【SEGA総合】セガサミー Part44

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1名無しさん必死だな
■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
セガセレクト http://pc.segaselect.jp/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

■前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164329487/

テンプレ>>2-10
2名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:15:22 ID:fDNW+xto
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:17:15 ID:fDNW+xto
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
4名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:18:35 ID:fDNW+xto
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
5名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 14:44:26 ID:wRpzWc6n
>>1乙。最近流れ早いからなー
6名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 22:28:47 ID:IChB7L9o
ttp://www2.fiberbit.net/bbs/woaik/tnote.cgi
セガが公式に「シェンムーIIIは作ってません」と発表。
鈴木裕がシェンムーオンラインで忙しいので、今後数年はIII開発はなし。

いよいよ現実味を帯びてきた「シェンムーオンラインでの完結」。
7名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 11:07:39 ID:A+n+X6Zr
>>6
英国放送協会がシェンムーの番組を?
誰か簡単に説明して
8名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 15:29:28 ID:Xo5z7yQa
>>7
BBCのゲーム専門番組で「シェンムー3を実現させよう」というキャンペーンが
行われたんだよ。

で、BBCがセガ・ヨーロッパに回答を迫ったところ「開発してないし、今後開発するかどうかも
全く未定だけど諦めずに待ってて欲しい」という答えが来た。そういう話。
9名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:16:26 ID:WdGGs+Jv
次の次世代ゲーム機はマイクロソフトとタッグ組んでやってくれ!!
今なら勝てそうな気がするんだ。ドリームキャストのように。
wiiもドリキャスもなんかホッコリしてるんだよね。
箱○なんかは冷たい感じ。
10名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:39:26 ID:CEi0Kcuv
…箱○はセガのいないメガドライブ
11名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:43:12 ID:h/rLgqsh
>>1
Sega Racing Studio
http://racing.sega.co.uk/

これも入れて
12名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:54:44 ID:G9ZSoOMU
北米のソフト会社が360についたからMSの中でもセガの優先順位が下がったんじゃね?
で、セガもPSメインで行きたいから両者にとって丁度いい状態になった
13名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:57:40 ID:E+apqLZM
龍2の大阪せまいよ、新世界なんてほぼ一本道じゃん
14名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:10:44 ID:8xRbbdSE
シェンムーオンライン ChinaJoy2006出展バージョン
http://www.youtube.com/watch?v=P7ttnbXA7XI

シェンムーオンライン 東京ゲームショウ2004での実機プレイ映像
http://www.youtube.com/watch?v=2XxQTPbg5TA

シェンムーオンライン イメージCG映像
http://www.youtube.com/watch?v=84MXvbi6G_4
15名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:23:49 ID:HFSZwMAc
シェンムーって無駄にワクワクさせるよなw
16名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 00:42:23 ID:z8s5Ls0B
つか鈴木裕は、シェンムーオンラインに尽きっきりなのか?
スタッフは台湾がメインらしいけど
17名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 00:42:49 ID:/ixLXhXf
PS3「バーチャファイター5」予約特典はPS2版「バーチャファイター」
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10021438781.html
本作の目標は初回15万本、累計で30万本以上。
人気シリーズにしては意外と控え目だが、
PS3市場の現状を見る限り、「バーチャ5」が発売される2月頃の
累計販売台数はまだ50万台前後であろうとの判断から
目標を下方修正したらしい。

「バーチャ」シリーズに欠かせないスティックも発売予定で、
商品名も「バーチャスティック ハイグレード」に決まった。
発売日は2007年2月15日。価格は7329円。
2.8キロの重量感あるボディに
アーケード筐体と同じスティック&ボタンを採用した玄人仕様。
発売がソフトの1週間後になってしまったのは、
冒頭でも書いた通り、発売日が急に前倒しされたため
生産に時間のかかるスティックだけが間に合わなかったものと思われる。
18名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 00:53:17 ID:yeKR1IIu
50万台で初回15万本て
アホか
19名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 00:53:54 ID:ap9dumUe
予約特典が過去のおまけそのまんま(PS2用ソフトだし)復刻ってのがなんとも…

どうせなら、初代VF1のMODEL1完全移植(エミュ)同梱、
アーカイブスで精度の上がったバーチャ2完全版他、
過去のアーケードソフトのダウンロード販売開始!ってのだったら、
しょんべんチビりながら予約するんだが。
20名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 00:59:19 ID:pIedxWKp
この特典、VF5を予約してまで買おうと思ってる人間は既に持ってそうだな。
絶対、発売日一週間延ばして、
スティック同梱で多少お得な豪華版とか出した方が受けるって。
21名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:03:31 ID:cQgS1OrV
>>16
台湾じゃなくて韓国のメーカーが作ってる
総合監修は裕さんだけどな
22名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:08:20 ID:ap9dumUe
>>21
韓国のメーカーとは決裂。今は台湾の会社と作業中。
23名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:09:46 ID:zZKxE1J9
>>16
その情報古いよ。韓国メーカーとは完全に縁が切れた(鈴木裕の注文に
韓国メーカーが応えられなかった)。

今は鈴木裕直轄チーム「AMプラス研」が主導で、台湾の開発会社と共同開発中。
来年春頃に中国でテスト開始予定らしい。
24名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:10:35 ID:91S0+Ykw
>>22
なにその予想通り且つ斜め上の展開。
25名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:15:26 ID:GcpCRVHn
シノビに書いてあった、
『  初代「バーチャファイター」を
   「バーチャファイター4 エボリューション」のシステムでリメイクした  』
って、どんな感じのゲームなんだ?

グラフィック?それとも避けとかがあるのか?
いまいち、分からんのだが・・
26名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:20:38 ID:pIedxWKp
>>25
それ逆。
大雑把に言うと、システムとグラの雰囲気はVFで
それにVF4evoの技と新キャラ足したゲーム。

剛の避け移動を当身する技なんか使えやしねえ。
無いんだもん、避けw
27名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:59:56 ID:yeKR1IIu
たしか韓国でシェンムーを作ってたのはFreeStyleっていうバスケゲームを作った所だったな
28名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 02:21:52 ID:yeKR1IIu
SEGA 20世紀FOXから「エイリアン」の次世代機へのゲーム化の権利を獲得
http://www.sega.com/aliens/index.php
http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061211a
FPSやRGGを含む複数のタイトルを開発中
29名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 02:22:30 ID:yeKR1IIu
RPGだった
30名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 03:35:52 ID:/ixLXhXf
「丸一日で、バーチャファイター何勝出来るか? 実践編」
ttp://www.hijoushiki.net/archives/cat_50032150.html
31名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 04:26:52 ID:GcpCRVHn
>>26
なんちゅうゲームだそりゃwww

要するに、バーチャ4evoのグラをVF1風にして、避けなしにした感じか?w
VF1のシステムってのが一体どういう部分なのか知りたいな。
32名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 07:37:55 ID:NLlBqQ6Q
>>26
避けがないから破綻してる部分は多いね。
ホントにオマケでしかないんだなーって思ったもんだ。

確か北米では単品で販売されてたんだよな。
33名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:30:14 ID:doJCNWQw
あのオマケとVF4との分かりやすい違いは
・避けなし
・投げ抜けなし
・壁ステージなし
・大ジャンプあり
・登場キャラと使用技は4evo準拠(5のオマケなんだからルチャと猿女足しとけと思う)
ってところか?
剛の避け移動当て身は、
リオンやじじいの軸移動攻撃なら当て身できるかも?
とは思ったけど試してはいない。

VF3辺りで「もう、ついて行けん」と
バーチャ離れした知り合いにやらせたら
逆に「やっぱ、こんくらいシンプルな方が良い」って喜んでたわw
手間かかるだろうが、同じコンセプトでVF2evo作ってオマケにしてりゃ
意外と好評かもしれん。
34名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:41:15 ID:TxeqKyUv
お前らバーチャスレでやれ

【VF】家庭用バーチャファイタースレPart62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1165650283/
35名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:48:27 ID:n+GtQWTf
セガ、PSP「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」
クワバタオハラがプロモーションビデオに登場
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/xword.htm

セガ、PS3「バーチャファイター5」2007年2月8日発売決定
「バーチャスティック ハイグレード」はその1週間後に発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/vf.htm

セガ、「東京ジョイポリス」新アトラクション3機種導入
ジャングルを疾走する「ワイルドジャングル・ブラザーズ」など
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/joypolis.htm
36名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:09:01 ID:FKhOUhzo
クタラギケン
37A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 12:57:48 ID:9c7QWyoV
龍が如くクリアしたんだが良かったなぁ。
引き続き2もやるが、セガサミー好調じゃねーか。
38名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:58:59 ID:6TDpG/qU
ロードが気になるがまあまあ良ゲーだよな
39A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:03:10 ID:9c7QWyoV
PS3でやったらロードは気にならんかったぞ。
やっぱこれからはPS3だな。
40名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:06:37 ID:6TDpG/qU
PS3でPS2のソフトやるとロード短くなるもんなの?
41A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:07:24 ID:9c7QWyoV
短くなる。
龍がどうかは知らんが。
42名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:12:42 ID:LtkLdBDF
A助がここに来るとは珍しいな
43名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:12:51 ID:6TDpG/qU
ん、短くなるんなら龍だって短くなるんだろ
それともソフトによってばらつくのか?
44名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:12:59 ID:bUQ8Zv5f
ソフト販売ランキング
ヤクザがMSを倒した!?『龍2』トップ!『ブルードラゴン』はランクインせず!

http://www.gpara.com/ranking/sumiya/ranking_20061212.php
45名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:22:38 ID:doJCNWQw
ブルードラゴンは可哀想だから、
本体同梱版との合計で集計してやれよ。
46名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:23:35 ID:C9/3CH0I
ブルードラゴンも360じゃなきゃこんなことにはなぁ・・・
かといって今更PS2もないし、PS3は倒れたままだし

DCで出してくれればなぁ
47名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:24:01 ID:6TDpG/qU
なんだよそのオチw
48名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:24:40 ID:C9/3CH0I
って末期の桃鉄にすら勝てなかったのか
半端ないな国内360も普及率...
49A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:25:57 ID:9c7QWyoV
>>43
俺は龍をPS2でやったことがないからわからんのだ。
50A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:27:28 ID:9c7QWyoV
しかし、ゲームファンの実数が減ったような気がするな。
それぞれのシリーズの最新作が出たら買うファンはいるが
おもしろそうなゲームがあれば完全新作でも買ってみるようなアクティブなゲームファンが減っているのを実感する。
51名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:27:34 ID:gLIOaVBA
ブルべリと言い龍2と言いセガが任天堂を抑えて売り上げトップ1になるのは素直にうれしいな。
52名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:28:45 ID:6TDpG/qU
よくわかんないな、PS2のソフトをPS3でやるとロードが短くなるんなら
おのずと龍も短くなると思うんだが。まいいや
53名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:29:02 ID:gLIOaVBA
セガももうちょっとがんばれば、売り上げベスト10は任天堂かセガしか入っていない状況を作り出せれるかも試練。
54A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:29:35 ID:9c7QWyoV
今のセガの好調さはすげーな。
ブルベリにしても龍にしてもゲームおたく以外をゲームに引きつけさせている。
任天堂みたいに非ゲームや超定番で釣ってるのとは訳が違う。

龍をやってるとメガドライブのレンタヒーローを思い出すのは俺だけではないだろう。
55A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:30:09 ID:9c7QWyoV
>>52
だから俺は確認できないと言っているのだよ。
56名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:31:37 ID:6TDpG/qU
これもどうでもいいがラブべりなw
57A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 13:32:18 ID:9c7QWyoV
>>51のせいで恥ずかしい思いをした。
58名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:33:21 ID:n+GtQWTf
ラズベリって略す奴はよく見かける
59名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:34:35 ID:6TDpG/qU
龍の成功は見事だと思うがラブべりに関しては
今の任天堂の売り方とそっくりだと思う
60名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:37:06 ID:n+GtQWTf
いや、たまごっちだろ。
61名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 14:00:32 ID:6Q1ZoToc
ソニックの未来

・Wii版の売上はハード普及、$49→4月後$39→$29の恒例段階値下げで一年半で北米100万本は硬い。日欧米で200万本前後を目標
・海外のリリースを考えるとトップシェアのXbox360は切れない。しかし一番ソニックが受け入れられなかった市場。
・続編(本ルート)は08秋くらい。Wii/X360で別作品。
・どうしても経営陣の圧力・弾不足で出すのならば2D携帯機でつなぐ。
62名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 14:27:08 ID:xsRnWhLP
絶好調?それはいいことだ。
そこで、つい最近のPSUを忘れてはいけない。
絶好調であるがゆえに、こういうソフトが生まれた原因も
追求しないとね。
セガリンクと関連づけられたり、
PS2とPCの同時発売とか、会社側の思惑も影響してんだろうけどね。
イルミナスですべての失態を過去にできるかな?
63名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 15:41:51 ID:yeKR1IIu
エイリアンシンドロームがWiiとPSPに
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=39239
64名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:43:39 ID:E/KfRO00
DQ9が任天ハードのDSで出るのか

SCEは、昔のセガと同じような地獄の苦しみがこれから始まるのだろうか
PS3の販売状況によってはFF13もマルチになる可能性もあるし
65名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:48:24 ID:pS9+WKCR
ドラクエ死んだからチャンスよセガ!!
66名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:49:55 ID:LtkLdBDF
むしろSEGAとしてはACのドラクエカードゲーの方が問題だろ
67名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:57:27 ID:n+GtQWTf
タイトー製だから安心
68名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:23:06 ID:yeKR1IIu
タイトーが作ってるわけねーじゃん
69名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:31:22 ID:zbIge7GP
DQの出ないハードの生き様
DQ1〜DQ4→FC(FC以外完全死亡)
DQ5・DQ6→SFC(SFC以外完全死亡)
DQM1・DQM2→GB(GB以外殆ど死亡)
DQMCH→GBA(GBA以外完全死亡)
DQ7・DQM1・2→PS(PS以外殆ど死亡)
DQ8→PS2(PS2以外完全死亡)
DQS→wii(wii以外恐らく殆ど死亡)
DQ9→DS(DS以外完全死亡)
もうわかるよな?
70名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:35:22 ID:FujcMrzc
>>64
SCEは既に前人未到の赤字2000億円だが?
71名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:38:38 ID:/ixLXhXf
セガ系とは対象年齢的にカブってないな>AC版ドラクエ
というかキッズカードユーザー(〜小学校低学年)とDQユーザーの
対象年齢もあまりカブってない気がするんだが大丈夫かいな。
筐体はもう一世代上を狙ったほうがいい気がする
72名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:42:57 ID:xsRnWhLP
ACのドラクエカードゲーで割を食いそうなのは、
バンダイのドラ・・・
73名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:07:16 ID:pTbBgsHJ
ドラクエのメインユーザーって年齢高め臭いしな
74名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:14:26 ID:1+tePO5Y
エニックス?
あぁ、七ツ風の会社か。
セガもDSにRPG出して対抗しる!
75名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:19:18 ID:a63NZq9u
そこでシャイニングソウルDSですよ。
76名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:19:20 ID:doJCNWQw
元々「DQはその時最も普及してるハードで出す」って公言してたから
DSで出るのは、今回もポリシー通したんだなって感じだが
戦闘がアクションになってるらしい事に驚いた。
77名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:19:23 ID:/ixLXhXf
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
78名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:37:49 ID:5OOwpV33
>>46
運が悪かったんだよブルドラは
79名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:59:06 ID:r/wMnpGs
「○○で出ればなあ・・・」
セガに関わるやつは死ぬまでこう言い続ける呪いでもかけられるんじゃないか…
80名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:32:07 ID:NQEGtcMn
最初はドラクエ7をPSではなくてSS用として開発していたという昔話を思い出す

FF7もPS向けという新聞の記事を見たときの記憶は今でも忘れられないな
81名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:48:34 ID:IjqnkNSj
三国志大戦新バージョンのロケテが始まったらしい。
最近は完全にVFから、アーケードの顔をうばっているな。
82名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:16:22 ID:Ar6nsHS/ BE:274238055-2BP(1)
あの有名なロケットカンパニーに任せるのはどうかと思うぞ>ドラクエカード
83名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:49:15 ID:kZOFUuCi
ドラクエの固有ファンっていうのがどの程度存在するのかわからんが
もし彼らが家から出てタイトー系のゲーセンに足をはこんでも
まともに遊べるのがセガしかない現状。

これは顧客獲得のチャンスだな
84名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:44:47 ID:QQSfE25f
>>63
来年の夏にRPG要素アレンジを盛り込んだ別物っぽい海外開発のエリシンが出る訳ね。
PS2の獣王記みたいな路線かなぁ。あんまし期待出来そうにないが。

原作のエミュレートみたいなのが入ってれば欲しいぐらいだな。
85名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:59:08 ID:blwS/u11
>66
ゲセンに新たな人が来てくれるなら、どこのゲーム機でもウェルカムでしょ。
86名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:09:47 ID:/ixLXhXf
MD稲越のヒット予報:「龍が如く2」30万突破 「連合vs.ZAFT2」も25万超え
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/md230vszaft225.html
◆先週の結果
「龍が如く2」が予報どおり30万本を突破しトップに立ちました。2位のアクション
シューティング「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.ZAFT 2 PLUS」も
25万本を超える好調ぶりでした。ただ売れ方が違って、「ガンダム」が発売日の
朝から売れていたのに対し、「龍が如く2」は夜から売れ始めました。中高生主体
の「ガンダム」と会社帰りのサラリーマンなどが多い「龍が如く2」のユーザーの
違いを表しているのでしょう。

今週の予報は……
引き続き「龍が如く2」がトップを守りそう。大人向けのタイトルとして人気が続くでしょう。
87名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:52:08 ID:KurgDEXS
龍が如く、セガの有力コンテンツまで登りつめたんだが、ちと不安。

続編は次世代ハードってことで、映画公開頃には話せるとか聞いたが、
DQ移籍で、爆死ムードの漂うPS3でって事になりそうな気がする。
「潔く、脂肪臭漂うPS3に特攻してこそ、真の龍!!」とか言われたらそれまでだがw
88名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:52:47 ID:1WCO9o9l
予定からフィフスファントムサーガ消えてるな
89名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 01:56:07 ID:I+GExdWj
ドラクエ9動画
http://www.youtube.com/watch?v=uQx8JqJS2xI

ドラクエ爆死しそう
今こそエタール2を出せ
90名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:50:53 ID:MFMaVuNe
>>89
エタ−ル2?
エターナルアルカディアのこと?
91名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:55:45 ID:6esEq/1l
wiiのガンシューティングもどうしちゃったの
92名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:09:41 ID:yJc8+zoq
…エルシディオン?

PS3はなんだかんだで、後になって振り返ってみれば
ちゃっかり国民機の地位に納まってそうだが
長年セガハード信望者やってたもんだから、
何が売れて何が外れるのか、さっぱりわからなくなってきた。

たまごっち、脳トレ、ぶつ森、ムシキング、ラブベリ、三国志…
ことごとく、自分はターゲットから外れてきてるんだよなぁ
93名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 03:16:41 ID:ixtLAFS5
Wii Alien Syndrome
http://www.jeux-france.com/news18434_alien-syndrome-annonce-sur-wii.html
      ______   
     r' ,v^v^v^v^v^il  
     l / jニニコ iニニ!.  
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi 
    ヽr      >   V  20年前のゲームを本当に綺麗にしただけなんだね
     l   !ー―‐r  l 
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_ 
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \  
ヾV /              ! /.入
94名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 08:45:24 ID:HkSDCj+9
>>86
    ,ハiヽ..            名越号 夢のハーフミリオンに向けて疾走〜
  ノ"・,,'' ヽミ
. (。,,/ )  ヽミ〜─〜⌒ヾミミミミ彡
     ノ           ) 
    ( 、 ..)___彡(  ,,.ノ
   //( ノ     ノ.ノ (
   //  \Yフ .. 〆 .い
  .(ノ      くノ   //  パカラッパカラッ
             くノ
95名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 09:23:17 ID:pw08n1gT
>>93
マジだw
ちょっと安心した。
日本でも出るのかな。
96名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 09:48:52 ID:eho5NiWq
360のソニック酷いらしいな
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=448

PSUといい、もうソニチは駄目だ
97名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:17:45 ID:cIViAcqG
ロードは長いな。
あとホーミングアタックのときに、足場と敵が見えにくいのがちょっと不安な気がする。
http://www.youtube.com/watch?v=3FGRlPhHkKM
98名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:21:23 ID:CfcGMSWm
>>92
俺もそう思う。
まあ、セガ信者の俺は旗色がはっきりしてから買うからどこが勝とうがいいけどさ。
99名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:30:34 ID:MqcWxZaj
PS3でソニックとVF5を買えば良いじゃないか。様子見なんてやわなことを言っているやつがセガ信者とはね
100名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:35:45 ID:pw08n1gT
きっと、本体持って無くても
セガソフトだけは全機種分買ってるんだよ。
101名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:50:48 ID:lPyZAbxy
信者とファンとの間の差がもっとも大きいメーカーは、セガと任天堂だろう
102名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:03:11 ID:GQRUd2yb
実際、ゲハで言われてるような任天堂信者って、そんないない気もするが
ゼルダとかFEとかの個別の信者は多そうだが
103名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:41:16 ID:UvT+29v/
>>97
DC版から根本的な部分が全く成長しとらん…

また貴重なソフト資産を潰したか…
サクラといい、バーチャといい。

3Dソニックはソニアド1が最強で後はただのゴミクズ
と、思ってるのは俺だけではなかろう…
104名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:53:15 ID:BS8mll1t
今頃、エイリアンの版権買って何を作るかと思ったら
エイリアンシンドロームかよ!!
105名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:54:24 ID:OiWv41Jd
>>82 21才のプランナーがやってくれるさ。またか、今度は、のどっちか知らんけど。
106名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:55:58 ID:pw08n1gT
ソニックがダメなのは昨日今日に始まった話じゃないのに、
今頃、「終わった」とか言ってる人は、無人島に漂流でもしてたのか。
107名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:59:50 ID:pw08n1gT
>>105
それロケットスタジオの方じゃね?
108名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:14:41 ID:QEfBe0zQ
>>103
サクラは貴重な資産じゃないだろ
109名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:18:46 ID:lPyZAbxy
>>108
貴重だよ
ゲーム発で10年近くに渡って公演しまくった作品なんて他にどこも作ってねえぞ
まあ純粋なゲームとしての弾としてみると、文句を言いたくなる気も分かるが
110名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:30:11 ID:OiWv41Jd
>>107 おっと、失礼。
111名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:03:13 ID:cIViAcqG
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」つくってるのはロケットスタジオでいいんだよな?
てゆーかロケットカンパニーって会社もあるんだ。なんか間違われそうで災難だね。
112名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:21:48 ID:jSlGLIDS
ニュースリリース
[セガ オブ アメリカおよびセガ ヨーロッパ発リリース和訳]
セガ、米20世紀フォックス社と映画「エイリアン」シリーズ
を題材にした次世代機向けタイトル開発で合意
http://sega.jp/corp/release/2006/1212/

「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」15周年記念イベント
http://sonic.sega.jp/event/017/index.html
113名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:38:52 ID:J7vWtnQw
>>106
まだソニチがあると思ってるくらいだから90年代で止まってるんだろう
Wiiが発売してることすら知らないかもw
114名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 16:08:32 ID:1WCO9o9l
>>104
エイリアンシンドロームは「エイリアン」とはまったく関係ないだろw
115名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 16:13:16 ID:vCn8v2zN
948 :ななし製作委員会 :2006/12/13(水) 06:29:56 ID:ZLA9LEgN
「古代王者恐竜キングDキッズアドベンチャー」
2月4日からテレビ朝日系列ANN24局ネットで毎週日曜朝7時からスタート
伝統の「メーテレ・東急エージェンシー・SUNRISE」制作枠だね

早売りのコロコロより、サンライズ制作でセガ原作のアニメかー期待
116名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 16:17:04 ID:Ppxrngx4
最近の子供ってセガ=ガキゲーメーカーと思ってそうなんだが。それはないか。
117名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 16:21:09 ID:jSlGLIDS
バンダイやコナミはガキゲーメーカーにですか?
118名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:02:16 ID:pG9t4nUh
サカつくも殆ど死に掛けてるよな・・・
今日オンラインのβテストだけど
あれも何がやりたいんだか判らん
シェンムーやサクラ大戦のは明確に
中国をターゲットにしてるけど
サカつくのは恐らく日本メインなんだろうけど
ゲームの舞台は何故か欧州だし
PSUはおろかRF程にも宣伝してないし
119名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:26:26 ID:IhZkKeaP
セガ、映画「エイリアン」の
次世代機向けゲーム制作で20世紀FOXと合意
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/alien.htm

古いPCゲームだが、エイリアン vs プレデター2は面白かった
セガのお手並み拝見といったところか
120名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:50:33 ID:6YVs/2aI
ソニックチームももう解散かな・・・
121名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:10:22 ID:xX3KV64H
ソニックチームなんてもうないよ^^
122名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:22:01 ID:1WCO9o9l
装備を変えて見た目も能力もパワーアップ! 『シャイニング・フォース イクサ』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/06/104,1165396443,64086,0,0.html
123名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:26:39 ID:HbOc/FyA
シャイニングネタは、荒れるからやめとけ。
でも、面白そうだな。
124名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:31:25 ID:MZxS1TVG
>97
ロードが長いというより回数が多いな
俺はソニアド2の最後をクリアできなくて、後にも先にも唯一クリアできなかったソフト
アレ以来ソニックはトラウマになってるんだよねぇ
125名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:49:38 ID:1gbYvroz
ソニアドは、PS2世代の幕開け的ソフトで
驚きを感じたが、もうマンネリ感が。

それより、セガなんでDSでタントアールださないのかね?
元祖ミニゲーム集みたいなもんなのに。

あと三国志大戦いい加減にカード排出なしで、
ゲームのみ100円モード作ってくれませんかね。
周りでも飽きてやめた奴はあまりいないが、
金欠でやめた奴がかなり出てるんですが。
126名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:14:36 ID:gl0zui5Z
>>124
洋ゲーって、
・常時読み込みや裏読みを駆使してシームレス
・ステージ開始時に「馬鹿か」ってくらい読み込んでプレイ中は読み込みなし
のどっちかが多いからから、和ゲーに多い
・読み込み時間はさほどでもないが回数多し
ってのはアメ公には馴染めないだろうな。
127名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:20:55 ID:pG9t4nUh
スピードが命のソニックで
ステージ途中にロードで
プレイを何度もぶった切りはねぇよw
ヒーローズやシャドゲは
各ステージの最初で一気に読み込むタイプだったんだが
128名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:26:11 ID:y7Oj3pso
なにかIDにpsoが出たので記念カキコ。
129名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:45:56 ID:1WCO9o9l
http://www.obsidianent.com/
ここがエイリアンのRPGを作ってるらしい
130名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:21:54 ID:tKwDn9dh
HORI、プレイステーション 3用ジョイスティックを発売
「リアルアーケードPRO. 3」、「ファイティングスティック3」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/hori.htm
2007年2月8日 発売

セガ、PS3「バーチャファイター5」2007年2月8日発売決定
「バーチャスティック ハイグレード」はその1週間後に発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/vf.htm
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  SCEが頼むから前倒ししてやったのに
  |     ` ⌒´ノ       それはないだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |セ    \   \         \
    |ガ   |ヽ、二⌒)、          \
131名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:23:55 ID:q5JbWXSh
>>130
VF5も2月15日でいいんじゃね
まるでHORIにVF5を恵んでやっているようだ
132名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:42:22 ID:zac6SUx9
客がかわいそう
二度手間
133名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:48:09 ID:Dd70bRki
セガのHORIへの配慮だろ
134名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:52:19 ID:BtcxJIoF
スティックは買う前に一回試遊させて欲しい。
135名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:14:36 ID:AuzsIYrE

 シャイニングソウル vs ドラゴンクエストIX
136名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:33:38 ID:Mym6pgmD
ソウルをクリックゲーと一緒にすんな!
137名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:36:56 ID:Dd70bRki
龍が如くのベストが20万本突破したらしい
138名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:50:52 ID:lXnqyvaq

ラブベリ販売本数(出荷じゃねーぞ)が100万越すのは何時?
139名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 02:11:40 ID:Dd70bRki
ラブベリはオンラインショップではだいぶ掃けてきてるみたいだな
売り切れの店も目立ってきた
アマゾンも数日前から「入荷までに時間がかかります」って出てるし。
店頭では知らんが
140名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:26:51 ID:3qeEv54O
セガがHORIよりいい製品だしたことないのは
セガサターンの時にじゅうぶん知ってるじゃないか…
141名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:34:17 ID:A9Ulyx33
まんまコンパネのバーチャスティックプロがあるだろうが。
142名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:44:01 ID:3qeEv54O
>>141
うちの近所で1500円で投売りされてたな。

不良在庫の王者セガの貫禄を見せつけた製品だったな。
最後まで掃けずにつぶれたよ、その店。

ゲテモノ製品を例に出してHORI超えたつもりなのが笑える。
143名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:46:39 ID:43d4LEWi
DCオラタンのベタ移植で良いから、箱○で発売しないかなぁ。
バラ売りしても売れ残るだろうし、スティック同梱15000円、もちライブ対応別途課金無しなら、生き残り廃人以外でも結構買う奴居るだろ。
ソニックやクロムより売れると思うんだよな、国内では。
北米はわからん、バーチャロンて人気有るんだろうか。
144名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:46:57 ID:+FHWG5Tg
クレイジータクシーハイローラーと
ダイナマイト刑事の続編はまだか?
似たようなのをつくってくれるって方向でもいい。
145名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:51:01 ID:vtcjwaG0
>>113 >>121
http://www.sonicteam.com/
ちゃんと更新してる公式ページがあるが。実態はどんなもんかしらんけど。
146名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:53:02 ID:X91WSzNG
ダイナマイト刑事の続編は先月ロケテやってたね。
147名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:53:31 ID:1oFTniIA
バーチャロンはSEGA AGES2500で一作目が作られています。
最も難航してるみたいですが…。
148名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 08:56:13 ID:43d4LEWi
通信対戦ないとやだ
149名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:20:46 ID:6H29CwL+
バーチャスティックプロってSS用なのに人気あるよな。
今でもヤフオクに出せば中古でも10000円くらいで売れる。
150名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:29:11 ID:ZJY4kH0m
国内出荷100万本突破!! 『オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜』
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/14/103,1166061991,64437,0,0.html
151名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:35:42 ID:jiceD7Q6
>>150
だからいったろう!これからだと!!!200万は堅いと!!!!!

こらもっと気合いれて増産せんか!!!!!!!!!!!

年末はクリスマス需要で爆発!!!

年始はお年玉需要で爆発するぞ!!!!!

152名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:01:55 ID:B8qg65lZ
いい加減、セガエイジスの情報出せよう!
(´Д`)
153名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:35:29 ID:q5JbWXSh
龍2爆死
初週27万本
1が廉価版入れて50万以上売れているのにね
154名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:47:54 ID:NM6QZUFL
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
155名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 14:34:40 ID:5ffQxsXw
おおお、龍2すげえじゃん。
初週それなら、2週間で40万は行きそうだな〜。
廉価版まだ売れてるし、うまく行けばクリアしたやつが2にも手を出すしな。
お年玉で買うヤツも出てくるだろ〜!
年度60万ぐらいまで伸びるか!?
156名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 14:58:55 ID:tKwDn9dh
157名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:19:02 ID:LCtd86gO
龍は口コミに期待できるしな。
年末年始の特番構成で暇を持て余した奴等が買うかもよ。
158名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:27:26 ID:Bf1ojBxl
いまさらだけどソニックはJSRみたいなトゥーンレンダリングのほうが合ってるような
159名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:30:10 ID:IGlsT1Hp
ソニックバトルみたいなペラペラ絵が動いてしゃべってとかを据置機で出したら
友人のデズニーマニアがハァハァすんだけどな
160名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:44:24 ID:Y2GHr2f+
ラブベリ先週は5万本くらいかな?売り上げ累計50万本は突破したね。
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
161名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:15:33 ID:HfWQJAQ2
ぷよとシレンは売れるかのう
162名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:07:15 ID:26IQiT+h
ラブベリクリスマスでバカ売れは間違いないな
競合タイトルが存在しないのは大きい

龍2は累計50万行くかな?評判もいいし
ソニックは2機種合わせて10万行けばおめでとうってとこだろうが
VF5は10〜20万かPS3はソフト少ないからSCEがCMで押してくれるかも
セガ好調だな
163名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:09:14 ID:6nI+BKoQ
VF5は正直5万いくかいかないかじゃないか?
164名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:34:56 ID:jEFywTLQ
360のDOA4ですら8万いってるんだから10万はいく。
本体数も360抜いたし。
165名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:39:36 ID:X91WSzNG
でもPS3はソフトがあまりに飢餓状態で
年末以降まともに発売月が決まってるソフトが
1月2本、2月3本、3月1本しかない。
PS3本体を買った人ならバーチャにそこまで興味なくても
手を出す人もいると思うので10万越えできるかも。
それを考えると2月発売はちょうど良いタイミングだと思う。
166名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:41:31 ID:jEFywTLQ
360の初期状態もそんな感じだった
167名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:43:37 ID:6nI+BKoQ
>>164
DOA4はエロパワーがあるじゃん。
VF5は糞ゲー確定という大きな欠点が・・・
168名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:45:36 ID:26IQiT+h
VF5が糞ゲーならDOA4は産業廃棄物だな
169名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:48:10 ID:oKlAeGGn
>>167
VF5はエロパワーがあるじゃん。
DOA4は糞ゲー確定という大きな欠点が・・・
170名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:54:19 ID:5ffQxsXw
箱○ってやっぱどちらかというコアゲーマーが多いから、
DOAはまだ売れたんだと思う。
それからするとPS3の購買層は基本違うんじゃないかと思うけど、
PS3は弾がなさすぎて、
とりあえずCMであってるやつを買うんじゃないかと期待できるw

発売当初は動作不良やら互換性の問題であ〜だこうだあったけど、
VerUPでFF11やらも対応して来たし、
徐々にだけど盛り返してくるんじゃないかな、PS3は。

5万は固く、10万は難い、じゃないかな〜。
171名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:15:06 ID:C7VhxezR
10万ところが20万はいくかもよ

VF5は駄目駄目っていわれるけど
家でじっくり遊べるなら、買うって人は多いと思う
ゲーセンは敷居が高いからやらないって人が多いわけだし
172名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:21:02 ID:41c5zZMi
VF5ver.Bになったが
CPU戦に家庭用のクエストモードの簡易版みたいなのが追加。
一人用だけど段位認定も発生するし争奪戦もG獲得もありという。

別にVFに限ったことじゃないが「つまらんCPU戦」が
対戦格闘人口の裾野を狭めてきた理由の一つだと思うので、
そこにようやくメスを入れたことは評価できるかと。
173名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:30:31 ID:41c5zZMi
ところで>>142
巷で高く評価されるHORIのリアルアーケードPro.2等は
セガ筐体のコンパネボタン配置と同じことくらいは知ってるのだろうか。

HORI独自のSSやPSの頃の右肩上がり配置のこだわりは敗北したんだよ。
リアルアーケードPro.2の本物路線の先駆が君の言うゲテモノ製品なんだぜ。
174名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:30:54 ID:6nI+BKoQ
PS3版をVer.B対応にしてくれ・・・
175名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:43:59 ID:26IQiT+h
最新版にするとTGSの時のインタビューで答えてる
問題はVerCが出た時に対応してくれるかどうか
有償でいいのでDLで対応して欲しい
176名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:44:03 ID:YyZjUSsZ
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html

ラブベリ、ジャンプに抜かれちゃったじゃん。100万は夢のまた夢に散った。

龍は50万ペースだな。
次100万狙えるのはしばらくないかな
177名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:44:24 ID:n3UhIHKU
>>174
ver.B、技の調整とかはないみたいだし、家庭用のクエストモードで補完かと。
ただ、今後のバージョンアップにもネットで対応
…くらいのサービス精神がセガにも欲しいところ。

なんだかんだで、高い本体とスティック買うくらいの
固定客は大事にしなさいよ、と。
178名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:46:05 ID:YyZjUSsZ
肌の質感はDOA4なんかよりもVF5の方がダントツなんだよな。

VF5でエロコスきたら凄いぞ。

まぁ、やらないと思うけどw
179名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:01:12 ID:CkEdNwlA
VF5を持ち上げるためにDOA4と360をけなす・・・
昔の出川かよwww
180名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:36:47 ID:ww+J4lXR
360はともかく、DOA4はヤバいよ。
181名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:55:24 ID:ter7QVNF
シレンとぷよぷよがかなり良い出来みたいだ。
特にぷよぷよはCM流せばこれから年末年始で結構伸びると思うんだけどね。

今年は全体的にセガのソフトは出来が良いのが多かった。
特にDSはハズレというハズレなし。
182名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:56:40 ID:q5JbWXSh
天下人がもう少し売れて欲しかったぜ・・・・・・
183名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:07:27 ID:VfHOKRAv
龍はまだベストの1遊んでる奴があとから買うからロングセラーになるよ。
100万本いくかも。
184名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:10:18 ID:+WvVR9ya
通信対戦がメインのオンライン格闘ゲームとオフラインオンリーのアーケードベタ移植を比較するのは
ナンセンスじゃないか?
わざわざ家でVF5のCOM戦やりてーとか考えるPS3ユーザーがどれくらいいるか見物だが
185名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:15:13 ID:ter7QVNF
>>182
確かに天下人はこのまま終わるには惜しい作品。
ハンドレッドソードと同じ道を歩むのか・・・。
186名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:18:12 ID:JD4PSDsT
天下人は面白かった。
売上が死んでるため、続編は期待できないが・・・。
187名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:37:51 ID:9CfRC09z
>>177
だが、あくまでゲーセンが家庭用版の一歩先行く調整ってのは大事だと思う。
そうしないと肝心の店舗に金が落ちて来ない。
VF5は継続課金なので売り逃げご免のSEED死みたいな悪辣なことは不可能だし
する必要もない。ムシキングのように人気が長く続けばそれだけ利益になる。
188名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:53:48 ID:n9SptyCo
アーケード移植はオンラインに出来ないから売り上げは期待できないな
オンライン対応の家ゲにボコられるよ
クソゲでもネット対戦できれば、そこそこ面白いからな
189名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:57:34 ID:cWs3/1cb
チュンを取り込んだのは良かったようだね
ただCMは、シレンよりぷよを優先すべきだったかと
しんごちゃん>えびちゃんな感じに
190名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:10:45 ID:/QYBpaHB
Toe Jam&Earってどういう意味かと思って翻訳したらワロタ
すごい名前だったんだな
191名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:30:18 ID:2ct7EsFe
>>183
>100万本いくかも。


また100万厨かw
192名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:34:53 ID:/si0EFSL
セガ:DS版「ラブベリ」100万本突破 
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/ds100.html
11月22日に発売されたDS版は、専用のカードリーダーを付けて、業務用の
カードをそのまま使えるようにしたほか、オリジナルのゲームモードも追加した。
セガのゲームで100万本を超えたのは02年の「バーチャファイター4」以来4年ぶり
193名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:53:50 ID:Ef2fvo50
今年は満遍なく好調だな
セガリンクとかネットワーク事業部みたいなお荷物も切り捨てつつあるし、来年はもっと期待していいのか・・・?
194名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:57:28 ID:6DVzhOEc
龍が如くって、変身しなくても戦えるレンタヒーローなんだな
195名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:12:23 ID:/si0EFSL
海外がかなりやばい気がする
主に年末発売のソニック関連が
196名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:13:39 ID:dsOhjEGq
だいたい、レンタチームは名越からスパイクアウトのシステムもらっただろ
レンタチームの頭はシェンムーディレクターだったがw
197名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 04:00:38 ID:zHZDI0EK
レンタでスパイクのシステム使うって聞いたときゃぁ、
すんげぇ期待したんだがなぁ・・w

レンタ、なんであんなゲームにしたんだか・・。
龍でだいぶ面白くはなったが、
スパイクを超えるものは未だに出て無いな。
198名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:40:16 ID:eXvYLvKJ
ラブベリ本当に販売本数が100万いくのか?
出荷本数だけならPS2のVF4も多分100万近くいってるぞ
199名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 06:13:10 ID:eby0kdrX
たまごっちが初動10万本だったということを忘れすぎ
年末商戦はこれからだぜ?
200名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 06:45:14 ID:bSsYrlmD
>>163
2月ならそんなモンだろうな
201名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 08:45:49 ID:dlK/Vj0v
>>181
>今年は全体的にセガのソフトは出来が良いのが多かった。

そう?PSUがあったおかげで、今年は全体が悪かったと思えてしまうね。
PSUが(ゲームバランスは別話として)いまくらいの
接続しやすい完成度状態で、発売日に出ていたらな。
PS2向けのオープンβテストをしっかりやって、
もう2ヶ月くらい発売を遅らせるべきだったのに。
中裕二なら、あれで発売にGOサインを出しただろうか。まあ、そのまえに
辞めちゃったから、関係ないかw
天下人、かまいたちの夜3は、予約して買っただけのものがあった。
来年は年明け早々、シャイニングフォース・イクサ。期待できそう。
202名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:55:16 ID:zhTbeGC0
>中裕二なら、あれで発売にGOサインを出しただろうか。まあ、そのまえに
>辞めちゃったから、関係ないかw

正直、仕事途中で放り出して辞めたって印象もっちゃうよね
中の前にもそんなクリエイター何人かいたし
203名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:05:54 ID:3HmpgyRX
なんかシレンのCMの方がぷよより多いみたいに書いてるけど
自分はぷよの方を多く見るよ。

見てる番組が違うのかな?

ここにくるような人が好む番組にはゲーマー向けのシレンの方を多く流してるだけで。
204名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:38:07 ID:3ga6Zlts
シレンのCMなんて一度も見たこと無い
205名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:39:44 ID:qBzX3KwJ
セガ製でないのは重々承知だがテーレッテーの発売日詳細マダー
206名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:27:14 ID:/si0EFSL
テレビアニメ『古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー』
2007年2月4日(日)より放映開始
http://sega.jp/topics/061215_1/
セガは「恐竜キング」のテレビアニメ化により、キッズ向け業務用カードゲームの
魅力の訴求に加え、世界観に沿った関連商品の発売、タイアップキャンペーンの
実施、ニンテンドーDS用ソフトの製作等、業務用ゲームの枠を超えて多角的な
展開を行い、「恐竜キング」の魅力をより多くのお子様たちに届けて参ります。

>>115
207名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:01:03 ID:/QYBpaHB
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_pr.shtml
やっとイクサの動画が来たと思ったら
208名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:11:50 ID:wobEEmrz
【 『古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー』番組概要 】
作 品 名 : 古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー
放送開始日 : 2007年2月4日(日) 放送時間 : 日曜朝7:00〜7:30
放 送 局 : テレビ朝日系全国ネット(発局:メ〜テレ)
原  案 : 『古代王者 恐竜キング』菅野顕二(セガ)
企  画 : 竹崎忠(セガ)、宮河恭夫(サンライズ)
監  督 : 谷田部勝義 ※『勇者エクスカイザー』('90)、『フラカッパー』('06)
シリーズ構成 : 平野靖士 ※『太陽の勇者ファイバード』('91)、『神八剣伝』('99)
キャラクターデザイン : 平岡正幸 ※『伝説の勇者ダ・ガーン』('92)、
『デュエル・マスターズ チャージ』('04) 音  楽 : 福島祐子
アニメーション制作 : サンライズ 制  作 : メ〜テレ、セガ、サンライズ、ADK
メガドラ広報の竹崎忠さんが企画製作を手がけるのか、出世したなー
209名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:43:49 ID:fv33fnA5
>>208
菅野顕二って、もしや・・・
210名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:50:06 ID:/si0EFSL
そういえばヒットメーカー開発って言ってたな>恐竜キング
211名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:00:41 ID:qJuB5/TM
>>209
クレイジータクシーの人だねー
212名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:30:37 ID:PfP6Utg4
>>192
VF4が100万越えって初耳だな
世界市場?
213名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:41:02 ID:ESvL3aMe
>>212
国内の出荷本数
実売は当然ずっと下
214名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:48:42 ID:PfP6Utg4
>>213
なるほど、メガミックスのお友達か
対戦格闘で100万出荷で消化50万、1ヶ月で1980円共通点多すぎ
215名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:55:29 ID:/si0EFSL
セガサミーメディア、テキストをテレビ番組に変換する技術「typingTV」を研究開発へ
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20338923,00.htm
216名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:34:28 ID:ZmKWAib2
>>215
それもいいけど、セガリンクに残した個人情報を早く返してくれ!
217名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:13:19 ID:eXvYLvKJ
やっぱVF4出荷だけは100万いってたのかよw
セガは受注よりかなり多めに出荷して
中古価格が(ry
ってパターンが多いな
218名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:13:41 ID:e2qoG35S
tvkに名越の兄貴がw
219名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:09:54 ID:IxTLbCRi
>>217 カプコンと一緒。決算前に倉庫整理。
220名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:14:58 ID:WDujtfP2
IDがイケてるなCRI
221名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:58:14 ID:u6mKAGFj
エイリアンのFPSを作るのはGearbox Software
http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061215a
http://www.gearboxsoftware.com/index.php?p=games
すごい実績だな
222名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:57:39 ID:u6mKAGFj
練習方法を自由自在にセッティングできる「DOJOモード」がPS3『バーチャファイター5』に登場!
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/geg/20061214/cpt/16200000_eg009.html
223名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:04:27 ID:S9Wfh1Dq
海外のソフト開発会社は技術を実績にして、次の仕事を得ているって感じだ
大きな仕事受けて下手なものつくったら、次はないのだろうか・・・。
わざわざ大手から独立して、「そんなゲームがつくりたかったの?」
「大手在籍時よりも、言ってること、やること、スケールが小さくなってない?」
「実績を仕事に変えただけ?」と思わせることも多い国内とは違うのかな。
224名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:07:29 ID:HXqaYOps
>>221
凄いな、オイ。
もしかしたらアメリカじゃ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
状態なのか?
225名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:11:38 ID:V9uevCCz
アウトラン2SP発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
226名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:35:51 ID:L8Yca5Rb
227名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:58:10 ID:CGiptxbE
SEGA AGESって大赤らしいけど、SEGA AGES HDとかやってくれないかなあ?
つーか、デイトナのまともな移植まだー?
228名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:58:41 ID:pK3UsJDW
くぅ・・・悔しいがこれは欲しい。値崩れしてくれ
229名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:00:00 ID:uiBKft0z
セガダイは値崩れしないのがポリシーらしいよ
そのために付加価値の高い特典を付けてるつもりらしい
230名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:01:46 ID:CGiptxbE
専売サントラはずるい
アウトランは興味ないけど
231名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:56:59 ID:EZ9aZQou
サントラには毎回泣かされたな…
アヴァロンの鍵フィギュアも潜水艦に卸さず専売とか言い始めた時はマジ殺意が沸いたよ。
セガガガやバーチャロンフォースのサントラも即完売ヤフオク高騰ばっかだしもうね…

それはそうとみんなこれ買う?
ワイルドアームズや聖剣なんて問題にならないくらい神ゲーの予感がするんだが…
http://www.youtube.com/watch?v=7bScCkeKe7k
232名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:30:48 ID:uSORVtDx
今日発売のゲーラボにラブ&ベリーDSは今回冬バージョンまでしか入ってないのは
季節ごとにソフトを出すからて載ってるがあのセガが商売上手だなー
233名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:44:26 ID:49hW2CG1
>>231
なんだ、この新ラングリッサー
234名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:55:42 ID:S9Wfh1Dq
ゲーラボってwPSUを滅多クソに叩ききったゲーム誌でつね
235名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:15:57 ID:u6mKAGFj
236名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:27:06 ID:Z2cXdeA4
>>235
ステージ2
前作と構成や演出が殆ど同じじゃねーかw
グラもNAOMI基盤とはいえ
DC版とそれ程変わってないし(歪んだ顔面の所はAGES版っぽい)
続編と言うよりバージョン違いみたいな感じだ
237名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:54:53 ID:wTUvw9nj
お前らって内心ムシキング、ラブベリをうざいと思ってね?
238名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:17:55 ID:h6Y8Vc0P
別に、もうその系統しかやら無い宣言でもされたら話は違ってくるが
239名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:37:31 ID:lGrCluad
>>232
それ確定なの?
ゲーラボソースの情報はデマどころか電波受けてんじゃないかって
ものが多すぎて当てにならね
240名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:50:17 ID:uSORVtDx
ttp://www.mushi-osharemovie.com/majo.html
映画ラブandベリースタッフキャスト
監督/絵コンテ/音響監督:望月智充
脚本:国井桂
音楽:MOKA☆
総作画監督:門之園恵美
制作:トムス・エンタテインメント
ラブ:今野宏美
ベリー:柳井久代
ユミ:矢島晶子
イザベラ先生:野沢雅子
ベルル:子安武人
ブラッド先生:郷田ほづみ
伝説のオシャレマスター:島本須美

ttp://www.mushi-osharemovie.com/mushi.html
映画ムシキングスタッフキャスト
監督:水崎淳平
脚本:園田英樹、大川俊道
音楽:天野正道
絵コンテ:佐野隆史
制作:トムス・エンタテインメント
ポポ:進藤尚美
ムシキング:堀井真吾
アダー:佐藤正治
241名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:59:20 ID:dsfGTj/A
>>235
数年ブランクの猛将伝商法みたいなもんかw
242名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:11:38 ID:/7TxHIq9
>>239
季節ごとはともかく、これ1作だけってことは無いだろうね。
今後何年もラブベリは続けていくって宣言してるし、
新カードが出ればそれに対応したソフトも必要になってくる。
…ただなんとなく、早い段階で子供にそっぽ向かれそうな気もするが。

>>240
ムシキング、TV版とか前映画版じゃなく、
最初からこの路線でアニメ化すべきだったな…
243名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:38:32 ID:CGiptxbE
アップルシードどこ行ったの?
244名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:43:37 ID:CGiptxbE
>>231
絵が変わっただけかと思ったら
スゲーパワーアップぶりだなw 機動要塞ってなんだお!
245名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:53:00 ID:CGiptxbE
>>235
服を変えると技が変わるのかw
246名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:02:47 ID:dumZYxMy
>>232
商売上手の前にふつーに考えて

本家ですら出来上がってもいないはずの
春版のデータとかソフトにいれられるわけないだろ。
247名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:09:15 ID:dumZYxMy
>>231
スネオはかなりやりこんだから言うが、
このPV、客だましまくりでいいなw

発売直後のスレの阿鼻叫喚
(ゲオタがイパーン人にスパルタ的に攻略を伝授するスレへの変貌っぷり)
が今から目に浮かぶぜ。
248名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:14:52 ID:CGiptxbE
ロードス島はかなりやりこんだから言うが、
スネオの難易度は低いだろw
249名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:18:00 ID:dumZYxMy
ロードスをやったからスネオを買った口。
邪神最強形態も2竜もちゃんと倒したよ。

別にやりこみ自慢がしたいわけじゃないのに。
250名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:20:47 ID:CGiptxbE
じゃあ、なんで阿鼻叫喚なの?
ドラクエでいう経験値が、武器収集になっただけだと思うが
251名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:25:45 ID:dumZYxMy
なんか噛み合わないな。
ロードスにしろスネオにしろボタン押してるだけで進めるゲームじゃなかっただろ。
今回のキャラはそれらに比べてはるかに普通のRPGオタを引きつけてるんだから
スネオの時以上に攻略法がわからんというレスが溢れるんじゃないかという推測だよ。
252名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:58:20 ID:CGiptxbE
なるほど。属性ぐらいは合わせられないと話にならないからね。
253名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:58:36 ID:EZ9aZQou
>>250
開発のネバーランドっつうのは独自システムで既成概念に囚われないRPGを作ろうって集団で
トレジャーと似た雰囲気があんのよ。

んで前作のシャイニングフォースネオで砂漠(DQ5でいうと大人編に入る辺り)から急激に強い敵が出て
タックル→ハンマーで即死するコンボにライト層が有り得ねえを連呼しまくったのさ。

後半のレギオンハイブ(いわゆるモンスターハウス)とか、
特効武器を振り回して囲まれたら即死という危険と隣り合わせで
億のダメージを撒き散らしながら100体以上の敵を片っ端から虐殺するマニアは脳汁出まくりなゲームだったしな。

雑魚狩って気絶耐性とか種族特効をちゃんと育ててる人は詰まっても脱出出来る様にちゃんと作ってあったんだが
普段テイルズみたいに適当に進めれば何とかなるRPGばっかやってた人達はそれすら発想出来なかったみたいで…
254名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:10:07 ID:CGiptxbE
>>253
ああ、なるほど。
初心者はとりあえず時間をかけて全部の属性を上げるのかなあと思ったからね。
255名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:17:09 ID:V1pS/CRx
ネバー信者ウザイ
256名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:43:05 ID:JUqYmp4M
>>246
たしかに。アーケード版でもできてない物を入れられるわけが無い。
257名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:14:56 ID:FToCpGPJ
PSP After Burner: Black Falcon
http://www.gfdata.de/archiv12-2006-gamefront/2604.html
258名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:45:07 ID:R9cR9xLA
>>257
…日本でも出ないかなぁ

PSPでも、
メガドラコレクションに、アウトラン、ソニックライバルズ
エイリアンシンドローム、アフターバーナー
知育やクロスワードよか売れると思うんだがなぁ
259名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:51:48 ID:BZf4Mz72
イクサ、そのPV見る限りお話は食いつくところが見つからん、
いい加減、主人公が無鉄砲な元気キャラってのはやめてくれんか、
あほな子供がわがまま三昧で成長と称して時々反省しながら
世界を救うとか、もうねぇ。

キャラを起てるというとそんなのしか思いつかないのか?
それともギリギリ腐女子向けキャラ?
260名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:16:49 ID:UHS6CHps
PS World|インタビュー 名越 稔洋さん
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200611/index.html
>正直に言えば、今までには何度か怒りにまかせてこの会社を辞めようと
>思うこともあった。でも大川功さんとか……そんな僕をなだめてくれる人も
>いたんです。そういう人たちには本当に感謝したい
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < 功パワー!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
261名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:22:29 ID:ukgicE7M
どこで写真取ってるんだよw
262名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:53:08 ID:rQdNapcw
まぁ何だかんだでイクサ買うつもりなわけだが。

ヲタ層狙ってヌルゲー化してたらネバーマジ殺ス
263名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:16:02 ID:TZ8HwVuJ
>>208
竹崎氏は漫画への造詣は深いようだな。
http://segasuta.exblog.jp/4710335
264名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 05:14:38 ID:zag6B5p7
>>240
ラブベリとムシキングの同時公開って、
片方のファンが見に行きにくくしてると思うんだが。
265名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 07:04:26 ID:NrSl7KRz
>>264
んなこたーない。
男児向け作品と女児向け作品を同時上映するのはこの業界では常識。
片方だけ見て帰る人も多い。
266名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:33:04 ID:QmHA+h8H
ぷよぷよ
・セーブデータが保存されないバグ。 授業モードが原因か?
・なぞぷよで問題を解いても解いた事にならないバグ。
・多人数戦でフィーバーモードに移らないバグ(COM戦か、対人戦か、wifiかは不明)
・早速wifiに繋がらない。
267名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:34:58 ID:AvnAGLBy
ぷよぷよ終わったな
268名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:03:46 ID:nrLqacGn
>>260
中裕司もだけど、大川功がいたからこそセガを盛り上げようって古参は多かったんだろうな。
しょうがないっちゃしょうがないけどイサオが去ってしまっては
セガがセガである目的というか意義みたいなものは消えてしまったんだな。

里見も大川は恩人だと言っているけど、セガ観が少しズレている気がする。
アンタの取り戻したかった「強いセガ」ってのはこんなモンなのかい?
269名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:34:26 ID:+Jqs409A
おやおや?PSU、日曜日にメンテなんてやってないよねw
今でも遊んでいる人たちを苦しめることする意味って、なんなんだ?と
思っちゃうからさ
270名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:07:29 ID:y62wbRWB
>里見も大川は恩人だと言っているけど、セガ観が少しズレている気がする

大川も相当ズレてたと思うが
ていうかやる気はともかくセンスは駄目駄目だったよな
271名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:17:07 ID:gd/8r3JT
そうか?
DCのネットワーク戦略はやるしかなかったと思うが
272名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:02:39 ID:9RPenuL6
>ていうかやる気はともかくセンスは駄目駄目だったよな
NET@の事か!
273名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:40:52 ID:Fz59EEwW
功は商売センスゼロだからな、功いなくなった途端に黒字化してるしw
274名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:44:47 ID:sD1cnROs
まだサミーは野球・ゴルフ等に金出して地盤固めしてるから
数千億道楽につっこめるようになるのはまだ先の話だろう
275名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:06:28 ID:gkfPKyLl
あの時期に採算無視でフェラーリのゲーム作ってたとか
もう素晴らしすぎて爆笑したよ
276名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:29:50 ID:ZcXFH1m1
>>273
クタみたいなもんだと思うが、ああいう夢語りの傍から見たら
キチガイみたいな人がいないとつまらん、商才がある人はでかい事はやらないし
277名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:02:11 ID:zag6B5p7
そこでハヤオの復活ですよ。
278名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:05:36 ID:K5hvge+N
>273
業界ゴロの香山、秋山を呼んだのも功
止めるつもりだったハード事業を続けさせたのも功
279名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:09:23 ID:ybg2ppfT
潰れてないんだから昔のことは構わんだろう。
280名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:31:44 ID:Kv+qHnKN
大川が死んでから無難で光らない会社になった。
281名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:40:06 ID:ybg2ppfT
ムシキングも龍が如くも無難とはほど遠いだろうに。
無難なら誰かがやってたはずだ。
282名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:40:53 ID:wklx1nxX
結局SSとDC時代の膨大な負債は解消出来たのかな?セガは。
283名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:01:01 ID:awEt+sqG
ハングオンのバイク型筐体なんて誰でも思いつくが
あんな高コストのハイリスク商品を実現出来たのはセガだから

無茶やってこそのセガ
284名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:33:53 ID:UHS6CHps
Answer×AnswerもリンドバーグREDか
285名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:36:53 ID:LmupV1v/
WCCFや三国志大戦のフラットリーダー型筐体もできそうでできない。
286名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:39:58 ID:inZ7Vqcz
>>281
龍が如くなんて、今でこそヒット作として当たり前のように言われてるが
1の発表当時は酷い叩かれようだったな。
うわー、やっちゃったよ、シェンムーの二の舞、って感じで。
287名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:48:13 ID:AvnAGLBy
そりゃシェンムーの記憶を引き出すに十分な雰囲気だったからな
制作費24億とかいう話も言われていたし
288名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:59:01 ID:ybg2ppfT
そうそう、このスレですらもそんな雰囲気だった。
ムシキングだって当初は先の読めない博打だった。

まあ、結果を出したあとでは、
いくらでも成功の理由を後付けして説明する余裕があるので
ときに無難でおもしろみのないように映るだけかと。
「キッズカードなんて子供だましの簡単な商売」みたいにね。
289名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:09:43 ID:i4z/4NWZ
>>282
現在は解消され、提供セガ番組が増えた。
ソフトも他社メーカーへ初参入した時に比べ洗練されてきた。
今冬のソフト売り上げは任天堂に次ぐ2位じゃないかと予想する。
あんなヘタレ同人テイルズで甘汁吸ってるマムコ万歳とはわけが違う。
コナミもなんでPSPなんだ。
セガってワクワクさせるぜっ!!
290名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:17:48 ID:i4z/4NWZ
そういやサクラ大戦ってどうなっちゃたの?
新作は予算の都合上PSPかwiiだと思うのだが・・・
脳トレブームにのって謎解き要素でも入れたりとかしないのかな・・・?
レイトン教授みたいに
291名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:24:01 ID:inZ7Vqcz
>>290
広井王子の存在と共に終わったよ。
まあ、キャラゲーとしては大分がんばった方だと思うけど。
俺は1の途中で挫折した・・・。
292282:2006/12/17(日) 21:29:44 ID:wklx1nxX
>>290
負債はなくなりましたか。良かった。
あとサクラはPCでXのデスクトップアクセサリが出て、中国でオンラインゲーム化
の予定です。
293名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:34:38 ID:LOqI/HwW
>>291
まだなんかやってるがな。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060804235703detail.html

俺はサターン版の1は結構楽しめた。2、3、4はなんとなくスルーして
5をやったけど、ノリについていけなくて途中で挫折した。
俺が年をとったせいもあるけど、ゲームとしても今イチだったと思う。
294名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:43:21 ID:i4z/4NWZ
>>292
そうなんですか!知らなかった・・・
日本が舞台かどうか分からないけど、
確か中国でも一部サクラ熱狂ファンとかいた気がする・・・
まぁオレはサクラ5でなんというかキャラに欲情しなかったため
3話でストップ。サクラのお約束が全てなくなった感じ。
あかほりが言う、寸止めがなかったな。
あと、1発売当時はあの男臭い時代のセガがこんなことするの!?っていう新鮮さがあった。
深夜アニメがちょっとずつ出始めた頃ね。
295名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:45:33 ID:i4z/4NWZ
あ、もう一つ。あの頃は普通にゲキテイが一般人にも認識されていた。
親が口ずさむほど浸透してたよ。親はエロゲーと思っていたが・・・
ジャスコで普通に流れてたもんなぁ・・・
296名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:46:50 ID:i4z/4NWZ
あ、もう一つ。あの頃は普通にゲキテイが一般人にも認識されていた。
親が口ずさむほど浸透してたよ。
親はあの娘(さくら)がヘンなことされて、主人公が助けてあげるエロゲーと思っていたが・・・
ジャスコで普通に流れてたもんなぁ・・・
297名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:51:06 ID:tIHJg32v
>>295
お前の周りの一般人ってどんな奴らだ?w
298名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:55:46 ID:i4z/4NWZ
>>297
友人は全く知らなかったし、
俺も小4だったので親がセガが嫌いという理由でサターン買ってくれない罠。
=オレも一般人。まぁテレビとかでCMとか特集しまくってたしね。
299名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:58:52 ID:nrLqacGn
>>291
1と2は「あかほりワールド」に耐性が無いと辛いと思う。
シミュパートは単なる作業で難易度も低すぎるし。

ただ3はキャラをほぼ一新したり、マップ上の駒達が
そのままイベントシーンで演技したりと色々改良されていて楽しめると思う。
一番の改善点は脚本に川崎ヒロユキ(あかほりの同期)がいる事だろう。
あかほりの話をベースに4人くらいで分担して脚本を書いているみたいだ。

あかほり臭がいい具合に薄まっていて、プレイしていて楽しかったぞ。
300名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:04:47 ID:i4z/4NWZ
白サターンが出た時がちょうど、
お風呂で無性にチンコ掻いてたら初射精。お湯の中に白いものが出た時、
小学校で男女同じ教室で水着に着替えている時に僕の目の前で
好きだった女の子がパンツを下ろしキレイなパイパンマムコを見た時。
今でも白サターン欲しかったなということと一緒に脳裏に焼きついている。
301名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:07:35 ID:0jG/uGyB
そういや、20日に格ゲーの新作出すね
302名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:47:58 ID:KwoEI6Xt
>>286
発表された時はセガ何考えてるんだの大合唱だったな。
どう考えてもゲームやる層とはまず接点のない渡哲也の声優起用を
全面に押し出してアピールしてたしw
303名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:52:05 ID:flOXMfDm
         , ' ./ 〃 / //‐`'´ヽヽヽ l l
      〃 /  /l| | |.| :| |    | | } l |
       // .l  l |+L| ! l | ! -―-ノノ ノ  l |
       |l|  |  」~rTjヽ `ヽ 'Tソミヽ,〈,   l |
       l!'レ'' ̄,ヘ. !t:〉    .|'tソ/.| l ゝ、l |
            /  !, "´ 、  `~`ノ.ノ l l !  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        / l  l` 、  ー   // / | l .| < セガは早く新しいハード作れよ。
        ( !/ | /, ̄'.. '´∠'-‐┘ ! l|   \ みんな待ってんだからよ。
        `    //,二.ソ  /~\| | |.|    \___________
         , -‐|  /二'⊃'´    >、 | |
         /   |   '´二`ゝ  , '´  `ヽ、
304名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:14:28 ID:XchCdw6C
とりあえずPSUが快適に動くPC作ってくれないかな。
自作と手だしにくくて困る。
305名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:47:45 ID:HTuFpABe
龍が如くはシェンムーの失敗があったからこそ生まれた作品だと思う。
セガはハード出さなくなっても
ソフトの質は任天堂に負けないくらい手が込んでいるので
安心して購入できる。
306名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:55:19 ID:r6bNyf+B
セガのゲームってどちらかと言えば安定してない様な…
それ故に意外な名作が出てきたりして面白いんだが。
307名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:05:47 ID:sOguYlN+
セガのソフトの質が安定しているって、どこの世界のセガですか
308名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:18:28 ID:dJZHpGKD
セガサミーもゲーム関連の売上げ比率が大分凄くなってきたね、これからパチンコ、パチスロは規制がきつくなってくるだろうし、そうなれば売上げは減る
今のところ売上げ比率は半々だけど、もっと上がれば、帝王里見もコンシューマハードに参入!!なんてこともあるかもね
実際、セガサミーの連結売上は2006年3月度は5532億、任天堂の5092億より多い
サミーに買収された時はどうなるんだろうと思ったけど、よく頑張ったよ・・・
309名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:18:29 ID:P7rtqFX4
龍1はやっぱゲーム自体の完成度は低いと思う
体験版やって印象が最悪だったから結局ベスト版で買った
実際やってみても体験版で感じた
ロードの多さや街の視点切り替えの拙さや変に癖がある移動とかは変わってなかったし
2はロード以外は前作とたいして改善されてないけど
それでも面白かった(戦闘がかなり快適になってやりこみ要素も増えたからかな?)
ストーリーはどっちもどっちだなw
310名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:20:35 ID:veEzu2vB
>>305
シェンムーの良いとこ悪いとことか関係なしに、
名越の作りたいもん作った結果じゃないの?

別にシェンムーなんて参考にもしてなさそうだが・・・。
311名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:23:47 ID:veEzu2vB
>>309
俺は普通に面白かったがな。
ゲームの良し悪しなんてそいつの感性次第だろ?
いちいち、説明すんなよ・・。龍スレでやってくれ。
312名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:24:36 ID:q/XwE8eQ
昔からセガを知ってる人とDC時代からのセガファンではソフトの質の違いが出てくると思うが・・・
313名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:26:44 ID:r6bNyf+B
あまり変わらんと思うが
314名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:39:04 ID:JlK+Q4RB
>>310
町つくりのノウハウやら諸々はシャンムー譲りだろ・・・全部屋とか馬鹿みたいな
作りはしないだけで、システムやら諸々シェンムー的・・・逆に言えばシェンムーは
無駄が多すぎて面白さに辿り着けなかった実験作で終わってる。
龍がは面白さに辿り着けた一品
315名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:00:09 ID:veEzu2vB
シェンムー譲りってアホか。
ヤツの作りたいものがあの形なんだよ。
あの仮想新宿な世界観を作り出すために、
一から作って、ああなった。
過去のシェンムーという作品の存在は知ってても、
それを応用なんてまるでしちゃいねぇ。

俺から見ればシェンムーとはまるで違うんだがな。
たまたま方向性が似てるだけであって、
創造する部分で言えばシェンムーから譲り受けたものなんてねぇよ。
316名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:02:18 ID:p52/93zo
>>314
街づくりはスマビのスタッフが多く参加してるし、JSRじゃないか?

シェンムーも龍も好きだけど、全然べつものだと思う。
シェンムーの無駄の多さは箱庭への没入感を生んでたと思うので好きだ。ゲーム性うんぬんはともかく。
鈴木裕さんは言ってたよな。「ゆったり、たっぷり、しっとり」とかなんとか。。
あと、コーヒーの飲むのにカップじゃなくてドラム缶を用意しました。みたいなこと言ってたと思う。
こういうフカシはワクテカできて良かったw

龍の骨格は昔ながらのRPGって感じがした。設定は斬新だけど手堅くまとめてきたなと。
317名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:02:45 ID:r6bNyf+B
2のQTEっぽいのは確実にシェンムーからだと思うが。
ってか別に似ててもいいんじゃないの?別会社のゲームならともかく、
同じ会社のゲームなんだから。
318名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:09:16 ID:P7rtqFX4
やりゃ判るが結果的には全然別物だな
ただ名越がYSの影響を受けてるってのは
あると思う
319名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:15:52 ID:veEzu2vB
YS6は意外に面白いwww

つうかシェンムーのあの無駄でかい箱庭世界で、
龍のシステム組み込んだら・・・、

スパイクアウトになんね?

あ、いや、レンタヒーローか!?ww
320名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 02:49:49 ID:68ndUk8Q
あーシェンムー3やりてー
321名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 03:13:13 ID:PB+8RxFT
如く2のプロデューサーもディレクターもJSR開発の人だな。
遡るとパンツァーシリーズにも名前がある

スマイルビットからアミューズメントヴィジョンに移った頃から
作り始めたんだろな。時期的にもちょうど合ってるし
322A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/18(月) 03:16:02 ID:VAxpIpWa
なんだかんだで龍1が秀作だったな。
2はこれから始めるとこだけど戦闘がもっとおもしろくなってるらしいので期待している。
323名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:01:55 ID:T+lUnPOh
自分は体験版のキャバクラで神ゲーの予感がしたよ。
324名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 10:31:05 ID:ZKUE/ch/
とりあえず赤ちゃんプレイは神だ、間違いない。
325名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 11:34:31 ID:DjWyZezg
セガのゲームは建物など背景の作り込みがうまいと思うね
空の青さ、その綺麗さがセガゲーだと思った
逆に人物の造形は、ハイエンドならともかく、
ローポリゴンになると笑ってしまうほど
スクエニとは「対」のメーカーだろうなあ
326名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:42:16 ID:Qrpf0yPM
だがそれがいい
327名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:33:03 ID:1LLK41Kb
>逆に人物の造形は、ハイエンドならともかく、
>ローポリゴンになると笑ってしまうほど

キャラクター重視じゃないからな〜
328名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 15:09:45 ID:IWMa+EL0
やヴぇーな
やっぱクリスマス商戦入るとラブベリ旋風止まらんね
329名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:54:48 ID:yHjWKK5Z
>>285
ガンダムとかアヴァロンの鍵は壮絶に爆死したしな。
三国志は本当に面白いし凄い
330名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:09:47 ID:uHcBAaAT
昨日、ヴァンドルフを倒したばっかの私が来ましたよ。
あれこれ迷いまくったおかげで 180時間もかかってしまった。

シェンムーはあれだ、これから面白くなりそうなのに終ってしまった
ことが残念でしょうがない。
QTE は昔の LD ゲームみたいで好きだったぞ。
331名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 17:16:01 ID:bXpUY5UL
三国志大戦スタッフが最初に作ったAMゲームってドラゴントレジャーだっけ?
332名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:06:39 ID:duXP1Uw0
333名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 21:16:39 ID:duXP1Uw0
アヴァロンも1の頃は売れてたよ。
弐で訳解らなくなって爆死したけど。
334名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:00:17 ID:PB+8RxFT
ストレス社会に癒やしを…セガトイズの国分社長 (夕刊フジ)
http://news.www.infoseek.co.jp/society/story/18fuji320061218010/
335名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:36:31 ID:mH5x8hQ5
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/dkids12.htm

菅野さんがえらいことに、、、
336名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:37:05 ID:o+ABe3oq
>>333
PCででないかな…
337名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:58:46 ID:+ovtL5Xs
>>335
典型的なオジサン顔に、茶髪ロンゲが猛烈に浮いてる。
ヅラ被ってるみたいだw
338名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:22:39 ID:duXP1Uw0
>>336
DSがいい
339名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:58:04 ID:aR4VvgCv
340名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:03:16 ID:StYVqIzp
龍2の新CMなんだよw
341名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:11:04 ID:4JQtXCGy
名越と言い、セガには
「久々にメディアに出る社員はイメチェンする事」
って社則でもあるのかw
まだセガにいるなら、ワタリの再登場が楽しみだ。
342名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:13:36 ID:RyrYMAFZ
名越が黒くなったのは何時からだっけ?
343名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:17:34 ID:Op5iLqu+
「P.S.すりーさん」
せがさんの一言「うらやましいって苦しいよね」
http://ikapani.blog55.fc2.com/blog-entry-192.html

…重いなぁ
344名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 01:35:37 ID:e/z7+ay0
>>343
セガ信だった頃はそう思っていたけど、セガの方から俺を捨ててくれたので
今は気楽に過ごせます(´∀`)
345名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:25:49 ID:Z+fheZfp
>>340
見た見た!
個人的には大好きですw

あの、シャンパンコール?が好きなんだよねぇwww

って・・ある意味、内輪ネタ的CMだよな。
あれじゃ、ぱっと見、どんなゲームかわかんねぇw

CMにあのシーンを起用したところがバカすぎるw
346名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:03:12 ID:89aP40s6
>>345
>>CMにあのシーンを起用したところがバカすぎるw
最高の褒め言葉だな。
こんなことするのは、サターンシロから変わっちゃいない・・・
いつまでも、尖っていたいんだよ、セガって。
347名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:23:13 ID:Z+fheZfp
>>345
だねぇw
確かに遊びもたくさんあるけれど、
本筋はまるで違うのにあのCMwww

アレ見て何も知らず買ったらビックリするだろうな。
いきなりヤクザの抗争に巻き込まれるんだからw
348名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:23:54 ID:Z+fheZfp
>>346でした・・
349名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:17:50 ID:Kit0r8E1
セガのだしたDSのぷよぷよ、スレみるとわかるけど
バグが酷いみたいだぞ。
いろんなモードでセーブが出来なくなるらしい。
あと、ネット対戦のレーティングの仕組みが不条理(切断されたらこっちも負け扱い)で
上級者でまともにやる人がいなくなってる。
350名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:23:20 ID:ujo7Fb3U
64:名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 09:41:18 ID:T1t9S0i6 [sage] >>63
何をどうしたって売れっこ無さそうな洋ゲーを
わざわざ国内版向けににストーリーを完全アレンジして
ローカライズするなんて酔狂な真似、セガにしか出来ないと思うんだ。
http://sega.jp/ps2/destroy/
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=destroy_ps2.htm
あらすじ
やぁみんな。わいは心優しいフュロン星人や!ちょっと聞いてくれるか?
わいの兄ちゃんが銀河の果ての「地球」ちゅう星で行方不明になってもうたんや。
ほんま難儀なこっちゃでぇ・・・。
よっしゃ! 心配せんでええ。わいが兄ちゃん探したる!
そやけど、地球怖い星やでぇ・・・凶暴な「ニンゲン」ちゅう生き物がぎょうさんおる。
わい大丈夫やろか?


セガwwwwwwwwwwwww
351名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:29:58 ID:teO/Fowh
龍如2のCMといいテレ東の映画予告みたいだな
352名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:32:20 ID:4OaSbwSx
龍が如く3はぜひセガハードでだしてほしい。
353名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:41:04 ID:TgF7M7n6
>>350
見たカワイイなwでも売れなさそう
354名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:56:41 ID:MOJkUzrU
>>350
それ、宇宙版「龍が如く」と違うの?
ついにここまできたってわけだな
355名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 16:05:11 ID:mpzP3vC8
どうせ売れないんだからもっと気の利いた邦題を付けるべきだよ。
「デストロイ オール ヒューマンズ」なら「全人類破壊計画」とか
356名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 16:32:02 ID:NPVj/yUr
デストロイ、楽しみにしてる。2も発売して欲しい。
ラチェット&クランクを遊ぶ層は買うと思うよ
357名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:28:25 ID:MOJkUzrU
またメンテだよwセガってPSUの運営をやめたいんじゃないのか
358名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:57:34 ID:y/F7HN+M
メンテやってるならまだやってるって事だろ
359名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:05:35 ID:MOJkUzrU
徐々に人を減らしていく作戦としか思えないw
360名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:10:32 ID:mRFVNVq1
>>350
ビーストウォーズみたいになりそう
361名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:15:13 ID:y/F7HN+M
ぷよもバグだらけ
ソニチは解体でいいよ
362名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:18:31 ID:GLBpSj2m
メガドラもサターンもドリキャスも持ってたけど個人的にPS2では
存在感なかったセガ。龍は最近ベスト買ったけど糞つまらなかった。嫌い。
PS2でのベストゲームはどろろかな。いまどき手塚原作なんて売れっこないのに
良作で好感度高い。みんなは何?
363名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:27:49 ID:MOJkUzrU
>>362
シャイニングフォース・ネオ
プレイ時間は60時間くらい。どっぷりハマった。
読み込みの不満なし。ここが肝心。
もし読み込みに不満を感じていたら、途中で中だるみを感じただろうな。
「ゲームって自力で解いていくことが楽しい」を思い出したよ。
イクサに期待するのは間違いではないハズ。
364名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:47:58 ID:qHn5JCCM
どろろはもうすぐ映画公開するし
ゲームも便乗して出せばいいのに。
365名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:51:06 ID:j0YWnMNB
龍2だな、やきゅつく3とEVOも良いが
366名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:57:56 ID:h3/02quP
Shinobiだろ
367名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:08:17 ID:oVsjl87O
声がLか
368名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:14:07 ID:GLBpSj2m
>>364
その間の悪さもいいよね。手塚作品の版権買っても売れねーよ、上層部のじじい
氏ねとか思いながらも未完の原作持ってきたり大胆にもキャラクターデザインを
変えてしまうなどスタッフの涙ぐましい努力が窺い知れる愛すべき作品だよ
(想像)BESTもでてるので是非。俺は中古で980円で買ったけど。(ごめん)
369名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:41:20 ID:Nxo2E7Hh
Shinobiが20万本で、Kunoichiが4万本ぐらいだっけ。
多くの人がシステムとか難度についていけなかったのかな?
復活して欲しいシリーズだが。
370名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:44:51 ID:AwPi69xx
883 :メロン名無しさん :2006/12/19(火) 18:27:54 ID:???0
松竹「ムシキング」「ラブandベリー」、前売絶好調

07年春休み公開の松竹配給
「甲虫王者ムシキング スーパーバトルムービー」
「オシャレ魔女 ラブandベリー しあわせのまほう」の劇場前売が、
発売開始から10日間で2万枚を超える絶好調の売れ行きを見せている。
371名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:02:26 ID:j0YWnMNB
セガのキャラ物が絶好調か・・・ここまでなんと長い道程だったか
372名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:20:30 ID:y8wSSnI5
>>369
6万>Kunoichi
ガンダムvsZガンダムと発売日が同じだったのも痛かった。
373名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:34:09 ID:c1P7rSQX
発売日はあんま関係ないと思う
穴に落ちたら即死で面の頭からやり直しネ、ってのを
嬉々としながら100回200回とリトライするようなの人ってそんなにいないよ

しかもけっこう仮面みたいなデザインのクノイチが主人公ってむちゃくちゃだよw
せっかくShinobiが売れたのにぶち壊してしまった
374名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:36:06 ID:5j1wubRw
忍新作は『逃亡者おりん』で決まりだな
375名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:42:15 ID:5j1wubRw
[セガトイズ] 
綾小路きみまろ キャラクター商品のライセンスを独占取得
「綾小路きみまろシリーズ」6種を1月上旬より発売開始!
http://www.segatoys.co.jp/company_information/press_release/pdf/20061219.pdf
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
376名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:50:39 ID:b2KP47rf
それでもセガトイズなら…
セガトイズなら
きっと何とかしてくれる…
377名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:12:45 ID:LfqwfNwf
龍もかなりキャラゲーの要素が強いから、最近のセガキャラは調子がいい・・・・・・かと思いきや、
ソニックはゲーム的に死んでいるらしいので世界的には微妙だと思われる
378名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:45:24 ID:DNqwH3iA
今夜突然セガさんから「ぷよぷよ」全品回収との連絡が入りました。
「エ〜ッ絶好調なのにどうして?」とお聞きすると「オートセイブ機能がある数字以上できなくなっている」との事です。
どうして発売前にわからなかったのでしょうか?

先日のX360「カルドセプト」、もっと前のPS2「PSU」、細かい物も合わせると
この半年間に考えられない頻度で発生しています。各メーカーさんには発売日は
死守して頂きたいですが、ゲームスタートと同時に発生する「バグ」付き販売なんて、
プロ意識の欠如としか思えません。ゲームに専念して欲しいユーザーの方に、
色々気を遣わせないで欲しいです。快適にゲームを楽しむ事も
当然その対価の中に入っているという事、もう一度ソフトメーカーさんは、認識し直して下さい。

http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi?start=0&pass=

ぷよぷよ全品回収決定
379名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:51:15 ID:l1DAymtD
>>378
マジで終わったな、ぷよぷよ
380名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:54:35 ID:+H5sjPlG
ぷよって外注?内製?
381名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:03:27 ID:90Kisfdm
嘆かわしいな
最近気がたるんどる
382名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:09:30 ID:otozc3Ve
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│01│02│03│04│05│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│06│07│08│09│10│
├─┼─┴─┼─┼─┤
│11│よぷよ!│14│15│
├─┤     └─┼─┤
│16│シースターユニハ.│20│
├─┤     ┌─┼─┤
│21│ニック・ザ│24│25│
└─┴───┴─┴─┘
今日はバグゲーを量産する開発部署を当てていただきます
383名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:11:46 ID:UWnsR2E9
>>378
ソニック、PSU、ぷよぷよと
なんかゲームソフト自体が「中、帰ってきてー!!!」と悲鳴を上げてるみたいだ。
やっぱ中さんいないとダメなのかもねぇ・・・
任天堂も宮本さんが定年でいなくなれば、同じようなことが起こるだろう。
この人らは作っちゃいないけど、ビシッと言えるちゃぶ台返しが出来る人だしね。
若いプロデューサとかがプログラマーに言っても、屁理屈こねまくるが、
中さんが束ねると、みんな「ハイッワカリマシタ!」と言うだろうね・・・
それが嫌なやつはやめてるしね。
384名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:15:16 ID:xnMMS9Qx
ずっとアーケードのセガが好きだったせいか
中が居ないとソニチは駄目ってのにはともかく
中が居ないとセガは駄目ってのには同意できんな。
385名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:18:57 ID:l1DAymtD
セガゲー大してやったことない人にも、ソニックは知られているし、
ソニックチームって言うとなんかセガのメインみたいなイメージがあるんじゃないかね
全然そんなことはないわけですが
386名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:22:57 ID:UWnsR2E9
赤ちゃんはどこからくるの?の次回作を作らないからバチが合ったてるんだよ。
http://www3.youtube.com/watch?v=c4cki8sY7UA&mode=related&search=
こんな時代にこれゲーム見てみ。本来のゲームってもっと夢や希望があったんだよ。
387名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:24:02 ID:UWnsR2E9
赤ちゃんはどこからくるの?の次回作を作らないからバチが合ったてるんだよ。
http://www3.youtube.com/watch?v=c4cki8sY7UA&mode=related&search=
こんな時代にこれゲーム見てみ。本来ゲームってもっと夢や希望があるものだったんだよ。
これ見たら、なんだか心がハッピーにならないか?
これがソニックチームなんだよ。
388名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:24:58 ID:lGM/UCAh
全品かよ
DSステーションで何とかならんか
389名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:27:34 ID:JBIBbo69
この場合、回収は普通に英断じゃないのか?
任天堂も含めて最近はどこもいろいろやらかしてるな。
海外で試したソフトとかロケテのあるAM業界とかはさほどではないが。
390名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:29:01 ID:otozc3Ve
ソニック新作にはまだまだつっこみたい部分が多いね。
カスタムアクションとか面倒な新機能を追加したり。
ストレートな作りのWii版が売れて目が覚めればいいが。
391名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:31:15 ID:xnMMS9Qx
対応の早さと全品回収ってのは大したもんだと思うが
不具合の中身が情けなさすぎるw
392名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:31:43 ID:Y4BXeJO2
PSUも回収すればよかったのに
393名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:32:39 ID:JBIBbo69
PSUは鯖関係のトラブルであって進行不能バグじゃないだろ。
今は結構落ち着いて遊べるよ。
394名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:39:44 ID:910TXxIj
>391
そうだな。こういうのは対応早い方が傷が浅くてすむ。
対応遅れると、余計にネットとかで叩かれるし。
395名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:57:00 ID:i5jeFmp9
安く外注で作ろうとして回収赤字じゃ意味無いなー
海老CMで煽ったせいでいつものぷよより売れてるところがまたセガっぽいw

>>392
回収したらサーバートラブルが解消されるのか
その発想はなかったわ
396名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:58:29 ID:xnMMS9Qx
こういう時の企業や商品のイメージって不具合出した事よりも
その後の対応で決まるって言うしな。
397名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:59:47 ID:+H5sjPlG
>>395 サーバートラブル解決まで出荷停止、回収という
発想はあってもよい。遊べないゲーム発売してるということだし。
398名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:05:08 ID:K/yO0Y91
バーニングレンジャーさえ出れば…
399名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 04:40:04 ID:uzPGOR+x
セガサミーになる前後で開発の人間がだいぶ抜けたってここでも話題にならなかったっけ?
そのへんがボディーブローのように効いてきてとうとう表面化したのかも…
400名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 05:21:11 ID:E+jRKRbT
>>192
>セガのゲームで100万本を超えたのは02年の「バーチャファイター4」以来4年ぶり。

バーチャファイター4って結局半分しか売れなかったんだが・・・。在庫ってどうなったんだろう?処分?
401名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 05:24:03 ID:E+jRKRbT
>>198
VF4も出荷100万で50万売り上げ。
ラブベリは明らかにダブつきすぎ。

>>199
たまごっちとはわけが違う。
たまごっちの客層は女性がまんべんなく。
ラブベリは幼女オンリー。
それに早く買わないと学校の話題について行けなくなるらしいよ。
なので完全に初動型。売り上げ推移見ればわかるのに・・・まだ寝言言ってやがる。
クリスマス!クリスマス!言ってるけど、もうすでにクリスマス商戦なんだぜ?www
402名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:08:08 ID:tP/JoO3O
売り上げ推移ってやつを見せてくれ
403名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:33:32 ID:XY5DBPTZ
>>399
人材がどうこうというより、バグに気付かなかったチェック体制の問題やろね
優秀な人材ならバグが出ない。ってわけでもないから

404名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:43:46 ID:EqsIVSlb
深いとこから言ったら
正社員減らしてバイトやパートを当てる今の日本の主立った経済構造と
問題の根っこは近いところにあるんだろうけどな。
愚痴みたいなもんだがようは全体的にタガが外れてきてんだ。
405名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:27:36 ID:H5Hmjzw3
>>402
ID:E+jRKRbTの知的障害者は初期出荷80万なのに脳内で初期出荷100万いってたと断言してる馬鹿だろw
406名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:38:57 ID:QON2S9CK
>>397
サーバートラブルが出るたびに全品回収するの?
頭悪いな、お前。
407名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:46:55 ID:KLbjrULO
>>401
君が言ってるのはオモチャの方のたまごっち。
DS版たまごっちは幼女オンリーです。
408名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 10:05:06 ID:3dCCdwJS
>>404
経営者からしたら正社員の67%の年収で同程度の仕事こなす派遣はありがたいよ
409名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:04:29 ID:QhuIaTQD
ソニチ解体しろよ
PSUではトラブル続きで信用失うし、ソニックは糞で酷評だらけ、
そして今回のぷよぷよ回収かよ
1つもまともなもの作れてないどころか、
セガにダメージ与えるばっかじゃねーか
410名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:41:37 ID:Ay+l+C5C
ソニチなんかとっくに無いから解体するならここ
http://csjob.sega.jp/GE1/
411名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:00:37 ID:iKKMbrc1
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
http://sega.jp/topics/061220_1/
412名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:22:06 ID:lJuklPh7
また100万厨か。
売り上げ推移もなにも、売り上げランキング外なんだから出せないだろ。そんだけ売れて無いってこった。
413名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:17:27 ID:/l54gtb/
PSU、ソニック、ぷよぷよ作った奴は首にしろ
414名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:14:47 ID:fv042Vfr
>>411
<全ての隠し要素を開く方法>ってもう裏技を公開しちゃったのか?
415名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:26:07 ID:TTcH7Lzd
バグばっかし出しやがって!

セガは業務用だけやっとけ!
家庭用なんか出すな!目障りなだけ!!!
416名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:49:39 ID:Vq/V+IvN
今のソニチって本当にカスしか残ってないんだな
417名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:55:59 ID:v4t8ALC4
連結売り上げ高
セガ(パチスロ含む)>任天堂>コナミ>バンナム>スクエニ

利益
任天堂>>>コナミ>バンナム>>セガ>>スクエニ
418名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:27:29 ID:fv042Vfr
連結はセガサミーで
利益はセガだけかよ
419名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:31:13 ID:3trc0Jhd
>>410
そこはソニックだけ
ぷよぷよは外注だしPSUはGE3
ソニチが組織としてあったのはもう3年近く前の話

>>403
チェック体制といってもなかなか難しいやね
少なくともぷよは厳しいはずの任天堂チェックを通ってるわけだし
龍にしたってSCEのチェックは当然通ってる
もちろん系列チェック専門会社と社内の品質管理部門もチェックしてる

それでも、市場に出してから(マスター焼いてから)出るバグがある
それが致命的なら回収だし、瑣末であれば話題にもならないというだけ
カルドセプトみたいにクオリティの問題はまた別だけど、
プログラムである以上バグなんて絶対になくならない。
FFだってゼルダだってバグあるやん
420名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:39:58 ID:fv042Vfr
ぷよぷよみたいなゲームは年末とかお盆とか帰省がある時に売れるのに
もう笑うしかない
421名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:57:54 ID:otozc3Ve
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ワンダーボーイ3モンスターレア(88、アーケード)
モンスターワールド2ドラゴンの罠(92、ゲームギア)
ワンダーボーイVモンスターワールド3(91、MD)
モンスターワールド4(94、MD)

「三国志大戦2若き獅子の鼓動」AC
2の最新バージョン
新武将カードは150以上
武功システムの導入
計略の主要どころが軒並み変更

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http://www.sls-net.com/home/file/06_12_20_SEGA_SGS_DVDcheck.pdf
「三国志大戦Ver.2.1」(1月下旬)は基板・DVDディスク現品での出荷を予定
422名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:31:24 ID:FGHi9riS
ウエストンのゲームはウォンバット以来やってないなあ
つか、家庭用で新作出てる?
423名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:44:57 ID:6OWx+r8k
そんなことより、ロストプラネット、
イビョンホンが主人公な時点でバグにあたいするだろ。
424名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:08:02 ID:aievt4kN
・・・本当にそう思ってるのか?
425名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:19:43 ID:6OWx+r8k
>>424
ごめん、本当にそう思っている。
このゲームを実際に買うのは若い男だぜ。
そこにハンリュウ入れたって話題作れないだろ。
426名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:21:31 ID:zrCJcdRn
笑える程にスレ違い
427名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:22:24 ID:6OWx+r8k
だからセガが好きなのさ。
カプコンなんて氏んでしまえ。
428名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:29:35 ID:EnPSVhZV
魔界村は死ぬほどゲーセンでプレイしたなぁ
429名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:32:56 ID:lJuklPh7
>>425
同意。おばさんユーザーを獲得したいのか意味わからんなw
430名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:54:01 ID:HjP7UEow
255回を超えた場合、・・・・

255回って一番ヤバそうな数字だろ
セガどうしちゃったの?
しかも、セガ自身ではなく、購入者からの指摘らしいな
ttp://www.asahi.com/business/update/1220/133.html
431名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:58:39 ID:My1r1UNM
セガ自身が気づけなかったから発売しちゃった訳で。
432名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:06:49 ID:+H5sjPlG
>>419 任天堂はバグチェックはしないでしょ。
433名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:12:31 ID:+H5sjPlG
>>406 当然長引くならすべきでしょう。提供されるべきサービスが
なされていない商品を売るのをかまわないって、頭悪いな、お前。
434名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:16:16 ID:Z/XReJTX
セガが一番問題なのは、セガ好きのやつを採用しないこと。
視野が狭いと思われてるからだそうだ。
優秀なやつがすぐ抜けるのも問題。
やる気がないやつだけ残ってるのが現状。
かなり深刻だよ・・・。
435名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:18:33 ID:qbNlrS+x
韓流と言えば、龍2は名越は今さら冬ソナにでもはまってるのか?って内容だった
436名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:21:10 ID:VStJJHuv
>>434
いや、オレ根っからのセガ好きだが、去年内定もらったよ・・・
437名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:22:45 ID:PL9/AOCd
セガのソフトは地雷と呼ばれる日が来るとはな。
よくこんな糞メーカーがハード出してたもんだ。
438名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:23:06 ID:bt6s8n4F
優秀な奴?誰?
439名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:25:21 ID:qbNlrS+x
セガのソフトが地雷だったのはPS2初期だろ
440名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:33 ID:iU/KEmiD
俺はセガおたをアピールしたら落とされたよwww
441名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:27 ID:fv042Vfr
俺ならセガよりセガトイズを受けるな
セガトイズのほうが面白そう
442名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:36:15 ID:b0XN4DC/
ソニックはDCで3Dになった時点で終わってたよ。
今回が特に悪かったというより、ずっとグダグダだった。
中の存在とはあまり関係ないかと。
443名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:48:45 ID:qbNlrS+x
パワスマ3、3月8日か
VF5ときっかり1月違いだな
444名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:25 ID:e4PjSUQ7
すっかりPS3のセカンドパーティー化してるな。
結果的にだけど。
445名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:06:21 ID:qbNlrS+x
ソニーに恩を売っといて損は無い
もっともMSには旧箱の時に売って損したけど

任天は参入する時セガ馬鹿にしてたから
どうだろね
446名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:31 ID:Axnn2FeQ
セガハード代々買ってきたけど、セガソフトが面白かったのはサターン時代になってから。
とりわけサターン後期からドリキャス撤退までは神がかってた。
パンドラJSRサクラ大戦バーチャロンPSOセガガガシェンムー・・と枚挙に暇がない。
メガドラ時代にはセガ制作ソフトを避けて買ってたもん。地雷原だったから。
もちろんアーケードでは別ね。昔から今までトップランナー。
447名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:36 ID:otozc3Ve
セガ:DS版ぷよぷよで不具合 無償交換
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/ds_27.html
>出荷数は約12万本で、うち約6万本が販売されたという。

今年は出来が悪かったり、不具合があったり、回収されたり、
そんなタイトルばかりだった気がする。
AMにも飛び火しそうなほど利益と一緒に信用が消し飛んだ年
448名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:08 ID:VStJJHuv
>>440
オレはゲームは嫌いですがセガは大好きです!って言った・・・
449名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:34 ID:K/yO0Y91
>>440
それ以外の部分で落とされたんだろ…常識的に考えて
450名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:36 ID:VStJJHuv
セガトイズは募集人員が少ないから、本元よりはいりにくい・・・あ
451名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:18 ID:qbNlrS+x
セガのゲームソフトは最高だ、セガの組織は最低だ
452名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:23 ID:otozc3Ve
北米でもバーチャ5の発売日が決まってるな>2/20
パワスマ3のほうは前から決まってたが>3/20
パワスマ3はPSP版まであるし
453名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:00:16 ID:VStJJHuv
良い時期もあれば悪い時期もある。来年は良いことあるさ。
みんな、セガを見捨てないでねっ!約束だよぉっ!!
454名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:02:13 ID:VStJJHuv
あ、忘れた・・・
みんな、セガを見捨てないでねっ!約束だよぉっ!!
                      
                     モゲタンより
455名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:06:19 ID:0QHvjZBC
2は致命的なバグがあったのに、!は交換になったのは相当力を入れてたからなのか。
456名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:23 ID:VStJJHuv
>>455
えびちゃん起用する時点でものすごい力入れてると思うけど・・・
457名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:17:14 ID:K/yO0Y91
ところでシレンのほうはどれくらい出てるのかね?
458名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:43 ID:ixfwPRln
よく、ぷよ!が売れてるって話を聞くけど、6万本で万々歳なのかね
459名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:50 ID:otozc3Ve
460名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:45:41 ID:vxXdQAc7
ラブベリさえ売れてくれれば問題ない
461名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:49:19 ID:FpA/FbAP
セガが3本もトップ10入りとは
462名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:02:57 ID:joypCtqB
ラブベリはクリスマス前にスルー60万本超え
このままだと本当に100万近くまで行きかねないな

>>432
そういうおかしな電波ってどこから受信するの?
当たり前の話だが、どこのハードメーカーも作成基準があって発売前に規定の期間チェックする
致命的なバグがあればマスター承認されない
463名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:09:48 ID:faFASCIK
ぷよはもったいねーな
上手くいけば20万位いったんじゃねーの
464名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:11:25 ID:joypCtqB
もったいないね
リニューアル後のぷよを一般層に浸透させるチャンスだったのに
駄目っぷりアピールしちゃった・・・
465名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:25:14 ID:K/yO0Y91
>>459
シレン4位かー
ランキングにも乗っていないぷよが6万なら、シレンは10万位は売れているって事か?
2週目の龍もかなり期待できる?
466名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:31:10 ID:QtOQP42H
今回のぷよ作ったの湯田 高志さんなのかな?
もうセガのクリエーターで好きなのが湯田さんとAM2の片桐さんしかいないので
責任取ってやめるなんてことにならなきゃいいけど。
467名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:34:34 ID:XY5DBPTZ
>セガが一番問題なのは、セガ好きのやつを採用しないこと。

正直、セガ好きなマニアがつくるゲームなんてあんまし期待できんと思うか
クレイジータクシーやJSRなんかはマニアのセンスではつくれんだろ
468名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:40:53 ID:/S8gWb8v
でもクレタク作った人、今は>>335だぞ。
469名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:53:50 ID:wDMisFao
いや、任天堂だって任天堂好きの奴の集まりなんじゃないの?
納期管理、品質管理などは基本組織の問題であって個人の好き嫌いとは別の話だろ。
470名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:56:25 ID:VG6d/ehd
仕事を愛している社員は多いが
会社を愛してる社員は少ない
471名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:59:26 ID:k0xkiwP+
AGESの奥成Pはガチのセガマニア
472名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:07:09 ID:xt/5g2dj
セガマニアが作るゲームは利益にならない
多少は居ても良いと思うけど、セガの発展には繋がらない
473名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:10:43 ID:BKGIedZ2
セガマニアというかゲームマニアだな。
ゲームマニアはゲームしか引き出しが無いからろくなゲームが作れない。
474名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:20:49 ID:Z+iUk60f
セガの小口社長自体が元ナムコ好きじゃなかったけ?
475名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:22:53 ID:WfHBXXkD
今回のぷよはマジで良い作品なのに勿体無い。
CMにエビちゃん使ってるし20万本の大台に乗せることも有り得たのになー。
476名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:30:32 ID:xt/5g2dj
小口さんって、個性派のAM3研束ねていた人でしょ
ゲーム以外の趣味もかなりあるんじゃないかな
477名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:48:37 ID:k+92I+W5
あの人はAM3研が誇る生粋のギャンブラー
478名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 00:57:54 ID:sltbkXa2
バグチェックうんぬんよりも、プログラマがアホ杉だろ。
479名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:47:05 ID:Z+iUk60f
ラブベリで不具合でてたら完全に終ってたな
480名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:53:03 ID:o1yDjvwO
>>479
ttp://sega.jp/topics/061122_2/
↑みたいな問い合わせが多いけどなw
481名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 02:50:40 ID:HFPggQ80
でも、年末商戦トップ10にセガが3本も入ってる時点でバンバンザイだな。
他社がのんびりとテイルズ焼き増しとかしてるから、まぁ妥当だな。
しかし、残念だ。ぷよぷよ!がうまくいけば、セガゲー4本ランクインも夢じゃなかった。
いや、ぷよ好きな人は買うだろうし、えびちゃん起用からして
一般人は今後も普通に買うと思うが、店頭から消えるのか?・・・ぷよ!は。
482名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 04:40:04 ID:hboGhqPl
セガサターンをもう一回だすべきだな。またセガ熱が蘇る
483名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 06:58:22 ID:XYtKUDZc
wiiのバーチャルコンソールでSSソフトだしてほしいよね。難しいのかな?
484名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 07:48:21 ID:OP4NM6D8
あれ(VC)ってセガ的にたいして旨味がなさそうだから無理することないんじゃね。
485名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 08:36:40 ID:iP0XSOhF
SEGAに入社するのって学歴重要なのかな?
勝手なイメージだが高卒の人とかがたくさん頑張ってそうな…
486名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 08:46:51 ID:Jyw4uKjh
>>454
兵法マスタープラス外伝
セガガガの大攻勢 再起 大鳥居
487名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 08:57:49 ID:fZBNxpp0
>>485
こんだけ大企業で知名度も高いのに
総合職が高卒ばっかりって有り得ないだろうよ。
488名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 09:07:09 ID:RHhlI5AQ
>>480
子供や普段ゲーム機で遊ばないような人を相手にする時って
こういうユーザーの経験則に期待した
「わざわざ明記しなくても、見れば大体分かるよね?」
ってのは通用しないんだよな。

後、セガの高卒採用は中とその同期の人達が最後だって聞いた事ある。
489名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:35:22 ID:H/WbBXm9

セガはマジで滅びてほしい
490名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:51:34 ID:0KfS/aWE
PSP版初代ぷよフィーも回収して欲しかった
対戦中に処理落ちが入るなんて、パズルゲーであり得ないだろ
491名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:14:12 ID:G6ctkru5
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
30位内にセガ発売ゲームが5本も入ってる
492名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:18:57 ID:GA0Jh3j9
>>491
60万いったのかー
493名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:47:48 ID:0KfS/aWE
360のPSUは何本売れたんだろな・・・
494名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 12:33:24 ID:HFPggQ80
>>485
それ中ソニックのイメージだけじゃんw
大企業中の大企業だぜ。大鳥居行ってみて、すごいから。
495名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:40:44 ID:1QlIs/YC
>>485
普通に東証一部上場企業だし、研究職なら国立大学院卒をだいたい採用するよ。
496名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:28:26 ID:Z+iUk60f
http://www.sega-mechatro.com/saiyo/saiyoindex.html
ここが一番の高学歴でしょ
497名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 14:40:21 ID:GTarkD2G
美大や芸大卒とかでも競争率が高いからなー
498名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:01:01 ID:k+92I+W5
セガ、新型ゲーム機Wii用ゲームソフト『ソニックと秘密のリング』
開発にAGEIA社の物理シミュレーション技術を採用
http://sega.jp/corp/release/2006/1221/
株式会社セガ(本社:東京都、代表取締役社長兼COO:小口久雄、以下セガ)は、
2007年3月15日に発売を予定している任天堂株式会社の新型ゲーム機Wii向け
ゲームソフト『ソニックと秘密のリング』の開発において、AGEIA社(本社:米国
加州マウンテンビュー)の物理シミュレーション技術「PhysX」を採用することを
決定いたしました。
499名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:13:16 ID:Qbz+dHjD
映像やマシンパワーには振り回されないだろうと思っていたWii版も、
そういう方向性か・・・
500名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:35:35 ID:4doSRl7I
低スペックでリンドバーグ並のグラフィックが出せたらすごい技術だな。
501名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:56:23 ID:yW+7HAsk
美大卒とかだったら中途採用でもいける。
502名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:28:01 ID:BKGIedZ2
Wiiみたいなヘボハードで物理演算なんて出来るの?
503名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:30:40 ID:5uWujmFS
PS2の聖剣4っていうのも物理演算使ってなかったっけ。つまりそういうことだと思う
504名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 16:48:24 ID:MMgLgqLk
>>聖剣
HAVOKでしょ?アトムと一緒。
505名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:06:43 ID:7IqXFv8z
物理演算と言っても、当然ピンキリ
506名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:11:54 ID:RwUwcCPJ
DOAのスカートも当時は”物理演算”とか偉そうに言ったものだw
ピンキリだよ
507名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:38:40 ID:bSnVrBb3
>>491
それだと龍2きついな
508名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:09 ID:oogZNIxO
龍2はロングランで地道に売れ続けるだろ。
509名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:57 ID:7IqXFv8z
前回よりは初動型に近づいていると思うけどな
1でつまらなかったと思う人は買わない訳だし
ストーリーレベルでの続きものの宿命
510名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:53:12 ID:k+92I+W5
バーチャファイター5
http://virtuafighter5.jp/
「バーチャスティック ハイグレード」の発売日が
2007年2月8日(ソフトと同時発売)になりました
511名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:05:15 ID:o1yDjvwO
>>510

        | ̄〕         | ̄`―――――‐' ̄ >   | ̄`――――――‐' ̄ >
____|  |___,へ  | ┌‐─┐┌‐─┐ |   |  r――――――┐ |
|____   ____〉 |  |     | |  . | |   |  | ____| ̄r__へ|  |
       |  |       | |___| |____|  |   |  | l_________   ______   |
       /  ヽ       |  _________  |   | | l⌒ヽ__|  |  | |
      / ∧ ヽ      | |         |  |   |  |  ` 、ノヽ__ノ    |  |
 ____/ /  ヽ \_ .  |  |       _|  |   |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |
 |___/    \_____|   |__ノ       ヽ_ノ  . |_l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_|
512名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:22:18 ID:/WRKQQKk
>>511
なぁ・・・それってワザとかな?ツッコむべき?w
『大団円』だよな、普通。
え?ツリですか?そうですか
513名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:37:24 ID:nX/3+Sak
>>510
HORIのと迷うな。
今までの実績、汎用性を考えるとHORI
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/hori.htm
セガロゴ含む見た目、値段、部品流用の利ならバーチャスティック
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/vf.htm

まぁ、それまでに本体買わなきゃならないんだが…
514名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:41:42 ID:UDY5eGhz
>>502
エレビッツも物理エンジン使ってるよ。
こっちはODEだけど。
515名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:51:00 ID:niE1os5y
>>510
出荷数少なそうだな、結局RAP3に持ってかれそう
516名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:51:43 ID:cDfaohWp
なんつうか、マジでSCEの期待を一心に背負ってるな…
517名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:56:49 ID:iuX6pvQM
これ十中八九ゲーセンのリンドバーグ筐体と同じパーツだぜ。
値段もRAPシリーズの現在の価格より下げて来てるとなると
発売されてみるまで軍配がどちらに上がるかはわからんな。

スティックスレの連中はどちらに転んでもwktkしてそうだ。
518名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:24:08 ID:niE1os5y
TV東京キングコングの番組でジョイポリスの体感アトラクションが
出てたけど、リンドバーグぽかったな画像が異様に綺麗だった
519名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:29:08 ID:nX/3+Sak
アトラクション映像にリンドバーグは使わないだろう…たぶん。

そういや、鉄コン筋クリートの監督
マイケル アリアスって、水口哲也と一緒に
モーションライド「メガロポリス」を作った人なんだってな。
520名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:37:42 ID:wd7SqW1H
バーチャ欲しいけどPS3が手に入れられるかどうか。
劣化20GBは欲しくないし。
521名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:41:17 ID:ckVLDP0h
入換えりゃいいじゃん。今時60Gでも足りんべ。
522名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:33:23 ID:g2S4n/J8
>>513
セガスレに来てるくらいなら当然セガだろ
523名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:34:04 ID:d8ypEEtE
バーチャ5 箱○でも夏発売とのこと 欧米だけっぽい
524名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:35:00 ID:g2S4n/J8
>>523
kwsk
525名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:37:05 ID:d8ypEEtE
526名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:23:53 ID:g2S4n/J8
527名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:25:09 ID:g2S4n/J8
528名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:20:22 ID:uCIU7Z0k
「視て聴いて脳で感じてクロスワード天国」
内容盛りだくさんの公式ホームページ開設
ササキトモコと巻き舌一家が歌う「クロ天のうた」ダウンロード配信中
ttp://croten.sega.jp/

ササキトモコはともかく巻き舌一家は
ルーマニアやった人じゃないと判らんだろwwwww
529名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:40:08 ID:ckVLDP0h
530名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 04:41:19 ID:g2S4n/J8
>>529
やっぱ本物なのかな。
PS3不要になっちゃうかも・・・VF5のために温存してたから。。
531名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 07:53:54 ID:t/lZTyaS
>>529
本体安いから、こっちのほうがいいなぁ。
532名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:28:39 ID:cWeCar1E
しょぼくて高いこころスティックしかない360…
旧箱ですらガンコン出さなかったセガだしな
533名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:47:09 ID:MqDyQgPk
セガのゲーム遊びたければ、まずハード購入という高い敷居
これがないとダメだな
534名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:50:23 ID:Su07Jcm6
SEGA ANNOUNCES VIRTUA FIGHTER 5 FOR XBOX 360
ttp://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061221a
535名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:55:56 ID:RG4BdTYi
辞めた人の言とはいえ、もともと三機種で出したいって言ってたタイトルだからな。
格闘はゲーセンではなくコンシューマーの持ち寄りがメインらしい欧米では、
影響力を保つ為に家庭用版を出さなくては話がはじまらないってことなんだと思う。
536名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:05:08 ID:62VREc6M
箱○ならオン対戦ありそうだもんなぁ・・。
537名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:09:10 ID:1N9SFbsv
http://games.kikizo.com/news/200612/075.asp

ここ読むと最初からマルチだったみたいよ
あと360でもオンは無いみたい
538名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:26:04 ID:P4T11rln
まだ時間はある。
オンつけてくれ!!!
539名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:53:19 ID:j0fWYfKE
出るだけで喜ぶべき。たぶん3ヶ月程度で$29+$10くらいで買える
540名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:34:03 ID:+NcKvF8J
【最終問題】風来のシレンDSに致命的バグ発見
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166769028/

糞セガこれも回収しろ
541名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:52:14 ID:W5KGPj1b
ラブベリTシャツが商標権侵害、販売差し止め
http://www.asahi.com/national/update/1222/TKY200612220262.html

少女たちに人気のカードを使った着せ替えゲーム「オシャレ魔女 ラブandベリー」のロゴ
を冠した子ども服や雑貨が、東京の衣料品会社の商標権を侵害しているかどうかが争わ
れた訴訟の判決が22日、東京地裁であった。市川正巳裁判長は一部のTシャツについて
商標権の侵害を認め、ゲームを開発したセガ(東京)に販売差し止めと22万円の損害賠
償を命じた。
542名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:31:09 ID:V8AMemKk
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29
モンスターワールド コンプリートコレクション
http://sega.jp/ps2/ages29/

セガ,Windows Vista正式対応タイトル第1弾「化石プレイ」発売
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061222145046detail.html
http://sega-pc.com/kasekiplay/
>さすがはセガ,今日もツッコミどころ満載ですね(いい意味で)といった感じだが,
543名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:24:44 ID:SizB+pGY
たまに移植でないPCタイトル出すと思ったらこれかよ・・・・・・
544名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:46:55 ID:teXxSEeu
もうセガとは20年来の付き合いになるが、いまだに読めねぇなぁ。
545名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:53:51 ID:V8AMemKk
Jリーグプロサッカークラブをつくろう!5
【MOVIE】プロモーションムービーを追加
http://www.sakatsuku.com/5/movie/index.html
>ロード回数の軽減や高速化、短縮試合モード追加
              _______
           : ./ /  #  ;,;  ヽ
           /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
        :  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
              | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| : 長く多かったローディング、始末してきた・・・
        :  ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/
           ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
            >;;;;::..    ..;,.;-\
          : /            \   ハァハァ....
546名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:19:33 ID:M9xR9GbY
>>540
シレンなんてどうでもいいよw
547名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:25:53 ID:d1Il3P1z
セガって調子が上向きになろうとすると
必ずと言っていいほど何かしらトラブルなあw
548名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:29:01 ID:UDit7yBo
今後は家庭用ゲーム機もネットDLでバグ対処とか結構当たり前の流れになりそうだな。
もちろんバグが出ないことが一番素晴らしいが、一番大事なPCのOSすらバグたんまりの時代。
複雑化の弊害だな。
549名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:31:01 ID:M9xR9GbY
ぷよぷよを回収するセガは神です。
550名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:31:34 ID:ktplapkM
NHKでラブベリキタコレ
551名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:32:44 ID:P0/dML/8
たった22万の罰金ですんだなwww
運がいいな
552名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:34:41 ID:qCpwYvHf
おりんはホントセガのCMばかりだなw
553名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:41:42 ID:7jScjJw0
>>545
よくやった。

と言いたいが、もうちょっと早期になんとかならなかったのかよw
もう次世代機に移行しようかって時期じゃねえか。
554名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:46:45 ID:K9tLpk9Q
>>552 おりんのゲームはでないの?
道悦に押し倒されるシーンをばっちり再現したゲーム。
555名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:48:12 ID:OWBXoo0o
つkunoichi
556名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:48:34 ID:A28oE3zp
>>542
パケはアーシャか
557名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:08:08 ID:V8AMemKk
Sega of America、Xbox 360「VIRTUA FIGHTER 5」を発表
北米と欧州で2007年夏発売。日本国内は未定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061222/vf.htm
株式会社セガの米国子会社Sega of Americaと欧州子会社のSega
Europeは、Xbox 360用対戦格闘「VIRTUA FIGHTER 5 (バーチャ
ファイター5)」を、北米地域と欧州にて2007年夏に発売すると発表した。
今回の発表についてセガの広報担当は、「あくまで北米と欧州での
もので、日本国内ではXbox 360版の発売の予定はない」としている。
558名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:22:11 ID:1YpP/qJW
国内はせいぜい3000本くらいしか売れないし、正解だな
マニュアル代すら出ない
559名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:25:08 ID:E1+Y0hqy
ソニックのCM全然やらないな。
ゲームの出来もアレらしいし、ソニックカワイソス。。
560名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:43:27 ID:OWBXoo0o
ソニチも自信が無いから控え目にしてるとか?
だとしたらソニチGJ!
561名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:04:42 ID:OrVBwuIA
>>494
そんなセガも来年本社は横浜移転だったはずだがw
562名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:15:30 ID:V8AMemKk
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10022050771.html
セガを提訴していたのは、7年前から「LOVE BERRY」という
ガールズブランドを展開していた「ジェイ・エイ・イー」という会社。
東京地裁は本日の判決で、「LOVE BERRY」を想起される
商品の販売差し止めと、約22万円の損害賠償をセガに命じた。
今回の判決に対しセガは
「元々の請求金額500万円に対し、判決が22万円であったことは
弊社の主張が大方認められたということ」とコメントを発表している。
563名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:19:58 ID:+mqHLa2D
セガは、「Windows Vista」対応ソフトの第1弾作品として、
PC用ゲーム『化石プレイ』を2007年春に発売する。価格は未定。

『化石プレイ』は、パソコンの画面内に埋まった化石を掘るという内容の癒し系ソフト。
遊び方はいたってシンプルで、
「さがす」、「はく」、「たたく」、「ほる」、「けずる」、「つかむ」、「ふく」
という7つのコマンドを使い、ただひたすら化石を掘るだけ。
「慌てず、急がず、マイペース」をテーマにした、究極のリラクゼーションソフトだ。
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/22/43e9293ff08fe747aa8bdaecf5c9f1aa.html
564名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:36:20 ID:V8AMemKk
初日
360
ロストプラネット 販売数:約23000本 消化率:約63%
ニードフォースピードカーボン 販売数:約3400本 消化率:約53%
ソニックザヘッジホッグ 販売数:約1000本 消化率:約23%

PS3
アーマードコア4 販売数:約2万本 消化率:約40%
ニードフォースピードカーボン 販売数:約6500本 消化率:約37%
ソニックザヘッジホッグ 販売数:約6300本 消化率:約34%
レールファン 販売数:約1500本 消化率:約20%


意外とソニックを買う人いるんだな。可哀想に。
PS2&Xbox版シャドウやヒーローズよりは売れてる?
565名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:55:02 ID:/rstHKRL
360もPS3もソフト無いからじゃね。
566名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:01:42 ID:QbnhBMmt
Wii
BLEACH Wii 販売数:約15000本

360
ファンタシースターユニバース 販売数:約2500
567名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:05:22 ID:1YpP/qJW
あのロストプラネットですら2.3万本か・・・ブルードラゴンでハード台数伸びたはずなのに
本当に国内360はどうにもならんな
出たばっかとは言え、360未満のPS3は問題外だし

DCで出した方が売れるだろ、ソニックとかその辺は
568名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:17:09 ID:SizB+pGY
>>564
ゲーオタの多い箱○の方がやっぱり売れていないようだな、ソニック
事前情報であれだけ叩かれていると知ったらちょいと購入には勇気がいるからな
569名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:18:39 ID:6ZIEOs8D
箱○は体験版が遊べるから回避してるんじゃない?
570名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:54:18 ID:sXKQy7bf
>>547
100億円売り上げて22万円払うくらいだろ
571名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:10:21 ID:V8AMemKk
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN003Y065%2022122006
差し止めが認められたのは「LOVE&BERRY」「LOVE★BERRY」など
四種類のロゴが入ったTシャツやサンダルで、昨年夏のキャンペーンで
販売された。
ジェイ社は片仮名書きの「オシャレ魔女ラブandベリー」や小文字入りの「
Love★Berry」のロゴ入り商品も差し止めを求めたが、認められなかった。
判決によると、ジェイ社の商標は1999年7月に登録。高校生以上の女性を
対象に、Tシャツなどをインターネットで販売している。
572名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:15:56 ID:DHk+yLQ3
セガは新しいハード作れよ。
573名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:19:59 ID:lXgE5uL2
>>563
刷毛とかで発掘するの?やってみたい。
574名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:50:09 ID:h/bDIoc6
>>564
これ、消化率見るとソニックの出荷本数は
360:約4,300本
PS3:約18,000本
ってところか?
加えてTV-CM無し。
本当にシビアにタイトル選別するようになったな。
575名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:50:51 ID:h/bDIoc6
書いてから気づいたが、出すだけまだセガかw
576名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 23:53:01 ID:NulbM9hv
もし家庭用機だすとしたらリンドバーグ互換かなぁ
それでフラットリーダ付きだったりしたらなんぼでも金だしちゃうな
577名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:41:49 ID:2bQ82Zzi
<販売差し止め>セガ「LOVE★BERRY」関連商品
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061222-00000102-mai-soci
セガが発売したTシャツなどの関連衣料品を巡り「LOVEBERRY」との商標を登録
している衣料品会社(江東区)が「外観が似ている」として販売差し止めなどを求めた
訴訟の判決が22日、東京地裁であった。市川正巳裁判長は一部商品の商標権侵害
を認め、販売差し止めと約22万円の賠償をセガ側に命じた。
争われたのは、セガが05年夏、全国のスーパーなどに4600台あるゲーム機に併設
された売り場で発売した「LOVE&BERRY」「LOVE★BERRY」のマーク付きTシャツ
など。
判決は「&や★は小さくて目立たず、原告の商標と類似し、どちらも『ラブベリー』とい
う呼称を生じる」などと判断。一方、Tシャツのうちゲーム機と同じロゴが付いたものは
関連商品とすぐ分かるため「原告の商品と混同されるおそれはない」と商標権侵害を
否定した。
セガ広報部の話 判決の対象は試験的に発売した商品の一部。ゲームやその他の
関連商品は訴訟に一切関係ない。
578名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:47:06 ID:O7JmzF+b
なんだ名前を売りたかっただけか
それにしてもセガはワキが甘すぎる
579名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:56:32 ID:fY5BcBtZ
こういうニュースをみると、昔ながらのセガで安心する。
580名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:08:50 ID:2bQ82Zzi
パチスロ検定通過
http://www.pachinkovillage.ne.jp/kentei/index.html

[フィールズ×ロデオ(サミー)×カプコン]
・デビルメイクライ3 ロデオ 回胴式遊技機
581名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:47:03 ID:2bQ82Zzi
01/18 PS2 シャイニング・フォース イクサ
01/18 PSP <PSP the Best> 頭文字D STREET STAGE
01/25 DS  三国志大戦DS
01/25 PSP 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国
02/01 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5
02/08 PS3 バーチャファイター5
02/08 PS2 OutRun2 SP
02/15 PS2 APPLESEED EX
02/15 DS  BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
02/22 PS2 デストロイオールヒューマンズ!
03/08 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション
03/08 PS3 Power Smash 3
03/08 DS  ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS
03/15 Wii  ソニックと秘密のリング
03/29 PS2 北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜

3/01と3/22も埋まれば気持ちいいんだけど(・ω・)
582名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:48:18 ID:2bQ82Zzi
春   PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ギャラクシーフォースII
春   PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター I・II・III・IV
春   PS2 SEGA AGES 2500シリーズ 電脳戦機バーチャロン
春   PS2 シャイニング・ウィンド
春   PS2 ぷよぷよ!
春   PSP ぷよぷよ!
07年 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーンII DX
07年 PS2 シーマン2 〜北京原人育成キット〜
07年 DS  タッチ・デ・ウノー!DS(仮称)
未定 PS2 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望
未定 PS2 サクラ大戦物語 帝都編(仮称)
未定 PS2 桜姫錦絵巻(仮)
未定 PS2 KOUMA/降魔(仮)
未定 X360 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望
未定 DS  古代王者 恐竜キング(仮称)
583名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:49:45 ID:douwZ+K+
サクラ大戦物語って、永久お蔵入りなのかと思っていた
584名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:50:14 ID:ikN+LkBp
ちょっとぐぐった程度じゃラブベリばかりでその何とかブランドの方がかからないな。
元々たいした影響力なかったってことじゃん。
585名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:59:41 ID:HWw5DMHJ
Wiiで出すとか言ってたシューティングゲームはどうなったんだ?
586名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 03:45:46 ID:sJBjOiAN
セガ、超大作キラーソフト「化石プレイ」を正式発表

★セガは、「化石プレイ」を2007年春に発売する。
価格は未定。周辺機器としてタブレットに対応している。

 「化石プレイ」は、PCの画面上に描かれた風景の中から、
化石を掘り出す化石発掘ゲーム。「無心になれる大人のエンターテインメント!」を
コンセプトに開発されており、難しい目的や制限時間などはなく、
とにかく“掘る”という行為のみを追及した作品となっている。

 同社では、空いた時間に少しずつ掘り進めるというように、
“慌てず急がずマイペース!”なプレイスタイルを推奨しており、
「職場で仕事の合間の息抜き」や「自宅でテレビを見ながら」など、
“各個人の置かれた環境や目的に合わせて、お楽しみ頂きたい”としている。

 2007年春に発売されるのは基本キット。その後、掘り出すアイテムや
掘り出すアクションを大きく変化させたものなど、
さまざまなバージョンの発売が予定。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061222/kaseki.htm

「化石プレイ」のページ
http://sega-pc.com/kasekiplay/
587名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 07:43:06 ID:gT5I8uW0
裁判の費用開発のやつらは一人500円な
588名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:45:02 ID:lvtm5djI
関係ないけどセガって裁判で勝てるイメージが無い
589名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 10:32:41 ID:kFwIb1vz
>>588
俺も。テトリスの頃からずっと。
590名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 12:14:02 ID:pHBe78Rl
セガがまた犯罪を犯したと聞いて見に来ました
最近は、「次はどんな犯罪を犯すのか?」ぐらいしかセガに期待してない自分です
591名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 12:15:15 ID:1BHaR6ou
>588
サミーは勝ちまくってるけどなぁ
592名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 12:55:58 ID:douwZ+K+
商標権侵害は犯罪とは違う
民事だし
593名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:00:42 ID:pHBe78Rl
そうか、他人の権利を侵害するのは犯罪じゃないんだな
揚げ足取りありがとう
594名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:11:05 ID:douwZ+K+
>>593
そういうのを普通犯罪とは言わない
利益相反関係にたまたま踏み入った事故のようなものだ
調べが足りなかったとは言えるが
595名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:23:17 ID:OSluU+zh
>>589
テトリスはセガが裁判したわけじゃないしな
アタリ=ナムコが任天堂と仲良ければ起こらなかった出来事
596名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:32:44 ID:pHBe78Rl
法律上の刑罰規定には該当しないので犯罪じゃありませんと言ったところで
言葉遊びの延長でしかないな

他人の権利を違法に侵害し不当な利益を得たことは裁判で明らかになってるし
事故だの不注意だの言い訳も見苦しい
597名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:34:29 ID:OSluU+zh
ザ・休日スレ
598名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:54:20 ID:douwZ+K+
>>596
誰も利害関係者にとって悪いことをしていないとは言っていない
ただ犯罪ではないだけ
犯罪と言う言葉は、非常に重い言葉なんだよ
離婚は社会的には良くないことだが、犯罪とは言わないだろ
あれだってラブベリ訴訟と同じように、自己と他人の権利についての訴訟なんだよ
それとほぼ同レベルのことを犯罪なんて言われたら、そのうち怖くて道も歩けなくなるよ
599名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:54:57 ID:37Ze+0fC
「LOVEBERRY」と「LOVE&BERRY」は同一の商標として見なされるかどうかを司法に問うただけでしょ?

上記は同じとみなされる、と結果が出ただけにすぎない。

これで、セガが認定された22万円の利益を相手に支払わなければ
不当な利益を得たことになるが、そうじゃないよな?
600名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:03:10 ID:pHBe78Rl
離婚が悪いことだとか
商標登録されたものをパクって売って得た利益は不当じゃないとか
まだインスパイヤされて作りましたって言ったほうがまともに聞こえる発言だな
601名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:05:44 ID:douwZ+K+
>>600
ナイス、揚げ足取り
602名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:38:08 ID:cCoI8tCb
んで、シレンの調子はどうだい?
603名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:41:57 ID:lvtm5djI
調子は良いかもしれんな
604名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:59:17 ID:aF/pOSX3
寿命の長いDC作ってくれないかな・・・
605名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 16:17:34 ID:eQIxYeZY
シレンは売れてたぜ、しかしDS本体馬鹿みたいに売れてるのに
なんでサードソフトは大きくない数なのか
DS持ってる奴は脳トレ以外も買え
606名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 16:23:23 ID:HTJ/IbXq
DSの新規のユーザーが従来型のゲームに興味ないからでは?
あと知名度とか…CMおりんでしかみてなし。任天堂はアホみたいに流しているからね。
607名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:52:19 ID:nDRghgK4
まただめぽ派か
608名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:07:24 ID:3g5AgQoV

LOVE&BERRY


じゃなくて


ラブ&ベリーのTシャツは無問題だったんだよな。

なんでゲーセンのは英語表記にしたんだろ。



セガってアホだもんな。
オナニーゲームばっかり作りやがって。
609名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:21:44 ID:WBS/XkB0
SEGAはドジっ子なんだよ
610名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:34:22 ID:cCoI8tCb
服なんだからデザインの問題でしょ?
GCで「SONIC」のタイトルロゴを「ソニック」と表記するのが
ダサいと言っていた人は結構いた気がする
611名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:54:56 ID:mt7piE3T
まあ今年の失態については、プロデューサークラス二人程を生贄に解雇すれば問題ないでしょw
612名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:58:55 ID:ubewcH/l
カタカナの「エターナルアルカディア」もなんか微妙だったなw
そういえばエタアル以降、スタンダードなセガRPGって無いよな
613名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:00:37 ID:2bQ82Zzi
DQもアクションRPGになるし、シャイニングウィズダムで
時代を先取りってことで。悲しみも
614名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:29:10 ID:YVKhUT3F
単にLOVE&BERRY人気を当て込んだ売名裁判だろ。
615名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:39:50 ID:n9j20aMk
いまこそセガの新ハード。
616名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:40:24 ID:Wk4ey6nb
DQもアクションRPGになってくれてうれしいな。
次はポケモンだね。
617名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:00:17 ID:HTJ/IbXq
>>613
時代の先取りはセガの18番です。この場合はシャイニング・ソウルかな?
618名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:00:50 ID:lvtm5djI
>>612
セガはロープレですよ
619名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:19:08 ID:ubewcH/l
メガロープレプロジェクトにロープレ王国
ついでに、ヘポイもRPG伝説と書いてロープレだっけかw

聖剣4みてるとトアの新作やりたくなるな。
620名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:28:01 ID:A25G7xLh
【SCE】PS3山積み 1【撤退】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166874305/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/23(土) 20:45:05 ID:JIbYtUMi
プッ
ttp://jun.2chan.net/31/src/1166869240323.jpg
ttp://jun.2chan.net/31/src/1166869286140.jpg
ttp://img225.imageshack.us/img225/1428/dscn0178gt5.jpg


PS3終わったなw

今からでも間に合う
Wiiを買って勝ち組になろう
621名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:30:42 ID:tPZGgBdO
ラブandベリーが出てきた時こんな似た名前付けて大丈夫なのかなと
思ってたけどやっぱり訴えられてたんだな
622名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:35:34 ID:tPZGgBdO
360にバーチャ5が来てまた気持ちが揺らぎだした
もうPS3買う気だったのに。
Wiiはこれっぽっちも欲しいと思わんw
623名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:27:11 ID:6r6Hrza+
青色LEDって寿命短いから
そもそも買う気自体が起こらんな。
PS3。
バーチャでるなら360買うけど、PS3で出されても上記の理由で買う気が起こらん。
624名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:33:49 ID:vV2L3+f3
とりあえず日本では出ないだろ>360VF5
625名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:07:27 ID:/VeYr9Vb
セガはチャンスだ。新しいハードを作れよ。
626名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:38:58 ID:Tpt/Qg13
http://vfcg.sega.jp/
2004年8月26日(木)
■「バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜」本日発売!

黒歴史かな
627名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:00:47 ID:Nu067pRz
据置ゲーム市場が死にすぎてるから作る意味無い
まずは今の3倍は据置市場が回復しないと
628名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:04:09 ID:n9j20aMk
ハード再開はおかしな話じゃないな。棲み分けで生き残れる気がする。
629名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:18:42 ID:rVnZlhql
いやおかしいだろ。
また、撤退するんじゃねーの?とサードに思われて、
360以上に爆死するのは間違い無し。
630名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:37:35 ID:Eg+Om97w
少なくともセガ自身が相応のヒットタイトルをいくらかもたんとな
ソニックを自らドブに捨てている現状じゃ無理ありすぎぽ
631名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:01:08 ID:AyhIivU6
VF5の360版ってどこが移殖するのかも発表してほしい
AM2なのかパワスマみたいにsumoとかなのか
632名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:01:52 ID:hhCXYD2y
次世代機じゃ出すまでもなく死亡確定だけど、
「ドリームキャストを受注生産開始、同時にサポートの継続を発表」して、
いざ発売してみたらこっそりドライブ性能上がってて今までのゲームも
読込待ち時間半減してたりしたらそれだけでネット上では神扱いだと思う。
633名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:04:40 ID:gEmC+4Cv
ネオジオCD-Zじゃあるまいしw
634名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 04:05:03 ID:AwASAN23
>>632
あー…
新ハードは要らないけど、それなら欲しいかも
だましだましでもSSにも対応できていたらネ申
635名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 04:46:41 ID:cposDy/e
BBAデフォ装備でよろ
636名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 07:06:53 ID:AGWSA9Xq
そうか、DCって普通のモデムだったねw
BBAの限定受注生産・ブラックVerを買っておきながら
一度も使わず未だに眠ってるよw
湯川専務箱の初期型新品DCと供に!!w
637名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 07:07:41 ID:ges6d9jZ
新ハード出しても、それでソフトが売れるか?って問題があるわな
いまは市場全体でもなかなかソフトが売れんわけだし
638名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 07:25:10 ID:rHr6t7pF
据置ゲーム市場は斜陽もいいとこだからな、もうそろそろ市場規模1000億円割れも見えてきた
639名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 07:50:50 ID:TxaAkDqb
セガにとって新ハードは鬼門。国内で作るとコストダウンが計るのが難しいから
どうしても普及させるのが大変。あと各ハードメーカーのようにガンガンTVCM
流せる販促力も必要。
おいらはやるなら独自規格じゃなくてどこかのメーカーと組んで共同開発するなら
ありかな?と思います。
640名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 08:08:06 ID:fRVzDROd
でもセガの収益構造からするとそんな努力よりゲーセンに客呼ぶ努力しろってのが筋だからな。
641名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 09:43:40 ID:NOgQiRBW
▼2007年春
「魔女っ娘ア・ラ・モードII 〜魔法と剣のストラグル〜」 GNソフトウェア/F&C・FC01
 <キャスト>
 ミント・レンディル:壱智村小真  ジェシカ・ファイアンス:大野まりな
 ミレイユ・ブリリアント:静木亜美 他
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/29/104,1164795958,63753,0,0.html


GNソフトウェアの販売流通はセガ。
作品の主要原画家の池上茜がトレス問題でやり玉に上げられているそうなので、
下手したら流通のセガの方にも責任が出てきそう。
642名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 10:17:59 ID:zAIBIZp/
http://www2.fiberbit.net/bbs/woaik/tnote.cgi
シェンムーV発売確定
643名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:17:01 ID:wrGoabas
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
PS3版の開発は上海セガのネットワークゲーム部門が行っていたのですがネットワーク機能は
搭載されずに開発終了しました。Xbox360版はこれを元にXboxLIVEによる対戦機能とVF-TVの実装が行われます。
開発はセガUSAのクロムハウンズの開発チームが担当するみたいです。


これ本当なの?
644名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:31:20 ID:llSky6wr
>>617
いやいやここはシャイニングフォース・イクサでしょう
645名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:39:32 ID:TxaAkDqb
>>644
イクサってどの辺が先取りなの?ソウルはDQ9よりさきにGBAで4人パーティ
プレイ可能ってことで♪
646名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:08:14 ID:cgn9HRLw
クロムってフロム開発じゃないのか?
647名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:11:29 ID:wrGoabas
クロムのネットワークはセガが開発してたはず
648名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:23:52 ID:/POotd3o
>>http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/

おいおい・・・
649名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:32:14 ID:sgfsLv8w
>>643
もろフューチャーズのブログじゃんw話半分に聞いとけ
650名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:35:53 ID:cgn9HRLw

>コンマ何秒のレスポンスを要求するオンライン対戦格闘にラグ無しで答えられるのは、今も昔もXboxLIVEだけでした。

>Xbox360版はこれを元にXboxLIVEによる対戦機能とVF-TVの実装が行われます。

突っ込みどころ満載で笑える。
651名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:42:29 ID:ssfrLdKu
まぁ、PS3にしろ、360にしろ、
ゲーセンへ足を向けさせる足がかりの一つとして
VF.TVはアリかもね。

っていうか、家庭用要素ってトレーニングモード以外、
な〜んもアナウンスされてないんだよなぁ…
ちょっと心配だわ。
652名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:12:16 ID:4Vdpmvyd
多分いつもどおりのモードくらいは搭載されるんじゃない?
格闘ゲームで一人で楽しめる要素って難しいよな。そのあたりは鉄拳のほうが頑張ってる。
653名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:51:53 ID:GedULrXl
エイリアンは結局海外製かぁ。バイオ4レベルの和製FPS/TPSの傑作を一瞬
期待してしまった・・・ゾンビのカプコン、エイリアンのセガくらいの勢いで
力入れてくると思ったんだけどな。
654名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:59:43 ID:Eg+Om97w
正直SEGAのハイエンドCSゲーが欲しい今日この頃・・・・・・
龍は面白かったが、ハイエンドとは相当違うからな
655名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 15:37:01 ID:ssfrLdKu
正直、VFは3D格ゲーのNo1、セガのフラッグシップタイトルとして
マルチ展開はやめてほしかったなぁ…というのが本音。
ハード贔屓とかは抜きにしてもね。

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』 | セガボイス | SEGA
http://www.sega.co.jp/segavoice/vol59/home.shtml
ソニックのプロデューサー、クモノフだったのか…
656名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:03:30 ID:4Vdpmvyd
でも世界的に見ればXBOXは無視できない存在だろう。
日本だけで見るとありえないが。
657名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:07:58 ID:rXQeQjhp
>正直、VFは3D格ゲーのNo1、セガのフラッグシップタイトルとして
>マルチ展開はやめてほしかったなぁ…というのが本音。

 ?
(・∀・)
658名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:30:22 ID:ssfrLdKu
>>657
うーん、いい例えが思いつかないんだけど
DCのキャリバー1からマルチ展開のキャリバー2になったことで、
その時の売り上げは上がったかもしれないが、
タイトル自身の価値が(ゲーマー的に)落ちた、とも言えない?

チームニンジャなんかは、その辺巧く立ち回ってるかな、と。
659名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:33:33 ID:AJKM/d6V
キャリバー3はPS2独占になってキャリバー2の4分の1まで売上激減してるw
素直にマルチにしときゃよかったのに
660名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:37:48 ID:cgn9HRLw
>>658
あまり同意出来ないなぁ。
キャリバーに関しては1、2、3の進化があまりにも無さ過ぎるのが原因だろう。
661名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:40:51 ID:QFzu6yc5
キャリバー3、欲しかったんだけどバグのせいで結局買わずじまいだな。
662名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:08:22 ID:7bJ6i+8Y
>>655
全体をもう一度見直して、良いところをさらに楽しめるようにし、ユーザーから指摘された点は改良してお届けしたいと思って開発しました。
663名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:27:20 ID:nRNwFpOE
>>658
チームニンジャて…
DOA2をNAOMIから移植でDC北米版に出したのに、国内は予定なし
で、PS2で発売後にDCでも国内発売した
なんかソニーから金が動いたのかなの前例じゃん
それでテクモがうまく立ち回っているんなら、今回のセガもうまく立ち回ってるよ
664名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:46:45 ID:HGPc67EB
チームニンジャ?チームセクハラの間違いだろ?
665名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:19:32 ID:5qN2LpVC
>>663
DOAのチームは単純に
一番スペックが高いハードで開発したかったんだろう
PS2から箱にあっさりと鞍替えしたし
666名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:33:29 ID:ZggkoHY5
姑息な販売先の絞込み作戦練ってる暇があったら
作品自体の魅力を高める努力をすれば?
VFなんて2以降落ち目になる一方じゃんw
667名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:34:55 ID:pVzXzb7G
よし、ならばポートレート集を出そうではないか。
668名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:44:32 ID:rsVvZXGu
DOA見習っておっぱいを前面に出せば良いんじゃね?
669名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:47:36 ID:vQMKkNaF
てか、その肝心のDOAも相当な手詰まり感がある訳で。
670名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:48:21 ID:IkcK2WzM
姑息てw
国内360向けにローカライズしてもプレス代すら帰ってこないんだから正常な判断だろ
671名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:54:28 ID:rsVvZXGu
だからこそ、おっぱい。
360版だけのオリジナルコス&アイテムとか。
672名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 19:07:06 ID:ges6d9jZ
箱版バーチャの開発はPS3のチームがそのままシフトして作るんだろうかね?
そうなると半年足らずで作らきゃならんわけだか・・・
673名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 19:20:19 ID:rVnZlhql
しかし、PS3じゃなければ・・・とか言ってたくせに、簡単に360移植決定かよw
674名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 19:42:56 ID:VFZK2O1F
バーチャファイター5 AM2片岡社長インタビュー
http://ps3.ign.com/articles/716/716043p1.html
・なぜPS3専用?
  「VF4がPS2で既にリリースされたという事実がありますが、別の大きい理由はリンドバーグとPS3 GPUsが
 共にNVIDIA なので技術上の障害が低いということです。」
 「また、VF5がリンドバーグの能力の限界に調整されるので、マルチプラットホーム開発は難しかったでしょう。」


本当の理由は、ぶっちゃけ面倒だからw
675名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:04:31 ID:wrGoabas
676名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:23:40 ID:tHeb8pgm
まぁぶっちゃけどっちのハードにも愛着がある訳じゃないから、
どっちに出そうがどっちにも出そうがどうでもいいんだけどな。
677名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:24:27 ID:i7+Xtjv4
【SCE】PS3山積み 1【撤退】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166874305/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/23(土) 20:45:05 ID:JIbYtUMi
プッ
ttp://jun.2chan.net/31/src/1166869240323.jpg
ttp://jun.2chan.net/31/src/1166869286140.jpg
ttp://img225.imageshack.us/img225/1428/dscn0178gt5.jpg


PS3終わったなw

今からでも間に合う
Wiiを買って勝ち組になろう
678名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:24:50 ID:bD5uoqLQ
http://kyoryu-king.com/

クリスマス仕様に
679名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:25:43 ID:Eg+Om97w
流石に本気で箱○に移植できないと思っていた奴はいないだろ
HDDない分、読み込みが長くなったりはしそうだけど
680名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:29:00 ID:tHeb8pgm
サターンに2を移植した時よりゃよっぽど楽だろうしな。
681名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 20:37:21 ID:4Vdpmvyd
>>677
それどこの店?
バーチャ発売前に買おうと思ってたが、安いなら今買ってもいいし。
682名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 22:51:37 ID:+qagu0BO
>>677
コレ色んなスレに貼りまくられてるけどさ
画像が消えてるのよねw
683名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 23:27:55 ID:WjhIXSaU
>>674
おまけにPS3のRSXが劣化7800GTXだから
デチューンしなければならない現実。
684名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 23:52:44 ID:a5whiDrI
しかしセガも馬鹿だな。
PS3版発売して一週間くらい経ってから
箱○版発表すりゃいいのに。
685名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 00:09:44 ID:MdzhyGek
両方買う奴がわくソフトでもあるまいに
今の段階で発表する方がユーザー思いだろ。
後で騙されたのなんだの騒がれるより賢いんじゃね。
686名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 09:22:44 ID:cxMpzqTJ
箱○買ってしまったから、VF5は箱○で買うわ
それよりも他のセガ伝統のソフトが気になる
VF5はPS3onlyみたいなことをE3で先走って言ってしまったが、
これから発表されるタイトルは基本的にマルチになると読んでいる
687名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 11:26:51 ID:hP9xlnHO
少なくともソニックは
PS3,XBOX360マルチと
Wii独占の方向だろうな



もう出さなくていいけど
688名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 14:19:30 ID:JhgapMCs
>>686
パワスマもVF5も日本の本体では動かないぞ?

689名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 15:46:55 ID:9R7B1aQ+
北米 11月
Wii Super Monkey Ball: Banana Blitz  11/14  72,000
360 Sonic the Hedgehog  11/14  38,500
PS2 Sega Genesis Collection  11/08  ----
GBA Sonic The Hedgehog Genesis  11/14  ----
GBA Charlotte's Web  11/14  ----
DS Charlotte's Web  11/14  ----
PSP Sega Genesis Collection  11/16  ----
PSP  Sonic Rivals  11/21  ----

去年みたいに12月にそこそこ盛り返す可能性もあるが、現状はこれ。
日本で調子を上げると海外が壮絶な死を遂げる脳天直撃なパターン。
12月以降の北米発売予定タイトルはPS3がメイン・・

期初目標 米国:638万本
上期売上 米国:236万本
690名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 15:50:39 ID:Tg48CryT
龍みたいな日本でしか売れないタイトルはマルチ無いだろ
691名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 15:50:56 ID:J6wpRrDT
>>683
『劣化GPUに移植する』『出力解像度は上げる』
「両方」やんなくっちゃあならないってのが、
「プログラマ」のつらいところだな。
692名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:05:19 ID:UH5RYXTA
>>688
アジア版なら動くべ
693名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:12:11 ID:uILetjMp
さよならバーチャ
ありがとうバーチャ
いらないハードで出ようが問答無用で買うタイトルが龍だけになっちゃったよセガ
来年はもうちょっとおじさんゲーマーをワクワクさせてくれますように
694名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:13:16 ID:9R7B1aQ+
株式会社サンリオとの戦略的業務提携について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20061225_final_segasammy.pdf
セガサミーグループが提供する広範なエンタテインメントと、サンリオが有する強力な
キャラクター、新規キャラクター開発力、ライブエンタテインメント等を融合することに
より、キャラクターおよびエンタテインメントコンテンツの評価・知名度の向上をはじめ
とした相乗効果が期待され、相互の発展と成長に貢献するとの考えが、両社で一致
いたしました。
695名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:13:47 ID:9R7B1aQ+
業務提携の検討項目
@ サンリオとセガサミーグループが現在保有するキャラクターならびに今後両社が
  共同で企画開発するものを含めた、新規開発キャラクターのライセンスビジネス
  に関する分野
A キャラクターを活用した商品、サービスの企画開発に関する分野
B インターネット、モバイル関連ビジネスに関する分野
C 店舗開発・運営および販売に関する分野
D 商品調達、物流に関する分野

上記提携は国内に留まらず、全世界における事業展開を対象とします。
また資本の提携および人的資源の交流などを含め、更なる広範な提携について、今後
協議検討を行います。
696名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 16:57:34 ID:/ETXnJoa
>>694-695
セガは幼児向けはほんと絶好調だな。
ピコなんてライバル居ないだろw
697名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 17:05:46 ID:s4JEoUPa
セガサミーサンリオかー
698名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 17:15:15 ID:3IWZC+p0
http://sega.jp/segachan/cs/
また表記間違ってるよ
この間ココで指摘したらその日に直してたのに
何やってんだよ
699名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 18:44:11 ID:OrwvOVOv
2 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/12/25(月) 16:58:20 ID:vNooEYXJ
キティーちゃんがバーチャに登場で2
700名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:00:27 ID:3IWZC+p0
やっと直しやがった
701名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 19:29:25 ID:J4tRwhGe
SEGALink、オワタ\(^o^)/

http://segalink.jp/
702名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:16:45 ID:NI6NFxwo
本気でネットワーク事業から撤退かな
703名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:23:59 ID:CVy/7QBY
そのほうが身のためな気もするな
704名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:44:25 ID:oDtyVZYL
セガマネーの返還は無いのかな?
705名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:46:36 ID:oU58PVLH
>>701
PSUどうすんだろなw
706名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:59:57 ID:9R7B1aQ+
【PSU】 セガキャッシュの販売終了について
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=193

平素より「ファンタシースターユニバース」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2007年1月下旬より「セガキャッシュ」の販売が終了となります。
販売終了後は、WebMoney、Edy等を利用した「セガキャッシュ」経由での
ガーディアンズライセンス(30日利用権)購入ができなくなりますので、ご注意ください。
ガーディアンズライセンスは引き続き「クレジットカード」、「ネットキャッシュ」でご購入いただけます。
707名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 21:02:11 ID:9R7B1aQ+
VF4FT版VF.NET終了のお知らせ
http://www.virtuafighter.jp/new_all.html

長らくご愛顧いただきました、VF4FT版VF.NETを2007年3月31日(土)を
もちまして、終了とさせていただきます。
・VF4FTのアイテム、ファイトマネー等の引き継ぎは予定しておりません。
・VF5版VF.NETは、2007年3月31日以降も引き続きご利用いただけます。
708名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:19:43 ID:eOVmnZi4
まぐろちゃん
mms://wms04.aii.co.jp/sega/Radio/tomoko/sasa061222.wma
709名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:34:56 ID:HN5TDwv8
POOK見合わせかー
幾らなんでも音沙汰が無さすぎるからそんな気がしてはいたが
710名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:37:06 ID:YHL03AEx
第25回 次世代ワールドホビーフェア セガブース情報
2007年1月14日(大阪)、20日・21日(東京)、28日(名古屋)、2月4日(福岡)
http://sega.jp/soft/event/061225_1/
711名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:46:35 ID:Ndh67W0n
POOKは一体何に躓いてたんだろう。
712名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:07:41 ID:HN5TDwv8
SEGALINKの閉鎖自体はまぁ歓迎だったんだけどなー
出来損ないで酷く不快だったし

>>711
何が原因なのかねー
見込みが無いものを、
ダラダラ引きずるよりはましなのかもしれないけど
713名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:28:18 ID:VhEbyGC1
どう考えてもPSUのせいです
714名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:28:45 ID:uYiHTdli
RFも終わるし、SAGILINKの永久閉鎖も想定内だったが。
残ってるキャッシュも小額だけど、返してくれるのだろうか?
715名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:34:13 ID:9R7B1aQ+
> 2006年末日閉店予定であった
> 『働かなければ生き残れない』ですが
> おかげさまで(?)
> 2007年以降もひきつづきつづけることが許可されました。

ちょっと嬉しい
716名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:50:10 ID:/ETXnJoa
ディカブラッド拓哉改め超一流AV会社代表取締役兼社長
717名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:56:29 ID:YHL03AEx
セガ、AC「SEGA NETWORK CASINO CLUB」
全国30カ所のセガ店舗でロケテストを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061225/sncc.htm

セガ、「次世代ワールドホビーフェア」出展内容を発表
DS「ラブ and ベリー」の“ひみつDSコード”を配布
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061225/sega.htm
718名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:06:47 ID:s2o1hvNv
「PSUが始まったら一緒に遊ぼうね」
と約束していたセガリンクで出会った友人。
その言葉を残したまま、二度と会うことができなくなってしまった・・・。
719名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:14:49 ID:kV1wOslJ
セガリンクの代わりにもっとましなものに置き換わるんだろ?
DCとPSOの方がオンラインサービスに関してましな展開できてたわけだしさー。

Win以外使ってるとライセンスすら払えないんだぜ?この糞リンク。
720名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:29:34 ID:LJVUBjpw
今βテストやってるサカつくもやっぱアレなのかな・・・
サクラやシェンムーのはPSUやRFとかとは別に
独自に動いてるって印象があるけど
721名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:44:09 ID:6zZmMGgz
セガサミーとサンリオ、共同でキャラクター企画開発
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20061225AT1D2508K25122006.html
722名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:58:34 ID:jVcv7RF8
>>711
赤字部門だけを押し付けられた新会社なんて上手く行くはず無い
セガリンクの後始末しながらさらに見込みのない新コンテンツ作るなんて
どう考え立って無理
723名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:59:58 ID:jVcv7RF8
>>720
サカつくからはイサオに戻るんじゃね?
元々、温泉やPSOはイサオだったわけだし
724名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:40:39 ID:nGY3iN6B
ぐるぐる温泉復活マダー?
725名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 03:31:15 ID:HDBAcVnK
セガリンクもRFも総合プロデューサーは染谷光廣で、
NCJapanでリネージュの運営とかやってた人物。
これも法則か
726名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 03:33:14 ID:jVcv7RF8
まーセガリンクも韓国製だしな
727名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 04:22:54 ID:6zZmMGgz
>>720
サクラやシェンムーは採算度外視で好き勝手にやってる同人活動みたいな印象だな
728名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:33:54 ID:HDBAcVnK
セガサミー、サンリオと提携、狙いはキャラクター――株式大量保有、「敵対」避ける。
2006/12/26 日経産業新聞

十月三日でサンリオ株の大量保有報告書を提出して以来、保有目的を「純投資」と
説明してきたが、真の狙いはサンリオが持つキャラクタービジネスに関するノウハウ
にあったようだ。
セガサミーが手掛けるパチンコ・パチスロ事業でも最近はキャラクターを前面に出した
遊技機が主流。今回の業務提携にあたり「ハローキティ」などは「世界観が壊れる」
(サンリオ)として使わない方針だが、動物を使ったキャラクターなどの展開を検討する。

セガサミーが敵対的TOB(株式公開買い付け)の形をとらなかったのは、セガ買収時の
痛い思い出があるからだとみられる。
サンリオも事業の原動力は優秀なクリエーター。サンリオ社員の反発は避けたい。当初
は大量保有報告書という唐突さはあったが、その後は一貫して友好的な態度を保った。
729名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:34:46 ID:HDBAcVnK
サンリオは提携の利点を「国内のグッズ販売をセガサミーの得意なゲーム商材でテコ入れ
できる」(江森進常務)と話す。営業利益を事業別にみると、国内物販は〇七年三月期予想
で二十四億円と三年間で四割近く減少。
ゲーム機やアニメ制作で新市場を開拓できるならセガサミーと組む意味はある。

一方的に株を買い増された揚げ句、セガサミーを提携相手に決めた背景には、多額の損失
を出す〇二年まで四十年余り株式投資で財テク運用してきた辻社長が「資本の論理」を受け
入れた面もあるようだ。
ただ、今回の発表資料はあくまで「業務提携」との表現にとどまる。提携交渉中はセガサミー
が株を買い増さないとの約束を取り付けることで、TOBなど対立関係には陥りたくない。微妙
な提携発表には、株式投資に通じた辻社長の心理模様が浮き上がる。
730名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:47:40 ID:w8DecaTr
>>714
> なお、SEGA link会員の皆様からお預かりしております「セガキャッシュ」は、「セガマイレージ」と合わせ、何らかの補償を行う方針で具体的な検討を進めております。
> 詳細は、1月下旬にご案内いたしますので、いましばらくお待ちいただけますよう、よろしくお願いいたします。
ttp://segalink.jp/Information/index.asp
731名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:57:54 ID:MAkmJ/kU
>>719
CSKと切れた時点でまともなネットワーク技術者がいなくなってしまった
DC/PSOの頃のほうがまともなのは当然
732名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 15:19:58 ID:J6aI2hSS
CSKと切れてネットワークが駄目駄目。
水口と切れてマイケルが使えなくなった。
中山と切れてハリウッド系ゲームが出せなくなった。
中、大島と切れてナイツが絶望的に。
733名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 15:21:48 ID:ExICNFOJ
>>732
IDがセガサターン
734名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 15:27:03 ID:WwUayrSI
402 名前:名無しさん@6周年 [無し] 投稿日:2006/12/25(月) 13:11:30 ID:Da6aS6oA
PS3入荷は拒否する店が出てきた
仕入れ価格が高いために 資金繰りができないそうな
しかも20G抱き合わせに押しつけられると在庫処分に
四苦八苦するそうな〜
60Gは売れるけど たま〜にだとさ
PS2 PSP はやってるけど売れてね〜

DSLは入荷するも全色完売 Wii完売 入荷未定
完全に終わったな ソニー
735名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 15:40:46 ID:RVUkmWsU
擦違い
736名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 15:42:58 ID:+L5B4BpF
>>734
コピペしか出来ない任豚
たまには自分の意見を書け
737名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 15:46:28 ID:R8yfNdlt
ここにコピペしたってしょうがねぇっつの。
サードは勝ち馬に乗るだけなんだから。
738名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:02:20 ID:CN1ns12F
>>水口と切れてマイケルが使えなくなった。
メガドラのマイケルも水口がつくったような口ぶり。
739名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:18:40 ID:J6aI2hSS
>>738
それがどうかしたの?

今はマイケルはゲームを出すとしたら水口にやってもらいたいって思ってるんだよ。
今の話をしてるんだよ、回顧厨さんw
740名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:27:54 ID:2QNd+0Nr
日本語はきちんと。
741名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:36:33 ID:3sC6QwFR
CSKって今何してんの?
742名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:37:16 ID:J6aI2hSS
>>740は山ずみにも突っ込みを入れる初心者
743名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:39:09 ID:bW7/asv9
>>739
今のマイケルはセガだ水口だというより
お金をたくさん出してくれるところとやりたいんじゃないかな。
744名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:17:34 ID:ek21NzO8
>>711-713
見吉ブログみたくなることが容易に想像できるからな。
http://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/
745名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:22:58 ID:G+TQsxNj
8/30以前と、それ以降のギャップが笑える
公式ページのコピペマシーンになった後は、ゲームの話題に一切触れなくなってるのなw
746名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:38:34 ID:rFTdq314
>>739
マイケルといえばトリビアで取り上げた時の後の逸話が宜しくなかった。
あれのお陰でSEGA AGES2500「マイケルジャクソンのムーン
ウォーカーコレクション」はなくなったようなもんだ…(涙。
後連発ねたでアーケード版も取り上げてほしかったなぁ。
747名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:58:24 ID:6EF5PAHI
セガが水口に頼んでマイケルゲー作って貰えばええやん
748名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:18:15 ID:WhQW3J+o
>>744
まだ粘着してる奴がいるのも凄いなw11月30日だからほぼ1月前だけど
糞ゲーPSUなんてとっくに売っちまったぜ
749名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:23:28 ID:1NAiUQsK
マイケルゲーなんて水口が勝手に作ってろw
750名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:24:57 ID:rfbyOJn7
>>748
普通の人はただ飽きるか売るかだけど、
ゲーヲタは粘着質だからキモがられるんだろうな。
751名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:31:25 ID:v1wbpA7P
ID:J6aI2hSS
今日の勇者
752名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:40:54 ID:fIEhUfFr
オンラインつないでなけりゃクソゲーかも知らんね。
俺は他人の可愛いキャラ見てるだけで楽しめるクチだからまだ遊んでるぜ。
753名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:50:16 ID:WhQW3J+o
オンラインの方がキッツイよ、慢性金欠、出し惜み、戦闘単調、使い物にならないショップ検索
PSOの悪い所だけ残してFF11の悪いところ足した感じ
754名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:57:44 ID:fIEhUfFr
それは稼ぎどころをわかってないか
あまりに廃人を見上げすぎてるんじゃない?

ユーザーインタフェースは確かにまずいところがあるがね。
戦闘単調とかはオフとオン全然関係ないっしょ。
ソロだと攻略性あるがパーティだとぐだぐだなのはPSOも一緒。
755名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 20:02:39 ID:fIEhUfFr
まあ、でもここで議論することではないよな。
俺は続けてる。で>>754は続けてない。それが絶対だし。
人それぞれ合う合わない、どこまで許せる許せないが違うしな。
756名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 20:03:35 ID:fIEhUfFr
>>753でした、失敬。
757名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 20:09:06 ID:WH3QKtJs
PSUは今売ってる電撃PSの、開発者へのインタビュー記事見ると、
誰もがずっと前から望んでいるようなことを
「改善します、検討します」なんていってる
さっさとやれよ
課金3回目が勝負だろうに・・・
758名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:44:55 ID:6zZmMGgz
セガ、AC版に多彩なゲームモードを追加した対戦格闘
PS2「北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061226/hokuto.htm
759名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:50:34 ID:2VXBqbUD
もうイクサのCMやってるな
760名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:58:10 ID:6w7XKT1s
NDSでwifi対応ぐるぐる温泉出ないかな…
761名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:04:57 ID:HDBAcVnK
サンリオ株は急伸、キティが取り持ちセガサミーとの関係は第2段階へ (ブルームバーグ)
http://money.www.infoseek.co.jp/MnJbn/jbntext/?id=26bloomberg11axp9nwOe_nGs

ゴールドマンサックス証券の高野靖央アナリストらは26日付のレポートで、「セガサミー
はサンリオ株の追加取得を含めた資本提携についても検討するとコメントしている」とし、
サンリオ株の追加取得の可能性が残ると強調した。さらに、「セガサミーはこれから事業
拡大を目論むアミューズメント施設と機器、およびゲームソフトなどの事業分野を中心に、
サンリオのキャラクターを利用した収益機会を得ることになる」(高野氏)とまとめている。

SMBCフレンド証券投資情報部の中西文行グループマネジャーは、「サンリオの持つ
キャラクターを活用できる。セガサミーにとっては、若い女性の顧客層の拡大にもつな
がるのではないか」との認識を示した。
762名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:14:49 ID:CiLx0jNy
メガドラキティのぬいぐるみが売られるのかな。大鳥居近辺で。百個買う。
763名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:35:32 ID:SosWhlyq
Shining Force EXA OP
http://www.youtube.com/watch?v=J8TNJhgkSOM

天下人に引き続き、ショップ別の特典テレカ
http://shining-force.jp/exa/info/yoyaku.html


サンリオ、ラブベリのレアカードに、
キティグッズ一式程度のコラボがちょうど良いかも。
764名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:43:04 ID:incafOxR
>763
今回のEXAの特典も「初回発注の半数のみ装着」という汚い手を使ってるワケだが…。
いい加減初回発注全数に装着できないものかセガも。
765名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:02:51 ID:9huhDL/1
マイメロがさらに邪悪になりそうなんで
ゲームつくるとしたらゾルゲ氏にやってほしいな。

まだセガにいるのかしらんが。
766名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:11:21 ID:bJBLBEfd
>>760
出ないってさ。
767名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 00:50:51 ID:5cw0mCcL
>>765
この前新作出たばっか
http://blackjack.sega.jp/
768名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 01:27:28 ID:aZvXXnGT
フロム・ネットワークスが解散へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/26/news059.html
769名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 02:13:37 ID:t13PHNxV
セガに関わる者は例外無く不幸になります
エビちゃんとばくだんいわ兄弟にも来年当たり何かしらの不幸が
770名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 02:16:14 ID:E3KujpXe
秋元康はいつ不幸になりますか?
771名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 03:09:03 ID:g04E/MW0
藤岡弘なんてセガが復活させたようなものだが



秋元は不幸になって欲しいけどw
772名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 03:34:14 ID:aZvXXnGT
自分だけのキャラクターで世界ランキング1位を目指せ! 
PS3『Power Smash 3』
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061226_14.html
773名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 03:42:22 ID:j5E+yT3T
小倉優子はいつ不幸になりますか?
774名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 09:15:59 ID:onlvCBmV
>>764
むしろセガソフトはちょっと前まで
「いつ買っても初回特典が付いてる」
「予約しなくても予約特典が付いてる」
状態だった訳だが。
覚えんで良い事覚えたな。
775名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 10:00:31 ID:pfnDep4G
MEGUMIはいつ不幸になりますか
タッキーはいつ不幸になりますか
いとうせいこうはいつ不幸になりますか
776名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 10:09:53 ID:LVkJrgLV
海は死にますか
山は死にますか
愛はどうですか
777名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 11:20:27 ID:Bt/lClQE
セガよりもソニーに係わると不幸になるよな?w
PSUとか…


スレ違いだがロコロコで篠原涼子のCMジンクスを潰したりさ…w
778名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:01:10 ID:uw9Uovnt
今一押しが龍が如くだもんなぁ。
あんな子供っぽい設定で「大人のためのゲーム」って。
売れそうもない宮里ゴルフのCMはたまに見たけど、
ソニックのCM見てないのが悲しい。
779名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:15:11 ID:bMooOmd/
あー・・・冬休みか
780名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:15:38 ID:IB13bp/j
>>778
大人も結構子供っぽいものが好きなんだよ
781名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:16:05 ID:imxl0346
>>777
逆にセガが擦り寄ったからソニーが駄目になったんだろと思うが。
782名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:24:14 ID:zIfHXPhW
セガのせいにすんなGKは
783名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:28:49 ID:pBk2cPgr
クタの電波のせいだと俺は思うが
セガもいろんなとこから粘着されて大変だな
784名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:30:50 ID:IB13bp/j
セガと一番くっついているサミーが駄目にならなければ説得力ないな
785名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:10:40 ID:R7QBj2oH
>>781
ソニーが駄目になったのは出川とGKのせいだろw
786名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 20:20:28 ID:X/PmZVPT
シェンム−3 Xbox360で2007年冬発売決定

ゲーム速報版にスレ立ったね。
787名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 20:41:56 ID:JIysxY8J
鉄拳5DRええなぁ
セガもMODEL2シリーズダウンロード販売!とかやらないかなぁ…

…やらないよなぁ(涙
788名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 20:52:34 ID:V9iH7FOw
いまさらモデル2のゲームはイランだろ。
誰が買うの?下手すりゃ基盤のほうが安いって。
789名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:06:58 ID:UoD1J6zh
ソニーがダメになったのは技術者主導の会社から
株主主導の利益のみ見る会社になったから、根っからの技術者クタはむしろソニー最後の希望
790名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:14:10 ID:VuA1BolN
>>786
そのスレ見たけど、限りなくネタっぽいな。
791名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:22:01 ID:C7ISaPee
>>787
セガAGESもそろそろ終了なんじゃないかと。
つかもうPS2で無理矢理動かすより
おとなしくPS3でDL販売にしてほしいお。
792名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:25:55 ID:5AXR/pcB
「セガネットワーク対戦麻雀MJ3 全国大会 KING CUP」開催決定
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/26/9d191cdcbc322da66f4fdf30f34a9d28.html
793名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:42:04 ID:UoD1J6zh
まずアホソニーがクレカ以外の支払いを用意してくれない事には
DLは商売に成らない、クレカのみって旧箱でもボロ糞叩かれてたのになにやってんだか
794名無しさん:2006/12/27(水) 22:56:24 ID:ViNoq2kI
シーマンPS2ってアフォかセガは・・・・・・・・・
マイクも付いてるDSだろ常識的に考えて・・・・・
795名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 22:58:57 ID:rLFi9iqH
お前は何を言っている。
セガはアフォに決まってるじゃないか。
796名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 23:02:33 ID:1pY4YU/l
アフォ、シーマン作ってんのはビバリウムだ!
797名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:21:48 ID:Xf98vss6
>793
あのビバリウムだからな。
DSのない頃から作り始めてやっと出来上がったんだろ。
798名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:22:19 ID:Xf98vss6
794でした・・・
799名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:24:00 ID:lhpz/tEU
DSじゃ1の完全移植も無理じゃねーの
システム的には一番向いてると思うけど
800名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:36:34 ID:VBIMI+4K
シーマン2はTGSでの扱いを見ると
結構力を入れてるっぽいが末期のPS2で売れるのか?
こういうタイトルは勢いがあるハードで出した方が良いと思うが
801名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:37:38 ID:+4VlGvBf
現状じゃPS2以外のハードが問題外の状態だから
消去法でPS2が最もマシという選択になる。
802名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:45:42 ID:rlqIYg7S
DSにはピカチュウ元気でチュウでも出せば良いと思う。
803名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:56:00 ID:UH7KlvJ8
次世代機は、どれもショボイからPS2にはあと一年は頑張ってもらわないと
804名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:00:57 ID:WNY6Pqxa
>>800
ビバリウムなので。
大玉もGCの末期に発売された。
805名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:14:06 ID:+XRg6xlm
PSP デジタルペット(仮)ってのが一時期、シーマン?
かと言われてたけど、公式の定表からは消えてるな。

DS爆発の影に隠れて
次世代機への移行は、思ったよりゆっくりだねぇ。
自分はバーチャの為にとりあえずPS3買うが…
806名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:31:39 ID:33YWeqV+
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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807名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:39:06 ID:ZLtiBZ+9
>>791
終了も何もまだ来年4タイトルもあるけど。

>>788
モデル2のゲームもバーチャロンが春発売予定だけど。
808名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:47:06 ID:52j5E6y0
むしろモデル3タイトルを出して欲しい。
バーチャ3とデイトナ2だけでおなか一杯になれる。
809名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 02:07:04 ID:+4VlGvBf
スカッドレースまだー?
810名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 04:26:54 ID:7JUz4DWA
ドランク「ムシキング」で初の主題歌
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2006/12/27/04.html
>塚地武雅(35)は「コントで歌ったり、ユニットで組んだことはありますけど、
>コンビで正式には初めて」と来月のレコーディングが待ちきれない様子だ。
>さらに相方の鈴木拓(31)とともに、劇中に登場する虫の声を演じる。
>また女性お笑いコンビ「北陽」が、同時公開される「オシャレ魔女 ラブand
>ベリー しあわせのまほう」に声優として出演する。

こっちもお笑いを使うのか…( ´∀⊂ヽ
811名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 08:49:32 ID:IVFZPJab
クライマックスの話で悪いんだけど、
PSPのランドストーカーはいったいどうなったの?
812名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 10:30:04 ID:hrOqElgV
スパイクの新作まだ〜?
813名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:13:18 ID:/3vM8UlI
インカム

連ザ>鉄拳5DR>アルカナハート>ギルティ>メルブラ>バーチャ(笑)
814名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:13:45 ID:UyF8HIZg
>>811
信憑性0の話によると
玉木がリタイアしたので座礁
815名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:24:36 ID:sQ1tTtU3
>>809
スカッドレースは、登場車種の権利が取れないと無理なんじゃね。
アーケードでは取れるが家庭用では難しい。
当時はそう言われてたはず。今は取れるかもしれないけど。
816名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:29:56 ID:vP6UILyr
インド人の版権が取れないと聞きますた
817名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:35:13 ID:WXB2rm5t
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜ACT11/22
セガ\6,090

販売本数:139382 累計販売本数:747926

818名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:39:33 ID:BV/wiJU6
1位の著作権表示が目障り。

ポケモンの画像を載せるだけでいちいちうるさいな。
819名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:40:18 ID:e+LvqOIe
>>814
電撃プレイステーションに載ってた
シャイニングフォース・イクサのモンスターイラストは玉木っぽかったぞ。
玉木とは明記されてなかったから、玉木っぽい他人かもしれんが。
820名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:44:26 ID:IVFZPJab
でもイクサの主要キャラのデザインは明らかに玉木さんじゃないですよね?
821名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:50:04 ID:e+LvqOIe
玉木じゃないな。
ランドストーカーも、どうしても玉木が絵描かないといけないって
ゲームでもないんだから、別の原因なんだろうな。
822名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 11:59:34 ID:zoAo8LKV
>>819
電撃に載ってたの玉木さんのだと思うけど、スネオのときに描かれたものと一緒だよ。
参加スタッフとして発表されてないし、新規では描かないじゃないかな。
823名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:34:08 ID:c5uDwYZM
>>817
26 初 PS3 アーマード・コア4 /フロム・ソフトウェア

きゃー

つうかクロム会社傾くんじゃねえの
824名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:35:24 ID:e+LvqOIe
そうだっけ?
まあ、雑魚敵はスネオから使い回しも居るようだから
新規で描かなくても嘘ではないかw
825名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:46:39 ID:IVFZPJab
224 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/28(木) 12:34:03 ID:dg0t5ghH
http://i132.photobucket.com/albums/q27/zenexplosion/spw.jpg

Space Channel W(ii)
826名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:50:46 ID:wZFjIb8K
なぜにモンキーボールの操作説明
827名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:52:55 ID:IVFZPJab
すまん、ホントだw
828名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:08:21 ID:c5uDwYZM
コ、コラかよ。。。
829名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:27:16 ID:7JUz4DWA
Latest UK Software Charts
TOP 40 (ALL PRICES)
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
19   FOOTBALL MANAGER 2007
26   SONIC RUSH
38   SONIC RIVALS

TOP 20 NINTENDO DS
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110025
3   SONIC RUSH

TOP 20 SONY PSP
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110026
6   SONIC RIVALS
11  FOOTBALL MANAGER 2007

TOP 20 MICROSOFT XBOX 360
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110027
6   SONIC THE HEDGEHOG

TOP 20 PC
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110022
2   FOOTBALL MANAGER 2007
4   MEDIEVAL II: TOTAL WAR
830名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 14:53:15 ID:xnIr0ZTC
>>829
イギリスでも好調だな
831名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 14:56:27 ID:sQ1tTtU3
>>823
それはロム自身の問題だろ。企画がセガならともかく、なぜ、セガスレ?
832名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:20:12 ID:UrmUsGsR
えびちゃんやゆうこりんをCMに起用するあたり
SEGAはなかなかいいとこついてますねw
SEGAはマニアックで堅いイメージから、ライトで明るいイメージも
持つメーカーになってきましたね。ゲーオタ、コアゲーマー以外に
ライトや子供、女性ユーザー等幅広いユーザーを掴めるメーカーに
なりつつありますね
833名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:02:53 ID:GzQfXcj/
>>832
ライト層のアピールはいい感じかもだけど
コア層やゲーオタはVF5、ソニック、PSUでセガから逃げつつあるんじゃないか?
商売的にはライト囲うだけで元取れそうだけどね
834名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:43:46 ID:cl1q6vUh
もうかなり逃げ出している・・・・・・と思いきや、
なんだかんだ言って気にはしている人が多そう
箱○スレとか見ているとそう思うわ
ここらで一発世間を黙らせるぐらいの大作が欲しいね
ライトもコアも両方とも狙えるセガであって欲しい
835名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 16:52:19 ID:sQ1tTtU3
PSUはセガゲーとは無縁と思える人が、最初たくさんいたと感じたなあ
初めてのオンラインゲーって人がけっこういたし
もし今の完成度で発売日を迎えていたら・・・DCと同じやね、
出だしに躓いて、さあこれからって時には・・・
イルミナスですごく頑張れば、長く続くことができるかもしれない
かもしれない
836名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 17:03:57 ID:sfxKWEiR
えびちゃんとゆうこりんは、今年、再婚したんだよな。



蛯子さん(番組でお見合い)
安藤優子(2度目の略奪婚)だが。
837名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:02:07 ID:+Oba/iFk
>>835
PSOの時は、明らかにそんな感じだったな。
>セガゲーとは無縁と思える人

つーか、実は俺は今でもVF5はともかく
ソニックやPSUはコア層やゲーオタ向けってイメージ無いんだよな。
ソニックは既に国内じゃゲーオタには相手されてないような売り上げだし、
PSUはオンラインRPGやるような奴らはゲーオタじゃない別の何かってイメージ。
単なる偏見だけどw
838名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:44:36 ID:ai8eXa2a
セガ流通系3月発売日未発表分

PS2 リラックマ おじゃましてます2週間(廉価版) 3/1
PS2・DS スポンジ・ボブ 3/15
PS2 天下人(廉価版) 3/15
PS2 スタンダード大戦略2種 3/15
PS2 GGXX/ 3/15
DS 超化石進化 スペクトロブス 3/21
PS2・PSP ぷよぷよ! 3/21
Wii カーズ 3/22
PS2 シーマン2 3/29
DS くりクリDS おたすけアイランド 3/29
DS こころがうるおう 美麗アクアリウムDS 3/29
Wii バーンヤード 主役はオレ、牛 4/5

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/1794629/


ほぼ全て来週のファミ通で発売日発表な流れだと思うが。
にしても「ぷよの日」発売はどこ行った?
839名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 20:51:47 ID:R2LYYRe8
>>834
龍が如くのスマッシュヒットで久々にセガここにあり!って姿
見せたと思うけどね。

低調なPS2市場で完全新作が34万ってたいしたもんだよ。
840名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:17:23 ID:7JUz4DWA
【DC】カラス  3月8日発売予定
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436114/1794582/

DCタイトル追加
841名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:20:28 ID:JTix8wEa
>>833
セガファンはしぶといからそのくらいじゃ逃げない
逃げてもセガがちょっとでも良作出すとすぐ戻ってくるような奴ばっかりだし
842名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:36:46 ID:7JUz4DWA
03/29 PS2 シャイニング・ウィンド
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/1794633/
843名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:44:42 ID:XaNXrpm1
>>840
うあー最悪。絶対出すと思ってたけど、実際情報出るとすっげえ嫌になる。
どうせ半年後にPS2で出すんだろが。劣化移植で。元々糞だからPS2で十分だけどさ。
DCはどっか他のメーカーに看取って貰いたいよ。こんなので最後なら悲しすぎる。
グレフが力振り絞ってZ指定のどきどきアイドルスターシーカーとか。
844名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:47:01 ID:4pXGlrKK
グレフ儲必死w
845名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:54:32 ID:BV/wiJU6
PS2より、斑鳩のパターンでWiiに。
846名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:11:24 ID:/DTHANUL
セガってそんなにマニア向けでわないと思うけどね
バーチャとかもサラリーマンとかに受けていたわけだし
他社のようにキャラ重視でもないし
どっちかといえばマニア「にも」受けてた感じ
847名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:22:31 ID:7JUz4DWA
PS3 ソニックザヘッジホッグ 販売数:約1万本
360 ソニックザヘッジホッグ 販売数:約3700本
848名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:31:05 ID:BgkQMOi9
【セガリンクで大事なフレンドと生き別れになった方へ】

ちょっとした裏技を伝授します。
受信トレイが一杯になっていた人限定ですが・・・。

・まず、ここへアクセスします。
 ttp://segalink.jp/global/login.asp?gotourl=&qs=
・なぜかログインできてしまいます。(MyHPには行けません) 
・この時、受信トレイが一杯になっている人なら、警告の別ウインドウが出ます。
・「受信トレイ」をクリックすると、何と管理画面へ行く事ができます。
・しかも、ミニメッセージが送信可能!
・もし、お互いにこの裏技を知っていたなら、この方法で連絡を取る事が可能です。

全てのメンバーが出来る保証はありませんが、これが最後のチャンスです。お試しあれ!

この裏技が広まる事を願いつつ・・・
ノシ
849名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:41:25 ID:+Nl6mtpe
またDCタイトル追加か
まだ追加ありそうだな
まぁ出す気のあることはどんどん出してくれ
DCタイトルならご祝儀で買うよ
もうここまで来たらとことんまで付き合う
850名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:34:49 ID:wiO/awiH
まだダイナマイト刑事2があるからな
851名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:46:22 ID:EpYN8ZLH
8 DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 140000 748000
23 PS2 龍が如く2  47000 379000 83
40 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best)  26000弱
41 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS  26000 114000 72
66 Wi 鰤 11000 25000 49

ラブベリDS
11/22〜11/26.  421227  累計:421227
11/27〜12/03   60041  累計:481268
12/04〜12/10   54436  累計:535704
12/11〜12/17   72841  累計:608545
12/18〜12/24.  139382  累計:747927
-------------
12/25〜12/31
01/01〜01/07
852名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:50:04 ID:EpYN8ZLH
01/18 PS2 シャイニング・フォース イクサ
01/18 PSP 頭文字D STREET STAGE(Best版)
01/25 DS  三国志大戦DS
01/25 PSP 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国

02/01 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5
02/08 PS3 バーチャファイター5
02/08 PS2 OutRun2 SP
02/15 PS2 APPLESEED EX
02/15 DS  BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
02/22 PS2 デストロイオールヒューマンズ!
853名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 00:50:35 ID:EpYN8ZLH
03/08 PS3 Power Smash 3
03/08 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション
03/08 DS  ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS
03/15 PS2 ギルティギア イグゼクス スラッシュ(Best版)
03/15 PS2 スタンダード大戦略 電撃戦(Best版)
03/15 PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利(Best版)
03/15 PS2 天下人(Best版)
03/15 360 クロムハウンズ(プラチナコレクション)
03/15 Wii  ソニックと秘密のリング
03/21 PS2 ぷよぷよ!
03/21 PSP ぷよぷよ!
03/29 PS2 シーマン2 〜北京原人育成キット〜
03/29 PS2 シャイニング・ウィンド
03/29 PS2 北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜
854名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 01:51:27 ID:VyjOcOHj
>>842
テイルズのCM1年間続けてるナムコみたいになるのかね・・・
乱発してもブランドイメージが薄れるだけじゃね?
そもそもシャイニングブランドなんて知らない人の方が多いだろうけどさ
855名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:27:35 ID:O/FnRQhB
12/28曇り
今日はゲーム屋に行った。普段はアクションやシューティングばかりだが年末に向けてRPGがやりたくなったのだ。
FF3なるものが人気だそうだが、ライトユーザーの僕はそもそもスクウェアエニックスなどという会社をあまり知らない。
確か七ツ風を出したところだろうか?LUNARが相当酷いと聞いていたので、シレンとウィザードリィの二択となった。
シレンは非常に悩ましいソフトだ。SEGAのロゴが付いているが、かつて悪の枢軸と言われたゲーム機の主力ソフト
の1つだったそうだ。SEGAのロゴを取るか、シレンを取るか…。
結局ガーディアンヒーローズとピンボールオブザデッドを買った。正月は楽しめそうだ。
856名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:57:40 ID:pywM34S/
ソニックは完全に爆死でしょ。
PS3で一万って開発費超赤字だな。

360は海外でどれだけ売れるかだが。
857名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:31:22 ID:2zdC3P9N
天下人のBestって本当なのか?
本当なら買うけど
858名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:40:15 ID:wZnkEOcS
>>854
そうさ、誰も知らない
だからこそたくさん出すような無茶が出来る
そして今の若い衆に一作でもヒットすれば、一躍有力RPGになる
全部外れて跡形も残らないという結末もありえるが・・・・・・
859名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 05:48:37 ID:29iXYUJF
IFみたいな会社が未だ生き残ってんだから大丈夫
860名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:54:40 ID:dsY0CA4T
>>837
PSUに望まれてたのは、MMOみたいなマゾさではなかったはずだしね。
見吉や酒井の考えって、PSUに何を期待した人とは正反対って感じ。
その2人が今でも開発のトップにいて、こう遊べば楽しいよってことを
平然とした感じで言ってるけど、その条件を整えたり、達するのが大変・・・
中さん、PSUやソニック発売前に出ていってしまったことには
怒らない。戻ってきて
861名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 09:54:44 ID:4nGTM7j4
>Wii バーンヤード 主役はオレ、牛 4/5
なにそのセガが出しそうな妙ゲー
862名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:17:47 ID:AyPtVVLy
863名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 10:39:23 ID:UkCf1Hmh
>>860
(・中・)さんはチャレンジャーなので一度作った作品には興味がないのです。
自分で新しい物を作りたいからこそ出て行ったんだよ。
864名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:16:49 ID:GPcFVPC6
>>860
月に300時間もプレイする連中ばかりでは廃人使用にするしか仕方ない
一月60時間程度のプレイヤーの集まりなら軽めにしたのにな
865名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:40:54 ID:TkDI4Lsg
>>863
こんなん出すんなら、スペチャン出してくれよ...
866名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:50:50 ID:QbArrp2o
402 名前:名無しさん@6周年 [無し] 投稿日:2006/12/25(月) 13:11:30 ID:Da6aS6oA
PS3入荷は拒否する店が出てきた
仕入れ価格が高いために 資金繰りができないそうな
しかも20G抱き合わせに押しつけられると在庫処分に
四苦八苦するそうな〜
60Gは売れるけど たま〜にだとさ
PS2 PSP はやってるけど売れてね〜

DSLは入荷するも全色完売 Wii完売 入荷未定
完全に終わったな ソニー
867名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:43:10 ID:4nGTM7j4
829 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 10:34:45 ID:UToiDcdUO
VF繋がらないのうちだけ?

830 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12:23:21 ID:afvR5oS4O
>>829
当方愛知。
うちも繋がらず。サ―ビスにTELしたら
全国的との事。
年末年始大丈夫か心配だ…。


PSU以来サーバ管理が杜撰になりつつあるセガ。大丈夫か?
868名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:49:54 ID:cX/Z9ag+
むしろセガのサーバ管理が杜撰じゃなかった時期を教えて欲しい。
ゲーセンにとって稼ぎ時の週末、休日に放置して
「対応は翌営業日になります」なんて昔からだぞ。
869名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:17:31 ID:OGktNW8I
それネット黎明期の話じゃないの?
本当に関係者ならセガの前にコナミの話すると思うけどな。
870名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:24:49 ID:UkCf1Hmh
>>865
スペチャン作った人も出て行ったんじゃなかったかな?
871名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:28:54 ID:cmptQK7H
水口のこと?
872名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:47:18 ID:EpYN8ZLH
[PS2] シャイニング・フォース イクサ TVCF「トウマ」篇
http://sega.jp/segachan/cm/sfexa_cf1.shtml
[PS2] シャイニング・フォース イクサ TVCF「シリル」篇
http://sega.jp/segachan/cm/sfexa_cf2.shtml

[PS2] 龍が如く2 TVCF「大人の遊び場満載!」篇
http://sega.jp/segachan/ryu2/ryuga2_cf5.shtml

[PSP] ルミネスII プロモーションムービー
http://sega.jp/segachan/partners/lumines2_pv.shtml

キューエンタテインメントがパートナーズになってる
873名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:59:15 ID:xfznbg4f
流通がバンダイからセガに移ったから
874名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:06:06 ID:uG80HcA1
>>873
水口復帰の兆し?
875名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 15:35:05 ID:2zdC3P9N
シャイニングフォースEXA 公式サイト軽量版オープン!
http://shining-force.jp/exa/htmlver/

わかってるなら最初から軽くしろよ
876名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:22:22 ID:xfznbg4f
http://www.dengekionline.com/sp/2006_2007/hard/creator.html

セガから4人のコメント
中の肩書きがまだセガクリエイターになってる・・
877名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:22:42 ID:zCyHU1z8
ルミネスの版権ってバンダイが持ってるんでしょ?
セガ流通なの?
878名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:24:28 ID:zCyHU1z8
[PS2] シャイニング・フォース イクサ TVCF「トウマ」篇
http://sega.jp/segachan/cm/sfexa_cf1.shtml
[PS2] シャイニング・フォース イクサ TVCF「シリル」篇
http://sega.jp/segachan/cm/sfexa_cf2.shtml
879名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 16:26:33 ID:wZnkEOcS
>>876
名越→PS3or360
熊谷、三吉、中→Wii

インタビューの内容見る限り、こうなりそう
880名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:01:05 ID:JXfdmqX1
>>879
orじゃなくてandかもな、セガの次世代ハード戦略見てると
881名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:19:22 ID:NblRbrgO
最近セガ流通に入ってきてる会社が多い気がするけど
なんか含むところがあるんかね?
882名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 17:26:32 ID:xTs1+nXe
流通網はすごいんだけど、物量的にスカスカなんでは?
北海道の鹿が横断する高速みたいに
883名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:52:49 ID:W2lLL05Z
>>881
セガのゲームが
よくワゴン行きになるってことは、それだけ本来の需要よりも
多く注文を取ってこれる営業能力があるって事。

だからセガ流通を使うようになる会社が増える。

どうこれ?
884名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:59:42 ID:VMddBNA9
ラブベリー70超えたか・・凄いな。
40が最高だろうと思ってた。
885名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:38:08 ID:wqlp0TNl
>>881
昔、店員スレで同じ質問したが
セガ流通は取引先が多い=商品置いてもらえる店が多い
って事らしい。
886名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 20:21:57 ID:NhyNbLfw
【セガリンクで大事なフレンドと生き別れになった方へ〜改訂版】

・まず、ここへアクセスします。
 ttp://segalink.jp/global/login.asp?gotourl=/mymanage/memo/receive_list.asp&qs=
・なぜかログインできてしまいます。(MyHPには行けません) 
・この方法で管理ページへ行く事ができ、ミニメッセージが送信可能になります。
・もし、お互いにこの裏技を知っていたなら、この方法で連絡を取る事が可能です。

これで、全てのメンバーが管理ページへ移動可能になりました。
お試しあれ!
887名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:21:34 ID:OTXRTb2m
ワゴン行きもソフトを置いてもらう為の策なんかね?
888名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:23:31 ID:3KBhIcH2
>>884
ラブベリワゴン行きとか言ってた奴は本当に見る目ナシ。
889名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:35:58 ID:2Uoa93Ol
どうせGKでしょw
890名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:39:51 ID:zIVks1M/
>>888
二日ほど前に日本橋のソフマップでラブベリワゴンに入ってるの見たよ。
値段は確認しなかったけど。
891名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 22:56:24 ID:+srAkKFg
ソフマップの仕入れって意味わかんなくね?
秋葉原のソフマップ各店は、
旧箱ソフトは毎回アホみたいな量入荷してたのか
どの新作も発売2、3週間くらいで\2980セールやってた。
で、暫くしたらいつの間にか\4980くらいに戻ってんの。
892名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 23:14:22 ID:fHN/TnFR
中古やってるところは新品の値段だけでは計れない商売してるんでねーの。
893名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:21:11 ID:QyNaggj3
で何時になったら実売で100万いくの?
クリスマス商戦終わったけど残りの20万ちょっとは
どうやったら捌けるの?
894名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:22:18 ID:w/nZfEMw
まだお年玉商戦がある
895名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:33:43 ID:zGB/v4Oy
>>889
初回出荷80万なのに初回出荷100万と何回もほざいてたから数字も読めないただの馬鹿なだけだろw
896名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:29:46 ID:k7Z8nD2R
2006年セガゲー一覧(セガ公式俺調べ)

PS2 26本 PS3 3本 PSP 15本
GC 2本 Wii 2本 DS 13本 GBA 4本
XBOX 1本 XBOX360 5本
PCゲーム 18本
ビデオゲーム 6本
トレーディングカードゲーム 3本
アップライド・体感 3本
キッズゲーム 1本
メダルゲーム 2本

家庭用 71本
PC 18本
アーケード 15本
トータル 104本

全タイトルを抜き出すと長くなるんで止めるけど
本数は多いんだが、いわゆるセガファンにとっては、
看板タイトルの不作も相まってイマイチだった気がする。
ジェネシスコレクションや、GBA初代ソニック復刻など、
日本で出なかったソフトも多かったしねぇ…
897名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 03:19:48 ID:N90pz8X6
898名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 06:30:31 ID:447SU1Xr
ぷよの日(24日)なんて律儀に守ってたら流通から総スカン食らうわけだがwww木曜発売が暗黙のルールだしな・・・。
899名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:32:11 ID:Dat0aw1Q
セガから新ハードっていつごろ出るの?
900900:2006/12/31(日) 01:33:43 ID:Z07d3nG9
家庭用 71本

へえ ちょっとビックリした
901名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 03:54:09 ID:69NZKlj/
http://park16.wakwak.com/~norimaro/loading.wmv

凄い・・・これは外人がキレるのも判る
902名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 04:09:00 ID:faw1bC5Q
これは酷い・・・
インターンで来た大学1年生に作らせたのか?
もしくはそのくらいのレベルの人間がメインプログラマーをやったか
903名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 04:30:48 ID:gXBsLn6h
>>901
一体何を読み込んでるの?
オッサンも街も箱も一度読み込めばそれでいいんじゃないの?
こんなんテストさせられたらデバッガーもキレちゃうよw
904名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 05:22:32 ID:kYazhlDA
上手くやれば確実にドル箱になったであろうPSUを
あんな風に大こけさせたセガって底なしの馬鹿だな。
905名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 05:52:47 ID:gXBsLn6h
>>904
まあ、金が無かったんだろうね。
受注の数分かった時点でサーバー足りないのは承知してたろうし、
延期延期で予算使い果たしてたろうし。
とは言え、元々派遣だのバイトだのに頼らないといけない予算組んだ方も問題なわけで
中が辞めたのもクオリティオフィサー(だっけ?)なんて冗談だろ?みたいな
劣悪な開発状況を目の当たりにして絶望したからかもしれない。

901見たら、セガはピコ等の児童向けを除いてコンシューマーからは
撤退するんじゃないのかな?って思えてくる。
残してもアケからの移植や海外スタジオへの委託。
PSUの開発もダメだと思ったけどソニックは酷すぎるよ。
つまらないとか言う以前に遊べる状態にない。
906名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 06:12:55 ID:lfNGPcvq
アンチセガの妄想ひろがりんぐだなw
実際は400億→560億→600億と、とんでもない勢いで拡大してるけど
907名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 06:15:49 ID:sNr8Ob2X
ソニック、凄く面白そうですよ?
http://www.hitpops.jp/ga-cha/gatv/2006-12/28b.asx
908名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 06:22:16 ID:86WYP3ia
○周年とか○○の日とか、客にしてみればどうでもいい
期限を自分で決めて自爆したタイトルが多かったな。
年度末にタイトルが偏ってるが、このへんも正直怖い。
PSUは延期し続けた挙句、あの惨状だから話にならんが。


Sonic the Hedgehog - X360
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/929717.asp
各サイトの評価
909名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 08:10:45 ID:+u84o4bJ
大晦日+週末でこの流れも納得
910名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:06:56 ID:zl14MzYL
今年のCSはファンでさえ文句を言いたくなるアホな失態が目立ったな
良い部分もあったのはもちろん承知だが、
駄目な部分をいつまでも粘着して言われるのがゲハなんだよな
911名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:07:19 ID:tDM5H0pL
セガがPS系参入してセが自身いまいちかもしれないが
それ以上に没落著しいのがナムコ。
セガをパクってPS系に持ってくるのが仕事だったから
最近存在感が本当に薄い。
多分定期的に家庭用から出て行って欲しいといっている奴も
バンダイに干されそうなバンナムの旧ナムコ社員かなんかじゃないか?
912名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 12:52:29 ID:L5SHKJFG
>>910
CS部門の失態は今に始まったことじゃないと思うがな
913名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 13:02:04 ID:CO/xZRVX
ナムコはどうでもいいよ。カルドセプトを持参してセガ陣営に戻ってこい大宮。
まだ間に合う。あと、水口はさっさとスペチャン5の企画をセガに提出し、
開発の権利と資金を得るように。
有名アーティスト起用したいなら、セガの金と人力を駆使しても、いいんだぜ?
914名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:35:58 ID:r/VtWuR5
タイムマシーンに乗ってシェンムーとブルベリの販売本数を入れ替えてきまつ
915名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:34:17 ID:m2yl1TR9
402 名前:名無しさん@6周年 [無し] 投稿日:2006/12/25(月) 13:11:30 ID:Da6aS6oA
PS3入荷は拒否する店が出てきた
仕入れ価格が高いために 資金繰りができないそうな
しかも20G抱き合わせに押しつけられると在庫処分に
四苦八苦するそうな〜
60Gは売れるけど たま〜にだとさ
PS2 PSP はやってるけど売れてね〜

DSLは入荷するも全色完売 Wii完売 入荷未定
完全に終わったな ソニー
916名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:41:55 ID:3CY7a7pZ
>>901は何なんだ?
おっさんがヘーイって言って読み込み、ソニックが物にぶつかる度に読み込む
一体どういうシチュエーションなんだ?
917名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:35:26 ID:86WYP3ia
918名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 17:43:49 ID:aInVPvXC
>>911
家庭用の据え置き機に限定すれば、
そんなナムコ以下なのが今のセガ。
出来の悪いソフトを出して叩かれてるナムコはまだマシ、
出来の悪いソフトを出しても信者以外からスルーされてるのがセガ。
919名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:31:57 ID:yThzGX8V
ソニックチームをスルーすれば今年のセガは頑張った方だろ
920名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:40:01 ID:3CY7a7pZ
>>917
バグか・・・(-_-;;
dクス
921名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 18:43:32 ID:0wTHZRrX
メモリの何割か物理エンジンにシェアされっぱなしのたぐいのプログラミングとかではないよね?
922名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:09:23 ID:kYazhlDA
昔はハード屋だったから駄目な子を応援するような気分だったけど
今はそんな気分も失せたな
923名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:24:38 ID:8jNUCcNc
>>918
その調子では出来の悪い餃子を作る日も近いな。
924名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 20:35:31 ID:E9xZu9u9
セガが食い物とか作ったら間違いなく食中毒で問題起こしそうw
925名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 21:01:12 ID:0LTMvK1m
>924
いや別にナムコもナムコ社員が餃子焼いてる訳ではなかろう。
926名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 21:22:48 ID:xwVVRoUw
>>919
つサカつくユーロ
あれはある意味PSUより酷いわ

927名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 21:35:33 ID:zC9Szu2B
中の偉大さがよくわかった一年だった
928名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 21:57:10 ID:mZf+a4Oy
中最後の作品が今回のソニックだったわけだが
929名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:04:45 ID:zC9Szu2B
中が手がけてたら発売前に出て行くわけないだろ
930名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:21:16 ID:mZf+a4Oy
www
PSUもソニックも投げ出して辞めたのに
931名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:38:14 ID:x7rTEoUG
他の会社叩いてるのはここでナニがしたいんだ?
ナムコ?ソニー?つぶれるときはいっしょにセガも沈むんじゃねえの?任天堂にはアーケード移植しかやる気ないし、PS系列にずいぶん熱心だしな。
ソニーがつぶれて今のセガサミーになんの利益があるって言うんだ。セガに便乗してネガキャンしたいだけだろ。
932名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:38:20 ID:zC9Szu2B
www
セガは投げ出して辞めた奴に出資すんのかよ
933名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:42:55 ID:mZf+a4Oy
うん
事実出資してる
934名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 22:50:47 ID:zC9Szu2B
いや、出資してる知ってるから書いたんだけど
935名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 23:16:36 ID:2V7twf1Z
コナミまねして分社化したように、
カプコン&クローバーの真似して穏便に
足切りしてるだけじゃ、としたら投げ出させたんでしょ。
936名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:37:50 ID:wHYufbyz
このスレかんじわりーな
あけおめなんて絶対言ってやらねー
937 【大吉】 :2007/01/01(月) 00:38:31 ID:o46gr82F
今年のセガの運勢
938名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:41:34 ID:inD12FWt
今年はどんな裁判で負けるのか期待してます
939名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:46:52 ID:PaNe7PoZ
あけましておめでとうだぜ
940名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:24:38 ID:mFVqc6KX
あけおめ。
941名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:29:58 ID:8VqJ0oOS
あけおめでございます
942名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:36:28 ID:BO7lBb09
>>937
さいさきいいなw
943名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:50:57 ID:wveKaCmG
良すぎて逆に不安だw
944名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:57:35 ID:djyJ7wWR
今年はセガ大躍進の年になりますように
945名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:07:44 ID:98YadFEJ
ソニックはいいかげんヤバイのでしばらく寝かせて、
今年は替わりにペパルーチョを復活させます
946名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 02:45:31 ID:KGSoLXKA
ペパルーチョは意外と面白かったぞー



と世界の片隅で愛を叫んでみるテスト
947 【大凶】   【915円】 :2007/01/01(月) 03:36:49 ID:BO7lBb09
今年こそバーニングレンジャーの続編が発売されますように(ー人ー)
948名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 03:37:22 ID:BO7lBb09
ぎゃー
949名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 03:37:45 ID:KarAnfPT
月も星も太陽さえも フェイクにすぎないけど
950名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 07:26:31 ID:VkVdIE9F
バーニングレンジャーの前途を占った結果がそれかよ
951名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 09:30:38 ID:js5godZJ
今年のセガへの願い事。
国内CS部門は海外CS部門がやっているように、
有力なソフト会社と積極提携してください。
ていっても、国内にはそんな「できる」ソフト会社など、見あたらないか…。
百発百中なんてありえないけど、
トレジャー、ネバー、グレフに開発資金を流して、オリジナルタイトルの
開発を希望。
無理を言えば、ゲームアーツがセガハードで出したゲームの権利を
全部買い取ってほしい…。
里見の親父、今年もよろしく頼む。
952名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 12:51:07 ID:Z1pf0lZ2
http://video.google.com/videoplay?docid=-4195610917658849494&q=World+of+Illusion


この神ゲーは何時になったらAGES化されますか?
953名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 13:06:38 ID:7/I+VUQm
VCの方が現実的じゃない?
創価ランドにお布施いるんだろうけど
954名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 13:13:03 ID:js5godZJ
仲間を引っ張り上げたりしてるところなんて、
開発者の思い入れを強く感じる。
なぜこの時代のゲームが面白かったのか理解できる…。
955名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 13:37:33 ID:8cc8Ra3C
マジレスすると、サターンのときの開発者大量流出で、当時の若手にゲームの勘所が口伝されなかった。
その当時の若手が今の中堅社員な訳だ。
956名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 14:04:01 ID:+TIEm4Ml
ファミコン草創期の社員が多く残っている任天堂とはえらい違いだな…
957名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 14:05:44 ID:l+dtpzTu
>>956
任天堂は待遇が半端じゃないからな。賞与36ヶ月分には驚いた
958名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:24:22 ID:kTGEtbgk
任天堂って、離職率が数パーセントの
今時珍しい終身雇用だからね。

出産・育児に関しても配慮が行き届いていて
男性だけでなく、女性社員も、ほとんどやめないらしいね。
959名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 16:45:26 ID:d3FijmXe
人は石垣なりか
960名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 17:33:16 ID:inD12FWt
セガなんかパソナルーム事件だからなぁ
961名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 20:45:36 ID:cQfUmd9i
人は石垣空港なり
962名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 21:06:16 ID:9TJn+TBD
>>956
おじいちゃんばかりだけどな。株主も
963名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 21:34:56 ID:mFVqc6KX
鈴Qは石垣はづきにひどいことしたよね(´・ω・`)
964名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 21:40:52 ID:23BF75MO
セガは何故任天堂になれなかったのか
965名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 22:22:36 ID:9TJn+TBD
家庭用ゲームとは別に本業があるから
966名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 22:50:33 ID:lRDnyUws
ナスとかキュウリに割り箸刺すやつな
967名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 22:56:09 ID:9TJn+TBD
             _,...,,_
       ,ィーァ-‐'"~ ̄::::::::.... `ヽ
     r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
      `-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
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968名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:10:25 ID:8VqJ0oOS
任天堂=ライトの味方(マリオ、ドンキーコング、ポケモン)
セガ=コアの味方(ソニック以外は難しいイメージ)
ソニックも結構難しかったんだけどね

やっぱりこの差が大きかったかな
969名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:20:17 ID:UFJMnSlX
こう言っちゃあなんだけど
セガって昔っからイメージが悪い
ゲームの難しさ云々じゃなく
970名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:09:38 ID:umAUl2Lb
>>969
GK乙
売れないPS3でも買ってあげれば?w


971名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:16:22 ID:hrvgv/N3
>>969
カス市ね!
972名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:24:47 ID:REjoeVyB
セガをちょっとでも悪く言うと
何故かGK扱い(別に今のセガはハードメーカーでもなんでもないのに)
ですぐに噛み付く

これが真性か
973名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:32:22 ID:f1sSAgfJ
なんでもGKとか言い出す奴は病気なのでほっとけ
974名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 01:16:34 ID:/UDkBkZb
アンチセガってどこに勤めてるの?
975名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 01:32:53 ID:BrkIXzNO
俺はセガサミーとカプコンが好き!
あとサターンの時頑張ってた小さなメーカーも好き!
里見の叔父貴これらのメーカーがやばくなったら、
セガサミーに吸収してやって下さい m(_ _)m 
976名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 01:47:05 ID:NMUs1Mtq
ハード商売撤退したセガのイメージが一般的に良いなんてことはまずありえないだろ
多くの人に良い印象を持たれているというセガという幻想を抱いていなければファンでいられないなら、
企業ファンなんて辞めたほうがいい
悪い部分も知っていて、それでも好きでたまらないってのがファンだろ
977名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 02:21:51 ID:miW6cWKJ
セガはアーケード中心、任天堂は家庭用中心なんだから同じにはならんわ。
しかし今セガと任天堂が勝ち組なのは新しい客層の獲得に成功したこと。
ここは共通している。
978名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 02:24:05 ID:yb71M23H
一般人はセガがゲーム機作ってたことなんてもう覚えてないよ。
ゲーセンとムシキングとラブベリ。あとホームスター出してるところ。
このスレの「一般的に」っていう意味ならそうかもね。
この数年のセガの急成長、復活ぶり=自分たちが顧客として見捨てられたというのをずっと嘆き続けているスレだから。
979名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 02:38:35 ID:Eb7o64ik
「ドリキャスでユーザーを切り捨てた」みたいなネガティブキャンペーンを貼り続けるのが週末組の仕事
980名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 07:44:11 ID:sgnpWUST
そもそも切り捨ては任天堂がよくやってることだ。
981名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:07:56 ID:SP4KtD9D
テンプレにソニックカフェも入れてくれ。
携帯でもぷよぷよの対戦・SUNが月300円で出来るのは良いよな。
982名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:33:42 ID:SP4KtD9D
スレ違いでした。さよなら。
983名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 09:34:09 ID:1zuGIIlh
LG電子、セガとフルHDの共同プロモーション実施へ
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2007/01/02/20070102000005.html
984名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 10:00:17 ID:ffXH3ZS4
これからセガは「最大手ゲームメーカー」ではなく、
「超大型ゲームメーカー」と表現するのか、もし
985名無しさん必死だな
>>979
>「ドリキャスでユーザーを切り捨てた」みたいなネガティブキャンペーン

ネガティブキャンペーンというレッテルを貼って闇に葬り去りたい気持ちはわかるが
過去と真摯に向き合うことをしない限りセガに真の未来は無いと思うよ