−ここまでのまとめ−
・凶器として最も優秀なのはGC
(まとまりのないこのスレの住人が唯一、満場一致で達した結論です)
RPGの定義については触れないようにしましょう。
5 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:12:30 ID:U5yu4+Gm
ageておきます。スレ立て遅くなってすみません。
※NGワード
何だかんだ、たら、れば、飽き
テイルズにも触れないようにしよう
RPGにも
10 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:23:25 ID:U5yu4+Gm
というかスレ立て上手くいかないね。900こえたらちゃんと言うようにしないといけないな。
ここまで先が見えないゲーム機戦争はPS、SS以来だな。
正直全部ダメすぎて・・・
序盤戦はWiiが制するだろうが、従来のゲーム層を完全には吸収できないだろうから後半の伸び率に欠ける。
PS3は生産体制整ってから出直してこい。供給が充分になってもPS2並のセールスは期待できないのは間違いなくSCE大丈夫か?
XBox360はシェア争いに再び戻ってくるようなことはもう考えられないからMSが頑張って満足度の高いハードにしてくれ
そうすれば次々世代機で日本も制することができるだろう。まともなゲーム市場が残っていれば。
>>7の動画やウイイレのCMなんか見てると360は本当に宣伝下手なんだと思ってしまう。
もう少し興味の無い人でもくいつけるような要素出していけばいいのに
対象がファン層にしか向いてない印象うけちゃうんだよね…
つーかもう現世代覇者でよくない?
PS4とかいう名前まですでに出てきてるんだし
14 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:26:35 ID:U5yu4+Gm
>>13 確かに。次から現世代覇者にしたほうがいいかもね。
次世代と呼べるようなハードは結局出なかったなw
>>15 PS2から考えればPS3もXBox360も充分次世代だと思うぞ。
Wiiは・・・成功すれば新世代、失敗すればいつもの任天堂の色物ハードって感じだが。
>>12 じゃあ具体的にどういうCMが良いのよ?
宣伝で売れるようになるなら苦労はしないでしょうに。
問題の根はもっと深いところにある。
>>16 PS2が基準ならそうかもしれないが、XBOXから見たら全然次世代じゃないんだもん
任天はある意味旧来のゲーマー層は捨てたんだろう
旧来のゲーマー層を引き継ぐハード出すより
新規のライト層に訴求した方が市場の拡大が見込めるという判断だ
そういう観点で見ると逆にコアゲーマーが大半を占めるゲハで
これだけのWii肯定派がいることの方が不思議だとも言えるが
>>11 箱は海外では成功してるからなあ。
今後どうなるかわからんけど、海外を考えると
メーカーは箱を捨てきれないんじゃないかなあ
>>18 DirectX7.0世代とDirectX9.0世代くらいの差はあるだろ。
それをわざわざ次世代と言うべきかは知らんけど。PCゲームだと単なる延長線上の話なんだよね。
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:40:00 ID:U5yu4+Gm
>>19 なんか新しいものを求めているのさ。画像の進化だけでいいわけがない。
>>19 ライト層に訴えるって方針はいいけど
その手段がリモコンとネットだからな。
まあゲーム市場の冷え込みを止めるほどの
力は無いだろうね。
ていうか新しいハードが出たらその時点で次世代機なんだろ
性能云々より、次の世代のハードなんだから。
ゲーマー層を捨てやがって!任天堂め!!
>>17 宣伝というか、プロモーション展開を含めた
マーケティングに問題があるのは分かりきってる。
>>19 ゲハで争いが起きてるのはコアとライトではなくて
保守派と革新派
DS出戻り組とかも多いからね
この層は基本的にPS2はスルーしている
散々言われているけどリモコンは面白さには殆ど影響を与えない。
VCなんかのネット要素も完全にPCの後追い。これじゃ駄目でしょ。
任天堂がゲーマー層を捨てるわけがないだろう?
と思っていたがWiiスポやってマジに捨てようとしてると確信した。
ついでに言うと任天堂がコアゲーマーを捨てたんじゃなくて、
多くのコアゲーマーがゲームを捨てて市場が収縮した結果
任天堂の動きがあると言った方が正しい。
>>26 箱陣営と同じプロモーションをPS陣営がやればまったく違った効果が得られるよ。
MSがなにをやっても日本のブランド志向にはかないませんて。
>>29 それはトワイライトやれば逆の感想になる。
こっちはライトを完全に切ってる。
今回ゼルダの売上げはそんなに伸びないだろうね。
「続編ばかり」と言われたり、「既存のゲーマーを棄ててる」と言われたり、
任天堂も大変だな。
Wiiが売れてるのは、Wiiに魅力を感じたというより
PS3が駄目過ぎるからその代わりに・・・っていう感じだろうね。
まあPS3の代役としてでも十分売れる理由にはなるが。
>>33 トワプリもやったよ。こっちは作りこみが素晴らしいね。でもGC用に作ってたんだよねこれ・・・
>>32 PSのブランドも、何も無い所からSCEが創りあげたものだよ。
日本人のブランド志向は強いが、決して絶対なものじゃない。
>>32 そんな分けない。
俺から言わせれば単に話題となるゲームを作れないMSが無能なだけ。
つSONYというブランド
41 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:49:32 ID:U5yu4+Gm
wiiスポこそゲーマーがやるんだと思ってたがね。
習熟度2000まで行くために頑張ってくれるんだと思ってたよ。
任天堂はゼルダで従来型のゲームでもリモコン操作に適応できる事をちゃんと示してる。
ゲーマー層に必要以上に媚びたりしてないだけで別に切り捨てた訳じゃないだろ。
ブルドラは話題になってるだろ
>>37 だったらいいじゃないか。
全てのソフトをコア向けに作ってくれと言えるほど
最早コアユーザーの数は多くない。
それはPS2のソフト販売本数やPSPが証明してしまっている。
>>26 Wiiが革新的だとはとても思えないんですが・・・
>>43 話題となってるか?
宣伝量は凄いけど、それだけだな。
>>40 SONYの名前でPSが最初から売れたとでも?
次世代機普及状況
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
------------------------------------
累計. 178,070 187,836 350,358
(mc)
49 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:51:48 ID:U5yu4+Gm
>>45 よくよく見たらそうだけどぱっとみ革新的に見える。
CMに左右される層にもね。
結局MSのやることは何でも否定したいだけだろw
トワプリは非常に微妙だと思ったけど?
序盤の糞さ加減に投げるだろ、普通・・・
52 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:53:24 ID:U5yu4+Gm
また自分の普通が人の普通だと思ってる人が来た。
>>38 iPodが売れてソニーのウォークマンが死んだようなこともあるしな。
携帯オーディオでソニーがドジを踏んだようにそういう絶好のチャンスを得るというのも条件の一つになる。
そういう意味じゃPS3はドジを踏みまくってるわけだから絶好のチャンスなわけだが・・・ゲーム離れってのが痛いかな。
もう昔みたいに据え置きハードが売れることってないかも。
いまの世の中DSですよっと。
トワプリは新作とかいってほとんどオカリナのリメイクだからな
なんでか個人の感想を書き込む奴が必ず出るね。
そんなの聞いてないっつの。
トワプリ面白すぎてやばいだろ、普通。
俺は結構ゲハ板来るけどブルドラが面白そうとはこれっぽっちも感じなかったね。
実際、他ゲームとの違いといえば、スタッフに知名度高い人がいるのと、
MSの気合がちょこっとだけ感じられるくらいじゃん。
これだけの売り要素で起爆剤にそようとか、そらあんた甘すぎですって。
今のPSにあるのはブランドじゃなくて、ただの知名度だろ
>>41 だってWiiスポはボクシング以外その場でコントローラー回すだけで出来ちゃうんだもん。
さすがに子供騙しにもほどがある。
んー、とりあえず既存ゲーム市場が成長せずに沈下している状況で、
ソフトマーケットの50%にまで任天堂がシェアするに到るほど伸びている、
それって逆に考えると、つまりが他サードの落ち込みってのはオゾマシイ限りな訳で。
ま、「コア層」なんていないのよ。あれ、要は雑多な小規模マーケットの固着顧客の集合体だから。
どっちも消えてください><
63 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:56:50 ID:U5yu4+Gm
>>60 それで上手くなるんならそれでいいんじゃない?それで楽しいならそれでいいんじゃない?
ハードは一つだけでいい。
そうすればソフトも全てその一つのハード対応として出る。
そうすれば消費者の投資も減る ・・・とは言えないかな?
昔みたく1人勝ちをいい事にソフトの価格上がったりしてな。
全員死ね
66 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:57:23 ID:U5yu4+Gm
このスレは荒れる
そりゃ
お前が面白そうと思わない=話題になってない
じゃないからw
>>53 全く同意。
はっきり言えばゲームそれ自体が受け入れられなくなっているのが問題。
ゲーム離れを止めるくらいの奇策があればMSにも十分勝機があったが
そこまで力は彼等には無かったもよう。
これじゃ勝てなくても仕方ない。
>>60 テニスとかやり出すと奥が深いと思った。
やってると回転かけれるようになったり
また360信者のWiiに対してネガティブが始まったかw
飽きずによくやるな
相変わらずな人が沸いてるね。
振り回すだけでできちゃうなんて、任天堂からすりゃ褒め言葉だと思うが。
>>60 そのいかにもプレイしてないと丸分かりの煽りはやめろよ
>>68 最近のイケてる中高生はゲームをやらないのが
かっこいいらしい。
Wiiは来年にはサード撤退してます
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:00:00 ID:U5yu4+Gm
>>74 そうなのかwwwでもイケてない中高生のほうが数がおおいから大丈夫だな。
真夜中は360フューチャーズの独壇場だなw
ゲームが売れなくなって来てるのが業界全体にとって最大の問題なんだよな
思うにパッケージ売りソフトって消費者や小売りにとってバクチ要素が大きいんだ
今までは買わせてしまえば内容が駄目な物でも返品できないのが強味だったけど
それを繰り返して来た結果、消費者が自衛するようになってしまい市場が縮小してる
今後は体験版ダウンロードを強化して本当に面白いソフトだけが生き残って行く気がする
>>60 手首クイを自ら禁じ手にすれば良いだけじゃないか。
わざわざつまらなくする必要ないじゃん。
自分をイケてると勘違いしてる中高生は
ゲームをしないのがカッコいいと思ってるらしい
>>70 なんていうか千手に流されてWii叩く360派が数人いる感じ
>>53 iPodが売れた原因ってね、ほぼ経営判断の凄さなんだよね。
・イノベーションスタイルを前面に出した、時間軸を伴ったキャズム越えマーケチングの完成形態
・SCMを徹底した、Dellをも超える流通最適化で、流通上の在庫日数10日という異常な効率化
この2つ。
さて、この両方とも、DSで実現してるのね。で、Wiiも同じ作戦な訳ですが、結果やいかに。
84 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:01:43 ID:U5yu4+Gm
>>81 それはまずいな・・・中高生は自分がイケてると勘違いしやすいからな・・・w
中高生は色々な遊びが楽しい時期だからゲームだけに拘ってられないでしょ
「ゲーム?最近全然やってねーよ。つうか、やる暇がないんだよね」
↑
イケてる中高生の発言
ゲーム好きなことがバレたら、あの娘はもちろん、クラスの女子みんなから嫌われちゃう!
Wiiではブルドラみたいな普通のRPGは出ないだろうな
リモコンだしw
91 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:05:00 ID:U5yu4+Gm
92 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:05:04 ID:GDi+wKyP
くそっ!馬車ムズイ!!!
つか、もうこんな時間か・・・
本当にイケテル人はゲームするんだよ!
って脳に植えつければいいのさ
>>81 問題ないんじゃねーの、
中高時代にカッコいいって思ってたの、その後も持ち続けるのは極少数だし、
つまんねーからゲームしない、だったら拙いが
Wiiは正直微妙だってば
これから出るソフトによっては化ける可能性もあるけど、フラグシップソフトのWiiスポは
とてもじゃないがゲーマーが満足できる代物ではない
素人も奥が浅いゲームはすぐに飽きるだろう
奥が深いと言う奴もいるが、入力に対する出力がプレイヤーにとっていつまでもブラックボックスで
奥 が 深 い も へ っ た く れ も あ る か ボ ケ
マリオテニスの方がよっぽど奥が深いよ
日本人の余暇は減ってないよ。
(大人は若干減ったが、遊ぶ時間が無くなるほどではない)
忙しくなったと感じるのは他の娯楽が増えたから。
まあ、他の娯楽が増えたといってもゲームが他の娯楽を
蹴散らすほど面白ければよいのだけど、
残念ながらゲームはつまらない娯楽なので売れなくなってしまった。
ということ。
98 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:06:17 ID:U5yu4+Gm
>>95 ブラックボックスだから奥が深いんじゃないか。このボタン押したら絶対こうならないと気がすまないゲーマー的な発想でございますね。
スポーツなんて出来ないんじゃない?
だからこそこれからのターゲットは小学生以下。
そうなると益々任天堂に追い風が。
結局一台しか買って貰えない俺は何買ったら良いのよ?
ゲーセンで遊ぶ人にはWiiが魅力的じゃないんだよな…
剣振って倒すとか、コントローラ振ってテニスとか遥か昔のゲームじゃねーか。
誰かと思ったら前スレのRPG馬鹿かw
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:07:29 ID:GDi+wKyP
>>100 PS3の60Gかって貰って、それ売ってwiiと箱○買えば良いと思うよ。
FFもDQも出るPS3を買えば問題なし
>>82 千手も同じことばかり言ってるから共通してるな
109 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:08:42 ID:U5yu4+Gm
>>100 GCを近距離戦闘用、リモコンを長距離戦闘用にすれば完璧。
今までのPS→PS2ラインのゲームはほとんどゲーマーしか見て作っていなかった
その結果新規層がとっつきにくい内容のソフトばかり出て市場がどんどん縮小した
ところが任天はDSでよく内容を練ってしかも敷居が低いソフトのほうが
ライト層によく売れて商売になるって分かった
当然よく売れる方向のソフトを出すだろう売れて何ぼの世界だから
本来この板で絶賛されるようなソフトが新規層に売れるわけがない
112 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:10:17 ID:GDi+wKyP
しかしディスクの入れ替えはやっぱ面倒だな・・・
全部VCみたいに入っちゃえばいいのに。
リモコンでゲーマーも非ゲーマーも同じラインに立って
ゲームをすることができるようになったし
もちろん従来のゲームも重要だが、当然Wiiでもそういうの出るだろうし。
リモコンいやなら箱かPS3買えば
>当然Wiiでもそういうの出るだろうし。
出ねーよ。
>>105 マジなの?
DQはWiiで出るって友達から聞いた記憶があるんだが・・・
116 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:12:26 ID:U5yu4+Gm
>>114 その根拠を分かりやすく説明してくださいな。
WiiってロストプラネットみたいなTPSとかでるのかね
正直箱○が一番まともに見えてきたから困る
wiiは年寄りとお子様向けのミニゲー専用ハード
ps3もFF、バイオ、MGS4は出るの当分先みたいだし
俺がDS買っちゃうくらいだもんなあー・・・
120 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:13:21 ID:U5yu4+Gm
>>115 君は早くゲハから離れたほうがいい。いますぐだ。
>>114 じゃあそう思うなら箱○かPS3やっとけよ
>>112 それは自分もオモタディスクチェンジャーあれば良いのにと。
あとテレビのオンオフもリモコンで対応してくれ。WiiコンでWiiの電源切ってもテレビついたままだとあんまり意味ない。
>>117 Wiiゼルダのエイミングはロスプラっぽいな
>>86 そういう空気をPS2で作っちゃったのが
衰退した一番の原因だろうな
他の娯楽というかあきらかにケータイだろうな
>>105 以前64でDQ7が出ると聞いて騙されて64買った俺に言わせて見れば
そのアドバイスは危険すぎる。
128 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:14:25 ID:GDi+wKyP
箱○・・・
まぁ、超コアゲーマーからすれば「一番まとも」か・・・
少しゲームで遊ぶ程度の人間には天竺よりも遠くにあるけど・・・
DQやFFのような王道ゲーがグラの進化を諦めたハードに出ると思ってるの?
130 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:14:53 ID:U5yu4+Gm
ゼルダの弓とかパチンコやっててFPSをやってみたくなった。
>>120 今日初めて来たんだけどw
22日までに決めなきゃいけないんだ
RPGって結構しょうもないミニゲームをさせてくるし
Wii向きなんじゃないかな。
リモコン使わせればしょうもなかったミニゲームもちょっとした刺激にはなるだろう。
134 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:15:27 ID:U5yu4+Gm
>>110 今までは「売れるソフト」がゲーマー向けのだったんだよ
ところが従来の延長のゲームにゲーマーでさえ飽きてきている
今後もゲーマー向けは主流であり続けるのは確実だが「変化」が必要だ
ライトは絶対数は多いけど「興味ない」層も多いから
ライト向けはいかに興味を引くかってのと興味を持続させるのが重要だね
FFはもうPS3で確定してるし
FFが出れば本体も普及するからDQも出る
WiiはDQS出るからいいだろw
137 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:17:08 ID:WZdKrhYB
で、FFはいつ出るのかね。
138 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:17:19 ID:U5yu4+Gm
139 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:17:29 ID:GDi+wKyP
wiiはモーションセンサーより、ポインター使ったソフトばっか出そうな気もするw
スピーカーの効果と相まって気持ちよすぎ
>>136 いや、FFはもはやオタゲー(キモゲー)だから過度の
期待はしない方がいい。
PS2のRPGといえばしょうもないミニゲーム
満載だぞ
こんなもんやるかよっていう
>>131 1台ならWiii
今のところ勝ちハードへ一番近い
FFは来年か再来年出ますよ
ていうかゲームする時間を大切な時間だと思ってるほうがおかしいから
ゲームが無駄な時間なのは当たり前。
手軽に遊びたいならWiiかDS
オンライン対戦やガチで勝負とかしたいなら箱○
トロと戯れたいならPS3
これでいいじゃないか
Wiiコンで片手でストレスなく出来る今現在のPS2の良作程度の普通のRPGが作れれば
もしかするとキラータイトルになるかもしれない
箱○が一番バランスがいいという意見は賛成だが、
これはら国内で負けハードのイメージを覆せるとは思えない。
そもそもこれだけPCが普及した今、
箱○やPS3がPCより魅力的な点なんてあるのか?
なるほどDQはまだ確定してない訳か
とりあえず無難にPS3にしとくか高いしww
全部持ってる友達はネットワーク機能が良いからXBox360を強力に薦めてきたけど
セガっぽい位置になりそうな気がして怖い
>>142 だとしても手に入るかな・
入手性ならPS3 20Gか360だけど‥
ゲームが売れるためには「面白い」より「面白そう」なことが大切なんだよね。
ここで問題なのがストーリーの良さを売りにするタイプのゲーム。
ストーリーの良さは遊んでみなければよさが解らない。
つまりストーリーが売りのゲームはなかなか「面白そう」とは感じられないのよね。
そうではなくて、遊ばなくても魅力がわかるゲーム、例えば脳トレとかね。
そういうゲームを売りにした方が、解りやすいアピールができるのでよい。
MSやSCEが任天より劣るのはこの点。
ブルドラもいいけどもうちょっとアイデア出して面白そうなゲーム作れよゴルァ!!と言いたい。
>>135 ライトに持続的にゲームさせるのは無理だと思うぞ。
内の家族がDSとニューマリオ買ってきたけど一ヶ月くらいで飽きたらしく
今埃かぶってる。ああいった人達にとってはゲームよりもテレビだろうから
据え置きは難しいのかもしれんね。DSならテレビ見ながらできるわけだし
>>136 FFたって200万のタイトルでしかないしなあ・・・出るとしてもそら相当先の話だし。
このゲームを取り巻く環境がお寒いご時世に高いハードでFFの神通力がどこまで通用するか。
PSの時にはFFの発売が決まっただけで効果絶大だったことから比べればあまりに差があるねえ。
>>145 そう?
まあだからといって人間無駄な時間も必要なわけですよ
必要であるならば無駄じゃないと言えるかもだけど…。
156 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:20:38 ID:U5yu4+Gm
>>149 >とりあえず無難にPS3にしとくか
はいいんだが、
>高いしwwww
は矛盾してないか?
>>156 どれかひとつ「買ってもらえる」と考えたわけだが
RPGを片手でしやすいように作ってくれたら凄く助かるな。
ダラダラ出来るのがRPG系なのに体起こして両手でやってられない。
一番セガっぽいのはPS3のような気がしないでもないが、
今ソニーが大変だからPS3買ってやれ。
DS・Wii売り場とPS3売り場の温度差が酷いからさ。
160 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:21:34 ID:GDi+wKyP
>>152 ただ「触ってもらう」だけならwiiチャンネルは可能性がありそうだが、ゲームをするって壁がねー。
ダイエット系のソフト待ちか。
161 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:21:42 ID:U5yu4+Gm
>>152 持続的にやらせる必要はあんまりない。たまに狙い撃ちソフトだして、そういえばこれ持ってたわ、でいいんじゃないの・
>>148 日本のメーカーPCグラボ積んでいないやつ大杉でしょ・・・
最低7900GSぐらい積まないと今後のゲームは厳しい
>>149 セガ的位置づけが怖いというのにPS3を選ぶなんて勇者だな…。
まー別にPS3はまだ買わなくていいだろ まだリッジしかやるのないし
安くなってソフトも充実してからだな
それまではDSとPS2で十分
166 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:22:30 ID:U5yu4+Gm
>>157 買ってもらうなら高いの、ってことか・・・いいのかそれでw箱はいいハードらしいぞー。おれはwiiしかないから知らんが。
>>156 いやクリスマスのアレだから自分で金出す訳じゃないんだ
168 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:23:16 ID:GDi+wKyP
>>158 ポインターやモーションセンサー無視すれば、wiiコンでもダラダラプレイできそうだ。
ゲーム業界の場合
高い物が良いものって考えは通用しないからなw
寧ろ足元すくわれる
>>167 サンタはPS3の値段知ってるのか?
うちのサンタは値段言ったら「お前頭おかしいんじゃねえの?」と返されたぞ。
>>168 何故かRPGでスペック重視するわりに
その辺まで想像力が回らないのが激しく疑問なんだ
>>152 そんなもんまた新しくライトが入ってくる
わけだしあなたの家族はそうかも知れんけど
中には他にも(料理とか)買ってくれる人も
いるわけで
そもそも入ってくる人がいないとな
高い物は良い物って考えじゃなくて高い物買ってもらって安いほうは自分で買おうってことじゃないの?
最近のガキはクリスマスプレゼントに5万円(+ソフトもか?)も投資して
もらえるのか。
俺がガキの頃は口が避けても一万円を超える物はねだれなかったけどな。
つうか俺だけか?
基本的に、同時期に出たハードの中で頭ひとつ跳びぬけて高いのは短命のような気がする。
クリスマスにPS3は早すぎるぞ やるゲームないぞ
>>162 そもそも3DCGを売りにするタイプのゲームがどの程度面白いのか・・・
3DCGの良さが面白さに直結しないなんてもう常識ですよ。
180 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:25:39 ID:GDi+wKyP
一般に「ゲーム」に払う金額が減ってるんだろなーとは思うな。
181 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:25:47 ID:U5yu4+Gm
>>172 うちのサンタだったらwiiでも厳しいぞ・・・。一家全体で、になっただろうな。
>>175 PS3買ってもらって売ることで
Wii60‥
>>162 7900GSとメモリ増設した方がコスト的に
PS3どころか箱○より安くね?
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:26:02 ID:vsa01nqF
だってPS2にわ暇つぶしのような時間稼ぎゲームしかなかったし…
(それかポップン)
わたしわ小学生ごろから始めて(ポケモン)すごく楽しんでました
それわ1人ぢゃなくて通信とかがあって友達みんなでワイワイやってたからだと思います
GCとPS2わ両方中古で買いましたがGC派です!!断然楽しいです
PS2わ時間稼ぎRPGばっか
(シャドウハーツわ例外オススメ)
FFもだめです
ゲームわもっと楽しいもののはずです
>>179 やっぱりマウス+キーボードは撃ち合い系にむいているからな
日本じゃ流行らないジャンルだしw
>>166 らしいね
友達は絶賛だった
>>172 どうだろ?w
一応次世代ゲーム機のどれかにするってのは知ってる
さすがにクリスマスプレゼントを売るのは親…じゃなくてサンタに失礼だろ。
>>179 3Dのゲーム作りに関しては海外が一足も二足も先行ってるよ。
だからこそPCでバカ高い金出してゲームするやつらがいるんだわさ。
携帯電話が出てきた時点でゲーム市場は縮小するのは明白
今後携帯ゲームも危うい
パーティーゲーの需要はそれ程無いと思うのだけどどうよ?
せっかくみんなで集まったのにゲームで遊ぶなんて空しいだろ。
>>175 そうそう
最悪お年玉で自力購入しようかなと
出来れば一台で済ませたいけどね・・・
192 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:28:35 ID:GDi+wKyP
RPG片手でダラダラって実は作るのは案外難しいぞ
horiの片手コンとか買ったけどストレスなくって訳には行かなかった
結局俺は両手コンに戻してしまったからな
もしかすると任天なら作ってしまうかもしれないが
ていうかやっぱRPGってなんか不健全なイメージなんだよな、最近は特に。
まあたまに現実逃避したいときは最適なんだけどねー
195 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:29:12 ID:U5yu4+Gm
>>186 の家は裕福なのか?裕福なら20G(60Gお勧めらしいが)+ソフトで6万か7万くらい出せるんだろうが・・・。
>>190 それはゲーマーの発想だずぇwゲームは「娯楽」の一つでしかないんだから。盛り上がる一つの道具。
>>148 全くもって同意。
箱○なんてタダの劣化PC。PCでソフトを出せばいいのに、わざわざ箱○で出すから、
そっちを買わないといけない。来年からdirectX10になるってご時世に
directX9だなんて、どこが次世代機なんだよって思う。
一応持ってるが、最もムダな投資だと思ってる。
片手でやるのはリモコンよりもヌンチャクの方が向いてると思うんだな
あの持ち心地はいい
考え方の転換が必要だと思う。
例えば2ch。これだってある意味ゲームみたいなものだろ。
としたら、SCEやMSが2chを買収したっていいんじゃねーのかよ。
2chがゲーム的でかつ既存のゲームより面白いならそうすべき。
199 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:30:28 ID:U5yu4+Gm
>>197 さすがにボタン2つと移動はきつくないか?w
201 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:31:12 ID:GDi+wKyP
>>197 ヌンチャクのアナログスティックは、歴代最高の心地よさ。
>>190 そもそもゲーマーは友達も少ない奴が多そうだしな。
>>190 下手に他のことするよりよっぽど盛り上がれるw
>>195 普通のサラリーマンだよ
ソフトはなし
ゼルダはGCのだけどハードと一緒に借りれるから
XBox360以外ならやりたいソフトないから平気
>>196 DirectX10の目玉ソフトはクライシスかな。他にもあるけどな
とりあえずいつ発売してもできるようにはしてるけど
206 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:33:00 ID:GDi+wKyP
パーティーするほど人間あつまらない・・・せいぜいタイマン。
全部ネット対戦対応になればいいのに・・・・
リモコンを振るイメージが先行してるけど
リモコン+ヌンチャクで従来のコントローラーと同じ感覚だぞ。
ゼルダやってそう感じたわ。
普通にPS2で出ていたRPGなんかは余裕で遊べそうだがな。
メーカーが出すかどうかは知らんけど。
リモコン+ヌンチャクの組み合わせは今までのタイプのゲームにも十分適応できる。
ゼルダで確信した。
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:33:36 ID:U5yu4+Gm
>>204 wiiなら家族で遊べる サンタにもやさしい
箱なら世界中のつわものと遊べる サンタにお金的にはやさしいがちょっと心配される可能性も
PS3は綺麗だけど今はソフトない サンタにもきつい
しかしクリスマスかぁ・・・ うちにはサンタは3人きてたな。
中学卒業したら来てくれなくなったけど。
懐かしい。
211 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:34:20 ID:GDi+wKyP
まぁ、だからこそDBZneoはwiiコン、クラコン両対応なのだろう。
今思うと俺親と一緒にゲームしたことねえなw
>>98 それは奥が深いんじゃないよ
そこにちゃんとした法則があって初めて奥が深い
わけわからんもんがわけわからんまんまそこにあったらたんにいみふめいなだけ
>>199 メインをリモコン単体で出来るようにして
ヌンチャクでもは移動決定ぐらいだけでもできるようにすればいい
2ボタンでもレベル上げぐらいは出来るだろうし
ヌンチャクだとアナログスティックとA・Bボタンだけか
いかにもボタンが足りない気がするがよく考えればFC時代はそれだけだったんだよな
家族でゲームする家なんてあるのか?
219 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:35:25 ID:U5yu4+Gm
>>214 話変わってるからスルーね
>217
家族でやらないのか?
>>212 俺はファミスタとかパワプロとかはやった記憶あるなw
親が弱すぎていつもボロ勝ちしてたけどw
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:35:33 ID:GDi+wKyP
>>201 自分はWiiコンを振るほうはどうかと思ったけどヌンチャクの握り心地の良さと操作しやすさは素晴らしいよな。
Wiiコンの方は若干ボタンの位置が高いかな。十字キーはもっと手前にもってくるべき。
>>192マジでか!
あいつとかぶるとはorz
でも携帯電話はやばいよ
ただでさえ今のアプリなかなかだよ
>>217 家族によるんじゃね
俺の親はゲームに無関心
>46
題というか普通に面白いゲームだけどね。
なんか久しぶりだよああいうマッタリしたRPG
むしろブルードラゴンをDQ9と言っても遜色無いでき。
むしろそれ以上だと思う。
ただキャラデザの好き嫌いはあるかもね。
箱○には頑張って欲しいけどやはり先見えないからキツイカナ
PS3はとりあえず来年末まで見送り
Wiiは何処にも売ってないので買わない。ただDQSが気になる。
PS3の実機デモ(ガンダム)見たけど
画質はブルードラゴンの方があきらかに上
結局普及するのはWiiの予感
やっぱり小回り効く本体にあの価格は強い。
SONYは売れる要素あるならブランド力とBDあとは今後のゲーム次第
MSはこれから先の展開次第、今だけに力いれてもあとあとポシャル可能性も
無き偽しよあらず。やはり今後のゲーム次第。
せっかく本体購入しても無駄になる可能性が高いという不安がある(せめて旧箱のソフト互換はしっかりして欲しい)
ここのところ考えれば今現在に一番マッチしてるのがWiiではないだろうか?
youtubeの動画だと
外人は家族で遊んでるのが多いね
でも、ヌンチャク+Wiiコンより
クラコンの方がやりやすいんじゃね? RPGとかは
うちだったら、クリスマスとお年玉合わせてさらに自分が3万出す事を
提案したうえで「子供がそんな高いものダメ」と却下されるレベルだぜPS3
>>218 いわっちの考えに共感したからね…。
今は俺相当影響受けてると思う…。
>>219 >>224 親や兄弟も全くやらんわけではないが、おれ自身家族とゲームする
発想が無かった。
>>217 うちはやってたよ
いただきストリートとか、ぷよぷよとか盛り上がった記憶がある
232 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:37:56 ID:U5yu4+Gm
>>227 主観で申し訳ないんだが、ヌンチャク+リモコンの組み合わせは歴代全コントローラー中最高だったわ。左右の手が離れててもいいっていうのがすごくやりやすい。主観だけどね。
233 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:37:58 ID:GDi+wKyP
>>222 俺は+−をもっと上に上げるべきと思ったな。
Aの少し下でいい。
Bボタンに指をそえて、自然に親指が届く位置に3つボタン欲しい。
>>217 うちのじいさんジョセフより野球ゲームが上手い
年金でゲーム買ってくれる
てことはクラコンが2つに分かれたり合体すれば完璧か
俺はもう少ししたら兄貴とウイイレ対決する予定だけどなw
237 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:39:33 ID:U5yu4+Gm
>>233 おれもそうおもったが、それだとAを押したときに+や−を一緒に押してしまう恐れがあるんだと思う。
十字キーが少し高いのも同じ理由かな。
まぁWiiはゲームの新たな次元を切り開くと思ってるよ
駄目ならまたPS2路線にまた戻るだけ
>>227 ヌンチャク+Wiiコン操作とクラコン操作の両方つければいいと思う。
DSでもタッチペン使う操作と使わない操作選べるの多いし。
>>217 うちはよくやってた。主に兄弟でだけど。
親ともたまにやってた。
むしろ一緒にやろうといって買ってもらうのが恒例パターンだったw
>>227 モーション類使わない通常のRPGなら
リモ+ヌンチャクorクラコンorGCコン対応で
リモコン横持ち(簡易操作)
リモコン通常持ち(超簡易)
ヌンチャクのみ(テラ簡易)
も可能
そうか、結構皆家族で楽しんでるんだな。
そういう家に生まれたかった。
とりあえずWiiスポのテニス最高
マリテニ64には遠く及ばんけどなw
>>227 今までのコントローラーだと両手で「決まった」位置でもっていなくては
いけなかった。
リモコンと+ヌンチャクだと自由なんだよね両手の位置が。
だらけながらプレイするには最高のコントローラーかもしれん。
寝る前に2ch見て良かったぜ
とりあえずPS3にしときます
みんなありがとう
なんでこの流れでそうなるんだw
249 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:41:54 ID:U5yu4+Gm
賢い決断・・・なのか?PS3がシェアをちゃんと取るのならいいんだけど。今の時点ではちょっと・・・
250 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:42:18 ID:sqTKWpEw
>>245 転んでも泣くなよ。一応危ないぞとはいっておく。
>>245 じゃあ俺はヴァーチャルボーイにしときます・・・
せめてソフトが充実してから買うのが賢い
>>245 自分が親なら絶対出さない値段だが、
買ってくれるならいい・・・のかもなw
少なくとも「今」買って楽しむならWiiか360じゃなかろうか
>>246 えぇぇw
ソフトはお年玉の計画だったけど貯めて置いて
他のハードが流行るようだったらそっちは自分で買うってことで・・・
あれだ、一番いいのは自分の友達がみな持ってる(もしくは買う予定)の
ハードを買えばいい。
クリスマスにPS3買ってもらってお年玉で他の2機を購入ってことになったんじゃないのか。
>>254 クリスマスプレゼントを貰うような年齢層に360はちょっと・・・異教徒扱いされるぞ。
260 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:44:17 ID:U5yu4+Gm
>>255 62000えんか49800円だぞ。はやらなかったときのリスクはでかいぞ。今ちょっと劣勢だし。BDプレイヤーとしての使い方もあるが。
360なら友達がいなくても対戦できる
>>257 3機種揃えるっていろんな意味で部屋が広いよな‥
つうかPS3だと高いからこれでお年玉コミねとか普通に言われそうだが
>>254ほんとは今の段階では様子見が一番だけどね
ただ買ってもらえるなら値段的にPS3だな
何この一体感。
本人がPS3ってんだからPS3買ってもらえばいいやん
266 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:45:59 ID:U5yu4+Gm
>>264 どっかの成金が買ってくれるんならPS3だけど親だからねぇ・・・
>>265 外れハードを買ったことがあるものたちのレクイエムじゃないのかw
正直BDとか付けんで2,3万くらいで売れば間違いなかったのに。
ソニーの自信満々さがムカつく。
268 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:46:28 ID:GDi+wKyP
>>265 危ないことをしている子に注意してあげるのが大人
失敗してその失敗から反省して
成長していく姿を見守るのもまた大人さ!
>>269 PS2はゲームにDVDが必要だった。
PS3はゲームにBDが必要ない。
>>269 そう。そこだよそこ。
PS3なんてBDが無ければ・・・。
まあスーファミ全盛の頃にクラスで一人だけメガドラ買って逆に英雄扱いされたという例もあるので・・・
>>267それだとブルドラ3枚組みたいになるぞ
それころFF13が5枚組とか
ブルドラはなんでそんなに容量食ったんだろう。ムービー多いのか?
>>363 普通にありそうだけど結局親から貰うお年玉って1万だから消えても余裕w
>>267 これホントそうだよね
俺の周りも値段同じだったらPS3って友達が多い
結局流行らなかったらGCみたくソフト余り出なくて意味ないしね
>>255 て事は一番PS3が流行ると判断した訳か
FF効果恐ろしい
279 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:50:21 ID:vsa01nqF
サンタさんお願いです
今年のクリスマスわ
PS3でわなく箱でもWIIでもなく
現金5万円下さい
でいいぢゃない
>>274 そもそもゲームにそんな大容量必要ないと俺は勝手に思ってる。
好きなの買っとけ
コピペ
80 名前:名前は開発中のものです :2006/12/10(日) 03:43:10 ID:yuP7Wvc1
ブルドラ週間10万本いったなこりゃ。
XNEWSへの情報提供によると、12月7日に発売された
ブルードラゴンの初日の販売本数は、本体同梱版を
含めて約7万本だったようです。
そのうちソフト単品では約4万3000本で消化率58%とのこと。
これは平日である7日のみの数字なので、初週の売上げだけ
で国内市場のXbox 360 タイトルで最多になるのはほぼ間違
いないでしょう。
ttp://www.xbox-news.com/
283 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:51:34 ID:GDi+wKyP
>>275 wiiのCoD3の売りは操作性だろ。
正直に3機種の中であそんでみたいのはwiiだ。
それじゃホントにおやすみなさいw
Wiiのバーチャルコンソールってやってるやついんの?
>>280まあわかるけどDVD一枚で収まるならそれこそPS2と変わらないよ
もし薦めるとしたらPS3しかないよ
理由は買わないからw
291 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:53:51 ID:U5yu4+Gm
>>285 お休みー!結論が正しいことを祈って・・・。おれはwii派だけど・・・w
>>286 VCスレってあったよ確か。行ってみたら?
292 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:54:02 ID:GDi+wKyP
>>286 やってるよー。ゼルダの合間にゼルダw
ディスク入れ替えなくていいから、手軽でいいんだよね。
最高の手軽さ。
>>229 スタートラインなんて重要じゃないよ
普通の人が慣れ親しんだインターフェイスかどうかだよ
インターフェイスとして優れていなければスタートラインを一緒にしたって無意味
リアルタイムで十分綺麗になったんだからもうムービーっていらなくね?
いくらWiiとて圧勝されるのが嫌な人は箱○を応援してやりましょう
297 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:56:07 ID:U5yu4+Gm
PS2で十分っていう人、意外と多いよ。wiiのグラフィックにも綺麗という始末だし。
PS2でこのままゲームが出続けてくれればいい、っていう感じだった。
それは箱○かPS3のゲームやったことないからじゃね?
ゲームにムービーって必要か?
感動したいなら映画を見るし。
仮にゲームで感動するとしたら自分の好プレイで感動するだろ?
ムービーとゲームは水と油だからね
オーディエンスとプレイヤーは違うものなんだもん
>>299 多様性は必要だと思うな。
ムービーゲーが有ったっていいじゃない。
>>299イベント時のおまけ程度ならあり
ただひたすら長いのは勘弁
映画にコンプレックスあるゲームクリエイターが多いみたいだから
ああなるんだと思う。
「俺は映画監督の才能がある。こんなゲームなんて作ってる人間じゃないんだ」
って思ってるから。
>>299 ムービーが綺麗で心震えたってことは俺はないな。
グランディアのスー離脱イベントでは泣いたが。
最近はDSもムービーあるよな オープニングとか
306 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:00:48 ID:U5yu4+Gm
>>298 だからおれがどっかのゲームサイトのPS3 のバスケのやつ(そいつバスケサークル)を見せたら大興奮してたw
でもゲームでここまでしなくていいよ、って言ってた。その辺の発想はよくわからんがね。綺麗なほうがいいとは思うんだが。
そのハードのディスク1枚に納まるように作れって話だな。
イベントをプログラムするのがメンドクサイ(無駄な時間がかかる)からムービー作るんだろ。
特殊なイベントのプログラムが無ければデバッグも早いだろうし。
ムービーなんてOPとEDだけでいいよ
>>301 まあね。
でも、個人的意見としては、主人公はあくまでもプレイヤーだろ?
なのに勝手にムービーとかで主人公とかがしゃべりだすと「なに勝手に
喋ってんだ?」と思うし、プレイヤーを無視してると思う事すらある。
>>288 BD外してその分HDDを増量してフルインストール。
BD自体転送速度遅くてゲームには向かねーんだこれが。
>>306 そこまでしなくていいってどうゆうことなんだろうなw
自分の常識外のグラフィックまでいらねーよってことかw
こんなこと言うと怒られそうだけど俺はムービー欲しいなぁ。
ストーリーに重きを置くゲームではムービーのほうが表現力は高いと思うんだよね。
俺はSSやPSからゲームに入ったからムービーにあまり違和感がないこともあると思う。
RPGって特に好きなんだけどゲームをプレイするっていうより本を読んだり映画を観るような感じで
遊ぶんだけど映画や本に参加するっていうのかな。
そういう感覚が好きなんだ。
少数派なんだろうけどね。
そもそも1銭でもコストを削らないといけないゲームハードで
HDDが標準なのにBD載せてる時点でチグハグ
>>295 意味がわからん。
うちの嫁はまだポリゴンでカクカクしてる
>>314 BDの転送速度に難があるからHDD載せないとロード地獄。
>>294 任天堂が獲得を目指す普通の人とはそもそもゲームのコントローラに触った事のない普通の人。
>>313 いや、>映画や本に参加する<ってのはすごくわかるよ。
ただ許せないのは主人公のプレイヤー無視の言動よ。
主人公の言動は「はい、いいえ」で充分だと思うがな。
>>309 嫌なら買わなきゃいいだけですよ。
個人的にはムービー大嫌いだからPSが主流になって以降のRPGやってない。
松野信者なんで例外的にFF12だけやったけど。
320 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:07:45 ID:U5yu4+Gm
>>312 ね。なんか気持ち悪いんだそうだ。バスケとかならまだしもFFとかだと異様なキモチ悪さを感じるらしい。
Miiみたいなのがいいそうなw
>>317 でも今Wii買ってる人はそういう普通の人じゃ無いと思う
果たしてコントローラを買えただけで
据え置きゲームに魅力を感じてくれるものかね?
>>320 まあそうゆうひともいるだろうなw
俺なんてPCでもゲームやるから常にハイエンドのグラボ積んでるしw
グラを追い求めてしまう
323 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:09:30 ID:sqTKWpEw
>>321 コントローラーなんてトリガーに過ぎないよ。あとはそれをいかにプロモーションしていくか。
どんな形であれ目を惹ければおkってこと。
324 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:09:49 ID:U5yu4+Gm
>>321 それは数ヵ月後あるいは1年後に分かることだろうな。今ではとてもとても。少なくともwiiスポのCMの印象はすごく良いみたい。
ねえちゃんとゲームしてる?
>>319 まあね。
FFのムービーも実写じゃなく、SFC以前のドット絵程度なら
俺も好感が持てるんだけどね。
ムービーも演出の一部で盛り上げるのに一役買ってれば気にならないんだけどなぁ。
この前買った某RPGのムービーなんて、最後にボス倒してくれちゃったよ。
そこはプレイヤーに操作させろとw
>>326 X以来やってないが、最近では実写を使うのか?
>>328 実写ではないけど実写(8頭身)意識してると思うよ?Xも。
>>321 いや、今まで興味のなかった母親とか祖父母がWiiのCM見て面白そうだと言ってたという話は多い。
うちの母親もゲームに全く興味なかったが電話で「今度出る任天堂のゲーム機何あれ?」と聞いてきたくらいだ。
ようつべの動画とか見ても明らかにゲームに縁の無さそうな爺ちゃんとかが遊んでる様子があるし。
ただその勢いがこれからも続くかどうかというのは現時点では分からん。
結局は任天堂がどういうソフトを出し続けるのかという点にかかってくるだろう。
>>320 ちょっとだけ気持ち悪いって意見分かるわ。
ドラゴンボールみたいなシンプルなマンガ絵が好きなのに
劇画タッチの濃い絵柄が主流になっちゃったって感じ。
PS3がシェア独占することを予想したから任天堂はあーいう違う方向のハードを作ったんだよね
でも今はPS3が寒い状況でWiiにPS3的ポジションを期待されちゃってるからおかしなことになってる。
>>334 でグラが悪かったりすると
何故かそれが任天堂が全部悪いみたいな風潮があったりしてね‥
別にムービーをいうか強制イベントシーンなんてのはSFCの時代からあるわけで、見せ方の一つだと思うが。
ただ、PS以降はディスク容量を活かしてゲーム機とは関係ない映像データを流してたわけだけど、
それが実際のゲーム画面と全く関係ないもんだから違和感を感じてしまったんだろ。
もうリアルタイムのレンダリングで相当のものを出せるからそんなに嫌うこともなくない?
http://www.youtube.com/watch?v=KU8HIHDjC9A 今後はこういう自然な演出にシフトしていくんじゃないかね。
このスレって未だに「犯人は20代〜30代、もしくは40代〜50代」
って意見以外は全部叩かれてるわけ?
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:20:06 ID:U5yu4+Gm
>>334 それは思うな・・・シェア1位は狙ってなかったと思う。いや狙ってなかったといえばうそになるが、それは願望みたいなもので空気を変えられれば・・・くらい思っていたんじゃないかと。
そしたらPS3がスタートですってんころりん。任天堂が一番驚いていると思うよ。
>>321
俺の家族はゲームしない人なんだけど
ゲームパッドに抵抗があるのかと思って
専用コントローラ使用のゲームを合わせて何本か買ったけど
興味は示してくれなかったなぁ・・
強引に勧めて何度か遊んで貰ったけど
特別面白いとは思わなかったみたいだよ
Wiiコンを使ったからって劇的に面白くなるとも思えないんだけどね
リアルタイムレンダリングで頑張ったゲームといえばシェンムー
子供に使わせると分かるんだけど、Wiiコンはかえって難しいんだよね・・・
4歳だと如実にそれが分かる
344 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:23:39 ID:U5yu4+Gm
>>339 それはあなた・・・CMのある無しじゃないかな?これ面白いよ、やってみて!っていうのとCMを見てこれ面白そうだな・・・って思ってからやるのでは
食いつきもぜんぜん違うと思うよ。だからまずwiiはCMで面白そう、と思わせないといけなかった。なんとか成功してるみたいだけどね。
同じソフトが出たとしてもCMの出来によってはぜんぜん違う空気だったと思うよ。
>>336 どうだろうリアルタイムでの表現力も確かに格段にあがってきてるんだけど
カメラワークとかBGMとかでも印象がガラっとかわるからね。
ムービーの時間は減っていくと思うけど特に印象深く伝えたいシーンなんかは
ムービーのままでいくんじゃないかなぁ。
>>344 CM以前に実際にゲームやらせても興味を持たなかったんだから、
CMに興味を持ってゲームをやっても結果は同じだと思うぞw
FFはムービーのクオリティーが高いからムービーとか何回も見たくなるけどね
逆にゲーム部分の面白さのクオリティーは低いけど
>>344 少なくともゲームしない人が嫌悪感を持つようなCMでは無いと思うよ
そういうところは任天堂は上手いと思うけどね
ゲームしない人って「またゲームのCMか」みたいな反応する事あるからねぇ
349 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:30:43 ID:U5yu4+Gm
>>346 そうだろうか?事前に自分が面白いと思うことでえらい違うと思うよ。
エビちゃんが売れる前に街歩いててもあ、綺麗な人がいるな、くらいですむだろうし人が集まったりはしないだろうけど
今待ち歩いてるとエビちゃんだ!キャー!ってなるでしょ?同じ人のはずなのにぜんぜんリアクションが違う。
人気歌手Aとそうでない歌手BがいてBが出したけどいまいち売れなかった歌をAがカバーするとヒットする。この原理じゃないかな。
要は、「外面」。
一つ言っていいか?
エビちゃんはブサイクだぞ
ムービーそのものよりもローディング時間がむかつく。
「ローディングするからその間ムービーでも見てて下さい」
なら良かったんだけどね。
352 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:33:46 ID:U5yu4+Gm
>>350 それを俺の友達の前で言ってみな・・・てめえの首と胴はお別れだぜ・・・
まぁおれは綾瀬はるかのほうがいい。
>>346 任天堂の戦略はプレイしてる姿をCMで見せる事により
「面白そう」「これなら自分でもできそう」と思わせる事なんだから。
能動的に面白そうと思ってやるのと
つまらないと思い込んで嫌がってるのを無理矢理やらせるのとでは
同じゲームやらせても全然違うだろう。
ずれ
て き
た
ブサイクではないな
俺も好きじゃないがエビはブサイクではない
356 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:35:24 ID:Kof7CXjl
綾瀬はしゃくれ
>>350 エビちゃん生で見た事有るけど不細工じゃなかったぞ。
そこまで美人じゃないけど街で見かける綺麗なおねいさんって感じ。
性格は良かった。周りのスタッフにもちゃんと挨拶していたし。
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:36:53 ID:U5yu4+Gm
綾瀬はへの字口にしたところがかわいい
>>349>>353 原理も何も、例えが全く違う。
そもそも現物に興味を持とうが持つまいが、
実際にそれに触れてみて駄目だと判断した事に対し、
その結果に至る経過が駄目だから受け入れられないんだ、という理屈はおかしい。
不味い料理を食べさせられるのに、
調理しているところを見せられようと伏せられようと不味いものは不味いだろ。
つまり360はエビちゃんをCMに起用してれば売れてたという事だな。
>>359 人の先入観を侮るな
いくら美味しい寿司でもうんこ拭いた手を洗わずに握ったものだと思って食べたら不味くなるよ?
人間の感覚なんてそんなもの
よく行くゲーム屋で
DSのぷよぷよのパンフだけすごい勢いで無くなってたな
俺も1枚もらってきたが
エビの話が終わったら起こしてくれ
>>359 お前は広告戦略の意義を完全に無視してる。
綾瀬はなんか知らんがエロいな
367 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:40:34 ID:fVQJBtN8
PS3で
368 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:41:20 ID:U5yu4+Gm
>>359 もっと分かりやすく言うと、面白いと「思い込ませる」ことでしょ。
まぁこの話はこの辺で・・・発端はある一つの家庭のサンプルだったからね。
一般的な議論に持っていくのがそもそも間違ってた。
綾瀬ってポカリの子か・・・
あの子はおっぱい強調しないと魅力が激減だよな
371 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:42:56 ID:U5yu4+Gm
任天堂の今回のCM戦略はなかなかの成功を修めたと言っていいんじゃないかな。
認知度すごく高いよ。
>>362 そんな非常識な例を出しても意味が無い。
何処の世界に客の目の前でトイレに行ったあと手を洗わずに寿司を握る板前が居るんだ?
TVでつまらなそうに自社のゲームをプレイするCMを流すメーカーなどあるか?
>>365 広告だとかそんなものはどうでもいい。
要は実際にプレイした人間の中に「合わない」という人も居るという事。
合わないと判断した人達は事前にCMを見てからプレイしていれば面白いと感じる様になるのか?
どうでもいいが前このスレでタイタンクエスト奨めてくれた人有り難う。
超おもすれぇー。
困ったことに綾瀬という人もエビちゃんという人も顔がわからん。
ハリウッド女優ならすぐ思い出せるんだが…
と、言うような奴が箱を買うんだろうな。
376 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:45:47 ID:U5yu4+Gm
>>372 局に金を撒いたおかげでテレビも好意的に報道してくれるしね。PS3との対比で良く報道されることが多かった。
377 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:47:04 ID:U5yu4+Gm
>.373
「合わない人もいる」これが真実なんだからこれで終わりでいいじゃん。
>>376 どうだろうな。任天堂はそういう接待してんのかな?
しててもおかしくないけど、俺は任天堂はそういうの聞かないなあ。
>>373 非常識じゃねーよ
楽しそうにプレイしてる映像を見てからプレイするから自分も楽しそうに振舞うんじゃないか
Wiiは剣神DQが一つの分岐点になるんじゃないかな?
大ヒットすれば国内はWii一強時代、ただのヒットならPS3の巻き返しがある気がする。
海外はしらん。リモコンを生かしたFPSがヒットすればWiiって気はするが。
381 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:51:44 ID:U5yu4+Gm
>>378 接待というか広告費を払ってるのは確か。しかも結構な番組数で。そうなれば否定的な報道をするわけにはいくまい・・・。
まぁ、接待もしてるかもしれないけどさ。
382 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:52:04 ID:voNX7GaY
いい加減このスレいらなくないか?
wii>PS3>Xbox360が決まったのにまだやる必要あるのか?
エビちゃんがとなりで一緒にやってくれるなら
PS3のガンダムでも最高のゲームになるな
>>380 照準が真ん中に固定されてて視点を移動させるって方式のFPSはまだ出てなかったっけ?
そういうゲームが出ないことにはFPSとしてどうかってのが未だに未知数だな
俺は照準が画面の中を動き回るFPSなんてFPSとして認められない
ゼルダの弓矢やってて思った
これ、すっげーぶれるし視点は移動しないし使えNEEEEE
>>379 振舞う、というのが良くわからないな。
それは実際に楽しいからそう振舞うのか?
それとも金を出した以上これは楽しいものなんだと自分に言い聞かせて振舞うのか?
386 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:55:53 ID:ln3ExviJ
>>382 3機種足して100万も出てないのに、もう決まってるの?
ソフトも出揃って無いのに、もう決まってるの?
最終的にはPS3って思ってる人も多いと思うよ。
387 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:56:34 ID:U5yu4+Gm
>>384 CoDはそうなるんじゃない?そもそもゼルダはFPSじゃないしね。レッドスティールあたりもやってみようかな。
>>381 ああ、スポンサードか。
でもそれならソニーもMSも相当広告費は出してるからねえ。
どっちにしろ、ニュースとかで否定的に語る事はないだろう。
>>386 ってか何でスタートダッシュで決まると思ってる馬鹿が多いんだろうな。
390 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:57:55 ID:U5yu4+Gm
>>388 いや、単純に広告の数でいったらwii+DSが圧倒的に多かったし・・・何よりゴールデンが多いから。落とすお金も大きくなる。
PS3だったり箱のブルドラ以外は夜遅くなってからが多かったからね。
これまでスタートダッシュで決まる事が多かったからじゃない?
392 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:58:47 ID:U5yu4+Gm
>>389 今まで大体スタートダッシュで決まってきたからだろう。
>>373 事前につまらなそうだと思ってプレイするのと面白そうだと思ってプレイするのとで
同じ人に同じゲームをやらせても違う反応が出るのは十分あり得る事だ。
まだ始まったばかり 最終的にはPS3
これで方針決まったみたいね
他の板でもこんなん見たわ
395 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:00:05 ID:8/Iy9a3J
日本人には、FPSは、合わないよ
FPS下手→面白くない→ユーザー離脱
PCゲーやってるヤツなら、わかるだろ
こんな最悪なスタートを切ってPS3が勝利と断言できるなら結論は始めから出てるんだろうw
397 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:01:30 ID:U5yu4+Gm
PS3は考えられる最悪のスタートを切ったからな・・・これで勝てないのなら他はもうずっと勝てないさ。
398 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:02:27 ID:ln3ExviJ
>>391 SS vs PS ← スタートダッシュから一年はSSのがかなり優勢だった。
GC ← スタートダッシュは好調だった。
PS2もスタートはショボかったよな。
初動はもちろん重要だけど、購入機種を迷ってる様子見の層の方が、初期需要を支える層よりも圧倒的に数が多いんだよね。
ここからPS3が挽回するにはとてつもなく大きなパラダイムシフトがいる。
>>389 ある程度普及してないとサードが逃げ出すかも?
と思ってる人達がいるからじゃないのか
実際そういう面があるし
負の連鎖に陥ったら挽回するのが絶望的になるからねぇ
>>395 すごーく分かる。ゲームを上手くなろうっていう考えが日本には乏しいからねえ。
DSのWifi対戦でもそうだけど負けそうになるとすぐ切断切断切断切断。
彼らは気軽にすぐ楽しみたいんであって、これが日本では支配的な考え方だよな。
負けの数は勲章だ、とか、上手くなりたきゃTABキーを引っこ抜け、とか
そういうのは受けないんだろうなあ。
>>398 PS2のスタートダッシュって3日で約100万台という凄いものだった気がするが
今までにスタート時の勝者がそのまま勝者とならなかった事はない
…これはPSvsSSが例外だな。それ以外は真。
今までに同一会社のハードが3世代連続でメジャーになった事はない
…これは据え置きではまだ真だ。携帯機では違うが。
今までに下位互換性のあるハードが負けたことは無い
…据え置きの互換性の例がPS->PS2しか無いのでなんとも。ただ携帯機では見事に真ではある。
番外w
今までに黒いハードがメジャーになったことは無い…はPS2で覆されたなw。
黒いからPS2が負ける可能性がある、そう思っていた時期が俺にも(ry
>>395 ゲームは勝つのが当たり前だと思っている人が多いだけだ。
対人なんだから負けることだってあるに決まっているだろ。
むしろ、負けたいからゲームをやるくらいのマゾでないと…
>>401 それって日本人の気質じゃねーだろ・・・
単にゆとり教育世代と甘やかされてる一人っ子が増えてるだけじゃねーか
407 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:05:44 ID:Kof7CXjl
PS2のスタートはすごかったろ
知能無いのかお前はww
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:05:54 ID:U5yu4+Gm
>>398 GCのときはもうすでにPS2が何百万台も売れていた。何十キロも先にPS2が走っていて、送れてGCがハイスピードでスタート切っただけ。
今回はまったく違うからね・・・。SSとPSはFFで決まったんだったっけ?PS2のスタートがしょぼかった?週100万台ほど売れませんでしたっけ?
409 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:06:48 ID:KuFd8HuU
>>401 へたれゲーマーは難ゲーやらせると
すぐに逃げ出すからねぇ
昔の縦シューなんて何100回も死んでからパターンを
体に覚えこませたものだけど・・
GCはロンチがルイマン、続くソフトはドシン、番町と・・・
そして挙句にマリサン、タクト、アサルト・・・
これで勝ったら奇跡だよ、奇跡
つかまだゲーム自体の歴史が浅いのに、法則化なんてムリでしょ
>>401 ゲームごときにマジになってどうするの?って話じゃね?
SS初期もかなり優勢ってほどでは無いぞ
FF発表時点で若干上回っていた程度でほぼ互角
>>398 SSとPSはSS優勢といってもダブルスコアとか極端な差ではなかったし
GCは既にPS2がある程度の普及した後だし。
PS2は初期出荷ではWiiよりも多い台数ばら撒いたし、何よりめぼしいライバルがいなかった。
(ドリキャスは勝手に自爆したし)
と書いてて思ったがポジション的にPS3はドリキャスに近い気がする・・・
あれも部品の供給不足で予定出荷台数に満たなかったし。
年度末には「PS3の挽回あるかも」って考えられないぐらい販売台数に差が付いてると思う。
417 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:10:29 ID:iP+ISKsU
ん〜仮の話になるけど、PS3が潤沢に供給されていれば、
PS2並とは行かないまでも、かなりのスタートダッシュは望めたのかな?
煽りでもなんでもなく、ふと疑問に思ったんで。
418 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:12:22 ID:ln3ExviJ
>>403 全体的に市場の購買意欲が低下してるから、純粋に当時の数字とは比べられないんじゃないかな?
今、据置需要が国内1000万あるのかどうかは怪しいし、3機種共倒れの可能性が一番高いかも知れんね。
>>417 それでもスタートダッシュは無理だった気がするな。
なんと言っても高い。
420 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:13:03 ID:U5yu4+Gm
>>417 それも微妙なところではある。すでに20G 版は残ってるという話だし。値段もあるしね。
ただ2,30万台なら間違いなく売れていただろうね。
数出せなかった、同時にwiiが全市場で多く裁いた(ヨーロッパでは4ヶ月先を越された)せいで
嫌なムードが漂ってしまっているからね。
ぶっちゃけゲーセンでビーマニとかポップンみたいなのをタカタカタカタカとせわしなく打ってる奴や
「バーチャは1フレーム毎の読み合いの戦いだ!」とか豪語してる奴や
画面にびっしりウジでもたかってんじゃねーのってな位の弾幕シューティングを平然とクリアしてる奴を見ると
「凄い」というより「キモい」けどなw
関係ないけどビーマニの筐体から聞こえてくる音より
プレイしてる人がプレイ中にボタンをバシバシと叩きまくる音の方がデカいよね。
>>417 全然普及してないのに在庫を見かけるような今の状況じゃあPS2並はまずムリだったろうな。
めぼしいソフトがないのはPS2と一緒だけど、BDはDVDのように望まれている状況ではないし、
価格も高い、そしてゲーム離れの昨今にとどめはソニーブランドの失墜。
ムリだ。
>>417 すぐ後ろにWiiがいなければ、ならyesかもな。
Wiiがいる事前提だと、あと+3本程良質のソフトが欲しかった所かな。
タラレバの極みですなw
Wiiさえ出なければ
XBOX360vsPS3はドリキャスvsPS2と同じ手口で勝てたかもしれないね
クッタリとマスコミ操作で実際以上のものすごい差があるように見せかけて
425 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:14:28 ID:8/Iy9a3J
>>413 つーか、遊びぐらいマジにやってほしいな
遊ぶために、生きてるんだからさ と思うのさ
シェアとるためには、本体を値下げすることが重要だろ
中流家庭で、ゲーム機に5万も出せないよ
サイフ握ってるのは、ばばぁーだぜ
ばばぁーに、スペックやら、サードが、うんぬんなんて話が通じるかよ
それより、ビール飲ませろ! と発泡酒は、不味い
426 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:15:03 ID:U5yu4+Gm
>>417 FF13同時発売なら7,80万裁けてたかな。そうなるとwiiは15000円リモコンヌンチャク2個つき動物の森スマブラゼルダwiiスポワリオはじwii同時投入かw
>>417 2005E3のグラフィックが出せたんだったら
少なくとも俺はもう買ってる
>>417 まぁ潤沢であれば広告展開も色々と工夫できたし、
ここまで悪いムードじゃなかったとは無かったと思うよ
サードのやる気も違ってきたろうし
そもそもPS3は現時点でも量産体制が確立されたという話を聞かんのだが・・・
青色レーザー大丈夫なの?
>>426 そのラインナップだとぶつ森とスマブラに食われて確実にゼルダとWiiスポ、ワリオは死にゲーになるな。
無関心な層に『どれかのゲーム機を購入する』という前提で話して
いる時点でゲームを身近にやる層の手前勝手にしかみえない。無関
心層が増えてきているから、このスレじゃ覇者は生まれないかもと
いう意見も多かった。宣伝を見たってWiiとPS3じゃ、明らかに狙っ
ている層が違う。全く新しいゲーム機として見てみてっていうのと、
後継機はこうなりましたっていうんでは全く違う。戦略としてどち
らが良いということではなくて考え方の違い。
PS2のロンチで一番売れたのはマトリックスだったって話があるけど
今回はBDにそういうの無いのか。
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:17:47 ID:U5yu4+Gm
>>430 たしかに・・・ぶつ森 スマブラ はじwii のロンチにして1ヶ月ごとに随時売っていく形のほうがいいか。
434 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:19:08 ID:ln3ExviJ
>>417 今回はWiiの話題性、ロンチにゼルダがあったことや価格が低廉だった事等で、Wiiに決める人も多かったと思うよ。
今後の趨勢は、リモコンの目新しさがユーザーの側において薄れて来た結果、どうなるかでしょうね。
従来のものを望むコアなユーザーが、従来の続編物を求めてPS3に走るか否かみたいな。
435 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:20:00 ID:rvhnkwud
しかし、このスレを見てもWii用のHDDに需要が無い事がよく分かった。
欲しがってるのは数百MBの体験版を落としてでもプレイしたいゲーマーだけだ。
436 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:20:30 ID:rvhnkwud
誤爆した
437 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:20:32 ID:U5yu4+Gm
>>434 そこでまたスマッシュヒットをかませるソフトを出していければwiiの勝ち、
wiiがそれが出来ず、同時にPS3値下げ、ソフトが充実していればPS3が抜き去る。こんなところか。
>>434 目新しさに引かれてDSを買ったけれど
飽きてきてPSPを買った奴の数くらいはそうなるんじゃね?
>>432 スパイダーマン3が出るのは当分後になるしね
ファンタスティック4とかステルスじゃあなぁ・・
>>421 イチローはあんなに打ちまくってキモイとか言い出しそうな勢いだなw
自分のプレイに酔ってるのはキモイが、やり込むのは普通の楽しみ方だと思うがな。
ゲーセンなんて上手くなった方がお金減らなくていいし。
441 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:22:11 ID:U5yu4+Gm
思うにPS3は「どうしてもPS3が欲しい」というより
「より良いものが欲しい」という動機で売れてるんだと思う。
だから60GBが入荷後即売れする反面、20GBが売れ残ってる。
>>441 MIは2観てから興味無くしたんだけど
3は面白いの?
444 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:23:45 ID:U5yu4+Gm
>>440 それが日本におけるゲームの地位の低さだろうね。その辺を変える事が出来るマシンがあるとしたらwiiしかいないと思う。実際変えられるかどうかは別としてね。
イチローは職業だからね
仕事ができる人
シューティングの弾よける人とは別次元のお話
446 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:24:35 ID:U5yu4+Gm
>>443 3しか見てないけどまぁ悪くはない。ただあなたBDかいますか?って言われたら NO。おれもnyで落としたし。ごめんねイーサン
>>440 まあ、キモいって言葉は劣等感の裏返しだからな
448 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:24:43 ID:8/Iy9a3J
>>442 そうだろうね。車も、一番売れるのは一番上のグレードだしな。
>>440 いやまあ楽しみ方は人それぞれだけどね。
しかしゲーセンのプレイヤーと野球プレイヤー(イチロー)は別物。
450 :
417:2006/12/10(日) 05:25:03 ID:iP+ISKsU
沢山のレスありがとうございます。
やはり、あの値段設定、ロンチタイトル当たりが一番のネックで、
そして他のハードの影響も大きいですよね。
国内では、なんのソフトが出ようと既存のゲーム層以外には売れず、
スタートダッシュで終わるだろうね。SCEは国内市場はそこそこに
世界でシェアを取れればという戦略を取ったからね。
てか負けそうになったら切断だのなんだのって外人の方がひどくねーか?
なんか日本人がそればっかやるみたいな言い方してる奴いるけど。
子供の頃はゲーム上手い人は格好良かったけどな。
でも段々そうでもなくなってくる。
なんかあれだ、昆虫博士とか動物博士みたいなものだ。
>>451 世界シェアなんてそれこそ国内以上に難しいと思うが・・・
456 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:27:54 ID:U5yu4+Gm
>>447 いや、それはどうだろう。
エヴァの話数と題名、サブタイトルと登場使徒の名前を1話から順に言えるとしておれは「すげえ」と思うけど真人間は「テラキモスwwwっうぇwww」って思うだろう。
そこに劣等感は微塵もない・・・
>>452 外人にもそういうのいるけど、何故か日本人の方が比較的そういうの多い。
そもそも戦績だとかランキングだとか廃止したらいいんだよ。
そういう数字を出すから数字大好きちゃんが意固地になるんだ。
>>451 すでに箱○に半分落とされかけている北米戦線がソニーにとって目下の課題だろうからな。
欧州はPSブランドが強いから発売延期なんてことかましたけど。
北米では箱○と、日本ではWiiと、どっちも厳しい戦いになりそうだ。
>>454 主語が抜けた。PS3ね。
なんで?転んだ今となっては無理だろうが、そういう戦略でしょ。
>>457 せめてレーティングにしてくれたたな。あれなら数字は一過性だし、強くなれば数字はすぐあがるし。
それでも切断するアホはいるんだけどさ。
ガンダムと地球防衛軍は箱○の火付け役になるんかな?
自分はガンダムと一緒に箱○を買おうかと考えてるんだが
462 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:30:37 ID:4+yNE4Ff
しかしWiiは面白いな。
思ってた以上にリモコン+ヌンチャクは、遊びの幅が広がってる。
リモコンを持ったままのプレイも、疲れとかはほとんど感じないし。
コントローラそのものを、また次の日に握りたくなるというのはWiiが始めてだ。
>>456 エヴァンゲリオン
一話「出動!エヴァンゲリオン!」
使途:大天使ミカエル
>>458 欧州市場は延期した分だけロンチの数も増えるだろうから
日、米よりも上手くいくかもね
あっちはブランド信仰強いし
>>398 じゃあ、まだまだXBOX360にも目はあるね(棒読み
466 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:31:26 ID:U5yu4+Gm
>>458 いくらブランド強いとはいえ年末商戦ごっそり持っていかれるのはさすがにでもつらいよね・・・まぁPS2が売れるからいいのか。
468 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:31:58 ID:ln3ExviJ
>>458 北米と豪州で異常な人気ですよ。
ちょっと前に豪州の本屋うろついた時、箱○の専門誌が置かれてて面白かったです。
PS2がメガドラでPS3がサターンかな
470 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:33:12 ID:4+yNE4Ff
PS3でPSPがパワーアップ、とかいうCMやってるけど
回線遅い人はむちゃくちゃ時間かかるっぽいね。
知り合いは4時間くらいかかってる・・・
471 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:33:13 ID:U5yu4+Gm
>>463 ちょwww適当wwww
>>460 おれダーツやってるんだがレーティングでもいるよ。オンライン対戦途中で切るやつ。もうしゃーない。
>>413 対戦ゲームで負けかけたら落ちるってのは、
ある意味、マジそのものじゃないのか?
心のそこから負けるのがいやなんだろう。
負けてもいいなら落ちないはずだ。
473 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:34:27 ID:YXsg8n7t
>>463 さらにエバンゲリオンになってるとなお良し!
>>467 ハメ技くらいしてくれた方が、心置きなくやれるがw
>>429 量産体制が確立されたら、低価格BDも出回ると思うんだけどねぇ。
476 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:35:36 ID:UcM6He/L
XBOX360はHALO3が予約開始したらどのくらい伸びるか楽しみだ
477 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:35:50 ID:VhbX/trs
ただ単に負け数が記憶されるのが嫌な奴が多いのでは?
負け数0がいいとか、そういの妙な意地が多いような
478 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:35:53 ID:8/Iy9a3J
>>464 ブランド信仰が、強かったら、ソニーは駄目だろ
中立的な欧州なら、売れそうな気もするな
>>472 マジというかそれは「ムキになり過ぎ」だと思うよ。
そもそも対戦物は勝敗が付かなければゲームにならない。
オセロで負けてる奴が急に盤面ひっくり返して
「はい最初から〜!」とか言い出したらやる気なくなるでしょ。
480 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:37:08 ID:U5yu4+Gm
一つこれだけはいえるんじゃないか。この戦いが終わった後どのハードがトップシェアかはわからん。
ただ一番利益を得ているのは任天堂じゃないだろうか。
俺PS2のメタルギアオンラインで死亡数1000越えてるよ。倒した数200とかだな・・・
次の世代はMSが世界中で圧勝する気がする。
484 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:38:46 ID:Kof7CXjl
しかしガンダムはバンナムからしか出ない
485 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:38:58 ID:VhbX/trs
いや、次の世代はMSが世界中で圧勝する気がするな。
>>1討論したところで何になるのか?どれが勝ってどれが負けたとか言ってるけど
だからどうした、くだらねぇ
カプコンはもう作らないの?
>>479 や、だから、落ちる奴は言い訳してるだけ、
「ゲームにマジになってるDQN」と言うつもりだったんだが。
>>481 TROYはPS3のやつより面白そうだったよ
>>484 ゆえにガンダムとタイトルが付く時点で夢を見てはいけない。
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:40:30 ID:U5yu4+Gm
MSがトップシェアを取るようになればSCEはおしまいだろうな。サード全逃げだろ。
任天堂はなんとか食いつなげそう。
ガキの頃イタストやってて、最下位の奴が「つまんねー、もう逆転無理だし」
とか言ってプレイ放棄してから、そいつ誘わなくなったの思い出した。
勝敗数残らなくても平気で切断する子供結構いそうだ。
>>491 その関係って任天堂とMSをひっくり返して成立するんだよね。
495 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:41:22 ID:8/Iy9a3J
>>483 次世代は、MS圧勝の可能性は高いよ
ソニーもCELL規模の予算を、投資できないだろうし
日本のメーカーも、弱体化して予算投入できないだろ
なんか、スタートダッシュ云々言ってるが、
そんなことより、今まで据え置き機で売れてたタイトルの続編が
どのハードで出るかを確信させたものが勝ってるってことのほうが重要。
WiiもPS3もその確信がない時点で今結論が出るわけがない。
ただ、Wii支持派は据え置き機で売れてたタイトルが圧倒的にPS2のほうが多く、
PS3でもその続編を出すパイプがある程度できているとは思ったほうがいい。
それは立場が逆の携帯機での任天堂見ればわかるだろ。
>>472 歪んでるけどたしかにそうだな。でもそういうやつは長続きしないんだよね。
負けるとつまらないのは対戦ゲームの常だけど、それを受け止まられないのは
結局対戦ゲームには向いてない。負けがあるから勝ちに価値が出てくるのにね。
昔、FPSで自分もスコアとかを気にしてた頃があったけど、加えて腕にもそこそこ自信があった。
でも日本のトッププレイヤー達と合間見えたとき悟った。上には上がいるんだと、
対して上手くもないのに目先のスコアに囚われるようなことは所詮井の中の蛙。
そう思えるようになって対戦ゲームを本当に楽しめるようになったと思う。
要は負けを受けとめられないやつは子供でゆとり世代だと。
>>493 一応、Live式ならそう言うのはある程度、排除できるんかな。
実際にイグノア(だっけ?)されるかどうかは別にして、
そう言うシステムがあるんだと心に留めるのは抑止力になるかもね。
499 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:43:24 ID:4+yNE4Ff
というか、次世代機といっても次になにをするのやら。
もうほとんど性能は上げられないし(電気代とか総合的な問題で)
見栄えとかもそう変わらないものにしかならなそう。360とPS3は一世代とびこえた感もあるし。
任天堂だけはむこう5年だけを見据えてWiiを出した感じ。実際、3年間くらい話題性を保てれば成功でしょ。
その間にさらに面白いセンサーとかの技術が出れば、またWiiの次世代機に搭載して、性能も他の二機種に近いくらいにあげて発売と。
500 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:43:48 ID:HhDsrDUf
>>496 据え置きはマーケットそのものが死にかけだし。
次世代では
スペックが上がったWiiが出る
その名はPS4
>>496 やっと次の作戦思いついたの?
このバカチンwwww
>>499 次こそはPS3が吹いてた時代だろう。
ゲームも出来るし、ストリーミング配信で映画も見れる簡易PC。
たぶんね。
>>500 そこだよな。
無関心層のアプローチに必死なのは任天堂だけ。売れてればリモコ
ンなんて出す必要がない。
SCEも努力して欲しかった。
>>502 俺は言いたいことまとめるの苦手なんだよこのバカチン。
506 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:48:01 ID:ln3ExviJ
>>496 大作の続編は、多くがPS3で出る事になってるよ。
別のスレに書き込みあったけど、続編物はWiiではいろんな意味で厳しそう。
■Wii用ソフト■
「メタルマリオソリッド」
制作:任天堂 feat.KONAMI
マリオ(大塚明夫)がクッパにさらわれたピーチ姫を助ける為、
単独でクッパ城へ潜入。そこでマリオを待ち受けているのは・・・
>>496 既に多くの続編タイトルがマルチ化の可能性探ってる訳だが。
PS2で出たタイトルの続編はPS3なんて保障はどこにもないぞ。
そもそも現状の据え置きタイトルにそこまでのパワーがあるのかって問題もあるし。
FFなんて既にPS3決定済みなのにあの体たらく。
携帯機の話するなら据え置きビッグタイトル(笑)の移植が出まくったPSPの惨状を忘れたか。
509 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:50:27 ID:U5yu4+Gm
>>506 だからこそ値下げが必要なんだけどね。
おれはMGSをやってこその人生だぜぇぇぇ!っていうやつはMGS4とともにPS3も買うだろうが
おれMGS好きなんだーくらいだと49800だの62000は出せない。他の続編物もしかり。
そういう人たちを確実に捕らえるためにも値下げは確実に必要。出来れば2007年中。
510 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:51:25 ID:4+yNE4Ff
「3年後に出る大作」なんて待っても、もうハードはすっかり熟成期で、そこから下降線ですわ。
それよりも「いますぐ遊べる面白いもの」という点でWiiは優れてるし、
今のユーザーが求めるのはそういう商品。
時代が少し、以前とは違うよね。
「最初はゲーマーが引っ張ってライトがそれについてくる」という、構図自体がすでに崩れつつある。
ゲーマーが頑張って引っ張ったところで、限界はPSP程度では。
それに、ゲーマーの中心はもう、25歳前後の世代なわけでしょ。奥さんや子供のいる人も多いよ。
オタクなゲームであそべる時間がそこまであるかな?
最初の値下げを前倒ししたわけだし
次は当分無理じゃないの
512 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:52:55 ID:U5yu4+Gm
>>511 しかしやらないと正直きついと思う。これ以上の赤字はきついだろうが勇気をもって値下げするべきだと思うな。
20Gを39800まで下げられればぐっと近づく。
続編ものは既存の層が主でしょ。ロンチのゼルダだってうぃスポに
負けてるじゃん。もちろん影響はあるけど、今までほどはない。
514 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:53:40 ID:U5yu4+Gm
>>510 DS見てると「ライトが引っ張ってその後ゲーマー向けのソフトが出てくる」って感じだね。
既に人気の続編シリーズ(笑)自体に上り調子のものがねーんだよ
PS1のときのFFとはまるで違う状態
シリーズは乱発でPS2によってすっかり出し殻状態にされたものばかり
うちにはいい出し殻がありますよ〜っつったって客は来ない
実際出し殻自慢してたPSPが売れたか?現実見ろ
516 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:54:41 ID:8/Iy9a3J
続編タイトルを、出しまくってたPS2のソフトが売れなくなってきた理由が
"飽きられてる"と感じてないのだろう
>>516 飽きられてるというより純粋につまらないだけだよ。
新作だろうと続編だろうと面白ければ売れる。
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:58:08 ID:B/LIVx6M
欧米は360が覇者でPS3とwiiが拮抗
日本はwiiが覇者でPS3と360が拮抗
いい加減、今までの良き時代は忘れようよ。じゃなきゃ海外に行く
しかないよ。
521 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:59:28 ID:8/Iy9a3J
>>518 面白くても売れない時代
犬神なんて、悲惨だろ
522 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:00:00 ID:4+yNE4Ff
序盤のハード台数で少し差がつくと、ウイイレやパワプロといったシリーズものが
PS3よりもWii版でのほうが売り上げが伸びたなんてことがあると、コアゲーマー的にも少し流れが本格的に変わるかもね。
ま、メーカーがそこまで割り切れるかどうかって問題もあるけれど。結局は共存するんだろうけどね。
>>521 それならそもそもゲーム自体が売れないんだと思うよ。
524 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:01:07 ID:B/LIVx6M
大神はどうみてもつまらなそうだから仕方ない
あれはプレイする前に飽きる
526 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:02:08 ID:U5yu4+Gm
>>523 おそらく、それだ。その時代にどうやってゲームを売るか、なんだよね。その答えとしてPS3は画像を綺麗にしてBDプレイヤーをつけた。
wiiは誰でも遊べるコントローラーを開発してPRした。箱は画像をきれいにしてネットワーク対戦機能を充実させた。
>>518 良ゲーも売れなくなっている。知育ゲーが売れてる。そゆこと?
>>456 というより絶対に認めずひたすら攻撃とかそんなんだな
なんつうか・・・共産主義者じみた揚げ足取り根性と言うべきか
やっぱり黄色人種と他人種の壁は日本人でも越えられないんかね・・・
同じ事をしても白人黒人だったら大分反応が違うぜきっと・・・
PS3はPS2の人気タイトルの続編が出ればやっぱり売れるだろうね。
FF、テイルズ、スパロボ、無双、ウイイレ、その他人気RPG等、シリーズ物は強いだろうし。
それでも歴代PS並に普及するかどうかは難しいと思うが。
Wiiの場合は64、GCのようないつも通りのお子様向けハード路線だと500万が限界。
だけどDSからの流れでライトユーザーを得られればかなり売れるはず。
そうなるとPS3とWiiは勝ち負け関係なく十分共存可能だと思うんだけど。
>>527 良ゲーは人それぞれだから何とも。
知育に関しては面白いというより流行だからという点が大きい。
朝から晩まで暇さえあれば知育ゲーに熱中してる様な人は少ないだろ。
>>529 PS2の人気タイトルの続編がWiiで出るよ
533 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:05:56 ID:ln3ExviJ
>>521 話題性皆無でしたしね。とても良いデキだったんですが…>大神
>>515 PSP、モンハンの続編とMGが出ますよね。
どっちも、ネットプレイ公式サポートしたら、相当ヤバい代物になりそうですが、PSPは色々勿体無い部分が大いんですよ…。
534 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:06:21 ID:U5yu4+Gm
>>530 赤字を背負ってもハードを普及させる勇気だと思うけどね・・・。勇気という言葉は軽い気がするから経営判断にしようか。
BDプレイヤーやPS4、ひいてはPSブランドの確保のためならやる価値はあると思う。
PSPは何処か低予算で実験的に面白い事してくれたらいいのにな。
536 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:09:19 ID:ln3ExviJ
結局、手軽にちょろっとプレイできるようなものが、今は求められてるんじゃないでしょうか。
何か、もうRPGとかSLGとか、しんどくて最後までプレイ出来なくなった人って結構いません?
重厚長大ものは、FFとDQだけでお腹いっぱいみたいになってる気がします。
ウイイレほかバスケ、カーレースのゲームが
亜細亜のスポーツ大会の公式種目になるってゲイスポで見たけど
まだ決定じゃないと思うけど結構これで剥が付けばでかいと思うよ。
ウイイレだとPS3かと思うけどソニーはGT含めて公式ソフトに
なれるようアプローチしてそうだ
バスケゲーも実はその一環だったんじゃなかろうか
538 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:09:43 ID:B/LIVx6M
SCEのソフト(特に海外開発)もPS3の映像美という特徴を活かした独創的なソフトを作ろうとしてるやん
今の日本市場の需要からいくと40万本もいかないだろうソフト群ではあるけど
>>534 そうじゃないの。赤字はとっくに背負ってるの。
今期2000億の赤字なのよ?
2008年に返還しなきゃいけない2500億の社債はどうするの?
値下したら棚卸し資産だって下がるのよ?
株価は?
勇気で済んだら経営者なんていらん。
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:14:58 ID:4+yNE4Ff
大神はあれでも売れたほうでしょ。地味なキャラに中身のわからない和風ゲームだもの。
でももったいないからWiiでリモコン対応にしてだしてほしいな。
リモコンを筆にして字を書いて技だしたり謎といたりしますよと伝えれば、中身もわかりやすくなる。
Wiiの良さは、そのゲームがどういう楽しさがあるのかが外からみててわかりやすくなったことだもんね。
とりあえず一番最初に100万台突破したハードが出るまで様子見かなぁ。
…セガハードだったら負け確定でも発売日に買うんだけどw
>>540 じゃあ今すぐ撤退か?それとも値段据え置きで売り続けるか?値段下げるか?3択しかないと思うよ。どれが一番いいかなんてそれこそわからん。
据え置きでも問題なく売れるのならそれがいい。このままの値段じゃ売れないのなら下げるか撤退。わからんよ。
続編やりたいの俺たちだけだよ。
メタルマリオソリッドやりて〜。ファイアボールで狙撃、難しそw
>>543 SCEの戦略がその3択ってレベルならあんたでも経営できるよ・・・。
そんでもってつぶれるのは時間の問題って話だが。
546 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:22:47 ID:4+yNE4Ff
SCEは実はPS2のころはけっこう頑張ってたよね。
マイク対応のゲームとかアイトーイとか蚊(笑)とか、あれでもかなりゲームの枠を広げようとしてたと思う。
でもやっぱ、閉鎖的なゲーマーさんが主体だと全然広がらないというか。
>>536 世間一般ていうかDSから入った層は確かそういう人多そう
でも、ゲーマーとしてはそんな自分を意地でも認めたくないw
>>546 蚊はあれはどうだったの?面白かったの?
>>543 諦めてPS3を回収して、BDとゲームの動くVAIOとして○十万で売った方が儲かりそう。
550 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:28:33 ID:ln3ExviJ
>>547 正直な話、3Dゲームそのものが疲れる仕様ですよねw
RPGの街は1つつながりの画面で上から視点でいいよ。
最近のFFも、DQ8も、憩いの場であるはずの街がいちばん疲れる。
中江真司のナレーターが恐ろしいくらいにハマッた事は任天堂にとって幸運だったな。
まさか脳トレからWiiまでCMが統一されるとは思わなかった。
>>543 値段下げるってのは論外だとして、
アマゾンで潤沢に買えるようになってからの様子見じゃないか?>PS3
今だって地方じゃ20GBすらなかなか店頭で見ないし。
確かに街とかが3Dになって、はっきり言って「めんどい」という気持ちが
一杯だよな…どんなに絵が綺麗でもさ。
ドラクエIIとか、新しい街行くと何があるんだろ、とかちょっとわくわくしてたのが、
今は「また新しい街だよ…勘弁して」って気持ちになっちゃう。
>>554 画面回転させて見えない所の扉を探すとか嫌になるよなw
>>554 つまりDSのFF3みたいにすればOKて事か?
>>554 それは単に自分の感性がかわっただけでは。
年を取ると新鮮なものに対する喜びが感じられなくなるからねw
街は2Dのほうが面倒じゃなくて良かったよ
移動がダルくないからいろいろ見てまわりたくなる
俺的にはヘラクレスの栄光4辺りが一番いい時代だったな
あの俯瞰での街だと
一画面での情報量が豊富だからな
色んな想像をさせるよね
いまのはドラクエ8はまだ街が楽しかったけど
FF10は遠近法のせいでムダに歩く距離も長くて
それが嫌で途中で投げたぐらいだからな
ゲームに相応しいリアルな表現についてゲーム関係者は
もう一度考えたほうがいいと思うね
>>560 FF12はプレイヤーの負担を減らそうとしてるのかワープできる場所が街の中にあったな
新しい街がだるいのはMAPの各所にアイテムや宝箱があるゲームだな
いちいち完璧に探ろうとすると手間も時間もかかるし、ほとんどが無駄な動きになる
2Dの時はそれほど面倒じゃなかったけど現代の3Dゲームには激しく合わない仕様だと思う
あと取り逃がしたらその先絶対手に入らないというのもやめて欲しい
この観念があるから町の中をボタン連打しながら歩くみたいな馬鹿な行動させられるわけだし
ブルードラゴンがまさにそれだね。
564 :
551:2006/12/10(日) 07:48:14 ID:RIOKREP1
同じふうに思ってる人、やっぱりいるよね。
そりゃあ街の雰囲気をあじあうのは3Dのほうがいいんだけど
あるきまわるのも会話するのもアイテム探しも面倒に感じる。
とくに自分みたいに3D酔いする人間は。
ドラクエ8は、はじめの街で一度プレイを中断したもの。
565 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 08:56:41 ID:DkTKQHr3
一つ野暮な質問。
ここって国内の話してんの?世界の話してんの?
国内だったらDSだろうし、世界規模なら360だと思う。
566 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 09:05:58 ID:3SgBWZw3
つーか街中で宝?泥棒は止めれw
街中でやるなるドタバタコメディにしれ。
>>565 据え置きの話がメインだな。
主に国内、たまに海外のネタが出る程度
>>565 国内で「ゲーム機」のくくりならDSのTOPは誰の目にも明らかだろうけど、
世界規模で「据え置き」ならWiiにも期待はできる。
ちなみに「ゲーム機」なら世界規模でもDS。
レバーを引くとバナナが出る機械を
猿に与える実験の話を聞いたことがある。
レバーを引けば100%バナナ出る仕様の場合
猿は当然レバーを引きまくるが
その後バナナが出ないように仕様を変えると
スパッとレバーを引かなくなる。
レバーを引くと出たりでなかったりランダムでバナナが
出る仕様の場合、途中でバナナが一切でないようにしても
猿は延々とレバーを引き続けるという。
RPGにおいてタンスや壺を調べると100%アイテムが出る仕様の場合
以下略
勇者なら泥棒やめれってw
みっともないからww
Wiiでソフトつくる会社は大変だなー
いろんなコントローラーでの操作に
対応しないといけなくって、
GCコン、クラコン、モーションあり、
モーションなし、ヌンチャクあり等々
>>567 d。
まぁ国内ならDS一択だな。この勢いは異常。
世界は微妙だが360じゃないかな?
Wiiは新感覚操作なのかもしれないが、いかんせんソフトがない。
PS3はあるにはあるがいつ出てくるか分からない。
高品質グラ+資本金三百万の超弱小がソフト作れる開発環境は強い。
>>571 大量のグラフィッカーを投入する画質ゲーより楽なんじゃん?
FF7で、マップ上の何も無い所にアイテムはありません、
アイテムは宝箱から取りましょう、ってなこと書いてあって、
最初は?と思ったけど、やってみるとその方がいいと思った。
RPGはくそも進化しねえなぁ、ローグから停滞じゃん。
ドットのローグ、3Dのローグなだけでシステムずーっと同じ。
>>571 同梱されてるのはリモコン+ヌンチャクだけなんだから
それだけに対応するように作ればいいじゃない。
ファーストの任天堂のゼルダは全コントローラーに対応してるか?
街はグランディア1みたいな造りでいいわな。
ストーリーの進行度で会話内容が変わって、
あちこち触るとリアクションが返ってくる程度で。
面倒ならやらなきゃいいし、何のデメリットも無い。
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 10:02:22 ID:SQ6rS2/U
今のゲームってFC/SFC/PS時代を経て完成されきった形を受け継いだまま
基本そのものの形は変わってないねえ
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 10:04:55 ID:1CplwTUq
90年代の黄金時代に戻る事はもうないだろな。
ハードがもっと画期的な何かにならんと。
>ハードがもっと画期的な何かにならんと。
Wiiを出してもそんなこと言われるなんてぇー
ボタンタイプのコントローラーはPS2のそれが究極だと思うな。あれ以上の進化は不必要。
>>581 PS2のコントローラーってPS1より使いにくいんだが・・・
>>578 それは言えるね
それ以降の据え置きゲーム機はもう次世代機っていう感覚が無くなった
特に今回の新しい3機種戦争は今までのハード戦争の中で一番どうでも良くなった
前のPS2vsXBOXvsGameCubeの時もつまんなかったけど
>>582 アナログスティックないアレ?ホールド感は最高だけどアナログスティックはやっぱり欲しいなー。
586 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 10:11:41 ID:SQ6rS2/U
Wii専用ソフトになにがでてくるかサードの実力拝見と思ってますが
一番予測不能なのがVCソフトの人気やな
おはよ
>>584 それは今回凄く感じた。ゲームがゲーマーを締め出しにかかってる。
今の子供達も十数年後には同じ議論をしているんだろうかw
>>581 振動が無くなって退化してるコントローラー
が次世代機の中にはあるようです。
>>585 一応ある。
64からパクったからね。
ただ、ホールド感とアナログスティックの使いやすさは両立して無いと思う。
FF12とDQ8は最終的にどちらが売れたの?
FFが売れてるならグラフィック、ムービー重視も一般に受け入れられてるんじゃないかと、、
オーディオやPCみたいに、品質に格差があって良いと思うんだがな。
高品質を求める人は、金を出して高級品を買う。
安物しか持ってない人は、画質やフレームレートを落として遊べばよい。
>>592 それで商売になるなら問題ないんだけどね。
家庭用ゲームでそれは難しい。
360はともかくPS3は無理。
>>589 変なモーションセンサーなんか搭載せずに振動に無線有線のハイブリッドにすれば良かったのにね。
上手く使えるならどんどんパクって欲しいけど中途半端にパクるなら変えなくてもいいのに。
現実問題、据置きで「覇者」を名乗れる程
この三機種のどれかが普及するとも思えないねぇ。
世の中でもっとも売れたハードはFCだっけPSだっけ?
どっちにせよ、どれもそこまで辿り着きそうにない。
はいはい次世代全滅ですね┐(´ー`)┌
599 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 10:42:33 ID:4+umExYf
ゲーマー締め出しは仕方ないと思うぞ。今はゲーマーの定義も変わってきてる。
昔のゲーマー→ゲーム買いまくり。
今のゲーマー→買うのはヲタゲーのみ、しかも購入数も僅少。そのくせ文句タラタラ。
>>597 んじゃ勝者にする?
>>48 次世代機普及状況
XB360 PS3 Wii
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
------------------------------------
累計. 178,070 187,836 350,358
(mc)
はい、勝者は誰?
>598
いや全滅とは言わんよ。どれもそれないに普及はするとは思うし。
ただ、この面子で絶対の「覇者」は出ないンじゃないかっつーだけ。
>>601 つまり、複数ハードの共存説か
俺も同意だな
北米じゃ360がこのままいきそうだけど
日本はウィーとPS3どっちかわからんなぁ
敗者が「これは共生だ」と思ってても
それ以外から見れば共生など成立してない
そんな過去しかないから結局
どれかが勝つ
覇者は誰だ
ということになるだけだろう
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 10:51:28 ID:1EwkwFkI
>596
特許は金さえ払えば使えるってもんでもないしな。
断られたのかもしれない。
複数ハードの共存は無理だろ、日本じゃ。
複数ハードの共存が可能になるためにはFC、メガドラ、PCエンジンあたりの
ゲーム業界の景気がそうとういい時期じゃないと無理だぞ。しかも開発費が
今より少ないからその時期はさらに恵まれてた。
かつてより据え置き市場縮小、開発費高騰。これでどうやって共存するんだよ。
Wiiがロケットダッシュに特化しちまったもんなぁ
予想しろと言われてもこのペースが維持できるかどうかを俺達に予想できるのか?
PS3、360が日本でこれからどう動くかも確定的な予想はまだできてないってのに
>>606 いや、ドジョウコンの発表後に相手の会社から、「振動付ける方法教えてあげようか?」って言われてる。
発表当時の振動削除理由は「モーションセンサーと振動が両立できないから」
>>607 米の話になるがMSはWiiが市場を拡大すれば自分たちもその分大きいパイにありつけるからと
比較的Wiiや任天堂の新機軸政策に好意的なのが興味深い。
>>607 箱だけマネーパワーで共存できるだろ
むしろ、こんな売れ行きでよく生きてるもんだと思う
>610
なるほど、そんな経緯があるのね。
>>613 まあ、ほんのほんの少しだけはソニーに同情してもいい。
裁判で俄然不利なので払うとしたら今までのPS2の利益全部吹っ飛ぶだけじゃ済まないもんだから。
っても、不利なのは裁判のときに金を積んで買収工作しようとしてバレたからなんだけどな!
615 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 11:03:08 ID:4SsRfuvK
このスレもしょせんは豚小屋か
長い目で見るとPS3が勝つんだろうなぁ
はやく値下げしないかな
しばらくはWiiが独走だろうね。
PS3が伸びるのは次世代DVD戦争が本格化してからになるか?
年末年始で頑張っても国内40万台用意出来そうにない
そのダメージは1年尾を引くだろうけど
別にwiiはロケットダッシュってわけでもない
ゲーム関連はMSが身引いて任天堂にくっつけばいいのに
今のところ全世界だと
PS2:1億台強
GBA:8500万台強
DS:2500万台弱
360:850万台強
Wii:120万台強
PS3:50万台弱←
こんなところだなw
次世代DVD戦争も何だかナーって感じで…
端からBD捨ててりゃこうまでもたつくこともなかっただろうに。
今回は後手後手だからなあ>ソニー
本来は一番有利だったはずなんだが。
はやくPS3欲しいな
Wiiは簡単に買えたのにな
気長にまとう
>>620 DS,GBAに追いついてないのか?
そんなイメージはまるで無いんだが
Wiiがはやると、コンシューマーでは大したMMOが期待できないんだよな。
するとWOWタイプの国産の大型MMOってなさそうだ。
なんというか、オンラインゲームの分野では既に圧倒的に韓国に負けてるのに、さらに差がつくじゃぁないか‥
PS3か、少なくとも360に来て欲しい。
とりあえず、ゲームハードは11月、12月、1月で、
年間出荷台数の半数をさばくのが普通だから、
来年の年末商戦まで国内のWii独走は、ほぼ決まったようなもんでしょ。
PS3と箱○はコケすぎだし。
北米は箱が先行してるんで、Wiiがどこまで追いすがれるか。
PS3は、年末商戦を完全に逃したので、どう考えても
次の年末商戦までは、爆発的には台数伸ばせない。
来年の年末商戦にFFとMGSを投入して、
一気に巻き返しってのがSCE最後の切り札じゃないかな。
2年目の年末商戦でも、今回みたいな事が起きたら、PS3は爆死確実。
>>620 海外スレ行ってみな
特に北米でのPS2とGBAの強さは異常
北米Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
>>624 MMOそんなに大切か?廃人仕様だからPCだけで無理にコンシューマ進出する必要ないと思うが。
>>623 2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
年間 3304K 2379K 3705K 2080K 2792K 197K 476K
累計 35688K 34179K 7521K 5713K 3399K 197K 476K
こうしてみるとつくづく化け物ハードだったんだなPS2…
11月はなんでも売れるな
やっぱ大きな市場だな
未だにPS2が売れる理由がわからん。そんなに買い替えする奴が多いのか
壊れやすいからな
米市場の話だろう。
メリケン人は全体的に新型機への移行が遅い傾向があるようだ。
>>616 ハードの寿命考えてみw
長い目とかありえないから..
3年後から勝負なら寿命の半分オhル
>632
アメリカは、子供のプレゼントには子供相応の値段のものをって考えが多い。
GBなんかも根強く売れてたね。
>>632 人気のジャンルも違うし、360が次世代1
日本人には理解できないよなw
ただ北米市場はダントツで世界最大
> ただ北米市場はダントツで世界最大
ちょっと嘘。現在欧州が猛追中。
日本はー? …駄目か…
日本の市場は全体から見れば20パーセント程度だからな
昔ゲーム機で統一規格つくったことがあったじゃん?たしかMSXとか言ったっけ?
ゲーム機の能力向上でグラフィックや音質が他機種と比較して劣化しちゃったから
廃れたみたいだけど名作も多いと聞くし、今みたいにWiiが受け入れられる世の中な
ら復活するとよさげでは?何よりサードがゲーム機毎に開発環境整えなくて良いし。
今なら・・・あれだ、Wii=MSX規格にして、箱○やPS3はその高機能でエミュらせれ
ば!?Wiiリモコンはオプションで買わせるようすればOK
MSXの子孫が箱〇なんだけどな
>>642 寝言は寝て言え。
何故過去の統一規格が受け入れられずに廃れたのか考えろ。
箱○は売れてないが
ハマるとやばい。。いまやDSとPS2を越えて
稼働率No.1になってしまった
>>641 13%だったか16%だったかってきいた。どっちだったかは忘れたけど。
グラフの推移を見ると、10年前は40%超えていた。
箱○のフレンド見てるとたしかに繋いでる時間が長いわ、、
この人いつ寝てるんだろっていう人もチラホラいる
\.\;;;;;;;;;/./;;;;;;;; ミ 酷
バ ア / \||;;;;ll./ _,,、-‐、 ≡ え
カ ホ /l`"''。、 ,,〃´ o ノ::≡ っ
タ タ >l /..::: `┐ _ノ::::::三 :
レ レ ヽ.`〉::::::::::: 、.`l_,,)u:::::::三 :
ッ .ッ <,(__ _二--┬‐┬、::::::彡 !
: l ̄| | | | .| |::::::彡l|l|l|lミ
: `| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄「l::::::/ ヽ l
. ! l´ ̄ ̄ ̄ ̄`~"""'''´::::// .ヽ、',
. |:::::l:::::l:::::l:::::l:::::l:::::l::::::/ / ヽヽ
PS3発売までにGTHDが間に合わない事は分かっていたはずだ。
それなのになぜ中止を報告しない、これは陰謀だ、詐欺だ。
よりによって体験版が!!!クリスマスプレゼントだと!
許せん、許せん、こんな侮辱が許されてたまるか
>>645 どのゲーム機だってハマるとそうなるだろ
>>645 これまで「ハードにハマる」っていうより、そのハードの「ソフトにハマる」
だったんだが
箱○にハマるっていう常態ができるのは、オンラインと実績システムの力かな。
実績システムってのがよくわからない
>10年前は40%超えていた
…悲しい事実だな…
>>651 360のソフトそれぞれに「実績ポイント」というが設けられてる。
ソフトごとに設けられてるいろんな条件をクリアしていくことで点数が
加算されてく(それぞれのソフトで1000ポイントっつ)
それがXBOX所有者のプロフィールで見られるし、解除した実績をみせあう
こともできる。まあ自己満足システムなんだけど
「○○時間以上プレイ」「隠しボス撃破」「最弱武器だけでクリア」
みたいなマニアックなのが多いので、やりこみプレイのしがいもでてくる。
けっこうクセになる。
>>653 thx。やりこみポイントシステムってわけか。コアゲーマーにはたまらんシステムだな。
ソフトのラインナップに好みのものがあればすぐにでも買いたいが。
>>629 NDSの11月、918Kって数字が凄すぎるな。
去年の12月は、11月の3倍は売れてるし
2000k以上は確実に出るね。
5月以降は、コンスタントに300k以上でてるから
2007年もこの勢いだと、2007年で累計10000kだな、こりゃ。
あ、ミス、今年で10000kいくかもか。
来年分、さらに海外でブレイクすると、20000kいくかも。
その化け物ハードPS2の上位機種だからPS3にもまだ勝ちの目はあると思うんだが、値段がねぇ。
勝ちハードの後継機種だから大丈夫だろって油断が見えるねぃ。
>>654 アンロック条件が秘密にされてる実績もあるので、RPGなんかだと
アンロック条件の情報交換でネットとかでの熱が冷めにくいのも
面白いところかな。
>>655 家で一台買うのから始まって、手持ちゲームが増えてきたら一家一台から
一人一台にシフトしていく家庭も増えそうだ。携帯機の強みでもあるが
これから更に勢い付くかもしれないね>NDS
海外でWiiがヒットしてるのもNDSの影響あるかな。
PS3は発売時期が早すぎたかな。もっとBD需要が高まってからでも良かったと思う。
PS2の時とは違って、再生機があってもソフトが皆無じゃどうにもならん。
どっちみち既存の層しか買わんじゃないか。
>>659 むしろ遅すぎでしょ。BD積まずに出すべきだった。
BD積まずに4万円ちょいくらいで去年の年末商戦に投入できていれば、
こんな事にはならんかった。去年の年末商戦に投入してれば
もう2000万台は売れてただろうし。
>>661 それにしてもソフトが無い・・・・一年後の現在で9タイトルだぞ?
ソフトがなければゲーム機として機能しないからな
もうPSのゲームでも無料配信しればいいのに
>>579 ゲームの黄金期はどう考えても80年代だろ・・・
>>661 そもそも根本的にソニーはゲーム機として売るつもりはないと思う。
ゲーム機としては高いけどBDプレーヤーとしては安いわけだから、
もっとBDに関心が集まってから発売したほうが割安感を与えたかも。
現状では高価な高性能ゲーム機にしか見えない。
結局DSと箱○買うのが勝ち組か
>>666 WiiはアーケードゲームさえVCに来たら完璧なんだけどね
楽しめれば勝ち組よ。このスレに出会った俺勝ち組。
俺はWiiとDSだけでいいや。
もし金に余裕が出来たら、箱○買うかもだが。
>>669 箱○かってオンラインにつながないのは人生損してると思う
さっさとHALO2かいな
>>661 PS3の製造コストが10万5千円で、その内Blurayのコストが41000円。
代わりに積むDVDのコストがいくらかは知らんが、1500円ぐらいか。差し引き、
製造コストは65500円。
今と同じく製造コストの60%で販売するなら、39300円とPS2の初期の価格になり、
確かにユーザーは買いやすい。
ただ、問題は
Blurayが付いていないのに40%もディスカウントして、利益を回収できるのか
ということだよな。Blurayを普及させるがための、ディスカウントだからな。DVDでディスカウント
しても回収できない。ディスカウントをあまりしないのなら、今とほぼ同じ価格となって、結局売れねー!
となるんじゃないかな。
>>670 会話が噛み合ってねーw
俺まだ箱○持ってないどころか買うかどうかも分からんw
ヘイロー3やらないと人生損するよ
トワプリやらんと人生損するよ
トワプリやって時間と金損した
セックスしないと人生損するよ。
ヤバイ、泣けて来た………
>>672 ブルレイなしで箱並みの値段だろ
性能も箱並み
それが妥当な値段です。
ということで次世代の覇者はwiiでFA?
DQの冠を被ったものを覇者と呼ぶ
FAでは無いでしょ。
一年ぐらいは激戦が続いて結果出るのは来年の年末ぐらいじゃね?
箱○もPS3も値段高杉
Wiiでも高いが、Wiiくらいがギリギリ許容範囲。
HDDついてる箱○が3万切ればなぁ・・・
>>680 サービスとそーいうものです。
無駄な開発費を消費者に負担させるのでは
勝負に勝てません。
同じクオリティなら同じ価格が妥当です。
>>682 激戦かなぁ。
徐々に差がつくだけだと思うけど。
PS3の年内100万台(国内)は無理っぽいが、
Wiiは順調に出していけてる。
年度末600万台(世界)は可能なんじゃないか?
wiiはうまいよな
周辺機器が欲しくなるもの
>>684 いや、だから値下できたのはBDの分を本社が出してくれたから・・・
SCEにそんな余裕は無い。
余裕が無くても値下するなんて電波は言わないでね。
妄想は禁止だからw
ほんと箱○って隠れ需要があると思うんよ
通常の箱○が3万切れば国内でもそれなりに売れると思う
日本でも売りたいなら日本だけでも通常版を値下げすべき
箱のときとは状況が違うと思う。
>>687 余裕とか会社の事情はどうでもヨロシ
消費者が対価として支払える価値
それが値段であり、ニーズでもある。
価値を上げる(価値に見合うソフト提供)か本体の価格を下げるしかない。
箱○はオンラインいいと思うわ
ブルードラゴンで盛り返せなかったところを見ると箱はもう日本では売れないと思うよ。
良いものが売れるとは限らないのが現実。悲しい事だが受け入れるしかない。
10万突破は確実だなブルドラ
>>689 それを言うなら今の値段も高すぎるのでもう1万値下したほうがよろしい。
BDの価値なんて消費者はまだ認めてないからね。
それが出来ない(難しいのは)言うまでも無いと思うが?
ブルドラ自体は好調だ。
目標20万だっけ?これは超えそうだ。と、忍でいってた気がする
>>692 ハード所有者の1/●だよw
そんなに売れるわけねー
ブルードラゴン 初日の販売本数は約7万本?
XNEWSへの情報提供によると、12月7日に発売されたブルードラゴンの初日の販売本数は、本体同梱版を含めて約7万本だったようです。
そのうちソフト単品では約4万3000本で消化率58%とのこと。
これは平日である7日のみの数字なので、初週の売上げだけで国内市場のXbox 360 タイトルで最多になるのはほぼ間違いないでしょう。
マイクロソフトの販売目標は20万本だそうですが、目標達成に向けてまずは順調な滑り出しといえます。
ピル・ゲイツさん、情報提供サンクスです。
>>693 大多数の人間がBDを必要としていないのだから
値下げが望まれるね。むしろBDいらないし
ブルドラ自体は既存の箱○ファンに好まれるタイプのゲームじゃないな。
箱○的には、これまでとは違う層に存在を知らしめただけで成功なんだろう。
今後シリーズ化してハードの代表ゲーのように言われるのは箱○ユーザーとしちゃ
微妙な気分だ。だってウンチスネークだぜ?
>>695 本体も動いてるし、今週本体を買う人のほとんどはブルドラ目当てでしょ。
10万は行くんじゃないかな。
目標の20万も長期的には無理のある数字じゃない。
ドラクエ本編の新作の発表はまだだろ
ドラクエ9は作ってますよー程度には言うかもだが。
機種の発表は有り得ない。
ID:nPObgGnN
あれ?意外に売れている・・・コメントしようがないや・・・
>>701 今発表したら必ずどこかに恨まれるからな。
大勢が決した後に決定&発表した方が無難だ。
ブルドラ支持層と箱支持層が同じ?
かなりの違和感があるが
10万売れるのかね?
>>704 もう7万売れてるんでしょ?
十分行くと思うけど。どれ位伸ばせるかな・・・
ドラクエならWiiでも違和感ないしな。
忍も言ってるが
ブルドラ単品だけで初日4万本だって
ブルドラセット入れるとまあ7万行っててもおかしくないだろう
ブルドラは好調なんだって認めろよw
>>704 700が言ってるのは、今週はじめて箱○に興味持っての購入組のことでは?
既存の箱○支持者とブルドラ期待層はそりゃかなり別モノでしょう。
>>708 認める以前にブルドラが売れちゃう箱に落胆なのだが...
おまえもPS2の系譜を辿るのかと
>>710 まあそりゃ坂口・鳥山・植松に釣られる奴がそれくらいいてもおかしくはないだろうしw
箱○欲しいけどまだ躊躇してる層に、大作RPGは効果的だ。
ブルドラ出たしそろそろ箱○買うか、って。俺はまだまだ値下げするまで待つが
>>710 そこまで拒む必要はないと思うけど、、、
最大公約数的にウケるゲームを排除したがるようじゃ業界は先細りですよ。
というか7万で好調なのかどうかがまず問題では…
むしろ箱には洋ゲを和テイストなローカライズで
ゲーム業界に新風を入れて欲しかった。
時代錯誤なRPGで延命を図るソフト屋を一掃するくらいに
箱○にしたら好調だよ。
これで好調ってのがアレだけど…。
普及台数とか考えてみろよ。初動記録もブルドラがトップになる
デッドラのようなゲームを日本人が作れるとは思わなかったな
もっと海外に売り出して欲しい
だからその360にしてはって基準自体がどうかと。
それ言ったら、今PS3のソフトは全部爆死だけど、「PS3基準で」考えるならみんな
良く売れてるよ、って事になっちゃうじゃん。
>>717 360基準で考えるのが当たり前だろ?何言ってんだ。
PS3だってリッジとか良く売れてるんじゃない?
>>717 >360にしてはって
自虐と自嘲の意味が含まれてるんだぞ。
反面、PSには過去の栄華がある。
要はWiiのソフトはあんなに初日から馬鹿売れしてるのに
PS3とか箱○とか桁がしょぼいねーって言ってるのか
今は完全新作タイトルで10万本も売ったらたいしたものだ
悲しいけど360全然売れてないんだからしょうがないじゃん。
大体DSがあんなに売れてるから感覚麻痺してるかもだが
数年前は新規タイトルは10万で大ヒットだとか言われてたんだぞ
俺のイメージからすると、例え売れてないハードであっても、7万だと好調な
感じがしないなあ。普及台数の差をある程度考慮するとしてもね。
ゲームの制作費等がそんなに変わるわけじゃないから、大作投入したら
それなりのリターンを見込むものでしょ。7万でOKって印象が全然ないなあ…
PS2ですら10万前後しか売れないゲーム山ほどあるのに。数万とか数千だって。
シリーズ続いてる奴でも。
20万弱くらいしか普及してない箱○で初動10万狙えるなんて奇跡じゃねーか?
>>723 そうか?
360なのに7万本
PS3なのに7万本じゃ受け取り方が違う。
360にしては頑張ったね^^
PS3のくせにそれだけかよ? くらい違う。
格下相手を同列に語る方が変。
>>724 常識外の比率だな。
FFですらそんな比率にならん。
>>724 いやさ、PS2で全然売れないのは、飽和しちゃってるからじゃん。
何出しても似たようなソフトがもうあるし、大体同時期発売の他のソフトに比べて
目立たない事が多い。そういうのは全然売れないよね。
ブルードラゴンは違うじゃん…
ってか俺からしてみればなんで箱○が売れないのが不思議なぐらいで・・・
的確な回答がない
違うから、売れてるんじゃん。
>>728 いや、俺からすると、どうして360が売れると思うが謎なんだが?
なぜ売れないかっつーっと、売れる理由が無いからだろ。
これ以上的確な答えはない。
問題は、なぜ君がそんなに売れると思い込んでるのか、ってところじゃね?
>>728 いや、俺もね、箱○は良いハードだと思うよ。
サードにとっては豊富な開発環境が整っているし、
最近の洋ゲーは、結構面白いのあるしね。
FFとMGSがマルチで箱○で出ると決まれば
売れると思うんだけどね。PS3待ちのユーザーは
FFとMGS待ちみたいなもんだし。
でも、ソニーが許さないと思う。
日本じゃねーやっぱ厳しいねー
まず認知されてない、PS3よりは安いけどやっぱ高い。
洋ゲーばっかりで、日本人には受けが悪い。
だからブルドラ出したんだけどいまいち宣伝やらがショボいのか
好調ではあるけど絶対的な効果は出てない。
ソニーハードはFFが出るし、任天堂ハードは任天堂ってだけで売れる
そういうのが無いからねー、洋ゲー信者しか買ってくれない
PS3がすげー邪魔
>>734 あー、じゃあ俺にくれ。場所が空きそうだからなんとか置ける。
FF,DQ,MGSが箱○に来たら勝ち決定
買ったはいいが、ソフトがねえから箱にしまっておくかw
PS3ってアメリカでも人気落ちてるからな
欧州もこけたらFF,MGSもさすがにPS3のみってのは
考えるんじゃない?この2タイトルは海外でも大人気だし
売れば確実に儲かる
小島がPS3は振動機能無しなのがけっこうかなり気になる
と言ってたが、XBOXで出しちゃいますとかいわねーだろうな
開発費が高騰
市場を海外まで広げて回収
マルチ化は避けられない。
そうなると困るのはPS3だな
MSGは今作で終わりなんじゃね?w
MGSは一作目が神だったが徐々に終わってきてる
>>743 爺さんだし..終わりだろ
.
次からは
ヤングスネーク路線とかやるのかね
PS2と互換してりゃまだ使い道もあるけど
振動機能なし、フォースフィードバックも未対応
と来れば賢明なユーザーはPS2でとりあえずって感じだろ
PS3がまともなソフト揃える頃にはwiiに市場食われまくり、
八方塞がりでFF,MGSまじでマルチで出すんじゃない?
>>745 Wiiが海外でどれだけ伸びるかにもよる。
あっちのメーカーはどれだけWiiに興味をもってるんだろう。
まあマルチと言っても360とPS3のマルチだろ
日本市場に合わせるとソフト屋はこれからきついよな
不景気が続いてたし携帯も高機能化しゲーム機買って
興味持ってやる人明らかに減ってるような。。少子化もあるし
やはり海外市場も視野にいれないとな
>>717 いわんとすることはわかる。
ただ、ブルドラはこれまでXbox360のメインの層が興味をもっていたのとは
別の層に向けたゲーム。ブルドラの購入数ってのは単にソフトの売れ行き
だけじゃなく、新規に獲得した層の数ととらえられてる面があると思う。
これまで15万強の本体出荷の中でブルドラパック数万売れたってのは
やっぱけっこう凄いことかも、と思う。足がかりとしては。
任天堂がWiiをアメリカで先行発売した狙いってなんだろうね?
日本よりソフトが同梱されてたりなんか優遇されてるような、、
>>747 CODを見てみるとWiiもなかなかデキるぜよ。
>>750 みんなおはよう。
つThanksgiving day
>>750 日本はPS3が自爆するっぽいし
米で箱にもっと放されるのは勘弁 ってとこじゃね?
>>750 アメリカを制す者が世界を制すだからかな。
>>750 アメリカの11月特需を逃したくなかったんだとおも。
日本は12月のクリスマス特需と1月のお年玉特需があるけど
アメリカは11〜12月が重要だから。
これはSCEもそうだけど。
>>699 はみんな華麗にスルーしてるけど結構でかいんじゃないのか・・・?それとも単なるDQSの発表会・・・?
>>750 アメリカでの売れ行きは、日本人にWiiの力を印象付けた気がする。
もし、その宣伝効果狙いだったら凄いなぁ。
アメリカのトイザラスとかセールで
半端なく人集まる。日本の比じゃない
>>750 同梱といっても値段は日本より高いしなぁ。
>>756 外伝系でしょ、今発表したらソニーの恨みが一生消えない。
>>756 過去にもあったがDQ5のリメイク発表会だったりして
ズコー発表会確定的
たぶん、DQ6がPS2で出るんだろ
762 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 15:27:40 ID:AR8y/Dzj
DSと比べてWiiのソフト売り場っていついっても人がいないよ。
そりゃ本体が売ってないからな
日本の年末商戦は12月からだけど北米は11月から年末商戦に入るから。
単に各国の年末商戦に発売日を持ってきただけ。
>>756 今発表会スレあるから見に行くといいよ。
MMRばりの謎解きも色々されてるしw
なんとなくだが
FF13はPS3で出すからドラクエはWiiにさせてくれって
仁義切ってそうな予感はするが....
>>757 宣伝効果は多少考えてるんじゃないかな
海外ニュースもネットで瞬時に伝わるし。
まあ、外人のゲームの好みはわからんけど
すげー売れたよとか話題にはなるわな
そしてMGSは箱○とマルチ
MGSはオンも考えるなら箱○で出すのは
いい選択だと思うよ。
>>770 WiiもマルチでみつからないようにソーっとWiiリモコンうごかすのも楽しそうだな
wiiでなんらかの形でメタルギアソリッドがでるのはかなりの確率で確定してるからな。
MGSは箱は出さないでしょ
6軸センサー使うって言ってるし。
小島の性格からしてMSに金積まれても言いなりにはならんと思う
個人的にだけどすぐにハードマルチ展開し出す
ソフトメーカーはなんか嫌い。八方美人というか。。
UBIとかEAだな外資はとりあえず
売れればいいという気がしてならん
PSSS時代からの伝統でつ>マルチ展開
あの頃は後から出た方がいろいろおまけついてたりなー
個人の心情だけメインにしても
開発費を賄えませんよ。
市場の小さいところは利益も小さい、リスクだけは大きい。
急にスレが止まったな
みんなドラクエ発表会予想スレに行ってんだよ
DQSとDQMJだって言う結論じゃなかったのかwww
それは両方ともなんかの時に発表してたのでは。
>>783 じゃあリメイク発表だろうか。まさかDQ9をどれかのプラットフォームに発表することはまだ無いでしょうに・・・。
さあ…
俺もさすがにDQ9は無いと思うが、でも制作スケジュールから言ってそろそろ
発表あってもいいはず、ってのは前から言われてたんだよな。
全然読めないな。
まぁ、ソニーやスクエニが何を言ったところで鳥山明が反対したらそれまでだからなぁ…
まぁ可能性はかなり少ないだろうが万が一DQ9の製作発表だったとしてwiiならばかなり勝負が決まりPS3ならばかなりの追い風になる
今のPS3に必要なのは生産台数
SCEとしてはもう本体余るぞって時なら是非発表してもらいたい所だが
PS2とwiiのマルチってことはないかね・・・。ソニーにも一応顔を立てつつ・・・。
とりあえずDQ6のリメイクがPS2じゃねーの?
個人的にDQはPS3に行ってほしいな。
DQに負けるようじゃWiiはただの奇ハードなだけだったって審判だし、
WiiにDQが来てWii圧勝したら結局従来ゲーかよ!って思っちゃうからね。
この論法だてDQを過大評価しすぎか。
・DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。
・DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
・DQ9:主人公の性別に関する質問には失笑。
・ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。(ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。)しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。
・ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。
・DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、今までゲームをしなかった人達がやるようになってきている。それはすごくいい。
・「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。
・プレイヤーの思い出になるような作品を作りたい。(ゲーム内だけじゃなくて、誰とどんな風にやったとか)
・人にとって一番のあそびとは、自分と違う、もうひとつの人生を体験することじゃないか。
>>791 ソニーとしては、情報家電分野では
PS3は外せない戦略商品だから
ここで、DQ、MGS、FFをマルチにさせるってのは
ありえないと思うのよ。
ソニーは、セルを中心としてPS3とデジタルTVで
家庭内ネットワークの中心を握って、PCからネットを
分離したいんだし。
家庭内ネットワーク端末を牛耳って
TVでネットがみれるような情報家電の世界を作り上げるための
BDであり、セルなわけだし。
ウィンテル支配を打破して、情報家電の世界を作り上げるためには
どうしてもPS3をPS2並のヒット商品にしたいわけで、
マルチなんて問題外だと思う。だからソニーはそれをさせない。
>>795 乗り換えられるよりはマシだから、最悪の場合の選択肢としてはマルチもあるだろう。
>>795 >ここで、DQ、MGS、FFをマルチにさせるってのは
>ありえないと思うのよ。(ry
>ウィンテル支配を打破して、情報家電の世界を作り上げるためには
>どうしてもPS3をPS2並のヒット商品にしたいわけで、
>マルチなんて問題外だと思う。だからソニーはそれをさせない。
別にコナミもスクエニもソニーの部下じゃあるまいし、マルチにしたかったら
自分たちのソフトなんだからマルチにするだろ。
それとウィンテル支配をPS3で脱するとか無理だから。
>>796 これみると、Wiiで出したいって言ってるようなもんだなー
DQじゃないDQなんていらねー
FFみたいになってきたな
801 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 17:16:30 ID:DyVoXY39
Wii、XBOX360、PS3の中ではWiiが一番可能性がありそう。
ただ、こいつら3つまとめてもDSに勝てなさそうだ……
>796
のソースのこれらのコメントから見るとWiiっぽいな。
>新しい遊びを取り入れたい。
>最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。
>(ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。)
>しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。
ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。
>「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。
新しい遊びと体験ってところが、ゼルダ風の戦闘スタイルならばだが。
安直かな。
任天堂の提案した遊びには乗らないで自社で考える、進化が止まる必要がある性能をもつ機器ってことだと、逆にPS3って読み方もできるけどさ。
ドラクエに体験か・・・FFは既に衰退したソフトだが、DQもこれから斜め上路線になると辛いな。
「DQらしさ」だけは捨てないで欲しい。
WiiとPS3は住み分けされるような、、
よって次世代は覇者が無さそうな気がする
>>804 ドラクエなんてすぎやまが音楽作ってればドラクエになるよ。
すぎやまの御大が逝った時がドラクエの終わりかも。
ちなみに体験するってどういう意味なんだろう?
Wiiコン振るってことなのかな?
それともいままでシリーズ通してそういう感じで作っていたってこと?
今年に限っていえばWiiの圧倒的勝利で終了
こんな事言っちゃいけないかもしれないが、DQ9はDSかもしれんな
>>807 DQはシリーズ通してRPG的な体験するというゲーム作りだよ。君が勇者だってコンセプトね。
主人公が喋らないのもそのため。
このあと6:00から
日本テレビ 真相報道バンキシャ!
▽石原知事出張1泊26万豪華?
▽プレステ発見意外な所に
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>807 DQは話す、調べる、はい、いいえ
で出来るRPGってイメージだな。Wiiでもリモコンだけで動かせるRPGにすべきだろ
ドラクエ、Wiiのしょぼい絵でいいから、とにかく作りこんで欲しい
PS3のグラフィックに莫大な費用をかけるくらいならその半分でいいから内容の拡充に当てて欲しいな
魅せゲーはFFとか他にもいっぱいあるんだから
816 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:27:50 ID:U5yu4+Gm
1500分の1200wwww
DQはそれこそDSで十分だな。あれにハイスペックは必要ない。
Wiiですらオーバースペックに感じる。
>>816 PS3ってほとんど転売屋に流れてるだけじゃないのか、これ?
あの異常に低いタイレシオはそのせいかよ。
ジョーカーはポリゴンにしたせいでショボく感じる
DQの最適スペックはSFCくらいだろ
822 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:32:17 ID:b/HMZx+t
バンキシャやばいだろ。PS3のイメージ下がりすぎじゃないか?さすがにひどくないかw
824 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:36:00 ID:T433Emi3
世界で売れるPS3=転売儲
特定地域、特定層のみ=妊娠だけ
>>822 おれもそう思うw最近のPS3への報道には同情せざるを得ない。wiiは軒並み好意的なんだけどね。リモコンアタックの話題もTVではないし。
>>823 普及する前に次世代規格に負けそう。
3年後に1TBの規格が登場するという話だが…
>>822 いや1ヶ月たってTVで取り上げられるんだから
理由は別に何でもいいだろう
孫も喜んでたし
>>825 マスコミの使い方が上手いのはどう見ても任天堂だからな
一時期、893とか揶揄されてたくらいだ
893はオーバーだと思うが、組織力はとんでもないものを持ってるイメージがあるな
>>823 ブルーレイは量産できないから無理
HDの方が勝ち目あるよ
831 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:41:47 ID:kZ7HtS/j
素直にDVDにしとけばwiiなんざに負けなかったのに>ソニー
でも世の中捨てた物ではないな
10万出しても欲しい奴が居るんだから
任天堂のマスコミの使い方の上手さは異常。今のwii好調はマスコミ戦略のおかげといってもいいくらい。
>>822 実際は生産が遅れているだけだから都心では品薄、郊外ではだぶつきという状況を
売れているかのように報道してくれたバンキシャは神w
834 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:46:53 ID:b/HMZx+t
>>827 子供が喜んでる姿を映せたのは良かったね。でも、前半の内容はどうかと思うw
PS3はソニーの戦略商品なわけで、取り上げられればそれでいい、というものでもない。
最後に、
広島の家電店の20台が、完売までに1時間かかってたシーンが映ってたけど
あれって
「 転売中国人の手が及ばない地域では、PS3の人気なんてあんなもんだ。 」
ってのが言いたかったんだろうな。
子供のシーンでかろうじて公平を保った感じだったな。転売や設備投資の高さだけでなく広島ではすぐ売り切れという事態にならないことまで放送しちゃって。
番記者、PS3は世界的に人気商品っていういい宣伝になったな。
838 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 19:00:39 ID:b/HMZx+t
一昔前のソニーなら、あんな内容にはならなかったはずだよなぁ。
バッテリーだの何だので、抑えきれなくなってきてるのかも…。
839 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 19:51:27 ID:U5yu4+Gm
このスレが1時間書き込みなしとは・・・age
発表会スレの勢いが15000オーバー、みんなあっち行ってます。
PS3は劣勢すぎるから議論にならんし
>>825 リモコンアタックもなにも
あれはユーザーの不注意だろ。
>>842 いや、そんなん分かってるんだけどさ、マスコミなんていつもは事実を隠すことなんていくらでもするわけじゃない。
>>843 しかし使い方しだいで事故が起こるのは確か。取り上げられてもおかしくはなかろう。
使い方次第でハサミも凶器になりますね
ただ普通に使ってりゃ問題ないわけですよ
>>844 使い方次第もなにも取り説に書いてある注意書きを読めば起きない事だろ
少なくともyoutubeに動画上げられるような年齢のい奴らは
ユーザーの使い方「次第」=不可避の不良じゃないんだからワザワザ報道する理由は無い。
購入したユーザーの半数以上が手離れするような状況なら問題だけど
今騒いでる奴なんて一部の奴と買って無い奴だけじゃん。
リモコンアタックが取り上げられるなら
剃刀で髭剃ってたらいつの間にか血まみれになってたのも取り上げてもらわないと不公平だ
というか別にwii叩きたいわけじゃないんであんまり突っ込まないでくれwww半分冗談で書いたのにw
>>849 一番過激な信者の気に障ること書くからだよ・・・
みんな仲良くしようよ
争いからは何も生まれないよ
箱信者は凄く温厚で大人な感じがする
PS信者は中二病って感じがする
任天堂信者は狂犬って感じがする
>>853 おまえは箱信者の本気を見たことないのか・・・?
言ってる当人が
箱信者で
(今の)ゼルダアンチなんだからなんかね‥
>>854 問題ない、俺は箱○派…というよりフロム派か
そうだね、プロテインだね。
ってなんか懐かしいな。最近あんまり見ない気がする
>>854 箱信者というか板垣信者というかニンジャガ信者は怖いね
あれこそ狂犬だな
861 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 21:08:02 ID:U5yu4+Gm
age
プレステ3買って何をやるんだろう...ぶっちゃけ不思議なんだが
任天堂の一番の功績は、ゲームは「健全な娯楽」だというイメージを浸透させたことだな。
これがどれほど凄いことかゲオタはわかっているのか?
ついこのあいだまで「ゲーム脳」がどうのと騒がれていたことが信じられん。
>>863 ゲーム脳は騒いでる奴らが「ス ゲー無能」なだけだから・・・
そんなイメージ浸透しないからw
浸透したのは「DS(Wii)は健全な娯楽」というイメージだな。
それも浸透してないしw
なんとなくヲタ臭くないゲーム機くらいなイメージしかない。
実情はヲタ臭いのだがねw
少なくともゲーム脳云々で騒がれなくなったのは業界にとってプラスだと思うが
しているよ。だからやたらと情報番組で紹介されまくる。
違うな。「ゲームは楽しくてなんぼ、面白くてなんぼ」って本来の
価値観に戻したことだよ
ゲーム脳とか流行言葉だし
すぐに廃れる。WiiもPS3のイメージも同様に廃れる。
実情が伴わないんだもの。
バラエティでもWiiやったしね
PS3が映ることなんか今回みたいなケースばかりw
別に健全な娯楽と認識される必要はないと思うんだけど…。
ってかまるっきり健全じゃないと思うんだがどうよw
ガキとかがGB(今はDS)やってるの見ると、不健全だなぁと思ったりしてる俺は保守派
嘘のイメージを植え付けても
メッキなんてすぐ剥がれる。
消費者は騙されたと思ったら次から買わないから
娯楽なんぞあんまり健全なものだけになるとツマランわな
健全なゲームってWiiスポ以外なんかあったか?
何かあったとしても、少なくとも「ゲームは」というくくりで非難されることはなくなったんだ。
これは大きいだろ。
敵を切っても煙になって消えちゃうゼルダとかは毒が抜かれてるね
>>874 ちょっと違う。子供向けという前提が不健全だと思わせているんだよ。
他のメディアや娯楽に比べると、18禁が無いのに健全なイメージが無い。
何故かと言うと、徹頭徹尾子供向けのものだったから。
>>862 毎日トロステの配信をワクテカしながら待ったり
新作の発売日をワクテカしながら待ったり
BDタイトルの発売日をワクテカしながら待ったり
新作の発表をワクタカして待ったり
新作の配信をワクテカしながら待ったり
新しいファームアップデートをワクテカしながら待ったり
とにかくワクテカしながら待てる
子供向けではないと認知されない限り永遠に
本当に大人向けの内容のタイトルは出せない。
>>882 ゲーム機はゲームするためじゃなく待つためにあるのかw
新発見だな。
その第一弾がGTHDかw なるほど待つのを楽しみするゲーム機らしい。
>>883 その場合、批判されるのはCODだろ。
「ゲーム」一般じゃない。
>>886 しかし非難されるのはゲームだぜ。そんなもん。
>>886 報道はゲームでくくるのをお忘れか?
それこそゲーム脳の再現だ
メッキなんてそんな程度。
嘘をメッキで塗り固めたってすぐにボロが出るよ
>>887 しかしその中にDSやWiiは含まれない。だから新しい。
>>883 このゲーム見ても別に何にも思わないが・・・
>>890 だからその認識が甘いつーか…都会の物分りがいい人間だけだぜ除外してくれんのは。
世の中には漫画ですら容認しない人種がまだまだ影響力を握ってる(=富を握ってる)と
認識した方がいい。任天堂の功績は認めるがな。
>>893 その認識こそ甘いでしょ。
たとえば英語漬けをやっていて、子供にやらせていて、
やっぱりゲームはいけない、DSもやめさせようとは絶対にならない。
これは絶対に。イメージが良いんじゃないんだよね。決定的に違うんだよ。
ゲームはスケープゴートになりやすいんだよ
ゲームは視聴率奪うTVの敵だし・・・
昔の文壇がTVは文化の破壊者だ、犯罪者を生むって非難してたのと一緒
それに社会が上手く行かない原因を特定のものに押し付けて安心したい心理と組み合わさって
ヒステリーな人間が攻撃してるだけだよ
>>892 それを犯罪者の予行演習だ!とイメージ植え付けるくらいお手の物だぜ。
マスコミ連中なら..
同様の手口でホラー系の映画が自粛になった事例がある
>>894 ジャンプオールスターズとかやってるだけでも影響受けたとか抜かすんですよ世の中は
>>897 正しい。しかし英語漬けの方が売れている。
まあ、例の事件(不謹慎なので言わないがここの住人ならわかるだろ)の犯人が
バイオ4っぽいゲームのプレイヤーだったって話もあったよな・・・
いままでゲームと一括りにしてた人達にやらせたってのは重要だね
少なくとも別物って認識が広まるから
本とか映画みたいなもんじゃないの?
たまに問題作が出て槍玉に上がるけど
一括りに悪とする人は少ない
>>894 英語って一部のタイトルじゃん。
それで全体のイメージなんて覆せない。
しかし、悪評は一部で全てを悪に塗れる。そんなもんですよ
>>839 だーかーらー
それだったら辞書でやれ、という話になるわけ。頭が固い人は。
いやそこまでの人だったら単なる電子辞書として認識するかな?
でも子供が子画面を除いてパチパチやってるのはやっぱ不健全だって言うだろうね。
子供に携帯持たせるなんて話したら卒倒するだろう人種ねw
>>895 ゲームつうか、サブカル全体に言える事だけどね。常に世間から叩かれる可能性を認識して、
日陰に居た方がいいと俺は思うんだけどね。下手に日のあたる場所に出ようとすると…。
>>896 鬼畜系ロリコンショタコンものは規制すべきだと思うがね・・・
性と暴力が組み合わさっているものは最悪だ
けど、戦争ゲームの何が駄目なのか全然分からん
正義のために戦ってるだけじゃないか
現在、DS全体のイメージを作っているタイトル群を挙げてみればすぐ分かる。
>>900 まさにそう。ようやく本とか映画のレベルに達しようとしている。
DSやWiiは別問題と認識されることによって。やっと認識の幅を得る。
>>903 正義?そんなのお題目じゃん。
暴力のためのゲームであって正義のためのゲームじゃないね。
人が死ぬからいけないんでしょ
パッケージにこれは人の形をしてますがゾンビですって書いとけよ
ゲームの中では血の色は赤で胴体もちゃんと吹っ飛ぶように
>>905 お題目が大事なのよ
祖国の為に人を殺すのはOKだけど、自分の性欲を満たすために女性や幼女を殺したり暴力振るったりするのは駄目
これは人間社会の基本的なルールなんですよ
>>907 常識人ならそれが詐術だっての理解できるだろw
やってる事は同じ。
ゲームは明らかに幅が狭いんだよ。
DSやWii程度でヒステリー気味に叩きまくる人間が出るほどに。
DOAやバイオ程度で騒ぐ世間と裏表であることに気付いていない。
どっちもゲームの定義を狭く狭く設定して、
それに外れていると気が狂ったように叩く。
>>907 つまり、
○「レッツパァァァァァアリィ」 ×「フリーダムゥイズダェァイ!」
という事か
健全とか嘘はいけねーよ。
欲望を満たすシミュやってるだけ
>>908 同じじゃないですよ?
人間を殺すこと自体が悪じゃないですからね
社会の秩序を破壊して、共同体の維持に対してマイナスな行為が悪なだけです
人間を殺すことは悪でも善でもない
しかし味方を殺すのは悪
敵を殺すのは善
死刑囚を殺すのは善なんです
戦争で敵を殺すのは善なんです
なんか、頭痛くなってきたから元の話題に戻らないか?
>>912 ゲームで
人をぶち殺す欲望は犯罪寄りなんだけどなw
マジレスしてる人はとりあえずID:fdPXUd/Wは千手なんだから
そこらへん分かって弄ろうね。
アホの子と真面目に話しても無駄よ。
千手かwNG入れとくかね
ゲーム(虚構)での背徳を否定するつもりは毛頭ないが
健全と言い張るなら抗議したくなるなw
戦争ゲームは健全だろ・・・常識的に考えて・・・
人んちに勝手に上がりこんで壷壊しまくったりタンス開けまくっちゃうゲームの方が背徳だ
戦争が健全とはこれいかにw
また偏差値70の人か
物事に善悪はないんだよ
そもそも戦争における正義って何よ?
どっちの国も正義掲げて戦ってんじゃん
勝利。
戦争は超法規的事態だな
>>923 要するに縄張り争いだよ
人は食うために戦ってるんだよ
生き残りをかけて競争してるんだよ
それは少し嘘。経済レベル、軍事レベルが違うから植民地経営が可能で、
その勢いで宗主国同士の争いになったわけだが同じレベルだと
戦争の負担はキツイので互いに協力した方が圧倒的に有利。
>>927 相手によっては協力したほうが有利だね
でも、戦争に向かう要因ってのは軍事的・経済的要因だけではなくって
政治的な要因も大きいんだよね
愚かな政治家が損得を考えずに戦争するケースがあるから困る
久しぶりにきたら戦争スレになっててワロタ
そう。縄張り争いまでは正しいけど、
食うためとか生き残りをかけてとまで言うと正しくない。
但し、国民が反対していて政治家が主導するケースは少ない。
fdPXUd/Wみたいな、存在そのものがスレ違いなやつがいるから。
千手がなんのことかは分からんが要注意人物。
と言ってもネタが無いわけでw
取り敢えず品切れが解消されないとな。
出荷分が売上になる予定調和だし。
番記者のアレかw
あれは酷い。
今更ながらPS3のサイトで体験動画見てきたが、あれは無いな。
売りである画面映さずに、チマチマとコントローラー動かしてる人映してどうすんだよ。
SCEってあんなに広告下手だったっけ?
PS3が売れきれ売り切れって騒いでる奴らって
事態の深刻さを理解してるのだろうか?
あの売り切れはヤバイ売り切れだぞ
あれはSCEがWiiの宣伝のコンセプトをぱくったんだが、その意図を
理解してないから意味不明な宣伝になっちゃうんだよな。PS3であれ
やっても意味ないよなあ、PS3のウリはそっちじゃないし派手に画面
バンバン出して宣伝しなきゃねえ
SCEは元々あっち方面。ソフトなんかもGTを除くと変な方向。
PSではそういうソフトがヒットしていて、PS2ではGCやXboxを
かぶせられたから目立たなかったけど、ハードの志向と
ソフトやCMの志向は昔から実は合っていない。
綺麗なソフトが1本もないのに無茶言うな
PS初期の頃はCMも一般受けよかったのに...
その路線は止めたんだよねぇ、もったいない
>>941 PS1初期と同じ路線を続けて飽きられてるだけだと思うよ。
イメージCMでゲーム画面ださなくて日常のコント風味なのは
PS1時代とさほど変わってない。
>>938 「これはゲームです」
いや見ればわかるし。
アレが現実に見えるようであれば病院に行ったほうが良い。
>>939 あー、そうだったかもしれん
まあサルゲッチュ?にガッツが出てた事ぐらいしか覚えてないや
>>941 目指せ百万台!とかのやつは「遊びが変わるぞ」とかで続いてるけどな
PS2はまだまだ有力タイトル出るけど、GCはもう予定ないに等しいね、、
GCユーザー短い一生でした。
PS3はPS2タイトルが綺麗に表示されるならPS2タイトルにおんぶできるけど
逆に汚くなるから買い替え需要もおきないからなんとかしてくれ!
それよりDCがまだ出てることに驚きだ
NAOMI基盤なら移植が容易だしな。
ある意味DSの次に普及してるハードかもシレン>NAOMI
ああでもムシキングはNAOMIじゃなくなったか
>>942 Wiiに持っていかれたのはその客層なんだよなぁ
そしてPSが成功したのもその客層があってこそ。
>>943 SDのテレビなら一瞬くらいは実写に見えるのかも・・・
皮肉な話だが。
ラストサムライに感動した。
ソニーはオタクを継承する最後のゲーム機と言う解釈はできないだろうか。
箱〇こそ真のオタハード
>>953 うむ
買って確信した
面白いんだがこの面白さはコアな人間じゃなきゃ伝わらねえ
360はそれで生き残るのが最善策だな。
もうコア向けのゲームをとことん突き抜けて欲しい。
956 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:24:20 ID:XLDy58/8
過疎ってるからage。次スレまだぁ?
>>952 だがWii式機関銃の前に散ってしまった…
>>957 まぁ、近い
ただ、今のところトップシェアを取りたいと思ってはいないようだが
これはソフト買ってはじめてわかったんだが
リッジレーサー7でインストール中にゼビウス出来たので、
PS3はPS1〜PS3まで互換性あって、過去の発売ソフト(FC〜SFC中心?)も出来る神ハードになりそう
Wii、XBox360、PS3と全部買ったが、ブルードラゴンは意外とよかった。
ゼルダの方が好きだけど。
PS3はリッジレーサーはリプレイの時にきれいだなと思えるけど、
遊んでいる間は今までと変わらない印象。そこまで気にしない。
XBox360はすでにいろいろとあるので、次の選択肢があるけど、
PS3は当分欲しいのが出なさそうだし、稼働率最低になりそう。
Wiiは任天堂次第。
962 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 02:05:52 ID:rqACn7od
ちょっとスレ違いかもしれないけど最近の有名サードメーカーの体たらくっぷりはやばくない?
カプコン、バンダイナムコ、セガサミー、スクエニ、コナミ、コーエー等
どのメーカーも前まではハードの売り上げを左右したり、本当の意味での信者を生み出す位の人気があったのに
今はメーカーとしての魅力が無くなり殆どがただ続編を作っているだけに思える
今回のゲーム戦争はしばらくハード屋が作るゲームの人気次第になりそうな悪寒(360は洋ゲーも強いからちょっと別格だとは思うけど)
漏れはどっちかつーと既存ゲームに飽き気味のコアゲーマーだが
箱○は洋ゲーは良作の豊作と思う。今の所買ったもの外れないんだが。
FPS系はPCで10年以上やってるけどまだ発展途上って気がする。
むしろ箱○国産ゲーは、飽き気味の漏れにはほとんど微妙。
シルフィード、ブルドラは懐古心含めてよいけど…。
はやいとこGoWやりてー。
国内は売り方がどうこうっていうより、国内ゲーマーたちが変わるべきじゃない?
FFもDQも発想の出所は海外。
日本向けに消化したもの求めるより、もうコアに突っ走ろうよ同士。
洋画と邦画みたいになってきたね、ゲームも。って展開にするつもりじゃないの?MS
>>962 カプとコナミは頑張ってると思う
バンナムとコーエーはヤバス
セガサミーとスクエニが微妙
とりあえず任天堂が強すぎるんで、どうしても霞んで見えるね
そういや、箱○発売前にWoWが箱○で出るとかいう怪情報が飛び交ってたけど
あれって結局どうなったの?
>>962 360での奮闘を見れば、カプコンに関してはそんなことはいえないはず。
デッドラで新境地を開拓したし、ロスプラは当分国内3Dゲームの最高峰になるぞ。
正直、洋ゲーを作れるようになったという印象しかない。
ライトユーザーだけどwii買ってみた。
確かにシンプルで楽しいね。しばらく任天堂は安泰っぽい。
FF・DQもやりたいんだけど、PS3本当に高いんだよな。
TVも買わないといけないし。
何年か経って、みんなが忘れた頃に中古でやろうかな。
360にはボイスチャット出来るディアブロ系のゲームを期待してる。
ダンジョン&ドラゴンオンラインをやっていたんだが
もはやキーボードを使うチャットには戻れん。
>>964 カプコンは会社自体が良い人材を手放したせいでこれからが危なくなる気がする(新しい人材がいれば別だが)
コナミはメタルギアを除けばの音ゲーとパワプロ系とウイイレが出すペースが早すぎてついていけない(早い分殆どがマイナーチェンジな気がするし)
>>963 確かに360はコアなゲームが多そうでメガドライブよりも前のセガハードっぽくて結構好きなんだよな(本体の見た目はおとなしい感じだけど)
分かる人には分かるってところがカッコいい
>>966 ゴメンなさい実は次世代機はまだどれも買ってないんです(なので前世代機までの評価でしかない)
それにしても時間のせいなのか変な信者が居なくて良かった(個人的にハードにケチつけるのが嫌いなんで)
ちなみに
>>962に書いたメーカーは全部好きなメーカーなので別に煽りではないです
箱360ってぶっちゃけDCの正当進化だよね。
当時の技術の都合で出来なかったことが見事に補完されているという。
コナミはWiiに専念すればPSの頃のようにソフトを乱発できると思う
年に何十本も出せばどれか当たるだろ
>>972 確かにコナミは会社の特性上(?)wiiに向いていそうなメーカーだね
体感ゲームを作るのは得意だろうし
只昔あったっていう確執が無ければ良いけどorz(まあかなり昔の話だからとっくに和解してるだろうけど)
>>974 あ〜懐かしいな
「ぼくってウパは乳幼児虐待だ!謝罪汁!」って任天堂がイチャモンつけたんだよなぁ。
もうメタルギアも昔ほど稼げなくなったわけだし
ここはWiiで心機一転頑張って欲しい。
ポイッターズポイントはWii向きのソフトだと思うんだけどな〜
ただの焼き直しじゃなくて再利用なら問題ないと思うんだ
>>974 うん
それとは逆にカセット製造の事で逆に任天堂にコナミがイチャモンつけったってのもあった気がする
979 :
977:2006/12/11(月) 02:59:47 ID:rqACn7od
>>978 ナムコもそうだけどコナミも訴えていたような
記憶違いだったらスマン
>>976 MGSなんて所詮一度もミリオンを超えられなかったシリーズじゃん。
過大評価されすぎなんだよ。
全世界で500万売れたりしたんだから、日本での過大評価につながっただけだろ
ミリオン行かないのは単に日本市場が狭いだけ、日本の据え置きで
ミリオン行く事自体が奇跡になってきたし
今現在のMGSブランド自体は劣化気味なのは置いといて
PS3の試遊台で遊んでみた感想
ゲームはテニス、タイトルは確認しなかった
他の人が遊んでる時はグラ綺麗だなぁと感心
実際に遊んでみるとゲームとしては普通だなぁと感じた
パワースマッシュだべ
そりゃあ普通のテニスゲームだ
出来れば、コントローラーを振って遊べたらいいのになw
たぶん、設定をいじらないとダメだから無理だけど
覇者っつーか、各社の勝利条件は
Wii>ライト層の開拓
MS>日本でもトップシェアとる。箱○でトップ取れなくてもいい
PS3>トップシェアを取る
でしょ。覇者になるに越したことはないが。
SCEは「何台普及しようがトップ取れなきゃ負け」って言ってるのに、
マック並の客が入らないと駄目な「高級レストラン」作るなんて
自爆としか言いようがない
>>985 まあ、BD普及のための捨石にされてますからね。現状。
Cellも他の家電で積極的に使うという話だし、
上手くいけば5000億円も回収可能かもしれませんね。
グループ内から駄目出しがあった物をどうするのか見物です。
>>962 個人的にはスクウェアとバンナムが心配だな…
スクウェアはリメイク以外の新規ソフトがパッとしないし(というかむしろコケてる)
バンナムはバンダイクオリティがナムコ側にまで伝染し始めた気がするし…
988 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 06:12:25 ID:oIpvr/3E
ブルドラ結果出たが、起爆になると妄言して騒いでた奴は来ましたか?
「ブルドラが起爆剤になる」と言ってた奴は
「PS3は360を初日で抜く」と言ってた奴と一緒に消えたよ
売り上げスレ見ると、「馬鹿じゃね? 俺は最初から起爆剤になんかならないって
思ってたね。大体MSにとっては北米が主力だから日本で売れるかどうか
なんて関係ないんだよ!」とかいうモードに入ってた。
クククしっかりゲハでの起爆剤になってるじゃないか
面白い存在だブルードラゴン・・・(緒方九段風)
992 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 06:32:13 ID:oIpvr/3E
>>989 そんなやつ一人二人しかいなかったじゃん
誤魔化してもダメだよ
993 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 07:42:45 ID:3rUqrIbR
age.このスレも過疎るようになったなぁー
994 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 07:58:30 ID:3rUqrIbR
まぁ時間帯によっては盛り上がるからなぁw細々と続ければいいか。
age-誰か次スレお願いー。おれ立てられなかったんです><