Yearly Totals PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K *5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K *6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K *7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K *8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K *9月 307K 177K 153K **6K 403K *42K 259K 10月 235K 169K 130K **3K 360K *32K 218K 年間 2640K 1738K 1668K 379K 2787K 477K 2281K 累計 35024K 33538K 5301K 14470K 6603K 11360K 2888K
2005年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
乙
11 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 18:28:50 ID:M3zGaTbr
1年先行したMicrosoftのXbox 360は、欧米市場ではPS3を脅かすところまで
躍進している。Xbox 360は日本での失敗が著しいので、欧米での成功が見え
にくいが、PS3にとって脅威となりつつある。Microsoftが適切な手を打ち続け、
SCEIがミスをすれば、欧米ではXbox 360が市場の首位を固めてしまう可能性もある。
Xbox 360とPS3は、当面は同じユーザー同じ市場を食い合うために、この影響は大きい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1204/kaigai323.htm この状況見ると欧米は360で決まりかな
↓以下、ジーケーの必死の反論
北米でも大丈夫そうだなPS3
後藤と新って情報ソース同じなのか? なんかいつも似てるな
>>12 そうだな。
玄人の俺らからみればクズみたいな記事だな。
PS3の年度内600万台出荷に目処が立ったって本当なのかな・・
>>10 PS3買ってキャッホーしてた後藤氏の記事だな。
でもこれはなかなかいいとこ突いてる気がする。
週間後藤はまだ新の与太記事より信頼できると思う
ソフト側視点からみれば間違っていないと思うけど どうみてもハードの製造段階でトラぶってると思うけどな トップ人事も絡んでると思うけどどうなんだろ
今のゲーム業界は海外中心じゃなくて任天堂中心になりつつあるわけだが・・・ なぜ認めたがらないのだろう、個人的な事情でもあるのだろうか?
海外コンプレックスだろ。 おっさんには多いしさ。
>>3-5 を見ればわかんべ。
わからんなら、このスレは覗くべきではないな。
つか、
オッサンの方が「ゲームは日本が凄い」と思い込んでるような。
つーか、PS2時代ってそんなに日本中心だったっけな。
ゲームハードの世代交代が行われるたびに 相対的に日本メーカーの影響力は小さくなってきてるからな Wiiが覇権を握れば揺り戻しがあるかもしれないが、 360やPS3では日本メーカーの影響力が更に小さくなるのは予想できる そのことの是非を問うのはこのスレの役目じゃないけど、ちょっと寂しいな
WiiやDSが天下とっても任店のソフトが売れるだけで 日本のサードのソフトが海外で売れるようになるわけじゃないしな Wiiが天下とったらFFやGTが脂肪する可能性もあるし
>>25 海外のコンシューマー市場がどんどん大きくなってきたからねぇ。
米がこれから更に大きくなるかは微妙なところだけど、
欧州各国はまだまだのびしろあるだろうし。
ただ、米とはまた違う市場になりそうだから、ある意味チャンスなのかもしれない。
MSは箱で超大金をかけてHALOというブランドを作った。 これが成功か失敗かは来年末分かる。
HALOはソフト単体で見た場合もう成功と断定しちゃって良いと思います HALO Warsなんて調子に乗ったスピンオフ開発したり、 映画化計画が頓挫してるのはどうかと思うが
>>26 大きな海外市場向けを意識しすぎて
みずから独自性を捨ててあわせにいったからな
海外の開発レベルがあがれば、そうなるのも見えてたよ
それが一番マズいよな。
>>29 HaloラブなFPSスキーがRTSを出来るとは思えないなw
>>25 最近は開発が海外デベロッパーなのがざらだしな
日本もPCゲーで遊んでくれるユーザーが多いと
メーカーが参入して開発してスキルアップしていく好循環生むんだろうけど、
スキルの要らないエロゲばかりが売れる現状では・・・
元来日本でPCゲーは弱いがな 一般PCゲーが売れてた98時代もアイディア勝負で技術を誇るようなゲームは少なかった
ギャルゲ・エロゲがここ数年は足を引っ張ったな 最近下火になってきたらしいので、日本のメーカーの逆襲に期待しておきましょう
むしろアイデア勝負、ネタ勝負のゲームが懐かしい
当時のアートディンクとか、幻のきんぷくりんとかな 和ゲー衰退はアイディアが劣化してる所為だとおもう
PCゲーはLDが参入した瞬間撤退したおかげで、ソレでなくても小さな市場が今最もヤバイ事になっとる・・・ EAですらもはや日本では興味無いっぽいし。 360も売れない、PCも売れない、たぶんPS3もあんま売れない、と、なんか日本のヘビーゲームは全滅しそうな予感。 こんなんで国際競争力を維持出来るんだろうか。
そーね。 アートディンクを落ちぶれさせてしまうあたりが、 日本市場の限界なんじゃねーかな。
日本だとPCゲー=エロゲーだからなぁ 6万本しか売れてないランス6の修正バッチのダウンロード回数70万回とかだから PCでなにかしらのゲームをやってるユーザーが少ないわけではないんだが
>映画化計画が頓挫してるのはどうかと思うが 大作映画はゲームとは比較にならんほどの制作費がかかるから 特にPジャクソンの様な監督は平気で2、300億規模の制作費を要求してくる 元なんか取れるわけないし、製作中止で正解
別に監督はP・ジャクソンじゃなかったけどな>HALO the Movie
P・ジャクソンはHaloの別ゲー制作(Halo Warsではない)
絶望の淵に立たされた国内ゲームソフト屋の救世主として セガが帰ってくる
セガやコーエーなどは現地のメーカーを買収したりして 極普通の海外展開を行っているような。
セガはフットボールマネージャーだっけ? あの会社を買収して成功したのは大きいな ヨーロッパではかなりの売上を計算できる
日本は任天だけ生き残ればいいや 洋ゲーのほうが面白いし、他のメーカーは潰れても構わん つーか一回潰れたほうがいい
俺の好きなメーカーは変なところに吸収されちゃったし それでもいいや
>>26 それはない
大作ソフトほどハードシェアの恩恵を受ける
どっちのゲームにも良さがあると思うし、
潰れてくれだなんて思ったことは微塵も無いな。
>>46 セガって特別海外のゲーマーにウケてるわけでもない気がするんだよな。
セールス的には。
Sony Land over? 360 #1 console in the UK
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=131835 Here you go. From Chart Track.
DS Lite- 34,938
X360- 25,832
PS2- 20,322
NDS- 19,703
PSP- 19,033
GBA SP- 3932
XBOX- 1841
GBA Micro- 1382
Gamecube- 91
Playstation- 16
GBA- 7
Nokia N-Gage QD- 5
DS+DSL>据え置き全部か。 まあ次世代据え置き機iが発売されれば、据え置きも 盛り上がるんだろうけどさ。
Wii's a way to work up sweat
MORE than 30,000 Australians have pre-ordered Nintendo's
next-generation games console, which goes on sale at midnight on Wednesday.
http://www.news.com.au/heraldsun/story/0,,20860963-662,00.html Xbox 360 was Australia's fastest selling console,
with about 30,000 bought by gamers in the first four days.
>>55 ×発売されれば
○揃えば
の間違い、恥ずかしいので酔っ払いは寝る
58 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 08:44:44 ID:zNzEXWaz
59 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 08:47:57 ID:IW9hzHv4
>>21 もし本当にそうなら北米先行で販売したりしねーよ
Wiiのことだぞ
>>54 イギリスでは360が頭一つ抜け出したか。
>>61 FPSはPCでいいね。
360やPS3はいらね。
なんで日本には、シド=メイヤーやウィル=ライト クラスの ゲームデザイナーがでてこなかったんだろうね?
>>62 理想はそうなんだが、DirectX10世代のGPU,WindowsVista,それなりのメモリ、CPUが
必要だからハードルは高いね。尤も、この超クオリティは絶対やりたいけどw
>>63 宮本とか堀井雄二とかだと、路線が違うかな。
67 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 11:31:06 ID:NBlf987q
age
イギリス Sonic Rush>Sonic Rivals ワロタ
>69 「商戦機」って、なんかかっこよいな。後ろにメタルダーとかエルガイムとか付きそうだ。
Show me the way to you (heavy metal) Lead me now where you are (heavy metal) 今 愛 胸に抱いて L-GAIM
>>62 >確認はできなかったが,NVIDIAのGeForce 8800 GTXが使用されたという情報もある。
と書いてあるわけだが、GeForce8800GTXがいくらするか知ってて言ってるんだろうな。
>71 歌はよかったよな。メカもよかったよな。うーん、スレちがいスマヌル。
>>63 宮本茂、坂口博信、堀井雄二、鈴木祐と、全員ゲームデザイナーとしては微妙だね。
名前と名声だけって感じ。
所詮ゲームのシステムなんて海外発祥だし、下地からして当然なんでは。
誰も彼も海外のゲームやってそれをベースにってのしか出てこないんだから。
宮本だけは別格だろ。
>>74 は無知を晒したな
宮本は世界のゲーム界でももはやレジェンド
ただ、海外にかぶれているだけの、 極端な思想の奴に何を言っても無駄
シドマイヤーとか今では殆ど名前使われてるだけで、実際のゲーム制作には殆ど関与してなかろ。 Civとかレイルロードとか。
【国内】 Wii本体 350,358 ソフト合計 631,480 任天堂ソフト 553,429 87.6% サード 78,050 12.4% PS33本体 81,639 ソフト合計 66,684 SCEソフト 22,311 33.5% サード 44,373 66.5% 本体1台あたりのサードソフト本数 Wii 0.22本 PS3 0.54本
>>80 北米のソフト売上データーってもうでたの?
>>76 逆に任天では宮本に続く人が育ってないよな。
部下に任したタクトがあの有様、トワプリに至っては結局本人が現場に戻る始末。
宮本が別格なら他三人も別格なんじゃね? 鈴木祐ってVFとかアーケード業界じゃ伝説でしょ。それこそ宮本並。 坂口だって名作大作多数、しかも現状に満足せず精力的に活動してるし。
売り上げで考えれば、宮本、山内、小島、この辺りでは無いかと。 FFの坂口ってのは日本以外で通用すんのかね、そこら辺はちょっと分からん。 売れ始めたのがFF7からな訳だし、その頃って既にそんなに坂口の存在感あったろうか。 パライブはかなり坂口全面に出して展開してたけど。
>>83 外国で勲章もらうとか、Newsweekで取り上げられるとか、
マリオの知名度など、一般社会への知名度で言ったら、
宮本は世界で最も有名なゲームクリエイターと言っても過言ではないかと。
むしろ日本での評価されなさっぷりが。
「ゲームなんて所詮サブカルだから」 サブカルが文化人やマスコミ等に評価されることは絶対にない。 まだ国(政府)のほうが理解しているよ。
91 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 14:18:03 ID:3mRYHdmw
>武器は持っていなかったが、PS3のコントローラーを手にしていた可能性 なんか爆笑問題の漫才みたいな話
失笑問題?w
>>90 HALO3って来年末発売じゃねーの?
もうCMやってんのか。
それだけビッグタイトルということなんでしょう 「ふ〜ん、PS3にはキルゾーン2があるのにね」
Halo3だけが頼りなわけだな、ゲーム業界を舐めすぎ
むしろHALO 3のCMを投入することで本体の購入を誘ってるんじゃないか
4日からβの募集受付だから本体買って応募して欲しいんだろ
合計販売本 631,480 任天堂ソフト 553429 87.6% サード 78050 12.4% サードはいよいよ追い詰められてきたw 逃げ場所ねぇw
任天堂とカプコンとSEぐらいだもんね海外でも売れるのは あとはコナミがPESとMGSで多少健闘というぐらい 日本のディベロッパーの質の低下が酷い
いや、カプは今目立ってるだけで、総売上はたいしたこと無いんじゃね?
SEはFF、KH、ひとつ落ちてDQという感じ グランディア3は5万、VP2は15万と他は海外では大した事無い カプコンはバイオ、デッドラ、DMCくらいか スクエニには弱冠劣る コナミはMGSは海外じゃ落ち目でPESだけ MGS4のグラフィックがしょぼいから4は更に落とすだろう 任天堂が突き抜けてる印象
カプンコの売上は2006/3で 日本 5400 北米 4700 欧州 3120
>>102 デッドラは次が売れたらじゃないの
出来からして続編は売上落ちそうな気がするけど
デビルメイクライ4、フル3Dかと思ったら、未だに1枚絵なんだ。 あの手のタイプ、まだ売れるのかな?
ざっくり言うとDS>360≧Wii=PS2>PS3>>GBA>PSPという予想が中心だね
NPDはいつでるのん?
360は11月に60万台以上売れたのか? まあGoW効果でだいぶ伸びてはいるんだろうけど
We expect NPD U.S. retail video game console software sales data for the month of November (four-week period ending November 25, 2006) to be released on Thursday, December 7, after the market close. 12月7日のアメリカのマーケットが終了後発表って本文に書いてあるよ。
瞬間風速的なWiiを除けば、やはり360が勝者なのか〜? さすがにPS2を越えたんかな?
PS3は国内そんなに取れんのか?
予想ですから 半年前の予想を見たら笑えるよ
360は11月に60万超えたら、 ホリデーで+200万台が見えるな。
>>105 どうでもいいが、なんでこんなうざったい文章なんだろうか。
まともに読む気が起こらん。
国内で360が4%も取れるとは思えん
4% 20万 53% 265万 43% 215万 全然余裕じゃん
122 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 21:35:54 ID:NBlf987q
age
>>121 数字で見るともっといけそうな感じはするな。
>>121 トップハードが265万台しか普及しないんだとしたら
それはもう据置全部死亡ってことやね
>>116 PS2も含めたシェアならこんなもんなのでは?
MGS2は糞だったけど3は結構良かった。4の出来でこのブランドの今後が決まるな。
MGS2はストーリーは電波だったけどシステムは最高だったろ 3はストーリーは最高だけどシステムは劣化、 海外では3>2という評価 まあ売上に反映されて無いが
小島の勘違いっぷりは見ててムカつくのでMGS、PS3、第一FFまとめて潰れてくれ
本編を負けハードのみで出す=シリーズ終了 になる可能性が極めて高いわけだが
ゆえに結局はバイオ4のようになる。 それを反省したはずのバイオ5が何とも笑えるわけだが。
>>132 なんかこれSCEが公式に
『本体の販売価格ではPSPが60%のシェアを獲ってマーケットリーダーになった(台数では40%だけど)』
って言っているみたいなんだけど…
135 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 11:22:14 ID:9jI3ONo6
アナリストの分析とやらだからちょっと違う けど実勢を推し測る程度には参考になるね
>>135 アナリストの分析
11月分には一週間ほど足りないと書いてあるね
最低50万おそらくそれ以上という書き方だね
アナリストの予想は丁半博打と同じ。 ちょっと前までは、アナリスト予想でPS3が6割強のシェアとかだっただろ。
Wiiのシェア6割を予想してこそ真のアナリスト
>>141 世界中のPS2が突然壊れない限り多分無理。
143 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 12:49:24 ID:Spa/AR6w
ん? 11月は360が1位だったのか?
まだデータは無い。
1位はDSで確定 今月の注目点 ・PS3、Wiiの売上 ・PS3、Wiiのアタッチレート ・360はPS2を超えられるか ・DSは1,000Kの大台超えなるか ・GoWvsFF12 ・GBAvsPSP ・マルチソフトの売上比較
GoWがFF12に勝ったら本体数のこと考えると凄いな
XBOX360用外付けHDDVDドライブの出荷数は判明するのだろうか。
ゲームと関係無いやん>HDDVD でも北米ではそれなりには売れてんで無いの プレーヤー専用として360を買う人間はあまりいないとは思うけど
>>146 箱のソフトの売れ行き見る限り十分ありえる。
PS2発売後と箱○発売後のソフト販売数を比較すると驚く。
>>140 まあ将来予測よりは
どちらにしろ結果はすぐ出るね
152 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 18:34:34 ID:Spa/AR6w
しかし実際には999万台に留まり、XBOX360の不人気ぶりを露呈することになったのです・・・
360でHDDVD観れんの?それで全世界で軒並みBDソフトを圧倒してHDDVDソフトが売れてんだ。 PS3がコケた原因の1つに、そこらへん関係してそうだな。 ソニーはゲーム部門での回収は放棄して電化製品で利益回収するつもりだったんだろ? BDがこのままHDDVDにシェア奪われたら、SCEのみならず母体まで傾くんじゃないか・・・
>>153 MSはHDDVDについてるしね〜
ただ、現状のコンテンツの陣営を見たらBDの方が優勢だったりする。
(ハリウッド映画はユニバーサル以外はマルチも含めてBD陣営に入ってるし)
ビーコ問題はパソコンが1番の元凶ともいえるからな MSの規格には乗りたくないのかもしれないな
もうパソコンに対して親和性の高くないメディアは勝てないと思うぞ それぐらいパソコンは普及してしまった。
え、BDの方が先行してると思ってたお
>>154 でもソフトの売り上げは、HDDVD>>BDで圧倒されてるぞ。
あとパッケージ商品に見切りをつけてi-Podみたいにデータ配信が今後映画ソフトの販売の主流になりそうだから、
次世代DVD自体の需要自体がそもそも少ない、ってのもあるのかもな。
アメリカの大手電気量販店はDVDの販売スペースを減らしてネットで映画ソフトを買えるクーポン販売に本腰入れ始めてる。
160 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 19:23:06 ID:Spa/AR6w
アメリカではどうなのよ っていいかげんスレ違いだな ホルホルホルホル
>>159 再生ハードがHDDVDの方が先行していたって点が影響してるんじゃないかな。
BDは年末〜って感じだし。まぁこの二つの規格の行く末は2・3年しないと決着はつかないんじゃないかな。
パッケージ販売が減る可能性があるってのは同意だが。
そもそも北米でHDDVD・BDプレーヤーが現時点でどれだけ売れてるのかって話だよ 優勢のHDDVDプレーヤーでも10万台とかそんな話だろ 日本で箱360だけ発売してた時に360が15万台、PS3・Wiiが0台で 箱の圧勝っていってたのと同じじゃないの?
そもそも北米では次世代DVDプレイヤーはどっちも普及せずに終わると思う。 コアなオーディオ・映像マニアにのみ受けて、一般層はDVD&データ配信で満足する。 特にデータ配信は驚異的な伸びをみせてて、ディズニー映画なんて半年分の利益を1週間で売り上げたし。 ビデオカセット→DVDの時みたいな劇的な変化と需要の急増は訪れない。 よってPS3はBDプレイヤーとしての需要は見込めないと思う。純粋にゲーム機として勝負するしか・・・。
PS3。・゚・(ノД`)・゚・。
166 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 20:04:55 ID:Spa/AR6w
iTunes+iPodで分かったことだが、ほとんどのユーザーは高音質を望んでいないんだよなあ。 これは映像にも言えるのかも・・・・ ネット配信レベルでいいという・・・・
映像配信に関してはもうちょっと高画質化の要求はあると思うが 回線が細いから諦めちゃうんじゃないかな
映像に関しては、DVD程度で十分じゃないの。配信で何とかなるのも このクラスまでかと。720*480でコーデックを良いのにすれば かなり綺麗だし。
DVD>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>HDDVD>BD 次世代DVD戦争=目くそ鼻くその争い つまりこういうことだろ?
mp3・AAC⇔CDの関係と DVD⇔BD・HDDVDの関係とは全然違うと思うけどな そもそも音楽に関しては家で聞くにしても車や移動中に聞くにしても CDから聞ける最高の環境にある人は殆どいなかった 元々一般人の大半はMP3等とCDの音を聞き分けられるような環境では聞いてなかった訳だ もちろん管理や曲数等がCD・MDとくらべて格段に便利だったのもでかいが 動画に関してはモニタ・TVさえ用意すれば、それでほぼ最高の環境ができあがる(音声は別だが) 圧縮音楽とCDの差と違ってDVDとBD・HDDVDの画質差は何も知らない一般人でも一目瞭然 録画に関しては疑問符がつくが少なくともセル市場ではDVDに取って代わる存在になるのは確実じゃない?
10年以上のスパンで見れば取って代わるかも知れんが コンテンツメーカーがそれまで付き合ってくれるかどうか
>>164 箱○もPS3もHDD積んでて、既に動画配信してるけどね
PC介さなくてTVで見られるから普及するかもね
Wiiはキツイだろうけど、外付けHDDだせば何とかなる・・・かも
>>172 まあそうだけど
パッケージ以外で売るとしたらネット配信になるのかな?
それこそ環境整うのは10年以上かかるんじゃない
逆に言えばHDTV買ったユーザーがそこまで待つかなあ?
俺はHDTV買ったけどやっぱりHD画質で見れるプレーヤー欲しいと今すぐに思ったよ
録画は現状高すぎるからいまは全然いらんけど
>>174 高画質マニアがついてきても後続が続かないよ
LDはカラオケやアニメ需要
DVDもコレクション性やPC普及なり
次世代DVDもそれなりの使い方を見つけないとな
日本は下手したら10年かかるかもしれないけど、北米に関しては既にネット配信がパッケージ商品を圧倒しはじめてる。 今モタついてるのはネット配信にするか次世代DVDにするかどうかじゃなくて、 ネット配信を主軸にもってくのは前提の上で、利益を独占したい映画会社と、パッケージ商品が売れなくなったら困る小売店の利権争い。 下手したらタワレコみたいにネット配信に潰されるかもしれないから・・・。
わざわざDVDソフトを買うのは、コレクション用途が強いんだから より高画質には需要があると思う。 それを見られるHDTVが普及してきてるわけだし、映像ソフトを頻繁に購入する層なら今後の普及率は もっと普及率は高いでしょう。 ましてHDDVDもBDもHDTVでなくても従来のTVでも見られる下位互換性はあるわけですし。
>>176 現実問題として容量の小さい音楽ファイル程度ならともかく映像ファイルとなるとネット配信の方が主流になるには通信インフラが追いつかないと思います。
高速回線網が比較的整ってる日本でさえGYAO程度の動画配信サービスが出てきたくらいで、固定料金制から
インターネットの利用者負担の従量制課金が持ち上がってるくらいですから。韓国でも同じような動きになってます。
一人あたりの利用者の通信量が大幅に増えても、固定料金では通信会社は儲からないばかりか負担が増すだけですから。
国土が広く低速回線が多いアメリカでインフラ整備費用をどうするのか、その負担をどうするのか
同じような問題が出てくるので主流になるのは当分先と思われます。
>>178 とは言っても既にDVD程度(数ギガ)の容量なら、普通にネットでやり取りできる環境はとっくに整って活用されてるしなぁ。
一般ユーザーはネットDL、パソコンを使えないお年寄りや映像マニアはパッケージ商品で、流れになるのは時間の問題じゃないかな。
小売店におけるDVDソフトの利鞘って1本あたり2ドル程度だそうなので(300円以下)、
店舗で大きなスペースを取る割りに利益の少ない薄利多売商品だから、ユーザーが支持するなら今にでもパッケージの取り扱いをやめてネット配信のみに切り替えてもいいってのが、
映画会社と小売店の本音だと思う。
何より実際i-Tuneが映画部門であげた実績に映画業界&小売店が衝撃を受けてネット配信への移行をどう取り扱うかが今の一番の課題だし。
映画自体をリアルタイムでお金を取って配信する計画が実現するにはしばらく時間がかかりそうだけど、
映画ファイルをネットで配信するのが販売形態として主流にはるのは、時間の問題じゃないかな。
その前に映画会社と小売店の利権争いが決着しないとだけどね・・・。
>>179 その流れが進むと通信量がどんどん増えるわけだが、
それに合わせて回線をどんどん増強できるかというと、それは無理、という話でしょ。
>既にDVD程度(数ギガ)の容量なら、普通にネットでやり取りできる環境はとっくに整って活用されてるしなぁ。 どこの国だ?
コリア
次世代メディア、特にBlu-rayに限ってこれを擁護したい勢力が必死になってるようですね。
>>181 どこの国だろ?
取りあえず日本では現在ですら回線に余裕が無くなってて、
ADSLや光とかの定額制も限界かもとすら言われてるが
養護せんとな。
>>180 その為の環境作りを北米では政府を巻き込んで進めてるけど、それが実現するのに時間がかかるのは確かに。
でもそれは映画ファイルを配信する為じゃなくて、新作映画を映画館に代わって金とってネットで公開する為のシステム。
でも現状のレベルでユーザーが満足するならば、映画ファイルの配信はいますぐにでも主流もってく事は、環境的には可能。
あとは利権問題とユーザーがどこまで動画のクオリティを求めるかどうか。
>>ID:/zKnOgesさん 環境的に可能じゃないんだよ。 確かに性能的には大丈夫ですよ。全戸に光ファイバ引き込んで サーバーやら何やらにバカみたいに投資すればね。 で、誰がその金出すんだよって話なんだよ。
へ?ファイル交換の話じゃなくて、一括して大本がファイルを提供てシステムだと、 ギガ単位で高速DLが可能になってるんだが・・・>北米 素人が作ったサイトからスターウォーズの新作を違法DL提供した時も、大容量なのに20分と持たずにDLできたし。 映画会社なり小売店が商売としてきちんとシステム作れば、何千って単位での同時DLにも対応できるだろ。
>>187 だからその話は「映画ネット配給」に必要な環境作りについてであって、
「映画ファイル」の配信に関しては必要なわけではないので、スレ違い。
ダメだ。一生噛みあわない気がしてきた。ROMに戻ります。 スレ汚しスイマセンでした。
そういやインターネット2ってどうなんたんだろうな 光ケーブルの速度を多重化で1000倍にできるだとかも 全然進展しないな
インターネッツの定額制が崩れる云々は一部のnyユーザーとかが回線の90%とかを常に使っていて、 そういうアホゥなユーザーのためにインフラに投資をして、定額を維持する意味は無いって話じゃなかったっけ。
>>188 ファイル容量だけで考えては駄目。
そのでかいファイルを何人の人がダウンロードするの、ということも考えないと。
194 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 22:12:03 ID:3P36MT2q
何か・・・・結局WiiもPS3も最初盛り上がっただけでイマイチパッとしないな 360のGoWより売れたソフトも無いようだし 普通に360がこのまま独走体制に入りそうだ
>>193 見通しが立ってないなら、映画会社も小売店もダウンロード販売に踏み切らないだろ。
そのでかいファイルを何人の人がダウンロード出きるか、商売として成り立つか、とっくに計算されてなきゃこれだけ業界を揺るがる問題になるわけがない。
ディズニーなんて北米1のマーケットシェアを誇る小売店にネット配信を止めなければ店頭からディズニーのDVDを全部撤去する、とまで言われたのに強行してるんだぞ。
それだけの確かな需要(でかいファイルをDLできる人の数)があると確信してるって事だろ。
>>195 DLできる人の数、って、それも論点が違う。
問題は末端でブロードバンド回線に繋がってる人の数なんかじゃなくて、
それを支える基幹回線網の能力。
HD動画を普通の人がレンタル感覚でダウンし始めたらny所の話しじゃ無いのでは・・・
>>196 論点が違うと言われてもこの話を持ってきたのは自分じゃないし、
>それを支える基幹回線網の能力
が現段階で準備できてないようならば、小売店が自社で映画をネット配信で販売する、なんて言い出すわけもない。
>>105 北米ではネット対応してないとプッシュしてもらえないって本当?
だったら360の独走じゃない。
>>198 現状ではなんとかなるとしても、今後利用者が爆発的に増えたらどうすんだ? という話。
くねくねハニィは結構適当なこと逝ってるから信用しちゃ駄目だ
ゲームと同じことで容量の比較的小さいものはダウンロード販売、 大きいのはパッケージと住み分けが進むだけの話だと思うけどね。 HDD容量が足らないのは度外視しても DVD程度の大きさのゲームがダウンロード主流になるってのはまだ現実的じゃないでしょ。
かなり大容量なゲームを配信してるsteamはどうなってるんだ?
大手プロバイダの基幹網でも大阪-東京間で10Gがせいぜいってとこ 光通信を中継する機器も40Gがやっと普及しだしたって程度 P2Pの技術でキャッシュ多用するのが機能しだしても ボトルネックはいっぱいあるな
>>204 そうなのか?パッケージより配信の方が売り上げ本数多いみたいだが。
>>206 新作PCゲームの購入者って時点でかなりのコアユーザーじゃん。
ゲーム市場全体で見れば極一部の限定的な需要でしょ。
Steamなんて結局まともに売れたタイトルはHL2だけやん。
GoWの記事よりも左下ピターニャのものすごく毒々しい馬が気になる。
なんか知識を物ともせず、ただBD=PS3を援護しようと後付で無茶な駄々こねてる人がいるが。。。
もうじきそうなるって言われていつまで経ってもそうならないものってのも結構あるしな
ネット配信が普及してもそれはレンタルの代わりになるだけでしょ ネット配信がパッケージの変わりになる事は少なくとも次世代ではありえない
なんで360っていってる奴は、こうも現実を無視した白々しい書き込みをつづけるんだろ? まるでチョンみたいだな
>>99 任天堂は何年も前から新機軸路線を考えていて、それにあわせたソフト作りをしている
サードは最近になって、新機軸路線に転向し始めてる
もうしばらく様子をみて、どういう状態になってるか見ないといけない
こんなことは何度も言われてることだろうが。馬鹿なのか?
任天堂が考えた新機軸路線に転向し始めてるなら、駄目だろ。 その時任天堂は(或いは世の中は)更に先にいっている。
NPD 予想ハード販売量 RULIWEB 11月が重要な月なので (12月がもっと重要だが 11月にザルパルリはゲームが 12月にも) 360販売量は 50万台以上. 確かではないが PS3, Wii発売時期に 20万台売れたと言う. ギオズオブウォーが一番ザルパルリム. 年内インストールベース 500万台突破予定. PS3の販売量は出荷不足で 15万台.. 5万台追加出荷されて 20万台売れたはずだ. 他七日移施来る 0.5以下.. 年内 60万台売れるよう. Wiiの NPDデータは 50万台を超える予定 (任天堂の発表した数値はワルマト+トイゾロスが含まれた数値です.. NPDはその外のリテイラー総合数値.. それに任天堂は 8日ぶりの販売量.. これは 11ワルゾンチェ販売量です. ) ゼルダのオテチレイシオは 75%以上 (任天堂発表数値またはその以上).. 130万台が年内売れると思っている. (出荷が予想より少ないですね,.. 結局日本 1.3 ヨーロッパ 1.3 北米 1.3になるようですね..) プル2販売量は 50万台. その他ヒアローズ2街ザルパルリム DSは 60万台.. 現在まで 830万台パルリンセム.. PSPは 35万台.. 年内 290万台が目標..GBAは 50万台.. 現在まで 3500万台売れる.
NPDてウォルマートやトイザラスは含まれてなかったのか
NPDのデータは実際よりちょっと少ない程度とは いつも言われてる事だよ。 カナダとかも入ってないしね。
221 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 00:59:37 ID:ZYCoBLl5
>>217 とりあえず海外は360で決まりだな
GoWというメガトン級のキラーソフト登場に加え
残るキラーソフトのHALO3、GTA4、E3ベストRPGマスエフェクト
フェイブル2、フォルツァ2、HALOWRAS、ブルドラ、ロスオデが発売されれば
もう次世代戦争は終結する
>>217 Wiiは北米200万、日本100万、欧州100万だと思ったけど
130万、130万、130万になるのかw
どうせ北米は一強にならないし、今はトップが狙える日欧にも重点置くのは
おもしろい戦略かもしれない
日欧とれば北米でも優位性がでるからな
トイザラスって任天堂がかなり卸してる所じゃないか ってことは、DSとかもっと売れてるってことか?
>どうせ北米は一強にならないし 今まではな 日本もPS2世代前まではPS、N64 SSがそこそこ共存してて決して1強市場では無かった 海外もそろそろ据え置きは1強市場時代に突入してもおかしくは無い 360がその一強になるだろうな
携帯機や日本での状況を見る限りでは、市場全体が 小さくなるかせめて縮小局面に入らないと一強には近付かない。
>>225 世界で断トツだったPS2ですら一強にできなかったのに
北米だけで売れてる360が一強にできる訳がない
たしかSSは米国市場で大敗北したかと・・・
>>225 360は唯一まともに売れてる北米でさえPS2にまけてるのに1強?
初代箱より売り上げのペース落ちてるのに1強?
一強になるとしても日本を落としてるハードということはまず無い。
PS2は一強だったんじゃないのか。
北米では半分強。
一人で半分以上とってたら 一強ってんじゃないの。 残りを複数で分け合う状態の事を。 二強はちょうど二分状態でしょ。 三強で三すくみ。
そういう意味だとあらゆる市場が常に一強なので、あまり使われない。
ゲームの場合ね。
実数では入ってないが推測値という形では入ってるから問題ない>トイザらスやWal-Mart
なんでRULIWEBの数字を信用してるんだよ
>>134 だと
360は11月に50万台販売して、年内で合計500万台出荷する。
PS3は11月に20万台販売して、年内で合計60万台販売する。
Wiiは11月に50万台販売して、年内にさらに130万台出荷する。
って意味になるのでは。
だから、Wiiの北米での販売台数予測は、130万台じゃなくて
12月の販売状況に応じて、50-180万台になるような。
とりあえず360は死なないことが確定した感じか 今後五年は一定の市場を確保するでしょう 一強かどうかは来年の今頃語ろう
>>240 結果が出た後は語る必要がないよ
据え置きvsスレはWii発売が近づくにつれて過疎っていったように
>>241 過剃ったのはWiiに失望したやつが多かったんだろ
Wii本スレ&ソフトスレも盛り上がってないし
CMみて期待して買った奴が多いんだろうな
360スレは何故か24時間盛り上がってますねw
>>241 GKがあせって大量にWiiネガキャンスレを乱立させたから戦力が分散して過疎ったという面が大きい
245 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 09:55:39 ID:8TT7iGp+
>>166 この手の話(表現の進化とか)でいつも抜け落ちてるのは、
「技術は進化しても人間の能力は進化してない」
って事実なんだよね。いくら高音質になったり高画質になったりしても、
人間の耳や目は以前と変わらない。もちろんSDとHDの違いを見分けられない、
なんて言ってるわけではないが、「別にこのくらいの絵/音でいいや」という
飽和点が必ず存在するんだよね。
そもそもWIIやるのに忙しいから 2ちゃんに書き込み暇がなくなってきた
いや、普通に普段より進行が早いよ 荒らしが来てもスルーするから、某総合スレより流れも内容も穏やかに見えるけど ソフトスレが盛り上がっている様に見えないのは、料理ナビのスレとか覗けば理由は分かる なんせ一番売れたのがWii Sportsだから まぁ流石にゼルダスレあたりは別格だけど 凄い長文なのに海外と関係なさ杉で俺ダメポ
北米でメタルギアOPSが発売されたみたいですが、どんくらい売れてるん?
北米の掲示板読んでると、Wiiはまだなかなか買えないみたいだな。 PS3の20GBはちらほら見かけるようになってきた、とも。 アラスカに住んでる奴が朝の3時から店に並んだ話に吹いた。
>>250 北米でも20G余ってきてるの?
たしかPS3は北米でも20〜30万くらいしか出荷されてないんだよね
252 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 14:01:24 ID:J6F3mdzQ
20万〜30万しか用意できないのになんで発売したんだか。 カスみたいな台数じゃないか。 年末商戦が外れようとも100万台は用意して垂直立ち上げを狙うべきだろう。
>>247 家庭用では360のスレスピードが異常
PS3の遅さも異常w
>>251 掲示板のコメントだからあくまでその人の周りでの、ローカルな印象であろうというのを前置きしとくが、
ほんとに供給不足なの?うちの近所の店、何軒か回ったら、Wiiはどこにも無かったけど、
20GPS3は何台か見かけた、とか、
発売からこっちWiiが店の棚に置いてあるのは見たこと無いけど、20GPS3はわりと見るようになった、とか、
そういう報告がちょこちょこある。
おそらく日本と同様、20GBの方のPS3は手に入りやすくなってる感じ。
256 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 14:26:47 ID:rle9o5wE
PS3はDCの二の舞だな。
258 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 14:48:57 ID:e2yOKOOx
DCに失礼です><
>>250 アラスカで朝三時からって
テント作らないと凍死するんじゃないかw
道で困ってる人を見捨ててはいけません なんていう法律が昔あったくらいなんだろ?w
Amazon.comでは中古Wiiが600ドル、PS3が1150ドルで売ってるな。 転売屋がんばりすぎ。
NPDっていつよ?
日本時間明日
入荷数も分からない内から予約取り過ぎなんだと思う。
ぎりぎりまで発売遅らせて台数揃えたのに全く足りそうにないな
MSは出荷大王だなw
360も去年全く足りなかったじゃまいか
足りないと言ってたわりに、潤沢になった年明けも売上げが伸びなかったんじゃなかった?
360は実際に供給が安定した4月に売上伸ばしてる けどそこからは無難な売上
欧州の前評判の高さを考えると、Wiiは130万は用意したい所だな 日本と同じ100万では少ない
Wiiを年内800万台ほど用意できていれば、みんな幸せになれたのに
箱○は今年中に累計1000万台確実に売れるとか言ってるけど
どこでそんな売れてるのよ?頑張ってるの米と英だけだよな?
>>4 のデータみても米ですら10月末で300万いってないのに。
でも
>>5 のデータを見ると
GBAは11,12月で年間の販売台数の4割を売ってるから
北米の人は分からない
>>274 出荷台数ベースで1000万台。
実売数ベースではない。
1000万「出荷目標」 例のサイトのはこの数字に合わせて数字を嬲ってるだけだから、あれが正しいと思っちゃだめだ
Wiiが欧州で売れれば世界シェアNo1になれそうだな。 任天堂が弱かった北欧とかで受け入れられれば圧倒的な市場確保できそう。
>>279 > Microsoft to ship over 10 mln Xbox 360 by year end
これはロイターの見出しであって、
>>278 の元記事の見出しではないが、
翻訳ミスの可能性があるな。
箱○仕入れないとVista卸さねぇとか言って小売に 大量に在庫抱えさせる作戦じゃあるまいか?
ま、11-12月を控えた10月末段階の実売比較で 出荷大王になるのは当然じゃねーの。 売上が普段の4倍になっても、生産体制まで突然4倍になれるわけじゃなし。
286 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 00:51:44 ID:wT1XNXPT
両方扱う小売りが存在するんか?w それにOSならPCメーカーに卸すのがほとんどだろ。 店頭のパッケージを買う奴は割合的には小さい。
独禁法
288 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 00:56:05 ID:wT1XNXPT
10月の段階で実売300万台なら、出荷400万台弱ぐらいか。 11〜12月で100〜150万台は売れるだろうから、+出荷200万台でもおかしくない。 よって北米だけで年内600万台出荷は現実的な数字。 明日の
ホリデーシーズンに弾切れするのを恐れた小売が大量発注したんだろうな PS3もWiiも明らかに弾不足だったし 小売からの発注ベースで1000万台ってのは、そんなに途方もない数字ではない気がしてきた
1,000万はそれほど非現実的な数字じゃないだろ。 北米の600万は極めて現実的なトコとして、 以前の600万台宣言時は、 北米380万、欧州160万、その他60万程度と言われていたので、 この数字を足せば、北米以外で年末までにあと180万台。 年末までの出荷だと、11-12-1月販売分の話。 欧州とアジアその他のクリスマス/正月シーズン向けに180万台。 達成できないとしても、 せいぜい、数十万台程度の不足で収まるんでねーかな。
現地7日午後にNPD発表だったような
北米Amazonで調べてみたら、FFXIIが未だに5位に居た。 FFVは15位。FFXII北米でどれ位売れるんだろうか・・・・・・・・
じゃあ、そろそろか オラ、もっこりしてきたぞ
DS 750k 360・PS2・Wii 500K GBA 400K PSP 300K PS3 220K 11月のアメリカはこんなもんじゃないか?
295 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 07:39:53 ID:Lb0EdbG2
Top ventes FR (Sem N°48/2006)
1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. Les Sims 2 : Animaux et Cie (NDS, Electronic Arts)
3. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
4. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
5. Pokemon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team (NDS, Nintendo)
6. Nintendogs (NDS, Nintendo)
7. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
8. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
9. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (PS2, Atari)
10. Animal Crossing : Wild World (NDS, Nintendo)
フランスランキング
ttp://jeux-france.com/news18385_top-ventes-fr-sem-n48-2006-.html またDSのシムズ2は2位
サードのDSソフトが上位に居るのを見るのは嬉しいな
>>292 日本版でカットした部分をカットしないでそのまま入れたというけど、
それがゲーム全体にどういう影響を与えたのか気になる。
ただ、声優のやる気なさは日本以上だったがな。
GBA 641K
DS 918K
PS2 664K
PS3 196.6K
PSP 411.9K
Wii 476K
360 511.3K
PS2 GH2 498K combined (2 skus)
360 COD3 332.9K, ps2 106k, xbox 54.8k, ps3 24.8k, wii 47.8k
360 - nba live 26.2k, 2k7 33.5k
nfs carbon - i counted 744k across as many platforms
superman - 138k across 4 platforms, not sure if that's right
PSP VCS 110k
Smack 471k 2 plats
cars 287k
SR 23.3k
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=132746
任天堂最強伝説。 GAFのスレッドタイトルもNovember NPD - Nintendo wins ってなってるw
300 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 07:52:22 ID:Dsr6FiS1
GBAの売れ方は頭がおかしいwww
360は悲惨な売り上げ。 100万は無理でも80万は行くと思ってたんだけど・・・。
来たか・・・。 DSすごすぎ。去年同期の2.5倍じゃねえか。 GBAも北米だけは全く止まらないのな。 PSPも前年同期は上回ったが・・・もう二度とGBAに勝てないかも。 今年この勢いだと12月だけでDSは2000K優に越えるんじゃないか?
DSも売れてるのにGBAもすげえな あとPS2も
つかなんでいまさらアドバンスがこんな売れてるんだよ なんのソフトやってるんだろ?
DSは米尼で品切れ中
Wiiは米476K+その他124Kでおk?
つかPS3の事も思い出してやってくれww 初日40万もしかしたら北米重視で50万と言われていた事も...
>>306 あとはNPDは土曜日までらしいけど、任天堂発表の60万のデータだと
その次の日の日曜分も入ってるらしい。大手は日曜のショッピング需要のために
倉庫にストックしてたって話しだし。
五十万も売れれば 立派なもんなんじゃ?
310 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 08:06:53 ID:2IFC/wPf
まだまだ北米の覇権はわからんな 携帯は決まったけど
>>308 日本の量販店も発売2日目の日曜のためにため込んでゲリラ販売していたな
それと似たようなものか
ほぼ予想通りだな、注目はGearsが本体を引っ張ってないことだ
DSはプレゼントにしやすいんだよなぁ
>>310 でもPSPも結構売れたね。
向こうじゃコアゲームのプチ移植みたいな需要と、ガジェット需要で
日本よりは生き延びそう。
例年どおり12月の数値はさらにとんでもないことになるね 箱○以外の次世代機の供給度合いは果たして
PS3は40万出荷して3分の一残ったのか やばいね
wii、360よりも売れてないじゃん? やっぱり海外では無理なんだな
>>317 多分出荷できてないと思う。それが問題なのではないかと
360はやばい感じ。 ソフトラインナップは圧倒的なのに本体があまりに売れてない。 競合が品切れなのに・・・。
Wiiも品切れ中
PS3は脱落と見ていいのかなコリャ
次世代機12月は供給潤沢な箱○の一人勝ちの予感
>>318 今月は集計期間が短いから何ともいえない
もう少し様子を見ないといけないかと
それにしてもPS2
>>360 >Wii>>>PS3・・・なんだかなあ。
>>320 360がヤバイってのは言いすぎだと思うけど
デッドラの時と同じくGoWが予想よりも
本体を牽引しなかったってのはあるね
箱信者はこんな早く沸いてこなくて良いから、歯でも磨いて来いよww べつに普通にしてても立派な数字じゃね〜か。 間違ってもトップになれるような勢いじゃないけど。
ソニーは別にPS3なんて出さないほうがよかったんじゃないか?
wiiの北米での敗因は任天堂の見通しの甘さ。 「欲しい人に全て行き渡るようにする」とか言っておいて速攻で品切れさせてるし。 GCの負けで弱気になり過ぎたんだろうな。出すだけ売れたはずなのにもったいない。
330 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 08:19:26 ID:2IFC/wPf
やばいのはどうみても箱 PS3は論外として
トップはDS これは間違いない
>>328 wiiを買えなかった人が箱に流れたりするなら問題があるんだろうけど
箱の売上見ると全然流れてないぽいから大丈夫じゃね?
まあ、遺失利益は結構ありそうだけど。
wiiは360の倍は売らないと一年でシェアひっくり返せないだろ
Wiiも結構ギリギリのラインだったみたいだな 今回のPS3のようなのは論外だけど、世界同時期発売というのは 物を揃えるのがかなり難しそうだ
PS3発売なのにPS2が普通に売れてるのが悲しいね。 ガクンって落ちてもいいのに。
336 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 08:27:45 ID:h4rbSkEQ
Wiiはやりたい人に一通り行き渡ったから売れなくなったんじゃない? 出荷してもそれほど売れないだろ。 しばらくはPS3といい勝負して時期にGC路線に乗るな。
337 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 08:28:26 ID:2IFC/wPf
箱は北米でもコアユーザー専用機になりそうだな つーかギアーズ自体は売れたのに本体伸びないってことはヘイロー3でも大して伸びないんじゃないか
>>333 Wiiが北米で2倍売れる必要はないだろ。
日本市場だけで年間200〜300万台は売れるんだし。
サブライズはGBAくらいで あとはPS3の出荷減の噂が確認できたくらいか でも本当にあからさまな勝ち負けが無いな
360>Wii>PS3か これでもう360の勝利は決まったな
ちょwww GAFの数字が消されちゃったwwwww 早めにコピペしといてよかった。 クレームが入ったぽいね。
なんかGAFがいつぞや店員スレでクマ攻撃が行われたときのような様子になっているぞ NPDの有料データをばらまくのはどうとかこうとか
343 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 08:33:22 ID:XRRGqD/+
1) Gears of Wars - 1 million ($61.5 million - collector's edition included) 2) Final Fantasy XII - 896 000 ($49 million) 3) Zelda - 412 000 ($20.2 million) 4) Guitar Hero II - 356 000 ($28 million)
ってか値段が$200違うPS2といい勝負してるってのは 結構凄いと思うけど>箱○
据置全滅説
>>343 アマゾンとかでFF3が1位になりまくってるのに
売り上げはないんだな
347 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 08:36:42 ID:2IFC/wPf
むしろPS3以外生存説
据え置きの覇権はまだ闇の中か
>>343 その数字だと、ゼルダ装着率が神の領域にならないか?
ほぼ100%
WiiもPS3も潤沢になってからじゃないと分からんでしょ。
FF12は今240万本か
Wiiは1年後に360に追いついてるはず
360、ぎりぎり50万かよ 毎月事前評価が盛り上がって、実際に数字が出てみると微妙だよな
後は欧州の人がどのくらいWiiに食いついてきてくれるかだな
発売時期の年末商戦で勝てないならもう360に追いつけないよ PS3はもうダメ まさかここまで悲惨だとは 可能性があるとしたらWiiの秘められた爆発力が出ることぐらい
DS+GBA+PSPだと約197万 PS2+Wii+360だと185万 台数ベースで携帯が上回ったか・・・。
まあ、日本で年にWiiが数百万台売れれば 360に追いつくでしょ
あ、PS3も入れて185ねw 忘れてた。
360凄いね。 なんだかんだと次世代機の中では人気あるんだな。 新ハードが2機種発売したのによく競り勝ったよ。 このホリデーシーズンではまだまだ伸びそう。
GBAみたいにPS2が延々と売れてくのかな?
というか新ハード二機種は出荷少なすぎだからな
WiiとPS3は12月には出荷安定するのかね
PS2に負けてたら箱○終わってんじゃん
バイスシティ爆死か・・・ ソフトが売れないPSP・・・
360の11月の数字は良くないと言っていい なぜなら、年が明ければ以前のように 世界で月30万台のペースに戻ってしまうことが予想できてしまうからだ
「GBAに負けてたらDS終わってんじゃん」 って事か
米360はここまで安定すれば堅調から順調へ少し格上げかね ただなかなか上ぶれできないのはやはり値段だろうか
>>362 それでもよく客に金使わせたもんだよ。
こういう時期って話題がどうしても新ハードに流れるし、
ショップでも売場展開は新ハードに力入れちゃう。
それこそPS2みたいな勝ちハードじゃないとなかなか売るのは難しい。
負けてねーし
360はソフトに比べると本当にハードが駄目な感じだーね。 なんつか、あまりにもピンポイントで特定層にヒットしすぎな感じなのか。 ある意味マーケティングは正しいんだろうけど、それ以外に対して全くアピール出来てない。 この感じでは、Halo3もGoWと似た様な層だろうし、そんなにハードを押し上げる事は無いのでは。 それこそ、ゼルダとかマリオとかが欲しい感じか。
FF12の北米出荷240万本でOK?
360が伸び悩むのは購買層がコアゲーマーに偏ってるからだろう コア以外の層を取り込むソフトがないと大きく伸ばすのは不可能だよ 売れてるのは北米だけだしね
いや、マリオやゼルダで勝てないのはXBOX VS GCでもうわかってる
>>371 去年の年末は負けてたでしょ
記憶違いかな?
>>375 そっちの層も欲しいってことじゃない?
まあゼルダはコア層に入る気もするが
そもそもHaloってあんだけ売れてりゃもうコアじゃないでしょ。
台数的にはどうなの? 据置2年目の11月。
>>374 それもあるだろうけど、
今はより安価なPS2が健闘してるから、というのも大きいと思う。
つまりPS2が現役を退くと同時にWii60の時代が到来するだろう、
と箱信者の俺としては期待してます。
>>378 その機種のユーザーならほぼ全員が持っている、という種類の機種を代表するソフトとしては
それほど多い数でもないだろ、Haloは。
アメリカでも普通にWii時代が到来するだろ。 任天堂の生産が追いつけばな。
383 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 09:27:50 ID:XRRGqD/+
今の段階だとゼルダ信者しか買っていないんじゃないの。>北米
GAFのソース消えてるじゃねーか… Wiiは今だ絶賛品切れ中のようだから出荷できれば台数稼ぐだろう 360はGoWで期待された割には伸びなかったが、まあまあ PS3は話にならないな DSとGBAは凄すぎ こりゃ米も携帯の時代に入ったか
アメリカ人て保守的だよね
>>379 台数的には、Xbox1の2年目、3年目の11月46万(両年とも)、と10%程度の誤差しか無い水準。
今までの平常月だとXbox1に対して50%程度は上回ってたのを考えると、期待はずれは大きいかと。
ちなみにXbox1の11月最高値は04年の70万台。
GCも11月は03年に75万台売った事がある。
PS2に至っては02年には100万越えてるし、01年(つまり二年目の11月)も90万台売ってる。
今の時期GBA買う発想がわからん $80もするのに。あと$50でDSL買える
>>387 事をややこしくしてるのは値段なんだよなあ
コアあるっつっても普通のは$399だしねえ
この冬値下げした方が勢いついたかもな
値下げしない限り、ソフトがあってもこれが精一杯 という市場特性が示された貴重なデータだ
みんなPS3を待ってるだけだよ あっちの人気すごいからね
深いな
向こうの購買層はホント広いからな。 PS2が発売して2年ぐらいたってもPS1が売れ続けていたように 今回もGBAが売れているんだろう。 低所得者層は安いハードしか買わないんだよ。
GBAも十分遊べるからね。 PS2売れているのもみると案外アメリカのほうが 次世代機までは必要ないと思っている層が多いのかも。 GAFにいる層は違うだろうけど。
低所得者→治安の悪い場所に住んでいる →盗まれる確率が高い→売れる
貧乏人がある程度リッチなコンテンツで遊べるという点ではPS2はすばらしいハードだね。 ソフト資産もたっぷりあるし。 乗り換える必要性を感じる層ってあんまりいないかもね。
PS3オワタ
廉売しても黒字を確保できる旧機種が売れ続ける事は、 ハードメーカーの収益性や市場維持に不可欠だな。
>>391 だね。ま来年のコストダウン後からがもう一勝負だ。
あと、自ずとPS3の限界も答えがでたように思うが、他の因子はあるかな。
>>391 2回目の商戦期までに値下げしなかった据え置きって今までにあったの?
ないなら本当に貴重なデータだな。
だからEAもマッデンをGBAで出すのか。
404 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 10:13:38 ID:cHNceOjD
405 :
PS3 :2006/12/08(金) 10:35:36 ID:ahxSg37i
wiiも箱たいしたこと無いね PS2の圧勝じゃないか
北米も任天堂時代に突入したみたいだな
手持ちのハードがXBOX360しかないMSは辛いな。
>>380 >つまりPS2が現役を退くと同時にWii60の時代が到来するだろう、
PS2の売れ行きを見てると、あと5年は現役だろうなw
FFの売れ行きを見てると、北米でもFFが売れるのが分かった
というか、そろそろFFとかも北米>日本になりそうだから
箱○でFF14、DQ9が出てもおかしくないのかもな
今までのMSみると、
日本へのてこ入れのために箱○FF14パック2万円とか十分やりそうだし
日本でそこまでされると、日本の箱○も盛り返す可能性はある
>>408 そうだな。
日本の300万本を簡単に捨てれるのであれば360で出るだろう。
そんなことは有り得ないってことに気づけ。
>>408 いかんせん、足元の日本の売り上げ見る限りそれは無い。
ただ、マルチ化の可能性はありそう。以前ほど□eの影響力も無いのがハッキリしたし。
FFナンバーシリーズを発表してあれだけしか売ることができないなんて、
PSシリーズ以来見たこと無い。
近所のヨーカドーに明後日Wiiが40台入荷。抽選に当たると良いんだが・・
412 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 11:01:05 ID:TvU/L7OB
PS3終了
そこでIDがIYのあっしの登場。 ・・・おお、占いの結果が出たぞ。その結果…CMの後で。
>>410 北米でFFとKHが好調を維持し続けている以上、混戦が予想される北米市場を
乗り切る為の戦力としてスクエニの影響力はむしろ増すんじゃないか。
PS陣営は手放したくないし、いっぽう任天&MSはもっとマルチ化を働きかけるだろ。
DQは海外ではまだまだ 8をかなりの規模で宣伝してようやくあの数字だしね ただ取っ掛かりにはなっただろうから、 DQソードを日本から間を空けず、初期のソフト日照りの間に任天堂販売で出して知名度を稼げば 次あたりで弾けるかもね
北米でFFが売れれば売れるほど、MSと■の利害が一致する構図になるからなあ。 360北米リージョン限定版FF13が出たりしてなw
現状を見る限りでは、XBOX360は先細り確定、PS2->PS3の世代交代路線が 強そうだが先行きはPS3の出荷しだい、そこにWiiが絡んでくる。 って感じかね。現状でPS3脂肪連呼は必死すぎて痛々しいぞ。
XBX 360 11月 722K 326K 12月 699K 281K 01月 128K 249K 02月 139K 161K 03月 136K 192K 04月 *78K 295K 05月 229K 221K 06月 264K 277K 07月 154K 206K 08月 137K 204K 09月 173K 259K 10月 239K 218K 11月 437K 511K 12月 1033K 累計 35350K 340000K (〜11月)
>>417 自分が望む未来を妄想している点はお前も同じ。
スクエニは各社がどれだけ有利な条件を提示するか、天秤にかけるだろうな。 日本のソフト専業メーカーとしては、北米市場で影響力を行使できる 貴重な存在だ。
>>417 どっちかっつーとお前のほうが痛々しい…
DS凄いな 米100万日60万欧その他で40万11月に出していなら 売ってない悲鳴がまだしてる もし生産が可能なら12月だけで世界で600万売ることも出来そうだな
GCやPS2が存在した02年をライバル不在と称して、 Wii/PS3が登場する06年末の360は、 旧Xbox程は売れないと言ってる奴が居たが、 現実は、そんな事は全くなかったな。 この勢いなら、12月に100万以上はいくとして、 PS3に400万台差は確実か。
・PS2 664K ・360 511.3K ・Wii 476K ・PS3 196.6K 結局、3機種とも怪物PS2に撃沈という大方の予想があたったなw 今まで一年間の360同様、他2機種も 旧世代機と比べられる立場にたったわけか。
GoWを購入するようなコア層はすでに360持ってるんだろうな Halo3もソフトはかなり売れるけどハードを牽引する力はあまりないんじゃないかな?
HALO3の頃には値下げもやってそうだが。
>>417 いや、今のPS3の出荷数の少なさはそれだけでかなりのマイナスだろ。
同じく品不足が叫ばれていた去年の箱○よりさらに少ない。
米国だけでなく日本での出荷も予定の半分にも満たない。
これでは今年一杯で米国で50万台位しか出荷できない可能性もある。
箱○の場合一年先行していたからまだ品薄の影響は少なくて済んだが、
PS3は箱○を追いかける立場なんだからこのままだと年末商戦を2回逃したのと変わらない。
>>423 逆に一年先行していてしかも目玉ソフトがあったはずなのに旧箱程度しか売れなかったのはちょっとマズい傾向。
12月の結果次第では決して安泰とは言えない。
>>423 いや、旧箱ペースを低くみすぎてる奴が多すぎるが、
ありゃ、天下取るには常識的なペースだったぞ。
非常識なPS2という怪物と争いさえしなければな・・・
今回、どう見ても怪物が居ないんだが。
値下げしないでこのペースなんだから順調と見るのが普通だろ。
Wiiも言う程、大した事は無かったわけだろ。
ここじゃ、
旧箱の11月、72万という数字が「取れて当たり前」くらいに扱われてきたわけで。
>>427 も「あの旧箱程度」的なニュアンスで言うように、
ずっと、失敗の代名詞として使われる数字だった。
そこを基準に
箱○の326kをとんでもない大失敗と考えてきた事を考えると、
Wiiの476kってのはな・・・怪物でも何でも無いふつーの数字かと。
それも初参戦ですごいよな。 任天堂に勝っちゃうんだから^^
360は夏に値下げ、秋か冬にHALO3って感じだろう。 PS3はまず生産体制整えないとダメだな。
日本初日で実売35万台。米国19日間で実売47万台。 任天堂はえらく極端な戦略とったな。
そもそも、05年末からこの方、 ソフト資産にまだまだ恵まれていたPS2を比較対象として、 「新規ハードであるXbox360が負けるのは終わってる」という論調が多かったのに、 突然、ソフト資産に恵まれているXbox360が、 「新規ハードであるWii/PS3とほとんど差が無いのは終わってる」とくるか?w もちろん、PS2は未だに一番だけどね。
値下げで期待できるのは現状維持だろ。 値下げで大きく伸びることはない。
436 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 11:52:33 ID:QYrBqjtf
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜09/03 .*5,144
〜10/01 .*5,326
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412_f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(19,984_f)HDDVDP発売w
〜12/03 .*4,053 GC版の移植スパロボXO発売(約7千)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .178,070
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165406289/3-5
>>432 箱○が2万を切るまで値下げしてきたら
PS3はおろかWiiですら危うい
というか、価格攻勢で一番打撃を受けそうなのはWiiっぽい
PS3の場合は高いからPS2って流れはあるが、
Wiiの場合は高いからGCへは行けないし(GCは販売終了)
Wiiの原価は安いが、洒落にならない広告費使ってるから値下げできるのかって問題もある
>>437 任天堂は何千億円だかの内部留保があるから問題なくできるが。
Wiiこそ100ドル切りも余裕のハードじゃないか。
>>437 360は、値下げできるのならとっくにやってると思うがな。
特に欧州はWii発売前の値下げは必須だったと思うが?
値下げしないんじゃなく、値下げできないんじゃないのか?
赤字50億ドルが間近だの、黒字にするだのっていう話だしな。
初代箱なんか、360より安いのにガンガン値下げしてただろ。
初代箱より高価な360が値下げを全くしない現状に疑問持てよ。
>>437 任天堂の売り上げ、利益から見て今の広告費なら全く問題ない。
外国人投資家に『もっと宣伝に金つかえや』と言われて増やした訳だし。
ここ最近の日本の状況とかを見ても、広告費を増やしたのは成功だったと思うよ。
>441
無理に値下げすりゃ赤字になるじゃん。
値下げってのは、売れなくなった時のカンフル剤として
投与する手段だぞ。
もっかい、
>>418 を見てみな。
旧箱が何月に値下げしたかは・・・・この表見るだけでわかるよな?
発売前に値下げしたPS3・・・
445 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 12:15:37 ID:w4xoUyF2
今のWiiと発売当初のGCの原価はどっちが上なの?
360は直接本体の価格を下げるんじゃなくて本体を買えばソフトが1本付いてくるって方式の 実質的には値下げキャンペーンをちょこちょこやってるよね
疑問に思ったなら、答えをやるよ。
対する、
>>418 の360は、
値下げを「強いられる」タイミングは何処にも無かった。
そこが旧箱との違い。
予定通りを値下げは、製造過程の都合が絡むので、
元々年が明けてからのお話。
XBX 360 Wii PS3 11月 722K 326K 476K 196K Xboxが如何に凄かったか、 そして、PS2がどれだけ次元の違う怪物だったかだな。 とりあえず、WiiもPS3も旧箱並を目指してもらいましょう。
360は値下げせずとも他2機種に勝てると踏んだから値下げしてないんだろ。 実際勝ってるし。 先行分のアドバンテージがあるんだから売り上げドローでも問題ない勝負だ。
>>448 疑問は解決したかい?w
旧箱も別に「値下げできた」から値下げしてたわけじゃ
なかったんだよ。
>値下げできないんじゃないのか?
Yes。
それでもしなければならない状況に追い込まれていた。
他に疑問は?
>>418 見ると360は12月に箱のように百万台も売れないのでは?
360はせいぜい70〜80万台くらいじゃないかなぁ?
価格が旧箱の2倍だからね。 でもそんな箱のペースだとかPS2の売り上げだとかは関係ない。 360とWiiとPS3のレースをしているんだよ。
>>452 理由は?
ちなみに、11月分に対してもそう言ってた人が居たけどね。
(根拠は、新ハードが2機種も発売されるかららしい)
結果は、
・360 511.3K
・Wii 476K
・PS3 196.6K
>>449 PS3は知らんが、Wiiは旧箱レベルはクリアできるだろ
旧箱一年目は
12月 699K
だからトータルで140万位
つー事は、 12月で残り100万台ですな。
>>448 そこで合理的な反論せずにその発言は完全に負け犬だぞ
>>457 そう。もともと米国で200万近く出荷する予定だったみたいだし、あと5週分あるから難しくはないだろう。
何故痴漢は日本の死亡を意図的に避けて考えるんだ? 日本でトップ取ったハードは、最低でも毎年200万台のアドバンテージを得ることになるはずなんだが?
360の先行リード? そんなもんは、日本市場での死亡で全てチャラになってんだろ。 それどころか逆にマイナススタートと同じだよ。
>>460 いや、ここは海外スレだから日本での売上は関係ないでしょ
世界制覇するハードを予想するスレじゃないんだし
だなー ま、日本もやっと始ったって感じじゃないの。 360は先行して、強制的にスタートを切れなかったけど、 ただ、同じタイミングで走る事になっただけっぽいしなー
今月はPS2を抜くと思ったんだけれどな。
米では1月にキラーのはじWiiが出るから品薄が続くと思う Wiiスポ同梱の本体とはじWiiは完璧な組み合わせだ
PS2が常識的な数字まで落ちてきてくれないとなーw 結局、3機種仲良く討死してしまった・・・
>>5 を見ればわかるように、
PS2の売上は、去年より今年の方がむしろ多いのなw
FFXII効果かね。
トップタイトルが出つづけている内はとてもとても・・・
PS2+PS3+PSPでPSW圧勝!
>>463 スレ違いだが、日本ではそれはないわ。
日本での旧箱と比べるならまだ別だが。
>>460 日本が大きな市場では無くなってるから
それに日本では最悪VISTAが売れればそれで良いし
PS2の売上を評して次世代機惨敗とするのは GBAに比べてDSが売れてなかったときにDS脂肪宣言するのと同じことだと思うのだが・・・
>>471 いや、このスレは1年間ずっとその基準でやってきたんで。
自分に都合がいいように基準を変えてはいけないよな
岩田は以前、GBA+DS>PSP !とかプレゼンで言っていた。 ならばPS2+PS3>>XBOX360,wii といっても問題ない。
据置き日本市場はもうWiiが建てなおせるかダメかの2択だろう 建てなおせないようなら、据置きに関してはせいぜい欧州並みのおまけ市場になるだろうな
問題はいつどのように引き継ぐかということでしょ。 GBAの場合、PSPが伸びなかった時点で 価格的にGBA市場を引き継ぐのはDS以外考えづらくなった。 PS2でもやはり基本的には同様のことが言えると思う。
欧州と北米のPS2の販売台数はほぼいっしょだぞ
別に現状PS3は死亡確定でもいいんじゃね? 初週が日本で8万、米で20万ぽっちしか売れないのは、 本体不足が原因かとも思ってたが、 日本で初週8万→4万→3万→3万なんてレベルでは終わってるよ。 PS2は70万台のロケットスタートを切り、なおかつ次週20万、15万という勢いで売ったのだから。
360とPS3の共通の敵はDSとWiiだよ オールドタイプは生き残れるのだろうか
今思えばPS2は 「生産数による垂直立ち上げ」「発売時期」「DVD機能」「PS互換機能」「スペック」「前世代機の勢い」 など全ての要素が神がかり的に上手くいった奇跡のハードだったんだね。 もうこんな奇跡は出ないのだろう。
ソフト売上を見てる限りは、 少なくとも北米での高画質路線は余裕でアリと思われる。
>>478 出荷できず、かつ米amazonでも2倍の値段がついてる時点で
供給が足りずに本体が不足なのは間違いないと思うが
>>479 型番アップでコントローラー無くしてリモコンを標準装備して延命します
PS3は初週はだめでも、毎週10万以上出荷って話はどこ行った
>>482 問題は、どの程度の期間で解決するかって事だろね。
例えば、360の場合は3月頃までは、
eBayで定価以上の入札(出品じゃないよ)があったが・・・・
一年前のライバル不在時期ならともかく、
このタイミングで3月までなんて悠長な事言ってたら
ちとマズイと思うが、どうだろね。
欧州で春発売だから、そっちにも回さにゃならんだろし。
>>474 PS陣営と非PS陣営の力関係みる指標にはなりそうだね。
664K(PS2)+197K(PS3)=861K
476K(Wii)+511K(360)=987K
11月は非PS陣営が微妙に上回ってる。
その二子山対ハワイ勢みたいなくくりはいかがなものかと。
ならないよ。PS2はPS3の味方でもなんでもないから。 北米では互換は有効ではない。
互換機能が極めて低いPS3の勝利確定ですか
HDDを活かしたネットサービスが展開されない限り非常に苦しい。 ただ高いだけの360になったら、つまり日本を落としたら、終わり。
次世代へ移行がゆっくりしたものなら 現状で一番数を揃えるのに苦労してるPS3にとってはありがたい状況なんじゃないの?
Wiiが360猛追開始したように見えるけど それでもゆっくり移行なのか?
状況は活かさなければ意味が無い。 この場合、北米も延期して完全に日本に注力するのが正解だった。
日本に注力しても駄々余りになるだけじゃないか?
PS3はむしろ日本延期してでも米に注力した方が良かったかも 日本サードにとっても
PS3は実際でて海外のメディアで360と比較されるようになって。 あれ?ショボイぞ?ってなったのが痛い。 高いだけハードになってしまった。
Wiiでなければそれが正解かな。DCよろしく後からでも充分潰せた。 いずれにしても台数が足りなくなった時点で日米での同時展開は愚策だった。
日本はソフトが伴ってないんだから、 北米メインにして正解だろ。 いくら何でも箱だけでは売れないぞ。
どっちつかずで、日米両面で負けるのが最悪。 これだと、日本サードも英語圏のサードも注力し辛い。
そういえば、今日は欧州でWiiが発売される日だな。 行列しまくってるのかなあ。
欧州は注目だな 箱はイギリス以外では伸び悩みだし、PS3は致命的な延期だし Wiiは結構チャンスだと思う。まあここでも値段が勝負の決め手になりそうだけど
欧州も超品薄が確実、年内の入手は既に厳しいとか。
足りない数が掴みづらいが、Wiiも欧州は延期すべきだったろう。
一ヶ月で100万出せるんだから延期する必要はないと思うけど。 それでも足り無すぎだから伸ばせとかどんなんだw
>>495 DSが一番売れている市場で
PS2の勢いが一番無く
1人勝ちの傾向が顕著に出る日本市場でPS3延期っていう決断はできないんじゃない?
日本と北米で足りていないから。 足りていない数にもよるけど(たとえば年末までに解消されるなら問題無し) 特に日本はPS3とWiiにとっては絶対取らなければならない最重要の市場。
12月は世界的にDS品薄、Wii品薄になる 任天堂は山積みしたくてたまらんだろう
Wiiは、北米の11月分が結局、旧箱にすら及ばない47万台。 とんでもない生産的な失敗をしたと言われる箱○ですら、 32万台以上は売ってる中でこの数字は、別段多いとは言えないのでは? Wiiの生産にそれほどの余裕があんのかね。 他二機種と比べて「酷くは無い」程度じゃねーか?
>>507 すげえな・・・
フランスは任天堂の独壇場かな
>>507 どうせ並ぶなら秋葉原じゃなくてシャンゼリゼ通りで並びたいよな
360の時よりずっと行列長いらしい
512 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 14:11:25 ID:S5sLUcP0
ゲーム機は生産が難しくなってきているのかも。 特にハード立ち上げ時期は。 Xbox360が山積みだった時期が懐かしい
>>510 ヨーロッパはPS3延期されてWiiだけがこの冬の楽しみなんだろう
360は日本でほとんど必要無かったので直接比べるのはちょっと。 Wiiは完全ではないが日米欧同時期という点を差し引けばという程度。
>>509 Wiiの47万台は7日間、初回出荷分だけのデータらしいよ。
毎週25万台、年内200万台出荷って言ってるから問題無いと思うけど。
日:米:欧で130万台ずつとか言ってたのはガセ?
>>515 11月+12月で200万は、360でもPS2でも達成できる数字だよ。
>>514 必要ないと言うのは市場が発売後に判断した話で
箱○も一応日本に初日16万台は割いてるぞ。
ちなみに、箱○も日欧米同時展開
(Wiiと同じく1週間差くらいかな)
360の方が生産性がよかったなどとは言ってないよ、
言う程、凄いのかって話。
360が大失敗なら、Wiiで「普通」くらいじゃねーかね。
>>515 すまん360は200万台は無理だな、150万台くらいか。
相対的な話で、同じ事なんだけど、 逆にWiiレベルで「成功」としてプラス評価で扱われるなら、 360の生産体制も、良くも悪くも無い程度の評価で収まるべきでは? 今までの世紀の大失敗的な扱いは何だったんだ?
箱〇は初回出荷の後、数ヶ月ほとんど出荷無かったからな。
360の最初の年末の出荷てトータル何台だった? それがわからんと比較のしようがないけど
まあ、北米ではGCの時も立ち上げは良かった気がするんで、 問題はここからだろうなぁ。 出荷も含めて。 360の売上見てると日本より遥かにゲーオタは多くて、彼らに向けた商売も成り立つけど、 それだけじゃやっぱりトップにはなれないんだなと感じる。 安くならなきゃ始まらんということか。
いや、去年の今ごろ、 11月分のNPDが出た時点で既にそういう扱いだったよ。 結局、PS2や初代Xboxが凄すぎたって事なんだろな。 あらためて見ると、 Wiiで成功、360で普通、PS3で失敗くらいなんだろ。 今時の水準は。
多分、Wiiの生産状況を凄いと言ったり誉めたりしている人は一人もいないと思うが。 失敗成功は恐らく欠品の理由付けの問題。 Wiiの場合、供給が充分でないのは確かだが より以上に需要が高まった点が注目されているのだろう。 需要が高まって供給が追いつかなければ成功に見えるし、 需要は変わらないのに供給が足りなければ失敗に見える。
DSは世界中で異常なほど売れてるな。凄すぎ。
>>522 うん、だから、スタート時に、既に発売済みの機種と同じ程度の勢いでしか
売れないのはいかがなものか?って話。
コミットメントした数字を出せるか、だよ。 Wiiは公式には年内で世界400万出荷が目標と言ってるから、それをクリアできれば成功。 生産がうまくいかず失敗と言われるのは、コミットメントした数字を出荷できなかった時。
因みにPS3は、誰一人文句無く大失敗でしょ。
>>517 XBOX360は12月に150万も売れるかな。
100万強ぐらいかと思うが。
フランスのゲーム屋、カッコイイなw
>>528 言葉が足りなかったね。
ロンチ時の本体供給量、生産体制の話。
PS3やWiiが1000万台あったらどれだけ売れてたか?ってのはこれとは別の話。
>>536 なるほど。
まぁ、Wiiは順調な滑り出しかもね。ただ、欧州延期してその分日米に
出荷したほうが良かったような気もするけど…
箱○はこれから伸びてくると言われてたけど 逆に失速したな 日欧で脂肪してるし、箱1以下は確定か 360もPS3もハイデフを売りにしたのが逆に層を限定した気がする
Wii欧州でも出足良さそうですね
>>539 箱以下は言いすぎ。
同等で12月含めりゃ抜くよ。
2年目11月 PS2 1,072K GBA 1,094K DS 918K ----- 勝ちハードの壁---- 360 511K XB1 518K GC 464K
544 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 14:56:17 ID:S5sLUcP0
DSは3年目だろ
PS2に代わって初期から一強体制を築けるハードは 存在しなさそうだな。 SFCやPSみたく、数年二強を続けた後、独走に入るってタイプかな。 今回も。
>>543 箱は437Kだろ。
518ってどっからでてきたんだよ。
ちょっとでも箱○を売れてないように見せたいんだなw つくならもっと大きな嘘つけよ。
>>545 そっちのが面白いね
PS2一強時代のつまらなさといったら
>>545 1強がでるとしたら、数年後のPS2、Wii、360の次世代機でかな?
360は値下げ無しでこれだけ売れてりゃ十分だな。 余裕の安定運営だ。 逆に垂直立上げができないPS3は今後タイトルがキツクなるだろうねぇ・・・
いや、普通にWiiがぶち抜くんじゃね?
552 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 15:35:05 ID:S5sLUcP0
wiiはロンチはほどほど○ 12月に360に北米で勝てるかが焦点か!! ソフトのほうも早く見たいね。 FF12が90万本くらいの初動っていいほうなのか?
>>552 アメリカは初動低いから、200万本以上は行くと思う。
>>550 Wiiにもしょっぱなから抜かれ、360にも追いつけるかどうかわからず、
旧機種のPS2がまだまだ馬鹿売れしてるため足を引っ張られ、
PS3はほぼ絶滅の危機だな
過去に399ドルで売り続けてるメジャーなハードが存在しないから 売れてないとくくるには難しいな、サターンは失敗したし Xbox360が今の所唯一の成功例じゃないか?
556 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 15:40:34 ID:9hsHZCaw
ジェネシスが馬鹿売れ&じわ売れしてたからなかなか次世代機に移行できずに 結局滅亡してしまったサターンみたいだな
PS3は既に値下げしてしまってるしな。 最負けなのに変身を既に一段階終えた後だ
御意 よくPS3は64に似てると言われるが、北米に限って言えばサターンそのまんまだよな
確かに凄く似てる
移行のタイミングを間違うと、勝ちハードでも負けハードに転落してしまうゲーム市場の非情さ&恐ろしさ
561 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 15:50:33 ID:S6juuN9j
ジェネシスの頃と違って欧州市場が比べ物にならないぐらい大きくなっている。 欧州市場は北米市場を越えるかも? それにしてもPS2とNDSは化け物だな・・・・・
562 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 15:51:53 ID:S6juuN9j
>>560 セガの入交元社長が似たようなことを言っておられたな・・・・
欧州はゲーム機の値段が高いからねー
PS2って明らかにコストパフォーマンス高いんだもの。 そりゃ売れるさ。 PS3売りたかったらもう今すぐPS2の生産中止にでもするしかないんじゃね? このままだとPSブランドはPS3でストップするよ。
たぶんPS3で終わりだろう 巨額の赤字をこの世代でかかえることになると思う
旧機種が売れすぎるっていうのも困りものだね。
PS2はジェネシスの再来だな って既出か
逆にPS2をチタンコントローラーでも同梱して 49800円に値上げしてみようじゃないか。 PS3がお買い得に見えてくる。
569 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 15:59:12 ID:S6juuN9j
どおりで北米で当初DSよりPSPが売れていたわけだ。安いGBAがバカ売れしてたので NDSの足を引っ張っていたわけだ。
安いPS2がPS3の足を引っ張ってないのが悲しいな
庶民路線から高所得層限定に切り替えた戦略ミス
PS3は本体の生産が間に合ってないだけだ!!! というのをいつまで続けられるか・・・・
>>552 FF12は悪くは無いと思うけど、10月末発売で一月分丸々の集計だからな。
今後の伸び代はGOWやゼルダの方がありそうな。
PS2持ってるやつは360買えばPS2互換でHALOやれるハードを持っていることになるからな そりゃPS3買わんわ 向こうはハード複数台はめずらしくないし
>>571 高所得者向けならソフトを10万くらいにすればいいのに。
高所得者なんて絶対数自体は少ないのだから、単価を大幅に上げるしかない。
10万でも安いくらいだ。
中途半端にソフトが安くて馬鹿みたい。
>>507 ゲームフランス、コメントのアイコンがRPGツクール2000の顔グラだな。
ff12、240万本のソースってありますか?
>>577 うん。日本でそれぐらい出荷してるけどスレ違いだね。
任天堂一強時代へ
来年以降は任天堂の圧勝だろう ハード売上は 任天堂 6000万台 SCE 2000万台 MS 600万台 ぐらいになる、比べるのが可哀相になるほどの差がつく
任天堂はゼルダ以外のコア向けキラーソフトが出せたら確実にトップとれるがね ゴールデンアイみたいな
FF12、best buyでも垂直落下したし、さすがに飽きられてきたな。 それでも最終150万本以上売るだろうけど。
VII→VIII→IXと同じ流れだな。 いくらトップシェアは譲っていないとは言え、 さすがに、グラフィック的にPS2は見劣りが激しいからな。
オブビリオンもFFも両方売れる向こうの市場はすごいな
北米No.1RPGですな。
ちゃんと外人さんに好評なのか あのストーリーは
てか、なんか北米から見るとFFのスクウェアでは無くKHのスクウェアなんかな。
FF10より売れるんじゃね?
日本にもオブリビオンローカライズせえよ 発売すらしないっておかしいよ
591 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:21:42 ID:TvU/L7OB
592 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:26:31 ID:TTqidGfe
12は確かに外人向きだったね。 ブルドラのような古き日本のRPGは受けないだろうけど。
>>592 北米は頭を使うゲームよりもアクションみたいな単純なゲームの方が売れるとよく言われてるけど、
実際は日本の方が頭を使わないゲームが売れてる気がしない? 特にDQ見たいなRPGが売れる国だし。
594 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:36:09 ID:l70FWdPF
フランスではWiiが強いだろうね。 移民が多い国だし性別、年齢、国籍さえも問わない、 そんなゲーム作りに方向転換したから。
>>593 アメリカ
△ 頭を使わないアクションが人気
◎ ハイスピードな銃撃戦大好き!!!俺つぇえええがしたい。
日本
△ 日本の方が頭を使わないゲームが売れてる
◎ ゲームはマッタリやるもの、だれでも時間をかければできるスローテンポなものがいい。
>>577 決算で出荷本数載せてたから間違いは無いはず。販売本数は知らないが。
FFXIIはクリスマス商戦の前半戦でもAmazonランキングで上位を維持してるし
結構いい数字が出てくるんじゃないかと思う。
>>298 最下位コンビPS3とPSPだけ桁一つ増やして多く見せようと必死だなw
>>595 日本は“頭を使わせるゲーム”を作れる奴が減っただけだろ
ゼルダとかしょっぱなから 登る→草笛→鷹→籠→釣り→魚→猫→店→瓶・パチンコ→蜂の巣 とかあるし
間違えた ゼルダみたいに〜考えさせるソフトもあるけど、だ
日本は大作系で頭使うソフトは少ないね アイデアゲーなら頭使うソフトいろいろある
>>598 ゼルダは面白いけど、日本での売り上げ=人気は圧倒的に
DQ>>FF>>>>>>>>>その他アクションの超えられない壁>>無双>>ゼルダ、バイオ etc...
こんな感じじゃん。ユーザーが求めていないから作らないだけだと思われ。
攻略本で、謎解き全部見たりするんだもんなあ。 ゲームしなきゃいいのに。と思う。
スーパーマリオが600万本売れた時代もあったし ストIIやバイオ2が200万本売れた時代もあったんだから 特に日本人がアクション嫌いや下手ってわけでもないと思うけどね。 DQ、FF、ポケモンに比べると アクションソフトは同じことしてると売上落ちる傾向があるだけかと。 パズルの問題ってのは基本一緒でも題材が変わると新鮮に感じるし。
12月を控えた初出で90万本なら 最終200万以上は確定みたいなもんじゃねーか?
FF12は10より売れそう
PSP 411.9K 360 511.3K 360はキラー投入したのにPSPよりちょっと売れただけなのは、ある意味かなり凄い
違う違う。 キラー投入した360より、 僅かしか見劣りしてないPSPが凄いんだよ。 360の方は極めて標準的な数字。
本体が40万売れたのにGTAが10万てことは やっぱゲーム以外の目的で買ってる人が多いんかな
アメリカは初動40%がだいたいだから12に当てはめると220万本くらい。 確か10は初動85万本だっけ?今270万本くらいだから、12もいくのかなあ。 個人的に10がウンコと思ってるので米でもそこまで行かないと思うけどね。 220万本と予想。 12って個人的にはこれぞFFの本来の姿に戻ったと思ったけどね。 13が10路線だったら嫌だなあ。 アクションについて言えばニューマリが300万超えしてるとこ見れば 日本だって好きでしょ。デビルメイクライなんかいいアクションしてると 思うんだけどいかんせんくだらない演出が多すぎる。邪魔にもなったりしてる んではないだろうか。ニューマリのように 手軽にアクションが出来るような仕様にしたほうがいいのではないか。と ふと思った。
>>609 北瀬が統括して野島がシナリオという旧第1開発メンバーだから
[・]路線になるであろう事はほぼ確定的な気もするが
大ヒット作にRPGが多いってだけで、 基本的に日本でもACTのウケは良いと思うよ。 PS2で新しく出てきたヒット作って、ほとんどACTだと思うけども。
鬼武者を2で見限り売り上げを激減させた功績のある北米には クソFF12も自浄作用で売り上げを落とさせてほしいものだ。 鬼武者1はおろか2までミリオン売ってしまい 3でそのクソさにやっと気がついた日本市場とは違い、 自浄作用が強い。GTもメタルギアもそうだが。
国内と海外の評価が全く違うのは良くある事。 日本で300万本以上余裕で売るDQが、海外では北米・欧州合わせてやっとミリオン行くかどうかってラインなんだし
デッドライジングは逆だな
モンスターハンターはDQと同じ。今一つ基準が分からない。
PS3の出荷不足すぎてローンチ特需の恩恵にあずかれないのは痛い。 昨年の出荷が少ないといわれていたXBOX360より機会損失が大きい。
一番今回の年末商戦を機械損失無しで切り抜けるのはNDSだね〜 Amazonでランキング1位なのに、ちゃんと在庫あるようだし
ソフトは売れてハードは売れない360
11月の数字と12月の数字は連動性が無いのでまだ何とも。
620 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:57:54 ID:zmj4CGaF
>>616 年末だけの機会損失ではすまなくてもう一生立ち上がれないだろPS3。
無理して年末に出すことなかったのに・・・。
たかだか一回の年末商戦に拘ったためにPSブランドがPS3で終了の憂き目にあおうとは。
無理して年末に出さなくても垂直立ち上げで馬鹿売れするということはPS2で証明済みなのに。
逆いえば、そこまでしてでも出さないといけないほどクリスマス商戦の影響力はでかいと言う考え方も出来る
北米では一年のトータルセールスの半分を年末商戦で売るんだっけか
一回目のホリデーシーズンは、幸いにも360側が勝手に自爆したけど、 さすがに、二回も逃すともう追いつけないと踏んだんじゃないかな。 360は今年こそは、11-12月期で+150万台は超えそうだし。
今年の年末商戦まではPS2健在なんだから、PS2で充分すぎるほど他社次世代機に対抗できたはず。 台数を充分そろえて3月か4月に出せば初動100万台で他社との格の違いを見せ付けられたかもよ。 3月くらいになるとちょうどWiiコンに飽きてきたり、新世代機の弾切れの時期だろうからちょうどいいだろうに。
360とPS3を比べても意味ない、仲間同士だろ
PS2とXboxはいい感じで共存してた
>>624 それは夢
次世代機出すのに何年も出遅れるとGCみたいになる
PS3の発売を半年遅らせることができればリモコンをパクることができた
あれ PS3って20万台も売れてないのか こりゃ酷いな
あれだけ売ったXboxが天下取れなかった訳は、 結局、既に「取られてから」に他ならないからなー SCEは当事者なんだし、その怖さは知ってたのでは?
>>928 酷い売り上げ台数だろ・・・
これでも勝ち組ハードだったんだぜ・・・・
>>618 > ソフトは売れてハードは売れない360
理想的じゃないか!
世界的に評価も売上も凄いゲームが日本では嫉妬とか理不尽な理由で叩かれる(ゼルダとかFF12) そうして、一部のマニアしかやらない、ゴミみたいなアニオタゲーしかなくなる 昔はどこでも通用するゲームが日本のメーカーから多数出ていたけど 今のPS2の発売スケジュールとかを見たら酷いもんだ
しかし これまで399ドルで年末商戦突入したハードがないから 箱○がどうなるか予想がつかんな
ブルーレイの製造改善する見込みはあと一年くらいなさそうな気がする PSブランドもうだめぽ
まだだ、まだ終わらんよ!と。 PS2が元気だから、PS3を半額投売り! PS2のの互換が付いてるぞ!とか宣伝しまくれば(ry
638 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:26:44 ID:V07CZdd7
北米でGBAとPS2がまだまだ売れているのを見ると いかに価格を重要視しているかが分かる 逆に言えば据え置き市場は360が値下げした瞬間にほぼ勝負は決まるだろう
まぁPS3がどうなるかは正直分からん。 再来年辺りに振り返った時今の判断が正しいのかどうか検証するのも楽しみだったりするw FF11も開始当初にこれだけ長続きするなんていったら基地外扱いだっただろうし FFVも発売前に3ヶ月近くじわじわ売れて86万本売れるなんていったら社員乙扱いだっただろうし。
>>633 ゼルダは日本でも評価はたかくね?
北米ほどはうれないけど。
それなら最初から249ドルのWiiiが有利だな。 ただ、360も早晩299ドルに下げてくるだろうね、HDD版を。 PS3は・・・・辛いな。599ドルを299ドルに持っていくには何年かかるんだ?
PS3はなんかもう負けイメージがこびりついちゃったからな これがいちばん痛いと思うよ 値段が高いんだからメジャーハードとしての風格で売っていくしかなかったのに、 それがもう無理なんだから
645 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:36:41 ID:rEGSjoxt
64やGCのコケを見る限り、メジャーハードの風格みたいなものは 実に弱い基盤なんだけどな
>>634 俺も、それは思ってたけど、
11月を見る限り、全く問題なく乗り切ったようだな。
落ちるなら、この段階で落ちてるだろう。
まして、新規ハードが二機種も同時に発売した月間の数字だから、
心配は無用な気もする。
Wiiが2万切ったらバカ売れだろうな
360が、PS3とWiiの同発月にこんだけ売ってるのが恐ろしい 12月はPS3、Wiiとも機会損失で売り上げ落とすだろうな
でも360って12月売れそうなソフトあったっけ?
>>649 PS3は兎も角、Wiiは取りあえず日本、北米、欧州と全てで1ヶ月100万出荷するんだから
機会損失とは言えないだろう
新ハードでそこまで出荷できれば立派なもんさ
360、Wiiは値下げする体力があるのが強いな PS3は、どっかのヒゲは1年後に値下げとかいってるがそんな余力はあるんだろうか
現時点で確実に言えるのは「PS3終わったな」って事ぐらいだな
>>652 現時点でも大赤字で、量産効果やソフトのロイヤリティ収入もあまり期待できない
この状況でMSや任天堂に対抗できる価格に下げろってのは無理な注文だな
以前、ムーアだかが、 年末、店頭でPS3が品切れだったら、 その客は360に流れる事になるだろうみたいな事を言ってて 思いっきり馬鹿にされてたが、 実際、その時を迎えてみると、 本当にそうなってるのかもしれないなー
>>648 最も価格が安くても値下げしてもGC売れなかったし、Wiiはあのコントロール体系が標準として
受け入れられないと先細りすると思うが。
性能的にはもっと安く普及してるXBOX並なんだし。
部品の供給困難も予想してたね
>>649 改めて考えるとかなりの数字だよね。
しかも発売時の399ドルのまま。
12月100万台売るようだと、
いくらWiiでもなかなか抜けないぞ。
WiiはWiiで12月で100万台売れるだろうけどね。 そこを超えないと、年内200万出荷に失敗判定喰らうし、 このスレ的には、初代Xbox以下の烙印も貰ってしまうので、 ちと立場が悪い。
662 :
オナヌーテイナー :2006/12/08(金) 20:22:10 ID:i9thuLVp
オナヌーターイム(・∀・) シコシコシコシコ(・∀・) ピッピッピッ(´д゚) シコシコシコシコ(・∀・) ウッウッウッ(;´д`) シコシコシコシコ(・∀・) アッアッアッ(´д`;) シコシコシコシコ(・∀・) ドッピュンコ(´・ω・`) フゥ〜スッキリしましたぁ(・∀・) これで犯罪に走らなくてすみますね(^ω^) みなさん適度にオナヌーしましょうね(・∀・)
>>661 問題ないよ
360は11ヶ月で400万台、Wiiは1ヶ月半で400万台
どっちが勝つかは馬鹿でもわかる
1ヶ月半ごとに400万台づつ売れてくなら、 そら凄いけどな。 今の360に勝っていかないと、 結局、先行された分の差は永遠に縮まらんぞ。 そこは、日本市場があっから楽勝かね。
665 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 20:42:12 ID:ct3zqeK0
まさかPS3がここまでコケるとは思っても見なかっただろうから、 PS3独占タイトルなんて作ってるメーカーは青ざめてるだろうな。 EAなんかきっちりリスク分散してさすがだ。
MGS4なんてマジでマルチになりそう。 FFはないと思うけど。
プラットホームホルダーでもないのにPS3独占なんてやる方がアホなだけだろ。 信用二階建てやギャンブルの世界だな。
>>665 PS3一本で行こうとしてるメーカーは、もう無いんじゃない?
スクエニ、コーエー、ナムコも逃げ仕度してるっぽいし。
台数が無いって試合放棄同然だからな あったらあったで山積みだろって煽りもあるかもしれないけど、体勢が戦争になってないんだもん
でもホリデーシーズンのダメリカ人の購買意欲の盛り上がりっぷりを見たら とりあえず出さないとヤバイっていうのは感じるよな
>>670 多分、メインはPS3のままだけど派生で360やらWiiやらDSやらで作りまくるだろうな
そうしないと費用回収不能だろうし
>>668 形勢不利とみるや逃げ出すのもうぜえなあ。
PS3と一蓮托生して一緒に滅びろやと。
潰れる寸前くらいになってからMSやパチスロメーカーが買収してくれるだろ。
というか、PS3の20万弱って、 散々爆死と叩かれた箱○よりさらに少ない!?
Call of Duty 3 Xbox 360 332.900 PS2 106.000 Xbox 54.800 Wii 47.800 PS3 24.800
もうサードの動向はあんま重要じゃない時代になってきつつあるね。 PS2時代に鍛えられ、MSと任天堂を強くした。
11月 箱○ 32万台 PS3 19万台
>>675 CoD3って、GoWと同日発売だったよね。
それでこの売上とは、北米市場の懐の深さを思い知るな・・・・
日本じゃ、絶対どっちかが逃げて別の日にするわな。
無印箱版売れすぎだろww
360版F.E.A.R.はGoWとCoD3から逃亡してたけどな
PS3が今の状態だと、PS2からWiiに移る顧客を いかに食い止めることができるかがSCEの 生き残る道だろうね。 しばらくサードにPS2の良作ソフトを作ってもらうしかないな。
しかし、マルチで発売しても、
結局、
>>678 みたいな結果になるわけで、
それも、PS2独占タイトルでなければ意味はないわな。
Wii@欧州は今週末でいいのかな?
発売月各ハード売り上げ XBOX 72万 GC 66万 PSP 62万 NDS 47万 Wii 47万 PS2 39万 360 32万 PS3 19万
なんか景気悪い数字ですな
旧箱売れすぎだろ
689 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 22:03:34 ID:GJqDZD2I
欧州市場が全てを決しそう。多分東欧とかロシアとか含めると北米市場を軽く越えてしまいそうだ。 ロシアでは今PS2人気がが大爆発しているとか。これまでのゲーム機と次元が違う勢いで売れていると聞いた。 おそらくNDSも同じような感じになるね。 下手をしたら英・仏・独の3カ国だけで北米市場を越えるかもしれないけど・・・・・
690 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 22:04:37 ID:GJqDZD2I
そして、5年以上先には東南アジアと中国・インドのアジア市場が来るか? コピー天国が気になるが・・・・・
月間売上だと上旬に発売したら数週分カウントされるからな 今回のPS3は3週分、Wiiは日曜出荷なので1週分しかカウントされていない
692 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 22:08:45 ID:GJqDZD2I
連続書き込みスマンが。将来はタイとかインドネシアとかベトナムとかがコピーじゃなくて 自分達でオリジナルのゲームを作るようになったら面白いね。今までの日・欧・米以外から 画期的なゲームが出るかも知れないし。 彼らも自分で何かを作るという考えをそろそろ持つべきだと思う。他人の作ったものを ただ模倣するだけではなくてね。そうする事でこそ国も文化も発展するのだから。 その点日本人は凄いけどね、アタリのテレビゲームをただ輸入してゲームをコピーしまくって 安易に稼ごうとせず、自らテレビゲーム機とソフトを作ったのだからね。
>>692 ビデオゲーム黎明期から
インベーダーだのパックマンだのが
アメリカで大ヒットしてたわけで
ゲームに関しては別に歴史の差は無い。
PCゲームはちょっと違うが。
ゲーム作るには、金がまわる仕組みが必要だよ 韓国もMMOで金が回るようになったらソフトがいっぱい出だしたし
日本のゲーム市場が衰退したのはコアゲーマーをかっさらった韓国MMOのせい
韓国MMOにはまってるのはコアゲーマーじゃなくてアニオタ層
アニオタ層も結構な勢力を誇るお客様じゃないですか
確かに。スパロボやる層だな。
スパロボアニオタがMMOやるのは何でだろう? 数値に異常なプライオリティを見出すとか?
日本のゲーム市場が衰退したのはPS2以降一般人が激減したからだろう。 DSの爆発ぶりや最近のPS2発売タイトルのオタゲー率が異常に高いのを見るとよくわかる。
>>701 PS2で女子供が逃げちゃったからね。
パズルゲームがジャンルごと消滅したのがその象徴。
98年以降って 大抵の数値ががた落ちだからねえ 犯罪率は上がったけどw 伸びたのって携帯関係くらいか?
犯罪やるくらいならゲームやってほしいw 犯罪ゲームで消化しろw
ちょっと新要素に困るとすぐアニオタに媚びる路線に走るからな それこそパズルでもロードとキャラのかけあいとムービーを無理矢理みせるし で爆死して消滅するパターン
前世代機、ラウンチ月ハード売上 XBOX 72万 GC 66万 PS2 39万
wiiは北米より欧州の方が売れそうな気が DSをみると
あと、北米のゼルダは 装着率が異常 なんでこんなにうれておるんだ
ゼルダの装着率から考えると売れるブツさえあれば 台数は伸びてた可能性は高いな GCの改良品なのに数作れなかった任天堂製造部はボーナス無しだ
>>709 この”オーマイガッ”と叫ぶ野郎を一度見てみたい。
713 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 23:56:40 ID:FBA6wN5d
海外じゃ360とか抜かしてた痴漢フューチャーズどこ〜?
GK涙目だぞ
>>714 なんせ次世代機でPS2以下は許されないってスタンスだしな
当然PS3もそういう基準で語ってもらわんとな
716 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 00:29:33 ID:OBT2eui5
パズルなんてのが出るらしいが>PS3
>>713 それってたぶんPS3に対して言ってたんだろうから
生温かく見守ってあげたら?
ていうか北米で出荷不足、欧州では年末にはすらしてない こんなんで先行してる360やWiiにおいつけるの?
にしても任天堂は笑いが止まらないだろうな 前回覇者のはずのPS3は勝手にこけてあとは雑魚箱のみww余裕でシェアトップでしょwww
任天堂の据置きは初動命。 一部のマニアにいきわたったら終わり。
据え置きだから初動なんて強引杉w 据え置きだろうが携帯だろうが消費者が求めるものが売れるだけだろww
Wiiはゼルダマニアにゼルダ目的で売れるだけだよ。 GCより早く失速するよ。
「Wiiなんて売れねーよwwww」 ↓ 「Wiiなんて最初だけだよwwww」←いまここ ↓ 「Wiiなんかが売れるゲーム市場終わったなwwww」
現時点データから見守れるのは、 とりあえず、WiiはGCの初動に及んでいないという点だけだな。
ゼルダが売れてるから今度はゼルダだけでしかWiiは売れないってかw なんでそんなに強引な考え方しか出来ないのw
海外でもCMや広告がWiiスポ>ゼルダなんだよな。 Wiiスポは同梱だから2本目としてゼルダというのもあるだろうが、 早くから予約したり並んだりしないと手に入らない状態のようだから、 最初に手に入れるのはやっぱり以前からしっかり情報チェックしてるゲームファンで 一般層に売れ出すのはこれからという気がする。
つーか、言う程にWii売れてるかい? 生産間に合わず大失敗といわれた360でも32万台でしょ。 それよりかは上って程度でね? まして、06年末同士で比べれば箱○に負けてるし、 来月も多分同程度(100万台前後)の売上になるだろし、 どっかで抜かんと、先行された分は一生追いつかんぞって段階だと思う。 とりあえず、現在のデータではね。
728 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 01:53:04 ID:o/gdDhZV
11月40万でも12月は160万出荷。 箱360とは全然違う
PS3 来年から毎月PS2並に売れても箱○に追いつかないんですが つか値下げできるのかこれ? 箱○は来年のQ1からシュリンク版の生産始めるらしく 欧州でも挽回を狙ってるから 欧州のPS3の発売前後に値下げするだろ ちょうど春辺りだと キラーのHALO3のベータテスト開始&360版HALO2の新マップ&パッチ forza2や各MSタイトル&値下げ で追い討ちかけるだろ
>>728 だから、それは来月の今ごろ語ればいいじゃん?
って話。
何か、Wii関連は早漏にすぎるかと。
かと思えばゼルダは売れてないスレを立てたり。 自分らの惨状は棚上げっつーのがなんとも・・・
Wiiは初期の話題づくりには成功してるみたいだが、今後どうなのかな。 Wiiスポーツで入った人たちの評価しだいというところが大きいと思う のだが、俺的にはあれは全くだめだった。 今後ましなソフトが出るかもという期待もあのコントローラの精度と 応答性だとつらいのではないかね?
それは評価基準の持ち方による。 たとえば液晶TVの遅延などは2chの液晶スレでは大きな議題だが、 はっきり言ってそこらの一般人には全く区別が付かない。 ただし、出来の悪いマウスのように、ニブチンでも分かってしまう場合もある。 俺はWiiコントローラに関しては前者だと思っているがハテサテどうなるやら。
遅延の文句はほとんど聞かないな 動画をみた奴が批判してるだけじゃない?
まぁ全体的に好評だしあとは売上結果がついてくれば そのままトップ確定でしょ
>>734 けちをつけるために脳内事実を勝手につくって書き込んでるだけじゃないの。きっと
触ったことのある人間が少ない頃に動画を見て遅延遅延と言うのが流行ってた。その名残。
>>730 ヒント:今でも品薄
NPDのアナリストも『週25万台づつ出荷されているが、需要は満たされていない』と言っている
年内までに360は売れても650万くらいか(北米で450万、欧州で150万、その他50万) Wiiは年内400万出荷らしいからあっという間に360を追い抜きそうだな やはり世界でトップシェアを狙う際に北米以外で不振なのは痛いな
>>740 欧州ってそんなに少なかったの?
360は日本でどう楽観的に見積もっても1000万台は離されるんだから
そのぶんもうちょい欧州で頑張らんとまずいんではないか
PSPと違ってユーザーがソフト買うから見通しは明るいけどね
>>738 Wiiは北米密林で現在770ドル。
まだまだ出荷するだけ売れてる状態みたい。
・値下げをせずに様子を伺ってるMS ・ダイオード!ダイオード!のソニー ・スタート好調、生産フル稼働の任天堂 箱が299jになったら、かなり脅威になるよ。ソフトは揃ってるしね。 GTA4をソニーが囲い込めばPS3の2冠は、ほぼ決まりだったのにね。 マルチの時点で値段が高いPS3の不利は決定的になった。 wiiは正直全く分からない。これから出るソフト次第だろう。 急速にしぼんでGC以下になる可能性も高い。が、DSのように化けるかもしれない。 箱値下げ後の動きで首位が決まる悪寒。 俺の感覚だと少し箱優位、ってカンジ。
360はソフトの売れ行き見てると、この年末で値下げしてれば 北米はPS2並の独走態勢に入れてたような気がする、もったいない
>>741 少し前まで欧州で100万くらいって言われてたから、そこから年末需要+ウイイレ効果を加味して
結構甘めに見積もったつもりだったけどもっと売れるかな?
>>746 9月末で出荷150万程度と思われるんで、そんなもんだと思うけど
欧州の年末商戦ってどういう動きをするのかわかんないからなぁ
>>745 日本や欧州・カナダ等では本体購入時にソフトをおまけに付けるバンドル型の実質値下げキャンペーンを
何度かやってるけどアメリカではそういうのはまだ一度もやってないの?
アメリカでもNFSMWバンドルやったり、 Amazonでプレミアムパック買えば 期間限定でGoWかピニャータプレゼントとかしてたぞ
>>745 まずはコア層をしっかり固めようって事だろうね。
本体はもう黒字化してるし、来年になればPS3に幻滅したサードも流れてくるだろうし。
ライト向けに値下げして売っていくのはそれからでも十分。
値下げするまでも無く、現状戦えてる。手堅く利益を出すと。
任天堂より体力のあるMSが、任天堂より手堅くビジネス展開している。
>>739 DSが圧倒的だな。
あと、PS2とGBAが相変わらず頑張ってると。
しかしPSPの名前が見当たらない。。。
Wiiも値下げできるよ
コアゲーマー市場の問題点は3つある 1つは市場が小さいこと もう1つはただでさえ小さいコアゲーマー市場は地域ごとに嗜好がちがうこと 例えば米コアゲーマー向けのゲームは英語圏でしか売れない 日本コアゲーマー向けのゲームは日本でしか売れない 3つ目のそして最大の問題点はコアゲーマーはお金のかかったゲームしか望まないこと
価格が安く、任天堂ゲーができ、 わかりやすくインパクトあるリモコンを備え、 ユーザー層が広く、あらゆる層に 口コミ効果が期待できる。 普通に考えればWiiのトップは 揺るぎないと思うのだが。 360がいいといっても 所詮ゲーマーの取り合いでしょ?
>>740 同意
最重要なのは世界トータルでの売り上げだからね
世界トータルでの売り上げであっという間に360抜きさって
次世代機ナンバーワンになり、それが記事になって
ますます売れるという好循環を生むと思われ
ゲームハードのような商品だと負け馬に乗っちゃうと
けっこうダメージ大きいから消費者も勝ち馬に乗りたいはず
>>756 レッドスティール結構売れてるみたいだな
PS2マッデンまだ売れてんのかよ
>>758 レッドスティールはどうやら100,000超えているみたいです
EAがハード出したらトップシェア取れるんじゃないか? 少なくともマッデン地獄で北米はいけるだろ
>>761 Wiiがアメリカで100万?
この前見たとき60万くらいだったのに
>>762 残念ながらEAお得意のマルチ攻勢ができないので厳しいかと
元々ゲーム内容よりマーケティング能力が凄いのがEA
他のハードで同ジャンルの良作が出てきたら厳しいです
nexなんとかのパクリinフランス じゃないかな。数値は全部妄想なところもパクる感じで。
欧州だけは値下げしても、 世界中、誰も怒りゃしないのにな。 ウイイレ同梱版で十分戦えると踏んだか。 ま、PS3は春まで出ないし、Wiiとは競合しないと判断したのか。 欧州では、10-12月に+100万台は出荷しないと 年内1000万出荷に届かないと思うんだけど。
Wiiが12月にNPDベースで100万台売れるとしたら、ロンチタイトルもそれぞれ11月の倍売れるんかな?
Best-Selling PS3 Games
http://ps3.ign.com/articles/750/750175p1.html Resistance: Fall of Man
1 Madden NFL 07
2 Call of Duty 3
3 Marvel: Ultimate Alliance
Ridge Racer 7
Need for Speed: Carbon
Tony Hawk's Project 8
NBA 2K7
NBA 07
Untold Legends: Dark Kingdom
またマッデンか
PS2 Best-Selling Games: November 2006
http://ps2.ign.com/articles/750/750162p1.html Final Fantasy XII - PS2 (Square Enix)
Gears Of War - Xbox 360 (Microsoft)
Guitar Hero 2 Bundle - PS2 (Activision)
Legend Of Zelda: Twilight Princess - Wii (Nintendo)
Call Of Duty 3 - Xbox 360 (Activision)
WWE Smackdown Vs Raw 2007 - PS2 (THQ)
Gears of War Collectors Ed. - Xbox 360 (Microsoft)
Madden NFL 07 - PS2 (Electronic Arts)
Need For Speed: Carbon - PS2 (Electronic Arts)
Need For Speed: Carbon - Xbox 360 (Electronic Arts)
WWE Smackdown vs Raw 2007 - Xbox 360 (THQ)
Guitar Hero 2 - PS2 (Activision)
Marvel: Ultimate Alliance - PS2 (Activision)
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - Xbox 360 (Ubisoft)
Scarface: The World Is Yours - PS2 (Vivendi)
Socom: U.S. Navy Seals Combined Assault - PS2
F.E.A.R. - Xbox 360
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - PS2 (Atari)
Guitar Hero Bundle - PS2
Red Steel - Wii (Ubisoft)
と思ったら1位はレジスタンスか
>>768 間違えた
1 Resistance: Fall of Man
2 Madden NFL 07
3 Call of Duty 3
4 Marvel: Ultimate Alliance
>>752 PSPは新色登場で多少活気が出たかなって所だな。
それでもDSLiteの化け物じみた売れ行きには到底追いつけないが
ずいぶんマッチョなスタルキッドだな
リッジがNFSに勝ってる。 360では確かとんでもなく売れてなかったような気がするのだが。
>>781 それは、PS3版のNFSがさらにとんでもなく売れてないんじゃ・・・・
北米360版のリッジは、5万本くらいまでは追えてたけど、
そこからは知らん。
KUZ HIRAIの リィィィィィィィッズィ レイスワアアアアアアア が効いたんだろ
そうか、新社長へのご祝儀かw
>>770 20位で何万本くらいだろう
10万越えているのかな
>>675 の数字が正しければ、
CoD3のPS2版は10万を超えてる。
それがランク外って事は。
アメリカでは11月に$399のXBOX360が51万台売れた。 これを踏まえて、$499〜$599のPS3がどれだけ売れるのか注目したい。 出来れば値下げせずに来年の年末を迎えて欲しいものだ。
>>778 アメリカではパワーグローブ着用のトライフォース氏
イギリスではクソ寒い12月のロンドンでムジュラTシャツ1枚のパーマ
日本ではつまみ出されたルイージ着ぐるみ
Wii購入者第一号はどこの国も濃い連中が揃ってるな
ルイージ着ぐるみワロス
手作りのダンボールきぐるみWiiコンくんのことも思い出してあげてください・・・
ルイージはネタだとして日本の第一号ってもっと地味なやつだと思ったけど
日本のウィー第一号は外人の俳優じゃなかったっけ? まぁ、店によって違うわなw
ようつべのおかげでこういうのは色々楽しいな。
>>732 あんまゲームやらない友人や両親といっしょにやると
Wiiスポ喜ばれるし同じ風にゲームできてこりゃすごいなって思うよ。
海外でもゲームしない両親が二人でwiiスポテニスやってて驚いたって記事あったし。
まぁゲオタ一人でやって面白いか言われると微妙だとは思うけど
そこをターゲットにしてるわけではないからなぁ・・・。
脳トレやって面白いと思わなかったとしても世間では大ヒットだしね。
むしろWiiスポ一本で任天堂市場、ゲーム市場が弱かった地域でも
ものすごく売れてWiiがすごい事になるんじゃないかって気がする。
欧州あたりすごく市場が拡大しそう。
GoWは北米の予約だけで150万はあるって聞いてたけど実際はどれくらい売れてるんだろうな 欧州でももう発売されてるんだよね?
>>796 やってることはSCEEが4年前からやってるEYETOYと同じ事だろ。
>>797 そこ見てるとさ、PS3が無理して高性能路線で突っ走っちゃったわけが
なんか解かる気がする。360は、まだたいして普及してないのにソフト売れすぎ。
ハイエンドな機種に豪華なソフトが揃えば、普及台数はショボくてもソフトは売れる。
PS3はまだ死んでないな、米国では。
欧州でEYETOYがヒットしてるからWiiなんて今更、しょぼいと思われるか それともすごいと思われるかは気になるとこだね。 カメラとリモコンってだけでも全然違うとは思うし本体のコンセプトと数あるソフト の一つってのも大きいし。 まぁ自分アイトイやったことないから詳しくはわからんけどw
797見ると携帯機の時代って感じじゃないなあ。年末商戦始まった段階 の数字だけど、ソフトウェア販売本数は据置機の圧勝という感じ。PS3 ですらPSPよりソフトが売れてる。 北米では携帯機はライト層が多くてソフトあまり買わないとかかな。 ハードウェア別月間ソフト販売本数(11月) PS2 3,023,000本 X360 2,248,000本 Wii 964,500本 DS 880,000本 PS3 201,500本 PSP 126,000本 XB 62,000本
欧州でアイトーイが売れたってのは、 本体にバンドルされていたからだと思われ
wii(ウィー)ってフランス人は発音しやすいかもねw
DSのタッチジェネ抜かしたら日本も携帯機の時代とかいうレベルにはなってないよ。 PS2でめぼしいソフトも日本は少なくなってきてるし。
なぜ抜かす?
>>797 Vegas全然売れてないな
今回は評価高かったけどレインボーシックスシリーズはもうだめなのか
タチジェネで広がった層がPS2のゲームを買ってくれるとも思えないし。 既存のゲームファン層+タチジェネ層って感じじゃないの、今の日本は。 北米はこのタチジェネ層が市場に対して少なそうだから普通に据え置きが 強いって思ってる。 Wiiが出たらまた変わるとは思うけど。
>>808 発売日他より遅いし元から売り上げは低い方じゃなかった?
タチジェネに合わせたゲームを作っていく方向で模索するか、既存のゲーム層に合わせたゲームを作っていくかは 誰も解からないし正解も無い。
11月7日に、GoWとCoD3が同日発売されるから ベガスは発売を1〜2週遅らせて逃げたんだっけ?
ウイイレでもやってりゃいいんじゃね?
>>813 つ 珍しい非FPS系のPCゲー大国(コンシュマーより多い)
>>815 シミュレーションゲームでも暴力はあるだろ虐殺したり占領したり
ある意味FPSより悪質
抑圧しすぎると逆効果になるとかもあった気がするけど 向こうだとそんなにゲームが原因の犯罪とか増えたのかねぇ
まあな、でもゲームやらない人から見ると GTA系やFPSがゲームの主流だと知ったらゲームそのものを禁止したくなっても不思議じゃない
>>816 そんなことを言い出したら、某所にあった
パックマンが凶暴性が高いみたいなわけのわからん話になるぞw
マリオも動物を踏み潰して殺すのは残酷だからだめとか。
たしかになぁ。そういうものだと割り切らずに見ると異常な世界だし 日本でも子供にはやらせたくないとかよく言うもんな
FPSは誇り高き兵士を育成するのに役立っているじゃないか
だから、単純な画面上の表現で区切るんでないかな。 内容に触れるのは線引きが難しいだろ。
銃で撃たれ、血が大量に出てリアルに苦しみもだえながら死ぬシーンはアウト 銃で撃たれても血がでずにバタッっと一瞬で死ぬならOKみたいな訳判らんことになるからな
何千人殺しても無双は残虐じゃないからOK FPSは残虐だからダメ
デッドライジングやGoWは とっくの前から発売禁止指定だっけ?
>>825 平気で核爆発を起こしたり即死魔法使って
何千人も殺してレベル上げていくRPGはOKなのかな
FPSがだめならPS3と360はほぼ脂肪じゃん・・・。 つかoblivionとかもダメなのかな。 ドイツの会社がgothicっていうRPG作ってたと思うけど それダメになったら痛いな・・・。
ネクロマンティックを作った国なのに悲しいね。
ドイツの憲法は、青少年に有害な物は規制できるらしいな。 ドイツのゲーム業界脂肪
カウンターストライクなんてグラはかなりしょぼいからな 最近のリアルなゲームは全部禁止になるかもな
ドイツじゃGTAは出来なくなるのか?
海外のバイオレンスゲーのブームって滅茶苦茶不愉快だったから いい気味w
ところでwiiもPS3も品切れだし しょうがないからブックオフでFFXII買ってきた いやーこのスレで海外でFFXIIが好調っての見てたら なんか急にやりたくなってきちゃってさー
wiiもゼルダは残虐だから駄目だな つーか360とかに限らず全部死亡だろう。こんな曖昧な法律じゃ FFとかにしても敵兵士殺してるし
>>834 FF12自体は面白いとは思うよ
ただ、シナリオが糞過ぎなのと主人公のガンビットを切らないと楽すぎなだけで
マリオも亀踏ん付けてるから、動物虐待だな。 てか、大半のゲーム駄目じゃね?
そこで宮里三兄弟ですよ
事実上ゲームを排除するための法律じゃないのか? 憲法上もOKみたいだし。 「これは暴力的だ!」て言えばなんでも発禁にできそう。
ロシアでもプーチンの圧力でゴルビーのパイプライン大作戦が発売禁止
日本でもパンツじゃなくて水着になったように。 今度から人間そっくりのロボットにすればいい。 出てくるものはすべてオイル。
はい、FPSの360死亡。
CounterStrikeなんて7年も前のPS2以下のグラフィック&リアルさのゲームがだめなら、 当然、FF13,DMC4,バイオ5,MGS4とかPS3のゲーム全般もドイツでは死亡だな。
GTAのリアル系何でもありと、戦争系FPSは禁止すべきだと思うよ。 敵がエイリアンだったり、架空の生物ならしょうがないけど。
ポケモンも子供が飛べるとおもって飛び降り自殺とかあったなぁ 熱中してその世界に入っちゃうようなゲーム自体禁止の方向へ言ってるのかもな 任天堂はその空気を読んでる
Gears of War X360 Epic Games 1.000.000 $61.500.000 Final Fantasy XII PS2 Square Enix 896.000 $49.000.000 Zelda: The Twilight Princess Wii Nintendo 412.000 $20.200.000 Guitar Hero II PS2 RedOctane 356.000 $28.000.000 Call of Duty 3 X360 Activision 332.900 Call of Duty 3 PS2 Activision 106.000 Call of Duty 3 Xbox Activision 54.800 Call of Duty 3 PS3 Activision 24.800 Call of Duty 3 Wii Activision 47.800 北米実売数380万台ハードの完全新作に負けるFF12 FFブランドも大した事無いな
いや、FF12はシリーズ最高の初動でしょ GoWが凄すぎるだけ
GoWの売れ方は新作じゃないからな 360市場の特殊性がよく出てる
>>847 なんでそんなにFFが嫌いなんだよw
おれはおまえが嫌いだよ
FF12は最終300ぐらい行きそうだな
欧州はWiiが取りそうだな 断定するにはPS3のロンチを見守ってからじゃないといかんが
海外ゲーマーが期待する2007年の新作ゲームベスト10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=519 2006/12/9
2007年に発売される新作ゲームの中で、
海外ゲーマーが最も期待している作品は?
IGNにて、読者の期待度から集計した10タイトルがリストアップされています。
1: Halo 3 (Xbox 360)
2: 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
3: Lost Planet(Xbox 360)
4: Super Mario Galaxy (Wii)
5: Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
6: Final Fantasy XIII (PS3)
7: Mass Effect (Xbox 360)
8: BioShock (Xbox 360)
9: Halo Wars (Xbox 360)
10: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
2007年にFF13が出るわけがない 北米じゃ順当にいって2009年だろうな
Gears of Warは有名なスタジオ作品とはいえ、完全な新作がここまで売れるものなのか。
GoWは一人だけ飛びぬけてグラフィックが凄かったからさ 日本でももしどっかの会社(トライエースとかか?)が 他社のRPGに比べてものすごい飛躍的なグラフィックのRPGを出せば 売れる!… 売れるかなぁ… RPGはプリレンダが流行ってるから売れないかもね
なんかネットで動画見た感じだと GoWよりもレインボーシックスベガスのほうが綺麗に見えるんだけど
前評判も凄かったしな 最終的にはHalo2の530万以上は難しいだろうが 400万程度はいきそうですね
>>858 HALOの時もそうだったが、客の煽り方が上手いんじゃないのかな。
向こうの大作映画みたいなノリなんでないの。
360はマニア専用機だからね。 だから新規でも売れる。 その分、広がりがないけど。
新規が売れるのに広がりがないのかよ 物はいいようだな 続編しか売れないほうが広がりがないような
本体を引っ張らないキラーは、多分360のオリジナルだと思う
>>867 >>847 だと金額でもGoW>FF12になってるけど…
ゼルダとギターヒーローも本数にしろ金額にしろ逆だし。
Software Totals: ConsoleMonthTotal PS23,023,000225,776,000 X3602,248,00018,523,500 Wii964,500964,500 DS880,00024,201,000 PS3201,500201,500 PSP126,00019,098,000 XB62,00068,062,000
やべ、コピペ失敗したww
>>867 言ってることが思いっきり矛盾しているが。
くだらん捏造だな。
>>869 ごめんごめん
FFはPE+通常版
GH2はバンドル+ソフトのみ
ようは集計方法が違うの? NPDって金額、本数以外の集計方法あったっけ。
>>855 ロストプラネットって前評判いいんだな。
そんな期待されてないと思ってた。
ファーストが360で3本、Wiiで3本 サードが360で2本、PS3で2本か
欧州ではPS3て10万近いんだろ? 日本以上の惨状になるのは明らか。 そしてその頃にはWiiが500万突破する頃か。
360とPS3がやりあってる間にWiiが勝ちそうな展開なわけだが MSはなんでゲーム事業をやってるのか不思議だ
1: 続編 (Xbox 360) 2: 続編(Wii) 3: 完全新作(Xbox 360) 4: 続編 (Wii) 5: 続編 (Wii) 6: 続編 (PS3) 7: 完全新作 (Xbox 360) 8: 完全新作 (Xbox 360) 9: 派生品 (Xbox 360) 10: 続編 (PS3) ブランドの有る続編ゲーに混じって新規作品が期待ランクに多い360
>>864 マニア向けは売れるが、一般客への訴求力は低いということだろ
タイレシオは高いが、それはマニアが何本もソフトを買って新規が思ったほど入ってこないからネガティブ要因になると米のアナリストも分析していた。
GoWがミリオン売れたのにハードがあまり伸びなかったのもその例の一つ
ここでも何度も言われていたが、PS2やDSみたいにマニア以外に売れるヒット作が必要
MSGSはブランド育てたり人気を煽ったりするのが上手いよな
ゲームのクオリティも高いし任天堂のような安心感が向こうのユーザーにもあるんじゃない?
>>878 しかし、SCEのソフト力の無さは致命的だな
GoW発売月に本体が50万台以上売れてるのに、 一般客へ訴求力が低いとか、広がりが無いとか 無理ありすぎだろ。 そもそも、三機種の中では一番売れてるべ。
360が北米で勝ったらゲーム業界は終わりだな。 EAも赤字だし、他の会社も駄目だろ。
>>885 売れてはいる。
11月50万台は悪くない数字。
ただ、100万台を期待したのも事実だ。
おそらくは値段が問題だった。$399ではさすがに辛いだろう。貴重なデータが取れたけど。
来年の11月が楽しみだ。
>>887 いくらホリデーシーズンでも、
何も無しに、$399のハードが50万台も売れないよw
そもそも、
>>5 を見れば、11月にとっての50万台ってのが、
どういう数字かはわかると思うけど?
12月が普通にその倍は売れる月間ってのもね。
>>885 北米の11月は、特に何もなくてもハード売り上げが伸びるのが普通だろ。
North American Chart for the Month of November 2006
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php 1 [X360]Gears of War 1,126,000
2 [PS2]Final Fantasy XII 1,026,000
3 [Wii]The Legend of Zelda: Twilight Princess 461,500
4 [PS2]Guitar Hero II 407,500
5 [PS2]WWE Smackdown vs Raw 2007 398,500
>>885 11月50万台は負けハードでも普及期なら売るのが可能な数
WiiやPS3はロンチで数が揃っていないと言うことをわすれてはいけない
まあPS3はいくらなんでも少なすぎだけど
11月は何も無いって事は無い。11月最終の1週間は既にクリスマス商戦入りしてるし (正確には感謝祭の次の日〜クリスマスイブまでがクリスマス商戦じゃなかったかな) たかが1週間だけど、年間の売り上げの4分の1位を占める(全商品の売り上げの4分の1) クリスマス商戦だから、1週間でも普通の週の売り上げとは桁が違う
>>893 随分前だが20%も出荷してないと聞いた。今は知らぬ。
Gears of Warが売れたのは昔の■が何出しても売れてたようなもんだろ
北米限定でマイクロソフトの宣伝が上手いんだろう Haloだって新作で異常なヒットだったし
>>892 他スレで貼られてるのみて
6 Nintendogs DS Nintendo 16 385,000 3,213,000
で噴いたんだが。
よく考えたらダルメシアンが10月に出てたのか。
それでも10月はそこまで売れてなかったのになあ…。
>>895 誰が11月に何もないと言った。
時期じゃないよ、ハードの方だろ。
360側に売れる理由も無く50万台も出るかよって事だぞ。
11月を過大評価してる奴がいるが、去年のデータを見ても、
11月段階での50万台ってのは、
一部の特別なハードにしか許されない大台だぞ。
2005年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
別に理由無くても、ソフトの充実度とクリスマス商戦という材料さえあれば 十分50万台は可能だと思うが
>ソフトの充実度 それ、理由では?w
>>900 2005年って新ハード2年目はDSとPSの携帯機だけだぞ
こちらはGBAが強すぎて(子どもノクリスマスプレゼントに最適だから)伸びていない。
それでも35万は行っている。
今年などはDS90万、GBA64万売っている上にPSPですら40万越えている。
>>893 かなり人気無かった
だからそれを見たSCEがPS3でHDDを標準搭載にしたらしい
今年の11月は PS2:66万台、GBA:64万台と、 据置、携帯それぞれの王者の貫禄を保った形だろ。 加えて携帯の方は、DSが90万台と完全に後継の座を射止めたってトコ。 据置側は、完全な後継が決まるレベルではないが、 唯一の50万台超えで、360が候補ってトコまでいってるわけだな。
906 :
903 :2006/12/09(土) 21:29:12 ID:h4cmDM7g
おっとPSPは北米では初年末商戦だった でもロンチではない
日本だとXboxブランドが全く無いから コアの方が売れるのにな
>>903 「新ハード2年目」に拘ってるようだけど、
もちろん、Xbox、GCも02年段階の11月で50万の大台には
乗ってませんよ。
「新ハード2年目」の先例を求めてるなら、
この2機種を除けば、一体、どこまで遡ればいいのかな?
あと、意図的に据置機と携帯機を混ぜて計算するのは 如何なものかと。
>>908 ああゴメン、別に箱○が負けハードだと言っているわけじゃないよ
ただまだマニアがユーザーの中心だと言っているだけ
実際売れているソフトはマニア中心の作品
それがMSも分かっているからピニャータみたいなソフトを作って頑張っている
真の勝ちハードになるには一般層も取り込む必要があるのはMSが一番よく分かっている筈
君は逆に50万台に妙にこだわるけど、たとえば40万台と50万台に大きな差があるわけじゃない
>>892 40 Ridge Racer 7 PS3 Namco 1 21,000 21,000
ナムコまた北米爆死か・・・
何でこうなっちゃったんだろう、この会社は。
PS3のロンチはそれほど爆死でもないんじゃないか? 出荷だけは販売店への縛りのおかげである程度は確保できてそうだし。 まぁそれでも赤にはなりそうだが(ハードメーカーから奨励金でも出ないのかな)
>>910 CoD2/3やTES4、GoWをして、
マニア中心の作品という事が既に
日本市場の感覚でないのかな。
TES4は実際にマニア向けですが・・・ 売上本数とマニア向けがどうかは大して関係ない
>>913 実際マニア中心だから。
日本みたいにマニアの中のさらにコアなマニアしかやらないという訳ではないというだけ
PCゲームの大作がいくらか減った分ソフトと人工が360に流れてる印象。
2005年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 2006年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 10月 235K 169K 130K **3K 360K *32K 218K 11月の売り上げは、10月の2〜3倍程度に普通になる。
それは、2〜3倍すれば、50万の大台に乗る位置に 元々、付けていたって事でしょ。 つまり、11月だから売れたのではなく、 360だから売れたって事の証明では?
50万以上の数字が出たのはって事ね。
>>918 日本死亡・欧州微妙というハンデを負ったうえで、NPDで11月50万台
という数字を十分な数字だと君が思ってるならそうじゃないか?
>>911 リッジって別に向こうじゃそれほどのタイトルじゃないよ
360のソフトが売れているのは体験版のダウンロード配布効果が大きい説を唱えてみる これによって文字通り体験してもらえれば購入してもらえていたのに、という機会損失が減っているのではないか?
360にとっては今年の年末商戦はただの二年目じゃなくて、 ライバル機の発売にGoWやピニャータをぶつけて、 「決めにきた二年目」でしょ ショボイとは思わんが、もうちょっと数が出ても良かったと思うけどな
据え置きの王道というよりPCゲーム市場の後継って感じなんだよね、 今のところはね。
360はやっぱ価格がネックになってるんじゃないのかな 商戦前に値下げするべきだったと思うな
>>924 確かに。
PS3=PCゲームの後継ハード
360=PS2の後継ハード
こんな感じ。
360はそのままXBOXの後継ハード+αだろw どこを見ればPS2の跡を継いでるように見えるのか
腐っても、PS3には FFXIIIとGT5って切り札があるからね。 単体で200万本を超えるソフトは 巨大市場の北米と言えどそうは無い。 まだまだ。
>>928 箱+αどころか、下手すりゃマイナスかもしれんね
>>928 このあたりじゃね?
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php 7 Call of Duty 3 X360 Activision 1 376,000 376,000
17 Call of Duty 3 PS2 Activision 1 121,500 121,500
38 Call of Duty 3 PS3 Activision 1 28,000 28,000
9 Need for Speed: Carbon PS2 EA 1 271,500 271,500
11 Need for Speed: Carbon X360 EA 1 186,500 186,500
41 Need for Speed: Carbon PS3 EA 1 17,500 17,500
13 Marvel: Ultimate Alliance PS2 Activision 1 154,500 154,500
24 Marvel: Ultimate Alliance X360 Activision 1 75,500 75,500
39 Marvel: Ultimate Alliance PS3 Activision 1 23,500 23,500
8 Madden NFL 07 PS2 EA 4 286,500 2,371,500
28 Madden NFL 07 X360 EA 4 69,000 1,069,500
36 Madden NFL 07 PS3 EA 1 38,000 38,000
11月の本体台数からしても、
まだまだPS2は王座を譲る気は無いらしいが、
次点に目をやれば、
360が後継候補トップなのは誰が見ても明らかでは?
GTは前作は200万に届いてないよ(NPD)
>>931 もしかして発売してまもないPS3やwiiと比べてる?
来春くらいならまだしも今はPS2と箱○しかないだろ。
早くも北米次世代機戦争は、大勢が決した感はあるな。 MSは強固な地盤を作る事に成功した。
>>929 GTはもうダメだろ。
来年すぐにForza2が出るのに、この出遅れは痛すぎる。
発売して一週間かそこらしか経ってないハードと一年経ったハードのソフト売上を比べるなんてw
PS3・wiiの結果が出るのは、とりあえず供給が安定する頃だな。 現状ではどちらも品薄状態が続いてるから、どこが需給の一致点なのか分からないし。
360で売れるソフトはそのままPCでの人気と対応してそうなラインナップなんだよね。
>>936 正々堂々フェアに同条件で戦おうってスポーツじゃないのよ?
1年発売が遅れて、現に結果に差が出てる時点で
それが、既に周回遅れスタートを強いられたわけで、
逆に、一周フライングスタートを成功させたハードを
「一歩リードしてると」評するのに何の疑問が?
バッジやるからそろそろ帰れ
941 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:28:28 ID:l/zD2PyG
>>910 >たとえば40万台と50万台に大きな差があるわけじゃない
そんなこと言ったらPS3とwiiの壊滅的販売台数差はどうするんですか><
意味がわからんな 或る程度欲しい人に行き渡った360と、 需要をまだまだ満たしきれてない現在のWii&PS3の ソフト売上を比べて何の意味があるのか、と逝ってるんだが 焦って勝利宣言するのは止めてせめてWiiやPS3の供給が安定する来春まで待て
>>852 平和主義者だからこういう乱闘見ると嫌な気分になるな〜
そうだよな ここの玄人筋の意見ではWiiなんて年明け早々山ずみになることが判りきっているのにな
>>942 どーせ、来春になっても、
「一年分の先行台数があるから」と言って、
マルチタイトルの売上差を認めないんだろw
それは春先になればわかることだなw
来春ならまだハード普及数は大分違うだろ 勝負は来年の年末商戦だな それとも箱○があっという間に追いつかれるとでも言いたいのかな?
やっぱ、それを、 一歩リードしてる状態って言うんじゃないのか??
360が現在PS3&Wiiを「一歩リードしてる」のは間違いない 誰もそれは否定して無い PS2の後継機になる、とか逝ってるから突っ込まれてるんだ
>次点に目をやれば、 3>60が後継候補トップなのは誰が見ても明らかでは? ここに突っ込まれているんじゃない?
来年の年末になっても決着ついてなさそう。 また来年の年末だなとか言ってるよきっと。
>>950 まぁそんな感じだろうね〜
実際に名実共にPS2後続機になるならもっと全世界的に売れないとね〜
現状PS2は全世界で1億台以上出荷してるハードなんだし。
(全世界ってのは一応今ゲームが売れてる主力市場って意味ね)
いやいや、もう勝負は付いたようなもんだから。 少なくともPS3の脱落は確実。 後はWiiが一般層をどれだけ取り込んで追い上げられるかというのが焦点。
>>955 そうか?本当に脱落が決定した時は、日本での360の様に
店頭に十分在庫があるのに売れないと言う状況になったとき。
現状では店頭に無くて、それによって伸び悩んでる販売台数だから
どちらに転ぶかは現時点では分からない。機械損失を引き起こしてるとは思うが。
>>954 後継は「居ない」ということもあるんだよ。
高田の後継は池野?渋井?木下?どれでもないだろう(超マイナー話題)。
高田と言われても高田延彦しか思いつかん
64が周回遅れで発売されても1千万売れた北米で PS3が売れないなんてことはまずない。
供給が安定してもPS3が360を追い上げられるのかは疑問だ。
任天堂なしの64と思うと・・・。
まあメタルギアあるしな、 とか言ってるとFFに逃げられた64のこと少し思い出したりw
MGSにマリオ64、時オカ、GEなみの働きは期待できんだろ
さすがに64よりは遙かにソフトが豊富。
64は名作は多かったんだけど、ソフトの出る間隔がやばかった。 マリオ64のあと半年くらいソフトでなかったんじゃなかったっけ。
グランツーリスモもあるじゃん、一応 ファイナルファンタジーもあるし あきらめるにはまだ早いんじゃない
>>965 日本では3ヶ月
アメリカでもさすがに半年はないんじゃないか
そっか、そんなもんか。ワンダープロジェクトとかか?w 当時マリオのあとやるゲームなかった記憶がよみがえって・・・
北米じゃ64レベルの売上だったら万々歳でしょう PSとかなり接戦だったし
MGSって北米でもそこまでは売れんでしょ
>>967 アメリカ主導だったおかげで
64は発売と同時に結構コンスタントにソフト出てた
当時は向こうのサイト見て
かなりうらやましかった想い出がw
メタルギアって前作北米でどれだけうれたん?
64は後発なだけあって最高性能だった事も影響してると思う。 PS3は高性能が売りなのに今の所マルチタイトルでは360に画質で負けてるわけで、どうなることやら。
クオリティはこれから上がるんじゃないか? 少なくともロンチでそれを判断するのは無理が有りそう。 (宮里なんて、PS2のクオリティよりも下手したら劣りかねない気がしたし)
まあマルチタイトルだったらPS3で遊びたいな。 HDDを使って快適に遊びたいし。 PS3を魅力に思う部分がそれしかないしw
GTって発売日未定のあれか? もう一回ハンドルごと買ってくれる優良な客がどれほど残ってるのかねえ。
今ブルドラやってるんだがめちゃくちゃクオリティ高い 普通にDQ、FFに匹敵してるというか少なくともDQ8には勝ってる これは海外でも200万本は狙えるキラーになるな ファミリー層にも受けそうだから360に新規層を連れてくるだろう
はいはいw
振動なしでジャギジャギ低fpsでゲームなんてやりたくないって。
>>972 よくわからんけど前作は大幅にセールスを落として脂肪扱いだよ
METAL GEAR3:SNAKE EATER 1,143,096 今年の9月末までの累計
>>964 PS3じゃ黒字ラインが20万本とも50万本とも言われてるのを
無視しちゃいけない。PS2までいたサードがそのままPS3で続編
を出すのを当たり前に思うのはどうかな。
>>981 600万本セールスのGTAに喧嘩売ってこのザマですかw
>>982 損益分岐が上がってるのは確かだな・・・・・・・・
その辺りはSCEが何とかサポートしてほしいところだ
(例えば、ゲーム音楽専門でiTunesみたいなDL販売をしたりとかして
中小でもそういう2次的な利用で収益を拡大できるようにするとか)
>>985 何もかも入れたまま絵をきれいにしようとするから損益分岐点が上がる。
D3パブリシャーを見習えと言いたい。
携帯機ではかなりのものではあるが。 結局北米でのDS爆発の理由はハッキリしないな。 新型、DSLだけでそうなるなら誰も苦労しないし、 ニュースーマリや脳トレで説明するには伸びがデカイし落ちてこない。 GBAからの移行が進んだというわけでもない。
990 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 05:15:53 ID:enjguz9G
GBAのしぶとさは異常 ソフトはでてるのか?
中古ソフトがいくらでもあるからじゃね? GB、GBCのソフトも合わせると、ソフト数は無限に近いだろうしなー。
一応出ている。版権物が多いのかな。
11月で90万超えてるから、12月のDS下手したら200万くらい行くんじゃない?
>>989 DSはまだ爆発してない、だから来年は凄いことになるよ
DSは来月から爆発かな
997 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 09:59:33 ID:enjguz9G
ポケモンはいつだすんだろうな
もっと脳トレも
999ならPS4はサムソンから発売
1000ならPS5は中国企業から発売
1001 :
1001 :
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