北米年間ハード売上
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 北米月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
*7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K
*8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K
*9月 307K 177K 153K **6K 403K *42K 259K
10月 235K 169K 130K ***K 360K ***K 218K
年間 2640K 1738K 1668K 376K 2787K 445K 2281K
累計 35024K 33538K 5301K 14467K 6603K 11328K 2888K
欧州累計ハード売上(2005年終了時点まで)
PS2 GBA XBX GCN
英 800万 470万 200万 110万
仏 490万 300万 100万 *90万
独 400万 120万 *90万 *90万
西 430万 210万 *20万 *10万
伊 310万 110万 *40万 **5万
北欧 180万 200万 *50万 *20万
1乙
この時期の北米はネタてんこ盛りで面白いのに、
こまめにデータが出てこないのが痛いな
11 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:29:31 ID:9BFy47BQ
>>11 11月のnpdと比べてそれなりに正確そうなら・・・
いいんじゃないかな
13 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:15:00 ID:VATw7JCz
11月のNPDと比べる前にMS公式の出荷数より大きく乖離してる時点でネタサイトでそ
まあ次スレ立つまでにNPD出てるだろうから、それと照らし合わせて見るのも悪くはないけど
>>13 岩っちが発売1日で市場から消えたって言ってるね。
前スレでさんざん馬鹿にされたサイトを貼る気持ちがわからねー
まあ、異常に気に入ってる人がいるので、止めはしないが・・・・・
そう言う君の気持ちは分かる。
>>13 岩田社長、「1日ぐらいで」とか微妙に弱気だね
>>18 弱気というか、取り置く小売店もあるからはっきり1日でとは言えんでしょ。
>>11 そこ18のガキが適当な数字出してるサイトだろ?
ネタ以外には使えね。360なんて出荷超えしてるし。
そういう問題ではなく経済番組だから。
投資家相手に下手なことは往時のクタタンですら言わない。
22 :
1:2006/11/25(土) 01:22:31 ID:/knVvNsC
うーん、スレが終わりそうなので
慌てて前スレからテンプレらしいのを全部張ってみたけど
入れるべきじゃなかったのか。
混乱させたならすまん。
いやいや、勝手な判断で万が一貴重なテンプレ削除しちゃったらそっちの方が困る
>>1さん乙です
俺この前フランス行ってきたけど、新聞のデカいところに
脳トレの特集記事みたいなのがあってびっくりした。
もちろんRyutaKawashimaの名前と顔写真も。
やはりスマブラに教授を参戦させるべきだなw
サンクスギビングからクリスマスの間まではアメリカ人なら誰でも
心暖まるお話を求める季節なんだな。GAFでウルッとさせられる思わなんだ。
ヤバイわWii,家族や親戚が集まる季節柄あっちの文化にモロ合いすぎ。
これは来る。1upのヒゲデブ早く逃げろ
ゲームが嫌いな人をも虜にしてしまうWiiスポーツ
任天堂のソフト開発力には脱帽だ
サードが任天堂ハードを避けたがるのにも一理あると思った
■妊娠
任天堂製ゲーム機のユーザーを指す蔑称。
語源は「任天堂信者」を「任信」と省略して呼んでいたものが
「妊娠」と変化していく際に蔑称として定着したもの。
■痴漢
Xboxシリーズのユーザーを指す蔑称。
語源は、Xbox購入者の行列の中に、「陵辱痴漢地獄」という
パソコン用成人向けゲーム購入予定者が偶然いた事による。
フューチャーズは痴漢の組織。
■GK
PSシリーズのユーザーを指す言葉。
語源は「ゴールキーパー」から来ており、上記「妊娠」「痴漢」から
不条理な攻撃を受けても守りに徹し、決して他者を攻撃しないことから
多機種ユーザーからも尊敬の念を込めて命名された。
30 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 10:48:08 ID:ZDqhHttg
ゲーム市場って北米 4 欧州 3 日本 2 その他 1って感じ?
北米 3 欧州 2 日本 1 かな。
その他はちょっとよくわからない。
>>31 今は大体そんなもんじゃないかな。
日本の市場も小さくなったもんだね〜。
来月発表のNPDはいよいよ三機種そろうぞ〜
35 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 14:06:42 ID:DkXmIFKX
日本の市場が2番目だと思っていたが
いつのまにか欧州に追い越されてたのね
しかし日本市場って異常じゃね?
日本だけで欧州と同じくらいって・・・どんだけゲーム好きなんだよ
>>37 そうとも言えないんじゃね?米国市場は日本市場の倍なんだし。
むしろ、高関税さえなかったら欧州でもっと普及してたかと。
05年PCのソフトとハードまで入れると
北米 44%
欧州 39%
日本 17%
05年CSソフトのみだと
北米 46%
欧州 35%
日本 19%
06年はおよそ4:4:2の割合と推定されてる
今年は多少日本の比率が上がるかも?
>>39 2006年のCS比率は、日本で360が死亡したからだろうね。
日本では360需要が無く、他次世代機の発売待ちが起こっていた。
今年は、米:欧:日=4:3:2もしくは4:2:2 くらいかな。
市場規模を気にする理由がよくわからないな
市場がさらに成長するためには一般人を取り込めるかが最重要ポイントなわけで
そして一般人には「グラフィック、スゲーだろ」が通用しない
巨大市場が不可欠な豪華なゲームは主流ではなくなったと思うけど
>>42 >そして一般人には「グラフィック、スゲーだろ」が通用しない
アメリカの「いっぱんじん」のやるゲームってスポーツゲーとか、
レースゲー、派手な対戦FPSゲームじゃないの。売り上げ的にも、
Maddenの毎年数百万本とか、Halo2の500万本以上とかはヲタだけでは達成できないだろうし。
某chartでもマニアックなゲームはそれなりの売り上げ。
ただ、800万人の会員がいる某MMORPGより会員数の多いカジュアルゲームが何種類かあるらしいから、
本当にゲームをたまにやるだけの「いっぱんじん」はPCでカジュアルゲーをやっているのかも。
最近はWebブラウザ上でできる無料ゲームがごろごろ転がってるし。
任天堂のプロパガンダを真に受けてる人が多いね。
事実だからな
北米ではゲーム系フォーラムでハードコアゲーマーが、なんとか流れに抗おうとしているが
メディアの報道も含めて、流れが完全にWiiの方へいってるみたいですね
有力紙ではWii絶賛、PS3いまいちの記事ばっか
まあ既存ユーザーが1億5000万人くらいいるからな
次世代でどうなるのか分からんけど
任天堂のプロパガンダは非常にわかりやすいだけに侮れないな
ヘルスパックの詳細が不明で、実質Wiiスポーツしかないのによくここまで流れを作ったもんだ
アメリカのメディアって金をばら撒けばマンセー記事を書いてくれるんだね。
結局のところ、テトリスみたいな単純で誰でも出来るゲームは好まれるし
最先端の技術とシステムを用いた大作に注目が集まるのも
これまでもそうだったしこれからも変わらないだろう。
360売れてるんだしハードコアゲーマーもWii嫌う必要もないよな。
Wiiが売れたら業界活性化だしダメでも360があるから従来通り。
向こうのメーカーがインタビューでWiiに力入れて成功したらみんな勝ち組、
とか言ってるのが印象的だった。
360のタイレシオが上がる訳だ
やはり北米では360強いな
+コントローラーってのはセット買うとコン×2になるってこと?
だからWiiは今週発売だというのに
?
日曜だから確かに今週と言えば今週
Wiiの本体を買った人は平均でソフト三本を購入。PS3は?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=342 ■各ハードのソフト装着率
Sony PlayStation 3・・・1.5本
Nintendo Wii・・・・・・3.0本
■各ハードで最も売れたソフト
Sony PlayStation 3・・・Madden NFL 07 と Resistance: Fall of Man
Nintendo Wii・・・・・・Legend of Zelda: Twilight Princess と Red Steel
ソニーのソフト売り上げの高さにむしろodrk
欧州市場ってそんな大きいんだな。
でもあんまり売り上げがすごいってイメージが無いな…
北米ではHDDVDプレーヤーも売れてるみたいだからねぇ
>>57 EAがこんな風になる日が来たんだね
DS効果はおっそろしいなぁ
前に日本人の求人で日本のカワイイが解る人募集はコレなのか
このスレでもちょっと話題になってたよな>EAのカワイイがわかる人募集
けどWiiのシムズやDSのシムシティーってEAジャパンの内製じゃなくて外注に見えるんだが
>>62 それ見る限り、EAはまだ「カワイイ」を勘違いしてるっぽいね。
ぱっと見でエブリパーティーかと思ったよ。
てか、どうぶつの森っていうキラーが存在するんだから、同じ路線は厳しいんだよな。
それとEAは、「あったかい雰囲気」と「手抜き」の違いを勉強した方がいい。
DSで日本のサードが通った間違った道を、EAは通ろうとしてる。
そうか?そんな手抜きしている感じはしないが・・・
随分厳しいんだな任天堂ファンは
手抜きとは思わんが、「Achuuuu!!!」は無いと思った。
>>65 >ぱっと見でエブリパーティーかと思ったよ。
さすがにそれはない
ファミリー向けゲームは任天堂とその他メーカーじゃ
ブランド力に雲泥の差がある
シムズは別にファミリー向けでもないけどな
シムズなんてカスゲー知らねーよw
>>62が「カワイイ」の王道で
日本で最大公約的に受けそうだと思ってる俺はおかしいのか
あったかい感じだし 日本のかなりの人が小さい時遊んだ「ブロック」っぽい感じでノスタルジックだし
ぶつ森のパクリとか思う人はいないでしょ
今までのシムズからここまで一気に持ってこれたEAは凄いと思う
逆に海外のWiiで売れちゃう可能性はあるかもな
海外のファミリー層に
でもEAって海外のファミリー層に受けいいのだろうか
EAジャパンの一連の日本向けタイトルが成功したら、
EA以外の海外パブリッシャーも日本の開発会社に金を出すようになって、
一時的に業界の景気が良くなるかもな。
負けるな加茂ジャパン
>>74 やっぱ世界一だし信頼のブランドなんじゃないの。
たまにUBIの重役とかがEA様に噛みつくけど、そのコメントのあと速攻
お前が言うなクソゲーばっか出しやがって、つうレスが沢山つくよw
こういう系はぶつ森前に出さないといけないからな
戦略としては正しい
前にNHKスペシャルでアパレルの「東京カワイイ★ウォーズ」
ってやってたんだけど(アパレルの老舗がエビちゃんに再生を
託すとかそういう内容)それを髣髴とさせるねえ
>ぼくシム
てかぼくとシムのまちというタイトルもハイカラみたく、略される
こと前提のタイトルっぽいな
そら、レゴスターウォーズが売れてるんだしな
>>81 それの売り上げにはビックリした。
誰だ? 絵が綺麗じゃないと北米で売れない!! と言ってた奴は?
>>82 石頭。
自社のゲームが売れないのを、文化や市場のせいにしている現実逃避野郎とか。
84 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 11:03:36 ID:ZgtCWu7X
age
日本はDSソフトの生産が追いついて無くて新作は分納地獄、ロングセラー組も出荷が滞ってるみたいなんだけど
欧米はどうなんかね?
米アマゾンの犬、値引きしてないから去年の発売時より値段が高くなってるような
レゴスターウォーズは、リアル系じゃないだけで絵は綺麗だろ
360版やりたいけどアジア版も出てないんだよなー
スターウォーズという文字を見ただけで、抵抗ができなくなる大人達がいるんだよ。
スターウォーズは最高のエンターテイメントの一つです
レゴスターウォーズは正直親指スターウォーズとかスターウォーズのパロディ商品
として売れたのが第一だと思うんだよなあ
世界的認知度と売り上げで言ったら
ぶつ森よりシムズのほうが↑だと思うが
とにかくそんなもんより
早くシムシティ5を出せ
北米2週目はどうだったんだ?
全世界で拡張パックを合わせたらシリーズで2500万本以上売ってるゲームだからな>シムズ
数字は分かんないけど、Wiiの方はまだ前日の夜から並ぶ、みたいな人がいるな
EA、現時点ではWiiコンを一番使いこなしてそうなサードだろうな。DSの時はあれだったが…
ゲームに合わせて上手くWiiコンの特性生かしてる。
とりあえず振らせてみました、みたいなソフトが多い日本のサードも見習って欲しい。
DSでの失敗に懲りて、早くから人材を集めようとしていたからな
WiiのSimsはEAジャパンじゃないみたいだけど、これからは日本のラインも強化していくらしいし
Wiiのマッデンを日本でも出してくれ、EA・・・
アメフトの人気がないのにだすわけがない。アイシールドのゲームが間違ってミリオン売れたら
マッデンも来るかも名
アイシールドはいらないからマッデン出してくれよ
PS2と360では出るから、それを買えばいい
日本ではDSのアイシールド21は11万本売れてるね
アイシールドのゲームが間違ってミリオン売れたら
アイシールドの版権を取るに決まっているじゃないの。
それだけは勘弁してください
106 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:20:47 ID:e/2dndVT
欧州の状況が知りたいな
とりあえず3台のそれぞれの販売台数が知りたい
109 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:38:12 ID:0abqfhSx
>>57 ここまでやって売れなかったら流石にかわいそうだと考える俺は甘いのかな
>>107 DS、700万突破
PS2、4000万突破
360 微妙な売上
Wii 発売前
PS3 発売前
PS3とwiiが品切れだから360に向かうっていうのは
ある程度はあるだろうけど、基本的にPS3が出てきちゃうと360は厳しいと思う。
>>111 同意
360買うような層は絶対にPS3も買うから
どう考えても360>PS3という状況はありえない
まあ、一番売れるのは純正ライト大量に引き込めるwiiだと思うが
>>110 いや、そんな通り一辺倒な事が知りたいわけでもないんだが
そもそもそのPS2は生産出荷だ、現時点だと3300万ぐらいだよ
米Amazonのトップ100に360関連が13個
Wiiが3個、PS3が0個
トップ1000でも、360が66個
Wiiが21個、P3が10個の状況で
PS3が出てきちゃうと360が厳しいって思うのか
PS3は品切れじゃないの?
爆音ドライブが載ってる限りは、ある種の厳しさがつきまとうかと。
ゲームマニア層以外からは購入対象にならん。
つっこんだら負けかと思ってスルーしてたけど仕方ない
北米は360>Wii>PS3でほぼ決まりだろう
日本はWii>PS3>360でこれもほぼ決まり
後は欧州をどこが取るかなんだよ
だから欧州の現状がわかるような情報ないかなーと探してるわけで
痴漢はまだ北米は360がとれるなんて
夢物語を信じてるのか・・・
北米もwiiが一番売れるでしょ
世界累計だと来年の中ばくらいにはもう360追い抜いちゃうんじゃない?
そーゆー情報も世界中に流れてますますwiiを後押しするだろう
>>119 360と比較すると、PS3じゃないと遊べないソフトがあんまなくね?
BDだけでどれだけ売れるかね。
>>121 逆だよ
和ゲーメーカーのソフトの大半はPS3に出て360には出ない
360の売れ方は明らかにマニア中心の広がりのない売れ方。
PS3が出てくると確実に不利。
来年が楽しみだなぁ
まあ年内はPS3は脂肪確定だけどな
そのあとの大逆転に賭けるしか
PS3は年内に何台出荷できるんだろうねえ。
>>118 現状つっても360以外出てないんだから何とも言えないような。
日本のWiiが実際どうなのかだって、結局開けてみないと分からんわけで。
発売済みの360の状況が知りたいわけ?
>>122 和ゲーソフトメーカーの大半は体力無いからWiiだろ
海外に視野に入れてるなら360で海外向けに作った方が良い
カプコンの新作のデッドラがミリオン近くいくくらい
ちゃんと海外市場は出来てるんだから
市場も出来てないPS3に金の無い和ゲーメーカーが積極的に出すとは思えない
海外市場というよりFPS/TPS市場なところに若干の制約が。
PS3は欧州じゃWiiより4ヶ月も遅れて出すんだよな
馬鹿じゃない?SONYって
海外で売れるゲーム作れる和ゲーメーカーなんて今や少ないだろ
任天堂、スクエニ、カプコンくらい?
馬鹿なのは北米で延期しなかったことだろう。日本が最重要なのに。
北米が一番勝てる見込みがあるだろ
日本は正直もう無理
>>131 コナミも凄いよ
PESはもうEAのFIFAシリーズを抜きそう
まあ日本では龍が如くが大人の為のエンターテイメントらしいからな
>>123 箱○より高いPS3選ぶほうがマニアだと思うが。
北米に関しては。
そういえばGoWとゼルダのレビュー合戦はゼルダの勝ちだったみたいだな。
まあここで取られるようじゃWiiは終わってたが。
>>112 >360買うような層は絶対にPS3も買うから
むしろ逆だろ
360買った海外ユーザーはPS3を買う理由は特に無い
PS2の頃はGTA優先発売とか含めPS2の方がソフトが充実してたが
今回は360の方がソフト充実してるし
XBの頃とは違い360世代ではサードのソフトが大体同発になってるしな
PS3は安くなるまで様子見。
というごく当たり前の結論
洋ゲーメーカーは殆どマルチにしてくるから360は持ち駒少ない
和ゲーメーカーはあまりマルチにしないからPS3は有利
一番有利なのはwiiだけど
最近の和ゲーなんて一部の人気シリーズ除いて殆ど売れてないが
その人気シリーズも数を重ねる毎に売り上げ落としてるし
ただ任天堂ぼソフトだけは今も普通に海外でも売れてるから
任天堂だけは別格か
任天堂もシリーズ物は着々と数を重ねる毎に売り上げ落としてるけどな、特に据置きで
新作でカバーしてるが
世界累計 (海外累計)
1 PS2 DQ8 468万本 (107)
← 累計400万&海外ミリオンの壁
2 PS DQ7 433万本 ( 21)
3 FC DQ3 409万本 ( 32)
← 累計400万本の壁
4 SFC DQ6 319万本
5 FC DQ4 313万本 ( 9)
← 累計300万本の壁
6 SFC DQ5 279万本
7 FC DQ2 278万本 ( 17)
← 累計200万本の壁
8 FC DQ1 166万本 ( 16)
>>142 単に本体販売台数の問題では?
正直メインハードになった時は恐ろしいことになると思うんだが
メインハードになるってことはサードの大作が沢山でるって事を意味する訳で
たくさんソフトがでるならPSみたいに、その分だけ分散されるよ
任天堂ソフトだけでメインハードになれるなら別の話だが
任天堂といえども開発力は有限なんだから
DS・Wii両方で優良なソフトを沢山出し続けるのは無理なんじゃないかな?
仮にDS・64・GCみたいに任天堂ソフトがバカ売れして上位独占するようなら
サードが大作を投じるのを敬遠してメインハードには慣れないだろうし
まあでもWiiなら・・・・・・ってのも考えられるが
知ってるくせにw
最近海外で売れた和ゲーといえばデッドライジング
・・・あれ?
早く11月の本体売り上げ数が見たいな
Wiiは行列に並ばないと買えないらしいな
この寒い中ようやるわ
あんなしょうもないハードを寒空の下で並んで買う必要あるのかね
DSと一緒で毎週出荷だろうし
152 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:52:08 ID:N285JeWe
>>151 誰かに買うんでしょ?やりたいから買って!と言う人と
ゼルダ信者が並ぶと思われる。
俺は嫁と嫁の友達に言われたから発売日に入手は必須。
自分がやるためにはとても並べんなw
153 :
152:2006/11/27(月) 10:53:53 ID:N285JeWe
日本語意味不明ですね。すみません。
× やりたいから買って!と言う人と
○ やりたいから買って!と言われた人と
PS3最後の砦はFF13とMGS4だな。
しかもMGS4はマルチの噂もあるし。
これだけで勝てる気がしない
>>145 ユーザー層に幅が出ることは任天堂にとっても悪いことじゃないと思うよ。
特にGCなんかはユーザーが子供と任天堂ファンに偏ってしまったのが、
ソフト売上が芳しくなかった理由の一つだろうし。
ま、どうやってトップハードになるのかってのもまた問題だが。
FF13、MGS4だけだもんな
つモンハン、女神転生
任天堂のゲームでも64→GCで売上を伸ばしてるのもあるよ
スマブラとかどうぶつの森あたり
GCの任天堂のソフトの売上は海外ではそれ程悪くはない
ただ切捨てが早かったので、最近は売れていないだけ
Rainbow Six Vegasの評価がどのサイトでもいいね。
GOWまではいかないけど、結構売れそう。
みんゴル、GTもあるじゃん
>>160 結局売れるのはPS2版だからこのスレ的には盛り上がらん
>>160 米アマゾン占いでは360版が32位とでてる
海外スレ的にはPS3のタマになりそうなのはFFとGTとMGSだな
北米市場を制するものが、とか言われてる今回だが
日本より多く出してる北米でもPS3は若干存在感薄い感じになってる気がするな
Halo3+Gearsだけで、その3本と戦えるんじゃね。
>>165 ただ、2本がサードのソフトだから
マルチ化された場合の影響が大きそうだな
GTは延期(しかも完全新作でない)、FFは出るかも怪しい(PSPの奴早く出せよ)、
MGSはマルチ化の可能性が・・
どれ一つとしてキラーになりえない
痴漢しかいないのかこのスレは
>>169 突っ込んで欲しかったのか?
Rainbow Six Vegasは360とPSPとPS3しか出ない
高評価を取ったのは360版で、しかも2ヶ月の先行販売
高評価って、あんなもん当てにならない
>>171 つまりサイレントマジョリティを考慮するわけですね!
ガンダムを持ち出すまでもなく、BIAで「シューティングゲームの爽快感が無いから」とかいって
6点にするアホがいるファミ通を信用できるとは思えない。
リアルさを追求してあえて外してあるレティクルのクロスヘアが無いといって
減点したのもあったよな。確かファミ通のレビューだよね
PS3は数を出せないことが相当に痛い。
年度内に600万を本当に出せるのか。
正直ノーマークだったな>Rainbow Six Vegas
発売前にはGRAWの劣化版という印象しかなかったんだが
けどブランド的には同じトム・クランシーシリーズでも
スプリンターセル>>ゴーストリコン>レインボーシックスという感じだから、
評価が良くても売上的にはそこそこ止まりなんじゃないかな
年末はFPS、TPSの期待の新作が集中してるのもベガスにはつらいところだ
>>175 今の状況から考えると無理でしょ
それ下方修正してなかった?
>>177 スプセルは売上が順調に落ちてるよ
10月 360版 29万5千 Xbox版 2万2千 PS2版 2万5千
スプセル以下だと、ちょっとね
レビューが売上に直結するならデッドラより大神が売れているだろう。
プラス要素なのは確かだと思うが。
>>145 任天ハードがメインハードになったらなったでますます任天ソフトが売れるだけ。
国内に限定してもサードが集結したGB、SFC、DSの時でも任天はコンスタントに200〜400万を売ってるでしょ。
ソフト開発力の差が任天とSCEの大きな違いだな。
MSはそこを理解してはいるっぽいけど。
それは違うな。
SCEが欧米で成功したのは現地の人の嗜好に合わせた
ソフト開発ができてるからってのが大きい。
USAのハード&ソフト売上げ速報まだーーーーー?
映像の美しさと売り上げが直結する米だから、
Haloキラー、キルゾーンがどうなるかは重要だよな。
>>184 毎月13〜15日頃に来る
後20日待て
えええええ
日本のように週間ごとに売上げ集計してないのかよ
まあアメリカは広いし月刊がほとんどでファミ痛のような週間ゲーム雑誌はないだろうだからかな
でもネットの時代なんだしゲームサイトで載せないかなあ
188 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:20:57 ID:wuY0MuOm
か
据置機でwiiがトップとったらミニゲーム地獄になりそうでダメポ。
DS持ってるけど結局やるソフトないしねぇ。
何気にMaddenはグラのマイナス評価を含めてさえWii版が一番高評価。
これは大きいかもしれない。
DSも別にミニゲーム以外にもゲーマー向けの濃いソフト結構あるけどな
>>190 まだこんなこと言ってるの?・・・
アイデアを出せない開発者は辞めればいいのに・・・
>>194 同じブログからの引用
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-346.html >ゲーマーでない、一般層にむけてヅガンと売る、というのは形を変えた大作志向に他ならない。
>ぶちゃけみんな、カジュアル系、ライト系、に幻想を抱き過ぎだと思うんだ。
>脳トレは、ゲーム自体は安く作られているけど、パブリシティに使われた金は普通のゲームをはるかにしのぐ。
>だって、ライト層、カジュアル層は、宣伝でもしないと、そんなゲームの存在なんて知らないからだ。
>パッケージ商売をする限り、このジレンマからは逃れられない。
>開発費が安いのが救いだとするなら、それは現場にとって救いじゃない。
>てか、この人殺し。
>開発費の安さの競争では、アジア圏には勝てません。
タッチパネルというインターフェースがのってることが脳トレにおける
DSのアドバンテージということにはあえて触れてないのかな
PSWの人達はこれから大変だろうな
自分たちの考え方、それに基づく予測、何もかもが外れ続けるのは耐え難いはず
脳トレが宣伝で売れてると思ってるのはアホだと宣言してるに等しい
口コミなくしてこれほどの成功はありえない
企業にも格差が生まれている。こりゃ大変だ。
政府はゲーム業界に介入してこの問題を解決するべき。
もう、何年も前からさんざん語られてきたことばかり。
解決策として出された脳トレが成功した後では、何を言ってもむなしい限り。
解決策というか、任天堂自身のソフトが最大の差別化要因だからな
>>198 血税使ってまで、つまらんゲームを押し売りしたいのかね?
>>190 このブログおかしいな。
携帯にでかい画面やタッチペンがつくことはないから、ゲーム機にはなりえないし、
ハイエンドPCゲーム市場が縮小していることを知らないのか。
CSの高性能化でPCゲーム市場があらされているというのに・・・
電話のタッチペンはあったような気がする
そうなんだ。
まあでも携帯は小さくないと売れないから携帯ゲーム機にはなれないべ。
そうだね。
前になんとかゲージってあったけど、今はどうなったんだろ?
wiiみたいなライト受け最重視で作られたハードって
結局マニアも買うから、360みたいなマニア寄りのプロモーションしてるハードはアホだな
任天堂の掲げる「遊びのパラダイムシフト」って
任天堂以外の和ゲーメーカーにとっても一番いい道なんだよな。
ハイグラフィック競争になっても洋ゲーメーカーには分が悪いし
開発費が高騰するだけだし
そして開発費の高騰と市場縮小に頭を悩ませていた
洋ゲーメーカーにとっても渡に船。
つまり任天堂が天下取ってくれるのが和洋メーカーどちらにとっても一番いい道。
wiiPS3の次の次世代機は物凄い性能になりそうだけど、
wiiPS3の世代は次の次世代機への一休み的にwiiが勝つと思う。
1回方向性を変えてみるのもこの業界に必要なことだったのかも。
DS凄いな
amazon.comでピンクが品切れ
中古の値段も高いし、北米でも品薄の予兆が見えた
>>210 ほんとだ
脳トレや犬といった真性ライト向けのゲームに加えて
マリオやポケモンといった定番ゲーム
Final Fantasy III みたいなややマニア向けゲームも結構上位にいるし
完全に携帯機の覇権モード。
GBA並だな
>>202 だから、PSボタンのLEDパターンがあるのに
PSボタンにLEDが実装されてないのかw
amazonのくせに、ソフトも全然値引きして無いな。
任天堂恐るべし。
北米でDSはいつごろGBAペースに追いつくだろうか?
ポケモン発売が一つの契機として考えられるが。
GBAの粘り腰は半端無いし。
wii買えなくて諦めた層がDSと360に流れてそう
GBA DS
1年目 4,801,506 3,805,594
2年目 6,743,530 2,787,000※
3年目 7,781,263
4年目 7,076,307
5年目 4,375,000
6年目 1,738,000※
※は10月までの集計。DSの一年目は04の11・12月と,05年度の合算
今後の北米DSの見所は
今年の11月12月でどれだけ売れるのか?
ポケモンブーストでどれだけ爆発するか?
GBAになかった新しい市場の変化
他になんかあるかな?
それにしても改めてGBAって化物だなw
GBA次第でしょ。GBA分が上乗せされれば即、というのがよく分かる。
PSPが伸びる余地は恐らくもう無いわけだし。
去年はPSPが勝ったんだよね
GBA。
>>219 SCEの天下は続く
wiiはポテンシャルは高い
360は欲しい人には行き渡った
って書いてあるように見える
PSPはGTAの新作が出るらしいけど、何時だったかな?
EAのWiiシムズってあのまま全世界だったんだな
日本だけの発売かと思ってた
EAに何が起こったんだろうか
ソフトは売れているが自社はゲーム化の権利等でそれほど利益は無く
独自ソフトで低価格で販売してる任天堂がボロ儲けなのを見て反省したのかね
高年齢層に受けてるSimsを低年齢層に売り込んでブランド認知度を高めたいだけじゃねーの。
小学生に既存のSimsじゃハードル高いし。
日本っぽい可愛い系のデザインが、海外でウケないわけでもないしな。
日本ではそれが子供だけに留まらない事があるが。
>>190 既にSFCレベルに近いゲームが携帯電話で出来る現状で
DSが爆走する現状を、
既にmp3プレイヤー機能が携帯電話にがんがん搭載されている状況で
iPodが爆走する現状を、
このブログの人はどう考えているんだろうか
何だかんだで専用機は強いんだよやっぱり。
スレ違いだが。
次世代機戦争始まったな
232 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 08:52:31 ID:adRKGpbt
やっぱりリアルゼルダは北米で強いな
ファミリー層が結構多い印象だったが装着率75%か
長らく不明だった出荷数だけどどうやら北米で60万程度、
アメリカで47万台くらいというのが真相っぽいね
http://www.seattle.us.emb-japan.go.jp/japanese/local/2001_q4.htm (2) 任天堂が「ゲームキューブ」を米国内で発売br> 任天堂は11月18日、家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」
を北米で発売開始した。これにより北米市場では、ソニーの「プレイステーション2」、マイクロソフトの「Xbox」
を合わせた3種類のゲーム機がクリスマス商戦を前に出揃った。任天堂は発売日に70万台を用意し、年末の商戦終了
までに110万台の出荷を計画していたが、その好調な売れ行きから、年末までの出荷台数を20万台追加した
130万台とすることを発表した。推定小売価格は199ドルと他の2機種よりも100ドル安く、ゲーム専用機
として低年齢層を中心に浸透を狙っている。
なお、12月中旬現在の北米での売上額は110万ドルとなっている。
早速ネガキャンかご苦労様ですなw
海外のゼルダ人気は異常だなw こりゃ年内ミリオンとか行く勢いあるんか?
新機種に真っ先に飛びつくのはマニア層だとは言え
このゼルダの装着率は異常じゃね
無駄な事やってんなぁ
>>236 Wiiは8日間で60万台、190万ドルだから、GCの時よりも遥かに好調だといいたいんじゃない?
なるほど
そのブログ主の本読んだことあるな。
ひたすら仕事のきつさを愚痴るだけの内容で読んでいて腹立った。
どんな業種だって修羅場やら軋轢やらがあるってのに、その愚痴を本にして売り出すとか
なんて恥知らずな甘ったれ坊やなんだと思ったね。
イギリス更新。FIFA 07トップ返り咲き。末尾に妙なのが返り咲き。
>>234 アメリカ47万、カナダ13万って配分おかしくね?
カナダ多すぎだろ
それにアメリカの47万ていう中途半端な数字はどこから出てきたんだ?
任天堂に限らず、大本営発表はちょっと構えて見る。
>>229 いずれそうなるだろうって話なんで、それはそれでいいんでないの。
実際どうなるかは知らないし、
自分の望むのと違うところにヒットが出ている悔しさなんかは見え隠れするが。
どんなゲーム作ってるかは知らないけど、ゲーム性とかについての話は結構好きかな。
>>244 47万ていうのはアナリストの推測と大体あっているから、
信頼性はそこそこある
ただ50万弱出荷してても別に誤差の範囲だし、輸送の問題で50万未達だったのかもしれない
あまり細かいことは言うなw
了解
岩っちが言ってたようにロンチはほっといても売れるものだからこれから続くかだな。
Wiiの方はまずは順調な滑り出し、といったところか。
>>243 SonicRushか。
妙なのが返り咲いてる時は、安売りしてる、再出荷があった、等だな。
任天堂カナダのマーケティング・ディレクターが、
カナダに出荷されたWiiの数は北米市場全体の10%と逝ってたぞ
北米全体で60万台出荷されたならアメリカ分は54万台、カナダ分は6万台くらいになるはず
派手にトラブった360やPS3よりは増しというだけで
そう順調でもないだろう。今充分な数が揃わないというのは。
NPD 11月は前の日曜日で締切ったみたいだね
あとは360とGoWがどれだけ売れたかだな
任天堂は販売数を出すよ。
販売数で60万以上と書いてあるから、初週の出荷はそのちょい上ぐらいだろうな。
253 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:30:02 ID:wNJgQFmQ
ゼルダに拍手だな。
日本でもこんなに強いのだろうかゼルダ。
254 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:42:07 ID:acGAQIbw
WiiもゼルダもGCとルイージマンションの時よりも売れてないやん。
DSもGBAより普及遅いし、やはり海外では任天堂は減少し続ける運命なんだな。
初週で判断するのは早急すぎやしないか
今回は待望のリアルゼルダだし
今回のゼルダはただのGC版なので、
Wiiのスペックにあわせた本気ゼルダという弾が残されている事実
そんな弾、下手したら次世代機まで出来ないわけだが
258 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 10:52:13 ID:e29X9r7U
米48カナダ6メキシコ6こんな感じかな?
>>257 楽勝ペースになったらそうなるかもね
苦戦するようならわからない
>>256 GCのスペックにあわせた本気ゼルダは、
結局、次世代機が登場するその日まで発売されなかった事実
肝心のNPDが来ないとGCとは比較できない
Wiiの前に発売されたPS3の情報はまだか?
今発表しなきゃ、最下位爆走情報しか流せないぞ
ちょっと前までは、GCは初週販売数50万以上という任天堂発表のやつがよく貼られてたが、
今回60万いったので、コピペを切り替えてきた感じがちょっとする。
てか、いろんなソースを持ってるもんだね。
そりゃ仕事だからな。組織で色々用意してるんだろう。
いや、タクトもGCのスペックにあわせた本気ゼルダだったと思いますよ。
まあ、Wiiは出荷はまあ上手く行ってるようなんで、問題はここからだよなぁ。
ソフトの充実も含めて。
確かにPS3のデータ出るの遅いな
>>260 そりゃ風のタクトがあったからだろ。
GC市場が早々に衰退したしね。
時のオカリナ→ムジュラ という例もあるわけで。
というか,適当なところでマリオギャラクシーが来るからね
ソフトの心配なんてまずないな
ゲームキューブもWiiも最初だけか
ゼルダの装着率は高すぎだろ
ゲーオタどもはWiiのグラには耐えられないとかほざいてたくせに
言ってる事ととやってることが全然違う
一般人のために同梱したWiiスポのうち45万本が無駄になってしまった・・・
Wiiにスポットが当たってるけど、この陰でDSも売れてるんだよな
ちょっと任天堂強すぎる
今回のゼルダのグラフィックはGCですよ
バンドルした分値段上がってるからWiiスポーツは別に無駄じゃないぞ
ゼルダの装着率が高いのはWiiにとっては不吉だね
Wiiスポが非同封の方が客層が判りやすかったな。
まあ、ゼルダは初動型、Wiiスポはじわ売れ型だろうけどさ。
ロンチだからゼルダすらじわ売れするんじゃない?
HD非対応だから、アイディアとイメージで売るのは最初からみんなわかってることじゃないの。
>>278 ロンチじゃなくても米国は比較的ジワ売れするよ
沢山売れるソフトは日本のFFとは違って1年後でもそこそこ売れている
>>234 任天堂が発表したのは実売数だよ?
MSが北米出荷数90万台と発表した時の実売数は60万台だったよね?
任天堂の発表した初週60万台は、MS風にいうと出荷90万台に相当するよ。
完売状態らしいから出荷数と実売数に大きな差はないと思われ
新しいキラータイトルが出ない限りWiiが大きく伸びることはないよ
>>282 少なくともMSの場合は大きな差があったよ。
品切れ状態だった時の四半期別の米国実売が、2四半期連続で60万台で、
その時のMS発表の出荷数が、2四半期連続で90万台だったし。
実売60万台以上なら、少なくとも出荷で80万台以上だよ。MSと同一条件にした場合はね。
出荷だったら、翌月に店頭にならぶ分も既に入ってるんじゃないの。
店から吸い上げるデータと一ヶ月分くらいのラグがあって当たり前では?
11月の実売数と11月の出荷数が同じなら。
12/1次点で、お店は何を売ればいいのさ。
それ以前に入荷してた在庫を売るもんだが
アレが必死やねぇ
まあ、生産出荷台数よりはいいんじゃないかな。
っていうかゼルダって北米ではジワ売れタイトルだった記憶が
北米で初動だけソフトの方が珍しいだろw
半分はGC版でしたてー落ちだと思う
こんな装着率ありえないから
GC版は発売まだじゃね?
別にありえない率じゃないと思うしね。
75%でしょ。
日本だと、
サターンやドリキャなんかはもっと上だったと思う。
Wii順調。
タイレシオが3とか言ってたから、ソフトも150〜200万本ぐらい売れたわけか。
やっぱりレッドスチールが2番手なのかな?
amazon見た感じでは、超執刀と猿球も人気ありそうなんだけど。
297 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:03:51 ID:dnGUi2vP
いくら任天堂でも昨日までの数字を今日だせたりはしないよ。
298 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:06:01 ID:dnGUi2vP
昨日までの実売を、だ。
任天堂本社は実売数を重視するが、米国任天堂は出荷数を重視してるよ
GCの時もそうだった
過去を作り変えようとしてるヤツがいるがw
米国は強気に言うのが当然の文化だからな
まあWiiはまずまずの出足だね
これから360とのデッドヒートになると思う
約1名脱落したとはいえ勝負はこれからですよ
まあな
ステージにすら上がっていませんよ
そういやPS3は米国何万台なんだ?
・・・今「ナンマンダい」と変換されて微妙に脱力
>Nintendo's new Wii・video game system sold through to more than 600,000 consumers
>in the Americas in just its first eight days of availability.
って書いてあるじゃん。
欧州全体でか
相変わらず終わってるなぁ
360のゲームのデキがいいのはわかるけど、
一般人はそういうのじゃ買わないからね やっぱブランドが大事
ブランドそんなに大事かな。プレイステーションのPSP。
最初だけだったなPSP
勝ちブランドだった筈がPSXPSPと徐々に負けブランドに
週販25,000なら、月で10万。
別に悪い数字ではないと思うけどなー
PSPみたいな駄目な子でもブランドのおかげで今の数が売れたと思うけどな
ブランドがなかったらPSPは今よりもっと悲惨な状況になっていただろう
前回数字が出たときの週間18,000台に比べたら飛躍的な上昇じゃないか>欧州での360
PS3が4ヶ月遅れるだけで(3月発売として)、
ほっといても、さらに40万台も差が開くわけだからなー
で、発売初月はともかく、
PS3の方は10万台も月に売れる?て話になるし。
499ユーロで。
wiiは今年いっぱい400万は余裕で越えるとして
どれだけ伸ばすかだな
一年前のNintendogsの時も実売発表だったしな>NOA
仏アマゾン、日本以上に任天堂だらけだな
>>314 完売状態だったからだろw
米国任天堂のハッタリぶりはGCの大失敗で露呈してる
>>292 実はGC版は日本が一番早かったりする。
>>318 意味不明。
実売数が出てるのに、何で関係のない話を持ち出す?
箱はブランドというよりはイメージ戦略の失敗ではないかな。
PS3やPSPは新しい技術というイメージを前面に出してるから売れるけど
箱は画像がきれいにいなった次世代機としかみられてないと。
実性能は別にしてCellやブルレイのような目新しさをいれないとなぁ。
PCからの移植の便利さってのも、一般人にはあまり関係ないんだよな
逆にPCとの差別化に失敗している感がある
CoD2を100万本売っといて失敗はないと思うぞ。
むしろ、PCゲー難民を見事に拾ってると思うけど。
8日間ってのがミソだな、2次出荷分を売ってこの数字
40万+20万といったところか
>>320 出荷数を実売数扱いしてるよw
大本営発表なんてこのスレじゃ無意味
NPD発表まで待てばいいのに
nextgenwarsで釣られてたバカどもはこれだから
まーた英語が読めないやつか
>Nintendo's new Wii・video game system sold through to more than 600,000 consumers
>in the Americas in just its first eight days of availability.
MSは覚悟が足りない。
PS3はブルーレイにしてもLinux搭載にしても好き勝手やってるのに。
片手間でトップシェア取れると思うのが甘い。
>>325 お前以外の全員が、「ship」と「sell through」の違いがわかっている。
>>323 個人的にはPC市場縮小の決定打の印象があるんだが>360
国内のPS2市場を食ってたPSPと似てる気がする
PC市場って実際縮小してんの?
一応、TES4なんか、
まだ箱○版よりWin版の方が売れてるでしょ。
発売してすぐに合計の販売数出たけど、
後に出た箱○版の売上数は、その過半数は超えてなかったよね。
>>330 パッケージを買う人は減っているらしいけど、オンラインは伸びているらしい。
それ以上に無料ゲームをやっている人が多そうだけど。
まぁPS3は終わったと言ってもいいだろうな
PS3はPSPとDSの時より酷い結果になるだろう
北米には360があるからね
完売状態でも、MS発表出荷数の70%が実売だから、
6月までの欧州実売は130万×0.7で91万台
実際は欧州で完売してるなんて有り得ないけどね。
欧州で完売してるなら、4-6月期の欧州出荷が20万台になんてなってるわけないし、
前四半期の世界出荷が100万台なんてなってるわけない。MAXまで80万台も余力があるんだから。
そして、7月頭から今日までで22週間。
欧州で週販18000台と言われてたけど、最新のやつでは25000台だったね。
週販を全て25000台で換算しても25000×22週で55万台
今日までで、146万台が欧州での360MAX実売数だよ。
まぁ、欧州で実売130万台がいいとこだろうね。
直後に170万てやつだっけか >TES4
今みてみたら箱○版は100万超えてるし、悪くない数字なんじゃないかな。
結局はゲーム次第じゃね?
HL2EP2みたいなのは、Steamで即ゲットみたいにPCの方が売れるだろうし、
その一方で、TombRaiderとかNFSみたいなのは確実にコンシューマーに食われてると思う。
Modありゲーの、さらにModを求めるハードコアファンはPCに固執し続けるでしょ。
FPSしかり、RPGしかり。RTSのリプレイ好きなユーザーとかもね。
>>335 オンライン対戦、新マップ、新ルールの追加が無料で、
自分たちでサーバーを用意するから、いつまでも遊べるっていうのが大きいと思う>PCのFPS
CounterStrike1.6なんて未だに大人気。コンシュマーゲーだったら、7年前のゲームなんて
見捨てられるだろうし。
Preyもたいして売れてないように見えたけどPC版も含めるとミリオン超えたみたいだな
北米では縮小してるみたいだけど、欧州ではまだまだ強い>PCゲー
>>337 そだね、そういうプラスアルファの旨みがあるものは、
まだPCで遊びたいユーザーも多いんだろう。
340 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:51:25 ID:pvCqLFqb
とりあえず、wiiはあっさり去年の360を越えてきたな。
GC、XBOX越えができるかこれから見物だ。
TESWのコレクターズエディション(win版)はamazon.comで昨日、60%引きで売ってたな
欧州もこれからCS市場が大きくなっていくだろうし、
PC市場がどうなっていくのかは色々と面白そうではあるな。
oblivionはPC版じゃないと駄目駄目だと思う
箱版はよく100万も売れたねという感じ。
つかゼルダって本当にキラーだったんだね
>>273 大体任天堂の年間の売り上げはここ10年以上5,000億円台なんだけど、
今年度末の売り上げ予想は7,000億円超えてた。利益はほとんど増えない予想だが。
これでマジ達成出来たらいわっち組長を超えたな。
>>289 米国でのソフトの売れ方はそんな感じだったよな。
発売してからCM流すとか。いつの間に発売日垂直立ち上げ型に変わったんだ?
PC市場の推移(単位:億円)
2001年−2005年
北米 1504→1503→1307→1189→1264
欧州 1278→1363→1416→1722→1716
CSのソフトだけで05年北米が7117億円、欧州が5467億円
>>299 GCの時は米国社長があれだったからな…
ゼルダ北米売り上げ
The Legend of Zelda: Wind Waker GC 2,456,000
The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 4,059,000
The Legend of Zelda: Majoras Mask N64 1,869,500
今までのゼルダ見る限り人気はHALOに遠く及んでない印象
Wiiゼルダも最終的には2週間で100万売った360のGoWに
勝てるかどうかという数字に落ち着きそう
今までの人気タイトルに頼ってるようじゃ任天堂に勝ち目は無い
完全新作の人気タイトルを生み出さないと
>>345 360のソフトはその傾向になりつつあるな
Liveと因果関係があるんじゃないかな
>>346 欧州は知らないけど、北米のその数字はパッケ販売のみ。
オンライン入れると3000億円くらいらしい。
>>344 3年後には任天堂の売上は2兆円いくのではないかと
北米のHALOは1人プレイも出来るスマブラみたいなもんだからな。
そりゃ強い。
だがGoWじゃゼルダの相手をするには役不足(誤用)だろう。
海外は完全に360とWiiの一騎討ちになったな
>>348 HALOは1が492万本、2が581万本北米で出荷か。
ただ、箱で200万超えたのもこの2つだけなんだよな。しかも北米の売り上げだけ突出してる。
ちなみに箱○のミリオンはまだか。CoD2が北米のみで98万、しかしこれはマルチ。
言いたいことは分かるが、箱に関してはトップシェアを目指すにはちょっと売れてるソフトが偏りすぎてる。
>だがGoWじゃゼルダの相手をするには役不足(誤用)だろう。
GoWは完全新作にも関わらず2週で100万を売っている
ここまでのソフトはHALOの様にジワ売れして最終500万は狙える
HALOだっていきなり500万を売ったわけじゃない
Wiiはゼルダはゼルダで相当売れるだろうがそれじゃGCと変わらない
Wiiスポーツとかが爆発的ブームにならないと
まあそういうことだな
Wiiは新規タイトルがヒットしやすい環境にあるから、どんなのが出てくるか次第だ
とりあえず、ヘルスパックと、もう一つ夏頃に出てくる凄いのがあるらしい
北米だと一騎打ちというより共存でしょ
FPSが100万超えてもなーw
興味ナッシング。
>>354 北米TOP10
1 Call of Duty 2 1,215,000
2 Tom Clancy Ghost Recon: Advanced Warfighter 1,016,500
3 Madden NFL 07 1,000,500
4 Elder Scrolls IV: Oblivion 941,000
5 Fight Night Round 3 613,500
6 Perfect Dark Zero 584,500
7 Saints Row X360 579,000
8 Madden NFL 06 574,500
9 Dead Rising 538,000
10 Need for Speed: Most Wanted 513,000
データ古いよ
既に北米の360のミリオン超えは3本ある
ゼルダはキラーといってもスマブラとかマリオよりも弱いからな
今回はN64→GCで本体の普及が大幅に落ちたにもかかわらず、
売上を大幅に伸ばしたスマブラの売上が凄いことになりそう
前作ではHalo2・520万、スマブラ・340万だったが、今回は僅差の争いになるんじゃないかな
発売も同時期になりそうな感じだし、面白い争いだ
>>349 なるほど。
>>351 その前にソフトを値下げしてくれないかと。
>>352 GoWがバイオ4みたいに見えるのは俺だけ?
それともバイオ4みたいなタイプのソフトは昔からあったの?
箱は日欧での先行失敗ハンデがあるからな。
日欧はWiiが最有力。北米の12月にWiiが360に勝つようだと世界シェアは文句なしでWiiだな。
11月はWii発売月だからWii圧勝だろうしな。
>>358 でも今回PS3は厳しいと思うんだよね
360とソフトかぶり過ぎてるし
優先発売のGTAまで360と同発になったし
任天堂以外の和ゲーは海外で昔より影響力落としてるし
ブルーレイが海外でどれだけ受けるかといったとこか
Wiiは計画通りに生産できるかどうかにかかってると思う。
PS3ほどではないにしろ、生産に手間取ってるのかも。
>>360 それってVGChartsの数字じゃないか?
言っちゃ悪いがこのスレでソースとして
持ち出すのは不適切だと思うが>VGC
>>355 Wiiスポは本体同梱だからなあ。いい加減日米で差をつけるのマジで止めてくれないかな?
いくら円安で日本人から見れば250ドルが30,000円近くになるとはいえ、
米国現地の人から見れば250ドルは250ドルでしょうし。
まあスマブラは・・・ネットに対応するかどうか、が勝負でしょうな
したら大爆発するかもしれん。
>>369 PSPも、米国ではUMD映画ソフトをタダでつけて発売したらしいからね・・・
その背景には米国の消費者の方が沢山ゲームを買ってくれる、っていう現実があってつらいとこだ。
ただ任天堂も、北米で品切れさせてどうすんだって話だよ。
出すだけ売れたんだから、初週で100万台くらい用意しときゃいいのにさ。
日本と同じ初日40万台ってのも、おかしな話だ。
>>355 マルチの出来次第じゃないかと思う。
HALOが強かったのはそこだから。
>>367 すでに60万台市場に放出したのは確実だろうし
その心配はする必要ないんじゃないか
本格的にハードが売れるのはこれからだし
何かトラブルがあったのなら出荷数は激減していたと思う
>>368 1,CALL OF DUTY 2 1,047,086
2,TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI 883,231
3,MADDEN NFL 07 696,490
4,ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 590,095
5,FIGHT NIGHT ROUND 3 532,431
6,MADDEN NFL 06 508,461
7,SAINTS ROW 455,342
8,NEED SPEED: MOST WANTED 431,123
9,NCAA FOOTBALL 07 429,521
10,DEAD RISING 427,353
9月までの360ソフトの累計(NPD)
>>372 それは結果論。
任天よりの俺でも今回の出荷数は強気すぎないかと思ってたし。
それに一言で100万と言うが、それを貯めておく倉庫代とかもただじゃない訳で。
ゼルダって任天堂自身が過剰に入れ込んでる気がする。
実際売れるしファンの支持も篤いし出来も凄いから別にいいんだがね。
対費用効果を考えればプッシュすべきではないタイトルに思える。
本当にそこまでの価値があるんだろうか。
>>377 それはあなたの予想が間違ってただけでしょう
状況を的確に判断してれば違った結論になったと思うけど
>>378 お手軽だけじゃないよって意思表示じゃないかね。
年内で
北米100万
日本100万
欧州100万
は堅いかね。
年度内でXBOX360に追いつくか否か。
>>378 もう答えは出てるじゃん
売れるから、宣伝したり入れ込む価値は十分あるんだよ
>>378 ゼルダはまあ任天堂の最先端CG技術を詰め込んだデモンストレーション的なソフトだからいいんじゃないの。
ゼルダでスタッフを鍛えると。
ぶっちゃけ売れなかったとしてもこういうソフトが1タイトルくらいあっていいと思う。
任天堂の利益なら。
>>378 箱信者がココロの拠り所にしているHaloとそれほど遜色ないレベルで売れて、しかも箱が絶望的な日本でもちゃんと売れるんだから
プッシュするのは当たり前
プッシュ具合ならHaloの方がはるかに凄い
任天堂の中国生産って問題有りなのかな。
分散させればいいのに。
どう見てもゼルダよりWiiスポーツをプッシュしてるように見えるが
むしろゼルダともう1タイトルくらい金をかけた大作ゲームタイトルがほしい
マリオ系じゃなくてシリアス系の
メトロイドがあるじゃないすか
きっとピットくんのFPSが出るよ
Haloって同梱版で数稼いでるんじゃなかったっけ?
>>386 Wiiスポは確実にプッシュした分の効果は表れるでしょ。
方向性も正しい。
正しいから新規ソフトなのに爆売れが確定したような空気になってる。
GoWもその点では同じだった。
ゼルダは予想通り売れたねぇ・・・・わざわざGCから鞍替えさせた甲斐有りってとこかな。
でも11月のトップ争いはFF12vsGOWかな。
次世代ハードではソフトラッシュの360vsWiiロンチがどうなるか。
>>369 国民性の違いです。
アメリカはパッケージ単体で遊べないとおかしいと文句つける人が多い。
逆に日本はソフトをつけると
そんなやりたくもないソフトつけるぐらいならその分安くしろと言う人が多い。
ヨッシーアイランド2も相当売れるんじゃない?
>>385 これは日本の電気産業全体の問題だと思う。
原価を下げるということは、どうしてもその分犠牲になるものが必要なわけで。
今の電気製品は過去の品質の良かった頃のイメージだけで売ってる希ガス。
激しくスレ違いだからこれ以上書かないけど。
PS3の話が殆どでなくなってきてるな・・・
>>393 確かにそうかも。わざわざご丁寧にどーも。
>>383 技術力を発展、蓄積させるにはこの手のソフトも必要だよな。
ただゲーム業界は技術力だけで勝敗が決まらないのが
難しいところでもあり、面白いところでもあるわけで。
>>396 エミュ、Linux関連では盛り上がってるんでね?
とりあえずWiiの公式の発表は出たんで、PS3のも出ねえかな。
なにげにPS2が売れてる気はするが。
PS3は初回から生産出荷まがいの40万とか言ってる
つーかWiiがここまで北米で強いとは思わなかった。
強い?冗談だろ?
信者がいるんだから最初くらい売れて当然
海外でも日本と同じ理由でSCEは嫌われてるのかな
GKとかね
値下がりなんかしたら真っ向から被ってるPS3が完全に終わる・・・orz
wiiスポーツ+ゼルダだけでも相当満足度高いと思うし
それに加えてMadden NFL 07 だのCall of Duty 3 だの
その他もろもろあるわけで、GCの立ち上げ時のラインナップの貧弱さと比べたら
天と地でしょう。
360が値下げのカードを切るのなら、サンクスビギンズの前か、
あるいはPS3の品薄が解消されたタイミングじゃないともったいないよ
値下げより静穏化しろよ
値下げしてくれたらマジで360買うわ
次世代機はWii60で完全に決まりだな
ロスオデとブルドラって海外でもキラーソフトになるんじゃないの
9 Lost Planet: Extreme Condition Xbox 360
23 Final Fantasy XIII PlayStation 3
26 Lost Odyssey Xbox 360
29 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3
41 Devil May Cry 4 PlayStation 3
46 Blue Dragon Xbox 360
50 Resident Evil 5 Xbox 360
65 Final Fantasy Versus XIII PlayStation 3
ttp://games.ign.com/topgames/
韓国人が主役のゲームが人種差別のある海外で売れるわけなかろ
韓国人が主役のゲームってどれのこと?
北米での、詳細なWiiの売上は出たの?
>>414 Lost Planet: Extreme Condition
そんな事して値段据え置きなら
値下げしてくれるほうが個人的にありがたい
検索してみたら本当だー
Lost Planetってイ・ビョンホン出演とか書いてあるw
今更気づいたのかよ
それよりWiiシムズが海外でも同じ使用で発売の方がよほどびびる
ゼルダが抜けてHALOが後釜に座ったか
11月分の販売数が全ハードで揃ったときの、ここの反応が楽しみだな
箱信者発狂か妊娠発狂か
>>424 ・・・あ、あれ?どっかの信者が抜けてないっすか
セガ信者の俺が発狂するよ
PS3が11月のNPDで3機種中最下位なのは発表待つまでもないだろうよ
既に決定事項なんだから
Wiiと360の勝負なんだからそれで正しい
そもそも箱信者と任天堂信者はあまりぶつからないからな。
8日間で販売台数が60万って少なすぎだろ
PS2のときは3日ぐらいで100万売り上げてなかった?
GK沈黙か
出荷されればなんとかとか言いそうだが
PS3は、10年売れるハードだからな。発売月だけを見て判断するのは愚かだ。
10年売るだけならジャガーにだってできるぜ
Wiiコンでマルチが得意な洋ゲーパブリッシャーは不利なのかと思ったけど
必ずしもそうじゃないんだよな。
ゼルダ好きがWiiとGCの操作の違いが気になるように、Wiiコンでやったらどうよって
ソフトが沢山あるよね、スポーツ系のロックスターの卓球とかEAのボクシングとかさ。
任天堂ハード用だと割りきってWiiシムズみたいなキャラかぶせてきたり
Miiのキャラ使われたら、日本のサードはヤバイんじゃないの。
Atari信者ですが気が狂いそうです
Wiiコンはあからさまにアクション向きだし。
使いやすいのは明らかでしょ。それが売れるかどうかは別として。
3日で100万だか売ったのは北米じゃなくて日本の話でそ
北米ではPS2は意外とスロースタートだった
任天堂の幹部によるとWiiはPS2やGCを上回るスタートだそうだ
言及しなかったところを見るともしかするとXBOXには負けてるのかもしれんが
439 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 04:10:29 ID:avsZ+Va5
しかしPS3あっけなかったな、、
>>430 まぁ少ないといっても出荷してる分は売り切ってるから問題ないかと…
それに360やPS3のスタートと比較すると良い数字だしね
360の値下は春先だろ。
PS2の発売パターンと完全に一緒だから。
北米で1年先行。(360/PS2)
↓
ライバル発売前にExclusiveなキラーが出て(GoW/GTA)
↓
遅れてやっとライバル2台登場。(PS3, Wii/Xbox, NGC)
↓
充実したソフトで年末商戦をぬける。
↓
春になったら、最初に値下の口火を切る。($299/ $199)
↓
2年目の年末で大勢は決着。(HALO3/ GTA:VC)
当然360は北米でPS2パターンの再現を狙ってるだろうな
PS2には全然及ばないペースの普及率だが
WiiとPS3は、なんとしても
来年末までに2位を確保しないと、どちらかの脱落が決まる。
北米2位なら、後から逆転は無理でもある程度の勢力は保てる。
3位になった方は、急速に脱落。
そういう意味では、切り札を最初に切って来年のキラーが乏しいWiiは
あと1年で新しいブームを起せない限り、全然安泰とはいえない。
そんなに360が鉄板とは思えん
マリオ本編やスマブラ、どうぶつの森なんかが来年には控えてるぞ>Wii
任天堂単体に限ってみても充実したラインナップだと思うが
まあこれらはいずれもGCでも出てたソフト、Wiiが北米で先行してる360を倒して覇権を奪取しようとしたら
Wiiならではのキラーソフトが無いと難しい、というのは同意
まだペース的に360は旧XBOXより下だからね
とりあえず11月12月のNPDの数字を見てからだな
旧XBOXは後出しで低価格即追い上げを強いられてるから
最初から値段も違ってれば、立場も追いかける側。
半年後には、360の半額で売ってる。
比較するなら、360は前世代のPS2。
>>445 ソフト以前にWiiの場合はWiiコン自体もキラーになってる
そういう意味でWiiソフトの多くは、Wiiならではのキラー要素があるとも言える
PS2と360も値段自体が違うから、直接比較は出来ないが
ライバルはそれ以上に価格が上がっているので
相対的なペースに関しては一緒だろう。
もし、$100安いPS2並のペースで、360が売れてたら
PS3は、$200以上安い旧XBOX並みのペースで追い上げないといけないことになってしまう。
全体が値上がってる以上、普及のペース係数は遅くなるよ。
Wiiは2位狙い。
ある意味初めから2位でOKなハード。これはこれで頭が良い。
2位なら問題ないが、北米3位になってしまったハードは
大幅にソフトが減るので、3位になったら革命失敗。
360は、既にソフトも価格も両方揃えられる位置なので
こうなると大抵のソフトは、勝手に自分んとこに集ってしまう。
残ったPS3かWiiの、来年3位になった方から一気に干される。
Wiiが新規にキラーを発明できるのが先か、
なんとしてもPS3を売れる値段にできるのが先か。
未来の話じゃなくて、1年後の年末には必要。
遅れれば遅れるほど、2位以下の取り分はさらに減る。
Wiiはハードが黒字なんだから今の勢いなら何位になろうが間違いなく安泰
極端な話サードが全くこなくても自社ソフト売るだけで利益でるでしょ。
PS3は10年売り続けなきゃいけないような状態だから1位とらなきゃ
ビジネスとして失敗
360も攻めの戦略で赤字たれながしてるから今回1位とれなきゃ株主の理解
も得られず失敗
PS3だけが当分のあいだミリオンタイトルが出なさそうなんだよな
頼みの綱のGTHDも延期らしいし
やはりゼルダのコンバートは大成功か
北米360は春先辺りに出そうなブルドラと同時に値下げ仕掛けたりしたら丁度良いかもね。
バンドルパックもある事だし、追い風になる。
本当ならHALOが良いんだろうけど、延びたみたいだし。
どう見たって1位はwiiで360とPS3の2位争いだと思うが
360の売れ方はマニア中心の広がりのない売れ方
世界累計だと相当速くwiiは360を抜くだろ
456 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 05:45:09 ID:Dh+q3tWY
Wii が元気なのはスタートダッシュだけ鴨。
意外と早く飽きられて3ヶ月目ぐらいから一気に売れ行き鈍ると予想。
>>455 誰も断言はできない。
ここは結果から語るスレ。
wiiはスマブラとかマリオギャラクシーとか立て続けにキラー出てくるからなぁ
世界700万台の360が失敗とは。お花畑も大概にしろ
やっぱり最初って重要よね。
Wiiスポバンドルとゼルダロンチがあるから新規開拓も狙えるし
受け入れられず飽きられた場合も傷は抑えられる。
wiiはダイエット系のソフトとか
脳トレ系のソフトとか
任天犬系のソフトとか
いずれ出してくると思われ。
真性ライト層にもっともアピールできるのはwii。
その点、おいて360は論外。
幼児の知能高めるような幼児でも遊べるソフトとか
老人のボケ防止用賞
下2行は無視してね
北米でゼルダは最強キラーだけど、最初にそれを使ってしまう以上
残りのスマブラマリギャラクラスは、今のGTAやらHALOと本数で相手にはならん。
来年になったら、ゲーマー相手は無理。
だからこそゲーマー相手じゃない、新規タイトルが必要。
NDSにせよ、PSX(PS1のこと)にせよ、出始めの頃は色々言われたものだが
一度安定してしまえば、結局全てのソフトは勝手に集る。
来年に360が値下したら、ソフトと価格が揃った典型的な
ゲーム機の一番売れる状態になるので
それ以外の機種は、来年1年間が勝負だよ。
このままだとGCとXBOXの時と同じで、伸びていく1位を尻目に3位決定戦を強いられる。
>>464 言ってる意味がわかんない。
ゲーマー相手にしてる時点で360に勝ち目ないってわからんのか。
うーん本当にそうなのかなあ。
勝ちハードってもっと圧倒的に勝っていたような気がする。
GTAなんて本当にそんなキラーになんのか?
PSPでGTAの新しいソフト爆死してなかった?
GTAの凄さも分かってないのか・・・
まあ、たしかに360はPS3をある程度は食うと思うけど
wiiは360とPS3が食い合ってる間にライトをゴッソリ戴いて天下とりますから
360とPS3は勝手に2位争いしててください
>>464 伸びていく1位=Wii
3位決定戦=PS3、箱
現時点ではWiiが360関係なしに伸びていくと断言できる情報はないよ
当面は出荷した分売れ続けるだろうから、1月、2月の数字を見ないとね
北米1000万台、国内300万台売れてからが勝負だろね
何ゆえこんなに360信者がいるのかね、日本は。いや、ゲハは。
アメリカでもあくまで、Wii、PS3の繋ぎとして売れていただけでは?
これからも順調に伸びるとは考えにくい。
IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001028112006 任天堂米国法人は27日、新型ゲーム機「Wii」が11月19日の発売から8日間で60万台
以上売り上げたと発表した。任天堂米国法人のレジー・フィザメー社長は、「60万台以上
販売しても供給が需要に追いつかない。他社の初回出荷数の何倍もの量を出荷したが、
それでも売り切れた」とコメントしている。
同時発売したソフト「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」はWiiの販売台数の75%に
あたる45万4000本を売り上げた。
日本では今週末の12月2日に販売が開始されるが、「任天堂はユーザー層がファミリー
などで年齢が幅広い。他社のようにユーザーの中心が20代男性ではなく行列をするのが
大変なので、あおるようなことは考えていない」(広報)という。予約を受け付ける小売店も
多く、ビックカメラでは同社のクレジットカード会員限定で1万台分の予約を受け付けている。
[2006年11月28日/IT PLUS]
360はよー、700万売れたって思ってるやついるけどよー、実際には今年の年末商戦明けに
世界で実売700万いくjかどうかぐらいだろー。つーか俺はいかんと思うけどなw。
来年のハード売上は
DS>>>Wii>>>>PS2>>PS3>360
>>468 GTAの凄さって裁判に負けて経営が火の車になるって事か・・・
また必死に360とWiiの戦いにしようとしてるな。
どうみても脱落するのはPS3なのに (苦笑
479 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 08:25:21 ID:ThcL+mSe
プレ捨てスリー
最下位おめでとうwwwwwwwwww
360がトップなんてのは
どー見てもゲーオタ目線だよなあ。
ゲーオタを取り合うしかできない商品と
万国共通で一般層に訴求できる商品。
普通に考えれは結果は明白なのに。
順調に量産出来ないアレは勝負の舞台に上がれないんじゃないのかな
10月末で実売450-500万(米290欧100日15+カナダ他)
11-12月米で150-200、他50万てとこだろうね
年内650-750万に収まるのは間違いあるまい
360は先行したが、数を稼げなかったから終わりだよ。
DCと同じ。性能のしょぼさがこれからじわじわきいてくるだろ。
そういやDCもDVDではなかったんだよな。
>>443 >来年末までに2位を確保しないと、どちらかの脱落が決まる。
2位を確保してもどちらかが脱落してるんですが。
Wii:今回の勝者はこいつ
360:北米で一定数のシェア獲得。PS市場を打破した功績はでかい
が、赤字事業にこれ以上株主が黙っているかどうか
PS3:発売即、世界最下位決定w SCEの売却先に注目集まる!
360は、先行してこれだから今後ライバルが出揃うと鈍りそう。
先行してなかったらもっと悲惨だっただろうけど。
SCEの買い手なんかあるかねえ
ソフトの方はあるだろうけど
>>480 それこそゲーヲタ目線の考え。一般層は何がきっかけでどう動くか
わからん。ゲーヲタの持つ常識など通じない。
久多良木さんが自殺しちゃったらどうしよう・・
PS3には頑張って欲しい。
自殺するような真っ当な神経の持ち主なら数々の傲慢発言はないと思うが
491 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:26:52 ID:KQn0lXKs
国内でシェア0の箱は欧州でWiiが売れるようだと世界トップとるのはキツイだろうな
492 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:39:13 ID:YVXK/mkj
WiiとPS3が発売してからの方がやたら箱○が売れてるんだが。
なんか脇役さん達の登場で場が盛り上がったみたいな感じかな。
493 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:42:05 ID:YVXK/mkj
Wiiがトップなんてのは
どー見ても妊娠目線だよなあ。
お子様を取り合うしかできない商品と
万国共通で一般層に訴求できる商品。
普通に考えれは結果は明白なのに。
360は普通ここでラッシュをかけて突き放すのだが
見事にこけるのがMS
とりあえずフォルツァ2を超作りこんで超宣伝してGTを超えたくらいにすればいい線いきそう
495 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:48:08 ID:YVXK/mkj
なんか日本では売れるとか妊娠は妄想しているようだが、日本でも何程も売れないよ。
速効飽きられてDSに戻られるだろうね。
496 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:48:32 ID:TH5AfNzZ
箱はもう地歩固めて大コケって事は無いと思うが、かといって世界で天下獲れるかっつーとそれも微妙だよね。
497 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:51:16 ID:YVXK/mkj
アメリカではDSですらGBAより遅いペースでしか売れてないのに、Wiiみたいなマニアックハードが一般層にウケるわけない。
初動とゼルダの装着率の高さからして真性妊娠だけがたかったんだろうなぁ。
498 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:53:45 ID:YVXK/mkj
今箱○は実売750万になってるけどMSの公式発表はいつかなぁ?
もう1000万出荷は達成してるんだろうなぁ。
>>488 PS3が即死してサードが360に集中すれば
いい勝負になるかもしれない。
それ以外に潜在需要で大きく勝るWiiに勝つ事は
普通に考えてありえん。
500 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:03:18 ID:YVXK/mkj
潜在需要が大きく勝っていたのはWiiではなく箱○でした。
残念。
箱○が現在もっとも爆売中です。
Wiiの潜在需要はもうちょっと様子を見て
ちゃんと売れてから語った方が良いよ
確かにメディアやライトユーザーの反応は良いけど
確実に売れると決まったわけじゃない
ここは見守るスレだから、予測から結論を出すスレじゃないのだよ
502 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:04:17 ID:29vpm49j
>>499 スゲエナ。あなた潜在需要読みきれてるんだ。
アナリストにでもなったら?
503 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:05:56 ID:YVXK/mkj
海外スレにおいては妊娠は自信ないから希望的観測でしか喋れないだろ。
どちらにしろはっきりいえることは
PS3は終わったって事だな。
360はMSじゃなかったらヨーロッパではもっと受け入れられてたかもしれない。
>>504 そんなもんこのスレの全員がとっくにわかってる
507 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:09:48 ID:YVXK/mkj
箱○こそが王道ハードであり、覇道を歩むのに相応しいハード。
Wiiは韓流と対して変わらん。
日本人は騙せそうだが、北米では通用しないだろうね。
508 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:09:57 ID:qiZu4v3p
>>495 >日本では売れるとか妊娠は妄想しているようだが、日本でも何程も売れないよ。
現時点で売れるというのが妄想なら、売れないというのも妄想なわけだがw
書いた本人はまったくそんなこと思ってないんだろうな。
ID:YVXK/mkj
こいつの持ち上げ方が不自然すぎる
>>507 同意
wiiは360には勝てない
PS3は問題外、完全に戦略を誤った
511 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:14:03 ID:YVXK/mkj
まぁ確かにWiiでも北米ではPS3になんとか勝てるかもしれない。
なぜなら箱○がPS3の成分を根こそぎ吸い尽くしてるからねぇ。
でも日本でPS3に勝つのは無理じゃないかなぁ。
FF13もDQ9もPS3で出るしさ。
>>509 アレが360かWiiを持ち上げて反対側を叩く工作は
今更言わなくてもわかってるだろう
バレてないと思ってるのはアレだけ
急にPS3を持ち出すあたりわかりやすいなw
まあ360が世界で1位なのは堅実として
後は2位争いって事か
しかし結果論だがPS3は発売遅れても台数とソフトラインナップ揃えるべきだったな
wiiはもっともっと張っちゃけたらてんかとれそう。
ボールデバイスとかだして画面の敵に球をあてるげーむとか。
>>511 DQ9って出るんだ?しらんかったYO!
FF13はいつ出るの?発売日決定した?
今のとこ箱が勝者なのは確実だろ
北米で1位になる可能性は十分あるが日欧含めた世界トータルで1位はもう絶望的でそ>360
10年後に期待しとけ
今年の年末商戦に限れば、タイトルに差がありすぎたな。
WiiがGC用のゼルダを回すという荒業で、
かろうじてロンチに用意できた事を除けば、
箱○に1年先行されたデメリットが如実に現れてる。
522 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:25:11 ID:TH5AfNzZ
満遍なく売れないと世界は獲れないんジャマイカ?
なんぼ北米がでかいとはいえ…よほど圧倒的に制圧できれば違うのかもしれんが。
今時点を出してどうする。
確実とか何を言ってるんだお前は。
なんかPSWでは、DQ9が出る事になってるらしいな。
FF3とFF12がDSで、DQSがWiiで出るのがそんなに悔しかったか。
欧州はまだ始ってすらいないからなー
今のところ、箱○が一位だな。
いくらPS王国とは言え、本当に499ユーロの高額路線で
一気に抜けるのかってのがポイント。
スレ違いだが、
日本は一気に差が付くものだと思ってたけど、
ペース的にPS3は箱○のせいぜい倍くらい?
ハードで2倍程度、ソフトに至ってはほぼ箱○の時と、
同程度の本数しか売れてない始末。
欧州は楽々Wiiが取れそうな気はするな
箱が不調だしDSでまかれた種があるし
527 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:40:00 ID:+icIuI6p
箱はいつ値下げするかだな
井川もヤンキースに行ったわけだが、
メジャーリーグ系のゲームの需要が日本でも増えるかもね。
普通に考えてサカゲーやレースゲーの弱いwiiが
欧州で勝てるわけないだろ。
1月に65nmやるんだろ?そのときじゃね?
まじでMGS4こねーかな。これでPS3買わなくてよくなるんだが
Wiiコンでサッカーはやれないからなー
532 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:46:01 ID:29vpm49j
>>530 たぶんもうむり。
小島の権限が膨らみすぎた。
小島が気分変わればあるか。
今週のファミ通でそれらしい発言があるらしいが
どうなんだろうな>MGS4
確かに始まっていないわな
箱○も発売から1年だが今田にPS2に勝てないからな
1位だと言われても勝ち取った一番でないことを否定できないし
まあ最も対戦相手が自らリングから降りてしまったのと
違う土壌作ってしまった人だから試合にならないか
誰が勝っても最弱のチャンプかなと
>>529 DSの時も欧州はPS帝国だなんて言われてたけど、
あっさり任天堂の軍門に下った上に米以上の圧倒的な差を
付けられてるからな、サッカー、レースゲーと同等の魅力的な
ソフトが出れば(ゼルダ、マリオギャラクシーなんか)全然問題ないね
別にサッカーゲー、レースゲーが出ないわけでもないし
536 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:49:39 ID:t5BgcpWH
>>531 普通にできると思うが?
もしかしてサッカーゲーだから足にリモコン付けて振り回さないといけないと思っちゃってる?
コナミもWiiでサッカーゲーム作ってるしな
538 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:51:46 ID:/p2zy+RA
スターウォーズの版権おさえてるのは
どこのメーカーだっけ?EA?
Wiiコンでライトセーバー振らせるゲーム絶対に出すだろ?
そしたらほぼ北米・欧米じゃ勝負ありなんじゃ・・・
そんで各地でライトセーバーボーイが出現、
恥ずかしいビデオが出回ることになり賠償>任天堂死亡
振り回して操作出来る、と言われると
振り回して操作することしか出来ない、と思い込む馬鹿っているんだな
>>536 今までだって指でボタン押して蹴ってたわけだしねw
Wiiコン振ってシュートするってのも、意外にハマるかもしれん。
思い込み「たい」んだろうねw
542 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:56:35 ID:aTjgG4Yk
それでもゲイツの目的が達成されるんだよ
業界の混乱と制圧が目的なんだから
ただ、ゲイツ自身は大のゲーム好き
この辺がクタと違う
ビルゲイツはもういないから。
目を覚ませ。
544 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:00:01 ID:29vpm49j
ゲイツ3世がすきなのは、ゲームはゲームでもマネーゲームのほうじゃないか?
欧州では、360は現在週販25000台なんだろ?
はっきり不調ってわかるな。実売130万台ってところだな。
欧州はアイトイみたいな体感ゲームが売れる。
それに、北米よりは遥かに日本に近いというか任天堂寄りなのが欧州だしな。
あと、関税高いから最初から安いWiiが有利。
欧州への年内販売数が100万台の予定だから、欧州で完売報告をしたら任天堂の勝ちだな。
年度内には欧州シェアが逆転してるだろう。日本市場は初日で制圧するだろうしな。
本当の勝負は12月の北米だよ。ここで勝ったハードが世界も獲るだろ。
ヨーロッパは本体が高すぎて普及ペースが遅いから無理。
Wiiでも4万もするんだぞ?PCの方が(相対的に)安い。
プレステだから売れたわけじゃなくて、他の国で売れた機種が
最後の最後に買える値段になったので、後から売れてるだけ。
ある意味、日本人以上にドラクエ待ち状態。
DS並みに安ければ別だけど、後からゆっくり勝ち組につくだけなので
ヨーロッパが先に影響を与えることは無い。
>>536 当たり前じゃん。
そうでなければ、Wiiの存在意義など一片もないぞ。
何処の馬鹿が箱○のコア版が299ユーロで売ってる中、
普通のゲーム機でしかないWiiに249ユーロも払う?
Wiiはあのデバイスを有効に使えない限り、
ただのGCという事を忘れてないか?
>>547 Wiiスポはゲーム史に残るソフトだろう
あれで勝負が決まってしまったのではないかね
〜は確実とか言ってる奴がいるが
今のところ確実なのは、PSPに復活の見込みがないことぐらいだと思うが
据置はまだまだわからん。PS3だってまだ脂肪してないと思う
>>539-541 振り回さない限りは、
馬鹿高い旧性能ハードでしかないべ。
例えば、FIFAやウイイレがWii/PS3/Xbox360マルチで出た時、
Wii版を選ぶ理由が何処にあるか教えてくれ。
もっとも、この感覚を助長してるのは
ゼルダなんだがなー
技術的にクラコンもGCコンも当然使えただろうに、
振りり回さないと駄目な仕様で大本営が発売するんだもの。
まぁ、MSが値下すると、体力で厳しいのはSCEだけど
売り上げで厳しさに直面するのはWiiろうな。
今でも日本だとそれに近くなってるが、さすがに
ソフトが揃った360の方が、価格でも安くなってしまうのは不味い。
$199-$299というのは値ごろ感もあって、この時期にソフトも揃う
ゲーム機が一番売れる値段。
Wiiの方は早々にバンドル付き$199から、本体のみの
ゲーム機最終価格、$99まで迫られる。この辺になると下げても費用対効果が薄い。
結局、なんとしても1年でヒットラインナップを増やせないと焦土作戦しかない。
まぁ、焦土作戦といえばSCEはその何倍も悲惨だと思うが。辛いのはこれからが本番…
WiiとPS3と360全部を持ってるならその中でWii版を選ぶ理由は無いな>リモコンを有効利用しない場合
ただ大部分のユーザーは発売してるハード全てを持ってるゲーマーでは無い
自分の持ってるハードで出てるソフトを買うだけ>マルチ
Wiiが欧州でトップシェアになったらWii版が一番売れるでそ
それこそ今でもPS2版が一番売れてるように
>>552 で、サッカーゲーが魅力的でないハードが
その「欧州でトップシェア」を取るのは難しいという振りに
堂堂巡りするわけだが。
554 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:14:08 ID:aTjgG4Yk
ゲイツが居ないとかマネーゲームとか本気で言ってんの?
ゲンジ2は残酷だね〜
>>550 そりゃ、Wiiコン非対応でサッカーゲーしか買わないならWii以外を選ぶだろうさ。
でも、「画質にこだわらないからハードは安めがいいし、振り回すゲームもやってみないな」層も
いるだろ。つか、もともとはWiiでサッカーゲーが出ないってことはないだろって話なんだからw
>>518 『今』ならそりゃそうだ
発売一年たったハードと2週間ほどのハードでは比べるまでもない
日本の箱○は別格だが
Wiiのサッカーゲームが特に魅力的だとは思わないが、それはライバル二機種も同じだろう
今年一杯360で次世代FIFA&ウイイレ独占だが、
それで360は欧州で飛躍的にシェアを伸ばしたのかといえばNOなわけで
実際問題このジャンルのゲームはそんなに性能の恩恵を受けるジャンルではないと思われ
むしろWiiの弱点として問題にすべきはリアル系レースゲームでそ
SCEはGTというキラー、MSもそれよりは数段落ちるもののPGRとForzaという二枚看板がある
任天堂はこの点サード頼りになるわけで
大半の奴は画質じゃ動かんのだがな。
結局庶民の大半はPS2から動かなかったじゃん。
画質のショボイWii版マルチソフトを買う理由が無いって?
アホか。マルチソフトの場合は、持ってるハードで出た奴を買うんだよ。
総合で決まるのは言うまでもないだろ。
ただ、その総合を構成する様々な要因の中で、
Wiiが一つ不利な条件を持ってるのは間違いないわけでな。
他にも、F1出せるのはPS3だけとか色々とあるぞ。
「振り回してみたい」「ハード価格は安い方が良い」等と
同じ線上に上る要素だと思うがね。
ハード的な魅力ばかり取りざたされるけど、
ソフトウェアの面を軽く見すぎてないかな。
ハード単体の特徴より重要だと思うがね。
ロード短いだけで買う意味がある>ウイイレマルチ
来年、というか春先。
Wii $199ソフト付き。
360 $199(コア), $299(20GB?)
$299(HDDレス), $399(20GB), $499(60GB?)
って感じかねぇ。1社がもっと下げたらさらに下がるだろうが位置づけは変わらん。
PS3はこのままだとHDD捨てるだろう。
本体売れないから、日本でのコアシステム発売みたいな展開になる。
箱○もだいぶ前に出した割りには期待はずれの売り上げなんじゃないの
サカゲーとかレゲーとか、あくまで、現役でゲーマーやってる人の視点では、という感じだな。
今のPS2層をどう引き継ぐかという議論でしかない。
>>563 PS3は無理だろ。
春先って、発売からわずか4ヶ月じゃん。
>>560 この話はもともと
>>529の発言から始まってるんでな
で、ソフトで言えばまったくそのとおり
だがゼルダ、マリオギャラクシー、Wiiスポ等々があるので心配はない
PSPがDSに勝てなかったようにサッカーやレースゲーが弱いからって
Wiiが勝てないという根拠には全くならない
箱は下がる下がるばっかり言ってる気がするな。
春先も下がらんと思うよ。あるとすれば来年の年末。
他ハードの状況によって変わってくるだろうけど。
>>564 日本死亡、欧州半死、北米ではPS2初年の半分
期待はずれだろうね。年内出荷1000万台すら絶望的だし。
世界出荷数を前四半期の55%まで落とすはめにもなったしねw
嘗てXBOXは発売から半年で値下げした実績が有るぞw
360の本体値下げが近いうちに有るのは間違いないが、いきなり100ドルも下げてくるかね
最初は50ドルくらいの段階的な値下げで来ると思うんだが
そんな出血覚悟の値下げをされたら正直困るぞ>Wii&PS3
リアル系レースでWiiが劣るのはその通りだと思うなー。欧州人、レース好きっぽいし。
>>565 PS2層を上手に引き継ぐことも、シェアの上では大切だと思う。
ただ、Wiiはコントローラーがあれだから、それが出来ないってこともないような・・・
ちょっと微妙だけどねw
572 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:28:56 ID:KQn0lXKs
ニンテンドッグスWii発売で欧州完全制覇
1年先行したメリットの一つだからね。
価格が動く時に、常にイニシアチブを取れるってのは。
>>570 ま、例え50でも下げれば、
Wiiと箱○コアが完全同価格になるから、
説得力は出るわな。
デバイスを選ぶか性能を選ぶか
同価格で、はっきり決めろと、ユーザーに迫れる。
575 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:31:09 ID:/p2zy+RA
欧米〜北米じゃゲームは
「箱丸で作成>PS3に劣化コンバート」
この流れになってきてるだろ
これおそらく覆らないよ だって悪循環してるじゃん
俺が会社ならこの路線でいく
PS3みたいなハード自体が少ないトコだけに
数億かけて専用ゲーム作れないよ
作りやすい箱丸で作り、PS3に劣化コンバート
いや劣化させたくてしてるわけじゃないが
>>566 無理だとは思うが、無理でもやらないといけない。
旧XBOXが$299で年末に出て、4ヵ月後の春先にはPS2が値下したので
速攻で$199を強いられた。
(2月発売で煽りを食った日本では、購入者にソフト配ったりしてた。)
HDDも付いてりゃ、イーサネットも付いてるけどPS2と同じ値段。
(だからこそ、旧XBOXは最初の1年から360より売り上げは大きい。)
SCEが本体の値段で苦しむのはこれから。
>>572 たしかにそれ欧州ではキラーになると思う。
Wiiはあんま困らんのじゃないか。
バンドル外せば、50$簡単に下げられる。
>>560 グラが良い機種が勝った例が殆どないから(SFC位?しかもMDは海外ではかなり健闘していた)
グラはあまり重要ではないと言える。ソフトの魅力はグラだけではない。
そもそもWiiの場合ハード的な特徴とソフトが密接な関係にある。
どちらも独創的なことが出来るのがファーストのニンテンだし。
360の最初の値下げが50ドルならWiiは現在同梱してるWii Sportsを切り捨てて199ドルで勝負できる
想像だが多分この程度は任天堂の想定内だと思われ
まあ360の主力商品はコアじゃなくてHDD付きのプレミアムパック、例え360が100ドル値下げしてきても
辛うじてWiiには値段面でのアドバンテージが残る・・・はず(コアと比較されるのは避けれないが)
PS3にとってはいずれにせよ厳しい戦いになるのは間違いないが
痴漢の大攻勢時期の延期は面白いな。もう何回目だろうな。
ついに「年度末には」まできたか。
582 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:37:52 ID:KQn0lXKs
アイトイとかダンレボが好きな欧州の人々の心にWiiはヒットする
任天堂の独創的なヒット頼みなのは間違いない。
だもんで、Wiiは正確に予測しようが無い。
はっきりしてるのは、その独創的なヒットを早期に出せないと
アナリストの言うような、世界3位もありうるってこと。
独創的なヒットを前提にするのは、予測とは言わないw
現状としては、2位でもいいからセカンドハードになれるかどうかが分かれ目。
値下げ競争になったらWiiは最強だろ
Wiiスポなんて原価は100円も無いだろうから切り捨てても意味無い。
まぁ、最終的に100ドル切れるのはWiiだけだろうな
欧州の連中はああいうのが好きなんじゃなくて、
普通のゲームが恥ずかしくて嫌いなんだと思うよ。
正確には遊びたくても体面が気になる。
日本人は流行ってしまえばお構い無しなところがあるけど、
連中の忌避感はもっと根強い感じがする。
>>576 概ね合ってるけど、ちょい違うぞ。
見てわかるように、旧箱の方が台数が多いのは、
発売から2ヶ月間のホリデーシーズンに十分な台数を用意できた事
一点に尽きる。
そして、$100下げの効果の程もな。
XBX 360
11月 722K 326K
12月 699K 281K
*1月 127K 249K
*2月 139K 161K
*3月 136K 192K
*4月 *78K 295K
*5月 228K 221K ←旧箱 $100値下げ
*6月 264K 277K
*7月 154K 206K
*8月 134K 204K
*9月 172K 259K
10月 239K 218K
なんだってそうだが、絶対的に安いってことよりは
買いやすい値段って方が重要だから
売れ線の$199前後になったら、あとはソフトラインナップ次第。
日本でも2万切ると大して変わらなくなるのと一緒。
任天堂の戦略は
DSで耕してWiiで収穫、あるいはWiiで耕してDSで収穫
任天堂に勝つにはDSとWiiを同時に仕留める必要がある
片方だけ潰しても再生してしまうからな
Wiiスポが独創的なソフトだろw
ゲームをやらない一般人、ゲームを離れた層に
これほど求心力のあるソフトはPS3や360にはない。
592 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:43:11 ID:KQn0lXKs
予測ったってウィスポっていう弾は確実にあるんだからこれを予測に入れないでどうすんだ?
しかも任天堂はニンテンドッグスを大当たりさせた実績あるしな
>>583 一番独創的なのはWiiスポだろうがw
最速で発売されるだろうに。
振るだけのWiiスポから発展した、ヌンチャクで移動するスポゲーが近いうちに出るだろ。
>>591 同意する。
向こうでも、Wiiスポはかなりのキラーアプリだ、とか言われてるようだし。
犬は欧州では大当たりとかいうレベルじゃねーでしょ。
700万台で400万、今後ペースは落ちるとしてもポケモンもかくやというレベル。
Wiiスポの売価が$50だから、
それを抜けば、本体の価格を$50下げられるってのは妙な話だな。
機会損失分と言っても、Wii購入者全員がWiiスポを買うわけでもないし、
卸値ってもんがあるから、
ソフトの定価$50分が、丸々メーカーの儲けになるわけでもなし。
(ハードの$50引きは、ほぼ丸々メーカーの損だけど)
日本のXboxコアシステムは、
23,000円にできると言ってるようなもんだが。
WiiSportsの展開は、俺も気になるけど
あれが大ヒットとかいうのも、せめてもうちょっと待てよw
まだ遊んだことすらない。
>>588 まぁ、そもそも本体の値段が一回り違うわけだが
その辺は、後出しと先出しの違いだろうな。
逆に言うと、1年後出しでありながら生産量が少なくて
値段が高いってのは、かなりどうしょうもないのがよくわかる。
日本のN3&PGRパックは体の良い在庫処理だろw
もうひとつ言うと、大体どこの国でもTVゲーム好きってのは他の家族から迫害wされてるわけだ。
で、Wiiスポで家族に楽しんでもらってTVゲームを理解してもらおうって
ゲーマーもたくさんいると思うよ。
Wiiが売れないという選択肢はない。
>>588 それ見て気づいたんだが、値下げ効果が現れるのは、値下げした月とその次の月の2ヶ月間だけだな。
3ヶ月目には値下げ前の状態に戻ってる。そして、値下げ直前の月は売り上げが半分に落ちてるな。
値下げされるから買い控えたってことなんだろうな。値下げ効果って思った以上に少ないな。
値下げってのは、売り上げを維持するためであって、値下げしただけでは伸びないと取れるんだけど?
>>596 まあ50$ってのはざっくり言って、だけど、
向こうの250$ってのは日本の29000円ぐらいの感覚なんだよ。
任天堂はもうちょっと下げて本体だけで売りたかったらしいが、小売の主張で
ソフトバンドルで定価を上げさせられたらしい。
なので箱のような身銭切ってのバンドルとはちょっと違う。
というか、いわば紹介ソフトみたいなものなので、需要が一巡りしたら、
ふつーに本体のみでも売るだろうな。
箱は、ユーザーが考える間もない電撃値下げだったので
買い控えではないと思うよ。
もっと単純に、7万台まで下がったから苦肉の値下げが正解。
>>600 「価格が安い」という事が本体購入の要因に成り得ると言うなら
って前提の話だからね。
あくまでWiiに対する。
GCも北米発売初週で50万台売って12月末までに150万台売り
きったとか発表してたよね
でも年明けから急減速してるんだよね
北米の任天堂マニアの数が150万人くらいいるから
スタートで好調だからといって楽観はできない気がする
名言
Wii が 売 れ な い と い う 選 択 肢 は な い 。
GCの話はするなよ
あれは、PS2の1年後でしかも9.11があったんだから
発売日が悪かったとしかいえない
まあ、ソフトにも問題大有りだったが
まあGCとWiiは全く性質が異なるハードなのは確かだな
GBAとDSみたいなもんだ
11月発売ハードが12月末までにという事なら、
>>588のXboxも142万台だな。
年明けからは見ての通り。
9.11は、みんな引き篭もるからゲーム売れたぞ。
運が悪いんじゃなくて、新参ライバルの調査不足。
PS2に追いつくことしか考えてなかった。
XBOX+HALOとGC+ルイマンが同時期って
今思えば、どう考えても勝てるわけねー。
この状態で、半年待たずに値下げ競争になったから
ソフトでもハードでも、速攻でGCのメリットがなくなった。
完全に作戦ミス。
あれでも北米は、64までの任天堂ブランドで売れた方。
XBOXと比較さえされなければ、GCも64並の強力な後出し第2勢力になっていたはず。
アイトイの動画みたことあるが
Wiiとイメージ的に似てるかもしれんがは全くの別物だな
欧州でアイトイが人気だからって
PS3にもアイトイはあるのになw
ま、GCとXboxが完全同時期で、
11-12月の二ヶ月間だけで、新規ハードが合わせて300万台売れたわけだから、
売れなかった時期のわけはないわな。
今年なんぞよりずっと売れてるんじゃないか。
613 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:15:30 ID:KQn0lXKs
欧州PS3は春までお待ち下さい
MGS4のマルチ化ってマジっすか?
噂です
>>605 GCとWiiは方向性が違うから単純比較は出来ないが、
色々悪条件の中発売されたあのGCですらスタートは好調だったから、
Wiiの成功を確信するのは早いと思う
DSが成功したからWiiも同様に行くかといえば必ずしもそうではないよと
MGS自体、大したタイトルではないだろ。
1はGC、2はXboxで出てるわけで、
別に独占イメージのあるブランドでも何でもない。
変な言い方だが、「PS3独占」のおかげで逆にブランドイメージが上がったような感じすらするな>MGS
>>608 これを見ると、ゲームとしてまとめるセンスの違いというのを感じてしまうなあ。
大したタイトルでないのには同意。
MSXのメタルギアと、PS1のソリッド1しかやったことない俺だけど。
面白いけどマニヤ向けだよね。
でもマルチ化はPS3にとっては痛手かなと思った。
>>618 そーね。
PS3という高級ハードの代名詞的存在に
祭り上げられた事で、一株上げた気はするよ。
発表段階ではね・・・・
今はその熱は冷め切ってるんじゃないの。
いつまでも明かされない発売日に、
公開のたびに劣化するだけのスクショに。
MGSとFF13が日本のPS3ユーザーの心をなんとか支えてる状態だからな
北米はPS3に何を期待してるかはわからんが
北米ではラチェット&クランクとかGOWとかSOCOMとか結構売れてるんだぜ・・・>SCEのソフト
>>619 日本人を対象に作ってないしな
日本で売ってない妙ちくりんなクイズゲーが馬鹿売れしてたり、それが向こうで受けるテイストなんだろ
実際馬鹿売れしたわけだし
>>622 FFXIIIじゃね?
FFは日本より売れてるぜ。
Wiiスポーツは5種類のスポーツが入ったパッケージだけど
確か30種類ぐらい作ってて、その中から5つをチョイスしたんだよな
理論上Wiiスポーツ5ぐらいまですぐにでも出せる侮れないソフトだよ
FF13は2008年以降予定で現在開発率3%
北米では早くで08末、順当に行けば09年発売
勝負は既に決まってるだろうし、下手すれば360の後継機より後かもよ
GT MGS4 キルゾーンすべてが来年出るとしたらすごいな。
Heavenly Swordも売れるだろ。
>>628 > GT MGS4 キルゾーンすべてが来年出るとしたらすごいな。
キルゾーンねえ・・・
> Heavenly Swordも売れるだろ。
ああそう、うん、売れるよ、多分。
PS3は独占タイトルが結構強力なのは分かるんだが、MGSにしろFF13にしろ、
今後発売予定の手持ちのタイトルが全部ゲーオタ向けだけってのがキツイなぁ。
360と同じで、やっぱりここでも「マニア層以外に広がりようがないよね」って話になっちゃう。
まぁ北米では360と同じ理由で割と売れるのかも知れんが、
日本市場で浮上するきっかけが皆無に等しい状況で、どこまでリカバーできるやら・・・・
最初に普及して価格が安くなってしまえば、
全てのソフトは、自動的に集る。
ホントにマニアしか買わないようなのはともかく、
数百万本売れるようなソフトをマニアだけ扱いするのは、そもそも無理がある。
GT4 190万
MGS3 114万 (NPD)
この辺はもうキラーソフトとしては厳しいかな
Haloキラー、キルゾーンはまあ頑張ってください
次世代ハードの話してるとこ悪いけど、
FF12はどんな感じなの?
GTは欧州でのキラーだろ
まして新ハード一発目と二発目ではインパクトが違いすぎる
GTとMGSは前々作がピークだからねぇ。
GTAとHALOだって、前作がピークかもしれないが
かといって実際のところ、来年これに勝てるソフトはほとんどない。
もしWiiSportsとかが300万とか売れてるのはそれはそれで素晴らしいが、
それすら、両方同じぐらいに売れて盛り上がるだけのこと。
既に性能がオーバーキル気味な日本の続編達と違って、
北米の人気フランチャイズを見ていれば、日本でいうPS2で十分!なんて感じは
既にまったくない。今年の年末タイトルは、どれも次世代を感じさせる。
>>636 Wiiスポを甘く見すぎだ
あれはゲーム嫌いの人を取り込むような化け物ソフトだぞ
Haloとは違う、本物のキラーソフトだ
本当にそうかな?日本で一番権威あり信頼できるゲーム雑誌の評価↓
102 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/11/29(水) 15:14:45 ID:dPBrZKY2
Wiiスポーツ 7788
はじめてのWii 7768
キャベツ 6765
マッデンNFL 6867
龍が如く2 9 10 9 10
桃鉄 9778
ガンダムSEED2 8999
ゼーガペイン 6677
ブルドラ 999 10
おれが任の社長ならファミ通とは手を切る。
だから、"もし"Wiiの新規タイトルが売れたら
それはそれで、HALOとWiiSportsが一緒に盛り上がればよいだけの話。
まさにWii60。
Wiiと違って、"もし"じゃなくても
北米の次世代機向け大作ゲームは、既に実績を出してる。
Wiiは、成功しようがしまいが直接の競合にはならない。
これはWii自身の戦略でもあるのだから。
「ゲームに飽きた人たちへ」だっけ?
一番高得点取ってるタイトルのキャッチコピーが。
脳トレの本質を見抜けなかったあの雑誌ですね。
>>638
おまいら、任犬の時は盛り上がってただろw
放置するならしる。
日頃ファミ通は当てにならない、と逝ってるのに低い点数が付けられたらファビョるのは見苦しいな
これはどのハードの信者関係なく、ゲハのほぼ全住民に言えることだが
卵と鶏の話よろしくの
誰がスタートかわからない意趣返しでやってる悪循環だからなw
自身が信頼してるしてないにかかわらず、
低い点数で煽るのは、日頃やられてる腹いせだと思う。
>>642 脳トレのレビューすらしなかったんだっけw
あと期待の新作第2位にキミキスだったりしたw
脳トレのレビューが無かったのは任天堂がROMを提供しなかったから、と聞いたぞ
既存のゲーマーの価値観から外れた評価をしてほしかったんだと
>>644 当てにならないが影響力はあるからな。
影響力のある雑誌で不当な評価されたらそら嫌だろ。
Wiiスポより普通にマギャーの方が売れそう
なにソースもないネタでスレ伸びてるんだか
討論や覇権のスレでやってくれ
>>638 龍がそんなに高得点なの?
俺自体あの海苔は好きだけど、全体的なバランスに関してはかなり大味だった気がするが。
>>650 おいおい、それ見て単純につまらないゲームだと思うなら
君の目は曇ってるぜ
洗顔して出直せ
いっぱんじんはゲーム機「ごとき」にTVを占領されるのを激しく嫌うと思うけど。
PS3みたいにBD/DVDプレイヤーになるならともかくね。
>>647 まあ、レビューがあったら合計28点だっただろうな。
あんなデカブツ嫌がらない一般人もいるのか
657 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 18:32:31 ID:HdW4+yl5
658 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 18:41:56 ID:UvtPx/fj
659 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 18:42:08 ID:lctE3E8s
脳トレがオール10だったとしてもそれはそれでおかしいだろ
かといってオール5でもおかしいとは思わんな
既存の価値観で評価できるゲーム?ではないからな
英国ではこの年末でGBAの累計の約半分に達するか
>>638 必死にWiiのネガキャンしてるようにしか見えん・・・
こら任天も良い気はしないだろうねぇw
DOA4
10/10/9/10
Wiiオワタ
ファミ通レビューの文章は褒めてたぞ、点が低いだけ
結局レビュアーのくせして間口が広くて子供から大人まで家族みんなで
遊べるとか、直感的操作かつ細かい動作がいろいろできるという点を
点数として評価できないで、既存のゲームの枠組みで評価した点数なんだもんね
プロじゃないよあいつらは
ファミ通の点数は今に始まった事じゃないから
気にする必要ないだろ
WiiスポとはじWiiに売り上げで勝てるソフトは
他機種からは殆どでないのは間違いない
超強気のニンシンの集うスレはここですか
雑誌の購買層にあった記事が書けない方がプロじゃねーよww
ゲーム専門誌なんだから、それを買うくらいはゲームに入れ込んでる層の
視点に立ったレビュー内容が当たり前だろ
犬
10/10/10/10
Wiiオワタ
つまり、Wiiはゲーム雑誌如きが正当に評価できる製品ではない。
>>667 レビューってそういうものじゃないと思うんだな、うん
ましてやヒゲが言うとおりゲームのジャーナリズムとしての
地位向上を願ってるんならなおさらね
新聞にでも載せるレビューならそうだろうけどな。
>>657 UKでDSはPSPの2.5倍以上売れてる。
チャートトラックによると200万台のセールス。
スーマリ、ぶつ森、脳トレがそれぞれヨーロッパで100万本突破。
大手小売のCEOによると、様々な年齢層のお客さんがDSとソフトを求めて来るようになった、とのこと。
PS系の強かったUKも完全にDSが突き放したようだ。
DSは、UKで200万台突破か。
ほんと、amazonのランキングは当てにならんね〜
今はPSPはUKチャートでも全然見かけないからなあ
欧州の市場をこじ開けるのはDSとWiiになる予感がしますね
最近の欧州のニュースってDS関係ばっかりだな
ランキングはあっても数字出てこないと実態が掴めないじゃないか
DSは、世界累計で2500万台超えてるのかな?
体感ゲーム機とボタン操作型ゲーム機どっちが勝つのかねぇ
DSなら日本で1350万、北米で660万、欧州で先に700万突破のニュースあり
日本は1250万だった
何にしろ2600は越えてる、11月分入れたら2700万は越えてる
サンクス
年末年始で3000万突破は確実な情勢か。
683 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 20:45:39 ID:lctE3E8s
DS売れ過ぎだろ・・・
常識的に考えて
>>29 GKってゲートキーパーからきてんじゃないの?
今までの常識だと、トップシェアハードでも
1年間に売れる台数(国内)は、350〜400万台程度だった。
それが、DSは今の時点で700万台を超えているのが凄い
wii用ソフトは最初からコアゲーマー相手にしてないから評価低いんでしょ
いちいち気にすんなよ、分かりきってたことだろ
現時点でPSPとPS3が勝ってるのは中国だけだな
マルチタイトル、Wii版の評価は高いよ。
>>686 いやそれ以前に、あなたは自分の時間感覚がズレてることを気にした方が・・・
PS3が非常にやばげなのが気になる
北米でも、ロンチの盛り上がりはどこへやら、期待が一気に引いてる感じがある
現状のソフトの出来なら箱で十分だしね。
ロンチからこれぞPS3というものがゼロ
しかも、これから予定されているソフトにもゼロ
ただでさえ高いハードに誰が金出すよ?
箱と比べてもブルレイで100ドルの価値はあるだろ。
うむ。BDがどうしても欲しいって奴以外
360のほうが色んな所で勝ってる印象。
BDレコなら需要多かっただろうね。
単なるBDプレイヤーじゃ、いらね人多いよ
HDTV持ち+ゲームに興味ある奴からすれば
BDレコーダーが20万以上するいまの状況を考えれば
PS3ゲーム+BDプレイヤーで5万は十分魅力的だと思う
SDTV持ちからすればいらんだろうけど
問題はHDTVがこの1・2年でどれくらい普及するかだな
箱だって?
日欧爆死してんだから、すでに将来性に危険信号点灯してんだろ。
北米すらWiiに負けたらもうどうしようもねーよ。
DVDをこれだけ売ってしまった後ではな。
買い直すのはちょっと馬鹿馬鹿しいだろう。
うむ。需要があるのは次々世代DVDだと思う。
正直BDとかHDDVDは微妙。
そうだろうか・・・次次世代でも、果たして需要なんてあるかねえ?
現時点で「大抵の人が気にならない程度の画質で映画一本見れる」わけで。
音楽が一般流通に乗る形態は、いまだにCDがメインなんだし。
(個人で楽しむ分にはiPodとかがあるけど)
一番の売れ筋である32型液晶で、DVD映画をレンタルして鑑賞すりゃ理解できるよ。
次世代DVDは総コケだってのが。
そろそろスレ違い
次々世代とかそういう問題ではなく、
普通にBD/HDDVDが載っているようになったら移行はするでしょ。
DVDで持っているものをあらためて買い直す需要はともかく
まだ持っていなくてどちらでも見られるなら普通に良い方を選ぶ。
任天堂の次のハードでも処理能力は上がるだろうというのと似たような話。
優先順位とスピードの問題。
まぁ高くてもいいからDVDから移行するってほどの魅力はBDにはないな
安くなりゃそりゃBDの方が魅力的なんだけど
フランスでのクリスマス商戦の一番人気はWiiだとか
欧州ではWiiは有力っぽいねえ
従来路線を継ぐのは360とPS3どちらになるのか
どうしてもBDで、ソニーで、という人ももちろんいるだろうが、
ゲーマーなんかはちょっと出せば箱〇にHDDVDつくしなあみたいな感じなんだよね。
あともうMSはテレビ番組なんかのHD動画ダウンロードも始めちゃったから、
そこらへんでも出遅れてる感がある。
ホリデーシーズンのホットアイテムはコイツで決まりみたいな盛り上がりはWiiだし、
ソフトの充実でゲーム好きは箱〇って感じだし、
少なくともこの年末はPS3はあんまり存在感出なさそう。
>>707 欧州じゃPS3は厳しいと思うぞ
何たって発売来年の3月だし
値下げしたら確実に360だろうね
欧州は360とWiiで拮抗するだろ
そして最終的には360が勝ちそう
712 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 22:49:42 ID:A3rQOyDy
痴漢フューチャーズ沸いてるな〜
360の欧州は日本ほどでないけど、普通に苦戦してるし厳しいよ
しかも欧州はDSが受けていて、Wiiが本命視されているのも日本と似てる
Wiiに妄想しすぎ
ハード性能にうるさい欧州人がHDにすら対応してないWiiを本命視するとは思えない
しょせん少数派でしょ
GCも最初の勢いだけはあった記憶が
任天堂信者に一巡したあとだな
717 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:00:11 ID:A3rQOyDy
欧州でWiiヒットしたら痴漢の珍レス貼りまくるか
みな誤解しているが、NDSの携帯機としての性能はかなり高いぞ。
DSは携帯だから別なんだよ
携帯だからな
722 :
美浜ちよ:2006/11/29(水) 23:02:34 ID:2e7cFTjk
北米にしろ欧州にしろPS3は無いな、というところまでは固く予想できるんですよね
その後のシナリオが読みにくいです
723 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:04:53 ID:lctE3E8s
日本 Wii:9 360:1 PS3:0
欧州 Wii:7 360:2 PS3:1
北米 Wii:5 360:4 PS3:1
くらいになると予想
最初期GCに世間一般に広く訴える魅力があったとも思えないから、
GCの序盤売上は、内容如何を問わない任天堂FANの数なのでは?
そこを超えるまでは、Wiiの評価は保留な気がす
>>608見るとwiiの売りはアイトイが先取りしちゃってるんだよね。
726 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:07:43 ID:lctE3E8s
PS3はブルーレイとかセルとか乗せないでアイトイ改を載せれば良かったのにね
ただDSでゲームを初めて楽しんだ新規層は
同じ任天堂のWiiにそのままくるだろうな
ただその層がWiiにずっといつくとは限らないんだよな
据え置きって面倒と思われて結局DSに戻るというパターンがいちばん増えそう
>>727 とりあえずいちばん増えそうという根拠を聞こうか
WiiとDSは対極じゃねーの。
TVの電源を入れるのすらめんどくさいってのが
DSの理屈でしょ。
携帯電話を弄るかのような感覚で、
気楽に寝っ転がりながら触る。
対するWiiは既存の据置機より
さらに構えたプレイスタイルを要求するわけっしょ。
>>714 ハード性能にうるさいわりには、欧州でも普通にDS+PS2が主流みたいだけどなw
>>725 ネット構想はPSBBが先取りしちゃっていると言うくらい意味が無い。
DSはどこも任天堂1強
Wii発売はDSの寿命を縮めるだけ
GTAを擁してなお勝てなかったのにまだ挑むところがあるのかどうか。
携帯機ではそれがまず問題だろう。
とりあえずID:pZsHqYgPが頭悪いことだけはよくわかった
>>731 ソフトのコンセプトと汎用の通信機能を同列視する方が無理ありすぎ。
電源スイッチ入れるだけのDSなんかに比べればWiiは一般人にとってはやっぱ敷居高いと思うよ
本当の初心者ならケーブル繋いだりセンサーバー取り付けるのだけで面倒と考える人もいるだろうし
Wiiチャンネルにしたって一般人には無線LAN?何それ?な状態だろうしね
たとえWiiでも一般人に売るってのは結構難しいことだと思う
PSBBもアイトーイもWiiとは異なり標準装備されていず汎用的ではない。
確かに無理過ぎる。
DS人気の理由を語るならインターフェースだな
「操作が簡単」というシンプルで巨大な理由はWiiに引き継がれるはずとユーザーは期待してる
携帯機が売れるのは楽だからに尽きると思うんだけどなー
TVをながら見で垂れ流しながらでも遊べるし。
>>737 wiiに追加でソフトやコントローラ買うのと何が違うの?
そもそもアイトイはすでに成功してるしアイトイパックなんか簡単に出せると思うんだけど。
それならPSPも同じように売れてるはず
PSP、楽なソフト無いじゃんw
ゲーム機なんて、ソフトが無ければただの箱だよ。
ありゃ、携帯機を根本的に勘違いしてる売れてない。
違わないならPSBBもアイトーイも現状のようにはなっていないけど。
標準で付けなければ意味が無い。だからPS3にはHDDが付いている。
コスト的に不利だと分かり切っていても。
>>741 PSPにはDSのような手軽さはないでしょ
使いこなすのにPCの知識も必要だしソフトも既存のゲーマー向けのが多い
単なるの後追いの付け足しならともかく
健康ソフトなんて全身使うアイトイには最初から勝ち目ないでしょ。
むしろ標準でないアイトーイこそ勝ち目が無い。
そう思ってるのはアンチWiiだけだろw
やっぱWiiで一番問題あるとすればネット接続な気がするんだよねぇ
ゲームもやったこともないPCの知識も無いライトユーザーが無線LAN環境用意できるかあやしい
WiiチャンネルやVCあってもそれを利用するのがコアユーザーだけだと意味ないし
ぶつ森やポケモンだってWifiなけりゃDS以下の魅力しかないと思う・・・
WiiスポとアイトーイのCMを比較するだけで
SCEがゲーマーを舐めてるってのはすぐわかる
DS、無線。
>>744 そう、面倒くさいゲームはもうユーザーを広げることはできないんだよね
ボタン操作や魔法やアイテムの名称を覚えるのも面倒だから
いまだにFC時代に一世を風靡したゲームが売れ続け、操作が簡単なDSへ流れる
>>748 ぶつ森もポケモンもDSで成功してるし
Wiiには有線アダプターも発売される
そんなにネガティブになることないよ
EYE TOYって欧州だと同梱版でてたんじゃなかったっけ?
値段いくらだったんだろう
標準じゃないってことしかwiiのアドバンテージはないみたいだなw
しか、ではなく現実にはそれが致命的。
欧州だけで300万以上売れてるのに致命的?
もう影も形も無い。それが標準でないということ。
ってか、リモコンとヌンチャクがないだから話にならんよ
ただ、体を動かすでは失敗したのがアイトーイなんだから…
>>736 それを面倒に感じる奴は購入しねぇよ馬鹿
PS3の強みってBD再生くらいか
なぜかこのスレでいわれてるような
PS3がドベで惨敗っていう予想してるアナルリストはいないね
なんでだろう?
まず既存データに基づいた予測が、Wiiでは困難だから。
新規タイトルが一般層に馬鹿受けして大ヒット!なんてのは期待であって予測とは言わんw
任天堂の新規タイトル次第だから、アナリスト的にはなんとも言えない。
コケけた所でPS3は、シェア1位にはなれなくても360のマルチは貰える立場だから、
任天堂に新規ヒットが生まれなければ、Wiiのソフトはそれ以上に少なくなりもする。
世界で1億1千万台売れてるPS2の後継機PS3が
世界で3千万台売れてるXboxの後継機Xbox360や
世界で2千万台売れてるGCの後継機Wiiに負けるとは
考え難いからじゃないかな
後継機のみの論点から語る試みは素晴らしいと思いますニヤニヤ
>>758 欧州では体を動かすで既に大成功してるよ。というかカメラで全身スキャンできるのが最大の強みなわけだから。
http://www.eyetoy.com/ EyeToy: Play (Sony)
EyeToy: Groove (Sony3)
EyeToy: Antigrav (Sony4)
EyeToy: Chat (Sony) - a videophone system for use with the network adaptor
EyeToy: Play 2 (Sony)
EyeToy: Monkey Mania (Sony)
EyeToy: Kinetic (Sony)
EyeToy: Tales (Sony)
EyeToy: EduKids (Sony)
EyeToy: Play 3 (Sony)
EyeToy: Operation Spy (Sony)
既存作
またさらに2本EYETOYの新作出るよ。
EyeToy: Kinetic(
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/21/news019.html)を発展させたマーシャルアーツを題材にしたフィットネスソフトのEyeToy: Kinetic Combatと
これまでのシリーズに個別に入ってたスポゲー系を新作の中心にしたEyeToy: SPORTS
SCEがEyeToyで築いた体感型ゲームの市場を根こそぎ奪う可能性があるのがWiiなんだが、
そのことに対して危機感は感じないのかね
今年の欧州年末商戦最大の目玉だぞ>Wii
>>765 問題は、この欧州ソニーが頑張って作り上げたムーブメントを、
クタたんら本社の人間がちゃんと生かせてるのか、って話なんだよな。
上手くいけば任天堂よりずっと早く、「これから重要なのはインターフェイスの改革だ!」
って方針転換できたかもしれないのに、結局PS3はゴテゴテのマニア向けハードになっちゃった。
今のSCEはどうも現場と司令塔の考えがちぐはぐで、戦略が後手後手に回ってるようにしか見えない。
足元の北米市場で好調過ぎるあまり、英語圏以外のローカル化戦略が遅れ気味なMSも同じだけどさ、
こーゆー「現地の努力」を散発で終わらせるのは、凄く勿体無いと思うんだよねぇ・・・
>>766 欧州累計ハード売上(2005年終了時点まで)
PS2 GBA XBX GCN
英 800万 470万 200万 110万
仏 490万 300万 100万 *90万
独 400万 120万 *90万 *90万
西 430万 210万 *20万 *10万
伊 310万 110万 *40万 **5万
北欧 180万 200万 *50万 *20万
欧州といっても任天堂据え置きには温度差大きい気がする。
GBAは全般に売れたのに、同じ任天堂タイトルが主力のGCはスペインとかイタリアとか販売台数10万とか5万とか
ありえないくらい日本での初代XBOX以下の扱いになっとるし。この地位からどうなるかは見物だね。
>>767 欧州でもともとシェアを持ってるのがマニア向けなPCゲームであり、欧州は基本的にずっと対PCとの戦いの歴史の市場だよ。
任天堂が開拓出来なかった欧州でPS1がPCから市場を奪えたのも、3DゲームをPCと比べて相対的に安価な費用で
提供出来たことにあるわけだから。
俺は欧州はXBOX360とPS3の戦いになると思う。この層にWiiのスペックではアピール出来るとは思えないもの。
EYETOYはPSでの子供や家族向け市場を広げる役割はしたけど、据え置き市場での主力ではないもの。
それにEYETOYはPS2での展開も続くし、PS3でも出るから特に問題無いんじゃないの。
カメラ同梱で一般ソフトと同じような価格で提供出来る安価なツールだし。
欧州はゲーム機に関税が掛かって高いので仕方なくPCでゲームしてる人が多いというだけ
DSがPSPを圧倒してる現状からも判るとおり別に性能原理主義者が多いわけじゃないと思うぞ
PSにしても発売当初はスロースタート、日米で勝負を決めたPSが
豊富なソフトライブラリと値下げでジワジワと売っていったというのが真相
そりゃそうだけど、
このスレってPC及びMS信者がいないと盛り上がらないよ
このスレの盛り上がりなぞどうでもいい
wiiはサードが売れないとこれまで通り急速に失速し始めるだろう。
さすがに据え置きは任天堂一社だけで牽引できるほど甘くない。
ウィーの成功如何はむしろサードにかかってる。
>>771 根本的に携帯と据え置きのユーザー層は大きく違うと思うのだが。
欧州累計ハード売上(2005年終了時点まで)
PS2 GBA XBX GCN
英 800万 470万 200万 110万
仏 490万 300万 100万 *90万
独 400万 120万 *90万 *90万
西 430万 210万 *20万 *10万
伊 310万 110万 *40万 **5万
北欧 180万 200万 *50万 *20万
日米で勝負を決めたNESやSNESが
豊富なソフトライブラリと値下げでジワジワと売っていかなかったわけだから、
任天堂の据え置きは、GBやGBAはあれだけ売れてるのにN64もGCも
ハードは最も安かったのに欧州では結果が出なかったわけだし。
テンプレにあるデータをそう何度も貼らなくても良いぞw
ていうかそのデータ纏めてテンプレにしたの自分だし
PS発売以前にもNESやSNES、更にセガのMDなんかも欧州ではそれなりに売れてた
自分の欧州市場でのPSの評価は年々ハイペースで
拡大しつつある家庭用ゲーム機の成長(これは現在も続いてる)に上手く乗っかっただけというもの
もし日米でPSじゃなく64やSSが覇権を獲ってたら同じようなペースで売れたと思う
DSとPSPの例で不満なら360が欧州で苦戦してる現状をどう評価してるのさ
MSにゲーム機でも覇権とられたらどうなることか・・
独占でいいように価格決められてるWindowsでどれだけ利益ぼったくってるかw
360に肩入れしている香具師がここに集まっているから仕方ない
北米市場だけが特殊だという事実を認めようとしないのだから
なんかWiiが売れて欲しくない願望丸出しだな
今回は欧州でもPS3ダメダメ感とWii期待感がまじまじと感じられるからあせっているんだな
携帯機についてもアレな人は最初は
『携帯機は任天堂が圧倒的に強い』
という意見に対して
『PS系が強い欧州ではDSは絶対にPSPに勝てない』
なんて言っていたのに犬や教授などの新機軸ソフトに対してあっさり完敗しちゃったから
『携帯機は特別な市場』
なんて前言を翻して苦しい言い訳をするハメになった
>>776 もともと欧州で旧世代のXBOXで持ってるパイが小さかったからだろ。
しかもXBOXもPS2も未だに現行ハードであり、最新ソフトもばりばり出てれば市場も死んでない。しかも多くが360ともマルチで出される。
もともと認知度が高いXBOXユーザーのXBOX360への乗り換えは次第に進むだろうが、
PS2から乗り換えさせる、あるいはPS3から客を奪えるとするなら時間も必要だ。
現行ハードでソフトが出ない状態なら乗り換えをすぐ考えるだろう。だが現実はそうじゃない。緩やかに世代交代するだけだろう。
>>775 だから、そこが任天堂とソニーの現地法人の強さの違いなんじゃないの。
長年欧州で家電メーカーとして販売ノウハウ蓄積してきたソニーと、
ポッと出の任天堂じゃ、現地での広告戦略や販売網の力の差は歴然だと思うが。
MSは販売網はあると思うが、OS屋さんだからコンシューマ市場でのきめ細かさに欠けるし、
何より「常にアメリカ目線」なのがなぁ・・・・・・
そもそも欧州はスペック重視って前提は正しいの?
もうろくにソフトが出てないGCの400万ユーザーを即座に
引き継ぐWiiはロケットスタート成功で一気に欧州トップシェアですな
という冗談はさておき、XBOXって欧州でまだ生きてるのかね
もうランキングで長いことXBOXのゲームを見てない気がするんだが
>>783 地域によるんじゃないのかな、XBOXの売れ方もイギリス市場に偏重して地域格差が激しかったし。
実際据え置きと携帯機じゃ市場が全然違うだろうよ。
任天堂以外の全てのメーカーは据え置きの方が得意で
そっちに大半の予算や労力を投入してるんだから。
DSとPSPの構図なんて据え置きじゃ全然当てにならんよ。
このスレにずっといないと流れてしまうほど数が少ないけど
時々出てくる欧州の情報は、そのほぼ全てがWii優勢というベクトルを指し示してるからこの空気なわけよ
いずれにしろ、後2週間もしたら欧州の情報がたくさん出てくるだろう
UKのAmazonのWiiの在庫が数分で掃けたとか、
どっかのゲーム屋の責任者が「今年の年末はWii」と逝ったりな
一つ一つは取るに足りない些細な事柄だが、何か期待できそうな空気はある
きちんと売上の話ができるのはもっと先のことだろうが
体感型ゲーム機とボタン操作型ゲーム機
一般層がどちらを選ぶかは火を見るより明らか
一般層が選ぶのはタッチペン型ゲーム機だよな。当たり前だ
今回、任天堂は世界同時期ロンチ、さらにゼルダを全ての国にローカライズしてロンチタイトルにしてんだよな。
UKなんかでも相当広告費かけてるようだし。
据置と携帯は市場が違う、というのは一面正しいけど、全く無関係であり影響はゼロである、というのも極論だと思う。
今売れてるのは「ゲームボーイ」じゃなく、「ニンテンドーDS」であるということの広告効果はわりとあるよ。
>>761 日本がどういった市場なのかという想定が全く異なるから。
元々ゲーム=任天堂っていう意識があったんだから、
一旦流れがきたら一気にひっくり返りそうではある。
そのための下地はnintendoDSが売れた事でブランド認知も兼ねて出来上がっていると思ふ。
来週以降は国内から追い出された信者の最後の戦場になるんだろな、ここ
PS3陣営はさらに失速、
発売3週間でようやく15万台に到達したが、
20GB版の需要が急激に低下し、
入荷してもなかなか売れないという状況に陥っている。
発売直前になって1万円以上の値下げをしたのも
「まずはゲーム機として定着させる」ことが目的だったのだが、
結局は高いスペックを求める一部のマニアしか飛びついておらず、
そういう層からすれば20GB版のスペックは非常に中途半端に映るのであろう。
ソフトもほぼ壊滅状態で、「本体の追加さえあれば」と
淡い期待を抱いていたショップも見切りをつけたのか、
緩やかながら値崩れが始まってしまった。
12月に入っても本体の出荷数が好転する気配はなく、
「今年末は捨てた」と言うショップ関係者も多い。
弾不足のためか、ローカライズすらしていないソフトを販売するという
Xbox並の急場凌ぎぶりが、SCEの焦りを如実に表している。
http://ameblo.jp/sinobi/ 日本では20万台に届かずに失速したらしい > PS3
>>783 北米では気味が悪いくらいにスパッと360に切り替わった気がする。
>弾不足のためか、ローカライズすらしていないソフト
これってなんだろ?
マッデン
800 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 14:18:42 ID:Fm81oGOn
>>798 >※本作品は本場の雰囲気を楽しんでいただくため、
>言語や操作方法等アメリカの仕様そのままの内容となっております。
クソワロタwww
ただの手抜きじゃねーかw
常に暴走気味の2人をトップにして何がしたいんだろう?
>796
そうでもないでしょ
マルチのものでXBOXがちょくちょくランキングのってたし
マルチソフトはPS2版が常に一番売れてた
大体PS2版が一番売れてたけどソフトによってはXBOX版やGC版の方が上回ることもあった
スプセルなんか典型だな。
360版マルチソフトがトップだったことは無いよな。
本当に必要とされてんのかね?日欧では死亡してるし。
北米でも初代箱程度の売り上げで収束するんじゃないの?
そもそも、北米での販売台数はPS2初期の半分じゃん。
まぁ、売れてない分、生産余力だけは沢山あるみたいだけどw
GK必死すぎw
>>808 それこそ、スプセルDAは箱○でねーの?
サード頼みのハードは勝てないよ
ハードの勝敗はソフトが決めるよ
Wiiは任天堂の予測ミス。まさか北米の初日出荷が日本と同じなんてなw
「Wiiの購入希望者すべてが買えるようにする」なんて妄想も語ってたな。
だったら、倍は用意しとけよと。
日本の年内100万台予測も弱気すぎだしな。Wiiは日本でも品切れ地獄だよ。
明らかに製造上の問題だと思うけど。
PS3が順調なら洒落にならない事態だった。
一ヶ月強で400万台ってのは相当な数字だと思うが・・・
過去にこれ以上の台数をロンチに用意したハードってないだろ
ホントに1ヶ月強で400万台ならね
Zealous Nintendo Wii players are breaking TVs and windows with their "wiimote" controls.
http://www.yahoo.com/
相当な数字だとは思うが、PS3のように致命的ではないにしろ
数が足りないというのは基本的に良い話ではない。
今回は欧州まで決めにいっているし。
足りない時はメリハリを付けるのも重要。
PS3なら何としてでも日本に注力すべきだったし、
Wiiなら欧州を遅らせるという選択もあった。
欧州Wiiっていつ発売?
PS3だWiiだと盛り上がっている中、DSが凄いことになってますね
amazon,comでは黒・ピンクが品切れで、テンバイヤーが大喜び
>>822、
>>823 おう、さんきゅ
調べるよりレスの方が早いときもあるからなw
ま、しばらく過疎ってたしいいだろ
DS・Wiiとも需要に全然応えられなさそうな任天堂
司令塔だったアラードがZune立ち上げに忙殺されてるとの噂もあるMS
BDドライブの極悪歩留まりの影響がいよいよ深刻らしいSCE
一応供給不足は解消したMSが有利だけど、各社アキレス腱はあるもんだな。
Wiiなんてまだどうなるかわからない
肝心なのは3ヶ月後、半年後にWiiがどうなるか
ゼルダ出た後のWiiに後どんなキラーソフトが残されてる?
ぶっちゃけスマブラとマリギャラくらいだろ
既にどうなるかわかってるかよりはましなのはわかるな
>>828 プライム3なんかはミリオン売るポテンシャルはあるんじゃないのかな。
2で売上を一気に落としたとはいえ。
ただ、実際のところ、これってのが無い感じはする。
サードは・・・レッドスティールもXboxにおけるスプセルにはなれそうにないか。
既存ソフトの続編対決になったらWiiは無理。
しかも、続編タイトルが性能を持て余してて飽きられてる日本と違って
海外の人気フランチャイズは、既にグラフィックも中身も次世代対応済み。
PS2で十分という日本とは違う。
Wiiこそむしろ、(ロードが早くなって綺麗になったPS2で済む)和製RPGでも
看板タイトルとして、ラインナップに入れた方がいいんじゃないのという面はあったりする。
新規ソフトに賭けるしかないんだよな。
インターフェイスの変化で劇的に面白くなる種類の続編もあるからそこはわからないけど
>>833 もうそういう状況じゃないかと
いまのところ完全に任天堂ペースになっとる
360、PS3が駆逐されるシナリオが現実味を帯びてきたように思う
PS3が弱すぎる、劣勢になると一気に崩れるタイプだったみたい
アナリスト予測がクソなのと同様に名無しの予測もいらね
だから見守るスレなんだよ
そう言ってまだ分からないまだ分からないと
アーアー聞こえなーいやり出す輩がいるわけで。
予測するも予測しないも人が同じなら結局は同じこと。
>>832 今までの任天据え置きハードの状況じゃ、
どんなに売れそうでも実績出るまでサードは動けんよ。
(実績だけ見ればPSだったから、今年のE3の時はサードもPS3に力入れてたんでしょうけど)
サードのソフトが揃うのは早くても夏か、来年の冬でしょ。
その頃までのソフト計画を立ててある任天の様子を見ると、おそらくこのことを織り込んでいるっしょ。
EGMやファミ通なんかの業界情報では、
とりあえずサード各社はWiiソフトの開発ラインは増やしたようだが、
それが実際に形になってくるのはもっと後だろうね
>>838 日本は多少はそうなんだが、海外は対応早いよなUBIは先陣切ってロンチで出してきてるし
ディズニーが専門の部門作ったり、EAも力入れてきてる
>>841 カプコンを除く日本の大手サードは完全に守りに入ってるよな。
もうすこし日本のサードも頑張って欲しい。
>>840 Wiiラインはもっと以前から活発に動いてるってタレコミ情報なかったか?
海外は基本マルチだし、今までの路線で上手く行ってたから、
Wiiへの対応も今まで通りって感じだが、
行き詰ってた日本のサードは、初期から比較的Wiiに好感持ってたように思う。
様子見的なのも多いが、ロンチには結構タイトルそろえてきたしな。
このスレの一部の人の意見と全く正反対の、世界最大のソフトメーカーEA
さっそくWiiに注力
まあ、北米での異常な盛り上がりを見たら、そうするよな、普通
>>847 EAもEAで、開発費の高騰にヒーヒー言っているからな。
>>851 米国でもオク価格は落ち着いてきているみたいだね
まああれだけ転売されてたらなあ
>>850 それに対する「じゃあおまえはテニスのラケットを売ってる会社に
『本物のテニスをやって筋肉痛になった』って訴えて勝てるなw」
っていうコメントが笑える
>>853 PS時代が終わり、Xboxの時代が来る?
うん千億も投資した事業の結果も見ずに撤退もないだろ。
英タイムズは痴漢だったか。
「これは終わりではない、終わりの始まりですらない、が、おそらく、始まりの終わりであろう。」
「エル・アラメインの前に勝利無く、エル・アラメインの後に敗北無し」
by ウィンストン・チャーチル
PS3はコア層は360に
ライト層はDSにもってかれて止め刺された感じだな
ソニーがMSにケンカ売らなきゃ360は存在してない?わけだから
コア層はPS3がゲットして生き残れただろうに
天下のロイター様がソースかよ
SCEオワタ
Wiiのリモコンで違うタイプのゲーム市場が
Xboxが従来のを継ぐと予想されてるのかな
確かに、このスタートだと明るい未来が見えないからな
>>858 コア層は商売にならんよ
360の売れ行きからして、世界でみても精々500万人ぐらいじゃないの
PS2の発売の時だよね。クタラギとか出井がウィンテルがどうのこうの言って挑発したのは。
わざわざ巨大な相手を招き入れて自爆してんだからな。
SCEもサムソンあたりに買収されればいい気味だ。
>>862 MSもIntelもHDDVD陣営に回っちゃってるしな。
あと、SONYが身売りされるなら東芝あたりに買われて欲しいんだがw
PS2発表のときは異様なまでの熱狂っぷりだったな
ウィンテルへの挑戦だとか日本の産業にとって歴史的な日だとか・・・
ITバブルの真っ最中だったからなぁ
2000年問題とか覚えてるか?
>>864 正直あの頃のPS2は輝いて見えてたよ。
何だったんだろうな? あの期待感?
>>846 EAはWiiに注力せざるえないんだよ
だってWiiで新しいタイプのスポーツゲーが大ヒットする可能性が高いから
それはEA自らが開発しないとEAの屋台骨を揺るがすからね
他社がWiiで新しいタイプのスポーツゲーをヒットさせるのは
なんとかして阻止したいというか、EA自らが出さないといけないと
思ってるはず
FF12って欧州でいつでるの?
なるほど、それは言えてるなぁ
確かにあのビックリ箱みたいなリモコンから破壊的イノベーションが生まれるのは怖いだろうな
870 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:26:08 ID:WI0h3RAv
たまにはageようぜ。
今日はGK大忙しだな。
米でもWiiが好調な滑り出し PS3を上回る評価
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/29783/ アメリカン・テクノロジー・リサーチ社によると、PS3の出荷はこれまでのところ、
当初目標の40万台を下回る12万5000−17万5000台。
任天堂は発売からの8日間で60万台を販売したと発表している。
ア社のアナリスト、P・J・マクニーリー氏は「格付けをすれば、(1年前に発売されたマイクロソフトの)Xbox360が1番で、
Wiiはわずかな差で2番。
PS3はこの2つに大きく水をあけられた」と話す。
ニューメディア・ストラテジーズ社が、オンライン上のチャットなどを分析した結果、
49%がWiiに好意的で、PS3への支持は27%だった。
>>848 コストについては、全くの逆だと思うぞ。
Wii版を開発する事で、他の機種で発売をしなくて良いなら、
確かにその通りだが、
Wii版が存在しようがしなかろうが、
結局、Windows版、Xbox360版、PS3版は変わらず製作され続けるわけで、
この3バージョンは、基本を作れば後は使いまわすだけの話。
Wiiもこれらと同コンセプトのハードったなら、全く同じ手法でWii版を加えて終わり。
それが、Wiiだ出す以上、
全く新しい操作性を与えたゲームを別に用意しなきゃならんわけでな。
既存バージョンも開発した上でWii版もである以上、
逆に追加コスト以外の何ものでもない。
EAにとって、Wiiはそこまでして獲りたい市場って事だよ。
これからは最大の市場でトップを走る360と、その他の市場を押さえたワールドワイドのWiiの2大政党制か
今後は三国志ではなく、項羽と劉邦、呉越の戦い、関が原の戦い、源氏と平氏の戦いなどに例えられるようになるだろうて
>>875 ゴミ箱が北米で売れてるって意見は、ちょっと待てよ。
PS2初期と比べても半分しか売れてないだろ?
初期に売り切れてたからだ。ってか。いやいや、増産後に即落ちして、
増産する必要なんて無かったなw っていう状態で現在まできてるじゃん。
北米ですらそれだからなぁ
>>875 俺の早とちりだった。
確かにゴミ箱は北米でトップを走ってたね。スマソ
PS3が大コケすると360が得するという理屈がわからない
どちらかといえば損をするはずなんだが
リアル路線のライバルがいなくなると考えれば360にはうれしいだろう
ただマルチが難しくなって、リアル路線の市場規模がしぼめば厳しいかもしれん
フランス更新。WEがトップを走っていて凄いが、
その下がいつのまにか携帯機に占められつつある。
>>876 で、PS3は一体どれほど売れてるっていうんだ?
>>878 性能も大して変わらないし、
マルチばっかだから得もあるだろ。
Wii vs 360だな、海外は
日本はもう100%Wiiで決まりだろう
ここまで圧倒的なスタートダッシュを決めるとは思わなかった
そうすっとやっぱ海外が鍵を握るな
米NY TimesはPS3よりもWiiを高く評価
同記者はPS3を「あまり大したゲーム機ではない」と酷評。その理由として、
「高解像度映像を謳っておきながらHDMIケーブルが同梱されていない」
「コントローラを認識させる作業が煩雑」「Xbox 360と比べてできないことが多く、
まるで融通のきかないコンピュータのよう」と説明している。
一方、Wiiには大いに好感を抱いたようで、
「シンプル、直感的、安価という点で称賛に値する」と評している。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006120103.php
日本がWiiで決まりなら面白いものが見られる。
GTAごと潰すのか、GTAに潰されるのか。
PSPのGTAは潰れはしなかったがPSPを支えることもできなかった
wii vs 360は北米だけですから!
ロックスターもうがたがただろう。
ロックスターに限ればな。
Take2という枠組みに限れば好調だぜ。
今まで通り日本を制したハードが世界も制する
11月のデータが激しく気になるぜ
Wiiスポ、メチャクチャ面白いな
7点つけた奴らはアホ
そんなに楽しいなら、2ちゃんに来ないでずっと遊んでろよ
なんで怒ってるんだか・・・
まあ、それは置いておいて
GTAは前作がピークじゃないかな
あのスタイルだと、あれ以上グラが綺麗になると、ユーザーが引いちゃう恐れ有り
なんかロンチの評判がやたらいいのな
エレビッツの引き出しを開ける動作をさっき始めてきたけれど
確かにこれは既存のインターフェースには出来んわ
ポインタ兼3Dマウスの威力ってすげぇ
誤爆しちゃった・・・
899 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 19:22:51 ID:z1Idbwjo
age
モンキーボールの売り上げだけが楽しみだ
901 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 23:11:40 ID:riBjNrpx
モンキーボールは妙にじわ売れるするのも怖い
なぜ売れてるのかもよくわからない
903 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 03:40:13 ID:W1GIOXzb
Top ventes FR (Sem N°47/2006)
1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. Les Sims 2 : Animaux et Cie (NDS, Electronic Arts)
3. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
4. Pokemon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team (NDS, Nintendo)
5. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (PS2, Atari)
6. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
7. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
8. Pokemon Mystery Dungeon : Red Rescue Team (GBA, Nintendo)
9. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
10. Alexandra Ledermann 7 (NDS, Ubisoft)
フランスランキング
ttp://jeux-france.com/news18312_top-ventes-fr-sem-n47-2006-.html DSのシムズ2がめちゃランクアップしてるような。
10位中7個が任天堂ハード
シムズがコンソールでもヒットしたらとんでもない化け物ゲーになるな
シムズはこの間出たペットの方
FIFAとPESってどっちが売れているの?