1 :
名無しさん必死だな:
ほんとは50万本は売れないと採算取れないようなソフトだけど
10万本も売れないでシェンムー以上の歴史的大赤字ソフトになるだろう
2
ブルドラパック10万出荷したんじゃなかったのか?
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:56:08 ID:CYVotTbu
>>1 あの程度では、そんな金かかってないだろう。
早くおまえんとこのPS3本体も元取れるといいな。
5 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:56:31 ID:YvkwglHF
ブルーノアの映画も悲惨
発売元がMSだからな、大赤字でもセガほど悲しくはない。
7 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:57:29 ID:rBGN48VY
あの程度って開発費も宣伝費もしゃれにならないぐらい金かけてるんだがw
コアシステムはHDなしみたいだけどセーブは出来るの?
まさかRPGなのにセーブなしじゃないよね?
9 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:57:32 ID:Sjdrcpt0
今すぐ焼肉食いたい
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜09/03 .*5,144
〜10/01 .*5,326
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(約2万)HDDVDP発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .174,017
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164192318/5-7
11 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:57:56 ID:f2JqEQIu
MSの本命商品はVistaとOffice
火事親父の火事リストw
FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w
FF4 幼女の村が火事で焼失w
FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w
+森が大火事w
FF6 幼女の家が火事で焼失w
FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w
FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w
クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w
ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw
ブルドラ 爆弾首輪でヒロイン爆破w
*火事ヲタのカジビアによると
火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから
作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
>>1は
カプコンのデッドライジングが日本では
数万しか売れてないのに黒字な理由を考えてみれば良いと思うよ
●火事教 坂口尊師によるありがたいお言葉●
「精神エネルギーは波動をもちます。
これは感情によって変化するもので、また個々に特有の特徴ももっています。
波動は正反対のものを重ねると定常波となり打ち消しあいます。」
「この物語は13年前に死んだ母の命を考える、
悲しみの深淵からひとつの気泡のように浮かび上がってきた法則が元になっています。
つまり、もし精神がエネルギーならそれは通常の我々のエネルギーが、
光→熱→運動エネルギーというように形は変えていきながらも
決して消えてなくならないという想いです。」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w47.html
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:58:44 ID:rBGN48VY
あーでもこんな大赤字ソフト平然と出せるのはMSの資金力ならではなんだなとは思うな。
戦闘ボイス無しってまじすか?
>>1 ブルドラは鳥山が絡んでるんだぞ、鳥山が絡んでこけたゲームはない
20 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:59:56 ID:rBGN48VY
坂口は10万本を目安にしてるって言ってたな
さてさてどうなることやら
普通に10万は超えるだろ
限定セットもかなり売れてるんだし
1はバカじゃね?
23 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:01:07 ID:CYVotTbu
別にそんなに期待されてないんだから
PS2のローグギャラ?なんとかみたいに
勝手に張りきって自爆するよりはマシじゃねーの?
24 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:01:30 ID:Sjdrcpt0
海外でデッドラ余裕でミリオン突破
ローグはモノ自体悪かったから無理もない
26 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:02:13 ID:pjheFWAU
>>21 いやー微妙なとこだと思うよ。
>>23 ローグなんとかより遥かに製作人に著名人をもってきて制作費かけまくって宣伝費かっけまくってるのになにほざいてんのw
27 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:02:28 ID:6SbaXJAv
本体の普及率さえマトモならなぁ。
なんで日本でこんなに山積みなんだろう。
まあ予想では30万程度だな、これ以上伸びるようなら流れに乗る
29 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:03:01 ID:ShvNKI63
GENJI
FFの正統ナンバーレベルの制作費と宣伝費だからね。
冗談浮きに50万本売れないと示しつかないよ。
最近のGKはブルドラ叩きに必死だな
取りあえずPS3本体売れるよう努力しろよ。売るほど赤字なんだっけ?
アメリカ、MSのイメージが悪い。
ソニーもイメージ悪いけど、一応日本企業だからねえ
>>16 日本製RPGが売れないと言われとる北米でもDQ8FF12は売れてますよ?
34 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:04:29 ID:pjheFWAU
>>31 売るほど赤字って360も当然そうだよ?
っていうかハードって普通売れば売るほど赤字だよ?
そんな事もしらないでこの板きてるの?
ブルードラゴンに立ちふさがる壁
第01関門 2万 エンチャントアーム(Xbox360RPGの壁)
第02関門 11万 シャドウハーツ(元■社員製作の壁)
第03関門 18万 ペルソナ3(パクリ元の壁)
第04関門 18万 ワイルドアームズ4th(同時期発売の壁)
第05関門 30万 スライムもりもり2(鳥山デザインの壁)
第06関門 32万 テイルズオブシンフォニア(GCRPGの壁)
第07関門 35万 ローグギャラクシー(MS陣営撤退の壁)
第08関門 74万 ゼルダの伝説風のタクト(同時期発売の壁)
第09関門 82万 テイルズオブデスティニー(同時期発売の壁)
第10関門 100万 アークザラッド(PSRPGの壁)
第11関門 229万 FF12(FF最新作の壁)
第12関門 354万 DQ8(DQ最新作の壁)
最終関門 1007万 ポケモン赤緑青黄(ポケモンの壁)
36 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:05:33 ID:PmmClZjr
>34
このあいだGKの人に箱は原価が安いから
ぼったくり価格だって罵られたんですけど
37 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:06:31 ID:pjheFWAU
>>36 へーじゃそのGKがただの馬鹿なだけだね
360は十分値段頑張ってるよ
ただ、それでも1年で20万台も売れないという大惨事になってるから凄いんだけどw
J('ー`)し ブルドラのコアパック買って来たよ。
('∀`) やったーこれで、ジャンプのゲームができる。
翌日
('Д`;) コアパックじゃセーブできないから、いつも最初から・・・
まあMSは腐るほど金あるから別にいいんじゃね。
海外ではそれなりに売れてるし、日本市場はブルドラこけたら切り捨てるだろ
>>39 ヒットしたよ。
独立したオモチャだけど30万セット以上売れたはず。
43 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 18:09:13 ID:jkXeb+9o
>>37 残念ながら箱○の原価は販売価格より下で黒字です。
ソースは米調査会社のレポート
出荷10万、初週5万、累計8万ぐらいで
箱はもう黒字だっつーの
PS3日本でも海外でも売れなくてどーすんの?ソフトも売れてませんしねー
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:11:10 ID:jhd9E39P
シュウ
好奇心旺盛な16歳。村では立ち入り禁止になっている古代遺跡を探検するのが好き。
何事もあきらめない性格で、その信念がみんなを引っ張っていく
クックル
すこしおませな16歳。
一年前、村を襲う災厄により両親をなくしている。
その災厄をなくすために、シュウやジーロとともに立ち上がる。
工藤新一
江戸川コナンの真の姿。名探偵コナンの本来の主人公。16歳。
毛利蘭
工藤新一の幼馴染。帝丹高校2年B組。16歳。
みんな16歳。(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
>>40 お前ンチはメモカも無しでPS2やってんのかwwww
こんなのが切り札って箱終わってるな
52 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:12:55 ID:t863JumH
>>39 あれはなにげによく売れてる。
まぁ馬鹿にしたい気持ちはわかるけど
ジャンプの新連載は、集英社にいくら渡して描かせたんだろう?
剣神ドラクエは1600円だから売れた罠
56 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:17:10 ID:pjheFWAU
発売1年で20万台も売れてないとかどんだけ終わってるんだよwwww
ドラクエって名前で売れたんじゃね
いちお現段階での予約だけで20万近くあるとのことだが?
ゴメン 剣神の定価は6980円でした
1600円は専用アダプターだ orz
60 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:18:11 ID:x+FWMde5
箱○ゲーの現在までの最高本数はDOA4だったよな
せめてアレは抜いてほしい
切なすぎるから
>>56 戦略的にはよかったんだけどな、なぜか売れなかったなw
>>54 小畑使って、おっぱい漫画かかせた奴か・・・
ターゲット層と内容はあってるんだろうけど、少年誌なんで読者層とかみ合ってるのかは微妙だよな
海外でも売れるかね?
鳥山絵というウリはあるが
ブルドラパックってたしか10万台出荷されたんじゃなかったっけ
この銚子なら50万は売れそうだな
66 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:21:59 ID:27RF6kU5
>>54 ゲイツ「ミスターオバタに漫画描かせたいデース
集英社「ミリwwwwwデスノ大人気だしwwww
ゲイツ「フィフティミリオンまでならダセマース。
集英社「ちょwwww70億wwwwwゲイツマジ神wwwww
うはwwwwwこれは流石に月死ぬねwwww
67 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:22:56 ID:2szt51/v
>>51 販売価格-材料費=利益って本気で思ってるのか?
70 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:23:30 ID:27RF6kU5
>>64 初回からいきなり巨乳メガネの先生をパイモミする漫画。
昨日発売のジャンプの巻頭だから今すぐコンビニにGO
>>64 主人公が無知なガキだから、女知らなくておっぱいもみもみして
気持いいとか、そんな話でセックルはお預けされたりしてた
バスタードのパクリぽい展開で、どうみてもエロ漫画路線。ちなみに話はあんまり面白くない
75 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:27:27 ID:8QjRhvty
>>51 開発するにあたっての費用や人件費や、ショップでの取り分や人件費、宣伝費その他もろもろ
がどれだけかかるか本気で理解してないの?
映像は良くなっても旧世代の化石のようなシステムじゃダメだろ。
いまだに「たたかう」とか「アイテム」とか「まほう」とか一々カーソルで選択させるなんて糞だよ。
ていうかそういうシステム使ってるRPGはとっくの昔に時代遅れ。
>>72 値下げって言ったって200$以下にならないと買わないだろ。
78 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:28:20 ID:eBMb6Nbm
売れるの1本くらいじゃない?w
俺が買うんだけど
79 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:28:46 ID:8QjRhvty
>>76 正確にはその化石手法で許されるRPGはドラクエだけだな
80 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:29:54 ID:8QjRhvty
何売るにしたって、材料の原価よりそれ以外の部分での方が普通はよっぽど金かかる事なんて常識だと思うんだけど
そんな事も理解してない幼稚園児みたいな人がこのスレにいると思うと寒気がしてきた
81 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:29:55 ID:jTSvEgES
大多数が72の意見なんだよな
今時値下げしない店もないし
新機種が出る度、発売日特攻が少なくなっていく
83 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:31:19 ID:2szt51/v
399ドル-323.30ドルじゃなくて小売への販売価格-(323.30ドル+輸送費+開発費+倉庫代+工場代)って考えるのが普通なんだが。
本だってファミ通一冊作るのに1000円かかるって知ったら信じられないとか言うんだろうな。
>>1
は今、削除依頼出そうか迷ってるに100ゲイツポイント
定価で6万、ワゴンで4万最終10万のDOAシリーズ売れと予想。
どんどん煽れや!!
87 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:34:18 ID:NsF9F8UG
2万本の方はチンコ切るっつってんのに何このチキンスレ
ブルドラパック買ってもどうせHDDとD端子を買わなきゃいけない。
そうすると結局高くつく。
混みこみで3万なら買うんだけどなぁ。
ブルドラ以外にやりたいソフトないし、これでブルドラが地雷だったらと思うと・・・
こういう人は多いだろう。
10万か…
随分ハードルあがったな
昔は3万だったのにw
>>66 リュークに月の名前を書かせたのはゲイツかよw
通りで最後があっけなさ杉な訳だな
93 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:38:07 ID:2szt51/v
>>88 コンポジットも同梱だし、セーブもメモリーユニットで可能。
それなのに何勝手にHDDとD端子必須って言ってるんだ?
売れなかったら首吊ります
そりゃブルドラパック分もカウントされるし、ソフトに魅力も知名度も無くてもジャンプの
影響力に敬意を表して10万でしょ。
半年前に漫画化・アニメ化すりゃもっと数の上積みあったかもしれんがね。
>>83 なんだ?
ゲーム機ってのは1台売るごとに開発費がかかるのか?
>>91 Wiiも混みこみだと4万くらいなんだよなぁ。
ゼルダはGCと一緒だし・・・
スポーツはつまんなそうだし・・・
なんか次世代機ろくなのねーなw
98 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:42:28 ID:jhd9E39P
>>93 必須とはいわない。
でもXBOX買ったらD端子とHDDほしいじゃん
もうちょっと安くならないかなぁと思って。
それか面白そうなソフトがもっと出るか。
そう思ってる人多いんじゃない?
99 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:43:13 ID:2szt51/v
>>96 必死に真っ赤な顔で反論しようとしてその程度しか思いつかないのを想像できて飯吹いた。
じゃあソフトは価格-(プレス代+広告費)なのか。
ゲハで煽りやってないでまともな職業に付けば?
m9(*'。'*) 100
HDDって旧箱エミュも含めた代金だから高いらしい
102 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:45:53 ID:CYVotTbu
開発指揮してる坂口が10万くらい売れたらいいよって言ってるんだし
あまり売れない事はわかってるんだろう。
ただMSから金出てるので、売れなくてもそんなに痛くないな
SCEのハードで作るよりはw
・続編もハードはXbox360のつもり
・最終決定ではないが、ほぼそのつもり
・こういう続編もありじゃない?という問題提起をしたい
・現在2パターンくらい考えている(2作品出るわけでは無い?)
・開発期間は、構想1年、開発2年の約3年
・入念に魂を込めて作った
・DVD-ROM3枚組み、素のデータだと30GB
・プレイ時間は40〜50時間。坂口氏が駆け足でプレイしたら35時間
・無料のダウンロードコンテンツは、年明けから春ぐらいには
・宝箱の調整にも坂口氏が関与
・ふつうの宝箱が500個、調べられる部分が5000ヶ所
・影のカテゴリーは9種類
・スキルのチューンナップは多種多様に出来る
原価計算を知っている人おる?
販売価格−変動費=限界利益のことを言ってるのだと思うが?
開発費とか固定費は売れれば売れるほど固定費率が下がる性質だから
ソフト1つ、ハード1つの原価に含めないで考えると思うけど・・・間違ってたらスマン。
そりゃあんまり売れないことを解ってるだろ
ハード出荷数酷いもんだし
箱○世界じゃ800万台くらい売れてんのに
日本はたった17万かよw
どんだけ国産メーカー好きなんだ
107 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:48:33 ID:7pon0q3X
360(HDD付き)+ブルドラ+エロバレーでジャスト1万円のセット販売してくれたら買ってあげても良いよ。
>>99 だから、1台ごとの赤字黒字に開発費を含めてどうするんだ?
>>106 世界でもそんな売れてないぞ
出荷が700万とかいってたが、実売はかなり少ない
>>97 TVもハイビジョンを買って
D端子と5・1CH繋いでみれば次世代機の素晴らしさが解る
wiiは・・・・操作方法?
まぁ欲しくないなら無理に買う必要はないけどね
111 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:50:38 ID:7pon0q3X
>>96 1台ごとに開発費がかかるっていうか
開発費がかかってる以上より高い金額で買ってもらわないとペイできないじゃん
112 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:51:26 ID:jhd9E39P
坂口って開発費かけまくって映画作ってこけた人だっけ?
ブルドラ大丈夫か?w
>>110 ハイビジョンTV持ってるよ。
XBOX買ってみるかなぁ。
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:51:37 ID:2szt51/v
>>98 最初からほしいのなら通常版が安くなるまで待てばいいじゃないか。
安いシステムにソフトつけてとりあえずプレイできるようにして敷居下げたパックにアレもコレも求めるのはなぁ。
これ以上もって言われたらMSの場合普通に公取委から独占禁止法食らうと思うよ。本業で食らいまくってるんだし。
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115 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:52:20 ID:7pon0q3X
だから
360(HDD付き)+ブルドラ+エロバレーでジャスト1万円のセット販売してみ
絶対売れるから
>>111 でも普及を優先させて、ソフトで元を取るという考えもあるが。
残念ながら実売が600万台を越えてます
ソースなら
360 600万台、でググるだけ
>>112 こけたどころか
ソニーに株売るほど迷惑かけたろコイツ
119 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:54:04 ID:+2m1/wy5
本体とセットのソフト本数はちゃんと数えられるの?
このスレ、恒例の景気づけでしょ?
確実に10万本越えるよ。
あと
>>1は「売れなかったら○○してやるよ」と書きなさい。今からでも。
>>116 今のPS3はその作戦でやるしかないっぽいな。
122 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:57:23 ID:0oeh9HVO
ブルドラパック+ソフト単品予約だけで15万本らしいよ
123 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:57:27 ID:2szt51/v
>>108 ソフトは価格-(プレス代+広告費)って出した意味がわからないのか。
どうしようもないアホだな。
124 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:57:39 ID:+TkrnMk/
>>116 だからそれが普通なの
PS3も360もWiiもハードは売れば売るほど赤字なの
でも、自社ソフトの売り上げとサードのロイヤリティで儲けてるの
126 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:58:18 ID:+TkrnMk/
>>121 今のPS3だけじゃなくてハードは全部そうだって
DSだってそう
127 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:58:27 ID:GVI8MHa1
俺もブルドラほしいけど、
360(HDD)が29800円だったらな〜〜。
>>123 だからさー、売れば売るほど赤字って話で原価の話してるわけじゃん?
売れば売るほど開発費かかるのかよ?
>>117 世界全体でならな
まだ旧箱の半分も売れてないが
んまぁロイヤリティなきゃだれもゲームハードなんて開発発売できないだろ
131 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:04:12 ID:2szt51/v
>>128 いつ原価限定の話になったの?
ゲーム機を売ると赤字って反論に材料原価の価格が販売価格より下っていうソース出してきたから実際にかかってるお金はこうなるって例を出したわけじゃん。
会計基準では、ソフトウェア制作費のうち
開発費に該当する部分は発生時に費用処理し、資産計上してはならないっぽいな。
どちらにしろXbox360が売れば売るほど赤字ではないし
ゲーム部門の赤字幅も大幅に縮小している。
>>131 >材料原価の価格が販売価格より下っていうソース
を君は見て、360の場合はハードを売れれば売れるほど赤字が膨らまない。
PS3は売れれば売れるほど赤字であるという計算はできてるのだね。
じゃあ景気よく「ミリオン!ミリオン!」で。
バンナムの真似。
18万ハードで50万本www
>>27 家庭用なのに静音化に無頓着だったり、日本で流行らないFPS出してどうだすごいだろうみたいな
牛肉の危険部位を平気で混ぜて売るような押し付けがましさが嫌われているんだよ。
そのくせLinuxは動かないらしいしな・・・
>そのくせLinuxは動かないらしいしな・・・
いや、動かしてどうするよw
141 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:21:57 ID:jaN7R3Or
>>140 全角英数字使う奴は池沼の法則は間違ってないなw
しかしGKはブルドラとwiiのスレ立て過ぎw
買うつもり無かったブルドラは予約したし、wiiも欲しくなってきたわw
>>131 売ると赤字って話に反論するのに、含めちゃ行けない数字が入ってるって指摘してるんじゃん。
144 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:26:27 ID:ceYLJ7+V
ブルドラ売れると良いねw
開発者自身が売れる気で作ってないもんなあ
ほんとw
147 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:28:31 ID:ceYLJ7+V
>>145 開発者も360が売れ無すぎてがっかりしてるんじゃない?
いくらなんでもこれほど360が売れないとは夢にも思ってなかったんだろ
売れるかどうかを考えたRPGより
こんなハードじゃ無理無理!こうなったら売上を考えずに仕事に没頭するぞー!ってRPG
の方が神ゲーになる悪寒?
10万本ってのは今の360市場考えると面白い数字だな
あんだけ宣伝うってれば多分越えると思うけど。
まぁ外国で発売されりゃどうやっても100万は行くだろ
海外で鳥山絵(DB)がどれほど浸透してるのかが謎
>>151 ドラゴンボールやクロノトリガーは大人気
ドラクエはあまり人気ない
ドラクエは海外でも売れてるらしいが
外国人はもっと激しい展開のゲームを好むからな。
っつーかさ、
ソフト売り上げはPS3ダメWiiもダメそれで箱もダメだったら
箱終わる以前に次世代機の日本のゲーム市場が終わるぞ
いや日本はDSが生きている
日本のソフトメーカーは終わりつつあるらしいけどな。余裕こいてたから外国に負けそう。
カプコンは実感として凄い頑張ってるが。
>>154 据え置き機は終わってるとみていい
Wiiの場合、あれはまた違うベクトルの存在だと思う
>>152 そういえば海外ではクロノトリガーを個人?でリメイクしてる人いたな
ムービー見た限りでは、スクエニがやるの過去ソフトのリメイクより遥かにクオリティが高かった
159 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:42:23 ID:zA/5gZsC
所でブルドラ完全版てなに?
踊らされてる?
>>151 鳥山明はそれなりに人気はあると思うがジャパニーズRPGの人気がどこまであるか
161 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:49:04 ID:jQn2VVgO
15万台→20万台の層
コアシステム層
今までの15万台層
5+3+5=13
13万本売れるよガチで
FFが売れてるから別に問題ない。
DQ系がいまいち受けよくないから、その辺だな
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:50:02 ID:hoRvRSE6
世界出荷ベースで60万本は堅いと思う
よって、ゲイツ的には日本の広告塔になったしOKなんじゃないかと
>>151 北米欧州共に、MANGA好きで鳥山知らない奴はモグリと呼ばれるくらい知名度と人気がある。
が、ドラクエは何故か売れない。
最初のハードルは小売りが十分な量を仕入れるかどうか
予約が集まれば発注せざるを得ないだろう
結果、エロバレーが7〜8万本だったらしいので、10万本はまあクリアできるんじゃない?
あとメモカ仕入れが少なすぎて品切れの恐怖
169 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:03:33 ID:CsaeO0UC
ドラクエ8は海外で売れたから
単に1〜7のグラフィックじゃ鳥山と認識するのは難しかっただけだろう
そう考えるともしかしたら海外でもブルードラゴン売れたりするのかねぇ
でもシステムとか旧世代のゲームだしなァ
ブルドラ配信してるけど配信者のPCスペックがしょぼすぎてフレームレートが酷すぎる
171 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:05:44 ID:suszGg2a
すげー今更だが、なんでマイクロソフトはゲーム機なんか出したん?
今の外人は馬鹿で日本厨多いから、日本で流行ってるって言えば皆飛びつくよ
>>171 エンターテイメント部門で次々に成功を収めてきたソニーに嫉妬、あと脅威を感じたんだよ。
で、ビル・ゲイツ率いるマイクロソフト帝国が、汚い手段を使って征服しにきた。
・・・ってGKの人が言ってたよ。
>>167 エロバレー4万本て聞いてたけど7万もいったんだ。
エロの力を舐めちゃいけない
>>174 いや、あくまで卸した数。それを消化できるかどうかは店の読み次第。
・ゲイツがゲーヲタなので自分でゲーム機を作りたかった
・プレステがパソコンに近付いてきたから脅威を感じて潰すため
>>171 DirectXの開発をOSと分離して予算つけるため
180 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:22:20 ID:WhkPKy5b
>>173 1番の狙いはリビング市場だろ。
あとは、ソフトウェアとプラットフォームに関しては、全ての
ジャンルでトップ取りたかったんだろ。
2D→3Dに起こす段階で鳥山らしさがスポイルされて、東京ムービー系
カエル顔になってるから、いわれないと鳥山ってわからんかも
しれん。
ゲーム機というロイヤリティぼったくりビジネスモデルがゲイツのお気に召したから。
そういやゲイツはかなりの任天堂ファンなんだっけ?
>>183 任天堂製のトランプで賭けポーカーをやるのがゲイツの趣味。
185 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:33:21 ID:f/K6PoHs
音楽がダセェ
趣味とか遊びで参入とかあるわけないだろw
将来PCと被る可能性あるから潰すか市場取っときたかったんだろうな
187 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:38:15 ID:91OoFbns
10万位は売れなきゃヒゲは首吊りするしかないだろ
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:39:09 ID:jhd9E39P
>>187 それで首鶴くらいならFFムービー失敗した時点で(ry
でも「趣味でゲーム機市場に乱入」とか言われてもゲイツだから違和感がない
続編のプラットホームの話題がでるってことは
ブルドラの契約は1作ごとにしてるのかね。
ブルードラゴンってつくかぎり何作つくろうがMSハード用じゃ
ないのか。
191 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:42:53 ID:hE4FrsT7
>>1 早く病院行った方がいいぞ脳だから手遅れになったら大変
なんでブルードラゴンって箱○期待の星みたいに思われてるの?
ブルドラ以外にも期待作いっぱいあるやん。
>>193 コア層はどうでもいいんだよ、一般層を取り込めそうなのがブルドラしかない
>>193 期待作があるって分かってる人間はもう買ってるしね。
>>190 ちゃうちゃう、PS3とかWiiとかに出して欲しい各派閥がゴネてるだけの話。
RPG以外の続編を作れば可能(ただしクライオンは援助金が出ている為360以外で出すと違約金取られる)だけど
「ブルードラゴン」はMSの商標なので出せません。
>>193 そういう方針で痴漢さんが長いことやってたから
そういう流れになってるとしかいいいようがない。
まあダメだったらあっさりほかへ乗り換えるんだろうけど。
ヒゲはいつからゲーム作ってないの?
ピアキャス見終わってきたが
あらゆる部分が古臭すぎた
「もしもスーファミ時代のRPGを今の技術で作ったら」って感じなんじゃね?
>>196 なるほど。でもワザワザパチモン呼び寄せないでも
どっちも本物や本物の派生作品がでるだろうに。
今週の木曜にPS3で出してくれるならスケジュールの穴が
埋まるだろうから歓迎されるかもしれんがナー
>>198 君みたいな最先端ゲームばかりやってる奴ではなく
PS〜PS2でついていけなくなった懐古ゲーマーがメインターゲットらしいので
無問題というかむしろ狙い通りだなww
>>199 そう、そのまんま
あと全体的に寂しすぎ
203 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:00:42 ID:XIuAJEyV
一本も売れなくても平気だろう。
MSは腐るほど金もってるからなwww
金は平気かもしれんが、そのために失った時間が金で巻き戻せる
わけではないけどな。
207 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:50:09 ID:Zh6s0vtd
10万は微妙だな
俺は買うけどな
208 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:53:57 ID:rQ+ycmdq
っていうか10万本って、えらく厳しい要求だなw
売れないスレはもっと冒険してくれないと面白くもなんともないのに
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:54:33 ID:9HwkajvE
俺が楽しめれば何の問題も無いww
211 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 22:11:05 ID:CsaeO0UC
ヒゲタイプのRPGって今ではツクールとかエロゲ位しかないよなwww
そうだね。幻想水滸伝とかツクールで作ってるよね。
よくわからんが、GKがブルドラを持ち上げすぎなんじゃないか?
箱○本スレだと3万、5万とかって言う人の方が多い
10万は奇跡って人のほうが多いぞ
10万うれなかったらまじヤバイ
216 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 22:21:46 ID:9HwkajvE
日本市場とかもうどうでもいいんじゃね
>>213 まぁその通りだろうね。
確かに半年かかって20万とか40万とか売れたらいいねぇとか夢みてる360ユーザーもいるが
大抵はユーザー装ってふっかけてる奴がほとんど。
40万とか奇跡ってレベルじゃねーからなw
これをダシにして元旦のネタにするつもりなんだろう。
放っておくに限る
>>213 超斜め上で2万かな
エロバレーを上回ることはないという確信はあるが
2万売れなきゃチンポ切る宣言したスレが激しく気になる
もしかして落ちた?
220 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 05:33:35 ID:dTEdKlbD
晒しage
何万本売れるかはわからんが
結構、知り合い周りにこれを機に360買う奴いるしな。
ハード関係なくRPG好きな奴はやってみたいと思うゲームだと思う。
222 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 06:07:22 ID:sTp1gC24
>>193 ブルドラ以外の期待作って痴漢以外は見向きもしないコアゲーしかないよ
そこらへんの感覚、リアルに痴漢はわかってないみたいだよねXBOX時代からそう
223 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 06:21:07 ID:DTyHDzL2
224 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 06:23:53 ID:3CPx5AMk
CMがムービーのシーンばっかでゲーム中の画が全然ないのが気になる
そういうゲームは大概地雷なんで
主人公が生理的に受け付けない
229 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 07:05:19 ID:7FUVgknS
ジャンプの漫画はそこそこ面白そうだ
小学生に馬鹿売れするよ
230 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 07:07:41 ID:V0WtD2rB
ジャンプの漫画とゲームになんの関連性があるのがわからない。
絵は全然違うし、内容も全然違うじゃん、タイトルが一緒ってとこだけじゃない?
これじゃ意味無いよ、鳥山が実際にゲームの内容まんまの漫画連載しなきゃ意味無いだろ
231 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 07:10:49 ID:08SwazIQ
柴田亜美のドラクエも面白かったから柴田亜美のブルドラの本でたら買うよ。
test
キャラがいまいちだな。
でも海賊っぽい巨乳女は反則だ
戦闘構図
ムービー多数
な〜んか、FFみたい・・・
新CMいい感じだな。
もっと早くからあーゆーの流しゃいいのに。
>>234 FFみたいっていうか中身の核はFFの人だから。
中身空っぽになった名ばかりの近年FFに嘆いてた懐古にとっちゃ希望の星だよ。
239 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:02:58 ID:GpLIrN0r
神ゲー
240 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:07:27 ID:77YXN+H+
241 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:08:23 ID:77YXN+H+
●開催日:2006年12月7日
●タイムスケジュール
○8:35 開場
○8:50 「CanCam」(小学館刊)の専属モデル堀内葉子さんによるトーク
○9:00 カウントダウン&販売開始
●開催場所:ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 6階 ゲームフロア
●参加条件
「Xbox 360 コア システム」と『ブルードラゴン』がセットになった
『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入した人
■「interactive wall ―BIG SHADOW PROJECT―」
●日程:2006年12月7日〜10日 各日17:00〜23:30
※12月10日はデモ映像の投影のみ。
● 開催場所:東京・渋谷 文化村通り沿い駐車場
■BIG SHADOW
http://bigshadow.jp/
242 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:10:09 ID:77YXN+H+
■週刊少年ジャンプ「BLUE DRGONラルΩグラド」
●原作:鷹野常雄
●漫画:小畑健
■月刊少年ジャンプ「BLUE DRGON ST(ブルードラゴン シークレット トリック)」
● 漫画:柴田 亜美
もう後がないからな痴漢が必死なのもよくわかる
主人公が受け付けないとか書いてる奴はキャラでゲーム
選んでるのか? だったらマリオとかもキャラ自体はヒゲの
生えたダサイおっさんだからやらないんだろうな。
大事なのはゲームとして、RPGとして楽しめるかに尽きると
思う。感動出来るか?とかね。
ブルドラって開発費どれくらいなの?
246 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:13:17 ID:fcroAimO
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ ||
|/',. / 〜 \,. \|
| ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) ・・・ PS3はンターテイメントコンピュータだ
| ` -=ニ=-, : | ゲームソフトなんかいらん
| `ニニ´ |
| \____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
30億だっけ?
パック込み初動で7〜8とみた。
まあ欧、米で十分ペイできる。
249 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:13:50 ID:vfVuhOIp
期待してるけど、やらなきゃわからないし。
eMのアツマなんかはプレイ前は絶望的に受け付けないと思いこんでたけど
プレイしてみたら極めて好印象なキャラだったからなw
偏見は良くないな、なんとか13の女キャラも実際にプレイしてみたら、意外と萌えな
キャラになってるかもしれんし。
キャラも物語の重要な要素なんだから、これがダメじゃ感動できない
252 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 08:58:55 ID:mlia0N3k
ちょっとやってみた感想
クロノトリガーっぽい世界観にFF5のアビリティのパワーアップ版みたいな感じかも
キャラをどう育ててスキルの構成を考えていくかwktkする
ヒゲやっぱすごいわ
どう考えても軽く10万は売れる。うれねーとか言ってるやつがアホ
255 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 13:52:30 ID:mqAmlOHe
新規ユーザと現ユーザ足して10万弱がいい先だろ
20万以上とか言い出す奴らは後で叩くための荒らしの仕込
256 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 13:58:53 ID:PL+XXX12
ブルドラおもしれー
ゼルダ途中だからちょっとだけやってみようと思ったら止められねーw
これどうしよう、どっちしよう
257 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:00:26 ID:uhUrI4Rb
ミストなんてとっとと解散してFF11に戻ってこい、ヒゲ
258 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:00:33 ID:r+UjLOFC
>>256 でも、2ちゃんに書き込むくらいは止められるんだよな(w
あー畜生たった500円安いからと密林に任せた俺が馬鹿だった…!
当日つかないのは覚悟してたが発送のお知らせさえ来ねぇwwwww
260 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:05:07 ID:XvHYGy93
行って8万くらいじゃね
261 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:05:13 ID:PL+XXX12
>>258 ソフトないハードのやつはずっと居られてうらやましいなw
5万いけば成功だよ
263 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:08:58 ID:r+UjLOFC
>>261 おや、今度は返信するくらいは止められる面白さか(w。
というか、ブルードラゴンでもゼルダでも買ったなら2ちゃんカキコする前に遊べばいいだろうに。
264 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:10:23 ID:uh7B60La
ブルドラパックは、ソフト集計に加算されるのかね?
265 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:10:36 ID:STRQgJCy
10万本どころがこんなクソゲー1万超えがやっとだろ
今国内箱○って販売ベースでどんくらいだっけか。16〜18万くらい?
267 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:12:10 ID:5sreDYwD
結局糞丸買ってる人って
乳ゲーにしか興味ないんでしょ?
268 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:13:12 ID:Y2VRTFdp
間違いなくゼルダよりはこっちの方が面白い
>>263みたいに留守中に荒らし回る奴が出るに違いないと
心配してる奴が結構いたから
時間犠牲にしてレポしてくれてるんだろうに
10万は余裕で行くだろ。俺一人で普及用に20本買ったし
271 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:16:23 ID:PL+XXX12
>>268 まだ始めたばっかだからわかんないけど、画面は明らかにきれいだ
あとDDが凄い
Wii60はじまた
272 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:18:36 ID:A6tSTex0
本当にお前が20本買ったとしてもあと99980本売れなきゃならないから
全く意味がないし
約にたってない
ただしお前が5000人いたら話は別だが
360の場合は、ソフトの売り上げ本数よりも
パックのハードの売り上げ本数の方が重要のような気がする
ブルドラ攻撃でPS3ダントツの最下位
275 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:21:03 ID:p0WNiE5A
何?ここで文句たれてる奴はアレだろ? やるゲームが無くて暇だからこんなとこにいんだろ?
そんなに欲しいなら買ってこいよ。PS3なんて捨ててさ。
277 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:21:39 ID:f7ScHmFd
赤字覚悟のプレミアムパックが
どこも余ってるんですが・・・
PS3やWiiとはレベルが違うなw
278 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:24:02 ID:STRQgJCy
ゼルダのできが悪いのは事実だし
ブルドラのできが悪いのも事実だ
しかし根本的に話の次元が違うんだよ
スキルシステムってどんな感じ?
DQ6みたいの?
282 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:30:05 ID:3GCYQZBx
コアシステムじゃなくてノーマルのタイプでブルドラ付で29800円なら俺は予約でかってたわ
Wii失望落胆スレの勢いが落ちている件
はて、今日は何の日でしたか?
GKの標的が箱○に変わりました
秋葉原全然盛り上がってないんですけど、ブルドラ。発売してるのは間違いないんだが。
286 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:33:13 ID:PL+XXX12
>>285 今日は平日だろw
平日に堂々とならべるかよ
>>280 FF5かあ キャラごとに衣装が違うのが良かったなあれは。
5くらいのバランスなら面白そうだ
GKなんかいない
と、思う
>>287 黒魔がブラックマジックとか普通に黒魔法でいいやん。
モンクとかは普通にモンクだし・・・ってとこ。
FFDQやってるとニヨニヨせざるをえない
290 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:42:32 ID:77YXN+H+
291 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 14:49:52 ID:STRQgJCy
日本で箱○のソフトを3万本以上売りたければ
女の体を売りにするしかない
どうしてGKの「〜本売れない」スレは
「売れたら〜する」っていう宣言がないんだ
293 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 15:07:36 ID:+qlDkti2
これで今週のハード販売数が、ソフトが一本も出ないPS3>ブルドラが出る箱○だったら
事実上国内では箱○の負けだよな。
もう箱○にブルドラ以上の話題作なんて出ないから。
294 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 15:11:20 ID:C07WCjsj
>>293 というか事実上戦闘態勢にも入ってないPS3に負けたら
恥なんてレベルじゃない
勝って当然
キャラの名前とか職業が決まってなくて
自分でクリエイトできるんなら買ったんだがなあ
>>295 職業は決まってない。
名前は決まってる。
297 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 17:51:48 ID:sKku8t2B
298 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 17:57:05 ID:HMVIJn/M
>>295 シリーズ化するみたいだから
ナンバリング奇数:キャラは固定でシナリオ重視
ナンバリング偶数:キャラメイキングできてシステム重視
とかになったりして
現実的に初動5万、最終7万がいい所じゃない?
下手に10万以上売れてもクリアした奴が本体売却するだろうし
300 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 20:10:31 ID:sKku8t2B
ロスプラのデモにハマって売却はないなw
>>297 売れっ子モデルみたさにたった180人があつまった
発売イベントか。
>>300 HDDを買った人はそうだろうが、メモカ買った人はデモを楽しめない・・・・
そしてHDDは品薄って・・・・・・・
あほやあほや・・・・・あほやあああああ
ユーザーを増やす折角のチャンスを逃すとは・・・・
新宿淀にいるんだが
結構なペースでブルドラ売れてるぞ
これは予想以上に来るんじゃね?
ブルドラパックがカウンター内に6台、他にノーマルコアも置いてあるんだけど
ブルドラパック売り切れ間近って事はさすがに無いよな
304 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 20:59:08 ID:sKku8t2B
ふざけんな!!!
なに普通に面白いRPGを360で出してんだよ!!!
俺買えないじゃん、なんで360で出してんだよ!!!
友人の家でプレイ画面だけ見せてもらったら楽しそうじゃね〜かよ!!!
久々に俺はキレテル、手が付けられないぐらいにな!!!
誰に断って360なんかで出してんだよ!!!俺は絶対許さない
お前なんて知らないよ?ふざけんな俺は35歳ニートだよ、覚えとけ!!!
まぁ俺に友人なんていないけどな・・・
秋葉原まるで閑散。なにこれ。あまりにかわいそうすぎる。DSならまだ売れたかもしれないのにね。
ど田舎でもブルドラ発売直前辺りから急に初回版本体がはけてブルドラパックが入荷してびびった
いまさら在庫が動き出したw
こんなスレ立てるよりもPS3ガンダム勝ってあげて・゚・(つД`)・゚・
>>307 あんなPS2に毛が生えたようなグラフィックでカクカクモッサリなゲームは結構です
坂口が作っただけありなかなか面白いぞ
売れるのかはしらねーけど
やっぱり駄目みたいだね
朝10時の開店と同時くらいに俺と一緒に入店した人たちのうち
5人くらいがブルドラパック買って行った
俺は予約してなかったんで買えればラッキーくらいに思ってたけど
一般向けの在庫もあったので買えた
でもハードディスクもメモリユニットも在庫無かったんで
他のゲーム店でなんとかメモリユニットだけ確保して帰った
秋葉ヨドバシでブルドラパック売り切れたぜ
315 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 11:50:43 ID:QYrBqjtf
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜09/03 .*5,144
〜10/01 .*5,326
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412_f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(19,984_f)HDDVDP発売w
〜12/03 .*4,053 GC版の移植スパロボXO発売(約7千)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .178,070
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165406289/3-5
全世界でトリプルミリオン行くから問題ない
初日15000とは超初動型なのにかなり厳しい結果だね。
やっぱ箱は洋ゲーヲタ御用達なんじゃない。
360本スレより。
359 名無しさん必死だな sage New! 2006/12/08(金) 12:44:25 ID:CBignfSx
でもパック10万に
既存所有者も4万買ってるんだろ?
これかなりすごくないか?
ほぼ倍以上の伸び率やん
しかも1日だし
週間だと評価しだいでは30万くらいいくんじゃね?
仮にブルドラパックが10万全部売れたとして、今の18万人、通常とかノーマルコアが売れて、足して30万として、全員買わないとだめじゃんwwww
アホにもほどがあるwwww
384 名無しさん必死だな sage New! 2006/12/08(金) 12:53:33 ID:7pGZ0kfi
Wiiが初日だけで40万売れたなら360はセブンイレブンの限定パックもあわせたら13〜15万くらい売れてるんじゃね?
wwwwwwwwwwwwwwwwwアホ
パック10万も出してんだ
俺の予想だと30万かそれ以下かなぁ。今はソフトよりハードの売上の上昇がすごい
BDはとりあえず今月中は長く売れるとおもうよ。やっぱ新RPGだからみんな様子見してるみたい
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 18:46:34 ID:QOqoCy2J
592 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/12/08(金) 18:30:46 ID:mi7wg9wj
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10021221514.html 「ブルードラゴン」
初日の販売数はソフト単品で約4万本とまずますで、
ソフト同梱版本体を含めれば初週で夢の大台も狙えそうな出足となっている。
先日発売された「デッド オア アライブ エクストリーム2」が
360用ソフトの初動記録保持者だったのだが、
「ブルードラゴン」は発売初日でこれを上回ったことになる。
好調だな
>>320 パック10万台は、最終目標では? いきなり全部出荷はしてないはず。
292 名無しさん必死だな sage New! 2006/12/08(金) 18:48:18 ID:UvgiiBRQ
ソフト単品で4万
同梱版で10万
さらにじわ売れも合わせれば100万パワーだ!
あほwwwwwwwwwwwwwwww
夢の大台ってひょっとして10万か
326 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:21:25 ID:u4Au3o+u
PCゲーかよ
ゆで理論にしても、あわせる量が多すぎる
劣化パックが10万も売れると思ってるのか?
もう本部も日本市場は投げてるだろ
330 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 02:20:46 ID:bM8yh5qa
既に本体持ってるユーザーの全てが買うとは思えない。けどブルドラやりたさにハード同梱版買う
人が10万人いても驚かないな。しかし時期が悪かったね。せめて11月に発売してれば……。
ブルドラで3万台
ピニャータで3億台売れるから
PS2も相手にならんよ
ピニャータはねえよ
製作発表されたときはミリオンだとか吹いてたのにな。かなしいね・・・
ブルドラで3台
ピニャータで30億台売れるから
歴史に残るバカ売れハードになるよ
>>334 世界の人口の半分がピニャータやるのかw
強烈な世界だな
>>330 ボーナス支給のいちばん多い週に発売してそんな弱気なコメントかよ^^
>>330 エロバレーを買いたいって言ってたやつが
ソフト一本ただになるからブルドラパックが出るまで360を買わないって言ってた
そんなやつも結構いると思うからブルドラ発売に合わせてエロバレーの売り上げも伸びるんじゃないかな
既存の360ユーザーよりもブルドラパックでブルドラを買うやつの方が多い予感
338 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 03:07:42 ID:m746Y9Yh
こんなんで鳥山に金払えるのか
出来高制で仕事してるわけじゃなし
金はもう払ってるでしょ
ロストオデッセイもそうだけど、ブルードラゴン等の従来の古きRPGのノリのゲームは
ヨーロッパ市場も視野に入れて作られているから(天外除く)
日本市場ではそれなりの販売数いくだけでよいし。
開発費も開発ツールもMSが支援しているのだからゲームメーカー側の負担は殆ど無いのにね。
実績システムとなんらかのDLC配信のおかげで
360は中古ソフト業界からも隔離されてるのが救いやね。
>>342 なんかもう、そういう環境じゃ、いいゲームが出来なくても仕方がない気がする・・・
なんだかんだ言って、競争をする気が無いとクソゲーばかりになると思うんだ。
>日本市場ではそれなりの販売数いくだけでよいし。
あれ・・・?
日本でハードを売るために大金を投じたソフトなんじゃなかったっけ?
>>344 建前はそうだけど、実際は何十倍ハードが出ている海外が主力になるのは当たり前。
日本の方が売れるゲームなんてまずほとんど無いよ。
坂口も海外があるから大丈夫だろうと言ってたくらいだし。
でもこれ世界的に見て売れるのかなあ。
MGSブランドで出すからある程度は売れるやろうね。
>>345 ああ、日本でハードを売るためってのは口先だけの建前だったのか。
日本でハードを売ってやろうって気概も覚悟も無いソフトに
MSは大金を投じてしまったのか。
>>348 ハード売ってやろうと思ってるソフトだろ。
だけどそれすら採算考えたら海外市場が無きゃ出せないタイトルなんだよ。
穿った見方ばかりすんなっての。
国内戦略(後は欧州戦略)のためだが
失敗しても北米がケツ持ってくれる
じき、1000万台だからね…
今350万くらいじゃないの?
それはアメリカでの実売だろ?
カナダと、欧州とアジアで発売してるらしいから、
それらを全部あわせた実売なら700万とかになるんじゃないか?
そうなんか。アメリカ以外でそんなに売れてるんだ。
日本を取れるほどのRPGなら世界でも売れるというMSの算段は間違ってはいない
FFは売れてるしな
DQは?
8はそれなりに
7以前はいまいち
ブルドラパック10万台出荷って話だったじゃん?
これからしばらくはコア=ブルドラパックになるんじゃないの?
それなら時間かかっても10万売れるよな
本体10万買わせれば十分役目果たした気がしないでもない
なにせ1.5倍にさせたわけだから
これが海外で発売される頃には実売1000万台行ってるだろ。
海外でコマンドRPGが主流じゃ無いのを考慮しても余裕だよ、余裕。
というかこのゲームは子供層一般にも売れるから360にとってはレアタイトルなどと
同じく貴重な弾。
逆に、日本じゃ今更何をやっても無駄ということか
他のGKから良作認定出ちゃったよ
いい加減、もうちょっと統制ってモン取ったほうが良いよ
唯一組織的に活動してるんだから
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 19:01:14 ID:lmXQX6ea
ブルドラの続編はPS3ってなめてんのか!
[ブルードラゴン 初日の販売本数は約7万本]
>12月7日に発売されたブルードラゴンの初日の販売本数は、本体同梱版を含めて約7万本だったようです。
>そのうちソフト単品では約4万3000本で消化率58%とのこと。
↓
http://www.xbox-news.com/ 1日で7万本売れちゃった、てへ。
363 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 16:31:17 ID:psDsDon5
もう10万、いってるんじゃまいか。
>>338 たぶん。これが売れなくて困るのは、一人も居なくて
赤を被るM$でも全然屁でもないと思うよ。
それが、20万台普及してない国内で1.5倍とかなったら
M$にとってもウハウハじゃん
現状世界シェア一位のM$にとって、さらにシェア伸ばせるソフトが手元に入ったわけだし
365 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:14:15 ID:BifDuUN3
メディアクリエイトやNDPの販売台数はネット販売とか抜けてるって話だから
ブルドラの販売本数が過少申告されていたら証明出来るね。
ゲームタグの数から箱○は国内25万台ぐらい出てるんじゃないかって話もあるし。
NDPってなんだよ・・・・ゴミ痛だろ。
ちなみに漏れはあそこの数字は全く信用して無い。
数字が妙にキリがよかったり怪し過ぎる。調整入れてる感がありまくり。
367 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 06:29:32 ID:oIpvr/3E
まだ言うか
メディクリ発表でたらちゃんとホラ吹いてすいませんでしたと反省しろよ
10万本はギリギリ超えそうだね
つーかここ3週間、箱○週間売り上げが
ネッ通含まずに平均5000台ペースで売れてる。
ブルドラ発売前の時点で少なく見積もっても既に20万は越えてる計算。
ブルドラで25万はもう鉄板じゃないか?
こっから予測。
少なく見積もるが、ウイイレで26万越え、地防・姉チャンで27万越え、ロスプラで29万越え、GoWで30万半、VRで31万、アイマスで33万は越える。
言っちゃ悪いがこれはまだ開墾の段階ね。
やっと畑が出来た状態。
ゆくゆくはブルドラ2、GTA4、HALO3が50万本突破出来るだろう。
書いてるだけでワクワクしてきた!
360の集計だけネット分が入ってないってのは何か理由があるんだっけ?
他の機種だと過去の例からネット分も入ってるのは確実らしいけど
箱だけ含んで無いって事は無いっしょ。
あくまで通販を除いた流通から係数掛けて推定数字としているだけ。
扱って無い店が多いマイナーハードは自然に通販比率が高まるから、
集計で不利になるってだけの話かと。
通販最大手の尼なんかは1万とか売っちゃいますから。
余談だけど昔WSCだかで、某集計機関でソフトの売上で倍の誤差が出たという例があったね。
>>369 >ゆくゆくはブルドラ2、GTA4、HALO3が50万本突破出来るだろう。
>書いてるだけでワクワクしてきた!
ワラタ。PS3信者も箱○信者も結局は同じ人種ってことかw
予測が俺のとは違ってるのでチラシの裏。
ウイイレは長期的に見れば1万程度で済むわけない。もっと引張ってくる。
ロスプラが12月の真打。これが7万売れなかったら箱○はダメだろう。当然もっと引張ってきてほしい。
GOWにそんな牽引力はない。なぜならGOW買いたい人はもう箱○もってるから。
アイマスはもっと引張ってこれると思う。ポパイも好きだ。
しかし、ピニャータなら箱○が100万台売れる!
374 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:40:58 ID:WHogHXic
クセゲー買うな
375 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:45:22 ID:jNsOSrH2
神ゲー買え
376 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:50:52 ID:WHogHXic
うんこぷりぷり
377 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:51:40 ID:O/8s3odH
知り合いが購入決定だってさ^^
これマジおもしろいな。
ここ数年なかったいい感じのRPG
379 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:53:25 ID:4noQMW3Q
箱補正というルールがある
380 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:57:42 ID:WHogHXic
ps3のガンダムは神
貧乏神でも神は神
そういえば俺の予想の20万行かないは
累計の予想として当たりそうだな
>>373 GoWは言われてみたらそうだな…。
しかし現時点でロスプラ7万行くか?
ロスプラ見越してブルドラパックや、コア買っちゃってる新規もいるだろう。
つまりそれらがロスプラと同時購入しない時点でロスプラが牽引する新規は大幅に減ってる。
だから俺はロスプラ牽引約3万と見てる。
ブルドラの影響でもっと少ないかも。
ロスプラは5万いけばいいほうだろ、ジャンル的に
>>384 基本的にはデッドラの層が基盤になると思う。>ロスプラ
だから漏れの予想も3万前後がボーダーかな。
デッドラがロングセールス気味で最終は5万突破してきそうだし。
後は出来次第かと。
ただゴミ痛などの期待ランキングで入ってこないのがちと気にはなるけど。
普通のキャラオタ層には受けないみたいね。
ここまではビョンホン起用があまり効果出てるとは思えない。
ハードコアゲーマー層+一般の一部という感じになりそうな。
>>386 デッドラ層は同意だわ。あと、何故か女が疎いシューティングアクションにイ・ビョンホンを起用したのかわからん…。
男からしたらイ氏が最高にかっこいいとは思わないし、何よりイ氏のターゲット層は30〜40代…。
そんなオバサンがゲームやるかね。
起用するならキーファー・サザーランドとかウェントワース・ミラーの方が良かったんじゃないかと思う。
>>387 つ【スティーブン・セガール】
音声も本人の日本語(京都弁)で
ネット対戦では、あっちを見てもこっちを見てもセガールアクション。
誰も銃器を使わねぇw
>>387 アジア人にしかないカッコ良さがあるのさ。
だからと言って日本人じゃ頼り無さ杉るだろ。
俺はイ・ビョンホン凄くカッコ良く感じられたよ。衣装とか世界の雰囲気が合ってる。
まぁチョンっていってもモデルだけだし音声は別人の英語音声当ててるんでしょ
音声までハングル炸裂なら見限るけどw
面白さだけならFFシリーズやDQシリーズに匹敵(作品によっては超える)が
売上はスレタイの通りだろうな・・・残念ながら
グランディア1をやったときも面白いけど売れないだろうと思ったけど
ブルードラゴンはそれをも超える(面白さと売れなさで)
ブルードラゴンは360のグランディアです。
>>393 縁起でもない事言うな
続編期待できなくなるじゃん… orz
>>390 俺も格好良いとは思うけど、
ほかの人物に比べてリアルすぎて浮いてるw
これはもう主人公に金正日を採用だな
>>396 そういや海外のFPSに敵役でビンラディン出てくるやつあるな。
てか金正日が主人公のRPGあったら登場人物はみんなマンセーマンセー言って何も冒険する箇所が無くなるw
部下に頼めば解決だし。
398 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:15:06 ID:2al8deYc
グランディアかあ
あれは面白いゲームだった・・
これでセガサターンも盛り上がる!
と思ったんだけど、後が続かなかったな
399 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:18:10 ID:5zvz34qV
こんな面白いゲームが10万やそこらではやっぱさみしいな
これからの展開に期待だな
400 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:24:27 ID:kTvF/H/+
10万本くらいはぎりぎり売れると思う
401 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:24:50 ID:b5/b4FMF
>>370 箱だけネット分が入ってないのは
XNEWSの西井様が信用できる筋から聞いたそうなので間違いありません
360っていくら売れてるんだっけ? 確か20万台ぐらいだっけ
10万も売れたら大ヒットじゃないか?
つか10万売たら回収できる開発費だとは思わないけど
やっぱハードじゃなくてソフト基準だとヒットでもないかw
>>397 悪の帝国アメリカに侵攻するんだよ
金正日じきじきにロボットに乗って
あんだけCM打ってこれだからな
どれだけキャラに魅力がないんだよ、と
(笑)(笑)(笑) (笑)(笑)(笑) (笑)(笑)(笑)
(笑) (笑) (笑) (笑) (笑) (笑)
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409 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:30:41 ID:xWobMwjK
実のとこ鳥山も困ったんだよ
過去作品でほとんどのキャラパターン出しちゃって
カッコイイキャラにすると過去のキャラに似すぎてしまい権利関係がヤバい
ゲームの著作権ってのはグラフィックデザイナーだけの物じゃないからね
使ってなかったのがブルドラの主人公みたいのしか残ってなかったって事
充分大ヒットかな
ここが本日のGKの集会場?
違う違うw
フューチャーズの集会場w
413 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:55:45 ID:dpbrcyZ5
2chはGKが多いと見せかけて痴漢ばっかりなのが現実。
N速でWiiのネガキャンに必死なのも実はGKのふりをした痴漢であることを知っている。
バレバレなんだけど明らかに痴漢は元「セ皮」なんだよな。
もともとセ皮のキチガイ狂信者ぶりは他を圧倒してたし、今でも健在。
>>413 必死すぎ
そのコピペ色んな板で見たんだが
415 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:59:32 ID:dLUemo93
>>369 毎週5000台ペースで
全国のおもちゃやさんに
積みあがって行ってたりしてw
俺みたいな中立派にとってみれば信者はどの陣営のも痛い
あまりにも信者過ぎる意見ってのは庇護を通り越して逆効果に思える
>400
お兄ちゃん、エロバレー、エロバレーは売れたの?
>>415 販売台数のデータだろ
ファミ通もメディクリも
出荷数なら今まで360を扱わなかった店が在庫を持つかもしれないがな
というか、そうならないと販売台数の数字が増えないし
週末で伸び切れずってとこが非常に痛いな。
粘土オワタwww
糞箱死亡確定ww
何回死亡確定したんだか。
男塾みたいだな。
箱○も売れてないけどさ、プレステ3もウィも魅力ないんだよね・・・・・・・なら、坂口が作ったソフトをプレイできる箱○を買おうかと・・・・・。マジ悩む。
しょっちゅう倒産セールって書いてる服屋みたいに頑張れ!
8万本だったそうだな
箱は超瀕死市場だから、これから伸びることもないだろう
>>1当たったな。よかったな
>>425 死んだ状態から生き返っただけでも十分スゴイぜ。
PS3にもそういうことはあるんだろうか・・・
でも8万が本当ならワゴン入りすれば10万は簡単に越えると思うけどな
>>409 バカか。ブルドラやってから言え。キャラは田舎の村の設定なんだよ。
ブルドラに出てくる王国の王子はDQの主役級にイカしてる。
というか、この状況でサードが逃げてないのが恐ろしい
やっと2枚目行ったけど、おもしれーw
これやらずにgdgd言ってるやつはゲハ住人失格
必死に売り上げ売り上げ言ってればいいよw
>>413 > 2chはGKが多いと見せかけて痴漢ばっかりなのが現実。
> N速でWiiのネガキャンに必死なのも実はGKのふりをした痴漢であることを知っている。
逆だろ。本当こいつらGKの屑さ加減には虫唾が走る。
>>431 GKが妊娠・痴漢だといってるひと=普通の人
普通の人以外=GK
433 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:36:51 ID:QbQkQTk3
8万w
オワタ^^
ってか行くとこ行くとこどこにでも宝箱があるのがワロタ。
>>434 これA型の几帳面なやつには合わないな
オブジェ全部調べないと気が進まないから、進むの遅いw
いや待て、しばらくは本体買うとセットでついてくるし
ゲイツのポケットマネーによるアニメ化や続編も控えてるから
まだ伸びる可能性はあるんじゃね?
>>436 どうせならコアじゃない方のセット物もあってもよかったのにな
コアじゃなければ買ったのにってやつもいる
安けりゃいいってもんでもないのはPS3見てても判るしな
DOA4は初週6万だったが装着率が60%強という事と
1980円でセールしていたから
結局和箱で一番売れているソフトのはエロ格闘の予感。
>>435 いや、おまえこそ向いている。
なぜならナッシ〜ングだからw
>>435 ブルドラだけは、絶対やるべき。
高水準で纏め上げられたRPG。どっかのやっつけRPGじゃない
思い当たるものがありすぎて、困る
444 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 09:59:02 ID:7oYUvg1t
続きがやりたいけど寝不足が恐くてやってない
>>422 菓子吹いたわw
ワンターレンが確認かw
確認しながら助けてた事もあったしなw
447 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:16:58 ID:Ex42asoh
俺に金があれば箱○買ってブルドラするのに
あと一万安くなってくれればな…
10万いかなかったのか
コアパックあると、単品版はちょっと損した気になるよねw
451 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:31:38 ID:C5kp6+iZ
俺は初週7万って聞いたぞ。
最終的にはその2倍は売れるのが普通だから
15万本近くいくかもな。
15万はいくと思ってたんだがな〜。
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: 初週8万・・・・
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
454 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:37:06 ID:OTO2orfJ
やるソフトない時期だったら箱ごと買ったのに・・
やるソフトありすぎのこの時期に本体ごと買わないでしょうに・・
455 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:39:39 ID:ucN5QdyG
初週8万って初日7万ぐらいだったんじゃないの?
伸びなさ杉
頑張ったな
>>437 HDD在庫が潤沢だったならブルドラコア+HDDでも
十分だったんだがなぁ切らしてる馬鹿は小売かMSKKか
8万か、あとは今週以降どれだけ売れるかだね。
売り場も悪いよな。
確かにPS3やWiiの方が話題性あるから
人の目に付きやすいところ置くのは判るけど
xbox360は大体日陰みたいなとこ置かれてる。
そんなとこに良い物おいておいても
一般人は誰も見ないよ。
一時期のPC-FXとかドリキャスみたいな扱いだもの。
>431
いや妊娠の方がたぶん多いよ
PCゲームスレでソニーの話する奴は居ないが
やたらとゼルダの話する空気読めないとか多いしね
ドラクエ9アンチスレにも爆撃してくるしマジでうざい
>>455 世界はネット対応でもなければRPGキャラはリアル志向なのはもう完全に確定。
DQは北米ではFFより全然売れていない。
これから買う漏れが来ましたよ
初日7万売り上げてめっちゃスゲエってホメちぎったのに
初週で8万って聞いて愕然とした。10万はいくと思ってたのにな。
初週10万で最終15万〜20万の大台も!って。
どんだけ伸びないんだよw
話題も同じドラゴンのドラゴンクエスト9に完全に持っていかれているし
一気に逆風だな。
なんかドラクエジョーカーとかバカ売れしそうな空気になってる。
まあ360売場なんてブルドラ出てから急に出来た売場が多いんじゃね?
一般の人にしてみりゃ何だこのゲーム機って感じもあるだろうし
予約とかしてた人は前から期待してた人ばっかだと思うので、12月中も
期待できると思うんだが。
それよりも12月中のハードの伸びに期待したい
いやあ、トータル10万売れないと思ってたので、この数値は驚きです。
初週8万は大健闘じゃね?
値崩れしつつも10万超えるでしょ。
いや普通に7,8万程度って予想してたのが多かったが・・・ログもあるぞ
MSや坂口が
「日本でハードを売るためにはドラクエみたいなRPGが必要!!!」と
古臭い価値観に囚われているのに、
当のドラクエが今までのスタイルをあっさり捨てちゃうんだもんな。
ダチョウ倶楽部のコントみたいだ。
今までのRPG調ってのは好きだけどな
そんなゲームの最高級ってのならOKだけど箱○の唯一の切り札扱いされたから
こんな感じなんで
一般の人はそんなに名前きいてないしょ
もうちょっと伸びてほしかったけど
これまで次世代最高のゼルダが初週15万だっけ
なら初週10万ならできすぎジャマイカ
40弱の本体でゼルダが15だったって考えると
20弱で8売ったんだから健闘したってことでいいんじゃね?
とりあえず初週チンクル超えたし後はパック売りも使って
Q2くらいで20いってくれたら大成功
>>461 何お前?蔑称使ってるゴミに説得何ざされる筋合い無いんだが。
蔑称蔑称うるさい奴が蔑称使うってのも笑えるなw
何が新世代なんだって言われたらそりゃグラくらいしか思いつかないんだけど
やって面白いものは面白いわな。
ゲームは面白いかどうかが重要なのは言うまでもない。
昨日やっと3枚目に突入、城下町辺りから止め時に困るほど面白いw
>>465 ヒント:発売日が7日、集計締め切りが10日
ブルードラゴンすげぇいい音楽含んでたからサントラ買おうと思ってあるWebショップを訪問
販売元:ソニーミュージックディストリビューション
今関連スレ検索して思ったけど、360信者って「ヒント」って言葉好きくね?
超初動型でも
累計10万越えは楽勝だろ、もう越えてるんじゃないの?
1,980円まで下がったら
おそらく積みゲーなるけど、自分も買うぞ
再来週には10万本突破するな。おめでとー
う〜ん結構楽しめたソフトなのにな〜
なんで一般人はこうも箱○に興味ないんだろうな〜
やっぱ旧箱のせいか〜
名前がまずXBOX360ってのが駄目
イメージカラーの蛍光緑が駄目
本体の灰色ももうちょっとなんとかならなかったのか
コントローラーのデザインが駄目
一般人は旧箱の失態なんて知らないしACアダプタがでかい事も知らない
「買う前に見える範囲」のみ見てもこれだけ不利になっている
486 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:00:49 ID:qx3AUSZy
おまえだけw
名前がイマイチなのは同意する。
コードネームの「Xenon」をそのまま使っても良かったんじゃないか?
まぁ低脳アンチに「クセーノン」とか言われまくる危険性はあったがw
360のコントローラーは
過去すべてのゲーム機中最高だと思うが。
持った感じとかアナログスティック・トリガーの感触とか、振動とか。
無線は時々通信が途切れたり電池の持ちが悪かったりして
ちょっと信用ならんけど。
>>488 電池切れ掛かっているか、放置すると接続切れる。
電池残量は、Xbox360ボタンを軽く押しすると左上に表示される。
最近はいい充電池売っているので、それを使うと良い。
360の問題は北米本社の決定に日本支社が一切口出しできないって所にある
結果日本で売れない商品を押し付けられてそれが売れないと責任取らされる
この体制をなんとかしないと次のハードを発売する時も同じ結果になるよ
丸山氏が再評価されてくれるといいんだけどなぁ
492 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:20:52 ID:loBlgSSg
十万で元取れるの?
本社だって箱の時日本専用のコントローラーだしてあのざまだったからな
日本になんか期待するわけないだろ、社員はイエスマンで充分
494 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:27:00 ID:HdVE6BfY
>>485 本体が灰色って眼科行った方がいいと思う…
今日、ゲームショップに行ったら
ブルドラパックが三つ並んでいました。
一方、wiiやPS3は入荷待ちで予約券を○○日に配布するのでお待ちください
とか書いてあって泣けてきた。
一体、どのくらいブルドラパック作ったんだろう?
今日、家電量販店行ったら
PS3 20,60とも在庫ありますと書いてた。
みんな素通り。
Wiiは売り切れ。
なぜか箱○本体も売り切れww
497 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:35:11 ID:VqyvVeDI
上の方で暴れてるGKが笑えるwww
10万無理だったな。
>>490 そりゃSCEでも任天堂でも同じだろ?
海外支社はSCEや任天堂の日本本社の意向にはさからえないだろ。
>>494 白人の色彩感覚だとあの色は白って事になるんだっけ?
えっそれは白に見えているという事?あれの名称が白ということ?
502 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:40:24 ID:HdVE6BfY
503 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:41:10 ID:efT9KqP/
10万はまあ最終的には行くだろ
クリスマスとお年玉で多少は売れるだろうし
1年かそこらたてばプラコレも出すんじゃね
>>501 とりあえず2chで書き込む前に
そのホコリをかぶって灰色になっている本体を拭いてやれ。
そうすれば色がなんだかよく分かるから。
よくわからんな・・・
オマイラには360本体は何色に見えるわけ?
506 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:45:50 ID:p5dFdUXN
どの店でも箱○売り切れかと思ったら取り扱ってないだけだったw
>>504 俺はまだ持ってないよ。銀色だと思ってたが
508 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:46:45 ID:lUrnUn1x
>>503 ゲーム雑誌でみると何故か360確かに灰色に見えるぞ
実際は白いんだが3機種で唯一光沢ないせいかな?
因みに俺は360所有者よ。
>>505 普通に白だが。
あれが灰色に見えるならマジで眼科池
PS3みたいに黒でテカテカ光沢つけちゃうと
静電気でホコリが吸着してすげー汚く目立つ。
あの光沢は失敗だと思うな。
512 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:49:49 ID:lUrnUn1x
513 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:49:58 ID:HdVE6BfY
灰色と言ったらサターンとか初代プレステだろ。
あれと同じ色に見えるならおかしい…
目の前にある箱丸はどう見ても白です
本当にありがとうございました
写真であんな銀色なのって陰影の関係?
webで写真を見る限り・・・
・・・灰色
実物は白いのか・・・
びっくりだ
なんで写真だとあんな妙な色に写ってるんだ?
あれは酷い色だぞ
520 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:54:45 ID:qx3AUSZy
灰色といえばPS1
521 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:55:46 ID:HdVE6BfY
なんだ…雑誌見て判断かw
GKはパソコンやり過ぎで色彩感覚おかしくなっちゃったのかと…
精神的には確実におかしくなっちゃったね…
写真だとある程度陰影をつけて見栄えを良くしようと加工してるから
勘違いしてるんじゃない?w
あーなるほど、確かにWiiに比べたら光沢ないから地味に見えるな
モニタの性能やパネルの種類、設定、部屋の環境で色は全然違ってくるぞ
まぁ大半の人間はクソTNパネルモニタだから自分が見てる色が真実だと
認識してること自体がアホなわけだが
>>526 初めて見たけど吹いたw
どれだけ暗い部屋に置いてるんだよこれ
MSアホだろ
529 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:09:49 ID:HdVE6BfY
何いまさら同意求めてんだよw
叩く前に実物くらい見とけよ…
>>527 いや、だからこれは暗い部屋に置いてるとかじゃなくて、
写真としての存在感を出すためにわざと加工してるんだと思うよ。
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:14:29 ID:Ry1y+F/b
今更だけど何で箱○で出したの?
頭腐ってるとしか思えない
>>531 まだそんな事を言ってる君の頭は確実に腐ってるだろ。
>>531 箱丸だといろんなしがらみ無しで自由に作れるし
オンリー契約でMSがいろいろ負担してくれるから売れなくても無問題だからじゃね
534 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:17:02 ID:lUrnUn1x
まぁあれだ初代箱よりは断然よいハードだとは思うな
新規RPGで気合の入ったの沢山したいなら俺は360を進めるw
535 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:17:10 ID:efT9KqP/
部屋晒しスレのうぷろだ見てこいよ
箱○ばっかりだぞ
ヒゲに金与えてもろくな事しないってのはFFムービーではっきりしてるのに。
ブルドラでも調べるとこ5000ヵ所作ったとか、本筋と関係ないただの本棚に
小説一本分のテキスト仕込んだとか、アホなことしてるし。
537 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:41:41 ID:lUrnUn1x
>>536 まだそんな事言ってるのかお前はこれが髭クリエイター復帰第一作目
だぞ全てをマンセーする気は無いが。 RPGを作る指揮者で
>>536が挙げる
神クリエイターを3人挙げてみろw
>>536 俺はそのアホな坂口ゲーがやりたかったんだよ。
坂口映画は勘弁だけどなw
宮本、堀井、板垣
540 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:51:25 ID:pkPkXgj4
坂口は王道ストーリーが売れるということがやっとわかったんだろうな。
テイルズディスティニーを見てもわかるが
RPGが売れなくなったんじゃなくて
つまらないから売れなかった。
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:52:58 ID:Ry1y+F/b
坂口は王道だろずっと
542 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:53:05 ID:lUrnUn1x
>>539 ちょwwww その3人は俺も好きだが・・・
RPGを作る指揮者限定で頼むw宮本、堀井は分かるが板垣ってw
543 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:56:27 ID:efT9KqP/
ヨロイが水着ばっかりのRPGか!
FCやSFCのDQやFFのエッチな水着やエッチな本で
ドキドキしてた世代の自分は板垣作品もありかと思ってる。
>>544 お前さんはあれかね
FC版のDQ3公式攻略本の
そうびイラストをおかずにしたクチかね
547 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 04:14:21 ID:lUrnUn1x
髭の宮本、堀井今後のタイトルスケジュールは来年早い時期にDSのアルカイックシールド
ヒート→360のロストオデッセイと言う流れらしいね。
個人的にDSでもリアルグラフィックを追究していると言うアルカイックシールド
ヒートにワクテカしてるw
>>546 おかずにはしてないや。
開発室でキャラと一緒にドキドキしてたくらい。
549 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 04:16:40 ID:lUrnUn1x
>>547 髭の今後のタイトルスケジュールは来年早い時期にDSのアルカイックシールド
ヒート→360のロストオデッセイと言う流れらしいね。
個人的にDSでもリアルグラフィックを追究していると言うアルカイックシールド
ヒートにワクテカしてるw 修正
つーか他ハードだったらミリオン狙うようなFF・ドラクエ級タイトルの売り上げがこの有様じゃ
参入済みのサードも360に参入するかどうか傍観してたサードも逃げるよな
発表済みのこれからの目玉タイトルも期待度的には全部プルドラ以下な訳だし
洒落じゃなくこれで360は次世代機競争から完全に脱落だと思う
360、PS3脱落
wiiしかないなこりゃ
別に国内じゃなくても カプコンみたいに海外狙えばいいじゃん
360発売当初からFF13発表が来てたらもう少し
業界おもしろくなったのに
>>552 そういうメーカーもあるだろうが、
大半は360以外のハードにゲームを供給することをまず考えるだろうよ
>>554 コストも安くすむDSだろうね大半は
んで、連動させてwii版も>ウマーな流れが主流になるかも新米
とりあえずナムコはテイルズシリーズから手を切らないと赤字増すだけだろうに
556 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:51:17 ID:Id0TpLWj
>>555 もしテイルズに任天チェックが入ったらどうなるんだ?
※ガンダムスカッドハンマーはチェック入りです
ナムコは今までの糞ゲーが嘘だったんじゃないかってくらいテイルズディスティニーが馬鹿売れしたから
やっと王道っぽいものじゃないと売れないとわかったころだろう。
所詮テイルズの名前付けてる限りは手抜きでしょ。
もし坂口がスクウェア退社してなかったら
このゲーム野村絵でファイナルファンタジーのナンバリングがなされていたのだろうか
560 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:03:11 ID:CnLbLyN6
>>559 鳥山絵、ゥンコ、5000箇所の探索を除いて、PS2でFF13として出てたかも。
んで、現在のPS3でのFF13はFF14になってたかもね。
ナムコがテイルズ乱発しだしたのってTOSをPS2に移植した辺りだっけ
562 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:30:59 ID:WxgaRd2S
ブルドラは、ターゲットが分からんのだよね
360の市場ならもうちょっとキャラデザとか大人っぽい方が良かったんじゃないのかな
同じ鳥山絵でも、WiiのDQソードの方が遥かに魅力的なんですが
世間の鳥山のイメージはブルドラだろ。DQSのような絵は別に鳥山じゃなくてもと思うが。
あと現360のユーザーが対象ならRPGなんてそもそも出さんだろ。
>>563 ブルドラの鳥山絵のCGに魅力はあまり感じないんだよなぁ
なんかのっぺりしすぎというか、キャラが鳥山のパチもんみたいな印象というかw
世間の鳥山のイメージはDBの後半で固まったままだと思うんだけど
565 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 07:55:37 ID:zbtR05n4
>>564 それは主人公しかみてないからだろ
ブルドラの世界まるごと鳥山ワールド
素晴らしい
>564
アニメ好きとかにはそう感じるんだろうか。
ぱっと見鳥山とわかればいいんでそこまで考えないだろ普通は。
俺はどっちでも別にかまわんけどな。
のっぺりって言ってもあの絵でスキンシェーダーとか使ったらおかしいと思うんだが。
要はコスとか髪型だろ
皆シンプル
ここ数ヶ月週販平均4000〜5000のハードを
3万くらいまで一気に押し上げたのは単純にすごい功績だと思うけどなー
10月なんか週1000ずつしか売れてないんだぜ?w
ホントに鳥山ワールドだもんな なにもかもが
PS3が盛大にコケて1000→4000
ブルドラで4000→30000
>>565 >>566 いや、ブルドラの鳥山が書いたコンセプトアートというかキャラデザは好きだよ
ただ、それをCG化したものがどうもパチもの臭いというか・・・勿論キレイなんだけど雰囲気が全然違ってるんだよ
>571
ならトゥーンしか選択肢無くなるな。でもそれではあの独特の空気感は出ないよ。
クレイ調にしたせいで鳥山らしさも失われたけどな。
574 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:05:52 ID:naszdkdN
じわ売れするでしょ。
潜在的に買いたいと思ってる人は多いはず。
クレイ調のグラは技術的には重いグラで凄いと思えるけどな
個人的に3D酔いするのはアレだけど、現時点でグラは最高峰のロープレでしょ?
静音化の裏技も見つかった事だし、、とりあえずブルドラに関しては穴がないよ
>>576 うむ
まだ2枚目入ったとこだけど、最高
それに俺も酔う
ゼルダよりましだけどw
360は来年後継機種発表です。お疲れさまでした。ゲイツなんか信じるから・・・・ワロス
HDMIx2等は必要と判断した時に搭載した新型を出すと公言されているPS3。
来年DVD再生可能な新型を出すと公言されているWii。
で、360のソースは?
あちこちに同じようなの張りまくって、その度にソースを聞かれても一切
答えないみたいだけど。
酔う人ってTVの設定ダイナミックにしてねえか?
>>578 年がバレるよw
カルドセプトって処理がガクガクらしいけれど、BASICで作られているんじゃないのか?
マシン語で作れば、サクサク動くゲームになるかも!?
>>582 マシン語ってもしかしてあれか?
雑誌片手に、0〜f(だっけ?)までの文字をひたすら打ち込んでいって、
「一体、俺は何をしているんだ?」って思わせるあれの事か?
584 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:39:11 ID:HdVE6BfY
未購入のGKがひょっこり現れるがすかさず購入組に叩かれる一連の流れにワロタ。
マシン語はチェックサムプログラムでミスを特定できるのが楽だったな。
電撃6万になってるぞ
>>586 電撃はマイナーハードは常に低めに出る。毎度の事。
余程サンプル店舗が偏ってるんだろうね。
ヨーカドーやツタヤ系列がメインじゃね。
全部の流通で満遍なく売れてるタイトルで無いと上には来ないよ。
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:54:26 ID:8WoOcR+a
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:57:24 ID:xDeM4KUl
個人的にトゥーンは嫌いだな。3Dらしさがなくて、それなら2Dで作れよ・・・・と。
最終12万くらいかな
16万しか出てなかった箱○で快挙だろ
ブルドラでスーパーサイヤ人3孫悟空がでてきた
まあ本体引っ張ったほうが快挙だな
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:00:29 ID:ekRM1W5F
PS3リッジの倍ぐらいは売れるんじゃないかな
そうじゃないとね。
リッジなんてずっとー続いてるシリーズで飽きられ気味なんだし
ついに20万台超えたか・・・
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:41:13 ID:2BpSYtyn
年内30万台は無理だろうな。
23万台程度かねー。
これだけ売れないとPS3への移植が早そうだ
599 :
598:2006/12/15(金) 15:43:41 ID:ff6eJV2U
|
J
>>598 そうだなGTHDが360にも供給される勢いだな
>>597 それでも速度的にはすごい変わりようだよね。
10月あたりでは考えられないほどのw
GKはブルドラ欲しいのかよ。
MSだから無理だっての。
マリオが任天堂以外にありえないのと同じ。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053 31,436 350,358
〜12/10 35,343 50,171 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
(mc)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:02:34 ID:2BpSYtyn
>>603 再びPS3を抜く日は来るのか?
でもソフト販売数で追い抜くことはありそうだよね。
>>605 こーしてみると、どこも追いつけ追い越せで面白いね。
TOPの任天堂との差が20万程度だし。
>>603 238,007台のうち日本に何台あるんだろう。
>>604 転売の為に買ってるんだよって誰か教えてやれよと。w
今現在何の価値も無いBDプレーヤーとして買う訳がねぇ・・・
本体だけ買う奴はまず転売だっての。w
転バイヤー
漏れもなろうかしらw
610 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:21:29 ID:aXih5Rec
PS3なんてゲームしたさに今買う奴いねーだろw
>>608 私はSACDプレーヤーのつもりですが。
まだ本体売ってる時に店にいけたことないけどな。
漏れはアイオブジャッジメントが本命だな。
>>611 出力がDSDじゃなくて、マルチPCMに変換してHDMI出力か、
アナログ2chしかないけどいいのか?
>>613 いいよ。
今はiLinkじゃなくてアナログ6chだし。
かないまるのサイトみてちょっと期待してる
他の売り上げスレとかでも言われてるが、この週のPS3の5万って言うのは
おかしいよな。 売り上げが増える要因が何も無い。
むしろGTHD開発中止とか負の要因の方があったのに。
実際ソフトはまるで伸びてないし。
先行投資じゃねーの?
漏れも箱のころ某レベル5のMMO目的に先行して買ったし〜。
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:20:41 ID:+sHXPNlv
ソフト売れなくて本体だけ売れてる訳だから
想像以上に海外に流出してるのかもな
>>615 360がブルドラで伸びるのわかってるからな。
水増ししないと抜かれるだろ。
中華娘には青龍が出ようと関係ないアル
>>573 鳥山らしさってのは3Dモデルにあるんだけどなw
トゥーンでは表現できない。
クレイ調って言うやつはクレイみたごとないだろ…全然違うやん
別にそれでブルドラの価値が損なわれるわけじゃないが
623 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:01:33 ID:mgY3Nnno
なんつうか、ブルドラは絶賛されてるのに、近所のショップで普通に
山積みされてるのが物の憐れを誘う。
PS3ですか?
625 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:11:45 ID:1HogX1by
海外でPS3買う奴って何が目的なんだろうな。
やっぱり技術盗むためだろ
ってか普通に輸出管理規制でしょっぴかれないのか?
ソニーヤバいだろ
そうそうw
クレイアニメみたいな「崩れた感」や「塊感」は全く無い
でも「クレイ調アニメ」は確固たるマーケットがあるみたいw
俺には分からん趣味だけど
子供向けに多いから、EU・UA向けにそうアピールしたかったんじゃ?
日本じゃ薬のCM用クレイキャラが多少人気出たくらいかw
「対日本戦略用Xbox360ソフト」と謳われてはいるけれど
実際は「UA・EU向けの対低年齢攻略ソフト」の様な気がする
627 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:24:31 ID:mgY3Nnno
>>603 ほう、箱は3万超えたのか?
これが一ヶ月続いたら、流れが来るかもしれないが、多分また来週あたり
7000台ぐらいになるんだろうなあ・・・ははは。
つーか、Wiiの堕ちっぷりが凄いな。何故だ?
629 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:32:37 ID:6q/rKEMz
WiiはDSとは逆だしな
ゲームで腕が疲れるなんてめんどくさいものが売れるわけ無いじゃん
据え置きは360の勝利だろうね
630 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:35:00 ID:yvENMgAY
つーかただでブルドラつけたのに35000台しかハードが売れないって冗談抜きにやばすぎじゃないか?
ただだぞ?ただ
>>630 ただで6800円相当のゲームできるからって、誰もが3万払うってわけでもあるまいw
携帯本体ただだからと言って誰もが入会せんだろ。
ブルドラがよく出来たゲームだってのは自分も思うけど、絶対値では6800円でしかないしな。
632 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:37:53 ID:EZSwczNB
余計なものを省いたロスプラパックを充実させりゃよかったのに
633 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:38:36 ID:6q/rKEMz
大神でも売れないのが今のこのなんだし問題ないでしょう
むしろ売れないことがクオリティの証みたいなとこあるね
昨今の潮流として
・・やな潮流だな
634 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:42:51 ID:EZSwczNB
>>633 こんなどこかで見たようなヌルいRPGを一緒にするなよ
>>630 2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864
〜11/19 4,050
〜11/26 7,007
〜12/03 4,053
ここまでの合計:34,445に対し、
〜12/10. 35,343
圧倒的な伸び方じゃないか
636 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:44:38 ID:pqVD+yJJ
俺もブルドラって絵が綺麗なだけで、平凡なRPGとしか思えないなぁ。
しかも絵が綺麗つっても鳥山絵の表現力だったらPS2のドラクエ8の方がよっぽど上だと思うし。
鳥山つってもキャラデザが微妙で、主人公の声があってないし。
637 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:44:50 ID:QpkeojU0
売れない=糞ゲー
>>623 出荷数が潤沢ですから。
売り時に切らすよりは余程良い。
ていうかブルドラでようやく店にゲームが置かれたって状態ジャマイカ
店の扱いがまだまだ段違いっすよ
PS3のクソゲー3本置いてても360はブルドラしか置いてないし
やっぱ店としては安全なものになるから旧作のシリーズもので悪循環って悪寒
DELLなんかあれだけ劇的に価格が違うから日本市場に入れたわけで、もっと
思いきったことしなきゃいかんのジャマイカ
640 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:56:21 ID:pqVD+yJJ
だって360ってほんとにごく一部のマニア以外見向きもしないし
ブルドラも痴漢が思ってるほど吸引力ないし
ブルドラそのものはLive対応じゃないので時間はかかるだろうが
持ってしまえば360のよさがわかるから問題ないよ
まあ日本においては360はこれからっすよ
ていうか次世代型がこれからつうわけで
すでに次世代型に移行したアメリカのようなリアルタイム形式になるのかどうか
しかしアメリカモデルがポイントになるのは確かのような気がするんだけどね
ブルドラが平凡なら今まで出た全てのDQ、FFも平凡ということになるけどな。
そりゃ平凡だろ。
>>640 >ブルドラも痴漢が思ってるほど吸引力ないし
掃除機じゃねぇんだよ馬鹿
誘引力と求心力が頭ン中で混ざったか?
>>636 >>鳥山つってもキャラデザが微妙
これ言っちゃダメだってトリッポ(鳥山ロボ)が最後に言うよ。
傷つくんだってさ。
>>633 それ、PS2だけだからw
箱○じゃ殆どのゲームで体験版があるから、いいゲームは売れる。
さすがにRPGに体験版は無いけどなーw
>>647 つまりおっぱい物が今までいいゲームだったわけだな。
おっぱいは良いに決まってんだろ!
本命はアイマスです
651 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 21:55:16 ID:ktLbSxs7
>>643 ブルドラはドラクエ5のような素晴らしいシナリオがあるわけでも
ドラクエ8のように鳥山絵を素晴らしい3D化に成功してるわけでも
ないじゃん
FFのような発売当時の斬新さも無い
>>651 鳥山絵の3D化は圧倒的にブルドラが上だろw
654 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:03:46 ID:EZSwczNB
なんか印象じゃCMのラストのポーズで台無しだな
なんでどのCMもあれでシメてんだよ
>>654 あのCMはダメだなー
インプレスTVのやつを流せばいいのに
このスレの初期のような妄言を連発したり、
神ゲーだの、20万本は売れるだのいいださなくなったな、最近。
なかなか良い傾向だ、身のほどがわかってきたんだね。
最初から、10万本なんていかないし、神ゲーではなく佳作と凡作の間で
過去のFF等のRPG好きならそれなりに楽しめるものだって発言しればいいものを。
657 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:09:19 ID:fvybFLqt
>>653 分かってないな。
中身なしでPS3ガンダムとアニメガンダムを比べてください。
別のものだよね。
ブルドラもそれと同じ。うまく3D化出来ているのではなく、ただ綺麗なだけ。
>>657 それは主人公しか見てないからだ
ちょっとはやってから感想述べたらどうなんだ?
主人公キャラ以外はいい出来だよな、キャラ
660 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:16:46 ID:rZ9P+LaN
ブルドラパックかった俺はどうやら負け組みらしい
でもGOWがあるからモーマンタイ
662 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:30:27 ID:ktLbSxs7
>>653 おいおい、あの人形っぽい3D化は鳥山絵の良さが全くいかされてないんだが・・・
そりゃ360だから綺麗だよグラ自体は
でも綺麗なだけでドラクエ8の3Dの方が10000000倍鳥山絵を上手くいかせてるよ
元々のキャラデザが8>>>>>>>ブルドラっていうのもあるけどさ
663 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:31:19 ID:ktLbSxs7
>>658 主人公しか?
寧ろマルマロだけじゃんまともなのは
後は凄い不自然、全然鳥山絵があの形状の人形的な3D化にあってない
>>662 お前がプレイしてないのはわかったから、無様な難癖はやめとけよw
>>656 神ゲーとか20万本とか
言ってた奴は流石にどうかと思うけど。
ゲーム自体は面白いから箱○持ってる人
でRPGが嫌いじゃなかったらお勧めできるゲームだな。
666 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:32:55 ID:7CwPtJuc
>10000000倍鳥山絵を上手くいかせてるよ
>10000000倍鳥山絵を上手くいかせてるよ
>10000000倍鳥山絵を上手くいかせてるよ
久しぶりに見ました、こんな風に書く奴w
667 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:32:59 ID:dOA6QH6o
ドラクエ8の酒場のお姉さんが好みだった
>>662 だからそれは主人公だけだろ?
ネネ含め、メカット類や敵なんかはスゲー綺麗だし生かされてるだろ
ちゃんと全体が鳥山ワールドになってるよ
それに生かされてないとしてもDQ8なんかと比べんなよw
あのメカデザインとピンクウンチは鳥山ワールド全開だな。
ドラクエとかとどっちが上とか別として。
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:37:30 ID:ktLbSxs7
>>621 まぁDQ8とブルドラ比較してブルドラの方が鳥山絵を生かせてるとお前はかなり少数派だと思うよ
実際ブルドラはDQ8の30分の1しか売れてない
鳥山ワールドだからDQ8買う、なんて人はどのくらいいるのか
>>666 小学生の頃、「俺の方が1万億倍凄いもんね!」って言ってる奴いたよな
あれ思い出した
まぁでも実際鳥山明のテイストを
生かし切れてるかと言うとちょっと足りない部分もあるかなぁ。
鳥山キャラは驚いた時はもっと表情も大胆にデフォルメしてるぞとか
仕草はこうしたほうが鳥山キャラらしさがもっと出るのにってとこはあったかな。
何よりリアルタイムムービー時の表情が硬めで
せっかくのシーンが勿体無い事になってるのは残念。(ジーロの親子の会話シーンとかね)
でも物語の盛り上がり部分はかなりテンション上がるね、
ていうかまだクリアしてないw
毎日wktkして少しずつプレイしてるよ。
もっと売れてもいい出来のゲームなんだけどな。
>>674 確かに、人間?の表情は物足りないなー
でもまー、ムービーもプリレンダで違和感あるやつにされるよりマシかw
でも鳥山が監修してるよなブルドラのモデリング。
>>676 最初は輪郭つけたりいろいろしたけど、今のに落ち着いたってヒゲが言ってたな
360ユーザーに合わせて海賊姉ちゃんの胸揺れまでやってくれたのにな。
海賊て
ゾラは騎士だぞ
松本零士みたいな格好のこと言ってるんだよ。
>>678 ユーザーでもないゲーム機の乳揺れ情報までチェックしてるなんて
余程の乳揺れマニアさんなんですね^^
>>681 は?Test Drive Unlimitedは神ですが?
挙げ足取りでしか煽るところがないんだよ。
それくらいこのゲームはすげぇんだよ。
食い倒れを何往復したか、俺はもう覚えてないぜw
なーんか持ち上げ方が不自然なんだよなあw
>>684 疑う気持ちもわからんではない
が、本当に楽しいんだから仕方がない。
ネットに出回っているプロモを見たりなど、情報を集めて、ちょっとでも
琴線にふれたなら、ぜひ買ってくれ。
拒絶したならお勧めしない
>684
よくあるアンチのパターンで具体的な事を指摘せずに
「ツマラン、糞ゲー!!」というのがあるよね。
逆の工作パターンも基本は同じなんだよねw
俺がアンチだったらこんな感じで批判するな。
あのウンコがキモイ。飯がまずくなるわ。
もうこういう古いRPGは飽きた。ルーチンワークだし。
具体的なことが聞きたいなら、本スレをROMればいいだけのこと。
689 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:01:48 ID:yzR5CMtY
映像見ると、すげーー綺麗だな。
これ一本の為に360買ってもいいな。
しかし殆どがリアルタイムムービーらしいが
箱信者が、「ゲームなんてDVD一枚で十分」って言ってたのは何だったんだ?
やっぱりリアルタイムでもダメじゃねーか(笑
(旧箱ですらdvd容量目一杯使ってるゲームが沢山あったんだから
当たり前だけど)
まあ、価格が数万円高くなって量産も出来ないで
次世代機戦争に早々に脱落してしまうよりは
マシじゃね?w
無理にBD使わなくても全く問題ないことが証明されたわけだけどねw
次世代機戦争から早々に脱落してるのは、国内の箱○でしょw
確かに国内の箱○はいつ撤退してもおかしく無いレベル
シェアを確保するまで頑張るらしいが
>>693 いや、この状況下で撤退してないどころかカルド回収とか
よくやるよMSと思うよ
サードも黒字出せてるところそれなりにあるのかあまり逃げる気配が無い
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:24:34 ID:wdN5JnpH
ゲイツマネーは無尽蔵
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:53 ID:oRBORrBH
音楽は良いね。
それと姐御系キャラのお部屋を探索できたのが何となく笑えた。
でも色気は足りないよなあ。
ゲームと関係ないけど
WinndowsもMACの真似して出して
2とか3とか全然駄目だったけど
95で日本のPC-9801潰すぐらい普及したからな。
麻呂が踊る時の指の動きにびっくらこいた。
こんな細かくできるんすね
>>694 オンリーオンで出すと1万本くらいで黒字出るっぽ
国内単独で黒字でなくとも
北米ローカライズで鉄板黒字
>>689 違和感無いからリアルタイムムービーばっかに見えるけど、実は通常ムービー糞ほど多いよw
ゲーム部分は全ディスクにぶち込まれてっから、ディスク3に入ってからでも世界中どこでもいける。
「ゲーム部分」って意味では8Gオーバーのゲームなんてつくれないんじゃないかと思うけどねえ。
ムービーとか高レート音源でしょ、やっぱ容量食うのは。
アクションとストーリー(要はムービ-w)混載したようなタイトルでても、アクション部分は各ディスクに入るから
やっぱDVDでも問題ないと思うけどねえ。
ブルドラは主人公ヘボイけど、モンスとかの出来はいいなあ、動きとかも。剣にまきついた竜が好き。
あとPCキャラより、街のNPCが魅力的過ぎるwwwあっちを操作させてくれってのがかなり多いw
701 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:39:47 ID:Du9T4uT0
ロコロコの宣伝費ですら7億。
ジャンプタイアップとかアニメ化とか
凄まじい金のバラまきっぷり。宣伝費。10万本じゃ大赤字
入れ替えを頻繁にしないで良いなら数枚組でも有りだと判った
703 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:47:31 ID:srZ3vYLu
糞箱来年の今頃はソフト発売本数0本でひっそりと死亡してるんだろうなw
そいやDQ8って何枚組だっけ?
これだけは言わせてもらう。
ブルドラって
ドラゴンボールの鳥山じゃなく
明らかにアラレちゃん(リメイクじゃないほう)の鳥山だな。
個人的にはかなりツボった。
ただ、ウンコ出過ぎw
ウンチクン出すぐらいなら
ツンツクツンとかスッパマンの様なキャラだしてほしかった。
>>706 確かに出すぎだな。
草むら探したらヒョコっと出てくるくらいで良かった。
>>707 対費用効果ってやつだあね。
ブルドラというゲームそのもののみを売るための宣伝というなら明らかに過剰だ。
でも真の目的は、国内市場において既に死に体プラットホームである箱○をリロンチ
する点にあるわけだから、何を持って赤字とするかはむつかしわなw
年末年始の動向見ないとなんともいえんけど、今までMSKKの打った手の中で
はもっとも効果でてんじゃないの?かけた金が膨大ってのは同意するけど、MS
だし、これまでも無駄金山ほど使ってきてるしなあw
そろそろ買う買う詐欺やめて買ってやれよおまえらw
>>710 20万ハードで8万以上って買ってる方だろ。
PSPなんて400万売れてて10万とかなのに。
>>711 痴漢じゃなくてハードごと買う奴の話な。
ブルドラは成功だよ。
ハードこれだけ引っ張った上に、単体でも海外込みで黒字化出来る。
宣伝費が膨大とかソースの無いアンチ話をされてもね。
CMだってソニーの1割程度も流して無いんじゃないかな。
ブルドラ続編ももう決まっているし、採算取れるのが確実な情勢だからやってるに
決まってるのにねぇ・・・
まだ買ってないや
GoWとピニャータで忙しい
ブルドラが鳥山絵を生かせてないってほざいてる奴は、
一度プレイしてケラソーの村行ってから出直して来い。
萌え死にしそうになりますた・・・
主人公がダメダメな時点で最悪評価は当然。
売れなくたっていいじゃないか おもしろいんだもの
みつを
>>713 なんつーか・・・少し頭冷やせよ。
ハードの牽引って点じゃ
MSと坂口が最初に考えてた数より0が一つ少ないってのが
現実じゃないのか。
>>719 坂口は10万売れればまず成功って言ったが?
721 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:03:48 ID:TvN7q68o
それって坂口が必死にハードル低くしてただけじゃない?
ブルドラレベルのソフトがハードにただでソフトつけて10万で成功とかありえないだろ
>>721 もしかしたら坂口自身
「どうせ箱は売れないから、売上とか無視して自由に作ろう」
とか考えてたのかもしれない
>>721 坂口が「10万でまず成功」って言ったんだから「まず成功」なんだよ。
そりゃお前みたいにどうしても「失敗」ということにしたい奴が多いのは
重々承知してるがなw
志低ぅ〜w
そりゃあPS、PS2全盛の時代やWii旋風に比べれば微々たる数字ではあるけど、
日本じゃ壊滅状況にあった箱○でこの売り上げは異質。
ソフトもないのに年度内600万とか大言吐いてる某社よりはよっぽど結果を出してると思うよ。
>>724 どっかのハードみたいに足元見ずに志だけ高くてもなあw
(志っつーか、妄想の域なんだろうケド)
ブルードラゴン2が小畑の漫画版をベースにしたものならと考えるとどうだ?おっぱい
志低いっつーか
坂口が成功つったんだから成功なんだよ!ってのは
もう発狂寸前思考停止以外の何もんでもねえなw
>>728 坂口は最初から『360は国内苦戦している』と認識しているし、
『海外があるから大丈夫だろう』と言っている。
ブルドラレベルって勝手にどれだけ見積もってるのか知らんが、新作にそこまで期待してねぇよ。
FFDQ本編ならともかく。
>>722 それはない、ブルドラの出来如何で自分の価値が決まるのに何でそんな戯言
書けるか理解できない。
スクウェア副社長時代のような同人じみた映画制作みたいな真似なんか
出来ないんだよw
>>721 DSと言う壁がある状況で10万が最低ラインだったと言う話じゃないの?
それ以下は話にならんのでブルドラ2凍結とwそれ以上なら頑張って育てましょうかと。
MSはネクスト360も考慮入れていくならブルドラを定番RPGとして売ってゆく為
最低3作は坂口と作らんと駄目でしょ、ブランドの道は1作にしてならずだし。
200兆以上の流動資産持ってるMSKKに金の問題とやかく言うのってあほじゃね?
せめて他のところを叩け(笑)ハッキリ言って日本でソフトを黒字にする必要は無い。
箱○が世界シェア確保することが唯一の目標にして勝利だろ。
>>731 MSKKと言うか外資は金があっても目標設定はドライだぞw
目標達成の有無だけで評価が決まる、だからこそ歴代トップの方々が栄転と
言う名の左遷されてる訳で・・・。
クソゲー作った方々もMSKKを追われてしまったし大変なのよー
何にしてもブルドラは利益的に見て成功な訳で、余計な心配だな。
じゃあ何でこんな糞スレで必死で粘着してんの?w
735 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:33:19 ID:TvN7q68o
>>723 したいんじゃなくて明らかに大失敗だろw
最大の敗因はブルドラ自身にあるんじゃなくて、360に出した事だけどw
736 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:34:44 ID:TvN7q68o
どう見ても利益的に見てシェンムー以上の大惨敗です
金湯水のように作って、有名クリエーター使いまくって、あんなに宣伝しまくってハードにただでつけて10万とかありえませんからw
しかしこれからアニメ化(テレ東)と続編が控えてるわけだが
だいたいドラクエ風の和製RPGなんか北米じゃ売れないのに
世界市場を言い訳に使うのは愚の骨頂だな
世界レベルで見れば採算も取れるし
国内における360宣伝費用と考えれば無駄金でもあるまい
広告費に7億投入してハードにタダで付けても3万本くらいしか売れなかったソフトあったねそういえば
先を見据えて地ならしやってるわけで採算なんてはじめから度外視してるのは明白だろうに。
MS目標の20万本でも大赤字だろ。
>>738 FFはどうなの?
ブルドラはどっちかというとFFなんで。
742 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:43:54 ID:/y3cIENN
1作で成功か失敗かを語るなどアホくさ
>>736 面白いねぇ・・・
シェンムーは予算幾ら使ったか知ってる?w
宣伝なんかブルドラと比べ物にならないくらいやってたよ。ww
ブルドラはハード牽引分勘定して既に予算の半分は国内で楽々で回収してるだろうな。
後は国内の数十倍のシェアを持つ本命の海外で売れば良いだけ・・・
一体何が大失敗なんでしょうね?w
別に売れなくても良いから、ゲイツのポケットマネーで続編作って下さい
私は買います
1本だけですが...
いやブルドラの宣伝費>シェンムーの宣伝費だろ
キャラデザが鳥山の手抜きじゃないほうならやりたいんだがなあ…
同じ鳥山絵RPGでもクロノトリガーは北米大ヒットしてたような
ファンが勝手にリメイク作ろうとしてスクエニに制作中止されてたな
>>741 FFは売れてると聞く
12なんかは海外のほうが評価が高い
>>743 ロコロコ
あっという間にランク外になったんで最終的な数字は不明
例え売れなくても、今後もMSが死ぬほど金をつぎ込んで
面白いゲームがリリースされていくから問題なし
752 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:50:47 ID:TvN7q68o
>>737 アニメ化ってゲームの鳥山絵の方でやるの?
それとも漫画の小畑絵の方でやるの?
753 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:51:44 ID:TvN7q68o
>>747 うん
ずっとずっとブルドラの方が宣伝費かけてるよね
ジャンプに小畑に漫画かかせるだけでもそうとう金かかるはず
>>752 分からん
あと漫画は柴田亜美版(月刊ジャンプ)もあるよ
755 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:57:13 ID:nc2fQQ1u
>>754 絵師がそんなに違うんじゃ、メディア複数展開の意味無いと思うなぁ
漫画とゲームとアニメ、全部絵師やキャラをそろえてこそ複数メディアによるマルチ展開の効力がそれぞれに出ると思うんだけど
タイトルが一緒名だけじゃ、ただの無駄じゃない?
なんか360関連ってほんと金を無駄に使ってるだけで、大事な所が抜けてる気がする。
まあこうやって必死で現実から目をそらし続けていても
MSがお金持ちなおかげでいくらでも失敗が重ねられるからいいよね
失敗から学ぶ能力がないから何の糧にもなってないけどw
そういや同じ月刊少年ジャンプのレジェンズも
アニメ・漫画・ゲームでかなり違ってたな
まぁ貧乏ったれのSCEには無理な芸当だなw
>>753 宣伝費は、タイアップの分ブルドラの方が高そうかな。
TVCM枠だけなら、シェンムーの方が長期間だしGRPも高かったと思う。
ただ、開発費はシェンムーの方がよっぽどかかってる。
70億って、研究開発期間の予算や、2以降の開発費は含まれてないからね。
開発チームを何回総取っ替えして、その度にエンジンも素材もゼロから何回も
作り直して、って言う人件費のトンデモ無さ。
当時ゲーム業界にいた人間なら、6〜7割ぐらいの人がシェンムーになんらかの形
で関わってたんじゃないかな。
シェンムーのCMってそんなにやってたっけ?
俺ほとんど見た記憶がない。制作費70億がどうこう言う奴だよな。
あ、そういやメディアミックスこれもあったな
・コナミがブルドラカードゲーム発売
さらに坂口スレではDS版も出るという噂もあった
>>761 延期何度もしてて、開発期間が猛烈に長かったから、CMは多かった。
ゴールデンとかのCM枠って半年前くらいに抑えないと取れないから、
ソフトが出なくても、何回も大量CM打たざるを得ないんだよね。
まあ、別のソフトのCMに振り分けたりもしてただろうけど。
PSPロコロコの大量CMは、PS3延期の尻ぬぐいってのは有名だな。
ってか開発期間ずっとCMなんかしてたっけ?
俺発売直前になってからしか見てない。
開発費自体はとんでもないって話は聞いたけど、TVCMはそんなにでも
ないのでは。
どうでもいいがWJのブルドラはホントにMSが金出してるのかってくらい異質な気がする
原作の鷹野の素性が見えないからなんともいえないが、これまた読みや知恵で戦っていくっぽい
感情が潜在能力を開花させるとかと比べたら格段にいいが…
360のブルードラゴンのイメージアップにつながるものではなさそうな感じ
766 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:27:19 ID:JDRnCqpQ
例えるならクロノトリガーとクロノクロスぐらい雰囲気違うもんな
767 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:31:22 ID:nc2fQQ1u
散々金かけた大作ソフト
それをハードに無料につけていつもより3万台多く売れただけ
360それで良いの?
>>764 開発中ずっとはしてないけど、数回延期した発売予定日の前くらいの
タイミングでCM流してた。
>>765 タイアップの場合は、金出してもどうにもならない部分があるのかもな。
まあ、毎週ジャンプの目立つ部分にブルードラゴンって言う名前が
載るってだけでも相当な訴求効果だけど。
連動企画で広告枠やゲーム攻略枠ももらってるみたいだし。
でも、ジャンプ漫画とのタイアップ費用って、広告枠の費用込みで
2,3億くらいじゃないか?
あと鷹野って、たぶんMS側の企画とジャンプ側の編集者と原作家の
混合チームじゃないのかな。
>>767 CMのおかげでブルドラの知名度は上がったけど
肝心の360が世間ではよく分からない物体のまんまだからな
リモコンを浸透させたWiiとは大違い
770 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:37:07 ID:12+1OwH2
アニメが始まったら20万本は楽に行くね
あんだけCMやって10万行かなかったのか
年末年始で10万越えできなきゃ箱○終わったかもしれん
Wiiは上手かったな。
ずーっと「これはなんでしょう」ってリモコン単体のCM流してて、発売前に
畳み掛けるようにソフト込みのCMだからな。
むしろ一度終わってるからな。
こんだけ復活してるのが不思議なくらいだw
まあ本体赤字なのにさらに1万円値下げして大宣伝ぶっこいて
ハードが日本で箱○ちょい上で世界最下位、ソフトはお話になら
ないほど売れてないどこかのハードよりいいかとw
775 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:40:04 ID:nc2fQQ1u
>>774 発売1ヶ月のハードに発売1年以上たってるハードが既に抜かされて
ブルドラ発売しても追い抜け無い事がどれだけ恥ずかしいか理解してないんだねw
痴漢は面の皮厚いからねw
777 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:43:05 ID:12+1OwH2
モーターストーム7000しか売れてねーくせに何言ってんだ
万年最下位
VS
堕ちた帝王
その争いをはるか下に見下ろしながら空を飛ぶリモコン
まーでもアメリカのMSに金があるから、売れなくても成功なんだ、説は俺も
どうかと思う。アメリカ本社のOS事業部の金が日本の360事業にだらだら
流れ込んでくるわけじゃないしな。
それに、それ言い出したら、任天堂だって本社の預金がとんでもないわけで、
例えばポケモンやWiiの売り上げが10万本・10万台だって「別に失敗じゃない」
と言えてしまうが、現実には「大失敗だ」と叩かれるだろう。
金のある優良企業は、それまで黒字を出し続けてたから優良企業になった
わけであって、大赤字出せばやっぱり失敗なんじゃねーの?
売れてる商品を買わなければ恥って言ってる人はなんなの?
>>774 まあグローバルハードというのなら世界最下位を脱出してからいいたまえ
東アジアハードだというならかんべんしてやるが
それに2000億円になろうとする赤字をさらに増やそうとするなどMSの
ことを語る資格茄子
例えていえば箱○はホームで大勝アウェーで引き分けちょい以下
サッカーならもう十分OK
それもわからないとはやっぱ国際的にものを考えられんのだねえ
>>766,768
もともとブルドラ自体、集英社(マシリト)が立ち上げから関わってるのではないかって話があるんだよな
ミストと鳥山、井上を引き合わせたとかね。多分こっちが思ってるほど
タイアップ費用はかかってないのではないだろうか?
いやもちろん集英社全面バックアップみたいな形だからまとめると結構かかってはいるが
費用対効果としてはかなりオイシイ買い物だと思う
原作は混成チームというのは納得だが、大場も一枚噛んでそう
>>767 まだユーザーはPS3がどうなるか様子見している
続編自体はPS3に一番発表されてるから、それがどうなるか様子見
というかサード自体がどこが勝つかまだ様子見の段階だったりするから
ファーストが頑張ってソフト出さないと話にならないよ
>>779 確かに、ソフトの成功失敗は単体で見るべきだと思うな。
ハード普及のために、戦略的に先行投資するって考え方もあるけど。
ただ、MSが日本市場を撤退することは絶対に無いと思う。
直接のライバルであるPS3の息の根を止めるためには、これでも
一番PS3が売れそうな日本市場でじわじわと苦しめるのが得策。
ソニーで言えば、PS3がPS2並に売れなければ、間違いなく
ゲーム市場撤退か、ゲーム部門売却だろうからな。
>ではないかって話があるんだよな
>ではないだろうか?
>一枚噛んでそう
全部妄想だしwwww
まあ全てはPS3の予想外の動きの影響なんだよな
本来なら負け確定の箱丸、苦戦必至だったはずのWiiが
このせいで大きく戦況が変わった
>>784 では、ブルドラとロスオデ、なんで両方ともジャンプ系の人間が抜擢されたんだ?
ちなみに過去の例だと初代ドラクエもジャンプでプッシュされてたし
クロノトリガーなんてのもある
あと、小畑と大場についてはすでにデスノートで組んで結果出してるから
わざわざそこを切り離す理由が無い
というかお前ジャンプ読んでる?
>>782 実際、タイアップは人脈とネゴシ能力の勝負だからな。
あんだけ凄いタイアップをまとめたマシリトとヒゲはすげえな。
この手の企画の場合、倍の金額積む人よりも、協力して良い企画が
出来そうな人を選ぶもんだ。
たぶん、そんなにかかってないと俺も思う。
売れてない月刊ジャンプでもタイアップやるのが謎ではあるよな
月刊マガジンならまだしも
>>788 その辺は、集英社側の意向だろ。
一度タイアップが決まれば、別の出版社が絡むわけがない。
タイアップってのは、バーターが基本だから。
小畑にファンタジーやらせて作風を広げたのも、ジャンプ側の意向な気もする。
小畑はファンタジーやってたじゃん
ランプ
>>782 マイクロソフトに集英社を選ぶ理由はあっても集英社がわざわざマイクロソフト
を選ぶ理由はねぇよ。頭おかしいの?
とりあえず来週のブルドラも心理戦要素が強い
>>788-789 集英社側にもメリットがなきゃね
ポケモン掘り起こしてきて育てた小学館のようなケースはそうそうないが
金持ってるからじゃね?
粘土10万超えマダー?www
ランプランプって小畑だったのか!!テラナツカシス
面白かったという記憶はないけどw
>>791 会社と会社、人と人をつないで、新しく面白い企画をするのが、タイアップ。
当事者が、面白い!新しい!話題になる!と思えて、双方のメリット・デメリットの
整理が出来れば、後は常識的な金額のタイアップ料を払うだけ。
今回のは、マシリト&ヒゲのネゴシ能力とプレゼン能力の勝利だろ。
鳥山明を本気で乗り気にさせたのが凄い。
金だけのタイアップなら、【絶対に!絶対に!】自分のキャラをゲーム内に
出演させたりしないから。
そもそも、鳥山には金だけのタイアップを受けるモチベーション無いだろ。
>>728 元々の話が、坂口やMSの当初の見積もりより桁が一つ足らないんじゃないか
って言ってるから、いやそもそも坂口は10万売れればまず成功と言ってると言う
事実を示しただけだろ。 それにゴネてる方がどうかしてる。
元々GKって絶対エロバレーより売れないって豪語してて、それを初日で簡単に
超えちゃったら今度は10万売れなきゃ失敗っとかほざいててワロス。
まあ360発売前はゲハでは坂口・鳥山のコンビなら
ブルドラ100万本は余裕、もしかしたら200万以上売れてFF・DQを完全に駆逐するかも
って言ってたけどなw
それが今じゃ20万台しか売れてないから10万本で大成功w
買って面白けりゃユーザーにとっては大成功なんだけど
そう言えば、PS3発売前は予約開始10分で360の売り上げなんか抜き去るとか
吠えてた奴いたなw
それが今じゃ360よりソフトが売れない糞ハードw
でも将来的にバカ売れするとか言っててワロス。
ブルドラ出たって本体1万も捌けないと喚いてたのも結構いたけどな
802 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:01:56 ID:12+1OwH2
いずれにしろ、ブルドラはキラータイトルでも何でもなかったってことでFAw
804 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:14:51 ID:JDRnCqpQ
なかったって言うか、ブルドラのマーケティングはこれからも続くんだけどな。
>>802 みたいに。 その他もろもろも言うまでも無く。
それも含めて、ブルドラのソフトは10万売れれば取り合えず成功ってことなんじゃないの?
結局10万も届かず終了。
箱○が19万台売れてて7万本売れたんだから成功だろ。
モタストなんか7000本だし
>>804 そりゃそう見えて当たり前だな。
上から物見て相手がどうのこうの言える状態じゃねーだろって事を書いただけだからw
でもむしろPS3は業界全体の期待がでかかっただけに「失敗」の規模が桁違いだけどなw
次世代機ソフトでは良い出来だろ
まぁどこぞの糞ソフト群とは、比べるまでもないがなw
まあ、ブルドラ続編が出る前に、廉価版にして出すだろ。
その頃には本体価格も下がってるから、さらに売れる。
同梱版や廉価版含めて最終で20万本行くんじゃないかね。
アニメ化とかカードゲーム化って、続編までのつなぎの
意味も含めた展開だと思うが。
>>806 発売一週間で結論早いね。
まだクリスマス商戦が残ってるよ。
10万まであと2万もないし、累計で10万いかないと見るのが難しいと思うがw
813 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:20:48 ID:ZfMGpOjB
>>809 と言うか発売まもないハード二つと
発売1年以上してるハードを比べて
ソフト良い出来だろってw
そういう意味では1年先行のメリットは一応少しはあったのかな
>>813 ユーザーからみれば今現在が大事なのであって、どっちが先に出てたかは
関係ないんじゃないの?
ブルドラ(同梱込みで)2週目はどれくらい販売できたんですか?
まだ5万台くらいは販売できると見てるんだが・・・どうだか
>>813 360ロンチとPS3ロンチのソフトを比べると360の方がましだったぜ
818 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:25:21 ID:ZfMGpOjB
>>815 ユーザーから見れば別に360・PS3・Wiiの3つと言うくくりで比べないから別に
PS2やDSや色んなハードと比較するだけだから
はい論破
>>813 あれ、べつにPS3とは言ってないのいなぁw
自分でもヤバイって思ってるんだねw
今現在のイチオシなんじゃないの?
>>815 んじゃなんであんたそもそもPS3と一年前に出た360を比較して云々言ってんの?
その二つに限定した返答に決ってるだろ。
論破って逃げ口上?(笑)
360に1年先行メリットがあるって言うなら、1年前にPS3出せよw
逆に、ハード性能のロードマップ的には、1年間分も向上してるんだから、
1年前の360ローンチとの比較なら余裕で性能差を見せつけて当然だろうに。
823 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:34:51 ID:V+ntYm5Y
>>819 PS3が現在出てるソフトろくなのないのは誰もが認めるところだろ?
ただ発売予定ソフトは360なんかより遥かに強力だし
ろくなソフトが出てないのに発売すぐに発売1年前の360より売れちゃったのが凄いと思うw
PS3も発売を半年のばしてるだろ。
それを考慮にいれると箱とは半年の差しかないのだよ。
>>823 あの程度の売上げで凄いって言っちゃうのは、PSブランドを卑下しすぎ。
PS3だっせーw
>>823 >ろくなソフトが出てないのに発売すぐに発売1年前の360より売れちゃったのが凄いと思うw
PS3の売れ行きは凄くないだろ。
XBOX360が悪すぎるだけ。
あと、PS2の後継機としては最悪な状態じゃない?
>>823 確かに売れてはいるが、殆どが転売屋。
PS3ソフトの売り上げ見れば、わかるでしょ
箱○の20万越えは、憑依的だと思うぞ
普通に考えたら、1年ずれている事で
ソフト数で有利になる代わりに性能面で明らかに不利になるはず
ただ、Wiiは性能面では挑んでこなかった、
PS3は思ったよりも性能面で大差が付かなかった事により
このハンデの意味がほとんどなくなった
あと、今までの宣伝が下手すぎて知名度が低かった事で
逆にブルドラ発売時に「古い機種」というイメージがつかなかったという副作用も
ただ360自体のマイナーさは相変わらずでダメすぎなままだな
ブルドラ普通におもすろいのに、買わないのはもったいない
糞ムービーゲーじゃねーか
832 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:41:11 ID:6C1UQIdy
>>830 主人公の声が気持ち悪いからなぁ
野沢雅子にやらせればいいのに
>>831 実際にやったらイベントムービーなんかより戦闘の時間の方が多いぞ
834 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:47:26 ID:6C1UQIdy
>>833 もし戦闘よりイベントムービーのが長かったらそりゃ異常だろw
声はやってると馴染んでくるやつがほとんどだと思う
糞ムービーゲー=FF7〜
838 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:51:13 ID:6C1UQIdy
>>835 馴染んだところでドラゴンボールの声や演技に比べて全然及ばないだろ
839 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:52:52 ID:AzBMMR9o
PS3所持者の8割が特亜人
シュウに野沢雅子って合わなく根?
神谷明が合うと思う。
ゲームとアニメを比較する時点で間違ってる
>>840 あわねーw
それに鳥山+野沢だと悟空や悟飯のイメージが強すぎるから失敗だと思う。
そういや鳥山って誰の声やってるんだっけ?
ブルドラはやりたいが、それだけの為に360を買いたく無いという思いも…
>>846 HDDも買えば体験版とか落として結構遊べるよ
849 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:06:20 ID:6C1UQIdy
>>840 野沢雅子しか思いつかないんだよ声優よくしらないから
でも今のきもい声よりは絶対合うと思う
851 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:11:21 ID:6C1UQIdy
>>848 いい加減痴漢基準で進めるのはやめろって
そんなマニアックな遊び方で楽しめるのは痴漢はじめとしたごく一部のマニアだけなんだって
852 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 22:11:49 ID:cSB76uAd
853 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:12:59 ID:6C1UQIdy
ブルドラパックを買って
遊んでその後
それをヤフオク出うると
どのぐらい損害がでるかってとこだな
854 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:13:34 ID:DoPrzoTV
ブルドラのために360を買う価値はない。
この程度のゲームために本体買ったのかと必ず後悔する。
ロスプラかGoWも買えばいいじゃない
532 名前: 渡る世間は名無しばかり [sage] 投稿日: 2006/12/16(土) 22:19:32.36 ID:NAnpN4ua
↓妹にチンコ見せると、いつもこう言われる
533 名前: 渡る世間は名無しばかり 投稿日: 2006/12/16(土) 22:19:37.02 ID:mVaU7aT5
そろそろ発信機つけて自動で帰る車作ってくれよ
案の定低脳アンチが頭の悪い煽りしか出来てませんねw
360に出すもなにもマイクロソフトのタイトルだからな
ソニーにどこいつはDSで出したほうがいいんじゃないの?って言うようなもん
>>761 当時を知ってる人間ならシェンムーがどれだけ大規模に宣伝してたか判ると思うがね。
街中のいたるところ、構内広告とか見かけない方が難しいくらい出てたな。
TVCMなんて何ヶ月やってたか。ブルドラとは比べ物にならねぇよ。
瀬賀はあれをFF並に売る気だったのだから。
ブルドラは推定予算20億で足りてると思うね。
開発はアートゥーンで大してかかってないだろうし、開発期間もせいぜい2年半程度。
反響が良かったから若干追加投資がある程度だろう。
要するにアンチが宣伝金掛かってるとか勝手に妄想してるだけで、何の根拠も無い訳だ。
大体幾らMSでも未知数の新作に何十億もかけるかっての。
常識で考えれば判る事。
>>800 3万本も売れないとか煽ってたGKが何人もいたのはよ〜く覚えてるけど?
何ならID毎保存してあるから挙げましょうか?
865 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:43:13 ID:lxwsE/yS
ラブベリ50万本。お前ら少しは恥を知れ
867 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:49:35 ID:E6HOLYVZ
最新のデータでは何万売れたんだ?
装填率で勝負するのが妥当だろ。
装填率40%以上のソフトはDSにも存在してない。
∴箱○が一番
871 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:01:51 ID:onl7nPbG
>>870 本体同梱分も合わせりゃ8万だろ。
あと、有名なスタッフを入れるよりも、開発期間が長い方が費用が高い。
あのハイクオリティがアートゥーンのスタッフで2年半で出来たんなら、
相当安上がりだよな。
広告屋の俺が勝手に概算。
TV CMに2〜3億。漫画タイアップ&雑誌広告に1〜2億。
交通広告とリアルイベント合計で1億。
アニメ化とカードゲーム化で合計1〜2億。
(ただし、漫画、アニメ、カードは、売れれば、収益が回収出来る)。
開発費以外の広告予算は、5〜8億くらいじゃないか。
>>870 4万2500がソフト単体なのか同梱版限定なのかわからんけど
ブルードラゴンの存在そのものが360の宣伝を兼ねてるらしいので
販売前から既に黒字だったそうだ。
ブルドラ本体がこれほど売れないってのはMSも予想できなかったとは思うけど
「360って何?」状態からは多少抜け出せているようなので
はじめの一歩をようやく踏み出せたと喜ぶべきだな。
>>873 正直、MSKKの予想以上に売れてますから。
そうでなきゃ限定版増産なんてかけませんから。
坂口の予想と同じく、10万売れりゃ万々歳くらいの感覚だったんじゃないかな。
この分だと年内には突破だな。
>>874 予想スレ見てたけど、360ユーザーの間ですら3万とか5万とか言われてたっけ?w
志低いなぁとかも思ったけど
任天堂やソニーに比べてゲーム機ブランド確立してないから
360は日本市場制覇とかは考えずに
一歩一歩確実に売れてくハードであればいいんじゃないかな。
今回は北米で好調みたいだから先代みたいな事にはならんだろうし。
いやこの数字で良いのかってのはさ
このソフトはFFとDQのスタッフからチョイスして作ってるわけで
次世代機切り替わりのこの時期狙ってきてるからにはクサビソフトなんじゃないかと
だから番号ポータビリティ以上の乗り換え需要が喚起されないと駄目だと思う
それにミリオンとか売るスタッフ集めて黒字で満足じゃあちと寂しくないか?
MSKKの予想異常に売れているという事は
各地の店舗でHDD品不足が起こっている事からも推察できる
というか馬鹿すぎ
>>876 >だから番号ポータビリティ以上の乗り換え需要が喚起されないと駄目だと思う
最近の流行の言葉を使って、それっぽいこと言いたいなら、もっと勉強しろ。
MNPは、切り替えても同じ番号が維持されるようになったから、キャリア乗り換えが
促進されてるんだが。
ゲームハードは、乗り換えじゃなくて買い足しと言う発想である上に、ソフト資産が
全く引き継がれない。
例えにすらならないから。
PS2などの勝ちハードならミリオン売るスタッフを集めたからこそ、こんなに
劣勢の市場で、どうにか10万近いソフトを売ることが出来たんだろ。
360市場を盛り返すのが目的なんだから、その一歩としては合格点だろ。
>>876 そう思うのは360市場を余りに知らないだけ。
360では5万も売れりゃ大ヒット扱い。
MSKKも10万本を一度も売った事が無い。
贅沢な考えだよ、それは。感覚が麻痺してるな。
>>880 そこをどーんと行きたかったんじゃないの?と思うんだがなあ
そういや坂口スレにあったこれはマジなのか?
> [DS] ブルードラゴン オフィシャルカードゲーム DS(ドラゴニックシャドウ)
> コナミデジタルエンタテインメント/マイクロソフト
>>883 それはマジ
ただ、コナミの乱発の犠牲になったとも取れる
今一番売れてる筈のDSやWiiでも4桁のゲームがあるし
PS3もロンチソフトは初週3万本台。
そもそも「XBOX360」というゲーム機が存在していることすら知らなかった人に
存在を知ってもらうことから始めないと。
その為にはマイナーゲームばかり投入しても無駄。
実際に「鳥山明」「坂口博信」(特に前者)を使ったからようやく名前を知ってもらえた。
商売には順序がある。
それが新規開拓地ならば尚の事
まずは売れる事ではなく「存在を知ってもらう事」から始めるのがセオリーだよ。
>>883 カードゲーム作るって話は聞いたことあるな。
多分それはマジネタ。
こういう戦略的なゲームはゲームデザイナーの力量が問われるだろうけど。
マイクロソフトが任天堂にソフト提供するってこと?それって凄いことじゃね?
FFDQ目当てなユーザーって、スタッフ気にしてないと思うんだよな
だからそのスタッフ使った所で何百万も売れるわけ無いかと
誰が作ってるとか気にするくらいゲームに興味もってくれてれば、市場衰退もしてないような気もするしね
タイトルがDQFFのナンバーなら、中身それっぽければなんでも買いそうではある
発売一年以上経ってるハードで存在を知ってもらうところからとか
10万で万々歳とか、信者さん達のいじましさに涙が出てくる
せめてセガハードくらいの存在にはなれるといいですね
正直それも厳しそうだけど
スタッフの名前で売れるとかじゃなくて、安心するかしないかだと思うんだ
やっぱ坂口のRPGはどこか信頼できるし
>>888 てか、信者達は現実を見てるだけだよ、アンチが変な夢見すぎなんだよな
PSで言うFF7にしたかったんじゃないの?
MS本社わけもわからずプッシュしてきてんじゃないかな
ああいう人ら数字だけ観て文句言うから
実際プレイして安心するよね
最近RPGが不作続きだったからよけいにそう感じた
>>888 この度は世界最大市場の北米で
不動の地位を築かれてるので
極端な話、日本は先代以下の売り上げでも問題ないんだよね
次世代三機の中で
面白そうなRPGが最も多く出るので
にやけてくるよw
売上ゲームやってる人達って懐も精神も貧しいのね…カワイソス
>>891 PSで言うFF7にしたかったんなら、ブルドラなんかじゃなく始めから金積んでFF13呼んだ方が早いと思うが
呼ぼうと思ったけど、よく見たら
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士だったから
ご遠慮願ったんじゃない
自社ブランドで作りたかったんじゃないの?
>>890 煽るためだけにハードルを高くしてるだけ
低脳アンチ達の卑怯さに笑いがとまりません。
ここは地道に信頼を積み上げる時期だろうからな…
持久戦に持ち込めばPS3は沈む
ガチンコ勝負に持ち込んでファーストの力の差で勝つしかないからな
サードはアテにならないってことはPS3見てれば分かるだろ?
>>893 いくら金積んでも、国内で実績が無いハードには呼べないよ。
スクエニがこの先何十年も食って行くための生命線とも言える、
トップブランドの資産だから。
仮に、FF13を360で出したけど30万本でした、ってことになったら、
FF神話崩壊、ってあちこちで書かれるだけだしな。
で、次からPS3で出すようにしても、売上げは一気に落ちる。
株価も急落する。
まあ、今のPS3で出すことも、ブランド崩壊につながりそうだけどなw
>>898 FF13は生命線じゃないだろ、一番の儲けは360でも出てるFF11じゃなかったっけ?
そのFFを超えるブランドのドラクエはもう逃げちゃったからなぁ
スクエニもやっと気付き始めてきたのかな
来年360に来る「ファイナルファンタジーではないPS3とのマルチタイトル」って何だろうな。
最近のスクエニはろくなスタッフ残ってなくて凡作揃いなのが不安なんだが。
>>892 最も多くってそれヒゲ作品ばっかりじゃないの?
日本で売れなきゃそれ以外は期待できないしなあ
まあヒゲマニアにとっちゃたまらんのだろうが…
905 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:10:09 ID:Ek2+7+67
毎回実験作的なサガなら箱でも有り得そう
>>903 おそらくこんなんだろ。
つ【シルフィード2】
>>854 なにこれ。
全然元の鳥山絵じゃないじゃん。
>>887 そうか?
少なくとも鳥山がキャラデザやらなくなったDQとか出ても
売れるとは思えない。
FFはそのとおりだと思う。
>>908 こんな元々MSを心のそこから嫌ってるような集団のサイトの記事なんて
どこまで本当か分かったもんじゃないw
いわばGKと似たようにもんだ。
>>883 違和感バリバリだがMSは携帯ゲーム機を出すのはありえないからOK。
PCOSのWINDOWSに勝負を挑むことと同じくらい無謀なことだ、とPSPは
勝てないと示唆+自社参入は無い宣言したいた。
>>883 だいぶ前にMSがDS用にゲームを出すみたいな事はどっかで見た覚えが有るけど
DSにブルドラの派生ゲームを出すことで、間接的に360のユーザー開拓も
しようって事なのかな?
>>901 MSのファーストとしては、10万タイトルがこれまで出ていないね。
初代HALOの約8万本が最高だった。
DOAは確かに牽引役なんだけど、シリーズ続編物でもあるし売上を落としているから。
3も4も値崩れで売っている側面があるから、素直には喜べない。
そういう意味で今回ファーストの新作で10万本達成できるなら、これは大きな一歩になる。
>>909 鳥山がやってなくても、それっぽければ判らないんじゃないかな
ライトなめすぎか?
>>916 「なんで鳥山明じゃないの?」という不満は出るだろうが結局は売れる
ドラゴンクエストというタイトルそのものがもうブランドになっている
>>917 パッケージの絵が鳥山じゃない時点で売り上げは激減すると思う。
ドラクエと名は付いてても、ドラクエとは違う物に見えると思うよ。
オプソ厨=MSが心底嫌い
コレは世界の定説。
>>InfoWorldの編集者にビル・ゲイツ本人から電話がかかってきた。
ゲイツどんだけ暇なんだよ
>>916 いや、実際そうだと思うよ。
鳥山明は名前だけ出しとけば良いと思ってるんじゃないかな。>DQ
現にDQMJもDQSも鳥山はパケくらいしかやって無い訳で・・・・
DQ9もあるのにそんなに出来る訳が無いからね。
だから鳥山コピー絵師だけ使っとけば十分。
ユーザーなんて馬鹿だから判らりゃしない。
小畑のブルードラゴンはBlue-film Dragon。
924 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:37:28 ID:Ek2+7+67
鳥山絵じゃなくなったクロノクロスは奮わなかったが……
925 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:40:55 ID:5isn5eJZ
ブルドラの場合は鳥山絵なのに奮ってないんだがな
せっかく坂口・鳥山のコンビなのに勿体無い。
箱○なんかで出すから。。。。。。
トリガーとクロスのシナリオライターの違いのほうがでかい
鳥山は嫌いじゃないけど、鳥山のセンスは微妙過ぎると思う
正直トバルの件では非常に迷惑だと思った
っていうかクロスは坂口鳥山堀井全部抜けてないか?
10万本はいくと思うよ。最終的には。
それでもってPS3に移植すれば30万本は売れると思う。
今後のハイクオリティゲームはPS3と360のマルチを望むなぁ・・。
良作を互いにマルチで出す。海外のソフト屋と同じ手法をとらないと
利益が出せないと思うよ。
>>930 残念ながら…
> 『ブルードラゴン』は、米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標または商標です。
>>931 930はPS3に移植希望なわけじゃなくて、ゲーム自体のデキとしてPS3に範囲を
広げたらそれくらい売れる余地はあるんじゃね?と言ってるだけだろ。
>>930 MSが市場開拓用に投入したブルドラにPS3とのマルチはないよ。
10万本は無理なんじゃないの
あとたった2万本と思うかもしれんが
箱○の2万本の壁は相当高い
あと、3週間分で2万でしょ。
それはいくだろうw
ブルドラパック2万台ならあと一ヶ月もかければ十分いけると思う。
937 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:58:30 ID:5isn5eJZ
ブルドラパックがなきゃ10万本いってなかったな間違いなく
本体にただでソフトつけて、それを換算してようやく10万
ブルドラパック抜いたら何本なんだろう
多分、これからの目玉ソフトを購入する人が
セカンドとして買っていくと思うんだよ
細く長く売れると思うしそうなってほしい
ただ、ブルドラコアじゃなくてHDD付きの方が売れると辛い
941 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:09:31 ID:ZDs2G+cF
パソコン版は出そうだな
10万はぎりぎりの線かな
パソコン版は出ないだろ、
Xboxのためにわざわざ坂口RPG準備したのに
パソコンで出したら本末転倒、Xboxいらなくなる。
944 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:30:53 ID:KTyOR2ec
>>939 これからの目玉ソフトってなに?
ブルドラの半分の力も無いソフトしかもう出ないよ?
ロスプラ
ブルドラレベルのソフトをあと3本は出さないと、日本での普及は無理だろうな。
勿論独占で。
947 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:33:31 ID:KTyOR2ec
>>945 ロスプラとか普通にブルドラより全然力ないソフトだよ
3本出しても無理だろ。
ライト層なんてブランドでしかゲーム買わないし
>>947 具体的にどう無いのか書かないと伝わらない。
950 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:37:18 ID:G/8wtN8Q
目玉ちゅーか自分のやりたいお目当てのゲーム買って
じゃーついでに買ってみるかーって感じじゃないのん?
951 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:37:21 ID:KTyOR2ec
>>949 スタッフが違い過ぎるだろ
鳥山+坂口の大作RPGみたいなものがロスプラは無いじゃん
>>946 いやブルドラ一般人買ってるじゃん。多分。
要するに、鳥山+坂口+CM大量+ジャンプ+アニメ
この位のものをあと3つくらい用意すれば流石にそれなりに売れるだろ?
>>951 ああ、その辺じゃあ全然足りんな。
953 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:44:39 ID:/P47GXO0
俺は360(HDDつき)とブルドラと乳バレーをセットで1万円以下で出してくれたら買う
ゲーム内容よりもCMでイメージ売ったもんが勝つ。
PS時代からそうよ。
ゲーム自体はそこそこ遊べるゲームだけど、特別なもんじゃない。
どのハードでもやればそれなり楽しめる。
ブルドラとエロバレーの実績が同じタグに共存するのは嫌だな
956 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:51:12 ID:/P47GXO0
本体にただでつけた分抜かせばブルドラとエロバレーの売上同じもんでしょ?
抜かして集計する意味ないし。
>>956 じゃあなんで先週まで4000台だったハードがいきなり9倍も売れたんだ?
タダで配った物を売り上げと称するのはどうかと思ったんですが
タダで配るというより
むしろ本体の方がおまけだよ
ブルドラ ←主
360 ←従
961 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:02:01 ID:/P47GXO0
>>958 エロバレーセットを同じ値段で出せば売れると思うよ
>>961 確か似たようなアイマスセットが出るような気がしたから
それがブルドラ超えられるかどうかでわかるかも
違ったらごめん
>>944 ロスオデは目玉じゃないのか・・・
俺のまわりには、ロスプラとGOW買いたいって人が俺も含めて何人かいるけどな。
本体持ってるの俺だけだが。
964 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:06:44 ID:+D8fDoQM
>>953 おまえみたいなのは、無理して買わんでいい。
ロスプラとロスオデが混同される過酷な現実
ロスプラ買ったけど主人公が死なないんだけど・・って苦情が来る予感。
>>930 未だにこういうマヌケなことを逝ってる低脳が後を絶たないのは何故?
>>946 ロスオデとクライオンとブルドラ2で三本だな
970 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:20:18 ID:+D8fDoQM
ロスオデとクライオンなんか全然力にならないって
糞サブレ売り上げコピペが完全に止まったね
>>970 力になるかどうかじゃなくて、ブルドラレベルって事だろ。
それはそうとヤマダ電機にPS3が山積みになっていた。
Wiiは売り切れだった、360は当然の如く置いてないんだ。
>>972 勿論20GBだよな?
それともまさか60GB?
974 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:26:27 ID:+D8fDoQM
>>972 いやブルドラに遠く及ばないんだがその二つ
>>968 いまだにPSとSSみたいな感覚なんだろ
マルチどうこういえるのは世界トップのEAくらいしかないという現実
>>973 うちの近所は60GBも置いてある。
360売り切れはまだ見た事無いな。。地域性かね?
>>972 両方売ってたよ。
>>974 お前は何を基準に及ばないと言ってるんだ。
ロスオデ製品版とクライオンプレイした事あるなら何が駄目なのか教えてくれ。
NDSで出せば100万本は堅かった
360の性能が必要ないようなゲームだったというんばらそっちの方が大問題w
PS3しか持ってない奴は高速の異名を〜でも待ってろ
実は作ってないけどw
最終20万は行くと思う
もちろんDOA3のように2年くらいかけてね
ロスオデがファミ通期待度で急上昇してきてるな
黒ID5連発w
987 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:58:37 ID:AdVQbr5l
PS3とかw
>>970 ロスオデはブルドラよりキラーレベル高いかもしれんぞ
こっちはスラムダンクの井上がキャラデザイン
シナリオは小説家連れてきてる
一方ロスプラはカプコンの今年出したゲームの中でトップの出来かと
CM見たけど綺麗だよな
GoWと比べれば劣るが、あっちはZ指定で多くは出回らないだろうから
現状、ゲームソフトの主戦場は北米に移行してるから
ブルドラやロスオデ、ロスプラあたりは向こうがターゲットだろうな、ってのは感じた
地球防衛軍でさえ北米進出だしなぁ・・・
まあ、ブルドラのウンチネタがどれだけ通じるか未知数だが
>>930 PS3マルチ開発費用MSに出してもらえればそうかもねw
PS3が300万とか500万売れたら各社動くだろうが・・
設立からMSの肝入りのトコは無理だよ多分
クライオンからはギャルゲ色を前面に出しすぎだろ
そうじゃないなら宣伝が間違ってる
神ゲーデッドラがあの調子じゃな・・・
ロスプラもよくて3万本てところだとおも
ブルドラ初週でパック売り切らなかったのが痛いな
贅沢に出しちゃったせいで値下がりも懸念されるし
3000円以下じゃパックとしての意味も薄い
箱丸の未来はまだまだ暗雲が立ち込めてるって感じ
ファミ通対談では坂口と稲船はこれからも360にやる気満々って宣言してたな
>>993 amazonでハード買った奴の関連商品みると、デッドラは
新規組が2本目3本目に買う定番ソフトになってたり。
初動はともかくジワ売れすんじゃないかな。
996 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:48:10 ID:7NFHiBPt
そういや次スレは?
10万いくのはほぼ確定だからいらないと思う
998 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:53:00 ID:Yj9d+pW+
>>992 クライオンまだイラスト2枚しか公開されてないw
藤坂の女キャラは萌えがないのが特徴
999 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:55:02 ID:XDQScyEG
1000ならしゃぶれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。