使うよ臭い息
「クサいセリフ」という技が使えたら神
あ、歴代FFすべてで味方キャラが常に使ってるか。
330 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:37:11 ID:iL5Slz6F
すげえ マジかよ
マリオやルイージすらも美青年に仕立て上げかねないあのスクエアが!!
臭い息 などと言う技を美形キャラに!!
331 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:40:17 ID:iL5Slz6F
なあなあ スクエア的にマリオを表現したらどうなるん?
赤い閃光と共に次元を揺るがす神技を持つ伝説の公爵
こんな感じか
332 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:42:08 ID:iL5Slz6F
最後、騎士と書いてナイトと読ませる方がいいか。
マリオ=おっさんで公爵にしたけどスクエア設定だとマリオも18歳の美青年だから。
>>332 マリオって26歳前後だからおっさんと言える年齢なのかどうか・・・。
面白そうだが必殺剣の使い方だけがちょっと・・・w
336 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:47:35 ID:iL5Slz6F
いやスクエア設定だと18歳は譲れない。
18じゃ年取りすぎじゃね?
スクエア基準だと? 15〜17だろ。
グラフィック多少がんばろうが、結局はただ棒振るだけの
糞ゲーなのはかわらんだろw。この程度のゲームにDQの名前を
つけるなんて、もうDQはブランド名だけで売る中身のないゲームに
成り下がってしまったってことだな。この程度のゲームのために
すぎやまの音楽や鳥山の絵を使うなんてもったいないとしか思えんw
339 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:50:39 ID:iL5Slz6F
>>337 そんなもんか?
ただあんまりガキすぎても困るだろうと思うが。
キザな台詞言わせるにはある程度年齢がいる。15は無いな。
340 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:51:59 ID:dvBQjZ2y
ガキに気障な台詞言わせるのがスクエアクオリティなんじゃないのか?
それはテイルズクオリティか?
342 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:53:58 ID:iL5Slz6F
>>340 あれは任天堂の意見を無視出来ないから駄目。
スクエアがやりたい様にやってない。
343 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:55:32 ID:/5wQYEG8
>>338 >ただ棒振るだけ
それを言っちゃうと今までのゲームはただボタンを押すだけにならねぇ?
344 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:57:10 ID:8p0FXSHS
このゲームが想像以上にすごいと本気で思ってるの?
ってことはお前等からしてみれば戦国無双waveもスゴイってことになるのか
ボタン連打から棒振りへ
斬鬼さんに鋼牙がいると聞いてちょっとやりたくなった
内容に関してはやってみないとどうにも・・・
凄い凄くないはどうでもいい
面白いかどうかだ
>>343 言い方が悪かったかもしれんが、ただ剣を振るだけのゲームと言った
方が近いかなあ
350 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:12:45 ID:yr/3OPCf
とにかく 食わずに評価するのはよくない。
大衆の予想に反して面白かったりつまんなかったソフトなんて
今までいくつもあったじゃないか
351 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:14:44 ID:xTdr0WEz
セティアのエロ同人に期待、以上
クリムゾンの予感・・・
>>349 あぁそういうことか。スマンカッタ。
ヌンチャクのスティックで8方向ガートとか、相手の打撃にこっちのこっちの打撃を合わせるとかは欲しいかも。
(ものすごい勢いであっち向いてホイをやるイメージ。)
ゲーム内容の情報ってどっかに出てるの?
>>353 さまよう鎧系との戦闘では
盾で相手の攻撃を防いで、体勢崩れた所を斬りつけたり、突いたりしてたな。
普通に攻撃するだけじゃあ、全部盾で防がれていた。
ただ、ガードがポイントなんだよなぁ。これがちょっと難点。
356 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:23:00 ID:xTdr0WEz
ボスは立ち回りで切っても全部防がれて攻撃をガードしたあとじゃないと当たらないらしいね、試遊台での話だけど。
だけでそれゆえパターンかされてガード→反撃ばっかでつまらんていってた。改善されてるといいね
何で“こっちの”を2回も書いてんだろ?
リゲイン飲んでくるわ。
>>355 さまようよろいとは戦って楽しそうだ。
キラーマシーンなんかはどうなるんだろね。w
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:29:46 ID:seZCCGQ+
>>352 まだ出てないのにネタにされるなんて……くやしい……!
>>358 なんかいやな予感がするのでクリックしないでおこう・・・
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:00:48 ID:IUkmvrEN
時代が来る前にKFが終わった件
今こそヴァーチャルボーイ2だな。
366 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:32:55 ID:+3XLsNVH
367 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:40:39 ID:4KCED14B
魔法がどんな風に絡んでくるか
楽しみ!
どっちも欲しい。
360のは馴染むまでが大変そうだが面白そう。
DQSは手軽で馴染みやすそう。
>>361 フィールドの出来と音楽はよさそうだから
これベースで日本でウケがいいようにしたら
相当売れそうだと思う
このままだ日本語化しただけじゃ洋ゲー臭がきつくて。。
今のところ、前後にしか移動できてない所が大問題。
開発中だからどうなるか分かんないけども
自由に動き回れるようにならないと、かなりヤバイよ。
俺的には
ネオジオの「クロスソード」を越えられるかどうか
それだけだ。アレはキャラがきもいけど面白いゲームだ
374 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:58:24 ID:iL5Slz6F
時間止める技ないんか?
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
切りまくり
そして時間は動き出す ドギャーン!!
JOJOのまんまパクリ
移動がオートのドラクエ
主人公はリモコンを振り回すだけ
何この罰ゲーム
376 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:02:45 ID:iL5Slz6F
だってハウスオブザデッドの類だから
広大な大地を剣神のシステムでやったらきついと思うな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:05:32 ID:J5JPN5gY
>>375 ドラクエの戦闘なんて命令決めたら
後はAボタン連打してるだけだろ
エロゲーかよ
Wiiが200〜300万台程度しか普及してない時期に
本気ドラクエは出さないだろ。
コナミみたくわざと不完全にして次回作を作りやすくしてるんだよ。
381 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:07:42 ID:7jxAeuPC
>>375 確かに・・・
他は今のままでいいから移動を変えて欲しいな・・・。
剣神はきらいだったからなぁ・・・
めいれいさせろよw
383 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:08:40 ID:J5JPN5gY
それじゃゼルダと変わらないだろ
384 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:10:03 ID:iL5Slz6F
フィールドなんて概念なくても別に進行ルートを選択できる程度でもいいのにな
それだけでも結構化けるだろ。
マッタリしたいから、
フィールド歩き回れて
途中寝てもモンスターもなにも出てこない
そんなドラクエらしさは残してほしかった
剣神がぬんちゃく移動で、剣の横切り縦切りを認識すれば
ゼルダトワプリを超えられるかも知れん
387 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:14:35 ID:/3oQCTBw
>>375 「移動させないのは・・・・」
雑誌でその理由を読んだんだが何て言ってたかな?
忘れた
>>386 トワプリはわざと認識させてなかったんだろ。
操作が難しくなるからじゃね?
アーケードのドラクエも移動オートくさいし。
>>388 認識させたらGC版と互換性が保てないだろ。
ゲームとしては反映させるべきだったよ。
どう振っても同じ斬り方じゃ、Aボタン押すのと変わらん。
そもそもアーケードのドラクエにオート以前に移動要素はあるのか
横振りと縦振りって加速度センサだけで認識できんのかな?
393 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:18:26 ID:4KCED14B
イオナズン!!
>>390 別に反映するべきじゃないとは言ってないけど、
反映させたらさせたでまた別なところも作り直さないといけないからな。
そんなことより、すでに一年くらいは作ってるwii専用ゼルダに力注いでくれたほうが嬉しい
>移動がオート
これマジ?
396 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:21:10 ID:4KCED14B
ソードのキモはフルボイスバトルと思うよ
キャラが魔法をしゃべりまくるだけで
>>392 並んでデモプレイしたけどなんか判定が滅茶苦茶だったよ
製品版までには改良されてるといいけど…
キャラがドラクエっていうだけで全然別ゲーでした。
エレビッツもそんな評判だったな。
実際に自分で触るまでこういうのは
信じない方が良いだろうな。
発売まで結構あるし。
ってか主観視点のDQSで自由移動とかアホだろ?
DQ8を主観視点のみで移動なんて考えたら死角だらけで見にくくてしょうがないわ。
自由に動ける範囲が増えて歩き回ってランダム戦闘でリモコン振りなんて考えたら一本道で正解だろ。
>>395 途中で立ち止まって草むら調べて薬草手に入れたりしてるから
移動はオートではなく任意だけどルートは一本道のようだね。
ダンジョンとかでは分岐ルートもあるのかな。
>>1の写真にある仲間も加わって戦闘してるシステムとか気になる
早く次の動画も公開されないかな
>>399 だからこそ本編じゃなくて外伝なんだよ。そしてDSの方をDQ9にする理由
スタッフ的には堀井すぎやま鳥山の3人ががっちり組んでるから本編にしても遜色ないはずだが
システム的にDQのナンバリングとするには弱いと判断したんだよ
かといってこれでFPS移動できたとしても何か違わないかと思うが
主観始点移動でエンカウントとかアホらしくてしゃーない。
403 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:42:00 ID:iL5Slz6F
なるほど これで自由移動にしたらおまえら3D酔いになる訳か・・・
あえて直線移動のみにしてるんだな。
>>401 同意だな。
DQ8+戦闘はリモコン振ります程度じゃあ普通に最初っから
従来の操作のDQでいいだろうしな。
まあ、ゲームとして無駄な部分は省いてくれて結構だな。
見た目で壮大でもゲームとしてグダグダな内容になるのは
ローグギャラクシーだけにしてもらいたい。
RPG敬遠してた人を呼び込めれば勝ちなんじゃないの?
>>396 喋るのコレ…
可愛い声でホイミ〜♪とか言われたら……
407 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:08:29 ID:alFukKrJ
つーかいい加減ランダムエンカウントとか勘弁して欲しいもんだが
遠くから敵キャラ見えたっていいじゃん
それで邪魔だったら魔法で遠くから攻撃して蹴散らすとか
そうやって武器と魔法の使い分けをすればいいと思うんだが
過去の人間が作ってるから新しいアイデアは思いつかないんだろうな
出たら買う予定だけど、実際に出てみないと面白いのか分からないな
あんがいと本編以上の出来で、DSのお株を奪っちゃうとか を期待
>>407 そんなアイデアは新しくもなんともないわけで
そういうデザインにしないというのは
しないだけの理由があるのでしょう
いいから早く入れなさいよ!
というエロ本が出るに違いない
間違って村人を攻撃しちゃうと、衛兵に凹られるのか
414 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:57:48 ID:Q6xtn/ZJ
ハイビジョンより綺麗だ・・
剣神は腕が吊りそうになったっけな。
本当にハイビジョンでゲームやったことあるのかよ
学校のプロジェクタでスーファミやったことあるw
入試の手伝いで駐車場整理役だったから、昼間は暇で・・・
419 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 18:58:14 ID:piKdIvdY
回して回して!
420 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:30:48 ID:bxHOS4ce
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 02:50:20 ID:5a+OJOpT
422 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 02:56:57 ID:BrwSRW63
>>414 いかに日本のゲーム会社が手抜いてるかってのがわかるね・・・
DSだから手抜きショボゲーでいいだろみたいな雰囲気
ま、これからも変わらないと思うけど
DS舐めてた
日本の3D技術はショボすぎるな・・・
>>422 でもこういうゲームを向こうが沢山出すようになったのは、ゼルダの時のオカリナが大ヒットして
向こうの連中がみんなパクリゲーム作ってノウハウを磨いたから、なんだよな。
その頃日本では楽なムービーゲー全盛期でありました。
ふ〜ん そういうことは いちおう
知ってるんだ?
いいわ 教えてあげる・・・・・。
428 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 11:00:24 ID:OewbtKxX
いい加減 ゼルダと比べるのはよそうぜ
DQがゼルダに勝てそうなものなんてシナリオしか無いんだし
429 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 11:03:33 ID:P2rLSy37
>>625 それ以前にマリオが全ての3D箱庭アクションの先駆けなんだがな
ゼルダww
移動が自由で戦闘は固定にすればいいのに・・・
神剣の一本道はだるすぎ
>>431 DQFF板の本スレでそれをいうと、訳の分らん理屈をこねられた挙句アンチスレへ誘導されるぜ?(笑)
DQ9と同時進行だから堀井も忙しくてそこまで面倒見れないんだろ
434 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 11:16:07 ID:maS+/RMB
剣神「ドラゴンクエスト2」なら堀井雄二の手を煩わせないだろうから、
市場が成熟して来たらぜひ非レール型で。
>>437 なんか作業ゲーの悪寒…
斬る方向がプレーヤーの動きと全然合ってないのは某waveと同じだな。
セティア役の木下あゆ美って、怨み屋本舗に出てた人だったのか
>>438 馬出てこないし、王様も屋外には出てこないから
JAROに通報だなw
444 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:02:39 ID:h6gc+tfD
>>442 ジャスミンにはかなり萌えた
そしてセティアにもかなり萌えてる
よってソードは購入確定。本体ごと買う
しかし、特撮畑ばかりからCV持ってきてるな
スタッフの趣味だろうけど
体験会でやってきた感じだと結構面白かったぞ
盾での防御が結構かなめになってる。
突きはなかなか当たらない
声優ほど色がついていないし、アテレコ経験は豊富だから(特撮は
大抵アテレコ)声をアテるのも上手いし、非アニオタ向けゲームでは
良い選択の気がする
違うファンが付いてくる可能性はあるがw
知らない人は当然知らないんだけど
ドラマパートもほぼ全部アテレコだからね
ソース出せよクズが
つかアフレコって見りゃわかると思うけど。
昔っから特撮番組はアフレコだよ。
まあ昔は録音機材の精度も悪くて、ロケシーンの多いドラマのほとんどがアフレコだったけど。
特撮は爆発や光線、着ぐるみ、CGキャラの台詞なんかを後で入れないといけないし、
アフレコの方が違和感が少ないからじゃないかな。
ちなみに本人の声を別録りすることをアフレコ、洋画やアニメなど、別人や絵に声を
アテるのをアテレコといったと思う。
>450
そうなのか
アフレコね 覚えとこう
DQSで特撮経験のある人間使ったのは掛け声とかああいうセリフ回しにも慣れてるってのが
あるとどこぞでいってたね
本職の声優でもロボット物初出演で
技の絶叫等にでNG出すこともあるらしいからな。
普通の芝居じゃやらないから戸惑うらしい。
逆に特撮出身だと、カッコヨク見せようとして
普通の演技がし難くなるというw
453 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 15:55:37 ID:NBawGt+/
ドラクエは3Dにするより、ドラゴンボールSNのようなアニメ風にしてほしかった。
>>444 ごめん・・・俺はジャスミンよりウメコ派・・・w
>>1見たらちょっとおおお???って思ったけど
>>437見たら一気にさめたわ
見ててつまらないゲームはやるともっとつまらない。
>>455 ゲーム序盤だけ見て何が分かるんだ?
剣神ドラクエは後半になるにつれ弾幕シューティングみたいに
激しい展開になったけどな。縦横無尽に出て来るモンスターの
パターンを瞬時に判断して、それに合わせて必死に剣を降るわけだ。
まさに見てて面白い、やって更に面白いゲームだったよ。
457 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:29:34 ID:TCVvVx8y
>>437の動画がつまんなそうに思える理由の一つに
1.敵の行動モーションから敵の攻撃地点を予測→楯を配置
2.隙モーションの時に剣振り→1に戻る
という戦闘パターンの中に、タイミングの要求される部分があまり見えてこないのがあると思う。
シンプルな剣格闘のゲームとして時オカを例に挙げると(第三者視点だけど)
あれの敵の攻撃に合わせての跳び避け→攻撃とか、楯で攻撃をはじいてよろけた時に攻撃
(タイミングが遅ければ相手もまたこちらの攻撃をはじく)等のパターンがおもしろさの重要な要素だったと思う。
もちろん>437でも攻撃モーションを速くするとか隙モーションを短くするとかで
タイミング的にシビアには出来るんだけど、防御による敵のよろけが無さそうなこと、
敵の行動パターンがかなり少なそうなこと、防御後のこちらの行動の選択肢が少ないことなどから、
防御中はこちらはただ敵の攻撃フェーズが終わるのを待つだけで、
その後の切り返しも単純作業的になってしまうのではという不安がある。
まあ剣神未プレイ、>437の動画を見ただけなのでそれらは既に解決されてるのかもしれないけど。
>>450 シャンゼリオン初期はすごかった
役者の口の動きと台詞音声が合ってなくてまるで洋画のような
このゲームのジャンルを勘違いしている人間が多いことに辟易する。
これはチャンバラで敵との駆け引きを楽しむアクションゲームではなく、
ターゲットに対しどれだけ素早く反応し、
正確に剣を振るえるかというシューティングゲームだ。
あるいはもぐら叩きと言った方が分かりやすいかもしれない。
アクションだと勘違いしているから
>>457のような的外れな感想が出てくる。
自由に歩けないことを嘆いている奴もジャンルを勘違いしている。
別に勘違いするのはいいが、自分の想像と違うゲームだったからといって
クソゲー呼ばわりするような真似だけはやめてもらいたいもんだ。
>>437 なんか一時間位で剣を振る動作は飽きそうorz
>>456 人がリモコンを必死に振り回す光景が面白いとかそういうギャグはいらんよ
>460
ボタン押すのが飽きるってのもナンセンスだし
単純作業に見えても本人は楽しいってのが
ゲームの本質かなぁと思うよ
パッドもって口半開きにして画面みてるのも
同じぐらいキモイよ
YOU! いいからやっちゃいなさいYO!
465 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:56:28 ID:ArYc2BMd
はよ出してくれほんと。
待ちきれないよ。
ある意味静止画だろ?
視点も変えられない任豚がもっとも嫌ってたムービーゲーだよwwwwwwwww
>>466 視点が変えられなければムービーゲー
静止画=ムービーゲー
はい、また面白発言2つ入りましたー
何で任天堂アンチってリアル馬鹿発言がこんなに多いんだろう
面白いなぁ
>>467 ごめん
3年連続プラチナ会員の真性妊娠です
但し豚じゃないがなwwwwww
お前が何者であれ馬鹿には違いないな
実は密かに期待していたんだが、
「喋る」とか声優とかの情報を見て呆れた。
もうどうでもいい。声ってあほちゃうか。こんなの売れないでほしいわ実際。
おいおい、斬鬼さんを馬鹿にするなよ?
>>471 俺に言わせてもらえば、声ありとか声なしとか関係なく、
ドラクエの仲間がメッセージを喋ること自体に違和感を覚えるけどな。
FCのドラクエはみんな基本的に無口だったけど、
SFCから仲間がペラペラよく喋るようになった。
それが許容できて、声ありだと許容できないってのはおかしい。
喋るメッセージもそれを読み上げる声も、
キャラクターへの性格付けという点では何も変わらないだろう。
第一、声付きで喋るのはドラクエソードのゲーム性から
必然的に導き出された仕様だろう。必死に剣振ってる最中に
文字のメッセージが出ても、読む暇ないし邪魔。
475 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 12:11:31 ID:5M9cJyFL
>>747 魔法陣グルグルのナレーションの声で攻撃するたびに
「スライムの攻撃!勇者は3のダメージを受けた。勇者の攻撃!だが避けられた」
476 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 12:12:45 ID:qewTnopU
これってあんまりやってると筋肉痛になるんじゃない?
手首から先だけでいいから余裕
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 12:16:26 ID:tqvLDMVf
グラはこれぐらいで充分だ
しっかりキレイだな
キャラも6以降のDQの中で一番いい
主人公って剣だけ振るだけ?
魔法とか撃てないの?
ドラゴンボールのファイナルフラッシュみたいにイオナズンとか撃てないのかな?
キャラが発表されてから急にマンセー意見が増えたよな。なんだかんだいってDQもキャラゲーってことか
>>480 オリキャラばっかなのにキャラゲーとはいかに・・・
内容が剣神と一緒過ぎだよなあ。Wiiはもっといろいろできるはずなのに。
堀井も外伝にはあんま力入れる気ないのかな。
ゲーム内容ではなくキャラクターで購買意欲をそそられるゲームをキャラゲーって言うんじゃないの?
あまり表情もないし
顔自体みんなノッペリしてる
485 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 12:33:15 ID:tqvLDMVf
さっきマンセーしたが動画のゴーレムで多少萎えた
wiiもリモコンだけじゃなくて普通のコントローラーと共用
もできるようにすればよかったのに、と思う
>>485 ゴーレム戦を従来のコントローラで再現するのは無理。
どこに来るか分からないゴーレムのパンチを
素早くポインティングして防御するのが戦闘の要なんだから。
ゴーレムに限らず、ドラクエソードに出てくる敵はリモコンだから
実現できるというものがほとんど。
それにリモコンとヌンチャクは普通のコントローラとしても十分使える。
十字で8方向+真ん中に縦を構えるだけでいいと思わない?
微妙な位置にパンチを放ってくるわけじゃなさそうだし。
決まった位置にすばやく合わせられるか、なんだよな。
任意の攻撃される位置にすばやく合わせる、じゃなくて。
難易度的には変わらないと思うんだけどさ。
>>487 ポインティングとボタン操作だったらゲーム性自体が変わってくるじゃん。
ようせいのふえを使う時は、コントローラーのマイクに向かって歌うのか?
>>487 ポインティングなのに固定位置にしかパンチが来ない
→任意位置にしても難易度が変わらないんじゃね?
遊びやすさとか考えたらボタンの方がよくね?
という流れで書きたかったんだけど全然そうは取れない文章になってしまいました。
ゲーム性は変わるけど、アドリブ的な攻撃がないのに決まった場所にすばやく合わせるというのは
たいしたゲーム性ではないんじゃないか?と思うんだよね。
盾を構える、っていうのが現実の行動よりも難しいじゃん?剣神もだけどさ。
というか、剣神に合わせ過ぎていてインターフェースとして不自由な部分が出ている気がするんだわ。
もちろん振る速度やリモコンの移動幅でダメージが変わるよね
この声優を使ったというのは俺をターゲットにしているのかな?
あと坂口拓が出てくれば定価で買うが。
ゼルダみたいな動きでいいんだけどな。
刃の盾で敵の動き止めてから攻撃とかさ
会心の一撃はゴルフゲーみたいな
バーに合わせる感じでさ
若しくは会心ゲージってのを用意して
レベルに応じてストック出来るとかね。
会心当てると、敵がよろめいて、追加攻撃のチャンスなど
「ぼくのかんがえたドラクエソード」みたいな話はいいよ。
496 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:21:22 ID:rfHGLXXd
公式で動画公開
CMっぽいな
いいからやっちゃいなさいよっ
>>497 画像とか結構いいじゃん、体験会の時は一人プレイだけだったから、
他のキャラとパーティでどう戦う事になるのかが楽しみだ。
早くプレイしてみたい。2007年春っていつなんだ?
某ハードみたいに春発売から11月発売とかになりませんようにw
年度末にでなきゃ初夏くらいになりそうだな。
3/22か3/29あたりか。
>>497 ?、いきなり画面が斬られて見れねーぞ?どゆこと?
503 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:49:22 ID:stSZbJ5D
>>497 やばい、俄然面白そうになってきた…。
例の一本道が出てこないせいかもしれないけど。
やばいやばいやばい。落ち着け俺
稲妻雷光斬
>>497 ムービーも良かったが、
トップページのロゴ触るのがおもしろいw
開いた時によって音も変わるしw
これってFlashとかなの?
>>504 もっかい入りなおしたら、ちゃんと直ってた。お騒がせした。
>497
wktk
これ、新規層向けでもあるけど
DQマニアにとっても涎物だよなぁ
バブルスライムがこっちに飛んでくるんだぜ?
ハァハァ
Tが剣になってないの初めて見た
故にこれはドラクエではないことの正面完了
証明だよおい
正面完了(笑)
514 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 12:47:57 ID:O8Nl2eQz
3はなってないな、てことは神ゲー再来の証明完了
515 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:10:57 ID:7TxPqilN
>>506 ロードする度に音源ちがうのな。
ピアノ、フルート、オーボエ、ティンパニ、ハープ、トランペット、
チューバ、クラリネット、コントラバス(チェロ?)
ミュートつけたトランペット?
あと、エコーがすごい弦楽器の音(誰か楽器名教えてくれ)
あたりは見つけた。
あと、ドレミファソ ド で弾ける音楽もあれば誰かプリーズ
はぁ・・また振るの・・
517 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:50:22 ID:tLRQqqOI
勢いでWii買っちゃったけどやってみたいゲームこれしかない。
はよだせや
>>83 > 83 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/12/14(木) 16:36:45 ID:nH+kyCE2
> PS3だったら本編のDQ9が発売されるんだよーwwww
> 妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwww
涙を誘いますね;;
519 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:51:41 ID:cR4u5tnH
よっしゃあイオナズン(笑)
買ってよかったWii。これからはFPSもRPGもSLGもWiiだな。
最近は投げやりなGKが多いよな…
アーケード用のモンスターバトルロードもDS向けに移植するだろうな
見た目、ムシキングやラブベリみたいなもんだし
女の声が素人くせえな。
ネオジオのクロスソードみたいなヤツがいいな
ネオジオと言えば、侍魂。
もうブリーチが出てるけど……
え?最近は鰤と侍魂一緒にするのか?
ちょっと認めがたいな。
SNKプレイモアはもう侍魂出す気ないのかね?
過去作のVC化でもいいんだが…。
なんで参加してないんだろ?
いや、剣を振るゲームって意味でね。
鎖鎌とか、色々楽しめそうだけどね、侍魂は
リモコンとヌンチャクでで白刃取りとかさ
女の子のケツが丁度触りたい感じに後ろに突き出してるのは意図的なのか
530 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 08:10:28 ID:XovMYNKx
やっちゃいなさいよ
531 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:27:50 ID:bd9ip6v+
セティアが居なかったらまったく興味無かった。
これは視姦目的で買おう。
ドラゴンクエストソードは
Wiiコントローラーを振り回して剣を振り、画面に現れた
モンスターを切るだけの単純なアクションゲームです。
これまでのRPGのDQとは全然違う、小さい子供がWiiコントローラー
を振り回して、楽しむ程度の単純でストーリーや謎解き等もなく、
普通のRPG好きやDQ好きのユーザーが楽しめるゲームではありません
キャラクターをしゃべらせたり、画面を派手にして、ゲームの単純さを
ごまかしてますが、所詮は画面にでてくるモンスターをただ切るだけの
おこちゃま向けの単純なアクションゲームでしかありません。
侍魂かどうかはしらんが
ニンドリの発売予定表に「剣術アクション」ってのがあった
>533
ド
W
モ
こ
を
普
キ
ご
お
( ・3・)? ( ・3・)… (・3・)!
ドコモをフキ50w
子供は国の宝。例外はあるにしても。
「おこちゃま」とかいって馬鹿にした奴は滅びる運命。
剣神ドラクエ持ってるけど、
ラスト近くのボスラッシュが難しすぎてクリアできなかった。
ダースドラゴンとかスターキメラとかが画面中に炎吐きまくって、
それを全部剣で打ち返さなきゃならなかったりする。無茶苦茶シビア。
竜王の姿も拝めなかったよ。
あと敵の倒し方が一種の謎解きになっている。
単純な例を挙げると、ミノーンはいくら本体を攻撃してもダメージを
与えられないけど、ぶら下がってる糸を切れば一撃で倒せるとか。
ドラクエのモンスターとしての特徴を活かしつつ、
剣を振って攻撃することにゲーム的な意味を持たせるという
ゲームデザインに、感心しきりだった。
>533
年下を馬鹿にするなかれ、それは君が来た道
年上を馬鹿にするなかれ、それは君が行く道
と小学校の時の先生が言っておりました
539 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:14:04 ID:RRANybw3
キャラデザ見れば分かるけど
中高生〜大人もターゲットじゃん。
このゲームはDQの名を使った糞ゲーだなw
まぁ、とっくにDQなんか終わってるけど。
そろそろDQNになるな
>>538 いい先生だね。そしてその言葉を覚えている君もえらい。
542 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:21:01 ID:N7hvcHlp
>>542 いやFFも終わってると思うぞ。
FF13はPSPに変更しますた。ってなったらいいのにな。
DQはRPGを捨てた時点でDQじゃないからなw
>>543 お前の中のRPG像って信じがたいほど貧困だなw
これ移動できないんだっけ。糞確定。
木下声良いな…
菊地に続いて声優になっちゃえばいいんじゃないか
547 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:08:08 ID:N7hvcHlp
ジャスミンはもうグラビアはやらないのか?
548 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:10:20 ID:y002nKDc
こんな糞より早くRPGをつくれ
DQ新作3糞ゲーをPS2版DQ8と比較してみると
DQ8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9>>>DQMJ>>DQS
<<神ゲー> <糞ゲー>>
ってとこかな
550 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:16:19 ID:RRANybw3
遊んでもいないゲームを評価するなよw
>>543 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
じゃ不満か?大好きだろこういうキャラ設定
552 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/07(日) 16:18:15 ID:hYawaBuE
なんかWiiらしくないクオリティの画像ですね。爆笑
製品版でもこのレベルだといいね。ぷ
>>552 こないだの体験会でもこんなもんだったよ。
Wiiらしくないクオリティかは別として。
>>552 可哀想に
PS3に騙され続けると、こんなにも性格が歪むのか
555 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:21:52 ID:Lz6XTR/+
いくらゲームの設定とはいえ、「光速の〜」は頭逝っちゃってるようで、
そんなもんプレイするのが恥ずかしいな
556 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:23:02 ID:MBdbYidC
光速の自爆?
558 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:30:52 ID:v5MZoMCO
シューティングゲー臭いよな。罪と罰みたいな
あれとは違うんじゃないの
俺は好きだが
560 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:36:07 ID:BJSWo6Oa
光速の〜で…
ガンバルキリを思い出すオレガイル。
あれ好きだった。箱○で続編てないかな と。
サムスピの話が出ていたから一つ
ACに新作サムスピ出ます
本年度中で、一部画像出てます
あと同じ流れで、KOFMI2のAC版が出ます
こちらは、近々稼働するんじゃないかな?
どちらも、何かしらの家庭用ハードに移植されるのは、間違い無いと思う
スレ違い、すんません
新日本の3大RPG
ポケモン
ぶつ森
DQ
星をみるひとを忘れるなよ
カテゴリーとしては、迷作だが
564 :
562:2007/01/07(日) 16:44:00 ID:UyaVN5vA
565 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:55:27 ID:GzbO0ZYj
流石に遊んでみないことには叩けない。派生作品が本編と違うのは当たり前だしな。
バーチャコップの銃が剣に変わったソードシューティングに少しRPG要素と言う感じで
アクションとして面白いか否かが評価を分ける大部分にだろうし。
566 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:56:35 ID:v5MZoMCO
一本道と言えばバウンサー
DQJは100時間遊べる糞ゲだった
DQSは気が付けばダイエットできている糞ゲに違いない
本当に糞なら、10分で投げだすだろww
剣神のキメラはウザかった
罪と罰やパンツァードラグーンみたいに、
戦闘中でも激しくスクロールとかしてくれたら
おもしろそうだな。
571 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:00:10 ID:YsjWyB9M
正直、画面はWiiにしてはかなり頑張っている印象だな
でもゲームとしてはどうなんだろうな
俺はWiiは既に持っているんで評判次第で買わないこともない
どんなジャンルのゲームなのかもあんまり分かっていないが
ちなみにDQは6までしかプレイしていないので信者でもなんでもない
ヤンガスの31万5000本より売れるだろーなー。
ハーフは行くだろ。
サードもほとんどWiiに流れるなー。
剣神→スターフォックス
DQS→スターフォックス64
574 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:17:58 ID:mspPdLcx
DQSのムービーのキャラ紹介するときの音楽
ドラクエって言うかFF6の敵が攻め込んでくる時のテーマだっけ?
これに似ててワクワクする
これって移動はオートって聞いたんだけどマジ?
前後と足踏みくらいは出来るだろ
ガンシュータイプでしょ
ハウスオブザデッドとか
>>578 あ〜そういう感じなのか
そう聞く面白そうだな
580 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 18:29:54 ID:mspPdLcx
戦闘がドラクエ世界的ガンシューで
後は多少のアドベンチャー要素かな?
セティアたんと宿屋行ったり
セティアたんとダンジョンもぐったり
セティアたんと塔に登ったり
セティアたんがくさったしたいの毒にやられてウヒヒ
「ば、ばかっ!どくけしそうのお礼をしたかっただけなんだから!
ホイミくらいならいつでもしてあげてもいいわよ。」
みたいな(*´Д`)ハァハァ
でも実際はバウドとウホッ
583 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 19:21:32 ID:N7hvcHlp
俺のセティアたんはあの容姿で素直な性格
セティアたんと宿に泊まって、宿の主人から「昨晩はお楽しみでしたね」って言われたいw
セティアはエスパーである。物質を通して心を読むことが出来るのだ。
586 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 20:49:34 ID:N7hvcHlp
しかしウメコはエスパーではないので、何もわからない
587 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 20:53:32 ID:GF93OXJ/
音楽はすぎやまじゃないから変だね
588 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 20:53:47 ID:z54O5hc8
ふと思った事がある。
・DQ9がオンラインシームレスアクションRPG
・DQSがオフラインエンカウント体感RPG
DQ10はオンラインシームレス体感アクションRPGかね。
オンラインシームレス体感アクションモンスタースカウト不思議のダンジョンもりもりRPG
>>586 そのネタはもう古いって、ばっちゃが言ってた!
剣神が好きなので、入力が良くなった剣神というだけで満足できるんだけど、
以前の体験会では思い通りに斬撃が入らないとか評判良くなかったよな。ちゃんと調整してくれや。
592 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:56:06 ID:91kSvxK8
調整のための発売延期だと思うし、期待していいんじゃないか?
もともとロンチに出す予定だったんだろ?これ。無双waveと一緒に。
双方延期です
セティアなら今、俺の隣で寝てるけど。
クリムゾンがどうしたって?
剣神は「画面の上部を横切り」とか「画面の右端を縦切り」とかできたけど、
ドラクエソードは画面中央を通る切り方しかできない。
ソードシューティングゲームとしてのゲーム性が落ちそう。
597 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:25:41 ID:k6vMKf2z
>>584 あれ…そんな正統派RPG(笑)をサターンで見かけたような。
FF13とFF13ヴェルサスがやりたくてPS3を買う奴はかなりいるだろうが
DQソードやりたくてWii買う奴はさすがに殆どいないだろうw
俺はいまさらFFをハード買ってまでやりたい層は、もうPS3買ってると思う。
まぁ、それでも発売したら数万〜数十万・・・は無理か、10万くらいは売上げ伸びるかな。
リモコンをセティアのケツに向けて突き刺すと
「な・・・なにしてんのよっ今戦闘ちゅっ・ん・・いやぁらめぇ〜」
といって鬼畜モードに入ります。
>>601 ダメだ。CEROの審査が厳しくなる・・・w
603 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:17:44 ID:T2IiFXzu
ほんと早く出ないかな。
604 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:04:36 ID:s7HH4nea
3月までには出せよ?
夏だな
ごめん、出てたな。
608 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:59:12 ID:CeA4D2sF
春どころか早ければ早いほどいい。
609 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:04:25 ID:UBI2Uc0J
Wii体験会で40分待ちしてプレイした俺が来ましたよ。
とりあえず、買っといて損はない。
やってみると意外と難しい。特に防御。
ここはもう少し考えた方がいいかもと思った。
うーん…単調っぽいんだが
今までのコマンド入力も単調っちゃ単調なんだけどさ
これ、街探索とかあるの?
街探索?単調?RPGと勘違いしてないか?
これシューティングだぞ。しかも結構難しい。
ガンシューティングのガンが剣になった感じナ。多分。
>>327 亀だが8でキスティスって女教師が使ってたよ、臭い息
カルキや栗の花臭いのかな?(*´Д`)ハァハァ
615 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:54:06 ID:jxGU4z1R
RPGでしょこれ?
街とか出てきてるし。
SRPG好きなオレは街はコマンドだけでもおkなんだが
何故かその辺を不満点に挙げる人もいるな
SRPG自体がマイノリティなのかもしれんが
がんさばいばー系でしょ
いや、系統は何でもいいのよ
コマンド型の街に慣れてるって意味で
Wiiソフトは、実際にプレイしてみるまで
どうなのかわからんからな
620 :
保守:2007/01/16(火) 21:51:23 ID:OdfNB+kb
このゲームでドラクエ1や2や4の世界を味わいたいんだが。
新しいストーリーとか要らん。
622 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:31:02 ID:4j1ekOhy
>>621 DQ2バージョンででシルバーデビルなんかが現れたら、
狂ったように大技連発して速攻で倒そうとするんだろうな。
はたから見たら必死すぎて楽しそうだwww
振りで攻撃力変わるとしたら
ばくだんいわ戦とか楽しそうだ。
すげーちまちま振るの。
>>622 アトラス・バズズ・ベリアル3連戦でのリソースのやりくりが熱そうだなw
>>623 大振りせずに手首だけの振りでもゲームは十分出来ますって注意CM流してるから
そんなシステム導入するわけ無い
これ発売直前にはちゃんとシューティングだって宣伝したほうがいいよな
タイトルと絵だけでRPGと勘違いして買っちゃうと
Wiiだと従来のゲームは無理厨が大量発生しそうだし
>>628 ちょwwww
DQSのSって、シューティングのSだったのか!
てっきりDQMに対してDQSなのかと・・・w
>>631 マゾ人口多すぎだろ、初週60万超えてなかったっけ?www
いや、サドもでりゃ多いのかもな・・・・
633 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:34:18 ID:/BWsyZmc
まぁRPGよりシューティングやアクションの範疇ではあるな。
DOMとかDOSってナンダヨ!
と思った漏れはもう寝た方がいい…
ゲームシステム的にはガンシューティングにアクションとRPG要素を足した感じ。
そのへん理解せずに買って「こんなのドラクエ(RPG)じゃない!クソゲー!」
って喚き散らす奴が必ず現れるだろうな。
でも、RPGは「なりきりゲーム」だから
これもRPGと言えなくも無い。
637 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:46:41 ID:w9b20y39
こんなのドラクエ(RPG)じゃない!クソゲー!(><)
638 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:47:51 ID:EIR4Xn12
>>632 鞭を振り回すようなゲームなら、まさしくDQSだな。
セティアたん(;´Д`)ハァハァ
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
左側の写真に少しぼかしが入ってるな
言われなきゃわからんが
言われてもわからん・・・
646 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 21:37:40 ID:G3IC/zhq
想像以上にガキ向けなことはわかった。
647 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 23:38:56 ID:hLtQamlw
別に美麗ってほどでもなし
PSPで出すなら3Dで出せばいいのに
本気でやるなら。
648 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 23:50:54 ID:w0D+hodz
この画面でDQ9出してほしかった。
フルボイスきめええええええ
オワタ
>>648 DSだからな。画像は期待してはいけない。
しかも容量的な問題もあるので、やり込み度も薄い可能性大。
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
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| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
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/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
ワロタ
64のゼルダの4倍の容量をもってしてもやりこみ度が薄いと。
もしや新しいシューティングゲームの幕開け…なのか?
654 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 01:52:33 ID:b/JKqTCT
ガンガン切りまくるシューティングじゃ無く一対一戦闘でも相当応用できるだろうね。
剣を振るだけでなく、ピンポイントで防御とか突きを繰り出せたり、遠隔攻撃や必殺技
敵もモンスターなので対人以上に色々出来るだろうし。
移動や視点の制限が他の出来ることを増やして逆に吉と出ると思う。
盾の処理が気に入らない。
あの空中に浮かんでる小さい円盤は何?
剣神をやったことないんだが
盾ってあの円盤状のもの一つだけなんだろうか?
装備する盾によって形状・グラフィックが変わると期待してる
>>657 剣神をやったことのある身としては、「装備」って概念を抱くこと自体が意外。
言われてみれば、RPGなら「装備」があって当たり前だなぁ。
でも剣神はシューティングだから、装備品は最初から最後まで固定だった。
剣神はシューティングだったぞ
DQSはボタンもあるしRPG的な部分が増えててもおかしくないのではないだろうか
アクションじゃなくてシューティング??
剣神がシューティングなのは有名な話
おまえらにかかるとモグラ叩きもシューティングだろうな。
ガン・シューティングは主観視点になったモグラ叩きだろ?
剣神は銃の代わりに剣を使うってだけ。
FPSでナイフプレーするのと同じだろ。どちらかというとFPAだが。