■ソフト売上を本多知恵子と見守るスレvol.1153■
2
プルプルプルプル〜
本多智恵子って今何してんの?
本多智恵子って誰?
7 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:12:06 ID:F7fPho9N
>>1乙
+ ⊂⊃
+ (⌒─‐⌒) ノ
+ ((`・ω・´))<彡
+ 新スレです + O⊂_ ⊃
楽しく使ってね J
+ 仲良く使ってね
∧∧ チンポ +
./|\(´・ω・`)ψ
⌒⌒ / っ/
∋〜'u--J/
8 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:12:47 ID:kepFxW0y
おばさん声優じゃなかったか?
初動?
プルの中の人?
ハクション大魔王のブルドックの事か?w
ジリオンのエイミとかオレンジロードのくるみの中の人だな
アエリアって元イマジニアがゴロゴロしてる会社だっけか
僕シムはみんなが言う様にMIIに対応すれば「色んな面(アピール度等)」で全然違うんだがなぁ。
シムシティーはDLしようかな
シムズどうなんだろうなぁ
キャラは和っぽくてもいいけど向こうの皮肉の聞いたテイストは残しておいて欲しいな
けど、放りっぱなしなのはちょっとどうかと思うから、わかりやすさは意識して欲しい
つかDSのシムズなんて説明なしで本当にひどいもんだったわ
本多智恵子
ジリオン エイミ
ガンダムZZ プル・プルツー
ガンダムX エニル
エルガイム アム
マリーベル
EVE be 弥生
銀河お嬢様伝説ユナ 劉麗
ちっぷちゃんキック
>>23 一度もみたことの無いものばかりだ。
こういう層がゲハを支えているんだなぁ。
いつの間にか建っていたので
スレタイの意図は不明なり
本多智恵子と言ったら「コメットさん」のメテオさんがガチ
ちょ、紋章の謎ロンチじゃないのかよ。
かなりガックリ・・・。
僕は知らないからオタじゃないよってアピールだろ
ウテナに出てくる双子の妹もやってたな
この板にいてオタじゃないってのは、エロビデオコーナーで友人に遭遇して
「お、おれはオナニーする為に見るんじゃない」って言い張るくらい見苦しいぞ
前スレ982のNANA、やっと目が覚めたか。
あれがなんでPSPなのかさっぱりわからんかった。
PSWに女性客を呼び込みたかったのか?
しかしNANAの神通力も通用しない、PSPの負の力にとうとう屈したな。
ファイブスターの人の奥さんだっけ?
34 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:56:30 ID:F7fPho9N
>R・TYPE I 2006年12月13日 ハドソン 600
Huカードの容量に悩んだハドソン苦肉の分割策がVCにまで影響をw
39 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:58:32 ID:Kqk9kluc
今日、Wiiが予約できるのか確かめに近所のTVパニックに行ったら
PS3の遊戯台があったからガンダムをプレイしてみたんだが
あまりに糞で10秒で笑いが止まらなくなって止めた
あんなもの作って制作費回収どうこう言ってるバンナムはアホかと
おばちゃんが子供に頼まれたのかDSを買ってたけど
ひっそり置かれているPS3を見てSCE終わったな、と思った
元々金儲けしか考えてないソニーは撤退した方がいい。
ゲームファンにとってもういらないメーカーだから
またPS3を5年で三回買いなおされるつもりだろうか・・・
まーたアニオタのオナニーが始まったよ
ゲーオタは必ずしもアニオタじゃねーんだよ池沼
42 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:01:43 ID:Kqk9kluc
>>17 Wiiのシムはマジで面白そうだな
アクションばかりだからこういう思考系をマウス感覚で操作できるのは貴重だし
自分も買うと思う
43 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:01:46 ID:F7fPho9N
セガも微妙に追加されてんだね
44 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:03:19 ID:3h905Eyz
Wiiシムズはキャラデザがツボ過ぎて困る
キャラクター商品を展開されたら更に困る
シムが頑張ってくれることで森も気合入りそうでいいな
独占開発者インタビューも! 『Elebits』はWiiConnect24対応で遊びが広がる!!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/21/104,1164101929,63472,0,0.html エディットモード
・オブジェクトも数100種類、Wiiリモコンで手軽に好きな場所に置くことができる
・ステージの制限時間やクリアーに必要なw数(ワット数)、音量制限、重力なども自由に決められる
・音量制限はできるだけ音をたてないようにプレイしなければならない設定
・破壊個数制限はできるだけお皿などのオブジェクトを壊さずにエレビッツを捜さなければならないという設定
・重力を0パーセントにすると宇宙空間のような感覚で楽しむこともできちゃう
・WiiConnect24を使ってデータを人に送って遊ぶこともできちゃう
スクリーンショット機能
・エディットモードのステージだけでなく、ストーリーモードでも撮影できる
・WiiConnect24経由で手軽に友だちにプレゼント
これも地味に神ゲーっぽいな
>>44 タカラトミーあたりと組みそうではあるな。
Elebitsってカスタマイズ可能な多人数協力FPSなんだよな
>>36 RTYPE今更分割で買えってか?なめとるなw
SFCのRTYPE3は800円なのに。
イメージイラストが地味に赤ずきんのキャラデザ
Elebitsは客にゲーム内容がさっぱり伝わらずに
静かに息を引き取るとみた
早いうちからwiiコネに手を付けとくのは
無駄にはなるまい
53 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:20:08 ID:Kqk9kluc
55 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:22:02 ID:F7fPho9N
>>53 まぁ中小がPS3でソフト作ったとしたら、こういうPS2と変わらんソフトになるさ
売れないソフトにカネなんて賭けてらんないよ
196 名無しさん必死だな New! 2006/11/27(月) 19:16:19 ID:6wwLjkcE
SFT
Kインタビュー、4作目マルチを匂わす発言
N人気シリーズ最新作をWii
注目作40点
浜通海外国内市場薀蓄
RS
Wii激増
360増
PS3激減
>>53 これって
FEにぶつけてるんだろうな・・・。
シムの対応でどういう問題があるかをみて任天堂がぶつ森を万全を期し発売するわけか。
>>56 小島インタビューMGS4は360とマルチ?
ナイツがやっとか。
何の雑誌?
全てのギャルゲーはPS3に集まる!
>>56 K=小島 MGS4マルチ
N=ナムコ テイルズWii
かな?
ほっといてもアホみたいに作りこんでる森は万全だろう
とりあえずEA頑張れ
>リノフィア暦1794年3月
分け分からんのを最初から出さないでくれ…
描写性能を誇るならファミコン→スーファミとか
スーファミ→プレステぐらいのわかりやすい
画面変化もってこないとダメだよね
まぁ、テイルズGCもあったし、別に不思議じゃないけどな。
このまえ画像始めて見たけど
あつまれピニャータって一応さ
MSの対ぶつ森兵器なんだよな?
発売前から死臭が漂ってるけど
レアにあんなもん作らせるなよな
シンフォニアもGC版買ったし
テンペストもそれなりに期待して予約して買ったけど
いい加減イライラしてきた
68 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:27:22 ID:rgtweMq7
本多知恵子ってTH2で実の娘にセックスを煽ったお母さんをやってた声優さん?
RSで思い浮かぶソフトはレッドスティール
IF終わってるな…
据置きのぶつ森ってどんなんだろう。
DSぶつ森でも映像的には相当の水準で、
「流石据置き」って映像にするのはかなり骨そう。
ポケモンみたいにGBAクラスの絵だったら据置きとの差別化は楽なんだけどw
マリオは2Dと3Dという形で、全く方向性を変えちゃったし。
牧場物語に手を出すことを検討し始めてたらシムが発表されたから
ぶつ森が出るまでちょこちょこやるつもり。
>>73 それこそGC版とほぼ変わらないだろう
絵的には
RS=リリース・スケジュール?
むしろ森はDSとの連動をどうとるかの方が重要だな
1年もやったぶつ森なんだからなんとかしてよ!
そろそろリアルどうぶつの写真を取り込んで来るかもな。
>>73 別に見た目はGC版に毛が生えた程度のグラフィックでいいだろw
GC版どう森のグラフィックは64版の移植だから
Wii版はけっこう変わるんじゃないの
ポケモンコロシアムとポケモンレボリューションの
グラフィックのちがいぐらい
小学生でも思い浮かぶアイデアだとマップをGC版並に拡大して会話パターンを増やす。
もしポケモンダイパがポケコロやFF3位の映像だったら
バトレボは映像的にダイパと差別するのにかなり苦労したような気がする。
83 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:35:47 ID:8Y2kCSOY
Wiiに内蔵メモリで512MBあるけど、
あれはもう少し容量あった方が夢広がリングだったかもなぁ
64の1作目と+の違いは絵が少しマシになった位の差なわけだが。
>>81 DS版の村を、DQ3やDQ2の中のDQ1の世界みたいにするとかなw
>>77 DS版おいでよどうぶつの森(旧森)
DS版どうぶつの森新作(新森)
Wii版どうぶつの森新作(Wii森)
【旧森】→引越→【新森】←おでかけ→【Wii森】
旧森から新森へは一方通行で引継ぎ可能
新森とWii森は相互に行き来可能となるに違いない。
>>83 もっと増やそうとすると、HDD乗っけた方がいいって話になるからな。
力加減が難しいですな。
たぶん、動物の毛がふさふさになってたりするんだよ
村開放で出かけ中でもいつでも出入りできたりとか
掲示板にに文字じゃなくて絵でいろいろかけたりとか
そういうのはありそうだなというかほしい
どうぶつたちの毛並みどころか
ノミまでもリアルに
ぱにーに
DSで2作目を作らずWiiのキラー(ミリオン級)タイトルとしての開発が行われてそうだがw
自キャラにMiiを使えるのは確定だと思うが他が分からん。
>>89 許可なく村を弄ろうとするとリセットさん登場とかなw
94 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:39:58 ID:Kqk9kluc
Wii版ぶつ森は絵を羽生生純にすれば大ヒットするんじゃないだろうか?(´・ω・`)
>>76 それだ
40点はブルードラゴンか龍が如く2だな
親子で住んでるどうぶつがいればいいな。
ぶつ森とマリカはDSで映像的に限界まで頑張っちゃったから
逆にWii版作りにくそう・・・。
>>93 でも、それリセットするわけじゃないだろ
ここはリセットさんの妹を登場させてだな…
>>56 SFT=週刊ファミ通かw
ブルドラ40点かよ・・・
友人に別に制限つけたい。
Aは木伐るの許可するけどBは不可能とかAはコネクト24で自分が居ない時もOkだけどBは自分が居る時しかダメとか。
ブルドラ40点だったら嘘臭すぎて笑うわな
最近はもうなりふり構わず金詰まれた所に点数付けるな
おいでよどうぶつの森は容量的にかなりの余裕があったから
本気作成のWii版素材をダウングレード移植するかたちで
DS版の容量をフルに埋めようとする作り方かもしれない。
ゼルダを38点に抑えたうえでの40点だから
こりゃハードル高いなw
>>99 SFTの意味がずっと分からんかった。dクス
FF13にブルドラが40点でゼルダが38だとか…
ゼルダ40こそありえないでしょ
>>56の続き
242 名無しさん必死だな New! 2006/11/27(月) 19:41:25 ID:6wwLjkcE
ソースSTF
K上層部との兼ね合い
うp不可リスク高
なんのことやらわからん
SFTはお金の宝石箱や〜
そのうちどこかが、
サモンナイトみたいな絵柄でぶつもりをインスパイヤしたゲームを出すに100万ベル
30発売の奴?
ありえないの意味が分からないw
111 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:45:36 ID:HXV+h97i
>>53 この兵隊?がわらわら、どっかで観た事が…と思ったらアレだ、ドラゴンフォースじゃねぇか
ブルドラ脂肪フラグ立ったな
えー、あのゼルダ押さえてブルドラ40点!?
最後までやったんだろうな〜
>>105 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
海外じゃ100点満点のサイトも多いのに
>>106 MGS4マルチはコナミ上層部の判断ってところか
ブルドラが40点…
ゴミ通氏ね
>>101 ブルドラはPSWを築き上げたFFの生みの親の作品だからな。
クロノトリガーのイメージもつけられるし
プッシュして損はないと判断したんだろうw>ファミ痛
つか満点が出るゲームがほいほい出るのがありえない
五年に一回ぐらいだったら価値もあるのにね→満点
>>57 今からでも売り上げ予想できる
12000本
ファミ通のフラゲ報告にしては早すぎるし
いつもどうりの適当な情報だと思うけど
ブルドラ40点だったらこの雑誌にはもう何の価値も無い
元から無いけどw
ファミ通は露骨になってきたな
なりふり構ってられないっとコトか・・・。
ゼルダは任天堂の顔と言える宮本茂が深く関わってるんだぜ?
Wiiスポをレビューしないとか何考えてるんだか。
ブルドラ40点か
もう死んでくれヒゲ
点数がよくても大して売れないだろうな
青龍
よくて15万くらいか
ゼルダはKH2、DoA4、MGS3より点数低いんだよな・・・
ありえない・・・
てか、俺もブルドラ期待してたけど
最近CM見てると微妙に感じる
システムは典型的なRPGに見えるし(CMで)、
ムービーシーンの爆弾のやつとか指輪のやつとか微妙だし・・・・
130 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:49:52 ID:ihpDd2lB
MSも相当金突っ込んだんじゃないかな。
>>125 そういうのに限っていつも適当だからなあ
FF3PSP移植決定! ソースはファミ通
でも足が付くからうpはしない
とか、今までにもあったぜw
1月前の俺の発言
俺、神ですか?
■ソフト売上をひっそりと見守るスレッドvol.1119■
976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 06:54:47 ID:uwbzJQYC
来月はファミ通が40点満点をつけるのがゼルダとブルドラのどちらになるのかが密かな楽しみ
>>131 アレは初めから嘘くさかったけど、これは本当臭い
つか、十分ありえる情報ばかりなので
あ、Wiiスポが1週遅れレビューで40点の可能性もある?
確かnintendogsが40点取ったときそんな感じだったような
ま、この情報はデマの可能性高そうだけど
ロンチてあまりよい点数つけられないのが肝
基準にするために
だからゼルダはあんなもんでしょう
ファミ通はWiiで40点満点を付けるのはスマブラと決めてるんだよ
Nの最新作がWiiで発売ってなんだ?
>>128 過去38点を獲得したソフト(一例)
FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々(エニックス) 1987/01/26 38 ( 9/10/10/ 9)
FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス) 1988/02/10 38 ( 9/10/10/ 9)
GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2〜砂漠の魔城〜(チュンソフト) 2001/07/19 38 (10/ 9/ 9/10)
DQ3並だぜw
>>134 Wiiスポは海外じゃ10点中7〜8点ぐらいが平均だから満点は無いと思う。
わざわざ別メンでレビューした
GC版の事を忘れないで下さい
いやまて、ロンチはご祝儀で一番甘いんだよ
PS3のロンチの点数見ただろ
>>138 今だったら何迷うことなく40点つけそうだけどなぁ>DQ3
犬は確か通常レビュー
珍しく空気読んだ評価だった。
>>137 ナムコの人気シリーズ(テイルズ)がWiiでと言う話だそうだ。
145 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:54:05 ID:Kqk9kluc
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| し ,=三=、 | < ファミ通レビューなんて金握らせればいいじゃない(苦笑
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
>>139 犬も海外ではそのぐらいですよ
米で200万、欧で400万売れましたが
さすがDVD-ROM3枚組みだな>ブルゴン
犬は全世界で1000万に迫るソフトだからな。
ある意味空気読んでたw
>>143 歴代と比較してみると不満薄れるだろ?
たかがファミ通されどファミ通w
昔は綺麗な方だったな>本多知恵子
またナムコの刺客か
154 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:55:30 ID:usx03KSS
ジャンプでブルドラの漫画が始まるんだが、なんと作者がデスノートの小畑健!!!!
箱大躍進間違いなしだな…!
>>144 テイルズか
ソードオブ〜以外にもなんか出すんだな
しかしレビューは年々酷くなっていくな
DOA4の39点あたりから、もう完全に吹っ切れてないか?w
>>146 そうだったっけ?
でもゼルダで38点だからなぁ
>>148 ポケモンはスマブラで外したからびびったんだろうな。
スマブラXにどんなコメつけるか今から楽しみだ。
スネーク参戦もあってプラチナ確定な感もあるけどな!
>>154 何のために鳥山明にデザインさせたんだよ・・・。
わかりやすく要約すると
ブルドラはゼルダに売り上げ負けたら大死亡ということでおk?
あのナムコがPS3をさしおいて先にWiiにテイルズ出すだろうか
太鼓とかそのあたりじゃね
163 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:57:59 ID:F7fPho9N
>>144 また手抜き下請け製テイルズかよ
任天堂ハードに糞ゲ乱発する作戦だなナムコ死ね
>>158 ファミ通のクロスレビューに関しては、海外のレビューもソフトの出来も参考にならんよ
死亡するのは糞通だけどね
>>159 信じられないだろ?これ(DOA4)…神トラと同じ点なんだぜ?
Nの最新作がWiiでって、
任天堂の最新作がWiiで、
もしくは
ナイツの最新作〜
ナインティナインナイツの最新作〜
じゃねーのか?
小畑と鳥山
絵柄に共通項が全くないよな・・・
>>161 勝ち目皆無だと思うんだが
ジャンヌダルクに勝ったら箱生還くらいにしてやらないとかわいそうな気がする
171 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:59:19 ID:F7fPho9N
>>139 海外では10点中2点とガンダムが、ファミ痛では8点だぜ
>>161 満点ソフトの売上トップ3(国内)
1位FF12
2位時オカ
3位nintendogs
1位が一番あれなのは気にしちゃいけない
ブルドラが売り上げで競うのはエロバレーだよ
>>167 N人気シリーズ最新作だからテイルズじゃないか?
ナイツもナインティーもシリーズってほど出てないし
175 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:00:24 ID:OQkvs4yb
おはよう。
最近は雛壇AAは廃れちゃったのかしら?
>>161 まぁ、日本の全360ユーザーがブルドラを購入したとしても、20万本いかないわけだからな・・・
>>167 >N人気シリーズ最新作をWii
とあるからナイツの線は薄い。
任天堂だと当然の話になるしな。
テイルズWiiは内製なら期待できるんだが…(特にチームシンフォニア)
まあありえないが
ブルドラはもう続編がどうのこうのって話してるし
普通の続編じゃないようにしたいとかしたくないとか
そんな話もしてるから、次のは小畑がキャラデザなんだろう
今のヒゲが作りたいゲームには小畑の方が会うだろ
死んじゃうわよ、いいよ、みたいなのには
>>164 そうなんだ
じゃぁ1週遅れで満点レビューの可能性あるんかな
どうでもいいが、テイルズに見捨てられたらPS3には何が残るんだ?
まだ野村FFがあるじゃんw
185 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:03:45 ID:F7fPho9N
>>178 ナムコは、任天堂ハードには内製のはもう出す気ないだろ
本当は何も出したくないけどバンダイの方から出せ、と突っつかれて仕方なしに出すが
取りあえずイヤガラセとして、外注の糞乱発と
ほんとナムコは死んでくれ
こんなメーカーまじで必要ない
Wiiスポは32から35とみてた。
はじWiiが30点位とな。
マリオギャラクシーにマリオシリーズ初の40点期待してみたいけどむりだよなぁ
Nはほぼナムコのことだろうが、テイルズとは限らないんじゃね?
他にナムコの人気シリーズといわれても、パッとは思い浮かばないが
バテン北か
その怪情報が書き込まれたスレって何処にあるの?
でもテイルズって、ソードオブレジェンディアとか言うのを
Wii用に開発してますとか、すでに発表してたような
191 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:04:47 ID:F7fPho9N
>>186 そもそも、ファミ痛のキモヲタ連中は任天堂のゲームに合わない
>>187 ナムコのゲームで毎回勝ってるのはエスコンだけな俺w
ナムコの人気シリーズ
エースコンバット?
もじぴったんだろ
>>180 どう考えても40点より38-39点の方が「名作の系譜」といえるものになっている件について
>>188 不人気シリーズ吹いた
ナムコのシリーズなぁ・・・・
クロノアだな!
>182
レースゲー
いや、マジでレースゲーの比率が歴代でも異常に高いハードになると思う
Wiiでチャンバラ作りたいようにPS3はレースゲーを作りたくなる性能だと思う
よし、じゃあ名前をテイルズオブレジェンディアに変えて…
>>190 ソードオブって、テイルズついてねーw
ナムコ死ね
>>191 初めて39点を取ったのが神トラで初の40点が時オカ
1度はマリオに満点取ってもらいたいんだよなぁ
>>185 縁日ももじぴったんDSも外注なのかなw
203 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:07:26 ID:F7fPho9N
>>196 ポケモンだって40点なんて貰った事ないぜ
要するに、一般ユーザーが面白いと感じるものと、ファミ痛のオタ共がマンセーするものに
激しい乖離があるんだよ
>>199 それ前あった。
…テイルズオブソードでどうだ!
これならないよな。
ドラゴンクエストソードの半年後に発売な予感w
今の糞通なら
SCIのゲームに40点満点で41点とか
本気でやりかねんから恐ろしい
Nihon Falcomが人気のブランディッシュシリーズをDSに!!
…あ、Wiiか
ナムコはこれからPS3でばかり出さされて販売本数落として
バンダイからさらに冷遇されるんだぜ
もしテイルズだったら、早売り情報とはいえ新作発売前に次作発表ってことになるぞw
あ、テイルズじゃ良くある事だったな
210 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:10:02 ID:Kqk9kluc
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| し ,=三=、 | < ファミ通レビューなんて金握らせればいいじゃない(苦笑
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
バンダイはナムコと分かれた方が業績上がるぜ
ナムコは一度すごい映像のエスコンを360に出して派手に死んで欲しい。
そしたら俺は一生付いていくw
日本物産が人気の〜〜クレスタシリーズをwiiに!
ウィザナドゥで
バンナムがWii向けを30本開発中の記事出てたろ。
ガンダム・たまごっち・テイルズの3種で10作位出すだろうしなw
>>204 テイルズヲタはWiiには興味を示さないので無理だろ
テイルズスレの9割はPS3支持者
テイルズはGCでも出ただろ
テイルズはPSPとPS3でのみ展開した方が幸せな気がする
>>213 クレイジークライマーorロッククライマー希望
>>216 GCでさえ30万以上売れたから問題なし。
>>215 テイルズ オブ ガンダム
テイルズ オブ たまごっち
にすればもっと売れるんじゃね?
テイルズオブシンフォニア2がWiiで出るって?w
テイルズスレはマジひどいよな
前見たけど、速報GKスレと全く変わらなかった…
>>217 太鼓は旬過ぎたしGCにドンキーの3つ位作ってたし今更出す木ないんだろ。
>>219 PS2を主にWiiやPSPで展開じゃないか?
シンフォニアをPS2で出したあたりからなんかおかしくなった
箱庭系のゲームはPS3か360の方が向いている
ま、でもテイルズWiiは出すでしょ
だしゃー厨が買うんだし、新しい畑に種まいとく必要もあるし
>>198 つーか実際多いな
12/21とか笑ったよ
たまごっち層(小学生以下女児)にテイルズの空気は辛い。
1度の攻撃で999ダメージとか数字大きすぎてどうでもよくなるしw
最近の任天堂とバンダイは仲良しだな
テイルズは全機種で出したいって言ってなかったっけ
>>225 普通に考えたらそうなんだが、
テイルズ信者≒PS信者だろうからPS系でまとめれば、
箱○のDOAみたいに別世界になるかなと
外国製のRTSにテイルズ オブ エンパイアって名前付けて売れば、新しいユーザーを獲得できる予感
バンダイはマジで頑張ってるな
スパキンは追加要素あるし、 ワンピの釣りは本格的だし
ナムコならありえないくらい手抜きだけどな
>>231 任天堂とバンダイは前から仲良し
任天堂はバンダイの株主でもあるし
テイルズ オブ キングダムとか
238 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:18:47 ID:g073q0hL
>>39 それは、おかしいよ。ガンダムはマジですごかった!!
俺も試遊台で遊んでみたけど、グラフィックがキレイですごかった。
それに映像も美しかったし、画像もきめ細やかでリアルだったよ。
まさに次世代機と呼ぶにふさわしく、まるで映画を見ているような
美麗なムービーだったよ。
商売考えるとねぇ…一応な婿はバンダイと経営統合したわけだからバンダイ側の意向を無視するわけにはいかない。
どうせ買うつもりないから出ても出なくても同でも良いけどな。
>>232 手抜き外注テイルズは任天堂ハードには必要ないよ
迷惑なだけ
カプコン 今こそブレス投入のチャンスだ
RPGで釣りコン対応とか変なこだわりを
Wiiなら存分に出せる
つーかどうでも良いからブレス新作出してくれ・・・
>>235 釣りはゼルダを超えないとダメw
>>236 たった3%だから別に関係なくね。
SCEが保有してるスクエニ株以下だw
スクエニのジャンプフェスタのページ見たんだが、なんだCCFF7出展されるのか
ってか開発中止じゃないんだなw
>>240 ならクソゲー率打率の高いバンダイは任天堂ハードに必要ないな
どうでもいいけど、いのまたも藤島も、萌絵師としては旬を過ぎてないか?
そろそろ新しいのを起用したらどうなんだろう。
考えてみりゃナムコはPSPにリッジ鉄拳エーコンと看板タイトル全部ぶっこんでるな
そのまま心中しちゃいなよ
>>245 最後に任天堂以外必要なしで終わっちゃいます><
Wiiにテイルズ出したところでテイルズファンは移植を待つに決まってる
TOSの時がいい例だ
>>249 絶対的な勝ちハードだったPS2と負け必至なPS3じゃ状況違うと思うけどなぁ。
>>246 レジェンディアでそれやってダメだった筈
だな。彼らは絶対買わないだろう
どうせToTも買ってないだろうしな
任天堂もバンダイもメインの客層は同じなんだよな
>>240 だれが迷惑に思うんだよ?
さっきからちょっと発言が信者的だぞ
>>242 次はドラゴン8分の1ですがよろしいですか?
テイルズは腐ってるからイラン
>>251 ナージャの人じゃ少々微妙な人選だったって事だろ。
知名度もないし。
テイルズ オブ シンフォニア 03.08.29 GC 183,527 50,425 21,267 322,779 56.86 %
テイルズ オブ シンフォニア 04.09.22 PS2 269,073 51,004 24,873 394,312 68.24 %
両方買ってるテイルズマニアいるだろうけど30万売ってるからWiiでもちゃんと作れば売れるだろ
>>242 ブレスはWiiで化けそうだよな
釣りだけで何時間もやっちゃいそう
>>243 ちなみにワンピの釣りはつり糸の耐久度がある
後、糸もシカケも強化できるらしい
ブレスファイブは面白かったのになー
>>246 萌え絵師を新規投入するとsガのシャイニングのようにエロゲー原画に
>>258 他のデザイナー持ってきても結果はそう変わらないと思うけどね
固定ファン相手の商売してるんだし
釣りといえば
ぬし釣りWii
つり太郎Wii
マダー?
>>254 任天堂は子供が主と言われながら今は見てのとおり。
バンダイはガンダムが筆頭なので分かるとおり版権物。
任天堂が微妙に弱い中高生向けタイトルを上手く補完してほしいところだ。
FFヲタ・テイルズヲタ・腐女子
こいつらだけは間違いなくPS3買う
>>262 面白いだけじゃ売れないんだよ
シリーズなんてそんなもんだ
テイルズファンってのは画集とOVAを買ってるようなもんなんかね
>>264 今旬な萌絵士・・・。誰だろ。
ハルヒの人とかか。非常にツルペタ属性が強いが。
Wiipeout出てくれないかねえ
ハルヒとかの絵みたいななキモい絵は勘弁だな
>>240 禿同。
それにPSWをデススパイラルに追い込んだ
アニヲタを大量に呼び込むのもなんだか嫌だ
>>275 いや、むしろテイルズならアリじゃね?w
>>271 マジ?個人的に楽しみだぜええええ
>>272 そんなゲームがあったような気が(違うかも)
糸井のバス釣りWiiってのも出るかしらん
ハルヒの人の絵のゲームはGBAででている
ブレスは段々と売る気がないとしか
思えない方向へ進んで言ったな
ある意味名人の言うピラミッドの頂点へ突き進んでいったというか
コアなファンの受けはいいんだろうけど
テイルズを劇画タッチにされても迷惑だろうw
>PC版のザ・シムズと異なるのは,キャラクターの見かけだけでなく,例えば自由に街の中を歩き回ったり,家や家具を作ったり,
>街の人にミッション(のようなもの)を頼まれたりと,全体に「理想の街を造り上げる」という方向にゲーム性が変わっていることだ。
> 対象年齢が若めであることから,当然ながら「夫がいるのに若い男性によろめく妻」とか
>「10人の異性とウフフなことをするのが願望の青年の挫折」みたいな要素はオミットされているとのこと。
>このキャラクターでそんな大人っぽい人間関係を再現しようとしても,まあ,無理だろうけど。
ぼくとシムのまちはWiiのキラータイトルになりそうな予感がしてきた。とりあえず購入決定
ブレスファンは死に水とってやれよ
5普通に買ってれば続編出たのにな
あれ難しそうなのはイメージだけで、実際はそんな難しくないよ
むしろそのイメージが達成感高めてる。
糸井は最近忙しそうだからなぁ。
HALでマザー2や3作ってた頃とは時代が違うからなぁ
テイルズオブヴァンパイア
彼らも大好きな吸血鬼ネタでWiiに登場!!
キャラデザは荒木
ブレスは3あたりで微妙にヤバ気だったな
4でそれが加速して
5で急遽方向転換したが大転倒って感じ
>>281 その劇画テイルズがストーリーも戦闘システムも完璧だったりするわけだw
自信作マザー3が爆死してしょげてんじゃないの。しらんけど
つか本気でブランド再興しようとするなら、誰も知らないような奴採用しないと。
オタ絵の中のカテゴリでぐるぐる回っても仕方ないだろ。
この発想もオタなのかな
>>285 そのイメージが既に駄目なんだよ
悪いとは言わないけど
というか、そういう流れは4の頃から
漠然と感じてた
>>291 1+2より下がると予想されてた中初動20万出してまずまずの数字残したから失敗とは思えない。
DS全盛の中でよくやったと思う。
そういえばブレスってPSPで出てたよね
割と最近
>>293 どーせニッチ路線なんだから
それならより深くより狭く極めるべきだと俺は思うねw
テイルズ最新作は次の絵師から選んでもらいます
新田たつお
かざま鋭二
植田まさし
村生ミオ
花くまゆうさく
>>281 牛次郎&ビッグ錠で頼む。
もしくは天王寺大か花岡アキラ
>>295 テイルズのシステムを応用した北斗の拳wwwwwww
次のテイルズは伊藤潤ニにしようぜ
綺麗な絵描くし
キャラデザなんて優秀な自社デザイナーがいるのが一番いいんじゃないの?
メガテンとか。
PSOのキャラデザもセガの社員だったかな。
かねこしんやで良いんじゃない
何故か360で出そうだが
じゃあ衣川くんで
>>306 それなら結局ハルヒに戻ってきてしまうではないかw
いやだから、GCの時は移植ないだろうと思って30万売れたわけで
今出しても移植するだろうと踏んで売れないだろうさ
一旦移植やるともうズルズルと…
任天堂の宮本にNEWテイルズ作ってもらえば?
人気出るぞw
なぜか斬書いてた人とか
CLAMP先生とか、そのうち普通にありそうだな
テイルズってもしかして、結構新規層獲得してたりするんだろうか?
ここまで乱発してるのに売上げがそこそこ安定してるの見ると、そんな気もしてきた…
次のテイルズは西又葵でいいじゃん
>>310 WiiがPS3の3倍売れれば問題ない。
FF3がPSPに移植されるなど誰も思わないのと一緒だべw
みさくらなんこつにやらせればいいじゃない
脚本も書かせればマンネリを打破できる
>>310 何に移植するかが問題だ。
Wiiに出した物をPS2に?それともPSP?
弓月光でいいじゃんもう
>>317 そうだな。問題は中高生に法律的に売れるものになるかだなw
>>321 まだバリバリの現役なのに
雑誌の表紙を飾るくらいの
いやあ、ふつーに考えればWiiメインなんだろーけどな
支持層のテイルズファンがアレじゃないか
PS2やらPS3やらに移植されるのを待つに決まってる(ノ∀`)
彼らにもチャンスを!
森山塔
藤子不二雄A
ケン月影
つげ義春
蛭子能収
望月三起也
日野日出志
クリムゾン先生で
幅広い作風を持ってるし
テイルズ信者は
小学生もいっぱい買っていると思ってるらしい
おいおい!
シムでハーレム作らせてくれよ!!
>>314 真面目な話、してるだろう
例えば戦隊ものはほんの数年の限られた年齢をメインに相手してるけど
毎年卒業する子供がいると同時に、次にその年代に入ってくる子供がいるからン十年と続いてるという
ポケモンとかもしかりだし、テイルズがそうならない理由もない
特定の年代に強いってのはそういう強みでもあると思う
PS2に移植されるならありえると思うよ。ナムコだからね。
だがバンダイが主軸をWiiに移してからも同じ事をできるかと言うと?
けど、そもそもテイルズヲタがPS3を買うのかって疑問が・・・。
PSPと違ってPS3は高いぞw
334 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:47:24 ID:HXV+h97i
テイルズっ!テイルズでましゅ〜〜っっ!!んをほぉ!
さきっぽからファブリーズしてもダメなくらいテイルズ汁がでるよぉぉっっ!!!
くるくるぱーになっちゃうれしゅう!!
らめぇぇっっ!!
なめなめしゅるのぉぉぉっっ!!テイルズなめなめしゅるのぉぉぉ〜〜〜!!!
んんああ゛あ゛っっ!! んあああ゙ぁあ゙あぁぁ゙ぁ〜〜っっ!!
こくまろテイルズぅぅぅっ!!
つっつかれたらまたでちゃいましゅよぉおおおぉお!
337 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 20:48:58 ID:iikkwPHW
>>330 つまり人は中高生のときにエターナルフォースブリザードを追い求め、
そしてエターナルフォースブリザードから卒業していくわけだな
購入層被ってそうだから
河野さち子で。
>>325 藤子Aは魔太郎が来たの連載続けてたらどうなってたのかが気になる。
初めてのwiiパックってフリーのフラッシュゲーム並の糞ゲーをリモコン単品は品切れということにして
ぼったくろうとしてるの丸見えだな
消えろよ、糞企業
最近キャラデザで惹かれたのは旋光の輪舞くらいだな
>>333 テイルズ信者はアニヲタと同種だろうから
飽きない限り幾らでも金を落とすと思う。
それを見越してナムコも稼げるうちに稼ごうと
乱発しているんじゃね?
ジブリを担ぎ出すとかな
>>342 発売前に何言ってんだ。
12月発売といってたGTHDを本体発売から1週間たたずに延期したSCEこそ糞企業よ
「ちょっとずつムービー追加してしょっちゅうリメイク&移植してやればチョロイもんだね」
こう考えていないことを祈る
>>345 チュンソフトが金八で担ぎ出したが効果は薄い
無料DLのどこいつあるんだろ?
ファーストの弾がどこいつだけなのも寂しいが。
リモコン単品が品切れになってwiiパックがあまったらゲハ総力をあげて糞珍天道を叩きまくろうぜw
>>344 アニヲタは率先してハードを買う人種じゃないぞ。多分w
オタ御用達RPGでもテイルズみたいに乱発しないだけ
スターオーシャンはまともに思える。
オタ御用達RPGでもテイルズみたいに乱発しないだけ
ローグギャラクシーはまともに思える。
マジで延期なの?
ファミ通の40点はGTHDじゃないの?
金の稼ぎ方が秀逸なので文句無く満点!
何の為にだ?
本体を8万しか出荷しないメーカーこそ叩くべきだw
延期というか
まだ、全然出来てないと思うのだがGTHDは
アニオタの多くはアニメはただで見るものと思ってるからな
OVAとか買うのは一部だよ、普通買わなくても放送されてる分で腹いっぱいだしな
AIR信者だけだろ。
…延期繰り返してるが。
PSP版のしょぼいのすら作れないのに
PS3版が出るわけないじゃんw
119 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2006/11/20(月) 18:30:23 ID:F+1g/g0O
PS2で現在出てるソフトが2081本で、一番多いのがアクションで、
その次に多いのが恋愛・美少女ゲームなんだよなあ。何げにすごい状況なんだが。
アクション 345本。
恋愛・美少女 229本。
RPG 170本。
シミュレーション 170本。
スポーツゲーム 140本。
アドベンチャー 134本。
以下略。
テイルズみたいな戦闘のRPGでおもしろいのない?
GTは出来てたとしてもこの本体普及台数だと出さないだろ、自分のところの弾は大事にするでしょSCEは。
本体が停滞し始めてから同梱パックで出すよきっと
ファーストが率先して引っ張ろうとせず普及してから出そうとするって何なの?
任天堂で言えばポケモンやマリオなみに大切な弾なんだろうけどそれなら強気で出して欲しい
>>364 RPGもアドベンチャーも実質ギャルゲーに汚染されてるようなもんだから
ギャルゲー勢力の圧倒的勝利だな
今回のPS3に限ってはキラータイトルを率先して出したら負けみたいな雰囲気だなw
PS2のときはスタートダッシュが史上最高だったからどんどんキラーを出してれば問題なかったが。
今はWiiがPS2の発売前状態だなぁ
>>367 自分のところで引っ張ろうとする気があるんだったらあんな変なハード出さないって
誰かやってくれないかなぁ〜ぐらいのもんだと思うよ実際
野球拳頼みのPS3w
5年で2000本?そんなもんなのか
Wiiは思ってるほどじゃないと思うけどなぁ・・・・
キラータイトル出し惜しみ→キラーがないから本体普及しない→出し惜しみ→普及しない
のスパイラルにはまっていくだろう
もうサードが支えるのが当たり前になってるんだよ
忠誠心が足りないとか怒ってそうだ
378 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 21:06:42 ID:HXV+h97i
>>364 PS2でもやっぱりアクションが王道ってのは意外な感じ。
ハァハァ系は流石に多過ぎだな。今まで主流機だから誤魔化せてきたけど。
それ以外のアドベンチャーがそんなにあるっつーのが更に吃驚だ。
>>375 実際がどうでも
もう完全に勝ち組ムードだよ
任天堂ロンチ4本+ポケモンバトレボは年をまたいでハーフ達成が確実。
ソフトで引っ張る任天堂と本体がソフトを引っ張るPSの違いだな
思ってるがどの程度かによるからなぁ
とりあえずロンチはあっという間に掃けるとオモ
ゲームに限らず、ソニーは一旦劣勢になるととことん弱いからね
ブランド・レッテルで売れ行きを維持してるから、一旦劣勢になってそれが駄目になるととことん脆い
オマケに家電メーカーなだけにテコ入れよりも切り捨てを優先するし
おどるがハーフも行くとは思えない
ハードは来年の今頃には明白な結果出るから
まだ、慌てる時間じゃない
vsDIGAで消耗戦仕掛けたよな。
死んだのはソニーという皮肉さ。
>>378 アドベンチャーといっても3DのデメントとかRULE of ROSEとかその辺だろ
ハーフ位いくだろう
さわるの2.3ヶ月前に出たGBA2作目が軽くハーフ突破してるんだぜ?
Wiiが勝ってるんじゃなくてPS3が負けてるだけだよな
焼き直しかつGCのあつまれが40万だから余裕じゃないかね
福本伸行のテイルズが見たい
初回40万のうち大半が初動ではけるとなると勝ちに近いと思うな。
PS3はGC以下のスタートだからPS3の負けは文句なし
DC発売した時も11月発売で初回出荷が20万台位だったんだっけ?
クリスマス頃にはキラーのソニックが発売して多少盛り上がってた気がするが。
おどるは一人で遊ぶ人は買えないだろ
>>390 発売前から負けてるだけだね。
まぁ海外ではぼろ負けか。
>>392 AAスレ立てるなよ?
いいか?絶対立てるなよ!?
PS3は年末にもっとタイトル出せればいいのに
レースゲーばっかりって何の冗談だよ
リッジ買わないけど他のレースゲーのためにPS3買う、って層がそんないるとでも思ってるのか
アーマードコアはPS2でも10万ちょいなのにPS3では…
>>395 俺は買う。ファンだというのもあるが
ウィスポの次にまともな接待ゲーとしても使えそうだし。
PS3はソフト関連の盛り上がりが薄いのがきついな
次世代ってので盛り上げたいんだが
5万も行かないんじゃあネタにしかならんし
信者の盛り上げも無い
他の機種だと2万本でも物凄い盛り上がり方するのにな
>>213 ムーンクレスタ懐かしい!
クレスタってシリーズだったの?
>>399 本体がまともな数出荷されないうちに主力出すのはバカと思ってんだろうな。
そんなこと言ってるうちに忘れられるのにな。
おどるはゲームそのものよりやってる人間見るのがメインだろうな
そういう意味では斬新なソフトだ
>>398 あのプレイスタイルで一人で遊ぶ気になる人はあまりいないだろうって事
>>404 パーティ専用じゃない、ってことだな
本シリーズは一人でも楽しめるよ
>>389 ライバルソフトが多すぎないか?
真っ先に切られるのがワリオだと思うが
>>380 任天堂ハードが発売前に勝ち組モードになるのは毎回恒例だからなぁ
GCの発売前もそれはそれはPS2死亡wwwwwGK半泣きwwwwwwwwww
な雰囲気が作り出されていた
ちなみにGCも予約は好調だったがそれ以降が動かなかった
DCは初動10万ちょいだよ
年内35万台ぐらい、年内は見つけるのが至難の業だった
今のPS3のペースとよく似てる
転売で盛り上がる>>>>>>ソフトで盛り上がる
だからなあ>PS3
>>402 テラクレスタあるでよ
もう1つあったような
ドラキュラ古市で再入荷してたから買って来たぜ。
そういや360とPS3の雌雄代揃って置いてあったけど
PS3は実機も雌雄代についてるPS3と同じ大きさなの?
異常なでかさだったんだが・・・。
しかしGTHD、リッジにDMC4とかやってみたがあんま大したことないな。
DMC、リッジはそこまで綺麗じゃないしGTHDもなんかのっぺりしてて
すげーっていうほどのもんでもなかった。そもそもあんまり面白そうな気もしないw
横の360のロスプラの方がずっと綺麗で面白そうだった・・・。
>>409 そんな雰囲気なかったけどなぁ・・・
GC発売したことなんか忘れられてる状況だったが
俺も発売日に買わなかったし、というか出てたの知らなかった。
マスコミのプッシュ具合と世間での認知具合がダンチだよ
DSで長時間かけてミリオン到達した評判を高く買ってるから強気に見てる部分もあるかも分からん
>>409 64を発売日購入した俺でさえGCは食指が動かなかったからな。
今回は生まれて初めて予約で並んだぜ。
つか、GC発売の頃って同時多発テロでそれどころじゃなかったんじゃないか?
>>409 今の雰囲気はDS発売前夜以上の楽勝ムード
としか思えん
>>408 しかし、ファン付いてるのはゼルダとワリオだけだ
>>409 GCは発売前にもう絶対無理なペースまで引き離されてたジャン。
無双2にGTにみんごるにFFXまで出た後じゃ完全に勝負ついてた。
GC発売時にはもうPS2は700万台くらい普及してなかったっけ。
GCの頃は「任天堂もあきらめてサードやればいいのに」
と思ってたぞ俺w
>>407 なんかCM見る限り、あれをひとりではやりたくねえけどなあ……
Wii、PS3、箱○を見比べて、「消去法」でWiiが残ってる状況だからな。
PS2からユーザーが流れてくるかは未知数。
今のとこ、箱は国内どーでもいいとして、PS3のキズが一番深手だろう。
GC発売日の夜中に新宿ヨドバシに並んだ人よりもソフマップ秋葉原の予約に夜中並んだ人のほうが多かったし
GC以上なのは間違いないよ
>>397 立てようと思ったが、よく考えたらテイルズやったことなかった俺
2001.9.11 世界同時多発テロ事件
2001.9.14 ニンテンドーゲームキューブ発売 初動台数は約13万
2006.9.14 ニンテンドー『Wii』詳細発表
2006.11.11プレイステーション3発売 初動台数は約8万
2006.12.2 ニンテンドー『Wii』発売 初回出荷は40万(の噂)
homepage3.nifty.com/TAKU64/image/1-5week.jpg
こーいうグラフがあってな…
最初に40万売ったハードは軒並み勝利してるわけだ…。
>>422 大丈夫、
やったことある人なら一人でも遊べるのわかってるし、
固定ファン自体結構いるから。
当時のスレッドを削除してしまったのが残念でならんな。
やってる事は今と同じ
430 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 21:22:04 ID:F7fPho9N
>>411 PS3なんてマトモに遊んでるヤツ見た事ない
漏れもGCはGBP同梱のが出てから買った
個人的にPS2、GCともに神クラスのソフトは無かったな
次世代機ではWiiに期待 インターフェースよりも任天堂の企画力が魅力
定番の対戦ゲーがオンライン対応するのも楽しみ
GTHDに限らないんだけど、画面がリアルになった分ゲーム的なウソがつき辛くなってる感じ
「リアルな観客」が常に同じ挙動してたりとか凄く間抜け
>>427 出荷で40万だと実売で初動40万を出すのは無理。即ち勝ちハードにならないというわけだな
DSまでは60万の壁と思われて40万だとまだ少し足りないと思われてた。
結果として快勝だけどな。
Wiiも35万とかから変な推移みせてくれそうで楽しみ
>>421 俺もGC時代の任天堂は心底やばいと思ってたなあ。
無双GTウイイレみんごるFFなどが爆発してたPS2のラインナップに対して、
マリオマリオマリオで行くしかないという。
ラインナップは64の焼き直しばかりで実に厳しそうだった。
しかも軒並みセールスをダウンさせて、消耗戦を強いられてたなあ。
Wiiにはまったくそんな悲壮感がないのでいいやね。
GCは最初からスルー決定してたな
まあ、PS2でゲームに辟易してたところもあるんだけど
ロンチで買う気に全然なれなかったなぁ
>>433 アクションとかだと上下の動きが減った気がする
リモコンプレイに飽きられて半年後にはゴミキュー並の扱いだろうなw
>>435 唯一のUPがぶつ森でその森がDSの勝負を決め300万売れたのは嬉しかった
>422
だな。CMでああいう印象にしてるから一人用は
想定されてないと思われてもしょうがない。
>423
消去法っつってもPS3は出荷が遅いだけだからなぁ。
PS3欲しいのに待てないからWiiにするなんて奴は少ないと
思うし。
漏れもぶっちゃけGC時代の任天堂はプゲラッチョしてたよ
看板のマリオゼルダが不発だったからね
ポケモン飽きられたらそこで終わりだろうなと思ってた
GCの展開はグダグダだったっスね。
広告展開もソフト展開もダメダメで、サードはついてこないし、
人気のGBAとの連動もケーブル別途購入でごく一部のソフトが対応と中途半端。
今のPS陣営に近いっス。
しかもバイオとテイルズはPS2に逃げるしな。
>>421 俺それHPで言っちゃった後、リモコンの動画が発表されて俊足で寝返ったぜw
>ポケモン飽きられたら
DQFF飽きられたらスクエニ終わりつってるようなもんだ。
ケーブル別途購入は地味に痛いよな
447 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 21:26:56 ID:HXV+h97i
>>433 それは俺も思う。
嘘の技法も向上させないと、今のままじゃ何か見てて落ち着かん。
>>444 俺が寝返ったのは今年の初め。
完全に寝返ったのがあのE3だw
ゲハが出来た時からずっとPS2の時代で
ここ最近はDSが出たりして時代が移り変わりつつ
ある事を感じさせたが、いよいよ完全に
時代が変わるのか
えらいこっちゃ
今ごろになってダイパが両方とも尼で品切れしてんのね
年末に向けてROM生産だいじょぶなのか?
FFはホントに蛍の光でも聞こえてきそうなムードだけどな
リモコン振り回して楽しそうって頭おかしいんじゃないのw?
どうせしばらくしたら、こうした方が楽とか情報がではじめて
手元でクイクイ動かすだけになるんだろうなw
>>445 DQFF飽きられたらスクエニはマジで終わりだろうが、
任天堂はいくらでもギガヒットブランドを立ち上げる底力があるのは
DSのミリオン群で立証済みだな
確かにGCぐだぐだだったな
でもそんな中新規のピクミンで
ハーフ売ったんだっけ
CMがよかったもんな
中身も大好きだけど
>>415 あ、何か名前だけ聞いたことある気もする
ありがとう
ソニ豚必死だなw
ポケモンこれからどうすんだろな
今現在図鑑は493だか4だか
1000まで行くのかな
売り上げスレを語る上で外せないソフト
それがピクミン
460 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 21:29:55 ID:HXV+h97i
タクトきっかけにGC買って、不満どころか積むほどゲーム買った俺はアレだな、うん。
複数ハード(PSone、SS、DC、それにGBA)が平行稼動してたからだろうけど。
いたスト、フロミ、聖剣、VP、SO、
DQFFなくても結構いけそうな気がするんだが
規模は確実に小さくなるだろうけど
>>459 確かにピクミンの売上げ面白かった
gcccとか斉藤さんとかが居た頃だわ
>>461 何その吹かなくても自滅しそうなタイトル郡。
結局ミリオン超えたのはピグミンと同時期だったスマブラなんだけどな
>>458 正直現状の500弱で既に図鑑を完成させるのが苦行に近いよ
>>459 ピクミンだけはDSで出せないからな。
もしDSで出せればぶつ森みたいにブレイクして200万位いってそうなんだが
ゲームそのものがよくできていたとはいえ、ピクミンはラッキーヒットとしか言いようがない気が。
ロコロコがピクミンに続いて歌で流行らそうとしたのを見ても、
やはりあの頃のGCの展開はどうも今のSCEとかぶるっス。
GCで評判落ちた内製だけどDSで評判取り返しゼルダにWiiスポのロンチで圧巻の力を見せてくれることを期待して予約した。
>>453 始めからそんなに大袈裟に振り回すつもりなんかないぞ?
それがどうかしたのか?
小学生以下+ニート専用ハードWii
ニートは毎日リモコン振り回してても問題ないからいいですねw
>>468 トロ「まるまりって、名前がまりるりに似てるニャ。ちょっと変えて欲しいニャ・・・」
>>459 今思うとデイリーで一喜一憂してた頃は楽しかった。
しかし、時代は繰り返すもんスね。
ま、正直既に据え置きは手を出しにくいからDSに頑張って欲しいよオレは
>>466 wifi対応になったからやりやすくなったけどダルいよな
>461
VPは2でオワタ。
聖剣は・・・・・・・・・
>458
続編はがらっと変える予定とかどこかで
見たな。
しおれたGCで発馬した2作目が微減で済んだのは買った人の評判が良かった証拠。
GENJIとGENJI2の関係とは違うぜw
>>468 ロコロコは100%仕込みだしなぁ。
ラッキーヒットの模倣をするのに、
ラッキーの入り込む余地がなかったよ。
>>468 ピクミンはゲーム自体も良く出来てたが広告戦略が上手かったと思う
ロコロコはピクミンの広告戦略の上っ面だけを真似して失敗したんじゃ?
イタストも死に気味だけどな。まぁ死んだハードで出したのもあるけど。
いたストも生きてるのだろうか
GENJIってどう見ても
「大河にとりあえず乗っかっとけ」、って感じだったのに
なんで2なんかが…
ピクミンに惹かれて何度GCごと買おうとしたことやら
まあWiiでやることになるだろうけれど
いたストもFFDQにおんぶにだっこだし、
単独ではもう駄目ぽ。
いたストDSの売上げに注目だな。
30〜40万と予想しておこう。
マリバスの実績も考慮すればその位は売れる筈。
いたストはPSPで死んだけど
DSでマリオと組んで華麗に復活(予定)
いたすとはDS版が累計で30万から50万売れれば問題なしだろう
スクエニは出版の方がゲームより儲かってんじゃないの。
ピクミンはパズルなんだよな
Wiiでピクミンが出れば操作が楽そうで期待してるけど
あと売れそうな続編タイトル・・・
ブシドーブレードWiiとかww
スクエニに期待してるのはFFCCとサガのリメイクかね
高貴なる女騎士はどうでもいい
ロコロコのテトペッテントン♪テトペッテントン♪みたいな歌はハッキリいって耳に残らなかった
ゼルダのCM最近多くね?
そこでバハムートラグーン2ですよ
こう考えてみると
リアルじゃなくて良いゲームは沢山あるな
>>488 そうなるといよいよPSPの存在意義が無くなっちゃうな
エニックスの売上げに果たした柴田亜美の役割は冗談でなく多大だと聞いたが
数独といい勝負してるもんなロコロコ
>>498 物理演算というのはある種のまやかしだと思ってる
ピクミンは反則と思えるほどに上手かったw
曲調と良い声と良い最高にあってたもんw
2で曲変えたのは残念だった。1の曲のCDにはいってた別Ver使うとかにしてピクミン=あいのうたのイメージにしてほしかったなぁ
ロコロコが敗れたのは35歳無職のおっさんとねぎ回し。
>>499 DDFF7といつ出るか分からないGTポータブルがあるじゃない(笑
>>502 物理演算はリアルのためにあるんじゃないぞ
>>495 おいおい見たくてもやってねぇよ。
どの番組の時やってるか教えて
ゼルダ980円回避に必死w
>>507 さっき日テレでみた
世界丸見えでもみたし今は…しんすけでてるやつ。
あんまりPSPいじめるなよ・・・
>>509 980円だろうと480円だろうと傑作は傑作で良作は良作だ。
>>511 そうだよなぁ。
死人に鞭打つよくないw
PSPはUMDの映画同様ゲームソフトも980円で売ればいいんじゃないかな
ソフトが売れない売れないと常に嘲笑されてて可哀想
ジャンヌは投売りされるっスかね。
2000円切ったら買おうと思ってるんスけど、価格崩れるほどには出回ってないッスか。
モノが無いと値崩れしないからな
逆にプレミア付いたりして
ゼルダとかいう中ニ病ゲーが傑作ねぇ・・・w
>>515 最近の小売はPSPソフトはそもそもあまり発注しないからな。
物理演算と言うのは数値変えて嘘世界での物理法則の計算とかもできるはずなんだがなぁ
どうしてわざわざ、現実世界のリアルを求めるのか理解に苦しむ
爽快感があったほうが楽しいと思うが
PS系の代表作FF無双テイルズは何なの?
PSPは今年で最後でしょ?
多分SRPGってノウハウがわりと確立してて
作りやすいんだろうな
じゃなきゃなんであんな大して売れないジャンルのゲームばかり作るのか
よくわからん
PSPは3万円の福袋に賭けてみるのも手だな
物理演算・・・
ビリヤードでもやっとけw
今日の夜勤かな?
ID:C/moMfLA
来年の福袋に鼻毛抜きと一緒に入ってるかもな
物理演算ねぇ。
馬に載ったら、人間の胴体が馬に食い込んでるとか、
長い剣装備させたら振ったときどう見ても自分に当たってるとか、
モンスターにめり込んでるとかそういうのはできるなら解消してもらえばいいが、
まず面白い方が優先。
釣りには全力で答えるというのはこのスレのモットーだが、餌がアレすぎると。。。
>>510 dクス。まる見えか・・・・見ないな。
ようつべとかにうpされてればなぁ・・・。
公式のはなぜか見れないorz
>釣りには全力で答えるというのはこのスレのモットー
そうだったのか、知らんかった!!
PS3もソフトが売れなくて馬鹿にされてるから一律980円にすればいいと思う
聖剣のMONOは過剰にリアルを意識していると思わんけどな
>>532 探せばYouTubeにあるんじゃね?
…今「zelda」で検索するのは自殺行為か
マジック大全爆死・・・w
知育ハードもついに終焉
CMの内容だけ見たいんだったら任天堂公式いけばいいのに
って書いたら見られないって書いてあるなすまん
店頭にいけばおk
なんかもう麻痺してるが、手品実演ソフトが初週で5桁売れるって異常だよな
>547
まぁね
4桁上等だと思うんだがねぇ
あれが30万も売れたらびっくりだ
わざわざDQとマリオを組ませた理由はなんだろうね
縦縞のハンカチを横縞に変えるマジックやればいいんじゃね?
マギーが一万人か
マジック大全はこないだの試遊会でテコ入れしてて噴いた
そつがねーな
なんでも任天堂じゃなくて手品の会社から人を呼んだそうだがw
おワリオのプレイ人数が1〜12人ってのが気になるw
>>549 ソニーに理解させるためだろ
もう終わったのだと・・・・・・
>>549 マリバスが意外と売れたんでお互いの利害の一致かな。
今後も続きそうだ。
>>555 安田大サーカスみたいなことやらせるんじゃないか
>>552 とりあえず茨城弁を中心とした話術の方法も収録しないとな
マギー「師匠からは、マジックは教わるものじゃなく買うものだと教えられました」
つーか手品って知育なの?
はやくwiiのワリオのやつ遊びたいなぁ
アシュリーちゃん出てくるんだろ?
まぁ、普通の手品教則本と考えたらマジック大全は高すぎ
>>561 PS陣営で売れて無くて、任天堂陣営で売れてる物は全部知育です。
>>561 マインドシーカーみたいなもんなんじゃね?
カービィに続いてワリオをアニメ化すれば…
>>532 スポンサー枠はWikiの任天堂で見たりしたら目にすると思うから見てみると良いかも。
スポットCMはゴールデンタイムを中心に朝ならズームインとかでも見る。
>>563 教本にもならないだろ・・・常識的に考えて
ワリオって両津とキャラ被ってるよな・・・
>>523 そこそこ売れてるでしょ?
FFTAは30万オーバーだし、世界一系も10万は越えるから、
けっこうおいしいジャンルだと思うんだが。
「チャドラン」のメルマガより
1.龍が如く2
2.不思議のダンジョン 風来のシレンDS
3.三国志大戦DS
4.流星のロックマン
5.Jリーグプロサッカークラブをつくろう!5
龍猛追は確実か。
217 :まるまり ◆6qOlShIqys :2006/11/26(日) 00:10:06 ID:2iLKRyde
任天堂CM提供番組一覧
月〜金
07:05〜 おはスタ(テレ東)
月
20:00〜 世界まるみえ!(日テレ)
火
19:56〜 学校へ行こう!(TBS)
水
19:00〜 アイシールド21(テレ東)
21:00〜 ザ・ベストハウス123!(フジ)
23:00〜 グータンヌーボ(フジ)
木
19:00〜 ポケモンDP(テレ東)
19:57〜 アンビリーバボー(フジ)
金
19:54〜 Mステ(テレ朝)
土
19:57〜 めちゃイケ(フジ)
23:35〜 カワズ君の検索生活(フジ)
日
19:00〜 平成教育委員会(フジ)
21:00〜 行列のできる法律相談所(日テレ)
マジック大全というマジック本があってだな…
WiiのガンダムハンマーのCM見て吹いたw
あれは結構売れそうな気がしてきたぞ
>>566 普通に良さそうだが、PTAからの猛抗議は避けられんだろうな
ワリオなんて買うの、悲しくならないw?
MステはたしかB-DASHをスタジオで歌ったときからスポンサーについてんだっけな
>575
予約ランキング。
やったぁ
もうすぐりもこんふりまわして
わりおがあそべるーー(1人でwww)
任天堂はなんでアイシールド21に力入れてるんスかね。
好きな作品だからいいんスけど。
友達いねーの?
年末年始なのにww
しかし12/7は連ザIIトップはほぼ確実だろうけど、龍2がどこまで迫れるかが最大のポイントだろうな。
よあけな5万と予想。
590 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:18:31 ID:usx03KSS
今週末ついにwiiが発売されますね。手に入れる事が出来るでしょうか。
今現在スポーツモノで子供に売れそうなのが他に無いからじゃないかな
>>590 半年すればゴミキュー並の値段になってると思うよ。飽きられて
アイシールドDSで対戦してたら保護シートが物故割れたことがある。
基本的にはじゃんけんとタイミングゲーだが。
アイシールドで対戦とか恥ずかしいw
これからはカバディーの時代なんだけどな。
597 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:21:33 ID:g073q0hL
>>592 それは、任天堂、および、サードにかかってる。
例えば、DSもタッチパネルを無理に使うソフトが増えれば衰退する。
脳トレとか、どう考えてもPSPの4択のほうがライトユーザーにとってラクだろう。
年末恒例になるのか、龍シリーズ。
来年は、龍が如く外伝莎木参でよろしく。
>>593 あれ、結構面白いっスよね。
後半ちょっとワンパターンになっちゃったっスけど。
やっぱりキャッチしてそのまま走り続けられた瞬間が最高っス。
>>549 マリオとDQの共演はいいが、いたストはないだろう・・・
せっかくの両者のコラボなのに、ボードゲームじゃもったいない。
せめてアクション性のあるマリパがよかったよ。
>>549 そう言えばFFとも噛んでるし
それが予想以上にヒットしたよな
アメフトややこしいからな。どっちかつうとアクションよりもシミュレーションよりだし。
アメさんは大好きみたいだけど
>597
いや、書いたほうがよっぽどらくだが
>>596 俺はセパタクローがクルと思う。
日本代表の宮本がセパタクローを見て「ありえない!」と悲鳴をあげていたのを見た。
サッカーなどセパタクローからみれば子供の遊びだw
>>597 あれは楽じゃないからいいんだろw
お前何も分ってねーなwww
>>596 どこか作らんかなそれ
具体的に言うとセガ
609 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:23:25 ID:ucZkCiE0
[Wii] 『大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)』 「Wii体験会用ムービー」公開
任天堂から発売のWii用アクション『大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)』の公式サイトが更新されました。
内容は以下の通り。
・「Nintendo World 2006 Wii体験会」で流すために作った「スマブラX」の映像を、"ムービー"のページに追加
http://www.smashbros.com/jp/movie/index.html また、スクリーンショットも少し追加されています。
GKはアンチ活動に飽きないんか
>>600 マジに作ってたのか・・・
SFCのああっ女神様並みの伝説化すると思ってたのに・・・
マリオのカバディとかマリオのセパタクローとかあったら買ってしまいそうな自分がいるが
売れねぇだろ、それw
>>596 マイク居るだろあれ・・・・・・・・・箱○か?
いつもより食いつきが悪いというのにしつこいもんだな。
無職ニートで1日中アンチ活動してる任豚が飽きないのかとかいってもねぇw
>>613 まずはDSからだな。
あとWii用のマイク同梱版がでるw
>>600 これでPSP市場が盛り上がりDSの息の根を完全に止められるな。
>614
面倒なので即アボンしたしなぁ
屁理屈にせよ理屈を言ってこないようなのは相手する価値も無いし
ところで、流れと関係あるようなないような話なんスけど、
ジャンプアルティメットスターズのおまけのジャンプクイズが、
PSPの機動戦士ガンダム問戦士より快適で面白い件。
なんか被害者意識持ち出して来ちゃったな
スルーされっぷりにワロス
しかしマイナースポーツ集で4800ぐらいだったら結構売れるんじゃないか?
カーリングだけ出しても爆死確定だろうけど、世界の変なスポーツ20傑とかだったら五万本ぐらいいくだろ。
スターフォックス参戦か。まぁあたりまえといえばあたりまえだな。
GKに対してはお仕事ご苦労さん(お疲れ様に非ず)でいいだよ
生活がかかってるんだからスルーしてやれ
たぬきちのいないスマブラなど、もはや任天堂オールスターとはいえない。
>>600 ミリオンへの序章、
まさに反撃の狼煙があがるな。
実際、釣りをするなら
前提条件と結果をきっちり言ってくれないと
会話自体が成立しないし
まぁ、どうでもいいやな
>619
うーむ
ちょいと気にはなるな
>>628 とうとう○月が来てしまった!!スレにネタが増えるだけかと。
そういやあぶつ森映画あるんだっけか
>>629 会話をする気があるかどうか…。
それがクソコテとゴミクズの境界線っス。
DCFF7みたいにならなきゃいいけどなー。
980円でまだ在庫豊富だしな。
PSPのCCFF7か
DSのFFCCとどっちが先に出るんだか
>>633 結局DCFF7って何本だっけか、売れたの
637 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:34:22 ID:zIv611bh
キタッ
○
∩ 人. ∩
ヽ V V ノ
/━ ━\
|. ┃ | えれびっつ!
|. ┃ |
⊂ − ⊃
ゝ._r'' ̄ ̄`ヽノ
 ̄ ̄ ̄ ̄
本数はそれなりに行ったが、
中古問題やらその大義名分ネットワークが好評に付き終了とか、
ワゴン大量在庫とか、様々なネタを提供。
47万ぐらい?
>>635 営業は100万本は確実、それからどこまで行くかです!と豪語してて47か8くらい
ぶつ森映画はいつのまにピンでの上映になったんだ?
ラブベリとのカップリング上映のほうがでたらめだったのか?
ダージュオブケルベロスの人気に嫉妬
ああ、ヴィンセンとー忘れてた・・・
>>626 その人はPS3は飽きるって言ってるの?
好評につき終了 って何回見てもおかしい。好評ならば続けろよと・・・
瀕死のPSPで玉砕するのか
コレシカナイ需要でそこそこ売れるのか見物ですな>CCFF7
人気のあるうちに解散したい歌手と同じ
>>647 さすがにもう出ねえだろ…
PS3のFF13より後回しにされてるみたいだし
「好評のうち終了」って表現にすればいいのにな・・・
ジャンプフェスで体験版まで出して出ないってありえるの?
一応アンサガとか一年戦争もワゴン効果でハーフ売ってる。あと聖剣DSもワゴンで30
>>647 橋本名人がFF7DCの成功の秘訣はガクトの採用にあったとか豪語してたけど、
CCFF7にも実写ガクトが登場するらしい
ホムペ見る感じじゃムービー作ってるだけのような感じがするのだが
まぁ発売日が決まってからだな。
LDゲームみたいなのが出来上がるのか。
ひっそりと対応ハードがPS2に変更、とかな
それにしてもショボいサイトだな。
マジやる気ないなCCFF7
>>656 まぁ、発売まで1年あるかもしれんゲームのサイトっスからね。
任天堂のソフトだって最近は1ヶ月切って初めて公式サイト設立っスから。
ユーザー「PSPのGTはいつ出るの?てか本当に出るの?」
山内「PS3とPSPのGT,どっちが遊びたい?・・・つまりそういうことです(笑)」
なんてなめたことを言ってる人もいましたな
そして出来上がったのが課金制βバージョンのGT
好評につき開発終了
とかな、CFF7…
>>657 なるほど。しかし発売まで1年って・・・
一年もたつとPSP完全に死んでるよw
661 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:45:54 ID:9PZ9ZUwr
サードのWiiロンチ 一番売れるところは何処かな
なんか 純粋なサードの力を計れるような気がする
大作の続編でもないし 購買層もソフト会社のブランドなんか詳しくなさそうだし
これで仮に神ゲーだったらPSP復活するのか?
仮に今年の年末CCFF7が出たとして売上げ幾ら位かな。
40万位は売れるかなぁせめて。
667 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:48:21 ID:F7fPho9N
>>661 ナムコ以外ありえないだろ
たまごっちとガンダムがサード1、2を決めると思う
>>664 ポケモンというソフトが死んでいたGB市場を復活させたことがある
ゼルダ時のオカリナが死に掛けていた64市場を復活させたことがある
つまりはそういうことです
>>664 PS2(3)で出せよコール で終わりだと思う
>>661 ガンダムは結構行く予感っス。
エレビッツなんかは前評判がひたすらいいだけあってそれなりに売れそうっスけど、
新規タイトルなんで結構厳しいかと。新規層向けっちゃ新規層向けっスけど。
コロリンパと…ウィングアイランドはロンチ特需で5万行けばかなり上出来っスね。
そしてこうやって書いたこの予想だって、最近のゲーム業界の展開は軽々と裏切るっス。
>652
聖剣を一緒にするな
アンサガと一年戦争は別格だ
ワゴン入れても消化5割とかそんな世界だぞ
99%売ったソフトとは格が違う
>>664 初代ポキモン並に最終1000万ぐらい売れれば復活。
FF7・・・320万
FF7AC・・・100万
FF7DC・・・50万
CCFF7・・・
ここに40もってこれる奴はどこまでお花畑なのかと
縁日がバカ売れで妊娠発狂ww
普通に面白い糞ゲー聖剣DSですらぜんぜん980円に達しないのがDSバブルを物語ってる。
3本買うから980円に下がってくれ。
>>673 なあ、同じワゴン同士なのに言ってて哀しくないか?>格が違う
>>670 その二本は格が違いすぎるような気もするが
>>677 年末のコレシカナイ需要ジャンヌダルクは・・・
682 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:51:33 ID:9PZ9ZUwr
やはり エレビッツとカドゥケウスに売れて欲しいな
エレビッツはグラがGCの転用っぽいけど
>>677 今後PSPでマトモに売れそうなソフトって
MHP2とGTとCCFF7の三つしかないからな。
ジャンヌ評判良い?
全く出来についての話を聞かないが。
ワゴンの守護神アンサガと
ただ値下がっただけの聖剣を一緒にするなと
ジャンヌはあまりCMしないな。
ブラッド+みたいなCMは見たけど。
CCFF7が神ゲーになるためには
・ロード体感ほぼ無し
・FF7の話にちゃんと決着をつける
・操作性最高
・わかりやすいが奥深いストーリー
こんなもんか?
>>678 祖父だとな、
2980->2480->1980->1480->1980(現在
という謎の値動きをしている。
まぁ何だかんだ言ってもCCFF7は出ると思うよ。
付き合いは大事。同様にFF13も出るだろう、マルチになる可能性はあるが。
わざわざソニーを敵に回す必要は無い。それは嘗て任天堂を敵に回した旧■が
一番分ってるんじゃないの。万が一に備えるのは企業として当たり前だからな。
>>681 コレシカナイに値しないのがジャンヌということで。
オレも興味はあったっスけど、まぁ3000円切ったら考えるっスよ。
モンハンレベルで初めてコレシカナイが成立するっス。
カドゥケはDSのですら既存のゲームと「違う」物だったのにね
wiiで陽の目を見ることを期待している・・・・月森先生っ 心拍数低下!
>>680 オカリナってそんなに凄かったか?
64といえばマリカーとスマブラってイメージだけど
693 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:53:08 ID:9PZ9ZUwr
ゼルダ時のオカリナって 市場を復活させたというよりも
それまで支えてた連中が「一生着いていきます」ってなっただけで
市場の幅としては広がってないように思う
>>684 初日たった3万本じゃ、やってる奴も少ないだろうしなぁ。
FF3みたいに初動50万とかならこのスレにも(発売日当日)やってる奴わんさかいたろうけど。
もし仮にCCFF7をやりたくてPSPを買ったとしても
クリアしたらソフトを本体ごと売りに行きそうだな
他できっちり名前を売ってるパンヤ、モンキー
前評判がいいハンマー エレビ
マニア受けな赤鉄 カドケ
ファミリー狙いのクレしん ウサギ
辺りが初週に数字でそうだが
意外とエレビ辺りが売ってくるかもな
私自身はハンマー一押しだが
698 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:53:38 ID:ucZkCiE0
ちょっとした不満はあっても、PS3はシェア1位まで売れると思うぞ。
生産停滞で超品薄 スペックダウンでカクカク 筐体内の半分はヒートシンク
吹き出す熱風51度 小学生の乳くらい貧弱なロンチ 発売予定タイトルは発売未定
逃げ腰の国内サード 早々に逃げる宣言の海外サード ブルーレイディスクなんて誰もイラネ
DVD再生すると汚い PS2ソフトがまともに動かない HD液晶テレビ高い そもそもPS3本体高い
振動機能がない 筐体でかい 加えて重い 6軸検出が実は4軸 消費電力箱○の3割り増し
BDソフトは若干の傷が付くだけで買い取り不可能 有力タイトルが平然と発売1年延期
無駄なCPUパワー 貧弱なメインメモリとグラフィックス性能 宮里の顔がキモイ
所詮はこの程度の不満だけじゃん、きっと来年は大売れだよPS3、間違いない、良い意味でね。
そういうのを目くそ鼻くそって言うんだよ>聖剣ワゴン
>>677 モンスターハンターはぶつ森を参考に造られたソフトだからあれだけ爆発したけどCCFF7は・・・
買うならモンハンP2じゃないか?
104 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:48:25 ID:iFd741vyO
とうとうDSがPSPに蹂躙される日が来たのか。
この喜びを色んなスレに分け与えたい
こんな感じらしいから次世代機の勝者はPSPで決定
アンサガはFF12がつまらんという話の中で最近のスクエニ最強のアレなゲームとして紹介されて買ったんだが・・・
∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`)( ´_>`)
( つ□O( つ旦O
と__)__)と__)__)
702 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:54:51 ID:9PZ9ZUwr
ソニーを切ろうと思えばいくらでも切れるんじゃないの
だって ソニー的な物を求めればの変わりはいくらでもいるもん
エレビ、ハンマー予約したが、RS、猿玉も欲しい
猿玉かなり力入ってる気がするんだな
>679
ワゴンソフトは他にもいっぱいあるんだよ
でもその二本はいろいろな意味で格が明らかに違う
ここまでの大爆死するソフトなんてのはめったに出ない
>>694 PSPだからだよ
DSは一万未満でもやたらに評価する奴がいる
>>700 1本だけPSPのソフトって今のランキングだと逆に晒し者みたいにならんか?
>>698 >小学生の乳くらい貧弱なロンチ
ごめん、ちょっとPS3買ってくる
時オカまでの64市場はほんとひどかったんだよ。
というか97年〜98年がPSバブルFFバブルにやられて64壊滅状態だった。
年明けからいきなりヨッシーストーリー980円の悲劇から始まったしね。
ろくなソフトもでずポケモンスタジアムも50万本程度でこのまま消滅するしかないと
思われた矢先、ゼルダが出て市場が盛り上がり、マリオパーティミリオン、
ピカチュウ元気でちゅうが80万本、スマブラがミリオン、ドンキーコング80万本、
カービィ80万本、マリオテニス80万本と怒涛の64売り上げラッシュが起こったんだよ。
>>711 /ヽ ,
/´ `´ |
'、 ,l
/ ̄ ,_,..ノ
/ '、
/ wii , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、( ( ( ((◎
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ '' ´
オカリナはキラーの名にふさわしい働きをしたよ
時代を動かしたポケモンとは格が違うけど
>699
並べるものじゃないよ
100以上出荷して
ワゴン効果でも50そこそこなんてソフト
そう簡単にでてこないよ
あれこそ、負の伝説
格の違いをはっきりと思い知るべきだね
つーか、CCFF7って、無理矢理でもPS3で出したほうが良かったんでは・・・
今さらPSP市場どうにもできんだろ。
で、
>>711の真相
697 シド32歳 ◆FjFSLIow5Q sage New! 2006/11/27(月) 22:47:09 ID:H3b7mp+T
17日にPS3も買ったけど、カメラの向こう側にいる兄だか弟だかが、それを壊してしまって、
それの復讐で、そいつのWiiを壊してやるってぶん投げてるんでしょう
英語のわからないGKのアホな工作でした
明日あたりはこっちにも来ると思われるのでみんなでニヤニヤしましょう
モンハンP2も今出しても20万本もいかないんじゃないか?
ってくらい終わってるなPSP市場
>>711 >my brother breaks my wii in revenge.
これだと意味違ってこねぇ?
ダウンロード専売(要PS3)にすればいいんだ!
721 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:01:52 ID:rgtweMq7
いっそのことティルズの原画を甘露樹にしたらいいのではないか?
まったくエロがかけないんだし。ナムコが年収1000万で引き抜けば・・・
え?知名度が低い?失礼しました。
ハナハルに原画でok
士郎正宗に原画でGJ
ガンドレスがどうしたって?
>>719 ああ何となくわかった
しかし最近は海外のネタを捻じ曲げて叩きに利用しまくってんのか
>>721 うたわれの人か。
なんって言うか、特徴がない絵だなーとしか思えない。個性がないっていうか。
つか、この程度じゃ壊れないな。フローリングに叩きつけるぐらいしないと。
ヨッシーアイランドは本当に名作
>726
まぁ、時代の流行なんだろうな
個人的な好みは80年代の頃の留美子フォロワーや鳥山フォロワーがいっぱいいた頃だが
時代時代であるひとつの方向の絵が増えるのは
仕方ない部分もある
>>725 最近じゃなくて昔から。
海外の報道に捏造した字幕を付けてまでして64発火をでっちあげて叩いていた
結局捏造がバレた上に逆にPS2の方で発火事件がおきて逃亡
732 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:09:21 ID:rgtweMq7
エヴァがはやった頃に似たような絵が増えたようなもんか
だがヨッシーストーリーは任天堂屈指の駄作
ゼルダ64は凄かったね。同時期のDCを完全に殺したしw
クッキがーーーー出った出ーたークッキーがー出たーーあよーいよい
>>731 それ海外で活躍してる日本人選手についての街頭インタビューとかで偶にみかけるな
字幕と話してる内容が全然違う
09 名前:朧 ◆MO/47V/UoE [硬氣功] 投稿日:2006/11/25(土) 21:26:11 ID:MmAJ/hVb
ファミ通クロスレビュー 10 10 10 10
ブルードゥラゴン
きますた
マジで?
うん、ゴミ通死ね
742 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:12:51 ID:ZSF3q+Z4
>>731 そんなのよくあることじゃないか。
洋画で「ニンテンドーで遊んでるぜ」というのが「プレステで遊んでるぜ」とかになってるのって
マジでいっぱいあるんだぞ?
配給会社はあえて言わないが。
死亡フラグ?
745 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:13:12 ID:rgtweMq7
そろそろGKがブルドラをダシにしてゼルダにたたきに来るころだなw
もうゴミ痛にはウンザリだ
>>743 日本でいうファミコンみたいなもんだから。
もうガンダムに8点付けた手前、開き直ったんだろうか
あと2年以内にこの雑誌無くなりそうな予感
空気読み過ぎだなハミ通は
ゴミ痛がこの先生きのこるには
>>749 画面にGBが写っててもかね?
あまりに露骨で見てて一発で気付くと思うんだがな
つーか先週土曜のレスか
予言してましたって事か
本命・スカハン
妥当・たまごっち
穴・カドゥケウス
大穴・エレビッツ
この中でやってみたいのはスカハンとエレビッツかな?
759 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:17:57 ID:ucZkCiE0
>>715 石井お疲れ
アンサガや一年戦争が出荷40だったら99パーセント消化だ
格が違うとか言うなら聖剣DSを後70万本出荷してからほざけ
エレビッツは情報聞くたびに欲しくなってきたのが困る
もしかして、意外と売れるのか?
エレビッツのキャラがピクミンに酷似してるのは禁句ですか?w
>765
まぁ、いいんじゃない?
パンヤのキャラがみんごるに酷似してるよりは救いがあるデザインだw
>>760 100万出荷できない時点で
アンサガや一年戦争とは格が違う
ノーマッドに似てるとは思った。
ネクロシアにどれほどの需要があるんだ・・・
レビューのレビューが必要だとはな
>>765 頭しっぽとかありがちなデザインじゃない?
そういえばこの前ネクロネシアのせいでWii本スレがハリガネムシについて語るスレに変貌したっス。
>>763 ゲハで貼られた写真と動画で買う気になった ノシ
777 :
名無しさん:2006/11/27(月) 23:27:33 ID:tyNi8cP8
時オカは凄かった
買って値段以上に満足したのはシレンと時オカくらい
>>774 でもあの頭の触覚?といい色違いのエレビッツといい
類似性は高いと思うが。別に参考にするなとは言わんけど
ちょっと露骨だと思った。
A助がネクロネシアに注目する俺は勝ち組とかいつもの調子で騒いでて
ファミ通レビューの微妙な評価が出てきてから逃亡したのは知っている。
エレビッツの中の人のおかげか
>>771 白川さん含む虫スキーな人達に発狂的な需要あり。
あとは、イルブリードを熱狂的に遊んでた人が買いそうだ。
>>780 あのサイズで人が入ってるわけないだろ
常識的に考えて
あれは中の人を入れる必要があったんだろうか
下に重り仕込んだ風船とかさぁ…
パクってよくなるならいいんだけど
エレビッツはいかにも狙ってそうな割に
あまりかわいくないのがなんとも…
ネクロネシアってたしか独太の人が作ってるんだよね
それだけで買う気がおきないな
なんでああいう生物を実際に連れて来たと考えないんだ
ファスナー込みで
独太って あの独太・・・?
めそ
スターウォーズのR2だって中に人はいってんだぜ
朧 ◆MO/47V/UoEの情報嘘臭いな
フラゲ早すぎだろ
エレビッツは見た瞬間にピクミンを思わせる代物なのが
人形は可愛かったが買う気はせんな
エレビッツのデザインは社内でコンテストしたらしい
膨大な数の案から選ばれたのがアレら
ピクミンに似てるとか言ってる妊娠は重症かもな
そもそもピクミンの外面パくってもたいしてメリット無いしな
開発スパイクだからな
ネクロネシアは
典型的なアイディアはいいのに練り込み不足が多いメーカー
サクセスでも言えるんだけど
ネタゲーは徹底的に練りこまなきゃあ駄目だと思うんだがな
>>794 エレビッツの中身がピクミンだよ。地味で見えないコラボだけどね。
ピクミンを意識してるとは思うけど、なんか根っこは違うと思う
エレビッツには黒さが無い
アレはアレ、コレはコレ
ネクロネシアの虫とエレビッツのエレビッツたちを交換すれば面白いゲームが…。
まぁ、キャラがにてるとかどうでも良いしなぁ
そんなこと言い出したら今時の絵は皆おんなじに見えるw
エレビッツが地上へ出るとピクミンになる
ニュー速はもう見てて可哀相になるな
>>801 バイオハザードとピクミンが出来上がるだけじゃね?
センサーがついてないから改造が容易ってのを結構前に見た記憶があるが
何を今更だな
まあデザインはともあれ
エレビッツなかなか面白かったからいいんだけど、
一番アレなのはCMだよな…
>>801 やめれwww
上でも誰か言ってたけどノーマッドを先に連想したかな
買う予定なかったんだけどなぁ
エレビッツとピクミンは似ているというほどではないと思うよ
どちらかと言うと、エレビッツはオリマーの部下に似ている
エレビッツをグレネードで吹き飛ばすバイオとかならやってみたい
>>809 「web公開のプロモーションビデオ流しとけよ」の典型だよな…
LED付きテレビがあればセンサーバーがいらないわけだ。
エレビッツは何のゲームかCMだけではサッパリだよな。
>>817 ろうそくを近くで燃やして誤作動しないか確認してるっぽいなw
ピクミンのオリマーとルーイってマリオとルイージ?
>>818 なるほど、で、誤動作してるのかしてないのか
センサーバーが受信してるわけではないとは聞いてたけど
これは本体からは全く電源供給だけで、何か計算した結果を
出力してるわけでもないんだ。
>>817 一定の間隔を保ってる1組以上の赤外線を発する点が存在すればいいのだから、
極限までシンプルにするとこうなるというお話。
>>818 違う、ローソク2本=センサーバー。
そうではなく、蝋燭の火がセンサーバーの代わりになるかの実験。
とするとホリ電気あたりから乾電池動作のコードレスセンサーバーが出るのかな。
>>822 なるほど、よくわかった
受信用じゃなくて、赤外線を発生するための装置なんだな
>>823 ああ、やっとわかった。
赤外線を出してるのはリモコン側じゃなくてセンサーバー側で
受信してるのがリモコンなわけか。
逆だと思ってた・・・。
てことは、センサーバーはWii本体と繋げず電池で動かしても問題なかったんだよな・・・。
その辺は日経の記事見たほうがわかりやすいね。
メンドクサイだろいちいちスイッチ入れるの
へー
二箇所の赤外線をリモコンが感知して位置を把握するのか
>>830 そこまで横着にならなくてもいいと思うんだ
つかそこまでいうならDSでいいだろ
>>830 Wiiのリモコンに電源スイッチがあるだろ。
あれでWii本体の電源入れたら同時にセンサーバーも反応して電源が入る仕組みにしとく手もある。
センサーバーってそういう仕組みだったのか
意外だなー
固定された二点から現在位置を逆算するだけだから縦に置いちゃっても構わないと。
そろそろ「蝋燭に反応するWiiコンはダメコン!」ってスレがたつぞw
>>833 それだとちょっとずつ電池消耗するから。
センサーバーを電池駆動にするメリットよりデメリットの方が大きいかと。
>>836 テレビの脇にポンとおいとくアイデアもあったらしいしな。
やけにスレが進んでるけど何かあったの?
×解析
○解説
>>837 もうPS3を賞賛する術が無いからライバルを貶めて足を引っ張る事しか考えてないのか・・・
26 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/11/27(月) 23:04:53 RyD60vxa
http://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/TGS2006.pdf 購入希望のハードウェア 《複数回答》
プレイステーション3 64.4
Wii 48.9
ニンテンドーDS 19.1
PSP 19.0
Xbox360 13.6
].ゲーム業界に対する意見 <自由回答>
3〜9才 男性 ・安くしてほしい。
13〜15才 女性 ・最近は萌えが足りない。
30〜39才 男性 ・現行機でSCEに負けたことをひがんでTGSに参加しなくなった任天堂は自分勝手だと思う。
PS3なんて黙ってても据え置きNo1になるだろうになぁ・・・・・・
>>834 プロジェクターなんかでプレイする人だと
本体とセンサーバーを離して設置する場合が多いだろうから、
メリットあるんじゃない?
09 名前:朧 ◆MO/47V/UoE [硬氣功] 投稿日:2006/11/25(土) 21:26:11 ID:MmAJ/hVb
ファミ通クロスレビュー 10 10 10 10
なぜ土曜日に書き込んだのに今になって?
ここの奴等なら土曜日にすぐ見つけて食いつくはず
>09
これも怪しい2chなら0なんてつかない
ネタ決定
>>845 それは価格なのか重さなのか消費電力なのか転売率なのか
PSPだけでもシミュレーションRPGが2週で3本という
> 過密スケジュールの中、今週は「ディスガイアPORTABLE」が発売。
> 日本一ソフトウェア最大のヒット作である
> 「魔界戦記ディスガイア」(通常版:13.5万本、ベスト版:9.2万本)の
> 移植作で、隠しシナリオやエクストラステージの追加など、
> PSPへの移植にあたり追加要素も多数盛り込まれている。
> 日本一の目標は、限定版1.2万本、通常版2.8万本の合計4万本。
ずいぶんと目標が低いな。
Wiiコンは、すぐに飽きられ、やっぱり高画質ハイパフォーマンスな
ゲーム機がいいや・・・という需要が増大してPS3が逆転するな。
今、PS3が売れてないのは単なる供給不足だしな。
>>849 PSP市場の目標としては妥当っスね。
5万くらいは行くんじゃないッスかね。
センサーバーはコロンブスの卵だわな。
あの仕組みを賞賛できずに貶すことしか出来ないんでは底が知れる。
>>849 流石にその販売本数は行くとは思いたいところだろうけど・・・。
そもそもインターフェイスってのは実用品だぞ。
ゲームのコントローラーもマウスもキーボードも、
飽きる飽きない以前に使わざるをえないから使ってるものだ。
インターフェイスで重要なのはむしろ便利か便利で無いかだ。
マウスやパット型コントローラーの開発とその活用が、これら機械の普及にどれほど貢献したかしってるか?
ソニーがSCEを勘当か
通常版の目標が、限定版と比べて結構大きいな。
ここでうだうだ言うのが楽しいから居るけど
みんな薄々解ってるだろうしな
他に言いようが無かっただけでしょ。
発光バーでは機構を理解しないと意味が分からない。
多分、Wiiコン使った人は気づくと思うんだよね・・・
「普通のゲームパッド使ったほうがラクじゃん・・・」・・・って。
それが全て。他には何もない。
触ってから言えよ。
戦闘はオートの方が楽。
そもそも、ゲームパットではポインタ機能がないという致命的な欠点を解消できんしな。
>>863 FF12だな。寝ながらラスボスが倒せる。
12月2日がPS3の命日だからな
今しか言えないんだろう
Wiiコンは使わなくても従来コンとしても使えることが分かる俺天才
片手操作OKでコントローラそのものも軽くなってるんだから
どう考えてもこちらの方が楽だろうに。
ま、いんじゃないの
受け付けない人はPS2で満足するだろうし
住み分け住み分け
タッチパネルなんてすぐ飽きられるからPSPが圧勝するよね
タッチパネルは便利って感じはするけど、
ポインタとかコントローラー振るのはめんどくさい
感じだけを受ける。これが楽しさになるのって最初だけ
だろ。さすがに。
佐藤さん曰く、年末にPSPが逝くんだっけ。
ポイントできるだけでも凄く楽なんだよ。
ただし、UIの方も合わせて変えないと駄目だがな。
両手で沢山のボタンを沢山の指を使って押す方が面倒。
FF12は勝手にイベントをクリアしてくれるガンビットが欲しかった
>>872 PCをキーボードだけで操作してた時代に帰りなw
タ
ポ
感
だ
全く。タポ感があるな。
>>871 それは、そう思う。
PSPのアナログパッドもけっこう感度いいし、あれで十分。
タッチパネルは、いちいちペンに持ち替えなければならないのが面倒。
とくにアクションゲームの途中で、タッチパネルで複雑な模様を描かなければ
いけないバカゲームもあるし・・・
16色DOSエロゲに夢中になってた連中が
白黒Macintoshをバカにしていた構図に似ている。
むしろこの絶望的な局面でPSPを擁護できるのは英雄じゃないかな。
>879
残念ながら日本ではそう思わなかった人のほうが多数派のようですよ?
パッドじゃ操作できない人がいるからタッチペンとかWiiコンが生まれたんじゃなかったっけ?
そのうちハード売上がPS2>PS3になる週が来るんじゃなかろうか。
大画面でどーぞとか言って黒枠つけた謎ハードなんてのもありましたなぁ
>>883 あれは、マスコミがあおって、消費者が踊らされただけ。
実際、脳トレ飽きたらホコリかぶってるDSがあるし・・・
タッチパネルは確かに最初は新鮮だけど、
慣れてくると十字キーとボタンで操作したくなるんだよ。
実際タッチパネル使ってると思うけど、今の時代マウス的な操作方法ができる入力装置ってある意味必須だよな。
ポイントからポイントへ一気に移動しづらい従来のコントローラーに限界を感じる時が多い。
「したくなる」というのが一般論というなら出典をお願いしたい。
十字キーとボタンで操作したくなるならPS2のソフト売上は今頃。
そういえば、PS2の十字キーモドキって殆ど使わなかったなぁ。
>>879 あれはめんどくさいw
メタルサーガ並みの無駄な使い方だよなw
しかし1200万売れてこの扱いなんだから
あと三年ぐらいは同じこと言い続けるんだろうな
タッチペンに慣れてくると、メニューくらいタッチペンに対応させとけよ、うぜぇって感想が先に出るようになるな。
なんだ、今日の当番の人かw
しかしWiiのインタフェースも、OK/CANCELくらいはボタンにショートカット割り当ててもよかった。
人は信じたいものしか信じないというお話だ。
>とくにアクションゲームの途中で、タッチパネルで複雑な模様を描かなければ
いけないバカゲームもあるし・・・
ドラキュラのことかー!
アレは糞だった
が、PSPはゲロ以下
チンクルはタッチペンで移動出来なくてうぜーと思ったがな。
後、タッチペンって言ってるけど、ペン無くても画面直触りで操作できるだろ。
持ち替えるの面倒なら直接、画面を触っちゃえば?
信じたからと言って裏切られることの方が多いんだけどな
キャラがふらつくからとアナコンを貶していたのを思い出した。
ドラキュラのワープ地点選ぶのにタッチすげぇ便利
というかPSP本体売上2万切れるの当たり前になってきたような
DQMJは触った感じはハイブリッドで非常によかったな。
マリカとかもそうだけど、キー操作とタッチ操作を混ぜても問題無い感じ。
ポケモンとかぶつ森はワンテンポ入るんだよね。
>>905 マルガのタイレシオグラフ意識して調整してるとしか思えん。
例えば、10項目あるメニューの、上から8番目を選択したい場合
・マウスやタッチパネル→上から8番目をダイレクトに選択。一瞬ですむ
・十字キー系コントローラー→下キーを7回クリックしてようやく8番目に到達
少なくとも入力用インターフェースとしてみた場合、今の時代十字キー系コントローラーは
ありえないだろ。なんか据え置きゲーム機はオンライン接続があたりまえになってきてるし、
これから時代に昔ながらの十字キーのままってのはどう考えてもヤバい。
>>907 これハッキリ言ってセガのいやがらせだろw
SFC初期、無駄に回転拡大縮小をさせるソフト多発
PS/SS初期、無駄にカメラを動かしまくるソフト多発
DS初期、無駄にタッチさせるソフト多発
ま、新しい要素、その導入期は
こなれてないモノが出てきやすいものですよw
徐々に洗練されていくもの
さぁ!無駄にタッチさせてるソフト ワースト3挙げようぜ!!
1.応援団 2.カドゥケウス 3.脳トレ
例えばDQ9がWiiで出たら、ゲームシステムの基本は従来のDQを踏襲するとしても
コマンド入力の画面なんかはかなり変化するんだろうな。
「魔法」の項目をクリックすると、横にツールバーが出て魔法の一覧が出るみたいな。
無駄にタッチさせてるソフトのワーストだから、ベストということか。
大体合ってるけど、ややこしいこと言うなよ。
>>887 確かにPSPのソフトの売れなさ加減を見てると
400万台売れたPSPの殆どがホコリを被って死蔵されてるのは確実だよな
英語漬けなんてタッチパネルだからこそのヒットの様に思えるが。
PC版もあるがキーボードを打つより手で書くほうが覚えられるような気にさせるのは確か
PSPの脳トレが30万売れたんだっけ?
あれってなんだったんだろうな。
>>918 4択のわかりやすいシステムを採用したから。
大学での実地調査でPC版ではなくDS版が使用されたのを考えれば。
キーボードを付けれない携帯機において、
ぶつ森みたいにタッチで文字入力できるのも圧倒的に便利
箱○来そうだね
ブルドラかなり口コミで広がっているっぽい
特に小学生〜中学生に
>>918 PSPを買ったやつも知育系ソフトがやってみたかったんだろう
やってみたもののタッチパネルがないと全く面白くないのを思い知らされて脳トレP2は爆死
924 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:39:33 ID:OylGgQGI
ファミ通のDVD見たらコナミの太陽すごく力作じゃないか
22日発売されしけど売れたの?(´・ω・`)
>>918 コレシカナイ需要の後でコレジャナカッタ需要を生み出してしまいました
言い方変だけどまぁいいや、
一万本とかじゃなかったっけ>太陽
>>922 そこは「ジャンプの連載始まるし」と言っとけよ
>>924 力入れすぎて暴投してる気もするが。あのSTG。
ドラキュラの次にやるのさー。
太陽はVJ級のワゴンソフトだな。
そもそも、今俺らが普通に使ってるWinPCだって、95年に出た時は直感的ってのがすごい受けたんだったよな。
今はあたりまえの、ブラウザの「戻る」とか「お気に入り」とかいったのをマウスでクリックするってやり方だって
それ以前のPCの入力のやり方に比べれば直感的だったわけだし。
ゲームパッドもそうだけど、本当に成功したインターフェイスは、今は当たり前になり過ぎて
登場した時代の革新性とかすっかり忘れられてるんだよね。
>>924 初日15000本で25%消化だった筈。
もう2Dドットアクションは駄目かもしれん・・・。
まぁ何と言おうと75歳の爺ちゃんでも扱えるDSは画期的
もしかして夕日を置けばセンサーバー要らないんじゃね
小さい夕日をTVの上の両端に二つ置こう。
>>932 家族がいないと、充電の仕方もわからないけどね。
マリオにカービィにロックマンが売れてる2Dアクションゲームが駄目とな?
>>936 任天堂に電話すれば親切におしえてくれると思う
>>936 何で?ランプが赤くなったらアダプターで充電しろと言うだけで分かるよ
>>923 所詮4択クイズでは脳をトレーニングしている感じにさせられなかったんだろうね。
最初こそはPなんとか版の脳トレってことで売れたんだが、2で馬脚をあらわす形になった。
もっ教とは大違いだ。
>>930 Windowsに関して言えばかろうじて使用できる形になった3.1の頃からだな。
macが遥か前から採用していたUIではあるが。
発売前のせいかGKによるWiiの駄スレ立ちすぎだな
当日どうなることやら
GUI自体はMSX-VIEWとかSX-Windowとか色々あったぜ
昔のあぽーは閉鎖的すぎたし
ユーザーも選民意識が強すぎだったし
後者は今でもかw
>>943 DOSも5.0あたりでDOSSHELLだったかを利用してGUIっぽい事をしてなかったっけ?
マウス操作でファイル移動とか出来た希ガス。
アップルはある意味非常にTVゲーム的だよね。
独自のハードとOSをワンセットで売るって意味では。
ただ、ゲームは5年ほど基本的な仕様を変えないとか、ソフトで利益を回収するとか
独特のビジネスモデルを構築する事で劇的にハードのコストを下げて成功したけど
Macはそういうビジネスモデルの構築には失敗して、結局ゲイツに全部もってかれちゃったんだよねぇ・・・。
ゼルダGC版予約したぞ〜い。うほほ〜い!
>>945 DOSシェルはWin3.1で言うところのファイルマネージャっぽいことが出来るだけだよ。
マックがmacOSをWindowsみたいにオープンにしていれば
状況は変わってたね。
MSもよく叩かれるが、
結局Winに負けたのはAppleの戦略ミスが大きいと思う。
DOSSHELLなんて使ってるやついたのか。
FDなら分かるが。
Macはなぁ・・・
悪いハードじゃなかったのに結局はシェアを取れなかったよな。
JUST-SYSTEMもJUST-WINDOWとか
DOSでそれっぽいことさせようとしてたよな
>>948 マウスで操作とかできなかったっけ?
俺の記憶違いか。
>>950 3.3cを利用していた頃からFD使いでしたねえ。
途中でWDに変えちゃいましたけど。
色々とカスタマイズできるところが面白かったなあ。
昔のMacみたいな馬鹿高い値段でシェア取れるわけねーよ!
98シリーズで言うならH98なみの値段してたじゃん。
Macは金がかかりすぎだった。
本体価格はもちろん、HDDやメモリ増設がやたらと高い。
ゲームがWin的にOSをオープンにしてなくても大量に売れるのは安いからってのに尽きるしね。
>>954 98だって言うほど安くは無かったですけどねw
まあPC一台100万円の時代ですから。
まぁ当時のMacはDTPやグラフィックでは本当の意味でハイエンド
だったからな。DOSや初期Winでは代替付加だったもんよ
NECが天下取ってれば今頃世界中でN88が!
Wiiがゲーム業界における”安い”Macになれたら最高だけどね。
そういえば、NECって影薄くなったよなぁ。
俺NECのPC使ってるけどw
>>954 いまだに"Macは高い"というイメージを払拭しきれてないしね。
今のMacは同等のスペックでくらべたら、
Dellよりも安い価格帯で売ってるのに。
アップルは、いろいろ苦労したせいか
ipodでは柔軟にWindows対応と現実的戦略をとってきたな。
あれもMac対応にこだわり続けていたら
ソニーか、どっかにシェア取られていただろうけど。
>>963 Macって普通に10万以下の価格帯のもあるしねぇ。
ただ、今はWinとの互換性が弱いので負けちゃうんだよねぇ。
インターフェイスの面で昔みたいな大きなアドバンテージがあるでなし。
Winとの互換性が弱いってか、
Winが歩み寄らないだけです
>>963 今でも過去にイメージで高いって思ってる人いるのかな?
いるとすれば、それはG4やG5を指して言っているのでは?
少なくとも、普通のPCと比べたら安くは無かったからな。
むしろ過去を知っているなら安いと言いそうだけど。
昔はラディアスのビデオボードがウン十万とかしてたし。
俺はセントリスぐらいの値段じゃないと手が出なかったよ。
別に歩み寄る必要も無いしな
PowerMac互換機なんてものがあったこと思(ry
>>963 90年代半ばからかなり安く販売してはいたんだけどね。
カラークラシックとかLC2とかさ。
それこそ一式50万以下で買えたんだけどシェアをとるほどじゃなかったねえ。
この流れについていけない俺は
マインスイーパーでもしとりゃいいんかね
>>964 iTunesがMac限定のソフトだったら
iPodを使う意味半減しちゃうし、未だにウォークマンが一位だった可能性もあるわねw
>>972 サードパーティから無理矢理Mac用iPodを使うソフトが売られてたよ。
Win版が出るまではね。
>>973 そんなのあったんだw 無理矢理だねぇ・・・。
全然関係ないけど、スカパーとかケーブルとかを従来型のリモコンで操作するやり方って完全に破綻してると思うんだけど
いい加減解決する気ないのかね。
直感的の対極にある最悪のインターフェイスだべこれ。
90年代半ばならLC520とか20万代で買えたじゃん
アップルらしくないデザインで叩かれてたけど
>>974 初代Win版iPodはiTunesじゃないソフトが付属してたよ。
いまだに90万くらいしたMac白黒ノート持ってるなw
半年前だが普通に起動できたよ。
あの例のパズルをやったw。
>>977 90万・・・。
今では考えられん世界だw
どんなスレ違いなお題でも徹底的に議論するお前らが大好きだぜ。
SE/30とかインテリアに欲しい俺ガイル
うちのPB210も10年ぶりぐらいに電源入れたら動いてびっくりした
俺のiMacもまだ使える筈だよなw
>>978 だから中古PCが活況だったのさ。
今でもあるが、必死さが違うw
9801のVXとVMの間に値段の段差があったりして
ユーザーの価値観がかいま見えたりしたもんだ。
X68000は初代とACEだけ安かったりさ。
初めてTowerをやったのは友達の家の68kMac。
ここまでタウンズの話題なし
>>985 知り合いが初代タウンズ持ってたな。
何をしていたのかは不明だけどw
みんな金持ちだったんだね。
俺はなけなしの小遣いためてMSX買ったのが思い出。
今はもう動かない。
俺は大学生の頃、バイトでためた金で15万のiMacを買ったのが最初。
1999年の事だったべさw
初の冬のボーナスで発売されたばかりのPC9801の486SX搭載カラーノートを買いました。
40万ナリ・・・
それでもそれまでに比べれば遥かに安かったんだよなぁ。
平均年齢の高いスレだなそれにしても・・・
全員、30歳の周辺と見たが
MSXはラスハルと信長の野望しか覚えてない。
ふふ、こちとらテープ版の頃からゲーマーでふよ?w
さすがにテープのゲームは子供の頃にPC-6601やっただけだわ
でもファミリーベーシックを持ってた(買ってもらった)、えへん。
autoexec.batとかconfig.sysとか普通に書けそうだな
書けそうというか、昔は書いてたんだってば。
さすがに忘れ気味だけど。
>>995 あんな使いづらいメディアを利用してて自慢になるか!w
「今日はデータを読み取らない気がする」とかニュータイプみたいなのは要らんのじゃ。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。