■ソフト売上をグランパス君と見守るスレvol.1155■
-" .!:.:_,.:_,.、、._ :..:..:..:..:._,,`゙'':、, '.、
,'"∵∵∵./'":.,'" ヽ.:..:..:..:i. `ヽ;.:ヽ∵∵.ヽ
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前スレ
■ソフト売上を親王塚貴子と見守るスレvol.1155■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164643186/
3 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 23:02:41 ID:+IUlSqbK
中位の王様スレキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
>>1 乙
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
6 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 23:04:44 ID:NSmKvvKJ
7 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 23:05:15 ID:H47Ro/eB
重複だけど 向こうも9レスしかないから まあいいか 上げてりゃ こっちが抜くだろう
秋田戦力外かよ
げ・・・重複してる・・・
師匠なら仕方ないな
グランパス君といいドアラといい、名古屋のマスコットは全国区だな。 でグランパス君はかわいいが、ドアラはキモイ。
13 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 23:15:44 ID:dDJap8oN
グランパス師匠かっけー
21 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 23:28:32 ID:GNynMYjn
Wiiは、12月中旬くらいには、中古屋にたくさん並びそうな気がする。 あのコントローラーが異色過ぎて、飽きが早いというのがその理由。 この分析は必ずあたる。 ポケモンがミリオン達成するという予想も当たったし・・・
ゼルダ北米売り上げ The Legend of Zelda: Wind Waker GC 2,456,000 The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 4,059,000 The Legend of Zelda: Majoras Mask N64 1,869,500 日本 風のタクト78万 時のオカリナ120万 ムジュラ65万 トワイライトはどのくらいいくかなー 初回出荷wii版は40万らしいが GC版もあるし
24 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 00:22:09 ID:5Ikj96jX
〃⌒`⌒ヽ i ((`')从 ノ i,,ゝ*´∀`)<ドアラは敵じゃない!
そしてタクトはムジュラ以上。 やはり拡張パックの弊害だな
北米で2割以上もゼルダを一緒に買わない人がいるのか。
28 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 17:07:35 ID:lh69V6CD
下がりすぎw
◆lYEqsPCUw2 :2006/11/29(水) 20:20:53 ID:60h4kSy0 1.ダイパ 101113 3161145 2.戦国無双2E 89805 3.常識力 69005 513817 4.カービィ 46654 266461 5.龍ベスト 24629 102740 6.Newスーマリ 23777 3375011 7.マジック 23463 8.漢字脳 21865 52435 9.もっと教授 20822 3438778 10.ナルト 19843 11.ネギま3 19592 12.ドラキュラ 15610 13.リッジ7 13934 44252 14.ガンダムPS3 13639 43690 15.ぶつ森 11585 3346780 16.ウイイレDS 9706 78495 17.レジスタンス 9423 25164 18.FF5 9265 219161 19.教授 9200 2846594 20.えいご 8700 1416943 21.TOT 8329 126300 22.漢検DS 7892 230335 23.FF3 7804 868294 24.みんテニス 7550 481315 25.マリカ 6788 1633030 26.お料理 6546 592757 27.ごひーきに 6312 575132 28.逆栽2ベスト 5603 50211 29.ACX 5307 86765 30.カスタム 4993 88358
32 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 20:55:54 ID:D8zlsZyx
ageとこう
33 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 20:55:57 ID:XDe5fZfj
くこか
21.常識力 444812 22.マリルイ2 416479 23.マリオバスケ 348649 24.ポケモンダッシュ 348376 25.タッチカービィ 315211 26.DBZ 298440 27.もりもり2 293970 28.トローゼ 293807 29.聖剣 280775 30.漢検 222443 31.ナルト3 220928 32.カービィドロ 219807 33.デジモン 213770 34.ヨッシー 197337 35.桃姫 196641 36.ムシキング 191388 37.チンクル 181000
再利用
任天堂はけっきょく今年は一年じゅう去年の年末商戦状態のまま年末商戦に突入か
ココ?
龍ベストって、PS2新作と同じかそれ以上に売れてるんだな。
このTAMAみたいなwiiのゲームは何ですか
マリオバスケ35万か そらスクエニは任天堂に尻尾振るわw 今年バスケより売れたスクエニソフトってなんかあったっけ?VP2?
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 20:55:26 ID:F4zV8e80 1000なら10年後MS帝国
雛壇用 1.もっと教授 3417956 2.ニュースーマリ 3351234 3.ぶつ森 3335195 4.ダイパ 3060032 5.教授 2837394 6.マリカ 1626242 7.えいご 1408243 8.犬 1335185 9.あたま塾 1299188 10.たまごっち 1110046 11.さワリオ 1013297 12.マリオ64 960718 13.テトリス 889178 14.FF3 860490 15.ポケダン青 751848 16.レンジャー 629103 17.お料理 586211 18.アソビ 572915 19.ごひーきに 568820 20.JSS 549265
チンクルは完全ネタゲーというか 三十五歳自称妖精の緑色のおっさんが主人公という昨今のアニメ絵と厨設定が売りのゲームと対極をなす存在だからな
ここか
DSでのスクエニのヒット率はかなり高い。
97年発売の任天堂ソフトで一番売れたのがスタフォ64の20万本だもんな 今のSCEみたいな感じだ
>>46 それは哀れにもほどがあるな
広末まで起用してそのザマでは
>>46 ポケモンの有無の差はあるけどね。
SCEは自社で決定的なブランドを構築できなかったのが大きかったな・・・。
売り上げランキングの横にクロレビの点数とか出てると面白いかもなー
マリオRPGをVCに提供した時点でスクエニを信用しようと思う。
じゃあ俺はテグザー希望。
>集計サイトの中の人
誰か
>>51 を採用してみてくれ
スタフォは最終50万以上いってる
>>48 時々でいいから、チョコボを思い出してやってください。
12日発売です。Wiiを買えなかった人は暇つぶしに一ついかがですか?
ヨッシー ピーチ 〜チンクルライン〜 スタフィー
時間切れ またあとで。
スタフォ64はマジで神の出来なんだけどな 誰かアサルト作った連中を葬ってくれんか
おつかれー
>>57 シレンとぷよぷよ買うので諦めてください。
63 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:02:26 ID:MUf8pXIk
>40 今年だったらFF3,7DC,12あたりはこえてるんじゃね
1997年は分納地獄のヨッシーストーリーの1980円壮絶な値崩れで幕を開けました ヨッシーの続編がなかなか出なかった理由
66 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:03:12 ID:9iZgnHaT
ラブベリは?ラブベリは?ラブベリわあああ!?? 累計ミリオンいけるのか? そういや竜ベストがランク5に入ってるけどベストで之は異例じゃないの?
>>56 そのへんはさすが任天堂
スタフォ64は実質シリーズ最終作だしな
(GC?DS?なんのことやら)
>>57 ソフトもWiiコン3つも予約完了。
発売日から4人対戦楽しむぜ!
スターフォックスコマンドが999円で売ってたから買って来た。 久しぶりにひどい値崩れを見たぜ。
チョコボよりも三色岩男が心配だよ・・・・
>>67 GCは屑以下だが
DSはそれなりに楽しめるからまだよかった
64が偉大すぎるんだが
>>64 社内の評判は悪くないらしいけどな。 ソースはWikiだがw
>>65 高すぎてみれねーよw
サッカーの最終節とWiiの発売日がバッティングする件
>>59 乙です
>>46 コレシカナイ需要が多かったな64は。それでも付いていく奴が多かったが。
俺はD端子ケーブル延期でテンション下がってるよ ゼルダを非プログレでやりたくねぇから、D端子出るまでWiiスポだけで我慢する
>>57 チョコボは爆死は無い気がするけどな
ポケモン以外の比較的低年層向けとしてそこそこ売れそう10万程度は
ジャンプとかでも記事載ったりしてるんだし、WiiあるけどDS自体は年末そんなにソフトの弾無いし
10年前のスクウェアの雛壇テンプレ トリプルミリオン ・FF7 ・FF8 ミリオン ・ファイナルファンタジータクティクス ・チョコボの不思議なダンジョン ・サガフロンティア ハーフ以上ミリオン未満 ・TOBAL No1 ・パラサイトイブ ・パラサイトイブ2 ・チョコボのダンジョン2 ・チョコボスタリオン ・ゼノギアス ・武蔵伝 ・サガフロンティア2
チョコボってFF3とエンジンを共有してるからか映像的には綺麗なんだよなぁ。
>>66 ラブベリは厳しいんじゃないの?
セガが全国でユーザー200万て言ってるからな。半分がDS買うとは思えん。
ファミ通白書 28000円 Wii 25000円 こうして並べてみるとそれほど違いはない むしろ売上オタに取っては白書の方が価値があるといえる
>>78 俺はそっちの方が心配だ
3色も出して1個辺りどの程度になるというのか
初動30万強って情報だけどな。どうなる事やら>ラブベリ
そういえば結局スクエニは内製DSソフトって作らないのかな FF3もなんだかんだで外注だったし
yahooトップにwii
まぁS端子しかTVにない俺には関係のない話だけどな。
漏れは馴染みのショップお得意様予約なので 「D端子ケーブル買えるならソレ。駄目ならS端子で」をお願いした。
>>82 ファミ通白書ってブックオフでいくらで買い取ってもらえるんですか
Wiiはいまなら定価に近いだろうけど
今村の責任だよアサルトは あいつがクオリティアップを制止した
91 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:09:56 ID:9iZgnHaT
ラブベリ30万ってマジ? やばいだろ これじゃあミリオンも危うくねえ? セガ最大の危機?
初動で語るならマリカより上だがな。 あと、セガにとってこの程度が「最大」になるワケない。
>>92 130で買って160で売ったのに負け組だと思えてしまうこのごろ
>>92 お前はそもそも任天堂株を買えるほどの金を持ってるのか
96 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:12:23 ID:9iZgnHaT
ラブベリの最終売り上げ80万 龍ベスト 60万 龍2 70万ってとこか? 最終
>>93 そりゃマリカの初動はグギャーと互角だったんだから
しかしラブベリが30万から何倍にも伸ばせるのか?
DSではマリオ・ポケモンクラスの化け物じゃなきゃ初動でミリオン近く売れるって事はないからね。 むしろ常識みたいな売れ方が正統派。FF3みたいな初動ハーフなんてのは特殊な方。
100 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:12:59 ID:9iZgnHaT
そもそも任天堂株って持っとくだけでよくねえ?
101 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:13:02 ID:bJqdb2WG
9 :名前は開発中のものです :2006/11/19(日) 04:15:57 ID:TaHxAT4o 発売日に60G買ったんだけど、 今日の昼からディスク全く読み込まない。 サポセンも電話つながらないしどーしたらいいの? これが初期不良ってやつか。 マジ困ってます。誰かアドバイスを… ちなみにソフトはGENJIとレジスタンスです。 10 :名前は開発中のものです :2006/11/19(日) 05:09:01 ID:+ruRa5lu 初期不良。 気の毒に… PSPの時もひどかった、ゲーム屋退職しやした。
>>91 ラブベリはカードリーダー使うって所が敷居を高くしてるな
カードの売り上げが期待できるから、数十万でもセガは馬鹿儲かるだろうが
>>98 女児市場はジワ売れ型だからね。
たまごっちも年末加速してミリオン行ったし。
>>102 カードリーダーを使わないムシキングがたいして売れなかったじゃない
そもそも株なんて、1株単位では買えない。
うちの子のまわりの反応をみるかぎりはラブベリはミリオンはいくな。 たまごっちの時とは反応が違うよ。親にしても、ショッピングセンターでやってくれるよりも安上がりだし。
問題は年末に数が用意できるかどうかだが
田舎の子はDS版買うんじゃね
ぶつ森が初動35万から350万に伸ばしました
>>98 むしろ女児ソフトだからそっからアホみたいに伸びる可能性あるんだろう
普通の初動型ソフトの方がありえない
>>98 ターゲットが狭いので何倍も伸ばせるワケない。
あと、グギャーと互角だからなんなんだw
ラブベリで怖いのは水面下でブームが失速している可能性があることなんだよなあ・・・。 まあ1月1週までは見ないと分からないか。
実はDSブームの中で女児市場の開拓だけはサード主体なんだよな。
しかしポケモンがまだトリプルぐらいしか売れてないなんて DS人気の影でポケモン人気が衰えてしまったんだな。
俺、株の素人だけどアホルダーになろうとしたら 数年前、株はある程度まとまってないと買えないんですって騙されて80万くらい取られたっけ 今でも持ってるが…。
まぁ気長にたのしもうよw 初動で「ラブベリ30万本で爆死wwwww妊娠発狂wwwプギャーwwww」ってのも楽しみの1つ。
>>108 安上がりもなにも、アーケードで手に入るカードがないと遊べないんだぞw
同梱されてるのは10枚だけだし
>>113 あの時はSCE派が大喜びだったなあという笑い話。
クリスマス週にマリカが初動の1.5倍たたき出したことで沈黙したが。
>>115 他のサードもアホみたいに知育知育の後追いを目指さずに
女子層の開拓を目指せばいいのにねえ・・・・
ラブベリはFF3ちょい越えの最終と予想
>>76 あれが売れると思ってるほうが凄い
どんな客層がチョコボなんぞに手を出すんだ?
つーか、流石に「ラブベリ買ったよ、オモスレー!!」って椰子が居ないな。
GBA版がすでに出回っていたムシキングと比べるなんてのは話にならんよ。 >119 もうすでに50枚以上あるんだよ。あほかい。
>>119 ハードを普及させてソフトで利益を得る、というビジネスモデルを更に進め
ソフトを普及させてカードで利益を得る、という新たなビジネスモデルに挑戦するセガ。
素晴らしすぎるw
きらりんとか出してたな
128 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:19:26 ID:9iZgnHaT
俺なんて 任天堂200株 99年より カプコン2000株 2004年の4月より セガサミー400株 ライブドア 3万株だぞ 任天堂だけもってりゃよかった・・
>>115 ALL対応にぶつ森とマリオがあるから問題ない。
公園で小学生の女の子が常識で遊んでたのはびびった
それにしてもどうぶつの森って発売前からそんなに注目されてたっけ? ハード売上を倍にするって結構狂ってるんだが。
ライブドアwwwwwwww 安物買いの銭失いとはまさにこのことwww
133 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:20:50 ID:l0iBnNBp
集中投資は寿命を縮めるから それでいいよ
>130 wifi対応ってことでは注目はされてたんだけどな。ぶつ森。
>>128 GC発売前に全力売りでDS発売前に全力買いしてれば今頃…
皆に愛された天地の門は死んだ!!何故かっ!!!
>>128 まぁ、投資信託でもしてろって神様のお告げじゃまいか
>>130 勝ちハードに行けばぶつ森は200万売れると言っていた人は居たよ
教授みたく地味にブームになるってのはわかるんだが スタートダッシュ決めたのは予想できなかった>森 GCの時はFC遊べるってくらいしか聞いてなかったのに
任天堂のワラントで半年で数千万儲かった奴がいるらしいな
さすがに天地の門なんて誰も愛してないだろ
>>138 それは、勝ちハードに行ったマリカGBAは380万本売れる
と言ってた人と同じ類の人じゃないのか?
今になればGCへの移植で60万も売れた化け物の続編がようやく登場したといえるけどな。 初動35万の数字でても半信半疑な人多かったしな。
145 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:23:06 ID:9iZgnHaT
>>132 うん+500万が一時-300万位になってたような気がする・・・
ライブドアもいちおゲームメーカー駄科
カプコンの異常な暴騰に救われたが・・・
でもカプはこれ以上あがらないだろうなあ・・・
別に女児市場開拓されたところで俺らに何か恩恵あるのか ドラキュラとかが売れるほうがありがたい
GBAが50万売れた後のDSだからなムシは
DSぶつ森はシリーズでぶっちぎりの初動出しておいて、シリーズ最低初動率だもんなぁ…
>>146 ゲーム会社の経営状況が改善されるのは、ゲーマーにとって基本的には歓迎すべき事だよ。
マリカの倍増も凄いんだけどな。 結局マリカまで一年間売れ続けてるしw
>>124 そういやラブベリ関連のスレや書き込みはゲハ板ではさっぱり見ないね。
1000本も売れてないカンジだw
ぶつ森なんかは 「初動30万?ハーフミリオンとか言ってた奴でてこい」 「やっとミリオン?DS本体無いからもう売れないね」 「ダブルミリオン確実とか馬鹿じゃね」 「失速しすぎ。夏にはトリプルとか夢見すぎ」 こんな感じで結局ずっと煽られてたよな トリプル達成後は良くも悪くも話題にならなくなったがw
153 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:24:39 ID:9iZgnHaT
でもさマリカーDSの売れ方考えると 勝ちハードなら売れまくるという理論は間違ってないような・・。 マリカDS案外250〜トリプルいったりしえな
マリカアドバンスというマリカ史上の汚点を間に挟まなければ マリカDSは250万本は行ってたかもしれないな
>>123 一言で言えば、ゲハに来ない様なサイレント魔女リティを考慮してかな
俺はライブドアで利益出したぜ。 フジテレビ買収の話が出た時すぐ買って捜査が入る二ヶ月くらい前に手放したから。
通信、交換、対戦、か。
マリカGBAは外注(IS)移植で評判落とした。 ぶつ森は64発売からまもなくGCに移植されその後北米版逆輸入まで発売されたレアなソフトで DS版が2なのよ。
ライブドアって確か小便エロゲー作ってたんだっけ ボインの姉ちゃんや女子高生とヤるゲームがあるのは理解できるが 小便とか幼女とか調教とかが需要ある世界はよくわからん
>>146 任天堂はそうやって稼いだ金で、わけわからん挑戦ソフト出してくるだろ
天地はスイリンかわいかったからバカにすっとボコボコにすっぞおら 2は好きなだけ煽ってください
マリカも所詮はレースゲームだしなぁ。 レースゲーほど据置き的なゲームもないし。
>>146 ユーザーの裾野が広がると全体的に景気が良くなってゲームが安くなったりと
いろいろ恩恵があるだろ
あと女の子と仲良くなれるぜw
ドラキュラなんて懐古以外かわんだろ
>>146 別にお前だけにゲーム作ってるわけじゃねーしな
マリオカート>マリオの法則とかな。
169 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:26:46 ID:bJqdb2WG
>今村の責任だよアサルトは >あいつがクオリティアップを制止した 今村って風呂入ってないだろう 見てるだけで臭ってくるような三面記事タイプの浮浪者クリエーターだから セガのエフゼロ対談の時も任天堂ファンとして恥ずかしかった・・・
>>152 300万辺りのときドラクエ7超えいけるんじゃね?の声が上がり無理だという煽りも多少。
DSソフトはゲームが売れないから300万が上限のちっちゃい市場とかな!
>>164 ん、そうか?
対戦は携帯機の方が面白いぜ?
悪魔城新作と魔界村新作はどちらがより売れなかったのかね。
いやあ、でも去年の今頃の売り上げスレでもぶつ森300万は失笑されてたぞ 結果は恐ろしい事になってるけど…
>>151 ゲハや2ちゃんで盛り上がっているからってソフトが売れているわけじゃない
マリカGBAはコースの見通しが悪くカーブがいきなり襲ってくる まるで昔のLDゲームのような糞仕様
ていうか昨年の今ごろはまだ教授がミリオンに達してなかった。
>>146 TVゲームの清く明るいイメージが促進されてゲーム脳とかほざくやつらが出てこなくなる。
世間の目ってのはそういうもんだよ。
ゲーマー向けソフトはけして表舞台に出ず、ライト層向けソフトの影に隠れながら
ひっそりと楽しめるくらいがちょうどいい。
>>149 たまごっちみたいなのがバカ売れすると、ああいうのばかり狙う馬鹿メーカーが増えるから困る。DSのナムコとか
ドラキュラみたいなのが売れないと
後に出た方が売れる法則に変わったのでWiiでは再びマリカ(予定はないけど出るだろう)<<マリオ
>>175 まぁ所詮は2.5Dだから・・・
と思ったけど、そういえば初代マリカは見通しよかったな。
181 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:28:41 ID:H2zTASPe
イチローは2001年の任天堂がどん底の時に山内の任天堂株もらって いまそれが時価数十億らしいよ
>>178 ドラキュラはアメリカで売れてるから安心しろ。
今のナムコほど馬鹿メーカーも珍しい
>>172 12.ドラキュラ 15610
59位イ 極魔界村 カプコン 43,875 22,101
185 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:29:26 ID:TH5AfNzZ
>>146 銭が無いとマニアックなもん作ってもらえんぞ。
>>173 去年の今頃のDS関連の異様な雰囲気は今でも覚えてる
ラブベリのスレがお通夜で、360が大盛況
それが2ちゃんだろ
>>176 教授の最高週間売上はもっと教授発売週の10万なんだよな…
続編登場がピークって何だ
>177 常識力が脳トレほど売れれば、そういうのも改善してきそうだ。ま、ようは使いようという。
俺は去年ぶつ森400万売れるって言ったらなんかGK扱いされたぞ
マリカDSほどのクオリティがあればもう携帯機も据え置き機も関係ないだろ。 まるでGC版をプレイしてるかのようなハイクオリティだ。
>>178 自分でそういうメーカーは馬鹿といってるじゃないか
余剰金で次の新作を意欲的につくるメーカーのソフトを買えばいい
PSPでも魔界村は頑張って欲しかったな
>>184 ドラキュラ負けハードの魔界村以下かよw
>>180 F-ZEROもコースの遠くまで見渡せるよ。
速過ぎるがw
>>181 貰ったのは5000株だから13億ってとこだろ。
ハードが普及してくれたほうが、マイナーゲームの受け皿も多少とも広がると思うんだどね、、、広がって。
>>190 ある種のゲームに関して言えば、DSのスペックで全く問題ないのも多いからね。
198 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:31:20 ID:Csgv8Ah+
売れてるソフトのお陰で ドラキュラなんかの開発費は捻出されてるんですがね
GCのマリカは曲がりにくい。 GBA版の次に苦手なマリカだ
女にゲームが売れれば女とゲームやるの楽しいじゃん。 一人でギャルゲーばっかやってる場合じゃないぜ。
>>152 そんなぶつ森も、あと 7,471本で初動率 10%を
切ってくるところまで来たわけだ。
>>183 多分TODでWiiのソフトのランキング1位を奪う予定なんだよ。
ぶっちゃけドラキュラみたいな一部のユーザーしか満足できない作品とか ナムコやスクエニみたいな糞メーカーが生き延びるより女児向け市場が活性化したほうが数百倍ありがたいが それとも一人テレビの前に座って大量のボタンをちゃかちゃか打つヲタゲーだけやりたいのかい
マリカアドバンスが80万くらいで、GCマリカが70万くらいだから 必ずしも据え置き向きってわけでもなさそうだ
>>202 ポケモン面白いの?とかポケモン買ったから交換しようと言ってくるのが居て楽しすぎる
ナムコは目先の売上あげることに必死で中長期の視点を失いすぎてるよ テイルズ信者以外の一般ゲーマーの支持をどんどん失ってるのに気づいてないんだろか
カオス状態の女児向き市場から、突如として男がやっても楽しいゲームが 生まれてくる楽しみもあるぜ
1500万売れたGBAで80万と 380万売れたGCで70万 GCの70万の方が価値高いように思える。 GK風に書くと価格ベースではGCマリカが上だ
>>208 それでもバンダイなら・・・バンダイなら何とかしてくれる・・・
とでも思ってるんだろう>ナムコ
ゲーセンならともかく、レースゲーは据え置きでは 画面分割しなきゃいけないからあんまり向いてないだろ
>>201 スティックはむずいな
十時ボタンのほうがいい
DSマリオカートはプレイした後指が痛くなる
>>204 まぁ、Wii本体が初週40万弱として、ゼルダは確か20万程度の出荷みたいなので
テイルズが初週20万以上売れたらその週1位になるだろうな
まぁ、テイルズは初週だけなので次週には大幅に下がるだろうが、それなりのイヤガラセになはなる
ただ、そこまでイヤガラセしてナムコに何の得になるか疑問だがw
>>213 レースゲーはハードのスペックの象徴的なものがあるからな。
FZEROもGTもそうだし、DSにおけるマリカもそうだ。
で、スペックが携帯をはるかに凌ぐ据置きでこそ、レースゲーは真価を発揮すると思うんだよね。
確かに情報量が多いゲームだから、DSの2画面には向いてるとはおもうけど。
>>215 スト2とか熱いゲームをやった後の勲章みたいなもんさ
GBA市場はポケモン以外は寒かったからなあ・・・。 GCの4倍の台数が出ているのにソフト売上上位の本数はやや上な程度。 というかGCが負けハードのくせにハーフを量産しすぎだったともいうが
スティックは力入れてやってると指の皮向ける。
みんテニ、まだ50万行ってなかったのか・・
>>205 そういうあんたはラブベリやたまごっちみたいなのを買って遊ぶのかい
俺? 俺はドラキュラとかがやりたいよ。ねがわくばアニメじゃないのを
DSのリッジレーサーを見て 「DSってこんな程度の画面しか出ないのか・・・」 と絶望してたから、 よくマリカがあのクオリティの高さで出せたと驚愕したなあ。
>>210 違うと思う。
マルチタイトルのアイディア出しに死ぬほど頭ひねらされるんだよ。
任天堂による任天堂信者の為の任天堂ハード みつを
LRボタン使わない奴だったら地面においてキーボードみたいにして使うんだけどな
マリカDSは凄いよ 性能の限界突き抜けてる
>>223 64以上の性能あるのにリッジ程度のわけがなかろう。
任天堂の主力部隊を甘く見ると驚いてばかりになるぞ。
任天堂がDSで本気を出したポリゴンゲーってマリカと犬くらいじゃね?
洋物ならインクレディブルマシーン出せよといいたい。 ピタゴラスイッチも流行ってるそうだし。
>>228 おまえみたいなレスする奴がいるから荒れる
>>231 メトロイドとか。セカンドとかそういうのは気にしない。
メトロイドもDSにしてはけっこう頑張ってた話を聞いたがどうなんだろ
DSのナムコを 売れなきゃ困る なんて言うのは 社員くらいのものだ
サードのDSのグラフィックはしょぼいのばっかだからな スクエニくらいだろ 綺麗なのは もっと綺麗にすればいいのに
>>231 ポケモンは3D化にはまだ早い
とミヤホンがいったのかねぇw
>>239 スクエニは流石に腐ってもスクエニだと思ったよ。
あとラブベリは頑張ってる。
>>230 まあ逆に言えばナムコのDSに対する手抜きゲーグラばかり見ておけば、
任天堂のゲームで驚けるw
DSはあとまだマリパやスマブラなんかも出てないし こういうのまで出てきたらと思うとガクブルだな
>>239 ハニカムビートとか数独とかハドソンのは綺麗だよ。
>>243 マリパの画面はしょぼそうw
64でもずっとしょぼいポリゴンだったし、どうせハドソン外注でしょ?w
DSでF-ZEROは出ないのかね。 たいして売れないとは思うが。
ジャンプオールスターズ出してもらってるから スマブラは出さないんじゃないかな。
DSで綺麗とかいってもまあ限度が・・ マリカみたいにポリ表示で頑張ってる、というのはあるが
250 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:48:25 ID:bJqdb2WG
東風荘の優勝商品までWiiになってるw 今年の任天堂は一年中年末商戦並でケタ違いだな・・・
ジョイメカファイトださないかなかな
チンクルの鍋はすごい綺麗なポリゴン。
>>242 別にグラで驚きたい人種じゃないんでナムコはやらないw
>>243 スマブラはXの期待が高まり始めてると言うのに64程度の性能じゃ驚けないし
一つの画面で戦ってこそだと思うからいらん。
>>247 GBAでファルコン伝説とか出しまくったけど爆死しまくったから、
完全にビビっちゃってるんじゃないの?
ハドソンをバカにするのは許さない ナムコは思う存分馬鹿にしてもいいけど
おいおまいら大画面美麗ポリの携帯機忘れてないか
スマブラはDSでタッチジェネレーションが失敗したときの 切り札には準備してたんじゃないか? DS発売前にスマブラDSがどうの言ってた気がするし
>>246 マリパは別にしょぼいしょぼくないとは無縁じゃないか
F-ZERODSはでるでしょう DSだってあと3年はゲーム出し続けなきゃならんわけで 全弾打ちつくさざるをえない まあたいして売れないだろうけど
グラフィックなんぞどうでもいいや ゲーム売上げに直結しないし
マリパに高いグラフィックなんて必要あんの? 最近無駄にイベント多いからもーちょいテンポ良いマリパが欲しいと思ってる。
ハドソンが6日続伸、一時41円高の1288円まで買われ、連日の年初来高値更新。 12月2日(今週土曜日)、任天堂 <7974> が次世代ゲーム機「Wii」を発売。 同社も「WING ISLAND」「コロリンパ」の2タイトルを同時発売する。目標本数は「 両タイトルとも初回3万〜4万本」(宣伝部)。同社では「Wii」ソフトを07年3月までに 初回の2本を併せ、8本の発売を予定している。 [ 株式新聞速報ニュース/KABDAS−EXPRESS ] 提供:株式新聞社 コロリンパ 5,040円 WING ISLAND 6,090円 正直、目標本数はいいが価格と内容が合ってないだろ
265 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:51:10 ID:bJqdb2WG
たまにはPS3のことも思い出してあげてください
FZEROは画面を極限まで綺麗に作りこんでる最中だと信じたいぜ
DSで出してくれるならマリオRPG2がいいんだけどな。
とにかくバトルが楽しくなってます、飽きない TPを気にせずに技を連発して、連続コンボを繰り出す爽快感 空中で技が出せるようになっただけで、ここまで変わるんですね 今まで一番爽快感と楽しさのあるバトルになってます 9年前の作品のリメイクとなりますが、結構時間が経っているので 当時プレイした人でも、ゲームシステムが一新されているので ストーリー以外の部分では新作としてプレイ出来ると思います 次回作で、今作の戦闘システムの楽しさを超えられるかが大きな課題になりそうだ 今回のテイルズは地雷じゃなさそうだ
>>257 小さい画面でスティックも無しでスマブラねぇ…
DS版の開発に力入れるくらいならXに全力注いで欲しいと思うのはゲーマーだからなのかね。
>>263 この2本はWiiロンチの中で15位・16位だと思うww
逆だね。 静止画ではしょぼくてもスピードを追求するのがF-ZEROとして正しい姿だ。
マリパは高いグラフィックはいらんが、テンポを良くして フレームレートあげてキビキビ動いてほしいとは思う
>>241 ラブベリは綺麗だな
もちろんやったことはないが
>>244 数独は綺麗っていうんだろうか…
>>267 何度も荒れてる話になるが開発はどこ希望ですか
携帯機で大画面ってのも痛し痒しだわな
277 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:53:17 ID:bJqdb2WG
>今回のテイルズは地雷じゃなさそうだ いいからナムコ社員は消えろ目障りだ おたげー宣伝するなでぶおた
>>263 キャメルトライの血統がまた一つか?
ハイドリウム、コロコロ、タマラン、そしてコロリンパ。
マリオパーティアドバンス 17.8万本 こんなのあったな
ロボットだから
てかスマブラのスティックがやりにくいと思うのは俺だけか
>275 スクエニで、「2Dの世界に戻ってきた、、、」ってやって欲しいね。
そういやFF12RWは2Dなんだってな
十字キーでスマブラならまずスマッシュどうする? マリカGBAみたくISに外注し糞ゲーになったら嫌だし。
パーティゲームを携帯機でやるのはあれだが、 wi-fiがあったらどうなんだろうな?
GBAで変な有線コードつないで4人でマリパはきついよ DSならいけるさ
>>277 戯言の管理人のレビューのコピペでしょ
真面目にレビューしてるところだからそんなに噛み付かなくてもいいと思うぞ
>>279 クッパがヲタになることで
有名なゲームだな
>>274 なんでそういう人を不快にさせるレスつけるかね
きこりの与作って実はすごいDS向きじゃね? エポックださねーかな
ハードがヒットしさえすればロンチソフトは中身がうんこでもある程度売れる 今回は弾が多いからハドソンまでロンチのどさくさ需要が回ってくるかはわからんが
マリパは年末以外に出してもうれんだろ。 3月くらいに出るWii版マリパも完全に時期を逃してるよ。 17万本しか売れない。
ゲームシェアで楽しめれば最高なんだけどな
10万しか売れなかったヒトフデがGBAに移植されたのはわろた
スクエニで2Dっていうのは珍しいな 新作はほとんど3Dだからな まあもちろんグラフィックは綺麗なんだろうけど、内容は心配だな FF12関連作だし
年末パーティゲーム需要はモンキーボールの一人勝ちか
>>268 >TPを気にせずに技を連発して、連続コンボを繰り出す爽快感
TP気にしなくていいなら、TPいらないじゃんw
>>296 ロンチでも勝ち組、負け組みの格差は広がってるぜ
いたすとが出るならマリパが出てもいいじゃない ミニゲームも据え置きのとはまた違ったものが作れるだろうし、 ニューマリのミニゲームみたいなので十分いける
そういえばwiiのマリオパーティはwi-fi対応なの?
今年はDS用マリパだして、来年末にWii版出せばいいのに
FF12DS 2Dなのか昔のFFみたいのだったら買っちまいそうだ
む、スカッドハンマーズ、敵にジュアッグでてくんのか。
>>305 あのミニゲームは出来かなり良いぞ…
内製なだけあるよありゃ。
まだ夏休み需用の方がいいかもな。
>>308 大丈夫。今のスクウェアならたとえ2Dでも
SFCのジョジョ第三部ゲーみたいな斬新なゲームをやらかしてくれるよ
マリパーはGBAでも出たし、DSでも出ると思う
>>310 いいよねあれ。下手すると本編のゲームよりいい
FF12DSのディレクター鳥山は色んな意味で悪名高い作品作り続けてきたが バハラグ、レーラグ、10-2共にゲーム部分の評価は割と高いのであんまり心配してない 演出部分はまぁ初めからそういうのが来ると思っていればダメージ少ないだろうw
ニューマリのミニゲームはマリパミニ状態だよな
北陽のCMはなんかおかしかったな
>>314 それ言っちゃおしまいよwww
3人でオセロやるのにはまったw
>>318 アレは良かった
キモ面白かった〜
なんかクタのAAみたいな顔面芸の面白さ
ナムコはやはりPS系ハードだといいものを作るんだよなあ なんで他ハードでゲーム作るんだろう 一生PS系だけで作ってればいいのに
322 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:06:21 ID:bJqdb2WG
ロンチのモンキーボールが爆死しなかったためしがないよな(´・ω・`)
>>322 北米では大ヒットwミリオン級ソフトをバカにするな
ファミ通速報マダー
猿玉とラビッツで迷ってる俺 どっちも海外じゃ評判いいしな
326 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:08:08 ID:bJqdb2WG
北米ではミリオン+あといくらいくかです。
>>322 ロンチのモンキーボールが死んで、きみ死ねが売れる意味がわからないな
>>326 アメリカじゃ1:80万、2:90万。
両者とも世界合せてミリオン越え。
330 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:09:39 ID:bJqdb2WG
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 しんじられないよ〜 じゃあWiiのモンキーボールも売れるのか?
猿玉はキャラを萌えキャラにすりゃ
北陽ははねトビでラブ&ベリーのパロディまでやってて なかなかゲーマー向けのツボをつきまくりだよな。
猿球は思いっきりWii向けのような気がするんだが
GCで唯一活躍したサードがセガ ソニックもミリオン売れたしな
>>330 それぞれ単独で一本のゲームで出せるほど作りこんだミニゲームが50個も搭載されてるんだから
むしろ売れるのも当然だぜえ。
モンキーボール1に関してはそこまでミニゲームは数がなかった気がするが。
「モンキーボール!」「モンキーボール!」という歓声が、全米を覆い尽くしている
338 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:13:23 ID:TH5AfNzZ
339 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:13:45 ID:bJqdb2WG
モンキーボールってすごくWii版も頑張ってるように思えてたけど 海外じゃそんなに売れてるゲームだったのか 見直したよセガ(´・ω・`)
340 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:14:01 ID:Ui6DDbEI
猿球が売れるくらいは夢があってイイ
モンキーボールって今じゃどう見てもヤーさんな名越さんが作ってるんだよな。 昔はもっと「ゲーム屋です」って見た目だったのに
342 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:15:59 ID:MdvAAbNP
[Wii] 『Red Steel 2』 を既に開発?開発者を募集中
UBIソフト パリスタジオは、「Red Steelプロジェクト継続の為にゲームデザイナーを募集」という求人広告を出しているようです。
■求人広告 (フランス語)
http://ubisoft.profils.org/recrutement/ConsultDoss/Annonce.asp?NoDossier=1073 今回募集されているのは、ゲームメニューとシステムのデザイナー。
オンラインRPGの開発経験者を特に募集しているようです。
「Red Steel」はWii用ソフトですが、この「Red Steel 2(仮)」の募集に関していうならWiiとは特定されていません。
しかし、「Red Steel 2(仮)」が開発中であると決まったわけでは無い事をご注意下さい。
UBIソフトから発売のアクションゲーム『Red Steel』は12月2日に、任天堂から発売の次世代ゲーム機「Wii」と同時発売が予定されています。
モンキーボール・・・とっても難しいです安西先生 ほとんどの面で何十回も何百回もトライしつづけて たまに奇跡が起きてクリアできるくらいです。 アメ公はこれが好きなんですか?
344 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:16:39 ID:9iZgnHaT
モンキーボールのキャラをラブベリにしたらそこそこ売れる
チョイワル風な
あれはちょいワルどころじゃないw 何がどーなったらあんな変われるんだ?
モンキーボールの予約特典をラブベリのレアカードにすればいい
>>341 ヤクザが自分の暴力性をカモフラージュするかのように
かわいいペットとかを愛でるようなものだ。
ヤンキーが捨て犬を拾うシーン効果ともいう。
人殺しが教会でお祈りするシーン効果とも言う。
モンキーボールの初回出荷数が気になるな
龍が如くにモンキーボールって落差ありすぎだな 中や水口が作るならまだわかるがw
352 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:21:11 ID:NUxlwfAB
猿玉、本編はいかにもゲームゲームしたゲームだし ミニゲームはマリパとタメ張れるくらいなんだが、評価されないよな。
>>347 それは案外いいかも。
やっぱ女性方面へのアピールが足らんと思うな。
バーチャストライカーも名越とこだっけ デイトナとか好きだったが
マジでファミ通はDSのソフト売上が低くでるな
名越は間違ってゲーム業界に入ったんじゃないか?
こいつかなごなごとか言ってた奴は
363 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:26:54 ID:D4n1sXNh
>>130 ぶつ森は64版の時から密かにブームだったぞ キューブ版カミサンに買ってやったら娘と一緒に激ハマリ ファミ通の社内はやりゲーでもFF11出るまでずっと1位だった
FF11が一位って・・・
昔、名越は任天堂ファンだったことがあったっけか
FF11やってた奴はずっと同じ奴なんだろうな
367 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:31:37 ID:y9EVe01w
Children じゃなくて、Childs じゃね?
名越は任天堂に落ちてセガに入った。 GC版F-ZEROも名越だな。
FF11は実際叩かれまくってるが、 仲間作ってやりゃかなり面白いよ
>>350 新宿の街中を透明のボールに入った桐生が大冒険!なら売れる
気の会う仲間と一緒ならたいていの物は面白い
ファミ通とか電撃みたいに仕事場で常に多数の人間がつないでいれば そりゃ楽しくてやめられないだろうし、MMO中毒にもなるわな
>>369 なんかサポが悪いらしいけどな
辺境行くな→ユーザー行かない→辺境行けよ
みたいなテンプレがあったなw
11やるくらいならまだROのほうがまし
ヤング層ミリオンセラーのカノンが延期か
>「龍が如く2」 >声優としてマスクドヤクザをグラスホッパーの須田剛一さん、グランド支配人を >バウロス飯田和敏さんが演じます >また今週は名越稔洋さんのインタビューも掲載され「(1から)ただのバージョン >アップを思って舐めてプレイすると情熱の熱さに火傷しますよ」とのこと。 この二人も次のインタビューからチンピラ化ですか
情熱で肌焼いたわけね
名越最近本出してるよね
>>369 ネトゲは面白い仲間さえいれば、どんなのだってそこそこ楽しめるよ
名越キモス
FF11よりヘタレハドソンの作った某MMOの方がよく出来てたなー。グラ以外
>375 ちょっと待て、FF11ってROより酷いのか? ・・・マジありえねぇ
馳星周の影響であんなんなったのかな? 昔はWIZ関連の仕事してたのになあ ベニー松山とセットで
>>381 1業界の風雲児
2野村系キモオタ
3以降チンピラ
>>384 MoEはグラもかなりセンスがあったと思うぞ
まあ今はゴンゾだけど
>>387 ごめん、グラだけは擁護できない
特にプレートアーマー
ちょっと菅チーフプロデューサーに似てる
名越は任天堂を落ちたんじゃなくて 東京に開発室が無いからそこであきらめた口
ROは管理会社の出来が最悪なだけでゲームの出来は悪くないんじゃね?
>>381 五番はやばいだろ
急に病気みたいにやせてきて、顔もやつれてきて老化現象が始まってるよ
ROはガンホーになる前は普通だったような
>392 いや、中の人達のイタイ奴率がめちゃ高かったんだが・・・ 俺の運が悪かっただけか? UOとかクロスゲートはもっと平和で温和だった
名越の本買ったよ。 ゲーム武芸帖みたいなタイトルの奴。 あれってゲーム批評に連載してる奴をまとめたものだよね。 DCが現役の頃からの話で、色々ゲーム製作についてのポリシーや悩みを吐露しつつ 如何にして「龍が如く」の製作にたどり着いたのかわかって面白いよ。
ROは全国のエターナルフォースブリザード人の総本山みたいなもんだろ 全てのテイルズオタとエターナルフォースブリザードはROに集まる
□eあつまれ→ユーザーあつまる→□eあつまるな □e追加した→ユーザー探す→□e追加してなかった ユーザー敵が強すぎて1人でレベルあげできない →追加パッケージでエリアを増やしたから1人でレベルあげできない問題を回避した さすがスクエネエ
>>398 なんというか、今のFFは体育会系なイメージ
ROはもっとなよなよしてて粘着質かつ電波な感じ。
どっちもやったことないけどな。
ネットゲーなんてどれも電波だよ
403 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:54:50 ID:MdvAAbNP
日経ビジネス 第2特集 「お母さん」を狙え! 任天堂がWiiに託すお茶の間攻略 ・岩田「どの角度から見てもゲーム人口は減っていることが分かった」 「従来の延長線上に無いことをやってゲーム人口を拡大させないと駄目だと確信したのが2002年から2003年にかけて」 ・宮本は岩田の考えがすぐに分かり、賛同した。竹田もほどなく賛同。 ・GCでAボタンを目立たせたが、そのくらいの変化ではユーザーにアピールできなかった。 ・「技術のロードマップを外れた据え置き型のゲームを作りましょう」と2003年に岩田が竹田に確認。 ・社内では疑念の声が上がったが、時間をかけて丁寧に説明し、目標を具体的に示した。 ・任天堂の目指す原点は人が驚くものを作ることで、最先端の技術は手段に過ぎない。 限られた時間と予算で作り上げたものを示して驚いてもらうバランスを考えた結果、最先端の技術を追求する以外の道を選ぶ。
お兄ちゃんどいて そいつ殺せないってのもあったな
405 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 22:55:23 ID:MdvAAbNP
・DSに対する市場の好感を目の当たりにすると、懐疑的な姿勢を崩そうとしなかった社員も態度を変えるようになった。 ・岩田「お母さんに嫌われないようなゲーム機というのがキーワード」 ・最初に問題視されたのは本体の大きさとコントローラー ・各種リモコンが居間のテーブルにはたくさん乗っている。そこに、両手を使わないと動かせない、操作の難しいコントローラーを持ち込めば、 ゲームに関心の無い人々から嫌われるのは目に見えている。 ・コントローラーの試作品の写真が数点掲載 ・なかなか決まらなかったが、「もう、どうせなら"棒"で行きましょう!」と2004年12月にハード部門のコントローラー開発チームリーダの提案がきっかけで棒状にすることに。
>>400 無駄にキャスト豪華だけど、ネタ的にまともなアニメになる気がしない
でも笠原弘子好きなんだよなー
食らえ妊娠ども! エターナルフォースブリザードっ!!!!!!!!!!!!!!!! すいません。言ってみたかっただけです。
Wiiリモコンでエターナルフォースブリザード出したいよね
>>405 こういうのを「このくらい普通」で済ますのが今のサード
例:聖剣伝説4
●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト
●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
×ボタン……2段ジャンプ
□ボタン……ジャンプ斬り
□ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
○ボタン……くるくると回す
×ボタン……放す
□ボタン……ぶつける
△ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
□ボタン……押す
×ボタン……回転して回避する
>>410 ボタンを30個ぐらい作ればもっとすごいゲームが作れるクタ!!
>>410 聖剣…何でこんなゲームになっちまったんだ
PCでキーボート駆使する聖剣にすればいいんじゃね
>>411 いっそキーボードでやってくれよ。
ブラインドタッチできる奴が日本中に500万は居るだろうしw
>>410 聖剣伝説はゲームボーイ版が一番面白いからな・・・
>408 マホカンタ
ニューマリがアクション数を減らして操作を簡単にした理由が分かる気がする
>>410 これぐらい普通に出来るだろ、たぶん。
アクションゲーだとこれぐらいのボタン振り
ありそうだとおもう、たぶん。
聖剣シリーズなら2が一番面白かった
マリオ64もボタンフルに使ったよなあ 厳しかった
なんていうかANUBISやAC並の操作だな、聖剣 L3R3使わないだけましか
423 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:04:33 ID:NEzfI8cV
聖剣2はバグがひどくなかったか?
でもプロレスゲームとかSFCの頃からこんな感じだよな。
>>410 別に聖剣擁護するわけじゃないけど
今のアクションって文字にするとこんなもんじゃないの?
ちょ、日経ビジネスのって、ヲイラがこないだゲー速で報告した奴じゃん。
64で複雑化しすぎた。 DSでは簡略化した。
429 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:05:52 ID:NEzfI8cV
聖剣2はバグがひどくなかったか?
セレクト押すだけで止まるバグなんて面白くも何ともねーよ
MHあたりも書き出せばこれくらいあるんじゃないかな やってみればなんとかはなるだろうけどゲーム初心者にはなー
>>421 壁キックが難しくてな。あと後ろバック転とか
きびしかったよ。ゲヲタになった今なら楽かも
しれないが、3Dスティック初心者には鬼のように
難しかった。
>>417 そんな偽りの術、楽園を支える大樹である私に通用すると思うてか!!
『今ここに帝国の終焉を願わん!!!
フェルエリア・フォン・エターナリティ!!!!』
まあ初心者には無理だろうな。
>>413 こんな感じ?
T・・・TALK
M・・・MOVE
G・・・GET
I・・・INSERT
S・・・SAVE
L・・・LOAD
ビッパーうぜぇよニフラムで消えろ
INSERTってなんじゃい。
マリオワールドのスピンジャンプすらいらない気がするわ つーか押しにくい
DSのTOP100、リクエストがあればそこだけお答えしますが。 全部うpはしないよ。
@<なにか呼ばれたような気がする
>>426 今売れてるアクションは十字ボタンとABしか使わないよ
442 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:08:21 ID:9iZgnHaT
ラブベリお願いします
>433 りんごさん発狂しすぎです あーー思い出して腹イテェw
メトロイドと間違い探しを。
穴を目の前にして 「この穴を越えるには三段ジャンプとか走り幅飛びとか色々ありますよ。 まあ普通にジャンプしても飛び越えられますけどね。 結局どうすればいいって?そんなの自分で考えてくださいよ。 プレイしてるのはあなたですよ。」 これがマリオ64 「この穴を越えるにはあそこにある岩にムチをひっかけてください。 いいですか。ムチを引っ掛けるんですよ。 え?他の方法?あるわけないでしょ! いいから素直にムチをひっかけてください!」 これがダメなアクションゲーム
フックショットないと世界が広がらないゲームのことだなw
455 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:12:50 ID:9iZgnHaT
だめなアクションゲームってゼルダのことか?
____ / ヽ _ i´ ( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ ゝ >(・)-o-(・)< \ | (_ (__人__) _) | ピーダル の はかいこうせん!! \  ̄ i__i__i ̄ / `ー、___,-‐´
果たしてエロバレーは3位に食い込めるか
>この穴を越えるにはあそこにある岩にムチをひっかけてください こういう状況はタクソでもあった気がする。
ゼルダはアドベンチャーだし
PSPピンクCM来たー。 やっぱり濃いなあ。
ギャルゲーハードにはふさわしいピンクだな
いきなりゼルダだめ出しか
okamaはキャラデザだめだと思うんだ・・・
ノーモア某はどこが作ってるの?
「この穴を越えるには普通にジャンプすれば大丈夫です。 Bジャンプすればもっと大丈夫だし念のためパタパタも用意しました。この方がかっこいいかも。 大丈夫ですよ。スターコイン取るんでなければBジャンプもパタパタもいりませんから。 がんばって何度もやっていれば難しいこと考えなくても先に行けますよ。」 これがニューマリオ。 非ゲーマー層にはこういう方がいいのかもしれないね。
もーもたろさんももたろさん お腰に付けたードラキュラのー 売り上げ教えてくださいな
470 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:18:28 ID:i7Rd0agn
カドゥケウスは トラウマ病院 ってタイトルの方が売れるよね
>>466 お前は何もわかっちゃいない
ノーモアって何処つくってんの?
DSは桜色。 PSPは桃色。
PSPはまさにピンクだろ あんな色の桃やべーw
>>468 「この穴を越えるには穴ギリギリの地点からタイミングよくボタンを押さないとダメです。
だいじょうぶ、2Dのときはあんなにできてたじゃないですか」
というのが64の3Dゴエモン
この穴この穴って……もう!
>>1 師匠・・・
お宅の本田いきなりゴールですよ
ジャンヌダルク、エロバレーに完敗
ジャンヌがエロに負けた
自由度信仰もどうかと思うがな フリーシナリオにすりゃ一本道より面白いかといえばそうでもない アクションでもそう たった一つの解法を見つける楽しみというのもある
PS3のソフトってもうランキング入りしないの?
OKAMAっていろんな仕事やってんだな… エロは全く抜けないけど
ファミが速報だすのってうれしいときか?
1 DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 カードゲーム・アクション セガ 2006/11/22 2 DS JUMP ULTIMATE STARS(ジャンプアルティメットスターズ) アクション 任天堂 2006/11/23 3 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール RPG ポケモン 2006/9/28 4 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン10+欧州リーグ'06-'07 アクション KONAMI 2006/11/22 5 DS 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS その他 任天堂 2006/10/26 6 DS 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 アクション 任天堂 2006/11/2 7 XB360 デッド オア アライブ エクストリーム 2 アクション テクモ 2006/11/22 8 PSP JEANNE D'ARC(ジャンヌ・ダルク) シミュレーション・RPG ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2006/11/22 9 PS2 戦国無双2 Empires アクション・シミュレーション コーエー 2006/11/16 10 DS New スーパーマリオブラザーズ アクション 任天堂 2006/5/25
毎週だしとる
DSTOP100は、11/12までの集計なのでラブベリとかは無いよ。
チンクルラインまでは
>>42 >>34 前スレで他に書いたのは、
38.スタフィー4 164950
39.バンブラ 164166
40.数独 153819
66.お茶犬 89800
100.英単語力 43664
もっと脳死亡か
ジャンヌとエロバレー僅差だろうけどまさか負けるとはw
PS3どうなってんの? リッジが一瞬顔出しただけで消えたやんか
マリオがベスト10に残ってる・・・。 といってもポケ別集計のところでは危険ということか。 mvp氏にはマリオもお願いすることにしよう。
ジャンヌダルクはPSPの窮地を救うヒロイン。 しかし、チンクル大帝の足元にも及ばない。
カルド初日2万だったのに マリオより下かよ 初日速報は精度低いしこんなもんか ジャンヌダルク、エロバレーに負けてるのがすげえ つかカービィが先週4万5千で今週はそれ以下だろうに エロバレー、ジャンヌはそのカービィ以下かオワタ
>>468 「この穴を越えるには(R2を押しながら)穴ギリギリまで歩いて(R2を離して)そこから一歩下がり
前方にダッシュすると同時にジャンプボタンを押しっぱなしにするだけです。」
というのがトゥームレイダー
>>468 ゲーマーだってそっちが好きだからマリオが売れてるんだろ
あれいつのまに水曜になったんだ ちょい前は水曜は店員スレだったのに
忍では初日、ジャンヌもエロも4万本って言ってたけど、 それからエロ>ジャンヌになったか。
360とPSPの果てしなき戦いが幕を開けた
もっと教授がベスト10割れー。
すげぇ、PSPに360がランクインなんて久々じゃね?
カービィまで横滑りしてるw
>>498 確かにそうだな
土日でジャンヌ伸びなかったのか
あのー、PS3は?
「この穴を越えるには穴ギリギリの地点からタイミングよくボタンを押さないとダメです。 飛んだらタイミング良くメデューサが出てくるので、当たって穴に落ちないよう気を付けて」 がFCのドラキュラ
乳バレー>ジャンヌ 360>PSP
511 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:28:14 ID:9iZgnHaT
結局ラブベリの売り上げ本数はまだでないの?
37.チンクル 181000 ちょwwwww、チンクルの戦闘力がここまで上がっていたとは、、、
ジャンヌが爆死しました
>>505 肝心のPS3がいません><
PS3って最近出たっけな、そういえば。
ほんとだ全機種ランクインなんていつ以来だ
>>509 メデューサの当たり所がよければ反動でジャンプ前の地点に戻れる親切設計
レベル5がつぶれるんじゃね
>>507 PS系のソフトはほぼ初日が全て
土日ではまず伸びない
ただ、確かに初日3万だからちょっと伸びなさすぎか?
ジャンヌ・・・乳に負けたんか・・・ ハードの普及率考えて負けろよ。
>>439 エッグモンスターとまちがいミュージアムをお願いします
上がり調子の360とPSPを一緒にするんじゃないよキミタチ
>>517 おまえそうやってクラスでもいじめをひきおこしてるだろ
スタフィー4って16万本越えてたのか すげーな あれだけGKが爆死爆死言ってたのに
11日ってなんだったんだろう・・・
今週のこれ、10位までで3万本とかだろ。えらいレベル高いな。 まあ、来週・・・というか、今週はもっとすさまじい事になりそうだけど。 注目はToD vs Wiiスポーツ
PSPはハードの普及台数などソフト売上に関係ないことを教えてくれた つまりDSの1200万台などおそるるに足らん これでPSP勝つる!
ホントにPSWはどれもコレも初動命やな・・・・。 ジャンヌも来週にはランキングに存在すまい・・・。 なんつーか、ゲームがチリ紙みたいな「消耗品」になっとる。
初日の数字 270,000 オシャレ魔女ラブ&ベリー 150,000 ジャンプアルティメットスターズ *53,000 Jリーグウイニングイレブン10 *35,000 ジャンヌダルク *33,000 デッドオアアライブエクストリーム2 *18,000 カルドセプトサーガ
レベル5はローグギャラクシー2できっとぼくたちを震えさせてくれるよ
>>529 Wiiスポーツは分納なので出荷そんなに多くないという話だが
まぁPS3のロンチよりは遥かに売れるだろうが、それでも10万くらいじゃないか?
>>491 ルーンファクトリーとパワポケ、あときみしねとあかどこ載ってる?
537 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:33:03 ID:9iZgnHaT
ラブベリってどこまで伸びたんだろう
GCかと思ったけど、この間出たばかりのスパコンのことか
Wiiロンチソフトの初週はチンクル累計ラインとの戦い
PSPとGBAのみのランキング (数字はファミ通) 1位 GBA 360,964 MOTHER3 2位 PSP 255,493 SDガンダム 3位 GBA 219,161 FF5A 4位 GBA 208,442 リズム天国 5位 PSP 149,190 パワプロP 6位 PSP 139,765 ドラゴンボールZ 7位 PSP 124,970 ロコロコ 8位 PSP 112,197 鉄拳DR GBA>PSP 7位 デッド オア アライブ エクストリーム 2 8位 JEANNE D'ARC(ジャンヌ・ダルク) 360>PSP
>488 全機種ランクインキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
このスレの今の流れでいじめの構造がわかったよママン
>>534 うーむ・・・PSWが好きって訳ではないが、時間かけて作ってコレはタマランだろうなぁ・・・と少し同情・・・。
544 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:34:13 ID:dF7gHTQq
ポケモンの落ちぶれ具合すげぇw
※このランキングは、プレイステーション、プレイステーション2、 ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、 プレイステーション・ポータブル、ニンテンドーDSのソフトの販売数を 同一の条件のもとに集計したものです。 のランキングにXBOX360がエントリーするのはオカシイぞ。 プレステ3のソフトが入るべきだろう
GBAがランクインしてないんだよな FF6があと1週間早かったら、真の全機種ランクインが見れたのに
>519 今まで作ってたのは人の金 自分の金はDSに突っ込んでる いい根性はしてるw
>>523 幾ら上り調子といっても、PSPは今週も360の4倍位売れてるわけでね・・・
ジャンヌ 初日 40000本 初週 42000本 とかだろ、きっと。
>>546 あー忘れてたよ・・・
あとGBAさえあればなぁ・・・
初日 40000本 初週 40000本 だと思う
いじめ かっこわるい
ジャンヌは開発費ペイできるんだろうか
>>518 いやむしろワザと当たって反対側や上段に一気にショートカット
wiiのロンチはFF6との戦い
557 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:36:44 ID:oYfbREsg
応援団 ロストマジック サバイバルキッズ の数字あったら教えてください
おまえら、PS3を無視するな!w
>>547 ニンテンドーワールドでやったが、レイトン教授は中々口当たりのいいゲームかなと思った
元はリバーヒルのオーバーブラッドとか、ローグギャラクシーとか作ったメーカーがこういうのも作れるんだ、と。
ナゾトキは見たことあるものばっかだったけどな( ´∀`)
>>541 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
561 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:37:01 ID:9iZgnHaT
レベル5は相当長持ちしそう 立ち回りが神杉 XBに金もらって逃亡 ソニーにかねもらってゲーム政策 一番堅実なDQ8をつくり自己資金でDS参入
せめて10万いっとけジャンヌ・・・ ルーンファクトリーの数倍は金かけてるだろうし。
564 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:37:40 ID:dF7gHTQq
ファミ通はあからさまにエロバレの販促企画やってなかったか? 金の力が動いてもこの有様は笑えるが
ps3?どこの都市伝説だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>551 私は買うけど あれはCMしだいではいい数字たたき出すよ ミリオンは寝言は寝て言えだがw
DSに負けるのは当然だからしょうがないにしても、360に負けるのはナシだろ いくらなんでも
レベル5 SRPG アニメ絵 PSPユーザーにとっては美味しいとこ取りなのに。 なんで買わないん?w これが売れないんなら本当にガンダムとMHP専用機
プレステ3はコンシューマゲーム機じゃないからな 気にするな
>>563 残念だが、来週からテイルズやらWii祭りやらシレンやら連ザやらDQMやら色々ありすぎてみんな忘れちゃうよ
>>563 まあ累計で10〜15万だろうな。出した時期が悪い。
何でWiiとDSの大弾が出る年末に出したのか。
PSPと共に売れるとでも思ったのだろうか。もう、この年末でトドメを刺されるハードなのに。
先週の金曜にワングーに30分ほどいたんだが、その間に少なくとも4名ほどがラブベリを買っていった。ビビった。
ジャンヌは正直どうでもいいがレイトンは売れて欲しいな だって試遊会の担当が普通のおっちゃんだったもん・・・ 真裏のシレンなんてかわいいおねーさんだったのに・・・
さすがにジャンヌダルクよりは売れそうだな零トン
レイトンは北海道で集中的に宣伝すれば5万は売れるだろう。
ジャンヌはせめて大作キタキタキターの時に出しておくべきだった 初動率がPSPより高そうなエロバレーよりは売れるんだろうけどさ
581 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:40:52 ID:9iZgnHaT
ラブベリの初日が27万なのに一週間で30万程度しか売れてないのはまずくねえ?
PSP持ってる奴は何で遊んでるのか、本当に不思議。煽りぬきで。 音楽プレイヤーとしても微妙だし、UMDで映画見てるとも思えないし・・・。 毎週2万台は売れてるんだから、一緒にソフト買わないのかね。
>573 だな かえって2月辺りのSRPG祭りにぶつけた方が面白かったかも 別名 中小の争いw
レイトンは任天堂枠でCMしたら多少変わるかな?
>560 あ・・・しまった今の無しで
キャラ人気orキャラデザで売らないといけないSRPGで、 特に秀逸でもない、ヲタに受けるとも思えない中途半端なキャラデザで システム詰め込むだけでどうにかなるとか思っちゃうセンスがブタ
チンクル18万ってギニューと戦った時の悟空の戦闘力並か。
>>579 それがさ、一体どこで喋ってんのかさっぱりわかんないんだよねアレ
問題解いた時の正解!ぐらいじゃないか
>>588 トリプルミリオンは第2段階まで変身したフリーザ様か?w
ジャンヌはPSPユーザーには結構受けそうだと思ったけどな いったい何を作れば売れるんだPSPは
いやぁ、レイトンも売れないでしょうよ。 それこそジャンヌ以下すらありえる。
>>591 ハードのコンセプトそのものが間違ってたんだろうねぇここまで酷いと。
594 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:44:00 ID:VyhJfZk5
>>591 PSPユーザーはPS3に大金を使った後なのでお金残ってません
ジャンヌvsルミナスアーク あれ・・・なんかそんなに大きく数字は変わらない気がしないでもない・・・
>>591 あとはメタルギアが20万くらい、CCFFが70万くらいで終わりだろう。
まあMHP2は70万いくかもな。
リッジ7やガンダムってロンチなんだから5週くらいはランク入りしなくてはおかしいだろ・・・ 常識的に考えて・・・
>592 素材自体はかなり魅力的だから 買う人は買う まぁ、頭の体操と言われて興味がわかない人には絶対に売れないがw
>>596 ルミナスも目標8万だからな
トントンくらいじゃないの
601 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:46:21 ID:dF7gHTQq
ハードの台数以上は売れないのにそんなにランクインするかw
>>597 もうPSPに70万て数字は出ないんじゃないかなー
MHP2も微妙だぜ・・・MH2自体相当微妙だったし・・・。
ルミナスはDSで手薄なSRPG好き層を根こそぎ持っていく気がしないでもない でもMAX10万だろうな
ルミナスは面白い存在だ コレシカナイ需要次第では15はいけると思うが FMDSとかの動きも気になる所
るみなす☆あーくは絵買いするオタも多いだろうな。 俺もその一人だし。
PSPのメタルギアはいまだにコングに登場しないな。 年末の大物ソフトはもう既に登場してるっていうのに。
SRPGは10万から20万くらい売れれば上等だよね
エロは強いな
今日はMVPこないみたいね
FE延期したらルミナス買う
46.まちがい 116506 47.コロボックルforガール 112503 51.コロボックル 107136 54.ルンファク 104037 57.きみ死ね 100263 58.パックピクス 98650 64.パワポケ 93220 65.エグモン 92096 69.パワプロクン 88147 70.星狐 86588 71.ケロロ 83771 72.カスタムロボ 83365 73.覚醒 83144 74.ナルトRPG3 80974 75.独太 76786 76.指さしアメリカ 74853 77.ぶよフィー 74218 78.アタマスキャン 72343 79.楽引 71557 80.ウイイレ 68789
るみなすDSでは紅一点だけど、他機種との争いもあるからなぁ WiiのFEともろ被りしそうなのがかわいそうだ
>607 スパロボやFEとかの例外はあるが 期待値としてそんなもんだな そういやあ、この二つともGCでは期待はずれに終わってるな
カービィはやっぱ粘るのか
615 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:50:25 ID:9iZgnHaT
結局ラブベリの発売週売り上げはいつ出るの?
>>602 いや、MH層とMHP層は被らないから。MH自体だって、30万売れてないのに、携帯機であれだけ売れたしな。
重要なのは、携帯機でMHが出来るということだよ。
爆死とされたソフトでも8万は行っているのだな
47.コロボックルforガール 112503 51.コロボックル 107136 54.ルンファク 104037 ( ゜д゜)
MHP2はMHPを買った層が2が出ることを知ってるかどうかで売上変わるかと
>>591 「PS2で出して欲しいな」
なんて思ってるんじゃないかしら?
累計ですから、新作が旧作を追い越してないことも・・・。
GBAで30万がGCで15万ならこんなもんだろFE Wiiでも20万くらいなんじゃないか
DSの10万本超えソフトは現時点で57本か
>>611 さんくす、間違いけっこう売れやがったか
牧場の安定っぷりは凄いな
>>615 明日メディクリ来る
まぁ、メディクリの場合はポケモンダイパが分割されるので
ジャンヌは更にランク下がる可能性もあるな
おまえら心底PS3はどうでもいいんだな
指差しって7万も売れてたのか
忍びきたな
629 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:54:38 ID:9iZgnHaT
>>625 サンキュ
つう事は今日は出ないな
残念
PSPユーザーは中高生だからガンダムテイルズFFみたいなアニオタ系じゃなきゃ売れんよ
月刊牧場物語にならない事を祈るよ
まちがい 116,506 鉄拳DR 112,197 鉄拳の数字は9月下旬の数字だけど、大体「まちがい」と同じぐらいかな。 ナムコはどう思ってるんだろう。
635 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:55:13 ID:P4Lk59JD
酷いラインナップだ 売れるべきウイレレが売れてない
636 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:55:26 ID:9iZgnHaT
ラブベリは40万か やっぱいまいちかな
ラブベリは40万超えか。 ハーフ行くかと思ったがそんなもんか。
ウイイレはこれからプラットフォーム選びに四苦八苦するだろうな
あ、忍が先に来たかw
ラブベリ40万超えで4位 1位 マリオ 2位 ダイヤ 3位 パール 4位 ラブベリ 5位 もっと脳 でいいの?
今年DS以外で40万本売れたソフトが一体何本あるのかと 感覚ズレてきてるなw
40万か 案外出たな 常識並みにスローだと思ったのだが
歴代4位でもイマイチってのはハードル高いな
女児ソフトの初動でぶつ森越えってビッグサプライズですがな
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 416,124 これ以上って事はなかなかの数字でしょ セガのミリオン確定だな
いやラブベリは十分だ、初動で40なら100万行くだろ VF2を超えてセガの代表ソフト目指して頑張れ
>>642 ポケモンを統合してFF3を入れろってこと。
まあ期待が大きかったからね 普通に考えれば好調だが
馴れってのは恐ろしいですね
女の子向けソフトって初動で爆発はしないものだから 40万でも十分凄いと思う
654 :
美浜ちよ :2006/11/29(水) 23:58:20 ID:2e7cFTjk
FF3>>ラブベリだったのは意外ですね。 まあ、私たちにとってはラブベリはゲーム内容的にはわりとどうでもいい存在ですけど。 DSも任天堂スクエニ以外はPSP売上げと大差ない説をそろそろ根底から覆すようなサード作品に 出てきてほしいですね。
初週40万超えでイマイチとか言われるDS市場厳しすぎ
1位 ダイパ 2位 マリオ 3位 FF3 4位 裸部 5位 もっと か
657 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:58:46 ID:9iZgnHaT
40いくらなんだろうか?45くらい?
セガで初週40万越えはいつ以来?
659 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:58:58 ID:P4Lk59JD
ラブベリって幼女とキモオタ騙して売ってるだけでしょ? たまごっち路線じゃん
初動40万でいまいちじゃPSPとかどうなるんですか
3倍120万超える。 お前ら何年見守ってんの?
662 :
美浜ちよ :2006/11/29(水) 23:59:38 ID:2e7cFTjk
あっ初動40万だったんですね それはすごいです
663 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 23:59:38 ID:y9EVe01w
ポケモン3位か・・・終わったな。ポケモンブームも・・・ これからは、画像のきれいなPSPが支持される時代が来たってことか・・・
初動3割で120万本。 セガの歴代トップセールスです。本当にありがとうございました。
あんなに期待が高かったのにしょぼいね。ラブベリ
>>659 たまごっち路線だからこそクリスマスや年末でのびるべ
お店への入荷数が予定数よりも多かった(予約締め切った店でも発売後に店頭在庫があった) から、見た目はだぶついているけど、メーカー在庫が欠品らしい さて、年末にかけてどうなるか
一方PSPは360と接戦に敗れた
>>660 PSPなら初動5万でも売れた!!になる
そのへんはしょうがないかと
テイルズって中二病とキモオタ騙して売ってるだけでしょ? エロビデオ路線じゃん
今年累計で40万本突破したPS2ソフトでも6本だけなのに 初週の段階でハードル高すぎ
42.パワプロクン8 122788 48.漢字力(TDKコア) 111817 50.漢字楽引 109182 83.ガンバれっトレ 57865 89.指さし韓国 49714
>>654 任天堂スクエニバンダイセガ以外、だね。もう十分な気がしないでもない。
買ったラブベリをクリスマスまで子供に渡してない家族も多いだろうし、 クリスマスに渡したら渡したで、友達に見せびらかして口コミ的な波が来て、また売れるだろう。
675 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:00:54 ID:9iZgnHaT
ラブベリは発売週3倍の法則にクリスマス補正で160万程度じゃねえ?
40万で普通に好調って、ハードルたけえなw
677 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:01:27 ID:P4Lk59JD
ラブベリみたいなソフトは媚を売ってるだけ
これ、しょぼいのか どうも凄い数字を期待する人もいるんだな 初週で40 クリスマスまで後4週って充分戦える数字だと思うけどなぁ 私自身はせいぜい20ぐらいかなぁとか思ってたよ
>>660 PSPソフトで初動40万なんて行ったら、PSP完全勝利!DSオワタ\(^o^)/、これからはPSPの時代とかそりゃすごいでしょうな
個人的にはスクエニの■部分は要らないなあ 信者が死ぬほどうざいしPSWで死んでて欲しい
ジャンヌはPSPユーザーじゃない俺でも気になるな 他ハードに移植希望
たまご2は1より初動は高かったが、思ったほど伸びなかった 女児は飽きるのも早そうだから、ラブベリも100万を安易に予想するのどうかと思うが
ID:P4Lk59JD 夜勤お疲れさまです
>>681 レベル5のものならDSに来ても面白かったが。しょうがない。
最近地味ーにちよちゃんが出てくるのはなんなんだ 俺に脳内で金田声に変換して読めと命じてるのか?
688 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:02:59 ID:87Sk9GCr
FF3はPSPで出してたらミリオン余裕だったのに すでにPSPとDSでは売るソフトの質が違う ラブベリをゲームソフトとして扱うなよ
好調時になにかやらかしてくれるのが俺らのSEGAなわけだが。 ラブがクリスマス商戦在庫切れで機会損失とかな
690 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:03:19 ID:9iZgnHaT
これでラブベリハーフ行かなかったら爆笑なんだが・・
クリスマス用に買うのはもう少し後になってからだな
>>659 そういう観点でみるなら
ゲーオタ騙して売るのと何が違うの?
さすがに100はいくよ これから年末なんだから
セガはおしいな。 あと1年早けりゃムシキングで同じ手法とって売れただろうに。 バンダイがドラゴンボールでマネしそうだw
セガはきっと何かやってくれる!!
「たまごっち」や「ごひーきに」のジワ売れしまくりな動きを見れば、 ラブベリもずっとジワ売れするだろう。 幼女向けゲーム=初週がすべてじゃない、になってるだろう。
ラブベリはゲームソフトじゃないので除外ルールキター
700 :
美浜ちよ :2006/11/30(木) 00:04:26 ID:2e7cFTjk
>>673 PSでいうとこの日本一ソフトウェア的なサードが20-30万程度の小ヒットを定期的に出せると良いのですけど……
順位や数字が出たときのGK自爆ギャグもこのスレの風物詩
ラブベリは初日25万で週間40万 JUSは初日15万で週間17万か ラブベリの方が伸びがいいな
>>690 逆に聞きたいが、初週40万でハーフいかなかったソフトなんてあんのか?
704 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:05:22 ID:P4Lk59JD
>今年末のビッグタイトルのひとつ、「オシャレ魔女 ラブandベリー」 爆笑
初動40でハーフ行かないのなんてテイルズ系にしかできん荒業じゃないか?
日本一は20万本も売ったことなど1度もないが
>>640 40万超えたのか。30万とかいうのがあったから、少なすぎとか思ってたら、
さすがに結構売れてるね。
>>700 今、2〜30万なんて大手でも中々難しいよ・・・DSでもPS2でも
ゲームの出来という観点だと ラブベリDSは驚くほど良くできている 完全移植と言って良い 冬コレのデータも入っているそうだし セガのくせに隙がない
今のうちに買っておかないと売り切れちゃうなんて考えるのはゲーム好きな親だけだろうし クリスマスになったらまた伸びてお父さんお母さんを困らせる事になるな 去年のクリスマス週も森なんかが初週以上に売れたしね
>>582 モータルコンバットアンチェインドですが、何か?
ジャンヌは案外だったがS・RPGが何故か年末飽和状態だからな・・・・ サモンナイト4に流れるのか。ディスガイアもでたしな。
つうか稲越はまったく信用できねえ
最終的には今年末はラブベリが一番売れましたってことになるだろう・・・
FF7DCって初動いくつだっけ?
716 :
美浜ちよ :2006/11/30(木) 00:06:42 ID:2e7cFTjk
>>705 はいー
だからこそ、DS市場でならそれが可能になる、とかだとメーカーさんにとってやりやすいだろうなぁと
思うわけですよー
レベル5はDSで知育以外は出さないのかな? ほかのハードで出すよりは売れると思うんだけどな
>>700 ルミナスがまかり間違って20-30万とか出たら埋め尽くされそうな勢いで出そうだ・・・・ゾゾー
>582 俺のPSPは月に一度充電するときにしか出さないような・・・
>>718 レイトンは3部作という話を聞いたが・・・
JUSの伸びがイマイチだね。前作越えはきびしい?
だいたいJSSもDSで唯一といっていいほどの不良在庫ソフトになっちゃってるからな
PSPは死蔵されてたり特定アジアに流出してるのが多くて 国内の稼働率は低いんだろうねぇ
PSPにモーたるコンバットなんて出てたんだ 今年はガンバトしか動かしてねーぞ俺は
ヒゲのSRPGが100万に届いたらSRPG地獄が発生するのかね。 せいぜい40万程度じゃないかと思うけど。
JUSはそもそもゲーム自体が面白くないんだもん。 スパロボみたいにSRPGにすればいいのに。
ただでさえSRPGだらけというのに
>>722 画面にキーボード表示してウリモートでぽちぽちしてる動画があったな
麻雀大会は何本売れた?
>722 北米版では予測変換入力を採用していたから 日本語でも採用すると予想
三部作つーとゼノサーガみたいに悲惨な事になりそうだが 邪神像で妙な人気出したりな
>>722 海外のはソフトキーボードだった
予測機能も付いているみたい
忍はファミ通だからメディクリ初日から伸びを計ることはできない
尻文字wii コレ勝つるっ!
他にリクエストはないかな?かな?
741 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:11:11 ID:mCSZcECd
JUSおもろいんスけどね。ガンバリオンのキャラゲーとしては屈指の出来っス。 いかんせんクリアまでの時間が短い。 Wi-Fi対応になったから前のよりは手放されにくくなったかと。 前作と並ぶか並ばないかまで行けば御の字っスかね。 続編ってだいたい売上落ちるっスから。
742 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:11:38 ID:urs+Mt3t
>>730 一人プレーだとあまり面白くないのは同意だが、今回wifi対戦がめちゃくちゃ面白いぞ。
ただムシキングの件があるから続編のタイミングは難しいとこなんだよな。ラブベリ。 しばらくは派生シリーズなんかで世界観を広げつつ、 そのうえでブームが持続してるのなら ユーザー層が入れ替わる3〜4年後に正統続編作るってのが正しいかも。
>>700 スクエニの期待の新作オナラエイジは3万本です・・・
747 :
美浜ちよ :2006/11/30(木) 00:11:50 ID:W3c0jAgu
>>739 こうして、こうして、甲殻のー(甲殻大戦争)
ですね!!
3部作ってーとガンパレを思い出すな 3作目はランキングに影も形も見えなかったな
リモコンで空中で数字を描いたらそれを認識してその数字のところからミサイルが飛び出るという動画があったが さすがにめんどくさいか
JUS面白いよ あれが詰まんないって理想が高すぎね? スレ見ても概ねみんな楽しんでるし
PSPを音楽や動画、ロケフリとして使ってる奴が多いなら、 サードから見たらPSPって魅力の欠片もない市場やん。
EBAはさすがにワカランかな。
三色岩男とか、DSで食おうとしすぎじゃね?
756 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:13:34 ID:urs+Mt3t
>>752 キーコンフィグが出来ないのが欠点。
Aボタンでジャンプっていうのは、我々20代には違和感がある。
WiiはUSBキーボードが接続できれば一番いいんだがなぁ
759 :
美浜ちよ :2006/11/30(木) 00:14:01 ID:W3c0jAgu
あ、WiiにDS繋げたらタッチパネルをタブレット的に使えたりなんかすると神だと思いました。 きっと無理なんでしょうけど。
>>740 逆転裁判ベストと分かれてるならそれぞれの数字お願いします
ってか三部作ってやめた方がいいと思うんだけどな
FF3は流石にミリオン苦しくないか?とうとう1万本きってしまったよ
そもそも3部作とか言ってるやつらは1本に納める努力をしろと。 映画とかで尺が足りないならまだしも、容量で本質を収めるのがソフト屋の仕事でしょうが。 ファミコン時代から容量と戦ってきたクリエイターを見習うっス。
JUSやりたいけど、明日FF6土曜ゼルダ14日シレンという状況で一体いつやればいいのかと
>>757 そういやまるまりってトリップ漏れしてから登場した?
>>756 それで詰まんない認定なの?
20代じゃなくて・・・まあ最後までは言わんが
>>723 JUSを今までやっていたおれなら分かる
クリスマス〜年末だけで初週以上売れる・・と普通の予想
乱発発表で成功してるのってテイルズだけじゃないか? ゼノサーガ 聖剣伝説が出ない理由。結局5本出るはずが3つで終了 FF7コンピレーション FF7AC100万うるもFF7DC50万の大コケで頓挫 オナラエイジプロジェクト 3万本。漫画その他諸々全てコケ 聖剣プロジェクト COMワゴン、聖剣4、聖剣HoMoコケ確定
>>763 3部作じゃないけど・・・・ポケモンが色違いでスッゲー売れてるしぃ・・・うらやましいんだもん・・・
サードこころのこえ
770 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:16:51 ID:GVxrLQQ/
ラブベリはもうひとつ出したら、50万は売れるかもな
まず2chにくる時間を削るべきだな
Bダッシュと来たらAはジャンプだろう常識的に考えて
>>761 だよなぁ。どマニア向けの商売法だと思う。
>>762 去年みたいにDSに集中したら定番ソフトの売り上げが急激に伸びる可能性もあるけど
年末特需がWiiにも流れそうだしミリオンは苦しいかもね
>>756 おいちょっとまて、ジャンプといえばAボタンじゃないのか?
俺確かまだ20代だったような気がするんだが
JUSに関しては、ジャンプクイズだけを単品で出してもいけると思う完成度っスよ。 ガンダムの問戦士を1時間で飽きたオレが言うんだから間違いないっス。 ジャンプクイズのみの拡張版を2800円くらいで出してほしいっス。
>>756 Aボタンジャンプってそんなおかしいか?
初代マリオだってそんな気が
FF3は90万あたりで収束かな。 まぁ、年末に期待だけどさ。
>>741 おまい分かってるな
忍はJUSやってないな
キャラ増以外にも、前作の不満点大幅解消されてるんだが・・CPU以外
JUS購入してwifiに繋いでないやつはマジで損してると思う。
時間をおいた3部作じゃなくて3部同時発売くらいにしないとな ゲームの場合
>>744 ゲー速へ報告済み
45.逆裁 117784
59.逆裁ベスト 95148
63.ZX 93972
68.メトハン 89662
90.応援団 49236
98.逆裁2ベスト 44608
「AボタンがジャンプだからJUSはつまんない」 凄い理由だな。
それにしてもPS陣営の年末ソフトのやる気の無さは異常だな もしかしてリメイクのテイルズが売り上げのトップになったりするんじゃないか?
年末越して在庫唸ってたら1000円2000円下がるから確実に越すよ。 既に出荷済で、価格が下がっても売れないタイトルではないから。
>>700 つか20〜30万本って普通に大ヒットだし
デスガイヤやらサモナイがPS2でそれくらいだろ
あのへんの信者ゲーがDSで安定して20万売れるようになったら
マジで据置の立場オhル
45.逆裁 117784 59.逆裁ベスト 95148 20万突破キタコレ
>90.応援団 49236 行くぜ5万本! 5万売れたらEBAを日本でも出してくれ!
793 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:20:33 ID:GVxrLQQ/
PS2年末トップは龍2ともう。せいけんもあるかもしれんが
>>771 純粋な格ゲー向きだと思って買ってるやつってどんなやつよw
>>782 (実はまだ・・・なんて口が裂けても言えないっス)
>>790 だな。そもそもPSPで20万こえたのって5つかそこらだろw
逆裁20万いっとるやんけ すげーな
>>782 ごめんなさいごめんなさい。
まだ最初の星系なので勘弁してください。
今までで一番売れたリメイクって何? DQのどれか?
逆裁3DSはいる出るの
JUSはタイマンでめったに負けないほど強いやつでも4人乱闘だと程よく負ける、よく考えられたバランスだと思う。
逆裁2も何か入れとけば10万は行ったのに
もう「逆裁をPSPに」って思ってるカプコン社員は一人もいなさそうだな。 一人ぐらいいても良さそうだけど、それすらもういないだろ。
カルドが地雷だと言ってるな。 ジョジョと同じパターンで使えないな忍。 眼力も曇ったもんだ。
>>800 リメイクはオリジナルの半分しか売れない説で
FF3DSはハーフが限界説思い出した
>>792 輸入して買ったぜ。
知ってる曲も多くていい感じだぜっ!!ノリもいいし。
リメイクがミリオン行っているのはポケモンとドラクエだけ
逆転4は30万くらい行くかな、ベストが出て込みなら確実に行くだろうが
>>793 でも龍2はcomgの予約の伸びイマイチだからこけるんじゃないかな?
ベストを2000円弱で出した反動で新作を7140円で買うのに抵抗感が発生してるような気がする
813 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:26:15 ID:urs+Mt3t
>>808 EBAは、長髪もじゃもじゃオヤジのところで詰まってしまった。
応援団は、チアのRSGも楽勝でクリアできる腕前なのに。
やっぱり、洋楽で知らない曲はリズムがわからないな。
EBAは秋葉原メディアランドで週間ソフト売り上げ1位だったソフト これで応援団2をちょっと考えてくれねーかなぁ
815 :
名無しさん :2006/11/30(木) 00:26:59 ID:hLXbPucz
ラブベリは口コミで広がって行きそうか?
>>806 ジョジョ好きだから忍レビュー関係なく買ったが、核級地雷だったよ
今年コレを越える糞ゲー他にあるだろうか
>>813 チーフの忍者で詰まってる、なんだあの曲
意外に購入者が多くて、ちょっとうれしいぞw
821 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:28:55 ID:gGu2zG/Z
リメイクでダブルミリオン行ったのはマリオとポケモンぐらいか 一年くらいでリメイクされたマリオUSA
2005年11月24日(木) 20 [PS2]龍が如く - 44pt(New!) 2005年12月08日(木) 8 [PS2]龍が如く - 107pt 発売日 >名越:ソフトを買ってくれた人の95%以上が20代以上。そのうち半分が30代。 ----------------------- 2006年10月12日(木) 20 [PS2]龍が如く2 - 41pt(New!) 2006年11月28日(火) 7 [PS2]龍が如く2 - 290pt ( ´_ゝ`)
あれって尼でも売ってる? メッセいかないとダメ?
マリオコレクション 2120000 ドラクエ3 1400000 ドラクエ1+2 1200000 ポケモン赤緑 2500000 SMB 1120000 マリオアドバンス2 920000 マリオアドバンス 890000 カービィ夢の泉 830000 マリオアドバンス3 610000 ほかにある?
>>815 ゲームの出来次第なんじゃないの?
女の子の口コミ力の凄さはぶつ森やたまごっちで実証済みだから
面白いゲームだったら口コミで売り上げをグングン伸ばすだろうね
DSでラブベリのゲームをやりながらラブベリの順番待ちとかをやってもらえればそれだけでゲームの宣伝になるしね
チーフを超えればお約束のお楽しみがある だからやりつづけるしかないのだ
828 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:30:18 ID:GVxrLQQ/
カプコンゲーってあんまり売れてないけど大丈夫か? 国内で何が売れてるんだ? ロックマン3色は絶対こけそうだし 死ぬか不安
829 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:30:34 ID:urs+Mt3t
>>820 前奏スキップ機能や、リプレイセーブ機能など細かい改良が嬉しいね。
Aボタンでジャンプというキーコンフィグが出来ないJUSとは大違い。
ついついジャンプしようと思って、Bボタンを押してしまう。
一部通販サイトでも取り扱ってるよ
>>827 アメコミ風の美女かと思ったが、思ったよりマンガチックだったわ。
832 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:31:43 ID:GVxrLQQ/
>>824 パソコンなら
イース1・2 恐ろしいほどリメイクされて 最高値20万
TH2 11万
WA1 20万
バイオ1 30万
ってとこか
>>823 EBA、結構どこでも売ってるイメージだが
さすがにスーパー内の玩具売り場じゃ無理だろうけど
なんか本気でラブべりがコケたと思ってる奴が多そうで笑えるわw これから年末商戦が始まるのに、あと30万本くらいしか市場に残ってないんだぞ?
___ __ ┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ ━┓。 ┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂>’ 、 r-──- 〈⊇_ } ゝ ┃. ┏┓┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ ∇ | | . / ̄\|_CD_|/ `ヽ〆!┃ / ┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ ┠| |...l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l ; ┨゚━━┓┃┃┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃。冫▽ヽ ヘ| | l ´・ ▲ ・` l | |.▽┃< ゚┃┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ ┃ \ .ゝ::-- ゝ,__∀_ノヽ--::ノて く、 ━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ ┠─ムヽ、  ̄ / ̄┼ァ Z ┨ミ.o''’` ┏┓┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ 。、゚`。、 iヽ, / 、'’ × 个o ┗┛┗┛┗┛ ○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ . .; o┃ ┗〆━┷ Z, .' /┷━ ''o ヾo┷+\━┛,
>>817 ジョジョは3部の格ゲーだけで十分だね。
838 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:32:46 ID:GVxrLQQ/
>>834 つうか今月中に市場から消えそうだな?
下手したら年内ミリオンも夢じゃないな
>>824 ドラクエ5 1614806
ドラクエ4 1173671
何だこのしつこいage20代 コピグラマのお仲間か
841 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:33:19 ID:QgFNgX//
忘れてた DQ5 1610000
>>822 龍一は初動がしょぼくてその後じわ売れで売り上げを伸ばしたんだけど
龍二は前作組が初動で買いに出てるから初動は前回より高いのは当たり前
さて、それでクロトリのリメイクは何時出るんだ?
>>829 なんでそんなにBボタンジャンプにこだわるんだ。
慣れろよ。
846 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:34:46 ID:GVxrLQQ/
俺の予想としては龍が如く1の1800円の奴が龍2の宣伝媒体になってると思うんだ。 あれって絶対赤字だよな?
DQ4はPS。
最近のゲームでBボタンジャンプっていうとドラキュラか それでもマリオがAジャンプBダッシュなんだからID:urs+Mt3tは頭おかしいわな
>>824 マリオ64DS
どうぶつの森+
どうぶつの森e+
40万でコケた呼ばわりされるラブベリって・・・ DS市場恐るべしですよ。 PS2では、もう稼げないし PS3はまだまだ、先の話だし DS、wiiは、 任天堂の土俵の上で けたぐりを出す横綱相手に戦うようなもんだし・・・ ラブベリは十分検討したと思うよ。
>>834 たまごっちといい初動型じゃないからな
どこまでのびるか
ポケモン赤緑 2500000 マリオコレクション 2120000 ドラクエ5 1610000 ドラクエ3 1400000 ドラクエ1+2 1200000 ドラクエ4 1170000 SMB 1120000 マリオアドバンス2 920000 マリオアドバンス 890000 カービィ夢の泉 830000 マリオアドバンス3 610000 任天堂とエニックスだけじゃん
僕は十代+アルファなのでボタンガードできません><
>>834 しかしあんまり早く市場から消えるとFF3のような機会損失がこわい
何せあのセガだがらなにやらかすやら・・・・
忍追加更新 やっぱPS3は駄目か。
いやあ、TOP100の下位をみてるとすごいなぁ。 86.クッキングママ 51712 88.チョコ犬 50958 96.サンエックス 45301 とか。
忍再度更新 PS3の死亡を確認
だれかWIIスポーツのバルログが昇竜拳撃ってる奴のアド持ってない?
>>829 他人と対戦する前提なら条件は皆一緒だから慣れない自分が悪い。
他人と対戦しない前提ならキーコンフィグはあったほうがいいが、CPU相手にジャンプと弱攻撃を間違える位何の影響もない。
ポケモン赤緑 2500000 マリオコレクション 2120000 ドラクエ5 1610000 ドラクエ3 1400000 ドラクエ1+2 1200000 ドラクエ4 1170000 SMB 1120000 マリオ64 960000 マリオアドバンス2 920000 マリオアドバンス 890000 FF3 870000 カービィ夢の泉 830000 マリオアドバンス3 610000
>>806 カルドは濃いファン多いから文句は絶対出てくるよ
2chのスレでも賛否あるけどバランスそのものは悪くないってのが統一した見解だし
>>858 ママ5万突破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ママすげえジワ売れ!
PS3陣営はさらに失速、 発売3週間でようやく15万台に到達したが、 20GB版の需要が急激に低下し、 入荷してもなかなか売れないという状況に陥っている。 ソフトもほぼ壊滅状態で、「本体の追加さえあれば」と 淡い期待を抱いていたショップも見切りをつけたのか、 緩やかながら値崩れが始まってしまった。 12月に入っても本体の出荷数が好転する気配はなく、 「今年末は捨てた」と言うショップ関係者も多い。 弾不足を補うためローカライズすらしていないソフトを販売するという Xbox並の急場凌ぎが、SCEの焦りを如実に表している。 ゴクリ・・・
>>857 20GB版は今日サボリーマンしてた俺が覗いたゲオでも普通に売ってたからな。
かなり壊滅的だと思われる。しかしここまで早く需要が尽きるとは・・・。
>>858 ちょっと待て。
ママが、ファミ痛データの4万台から伸びてるじゃないかw
869 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:41:00 ID:GVxrLQQ/
クッキングまますごくねえ?
ママミリオンまであと95万っスね! TOP100にこんなに長居するなんて誰が思っただろうか!
86.クッキングママ 51712← タイトー 88.チョコ犬 50958 ←TDKコア 96.サンエックス 45301← MTO 中小メーカー頑張るな
ママライン怖っ
ピンクと同時発売ソフト DS お料理ナビ たまごっち PSP ジャンヌ ジャンヌ 初日4万本 初週4.5万本 ワロタ
ジャンヌがママより売れないなんてことはないよね
大手以外ががんばれるのはいいこと
カーチャンつえー PSPが哀れすぎる
>「ジャンヌ・ダルク」は約4.5万本と数字的にはまずまずだが、 >消化率は先週発売のソフトではトップクラスとなっている。 (゚Д゚) 初日4万 → 初動4.5万
>ローカライズすらしていないソフトを販売 これって何のソフト?
PS3って何のために年末に出したの? 出した意味あるの?
ジャンヌは3000円切ったら買ってみるっス。 まぁ中古でもいいっスよね。
Wiiのママも売れそうだなぁ。
ソフト売上とはあんまり関係ないがwiiのD端子が本体と同発じゃないっぽいとか 割と不具合があるとか、Wiiチャンネルが発売日に全て使える訳じゃないとか DSの時と比べてグダグダしてる印象があるな。 普通にDSにみんな喰われるって事もあり得るのか
PS3ソフトは本体を入荷する為には仕入れるしかなかったんだろうが 明らかに過剰発注だからな 値崩れするのも仕方が無い
>>884 Wiiチャンネルは随時拡充予定だから問題なし。
問題ありなのはD端子だな。何があったんだろう。
DSLも白を延期したりしたな
DSLiteもかなりぐだぐだだったと思うぞ たぶんあんま関係ない
年末の覇者がDSだというのは満場一致だと思うっス。 他がグダグダなのもあるっスけど、むしろDSが止まらねぇ。
ハードの立ち上げには何処も苦労するって事だろ。 まぁSCEの立ち上げは毎度酷いけどな。
ママがこれだけ売れるんだったらピンキーやおさわり探偵も 密かにのびてたりしないのか
20Gのダメっぷりは転売できなきゃこんなもんってのを表してるな
DSはソフトが一番充実してるし
プレスリー年末商戦脱落 及びウィー一週で国内の次世代機シェアトップ獲得確認
20G版が売れないつーことは、赤字大幅拡大覚悟の値下げで 49800の値段付けた事のアナウンス効果は殆どなかったつー事?
ゲーセンの景品に トークマンのバッタモンがあった 誰が欲しがるんだろう
つーか本体余ってるのってやばいような気がするんだが>PS3 12月に何かキラーでも出るのか? クリスマスプレゼントには高いぞ ボーナス需要狙い?
次スレはvol.1157なのでよろしく 自分は立てられんかった
903 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:46:47 ID:GVxrLQQ/
まって ということは今PS3って普通にかえるの?
905 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:47:01 ID:urs+Mt3t
>>899 無線LANがついてないのが致命傷だね。
アークザラッド1,2とか出せば良いのに。
12月はGTHDが出る。 出るかもしれない。 出るんじゃないかな。
PS3のNBA07はゲームスポットのレビューで4.9だったな。
PS3はやっぱりソフトがなきゃダメってことを思い出して欲しいね ここにきて360が若干とはいえ盛り返してきたのはやっぱりソフトが出るからでしょう
発売3週間で15万ってことは 初週40万と言われてるWiiにいきなり負けてそのまま終戦か カワイソス
>>903 20GB版は何件か量販店を回ればほぼ確実に手に入る。
少なくとも福岡では。他の地域は知らないけどな。
915 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:48:06 ID:GVxrLQQ/
個人的にPS3が当初の予定通り春に出してたらどういう事態が起きたのかが気になる
>>909 たれぱんだ・みかんぼうや などのキャラクター物
アチャー、売るものないぞマジでw
919 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:48:21 ID:iTpNn6jF
>>658 歴代2位だろうね。
次点としてははサクラ2とバーチャ4が初動で35万本売ってる。
ムシキングは数字忘れてしまった。
>>906 PSPとつなぐと買えるやつで1だけ出た
ばかじゃねーの
20Gが残るって事はゲームにかなり詳しい奴以外は興味持って無いんじゃ?
>>899 20Gに合わせて60Gの店頭価格も下がったから
マニアはそちらしかほしがらなかったんだと思う
ライトは現時点ではPS3を無理して買おうとは思わないから価格差関係なし
─┼‐ | | | ─┼─ ,'⌒`l |/⌒l / レ l ,.-┼-、ヽ ヽ_ノ | し' _ノ ヽ__| ノ iヽ、 iヽ、 | nヽ. ノn `-─‐-'^.! ' ` l / /_.>ェ_ヽ / `\_丿 i / G; ,っ | -‐+--./ _,,, .--- | ニキ=! (つ ==ニー ノ ヽ `-┴--' / \_ ,!、 __j、 _,,.-‐'/ /ヽ、 ,イ i' ``====‐''" / / ヽ. / .| | / / ,,.--、. i l-‐‐|└─────┘| | 〉 | | 0 O y | / | ノ l / | / ノ / ./| / /
マジレスすると北米の360が脅威だったんだろうね、年末に出したのは ビジネスとしてみるとここが最重要地帯なわけだからね Wiiは予期していなかった伏兵だろうSCEにとっては
>912 サンリオとは直接関係ないぞ
常識はダブルミリオンいかないと売れた感じがしない。この感覚がもうだめだ。
>>906 アークはシリーズとして完全脂肪したから
意味ないような
930 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:50:18 ID:EJBcf9LP
初回出荷2000(初動2000以下) → 5万 この初動率に勝てるソフト、今後出てくるんか?ww
>>925 Wiiが大きな脅威になるってのはどんな鈍感な奴でも春には気付いたと思うが
予期していなかったのは今の生産数量だろう。
>>925 Wiiは予想より遅い発売時期にして、認知度アップに時間割いてたしな
SCEは焦りすぎ
アークザラットオンラインはたった半年でオンラインサービス終了して、 店にはそのまま何も告知せずにソフトを売るという行為してたからな。
生産できなくて助かったんじゃないかな、表面上は大人気を演出できるし
>>931 いやE3だろう
あそこが大きな分岐点だった
そして発売日を決めたのはそのE3だった
この時点でのSCEの仮想的が360だったのは間違いない
MGS4やFF13が出れば 「ゲームできればなんでもいいや」って層に20G版が売れる可能性はある でもその頃には型番変わってそうだし 今出てる20Gはほんとにいらない子になるかもw
じゃ、今週はこのあたりで。 また来週。 ノシ
ママ初週2000本だったか、4桁だってくらいしか覚えてなかったが
ラブベリ売れて、龍2も売れるのは確実、宮里ゴルフ超絶爆死 セガ面白いなw
発売直後に60G指名買いするようなゲオタは 1万2万高くても結局買っただろう品ー 素人に「BDつきで49800なら安いじゃん(20Gとか良くわかんないんだけど)」 とか思わせられなかったんなら、 SCEの損が拡大したこと以外に何の意味があったのか>値下げ
943 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:53:36 ID:35ALscG6
アークの続編なんかより DSでタントアールの続編出して欲しい
947 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:54:00 ID:GVxrLQQ/
宮里ゴルフは案外黒字だったりして
>>938 その頃にはWiiが5〜600万売っててFF13がマルチ化して
DQ9がWiiに来てるかもしれない。そうなってからではもう手遅れだも
949 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:54:13 ID:urs+Mt3t
>>914 "Mono-wool tells bell. Journey zone." って叫んでたあの人の立場は?
ママすごいな
Wiiのママも売れるか
>>939 乙
MGSってまだ売れるのかね。 負けハードでは伸びない種類のゲームと思うが。
>940 Cooking Mama DS Taito 03/25/06 2,750 2,750 Cooking Mama DS Taito 04/01/06 2,000 4,750 Cooking Mama DS Taito 04/08/06 1,500 6,250 Cooking Mama DS Taito 04/15/06 1,000 7,250 Cooking Mama DS Taito 04/22/06 750 8,000 Cooking Mama DS Taito 04/29/06 500 8,500 Cooking Mama DS Taito 05/06/06 500 9,000 Cooking Mama DS Taito 05/13/06 250 9,250 Cooking Mama DS Taito 05/20/06 250 9,500 Cooking Mama DS Taito 05/27/06 250 9,750 某海外チャートだとこんなもんなんだがどうやって5万いったのか気になる
MGSは負けハードでも売れるタイプだろう。多分。
>>949 60GBはまだ需要があるからいいんじゃね?w
60GBの需要が尽きたらいよいよ終戦モードだねぇ。
E3での大失敗で今の状況は決定してた
転売屋はおいといて、 中身が見たい、いじりたいというハードヲタとしては60G版一択だろうし、 そんなヲタ以外を釣り上げるソフトが無いからね。 今、余るのも当然か。
1万円も値下げしたよ!安い!!買わなきゃ!!! こんな足りない人が飛びついたんだろ。 A助とかな。
>>930 初動率 4%以下なら、現役でもっとすごいのがいるぞ。
脳トレって言う化け物がな。(現在 1.552%)
>>951 PS3で出してもGCの1リメイクと同じくらいは売れるんじゃないっスかね。
まぁ利益と購買層考えたら箱○が最も適してると思うんスけどね。
何を考えてPS3に独占とか言い出したのか。経営の視点から見て間違いだらけっス。
PS3はせめてみんゴル5くらいはロンチに合わせて出すべきだった。結果論だが。 みんテニとか作っている場合じゃなかったんじゃないのか? 今のままだと本当に奈落の底に沈みかねないぞ。 Wiiだってそう順風満帆なわけでもないだろうから、まだチャンスはあるとは思うけど・・・。 100万差がついたら国内はジ・エンドだぞ。
250×200=50000
北米ではGCが1200万売れてるから、 仮に360が北米で3000万売って勝ちハード化してもWiiも2000万近く売って市場を分け合い 欧州と日本でWiiが勝って世界的にはWiiが僅かに360に勝つ・・・ってのが俺の今の段階での予想。 PS3は世界で1000万売れれば大成功でしょうw
本体追加を約束しといて ゲーム屋に大量の抱き合わせソフト付けたんだから SCE酷いよな。 在庫ソフト買い戻してやれ
MGSって国内だとあんま売れないシリーズになったんじゃね なんかMGS3S初回版を必死こいて買ったのにいきなり値崩れしたし
966 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 00:58:44 ID:Tw8KM3n/
誰か忍の記事をここに
ママは、TVで露出したかなんかで、 100位以下から急激に生き返ってきたような。
>>880 PSPは入荷が少ないから値崩れも起こしにくいよ
値崩れする前にベストが出るんじゃないの
みんゴルも公開されたグラ見ると凄いレベルって言うには程遠かったからなぁ
どっちにしろPS3は青色レーザーが量産出来ないからどうしようもない
DVDソフトが普及してなければPS2もこうなってたかもしれないと思うと 空恐ろしいものがあるな。
PSPのMGSが年末に出るんだっけ? 一つの指標になりそうだな。
みんゴルはネット対応を売りにせざるを得ないだろう。 購買層を考えるとGTを先に持ってきて みんゴルは1万円下げたあたりで出したいところ。
今現在PS3で国内ミリオン級のタイトルってFF13だけじゃないか? MGSは今国内ではさほど力を持っていないし、GTも5ならともかくHDじゃだめぽ Wiiもポケモンを欠いていて、一撃必殺の兵器はないんだよねえ。 3Dマリオやスマブラじゃ従来層から広がらないし。 犬教授クラスのソフトが出てくれば一気に決まるんだが今のところ見えてこない。
>>961 100万台差というと、DSとPSPの場合はJSSが出たお盆の頃だね。
確かに100万差つくと雰囲気変わってくる。
その後9月にPSPがウイイレ出して攻勢かけても駄目だったし。
977 :
美浜ちよ :2006/11/30(木) 01:03:20 ID:W3c0jAgu
>>971 PS2の時点で高い授業料を払ってたほうが結果的にはSCEにはいい薬になってたかも知れませんね
>>478 セガが任天堂を差した!!!
セガ歴史的勝利!!
って来るの遅かったみたいだな。
>>971 GCとDCが致命的なミスを犯していたから、消去法でPS2が勝ったと思うよ。
今のWiiがPS3と360の敵失で優位に立っているのと同じ条件になったと思われ。
もちろん、それ程のロケットスタートが出来たとは思えないけどね。
980 :
美浜ちよ :2006/11/30(木) 01:05:12 ID:W3c0jAgu
>>976 どこかの証券会社の予想だと年内(年度内ではなく)に世界で200万台差がつくそうです
PS3→200万
Wii→400万
今となってはPS3が200万という数字がとってもアレですけど……
15万で需要が落ち着いてくると値下げ後の伸びを期待って段階の前に各メーカーがソフト作らなくなるだろう
で、ジャンヌダルクは肝心の出来の方はどうだったの? グギャーで評判ガタ落ちのレベル5ですけども
お、次スレ立ててくる。
>>975 > Wiiもポケモンを欠いていて
ここだけダウト。ただし、威力がないことは同意。
転売つぶしキタコレ
>>975 ヘルスパックとやらはどうでるだろうな
あと宮本が言ってた女性社員の案から発展したゲームとやらって詳細でたか?
>>982 やっぱりそうきたかって感じ
転売防止策だなw
990 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 01:07:38 ID:EJBcf9LP
まあ、しかし 「たまごっちがミリオン売れるなど、DSは幼女が強い力を持っているから、ママもジワ売れする!」 という、もっともらしく聞こえる「ネタ」が、まさか現実のものになろうとはなあ…… TVで扱われたという幸運があったにせよ、DS市場恐るべしだな。 まあ、ママ自体も「料理に興味を持つツール」としてだけでなく、 遊ぶゲームとしても結構デキがいいんだけどね。 特に音楽のクオリティが高い。
Wiiはソフトと周辺機器不足になりそうだね
次スレ立ててくる
こりゃ魔女裁判はミリオン確定だな。
60にしか無線ランないとか、そういうことすっから20買えないんだよ馬鹿SCE
997 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 01:10:11 ID:hrTgLRp2
1000ならママ8万本
1000なら発売日に何故かWiiゲット
梅
1001 :
1001 :
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