ユーザーメリット(プラス要素)のまとめ
PS3
スペックが高い
BD再生機能
PSシリーズのタイトル(9000タイトル以上)との互換(一部不具合あり)
PSPとの連動(未知数)
起動音の静音性
電源内蔵
HDDによる利便性(未知数)
高解像度でのゲームプレーが可能
Wii
価格が他機種より安い
直感操作の斬新なデバイス(未知数)
GCとの完全互換(273本)とVCでの過去の任天堂ソフトのDL(未知数)
コンパクトな本体
DSとの連動(未知数)
起動音の静音性
消費電力が小さい
360
スペックが高い
ソフト開発が容易
他機種よりも1年先行(専用ソフト数が多い(体験版を含む))
HDDによる利便性(未知数)(非搭載モデルもあり)
オンライン環境の充実
高解像度でのゲームプレーが可能
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 08:45:21 ID:hAl76T5c
Wiiスポ、テニス3ゲームくらいやった時点で体ホカホカになる
ユーザーデメリット(マイナス要素)のまとめ
PS3
価格が高い
本体がデカイ
下位互換に一部不具合
ソフトの弾不足
振動の無いコントローラー
Wii
他機種よりも低いスペック
コントローラーが乾電池式
DVDなど再生可能フォーマットが少ない
対応解像度がSDのみ
HDDが非搭載
360
互換性が低い
起動音が大きい
アダプターがデカイ
DC2が勝つだろ
6 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 08:46:36 ID:hAl76T5c
Wiiで体ホカホカになった後、PS3か箱○のゲームやるのが通
どちらかしかもってないのはホント可哀相
>>5 セガ→早すぎた名作→早すぎた次世代機→360→DC2=360
−ここまでのまとめ−
・凶器として最も優秀なのはGC
(まとまりのないこのスレの住人が唯一、満場一致で達した結論)
10 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 08:49:26 ID:CDCFT5HA
SCEは「ショパンの夢」を獲りたいだろうな・・・
>>1 乙。
もうそろそろ1のテンプレに900か950を踏んだ人はスレを立てること、とか
つけるべきなのかも。このスレ、次スレ立てがいつも難航してる印象がある。
13 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 08:50:16 ID:hAl76T5c
あと、GCのゲームができるのもいい
PS2のゲームは散々やりつくしたが、GCには手をつけなかった俺としてはありがたい
14 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 08:50:43 ID:IW9hzHv4
PS3は振動が付いたらゲーム機として認めてやるよ。
振動が無いって釣りゲーなんかどぅすんだ??
レースゲームしかりコンシューFPSしかりだ。
ありねぇ〜
>>11 踏んでも立てない奴しかいないせいでテンプレに入っても
効果は無かったよ
>>16 それでもいくらかは重複を避けれるんじゃないか?
×コンシュー
○コンシューマ
×コンシュー
×コンシューマ
○コンシュマー
21 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 08:53:47 ID:MsGQ7GQm
座して喰らうはサンロクマル
とかはありえないから。
>>17 じゃあ次から入れよう
でも立てる人はたぶん今いない人だからなあw
>>20 ○コンシューマ の検索結果 約 1,900,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
×コンシュマー の検索結果 約 96,200 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
GCソフトといえばペーパーマリオを見せてもらったが、見てておもしろかったな。
あのペラペラしたマリオがベッドにペラリと入る感じがかわいかった。
メイドインワリオも飛行機と縄跳びとスケボーの新記録出すのを友達と競うのがおもしろかったな。
あれだよな
Wii:マリオ、ポケモン、ぶつ森専用機
PS3:FF、DQ、GT専用機
360:洋ゲー、FPS、18推(指定)専用機
こんな感じで住み分けばっちりじゃん?
>>25 うん。
PS3はRPG専用って事なら良いんじゃね?
そんなら文句ないよ。
RPGって現時点では360のがおおくないか?
で、FPSはWiiに来てもらいたいけどね。
WiiコンこそはPCに取って代わるFPSコントローラーになり得る可能性を持ってると思うぜ。
31 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:00:50 ID:PP/ShNO+
ユーザーの視点からみると共存・すみわけしてくれたほうが
それぞれのハードの色のソフトがでそうやから理想ではありますね
(市場は結局一強皆弱にならざるを得ないのだろうけど・・・・)
>>25 時々思うんだが、据え置きのポケモンにはあまりいいイメージが無いんだが、面白いのか?
33 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:01:36 ID:EyQVeMx3
×コンシュー
×コンシューマ
×コンシュマー
○コンシューマー
コンジローマー
来年いっぱいまでに発売するRPGは360だと
ブルドラ ショパン ロスオデ インフィニ(AAA)かな
洋ゲーRPGも入れるともっとあるけどね
360は洋ゲーをたくさん翻訳して出すのと
ボタンの設定が悪くて操作性が悪くなってしまって
ゲームが難しくなってる時はボタンの設定を変えれるか、
やりやすいように設定しなおして日本向けに出せればいいのにな。
あと日本向けに顔と体型、服装を変えれるようにしてくれればなおよいかとおもわれ。
決定キャンセルの位置がPS2やDSと逆になってる360は主流になれない
振動のないPS3も主流になれない
Wii:宮本ゲー、ワリオ、スマブラ専用機
PS3:リッジ、GT専用機
360:洋ゲー、FPS、RPG専用機
43 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:06:24 ID:hAl76T5c
やべえ Wiiスポ熱くなると腕つる
>>40 位置逆なのはすぐ慣れるよ
PS3もホリ辺りが振動付き出しそうなもんだけど
サードと提携しちまえば良いだけだからな
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:08:13 ID:PP/ShNO+
まぁ今後の各ハードどうなるかはしばらく様子見になるけれども
Wiiに関していえばVC次第ではVCとWiiソフトの完全に2種類の需要が
発生することになるかなとは思いますけどね
年齢層 強いジャンル スタイル
wii 小学生 ファミリー 家内対戦
PS3 高校、大学生 RPG 個人
360 リーマン、おっさん FPS ネット対戦
PS3は、今はおわってるけど、来年になったらまだましになると
思うし、結構住み分けできてると思うけどな。
48 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:08:51 ID:IW9hzHv4
>>45 周辺機器は本体の赤字を補填するものなのに
そこを譲るってのは現実的じゃないな
>>45 いや、きみ、それはちがう。
PS3はハードから振動信号をだせないのだよ
>>46 正直VCって旧ハード買いに走る人間が増えるだけのような気がス
待てない人急増w
51 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:09:48 ID:ruKFELzt
84 :名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 08:54:07 ID:mLeJpza6
任天堂がさえない、「Wii」の滑り出し順調も、株価はひとまず織り込み済みの格好
任天堂 <7974> がさえず、主力大証で一時520円安の2万6660円まで売られた。
同社は2日に次世代ゲーム機「Wii」を発売。
1日夜から全国の家電量販店で行列ができ、完売が相次ぐなど順調な滑り出しとなったが、株価は反応が鈍く、
ひとまず織り込み済みの格好となった。
初回の出荷台数は40万台弱でソニー <6758> 「プレーステイション3(PS3)」の4倍近かったものの、需要の多さにさばき切れなかった。
ただ、市場の一部からは「手軽に遊べる携帯型ゲーム機のニンテンドーDSと違い、
据置型ゲーム機の『Wii』がどこまで消費者に浸透できるか不透明」(準大手証券アナリスト)との声も出ており、
PS3との勝負の行方はまだまだ先のようだ。
提供:株式新聞社
>45
振動ライン自体PS3ってもうないんじゃないのか?
>49
いや出てるんじゃなかったっけ?
何処かでそんあ記事を読んだ記憶が…
PS3とWiiが発売したので次世代機の戦いはこれから。これまで次世代機の購入を考えてなかった人が、どれを買うか考え始めるのもこれから。
Wiiは独自路線いってるから、似たような進化をしてるPS3と箱〇の勝負になりそう。
>>49 確かハンドル型のが出てるよな
まあ振動ではないが
ああ言う別角度のアプローチはOKじゃん
>>49 ゲームソフト側からTV画面の片隅にQRコードを表示して、HORIコントローラーが
光学センサーで読み取って振動すれば良くね?
>>53 だせない、特許の関係で出してはいけないのだよ。
たとえ振動させる機械をほかのメーカーがだしても、信号を出すPS3という機械自体が特許に触れ販売できなくなるためにな
>>55 フォースフィードバックはまったく振動と関係がないじゃないか
>>56 そこまでして振動させても怒られることには変わりないと思うよ。
>>56 いや、きみ、しかし、それは
おもしろいなw
61 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:12:56 ID:+2m1/wy5
360のコントローラーが決定キャンセルが逆なら
HORIがその逆の普通の決定キャンセルの位置で出来るコントローラーを作ってくれれば売れそうなのにな。
>>45 一度慣れてもPS2やDSのゲームやるたびに混乱する
MSの主張としては360以外遊ぶなって事なんだろうけど傲慢すぎるぞ
63 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:13:12 ID:4X7nqGGV
>>51 需要の多さにさばき切れないってどういう日本語だ?
日本語不自由な人っぽいな。
>>57 じゃあさ、ランプとかの信号を出す
そしてそれをホリが勝手に振動に変換
共謀して特許逃れとかw
ってか、振動ってそんな大事か?
おれは、ブルブル震えるのが嫌で切ってるけど。
まあ好みの問題だとは思うが。
>>63 よんでなかったからワロタw
確かに日本語がおかしい
>>57 特許料サードが払っちまえば良いんじゃないのか?
信号出させるのはソフトなんだし
>>65 うーん、リッジ6とか、PGR3とかの次世代機のレースゲームするとな、路面状況までわかるようになるんだよ・・・
あれはすごいぜ?
>>35 コンピュータ関連で最後を伸ばすものは慣例的に省略することが多い(PC関係では)
>>61 別に困らんから売れないだろ、そんなの
もともと洋ゲーって昔から逆だったし
>>64 あえてUSB接続のホリ独自の解析機の設置だろw
そして追従するサード。これはこれで凄いシナリオだが
>>67 とおもうだろ?
でもなソフトが動かしてるのはまずはPS3ドだろ?
PS3経由なしでコントローラー振動させれればいいんだろうけどな
>>56がいってるみたいに
だからやっぱだめなんだよ。
>>54 実際のところはPS2で据え置きゲームやめるか、PS3に移行するかの勝負だと思うぞ
360って選択肢は頭にないだろ
名前すら知らない、知ってても買う気0の連中だもの
>>68 じゃあ振動のライセンスを30億で買い取ったXBOXの一人がちか?
やっぱり資金のあるところが勝つのかね
>>65 釣りゲーとかだと振動でヒットしたことが分るから、映像で見るよりもすばやい対応が出来る
映像のようなエフェクトの一つとして考えればたいした物ではないが
触覚をゲーム性の一部として使うゲームを遊べば、その恩恵がよく理解できる
もう面倒だからPS3に地震発生装置を内蔵しようぜ
家ごと振動するぜw
>>65 サイコマンティスがコントローラーを動かすのにも使うしな
>>75 いや任天堂もOKだぜ?
もんだいはソニーが相手を完全に怒らしたことによるw
フォースフィードバックがOKなら他の手で臨場感出せそうな物だけどなぁ
低周波で衝撃送るとか
まあ、向こうの振動訴訟もグレー部分が多いがなー
それかアメリカ裁判クオリティ
ゲーム機の開発に5500億円もかけるなら
特許使用料30億くらいけちるなよ(笑)
PS3コントローラーの裏に携帯電話をマナーモードにしてガムテープで固定。
ゲームの進捗状況が逐一ネットワークを通じてサーバーに報告され、その度に
電話をかけて携帯電話を振動させる。
これおk。
まだどのハードも買ってないけど
箱360がきてくれればありがたいんだけどなー。
おっぱいバレーとか、デッドライジングとかやりたい。
今のままだと箱と同じ道をたどるだろうから、待つのが一番いいってことになるしさ
PS3が振動の信号出せないなら、なおさらPS2のコントローラつなげさせて欲しい。
音ゲーマーはどこに着いて行けば良いのか解らん('A`)
>>78 そういやアレはもう禁じ手だなw
小島はああいう仕掛けは一発限りだが
決定とキャンセルが逆だからダメとかいうならGTはどうなるんだ
88 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:22:18 ID:1U+HULsI
結局民事だからね。
任天堂が先に振動パック作ったのにimmersionが
上手い事、コントローラー内蔵で特許とったりとか、
騙したり、煙に巻いたり裏を書いたり、そんな世界でしょ。<特許
>83
バイオ5でその仕様だったら
ゾンビ出てきて倒した後に
ブルブルブルブル
PS3が冗談で失敗したフリしてるわけじゃなくて、マジで失敗することになったらSCEとMSが共同で次世代機を作ればいいのにな。
>>81 いや、振動の件は誰がなんと言おうが、ソニーがまったく悪い。
裁判で嘘八百並べてしかもばれちまった上に負けたからな。
>84
もう360でエロバレとデッドラはできるのに
くるかこないかなんて関係ないと思うがw
SCEの資金力とソニーの技術力と任天堂のソフト開発力でセガがDC2を作る。
これなんのスレ?
>>90 なあ、SCEが噛むことになんか意味があるのか?
96 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:24:35 ID:1U+HULsI
とりあえずPS3の釣りゲーとか激しくつまらんだろうな。
Wiiで川のぬし釣りやった方が3億倍面白そう。
今の流れでMGS4が箱で出たら世界では箱の方が倍以上は売れるだろうな。
>>94 だってWii60でほぼ決定なうえ、この二つはどっちにころぶかわからんからなあ・・・
>>97 だから小島に360でだせと上から圧力がかかってるんじゃなかったっけ?
100 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:26:11 ID:1U+HULsI
気になるといえばPS3のモンハン3だな。
あのゲーム振動なしでどうすんのよ?
と思うわけだが。
バイオも箱の方が買いだろう。
振動無しにやるものじゃない。
海外をターゲットにできるゲームは、少なくともマルチになるとかが
増えていくのかもしれないな。
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:27:16 ID:ruKFELzt
>>100 モンハンはPCにいくんじゃね?
でるの?PS3で?
だからPS3にゲーム出すサードなんて居なくなるよ
振動の価値は想像以上に大きい
>>91 それが嘘八百と言う物的な証拠は無いのよね
所謂、ものの捕らえ方、口約束とかそういうレベル
そもそも、アメリカは特許だけで設けてる会社とかあるから、俺的にイメージが悪い
いやー、特許訴訟って本当に困ったもんですよね
>>97 Wiiのぬし釣りは、釣りゲー史上最高秀作になると思う。
ゼルダの釣りの面白さを体感した俺の予想。
>>99 あれは単に箱○の方が先行してて数が普及してるからだと思う。
だから海外で売れるタイトルはPS3独占じゃなくて箱でも出して稼ぎたい。
小島個人の意見として振動が欲しいって言うのは事実。
最終的にマルチは堅いと思う。
まあゼルダで大半が満足だわな
>100
モンハン3は雑魚の同期をばっちりとって
リアルな巨大竜が6匹くらいでてきて、シームレスなエリアで闘えたら
振動はさほどたいしたことにはならんと思う。
あと厨の巣窟といわれるモンハンロビーだから
PS3のタグ取り放題をやめないとだめだな。
>>107 SCEは裁判の証人に裏金を渡して虚偽の証言をさせていたことも判明
これはどーすんだ?
>>95 本体のデザインとコントローラーのデザインはSCEのほうがいいとおもう。
それに最初は互換に間に合わなくても型番を変えるごとに(省エネ、小型化、静音設計)
など頑張ってくれていい本体にしてくれそう。
>114
本体のデザインとかぶっちゃけどうでもいいと思うが
>>114 とりあえずPS本体カバーを外して箱○にかぶせようか?
XBOX陣営は、振動はもちろんのこと、
銃型の本格的なコントローラーを作るとかして、
作り手の興味を引いた方がソフトが集まるかもしれないな。
箱のデザインいいじゃないか!
見かけだけ
>>113 実は裏金渡してたのは相手側という落ちも考えられるわけだよ
表に出てる結果が全てではないだろ?
まあなんにせよ負けた
それだけ
>>114 いや、型番商法は止めてほしいのだが・・・
おんなじゲーム機で互換がなくなるし
>>114 その度に動かないソフトが増えていくわけですね。
PS3がコケた結果サードの選べる道は限られてくるね
DSのみに全力投球か
PS2続投で粘るか
Wiiに移ってアイディア勝負か
360でMSのおこぼれに預かるか
なぁなぁ、俺思ったんだけど
ホリがディスク読めるコントローラ出して振動させたらSONY絡まないからばっちりじゃん
まぁ振動以外の処理は面倒だしPS3に丸投げすりゃいいしなwwwww
振動特許に金払ってPS3の新バージョンを発売するに3000ゲイツ
個人的には日本企業にがんばってもらいたいが、今のPS3は漬物石ほどの価値しかないなw
>>113 それも物の取り方の部類だな、ソニー側の主張(何かの謝礼だっけ?)が本当なのかもしれない
…一応、言っておくが。俺は既存の事に対して疑いを向ける主義であって、GKとかじゃないからな
暫くは360の地球防衛軍とカルドセプトで年を過ごす予定だし
>>103 洋ゲー多すぎだもんw
MSの日本へのやる気のなさもひどいし
>>114 >(省エネ、小型化、静音設計)
PS2の歴史を見ても、これはキッチリやってくれそうだ
値段もだんだん下がるだろうし、そうしたら普及するかもね
一般人の感覚だと
Wii →子供向け、ライトゲーマー向け
XBOX →キワモノ
でやっぱりプレステに期待してるだろうし
128 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:32:23 ID:PP/ShNO+
Wiiの場合小さくできるとこまで小さくした感じやからねえ
色が増えることはあっても内部構造までは変化せんだろうねえ
>>120 型番付けてるだけありがたいけどなぁ
どんな製品もマイナーチェンジして変わってるんだぜ?
箱だって同じだ
SCEは、まずPS3を量産してから。数も無いのに、勝負にもなったもんじゃない。
で、この点でPS3はあきらかに、他の二つよりも不利。
スタートの時点で、あきらかにPS3はつまづいている。今後、劇的に改善されるとは、とてもおもえず。
これから次世代機をつくるときは汚れやすい白い色の本体をつくるのはやめてほしい。
本体はシルバーや黒や薄い色ねピンクを最初からだしてほしい。
箱○は正面から見たらダサい
PS3は横置きの側面がダサい
>>114 だが、ちょっと待って欲しい。
大きさ: PS3 > 箱○
wiiはむしろこれから何がついてくるかって感じだからな。
とりあえずHDDを付けて、ハードディスクシステムを・・・
>>129 買い替え需要がありますと公式にいってもらえるようになればいいですね。
だから、デザインって関係ないだろw
ゲームがつまらなければ、どんなに本体が綺麗でも意味がない
次世代機への要望
XBOX→静かにしろ
PS3→安くしろ
Wii→HVに対応しろ
白なら自分の好きな色に塗れるんだぜ?
139 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:35:22 ID:1U+HULsI
>>122 DSはガチかな。なんかもう売れ方が異常だし普及率が半端ない。
PS2は斜陽というか、ソフトは多い反面、旧世代機となった以上、
市場の縮小は必至。
Wiiはまだ数が少ない。今出せばまだソフトが少ないため、ハード数に
しては売れやすいと予想されるが。
箱○は海外を視野に入れないわけにはいかない以上、インターナショナル性が
営業から何からに要求され、弱小メーカーには敷居が高い。
PS3にとっての一番の資産:
日本人の箱へのイメージ
>>129 同じゲーム機の名前を冠しているなら
マイナーチェンジしても当然互換とれると思うのが一般人だろ
>>135 逆に捉えると
買い換えてでも欲しい
とも言えるから別に良いけど?
だけど単純な大きさに関しては、お金の問題でもなく
常に目の前にあり続ける問題だから、
買うのに躊躇するっていうのは重要な部分だと思うけどなぁ。
145 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:36:21 ID:T6O5MTur
>>124 PS2の分も払うことになるから、莫大な金額になりそうだなw
早い段階で金を払って手打ちにしておけば、こんな泥沼にははまらなかったろうに…。
>>137 Wiiが突然HVに対応することは無いだろう…常識的に考えて
Wii2に期待しようぜ、な?
その他の二つは可能性もあるし、是非。
>>142 いや、普通はそんなに簡単に壊れないからw
携帯電話みたいに着せ替えができたらいいんじゃね?
>>146 DSLがあるんだぜ?
WiiHDもないかなあ・・・
PS3は1/300スケールの体育館模型。
部屋にしっかり溶け込むオサレな高級インテリアだぞ。
付加価値としてさり気なく次世代メディア再生機能が付いている。
なんとも奥ゆかしいPS3。
こんなPS3がたったの5万円から買えるんだぞ?
こりゃ即買いだろ?
どうしてみんなそう思っているはずなのにPS3を叩くんだぜ?
ハードの大きさを見て
「でけー、ちょっとためらうな」というのが日本
「でけー、これはすげーぜ」と喜ぶのが北米
だと思っていた 今も思っている
>>139 >箱○は海外を視野に入れないわけにはいかない以上、インターナショナル性が
>営業から何からに要求され、弱小メーカーには敷居が高い。
普通に日本オンリーのソフトも出てるけど....
当然マイナーチェンジしてもプログレに対応してるものだと思いマスタ
GCでpsoやったら簡単に壊れますタ
普通だろ
今回はPS3は赤字のハードなんだから、買い替えされればされるほど
ソニーも大損することになるけど、それでいいのか?
PS2はよかった。上に物が置けた。
PS3も体積は同じだとして、上に物が置けたとしたら・・・
大きさはあるな
静かで小さいのがいい
>>149 なんか、PSXっぽい道を辿りそうだな・・・
>>147 実際、壊れてないけどなぁ
やっぱ数出てるから必然的に多なるだけなんじゃないのか?
ソニータイマーとか発動したためしがない
>>154 出荷台数が増えるならその程度の赤字は気にしなさそうだぞ
PS2も最初はPSの互換完全じゃなかったみたいだけどあとで出た型番は互換直してPSのソフトが出来るようになったんじゃなかったっけ?
162 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:39:35 ID:1U+HULsI
>>152 でも、「成功させよう」と思ったら、海外をほっとく手は無いでしょ。
市場の中心は誰がどう見たって北米。
日本オンリータイトルがあるのもわかるけど、それを出すぐらいなら
DS向けタイトル作ったほうが楽だと思うだけ。
とりあえずWii60って変な造語使ってる奴がキモすぎる
>>159 たしかにおれのPS2も壊れてはいない、メイン機能は。
でもDISCはまったく読み込まない。
レーザー調整しなくてはなw
>>114 > 本体のデザインとコントローラーのデザインはSCEのほうがいい
今回のハードに関しては、デザインは
Wii >>> PS3
だが。
167 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:41:33 ID:zUiNoqrf
結局のところ、PS3も360も不甲斐なくて動向がつまらない
Wii並みにもっと頑張ってくれないと見応えがない
とりあえずPS2壊れないとかソニータイマー発動しない発言って自称東大生並にうさんくさい。
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:42:52 ID:1U+HULsI
>>170 東大生はうそじゃないでしょ。
東洋大学なだけで。
まあGCも壊れないとか言ってる奴も同じ
で、やっぱりWiiが出て以降、PS3のコントローラに対する批判も前にも増して強まりました。。。
言わんこっちゃなぃ。
以前GCはゾウが踏んでも壊れない、とか言ってたヤツがいたな
俺のPS2は五年間しっかりがんばってくれて今も現役
友人のPS2は三年間で読み込みが相当ヤバイ。そんなもんなんだろ
ダサいかダサくないかが重要。
レーザーアクティブやフロントローディングネオジオCDのように
ビデオデッキなどの機器に溶け込むデザイン、大きさまでなら何ら問題ナッシング
>>161 いや、PS2も中にPS1チップ乗っけてハードウェア互換だったはず。
なので、後からPS11互換性アップとかはなかったと思うが。
逆にPS2としての互換性は下がっていったけど。
IT系の記事からはPS3に対する懐疑的な論調が出てきてるけど、
とりあえずネット上のアンケート等ではいまだにPS3>>>箱○だから、売上伸ばす
としたら今のうちじゃね?
180 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:45:48 ID:zUiNoqrf
実際に型番商法なんて言われてるメーカーってソニーだけだろ?
すくなくとも俺は他で聞いたことは無いな。
PS2なんて買い換えずに済んだ奴の方が少数派だろ?
PS3も箱○みたいに無駄な機能いらないライトユーザー用に、コア版の本体出せばいいのにな。
箱○はライトユーザー用にコア版だしたなら、一般向けソフトのこんなのつくりますってのを
ライトユーザーにどんどん発表しないとブルドラとエロバレーと
天誅とアイマスクリアしたら本体売られそう。
>180
筆箱じゃなかったっけ?
>>175 そうそうせいぜいハンマーで殴る位にしとか無いとな
あれだってディスク読み取りはできなくなったし...
>>165 ああ、じゃあアメリカかぶれみたいな流行っても無い造語使いがキモいに訂正
>>176 俺の箱360もフリーズが保証期間が過ぎそうなここに来て目だち始めてきた
そんなもんだよ
>>184 あれ?そうだったか?
Gショックとか何とかいうのを思い出したんだが
PS3の見た目がキモぃに一票
Gショックって大気圏突入できそうじゃね?
>>174 実際にPS2で振動無しで遊んでみたら振動の大きさがわかる。
味噌抜きの味噌汁とか牛肉無しの牛丼くらいに感じるから。
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:48:56 ID:T6O5MTur
>>183 CELLとBDはずしたら、それはもうPS3じゃないと思うんだが…w
つくづく、SONY本体の戦略の犠牲になったハードだと思うよ。
>>187 交換してもらったら?ブルドラ出る今の時期はやばいけどw
まあ360もかなり不良多い気がするな、無償交換してくれるけど。
wii60ってどういう意味?
>>183 360も1年先行したってのにのんびりしてるよなー
結局本業じゃないもんで必死さがぜんぜん足りてない
儲けなくていい商売じゃやる気も出ないんだろうけどな
>>196 Wiiと360あれば、もうなにもいらない。
360、内部のボードがコンデンサタワーになってるしな
ありゃイカれるの早いだろ
PS3のソフトって軒並み発売延期してるな
もしかしてロンチこけた?
>>196 PS3の値段でWiiと箱○が買える上に自分のやりたいソフトのほとんどが遊べる
という揶揄
あとメール欄にsageいれないから釣りかと思った
>>194 エロバレー中のフリーズはきつかったなw
ブルドラ中はなんとかなるだろ
>>197 北米市場を見てたらそんな事、全然言えないと思うけどなぁ。
日本はゲーム市場そのものが死に絶えてるしね。。
誰かさんのお陰で。。
360(スリーシックスティーン)とWii(ウィー)をかけて
Wii60(ウィーシックスティーン)っつーアメリカン人の造語
> ライトユーザーにどんどん発表しないとブルドラとエロバレーと
> 天誅とアイマスクリアしたら本体売られそう。
エロバレーアイマス買うのはライトユーザーじゃないから問題ない
207 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:54:44 ID:mcoapMNv
たまにゲハを覗く程度のオレはWiiを買った
PS3も欲しいと思うが、PS1、PS2がことごとく壊れた経緯から簡単には買う気になれない
360は今後の動向を見て買うかもしれない
とにかく、簡単に壊れるソニー製品に5万も6万も出す気にはなれないのだよ
俺の中ではPS3のみが爆死すると予想している
しかし360は日本じゃぐだぐだ
ここまで北米と差がついたのって今まであったっけ?
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 09:56:28 ID:zUiNoqrf
360の願望を語るスレになってるな
予想なのか?とりあえずブルドラ発売日は迫ってるが
>>208 ジャガー、リンクス、アミーガ、コレコビジョン……
アメリカ発のハードは大抵北米と大差ついてる
>>209 Wiiが現状トップで360とPS3が本体競ってるからな
DSってGBAの販売台数超えてるの?
>>212 まだじゃね?DSは1200万台くらいだったっけ。GBAは1500万台だったような。分からん違うかも
>>211 で、360がブルドラとロスプラで伸びるんだっけか
ちゃんと発売後もここに来ると信じてるよ
>>208 SSの日米差をひっくり返したような事態と思えば
ブルドラパック買う日にメモリユニットとエロバレー買えばいいとおもってる人が
たくさんいるとおもうんだが売り切れてるとおもわれ。
高性能機がはるか下の方で低レベルな戦いを現在進行形で繰り広げている現状
成功した成功したってDS1200万台か
PS2が1.2億台じゃなかった?
メモリユニットだけは絶対かっておいたほうがいい
>>219 ごめん日本の話だから。世界は知らんPS2は発売してもう6年くらいDSはまだ2年
>>219 世界累計だろそれ・・・
もっともPS2は日本国内でも2200万台くらいいってた気がするから
まだまだDSにも伸び白はあるだろうけど
>>218 パソコンだって売れ筋はフラグシップではなく、やすいエントリーモデル
>>221 事実だよ。
PS2はまだまだ売れ続けている。
北米では今も一番売れているんじゃないか?
Wiiコンのようなポインター機能は無理にしてもそれ以外Wiiスポーツ的な
使い方ってPS3の6軸では不可能なんですか?
根本的に検出するものが違っているのかな?
>>215 くるし、べつにPS3が二番目のシェアとってもいいんじゃね?
携帯は一人一台、据え置きは一家で一台とすると
DSのヒットはたいしたことないのかも知れん。
PS3でもコントローラーを振ってテニスはできるそうですよ。
もしWiiと360とPS3のいいところを固めたハードが出たら・・・どうなる??
>>230 何か随分とニュアンスが変わってきてるね
君のことじゃなくて、全体的な話ね
>>231 まあ1億台売れたPS2よりも1200万台のDSのほうがソフト売れてるくらいだから、たいしたことないよな
>226
DS発売後もしばらくはGBA>DSだったな北米は
格差が大きく安価な旧機種も息が長い市場なわけだ
あと負けハードにもやさしい市場でもある
>232
Wiiで体感系コントローラーに目がいってるが
PS3ユーザーはそんなん別にいいとおもっとるんじゃね
DDRみたいなんがでたらそれはそれでコントローラー別売したらいいだけだし
そういえばGCって2200万台売れてるんだな。意外や意外。
>>236 PS1の頃は恐ろしい勢いだったのに、見る影もないw
>>226 今一番はさすがにDS。
向こうは安いものが圧倒的に有利だからなあ。
>>231 まぁPS2で完膚なきまでに叩き潰されて完敗したのが余程悔しかったのだろう。
PSPに勝てて狂喜乱舞している姿を見ると微笑ましい。
別にPSPは600万台で全然失敗なんてしてないし今も売れ続けているけど。
日本のゲームユーザーの最大ボリュームは20代のファミコン世代
彼らが好むのはマリオ、ドラクエ、FFなどのファミコン黄金期のゲーム
それを出したハードが日本で勝つ。
XBOXが売れないのも無理もないわ。
ブルドラがDQ・FF互換ならXBOXに火がつくだろうけど、
まだ発売してないし未知数だな。
仮に1億が生産出荷だとしても、その内の最低9割以上は売れてるんじゃね?
1000万台も倉庫にあるとは考えられない。管理費だけで憶いっちゃうよ
>>243 4万本売れればヒットって市場が失敗じゃないわけがないw
>>231 俺はPS2もDSも凄いと思うが
間違いは素直に認めないと発言がどんどんズレちゃっていくと思うよ
DSが以前売れなかったときに中古が9800円、新品が12000円だったのを覚えている層が
DSLの値下げ待ちしてるからもう少し値下げされたらたくさん売れるんだろうな。
>>243 なあ、PSPって本当に売れているのか?
どこでも山済みだぞ?
その上ソフト売れて無さ杉。
あと持ってるやつほとんどおらんし
>>243 細かく嘘をつくな
日本の販売は400万強だ
しかもソフト全然売れてねぇ
更に倉庫には在庫が数百万台積み上がった状態だぞ
>229
センサー性能としては可能だろうけど
片手と両手の違いと、振ってる最中にボタンが押しやすいかどうか
このあたりの差が大きいと思うな
>>203 北米でもドリキャスどころか旧箱にすら追いついてない
今回はPS3がこんなだからまだいいけどそれで伸びるのはWiiだけになるよ
>244
ファミコン黄金期世代つまり人口の多い、団塊Jrは、
いまは30代に突入したんで、360がじわじわきだしたのは
そういうとこもありそうだ
どうもブルドラのキャラクターが馴染めない、、、
もう少しなんとかならんかったのかなー
PSPはナビに映画に音楽にゲームに高機能かつ多機能だからな。
PS3との連携効果は計り知れないし無限の可能性がある。
これからも長く売れ続けるだろうし、うまくいけば爆発的に普及するだろう。
>>250 近所のGEOじゃDSの半分の棚使ってるし中古も豊富だからそこそこ売れてるっぽい
因みに旧箱と360合わせてPSPの半分の棚
やっぱPS2の棚はアホみたいに広いw
リモコンを手にして気付いたんだけど、横持ちしても真ん中のボタンに指は届くね。
裏のBも押せるし、格ゲーは無理でもRPGやシミュレーション位ならクラコン無しでもいけると思った。
>>253 海外では売れてる海外では売れてるってのが合言葉のようだけど
欧州じゃ英ぐらいでしか売れてないもんな
>>257 無限の”可能性”
実現にはいたらないがな
あとPS2は間違いなく偉大な成功を収めたハードだけど
現状のソフト売り上げを見るにつけ衰退ているハードであることも否めないよ
普及台数を考えるなら発売して何年経ってるかも考えてね
>>219 PS2って国内で1.2億台も売れたの?
すげーな
>>256 ブルドラも買うけど
俺もあれは微妙だと思った
特に主人公
>>254 ファミコン世代はさすがに箱○はもうやらん
>>252 PS3コンも片手で持とうと思えば持てますよ。
Wiiスポーツのようなものだったらあまりボタン操作ないから
大丈夫そうな気がします。ただ、コントローラーもう1つ買わないと
だめだけど、
>264
最初、もさい子供にランニング着せて、
途中で男前な青年に綺麗な衣装をきせるという
鳥山パターン
>>258 さいきんWiiがPS2の棚を押しのけ始めたぞ、すこしずつ・・・
まだ逆転はしてないが・・・
>>249 よく考えたらその通りだ
16800円で売れまくってるから麻痺してた
実際携帯機は1万円切ってからが本番だよな
270 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:12:28 ID:hhrDt7Gw
PS3でWiiスポのような体感ゲームを出すなら
ストラップを付属させるのが必須だね
PS3コンにはストラップ通す穴はあるのだろうか
>>262 どう考えたってDSが5年で1億超えるとは思えないけどな。
やっぱり役者が違う。
世界のソニーと花札屋の差だと思うよ。
ゲーム屋の棚なんてどうでもいい
量販店の棚を心配しろ
ゲーム自体の縮小具合をな
>270
んなもんいらん
欲しかったら、電ドルであけりゃいいじゃん
>>266 あんなデコボコしたコントローラ、
片手じゃ使えないと思う。
ドラゴンボールキャラなんてダサいだろ? いつの時代の漫画だよ。
おっさんかオタクにしか受け入れられないってWWW
>266
片手でもって振って大丈夫だと思う?
片手持ちだとほとんどボタンの操作できないし
それにいわゆるフライングリモコンシステムの問題もあるね
ストラップ等の防止装置がない以上、動作を制限せざるを得ないでしょう
結局日本も世界もWiiが制するってのは確定気味だな
あとは残りの2個がどこまで頑張れるか
ブルドラの主人公を子供にすることで、簡単で、分かりやすいストーリーですよとアピールできる。
一通りクリアしてもらえれば簡単さが分かるので、ブルドラ2で
15〜24歳の主人公にしても売れるとおもったのかもしれんな。
据え置きで1億2000万台売ってなお売れ続けるPS2。
これに比べたらDSっていかにもショボイな。
>>274 違うちがう。
とっくにPCゲームに非難してるよ。
>>264 ですよねー
現箱ユーザーに訴えるならもう少しリアルにした方がよかったと思うし、
新規ユーザー獲得としたらDQ8のような感じの綺麗バージョンにすれば
よかったと思うんだけど、、あれじゃー、、、
> ブルドラの主人公を子供にすることで、簡単で、分かりやすいストーリーですよ
関係あるのか??
ドラクエ7も(ry
まあどっちもしょぼいでいいだろ
たいした売り上げでもないのになにが産業だ
287 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:15:55 ID:hhrDt7Gw
>>273 欲しかったらて・・・
メーカー側からストラップ付けるように指導しないと駄目でしょ
ゲーム始める前にコントローラーに電動ドリルで穴あけてストラップ通してくださいと画面表示させるの?
> とっくにPCゲームに非難してるよ。
いないと言わないが、んなわけない
どういうファミコン世代だよ
>281
最初は子供ではじめさせて、
青年期でかっこよく
>>287 ぶっちゃけ、PS3コンでWiiコンのような遊び方は「不可能」です。
292 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:17:20 ID:hAl76T5c
全機種買った奴がマズ間違いなく勝ち組
正直、空しいよ 今回の次世代戦争は勝ち負けがつけにくいってわかってるくせに
>>276 知ってるか?最近の子どもはドラゴンボール知ってるんだぜ。
まあ、一番人気はブリーチみたいだけどな。
>287
んな指導いらんわ
ベーゴマすんのにベーゴマメーカーがバケツ用意すんのかよ
必要だったらやればいいだけ
すっとんでTV壊れたくらいは自己責任だ
何でパクり大前提で話が進められてんだろw
GC 約2100万台
プレステ 1億台
プレステ2 1.2億台
>>289 DSって今でも売れ続けてるからぐぐっても
累計出荷台数がよく分からん。 orz
>>283 ゲーム卒業してるか
普通にコンシューマゲーやってる人かどっちかが主流だと思うよ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1204/kaigai323.htm 2006/12/4
●大きく状況が異なる今回のゲーム機戦争
市場と開発の状況が変わった今回のゲーム機戦争は、2000年前後の前回とはかなり趣が違う。
前回は、突出した大本命がPlayStation2で、
そこに任天堂、セガ、Microsoftがそれぞれ挑むという構図だった。
PSで築き上げたPS2の絶対優位に、揺らぐ気配はあまり見えなかった。
だから、PS2の時は、SCEIがかなり無理なことをしても、問題は生じなかった。
ところが、今回の戦いでは、PS3はPS2の時ほどの優位を持っていない。
Xbox 360とWiiに両サイドから攻められており、明らかに揺らいでいる。
まず、1年先行したMicrosoftのXbox 360は、欧米市場ではPS3を脅かすところまで躍進している。
Xbox 360は日本での失敗が著しいので、欧米での成功が見えにくいが、PS3にとって脅威となりつつある。
Microsoftが適切な手を打ち続け、SCEI がミスをすれば、
欧米ではXbox 360が市場の首位を固めてしまう可能性もある。
さらに、経営体制刷新の効果が出てきた任天堂がWiiで迫る。
まあ卒業が本流だわな
鳥山あきら使うのは別にいいが、あのCMはありえないなブルドラ
あれじゃ鳥山絵の宣伝みたいなもんだろ
箱○のソフトは女子供がやるには難しいソフトしかないというイメージがありそうだから
ブルドラ1は子供が主人公でいいのかもしれん。
302 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:19:37 ID:hhrDt7Gw
>>294 指導なしでテレビ壊したら自己責任じゃすまないよ・・・
304 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:19:48 ID:NslU0Z5c
片手でやっても一般でさえパクリや後追いと思うだけ
それがPS3買う動機になる事はまずないね
>>289 単純にその世代ってPCぐらい当然のように持ってるだろ?
PC持ってりゃゲームの一つや二つぐらいやってるだろうと??
FC世代ってのはまんまPCゲーム世代でもあるしなぁ。
「信長の野望」とか「ときメモ」とかエロゲーとか。
普通に遊んでると思うよ??
でも、わざわざPS3なんて奴は殆どいないと思うよ。
306 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:19:57 ID:3TV955Nw
>>281 登場時、さえない主人公が最後に格好良くなる
日本的格闘漫画パターンって事なのか?
●欧米へと重心が移ったゲーム産業
ゲーム業界をグローバルに見ると、ゲームの市場と開発は、明らかに欧米にシフトしつつある。
市場規模では、日本はマイナーになりつつあり、
巨大市場に育った米国と、拡大してきた欧州が大きな割合を占めるようになった。
かつては、ゲーム機ビジネスでは、最大市場の日本を押さえることが最重要だったが、
今や、日本市場には重心がなくなっている。
北米市場とヨーロッパ市場のプライオリティが、非常に高くなっている。
ゲーム開発においても同様だ。
欧米のゲーム機市場の拡大とともに、欧米のゲームデベロッパも力をつけてきた。
彼らは、ゲーム機向けタイトルの経験を積み、大型化した市場でのミリオンヒットで潤ってきた。
特に、PCグラフィックスやマルチスレッドプログラミングのスキルが必要になった今世代機では、
欧米のデベロッパの優位が強くなった。
つまり、ゲーム機全体で見ると、市場では欧米の比重がますます大きくなり、
ゲーム開発では欧米デベロッパの力が急速に増している状況にある。
わかった!!
BDリモコンに6軸入れる!!
これでどうだ!!
ありえねー
>>301 難しいつイメージより興味ないジャンルが多すぎるってイメージが強いと思うなあ
311 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:20:58 ID:hAl76T5c
しかし、負ける要素がないのに、ここまで見事にコケたPS3はある意味天才
>>292 そうは言っても負けハード掴むとむなしいぞ
その分の金をゲームソフトに回したほうがいい
>>307 まあ日本がマイナーすぎて情けない
ドラクエで喜んでる場合じゃないな
ドリキャスと初代箱は同期でいいのか……??
だいたい
GC 約2100万台
プレステ 1億台
プレステ2 1.2億台
DS 3000万台
PSP 2500万台 くらいかな?
>>305 ごめん何が言いたいんだ?
洋ゲーはやってないけど信長をやってるって事か?
>>306 デザイン自体がしょぼい
子供ゴクウだってもうちょっといい目してたよ
ブルドラって来年テレビアニメ始めるんだっけ?
その後でゲーム出したほうが売れるだろうに。
ブルドラ2でもクルのか?
>>313 つっても消費大国の北米とヨーロッパが比較対象だしな・・・
日本はいくら発祥の地とはいえ人口も消費も劣ってるわけで
ブルドラがしょぼいのは、世界観が子供向けでメルヘンちっくだからだろうな。
FF系の荒廃した未来都市のほうがよかったんじゃね?
323 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:23:36 ID:hAl76T5c
自作PC、Wii、箱○、PS3
全てそろって最強なんだよね
これ持つと本当に余裕になっちゃう
>>315 まじ?
PSPって世界で2500万も売れてるんだーすごいなー
全然大敗じゃないよね?
>322
そっち系はロストオデッセイにまかせてるんじゃね
あれ?
煽り無しで討論じゃなかったけ、このスレ
まぁ、ハナから無理な注文だとは思うけどな
>>323 俺もそうなる予定だが
積みゲーばっかり
XBOX360を欧州で売りたかったらMSが恥も外聞も過去のいきさつも捨ててDivX社にパテント料金払って再生対応することだな
>>317 「信長の野望」なんて20年前?のヒット作だよ。「ときメモ」もさぁ。
8Bitコンピューターの世代。
FCに限らず、MSXだぁ、X68000だぁとね?
べーしっくマガジンとかそういう時代がFC世代でもある訳さ。
今、30超えてる世代を言うとするならさ。
普通にPCで「現代」のRPGとかやってる奴は幾らでもいるよ。
そんな朝から晩までやってる奴は少ないだろうが。
なんかおかしぃか??
まあ欧州自体コンシューマが微妙
>>324 黒が出てるらしいし負けではないとオモ
トップ取ったところが優秀って考えもアホらしいし
後はユーザーの好みの問題だべ
Wiiリモコンは、いつクレーマーに訴えられるかビクビクしないといけないが
ドジョコンは傾けるだけで訴えられることはなさそうだし、
Wiiユーザーと違ってPS3買ってまでテニスとか
わざわざコントローラーを振ってまでしない層がほとんどっぽいし、テニス売れなそうだからその点は安心かもな。
無線コントローラーは電池きれるから好きじゃないが。
335 :
禿dev:2006/12/05(火) 10:26:25 ID:1bfgCyjm
コンソール機のプログラム書き出して10年以上の俺様が禿げ上がりつつ登場。
っていうかマジでPS3のおかげで生え際が後退してるんで育毛剤支給してくれよSCE・・・
昔話になるけどファミコンやらスーファミんときは開発機材は糞高いわ、
ライブラリなんて無いからアセンブラでごりごり書いた。限られたリソースをどう使うのか
に開発の大半が割かれてたわけで、ソレを思うと最終工程除けばアセンブラでイジる
場面はめっきり減ったよ。
特にPS2のここ1〜2年はミドルウェアや経験の蓄積もあって、正直なところ開発自体は
あんまし苦しくなかった。出来ることと出来ないことが分かってるからな。
んで、去年箱○の登場。ウチにもMSさんが声かけてくれてさ、無料のβ開発環境を
社内のパソコンに適当に突っ込んでイジってみたら、もうね目から鱗がぼろぼろこぼれた。
PS2でもかなり容易になった開発だけど、ぜんぜん別物っつーかレベルが違う。
PC系のプログラミング、というかVisualStudio使ってビジネスソフト書いてるやつらは
こんなに良い思いをしてるなんて初めて知ったよ。
Wiiは今週も20万台くらい出るのか?
スタートダッシュされたらもう国内は決まりだな
>>317 てか、むしろFC世代はPCの洋ゲー世代でもあると思うぞ。
俺もnethackとかやったなぁ。
ラスマゲとかキャンキャンバニーとか天午後とかやってたコアやつは
結婚しようがしまいが、なんらかのハードは買ってると思われる
しかしPS3はさらに厳しい状況なんじゃなかったか>欧州
欧州はこのままWiiが制覇かな
>>331 ファミコン世代の中でもそれは主流派じゃないと思うが
近所のおっさんはもうゲームしてないぞ
>>331 PCのRPGなんて英雄伝説ぐらいしか知らんわw
日本でQakeとかPCの洋FPSとかやりだしたのもFC世代だと思うぞ!!
>>336 明日15万台。そのあと毎週水曜に15万台らしい。
今年中に100万台。すごいペースw
>>324 GCがPS2に敗れて落ち込んだ人々がDSマンセーと同時にPSPが過度に売れてないような印象を作り上げただけ。
347 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:29:04 ID:3TV955Nw
>>289 テレビゲームの陰りが見え始めた時期は97年らしい。
UltimaOnline等のMMORPGが出始めた時期が一致するけど・・・
というより、パソコンが普及し始めた時期と一致するのかも知れない。
>>331 世代は確かに言うとおりだが両方やっているかどうかは別問題だぞ
>341
ファミコンやってた奴と
PC88とかMSXのPCゲーやってたやつは
ちょっとタイプが違ってるような気がする
パソコンサンデーみてX6800応援してたやつは箱○派
だがWiiの行列の年齢層は高かったな
本当のファミコン世代ならシンプルでも奥深さのあるゲームが好きだろう
箱とかPS3はなんか違うんだよな
FC世代の・多くがそんなにPCゲーやってるなら
日本のPCゲーム市場もこんな悲惨な事になるわけが
箱○ももうちょっと興味もたれてたと思うよ
>346
ゲーム機の話をしてるんだからソフト売り上げも見てくださいね
ぶっちゃけPS2もDSもPSPもすれ違いなんだけどね
どうせ雑談スレになってるからいいのかな
>>341 「ゲーム好きの話し」をしてるんじゃなかったのか??
だいたい30代なんてゲーム開発者の中にだっていくらでもいるぞ!
なめんなよ!!
FC世代は任天堂に足を向けては寝れないって事も覚えとけ!!
ソニオタは過去の栄光にしがみつく、と
>>345 どおりでオークションやすくなってるわけだな
そうだ、箱やPS3にも今シンプルシリーズ出せば売れるんじゃね?
>>349 FCは当然持ってただろww
アホか?
みんな持ってたぞww
>359
360にてるけどシンプル価格じゃないからのぉ
>>355 今はマダ3万〜3.5万の値段がついてるけど
明日15万台出荷されたら定価を割ると思われる。
まあアタリには足を向けて寝られないのは事実だが
ファミコンは蹴飛ばして寝る
>361
みんな持ってた?
おまえがアホだろw
>>365 そいつはNGにしとけ
どんどん書いてる事がおかしくなってる
368 :
禿dev:2006/12/05(火) 10:34:17 ID:1bfgCyjm
いまの開発体制をちょっと説明するとだな、まず3Dモデラーが今まで通り
3DSMAXとかでモデルデータとアニメーションとテクスチャひっつけてくxファイルっつーのを
開発にくれるわけ。ここまではたぶんPS2でも3でも箱○でも同じ。
箱○がすげーのはこっから。
単純にxファイル読み込んで表示させるだけならゲームのブートストラップ除いた
部分は僅かに15行程度ですむ。ソレで画面上で3Dキャラが動くわけだ。
んで、テキトーに既存のエフェクトシェーダかぶせて、はいデモの完成。
背景とかも似たようなもんだ。
プロトタイプの作成なんて現場じゃしょっちゅうやるけど、PS2んときは一つ作るのに
プログラムだけで1〜2ヶ月はかかってる。それが1時間のプレゼンで却下されてみ?
そりゃ禿げるよ。
箱○はモデルデータさえ揃ってればデモは1週間もあれば出来る。
もちろんライティング効果やシェーダなんて適当だから製品版にはほど遠いけどさ、
企画のプロトタイプならそれで良いんだ。
>>363 俺31000円で買っちゃったよw
ゼルダがしたくてさあ
もったいね
当時、FCのゼビウスとかぁウイザードリーとかだぞ??
馬鹿みてーに高価なパソコンを買わないきゃ遊べなかったのよ!!!
それがあんな価格で出て来たから洋ゲー好きアーケード好きにまずバカ受けしたのだ!!
FCの偉業を忘れない方が良い。
ブルドラの中ボスのBGMは英語っぽいけど
ドラゴンボール歌ってた影山さんとかいう人の歌みたいな感じだよな。
>>347 PCとネットの普及でゲームが売れなくなったってのは本当
その原因は口コミが全国区になったせいでクソゲーに騙される総数が減った事によるもの
最近ではこれにオークション普及による中古取引の大衆化も加わりつつある
PS3ってそんな作りにくいのか
ちなみにPS2は?
377 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:37:00 ID:/zhJguPT
まだ分からないって言うけど、逆転することなんてほぼないよね。
PSとSSの時はほぼ拮抗してたわけだしさ。ああいう状況なら分からんよ。
でもDSvsPSPの時もまだ分からない、来年まで分からないとか言ってもますます差が開く
一方だったわけじゃん?初週でもう決まりだよ。Wiiの勝ち。まあどんなに長い目で見ても
1年で結果が分かる業界だよね。
FC=マリオとか幼児向けって最近の偏見だぞ!!
当時はPCゲーム移植バリバリのマニアマシンでもあったんだぞ。
>>347 おお、北米のPCゲーム市場(パッケージ販売)のピークが97-8年辺り
だったから、案外シンクロしてるのかもしれないね
>>368 xファイルベースでプレゼン用のプロトを作りたいだけならとりあえずDirectXで
作っとけよ。ほど遠くても中身が分かればいいのならその方が早くていい。
382 :
376:2006/12/05(火) 10:37:57 ID:TGcPA5Ch
ごめん逆だ
PS2と3入れ替えて
>>368 PS3の開発はやっぱりむずいのか?
Wiiはどう?
箱○が圧倒的に開発しやすいのか?
それなら次世代は箱が勝ちそうだが
PCゲーは、イース、ソーサリアン、ハイドライド、信長、大戦略が人気だった。
オヤジのPCを間借りして、子供が遊ぶってスタイルか
おねだりしてMSXとか。
>>376 作りっつか開発費が最低10億とかかかるんじゃないだろうか
>370
MSXユーザーとPC88ユーザーを一緒に語るなこのぶるじょわじーめ
FCなんてちょっと高性能なMSXじゃないかプログラムも作れないしと
自分に言い聞かせてた俺の立場はどうなるというのかっ
箱○っつかマイクロソフトがゲーム業界のトップに立ったらもう終わる気がする
「ロードランナー」なんてなぁ
アホみたいに高価だった「アップルll」とか買わねーと遊べなかったのだ。
それが¥14,800足らずのFCで出たものだから大変な騒ぎになったのだ。
FCの火付けはPCオタだったのだ!!
本当だぞ。
PSPはなにげに既にGCの販売台数を大きく越えてる。
現状も売れ続けてるから、過去のセカンドハードとしてはありえなかった台数まで行くんじゃないか?
いやFCの火付け役はゼビウスじゃねーの?
PS3はソフト開発しにくいのと
開発費が高すぎるのをなおせるかどうかにかかってるんだよな。
新しい型番出す頃には直せるのだろうか。
開発が楽でも、会社のトップはPS3でやれと言う・・・・
はやく開発畑の人間に代わって欲しい
>>388 それだけPS3が欲しいんだろうな。
Wiiとかじゃ別にいらないからこんな事件も起きないだろうけど。
>>391 ソフトは全然売れてないけどな
UMDビデオもハリウッドの有名スタジオが軒並み撤退してるぞ
箱丸はこの位置でも充分だな
もう少し頑張れたら凄いな、ぐらい
PS3はPS2の後継機なのにどうしちゃったんだ、という感じ
この位置だとやっていけるのか心配
>>392 ファミ通700号のゲームの歴史特集では
今で言うキラーソフト第一弾はゼビウスって言われてたな
日本は、Wiiが一人勝ちで、マニアの間でPS3、360だと思う。
低価格で小学校高学年に受けて爆破ヒットとばす。
これで買ってきた任天堂の王道。
まあ一人勝ちといっても、ヒットしなくても採算さえとれれば、
PS3、360も大人向けゲームとして存続はしていくと思う。
バンゲリングベイだろ
今で言う値崩れキラー
ファミコンの火付け役はどう考えても『いっき』だけど。
そのFCゼビウスを支持していたのもPCオタどもだった訳だ!!
当時はかの細野(YMO)とかね、こぞってスコア自慢してたよね。
>>399 普通に売れてるほうだろ
DSに比べるとアレだが
バカみたいな開発費かけて据え置きのソフト作るよりかは儲かるんじゃね
ただ最近のハードっていうのはいろんな事ができるから、
絶対的な台数より、ソフトの売れた数のようなゲームとしての基準じゃないと。
そもそもハードだけが売れただけで儲かる形でもないだろうし。
俺もFC買ったとき一緒に手にしたのがゼビウスだったな
子供だったからゲーム自体さっぱりだったがw
ボンバーマン禁止
FCキラーはまあじゃんだろ
>>381 erai人:あ、このデモいいねー。これで行こうか。
禿候補:了解です。3日寝ないで組んだ甲斐がありました。
erai人:3日でここまでできたんだ。すごいね。じゃあ製品版は2ヶ月もあれば十分だね。
erai人:まあ俺も開発の苦労はわかってるから無理は言わん、納期は3ヶ月後厳守ね。
>>403 実際GCがそんな感じだったからな
小さいシェアでもコツコツの黒字を積み重ねていった
箱○はコツコツとやってくれるだろう
PS3は今のままだと厳しいな
415 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:44:37 ID:1U+HULsI
結局売れなきゃ商売にならないから、コア向けのソフトも
可能な限りWiiに流れると予想。
DSにRPGがのこのこ集合してきた現状を見れば自明。
416 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:44:40 ID:n0bnTIrv
>>406 いっきバロスw
たけやり持ったら上しか攻撃出来ねーしw
>>408 ミリオンが一本も出てない時点でもうだめぢゃン
それともこれからミリオンタイトルがでるのか?
PSPは本体が売れてもソフトがあまり売れなきゃ意味ないんじゃないか?
ちゃんと儲け出てるんだろうか
あの頃のナムコは輝いていたなぁ
ゼビウス、ギャラガ、パックマン、ドルアーガ・・・・
まるで綺羅星の如く、だ
>>禿dev
PS3やWiiの開発機材話も聞かせてくれ
>>417 ミリオン出なくても利益が出れば企業はOKです
>>392 ゼビウス・マッピー・エレベーターアクション
このあたりか。
423 :
禿dev:2006/12/05(火) 10:46:06 ID:1bfgCyjm
ってわけで現場サイドは箱○マンセーな雰囲気になってる。
だけどさ、俺見たく中堅以上の立場にいるとさ、営業のこともちょっと考えなくちゃいけないんだ。
正直箱○のシェアじゃ開発が容易だとしても会社としてメインでゲーム作って出すわけにはいかないんだよ。
だからPS3とかWiiやるしかない。
PS3は間違いなく俺の生え際を1.5cmは後退させたぞ。
なんせ8コアといいつつその実態はシングルコア+特殊な計算機が7つ付いてるだけ。
つまりスレッド化したメインプログラムの実行が遅いってコトだ。
SPEは用途がかなり限定された使い方しかできなくて、具体的にはエフェクトシェーダに割り当てたり
するんだけど、そこに命令を発効するためにメインCPUを使うからどうしてもメインループでひっかかっちまう。
箱○ならそんなのビデオチップの仕事だからこっちが面倒みてやらなくてもいいんだけどさ、
PS3はそこまで開発で面倒見ろというわけだ。
慣れてないせいもあって性能は出ないはメインループの足引っ張るわでろくなコト無い。
ミリオンなんてGTAがあるじゃまいか
これは、EAがXbox360向けのタイトルを開発すれば、そのままPS3に移植できるプログラムの基礎的な環境を全社的に整えたことを意味する
。EAは開発が難しい現在のPS3向けタイトルをXbox360版と同じ水準が出せるレベルにまで、わずか半年あまりの短期間で持っていくことに
成功しているようだ。
こういうことをやればPS3のソフトもそこそこ開発しやすくなるんじゃね?
ファミマガで魔界村移植の情報みて買うこと決めたオサーンです
スクウェアのテグザーが近所のブコフに105円で売っていた。
>415
デッドラとかWiiでは物足りないと思うし規制がはいる
あくまでコア向けなんだし、360やPS3の方を買う奴が多いと思う
>>423 ハイリスクローリターンより、ローリスクローリターン狙えば?
>>426 問題はそれだけの技術力を持った企業がEA以外に何社あるかってところだな
>>423 詳しいこと良く分からないんだけど別々の命令を同時に処理するとかできない?
> 規制がはいる
ダウト
任天堂の規制は厳しいと思ってる人ってまだいるんだね
>>423 ようわからんが、全く役に立たない情報サンクスはげ
>419
ドルアーガで、初攻略本をかった奴が多いはず
しかも、その攻略本がまちがってて、クリアできねえとといってた奴もまた多い
スレ違いかもしれんが、
wii発売以降のゲハの流れはどうなったの?
wii買ったはいいが、風邪ひいてダウンして、
ほとんどwiiも触らず療養して、今日あたりようやく復帰。
すぐ飽きるみたいなスレが多いが、
飽きるも何もほとんど触ってない・・・
家でゼビウスができるってのはインパクト大きかったろうな
>>432 処理の振り分けを自分で指定してあげないといけない
FC版のゼビウスにナスカ地上絵が無かったのにはがっかりしたな。
>433
360でも規制はいってるんでWiiでも確実に規制はいると思われる
まあゲーセンでゼ美ウスがあった事自体知らなかったが
ゼ美ウスは買った
>>437 今や、携帯で出来るからね。
電子機器の進歩おそろしす
というか、最近特に言えるけど、海外のデベロッパーは日本のデベロッパーに比べて
技術力が圧倒的に高いよ。
PCアーキテクチャに慣れてきて、ずっとそれでやってきた開発者と
日本のPS2とかDSでしこしこチマチマやってきたデベロッパーじゃ
技術力の差が大きく開くのも当然。
日本で一番売れるのはWiiで決まりなんだろうな
でも俺はWiiがどうしても面白いと思えないんだよなぁ
>>419 できたばっかりだったから、そりゃネタもたくさんあって当然。
多少糞でも、新感覚ばかりだったから飽きもなかなかこなかった。
ゲーム、映画、アニメ、漫画、小説とか、昔に比べて新しいものを作り出すのは困難だと思う。
昭和30−平成までがボーナスステージみたいなもんじゃね?
>>441 だからWiiのが規制厳しいというソースをくれ
PS3のリッジってロジのハンドルつけたらフォースフィードバックするんじゃなかった?
>>431 今のところ日本には一社もないらしい。
OTZ
スパルタンXや1942、戦場の狼、戦いの挽歌がファミコンでできたこきは嬉しかったわ
>>429 GCでもPS2より規制緩かったんだがな
最近のゲーセンて何が人気なの?
>447
そういのコロンブスの卵っていううんだよ
最初にものを生み出すのは大変
>>446 俺は今のとこPS2が1番面白い
PS2であと5年は闘える
ファミコンで源平討魔伝が……ちきしょー!
カドケウスはグロかったし
>>450 いやEAを超える企業が一社だけ日本にあるぞ
任 天 堂
>453
おしゃれ魔女ラブ&ベリーかの
GCは最初からケーブルとゲームボーイプレーヤー同梱の本体だけを
出して販売していればGBAユーザーが買ってくれたのに後出ししたのが失敗の元だったな。
>>446 Wiiは人を選ぶだろうな
俺みたいに腹抱えて笑えるゲームが好きな人にはぴったりのハードかもしれん
もう銃撃ちまくったり生物殺しまくったりするのは飽きた
>>453 花形は大型筐体のカードゲーム
後は細々
>>459 まあ任天堂にそれをする理由はないがな・・・
技術力ってか、規模の問題な気がするが。
ゲームソフトってのはクソゲーでもパッケージ開けたら返品不可だからな
昔はそれでアホみたいに儲かっていたけど
消費者もそろそろ詐欺に気が付いて自衛し始めているわけだ
だから過去の栄耀栄華を求めても無駄
>>450 箱○なら、ゲーム屋以外の会社に腐るほど居るかもね、PCメインの技術屋が
コンボイの謎とか燃えプロあたりは不朽の名作だったな。
ボコスカウォーズは史上最高のゲームソフトだろうな。
あの歌とかFFなんて目じゃない。
オゴレス倒してないけどな。
468 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:54:24 ID:NslU0Z5c
まあPSゲーマーはずっとPSやってりゃいいだけの話
日本の開発者って、ほとんど専門上がりとかだからね。
しっかりと大学出て、技術畑歩んでゲーム開発まで来た海外の人とは
基礎の段階で大きく違う。
母国語の優位もあるだろうけど、それ以上に層の厚みが違うよね。
>>459 任天堂は、技術力というより発想力だと思う。
ゲーセンだと一時期のスト2からVFまでの格ゲーブームがあったな
そのあと家庭用のパラッパに影響されて音ゲーブームが来て…
今ははっきりしたブームって無いんじゃない?トレカとか?
よう、おまえら。wiiが発売されて数日立つが
議論のループからは抜け出したか?
>>453 子供も大人もカードゲームに夢中って感じだな
>>316 全ての少年漫画を見ているわけではないけど、
少年マガジン・少年サンデーにはその手の設定ばかりでしょう。
格闘漫画に限ったのがいけないのか?発送の問題?
見た目が劣ってそうな人が実は天才というのも含めたら殆どそうじゃない?
スポーツ漫画は主人公の身長が低かったり、無名校だったり・・・
格闘マンガは主人公がいじめられっ子だったり・・・
あるいは貧乏だったり
職業系マンガは主人公がドジ、権力に立ち向かったり・・・
全て強くなるパターンだと思うけど
日本版デッドラはゾンビの解体が出来なくなっていたが、
GCのエターナルダークネスはゾンビの解体できたぞ。
まああまり人間の面影を残していないゾンビではあったが
>>468 興味のあるソフトについてくだけだから
PSならPSだけという枠組みは俺の中にはない
今でもSFCのゲームやることあるしね
>475
そんななか、努力しつつも微力ながら頑張ってる
キャプテン、オススメ
>>446 Wiiってのはただのハードだからなあ。
高画質じゃないと楽しめないって人ならあれだけど。
>>448 日本版箱○と同程度の規制が入る、でいいじゃないか
どうせレーティング決めるところは一緒なんだしなー
Wiiのあれはただのコントローラなんだから
あれ自体が面白いとかどうとかはないと思う
例えば、PS3や箱の無線コントローラ自体は面白いか?
>>469 確かに任天堂とか酷いな。トップの宮本茂なんて
芸大だし
>>476 だがID:qdb4Zomwは話を聞いていない
>>475 今の主人公は初めからカッコイイ
才能→覚醒→苦悩の繰り返し
>>459 プゲラ
セガとかナムコならどんな変態ハードでも使えそうなイメージはあるけど
>>475 最近は違うみたいよ。
昔は努力・友情・勝利だったけど、
今は家柄・才能・勝利な漫画が受けてるらしい。
>>469 > しっかりと大学出て、技術畑歩んでゲーム開発まで来た海外の人とは
日本だとアメ人レベルに勉強すると新卒で就職できない→ 面接官&マスコミから人格否定
→ ニート化 → 分数もできなくなる
>>486 SEGAは自社で変態ハードを作ったくらいだからな
ナムコは・・・今のナムコでは厳しそうだ
>>487 マガジンサンデーはいじめられっことかチビ主人公も多いぞ
>>475 最近は天才系のDQN主人公が俺tsueeeeeeeeeeしたり
周りの人間見下したり悩んだ振りするのが主流
努力型はかませ扱いにされること多々ある orz
糞ゲーならバンダイに任せろ。
キャラ物糞ゲーでは天下無双のスペシャリストだ。
なんで発想力のある任天堂なら面白いギャルゲーつくれそうなのに
なんでギャルゲーソフトつくらないの?
ブルドラはJRPGに見せかけた北米市場向けの気もするな
498 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:00:21 ID:eOZ89rKz
>>487 努力しなくて済むぶん気楽にマンガ読めるんだろw
強迫観念からの逃避だな。
>>481 任天堂の規制が厳しいと思ってる人にはそのあたりは通じないだろう。
かつてのFC世代は今、仕事も遊びもPC環境に依存してるのがその殆どである。
しかし任天堂への忠誠は忘れてはいない。
それは輝かしき青春の記憶である。
やっぱりエネミーテリトリーをWiiに移植してくれると良いと思うよ。
>>475 そういうのは時代を反映するもんだ。
あなたのイメージはちょと古い。
テレ東京?
海外とそこそこ戦える技術力のある会社
本気を出した時のSEGA(本気を出さないと駄目、落差激しい)
真面目にやっている時のカプコン(問題は金が余りない)
それ以外は知らん
テレ東ハードトップはPS3かWiiか!?って箱○は無視かよw
FC版スパルタンエックスの出来は良かったと思うがな
声がコマーシャルほどちゃんを聞こえないのにはがっかりしたけど
アーケードよりむしろ面白かった
508 :
禿dev:2006/12/05(火) 11:02:33 ID:1bfgCyjm
>>wiiについて聞いただれかへ
ごめんおれのチームは箱○&PS3でWiiは別チームだからわかんね。
ただ、そのチームの評判はいいな。なんか活気があるわ。
>>432 えーとな、PS3の場合は昔ながらの糞長いメインループ処理から
エフェクトやら入力やらの分岐処理や復帰処理を書くんだ。
んでこいつはPPEしか実行できない。
PPEがSPEをコントロールしなきゃならんからSPEを使えば使うほど
そいつに命令を発効する負荷で他のコトが出来なくなる。
言い換えれば箱○は何でも出来るカコイイビジネスマンが3人で
動いてるけど、PS3は何でも出来るカコイイビジネスマンが一人
しかいなくて単純作業がめさ速いが自分で判断できない部下が8人いる
感じだ。
だからいちいち部下に指示出しながら自分の仕事もこなさなきゃならない
PS3はPPEがおれと同じく禿げるほど忙しくて手一杯になりがち。
>>496 ギャルゲーに技術力とか発想力はいらんだろ
キャラグラと萌え話が全て
っつかPC市場がメインだし
510 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:03:13 ID:eOZ89rKz
技術力うんぬんより
日本ゲ = ヲタをなんとかしれ。
ヲタゲーム売ってる間は世界で通用しねえよ
>505
あれは真のエンディングまでいくのに苦労したわw
> ごめんおれのチームは箱○&PS3でWiiは別チームだからわかんね。
> ただ、そのチームの評判はいいな。なんか活気があるわ。
wiiも箱もよさげってことか
例えばバイオがGCに出たり云々、別に、任天堂マシンが
残虐性のあるゲームは絶対ダメ、っていうのはない。
ポケモンが死ぬほど売れてることにだけ目がいくからだろうが、
残虐性のあるゲームだけじゃなく、任天堂製ゲーム以外が
ことごとく爆死した、それがこれまでの64、GCだ。
>>510 ブランド力に左右されない
純粋にゲームとして面白い
ゲームが10万本以上売れるとか
もう日本では無理です><
516 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:05:45 ID:eOZ89rKz
>>508 おれならそんなPS3のソフトは作りたくないわ
もう箱○とWiiだけでいいんじゃない?
>>513 むしろキラー7はセックスシーンみたいなのがあるしな
セックスには寛容な会社と俺は見た
>>508 海苔食って睡眠取れよ。
あと禁オナして海苔食って海苔とか食え。
で、禁オナして海苔食って睡眠取れ。
で、暇があったらわかめも食え。
>>513 つか任天堂のイメージだけで規制云々を語ってるんだろうな
レーティングや規制を語りたければもうちょっと調べてから言えよと
他人を使いこなせない人間はやがて手詰まるよ
そもそも任天堂自身、目をつけられやすい直接的な表現だけさけて、
実際は非常に残酷な表現を好むメーカーだ。
ピクミンやってみんさい、ピクミン。
ゼルダだってあの子供が吊るされるとかがレーティング問題で言われたそうだが
実は狼のモーションのが強烈だ。
>>508 要するに、性能も微妙で非常に作りにくいPS3には売れて欲しくないってのが本音か。
>>516 PCゲーマーだってエロゲと洋ゲ一緒にちゃんぽんして遊ぶ奴たくさんいるじゃん
日本は金持ち比率の少ない国だから、中流〜低所得者がほとんど。
だからその層にウケる勧善懲悪な王道ゲームをつくったほうが何度も繰り返し遊べるし売れそうなのにな。
過去のトラウマがある主人公のドロドロしたストーリーのゲームは一回クリアしたら中古屋に売られる。
>>453 関係ないけど、先日、ちょっと暇つぶししなければならない理由が出来て
何年ぶりかにゲーセンにいって2Dシューティングゲームしちゃったよorz
最近、ゲーセンと言ったら男子禁制のプリクラ館とか、UFOキャッチャー
くらいしか思いつかない
まあ洋ゲーだからいらないは古いよな
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:07:47 ID:eOZ89rKz
>>515 そこだな。
キャラゲで萌え萌え誤魔化して中身チープとか
話になんねえ。
中身で勝負しろゴラァつー感じ。
>>496 任天堂ゲーは表に出さないだけで萌え要素なんて探したらすぐに出てくる
ゼルダ系なんてみてみ?萌え系のあざとい演出してないだけでヒロイン候補大量ですぜw
ただ探したら燃えだろうが親父要素だろうが出てきそう出しでてくるしでいい意味で大問題
> 言い換えれば箱○は何でも出来るカコイイビジネスマンが3人で
> 動いてるけど、PS3は何でも出来るカコイイビジネスマンが一人
> しかいなくて単純作業がめさ速いが自分で判断できない部下が8人いる
> 感じだ。
> だからいちいち部下に指示出しながら自分の仕事もこなさなきゃならない
> PS3はPPEがおれと同じく禿げるほど忙しくて手一杯になりがち。
わかりやすいなー
PS3、下手すると部下が足手まといだな
>>525 ww。
Half-lifeのMODを作るほどのオタクがアニオタだったり、
CivilizationやWill Wrightのゲーム情報を集めているニュースサイトの
管理人がヲタ漫画の評論を書いていたり、
Counter-Strikeのプロゲーマーがエロゲレビューを日記に書いていたり
例はいくらでもあるか
オタゲー叩きも洋ゲー叩きもいらんよ。
特に文脈にまるっきり関係なくオタゲー叩きを上げで始めるID:eOZ89rKzは
うっとうしいからやめてくれよ
洋ゲは日本じゃうけないし、ローカライズしてもはやらない。
ディアブロもEQも全然だめだったし。
国民性が違うしいいんじゃね。
539 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:09:48 ID:eOZ89rKz
>>525 しらんがな。エロゲはゲームじゃねーし。
家ゲの奴らもやってんだろw
エロゲとか死んで欲しいくらいだ。
540 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:09:49 ID:zxLlO6p6
PS3はとりあえず生産できないのが、最大のネック。
今までのクタのやり方なら、とりあえず100万台作って、生産出荷数100万台を
初日で達成とか宣伝するだろう。
>>491 そりゃいるだろうが、受け筋が昔とは違ってるって事。
543 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:10:30 ID:NslU0Z5c
もはやソニーで活気あるのはWii叩きだけだな
任天堂と手塚治のエログロ表現は共通項が沢山ありそうだな
>>539 自分が気に食わないものはなんでも消えろって思う精神年齢が低そうなお人ですね
ところで、次世代覇者は決まった?
日本のゲーマーが洋ゲーやらないのは
アニメオタがどうとかの問題じゃないだろ。
不親切だからだ。面白くてもオモテナシされてないものは
日本人は好まない。これはゲームに限らん。
日本ではやりやすいことや分かりやすいことが大事。
むしろオタのみがそこを乗り越えて面白さに到達する。
テレビ東京クル?
>539
PC98であった、ツボをついて女をイかせて勝利するマーシャルエイジとか
Wiiに最適なエロゲじゃないかのぉ
テレビ大阪もキタ
「部下」を効率よくてきぱき動かせるようになってきたら
PS3は化けるのかな
552 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:12:20 ID:eOZ89rKz
>>545 中二ゲームはやらんがなw
家ゲは中二ゲしかねーやん
>>539「僕が認めた良識ある真面目なゲームだけが生き残る。そして僕は・・・
新 世 界 の 王 と な る ! ! 」
こうですか?
煽り無しって趣旨なんだが……おまえ等熱くなるなよ、フールにいこうぜフールに。
海賊版王に俺はなる!
つかね
トゥームレイダースのララだっけ?
あーいうのも趣味が違うだけであれも向こうの人にとっては萌えキャラなんだよ
こっちから見たらバタ臭いと思えてもそんなもん
Wiiのバーチャルコンソールのソフトの値段って高くないですか?
PSP用のPSソフト500円で、ファミコンも500円ですからねー
それなりの収益でてるのかな?
以前この板で、欧米人にはゲームを作る才能が先天的に備わっていない
みたいなことを言ってた子を見たときはちょっと困ったな
XBOX無視きたあああああw
FEキャラとかもどう見ても萌えを意識している。
ただ難度と戦略性で中毒になるほど面白いから許す。
オタといってもいろいろいるから・・
いわゆるキモオタってのは美少女が出てないと何にでもけちをつける
洋ゲーを敵視してるのはそういう連中
俺は萌えゲーも燃えゲーも洋ゲーも面白ければ何でも好きだけどな
マーケットアイ
PS3
一台で赤字2万円?
俺たちのしっったこっちゃないしw
PS3のシンプルシリーズは、ネットダウンロードで安くだせばそこそこ売れる
んじゃないかなー
>556
スパイダーマンにでてたヒロインが
アメリカで大人気というからおれは驚いた
> 洋ゲーを敵視してるのはそういう連中
なわけないよw
洋ゲーに拒否反応示すのはライトユーザー
つまり萌えキャラだらけの洋ゲーが出たら神になるのか?
テレビ東京
何このWiiマンセーの番組wwwww
妊娠必死すぎwwwww
CoD3がオン対応だったらな。
あの手のWiiコン使ったFPSは日本のオヤジ連中にも受けないかね?
>552
君のようなのを俗に高2病と呼ぶ
そしてそれを指摘して悦にいる俺みたいなのが大2病
>>557 PSのソフトと比べるのはちょっと違う。
ゲームの歴史の問題じゃなくて商品価値の話だから。
ファミコンミニが2000円でミリオンいっちゃうんだから、
ファミコンソフトには商品価値があると普通の商売人は考えるね。
>>566 あれは、オタクの主人公が好みそうな「となりのお姉さん」
「クラスにいる普通の子」のようなアイドル路線かと思っていたのだが
ちがうんだろうか?
だからと言ってあのヒロインを選ぶ理由が良く分からないが。
>>569 日本で売るにはなるべく日本向けにするべきだったって事だね
アジアラインと欧州、北米はまた好みが違うわけだから
577 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:16:52 ID:eOZ89rKz
>574
あのヒロインは、アメリカで最もキュートな女の子かなんかで
1位に選ばれてるそうだ。
なんでメディアっていつも次世代はWiiの楽しそうなプレイ画像しか出さないんだよw
>>568 それって「日本人は頭が悪いです」みたいな随分と自虜的な意見に聞こえるな。
オタク向けだったりマニア向けなジャンルがゲームを駄目にするわけではないぞ。
一番質が悪いのは、そういうコア中のコアな奴等にさえ「クソゲー」と評価されるオタクブームに乗っただけの流行ゲー。
>>578 昔は可愛かったって事かもな。
いや、そーとしか思えんw
>>576 アジアといってもなー。韓国と中国のBlizzard人気は凄いからな。
BlizzardなんてHPに韓国語用のサイトまで用意してある
日経の堤さんとMSの泉水さんでカミカミ対談セッションしてほしい・・・
>>547 いまだに洋ゲーが不親切だと思ってるのはどうだろうかw
>>579 実際楽しいんだろ。
PS3や360の楽しそうなプレイ画像も晒せばいいのにな。
>>577 ん?萌えって言葉を使う類の人って年齢でセグメントされるものなのか?
洋ゲーはなぁ・・芝刈り機でゾンビ轢いちゃうとか
ああいったのは、普通の人間には受けないと思う
>582
いや、タイムリーにかわいいんで
スパイダーマンに抜擢されたそうだw
クラッシュバンディクーを日本でヒットさせたSCEJはすごいな
>>578 当たり前だけど
(欧米の人にとって)可愛いキャラや美人なキャラはやっぱりウケルんだよね
こっちから見ると全然可愛く見えないから渋いとか硬派に見えちゃうけど
スパイダー万は偶像崇拝より感情移入を重視して作られてるんじゃあ
>>578 Cuteの日本語訳が間違っているんだろう。恐らく。
辞書を読み直してみるよ
>>573 ファミコンミニはデータだけでなくハード(カートリッジ)との値段もある
から妥当かなって思うけど、、、
というか、あれもハードが1500円で中身が500円って換算なんかなー
>>585 GTAもマーセナリーズもライトユーザーなら即投げ出すほど不親切だったが。
あれらはマイノリティなのか?
昔エイブアゴーゴーという無茶なCMをやったゲームがあったなあ
だってどこをほめたらいいのかわからなくて
とりあえずすげえしか言ってないビデオ流したってイメージダウンにしかならないじゃんw
598 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:19:58 ID:NslU0Z5c
メディアもさすがに注目だな
目覚ましを除いて
>>580 いや洋ゲーにライト層が拒否反応を起こすのはまずあの濃いグラフィックだろ
それと頭の悪さがどう関係してんの?
単に文化の違いだと思うんだが?
和ゲーより洋ゲーのほうが知的ってわけでもないでしょうに
600 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:20:55 ID:eOZ89rKz
>>587 幼児性要素大好きとか年齢が高まれば痛いだけだろ。
>>579 実際複数人でゲーム遊んでてもりあがりそうな感じになると言えば、
Wiiしかないんじゃないの?
いくらPS3や箱○のゲームが楽しくても、一人プレイ中心だからたんたんと遊ぶだろうし。
>>591 >こっちから見ると全然可愛く見えないから渋いとか硬派に見えちゃうけど
それは間違い無くあるね。
>>593 荒川も白人からするとかなりの好みの顔立ちらしい
食べ物で比較すると分かりやすいけど文化の違いだね
>>594 中身の商品価値が低ければ、
何本もまとめて入れるのよ。
1本で商品価値があるからあの形になるわけで。
>577
萌とかあまり関係ない話なんだがな
中2病もそれに過敏に反発する高2病もどっちもどっちだって
わかったような口をききたがるのが大2病だって話よ
まあ、確かに洋ゲーキャラの絵柄とかは受付づらいだろうね。
PS2で洋ゲー、洋ゲーっぽいソフトで新品中古問わず人気だったのは
グランドセフトシリーズ
マックスペイン
クレイジータクシー
あと何かある?
608 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:21:52 ID:PP/ShNO+
VCの価格はサードとの調整の結果だろうねえ
安すぎるとサードは出してもらえないし高すぎると買ってもらえない
その板ばさみの結果ああいう価格に落ち着いたと推測するのが妥当だろうね
アリエル・ケベルの可愛さは異常
>>606 タコもおいしいのに
海外じゃデビルフィッシュだもんなw
>>603 文化の差だろうね。そう言えばタイタニックのヒロインも
良く分からなかったな。何故彼女なのか。
あっちじゃ日本風のカワイイはkawaiiでcuteと区別されてるんじゃないか?もしかして
>>599 じゃぁ、洋ゲー遊んでる連中はグラで選んでるってぇの?
違うと思うよ。
ゲームシステムの練られ具合やバランスその辺のサジ加減つぅーかその辺の思想からして違いそうだ。
つか日本のゲームがやたらと(必要以上に)グラばかり気にしてる印象だな。
肝心な部分を忘れがち。
まぁ、おおざっぱに言うとそんな印象。
FPS系なんてモロにそうだよな。
バタくさい顔が受けないならハリウッド映画なんて誰も見ない
>607
ゴッドオブウォーは微妙かね
洋ゲーっぽいでよければグラディエーターとか
PS2に限定しなければテトリスとかシムシティとかポピュラスとかあるんだけどな
618 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:25:18 ID:eOZ89rKz
>>614 頭空っぽな可愛いは侮蔑対象だな、馬鹿扱い
>611
魚も、イワシや秋刀魚を焼いてだしたら
目がある、キモスwwwwっていわれるしな。
ちらし寿司のちりめんジャコも気持ち悪いそうだ。
蟻かなんかがはいってるのと同じイメージらしい。
VCの値段は社員がチューコゲーム屋を回って決めたとか
621 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:25:44 ID:/zhJguPT
誰がなんと言おうとクルックには萌える。鳥山絵で最高に萌える。
622 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:25:58 ID:R9J6A+7C
★米New York Times紙は、PLAYSTATION 3とWiiの試用体験を踏まえて、
対照的なレビュー記事を掲載した。
PS3を「あまり大したゲーム機ではない」と酷評。その理由として、
「高解像度映像を謳っておきながらHDMIケーブルが同梱されていない」
「コントローラを認識させる作業が煩雑」「Xbox 360と比べてできないことが多く、
まるで融通のきかないコンピュータのよう」と説明している。
「娯楽を提供するものとは到底いいがたい。ソニーはこの2つを取り違えている」
一方、Wii には大いに好感を抱いたようで、「シンプル、直感的、安価という点で称賛に値する」と評している。
彼は、感謝祭の祝いで親戚の家にWiiを持っていったときのことをこう記している。
「『PONG』以来ゲームをやったことのない59歳の義父が、21歳のいとことゴルフ試合に興じた。
それを見て「私にもやらせて」とせがむ叔母。もっと衝撃的だったのは、
20年間ビデオゲームを理解しなかった母が、腕がガクガクになるほどテニスゲームに熱中したことだ」
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006120103.php
>>616 なんていうかさ。リアルは良いんだけれど
似顔絵の書き方とか違うよね。日本と北米では。
>>616 ハリウッドのイケメン俳優と洋ゲーのグラは別物
リアル人間と絵では
>>620 おいおいGEOしかみてねーんじゃねーのか
>>603 そうだよな。
白人が可愛いって思う日本人の子って日本人から見ると「うっそー!!!」だもんな。
必ずそうだからなw
日本でモテない子が海外行ってモテまくりとか普通にありがちだよな。
「女の子」の話しな
>>626 そうだな日本の男はどこ行ってももてないな
ギャルゲと格ゲーだけは日本で生まれたジャンルだな
おっさんの描写は、洋ゲー>和ゲーだと思うが
まあ、確かに洋ゲーはただの無精ヒゲ生やしたおっさんとかただの一兵士とか多すぎだから
銀髪ロングで長身黒コートのおっさんとかチャレンジすればいいと思うよ。
そこらの女の子に
ハリウッドのトップ俳優とゴッドオブウォーのキャラ見せたら
前者はカッコイーって来るだろうが
後者は(ry
>>631 中年になったセフィロスですか、そうですか。
>>619 路上で「usa!usa!」って言ってたら、ノリのいいアメリカの人は寄ってくるのかっていう
企画の番組をみたけど
3分くらいで2,3人寄ってきて一緒に「usa」言ってたな。
まあヤラセかもしれないけど、最終的に20人くらいになってポリスがきた
635 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:29:04 ID:eOZ89rKz
洋ゲはグラへぼい 中身は詰まってる
和ゲはグラ命、中身はパクリもん、焼き直し。
>>630 任天堂のおっさんだと
元気過ぎるマリオと無気力なチンクルかぁ
>>630 和ゲーにもいいおっさんはいるぞ
量は負けるだろうが
やはり、ぱっとゲーム雑誌でみて誰がみても分かりやいストーリーやシステムで
遊び心もある面白い洋ゲーがうれるのかもな。
ぱっとみて分かりにくそうな洋ゲーは売れにくそう。
> グラへぼい
だからそれは好みの差なんだって
お前ズレすぎだよ
>>634 アメ人はそういうノリ大好きだから寄って来るぞw
その番組見たことないけどやらせではないと思う。
>635
洋ゲのグラってへぼくない
むしろ進んでる。ただ、日本では受け入れにくい絵柄なだけ。
>>615 >じゃぁ、洋ゲー遊んでる連中はグラで選んでるってぇの?
洋ゲー遊んでるライト層はグラで選んでる連中も多いだろ
>>630 日本でおっさんが主役のゲームがあっても脇に可愛い女子がいるもんな
米ではいないもんなおっさん一本と言っていいくらい
>>641 日本人の文化からすればヘボイんだから
それはそれでいい。
>>632 「そこらの女の子」にそこまで固定したイメージは持てないな
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:32:05 ID:eOZ89rKz
>>641 洋ゲの濃さを知ってての発言だぜ
キャラに重きを置いてないつー意味な。
>>643 色んなタイプがいたほうがバランスいいと思うな
実際ガキからおっさんまで多彩にいるFEは北米でもウケがいいんだよ
洋ゲーはグロイ
人がばらばらになったり、血が吹き飛んだり
日本人に売るなら
まずその変をなんとかしてくれ
つまり日本人に受ける絵柄で洋ゲー並みの作り込みしたら最強?
651 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:33:54 ID:eOZ89rKz
結論は
家ゲの中身をしっかり詰めろと言いたいわけだ。
>>647 だから文化の違いなんだって
むしろ洋ゲのキャラグラに力をいれればいれるほど日本人との好みの差が激しくなってくる
>649
ヴァンパイアレインもけっこうグロイよなw
>>650 任天堂はそれに近いことをやるね。
洋ゲーの和ゲー変換的な。
>>650 今のところFF12が洋ゲー的でそれに近い
>650
EQ2は、それやったんだけどな。
ゲーム事態コア層がやってたんで、受けはわるかったw
スクエニ系の美容師キャラのほうが嫌い。
日本の「おっさんキャラの主な設定」
・若い頃は超美青年。そのギャップの差は骨格整形の一言では済まない。
・何かの武芸の達人。物語中盤になると思い出話をし始め封印を解き出す。
・得てして戦闘能力は低めに設定してあるが、封印が解かれると途端に強くなる。
・しかしメインキャラクター化する事は無い。
>>643 GoWでは女の人一人だけで、1シーンしか出てこなかった。
本部からの無線で声は出してたが、ある意味衝撃だった。
うほ!男だらけのぎあーず☆おぶ☆うぉー(はーと
エレビッツはFPSを上手い事消化してるよ
日本では十代の可愛い女の子キャラがツンデレしながらプレイヤーに媚びないと評価されないから
逆にそれさえやってれば大抵はOKという
てか、むしろ日本のボーイズラブよろしくのような美少年キャラは抵抗感があるね。
子供達には良いかもしんないけどねぇ。
GoWとか、洋ゲーのどこにでもいそうな?あぁーいうキャラ設定はプレイし易いよ。
>>654 だね
トワプリとか日本人にも外人にも受けるように考えられてる
665 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:36:35 ID:eOZ89rKz
>>655 ジャニーズゲーにするなとw
映画に例えればアイドル映画つーこったろw
なんで女の子の承認を得なければならないのか?
そういう意味じゃ、海外でのwiiロンチソフトの売上げは気になる所だ。
向こうはしわ売れもするからな。
>>658 なぜかスティーブン・セガールを思い出した
洋ゲーはキャラと服と髪型を日本向きに作り直して、翻訳して操作性良くして出すだけで売れそう。
背景の色使いとかは多少良くするだけでいいかも。
グロの入れていいギリギリのラインはカプコンに監修してもらえばいい。
クッキングパパの荒岩の人気に嫉妬
674 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:38:10 ID:y0HXaP+D
>>667 PSPがピンク色出したのとポケモンの主人公が女の子になった
そういう事だ
DQSもジャニー系になってきた
アメリカで売るためか?
とりあえずケツアゴは多ききがす
>>655 FF12は北米でもヲタが大挙して買っているだけで中身はキモゲーだろ?
女の幼馴染か何かの登場シーンとかキモ過ぎてやばかった。
あの最中に誰か入って来でもしたら言い訳に困るくらいのキモさだった。
しわ売れってなんだよ俺。じわ売れだ。
でもゼルダは良いな。
>>670 貶してるわけじゃないよ。それを求めてる人が多いのだから良い事なんだろう。
任天堂もそれやれば最強になれると思うよ。
>>678 全部プレイしてないの大バレだな。
FF12はギャルゲーRPGではないぞ。
今程度の性能で遊べるゲームの中の世界のCGキャラも所詮はデフォルメキャラだからな
デフォルメキャラはデフォルメバランスにちょっとした不規則があるとバタ臭くなる。
地球防衛軍とかうまかったけどなー。
文化的なところだけじゃなくて、
システムも、いきなり複雑に進化したものを持ってきても
受け入れられないのは当然なんだから。
シンプルでプリミティブなところから入るべきだ。
> 任天堂もそれやれば最強になれると思うよ。
ログも読んでないみたいだなあ、つ
>>654 >>658 向こうも超人多いけどなー
FF12はヴァンとパンネロが痛すぎで足を引っ張ってるね
>>685 最終的に主人公とその幼なじみは空気になるもんな
>>684 こいつ、もはや自分でも何を言ってるのか分かってないんだろうな
>>687 >システムも、いきなり複雑に進化したものを持ってきても
>受け入れられないのは当然なんだから。
こういう言い訳で一番大切な部分を水で薄めたようなゲームにしちゃうのが日本のゲーム作りという気がしないでもない。
>>685 借りて途中で投げたからな。
でも、売れてるのは確かけどキモ固定客が付いてきてるだけじゃね?
そいつらは次回作も買うだろうし、これからも売れ続けると思うけど。
694 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:42:40 ID:1U+HULsI
>>685 洋ゲー馬鹿にしてないか?
FF12のあのダルい戦闘やら、糞なミストナック、途中から投げっぱなしなシナリオ
どれとってもOblivionに鼻で笑われそうな出来なんだが。
海外のファンタジーFPSもやったことあるけど
やっぱり微妙だったな
それでもこっちのほうが日本向けだと思うけど
パチスロ最強
>>693 キモ路線は少なめだったぞ。
全体的に重苦しい雰囲気のストーリーが続くんだ。
その中で主人公と幼馴染のラブコメみたいなやり取りが人によっては面白くも感じるしウザくも感じる。
洋ゲーは俺も好きだが和ゲーを貶すのはおかしいだろ
洋ゲー厨と言われても仕方ないぞ
実際国産でも世界で売れてるゲームだって数多くあるんだから
海外だとカッコイイの認識の一部に筋肉量がある。日本だとその逆。
大多数はスマートな方が格好良い、って感じなんだよな。
TV通販のエクササイズ機器見ても、日本向けと海外向けのCMじゃまるで違う。
海外:肥満→マッチョ
日本:肥満→スマート
ここら辺は価値観の違いだけに埋めるのは難しいね。
700 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:43:56 ID:hAl76T5c
Wiiスポ>>>>>>>>>>>>超えられない見えない壁>>>>>>>>>GOW
>>694 OblivionのPruducerはFFシリーズを誉めてたから、
見習うべき点があるんだろうね。
>>692 どこが言い訳なのか?
この部分がわかってないから、市場が縮小していったのに。
703 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:44:57 ID:1U+HULsI
洋ゲーは銃火器を使いすぎなんだよ
剣と盾になったら俺もHALO3買うのに
>>699 あとケツ
北米じゃデカケツのほうが美人っていう価値観が有る
日本だと小尻のほうが美人
色んな違いがあるもんだね
>>699 マッチョ=バカみたいな受け取られ方はありそうだね。
Back to the futureのボブだっけ?
アメフト部に所属しているようなガキ大将キャラみたいな。
血がドバドバ吹き出るとか、臓器が取り出せるとか、そういうのは本当にいらないな
むしろあった方が嫌
>>704 しかし
FPSのシステムで剣盾の面白いゲームつくるのは大変見たいだぞ
ファンタジーFPSも北米にあるんだが
>>703 好きなブランドを聞かれたProducerが好きなIPものとして
EA SportsとFFともう一つを挙げたんで
作品名は聞かれてなかったんだ。
極論だがオタなんて勝手についてくるから媚など売らんでいいと宮崎駿が言ってた
>>691 日本人は基本的にギャルげ好きだけどそれに手を染めてない任天堂は硬派
でも素直に手を染めた方がいいんじゃないか?といいたいんだけど
うまく伝わってなかったかな
魔法が使えるFPS?
>>703 昔のFFはシナリオも良かったしキャラも立ってたし音楽は神だったからな。
ま、よくよく考えるとシナリオは微妙か。
それでも魔列車程度の安っぽいお涙頂戴ドラマ以下が現状だからな。
9のエンディングくらいか。
逆に何で外人ってあんなにFPS好きなんだ?
FFっていうのはデートゲーだな。
彼女が部屋に来る。彼女がゲームに興味を持つ。ぷよぷよをやりたいが、あいにく
ぷよぷよは友達に貸してから返ってこない。「あ、それって新しいファイファン?きゃは」
彼氏、FFを始める。でも、もくもくとプレイしているだけでは、彼氏にずっと背中を向けられている
彼女は飽きる。そこで・・・いいタイミングで
挿入ムービー!
「わあ、綺麗!素敵!プールみたい!」と彼女感動!
720 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:48:46 ID:vE94aH3s
>>701 FFの日本での力は褒めるべきところだと思う。
Oblivionは任天堂かセガが作ればもっと日本人受けするおもしろいものに出来ると思う。
洋ゲーの雰囲気が好きな少数派には拒絶されるだろうけど。
俺は洋ゲー好きだけど国内のシッカリ作りこむメーカーに同じ系統のゲームを作ってもらいたいな
>>711 ほんとに勝手についてイルナ
ハヤオのあとに
接近戦の盾でガードとかマジでだるい
銃なら部位ダメージ狙ってバスバス倒せるので快適
GTA1とかクリアできる奴すげーな
全体地図ないわ、どこも同じような景色だわで全然わけわからんだ
>>717 外人の欲求:テッポウをぶっぱなしてえええええええぇぇ!!
スク○ニで面白いソフトを作りたくて開発者が提案しても、その提案にになかなか許可がおりないから中途半端なゲームになったりするんだってな。
ブルドラでも鳥山がこうつくったほうがいいかもって提案しても
イラッとされたりするところからしてなかなか通らないことがうかがえる。
>>699 斧持ったごっつい大男の集団を細身の剣持ったニューハーフみたいな奴が切り伏せる
というのはいくらなんでも無理があると思う
しかも鎧着たまま空高くジャンプしたり
>>727 最後に 「テキストby 童貞」と書こうとしたが、あまりにもバレバレな文章ができたんで省略したw
洋ゲーは面白いけど最近洋ゲーに嵌った人間が大騒ぎしてるだけって感じもするな
>>721 勝手についてきてくれるなら苦労しないって
PS2も
>>713 あるよ
弓もある
でも・・・
でも外人だってFPSばっかやってるわけじゃないだろ。
RPGやシミュも普通にやるし、日本から来たFFやドラクエやぶつ森やNintendogs
やマリオゼルダとか散々やる。特にマリオ・ゼルダなんかこっちよりも向こうで
スタンダードと受け止められてる感もある。
FPSばっかやって毎日撃ち合ってるのはアメリカゲーマーの中でも先鋭層で、
それと日本の一般層がなぜ違うんだなんて議論を延々してても仕方なくね?
FFっていうのはデートゲーだな。
彼女が部屋に来る。彼女がエロ本に興味を持つ。オナニーをやりたいが、あいにく
バイブは友達に貸してから返ってこない。「あ、それって新しいピンクローター?きゃは」
彼氏、オナニーを始める。でも、もくもくとプレイしているだけでは、彼氏にずっと背中を向けられている
彼女は飽きる。そこで・・・いいタイミングで
挿入!
「わあ、素敵!こんなのはじめて!」と彼女感動!
>>717 連携とったりみんなでワイワイ盛り上がれるからだろ。
MMOほど人生を無駄にせんでも良いしね。
クラン作ってみたりね。
一人でプレイするゲームじゃないし全然面白くない。
日本人は「一人でプレイ」するのを前提に考えるからつまらないんじゃないのかな?
チャットも殆どしないしねぇ。
ギャグを言ってもみんなシラーッみたいなさw
向こうは違うよ。
>>732 それは言えてる。
最近洋ゲー始めた奴が、「うおお洋ゲーすげー! だから洋ゲーやってる俺
かっこいー! だからやらない奴馬鹿にしよっと」みたいな雰囲気を感じる。
まあ、中二病という言葉の原義になった考え方だよね。
そういえばドラクエも7以前は日本みたいに売れてなかったんだっけ
>>739 文化の違いだって言ってんだろ
いい加減うざいよ洋ゲー厨は
FPSユーザーは最先端(笑)
>>734 そういう話をすると、
アメリカみたいに広い層を日本が持つって話は
はなっから難しいってことになるね。
FPSだってごく一部にはキチっとマニアがいるわけで、そんなもんだろうってことになる。
筑紫哲也多事総論で洋ゲー取り上げて欲しいな
>>738 今俺が書いたんだよw
どこで見たんだよw
FPSはこれから海外でも廃れていくから
749 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:54:45 ID:1U+HULsI
ダンジョンアンドドラゴンズオンラインとかFPS洋ゲー+ファンタジーだけどな。
ただ、MMOに関してもそうだが、ゲームの骨格を作る能力は、かなりもう海外に
圧倒されてるとおもう。
あと、■eは、FF以外実は糞ゲーしか作れてない。
ゲームの骨格、ゲームシステムを作る能力は最下級レベルだろう。
>>746 最終的に韓国MMOマンセーになるのは目に見えてるwwwww
>>742 なんかドラクエ8は売れたみたいな言い方だな
言うほどうれてない
黄金の太陽の方がよっぽど売れた
要するに国境を越えるキモヲタゲー最強って事でいいんじゃないか?
なんだかんだでFF13も箱○で出れば固定キモーズが200万くらい買うよ。
>>748 そうなの?
詳しく聞きたい。FPS好きだから廃れると悲しい。
>>747 過去ログ見たら絶対あると思うぜ
ほとんど同じだった
>>751 ああ8は以前よりは売れたってレベルで日本に比べたら確かにまだまだだね
それなりのRPGやりたいならスクエニで間違いないけどな。
>739
そりゃ無理だ
赤の他人と10秒で打ち解けてゲラゲラ笑えるのなんか世界中でアメリカ人ぐらいw
MGSみたいなやつか
銃を持てば大男にも対抗できるってのは理解しやすい
■結論■
ときめきメモリアルをFPSにすれば売れる。
そろそろクールなffではなく
熱いffがみたい。
テクノロジーがどうとか近未来がどうのとかの前に。
あとおっぱいお姉さんも
日本にはFPSとか持ち込まないで欲しい
箱で細々とやってればいいのに
ネットでは信者がやたら声がでかくてウザい
>>749 俺は別に■e好きでも何でも無いが、ディープリズムやFM5は良かったよ
>>761 待て、FPSってファーストパーソン”シューティング”だぞ!?
>>757 それはある。もっと言えば、Shooter以外の要素が増えて
アクションアドベンチャーと融合する感じか。
銃も撃てるアクションアドベンチャー
767 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:58:22 ID:R9J6A+7C
>>761 まてwここは売れるソフトを考えるスレではないw
>>757 どっちにしてもSは外れないのか・・・・w
銃好きだな外人
みんな美形だけが好きなわけじゃなし
ハリウッドでも日本でもトップスターに美形とはほど遠い個性派がたくさんいる
ゴッドオブウォーの主人公くらいならかっこいいと感じる人はいるだろう
美形が活きるのはそういう個性派と一緒にいてこそだし
美形ばかりを並べてるスクエネのゲームがイマイチつまらないのもその辺のこともあると感じる
洋ゲー楽しんでる人、て洋ゲーだから楽しいんじゃなくて、
今楽しんでるゲームが洋ゲーだっただけなんだがな。
開発拠点が国内か国外かがゲームの面白さに繋がるわけじゃない。
洋ゲーだから駄目、ってのはただの食わず嫌い。
洋ゲーだから最高、ってのは中二病。
>>763 声デカいのも薦めるのもいいけど、明らかにPS叩きが先にあって
それに360を利用しているフシがある奴は本当に気持ち悪いね
>>761 ときメモを舞台にしたOblivionの方が良さそうだ
>>761 売れないよ
ときメモっていつの時代やねん
そういえばアメリカ版だかのときめもっぽいのをどっかが作ってるとかあったな。
>>739 NPCから褒めちぎられるのが好きでゲームやってる人が多いのでは?>日本人
「世界を救ってくれてありがとう!」
「ありがとう勇者様!」
「勇者さま素敵!かっこいい!」
スクウェアはロジャームーアみたいな渋いオッサン主人公の大作とか作ってみろよ。
いつまでもキモいキャラに頼りっきりじゃ悲しいぞ。
>>769 ゴッドオブの吹き替え版のせいか
あれをかっこよく思えるのは無理
>>769 FF9が当たってりゃまだそういう望みも有ったんだろうけどな・・・
781 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:00:43 ID:1U+HULsI
>>764 システムが神と言えるか?アレが。
FMにしてもそう。シミュレーションとしては大味すぎるし、バランス悪い。
デュープリもそう。アレが良かったのは絵が■eにしてはpopだったから。
>>769 ゴッドオブウォーは主人公のグラで楽しいわけじゃないだろう
途中に出てくるドラゴンとかはかっこよかったがな
>>765 学校内を練り歩いて目ぼしい女キャラに顔射するんだ。FPS形式でな!
ヘッドショット決めると女キャラは妊娠する。
>>761 俺、この戦いが終わったら詩織に告白するんだ
スティーブ・ブシェミが主役のFFとか作ればいいんじゃね?
>>758 お前はアメリカ人を勘違いしてる。
確かに、アメリカ人とちょっと話すとフランクで、日本人より気さくな奴多いよ。
でもアメリカ人の根っこは閉鎖的だよ。いわゆるWASP層とかはさ。
保守的だし、国粋主義だし、宗教的にも固いし。結局自分達が一番、他は下級
民族みたいな考え抜けないし。あいつらどこ言っても米語で通そうとするだろ。
>>780 いやFF9はFF8のせいで売れなかったんだし
>>775 Gordon FreemanなんかNPCから誉められ好きだな
正直ブルドラみたいな不細工ガキを操作は嫌だな〜
あんなチビガキに世界を救ってほしくない
せめて明治天皇なみのルックスはないと
792 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:02:40 ID:0oMvxzne
一番重要なのはほしいと思ったときに
買えるかどうかである。
その点、xbox360は気軽に買えるので余裕で首位になるであろう
>>781 ■eゲーで細かいこと言い出すと技術的に良いなんて思ったことないぞ
ついでに言えばシステムで良いと思ったこともあまり無い
そういう意味ではアトラスゲーのシステムのが面白い
プレイした感覚のアバウトな話だ
ファーストガンダムとシードみたいな感じ
ファーストガンダムに腐女子つきまくりだったんだけどな
シャアとかアムロとか
798 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:03:47 ID:zUiNoqrf
>>775 エースコンバットくらい開き直って褒められると嬉しいもんだよwやっぱ
>>795 あれはまだ勇者という設定と服装がまだよかった
> DQ3の勇者
顔が全然違う
DQ3の勇者>>>>>>>ブルドラの主人公
主人公がガキでもそれを助けるかっこいいおっさんやおねいさんがいれば問題ない
>>792 なかなか買えない物ほど欲しくなるじゃないか
そう考えるとXbox360は
>>775 ロマサガやってみろよ
何もほめられないぞ
むしろ助けてやった家にお前は入るな!!って言われるぐらい
海外でFPSは今後どうなるか…ってのは、格ゲーと同じ感じで
先細りして行くというか、徐々にユーザーが離れて行くんじゃないかなぁ。
システムがコアゲーマー好みに洗練されて行くにつれ、一般層が離れて
行くというか…。
ジャンルとしては確実に残るだろうけど、10年後もトップシェアのジャンルか
っつーと、そうはならないと思う。
>>798 任天堂がもっとそういうのをやってギャルゲー寄りになれば最強になれると思う
ブルドラの主人公は8歳だからな
ブルドラ2の主人公は16歳になる
そうしたら神ゲー
ドラクエは4をピークにかっこよさが弱くなっていったな。
■FF13のキャラクターモデル■
主人公:ドルフ・ラングレン
ヒロイン:ミラ・ジョヴォビッチ
魔法使いの女:ウーピー・ゴールドバーグ
大きな斧を使う男:アンドレ・ザ・ジャイアント
パーティーの盛り上げ役:スティーブ・ブシェミ
ブルドラの主人公とか、ドラクエ7の主人公とか
オーラがないんだよな。子供だし田舎くさい
あの顔でギガスラッシュとか、どんなんだよと
>>739 でも褒められないとむかつくよ。
ワイルドアームズだったかな。
最初のイベントが助けてやった村人に罵倒されて旅立つ奴。
お前らは絶対救わない!ってそこでやめたw
>>809 7とかスゲーもんな。
どこの脇キャラだよw
>>795 かっこよすぎじゃないか
今でもファミコン版のDQ3はBEST of THE GAME だと思ってる。
816 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:07:13 ID:zUiNoqrf
顔はまあいいじゃないブルドラ
服装がさすがに気になるけど
主人公:スティーブ・ブシェミ
ヒロイン:ユマ・サーマン
シド:トミー・リー・ジョーンズ
ボス:ジャック・ニコルソン
>>787 一般的にPCで遊べるような、中産階級も基本的には肌の色の違う人間と結婚しないって言うしな
結局、その現体制に反発したリベラル派が環境保護活動家やコアなPCゲーマーになるんだろうな
>>810 それが出るなら俺はPS3を3台買ってもいいw
>>817 なんかレモニー・スニケットの映画をそのままゲームにしたほうがお前の趣味に合いそうだ。
ブルドラの主人公は小学生くらいだけど、ドラクエVは中学生くらいだからまだましなのかもな。
ゴクウっぽい髪型だったらさらに良かったけど
なぜかラブシーンみたいの入れてるからあんな感じの髪型に?
ブシェミ大人気だなw
DQ7の主人公はガボ
勇者という響きが最高なんだよ
830 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:09:31 ID:eOZ89rKz
なんつーか信長とかオモシレーって奴が
洋ゲのRTSやったら目から鱗が落ちると思うんだがな。
練りこみとかスゲーのに
RPGも、フライトシュートもスゲーのに
エスコン最高とか頭いてえ
ブシェミ大好き。特にレザボアの。
ドラクエ7の主人公は未来少年コナンに出てもおかしくないぐらいへぼい
ドワーフ役はフィリップ・シーモア・ホフマンだな。
■FF13のキャラクターモデル■
主人公:ロバート・カーライル
ヒロイン:しずちゃん
魔法使いの女:西村知美
大きな斧を使う男: 室伏
パーティーの盛り上げ役:ロベルト・ベニーニ
>>825 ブルドラの主人公は小学低学年
DQ3は高校1年
格が違う
もしかしてブルドラって、主人公が途中で大人になったりしてな。
>>830 信長や三国志歴史やキャラ自体にも需要があるんだよ
洋ゲで信長つくったら絶対変な世界観になるだろうから問題外
839 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:11:17 ID:eOZ89rKz
小学生が世界を救うとか頭痛すぎ
>>830 和ゲーも家ゲー、PCゲームや洋ゲーも、
一回りやった後ぐらいまでいくと
分かることもあるよ
>>839 そんなゲーム、リアル小学生しか買わねぇ
>>830 RTSは急がしいからな
マッタリやりたい時はコーエー製やってる
845 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:12:19 ID:eOZ89rKz
>>838 キャラつーか、あれ人材ババ抜きなだけじゃん。
>>838 でも光栄による信長の美化も相当なもんだぞw
あれじゃ北の将軍様の肖像画と一緒だ。
ID:eOZ89rKzはNGにしとけって
>>839 クレヨンしんちゃんとかドラえもんとか良いけどなぁ
>>830 エスコンはライトでいいよ。うん。
OverGはちゃんとチュートリアルつけてればまた違ってたはずだが。
■FF13のキャラクターモデル■
主人公:マグナム北斗
ヒロイン:みひろ
魔法使いの女:みひろ(2役)
大きな斧を使う男: チョコボール向井
パーティーの盛り上げ役:ペタジーニ
853 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:13:50 ID:eOZ89rKz
藤子先生生きてた頃のドラ映画大好き
ブルドラは鳥山風ラピュタ2だとおもって見る感じでいいんじゃないか。
ID:eOZ89rKzは中二病のサンプルみたいな奴だな・・・
洋モノのフライトはめんどくさくてな・・・
アビオニクスの切り替え操作とか要らん要素てんこ盛り
>>830 エスコンでエース気取りになってる奴が
水平維持旋回とシザースしか出来ないのには吹いた
ローヨーヨー、ハイヨーヨーも知らないんだぜ?加速はA/B減速はエアブレーキ
>>846 教科書に出てる絵は写実画じゃないからぜんぜんあてにならんのよ
そもそも当時美形っていわれてたとしても今美形に見えるとは限らないし
でも外人が画家が描いたっていう信長の絵はハンサムだったな
ドラ映画は海底まで
あとはくそ
864 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:15:41 ID:T10P/j8u
「〜を買おうかな?」と、言った時の友達の反応(時期バラバラ)
※自分(22歳)も友達(22)もPS2(ウイイレ、パワプロぐらいしかない)
【PS3】今?安くなるまで待てばいいのに。
【Wii】マジで?あれ買うの?あのコントローラーは違和感あるわ〜。でも買ったら絶対やらせて。
【XBOX360】なんで?
信成みるかぎり信長は不細工
>787
あくまでゲームでの軽い付き合いの話だよ
あるいは旅先でのちょっとした会話
物怖じしないのはアメリカ人ぐらいだ
どこ行っても英語だしなw
>>839 何か主人公の年齢とかをそんなに気にするのってアニオタゲーマー位だと思うんだが…
ゲームが面白けりゃ、主人公がガキでもおっさんでも関係無くね?
870 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:16:55 ID:eOZ89rKz
>>861 頭痛いよな、それでリアルでスゲーとか言ってるし
信成は個性派だから良いんだよw
こないだはイイ演技したし
>>872 ああスティーブはこれか
こういうネタには定番だったな
>>864 翻訳すると
【PS3】欲しいけどまだ高い。
【Wii】一回リモコン振ってみたいけど、買う気はない。
【XBOX360】面白いソフトあるのか?
MIT出の理論物理学者が、
銃をもって海兵隊やエイリアンと戦って
世界を救うとか痛すぎ。
■FF13のキャラクターモデル■
主人公:姜 尚中
ヒロイン:福島瑞穂
魔法使いの女:櫻井よし子
大きな斧を使う男: 小林よしのり
パーティーの盛り上げ役:葉千栄
>>861 シューティングとフライトシミュをごっちゃにすんなってw
>>872 完璧じゃないか
後は渡辺謙あたりをお侍さんで加えれば・・
880 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:19:35 ID:eOZ89rKz
>>867 そう思うのはオマイだけだw
小学生が世界救うを映画作ってみ、小説でも、いいやw
頭痛いと思われるから
まあ戦闘機に何十発もミサイル積める時点で大嘘なんですけどね
あと爆装しながらドッグファイトとか
俺はアムロが好きだ
>>880 子供が世界を救う映画って結構あるだろw
面白いとは思わないけどなー
ゼビウスでエース気取りになってる奴が
前後左右移動ととザッパーブラスターしか出来ないのには吹いた
ローヨーヨー、ハイヨーヨーも知らないんだぜ?加速は十字キー押す減速は放すww
白人農園労働者がペットの豚を助けるために
クローンのおっさんやエイリアンと死闘を繰り広げて
弟をバールで殴ってステージクリアとか不自然すぎ
FFをキモヲタから取り戻したいって気持ちはあるな。
なんでああまでキモヲタに媚びて他がおざなりになるのか。
キャラ以外マジ適当。
最近は発表時点で糞ゲー臭漂ってて買う気失せる。
まあ、一生戦闘機どころかヘリにすら乗ることはないからいいんじゃね
>>877 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっと待って!!
| そのゲーム買う!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y──────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|_. -‐ '"´l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ '
ウーピーは女優として好きだな
華がある
ホモだってカミングアウトしたのイアンだっけ?
>>882 だって実機に忠実にやったら、視認する前にレーダーロックオンして
ボタン押すゲームになっちゃうww
>>882 そもそも早期警戒機がいるのにドッグファイトが成立する時点d
おいおいスレと関係ない話になってるぞw
>>892 だな。
延々と管制に従うゲーム
あとラプター最強
縁日サードの2番手かよ
>>889 やべえwwwww信長イケメンかよwwwww
>>880 は?
ゲームのおもしろさにキャラなんか関係ないのに
きづかなきゃいけねえのお前じゃね?
>889
案外、いい顔してやがるな
未来少年コナンも良かったなー
>>889 よく見るとインパルスの板倉に似てるwwwww
結果として世界を救っちゃったってのはアリだろう
それにギャルゲー要素を加えて
つまりこうだ
主人公はわんぱくで冒険好きな男の子で母子家庭。
街のガキ大将と敵対していて可愛い幼馴染がいる。
街を飛び出して年上のツンデレのヒロインと知り合い冒険を重ねる。
ヒロインは冷たい->イベントをこなしてラブラブに
パーティーに合流したマッチョは厳しい->イベントをこなして可愛がられ
パーティーに合流した姉御からは子ども扱い->イベントをこなして認められ
敵の組織の登場
敵の組織にヒロインの肉親が
いろいろあって世界を救う
ハッピーエンド
煽りなし
>>898 それはそれで楽しいんだがな
AWACSの管制に従って移動、気が付いたら敵機のデッドシックス
PFPに出てましたとか
911 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:26:35 ID:eOZ89rKz
>>901 舞台設定とか大事なんじゃねーの?
世界観やら
子供が世界を救っちゃうとか
大人なら速攻すくっちゃわね?
>>901 それは単にお前の楽しみ方じゃないの?
お前さんはゲームシステムだけ楽しんで、キャラはなんでもいいって
思う人かも知れないけど、世の中にはキャラの設定やシナリオごと楽しむ人も
いるわけだ。そういう人だと、キャラとシナリオのミスマッチとか、そもそも
気に入るか入らないかとかそういうのが重要になるんじゃないの?
お前さんは多分、女なんて胸と穴があればいいじゃないかと思ってるタイプだなw
>>899 この鼻だとちんぽでかそうだな
よってがせ
PS3がコケたまま復活できなくてWiiにサードが流れた場合、
ギャルゲーとかも任天堂に入ってきたはいいが、腐女子ゲーっぽいストーリーでどんどんRPGも作られたら
またPS2みたいに食傷気味になってユーザーが離れていったりしてな。
信成と信長の間に何代の差があるのか分かってるのか?
信長もノブなりもマジでどうでもいいんだが
>>911 いらねえよんもん
面白かったゲームがたまたまそういう設定だった
って事はあっかもしれんんが、
逆は意味がねえ
>>911 キリスト教好きの外人ならその子供を御子って設定にすれば
万事OKな気がする
>>917 面白くもなんともないね…
>>910 >
>>898 > それはそれで楽しいんだがな
> AWACSの管制に従って移動、気が付いたら敵機のデッドシックス
> PFPに出てましたとか
いいねえw
>>901 放っておけ、明らかに中二病患者だからw
>>906 ただのグランディアだろw
あれもちょっと変だったな。
主人公最初かくれんぼみたいな子供の遊びしてるのに(幼馴染8歳とかだっけ?)、
急に世界救うからなー。
>>905 ロンパってるからそう見えるんだよな。
だから窪塚と板倉は似て見える。
>>919 じゃあブルドラのキャラデザについて語ろうか
外人が妙に持ち上げられてるけど
確かに向こうからこっちに来る奴に外れはいない感じ
以前、英語で話しかけてくるフランス人に会ったが、開口一番「Jap」とかのたまった
以外には結構まともで、操作教えてやったら礼言って去ってった
ジャップ発言も、どうやら蔑称じゃなくて単なる略語だと言ってた
>>906 問題は幼馴染とヒロインのどっちをとるかだな
>>911 その子供がどういう子供にかもよるだろ。
ブルドラの主人公の見た目がショボイのは確かだが。
世界を救うっていうより世界を再構成するストーリーも欲しい。
まあそれもマトリックスみたいで中二だが。
■FF13のキャラクターモデル■
主人公:レベルじゃねえぞ
ヒロイン:未知子
魔法使いの女:勝ち組ですから
大きな斧を使う男:シャア・アズナブル
パーティーの盛り上げ役:ルイージ
>>906 恋愛要素がある=ギャルゲーだと思ってない?
934 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:30:38 ID:eOZ89rKz
そんなに世界が救われるのが嫌なら世界を滅亡させるストーリーにして
メンヘル囲い込もうぜ
936 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:30:46 ID:YvkwglHF
ボクと魔王は名作になりかけた作品、CD-ROM作品とは思えない
後半戦闘がだるいけど音楽やキャラが立っていた
もう少しバランスを調整してあれば。
グランディアはあのまま冒険して成長するゲームとして作って
続編で世界を救うとかだったら良かったかも
終盤のこれなんてエヴァな展開が痛すぎた
>>914 とりあえずFFのPS3はガチだからあれより酷いのはそうそう無いだろ。
あそこは売れない映画に会社傾けるほど注力する会社。
仮にPS3がコケても気持ちよくオナニームービーゲームを出すと思う。
>>931 意外とあの似顔絵と似てるじゃんw
そしてやっぱり板倉似wwwww
>>924 あのアニメギャルゲを任天堂がやれば神を超える!はず
恋愛要素をメインに持ってきて
二人の愛が世界を救うとかだと、ちょっと引くけど
ベッドシーンくらいならロスじゃ日常茶飯事だぜ
でも気に入らんヒロインは選択しなくていいように分岐はくれ
>>927 俺も「Damn jap!!」とか言われた事あるぞ。
その時一緒に居た他の外人がそいつを殺してた。
>>934 まだ答えさせんなよw
ゲームの面白さに設定も関係ねえぞw
大体世界を救うって行っても地球を救うわけじゃないんだ
今の地球を救える奴は正直言って不可能に近い
うんこみたいな架空の世界を救うぐらい誰だって出来る
そう思えばいいんだよ
>>933 美少女を中心としたnpcがイベントを通じてプレイヤーへの態度を変え
最終的にプレイヤーに媚び媚びラブラブになるのがギャルゲーだと思ってる
最後に主人公はモッテモテ
信長は妹が絶世の美女だったそうだから美男子だった可能性はある。
もっともあの時代の美女と言うものが現代でも通用するかは不明だが。
ガキでもかっこいいやついるだろ
かっこいいやつでやりたいんだよ
だって自分の分身なんだぜ?
955 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:35:03 ID:eOZ89rKz
>>950 そそw
MMOしてる時に俺が日本人だと言ったらjapめ、と言われたw
んで一緒に居たもう一人の外人が「Shut up」とか言いながらそいつを殺してた。
自分の分身なら普通の容姿で良いと思うな
真剣に何かをなそうとするとどんな容姿のやつでもかっこよく見えるようになる
うお、調べたらブルードラゴンの主人公は16歳だって
みえねー
ヴァンがあんなに叩かれたんだからわかるはず
かっこいいやつがいいんだよ
>>952 全然違うなあ
そもそも女にしろ男にしろ仲間として旅してたら好感度は自然に上がっていくだろうし
主人公が設定的にモテてないというギャルエロゲも結構あるから
>>959 鳥山明くらいの年になると、16歳があんな風に見えるのかもね
ちなみに今週のジャンプだけの知識で見ると
ブルドラの主人公の強さはブルードラゴンという別の生き物ありき。
つまり、別にあのガキ一人で世界をどうにかするってわけじゃ無い。
いや、ゲームの方は知らねーけど。
ということでブルドラ2の主人公は外人からみた信長ということで。
>>959 あんな16歳ねーよwwwww
昨日背泳ぎで金とったやつと同い年かよwwwwwwwww
>>995 自分で考えな
脳トレが受けたのはなんでだかな?w
いっておくがこれも、設定がよかったじゃないぞw
答えはもう前に言ってるが
969 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:38:12 ID:eOZ89rKz
>>995 ちゃんと考えろあほがwwwwwwwwwwwwww
つーか、主人公が軒並み低年齢ってのは主要プレイ層に合わせての事だろw
いちいち演出に突っ込むなんてヤボ以外のなんでもねーよ
ハリウッドのアクション映画に、なんでいつもいつも世界を救うのは合衆国なんだよ
って言うようなもんだぜw
>>959 そんな…
>>952 pレーヤーへの態度は男女関わらず態度が変っていくのは普通だろw
デフォでモテるパターンがギャルゲだ
>>867 FPSってのは、そういう意味でも一定の支持があるんじゃね?
ドンパチに限らず色々進化すりゃ良いのにね。
主人公に「顔」はいらないよ。
自分の分身っていうならイケメンでないとな。
なんせ分身なんだからある程度似てないと。
まぁ、もこみちをワイルドにした感じで妥協するけど。
979 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:39:25 ID:eOZ89rKz
RPGと脳トレ 同じに語る痛い奴がいるな
980 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:39:26 ID:YDMNb96G
>>974 人間の体にグレイの頭くっつけたり
その逆をすると相手が笑って怯んだんだぜw
>>975 だよな。俺達はゲームの中だとイケメンになるもんな
ブルドラ小学生だと思ってた
984 :
995:2006/12/05(火) 12:40:38 ID:oHsrXUxF
本当にどうもすみませんでした
ブルドラは園児だと思っていた。
正直スマンカッタ。
987 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:41:13 ID:YvkwglHF
FF13はアーロン、バッシュ、バレット、アルシド、ブラスカ、ラグナのパーティーでだせば空前の大ヒットになる。
>>987 スタイナー忘れるな。
あとウーマロも出せ。
せめて服装をおしゃれにしてほしいな
着せ替えとかマニュキアもやってみたい
お昼にはティータイムも織り交ぜて
991 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:43:10 ID:YvkwglHF
PS3最高や!
992 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:43:24 ID:uMpiylW2
クルックおっぱい膨らんでるだろうが!
14歳くらいとみてた
名探偵コナンの工藤新一も16歳なんだよね
小さくなる前のやつw
(・£・) 乳児ファック最高!
ベアトリクスがいないと納得できない
せいんとせいやって中学生なんだよな
1000
1000 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:44:39 ID:YvkwglHF
998なら鼻からスパゲッティ食う
1001 :
1001:
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