【任天堂】ゼルダに致命的バグ その3【大失態】

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341250
Wii版で
セーブが3つ(再現前用、本編用、橋破壊後)

爆弾で岩破壊した後セーブ

そのままトワイライトエリアに入って、狼になる

セーブせずリセット→電源切る

再開

橋破壊後セーブから再開

何故かハイラル草原


写真はもうちっとまって
今とってるから
342名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:54:36 ID:8ZGpXY0a
>>337
GKじゃなくても
ゼルダの謎解きと言う意味では
バグ解明も同じ意味を持つ
のかもしれないw
343名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:55:13 ID:sCtc2vAm
とうとう来たか!

て、条件はまさかセーブ3つ…とかじゃないよな?
344名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:55:17 ID:jZbUxL52
ここまで凄いスレは久しぶりに見たww
345名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:55:31 ID:s7N+Vz3l
>>342
バグがあるのはアレだけど楽しいよなw
俺も>>341でやってみるぜ
346名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:55:38 ID:OBkpmpKF
>>342
う〜む、条件がいまいちわからん。
347名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:56:13 ID:MzT0jgmU
バグひとつ再現するのにここまでマジになってるスレは初めて見たw
348名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:56:28 ID:bOhLy0T4
>>341
それがマジだと、1のセーブデータの開始位置を3のデータをロードしても使ってしまってるってこと?
349名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:56:58 ID:xF1gxU23
>>341
ん?電源切らないと再現できないのか?
俺はソフトリセットだからダメだったのかな
350名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:57:06 ID:8ZGpXY0a
>>341
> そのままトワイライトエリアに入って、狼になる
> ↓
> セーブせずリセット→電源切る
これがキーなのかなあ?
301の動画だとトワイライト入ってないよなあ?
351名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:57:08 ID:JdremZco
>セーブせずリセット→電源切る

悪意がなけりゃこんな事しない
352名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:57:28 ID:+IFzdaF8
こりゃ、応用して色々と愉快なことができるかもわからんね
353名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:57:39 ID:bOhLy0T4
自分で書いておいてなんだけど、>>348が本当なら
1のクリア付近のデータを使って、いろいろイケナイことが出来そうw
354名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:57:39 ID:8ZGpXY0a
>>348
その手があったか!
355名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:58:10 ID:eRASw7vD
>>348
違うだろ(w
そんなレベルのバグだったらあらゆるところで起きるよ
単純に3の再現位置でフラグの取り扱いがおかしいんだろう
356250:2006/12/08(金) 20:58:11 ID:qU58ZiTW
http://age3.tubo.80.kg/age02/view/6541.jpg

携帯カメラだから画質は勘弁。
これでわかるよな?
357名無しさん必死だな
データロードバグ?
これはドラクエ3並に楽しめそうだwww