1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:47:02 ID:Uag56FDK BE:562128285-2BP(765)
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:48:02 ID:hMjeYnJP
トロステーションをもっとアピールしないと駄目だろ。
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:48:16 ID:8bCrdhPj
ふ〜ん、エネマグラがあなるにね
5 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:48:21 ID:kOA5+ga1
んなもんアピールしても、何にもならんしw
地獄以下ってどこだ?
我々は独自の世界を建設している。新しい理想郷を建設するのである。
したがって伝統的な形をとるドット絵もコンポジ入力もいらない。RFコンバータもいらない。
たとえ親であっても、FPSの敵キャラと思って微笑んで殺せ。
今住んでいるのは新しい故郷、プレイステーションワールドなのである。
我々はこれより過去を切り捨てる。
泣いてはいけない。泣くのは今のリアルなゲームを嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。笑うのは昔のゲームを懐かしんでいるからだ。
>>3 とりあえず過去ログを全部見る事が出来ないのは致命的。
全部保存しておこうよソニー…
10 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:35:08 ID:tah/GdUd
PS3出荷台数を律速する青色レーザー、「問題解決は簡単ではない」と中村氏
ttp://www.eetimes.jp/contents/200611/12913_1_20061120185726.cfm PS3は、2006年の年末商戦において「大ヒット商品」にはならないようだ。
その理由は、青色半導体レーザーの製造に技術的な問題を抱えているため、
十分な台数のゲーム機を出荷できないことにある。
中村修二氏は証言する。「本当の意味で青色レーザーの量産に成功した技術者は、
まだ1人も存在しない」と同氏はいう。従って、ソニー・グループの技術者が
「苦戦を強いられているのも不思議なことではない」。
技術的なバックグラウンドを持たない企業の経営者たちは、状況は同じだと考えて、
技術者たちに開発を進めることを要求するだろう。しかし、状況はまったく違う。
青色レーザーにとって理想的な基板は、まだみつかっていないのだ」。
同氏は、基板以外にも製造上の問題があると指摘する。
私の知る限り、こうした装置はバッチ(一括)処理に向かない」(同氏)。
11 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:36:37 ID:tah/GdUd
12 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:43:33 ID:tcFouXNh
HD画像をもっと押し出せ!!!!
2011年までにテレビ買い換えするんだから
>>10 これって本当か?PS3の死刑宣告そのものだぞ。
事前にこんなでかい問題が分かっているのに、BDなんて採用するの?
14 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:46:40 ID:tah/GdUd
>>12 PS3の再生画質, 悪いみたいですが。
>PS3は画面出力設定が720p(D4)になっている場合、BD再生では
>DVD相当の480p(D2)の映像しか出力されていないことが判明した。
>BDの1080pを、720pにダウンコンバートできていないのである。
>
>このような問題は、XBOX360のゲームやHDDVD再生機能には見られない問題だ。
>PS3は、解像度変換の処理に深刻な問題を抱えているのではないか。
http://ps3.ign.com/articles/746/746492p2.html
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:47:50 ID:tah/GdUd
http://www.phileweb.com/news/d-av/200611/16/17130.html PS3の騒音はやはり多少大きいかもしれないという印象に変わった。
前回は一般的なDVDレコーダーと同程度と表現したが、PS3はそれよりもよりうるさい。
比較的静かなプロジェクター程度と表現すれば伝わるだろうか。
PS3のDVD再生画質だが、率直に言ってあまり良くない。
昨今のユニバーサルプレーヤーやハイビジョンDVDレコーダーなどはアップスケーリング
回路を使ってDVDでも精細感を向上させているが、PS3の映像は良くも悪くもDVDそのままの
クオリティといった印象で細部の表現は甘い。
また、視聴中に特に気になったのが下の写真に示したシーンで、PS3を使ったDVD再生では、
大画面で観るとすぐに分かるほどのアラが見えてしまった。
そら画質に拘る人ほどちゃんとした
BD再生機買った方がいいだろう
とりあえず「BD再生できるとなんかお得な気分」
てだけでたいして観ようとも思わない人はPS3でいいんだろうけど
そんな人が5万も出すのかって話だけどね
BDの作品て来年中にかなり発売されるんだろうか?
今10本くらいだっけ?もっと多彩なタイトルが早く出ないとBDの売りが寂れちゃうよ
>>19 オリジナルより出来ることが伝わってるって辺りが頭痛いなそれ
一応元の方も
オリジナルは傾きセンサーがあるって知ってないとわけわからんな。
うーんどうだろ。
>>21のCMが酷すぎるだけで、
>>19もわかりにくくて余りいいCMとは言い難いんじゃないだろうか。
>>24 まあぶっちゃけ五十歩百歩だけど、改変版はあくまで個人製作だから…
ソニーってこの手のイメージ造りは上手い筈じゃなかったっけ?!
もとがドジョウすくいだけにオシャレに見せるのは相当な難事なんでは。
ドジョウだけにどうしょうもないですね。ナンチテw
ポインティングデバイスはあのコントローラに合わないから、振動付けてた
方が良かったかもな。ドジョウ分のお金返してほしいぐらいだ。
ドジョウするなら金をくれ。
ポインティング機能ねぇよ・・・
-―― メ \ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ / _,,,......,,__
/ ̄ ´ヽ \ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) //_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
/// ト. ! 、 丶 \ :'⌒i i⌒" / (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,
/(((リ从 リノ)) \ | ( ゚Д゚) / ^ :'⌒i i⌒"
l . ヽノ .V l \∧∧∧∧/ _|( ・∀・)
l /// ///l l ん ね <. の .P > /⌒ ´'ヽ
l ヽ_フ l l の ん < S > / / l \
ヽ // が < 予 .3 > .〈 〈 .l `ヽ ヽ
───────────< 地 >───────────
/_ / ヽ / } レ,'< 感 獄 > 脳 も | / ̄ ̄ ̄ヽ|
/<´`ヽ u ∨ u i レ < !!! > を っ |./ \.
) |\ `、 ヽ), />/ /∨∨∨∨\ 鍛 と |,二l lニ二ゝ |
_ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/ /イ {,_r/ レ' レ_.!,ハ\ え (ィェァ)=(/ィェァ)==キ
'') ""'''`` ‐'"='-'" / /::|"" 〈ン'〉!/|::\る l  ̄/_|ヽ ̄ レ
|| u u ,..、_ -> / ./ :::ハ .u _ ` "!:::::|:| \. ヽ/ ,.ニニ、\/
iヽ、 i {++-`7, //. ::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| \ | ヾニ〃 /
>7
「Windows Me」みたいなもんか
>>33 そもそもきのこが2種類もあるというのはバランスに欠けていると思うのだが、どうか。
>>35 きのこる兄貴のところが「おこがましいとは〜」になってるのがあったな
本間丈太郎か
マイクロソフトは1%しかシェアが増えないのか
コレは圧倒的な勝利だな…(都合の悪いものは見えない仕様です
>>38 国内で43%、海外で36%もシェアを保持できると考えてるのか……
随分楽観的な予想だな。
これでも大甘な気がするのは何故だ
MSについては、1%も増えるのかと言う感じだが
現状のxbox360からすると
42 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:26:45 ID:DE5Z3Mj0
海外シェアでトップというのがありえないと思うのだが。
不自然な結果に見えるのは我々の知りえない情報を証券会社が握っている証拠
こりゃ次スレの必要なくなったね
>>38 海外では拮抗してるように見えるが
14→32の任天堂
17→32のMS
69→36のSCE
で前二者絶賛上昇中、後者悲惨下降中と考えるとマジ地獄だな
SCEがシェア1位取れると思う経済評論家まだいたのか
てっきり価格発表後消えうせたかと思ったのに
つーかこのシェアだとSCEはゲーム事業撤退しないと潰れるだろ。
今の売り上げ見てると甘すぎる予想だとは思うが。
トップ取るだけじゃどうにもならないのがPS3なんだよね
そもそもきれいに3分割出来ると考えてる所がな……
. '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' まぁ、予想するのもそれを言うのもタダですし…
O‐iO 久多良木会長を見習っているんでしょうね。
/_)_)
海外のシェアには相当数PS2が入ってるからね
>>48 公開するんだから、無難にいったんじゃねぇの?
>>50 あぁ、PS2のシェアを入れてこれくらいというのなら
ある意味納得のグラフかも
あんまり極端な数字だすのもどうかと思うし
問題は、その甘いと思われる予想でも
元が取れるか怪しいところだ・・・
4年後のシェア予想はどうせ浜村のエンブレでしょ・・・PSP勝利掲げた時点で
地に落ちた状況なんだから笑ってみてあげようぜ。
髭はもっとひどい予想してなかったっけ
初めのうちはWiiボロ勝ち、だけど見ててみ、来年末は値下げしたPS3爆勝
・・・って感じだったっけ>ヒゲ
つまり松下からBD搭載Wiiが出るということか
>59
東芝からHDDVD搭載のWiiがでるかもしれん
ってか、DVD機能はずしたのもこの綱引きがあったんじゃないかと妄想
wiiのDVD機能は有料ソフトウェアアップデートとかで対応しそうな気がして怖いな
つか売れなくても原価下げるために大量生産して、
倉庫に積んでおくってことだよな。値下げしたら勝つる!つーのは
マジで死ぬぞそれ。
>>61 広報でそれは否定されていたと思う。
俺は寧ろWiiコン対応薄型テレビが出そうな気がする。薄型テレビ市場は競争が激しいから
インターフェイスで差別化したテレビが出てきても可笑しくない気がするんだ。
>>63 LED埋め込んどくだけだから、手間も場所も取らないしねー
正直そこまで売れるとは思ってないんだけどね俺
ポインティング機能使ったインターフェイスを搭載したTVは出てくると思う。
ただそれがwiiにも対応するかと言われるとどうかなと思う。
TV側にセンサーカメラつけてリモコンでLED出すと言う手もあるし。
こっちの方がリモコンの電池的には楽だからなあ。
まぁ普及台数と任天堂の動き方によりますね。当たり前ですけど。
67 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:32:37 ID:UbAxLrYy
3DOとピピンアットマーク、PC−FXはおきあがり、
なかまにしてほしそうにこちらをみている
なかまにしますか?
スレタイおかしくね?
現状を良く表したスレタイだが?
>>60 ぶっちゃけ8Gオーバーの容量必要なゲームはPS2数千でてるゲームでも
数える程度しか出てないのに圧縮効率の向上やら諸々加えてムービー
垂れ流しにしなければ4Gでさえいらんぞ、ゼルダトワプリでも2G程度だし。
地獄にいる時点で生誕は出来てないだろ、というツッコミだろうか?
>>68 PSP地獄スレの遷移を知らないと、まぁそう見えるよなw
ミンナ- イイシラセダヨー!
PS3が180台も倉庫から無くなったよ!
茨城の運送会社の倉庫からPS3が180台盗難 今NHKで言ってた
60G? 20G?
>>73 北米・国内がこの状況なのに組織的に盗むってことは、
やっぱりアジアの方々かw
アジアの方々の場合は強盗団でなく、武装すり団て言えって朝…ばっちゃが言ってた
>>74 NHKがンな事まで教えてくれるカイナ
>>75 なんかねー千数百台程度の搬入があって、これを倉庫に入れるために
借り置きしたらどろんと。内部の犯行っぽいところがもうナントも。
メリケンの警官に撃たれたにーちゃんの方がまだ純粋だよ
>>62 PSPが値下げしない理由のひとつに
倉庫内のPSPを資産計上してるからなんだよな。
値下げするとSCEの資産が減るから値下げできない。
値下げのための大量生産が逆に値下げできない理由に・・・。
>>73 うはw
保険利用した詐欺とかじゃねえよな。
>544 :名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 01:50:48 ID:ERz/sXjR
>「スリーだスリーだ」とはしゃぐ子供が出てくるCM開始
> ↓
>PS3が180台スリに遭う
>
>どんな呪詛返しだよ
ホント、呪詛返しの怖さは底無しだな
「スリーあったー!」という子供の声が
何回聞いても「スリー飽きたー」にしか聞こえない俺。
それにしても発売日未定ソフトの映像流しまくりだな。
「店頭で体験してください」って言っても映像垂れ流しで遊べないか
もしくは試遊台自体置いてないような所ばっかりだが。
>>83 そこはGCコンそっくりな形状のコントローラーにして、退化にみせかけるくらいのジョークをやってほしかった
イマイチ形状変更のインパクトが薄い
>>83 >任天堂の山内房治郎社長
ちょww初代復活www
>>83 むしろそれを振り回してみたいと思った自分はきっと少数派
>>87 おや、俺がここに。
ライトセーバーかレーザーブレードの真似できるしな。
むしろカヌーが出来るんじゃ無いか?
今日の朝のニュースは、PS3が180台取られました、アメリカではPS3で射殺されました
オリンピックにゲームも追加?→wiiでやりゃいいじゃん、ネットとかで対応させてとコメンテーター発言
とバリエーションに富んでました
確か夏ごろ黒DSLも盗難にあってたな。
黒い人気モデルは盗難に合う。生還。(棒
これでいきなりヤフオクに180台のPS3が出品されたら傑作だな
というよりなんかPS3に明るいニュースはないのか、いやマジで
>>90 Wiiでやりゃいいじゃん、ってコメンテーターが言ったのか?
>>93 なんか今の状況から見ると自作自…いやまさかそんなわけないよな
最初の商品を07年末か08年初頭に発売って遅すぎるだろ、常識的に考えて…
「商品名を明らかにしなかった」という時点でブラフの可能性が大だろうよ
まあ、恐らくプロジェクトの成否は65nm化して省電力機能を追加したCellの出来次第なんだろうけどな
>>98 Cellの搭載が手段じゃなくて投資回収という目的になってるのがなんともかんとも。
ドロンボーの商売かよ。
勝つる勝つるって
ブロント様は深い悲しみに包まれた。
PS3は兎に角出せる玉は全部出してーとサードに泣きついてる気がして
ならない。
>>103 ウォークマン、PSX、PSPとやられメカつくってるところとか
よく似てるよな
自爆装置も内蔵してるぞ
とりあえず言っておこう!「3悪に失礼」
ま、盗まれようが、宣伝になろうが、実を伴わなければ意味がない
当のラジオは実際に良い物だったのだろうが・・・
cellってSONYの家電部門の偉い人に「俺の目の黒いうちは絶対にcellなんて使わせない」とか言われてなかった?
>>111 言われてた。
例えばブラビアとかにしても100wも使わないのに、Cell搭載したらそれだけで200w近く
消費電量が増えるわけで、Cell搭載の液晶だと…
ブルーレイのレコーダーとかに搭載してもやはり困る代物だし、それ以外の製品なら
いったい何に搭載しろと言うのか?
>112
EE+GSですらクタが無理矢理TVに乗せたのを次のモデルでは止めちゃった位だからな・・・
「EE+GS」で懲りてるだろしなあ、コストダウンのためのはずが使わない方が安いといわれて採用終了したわけだし。
EE+GSはパチスロ台で余生を過ごしましたがCellは(ry
パチスロでもEE+GS使うぐらいなら、NAOMI使う方がマシな希ガス・・・
鉄拳かなんかの台で採用例があったはず。
他にもあるかもしれないが。
>>112 発熱を別に利用できるような家電ならいいんじゃね?
つっても白物作ってないソニーじゃ発熱利用できる機械って存在しないか・・・
>>118 湯沸かしポットくらいだな。
ただポットは中の魔法瓶構造とか、温度調節とか省電力モードとか
結構技術力が必要な上安いものが多いから(高くても2万くらいだ)
Cell採用だとなかなか勝負できないだろうな。
発熱部品は必要なくても、アレは安いし。
なんか特殊な機能でもない限り、5000円以上のポットは売れないだろうね。
>なんか特殊な機能でもない限り
PS3のできるポットでどうだ
ほら、PS3のできる肉まん蒸かし器はもう発売されてるんだし
>>110 疑問なんだが、任天堂が直接ソニーを訴えることは出来なかったの?
外付け振動パック作ったら、他所の会社が内蔵振動機能の特許を取ってしまって
ソニーが採用したのは内蔵の方だから任天堂には訴える権利は無し
ソニーが罠に嵌っていくのを「あっしにゃ関係のないことでさあ」と見ていただけ?
>>122 何で既にパクリハードにする気満々なんだ('A`)
それ以前にPS4なんて作るお金誰も出してくれないと思うけどな
>>123 出来なくは無いんじゃない?
Immersionの特許は外付け振動の拡張部分にしか過ぎないだろうから
>>123 その方が綺麗だしなー。
仮にImmersionの経営が裁判中に危なくなったらまた違っていたかもしれないが、
そっちはMSが支えてくれてるし。
あからさまな危険地帯に踏み込むのは自業自得としか……
>>122 >次期プレイステーションは早くとも2010年までリリースされることはないが、
どう見ても2011年投入宣言です。
本当にあr
5年間SCEが戦えるとは思えないが、
持ちこたえたらパクリモコン装備のPS4が出るのか
任天堂はまたその先の技術投下してそうだけどな
>>125-126 任天堂もアイデアパクられた上に先に出されたんじゃ相当凹んだだろうしな
訴訟のイメージダウンが怖かったのか、ソニーと喧嘩する気はあまり無かったのか
それとも本当のトドメ用に温存していたのか・・・
>>123 個人的にImmersionと任天堂は
裏で手打ちがされてて
示し合わせてソニーを嵌めたんじゃないかと
ソニーを嵌めたのは妄想だけど
お互いの特許部分に関しては
なんらかの合意があるのはまあ当たってそう
>>129 苦しくなったら直ぐにPS3用のパクリモコンを投入しそうな気がする
>>131 それは後からの話でしょ?
当時はImmersionもソニー同様、
任天堂は外付けだけだなラッキー、だったかと。
今のところは奇妙な利害関係が一致してると。
もちろん特許はいざという時の武器なり防具なりにする為に取るんだが、
"ゲーム機戦争、場外乱闘か?"とか書かれたらイメージ悪いっしょ、と。
>>132 所詮後付けのコントローラーは主流になり得ないからなぁ…
失笑を買うだけになりそうな
そこで仕様ごとかえて標準にしてしまうデュアルショック再びですよ。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm >【岩田氏】 今回のWiiは、HDDにどんどん貯め込んでという構造ではないんですが、
>そういう意味では、ネットの向こうにいくらでも大容量のディスクがある。
>技術的にいえばシンクライアントですね。クライアント側はうんと軽くして、
>UI(ユーザーインターフェイス)をしっかりパワフルに処理できるだけの能力があれば、
>そこから先はサーバー側でいくらでもできるんで。そういう考え方で、
>相当面白いサービスができるんじゃないかと思います。
おかしいなぁ、最初にこの方向を目指していたのはPS3のほうじゃなかったっけ?
クタタンの場合、シンクライアントがスパコンだから・・・w
当時だと確実に
「負けそうな任天堂が苦し紛れにソニーに因縁付けた」
という感じの報道されてただろうな…
当時のマスゴミはそれくらいソニーマンセーだったし。
>>137 どうせ両方考えていることは殆ど実現しないと思われ
>>137 任天堂側の考えてるのは容量の少なさを解決する為
クタタンの考えてるのは処理速度を向上するため
似てるようでかなり違うぞ
ビル@くらやみ団「ふはは、どうだPS3仮面!」
岩田@くらやみ団「もはやのがれることはできんぞ!」
PS3仮面「グエーッ!」
(続く)
来月は従姉妹のPSP仮面登場ですか
そーいや昨日、知り合いが「発売直前に値下げしたけど、1万も安くなってなくてセコいと思った」とか言ってた
59,800円→49,980円だと思ってる模様。最初の税抜き発表が仇になったねクタタン…
まあTODはテイルズ人気を作った立役者だしな。
俺もTODなら好きだし、いいんじゃね?
ただTOD2は認めないが。
どうにも昨夜の流れ的にアレが入り込んでるような気がして仕方が無い件
>>146 Wii発売週のランキングのトップにPSブランドの作品を出せたのは良いとして
その代償が来週の自社タイトル(ワイルドアームズ)の売り上げにに影響しそうなのが、
えーと、骨を切らせて肉を裁つ?
それは前作で完全死亡したからどうでもいいのではないか
先生、もう終了するGBAすら見えるのに
PS3の文字が見えないんですが…
>152
本体普及率の差
PS3の戦いはまだこれからだ!(棒)
ところで次にPS3で発売される「新規」タイトルって何?
ソフト自体はいくつか出るようだけど、箱○とマルチばっかに見える。
ふぁいなるふぁんたじー13(棒)
>>154 ぐらんつーりすもHDがなんと無償で出るよ!これで勝つる(棒)
>>159 平井たんになってからの明確な方針の表れか・・・
>>159 ジャパネットたかたなみにおきゃくさんにわかりやすいあぴーるですね
無論解っているだろうけど、そういう記事ではない。
逆に操作ができない(トロステーションとか」部分で,なんでこんな仕様にしたか理解に苦しむ。
>>159 ダムダムストンプランドの裏表紙を思い出したが誰も知らないですかそうですか
169 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 22:50:07 ID:77YXN+H+
>>169 グッドニュースだな
みんなPS3でゲームやってくれるんだろ?
もちろんPS3ソフトも売れるよな
171 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 23:03:06 ID:iIpeY2ZY
まあ、こんぴゅーたーですから確かに(棒)
>>123 やるとしたら、まずImmersionと裁判しなけりゃならなそうじゃないか?
米国の特許マフィアわざわざ相手してまでソニーに喧嘩売る必要はない気がする、
Immersionの印象を落とせって指令でも下ったのかね?
>>176 >彼らは素晴らしい事は何もやってきませんでした
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ / \
>ソニーは自殺したように思えます、
>この価格は維持できないでしょう。
>開発者の視点から、ソニーは付き合いにくい会社でした。
>彼らのツールは歴史上最も恐ろしいものでした。
>彼らは素晴らしい事は何もやってきませんでした。
>タイミングと適切な価格で偶然にも勝者になったのです。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
179 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 12:18:51 ID:NSKwBh48
99%の確率で合体事故の起こりそうな悪魔合体ですね
マジレスすればセンサーバーが使えないから
完全に同等ではない
センサーバーなんてLED光らせてるだけだから
付属アイテムでどうにでもなる、電池で繋げてもいいし
ろうそくですら代用可能だ
>>182 で、最強の法務部隊にとっちめられると。
第一1m離れなきゃいけないwiiリモコンじゃPCとの相性悪いだろう。
PC用のデバイスとしてリモコン開発してるとこはあるかもしれんけど。
加速度センサ内蔵の空中マウスは昔から存在してますな
いまいち流行らないけど
直接ポイントの部分はタッチパネルの方が良い
PCなら画面目の前だからね
まぁ、こっちも業務用以外ではいまいち流行ってないんだけど
マルチタッチパネルが安価に使えるようになればだいぶ変わる……かなぁ
結局は何ができるか次第か
TVモニタみたいに垂直になってるタッチパネル操作時の疲労度増加は尋常じゃない。
しかし、まともな位置に持ってくると今度はキーボードが。
別にこのくらいならソニーの中の人としては変なくらい正常。
固定ファンがいてある程度は売れるだろうタイトルをDL販売て、
小売りには最悪じゃね?
nyなんかのとばっちりで大容量のファイル落とすと
問答無用で帯域絞るプロバイダも少なくないんだけど大丈夫かねぇ…
まぁFedora Core以下ぐらいなら大丈夫だろ。
そういう心配はもっとラインナップが充実してから。
こういうのは、データが軽くて客層の狭い縦シューなんかで
やるべきな気がするんだが…
え、新作なんだよね?オンライン対戦できないのかもったいない
>>197 後でオンライン対戦対応版を販売する布石とか、
200 :
199:2006/12/08(金) 20:34:16 ID:6Zgg3xe0
間違えてエンター押しちゃったよorz
>>198 PS3のネットワーク環境が問題なんじゃないかね?
セガのパワースマッシュ3すらオンライン対戦ないし
>>193 絞られるほど回線速度出ないから無問題
50M契約のリーチADSLで1.6Mってナニヨ・・・orz
>645 :名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 21:45:48 ID:YmpArTtv
>183 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 20:40:24 ID:sdS8ip5C
>今日開催のSCEの新作説明会より。
>
>・公式発表通りオンライン対戦不可
>・DL価格は2000円台後半〜4000円台の予定。配信時期は来年3月を予定
>・ムービーとかモード関連はあまり期待しないでいただけると嬉しい
>・SCEから「ダウンロードコンテンツの目玉として作って欲しい」と言われた
>・ほとんどないと思うが高速ネットがまだ届いてないところ向けに救済処置は検討中
>・鉄拳6はまだ先
>
>
>なあ、これから発売なのに「期待しないで頂けると嬉しい」はないだろ・・・常識的に考えて・・・
>・SCEから「ダウンロードコンテンツの目玉として作って欲しい」と言われた
さすが実質ファーストだけあるな
問題は
ミスった・・・
問題はHDDをどれだけ食うのかだが・・・
なんか発想が前時代的というかさぁ…
周りがyoutubeだのituneだのと言ってるところに一人だけwinnyの話をしてるような違和感を感じる
結局PS3は生誕したといえるのかね?
うん、生誕は出来たな。
でも明らかに早産だったな。
設計思想は一昔前で古く遅産なのにね……
Cellはスパコン搭載!→搭載するCellは倍制度浮動少数演算強化型
RSXは凄い→1世代前の旧グラボシリーズの低性能版
ブルーレイは凄い→容量のみ、読込はMAXDVD8倍速程度。
コントローラーは凄い→傾きより振動入れてくれ。
PS1,2と互換!→たくさん不具合出ています。
ソフトはPS3クオリティ→実際は360以下の映像と出来ばかり
有言不実行と誇大妄想がPS3の不幸だと思う、ぶっちゃけもう少しグラ性能
高いWii程度の性能でも良かったと思うけどね。
とりあえずCellを開発自体していなければ
ここまで地獄にならんかっただろうね。
あとBDはまーしょうがないとしてもどうして量産できるまで待てなかったんだ。
>>213 BDの本格量産まで待つとCellもRSXも一世代前どころじゃなくなる予感、
って言うか半年遅らせた影響でRSXは既に一世代前・・・
せめてCPUのマンモス化時代が終わった後に
Cellの開発をはじめていれば…
>>201 ADSLで実測1M超えは普通に恵まれている希ガス
ただ、恐らく12Mでも同じ結果になると思う
NTTなどのADSLの減衰率を良く嫁
217 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 09:28:26 ID:dvuugAvA
>>214 半年前の時点で、既にRSXは旧世代のチップになってましたが。
どうしてPS3はハードの中にデパートを作ろうとしちゃったんでしょう…
>>218 デパートを作ろうとするその発想は間違ってないと思う。
商品揃えるだけの予定が立たないまま、
「高級百貨店誕生!」と広告打っちゃったのが問題なだけであって。
やっぱタヌキ商店からじっくりスタートしていかないとダメだと思うんだ。
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 12:38:05 ID:HhtzxQfV
>「双方向性」
何コレ?初めて聞いたんだが。……広報努力が足りて無くね?いつもの如く。
>219
半端モノばっかり並べていきなり店舗だけバカでかいつねきちデパートついに誕生!
こうですか?わかりません
テナント料が高すぎて入ってくれるところがなくて
開店時からスカスカなデパートってところだろう
理想に現実が付いてこなくていっぱいいっぱいな感じ。
反面教師にするにはとても良いので今後に期待したいところ。
>>222 謝れ!値段割り増しだけど超レア家具を仕入れる事のあるつねきちに謝れ!
>>223 シンガポールとかに良くあるよな、そういうデパート。
俺結局PS3とWii買ったけどさ、Wiiはともかく普通に考えて
X360よりもPS3が売れると思うんだけど、違うんかなぁ
流石にそれは誰しも思っていただろう。
が、現在の状況が既に最悪の予想の斜め下だからな……。
俺もそう思うよ、値段が一緒でPS3ならではのソフトが出る(マルチじゃなくて)ならね。
性能的には箱○と大差無いわけだしBDも見れるわけだから。
国内で、か世界を含めて、かで分かれそうな感じだな
国内ではよっぽどのことが無ければPS3の方が360より上になるだろうが
>>229 そのBDが世界で売りになってないのが誤算だったのかもね
64とサターンって最終的にどっちが上になったんだっけ?
状況的にPS3と箱○に似てる気がする
でもBDはUMDよりマシじゃね?一応画質が良いらしいし。
任天堂のいない64と作りやすいサターンか、箱○が勝つような気がしてくるなあ。
世界ならまあ箱○の方がPS3より売れるんじゃないかな。
PS3は生産能力なさすぎだし。いくらなんでも発売一ヶ月で20万台以下しか
売れてないってのはまずい。
1年先行して発売したのは大きかったね>箱○
>>232 セガサターン 560万台
N64 554万台
どっちもここまで売れるとは思えない
いやそれもPS3の尋常じゃないコケっぷりがあってこそだけどね……
239 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 20:09:01 ID:nDkx8S+e
>>237 全世界で セガサターンは 1,500万台、N64は3,300万台
>>239 世界なら360はN64のラインをクリア出来るかな
PS3はやはりセガサターンを超えられなさそう
大丈夫だよ、生産出荷(ry
うーむ・・・・・・・・・・・・・
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 20:42:23 ID:Wa7aeo9d
7 Call of Duty 3 X360 376,000
17 Call of Duty 3 PS2 121,500
29 Call of Duty 3 XB 62,000
31 Call of Duty 3 Wii 53,500
38 Call of Duty 3 PS3 28,000
>>242 360とPS2は客層の差、WiiとPS3は販売台数の差、という感じか。
ネット対応の差もでかい
レボコン発表のあたりからコンセプト・価格が微妙…とは思ったが、
CellやらBLの開発・量産がこれほど難産かつ足を引っ張るとは思わなんだ
BRかBDだろうw
BLは違うw
. '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' クタ×サエキ本同梱…?
O‐iO
/_)_)
それはどっちかというとBLと言うよりヤマジュン系では
BLにするときは現実を無視してIKEMENに生るのは常識よ
30絡みの髭の濃いオッサンと、同じ年齢の人相の悪い男のBLだってあるんだ!
理解できない領域だがな、俺には
>>249 その台詞で
小泉前首相X飯島秘書官のヤオイ本ニュースを思い出した・・・・。
と、色々弊害があるのでBDはやめておいた方がよかったな
そんなまとめ方があるか
ザウルスか・・・w
やっぱり60GBの出荷は少ないのかな?
>>255 木曜日21時ぐらいにアキバの古本市場に20Gがあったときは涙が止まらなくなった
んなこというなら昨夜21時頃に60GBの在庫を見かけたぞ@田舎GEO
DC初期みたいな売りたくても売り逃しせざるをえない悪夢のような状況から脱して、
本当に欲しい人たちが購入できる理想的な状況になっているということだな。
がんばれ僕らのSCE。明日はどっちだ。
>>260 「本当に欲しい人たち」が居ないのが唯一の欠点ですがしゃかりきになれば大丈夫ですよね。
転売ヤーが死屍累々の惨状だからなあ……( ゚∀゚)アヒャヒャ
そういや、Wiiも転売屋が少なからず買っているようだが、
そっちの販売状況はどうなって居るんだろうな
出品はPS3なのに検索ワード用なのか
関係無いWiiの名を入れてるのが混じってるな
>>264 そこそこ稼げる範囲で推移してるのか・・・
鬱陶しいから、いい加減に法律でも作った方が良いような気がするんだが
>>264 ……こんな値段で買うヤツぁーアホだな、待ってりゃ買えるのに。PS3だってもう(ry
>>266 買うアホがいるんだから仕方が無い、法律的にも納得して買ったならどんな高値でも問題無いわけで。
「待つ時間を金で買う」ということだな。
釈然としない気持ちは残るが、限定版とかをオークションで買うこともあるので
法律での取り締まりはちょっと厳しいなあ。
何でもかんでも法律ってのもなあ
20GBモデルに関しては既にポイントの付かない店じゃ売れ残る、そういう段階に入っているな…
>>271 ポイントの付く店でも売れ残ってるよ。60GBもけっこう見かけるようになったしな。
大体どこの店に行っても「今なら在庫あります!」とか「入荷しました!お早めに!」
とかポップや貼り紙がしてあるのがちょっと面白い。んで横にソフト山積み。
NOAの人が最近過激発言しすぎ。岩田は説教しる!
間違った英国だったスマソ
バンキシャで転売の模様が流されてたぞ
1500台入荷の店で1200台持ってかれたとか・・・
がくがく
近所のヤマダには普通に置いてあった<PS3
地方だからゼンブゼンブの人はいないんだろうが。
英国任天堂は元から過激
ブラックジョークの本場だし
コケスレがバンキシャで盛り上がっています
それがどうした?
船便が欧州に行くまでのタイムラグなんだろうな・・・
PS3は猿岩石にでも運ばせているのか?
PS3を積んだラクダが長い隊列を組んでゴビ砂漠を渡っていきます。
砂でえらいことになります><
英国がアレなのは仕方ないだろ
ヨーロッパ各国を疑心暗鬼状態に陥れたビスマルクの挑発にも乗らなかったような図太い神経持ってる国だし
紅茶代を中国に払うのがもったいないからって中国をアヘン漬けにして儲けてそれを取り締まられたからって逆切れして中国に戦争ふっかけたりした国だし
動物愛護団体がいくら抗議しても『伝統だから』という理由で狩猟禁止対象種であるキツネを法律無視してハンティングしてるような奴らのいる国だし
>>288 二つ目に関して言えば,反対の声も強く国会において僅差で承認されたのが実情ですよ.
一般論化するのは危険だと思うけど.まぁ凄い国なんだけどさ.味覚とか.
あの国の味覚はどうなってるんだろうな。
食べ物の神様に謝れ
>>289 むう。それもそうだったか
朝鮮戦争の戦闘中、3時になったからって援護射撃を中断してティータイムを始めてその結果韓国軍に多数の死者を出した
の方がよかったかも
貴族ですら、いざというときの粗食に耐えうるように、
美味しい料理という物を追求しようとしなかったのが原因らしい。
まあ、半世紀前までは国別のあり得ない職業というネタに
英国人の音楽家ってのがあったらしいから、これから変わっていくのかもしれん
>>289 僅差でも承認されちゃったら駄目だろ
ところでオートミールってイギリスだっけ?
>>293 もちろん.ただ,ゼンブゼンブで一般論化したらまずいと言いたかっただけでありますから.
復活版電撃王がPS3を絶賛擁護してくれるからPS3は大勝利確定。次スレはいらんね。(棒
電撃王より抜粋らしい
普通、ゲームはずっと遊んでいると上達して、クリアに近づいていくわけですが、
Wiiの場合はずっと遊んでいると疲れてしまって、うまくなっても体力的な理由で
続けられなくなってしまうかもしれない。そうすると、勝てなくてつまらないから
飽きてしまう。じゃあ、サードパーティが疲れず、飽きないゲームを作れるのか
というと、難しいんじゃないかと。
PS3は、2007年度で販売台数が全世界1,600万台くらいはいくでしょう。
ただし、これは本体の価格が、2007年の夏ぐらいに、20GBモデルで4万円程度
に値下げされることが前提です。そのうえで、2007年度末に『FF]V』など
のキラータイトルが出て、販売台数を大きく伸ばせば、2008年のクリスマス
商戦でハッキリと決着がつくでしょう。Wiiは、もともとGCの市場が年間300〜
400万台程度の出荷だったので、それにリモコンの目新しさを上乗せしても
600万台程度です。ですので、最終的にはGCと大きく変わらない結果になると予想しています。
つまり今は買い控えろってことか
と言うかさー、ゼルダ一日7時間とかやっても全く疲れないぞ。
ガンダムは数時間で腕に来るけどさ。
体力つけろ。
>>295 Wiiの見積もりが甘すぎるな。終値600万は越えるだろ。速ければ年度末に。
品薄が一時的な可能性もあるから読むの難しいけど。
疲れる
飽きる
こればっかりだな
ゼルダやったこと無いんだろどうせ
つーかゲーム触ったことも無さそう、どうせイメージだけで書いてるんだろて。
PS3の勝利理論は全て値下げを前提にして語られているな
1年後にボロ負けであっても「値下げしなかったから」
仕方が無いという逃げなんだろうけど
現在の値段が無理して先行値下げしたようなもんだろ。
それなのに一年後に値下げって出来れば、って無理があるだろ。
つーかそれも原価を考慮に入れれば
値下げなんて不可能なことぐらい明白なんだし
それすらわからんアナリストが無能だって事だけどね。
. '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' もう値下げしてあの結果ですのに…電撃的な値下げ発表を聞いてなかったのでしょうか。
O‐iO
/_)_)
PS2互換のために載っているチップを
ソフトエミュレーションできるようになれば値下げできると聞きましたが、
本当なんでしょうか?
それはつまりPS2/PSの互換を切れということですね。
ぶっちゃけ切っちゃった方がいいと思うけど。
PS2が2万切ってるわけだから大して安くならんとオモ
>>300 DSのタッチペンが飽きられたか?
知育ブームは去ったか?
これが答えだよなぁ
十字キーに飽きるヤツなんて居ないよなあ
>>312 これに尽きるな
付け加えるなら
スティック1個+ボタン数個のアーケードコンソール?に飽きるヤツもいないと思う
ポインタデバイス以外はデジタルボタンに該当しますから、タイミング良くボタンを押すだけの音ゲーの
何処が面白いんだ?と言うのに近いか。
そういやソニーマンセーの人って64が3Dスティック搭載した時も
同じような事言ってた気がする。
「3Dスティックは動かしにくい、そのうち飽きる。やはり十字ボタンだ」ってなの。
めんどくさいとは思っても飽きることは無いよ
携帯電話でゲームやる人がいるというのに
>>300 疲れるはともかく、飽きるならそろそろWiiが中古市場に出回ると思うけど
今のところはどうなってる?
携帯は母数が圧倒的だからな。
パーセンテージが低くとも大抵なんとかなる。
・相手であるWiiが「最終的にはGCと大きく変わらない結果」
・2007年度内までにPS3が全世界で1600万台も販売(当然生産されて売れることになってる)される
・つまりPS3はこの計算だと一月あたり100万台以上も安定して生産される!
・2007年夏、つまり半年ぐらいで一万円もPS3が値下がりする
・しかも2007年度末、つまりあと一年かそこらの開発期間でFF13が発売される
まあこんだけの条件が整えば電撃的にはPS3は勝てるということだそうです。
……正直この条件の一つだけでも叶えられるとは思えないんだけど。
なんかまるっきり詭弁のガイドラインだなあ、「ありえない前提で」ってヤツ……
>>319 最も大事かつ実現が難しい「良質ソフトを沢山揃えること」という一点が
全く無視されているところが凄い
今のFF一本で全てを覆そうだなんて・・・
お米が欲しいと思わんかね
俺よくしらんけど、ゲーム&ウォッチとかが出たときも
ボタン押してるだけなんてすぐ飽きるとか言ってたんじゃねぇのアナリスト
お米で思い出したけど、人間食べ物を消化するのにもエネルギーが要る。
だから、その分の最低限の糖分をまず補給して、その次炭水化物とか
とらないと、肉や脂肪を消化出来ずに下痢する。
地味だけど面白いとっつきやすいものというのが最低限の糖分で、佳作が炭水化物。
FFはいきなりステーキみたいなもんか。
>>324 60%くらいが脂身のステーキだな> FF
GKもそうだったが
「〜〜はすぐ(そのうち)飽きられる」
ってのをベースに考えたがるんだよな
>>325 脂身はムービーの事かw
ミンサガの何とスリムなことか・・・
普通、ゲームはずっと遊んでいると上達して、クリアに近づいていくわけですが、
FFの場合はずっと遊んでいると疲れてしまって、慣れてきても気力的な理由で
続けられなくなってしまうかもしれない。そうすると、進まなくてつまらないから
飽きてしまう。じゃあ、FF以外に疲れず、飽きないゲームを作れるのかというと、
難しいんじゃないかと。
ってことで、PS3発売1周月オメ。
>>326 そりゃあ、そこが原因で人気なら、そこを否定しなきゃいけない。
操作に飽きる・・・と言うのが意味不明だが。
>>321 相手はボロ負けと言われた64やGCでもがっつり良質ソフト連発して事業としては黒字御礼にした任天堂だしな。
あそこの開発力を舐めすぎだ。
>>329 まあ最終的に否定しきれなくてパクるはめになるんだけどね
既にパクったじゃん、中途半端に
パクろうと迷走してああなったのか、
MSが捨てた遺物に目を付けたのかのどちらかは知らないが
そういや、アレ使ったゲームは出たのか?
PS2に飽きられてるからその気持ちの裏返しだよ
>>332 どじょうすくいをしながらテニスが出来るゲームが来月?あたりに。
本論から言ってしまえば
わりといいお客様 SONY>任天堂なので
証券会社的には無理してでも、SONYを持ち上げて株価上昇を図る必要がある
つうか、風説の流布じゃねーか?
従兄弟が某証券からMSに移籍して凶○には夢があるっすとか言ってたが
見る目が無くても、ゲームにのめり込むとアナリストはその業界に転職しがちらしい。
前の会社の上司がドイツ証券首になった椰子だったけど
話にならんほど馬鹿だったぞ、元ドイツ証券の肩書きだけで上司に居座ってた
辞めたからその先はしらんが、前の会社が一年前に、つまりその上司が来て二年後
俺が辞めて一年後に潰れた。
まあドイツ証券はその程度でもアナリストだと思いねえ
>>326 >「〜〜はすぐ(そのうち)飽きられる」
>ってのをベースに考えたがるんだよな
そういや、PSP発売前でも「最終兵器ポケモンが相手にあるけど、どうするの?」みたいな
質問があったらよく
「所詮、ポケモンなんて続編が発売されるたびに売上が縮小しているソフト。
実際子供だましだからすぐに飽きられる」
とかそんな論調もあったな……
まあ、携帯機戦争はポケモンダイパが出る前に決着してたから
とりたてて問題なかったが。
>>329 >操作に飽きる・・・と言うのが意味不明だが。
操作は飽きるものじゃなくて慣れるものだっていうのがわかってないんだろうなぁ
これはリモコンにしたって、十字キーにしたって、アナログスティックにしたってなんだって一緒
十字キーに20年近く慣れてきたから抵抗感があるのはわかるけど、飽きることはない
それはリモコンにこれから慣れていけばよくて、結局飽きるものじゃないということ
飽きるのはあくまでゲームに飽きるんだよね
だから継続的に面白いゲームを出していければそれでいいだけのことにすぎない
(ゼルダとスポーツとエレビッツとガンダムを順にやるだけでも、十二分に一年くらいは飽きないと思うぞ)
アナログスティックだって最初は…もしくは今でも、
形だけアナログ操作にしてあるゲームはあるしなあ。
>>319 正直Wiiが売れるのって来年度からだと思うんだが。
>>339 ヘルスパックで脳トレと同じ現象が起こるかどうかだな
ttp://kourindou.exblog.jp/4711626/ >これに、今のゲーム業界その物を見てしまいます。ゲームはゲーム内容で選ぶ時代から、
>ジャンルで選ぶ時代、メーカーで選ぶ時代を経て、今ではハードで選ぶ時代でもあります。
>メーカー側から見れば、アイデアで創る時代から、ブランドイメージを創る時代を経て、
>やはりハードで作る時代(ユーザーありきのぶら下がりというか)になっている気がします。
アイデアで創る時代(多数のメーカーが参入し個性的なタイトルを輩出したPS1)
↓
ブランドイメージを創る時代(世間に対して圧倒的な強さを誇示したPS2)
↓
やはりハードで作る時代(何だかんだ言われてても最高性能を持つPS3)
結局PS3勝利は最初から決まっていた事だったんだな(超棒)
342 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 14:28:25 ID:/zv0BkVZ
あれ?北米ってもっとたくさん出荷してなかったっけ?
北米はカナダも入る
全米はアメリカだけ
アナログスティックを一番うまく使いこなせてたのは
なんだろね。
個人的には塊を押したいが突き詰めると地獄臭がしそう
>>345 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ
俺の料理
ゴメン、嘘。
348 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 17:32:17 ID:vVjOuxZY
互換問題なんとかしてくれ
>>319 >・つまりPS3はこの計算だと一月あたり100万台以上も安定して生産される!
ブルーレイドライブの効率の良い量産技術はまだ確立されて無いらしいから、
この課題をこなせるような技術が開発されたと言うなら、それだけでもソニーの業績にはプラスになるんじゃないかね。
>>349 クタタンは月産120万台は可能だと言ってるけどたかだかひと月かふた月で
そんな量産体制なんて整うものかね?やるやる詐欺じゃないかと思うが。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060906/247387/?ST=newtech&P=2 【詳報:PS3量産遅れ】「リスクを取らなければイノベーションはない」と久多良木氏
月産120万台体制を敷けるか
では今後の見通しはどうか。今年度中(2007年3月末)までに世界全体で
600万台を出荷するという当初の計画は達成するつもりだという。
出荷開始遅れ分を取り戻すために,2007年1月からは月産120万台体制に
引き上げる。「当初,公表していた2007年3月末までの量産台数は600万台
だったが,社内では750万台という目標値も視野に入れていた」(久多良木氏)。
つまり,月産120万台体制は実現可能だとする。
PSPの時も200万台とか狂気じみた生産台数になるとかいってましたな。
確かに実現しましたね、DSが。ほかにもシェアが50%になるか80%になるか
わからないとか。主語に任天堂とつけると実現しましたが
>>346 DbDみたいに右スティックを視点変更以外で有効活用したのは数少ないよな。
単なるジョイスティック扱いなのが多いとオモ。>アナログ
倒し方の量で反応に差が出たゲームってどれくらいあったっけ?
ボタンもアナログらしいがあの押ししろの無さでどれだけ押し分けられるというのか?
経済誌で載っていたがWiiは8掛けで40$黒字、PS3は安い方で200$強赤字
360も現在は黒字だしどうやって戦うんだPS3.
>>353 車ゲーの操作にはもはや必須だとオモ
箱○のアナログトリガーのアクセルワークは素晴らしい
ステ2のノリでベタ踏みなんかした日にゃ、すぐにスピン
本来の車ゆーのはこーゆーもんだよな
>>354 スローガンは「欲しがりません勝つまでは」
スペースフィッシャーメンとかもあったな。スティック使用ゲーム。
塊魂、俺の料理と共にSCE作品だけど。
アナログボタンはMGS2とかが積極的に使ってたかな。
冷却スプレーはかなり強く押し込まなきゃならんかったし
銃が暴発しやすかったりして効果的だったかと言われれば疑問だけど。
押ししろが無さ過ぎるせいでいくら細かい検知が可能でも
プレイヤー側からしてみれば弱いか強いかくらいの差しか押し分けられないんだよな…
PS2のはじめの一歩はスウェー動作がアナログだったが、
ちょっと強めに押すと派手に傾いて、綺麗に避けられるものじゃ無かったな
>>345 一番は知らないけど、F-ZEROXのギリギリハンドル感はデジタルだと無理。
64のスティックは敏感だったねえ
キューブがかなりゆるくなってたんで
かなり納得いかなかったしw
365 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:25:25 ID:7lvwarRy
この地獄は元々己が始めた地獄。己の地獄で
豪火に身を滅ぼすとも己にとっては本望だろう。
周りはただその姿を見つめればよいだけ。
長い共存の平和な時代を乱した者が
今、消えようとしている。
その者、己の策におぼれ自滅する姿を
その者の支援者もただ見守ることしか出来ない。
これぞまさに因果応報。
>>360 >ソニーが今後数年で出す「赤字」を埋め、
>ハード自体で収支が合うようになるまで、
>PS3では1台につきゲームソフト30タイトル(PS2は8タイトルだった)を
>売る必要があると試算している。
ソフトをPS2の3.75倍売らなきゃいけないのか
こうして具体的な数字を出されると悲惨さがはっきりと見えるな。
IDがGk…
お祓いスレを探しに行って来ます。
>>362 もしかしてPS3が派手に自爆したせいだったり?理由もBDのキモの青色レーザー周りが量産できないからだし……
>369
もともとBDもHD-DVDもそれほど必要とされてないから。
いや、HD-DVD側も全延期ならそうだろけど。BDは今後普及するほど出荷できるか怪しいから様子見られてるんじゃねえのん?
PS3はまだ10数万しか売れてませんが、
それでも結構なアドバンテージじゃありませんか?
HD DVD再生機がどのくらい売れているのか知りませんけど
ハード400万売れてもソフトが全然売れないものってのがある前例作っちゃったからねえ
10万ぐらいじゃとてもとても
>>372 PS3が惨敗となれば十数万といっても数の内に入らない。
PS3の分SACDの市場が増えたとはとても言えないでしょう。
まあ、パナソニックという後ろ盾があるからBDはPS3ほどもろくはないけど。
AIRとやらの時も言われてたけど、BD陣営間の互換がイマイチなんじゃない?
あと、箱○用のHD DVDが海外でどんぐらい売れたのか気になるトコではあるな
PS3と違って、アレは明確にHD DVDを見たい人が買う物だしね
互換というか、某S社がまともに仕様通りのモノを作れないだけだけどな
購買意欲の差は出るでしょうね。
PS3のBDはあくまでおまけだから、逆風時には厳しい。
勝って引っ張っていかないと。
>>376 あぁん、真っ先にそれ思いついてあえて書かなかったのにぃ、いけずぅ〜
なにせ自分とこも噛んで仕様策定したはずなのに2層レコ作れないんだもんなあ……
>>372 2層Rメディアを読めないPS3が出回るのは
容量競争で逆に足かせになってしまう可能性があるかも
つーかまだ量産体制じゃないんだろ?
その時点でにんともかんとも。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1211/kaigai326.htm >【Q】 枯れ始めた90nmプロセスを使うが、プロセスに合わせてチップを大規模化する方向には振らない。
>逆に、枯れたチップアーキテクチャを90nmで製造することで、消費電力を押さえる。
>これも1つの『枯れた技術の水平思考』ですね。
>【岩田氏】 ええ、でも僕らも最新鋭なんですよ。SOI(silicon-on-insulater)プロセスを使って電力消費を押さえ、
>リーク電流も押さえました。レーシングカーで極限のスピードを目指すのも1つの道だけど、
>ハイブリッドカーでものすごく燃費がいい車もハイテクじゃないですか。ハイテクの向きが違うだけで。
クタの「Wiiは可愛いファミリア、PS3はフェラーリのエンジンを積んだBMW」への嫌みですかそうですか。
でもクタは気づかないと思いますよ、「るぅいぃぃぃじるぅぇぇぇさぁぁぁぁ」の人も
>>382 いやまあ、結果出た今でこそクタを袋叩きにするのは簡単だけど、PS3の開発に着手した当初の
状況考えたら過ちを回避するのは意外に難しいゾ。
自分が任されたとしてもクタタンロードを走った希ガス。
開発環境の充実とリスクヘッジはなんとかしようとしただろうけど。勿論PSXもPSPも開発しない。
普通なら無難にデュアルコアとかメモリ増とか行かね?まあBDは載せざるをえんかったろうけど
>>383 クタの失敗はコンピューター屋がものの見事にドツボに突っ込んだパターンだから分からんでも無い。
つーかクタってゲームで遊んでるのか? ゲーマーじゃないとWiiやDSの発想は出てこないし、理解できないぞ。
まずPSPで携帯市場も制覇、据え置きでも同時期発売の箱○を蹴散らしWiiが出る頃には勝利確定、ってシナリオだったんかねぇ
DSが大化けしたのも痛いけど、箱○があんなに早く出ちゃったのも地味に痛いんじゃないかと思うよ
俺がくたたんだったらcell、rsx,bdはつまないな。bdもps2のときメモステ搭載しろという本社の命令を蹴飛ばしたくたたんなら蹴飛ばせるはず
いや、クタだからむりぽ。「PS3の力で一気にBDを普及させて一気に本社社長に」とか考えてた希ガス。
それでなくても成功体験を忘れられないものらしいし。>DVDでPS2成功
>>384 結果を見るとBD載せただけでBADエンド直行だからな。なかなか難しい。
むかーしのアドベンチャーゲームのように
最初の町で買うものを間違えた段階で手詰まり決定のような絶望感
きっと今頃悔しがってるんだろうなあ、「BDに足を引っ張られた」って。
PS2のときメモステ搭載してたらソニーはハーレムEND並のウハウハだったと思われ
でもメモステもホントに規格があるのか疑わしいほどgdgdだから普及してたら別の地獄だったんじゃね?互換とか。
>>374 たしかに速攻で打ち切られずフォローし続けてくれるだろうけど、
よく考えると松下・ソニーってDVDRAM・βの負け規格組みなんだよなあ。
>>396 DVD-RAMは負け規格では無いよ、勝ったとも言い難いけどね
DVDレコで松下と東芝が採用したから生き残った
むしろDVD+R/RWが負け規格で、言うまでも無く推進したのはソニー
松下はPDとかなんかいまひとつ流行らない規格やっちゃうんだよなあ
DVD-RAMは他に比べて書き込み耐久が高いって特性できのこったかな?
そうだ、昨日いったら
>>226の、
20G・60G両方売り切れってなってたな。
ソフマップザウルスであってれば。
401 :
400:2006/12/12(火) 01:40:17 ID:5aLWNHR1
アンカーミスった
>>255 別にPS3を見に行ったわけではないんだが、
空振りだったなぁ。
本当にワゴンは一期一会だぜフゥーハハァー。
DVD+R/RMとDVD-R/RMの違いがわからん。
パソもレコも両方対応してるからそのときの気分で決めてるが。
>385
それでもゲーム機が安く大量に生産されるべきものである事さえ分かってたら少なくとも今の体たらくにはなってないだろう。
生産性が悪いのはBD用ドライブが良く槍玉に挙げられてるけどそれが無ければホイホイ作れるものでも無さそうだし。
あとクタがゲーム好きと思われるような発言は見た覚えが無いな。
「任天堂は何時まで経ってもピカチュウ」とか「ファミコンの4音では感動できない」とかそんな話ばっかりで
例え話にもゲームはほとんど出た試しが無い。まあ映画にしろ自動車にしろまともな例え話できてない気がするが。
後はせいぜい「息子がチョコボレーシングやってるのを見てたらゲームの合間に可愛らしいアニメムービーが流れて感動した」ぐらいか。
EE+GSを、拡張発展していく道は無かったの?
>>404 最新技術を導入するのが、技術オタのクタタンのアイデンティティだから。
自社の技術と言えども、古いアーキテクチャEE+GSに囚われるのが嫌だったのかもね。
DVDの規格がDVD-R/RWで決まりかけてたところにDVD+R/RWが割り込んできたんじゃなかったっけ?
もちろんDVD+R/RW陣営の筆頭はソニー
>>405 最新技術はともかく、変態アーキテクチャから
更に別方向のアーキテクチャへ飛ぶ必要は無かったとは思うんだがなぁ
EEを小型化出来ているだろうから2つなり3つなり積んで、
安く付いた分でRSXをガチで8800GTX相当にしてりゃあ良かったろうに
独自技術で囲い込みはPS2の時点で完成していたのに、何をどう思ったのか
GPUはカスタマイズされてるとはいえGeForceと大差ないからともかく、
Cellはユビキタスコンピューティングの中心になることを目指して作られたんだっけか。
理想が現実になればそりゃあ計り知れないメリットが生まれるだろうけど、
いかんせんソニー全体が他者任せじゃあどうしようもないわな。
>>407 くたたん的にはSPEはVUの超強化版みたいな感じでCellはEEの発展系なのではなかろうか
>>385 「ゲームなんて子供がやるもんで、いい年した人間がやるもんじゃない」っていう「一般的な大人」の意見を持ってると思いますよ。
多分、ソニー上層部もそういう考えだから「ゲーム機」を売ってのし上がったクタが鬱陶しかったんでしょうし。
で、俺が作ってるのはゲーム機なんかじゃないんだ、ってことで、
いわゆるゲームという言葉から想像されるようなちゃちな映像じゃなくて映画みたいな映像を作れるように高性能化して、
ゲームじゃなくて家電と言いたいからBD再生機能もつけて、と。
でも世間は「ゲーム機」としか見てくれませんでした、と。
「漫画じゃなくてコミックです」みたいなもの?
今日の発表次第では次スレいらなくなるかもね
>>412 庵野とか江川達也とかみたいにちょっと売れた漫画家がサブカルチャー作家を名乗るようなもんです。
いわゆる「文化人」としてちやほやされたいんじゃないですかね。
で、マンガやゲームだと世間にそういう風には扱ってもらえないからそれを否定する、と。
世間のほうではマンガやゲームの関係者としてしか見てないんですけどね。
DQ9がPS3という淡い希望ははかなく消えましたね……。
クタタンが左遷されたのもやっぱりゲームだよ。ソニーがとんでもない
条件つけてたことが発覚して任天堂がソニーを切った件でやられた
そのころのクタタンは偉くなかったからその条件をつけたのは当時の上層部だけど。
ソニーはゲームに否定的だったのにゲームやりたいと社長に何度も直訴して
もういい、そんなにいうならやってみろとまで言わしめたかつての情熱はどこにいったのかね
DQ9がDSということでPSPは完全に終了ハードとなってしまったが、
この影響はPS3にもダメージでかいな。
DQ9がいつ出るかはわからんけどDQ10は5年後くらいにならないと出なさそうだし。
最後の希望はFF13とMGS4か。
FF13はPS3なのに何この絶望感。
これがFFとDQの決定的差なのか。
海外ではFF>>DQだが、日本では完全にDQ>>FFだからなあ
外伝敵なソードもWiiだし、PS3にはドラクエは外伝も出そうにないな
しかもDQは来年発売明言
FFはホワイトエンジンとやらのせいで不定なんだっけか
来年発売!?
いつから作り始めてたんだろ…
>>423 PS3の価格発表時から作り始めても来年末には間に合って不思議じゃなさそう。
>>427 コケスレでも指摘したが、本編以外にもマルチで展開する予定なので、それも含めると「PS3他」という表記になる
発売日が「2007年他」なのもそのせい
…なんだが、マルチになりかねない状況だよなぁw
2つ据え置き、1つ携帯機だっけか?
PS3に2つ、PSPに1つでも一応「PS3他」にはなる……が……
それ以前に、異なる世界観・異なる主人公・異なるストーリーで、
何で同じ13が冠せられるのかサッパリ分からん。
ほら、昔ディーv(ry
携帯機じゃなくて携帯電話だったはず・・・
>>429 FF7ACが売れたので調子に乗ったんだろう
しかし13で同じ事をやっても本編に魅力が無いと派生は売れないんだよな
どうなる事やら
三つも出さないとエンジン作った元が取れないのだろう。
>418
その件(スーファミのCD-ROMドライブ)もクタが会社に内緒で請けたって話じゃないか。
PS前や黎明期のクタは結構いいこと言ってるよ。
PS3も昔はゲーム機の値段云々言ってるし……
知ってて流れが止められないだけかもよ。
クタたんはその件(スーパーファミコンCDROM)で、筋違いだが
「復讐者」になったから、勝つ為に何でも受け入れて勝てた。
だが勝った途端に傲慢になり、そのツケを今払わされている。
臥薪嘗胆の故事と同じだよ。
どちらも相手への復讐の為に、何でもやって復讐を果たしたが
最後には慢心から滅ぼされた。
任天堂は違う視点でのし上がってきたが… 復讐心があると危険かも?
>>435 ヒント:SCEが任天堂の圧制からサードを開放したという事実は疑いようがない
問題は、その後さね
漢の劉邦みたいなもんだ
奴も統一後は臣下に対して人が変わったようになったし
>>438 史実だと全くその通りだね。内政に限っていえば、かのヒトラーもそれに近いことをやらかしてるし。
皇帝を名乗る前と後ではそれだけ「人が違う」ってことでw 某ゴールデンバウムとかも含めてなー(ォ
別にクタはゲーム業界を救う!とかでやってたわけでもなかろう
救う救わないとかなんか違う気が
クタは任天堂からゲーム業界を奪ってショバ代でウハウハしたかっただけだろ
実際PSよりSSの方がソフトの値段安かったんだよな
中古も黙認してたし
PSがボッタクリSFC市場の値段を下げたというのは違和感がある
それGKの印象操作でしょ。実際はロイヤリティ高額だったらしいしねえ。
つーか、そもそもSFC時代の小売り掛け率は40%でPSで25%になってて、
問屋から小売りに行った時点で
9800*0.60=5880円
5800*0.75=4350円
これにCD-ROMの原価(百円)とマスクROM(千円)の原価を引くと
実際殆ど変わって無いという('A`)
とりあえず、12月12日は
「いち、に、いち、に」ということで、PS「さん」がはじまらなかった日ということで
あのCMは足踏みばかりで「ばかやろう、まだ始まってもいねえよAA(ry」を予言していたのか……
>>446 >ドラクエシリーズは86年に1作目を任天堂「ファミリーコンピュータ」向けに発売。
>番外編の計11作を含め、これまでに国内外で4100万本以上を販売している。
4000万って、そんなものなの?
>>450 海外じゃ引っかかりもしないタイトルだからね
売上がほぼ国内限定だと考えると、いかに化け物かがわかるかと
ヒント:ドラクエはほぼ国内でのみ売り上げるタイトル
つーか割ると一作に付き400万弱なんですが……?
>>451 FFが200万本クラスに沈んだ今、サードでトリプルミリオンいける可能性のある唯一の弾だな。
FFシリーズですら全世界で4800万なんだから
ほぼ国内限定であることを考えれば間違いなく日本最強ソフト
>454
さすがにそれはダウト
つ【ポケモン】
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
(〇 〜 〇 | / < 俺を呼んだ?
/ |く
| |_/ |/
もうちょい他の新規ソフトで売り上げるようなのは出ないもんかね。
つーか、良く考えたらFFとDQが揃ってPSに移ったときより
ポケモンとDQのタッグって強いんじゃないの……。
こんなことにならないように、SCEはもう少し頑張れなかったのか?
>>457 シリーズ物ではあるけど比較的日が浅いのがぶつ森かな。
あれは色々な意味で凄い。
>>457 意味判んね、言葉が足りなさ過ぎ
FFの凋落が激しいなあ、収穫期(のはず)のPS2で12があの程度だったしなあ
>>455 国内での話ね
それでも僅差かもしれんが
ポケモン国内限定DQ全世界でも勝負にならないかも?なにせあちら全世界1億超らしいし
>>462 そんなに売れてたのか( Д ) ゚ ゚
全然やらないからさっぱりだった
国内でも現状はポケモンに軍配があがるな。
シリーズ通算だとさすがにドラクエか?
新規ソフトで売れてる教授をスルーとな
多分ドラクエは移植やリメイクも含めてその数字。
1〜3はSFCとGBC、4はPS、5はPS2に移植してそれぞれミリオン近く売ってるから。
また「非ゲームだから」とか言い出すんじゃね?
非サードだから
ポケットモンスターVSドラクエモンスターズスタジアム チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
まあDQ対ポケモンはDS版の売上で決着つけるとして
PS3ソフトで最初にハーフ行きそうなタイトルって何だろう?
まずハードだろ<ハーフ
473 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:46:25 ID:ts/8GPPt
国内が期待できなくなった以上
海外が頼りなんだが…と言おうとしたが既に海外では箱○に客をすべて持って行かれてるという
>473
PS3のパワプロならきっと髪の毛一本に至るまで再現してると思ったのに……
コンセプトは髪の毛がそよぐパワプロ
PS3のパワプロならきっとユニフォームのしわまで忠実に再現してると思ったのに……
コンセプトはアイロンがけができるパワプロ
>>445 随分おおざっぱな書き方だけど
当時、SFCの場合は希望小売価格9800円のソフトの例では
任天堂 \3500で受注
ソフトメーカー の取り分\1792(問屋卸値54%の場合)
で
↓ \4900〜\5292(50〜54%)
初心会 1次問屋
↓ \6000〜\6400(62〜65%)
2次問屋
↓ \6665〜\6860(68〜70%前半)
小売店
↓ \9800
ユーザー
という形が一般的だった。
それに対し、SCEは\1000で受注し
販売店とは直接契約・直接販売にすることで流通コストを下げ
価格を押さえることができた。ここは評価されていいと思う。>SCE
…それ以降が悪かったんだけどね。
PS3のパワプロならきっとマスコットの衣装の細部に至るまで再現してると思ったのに……
コンセプトはマーくんの首がもげるパワプロ
PS3のパワプロなら天然芝の葉脈まで再現してると(ry
そして任天堂の小売への圧力が弱まったと思ったら
今度はSCE、セガがそれまで以上の小売つぶし。
あんたら何がしたかったのかと……
結果的にゲームの販売網が弱まったんだよね。
今は多少回復したけれども。
録画したWBS見返してたんだが、SCEのおそらく広報が
「今までのゲームソフトも大事だが、PS3の機能を生かしたソフトを出してほしい」だそうだ。
プレイ画面はリッジ7
自分たちが出してほしいじゃなくて出していきたいって気持ちはないのかい。
つかこの時期ならリッジ7より自社のモーターストーム出せよ・・・。
だって、ゲーム機ではありません、と言ってる人らがゲーム作っちゃダメじゃんw
というかWBSで解説してたあの人はだれなんだろう
肩書きも何もなかったし
しかし沈む船からネズミが逃げ出す勢いだな・・・
>>481 とは言え、PS3の機能を生かしたらPS2路線の延長になるのは当然だと思うけど
何かPS3独自の機能とかあったっけ?
>>481 WIiやDSとまるっきり逆を言ってるな。
ソフト作る側から見てもPS3は今までと同じ事するハードって事なのか。
>>485 PS2のゲームから振動を外せばPS3独自!これで勝つる!
488 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:53:51 ID:XByHBuOe
独自の機能はあるけど、どれもユーザーメリットのある機能じゃないんだよね。
メモリも少ないし、ソニーにメリットのある機能しかついてない。
これじゃ見限られるのも無理はありません。
今回ソニーは欲張りすぎて、シェアも信頼性も、すべてをなくしたね。
>>480 小売潰しが何のことを指しているのかわからないけど、
中古ゲーム販売禁止ならCESAがやっていたので
プラットフォーマーというよりソフトメーカーが悪い。
最初に訴訟を起こしたのも、SCE、ナムコ、カプコン、コナミ、スクウェアだし。
まあ、SCE入ってるけどねw
小売への販売価格強要はSCEだけが悪いね。公正取引委員会が入って是正されたけど。
ファーストのソフトが弱いと戦略が立てられないという教訓が残ったな。
振り返ってみるとDSのソフトはいいタイミングで戦略的に投下されてるよ。
Wiiでも同じようにやってくるだろうな。弾数も十分。
DS発売前に「今までゲームをやっていない層ややらなくなった層を取り込む」
みたいな事を言い続けてたのを見て「そんな上手い事いくもんか?」とか普通に思ってたな…
つぶよりとかRPG多くね?とかやってた所と同じ所とは思えない
>491
それで思いついた。
上層部の改組でこれだけ変わった企業の前例があるなら
SCEも人事刷新で行けるんじゃね?
失敗を糧にできるかどうかが問題かと
>>493 64DD時代の研究の花開き具合から、
大抵の屍は肥料にしてしまう会社ということが証明されました>任天堂
…バーチャルボーイからは何を汲み取ったんだろう。
>>494 「ゲームは閉じこもって一人でやるとダメ」ということを学んだ
>>486 開発側からすれば作業が増えるだけだしな。
>>490 もしくはサードにメリットを提供しないといかんな。
>>495 プレイヤー以外の第三者が見て伝播していくのは重要。
だからHMDゲーム機がメジャーになることは無いだろうな。
ヒント:ソニーは失敗したと思わないor失敗を無かった事にする
>>477 鵜呑みにする人がいるといけないから一応遅レスするけど、
そんなの全然一般的じゃないっしょ
SCEが1000円しかとってないみたいに書くのも変だし
>>499 たしか、SCEが流通もやっていたから、SFCでいう初心会の取り分もSCEにいっていたはず
>>500 流通はSMEのCD流通使用だったはず。
昔の親会社はSMEだったからね・・・今はソニーだが。
アメリカ西海岸のある企業が、Wiiリモコンが著作権侵害だとして損害賠償を提訴
任天堂「著作権侵害とは思わない、全面的に争う」
ソース:本日の赤日新聞(DSにDQ9発売決定の下の記事)
これで任天堂法務部負けたら歴史的敗北だが、負けたところで(賠償請求払っても)潰れはしないんだよなぁ…
何処かの会社は延滞料含めて親会社すら潰しかねない訴訟になってるけど
>>501 昔はSME:SONY=50:50の持ち株だったはず
>502
待った、著作権?
どういう特許問題か分からんが、任天堂が仮に負けたとしても
賠償金は払うだろうしな…
まあたぶん勝つだろうけど。
読んでみた。こりゃインターリンク勝ち目ないな。
万が一勝てばぼろ儲けみたいな一攫千金狙いだ。
>>503 普通にうろ覚えで間違えた(´・ω・`)
特許内容見てみた。
ややこしい上にエキサイト翻訳だから理解できてないかもだけど、
これってTVリモコンとか全般に当てはまる内容なんじゃないの?
でも「特許として認められません」として却下、みたいな。
ああ、Engadgetに詳しく書いてあったのか。
でもこれ下手するとPS3の方が引っかかったりしないの?
Bluetoothだから関係ないのかな。
>>499 >>477の任天堂の流れはなんかの本に書いてたな
477の創作ではない
任天堂雑学は嘘も多いから鵜呑みにするのはよくない
資料を複数自分で読むのがいい
で、その本とやらを鵜呑みにしてるみたいだがそれは正しいのかい?
っていうか、その受注額\3500と\1000ってのはROMとCDの差でもあるしなあ。
つーか当時は総じて1000円くらい実売価格が下がったから気にしてなかったが
SFCとかのソフトって3割引とか珍しくなかった事を考えると
PS当初ののソニーの取り分って何割だよ、とは思うが・・・
気がついたら「リスク」化されている地獄。
433 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/13(水) 12:32:17 ID:zX3hJ/Q6
「株式」 スク・エニ(9684)−個別銘柄ショートコメント
12月13日10時11分配信 フィスコ
*10:09JST <9684> スク・エニ 3110 +235
大幅高。ドラクエ次回作を任天堂DS向けに発売するとの発表が材料視されてい
る。日興シティでは、PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方、投資判断
を「2H」から「1H」に格上げ、みずほでも投資判断を「3」から「2」へ格上
げしている。
(FISCO)
> PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方
~~~~~~~~~~~~
これはヒドイ(棒)
ていうか今日スクエニ株価上げすぎだろw
それほどPS3がマイナス材料視されてたってことか
>>515 PS3のCMでFFが流されたとたん、株価が下がったらしいからな。
メイン商材だししかたないかと。
何があったかよく覚えてないが9−10月ごろすごい上がっててその後ものすごい勢いで右肩下がり
で、昨日から跳ね上がってるな
DQMの売れ行きと評判次第ではけっこう上がるんだろうな
11/9〜11/19の間にスクエニ株さがってるけどコレがまさか…
>>517 つまりこうか?
9月:DSでFF3発売、好調のため株価上昇
10月:同じくFF5も発売、FF3も好調で順調
11月:PS3のCMでFF13が流れる、株価が…
12月:DQ9がDSで発売を発表!
もう一つ、最初の頃
ドラゴンクエストは次世代任天堂機って報道されて
スクエニが公式で否定した時も株下げてなかった?
なんかうろ覚えだけど…
SCEJ、PS3用システムソフトウェア バージョン1.30を公開
PS2「ファイナルファンタジーXI」、「信長の野望 Online」に対応
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/ps3.htm >インストール手順は、まずシステムソフトウェアを1.31にバージョンアップした後、
>「PLAYASTATION Store」で無料配信されている「PS2 System Data」をインストールする。
>その後、各ソフトをPS3に挿入してインストールを行なうが、途中でPSボタンを長押しして
>リセットをかけるなど、PS2でのインストールとは若干異なる手順が必要になる。
ちょっと複雑ですけど頑張って下さい
>>521 DQSがナンバリングでは無いと言う訂正だったと思う。
>>522 >インストール手順は、まずシステムソフトウェアを1.31にバージョンアップした後、
この後、バージョン1.30にするのか。
PS3を買うつもりは無いからどうでもいいんだが
>>524 そらー「だって僕たちはゲーム機って言って無いじゃない」とか、
エンターテイメント機だかPCだか言って、ソフト以外の所に注力
しまくってた、当然の結果だわな。
まぁ、転売ヤーの影響も有るんだろうけど。
ソフト売らなきゃ、本体がいくら売れても赤字という構想設計だということ忘れてない?
>>524 PS3が今のところGCと同じように遷移してる…。しかしタイレシオの差が甚だしいな。
PSPが勝ちハードと負けハードの境界線みたいになってるな、販売台数の方。
PSPは負けハードにしては売れていて、勝ちハードとは間違っても呼べないと言う微妙な線にいるからなぁ
境界線というのは確かにその通りかも
PSPがセガサターンの国内販売台数560万台に達するまであと何年かかりますかね?
>>531 「アジア含む」だけど、もうすでに達成しているはず
生産出荷で
>>532 「実売数」では今現在で400万台ちょっとですが。
>>524 PS3のタイレシオに不謹慎にも吹いた
しっかしWiiのタイレシオはどっかでみたことあるな・・
あ、PSPの垂直立ち上げグラフにそっくりなんだ('A`)
>>524 ・・・なぜにWiiのが垂直勃起グラフなのか?
・・・なぜにPS3が垂直落下グラフなのか?
PSP以上のソフト売れない地獄か
BDもタイトル数えるほどしかないし
どうすんだ
売り上げがGCの線をなぞってるのがなんとも・・・。
タイレシオは真逆だし。まあGCは互換0ということもあるが・・・。
>>489 SCEは単に訴訟に参加しただけでなく、中古販売の禁止を小売に強要した。
『中古売ったらお前の店にソフト卸さないぞ』とね
それで公取にゴルァされた。
小さな店にとっては中古販売は大事な収入源だったからこれのせいでかなり沢山の店が潰れた。
WiiはGBAと同じコースだな…
タイレシオ0.7ってちょっと重症だな。
>>535 通常タイレシオは1から始まるんでなく、1週目の数字を起点から始めるのが普通
にも関わらずタイレシオ1.0からはじめちゃってるんで急激に下がっているように見える
それより本体販売グラフが、Wii≒DS PS3≒GC ではじまっている点が素敵です
>540
タイレシオで問題になってるのは2〜4週目の傾きではなかろうか。
で、販売グラフを見ると初週で勝ち組負け組がもう分かる気がするね。
542 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:42:02 ID:DEEAPwzK
>>538 俺はデジキューブ=スクウェアが悪いと思う
人気ソフトのコンビニ優先で小売店への入荷を絞ったり、
コンビニ専売やら優待をしたりした
数揃えられなくて、FFをコンビニに買いに行くゲームショップ店員も
なんてニュースにもなったっしょ
>>542 デジキューブが出来るずっと前からSCEは小売に中古取り扱いの停止を強要していたわけだが
PS3は今年いっぱいで終了かな
とうとうGKはWiiとPS3のデータをすり返る半島人じみた事を言う様になったか
546 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:11:47 ID:DEEAPwzK
>>543 別にそれは否定しないよ
それだけが理由じゃないというだけ
64のソフトもタイトルが揃わず売れなかったしね
初心会の一次問屋が倒産したりもした時期だった
>>546 影響はデジキューブなんかよりSCEの方がずっと大きい。
デジが扱っていたのは一部ソフトだけだが、SCEは広範に扱っていたわけだし。
しかもSCEがやっていたのは出荷を絞るなんて事ではなく、定価販売の強要と中古販売停止の強要。
これをダブルでやられたら小さな小売はやってられない。
量販店などではSCEの力が及ばないので普通に値引きされていたからなおさら。
全ての小売を過去にする
549 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:03:15 ID:DEEAPwzK
>>547 小売はSCEとの直接契約なんだから、中古禁止が嫌だったら
プレステは扱わずに任天堂とセガと中古で食っていけばよかったんだよ
サターンや64が売れなかったのも問題じゃないの?
で、プレステは基本SCE流通が原則だけど、それ以外の流通、
デジキューブ流通やらコナミ流通は早い時期からあったよ
そっちも定価強要・中古販売禁止だったのかは知らんが
他ハードが売れなかったのが問題ってなぁ……
他ハードが売れず独占的状況になったから定価強要中古禁止って
独禁法ってレベルじゃねーぞ。
551 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:12:47 ID:DEEAPwzK
>>550 >他ハードが売れず独占的状況になったから定価強要中古禁止って
最初からそういう契約じゃね?
思い出したが、任天堂もニンテンドーパワーで地味に小売を圧迫してたし
任天堂エンターテインメントショップ?とかいう特約店制度で一部を優遇したり
締め付けしてたじゃん
ほかの流通は新品は一個売って100円利益の世界だったなあ
ところでその話はPS3とどういう関係があるのかね
>>551 契約でなく、口約束でなかったか?裁判沙汰になってたし>中古禁止
定価強要はもちろん口頭、こっちはハード独占とか関係無く独禁法違反だが
>>549 中古売りたいんだったら他ハードのソフト売れ。それができないんなら
他ハードが悪いっていったいどんだけ傲慢なのよ?
法的にはっきりと否決されたものを今さら他社に責任転嫁するかね、普通?
557 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:30:07 ID:DEEAPwzK
>>554 口約束も契約なんだって、法律では
裁判でSCEは「会社として指示したわけではない」と言い逃れしてたね
で、SCEは最初からそういうスタンスだったということ
途中で態度を変えたつーソースある?
>>555 おい、なんで俺がSCE代弁者役になってんだ
他社に責任転嫁て、中古禁止が否決されたことは転嫁してねえだろ
小売が潰れた理由が、中古禁止だけじゃねえだろっつってんの
>>553 すまん。もうやめる
>小売が潰れた理由
中古屋がPSで出たつまらんゲームの在庫置き場になったからだよなあ
GK乙w
と言いたくなるような文章だな
>>549はw
PS発売1994年、中古訴訟1998年。
独占してから明らかに態度変えとる。
組織として指示したわけではないってのは、
都合が悪いときの城東区だぜ
>小売はSCEとの直接契約なんだから、中古禁止が嫌だったら
>プレステは扱わずに任天堂とセガと中古で食っていけばよかったんだよ
>サターンや64が売れなかったのも問題じゃないの?
この発言を正気で言ってるならすごい
これをSCEの態度だと喧伝できるんだったら
やっぱ崩壊してくれてよかったよとしか言えない
549が通れば警察は要らない
いや、公取委と独禁法は要らないと言うべきか
>>554 ×こっちはハード独占とか関係無く独禁法違反だが
○こっちはハード独占とか関係無く公正取引法違反だが
事故レス訂正しておく_| ̄|○
WiiSportsとはじめてのWiiは、その数字がどこまで続くのかって話よな
>>565 > 4位 ブルードラゴン 80348
PS3にとってはこっちのほうが驚異じゃね?
>>570 しむらー、アドレス、アドレスに違う名が!
>>567 何の冗談だ・・・
グラフィック部分は互換チップ載せてるはずだろ・・・
>>572 思うにEE以外も突き詰めて開発した結果、PS2では画質最高にできるけど
PS3の構成では再現不可能になっているのでは?
理論だけでPS2の画質を誇っておいて、現実アレだったのを
サードが必死こいて理論に近づけた結果がここに現れたと。
こりゃPS2手放せんわ。
なるほど、PS2を値下げで投下したのはこういう意味だったのですね
・・・もうダメだろ絶対
>>560 わざと無視してんの?恣意的だね
94/12/3 プレイステーション発売
96/5/9 公取委が独禁法違反容疑でSCEを立ち入り捜査
98/6/12 SCE他5社による中古ゲームソフト販売差し止め訴訟
どうみても最初からです
96年ってとっくにPS優位になってないか?
96年5月はまだ64発売されてない。まだSFCが最強
決定打になったのは97年1月のDQ移籍発表
ちなみに任天堂が小売りにきついのは
「PS発売後にSCEについて反旗を翻した」のが原因。
ファミ通もそうだけど、任天堂が再び天下を取った場合のことを、
微塵も考えてない奴大杉だったってことな
コンマイ辺りは分社化で平等にソフトを出してたから、
今日の優遇があるわけでさ
FF7は発表してたろう。
>>579 スクウェア移籍は96年2月発表
95年末商戦はバーチャ2とキャッシュバックキャンペーンでサターン優勢
知らないのに適当なこと言うなよ
トバルが96年8月発売でFF7体験版同梱してんだぞ。
定価と新品の強制に関しては576が正しい
最初から強制だったよ
だからいいって事にはならないけど
>>581 だから何だよ
公取委が充分な調査期間もなしにに立ち入りまでするか
このときはCESAが公取委に抗議声明までする大事だったんだぞ
途中で態度変えたソースもってくりゃ済むだろハゲ
>>580 実は一番売れたのはスーパードンキーコングだったんだけどな
ソースなんて店員ブログでも探してこいってか。
スクウェア参入と同時にFF7発表、それと同時にそれまで黙認だったのが締め付け強化、
悲鳴を上げた小売が公取委に相談ってな流れだったんだが。
黙認だった?
じゃあやっぱり最初からやる気だったのか
どうしても任天堂時代を暗黒にしたいのでしょう。
小売としては明日の心配よりも今現在余っているSCEハードのほうが(ry
639 名無しさん必死だな 2006/12/14(木) 21:56:12 ID:KfNcblrm
今日の いいとも ゲスト ケミストリー
トーク最後の 1人アンケートで 「PS3を持ってる人!」に
見事 1人だけ居た! ストラップおめでとう! ケミストリー
>>589 マジか?それは想像以上に厳しい状況だな色々な意味で。
>>590 …と言うか1人でも居た事に驚いた。
(あのアンケートのスイッチって女性にしか渡されてないから…)
質問が「PS3持ってる人」で良かったよな
「PS3で遊んでいる人」だと0人だったかも知れないし
鬼や!ケミストリーは鬼や!
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:29:37 ID:WxRVkYLl
>>550>>560>>577>>579>>581>>586 相手の発言に合わせてどんどんズレていってる
最初に結論ありきで捏造してるにも程があるなw
>>555 >法的にはっきりと否決されたものを今さら他社に責任転嫁するかね、普通?
お前はアホか
「中古禁止のせいで小売がつぶれました」という判決が出たのか?
1996年まではSFC・PS・SSの3すくみ状態でPS抜きでも商売できた
実際PSおいてない店だってあったんだからな
わざわざ上げて昨日の話を蒸し返す人っているんだ…
PS3の話じゃなきゃなんでもいいのさ
わざわざあげるあたりただのGKだろ。
GK見てたら滅亡して当然だなSCEは
しかしDQアクション化で地雷決定m9(^Д^)プギャー!!とかやってたら
自分のところは「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」と来たもんだ。
まあ同じ会社の作品だけどさ。
「光速女騎士」はスク内製
「DQアクション」は外注
あとはわかるな。
PS3のスレなのにずいぶん昔の話をしてますね。
遅レスですが、
>>499-501 PSはSCEが流通も担当していたのでその通りです。
ただ任天堂と比較するならば、任天堂の製造費とSCEの製造費だけを
比較するのは正しいと思います。任天堂は流通までは行いませんから。
SCEが流通を担当することも批判されることだとは思いません。
セガも、セガ・ユナイテッドという系列会社を使って同様のことを行っていました。
これはどちらも、初心会系列問屋を使わないことでのコストダウン、
在庫のだぶつきとそれに伴う投売り・抱き合わせ販売を防止したかったからです。
任天堂もこれをよしとしていたわけではなく、手を入れようと試みたことはあります。
(例:ディスクシステム)
が、花札時代からの付き合いの卸も多く、なかなか改革に着手はできませんでした。
結果、初心会が解散するのはニンテンドウ64の登場前までかかることになりました。
ドラクエは初代から外注が作ってたんだが… 何言ってるんだと思った。
基本的にエニックスは昔から外注が作る。
スクエニになってもエニックス側は伝統的に、外注が作ることが多い。
>602
yahooだよな・・・?
>>602 HAHAHA
ここまでそっくりに作ったらYahooも黙っていないさ
削除も時間の問題だろ
しかしすごいな
ドメインまで偽装するなんてな
ねぇ・・・これって偽物?
悪戯なの?
・・・いくら何でも本物だとは思えないけど、headlines.yahoo.co.jpって何コレ。
いや、間違いなくYahoo。
ニュースのエンタメ総合から飛べたし。
もしかしたらYahooってネタ元の記事ぜんぜん検閲してないんじゃ・・・
普通のトップらかでもいけた
これって 問題になるぞ
なんか仕事終わる前に画像消されそうだから聞くけど、どんな画像なの?
携帯じゃ見れなくて・・・よければ教えてもらえるかな?
Engadgetも採用されなさそうな品のないコラ。
例えていうなら、PS3+ベヘリットの卵、みたいな。
つーかアレ朝目の投稿絵だろ。
ちょっと前の次世代機特集であったぞ。
というか、てっきり朝目だと思って
>>602のURL何度も確認した香具師挙手
ノ
つまり朝目レベルの画像ってことか、ありがとう
仮にもNo.1ポータル自称するならもっとましな事すればいいのに・・・
まあ、自分で確認するまでは何も言えないけど
魚拓取っておこうと思ったらもう取ってあった。
転載の転載。
メディクリのセルスルーランキング来た
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DSL 309,630
Wii 85,439
PS3 50,171
Xbox360 35,343
PS2 30,460
PSP 28,930
GBASP 1,896
GBM 1,555
GC 569
DS 167
GBA 17
Xbox 6
PS3、箱○に敗れるって事態だけは何とか避けたか。
616 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:01:38 ID:ylZ83C8w
でも生産出荷数
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:02:17 ID:ScSjCkfK
>>617 どーせPS3の数字は生産出荷台数だから、
実際の販売数では勝っているかは微妙ってことじゃない?w
ソフト発売が無い週が続いたのに数字が伸びたな。
品物の所有権を会社から会社に移して「売った」と呼称してるだけ
現物は倉庫に置きっぱなし
穀物とかの先物取引みたいなもの
>>620 それ不良債権の飛ばしと殆ど変わんなくね?
実際にPS3は売り切れる程度には売れてるから、数字に嘘はないかも知れん。
ただ問題はソフトを一緒に買ってくれる人がいないこと。
某ゲーム屋店長曰く「BDプレイヤーとして買われてる」ならともかく、
大半は転売目的だろうから結局地獄。
メディクリだから生産出荷数ではないでしょ。
ネットの直販が捏造だったら真っ黒けだけどさ。
>>619 PSPの売上を覚えているものは幸せである
「売り切れる程度には売れてる」状況を演出するために
買い取られた在庫が積みあがってゆく
PSPの公称累計販売台数は四百万台を越えているが
そのうち、電源を入れられたことのあるものは
>>624 知ってる。でも「今のところ」疑惑、程度でしょ。遺憾ながら。
2chでのGKといい、状況証拠以上の証拠はないし…。
俺?クロだと思ってるけどな( ゚∀゚)
メディクリ発表のは実売じゃない?
販売店からの集計なんだから
加えて、PS3はps.comで扱っていないので限りなく純粋
629 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:00:34 ID:k1tYwn7g
630 :
くたけけ:2006/12/15(金) 16:21:14 ID:qr7yP06Z
/ l--――――-.´\
/ l : ヽ ごめんね
l / ヽ |
`\ / !/
l ''`\ /´'' |
l -・=\ /=・- ヽ ドラゴンクエスト9なんてゲーム、僕のレパートリーには無いんだ
l (::::::)。 l
\ | ノ
\ 人 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>607
サッカンさんの絵を無断転用しちゃっているの?
>>628 あれって、集計店のデータを元に、
独自の係数を掛けて実数に近い(はずの)数字を出しているんじゃなかったっけ?
>>633 その通り、ファミ通などの他の調査会社も同じ手法、母数(調査集計対象店)が違うだけで
で、PS3の場合PSW……もといPS.comでの販売がないので実数に限りなく近いかと
PSPの場合はPS.comの販売があったので非常に怪しいと言われている
Wiiを買いに行って散々待って「PS3緊急入荷です」とか言われて、じゃあそっちでいいか〜?みたいな人が結構いたとかかね
この時期懐が温いサラリーマンは結構多いだろうし
ていうか、どんなにあれなハードでも100万は売れるだろ
そんな、ありえない事態をわざわざ想定するだけ無駄だって
>>635 買った後に何をすればいいのかわからずボーゼンとする一般人ワロス
今更だがヤフー御乱心過ぎるだろう……。
仕事終わったので、画像を見てみましたよ
ヤフーオワタ
>>633>>634 ぶっちゃけPOSデータなしの店から多数集めてる時点でブレが出るのは
当たり前。只メディクリはDS初日の販売数出したとき任天堂からおかしいと
抗議を受けて上方修正した経緯がある、で売上スレ見ていた人なら知ってる人もいるが
任天堂公式出荷発表の数字をメディクリの推定販売数が超えたことがある。
SCEはPSPの売上で灰色の上方修正話があるのでハードに関しては
メディクリも鵜呑みにしたら不味いw
米国のNPDはPOSデータ集計の販売店の5-7割から得た実数を元に推定販売数
を出してるので日本の調査会社よりは精度高い。
FF4のカルコブリーナっぽくもある。
>>642 >>644 どっちかってーと、ガラテアかと
「PS3をたたえよ、PS3は幸いなり、いざ、幸いの地へ」
Wii意外と少ないな
つか、箱が5桁行っているのが新鮮だな
>>647 加えて値段も5kなのになんだkonozamaは。
まあ、振動無いのが致命的だったんだろうなw
>>648 最近の任天堂は生産関係でごたついてるから年内出荷数(予想)からすればこんなもんかと。
7000売れればいい方じゃないかと思ってしまう俺箱○ユーザー。
>>652 消させた部分、といえばリヴィエラPSP版攻略本の中で「今回カットされた部分」として
沐浴の絵が掲載されていました。
どうやら使う気満々だったのに突然カットされてしまったらしいです。
>>652 そんな暇な子としている暇があったら、はよ修正パッチ出せと・・・
>>653 ソフトエロはPSWではきのこれないのですね。
>>654 修正パッチ=
>>652の対応
SCE「我々は不具合の報告がないものは不具合とは思っていない」
>>653 え、PSP版てスティング伝統の沐浴が無いのかよ。
>>657 それがソニーチェックの仕様だ
龍が如くのような大企業ならともかく、中小企業には厳しい
>>652 SCEの互換チェックはいい加減だと他スレで言われていたし。
ACGでPS2でやるのとプレイ感覚が違うetc
タイトル数多いから互換確認の仕方が動作するのみで大作以外は
データセーブ系はノーチェックだったことが露呈したんじゃないの?
>>652 関係ないがチョベリバなんて数年ぶりに見たぜ
>>662 こ、これは・・・
(;´Д`)ハァハァ
>>662ぐわああああああああ!!!!
くっせええええええええええ!!!!!
マヂで鳥肌たった!!!!!!!!
禁もghんれおあgjれあkldsぱgま
>>662 しかしコレがOKで沐浴はアウトという
PSWのエロ基準ってのはどうなってるんだかねぇ
実際ヤってるか、想像の域で止まるかの違い
具体的にはGPM(PS)で、昨日色々したら身体のあちこちが痛いぞと顔を染めながら言うのはセーフ(肉体労働のしすぎ)
>>666 男同士で「Hな雰囲気」になるのもOKだしな
>>666 沐浴なんぞより、よっぽどそっちの方がアレだとは思っていたんだがなぁ
なんつーか、12chアニメの倫理基準を見ているようだ
知らない奴多かったのか。前にも晒されたから結構有名なもんだと思ってたが。
SSなら見たことあったが動画は初めて見た。
CEROいくつだったっけこれw
タグと米欄・・・w
エロゲーと同じ扱いだな。>Hentai
変態の意味をわかって使っているわけではない。
Ever17に比べればまだまだとか思う俺信者
あれは2chくるまでそんなネタだとは気づかなかった
_,,,......,,___
/_~ ,,...:::_:;( こ)ヽ
(,, '" [⌒Yix==xヽ''ヽ,,)
^ ' {[◎)|从从l | "
iY'i、!´ヮ`ル' < えりんぎまいたけなまでくえ〜〜♪
,从|(ノ )つ
⊂ヽ ノ
~U
>>675 アルファベット書きのHentaiは意味が違うのですよ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Hentai こんなのもあったり
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Bukkake
>>679 エリンギオリカ乙
あのシーンで笑いのネタとして買った人間が曲にはまってCDを買い漁るという
地獄のようなローテーションが出来上がっていたな……
Best化でまたそういう人間が増えたんだろうか……
まぁ曲だけは本当にガチで良いから後悔する人間は少ないんだが。
そもそも「ムスメ調合RPG」だからな
>13 :名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 23:56:00 ID:wc3MTEq1
>207 名前:ゲーラボの噂とか[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 17:26:16 ID:INKxQtmq
>
>・PS3向けのソフトをいくつも手がけた事により、自社の株価が低迷してしまったソフトメーカーN。
> 業界内では、このN社が来年中にSCEと資本提携するという噂が流れている、との情報が有名経済
> ジャーナリストK氏から。クタたんがN社に息子を送り込んだ理由が今明らかに!?
>
>
>とっとと提携して心中してください
PS3に強力な味方が誕生(予定)
ゲーラボはDQ6が移植されるとかいってなかったか?
いや、DQ6は移植orリメイクされてもまったく不思議じゃないわけで、PS2に。
>>684 噂の噂の噂じゃねーかw
ゲラボらしい信憑度だなぁ。
>>684 本当だったところで、あっそうとしか言えんなwww
あったとしてもBの方はユーザー層の関係もあって任天堂寄りだし、
そうなるとしたらNレーベルだけ分割してって事になりそうだな。
スクウェアナムコとバンダイエニックスになれば良かったのに
>>653 確かそれってGBA版とも違う新規描き下ろしなんだよな。
さすがに攻略本売るために没になると分かって絵描いたわけじゃないだろうしどういうことなのか。
あとCERO的には15推ならブラチラやバスタオル、湯気濃い目の風呂はOKみたいだが
(ゲーム誌のギャルゲー紹介記事参照)
リヴィエラって確か12推だっけ?沐浴絵無しならむしろ全年齢でもいいような気はするけど。
>>657 画面暗転してテキストだけらしい。
>>690 スクナムは超がつくくらい危険な会社だな。
バンエニはどうなんだろ。
外注ベースで自社開発に不安がある気がする。
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:24:01 ID:a1o3+12Z
おいおいMGSまで。
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:24:54 ID:mvqe7aC4
http://therealps3grill.com/ps3grillpics.htm √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
>訴訟は、不具合の部分の交換を要求するもの
影響はあまりなさそうな気がする
ストラップ交換すればいいって良心的な訴訟だな
というか言われなくてもやってる気がするが
えーと、バッテリーの交換はどこまで進ん(ry
ハード100万台達成
ソフト現状のまま・・とか?
ハードだけが売れても喜ぶのはGKだけなんだけどな
どうせまたwiiとPS3のガンダムとか比較して
「サードが売れないwii!PS3勝利!」とか騒ぐんだろうけど
>>704 「Wiiでもサードが売れない地獄!プギャー」
↓
PS3ガンダム絶賛投売り中
いつものことですけど。
>349 :名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 18:54:05 ID:Gj6VU9Fp
>関テレのニュースでやってたんだが
>
>テレビ破壊はどうも怪しかった
>ハッキリとは断言できないが、液晶の破損が2箇所有った気がする・・・・
>それに千切れたにしては、紐の切口が綺麗だった
>まあ、テレビは任天堂が保障したようだけど
>
>極めつけは
>その母親が言った台詞が、「飛ぶと分かってればWiiは買わなかった」
>だって
>
>考えすぎかもしれんが怪しくね?
>「飛ぶと分かってればWiiは買わなかった」
>「飛ぶと分かってればWiiは買わなかった」
>「飛ぶと分かってればWiiは買わなかった」
PS3勝利(棒)
PS3もモーションセンサーつき無線コントローラーですから
熱中しすぎた人が飛ばさないように気をつけないといけませんね。
いっそ説明書に「飛びます」と書いた方がいいでしょうか。
※マジで飛びます
相変わらずの佐伯たんですね。
―年内のPS3の供給体制は?
佐伯:年末で国内100万台に近づけたい。
―WiiとPS3の決定的な違いは?
佐伯:画像のクオリティでしょう。あとプレイステーションの場合は「未来」に向かっている。
映像、写真、ビデオをモニターで楽しめて、貯めておける。
5万円ちょっとでそれができるなら、買ってもいいという人がいる。
―久多良木さんはPS3で完結と言っていたが?
佐伯:近いことは言っていた。PS4はハードではなくネットワーク上に巨大なサーバーが立ち上がっていて
コンテンツは全てそこの収納されている。PS4はそこにアクセスするだけ。
―PS3が最後になるかもしれないが?
佐伯:PS2の需要は、世界レベルで見ればまだ4、5年は続く。
ちなみに、今ロシアではPS2が大ブーム(笑)。
―プレイステーションを一言で言うと?
佐伯:ソニーらしい商品、驚きがあるもの。
今回も、驚きのあるものをまずは「1億分の10万台を無事に出荷させていただいたということだ。
ソース:電撃王最新号より
欧米、中国の次はロシアと来るとはその発想はなかったわ
>>696 このサイト、ドメインまで取ってやる気満々だと思っていたら
ここまで行き着いていたのか('A`)
>>711 >ちなみに、今ロシアではPS2が大ブーム(笑)。
ロシアはPCゲーの独裁政権ですがな。
>>711 >PS4はそこにアクセスするだけ。
何使ってアクセスすんだよ('A`)
>>702 キタ! PS.com出荷キタ!
これでPS3勝つる!!!
熱中し過ぎて思わず手から離しちゃうようなどじょコン対応ソフトは何時出るんでしょうか…?
クソ過ぎて思わず手を離しちゃうようなどじょコン対応ソフトが発売されます。
>>719 ようじょコンに見えた。コレを出せばPS3勝つる!
↑間違えた。01:05あたりで。
>>711 >―WiiとPS3の決定的な違いは?
>
>佐伯:画像のクオリティでしょう。あとプレイステーションの場合は「未来」に向かっている。
>映像、写真、ビデオをモニターで楽しめて、貯めておける。
つ【PSX】
てゆーか、Wiiでも出来るんですけど
>>724 まぁ、Wiiのビデオ閲覧は機能の限定されている「とりあえず」な物だけどね。
ただし同様の機能を求めるならPCとの親和性の高いXbox360も方が上手だと思いますがね
つーか,「未来」と言う言い方が何とも…そんなに恐竜人類になりたいか。
>>718 タイレシオ Wii:6.0
良すぎ!
えっと、Wiiって何種類ソフトを発売したんでしたっけ??
>>727 「しかしちょっと待ってほしい。
PS3のロンチソフトは5本だったのでWiiの反則負けではないか?」
>>726 未来を意味する単語の定番と言えばFX
PS-FX登場を予告しているわけですな、これは
向かってるのは神話じゃなかったっけ
そりゃWiiと比べれば画質は上だけど360とじゃどっこいどっこいじゃん
夜勤明けのスネークから各員へ
超大手コンビニで60GBを予約販売する模様。
同時に姉の銀・桃・青も予約開始。
もはやここまでとは……
大佐、指示を。
>>711 転送量の問題とかラグの問題とか何も考えてなさそうだけどなあ、クタたんの時からだけど。
サーバーすらちゃんと用意するか怪しいのに。
>>726 邪竜一族だったのか…
サンデーGXで60Gの大プレゼント大会やってたけど、
これから各雑誌で配りまくりだったりするの?
まだ、勝負が決まってない据え置き
ならそう言う地道な作戦もありかと
【ゲーム】次世代ゲーム機の購入意向:「Wii」が首位37%・「PS3」24%・「Xbox360」5%
…マクロミル調査 [06/12/19]
今週のこち亀でゲームの話が出ていましたが、
PS3はスーパー電子の作ったゲーム機よりはましだから生還。
>737
ギャグ漫画的には一番どうでも良いポジションですね。
読者プレゼント言えば
先週出たビジネスジャンプで次世代機のプレゼントってのが
あったが、Wii、XBox360ときてるのにPS3じゃなくてPSPってどういうことよ。
>>737 スーパー電子はソフトメーカーとしてはサクセスかD3級の
企画力だと思ったw
いやいい意味で。
ジャンプのあれで両さんがブルドラを押してるのは
きっと大人の事情なんだろうな。
スレ違い覚悟で気になったことをひとつ
先週の鳴門の技名ってガンダムだよな、多分・・・
圧害 え?まさかね・・・
偽暗 ううむ・・・
頭刻苦 m9(^Д^)プギャー
しかし年末商戦このまま推移したらほんまにやばい。
「リアル」の定義は高画質じゃなくってリモコンでの直感操作、
そういう認識が正月の一族再会の場を通じて広まったら……PS3は……
絵キレイになったっても普段触らない層にはPS2との差なんてあんまり判らないだろうしねえ……
PS3が一番不味いのはUSAなんだよな、日本は一強皆弱が基本なので
Wiiに負ければ国内は終わったになる訳で。
そうなると欧米なんだが米は360がキラーコンテンツ続々投入でPS3の普及を
妨げてるのでやばい状況、欧州知らんけどね。
748 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:01:22 ID:saXeQEw6
749 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:03:00 ID:saXeQEw6
DVD再生画質には不満も − 「PS3」
http://www.phileweb.com/news/d-av/200611/16/17130.html 本体の騒音について前回記事を訂正しておきたい。
PS3の騒音はやはり多少大きいかもしれないという印象に変わった。
前回は一般的なDVDレコーダーと同程度と表現したが、PS3はそれよりもよりうるさい。
PS3のDVD再生画質だが、率直に言ってあまり良くない。
昨今のユニバーサルプレーヤーやハイビジョンDVDレコーダーなどはアップスケーリング
回路を使ってDVDでも精細感を向上させているが、PS3の映像は良くも悪くもDVDそのままの
クオリティといった印象で細部の表現は甘い。
また、視聴中に特に気になったのが下の写真に示したシーンで、PS3を使ったDVD再生では、
大画面で観るとすぐに分かるほどのアラが見えてしまった。
>>749 高画質を売りにしているのにPS2やDVDも綺麗に見れないなんて…
おーSCEも考えてるんだなPS2・DVDがキレイに見れたらPS3ソフト・BDが売れないもんなあ(棒)
753 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:10:36 ID:rTft1V4D
>>749 DVDはアプコンされるって発売前に2chで聞いたけど
対応してなかったの?
最近は1万円以下のDVDプレーヤーでもアプコンできるのに・・・
まあ毎度のクッタリor闇スペックダウンだったんだろね
>>746 例えば、
「ほんと、実写同然の絵が左右に流れていくから没入感が凄くて、
人がやってるの後ろで見ていると、思わず車に合わせて重心動かしちゃう」
ってのと、
「だんだんうまくなってくるとCOMもプロって名乗る奴が出て来て、バウンドすると
変化するボール打ってくるから、逆突かれてこっちもバランス崩しちゃったりとか、
前に落とされると思わず自分も前に出て拾いに行ったりちゃうんだよな」
ってのと、
どっちがリアルか、って言われると、非常に迷わない。
>>747 欧州だと価格がキツ過ぎるね。
ただ、ひたすらサッカーとレースな土地柄なので、日米よりはチャンスがある鴨。
基地外はキエロ
>>759 ・Wiiスポのテニスは、自分が上達する(試合に勝ってレベルが上がる)と、
試合相手(COM)もレベルが高い相手(「××プロ」とか)が出てくる
・プロと名乗るだけあって、1バウンドしたあと方向が大きく変わるような
ボールも打ってくる
・自分の正面にそうしたボールを打たれると、フォアハンドで構えていたのを
慌ててバックハンドで返さなければならないような状態になり、操作している
自分自身も体勢を崩してよろけてしまうことがある
・また、COM「プロ」は前衛もよくボールに反応して、コートの前の方へ
軽くボールを落として来たりするので、操作している自分も前に出なければ
ならないような錯覚に陥って、前の方に拾いに行く動作をしてしまう
>>759 前者:見た目が本物に近いテニスゲーム(操作はパッド)
後者:操作感覚が本物に近いテニスゲーム(見た目はコケシ)
果たしてどっちがリアルか?ってコトを言いたかったんじゃないかと
前者はリッジじゃね?
まあ後ろで見ていて体傾ける阿呆はいないと思うが
(;゚∀゚)ノ
ああ、なるほどね。
俺はどっちもありだと思うな。
人によって好みの分かれるところだろうね。
リアルってのも考えてみると色々な意味があって面白いな。
>>762 3Dのゲームって、ギャラリー受け悪いしな。
そのゲームに詳しい人ならともかく。
>>752 振動対策より振動つけろとか思ったり思わなかったりした。
箱○もそうだけど今の所「無双系で処理落ちしない」以外に高性能の使い道が見えないってのがなぁ。
凄いって言われてるゲームも今までPCのFPSを見たこと無い&やったことない人間が
スゲースゲー言ってる程度っつーのが悲しい。ライトゲオタ以外に訴求力が無さすぎ。
マジでWiiの次が想像できん。据置もどうなるやら。
>>767 海外で人気のFPSだと、高性能マシンだからこそ実現できる高解像度はとても武器になるのよね。
1024x768の解像度じゃ見えない(潰れる)ような遠くの敵でも、
1600x1200強の解像度では確認できる→攻撃が可能、ってことにもなるし、
さらにその解像度で60fpsを維持するマシンスペックはとても大切。
まあ、コンシューマだとみんな同じ条件だからメリットは確かにあんまり無いかも。
>>768 遠くが見えることと画面が広いことが重要だから、
重くなり始めたらエフェクトとかは設定で落としちゃうけどね。
>>770 タイムに書かれてるんじゃな、ホントに終わった。
>>773 それってモッサムのデータをそのまま使っただけなんだろうなぁw
いやいや
スカハン使い回しかもしれんぞ
モッサムがガクガクとハンマー振り回すの?
よくまたガンダム出す気になるな。
無双が一般受けするだろうみたいな予想なのかな?
正直ガンダムで全部打ち消されると思う。
ガンダムゲーって必ず買う層も居るけど、それ以上にはならないし。
特に初期の作品が題材の場合。
ただでさえハード価格で客を限定してるのに、ソフトまでそうだと
永遠に購買層が広がらない気がするんだが。
何その酒の席で決まったようなタイトル
Wiiのスカハンはスカハンで酒の勢いで出た企画に見えるけどなw
>ガンダム無双
モッサムの目指すリアルとは真逆の発想だな・・・
そもそもガンダムにおけるリアルってなんだよ、と
初代見ながら思うわけですよ
原作に出てくるMSやらが未知の技術で出来ている可能性があるのに
無理矢理今の技術に当てはめてリアルにしたら、それは笑える結果になる罠
なんか負け犬メーカー集まりました!な印象のゲームだな…ガンダム無双
ガンダム一機でドム12機を数分で撃墜されて驚くような世界観なんだし
真剣に原作どおりやるとお互いの要素が殺しあってクソゲになるぞ
PS2で出してネタに走ったほうが売れるんじゃね?
>>777 ガンダム無双 猛将伝が出てハンマー追加されるよ、ってネタがコケスレで出てたっけw
>>771 変態チップの負債をゲーマーに押しつける気か・・・
>>771 セルゲームに見えた
>>784 原作(つか富野の小説)だとMSのモニター映像はわざとリアルじゃなく作ってあるんだってね
パイロットの恐怖感を無くすためだけど
790 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:41 ID:lY6f5KcG
>>789 >6軸検出システム、無線機能、PSボタン機能は搭載されていない
ダメだろ
これ実質振動コントローラーなんじゃねーの?
何で手を冷やす必要が?
流石にコントローラまで熱いってことはねーだろうし。
デュアルショック2の中ではおもりがぶるぶる回転してんのさ。
扇風機も回転するだろ? そういうことじゃねーの?
>>791 PC用に作られたコントローラーを「PS3用」って銘打って販売するだけじゃね?
>>790 ぶっちゃけちゃうと、その3機能は「無くてもいい」って話だよなw
>793
たまにPS2用とかPC用コントローラーで見かけるけど
コントローラーが熱い訳じゃなくて汗ばみ対策だろ。
>>795 実際結構なPC用コントローラがPS3で動くみたいだし
対専用のサブとしてhいいんでね?
純正6軸は接待用には高杉
ファンが作動すると副作用としてちょっとパッドが震えたりするけど
ワザとじゃないんですよー
30位以内にランクインしないから、多少は売れててもグラフに反映されないんだよね
>>801 . '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' あれだけGの人が愛してやまなかったGCと同じ線を綺麗に描いているのが印象的です。
O‐iO
/_)_)
まだ先の話だが、GCだと16〜18週に存在したような
ジャンプアップが見られるかが、ひとつ注目点だわ。
ああ、Gの人好きだよねえ>GC
まだだめぽスレがあった事に感心してしまった。
いい加減忘れろとw DSなんて落としちゃったくせに。
タイレシオ0.3ぐらいまで拡張しないと表示しきれなくなるかも・・・
1.0を超える日はいつのことだろうか
>806
0.5か……
そろそろ眼鏡のかけはじめって感じだな
他スレでも書いたがGC発売は9月。
16〜18週のジャンプアップは年末商戦に入ったから。
しかしPS3は現在年末商戦中。
PS3にジャンプアップの機会は訪れるのか……?
>>809 そしてタイレシオが急降下するわけですね
まぁPS3は空前絶後のゲーム機なんだからいいじゃないか。
タイレシオが。
出撃せよ!空前絶後タイレシオン!
まああれだ、どうせ、「タイレシオが1を切っていることこそ、
PS3がゲーム機でなく新しい情報端末として認知されている証拠だ」
とか、よくわからない電波記事が出るんだろ
GCの時はスマブラDXがあったからなぁ
まさにキラータイトルと言わんばかりの爆発っぷりだったような
まぁそこからが全く繋がらなかったんだけど
……たとえ一つでも出ただけマシ(ry
>>816 そうなんだよな、世の中にはキラー一つ出ずに消えてくハードの方が多いんだよな。
だからPS3も安心して眠れ。
そうならないようにタイレシオを上げなければいけないな。
カンタンな方法がある。
Amazonで投げ売りされてたGENJI2は投げ売り開始後さほど時間が経たずに売り切れたじゃないか。
評判がとてもよろしくないガンダムだって、今見てみたら売り切れている。
つまり、大幅なソフト値下げさえすればソフトはカンタンに売れるし、タイレシオだって上がるんだよ!
それを噂の広まりやすく、かつPS3購入した層が見ている可能性が高いであろうネット通販でSCE自ら行えば大丈夫だ。
ファミ通の浜村通信さんが北米では一年後にWiiを逆転、
日本ではなんと3年後に普及に拍車がかかって、5年後には1000万台も売れるそうです。
業界最大手のファミ通が保証するんだから、PS3は大成功間違いなし、次スレはいらんね…'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 11:39:16 ID:5uWujmFS
最新号浜村通信
>日本市場はWiiが先行して数字を伸ばし、5年後に1000万台を突破する。PS3はWiiの普及が落ち着き始める3年後くらいから普及に拍車がかかり、5年後に1000万台を突破する。
>「一年後に逆転」は北米の話だ。
>北米は日本と違い、リアルで写実的なゲームを好む傾向がある。
>一般ユーザーにゲームを買う事が浸透し始めたばかりなので、Wiiを理解してもらうには時間がかかる。
>WiiもPS3も拮抗しながら台数を伸ばすので勝者も敗者も無い。
>報道は発言者の真意を正確に伝えるべき。
>「一年後に逆転」は北米の話だ。
>「一年後に逆転」は北米の話だ。
箱丸置いておきますね。
WiiはともかくとしてPSP見てるとPS3は1000万台行かなさそうなので困る
北米も箱○には勝てないだろうしなあ……
つーか箱○の存在を完全に無視してる浜村は危ない。
ソニーの偉い人並に危ない。
>>824 だが待って欲しい。
ヒゲは「Wiiには勝てる」と書いてあるが「箱○にも勝つ」とは書いてない。
つまり北米で
箱○>PS3>Wii
となる、と予想しているのだ。
この解釈でも無理があるけどね。
>報道は発言者の真意を正確に伝えるべき。
どの口が言うか。その髭全部毟るぞ。
家庭用でアイテム課金はなんか好かん
髭「ファミ通は報道じゃありませんから」
>(日本市場は)PS3はWiiの普及が落ち着き始める3年後くらいから普及に拍車がかかり
PS3は一年後に一万円値下げして
一気に普及するという予想を立てていた人がいたような気もします
ていうかあと3年も普及しないでいて、SCEの体力が持つのだろうか。
正直浜村の発言は本当にPS3を持ち上げているのかわからない
変な人ではありません。ファミ通のとてもえらい人です。
流れトン切りで
うちは小さな小売店なんだが、
とあるつてで、PS3を入荷できることに。
入荷自体は年明けらしいのだが
店の主は意外と乗り気なのだが。
……どうしよう。
(地獄方面の情報を知っているだけに二の足を踏んでいる)
>>836 店でちゃんと捌けるのなら問題ないのでは?
在庫になりそうなら止めておいた方が良いが。
>>838 ちょっと待て……orz
お払いに行ってくる!
3ハァ?と続いてるな。
>>821 予想までPSPの焼き直しですか…>「高性能を好むから売れるよ!」
もうちょっとオリジナリティあふれるPS3クオリティな言い訳を考えてあげればよろしいのに。
客が好むとしたら高性能ではなく、高性能ならではの面白いゲームだと思うんだがなぁ。
誰かさん曰く、高性能と言うだけで買う人が100万人はいますから
うん
いくら出来が悪くても、流石に100万までは余裕
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
まさか普通に店に置いてあるとは・・・
一応試遊機で遊ぶ香具師はいるが(大抵何かのレースゲーム)
大抵「高けーよ」「やりたいゲームねえよ」の声が
これがGENJI2
PS3をバカにしないでくだしあ><
(PS.comがあるので)100万台は余裕なんです><
大体北米の販売台数と日本での販売台数が拮抗してるのがおかしいんだよ。
>>831 SCEの体力以前にサードが逃げ出してしまう
>>843 だが、実際にはハッタリスペック、ガッカリスペックだからな。
誰かさんですら買わんだろw
>>848 つPS3クオリティ!でないと
こんなこと言っていたSCEも今は・・・・・
GTHDコンセプトでCMしちゃってるよww
ソフトありませんていってるようなもんだな。
体験版を目玉にCMする程ソフトが無いのか(´;ω;`)ぶわっ
いや、まあいいんじゃないかあのCMは
「PS3ってゲーム買わなくていいんだ」
という誰にもうれしくない誤解を生んでる気もするけど
クリスマスプレゼントか・・・物は言いようだな。
そういや島国大和が関わったゲームって何か知ってる人いる?
>>859 コーエーですら空気読んだのにと思ってたらSEGAも読み始めたか。
それとも初めから裏切る気満々だったのか。孔明の罠か。
>>862 huhahaha
MGS4も社長が独占宣言したけどどうなるかわからんね。
まあ、コンマイは割と義理堅いからよっぽどやばくならない限りはやらんだろうけど。
>863
義理堅いけど売れないハードにはシビアだからな。
MGS4が出るまでにはまだまだ時間があるし、前言撤回する余地はまだいくらでもある。
別にSCEから開発費援助してもらってる訳でも無いし「PS3売れてないから」って言えば済む。
>>864 この流れで発言するからには何らかの譲歩を引き出すためには違いないだろうが、
その内容しだいで転ぶってとこか。
義理じゃ会社は潰せないからな…
64やGCでも義理を守ったけどそれでも任天堂には携帯機があったからな。
DQにおけるエニックスの義理みたいにならなきゃいいけど。
コンマイはサターンではちびまる子ちゃん対戦ぱずる玉以外は全部PSとのマルチかPSからの移植、
ドリキャスでもオリジナルはエアフォースデルタだけ、箱に至っては国内市場には早々に見切りを付け、
箱○でも絶賛様子見中だからな。PS3もバッチリ警戒してるだろ。
日経のその手の文章は、擁護すること前提だから仕方ないっちゃ仕方ない
>>869 とりあえず、立花隆がろくに周辺取材もしないで文章書いてることだけはわかった。
これで金もらえるのか。
>>869 >プレステ3は、“セル”だけでできているのではない。
>これに1.8テラフロップスの画像処理専用コンピュータ(GPU)を合わせ持ち、
>総合計算能力は2テラフロップス達するのである。
>最近日本の産官学の研究拠点にスーパーコンピュータが沢山導入されるようになったとはいえ、
>2テラのマシンは、そうどこにでもあるというものではない。
アチャー (ノ∀`)
今日のカメクラのちらし見たら吹いた
PS3の紹介のとこで「すごいってレベルじゃない!」だの
「2007年はFF13・バーチャ5・メタルギア4発売予定!最強!」だの
PSPを大人(デカ字)のモバイル機!だの
狙ってるんだろうか
グラフィック性能については
もうどこかの会社のグラボに抜かれてるんだよな
>そのプレステ3がマーケットに出て、その評価はどうかというと、
>「すごい」の一語につきるようだ。これまで久夛良木氏はプレステ3が
>どれほどすごいマシンになるか、機会さえあれば、口を酸っぱくして
>語ってきた。しかしそれはしばしばハッタリととられていた。しかし、
>「あれがウソでもハッタリでもなく、ほんとだったんだ」というのが、
>ネットでうかがえるほんもののプレステ3を手にした業界人たちの本音のようだ。
>プレステ3は他のゲームマシンとは全くちがうレベルのマシンである。
>一言でいうなら、これはスーパーコンピュータそのものなのである。
立花先生、失礼ながらあなたゲーム全くやってないでしょう?
あなたPS3の何に感動してこの文章書いたんですか?
一番最初の発表からかなりスペック落ちてるのにな
>プレステ3をゲーム機としてしか認識していない大多数の人々には、
>それがどんなに大変なことを意味しているか、いくら説明しても
>すぐにはわかってもらいないだろうが、社会はこれから、あらゆる
>領域にスパコンパワーが入りこんでくることで、大激変を起こしていく。
>チップになったスパコンを使いこなせるかどうかで、これからの時代、
>個人も組織も大化けする人と沈む一方の人が出てくる。国家の国力全体が
>そういう人がどれだけ出てくるかによって左右される時代がやってくるのである。
俺はゲーム機で遊んで楽しい思いはしたいですが、
たかだかPS3を使いこなせるかどうかで国家やそこに住む人々の
勝ち負けが左右される時代なんて来て欲しくないです。
>しかし、ソニーの未来に関して、ちょっと心配なのは、中鉢社長に
>そういう方面の話をぶつけると、
>「私、スーパーコンピュータのほうは>ぜんぜんわかりませんので」
>と、ぜんぜん話に乗ってこないことだ。
>そういう可能性を知らないのか、知らないふりをしているのか。
>巨大企業の社長たるもの、あまり最先端の夢のような話に乗って、
>行け行けドンドンで先頭に立って暴走したりしないほうがよいのだろうか。
唯一救いになってるのは中鉢氏が現実分かっててクタタンのスパコン路線を
馬鹿にしまくってることぐらいかな……なんで取材に行って立花先生は
クタタンに洗脳されてるんだろ?
単純に、立花隆はゲーム機を下賤なものとみなしている。
それははっきり伺える文章だ。
「単なる客」の多くは、単に娯楽として楽しみたいだけであって
んなモン買ってスーパーハカーになれる、とか思ってる奴がいたらただの異常者。
昔のBASIC積んだパソコンでも買ったほうがまだマシだと
言いたいくらい。
立花隆は自分を学術系と思ってるからな。
数字が凄いものには国から予算がジャブジャブ出るのが当然とか思ってるような節がある。
cellの採算性とか、ソフトの開発費とかは二の次。
立花隆じゃしょうがない
883 :
名無しさん暇だな:2006/12/22(金) 21:46:15 ID:X8uY0XoL
だからそんなにスパコン家電がすごいなら、最初からそういうマーケットに行けと
嫌々ながらゲームにくんな
>そのプレステ3がマーケットに出て、その評価はどうかというと、
>「すごい」の一語につきるようだ。
その通りだな。こんなすごい惨状になるとは。
>>873 そういや、近所のカメクラ、先々月潰れてたな('A`)
>>874 何かPS3版の売り上げ次第では簡単に360版VF5は出そうな予感、
今の時点でもSCEに発売を急かされてスティックが遅れた上に
HORIがVF同発でスティックを出しちゃうし。
ネット対戦対応版がPS3・Xbox360同時発売とかのラインもあるかも
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
2006年12月21日に弊社より発売致しました、PS3用ゲームソフト『ニード・フォー・スピード カーボン』に
つきましてパッケージ裏面に記載している内容に誤植がありましたのでお知らせいたします。
該当商品をお買い上げいただいたお客様に置かれましてはご迷惑をおかけする事となり、心よりお詫び
申し上げます。
【該当製品】
PLAYSTATION 3用ゲームソフト『ニード・フォー・スピード カーボン』
発売日:2006年12月21日 価格:7,329円(税込)
【誤植】
パッケージ裏面 対応映像出力
誤:480p, 720p, 1080i, 1080p
正:480p, 720p
本ソフトは映像出力1080i、1080pには対応しておりません。
(略)
この度お客様にご迷惑をおかけ致しましたことを、重ねて衷心よりお詫び申し上げます。
今後このようなことのないよう努めて参りますので、本件は何卒ご容赦賜りたくお願い致します。
http://www.japan.ea.com/support/news061221.php
>>878 めまいがしそうな文章ですね…まだGの人のコピペの方がセンスがあります。
>>876 俺アホだから具体的な批判はできないけど、
ここだけは「箱○見てから言え」と思った。
>>890 箱○は現実的な仕様で現実的な目標を達成してるから、スーパーコンピュータじゃないんだよ
「なんだかよくわからないけど何かの数値はやたら高くて且つ日常では全く不要な物」がスーパーコンピュータ
少なくとも俺はそう認識してる。
>>891 一応その点では、PS3は合格なのか…?
>>872のアチャーの意味がよく分からないんだけど。
元記事を読んでみたらコメントする気が失せた。
立花氏は東大教授やってから猛烈に劣化したな
まあもともと清田君に騙されかかって埴谷雄高に説教されたような人だからw
非プログラマブルな演算器も計算に入れていいのなら2TFlopsのコンピュータなんかゴロゴロあるし
つか完全に使いこなせたらホントにスパコン並な可能性だけはあるが現状ミドルウェアが貧弱すぎて無理だしな
大体CPUの性能がゲームの面白さに影響したりしないし。
windows95ぐらいにパソコンさえあればなんでもできるって勘違いしたおっさんと
同じ発想やな
これからは、って事は今までは全く良い製品作る気さえなかったという事か
>>901 >追記:確認したところ、「これからはPSPについて事実だけを掲載してゆく」はずの同サイトはあっさり削除されたようです(Readリンク先はミラーに差し替え)。
>辛うじて最悪を免れた「謝罪文」もわずか数日間で消去、結局なかったことに。
これからも、そんな気はさらさら無いです
PSPについての事実を書きたくなかった訳か。
まぁ、事実書くと本当の販売台数言わなきゃいけないもんな。
商売考えたらPS3で出すなんてリスキーなんだが、ナムだからなあ…
>>905,906
何故そこでPS3が出てこなければならんのだ?
毎月お布施が回収できる携帯電話に決まっているではないか。
>>905 一度拒否したが360であれだけ人気あるのならとバンナムにおねだり
したのだと思いますよ、人様の成功見てから欲しいと言うような会社ですから
SCEは。
>>907 そりゃナムだからだろ?空気読めたら地獄企業呼ばわりされて無い罠
>353 :名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 00:23:38 ID:LmlzHxFy
>GTHDコンセプトって、今日から一定期間の間にDLしたら、無料だが、
>その後にDLしたら有償なんだな。初めて知った。
えーっと・・・マジ?
さすがにそりゃネタだろう、いくらなんでも。
たぶん
SCEじゃなけりゃ断言できるんだがな
半年経ってもDLできるかどうかは知らんがな!(まさにSCE)
まぁ、初期の発表のころの、
ソフトで金取って、コースやら車でさらに別料金とか予定してた頃を思い出すと、
あながちあり得んとも言い切れんような。欲出してさ。
こんなに普及するならReaderも金取ればよかった、
とAdobeの中の人が言ってたという笑い話があってな・・・
>>911 GTのサイトで普通に「期間限定無料ダウンロード」と明記されてる罠
>>914 それやったら、普及してないだろw
アップルがIEEE1394にライセンシー掛けて、
業界から総スカン食った挙げ句にUSBが生まれたのと同じ
>期間限定無料ダウンロード
ああ、「ご好評に付き〜(中略)〜配信完了」が既に予告されてるのか、まあいつまでも落とせたらGT5売れないしね(棒)
>>918 いやあの程度のモノがあるおかげで売れなくなるGT5だとしたら、それはそれで悲惨だがw
>>918 (中略)の中身は「GT5開発の目途がが付いた為」と見た、
完成でも発売でも無くて目途で。
そしてGT5プロローグを有料配信開始
>>905 マジレスすると「まず」の先はPS3じゃなく春からのアニメとかの事を指してると思われ。
923 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:16:11 ID:9BwYIz36
世の中には高級腕時計、高級な洋服
は存在できるが
高級なゲームと言うジャンルは
存在できないんだよ
本当な意味映画クラスのクォリティー
を動かせるゲームが30万円で販売されても
採算合わない
なんでそれを解らないのかな
>>910 wiiのoperaも途中まで無料途中から有料じゃなかったっけ?
>925
テスト版だからな。
というかDLしたら勝手に取られるみたいな認識の人が多いな
>>926 いやその理屈はおかしい。
3月に正式版が公開され、
6月までダウンロード無料らしいから、
最後の三ヶ月はテスト版にあらず。
いくらSCEでも無料期間=公開期間だろう(棒)
子供を泣かせるDSとWii、笑顔にさせるPS3か。
笑顔にはならんだろ、ちょっと前に流行ったコレジャナイ(ry
. '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 本当に体験版のCMやっているんですね…
O‐iO なぜハード立ち上げ時、それも年末商戦で体験のCMを…
/_)_)
良質な顧客であるGTファンは、たとえ体験版だろうとGTが遊べればいくらでも払ってくれるからです。
>>934 良質な顧客というより「極度の情報弱者」としか思えないな。
しかも体験版として非常に出来が悪いし。
ttp://www.gran-turismo.com/jp/gthdc/news/d493.html >現在、無料ダウンロード中の本作品のタイムトライアルモードにて、まだ走行中にもかかわらず
>コース途上でフィニッシュ判定されてしまうという不具合がごく稀に発生することが確認されています。
>結果としてタイムトライアル・ランキングの上位に正常なタイムとは異なるタイムおよびリプレイがランクインすることがあります。
>またそのセッションにおけるベスト・ラップ・リプレイが正常に保存できません(ゴールライン以前の異常に速いタイムがベストラップとして保存されてしまう)。
こんなソフトが好評配信中
うーん。これで一ヶ月前は金取ろうとしてたんだよなぁ。
コレはあくまでお試し版。
完成品になればもう驚くべき体験が出来ること間違いなし(棒)
時空を超越したカーレースか
4次元だから、コースアウトしても関係ないところ走れたりするに違いない
そしてディアルガとパルキアに挑む
転売しようと思って買ったんだけど捌けなかったので返品します、って
海外ではそれで通るのか?
>>937 ある雑誌で次世代ゲーム機3つの紹介記事があったのですが
PS3代表のソフトがGTHDコンセプトでした。
体験版がソフト代表なんて前代未聞ですね。
>>937 ちゅーか、このゲームって確かタイムアタックしかできないんじゃなかったっけ?
その唯一の遊び方すらできないなんて・・・これがゲームなのか?!
PS3はゲーム機じゃないんだから
ゲームである必要はないんでしょう
壁をゴリゴリ削りながら走ったら四次元に飛べそうな遊び方ですな
ドグラマンションへの入り口があると聞いて飛んで来ました
つーか、これが最近まで売り物になる予定だったゲームなのか…
「年末に売るつもりだったが出来上がらない」
→「このままじゃ売り物にならないがさっさとGT5の開発に専念したい」
→「体験版として配布」
なので出来はgdgd?
生誕できたのかを真剣に考えるなんて
あまりに建設的ではない方向だ
こうすればこうなるという流れがなければ
真剣スレとはいえないんじゃないかな
今日すげーアホそうな兄ちゃんに買われていったPS3がちゃんとゲーム機として活躍できてるかが
俺の一番の心配
>>952 「体験版として配布」ってより、「体験版を手直しして配布」程度だからなぁ。
本編を全く作ってなかった事がモロバレなんですけど。
アイテム課金とかは単に「作れないから後出ししよう!」ってだけの話だったんだな。
PSPのアップデートとかと同じで、ネットでアップデート出来るからβ版はおろか
αも飛び越え体験版を売って、後で補完しよう(そこで儲けよう)と考えてただけなんだ。
ディアゴスチーニ方式をなんのおまけも無く、手抜きの言い訳にやろうとしてたんだね。
もうだめだ,この会社。
だってサードが二の足を踏むPS3の開発環境に
SCEが太刀打ちできる訳が無いじゃん。
アレ?
SCEさんはファーストでなくフォースだったんですか
959 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 09:02:24 ID:PWKSJL/H
さよならPS3
ttp://slashdot.jp/articles/06/12/26/0037259.shtml いつもいつもアレゲな使い方で世間を賑わせているPSPですが、今度はなんと、
好きなプレイステーション1のゲームを動作させる事が出来るようになったそうです
PSPには公式なPS1エミュレータがあり、通常はPS3のPLAYSTATION Storeから
ダウンロード販売されているタイトルしか動作させる事が出来ませんが、今回の
物はその公式のエミュレーターをハックして、手持ちのゲームを何でも動作させ
る事が出来てしまうようになったようです。ですのでプレイには「PS3を所持してい
ること」「オンラインストアでの最低1本のソフト購入」が必要になります。
>>960 SCEさんは本当にあちらの国に優しい仕様ですね(棒
>>963 きっとPS3を買った人たちにはDVD画質なんて耐えられない、けれどBDを特典につけるのは
難しいという理由から見送ったのでしょうね。
UMDを付ければいいんだよ
>>964 プレス料金が桁違うからね・・・・DVDとブルーレイ
同じ開発費で作ったみたら、360は余りそうって事でないの?w
普通にMSが金出したんじゃね。
30%で十分だ
>>969 その台詞の後、Wiiリモコンから出る光に次々と破壊されて行くPS3の大群(10数万程度)の映像が見えた。
もちろん台詞は白石冬美で。
>>969 火事場の馬鹿力のようにピンチになったら100%に近い力が出るんじゃないでしょうか。
来年1月にさっそくソフト砂漠というピンチがありますから楽しみですね。
PS3はイヤボーンするゲーム機なんですね
>971
パタリロ?
PS3「こうなったら見せてやるぞ!100%のマシンパワーを!
俺のキャパシティに勝てるわけがないんだ!覚悟しろ!」
Wii「なぜ、いまになってフルパワーを・・・?
わかっているぞ、フルパワーで演算すると、お前のボディそのものが耐えられないからだ」
PS3「・・・!」
Wii「小銭稼ぎをさせるわけにはいかん!決着をつけてやるぞ!」
977 :
新スレ:2006/12/27(水) 00:55:31 ID:fvx/cKje BE:379437539-2BP(765)
いちおう生誕出来たことになったのか
979 :
名無しさん必死だな: