【ゲームハード】次世代機テクノロジー123【スレ】

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902名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:04:22 ID:fFN5CE52
>>900
ブラウザはゲーム中に呼び出して使えるようにOSで占めてるらしい
その割にゲームが対応してないと使えないが

Linuxでメモリ見たらきっかり64MB取られてて萎えた覚えがある
903名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:07:54 ID:TbENnCWN
>>902
そうなのか。それは不勉強だった。
ブラウザのプログラム部本体は1MB弱の小規模な物だろうが、
あまり何でもかんでも詰め込むのは感心しないな。
904名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:09:40 ID:ACxNZ1EQ
CELLなんて作らずに素直にクアッドコアとかにすればよかったのにな。なんでわざわざお金使いまくってゲーム会社苦しめる仕様にするかなぁ
905名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:10:27 ID:nnY6GyRj
>>902
HTMLのレンダリングエンジンをOSの機能として実装する事は
今日日のゲームやネットワークサービスを考えると無駄ではないか。
906名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:20:03 ID:mWhi6ySW
CPUはPowerPCベース4コア
GPUはRADEON R500ベースで256bit接続
メモリは1024MB

これなら360に勝てる
907名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:25:33 ID:uv9u/MC4
技術者でもねえチンカスどものクソ話なんぞ聞きたくないね。
自分に都合のいい情報ばっかり集めてきてるだけだもん。
自称テクノロジー派w

日経エレクトロニクス読んでます。で?
それで工学部電気電子学科、とか情報学部とかならテクノロジーを
語る資格があると思うけどね。
908名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:29:34 ID:4aVLOpe7
887の内容ってそんなに都合が悪いのかw
909名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:30:50 ID:nhF9up/Y
OS部にブラウザを含んでるのって、ほとんどトロステ用だよな
いずれ切り離せそうだが
910名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:30:55 ID:pau3dXdh
確かに、今のPS3の60G版の原価を推測すれば、CellやらBDやらを
使わなければ、R500はともかく、ハイエンドクラスの
256bit接続でDDR2の1G位は載せれただろうな。
911名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:32:03 ID:lR6kgehU
ナムコやる気ねぇw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061208/tk5.htm
PS3完全にオワタ\(^o^)/
912名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:34:16 ID:FIKCAUeL
BDはまだいいとしてもCELLはうんこだよなあ
RSXは論外

GPUやメモリ周りにボトルネック作るのはやめてほしいよ
913名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:40:06 ID:jejSETUU
メモリやGPUにボトルネックの無いものなんてあるの?
914名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:41:23 ID:MiQsCmJk
ナムコも騙されたようなもんだしな。
ロンチにソフト出したのに本体はまったく出荷されないし
性能はクッタリだったし
BD載せなければ>>906ぐらい出来ただろうなぁ。
でもクタが居る限りメモリを潤沢に使うなんてありえん。
915名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:41:31 ID:OZT+N2GW
程度の問題だよ、ぼうや
916名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:44:29 ID:uv9u/MC4
>>912
ウンコなのは技術者でもないお前の意見。
RSXは確かに最新GPUとは言い難いけど、PCゲーでなれてるメーカーが多くて
開発しやすいといってた人もいるんだよ。
917名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:47:16 ID:hXeE2k68
痴漢が暴れてるようだけど今日何かあった?
918名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:47:37 ID:FIKCAUeL
ここはウンコが集まるスレだから言いたい放題でいいんだよ。
技術者の書き込みだけ抽出しても1スレ分にもならないからな

>>914
いくら本体が出荷されてもリッジなんて大して売れないからかわらん。
919名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:47:41 ID:MfHKj7a3
ブルドラが…ね。
920名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:50:43 ID:pau3dXdh
メモリに関しては、OSの規模を考えても現行レベルでPCとは格差あるな気がする。それをボトルネックと呼ぶのかはしらんが。
まぁ、足りないなら足りないなりに、巧く使いわけるでしょ。

GPUに関しては、ゲーム機なんだから一定の許容は必要。
その意味ではRSXもXenosも妥当なライン。
旧世代のゲーム機からしたら大きな進歩。満足するべき。
921名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:50:45 ID:v5gxL0oV
>>892
斜め読みかよ
わかりにくい
922名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:55:10 ID:fF75tErw
PS3の画像がピンボケしてるのはいいが、ジャギまでボケてるのが微笑ましいな
923名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:01:10 ID:J4DPUQqN
リッジ7キャプ
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20061208195503.jpg

確かに糞ショボイな
こんなもの解像度だけ自慢されても困るw
924名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:02:41 ID:4aVLOpe7
ピンボケじゃなくてテクスチャ解像度が低いため
箱とのメモリの差がここで出ているのでは
925名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:03:51 ID:nnY6GyRj
どの画像の事?
926名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:04:43 ID:J4DPUQqN
GKにとると箱○はVRAM10メガらしいからなw
それにすら負ける糞捨て3哀れwwwwwwww
927名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:07:30 ID:MfHKj7a3
その哀れなPS3に国内普及台数で負けてる360って一体…
928名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:09:36 ID:4aVLOpe7
>>925
709の比較の事だろ
929名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:10:02 ID:J4DPUQqN
930名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:12:49 ID:nnY6GyRj
>>928
ベースとなったXBOX360からのコンバートの際に発色の調整もしていない程なのに、
わざわざ解像度を換えて作成し直したテクスチャを用意するとは思えないが。
931名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:13:15 ID:vb35t+VQ
CarbonとかNBA 2K7とかPS3のほうがテクスチャの解像度高いじゃん
932名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:22:10 ID:J4DPUQqN
↓↓↓以下1000まで「ロスプラジャギジャギ糞しょぼい」の書き込み↓↓↓
933名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:23:43 ID:MfHKj7a3
結局はメーカーのやる気次第。

PS3ももっと台を出せればアクチもやる気になったかもなーw
934名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:28:07 ID:fF75tErw
テクスチャのせいだとすると、ジャギがぼけてるのはAAかかりまくりってことですか
935名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:29:16 ID:jjpM8UTB
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/12/07/003.html
米Cymfonyは、次世代DVD規格の「Blu-ray」および「HD DVD」に関する、
インターネットユーザーの反応などを調査した最新レポート「A Blue Christmas for Blu-ray」の発表を行った。
オンラインでは、ややBlu-rayへのネガティブな意見が目立つとの分析も出されている。

Blu -rayへのネガティブな意見の中で、特に目立っているのは、PlayStation 3(PS3)にBlu-ray Disc(BD)が採用されている点への批判。
マイクロソフトが、Xbox 360向けのHD DVDプレーヤーをオプションとしているのに対して、ソニーがBDを標準搭載し、
ユーザーから選択の自由を奪っていることや、その影響でPS3の販売価格が上がっていることへの批判的な投稿が多いという。




ユーザーから選択肢の自由奪ってる糞ゲーム機のせいでBD(´Д⊂ モウダメポ
936名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:31:03 ID:4aVLOpe7
>>929
確かにマズルフラッシュや雪の粒、光のパーティクルの解像度低いな

>>930
スケボーの奴のスクショの石畳とか分かりやすいよ、まずよく見てくれ。

Carbon 一番上のスクショの石畳がボケボケだけど?
NBA 2K7はPS3の方が床の木目がハッキリしてるな。
937名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:31:06 ID:EoJ4xgxO
>>911
なんじゃこのしょぼさはとおもったらまさに解像度あげただけのもんかw
938名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:32:44 ID:J4DPUQqN
そもそも未だ旧世代フォーマットのmpeg2採用してる時点でBDは終わってるだろ
海外じゃHD-DVDが売れ筋だしこりゃ勝つのはHD-DVDだろうな
939名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:34:08 ID:vb35t+VQ
Carbonはビルのテクスチャが360はボケボケ
940名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:34:13 ID:jjpM8UTB
とりあえず応援レスするなら正確にHD DVDと表記してやってくれ。
941名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:35:17 ID:cSWi8rWi
ネクロシア 
虫 大体1000前後の頂点数 テクスチャ512×512
紹介されていた エリアは115000頂点数 テクスチャ512×512 256×256 を複数枚
Mayaでそれっぽく見えるように作ってもいざ置いてみると小さく見えて修正とう
光源などは 3D editer(任天堂提供)で調整
PS3 Xbox360には劣る物の法線マップも使用

942名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:35:55 ID:MfHKj7a3
>>938
参入メーカーってどうなってた?
BD陣営とHDDVD陣営
943名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:37:33 ID:J4DPUQqN
カーボンPS3版テクスチャしょっぼいなw
あの小さな画像ですら違いがわかるんだから実際にはもっとボケボケだろうなw
944名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:38:44 ID:nnY6GyRj
>>935
次世代DVDに関して関心を持っている層への意識調査のはずなのに、
「Blu-rayを標準搭載したためにゲーム機の価格が上がった」と批判するのは
意味が分からないな。
blu-ray対HDDVDについてと題するレポートなら、ゲーム機からの視点でのみ
記述するのでなく、純粋にAV機器マニア、映画マニアの意見も少しは
反映しているものであるべきだが。
945名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:40:17 ID:iv1J62MK
>>938
こんなこという人が
HD-DVDだなんて
HD DVDだろ・・・おわってんじゃねーのかw
946名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:40:21 ID:nhF9up/Y
>>938
BDとHD DVDで採用コーデックは同じなのだが
釣りなのか本気なのか判断できない……

>>942
HD DVD ユニバーサル
BD   それ以外全部

って言ってもいいぐらい差は、まだある
947名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:41:20 ID:6YY9/0EM
>>938
HDDVDはMpeg2じゃないの?
948名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:44:06 ID:nnY6GyRj
>>938

旧世代MPEG2(それも一層25GB)にもかかわらず画質評価で
満点を得ているタイトルもあるので、そんなに単純なものではない。
ttp://bluray.highdefdigest.com/missionimpossibleiii.html

また、フォーマット上は最も高画質(しかし高負荷)なH.264HPは、開発元の
松下自身がオーサリングも手掛けているので、BDの方が採用例は多い。

949名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:45:19 ID:t4tEojoT
「テクノロジー語りごっこ」スレ
950名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:47:46 ID:b+vZ6iRz
>>947
VC-1 Advanced Profileに決まっているじゃないか!
951名無しさん必死だな
Blu-rayとHDDVDとでは、採用されている映像エンコード規格は一緒。