1 :
名無しさん必死だな:
ゴロン鉱山攻略後〜のバグ
原文よりまとめ
ゴロン鉱山攻略後、カカリコ村からオルディン地方ハイラル平原とオルディン橋経由でトワイライトエリアへ(その際にオルディン橋通行不可)
途中でセーブ(セーブした場所は不明)、ゲーム終了して再開すると以下の症状
通常世界のオルディン地方ハイラル平原から再開
オルディン橋通行不可
2 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:38:55 ID:O5S1r0AC
アチャー
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:39:19 ID:3ijEXiPh
以下原文
81 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:11:33 ID:j9DpCOf9
橋が壊れていてトワイライトエリアに戻れない
ゴロン鉱山攻略後、カカリコ村から平原と橋経由でトワイライトエリアへ
途中でセーブ
お城の酒場経由で橋に行き、火攻めに何も出来ずゲームオーバー
で、リセットしてやり直したら平原の入り口からリスタート
橋が壊れているのでトワイライトエリアに入れない
馬にたくさん鞭を入れてもジャンプしてくれない
一騎打ちをした橋以外からトワイライトエリアに入る方法はあるのでしょうか?
それとも最初からやり直すしかないのかな
▼ 83 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:13:24 ID:+HvjkdWn
>>81 ハイラル大橋の方からは戻れない?
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:40:17 ID:3ijEXiPh
▼ 131 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:46:08 ID:j9DpCOf9
>>83 >>ハイラル大橋の方からは戻れない?
そもそも、ハイラル大橋がどこだかわからないし
カカリコ村の北の平原には北に壊された大きな橋(一騎打ちの橋)が
東には小さな橋の形跡がありどちらも渡れないです
何度も飛び降りて確認しました
▼ 141 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:50:12 ID:+HvjkdWn
>>131 爆弾は買った?
▼ 150 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 14:53:54 ID:j9DpCOf9
>>141 初期型の爆弾はあるけど、これで壊れた橋は直らないよね
▼ 152 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06 (水) 14:55:17 ID:+HvjkdWn
>>150 ここ見てみたら?どこらへんをやってるのか分からない。
http://kyokugen.info/zelda/zelda_tp_chart03.html
5 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:41:09 ID:3ijEXiPh
▼ 171 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 15:04:52 ID:j9DpCOf9
>>152 その攻略チャートだと
カカリコ村→ハイラル平原
のパート
>>・ボム工房で爆弾を買おうとすると、120ルピーで爆弾入りボム袋を
>>※お金が足りない場合は、北のハイラル平原で坂を抜けたあたりで
>>・カカリコ村から馬で出発。北東から抜けてハイラル平原へ。
このへんです、セーブする前だったら普通に渡れていたはずの橋です
>>・さらに北へ進み、城の奥の岩の前で爆弾をBで持ってBで投げて使用。
>>・一番奥まで行ったら馬から下りて、トワイライトへ。
▼ 338 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 16:37:32 ID:B8D0Wk6/
>>226 >>81 から察するとどうにもならなそうな気がする
その状況では壊れた橋経由でないとハイラル城に行けない
バグではないかと思われる
あまりこの状況を打開しようとせずやり直すことをお勧めする
これからちょうどこの場所に向かうところだったから助かるわ
しかしFF8のディスク3バグを思い出すな
コネクト21経由で修正パッチ来るかな
すげーワクワクする
8 :
名無し募集中。。。:2006/12/08(金) 11:43:35 ID:6i5SH8o3
またGKか
綺麗なバグ
10 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:48:16 ID:5ExBnb8C
バグっていうかお前の冒険はそこで終了ってことでいいんじゃない
ゼルダでバグはよくあるがこれは酷いな
ポータルでワープできないのか?
CG版はかなり前に完成してたんだろ?
時間はたっぷり有ったんだから、明らかに怠慢だよ。
最初の方か。
セーブ3つつかってやってるからちゅういしてやろっと。
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:52:11 ID:xw6f7E66
ミドナ使えるならバグじゃないな・・・。
使えないならそこで試合終了ですよ?
16 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:52:12 ID:H7KAgzWB
>>7 Wiiって修正パッチとか保存する所あったっけ?
18 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:53:31 ID:KiqaRXjz
ゲームやってないから知らないが、要するにこんな感じか?
Aエリア⇒Bエリアへ移動、移動するのには橋を渡る必要がある
Bエリアへ行ったらイベントで橋が壊れる、しかしその後セーブして再開するとAエリアからスタート
しかし橋は壊れたままなのでBエリアに戻れない
こんな感じでOK?
バグって言うよりも、システム上の欠陥が出た感じだなあ。もっとテストプレイを綿密にやればよかったのに。
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:54:43 ID:c76hlJ79
ワープもできない?
これは酷い。製品回収だな。
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:56:46 ID:X//0D6pD
オレ同じところで今セーブしてるけどなんともないんだよな
これマジなん?
カカリコから北東から平原に出て、一騎打ち橋を渡っていった。
そこで、橋がなくなった後、トワイライトで狼化して、亡霊状態の
ハイラル城下にいる。
セーブポイントから再開しても、トワイライトエリアの入り口だから
ちゃんとハイラル城に入れたけど・・・
セーブしたところが違うのかね。
23 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:57:07 ID:jhUnPRde
GK乙とか言ってる妊娠にいいたい
このバグにはまってしまった健気な少年が全国に10人以上は間違いなくいるということを
マルチエンディングシステムだろ
>>18 壊れたはずの橋が直ったら直ったで微妙な罠。
ミドナのワープが使えればまだいいが、その辺どうなんだろうな。そこまで行ってないからわからん。
27 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:58:36 ID:bKnLw+Pe
聖剣伝説2でもこういう感じのバグあったよね?
28 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:58:50 ID:kcvphZwL
ゼルダのバグはいつものこと。
それを織り込まないで買うほうがばか。
>>22 FF8のバグも再現する奴としない奴が居たっぽいから
何か条件があるのかもな
30 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:59:46 ID:fYdUee13
セーブしないでやり続けろよ。アホか。
32 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:00:20 ID:UotTXA4/
最初からやればいいじゃない
34 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:00:31 ID:bKnLw+Pe
>>30 みんながみんなお前みたいにゲームだけやり続けてられるほど暇だと思うなよ
じゃリンクはハイラルを救えなかったって事でバットエンドww
ゼルダにRPG的な要素が含まれていたなんて・・・。
妊娠酷いな
これは切ないw
こうして世界はトワイライトにつつまれたのでした
めでたしめでたし
39 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:02:55 ID:bKnLw+Pe
最初からやればいいとか簡単に言ってる人いるけど今回のゼルダはすげー時間かかるぞここまでくるだけでも
さくさく進んで始めてから4〜5時間位のところ?
オレ4時間やってやっと魚が釣れた所なんでよくわからん
41 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:03:16 ID:WnsMhqNg
にわとりで飛んでいけばいいじゃん
>>27 聖剣2・・・
当時小学生だったオレは、ボス倒した後ハマってしまいバグだと知らず
2日くらいゲームつけっぱにして放置して色んな本屋行ってゲーム雑誌などを立ち読みしまくった思い出が・・・。
スクリプトを仮置きすればきっと行ける!!
44 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:04:09 ID:vBgCGnV/
酷いよこれは。
だってこの状況って簡単に陥るよ。
少ない確率じゃないと、この状況が作れないというわけじゃ全然無い。
任天堂テストプレイにけちるなよ〜しっかりやれよ!
45 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:05:02 ID:vBgCGnV/
いや、心配なら他のところにセーブするでしょ
俺は3つローテーションしてる
まあディスク交換なりセーブデータ回収なりは今後どうなるんだろうねとして、
とりあえずどうすれば回避できるの?
最初カラヤッチマイナ
聖剣2のバグは芸術
50 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:06:41 ID:vBgCGnV/
2chは長時間プレイし続ける廃人が多いからはまった人あんまいなそうだけど
1日ゲームは1時間までとか決められてる少年とか高確率ではまるだろこれ
攻略wikiとか見てみたけど
>>1以上の情報は無いね
この条件で必ず再現するのかな
>>42 自分はデッドゾーンで遊んでいたら突然画面が止まって、操作を一切受け付けなくなった。
で、販売店に持ち込んで、不良品じゃない?と聞いたら普通に動きますねと。
その後再発せずに遊べていたんだが、後日、裏技として雑誌に載っていた。
FC時代はフリーズバグも技扱いだったんだよな…
ポケモンのハマリ対応もダウンロードで出てるんだから、データ残しとけば大丈夫だよ。多分
54 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:08:00 ID:vBgCGnV/
>>47 とりあえず、ゴロン鉱山攻略した後トワイライトエリアに入ったらしばらくゲーム止めるな
進行不能バグで再現性が高いようだったら
何らかのアナウンスがあるだろうね
ワリオでソフト交換した例もあるし
>>22の事もふまえるとセーブする場所によるみたいだな
57 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:10:03 ID:xw6f7E66
1時間までって終わってるなww
更にヒドイのが友達の家で1日5分までとかよくいたな・・・。
オープニングで終了ww
とりあえずトワイライト入ってすぐセーブ終了->再開で再現するなら
ちょっと厄介だな区切りいいからここで止めるやつ多そうだし
Wiiはネットアップデートで修正とかできないからつらいな
60 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:12:06 ID:cbOw93Ot
>>58 トワイライト入ってすぐだったらマジ致命的だな
61 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:12:13 ID:R90kbaEk
>>54 セーブ後再開で起こるって事か。分かった。ありがっとう。
試しにセーブ3つあって俺ゴロン終わったとこだから色々試してみる
原文読むと
トワイライトエリアまで進んだにも関わらず、リセットして再開した時には馬に乗っている。
この辺から予想するに、オルディン橋抜き取られる→トワイライトエリア侵入前までの間でセーブした場合に起こるとか。
65 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:14:35 ID:cbOw93Ot
広大な3D空間を細部まで丁寧に作りこんであるのに
こんな致命的なバグがあるなんてマジまぬけw
66 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:15:23 ID:5ExBnb8C
ポータル出現後の橋から生まれた三体の影を倒してセーブ
リセットして再開するとアウアウってことでいいのか?
>>59 これに限って言えばセーブデータのフラグ関連のバグ臭いんで、ネット経由で行けない事も無さそうだと思う。
68 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:16:46 ID:R90kbaEk
橋落ちたの見て、トワイライト入る直前にセーブして終了したが、アウトっぽいな・・・どうしよう
FF8のディスク3バグって何?
俺は途切れ途切れにプレイしてたんで結構頻繁にセーブしてたんだが
>>1とほぼ同じ状況で
>>1の様にはならなかった
続報無いのも気になるね。まだこの報告1件しかないからなあ
クリアした後調べてみるか
>>65 広大なでFF12を思い出したが、あれは破綻なかったなぁ。
シナリオ飛ばして先まで進めるし、結構破綻する要素はあると思うんだが。
マルチでシナリオを進められる奴は結構この手のが…
DQ7も、この手の致命的バグがあったなぁ。
砂漠の所でセーブするとどうしようもなくなると言う。
今試した
トワイライト入った直後ならセーフだったぞ
74 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:21:28 ID:cbOw93Ot
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:23:21 ID:5ExBnb8C
こんな目立つ欠陥があった割には
今まで本スレでも殆ど話題にならなかったなあ。
あのバテンカイトス2やテイルズオブアビスのバグまで回避した俺だが
やっぱりゼルダも回避してたw
個人的には無問題だけど
当たった人はご愁傷様
wiiもインターネット経由でバッチ当たるんだろうか
そうでなくても今の任天堂なら改正ディスクと交換してくれると思うけど
>73
Wii版?
GC版限定で、Wiiだと治ってるとかあるのかねぇ
自由探索型のゲームだから、本当ならこういう致命的なバグは痛いな。
>>76 なんで入る直前にセーブすんのw
そこでセーブして電源切るって結構不自然じゃね?
83 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:25:35 ID:k53NuCZ4
入って狼になってたらワープ出来るからセーフだった。
橋消えた直後の影倒した状態でセーブだと…
>>74 アウト「っぽい」レスにすら噛み付くオマエは何なのよw
85 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:26:24 ID:5ExBnb8C
>>82 不自然だから見落としていて起こりうるバグじゃないのか
黒い壁の前だったのか・・・。
直後かと思った
>>82 まぁ状況は人によりけりだからね
ママンに飯だと言われたから丁度そこでセーブして電源切ったのかもしれん
>>85 まあそう言うところってあるよな。
プレイヤーってのは製作者側が想定してなかった事をやるから。
とはいえそこまで想定してこそ完璧なデバッグなんだが
試しなおした結果
確かに入る直前なら残念ながらアウト
入ったらよかったのにな
90 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:29:17 ID:ut9mJwAi
ゼルダやRPGのような長編ゲームはセーブは2個作るのが常識
FFやDQでさえ過去にバグはあったからな…
>>7 HDDが無いのに何処の何に修正パッチを当てるんだ・・・w
93 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:30:09 ID:k53NuCZ4
入る前にセーブ→終了した人はご愁傷様だな…
俺入ってからセーブしてたから問題無かったよ。
まあそうそうひっかかる物ではないし比較的序盤だから
頑張って5時間を取り返してねって事で。
心配すんなって、これで醒めた人もあと一年寝かせてヤフオクに出せばプレミアついてるんだからさ。
94 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:30:33 ID:5ExBnb8C
>>89 乙
退路断たれたときは気をつけるしかないな
>>69 シナリオの途中でおまけ施設に入るとその後のシナリオでとまる。っていうやつ
俺の姉貴も引っかかってた
施設に入っただけでアウトだったかオーディンと戦ったらアウトだったか…その辺は忘れた
「では将軍様、そのバグめを退治いたしますので
まず本体とソフトを私にください!ヤー!」
97 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:31:03 ID:O5S1r0AC
98 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:31:30 ID:Tqu6LijN
>>93 本体値崩れ起こしてるのにつくわけねーだろ
バカが
99 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:31:48 ID:IXDKfitC
まあゲームを丁寧に作る任天堂にしては
らしくない失敗をしたもんだなあ
101 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:32:52 ID:wTLWyaNO
再現方法は橋落ちてからトワイライト入るまでにセーブ終了->再開
理由はセーブ時での位置情報設定ミス
回避方法は橋落ちたらセーブせずにさっさとトワイライト入れ
こんなまとめでおk?
結論GK倒したからって疲れて終了するな、てことで
なるほど・・・
セーブ中に電源落したデータセーブ不具合かと思ったら
普通の進行不具合だったのか
セーブデータ弄る事になるから検証・修正もちょっと時間がかかりそうかな?
近日中にニンテンからアナウンスがあるかね
Wiiチャンネルで状況を知らせられるんだったっけ
104 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:33:13 ID:tyfkWcpX
トワイライトを元に戻してセーブして終えたけど
今再開してみたら大丈夫でした
まあ当たり前だけど
GC版ならいいんじゃない。
どうせ切捨てだし
>>105 wiiゼルダやってるけどこっちのほうが切り捨てられてる気分だよ
GC版買えばよかった
107 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:35:03 ID:k53NuCZ4
>>91 メモカを任天堂に送ってセーブデータ無料書き替えが無難かと。
要は位置を橋の向こうに送ればいいだけな訳だから、
「平原から橋のエリアに入った」を「トワイライト世界から橋エリアに出た」っていう風に変更すればいい。
エポナの位置はゾーラの里解放した後リセットされてるから大丈夫だろうし
たしかポケモンでwifi経由でバグでハマったセーブデータ修正した実績あるよな?
コレもそれでいけるんじゃね?・・まあ滅多にハマる人は居なそうなまさに”穴”だが
終盤だが気が付かなかった。
セーブ一つでやってるからひっかからなくてよかったよ。
>>95 サンクス
よし、もう一回やり直そうかな、FF8
ってGC版かいな
まあ、これをOKって言ってるやつは、これより嵌る確率の低いPSPポポロクロイスは叩いてないんだろうな?
当時、妊娠にかなり叩かれまくってたが。
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:36:18 ID:X//0D6pD
>>107 それだけならそれこそWiiConnect24の出番かもしれないな。
該当者だけ、パッチデータをセーブデータに上書きさせれば
すぐ復旧できるかもしれん。
>>102 任天堂がするべきだったのは
橋が落ちたら、すぐに(強制的に)トワイライトに入る仕様にすれば
こうした問題は起きなかったんだよな。
入る前に余裕持たせるからさ。
115 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:36:42 ID:OoPHpTd/
セーブデータのフラグ変更で対応可能な希ガス。
ネット接続されてるならデータ修正プログラム配信で対応かな?
>>107 それを見て改造コードという選択支もあることに気づいた。
117 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:37:07 ID:k53NuCZ4
>>98 1000円で買えるサターンには二万を超えるソフトがたくさんありますが…
GCはガチャフォースも二万行ってますよ
119 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:37:23 ID:Tqu6LijN
FF8のバグはよっぽどひねくれた奴じゃない限り大丈夫だろ
あんな離れたところいくか普通?
そんなことよりシナリオが問題
120 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:37:54 ID:X//0D6pD
今会社だから正確に覚えてないんだが、オルディン橋があるエリアと
トワイライトに入るエリアの間でマップ切替入ってたっけ?
>>112 リアルで叩いてない
つーか存在すら知らん
ちょうど今この辺だw
GC版だけど、修正ディスク送ってくるかな
俺がいつもチェックしてるブログが
アフィリエイトで売れなくなるのを嫌がってか
都合の悪いネタはおろか普通のネタすらまともに載せない
ただのアフィリ乞食ブログと化してる件について
発売数ヶ月前までは散々Wiiの欠点を叩きまくってたくせに
今じゃブログじゅうにWii関連のアフィリエイトを貼りたくってボロ儲けしてやがる
よくこんなバグ見つけたなw
普通なら町とか区切りのいいところでセーブするもんだがw
>>112 ポポロクロイスがPSPで出ていたことが初耳です
126 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:40:07 ID:cbOw93Ot
>>89 あーあ
任天堂マジ最低だな
一気に任天堂=良質ってイメージじゃなくなった
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:40:21 ID:O5S1r0AC
>>124 普通じゃない人なんてゴマンといますよ。
>126
オマイが言っても無駄。やはく自社の問題をどうにかしろ
便利なようにどこでもセーブできるようにしたのが
かえってアダになったみたいだな
バグなんてファミコンの時代からあるだろw
たいした問題じゃないよ
131 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:41:17 ID:Tqu6LijN
っていうか区切り悪いか...?
入る前で一息つく人だって普通に居るだろ...
>>126 凄い今更だな。前から任天堂もこの程度のバグなら出しているぞ。
>>130 初代スーマリなんでバグの嵐みたいなゲームでしたからなあ。
懐かしいw
135 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:42:10 ID:LRRIhZiW BE:197344229-PLT(10002)
>126
どんなに可愛い子でも、うんこはするんだぜ?
ポケモン時みたくセーブデータをいじれば解決できそうかな。
137 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:42:35 ID:k53NuCZ4
>>120 影が落ちて来てゲートのデモがあるだけ。
んで走り回ってもフックショットないと行けないっぽい場所と爆破出来る岩がいくつかある程度かな。
最大10分くらいうろついたら戻れね〜し普通の思考してたら飽きて入ると思う。
>>131 居るかもしれないけど、普通入ってからセーブしねえ?
まあそうじゃない人も居るだろうから
その点は任天堂のミスと言うしかないけどね
139 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:42:58 ID:cbOw93Ot
>>93 ネット見てる大人のゲーヲタは対処方あっても(それでもここまでやりなおすとかすげーめんどいけどな)
ネットなんか見てない純粋な少年たちは・・・・マジ可哀相
純粋な少年少女たちの心を踏みにじった任天堂が許せないよ
GC版まだ届かないんだよ!ゴルアー!
バグ以前の問題だよ!
マジ市ねニンテンドー
店売りしろやボケ!
さっきから「少年」が好きな人多いな
144 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:44:02 ID:MJNH5Jf4
入ってすぐイベントだと終われないと思って、入る直前にセーブしてやめちゃったよ・・・
土日だけの楽しみなのに・・・ゴロン鉱山もう1回やるのはしんどいな
ゼルダは任意にセーブデータボンボン作れないから進行不可バグ出るとどうにもならなくなるなw
146 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:44:19 ID:k53NuCZ4
>>131 村に戻れない=矢しか補充出来ない
のになんで入る前にセーブするんだよw
>純粋な少年少女たちの心を踏みにじった任天堂が許せないよ
>126で言ってたセリフと大違いだなオイwww
ゼルダというゲームの性格上
そういう謎なんだと思ってえんえんと解法を探し続けてるプレイヤーもいるだろうな
ポートピアならよくあること
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:45:13 ID:zqoK2a+n
スクウェアは回収しましたが任天堂はどうするか
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:45:47 ID:hKm7OKAW
メモカを送るって事はバグが発生するのはGC版だけ?
>>150 バグ満載の4Aは一向に回収してくれませんが・・・・
153 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:46:08 ID:sLznYQMZ
>>132 こういうRPG系で最初からやりなおさなくちゃいけないまぬけなバグってあったか?
>>148 もしかしてこれがトワプリ最大の謎なのかも!
任天堂「その様な報告は受けていない。一部の人がデータを改竄して面白おかしく騒いでいるだけ」
どうするも何も対応できるなら回収も必要ないだろ。
フラグ操作だけっぽいってのもあるし。
FFの時はバグ内容が複雑すぎて修正できないので回収。だろ
回収って普通にクリアしてしまったがな…
セーブデータの上書きでいけるんじゃね?
無理な人は任天堂社員の人が自らお出ましって感じか…
>>148 ぜってええええいるわそういう人wwwwww
バグにはまった人は任天堂がサポートする形で回収はないだろう
オンラインでバグ修正流す可能性もある
161 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:47:20 ID:Tqu6LijN
>>150 そういえば、バグで進めなくなるのに
開き直ってディレクターズカット版なんて出した会社があったな
チンピラバグ
>>150 FFの詰まりバグはメモカのデータ修正だったっけ
現世代機はオンラインでセーブデータ直せるから気楽かもしれんね
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:47:35 ID:s7qkXn0S
ネット見てない子供とか何がなんだかわかんなくて混乱してると思う
164 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:47:35 ID:k53NuCZ4
>>142 GC版買った人の「やっぱりこっちのがやりやすいお」って意見見てから予約した奴か、GC版の存在に気付いたのが11月中旬以降だった人かも。
10月に予約してまだ届いてないのはあり得ないと思う。
ゼルコレみたく、年度内で受け付け締め切って在庫限り!とかやるだろうから高騰必至だな。
>>160 だから何処の何に修正パッチを当てるんだ・・・?
この程度ならディスク交換は無理だろうな。
ポケモンみたいにデータ配信対応だと思う。
まあ、メーカーが対応とる前にやり直す人は多そうだけどね。
167 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:48:07 ID:SQctGc4Z
さすがキラータイトルwwww
とりあえずセーブタイミングとしては橋落ちたしちょうどいいやでセーブする人間もいるし
橋落ちたから戻れないしセーブは様子見って考える人間もいるしどっちもどっちってことで
橋落ちイベントのときに出現位置再設定してたらはまらなかったんだろうなぁ
ポポロクロイスのときはマルチであちこちに爆撃されてたな
>>150 回収した事あったか?
そういやロマサガには召喚バグの注意書きの紙が1枚入ってた事があったなw
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:49:25 ID:s7qkXn0S
>>166 みんながみんな2chやネット見てるわけじゃないから
そもそも任天堂は子供向けなわけでしょ
子供だったらネットやってるほうが少ないと思うし
そうなると、ただはめられて困惑し続ける子供たちが沢山いるわけだよ
そのストレスからその子供たちがぐれたりしちゃったら、任天堂はどう責任取るつもりなんだ?
他社ソフトのバグについて語っても意味がないだろw
っていうか、セーブしたらハイラルに戻されるってのは今までプレイしてた奴なら
当然把握してることだろ?
なんで橋が落ちたのに平気でセーブ再開ができんのよw
Wiiならネットでパッチを配ればいいし、GCならユーザーは特定できるからディスクを配ればいい。
まあ、対応は簡単かな。するかどうかは知らんがw
>>165 セーブデータの情報を書き換えれば終了じゃね?
トワイライトに入った直後に進めるとか。
179 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:50:42 ID:UL/RXNU0
よく考えろよ
この状況陥るのがそんなまれな珍しい状況っていえるか?
誰もが、いくらでもこの状況になりえるだろ。
なんで任天堂はこんな馬鹿馬鹿しいバグにも気づかなかったんだ?
>>172 >子供だったらネットやってるほうが少ないと思うし
おめーはもうちょっとニュースとか見ろや
小学生が掲示板で云々ってニュース一杯やってただろうが
>そのストレスからその子供たちがぐれたりしちゃったら、
そんなのまで任天堂が世話見るの?
親がカスとしかいいようがない
さすがに沢山はいないだろ
大体子供ってよっぽどバグやら難易度が酷かったりしない限り最初からでも何度でもやるぞ
ゲーヲタと違ってな
これは松下みたいにCMを流すしかないな。
任天堂から重要なお知らせです・・・
>>177 これはそういう意味だったのかwwwww
185 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:51:49 ID:6Jk5/dMI
186 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:51:53 ID:UL/RXNU0
>>175 いや、把握してないだろ。
その地域ごとでセーブしたらその地域から始まるんだから。
187 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:13 ID:1HSK1SKL
>>172 それはかつてバグだらけのゲームを幾多も乗り越えてきた
オレたちの子供時代をバカにしてるのか?
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:17 ID:hKm7OKAW
>>171 DSみたいにすべての人がネット環境にあるとはかぎらないからなぁ。
DSだったらWi-Fiステーションで一応みんな繋げるけど…
189 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:20 ID:X//0D6pD
きっと、ミドナのワープをさせない、って処置を入れたせいで
逆に、トワイライト侵入前にセーブした場合のまき戻り具合を
見落としたんだろうな。
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:35 ID:Tqu6LijN
>>183 それやるならロケットリモコンの方が先だろw
191 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:36 ID:jwz0dHvh
GK乙とか言ってる任天堂信者こえー
この件に関しては完全な任天堂の失態なのにw
192 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:49 ID:zqoK2a+n
セーブデータいじるだけで直るんならパッチ配布でいいんだろうけど
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:52:53 ID:wTLWyaNO
とりあえず検証たのむ
動画で
>>186 だってまだ新しい地域に入ってないんでしょう?
195 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:53:01 ID:IXDKfitC
おれを採用しとけばこんなことにはならなかったろうにな
>>178 それだとネット経由では対象プレイヤーの判別が難しくなるね。
わざわざメモリーカード郵送するのか・・・
197 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:53:11 ID:jwz0dHvh
>>182 そもそもネット見てない子供なら、バグだということにすら気づかないだろ
198 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:53:40 ID:k53NuCZ4
>>176 そこまでやらなくてもハマった人のメモカだけ回収→セーブデータにパッチで済むレベル。
シャークかプロリで橋とゲートのフラグ戻すコードが特定されたら、それだけでもプロリある人は対応出来るし
>>191 それはそうだが、明らかにやってないで
「やったー任天堂がやりやがったぜ!チャーンス!」って感じの人たちが結構居るからなあ
>>191 意味分からん。
まあ、下の行は同意だが。
201 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:54:05 ID:SQctGc4Z
はやくパッチ公開しろよ珍店堂
202 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:54:06 ID:jwz0dHvh
>>194 お前そんな主張までして任天堂擁護してなんのためになるんだ?
消費者はどっかでセーブすると抜け出せなくなるなんて思わなくて当然だろうが
>>196 出れなくなった人だけここにアクセスみたいにしたらいいんじゃない?
205 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:54:44 ID:X//0D6pD
>>196 能動的に当ててもらうしかないだろうな。
Wiiにメッセージを送りつけて、該当者はパッチを当てるように誘導。
206 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:54:46 ID:1HSK1SKL
シャドウハーツ1、2のバグより遥かにマシ
>>198 回収する方が金かかる。DVDを送った方が低コスト。
208 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:54:55 ID:sLznYQMZ
任天堂はテストプレイにかける予算をけちったんだろうな
バグって、なんか日常の裂け目からふと異世界をのぞいたような、
奇妙な感覚に襲われるよね
昔グラディウスやってたら(深夜)、真っ黒なはずの宇宙空間がいきなり青く
なってびびったことがあるよ
210 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:55:04 ID:6Jk5/dMI
>>191 子供がグレタという部分に言ってんだよw
211 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:55:06 ID:k53NuCZ4
>>180 いやだから数分走り回ったら何もない場所で退路絶たれた事に気付いて先に行くだろ。
>201
わかったから自社のあの互換性にパッチあてるのを
血反吐吐いて頑張りなって
セーブして終了しちゃいけないポイントが1つあるってだけのことか。
小学生あたりだと、裏技とか言って騒がれそうだな。
「少年」が多いなといったら「子供」に変わったなあ
>>188 ゲームが止まるバグとか普通にあったもんな…
>>202 新しい地域に入ってない以上、ハイラルから始まるってのはすぐ解るじゃないか。
修正パッチが流れてもルビサファには使わなかった。
むしろ念入りにさけてたから通信すら出来ないしSPでやってるな。
昔からこうだろ
実は面白さもバグも他社と同程度だけど
信者による擁護で他社と違うみたいに錯覚してただけで
最近任天堂信者の異常性が有名になってきたんで
ようやくみんな気づき始めただけの話
219 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:56:02 ID:sLznYQMZ
>>180 だからやってる小学生「も」いるってだけで
やってない小学生のが多いってことだろ
そんなことも汲み取れないの?w
>>203 けど中には絶対対象でもないのにアクセスしてデータ落とす奴とか出て来ると思うよ。
そういう対象プレイヤーと非対象プレイヤーをネット上でどうやって見分けるの?
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:57:08 ID:zqoK2a+n
まだそこまでいってないからわからんがどの程度有り得ない操作なのか想像できない
FF5で洞窟に飛空艇を止めるとハマルとかあったなぁ・・。
第三世界ではまって、しかもセーブデータ全部書き換える癖が昔あったからorz
224 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:57:30 ID:tyfkWcpX
>>216 まさかゲームのどっかでセーブして中断すると
抜け出さなくなるバグを任天堂が作ってるとは夢にも思わなかったのが普通
任天堂が質の悪い3流企業だったなんて夢にも思ってなかった人のが多いと思うよ、俺も含めて
妊娠きめぇな
>>46とかなにこいつ。マルチで進めてないやつが悪いのかよ
なんだか凄い自分勝手な意見が目立つなぁ
こう考えるのが普通だろうか、こうなるのは予測できるとか
そんなバグにあたるほうが悪いみたいな
単なるデバッグ作業の見落としだろ
自分は回避できて当然だと思う→だから大した問題じゃない、ってあほすぎる
回避できて当然のバグしか修正しないのがデバッグ作業なのか?
バグ多発のFC時代から飛んできた浦島がここにいますよっと
カルドといいゼルダといいたかがバグでなんでそう大騒ぎするかが分からない
>>218 どっちかというと
今までバグの異常に多い所と比較されてきたからだと思われ
どことは言わないが
230 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:58:40 ID:Tqu6LijN
231 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:58:41 ID:m8ji/mwo
任天堂がこの件について、どう対応するか発表されていないのに、
最悪だ、終わった、とか決めつけが多くて怖いな。
>>220 非対象プレイヤーがアクセスして問題になった場合は自己責任で
みたいな利用規約かいたらいいんじゃないの?
もしいたずらだったら例の人たち出動で。
>>205 いや、修正パッチってのはそもそもゲームプログラム本体に当てるものなんだ。
ROMに書き込まれたデータには当てられない。
235 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:58:59 ID:k53NuCZ4
>>191 だから店にあるデモ用WiiやGCでセーブデータ書き替えで済むレベルだっつってるじゃん。
なんで任天堂が対応しない事前提で怒ってるの?
ミスしない事よりもミスした時に潔い対応出来るかが大人であり誠実なんだよ。
ミスしない前提で仕事したりミスした奴をダメ扱いしてる企業って全部潰れてるよ。
ミスした時にリカバリーしようって工夫してるほうが優れてるのさ
このスレ見てると妊娠の異常性が改めてよくわかるね
・任天堂は絶対
・任天堂のミスは悪くない
・ミスを予め配慮してなかった消費者が悪い
妊娠脳って怖すぎ
GKがバグ捏造まで始めたか
こんなのおきねーよ
行く手を塞ぐ岩を爆破するのが橋消滅フラグってのにも問題がありそう
具体的にどういう問題なのかはわからんが
>>227 単なるデバッグ作業の見落とし だと言うのもわかるし
これは明らかに任天堂のミスですよ。
それは正しい。
でもこんなのは普通にプレイしてたら殆どの奴は引っかからん。
こんなもん全然致命的でもなんでもない。
>236
1万回レス読み直せカス
こういうバグをパッチで直せる今の時代はいいねぇ
PS2時代は悲惨だったぞ!
SO3とかな・・
なんか急に加速しだしたな
243 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:59:58 ID:hKm7OKAW
これは明らかに任天堂の過失。
そして無視できないレベルである。
だが、スレタイの【大失態】は同意できない。
>242
そろそろ昼飯終了だからねぇ・・・関係あるのはしらんが
>>228 長時間プレイするRPGものの序盤とは言えない状況で
それより先にゲームを進められなくなるバグっていうのは
バグの中でも一番悪質な部類だよ
単位フリーズするバグとかよりずっとやばい。
247 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:00:40 ID:ucVJdStS
妊娠はPS2のゲームの時には出張して叩きにくるくせに、任天堂のゲームになると態度がいっぺんするのが
笑える。 マジ新でくれ
249 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:00:54 ID:X//0D6pD
まぁ、ファビョってるのを全てGKというのは無理だろう。
オレも、もし、最初からやり直しwwwって言われたらキツイ。
(そりゃ謎解き終わってるからすぐいけるとはいえ。)
でもGKさんも混じってそうですねwww
>>228 カルドはもう別次元でしょw random(笑) ですから。
バグの存在が確かでかつ修正しないで放置したらダメダメなんだから
これからの対応が見所なんだけど
それ以前に「任天堂なのにバグ出したもうだめだ」って意見は面白いなあ
>>220 恐らくセーブデータ見ればすぐ判るはず。
セーブポイントのフラグとイベントフラグを照らし合わせればOKだろうし。
おかしかったら上書き、正常ならスルー。
252 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:01:02 ID:1HSK1SKL
シャドウハーツなんてイベントアイテム使う順番間違うとアウトだぜ、確か。
シャドウハーツ2は、
ディスク2に入って最初のセーブポイントでセーブ中にボタン押してるとデータ全滅。
2の方には引っかかった。
バグで嵌まったら泣きながらさいしょから
これが漢のゲーム脳
>>237 うわー妊娠さんスレぐらいちゃんと読めばw
まぁ言いすぎな気もするけど微妙に
>>247の言うこともわかる
行き過ぎた信者とGKは死ね
妊娠とかGKとか言うのをまずやめろよw
だからダメなんだよw
もうリンクはハイラルを救えなかったと言う事にした
>>255 ID変えてご苦労さまといいたくなるよ。
しかもここでトワイライトに入るときも
例によって入るか入らないか選択させられるんだよな
どうせ戻れないんだから選択させる意味はまったくないと思うが
>>257 この板で冷静な議論などありえんからなあ
>>257 妊娠は蔑称だけど、GKは違うぞw
GKの蔑称は自慰系
263 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:02:36 ID:k53NuCZ4
>>218 バグは毎回丁寧に対応してるよ
仕様と切り捨てたのは聞いた事がないんだけど。
最初から信者だった奴なんていねーよwwww
なんでも丁寧に対応してるから信者になっていくんだよ。
>>260 そこは失敗点だな。
橋が落ちたらすぐトワイライトに入る仕様だったら
この問題は起きなかっただろうに
265 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:02:53 ID:2ex6G/7L
ディスク無償交換は無いだろうけどかなりバグとしては深刻な方だぞ
「カルドセプトサーガと比べればマシだろ?」みたいな言い訳はさすがに通らん。ありゃ訴訟レベル。
もちろんこれまでの任天堂ソフトも細かいバグとかはあったけど
ここまでのチョンボは珍しいんじゃないか
これは擁護無理だよ
社会出てない人間には分からないかも知れないけど
これは完全に作り手の責任
ユーザーが考えれば回避できるなんて言い訳したら首飛ぶぞ
>>233 それだと確実性に欠ける気がするなあ・・・
なんか別の問題を生み出すだけの様な気が・・・
無理にネットワークを使用せず素直にROM交換か
メモカ郵送での修正あたりが無難だと思うよ。
パッケージに予め
「任天堂はテストプレイにかける予算をけっちってるため、プレイ途中にバグがおきる危険性があります
それをご承知の上、お買い求めください」ってちゃんと書いてあればまだ許せたけど
そんなことかいてないんだから、任天堂はマジ最低だよ
俺、
>>1のバグが再現しなかったんだけど。
>>1(GK)の捏造じゃないのか?
他にハマった人いますか?
>>155 GKお得意の捏造ですか?
訴えられるよ?
272 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:03:34 ID:ucVJdStS
>>253 都合悪ければなんでもGKか。 俺もトワプリもっているけどお客さんあつかいしないわけだ。
ふーん
クリア直前にセーブが消えても文句一つ言わなかった小学生時代を思い出せよ
GK死ね、バグなんて見たことねーよ
実際プレーしてれば分かる
>>254 そうしていくうちにどんどんうまくなっていくわけだなww
同じところを何週もするとタイムアタック気分になってくるよ
海外での報告はなかったのかな
>>263 その通りだな。
今回ここで擁護しているバカはよく分からないが、
任天堂の真摯な対応に期待している。
そんなの書いてるメーカーってあるのか?
GK死ねよ
>>269
279 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:04:21 ID:tyfkWcpX
ポケモンの謎の場所から出られなくなるバグは対応かなり早かったし今回もすぐ対応するでしょ
>>260 その選択肢のおかげで余計
あーそろそろきりがいいから入る前にセーブしてやめよう
ってなる人って全国に100人ぐらいはいそう
281 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:04:26 ID:k53NuCZ4
>>225 対応するかしないかはまだ分からんだろ
対応してくれるなら一流だよ。対応しないなら三流だがな
サポセンに仕様って言われる会社とは違いますが何か?
ぐろらん5で進行不能バグを体験した俺が通りますよ
283 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:04:50 ID:mb/XHp+n
もしホントならやっちゃった〜って感じだな…
まさか「バグるから行くな。以上」みたいな対応はしない…よな?
284 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:04:53 ID:EyhxvX2u
285 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:04:54 ID:isEKhwr3
煽り役やら擁護役やらまるで振り込め詐欺集団みたいですね^^;;;;;;;
今日のGKホイホイはここだなw
>>268 確かにそうだな…
まぁ最終的な判断は任天堂がだすんだから
俺はマターリ場外観戦しとくわw
>>278 だってまともな会社は任天堂違ってこんな致命的バグ作らないしw
ちゃんとテストプレイするからね、悪質メーカー任天堂と違ってw
大宮スフォトのカルドに比べればかわいいもんだ
いいから死ねよGK
Wii持ってないのバレバレなんだよ
この低所得者層が
そもそもこんな事は本スレでは殆ど話題になっておらん。
大半の奴は引っかかってないって事だよ。
というか
擁護というほどの擁護は見当たらないのだが
こうやってゲハで
「GKは事実だからは一方的に使用可能」ってことにしたせいで
かえって他板で「妊娠」が定着しちゃったんだから皮肉な話だ
>>288 君の言うまともな会社ってのを挙げてみよう!
今のところ再現報告はGC版だけ?
Wii版も同様に発生しそうだけど
俺はドラクエIII初クリアするのに
ナジミの塔を7回は登ったぞ…
298 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:06:21 ID:1HSK1SKL
スーファミのロックマンXだったっけ、
発売後にバグが見つかって回収したのは覚えてる。
299 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:06:22 ID:ARXQjpAn
なんかわからんが、任天堂の手抜きによる消費者への不手際があったようだな。
もう任天堂は終わったんだよ。
一年延期してこれ。ハードもソフトもダメダメ。
>>270 スレちゃんと読めば?
とりあえず橋から落ちて、トワイライトエリアいく直前でセーブして終了すると完全にはまる事が確認されてますが?
妊娠ってほんと低脳しかいねぇな
301 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:06:30 ID:ucVJdStS
GKGKと発言している奴ってメーカーに都合悪いことはすべてGKにしたいだけなんちゃうんかと。
302 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:06:33 ID:k53NuCZ4
>>234 セーブデータのリンクの開始位置と橋のフラグだけの問題だからセーブデータのパッチによる改竄だけで足りる
ディスクまで変える必要なし
お、A助様が生きていたよ
ん?GCだけなの?
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:07:15 ID:2ex6G/7L
バグの悪質さで言えば
ソウルキャリバー3>>カルドサーガ>>>>>メタルマックス改>>>スターオーシャン3≧トワプリゼルダ>>PSPポポロ>>>その他のゲーム
こんなとこ
>>300 動画アップしてみろよ
できねーんだろ?
ソースは2ch(笑)
310 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:07:31 ID:X//0D6pD
オレはセーブデータ持ってないからわからんが、今のところの結論
鉱山クリア後、オルディン地方に向かう途中、一騎打ち橋を越えた後、
橋がなくなって影の魔物が落ちてくるイベントがある。
この時から、トワイライトエリアに入って狼化する前の間にセーブした
データでは、橋がなくなったにも関わらず、橋の手前から再開されるため
橋が渡れない。
対処:トワイライトエリア侵入後にセーブすれば、トワイライトの入り口に
戻されるため安全。
詳細に書くとこんなかんじ。
>>306 マジでそうなのか?
俺もGC版なんだが…
つーか誰か早く任天堂にメールしてやれや
「ゼルダでこれこれこういう感じの進行不可バグがありましたよ」って
この程度で回収は無いだろうな。
しかしホームページだとか店頭のポスターなどに
「ここでセーブしたら、再開できない状況になります。そこではセーブしないで下さい」
みたいなメッセージ載せれば十分だろう。
それさえしなければ、別に問題は起きないんだから。
でも次回生産分からはちゃんと修正されると思うよ。
>>291 こんなところにきて書きこんでるやつは時間ありまくりだから
中断する必要がないので引っかかる確立が低いからだろ。
もう橋落ちたら進めって事
そこでセーブした人はご愁傷様と
どう考えても任天堂が悪い。
でも任天堂信者が、任天堂の失態もGKのせいにしたいならすればいいよ。
ゼルダ大好きのアメリカではどうなの?
318 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:07:56 ID:ARXQjpAn
任天堂はさ、こうやっていろんなところからコストを削って利益にしてるんだよ。
もうまともな対応は取らないように思うね。
クズだよクズ。
ユーザーの不利益にもだんまりの卑しいメーカーになったんだから。ぷ
>>307 上を見ればきりがないよ。
今回、注目すべきなのは任天堂の対応。
GKホイホイを立てておくと楽でいいなあ
>>234 箱○とかならHDDにパッチ落とす仕様にもなってるから
wiiなら仕様によっては内部メモリにパッチいけるはず
GCはどうだろ?メモカにパッチ入れて対応できる仕様なら店頭でデータ配布とかでいけそうだが
考えてみたらこの規模のバグで【大失態】って今まで稼いできた信頼度すげーなw
俺鉱山終わったセーブデータがあるから試してみるかな
まあこの件で任天堂信者が任天堂の為にやれる事は無理の有る擁護じゃなくて
確実な再現方法の調査とメール報告だろうな
すぐに他の例を出して「あっちよりまし」、「こっちの方がひどい」って言うのは何なんだwww
自分がした万引きを責められて強盗よりマシですって言ってるような物だぞ
任天堂なら製品交換は当たり前だよね。
327 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:08:58 ID:J0kBzqoh
おっちょうどゴロン終わってカカリコ村でセーブしてるわ
データコピーして確かめてみようかな
>>298 そういえばあったねw新聞にも載ってた。
たしかコピープロテクト対策が通常プレイで発動するだったかな?
そういやメガテンのバグの時も
アトラスは悪魔の呪いとかで片付けたんだっけ?
>>300 で・・やってる奴でバグ被害にあったやつが文句たれるのは解るんだが
お前はどうなんだい?
331 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:09:19 ID:V4HtL+bN
大好きな珍天堂にバグってハニられた可哀想な妊娠をいじめるなよw
332 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:09:20 ID:tyfkWcpX
Wii版ではバグ起きてないのかな?
ID:YVLSuiH6はただのバカだなあ
335 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:09:29 ID:/dZOQx7T
ユーザーが変なプレイをするから悪い
任天堂はまったく悪くないだろ
任天堂の大失態にしたい方々がいるようだけど任天堂のバグは今に始まったことじゃないだろ。
悪いのではダイパで出られなくなるポケセンとか、ルビサファで木の実と島とか今まであった。
すまん。
最近のでポケモンしか思い付かなかった。
んー、いまいちスレが早くて、よく分からんが。
今の所GC版のみと考えていいのか?
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:09:47 ID:ucVJdStS
>>311 俺もGC版だお。 信者じゃないが、対応どうしてくれるんだろ。
もっとも、相撲で村長からブーツもらっていまからゴロン族にすもう挑みにいくところだから、
バグのところはまだ先だがな。
339 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:09:47 ID:2ex6G/7L
>>320 ま、そうだな。
「トワイライトエリア侵入後にセーブすることで回避できます」
みたいな一文でお茶を濁したらナウプロレベルに堕ちるな
341 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:10:00 ID:ARXQjpAn
出たゲームはつまらない、バグもろくに取っていないってさ。爆笑
だいたいセーブポイントなんてチェックするの常識でしょ?
ほんと開発のレベルが低すぎるよね。ゴミだよゴミ。ぷー
妊娠とか言って奴が異常に多いあたり
どういう層がわめいてるかもろわかりだな
もう少し頭使えよ(ノ∀`)
>>314 それは苦しいな。
わざわざ画面が切り替わる前にセーブして
わざわざその場所で電源切って再開して
その可能性がどれだけ高いのかな?
この二つの条件一個でも消えたら起こらないもんな。
アホ助まで来たwwwwwwwwwwwwwwwww
バグと言うより仕様上の問題って感じだな。
まあ広義のバグともいえるか。
>>325 カルドセプト以外はただの雑談に見えるんだが
妊娠勢力と戦ってる人の視野は面白いな
348 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:10:42 ID:k53NuCZ4
>>257 まだ公式に対応するか言ってない時期からバグあったから任天堂は悪みたいに騒いでるやつは異常だと思うよ。
実際普通はひっかからん様な位置だしバグもセーブデータ修正で済むレベルなんだし。
ここ最近のGKは捏造ばかりだから動画来るまで信用出来ない
バグで騒ぐなんて子供のすること
任天堂やSCEの対応が親切すぎただけだよ
351 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:11:05 ID:ARXQjpAn
>>336 ぷ!
今までにもあったから今回も見逃してちょーだいって?爆笑
開発力のない任天堂ゲームは自己責任で購入ですか?ぷ
橋渡った時点でトワイライトに引きずり込まれる演出にしないと行けなかったんだな。
セーブデータ救済は、橋復活でなんとかなる?
353 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:11:21 ID:1HSK1SKL
>>283 こういうバグならその対応が普通だろ。
今はそんなに親切なのか?
シャドハのセーブバグなんてもっと致命的だったが。
確かにメモカ送れば直してくれるなんて話は聞いたな。
だがあれは前半全部無駄になるから数十時間消える。
五時間くらいなら直してもらう方が手間なんじゃないの?
>>344 お前は煽ってばかりだからいかんのだよ。
>>322 箱はHDDにゲームそのものをインストールした上で、じゃないっけ?
インストールしなくてもパッチ当てられるのかな・・・
>>325 キミは万引きで捕まって、強盗と同じ刑罰をくらっても平気なのか?
つーか相手にしなきゃすぐ廃れるネタだろ
まあ前からゼルダを貶めがってる空気はあったからまたしつこくやるだろうけど
要するに飽きたスレに飽きて、今日はこれって事なんだろう
実際ここでその状況に陥って怒ってる奴って何人居るの?
多分一人も居ないだろうなw
359 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:11:52 ID:KYINT2z5
結局この手のスレ伸ばしてるのは妊娠
この程度のバグでも異常に必死になって火消しだからな
360 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:12:07 ID:mb/XHp+n
・いきなりGK乙
・起こる可能性が低いので問題ない
・ていうか起こす奴が悪い
↑任天堂信者はこんなに狂信的ですよ!
という印象操作
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:12:22 ID:tyfkWcpX
363 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:12:27 ID:ucVJdStS
しかし妊娠はなら俺がたしかめてやると!と実況プレイして検証せずにGK乙GK乙と
最初から聞く耳もってないな。
痴漢と同じぐらい対応が気持ち悪杉
今来たマジ?
365 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:12:33 ID:isEKhwr3
そろそろ弁護士役の仲裁係が登場する頃合ですね^^;;;;;;;;
まあゲハで暴れてる以上なんら意味ないわけだが
なんで家ゲ板でやらんのやら
>>353 うん。こう言うバグならその対応で十分だな。
その場所でセーブできなかったからといって
そんなに不便ってわけじゃないしな。
368 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:12:45 ID:ARXQjpAn
>>348 はぁ?
セーブデータ修正は誰がどう行うのですかぁ?
諦めてゲームをやめる人たちのことは無視ですかぁ?
あー、怖い怖い。信者は怖いねぇ。爆笑
ま、開発力のないメーカーの擁護って大変だね。
不良品を売りつけるなんて詐欺としか言いようがない。
バグが出るのは失態といえば失態だけどどのメーカーでもありえる話だからな。
大事なのはこれに対する任天堂の対応だろ。
今はアナウンスを待つしかないよ。
370 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:13:03 ID:oz6p4N3u
まあこの前のポケモンみたいにすぐ対応してくれるだろ
それよりナムコはカルドセプトどうにかしてくれ
GBAやGC以降の任天堂のゲームで、交換対応したのって何があったっけ?
GC版で出るならWii版でも出るんじゃねーの?
373 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:13:28 ID:k53NuCZ4
>>266 セーブデータ修正してやるから送料着払いでメモカ送ってちょ
と言えばセーフだよな。
まだセーフかアウト以前なのにアウト連呼してる基地外ってなんなの?
375 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:13:42 ID:/dZOQx7T
バグなんてどんなゲームにもありうる
いちいち指摘して鬼の首をとったかのごとく騒ぐなよGK
よかったね
煽るネタができて
>>290 ごめん、低所得なんでWii持ってないわ。
何が言いたいかって言うと、レジスタンスおもすれー。
379 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:13:54 ID:ARXQjpAn
>>369 いや、普通こんなバグ出ませんが?
まったく任天堂の開発力のなさは笑い話の領域ですね。ぷ
380 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:14:01 ID:Tqu6LijN
任天堂の対応はフライングリモコン見てりゃ分かるだろ
あれだけCMで振り回してるのに必要以上に振り回してる方が悪い、だっけ?
381 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:14:12 ID:1Ecd3Jq9
そこまで致命的じゃないような
自分が確認とりたいけどこれから火山進まないといけない・・・うーん
>>379 それを言うなら
普通こんなバグには引っかかりませんが?
>>363 なんで無いことを証明しないといけないんですかー?
Wii持ってるならあることを証明してくださいよー
そしてGK乙
385 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:14:36 ID:2ex6G/7L
>>371 つか、「ある場所でセーブするとゲーム進行不可になり最初からやり直させられる」って
レベルのバグがGC・GBA以降のゲームで少なかった。せいぜいフリーズレベル
とりあえず対症療法的にはセーブデータいじって
リンクワープさせればいいってことでFA?
ていうか一応100ぐらいまでで対処法把握できたし
あとは皆で煽って楽しく注意喚起
ゼルダやってるやつはこれにはまんなくていいし
板で暇してる奴は話題ができていい
良スレだな
>>373 問題ない、はまったユーザーが悪い という奴は基地外。
アウト、任天堂脂肪、妊娠必死に火消し という奴も基地外。
妊娠に言わせると、ここでセーブしてやめる人が悪いらしいよ。
RPG物の序盤とは言えない部分で、先に進めなくなる致命的なハメバグを犯した任天堂は悪くないんだってさ。
金出して買った客に好きなとこでセーブする権利は無いんだとさ。
A助降臨ktkr。
GKは居てもいいけどおまえは(・∀・)カエレ!
391 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:14:57 ID:ARXQjpAn
素人騙してWiiを高値で売りつけたりGC版ゼルダを隠したり、
そういう卑しいことばっか考えてるうちにソフトの質まで落ちぶれたってか。爆笑
>>380 あんなリモコンでTVが壊れる なんてどんな勢いで投げつけてんだよw
そりゃあ明らかに壊した奴のせいだろw
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1は
きえてしまいました
394 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:15:15 ID:/dZOQx7T
>>379 あ?死ねよ どんなゲームにだってバグはありうる
そんなこともわからないのか?こんなことでいちいち騒ぐユーザーはゲーム向いてないからやめたほうがいいんじゃない?死ねば?
任天堂のバグは綺麗なバグ
有名どころのゲーム+バグで検索すると結構引っかかるぞw
397 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:15:25 ID:ucVJdStS
妊娠はいますぐ再現プレイやれ。 火消しバッカで、カルドサーガスレの火消し痴漢とかわらないだろw
>>379 薄識なお前は黙っといたほうがGKの皆さんも喜ぶと思うよw
GKは曲がりなりにも理論武装してくるのに
お前の発言はトンデモ理論ばっかりだからなww
誰かプレイして確認して動画をアップしてくれ
元々GCのをそのままWiiに移植しただけで
もっと早く出せたものをWiiのロンチにするために無理やり発売日伸ばしたのに
それでもこんな致命的バグがあるとかありえないんだけど
401 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:15:50 ID:IFscqRDS
>>363 お前自身も確認してないのに良くそんな事がいえるな…
>>388 ハゲド、どっちも基地外にしかみえないな。
403 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:15:54 ID:k53NuCZ4
取りあえず
>>269がGKかリア厨なのは分かった。
つか任天堂がセーブデータ修正しねえって言ったら俺も暴れるよ。
まだ対応どうするかも発表されてない段階で叩いてるDQNは何がしたいんだ?
>>387 だなw
狂信者と馬鹿アンチの戦いが面白いw
Wiiならたとえば
修正ソフトをDLして実行
トワプリのセーブデータでかつ問題の状態であることが確認できたら修正
問題がなかったらそのまま終了
でオッケーだな。
>>397 もうこのスレで試した奴が居るぞ
過去ログ嫁
まあ試さないと引っかからないような条件だがなw
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:16:24 ID:X//0D6pD
SDカードがデフォルト装備じゃない今出たのはちときついな。
また、Wiiconnect24もどこまで機能するか・・・
本体メモリにあるから逆に郵送対応がしにくい。
該当者に告知、修正データディスクの配布、Wiiconnect24で
更新対応
こんなところか。
妊娠の任天堂愛が溢れんばかりですね
感動します
「任天堂のもの作りの力が落ちているのかと問われれば、そうかもしれない」
帰宅後に誰も検証してなかったら、検証して動画うpするよ
ちょうど山終わったとこだったから。
GKもあ助の扱いに困ってるじゃねーかw
非常に残念だな・・・
413 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:16:48 ID:Tqu6LijN
>>392 ?。CMの勢いですっぽぬけたら十分壊れるだろ
電池の入ったただのリモコンだよあれ
>>391 おまいがもってるとなぜかPS3によほど余裕がないんだなと思える
415 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:17:05 ID:mb/XHp+n
416 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:17:09 ID:ARXQjpAn
バグバグー。
任天堂がゲーム進行不可能バグを出しましたかぁー。爆笑
いやぁ、2006年のゲームでゲーム進行不可能なバグだってさ。ぷぎゃー!
進行不可能って!
進行が不可能になるようなバグが気づかれもせずに製品に残るって!!!爆笑
>>388 事実なら擁護する理由が分からんし
たかだかソフト一本のバグ位で任天堂が沈没するような書き込みも異常だな
>>409 俺は、歪んだ愛情表現をしている奴に渇を入れたい。
メモリーカード送ったらデータ修正してくれる。
あとはHPやポスターで注意書き。
これで十分だろ。回収とか行ってる奴はアホか。
420 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:17:58 ID:/dZOQx7T
>>413 あのCMはあくまでイメージなんだけど
そんなこともわからないのか…
A助、今日のトロステーションは何特集だった?
で、GC版だけかWiiでもなるのかはっきりしろや
423 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:18:06 ID:ucVJdStS
>>408 俺、直販でGC版買ったけど、どーなるんだよその場合、 信者じゃないから
妊娠のいうようなバグがあるけど我慢しろなんて納得できないが。
>>407 まずゲームソフトのバグは犯罪では無い。
故に犯罪を事例に出す事自体がおかしい。
注目の大作人気アクションRPGシリーズの新作でこんな馬鹿みたいな致命的バグ犯した任天堂って一体w
先行発売されたアメリカでは、この問題は起きてないの?
日本版だけ?
>>379 そーいや、序盤(中盤かな?)のエレベーターに乗って
そのままゲーム進めると忘れたころにとある場所で進まなくなるゲームもあったな
あれはどーなったんだ?
429 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:18:50 ID:ARXQjpAn
あははー、任天堂が進行不可能バグ出しましたかぁ。爆笑
いやー、龍が如くをより満喫できそうで何よりです。
>>413 それにしてもよく貼ってある画像の傷のでかさは異常だよw
普通に使ってたらあんな酷い傷は絶対につかないよw
>>423 直販ならプレイやんの前例がある。
任天堂が買った人全員を把握できてるから、勝手に修正ディスク送ってくる可能性もある。
>>420 CMでやってたらその通りにやらないといけないと思ってるんだろうな
ゆとり教育もここまできたか
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:19:20 ID:X//0D6pD
>>423 GCはメモカだっけ? ならそれの交換対応じゃね?はまった人へ、ってことだが。
ダイレクトにソフトそのものにパッチはあてられまい。
434 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:19:30 ID:ucVJdStS
>>428 ひどいダブスタだな。妊娠はマジで腐っている。
435 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:19:31 ID:/dZOQx7T
致命的なバグとか言ってる奴は頭がおかしい
よほど知識がないんだな こんなバグくらい普通にありうるだろ…常識的に考えて…
で、Wiiの検証まだ??
437 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:19:39 ID:G30EY4fm
>>406 どこだ?
ざっと読み返したんだが一件しかないぞ
「バグです。セーブした所からやり直してね(・∀・)」
ならまだプログラマに悪態ついて終わりだけど
「バグです。セーブを消して初めからやり直してね(・∀・)」
はシャレにならん
良い妊娠→対応がどうなるか議論
悪い妊娠→妊娠といわれぶちきれて「GK乙」連呼
GK→「任天堂はバグに対応しない」と決め付けて、任天堂と信者への不信を煽る
出川→スレ違いの話題しかないので来ない
その他→結局今回のゼルダは買いなの?議論
フューチャーズ→Xbox360最高!
440 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:19:48 ID:ARXQjpAn
GC版は直販なんだから修正ディスクを無料で送るんだよね?
いやぁ、直販にして良かったじゃない任天堂。爆笑
あっひゃっひゃ!!!
3機種ともバグフィックスが可能なんだから(多分)、機能を生かした対応をして欲しいね
吉田は一体いつ働くんだろ?
セーブが消えたことも無い世代がいることに
ジェネレーションギャップを感じる
448 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:20:49 ID:k53NuCZ4
>>316 GKのせいにしたいのではなく、
公式から対応が出るのも待てず暴れるDQNはGKだけだって言ってるだけ
全員ハマるバグじゃないから、
セーブデータ個別修正
店頭、雑誌、ネットなどで告知
次回出荷分からは注意文
だろうな
これでディスク回収とかしたら、逆に任天堂の好感度があがる
>>435 こんな間抜けなバグはそうないだろ。
普通しないだろそんな行動みたいな行動とって初めて進行不可能になるバグとかはあるかもしれないけど
こういう普通にセーブする場所によって、進行不可能になるのは論外だよ
まあ、ちょっと対応に注目。
ネット持ってない人には送料任天負担で対応とかだったら、俺的にはおk。
ハマリバグは悪質だけど、俺らと違ってネットも何も判らない子供達をちゃんと救ってくれるなら構わない。
脳トレブームで開拓した大人層も良いけど、
任天堂にとっては、子供達がトップ取ってない時代を支えた昔からの顧客なんだからさ。
龍が如くってPS2か
ちゃんとPS3で動くといいなA助様
454 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:21:42 ID:ARXQjpAn
任天堂は当然修正ディスクを送るんでしょう?
まさか購入者が把握できるのに無視するわけがないよね、不良品は当然まともなものに取り替えないとさ。爆笑
通販にして良かったよね、今回ばかりは。ぷ
>>449 まあそれ+次回生産分からは
さすがに修正されるんじゃないの?そこは
>逆に任天堂の好感度があがる
あがらねぇよw
>>450 句読点くらいつけたらお前の文章はとてもよみにくい
>>355 うんにゃ箱はHDDに全部落として動かすゲームほとんどないんだわw
459 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:22:07 ID:ucVJdStS
>>440 っていうかマジでしてもらいたいな。
デスマウンテンにゴロン族に相撲とりにいくところまでしか進んでないから、
バグのところはまだ先だが・・・・・。
460 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:22:13 ID:X//0D6pD
>>449 マスター差し替えするんじゃね?
まだ初期だし、ゼルダの予想される売上からすると
速攻で修正版のマスター作ってる悪寒
一本道ゲーが叩かれる割には”変な進め方をするのが悪い”って意見が多いね
462 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/08(金) 13:22:38 ID:k53NuCZ4
>>318 人生失敗したお前よりマシだよ。
早くリセットしたら?
463 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:22:46 ID:1HSK1SKL
このバグで致命的というのは有り得ない。
ゲームやったことないんじゃないかとすら思える。
それとも最近はゲーム業界まで
「謝罪と賠償」にうるさいクレイマーが増えたのか。
今回の事件によって任天堂が一気にバグ会社のイメージが強くなったことだけは間違いない
>>450 ヒント:普通セーブする場所じゃありません
466 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:22:53 ID:ARXQjpAn
つーか、もう余って値崩れする分まで生産してますから今更修正版のプレスは丸損になりますよ。爆笑
ナムコのキャリバーは対応したしてもらったしね。今後の対応次第だよ。
馬鹿は騒ぎすぎ。
>>456 この程度でディスク交換したら、あがるよw
お前は、他のメーカーのバグに対する対応知ってるのかね
とりあえず、俺はバグドセプトで気が立ってるのであまり私を怒らせない方がいい
ゴロンとか使い回してるのに驚き
年内リマスターして来月中旬くらいならver1.01で出せるかな
475 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:23:37 ID:ARXQjpAn
>>465 でもセーブできるんだろ?
うわぁ。
任天堂最低だな。バグチェックしてないって、進行不可能って。爆笑
開発力の低下が決定的になったね。
>>463 どう考えても致命的だろ
ここでセーブしてやめる奴なんて全国に腐るほどいると思うんだが?
みんなみんなお前みたいに長時間ゲームし続ける廃人だと思うよ。
>>471 だからなんでカルドセプトが出てくるんだよ
479 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:24:08 ID:tyfkWcpX
>>466 いや、GC版にしか起こらないバグなら大丈夫だろう、まだ分からないけど
>>458 ほほう。PCの様に全部インストするものだと思ってたよ。
それなら内部メモリ等の他の記憶媒体にパッチ当てたりも出来るのかなあ。
いずれにせよHDD非搭載の任天堂ハードがどう対応するのかが気になるね。
合言葉は
セーブは狼になってから
>>473 デザインは違うし、出てきた方がゼルダやっている気がする。
シリーズ物ではよくあること。
>>478 他のメーカーのバグに対する対応の一例としてあげたわけだが?
486 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:24:40 ID:ARXQjpAn
任天堂の手抜き体質が露呈!
バグチェック一切なしで強行発売の真実が明らかに!!!
>>465 いや十分普通セーブできるよ
だって闇のエリアに入りますか?入りませんか?って選択肢までご丁寧にでるんだから
とりあえず入る前にセーブしていったん休憩しようって幾らでもありえると思うんだけど
俺の考えって、おかしい?
PSPポポロのバグが発見されたときの妊娠
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| このバグってゲーム進行にかかわる重大バグじゃん
< 6| . : )'e'( : . |9 こんな不良品売っててクソニーは恥ずかしくないの?
) `‐-=-‐ ' 任天堂ならニンテンチェックで簡単に見つかるレベルのバグw
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ゼルダのバグが発見されたときの妊娠
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165545501/ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ GK乙!
) .|/-O-O-ヽ| あんな所でセーブする奴がアホ!
< 6| . : )'e'( : . |9 てゆうかゼルダのバグはいつものこと!ファンなら常識!
) `‐-=-‐ ' パッチ当てればいいから、全然問題なし!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
これ、実際問題どうすんだろう
セーブデータをメモカに写して任天堂に送れば何とかなる問題なのか?
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:25:14 ID:k53NuCZ4
492 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:25:14 ID:/dZOQx7T
>>450 壊れたわけじゃなし、いちいち騒ぎ立てるレベルじゃない
どんなゲームにでも多かれ少なかれバグはあるもの。
文句垂れてないでリセットして最初からやればいいのに、ここでバグだバグだ騒いでる連中はただ騒いで任天堂を貶したいだけ
>>476 >みんなみんなお前みたいに長時間ゲームし続ける廃人だと思うよ。
まぁ落ち着けやw
494 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:25:27 ID:JDhpOQcQ
入る前にセーブして終了のが自然だろwww
こりゃ致命的だがやwww
任天堂は頑張って回収してデバックやり直しが終わるまで出荷すんなwww
>464
それはないだろ。対応次第。
>>486 週間現代とかの記者めざしたら?
多分適正あるぜ
こんなとこでセーブするアフォいないからな
仮に修正ディスクなんて出したら神すぎる対応だな
無くても問題ないレベルだろ
つまらんゲームをやり直すよりましだろ。
まだダンジョン2つクリアで、初回よりは早く進めるんじゃないか。
漏れははまってないからなんとも言えないけど。
まぁこれはデバッグのミスだね
任天堂が悪いけどちゃんとサポートするのかな
でもこれぐらいのバグなんてRPGにつきものだと思うので注意書きで十分な気もするw
他のメーカーは大体そうだし
>>1みたいに致命的、とは言わんわな
500 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:25:50 ID:ARXQjpAn
ハードメーカーなんだからディスク交換ぐらいして当然だろ。
GC版は通販なんだから購入者は把握できてるんだしねぇ。
通販をいいことになかったことにしようものならネットで任天堂商品不買運動を起こそう。
>>482 乗れてるよ。いちいちカルド出して「あっちよりマシ」とか言ってる馬鹿が増殖してる状況に
>>485 一例じゃないだろ完全な特殊例じゃん
告発サイトまで出来てる状況だし。
なんであれを引き合いに出して任天堂を語るんだよ
>>467 いや騒ぐ奴は偉いだろ。
騒げば騒ぐほど、このバグが広まって
予め情報が広まって、バグ回避できる人が増えるんだから。
そもそも、ゲーム未経験層の開拓もWiiの方針でしょ?
なのに”この程度のバグ”呼ばわりで、バグに対して深刻になる奴は
おかしい、って言い出す連中は何なの?
504 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:26:16 ID:xhlfZ3/+
岡 山 の 恥 さ ら し ニ ー ト は 帰 れ 。
>>492 同意だが、このバグは任天堂の過失だということを充分理解しよう。
>>488 俺はそういう「引き返し不可能」な臭いのするイベント時は
一旦キャンセルして取り残し無いかもう一度見て回るなあw
イイハナシダナー
吉田は何が言いたいのかわからん
>>501 じゃあ他の例も挙げてみろよ
大抵、「黙殺」「告知のみ」「悪魔のせい」だぞ
511 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:26:48 ID:k53NuCZ4
>>336 夢を見る島のエリア切り替え中にマップ見たらワープもある。
それを利用したらマリンとワンワンとコッコを同時に引き連れたままクリア出来た。
wii版での検証たのむ。
誰かできないか?
そりゃカルドセプトを基準にしたらどういう対応でも優良メーカーになるっての
GC版だけならセーブデータ修正ディスク配布か?
517 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:27:21 ID:1HSK1SKL
>>476 へー、良かったね。
じゃあずっと騒いでようね。
>509
昨日発売でこれかよ。まぁ、セガだし
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:27:24 ID:X//0D6pD
520 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:27:31 ID:mb/XHp+n
むしろ騒いでくれた方がありがたいわな
みんなひっかからないで済むんだし
522 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:27:38 ID:ARXQjpAn
>>497 じゃあ修正ディスク出せよ。
ちうか、バグチェックもせずに浮いた金を利益にしようなんてたくらむからこんなことになるんだよ。爆笑
悪銭身につかず。ぷ
下衆なもんだな、任天堂。爆笑
523 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:27:41 ID:ucVJdStS
>>489 酷いよな。 妊娠と痴漢はマジ消えればいいのに。
>>490 何とかなると思う
問題は送りもしなければ報告の電話一本も寄越さない層がどれだけいるか
>>480 普通は、頻繁に読み込むオブジェクトを予めHDDに移しておいて
キャッシュ代わりにするんじゃないか?
526 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:27:53 ID:kTxuAg9W
>>512 wiiもセーブポイントからの復活ポイントは一緒。
またGKの捏造
>>509 GK死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
530 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:28:12 ID:/dZOQx7T
普通こんなとこでセーブする奴いないし、そもそも本当にバグがあるのか?
GKの悪質な因縁なんじゃねーの?
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:28:24 ID:tyfkWcpX
>>503 まだGC版のバグしか報告されてないから
>>510 バグが多い事で有名なDBZ超サイヤ伝説 なんてすげーぞ。
バグがあってバンダイの消費者センターに電話したら一言こういわれたらしい。
「フリーザの呪いです」
533 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:28:44 ID:H7KAgzWB
>>523 そっくりそのまま返しますよ
GKマジ消えれば良いのに
534 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:28:48 ID:G30EY4fm
>>509 さすがセガ
期待を裏切らないぜ!( ´∀`)
535 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:28:56 ID:ucVJdStS
>>509 よそのゲームがあるから、ゼルダもいいだろってか?
ちがうだろ! ゼルダの話しているんだろうが。
パッチ配信で修正とか出来ないの?
537 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:29:10 ID:6i5SH8o3
あれバグなのか?普通にああなると思ってた
おれ橋消えたまま直ってねえよw
ちなみにWii版
>>522 アホ助大変だ 竜が如く2にバグだってよ
こんなとこにいる場合じゃないぞ
>>503 気狂いか、任天堂信者を貶めるための自演だろう。
任天堂信者なら「任天堂なら余裕で対応してくるよ」と信じるのが普通でしょう。
ハマりバグってRPGやアドベンチャーじゃ一番酷いバグの気がするけど…
大したことないって言ってる人って一体どれだけ暇なんだ
で、何人が引っかかったんだ?
544 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:29:33 ID:X//0D6pD
>>535 吉田さんへの個人レスでしょうwwwwwww?
まあ、セーブフラグというか
ポイント設定をその橋の部分からトワイライトエリアだと
言う設定にしておけば、こんな問題は起こらなかっただろうなあ
>>535 うんうん、吉田を煽っただけだよ。任天堂には対応して欲しいねw
>>535 じゃあ龍が如く2に致命的バグ、でスレ立ててくれよ
548 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:29:52 ID:1HSK1SKL
549 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/08(金) 13:29:54 ID:ARXQjpAn
(o`Θ´)ノ こんなところで遊んでいる暇はない。じゃあな。
比較対象としてセガのソフトをあげるのは
いろんな意味で正しいよな
任天堂とセガとMSにバグ発生したからSCE勝つる(棒
つーかセガの作品なのに何故GKが死ぬのか分からない
まあ、GKはさっさと消えてくれ。
553 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:30:14 ID:Tqu6LijN
420 :名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 13:17:58 ID:/dZOQx7T
>>413 あのCMはあくまでイメージなんだけど
そんなこともわからないのか…
432 :名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 13:19:09 ID:YVLSuiH6
>>420 CMでやってたらその通りにやらないといけないと思ってるんだろうな
ゆとり教育もここまできたか
なにこいつら
アレはCMはイメージ映像だからかまわない?
宮本も大きく振ったほうがおもしろいとか
テニスで体全体で振ってたくせに
任天堂信者ってのはマジで腐ってるな
腐った会社に腐った信者、お似合いだなw
セガはもうダメだなwww
でも実際、バグで騒いでくれるのはありがたい。
特にこういう、回避可能なバグの場合は自分が嵌らないで済むからな。
これはメーカーの対応云々とは別の問題だけどさ。
>>540 昔はそれが当たり前だったんだよ…
なんだか泣けてきた
557 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:30:22 ID:irqTBa0o
ほんとに消えたw
ちなみにDQ8にもバグあるから。ググれお前ら。
えーい、とりあえず
はまる場所としては短いがタイミングの問題ではまるやつははまるから
はまるやつは馬鹿とか絶対はまるとかつまらないことは言い合うな
今後の任天堂の対応がわかるまで無難に雑談でもしてろ
とりあえず俺は完全スタンドアロンで本体内臓メモリにセーブしてる人間に対する
任天堂の対処がどうくるか期待してる
妊娠今度は他の人が殺人おかしてるんだから俺も殺人おかしても良いだろ理論きた
FF[とか幻水とかでもこの程度のバグや不具合は結構あったし
メーカーから注意が飛んで終わりじゃない?
566 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:30:57 ID:Ejbyf40r
567 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:31:02 ID:X//0D6pD
>>545 もしくは大して意味ないんだし、オルディン橋崩落は
トワイライトに片足突っ込んだときに起きるイベントに
すべきだったんだろうな。
568 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:31:04 ID:/dZOQx7T
>>509 GKざまあwwwww
つーか普通にみんなハマりそうなバグだしww
質から言ったら任天堂のバグよりあきらかに悪質
>>540 こんなハマリバグ、RPGにはつきものだって
昔からゲームやってる人間なんてとっくに慣れてるよ
570 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/08(金) 13:31:10 ID:k53NuCZ4
>>341 ひきこもりにならない様にこちらをいじめてくるMOBを一人ずつバットやほうきで襲撃して泣くまでシメたり、
就職即退職でフリーター、ニート化しない様にリサーチしながら就職活動するのは常識でしょ?
人生失敗するなんて終わってるね
>>553 普通なら思いっきりTVに投げつけたりはしない ってことですよw
任天堂がこれからどういう対応を取ろうが
致命的バグ仕様のまま発売したという重罪は、絶対に消えない。
>>553 大きく振るのと、テニスで飛ばしてる動画の男みたいに思いっきり振るのとは全然違うんだけど?
そんなことも分からないほど馬鹿なのか?
>>564 またそういった極論を出してくる馬鹿がいる。
575 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:32:12 ID:Tqu6LijN
>>571 投げつけようとしてるやつなんかいないだろ?
日本語が読めないみたいだなw
如くもバグか
アホも大変だな
都合が悪くなるとすぐ逃げるGKw
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:32:35 ID:tyfkWcpX
>>556 昔からあったのは事実だけど、少なくとも「当たり前」じゃなかったよ
581 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:32:49 ID:X//0D6pD
>>569 ただ、酷くなってきてるってのは感じるが。
FF8だっけか、フリーズだかなんだかするとかでテレビでニュースになったのは。
あの頃からだな。
>>572 カルドのバンナムと如くのセガはどうなりますか?
急に勢い落ちたw
妊娠イイヨイイヨー
そうでなくちゃー
586 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:32:58 ID:1Ecd3Jq9
昔はバグの前にデータが消えた
587 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/08(金) 13:33:06 ID:k53NuCZ4
>>351 人生失敗したから開き直ってニート宣言かよ吉田ww爆笑
自活力もないニートは親の金頼りなんだよな、ぷ
>>575 思いっきり投げつけないとああはならないもんな。
普通に遊んでる奴はああはならないw
■結論■
任天堂の対応待ち。
◆補足◆
致命的だと煽る奴、問題無いと意味不明に擁護する奴はおかしい。
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:33:25 ID:aeYV4PE+
そんなことよりヘナに萌えたわけだが
だからアホ助は早々に退場してもらわんと駄目なんだって
あいつがついた方に負けフラグが立ってる様なもんなんだから
592 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:33:35 ID:Tqu6LijN
>>673 思いっきりゲームショーで体全体で振り回してまくってたのに?
任天堂はそんなひどい誇大広告をしているの?
セガのバグをなぜか「GKざまー」という妊娠ってマジでやばくないか?w
そもそもセガがバグゲーだそうが、任天堂がバグゲー出しても良いなんてことにはどう考えたってならないわけだし。
>>572 んなこと言ったらどこのメーカーだって重罪だっつーのw
595 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:34:02 ID:/dZOQx7T
>>575 CMのイメージを真に受けた一部のバカなユーザーが悪いだけという結論が出てるのに蒸し返すなよ
GKはどうして持ってもいないゲームのバグに必死なの?
>>581 いやぁ、昔のFCとかSFCのゲームの方がひどかったよw
>>589 その結論および補足に全面的に同意する。
そうそう 任天堂は悪くないよ
>>589 そういう正論いうと、ゲハ板では浮いちゃうぞ☆
602 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:35:09 ID:Tqu6LijN
>>595 なるほど、つまりウィーはCMのように振り回すのではなく
ゲームショーで宮本が全力で振り回していたようにやるのでもなく
手首クイクイのクソハードってことかw
ジャロに連絡したろかw
>>589 これから任天堂がどういう対応とろうが致命的バグだという事実は消えないけど?
何さも中立ぶって、擁護しようとしてるの?ばればれなんですけど任天堂信者さん
>>585 全米が号泣wwww
429 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2006/12/08(金) 13:18:50 ID:ARXQjpAn
あははー、任天堂が進行不可能バグ出しましたかぁ。爆笑
いやー、龍が如くをより満喫できそうで何よりです。
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 13:26:43 ID:8yHvaG1K
>>486 バグあるから龍が如く2、気をつけろよwww
http://allsaite.hp.infoseek.co.jp/0501/chikyu2.htm [本編続行不可能]
9章でキャバクラ経営のイベントでスカウトしてる最中に本編を進め、東城会本部で話しかけると本編続行不能になる。
10章のサブイベントの恨み代行を最後まで進めた後、あとは金庫を開けるだけという時、聡史と話しかける前に金庫を調べれるのだが、話す前に金庫開けるとビルの外に強制排出されて二度とビルに入れなくなる。
549 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2006/12/08(金) 13:29:54 ID:ARXQjpAn
(o`Θ´)ノ こんなところで遊んでいる暇はない。じゃあな。
606 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:36:08 ID:mb/XHp+n
>>593 さすがにそれはなw
だからどうサポートするのかが見物
>>589が結論出してくれてるんだから、それでいいじゃん
あとは任天堂のサポート待ち
セーブデータの位置補正だけなら
ポケモンのバグ補正の技術の応用でいけるだろ
任天堂の対応待ちだな
まぁ大きく取り上げてそこで進行の止まる奴が減るのはいいことだと思うよ
俺はこれからそこに差し掛かるが気をつけてればいいことだし
609 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:36:36 ID:hKm7OKAW
GC版はメモカ対応でおkとして、
Wiiだな問題は…
610 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:36:37 ID:k53NuCZ4
>>380 ようつべのはテレビに向かって投げた奴が爆笑してる時点でやらせ確定だろwwwww
>>604 GKってこんなんばっかだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
致命的か?
俺三周目だけどクリアに支障ないし、再現するのが難しそうだけど
「致命的バグ」→完全に正論
「問題ない」→単なる狂信者論
この二つを無理やり同列にしようとしてる時点で任天堂信者ばればれ
614 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:36:59 ID:koJIEV3Z
カカリコ村からハイラル平原に…とか普通に読んでたがこれネタバレじゃねーか!
カカリコ村あるのかよ!燃えてきたぜ!
615 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:37:01 ID:RR5B5Q8t
ソフトはバグ無しに無償交換、セーブデータもメモカ送ることで改変対応。
それが任天堂神サービスのデフォだから安心ですね!
しかしWiiのラウンチといいゼルダのバグといい、今回は色々と問題起こるなあ。
折角催促100万台を達成したというのに。。。
>>592 レス番号が違うが
>>573へのレスとして。
体全体で振り回すのと、動画の男のように、思いっきり力を込めて振るスイングするのとでは、全然違います。
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:37:12 ID:/dZOQx7T
>>602 手首クイクイとか極端すぎなんだけど。頭おかしいのか?
バカはすぐ極端に走るという典型的な例ですね
>>612 だからお前みたいな一人の高齢童貞のキモヲタがはまらない事が
どうして致命的じゃないという根拠になるんだ?
619 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:38:13 ID:Tqu6LijN
■結論■
任天堂の対応待ち。
◆補足◆
致命的だと煽る奴、問題無いと意味不明に擁護する奴はおかしい。
これいいな
621 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:38:29 ID:/dZOQx7T
つーか全然致命的でもないのに大騒ぎするなってこと
>>603 俺はPS3支持派です。
致命的なバグというのは、PS2のソウルキャリバー3の様に
他のゲームデータやメモカそのものに被害を及ぼす可能性のあるバグを指すんだよ。
ゲーム進行不可能になる程度のバグはそれこそ枚挙に暇が無い。
>>509で挙げられた龍が如く2のバグもそれに相当する。
しかしそんなに必死になるほど大した事でも無い。
623 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:38:49 ID:k53NuCZ4
>>397 公式の対応待てない早漏を諫めてるだけだよ。
任天堂が対策に出なければ俺も暴れるっつうの。
問題ないとは言ってないぞ
問題はある。
しかし「致命傷」ではない。
これで致命傷とか行ってる奴はこれを機会に任天堂を叩いてやろうと言う
厨房以外には見えないな
>>609 DLさせれば一発じゃないかと思ったが無線環境が整ってないのか
DSステーション→DS→Wiiなんて離れ業はできるのかね
GC検証した者だがPC修理で携帯からなんだが動画うp無理だろうか?
まだ撮ってないがw
俺はに妊娠とかGKとかはどうでも良くて純粋にバグ検証したいだけなんだ
>>619 >だれがどう見ても
ごめん、こう思ってるの君だけだから・・・><;
628 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:39:25 ID:mb/XHp+n
現時点で直せないなら致命的なバグだ。
その致命的なバグを発生させないように気をつけることだ。
>>597 今の基準で考えると売ってはいけないレベルの物もゴロゴロあるからなw
そう考えると今のゲームは大抵無難に遊べるんだよな。
デバッグ専門やってる会社が有るってのも大きいんだろうね。
昔は社内でしかも開発者がやってたりするから見落としがち。
既に3週目までやるような廃人にとっちゃはまりにくいバグだよ。
長時間プレイするのが当たり前だからセーブ中断する機会が少ないだろうしね。
でもWiiは完全にファミリー向けを狙ってるわけで、濃いゲーヲタ以外をメインターゲットにしてるんだろ
それは妊娠自身が散々ゲハでも主張してきたことじゃん。
そういうそうっていうのは長時間ゲームプレイしないから、当然こまめにセーブ中断しながら進める事になるわけで。
そういう人にとったらこのバグははまりやすいよ。
おまえらバグ情報ありがとう
いまは冒険の書とか消えないから幸せだよな
昔は地獄だったんだぜ、あの絶望感漂うデロデロ音
633 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:40:01 ID:Tqu6LijN
>>627 今すぐゲームショーの動画見て来いよ
一人でフルスイングでして
反動で後ろに下がったりしてるぞw
だから「龍が如く2に致命的バグ」
でスレ立ててくれよ、俺立てられないし
致命的なんだからみんなに知らせておかないとまずいだろ
セーブポイントを選べば大丈夫っぽいから
致命的とまでは行かないな。
まぁ早く修正できるものならして欲しいが。
636 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:40:18 ID:/dZOQx7T
>>619 それはただのパフォーマンスでしょ
ゲームショーとかのパフォーマンスの場では少しばかり大げさにやるだろ常識的に考えて
つーか普通に考えてそれを真に受けるやつは頭足りなさ杉だろ
致命的なバグといえばドミネーター
638 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:40:34 ID:koV/5Gwb
>>634 立てるのは構わないと思うけど、そもそもこのスレもスレ違い。
644 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:41:35 ID:Tqu6LijN
なるほど
ゲームショーではパフォーマンスで大げさに
CMではイメージ映像で流しまくり
これってどこの悪徳企業?って感じだな
任天堂とセガって信者が痛い癖にひでーバグ作って最低だね。
まぁSCEはそんな致命的バグ作らないからこの二つの会社よりはずっとマシといえるだろう。
>>634 本スレで告知するだろうからスレ立てる必要はない
馬鹿な論争はここだけで充分だろ
647 :
639:2006/12/08(金) 13:42:33 ID:yK5ncwz/
あ、すまん
>>509で出てたか。
まあ、スレ立てるほどじゃないだろ、
もちろんこのスレも立てるほどじゃない。
>>625 >DSステーション→DS→Wiiなんて離れ業はできるのかね
技術的には可能だと思うけど。それでも万事解決とはいかないところが辛い。
649 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:42:37 ID:koJIEV3Z
レッドスティールに関して言えば、肘間接を支点にして、そこから先を動かすといい感じのエイムができた。
ご報告まで。
そういやゼルダを遊んだ小学生がどうの〜と言う人がいたが
ゼルダはCERO-B 12歳以上対象なんだよね
651 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:43:23 ID:/dZOQx7T
>>644 社会ってものがわかってないなお前は
何でもかんでも真っ向から信じ込んじゃうタイプだろ
頭が足りなさ杉。
>>645 君がいいならそれでいいんだよ
互換性だとか熱暴走だとか全然気にしてないから
龍が如くの致命的バグとか言われてもセガが任天堂同様の低脳企業だという事にしかならないけどなw
妊娠の大嫌いなSCE叩きには繋がりませんよw残念でしたねーw
GKすらこれを致命的だと思っていない、
下手すれば松下のような逆転の良印象のきっかけとなる。
と思ってるのはリモコンに話をそらす事から明らか。
おお、ちょうどここ終わったとこだ。
正直今からトワイライト行くぞ!って状態だったのでセーブして止めようとか思わなかったからなあ…
って火攻めの後から?
あれ?もしかしてやばい?
656 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:44:24 ID:k53NuCZ4
>>440 つかDISC配るほどの神対応だったら逆に今騒いでるGKが滑稽になるだけなんだけど…
致命的なバグではないがちゃんと対処はすべきだな
バグへの対処で支持を得てきた任天堂なら尚更だ
660 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:45:03 ID:Tqu6LijN
なるほど
ゲームショーではパフォーマンスで大げさに
CMではイメージ映像で流しまくり
そしてパフォーマンスやCMのとおりにやると
剣神のように気遣ってないから周囲に危害が及ぶとw
そして引っかかった被害者が悪い!!と
いや〜いい会社ですねっ任天堂って
儲かるわけだ
>>645 もうPSP版ポポロのバグを忘れちゃったのか?
俺はあれにはひっかかっちまったぞorz
はぁ?DISC配ればちゃらになるって事じゃないと思うけど?
トワプリゼルダ買った人全員に10万円払うぐらいのことでもしたら神対応って言ってもいいけどw
>>626 検証しようにも再現方法もはまる理由も回避方法もすでにわかってないか?
やるなら同じようなはまりの発生場所探すくらいかな
>>630 某カルドはそのデバッグやってる会社が太鼓判押した名作です orz
>>653 早くPS2の互換性を何とかしてくださいwww
665 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:46:20 ID:mb/XHp+n
>>660 宮本のパフォーマンスは知らんが、CMのは明らかに力を込めたフルスイングじゃないね。
ゲーム関係者とオタしか見ない、ゲームショーでの様子なんかどうでもいいことだ。
これが「コロリンパに致命的バグ!」とかだったら300もいかなかっただろうな
時は金なり
トワプリは、ここまでくるのに10時間かかるのもざらだよ。
消費者の貴重な時間をなんだと思ってるんだ?任天堂信者は
669 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:46:45 ID:koJIEV3Z
正直、時オカ以降のゼルダは中学生にも厳しすぎる一面がある。
雰囲気を楽しむにも会話を楽しむにも、絶対的な人生経験が足りないからだ。
チン毛以後、チン毛以前で分けるといいかもしれない。
ソフトメーカーとして任天堂が叩かれてるのに
何でセガ叩いてご機嫌になっちゃってるのw
ポポロのバグよりずっと悪質かつ致命的じゃん
ジャンヌダルクは神対応だったけどな>SCE
単にコピー厨潰しの出来レースだったのかもしれんが
このくらいでリコールはないだろ
常識的に考えて・・・
ポポロ
ここまできて「不具合ってレベルじゃねーぞ!」とかユーモアで切り返せてるGKが一人もいないなんて・・・
677 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:47:41 ID:/dZOQx7T
>>660 引っかかる、とかバカじゃね?何でそんな言葉が出てくるんだよ 頭おかしいだろお前…
常識的に考えて振り回したら危険だということぐらいわかるだろ
擁護も煽りも両方死ね
679 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:47:52 ID:Tqu6LijN
>>666 お前CM全部ちゃんと見て来いよww
明らかにそれこそ誰がどう見ても全力なのがあるから
特にオヤジが野球やってる奴w
他のメーカー咎めたところで自爆にしかならないんだから
煽りはやめとけw
昔PSPで同様のバグ出して
対応は 「エレベーターに乗らないでください その先には何もありませんから!!!」
だったことをちゃんと認識してくださいね お願いです
GC西回りではいけないのか?
あっちは確か純粋に柵に鍵がかかってるだけだったはずだが…
ところで“致命的”って何?
個人的には一番勘弁して欲しい部類のバグだと思うけど、
だからといってこのバグで何がどうなるってもんでも無いような
キラーソフトっつーか、自殺ソフトだったようだね。。。
妊娠の諸君。
ハートのかけらなどの収集要素を後でいくらでも全て取る事が出来ることを追求してたゼルダスタッフにとって
こういうバグはマジで、プライドずたずたの自体じゃないかなぁ
>>667 ウイングアイランドで致命的な(ry
だったら全交換余裕だね。
689 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:49:53 ID:/dZOQx7T
>>679 結論
パフォーマンス、イメージ映像ということを理解できない奴はアホ
わかったらもうくだらねーレスすんなよGK
>>671 セガを叩いてるんじゃなくてA助が自爆しちゃったから笑ってるだけだよ
691 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:50:17 ID:k53NuCZ4
>>494 名古屋人は海老フライ食って死ねばいいのに。
味噌は味噌汁と鯨とキュウリにしか合わんっていっとるやろ!
692 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:50:26 ID:mb/XHp+n
>>673 ファーム更新すると別のゲームがバグったりするようだぞ
まぁ今回のバグで、任天堂に対して一気にバグ会社としてのイメージが定着する事だけは間違いない
694 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:50:42 ID:koJIEV3Z
トワヮ……
プリプリッ…!
どうでもいいが
致命的ってシナリオ進行上確実に通るところで詰まる
とかじゃないのか
致命的、の定義がわからんがまぁこれはそれなりのバグだな
697 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:51:17 ID:zqoK2a+n
ボクシングのあのCM
みた後で小さく振って下さいじゃ
ソフトバンク並みの不当表現だよね
進行不能で再現性もあるが発生条件がある
バグ深刻度としてはAランク
致命的ってのは何をやっても回避不能な進行不具合
これがSランク
橋が落ちた時、何かいやな予感を感じてセーブしなかった俺はエスパー
たぶんリモコンを店頭に持っていくとダウンロード出切るよ
そのためにリモコンニメモリ積んだるんだろうな
702 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:51:25 ID:tyfkWcpX
>>693 そう?俺は結構昔からバグ多い会社って思ってたけど
703 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:51:30 ID:GtzuvGB0
安価な開発費のツケがバグですか・・・・そうですか。
704 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:51:32 ID:X//0D6pD
>>685 まぁ、なかなかクリティカルなバグだとは思うよ。
もっとも、ゲームを続けていればはまらないけど。
ちょこちょこプレイする人は一気にデータクリアの
憂き目にあうし。
706 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:51:44 ID:Tqu6LijN
>>689 実際にCMのようにやると剣神のように気遣ってないただのリモコンで危険なら
CMはイメージ映像ですって書いとけよw
TVショッピング以下だなw
おまけにこっそりストラップを変えたりして
おもしろおかしいとかいってたくせにw
どこが優良企業だよ
わろかすなwwwww
宮本チェックが甘くなってきてるな。
DSがヒットして楽してちゃいかん。
ていうか、問い合わせた人にはお詫びに何かくれるんじゃね?
クラブニンテンドーの景品のあまりものとか。
>>679 アレが全力?テニス男とは比べ物にならんね。
実は信用はともかく売り上げには何の影響も無いバグだったりするんだよなこれw
俺にレスをつければ抽選で一名様にレジスタンスが当たるキャンペーン
>>658 で結論出てるから、ここは完全にGKホイホイになりました
お陰でゲハの他のスレが平和です
714 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:52:36 ID:WGOXH7aa
ffだったら、全員一致で叩きまくられてるな
>>695 確実に進めなくなるバグなんてあるわけないじゃんw
今回のバグは十分致命的。
>>662 ってことは10倍の値段するPS3買うと100万ぐらい貰えるのか?
>>700 ゲーマーとしては優秀だが
デバッグのバイトはやめておいた方がいい
>>707 宮ホンはバグのチェックじゃなくて、作品の出来に対するチェックでしょw
>>698 野球板なんて毎日これくらいの煽りが飛び交ってますよw
なんか最近こういうの多いような。
デバッグん時のチェック体制が甘くなってんのかな。
724 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/08(金) 13:53:24 ID:k53NuCZ4
つか吉田は岡山から大阪まで来てWii買えなかったのかよw爆笑
ハードって田舎ほど買いやすいのにな。
山口県ならDSL常に店にあるけど神戸は入荷しても一日できえるし
>>702 ポケモンとか夢を見る島とかバグ多いよな
>>719 デバッカーとしても優秀になりえると思うけど
Wiiポイント1000なら許す。
500だったらソフトバンクっぽくて嫌。
いまちょうどゴロンダンジョン終わったとこなんだが、
この先ある程度進むまで下手にセーブしなければ大丈夫?
任天堂信者的に「GK」っていう魔法の言葉を唱える事で気がすむなら、どんどん唱えると良いよ。
それで任天堂が致命的バグを犯した現実から逃避出来るなら、どんどんやればいいよ。
それで任天堂信者の気がすむならね。
このバグが残ったのは
>>719のせいだ!
とか吐いてみる
データ量が増えすぎてチェックしきれないんだと思うよ。
まあ、ネットができて噂が広まるようになったってのもあると思うがw
734 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:54:54 ID:/dZOQx7T
>>706 わざわざイメージ映像なんて書く必要ない。普通の人間ならば理解できるから。
それに悪意あるユーザーが因縁つけるから仕方なく、任天堂はストラップを変えるという策に出た。
むしろ良心的な対応だろこれは。アホかお前は
>>726 その二つのバグは笑えるバグで
進行不可能になるようなものじゃないけどね
致命的なのか?
狙ってそうしようと思わない限り、再現するのも難しそうだけど
レス読んでないけどこの伸びっぷりはGK喜んでるんだろうなぁw
で、他のバグを引き合いに出したら今はゼルダの話をしてるのになんでそれを出すの?
とか言ってるに違いないw
GKの論法はマジでワンパ
738 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:56:15 ID:Tqu6LijN
>>734 おもしろおかしく投稿したのならストラップを変える必要はまったくないだろ?
ストラップは抜けないんだから
悪意あるユーザー?
なるほど、いちいちTVを壊して任天堂を攻撃してるような奴が
何人も居るんですか
被害者は任天堂ワロスwwwwwwwwwwwww
>>735 ポケモンのバグとか、当時の小学生達は、無限の可能性に目を輝かせていた。
740 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:56:36 ID:UcgcDVwD
橋ぶっ壊したりするからこうなるんだよ。アホカ任てnは(苦笑)
ほんとだ。他のスレが平和になってる。すげーホイホイぶりだ。
俺、ガンダム先にやっててゼルダはまだそこいってないから、
試しにやってみるわ。
バグ、初期不良と今回の任天堂は最悪だな
>>736 難しくないだろ
トワイライトエリアに入りますか?入りませんか?と聞かれる所で
区切りがいいから、とりあえず入るのやめてセーブして中断しよう
なんていくらでもありえるだろ。
>>735 何が言いたいか知らんが
夢を見る島は忘れたがポケモンはセーブ場所考えないと進行不能だぞ?
>>738,740
お前ら不自然な改行&ageのおかげで、底辺アンチだって一目見てわかる。
>>695 はまったら致命的、かな?
はまるかどうかは人それぞれ
A−(退却不能イベント)−B−(少し進んで次進む?選択肢に「はい」)−C
これでBのときのセーブで開始したらはまる、ただBの状態でできることはほとんどないってとこ
このスレ一通り読むとますます妊娠の事が嫌いになる。
どうみたって任天堂が悪いのに、これは。
752 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:58:13 ID:mb/XHp+n
>>745 入るのは橋渡ってからだろ?
え?違うかったっけ?
754 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:58:26 ID:tyfkWcpX
>>735 ポケモンダイパのバグはゲーム続行不可能になるバグだよ
再現は簡単だが回避も簡単
知ってれば避けられるし、知らなくても気づくのは買ってからw
ところでこの件について誰か報告した人はいないの?
対策をしても初期不良があったという事実は変らないけど
しないよりはマシだと思う
757 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:59:05 ID:/dZOQx7T
>>738 事実そのとおりだろ?任天堂は被害者。
悪意ある一部のユーザーがおもしろおかしく投稿したけど
ここまで話が大きくなって広まってしまったから仕方なく対応したんだろ。理解できないの?
人数の問題じゃないんだけど。 マジで頭悪いなGKは
回避可能なハマリでもすぐに判断できるのと、とりあえず先に進めるがあとあとになってハマルのとでは凹み具合が違うからな。
・・・FF3でアイテム化けて終盤でその事に気づいたっけな・・・
759 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:59:30 ID:uYRqD4ZE
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ /
/ 宮 本 ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l 「隠しててゴメン、ゼルダも欠陥品なんだw」
| (( ⌒、 ⌒ )) l
| ノノ ,.ノ・-ゝ) (・-ゝ( ノ
l iヽイ "" ⌒ つ⌒"" | )
ヽ`リ /,,r''" --`--、ゝ|
) | \./ ', ニニユ l
川\ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄\
../ `ー/
>>751 一通り読んだらまずはA助様が好きになるはずだ!
>>360 これに当てはまる奴って、なぜか他のスレには顔出してないんだよね
>>756 サービスセンターレベルで報告されているか微妙
先行で発売した北米で騒ぎになって無い所をみると
まだ報告されていと思う
763 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:00:39 ID:nxuEJ655
>>743 確かにこれでどっかの会社と同じで「仕様だ、問題ない」とか言ったらおしまいだよ。
>>757 なんだよ「仕方なく」とか任天堂をそんな風に見てたのか?
お前こそGKなんじゃね?
766 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:00:54 ID:Tqu6LijN
>>757 なるほど、任天堂っていちいちアメリカ、台湾、日本と
そこら中でTVを壊してまで抗議されるほど
嫌われてたんですね
それまでは任天堂信者だったひとがいきなりTV破壊したりしても
悪意あるユーザーだったんだぁ
ブログもあらされてたしね^^
いや〜任天堂が儲かるわけだねっw
ただこのことを知らない人がバグとは気付かずにそこで
止まっていたらカワイソウだな。任天堂はなんかアナウンスすべき。
可能なら全員にWiiポイントくれ。
768 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:01:09 ID:WGOXH7aa
FF8でもあったなぁ
これと同クラスのバグ
あんときは新聞に乗ったもんだが…
でも救われたのは今回のゼルダが大して売れてない爆死ソフトってとこだよね。
期待値通り大作らしい売り上げだしてたら、その分被害者が増えてたわけだから・・・・
WiiConnect24の出番じゃね?最悪メールよこすだけで良いよ。
>>769 どう考えても余裕でミリオンいくけどな。
772 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:01:54 ID:KYINT2z5
>>757 ↑こいつ完全に任天堂に洗脳されてるwww
気持ち悪すぎる理論だw
773 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:02:02 ID:k53NuCZ4
>>537 橋消えたままなのは正常。
橋落ちて入る前にセーブしたらアウトって話
>>762 やっぱりされて無いのか・・・
今はこのバグを起こさないようにするしかないな
結局リモコンの話しかできなくなったGK哀れ
アメリカ騒ぎになってないのは不思議な気もするなー
777 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:03:33 ID:/dZOQx7T
>>764 は?仕方なくだろ もともとのストラップで十分なんだから。 話がでかくなったから仕方なく対応したんだろ
>>766 >そこら中でTVを壊してまで抗議されるほど
↑
↓
>なるほど、いちいちTVを壊して任天堂を攻撃してるような奴が
>何人も居るんですか
言ってることが矛盾してるんだけど なに、都合が悪くなったら言葉変えるのやめろよ 恥ずかしいね
↓ここからPS3のBDリモコンの話題
ていうかアメリカでGC版って出てるの?
>>537みたいにバグってはまってる事に気づかないまま
永遠に進めなくて悩んでる人ってかなり多いんじゃないか?
だから報告が今まで無かったんじゃないか?
特にネットやってない無垢な少年少女達は、任天堂が凶悪メーカーだという事実を疑う事もないまま
悩み続けてるはずだよ。
GC版って米国販売もあるんだっけ?
782 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:04:13 ID:zqoK2a+n
ロンチの看板ソフトでこれか
最悪だ
>>776 あっちのほうが売れてるから騒ぎになっててもいいはずだよな?
なんかあるんでない?
てか反対方向エポナで柵超えれたと思うんだが…
>>776 変態プレイならあっちが上だからな
むしろハマリ状態からの脱出法すら開発してそうな
785 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:04:28 ID:1Ecd3Jq9
バグの話でよくもここまで騒げるな
少年少女さんがまた現れたな
ま、今頃、任天堂社内ではプログラマー呼んで対策会議ってとこだろうな。
>>780 本物の少年少女は仕様だったとしても、何か変だなと思ったらすぐ「バグだバグだ」って騒ぐけどね
携帯ゲーの攻略スレ見ればわかる
>>785 致命的なやばすぎるバグだからね
それもゼルダみたいなビッグネームソフトでおきたわけだから
叩きどころが少なすぎてな。
つーか2chの妊娠たちはこのことに気づいておきながら今まで触れないようにしてたっぽいなぁ
最低
792 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:06:15 ID:UcgcDVwD
宮<ん?なんでここ戻れるようになっとるんや。
プレイヤーを戻れなくするために橋をぶっ壊せ と何度もいってたやろが!
青<は、はいー!
139 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/08(金) 12:42:58 ID:cbOw93Ot
>>93 ネット見てる大人のゲーヲタは対処方あっても(それでもここまでやりなおすとかすげーめんどいけどな)
ネットなんか見てない純粋な少年たちは・・・・マジ可哀相
純粋な少年少女たちの心を踏みにじった任天堂が許せないよ
780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 14:04:06 ID:0o4bU47T
>>537みたいにバグってはまってる事に気づかないまま
永遠に進めなくて悩んでる人ってかなり多いんじゃないか?
だから報告が今まで無かったんじゃないか?
特にネットやってない無垢な少年少女達は、任天堂が凶悪メーカーだという事実を疑う事もないまま
悩み続けてるはずだよ。
なかなか面白い
794 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:06:25 ID:uYRqD4ZE
795 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:06:36 ID:5GqURXrj
結構やばいバグのようだが任天はまたダンマリなのか
■今後の任天堂の対応予想■
A:ホームページ上や店頭チラシでの注意勧告のみ・・・倍率10.5
B:ROM交換またはメモカ郵送での対応・・・倍率2.5
C:ネット経由で何とかする・・・倍率5.0
D:宮本氏が直接一件一件回りながら全世界で対応・・・倍率100.0
E:何事も無かったかの様に「トワプリ2(トワプリのバグ修正版)」を発売しだす・・・倍率105.5
798 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:07:07 ID:90pU5Wcb
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) (\ (\
) / 任_豚ヽ
< | -O-O- | < 大任天堂世界ではそういうのはバグとは言わない!!
) | ○)'e'( ○)
) `‐-=-‐
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ていうか、本当にバグなのか?
まだ試してないからわからんけど。
537は橋が落ちたままなだけで詰まったとは一言も言ってないぞ?
ハイラル城行ったが俺もまだ落ちてるし
ハイラル平原の東の柵って飛び越えれたっけ
ちょっと高かったような気がするんだが
>>785 バグの話は論破されたから次はリモコンらしいですよ
>>789を見て、
もしかしたらバグや不具合が起きたゲームって
自動的に2chで大作認定されるのではないかと思った。
ポポロの進行不可バグと同じか?
スクリプト仮置き
>>773 橋落ちて入る前にセーブしてロードしたら、だろ。
ポポロと今回のゼルダのバグを比べる香具師が居るが、どう考えてもゼルダのほうが問題
ポポロは同じような続行不可能バグを出したが、一方で「スクリプト解明まで仮置き」という
笑えるバグを残し俺たちを笑わせてくれた。しかしゼルダにはそれが無い
任天堂はこういうSCEの姿勢を見習うべき
>>789 そういえばここでビッグネームソフトだと認めてるんだな
いつもは信者しか買わないーとか言ってるのに
>>803 ほぼ同じ
エレベーター使わないで下さいがセーブしちゃ駄目ですに変わってるだけ
対応どうするかが見ものだな
>>783,784
そうなんだよねー。人数も多いし、発売はやかったし。
俺もwiiもってないし、どんなバグかもようわからんが
ひょっとしてうまいこと回避できるんでないの?
そんなことない間違いないどん詰まりなのかな?
>>809 俺も持ってないから何ともいえないけど、
聞く限りでは慎重な人は結構かかりやすい様な気もする。
>>802 そりゃ興味のないソフトのバグなんて誰も気にしないし分からない。
宮里ゴルフで同様のバグがあってもここまでスレが伸びないと思うしw
814 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:11:52 ID:UcgcDVwD
ミドナのワープが使えない人の姿だから、戻るのは無理だろうなw
カルドセプトサーがの致命的なサイコロが実はランダムじゃなかったバグというか手抜きもたまには思い出して!
>>811 慎重な人はセーブエリア複数作ってそうではあるな
このゲーム自体がバグ
駄作にもほどがある
818 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:12:26 ID:mb/XHp+n
回避というか挽回できないとまずいだろ。
FF8ってこれか
http://adgjm.net/game/ff8.htm >F8の発売後、FF8に致命的なプログラムミスが存在する等の記事が大々的にさまざまなメディアで報道されました。
>スクウェア側は極稀な条件が重なった場合のみしか発生しないため、ゲーム自体に支障はないと主張して対処しました。
>しかしFF8開発者本人がとある掲示板に書き込んだ情報によると「スクウェアは発売前に既にこのバグに気付いていた」らしいです!
>危機管理体制の甘さって言うか、コンテンジェンシーの欠落って言うのかなぁ・・まったくスクウェアも困ったチャンですね!
>プログラマーの質の向上と優秀なデバッガーを切望します!
>>816 それは慎重且つ過去に苦汁を舐めた人じゃない?w
ところでゼルダやってるひとはわかりやすく対応策まとめないかね
>>810 そこでスレ重複かますぐらいでないと普通じゃないな
やっぱアレだ
2GBくらいのパッチをBitTorrent推奨でDLさせて、
さらに毎日のように最新版パッチを公開するくらいの神対応を期待したいところだ
パズル要素のあるゲームに進行不能になるバグがあるのはまずいね。
つまった時にもしかしてバグのせいではと思わせてしまうと
その後のゲームへの没入感が下がってしまうだろうから。
827 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:14:35 ID:0o4bU47T
とりあえず一々騒ぐんじゃねー理論展開してる、任天堂信者には絶句
どう考えてもこういうバグ事件に関しては、騒げば騒いだほうが良いに決まってる
それだけで被害者減らせるんだから
ZELDA BRIDGE BUG でググったらそれらしいのが出てきた
英語はさほど得意じゃないから
翻訳は任せる
俺の記憶によれば
ハイラル湖側の門も同様に鍵がかかってるだけでエポナで飛び越えできる
と思うがそれはあまい考えなのか?
どっちにしろあっち側に行くために通るようなもんだからいけそうだが…
パッケージゲームなのにパッチあてられるのか?
>>805 見習うって
バグなんだから狙ってやるのはむずかしいぞw
832 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:15:12 ID:0o4bU47T
>>825 だよなぁ。
しかもはまってる人も、ゼルダだから解決方法があるはずだって必死に探索するもんな。
833 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:15:18 ID:uYRqD4ZE
>>827 よーし、じゃあついでに任天堂にメール出してくれ
>>803 ポポロの対応は注意書きをHPに掲載しただけなんだよね?
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:16:06 ID:X//0D6pD
>>829 ハイラル城に入るルートがそっち側にあればいいけど、一騎打ち橋を
通らずにハイラル城にはいけない予感。
837 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:16:33 ID:1Ecd3Jq9
結論:中途半端なところで中断すんな
たぶん、これはバグなのかもしれんけど、
ちょっとゼルダが難しくなるだけで解決方法はある気がしてきた。
まだ試してないけど。
>>825 そうだねえ
バグが日常茶飯事なMMORPGとかだと、
自分の知識不足をまずバグのせいだと疑ってかかる奴多いしねえ
ああいう状態になったら寒い
>>827 おまえが任天堂に修正パッチ配信させるまでクレーム送り続ければ一気に被害者減るぞ
橋とか洞窟を塞ぐ時は気を付けろってあれほど言ってるのに任天堂のバカ!
■対処法■
クリアするまでセーブしない。
バテンカイトス2もバグだらけのゲームだった。
こっちは制作にお金も時間も掛けてないのが分かったが、ゼルダは違うしな。
で、任天堂に連絡した人いる?
つーか誰か任天堂にメールとかで報告した香具師いるのか?
進行上に問題なく回避できれば注意書きだけでいいんじゃない?
PSU、カルドサーガとやってきた俺にとってはこの程度のバグは糞のようだ
とりあえずゼルダ持ってる人がバグ再現してみて、それから電話なりしてみたらいいと思うよ。
俺は持ってないんで無理だ。。。
まぁバグの性質から、おいおい手を抜いてるなよって物じゃなく
あーやっちまったなwって物だからねぇ
マリオクラブもチェックソフト多くて大変だったか
アメリカで詰まりバグだってわかっていたなら、とっくにHPで告知してても
良さそうなもんだけどな。なんでないんだ?
任天堂はこんなインターネット社会の末端なんて見てないから
早く報告しないと気付くのが遅れて傷が深まるぞよ
大騒ぎするほどのバグじゃなさそうだな
俺も年明けWii買う
つーかそもそもこのバグ情報の信憑性からしてどうなんだ?
確かめようにも初めからやり直してそこまで進めるのがめんどい
>>852 アメリカ人は限度ってものを知らないからな
セーブなんて殆どしないんだよ
と適当に妄想してみる
858 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:21:19 ID:O8a5sSgx
ゼルダ終わったなw
もう終わらせようと、話の流れ持っていってるな
さすが任天堂
情報操作もお手の物
つか誰も検証しないって結局おまえらゼルダ持ってないのかよw
862 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:22:08 ID:SHpnlvAI
とりあえず、対応してくれることを祈るのみ。
PSPのポポロみたく「そこでセーブするな」とか「いくな」で済ませない
ちゃんと見せてくれ。
と思ってはいる。
まじ頼むよ、任天堂。
まとめ
現象:ゴロン鉱山攻略後、カカリコ村からオルディン地方ハイラル平原のオルディン橋を渡ると橋が壊れる。
そこからトワイライトに入るまでの間にセーブ→中断すると次回の出現地点がカカリコ村側ハイラル平原入り口になっているため、
橋を渡ってトワイライトに入れずゲームが進行出来なくなる。
対応策:橋が壊れてからトワイライトに入るまではセーブして中断しない
>>859 馬鹿?
既に結論出てるのに、何を話すの?
865 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:22:51 ID:0o4bU47T
>>855 おーーこれ実際にばぐにはまった問題動画じゃないか?
外人は既にようつべに上げるとこまでやってたんじゃん
外人の反応はないのかとか言われてたけど
こんな簡単なバグを発見できないなんて
868 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:23:55 ID:UcgcDVwD
>>855 アップがNovember 26, 2006
もっと前から把握していた可能性も出てきたなw
>>852 アメリカ人「ファック!橋が落ちて先に進めないぜ!
という事は向こうまでジャンプで飛び越えればいいのか!ジャップめ!」
〜数日後〜
アメリカ人「オ・・・オゥマイガッド・・・リンクの跳躍力では飛び越えられないぜ・・・」
英語で東に行けば通れるって書いてるように見えるのは俺の目がわるいのか?
てかハイラル湖側の門も同様に鍵がかかってるだけでエポナで飛び越えできる
じゃないのか?
873 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:24:41 ID:0o4bU47T
つーかね
先にアメリカで発売してて、
>>855みたいにバグを発見して
丁寧にようつべにあげてる消費者がいたのに
それでもなんんお対処をとらずにそのまま日本版発売した任天堂って
かなりやばくないか?
海外のゼルダ関連サイトではとっくの昔に確認されていたバグだな
任天堂なら嵌っても直してくれるだろう
この安心感が必死な人には分からないんだろうな
>>874 外人は落ち着いて対処してるんだな
それに比べてGKは・・・
海外のゼルダファンはあまりに大らかだから気にせず普通にやり直してたみたいだな
879 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:26:36 ID:O0Yab5yW
エポナの飼い葉にドーピング薬品があって失格だって(>_<)
>>876 日本のGKはそれだけ必死なんだよw
バカだよねw
881 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:27:20 ID:0o4bU47T
>>876 どうしてそういう理論になるんだ?
先行発売した米国版で既に同じバグが発見されてたのに
何の対処もとらないままそのバグ仕様のまま発売した任天堂ってかなり低脳かつ悪質だぞ?
このバグ自体に大きな問題がある上にだ
なにこのバグ批判したら駄目みたいな雰囲気w
884 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:28:27 ID:0o4bU47T
GKはバグ捏造まで始めたのか
こんなの起きるはずないじゃん必死仕儀
やっぱり東に行けば行けるらしいな
一騎打ち終わったら入れるフラグでも立つんだろうか
887 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:29:01 ID:1HSK1SKL
ある上ニダ!
ちょw
わざわざ海外のソース持ってきてるんだから読めなくても翻訳くらいかけろよ!w
ナンカ コウテ クレヤ
[商人]
(´∀`)
[RUSH] [LSD] [SPEED]
しかし海外ですでに話題になってるのに、日本版発売してから大騒ぎするとは
GKもしっかり仕事しろよ
GKやってるなら海外で話題になったら即ここで大騒ぎするぐらいじゃなきゃだめだろ
つーかこれだけ騒いで解決方法あったらお笑い物だな
>>872 コメント欄に解決法らしきものが書いてあったりするが、ゼルダもwiiも
持ってない俺には確認しようがない。
でも、動画アップした本人はリスタートしたって書いてあるね。
>>882 その書き込みは、とりあえずIDを変えてからにしろ。
>>884 東側のハイラル湖側の門も同様に鍵がかかってるだけでエポナで飛び越えできる
そこからハイラル城に行ける、バグではない。と書いてる
>>891 吹いたw
898 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:30:52 ID:b7TdQtKi
先行発売の海外版でも同様のバグがあって、なおかつ報告されてたってかなりやばくないか?
絶対任天堂は、バグを承知してる上で日本版無理やり発売したってことだぞ??
>>898 だから動画のコメ欄見ろ
おまえも英語読めないとか言うなよ?w
なんだよ、解決済みかよ
GO TO THE EAST! jump the fence.
これ位の英語は分かるよね。
905 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:31:55 ID:UcgcDVwD
英語読めてないのは任豚だろ?普通にバグをignに教えるためにアップしたと下に書いてあるぞw
このコメント書いてる外人が合ってるかどうかは定かだが
バグじゃねぇ東行けつってるみたいだな
散々騒いで
バグじゃなかった
でFAか?
俺はWiiとかGC版持ってないから確認できんが、
ようつべコメントの解決法がマジならGK乙と言いたい
あと次スレ立てた人にも
911 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:33:32 ID:jRCO1V7F
>>908 次スレの展開は楽しみになってる俺って性格悪いなw
いやバグには違いないだろうけども
どう考えても「致命的」ではないよね
解決しちゃったし。
立てちゃった新スレどうすんだよ・・・。
俺も逆転裁判でなんかバグかと思ったら、解決できて恥書いたなあwww
バグではあるけど、対処法はゲーム内でちゃんとあるんで致命的ではないってことだな。
>>905 じゃあなんで解決策を無視してコメントでネタ扱いされてるかわかってる?
なんか 雲行きが あやしくなってきた
920 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:34:44 ID:4gO6OfXo
任天堂は日本のユーザーのことなんて頭の弱いATM程度にしか思ってないんだから、バグ放置したまま発売するなんてなんでもないだろ。
どっちにしろ周知する必要はあるから
次スレ立ててくれた人にはマジ感謝だな
英語なら誤魔化せると思ってエセ解決策レス捏造か
妊娠マジ終わってるな
クズ野郎、恥を知れ
なんだみんなWii持ってないのかよ
俺もだ
>>901 >817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 14:12:25 ID:HnvVh1DG
>このゲーム自体がバグ
>駄作にもほどがある
これ、お前だろw
925 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:35:50 ID:3l50gt0d
そもそも自己責任だろ。バグに備えてセーブ工夫するとか当たり前
いやだから検証してやるから本体よこせっての。
>>907 コメント全部見るとそれにレスついてるから違うのかもな
つっても最初から東から飛んで行けなかったとは思うし
やっぱり橋落ちてからの解決用に東からいけるんじゃないのか
>>923 俺もだ
やりたいゲームがゼルダしかないから
イマイチ手が出せない
まあ解決法あったとしても一応サイトには解決策乗せたほうが良いかもね
時オカのときはサイトにちょっとしたQ&A乗せてたし、別にこれ乗せたから
ゲームの魅力が無くなるってわけでもないし
しかしこの程度のフラグ管理もまともに出来ない任天堂の開発力の低さが心配だ
そりゃあんな低性能汚グラハードが出来るわけだなwwwww
>>924 そうだよw
何か問題あるのか?
ちなみに俺がやったのはGC版ね。
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/08(金) 14:34:54 ID:b7TdQtKi
ようつべのコメント解決法とかありえないから
だってこの道ってこの橋を通らないと絶対にいけないから
妊娠はゼルダ買ってないの?
致命的じゃないなら問題ないが、その内公式HPに解決法でも載るだろうな
最近のGKはツメが甘いなぁ
>>932 だからね・・ 厚顔無恥になるからくだらない煽りはいらないよ
つ ポポロバグ
937 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:38:57 ID:Ejbyf40r
つーか普通に東からまわりこめるんじゃんw
おいおいって話だな
938 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:39:34 ID:x6TzTjGG
致命的なバグな上に
先行発売した米国版で既に発覚してたバグにも関わらず
意図的に無視して日本版を強行的に発売した
と言う悪意的なことまで任天堂はおかしているわけだから。
Q:主人公の名前はゼルダじゃないんですか?
A:はい。主人公の名前はリンクです。皆さんクリアしてはじめてその事実を知る様で大変困惑しております。
持ってないからわかんないけどそれってつまり橋落とさなくても橋の先に行けるの??
>>936 ポポロにはセーブデータ腐るようなバグはありませんwwwww
思いつきでものを言うな
とりあえず、致命的バグからバグに降格したみたいだな。
次スレのタイトルは修正しておけよw
>>939 神トラでゼルダってつけちった(゚∀゚)
最近のGKは
すすんで GK乙 発言をするようですな
ハイラル湖側から周りこめるってことは
そっちからトワイライト入れるのか
>>936 ポポロバグはありえない行動を取った時のみ発生し、通常のプレイで支障をきたす可能性はほぼない。
ゼルダバグはプレイ進行中の何気ないポイントで起こる。通常プレイに支障をきたす可能性は圧倒的に高い。
などという問題は関係ないが、
ポポロにバグがあるからゼルダのバグが許されるということにはならないと思うが…
>>939 それは
ドラゴンクエストなのにドラゴンでてくるってレベルじゃねーぞ、とか
ファイナルファンタジーなのにファイナルってレベルじゃねーぞ、とかと
どう違うんですか?
なんかもう
単発が沸きまくり
>>946 エンディング直前で
ゼルダ「勇者ゼルダ‥」
だな!
一応公式に書いておいた方がいいかもってぐらいだな
>>944 そんな普通に遊んでたらありえないどレア行動持ち出されても…
ある段階でセーブしたら必ずなるゼルダとは次元が違うwww
デバッグしたとは思えないwwwww
このスレで再現してた人が、解決法で本当に解決されるのか試してもらえないだろうか
俺?俺はどっちも持ってないorz
持ってない奴まで来るって事は実はみんなゼルダ欲しいんだろw
俺も欲しいw
960 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:43:32 ID:4gO6OfXo
爪が甘いのは虎の子のゼルダにバグなんか残して発売する任天堂だろ
持ってるけどやる時間が無い
まだトアル村で腐ってる
>>959 だって売ってないんだもの
こんな変態ハードをすぐ買おうとする奴が40万もいたことに驚愕だ
>>951 誰も悪くないとは言ってない
くだらん煽りはいらんよって言ってるだけ
そのくらいは解れ
このスレのまとめ
Wiiはやく市場に出回れ
>>952 対処方法にワロタw
赤字で書いてあるのがさらにイカス
これは任天堂に確認とトワプリスレで検証要請をするしかないな
970 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:46:00 ID:yrfM3OLE
東から回れた人の報告を待とうぜよ
971 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:46:18 ID:JDhpOQcQ
GCですら400万人も買うバカがいるんだぜwww
>>952 またGK爆死かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まとめ
解決法検証まで仮置き
>>964 SONYハードの時は嬉々として叩くくせに。
もし本当にバグなら甘んじて受けるべき。
>>971 やべぇ俺なんか知らないけどGC持ってる
でも買った記憶が全くない
>>952 PCエンジンのモンスターメーカーを思い出した
977 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:48:59 ID:1Ecd3Jq9
エポナで東ゲート跳べるよ
ポポロバグが大きく話題になったのは本編進めなくなるバグより「スクリプト解明まで仮置き」ってのが
面白すぎたのが原因
981 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:50:04 ID:4JXlfu6+
>>977 いや更に上に柵があって飛び越えられない
>>978 おまえはポポロのときをしらんだろ。
出た時点でスレたてて叩きまくってた。
>>983 何話そらしてるの?
バグが出た時点で荒らしてた、って言ってるだろ。
そのあとは叩かれても仕方ないかもしれないが。対処が出る前から叩きまくってたのは妊娠だったし。
>>984 やられたらやり返せか
小学生かよw
言ってて恥ずかしくないか?
ちなみに俺はPSPポポロのバグに見事に引っかかった口だよ
ぼろくそに言う妊娠の態度にも辟易したがね
>>985 分かるだろ。
そのあとは(対処しなかったから)叩かれても仕方ないかもしれないが。
対処前の話してるんだ、池沼。
>>984 勝手に決めつけるなよ。
アンチソニー=妊娠
というわけではないのだから。
>>984 妊娠とかいったらバレバレじゃんか
前にも出てたけどポポロは仮置きで叩かれて
バグで追い討ちだった
SCEの交換、救済なし、以上がとどめ
>>986 というより、自分らがやってることと同じことが返ってきてるだけ。
騒ぐなとか、おかしいだろ。
まあ正直ポポロのバグはどうでも良いから
解決法の検証(なんか無理そうだが)と任天堂の対応が気になる
まあ、大好きな任天堂さんですから全回収とはまった人のメモリー回収&改変くらいしてくれるんだろうな。
>>991 過去の例からいって
はまった人は救済だと思う
その辺の安心感はある
>>988 GK乙とか言ってる人の言葉だとは思えない良いレスだww
>>990 自分らってwww
お前世の中にGKと妊娠しかいないと思ってんのか?
両方の存在がうざくてしかたない一般層もいんだよwwww
ゼルダに不満があるならソフト売れよ
ばかwwwwwwwww
999 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:59:06 ID:irqTBa0o
1000なら修正される
1000ならバグじゃない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。