ソニー、今度は任天堂のWii体験映像の手法をパクる

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848名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:26:40 ID:nNCpdL3c
っていうかこれは駄目だろ
パクリとか無しで見ても
849名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:26:50 ID:yKZVfNjq
64はタイミングが悪かった。あと3ヶ月早ければ。
850名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:27:57 ID:2E4h0CH2
64は遅すぎた感じ
851名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:28:52 ID:HqugkiH0
スチャダラも糞nyに魂売ったか。
852名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:29:18 ID:0poLvLyq
>>849
あとソフトの値段がCDROMにより5800円が一般的になって
64だけ、9800円〜7500円とかの価格設定になってしまったのも
敗因であろうと思われる。

同時ソフト3本って
スーパーマリオ64と
パイロットウィングス64と
森田将棋64だっけ?
853名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:30:01 ID:Qu8Zdr0s
スチャダラ編がさらに寒くなってる件
テロ表示して無理やり盛り上げてるw
854名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:30:23 ID:tIwnPSJy
寧ろ、PS3が64と同じかそれより酷い道を辿りそうで心配。

64→ソフト少ないがまあまあ良作多い
PS3→ソフト少ないし、駄作ばかり

ソニー…。
855名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:30:23 ID:2E4h0CH2
>>852
その3つだけ
半年ぐらいしてウェーブレース64がでたんだっけ?
856名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:31:23 ID:OqwOmgCT
>>852
たしか64のキャッチコピーは「ゲームを変える。64が変える。」だったような
857名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:32:35 ID:E6Ot79qi
「ブラストドーザー」と「罪と罰」、しゃぶり倒したなぁ。
しゃぶり尽くす気になるソフト、PS3にも出るといいね。
858名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:33:03 ID:xk2QJH5c
俺がバイトしてる間に何かおかしい流れに…
Wiiコンの是非なんてスレ違いだろ
859名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:33:17 ID:N3orJD8l
64→サードは少ないが任天堂ソフトはまあまあ良作多い
PS3→サードはやる気ないし、延期ばかり
860名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:33:59 ID:0HR+cMOW
なんか、見た目違うだけのオタ職種のプレイを執拗に映し出されても、オタ映すのと大差ない。
おばちゃんとかにやらせた方が良かったんじゃね…?
861名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:34:21 ID:sG5IYVaI
PS3のスチャラダ編と↓これの19:56以降を見比べるとその差は歴然

Wii発売前夜祭
ttp://www.1101.com/cgi-bin/photolive.cgi?p=20061201wii&s=62&ob
862名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:34:31 ID:yKZVfNjq
>>852
パイロットウィングス ナツカシスwww
863名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:34:45 ID:3LcZZQI7
>>846
ソニーかっこいいのか?
今までそんなん思った事なかったわ。
864名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:35:02 ID:tIwnPSJy
>>859
ソニー自体がそこまで良作作れるわけでもないのに、サードがやる気ないって絶望的じゃね?
865名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:35:36 ID:2E4h0CH2
そういえばコナミが残ってるのは何かの運命なのか
866名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:37:08 ID:0poLvLyq
かつて、スーファミ時代、
ソニーと任天堂が共同でCDROMを活用したゲーム機を研究していたのは有名な話で
最終的にソニーは単独で開発、のちにプレイステーションを発売したわけだなんだけど、
まさか・・・いや、まさかと思うんだけど、

ソニーはハナっから任天堂と協力して開発する気なんてなく、
ゲーム機のノウハウを盗みたかっただけなんではないのだろうか。

867名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:38:05 ID:eCG0IDg9
>>866
>ゲーム機のノウハウを盗みたかっただけなんではないのだろうか。
それだけに決まってるじゃないですか
868名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:39:49 ID:2E4h0CH2
>>866
契約が破綻するのも織り込み済みかもね
869名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:40:14 ID:3LcZZQI7
ソニーってかっこいいんじゃなくって自画自賛のナルシストで
独自規格で囲い込みのすぐ壊れるメーカーって思ってた。
870名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:43:17 ID:0D5jgNAR
http://wii.com/jp/movies/wii-sports-tennis-jp-b/
まあオマエラこれでも見て落ち着け。

しかしソニーもすごい企業だな・・・・目に見える落ちっぷりw
871名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:43:58 ID:EsVIuRUk
>>869
昔はそれでもいいと思わせるものを作ってたけどね…
872名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:44:10 ID:b/R1LOyH
>>834
はぁぁぁん
ぬこぉ
873名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:45:37 ID:Ti5Dkhio
>>866
いや、そんなめんどくさい事はする気なかったんじゃない?
契約書に目立たないように「ロイヤリティは全部ソニーのもの」とか書いてあって、
事実上、任天堂を手中に収めるつもりだったとか、どうとか
874名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:46:52 ID:b/R1LOyH
>>870
フランスwww
875名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:47:16 ID:MAfcMB1k
VAIO C1やらAIBOが出た頃は壊れやすいってイメージはあったけど
まだ面白いの出してたと思うよ。

ってまだたった6年ぐらい前の話なんだな…。落ちっぷりが酷すぎる。
876名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:47:25 ID:xK2z/mXV
>>860
オタゲーしかないからおばちゃんじゃ出来ないw
877名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:48:17 ID:sG5IYVaI
>>870
いやその娘よりブラの肩紐直しのワリオっ娘だろ
>>1の一番上の左から2番目の薄緑の服)
878名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:48:32 ID:0HR+cMOW
そういえばHD DVDとの統一協議も、ライセンス乞食っぷりを発揮して破談にしてたんじゃなかったっけ。
879名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:50:54 ID:EsVIuRUk
>>875
その前後に、出井のバカがエンジニアを大量リストラしてるんだよね。
朝一でソニー売ってやる。。。
880名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:51:35 ID:Ankp/qA6
もうこうなったらPS3のボディカラーを白に変えてどじょこん機能満載の「PSスポーツ」を発売するべき。これで勝つる!
881名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:52:12 ID:nkU5GGHt
>>761
もうちょっとだけ続くんじゃよ。
882名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:53:05 ID:sG5IYVaI
>>881
亀仙乙
883名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:54:44 ID:0D5jgNAR
>>877
もーむすみたいだから却下wおたくせえ趣味だなお前w

と煽れるのもwiiの余裕からw
884名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:55:50 ID:0D5jgNAR
>>880
出しかねない・・・・・そこがソニークオリティ
885名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:56:02 ID:x+aeWESO
パクリぱっかりするなら
社名をニダーに改名しる
886名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:57:00 ID:b3+DBFje
すごいwwwwwwすげぇwwwwww
すごいwwwwww
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やっぱぜんぜん違うwwwwww
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すごいwwwwww
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ドピュッ
887名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:58:40 ID:osNUpMlW
>>845
>じっくり遊べる大味ゲームが好きなゲーマ。
大味の使い方間違ってないか?
888名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:59:01 ID:0poLvLyq
ソニーの魅力って基本的には
「誰もがなしえなかったことをやった」
ってところにあるじゃない?

プレステ3もブルーレイの採用、セルかそんな名前のCPUの採用等
一応、誰もがなしえなかったというソニー根底のコンセプトは
曲げていないのかもしれない。

が、任天堂のwiiはそれ以上にいままでなしえなかったインターフェースを実現した。
いや、正確にはファミコン時代にあったパワーグローブ
http://www007.upp.so-net.ne.jp/fukuda/game/fc_p/powerglove.html
というコントローラーが、もっとも元祖なのかもしれないが、
ゲーム業界に新風を巻き起こしたのは間違いない。
ソニーPS3のブルーレイや、CPUは確かにすごいのかもしれないけど
それは、別に大衆がもとめていたわけでない。
トランジスタラジオがヒットした理由、
ウォークマンがヒットした理由、
アイボがヒットした理由、
それは、どれもが大衆が求めていたもので、なおかつ誰もがなしえなかった商品だったから
ヒットしたのである。

889名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:00:18 ID:gE4y29TR
Wiiの動画で
おじいちゃんおばあちゃんが楽しそうにやってるの見ると微笑ましくなるなwww

じいちゃんとWiiスポやりたかった・・・・・・
890名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:01:02 ID:0poLvLyq
>>887
大味ゲームってメタルギアとかバイオなんかのアクションとか、RPGとか
一日じゃとてもクリアできないゲームのことをいうんじゃないのか?
891名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:01:51 ID:b/R1LOyH
>>889
「実は健在」オチだろ?そう言ってくれ。
892名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:02:44 ID:3Sjn8e5D
>887
普通は大味っつったら「大雑把な味」だよな。
893名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:02:56 ID:PgOdKKbd
そういえば、アイボ買った人って今どうしてるんだろ?
894名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:03:29 ID:0HR+cMOW
大味っていうと、イカレバランスの洋ゲーとか、そういうイメージがある
895名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:03:44 ID:nIUD9nEh
>>879
PS3ってクタと出井の競作だよね。
初期に目指した方向性が間違ってて、途中でなんとかやりくりして
発売までは漕ぎ着けたけど、結局最初の間違いが最後まで尾をひいている。
896名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:04:17 ID:0poLvLyq
>>893
大型ゴミ
897名無しさん必死だな
>>893
ソニーの商品買うとそういう末路になりそうでイヤなんだよな。