【テンシハ】PS3グラ汚すぎ25【イヤヨ】

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1名無しさん必死だな
PS3発売から3週間、全GK待望の次世代RPGついに登場
「ミスト オブ カオス」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061127/moc.htm
2007年2月 発売予定
価格:7,140円

登場キャラクタの1人「ルシュエル」(愛称:ルーシュ)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061127/moc01.htm
PS3のハイスペックを生かした迫力ある戦闘画面も公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061127/moc02.htm

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162903486/



2名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 01:09:35 ID:k8TARNfH
IF持ってきてもPS3を煽ることには繋がらん
ただのIF叩きにしかならん
3名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 01:12:45 ID:GohSgfeX
30万本売れなきゃ赤字なんだよなPS3て
というかPSPでよくないこの芸夢?
4名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 04:31:38 ID:3ah+cEc6
5名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 04:38:36 ID:I0Z0o+ff
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15368&type=wmv
これ見てみろ、1年後に出して、1年前のハードに負けるなんて馬鹿か?
しかも値段は倍と、、
6名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 08:05:22 ID:hEegAIyn
しょこたんと坂口博信氏がブルードラゴンについて対談
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2535
         。ρ。   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
         ρ   
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )           ( / ○ ゜   )
   (__/            \____/
                     ↑ 外道ブルドラ痴韓
7名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 08:56:09 ID:l9ORw5di
GKも低脳コピペを貼らないといけないくらいファビョってるのか。
8名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 09:43:42 ID:ihS9xI9O
9名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 09:49:27 ID:9TsQOcXT
1年経って、かなり力を発揮している360だがPS3ロンチに負けている360って・・。
GOWvsレジスタンスってやつが、ゲームスパークにのっていた。

こりゃ、GOWの勝ちだろっと思ったが・・。
1.ストーリーは、お互いにドロー
2.マルチプレイは、レジスタンス
3.ストーリーの奥深さも、レジスタンス

結果 レジスタンスの勝利。

360オワタww
10名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 09:56:12 ID:Nx3rqruB

コンストラスト比


SED       100000:1
ブラウン管    30000:1
クソ高い液晶   1500:1
高い液晶     1000:1
普通の液晶    700:1
安い液晶.      400:1

※ごく最近の基準値です。購入時は高級機でも1年前程度の古い機種は1ランク下がります。


http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITxw000017102006&cp=1


>液晶はブラウン管に比べてフォーカス(画像の締まり)は向上するが、
>色再現や階調性、コントラスト性能はあきれるほど悪い。




・・・・・・・・・・・・・・・・・(´;ω;`) 俺らこんなモン高い金出して買わされてるの?
11名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 09:56:51 ID:GdRhBECn
ゲームソフト各社、今期軒並み営業増益・次世代機向け拡大
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20061201AT2D3000Y30112006.html

ゲームソフト製作各社の2007年3月期連結業績はそろって営業増益になる見通しだ。
任天堂の「Wii」など11月以降に登場が続く次世代機向け作品で好調を予想するため。
ただ、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション3(PS3)」の
発売延期の影響で、SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。

>SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
>SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
>SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
12名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:03:34 ID:Vv6p0BBj
PS3  痛すぎぃぃいぃ
13名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:19:18 ID:AXs/VNLr
>>9
ストーリーとかストーリーの奥深さはいいとしても、
いつ終わるやもしれんマルチプレイの評価が高いのはアレだな。

グラフィックの評価についてふれていないのは
ぼろ負けだからかw
確かに今日初めてデモ版をプレイしたが
360のCoD2の足元にも及ばない糞グラフィックだった。
あと変な玉のスピード。
レジスタンスが360で出れば映像もマルチプレイもストーリーも完璧ってことか?
いらんけどな。
14名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:32:36 ID:b7oUgq8Y
RESISTANCE(レジスタンス) 〜人類没落の日〜 / ゲームレビュー
ttp://psmk2.net/ps3/06/stg/resistance.html
 
評価 C
15名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:28:37 ID:hEegAIyn
           ___                _
       /Lp8jSG31ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
「海外サイトで360が12480本も売れてる情報入ったからさっそく書き込みしてくる!」
              「英語も読めないのにこいつ馬鹿だなぁ 騙されてるよ」
痴漢様の武勇伝↓
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061130/THA4alNHMzE.html
16名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:56:31 ID:Gk0fie6g
>>9
あの記事に引っかかるGKの多いこと多いことwww
ソース元の記事読んでないだろw。

17名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 13:07:31 ID:ml/hlB23
18名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 18:29:45 ID:fGjTkPcP
CoD3の360vsPS3vsWii 高画質比較動画 byGT
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15368&type=mov&pl=game


もはや完全に勝負あった
19名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 18:31:52 ID:hEegAIyn
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZOxa6qUoeMg リッジ7でフリーズ。フリーズ音が切ないです
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZPHhJLkuBuQ ガンダムでフリーズ。音が渋めでオススメ! 
ttp://www.youtube.com/watch?v=loSjt_HOAzU ネットワーク中にエラー。Error Code 32002だそうです 
ttp://www.youtube.com/watch?v=M-G_PCtiXDY こっちはディスクが読み込みエラー。何が悪いのかな? 
ttp://www.youtube.com/watch?v=vB-i9Nxmctk ディスクを入れても反応せず。おっさんあきれ気味 
ttp://www.youtube.com/watch?v=jfAX4AtaPvk スロットインが故障。ディスクのみこまず 
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZPk4QPzGYd8 麻雀フリーズ 
ttp://www.youtube.com/watch?v=X2w4m9p7TVo 本体のライトの故障 
ttp://www.youtube.com/watch?v=s9hNkEcfcDA オンラインストアに接続してフリーズ 
ttp://www.youtube.com/watch?v=NYu6zBQGRNQ シックスアクシスも楽しめるソニーPS3 
ttp://www.youtube.com/watch?v=2TDpfvEZRRM こっちもPS3のSIXAXIS
20名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:19:09 ID:KRXjG+zo
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061201-00000111-reu-int

英フィナンシャル・タイムズ紙ヘッドライン(1日付)

ソニー<6758.T>、ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
久多良木健社長が会長に就任。
昇格人事ではあるが、久多良木氏は日々の業務運営から離れることに。
ソニーがビデオゲームのハードウエア製造から撤退する前兆との見方も浮上。[

> ソニーがビデオゲームのハードウエア製造から撤退する前兆
> ソニーがビデオゲームのハードウエア製造から撤退する前兆
> ソニーがビデオゲームのハードウエア製造から撤退する前兆

発売一ヶ月なのに本格的に\(^o^)/オワタ
21名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:22:40 ID:FzL93BxD
>>19
下2つは稼働中に揺らされた時の対処じゃね?丸ごと吐き出すのは困るがw

てかこれはどういう意味?
ttp://www.youtube.com/watch?v=1E7oBYXjOG4&mode=related&search=
22名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 02:50:13 ID:KyP3qRnA
>>18
PS3はやけにボケてますね。
でも、XBOX360が綺麗に見えるのは影が濃いせいもありますね。
何で同じゲームなのに色使いが違うんでしょうかね。
23名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 05:12:05 ID:0X1S3AiT
>>22
GPUの特性の違いでしょうね。
24名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 09:17:59 ID:9OgbLotQ
実は色数落としてたりして
25名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 09:36:41 ID:W5DWQrF8
>>24
テクスチャ16色の悪夢再び?w
26名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 10:54:19 ID:mVeKfu9G
>>24
帯域が厳しいからテクスチャの情報量落としてるんじゃない?
マジで
27名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 11:30:53 ID:7ZTg5yD5
それよりWiiが意外とまともだったので驚いたわw>>18
28名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 12:02:02 ID:TjoppZk6
んだね。ゲーム性の核の部分は
WiiのSD画面でも全く破綻してないなぁと思った。

意図的にグラフィックをチープにしてる
Wiiスポ・はじWiiやら、GC互換のゼルダやらばかり
見てたから、ここまでたくさんオブジェクト動かして
わらわら処理してても別に問題ないのを見ると
逆に意外な印象を持ってしまうけど
そもそもこれぐらいのことは余裕でできるパワーは
あったんだな。
29名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 12:04:10 ID:4nucRjlg
>>22
PS3は陰影や光源処理が苦手。
全ゲームで同じ傾向が出てる
30名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 14:33:19 ID:c8U25W7d
ガンダム(PS3)

1UP 2.0
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155336
欠点が修正されないまま出たゲーム
物語は無く、ゲームプレイは最悪、コントロールの反応も悪い

IGN 3.2
http://ps3.ign.com/articles/746/746536p2.html
まるで開発中タイトル
フレームレートは異常に悪くスライドショー状態

GameSpot 3.9
http://www.gamespot.com/ps3/sim/gundamworld/review.html
グラフィックスは貧弱、フレームレートは馬鹿らしく遅い、オンラインプレーも無い
このゲームをする理由がない

G4 1/5
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=743660
二つの法則(Launch titles suck、Gundam games suck)が衝突した重大な事件

ファミ通 (8 8 8 8)
MSの存在感は圧巻
緻密に戦略を練る必要があり、歯ごたえは十分
やりこみ要素が濃厚
好みは分かれるが、はまればかなり満足できる!!
31名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 14:53:27 ID:mOXV4S/N
>>30
ファミ通はいつも正しい
32 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/02(土) 16:00:09 ID:EmXgZfGb
      o                       
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            
       ,ノ         \           
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ         
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、 
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\   
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
33名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 20:35:05 ID:W5DWQrF8
ファミ痛!!!!!!!
34名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:59:39 ID:GNPqREax
PS3は画面出力設定が720p(D4)になっている場合、BD再生では
DVD相当の480p(D2)の映像しか出力されていないことが判明した。
BDの1080pを、720pにダウンコンバートできていないのである。

逆にゲームにおいては、1080i(D3)で出力すると、1080i非対応の
ゲームが480p(D2)相当の映像で出力されてしまう。この場合は、
720pから1080iへのアップコンバートがなされていない。

このような問題は、XBOX360のゲームやHDDVD再生機能には見られない
問題だ。
PS3は、解像度変換の処理に深刻な問題を抱えているのではないか。

http://ps3.ign.com/articles/746/746492p2.html
35名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 10:21:38 ID:9j+ItXwW
Marvel: Ultimate Alliance - Xbox 360 vs. PS3 vs. Wii Comparison
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15400&type=wmv&pl=game

PS3カクカクじゃんw
これじゃゲームになんねーよ
36名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 10:41:11 ID:BOGEdiNG
>>34
なんで自動で最適なD3 1080i表示されるのをわざわざD4 720Pに手動設定
する必要があるの?普通に使えば不具合ないけど。
元の解像度をダウンコンバートするのは,ぼやけたり滲む原因を作るよ。
360を持っていれば分かるけど解像度の一致しない画面出力は見てられんよ。
37名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 10:50:28 ID:l3XIsRMf
>>18
WiiはコンポジットっぽいけどD2とかで比較したら
その他の機種とあまり変わりなさそう。。。
38名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 10:51:34 ID:uw4+P5D3
>>34
ソニーの技術ヤバス
39名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 10:51:56 ID:NpKnwfJr
>35 Wiiワロタwww
40名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:06:07 ID:zQLBpDOn
>>39
性能さんざんアピールしといて360以下の方が
ずっとみっともないな
41名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:06:50 ID:iOU2u3M/
リモコンしかとりえがないのに
そのリモコンがコケたクソハードが一番終わってる
42名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:07:59 ID:BCn0Re8I
GK涙目wwwwwwwwww
43名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:09:11 ID:iOU2u3M/
つーか
とりあえず今一番終わってるのがウィーで

360とPS3の
一騎打ちになりそうだな
アメリカとかじゃ。日本じゃ360は終わってるけど。
44名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:09:36 ID:zQLBpDOn
>>41
Wiiなんてどうなろうがいいじゃん

グラがとりえなのに360以下w
45名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:10:35 ID:zQLBpDOn
>>43
PS3はそのWii以下でしょ
46名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:10:37 ID:DicOgqkP
>>43
PS3の3倍しか出荷できないWiiなんて終わってるよなw
47名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:11:17 ID:lcKar8Rc
まぁPS時代からグラのセンスねぇなとは思ってたけどな
48名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:11:54 ID:zQLBpDOn
てかさ、別に他機種が凄いんじゃないんだよ

PS3がダメすぎなだけ
49名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:11:54 ID:iOU2u3M/
>>46
マジで初期出荷で悪い評判広がる前にある程度売るってことなのかねぇ...
ヤフオクで1万超えとか
恥さらしのハードだよな、本当に
50名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:12:49 ID:zQLBpDOn
>>49
スレタイ読めない恥さらしw
51名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:14:35 ID:iOU2u3M/
>>50
んん?ウィーアンチスレでも信者が突撃してるからいいじゃん
まぁウィーに比べればPS3の方がまだマシだったな


まさかここまで任天堂がクソハード出すとは思わなかったよ
ソニーハードより下で


SC→SFC

PS→PS2→PS3


で完全に任天堂の据え置きの歴史超えちまったな...



52名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:16:20 ID:lfEdovcu
北米で360はほぼ確定じゃね?
しかもこれからアメリカでは超メガトン級タイトルのHALO3も待ってるし。
53名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:16:44 ID:zQLBpDOn
>>51
他機種がどうだろうが、
PS3はどうにもならないのにみっともないw
54名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:17:16 ID:XueM6pf1
こりゃまた国宝級の馬鹿が来てるなw
55名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:18:05 ID:DicOgqkP
ネタにして弄ろうかと思ったがあまりの返信の速さに引いた。
56名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:19:54 ID:iOU2u3M/
しかし任天堂もなぜこんなクソハードを出してしまったんだが...

これでゼルダも凡ゲーと化したし
もう任天堂信者は携帯板でしか住めない人種になってしまったんだね...
57名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:22:04 ID:zQLBpDOn
>>56
進歩ないなあ、あんた

だから、三流なんだよ
58名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:22:15 ID:+Df/TuJQ
Sony E3 2005 vs. Sony E3 2006
http://www.gameklip.com/v/1336/
59名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:24:35 ID:iOU2u3M/
>>57
ん?
3流って
据え置きで64→GC→ウィーで3連敗しちゃったハード出したところのこと?

なかなか3連敗はできないよね^^

60名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:25:27 ID:l3XIsRMf
PS2みたいに綺麗な画面
61名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:26:14 ID:lfEdovcu
>>58
詐欺っていうレベルじゃねぇぞ!!!
62名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:26:30 ID:Sm0+cZlj
PS3信者ほんと哀れだw
63名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:27:40 ID:zQLBpDOn
>>59
3連敗だろうが100連敗だろうがいいってw

三流ってのは、お前自身のことなんだからw
64名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:28:09 ID:kbSJzesl
>>4のレジスタンスの画像マジなの?
CMでは結構きれいだと思ったのに。まさかあれもプリレンダか!?
65名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:29:03 ID:iOU2u3M/
>>63
顔真っ赤ですよ^^

さぁ初日に爆死したハードの信者さん、涙をふいて(笑)
66名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 12:29:34 ID:oL1d/Ix3
>>58
よくこんな感じで出来もしない映像を2005年で流して2006年で現実を見せるって・・・・
SECは悪質だな・・・・・
しかもグラは360以下とは・・・・
これは騙されて買った情報弱者の一般人が可哀想だ・・・・・
期待を平気で裏切り嘘をつきまくるゲーム屋は許せん。これは悪質な詐欺だよw
PS3マジ終わってる
67名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:30:27 ID:/PVeXZx8
店頭でやった感想
ガンダム:
α版かよw カクカク過ぎてゲームになっていない。
PS2の2000年に発売したガンダムのほうがスムーズだったようなw

DMC3体験版:
本当にα版、全然出来ていない。
動きはスムーズだが、ジャギーが酷すぎ

レジスタンス:
ゲームとしての完成度は体験版ソフトの中で一番高く、なかなか楽しめる。
しかし、グラフィックは去年のCOD2どころか、
2004年の三大FPS(DOOM3,HalfLife2,FarCry)の足元にすら
及んでいない酷いレベル。

結論:
この程度で実写並みとか、超綺麗とか、ふざけているとしか思えない。
レビュアーやメディアはしっかり汁!
68名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:31:13 ID:iOU2u3M/
悪質なサギといえば
革命!!とかいって広告費だけ260億円もかけて
バーチャルボーイ2を売りつけようとした会社もひどかったなぁ...(爆笑)



69名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:31:53 ID:zQLBpDOn
>>65
頼むからさあ、もう少し頭使ってくれよw
70名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:32:47 ID:ztNpFqU5
色が濃くて引き締まってる360と違って
PS3はどれも色が薄くてのっぺりしすぎ
71名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:32:50 ID:iOU2u3M/
>>69
分かったから泣かないで^^
初日から葬式スレがすごい勢いで伸びてるハードもあるんだから


72名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:33:25 ID:zQLBpDOn
>>68
なんかさあ、必死だねえw
73名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:33:46 ID:U1FTTEH0
>>70
使う色減らしてるかもね
74名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:34:42 ID:/PVeXZx8
>>64
体験版で見た限りだと、マジでそのレベル

体験版で実際にプレイしたステージと同じ場面↓
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_4007472.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_4007474.html
75名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:34:48 ID:lfEdovcu
PS3でギアーズ並みのグラができるのは2年後くらいだったりしてなw
76名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:35:11 ID:zQLBpDOn
>>71
で、それが?w
77名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:35:33 ID:IjjnBkyu
WiiがPS3の5倍売れちゃったからねぇ。開始早々から結果が見えたね。

ソフトメーカーは雪崩をうつように移動開始だな。
78名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:36:46 ID:iOU2u3M/
>>77
うんうん、良かったねw
サードの有名タイトルはみんなPS3で出るけどね(笑)

79名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:38:27 ID:kbSJzesl
>>74
・・・(^ω^;)
wiiをギリギリまで使いこなしたらそのくらいできそうって感じのグラだな
テクスチャしょぼすぎw
80名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:39:46 ID:zQLBpDOn
>>78
どうでもいいよ、360以下のグラじゃ
81名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:39:59 ID:lfEdovcu
360のロンチのPDZの方が綺麗だぞ
アレのジャングルステージは今でもかなり綺麗だし
82名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:40:50 ID:ULrQZHN8
レジスタンスのCMより地球防衛軍3のCMのが迫力、画質ともに上な件wwwwwwwww
83名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:43:16 ID:KR8s0uue
いいからもうPS3やってろよwwwwwww
84名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 12:43:25 ID:oL1d/Ix3

■360>PS3

Project Gotham Racing 3   360ロンチ
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8610&type=wmv&pl=game

Ghost Recon Advanced Warfighter
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11643&type=wmv&pl=game

これ越えるグラのソフトがPS3に未だにない件・・・・
PGR3って360のロンチだけど、今のPS3のソフトと比べてもこっちの方が奇麗だよ
モタスト、GTHDなんて目じゃねえよ!マジでw
85名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:43:35 ID:zQLBpDOn
>>78
なあ、GTHDプロローグって処理オチとかトンネルの影なしとか
修正されてるの?
86名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:44:17 ID:CNatAXwJ
地球防衛軍3はずいぶん迫力上がったよね。
87名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:45:43 ID:ULrQZHN8
>>86
まさかシンプル2000の神ゲーが
ああなるとは。・・・やっぱグラ微妙w
でも買う
88名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:47:38 ID:lfEdovcu
あのグラであの迫力なら十分凄いけどね
89名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:48:58 ID:H2XI0Ogy
ゲハじゃほぼネタゲーのDOA4だけど、一応360のロンチ直後には
あのレベルのゲーム出てるけど、PS3にはなんかそんなゲームあるっけ?
90名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:49:35 ID:CNatAXwJ
2000円じゃないのがタマに傷だけどw
そこが受け入れられるかどうかはわからん。
91名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:52:40 ID:zhTwoadJ
>>90
せめて5800円くらいだったらな
お姉チャンバラも


まあ買うけど
92名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:54:06 ID:lfEdovcu
>>84
相変わらずゴッサム3は凄い、何度見ても魅入ってしまう。
93名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:56:26 ID:ULrQZHN8
>>90
値段は・・・たしかに。
GoWと同じ値段だし・・。
94名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 13:42:58 ID:IjjnBkyu
>>85
オンボロロロロローグ?


…って、何?
95名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 13:55:10 ID:8bMhm6Xi
何が凄いって、ゴッサム3はロンチなんだよな・・・・
96名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 14:26:37 ID:buhGKSsj
97名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 14:35:20 ID:8bMhm6Xi
F1は>>96のまま発売できてれば凄かったが、
独占契約に溺れて開発を怠ったって感じだな。
F1の魅力だけで売れるからって、手を抜くのはどうかと。
98名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 14:53:44 ID:FXlMQu9U
手を抜いたんでなく
>>96はどう見てもプレイアブルの画像じゃないだろ
99名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:04:12 ID:CNatAXwJ
>>96
残念ながら、この画像より実際は超劣化してますw
100名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:09:16 ID:8bMhm6Xi
しかし、目に見えて>>84より凄いとなると、
(まぁ、上だろう・・・ 程度ではなく)
>>96級のグラフィックでなければなー
101名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:13:31 ID:PegpqKB4
>>96
いまさらこの手の詐欺が通用するとでも・・・・
今月発売だよなw楽しみにしてるよw
102名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:30:47 ID:buhGKSsj
12月1日付け
IGN: 最後に東京ゲーム・ショーにゲームを示して以来、どんな進化をしていますか?

GA: 作品は、毎日変化していますが、最大の違いが粒子システムと雨模様の天気です。その点でいくつかの
大きい改良をしたと思う。今コースの濡れた表面で車の反射を見れます。そして、それは衝撃的なかなり視覚の
特徴です。 また、それも技術的な観点から印象的です、特に全ての22台の車を一緒に競走をさせて
タイヤがけり上げるスプレーが水の個々の粒子から作られるときなどです。

衝突と損害システムの上で物理学を高めました。そして基本的なゲームエンジンへの多くの作業がありました。
コースのすべてが現在、ゲームプレイ可能です(TGSコードには2しかありません)
そして「夜明けの空」時間のセッションを取り入れました。コースの上で長い影を投げかけて。
(そこでは車が、ちょうど太陽が昇っている時に、朝早く順位を得るためにに出かけます)。

私たちは、本当にプレイステーション3のパワーを利用して、ハードウェアを最大限に活用することに関して
かなりの前進をしたと感じます。
103名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:34:29 ID:kThOQYlO
地球防衛軍のCMみて、
「あれ?PS3もキレイな絵のゲームが出てきたな」
と思ったら360のゲームだったw
104名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:29:02 ID:Jdf/eiqb
F1の奴は第三者視点の静止画は凄いが、
プレイ動画だと悪くはないが普通。PS3ってこのパターンが多過ぎだよ。
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vid_1745708.html
105名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:16:18 ID:4o1qbzpw
マーベルもガクガクだったな
106名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:05:09 ID:GvVT1LRU
732 :名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 16:04:28 ID:Hb4LrgHw
>>725
それなら360版よりも劣化してるCoD3のPS3版は汚いという事は認めろよ。

736 :名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 17:26:58 ID:qXk18N4U
>>732
劣化してないが?
コントラストが違うだけ。
海外サイトのぞいて他のマルチタイトルもみてみな。

PS3版
http://cocoa.gazo-ch.net/bbs/45/img/200612/1114848.jpg

360版
http://cocoa.gazo-ch.net/bbs/45/img/200612/1114850.jpg

こんとらすと?

107名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:06:43 ID:5DMCDiVV
あげ
108名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:07:26 ID:G6/Uj2LL
フレームレートは無視ですか?
109名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:07:58 ID:4W3lYyDA
PSW住人は何もかも無視です。
110名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:09:39 ID:oVc0y3P8
どうでもいいけどSLGじゃん
111名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:12:32 ID:LZf/WiSa
http://www.youtube.com/watch?v=JavYX27uNtg
英語、聞き取れる範囲で聞いた感じ
これってかなりクソミソにいわれてるよね?
112名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:14:21 ID:jhXRBFPy
ガンダムゲーなんてガンダム好き以外がやったら全部ゴミだろ
113名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:15:48 ID:C/6QLYHH
アイディアファクトリーってソフトぽんぽん作りまくってるけどさ
どこから資金出してんだ
114名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:22:34 ID:Hh2glLOP
>>111
最初のクッタリ映像から実際のプレイ画面に切り替わった時の言葉
「What the fxxk am I looking at?」
「俺が見てるこの糞はいったいなんなんだ?」
115名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:33:59 ID:LZf/WiSa
thx
全体的にあきれたような空気だね
マップがPS1並みたいなことも言ってるかな
116名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:44:31 ID:bWnIw7/r
「PS1のアーマードコアより酷い」みたいなことも言ってるな。
117名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:20:50 ID:XajlpwYF
>>114
禿ワラwwww

レビュー番組とは言え放送禁止用語はマズいだろw
どんだけクソなんだよw
118名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:38:53 ID:e2l0pmk0
>>117
「ピー」が入ってるから無問題
このくらい企業の思惑が絡まず歯切れのいい番組が日本にも欲しいね、出来るのなら視聴料喜んで払うよ。
119名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:42:39 ID:V8umqvFu
このお姉さんに、また耐久力試験をやってほしいなぁ。
生き残るのはWiiだろうけど、PS3が何処まで耐えるかを見たいw
120名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:08:16 ID:e3ykE3jI
>>119
PS3なんかお姉さんが持とうとして落として終わりだろ
121名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:41:12 ID:QVPovARs
最後のまとめが笑えるな
「ソニー!お前にはガッカリだよ!」
「で、でもどんなハードにもクソゲーは出ちゃうから落ち込まないでね(はぁと)」
「まあ360も最近出たゲームの中では良作は1つしかないしな!これから見守っていく事にするよ!」
122名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:34:49 ID:BJaXGqlw
123名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:35:25 ID:LhwRUbAV
10月30日号のWEEKLYプレイボーイPS3特集インタビュー抜粋
「PS3は世界のどのマーケットでも厳しい状況なんです」【ゲームライターN氏】
「その時からPS3は現体制へのリベンジの道具と化してしまったのでしょう。
 SCE内部には、すでに久多良木さんの暴走を止められる者はいないとか。
 先のTGSでも、Googleとの連携が決まってるわけでもないのに『GTHD』ではGoogleマップ上を走れると
ブチ上げてしまったり。暴走状態です」【〃】
「PS3を単なるBD再生機とし考えても、やはりソフトがまったくない状態。しかも留守録機能もついてない。
 家電として何がしたいのか、目的が分かりません」【家電総合アドバイザー辻村多佳志氏】
「ゲーム機は発売直後に売れないと、ハードが売れないからソフトが売れない、開発もされないという”デス・スパイラル”に陥ってしまう。
 PS3もそうなりかねません」【〃】
「ソフト一本の開発に数億かかるので僕らには死活問題。まだPS3には手を出せません」【〃】
「なによりもオーバースペックすぎて私の周囲では悲観的な意見がほとんどです」【新光証券アナリスト小林雄一氏】
124名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:39:47 ID:LTfkx7Jf
PS3、米国で順調に失速中
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?main=xbox&table=game_xbox02&page=1&num=14956&find=&ftext=&left=b&time=

m9(^Д^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
125名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:46:42 ID:QpjhGwZY
オーバースペックならまだ良かったんだがなw
126名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:48:53 ID:AUVTsY4z
「What the fxxk am I looking at?」

「俺が見てるこの糞はいったいなんなんだ?」
と訳すあたりが頭の悪さを感じる。
127名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:22:00 ID:jwnjuVwX
>>58
最初GreendayのPVかと思った
128名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:23:00 ID:Q8zPAjwT
2005年のE3でソニーは詐欺を働いた
それをまったく批判せずにソニーの吹聴した
スーパーコンピュータ並を無批判に報じた日本のマスゴミが糞杉
129名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:26:42 ID:gSC6Brbz
>>126
感じてばっかいないで直してやればいいじゃないか。

「俺は一体全体何を見てるってんだ?」
130名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:31:45 ID:VUzrR6ll
hellとかshitとかfuckを挟み込むセンスは日本人にはないよな

what the hell was that?
131名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 19:34:24 ID:Au2HR15X
日本で言う「クソ」がそれに当たらなくもないかな?
「クソつまんねー」や「クソおもしれー」みたいな言いかたもしなくもない。
132名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:36:57 ID:jyVW/QhL
Wii本体 二日計:350,000
Wiiスポーツ 二日計:176,000
はじめてのWiiパック 二日計:174,000
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 二日計:139,000
おどるメイドインワリオ 二日計:63,000

PS3本体 二日計:81,000
リッジ7 二日計:21,000
ガンダム 二日計:21,000

えっとーPS3って何なんだ・・・あ、スパコンでしたね^^^;

次世代国内ハード売上

Wii  350,000
360  174,000
PS3 121,000←wwwwwww

タイレシオ
Wii:1.80
Xbox360:0.90
PS3:0.81 ←何このゴミwwwwwwwwwwwwww
133名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:05:33 ID:Pnh/ZRaT
GKが360グラ汚すぎスレで必死に叩いてたローンチのゴッサム3ですら、PS3じゃとても再現できそうにないもんな
134名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 16:35:49 ID:6Zs+9SfB
PS24VS8 しょぼすぎw
135名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 16:40:37 ID:9G4doMAs
ショボクはないだろ。G80以外のハイエンドは
PS:24 VS:8の構成だぞ。
136名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 17:19:57 ID:6Zs+9SfB
Xenonの比べたらしょぼすぎw
137名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 20:19:29 ID:jpPTRfN8
PS24VS8でもG70は速い360とは比べもんならん画像を出せる
138名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 20:33:42 ID:9G4doMAs
RSXとXenosは大差ないよ。
G70とXenosも大差ないよ。
RSXとG70も大差ないよ。
139名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 20:39:12 ID:J+C14Lg9
G70とG80は大差あるよ
140名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 21:16:15 ID:jpPTRfN8
メモリ帯域半分のXenosとG70比べてもしょうがないんだけどな
141名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 21:22:25 ID:TkWoCDSk
X360グラ汚すぎ っていうスレあったけど今もあるの?
もしかしてPS3よりは綺麗 って判明してるのにGKとか沸いてる?
142名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 06:50:24 ID:Cbi7nNQg
ちんぽこまん
143名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:09:33 ID:vfVuhOIp
360ユーザーですけど、プロジェクトゴッサム3ってロンチじゃなかったような…。
フレームレートはリッジ6とかしたあとだと明らかに遅い感じした。
ただしゲームのバランスはいいと思う。
144名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:55:27 ID:Fa6g6gun
ロンチですよ
145名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 11:56:45 ID:TO0KlyfV
アメリカの話ですけどね。
146名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 16:51:09 ID:LdibsLZo
>>143
北米ロンチ。
日本ではRR6とぶつかるからMSKKの政治的配慮でちょっと発売遅らせた。
ロンチで間違いない。
147名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 18:05:06 ID:D/VaoAD6
>>141
もう過疎っちゃってどうしようもなくなってる
148名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 18:44:25 ID:Kc0snNOW
良スレあげ
149名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 18:46:27 ID:RQLjapGb
>>143
■360>PS3

Project Gotham Racing 3
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8610&type=wmv&pl=game

はやくPGR3並の画質のゲームがPS3で出るといいですね・・・・
あと2年後くらいかな・・・・・
150名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 20:58:52 ID:QBpnt7aB
ゴッサム3のグラは1コアしか使ってない支那( ´・ω・`)
151名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 01:23:51 ID:YGkNYYZq
152名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 21:27:43 ID:WeVqQ9v0
FNR、結局どっちが綺麗だったの?
153名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 21:30:08 ID:NslNgAuo
360版のが綺麗
154名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 21:35:16 ID:3m0iJSGQ
155名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 21:51:44 ID:n2j1ZwpC
>>154
それでも鉄拳よりは大分マシに見える・・
156名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 21:52:04 ID:bqLpIebw
バーチャ5はアーケードですらキャラが水面に映らない。
グラがどうこう以前の問題
157名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 21:57:19 ID:Sli+7YGA
>>154
あれ?720Pなんですけどw
VF5って1080P 60fpsじゃなかったっけ?
それと、ジャギヒドス。
158名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:07:28 ID:UabAZTG+
>>154
何か、前見た画像よりも汚いんだが・・・。
159名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:17:14 ID:Ikzro+4o
>>154
これでもジャギはマシになってる気がする
前の衝撃的だったから

でも質感が無いなぁ
まさにのっぺり
160名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:34:31 ID:WRkthTDS
>>154
あれ?なんかアケ版と比べて艶やかさというかテカり感が全然無いな
あと、色の深さも全然違うような…
COD3とかでも顕著だけど、バーチャ5も色が全体的に白っぽくなってるね
これはハードの特性というか性能的な問題?
161名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:41:22 ID:+0y4X1Fp
>>151
ps3、何でこんなに光源処理が苦手なんだろう?
GCでさえ出来ることなのに…
162名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:42:21 ID:y+s97ojE
Xbox 360 Scores First-Round Knockout of PlayStation 3
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12403/Xbox-360-Scores-FirstRound-Knockout-of-PlayStation-3/

H3Enterprises社はPS3とXbox360のFNR3の直接比較を行い、
Xbox360が勝利したと発表した。

H3E社は、分割表示サイバーテレビ技術によって1080PのTVにPS3とXbox360の
ゲーム画面を分割表示し、両者を観客に直接評価させました。

>“H3TV completely exposed that PS3’s high-definition picture doesn’t come
> close to XBOX,” he said. “Everyone that had the opportunity to compete on
>both consoles scored XBOX higher across the board.”
>「H3TVは、PS3の高解像度絵がXBOXの近くに来ないことを完全に露出させました」
>と、彼が言いました。「両方のコンソールの上で競争する機会があった誰でも、全
>面的により高くXBOXを得点しました。」

H3E社は第2ラウンドとして12月8日、MaddenNFL07で同様の対決を行う。
163名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:42:52 ID:y+s97ojE
ttp://www.gamespot.com/features/6162742/p-6.html
Fight Night Round 3 was one of the first games to really show off the Xbox 360's
graphics power with fantastic lighting and incredibly detailed player models.
The PS3 still has great looking player models but the crowds are less detailed
and the lighting effects are definitely inferior.

戦いNight Round 3は、素晴らしい照明と信じられないほど詳細なプレーヤーモデルで
本当にXbox 360年代のグラフィックス力を見せびらかす最初のゲームのうちの1つでした。
PS3はまだ見事なプレーヤーモデルを持っています、しかし、群衆はより詳細されません、
そして、照明効果は明らかに劣っています。
164名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:52:44 ID:R3WCm/4Y
これは来たね、
ファイトナイトネタで散々箱叩きしてた奴らは
どう思ってるんだろ?
どんどん化けの皮が剥がれてくな、次のGKのターゲットはバーチャルテニスかな?w
165名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:57:36 ID:YPoL2IKq
自慰系「VF5はPS3じゃないと無理!開発者がそう言ってた!」
166名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 23:03:17 ID:Sli+7YGA
>>164
FNR3は箱○版が10ヶ月前に発売されてて、
PS3版はPS3専用の一から開発されてるはずなんだけどねw

今まで散々、PS3版はXbox360とのマルチだから脚引っ張られて画質悪い
と言い張ってた人たちも終わっちゃったw
167名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 23:25:48 ID:rxh0Xxoz
レジスタンスでも思ったけどさ、PS3 のゲームってなんか全体的に色が薄くないか?
PS2 も発色悪かったけど、なんで設計イチから見直したPS3 でもひきずっているんだろう。
168名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 23:46:51 ID:wrqebJvd
ノーマルマップの解像度低いからのっぺりシェーディング
169名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:32:15 ID:JGl8Dkvd
>>157

バーチャ5はもともとは1280x768っぽいね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm

PS3版では1080pになるのだろうか・・・?
でもオンラインで対戦できないんだよな。
170名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:33:02 ID:erEgZEpN
だから、まだ二人で殴り合ってる実際のゲーム画像は
一枚も出てないんだから落ち着けと言ってきたのに・・・・
呪いってのは本当に恐ろしいな。
かけた本人に返ってくるんだもの。
171名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:40:01 ID:NkaT27Qq
1280x768の画像でもジャギーがひどいし
完全にもっと低い解像度からのアップスケールか
172名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:06:12 ID:jQtm5Kd4
173名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:09:17 ID:2Tvdi1++
172  こんなの買う人いるのかよ!
174名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:12:03 ID:1LXa6FSA
影すらついてないような・・・
175名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:13:52 ID:lPEm/v7k
リッジ7よりグラ綺麗で面白かった

Flatout 2
http://www.4gamer.net/patch/demo/flatout2/flatout2.shtml
176名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:15:30 ID:kqtoWXX+
>>172
しかもこれダウンロード販売って何だよw
177名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:15:42 ID:lPEm/v7k
>>172
これはきちゃねぇね
PS3+バンナム うんこすぎ
178名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:31:58 ID:dADvdLR9
>>172
箱1がこんなもんだった(D2)
179名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:33:46 ID:1vPukHni
>>172
鉄拳はアーケードの移植のお試し品。
作り直してない模様。
180名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 01:36:50 ID:2SRI4lpC
>>172
これPS2でも出せるだろw
とても次世代の画質とは思えない・・・・
ソフトで出さないじゃなくて、ソフトで出せなかったんだろうね・・・・
181名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:38:49 ID:T6Cgn9Ke
>>175
Flatout 2は1より評判悪い。
挙動は変だしポストエフェクトかけまくりのせいで目が疲れるし。
1のデモもそこにあるのでやってみそ。
182名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:53:45 ID:erEgZEpN
>>172
まぁ、ネット対戦や、複数ユーザーの対戦観戦機能なんかもつけて、
せいぜい、DL版は1800円だな・・・・
少なくとも360ワールドなら。
183名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:54:21 ID:sfbo7ex8
>172
こんな物でもあり難がる奴がいるんだよな
184名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 02:37:52 ID:lPEm/v7k
>>181
それでもリッジ7よりまし
185名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 02:58:52 ID:POU2+QpO
>>169
記事の日付見ればわかるが、その記事、TGSの後にかかれてるんだよねw
つまり、TGSにあったVF5は1080Pではなく、720Pのアプコンだったわけw

この記事のおかげで、VF5は1080Pということ自体が嘘だったことが判明して
記事が出た当時はゲハでも騒がれたけどね。
186名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:15:22 ID:KaFdDtMb
>>185
バーチャ5は1080Pなんて一度も発表してないよ。
バーチャテニスと勘違いしてるんじゃない?
187名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:23:07 ID:+xktb+b3
実際は720pより低いものを720pへアップスケーリングという現実
188名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:37:26 ID:eDk2RTJv
あげ
189名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:35:03 ID:sf2VtRT5
汚すぎ上げ
190名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:36:49 ID:NmVBVawo
191名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:38:00 ID:A80L3yRo
>>187
箱○の事ね。詐欺に近いよな。750Pすら描けないなんて。
192名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:40:12 ID:sf2VtRT5
193名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:41:35 ID:A9cPLQa7
モータルコンバットにしか見えません
194名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 02:09:43 ID:AgxWF3C1
Wiiには無理だがPS3・Xbox360にならば可能なこと。
神ゲー「Oblivion」の日本語版移植。(海外版は移植決定済み)

仕組まれたシナリオやイベントではなくAIが連鎖的に働いて日常のイベントを作り出すため、プレイするたびに違う発見や違う体験ができます。
●店に果物が山積みになっていたので盗もうと手を伸ばしたら果物が崩れて転がった。
店の外まで転がりNPC店主が拾いに行くと盗人らしきNPCがその果物をいくつか拾って逃げて店主がそれを追い店が無人に。町から出ようと思ったらさっきの盗人NPCが衛兵NPCに殺され死体が転がってた。
●城で盗みを働くため城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが知らぬ間にメイドも俺のために戦ってくれていた。
195名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 04:33:16 ID:oqJUvAjm
どうでもいいがPS3だとメモリの制約でTES4の劣化移植は免れないよ
「PS3・Xbox360」みたいに一くくりにしないで欲しい
196名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 10:08:41 ID:Mxqyn5fU
>>194
つか、これ嘘だぞ
店の中の物けって暴れても(持つと盗人扱いになるから)店主拾わない。
そもそも店の中から外へはシームレスじゃないから(ドアでロード入る)外に品物ころがすってどうやんだよ。
197名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 10:23:09 ID:7K1C2qIG
FABLEでもにたようながっかり感あったな
それなりに面白かったから別にいいけど、盛り上げたい奴が適当言い過ぎ
198名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:00:16 ID:2YupxBgF
ウルティマオンラインの方が凄いよね。
本物の知能だし。
199名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:12:58 ID:fGA+TJFa
ちょwwwwwww


XB-360 リッジレーサー6 ¥5,980(税抜)
http://www.superpotato.com/detail/153000004000/

PS3 リッジレーサー7 ¥5,695(税抜)
http://www.superpotato.com/detail/170000004000/
200名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 07:37:46 ID:BnlyTgik
もう値下げか。
201名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 07:57:36 ID:r5U+tUeq
>>196
TES4のNPCはエリア間を移動するよ。
敵に追われてダンジョンから逃げ出しても、地上まで追いかけてくる。
街でもNPCが動いてて、エリア移動してついてくと、ちゃんとそこにいる。
202名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:21:26 ID:H+uXWW+j
>>201

でもまぁだからってリンゴはエリアを越えて、店から外へは転がらないけど
たまに、凄い距離を旅するNPCも居るよね。

通りすがりに助けてくれる変態的に強い主婦伝説もあったけど。
203名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:49:52 ID:SywBIyqU
そのくらい凝った次世代ポヤッチオがやってみたい
204名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:18:55 ID:X6CpOMW+
そういうのってあっちのRPG好きだよね。
マイト&マジックとかウルティマとか、昔っからそれっぽいことやろうとしてたし。
205名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:21:02 ID:6CGKg2x9
ps3・・
206名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:23:29 ID:ljxF6De5
360グラ汚すぎって消えたんじゃね?
検索で出てこなくね?
207名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:25:21 ID:ljxF6De5
あ、あったけど二ヶ月ぐらい書き込みなくね?
208名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:25:21 ID:i2vsp3Ql
PS3汚グラしかない(´・ω・`)
209名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:26:32 ID:ljxF6De5
あ、ログだったorz
210名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 19:28:30 ID:i2vsp3Ql
まあドラクエやらブルドラやらでGKがスレ建てまくったからな。
相当な数のスレが消えた。
211名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:18:09 ID:7djzBInG
GKは会議で叩き方を決めてるみたいだからな
最近のトレンドは
・Wiiもサードが売れない
・Wiiリモコンは危険
・DQ9にはガッカリ
212名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:26:44 ID:8r6d0V1b
PS3ソフト無いから汚グラすら出てこなくなったな
213名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:45:43 ID:zt9it8EG
F1も延期だしねぇどうなってんだ
もうグラフィックを語るなんてレベルジャネーゾ
214名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:03:36 ID:7nvVDGbJ
ポスタルもそんなゲームにしてほしいぜ
215名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 02:02:40 ID:T7vYYGSU
BD(笑

CELL(笑
216名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:41:08 ID:g0cxvdWL
PS3のPS2互換の真実
ttp://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs&eurl

さあ、泣いてくれ
217名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:45:47 ID:p9bDUZ9K
>>216
凄いな。
218名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:50:34 ID:Cvfw+kZ9
>>216
一度遊んだゲームも違って見える、すばらしいエッジエフェクトw
さすが本体開発元だけあってPS2互換モードはPS3をフルに使いこなしてるねw
219名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:52:17 ID:Fh0GP75j
 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ゚Д゚) < ぱぱんがぱん♪
 (⊃ \⊃ \____
  \  )ρ
   く く
220名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:06:47 ID:00BNtmJY
>>1
悲惨すぎるwwwww
PS環境で製作してPS3で発売でつかwwwwwwwwwwwww
221名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:36:49 ID:vGiyzuY7
>>216
これは…元々ジャギな絵をさらにジャッギジャッギに
222名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:38:25 ID:G7PGQeSg
223名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:40:55 ID:ErI3M4XU
あたし PSアレルギーになったわ!。シャギシャギ劣化がひどくて 目がおかしくなるわよ
224名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:57:34 ID:2QGF1CeW
>>222
なにこの路面
チョークきれいにふき取れてない黒板か?
225名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:05:28 ID:Fh0GP75j
>>222
これは・・・。厚紙で作ったような車だな。
メットは綺麗なのに不自然。
226名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:10:16 ID:9dVRnj/5
>>224
いや、実際はこれより更に劣化してる
227名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 16:11:58 ID:SvsY+I7+
http://www.toyokeizai.net/online/tk/headline/?page=3&kiji_no=109

PS3のGPUのコストは129ドル
確かに7800GTの地雷版だなw
228名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:43:03 ID:Dld7yJ6I
厳密な解像度に拘ってる人って、
液晶テレビ好きそうだよね。
Full HDとか、メチャクチャ気にしてそう。
229名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:58:57 ID:T0zWaduo
ちょいまち、液晶は応答速度が遅いからゲーム用には不向きじゃなかったか?
230名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:21:18 ID:Dld7yJ6I
そう、実際にゲームを遊ぶ上で
人間の目にどう綺麗に映るかよりも、
理屈からの数字だけ気にしてそうって話。
231名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:18:41 ID:cj2oodLg
>>229
液晶に赤白黄で接続するとやばいぞ
232名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:54:24 ID:8MpAeMUj
>>230
あんまりよくわかってないならしゃべらない方がよくね?
233名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:04:29 ID:L2Aleh0b
ある意味、このスレ向きのネタ。

> 176 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 19:59:49 ID:7jRoO0xe
> PS3でPS2のソフトを起動すると画質が悪くなる
>
> http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061214_ps3graphic/
>
> PS3にはPS2のソフトが遊べる互換機能があるのですが、今のところ画像の再現性があまり良くないようです。
> 普通に遊んでいるだけなら気にならないかもしれませんが、比較映像で見るとその違いがはっきり分かります。
>
> http://gigazine.jp/img/2006/12/14/ps3graphic/ps3graphic.jpg
>
> http://gigazine.jp/img/2006/12/14/ps3graphic/ps3graphic01.jpg
>
> PS2
> http://gigazine.jp/img/2006/12/14/ps3graphic/mgs3ps2xz6.jpg
> PS3
> http://gigazine.jp/img/2006/12/14/ps3graphic/mgs3ps3mr2.jpg
234名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:05:59 ID:HV6p+ZJT
なんだこのギャチャガチャ映像は
画像編集したような絵だな
235名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:07:22 ID:4naaxvi1
これだな

165 名無しさん必死だな sage 2006/12/14(木) 18:43:43 ID:ZtmKYP3o
PS2と比較
ttp://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs&eurl
236名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:10:14 ID:9dVRnj/5

Fight Night Fround3
Xbox360版 2006年2月発売
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_360_vr_gt.wmv
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_gp2_gt_h264.wmv
豊かな色彩と綺麗なライティング
動きにブラーも使われていてモーションは滑らかでジャギも無い。

PS3版 2006年12月発売
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight3_ps3_brutal_gp_gt_h264.wmv
なぜかモーションがガクガク。ブラーも使われてない。
光源処理がいい加減で選手が背景から浮いて見える。
ジャギあり。序盤のラウンドガールの辺りで顕著。
237名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:25:00 ID:PXyf83aa
『PS3のまだ20%しか使っていない』 vs. 『360の表面を撫でただけ』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=561
238名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:52:17 ID:Dld7yJ6I
>>232
・有効走査線を1000本は画面に表示しきれないHDブラウン管。
・x1080パネルに解像度通りきっちり映せるFull HD液晶テレビ。
どっちがゲームに向いている?

・1024x600程度のレンダリングをアップスケーリングしているが、
ド派手な数々の演出処理、圧倒的な街並みを描き込むPGR3
・1920x1080解像度を実現しているが・・・・なRR7。
さて、どっちのクオリティが高い?

ここで、両方後者を選ぶ人は思考回路が似てるのかって話だな。
239名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:00:49 ID:9dVRnj/5
>>238
いや、全然言いたいこと伝わらない文章だから書くのやめたほうがいいよ。
240名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:04:48 ID:Dld7yJ6I
ここまで丁寧に書いてわからないなら、
君に伝えるのは無理のようだ。
スマンかったな。
241名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:20:13 ID:9dVRnj/5
丁寧に書いてるつもりで全く文書が意味なしてないよw
それに気づかないようだから書くのやめたら?と言ってるんです。
242名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 23:41:01 ID:Z9scQr+J
俺にはなんとなく伝わった
243名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:15:46 ID:5wNV96mC
俺にも伝わったよ。
どっちがいいかは人それぞれだと思いますけどね。
244名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:58:12 ID:k1tYwn7g
EAの副社長が独白
『今出ているゲームはPS3の持つ可能性の20%にも達していないかもしれない』
http://www.psu.com/node/5822
245名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:04:32 ID:scptgkOi
>>244
「そして伝説へ」
246名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:06:46 ID:Y+k8V+uE
360とPS3比べたときCPUはどっこいどっこい
GPUはPS3の負け
周辺機器は360
周辺環境は360
247名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:49:55 ID:KBaWl1O8
360はこづかい稼ぎがうまい
PS2の商法を良く研究している
248名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:24:02 ID:BRCOwlhs
360で一番上手いのは
小物の思い切った価格設定だろな。
自分のIDに出すアイコンが50MSPって、
現金換算で、75円弱だからな・・・・・

75円ならな〜 そら気軽に払うわな。
$0.99のiTunesでも学んだか。
249名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:24:50 ID:Ef/l5EAU
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 某誌レビュー
PS3  8 7 7 7
360   8 7 7 8

■まるこ
PS3版:
 使用しているキャラやステージによっては処理落ちすることもあり
 シリーズならではのスピード感が十分に堪能できないのが残念。

■ペンキ
PS3版:7点
 Xbox360版にはない処理落ちしてのスピード減さえなければなぁ……。
360版:8点
 キャラの動きなどは、こちらのほうが快適なのでオススメ。
250名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 21:31:51 ID:QLGAyUY8
>>249
スレ違いだけど誰も振動については触れてないのなww
251名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:12:51 ID:aJmbvjur
そこはファミ通のタブーですから
252名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:19:36 ID:Y+k8V+uE
バイブはタブー
253名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:24:11 ID:bxHkx5oF
バブー
254名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:25:47 ID:NvouGbgZ
>>250
ハミレビューの素晴らしさはカルドで実証されてますよね?
255名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:40:53 ID:GjHOBFaA
画質粘着はなぜパソコンのモニターを勧めないのか

まぁ古い液晶じゃどうしようもないかな
256名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:36:32 ID:EeCUraSZ
>>250
両方振動に対応してないからでは?
体験版ではそうだった
257名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:44:19 ID:CktZk9Ex
ww
258名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:30:42 ID:s0Es4yZJ
まさにクソという言葉がPS3のグラフィックに合うと思うのですよ
259名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:31:37 ID:T7wbTY/H
XBOX360のソフト開発が簡単すぎて業界震撼
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166217622/
260名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:33:16 ID:j26rjNAf
>>238
1920*1200のリッジ7
261名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:33:58 ID:j26rjNAf
訂正

>>238
1080pのリッジ7

いくら情報を詰め込んでも解像度にはかなわない
262名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:29:46 ID:BEkJ+VZN
シェーダーなし、AAなしの1080p
最先端のシェーダー、FSAA×4の720p

後者の方が圧倒的に見栄えがいい。
263名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:38:19 ID:Pju+GDD1
PCゲーで設定変更し他物を用意して、どっちが綺麗かって言われたら
解像度低くてもほかの設定が高いほうが綺麗だしな
264名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:50:41 ID:+PWpJarm
なにが問題かっていったら
今発売してるどのPS3のゲームより


このミストオブカオスの方が面白そう

ってところが・・・
265名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:53:35 ID:s0Es4yZJ
箱○にもリッジ7に対抗した1080P、60fpsの新リッジ出してくれよナムコw 箱○でも可能なのを証明するネタ的な感じでw
もし出したら少しは見直すからさw
266名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:55:40 ID:kvkFNL+D
解像度は一つの方向性でしかないからな。
より見栄えのする美しいゲーム映像は、
結局、どれだけの処理と手間をかけたが大きい。
267名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 13:56:23 ID:BEkJ+VZN
リッジは360の最下層のソフトっていうのがわかってないのだろうか。
268名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 14:00:30 ID:sKdu0y5t
>>266
テクスチャの書き込みが重要なんだとホント思う。
269名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 14:26:44 ID:kvkFNL+D
とにかく、「光」にかかわる処理かな。
270名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:18:48 ID:JTWbZi9M
Playstation3 vs XBOX360
ttp://www.hardcoreware.net/reviews/review-348-1.htm

大企業に勤め、PlayStation3とXBOX360の両方の開発に携わっているプログラマは
価格、パフォーマンス、ビジュアルクオリティ、ゲームラインナップ、オンラインサポートなど、
あらゆる面でXBOX360が優れていると語ります。

・価格 ... いわずもがな
・パフォーマンス ... 紙の上ではSPUの性能は高いが、実際には使いやすい360の3コアが有利に働く
・ビジュアルクオリティ ... 明確に360が有利。360に比べてPS3はアンチエイリアスなしか、低解像度に終始するだろう。
・ゲームラインナップ ... 1年の先行は大きい。また優れた360の開発環境はゲームランナップの充実を促す
・オンラインサポート ... XBOX Liveのノウハウは大きい。PS3はLiveを真似ようとしているが、とても真似しきれていない。
271名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:45:53 ID:xzMfM40g
>>269
HDRが扱えてないのはおいといても、光源と影の生成が無茶苦茶なSSがあるよな。

あくまでも見た感じからの推測だけど、背景の様に動かない物はテクスチャへの陰影の
書き込みで誤魔化す。キャラクタ等のオブジェクトは、地面と平行な板ポリゴン用意して、
そこにモーションに応じた半透明黒色のテクスチャアニメーションを貼る、こんな感じの手法?

なんにしろ光源処理のリアリティに関しては、箱○どころかWiiよりも劣っているような気がする
272名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:34:54 ID:KEnySyvN
FF13のせいでみんなは光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士なんて言うけど私はそう言われるのが好きじゃないの
273名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:50:40 ID:W4bE8n8J
>>271
>キャラクタ等のオブジェクトは、地面と平行な板ポリゴン用意して、
>そこにモーションに応じた半透明黒色のテクスチャアニメーションを貼る、こんな感じの手法?
壮絶な馬鹿がいるよ
274名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:20:58 ID:ux0E+Hl5
>>271
光源処理に関しては、GC以下だわな。
275名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:29:52 ID:sIHoLcAL
>>272
そう言いつつ、巨大ガニを討伐するため一ノ谷へ向かう源義経であった
276名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:55:59 ID:QIuwvxi3
壇ノ浦バカにすんな。すげーぜ、壇ノ浦。最高!

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166287123
277名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:46:40 ID:6M/K45VW
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2781.html
『メタルギアソリッド4』 Xbox360でも発売される?
278名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 12:56:28 ID:GxBkZffz
光源処理を上手くやらんと、
空気感が伝わらない無機質なグラフィックになっちゃうからなー
その場の湿度くらい伝えろよ。
秋の夕暮れときなのか、梅雨期なのかさっぱりだ。

そこらは、旧箱ですら意識してたタイトルあったぞ。
279名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 13:20:28 ID:s6QnykWv
>>271
>背景の様に動かない物はテクスチャへの陰影の書き込みで誤魔化す

これ静的オブジェクト間について言ってるなら誤魔化すという表現は適切じゃないぞ
それが当然のことであって、PS3に限らず最新PCゲーだろうがなんだって同じ
静的オブジェクト間の影生成まですべてリアルタイムでやってたら意味もなく負荷が増えるのは
バカでも分かるだろう、リアルタイムでやっても静止してるのだからメリットがない

ライトマップと呼ばれるものだけど、ライトマップってのは事前にレイトレーシングとかで
空間全体の光の反射等を計算してリアルタイムにできないような影を生成するものなのよ
んでリアルタイムで影を生成したところでそれよりリアルな影は作れるわけもなく
現時点では負荷は極端に増えるだけ無駄な処理、屋内みたいな閉鎖的な空間なら話は別だけどね

ライトマップはほとんどのゲームが当たり前に使ってるんだから
どうせならその解像度と品質について言及するべき、そこでもずいぶん負荷は変わるからね
280名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:33:44 ID:WonR2Rc2
箱○の空気感はすごいな。

空気中のホコリも見えるような。
281名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:20:18 ID:uV9iz7W0
>>279
オブジェクト動かなくても、光源が動く場合は影生成するよな
282名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:04:03 ID:Xr17HKRo
それ俺も思った
283名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:24:10 ID:iKw/SSj7
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm
●PS3のハードウェアスペックは固定されるのか? それとも?
>「ハードウェア性能が上がっていけば、それに応じてゲーム規格も上位のバージョンに
>がっていくことはあるかもしれません。もちろん既存のPS3との互換性を保った上で
>ですが、その上でスケーラブルに上位マシンではより優れた体験が感じられる。
>つまり、ハードウェアの性能によって部分的に違うところは出てくるけれども、
>ゲーム自身は同じものが実行できるという環境になるでしょう」


「プレイステーション 2」(SCPH-75000シリーズおよびSCPH-77000シリーズ)における
「プレイステーション」および「プレイステーション 2」規格
ソフトウェアの互換性についてのお知らせ
ttp://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
284名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:36:38 ID:HHBKBvue
>>283
クタが更迭されてもSCEが言うことは変わらず・・・
ほんとーにもうどうしようもないな この会社。潰すしかないよ・・
285名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:49:07 ID:YB9l4DTi
>>281-282
的外れな意見だなそれ

静的オブジェクトの影の方向に影響する光源が動くってことは
その光源自体は動的オブジェクトのもの(もしくは光源自体が移動してるもの)になってるじゃないか
>>279は静的オブジェクト間&屋外のことを言ってるんだぞ

屋外で光源が移動するのは基本的に光源を持つ動的オブジェクトか太陽光になるだろ
太陽光の方向が移り変わっていくゲームなら別だが、固定の場合は意味を成さなくなる

しかも動的オブジェクトに設定される光源の場合は環境光に比べて影響力があまりに小さいから
静的オブジェクト間の影には影響しないと言ってもいい、日中に懐中電灯つけてそこらへんの物体に影つかないだろ
逆に夜の場合は静的オブジェクト間のライトマップ自体が大して意味を成さなくなるな
286名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:05:59 ID:odABpQqM
太陽光の方向が変わるゲームなんて結構あるだろ。
ライトマップが過去の技術になりつつあるのは確かだよ。
Doom3エンジンのゲームはライトマップねーし。
287名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:08:47 ID:z1YF6JfD
>>248
チョンニーならアイコン表示に500〜1000円取りそうだな。
288名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:12:22 ID:+yTrzHrN
>>285
リアルタイムに影作ってそれなりに見えるものもある。
ttp://www.youtube.com/watch?v=RactW8Gkvuk
289名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:07:30 ID:HHBKBvue
>>288
うはーCrysisすげーなぁ。
まあまだめちゃくちゃ重いんだろうけど
これからのゲームはこうなるんだろな。
290名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 18:08:06 ID:1qZao6RV
発売されてないもん持ってくるのはリアルタイムじゃないレンダラで作った動画持ってくるのと大して変わらんぞ
291名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:00:45 ID:+yTrzHrN
>>290
一緒の内容だが
ttp://www.gamershell.com/news/24901.html

それでもというのなら、今出ているCrysisから。
ttp://www.youtube.com/watch?v=-3WmoyAiSCI
292名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:06:24 ID:+yTrzHrN
>>291
>出ている
  ↓
ここまで出来ている
293名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:35:02 ID:9xlmVaad
3Dゲームファンのための「XNA Game Studio Express」講座
手持ちのパソコンでオリジナルのXbox 360ゲームが作れてしまう衝撃
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061219/3dxna.htm

>今回の発表は、“表向き”以上に大きな意味があった。
>まず、当初の「久夛良木的プレイステーション 3構想へのカウンターパンチ」的な意味合いが強い。
294名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:00:49 ID:9xlmVaad
「LocoRoco(ロコロコ)」新作?PS3の力を100%使いこなすことは出来ない?
ttp://www.ps3-fan.net/2006/12/ps3100.html

>ソニーのPS3のゲームは現在PS3半分以下を利用しているとフィル・ハリソン氏は話しています。
>また、同氏は最後に「誰も決して100%は使いこなせないだろう。」とも話しています。
295名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:28:12 ID:YB9l4DTi
>>288
それ今現在のゲームとはライティング別次元だし・・・
296名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:08:37 ID:aoH8Ojbu
セガサターンみたいだな
297名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:40:39 ID:L7UpQKdn
100%使いこなせないならPS2を100%使いこなして発売すりゃいいのに
298名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 07:57:31 ID:kg4o5PAE
ショボいよ、ショボすぎたんだ!!
299名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 08:15:16 ID:Mah30cQt
>>297
PS2も無理だよ。変態設計だから
300名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:25:56 ID:+3bEEzn9
ユーザーも開発者もPS3の性能理論値に惑わされてるみたいだね。
301名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 23:15:46 ID:kg4o5PAE
× 惑わされている
○ だまされている
302名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:25:17 ID:76lDW2N3
Formula One CE PS3: new videos (12/20/2006)
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15791&type=mov&pl=game
303名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 01:36:13 ID:sXl5Xatr
304名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 04:50:18 ID:5Or2/FLI
グラフィックは綺麗さよりも見やすさを追求するべきだな。
PS3はそこを間違った。
305名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 04:51:22 ID:seZCCGQ+
ps3作るの面倒なんですよ
360でお願いしますorz
306名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 13:53:30 ID:9Eu7XCnS
>>302
がんがん衝突してるのに全く壊れないF1www
307名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:11:38 ID:qD12a//G
F1ショボすぎでしょ。
308名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:12:06 ID:hEIAEbVj
        おい森| |   New| |マリオ   | |もっと脳          /)  /)
          ∧ユ∧  ∧ユ∧  ∧ユ∧ 300万本〜     /  ⌒  ヽ
          ( ´∀` ) ( ´∀` ) ( ´∀` )            | ●_ ●  |<300万本を通過
      ((||)) (|@|'-'|@|)(|@|'-'|@|)(|@|'-'|@|)((||)) ∧v∧脳トレ  (〇 〜  〇 |
        ||  <,,ノ□ヽ,,><,,ノ□ヽ,,><,,ノ□ヽ,,> || (*゜Д゜) 200万本〜
       ∩┏━━━━━━━━━━━━┓∩(≫| |≪)
        ┃さワリオ タマゴ あたま dogs えいご マリカ ┓100万本〜
        ┃∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧┃
┏━━━━━(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)━━━━━┓
┃ラブベリ JSS アソビ タマゴ2 料理 常識 ポケレン ポケダン FF3 テトリス マリオ64┃50万本〜
┃(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚)(゚口゚) ┃
309名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 06:40:04 ID:WUwQoCo4
GKが散々「360には移植不可能www」とほざいてたVF5が正式に発売決定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=677#more-677

これでネット対戦まで出来たらPS3はホント哀れだな
310名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:04:01 ID:Lrb7pcd9
            ∧..∧
           . (´・ω・`)  中国人が買い占めてPS3は入手困難。
           cく_>ycく__)      これがホントのシナ切れ状態。
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
311名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:45:34 ID:njilOb/y
312名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:19:45 ID:yWKc/tYS
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

2006年12月21日に弊社より発売致しました、PS3用ゲームソフト『ニード・フォー・スピード カーボン』に
つきましてパッケージ裏面に記載している内容に誤植がありましたのでお知らせいたします。
該当商品をお買い上げいただいたお客様に置かれましてはご迷惑をおかけする事となり、心よりお詫び
申し上げます。

【該当製品】
PLAYSTATION 3用ゲームソフト『ニード・フォー・スピード カーボン』
発売日:2006年12月21日 価格:7,329円(税込)

【誤植】
パッケージ裏面 対応映像出力
誤:480p, 720p, 1080i, 1080p
正:480p, 720p
本ソフトは映像出力1080i、1080pには対応しておりません。

(略)

この度お客様にご迷惑をおかけ致しましたことを、重ねて衷心よりお詫び申し上げます。
今後このようなことのないよう努めて参りますので、本件は何卒ご容赦賜りたくお願い致します。
http://www.japan.ea.com/support/news061221.php
313名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 20:36:04 ID:Y33knzwT
>>310
うまいなw
314名無しさん暇だな:2006/12/22(金) 21:56:35 ID:X8uY0XoL
http://japanese.engadget.com/2006/12/19/playstation3-another-config/

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm

上位VerのPS3発売予定  販売価格20〜30万円

現行PS3 旧型決定w
315名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:47:42 ID:dtYtkU+u
316名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:02:50 ID:HAaleE3c
315 やっべ! 誰が買うの PS3
317名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:04:44 ID:MDR6fkKR
これってまずくね?
318名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:26:18 ID:w5uOsbCF
かなりヤバイことになってるなあ
319名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:42:05 ID:hTgGhWnP
なんとF1もネット対戦どころかオフマルチなし!!
モタストに続きレースゲーなのにありえない2プラトン。
この一年なにしてたんだろ…
320名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:43:30 ID:w5uOsbCF
>>319
マジで?
タイムアタックだけかよw

つまんね。
321名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:51:13 ID:JIbYtUMi
ハイリスク・NOリターン
凄い時代になったよねwでもこれがPS3なんだ
322名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:08:53 ID:2kduiGUz
>>310
w
323名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:22:19 ID:kPqqwvlu
マルチが実装できないって、やっぱcellって相当遅い?
324名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:40:49 ID:HTn/gT7T
CellなんてPCのセレロンレベルだよ
かなり遅い
325名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:49:00 ID:FNSwCC2a
>>320
F-1の公式サイトのどこを見てもオン対戦もオフ複数プレイも無い。
326名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:55:52 ID:FNSwCC2a
鯖を使わないでマルチ対戦するには誰かのPS3がホスト役になる必要がある。
ホスト役は同時対戦人数ぶんの通信を受け入れて処理して、送信しなきゃならん。

つまり対戦人数が増えるほどホスト役は通信用メモリと通信用処理能力が裂かれるわけだ。

これがコンシューマゲームで対戦人数がなかなか増えない理由。
PS3はただでさえメモリ厳しいから、対戦人数が更に減る傾向にある。

レジスタンスは専用鯖を用意することでこの問題を回避し、40人対戦を実現した。
しかしそれは専用鯖の維持管理をどうするかという問題がつきまとう。
タダで出来るわけもなく、半年しか運営保障しないのはそのせいだ。

327名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:56:15 ID:W4k+H5QV
>>319
全然ワールドチャンピオンシップじゃないじゃん
糞ゲーだね
328名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:59:08 ID:w5uOsbCF
>>327
たしかにwww
329名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 16:06:59 ID:FNSwCC2a
330名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:29:58 ID:0nzs+d1p
1080Pもハッタリ
331名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:58:28 ID:FY8EEXav
PS3って何で実機映像はねずみ色のフィルターを通したような画質になるん?
ホラーゲームに向いてるGPUなんすか?
せっかくZ80を7つも積んでいるのにぜんぜん生きてないじゃないですか。
332名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:59:35 ID:w5uOsbCF
期待した奴がバカなだけ
333名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:08:33 ID:qlJp/JdU
スレ見ると如何にソニー信者が嘘つきかよく分かるわ
334名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:29:57 ID:sr1TYFNC
ソニー信者がウソつきなんじゃないんだ・・・
ウソをつくSCEに踊らされてるだけなんだ・・・

まあキチガイ演じりゃ、そいつはホンモンのキチガイって言葉もあるけどな
335名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:26:50 ID:UiHvKGRb
ソニー、ヤラセを自白 「これからは良い製品作りに専念」
ttp://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansite-busted/
336名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:30:29 ID:3EekRB/f
GameTrailers.com - VS: Resistance: Fall of Man vs. Gears of War
http://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1
337名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 16:46:09 ID:vYiHntGV
面白いな
338名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 19:02:20 ID:9BwYIz36
お前らPS3の事叩きすぎ




http://japanese.engadget.com/2006/12/19/playstation3-another-config/

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm

上位VerのPS3発売予定
メモリ2倍に検討中、販売価格20〜30万円

現行PS3 旧型決定w
339名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 19:03:07 ID:gOZArUHR
>>323
採算度外視して最適化すればそれなりに速い。

・・・が
現実問題そんな事出来る程の余裕があるサードなんて無いが。
340名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 21:26:02 ID:ku6Vdy3k
こんな石使わなければ良かったのに
341名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:52:13 ID:pm+aV1Du
Xbox360版がPS3版をノックアウト
ttp://www.360gameszone.com/fnr3/120607.html
342名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:37:01 ID:O/iqgqkI
PS3版は光源処理お粗末でブラーと選手のモーション省かれて動きガタガタなんだって?
343名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 11:59:21 ID:pqI3fv58
それはつまり全然ダメって事じゃないのか?
344名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:37:20 ID:rKm355gt
>>342
プレイ動画を、ボクサーがパンチ繰り出してる途中で止めると明らか。
Xbox360版は腕が高速移動してるようにブラーはいってるのに
PS3版は全くブラーなし、fpsも低い。

そのせいでPS3版はパンチにスピード感がなくガクガクモーション。
345名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 12:54:53 ID:XNFB3vRj
360はedramがあるからブラーとかポストエフェクトお得意だしな
RSXはとりえがねえ
346名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:03:19 ID:vdOZTF1u
ソニーの偉い人が360みてXBOX1.5とか馬鹿にしてたのがあれだよな
347名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:55:53 ID:i0zlo/C3
プレイステーション2.5です
348名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 20:04:02 ID:4+s21/a6
>>346
その発言した頃はまだここまで悲惨なロンチになるとは
ぶっちゃげ誰も予想出来なかったから
あの当時は余裕ぶっこきまくりな発言してもしょうがない。
349名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 22:37:21 ID:O/iqgqkI
でも本当はグラに大差ないことは知ってたと思うよ
350名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:02:20 ID:iQdXvX5I
スペック上は大差ないからわからなかったんじゃないか?
単純な数値では表せないEDROMや統合メモリの効果はわかる香具師でないとわからんだろ。
351名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:58:25 ID:0z2yX2o+
そのころは幻の2005年版PS3だったので今と話が違うんですよきっと
352名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:17:10 ID:3w8nIENC
1月11日  NBA 07             SCE           ←ローカライズ無し
1月25日  エンチャントアーム      フロムソフトウェア   ←360から移植
2月8日  バーチャファイター5      セガ           ←海外は360とマルチ
2月8日  フェイタルイナーシャ      コーエー        ←360とマルチ
2月予定  ミスト オブ カオス       アイディアファクトリー
3月8日  パワースマッシュ3       セガ           ←海外は360とマルチ
3月予定  ブレイドストーム 百年戦争 コーエー        ←360とマルチ

『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
353名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:09:48 ID:4BE13UJn
>352
マルチと移植除いたら

1月11日  NBA 07             SCE           ←ローカライズ無し
2月予定  ミスト オブ カオス       アイディアファクトリー

これしか無いのか。死臭漂いまくりだな。
354名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:20:29 ID:EcZSIw5z
353  悲惨で 直視出来ない
355名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:30:54 ID:n10O0CKy
ここのスレタイがテンシンハンに見えた俺が来ましたよ
356名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:32:50 ID:jc2QJRCo
アンチ活動に必死な痴漢が群れるスレはここでつか?
357名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:37:34 ID:oVJ8MGmS
【お前の人生って本当にそのままでいいのか?】

妊娠だかGKだか痴漢だか知らんが、
自分の好きなゲームメーカーを必死に擁護し、ライバルを叩いていてどうなるんだ?

ゲームよりお前自身の価値はどうなんだ?
恥ずかしくて人に話せないような最底辺の人生じゃないのか?

すごいのは大企業の製品であって、お前ではない
お前と大企業は何の関係もない

お前の好きなメーカーが勝ったって、お前の人生はドン底のままだぞ
http://up.spawn.jp/file/up61069.jpg
358名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:41:45 ID:8sZLAAv0
1月11日  NBA 07             SCE           ←ローカライズ無し
1月25日  エンチャントアーム      フロムソフトウェア   ←360から移植
2月8日  バーチャファイター5      セガ           ←海外は360とマルチ
2月8日  フェイタルイナーシャ      コーエー        ←360とマルチ
2月予定  ミスト オブ カオス       アイディアファクトリー
3月8日  パワースマッシュ3       セガ           ←海外は360とマルチ
3月予定  ブレイドストーム 百年戦争 コーエー        ←360とマルチ

『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
359名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:51:26 ID:0z2yX2o+
アイディアファクトリーさまさまだな
360名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:19:22 ID:/Eods7Zg
361名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:22:54 ID:p2yY98S9
しょぼすぎだろ・・・
362名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:28:22 ID:/Eods7Zg
363名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:33:45 ID:Y0qpsLA6
鉄拳5のグラでPS3を叩くのは頭悪すぎるからやめとけ
364名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:37:33 ID:S9IGdUsd
箱○のコンビニとかを叩くのと同じような感じ?
365名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:47:41 ID:IIXeW7XE
ソフト日照りだから無理やり下位機種のゲームを持ってきてるのが苦しいな。
366名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:35:52 ID:3MPCnLj9
>>363
「現在最強のグラだ!」と言い張る乞GKもいるんだから
お前もこの前向きな強さを見習えよw

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061227/SFJQdkFqUHc.html
367名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:56:04 ID:QEBVoFKB
eMのキャラの肌あんなにてかってたか?
368名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 15:23:26 ID:QEBVoFKB
369363:2006/12/29(金) 15:33:58 ID:GNecYQL3
>>366
GKが言うことは何でも信じるのか?
公平に見れば只の移植だろ
箱○でいうとスト2がショボイって言ってるようなもんだ(大袈裟だけど)
叩けりゃいいってもんじゃない
370名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:11:45 ID:S06lX7eR
>>369
ゲハでそんなこと言っても意味ない、
煽り煽られがゲハの常。
煽れりゃなんだっていいのさw
ここはそういうとこ。
371名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:57:05 ID:J2dWvRHQ
でもこういうスレでは正論を通したいモンだがな。

鉄拳DRは元がPS2だからしょうがねえよ。
WiiのVCのゲーム見て「うはwwwwwファミコンレベルwwwww」とか煽ってるGKと同じだ。
372名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 07:47:11 ID:JQJEjL7v
ttp://higeneko.com/diary.php?Date=2006-12-20#Date2006-12-20
>FX-60+GeForce7800GTX構成のPC上で10から15フレームで動いてたものが、
>Xbox360上だと常に30フレームをキープして動いてました。

おもしろい記事書いてる
373名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:16:05 ID:bJojuvFo
3コアってのもあるからね
374名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:50:20 ID:8m6rl8T6
ゲーム上の比較じゃない&360とPS3の比較でもないからあんま参考にならんよ
PS3のがヘボそうだとは思うけれども
375名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 15:26:57 ID:5jjkMWwj
376名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 18:02:58 ID:qtJ1F8jM
>鉄拳DRは元がPS2だからしょうがねえよ。
しかし記事ではあくまでAC版とくらべて遜色がないとかいてたような
377名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 01:44:28 ID:5JeJmH5c
開発中止かよ
コーデッド
378名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 10:06:04 ID:OfZZiP2W
おれ、今度コーデッドアームズが発売されたらPS3買うんだ。
379名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:23:20 ID:m2MxZtHN
プレステ3発売から約1ヶ月半、整理券配付に並んでいたのは1人
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/12/311_1.html
380名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:47:05 ID:1u4PCsaL
コーデッドアームズってPSPのやつじゃないの?
381名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:50:30 ID:r1Ycypqr
>>379
パーフェクトに終わったな。さよならチョニー
382名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:55:48 ID:m2MxZtHN
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CoD3              7.8(7.5)   8.8(9.0)

ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
383名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:33:57 ID:d9rq+1C3
http://www.generationmp3.com/generationpsp/images/ps3/killzone%2001.jpg

さて いつになったらこれに匹敵するソフトでるんだい?
384名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 16:36:50 ID:scTsicui
永遠に出ないだろう、次々世代機だな
385名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 16:41:45 ID:Nq8NRntV
>>383
もう出ないじゃんキルゾーンw

GOW以下のグラなのはガチなんだしw
386名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 12:35:46 ID:X8cMMrfj
387名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 13:07:32 ID:40u7c+rR
このスレ最初の方が香ばしいな
388名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 13:16:22 ID:K0e3kdDu
今ID:iOU2u3M/のレス抽出してみると泣ける
389名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:13:13 ID:zBNEAgTZ
>>366
亀レスだけど、かなり吹いたので貼っとくわ

【PS3】 鉄拳5DRダウンロード販売開始
520 :名無しさん必死だな[]:2006/12/27(水) 21:08:59 ID:HRPvAjPw
ブルーレイだから800メガで済んでる。
箱で出そうと思ったら5倍はいくね。つまり物理的に不可能。
390名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 00:55:29 ID:b4cQXGpz
すげーな。
たった3行なのに、3行とも全く繋がってないぞw
391名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 16:03:37 ID:vhLDIJvL
保守。
392名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:29:13 ID:6tMQRiNV
鉄拳は話題にも上らなくなってきたんだが
早くね盛り上がりの収束が
393名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 18:43:16 ID:i2XCkKpg
続報無いんだからしょうがない。
所詮噂だし。
394名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 20:04:56 ID:a1tTXExL
PS3は盛り上がりませんな〜
395名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 22:06:31 ID:/2YhoQWm
レビュアー: アリシア - レビューをすべて見る
色々批判がありますが、家族や友達と遊ぶゲームが
ほしいならWiiを買って楽しんで下さい。ハイビジョンをお持ちの方々は
最高のグラフィックが堪能できるPS3を買って下さい。
今グラフィックとゲーム両方で楽しみたい方々はXBOX360を買って楽しんで下さい。
あと、よくPS3とXBOX360の綺麗さが、あまり変わらないと言われてますが、
明らかにPS3の方が断然綺麗です。ハイビジョンテレビを隣合わせて見て下さい。
http://www.amazon.co.jp/PS3/dp/B000JJ9K3U/
396名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 04:25:53 ID:kg8taDcJ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam.htm

どれもひでぇーwwwwwwww
397名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 04:31:09 ID:8T8VuPue
>>388
こういうの見ると、もうPS3擁護も「その刹那」でしか出来んということだな。
発売実数が出る前、まぁ古くは去年のクギャーとマリカの初日売上のみ、初週売上
出る前に煽るだけ煽るというか。

2週目以降はもうシラン状態というか。
398名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 04:57:42 ID:AjM5ytoM
テンシハ!技借りるぜぇっ!
399名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:14:11 ID:kg1AxhhG
いや、やっぱりどう見てもPS3の方が
グラフィックは綺麗になると思うけど。
360信者の人はそれを認めたくない?
400名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:53:02 ID:rFLqWTYX
>>399
お前が思っただけだろ
認めるとか認めないとかアホか
そうなるかもしれないし
違うかもしれない
とりあえず
お前がPS信者なのはわかった
401名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:56:49 ID:3kT7Cbbw
>>399
CellにのびしろはあってもRSXにはほとんど無い。そう言うこと。
402名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:58:16 ID:kg1AxhhG
>>400
いや、あのー私はPS3持ってないし、
信者でもないんだけど、PS3の方が
グラフィックでは上行くのは当然だと
思うんだけど?あんたアホだろ。
403名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 05:59:42 ID:hKEEajWt
残念
なりません^^;
404名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:01:07 ID:5KzgGjek
はいはいゲーム機ゲーム機
405名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:03:59 ID:kg1AxhhG
>>401
Cellにのびしろがあるという事はグラフィックにも
のびしろがあるということでしょう?
CellはVRAMにもアクセスできますよ。
もちろんCellのSPEとRSXでの処理の共同作業も出来ます。
Cell-RSX間は太い帯域で結ばれていますから。
それよりも360の方が限界近いんじゃないですか?
360はメモリコントローラがGPU側にあって、帯域も、
CPUとGPU折半ですよね?
PS3はNUMAだからそんな事はありません。

406名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:05:04 ID:Pa7ep/Ot
>402
何でそう思うんだ?
マルチタイトルはどれも360版が綺麗と結論が出ているのに
407名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:11:12 ID:RlRgNqYv
>>405
>もちろんCellのSPEとRSXでの処理の共同作業も出来ます。

これに期待するのが間違い。Cellレンダリングは事実上不可能。
そして箱○の話はスレ違い。
408名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:13:04 ID:NBKGkZUk
409名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:19:21 ID:cn3sE6kW
笑いがトマラナス
410名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:24:29 ID:kg1AxhhG
>>407
>これに期待するのが間違い。Cellレンダリングは事実上不可能。
どうして、そう言いきれるんですか?
私は、ゲームのプログラミングはした事が無いのでわかりませんが。
全く可能性がないと言えるんでしょうか?
PS3の売りは、Cell、BDROMとFLEXIOによる広帯域にあると思って
いましたが。
411名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:28:06 ID:Pa7ep/Ot
CellからVRAMへのアクセスは
読み込み16MB/s 書き込み4GB/s
412名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:28:09 ID:WN2rFXY9
>>408
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CoD3              7.8(7.5)   8.8(9.0)

ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
413名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:33:01 ID:YwPk8RqB
>>411
一瞬16GB/sかと思ったが
16MB/sかよ…ソニーオワタ…
414名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:45:32 ID:kg1AxhhG
>>411
>CellからVRAMへのアクセスは
>読み込み16MB/s 書き込み4GB/s
ええっ!!あまりにも読み込みと書き込みの速度が
違いすぎるんでは。誤記だと思うけど。
ただ、そうだとしても、直接VRAMにアクセスしない、
Cellで前処理してRSXに渡すとかいう共同処理は
可能なのでは?
CPU→GPUが20GB/s
CPU←GPUが15GB/secの帯域なんだから、これを生かさない
ともったいないと思う。
415名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 06:54:41 ID:bI369r/0
誤記じゃないんだなー
http://www.theinquirer.net/?article=32171
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
 すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
 これは問題ない。
・CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
 ギガではなく、メガ。
 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せたプレゼンテーションに
 「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
 (VRAM to Cell の Read が発生するため)
 すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、
 これは修正不能な問題だと思われ
416名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:04:10 ID:96tJ79O6
107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/32(土) 00:00:39 djq2Dct5
>>96
残念なことに実際のコア写真のブロック配置も>>52の図と同じ=リングバスの位置関係は同じ(下手に取り回すと
クロスバーより複雑になるし同じと見て良いだろう)
RSXとの接続は右端にあるI/OからFlexIO(ラムバスの高速パラレルインターフェース)で接続。
つまりメモリ→GPUというデーターは思いっきりCPUの内部バスを通過する。
普通は外部IOは一箇所にまとめるものだと思うんだが、なぜかCELLは一番離れた位置に配置している。

GKは"VRAM256じゃ少ないだろ"といわれると"26.5GB/s(だっけ?)のFlexIO経由でCellのメモリが使えるから良い"
見たいなこといってるけどこの構成を見る限りそんなことやった日にはCELLの内部バスどうなるんだ。
 
417名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:04:41 ID:96tJ79O6
138 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/32(土) 00:11:26 bsQsdrlh
>>107
・・・・・・ぅひょー。
つうか普通はせめてAGPとか、ローカルバスで繋がんか?
オワタ。ウリのPS3マジオワタ
149 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/32(土) 00:18:22 djq2Dct5
>>138
考えてみるとメモリ→GPU間のデータが C P U 内 部 バ ス を 通 る なんて前代未聞の設計だな…
>>97にメモリ→GPU間の転送の混雑具合も追加しないと…

常人どころかスーパーハカーでも無理じゃねえ?CELLのプログラムって
418名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:05:51 ID:MMVGAlnX
NVIDIA>ATI
419名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:11:36 ID:hKEEajWt
>>408
しょべえええええええwwwwwwwwww
420名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:15:44 ID:cZKaszFQ
ここはいつからPS3の画質がわざと悪く見えるものばかり張るスレになったんですか?
モタストとか実機でやってみなさい
421名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:17:15 ID:kg1AxhhG
>>416
>つまりメモリ→GPUというデーターは思いっきりCPUの内部バスを通過する。
これは、最初からわかってました。メインメモリは直接Cellに接続されている
ので、メインメモリのデータは必ずCellのEIBを通ります。
EIBはリング型バスで、その帯域はだいたい
200GB/sよりうえ位(4GHz動作時で256GB/sなので)。
メモリコントローラがGPU側にある360とは逆の設計ですね。
360はメモリ1個しかないけど。
422名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:20:52 ID:kg1AxhhG
>>415
ホントにそうなんですね。
これじゃあ、CellからのVRAMアクセスは
使い物にならないかなぁ。
プロじゃないからわからないけど。
423名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:53:51 ID:WVnGq9q9
>>397
オブジェクトのモデリングの適当さや低解像度テクスチャは相変わらずだな
しかしMS自体もここまでローポリ化しないと数出せないのかよ…
424名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 12:09:07 ID:rFLqWTYX
>>402
遅レスだが
信者じゃないのはわかった
360信者とか言うから勘違いした

俺が言いたかったのは
思ったとか想像だけなのに
偉そうに語るなってことだ

つーか煽りたかっただけか?
釣られた\(´^ω^`)/
425名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 14:26:21 ID:idfnxdpw
>>420
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CoD3              7.8(7.5)   8.8(9.0)

ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
426名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 14:35:37 ID:Jf/GUqYz
cellでまともな描画ができるなら当初の予定通りGPUもcellでいくはず
が、慌ててnVidiaに泣きついたところを見るにCellにまともな描画能力は無い。
427名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 14:36:02 ID:JEd1PFnz
Xbox360の秘密のチップ、ANAとは。
ttp://www.xboxic.com/news/2188
1年以上前のXbox360リリース前、Xbox360は最先端の技術好きの間で詳細に
分解され、解体され、分析されました。
しかし、その中に全く刻印のない謎のチップが一つあり、その役目が謎だった。

Ars Technicaの人々はMSに出向き、情報を得た。
チップの名前はANA。ハードウェアグラフィックスケーラである。
どんな解像度へでも自在にスケールすることが可能である。

「ANAはXbox360がPS3に対して持っている秘密の武器の一つかもしれない。
PS3にはハードウェアスケーラーが無く、480P、720Pを1080i、1080Pへアップ出来ない。
これは古いHDTV所持者で問題になり、480Pでしかゲームを出来なくさせている。」

MSがスケーラをGPUの外につけたのは、720Pでも1080Pでもないあらゆるハイデフ
を許容するためである。Sonyの問題を見る限り、Sonyはコストダウンのためにこれ
らの機能を省いたといえ、将来は搭載するつもりなのだろう。

実際問題、VGAのXbox360とHDMIのPS3では、ゲームやビデオにおいてその差を
区別することは難しい。
428名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 14:40:35 ID:JEd1PFnz
メインメモリ--Cell--RSX--VRAMの図
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r05.htm

見ればわかるが、GPUからメインメモリへのアクセスは15GB/secで律速。
そしてメインメモリへアクセスするためには、Cell内部のリングバスを通過しなければならない。

PPEと7個のSPEで複雑にスケジューリングされているリングバス内部を
リアルタイム性が要求されるグラフィックデータが通過する。
素人目でも困難なことはわかるだろう。

しかもリングバスはその名の通りPPEと7個のSPEを観覧車のようにくるくる回って
繋いでいるために、非常にレイテンシが大きい。
429名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 15:34:23 ID:EM+TgjfW
一番グラスレが楽しみage
430名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 15:40:16 ID:ebcAmekS
>モタストとか実機でやってみなさい

対戦もない、オブジェクトも少ない、画質がいいわけでもない、一都市が再現されてるわけでもない
そんなゲームを引き合いに出しても恥の上塗りにしかならないんですが…
431名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 15:47:45 ID:zWEke+HJ
>>430
画質は綺麗だよ。爽快感もある。対戦がないのが寂しいだけ。
ネット対戦があったら神ゲーに近い。
432名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 15:50:13 ID:XI/zbrTQ
禿山レーシングで綺麗といわれても説得力ないよ。
PGRの前では全てが無力!!!
433名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 16:08:42 ID:hFKuNwES
ps3のゲームはガンダムとかモタストとか殺風景だよね
434名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 17:21:15 ID:XnmOeL55
>>431
個人差があるから何とも言えないけどオレ的には画面寂しかった。
爽快感もなかった。車の挙動がもっとクイックなのが好みなので。
435名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:39:14 ID:egc4jwlS
モタストってリプレイあるの?('A`)
436名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:24:59 ID:C1IwEN/6
ガンダム無双の汚グラっぷり、特に水面の汚さにビビッた
437名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:06:37 ID:m4hKUt3L

■「ミスト オブ カオス」発売日変更
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0701/05/news069.html

>2月予定から3月22日に変更された。
438名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:32:30 ID:Fg0XvoCh
アイディアファクトリーすらPS3リスクに恐れをなしたのか・・・
439名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:57:01 ID:U+H0b7Rm
今のところ映りこみとかの機能が全く使えないPS3が汚いのは当たりまえ
影すらまともに描画できないんだから
ガンダム無双のジムを責めないで
440名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:58:39 ID:hKdQNCPZ
ガンダ無双はまだ発表したばかりとはいえ、一律PS3のロンチゲームってあらが目立つな。
441名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:01:02 ID:JEd1PFnz
荒が目立つのはいいのだけれど、可能性が見えないのがなぁ・・・
442名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 22:33:19 ID:HVpT2/SD
【PS3】 ガンダム無双
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam12.htm

【360】 Ninety-Nine Nights
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/nnn02.htm




PS3ジャギー酷すぎww
443名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 22:39:08 ID:JNvkDPBl
ひでぇ‥  これならPS2用と変わらんじゃないか
444名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 22:55:09 ID:v5HbRE9S
いくらなんでもガンダム無双持ってきてPS3綺麗!はないだろ
445名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:04:09 ID:Z/X3POnG
ガンダム無双はバカっぽくて好きなんで、AAちゃんとかけて箱○で出して欲しいな。
モデリング変えろとか贅沢は言わんから。
446名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:59:12 ID:zu9e53Qc
箱○でこれくらいのクオリティなら見渡す限りザクとか出来るかもね
447名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 00:36:06 ID:C1AASPLN
【Wii】 ガンダム無双
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam12.htm

すげえ綺麗!
448名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 01:34:46 ID:yTwqqYaz
なんでこう「PS2」な絵作りなんだろうな。PS3は。
ガンダムは公開されてる絵で判断するに、
キャラ数的にはN3やらデッドラの足下にも及んでない感じだし。

本当に「PS2に毛が生えた」って感じ。
449名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 02:22:24 ID:6DOD6KjV
これってもしかしてPS2で作ってたのを
ソフトが無いからってPS3に持ってきたのかも
450名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 02:46:14 ID:Pu1jzmVL
2年かけてこの糞グラクオリティのバンナム・・・
451名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 02:48:32 ID:ib3PXqst
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam06.jpg

これはダメージ床だから
水面とか言ってるやつ死ね
452名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 03:32:06 ID:wdOToylm
ダメージ床ってドラクエかよw
453名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 03:42:14 ID:BOSao7FU
ワロタ
目の付け所がいい
454名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:55:07 ID:CU9A6frZ
もうドラクエのダメージ床にしか見えなくなってきたw
455名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:00:47 ID:EIfXvW6/
♪ ∧,_∧
   (´^ω^`) ))     PS3だけ死亡くん音頭
 (( ( つ ヽ、   ♪   
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)

456名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:03:05 ID:D8ZMy8QI
凄い画作りだなあw
457名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:03:23 ID:Izd2dWCu
ttp://movie.xbox-c4.com/gamem-v3/n3/spark.wmv

1年前に出たxbox360用ソフト、ナインティナインナイツよりグラフィックが汚いガンダム無双(笑)

ttp://movie.xbox-c4.com/gamem-v3/n3/spark.wmv

1年前に出たxbox360用ソフト、ナインティナインナイツよりグラフィックが汚いガンダム無双(笑)

ttp://movie.xbox-c4.com/gamem-v3/n3/spark.wmv

1年前に出たxbox360用ソフト、ナインティナインナイツよりグラフィックが汚いガンダム無双(笑)

ttp://movie.xbox-c4.com/gamem-v3/n3/spark.wmv

1年前に出たxbox360用ソフト、ナインティナインナイツよりグラフィックが汚いガンダム無双(笑)
458名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:17:28 ID:wyuXSUpI
ps3の肩を持つわけじゃないが、これ、ハードの性能よりグラフィッカーの腕が悪いな(水面
今時川に水色使うなんて信じられん・・・ファミコンのドラクエかっつーの。
まあ、360に移植してもこれと同じじゃね?テクスチャー変えなければ。
459名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 19:21:23 ID:7D7O0gJW
水面の表現で、今時テクスチャ貼ってるなんてね。
箱○だったら、もっと簡単に効果的な水面が表現できるよ。
460名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 21:33:16 ID:wdOToylm
しかしPS3ロンチのガンダムでも思ったが
巨人主人公にすると背景殺風景もいいところだな
461名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:29:52 ID:/sG+4c15
>>459
360の標準で出来ることが
PS3で普通に出来ないことは多い
よく例で出されるリッジレーサーでの車の映りこみ
同じロンチソフトだったのにもかかわらず
462名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 02:14:23 ID:ijk1QRM2
60fpsを出す為の苦肉の策だと信じたい…というか、そうじゃなきゃ許されんだろ
無双シリーズは、これまで全作基本60fpsだったしね
463名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:56:41 ID:qZRJRIx+
ガンダム無双ってなんかポリゴン粗いね
464名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:05:31 ID:LAeEXg75
無理が出来るPS2として作ってるからじゃ
465名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:17:43 ID:HRX8a3kk
>>459
コーエーはXBOXにもソフトを供給していたのに
PS2で人気なのにあぐらをかいて、次世代のCG技術にトライしてこなかったからね。
ゲームだって無双の亜流しか作れなくなってるでしょ。
466名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 13:30:37 ID:Lyuve9cx


 レ ジ ス タ ン ス  〜 P S 3 滅 亡 の 日 〜
467名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 14:56:12 ID:5bIx0eYF
>>465
まぁ冷静に考えてみれば、まだ無双に商品価値があると考えていれば
真っ先に自分のところでオリジナルの無双をPS3で出すよな

リスクヘッジしなければならない程、もう無双には力がない
そう認めているも同然なわけだ。ま、箱版の売れ行きとPS3の他社ソフト
の売り上げを見れば無理もないか
468名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 15:20:39 ID:LAeEXg75
ω本隊は100年戦争にリソースを割いております
469名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:30:52 ID:6yzPt3yR
470名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 16:43:30 ID:l7m0MZUb
PS3版は去年の8月とかに公開されたSSから全く進歩してない。
なんで発売が2月(当初は3月予定)になったのかさっぱりわからん。
単なる移植の癖に随分苦戦してるじゃないか。
471名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 09:31:34 ID:OtoA6sF/
汚物ですかすら
472名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:21:10 ID:AXxWiata
そもそもグラ綺麗にしても画面いっぱいのMSって時点で違和感ありすぎw
そもそも武将とかなんかが活躍した時代だからこそ無双にも絵的な説得力は持っていたのに
こんなん敵も味方もでかい爆弾でも投げ込んでやれば吹っ飛ぶじゃん。
リアル以前の問題だよ
473名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:31:25 ID:CWk7ArL7
ガンダム夢想は事実上の爆死タイトル
474名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 10:58:58 ID:7f1Pc5+U
>>451
なにこのファミコンみたいな水面wwwwwwwww


PS3=ジャギ様
475名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:38:02 ID:00I54T4f
ネタは古いが去年の3月と古いがSPEだけで描画した際の
性能はこのぐらい↓西川善司氏の考察

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm

>また、GPUを一切使わずに、CELLだけで3Dグラフィックス描画を行なうデモも披露した。
>これは16ビットの高さ情報(ハイトマップ)と16ビットの色情報を持つ衛星写真から生成
>したジオグラフィックデータを元に、レイキャスティング法でレンダリングするもの。
>ちなみにレイキャスティングとは、描画フレーム面から描画範囲に無数のレイ(≒視線)を
>放って最初に衝突する場所の色を描画ピクセル色とするようなボリュームレンダリングの基本技法だ。
>バンプマッピングの発展形である遮蔽視差マッピングにもこの発想が使われている。
>結果は、1基のCELL(8基のSPE)では1,280×720ドットを30fps以上で、
>2基のCELL(16基のSPE)では1,920×1,080ドットで30fps以上。
>これだけ見るとRSXのみにグラフィックス処理をさせてもそこそこ行けそうだ。
476名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:41:49 ID:00I54T4f
で、同記事にはRSXのサポート用途としてのSPEについて
こんな事も書かれてる。↓

また、SPEはDMAを介してビデオメモリへのアクセスも可能なので、
この機能を活用してSPEに、RSXでレンダリングした映像のポスト
プロセスを行なわせるというアイディアもある。RSXでレンダリング
したフレームを直接は表示せずにSPEに廻し、HDR(ハイダイナミック
レンジ)レンダリングされたフレームに対してのグレア処理や被写界
深度のデフォーカス処理、カメラスピードに応じたブラー処理など、
フォトショップ的なレタッチ処理をSPEで行なってから出力するように
する。SPEがこの作業をしている間、RSXは並行して次のフレームの
レンダリングに取りかかるようにすればチューニング次第では
パフォーマンスが向上するだろう。
ただし、この方法では実際の表示までに1フレームのレイテンシが
発生するのでゲームのタイプによっては実用が難しいかも知れない。
477名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:44:55 ID:xTEoCC+0
そのCellのグラフィック処理が実際のゲームの処理と同時に行えるかが疑問。
478名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:53:39 ID:s65LHxC4
ま、実際に出てきているグラ見るとね…
479名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:54:15 ID:00I54T4f
さて西川氏はこう言うが、、
ちょっとでもプログラムした事がある人なら、これが
どれだけ変態的なテクニックか分かってもらえると思う。
(ちなみに善司氏は大変優れたプログラマで、
 知識だけ旺盛なハードオタではありません)

チューニング次第では、、ってどこまでPGは死ねばいいんだよぅ。
ってか、際限なく無駄な手間だと思う。

ミドルウェアでカバーできるってレベルじゃねーのは確か。
480名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 11:57:38 ID:I7jrMK+S
>>451
ダメージ床だったらこれでも充分と思うんだがなぁ
本来なら(恐らく)どうでもいい部分だけど、やっぱり目立っちゃうよな
481名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:06:28 ID:00I54T4f
なども連続カキコしてすまん。
一応俺も今は違う業界だけど、昔PS2開発してた事あるんで
(深くは聞かないでくれ。思い出したくない)
言えるんですが、はっきりいってRSXとSPEの連動なんて
不可能もいいところ。発狂します。

例えば、それこそ善司氏の言うように後処理するとしても、
メモリ256KBバッファ考えると実際使えるのはその半分のSPEに
細切れに整然とデータ渡しながら、バグなく画像処理させるってだけで

それなんてプログラムコンテスト??

気が狂いそうです。

ただ、ただですよ、もしかしてポリフォニーのスタッフなら、、
GT5はその限界を超えるかもしれない。。そう、奴らなら。。
でもきっとこう思ってるだろう。

ここまでやらないと性能でないハードって何よ??と。
482名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:16:03 ID:DlgZ6U4k
>476
>また、SPEはDMAを介してビデオメモリへのアクセスも可能なので

実際は
>411
483名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 12:39:22 ID:cID3GH70
http://www.theinquirer.net/?article=32171

・CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
 ギガではなく、メガ。
 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せたプレゼンテーションに
 「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。(VRAM to Cell の Read が発生するため)
 すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
・RSXとの接続はFlexIO(ラムバスの高速パラレルインターフェース)で接続。
 つまりメモリ→GPUというデーターは思いっきりCPUの内部バスを通過する。


484名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 07:52:41 ID:MIfanq8e
『バーチャファイター5』Xbox360版初出ムービー配信中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=804
> この画質、もしかするとゲームセンター版より良いのでは?!

明らかにアケ版より劣化してるPS3版アワレw
485名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:38:17 ID:AIjF5seY
PS3ハードウェアスケーラーないらしいし、余計ジャギがひどいなwww
486名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 13:01:57 ID:Ia0VDFjj
>>484

※更新情報: 2007/01/09
IGNの情報ソースで、マルチプラットフォーム化がされそうなタイトルも同じデータを同じカテゴリに共有する傾向があるという指摘がありましたので、補足としてここに記載しておきます。山村さま、情報サンクスです!

487名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:24:33 ID:+wvZin0p
チラ裏ですが、今日久々にプレステTVで体験版プレイしました。
11月にTGSバージョンのがっかりGTHDをやったときから2ヶ月ぶり。
まず動いてるのは初めてみるF1。
PS2プラスαって感じで実写と見間違えるなんていった奴はどこのどいつだ!あぁ、GKか。
ルノーで1位獲ったのに、ゴール後何故かカメラがマクラーレンだけを追う。
続いてモタスポ。・・・CMと全然違うんですけど。
クルマもコースも思ったほどポリゴン使ってないや。確かに360でもできそう。
持ってないから比較できないけど。すぐコースアウトしてテンポ悪すぎ。
パワスマ3。これが唯一まともなグラだった。キレイ!
でも、実際やってみて気がついたけど、リプレイのキャラのアップ時は20フレームくらいになる。
観客もペラペラのかきわりだった。まあ観客だから別にいいけど。
ちなみに1コン、2コンともにR2トリガーが壊れてたw
488名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:45:28 ID:aCBiHz0m
海外レビューハイスコア『NBA ‘07』
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=814

>自社タイトルとして当然ながらPS3/PS2/PSPのみでのリリースで、
>PS3版はハード専用タイトルとして1080p/60フレームを売りしたグラフィックや
>SIXAXISを生かしたスローイングなどを引っさげて登場しましたが、
>残念ながらこれであまりインパクトのあるグラフィックにはならなかったようで、
>バグの多さやモードの少なさなど初期タイトル特有の難しさが浮き彫りになってしまいました。
489名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:47:07 ID:Y4eJ0AgG
チラ裏ならいちいち書くなって
490名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:38:16 ID:6vhiPfA6
>>487
360の方がスペック高いんだから、PS3でできるものは360でできて当たり前。
491名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 10:54:40 ID:+oB4SGF5
492名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 11:52:54 ID:/szGpHPw
m9(^ω^)プギャー
493名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:14:11 ID:mKwbKbkE
一昨年のE3で話題になったKILL ZONEが今年でるらしいよ?
http://www.gameinformer.com/News/Story/200701/N07.0108.1833.15034.htm?Page=2
GI: If you had to pick one first-party title that would be the killer app here in 2007 and will really blow open the PS3 sales,
what do you think that will be?

And don’t forget you have games like Killzone in the back half of the year.
We’re not really saying that there is one game that consumers have to wait for.
I think that the content is there now and the content is coming.
It’s going to be a steady stream of really great PlayStation 3 content.
494名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:07:38 ID:QWoc9IxL
Crysis(PS3)
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=32230
ダメだこりゃ PS3終わったな
495名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:13:25 ID:loEitm1j
>>494
それPCだよ
馬鹿ですか?w
496名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:16:26 ID:ryhBxrBN
善司西川氏のウィーゼル製作所の思い出話は面白かった
497名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:27:00 ID:VBezs/8y
>>494
どこをどう見るとPS3版なんだよwww
しかもこれ、ユーザームービーじゃないか。

ほんと海外Webの見かたもわからないでコピペするんなよ。
自爆が無様すぎる。
498名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:49:15 ID:iqHHSGnz
>>494
PS3でも360でも無理ありまくりのゲーム出して何がしたいんだお前
499名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:27:33 ID:PrYLTVIL
>>491
これ…首都高の使いまわしじゃねーかwwww
500名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:36:11 ID:VBezs/8y
>>499
そうだよw
501名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 17:55:23 ID:LGWJHfEk
360の更新があったが
360の画質がさらに綺麗になった
グラフィックが少し軽くなった
VGAの1920x1080 D5とD3の画質が異様に綺麗になった
D4と1360x768ではあまり変わりばえしてないと思う

ブラシーボじゃない  ・・と思う
502名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 18:06:22 ID:YsmJZiGc
>>18
XBOX360が一番綺麗だな。
503名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:06:52 ID:xOom5dl4
>>502
いやいや、スパコン並みの演算力を持った次世代コンピュータエンターテイメント機であるPS3版が一番だ。
(ただし、ソースはソニー)
504名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 02:19:27 ID:pxsh0uJZ
つまんね
505名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:56:07 ID:jy4XZCXT
ん…なんか、本当に移植なんですね。音、動きすべて同じ。
戦闘シーンも細かく違うのかもしれないけどあんまり違わないかなぁ〜
また道の途中にいきなりクイズを出題するマシンがあって主題歌歌ってる「MINK」さんクイズとか入っているんだろうなぁ…「mink」ってゴーレムもでるのかな…

しかし…唯一、違う所がある…それは…解像度!!
低いよ!なんでこんなにガビガビ!体験版だからわざとなのかなぁ?

追加シナリオがあるので買いますけどね〜360で1の追加シナリオ入りのベスト出して続編のムービーかなんか付けて「2」を出した方が印象良かったのでは?って気がする。

http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701110000/
506名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:55:27 ID:LIVwTIiv
>>505
これは酷い。
507名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:59:23 ID:nXH3G7gV
ガビガビ
508名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:09:12 ID:xfwOu9TL
509名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:11:47 ID:CQEWDQJA
PS3グラ汚すぎでもいいところはあるよ。
あるよ、あるよ・・あるよ・・・・ある・・・・・・あ。


アッー!
510名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:34:49 ID:ZrMjrtv6
2月にはoblivionすらPS3ででるというのに日本のメーカーは
なにやってんだ。
511名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 12:25:20 ID:l9pMNx1v
お、、、おぶりびが出るのか?!
スゲーーー!!!
512名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:06:49 ID:3iXlCDod
>>508
下品以前に寒すぎて最後まで見れなかったんだが・・・
なにこの腐ゲー('A`)
513名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 16:21:58 ID:oKAXSNO0
KONAMI ANNOUNCES KOJIMA PRODUCTIONS TEAM FOR XBOX 360
ttp://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=907362&postcount=48
514名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 16:52:18 ID:YMdEh17e
映すモニターが2次元じゃPS3もPCもすべて糞w
515名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:06:25 ID:YwikcbD8
>>511
スゲーどころか、当初の予定ではPS3ロンチに出るはずだったんだがw
開発難航で欧州ロンチまで遅れた。
516名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 00:00:48 ID:9yVgTRqg
517名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:18:04 ID:G7EiosSM
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070112-00000043-fis-biz

>期待作とされていた「Lost Planet」の初回出荷は104万本
>に達したもようとされている。今期の会社計画である74万本を大幅に上回る格好と
>なっている。
518名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:32:23 ID:DpzyPVV1
>>516
PS2?
519名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:50:15 ID:G7EiosSM
SCEA幹部発言も、『MotorStorm』海外版の1080pサポートはなし
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=867

>MotorStorm、海外版は1080p/60fpsサポートであるというSCEA幹部による
>プレゼンテーションがあったので憶測を呼びましたが、
>残念ながら実際は国内同様720pの30fps表示であるようです。
520名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:54:46 ID:zax9+8UW
GK脂肪
521名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:57:27 ID:2417thmb
>>510
360より後だから、2月にでることはない
522名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:21:51 ID:jGOvM971
ギアーズオブウォー  XBOX360で1/18発売
http://www.hitpops.jp/ga-cha/gatv/2007-01/11b.asx
523名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:28:43 ID:GTIs+P6c
さいきん誤爆多いな
524名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:38:48 ID:DCCKY/mQ
SCEA幹部発言も、『MotorStorm』海外版の1080pサポートはなし
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=867
オンラインモード自体がカットされてしまったものの
日本では先行発売されているPS3のMotorStorm、
海外版は1080p/60fpsサポートであるという
SCEA幹部によるプレゼンテーションがあったので憶測を呼びましたが、
残念ながら実際は国内同様720pの30fps表示であるようです。
525名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:40:36 ID:Koj6MrD2
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=865

これが箱○の力

さようなら・・PS3
526名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:43:50 ID:Koj6MrD2
みんな見入って絶句しちゃったようだね・・

でも・・これが現実なんだな・・
527名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:02:04 ID:bdaRDUlY
で、比較ムービーはどこ?
528名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:33:13 ID:ny01DTYL
>>525
「360がすごい、PS3がすごくない」と言う前に
国内メーカーと海外メーカーとの、技術差・センスの差に愕然とするな・・・・
529名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 00:53:08 ID:vwSLRgqp
ほんと
アメ人ってどうしていつもダサい物しか造れないんだろう
530名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:02:24 ID:LpYn5fi0
>>529
こういうバカのせいで、どんどん和ゲーの地位が落ちていくんだよなあ
531名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:13:47 ID:8yLEegmQ
ミリタリー関係のアメリカ人のセンスは凄いと思う、日本人はまだ銃剣とか使ってるし・・
532名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:56:00 ID:aJV/eXtK
533名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:59:12 ID:BCnvdanK
どっちにも移植の予定はないから
>>494もバカだが>>532もバカだな
534名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 02:02:57 ID:aJV/eXtK
>>533
スマン、勘違いしてた
535名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 07:42:18 ID:VJiSj5zs
536名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:30:09 ID:KAR8Cgrj
>>533
正式にPC版、箱○版 2007年3月9日発売予定
PS3版 出す予定だが正式な発売日は未定
537名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:31:13 ID:KAR8Cgrj
>>536
GRAW2の話かと思った
538名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:06:11 ID:TOkgQJdp
>>535
また劣化してるw
539名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 11:22:46 ID:7pcNp9Os
なんでこんな夕方の色彩なんだ
540名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:56:27 ID:I46+hiNn
>>535
これは酷い…
この高級レストランは
一体いつになったら高級料理出すんだよ。
541名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:37:38 ID:NxOhA9qp
>>536
お前らホント嘘を広めるの好きだな・・・
まぁ嘘だから実際は大して広まらないんだが

PCで発売するのが夏頃なのにどうやって3月に出すんだよw
EAの販売予定で公式に4月以降になるのは決定されてる
開発会社もQ2を予定してるが約束できないと言っている

何も知らないで適当に書いてるのバレバレで哀れすぎる
もう少しマシな嘘つけよカス
542名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:33:42 ID:epxDy9TX
期待していたほど印象的なグラフィックではない、(モーションセンサーによる)コントロールにはイライラさせられた
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=880
543名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:35:06 ID:KAR8Cgrj
>>541
GRAW2の話な
544名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:37:32 ID:NxOhA9qp
レスする相手を間違えたってことか・・・・悪かったな
545名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:45:07 ID:VJiSj5zs
ドラゴンフライトアクション『Lair』、CES2007会場の最新プレイ動画
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=880
PS3期待のオリジナルタイトルLairがCES会場にて、
いよいよ一般にプレイアブル公開されていたようです。

Heavenly Swordと並んで個人的にも期待のタイトルの一つなのですが、
会場でプレイしてこれをアップしたBlogによると、
期待していたほど印象的なグラフィックではない、
(モーションセンサーによる)コントロールにはイライラさせられたなどと
少々微妙なコメント
546名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:49:28 ID:99GkpNLZ
画像荒すぎて綺麗か汚いかは判らないが、
端の所の人物がかなり接近しなきゃ表示されないな・・・
あとやはりエフェクトがへぼいな
547名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:50:30 ID:3f9HwR3S
メーカーがPS3でゲームを発表しても、
PS2で十分なレベルの画像のものしか作れないので、
ネガティブキャンペーンになってしまうだけという悪循環

まぁ、そりゃ売れんわ。
548名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:08:57 ID:kBqncz0O
>>545
それ、本当にFactor5の仕事?
549名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:39:33 ID:uRJ6o20w
>>541
Crysis、Xbox360版決定
ttp://www.xboxic.com/news/2227
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156380
(1up podcast 22:30)

CES会場にて、Crysis開発者は1UPスタッフにたいし、CrysisのXbox360版について
いくつかの詳細を語った。
しかし、PC版とXbox360版では同じゲームにはならない。
PC版と似たようなストーリーラインにはなるが、ゲームプレイは同一ではない。
開発者曰く、「それはCrysisの複製にはならない」
彼らはXbox360版のグラフィックが、PC版の最高のものではないことを認めました。
彼らはFarCryを作ったのと同じ開発者であるので、その事例と似ている。
リリース日は未定である。
550名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:45:00 ID:N1LvnxeX
PS2で一、二を争うグラフィックを出してた、インソムニアックとポリフォニー。
この2社でさえグラフィックでユーザーに驚きを与えられなかった事実。
ps4ではGPUにこそ金掛けて夢のあるグラフィックを見せて欲しい。
551名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:49:11 ID:uRJ6o20w
しかしWarhawk、、、やばいなこれw
どこまで堕ちるんだ。
552名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:58:37 ID:NxOhA9qp
>>549
もういいよお前は

Farcry Instinctsでシコシコしてろ
553名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:07:10 ID:uRJ6o20w
>>552
Crysis、Xbox360版決定
ttp://www.xboxic.com/news/2227
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156380
(1up podcast 22:30)

CES会場にて、Crysis開発者は1UPスタッフにたいし、CrysisのXbox360版について
いくつかの詳細を語った。
しかし、PC版とXbox360版では同じゲームにはならない。
PC版と似たようなストーリーラインにはなるが、ゲームプレイは同一ではない。
開発者曰く、「それはCrysisの複製にはならない」
彼らはXbox360版のグラフィックが、PC版の最高のものではないことを認めました。
彼らはFarCryを作ったのと同じ開発者であるので、その事例と似ている。
リリース日は未定である。
554名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:09:17 ID:r4g6sGtw
>>552
おまえ必死だなw
555名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:00:23 ID:LpYn5fi0
久方ぶりに情報出てきたと思ったら・・・・
556名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:32:46 ID:NxOhA9qp
>>554
必死なのは嘘を書いてる>>553だろ、アホか
557名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:35:33 ID:99GkpNLZ
うそじゃないっすよ。英語読めないの?
558名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:35:51 ID:NxOhA9qp
いや正確には海外のコンソールゲーマーどもか
公式発言がないのにことあるごとに嘘情報並べるからな
559名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:38:09 ID:99GkpNLZ
そうですか1upとxboxicをコンソールゲーマー呼ばわりですか・・・
残念なことにこれはRumorとは書かれていませんので信頼性は高いと思いますが。。

他にも2タイトルのゲームが出るとかも書いてあるし、
現実をそろそろ見ることをお勧めします。
560名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:39:14 ID:NxOhA9qp
>>557
英語読める読めないの問題だと思ってる時点で駄目だろ

俺が言ってるのは書いてある内容自体が去年から言われてることであり
”決定した”という記事自体が嘘であると言ってるんだよw

海外サイトも見てくれば分かるが1upのpodcast内で話されている内容
に関して裏づけがない、放送内で話してるのは関係ない人間だからな
561名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:41:43 ID:99GkpNLZ
いやいや先ず読んでください。開発者が動画で語ってると書いてあるけど
562名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:42:37 ID:NxOhA9qp
つーか「Crysis、Xbox360版決定」

こういう書き方やめろよw
名前が同じだけの別のゲームが出ることが決定しました、だろww
563名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:43:40 ID:NxOhA9qp
>>561
じゃあその、決定したっていう発言が含まれる動画をもってきてくれないか
おそらく現時点ではどこにもないぞw
564名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:44:02 ID:99GkpNLZ
だから読んでください。
565名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:45:25 ID:99GkpNLZ
読めば自ずと判るでしょ。どこに動画あるか
566名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:45:32 ID:NxOhA9qp
>>564
いいから、さっさと動画持ってきてくれないか
動画あるんだろ??
567名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:48:59 ID:NxOhA9qp
もしかしてpodcastの音声放送のこといってるんじゃないだろうなぁ
あれは開発者なんて出てないから、社長のCevatさん出てないから
568名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:49:07 ID:31i01Ehg
つか、いい加減基地外の相手はヤメレ。
スレタイが読めんのか?('A`)
569名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:57:04 ID:99GkpNLZ
あぁすまない。現実を直視できないようだ。いま1upの動画URL落ちてるな
570名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:59:02 ID:NxOhA9qp
>>569
落ちててもいいから動画のURL載せてくれない?
できれば開発者の発言部分だけ切り抜いてエンコしてアップして

ここで話すのが駄目ならPCアクション板のCrysisスレで書き込んでくれ
ずっと待ってるから頼んだぞ
571名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:06:18 ID:xGYqYyr7
嘘か本当かどっちでもいいが必死杉
572名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:10:08 ID:NxOhA9qp
360を支持してる自分が否定してるのに
現実を直視できないとか意味不明だ・・・まぁいいけど
573名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:32:26 ID:IOQsnAH9
>>556
おめーのこのスレにおけるレス数を調べてみな
必死さがわかるからw
574名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:33:13 ID:ekBpLvOK
お前らこの画像を見てもまだPS3を馬鹿にできるかな
http://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1168756731058.jpg
575名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:44:42 ID:XjgYQHb/
1UPのURLに動画へのリンクあるじゃん。
必死な奴は何なの?
576名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:52:05 ID:sdX82Fsu
>>574
すげぇ!!
実写並じゃん、流石PS3!!
これで勝つる!!
577名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:58:01 ID:u2qtxBsd
人体が巧く描画できなくてガンダム無双
578名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:04:52 ID:cxxHnfq7
馬鹿にしてはいない。
水に落ちた犬は叩け、なんつー諺は日本にはないし、
死者にむち打つ行為は、はるか昔から下品だとされてきた。
579名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:08:29 ID:5UEEM6TI
PS3のグラやばすぎだろ
せっかく頑張って作ってあれじゃ開発者は報われないぞ
PS3はゲーム業界から消し去るべき
580名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:12:17 ID:az2hyPZV
>>579
バンナムとかいらないところを巻き込んで自沈した英雄に失礼なことを。
581名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:46:35 ID:ul2Cq8Y6
ゲームの定義を広げるWii
楽に綺麗なゲームを作る360
苦労して汚いゲームを作るPS3
582名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:52:20 ID:NxOhA9qp
>>575
だからそのURLをはってよ
分かるでしょ?じゃなくてはってよ
583名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:40:36 ID:e1Bp2LTF
おめら、いい加減ウゼえって
Crysisが360で無理なのは小学生でも解かるだろ?
584名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:41:21 ID:yOwYK13z
>>580
勲章代わりに、PS3に「ライトニング」の通り名を与えよう
585名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:43:17 ID:yOwYK13z
>>583
PS3で無理なのがはっきりしてる以外はどうでもいい
586名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:55:50 ID:ZaMM/Mfj
可能不可能以前に別ゲームが出るんだから意味ねーわ
587名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:58:57 ID:a3vmawgM
PS3は、沈められる事が薄々分かっていて出港した戦艦大和みたいでやるせない
588名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:28:58 ID:e1Bp2LTF
だったらゲハ板はスパイと非国民の巣屈だなw
589名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:30:59 ID:gkvuUY+l
>>588
艦と運命を共にしてやれw
590名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:36:31 ID:YqInbkHe
PS3など比較にならんほどリアルなグラフィックゲー
http://www.youtube.com/watch?v=zkC6tbouOlc
591名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:00:26 ID:O5KLUwV9
>>587
そして宇宙戦艦として復活
592名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:06:45 ID:w4GqPlhq
864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 00:47:32 ID:mFwejAbq
>659 :名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 00:34:22 ID:8WV3od7x
>>>604
>・・・バスケがあった!
>先週くらいにバスケがあったはずだ。
>英語版の・・・
>
>【PS3】NBA 07
>http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1162915496/l50
>
>本スレいったら阿鼻叫喚・・・

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168783588/708
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168783588/728

こんなソフトが絶賛発売中
593名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:29:24 ID:/EJ35RVp
>>591
そして松本零士がパクルのか
594名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:02:19 ID:yOwYK13z
NBA 07
>61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 03:04:18 ID:t08IJtUQ
>あと、中古を考えている人に、
>オフ専用だったら問題ないけど、オンを考えている人
>どんな仕組か知らんけど、最初にログインしたときに使用したアカウント以外
>ではサーバーログインできないと説明書に書いてある
595名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:27:05 ID:e1Bp2LTF
NBAと言えば2K7のグラは少なくとも360よりは良いらしいな

Character models have definitely received a bump in their texturing,
particularly with the cloth physics of uniforms, which move a bit more realistically.
Facially, you'll probably pick up on some sharper details as well.
For instance, during one game I could literally see the sweat
rolling off Richard Hamilton's mask, which was pretty impressive.
http://ps3.ign.com/articles/746/746535p2.html
596名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:40:38 ID:vOLAKs77
98名無しさん@お腹いっぱい。2007/01/12(金) 21:57:52 ID:6B13QzaU
このゲーム起動しないよ・・ほおっておいたらインストールできるの?

99名無しさん@お腹いっぱい。sage2007/01/13(土) 15:52:41 ID:7YrI/MX0
バグもちやん・・・このゲーム。

誰も球を持たないバグに20回遭遇して売った。終わったなソニー。

100名無しさん@お腹いっぱい。2007/01/13(土) 16:09:44 ID:OaB8jDdz
こんなバグだらけのゲーム よく発売したもんだ 

102名無しさん@お腹いっぱい。2007/01/13(土) 21:36:54 ID:Hrc1L6GE
バグでた。ダンク決めた後続行不能。
昨日買ってまだ少ししかやってないけど3回発生。
おわったぽ。

106名無しさん@お腹いっぱい。2007/01/14(日) 11:11:10 ID:sAzL6xQ2
普通にプレーしてバグでまくり&内容はほとんど英語&説明書はめちゃ薄。
ソニーはコストダウンするにしても程があるだろ。普通にテストくらいしろよ。


597名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:41:41 ID:vOLAKs77
>110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/01/14(日) 16:05:01 ID:GhFh4zL3
>無事に試合終了できる確率30%・・・
>シュート決めるたび バグがでないかヒヤヒヤもんや
>ロシアンルーレットみたいなゲームだな


すばらしいもん発売したなぁソニー
これがEA蹴ってだしたスーパーバスケですか
598名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:55:50 ID:qTSkC+xw
バスケといえば今月EAからこんなバスケが360とPS2にでるよ
 
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=655
599名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:05:30 ID:qTSkC+xw
Valve(Half-Life2開発元)創設者のGabe Newell、PS3をボロクソに叩く
「PS3は大失敗(disaster)、今すぐ売るのをやめろ」

ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=138003

Gabe Newell : PS3は様々なレベルで大変なことになっている。
SONYはファンと開発者がなにを求めているか完全に見失っていると思う。
この段階まできても彼らはこれをキャンセルして"やりなおす"べきだとおもうよ。
遠慮無くいえば、
"これは最悪で、売るのを直ちにやめて、これ向けに開発者を説得するのをやめるべきだ"
と思うね。
Wiiはうまくいっている。私は来年のクリスマスまでにはWiiは360を抜いていると思うよ、
他の人は私がおかしいと思うだろうけど。私はNintendoのやっていることが
すきだね。
600名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:06:13 ID:FvejIX31
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 02:49:21 ID:vRFnoFLn
>>58
まってました!
オンラインは1対1でやるの?
それとも1つのチームで一人の選手を操作できる?

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2007/01/11(木) 15:45:10 ID:vRFnoFLn
買ってみた。
くそゲー確定。
英語ばっかしでわけわからん。
説明書不十分すぎる。
いま、売ってくる。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 16:37:57 ID:vRFnoFLn
売ってきた。
3,300円でした。
601名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 17:08:28 ID:yOwYK13z
海外で絶好調

海外レビューハイスコア『NBA ‘07』
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=814
602名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:02:44 ID:F/Sz3TDd
1万本でスレにだれもあらわれなかったGENJI2 に比べてスレに活気があるんだな
603名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:16:50 ID:CxjbmLb2
世界最高トップガンJohn Carmack 次世代機を語る
 「非対称CPUを使ったのは失敗」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=853
2007/1/12

先日、3Dエンジン開発の功績でエミー賞を受賞した
id SoftwareのカリスマプログラマーJohn Carmack氏が、
そのCES会場にて再度次世代機について語ってくれました。

Game Informer誌に語ったところによると
「私は、非対称なCPUを使うというソニーの決定が間違っていたと考えます。
ことによれば勝つための方策になった側面もあります。
しかしそれは開発者の助けにはなりません。」

「Microsoft は開発者のサポートのためにより良い仕事をしたと思います。
そして私の考えでは、彼らはハードウェアについてもいくぶんスマートな決定をしたと思っています。
決してPS3はジャンクの一部やなにかではありません。
彼らは、開発者の見地からは最高ではない決定をしただけです。」
604名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:31:04 ID:h1d4QlLD
「PS3はあらゆる面において厄災」ValveのCEOが厳しいコメント
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=889

“PS3はあらゆる面において厄災。開発者や消費者が求めているものが
何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。一つ言わせてもらえば、
もう手遅れだとしても、ソニーはちゃぶ台をひっくり返して何もかもやり直すべきだ。
こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、そしてごめんなさい、
開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を販売するのもやめます」。

ハッピーなのはWii。来年のクリスマスにはWiiがXbox360よりも普及すると予想している。
私のことをちょっとおかしいと思う人もいるかもしれないが、私は任天堂が今やっている
すべてのことに対して好意を感じる”

http://www.gamespark.jp/_files/images/889.jpg
605名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:04:21 ID:3LLGCFLl
この人ますます太ったなあ
606名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:24:22 ID:Wux5dX6H
NBAと言えば2K7のグラは少なくとも360よりは良いらしいな

Character models have definitely received a bump in their texturing,
particularly with the cloth physics of uniforms, which move a bit more realistically.
Facially, you'll probably pick up on some sharper details as well.
For instance, during one game I could literally see the sweat
rolling off Richard Hamilton's mask, which was pretty impressive.
http://ps3.ign.com/articles/746/746535p2.html
607名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:22:59 ID:cjKc0UQi
>>606
ガメスポもignも、グラの点数変わらないし大差ないんじゃね
608名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:02:56 ID:8K2uRuIv
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=883
海外レビューハイスコア『Fight Night Round 3』
609名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:20:17 ID:xu8GnS9M
>>608
gamespotかなんかの比較記事で、明かに360の方がグラが上って結論でてなかったっけ。
610名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:30:58 ID:8K2uRuIv
>>609
それ開発中のバージョンだろw
611名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:50:37 ID:AwSFLMj4
>>610
比較したときの日付くらい見とけよw
612名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 06:30:15 ID:K3lS2yRL
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701110000/
>PS3ではじめて出るRPG「エンチャントアーム(体験版)」を店頭でプレイ。
>まず自分はXBOX360版を新品3000円ほどで購入して内容に大満足していた事をお伝えしておきます。

>ん…なんか、本当に移植なんですね。音、動きすべて同じ。
>戦闘シーンも細かく違うのかもしれないけどあんまり違わないかなぁ〜
>また道の途中にいきなりクイズを出題するマシンがあって主題歌歌ってる「MINK」さんクイズとか入っているんだろうなぁ…「mink」ってゴーレムもでるのかな…
>しかし…唯一、違う所がある…それは…解像度!!
>低いよ!なんでこんなにガビガビ!体験版だからわざとなのかなぁ?
>追加シナリオがあるので買いますけどね〜360で1の追加シナリオ入りのベスト出して続編のムービーかなんか付けて「2」を出した方が印象良かったのでは?って気がする。

こんなソフトがもうすぐ発売
613名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:19:01 ID:zRSoDuRn
IGN RATING
Fight Night Round 3
PS3 8.3 Impressive
360 8.5 Great
614名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:02:29 ID:cjKc0UQi
日本版「ニード・フォー・スピード カーボン」レビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070115/nfsc.htm

>ハイスペックPCを持っているならPC版、そうでなければXbox 360版を筆者はオススメしたい。
>理由はごく簡単で、360版の完成度がビデオゲーム機版の中では最も高く、
>PC版はハイエンドPCで動かせば360版よりも快適なプレイ環境を得ることができるからだ。

>残るPS3版は残念ながら固有アドバンテージがほとんど無い。
615名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:12:54 ID:2Jg0XM9w
3月15日発売予定
ファイトナイト ラウンド3【英語版】

●IGN: 8.3/10
―キャラクターモデルの完成度の高さが群を抜いてすばらしい。
●Yahoo Games: 4.5/5
―史上最高のボクシングsimだ。
●1UP: 90/100
―本作はPS3の可能性を表す、すばらしいショーケースだ。
●GameShark: 10/10
―EA Sportsのラインナップにおけるすばらしい宝石だ。
●GameInformer: 9.0/10
―キャラクターの肌のテクスチャはゲーム史上類を見ないほどすばらしい出来だ。

PS3とXbox 360で発売されている本作ですが、PS3版のほうが少し評価が上のようです。
各サイトとも、本作のキャラクターの完成度の高さを絶賛していて、
PS3のすばらしい性能を体験できる作品となっているようです。


616名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:14:04 ID:Kyib7DF5
IGN RATING
Fight Night Round 3
PS3 8.3 Impressive
360 8.5 Great
617名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:21:38 ID:rXaBkBEf
>>615
ベンチマークソフトくらい無料で配布しろ
618名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:23:51 ID:vkFpR+r1
 Xbox 360版:
 ・ビデオゲーム機版の中では一番フレームレートが高く、快適にプレイできる
 ・PS3版に比べてグラフィックにジャギーが目立ちにくく、綺麗に見える
 ・720p(D4)のHD環境まで対応しており、高解像度のビジュアルを楽しめる
 ・Xbox Liveマーケットプレイスで車やパーツを別途リアルマネーで購入できる

 PS3版:
 ・480P(D2)および720P(D4)の解像度に対応
 ・PS3の特徴である1080pに対応していない
 ・車のボディーラインなどに顕著なジャギーが目立つ。
 ・全ての機能がパッケージに収録されている
 ・Logicoolのハンドルコントローラ GT FORCEシリーズに対応

PS3・・・
619名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:26:05 ID:cjKc0UQi
Fight Night Round 3
ttp://www.gamespot.com/

PS3版 2006.12.5発売 8.2
360版 2006.2.20発売 8.3
620名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:42:48 ID:k4mYL65O
>>615
比較テストで
PS3ばんの光学処理のへぼさとオブジェクトの少なさを
コテンパンに叩かれてなかったけ
621名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:44:19 ID:iBajbvpb
>>619
gamespotは本文でPS3のが微妙にグラがいいといってるようだが
graphics項目でPS3のほうが点が低いのはどうしてだ
622名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:33:59 ID:q5R/PkFo
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-6.html
これか
どう見ても360版の方が綺麗だな
623名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:48:35 ID:AwSFLMj4
>>615
それ、どう見ても飛ばし記事。
各サイトのレビュー比較すればXbox360版のほうが上なのは明らかだが。

624名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:55:21 ID:tnA3lQiM
>>622
これ見たら反論の余地ないでしょ
625名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:01:57 ID:4Zk0ncrr
>>622
ああ・・・・・・
626名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:14:54 ID:D9EP/tIT
PS3の垂れ幕しょぼすぎwwwwwww
627名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:26:49 ID:4OG/dc9q
旗とかの背景は360の方が上だな。
ただ個人的にはボクサーそのものがリアルであるPS3の方が好きかな。
背景なんてプレイ中ほとんど見ないからw
そんな事言ったらリッジの背景なんかもじっくり見る暇ないけどw
628名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:27:26 ID:Wux5dX6H
629名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:36:48 ID:8L4U4TuG
性能が上なはずなのに
開発期間も長いのに、差がないぜ
630名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:37:09 ID:AwSFLMj4
>>627
いや、ボクサーの動きは圧倒的にXbox360が上なんですけど・・・
PS3はブラー無しのガクガクモーション。

ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3155393
ここで比較HD動画をDL出来る。
631名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:54:19 ID:k4mYL65O
>>628
PS3版の実際のゲーム画面で
そんなハッタリSSレベルの描画が出来ていない現実
632名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:57:07 ID:nwcBglzd
折角乞GKが久しぶりにPS3の好材料を持ってきて興奮してたのに
速攻で論破されててワロスw
633名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:12:33 ID:v7PFg2bK
>>628
朝鮮人乙
634名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:17:10 ID:2Gt2ISYO
>>628
いやいや痴漢に騙されるところだった、危ない危ない
635名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:21:05 ID:4OG/dc9q
どうみてもPS3の方が綺麗に見える。
艶があってリアルな肌の表現だ。箱の方はCGまるだしの絵だもんな。
636名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:23:29 ID:AwSFLMj4
Fight Night Fround3
Xbox360版 2006年2月発売
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_360_vr_gt.wmv
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_gp2_gt_h264.wmv
豊かな色彩と綺麗なライティング
動きにブラーも使われていてモーションは滑らかでジャギも無い。

PS3版 2006年12月発売
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight3_ps3_brutal_gp_gt_h264.wmv
なぜかモーションがガクガク。ブラーも使われてない。
光源処理がいい加減で選手が背景から浮いて見える。
ジャギあり。序盤のラウンドガールの辺りで顕著。
637名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:32:53 ID:D9EP/tIT
PS3のが明らかにショボイ
GKアワレw
638名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:34:48 ID:nwcBglzd
一年前に出た360ゲーに劣るとなりゃあ
そりゃ乞GKも発狂するわなwwwwwww
639名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:12:32 ID:SFeP/MvC
PS3版FNR3はモーションガクガクで光源処理甘くてブラー無し。
とっくに結論出てる。
640名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:13:03 ID:SO7KsCQZ
そう。とっくに結論出てるよ。
PS3の圧倒的勝利。さすが次世代機NO.1の高性能ハードだ。
そんなに高性能を求めなきゃ360でも我慢出来るな。
641名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:36:55 ID:bmKXkDRZ
PS3本スレで健気に意見をつのる乞GKの例

48 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/16(火) 13:29:36 ID:SO7KsCQZ
皆でSEGAの要望を上げてパワースマッシュ3にオンライン対戦機能を搭載して貰おう!
下記に意見を送ってね!俺は送ったよ。

https://sega.jp/opinion/
642名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:43:39 ID:K8Jah6i1
640がめくらと文盲という結論がでました
643名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:00:44 ID:kFliTaVv
>>640
そうだね
グラ、インタフェース、オンライン、全てまともに使いこなせて無くて可哀想
644名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:03:34 ID:cjKc0UQi
SCEJ、「プレイステーション 3」日本国内出荷累計100万台を突破
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070116/ps3.htm

>発売2カ月での全世界生産出荷累計200万台達成は
>「これまでに導入してきたプラットフォームの中でも最速の立ち上げとなります (ニュースリリースより)」
645名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:12:17 ID:SO7KsCQZ
つまりハード性能では↓このような結果って事でFAだな。このスレ。

E3のPS3>>>>>本物のPS3>>>360>>>>>>>>>wii>初代箱>GC>PS2>PSP>PS1>DS
646名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:18:59 ID:N5CLhy5e
だったらこんなスレは立ちません!><
647名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:21:24 ID:ty3jIf6p
E3のPS3>>>>>理想のPS3>>>360>>>現実のPS3>>>>>>>wii>初代箱>GC>PS2>PSP>PS1>DS
648名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:27:10 ID:AwIHbHOD
>>647
360 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/28(木) 12:19:22 ID:/Eods7Zg
PS3(笑)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061227/tekken.htm
649名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:30:27 ID:8+gx3jGF
今頃FNR3の比較してるGKってバカなの?
去年から散々劣化移植で論破されてるネタなのに。
650名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:31:41 ID:0sDt+fgR
>>628
う〜ん、PS3は好きじゃないけどさ
こういうSSなんかでは、PS3版の方が綺麗に見えちゃうんだけど・・・。
実際のゲーム画面では違って見えるってことかい?
651名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:34:45 ID:iBajbvpb
>>650
キャラのモデリングではPS3のが上。
それ客やら光源処理やらはXBOXが上らしい。
652名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:35:58 ID:SO7KsCQZ
必死でFNR3の比較でPS3を劣化劣化連呼する痴漢ってバカなの?
どんなに箱○を褒め称えても実際に箱を買ってる奴がいないってのが現実なのに。
で・・何を買うの?次世代ゲーム機は。
653名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:44:37 ID:pflqEY18
間違ってもPS3は買わないから
654名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:47:15 ID:cjKc0UQi
PS3のタイレシオは2.5!!

ソースは(ry
655名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:49:06 ID:oWtXaWZa
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701110000/
>PS3ではじめて出るRPG「エンチャントアーム(体験版)」を店頭でプレイ。
>まず自分はXBOX360版を新品3000円ほどで購入して内容に大満足していた事をお伝えしておきます。

>ん…なんか、本当に移植なんですね。音、動きすべて同じ。
>戦闘シーンも細かく違うのかもしれないけどあんまり違わないかなぁ〜
>また道の途中にいきなりクイズを出題するマシンがあって主題歌歌ってる「MINK」さんクイズとか入っているんだろうなぁ…「mink」ってゴーレムもでるのかな…
>しかし…唯一、違う所がある…それは…解像度!!
>低いよ!なんでこんなにガビガビ!体験版だからわざとなのかなぁ?
>追加シナリオがあるので買いますけどね〜360で1の追加シナリオ入りのベスト出して続編のムービーかなんか付けて「2」を出した方が印象良かったのでは?って気がする。

こんなソフトがもうすぐ発売
656名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:51:35 ID:FMb50/1g
>652
スレタイ読めますか?w
657名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:54:16 ID:FMb50/1g
スマン、文盲だったな
658名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:58:48 ID:B6zYWSAA
GKが顔を真っ赤にしてるなwwww
659名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:09:17 ID:SO7KsCQZ
360は綺麗。高性能。ハイデフ!ハイデフ!俺も買う。俺の友達も買う。
誰もが認める360こそが一番。wiiは餓鬼向け。PS3は糞。Gow最高。ロスプラ神ゲー。
PS3買う奴は情報弱者。爆音?PC使ってりゃ気にならないだろ。アイマス!エロバレー最高!
アメリカでは〜。世界では〜。イギリスでは〜。撤退なんてねーよw。
光源の処理がいいねぇ。新型360?まだまだ出ねぇよ。GK乙。ただしソースはソニー。
660名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:15:06 ID:FMb50/1g
この程度で壊れるとは情けない。
あ、ソニーだもんなw
661名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:15:29 ID:0BCsiJx7
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=15369&type=wmv&pl=game
PS3汚過ぎ
Wiiと変わらんだろこれ
662名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:55:20 ID:SFeP/MvC
>651
つーかPS3版は血管目立たせてみましたというだけでそれ以外360版に全において劣る。
663名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:27:10 ID:q5R/PkFo
E3のPS3>>>>>理想のPS3>>>360>>>現実のPS3>>>>>>>wii>初代箱>GC>PS2>PSP>PS1>DS

まぁこれが結論だろうな
FN3の比較はhttp://www.gamespot.com/features/6162742/p-6.htmlgaが全て

>>628みたいに未だにはったりスクショに騙される奴が哀れでならない・・・
664名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:39:40 ID:q5R/PkFo
665名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:56:13 ID:k4mYL65O
ホント理想が現実になってれば
酷評なんて受けなかったんだけどね
666名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:02:48 ID:FMb50/1g
理想と現実大分違うから
夢から覚めなさい〜
667名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:09:34 ID:Zzt+0DPU
じゃあ、E!
668名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:47:34 ID:O6jsaREY
PS3も360も綺麗だよ。
この二つの差なんて誤差の範囲内。
669名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:32:42 ID:sIx/3QHF
>>664
おっ!
これが360には無い一人称視点でのプレイ画面だな
臨場感スゴス
670名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:33:43 ID:+/jvGJi1
>>668
んじゃ安い方がいいのか?
671名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:44:22 ID:ZAwmf3x9
観客や背景からポリ削って必死、泣ける…
672名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:50:47 ID:47yCZLWN
静止画でもショボイのに動かしたらPS3がさらに酷いんだろ・・・\(^o^)/ オワタ
673名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 03:55:34 ID:e5x/oykS
ハイビジョンテレビでもフルHDじゃないの多いから気をつけろよ
まぁテレビ見る分には問題ないんだがせっかくPS3が必死に計算してるのに
それより低い解像度で表示されたら損した気分になるだろ?
20万クラスの現行モデルでも垂直解像度768くらいのパネル使ってるテレビが多い
674名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:01:52 ID:j7b8AK1d
>>621
今まで発売されたPS3ゲームの中ではグラフィックが凄いという意味では?
675名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:08:49 ID:e5x/oykS
PS3はマジ画質がきめ細かいよ
フルHDパネルを搭載したテレビでやればね(きっと開発時もフルHD前提でやってるはず)
ただそれが綺麗かといわれると・・・たいし変らないw
676名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:14:44 ID:pwJqBsjo
ジャギが酷いなw
677名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:16:00 ID:sIx/3QHF
>>674
もう一度本文読み直した方がいい

>>672
チョソだかフューチャーズだか知らんが乙
678名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:21:29 ID:pwJqBsjo
PS3=ジャギ製造マシーン()笑
679名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:31:54 ID:vDSflO62
また騙された PS3売ってきます
680名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:35:31 ID:fNCkHvbA
>>669

良いパンチ食らった時に360でも
一人称視点になった気する。
昔の事なのであんまし覚えてないけどw
681名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 12:26:56 ID:czhs3eFY
ガビガビ
682名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 13:31:09 ID:39YeXh9K
360版でも一人称になるけどあれ無用だったな。
まぁただの演出としてはいいけどあの視点でずっとやったらつまらんよ。
683名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 13:47:44 ID:pwJqBsjo
だな
避けにくいし
684名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:13:33 ID:zwYz5NbL
XBox360 Crackdown(邦題:ライオットアクト)
日本版 2/22発売  体験版は1/21頃配信
開発:デビッド・ジョーンズ(レミングス、GTA)

トレイラー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=682
Gallery
http://www.jucaushii.ro/gamespace_411_screenshots_Crackdown.html
685名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:26:07 ID:sIx/3QHF
>>682>>683
PS3版で初めて追加されたモードだって書いてるぞ?
686名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:30:55 ID:pwJqBsjo
実際あるからしょうがないわ
687名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:55:35 ID:t/QU4AZi
>>685
説明書ひっぱりだすのがめんどくさいから正確には忘れたが、
ある特殊なパンチを食らうと一定時間一人称になる。>箱
688名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:04:39 ID:sIx/3QHF
ああ、なんだ一定時間だけか
689名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 18:37:53 ID:Jm3a77jc
>>664
アリの目がいっちゃってんのがコエーよ

オリンピックの聖火点火の時を思い出す
690名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 18:43:30 ID:M2rdO3fw
691名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:49:15 ID:czhs3eFY
コーエー、PS3/Xbox 360「Fatal Inertia」発売を2007年内に延期
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070117/fatal.htm
692名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:07:04 ID:j7b8AK1d
いな〜しゃ♪は、ゲームショーのときかなり出来ているような印象あったんだけどな。
あれからだいぶ経っているのに、まだ完成できてないのか?
693名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:29:01 ID:aBQBxSvg
体験版やっただけでPS3の真の実力はわからないよ。製品版はもっときれいだから。ロスプラなんか同じハイビジョンTVでやってもめちゃくちゃ汚いんだけど。
オンラインも糞だし。
694名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:38:03 ID:+/jvGJi1
PS3実機買って後悔しろということか。
695名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:46:00 ID:jDRrJHUq
塊魂とエースコンバットが出れば満足だからグラには期待しない
さすがに大丈夫だよね?
696名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:49:49 ID:DT2qUH60
>>695
PSPでいいじゃないか
697名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:28:10 ID:pjIFeotw
698名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:40:51 ID:KTpLu0nc
699名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:47:38 ID:ZAwmf3x9
>>690,691
やっぱ相当作りにくいんだな、もうねPS3ジャマだよ
700名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:50:39 ID:C1xJ1fgz
しかし無理矢理出すとガンダ無双という悪夢
701名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:11:50 ID:dU8jGmeg
>>698
なぜサターンの画像が今頃???
702名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:55:12 ID:e5x/oykS
703名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:58:41 ID:v+SKuhTp
10万程度のノートPCのオンボードグラフィックスでもこれぐらい描けるって
車一台だぜ?
704名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:59:06 ID:DD1uzrzB
youtubeでFF10をPS2とPS3で比べた画像があるけど
あれまじ?
明らかにPS3のほうが汚かった
705名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:03:01 ID:qZvwBOI3
>>702
AAかけてないからジャギ酷いな。
解像度だけ上げても意味なす。
706名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:22:13 ID:/+nKTr3w
>>702
きれいな地面、背景に綺麗な車を置いただけの不気味なゲームとなっておりますw
地面に車のタイヤのあとはつかない車はぶっ壊れない=アンリアル
707名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:23:55 ID:SshFk/zU
PS3はXboxよりグラフック綺麗にするぜ!!!
  ↓
綺麗にするためにはXboxより解像度の高いフルHD(1920x1080)だ!!
  ↓
フルHDでは処理が追いつかないのでAAカット、フレーム間引きだ!
  ↓
画質はXboxより汚くなったが目的は達成した
  ↓
ウマー
708名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:30:34 ID:+SwEtkZ6
ボクシングめちゃきれいワロス
709名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:33:27 ID:FrzLtXTZ
>>707
静止画がよければ動きやゲーム性はウンコでいい
PS1時代からの伝統芸
しかし今回のレベルではもう雑誌写りには関係なくなってる点が馬鹿
710名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:41:21 ID:tRQ3jT7w
>>707
>フルHDでは処理が追いつかないのでAAカット
これは違うだろ
HDRバッファにAAかけられないのはGF6、7(のGPU)の仕様というか制約というか
711名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:51:44 ID:r3lTES+S
>>698
砂浜の流木(?)、マジで酷いな・・・・
712名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:30:15 ID:Tyuo8TUi
>>702
いつ見ても一台、ゲーム作れよ…
713名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:57:06 ID:oUFu3JZW
GTはゲーム性なんてほとんどどうでもいいだろ
モデリングと画質が売りだからな
714名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:59:47 ID:Tyuo8TUi
そうなのか…つまんね
715名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 03:08:43 ID:8zU2oMfC
しかし、ここまで酷い惨状になるとは思っても見なかったなー。
価格発表があってから高級をうりにしてたから、
人物で言えば毛穴の一つ一つ、果ては皮膚のしわまで再現してくれると思ってたんだが。
(そのグラフィックで蚊が出たらちょっとやってみたい)

実際はPS2よりちょっと深度が深くなりました。光源が増えました。ってレベルだもんな。
716名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:35:28 ID:mHHiqMmd
>>710
HDR使ってるように見えんのだがw
717名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 10:26:28 ID:3vWwfPle
PS3は箱○より随分後に出たのに、何でこんな性能になったの?
グラフィックほとんど変わらないじゃん

コストの問題?
718名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:27:25 ID:st+6gRIj
値段倍もするのにコストの問題ってもなあ・・・
719名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:30:13 ID:2ubh1WZI
>>717
コスト配分の問題だろうな。CellとBDが(ry
720名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 15:56:11 ID:9Az0XrYb
その辺の1万円の糞グラボと同等の性能だから
笑っちゃうよね
721名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 17:45:56 ID:BCTpbrTs
PS3=FX5200
722名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 18:30:39 ID:6Ybb4Txc
マジレスするとBD読取装置の歩留まりが上がらなかったから。
それ以外が出来上がってるから性能は1年前レベル
723名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 21:09:03 ID:3bvQcZyS
>>717
RSXはかなり早い段階で完成していたが、本体開発遅れにより
PS3の発売が延びてしまったからじゃなかったけ?
724名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:19:57 ID:j/4XGTs9
2年も古臭いGPUを乗せられて
次世代かよ
725名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 08:09:54 ID:0zk84IP1
>>722
それと開発環境の整備ね。
ハード自体は一年前のスペックで正解と思う。
726名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 13:57:28 ID:c9jVjlNs
値段高いしPS3が上に決まってんだろ!!!!!!!!!1









コストパフォーマンスの悪さが
727名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 13:58:45 ID:xPRivQDD
普通に綺麗だけど・・・・。
728名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 14:04:03 ID:Vw7RPc1F
ハイエンドPCと比べての話だから気にすんな。
729名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 15:55:03 ID:us+WbWIX
売上げ激減でグラどころの話じゃなくなってきたな
730名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 16:25:38 ID:ytzJF0z8
世間一般ではゲーミングPCってあってないようなもんです。
ゲームするならやっぱコンシューマとアーケードの2大勢力で決まり!
だから結局PS3は次世代機ナンバーワンになります。
731名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:01:35 ID:nQEGzRql
アーケードwwwwwwwwwwwwwww
カード商法もとっくに天井で先が無いのにかwwww
732名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:44:07 ID:zq5hzFIB
Xbox360「Gears of War」が見せた先進の開発力
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019012007&cp=1
733名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:21:05 ID:nHzneG2R
>>728
ハイエンドどころか、2万以下のグラボとどっこいなんでw
734名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:25:58 ID:Vw7RPc1F
ちゃんと書き込み読めよ、、、
735名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:18:28 ID:o7jNsdwj
>>733
それはないだろw
3年前にかった2万のグラボの俺のPCより遥かに綺麗だぞ
736名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:40:40 ID:/t9kn4ne
>>735
3年前かよw
今の2万つったらGF7600GTあたりだから、
RSXと互角だよ。残念ながら。
737名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:53:25 ID:6Mp0OQPq
3年前ってGeForceFXとかだろ
今じゃオンボードグラフィックぐらいの性能だ
738名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:55:20 ID:qwSeg36/
おれのPC ペンD805にWinFast PX7600GT TDH 256MB
メモリ1GBだがグラボについてきた鬼武者3すら満足に動きません

739名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 06:52:05 ID:qZMiFTni
PCのグラボを引き合いに出す奴はアホだ。
単に自慢したいだけちゃうんかと・・・。
CP、消費電力、価格・・・頭の中でコンシューマーとイコールにさせる不等号が狂っちょるよ。
740名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 07:16:11 ID:2W0FkO++
>>724
"家庭用ゲーム機としては"次世代なんでしょ。

今年からDX10+統合シェーダが本格的に立ち上がる
PCと比較してもしょうがない。
もうあっちは次元が違う話をしてる。
741名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 08:35:34 ID:b2fg25A0
>>739
GF7600なんて自慢にもならんけど。
スーパーコンピュータだの言っといて2万のグラボといい勝負
してたんじゃ突っ込まれるわな。
742名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:19:00 ID:lm4PUuXZ
箱のような光源処理は原理的に不可能なの?
それとも将来的にはどうにかなりそうな感じ?
743名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:19:56 ID:lVVlWLko
振動の無いゲーム機に将来があるかどうか考えるのが先だな。
744?:2007/01/20(土) 12:21:35 ID:heUUMU7s
え?冷蔵庫?
スーパーコンピューター?懐かしい
昭和のにおいだねこの単語、
既に死語に近い。
745名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 13:12:53 ID:Om5TAfex
ハァ?
スーパーコンピューターが死語ォ?

しょせんゲハの知識レベルはこんなもんか
746名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 14:53:52 ID:AQncS0Ee
>>740
それなら360の方が
統合シェーダー型の次世代ということなってしまう
747名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:47:20 ID:n3LKpC+G
>統合シェーダー型の次世代ということなってしまう

なってしまう、じゃなくて実際に次世代。
GPUはR600の先行版。
748名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:52:49 ID:7mRC1zeN
日本の歌手が日本だけで馬鹿売れしても
海外の世界規模で馬鹿売れしてる外人歌手には絶対勝てない
歌の次元が違い過ぎるから
ps3はグラで競うには360は相手が悪すぎる
749名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:27:58 ID:Nz3vATUn
PS3上でのPS2エミュレーション画質の悪さにユーザーの怒り爆発
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=956
750名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:36:43 ID:/lOsvNTr
IGN Blog、Crackdownのグラについて
ttp://blogs.ign.com/Real_Time_Worlds/2007/01/10/42967/

読んでみるとかなり凄い事書いてあるよ。
AAを実現するためにXenosのハードウェアMSAAに「普通じゃない」新手法を使って
実現したとか、雲はGPUが生成してるとか、空は日光のレイリー散乱をちゃんと計算
して、昼は青く夕方はオレンジとか、高所から見る風景にある全ての窓光や街灯や
車の証明をちゃんと計算して光源処理してるとか・・・

なんか凄い技術の塊っぽい
751名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:32:41 ID:qNfxhXtl
あんまり話題にならんが、PS3でPSのソフトをプレイする時、
ドットが目立ちすぎるのは何とかならんもんかね。

せめて補間してくれよと思う。
752名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:45:51 ID:hHVo3v5q
>>751
そんなことができるなら、全ソフトが1080p対応になってるよ。
753名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:19:59 ID:soXhFs1e
>>752
拡大時の補間ぐらい、どこでも普通にやってるだろ。
754名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:26:12 ID:U963m1eH
どこでも普通にやってることでも、PS3には出来ないんだから仕方ない。
755名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:29:22 ID:IZ6UD4uy
多少のジャギぐらい我慢すれば遊べるでしょ。
そんなことで騒ぐなよ。
756名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:34:21 ID:m9XWhijx
>>755
おまいはSCEの広報かw

つーか、どうせ半端な互換性ならEE+GS外して箱○みたいなエミュにすればいいのに。
解像度上げるのも出来るし。
757名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:38:02 ID:hJ10iNLn
ボスが箱○方式バカにしちゃったからな
758名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:39:29 ID:soXhFs1e
>>755
多少のジャギどころではない。
PS2はジャギだが、PS1はもうドットだ。□が数えられる。

お前は10年以上前の安い液晶ディスプレイかよと言いたくなる。

あと、PS2のD3対応ゲームを動かすと、画面がバグる。
なんのためのHDMIだよと言いたくなる。

さらに言わしてもらえば、PS3のBlu-ray再生は720pを出力できない。
もうアホかと。最新のフルHDテレビでないと、ちらつきのない画像を楽しめないのかよと。

現状のPS3は何もかもウンコです。

759名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 02:24:41 ID:sH7sU1Un
>>753
PS3はハード側でスケーラーを搭載していないので
中国製のDVDプレイヤーでも出来る中間補完、アプコンすら出来ない
ソフト側でやれってことで
今のところ汚いゲームしかないわけ
PS2をプレイすると汚いも仕方ないんだよね
760名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 03:43:05 ID:vbVA3WRF
しかもCellでスケール処理すると、
EE→RSC→Cell→メインメモリ→Cell→RSX→ビデオメモリ→HDMI出力
と、やたら長い経路をとるので遅延が発生する。

今でさえ音声同期取れてないのに、さらに映像同期も取れなくなりめちゃめちゃに・・・
761名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 04:14:54 ID:tXaJydEM
っつーかおまえらPS2持ってないの?
762名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 04:33:39 ID:iUr1F95N
もってるお。ビーマニがたまに動いてるお。
763名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 05:42:21 ID:tXaJydEM
だったらそれでいいじゃん
なんでいちいちPSとかPS2のゲームをPS3でやろうとするの?
764名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 05:45:40 ID:iUr1F95N
PS3が完全互換とか言ってっからだろ?
765名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 06:43:03 ID:juxVRW2t
当時一番偉い責任者が完全互換しないと次世代機じゃないとかいってたな
766名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 07:08:04 ID:tXaJydEM
で?
べつにいいじゃん、実際困ってるわけじゃないんだから
そりゃ昔のゲームがHDで出来りゃそれに越した事ないけどな
767名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 07:33:21 ID:HIVasGuw
>>766
実際に困ってるから>>749みたいな記事が出てくるんだろうが

世の中お前みたいに従順な乞GKばっかじゃねーんだよ
768名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 08:40:03 ID:obLBSrQf
>>758

ソニーの初期ロットを買う奴がアホ。
2ちゃんに出入りしながら何でPS3なんか買ったのさ?
769名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 09:13:24 ID:vxDPZW/t
>>766
PS3がPS2の完全互換を実現したらPS2処分できるじゃん。
あほ?
770名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 09:22:09 ID:/nUWIwzp
どっかの誰かさんは、PS2売ってPS3買えば実質4万円ですよプッ
って言ってたけどね。
現状それが出来ないから問題。
771名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:12:10 ID:IZ6UD4uy
アホか。画質だけ良くなっても、
振動もねーし、DDRマットもビーマニコンも使えねーんだぞ。
結局PS2残しとかねーとダメだろ。
772名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:28:08 ID:sH7sU1Un
ということはPS3なんて
いらないということになってしまうな
773名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 11:02:46 ID:Em8bSS5Z
PS2を高解像度化出来るようにしてもらったほうがよかった
774名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 11:06:21 ID:mCdqnnjn
「PS2と全く同じ」ように動かすことすらまともに出来ないのに、
高解像度化なんてやった日には不具合でまくりでまともに動かないだろ。
775名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 10:29:14 ID:vWAtaK4W
フルHDを2画面って
ほんと大嘘だったな
776名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 10:33:08 ID:ggZzZN6f
PS2互換切り捨てたモデルでてもいいと思う
777名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 10:37:19 ID:01eWnJ0z
それだと皆ps2買い換えるんじゃないか?
778名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 10:39:45 ID:NzXkxp5N
>>775
それはPS4がきっと叶えます。
モタストもE32005クオリティーになるでしょう。
779名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 11:27:07 ID:Yl5yahgF
>>775
そんなこと言ってたのかw
780名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 11:35:31 ID:kFRll9CF
>769
当時の社長は「完全互換」と言い切って、
不完全互換の箱○を公発言で煽ってましたが?

で、発売日当日になって非互換を白々しく発表したもんだから
個々までたたかれてるわけだがw
781名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 11:37:29 ID:BWlxRnIS
>>778
その時にも同じ事をまた言ってそうな件について
782名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 11:49:47 ID:sYJJALRT
>>779
フルHD・2画面・120fpsって言ってたよw
783名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 11:50:09 ID:ggZzZN6f
Xbox360・・・最初から完全な互換性はないと発表、スペック表なども互換は対応タイトルのみと表記、互換タイトルは序所に増えている
PS3・・・完全互換はあたりまえとかいいつつ不完全、発売当日まで不完全であることを隠す、スペック表にはPS2のゲームも遊べますw
      互換性が保障されてるタイトルは1本も無い、不具合が確認されてるソフトの一覧は非常に見にくい
Wii・・・最初から性能よりも互換性を重視してCPUを作る、一部を除き完全互換
784名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 12:41:09 ID:3E3B7eOt
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm
クタラギさん、フルHDでプログレで2画面で・・・って、しっかりいってたな〜

なんか、2画面のためにeDRAM採用しなかったとも言ってるけど、
結果、AAも満足に使えないんじゃeDRAM採用の方がよかったんじゃない?
785名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 13:20:49 ID:ggZzZN6f
クタさんはいつもスペックの話ばかり
それで何ができるのかは話さない
きっと何も考えてないんだと思う
786名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:31:52 ID:j2lRhCDc
>>783
Wiiの事を悪く言うつもりは無いが、「一部を除き完全互換」て言い方はないだろ
787名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:46:06 ID:vLg2kqbS
>784
当時も・・・だったが今読むと殊更酷いなw
はっきり言って単なるインチキ野郎だ。
788名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:58:00 ID:qDqZfbMh
いまプレステTVでMGS4のデモ流してるよね。
銅像に擬態して敵兵をやり過ごした後にハトの糞が降ってくるやつ。
E3 2005のとクオリティ違いすぎ。ポリゴン数少なくてカクカクしてるし。
SCEだけじゃなくてコナミも「実機です」詐欺するようになったのか?
789名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 15:04:44 ID:vWAtaK4W
【Q】 Microsoftは、Xbox 360ではATIのGPUがUnified-Shader型アーキテクチャを取った。
プログラム性ではUnified-Shaderの方が先進的では。

【久夛良木氏】 ATIのアーキテクチャは、Shaderは共有でVertex ShaderとPixel Shaderが同一(アーキテクチャ)で、
一見よく見えるけど、難しいと思う。例えば、頂点処理をした結果をどこに置くのか、
それをどうやって Shaderに(ピクセル処理のために)再び流すのか。どこかが詰まると、
全部ストールしてしまう。絵に描いたものと実際とは違う。現実的な効率性を考えれば、
NVIDIAのアプローチの方が優れていると思う。

懐かしいなぁ。
もうNVIDIAは間違いを認めちゃってUnified-Shader型にまっしぐらですけどね。
790名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 15:46:30 ID:BWlxRnIS
>>789
まあ誰しも誤る事はあるよな

大事なのはどうリカバリするかだが、どうすんだろ・・・
791名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 16:02:59 ID:ahh96dbi
>>789
>例えば、頂点処理をした結果をどこに置くのか、

レジスタに置くだけ。
Xenosでは1000個以上のレジスタで合計400kb以上の容量がある。
ここに頂点データを一時保存すればいい。

48個の統合シェーダーは16個づつ3組にわけられ、各々が頂点orPixelに変身可能。
しかもプログラムが実際に扱える論理シェーダー数はもっと多く、
パイプラインストールが起きないようになってる。
792名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 16:08:53 ID:j2lRhCDc
ビル・ゲイツ氏インタビュー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=946

ソニーについて
“彼らは当初Cellをビデオプロセッサーとして採用するつもりだったが、
 自分達が何をやろうとしているのか理解できていなかった。
 Cellがビデオプロセッサーであると主張しておきながら、最後の最後でnVidiaの助けを得た。
 しかし、nVidiaはDRAMを内蔵出来ないという問題を抱えており、
 結果的に相互の処理能力や周波数に問題を抱えているのは明白。
 彼らはまともなCPUを準備する戦略を持たなかった為に1年もの期間を浪費し、
 なおかつ最後の瞬間になってnVidiaに助けを請うとは、極めて異例な決断だ。
 結局それらのプロセッサーはいずれも孤立した状態になってしまっている。”
793名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:09:12 ID:gUKua/W7
794名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:16:44 ID:u1ZbF2jc
2倍速のBlu-rayはゲームには何のメリットもないですな。
795名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:34:51 ID:noILJyB3
本当に”搭載したことに意義があるんだ”って程度だな。
796名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:45:25 ID:ceEpbk84
セルって最初はCPUとGPUが合わさったモノとして構想されていたんだ・・・。
当時の資料とかどっかで見れないかな。
797名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:50:20 ID:MjU/6+S4
>>796
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2005/02/11/654235-000.html
>幻に終わったCell版GPUとは?

駄菓子菓子、PS3発売直前になって
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/kaigai316.htm
>G80では、プログラマはC言語で、500GFLOPSを超える浮動小数点演算パフォーマンスを扱うことができる。
>ワンチッププロセッサでは最高峰の「Cell Broadband Engine(Cell)」の約2倍のパフォーマンスだ。

発売前からいきなり周回遅れに・・・。
798名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:51:20 ID:7UE+4Bge
>>793
Blu-rayは読み込みが遅いから同じデータを何度も複製して
書き込んであるってこと?

Blu-rayが遅いならHDDにキャッシュなりインストールなりすれば良いじゃんね。
何でそうしないんだろ?

あと、いまんとこPS3のゲームってバックグラウンドロードしないよね。
必ずロード画面に切り替わる。
SPE余ってるなら簡単だと思うけど。何でだろ?
799名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:55:46 ID:tsTK5Wx6
PPEがパンパンなんでしょ
800名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:59:24 ID:ceEpbk84
>>797
とりあえずサンクス
あとでじっくり読ませてもわうわ
801名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:02:41 ID:7UE+4Bge
SPEが性能を発揮する前にPPEがパンパンになるなんて、そんな設計はしないだろ。
角度とか。
802名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:15:38 ID:jTur809Y
>801
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
の終わりの方、SPEの負荷30%時にPPEの負荷84%。
しかもただの群集シミュレーションなので実際のゲーム
ではさらにPPEの仕事は増える。
803名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:16:44 ID:pwSm7K2R
懐かしいなぁ
まぁいつか対応してくれるんじゃないか。箱○ものちのアップデートで実現されたし。
HDDインストールは、汎用HDDを使えるようにしたことが関係してたりして







角度とか。
804名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:24:56 ID:UovqSWfa
>>802
言われてるようにPPE2個SPE4個ならかなり良かったんだろうがなぁ
805名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:27:26 ID:BWlxRnIS
>>804
バターは大量にあるのにパンがちょっとだけ?
806名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:42:09 ID:ahh96dbi
>>798
ゲーム1個1個ごとにG単位のインストを要求するのはゲーム機として致命的に駄目ってこと。
PCなら完全インストしてDVD閉まっておけるけど、PS3ではそれは出来ないし。

807名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:06:09 ID:Fireq3RR
「MGS」の小島秀夫氏、PCとXbox360にも興味があるが、現状「MGS4」はPS3のみ
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/

Wiiのお次は、360やPCにも興味あるか・・・

シェアがどうなろうが、
最初に持ち上げまくったPS3と一蓮托生でいってよ
808名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:15:34 ID:JawDdpS5
http://kotaku.com/gaming/kojima/kojima-really-wants-to-make-pc-games-230283.php
小島
「私が言い過ぎてしまうと、久夛良木さんが困るかもしれない」
「PS3で仕事をするのは非常に辛いですが、PS2もそうでした」
「私は箱○で何かを作りたいという強い関心を持っています。欧米で非常に強いしし、今年ももっと売れるでしょう」
「私はGoWのファンです。とても面白い」
「極端に言うなら、私はPCゲームを作ってマルチタイトルにしたい、といつも思っています」
「私は定期的にPCでの製作も研究しています」
「どこかのプラットフォームが、世界市場でPSを追い抜くまで、今までのところに限っては、MGS4はPS3だけの物です」
「しかし、私たちの若いスタッフたちは、PCで作りたくないようです」
「もしPCなら、MSや任天堂やSCEという派閥に入らなくても作れます」

>どこかのプラットフォームが、世界市場でPSを追い抜くまで、今までのところに限っては、MGS4はPS3だけの物です」
もうWiiも箱も抜いちゃってるんだよね・・・・PS3\(^o^)/ オワタ 
809名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:28:25 ID:Y9WbgeBg
指揮官=PPE

兵士=SPE

で例えると、指揮官の人数が少なくて兵士に命令を出せない。

兵士糞強いけどこんなに命令出せねーよ\(^o^)/ 俺たちの部隊オワタ 

って状況なのかな?
810名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:43:38 ID:YaPrOGEG
>>809
銃を撃たせれば命中率なんと100%の超強い兵士が沢山いるんだけど、
その兵士は、上官が撃つべき敵を指示するまで銃を撃たず、
指示されたとしても、一人倒したらまた指示が来るまで何もしない。

上官は陣地内を走り回って指示を出すのに必死、兵士は指示が来ないので敵が目の前にきても何もしない。
「上官の移動ルートを考えて、兵士の利用率を最高にしてね」っていうパズルがPS3プログラマに課せられた仕事。
811名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:45:16 ID:GeDoSbsV
またこの上官が役立たずなんだ。
812名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:48:04 ID:3qF7NtUf
兵士だって自分の近くしか見れないじゃないか
813名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:50:50 ID:SXtWcug/
>>808
「しかし、私たちの若いスタッフたちは、PCで作りたくないようです」

こんな事言ってるから、技術にもCGも海外メーカーに抜かれるんだよな・・・・
814813:2007/01/23(火) 00:52:31 ID:SXtWcug/
>こんな事言ってるから、技術にもCGも海外メーカーに抜かれるんだよな・・・・

「技術も」だな、スマン・・・
815名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 01:00:39 ID:Y9WbgeBg
>>810
余りにも辛いなそれは
816名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 01:11:24 ID:BKqzWaZu
お前らわかってないな
実用性よりもペンチマークテストでのスコアが重要なんだよ
Cellに有利に作られたベンチね
817名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:30:36 ID:l/mh6E3S
>>813
ここにきて明らかに差がでてきちゃったね
カプあたりは頑張ってるけど
818名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 04:26:31 ID:osklk7nD
インプレスかどっかに、PPE単体はPS2やXboxのCPU以下の性能
って、以前、暴露されてなかった?
どうやったら、そんな設計のCPU作るんだ?
819名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 08:57:29 ID:dKeAqLAW
>>818
妄想に技術がついてこなかったから
ソニーが大好きな理想と現実の差
けどPPEすら要らないと妄想していたから真性のアレかも
820名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 10:14:35 ID:6XDdwXGz
グラなんて想像力で補えばいいんだ!!!!!!
PS3もそうだよ、きっと!ファミコン時代に戻ったんだよ!
821名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 10:18:17 ID:caBLGbSM
PS3の能力をフルに生かしたリアルサウンドをだせというわけですね
822名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 10:42:26 ID:wWsOGyk8
5.1chのリアルサウンドは結構おもしろそうだ
823名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 15:54:40 ID:8z3aEngT
箱○のゲームは全ゲーム5.1chという事実。
824名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 15:56:11 ID:HWrrhLbS
誰かが比較動画アップしてくれたようだ。
Ridge Racer 6 (360) vs. Ridge Racer 7 (PS3)
http://stage6.divx.com/members/415777/videos/1093342

Need for Speed: Carbon (360) vs. Need for Speed: Carbon (PS3)
http://stage6.divx.com/members/415777/videos/1093340

Tiger Woods 07 (360) vs. Tiger Woods 07 (PS3)
http://stage6.divx.com/members/415777/videos/1093352

Tony Hawk's Project 8 (360) vs. Tony Hawk's Project 8 (PS3)
http://stage6.divx.com/members/415777/videos/1093348

http://stage6.divx.com/members/415777/videos/1093337
NBA 2k7 (360) vs. NBA 2k7 (PS3)
825名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 17:01:41 ID:8z3aEngT
>>824
恥ずかしいからStage6をソースにするのはやめとけ。
全部海外ゲームサイトからStage6にアップしなおしただけのものだ。

動画製作者に敬意を表する意味でも、オリジナルソースのリンク張るべきだ。
2重エンコで画質も劣化してしまうし。
826名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:24:34 ID:3qF7NtUf
>>824
ホント恥ずかしいなあ。




サンクス。保存したぜ。
827名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:26:52 ID:8z3aEngT
ヒント:>>630
828名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:55:19 ID:3qF7NtUf
うーん、この程度の圧縮された動画では差が分からないね。
PS3は色が薄いなあとしか分からない。
実際プレイしてみるとPS3は平面的でしょぼいのがすぐ分かるのだが。
829名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 23:14:00 ID:FbsuGbSu
>>820
コマ落ちモッサリは何で補うのか
830名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 23:37:40 ID:fiHkQznT
http://www.jeux-france.com/news18901_turok-en-pleine-action-sur-playstation-3.html
http://www.jeux-france.com/images_5131.html
↑のテュロックは結構綺麗じゃね?
XBOX360版もでるからまた比較されると思うんだけど。
831名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 23:42:15 ID:2Q9B5O5N
ゲームのプレイアングルや
プレアブルな画像じゃないと
PS3って一切ソースとして信頼できないから・・・

ガンダム無双みたいに一発目から
プレイ画面でこられるのもどうかと思うが
832名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 00:31:59 ID:ArOliJxc
>>830
だからそのSSはPS3かXbox360かわからんのよ。
全く同じ日にXbox系サイトでも同じSSが掲載されてる。
833名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 00:33:15 ID:ArOliJxc
ここね
ttp://screenshots.teamxbox.com/gallery/1321/Turok-NextGen/p1/

上のjeux franceのサイトと全く同じSS。


834名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 16:00:16 ID:cRulun5i
>>829
すべてコレで乗りきれる

つ「脳内補完」
835名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 16:48:32 ID:Xa780d/R
マイナス×マイナスはプラス
836名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:53:35 ID:ogEA2Zxz
『Ghost Recon Advanced Warfighter 2』PS3版発売延期、Xbox360版はデモが近日配信
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=999
837名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 11:18:44 ID:hnp1pbJ9
バーチャのCM見たけど
勝利時とかのデモシーンと実際戦ってるときの質感にまだまだ差があるな
それじゃグラが売りのPS3にとっては不十分だろうな
838名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:15:57 ID:uIaJIAqR
デモシーンは30fpsなので。
839名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:18:24 ID:lT77wH9F
米エピック・ゲームズよりミドルウェアを導入 ゲームソフトの開発プロセスを強化
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf
「Unreal Engine 3」のライセンスを取得
840名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:41:47 ID:GRiLBcWC
>>839
マルチ準備完了か。
841名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:39:07 ID:TL8EFo8n
PS3用のUE3って完成してたっけ?
842名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:59:14 ID:NVTk3v1o
PS3のエンチャントアーム悲惨なことになってんなw
843名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:05:18 ID:nMLFYD3N
>>839
スクエニも他社エンジンに頼るとは情けないな
まあでもこれかなり扱いにくいらしいから、見物だ
844名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:14:57 ID:K7Wty+UQ
フレ○ムシティやコ○デッドアームズを投げ出したところよりは確実にやるだろう
845名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:53:17 ID:mQ8Vr/FS
をいをい、ホワイトエンジンはどこ逝ったんだよw
846名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:01:01 ID:pVLqkXCF
アンリアルエンジンを積んだポートピア連続殺人事件リメイクか・・・・


847名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 01:08:26 ID:UAY16boH
>>841
今現在のところ出来てない。
848名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 01:37:28 ID:1TjfEFwk
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 13:01:23 ID:ghgvUNE5
>>34
基本となる雑魚のエンカウントが酷すぎるんだ
エンカウントしてからボタン入力まで15秒ほどかかる。
真っ白な画面でフィールドの音楽が流れた状態で待つんだ。
HDDインストールも対応してないからエリア移動のロード長い。
360版もやったけど、さらなるテンポの良さを期待してたのに残念。


箱○からPS3に移植されたeMが大幅劣化
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169700554/


PS3版はお肌がテッカテカのアブラ症
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_enchantedarms_ps3_jp_webisode1.wmv
849名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 10:18:47 ID:NBkyU5dI
PSPコネクト公式サイトがGTの宣伝にPGR3のスクショを使用
http://www.majornelson.com/archive/2007/01/25/psp-connect-using-pgr3-screenshot.aspx

PSPコネクト公式サイト
http://psp.connect.com/

削除された場合に備えて取られたキャプチャ
http://flickr.com/photos/majornelson/369118574/

PGR3公式サイトにあるスクショ
http://www.bizarrecreations.com/games_img/pgr3/pgr313_full.jpg


*GTとは・・・ソニーが誇るドル箱レースゲーム。
 PGRとは・・・マイクロソフトが誇るドル箱レースゲーム。
850名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 10:26:13 ID:9rnMAySt
>>849
ヒドイなコレは・・・
レース興味ない俺でも一目でPGRの画像だとわかったわw
851名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 12:27:36 ID:+9fVcM/q
「Unreal Tournament 3」へタイトルを変更、Xbox360版の発売も決定
ttp://www.ps3-fan.net/2007/01/unreal_tournament_3xbox360.html
852名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 12:41:56 ID:ZR8qJ5gM
>>849
犯罪的だな
853名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 12:43:28 ID:EKAsB4FS
SCE内部も相当士気が落ちてきてんだろうな。気の毒になってきたw
854名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 14:53:14 ID:2YVZ8dHr
PS3!PS3!
855名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 15:00:04 ID:oX79pbys
これ訴えられるんじゃないの?
856名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 17:08:05 ID:jaZJr3+j
いろんな意味で汚い
857名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 17:15:58 ID:+9fVcM/q
大誤爆!PSP Connectのトップで『PGR3』(Xbox360)のスクリーンショットを使用
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1017
858ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 17:33:42 ID:wqUwpX3g
Wiiと360もってるが、PS3のグラ汚いってことはないんじゃない?
つまらんとかならわけるけど
859名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 17:35:49 ID:EKAsB4FS
まあ「SCEの偉い人やGKが自慢するほど綺麗じゃない」ってこった。
860名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 18:42:28 ID:azMAjuAs
>>858
PS3単体で見ればそこそこ綺麗だった

だが発売前にクッタリムービーやらクッタリ発言やらで
自らハードルを上げまくって勝手に自爆した
PS2時代はこの印象操作であっさりDCを潰せたんだが
このご時世になっても全く成長していない・・・
861名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 20:23:46 ID:+9fVcM/q
『Gears of War』海外PS3雑誌PSM3の裏表紙を占拠!
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1023
862名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 21:29:09 ID:+9fVcM/q
863名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 21:35:16 ID:aTGPfmhB
>>862
いや、ウイポスファンはグラは大して気にしないんだよ。
だから最初の作品や96年版がまだまだ根強い人気があるわけで。。。
864名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 21:42:31 ID:Vm4nHdL/
またこんなアニオタっぽいゲーム...
これじゃ一般人には売れる訳ないよな
865名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 21:57:15 ID:LTlqR0qZ
>>862
ラチのジャギがひどすぎないか…
866名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 22:56:47 ID:+9fVcM/q
>>863
それなら、DSでリリースの方がよくない?
867名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 22:58:13 ID:OZZbz22W
>>862
へ?どこが?
868名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 23:01:15 ID:iv3tYmSR
>>862
まさにPS2の解像度が上がっただけ・・・・
869名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 23:05:54 ID:bOQSkyiO
>>849
そういや、PS3発売前の公式サイトで、Macのリンゴマークを本体の画像に貼り付けていたという
前科があったな
870名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 23:12:14 ID:2YF2rvOg
ま○こ不動産もPSPじゃなかったっけ?('A`)
871名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 23:12:15 ID:QEEm6DyJ
>>862
これから日本で出るソフトはだいたいこのレベルのやっつけ仕事だろう、
というPS3の暗い未来を予感させる一本
872名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 00:17:27 ID:jlb1euCD
>>862
PS3ってまっすぐなラチも表現できないの?
棒ですよ、棒
873名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 00:23:06 ID:i8IzGPKk
PS2版の方が売れたりするのかな?
874名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 00:31:32 ID:jlb1euCD
PS2版は毎年出しても5、6万売れるシリーズなんで
PS3の販売台数を考えるとPS2版が売れるだろう

だだコーエーのウイポ周期的に
2007年度版発売して1ヵ月後に新作の発表がありそうで
みんな買い控えるかもしれない
875名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 08:41:01 ID:wSmyns5T
>>862
ええええどこが凄いんだよおおおおおおお
876名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:18:51 ID:aO/dDl4V
>>874
PS3版のメリットもそんなになさそうだね
877名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:38:35 ID:z2G4jOJx
組織内で「ありえないミス」が連発するのはその組織の指揮系統が根本的に破壊されている証拠だ。
こうなってしまった軍隊は撤退しかない。ズルズル続ければ犠牲者を増やすだけだ。
878名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 08:52:43 ID:honh8vhK
ゴミハードゴミ捨て3w
879名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 11:02:08 ID:aO/dDl4V
驚愕グラフィック『Major League Baseball 2K7』プレビュー
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1039

>グラフィックは360版の方が綺麗らしく、動きもスムーズなんだとか。

>またXbox360版は最大30人でのオンラインリーグモードがあるようですが、
>PS3版は今のところ12人になっています。
880名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 13:23:12 ID:CVT1lrb+
>>879
あちゃー
881名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 13:45:54 ID:E5NzJ5nQ
PS3版の方が画質で劣るんだから安くして欲しい
ばあ工賃はPS3が一番かかるだろうけど・・・
882名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:35:44 ID:aO/dDl4V
PS3版
ttp://media.ps3.ign.com/media/815/815888/vids_1.html

360版
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3967

ignには360版の動画が一つしかないので別サイトから
ボタン表示で機種の違いは確認できる
883名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:22:27 ID:aO/dDl4V
Major League Baseball 2K7

PS3版
ttp://media.ps3.ign.com/media/815/815888/vid_1889458.html

Xbox360版
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=16187&type=wmv&pl=game

PS3版では、
本来自身の腕やバットの影がバッターに落ちるはずの状況でも処理はなし
=セルフシャドウなし
884名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:44:42 ID:eVCsA4gS
>>883
箱○版スゲェ!!
なんだこのクオリティ。

PS3版は、キャラアップのとき、カクカクカクて動いている気がするんだけど、動画のせいか?
885名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:03:52 ID:8eqAP6ab
MLB 2K7。PS3版とXbox360版の違い。
ttp://sports.ign.com/articles/757/757962p1.html
・打撃時の狙い球絞りに振動機能が重要な役目を果たす。PS3版には無し
・Xbox360版は単純に見た目がいい。色彩はポップで、アニメーションは滑らか。
・30人オンラインリーグモードアリ。PS3版は12人どまり。
 (開発チームはPS3版でも30人モードを目指してるが・・・)
・PS3版ではバットスイングにセンサーを使える。コントローラーを前に押すとスイング。
 が、初めて試してみたらホームランになった・・・
886名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:43:05 ID:scGI2uGz
>>885
「コントローラーを振る」じゃなくて、「コントローラーを前に押すとスイング」?

「パワースマッシュ」といい「MLB 2K7」といい
なんでPS3はゲームと全く関係ない動きをさせてまで、Wiiに対抗するんだろ?
887名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:56:02 ID:vfNaNaGd
原文では

>You get the ability to swing your bat by pushing the controller forward in a motion
>like you're sliding the soup back to the waiter

ウェイターにスープをスライドさせて返すように、コントローラーを押す、と書いてある。

他にも、
>これは簡単すぎるんじゃないか?いや待て。私が思うに、ホームランダービーには最適だ。
と皮肉もw

調整不足でダメダメってことですな。
888名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:31:04 ID:xIs56nrj
>>886
PS3のテニス動画見た感じだと全然直感的じゃないし
全く面白くなさそうなんだよなww。
889名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:47:02 ID:Uk2OOFKZ
eM
160 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/01/29(月) 02:32:39 ID:ObLnc1Jb
>>145
過去のレスからだから見れるかわからんが

PS3版
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_enchantedarms_ps3_jp_webisode1.wmv
360版
http://www.xboxyde.com/leech_2148.html
890名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:51:25 ID:Rl+0hGtn
>>884
アニメーションの滑らかさはignのレビューでも触れられてるし、
PS3自身の問題っぽいね

でも、見た目の影響で大きいのは、セルフシャドウがないことだろうなあ
891名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:04:31 ID:nRfeOOkz
ライオットアクト(XBox360) 2007/2/22発売

開発元: Real Time Worlds
発売元: マイクロソフト
制作: デビッド・ジョーンズ(レミングス、グランドセフトオート)

http://g.msn.com/6XB0001/1201
http://g.msn.com/6XB0001/1203
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2213
892名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:01:40 ID:W/rvCUun
セルフシャドウがこれほどリアリティに影響大きいとは
PS3マジで完全終了だな。
893名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:36:39 ID:9P4rSREP
性能の問題じゃなくて開発環境の問題だと信じたいな
でもユーザーにとっちゃ劣化移植は単なる劣化移植なんだよな
894名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:37:58 ID:+HqzNCrd
>>893
性能の問題
895名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:06:07 ID:SNyWxTQw
セルフシャドウや映り込みなどの
シェーダー処理をやる余裕が無い
リッジしかり、ファイトナイトしかり
解像度がデカいのに箱○より使えるVRAMが少ないんだから
絵が広くなって質感が落ちる本末転倒なPS3
896名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 08:37:04 ID:aZORbBAF
2011年から真価発揮するらしいから頑張れよ
897名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 11:59:43 ID:bcpw7uz+
Xbox 360にXNAファミコンエミュレータ

Xbox 360で動くファミコン(NES)エミュレータxnasharpnesが公開されています。
エミュレータといっても任天堂のバーチャルコンソールのような公式サービスではなく、
Windows PCとXbox 360用のゲームが作れるマイクロソフト製開発環境
XNA Game Studio Expressを使って作られたもの。
http://japanese.engadget.com/2007/01/29/xbox-360-xna-nes-emulator/
898名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:34:02 ID:+HqzNCrd
ソニーがサムスンに飲み込まれる! 
ttp://blog.japan.zdnet.com/tokuda/a/2007/01/4.html

>例えばソニー(SONY)のように外国人持ち株比率が50%を超える(注:2006年3月末で50.1%)企業は、
>潤沢な現金や高い株価を持つ外資系企業からTOBされる可能性が飛躍的に高まるわけです。
899名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:35:30 ID:gFnwFcCs
ミストオブカオス・・・(笑)
900名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 16:16:54 ID:bu4z6zzm
901名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 16:24:47 ID:n4GEiycC
>898
5月の三角合併解禁でソニーはかなりヤバいと思う。
902名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:01:44 ID:oKqIFol7
MLB 2K7 開発者インタビュー
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_mlb2k7_soundart_int_gt_h264.wmv

インタビューの合間にいっぱいプレイ動画が出てきます。
ボタン表示が頻繁に出るので、PS3版かXbox360版かすぐにわかる。

Xbox360版は豊かな色彩とメリハリの利いた陰影。
それと、ヘルメットやバットの影が自分に落ちるセルフシャドウが非常によく、
選手とスタジアムとの一体感が凄い。

一方、PS3版は寝ぼけた色彩。セルフシャドウ無し。
選手がぽんと置かれたようで非常に浮いてて違和感あり。
903名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:58:19 ID:+eLz/ahY
これは完全に終戦だろう
売り上げはどうあれハードとしての勝敗はついちゃったな
904名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:29:14 ID:2vqE/WvI
MSとSONYがリソース解放合戦を始めればいいよ
905名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:35:23 ID:5NW2R6/B
>>902
マルチ物だとファミ通とかで両方の画像比べたりするけど
このゲームは無理だな
906名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:18:00 ID:MkzJ3sxW
EDRAM活用で速度稼いだり、
マルチ対応とはいえ360の方が性能発揮しやすいみたいだね

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
Xbox 360グラフィックスここに極まる! 日本発の次世代技術の秘密とは?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
907名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:54:26 ID:0fbqcRad
>>906
元ぶんか社Gamesの人のこととか出てきて面白かった
908名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 04:56:50 ID:Noh/SnqE
>>906
これは凄いw

ヘテロ3コア、6ハードウェアスレッド
3コア共通のL2キャッシュ、
動的に頂点とピクセルシェーダを変動できる統合シェーダ
eDRAM
Zバッファ圧縮
FP10 HDR
そして豊富で自由に使える統合メモリ

全てが物凄く有効に働いてるんだなw。
909名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 05:05:56 ID:7wOHpkSB
記事見てこれは強力だと思った
FP10 HDR
16ビットと遜色無いし
910名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 05:40:52 ID:Noh/SnqE
しかもそのHDRバッファをカプコン独自のテクスチャ圧縮法で圧縮。
圧縮展開には統合シェーダを使うから高速かつ帯域に優しい。

Xenos独自実装のFP10 HDRとXenos特有の統合シェーダがベストマッチw
最大の弱点だった帯域不足を見事に解決してる。

画質面でも散々GKが叩いてたけどFP10でもFP64と見分けつかん高クォリティ
911名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 05:42:32 ID:Noh/SnqE
誤:FP64
正:FP16 64bit
912名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 05:57:44 ID:04qzArR9
お前ら素人にも分かるような言語で話してくれよw
913名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 06:06:27 ID:7wOHpkSB
記事読んだら大体分かるだろ
914名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:38:30 ID:AZuAfd1H
>>906
技術的すぎてある程度分かって無いと何言ってるのかわからないだろうな
つかカプコンすごすぎ

最後のコメントに「Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」っていうのは
360関係でインタビューした場合毎回出てくるな
915名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:38:37 ID:48WmaxH5
PS3はハード屋が作ったハード
360はソフト屋が作ったハード
916名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:43:02 ID:0fbqcRad
しかもBD再生用に作ったハードだな
917名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:47:54 ID:jUMZ5ryd
>>906
MTフレームワークか、すげえな
30fpsをブラーで60fpsのように見せる技術とか感服した
HDR、影生成、パーティクルは、実物見て凄いと思ってたが、工夫の塊なんだな
918名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:05:30 ID:l6bmEuTj
AC4処理落ちします。本当に最悪です
919名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:19:43 ID:LXhJpf43
後だしでパワーでは上回ってたのに結局勝てないってことは
360=セル
PS3=トランクス
ってとこか
920名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:48:06 ID:Vli/RN9M
>>906は技術用語が多すぎてほとんどよく分からなかったけど、
個人的な(あくまでハードの)イメージとしては

PS3:それなりの能力があるのに、変にまじめすぎて手抜きが出来なかったり
  周りの人間に手助けを求められなかったりで仕事の結果がイマイチな奴
360:PS3君よりほんとはちょっと能力が劣るけれど、うまく手抜きする方法を
  知ってたり周りの人間を上手に使えたりでいい仕事をする奴

って感じた。まあPS3君は能力云々以前に足を引っ張られる要素が多すぎて
かわいそうなんだけれど…
921名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 12:30:20 ID:WZasc5ix
俺もよくはわからんかったが、360は色々工夫できるハードらしいって事はわかった
922名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 12:53:59 ID:cPuQSge0
プログラマー達のコメント見ていると、面倒くさい事から開放された嬉しさが漂っているのだが。
923名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 13:44:22 ID:MkzJ3sxW
>>920
短くまとめると、
360の方が色々工夫できる余地もあり、実際のトータル能力は上だった
ということ

PS3の能力が高いのは、特定作業や理論値だけだった
という落ち
924名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 13:56:04 ID:xCI4JhxC
FP16-64bit
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp98.jpg
FP10-32bit
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp99.jpg

帯域半分で済む下の方が実用性あるしこれ実装したのは良い判断だったね。
見た目も殆ど違いがわからない。
925名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 14:10:49 ID:rLUJ4n0d
カプコン次世代描画エンジンは影が地面貫通するのだけなんとかしてくれ
敵だと思ったら影ってことよくありすぎるw
926名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 14:14:29 ID:jUMZ5ryd
>>925
あるあるwww
927名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 14:22:47 ID:+Fh5cbdG
確かに地上歩いてる奴の影が地下で見えたりするな
928名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 14:52:23 ID:Noh/SnqE
>>924
更に独自形式で圧縮して1/8〜1/4なってるしね。
メモリ消費量、帯域消費量が激減し、共有メモリの弱点も克服。

この技はPS3では出来ないw
929名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 15:21:01 ID:MkzJ3sxW
PS3が…ソニー、テレビ&円安効果で増収も減益
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2007_01/t2007013109.html
930名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 15:29:45 ID:wusK701e
>>928
PS3は共有メモリでなくCPUとGPUそれぞれ独自に帯域あるから
その技を使わなくて720P+30fpsな時点で何でも出来るさ。
1080Pだと・・・・・orz。
931名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 15:48:30 ID:Noh/SnqE
>>930
いや、PS3にはHDRバッファの圧縮法もないし、
大量パーティクル描写の負荷をeDRAM使って回避することも出来ない。
932名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 16:45:54 ID:/lOP1W8V
しかもFP16しかない
933名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 17:04:09 ID:/bqvY+Av
しかもダイレクト.Xじゃないからな・・・。さらに、独自規格。
934名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:10:39 ID:YDzdOFyC
>>900またわざともっさり動く捏造コピペか、またこれでも貼るか↓PS3版AC4
http://www.youtube.com/watch?v=PcEUR73rxn8
http://www.youtube.com/watch?v=FbEHuavKKBY&mode=related&search=
>>918ウチのAC4はたまにしか処理落ちしなかったぞ、周りの環境とかの違いか?

935名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:20:34 ID:Noh/SnqE
Youtubeソースの時点で説得力ゼロだな。
936名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:30:21 ID:EgU4qfoa
PS2と変わらんな、PS3って。
937名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:25:39 ID:/bqvY+Av
>>934
ここはグラスレなんだからさ、もうちょい画質のいい動画を晒してくれよ。
判断が全くできん
オンラインて1vs1のみ?
これも多人数の動画がほしいな
938名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:47:36 ID:ZPSFHPCv
>>937
AC4ならStage6にも結構あるな。
http://stage6.divx.com/tags/ac4

画質はいいが、その分重い・・・。。
939名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 03:25:13 ID:VrOyrzBV
リコン2のでもやってきた
PS3でもあれぐらいはやってくれないと
940名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 11:22:54 ID:7NNAdtJW
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1070
※注:このゲームは2人でオンラインco-opができます
941名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 15:03:44 ID:B5FlgsT6
>>939
PS3版のGRAW2は絶賛発売延期です
942名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:57:22 ID:uB+nMa+/
スレ平和だな

さすがにもうGK諦めたか
943名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 22:57:33 ID:s4dbj86X
最近のPCゲーは凄いな
944名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:00:50 ID:BgyneTkQ
カメクラでACやったけどビルがこれでもかと言うほど生ポリっぽかったな。
地面のテクスチャーも以上に汚かったし
そのあとフリーズした。
945名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:01:50 ID:8dmCaHPx
円光でホテルに連れ込まれた女子中学生が全身を緊縛されオッサンにバコバコ突き上げられて
号泣してる動画がよつべにUP。削除される前に早く保存しと毛

http://www.youtube.com/watch?v=6sjTQfNZc2U
946名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:27:24 ID:ygU390xE
木曜配信予定のDef Jam Iconデモが延期されたのはPS3版のせい
http://www.xboxic.com/news/2325

EAはPS3版とXbox360版のデモを同時リリースするために、
既に出来ているXbox360版のデモを延期し、PS3版デモ完成を待つ事にした。

その代わり金曜日にNBA Street HomecourtのXbox360版デモを配信。

PS3マジ邪魔w
947名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:10:03 ID:bh49HV4R
KUS0NY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)
http://plastic◆dreams.tm.land.to/so◆nyrootkit (要消◆)
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)
http://nursean◆gel.fc2web.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA
裏金使用バレ振動コントローラ特許裁判で黒星
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html
フ"ラビアに不具合 修理も故障も糞ニーの自由自在
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマー
VaioLX液晶の黒い話
http://niga.sy◆tes.net/at/ju◆nkLX.html

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360
Wii (ウィー) http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii

今も頭の弱い韓豚ファミ痛儲糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
948名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:11:45 ID:f7y19DCA
>>947
読みにくい
949名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:29:48 ID:aOqJ0jrR
360の2006年2月より悲惨ですね
950名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:54:53 ID:GPEmULkF
>>949
悲惨すぎて旧箱でスパイクやりながらOutRun 2006待ってたのが懐かしいぜ。

私たち、今とっても幸せです!!
951名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:00:51 ID:roQdH90X
>>945
くだらねぇ釣りにかかるのは俺だけで良い。
ようつべでは、アダルト全面禁止。(アダルト用のサイトが存在する)
踏まなくても分かる。
952名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 12:28:04 ID:quRHhqkm
Game*Spark - : PS3の本領発揮?!『Heavy Rain』のムービー by Pvt, Yamashita
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1090

凄いっちゃ凄いが肝心のキャラがキモすぎ
953名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 12:30:59 ID:2ihy6GJb
>>952
これって凄いんだけど、別に「PS3ならでは」って技術のもんでもないんじゃ…。
ぶっちゃけPS3オンリーってだけのシロモンでしょ?
954名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 12:49:19 ID:TGon2IZK
何が凄いのか解らない。
記事じゃ動きが自然って言ってたけど
俺はぎこちない動きだと思った。
そもそもこれ実機で動いてるのかと。
955名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 13:18:48 ID:1AHGmR3S
>>952
おお、グラはもう一歩だけど動きは凄いね
しかしどんなゲームなのか想像付かない・・・
モーキャプが動くだけなら映画で良いしw
956名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 13:36:28 ID:lCx1a5g4
眉一つ動かないけど
どこがすごいのかわからない
指も物を持つまでずっとマネキン

口の動きだけに性能の全てを使ってるってこと?
957名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 13:40:57 ID:eInEOC5v
>>952
HL2のSourceEngineでとっくに実現してる罠。
958名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 13:48:03 ID:1AHGmR3S
>>957
G-manキター
959名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 19:59:19 ID:c0FPBkE9
>>955
確か、音声認識でCGキャラに演技つけるソフトだったと思う。
このムービーで聞こえる男の声がプレイヤーの声で、
CGキャラがそれに反応しているのなら凄いのかもしれんが・・・
判断付かないよなぁ、これだけじゃ。

つか、このムービーって去年から公開されている奴といっしょじゃね?
ttp://media.pc.ign.com/media/811/811229/vid_1537283.html
960名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 20:43:39 ID:eInEOC5v
GameSparkは誤報多いからw
961名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 20:51:12 ID:yZJjRcjB
オブジェクトへの光源処理が甘くね?
3年前くらいのCGムービー用素材を並べてるように見えるw
962名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:27:56 ID:lPe0jRA1
だからこれホントに実機映像なのかと。
05E3からPS3の開発中映像は信用ならん。
963名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:32:07 ID:roQdH90X
>>959
リアル版アイマス?
964名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:38:15 ID:f7y19DCA
>>962
どう見てもこんな事できるよってデモ
965名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 22:43:30 ID:gdkwL3DC
人間だけならサイレントヒル3の方がリアルで驚いた

顔のシミとかまで作りこんでるし
966名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 22:47:09 ID:pCeFV+rS
開発者側にとってPS3がまだ使いにくすぎる状況と、PS2に使い慣れてるのは大きな違い。
もう暫くしたらPS3もグラフィックは格段に良くなると思うよ。


その時にPS3があるかどうかまでは知らないけど。
967名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 02:29:25 ID:EiiwO3Sh
何度か見直したけど、動きはいいね。しかし・・・目のあたりが死んでて怖い
今後に期待
968名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 03:39:30 ID:yG0xUGhI
まあその辺は日本と海外の差だろう
トゥームレイダーのララ・クロフトが人気なんだし
技術だけを見たほうがいい
969名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 14:26:30 ID:eWkLN8tM
KZ2は?
970名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 16:16:06 ID:oGFoFLvx
>946
クソ迷惑だな、マジで。
971名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 16:30:56 ID:kIlQq35c
>>952を製作したスタッフはファーレンハイトの連中か。流石にセンスはいいな。
日本のアニメOP延長にあるオナデモじゃなくて、ちゃんとした脚本になってる。

でもこれ、360やPCでも出そうだな。ADVはPC回帰が進んで、売上的に欧州PC市場が不可欠だし。
972名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 00:49:28 ID:gIYv+MIF
portalが中々でないのもPS3のせいなんでしょ?
うぜーなほんと
973名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 10:07:13 ID:qN852uy5
もう出ないんじゃないかとさえ思える
974名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 11:56:58 ID:qYAfm5QW
引き伸ばすだけ引き伸ばして
やっぱり発売しませんじゃ
完全に単なるいやがらせじゃん
975名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 12:09:42 ID:ZEHb3JnL
ゲーム業界の癌だなPS3
とことんユーザーの反感買って死ぬだろう
976名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 12:27:28 ID:dknOTfNH
保守
977名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 12:41:08 ID:0dlXQAMX
思うんだが、こういう実写を目指すのって意味あるのかねえ?
どうしてもCGじゃないと出来ない技術じゃないし、技術力の誇示にしては地味すぎるし、金は掛かるし、かといって一般人には「ふうん、それで?」だし。
マシンパワーが必要だとしたらそれこそ「なんでこんな映像に高いハード買わなきゃならないんだ」なんだよな。
言い方は悪いけど技術のムダ使いな気がする。
978名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 12:54:52 ID:zY85XPq2
グラフィックは人に感情移入させるための要素の一つでしかないからな。
マリオやトロのようなキャラをリアルにすることはイメージ補正を阻害する。
極端な話人のイメージに繋がるのなら表示物は記号でもかまわん。(シレンとか)
979名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 13:26:51 ID:5SAkjQXw
そもそも感情移入とやらも、数あるゲームの楽しみ方の1個に過ぎないのに
なんで感情移入を絶対視するんだ?

マリオの例を出してきたけど、誰がマリオに感情移入してんだよw
テトリスに感情移入要素があるんか?

オブリビオンは自分で顔をカスタマイズしたキャラで
自分の好きな装備で、ゲーム内に自分の家を買って遊べる。
まさに感情移入だろ?
リアルと感情移入も当然同居できる。

978の言うう感情移入論なんか、最初から論拠が無いよ。
980名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 13:36:25 ID:0dlXQAMX
感情移入は想像力に直結する。テキストだけの小説で涙を流せるのもそれが大きい。
感情移入は心の補間だから、想像力が強ければ強いほど感情移入しやすい。
逆に言えばずべてを描いてしまうと「そういう信号」としてしか感じられないので細かな荒が違和感として感じてしまう。
ドット絵で無限の宇宙や広大な砂漠を演出できるのはそういうこった。
981名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 13:48:18 ID:m9xRhK/o
>>980
×:感情移入は想像力に直結する。
○:想像力は感情移入に直結する事もある。

想像力による補完が、必ずしも感情移入に必須なわけではない。
だったら、良く出来た実写映画を
そのままのアニメに移し変えたら感情移入度が上がる、って事になる。

980の言う感情移入論なんか、最初から論拠が無いよ。戯言。
982名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:44:35 ID:iZjMXegQ
グラの話しようぜ
983名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 16:19:39 ID:HtmDHl1b
>>977
実写を目指すってより、ポリゴンのカクカクとか
ジャギーを何とかしたいってのがまずあるんだよ。
これらはドット絵から3Dに変化したときに生じる副産物なわけだけど、
たいていの人はこういうのを不快に感じるわけで、
最終的になくす方向に行くのは当然だよ。感情移入以前の問題ね。
ドット絵だけでいいんだって人には何言ってもしょうがないけどね。
984名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 16:22:25 ID:i/o53AmE
丸い物をちゃんと丸く描くこととリアリズムの追求は別問題なんだね
985名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:27:38 ID:MommI0Vq
細かいけど美しくない
それがPS3グラの汚さたる所以
986名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:45:30 ID:kgsk7jtz
AC4のグラは細かくも美しくも無い
987名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:45:50 ID:wqpS+tus
GK:PS3版のスプリンターセルは、女キャラ追加されてマルチマップも増えてる完全版!
 箱○ m9(^Д^)プギャーーーッ


Ubi:
サムフィッシャーの女友達、Xbox360にも?
ttp://www.xboxic.com/news/2347

Ubiの公式フォーラムにUbi代表が書き込みし、PS3独占であったマルチプレイでの女キャラ
と、追加マップをXboxLiveを通じてまもなく配信するだろうと述べた。値段は未定。


GK:( ゚д゚ )
988名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:51:13 ID:tt7z/xop
>>987
今度は360は有料プギャーとか言うんじゃね?
989名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:52:18 ID:talZGTif
どっちにしろ次回作はコンソールは360onlyなんだよな、スプセル…
990名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:52:53 ID:uKq1Jg0w
>>988
そのDLCが二万円もするなら、堂々と煽ってくれ。



糞高い本体買ってスプセルするほうがプギャーだと思うがね、これを読んでいるGKくん
991名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 01:20:46 ID:rMg9LWPN
992名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 02:33:59 ID:J7vVrZ1o
>>991
wiiならそんなもんだろ?
993名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 11:23:39 ID:FN9Pr6Vp
>>980
ディスプレイの解像度が上がっているのに、Pixel単位で絵を描くなんて非効率過ぎだろw
994くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/02/05(月) 13:59:49 ID:NXg2vi9w
http://gundam-musou.jp/movie.html

キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
995名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 14:15:16 ID:B2PEUsEU
>>994
ザクの順番待ちワロスw
996名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 14:53:20 ID:Y/qcuMEk
Z宇宙空間で歩いとるやんw
997名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 15:56:01 ID:XDw6RRv9
案の定へぼいな。地球防衛軍より汚いw
998名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 16:05:23 ID:U2/agotd
次スレサブタイトル変えてね、意味分からないから
999名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:41:37 ID:6gjAysQ+
360のグラを否定するのもPCゲーしか持ち込んでこないGK
1000名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:47:41 ID:A0pts6wV
【ジャギジャギ】PS3グラ汚すぎ26【ノッペリ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170676030/
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