【PS3】やっぱり中小がついていけてない件について
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 08:48:44 ID:oGTvDlYl
こりゃだめだ
これ、元はPS2で途中から無理矢理PS3で出せってことになったんじゃないか?
あんまりにも弾が無いから。
いきなりギャルゲー化ですか。
敗戦まっしぐらですね。
アイディアファクトリーならこんなもんだろ
流石次世代機
近未来を見たわw
PS2で出させてあげればいいのに。
8 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 08:52:53 ID:yjYZaScR
アニメ絵はやめろ高画質の意味がない
大は小を兼ねるってことだろw
クタに文句言われなかったのかね?
いいのか、これで・・・
11 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 08:56:10 ID:83X42kjj
PS3クオリティ(笑)でこれまでの発売ペースを維持できるほど
国内には開発リソースないぜ
実力もないところが作っても
>>1のような物が出来るだけ
これからのPS大好きっ子達は無理矢理にでも洋ゲーに手出さないと
やるゲームなくなるよん
まさか次世代機になってまでグラの汚いゲームなんかやらないよなwwww
妊娠じゃあるまいしねwwwwwwwwwww
16:9になった以外に利点はあるのか・・
フルボイス?
グラがPS2並で笑った
14 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 08:57:38 ID:neDqNqRv
PS2で出したほうがいいような
16 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 08:59:28 ID:4JuKsy1y
これがレジスタンスより売れたら、PS3の存在価値全否定w
グラフィックは言うまでもないけど、
大量のドラゴンが平地を行進してるのが・・・
センスないね
グラフィックが綺麗でもダサくねーか・・・
ドラゴンって、洞窟の奥底で1匹で静かに眠ってるイメージしかないわ
箱○でもこの手のゲームは出てる&出るんだよな。
やっぱ国内中小サードはちょっと力不足を感じるな。
19 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:00:37 ID:qGJ7kqeB
ケツなんとかいうのを出させてもらえなかったのよりひでーな
これが噂のPS3クオリティ(笑)か
クタも追い詰められたもんだな
21 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:02:32 ID:ZhgFNfnQ
誇張でもなんでもなく普通にPS2の綺麗どころ以下だな
てか中小はこれ以上開発費上げるなんて無理なんだから
そりゃ自然とPS2のショボゲーが高解像度になっただけのレベルになる罠
>>1 これがOK出てるんだからPS3も希望が出てきたな
俺らでも大丈夫なんだと励まされた中小が大量に押し寄せてくるぜ
そうすればソフト不足も一気に解消
大作もこぞってPS3に投下されるってもんだね!
23 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:03:08 ID:1PSq96W6
同じファクトリーでも、ドリームファクトリーの方がマシだな・・・
PS3初のシンプル2000シリーズ?
>>23 癌細胞言うなよ
そこそこ良ゲー輩出して
PS盛り立てるのに一役かってるメーカーなんだからさ
いやドリファクも相当クソだと思うが
PS3のソフトと言いつつPS2でも案外うごいたりして
>>23 ドリームキャスト辺りのソフトにしか見えん・・・
>>17 レッサードラゴンとかエンシェントドラゴンの違いはあると思う。
と擁護してみる。
32 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:10:19 ID:vKcfjJ0F
スペクトラルフォース3は元は取れたという噂がまことしやかに流れている訳だが。
販売本数5000本だっけ?
>>28 無駄な所で色々やってそうじゃね?
ブレスのエフェクトとか、その光が周りのキャラを照らしたり、
影を描いたり
34 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:11:37 ID:fbOgFkEB
販売本数より出荷数が問題なんでしょう
スペクトラルはファミ箱で2500本だった
どうせ大して売れんだろうしPCでいいんじゃねえかと思うんだが。
これが出せるのにアリカのシューティングはダメなのか…
360かwiiならPS2レベルのソフトを作るならPS2で作るより安く上がるんで意味があるが、
PS3でPS2レベルだと開発費が余計にかさむだけ
必然、PS3クオリティじゃないと意味がないという罠
39 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:20:13 ID:my7R7dBq
PS1の時代はDOS/V機で開発できるとか言って中小を呼び込んだのにな。
>>1 なんでよりによってIFをチョイスしてくんだぶっころっそ
42 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:23:37 ID:SCGHAQGu
IFは1,2万売れたら黒字らしいからなw
モンスターファーム?
PS3クオリティがどうとか言ってなかったっけ?
GENJIならいいのかって問題は当然あると思うけどな
なんか一世代前のグラにしか見えない件
まあ大作作って数十万売れないと赤字なメーカーよりはかしこいメーカーだなw
PS2の時もPS1レベルだったしw
シューティングはダメでオタゲーはOK
これはPS2路線を継続していくということだな
デモとムービーのみに力を入れた中身スカスカゲーの乱発
それでPS2は暗黒時代になったのに…
クタって本当にバカですね(笑)
>>49 シューティングはダメは嘘だよw
あれは開発機が少ない時に大手に回すための言い訳だろうよ
>>50 それならそういえばいいじゃないw
メーカの人に晒されるくらいむかつかせてどうすんの?
>>1
これがケツイを一蹴するPS3クオリティとやらか。
>>51 開発機がありませんとは言えないんだろう
今でもPS3の出荷は順調とか言ってるくらいだしw
>>51 それが天狗になったSCEクオリティですよ。
IFは大手なのか?
てかアリカは先走りすぎたんだなw
IFみたいに遅れて参入すれば問題なかったと思うよ
57 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:42:40 ID:vJvq3c1I
58 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:45:30 ID:ZpBw/0ps
グラフィックよりむしろ
「この髪のせいでみんなは天使だなんて呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの」
これがps3クオリティか・・・。
>>57 解像度はPS2より上がってるからなw
まあロードも短縮する技術がないメーカーだけどPS2で出すよりは短くはなるなw
61 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:46:34 ID:ZpBw/0ps
そして
「ルシュエル(愛称:ルーシュ)」
62 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:48:09 ID:HhypKO1E
PS2後期はオタゲーばかりで萎えたが
ハードの寿命も近いし仕方がないと思ってた
で、何で新ハードでいきなりオタゲーなの?
>>62 オタゲーは何処にでも出る。
360用にもすでに出してる。
65 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:50:17 ID:TD35rzbD
お、珍しくソフトの話をしてるなPS3
66 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:50:24 ID:DGHD2lsl
すごい時代になったでしょ^^
PS3はいきなり末期なのか。
DSだってドキドキ魔女裁判出るけど全然末期じゃないでしょ。
オタゲーは一定の需要有るんだから出るのは仕方ないよ。
>>41 ドット絵だと(たとえば)どんだけ凄くてもダメなのかもね
71 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:54:06 ID:HhypKO1E
むしろSCEがこのレベルを許容する事がわかって未来が明るくなったべ?
PS3レベル=PS2レベルだからどのメーカーも安心してソフト出せるじゃん。
なんだこのPC−FX
74 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:55:10 ID:SCGHAQGu
アリカは入らなくて良かったって思ってんじゃねw
76 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:55:20 ID:DGHD2lsl
アイデアの工場だしな
77 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:56:28 ID:LLXRkj7f
これ例のPSPにダウンロードできるゲーム?ちがうの?
まあIFが出せるのならどのメーカーでも出せるわなw
PS2レベルのゲームをわざわざ開発費のかさむPS3で出すアホがいるのか?
開発の互換性があればいいけど各メーカ苦戦してるところをみるとなさそうだし
PS3で動くPS2ソフトでしばらくは様子見ってのが正直なところだろう
80 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:58:25 ID:zKgiFdky
最新映像見ると、メタルギアソリッドとかF−1も、超しょぼかったよな
ソフト会社も、コンクールに出展してるわけじゃなくて、
商売してるんだから、
7000円のソフトを何本売って、開発費はいくらで、、、
いくら利益出すって決めてんだから、、、、
PS3の潜在的な能力がいくら高くても、ヘボゲーしか出ない
FF13だって、PS3本体が100万台程度しか普及しなかったら、
30万〜50万本しか売れないタイトルになっちまって、
開発費も削られ、バウンサーみたいなアクションゲーで発売されっぞ
81 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:01:06 ID:xSLtj+IM
あらかじめ腐ってる
82 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:01:55 ID:SCGHAQGu
PSからPS2のときもそう言われてたけど、現実はオタゲーやゲーム性皆無のノベルゲー
あげくFCレベルでも作れるパチンコゲー、ドット絵のRPGとまあ色々と出てたわけで
こういうのは必要糞なんだよ
83 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:02:48 ID:toLUv6ph
ワロス
ここんとこマジでPS3はスベり知らずだなw
ハードの性能上がると消費者の要求も厳しくなるね
PS3でこんな画面だされると頑張って作ってるのに悪いけど失笑物だよ
内容が神ゲーなら問題ないけどさ
頑張ってんのか・・これで
87 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:05:08 ID:yutXEXOC
これはもう日本人の能力の限界だな
ハリウッドには勝てねーわ
悲しいけどこれPS3なのよね
でも、仮に
>>1の画像がPS2だったら
「PS2にしてはかなり綺麗すぎる」って事にならね?
90 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:06:45 ID:zKgiFdky
>>84 超綺麗なグラフィック!ってのをウリ文句にしたソニーが悪いかもな
超綺麗なグラフィック!を期待してお客さんも購入したんだろ
PS2クラスのヘボゲーも出ます!だと、6万円の意味がわからん
リノフィア暦1794年3月、世界は強者と弱者、支配する者と支配される者とに二分されていた。
力を持つ国は、次々と弱国を侵略、自国の領土として勢力範囲を広げていく。
時には強国同士による領土の奪い合いも見られ、世界は黒い炎に包まれた。
そして時は来る、8月ザンダール海にて謎の大爆発が起こったのである。
その衝撃で空は塵に覆われ、大地は闇の世界と化した。
そう、死の七日間の始まりであった。各国の主導者は恐怖に包まれ、弱者は降伏、強者は撤退し戦争は終結した。
そう、これが世界を覆う最初の戦争、第一次リノフィア大戦である。
11年後、平和と呼ばれる言葉は、僅かな刻で終わりを告げる。
リノフィア暦1805年5月、圧政と激しい差別を受ける国々が次々と支配国への反乱を開始。
世界が再び黒い炎に包まれる。
神の存在は忘れられ、悪魔に祈りを捧げる時代、世界は戦いの渦に呑みこまれていくのであった。
わー、面白そうな設定〜(棒読み)。そう、そうと2回も言ってるのにワラタ
最初から1、2万しか売ろうとしてないからなw
これ見て買う人がここにたくさんいたら売れすぎだろw
SCE「ケツイ蹴るんじゃなかったっ!!」
アリカ「あっぶねええぇ;」
ディスガイア1だってPS2でCD−ROMだったんだ
とちょっとだけ弁護してみる
PS2レベルの金のかけ方ならPS2レベルになるわな
俺にはPS1とPS2の中間レベルのグラフィックにしかみえない
あの一枚絵っぽいテクスチャの地面とか
>>1 これくらいならPS2で出せよw
ハードの普及数が全然違うだろうに
100 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:10:38 ID:GxbtZPjN
PS2の時代に死んでいったんだよ
>>94 多分ケツイはHDで映すとワンドットがでかくなって見れたもんじゃなくなったんじゃないかね
それで蹴られたんだと思うよ
>>99 今これだけ注目されてるだろw
これをPS2で発表してても誰も気づかないよw
地雷を積極的に踏んでコレは凄い地雷だ!
と言うのが好きなIF信者は買うだろうけど
現状地雷評価のハードとセットだとちょっと考え物だなw
クオリティについては別に良いかなとも思う。
ハイエンド路線しか許容しないとか少数精鋭とかバカだろう。
なんだかんだ言ってゲーム業界は計算の出来る経営者がいるメーカーが最強
104 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:11:32 ID:UH91W4Ev
ID:83X42kjj
1〜2万程度売れれば余裕で黒になるらしいな
ソースとか流用してるらしいし
106 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:13:07 ID:ZpBw/0ps
>>91 どうでも良すぎるw
全然頭に入ってこねえw
一万も売れば黒字と言うが
2月じゃそれすら無理じゃねーのか
このソフトが少ない時期に発表すると雑誌とかでも特集組まれるし
弱小が新規シリーズ作るには上手いやり方だよな
じゃあ素直にみんなが持ってるであろうPS2で出せよ
>>1 現状では、バンダイナムコやセガ、そして本元のSCEだって酷いのしか出せてないのに
中小がついて行けないって言っても
1-2万っていうけど、国内12万台のPS3市場でそれだけ売るのは結構大変だよ。
2000万台以上普及してるPS2市場だったら、1000人に1人が買えば2万本いくけどさ。
GKはリモコンやらロンチソフト叩きで忙しいからこういうスレは平和だね
>>112 2月にはもっと台数伸びてるでしょう
基本的に言ってる事は同意だけど
>>113 2月発売だから少しは台数出てるかもね
ソフトがたくさん出るころには弱小のソフトは大手に飲まれるからなw
>>112 12万台とは言ってもしばらくは出すだけ売れるだろうし、
どれだけ出荷が出来るかだな。
>>112 ソフトが少なくて飢えてるユーザーは勢いで買っちゃう可能性も
この時期に出すって事は「PS3初の本格SRPG!!」
とか言って宣伝しやすいからでしょ。それぐらいしかPS3で出すメリット無いし・・・
PS2で出てたら普通に埋もれて終了。
>>112 ソフトないからその間隙を突いたこの作戦は成功するかもしれん
2月ったってソフトほとんどないだろ
確かにPS2で出すより数は出そう
あとは開発費との兼ね合いかね
IFは自社のためにハードを食いつぶす寄生虫だなw
これだったらエンブレムにするわ・・・
121 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:19:49 ID:gEs4irqZ
結論としてはPS3は不要ということで良いね。
作戦どころかPS3のスロースタートを見越せなかっただけだろ
>>120 発売日とハードが一緒ならそういうので埋もれて話題にもならないんだよなw
>>120 必死で叩かんでも・・・IF以下のゲームなんて滅多に無いから心配には及ばんよ。
126 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:22:58 ID:08MIoKLl
>>1こんなソフト今日日売れるわけねぇよw
わからんもんかねぇ、それくらいのこと。
時代をよめっちゅ〜ねん。
なんでプレステに参入するメーカーってやつは、自らを貶めるかねぇ…
>>126 売れるってどの程度の売上を言っているんだ?
爆死級の売上でもこのメーカーならトントンなんだよw
シナリオ下手そうだ
129 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:26:34 ID:SCGHAQGu
パッケ裏見りゃグラで買うってわけじゃないことくらい分かるだろw
というかある意味ではグラで買うのかww
そういやパッケージだけはやたらと出来がいいんだよな俺も一回だまされたクチ
まぁ今は信者になってるからいいんだけど
いや、ちょっと待て
もしかしたらPS2のソフトでは収まりきらないぐらいの
壮大なボリョームのゲームなのかもしれない
確かにPS2で出せば、埋もれて終了そうなソフトではあるなw
まあこのメーカーSRPGばっかりだからマニアに結構信者多いんだよなw
単独メーカースレがあるし
PS2から3に乗り換えたってことはゼルダトワプリみたいなもんだろ?
ゲームの出来がいつも最低最悪だが、
信者が必ず地雷と知りつつ買い続けるという不思議メーカー。
136 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:33:08 ID:DGHD2lsl
137 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:34:49 ID:YI4I9oj2
どうみてもWiiで余裕で出せそうなレベルのグラフィックですね。
Cell使わないで、EE+GSだけ使ってない?これ。
>>136 まあここは糞の次元が半端じゃないけどな。
同じような構造の塔を1万階登り続けるゲームとかw
>この髪のせいでみんなは天使だなんて
>呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
ってなんだこりゃw
\7000 * 1万本 = \7000万
\7000 * 2万本 = 1億4000万
これは最終的な売値であって問屋に卸す金額・ロイヤリティを考えると取り分は5割?
こんなんで採算取れるのかよw
ゲームの開発費ってどんくらいかかるんかねぇ
とりあえずアニメ絵は銭かからなそうだがw
クタがPS3クオリティーでと門前払いすれば叩き、
今度は低クオリティーソフトを叩くんですかw
アンチは暇だなぁ。
アイデアファック!鳥のフン!
>>140 恐らく開発期間が他のメーカーに比べてとんでもなく短いと思うw
システムとかは使いまわしだろうし
>>140 ここのは1千万すらかかってないから安心しろ。
145 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:39:13 ID:xqYsaGTZ
ソフトが少ないからいまなら出せば売れる
わけでもないのがPS3
実際、もうPS3はギャルゲ路線で行くしかないだろうね
開発費高くてマーケット小さいんだから、ハイリスク過ぎる
萌えだアニメだというが、アニヲタ的にも黒い金字塔なんだよ、IFって。
ヤシガニやムサシが霞む史上最強最悪の有料糞アニメ、ヴァラノワールOVAの製作元だ。
これソフトだけ買ってPS3持ってる友達ん家でやる予定
オレ?冥界住人ですがなにか?
でもま、多分俺このソフト買う事になるんだけどなw
151 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:41:29 ID:DdnArqeD
なんだかアイデアファクトリーって
B級ホラーファン御用達のアルバトロスフィルムみたいなところだな
152 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:41:30 ID:zKgiFdky
社員2名 年収200万円
会社なし、自宅のPCでゲーム作り
キャラ製作外注 個人HPで仕事募集とか出してる人に数万円で依頼
>>141 PS3クオリティじゃないって自他共に認めてるのか
>>146 PS3で普通のゲームでしょぼい絵だと誰も買わないけど
ギャルゲヲタ、アニメヲタはブルーレイの高画質で萌え!ハァハァ
とか言って買ってくれるから騙しやすくて良いよね^^
このゲームのためにPS3を購入する層もいるのか
157 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:43:36 ID:YI4I9oj2
>>91 が、やばすぎる件。
俺が輝かしき厨房時代に書いた小説の
書き出しと同じような匂いがする。
158 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:43:39 ID:z9pWcIsp
プレステ3買ったのに、意味が……ない
開発費が安いソフトしか出せません
ってことか?
PS3の今後は秋葉系オタク市場を支配します
ラドモンを信じるんだ
>>1 ・・・・PS2で出しとけ。
PS3で出す意味がわからんわ。
>>160 それなら、そもそも開発費が割高なPS3で出す意味がない
360のスぺクトラルフォース3がMSの援助なしで黒って話があるくらいだからなw
167 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:47:37 ID:FsXkkD5b
結局こういうオタ向けゴミゲームばっかり溢れる気がするな。PS3は。
>>165 どのハードでもファミコン並の予算で作り上げるところがIFの凄さだよ。
DVDでPS2ソフトとして開発して、PS3の互換で遊ぶときだけ
ちょろっと傾きセンサーにでも対応させて、ハイブリッドとして販売。
んでPS3用ソフトのフリとかできないの?
>>167 従来のPS市場を受け継ぐと言うのはこういう事。
新ハードに挑もうとするIFの心意気を褒め称えろよお前ら。
ゲームの出来はまぁ叩け。しょうがない。
まあでもこんなもんじゃね
スーファミ初期も、
パズルゲームとかをスーファミで出す意味が分かんねー
ファミコンで出せよ、とか言われてたし
PCゲー作ってるようなとこじゃないと
まず技術がPS2レベルだからなw
超絶グラフィックを売りにしたPS3なのに超初期のソフトからコレはねーだろ・・・
PS2レベルのゲームをPS3で売るんじゃねーよってPS3を買った人柱達もお怒りだろう
これを幾らで売るのか?
176 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:51:25 ID:MNYLKaGc
伊集院が昨日のラジオでPS3をバカにしまくってた。
「クタラギ率いるお笑い軍団SONY」
音が出ないくらいなら我慢して遊べる→不具合ソフト一覧にビートマニア(音ゲー)
爆笑の嵐。
クタラギの過去の発言を散々嘲笑。
>>1 中小メーカーが次世代機に対応できないのはどうしようもないことでしょ。
海外メーカーなんてかなり前から人手のかかる工程は低賃金の国に下請けさせてゲーム作ってるし、
コンテンツの量、質を上げようとすれば、人件費がかかるのは必然。
Wiiみたいにハードのスペックを前世代から据え置いたり、
カジュアルなタイトルを前提とした設計をしていないと、これはどうしようもない。
この問題はPS3だけに起きていることじゃなくて、箱○にもPCにも起きていることで、
原因は国内ソフトメーカーの制作スタイルが原因。
海外に下請けさせた経験の無い、こじんまりとしたところは、
ただでさえ資金が無いところに、次世代機に要求されるコンテンツ密度を用意することが難しくなる。
まぁ、PS3のシェアがどうなるか怪しいことで、参入のリスクは高まってることは、確かだろうけどね。
こんなのは参入許してなんでケツイは駄目なんだ
156 :名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 10:52:17 ID:ZYdP2OxC
グラフィックがどうこう言われてるが、個人的にはSTORYを読んだ後のうんざり感の方が上。
↓
リノフィア暦1794年3月、世界は強者と弱者、支配する者と支配される者とに二分されていた。
力を持つ国は、次々と弱国を侵略、自国の領土として勢力範囲を広げていく。
時には強国同士による領土の奪い合いも見られ、世界は黒い炎に包まれた。
そして時は来る、8月ザンダール海にて謎の大爆発が起こったのである。
その衝撃で空は塵に覆われ、大地は闇の世界と化した。そう、死の七日間の始まりであった。
各国の主導者は恐怖に包まれ、弱者は降伏、強者は撤退し戦争は終結した。
そう、これが世界を覆う最初の戦争、第一次リノフィア大戦である。
180 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:57:18 ID:SCGHAQGu
この髪のせいでみんなは天使だなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
メンタルヘルス板池
181 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:58:19 ID:SCGHAQGu
この髪のせいでみんなは天使だなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
メンタルヘルス板池
182 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:59:03 ID:QYPC0cQ+
>>179 やめろww 貼るんじゃねぇww
読む気しねーよwwwwwww
>第一次リノフィア大戦である。
どんな面してこんなこっぱずかしい文章書いてるんだろうな
やっぱアニメしか見ないオタクか?
安っぽすぎて笑うわ
185 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:00:46 ID:QYPC0cQ+
>>183 30代のおっさんが書いてるんじゃね?w
上のほうでも指摘あったんだが短いスパンで「そう」を2回も使うなw
マジで邪気眼レベルの厨房が書いた文章っぽい
そう、死の七日間の始まりであった。
各国の主導者は恐怖に包まれ、弱者は降伏、強者は撤退し戦争は終結した。
そう、これが世界を覆う最初の戦争、第一次リノフィア大戦である。
>死の七日間の始まりであった。
もう見てらんない
このスレは黒い炎に包まれた。
>>177 つーか、海外に下請け出すならきちんとした仕様書渡さなきゃいけないじゃん。
契約条件も細部まで詰めないとダメだし、金払わなきゃすぐ訴訟。
日本のメーカーにそんな事できる訳ないじゃん。バンダイナムコなんか潰れるぞw
>>179 結局、謎の大爆発で戦争が終わったってことしか書いてない・・・
そして時は来るwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも日本の中小は、世界レベルでもとめられる次世代ゲームを
出せる技術をもっていない。
そして時は来る、8月リチウムイオン電池にて謎の大爆発が起こったのである。
延々と説明書いてるけど、あらすじの前の段階ってところが凄い
発売時期が早すぎるよなあw 来年の年末ぐらいならともかくさ。
全然売れないラノベみたいだなw
>>179 エターナルフォースブリザード!!!1111
>時には強国同士による領土の奪い合いも見られ、世界は黒い炎に包まれた。
何の具体性もない中学生レベルの作文だな
199 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:07:39 ID:DGHD2lsl
そして
その
そう
そう
というかPS3どうこうの話じゃなくなっている件
ラドモン萌え
>>1の最初のリンク先
PS3のハイスペックを生かした迫力ある戦闘シーンが繰り広げられそうだ
の掲載写真ワロタ PS2以下じゃね?
204 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:09:16 ID:QYPC0cQ+
いっそPCで出せばいいのになぁ。
PCなら普及率すごいし、多少グラが劣ってても気にならんよ
こんな陳腐なストーリーを
堂々と発表するなんてプロとしてよく恥ずかしくないな
プライドないんじゃないの?
買ってくれる信者がいるんなら、PS2が一番無難なような気がする
次世代機だから、ストーリーも次世代が担当してます
ゆとり教育さいこう!
>>179 また劣化テイルズか。
テイルズ自体も劣化しているが…。
勝ち馬に乗ろうとしたアホメーカー脂肪wwwwwww
>>206 無難もなにも、ここのメーカー考え無しに全てのハードに出してるからw
この髪のせいでみんなは薄毛だなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
Wiiのバーチャルコンソールで出せばいい 同人レベルでもいけるだろ
ガイドライン板でやれそうだな
この髪のせいでみんなは天使だなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
214 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:13:38 ID:N/Coss/j
これはPS2で出した方が売れるな。
PS3なんて10万台しか普及してないんだからよ。
PS3で出す意味が全くないな、これは。
人類が増え過ぎた人口を宇宙に移民させる様になって、既に半世紀が過ぎていた。
地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を生み、育て、そして死んでいった。
宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。
この一ヶ月余りの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々は自らの行為に恐怖した。
そういや邪気眼の元ネタって何?
>>209 そう思うだろ?
IFはPS初期からずっとこれで生き残ってるんだぜ・・・
PS3で起動すると特典あり、くらいにしとけよ。
>>213 PSの名前のせいでみんなはゲーム機だなんて
呼ぶけど、クタはそう言われるのが好きじゃないの
こうですか><
企業的にも底辺だな
この程度のグラならPS2でも余裕だろ
PS3の超ハイスペックが無意味すぎて泣けてくる
223 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:20:08 ID:VlJZs9lw
PS2レベルのゲームならPS3で出しても開発費が抑える事が出来るってことかな?
>>222 PS2で出そうがPS3で出そうが、どうせ売れないんだからいいじゃないか。
226 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:21:14 ID:QYPC0cQ+
PS4が出るころに、やっとPS3レベルのグラが出せるってわけか
227 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:21:27 ID:YI4I9oj2
PS3版、PS2版同時発売という、
新しいスタイルのマルチタイトル化が可能。
>>223 スクエアも、PS2レベルで作るなら簡単だが、PS3で作り込もうと思ったら大変って言ってるからそうなんじゃね?
早速ガ板の邪鬼眼スレに転載されてるwww
>>220 わかりません><
そろそろ本題に入ろうぜ
パンチラはあるのか?
231 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:25:02 ID:xGS4oEQj
馬鹿ばっかりだな製作会社もSCEも
232 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:25:14 ID:vX8Px8XE
PS2とのマルチハードなんじゃねーの。
PS2でも動く。PS3でも動く。
????それって互換???
このグラのせいでみんなはPS2レベルだなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの。
西暦2000年、業界は大手と弱小、支配する者と支配される者とに二分されていた。
力を持つ会社は、次々と弱小を侵略、自社の領土として勢力範囲を広げていく。
時には大手同士によるユーザーの奪い合いも見られ、業界はPSWに包まれた。
そして時は来る、2001年1月SEGAにてハード撤退が発表されたのである。
その衝撃で空は塵に覆われ、大地は闇の世界と化した。そう、死のメガドラタワーの再来であった。
SEGAの信者は恐怖に包まれ、DCは安売り、サードは撤退しSEGA時代は終結した。
そう、これがSEGAを覆う最後の戦争、セガガガ大戦である。
これならどうよ。
>>233 いや、どんなに爆死しても儲かる程度の開発費しかかけない。
IFはいつもそう。
237 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:27:34 ID:YI4I9oj2
238 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:27:44 ID:WZc5AzLI
だから言ってんだろ
中小がPS3で作っても金の問題でこの程度しかできねーんだよ
結局PS2時代と大してグラフィック変わらん
変わるのは一部の大企業が出すようなソフトだけ
239 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:28:24 ID:xGS4oEQj
あんんだけリアルなグラフィックすごいでしょ?それが
私はPS3を誇らしげにゲットしている人たちが恥ずかしくてなりません。
PS3のムービーより
ワンチャイコネクションの方がリアルだな
242 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:29:45 ID:6HlJtRkW
海外の中小ソフトメーカーはSM3.0に長けてるから
PS3も苦も無く開発できる。
〜年 で始まるのはどうしてもコレを連想してしまう
西暦199X年 世界は核の炎に包まれた
244 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:31:30 ID:SCGHAQGu
このスレのせいでみんなは中小企業レベルだなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの。
殺さないでぇぇぇ
妥協してPS2並のグラにすんだったら、
無理してPS3専用作るよりも、PS3互換のPS2ソフトとして出した方が儲かるんじゃね?
開発費の問題もあるし、PS3の普及数の問題で売上も期待できないしさ。
PSPのソフトかと思ったわ
PS2のソフトならPS3でだって動くしな
…あ、あれ?オレ何か変な事言っちゃった?
最近のIFの作品の中では、「女子高生」が良作だったようだ。
やったーーーー!!これでPS3とかいうのが勝つる!!
ゆーめーであるーよーにー
なんーどもーねがーったよー
唐突だが昨日Wii予約しにいったらデモが流れてた
この歌だけはいいよな。またCDが売れるかな?
まったくスレに関係ないんだがw
>>154 フルHDの一枚絵は確かに精緻そうだな
>>175 7000円ちょい
>>223 それは絶対に無い
開発機材がクソ高い、PS2時代のライブラリを引き継げない、ミドルウェアが弱い
ちがうな
PS2の世代ごとの動作チェック、デバッグコストを省くためにあえてPS3なんだよ!
あー世代チェックだりーねー
PSもだったがPS2はよりだりー
PSPなんてもうシラネ状態でぬるーよ
メリットとしては黎明期ゆえに埋もれにくいということと
早い段階から新しいハードで開発経験を蓄積することによる優位の確保か
前者だけだろうけどな
256 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:40:38 ID:YI4I9oj2
>>251 でも、ベスト版で再アレンジされたVerはウンコになっているGENJI2
折角のマルチコアなんだからシムシティみたいな
演算しまくりのゲームだせばいいのにね。
グラフィック性能だけ昇華させればおkという指向を捨てられないのかな。
日本のクリエイターは終わってるな。
だってグラが良くないとPS3クオリティがどうのってチェック通らないんだもん
BDの容量を使い切ったすごいゲームですね
>>257 言ってることは正しいとは思うのだが、
IFのそれを望むのはマチガイだろう
それでGENJIなんかよく出せたもんだ。
グラフィックはPS2並みでゲーム内容はファイナルファイトじゃないですか。
262 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 11:57:46 ID:TheIpXuV
>>257 まだ8つのCPUをフルに活用して演算する実践的手法が手探り状態なのに無茶苦茶な。
というかその手法はクタが準備しなきゃいけないのに
開発者に丸投げと言うのが・・・
人間みたいに癖や得意、対処法で思考をするAIを持ったRTSとか
グラがAOE1程度でも十分売れるだろうに。
cellはあつかいにくすぎるからな…
>>263 分岐処理のないCPUにAIとか求めるなよw
アイデアファック自体の是非はともかくとして、
この会社の方向性自体は間違ってない、と思う。
よくPS3は開発費高いって中小の言い訳きくけど、
それならグラ以外で勝負しろよ、と。
マシンパワーが上がったってことは、ガチガチにハード叩かなくても
それなりのものが作れるってことでもあるんだぞ?
技術力もない、アイデアもない。それじゃ売れないのは当たり前。
そんな糞会社がDSやWiiで作ったところで同じだよ。
267 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:02:09 ID:mLqPPfxD
グラフィックは目をつぶるとしてもストーリーが痛すぎる
>>266 いやグラフィックどうこうじゃなくて
他のハードなら意識せずにできる基本的な部分が煩雑で難解なんだよ
PS2のときの比じゃない
269 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:05:49 ID:xGS4oEQj
グラ以外で勝負するならPS3じゃなくていいな
270 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:07:34 ID:L+h4CTSf
Wiiで作れば画質でバカにされることがないんだから楽じゃん。
オプティマイズの研究するにも金掛かかるしね。
金食うわりに頑張って発売にこぎつけてもシェアが少ないという悪循環。
ソニーはidとかvalveとかcrytekとかepicとかいったトップメーカーに
金払ってSDKや汎用エンジンを作らせたほうがいいんじゃないの。
PS3で出す以上グラってある一定のレベルを超えなきゃバカにされるのは仕方ないんじゃないか?w
こ、これは…
PS2でええやん(´・ω・`)
>>270 Wiiのゲームは糞グラフィックと叩いてる人たちは大量にいますが
燃費の悪いハイブリッドカー出したら失笑だろ
体に悪いローカロリー食品出したら失笑だろ
ハイスペックハードでローテクゲームなんて出せないよ。普通なら
>>274 その通りなんだから何も問題ないと思われ。
PS3で糞だったら(ry
277 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:12:46 ID:L+h4CTSf
279 :
長州力:2006/11/28(火) 12:16:46 ID:ABW9l7PW
この髪のせいでみんなは革命戦士だなんて
呼ぶけど、俺はそう言われるのが好きじゃないな、うん
なあ金沢
このオタゲーの善し悪しは置いといて、
PS3の根源的な崩壊要素が具体的に表に出た感じだ。
PS3の「映像が凄い」というコンセプトは
「映像が凄くなければ無価値」というイメージをユーザー自体が持ってしまう。
もはや「凄いソフト」しか受け入れられないわけだ。
当たり前の話だが「凄くて重厚」ものだけで成り立つ業界などない。
凄さを前面に出した製品コンセプト及び広報・戦略の自滅と言えよう。
282 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:23:34 ID:ZpBw/0ps
リノフィア暦とザンダール海の謎の大爆発と死の七日間と世界を覆う最初の戦争第一次リノフィア大戦について全く興味が涌かない私はおかしいのでしょうか?
>>280 >………………形から影、汚れまで全く同じな建物が大量に……。
>無個性過ぎる家屋の判で押したような配置は街並みというより強制労働施設のバラック郡という表現の方がしっくり来るさ。
この部分の絵ひでえ
>>282 なんか中学生の妄想ノートのような単語が
これ見ると改めて時空を操る高貴なる女騎士、って例のあれが
ああ、ギャルゲーなんだなーと思う
同レベルじゃないか
いくら厨シナリオのテンプレのような体裁に故意にはめ込んだとしてもコレは・・・
このザンダール海にて謎の大爆発のせいでみんなは闇の世界だなんて
呼ぶけど、私は第一次リノフィア大戦が好きじゃないの
>>280 これまた買わないほうが楽しめる一品ですね
PS2用で作ってたけどPS3互換に問題があるからPS3用にしただけだろw
音が出ないとかww
バカだなぁおまいら
2枚目のギャル絵が、60fpsでバリバリアニメーションするんだぜ
きっと・・・
フルボイスでな・・・
291 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:37:26 ID:ZpBw/0ps
>>91の続き
11年後、平和と呼ばれる言葉は、僅かな刻で終わりを告げる。
リノフィア暦1805年5月、圧政と激しい差別を受ける国々が次々と支配国への反乱を開始。
世界が再び黒い炎に包まれる。
神の存在は忘れられ、悪魔に祈りを捧げる時代、世界は戦いの渦に呑みこまれていくのであった。
日本とアメリカの開発環境が違いすぎると思う
日本の劣悪な環境じゃ最後までモチベーション保てないんじゃないかな
最初は張り切るけど段々「はぁ〜めんどくせ、こんなもんで良いだろ・・・つまんない?
今更ガタガタ言ってんじゃネーよw」みたいな
>>290 そんなところでフルHDの力見せられても困る
PS2でだしたほうがもうかっただろうに
PS3がこの後急速に普及するとは思えんし
>>293 いや、それはそれでちょっと面白いとオモ。
本当にちょっとだけだけど・・・・・・。
要約するとこういう事?
「戦争が謎の大爆発による混乱の為に終結してから11年。また戦争始まった」
これ圧政を受けてた小国が独立戦争をする革命にしか見えないんだが、
この書き方だと大国の方に肩入れしてるのか?普通逆じゃないのか。
あと黒い炎とかいう単語が気に入っちゃったのかこの短い文章に三回もwwプロなら絶対やらないだろーヘタ字書きだなー。
そう、これがPSWを覆う最初の戦争、第一次アイディアファクトリー大戦である。
綺麗なゲームもあれば開発費を抑えたこういうゲームも作れる。
それでいいじゃん。
>>294 ソフト不足の今だからこそというのもある
何もないから買うか、この天使娘
こんなアホユーザが多そうな気がするんだPS3を買うような情報弱者には
>>296 AKIRAみたいでカッコいいじゃないか
いや?炎って普通赤いものだろ。それが黒い・・・それは一体何を指しているのか
そしてそもそも謎の大爆発の原因は?結果は?
謎が謎を呼ぶ・・・
やべー!何かすっげーワクワクしてきた!!!!!!!
>11年後、平和と呼ばれる言葉は、僅かな刻で終わりを告げる。
これもおかしいな。「言葉」に終わりはないだろ。これ書いた奴深刻に日本語が下手だな。
>>251 それ聞くと、数年前の年末に当時の彼女と、映画を見に行ったとき、CMやってたの思い出す・・・・
あの娘、今頃どうしてんだろう・・・・
306 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:19:21 ID:fXtR6/oR
どうせPS3がコケるのならば「全てのギャルゲーはここに集まる!」「全てのギャルゲーを遊び尽くせ!」「PS3!PSPで全てのギャルゲーを持ち歩こう!」
このくらい方向が定まっていた方がソフトメーカーも苦しまなくて良いと思います
完全に住み分けが出来た
360はゲーマーどうしのコミュニケーションツール
Wiiは家族や身近な人達とのコミュニケーションツール
PS3はPS2の意思を継承し…アニヲタ、キモヲタ、声優ヲタの二次元美少女コミュニケーションツールです
いろんな所からおいしい設定をつまみ食いしましたっていう
謎が謎呼ぶ、ストーリーをちゃんと完結させる体力がこの会社にあるのか
308 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:24:39 ID:YI4I9oj2
>>306 ヤバイヨヤバイヨ
そのカテゴライズだと、俺はWiiを買うことを許されない。
>>307 そもそもストーリーなんて無いからw
好きな国が選べて、統一したら終わり。
信者は好きな国で好みの部下集めて育てて楽しむだけ。
いつものパターン。
だがそれが、IFクオリティ
>>309 毎回それなの?
システムを作る必要もないし実はいいビジネスモデルなのかもな
シンプル2000クオリティだと思うけどw
>>311 毎回それw
大量の君主や武将の中から好みのキャラが1人でも出てきたらすでにIFの術中にはまってるって事。
ユーザーは糞ゲーと分かった上で買うから開発も楽々。
>>312 技術の無駄使い
っていうか持て余してるだけか
315 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:39:20 ID:aN/2nQFQ
アイデアファクトリーは開発費削減の為のアイデア工房なんだね!
しかも、なんか全部のゲームやアニメ・グッズは
同一世界上の物語って設定なんだろ?
だからIFマニアを自称するにはすべてを強制購入必須だと聞く。
クタは「スペックを上げても本当に大事なのはグラフィックじゃない」ことを
ユーザーに思い出して欲しくて、青鬼役を買って出たんだよ
Blu-rayだけに
318 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:56:14 ID:Z1sRYSLx
ガンダムも似たようなもんだろう
店頭で触ったがあんな糞ゲーはここ15年見てないぞw
IF信者がいるならみてみたいぜ
>>319 このスレには大量にいるみたいだぞw
クソだと分かってても買ってしまう怪しい魅力があるらしい
IFゲーが佳作クラスだと何やら、悲しくなるのです
IF信者の人はこれだけのためにPS3買っちゃうのか
>>1 ちゃんと作れよw
>>「この髪のせいでみんなは〜
こういう台詞を言わされる声優の気持ちは。
こういうのに限って、制作者が熱っぽく演技指導してそうw
>>306 セルのうち1個だけで事足りそうな・・・
325 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:12:08 ID:AhQhxl+x
IF信者の皆さんはPS3を持っているのかどうかが、
非常に気になります。
326 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:12:27 ID:4JuKsy1y
すまんが、IFのゲームで、PS2版で一番遊べるのはどれ?
今後のネタのためにも、一つぐらいは知っておきたい
本スレで、このゲーム面白そうなんだけどどう?と聞くと、
スレ住人が声を揃えて、買うな!と言うのはIFゲーのスレだけw
で、スレ住人は買い続けてるというw
なんか、中小メーカー虐めみたいで嫌になるな。
こういうメーカーを数多く取り込めるハードの方が魅力的だと思うぜ。
329 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:15:27 ID:rOcfiVs7
PS2みたいな綺麗なグラだなあ
>>326 ヴァラノワール
嘘です。これしか知らないだけw
>>326 スペクトラルタワーなんかどうかな?とか言ってみる。
1万階の塔を昇ってるうちに悟りが開けるかもよ?
IFスレのテンプレ
Q、IFのゲームは買いですか?
A、買うな
最近のはもっと細分化されてるんだっけか。
334 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:23:57 ID:4JuKsy1y
ちょ!
>>327まじですか!
後で、本スレで聞いてこようかなぁっと
>>333 こういうテンプレを見ると、いつもこんなAAが浮かぶ・・
(゚Q゚)IFのゲームは買いですか?
('A`)買うな
>>323 萌えがあれば、うそ臭くても良いんです。たぶん・・・
なんつーか、こういうキャラ多いよ。最近の作品は。
もっと、有名なアニメとかゲームでも、さらに酷い台詞や設定のキャラが・・・
そして、そういうのを望むヤツがいる以上、作る側も・・・
PS2でこのグラ出すよりPS3の性能で作る方がストレスなくつくれるんでしょ。
開発費高いとか言っても機材さえあれば問題ない。
cellなんてメインのしかつかわなけりゃいいんだし、GPUも
PS2のよりずっと強いしPCライク。
ロード時間もハードウェアの力でずっと速くなる。
それに見た目変わってないみたいでもHD化で明らかに綺麗になってるでしょうね。
こういう風に身の丈にあった作り方するのが一番サードにとって易しいような。
ただこれなら360で作る方がずっと楽に安くつくれるだろうな・・・。
>>337 すでに360でも作ってるからw
しかも、IFゲーが意外と面白いとか言い出すから360ユーザーも侮れないw
まあ名前の通り一発ネタゲーのメーカーだからな…
たまたまツボにはまればそこそこ遊べる
>>338 知ってるw
でもこういう作りするのは悪くないと思うんだけどなぁ。
PS3クオリティじゃない、なんて煽らずに純粋なハード性能向上に
よる恩恵をけっこう受けられるわけだしPS2の時より快適にできるでしょ。
ゲーマーにとってはなかなか良い傾向じゃない?
まあ、オープニングが普通のアニメになっただけで信者が
「すげぇ!アニメーションしてるよ!1枚絵がスクロール
してるだけじゃねぇ!いったいどうしちまったんだ?」
とか言ってるメーカーだからな
>>340 そうかも。
高性能は、プログラマーがショボすぎていつも戦闘シーンではガクガクの処理落ちになるIFにこそ必要かもしれない。
一枚絵も解像度が大きい方が綺麗だしね。
こういう3流作品が増えるとユーザーも安心して買えるようになる気がするし。
343 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:41:36 ID:GhRxfKna
アリカが可哀想…
だからPS3は開発難しいから(ry
もしかして信者の人は360もIFのために買ったのか
Wiiに出たら全機種制覇?
>>343 アリカってまだ開発機が無い頃によこせって無茶言ったから断られただけっしょ。
ケツイじゃもっと有力タイトル作ってる所に回されるのは当然。
可哀想というか、ソニーとの駆け引きで開発機取ってこれなかったのは自分の力不足とタイトルの弱さなのに、
切れてブログでぶちまけた、ただのバカな気がする。
そもそもは開発機さえ回せないSCEが無能なだけじゃ(ゲフゲフ
そのケツイ如きに回す開発機は無い
という所にブチ切れたんだと思うよ
>>348 無いんじゃじゃあない、開発機が2台しかなくて、スクエニと光栄とアリカが欲しがってたら、
アリカは後回しになるのは当然。
PS3クオリティの凄いタイトル作ってくれるなら無理して回すよとまで言われてチャンスをもらったのに。
しかもそれは仕事の事でブログにぶちまけるべき事じゃない。
そもそもケツイ如きなんて言っていられる立場かね?って話なんだが。
まあアリカは結果的に助かったんだな
>>350 それで出来たのが麻雀W・・・・オイオイw
だいたい断るなら断るなりの物の言い方があるのに、
もっとPS3クオリティ(ryみたいなイラン事言うから余計な
波風が立つんだっつうの
>>355 だが、仕事上のトラブルをブログでぶちまけた時点で俺はアリカの擁護は出来んよ。
正直に開発機が準備できてなくてすいませんって言えばいいんだよ
PS3クオリティのゲームなら無理して用意するとかすでに相手をバカにしてる
>>1 っていうかこのプレイ画像、普通にPS1クオリティじゃね?
こうして2Dゲーも発売されるとなると、
スパロボが2Dになるか3Dになるのか見物だ。いやそもそも出るのか
>>360 高解像度もドット絵を期待してるんだが。
ドットでどこまで極められるか見てみたい気がする。
362 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:04:01 ID:YI4I9oj2
>>357 どうかなぁ。やたら態度でかいSCEに噛み付くってのはアリだと思うけどね。
どこかの雑誌社はこういう話、全然追わないし。
逆に、開発機材たりてねーよ、とかいう情報をブログとかに書くのは
どうかと思うけどさ。(他社に不利益与えるんだし。)
まだ誰も言ってないようなので…、
PS3で出すっていうレベルじゃねぇぞ!
>>362 開発機が揃ってないって断ってたら晒してないと思うよ
さすがに秘匿する必要のある情報だろうし
おそらくそれじゃかっこ悪いから
PS3クオリティ〜とか言ったんだろうな
365 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:08:54 ID:YI4I9oj2
>>364 アリカのこいつは書きそうな気もするけどねw
まぁ、社名ぼかしたりして。
PS3クオリティ発言はさすがに腹立っただろう。
お前らクオリティひくスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って、お前らVIPPERかと。
ぶっちゃけぶちまけてくれた方がゲハでネタが増えるから嬉しい
仕事上のパートナーにはしたくないがなw
>>362 ソフトの魅力不足や説明力不足で有利な条件もらえなかったとか、契約取れなかったとか、
いくらでもこういう小さなトラブルはあると思うんよ。
相手がソニーだから悪く言われがちだけどさ。
任天堂だってソニーの作ったハード気に入らないから蹴ってる訳だし。
それはブログでぶちまける類のものじゃない気がする。
369 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:13:43 ID:dZMsx49P
元気とか魔法とかどうなったの?
370 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:17:07 ID:YI4I9oj2
>>367 契約後や、既に契約関係にある状態ならその理屈は正しいと思うけど、
この件では、アリカのお人もキレただか、なんだか書いてるわけだし、
いいんじゃね? とは思うよ。叩かれるほどのことじゃない。
ただ、ビジネスをする人間としては三流だと思うけどね。
俺なら2chでGKごっこするだけで、オモテヅラはニコニコするよ。
数パーセントでもPS3が勝利する可能性があるわけだし。
そもそも誰もアリカなんざ擁護してない。ソニーバカスwって言ってるだけ。
この辺がロンチ少なすぎの原因にもなってるんだろうなぁ
>>371 まあ、開発機間に合わなかったせいで、
アリカとソニーの交渉が上手く行かなくて、
切れたアリカはPS参入しなかったんだから、ソニーはバカだけどねw
仕事上のトラブルブログでぶちまけるアリカは厨だと思うがw
ただ、PS3クオリティしか許されないっていうデマが広がったのはどうしたもんかねw
IFのような作品増えたら誤解は自然と消えるだろうけど。
PSPの「別にPS2でいいやん。」病を彷彿とさせます。
死ニ至ル病。
>>374 首都高や剣豪Zeroで酷評かってるけどな・・・
クォリティ低すぎ。
首都高のヘボグラ、ネット対戦無し、振動無しはマジ失笑もの。
ゲーム性も向上してないし、悲惨そのもの。
剣豪Zeroもやっぱり悲惨なグラと糞バランス、ネット対戦や協力プレイ無し。
売り上げも悲惨だし、どうにもならん。
ゲームとしてつまらないのが致命的だ。
演算能力が上がったんだから、本来数式をそのまま書くだけで複雑な動きを実現できるはずなんだけどな。
モーターストームの体験版はマジでびびった。
問題は、日本の中小のプログラマは高校レベルの物理すら怪しいってことだな。
箱○では天誅の体験版やったが酷かったな
GRAWとかギアーズとかが出てる横であれはねーよ。
中小メーカーには厳しい時代よな
379 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 16:13:29 ID:u4oCZ3+y
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ 演算能力が上がったんだから、本来数式をそのまま書くだけで複雑な動きを実現できるはずなんだけどな。
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>378 やっぱりフロムはロボ物じゃないと駄目なんだということがよくわかった作品だったw
天誅はステージごとの、ミッションごとの違いが無さ杉。
かなりダレてくる・・・
元気はDSのブラック・ジャックで名前見たぞ
あれもカドゥケウスのパクリと言えば言えるな。ゾルゲクオリティが炸裂してるがw
マジレスするとクタのPS3クオリティーってのは
HDTVで映しても綺麗に映ればOKってことなんだよ
SDTVでPSやPS2ソフトのグラ映したら良く解るよ
限定版商法やれば売れるよ。
>>378 ホントびっくりするくらい差が出るよな
個人的には360のウイイレはヤバそう・・・っていうかショボそう
MGS4見ても感じるんだがもしかしてコナミやばいの?
>>384 特典抜かれて、ソフトを封も切らずに売られて一気に暴落するけどな。
2Dシューティングってだけで馬鹿にするような態度を取ったのは事実だと思うがね
ケツイほどマシンパワーが必要なゲームもそんなにないんだが
うが、まちがっとるしぃ
SDTVでPSやPS2ソフト×
HDTVでPSやPS2ソフト○
あ、又どっかのスレに俺のドッペルがいらぁ
>>387 そんななかで旋光の輪舞は数万本売れて真っ黒と。
390 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:01:22 ID:YI4I9oj2
>>381 そもそも仕方ないでしょ・・・天誅はSCE(笑)の
カモにされたバグワイアからふんだくっただけのタイトルだし。
PS2で忍道戒やったとき、天誅3との違いに吹いたもん。
ソニーアホだな〜ジャンルをそろえろよジャンルを
コナミの開発力は急激に落ちてるかもしれんね
ウイイレDSはアリャ酷すぎでしょ。マリカーDS見る限り64以上の絵出せるのに
サターンよりも酷いグラで出しやがった
何このストーリー。妄想をそのまま書いてんのか?
ウイイレXについては、単にコナミのやる気がまったくないだけとも思える。
だって公式サイトできたの昨日だぞ?あとモーションもPS2のコンバート(足首の関節とかは増えてる)と
明言してるし、EDITもなし。どうせ売れないから、欧米で完全版にするつもりなんだろう。
395 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:23:52 ID:w0RffMjG
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | この髪のせいでみんなは天使だなんて
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
まあ、高級レストランでコースたのんだら
いきなりイカの酢の物出てきて
「お通しでございます」
と言われたような気分ではある
こんな糞をやるためにps3は買いたくないなw
中小で面白かったゲームってなんかある?
あんまりパっと思いつかないんだけど。
399 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:36:32 ID:/ABF5NZk
グラフィックだけが取柄のハードでショボグラゲーが出てどう思った?
久遠の絆とか、アトリエとか面白かったがPS3でやるゲームじゃないよな
>>394 EDITあるのに嘘はよくない。
手抜きなのは同意。
まあPS2も振り返れば非常に作りにくい、N64とそっくり、と言われて
やはりその通りでスクウェアの初期作品がバウンサーにTyepSだったわけで。
三国無双でようやく大手からこれぞというのが出たのが一年後だっただろう。
その難しい期間を支えたのがDVD(マトリックス)と、互換性のあったPS1のDQ7とFF9。
しかもライバルハードは不在だった。
PS2と同じことやってるんだろうが、状況が違いすぎるな。
404 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:18:20 ID:YI4I9oj2
中小が作ったものでまあまあ印象に残ってるソフト・・・
バンピートロット、忍道戒、絢爛舞踏祭、シャドウハーツ、
剣豪3、ディスガイア、アルトネリコ、地球防衛軍、
こんなところかねぇ・・・
改めて考えるとPS2の時点でかなりメーカーも絞られちまって
たのかもね。
405 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:21:14 ID:mMrKg22m
つーか中小で空気読めないと即死だよw
>>400 640x480のグラが1920x1080になるんだぞ
PS3でしか出来ないゲームの完成だ
このゲームPS3買った人は喜んでいるの?
世の中糞ゲーが無いと我慢できない人もいる。
これに5万円は無理
>>402 開発が難しいとか次世代は開発費が〜、とか言われても
ゲーム作んない自分にはよくわからんのだよな・・・。
PS3は開発が難しい、とかよく言うけどカオスクラスのPS2クオリティな
ゲームならむしろ楽なんじゃないのかって思うけど。
処理に気を使って変なコード書くより力技で簡単なコードで速く処理できそうだし。
とにかく見栄えを気にして高解像度テクスチャとか用意しまくったり
違和感ないような自然なモーション研究とかそういう事に金かけなければ
負担増える事はなさそうなイメージがあるけど・・・。
>>410 基本的に今までのCPUと同じ系列であれば、同じコードでも動くけど
全く違う系列では当然動かない。
加えてCellのカスタム加減が変態的であるから、もとのPowerPCと同じと言うわけにはいかない。
全く新しいコードを加えて行かないと、スムーズに開発するのも難しい。
あと開発云々で一番金が掛かるのは人件費。
そして人件費は時間を掛ける事によって、どんどん膨らんで行く。
PS3とかが開発費が膨らむのは、高度なグラフィックを作るために手作業でする事が増えるため。
背景のオブジェクトにしろキャラのモーションにしろ、機械任せ出なく手作業で調整しないと
画像に見合った自然さは出ない。
それはムービーに金が掛かるのと同じ理由なんだよね。
基本的に映像面が一番金かかるわけね。
まぁそんな無理せずにPS2クオリティで辛かった部分が
楽になるくらいな勢いのソフトばっかでも良いなぁ。
でもそれでHDにこだわらなければWiiでも良いわけか・・・。
メモリもCPU、GPUもPS2よりずっと良いだろうし。
あくまでSD?それは無いですねwならばPS3か360だろうけど。
つーかif歓迎してる奴らは開発環境系のスレ見てこい
俺には自殺行為っていうか、身体を張った一発ネタにしか見えん
>>373 デマでもなんでもないんじゃないか?
結果的にそれじゃソフト全く出てこないから妥協しただけの話かと
>>410 俺もそこまで詳しい訳じゃないが
PS3はメモリ参照するのにやたら回りくどいことするとか非常にヤバそうなのは感じてる
普通はしなくてもよい作業がやたら増えるとか
PS2のときでも、三角形いっこ表示させるまでに最初は10時間かかったって話があったけどな
これ買う予定の人いる?
415 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:28:28 ID:v4g64WZQ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | この性能のせいでみんなはスーパーコンピューターだなんて
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
中小どころか大手もついていってないよな
418 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:38:23 ID:MCtd5iR4
「PS3のハイスペックを生かした迫力ある戦闘シーンが繰り広げられそうだ」
>>416 でもEAはある程度ついていってるんだよねえ
大した技術力だ
PS3になったら、むしろコストは下がる
とかいってた擁護のひと、コメントしる
>418
問題はそこだな
つまりこれがPS3のハイスペックを生かしたクオリティだと
422 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:41:41 ID:QQ4NA6vN
中小にはダウンロードゲームという救済措置がある
いまなら競争少ないしチャンスだぞ
テトリスでもつくっとけ
>>419 EAはXbox360で開発してPS3に移植してるだけだからなw
>>423 いや、あっさり移植できるのがすげえと思う。
マジで。
425 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:45:46 ID:rO4xpo3S
まともなハードがない中で中小の生き残り合戦は激化
DSくらいしかだせるハードない現実
それも知育系しかつくれないし
チュンソフトなんかもどうなることやら
426 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:46:00 ID:qoNWh9Dz
中小もついて来てるよ↓
92 :Socket774:2006/11/24(金) 01:57:19 ID:wcg9lWKH
おまえらPS3買えよ
オークションでもいいから買いあされ 最強のソフト群が年末大量に出るから
WiiもDSも蹴散らすPS年末最強ラインアップ
11/22 ホワイトブレス
11/30 保健室へようこそ
12/07 夜明け前より瑠璃色な
12/14 はぴねす! でらっくす
12/14 すくぅ〜る らぶっ!
12/21 ひぐらしのなく頃に
12/28 Fate/stay night
12/28 夢見師
12/28 智代アフター
12/21 ひぐらしのなく頃に は同人ゲームだからなぁ…
>>424 性能が高い方から低い方には逆よりは簡単に移植できる
デッドライジングの地下のゾンビとかPS3だと処理堕ちしそう
>>426 ネタだろ?こんなの出るって聞いたこと無いぞ
>>426 それPS2で(ry
つーかすごい勢いでギャルゲばっかだな
しかもひぐらしとFateは並の話題作より売れるんじゃないのかこれ
431 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:50:24 ID:W0UDfBcs
はぴでら、夜明けなはネタ的にもおいしい
432 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:52:13 ID:+O4m7by+
PS2はDC末期みたいになってきてて
PS3は3DOみたいになってきてるね
>>401 マジか。高塚Pが他ならぬ自分とこの雑誌のインタビューで「EDITは
時間がないから搭載していません」って断言してたぞ。
Fateも智代も延期じゃなかったか
436 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:53:44 ID:egQkPM5q
>>1 アホらし・・・
このソフトはこのソフトでいいんだよ。
PS3で出るソフトの全てがグラフィック性能を駆使した物である必要は
全くない。
問題なのはこのソフトではなく、
グラフィックを見せつける系列のソフトの
インパクトが欠けること。
もちろんこの手のソフトは本来SCEが自前で用意するべきもの。
それができていないからこそ現在のソフトの惨状がある。
妙なところに責任転嫁するな。
まあな。グラすげーゲームも360で見飽きてて
かつそれとなんら変わらないもの見せられるほうが困るんだよな
グラフィックしか売りがないんだから駆使しなきゃだめじゃん
麻雀の事も思い出してあげてくださいね。
>>436 一番の問題は、その手のソフトなら「PS2でいいじゃん」と思われてしまう事。
なんといってもPS2はまだ現役なんだから。
これがかなりPS3に移行してからという時期なら仕方ないと思うけど
今の時点で大した違いも見出せないソフトを、PS2の2倍以上のゲーム機で遊ぶか?
というと首を傾げるしかないと思うんですよ。
>>440 確かにPS2用に作った方が本数売れそうだ。
PSPでもいいのにな
よりによって一番プアーな釣り堀に・・・。
あ失礼
釣り堀でさえなくて水溜りだった。
魚いなくてごめん。
>>262 シムシティ4をおとなしく出してほしい、これなら
IFでは今ひとつそそられない
ガストが参入してアルトネリコの続編を出すなら考える
カオスウォーズ2だ!
>>262 サードが「親しみやすくしよう」と考えた時、
一足飛びに「子供だまし」まですっ飛んでくのが不思議。
448 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:29:02 ID:qPJuXyIp
>同社おなじみの幻想世界「ネバーランド」の世界観を受け継いでいる。
ちょwwwwwwwwww
>>447 曲がりなりにもシムシリーズだし
子供だましってほどではないんじゃね?
あのゲーム内容を読んで「子供だまし」と感じる方が驚きだよ
まあ
>>1のアレは…誰も騙されないだろ
ifのクソっぷりを楽しむ信者もPS3ごと買うかは謎
454 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:36:51 ID:1TggA95T
俺はリアルでド迫力な巨大モンスターが
暴れ回るゲームがしたいんだよ
オタアニメなんかいらない
456 :
名無しさん:2006/11/28(火) 21:39:43 ID:9Yq4wUFy
PS2でええやん
457 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:42:17 ID:/V2/91Vr
これPS2でいいじゃん
なんでわざわざ普及してないPS3で出すんだろう
>>457 SCEから金もらってるんじゃね?
というかそれ以外の理由が思いつかん
PS3は一点豪華主義のテクスチャでリアルに見せてただけだから
オブジェクトが増えればこんなもんだよ
どこが作っても同じ
PS2っていうか、PS1で十分でしょこれは
あらゆる意味で
んー。
確か、アリカがシューティング移植しようとしたらSCEからクレーム云々って
話なかったっけ。
PS3にふさわしいタイトル持って来いとか。
>>1 なんだこれは。
>>455 ルミナスアークのクオリティの高さに衝撃。
てかこれにFFTとFFTA、Tオウガとか混ぜても問題なさそう。
むしろFFTが一番クオリティ高そうだ・・・。
463 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:47:37 ID:g9stFdc5
464 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:48:32 ID:d1vpGASP
PS3はプログラムを組みにくいってソニーの技術者も認めてるから
この程度でも大変だったんだろう
>>461 それは、当時PS3の開発機が足りずにアリカまで回せなかったのを、いつものSCE風に人の神経を
逆撫でさせる言い回しをしたもの。
ちなみに、SNKアメリカのお偉いさんが、2Dアクションの企画をSCEに持っていったら3Dじゃないとダメとか
言われて断られたので任天堂に持っていったらOKもらったって話をインタビューでしていた。
466 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:52:43 ID:/V2/91Vr
>>426 Fateもひぐらしも延期したぞ
おかげで俺は年末やるソフトがない
467 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:53:48 ID:RGQ4cs92
オタはPCでええやん
>>455 全部同じシリーズってわけではないのか
区別がつかんwwwwwwwwwwww
469 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:56:12 ID:Z4Y/G/K/
IFのゲームはいつも初回限定版だしてるみたいだけど、これも出すのかねぇ
471 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:57:58 ID:/ABF5NZk
なんていうか、日本と海外メーカーの技術力の差と言うか、
体力の差が大きくなっている感じがする。
中小メーカーは中途半端なソフトしか出せずに、いずれ淘汰されるんだろうなぁ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < この髪のせいでみんなは天使だなんて呼ぶけど
| |r┬-| | 私はそう言われるのが好きじゃないの
\ `ー'´ /
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
474 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:01:56 ID:uVJ534FO
>>473 ツボッたwwwwwwwwwwwwwww
「光速の異名を持ち 重力を自在に操る高貴なる女性騎士」並みにキモイな
グラフィックがしょぼいとか、グラフィックが凄いとか
それ以前の問題だ。内容から見直せ
477 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:07:02 ID:g9stFdc5
ようやく笑いが収まってきた。マジで苦しかったぜ
たったの一画面でこの破壊力
これは間違いなく売れる
478 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:10:44 ID:H47Ro/eB
Wiiのマッデンの綺麗さと比べてみろw
>>472 こっちで話題になる海外ソフトは超大手のぐらいだからなぁ。
中小の中のさらに小さいIFのソフトなんかを比較に出されても・・・。
だな。このソフトも海外では話題にされることないだろうし
481 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:12:51 ID:RGQ4cs92
けっきょくPS3のパフォをいかせるようなゲームは作れず、
PS2でもできるようなゲームをPS3で出すなんて、無駄以外の
何物でもない。コストかかるし、みんなが不幸だな。
任天堂はいいバランス保ってるよなぁと感心するよ。
>>472 まあでもアメリカ的市場経済で再編完了した米国と、大中小全部がウダウダしてる日本、
体力差は本当に激しくついてきているよ。
例えばスクエニとEAの資金力の規模の差を時価でみると3千億と2兆円。
で、EAが呼び水になって流入した資金がファンド経由で中小ラボに投資される。
>>465 それでエバーブルーを任天堂に取られたんだから世話無いな。
まさに口は災いの元。
あれ?
クタはPS3に相応しいゲームを望んでたと思ったけど…
おまいらそんなに馬鹿にしなくてもいいじゃまいか(´;ω;`)
487 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:40:34 ID:4tIDi5iA
>この髪のせいでみんなは天使だなんて呼ぶけど
>私はそう言われるのが好きじゃないの
「じゃあそのうっとーしい髪切りやがれ糞があっ!」
とつい突っ込んでしまうのは俺だけ?
どんなに手抜きしたって解像度が高いから液晶HDTVで見るならWiiよりゃ綺麗
開発費と期間かけまくったゼルダがIFにすら負ける現実w
可哀相に…
>>1の映像の衝撃で幻覚が見えるようになったか
お前ら、PS3の映像は「熟成」でぱわーあっぷするんだぜ?
今はあんなのだけど凄い映像になっちゃうんだぜ?
次世代ハードでもIFは期待を裏切らないな
493 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:57:37 ID:uVJ534FO
>>475 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 光速の異名を持ち
| |r┬-| | 重力を自在に操る高貴なる女性騎士
\ `ー'´ /
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
こうですか?わかりません
Wiiに比べて高解像度のPS3は、きわめてアニメ向きだと思うぞ。
495 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:06:07 ID:pq/FYsK8
>>488 俺は任天ゲーがやりたいからWiiを買うわけで、別にWii本体やソフトに売れて欲しいとは思わない。
でもゼルダがこのゲームより売れなかったら、任天の人たちはしばらく立ち直れんかもしれん。
>>1のゲーム見たら「これがPS3クオリティか!」とアリカのみはちゅが愕然としそう(w
>>482 アイデアファクトリー程度の技術力でも、PS2よりちょっときれいな程度のゲームが作れる。
逆に考えるとこうなるんだな
GKがIF叩きに誘導?
・・・まあPS3でソニーが叩かれるよりはマシなんだろうな。
>>1が一番中小企業をいじめてる件について。
中小 「中小なりに努力してゲーム作りました。」
>>1 「そんなグラフィックのゲームなんてイラネ。糞ゲー作ってんじゃねえ。」
結論
>>1が一番糞。
>>501 スマンがそんなオタアニメはさすがに… どんなにネタになろうと見れないな。
506 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:33:25 ID:ZpBw/0ps
こうやって任天堂はIFをはじめ中小のサードを敵に回していくんだな
IFなんて今まで散々叩かれてたのに何をいまさら。
むしろ叩かれないIFなんてIFじゃねーよ。
>>506 そンな面倒な事しなくても、普通にちゃんとしたテクスチャ貼れば良いと思うんだけどな?
あとドラゴンのポリゴンが粗過ぎ。
なんというか、グラフィック云々じゃなくて、
こんなのばっかじゃそらゲーム離れも起きるよな…と思った。>リノフィアとかなんとかとか
511 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:39:56 ID:ZpBw/0ps
地面にしてもこのテクスチャを白黒に加工した物をバンプマップとして使うだけでずっと見栄えしそうに思えるんだけど。
そういうことするのにもお金がかかるの?
こりゃホンキで開発環境総合スレを立てるべきなのかねぇ?
513 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:41:56 ID:ZpBw/0ps
>>509 ポリゴンモデルだって一度曲面的なモデルを作ってからポリゴン数を落とすもんだと思ってたけど、
なんでPS3でここまで落とす必要があるのかわからない。
514 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:43:22 ID:XTDDYZcK
やっぱPS3は中小が楽にはならないな
中小が楽したけりゃ、360かWiiに行けや
萌えキャラで売るオタツールなんだから、ドラゴンとか正直どうでも良いんです
517 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:49:29 ID:cjtVOOpM
PS3から中小がいなくなると、ソフトラインナップが5割くらい減るぞ
518 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:49:50 ID:i+ElOuag
アイディアファクトリーなんて社名はクッタリもいいとこだな
519 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:49:59 ID:f1YJ/LcY
PS3なら和ゲーに期待、などとよく見かけますが
この「和ゲー」ってのは日本の中小弱小が作る、見た目アニメ的色合いの強い
チマチマしたゲームの事を言うんだよね?
PS3、何も期待できないんじゃないかなぁ。
ケツイが出てたら買ったのにな俺
ギャルゲメーカーが本格参入したらPS3は中小もイケる市場ということになるが
エロゲ隔離ハードにした方がよい
初期投資の問題がクリアできればな
キッドみたいなところがエロゲのエロ抜き移植しまくればいけるかもしれんが
524 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:53:07 ID:nuWJjFfG
次世代機に入ってPCゲームのノウハウが直に降りてきたことで洋ゲーと和ゲーの差は心配されてた通りになってきちゃってるね。
525 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:53:24 ID:cjVs62y9
>>1 つうかグラがPS2並でワロスw
これ多分SCEがPS2用に開発されてたの無理矢理PS3用で発売させるんだろ?
526 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:54:24 ID:cjVs62y9
>>522 そりゃPS2で十分
すなわちやっぱり売れないPS3
もう許してあげて
こういうゲームをPS3に期待してたわけじゃないし、
よもやこういうゲームがPS3で出るとも思ってなかったし。
今思ったけどこういった中小叩いてたら、ゲーム業界がどんどん廃れるだろうな
…あ、こういうゲームしか残らなくても廃れちまう罠
いや、いつか出るだろうと思っていたが、それにしても早いな。
ゲームを企画・立案する期間を考えると、IFは勝負に出たつもりだったのかもしれん。
逆に言えば、こういうゲームが話題にのぼっちまうくらい、
PS3のソフトラインナップが絶望的なんだよ。
532 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:58:28 ID:cjVs62y9
中小を叩いてるんじゃなくてさ、結局スペックを生かしたゲーム開発できる会社が
日本国内でちょこっとしかないようなオーバースペックのハード作った会社を問題としてるわけで
>>521 無理だろ
開発機材揃えるだけでPS2のソフトが二本は作れる額を中小のギャルゲメーカーが出せる訳無いよ…
PS3で出したって売上が2倍3倍になる訳じゃ無いし、そんな金あったら素直にPS2のソフト作るわな
534 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:59:40 ID:cjtVOOpM
PS3がスタンダードになったら、中小のプログラマーは死ぬな
PS2で出来る程度のゲームならPS2でやって欲しい・・・
こんな代わり映えしないゲームのために数万も払えん。
FF13頼みますよ
ふつうなら汚いなぁとは思うも、ここまで叩かれることは無かったんだろうが
久多良木の発言やGKの煽りによって叩かれまくる状況になってしまった
つまりIFはある意味被害者なんだよ!
まあPS2クラスのグラフィックに変わりは無いわけだが
537 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:01:10 ID:1TggA95T
ゴジラのゲーム作ってくれ
京都破壊しまくりたい
538 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:01:22 ID:cHULjRCv
こんなんじゃ美麗映像に期待してわざわざPS3を入手したユーザーはさすがに買わんだろ・・・。
かといって技量的に作れんもんは作れんわけだしなぁ。
大手メーカーが年に数本出すソフトだけしか売れない市場になっちゃいそうだな。
539 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:01:31 ID:p+isD+PO
つうかこういう程度のソフトの開発を許すのに
なんでアリカの社長がPS3のロンチにSTG出すって言ってくれたのを
「PS3のクオリティじゃないからダメ」って門前払いしたんだ?バカなのかSCEは
Wiiなら中小ギャルゲメーカーも参入できるんだろうなぁ
開発機20万って話しだし
ところで
>>1のこれ何本売れると思う?
宮里ゴルフ超えちゃったらどうするよ
>>532 オーバースペックじゃなくて単純に煩雑なだけ
ゲーム機としての性能は360のほうが上とも言われているが
360のほうの開発環境はPCゲーム作りのそれに近く非常に安価で洗練されている
バンダイですらPS3クオリティとやらは無理なんですよ
543 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:02:53 ID:p+isD+PO
>>538 そういう市場になったらソフト開発力の無いSCEは真っ先にドロ被るわけで…
そして負債を抱えて何年も生存できるほど体力がない訳で…
結局基本の設計思想から間違っていたってのが事実だろうな
>>538 結局はユーザーが少ないので、
大手メーカーも売れない。ジリ貧。
545 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:03:27 ID:p+isD+PO
>>541 >宮里ゴルフ超えちゃったらどうするよ
ワラタ
547 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:04:59 ID:5rJRWleZ
まぁCELL7コアをフルに使い切れるプログラマーは中小にはまずいない。
>>547 それって、使い切れたら未知のパワーを発揮するわけ?
レースゲームで言ったら、極めれば最速のマシンみたいな。
550 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:07:33 ID:p+isD+PO
>>548 だよな。
結局フルに使い切ったところで動きがよくなったり絵が綺麗になる程度で
ゲームの根幹であるシステムとかシナリオは変らんしな。
使いこなさなければ能力を発揮出来ないってのは、ある意味サターンに似てるか?
秘密兵器が秘密のまま朽ちるようなものだろう。
553 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:08:24 ID:hsfDzHg/
>>548 しかし誰一人として操縦できる人はいませんでした
>>547 7コアフルに使い切るという状況はベンチマーク以外では考えられないが
ゲームってまずは内容・システム・操作性などが大事で
余裕があるメーカが画質を上げれば良い。
グラフィックはプライオリティ低くていいんだよ。
プログラムなんてある程度のレベルがあったら誰でも大差がない
というものでもないと、開発の先が見えなくて困るだろ…
プログラマーの技術依存で左右されるような危ない橋、中小で渡るにはきつすぎる
557 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:09:30 ID:QZF1nmLy
>>547 7コアというより、1コア+7コプロってな構成だけどな。
コプロなんかゲームで使えるか。って話で。
第一、アプリケーションレベルで一々制御を意識して
プログラムなんて書いてらんないって。
7コプロは、BDムービーのデコード専用になるであろう。
558 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:09:55 ID:p+isD+PO
560 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:11:37 ID:K4Vnry3H
PS3のハイスペックを生かした迫力ある戦闘シーンが繰り広げられそうだw
中小どころか今の軟弱なソフト屋に使いこなすのは無理
ハード出身ならまだ見込みはあるが
>>548 その可能性はある・・・けど今の所理論上だけの話だね。
極めれば最速、というよりは直線だけなら最速ってほうが合ってるかも。
563 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:14:09 ID:fLlmPIRj
564 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:15:13 ID:K4Vnry3H
>>559 現実の方がやたらおもしろそうなんだがw
宣伝するときはPS3の最大性能を引き出したムービー使うから
中小メーカーならずとも困っちゃうよね。
ハードルが高すぎて見えなさそう。
レッドスティールはグラフィックはそんなに悪くないんだけど
キャラクターのモデリングがもうちょいまともだったらなぁ、とは思う
568 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:16:07 ID:p+isD+PO
>>559 本当にバカなんだなあ
グラフィックが凄い向上したところでPS3のゲーム売れてるのか?
売れてないだろ?
ゲヲタだけなんだよグラで一喜一憂してんのは
>>1 例のガンダムとかリッジよりはこういうのの方が好きだよ。俺。
>>541 それもX-BOX基板からのベタ移植だw
571 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:17:46 ID:zSN3aG8J
これならDSでも出せない?
>>562 ちょっとでもハンドル切ったら大スピンする最高速車
ってところかな?
>>568 違うんだ…そのグラフィックの中身を見るんだ…
明らかに何かが違うだろう…?
>>559 それって、どこの2011年ネオ歌舞伎町?
574 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:19:26 ID:QZF1nmLy
>>568 ゲオタはそんなもの歓迎してませんよ。
歓迎してるのは、デモマニアとGKだけ。
そもそも、PS3のグラフィック程度で「凄い向上」というのは、非常に言いすぎです。
>>568 まあでも、次世代に一番期待するのはグラだろうし。
一般人も「綺麗!スゴイ!」って感想だろうし。
ウチは>1の言う所の小だけど、やっぱりPS3は無理どころか話題にすらならないよ。Wiiは一本移植が決まってるけど、ぶっちゃけそれでも使いこなせるかどうか。
開発機材早くこないかなあ
577 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:20:29 ID:adjmVa5a
IF「法線マップって何ですか? ><
赤鉄は、エアコンの室外機が室内に設置してたりと、
かなりバカテイストが濃いと思う。
しょぼいグラフィックのPS3ソフトって売れるんだろうか
580 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:21:24 ID:fLlmPIRj
>>575 最近は、ただ写真みたいな絵、ってだけじゃ
「綺麗ね。すごいね。…まあ買いたいかは別として」じゃない?
あ、RSってバカゲーだったのかぁ。
何か勘違いしてた。
>>575 はあ?
一般人「(プリレンダと比べて)いままでとなにがちがうの?」
レッドスティールはチャンバラいらないと思うけど
作った奴は多分そのチャンバラがやりたかったんだろうなw
こういうのをやりたいがためにPS3を買うのか。
金持ちはいいな。
無駄金使う余裕があって。
いぱーん人は、プリレンダとかプリレンダじゃないとかどうでもいいもんなw
PS3試遊機を触ってみた感想
綺麗でリアルであるほど振動がないと寂しい
PS4になれば映像と音だけでなく、振動や香り、味でも楽しませてくれるさ
PS3は360とグラたいしてかわんないんくせに自慢にもなんねーよ
590 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:25:09 ID:QZF1nmLy
>>586 PS2でさんざん使ったプリレンダムービーが仇になってくるわけですな。
「PS3、PS2と変わらねーじゃん!」と言われる。
一般人「へえー綺麗だねー凄いねPS3。そうそう、ゲームと言えばこないだDSの常識力トレーニング?買ったんだけどあれの(以下略」
だろ。
>>586 PS3のBDはゲームだとプレリンダを大量に使うくらいしか使い道ないよな
全部ムービーでたまに選択肢が出るだけのゲームにしろという意見があったな。
ジャンプでFF13の写真がいっぱい掲載されてるんだが、
FF12のときも「見た目」同じレベルの写真掲載してたんだよなぁ。
>>589 360のゲーム映像をPS3ですって言っても一般人は区別付かないと思う
俺も区別付かない
>>593 タイムギャルかよ。
…むしろ全部ムービーになっちゃったFF7もあります。
597 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:27:36 ID:RbleDKFl
やっぱすごくセンスいのはXBOXだね
セガ 元祖バカ
サクセス 新興バカ
Ubi 舶来バカ
イイヨイイヨー
>>593 そういうDVDって今普通に出てるよな
ゲーム機いらねーw
どうせ今出てるFF13の映像もプリレンダだしな
>>559 うわっ楽しそうー
恐竜の着ぐるみを切り刻んだり
セーラームーン?のコスプレオヤジと対決したりできるのか?
ラドモンの画像まだ?
>>1 驚いた。
PSPの新作かと思ったぞ。
まあ、まさかこのまま発売されるわけではあるまい・・・と思ったが、
PS3ではガンダムという前例があったな。
>>599 ギャルゲやエロゲみたいのばかりだけどね。
>>589 プリレンダとリアルタイムがシームレスにイメージング出来る360と違ってPS3は結構厳しいと
思うんだよね。特に立ち上がりで。
DMC4の体験版を動かしたけどありえないもっさり度で初代箱レベルのグラフィックだった。
解像度だけPS3が上だから液晶だと画質では圧勝なんだけどやってることはPS2時代と
全く変わらん。これで6万出す意味なんて全くないと思った。
PS2のメモリだけ256Mに増やして定価25000円で出してくれればよかったのに
>>600 問題は、プリレンダなのにたいしたことないってことだな
608 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:35:49 ID:5rJRWleZ
>>1 一番下の画像とかすげー手抜きだよな
とりあえず同じ敵キャラ並べただけww
>>606 セガすげぇw
っていうかおたよりコーナーカワイソスwww
>>606 いまさらかよw
アンケートまじめに作れよw
>>606 それすげーやりたいな
巫女であばれてえええええ
>>610 一応なんの面白みもない内容のアンケート用紙もある。というかそっちがメイン。
晒すなって言ってるのに、晒すなよ・・・
いいか、おまえら、晒すなよ・・・晒すなってば!
615 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:41:37 ID:gdgaJGFW
まさにPS系じゃないか。
セガ始まったな
>>612 あ〜残念だw
でもセガぶっ飛んでるな
ユーザーに優しいのやら厳しいのやら
いや、ユーザーがMなのか
きみのためなら死ねるといい赤ちゃんはどこからくるのといい
セガは捨て身で馬鹿ゲーつくるから面白い
買ってないけど
大
中
小
IF
ですから
ダイナマイト刑事はおもしろかったな。
中小はPS3のグラフィックを活かしきれずPS2でいいじゃんと言われ
大手は流石PS3というゲームを作れるかもしれんが元が取れるかどうか
アリカに「PS3クオリティで」とか言ってたのは何だったんだ?
セガはお金がジャブジャブに余ってるからな
つーか、PS2クオリティですらないだろw
始めは居丈高でアリカを蹴ったが、後々でなんかPS3ヤバイと
感じてIFなんてC級メーカーにも開発機提供・・・て運びじゃね?
ケツイのほうがあらゆる面で上回ってるな
提供できるほどの余裕はないような気が。
IFは三峰徹みたいな縁起物的存在なんだろうな
>>623 きっと対応してた人は分かってたんだよ。この惨状が
下手に力入れてしまった中小は潰れてしまう
ロンチに耐えられるのは大手だけだということが…
だから心を鬼にして…
635 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:03:36 ID:3100l1FR
そもそも‥
現行機すら使いこなせていないメーカーがホトンドなのに‥無理だよ
>>606 セガの馬鹿っぷりはもはや王の域だな。
とても一部上場企業とは思えんw
637 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:09:41 ID:7i+YUeR7
PS3でまともなゲームは出ないの?
>>633 なるほど、で、その担当者にとってIFは別にどうなろうが知ったこっちゃ無かった、と。
草木も生えていないPS3日本市場に切り込もうとしてるIFには賞賛の拍手を送るべき
多分これ作り始めて半年もたってないだろうから
アリカのときとは状況が違うと思うよ
642 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:27:33 ID:V2zWHFyZ
ずっと「PS3でもトワプリ以下のゲームが量産されるよ」と言い続けてきたが早くもきたか。
大作作るにゃ金がいるんだから当たり前だ罠。次世代機になったからって資金力が上がるかっつーの。
PS3クオリティ(笑)が標準になるのはリモコンが標準になるより無理があるんだよ。
もっさりガンダムにしても
手抜きの特徴としては
背景が殺風景というというのが王道だな。
潰れる前の円谷プロみたいなもんだ
トワプリ以下てゼルダなんかどれも超えれねーよ・・・・
つかWiiでも出るか怪しいぞ。時オカみたいに未だ超えるもんが
ないと言われるようなものになるかも知れん。アレは基準にしちゃいかんよ
646 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:33:59 ID:Jmez4E/A
PC-FX始まったな
>>559 これはマジ楽しそう。
購入決定。
ピンクのセーラームーン親父と戦いてー
648 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:38:44 ID:V2zWHFyZ
そかすまぬw
>>622 中小はPS3を生かしきれずPS2以下でPSでいいじゃんレベル。
大手でもPS2レベル。洋ゲーは一般人はスルー。
公式見たけどPSPの格ゲーはちょっと欲しいと思った
653 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 03:26:47 ID:kRn7e+HO
>>652 スペクトラルタワーシリーズ2作全クリしたら俺が買ってやるよ
>>640 あそこはどんな負けハードでも一応は出すだろ
で他の弾数が揃わない内に売り逃げとかそんな戦略
せめてメルティブラッドや北斗の拳と比べてやれよ
メルブラや北斗に失礼だろ。SFCのセーラームーンと比べるのが妥当
SFCのセラムンは良作だぞ?
SFCのセラムンはメルブラや北斗よりよっぽどバランス取れてて遊べると思う
じゃあSFCのGガンダムで
いんやー この恥ずかしいストーリー設定はある意味才能だなっ
こんなのなかなか書けないよ。
素っ裸で大通り歩くくらい恥ずかしい。
それを平然とやってのける以下略
かつてここまでアイデアファクトリーが注目を浴びたことがあっただろうか
665 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:19:10 ID:PAai+JOl
それがロンチの旨味だな
大手は流石にプライドあるだろうしこのPS2クオリティゲーは出さないだろうが
いまならこんなのでもこれしかない需要を満たせるかも?
ハードが出てれば糞でも10万行くからな
プライドがあったのがアリカなんじゃないか
せめてDVDメディアなら、
「PS3でも、従来のPS2路線を踏襲したゲームもありですよ」
ということも言えたが。
でも、BDを使った超大作なんて、年に2、3本出ればいいよね?
大作の続編はもちろん、新規作品も、メディアがBDと発表されれば、
「お、今度のこれは力の入った大作なんだな」と、アピールできるし。
DVD=怪人、BD=幹部怪人、みたいな感覚で。
中小がついていけないけど、中二がついてくるPS3
同日の電撃PSで特報だった日本一のSRPG(PS2)
グリムグリモア の検索結果 約 700
それに対して
ミストオブカオス の検索結果 約 124,000
PS3には感動度が付いてくるんだよ。
このスレみてレッドスティールが意外に面白そうだとおもって、ゲーム屋に電話した
予約で終わってます・・・・orz
間違っていたら申し訳ないのですが、
基本的に、PS2用ソフトでも、PS3での完全動作が確認されているものを
BDで発売すれば、PS3専用ソフトになる。ということで良いのでしょうか?
IFみたいなメーカーでも儲けられるような、
PS2レベルの市場を作れないとPS3は成功とは言えないんだよね。
しかし、シェアでトップになっても失敗となりかねない事業計画って、
ホント凄いことになってるよな…
>>674 ありがとうございます。
ということは、何故ナムコはTODをPS3用で発売しなかったんだろう?
リッジやモッサムよりは、貢献できただろうに・・・。
その方が、いろいろな意味で面白かったのになぁ。
>>676 それやったらナムコがIFに変わって笑われるだけでしょ?
いつか出すだろ、PS3でリメイクテイルズ。
とりあえずPS2とPSPで出し切ってからだな。
>>676 仮にPSWに貢献したとしても、多数のテイルズ厨(俺含む)から総スカンされたら割に合わないから。
PS2で出したからこそ予約したのに。
>>676 ナムコは他にPS3タイトル抱えてるし
PS2ソフトでも新規さんをPS3に引き込めるだろうから
むりに販売台数落ちるPS3で出さないでも別に良いんでないかね
IFは数万本で元が取れるんで現状でもPS3初のSLGとして十分に出す価値があるからね
しかしIFはここまで厨くさいシナリオ説明をギャグでも無しに本気でやっているのか
いつもやってるのか?
当たり前だろ
IFなめんなよ
こういうの好きって人もいるんだよ。俺の周りにはいないけど。
PSWの忠臣としては、それくらいやって殉死して欲しかった。
覚悟が足りないばかりに、IFにPS3初の厨向けソフト発売という功をあげさせてしまって、
情けないとは思わないんだろうか。
ifゲーは一つのジャンルです
>>676 いくらテイルズ厨といえど、一本のソフトのために5万の本体は躊躇するだろ
それに、今回のリメイクはPSPのTOPなどと違ってほぼ作り直しで金かかってるし、こけたら痛い。
なんせ、今のところ10万本以上売れる見込みは120パーセントないからな。
>>687 禿同。PS3で出してたら見送ってたわ。
>>687 PS3専用ブルーレイおまけディスク付きにするという折衷案を提示してみたい
>677
まあそれやらなくても物笑いの種ですけどね。
IFが見向きもしないゲーム機はヤバイ
むしろIFが来ると死神じゃないのか
DSいがいみんなきてるぜ・・・
バンダイナムコ社長の高須武男氏はPS3タイトルで利益を上げるためには世界で1本につき
少なくとも50万本を売らなくてはならないとブルームバーグに対し話しました。
また、同氏によればPS3タイトルを作る際にグラフィックに掛かるコストは約10億円で
Wiiタイトルの2倍だそうです。
「我々はプレイステーション3のゲームで利益を上げるためには、一本につき世界で少なく
とも50万本を売らなければなりません。」「もし、出荷が遅れているならばゲームメーカーは
そのコンソールにてゲームを作ることを躊躇するかもしれません。」
http://www.ps3-fan.net/2006/11/ps3150.html バンナム逃げ出す準備
>>693 Wiiの2倍というのがちょっと怪しいな
3倍と言いたいのを2倍としてソニーにもご機嫌伺ったんだろ
696 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 23:18:15 ID:TC+aDkv3
まあグラだけだし・・・いや、それでも無理が
697 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 23:19:50 ID:6qar9nvl
グラだけの問題なら箱で作るのもPS3と同じだけかかる筈だが
>>697 モンスターの表示可能数とかが違うんだと思うw
>>697の画像見てたらブレスオブファイアやりたくなった
続編出るなら箱○かなー
ガスト日本一FOGあたりはどうすんのかね
ガストはDSでアトリエ出すから任天堂との繋がりも出来たけど
他2つは任天堂ハードじゃゲーム出した事もないし
>>702 日本一は、PSと心中かねえ・・・
WiiかDSに来て欲しいんだがな。
日本一のゲームの場合、ハイスペックとか必要なさそうだし。
ラピュセルの移植とかやってくれんかなあ。
日本一はPSと心中だな
日本一が心中してもフロンたんは俺が救うから大丈夫だよ
そこでリモコンをカメラに見立てたどきどきシャッターチャンスWii発売して生還ですよ。
707 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 13:38:39 ID:4TVDVkgq
予想なんだけど、日経BPの記事でSCEAはEAにPS3で発売するために譲歩したのではないかという記事があった。まあ可能性は無いとは言えない。事実SCEA平井氏はアメリカでとりあえず無難にPS3ロンチのタイトルを用意できたため、SCE社長に納まったとも言える。
さて、日本の場合タイトル数確保のめEAに対して日本語版ローカライズを優先するための協力(マンパワーなり、金銭なり)を進めようとしているのでは?
今更洋ゲーなんて言えない状況だし。
で、ここで困るのが日本のデベロッパで圧倒的な技術力と、不利な条件(優遇がない、日本でしか売れないソフト)で海外勢と競うとなるともはや結果は明らかでさっさと撤退が増えてくるのではないかなと。
てかIFはいつもついていけてない気がするが。
そもそもIFはついていく気すらないと思うが
適当なミドルウェアができたら使うってくらいじゃね
IFの中の人が可哀想だから、もう止めてあげて下さい><
電撃オンラインのスクショ見ると
高解像度化のおかげでマップチップとか結構キレイだな
HDカズオやHDレミングスと同じ方向性だけどw
別に無理して3Dやらなくても2Dの高解像度化ですすめば
容易に前世代機と差別化できて楽そうだ
問題はそれを楽しむ環境がまだユーザー側に整ってないだろうけど。
ポリフォニーすら付いていけませんでした。
店頭デモも10台、山岳コースのみだった。
まさにGTHDコンセプトと同じではないか。
それをちょっと調整した程度のものをDLさせるんだろ。
だからこそ惜しみなく出す気になったわけだ。
GT4焼き直しHD版を急遽作成
↓
E3で発表。これはテクノロジーデモ。売らない。
↓
GT5まにあわね・・・そうだ!GT4HDを売っちゃえ!
↓
GTHD発表・・・GT5の一部(コース2、車30)+GT4HD(車有料コース有料、ネット対戦)
↓
あまりに酷い有料DLに非難続出
↓
TGSでGT5のコース1、車10バージョンを試遊台で公開・・・悲惨な出来。酷評。
↓
GTHDまにあわね・・・そうだ!試遊台デモを無料配布して誤魔化そう!
↓
GTHDキャンセル
↓
GTHDプロローグ発表・・・試遊台デモ(コース2、車10、ネット対戦無しランキングのみ。期間限定。)
↓
これで繋ぎには十分www。
↓
GT5は発売日未定!(どうせ2年後だろ)
そんなんいいからGT4HDだけ売ってくれよw
PS2ゲーが1080pになっただけでも悪くないんだし。
717 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 23:34:34 ID:kC3sKlLQ
ifは軽々とハードの壁を乗り越える
そりゃ、一番金使うのが「壁を乗り越えるヘリコプター代(ライセンス料)」だからなw
乗り越えてしまえば努力はしませんw
719 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 17:11:23 ID:M0zDRokf
どんなハードでも常にクオリティを保ち続けるIF
モノは言いようすぎるw
721 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:23:25 ID:qG7ygKdI
糞クォリティだなwwww
結局、PS2でも出来るようなゲームがわんさか出てくるってことだね・・・
723 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:32:52 ID:5u5l9sCw
ゲームの限界だな
PS3での開発は最低30万本売れないとペイできないと言われる
ゲーム離れが進む近年、PS3でゲーム作るのは
自 殺 行 為
スペクトラルフォース3買ってやったけど、わりと面白かったよ
アクセス周りとかが快適な分、これくらいでもいいかって感じの気軽なタイトル
個人的には、そういう力を抜いて快適にって方向性のソフトがあってもいいように思う
できればゲーム性としての作りこみが欲しいトコだがな
725 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 09:14:30 ID:qG7ygKdI
ふーん
>>723 むしろ最近はゲーム集まりが起こってるんじゃないか
>726
DSにね。
IFとカルブレってどっちがつえーんだ?
ロケットスタジオより数段上なのは確か
XPECがかもしれないが
IFは年に10本ぐらいソフトだしてるけど
売り上げは合計どれくらいなんだ
年10本で10万本程度じゃね? 5千本行かないのも結構あるし。
732 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 13:12:27 ID:q0bSpmFj
test
733 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 13:18:59 ID:2jexiixo
ブロック崩しでクリアすればそのたびに美少女実写ムービー加える
これなら安いよ
734 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 13:22:14 ID:fITbEb1x
>>1 これ普通に買いたいだろ、早くPS3買わなきゃナー
ヤフオクの転売屋から多少高値でも落札するか・・・
735 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 13:25:53 ID:BA09S3qX
国内中小メーカーが悪い。
はっきり言うとイリュや茶よりレベルが低い。
736 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 13:27:03 ID:3V/ghIJY
このスレのせいでみんなはヲタクゲームだなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
>>734 GKこんなところで活動してもあんま意味無いよ
738 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 13:37:20 ID:4o1qbzpw
>>737 いや、本気でIFゲーの為にPS3を買う(しかもオクで定価以上払って)漢なのかも
740 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 14:12:45 ID:fITbEb1x
>>738 一週間なんて大騒ぎするほどのものじゃないだろ
プレス関係でトラブルが起きたってあたりじゃないか?
>>739 漢ってな常識には当てはまらぬ男のことだからな
742 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 14:50:04 ID:4o1qbzpw
744 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 14:55:42 ID:Lbl9Arut
\________ ________/
∨
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
745 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:01:36 ID:wRZwp67b
この画質ならPS2で出した方がいいと思うんだけどなあ・・
いや、アクションゲームとかだったらPS2の画質で処理オチなしで
PS3で出すとすごいいいと思うんだけど
この画質のシュミレーションゲームをPS3専用で出す意味がない・・・
746 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:02:07 ID:fITbEb1x
>>742 ただで遊べるゲームが配布されるなんて、しかもメジャータイトルのGTかよっ!!
PS3のスケールメリットを生かした販売戦略、巧いな
>>746 見苦しいぞ
バァ〜カ"( ゚,_ゝ゚)
748 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:24:28 ID:4yFDS2PM
この期に及んでコンセプトとかかっこつけてないで素直に先行体験版にしろよって感じだな
749 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:26:29 ID:3V/ghIJY
>>742 このコピペのせいでみんなはグダグダだなんて
呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
企業としては、発売中止にしたいんだろうなぁ
信用にかかわるから、厳しいだろうけど
751 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:30:53 ID:F1gJxWf6
好きじゃないの云々のセリフのキャラのAAだれか作ってくれないかなwwwww
ちょっと頼んで来てみようか?
おね!
IFの前にはどんなスペックも無意味
おっす。
オラ、年季入ったエロゲヲタ。
萌えとエロが大好きです。
ゲームを買う第一分岐は「孕ませてえ!」と思うメスキャラが主要キャラに居るかどうか。
でもさ、さすがにPS3でこの戦闘グラのゲームに食指は動かねえよ。
この絵のせいでみんなは萌えゲーだなんて呼ぶけど、
私はそう言われるのが好きじゃないの
一枚絵の解像度は上がってるけどな…
だからどうだといわれると正直困る
761 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 11:47:07 ID:PNqtqo5a
762 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 11:51:24 ID:NBOBU4mH
>>743 「やっべ、PS3欲しくなった」とか思ったらPS2だった
謎の大爆発w
764 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 12:23:10 ID:aHOFbKKL
これからはトゥーンシェイドの時代
結局性能引き出せば凄いの作れるけど、性能引きだせるメーカーが無いって事なんでしょ?
大手でも怪しいところだし、もし性能フルに発揮するとしたら開発費いくらかかるかわからないと・・
高性能になるとでうしても写実的に走るな。
超大手以外は進化してもたかが知れてるのに。
今進化が楽しみなのは確かにシェード。
ドラクエやドラゴンボールがアニメさながらに動ける時代が来るかね。
ガンダムのスカハンなんかもいいが、アイマスとかの方向でもいいかもね。
あとセガの今度出るなんか。
シェンムー?
シャイニングフォースイクサはtonyに書いてもらいたかった。
>>765 スゴイの作れても売れる保証ないからね
それが遺作になる可能性の方が強い
,. ''´ ̄ T ー、
,. ┘ / 、 \
// ハ \ ヽ ヽ ヽ. ハ
/| .lハ |ヽ_|__l_ l i
/ ハ レ-ヽ |´,.斗tリ ト、ハ
'⌒/ ト、ハ示ミ.\! ヘニイノ レ' \
ト、 / |ヽハ ̄ ,. 7 |l く⌒
| \ ⌒/イハ>、l ヘ、 - ‐ イ/|ハハー-ゝ
\ \__/X>、| >‐'′|\l、|
____>、 `<__(ニ ヽ ̄ ̄´ハ、l、!
\ ハ `二/´ ) l } ̄、 ̄ ,ヾ、|_ x‐ァ、
/、 \/ / ' / fマ、 \ Y || >、
/ `ー、ゝ、// ,.イ Vノ ヽレ'// \
〈 // /V/^=、 i / ハ´ /
\ // /l // \ ノ // リ xく
`// / ソノ/ ヽ / T´ー rく /、| |\
// ,.イ‐、、 ハノ  ̄ \、l |/ _ | // \!//\
ヽ. _ // / | ソ、| \ / へ\ | /ハ \ ̄ \ _ノ
>こ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニに<
この髪のせいでみんなは
天使だなんて呼ぶけど、私は
そう言われるのが好きじゃないの
>こ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニに<
773 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 00:18:13 ID:Ep4RlS7P
>>771-772 AA作ってもらって来た。職人さんに感謝
ゲハは制限がキツいんで分割しないと貼れない。繋げて使って下さい
必ず行の最初の空白からコピペすること
一旦メモ帳とかに貼って使うとズレが防止できるはず
IFが短い製作期間で適当に作ったゲームよりグラが汚いWiiって何なの?
液晶TVユーザーはイラネって事かね
776 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 00:48:09 ID:QxfnxjwC
あ〜はいはい。
グラフィック、グラフィック、高画質高画質。
そりゃまあ、PS3は「ブルーレイディスクプレイヤーにオマケでゲーム機能つけた」もんだから画質が最重要だわな。
ゲーム機として作られ、誰もが楽しく、新しい気分で爽快にそして直感的に楽しめるWiiとは違うわな。
はいはい画質画質っと。
で、BDプレイヤーとしても欠陥品なんだって。w
777 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 00:49:08 ID:LiziCgiv
IFはプレイヤーの心を高画質にする
マジで中小の未来はどうなるんだろう
PS3では作れない
Wiiでは売れない
箱○は論外
というかもっとまともなゲーム作れば良いだけなんだよね。
システムを使い回し、萌え絵で釣るようなゲーム作り続けるのがそもそも…
中小の未来予想図
本命:DSでSFC時代のように大量クソゲ&極少数新規神作品
大穴:VC配信でSFC,64クオリティのゲームで上と同じこと
大扱:ゲームアーカイブス機能が拡張されて同上
>768
tony絵はもう賞味期限切れだろ・・・常識的に考えて・・・・
シャイニングウインドは絵はそこそこだがゲーム画面が・・・・
>>781 そんなことはない。
まだまだ現役ですよ!
ちなみに減益と最初でて凹んだ。
>>778 箱○のシステム・開発環境と体験版ダウンロード等含めたら
中小にもやさしいところだよ。損益分岐点も低いし。MSから援助も出るし。
>>778 おめえさん、箱○は資本金300万の普通ならオワタ/(^o^)\レベルの有限会社がソフト出して
10000本ちょい売れただけで「うはwwwww半端内黒字wwwwww追加コンテンツ販売しまっすうぇwwっうぇww」
ってなっちゃうくらいの開発費用の安さなんだぜ?
WiiとかDSも開発機材が20万程度で買えちゃうからなぁ。
この辺も正直10,000本売ったら凄い利益が出てしまうかもw
英語漬けのところとか漢検のところとか,もうノリノリだからなぁw
まあっこの辺は予想以上に売れてるんだけど。
それにしてもこの常識力トレーニング、ノリノリである
788 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:38:04 ID:k9PmwUH2
>>775 「しゃるうぃ〜☆たころん」にでも期待しとけ。
普通に面白そうじゃん
>>786 DSはよく聞いた事もないサードが1万に届かず爆散してる印象だが、
実際はグラフィックレベルも高く無い、機材も安いで損失は出ないっぽいんだよな
こないだ出たタンクビートとか、隠れた佳作っぽいけどウィーの影に隠れちまったから果たしてどれだけ売れたのか・・
>>790 アレか・・・
俺も店頭で見るまで存在自体知らなかった・・・
>>790 DSは安いだろうな。
ほとんどムービーとかないだろうから数人で短期間で作れそうだし。
GB系メインでやってきたところは数千で採算を取っているところもあるようですね.
>785
購入者たちが追加コンテンツに狂喜して金突っ込んでくれる素敵ハードだしな
追加コスだけで1600ゲイツ使っちゃったぜ
>790
タンクビート売ってねえよ・・・
予約しとけばよかった。
>>793 メーカ通販だけで黒出したところもあるとか
IFはなぜか海外でも同じぐらい売れる
IFは世界を少しハッピーにします
>>794 どう考えても使っちゃいけないアイコンとかも買っちゃったりしてな
ソフトの発売日決定マダー?新作情報マダー?
ロンゴスも初回で黒出して追加発注来たんだっけ。
MSも任天堂も開発環境には凄く気を使ってる印象があるな。
どっかの裸の王様は全く気にして無いようだが。
ライブラリがグダグダって話しだからな・・・ほんと何やってんだか
邦ゲーって、なんでアニメ絵使いまくるん?
出たばっかりのハードなんだからライブラリがショボイのはあたりまえ。
一年先行してるMSと比べてもしょうがないよ。
そりゃ明らかに戦略ミスだな。
PS2並みに普及させる事が前提なハードなんだから
開発環境はある程度整えておかなくちゃ。
PS2の時ハード直叩きとかやらせてなんとかなってたから、
PS3でもなんとかなるっていう甘い見通しだったんでしょ。
>>804 もともと春発売予定でしたが何か?
延期された理由もライブラリ整備とかじゃありませんでしたが?
>>808 まあ、あの春はハッタリ100%だし突っ込むのはかわいそうだw
>810
それDL販売だからBD関係ないでしょ
バンナムはもう救いようがないから放っといてやれ
812 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 18:53:47 ID:Tx+eeGCf
( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_<この髪のせいでみんなは天使だなんて呼ぶけど
\/ / 私はそう言われるのが好きじゃないの
( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
________
/_____/__| ∧∧∧∧ ∧∧
|| ∧_∧ || |:|( ゚д゚ )∧∧( ゚д゚ )∧∧
|| ( ゚д゚ ) || |:|∧∧ ∧∧ ∧O( ゚д゚ )
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~ゞゝ__ノ  ̄ゞゝ∵ノ ̄ゞゞゝノ ̄ ̄ ゞゝ∵ノ
ナムコですら移植を数本挟まないと、満足のいくクオリティまでのノウハウがたまらないってことなんかな。
>ナムコですら
ここは笑うところですよね?
いきなり出てきた海外の会社が凄いの作ってるのはなぜかなぁ?
GKさん、日本の会社が一番じゃないの?
馬鹿は君。
ネット周りのライブラリを独占して
サードに使わせるのをずっと先にするあそこも大概だがね。
XもWもいいゲームが出る気配が全く無いよ?PS3買った人はBD見て
PS、PS2のタイトルを楽しんでいるっていうのに・・・。
>XもWもいいゲームが出る気配が全く無いよ?
こう見えるならPS3はもっと悲惨に見えますが?
妄想も大概にしてくださいね。
只でさえ開発環境用意できないんだから
360よりPS3の方が本来先行しないといけないハードでしょ。
MSは元がソフト屋だからPC分野からソフト使いまわしてるし。
開発環境しょぼいのはすごい痛手だよ。
> PS3買った人はBD見てPS、PS2のタイトルを楽しんでいるっていうのに・・・。
これはどう見ても自虐ギャグだろw
>>820 Windows上でのプログラミング経験のあるやつで、VisualStudio触ったことのないやつを探すほうが難しいほどの普及率だからな
ゲームプログラマでWindowsで開発したことがないやつはいないし。
(コンソールゲームのプログラマでも、入社したてのころはゲーム製作のために使うツールの製作とかさせられるから)
Windowsを擁してるのは強すぎるわな
いきなりサードにネット使わせるのは危険
エブリパみたいな惨事になったら困るっていうか
あれ普通にGKがやるんじゃないか?
IFはライブラリなんて扱えませんよ
何言ってるの
>>822 まあWindowsもDirectXで長年gdgdやってきたからノウハウも溜まるって
もんだよな。継続は力なりだ。
種まきからしばらくは大変だが今は品種改良しながらの収穫期だろうから
現状では明らかなアドバンテージだな。
そんな相手に本来ならばソニーは万全の体制で挑まねばならなかった訳だが・・・
ソニーもプロセッサでじゃなくて
ミドルウェア開発でIBMに相談すればよかったのにな
そっちの方が遙かに有意義
ソフト軽視はソニー全体の風潮です
コネクトプレイヤーとかひどかったよな
っていうかいつもいつも無理難題を押し付けられて冷や飯を食わされる部門でもある
829 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:20:11 ID:Nj50+la4
んん?
>>826 DirectXなんて普通の企業なら最初の段階で逃げ出すよな
10まで行ったのはもう執念の類だぜ
WinG使ったゲームから見ると隔世の感があるよな
結局日本がPC市場を甘く見てたのが敗因だよね。
下積みがないから、いきなり3ランクくらい上がった環境に対応出来ない。
プリレンダなんか日にちさえ有れば吐き出せるんだけど、リアルタイムだとそうは行かない。
>>831 Windows 3.1時代ですね.
WinGは「もうぢゃ」体験版のためだけに入れましたが
緒方恵美のメガネっ子声にちょっと萌(ry
834 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 13:14:29 ID:xHjOTxzx
age
Hello World にも1週間掛かりそうだな
>>835 PS2は三角形一つ出すまでに10日以上かかったとかタイトーの開発者が言ってた
PS3で文字を出すまでには1ヶ月以上かかるんぢゃねーの
文字をどこに出すかでかわるべ
三角一枚なら、PCでDirectX使えば、そこら辺のプログラムかじったことのある中学生程度でも1日でできる
ポットも出せるぜw
え、じゃあPS2って相当やばいんじゃないの?
DirectXは三角ポリゴンぐらいならサンプルソース丸写しで出せるし。
ヘルプは充実してるしネットや書籍の情報量も豊富。
そんな最良の環境とPS2を比べても仕方ない。
PS2は最悪の開発環境だったが
PS3はそれをさらに斜め下にかっ飛んでるのが恐ろしい
なんでDirectX採用しないの?
変態じゃないの
開発してる人はみんなwindows使ってんでしょ?
箱○持っている奴はマーケットプレースを見ろ。XNA Creators Clubが来ている。
XNA GameStudioの正式版も公開された。
箱○はついにアマチュアでもゲーム製作が可能になった。
あ、GameStudioはExpress版ね。
箱はますますPC的なゲーム機と言う方向性を強めているな
MSらしいやり方だ
箱丸で出せるということはPCでも出せる
その逆もありだもんな
視野が広がる
もっとも日本のPCゲー事情は終わってるけどw
海外では強みだろうな
PCはPCでハードやOS固有の問題対処がめんどくさいんだよな
その辺が固定されてるPC=Xbox360と思えば多少魅力が増す
ただやっぱりCPUとか違う分、コードの最適化とか練り直す部分はあるみたいね
まあ、それくらいの労力は許容範囲だとはおもうけど
XBOX360はPC的なゲーム機
WIIは純粋なゲーム機
当然だけどそれぞれ自分達の得意分野が最大限に生きる作りになっているよな
PS3の場合だとBDで高画質と言った所だろうか
そんなもんいらねーよって感じで全く相手にされなかったが
MSと違って開発環境も整って無いし
こう考えると一見XBOX360とPS3は被って見えるけど結構コンセプトは違うかもしれない
>>847 PC的なゲーム機には全然向かってないだろw
むしろMSがやろうとしてるのはPCのゲーム機化だ。
Games for Windowsブランドのもたらす、Vista時代の新たなPCゲーム像
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=535 ・Xbox360の周辺機器が全部PCでもつかえる
・Vistaにゲームエクスプローラー導入。ゲームの起動や管理が楽に
・Game for Windowsロゴ新設。PCゲームをにコンシューマ的扱いやすさにしていく
・LiveAnywhere。PCゲーでもLive使用可能。Xboxユーザーとネット対戦も可能
・XNA。PCとXbox360の開発環境統合。
どちらも考えているんじゃね?
>>851を見るとゲームに関して箱とPCの距離を縮めようとしてるように思える
ライトユーザーは箱でヘビーユーザーはPCでと言う作戦かね
まあ、どっちにしろゲーム市場にゲーム機を投入しようとしてるメーカーに対して
ゲーム市場にスパコンを投入して「勝てる!」と考えてるのがおかしいんだよな。
ゲーム機が出る度にスパコン並の性能っての聞くな。
スパコンと言うより
スパコーンって感じ
スパコーンとい言うよりニートスパって感じ
スパコーンってスリッパで頭を叩いたイメージ
中小どころかスクエニもついていけませんでした。
859 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 15:46:11 ID:NtXBJ0GW
860 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:40:11 ID:JbovOoPU
861 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:42:33 ID:O7U4crSr
ドラクエ本編もDSで出る時代に
このメーカーも馬鹿やねw
アイディアファクトリー(ここのメーカー)も、DSでジャンプ漫画をやると発表しました。
PS3は開発費をかけずに作っているし、馬鹿ではなかった模様。
863 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:09:02 ID:NtXBJ0GW
そもそもFF13アギトは携帯アプリ
PS3と携帯以外の展開もあるっていってるけどね。
>>849 よっぽどカリカリなコード書こうと思わない限り、コンパイラががんばってくれる
アセンブラで書いたコードよりVC++の吐いたコードのほうが高速とか、
わけわからんレベルの最適化ができるコンパイラ持ってるから
そもそも走るのマネージコードだし
>>867 CPUの分岐予測を前提としたオプティマイズとかあるんだっけ。
日本一はPSPで新作出すのやばいと感じたらPS2向けにしちゃうような会社だから
意外に切り替えは早いよ、おかげでバグひどかったなファントムキングダム・・・
871 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 08:30:16 ID:Csd9IJ7z
ホシュ
360で開発してPS3に移すパターンが主流になりそうだな
しかも劣化移植
360の開発環境は中小の下請けでも使いやすいからなぁ
開発はやい
360で開発してPS3はスルーするパターンが主流になったりして
876 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:31:18 ID:Et6e7xxn
「株式」 スク・エニ(9684)−個別銘柄ショートコメント
12月13日10時11分配信 フィスコ
*10:09JST <9684> スク・エニ 3110 +235
大幅高。ドラクエ次回作を任天堂DS向けに発売するとの発表が材料視されてい
る。日興シティでは、PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方、投資判断
を「2H」から「1H」に格上げ、みずほでも投資判断を「3」から「2」へ格上
げしている。
(FISCO)
注目単語 PS3リスク
■eクラスの会社でも、PS3に関わる事がリスク要因になると判断されている。
中小が下手に手を出すと致命傷になりかねない。
ってか中小だけで支えられてるPS3は涙ぐましい。
>>877 これは海外でも注目されてるタイトルだな。
開発は海外だったと思うけど。
D3は360で結構良い線行くかもねぇ。
防衛軍も一応海外で勝負できそうなクオリティには持ってってるし。
880 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:23:52 ID:G2v5dEh6
>>872 そこまでしてPS3を押す必然性が感じられない
PS関連のここんところのごく短い延期っていうのは何を意味しているの?
BD焼くのが予想以上に時間かかるとか?
焼くんじゃなくてプレスだろ、常識的に考えて。
プレスが遅れてるってことは 別にサードに責任はないってこと?
ソフトがつまってるわけでも大量にプレスするソフトがあるわけでもないのに
製造で遅れるとしたらBDかなりやばくないか
まあ量産する機械も初期ロットってことで
889 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:21:55 ID:EGKzPRXq
>>1 素晴らしいゲームだな
こういうのを求めていた
1本で50万本売らなければいけないのと、
5万本売れればOKを10本揃えるのと
どっちを取るかだな。
経営者なら、答えは決まっているけど。
892 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:23:29 ID:EOZ/dXYP
IFは一万本クラスを50本揃えます
当たったら続編作って確実に稼ぐやり方を考えれば、
そりゃ打席に多く立った方がいいに決まってますがな。
大作作るとか見栄張るのは、企業体力とよーく相談てから。
>>891 実際のとこDSは1万本も売ったら余裕で回収できるらしいしね。
895 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 20:38:53 ID:eAFnuNUa
>こ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニに<
GKからは
妊娠だなんて呼ぶけど、私は
そう言われるのが好きじゃないの
>こ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニに<
なんかドラクエ9にも似たような台詞があるね。
897 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:47:59 ID:TAY6DHt4
中小はもうDSしかない
それか倒産・・
ゲーム事業撤退でいいんじゃね。
PSからPS2に移る時、PS2の開発負担の大きさに、多くの会社が撤退したからね。
Xingなんかもその頃に撤退したと記憶している。
それと同じ、経営方針を決めなおす時期にきたってことでしょ。
PS3のコンセプトに共感したり、任天堂がとにかく憎いんで任天堂ハードではまっとうにやらないナムコのような会社は
それでいいわけで。
ゲームで商売したい、自社の体力と能力の範囲で利益を出して〜となるとPS3じゃない選択肢ってのは大いに有り得る。
DSなら中小でもアイデア次第でいいソフトも出てきそうだな。
チャンスといえば最後のチャンスかもしれない。
多少なりとも新しければいいけど
ただ名前と見た目を変えただけ
なゲームを乱発するだけな気もする
アイデア物でも、ちゃんと練る時間とらなきゃいけないんだけどね
低開発費でできるって前提で動いちゃうと、
そういう期間全然もらえず作ったら即発売みたいなのが多くなるからな
ライブアケもお忘れなく。
中小もっとカモーン。
903 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:09:26 ID:ch+tmw1I
中企業が生き残れなくなると思う
みんなアトラスと同じ行く末になりそうだ
IFみたいな超コンパクト経営が求められる
大手中小企業も含め、サードはどこもPS3を歓迎していない。
箱○かwiiが天下を取ってくれることを切に願っているのが実態。
下請けゲームで食っていける時代が終わったってことじゃないの
ゲームメーカーが10社しかなかった時代と100社の時代では、あぶれる会社が
出てくるのは仕方がない
>>904 でもどこも動こうとはしないんだよな
スクエニはよく英断してくれたよ
と思ったらFFTをPSPで出すワケワカラナサw
詰めが甘いな〜
なあ、無知な俺に教えてくれ。
ナムコは任天堂嫌いってよく聞くんだが、
何が原因で嫌いなん?
>>907 ファミコンでは、アタリショックの反省から1つの会社が1年に何本出せるか決まってた。
しかし、ナムコ等の初期から参入していた会社は特別に制限無しだった。
ナムコがそれを利用し、他社の開発したタイトルをナムコのゲームとして売り、
見返りを貰って儲けていた。
この事で任天堂が怒り、ナムコとケンカになった。
ファミコン時代にいい待遇だったんだけど
マインドシーカー出したらコラッて怒られて優遇権取り上げられて逆切れの逆恨み
ナムコのデビルマンってあったじゃん
あれ、ほんとはバンダイから出る予定だったんだよ
>>910 いや、それは最近の集落ぶりが原因あろう。
テイルズ乱造はナムコ上層部がとんでもないウンコだったせいだよ。
時代は能力給だの実績重視だのと上層部が言い出して、
ゲーム開発部門にそのシステムを導入。
その結果、全開発部署が、現在作ってるゲームを放り出してテイルズ作り始めた。
これがテイルズ乱造の正体。
そりゃド安定のテイルズネームバリューにすがるよなw
面白いゲーム、新しいゲーム、意欲的なゲームは開発放棄されて消えましたw
>914
今は脳トレブームってんで何でもかんでも脳トレ物にしてるしな。
>>914 過剰なまでの実績評価主義は短視眼的な傾向を助長するからな。
テイルズって年に何本くらい出てるんだろ。
傍目から見てると季刊テイルズに思える位出ているよね?
>>912 ・・・細かい事だが、凋落(ちょうらく)の事か?
ナムコのスターウォーズなんかもその類かなw
サソリベイダーとかさすがにありえないだろ
>>917 軽く4、5本出てる気がする。
開発期間が長いとされてるRPGで、よくも出せるもんだ。
そりゃ複数ある開発部署が各々テイルズ作ってるんだからw
任天堂は、『縁日の達人』のあまりの手抜きっぷり(違法行為すら疑っている)におかんむり。
バンダイナムコが糞ゲー爆弾出したい! といっても簡単には認証されない模様。
バンナムはPS3から逃げられないかもね。
縁日で任天堂を怒らせ、カルドでMSを怒らせPS3にしか居場所が……。
DCの時にはナムコが出すのか出さないのかはっきりしないので
セガが公の場で名指しで問い詰めてしぶしぶソウルキャリバーとか出した事もありましたな。
半年で神ゲーな
DCのソウルキャリバーはひっぱりだしてまだやるな
>>922 バンダイ側の「クレしん」のゲームはどうだったんだろう?
見るからにマリオパーティなゲームだったが。
売上的には爆死だったな
4000本くらいだっけ?
誰でも知ってるキャラ使ってこれじゃバンダイなんてもう利用価値ねーな
寄生虫ナムコの役立たずっぷりは異常。
しかし、バンダイとナムコは中小以下だな。ソフトの出来も、経営者の空気を読む力も。
>924
そりゃサターンに初期から参入だけしておいて
結局何も出さずじまいだったからな。
ソフト出すつもりないなら参入するなと。
931 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 18:47:11 ID:eQqVuKTD
age
932 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:00:53 ID:UWdhY837
往年のゲーマーにして15年ぶりにゲームに戻ってきた俺には
愕然とさせられるナムコのたいはいぶり!
嘘であってくれ!
ゲームソフトメーカーとして無難なものをつくらせたら任天堂だけど深いもの心酔させるものをつくらせたらナムコだ
という時代があったんだよ。今となっては信じられないだろうけど
933 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:03:58 ID:cE9Jmo0F
そんなもん遠藤とかがいたアーケードの頃とかだろう
みんないなくなったよ、とっくに
934 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:04:59 ID:r3/NgF20
そんな事より最近箱信者が選民思想で暴れだしてるからそいつらなんとかしてくれ
どうせPS3はもう終わりだ
縁日はクソだけど任天堂が怒ったってのは初耳だ。
どう考えてもワリオのパクリだしな…
>>930 そういう経緯もあってナムコが合併申し入れしてもセガは無視したのだろうね。
Wii開発キット付属のミニゲームのソースコード丸パクリだってよ<縁日
939 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:57:56 ID:oAncS6gO
そりゃ怒るわ…って、バレないと思ったのか??
940 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:02:14 ID:yfNCU69F
>>922 kwsk
どこまで酷いか分からないけどMSみたいにしてら?
942 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:12:53 ID:5QKH1gnU
セガに頑張ってほしいね
箱丸で。
943 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:15:06 ID:Ej54HhzC
セガは死んだろ
944 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:33:40 ID:ldom5Axu
PSUをやって以来セガのゲームは買わないことにした
945 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 20:35:39 ID:pnxBf0+Q
セガなんてもう存在してませんよ
名前だけ
諸君の好きなセガは死んだ!なぜだ!
…大人になったのさ…
サミーが口出してるうちは無理だ
948 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:52:16 ID:zBeo9Ski
ぼ
っ
き
っ
き
949 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:02:25 ID:W4czoM+l
この髪のせいでみんなは天使だなんて呼ぶけど、私はそう言われるのが好きじゃないの
任天堂が各社に渡したサンプルプログラムをそのまんま縁日に流用したとか、
任天堂ソフトを上回る数のソフトと出荷本数を申請してて「半分に練ってこい!」
と岩井社長が怒ったとか、そんな感じの話を見たことがある。
ゲハ板で見ただけだからホントかどうか知らんけど。
951 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:07 ID:agRkc8zJ
ま、縁日の達人の ゲームになってねぇんだよ! というクソゲっぷりをみると、ナムコ、バンダイの品質管理はボロカス
とわかる。
そのボロカスな品質管理から生じたのが、『カルドセプトサーガ』のバグバグ欠陥品や、DSタイトル中最低ソフトの烙印
が押された『テイルズ オブ テンペスト』の阿鼻叫喚。
バンダイナムコはこの無様を続けるのであれば、ゲーム事業から撤退してくれマジでとおもってる。
バンダイは玩具事業、模型事業に特化しろ。
>>951 クソゲーをキャラや話題性だけで売る慣例が極端になっている感じ
中身をまともに作る必要が無い、金が勿体無いということかと
っていうか、小売に流してしまえばそれでOKとしか思ってないんじゃないかこれ
1番切実な、金融機関から金借りるので
PS3の非現実的な採算ラインじゃ貸してもらえないだろうな。
中小スレなのにナムコ叩きになっててワロタw
956 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 03:04:27 ID:y1Ym3tSE
>>955 上位会社がBANDAIなんで、バンダイの製品品質に関しては責任がより重い。
ま、ナムコなんていう中身が腐った会社を抱え込んだ巨大リスクを今支払ってるってとこかね。
しかし、バンダイはゲーム系では失策続きだねぇ。
ピピンといいワンダースワンといい、ナムコとの事実上の合併といい、明らかに失敗という結果にできるのは
バンダイの社としての徳のなさ故かねぇ。
ま、バンダイも実はそんな中身ある会社じゃないけど。所詮は玩具屋。
957 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 03:10:04 ID:gAu3x8qW
PS3ユーザー 来年のMGS4、まじ楽しみ!!
360ユーザー Halo3がもうすぐ!!
Wiiユーザー ヘルスパック・・・・た、た、たの・・・・
・・・・・
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
958 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 03:13:37 ID:y1Ym3tSE
>>957 仕事で他社製品を貶すって奴、まだやってたんだ。
ミジメというか・・・・良心とかプライドとかある?
あったらできないよねぇ。人間、そこまで堕ちると死んだ方がマシだよ。
959 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 03:15:19 ID:J5JPN5gY
来年のMGS4
ちゃんと出ればな
PS3のAC4なんてマルチサウンドはプロロジック2のみ。
フロムの技術がヘボいだけなのか、PS3はそれくらい扱いにくい代物なのか…
ホントPS3のソフトは音沙汰ないな
クタラギのPS3レベルに達していないってやつなのかね
公式に乗ってないPSP用PS1ソフトが次々ストアに並んでるからねぇ
PS3ソフトもいつ唐突に発表されるか分かったもんじゃないよ
唐突に発表でドラクエを超えるものはないだろうな
なにせ出るというだけで全国ニュース
>>957 時期的にはスマブラとかが来る次期じゃない?
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| / ,.-=\ / =-、 | みんなはゲーム機だなんて呼ぶけど
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 私はそう言われるのが好きじゃないの
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
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( ̄^ ̄)凸
>>956 売り逃げ体質だからな
>>968 GCであれだけ売れたんで単体では最強のハード牽引力を持つソフトと思ってたが
…多分スマブラXはダメ押し程度にとどまりそうだ
MGSって2000万台普及したPS2でミリオンいってない
どうしたらキラータイトルになるのか・・・いやはや
>>972 一応、コアなファンがハードごと買ってくれそうなソフトという意味では
キラー度は高いと思われる
Wiiはそういう強力なキラーソフトにすでに頼らないでいい状態だが
(´^ิ౪^ิ)