1 :
名無しさん必死だな:
ア2オタ史ね
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:31:08 ID:qdbUJ15M
>>1乙
+ ⊂⊃
+ (⌒─‐⌒) ノ
+ ((`・ω・´))<彡
+ 新スレです + O⊂_ ⊃
楽しく使ってね J
+ 仲良く使ってね
∧∧ チンポ +
./|\(´・ω・`)ψ
⌒⌒ / っ/
∋〜'u--J/
いちおつ
建てたぞ
以降アニオタとか禁止
重複してても知らん
7なら前スレ999のねこは俺の隣で眠ってるよ
速報マダー
9 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:32:21 ID:lDzyrwU0
前スレのWII数字ってホンモノ?
ネタっぽいんだけど・・・
まだ速報値でてないのか
>>1 乙
はじかれまくってたのか時間かかったなぁ
アニオタ軍とゲーオタ軍の戦い
FF13とテイルズ擁するアニオタ軍のPSPとPS3が勝利すればアニオタ勝利
Wiiスポーツやマリオ擁するゲーオタ軍のWiiとDSが勝利すればゲーオタ勝利
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:34:41 ID:qdbUJ15M
速報遅いね
PS3の時はやたら早かったクセにWiiだとやる気ねーなクソ痛
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
ゴミ通まだかよ、ゴミ通
ゴミ通ほんとゴミだな
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:37:17 ID:4VHi2mwq
テイルズのメイン購入層 20代後半から30代前半というデータは衝撃的過ぎたな・・・・
キライだもん!
30過ぎてテイルズやってるような奴は明らかに童貞だろ
23 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:38:44 ID:1t1+nuoD
前スレの話題を引っ張らない
24 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:39:01 ID:qdbUJ15M
ハミ痛では今Wiiのロンチの売り上げをどれだけ削って報告するか議論中とみた
あれぇ〜?ゼルダの伝説が2位〜?
とかやってもいいですからさっさと速報出してください。ゴミ通さん。
捏造でもなんでもいいからさっさと出せやゴミ通さん
ゼルダ購入率50くらいは行って欲しかったがまあ仕方ないな
今頃メディクリに口裏合わせろと圧力かけてるんじゃね
現在どうやって貶めるか協議中ですのでしばらくお待ちください・・・
きっと、テイルズがどうやっても1位が取れない状況になっていると見る
>>20 小学生高学年も多いらしいが、そっちの層は納得だ。
小学生高学年でテイルズやってる光景はむしろ微笑ましい。
テイルズのテキストのレベルがちょうど小学生高学年くらいだ。
30過ぎてテイルズユーザー
・独身
・ニートかフリーターに限りなく近い存在
・ゲーオタ件アニオタ
どうかんがえても良い点が見えてこない
一度テイルズにはまってしまうと一生テイルズから抜け出せないのだよ
テイルズの売り上げ本数語るならいいけど
ヲタ叩きはいい加減やめろ、見てて気持ち悪いわ
んなことは腹の中で思ってろ
>>31 ゴミ通ならきっと改竄してくれると信じてる、とGK風に言ってみる
いえ、そいつはチンクルです
38 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:44:44 ID:uph7Id20
また一度出した販売台数を変更したりすんなよ
>>29 Wiiスポが一位になってても驚きではないしな
俺もその説を推すぜ
初日20万なら初動で25万位までは見逃してもらえる。
Wiiが初回40万+再出荷で10万位上乗せされたとしても
Wii購入者の5割以上がゼルダとは思えんな
まだかよ
ゴミ通ゴミ過ぎる
FF7はガチアニヲタ向けなゲームだよ。
作り手はあまり意識してなかったと思うが
野村のあのキャラデザで、一挙にアニメ界からのヲタが流れたのは現実。
当時、それほど多くなかった同人界でのゲームジャンルがFF7のおかげで
膨れ上がったしな。(とくに腐女子にバカ受け)
ただ、それ以降のFFは微妙にアニヲタの好みから外れていってるのも事実。
テイルズは初代にはまって
ずっとシリーズ買ってるが積みゲーになってる
SFCのやつ以外クリアした事が無い、というか封を開けてない
さすがに最近のは値崩れしてから買ってるけど
>>40 売上スレは本数こそが正義
ヲタくさかろうがなんだろうが、関係なし
いままで厨房向けと思われてたテイルズを見る目が前スレで確実に変わったな。。。。
今週テイルズ1位だったら、
「あぁ、日本には30過ぎてこんなアニメRPGをやってる人が十万人以上はいるのか・・・」
という絶望的な気分になるな。
9割9分テイルズリメイクが1位だろ。
つかWiiの速報だから、Wii以外のソフトの本数や順位は出ないぞ
つーか、マーヤの店かなんかでは「テイルズはやっぱり高校生が多いです」
と度々言われてたのに・・・・
>>41 いやいや、テイルズの「初日率」をなめてもらっては困りますな
この辺のネガな実績はハミツーもわかってるだろうし、嘘つくと他社との誤差が言い訳できない
ゴミよりメディクリ速報まだ〜?
メディクリの方が精度高いし
マーヤの目には良い年してテイルズを買いに来る男性は客として映ってないのかもしれない
まあ、テイルズの順位は忍か木曜の更新まちでそ。
先にメディクリの数字見てから発表する気かね
30過ぎてテイルズやってる奴がいてもいいじゃないか。
みんなゲーマー、仲良くしようよ。
ただし生息域から出すぎるのは勘弁な。
先にメディクリに発表させて、メディクリの数字に0.8を掛ける気か
ゴミだな
>>53 TOD2騒ぎの時から居るから十分に承知してる。
初日20万から初動25万なら後にどうにか修正効く範囲だと思ってな。
ロンチの1位を阻止するのが目的なら何とかなるかと。
明日の速報順位が楽しみ
30代ですよ30代。
普通の社会人なら30過ぎたら支店長とか課長とかで部下を多数抱えてるわけです。
そんな人間がテイルズですよテイルズ。
ところでTOP5は何が入ると思う?
テイルズ、ゼルダは確定として
FF6、Wiiスポ、はじWii、サモン4、ワリオでの残り3枠が激しそうだが
>>44 最近の地上派アニメを見たらわかると思うけど、野村FFは今も昔もアニオタの最先端行ってるよ
単に昔のアニオタと客層があわなくなったというだけの話
ぶつ森やってるニートもいればテイルズやってる小学生女児もいるかもしれない。
ワリオは無理だろ
TOP10も厳しいと思う
>>61 2週目のラブベリを忘れるな。
ポケモンが10万ライン守るかも見所
まあ、ゴミ通の数字は話半分で聞いてるけどなー
新スレに来てもアニオタとかしょうもない事言ってるのか。
ネタがないとどうしようもないな。でも速報火曜だろうしなぁ。
テイルズはまだ「厨房向け」と言われてたほうが
「30過ぎの男がメインユーザー」と言われるより200倍マシだな
毎日会社で激務に追われ、家では良き夫・良き父を演じてる男が
唯一自由になれるのが一人でテイルズを遊んでるときなんだよ
余り突っ込んでやるな
71 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:54:58 ID:qvdWnglS
ttp://wpb.shueisha.co.jp/mokuji/index.html > Wii vs Xbox360 「新作ソフト」やりまくりレポート
> 11月発売されたPS3に続き、ついにお目見えしたWiiも、
> すぐ手に入らないキミのため、目玉ソフトを誌上先行レポート!!
> 負けじと逆襲を図るXbox360の強力ソフトも見逃せない。
> ってワケで、この冬はどっちもやりまくりだぁ〜!!
PS3、スルーされる
>>63 >野村FFは今も昔もアニオタの最先端
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
メイド イン ワリオ 100,119 622,898 16.07 %
まわるメイド イン ワリオ 108,106 463,938 23.30 %
さわるメイド イン ワリオ 117,677 1,004,222 11.72 %
前作ミリオンを甘く見てるな。
あつまれ!メイド イン ワリオ 100,628 404,237 24.89 %
移植のGC版でさえ初動10万なんだぞ…
メディクリ
1、テイルズ
2、ゼルダ
3、はじめて
4、Wiiスポ
5、FF6
ファミ通
1、テイルズ
2、ゼルダ
3、FF6
4、サモナイ
5、はじめて
>>66 スマン
ラブベリはクリスマスまで一休みかなと思ってる
ポケモン合算なら確実にTOP5に入ってくるな
んじゃ
FF6、Wiiスポ、はじWii、ポケモンのうちどれかがTOP5から外れるのか・・・
5位でも15万は超えてそうなんだが・・・
>>70 んーなわけねーだろw
何十時間もひきこもって一人でテイルズなんてやってたら
家族サービスなんてできる時間がねえよw
なんでそんなテイルズ嫌いなん?アビスよかったぞ。
テイルズ批判が多いけど、ここは売れたものが正義だろ。
内容をどうこういって批判するのはどうかね。
先週はさすがにテイルズが1位だと思うよ。
初日20万で、Wiiのソフトは本体比率50%以上売れてるのはないだろうしね。
>>73 欲しい人にまだ行き渡ってない&初動が高く出るソフトじゃない
最終的にはハーフ越えは確実だと思うが、初週の数字はそんなあがんないとおも。
キミキスが二位になるような雑誌で一位がFFだったりするし
>>72 むしろ行きすぎてつき抜けた感じが
>>75 その4つからだとポケモンが落ちて3位はWiiスポで堅いと見る。
『テイルズオブジアビス』
10〜14才 5%
15〜19才 38%
20〜24才 25%
25〜29才 14%
30〜34才 4%
35〜39才 4%
40〜44才 3%
45〜49才 2%
50才以上 5%
>>76 きっと奥さんとセクロスしながらテイルズやってるんだよ
まあ、アビスだけは良かった。ロードも個人的には別に。
アニメは何かの拍子に見かけることはあるが、
ゲームとなると、よほどのきっかけでもないとやることはない。
さすがに触れたこともないようなものの批評はできん。
行き過ぎた中二病批判も中二病の一種だったりするからね。
俺は違うんだ!みたいな。
そういえば、ワリオは初動10万周辺に集まるというよくわからん習性があったな
テイルズはファンタジアがいい
それ以外はやってね
ま、Wiiのソフトは土曜日と日曜日だけだから、ちょいと厳しいな
>>82 これが前スレで話題になってたゲーム白書のデータか?
普通に中高生に一番売れてるじゃん
適当なこと言った奴出て来い
>>82 やっぱテイルズは中高生がメインユーザーじゃねえか。
誰だよ30過ぎがメインユーザーとか言ってた奴。
>>90 そもそもその土日でハードを売り切っちゃったからにゃんともかんとも
DSが同じ40万程度で初動10万超えてるからなぁ。
WiiロンチがDSロンチと比べて圧倒的に強いのは分かってるけど7.8万でスタートして年末までペースを崩さず売れるような雰囲気を感じる。
まぁ売れたものが正義というか今売れているのが任天堂だから正義なんですけどね
96 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:01:38 ID:ZaMM6EXR
テイルズとかきもオタ見てるとイライラするんだよ
ナムテイルズ地獄と一緒に消えろかすども
30過ぎがテイルズ買ってたらマジで日本消滅だよ・・・・
そーいや、Wiiの出荷は毎週どれくらの予定になるの?
30過ぎがメインユーザーのゲーム
『機動戦士ガンダム一年戦争』
10〜14才 3%
15〜19才 3%
20〜24才 5%
25〜29才 14%
30〜34才 31%
35〜39才 23%
40〜44才 15%
45〜49才 2%
50才以上 2%
>>96 いい年こいてゲームばっかやってないで仕事しな!w
テイルズ叩きがさっきから単発続きな件について
>>98 週15万台らしい
それでも瞬殺っぽいけど
>>98 年内100万とか言ってたから週10〜20万ぐらいじゃね?
年内100万を信じて試算してみると
初回40万弱+翌日再出荷(入荷?)あり。
再出荷を10万と仮定すると
3日までに50万の出荷となる。
残り4週で50万だから10万強ずつしか出せない。
任天堂ゲーム
『マリオカートDS』
10〜14才 21%
15〜19才 12%
20〜24才 12%
25〜29才 10%
30〜34才 12%
35〜39才 12%
40〜44才 10%
45〜49才 4%
50才以上 8%
ガンダムの方は納得の数字だなw
速報を早く出さないから
テイルズの年齢層とかどうでもよい話題になってるじゃん
>>102 必死に擁護するよりはずっとまし
いい加話題にするのヤメレ
アニヲタアニヲタ前々からうるさいのが張り付いてるんだよな。
たかがゲヲタの分際でw
10万台「しか」か・・・ナント贅沢な
>>93 でもアドバンテージがあるテイルズがぶっちぎりで一位取れないと恥ずかしいな
わざわざ延期までしたのに僅差とかだったら、まじでPSWは崩壊するね、
・・・もう半壊してるけど
テイルズの年齢層は重要な問題だろ。
テイルズが30過ぎの連中がメインユーザーだったら、
メーカーが対象とする年齢層とかけはなれていることになる。
ID:Kv5PVv5pも少し落ち着け
DSLは通常月70万で今年の12月は150万。
DS>>Wiiと煽られるわけか。
テイルズ買ってる5%の50代以上って一体…
元々年100万とは言っていたが、なんだかのテレビか何かで、
目標100万みたいな言い方をしていたようなしないような・・・
いや、勘違いかもしれないが。
趣味批判なんて性癖批判と似たようなモンで、
犯罪に直接結びつかない限り基本的にはタブーなんだよ。
誰が誰を煽るってんだそりゃ
>>155 ナムコ「大人がメインなら乱発しても売れるからラッキー」
>>119 何度も言われてるがたぶん子供に買ってあげてる。
たまごっちと一緒。
『たまごっちのぷちぷち』
10〜14才 28%
15〜19才 1%
20〜24才 1%
25〜29才 2%
30〜34才 14% ←
35〜39才 20% ←親が買って子供に与えてる?
40〜44才 29% ←
45〜49才 3%
50才以上 1%
中高生が「コレットたん萌え〜」→痛いが、まあ思春期特有のはしかみたいなもんだ。微笑ましい。
30過ぎの男が「コレットたん萌え〜」→人生オワタ
というか速報出さない気かね?
水曜に出るいつものやつで済ますとか?
いいじゃんか、脳トレで高年齢がゲーム許されて、テイルズは許されないなんて
ことはない。ある意味すごい脳が若いぞw
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm §3 結論
・ 次世代の勝者はPS3で間違いない。他の追随を許さない圧倒的なロケットスタートを切ると思われる。ただし、市場縮小のためにPS2には及ばないかもしれない。
・ 次世代機の先頭を切ってこの12月に発売されるxbox360は、xbox同様壊滅的な敗北必至。北米市場で有望なために将来性がないわけではないのだが、日本の一般ユーザーがそんなことを知るよしもなく、将来性無しと判断されるであろう。
・ レヴォリューションについても、市場縮小の苦しい状況下では新規市場を開拓できなければGC以上の大敗が待っている。
マルガも昔はこんな事言ってたんだなぁ・・・。
>>116 煽りに対し丁寧にWii>>>>PS3≒PS3≒PS2と書くのは禁止なw
>>126 集計したら70万とか80万とか、物理的にありえない数字が出てあわててるとかなw
>>119 88とかが全盛の時にRPGを良く遊んでたような
高年齢の世代じゃないのかな
>>128 俺もこの頃は全く同じように思ってたなぁ。
正直、ここまでソニーが失速するとは思わなかった。
あー、遅いなゴミ通
焦らすなよゴミ通
所詮ゴミ通だったのか
E3までは同じ考えの奴は珍しくともなんともなかったな
>>128 廉価版で5万(発売前に値下げ)なんて想定できてた奴いれば神だぞ。
>>132 圧倒的なロケットスタートか。
生産が間に合わないってのは想定しなかったろうな、この頃は。
あと、20万前で初期需要が尽きかかるってのはもっと想定外だw
ここでアニメゲーを擁護してる連中が30過ぎの童貞独身テイルズオタだったなんて・・・
別にスパイクがゲーム作ってるわけじゃないし
確かに遅いねえ。ファミ通、じらしすぎ。
スパイクは今回ただのパブリッシャーだからな
まあ典型的なグラスホッパーのゲームだろ
一般受けすることはありえないと思われ
E3終わった辺りから
ハードの勝敗の論戦がぴたりと止まって信者煽りが凄い数で増え出したっけ
あそこである意味終わってはいた
E3前でもやばめの匂いプンプン出してたけどな
ファイブハンドレッドナインティナインダラーズが止め挿した感はある
E3前はPS3の値段予想で「39800円、もしかしたら44800円?49800円になったらきついな」
だったのに、62000円なんて発表されたからな
あそこで一気に流れが変わって、最終的に49800円に値下げしたけど、後の祭りだったし
もし、最初からE3で49800円って発表してたらもうちょい流れ変わってたと思うんだけど
浜村は、きっとショックで寝込んでるんだよ・・・・・
>>137 俺も初週は8万しか売れなくても、週間10万ずつハケるから問題ないと思ってた
まさか8万台→4万台→3万台というコースを歩むなんて・・・
PS3が負けたら!!
テイルズはどうなる!!!
FF13はどうなる!!!
アニオタはどうやって生きるんだ!!!
>>146 需要と生産数が両方とも予想外に小さかったからねぇ。
>>137 ロンチソフトがここまで酷いのも、予想はできんしな
値段発表で及び腰になったデベロッパーは結局PS3に対して冷めたままだったからな
というか値段下げたの日本だけだし
>>144 どっちにしろその値段は20Gの方だからあんま意味無いと思うが。
しかしこれで、ゲームハードは税別で4万以上するものは売れないという確固たる法則ができたな。
>>128 ・PS3はロケットスタートを切れなった
・Wiiは新規市場開拓に成功した
これを15ヶ月くらい前に予想できても、狂信者扱いされそうだな
本当にテイルズヲタとFFオタは全力でPS3を買いに行ったほうがいいよ。
一人5台は買うべきだ。
テイルズとFFにシリーズ続けてもらいたいならね。
>>149 春予定をブルーレイの都合で延期したけどソフト開発遅れが実情だったのかね。
>>147 アイマスとエロバレーが売れている箱にいくしかないな。
156 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:15:59 ID:qdbUJ15M
>>146 多分、大量生産は当分ムリだろうな
週3万〜5万程度で推移だろう、余程生産体制に何か革新的な技術でも導入されないかぎりは
テイルズってPS3で出してもグラフィックで笑われそうw
今でも初期PS2クオリティだしw
さっきからテイルズを必死で煽ってる奴は、バンダイ社員かAAA社員なのか?
いい加減うざいんだが。
>>153 フツーにWiiか360に移籍するだけだろ。
アニヲタ=PS信者だなんて、なんて幸せな脳みそしてんだオマイはw
>>152 15ヶ月前だと、DSの真の大爆発は始まってなかったからな。
>>152 マルガはGC発売前にGCは最低64並の市場を作れると書いて恥書いたから無難にまとめたんだろ
>>158 なんでバンダイ社員がテイルズ煽んなきゃなんないんだよww
WiiのFFCCこそ本編だろ?
PS3がこけたらテイルズはWiiに行かざるをえないだろ
問題はFFなんだがな
国内市場を捨てて360にいくか、グラフィック捨ててWiiに行くか
FFからグラフィック捨てたらなにも残らないし、FFまじで終わりそうな予感
>>162 「いらないことがわかったんですよ、ハンマー以外が」
すげー、ワロタ
>>161 まあそれはここまでゲーム市場が急速に冷え込むとは誰も思ってなかったし仕方ないだろ。
岩田があの棒きれを発表した時には妊娠達にまで大ブーイングされてたことを
忘れてはならない
>>160 脳トレは既にブームだったしアタマ塾もヒットしてる時期だから、PSPの失敗は誰しも予測していたと思う
頼むからFF本編とテイルズは任天堂ハードに来ないでください。
せっかく獲得したライトユーザーと女性層が逃げ出してしまいます。
>>163 テイルズなくなれば何の問題もなくナムコ潰せるからだろう
ナムコのせいでバンダイの経営が悪くなっている節がある
>>169 マルガの分析記事はPSPの敗北を既に確信して書いてあるな。
DSは大爆発の一歩手前の時期か。
>>170 妊娠がPS3を購入してPS3のハード普及につとめればいいじゃない
FFの女主人公は地雷になるかな、映画にしてもX-2にしても、そして13
テイルズは全ハード供給するんじゃね?
>>169 対PSPは、もっと早かったかもw
でも、ゲーム市場そのものまで変化したことがはっきりしたのは、
昨年末の大爆発以後じゃない?
>>167 マルガは現状把握の予想してかけないんだよな。
2004年のまとめには来年の任天堂は落ちると書かれてたしなぁ。
>>168 少なくとも俺は楽しみにしてたぜ。
堀井のコメントでDQ関連作が来るかと期待してその願いが叶った時は最高に嬉しかった。
179 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:21:57 ID:6G8iyizr
>>158 ヒント:ツンデレ
興味が無ければ話題にすらならない
みんなテイルズが気になって気になって仕方ないキモオタなんだよ
キモオタ同士で優劣つけようとしてるから面白いw
>>170 元々は任天堂ハード出身じゃん。
こういうのはメジャーハードには必ず来るものだから。
発売前に地雷かどうかなんて判らないだろw
バンダイナムコとスクエニがアニオタ専用ハードを作ればいいんだ!
ここにいる奴でまさか据え置きより携帯の方がゲーム総販売数で逆転するなんて予想した奴いないだろ
で、まだかよ
186 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:23:12 ID:GSRwNhYb
>>176 迷惑だな。PS専用ソフトでいいじゃん。
テイルズは話題になるだけたいしたもんだということかね
サモンナイトなんて誰も話題にしないからな
>>184 去年ぶつ森が出た頃にはいつか(10年後くらい)はそんなことあるかもなぁと思った
>>168 煽りにマジレスもなんだが
ポカーンな思考停止状態と絶賛コメントの方が多かったぞ
にくちゃんねるで発表当時の総合スレ検索してみろ
191 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:23:57 ID:jzXziPgi
俺の彼女が今日一日中スカハンやってた件
彼女とられた…
どうせならエレビとか可愛げのあるのをやれよう
テイルズはWiiにくるだろ。
PS3クオリティが必要なゲームとは思えんし北米で売れるわけでもないから360は無理だ。
予測は過去のデータベースから状況の似ているものを探し出す行為だから
過去のデータにない出来事が起こったらどうしようもない
ゴミ通仕事しろー
んー、本当に遅いな。
30万台も無理なような気がしてきた
たくさん抱えてる量販店の小出し戦法が
地味に効いてきそう
大ブーイングを浴びたのはWiiの正式名称発表のときだろ
リモコンは賛否入り混じった状況
ぶつ森といえば、VCあるからもうFCは入る事無いのかな(´・ω・`)
GC版のスーマリやゼルダ、エキサイトバイクは嬉しかったよ。
>>193 今のPS3の現状(知名度はあるが生産面で問題があり、絶対数が少ない。ソフトもない。有力ライバル有り)
これってDCソックリなんだよな・・・
個人的にはWiiよりDSの方が微妙な感が強かった。
ゲームボーイを使わないのは失敗したときの保険かと思えた。
もうみんなWiiって慣れたじゃん
オシッコとかつまらんケチつける奴すらいなくなった
ゴミ通
どっちを上にするか考え中・・・・・・・
今日は速報なさそうだな…
>>197 アレはブーイングもだけど、GKの煽りがすごかったw
でも、2週間くらいでみんな馴れてたし、今はもうWii以外には考えられないので
やっぱそういうものなんだなと思った
別にテイルズが健在でも供給先がPS3なら勝手に潰れるから煽る必要なんてないだろ
(しかし、グラディウスってこんなに難しかったろうか・・・。VCやりながら思う)
俺の予想
勝ち組ハード DS 最終2500万台くらい普及する
第2ハード Wii 最終1000万台くらい
第3ハード PS3 最終300万台くらい
>>200 当初三本柱とか言ってGBAの後継機も匂わせてたしねw
まあ、DSが馬鹿売れしたから全くでなくなったが。
>>198 VCでソフト買ってたらぶつ森の中でファミコンできるという小ネタに期待
自分も最初嫌な感じだったが、64やDSの時のように
すぐに慣れるだろうと思ってたし、実際に慣れた>Wii
海外の掲示板は爆発寸前だったけどな
グラディウスって今見ても画面が綺麗だと思う
>>208 ハード開発には時間がかかるからGBA2のラインは動いてたと思うよ。
DSがコケたら2007年位に出す計画だったんじゃないか。
今頃GBA2のチームはDS2プロジェクトに吸収統合されてると思うよ。
GCが負けハードでもそれなりに売れたのは任天堂がいるからだし
PS3からサード逃げたら即死以外無い
>>210 レボリューションがカッコよすぎたんだよね、それにみんな馴れてたし
最初は犬以外に期待できるのなかったからなぁ。
GBAはセカンド任せでDSは内製で頑張ったから結果見てからだと当然に見えるんだよな。
一時はポケモン出るまでに差をつけられたらまずいとか言われたのにな。
>>213 でもまだFF13やバイオ5やメタルギア4とか出る事確定してるし。
多少は生き延びるでしょう。
217 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:31:40 ID:ZaMM6EXR
571 名前: 現地より 投稿日: 2006/12/04(月) 16:37:54 ID:lDzyrwU0
本体 368,500
ゼ 168,400
ス 153,700
は 110,900
ワ 100,500
これ釣りか?
あんま売れてねーなw
↑
初日の売上げ見ておかしなことほざいてる人いましたw
ファミ通としては推してるPS3と比べられるのが嫌なんだろう
>>214 「レボリューション」だったころは、
もっとコアゲーマーに受けるような方向の「革命」だと勝手に思ってたよ
>>209 そういう一見無駄なネタは欲しいなあ。
ぶつ森内の天気が自分の住んでる地域と連動したり、これは地域差出るからないか。
>>199 DCって何台売れたっけ?
PS3、Wiiどころか大失敗のDCの総売り上げに追いつくのも相当かかりそうだな。
テイルズ、Wiiにいってもいいけどリモコンふって攻撃ってのは勘弁な
>>212 GCのCPUの小型化依頼がでたらしいしね
>>216 バイオ5は360とのマルチ
MGS4もマルチを匂わす雰囲気がある。
FF13は携帯版があるように360はWii更にはDSに出してくる可能性はあるぞ。
開発進行度も低かったし既にハードを変えた可能性だってある。
>>217 この初日だけの売上に
2倍の差をつけられた発売から一年の360っていったい・・・
DCって何処か垢抜けないイメージがあったなぁ。
湯川専務のせいだけどw
ファミ通は結局、調査会社であることより、
PSの犬であることを選んだのか?
ファミ通にとっちゃ、PSの方が商材として都合がいいんだろうけど
>>229 任天堂が小学館を厚遇してebを冷遇してるのもあると思うけどね。
DSがゲームボーイと言う名前だったら今のOLなどの女性層人気はここまで
上がらなかっただろうね。
レボリューションもカッコいいけど
今考えるとあまり一般受けはしない名前のような気がする。
Wiiが発表された時は変える必要ないと思ったんだけど。
967 :名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 20:46:53 ID:KGTVhpHg
Wiiに既に飽きた香具師の数 →
162 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [sage]:2006/12/02(土) 13:43:47 ID:PVTMkKRS ←注目
期待はずれの声が続々だな。
だから言ったのに。爆笑
Wiiの予約店・サイト&状況の情報交換をするスレ94
799 :名無しさん必死だな[sage]:2006/12/02(土) 13:54:26 ID:PVTMkKRS ←注目
大阪知りうる殆んどの店全滅。疲れたよパトラッシュ、もうだめぽぬるぽ
そうだ
ebがゲームハードを出せばいいんだ
DCって300万も売れてたっけ?
vgchartsじゃ223万でとまってるが
>>221 天気連動はイージーな発想だけどやってほしいなぁ。
市町村別の大雑把なのでもいいから採用して欲しい。
夏の関東関西に(wifi)は日焼けが早いとか
冬の札幌は雪祭りがあって…大きなお祭りごとを色々採用してくれたら絶対楽しいと思うんだけどねぇ。
勝ちハード 2000万台
第2ハード 500万台
第3ハード 300万台
の法則が崩れて、予測つかないや
なんで毎スレごとにテイルズ、アニヲタゲー叩きなんだ
>>230 ebは小学生に訴求力のある雑誌媒体持ってないからなぁ
大昔は小学生が必死にファミ通を読んでいたはずだが、いつの間にか
>>230 類似ソフトを作った挙句に自社ソフトの続編と思われるような記事書く会社を冷遇するのは当たり前だろう。
小学館はポケモンで築いた深い絆がある。
>>238 アニヲタゲーって単語を流行らせたいんだろ。
どう考えてもキモヲタゲーのがしっくり来るのに。
>>230 やってること考えりゃ冷遇されて当たり前だがな
任天堂ソフトはファミ通よりコロコロとジャンプに記事載せたほうが効果あるもんね
>>241 キモオタゲーというとDOAやギャルゲが思い浮かぶな
でも浜村はポケモン大好きだぜ
>>219 録画開始
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
スクエニもジャンプに先に公開させるしな、ファミ通はそれ程影響力がないのかもしれない。
250 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:41:56 ID:6G8iyizr
>>238 自分はアニヲタ、キモヲタじゃないと主張したいキモヲタの性
>>235 雪の降らない沖縄の事も少しでいいから考えてやってください
>>248 だって実売20万部いってないし、約300万部のジャンプを優先させるに決まってる
角川グループのebが任天堂に合うとは思えんよ。
254 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 21:43:18 ID:ygTRTPr/
ガンダムわらたw
ゼルダやらずにスポーツとエレビッツと格闘中だが
ガンダムもほしい。
>250
むしろ自分アニオタやキモオタなんかじゃないと言い張りたいゲーオタだと思うけど
一般人から見ればゲームなんかに熱くなって2chでオタ叩きなんかしてる時点で同じキモオタ
wiiコン初発表時はハァ!?て感じだったが、
コンセプトビデオ見て不安は期待に変わった。
やたらとテイルズ貶して、ガンダムゲー褒めてる奴がいるが、
ほんとにバンダイ社員が張り付いてんじゃないか?
>>251 地域ごとのイベントを入れてwifiで交流。
それにプラスして任天堂が住民なしの特別な森を各地域ごとに1つ開放。
妄想でしかないけど考えてる間が一番楽しいやw
つまり同じ穴の狢ということか。
>>246 ポケモンで入ってくる収入が大好きなんだよ
>>260 攻略本が数十万部売れるからか。
ぶつ森の連載もそのためだったんだよな。
>>257
野村擁護が来ると「またいつものスクエネ社員が(以下略」とファビョるスクエネ君みたいなこと言うなよ
>>246 ポケモンとぶつ森は攻略本がベストセラーだから褒めまくる
ま、アニヲタ君はスクエネ君と同じレベルって事で
どーでもいいが、ファミ通まだか・・・。ちょっと眠くなってきたぞ・・・。
>>262 だって不自然にテイルズとガンダムのソフトの話しか出て来ないし。
普通テイルズ煽るなら絶対と言っていい程SOの話題も出るはずなのに
全く出て来ないのも不自然だ。
ファミ通おせえな・・・
>>262 それは野村擁護のやつが狂ってるよ
野村の話なんてさっぱりないときにいきなり「野村叩きはやめろ」って言いながら出てくるんだから
<チラウラ>
店頭でやったあのPS3のガンダムゲーを擁護するやつがいるのが信じられない。
某後藤さんとか。ガノタの俺ですら擁護する気になれないくらい酷いぞ・・・。
</チラウラ>
>当BLOG経由で注文していただいた人気タイトルTOP3は以下の通り。
おいおい、糞ジジイに小銭稼がせるなよ。
忍使えねぇ・・・
今日はナシか
あいうえお
276 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:50:15 ID:uph7Id20
ゼルダ25のスポと初めてが10位か
>>268 これは夢か?!
サードではガンダムとカドケが頑張ってるとは!!!
で、エレビッツは?
まさかガンダム対決でWiiが勝つとはw
279 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:51:09 ID:N9uCJlho
初回出荷分の約40万台はほぼ完売。
Xbox360、PS3に続く新世代機最後発でありながら
最高のスタートを切ったWii。
Amazonでは予想通り発売日当日にも若干放出された模様。
追加出荷は割と小刻みに行われるため、
最低でも週に1回、多ければ複数回の放出も考えられる。
キタコレ。
ゼルダ30万くらい行くか。
Wii版が本編だろ、ネタ的にも。
笑い所なのかな、これって
カドゥケウスはDSで爆死しながらも地味に評価を上げてったのが結実したな
北米でもサードではかなり売れてるみたいだし、結構なことだ
>>276 ゼルダが多いのはあくまで忍のところのアフェリエイト経由の話
カドケがサードでトップなのなw
サードで一番健闘したのは「カドゥケウス」
すげえw
>>279 忍は数字を少し大きめに言うから
実際は前スレで出てた37万弱って可能性もあると思う
>>272 動画見る感じじゃ連ジDXの方が100倍面白そうなんだが
なんか、あれ、すごいね。
288 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:52:17 ID:qdbUJ15M
数字ナシかよ、なにソニ−に気使ってるんだよ
ゼルダの売り上げがTODリメイクの売り上げより勝ちますように!
カドゥケは独太の悪夢から脱出出来たか
良かった良かった
パンヤまあまあ売れてるな
292 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:52:57 ID:ZaMM6EXR
>>285 忍のリンクから買う奴はコアが多いだろうしな。
テイルズやサモナイや日本一はWiiに来たところで売れないから死ぬしかない
リアルPSWの住人ほど恐ろしいものはない
>>287 100倍どころか、1000倍くらい連ジシリーズのほうが面白いと思う。
というか、カクカク過ぎてゲームになってねぇw
もはや売ってはいけないレベル。
数字をまのあたりにしても、コケただの飽きただの騒げる香具師らが凄いわ。
PS3オワタ\(^o^)/
GCで30万売れたのをお忘れですか?
でもあの糞ゲーTOTでもそれなりに売れたんだから
Wiiでも売れるんじゃねえの?
>>292 PS2に限らず、ハード末期はたいていこんなもんだ
子供率の高い任天堂ハードはちょっと違うようだけど
>292
そのシリーズはSFCの時代から出てる女性向け恋愛ゲームだけど?
エロもやおいとも一切無関係。
>>294 テイルズはちゃんと作ればWiiでも売れると思うぞ
GC版は35万本売れたし
サモンナイトもGBAで結構売れてるし
まぁ来なくてもいいけど
え、縁日の達人は?縁日の達人は売れたの?
あああ、正式な数字がでてのサードトップがカドケじゃなく、
忍のアフィ踏んで購入したユーザーのトップがカドケなのな。
305 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 21:55:27 ID:ygTRTPr/
良ゲー爆発きたー>カドゥケウス、ガンダム
時点でエレビッツあたりがきてると嬉しいです。
コロリンパのCMいいな
ちょっと欲しいと思ったよ
Wii持ってないけど
>>298 いや、現状でのハードの普及率がねw
タイレシオ2越えたらスゲーな。
テイルズはGCでも売れたよな。テイルズは本当に良くわからん・・・
まぁナムコ叩きはちょっと異常かな、と思う。
好きの反対は無関心と言うから、叩いてる連中も関心はあるんだろうけどね。
俺はそこまでナムコに関心持てないわ。
コナミはベスト版が出そうなので買うのに躊躇する
PSもベストが出るようになってからソフト買わなくなったんだよな・・・
あのアークザラットを定価で買ったショックにベスト商法で更に追い討ちかけられた
サードトップがカドケ?
こりゃまたビックリだ
いや、最初はコア向けが出るのはわかってたが
カドケか
ナムコは倒産するまで生ぬるく見守るよw
来年の秋頃にちゃんと作ったのを出せばGC版と同等以上の結果出せると思うがなぁ。
で、7位のハンマーがターゲット以上ってことは、パニャとカジューシースは一体どれだけ…
315 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:57:01 ID:MreuZiEi
>サードで一番健闘したのは「カドゥケウス」、時点が「ガンダム」。
か・・・カドゥケウス???? 予想外??????
カドケが売れたら満を持して毒太投入だな
ナムコとカプコンはユーザー裏切りをやってるから嫌われる
カプコンの場合、商売上しょうがないかなと思える部分があるが
ナムコの場合、思想信条(DSよりPSPに注力したり)が入ってるから舘が悪い
ええい 数字を出せ!
Wiiで忍のアフィなんかあてにならんわ
毒太はもう勘弁だぜ・・・
カドゥケウスが欧米でプチヒットしてるから海外版出す気らしいが、止めて欲しい
ゼルダといいやっぱり最初に買ったのがコア層ということか
ゼルダはもう1作〜2作はwii操作に特化したのが出ると思うけどな。
うーむ。ゼルダ終わらせてガンダムとカドゥケ買いたいわぁ・・・
しかしゼルダが良く出来てて、なかなかぬけられんw
アフィ踏むやつって結構いるんだな
本体も追加出荷あるのな
GCで30万売れたのは、ナムコが本気であり、かつ移植なんてないとみんな思ってたから
出来も悪くなかったし
でも今は移植がありえると知れ渡った以上もう売れない
PS2の劣化移植でもGC版以上に売れたし
そもそもTOTとかで任天堂ハードでは手抜きをすると言う前例が出来たし
ヲタパワーでパンヤだと思ったのに・・・
>>298 GCの初週販売は13万台だぞ。
30万なんてどこのソースだ?
だから、忍のアフィ踏んだ奴のトップがカドケなんだってば。
まぁ店舗いれたらパンヤだろうが・・・
情報集めるようなヤツにはカドゥケウスはヒットか・・・
やっぱ基本的にゲームハードを発売日に買うのは
コア層の占める割合が高いんじゃない?
>>317 いや、カプコンなんてPSPの急先鋒じゃんw
カプコンて一人でDS批判360マンセーしてる会社でしょ。
まぁ逆裁あるから見捨てないけどね。
334 :
328:2006/12/04(月) 22:00:40 ID:SUyfzgbl
あーごめん、ハードじゃなくテイルズの話だったんだな
>>322 うむ。それは意外だった。
wiiスポが圧勝すると思ったがな。
無理くりでもwiiロンチにして作戦勝ちね、任天堂。
336 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:00:49 ID:upBf2kfD
パン屋はおっぱいにやられた。反則パッケージだ。
>>332 モンスターハンターぐらいだろ
そりゃあ最初のころはPSPに注力していたが
DSの圧勝が決定してからはきちんとDSに開発ソースを傾けてる
ナムコはDS勝利が確定したあともTOT出したりしてて話にならない
完全に商売じゃなく反任天堂という思想を根拠に行動してる
よし、カドゥケ買うときは、忍経由してから買ってやろう。
カプンコにしたら結構空気読んでると思うけどな
ロスプラとか面白そうだぞ
しかしWiiは読み込み早いよな
GCも少しだけ早くなってるし
XBOXとかと何が違うのやら
おいおいおいおいおいカプコンは任天堂大好きだろ
なんたってロックマンシリーズが出てんだから
ロックマンシリーズの売り上げ知らない奴がいるな
このスレ絶対テストの問題文をきちんと読まない奴多いだろ
ロスプラ・・・モチロン買うし、めちゃ楽しみだが、国内では苦労に見合うだけの売り上げは見込めまい・・・
XBOXも360もローディングは別に遅くないけどな
345 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:04:03 ID:upBf2kfD
Wii発売日に縁日持ってた子供がいていたたまれなかった。
それつまんないからやめたほうがいいよって教えてやればよかった・・・
激しく後悔。そしてナムコ氏ね。
まぁ、ハードが40万台はけたのは確実か。
Wiiのパンヤってエロい?
今のカプコンはわりと各々のハード事に分けてるよな。
カプコンはどの会社にもいい顔してるから潰れないんだよ。
カプコン?
あぁバイオ独占撤回して携帯機ゼルダの開発を剥奪された会社ね。
岡本が抜けた時点でこうなる事は分かっていたが。
>>345 もうナムコ叩きは分かったからいい加減うざい
>>341 ロックマンロックマンとかのことを言ってるんだろう
あの路線を継続してたら完全にナムコと一緒だ
354 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:05:23 ID:6G8iyizr
ファミ痛にせよナムコにせよカプコンにせよ
任天堂をマンセーしたら許してやる、という発想の貧しいヒトが多いスレですね
なんで速報来ないんだろう、ハミ痛死ね
MHシリーズは最終的にはPC版が生き残るかもしれんな。
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:05:51 ID:wixNUTZU
忍キターーー
359 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:06:21 ID:ZaMM6EXR
>>350 セカンド化を望むのでなければそれがサードとしたら普通なんだけどね
カプコンはPSPにはコア向け
DSにはライト向けと考えてやってるよ
どっちも売れないけど
ロックマンロックマン
ロックマンDASH1・2
イレギュラーハンター
全部PSPじゃないか
今月また2本出るし
んー、忍にWiiの数字が届いたなら、とっくに集計なんかも終わってるはずなんだがなぁ。
ファミ通はとっと発表しやがれや。
ゴミ通マダー?
>>362 ロックマンエグゼええええええええええええええええええええ
つーか今時一つのハードに注力するなんてはやんねーっつーの。
普通にリスク分散でいいじゃん。
会社としてはそれが普通に賢いやり方だろ。
その点コナミはずる賢いな。
サードのゲームらしいゲームが売れるWiiキタコレ>カドケヒット
カドゥケは全国的に普及したかが不安だな。
忍経由なら買う人多くても不思議じゃないし。
CMもあまりやってないから大してかわらないと思うんだがな
言ったならナンだけど、ナムコの社風なら別にPSを心中するのもアリだろ
どうせ今の本業は餃子屋なんだから。
PSWで稼げるだけ稼いで無理になったら餃子屋に専念するのも自由
>>366 最初にリスク分散することと
勝敗が決した後に己の思想信条を優先して利益にならない特定ハードに力を注ぐことは違う
カプコンは前者、ナムコは後者
>>369 一年もベスト我慢してくれるなんて素晴らしい会社で涙が止まらない
分散するとリスク前分散されるんだけどな。
ここ1年の任天堂(DS)好調の裏に死んだGCと切り捨てられたGBAの存在がある。
DSに全力費やしたからこその結果だけどね。
つーか今回、任天堂側から何らかの通達きてそうだな。
40万台弱だそうだけど、勝利を印象付けるために40万台超えたら正式発表するんじゃね?
>>371 その勝敗が決した後に己の思想信条を優先して利益にならない特定ハードに力を注いだ結果に
出したソフトって具体的に名前は何?
もしかしてGCのシンフォニアの事?
>>285 ぶっちゃけそれも忍限定の気がする
そこのゼルダが圧倒的だったのと同じ層が買ったんだろう
広い視野で見ればガンダムやパンヤが伸びてくるんじゃないだろうか
377 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:12:25 ID:ZaMM6EXR
(/,. ___ ,. __. )..し│し お ( /  ̄ ̄ ̄ ) な.PS3 こ
だ 妊 ( ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ) ょ│い.こ (/',. へ  ̄ ̄,.へ ) ん に ん
か 豚 ( . ""ノ( 、_, )("".;)せ..| な.が ( ,.-=\ / =-、 ) て .勝 な
ら. 堂 ( ,r''" --`--、..)ん│!ま.( __,,,ノ( 、_, )。_、, ) と ん
? ( / ', ニニユ...) │ ( `'ー=ニ=-イ, ) .う で
`v'⌒ヽ'.ノ , ー='/''⌒v|v'⌒ヽ( `ニニ´ ⌒`v⌒ヽ
―――――――――――┼―――――――――――――
何 (/ ',. へ  ̄ ̄,.へ..)驚.糞| な 発” ( /  ̄ ̄ ̄ ) .技” Wii
も ( -・=\ /=・- .)き..箱.| い 想 (/''`\  ̄ ̄/´'' )術 に
な ( __,,,ノ( 、_, )。_、).も.に│ん 力 ( -・=\ /=・- ).“も は
い ( `'トェェェェェイ, ) は│だ “も ( ,,ノ( 、_, )。、,, )
!? .( |-r-、 | ) ..│よ ( /"ヽエェェェヺ.゚ `v⌒ヽ
cーλ .ヽ、丶ヽ!. '⌒一''|⌒`v'⌒ヽ `ニニ´
分散するとリスク前分散されるんだけどな。
ここ1年の任天堂(DS)好調の裏に死んだGCと切り捨てられたGBAの存在がある。
DSに全力費やしたからこその結果だけどね。
ナムコはPSPで上手くやってる方だろ
サードのソフトは評判が出た2週目以降の売上にも注目だな
ゼルダ終わった人が次何を買うか
宗教
ナムコは太鼓をPS3に出すような企業ですよ。
リスク分散というか恨みつらみで商売してるとしか思えん。
>>376 だねえ。 ごっちはどうかな?アレは携帯機ならではか・・・・
クリスマス商戦がどうなるか。
>>375 具体的にはPSPのテイルズシリーズだな
エター二アはまだ最初のころだったけど
GCのシンフォニアねえ
あの件だけだったら商売を優先する会社ってことで理解できたんだけど
その後の態度を見てると単に反任天堂思想に基づいてやっただけっぽいね
ああいうことやるんならPSPテイルズも全部DSに移植しないと筋が通らない
まぁカプコンがPSPや360に力入れるのを非難するつもりは毛頭無いんだが
何故ナムコだけ異常に憎むのか理解に苦しむ。弱ってる会社に手を差し伸べて
自分の利益にするのは利にかなった行動だと思うし。実際カプコンはそういう政策取ってるからね。
海外ではEAがソフトを出す見返りとして
ロイヤリティの軽減を得たのなんて有名な話だよな。
しかしナムコは敵が多いな…
テイルズは嫌いだけど、さすがになんか可哀想だ
マザーやリズム王国より売れたPSPソフトってどのぐらいありましたっけ
GBAは切り捨ててないだろ
本気出せばリズム天国みたいな良ゲーだって生まれるんだし
ナムコにはクタの息子が社員としている
これに尽きるだろう
任天堂をバカにされてるようで腹が立つんだろうけどさ、
太鼓以外はテイルズぐらいしかタマのないナムコがテイルズ
向きのPSWに全力を注ぐのも経営方針としちゃありだろう
むしろ縁日みたいな作品出されてもまだナムコと仲良く
やってる任天堂が異常
天国だっt
wiiって年明けには、余裕で買えそう。
ファンが多かったという事はアンチも多いという事なんだろう。
>>380 だねぇ。
個人的にはカドケ、ガンダム、エレビッツだが
ゼルダ終わったらDSに走る気がするよ・・・とりあえずこの年末はDSが豊作すぎる。
>>390 そーいやエレビッツのことすっかり忘れてた
まあナムコはPSWとともに沈むのがお似合いだな
あまりにもユーザーを馬鹿にしすぎた
一部のキモヲタテイルズ信者と一緒に業界から消え去ればいい
テイルズぐらいしか弾無くなったのは
ナムコの自業自得だがな
80年代のナムコ黄金期を知っていれば今のナムコなんか到底擁護できない
太鼓なんか、wiiコンで出来そうだが、そうもいかんのか。
ナムコは今更任天堂にすりよっても碌にパイが残ってないし
まあPSWと一蓮托生つー判断も分からないでもない
ナムコは知り合いが結構リストラされたから一生許せない。
技術者を馬鹿にしてプレゼンのうまい馬鹿が生き残る会社。
ソニーにそっくり。
業界でそれなりに大手の位置にいながら
TOTみたいなゴミ屑を平気で出せる神経がどうかしてるな
まあ明らかに任天堂向きな太鼓シリーズまでPSWと心中したい
んだったらそれもまた本人の自由じゃん。
バカだなあと思うけど、憎むのはわからん
カプコンはどのハードでもそこそこ成功させるから、
サードが最もあるべき姿だと思うけどね。
他は勝ちハードじゃないとあまり良い結果出せないしなぁ。
特にスクエニみたいな会社は。
>>406 勝ちハード全力投球のスクエニ
全ハード万遍なく力を入れるカプコン
負けハード全力投球のナムコ
>>406 カプコンは凄いよ。
明らかな負けハードにでも全力でいってるのがわかるもん。
409 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:19:10 ID:6G8iyizr
まぁナムコも就職の出来ない素人に経営を語られたくないと思ってそうだな
>>391 バンダイと手を繋いでナムコだけ蹴り飛ばすわけにはいかないだろう
>>402 それナムコに限らず、ゲーム会社全般に言える事だから。
ゲーム会社の社員の平均年齢見れば良く分かる。
だいたい30過ぎれば、ナムコに限らずどの会社もよく社員を切る。
任天堂だけちょっと社員に優しい。
ゴミゴミ通マダァー?
ロンチにクソゲーつかまされたユーザーは可愛そうだが、
任天堂がソフト出してくださるサード様に文句が有るわけないだろ
414 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:20:35 ID:N9uCJlho
今日はもうこなさそう。
負けハードに全力投球といえばセガ。ファーストとしてだけどなw
DS全盛期に、GBAとPSPに注力するSTINGもなかなか
>>411 しかし任天堂に入社するのはものすごく難しいw
>>417 まあ最低でも大卒じゃないと雇ってくれないからなw
結局社員を大事にしない会社にいい人材が集まらないわけだな
GCでスターフォックス
ACでマリカ
DSでTOT
TODリメイクの突然の延期
Wiiの縁日
おまけ:衣川
>>391 確かにブチ切れんのが異常だわな
>>417 あそこは、会長も社長も途中入社だから、
他で頑張ってからでもおk
忍経由でアマゾンで購入したゲームかよ
意味ないじゃん
まあゲーム業界どろんどんのぐっちょぐちょとは良く聞いていたけど。
セガ→ナムコ→セガと女がらみで入ったりきたりする人とかw
>>418 人間を越えてる専門卒ならたった5人だけど入れるぞ
ただ世界でたった上位5人だけだ。そのモンは狭い。
逆に考えようぜ
無能な社員だから捨てるわけよ
要するに任天堂社員と各社のトップ以外無能
ナムコは今までは好きでも嫌いでも無かったけど
キャリバー3のセーブデータバグで不信感出て、カルドで絶望。
どのハードでどんなタイトル出してもいいから、出すならちゃんと作るなり
ソフトの質をきちんとしてくれと。
任天堂は中途で入るのが一番手っ取り早い希ガス
>>426 そうじゃなくともキャIIIで死んでたな、アレは。
鉄拳も4であぼんしたし、リッジも5で脱落…
なんかどっかのハードメーカーと似てるなぁ?
速報まだかー
>>418 もしくはかなり優秀な実力があれば中途で入れる
431 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:26:11 ID:N9uCJlho
ナムコにエースコンバットがある限り見捨てないぞ!!
スクウェア 従業員平均年齢 約27歳
カプコン 従業員平均年齢 約27歳
コナミ 従業員平均年齢 約30歳
ナムコ 従業員平均年齢 約32歳
バンダイ 従業員平均年齢 約32歳
任天堂 従業員平均年齢 約35歳
むしろナムコはゲーム会社としては社員に優しい方だと思うが
クソ通いいかげんに出せーーーー!
カプコンは新作が無いよね
360の稲船プロデュースの2本ぐらいじゃん?最近は
残りは退社組みの遺産(モンハン・バイオ・デビルなど)とパクリ系(バサラ・新宿狼)
436 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:28:00 ID:N9uCJlho
デイリーがあればなぁぁぁぁ
437 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:28:00 ID:IfOzzvqz
岩田が甘すぎるな
そろそろ山内がサードに向かってかます時期だろ
ファミ通ただいま編集中
439 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:28:18 ID:ZaMM6EXR
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ Wii?360?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O PS3
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
実際任天堂も怒ればいいと思うんだけどね
本気でナムコに何か弱みでも握られてるんだろうか
縁日なんかより猿玉プッシュすればいいのに
>>440 そんな強権的なことをやれば他のサードも萎縮するんじゃないか。
ファミコンの初期ヒットを支えてくれたメーカーだからね。ナムコは。
単純にバンダイと合併したからだろ…
バンダイとはアレコレ提携してるみたいだけどね
特にベックと。チーム独立扱いにワラタ
445 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:30:55 ID:IfOzzvqz
てか宮本がナムコびいきだからな
ミヤホンはパックマン大好きなんだっけ
みんな今の手抜き&テイルズ一辺倒の悪いナムコに腹立つ気持ちはよくわかる
・・・でも箱360のアイマスだけは許してくれ、あれは久々に良いナムコになりそうだ
448 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:32:25 ID:IfOzzvqz
というか中小がナムコをパクリまくってWiiで顔になればいい
かなりの大チャンス
鉄拳がバーチャより売れたようにな
449 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:32:34 ID:XFUdUHTu
>>433 任天堂は学歴優遇で東大京大のエリートばかりだから首にできない。
カプコンは在日でも専門卒でも使い捨てを繰り返している。
まあ、経営陣が馬鹿なところはどこもやばいよ。
ナムコは最近迷走気味だが実績ある会社だし疎かな扱いはできまい
迷走する時期ってのは誰にでもある事だしな、暖かく見守ろうじゃないか
>>441 「プレイヤーの疲労を考慮した、親切設計」ってw
でも、Wiiコンの持ち方で上段・中段・下段を決めて、
攻撃はボタンというのは、
確かにいい使い方かもしれんなぁ
逆に中小は今までマイナーだった任天堂とコネクションがないからWiiでは死にそうだけど
ノイズとかWiiにソフト作らないかな。今何やってるんだろう
元ナムコで64/GCにソフト作ってたんだけどGC版カスタムロボ大爆死で(´・ω・`)
>>385 ナムコが叩かれるのはナムコで地雷を踏んだやつが多いからだろう
手抜き地雷ソフト大量にDSに送り込んで結構売れてるから踏んだやつも多いだろうしね
面白いソフトをやったら擁護するやつもいるだろうけど地雷だらけだから擁護しようがない
スクエニも聖剣DS出した時は叩かれまくったよ
FF3で一気に評価が上がったけど
ナムコも評価を上げてもらおうと思ったら良ゲーを出すことだろうな
無理だろうけど
>>447 たしかに近年まれに見る本気のナムコってソフトだけど
ジャンルがジャンルだけに素直に喜べない人が多いかとw
もう今日は発表がない気がしてきた・・・、寝るか・・・
例えライバルでも、嫌というほど憎らしい相手でも、
社外では低俗にお子ちゃまとか煽ったりせずに穏やかに応対する
それが大人ってもんです
>>453 DSソフトはほとんど外注だろうし、ナムコ自体が外注先を恨んでると思うぞ
実際に現在出てるソフトの剣操作は微妙なものが多いからな
レッドスティールでもゼルダでも一番調整に苦労した部分だし
HEROSの開き直りは良い方向に転ぶと思う
461 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:36:01 ID:IfOzzvqz
Wiiにおけるカプコン役はスパイクだろうな
完全にWii市場のカプコン狙ってるだろ
カプコンの席 残ってないよ もう
リモコンとヌンチャクでリブルラブル作ってくれ
ミスタードリラーとか塊とか、忘れたころに良ゲー出すメーカーだから期待してる
>>452 つい最近DSで激闘カスタムロボ出したばかり
GC版は外注だったけど、DS版はノイズ内製だお!
>>449 学歴優遇と言うか、実力重視でやってしまったら結果的にそう見えてしまう結果になったんじゃね?
今日はもう無いんじゃない?>Wii出荷発表
>>461 負けハードのカプコンです…
DCしかりGCしかり
>>465 確か、ソニーがそれだ
盛田時代に、学歴偏重しないと宣言して大学名を見ないようにしたら、
以前よりさらに学歴偏重な結果になったとか。
>>463 その理屈だったらスターフォックスアサルトをナムコに外注した任天堂に責任があることになるぞ
>>464 >DSで激闘カスタムロボ
( д ) ゚ ゚
DSでカスタムロボ?マジ?出てたの?
話題になってないってことは死んだのか
472 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:40:53 ID:N9uCJlho
うひょーー!
ブーメランのロックオン気持ちいいいいい〜〜〜!!!
テイルズオブテンペスト作った会社ってバンダイのドラゴンボール作ってる会社だろ?
バンダイがナムコにその会社紹介したんだとしたら、何もナムコだけに責任あるとは言えないと思うが。
Wiiスポ>はじWii>ゼルダ>ワリオ だったのか意外だな
Wiiのポインタ機能便利だな。
これHDDレコ用とスカパー用にも開発してくれんかな。
忍のアフィの売上だろ。
全国的に1位はゼルダで2位はWiiスポ
479 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:43:02 ID:XFUdUHTu
>>465 経営が頭が良くないと会社は駄目だ。
技術職は使い捨て。
>>435 当たった新作はサードでは多いほうだろ?
>>471 ソフトの数字がでてないんだよね
忍はf系だからfが集計終ってないor渋ってんのか
他に何かあるのか
mcは出さないのかなぁ
1P側2P側のWiiコンを両方使うタイプの操作系ってのも可能だよね?
太鼓の達人とか、ヌンチャクじゃ片手に音と振動のフィードバックが無くて寂しいって時
こんな贅沢なコントローラー設定が選べるといいかも
・・・対戦する時コントローラ4つ必要になるけどw
今日の速報はなさそうだな・・・
484 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:44:12 ID:9vA6Tulq
ゼルダまた投売りかな?GC版は値崩れの心配ないからいいけど
ゼルダ1位はねえーーー。
外注仕事は発注側・受注側両方に責任あるだろ普通に。
まあ予算や期間あるいは企画そのものに無理があるのに
そのまま強行させれば主に責任は発注側
逆にそのへんの考慮は十分されてたのに糞ゲーしか作れなきゃ受注側の実力が糞って事かと。
>>453 ソフトの事で叩くなら分るんだけど、何か知らんが
ナムコは任天堂の敵だ!みたいな雰囲気じゃん?これが不思議でしょうがない。
64GCと氷河期を体験した俺としてはサードなんて皆敵だよw
まぁそれは冗談としても、サードなんて所詮は傭兵みたいなもんで
条件次第で敵にも味方にも存在なんだよね。
今は任天堂有利だからこっちに与してるだけの話で
それを敵だとか味方だとか言うのは可笑しい。
速報まだかー
岩田は札幌南から東工大に進学してるからエリートコースだった。
今後20年は任せられる若さなのも魅力。
GCではそれなりに協力的だったろ
テイルズ出してくれたし
Wiiランキングならゼルダ1位の他にあんの?
今日すごい夢見たわ。
サンタクロースに変装した宮元シゲルさんがいきなり天井突き破って
「メリーモーニング?」とか言って家に不法侵入してきて俺に黒い袋を
渡すのよ、んで俺は内心びびりながらも中身をのぞくわけよ。
そしたら中には・・・
64の時のオカリナ・・・ OTZ
>488
今回のテイルズの戦略的延期なんか
任天堂に一矢報いようとしているととられても
おかしくないやん?
ナムコの行動の端々にアンチ任天堂を感じ取る人が
多いとおも
本来どっちの味方でもない第三勢力を敵か味方かに
強引に分けたがるのは思考が成熟していず幼稚な証拠
子供なんだからまともに相手してはいけない
>>488 ナムコはFC後半以降ずーっと敵だったろ
それ以降味方だった時期なんてあった記憶がないが
新規客の開拓を掲げる任天としては、ゼルダ>スポより、
スポ>ゼルダの方が望ましいんだろうな。
>>491 それの移植か何かやった辺りからナムコ叩きが酷くなった気がする。
499 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:49:07 ID:Dkxk+aCf
ナムコはここ数年やらかしっぱなしだったからな
>>497 ゼルダでスリープユーザーを獲得することも大事だな。
>>494 それどっちかというとナムコの総意というよりソニーの指示だろー
岩田社長のお父さんは元室蘭市長だお!
だからボンボン。
正直Wiiの縁日は64のファミスタとたぶるんだ。
やっつけ仕事で様子見しやがって。
累計でWiiスポが勝つ線が濃厚だし初動だけは別に良いだろ
>>488 スクエニも聖剣DS以降FF3が出るまでは天敵扱いだったよ
ゲームソフトの価格は結構高いから一度地雷を踏まされるといつまでも叩かれまくるんだよ
地雷ゲーメーカーは敵が多くなるのは仕方ない
ナムコはスタフォが糞化した時に見限ったな。
開発の話し聞いて更に腹が立った。
移植って叩くべき事じゃないよね
ゲームが遊べなくなるわけじゃない
より多くのユーザーがそのゲームを遊べるという大変素晴らしい事
それを叩く任豚は本当に気持ち悪い
有力サードの多くは任天堂の土壌で育っていったから
経営的には仕方ないが
感情的には裏切りと感じるものもいるだろ
ナムコがダメなのは売上見れば一目瞭然なんだし、もういいじゃないの
年末になってようやく20万本超えるソフトが1本出るくらいの弱小メーカーに
成り下がったんだから、味方だろと敵だろうと影響力はない
アーケードのマリオカートとスターフォックスの件は任天堂信者に叩かれてもしょうがないけど
関係ないことまで叩かれてもうざいだけ
>>470 そこそこ本数でてwifiで盛り上がってるよ
まあ、ポケモンとかJUSとかチンクルに挟まれたからな
Rambling Man更新
数字は出ていないけど、どうやらWiiソフト1位はWiiスポの模様
まぁあくまで予測みたいだけど。
>>497 ゼルダはアメリカで大儲け出来るから日本はオマケみたいなもんだしね
>502
うんでもさ、会社の将来考えたら
大人だったら取引先の新事業に土つけるような事
普通はしないと思うんだ
ソニーの意向があったにしろやったのはナムコ自身なんだし
アンチ任天堂云々を抜きにしても今のナムコって擁護する要素がないし
積極的に擁護してくれる勢力もないのよね
旧来ナムコファン→今のナムコに絶望
テイルズファン→搾り取られすぎてげんなり
PSWの住人→ナムコがプレステ支持なのはデフォなので今更擁護もなし。つーかもっと頑張って貰わないと困る
テイルズの戦略的延期が任天堂つぶしって妄想だろ
なんで味方とか敵って言う発送になるんだ
任天堂の社員ならまだしも俺らはただの消費者だろ
忍のWii記事消えちゃった?
ゲーム的にはもじぴったんと塊魂だけでスクエニより上だけどな
ナムコは明らかに消費者の敵だと思うよ
北米の2週目の売り上げってもう出た?
>>518 その方煽りやすいからだろう
煽ってるやつもPS2持ってるだろうし
結局糞ゲーをつかまされたユーザーの怨念がナムコ叩きに集約されてるだけの話
任天堂にとってナムコはロイヤリティーを取れる「お客様」でもあるわけで、
新事業に土をつけられるとか妄想もいいとこだな
サードにクソゲー出されるのが嫌なら64みたいに少数精鋭主義やってればいい
もちろんユーザーの立場でナムコを叩くのは無問題だが、任天堂が怒るとか逝ってるやつはどうかしてる
結局テンペストが手抜きだったのがいけないのか?
ナムコ叩きなんぞ
それこそゲーオタ、ゲーマーでしょ
消えてないでしょ。12月2日の記事の追記部分だし>忍
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:57:06 ID:Dkxk+aCf
一年戦争ミリオン宣言キャリバ3バグ
フレームシティ発売中止
月刊テイルズ
やっつけ縁日
衣川
この会社
最近ネタ大杉なマジで
ナムコ昔は本当に良かったのに
昔を美化しすぎているかもしらんけど
的か味方かというよりナムコのソフトを新品で買う奴が理解できなかったり
>>528 うむ。一般人にとってナムコはもはやどうでもいい会社だからな。
いや、グロブダーはいまやっても面白い。
PS2ユーザーは一年戦争で
GCユーザーはフォックスの糞化で
DSでは糞テイルズ
そりゃアンチも多くなる
全部定価買いしてクリティカル喰らった人っている?
発売日にどっぷりスカハンに使ったんだが
今頃になって右腕に強烈な筋肉痛がキタ・・・・
年か?! 年なのか?!
初めて会社説明会に行った企業がナムコだった
そのついでと言っては何だが別にちっちゃい企業の説明会にも行った
現在はついてに行ったところで働いてる。後悔はしていない
542 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:00:29 ID:IfOzzvqz
今山内が復活したら優遇されるサードは大手ではどこかな
どこも 思い浮かばん。
ギリギリ コナミ?
>536
だよねー
あの頃の輝きを取り戻して欲しいよ
ブルードラゴン終わったな。
ついでに小畑も終わったな。
>>543 スターウォーズを原作のカケらもないほどにゲーム化したあのナムコットに!!
…戻らなくていいや
>>542 むしろサードを切り捨てるのもおもしろい
現状サードが無くても機能する市場になっちゃったからなぁ・・・
>>538 普段使わない筋肉だろうしいけるいける
俺はその日のうちに筋肉痛になったけどな
>>544 巨乳眼鏡っ娘乳揉み悶えだけの存在価値になると思った
ところで月Jでは柴田悪美がやるらしいな。
なんか違う会社でこーいう連載形態してたよな?確かその会社の雑誌に2誌ほど柴田は書いていたはずだ
>>540 最初の発表ではエースコンバットチームがやるって話だったんだよ
それが発売してみたらクロノアチームの余りがてがけてた
エースコンバット関係ないじゃん
外注元の責任かなあ・・・
そういえば同じような詐欺を一年戦争でもやってるんだよな
別にナムコを叩くのは一向に構わんが
わざわざ任天堂を絡めるのがウザイ。
煽りに任天堂を利用すんなと。
>>546 そうか?
近年の任天堂据え置き機のソフトの質は低いぞ
>>552 見た瞬間「はぁぁぁぁぁぁぁぁ!?」ってw
小畑オマエモかと
ふーゼルダとガンダムハンマーやったらものすげー疲れたw
>>550 普通に内容が面白いと思ってしまった俺ガイル
M0がやばかったので先生はどうでもいいですはい
>>553 一部の勘違いした任天堂信者が叩いてるんだがw
眼鏡は自動的に脳内スルーする俺からすると、ブルドラは
普通におもしろい漫画だったぞ。
>>542 無難にコナミじゃね?
大手サードの中で関係悪化例が過去にないし
最近だとElebitsでWiiConnect24対応という前例もw
>>509 経営的によそのハードに移るのは問題ないって組長言ってたしな
しかしその後の発言でぶぶ漬け状態になったのが■
>>557 すげぇ次世代CMだな
まさかインテリアショップなんてまったくゲームと関係ないような施設でプロモるなんて。
バカの所業だよこれは。
カーペットの上で毛布被っているWiiの絵はかわいい
>>506 俺ゲーム買い続けて最近地雷踏んだって思う事無くなってきたなそういえば
DQ7もFF9もアンサガもFF12も普通に楽しんだし
ジャンプのブルドラ漫画酷いな。
販促になるどころか逆効果だろw
そーか、微妙に説明くさいせりふが多くて萎えたぞ
ま、ヒカルの碁、デスノートと続いた後だからな。
よけいにつまらなく思える。
>>567 Z指定で突き抜けるエロゲーでいいと思う
570 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:09:07 ID:IfOzzvqz
最近の任天堂も糞も64時代が凄すぎただけ
というか64というハードが凄すぎただけ
あの時代に箱庭振動アナログを見事に調和させれたのは64だけだった
その感動が大きすぎたんだな
あれはソフト開発力ではなくハードの力
571 :
568:2006/12/04(月) 23:09:19 ID:WL+hpbvL
ナムコはセガのパクリ。セガが他社製ハードでソフト出すようになって存在価値が無くなった。
573 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:09:23 ID:ZaMM6EXR
DSヒット商品に西の横綱キター!
>>570 ソフトの力だろ。64マリオやったあとボンバーマン64やったときの脱力感はトラウマ。
>>560 つうかナムコが任天堂のゲーム機で出すソフトの大半が地雷ゲーなんだから
任天堂ハード所有者にナムコアンチが多くなるのは当然
良ゲーが殆どで糞ゲーが時たまだったりするなら叩くなと言えても
良ゲーが皆無で糞ゲーが殆どの状況で任天堂ハード所有者がナムコを持ち上げてたとしたら
そいつの頭がおかしいとしか思えない
>>564 ちょっと前は青山の美容室にPSPを置かして貰ってたんだぜ
誰も触って無かったって記者が書いてたけどな
ゲーオタ相手にしないと駄目なのになぜか駄目なハード会社はおしゃれさんに
アピールしようとして失敗する
MSKKとかSCEとか
>>557 ガラス板のテーブルに置いた時の「ガコン」って音がまたシュールw
ブルドラの漫画を読む限り
やっぱ「そういう層」が狙いなのかね。
582 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:13:03 ID:IfOzzvqz
>>576 ハドソンはいくらなんでも・・・
カプコンが64に本腰入れてたら任天堂の凄さもかすんでただろう
ラルグラドは小畑を飼い殺しだと思った
ファンタジーなのにgdgd説明ばっかりって…
>>581 ゲームと比べ内容も絵もかけ離れてる漫画が本気で販促に繋がるとMSKKは思ってるのか?
本当にOSがたまたま売れただけのあほの集団としか思えないマーケティング能力
バンダイ ガンダムハンマー
ナムコ 縁日の達人
ナムコイラネ
>>582 カプコンはバイオ0を64で出そうとか頑張ってたんだぜ・・・
>>573 梅ヨドでも「この気温で徹夜かよヽ(`Д´)ノ」と思ったけど
北の大地なんて土地者じゃなきゃまじ死ねるwww
>>584 国内が馬鹿なだけでアメリカのほうは凄いだろ
ソフト発売したら複線にすらできなくなるんだし基本設定説明するのは当然といえるだろ
今時ファンタジーなんて受けないのになぁ。
舞台が中世っぽいのもマイナス。
十中八九地雷だと分かっていても、惹かれる物があって買ったソフトなら
ガチ地雷でも何ともないけど、これは大丈夫だと思ったソフトが地雷だった場合は
ダメージ大きいよね…。
ベルセル苦初期のドロドロ中世ものどっかつくらんかな。
こればかっりは宗教が絡むから欧米にも期待できないね。
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:16:05 ID:IfOzzvqz
中世ってのは受けないっていうけど
未来ってのはもっと受けないからな
こける映画の三要素とかでなかったっけ
>>585 セガバンダイだったら
バンダイ ガンダムハンマー
セガ バーチャロントンファー
で伝説になったんだろうか。
この漫画ってMS資金でやってるから人気無くても
連載は続きそうだな。
>>591 昔からゲーム的なファンタジー漫画は評判悪い
>>577 つうか、ティルズとACやる連中だけだろ。今支持してるの。
PS系でも反感持ってる奴は多いよ。
しかし小畑もよくこんな仕事うけたな
小畑ならもっと仕事選べるだろうよ
よほどMSから金がもらえるのか?
>>599 ファンタジー漫画やりたいとか言ってたんじゃなかったかな。
ブルドラ漫画はデスノも説明台詞多かったからブルドラの漫画脚本の人がそれに倣っちゃってるんじゃないかと思った。
で、ブルドラっていつ出るんだっけ。宣伝わりと見るけど発売日を見てない。
>>587 雪が降らなかったのは本当に幸運だったと思うよ
なんせその発売日2日の夜が吹雪いてヤバイ事になったから
一日天候ずれてたら地獄絵図になってたと思うw
>バーチャロントンファー
アファームドが大活躍しそうだw
ブルドラは今週発売です
まあ売上スレ的には注目だね
いろんな意味で
セガならハンマーオブソダンで決まりだろう
裸の筋肉男がハンマーで敵を撲殺するゲーム
>>604 展開がPSPっぽいのは気のせいでしょうか?
>>599 もうお金はいらないくらい儲かってると思うんだが
あんな販促漫画ってのはプライドに傷が付かないのかな〜って思うな
読み切りならともかく連載でゲームがコケてるのに続くって哀愁漂いそうだ
どうせブルドラなんて売れても10万本のソフトなのに
いまだにブルドラのゲームとしての売りの部分が何なのか分からない
>>593 そういえば、DCのベルセルクは、めっちゃいいゲームだったな
614 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:20:39 ID:Dkxk+aCf
ドゴーンパンチ!
>>573 札幌ナツカシス
転勤先の茨城も寒いが、レベルが違うw
皆、よく並んだな
617 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:21:16 ID:IfOzzvqz
カプコンはWiiでハガーとザンギエフが主役のアクション出せ
逮捕されて断れなくなった
PS3のCMで、ぷれいびよ〜ん、とか言うの意味がわからないから
やめたほうがいいと思うけど
龍が如くを連載した方がウケルぞ、たぶん。
>>570 たしかに凄かったけど64をちょっと神格化しすぎじゃないか?
マリオ64とかの3Dアクションは革命的だったけど、やっぱりあの時代はPSが一番凄かったけど
>>604 どう考えてもPS3と客層ちがうのに、むりやりこんなCMするから
白い目で見られるんだよ。馬鹿だねソニーも。
>>611 王道RPGみたいな感じじゃない。やってて安心感があるとか。
目新しさとか無さそうだし。
624 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:22:12 ID:suhUNu9H
忍之閻魔帳より
PS3陣営はさらに失速、
発売3週間でようやく15万台に到達したが、
20GB版の需要が急激に低下し、
入荷してもなかなか売れないという状況に陥っている。
ソフトもほぼ壊滅状態で、「本体の追加さえあれば」と
淡い期待を抱いていたショップも見切りをつけたのか、
緩やかながら値崩れが始まってしまった。
12月に入っても本体の出荷数が好転する気配はなく、
「今年末は捨てた」と言うショップ関係者も多い。
弾不足を補うためローカライズすらしていないソフトを販売するという
Xbox並の急場凌ぎが、SCEの焦りを如実に表している。
モーターストームのCMがプリレンダムービーな件
629 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:23:37 ID:IfOzzvqz
基本的にSSPS64の頃は熱かったゲーム業界が
>>629 パラッパーとかソフト郡は今の任天堂の戦力そっくりだよ
サターンのすれいやーずロイヤルはちょっとしたトラウマだ。
あれで64信者になったといったも過言じゃない。
633 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:24:46 ID:hMjeYnJP
>>621 パラッパラッパーとかビブリボンとか凄かったな。
今ブルドラのCM見たけど発売日の告知は無かったね。
つか知らない奴にはゲームかどうかもわからんぞコレ。
>>617 暑苦しいからヤメレ。
でも、PS3か箱○で法線マップかけて筋肉テカテカ、
汗やら汁やら飛びまくりなゲームだったら買うけど。
アーケードも盛り上がってたしねー。
64はまさに少数「精鋭」だった。
これは間違いない。
638 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:26:12 ID:IfOzzvqz
任天堂でパラッパーの影響受けてるソフトは思い浮かばんが
PS2は箱庭振動アナログ全部パクッたからなあ
メガドライブが一番アツかった
>>634 今のままだと、PS2用ソフトと勘違いして買う奴がでそうな悪寒。
>>635 「汗や汁は美しくない」とかいってカットしてるゲームのどこがリアリティを求めてるんだろうとか思ってしまう
642 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:27:07 ID:Dkxk+aCf
64ソフトは確かにすごかったんだけど
やってる自分でも今の時代にはあってないな〜って感じのソフトだらけだった
俺はサターン駄目だったなぁ
糞長いロードとRPGが必要なのがわかってるくせにRPG日照り
そして相次ぐ発売延期
エロゲーも出来るから買ったのに、ソフトがそろってきたらあぼーん
>>639 メガドラの洋ゲーは意味もなく熱すぎて大好きだった。
645 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:28:41 ID:IfOzzvqz
PS系ムービーゲーに入れ込んだ日本メーカーが
64に入れ込んだ米国メーカーにボコボコにいてこまされてるこの現状
>>573 こんにちは、Wii。さようなら、ゲームキューブ…。
。・゚・(つД`)・゚・。
今一通り全部読んだけど
結構良いレポだったわ
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:29:31 ID:Ar0xdR67
今、今週のジャンプ見たが
完全にDSとwiiが標準のゲームマシンって考えてるな
ジャンプゲーだすメーカは
PS3は既に限界っぽいな・・・
60GB版が仮に無限に出荷されたとしても
この有様じゃ売り上げは知れてるよなぁ
サターンはパワーメモリーの糞っぷりが。
データをロードできなくなることしばしば、変なカスデータの生成。粗悪品もいいところだ
>>621 売り上げを見ろよ
あの頃一番売れたアクション・・・マリオ64
一番売れたスポーツゲーム・・・みんてに
一番売れたレースゲー・・・マリカ
一番売れたRPG・・・DQ7
一番売れた格ゲー・・・スマブラ
任天堂64圧勝!!!!!
てか2モデル出す意味わからん。→PS3
絶対失敗。HDD増設自由なら、はじめから付けるなよ。
あと1M拡張RAMなんてどう考えても容量足りないのに発売して
そのあと4MRAM出すなよ
654 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:31:47 ID:IfOzzvqz
PS2は天下とって当然だったと思うが
やはりその前は64に天下取って欲しかったな
マリオ64はゲーム界のど真ん中で輝いて欲しかった
655 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:31:51 ID:kB2W96Bk
パラッパ発売された当時は任天堂がオタク向け、ソニーが一般向けのイメージだった。
彼女とPSはできたけど64はやろうと言えなかった記憶がある
>>638 そこらへんがPS系の強みだったな
良さげなものは他機種からパクって全てのゲームはここに集まるとか自慢してたからね
PSのロンチでバーチャファイターをパクって闘神伝を出した頃から一貫してる
Wiiコンもパクったけど出来たのがドジョコンじゃヲタでも引く
というか鉄拳がVFのパクリだし
i一番売れたレースゲームはGTじゃないかな
あと一番売れてるRPGはポケモン
>>655 トロはゲームなのかと問題になったりな。
エヴァやFFが今じゃキモオタの代表格になってるようなものだろう
DグレイマンもDSなんだなぁ。
1年前ならPS2で3Dアクションものだったろう。
64で一番面白いゲームは巨人のドシンだけどな
>>642 でもDQ8をやったときにこれ64で一作作れたよなあ・・としみじみ思ったな。
>>651 そう思うと凄いが、スマブラは格ゲーか?
>>652 最初、60GBモデルだけだったけど、リサーチしたらそれだとヤバイ?みたいだから
20GBモデルもこさえたと言う話。
>>655 あのころはみんなで楽しくゲーをSCEが出して、ライトシェアとったんだよな
小畑は絵の実力は早くから認められつつも
話作りが致命的に下手で長らく芽が出ず結局原作つきになり
更にその原作もイマイチなのが続いて相当時間がかかってブレイクした作家だから
紐付き企画に対する抵抗感とか無いと思うよ今更
>>655 トロもピチピチだったしねぇ
ポケステも結構出たんじゃなかったけ
なんでひっくり返ってんすか?って感じ
当時2chがあったらパラッパとか叩かれてるのかねえ
パラッパなんて当時ゲーオタから
あんなのゲームじゃねえといわれてたな
>>647 マンガやアニメは短期間にどんどんソフトを出さなきゃならないから
開発期間が長いPS3は論外、PSPと360は普及台数が少ない
消去法でDSやWiiに集中するのは当然
PSはとにかくソフトの数が膨大だった。
それで天下を取ったのにPS3で経験を生かせないなんて・・
>>663 はっきりいってそれも怪しい話
シェアとったのは結局当時のFFの力であって
DSみたくライトゲー自体の力とは言いづらい
ハードが普及してたからこそ売れたソフトというか<PSライトゲー
672 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:35:50 ID:Dkxk+aCf
ナムコもPS時代は良かった…
>>664 長期連載物3作続けて、アニメ化&ゲーム化は凄いな
公平に見て当時のSCEのセンスはずば抜けていたと思う
すみません、GTの方が売れてます
どうやら僕の勘違いのようです、64は全然凄くないわ
まあその神通力も8であっさり失うけどな
今はあまり気にならなくなったけど
PSを買った当時はナウローディングなんて物を初めて見て驚いた記憶がある
なんでこんなに遅いんだと。俺がガキでカセットとディスクの違いも知らなかった時。
IQも妙な味があったなぁ
先に買ったのはSSだけど初代PSは遊べるソフトが多い上に安くて本当に良かった
だからなんでひっくり返っ(ry
PSのライトゲーはキモオタによって壊滅状態へ追い込まれた
>>674 なんにせよ歴史から完全抹殺される話だよ
他社を悪玉扱いしてのし上がった会社が逆に悪玉扱いされるともう再浮上はないよ
まあ本当の神ハードはPC98だけどな
トロとパラッパには見るべき所があった
ジャンピングフラッシュとかは、それなりに楽しんだけど
特に特筆するべきもんでは無かった
あとはRPGがとにかく酷かったな
アーク1とかビヨビヨとか
683 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:39:55 ID:Dkxk+aCf
パラッパ、グランツ、アイキュー、トロ、クラッシュ、ジャンピングフラッシュ
684 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:40:08 ID:IfOzzvqz
センスも糞もないよ FFが動いてドラクエがついていった
それだけ 勝った理由は
任天堂はスクウェアを許すべきではない
FF13という会社の力の最大限を注ぎ込むソフトもWiiには出ない事が
決定してるのに DS市場で小遣い稼ぎなどさせてやらなくても良いだろう
ベルデセルバ
ToLOVEるとブルドラはアレだし、来週からエロ同人作家の連載が始まるし、ジャンプ\(^0^)/オワタ
パラッパつくった人は任天堂陣営に
みんごるつくった人は任天堂陣営→PC
残ったのは納期の遅い役立たずポリフォニーだけかw
>>685 評価高いの知ってるから
あえて言ってみた
>>682 アークはボリュームがなさすぎた
2は逆にありすぎ
>>656 パクること自体はいいとしても、パクり元へのリスペクトというか
対価の支払を怠った結果が、振動コンに行き着いたんだと思う。
>>573 札幌市民としては、こんな記事書いてくれてテラウレシス
今日なんて、最高気温マイナス4度だぞ・・・
おれも祭に参加したかったぜorz
昔は「ゲームの枠にとらわれないゲーム」にSCEが一番積極的だったのにな。
トータルの開発力が高いわけでもないのに大御所然として
新しいことにチャレンジしなくなっちゃえば、そりゃ立ち枯れもするわ。
Xaiも結構嵌ったなあ。
>>656 その安易なパクリが命取りになるとはなww
FFが凄かったんじゃなくて、その当時の最大派閥RPG層をPSが囲い込んだ、が正しい
それにSSは既存ゲーの延長だらけだったしね
SSに
>>683にあげられているような革新的なソフトはほとんどなく、
今までどおりのアーケードの移植がメインだった
PSのパクリって個人的に一番許せないパクリだよね
自分達が売れるために後追いするんじゃなくて
ほかのところを潰すためのパクリというか
なんかマンガとかで悪徳企業がよくやるパターンそのままというか
>>687 むしろジャンプ始まっただろ
エムゼロもエロキタし
700 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:43:23 ID:IfOzzvqz
WiiはPS3に圧勝し 市場を制圧するだろうが
それでも 衝撃度は64>>>>>>>Wii
と言わざるをえない
少年誌らしさを意識したのかしらんが
同人の頃より古臭い絵柄で
今のジャンプだと浮いた感じするな
>>674 サードやユーザの巻き込み方とか、ある意味新ハード立ち上げ
のモデルになったと思う。今回の任天堂もかなり意識してるし。
SSは革新的ゲーム出たじゃん
18禁ゲーム
>>702 というかPSのライトゲーは完全に偶然の産物だよ
あれをちゃんと成功要因として分析できてたらPS3みたいな展開はしない
>>699 M0は露骨にエロ解禁してきたよな
てこ入れでも入ったんだろうか
>>700 衝撃度だけで言うなら、俺はパンツァドラグーンのあったSSだな。
あのソフトはマジで衝撃だった。
あの一本だけで俺はSSを選ぶ。
>>697 てかスクウェアが凄かった
PSが天下取った理由はそれだけだな
FF発表前のPSSSなんて似たり寄ったりだし
SFCのが売れてた
64なんかファミコンに比べたら
まったく話題なんかに上らなかったけどな
>>688 設備が良くても作るのは人だから
その人間を大量に流出させてる様じゃ仕方ないのかね
PS1時代のSCEと今の任天堂がガチでやったらさぞかし凄まじいカオスっぷりだったろうなぁw
710 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:45:52 ID:IfOzzvqz
>>704 そもそもゲームハードとして成功するという目的はなかった
>>684 むしろ自分達が一度足蹴にした会社に
また頭を下げなくてはいけないという屈辱を味合わせてみても
いいと思うけどねwwww今の■には
「どこのソフトハウスでも大ウェルカム」って姿勢と開発環境が
PS系ゲームの色を作ったと思うぞ。
あの頃のSCEは輝いていた。
あとFF発表前にPS買った奴なんて
ライトどころかゲヲタ中のゲヲタだろ
FFでライトが流れ込みライトゲーが運良くヒットしただけ
>>709 はっきりいって普通に任天堂の圧勝
FFの力を使わなければセガにすら勝てなかったソニーと
ポケモン抜きで最大市場を築いた任天堂とでは格が違う
昔はSCEのCMうまかったなー
717 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:48:31 ID:IfOzzvqz
結局の話 理想のハードを作って ゲーマーを喜ばせたのも
「家電戦争」に釣り上げる為だったわけです
衝撃度なら、メガドラのスーパー大戦略だな。
個人的には地味すぎた大戦略が生まれ変わった。
てかDS市場で小遣い稼ぎって発想が
ゲオタ以外の何者でもないな…
>>715 そんなに貶めなくても良かろう。PSにFFが来たのはPSに魅力があったからだろ。
大容量CD-ROMを使った一大アニオタブームのシェアを独り占めにしたってところか。
ゼノギアスとかFFとか
>>720 PSに魅力というか、ソニーブランドへの憧れみたいなものがあったからだと思う。
>>720 PSの性能面での魅力ねえ
まああれも任天堂との共同開発品を自社ブランドとしてだしたものだからなあ
結局自社の力だけじゃなにもやってないよソニーは
724 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:50:09 ID:gloWGVAj
PSとSSと64のときは、FF7を発表しただけで流れがPSに変わったんだから
今はFF13、メタルギア、鉄拳、モンハンを発表していても流れがWii
>>685 ジャンピングフラッシュは評価タカイナ。
まぁ、元々評価が高かったゲームのキャラ変え移植だから当然なんだけどw
>>721 あの時期が一番一般人もゲームしてたような
今や全サードの力を結集しても任天堂一社に敵わないのだからすごいやね
FF発表前まではセガにすら負けていた事実を無視してる人がいるね
ソニーが作った「PSはライトゲーで普及した」という嘘ストーリーを信じちゃってるのか
アニオタブームじゃなくて中二病ブームだろ
EVA熱が最高潮に達していた頃とスクエニ絶頂期が被る
あの頃のスクエニは自身の強みのRPGやグラフィック
それと需要が完全に合致した
>>715 舞台裏はともかく(GKとかGKとかg(ry)
結構面白い勝負だと思うけどね
同じライト向けでも毛色がかなり違ってたし。小洒落た感じが好きだった<PS
今じゃ、無理な話だけど
ピンクPSPの趣味の悪さときたら・・・
>>728 ソニーにケツ毛まで抜かれてしまったな。
PSの成功はスクエアのお陰
PS2の成功はDVD普及とタイミングが合ったのが最大の要因
結局は両方とも借り物の力
借り物の力での成功を「プレステブランドの確立」と思いこんで増長しきったのが
SCEの最大の失敗
メタルギアもFFもWiiで出そうな感じがぷんぷん
つーかスマブラにスネークだしといて出さないのはあんまりじゃね?
モンハンもDSに来そう。てかFOMAよりはDSのほうが…
PS3はいつ出るか解らないFF13より
ウイイレがいつ出るのかが問題だろうな。
早い時期にウイイレ11が出るようだと
巻き返すかも。
実際ライトゲー売れてたしなぁ
今は見る影ないけど
モンハンはDSよりPCのほうがよくないか?
SCEのスクウェアへのラブコールのたまものだろう。
詳細はさすがに表にでないが、他メーカーよりも優遇されてる点もあっただろうし。
「スクウェアだけはどんなことをしても絶対(セガに)渡すな。
それで他サードの反感を買って、サードが離れても構わない。
スクウェアさえくれば、他は勝手についてくる。」
実際、こうなったワケだ。
>>573 > Wiiを求めて並ぶ人を見守るin冬の札幌
>
http://portal.nifty.com/2006/12/04/d/ > 見てるだけで凍え死にそうだw
先発隊は本気の構えで装備してきたから強かったけど、
5〜6時組だと7時までチョット並ぶつもりで来てたから、マジで多数が死に掛けてたww
実際に屋内に入れたのは9時過ぎだったし...
けど、誰一人としてグチグチ言ったり、暴れたりってのは居なかったな(寒すぎて大人しかっただけか?w)。
あと本当にたまに、部屋からそのまま出てきたんじゃね〜のか?って服装の奴がいたけど、
そいつらは結構へいきそうだったから、寒さ耐性が桁違いに高いのかもしれん。
>>731 GKが有効に機能していることを前提にするならある程度はマシな勝負になるかもね
GKが明るみに出ていることを前提にするともう全然勝負にならないけど
ソニーのあらゆる喧伝が全部嘘だってわかるわけだし
流れ変わったってか、その時64発売してないしな
64発売遅れすぎて自滅
完全に戦略ミス
>>738 流通経路かね、優遇されたのは。
PSのソフトて、他は全部(かな?)SONY流通だしょ。
つか64とPSじゃ勝負にならんぞ
遊べそうなゲームが二ヶ月に一本とか耐えられんぞ普通
745 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:55:30 ID:IfOzzvqz
次世代でソニーが頭下げてまた共同でやろうって言っても
任天堂は拒否するんだろうな
任天堂としては25000円を超えるわけにはいかんからね
64は最初のうちにソフトがもっとでてればまだ戦えただろうけどね
というかPSと同時に64が出てたのなら、64が勝ってたと思うよ
まあ出せないような開発をしたから負けたんだが
64はたしかに凄かった
日本ではあまり売れなかったが、海外ではそこそこ売れていたし
今考えてみれば、任天堂を支えるスマブラ・どうぶつの森・リアルゼルダ・3Dマリオのオリジナルは全て64
それに加えて、コンソールFPSの隆盛の最大の殊勲のGE64
これがなかったらHaloのヒットも生まれなかった
「PSはライトゲーで勝った」は都合の良い嘘だが
当時PSが他機種に比べて一番ライトゲーに力入れてたのは事実だな
勝ちが確定してからはすぐにアリバイレベルの力加減になっちゃったけど
>>733 結局その辺の勝因がまったく理解できてなかったんだろうな
「PSはライトゲーで普及させた!ソニーの力は偉大ニダ!」とか外にむかって大法螺吹いてるうちに
自分自身でその法螺を信じてしまったというか
モンハンはwiiでおねがいしゃーす
発売日に64買ってその後のスケジュールで絶望したのは良い思い出
あの頃は何も考えず任天堂を盲信して64を買ってしまった
まあマリオ64は面白かったけど、その後が・・・ 年末まで待てず売った
任天堂が次世代機出すとしたら、CPUはIBM、
GPUはATIかNVIDIAに外注するだけだろうしな。
いや、モンハンは360で。
そうすりゃ友達が全員360ユーザになる。
GEとか言われてもゴールドエクスペリエンスしか思い浮かばない・・・
>>747 CD-ROMじゃないと厳しいんじゃないか。
当時は3D+大容量時代だったような。
64のソフトをメインで遊び
スケジュールの合間をPSで繋ぐのが粋なゲーマー
友達がwii持ってきたから遊んだけど、
20インチ液晶じゃ厳しいねぇ。
wiiのために大画面テレビ欲しい
ブッシュネルも言ってたが、ソニーが成功した理由は価格とタイミング
これだけ
当時SFCの後継機だから勝ちハード確定だと思って64買った人と
現在PS2の後継機だから勝ちハード確定だと思ってPS3買った人は似ている
違うのは64は凄いゲームもりだくさんで負けハードでも満足できたが
PS3は負けハードになるとサードが逃亡してユーザー満足度が格段に下がる点
>>756 おれはGeneral Electric
>>745 任天堂がeb厚遇するのと同じ位100%ありえねぇwww
でもトロの版権は売って(買って)欲しい
パーフェクトダークは秀作。
64はパワプロを神ゲーに進化させた
俺的にはそれで充分だったな
>>763 俺漏れも。
マジでGEってなんの略か教えて下さい。
友達の家でor自分家に仲間集めて64+一人でPSってのも
ああ、確かに20インチだと
ゼルダの弓とかイッーってなりそうだ
>>757 3Dの性能が低いからムービーで誤魔化してたもんね。
スカハンがモッサムの売り上げを超えたら笑えると思うんだが
両方の開発費を比較したらスカハンってモッサムの1/10以下だろ、きっと
(GC版からの流用も結構あるみたいだし)
出荷量が少ないから初週は勝てないかも知れないけど
最終だとスカハンのがダブルスコア以上で売れるんじゃないか?
64はシレン2しか持ってないのは異常かな。
GEとかパワプロ6を借りてやってたけど。
>>757 そのへんも勘違いだよ
CDが勝ち要因だったんじゃなくてFFがでたハードがたまたまCD搭載機だったというだけのこと
FFにはCDが必要だったというのは正しいがなんにせよFFに従属する事項であり
スクウェアと任天堂が揉め事を起こしてなければFFはロムカートリッジでてたよ
>>757 んー、任天堂ハードで培った連中が軒並み離れた&3Dブームだった以上
一社ではどっちみち無理だった・・・と
776 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:00:57 ID:8zRA5PKw
Wiiはクラコン同根してほしかったなぁ。
普通のゲーム出せないじゃん。
>>735 360でウイイレ出るから360爆勝決定だな
>>762 >違うのは64は凄いゲームもりだくさんで負けハードでも満足できたが
あのソフト日照りじゃそれを期待して待てなかった
特に、経済面で厳しい子供の絶望感は相当のモノだったはずだ
本当に全員満足出来てたのなら、GCの売上はもうちょっとマシだったかもな
64はその3Dゲームをやるのに最高のゲーム機だろ
今度はFF賛美歌すか。うっとおしい
>>780 実際のソフト売上げみてみろよ
負けハードPS3には叩き出せない数字ばかりだぞw
週末に祖父でWii落ちてないかなぁ・・・
>760
俺はまだ買えて無いけど、TVより場所のが
心配だぜ。部屋の1/3はベッドで制圧されてるからなぁ・・・・
>>745 ソニーと一緒にやる必要がない気がする。
GPUはATI、CPUはIBMでok。
レーザーに使う半導体を供給してもらうぐらいかな。
AMDの技術力によっちゃ、ATI+AMDでいけるなぁ。
PS3はもっと低スペックで4万前後の値段だったら、もっと良い勝負できただろうに…
ブルーレイ普及目的と、箱360の誰も望んでない高スペック路線に引きずられて
自滅してしまった。
>>779 WEXは欧州版の移植だからな・・・
やっぱ最新作出してくれないと意味ないだろ
スクは、任天堂にCDROM搭載を頼み込んだけど
蹴られて、PSに流れたという話も聞いたことあるけどな。
ファミ通は結局、速報を出さなかったのか
PS3の時とはずいぶん違うな
分かりやすいねぇw
64の満足感があったからあの絶望的な状況でGCはあの程度売れたんだと思うぞ
箱とかドキャとか見ろよ
つーか国内でパーフェクトダークっていくら売れたんだ??
ゴールデンアイが30万ぐらいだったらしいけど。
PDはオリジナルだしなあ、8万ほどか??
64は面白いけど、3DACTとSTG好き以外には辛いハードだろ
完全に思考系のゲームなんてオウガ64ぐらいしかないし
64は遅れに遅れて結果PSを独走させ、結局シェア争いでは勝負にもならなかったが
遅れた分だけハードはきっちり作り込まれ、
最終的に独自の市場を維持しビジネスにすることはできた。
PS3はこれ以上遅れることで64の二の舞は避けたかったんだろうが、
結局色々と無理が多く半端すぎて、64どころではない大惨敗を喫しそうな気配
事ここに及んだら「いかに上手く負けを最小限にとどめるか」の戦略も必要だったかと思うんだけどね
>778
AOSS搭載は良いんだけど、DHCP前提でIP adress固定が出来ない仕様なのが駄目ぼ
設定後に変に弄って繋がらなくなることを想定して修正できないようにしたんだろうけど
クラコンみたいな糞周辺機器はイラネ。
ヌンチャク+リモコンで十分だろう。VCやりたきゃ
GCコンのが絶対いいぞ。
>>786 そうそう、wiiはテレビに近すぎるとリモコンの反応が悪いらしいぜ
20インチテレビだと、ちょっと離れたらテレビがちっこくて切ないお
>>787 BDのドライブは松下に供給してもらってるのにw >PS3
ソニーはもはや組み立て屋だな
>>790 ソニーが「権利ちょうだい」って言ったから蹴ったという噂もある。
>>778 wiiもはじめWEPだけじゃなかったけ
>>801 忍は自分のサイトのアフィの数字だろ?
違ってて当たり前
805 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:07:20 ID:srg21zHG
てかフルHDだと知らんけど
1280×780位の偽HDパネルだと
wiiでも結構綺麗だな
しかも今のトコS端子で繋いでるけど
>>788 20Gの不人気ぶりを見る限り値段の問題じゃないように思うな
ハイエンドゲーム機に対する需要自体が一般には無いんだろう
>799
ああなるほど。
次世代機は結局TV買い替え必要な
感じだなw
>>801 忍ん所は「忍のアフィ経由でアマゾンで買われた数」だから
当然、ある程度のゲーム好きに偏った数字
PSのライトゲーってそんなに売れてたっけ?
100万や200万程度は軽く売れた?
うちは、1600×1200のPCモニタに黄色い端子で繋いだぜ。
じゅーぶん綺麗だわ
XIとかIQとかミリオン近くまで売れてなかったっけ
>>810 100万が一本出るより10万が10本出る方が盛り上がってるように思える
816 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:09:31 ID:JRURRV70
Wiiの購買層考えると販売数はWiiスポ>ゼルダになりそうだけどね
Wiiスポ目当でゼルダは買わないファミリー客はいそうだけど
ゼルダ目当のコアゲーマーは結局ついでにWiiスポは買いそうだし
>806
何かコンポジでも結構紀霊って聞くな。
まあこのままだとD端子出るまで手に入らない
から最初からD端子で行くけどさ('A`)
>>815 数字が極端だが、いいたいことは分かるw
もちろん前作をプレイしたユーザーの期待は高い事でしょうが、
実はPS2タイトルのメインとして流通もとても期待している。
PS3が商売にならない状態ですので、
今年の冬はPS2で稼ぐしかないのです。
切ねぇw
>>805 ついに動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
写真でみるより圧倒的に笑えるw
30万のテイルズが10本も出るより300万のDQが1本でたほうが
どうみても上です
>>796 確かに酷いのと比べれば上と言えるところもあるんだろうけど
(このへんはどうだろうな 一応不具合は予想してたほど酷くはなかったようだし)
お世辞にも良いハードでは無かっただろ
少なくとも、「作りこまれたハード」と言われるほどのモノなら
ロンチ3本とかソフト日照りとか、あの惨状にはなってなかったと思う
>>822 テイルズなら本当にDQ一本出る間に10くらい出てそうだw
一本のミリオンソフトが市場を活性化できる
10万のソフト10本では無理
というのは山内の言葉だっけか
ゼルダがWiiスポ以下っていやだな
30万のサクセス作品が10本でると、もう300万のDQでは元に戻れない。
>>807 20Gが不人気てかなりまずいよね
ライトがそっぽむいてるってことだし
つまりは100万のソフトが10本以上のDSが最強ってことだな。
>>824 うおぉぉぉIQなつかし〜
あの箱がどんどん迫ってくるやつね
今で言えば
64=X360 ゲーマー
PS=Wii カジュアル
サターン=PS3 特殊マニア
>>824 ここは物凄く売れたようなイメージ操作が酷いスレだなw
300万ぐらい売れたのかと思った
>>826 一万本が百個有ってもしかたねぇだろってことじゃね
>>823 どんだけいいハードでも、PSの勝ちが決まってから発売したら手遅れだわな。
64、GCで負けたのは任天堂にとっていい経験だったと思うよ。
ちなみに、64は遅れて出したから高性能なだけで、そんなにいいハードだとは思えない。
ロード厨的には最強ハードなんだけどさ。
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:15:04 ID:8zRA5PKw
まあ64のゼルダは150ぐらい出荷してかなり売れたが
今回は100万弱がマックスで
うぃスポはWiiが売れるだけ本数も出るだろうな
早くネット対戦できるスポーウや対戦もの出て欲しいな
WiFiだから(;´Д`)ハァハァ
837 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:15:10 ID:/76CeCD9
1位がWiiスポーツか
やっぱ、ゲヲタの時代じゃないのかね
ゼルダが圧倒的1位かと思ってたけど、DSの流れは予想以上だな
GCも結局一年以上遅れだったからねえ。
パラッパとか手軽にボタンを押すだけで楽しめてよかったよね
>823
PS3のハード”だけ”は作り込まれている
これは認めてやってもいい
RSXとかCellは別として
>827
DS市場と同じ傾向だからなぁ
ハードの評価をするのに遅く出したからとか言っても意味ないよ
勝敗分析するには役に立つだろうけど
>>835 ロード厨というならフロントミッション2をやってから言って貰おうか
任天堂的にもWiiスポが売れるのは喜ばしい事じゃない?
フロントミッション2にはひどい目にあったな
ゲヲタはそれほど買わなかったって事かな
あの人気は殆どがDSからのライト層だったんかな
ウィスポが勝ったほうが傾向的には良いのかな?
>>833 ミリオンなんて、普通は上位4本ぐらいだからな
今年みたいに、11月末の段階で8位までミリオン、
累計ならtop10のうち9本ミリオンなんてのが異常なわけで。
DSの影響はでかい。うまい具合に世代交代できたと思う
新ハード発売週に速報ださんとはなぁ・・・意味ねぇー
>>840 メインボードの作りこみは凄いと思う
でも、企業活動の上で売り物として出すには史上最凶だが
でも戦略的にはまずゼルダで固定層に売って、
それからじわじわとwiiスポーツをって狙いなんだろうけど、
発売日に買うような人も、思いのほかwiiスポーツに食い付いたって感じかな?
まあ、正直wiiは暫く異常な状態が続くだろうし
タッチジェネ系統のソフトのみならずゼルダも
暫く様子みない事にはおおよそコレ位って数字も
見えてこないだろ
>>841 技術は日進月歩してんだから、遅くだせばいいものをより安く作れるぜ。
FM2とFF8はロードの長さで投げたね。
FF9は借りてプレイしたけど、更にロード長くなってて■見捨てたw
>838
過去の失敗がなければWiiも平気でPS3の
1年後とかもってきてたかもw
Wiiも焦って出したって感じがしてるからね。
>851
ファミ痛だし。
>>855 だが、ちょっと待って欲しい、
PS3を見るとそうともいえないのではないか。
どんなに良く出来ていてもゼルダ一本じゃきつかろ
あと子供を抱える親御さんならゼルダよりWIIスポーツとワリオとかだろうし
だけどそもそもPS3は春に発売されるはずで・・・
>>842 そんなにやばいのか?
俺はRPGスキーなんだが、SO2までのPSのRPGはゴミだと思ってる。
>>855 だからそれはハードの絶対評価とは関係ないだろ
さすがに世代が違うハード同士を比較するのは馬鹿だけどさ
だいたいそんなこといったら
DCより後に出したのに(しかも高い)テクスチャボロボロのPS2とか
箱○より後にだしたのに(しかも高い)グラフィック負けてるPS3とかの立場がないよ
>>846 ゲオタでもWiiスポ買う奴は多いと思う。
行列みてると家族連れやカップルなんかは、はじWiiとWiiスポ、ワリオが多かった。
864 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:21:05 ID:8zRA5PKw
年末年始の任天堂の強さは震え上がるほどだが
今年は最後にドラクエもあるし
DSやWiiも爆発していったいどんな月間売上げになるか想像付かんな(´・ω・`)
らずべりも初回40で100行きそうなの?
そりゃーWii用に作ったWiiスポが売れたほうが
866 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:21:29 ID:Xk4ozkl1
ロード時間っていうと
それまでRPGはFF8とデジモンしかやってなかったから
DQ7がすごく短く感じてエニックスが神に思えたな
まー64はハードの出来云々より、結局任天堂のソフト力で市場形成した部分が大きいか。
PS3は引き続き変わらぬサード頼み体質のままなのにスタートからこの体たらくじゃ、
どうかんがえても64的な生き残りさえ無理ぽ
売上げではゼルダ>wiiスポってでてるだろ
まあwiiスポは永久ロンチだからそのうちゼルダ抜くだろうけど
というかどっちが売れてくれた方がいいって考え方はないだろ
根本的に
ゴミ通市ね
>>861 冗談だっつうの
RPGスキーなら64はどうしようもないな
そもそもRPGないし
>>869 どっちも売れたほうがいいにきまってるよね
873 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:24:01 ID:8zRA5PKw
Wiiすぽが売れる=Wiiコン追加で買う
だから売れることは他のサードにとってもプラスだろう
対戦前提で作れるから
>>861 ああ、勘違いしてた、ロードの事ね。なんつうか年末特番のコマーシャルよりやばい。
ガンパレの戦闘演出飛ばせないとかそんな感じ
>>858 PS3は運が悪かったね。
青レーザーの部品量産がここまで難しいとは。
難しいのは覚悟の上で「なんとかなる!!なんとかする!!」
ってノリで突き進んだんだろうけどw
技術見積もりに運も何もないと思うんだが。
>>853 てか単純に考えて、
ゼルダを買うほど熱心な奴はWiiスポーツ(とかワリオ?)も買うし、そのWiiスポのためにはじWiiも買うでしょ?
ここまで新機軸を押し出したハードを買うのに、ゼルダのみ購入なんて、コアゲーマーと言えないじゃんww
わざわざ初日にWii買って、ゼルダだけなんて馬鹿居るの?このスレに?(財政危機は除外)
お客さまの中にトップガンの方はいらっしゃいませんか!?
それに、歩留まりが悪いのなら、
生産規模を拡大すれば、数を揃えることだけではできたのに、
それすらしなかった。
そんなダイジョーブ博士みたいな工場は嫌です。
881 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:26:53 ID:PP/ShNO+
しかしWiiの来年の展開ほんとうに読めないね
>>868 だからそれは忍のアフィの売上げだって何度言えば
>>874 なるほど、ちなみにFF7の召還演出でも切れてたぜ。
「なんでスキップがねぇんだよ!!」
ロード厨というかテンポ厨だからな。
FCのゲームでも糞テンポだと切れてた。
>>871 そう、64はシレン専用機だぜ
>>832 サターン=X360の方がしっくりくるような気もするけど
そうすると64が浮いちゃうのか。
>>877 まずいないだろうね
まぁ、ライトもちょっと重厚なゲームがしたいなと思えば
ゼルダ買うでしょう
ひょっとしたら、次はポケモンになるかもしれんけどw
フロントミッションセカンドを遊ぶ気なら
ロード時間の合間に読む単行本は必須だぞ
Wiiの来年か。
飛ぶ鳥を落とす勢いのWiiに、ママが水をさすと思うぞ。
888 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:29:25 ID:f9j61P2b
Wiiポケモンは12月14日発売
マリカDSとグギャーみたいに接戦なのかね
>>869 どっちも売れてくれた方が良いって考えは淘汰される
ファミ通が良い例だ どう考えても不利な360やPS3へのフォローを
邪推して思い切り叩かれてしまう まあ自業自得なところもあるけど
そもそも、大体メディアとかユーザーは、どっちが売れる!?みたいな
そういうのを好きだからな 平等が良くてもどの道煽るよ
>>876 運は大事だぞ。
ブレイクスルーは努力と運で手に入れる物だ。
ママに時間の流れがゆっくりになる
超調理モードを搭載すればゲオタも食いつくんじゃね?
893 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:30:08 ID:PP/ShNO+
サードがどのみち偏ってしまうからなぁ
バーチャルコンソーメでカービィスパデラができるようになるのはいつになる
ことやら・・・
>>887 子供受けはするよアレ。
つうかDS版だってPSPじゃヒットクラスの5万本売ってんだし、水を差すって事はないかと。
次のテイルズはいつ?
>>890 どっちもあるのが健全だって社長が言ってるんだから
それでいいじゃない
バーコンDLランキングやってほしいな
>>890 ファミ通が叩かれるのは、攻略本が売れそうなの優先で、ちゃんと評価してないと、思われているからじゃないのか。
DSのようにソフトがロングランなら、
この1年くらいのソフト不足の心配はないだろうが、
据え置きでそういう現象が起きるのかどうか。
902 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:32:33 ID:f9j61P2b
DSのポケモンのは300万だろ
その何割かはWiiのポケモンバトルレボリューション買うだろう
たたみかけるな任天堂
903 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:32:33 ID:PP/ShNO+
VCのN64・PCエンジン・メガドライブ・FC/SFC/MSXラインナップが
本格に充実し始めたらソフトラインナップでWiiソフトとVC両面が生まれる
わけだから加速はするだろうねえ・・・・
>>899 vipperが糞ゲをまとめてDLしそうだな…
まず糞ゲがラインナップされるのかって問題もあるが
905 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:33:08 ID:8zRA5PKw
>どっちも売れてくれた方が良いって考えは淘汰される
>ファミ通が良い例だ どう考えても不利な360やPS3へのフォローを
>邪推して思い切り叩かれてしまう まあ自業自得なところもあるけど
箱とPS3はメーカー違うだろw
ゼルダとすぽ両方売れればウハウハに決まってる
お料理ナビの献立特化版が出るなそういや
>>901 任天堂ロングランはなにもDSに限った話ではないので
>>901 何か問題が?
ソフト自体が一定数出るのなら、問題ないと思うぞ。
個人的には、初動一発勝負の方が異常だと思うんだが。
ロングランしなければ国内1000万本なんて達成できねぇっつーの
>>898 さらに、ライトorヘビーユーザーが普段やらない側に手を出して
その面白さを解ってもらいたい、というのがゲームファンや岩田社長の本音ではなかろうか
任天堂はむしろ初動だけの方が少ないイメージだ。
908だが、誤読してた。すまん。
Wiiスポが受け入れられて初動がいいということから見て、
Wiiが来年こける絵は想像し難い。
普通になるということはあっても。
ゼルダの値崩れはガチ
値崩れあってのゼルダです
>>895 すまん なんかハードの事かと勘違いした
916 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:36:10 ID:f9j61P2b
お子様の予定
クリスマス ポケモンバトルレボリューション
↓
正月 ドラゴンボールZ Sparking!NEO
おい時雨殿のCMで京都観光案内もとかやってたけどありゃなんだ?
>>917 百人一首だけじゃなく、京都案内ソフトも一緒になって中に入ってるってこと
WiiのDBはどれくらい売れるんだろうね。PS2の1/3くらい?
ただ、いままでの任天堂は64にGCと、任天堂ソフトくらいしか
選択肢がない状態でのロングランだったので、
これがwiiになってどうなるのかなと。
DSとWiiは最終的にどちらが売れるかな。
いまはDS派が多いだろうが、Wiiも侮れない気がするよ。
>>919 PS2のってどれくらい売れた?
Wiiのは多分5万〜8万程度だと思うが
店頭でWiiの横にGC版ぶつ森並べとくと
DS版から入ったユーザーにじわ売れしそうな稀ガス
「Wiiでもあそべるどうぶつの森です」とかキャプションつけて
925 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:39:53 ID:8zRA5PKw
Wiiが普及すれば色々なゲームや話題作が出るだろうな
DSもそうだが、普及するってことは大事だな
ドラクエも出るだろう
PS3じゃ出ても子供や一般人は買えないから
DSは一人に一台がデフォなので
さすがに相手が悪い
さすがに売り上げ数はDS>Wiiだろ
Wiiは家庭に1台だからな
おお、みんなさんきゅ
京都観光案内が付属なのか意味なく魅力的だw
これは買うな・・・おそらく
>>922 DSは一人一台、Wiiは一家に一台って感じがするので、本体の販売数はDSの方が多くなりそうだと思うけど。
>>922 100%DSだよ
このまま行けばPS2くらいまでは行く可能性はある
wiiじゃ無理、と言うか次世代機全部PS2以下
931 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:42:20 ID:f9j61P2b
このままいくとWiiロンチミリオンがいっぱいでるな
ハーフは確実だろ
>>924 良いかも知れんが現行のGC版ってEカード+だろ?
無印GC版ってまだ流通してるんかな?
やっぱり一人一台な分DS>Wiiって思うか。
でも、なんとなくWiiの普及が半端ない状態になる気がするんだよね。
今は根拠なしの、予測とも予想とも言えないただの想像だけどね。
Wiiの方がプレイ画面見せやすいのが気になるんだよね。
でも流石に百人一首は売れないだろたぶん 1万以下で停止と見た
見た瞬間、会長の道楽ktkrって印象がズバンと
PS2はいまだに年100万ペースで売れてるからな。
アクティブユーザーの数は知らんが。
PS2は買い替え需要が多いのか
PS3がいまいちだから当分PS2の売れ行きは鈍らないだろうな
>>933 任天堂ハードの耐久力はガチだからDS越え所かPS2越えすら不可能だろ
日本では2500万台くらい普及すればいいほうじゃね?
939 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:44:33 ID:f9j61P2b
Wiiは発売時期とソフトがよかった
クリスマスと正月があるのがデカイ
百人一首はWi-Fi対応ならミリオンも夢じゃなかったのに。
ごめん嘘。つか対応して。
DS時雨殿は組長の道楽だろw
1000本売れればいいんじゃね?
>>797 ルーター側からMACアドレスでIP固定すればいいじゃない
と、無線ルーター持ってないけど思った
PS2もソフト売上げを見るとPS1の方が上だよな
>>934 別に売れる・売れないはさして気にしていないはず
目的は美術館や観光地に無線LAN基地設置して、
DSを観光案内の情報端末として使いたいための実験だし
>>937 まぁPS2レベルのグラあればゲームとしては充分だしな
PS1の時みたく画像で不満に思う所別に無いし
だからPS3も大して魅力無く見える
>>934 発売日を指折り数えて待ってるのがここに一人居る。
年取って記憶力が落ちてからの方がこういうのを覚えたくなるね。
エレビッツ、車に潰されて死んだーヽ(`Д´)ノ
と、思ったら生きてたな。
百人一首は脳トレにあきてきた高齢者にずっとDSを触ってもらう戦略ソフト
健康レシピは脳トレにあきてきた主婦に
>>944 PS2はDVD再生機能がついてるせいでタイレシオが異常に低くなってる
PSPも低いし多機能を売りにした分ゲームに使われる割合が減ったんだろう
>>942 ハーフライフのピタゴラよりも楽しいなw
DS版ぶつもりユーザーの7割は据置版未経験なハズだし
極論GC版をそのまま新パッケージ廉価仕様で再販してもそこそこ売れそうだけどね
まあWii版を新しく作ってるならそれはしないか
955 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:53:54 ID:PP/ShNO+
そういう意味ではWiiは健全な売り上げだろうね
まぁ耐久性が高すぎるから買い替え需要は発生しにくいわけだから
結果的にPS2の台数には届かんだろうねえ
でも、GCぶつ森遊ぶにはGCコン必要なんだろ?
物理エンジンを使ったドミノ自体はどうってことないが、エディットでこれを簡単に作れるというのが偉いな>エレビッツ
Wiiコンで遊ぶぶつ森は絶対化ける。DSをこえる可能性すらある。
ソフト販売数がおおけりゃ本体の数なんて関係ないんだけどね
>>954 本体メモリにインストール可能&チャンネル化できたら面白そうだが
携帯機と違って、ディスク入れ替え面倒なのがネックだろうし。
本体フラッシュが1GBあればねぇ…
#GCぶつ森は初回ロードだけであとはカバー開けっ放しで動かせるってマジ?
とりあえずWiiはWiiチャンネルに対する期待度があがる一方だ
お天気でもいいから早くやれよと
百人一首が10万行ったら俺はゲームから卒業するよ。
>>963 山内某「ほう、古代の由緒正しきゲームをリスペクトせず卒業か?」
_ ∩
( ゚∀゚)彡 卒業!卒業!
⊂彡
Wiiチャンネルでトロステーションみたいなのやって欲しいよ。
それはそうと
>>938の2500万台売れればいい方て何の事?
ルイージのオールナイトにっぽん。
969 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:00:31 ID:hzSR7W1X
お天気とニュースまでにはLANアダプタ出してくれよ任天堂
DQSは3月までに出るかな?
4月にはいるとなにかと忙しくなるからなぁ・・
FEもできるだけはやく出て欲しい・・
Wiiオペラがモッサリかサクサクか、
それが気になる・・・。
>947
ハーフライフ2の物理演算だっけ?を思い出したw
973 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:02:09 ID:XwNVq/kj
任天堂公式サイトでやってたWii発売前の社長インタビューみたいに
Wiiチャンネルで「Wii発売後岩っち&スタッフ座談会」とか配信してほしいな。
動画じゃなくて写真+テキストならWiiConnect24で配信可能だろう。
>>960 >#GCぶつ森は初回ロードだけであとはカバー開けっ放しで動かせるってマジ?
ああ、たしかそうだった。
元々が64末期に出たソフトをほぼベタ移植しただけだったし。
ロード時の再計算こそ長いが、実稼動に要するメモリ量は
少なかったんだろう。
花札DSと囲碁DSはまだですか?
>>970 いつものドラクエらしく年末まで延期と見ているが
花札はアソビ大全にあるぞ
囲碁の任天製はあきらめれ
つまり、今までのぶつ森は全て64級のソフトって事だな。
いきなり飛び級のWiiぶつ森、何かやってくれるんだろうか。
とりあえず釣りが凄い事にはなりそう。
>>933 Wiiコンは一人一個だから、Wiiコン>DSは大いにあると思う。
>>974?
別にPS2なんかほめてないけど
据え置き次世代機はどれも今の市場より縮小するって言ってるだけで
まーGKや妊娠に言っても却下ですけどねー
>>966 京都の黄色い悪魔がニュースを読み上げるのか?
CV若本だったら見てもいいかな
ぶつ森Wiiは究極のRPGになる
>>982 据え置きというくくりがもはや意味ないな
PS2はDSに負けたんだよw
>>985本物の妊娠だな!
俺はDSはPS2並に売れると予想してるだろ
いやでも煽りでもなんでもなく、PS2の販売台数を抜くのは至難の業だろ。
Wiiロンチの数字ってもう出た?
>>987 もうとっくにPS2の市場なんて超えてますよ
なんですかあのしょっぱいソフト売上げは
991 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:11:30 ID:HtoufEsp
>>960 マジ。
任天堂のロゴが出てからタイトルが出るまでの数秒で、全部メモリ上に
データ展開しているようだった。ありゃすげーわ。
ちなみにタイトルが出るまでの数秒の間に蓋を開けると、タイトルBGMが
最後まで聞けるという裏技がある。森+持ってる香具師は試してみ。
PS2でソフト出してる中小がどう動くか…
来年の年末も据置はPS2がメインってのも
十分考えられる話だしw
>>990 ちょっと落ちつけよ。本体の販売台数の話をしてるんだろ。
RPGつうかMMORPGになるんじゃね>ぶつ森wii
>>984 いやらしい展開としては、家具のファミコンが復活して
VCとゲーム内で連動、かな。
>>992 まぁやってやれない事は無いだろうな
据え置きで一番多い機種なんだしPS3は死ぬし
>>993 そんな話に意味はないってことだよ
ほとんどが買い替え需要なんだからさ
WiiConnect24と組み合わせれば世界最強のSNSになるよ、ぶつ森。
1000ならWiiスポーツミリオン
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