坂口博信「Wii向けに3作品のゲームを開発してます」
>>787 >ブルドラシリーズでさえも続編については
>坂口の意向で360以外のハードで出すことも出来るように聞こえるんだが
ブルドラにはMSのコピーライトがちゃんと入ってるからそれは無いだろ
要は360で作るつもりだけど、次世代XBOXになるかもしれないというだけだろ
ブルドラが3年かかってるし、今から3、4年かけて作るとなると普通に次世代XBOXの時期になりうるし
続編でパブリッシャーが変わることなんてよくあるがな
>>952 ミストのタイトルに関しては、カネ出してるMSよりミスト+バードスタジオ(集英社)の方が
優先権強い可能性もあるかもねぇ。
実際宣伝も集英社と坂口頼みでしょ。
まぁだからと言って他ハードで出るとは思わないけどね。
>>948 確かに混同するよな…浜村なのか坂口なのか∀なのか。
FFって後ろ振り返ってみると3以外そんな面白いのなかったわ。
3がおもろかったんでそのまま惰性で買ってた感じ。
Wiiと360購入決定
>>954 けど360はもう出て一年なわけだし
来年のロストオデッセイ、おそらく再来年のクライオンと出した後に
さらに任天堂ハード向けの作品も入るんだから
普通に360のさらに次世代ハードになるって可能性は十分あるわな
少なくとも別のプラットフォームで出るって話よりはよっぽど可能性は高い
人づてで聞いた話だけど坂口MMOがごにょごにょ…
人から聞いた=脳内
ロスとプラネット
また鬱ゲームの予感!!!
もうMMORPGはいらね
MMOの定義として多数の人と同じゾーンを共有するって言うのはいいけど
ゲーム全てを共有にすると手軽に出来ない
今後日本でそう言うスタイルが大成する事はないでしょ
もう、途中から参加する気には絶対になれないな>MMORPG
やろうとした時点で先行者との差が付きすぎてるとモチベーションがザックリと落ちる。
ゲーム内でまで非情な格差を感じたくないよw
>>960 オフィシャルにもこんな話があるわけで…
●オンライン・コミュニティ的な作品の企画書を書いている。(by:坂口博信)
(ファミ通Xbox360 7月号…MISTWALKER COLUMN)
MMOはぜったいアイテム課金制がいいと思う
MMOでRPGはもういらん
アイテム課金はゲームとしての面白さを確実に削る
ビジネスとしてのMMORPGは不特定多数のプレイヤーにとって満足できるものは出来ないと思う
家庭用ゲーム機ならPSOみたいなMORPGで十分
MMORPGはお手軽ゲーム付きアバターチャットだからくだらん
UO系じゃないとダメ
UOはユーザーイベントのときでも凄く賑やかなんだよね
道端に色んなアイテムが設置出来るから職人まで現れるし
椅子と机を設置できるだけでもだいぶ違う。
でもこういうのをバリバリ3Dでやるのはなかなか難しいんだろうな
だな。
MMOにレベルという概念を入れてはいけないと思うよ。
>>972 同意
レベル制こそMMOの癌で間違いない
これを無くすだけでかなり色んな問題点が解決する
やはりベストはUO系だろう
ギャリ夫のいないUOなんて・・・
レベル制っつーかEXP、金貯めをさせるドカタ制がクソ。
EXPと金中心でしかゲームシステムを構築できん浅はかさ。
976 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:27:14 ID:PcEJnE/C
次スレって立つの?
まとめ修正ヨロ
*360 :ブルドラ(完了) ロスオデ(途中) クライオン(途中)
ブルドラ2(?)
*DS:ASH(途中)
それ以外に未発表タイトルが3本。(
>>1)
2本が既に開発開始(PS3/Wii/XBOX/DS/PSPいずれか)、
もう1本が近々開始(西に行く=京都=任天堂?)っぽいという話。
【謎】ブルドラ記事での会話でさえMSの新作を製作中であると明言できない?
純粋なRPGはMSとの契約終了後又はDS・PSPでしかつくれなぽ。
ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/4619/748_0003.jpg(最後)
●任天堂濃厚?
実際は、坂口氏は、宮本氏らとかなり前からコンタクトを取っている。
SCE天下時代からね。
ソースは、ニンドリでASHが発表された時の、坂口氏の対談
977 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:28:20 ID:PcEJnE/C
Wiiなんてどうでもいいから
DSでスーパーマリオRPG出せや
GK涙目憤死火病脂肪消滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
980 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:49:47 ID:6wwRX/gF
>>976 次スレ立てるなら、スレタイは変えるべきだと思う。スレタイの言葉は
坂口話してないしね。
3作作って、2作スタートしてて、ひとつはもうすぐスタートで西に行ってきます
だからね。
982 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:59:34 ID:0EJXtLWj
ゴミ箱でだしても、誰も評価しないし、ゴミになるだけなのに。坂口らしいや。
360で出すから面白いんじゃないか
売れるハードで出しても何の面白みも無い
あぁやっぱりね、と思われるだけ
985 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:56:17 ID:PcEJnE/C
いらねーだろ、こんな時代遅れのオッサン。金食うばかりで出てくんのはどうせまたムービーだろ?
おとなしくアニメ業界で隠居でもしてりゃいいのになw
>>986 正確には「時代遅れのオッサンが、PS期のように変に時代に迎合せずに
昔と同じようなことをやってくれないかなと期待してる」わけですけどね。
PS時代のようなソフトを作ってほしいって思ってる人、たぶんほぼ皆無だと思う
>>954 MS、ミスト、バードの3社が同意して初めて始動できるタイトルみたいな感じじゃないの
ジャンプの小畑ブルドラの予告にさえ、マイクロソフト、ブルードラゴンより、と記載してるし
他社の優先権が強いなら小畑ブルドラにまでマイクロソフトの名前を出す必要ないだろ
まあ俺はこいつのソフトはいらんし、やらんが
今日日どのくらいの影響力があるか見ものだな。
さすが坂口、となるか、ロートルプギャーとなるか。
360だから10万くらいだろうか
360で10万売ったら凄いんだけど
PS2ならブルドラは200万くらい売れてたろ
日本では360でソフトを出すって事自体にハンデがあるから
そら一発目のブルドラはプギャーになるのは目に見えてるけど
これは布石だろ。2発目、3発目とどうなるか。
まあもうJRPG自体にハード引っ張る力は無いと思うけどな。
FF7のときとは時代が違いすぎる。
>>990 PS2で新規タイトルがそんなにヒットするわけねーだろ
200万本ってFF12並だぞ
PS時代ならありえたかもな
国内360で新作出して10万も売れたら大快挙だろ
表彰もんだよ
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