【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。1240
/\___/ヽ
/'''''' \
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / (●), ''''''\
ヽ_人_.人_ノ `~ヽ ./ ノ(、_, )ヽ (●) .|
\___ \ |. / ̄〉 .|
\_ 〉 \ /ー-〈 (⌒) ./
. `ニニ´ ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
` ̄ ̄ ̄´
げつようび が あらわれた!
さて明日休みだ
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲットくん
\/\/\/\/
ジョウィーメカファイト発売はまだですか?
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 01:12:01 ID:t4Pn+Wha
1000ならPS3にバハラグが移植
来た! これでPS3勝つ……る?
PS3に悪女降臨・・・
前スレ1000ちょっとでてこい
前1000
仲間にしないルートや敵対したままルートの追加をお願いします
この中に某都立高校放送部員OBがいたら私のとこに来なさい!
以上!
>>1乙
>>前1000
バハラグきた! これでPS3勝つる!
>>1 乙、乙すぎる
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 01:12:01 ID:t4Pn+Wha
1000ならPS3にバハラグが移植
微妙w
フルHD悪女伝説降臨
ずっとバハラグのメインヒロインはフレデリカだと思っていたが違うのか?
>>15 某県立高校現役放送部員ならここにいるぞ!
前スレ1000
ヨヨを惨殺できるルートがあれば買う
>ガンダムシードの理由
サンライズやバンダイ。僕たちの飯の種であり、
半永久的に量産され続ける製品であるという覚悟です。
高年齢化を続けるガンダムオタクだけではなく、
新しい若いファンにもガンダム人気を根付けなければならないんです。
って会社の人が言ってた。
当てようと思って当てた。
それで儲けたというんだからいい話じゃないか。
ランランランサー!
>1乙
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 01:12:01 ID:t4Pn+Wha
1000ならPS3にバハラグが移植
NTRシナリオはさすがに勘弁
最近のRPGはキャラたちが色々としゃべりすぎる。
たまにはリンクさんみたいに文句のひとつも言わず冒険してみなさいってこった。
一度でいいから見てみたい。
任天堂が本気で作ったテイルズ。
マリカAC作らせる代わりに、さ…もちろんDSでな!
>>20 アドバイス
後輩を大切にしなさい。立ったフラグは折らないように
よし、ルドラとトレGも出してしまえ
何故、種なんだろうな。と聞いた人の意図が分からないが
何故種と呼ばれるようになったんじゃなくて何故SEEDと付けたんだろうな?って言う意味かな?
リンクさんは実は田舎訛りが激しいんだよ
寝取られ返しと言うことでヨヨから・・・
>>25 今回のリンクさん
言葉にはしないけどモロに態度に出てますよ
>>25 リンクさんの中の人は相当文句言ってるけどなwww
正直新しいガンダム売りたいなら大河原外すべきだと思うよ
過去の功績は認めるが今求められてるセンスじゃない
>>35 ジェスチャーで思いっきり意思表示してるけどなw
>>22 まあ、負債の天才的手腕によってプラモの方はサッパリでしたけどねw
でも、個人的には主人公がしゃべらんRPGはなんかな・・・。
都立高校の放送部ねぇ。
都立は文科系が強いって話だが、俺の知ってる都立は…まぁいいか
ところでゼルダ中産業
それはそうと、VCにバハムートラグーンが出て欲しい。
>>30 それなんてネフェニー?
>>33 でも、理不尽な要求突きつけられても意外と文句無さそうだよね。
最初の方は怒ってたみたいけど。諦めたのか?
石塚さんの時オカ
ナヴィを本気で殺そうとする
柴田亜美の時オカ
ナヴィの存在を本気で気づかずにツマって不貞寝
つまんねーんだよ
>31
ウホッ
そういえば、ガンダムハンマーのアムロとか描いてる人だれ? パッケージとはえらい雰囲気違うけど。
個人的に驚いた顔があたしんちのゆずっぽいなと思ってるw
長年の謎だがなんでリンクさんはずっとナイトキャップかぶってるんだ?
シュレックみたいに鉄兜かぶればかっこいいのに
>>39 種のガンプラは爆発的ヒットだよ
種死はダメだったらしいけどね
>>47 「ガンダムにおひげがありますか!」
こうですか!
わかりません!
ゼルダの冒険って出ないですかね。
>47
それはそれで困る
角ジムはカトキハジメだっけ?
>>50 ロビンフッドのイメージじゃなかったっけ確か
>>50 あれがハイラルの伝統的な勇者の服なんだよ。
風タクの時は本気で嫌がってたよな。
スーパープリンセスピーチが出たことをと考えるとその日も近い
SEEDってもしかしてFF8から
いやそれはないか
>>40 RPGってのはプレイヤーがその世界に主人公になりきって(ロールプレイ)遊ぶものなので
喋らない方がむしろ正解
JRPGはストーリーを見るものっていう方向に進化してきたけどね
携帯電話って電池交換できるの?
>>38 ていうか化けるしね
ジェスチャーってレベルじゃねぇぞ!
>>43 あからさまに嫌そうな顔してるように俺には見える
多分このゲームにはめられてるんだと思う
>>50 1:勝手に着させられるトワプリ
2:嫌々着る風タク
3:そもそも最初から着ているその他
ゼルダは、無理なくしゃべらないようにするのに苦労してるなあ、と
少し思ってしまった。
>>33 あの表情エンジンはやべえよなwあそこの表情はヤバ杉。
そりゃCERO12指定食らうわwwwww
注文つけるなら歯の処理をもうちょっと何とかしてほしかったかな。
リンクが主人公じゃない「ゼルダの伝説」があってもいいじゃない
>>62 日本のRPGって本来はアドベンチャーと名乗るべきなんだろうな
まあ今更どうでもいいこった
70 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:20:29 ID:JdiF6dCs
間違えて箱本スレに誤爆しちゃった…
>>前スレ946
ドット妨害の事言ってる?
それはジャギとは違うぞ…。3D Y/C分離とかドット妨害でぐぐるよろし。
カトキが元のデザインを手直ししたのは好きだが、カトキオリジナル要素が増えるほどあまり好きではなくなるのう。
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:20:54 ID:NR/bReqT
いつまでもゲームなんかクソくだらねえもんやってんなよ。勉強しろ、カス共。
>>51 爆発的って程でもない
1st当時に比べたら販促に対する利益がしょぼいしょぼい
>>62 しゃべるのもいいけど、なんかプレイヤーの意思を無視して
どんどん進めていくのは勘弁だよな。
ゼルダのイベントシーンがウザく感じないのは、
主人公がしゃべらないのでテンポ良く進むからかな?
あと、音声なしも大きいか。
>>54 カトキの絵をアニメなんぞにしたらアニメーターが発狂するわバンクだらけになるはでいい事なし
カトキ厨は立体物でのオナニーで我慢しとけってこった
>>70 マジ・・・二ヶ月前にポイント+特典割引だけで買えたからまぁ〜いいか
>>78 喋っても喋らなくても大差ないけどなー。
DQ7はどう頑張っても最終的には漁師にされる罠w
一時期の胸に玉つけてるガンダム軍団が嫌いだった
>>51 そうでしたね。
前作の評価が良かったから、種氏は最初から見たんですが・・・・
同人臭爆発。モーニング娘の歌並に出来が悪かった・・・・
アレを良く電波に乗せたものですw
>>62 そうかな?
私はRPGじゃFF5とTOPが好きなんだが、どちらも主人公が喋るけど面白かったよ。
ガンガルSEEDが出なかったからな。爆発的ではないな。
ヒットは
>>50 ふしぎの帽子だとあれが旅のパートナー。
あれは帽子かぶせる理由としては上手いと思った。
>>66 CERO12喰らう表情をゼルダやってない人間が妄想
1.アマゾネスにさらわれたリンク(ショタ)が犯される時の表情
2.女の子になってしまったリンクの可愛らしい仕草
>>78 「台詞を自分で進める」のも大きいと個人的には思うぞ。
ただボタン押すだけのことなんだが、あれがあるとないとではなんていうか、のめりこみ具合がやっぱ違う。
>>78 プレイヤーどころか、主人公の意志すら無視していくRPGはどうですか?
スカハンの場合、どんな無茶言われてもアムロがプレイヤー以上に文句言うわ、親父アレだわで諦めもつくがw
>>78 あの声のシステムはいいよね。
フルボイスはわずらわしいと思うんだけど、若い人は違うのかな。
俺もまだ22だけど…
>>84 いや、面白い面白くないの話じゃないですよぉ
>>66 俺は最序盤の怒られてるシーンが大好きだ
バツの悪そうな顔して村長と顔見合わせてるリンク最高
>>69 RPGはFF7でADVとひっくり返ったという意見もある
>>77 1st当時はスポンサーが潰れたほどの不評
ガンプラはブームになったね
ガンプラのアニメが1st再放送だったほどのガンプラブーム
ガンダムブームなんて無かったと言えるほどの社会現象
あれは見てみたかった
負債+嶽駄=
あとはわかってるよな?
>>90 スカハンはああいうノリのゲームだしな
なんというか、スタッフが出来心で色々やっちゃいましたみたいな付き抜け感
>>96 日本のRPGなんてドラクエ1の時からジャパニーズスタイルじゃん。
こいつ殺してえと思うやつをとどめ寸前でほかの誰でもない俺の操作キャラクターが逃がすから困る
そもそも嶽駄の読みかたがわからない
>>90 なんか欲しくなってきたぞw
もうお金ないけど。
>>93 自分で読み進められるならフルボイスでも問題ないかと。
龍が如く2のイベントシーンを見ていて、全部のおしゃべりを聞かないといけないのはつらいと思った。
>>94 面白けりゃそれで良いじゃん、と思う俺がいる。
そこまでこだわるのは何か原理主義的だなあ。
>>93 適材適所だとおもうな。
自分自身はあってもなくてもいい派だけど飛ばせないのはうざったいからやだ。
まあ、読み手として話を楽しむ人間としては主人公が喋った方がいいんだがね。
108 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:26:46 ID:FNcT3J7s
俺らね、月曜日はコケると思うよ。
ハーフライフ2なんかでは主人公に博士とかが一生懸命状況を説明してる横でテレビいじってたりしてたな。
囚われて運ばれてるときもイベントも完全主人公視点で周りを見わたしてみたり。
ボイスなんていらねーよばーかばーか
こんな自分を変えたのがレシィ、ミニス、ユエルの獣トリオ
>>104 分類分けの話だから拘らないとかいう問題でも無いと思う。
>>106 まあ、英雄伝説4やって、いいなあ、と思ってしまったりしたけどね。
本当に読み手となるタイプのRPGだよ、あれは。
>>100 俺はそうは思わない
・ゲーム上の仕掛を考えて、そこに向かわせるためにシナリオ考えるのと
・シナリオ考えてから、シナリオに合わせるためのゲーム上の仕掛を考える
この差だと思う
DQとかは、前者だと思うし、今のRPGには後者が多いと思う
たとえ月曜日がコケても第二第三の月曜日が?
つか当たり前のことだが、どっちもどっちだしな。
物語を主目的に持ってくるなら主人公も喋らせないと厳しいだろうし、冒険を主目的に持ってくるなら主人公=自分の方が没入感において上回る。
フルボイスは、オンオフ可能ならそれでいいよ。
>>100 もう一度ドラクエやり直して出直してこい
>>116 それ笑ったwww
怪しすぎるってwwwww
歳をとるほど許容できる範囲が狭くなる
>>101 バテン2は自分の意思で敵を殺せたな。なんか斬新だった。
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:29:12 ID:FNcT3J7s
>>116 アメリカ人は箱を叩いて喜ぶのに
日本人は頬ずりかよw
>>104 だから、否定なんかしてないぞ〜
俺はFF3、FF5、あと幻想水滸伝1,2大好きだし
単にRPGとJRPGの違いを書いただけじゃないか・・・・
>>113 朱紅い雫はLV上げ&赤貧生活でシナリオまるで追えなかったぜw
>>116 これおばあちゃんがヨドバシカメラに売れ残って
誰も買わなかったPS3を
ちょうど見つけて買ってきたやつだね
129 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:29:45 ID:FNcT3J7s
俺は歳をとってからだよ。アイドルマスターとか許容できるようになったのは。
>>15 放送部か、何もかもが皆懐かしい
大会でNHKに行ったりしたなぁ
某県立高校の「やっぱり君が好き」は神の出来だったな
>>114 ファイアーエムブレムはマップを作ってからシナリオを作るんだよな。
最近のは違うかもしれんが。
>>104 お前さんも勘違いしとるな
別に主人公が喋りまくるRPGはRPGじゃねぇ!と否定してるわけでも、
そんなのは面白くないと言っているわけでもない
単に呼び名の話
>>116 それってYoutubeでUpされてる親がWii買って来て
大喜びする子供の姿をぱくった演出に見えた。
まあ、どうしても「主人公=俺」じゃなきゃ気が済まないという人は
そういうRPGだけを選んでやればいいだけなんだが。
あ、もちろん逆も然りね。
>>114 それに大して差異があるようには思えないけどな。
>>112 いやゲームのジャンルなんてその時々でいくらでも定義の変わる曖昧なもの、でFAじゃないか?
多種多様な内容が出てる今において、厳密な定義なんて意味ないっしょ。
何か別の役をロールプレイするのがRPGなら、基本的にゲームは全てRPGだとも言えるし。
>>127 ごめーん、銀髪マイルが出てくるWin版w
マイルは俺の2番手キャラランキングで2位につけています。
1位はダントツでルイージ。
>>130 今年優勝した「潮騒ノ記憶」は凄かったですよ
ロールプレイングゲームってさ。
テレビゲームだけじゃないんだよ。
>>116 やらせ臭さが漂う(子供が何故かいっぱい待機してるとか)のは気のせいですか
ただの移動で迷子になりはじめたのはFF7だな
>>116 それ、何も知らないばーちゃんが買ってきたやつだろ
いらんとは言えんわな
ゲームなんて面白ければいい
ジャンルなんて合ってないようなものだとおもう
RPGじゃないけど、どうぶつの森で主人公喋ったらツマランだろうなとふと思った。
マリオさんになりきってヒャッホーするのもロールプレイといえるかもしれんなあ。
147 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:32:31 ID:JdiF6dCs
_/ I AMヽ,
,/ BECOMEヽ
i __, DEATHニヽ
! ,,/;;;_,rー''" ,,,::::::::l,}
.l/r'::::==''w''= irヾ ヒィヤッハァー!
//:::::´´ /;;_,jヽ´:l// jl //
`i'゙lヽ ;: r;;;;;;;#、l[]`ミー、,,,, l || ヽ \/
ヽヽ`、 ';-ニ-'"|| | ""'''ヽ | || ゝ /
,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─ =-PS3>
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ /
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
いまさらRPGの定義なんて無い。
日本じゃRPGってのは「ドラクエとかFFみたいなゲーム」
以上だ。
>>114 ドラクエは宿屋から出て宿屋に戻ってくる間のパーティ管理の集合体
FFその他は台本を読ませる間にバトルをやらせる代物
よしSFの定義をしよう
たまたま通りかかったおもちゃ屋でPS3が入荷してたからって購入するおばあちゃんの行く末がちょっと心配
>>145 リセットさんに怒られている時、正座したくても出来なかった・・・(´・ω・)
ルナドとかwizなんて、誰も喋らなくても異常な没入感あるしなあ
今北
言いたいことを
>>137がまとめてしまった
どうしてくれよう
寝るか
むしろPS3を知っていたおばあちゃんのほうが大びっくり
>>145 ロールプレイングの意味で捉えるならばあれこそ本物のRPGだ
>>138 応、判ってて言ったw
英伝は旧4を除いて本当物語を読む作品だったなぁ
>153
携帯でいるかどうか聞けよと思う
ぶつ森の主人公が自分探しを始めたらつまらんだろうね
初期のRPGと現在のRPGでは明らかに別ジャンルのゲーム
続編になっているからといって同じカテゴリだと主張するメーカーの宣伝戦略はいかがなものか
あやまれ!
本当に自分探ししてたDQ6にあやまれ!
ネヴァーウィンターナイツとかはダンジョンマスターも付けれるD&DのRPGだったのう。
まあTRPGより大変のような気もするが。
>>151 見る限り、それの移植から本格的に狂い始めたな、あのシリーズ…
…君とマキシマムR&B。
この中にこのネタがわかる人がいたら今すぐ私のところへ来なさい!
以上。
>>164 ぶつ森の主人公というかPLはあの中で自分探ししてると思うけどねえ…
まあ定義なんてどうでもいいけどな。
ドラクエだって、主人公になりきるってもあんなに明確にデザインされちゃあ、というのもあるし。
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:35:21 ID:JdiF6dCs
>>165 もう藤子F富士夫の時代じゃないんだね・・・
(´;ω;`)ウッ…
自分探しの旅に出て
二度と戻ってこなかった
という歌があったんだが、それはまた別の話
役を演じることが楽しいわけであって、
演劇とか映画なんかも役者にとってはRPGなんだよ
その役者のスポットライト浴びる快感を疑似体験するために
気楽に演じる遊びを楽しむために舞台やシナリオや稽古を用意してくれるのがRPGゲーム
最初はテーブルトークRPGなんかだったのを一人用にまで進化させたのがテレビゲームのRPG
最近のRPGは役者になる楽しみではなく、
映画を目指してプレイヤーを観客にしたがるから困る
セックスフレンド
>162
採用決定
>>167 ムドー倒してから目的意識が散漫になるのがちょっとマイナス点かな
しかしそのムドー前後の盛り上がり方は神
RPGじゃないが、ロックマン7でロックマンが喋るようになったのは許せんとか言ってる某サイトの管理人を思い出した。
あれも同じ根か?私は喋った方がいいが。
>>139 そうか、もう高校生じゃないし、ラジオ放送も聞けなかったから…
>>164 借金を負ったことに苦悩したりですかw
もうメーカーも勝手にどんどん新ジャンル作っちまえばいいのにな
今でもあるよな、従来の表記に囚われないジャンル名付けてるゲーム
>>169 個人的には、エターニアのあたりから兆候はあったと思う。ただギリギリのバランスで均衡が取れてただけで。
崩壊したタイミングは俺もその辺かなと思ってる。
演じるのがRPGならアイドルマスターとかもRPGになるよな
一番初期の自分探しRPGってアレかな?
自分の体の一部を探して旅するMADARA
>>179 既にロックマン3でしゃべってるし・・・
多分タダのアホだと思う。
>>170 そこは
自分探しだと、お前はそこにいるじゃないか!
といって欲しかった(´・ω・`)
>>161 なんだそうかw
マイル同盟入ったらどうやら男は俺だけだったようだorz
>>179 それこそどうでもいいんじゃないのか? 喋ったからってロックバスターの威力が落ちるわけでもなかろうにw
>>180 ほとんど詐欺同然っていうかまるっきり詐欺の手口で借金負わされた上
完済したと思ったらリフォーム詐欺ですよ?
主人公どんだけお人好しなんだと
月曜日
新しい1週間のはじまりさ。
朝、目が覚めたら寝床から抜け出すよ。
歯を磨いて、着替えよう。
そして、家を出るんだよ!
学校や、会社が待ってるよ。
クラスメートや先生が、上司や同僚が待ってるよ。
わーい、月曜日。
こそばゆい恋(ryとかあるエロゲに比べれば…!
そういやFFをアクションにしたいと第一が言ってたな
別タイトル建ててからやれ
>>199 FFは立派なベルトアクションだと思うんだが
>>199 そう言う経緯で聖剣が産まれたんじゃなかったっけ?
また原点回帰?
お人よしといえばカブ畑に囚われているあの人もなかなか
>>199 FFのネームバリューで売りたいのが見え見えだなw
でもまあダージュ(ryという前例もあるから、一概に人気作を冠に据えればOKというわけでもないよな
アクションのFFってすでにあるじゃん。
マッチョな市長が大暴れ。
旧スクはバウンサー2でも作ってればいいのに
ドライビングエモーション2とか
聖剣伝説もFF外伝とか初め付いてたんだっけ?
>>198 エロゲーのジャンルの奇天烈さは異常。
「百合系女装主人公ADV」とか「Pet Life ADV」とか。
>>195 保険詐欺に贋作掴まされにタカリまであるからなw
ニンジャー
>>196 俺にとって土日は当然、月曜も火曜も木曜も金曜も味方さ。
超糞な必修単位がある水曜日は宿敵だが。
>>199 そんな感じで半年でオンラインモードが終わってしまった派生作もありました
>>182 もちろんある程度のラインはあるだろうけど、
「昔のRPGと今のRPGは別物だ」とか言ってたらキリがないっつー話でさ。
ジャンルなんてね、ゲーム屋の商品陳列のためにさえ存在してりゃあいいんだよ。
あーWiiではじめてのおつかいがRPGで発売されねーかな
>>203 ドン・マクリーンのヴィンセントを貼ったけど誰も反応しなかった去年の冬の終わり。
>>199 エアガイツを作っておきながら何を今更・・・
借金といえば
否応無く借金を背負うことになったユーディットを思い出す
今や5万なぞはした金となった漏れの大錬金術師ユーディー
待て。今気付いたのだが……俺のIDの末尾が……
>>201 俺が最初にはまったベルトスクロールアクションだったな
ジャンル:冒険
としておけば大抵のゲームはこれで収まるな。
>>217 ごきんじょ冒険隊Wiiを切実に希望する
>>199 違う違う。
スト1の対戦モードを指差して「アレ作ってくれ」って言われて、
何を勘違いしたのか製作されたのがファイナルファイトだ。
「ノーノー! それはそれで良いデスが、対戦デース!」
そこのダメだしのお陰で出来たのがスト2ですよ。
クリスタルクロニクルはもうFFの看板はずそうや
>>206 お前さんくらい分かりやすく言えば良かったと後悔している
セリフなしでも、演出次第で臨場感を出すことは出来る。
ゼルダ馬上戦直前のリンクonエポナなんか、
表情と動作だけでかなりすごいぞ。
ジャンルわけくらいはちゃんとやっとかないと
頭脳戦艦ガルとかキングスナイトとかみたいなのがでちゃうよ。
>>221 「+」が付いてるってことは上級GKじゃないか
>>221 乙
で、FFでだす意味は?
デュープリズムとかいろいろあるというのに
百合系女装って何?
それってフタナリと何が違うの?
邪道というか男受け狙わないで下さい
気持ち悪い
コーディーは余人をもって代えがたい人だったのにガイはいらない子
>>226 FFとつけただけで貼りついてるヲタが買うんですよ
>>235 コケスレのアイドル、婿殿のことじゃないのかそれ。
つーか、
>>234も挙げてるけどそもそもデュープリズムとかあったのにね・・・。
個人的には武蔵伝も大好きだったさ。
聖剣伝説はファイナルファンタジー外伝のものが最高だと思うんだ
やばい…素で「はじめてのおてつだい」と読んでいたorz
>>237 コーディーならベアナックルシリーズでも大活躍。
FFCCってあくしょんじゃねーの?
魂を呼び覚ますRPG
キャッチコピーじゃなくてジャンルです><
>>226 むしろ正統FFシリーズに疲れた人が買うんですよ
次のDS版を見てふと思った。デザインがDS版3っぽいしなぁ
>>226 システムそのまま出してくれるならソレで嬉しいが
ファイヤー→ファイラ→ファイガみたいな
魔法の名前覚え直すのめんどくさいな…わかりやすいといいけど
>>236 そーいや、PS2の聖剣はどうなるんだろうな
プロモ見た限りでは音楽は良かった
どっかで聞いたことのありそうなセリフばっかだったけどな
>>212 大学時代、
超糞な必修科目に切れて、レポート課題が出たときに
課題の題材の不適切さと、課題としての無意味さをレポートに纏めて提出したら
「もう君来なくていいよ」
と言われた上に、優貰ってしまったことがあったな
実際に出す予定があるわけでもないのに反応デカすぎですよおまいら……
CCFF7はいつ出るんでしょう
>>216 まあ、同感ですけど、そういう益体も無い話をするのも楽しみ方の一つという事で。
>>246 ナムコ自身に魂を呼び覚ましてもらいたいRPGとなりましたね
俺ね、Wiiはコケると思うよ。
テイルズってナンバリングじゃないからわからないけど地味に凄く出てないか?
10は超えてそうな
>>257 全てを過去にするRPGも皮肉にしか聞こえなくなったメーカーも…
>>246 もう「月刊RPG」でいいんじゃね、あれのジャンル。
>257
ないものを呼び覚ますことは誰にもできないのだ・・・
>>255 真剣スレからいつの間に婿殿が嫁いできたのか謎だからな……
ドルアーガの塔が流行った理由が分からん
アレって攻略本読まないと分からないゲームの走りで、
一部のゲームユーザーの末期化の象徴っぽいのに・・・
あの隠し要素って普通の人間が気づけるレベルなの?
>>250 リーズのアトリエ
DSで3月、ぱっと見はグラムナートまでの旧アトリエの正統続編
調合中にミニゲームとか不安要素がないわけでもない
まあ当然買うがな
いままで個人的につまらんかったアトリエは無い
テイルズオブザデアゴスティーニ
>>260 メーカー実績の全てを過去にしたじゃまいか
272 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:46:37 ID:anRUx8co
ジャンル:和風天文ステキ部活ドタバタ合宿ハッピー青春ラブラブラブラブラブコメディ
とか
ジャンル:夏と恋と冒険とHと遊園地
とかはダメですか?
>>261 あれ最後まで集められなかったな〜
4くらいまでは持ってるんだが
>>259 テイルズチャンネルでググって調べてみるといい
分かるから
ドルアーガは攻略本なしでも当時の水準として十分おもしろかった
プレイしている人を横から見ていればある程度わかるし
>>261 今は亡きコンパイルのディスクステーション形式にすれば、
叩かれることもなくなっていいかもなw
>>259 P D E D2 S R L A の8作
+ PPP D E D2 S の移植・リメイク
+ ND ND2 ND3 W のお祭り系
>>264 攻略本なんぞ無し
根性と口コミとコイン連打で攻略するゲームでしたが何か?
>>264 アーケードからの移植
裏技的なものに人気があった
>>257 OP超手抜き(笑)
メイン画面とセリフが別画面(爆笑)
信者曰く「DSの糞性能のせいで」(大爆笑)
今見たら、ナムコってテイルズ以外のタイトルも
ジャンル名がちょっと変わってんだな…
>>259 本編だけ数えるとP・D・E・D2・S・R・L・Aの8つだな。結構あるもんだ。
>>267 さよなら 物云わぬ物達よ きっとずっとそうなのでしょう
きらきらと浮かぶ月は ああ 雪色の蝶に溶け 涙になった
>>264 今と昔じゃあ全然違うからなぁ
ドルアーガのシステムは当時にしては革命的だったような
>>264 ゼビウスもスーパーマリオブラザーズも否定ですか????
>>259 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
テイルズ オブ ザ テンペスト
テイルズ オブ ジ アビス
テイルズ オブ レジェンディア
テイルズ オブ エターニア
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3
テイルズ オブ リバース
テイルズ オブ シンフォニア
テイルズ オブ ファンタジア
テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜
テイルズ オブ デスティニー2
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2
テイルズ オブ ファンダムVol.1
テイルズ オブ エターニア
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン
テイルズ オブ デスティニー
テイルズ オブ ファンタジア
裏技ブームの末期作か
PS3でどきどきすいこでん発売決定だってさ
昔はゲーセンでプレイを見せることによって無言で攻略法が継承されていったもんだ
シューティングゲームの安全地帯とか
>>268 借金で首が回らなくなった国から逃げ出した姫様が
借金返済のために色々作って売りさばくんだっけ確か。
本当にアトリエシリーズなのかあの設定……
思い出した!!
ドルアーガが流行ったのは剣を出したまま呪文を受けるのがかっこよかったからだよ!
>>251 工業系でCADなんだ。その単位。
で、ソフトが噂のカルド並みにバグまみれ。3Dにすると3D物体以外が表示されなくなったりする。
>>249 なんかプロデューサーが「HL2に感動して作った」とか言ってたお
>>278 一応Fもある
あれは入れるかどうか微妙だが
昔だから通用した面は大いにあるかな、ドルアーガ
インターネット普及した今じゃ面白みが半減以下かも知れないね
>>268 確かによさそうだな。
よしDS買ったらこれとルミナスをお供にしよう
リメイクで他機種で出したの合わせたら
すごい数だよな…ファンタジアとかいくつだしてんだよ…
>>279 所謂同人誌のような攻略ノートみたいなもんはあったけどな
302 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:49:16 ID:JdiF6dCs
また、本作は、その名の通り先日(11/30)PS2版が発売となった『デスティニー』の正当な続編なので、
前作をプレイしてるファンのみなさんには特にオススメ!
なんて言いつつ別ハード発売なのは流石テイルズだ(棒
ぶっちゃけスクウェアはFFナンバースよりも
デュープリやFFTが好きだった
もう復活しないのが悔やまれる
>>271 いや、メーカーのネトゲ全てを絶賛につき過去にする勢いですよ。
DCPSOとGCPSOに(-∧-;) ナムナム
>>286 ゼビウスのストーリーは知らなくても良いし、
マリオは1UPと土管とかワープとか知らなくても良いでしょ
隠し要素がメインっぽいゲームで、
ダンボールまで使ってプレイ隠しとか逸話だけで末期臭がするよ
>>292 アリスあたりがエロゲー化してくれないだろうか。
ダークローズみたいに。
テイルズ商法は、新興宗教に通じるもんがあるな
ナムコの連中は、信者達に妙な壷を数十万で買わせるよりはよっぽど良心的だと思ってるはず
>294
最初ボタン押しっぱなしに気づかないでスライムに殺されまくったさ
ドルアーガはフェイクをいっぱいいれてプレイしたのが懐かしいねっ!
年末進行で死にそうにょろ!
女って態度がすげぇーよなー
>>293 彼はノーマルなんじゃね?
見かけはアレかもしれんけど・・・
>>309 さすがにリメイクDが最後の祭りでしょうよ。
>>307 クリアまで死ぬほど時間がかかるようになるから却下。
戦国ランスもアホみたいに時間食うんだろうな……
319 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:52:09 ID:e+TJz2YU
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === | ぶうぅ無限のエネルギィィ〜
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| すべてのちからを私は受け継いだクタァァ
| / -・=\ハ/=・-^ | お前ら虫けら(Wii、360)なぞに、負けるわけがないィィ!
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| ,=三=、 | プレイステーション3、大したものクタァ!
| 〆 , ─ 、ゝ |
| _\____//
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
)`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
>>314 つ2006年12月21日 テイルズオブザワールド
つ2007年02月15日 テイルズオブデスティニー2
そろそろエロい話を・・・。
来年はテイルズイヤー on PS3ですよ多分絶対
今聖剣伝説のCM見たけどやばそうだなw
やっぱ世界を救うのが目的のストーリーより
結果的に世界を救っちゃった程度のストーリーの方が冒険した感じがあるな
>>306 「ゼビウス100万点への道」を覚えている者はもういないのか…
いわゆる攻略本の走りだと思うが
>>300 あったあったw
表紙にやる気の無いパックマンが書かれた専用のノートがw
>>314 わからんよ。シンフォニアみたいにコロッと寝返る可能性だってある訳だし。
まあそれども売れるかどうかは別だし、もうアレも末期タイトルだからな。
リメイクDは本当に面白いと思う
でも俺信者じゃないし、テイルズなんてE以来だし、リメDが面白かったからって次のテイルズもデフォ買いするような事はないな
テイルズオブジョジョなんて・・・。
いや、なんでもない。
>>322 PS3クオリティで乱発できるわけ無いじゃない(笑)
二時になったら寝よー
そして四時起きなのだがな
>>326 DSでやっちまった以上もう無理だろ
もう行き場所が無いよ
>>322 貧乏な中2患者がメイン信者のテイルズシリーズを馬鹿高いPS3で出すのは、信仰心を試すナムコの試練ですか?
>>320 もういい加減うんざりなんだがリメイクDですら初週30万売れてるんだよなあ……
売れる商品を出すのは商売の基本だからナムコばかりを責められないってのが……
次回作はテイルズオブシスターズで
ジャンルは「姉妹の絆を確かめ合うRPG」
>>324 ゲームフリークだっけ
攻略本ってのはたとえが悪かった
ドルアーガは「Wiiゼルダのバグの発生条件探し」みたいな楽しみがあるのは分かる
でもソレをゲーム性にしちゃうと、一部のゲーマー特化というか
何も知らない人間からみたら異様なゲームだと思えてしまわないかなー
>>329 で、ソードオブレジェンディアを筆頭にWiiで出してコケて、信者(ファンにあらず)が「Wiiだから」とか言うわけか。
>>318 ちゃうねん、RFオンラインに続き、箱版とBB以外の全てのPSOシリーズ、来年三月終了やねん。
PSUのコケを埋めるためともっぱらの評判なのじゃよ…
>>327 ドット絵の新作じゃないテイルズに買う価値なんて・・・
でもD2は絶対に許さないよ
>>331 携帯で信者相手に萌え売ってればいいんじゃね?
>332
それしか弾がないという切実な事情もありますw
ハグハグとな?
>>93 ボイスが無くてもテンポの悪いRPGって多いからなあ…
聖剣はいつぞやの操作方法コピペでめまいがした。
Wiiとかの「単純に戻って行ってる」ゲームを体験した今となってはなおのこと。
任天堂があと3社あったらどうなったんだろう
>>336 そうそうw
あきらかにわざととしか思えない糞操作系&糞AIを搭載、
そしてグラはなぜかアビス並みw
>>323 あの狂った物理エンジンがウリだっつうからなー…
>>348 あのコピペ見てそりゃあゲームが売れなくなるわけだと納得したよ……
そもそも冒険に最初からでかい目的などいらないわな
そもそもテイルズのグラフィックで大容量はいらんだろwww
と思ったらボイスがあった
>>343 一応物振り回したりする挙動は物理エンジン使ってやってるみたいだけど、それ以外目を引くところが無いな・・
まあ12月はWAと戦国ランスで忙しい上、もしかしたらシレンとDQMJも買っちゃうかもしれんのでパスだな
>>341 古代サウンドか
古代って確か兄妹でゲーム作ってたよな
昔このスレで
贅沢は言わない
協力プレイができて時のオカリナくらい面白ければいい、聖剣4
と書いたら、贅沢すぎるといわれました・・・。
今北産業
>>349 任天堂A「行くぞ!」
任天堂B「マホターン!」
任天堂C「メラゾーマ!」
任天堂ズ「これが我らのデルタアタック!」
>>352 ゲーマーをしてこれなんだから、いわんや非ゲーマーをや、だよな・・・・
なんで一番売れてて勢いのあるハードのDSで
クソゲー出したんだろうな…TOTは…
テイルズやったことないけどDSで出たから買った人は
もうシリーズ買おうとは思わないだろうに
>>357 聖剣はSFCの2くらいのクオリティで十分です。
>>357 > 時のオカリナくらい面白ければいい
……そりゃ怒られるだろ、常識的に(ry
>>357 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) それはあまりにもあんまりだろ
. | (__人__) 常識的に考えて…
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>348 貼りついてる信者が買うからおk
会社的にはこうだろうね
〜TALES OF DEMON EATER〜 皆よろしくね
>>356 妹、初代イースシリーズのドッターだったか
普通。サガのことを「好き」って言わないから・・・
>>357 時オカぐらい面白い作品を思い浮かべてみな
>>357 あのね、
>協力プレイができて
ここはいい。
>時のオカリナくらい面白ければ
ここここ。時オカ越えを目標にしたトワプリ、製作後に
青沼が一気に老化してるだろ?
時オカレベルのアクションゲームを今どれくらいのメーカーが作れると思っているんだ
時オカレベルとか神ゲーの域だろ、常識的に考えて……
時オカやったことねー
夢をみる島ですらポケモンDSですら放置プレイ中だし
多分、やることは無い気がする
やってて楽しければいいさ
できれば雰囲気が聖剣lomっぽければ言うこと無い
>>370 精霊伝説トア、バトルバレット辺りそうじゃなかったかね
>>370 LUNARシリーズの最初の奴のキャラデザとかやってなかったっけ?
あと、何故か漫画版「ビッグオー」の巻末コメントで名前を見かけた気がする
>>363 新規開拓する気がないんでしょ
良ゲーだったら据え置きにも流れてくれたかも知れんのに・・・本当に馬鹿
>>374 青沼氏の風貌の変わりようは異常。
兄といわれた方がまだ納得できるw
時オカ「くらい」とか、求めすぎにも程があるなw
いやまあ、そりゃあ可能ならそのくらいのクオリティを達成して欲しいとは思うが。
PSOを時オカの操作システムでプレイしたい
これじゃ駄目かな?
強、弱、特殊だけじゃなくて横切りとか縦切りとか自分で出したかった…
前回よりもたくさんの人に贅沢だといわれました
>>363 そりゃあ、バテンDSをむりやり中止にしたナムコですからw
とりあえず、信者には「テイルズはPSで」と思わせることには成功したようですよ?
>>382 ナムコ自身が親善大使ってことで許してあげて
>>383 「社長が訊く」にあった、「頭抱える青沼さんと笑う宮本さんの写真」では、宮本さんが鬼に見えたw
>>375 少なくとも任天堂以上じゃなければならないわけで・・・。あるのかそんなメーカー。
>>380 キャラデザはやってないが、ETERNAL BLUEのスタッフにも名前連ねてたとオモタ
>>362 昔のARPGの売り文句は「簡単操作で多彩なアクション」だったんだけどな……
プレイヤー側の操作を複雑にすればアクションなんて多くなるに決まってるさ。
そんなんやりたくねーけど。
>>388 アイマスの絵はきもくて仕方が無かったけどルナと同じ人だったの?ちとショックだ
イースか・・・・携帯イース6落としたけど、表紙とイラスト違いすぎてワロタ
>>396 あの会社だけに作らせたら鬼難易度に…('A`)
そもそも聖剣に「完成されたおもしろさ」はない
勢いがあって、なんかたのしいって感じ
それに音楽と絵の雰囲気が風味を出してる感じ
ファルコムってYsIIIくらいで、メインスタッフがごっそりやめてるんだよねー
そうか、ゲームアーツにも流れてたのか
WiiやDSで開発し易い、失敗しても一発倒産とかしない、サードに優しい開発環境を提供してやれば
いずれ出てくるかもしれんね、時オカ並ってのも
>>396 難易度SuperEasyでも鬼難易度な予感
>>400 完成されたサガなんぞカスっていう派閥があるようなもんか
>>385 ラグとか考えると難しいかもな
モーションは単一のほうが扱いやすいし
>>397 その代わりにバテン2が出た。DS版は事実上開発中止。
>>388 すまん訂正、LUNARのドットキャラね。敵モンスターとか
>>394 攻撃方法:体当たり
テクニック:半軸ずらすとダメージを受けません
>>396 トレジャーは作りを極めるとエイリアンソルジャーになるので無理です
>>404 「よくわかんないけど、なんか凄い」ってそんな感じかな
やっててwktkが止まらないような
一歩間違えるとタダの糞ゲーなんだけど
>>406 どの辺に位置する人なのかは知らんが、ナムコに勤めてる人が「何故出たか分からない」っつってたんだよな、バテン2。
ナムコはダンシングアイをいつ移植するんだろう
>>394 セイバーだけで洞窟まではノーダメ余裕の神調節なんだけどなー
坑道は一人だとムリくさい
>406
バテンDS出しておけばおいしい思いが出来たのにね
アホだナムコは
>>406 もしかしてナムコ、携帯機ソフトのノウハウがなくなってる?
>>396 トレジャーは確かに神メーカーだがあそこはブレーキ役がいないと
地平線の向こう側まで音速で突っ走る会社だからな……
あと版権物の方が評判が良いというわけわからんスキルも持ってるし。
「簡単操作で多彩なアクション」
マリオ64はABZの三つだけの組み合わせで
すごいいっぱいの動作を操作できたっけ
>>404 いや、出たら出たでうれしいけど、期待すべき相手が違うっていう意見
スクに完璧を求めるとろくなものができん
>>413 ロマサガ1の豊富なバグは神
ロマサガ2の完成度はカス
>>415 テイルズと同じ轍踏むに決まってると思う
>>408 イースはその当時の難しければよいという風潮そのものを改革してしまったな。
聖剣は・・・作る奴がアホなんだろう。
最近PS3買ったがやっぱすげーな、リッジのオンラインバトルは神だ
Wiiは体験会いってきたから糞ってことは分かってるからスルー
友人宅でちょっとだけやったがやっぱ糞
WiiスポもゼルダもPS3に比べるとグラフィックを始めすべてがゴミだわ
そもそもナムコはゲーム開発力がびっくりするほどの速度で落ちていっていると思うのですよ。
>>411 あれはファンにとっても不思議だったね。DSじゃねえの?という衝撃が走りました。
Wiiでなんか出ないかなあ。出ないんだろうなあ。
レコード大賞もらえるかなもらえないだろうな体操(ドリフターズ)
>>426 幽遊もな
あとあまり評判を聞かないがブリーチも良作
>>424 今出たらあの戦闘システムはどう評価されるんだろうな。
個人的に攻撃ボタンのあった5よか攻撃ボタンのなかった4のほうが味があるというか。
・・・・・他のはやったことないんだorz
>>427 俺もPS3買おうかなぁ
Wiiは完全に爆死だし、360は論外だし
FFがPS3ってことはDQも確実にPS3で出るしな
>>418 トレジャーのグラディウスはグラディウスじゃない
あとGBAのガンスパはもうちょっと評価されていい。セブンフォースとかヤバすぎ
あとレッドがなぜかおにゃのこな件も
>>418 今現在アトムをプレイ中。
ゲーム本編より、キャラクター辞典のマニアックぶりが異常。
>>417 ルソーは私的にまあまあだったけど、mkでの評判は良くなかったなあ…
何スレか前で似たような自演を見ました
そういえば思ったんだ、幕張でもじぴったんDS触って
なんでもじぴったんがもっさりしてんだと('A`)
>>427 >>433 なんだよこんな夜中に
こんな時間に自演乙
>>435 そのへんはトレジャーつーよりゾルゲのしわざだなw
トラブルメーカーズと罪と罰とバンガイオーと
シルエットミラージュも捨てがたい(´・ω・)
トレジャーが作る奇抜なシステムとお馬鹿なストーリーが好きな俺
>>427 お忘れのようなので、そっとおいておきますね
つ「リッジレーサー6」
つ「PGR3」
大金払って「元取った」って自己欺瞞したいのはわかりますが、煽りは控えめに
何も見てない何も見てないぞ俺は突っ込まないぞ絶対に突っ込まないぞ
>>433 俺の周りもみんなPS3だぞ
Wii買ってるのは誰一人いない
>>411 あれは任天堂のモノリスソフトに対する試金石だったような気がする。
どの程度クオリティーのソフトが作れるかという。
まあその流れかどうかはわからんが実際Wiiでソフト開発中だし(バテンではないが)。
トレジャーのオリジナルの問題はデザイン関係が一般受けしない点にあると思うんだ
>>431 ブリーチは漫画とゲームであまりの評判の違いに吹いた
最近漫画のブリーチは面白くないなぁ
息を吐くように自演をする
これが儲の力か
>>432 今のシステムなら攻撃あったほうが面白いかもしれんね。
イースは,レベル上げと,HP回復時間が時間のほとんどを占めるからなぁ。
今ひどい(ry
そんなんことよりグンペイDSの評判をkwsk
ブリーチDSは面白い
オンラインもよく出来てる
しかしちゅるやさんって何者なんだろう……
>>442 そーいやガンスパもゾルゲが関ってたんだよな。
ハードモードのトレジャーストーンがやってくれる語りはトレジャー作品に引っ掛けてた。
あれはよく考えたもんだよと。銀銃とかシルミラとか
ただセーブクラッシャーが全く機能してなかったのはマイナス
>>434 GBAガンスパの完成度はヤヴァイな。
無駄なトコが何箇所かあるのがアレだが
セブンフォースやら何やらでチャラだな。
あとファイルクラッシャーのドッキリwww
…いまひどい…いやなんでもない
なんかもう眠いから相手すんのもメンドクサイ
コテとトリップつけてくれてありがとう
二度と変えないでくれな
テイルズもなあ、GC→DSで売り上げ1/3って逆の意味で凄いよな!
どうやったらこんなこと出来るんだろう!
>>429 ここ3年間は凄いよな。「大丈夫?ナムコのゲームだよ?」って感じw
>>434 ガンスパは印象としては「ガンスタと比べると……」って評価が多かった。
神ゲの続編って減点方式で評価したがるからねえ、ゲハ住人とかは特に。
ブリーチはPS系で出た奴は概ねクソゲーと聞いた…
wiiも出来が大味っぽい予感だなぁ
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□■
Wiiには無理だがPS3・Xbox360にならば可能なこと。
神ゲー「Oblivion」の日本語版移植。(海外版は移植決定済み)
仕組まれたシナリオやイベントではなくAIが連鎖的に働いて日常のイベントを作り出すため、プレイするたびに違う発見や違う体験ができます。
●店に果物が山積みになっていたので盗もうと手を伸ばしたら果物が崩れて転がった。
店の外まで転がりNPC店主が拾いに行くと盗人らしきNPCがその果物をいくつか拾って逃げて店主がそれを追い店が無人に。町から出ようと思ったらさっきの盗人NPCが衛兵NPCに殺され死体が転がってた。
●城で盗みを働くため城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが知らぬ間にメイドも俺のために戦ってくれていた。
速やかな移植が国内でWiiを圧倒するための最善手と思われる。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□■
>>448 俺もそれ聞いた時はほ〜としか考えなかったが、後になって「RPG分の補強目的?」という考えを持った。
>>418 幽白(メガドラ) … 一部ハメがある、1対1になるとダルい等の難点はあるが概ね好評
ガーヒー(サターン) … キャラ数は尋常じゃない程に多いが実質十数種類、ハメ技バグ技多し、バランス難アリ
鰤DS(DS) … ウリのひとつの霊符に様々な問題を抱えているが、その他の部分は概ね好評
って感じだっけか。まあオリジナルでも好きな作品多いけどね俺。
>306
その頃はテーブル筐体だったから照明の映り込み対策で
元々ダンボール完備の店が多かったけどな。
お前ら誰と会話してるんだ?(棒
>>432 Yとフェルガナやってみ
ボタンで剣振る仕様だけど違和感なく「Ys」だよ
>>465 いや…あれはー…
とりあえずミニゲームとライフ倍率システム削って面の長さ3倍にして作り直してくれ
>>451 PS2で出たブリーチのRPGは糞ゲー四天王に推薦されてたなあ。
>>459 横シューってのは、音楽聞きながらマッタリ快適に超時空戦闘機の旅を楽しむゲームなんだよ。
グラIVも割とレベル高いぞ。Jimmy WecklとAtsukiと肥塚良彦で、ついでにサントラでは当時在籍していたスタッフ全員でセッションリレーやってた。
>>475 ・・・・ぬいぐるみへの独り言きいてた?(///)
北米
360 3,404,822
PS3 197,000
Wii 476,000
12月には360は100万越え確実 Wiiも50万以上行くだろう PS3は・・・
>>464 むしろ「大丈夫、ナムコのゲームだよ!」というか
サークルにwii持って行ったら、なぜかファミコンのグラディウスで盛り上がった
明らかにボス手前でシャッター降りてゲームオーバーして
一同大爆笑
あのころのゲームは失敗した瞬間が一番盛り上がったな
>>450 スコア加算の時とか、明らかにアニメーションのコマ数が落ちてるというか…
なんでGBAで普通に作れたものがDSでこうなるのかと。
>>448 というかバテン2は任天堂が無理やり出した感があるんだよね。
12月発売が延期になったとき発売元変更もあったし。
ナムコ自体がバテンを捨ててたっていうか、もともと1はPS2で発売する予定があってあのシステムになったらしいし。
ナムコの開発力低下は異常
今ならミスタードリラーもつまんなく出来そう……
ああ、もう(ry
ブリーチの作者はキャラデザだけしていればオタにも腐女子にも受けそうなんで漫画家やめればいいと思うのですよ。
>>460 ファイルクラッシャーはただのギャグだったのか、それともバグだったのかw
>>483 ゲームセンターCXの「有野が失敗したり驚いたりした瞬間が面白い」と言う現象だなwww
>>480 ぬいぐるみ・・・もしかして光浦靖子か?(棒
>>484 mjsk
もじぴですらダメなのかよ
早く逝けばいいのに
>>443 シルミラなつかしーなー
あの属性システムとかつあげヤクザパンチは中々良かった
いまだに売らずにとってあるよPS版だけどね
任天堂ハード向けの人員を削減してるんだろうか?
パックマンの人の話が前に出たんだが、ひょっとしたらPS系にメインのスタッフを侍らせてるとか
何故かPCエンジンばかり入ってる俺のWii。迷宮大作戦配信されないかなー。
>>495 いや…バテンの権利を任天堂に譲ってからにしてくれ
>>487 鰤をやるよりも短編を書いた方が面白い。
バトル要素もっと薄めて日常生活を書いた方が面白い人かもね。
>>488 流石に消すのはアレだからドッキリにしよう って事になったらしいw
>>497 ウチなんてMDとPCEが入ってるね。
FC、SFC、N64はまだ入って無い orz
>>494 あれは「あるあるwww」
って感じで共感できるのが1番かと
>>497 イースが出るか気になって仕方がなく、まだ3200ポイントあまっています!
ROMROMもやるっていったからでますよね?ね?
>>467 お客さん、360でも可能ならPS3のコケは止められませんよ、と
ナムコ最後の良作は中古屋で500円で売ってるぞ
つ【リッジレーサーR4】
ナムコダメだなあ
まあ俺はゼノサーガが完結したんで、もうナムコ無くなって気にしないがな
あーでもAC4並に燃えるAC創ってくれるなら存続して欲しい
<<ああっ!ジャンルイがやられた>>
>>499 嘘、俺Huカードのやつやったことあるぞ。
>>467 コピペに言うのは何だが。日本じゃオタしか買わないゲーム出しても
Wiiを圧倒することはできんぞ。
>>468 任天堂はFF系RPGの優良セカンド探していると思う。どうしてもそっちが弱いから。
それでモノリス+トラクレに目が止まったんじゃないかと妄想。
メガドラPCEはいいハードだよ!
もう既に5000Pは使い終わったなwVCでw
>>486 NAMCOTの頃は神揃いだったな
源平討魔伝のこれはまさに今のナムコ
神様は死んだ
悪魔は去った
>>504 先生・・・サントラが欲しいです・・・。
>>498 おお、忘れてた。すまん。
それにしても、任天堂キャラ萌えスレでは、なぜかバテンも対象に入ってる…
1はテイルズと同じ扱いだったはずなのに?
ブリーチの漫画は下らないストーリーの合間に入るギャグが本編
本人サイトの日記もそうだったがギャグの才能は非凡
>>499 ROM2もやります宣言してるし期待したいがなァ
DSとの兼ね合いもあって天外2は無理そうだが
>>500 いやバトルでのハッタリ具合が人気なんであって日常描写だけではありがちな短編作家じゃね?
ナムコのゲームではまだエースコンバットあたりを期待している人がいると思うのですよ
>>504 それは最強だったな。
あのドラマ書いた奴はもうちょっと前に出てもいい
>>502 ROM2やるなら、システムカード販売
持ってるCD直接Wiiに入れて起動だと俺は嬉しい
ナムコが腐ったのって誰のせい?
なんか上層部にロクでもないの就任したりしたんかね?
トレジャーと言ったら「下書きのマサ」が好きだった
本当に説明書のキャラ紹介にすら載ってないし…
>>484 なぜGBAよりも酷くなるのだ
インターフェースの追加くらいだろ?やることって
そしてVCマリオでジャンプボタンを間違え崖に直行する先輩
その跡を追った俺(持ち主)
これがクラコンの罠か…!
>>511 サントラって割とそこらへンで売ってないか?
この作品はリッジの中でも内容、サウンド共に大好きだ
ナムコが腐ったのは成果主義の弊害といわれてますが
>>521 テイルズで「成功」を積みすぎた
今ナムコは「成功」という名の棺の中にいる
PCEはサイレントデバッガーズを
VCにhuカードが見あたらないorz
>>510 メガテンかw
あっちもコージーやめちゃったし微妙
>>521 まあよく言われるのは成果主義かな?
でもそれを採用した上司が腐っていた可能性は否定できなくもない。
今年ってレベルじゃねーぞ以外に何か流行語ってありましたっけ?
>>513 っつーか短編は面白いんだよなぁ。
日常を良く描ける人なのにモッタイナサス。
>>516 バトルはハッタリよりもスピード感とかテンポが重要だと思うんだがどうよ?
鰤はグダグダとやりすぎだと思うのは俺だけ?
>>526 その成果主義導入したアホは誰なんだろ
>>527 テイルズ程度で成功なのかと思わなくも
ミリオン届いたっけか?
>>536 クタジュニアがどれくらいの地位に居るのかさっぱりw
ブリーチのバトルはそんなにハッタリ効いてないと思うんだが
>>526 前にNHKだかでやってたな
売れたゲームのスタッフに報酬を手厚くしたんで
シリーズ物にスタッフが集中 続編ゲーム乱発で
現在のウンコに至るだったかな
>>534 テイルズは自分の知る限りではミリオンはない。
ハーフも1作あったかなかったか。
543 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 02:27:16 ID:wc6fT6TZ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3は壊れると思うよ。1241
次回からスレッドタイトルを上記のものに変更してくださいw
>>536 末端社員だよなクタジュニアって
いきなりそれなりの待遇で高い地位にいたりしたら本気でダメだこの会社
テイルズメインシリーズ発売記
95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 06
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
こうしてみると乱発とは言い難いだろう(棒
>>530 成果主義以外にも色々とあると思うんだけどなぁ。
正直言って内部で何かゴタゴタがあったんじゃないかってくらいヒドイ事が起こってるっぽいしなぁ。
ゼノep2の話でナメコ側の人員多く入れてポカやった挙句邪神コンボとかあるくらいだしな。
>>541 塊魂とか出せたのが珍しいくらいだよな、それでも結局続編2個も作って
PDとかが「もうやりたくねぇよ」と漏らしたし。
>>534 Dがベスト版合算で、どうにかこうにかってとこ。
それにしても、ゼルダは名前の割にはあんまり売れないんだよなあ。
その時代時代の中堅レベルでとまってる。
究極タイガー
モトローダ
クイックスみたいなやつ
オーダイン
スプラッタハウス
ROMROMだとカブキ伝も期待したいな
>>389 向かって右後ろの坊主がクタに似てるとか思った。
>>524 2ステージしかやらせてもらえなかったから確信は持てないけど、
ポリゴンで表示してんじゃないかこれ?と思った。
インタフェースも正直イマイチ…
みんながみんな評価主義で旨く行く筈が無いんだよね
やったことないから分からないのだが
テイルズシリーズってなにか繋がりあるの?
それとも名前と基本システムだけ?
PCEはシュビビンマン2もやるべきだと思うのは俺だけ?
あれもいいゲームだと思うんだけれども
>>548 ゼルダは深く深くひたすら深くですから
代わりにファンは絶対に買う
乱発乱発って言うけど
バンダイのガンダムゲー乱発の方が異常
>>555 アイテム・技(一部除く)・戦闘方式かな。
>521
大昔から徐々に腐りかけてきてはいたがなー。
何だかんだ言ってPS時代からのシリーズばっかりで
それ以前からのシリーズはテイルズ以外残ってないし。
>>548 任天堂製のゲームでは一番難易度が高く作られてるから。
いわゆるコア向けの作品で買う層が大体決まっている。
>>555 FFシリーズみたいなもん
名前と技の名前が同じとかそんなん
>>555 ファンタジアとシンフォニアはある。
他のは無いよ…。
>>555 明確な繋がりがあるのはD→D2ぐらいですね
>>533 だって鰤信者のメインを支えてるのって腐だろ?
その辺にはバトル内容よりも技を出したときとかキメのポーズが重要なんだろう
例えば「5倍だ」とかねw
まぁあの時はこっちとしては大笑いしてしまったがw
>>548 どっちかというと海外向けソフトだったりする
別に日本切捨てなつくりしてるわけじゃないが
>557
そうそう。
今回Wiiのロンチに持ってきて逆に不安になった
CM見て面白そうと思って買ったらめっちゃ敷居高いと思うから
ハマルと中毒なんだけどねw
>>548 ゼルダとメトロイドは相当にコアなプレイヤーを対象にした商売だしなァ
その代わり完成度は折り紙付き カプンコの奴はいまいちだったが
ゼルダは国内だと中堅だけどな
世界レベルだとまさにキラータイトル
評判悪い所を修正した後とは言え風のタクトもミリオンだし
>>548 やっぱその程度か
それにしがみつくんだからおして知るべしではあるな
ゼルダはしょっぱながディスクシステムだったのがなあ
普通にファミコンカセットで出てればもう一段上のレベルだった気がする
当時のカセットじゃ無理だったんだろうからしょうがないんだけど
ファンタジアは2種族間の対立なんてなかったぞ!
デスティニーもかな?やってないから知らん。
>>561 SFC時代の初期に遠藤さん筆頭にがんがん辞めてったんじゃなかったか
テイルズでつながりがあるのは一部の作品
後はFFと一緒で技と魔法の名前が同じだけ
>>569 腐がメインだが普通の男児も見てると言う事を以下略。
夜一さんのエロさと砕蜂のナイムネ+ガチ百合は以下略(*´д`)
>>569 腐はバトルよりも「悩んでる姿」「困ってる姿」が好きなんじゃないの?
俺は腐れた母性本能の発露だと見てるけど
ブリーチなんてその典型例じゃない?主人公が気持ちよく活躍したのなんて序盤だけだろ
>>558 モッサムを無かったことにして、その分スカハンとガンバトに予算振り分けてあげて欲しかったなー
あの2作はとても良い物だよ?
>>571 任天堂側は基本ライト狙いで、最後に「コアも見捨てませんよ」的なスタンスとしてゼルダを押してた、みたいな印象が個人的にあるな。
今回そのゼルダに異様に人が押し寄せたけど、体験会とかw
>>535 YOUR VIBEやPEARL BLUE SOUL ああNAKED GROW
とても一曲に絞れンよ エンディングがまた最高なンだこれが
>>582 逆に考えると予算無くても良作は作れる。
>>560>>563 流石にそのあたりは変わらないものと思ってた
むしろ続編ものでアイテム・魔法などが全く別のゲームってあったっけ?
>>564 一応、昔はあったのね
最近のナムコで悪くなかったのは大概外注だしな……
良いナムコだったらワギャンDSも出してくれてたんだろうか……orz
>>583 あの待ち時間は異常。待った俺も異常。
さらに池袋ビックで10時間も待った俺は本当に異常。
>>575 ファンタジアは対立ほどではないけどエルフとは仲悪なかった?
デスティニーはお空の上の人。
>>525 プレミアって程じゃないけど音楽の良さと相まって、
中古ですらネット上で出回る数が少ない。
>>534 マルガで調べてみた、全部じゃないが
単位は万本
PS テイルズオブディスティニー 59.8
PS テイルズオブファンタジア 26.8
PS テイルズオブエターニア 53.4
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 66.3
GC テイルズ オブ シンフォニア 29.1
PS2 テイルズ オブ リバース 54.7
PS2 テイルズ オブ ジ アビス 44.0
PS2 テイルズ オブ レジェンディア 33.1
PSP テイルズ オブ エターニア 15.5
DS テイルズ オブ ザ テンペスト 12.6
>>590 俺も書いてて思った。
でもメインではなかったよな?
>>583 体験会でゼルダは一台だけで脂肪wwwwww
とかGKが騒いでたのが懐かしいな
関係ないけど東京MXでテイルズのアニメやってたんだけどあれも酷かったなー
ゲーム→アニメで成功したのて無さそうだねw
とりあえず、なんだかんだでみんなテイルズ好きなのは分かったw
>>588 しりとりジェネレータ付きワギャンランドDSを出してくれる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
でもワギャンってファミコン以降進歩してないしな
いじりようがないとも言えるが
テイルズのバトルシステムってこんなに名称あったんだw
全部リニアモーションバトルだと思ってた・・・
・リニアモーションバトルシステム(LMBS)
・エンハンスト・リニアモーションバトルシステム(E-LMBS)
・プログレッシブ・リニアモーションバトルシステム(P-LMBS)
・アグレッシブ リニアモーションバトルシステム(A-LMBS)
・トラスト&タクティカル リニアモーションバトルシステム(TT-LMBS)
・マルチライン・リニアモーションバトルシステム(ML-LMBS)
・3ラインリニアモーションバトル
・X-LMBS(クロスオーバーリムス)
・フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム(FR-LMBS)
・スリー オン スリー リニアモーションバトルシステム(3on3 LMBS)
・エアーリアル リニアモーションバトルシステム(AR-LMBS)
>>595 もし荒れる話題だったらスルーしてくれ
カービィ
最近のテイルズは説教臭すぎるよな。
>>595 つポケモン
あのゲームは色んな意味で異常。
>>581 その辺は妄想で捏造だろ?>「悩んでる姿」「困ってる姿」
あの人たちは取り合えず男キャラが2人存在すればカップリングが成立するんだぜ?
しかもキャラ間に全然絡みが無くても
Eは対立っつうかインフェリア側が一方的に敵視してただけのような
どうでもいいけどEの世界の名前って皮肉だよな
インフェリアとセレスティアの意味調べて吹いた
>>582 ガンバトはPSPで出さなくても・・・と思ったんだけどなぁ。
>>584 R4はリッジシリーズには無いオサレ具合とかよかったよねぇ。
>>591 CD仕入れに星光堂使ってるトコで
問屋在庫あるかどうか調べてもらうといいかもね。
俺、ちょいと前のコケスレに入荷報告入れた事あるよ。
>>593 確かメインにはなかったように思うが。ちょっと記憶があやふやだなw
>>596 凋落が始まるまでは好きなタイトルでしたしね。
>>586 まーそーなんだけど、スカハンのテム・レイが清川ボイス付きだったら…とか思うとなー
ガンバトもPSPに出すのは勿体無い出来だったし。共通点は「軽快なこと」ぐらいしかないけどw
ぶっちゃけPS2で十分
わざわざ3買う意味がない
>>592 うは、正直売上もしょっぱくね?
ハーフ弱でいいやって志なのかね
>595
黄色い電気ネズミ
>>596 なんだかんだで、乱発モードになるまではそれなりだったからね。
特に前世紀(誤植じゃないよ)はそこそこだったんじゃない?
>>595 デジモンとか評判はいいですが見たことはないです。
>>602 つくづくなぜナムコはゲームフリークを手放したのかと
>595
バーチャファイターのアニメなんていきなりアキラとパイが餃子キスだからなー。
自分の頭が沸いたのかと思った。
なんでもアニメにはなるもんですよ
エロゲ→アニメで成功は保証されたようなもんです
成功ってなんじゃろ?(´・ω・`)
ゲーム→アニメなら
ドラクエ、ガリバーボーイ
>>597 最近お得意の「右脳を鍛える ワギャンランドDS」が来るね
キャラがぜんっぜん別物になって
>>592 リバース買った人以外に多いんだな。
ああ、だからそれから売り上げ下がってるんだね。
>>522 トレジャーにはいい加減360で出すSTGの情報を出して欲しいんだが。
初報から1年半近く経ってタイトルすら発表されない、
どうなってるのかすら分からないってのはちょっとな・・・
>>604 インフェリアは分かったんだが、セレスティアもまんま英語なのか?
>>608 ヤバイ、スカハンのテム・レイを今の清川ヴォイスでやられると確実に濡れるwww
マッドサイエンティストで清川声だと流石にヤヴァイ。
>>608 うーむ今回はボイス無しの方が良かった気がするけどな
理由は言い難い
>>610 何もミリオン売らなきゃゲームになれない訳でもないし
ビジネスとしては普通なのでは?
アッー!おでんの大根がチンコの上に!
熱い!もげちゃう!!
>>584 Kohtaさんマジ神
ちょっと前はコナミスクールにいたらしいが今はどうなんだろか
あぁ俺がろくなもん見て無かっただけか
FFとかROのアニメとか先に思い出しちまったorz
>>621 セレスティアは天のとか天空のとかの意味
>>619 主人公がやけに正統派で渋くて、結構期待した人多かったんじゃないかな。
俺もその口。ま、買ってないけどwPS2持ってない…
>610
皆大作主義に陥っても市場もメーカーも死ぬからそういう売り方もあり
ただ、テイルズは最近の乱発を快く思ってない人が多い
>>616 顎Kanon
月姫
キャベツ
>>621 Celestial
確か「神聖な」とかそういう意味
>>623 まじできちっと演じるならよかったと思うよ。
それにしてもマ・クベが……くぅぅっ
>>626 Kohtaさん・・・っつーか音ゲーで見た事あるような。
同姓同名の別人かもしれんが。
>>627 FFアニメの乳はガチ。
こっちじゃ見れなかったけどな!!!
>>610 今どこの会社も看板タイトルの売上なんてそんなもんだ。
ヒット=ミリオンオーバーな今年の京都がおかしいだけ。
テイルズはシンフォニアしかやった事無かったな
なんといっても出たハードがGCだったし
>>624 確実に一定以上の売り上げを望めるシリーズを抱えてるってのは強い
ただ、そこに頼りすぎるとロクなことにならんけどw
>>623 テンポや原作厨が喚いたりと声付きは諸刃の剣だしな、コストも嵩むし
個人的にリバースはTPケチる俺からしたら理想的な戦闘システムだったんだがなあ。
どうぶつの森がどうなるか楽しみだ。
脚本で頑張るしかないからな。どんな話を持って来るのか
>>634 あのテンプレにしたいぐらいの打ち切られっぷりもガチだ!
>>606 ただ、R4とAC3の成功で何か勘違いしちゃったのかな〜とか今でも思う。
AC3は賛否両論だったがゲームは面白かったし、
R4は雰囲気とゲーム内容とサウンドが高い完成度でまとまってたから受け入れられたが
どうもその「オサレ路線」を突き詰めようとして爆死した感が。
ちょっと巧く言い表せないが。
>>630 しかし蓋を開けてみればクレアクレア連呼する必死な人。
いや、おもしろかったよ?
>>632 AIRは近年だとかなり成功したエロゲ→アニメだな
>>640 俺も戦闘は好きだけど、説教臭いテイルズの筆頭だしなぁ。
最後もわけわかめだし。
>>635 絶対感覚マヒしてるよな。
20万近く売れたチンクルだって、
大ヒットに値すると思う。
で、グギャーは何本だっけ?
>>603 基本的には妄想でどうにかしてるはずだけどね
浅いのは与えられないとダメだからな
その辺りはやりこみ要素に対するゲーマーの深さと似ている
ナムコの技術力はTOSのGC(60fps)→PS2(30fps&ロード長)でもっと深刻に受け止めておくべきだったのかもシレン。
>>636 俺もそんな感じ。SFCファンタジアとGCシンフォニアしかやってないw
テンペストも買おうかな、と思ったけど、さすがに別の画面にセリフが出るゲームを
5000円も出してかう気には到底なれなかったw
結果、比較対象がLUNA(tbs
>>645 バテンはマグナスって共通世界観・アイテムがあったし国の名前もそのまんまじゃん。
>>632 まーでも商業的にはおkでしょ!
あるていどDVD買うのが約束されてるし!
>>643 AC3は当時の近未来SFの設定として良かったと思うんだ
>>623 いや、テム・レイ以外は別に声無くてもいいw
まあ、あの壊れたノリはボイスが無いからこそかもしれんけどねー
「トニたけのガンダムまんが」とか「ガンダムさん」に近いノリだし
>>648 良かった、いるんだなちゃんと。
どうもリバースに関して「戦闘は面白い」と言っても反応がなかったんで、世間では戦闘も評価低いのかと。
ストーリー? 飾りでしょあれ。
ゲームからアニメと言えばボンバーマンジェッターズは面白かったな
>>649 まぁAIR(及びKANON)に関しては監督、脚本が鍵信者というのも大きいと思うけど
京都の会社ってすごいとこ多いよね
>>658 ていうかここら辺のテイルズは戦闘メイン・シナリオおまけじゃないのか?
>>652 まァそこは性能差もあるからなァ
VJも60fpsを固持する代わりに処理落ちが大変なことになってたし
バイオ4はマップデザインを相当リフォームしたり
イベントを全部ベタムービーにしたりで頑張ってた
普通は移植しようとは考えないわけだが
>>660 そんなに売れた日には、ものっそい勢いでアンチが沸きそうで怖いわ
>>650 チンクルラインが嫌がらせとしては絶妙すぎる数字だからな。
絶対越えられないわけでもなく、かといって易々と越えられるわけでもない18万。
たとえばこれがハーフミリオン越えたりなんかしてたらギャグにしかならなかった。
>>658 人それぞれだけど、俺はストーリーが面白くないと戦闘も楽しめないんだよね。なんていうか爽快感が無い。
だからFF12は地獄だったな。
>>658 近頃のFFはヒゲの映画化大失敗の憂さ晴らしみたいに
これでもかってくらい映像がてんこ盛りです><
>>663 元スタッフが作ってるのがグローランサーじゃなかったか?
>655
正直いくら手直しされると言ってもキャベツを見てDVD買うヤツの気が知れん。
>>670 PS3なら 1080p で同じレベルの物を作れますよ (棒
エターニアの戦闘は下手な漏れが苦戦してどうにか勝てる程度だから楽しかった
ヒアデス三回目にハメ殺されたり、ラスボスで挫折しかけたりと色々あったなぁ
やべ、またやりたくなってきた
>>668 最近じゃあオートマッピングが当たり前なのに、
未だにユーザーにマップ書かせるDSプギャー!
とか的外れな煽りが乱舞することだろう
>>661 映画版で監督が「原作みないで作った」
とか言ったときは…
信者とまでは行かなくとも、原作は知った上で作るのが当たり前
そう思ったときも(ry
>>668 んじゃ、続編が出せる位、黒が出るレベルまでは売れて欲しいに訂正w
>>672 それがRPGとしては間違いの元という気がしないでもないけど・・・
>>670 「60fpsで行けるのがわかったので60fpsにしました」
というインタビューに糞ワロタ覚えが
1T-SRAMとS3TCの組み合わせって凄ぇんだな
>>677 初回特典でマップノート付ければいいYO!
>>674 この前秋葉でキャベツのポスターが張ってあったから
ついついキャベツを切ったのをそこに置きたい衝動に駆られました
>>686 マッピングって楽しいよね?
なんでみんなわかんないかな?(´・ω・`)
>>677 オートマッピングとは行かないが昔に比べたら充実してると思うなw
世界樹
>>671 エターナルアルカディアお勧め
まぁこれの場合バトルパートが足を引っ張っているような気もするがw
ただストーリー自体は爽快感に溢れている
>>686 タッチペンでマッピングなんだから、「羽ペン型タッチペン」だろう。
ホモっていうかオカマだよな?
メルティラーブ♪
>>654 ああ、スマン
アイテムとか魔法だけで考えてた
1みたいなのを想像してたから、2やった時のショックが大きかったもんで、つい
確実に面白くはなってるんだけど、寂しかった
ふたなりとかBLとか正直ついて行けん
>>685>>686 いや、だから、
その方眼紙=下画面なんだってば、あのゲーム
ちなみにファルコムのダイナソア(リメイクも)は、マジで方眼紙付き
漢らしさここに極まれりってかんじ
>>691 WA5thとエタアルって、似てるよな…もの凄く。
金子さんも劣化してしまったものだ
>>668 20万本売れたらそのうち15万本分ぐらいは投げ出されそうだなw
>>693 なんとなくフォーチュンクエスト思い出した
>>680 どうだろうなー。あれインタビューとか読んでると最初からガチゲヲタ以外お断り仕様だからなあ。
DS市場でライトユーザーを完璧に無視した世界樹がどれだけ売れるかは興味はある。
……まー正直、3万いけば御の字だろう。
>>595 ポケモンは終わって欲しいって願う奴もいるのに、10年目ですよ?
テンペストで腹立ったのはレビューに「昔のRPGが楽しめるなら楽しめると思います」
とか書いてあったときかな。昔のRPGやってないくせにいってんじゃねえよ!
死ね!死んでしまえ!
回転床とか出るかな?>世界樹
wktk
>>691 ちょっと心惹かれるなぁ、それ。ちょっと調べてみるか…。
>>701 3万も行ったら十分に黒で続編期待出来そうだな
ぶっちゃけ、ここまで評価が極まると逆にテンペストやってみたいのはゲーマーの悲しき性か。
>669
チンクルラインははじめ10万くらいが目処だったのが気が付いたら18万w
普通に考えると新作でチンクルラインだったら十分な売上本数だよな
京都は他がバケモンだから大きく扱われないけどどこかと違って放置してる訳でもないし
Wizの碁盤目マップ+ターンテーブルとか半泣きになったさ
>>688 嗜好が女だしね
で、一番右でれですか?このままじゃ気になって夜も眠れない・・
>>709 一人暮らしだと、そんなにゲームにお金かけられません。
500円切ったら考えます。
>>698 エターナルアルカディアとグランディア3が似ている・・・そう言われている時期も少しは有った気もします
まぁ幻想だった訳ですが
>>712 いや。一応あの世界では詩人(バード)となってる
>>701 まぁ正直俺も「ドラキュラGOL、神の出来なんだけどなぁ、、」と同様につぶやきながらプレーすることになると思うw
>>701 費用的には5万行けばかなり黒とか その程度の規模のような気もする
こういうゲームをきちンと採算取れると踏ンで出せる市場って良いよね
>>703 終わって欲しいと思う子供は多くないでしょうねぇ。
ドラクマのおっさん・・・
>>627 FFのアニメはマシな出来だよ。
スクウェアが傾いたのが理由で打ち切りになったが、賞も貰ったし。
>>707 DCorGCで出ているゲームで、空族の少年が帝国に追われてるミステリアスな女の人を助けるところからストーリーが始まる奴
で、メンバー集めて空族団結成したりするゲーム
>>711 Tの3Fかな?
忍者に何人も殺されましたよ。
さて世界樹では一応自分の通った床までは書きこまなくて良い、オート床書き機能があるが
それを任意にオフにして、完全手書きに出来る素敵仕様
お前ら買え
>>701 そのくせ、キャラデザあれだもんなあ…確信犯にしか見えん
>>714 ファンディスクでは透と…してたけどなー
まあ真ルートがunko過ぎてちょっとしたトラウマになってるんだがw
テンペスト買うならまだゼノサーガI・IIの方がマシだと思うんだ。
>701
古代祐三とかFM音源とかのキーワードに反応するようなヤツ向けだもんな。
ぶつ森を15分アニメにして春夏秋冬やって欲しいと思うんだ。
>>723 「グランディア2(3だったか)よりもグランディア」という評判なら聞いたことある
ツンかデレか、ツンデレかをえらぶゲームがでたら
買おうかな、とか思ってる
>>726 褐色肌少年に萌えたのと、キャラ作っていろいろやりたいから
買う気満々マンフレッドマンです。
>>723 なんか同じような設定の漫画を見たことがあるんだが・・・。漫画でてる?
>>717 あーそうだっけwマッパーだけ認識してたw
>>707 主人公が 挫けない、諦めない、立ち止まらない、という最近のRPGの中でも有る意味異色なキャラ
>>734 それは言いえて妙だ!
まぁESP系のゲームとWA(日本テレネット系)は近いものがあるよな
>>641 声優以外は期待しない方が良い気がする→ぶつ森映画。
>>729 あれは癒しだよ癒し
殺伐とした生きるか死ぬかのゲームの中での一服の清涼剤
ただ噂によると世界樹は任天堂流通を勝ち取ったらしいからそういう意味じゃ読めねえ……
>>718 2Dメトロイドが出ない現状だと間違いなくアレ神ゲー……なんだけど……
なんでこんなに売れないかなあorz
飛空挺に波動砲みたいなの付いてたり無駄にアツいのだw
3Dで構築された大空を自由自在に飛べて、漁も出来る!
>>739 しかも声が関智だからな
そーいう役しか廻ってきません
WAに似てるってのは
熱血主人公
元気なヒロイン1
ミステリアスなヒロイン2
って図式が
>>726 オフにするとレアアイテムドロップ率上昇とかそういう付加要素は無く
あくまでただのオンオフ切り替え、だったらなおいいな
アルカディアといえば、ハーロック
いや、なんでもない・・・
>>737 マガジンZに何回か載った事はあるがコミックス化はされていない
ぶつ森はメイプルタウン物語の後釜的に日曜朝にやればいいと思う。
お前ら、まだ魔法が当たり前のように存在し、
天かける飛空挺が大空を飛び回っていた時代にもかかわらず
地上をウロウロしながら冒険するゲームって売れると思う?
>>748 まあ、そんな感じ
自分がハーロックになれる
>>748 おじいちゃん最近ボケてしょうがないよな(
>>747 カドゥケでもALL神医とろうがなンだろうがご褒美というモノを「あえて」用意しなかった強者だ
その辺りは期待して良い
>>742 でも、あの絵で買って騙された!って人も結構な数出そうな気はする
宮崎駿の雑想ノートを「買って損した!」って人も結構な数いるみたいだしなw
>>744 幻の名作になりそうな予感。とりあえず本当にいいものの宣伝に力入れないコナミに説教してやりたい。
秘密基地も持てるよ!
>>757 あの御大昔っからあんな感じだったらしいぞ……
良いゲームを世間に紹介するという機能をゲーム雑誌が放棄したからな
発掘されるべき良ゲーが埋もれてしまう
>>754 周りに女性だらけって点はアドルのようだなw
766 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 02:59:37 ID:VPu6/fqH
FF13のゲームがたくさんあってややこしい件
>>770 イースは6しか知らないんだ。教えてくれ?
あとイースベストヒロインって誰?
>>763 2.3年してユーゲー(現ゲームサイド)辺りに取り上げられるのが関の山か
ユーゲーなンで終わってしまったン?
>>769 俺は大好きだよ。
「トトロ」とか好きな一般人が手を出す→愕然とする、ってパターンな
もうこれだけの数になってきたら、「御用雑誌にならない」という前提つきではあるが各々の専門誌出したほうが分かりやすい気がしないでもない。ニンドリみたいな。
>>767 >レーシングカーで極限のスピードを目指すのも1つの道だけど、
>ハイブリッドカーでものすごく燃費がいい車もハイテクじゃないですか。ハイテクの向きが違うだけで。
GKは何故このことが理解出来ないのか。
>>689 マップ書かないのが当たり前になってるからなぁ・・・
一度書きながらやってみれば分かるのに、白紙みただけで拒否されるんだよな・・・
>>763 電撃でGPMを異様にプッシュしてたときがあったなあ
ああいう妙な力の入れ方またしてくれねえかなあw
>>772 髭通に限らんと思う。
ドラキュラGOL、過去のドラキュラ主人公5人召喚魔法には吹いた。反則だろアレ……
イースは何番か忘れたけど、羽が黒くなった人がラスボスの話しかやった事無いな。
>>766 仮面ライダーが出てくるって本当ですか?
>>774 6より前と6以降はまったく違うからなあ
3とフェルガナは同じだがw
寅さんみたく、毎回ヒロインが変わるor複数ヒロインが出てくるので
誰が一番ってのも難しいような…
>>779 冒険の相棒となる自作マップが間違っててさまよったりなw あれは良い。
>>776 たしかドイツ戦車好きで、かのオットー・カリウスに会いに行ってるんだよな
>>766 そもそもファブラ・ノヴァ・クリスタリスなんて中二しか食いつかないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>779 しかし慣れてくるとやみつきになりそうだな
>>778 理解してるけど認めたらおまんまの食い上げじゃない
ブルドラのX-box360フェイスプレート用シールが貼るに貼れず捨てるに捨てられない件について。
理由はどちらも「もったいない」。
>>780 電撃が猛プッシュするとファミ通はスルーするんだよね、何故か
ディスガイアもそうだった気がする
>>793 ブルドラ用のフェイスプレート買えばいいじゃない?
>>794 ルークとトワプリリンクは服装を変えて、白黒にすると意外と似てると思うんだ。
>>774 Vでガルバランにエレナが連れ去られたときにアドルが冒険者としての限界に悩む。
フェルガナだと喋らなくなったから一寸寂しい
因みに一番にヒロインはYのノイ
>>785 「ちょ、めり込……あれ?」という苦しみが楽しく
なるには10年ほどマゾゲーマーとしての修行が必要だしなァ
>>792 認めたほうが良いのになw
SCEでは今頃せっせとwiコンをパクってるのに。
>>795 ヒント:メディアワークスとメディアリーブズ(エビ・アスキーの持ち株会社)は角川グループ
そういえばしばらくPS3の話題から遠ざかっていますがするべきでしょうか?
電撃は妙にニッチなもんプッシュする傾向にあるけどね
記者の「俺はコレが好きだーーーー!」が暴走している感が時々する
>>803 何言ってんだと思った
し て る じ ゃ な い か
>>800 ただやっぱ物作ると没入感とか愛着が段違いなんだよな。確かにとっつきは悪くなるけど。
>>803 すべて話題はPS3に通ずる。
最近は悪い方にw
>>799 アドル、喋らないかと思ったらたまに喋るんだよなw
たしかSFC4でも少し喋ってたはず。
>>802 Σガーソ 素で知らなかった!!
それで話は微妙な2も猛プッシュだったのか…1は良作だったのに。
>>800 はっはっは、WizI(PC版)からのたたき上げですぜ
がっつり調教済みさあ
>>804 魔人学園とかGPMとか日本一のゲームとかだね
俺はあの姿勢はいいと思う
亀
>>663 うみにん管理の会社になったり何だりと忙しかったけど
版権はまだ持ってたりするからイメージさえあれば(ry じゃないかなぁと少し思う。
>>744 マ ジ か ! <任天堂流通勝ち取り
>>763 今のゲーム雑誌はクソとミソをユーザーにぶっかけるだけの雑誌に成り下がったと言えばいいか・・・
Web評価の方がよっぽどマシと言うのはどうなんだろう。
モッサム日本だけマンセーとか何を見てたんだろうと俺は思ったな。
>>803 もう十分コケてるからなぁ
それじゃFF13がPS3が出るとしてPS3はこの先生き残れるか?
ゲーム雑誌書いてるところはゲーム作るなと思うなぁ
キミキスの猛プッシュなんて気持ち悪くて耐えられんよ
>>785 それ良いなあ。
Wiz外伝で、方眼紙にマップを書きながらプレイしていたのを思い出す。
エターナルアルカディアは視点変更できるのが良かったなー。
見晴らしの良い所で周りの景色や流れる雲を眺めるのが好きだった。
折角3DになっててもそれができないRPGはガッカリだ。
>>800 マス数を間違えたかと戻って数えなおしてたら
不意打ち→石化
あっはっははっはあはははっははっは
>>812 PSエンパから入った俺の意見としては、適正さえあればすぐにでも調教は済む。
ところで世界樹、出るのは来年の1月だっけ?
>>812 ああ、呪文の手打ち入力経験者様がいらっしゃるとは思わなかったw
調子に乗って時々違う呪文発動させてたのも今では良い思い出です
別に綺麗な画像とリッチな演算能力で面白いあるいは斬新なゲームが作れないわけではないですし、
PS3は片隅でひっそりと生きるのもありだと思うのですよ。
>>819 そういうハプニングは楽しいよね
最近のFFとかだとゴリ押しだけで全て終わってしまうから困る
>>819 いらん好奇心からマップの空白埋めに行って
フレックx3と遭遇→石化・首ちょんぱの嵐
あっはっはっはっは
>>823 私は大学生ですが、Wizコレクション(#1〜CDSまで収録)で
魔法の手打ちは経験があります。
ただ、挫折しやすい性質なので、未だに#1さえクリア出来ていませんが。
(敢えてノーリセットの縛りを解除するか?)
>>825 問題は、片隅でひっそりとじゃ儲けはおろか、(CELLだけで)5000億円からの投資を回収できないことなんだよなー
>>825 片隅でやるにはでかすぎる
いや本体サイズじゃなくて投資額な
>>829 その縛りは、とりあえずクリアしてからの方が…
IVとかマジで泣けるぞ
TREBOR SUX!
>>825 その状態でソニーにハードメーカーを続ける意志があるのなら
まぁそんなのはセガのように頭の悪い(誉め言葉)所じゃないと無理だと思うけどね
メガテン系で、バックアタック即死を笑い話として語るようなスレの雰囲気だったり
全滅したらageるスレが立つなど、そういう不自由さを楽しむ気質は今も残ってると信じてるよ
>>832 まあ、実はリセットをやったこともあるのですが。
墓石が表示されてからでは遅かったという罠。
>>829 ああ、大学生様で… orz
当時は罠解除する前にフロッピーディスクを抜いておくことで対策してました
いしのなかにいる→フロッピーに書き込み だったんですよ
あのゲームをノーリセットは無理なんじゃないかと思われ、
というかWizにクリアは無いですよ?
>>830 その心配には及びません!
わが社はCELLを家電に無理やり組み込んで行きますからww
まあ、wizに関してはクリアしたのがない俺が偉そうに言えたもんでもないかもしれんか。
というかPSエンパシリーズと*しかやったことない。とりあえず据え置きよりも携帯のほうがこの手のにはあってると思った。
>>834 メガテンのそのノリ好きな奴とWiz好きはかなり被ってると思われ
FDといえば、PC-98VMの動作音の、カチャンカチャン言う音が懐かしいなあ。
>>837 取り敢えず、
シナリオで決められたボスを倒す
→ 一応のクリア
と考えています。
>>843 同意…「おおっと!」即リセ→リブート
罠開けるときには右手はリセットボタンw
>>785 最初の頃、ループに気づかかないで、やたら複雑なマップ書いたりした馬鹿がここに
マップが逆に仇になるなんて日常茶飯事。あれ?ここ抜けれたっけ?
>>791 マッピングして楽しいマップ、って色々な条件の上に成り立ってるから、
楽しんでやれる機会は結構少ないんだけどね
>>844 いや、あのね…そーゆーのないから。
全うにボスいるの、たしか#1だけだから…
特に#4なんか…ねえ…
>>834 ロスマジ全滅スレが記憶に新しい
るつぼみたいにラクガキスタジオもいつか復活しないかな
>>841 ……ごめんなさい。
PC版安くなってるし、お買いになってみて下さいな。
多分携帯版とは別次元ですので。
>>845 くらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!(声:木村祐一)
>>834 風来のシレンがあるジャマイカン
合成に合成した盾をセルアーマーに吹っ飛ばされて後ろの敵に当たって消滅とか
もうちょいでクリアの階層でねむり罠→たこ殴り→死亡とか
そんな事も後で笑って語れるそんなソフト
風来救助隊はちょっと蛇足なきがする
>>844 なるほど、そーいう意味でならクリアは割りと楽かも。ワードナも運が良ければ一発だし。
>>845 デュプリケイトディスクのバックアップまでしてた俺はチキン野郎ですか?
>>849 このサイト見たけど、アドルが手記を書き始めたのって50代だよね
リリアはどうしてるんだろうか?
>850
リセットさん乙
>>851 あれはあれであってもいいんじゃないか? 「助けられる側」としての利用は死んでも嫌だけど。
鍛え上げた武具を失ってこそのシレンだよな。
>>853 ほらあれだ、
「おじいちゃんは昔冒険者でな、いろんなところで美人にもてもてだったんじゃよ」
ということで、全てのヒロインは妄想…(ぉ
>>851 そこはもう時代としか
俺は使わないし、気が向いたら誰かを助ける そンな付き合いもありではないかネッ
>>855 三方向マンジカブラ+80→低階層で事故死→ギャース!!
この事故死がたまらン 積み上げた時間が無に帰す瞬間がたまらン
おれはもう末期ゲームマゾ
今北産業
>>856 書名:Ys
副題:好色一代男
こうですか!わかりませ(ry
まぁコレばっかりはfalcomが喋らん限りなーんも判らん事だからねぇ
>>858 マッピング楽しい
全滅楽しい
もう寝る
>>857 ぶっちゃけ上の方々の話を聞いてるとシュテン山脈で+99の盾を5個ほど谷底へ飛ばされた程度の自分はまだまだ甘いと痛感させられるw
>>857 無論、最強の武器を使わず倉庫で家宝として……なんてのはご法度だな
>>858 マ
ゾ
ゲー
>>855 それをバネにして、注意力や粘り強さに磨きがかかってくしな
・・・何度経験しても、無くした瞬間は辛いが
>>860 >>862 トンです。
シレンの話が中心かw
シレンって鍛えたり合成しなくても行けなかったっけ?
フェイの問題新しくなってるのかな(´・ω・`)
アスカはエレキ箱で行けなくなったけど
今北産業
ていうか、なんか
すべての種類の武器を+99全機能実装状態まで鍛えて倉庫に保管している
武器コレクターの俺はこのスレでは受け入れてもらえないッぽいな
失うのとか絶対嫌だし
>>865 鍛える楽しさと、失った時の虚無的な快感。
>>866 大丈夫俺もだ
64のぬるーいシレンは俺向きだった
もちろん最果ても行ったがね
>>865 ラストは「3以上の自然数 n について、X^n + Y^n = Z^n となる0でない自然数(x, y, z)の組み合わせがない」の証明です
嘘ですごめんなさい
おまえら!HDDも失うと辛いぞ!
対策しとけよ!
>>866 すごいなw
データ飛んだら三日三晩泣きそう(;ω;)ウッ…
>>866 それはそれでまったく素晴らしいじゃァないか
楽しみ方は人それぞれよ
そーいや、スカハンがクリアするとシレンっぽくなるって話はネタだよな…?
ゼルダとエレビッツ積んでて来月世界樹あるからとシレンをスルーする意味が…
>>871 そろそろ電池切れてるっぽいんだよなSFC・・・
怖くて怖くてもう電源入れられないよ(((((((((゚д゚))))))))))
倉庫って壊されないの?
nethackだとどんなに厳重に保管しても消える可能性はあるよ
>>872 狙いすました電波に動じるほど懐深くないもンでなァ
既に何回も見たことあるしね
そンなわけで精神的ブラクラ注意
>>869 それって背理法の前に
2n+1と2nで云々の証明がいるんだっけ?
>>872 結構萌えるね。
3点。
>>870 HDD対策ってどうしたらいい?
俺YouTube動画とかDVD-Rに焼きまくってるけど
それでもDVD-R読み込まなくなるの何枚かあるし
内蔵?HDDの3.5か2.5の300GBの奴買ったんだけど
あれって入れ物買ったら外付けにも出来るよね?
>>881 これ描いた奴、今でもピンピンしてるってさw
>>883 SMARTとかを目安にするしかない。
あとはRAIDとかそういうので分散ヘッジ?
>>883 今できる最大限のHDDバックアップつったら、もうRAIDで分散&多重保管だな
>>876 自動生成で99Fまである、ってだけじゃね?
>>886 やべ。何言ってるかわからないつД`)
もう少し勉強しますね・・・
専門学生なのにorz
>>863 家族に看取られながらあの世に旅立ったって設定だから子供はいたらしい
誰が嫁かはこっちが訊きたい
>>887 おぉRAIDはわかる。
けどあれってHDD4つ以上つなげるんじゃなかったっけ?
俺が死んだらこの子ら(HDD)はどうなるんじゃろうか・・・
>>876 俺はもってないけど、興味本位で見に行ったスカハン本スレで
これならシレンいらねーなwwっていうレスを一杯見た気がする
>>884 ああ、そうだよな…
なんか昨日ここで、同種の盾を拾うと強化(+1とか)されてくとか、
一定フロアをクリアすると持ち帰れるとか、そんな書き込み見た気がしたんだが…夢だな、うん。
じゃ、お前らおやすみー
>>882 学者達が360年かけてようやく解いた難題です
そういやシレンスレで
タイガーウホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホン
がどうたらって面白いレス見たな・・・
>>891 俺も詳しく覚えてないけど、RAIDは種類によって
・HDD2つを繋いで同じデータをそれそれに保存 → 片方壊れても復帰おk
・HDD2つを繋いで1つのデータを2つに分けて保存 → アクセス速度2倍
・HDD4つを繋いで1つのデータを2つずつに保存 → 上記2つの特性を持つ
みたいに分かれてなかったっけ、RAID0とかRAID1とか
>>891 警察に押収されて故人の性の属性が明らかになります=ャ(・∀・)=ャ
>>894 あぁそういう方向ではそうかも
でも喪失と戦う感じではないと思うぞ
>>897 >>898 トンです。
やべー
ロリってるのとか持ってるから
「なんで死んだの?」→「死んで当然。こいつキモッ」
ってなるんじゃねーだろうな。
遺言で中身見ないで壊してくれって言っておくしかない。
ってかまだ死ぬ気はまったくないけど
>>892 子供・・・・・誰の子だよ。まさかヒロイン全員じゃ・・・・・・
ごめん。スレ立てわからないですつД`)
>>905 わかった。やってみる。
次は1241でおk?
ERROR:本文が長すぎます!==1024==
ってでるつД`)
スレ立てるのってギコナビからでは駄目なのかな?
この初々しさ、なんだかこそばゆいぜ
やってみる
>>909 んなこたぁない
ギコナビなら文の最後に変な半角スペース入ってないか?
それ全部消せば大丈夫
>>909 安心汁
>>1は1レスで書き込めるぎりぎりの文字数だから、
改行とかを一文字でも追加すると文字数オーバーになるんだ
落ち着いてコピペ最後の改行とか無駄な改行を省くんだ
俺は一回も成功したこと無いな。プロバイダーと関係してるらしいが
こないだ1000だったのに1241もホントに進んだの?
誰か飛ばしてない?w
俺も駄目だったぜ
コケスレですし
立てれたかな?
雛鳥の巣立ちを見守る親鳥の心境
えっ・・・
駄目だったかな?
こえええええ(;ω;)ウッ…
おはよう産業
良かった。
一安心。
みなさん色々ありがとうございました。
風呂入ってきます(´・ω・`)
第壱話 NDS、襲来
第弐話 見知らぬ、性能
第参話 買えない、価格
第四話 ロンチ、逃げ出した後
第伍話 クタラギ、心のむこうに
第六話 決戦、2006年年末商戦
第七話 IBMの造りしもの
第八話 ストリンガー、来日
第九話 瞬間、PSX思い出して
第拾話 ゲートキーパー
第拾壱話 静止した価格発表会場の中で
第拾弐話 ブルーレイの価値は
第拾参話 Wii、侵入
第拾四話 ソニー、「トップ企業」の座
第拾伍話 嘘と沈黙
第拾六話 死に至るシェア、そして
第拾七話 四機目の新型PS
第拾八話 ハードの選択を
第拾九話 クタラギの戰い
第弐拾話 初期発表時のかたち、E3発表時のかたち
第弐拾壱話 プレイステーション、誕生
第弐拾弐話 せめて、新型らしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後の値下げ
第弐拾伍話 終わるSCE
最終話 世界の中心で「売り切れ続出」と叫んだけもの
1000をとらせてもらうのですよ
そもそも月曜日に対抗しようとした猛者どもがそろそろ力尽きてくるはずなのでとりやすいはずなのですよ。
聖剣伝説は弟達がいた自分にとってゼルダを超える楽しさを与えてくれたのですよ。
そんなゲームが凋落していく姿は余り見たくなかったです。
はらへった
コンビニ行きたくない
ファミチキブームはいつから始まったのでしょう?
>>940 ここにwiiが欲しくてたまらない俺がいるというのに・・・
wii今月中に買えるかな?
もうみんな持ってるよね・・・。
ワリオしたいよワリオ
背中を温めると寝ちゃいそうだ・・・
最近PSPをちゃんと触りました。
メモリースティックを入れる場所のプラスチックカバーの脆弱性にびっくりです。
>>940 破壊動画は好かん。PS2にしろGCにしろWiiにしろPS3にしろ。
世界販売台数100万台キターーーーーーーヽ(´ー`)ノ
世界販売台数100万台おめ!
記念カキコ。
世界出荷台数発表いつ?
友人のプログラマがBD関係に携わってました。
Airのオーサリングソフトは2人で作っているとか、
BDにとってPS3は切り札だからSCEの人間はすごく偉そうだったとか、
10月の時点で、
「今の時期に発売されているBDのプレーヤーは これから発売されるBDのすべてのディスクがきちんと再生されないことは保障されている」
PS3はファームのアップデートで何とかするんじゃないか?
とか聞きました。
発売前はPS3だいぶ触ったけど欲しくはないと言ってWii買ってました。
>>949 なんか可愛そうなんだけど・・・
この女の子がクタラギの顔に変わっただけでどんなけ笑えただろう・・・
>>950 再生されないことが保障されているのかよ!
PS3ちゃんはトップに立たなければ死んでしまうかわいそうな子ですね
PS3ってかBDっているか?
BDが一番いらない子のような気がする。
大容量とかじゃなくて一番の理由はプロテクトなんでしょ?
DVDでどうにか出来ないのかな。
Cellもいらない子だな
>>949 俺はこんなもの見ないぞ・・・・
騙されるものか・・・・・(´Д⊂
>>953 来年の6月以前に販売されるプレーヤーは
規格が適当すぎてサポートできない
という理由らしいです
>>961 Sonyやる気無いですね。
延期した方が良かったような・・・・・
>>962 リナックス入れていろんな事するとHDDに落ちる
ソースは先週ぐらいのコケスレ
>>961 PS3のBD再生機が特別腐ってるというわけではなく
そもそも今の時期にそんなもん載せたせい、ってことか
丸コピーはできたんだっけ
>>964 トンです。
リナックスがどこまで出来るか知らないけど
もしかして結構いろんな事出来るんじゃないの?
エミュとか
改造XBOX以上の事が出来るのなら買っても良いかも・・・
PSPみたいに初期型の値段高騰すればPS3勝つる?
ねーよwww
ブルドラのシナリオが割りといい
シナリオというか演出というか
だが調べるとこ多すぎてなかなかすすまねぇ・・・・・
PS3なんかどうでもいいのに、擬人化すると泣けるな・・・
だが騙されんぞw
ちょっと鬱になったorz
>>970 あんまりブルドラの話はしないでくれ。
俺来年からしか出来ないんだ。
ソフト並んでまで買ったのに・・・
人が並んでいるってこのスレで言ったら写真うpしろって言われたから
おそるおそる何枚か撮ったのに次スレ行っちゃってうやむやになった・・・
この写真達はどうすればいいのか
そういえば、柴田亜美の描いたブルードラゴン読んだけど、ギャグとはいえ微妙。
他の人に描かせた方が良かったんじゃあるまいか。
ブルードラゴンってCMがちょっと身震いする^^;;
>>974 ガンガンの漫画! って感じのにおいがするなあれは
>>972 今upしたらどうですか?
結構な人数だったんですよね?
その手のサイトはサッパリ知りませんが。
>>974 あれはあれで、良いものかもしれませんよ?ブルードラゴンと思わな(ry
JUMPってドラクエ漫画は上手いのに他のは下手だなぁ・・・(他に何があるか忘れたけど
ラーメン作ってきた(`・ω・´)
横浜あんかけウマウマ
>>977 そもそも自コンテンツではなく明らかなタイアップ企画がジャンプには珍しいはずなのですよ。
しかも大物作家使って販促の漫画を書かせるなんてジャンプにはほとんど前例がないはずです
>>974 ( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
PS3はPSPに続いてまたリローンチ的なことをしなければならないのでしょうか。
PSPの時は失敗しましたが・・・・。
>>979 Wiiはハードの売り上げじゃDSにかなわないだろうけど、
それってソフトが同じくらい売れりゃいいだけのことなんだよな
>>979 >本体 + 追加リモコン(に、ソフトが一本ついてくる) + ロンチタイトル
その「ロンチタイトル」を複数買う人が多かったんじゃないか?(俺とか)
転売屋も少なからず居た訳だし、本体しか買わない人も多いと思う
今現在所有しているWiiソフト数5本だし・・・
985 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 05:13:39 ID:qOKuZxr3
1000なら某反米ロボットアニメの敵が韓国と朝鮮になる
どう考えたってアメリカは攻めてこないだろ(´Д`)
某反米ロボットアニメってなに?
988 :
風俗嬢かAV嬢を嫁にしたい ◆DzxZ0RKJRE :2006/12/11(月) 05:17:04 ID:qOKuZxr3
>>983-984 まあ、据置機のハード売り上げが携帯機を越えることはないだろうねw
あと、確かに俺もWiiロンチではじWii以外に2本買ったし
>>985 コードギアスの事を言っているなら、ブリタニア帝国は「アメリカ合衆国」じゃなくて
「調子こいてどんどんでっかくなったイギリス」だぞ。
アメリカから攻めてるように見えるのは、ブリタニア帝国が
過去にブリテン島から新大陸に遷都したからであってだな。
990 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 05:20:09 ID:qOKuZxr3
なぜかこの時間にジャーマンポテトをつくるおれ
ブリタニアって名前がそもそも英国
>>990 マジで。あの世界は、イギリス王朝が史実と違う歴史を歩んだ結果できたパラレルワールドらしい。
アメリカは独立すらしてなかった模様。
ジャーマンポテトのレシピを教えてください
1000なら
もう一台Wiiを買う
1000
なら
PSP復興
ok!忍!
1000ならちゅるやさんが30台男性だとカミングアウト
1000なら明日アメリカ合衆国が勘違いで日本に宣戦布告
1000なら日本が真の独立国に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。