1 :
名無しさん必死だな :
2006/11/24(金) 09:51:27 ID:FgVkRfo9
テンプレここまで
乙かれちゃん
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
>>1 / ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
10 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 10:31:02 ID:62mBMrUD
グッジョブ!! ∩ ∩ _ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!! (ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E) グッジョブ!! \ \ | | / / / / _n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ ( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E) / / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
今、なるほ堂のHPを見たんだが、未だにホームスターが近日発売になっている件(発売後に最終更新しているのに) セガはもう少しネットに配慮をした方がいい、絶対に
なるほ堂のサイト作ったことを既に忘れています
ゲームソフト下期販売計画 日本:20タイトル 499万本 (年間計画:48タイトル 676万本) 米国:30タイトル 402万本 (年間計画:41タイトル 638万本) 欧州:35タイトル 734万本 (年間計画:49タイトル 893万本) その他:5万本 (年間計画:8万本) 合計:85タイトル 1640万本 (年間計画:138タイトル 2215万本) PS2:8タイトル 256万本 (年間計画:28タイトル 401万本) GC:0タイトル 8万本 (年間計画:2タイトル 22万本) Xbox:0タイトル -1万本 (年間計画:1タイトル 1万本) Xbox360:8タイトル 140万本 (年間計画:14タイトル 183万本) PS3:17タイトル 287万本 (年間計画:17タイトル 287万本) Wii:7タイトル 102万本 (年間計画:7タイトル 102万本) DS:12タイトル 130万本 (年間計画:17タイトル 158万本) PSP:17タイトル 288万本 (年間計画:29タイトル 356万本) GBA:2タイトル 19万本 (年間計画:2タイトル 19万本) PC:14タイトル 211万本 (年間計画:21タイトル 238万本) リピート等:99万本 (年間計画:347万本)
スティーブン小笠原とか亙重郎とか、今何してるの?
新宿でダンボール集め
ベストの龍が如くが10万本超えたらしい
>>16 この調子だと最低20万本は売れるんじゃないかな?
売れすぎだろ。
>>18 は
>>17 の批判って意味じゃなくて、
すごい売れてるなぁって意味ね。一応w
3の舞台は九州です。中国系との抗争は諸事情により(ry
Xbox360:8タイトル 140万本 (年間計画:14タイトル 183万本) PS3:17タイトル 287万本 (年間計画:17タイトル 287万本) Wii:7タイトル 102万本 (年間計画:7タイトル 102万本) DS:12タイトル 130万本 (年間計画:17タイトル 158万本) PSP:17タイトル 288万本 (年間計画:29タイトル 356万本) PS3とPSPが輝いてるな
忍のブログより。 いよいよ始まった2006年度の年末商戦。 今週発売の新作群では、DS陣営がワンツーフォニッシュを決めている。 発売前から話題沸騰の「オシャレ魔女 ラブandベリー」は 25万本オーバー(同梱はは除く)と絶好調、 続く「ジャンプアルティメットスターズ」も 「ラブベリ」から1日遅れの発売にも関わらず約15万本と、 どちらも期待通りの出足となっている。 誰だよ・・・予約100万とか言ってた奴は・・・。
>24
予約じゃなくて受注だろう。
MD稲越のヒット予報:戦国無双2エンパイアーズが首位 ラブベリは年内ミリオン確実
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/11/md2.html >アーケードで女の子に大ヒットした「オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション」(DS、セガ)が発売されます。出荷状況にもよりますが、
>勢いからいって年内ミリオンは確実。クリスマス直前の週末の12月16日、17日を中心に、12月に売れ行きも本格化するでしょうが、発売
>初週から30万本は行ってほしい。
25万オーバーならまぁいいんではないかと。
ヲタ向けなら完全初動型で2週間以内の勝負だが、3月くらいでもラズベリは売れ続けてそうだな なんとか教授のように
ロボピッチャってまだ売ってる?
公式に動画ないのに何でTSUTAYAには動画があるんだ? わけわからん TGSのプロモも結局Upされる事も無かったし、 1月発売なのに売る気ないみたいだな
DS オシャレ魔女ラブ&ベリー 販売数:約27万本 消化率:約34% DS ジャンプアルティメットスターズ 販売数:約15万本 消化率:約43% 初回は80万本出荷 分納とか言ってたけど、年内に100万に届くんかな 8月時点では初回50万本程度を予定していたとか
34%ってそんなもんなのか; どういう動きするのかちょっと読めないなぁ 最初から年内再出荷の予定はないそうだが、あまり長引くとまたまた大暴落するぞ…
7,300億円の国内アーケード市場に対して 国内家庭用は2000億円ぐらいだから セガの独占市場だな
ラブベリオタワ。 ムシキング同様、1980円の道へ驀進中だな。 発売されてからカード目当てでAC版が再び盛り上がるかと思ってたが、全然盛り上がってねぇし。
>>30 龍が如く1の時はセガの公式サイトより
TSUTAYAの特設紹介ページの方が見やすくて情報充実してるっていう
意味不明な状態だった。
>>36 ちゅーか龍が如く1の公式サイトは見にくすぎ
38 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 23:49:45 ID:GTe0cjh2
ポイズナリリー登場?
まぁダブルミリオンいけるかも とか言ってた馬鹿がいたがそれはありえないってことだな
まだ発売3日でクリスマスも来てないぞ
個人的にはダブルは絶対に無理でも たまごっちの約108万本以上売ってサードNo1にはなってほしい。
>35 まだオワットらんよ。週末次第だが。 クリスマスあたりまでジワジワと行くような気もする。 店員スレでは予約以外の動きが悪いという話が出てたな。 10万在庫が残るとかなり痛いと思うからねぇ、要注目だな。
ラブベリは追加生産が難しいから初回にたくさん出してる。 消化率が悪いのは当然。
お前らみたいなヲタ向けの初4日で終了する商品じゃないんだよとw
イクサ凄く良さそうじゃないですか 宮里ゴルフの宣伝費を少しはこちらによこせと・・・
49 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 02:29:53 ID:vWicUhdy
>>48 ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
50 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 03:13:11 ID:HnqYbrKH
今年の年末商戦セガコンシューマソフト群は売り上げに期待できるな。 wi-fi対応ぷよぷよが結構凄いことになりそうな予感 もちろんエビちゃん効果もね。 後も過去最高の売り上げが見込めるタイトル群が揃っているし、 というかセガがここまで手堅いタイトルを出してくるとは・・・ オレはセガのシュールなソフトが好きだったのに・・・ こんなオレは年末何買えば良いんだよぉっ!!!
51 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 03:15:32 ID:vWicUhdy
ぷよはあんまり期待しない方がいいとオモ 前作の売上を考えるとな
52 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 03:20:08 ID:HnqYbrKH
>>31 子供にしたらデカイ買い物だしな。
親にはクリスマス&お年玉まで待てよと言われている子供が圧倒的だろう。
もちろんDSと一緒に買うという子も多いだろうし。
僕らの子供の時思い出してみ、そうそうゲームソフト買えなかったよな。
好きな子はお小遣いとかもラブベリカードに使用しているだろうから
年末だよ!年末売れるんだよ!
53 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 04:47:52 ID:Lff1curX
54 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 05:59:28 ID:Z8Hr1d7v
龍がごとくのベスト盤バカ売れは2大ヒットの前兆かな?
55 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 07:24:40 ID:CPu4Q2Ld
>>48 イサキが好きそうなあいつは出ないのか?
アクション少ないから期待。
しかし、ラブベリが思い通りにいかずにこけてしまう セガサミーもみてみたい
>>48 今時NAOMIか
セガダイ直販のみでいいから、DC版も作らんかね
そうしたら結構売れそう
イクサよさそうだな どうせ、宣伝には全然力を入れないだろうけどw
AGESで内田刑事に火でも付いたのか?
>>58 目玉タイトル?がイクサ発売した翌週と翌々週に控えてるからねー
>発売されてからカード目当てでAC版が再び盛り上がるかと思ってたが、全然盛り上がってねぇし。 お前さんは、ラブベリに並ぶ子供を定期的に観察してるのか? キモ。
タイトー 『キラキラアイドルリカちゃん』 7月稼動 カプコン 『ワンタメ ミュージックチャンネル』 9月稼動 アトラス 『きらりん☆レボリューション ハッピー☆アイドルライフ』 11月稼動 タイトー社員「AC版が再び盛り上がるかと思ってたが、全然盛り上がってねぇし」 カプコン社員「AC版が再び盛り上がるかと思ってたが、全然盛り上がってねぇし」 アトラス社員「AC版が再び盛り上がるかと思ってたが、全然盛り上がってねぇし」 ほら、こうすればピッタリ
63 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 12:56:09 ID:tuCRFOvs
ランブル2移植許可しろよーセガ
64 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 13:41:14 ID:Azh9n4Zi
>>54 正直、2に興味なきゃ買わないだろうしね。
ん〜オレはあんまり好きではないなぁ・・・
シェンムーの方が好き。
65 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 13:49:29 ID:Azh9n4Zi
ホント、今回はハーフミリオン(龍&オシャレ魔女) 2本出るんじゃないかなと思います・・・・ なんとっ!!セガらしくない!!
龍2は長く遊べそうで楽しみだな
68 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 14:40:34 ID:CPu4Q2Ld
龍2はよくて前作程度の売上だろ。 俺の予想じゃ今回は前作の8割くらいと見た。 魔女以外のセガソフトは無難すぎて売れるとは思えない。
前作龍は35万本+ベスト10万+中古などで 8割でも40万本は超えるな
だといいが、そんなに楽観視出来る状況でもないだろうよ。
バーチャ5はメニュー部分も妙に作り込んでるな こういうの好きよ
聞いた話しだが、田舎の方のゲームショップではダントツの予約数らしいぞ
売れるかどうかはわからんが受注はそうとう好調の様子
バーチャ5は360でもだすべきだよな。ブルドラも出来よさそうだし。
あんまり予約とかしなさそうな客層だと思ってたけどな
移植以前にゲーセンの方を盛り上げないと
そうだよなw 液晶の専用筐体じゃないFTよりグラ汚く見えるのと、 アドバタイズがダサいところが一番の敗因だろうな。 ゲーセン側はなんとかしてくれと泣きたくなるわなw、
80 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 18:52:16 ID:Azh9n4Zi
シェンムーはパンティラ見るのに必死だったあの頃。 龍が如くではあえて風俗に行かず個室ビデオでOK。
ラブベリも龍2も長く売れそうなのが強みだな。
>>80 ホストクラブで女に貢がせるほうが楽しいんじゃない?w
この流れ、この煽りこそ週末よ!とランバ・ラル風にレス
84 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 19:08:52 ID:Azh9n4Zi
龍2はぜひ女の人にやってもらいたいな 男の考えとか欲求とか本能とか 女がいう「なんで男っていっつもこうなの!!」っいうところが分かると思うよ。
龍は以外と女うけするみたいだからな。 真鍋やあややははまっていたらしいしなw
2005年11月24日(木) 20 [PS2]龍が如く - 44pt(New!) 2005年12月08日(木) 8 [PS2]龍が如く - 107pt 発売日 >名越:ソフトを買ってくれた人の95%以上が20代以上。そのうち半分が30代。 ----------------------- 2006年10月12日(木) 20 [PS2]龍が如く2 - 41pt(New!) 2006年11月23日(木) 7 [PS2]龍が如く2 - 248pt ( ´_ゝ`) コングでは予約数が前作の倍以上だけど、前作を購入した ライト層をキープできているかが勝負だろうな
まあ発売日に購入予定の俺ですが、予約はしていない。 もちろんMD時代からのセガ信者だw
マーヤの店長がラブベリの事書いてるな
神ハードだしてください
90 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 23:23:02 ID:Azh9n4Zi
セガから携帯ゲーム機出しましょう。 ゲーセンも栄えてるのにもったいないよ。 ウィルコムと組んでさ。
91 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 23:24:46 ID:Azh9n4Zi
あ、SDカード配給ね。
92 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 23:25:31 ID:XjdxKwB7
PS2でクレイジータクシーハイローラーを出して欲しい。
93 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 23:33:15 ID:Azh9n4Zi
そういうオレがハマッているのは携帯版ソニックザヘッジホッグです。 これすごいよ、携帯もここまできたかって感じ。 完全移植で多少処理落ちするが、徹底的に遊べるレベル。 今までの携帯アプリってある種の妥協レベルだし 3Dのもあるが相当ヒドイだし。 アクションゲームで効果音も音楽も完全移植 ソニックがいきいき動くものってこれが初だと思う。 すごいよ!セガ!
セガが移植してるとは限らんというか、違う方のがありえる。
95 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 00:46:04 ID:zj0yjD7Z
セガらしいです。公式HPのセガボイスでちゃんと紹介されてますし。 で、一応中さんも監修されているそうです。
>>93 ソニックラッシュかと思って喜んでレス付けようかと思ったけど、もしかして携帯電話のアプリか?(´・ω・`)
98 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 02:32:20 ID:cjcobEWV
ラブべりもっと増産しろ!!! 年末商戦はこれからだぞ!!!
>>96 ちょっと待w
これってマジネタ?
PS2版刑事買った俺から見ても
ネタに見えないところが凄い…
とりあえず、誤った解釈の萌えとやらが見たい。 これマジならゾルゲが書いたとしか思えんふざけた文章だが?
>>100 ゾルゲじゃなくてこれはどう見てもヒライ刑事だろ。
103 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 03:39:20 ID:zj0yjD7Z
PS2版クレイジータクシー中古が店頭で4980円なんだが・・・ どういうことなんだ?出荷数が少ないから?
>>103 人気あるからなのとベスト版がでないからだとおもわれ。
PS2版のパワスマ2も同じ状態だな
PCEゴールデンアックスに中途半端に萌え要素を入れようとして 玉砕して行った日本テレネットを思い出してしまた
AGES刑事は評判よかったのに便り三通だけか・・・コアヲタも2ちゃんで書きなぐって解消したんだな
龍が如くは制作費が凄まじいので、いくらベスト版がヒットしてるからって、回収の足しにもならん。
来年、映画化するから大丈夫
>>96 レイレイか、ヴァンパイアハンターをSSで遊びまくった日が懐かしいのう
>>96 建設的なご意見の漢字四文字に
「猪突猛進」
と書きたい俺
制作費の回収なんて、他の部署でおぎなえばいい セガにはそれができる シャフトエンタープライズジャパン企画7課課長も、 似たようなことをいってなかったか?
116 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 11:57:14 ID:/iFqZbAS
尻すぼみの糞マンガと現実を一緒にするなよ…
117 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 12:00:44 ID:s/40wy+x
セガサミーってハードをセガ出すのかと思った 合併してたのか
>>115 グリフォンの技術は将来莫大な金を生み出す可能性があるが、
龍なんてたかが知れてる。
合併ってよりサミーに吸収。
120 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 12:38:07 ID:I0vkpMfs
龍が如くにセガ魂を久しぶりに見たので久しぶりにスレに来ました やっぱお前らいいよ・・・生暖かい感じが
俺は限界を感じたけどな。中途半端というか あれを大人の為のエンターテイメントと言われてもな。 宣伝的には成功してるのかもしれんが。 海外では売れたのかな?
ゲハでは経営統合も合併も子会社化も持分法適用も 全部一緒の扱いで凄いな
龍が如くの映画ってB級の三池が監督だろ? どれだけ金かけてるのか知らんが ヒットしたとしてもせいぜい妖怪大戦争と同じくらいだろ
どうせ日本の監督使うなら石井聰亙とかがいいな。 三池はセンス悪すぎるね
こりゃ作りすぎない方が良さそうな気がしてきたな 生産が遅れていたのは僥倖かも
途中で生産をやめるって事はできるのかね? まあ、クリスマスも売れるかは分からないからなあ。
終わったか・・
普通は祖父母とデパートかザラス、ママンとジャスコかダイエーのゲームコーナーの帰りに買うようなイメージだからきっと平気
>>122 あんなチャチな内容じゃGTAの10分の1も売れてないと思うよ。
全部子供だましの中途半端なゲームだもの。
バイオハザードにダイナマイト刑事くっつけて
舞台背景、脚本を現代ヤクザ物にして
俳優起用してカプコンみたいに話題性で売っただけの
ツギハギだらけのまがい物。
クリアしてガックリ感のほうが大きかった。
2は2000円くらいなら買うが定価では買う気が起きん。
――ちなみに和関さんは、新宿にはよく行かれるんですか? 和関 そうですね。仕事の帰りとか(笑)。非常に便利な街だと思います。
喧嘩番長でしょ
ラブベリ、100万いくと思ってたんだけどなぁ。 100万出荷してないみたいだな。 しかもダブつきまくってるから、こりゃムシキング化するな・・・。 まぁ、任天堂のソフトと違って、女子小学生と幼女しか買わないから100万は難しいか。 つーか誰だよ。予約100万とかほざいてたアホは。
まあ、クリスマスやお年玉特需があるから年越すまでわからないんじゃないか? そもそも初動で全部消化するようなソフトでもないし
ラブベリはとりあえず静観・・・ 子供向けソフトはジワ売れするものだとソニアド2で理解したし でも100万本はどうだろうなぁ
デジモンのデータカードダスは半年程で1000万枚以上出荷!とか 言ってるレベルなんだな。現在のラブベリの1ヶ月分の売上以下。 不振扱いの恐竜キングですら稼動から半年で3200万枚なのに。 会社をあげて復活(アニメ、玩具、ゲーム、カード)させてるのに大変だな
141 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 01:14:55 ID:+D7B7Af5
そんなこと言い出すと無理矢理売らそうとして売れたお茶犬はどうなるんだ。 あんなの洗脳に近いぞ。
142 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 01:18:27 ID:+D7B7Af5
とりあえず、ビーナ(ピコ)を徹底的に売らそう。
PS3と360のソニックザヘッジホッグも出来は悪いがなんとか売らそうぜ。
>>143 あれは無理だ。今日試遊台で遊んでみたが勢い余って落ちる落ちる。
確実にDC版とかよりも操作性が悪くなってやがる。
145 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 01:29:37 ID:J/oVIWL0
ラブベリは既に投売り価格が出てるのを見ると中古で回るんじゃね?
>>138 セガは受注が100万とは言ったけど予約が100万とは言ってない。
というか予約で100万なら普通に300万本確定コースだよ。
>>146 じゃぁ、セガのせいじゃないんだな。
100万も発注した小売店が見誤ったか。100万も出せばそりゃダブつくよ。。。
ジワ売れするのは出来のいいソフトの場合。出来が悪いと中古で回ってしまう。
女児に売れるソフトで中古なんて出回らない気がするがw 普通のゲームと一緒に考えたらダメだろこういうのは
初回出荷は80万本。 水曜、木曜と売って、金曜に出たデータが、27万本の消化率34%(本体同梱版除く) 土日に第2波+予約客の回収が来て、限りなく少なく見積もって13万本売れたとする。 2週目に仮に売上が激しく落ちて半分の20万本しか売れなかったとして、残りたったの20万本だ。 年末商戦はおろか、クリスマス商戦に耐えれるかどうかすら怪しい状況。 ちなみにスーパーポテトさんでは完全に読み違えたようで、入荷したものの、全く売れない模様。 そりゃそうだ、女性が行けるような店じゃない。
クリスマス前には、これで転売狙うべきだった!って物件に仕上がってるかもなw
152 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 03:16:41 ID:nn13rgyE
>>150 だろうな。
現状を認識すればするほど全然足りない。
セガ!!!だから言ったろう!!!
200万は堅いって!!!
もっと増産しろ!!!!!!
芋はいっつも発売してすぐ投げ売りするんだよな 一体どんな馬鹿が発注やってるんだろう
ラブベリは現時点じゃどっちに転んでもおかしくないと… ACでもタイトーの二番煎じに結構食われてるしな。 まあクリスマス商戦もあるから、大コケってことはないんじゃないかと
200万てwww つーか、今までにも11月の終わり頃に出して、 クリスマスに盛り返したソフトったあったか? ないだろ。
156 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 06:52:09 ID:OEDbY5l6
>>155 たまごっち
お前らたまごっちが初動10万本だったということを忘れすぎ
157 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 07:12:17 ID:0TAjeRLY
セガ信者って本当に売上見る目ねえな… ラブベリが初動だけで終わるわけねえだろ さらに今後本体の大量出荷とクリスマス控えてんだぞ
158 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 07:13:54 ID:OEDbY5l6
>>157 的外れな売上を語ってるのはセガ信者ではありません。ただのアンチです。
あなたのようなポジティブシンキングこそ信者の証です。
159 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 07:30:58 ID:0TAjeRLY
ポジティブっていうか今回の件はただ当たり前のことを言ってるだけ 負けの多い会社の信者は勝ちへの想像力すら失われるのか まあラブベリはしばらく大人しく見守っとけってこったな
>>155 規模もジャンルも違うが、ヨッシーの万有引力ってソフトは
年末商戦に入る前、累計売り上げ2000本くらいだったが
年明けたら20万本以上売れてたって事例がある
他にもジャングルビートとか
ラブベリも年齢層がやや低めだから年末・年始は多少伸びると思うんだけど
子供が簡単にゲーム機やゲームを買ってもらえるかという想像力の問題。 自分で金稼いでない人程、今の子は金持ちだからとかいうマスコミに乗せられる。
つまり、クリスマスとお年玉の時期を超えてから結果を語るのが当然ということだ。
セガスレのお約束なら 「ラブベリはPS2で出ていたら100万本は売れたはず!」と言うべきw
期待はするが、あまり高望みはしすぎない それがセガファンの処世術
セガ信者って本当に売上見る目ねえな… ラブベリの購入層は幼女だけだぞ 100万とか夢見すぎwww
こうして、おしゃプリに喰われるのであった。
厳しい経営環境を乗り切る決め手にはなりそうにない。バンダイナムコホールディングス、 タカラトミーの誕生に続く新たな再編劇の兆しが見え始めた背景には、玩具各社の強い 危機感がある。 タカラトミーは、「野球盤」などで知られるエポック社(東京・台東)が実施した第三者割当 増資の一部を引き受け、出資比率を二・七二%から一〇・〇四%に引き上げた。年内に 約五億円の社債償還期限を迎えるエポック社が新たに資金調達する必要性に迫られた ためだが、増資引き受け先にはセガトイズも名乗りを上げたとされる。 そのセガトイズを傘下に持つセガサミーホールディングス(HD)は九―十月にサンリオの 発行済み株式の一三・七七%を取得し、筆頭株主になった。セガサミーHDは「現時点では 純投資」と説明するが、「ハローキティ」などサンリオの人気キャラクターは「セガサミーに とって垂涎(すいぜん)の的」(大手玩具メーカー首脳)だ。
バーチャストライカーをPS2で出してYO
セガ信者にとって、”100万”は永遠のテーマだからな・・・。 確実視されていたグランディアも惨敗だったし。シェンムーも同じ道を辿った。 サクラ大戦で、とかいう盲目もいたが。 セガラリーもあと少しだったな。 このメンツよりもラブベリが上に行くとは到底思えない。
注文受けた以上、どんなことあったって出荷すんだよ
>>171 サクラに関しては今でもPS2で出してたらミリオン行ってたという盲目が沢山いるのが笑えるw
175 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 14:32:37 ID:KdGD4F0f
いや、ミリオンは龍が如くで。
>>166 見てそう思った。
176 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 15:05:07 ID:FrlMtW3C
まだクリスマスもきてないのに何びびってんだお前ら!!! 年明けにはお年玉というガキにとってのボーナスも入るしな。
177 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 15:08:39 ID:0TAjeRLY
つーか初日27万でクリスマス控えてミリオンいかないってどんだけ悲観的なんだよ
178 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 15:09:49 ID:0TAjeRLY
任天堂信者ならミリオン確定の太鼓判を捺してるとこだぞ
週末でもないのにすげーな
おまえら、ミリオンって言いたいだけだろ
181 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 16:15:08 ID:KdGD4F0f
さて。 そろそろ「ラバンベリーは100万本いかない」スレでも立ててこようかな。
ラブベリって典型的な初動型ソフトじゃん。 絵柄だけで売ってるんだから。 ゲームとして成り立ってはいない。 ゲームとして本当に面白いものがじわじわ売れる。 アニメゲーとかのキャラゲーも画だけで売ってるから初動型。これと一緒。 お前らそんなことも忘れちまったのか。 まぁ相変わらずの妄想っぷりだな、ガセガワはwwww
ヴァーミリオン
184 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 16:19:47 ID:SeYQjAAZ
>>182 ラブベリは女子小学生に大人気な訳だが…
たまごっちでさえ100万行ったんだから行くんじゃない?
666 : ◆F14A10rqlY :2006/11/27(月) 13:05:34 ID:SkGX4Dgu ラブベリDS ストップ高 店頭では やまずみ ですが、メーカー完売にはちがいないですから 3次市場(店からの出戻り)での動向には注意ですけど、現状では 高値のまま ちなみに、 初回通常値 - 超芋販売価格 = 吉野家で定食 店員スレより セガもう在庫切れかよ増産しろよ
「やまずみ」とか書いてる時点で低脳。 「やまづみ」じゃないと変換できない。
>>186 の文章読解力のなさに閉口。
店頭で山積なのに増産とかバカかと。
189 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 16:52:00 ID:awYFU9Af
ID:Ar121rAXがやたらと必至な件
>>189 たまごっちは女子中学生、女子高生、女子大生、OLあたりまでカバー。
だが、ラブベリはどうだ?
そう考えれば自ずと答えは導かれる。
おもしろいゲームが売れるわけではない、 ということをさんざん言って来たのは俺たちだったはずなのに、 今はアンチが逆のことをいっておじゃる。 ようするに彼らはこちらが白といえば黒といいたいだけなんだよな。
>>190 呆れてんだよ、ガセの市場の読めなさ加減に。
ムシキングで勉強したんじゃねぇのかよ・・・。
>>192 勘違いするな。
おもしろけりゃなんでも売れるなんて言ってねぇだろ。
じわ売れするのは面白いゲームだけ、って言ってるんじゃねぇか。
面白いゲームの中には売れないゲームもある。
つーか文章読解力の無い奴多すぎだろ。。。いったいどうしちまったんだ、セガスレ住民は・・・。
それと、アンチじゃない。
195 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 17:04:27 ID:awYFU9Af
>>191 ラブベリは女子中学生、女子高生、女子大生、OLあたりまでカバー。
君、ラブベリのこと何も知らないんだね。
どうでもいいが龍が如くおもしろいな。 2はバカ売れするんだろうな。
ゲセンでやってるな
バブル世代のお母さんも、子供に進んでやらせてるらしいね。 馬鹿親世代だね。少子化だし過保護になるのはしゃあないけど
>>182 任天犬も初動型ソフトってことか(苦笑)
あれをゲームとして面白いって奴は極少数だろ。
>>182 たまごっちは初動10万本で100万本に達したわけですが。
中身は単純なミニゲーム集なわけですが。
君の理論は全く的外れなわけですが。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:Ar121rAX 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
>>200 犬を馬鹿にするな。あれはさすが任天堂といえるほどのつくりこみだ。
やっぱ任天堂はすごい。ゲームのことを考えてる
まあセガには到底作れないだろうなw
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
>>171 グランディアがセガじゃないからなぁ…。SS時代でミリオン突破したのは
バーチャ2だけだっけ。
最近PS陣営が元気ないから、とうとう矛先をセガに向けたのか
ラブベリはムシキングより人気あったの? 今はどっちも以前ほど勢いはないみたいだが
困ったときにはセガを叩く 昔からの風習だな どっかの国かとw
ラブベリはクリスマスになってからが本番だろ…常識的に考えて…
210 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 20:00:37 ID:OEWdNoA1
増産増産大増産まだ〜? このままじゃ絶対足りなくなるよ〜〜〜 一番物売れる時期(クリスマスとお年玉商戦)に物が無いってのが一番つらいからな〜
つーか、だ。 DS版が発売されたらゲーセンに人が戻ってくると思ったら、閑古鳥がないてやがる。 この時点で失敗なわけよ。100万?現実を見れwwwwwwwwwwww
>>210 店頭に山積なのに増産っておかしいだろ。。。
どこ行ってたんだよ。
この子はなんでこんな必死なんだ もう今のセガにそこまでする価値なんてないってのに…
まだ発売して一週間で今でも売れ続けてるのに何言ってんだ? ラブベリより問題なのはソニックの方だ
セガゲーで100マンいったゲームってあったかね? ラブベリが初になるのはセガファンとしてなんとも言い難い心境。
あれだけいたセガ信者がそう簡単に消えるわけが無いだろ セガならきっとカードで儲けた金と パチ屋でぼったくった金で新ハード作ってくれるって信じてるよ 無駄にでかくて正面に256BITて書いてあるやつな。
色はもちろん黒な。
アキバセガのダイナマイト刑事新作のロケテ誰か行った? 基板はNAOMIなのかねえ?
>>217 セガファンならVF2が国内唯一のミリオン達成ソフトってことは知ってるはず。
>>216 こういう場面でソニックの名前があがることがつらい
もうみんなわかってる。堪忍してやって 。・゚・(;ノД`)・゚・。
ソニックがヤバイのは昨日今日始まった話じゃないような。
宮里ゴルフよりは売れるんじゃね?>ソニック
日本じゃヒーローズやシャドウは 3機種全部あわせても1万本も いってないんじゃないのか下手すると
Ar121rAX 16:30に学校から家に帰って 18:00から塾 21:00に塾終わって帰ってきた こんな感じかな?
806 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/11/27(月) 22:39:08 ID:V1tnbbMC 週プレのWii記事。 ・米であっというまに売り切れ。サウスパークにWiiネタ登場。 ・国内でも本体もソフトも予約で売り切れ続出。 ・アキバの「レトロゲーム・フレンズ」の店長曰く、『PS3に比べて転売目的で買いたい人は明らかに少ない。ソフトの予約まで終了しているのが証拠。』 『運が悪くても春先には手に入ると思いますけど・・・』 ・どうしても欲しいなら、発売日に徹夜覚悟で並ぶか、マメに店頭チェック。 サムシング吉松のイラスト&4コマ漫画アリ。 PS3もう終わったなw
231 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 03:34:00 ID:UnNbMc+e
来年デザイナーでセガを受けようと思っているのですが、 セガって開発環境どんな感じでしょうか?
>>221 それマジなのか?
何で空気読めない続編の作り方するんだろう。
乱発はNGだけど、名前忘れ去られた頃続編出しても仕方ないだろうに…
お金に余裕が出来たから僕らのセガが帰ってくるんだよ ダイナマイト刑事で軽くジャブを入れて 奇ゲー量産体制に入るんだ、きっとそうに違いない。
234 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 05:27:24 ID:zX4UHA08
>>232 ヲイヲイ、空気読めないのがセガの良いところだろ。
お前はセガの魅力を全くわかってないな。
なんでダイナマイト刑事なんかの続編出してるの? もうね、バカかと、アホかと。 きょうびダイナマイト刑事なんて流行んねーんだよボケが。 JSRFとかクレタクとかパンドラとかバニレンとかナイツとか他にもいっぱいあるだろが。
最初の三つは全部脂肪して あとの二つは作る人いないじゃん
ダイナマイト刑事の続編は米で製作中大ハード4公開に併せる為。 米では大ハードとして売っていたんだし。
店側からは安く買えるならまだ喜ばれる商材だと思うよ? 今のビデオはほんと選択肢ないんだよ。 格闘ゲームとシューティングしか作られてない。 いろいろ出しますっていったサミーのアトミスはこけちゃったから NAOMI回帰は現状では無難な選択肢。 リンドバーグで作るわけにはいかない。 簡単に40万を稼ぎ出せるジャンルじゃないから。
アトミス=NAOMIじゃないの?
違うよ。
>>223 メガドラ時代にミリオン1本も無いのか?
シャイニングフォースとかファンタシースターとか名作多かった気がするんだけどなぁ。
243 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 12:17:14 ID:UnNbMc+e
シーマン2を今更出し、しかもPS2というところがセガらしい。
244 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 12:18:48 ID:UnNbMc+e
基本シーマンも売れたソフトに入るから、 今後セガは売れるソフトしか発売しなさそう・・・
245 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 12:54:58 ID:Wr4eTvJX
>>235 BRのメインは見吉Pな印象を受けたがどうなんだろ?
PSUはサーバー削減ですか? ははは、まさかね それでまたメンテ延長なんて、ないよねえ (課金に対するプレイ時間を削るということだよね?) これ以上、セガのブランドを凹ますのはやらないよね いや、あのゲーム遊んでる人がセガなんてブランドを意識してる わけがないか
249 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 13:09:54 ID:UnNbMc+e
>>242 セガの開発者が包茎大国日本でミリオンだして何がうれしいんだ。
セガは世界を見ているんだ!!!
ちなみに大学の教授に任天堂なんて所詮花札だって言ってたぞ。
ギルティギアvsサクラ大戦
ラブベリ足らんがな…… さっさと増産しろ
252 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 16:28:03 ID:1a2uMGi9
(゚д゚)ワナワナワナワナ
(゚∀゚)ウ〜ウ〜
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>238 あれ?ウィリスって911以降、
もうビルが爆破されるような映画に出ないとか言ってたんじゃない?
どうせならNAOMIだけにDC最後のソフトは刑事だ!とか無茶やってくれんかな。
DCってまだソフト出るんだってね。
wiiって一年目でハード性能使い切ってそう
PS3、360、Wiiソニックは北米で合わせて500万売れる ラブベリと合わせてセガ復活 2008年セガハード発表のシナリオは順調に進んでいる
>>259 どんだけ焼き直ししてんだ・・・・
サクラ大戦の総売上って結構いってそうだな。
龍を1年であの価格にしたかと思えば、サクラはDVDにしただけで1本5kかよ いまだにそれだけの訴求力のあるタイトルなのだろうか?
俺がDCで最後に買った新品ソフトがサクラ4だった 米田のラストのシーンは結構ぐっときた(´・ω・)
ぼれる奴らからぼるって事なんじゃないの?
http://www.kobayan.jp/ ◆「トリガーハートエクステンション」で
ドリームキャスト版『トリガーハート エグゼリカ』の移植が発表
2007年2月22日(木)発売予定です。また、限定版も発売予定。
例のスク水STG、DCで出すか!
あんま趣味じゃないけど、買ってしまうんだろうな。
こうなってくると、どこがDCセガもデカは温存しとけw
途中で送信してしまった。 「こうなってくると、どこがDCを看取るのやら。 セガもダイナマイト刑事は温存しとけw」
268 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 00:25:53 ID:xMrwH1VQ
龍が如く2のCMで不覚にも涙が・・・ なんだ・・・wii買う予定だったんだが・・・年末は龍2買えと・・・
出来が悪すぎて涙したってこと? 前作のCMの方が全然良かった
Wiiってじっくり腰をすえてやり込めるゲーム出るのか?
龍が如くの凄い所は普段ゲームなんかしない同僚や50代の上司までやってる所 クチコミって凄いね
272 :
sage :2006/11/29(水) 00:50:21 ID:8HBi3HHk
>>270 PS2の3倍性能あるからいくらでもできるだろ
PS2に腰をすえてやり込めるソフトが無かったって言うならそうだろ
>>270 FEとかじゃダメか?
ハードが普及するにつれ、サードも集まっていろんなジャンルが充実してくるだろうが
まだわからんわな
ラブベリ増産まだですか?
>>270 モンキーボールのメインゲームを遊んでくださいよ
Wii=ミニゲーム集ってイメージあるのよね たぶん一般もそうだと思うけど DSみたい小銭を稼げる似たようなゲームばっかり出そうな
DSは酷い事になってるよなぁ
F−ZEROはもう作らんのか?
名越は、もう他社のゲーム作らないだろ CSの貴重な戦力なんだから
>>265 DC9年目かよ
家庭用ハードとしては相当な長寿ぶりだな
>>265 発売から8年3ヶ月か
エグゼリカ3がでるようならファミコン(10年11ヶ月)に届くかもなw
サンダーフォースVIまだー
NEOGEO【西暦1990〜2004】
>>270 なあに半年もしないうちにフリフリしないでも操作できるゲームが大量に出るさ
国内外でメイン張る機種だからね
>>259 CD-ROM版ってHDにインストールできなかったの?
でないとあまり意味ないよねぇ。
>>286 それよりソニチロゴの隣にあるマークが何か気になる
キモイ虫だな
K-Aは昔あったけど、ESRBは今使ってないはず PAL版て事は欧州、オセアニア、アフリカやろ。 レイティング違うなネタで騒いでもしゃあないけどさ
125 名前:家族割りで快適2ちゃんねる[] 投稿日:2006/11/29(水) 12:45:55 ID:I6fIK2DO0 早くセガは新ハード出してシェンムーを完結させろ 126 名前:↑はもっと評価されてもいい[] 投稿日:2006/11/29(水) 12:46:06 ID:yGAZbGOx0 SEGAはニッチには人気があるが 近年昔からの信者を裏切りまくりで手に負えない
まさかのダイナマイト刑事続編だけで個人的には十分セガ頑張ってると思うけどw 後はナイツ続編かねぇ
102 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/11/29(水) 15:14:45 ID:dPBrZKY2 Wiiスポーツ 7788 はじめてのWii 7768 キャベツ 6765 マッデンNFL 6867 龍が如く2 9 10 9 10 桃鉄 9778 ガンダムSEED2 8999 ゼーガペイン 6677 ブルドラ 999 10 ジャンプUS 7788 サルゲッチュ 7777 おどき重視 7865 パワプロ 8888 THE右脳 7576 ちゃお 7656
世間がWiiくらいの性能でも、結局ゲームが面白いならいいってなれば DC互換機をネット機能強化して出すのもアリじゃないかねぇ? 表向きは手軽なネット機器で(もちろんHDDやDVD対応が必須だが) DCのソフトが丸々動きますってんなら需要ありそうな。 SSソフトまで動けば神だが、さすがにこれは無理だろう。 何年も前に死んだハードが未だにソフト1万本とか売れるんでしょ? ナオミ続行でアーケード>DCもまだまだやれるし(移植コストも低い) ドリコレも1800円くらいでまた出せば手出す人もいるかも。
また切り捨てられるのは嫌だお(´・ω・)
>近年昔からの信者を裏切りまくりで手に負えない 昔からの信者とか言ってる奴に限って サターン後期〜ドリキャス辺りから入った新参だったりすんだよな。
それこそ白マーク3からのユーザーだがハード切捨ては裏切りだと思ってないけどな。 普通に開発のウェイトを旧ハードに置いておくのは無理なんだし。 どっちかと言えば、DC捨ててからのソフト開発力の著しい低下のが裏切りだ。 続編や系列タイトルでダメになったのがいくつある事やら。 パンドラ>オルタ(出来がダメって程でもないが傷問題も絡んで売上が散々) サクラ3(4はファンディスクなんで)>サクラ5(ボリューム減、どことなく安っぽい) オラタン>マーズ(ありえない劣化、タイトル詐欺) PSO>PSU(良くなった部分もあるが、未完成で発売)
商品名:SEGA Digital Station 価格:24,000円(税込)*オンライン販売限定 サイズ:縦50mm×横101mm×厚さ17.2mm ・mp3プレイヤー内蔵 ・ソフトはDL販売のみ。mini SDカードに保存 ・セガブラック、クラシックブラックの2色をご用意 ・充電式乾電池使用可能 ・周辺機器:TVチューナー ・・・あったらいいな(´・ω・`)
龍如2 10 9 10 9
質問があります セガサターンって電池が無くなるとセーブ出来ないとかあります? 久しぶりに起動したら本体データ全部消えてるんだけど、なんでだろう パワーメモリーは怪しいから使いたくないし
あります。
>>301 パワーメモリー使うならたまごっち同梱のがいい。
最終ロットのだから一番安定してる。
サターンのセーブデータ保存には ハードオフで洒落で買ったフロッピーディスクドライブが大活躍してる。
まじですかw グランディア始めちまった これ、中古まとめ買いして遊んでなかったけど いろいろ凝っててけっこう面白そうね
パワーメモリーは抜き差ししなければ大丈夫。 ずっと差しっぱなしにしておけば。
>>297 オルタは糞ハードに出したのが間違い。
まあ、そのかわり美麗なグラフィックになったが・・・。
>>297 それ言えてるよね。自社ハードがあった頃は、
牽引していく意味合いも込めてかなり頑張っていたセガだが、
最近は・・・家庭用よりゲーセン中心なのかね??
いや、実際成功してるし、原点回帰でいいんだろうけど・・^^;
VF5の移植はなんかおもしろ仕掛けしてくれてるといいなぁ・・。
たまにはメガミックスみたいなヤツを出して欲しいw
ルーマニアとかジェットセットラジオみたいな変なゲームまた作れ
龍が如く2 9 10 9 10 すげーぜ名越!! で、気になるwiiゼルダのクロレビは?
何でゼルダが気になるんだよw
パワーメモリーときめもの同封版使ってたよ・・・
12月上旬のじっくり腰を据えてできる ゲームがゼルダと龍が如くの二つかなと思ってたんで。
314 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 20:46:47 ID:I+2iMR/e
DSでバーチャ2出してくんねーかなあ。
今のSEGAのCSは名越時代だな
>>300 操作性と視点とロードがヤバイってのが
凄く伝わってくる動画だw
10点満点の4.6か
スレ違いだがゼルダ見つけてきた。 龍が如く2と同じか。 ガンダム 8898 縁日 7776 たまごっち 7775 レッドステ−ル 8998 カドケゥス 8987 エレビッツ 8888 パンヤ 8777 ワリオ 8989 ゼルダ 910910
ソニアド1みたいに箱庭内でステージコースを探すって感じのに戻してほしいなあ。 2みたいなステージコースのみよりそっちが個人的はよかったよ
あの構成はかったるくてどうかと思ったけど、 ナックルズで草原から谷間に向って駆け抜け、断崖で飛び立ちつつ崖にしがみついたりまた飛んだりするのは楽しかった
俺は物凄い少数派っぽいんだが 3Dソニックはソニックライダーズしか面白くなかった。 シンプルに速さの追求だけに集中させて欲しいんだよな。 コースを探してウロウロとか、 チャオだかなんだか妙な生き物育てるとかやってらんない。
3Dソニックは自動でダラダラ走ってるだけって感じ すげー退屈 ライダーズの方がACTっぽいと思う
>>317 体験版やったけど、とにかく操作性がヤバイ。
DCソニアドの100倍くらいヤバイ。
クイックに反応しすぎてすぐ落ちる。
レビュー見て不安な点。 見るだけで酔う視点。 それと声付きの変なストーリー。 個人的にはソニックのストーリーはマリオみたいに限りなく薄いほうがいい。 へんなムービーによるストーリー入れられるとアクションへの熱中から いちいち覚めるんだよね。
>>322 ライダーズ面白いじゃん。
近年のソニックで面白いのはラッシュ、バトル、ライダーズくらい。
Sonic Rushって日本のソニックチームが作ったのか? あれはよく出来てた
実際は色々と悪評も多いのディンプス製だが、 2Dソニックの制作に関しては悪くないね。 本家が作る3Dソニック(今度のは原点回帰だったらしいが…)も そろそろカタチを変えないと、アメリカ市場でも見放されるぞ。
ディンプスのサイト見たけどXBOXのスパイクアウトもここだったのか
>>328-329 ソニックラッシュ、ソニックアドバンス、箱版スパイクアウトは面白かったんで
ディンプスもやれば出来る子なんだろうなと思ってたら
こいつらにだけ「ソニックチーム監修」「セガ監修」って注意書き付いてるのな。
頑張ったのはディンプスじゃなくて、セガのお目付け役か?
ぷよぷよフィーバーだけ作ってろって事だな
海外メーカーに投げてるPSP版はキャラのアクションが何か ぎこちないけど、最近のソニックの中ではDS版並に良い感じ。 余計なことをしてない=良い、で。
>>325 俺はストーリーがないと3Dのソニックはやる気にならん
2Dソニックとマリオはストーリーはなくてもいいが
セガ好きは、歴代ハードでどれが一番好きなの? ちなみにオレはセガサターン>メガドラ>DC。 サターンはナイツ、ツヴァイ、ラリーと セガが任天堂みたく名作連発してる奇跡の時間だったような・・・。
セガサターン>>>>DC>マークV>メガドラ
>>334 初週で消化率50%?
リピートがクリスマス・年末商戦に間に合わず2月に在庫を抱えるセガが見える・・・
>334 龍2も好調っぽいね
ソニックザヘッジホッグ買おうと思うんだけど、 XBOX360版とPS3版って全く同じなのかなぁ?どっちにしようか迷う。 ソニックヒーローズだとGCとXBOXが同じで、GCの方がやや読み込みが速い、PS2は一部処理落ちだった。 処理落ちとか無しで、両機種とも同じ処理だったらPS3かな・・・PS3やるゲームないし。PS3はBDだからムービーがHDだったりしないかな。360はDVDだし、たぶんSDかな。 詳細知ってる人いない?
家庭用ゲーム板のソニック総合スレで聞いてみるといいと思うんだぜ
>>340 ヒーローズはフレームレートからして違ってたな。PS2だけ30fpsだったし。
なんにしても新作の話は発売してみないことにはわからないけど、
フレームレートが違う、なんてことはないからどっちを買っても大丈夫だろう。
763 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/11/30(木) 02:12:25 ID:bXTlBqEr 忍之閻魔帳より PS3陣営はさらに失速、 発売3週間でようやく15万台に到達したが、 20GB版の需要が急激に低下し、 入荷してもなかなか売れないという状況に陥っている。 ソフトもほぼ壊滅状態で、「本体の追加さえあれば」と 淡い期待を抱いていたショップも見切りをつけたのか、 緩やかながら値崩れが始まってしまった。 12月に入っても本体の出荷数が好転する気配はなく、 「今年末は捨てた」と言うショップ関係者も多い。 弾不足を補うためローカライズすらしていないソフトを販売するという Xbox並の急場凌ぎが、SCEの焦りを如実に表している。 PS3終わったw Wii発売前にして壊滅・・・
妊娠がセガスレまで出張か
>>334 だから言ったろう!!あれだけ足りないと・・・
もっと増産しろ!!!!!!!!
いや、100万出荷してるんだからダブついてるわけだが。。。
龍が如くって新作なのに何であんなに成功したの?CMのおかげ?
名越のカリスマ性のおかげ
SEGAって続編作るの下手だからちょっと心配なんだよなぁ
01/18 PS2 シャイニング・フォース イクサ 01/18 PSP <PSP the Best> 頭文字D STREET STAGE 01/25 DS 三国志大戦DS 01/25 PSP 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国 02/01 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 02/08 PS2 OutRun2 SP 02/15 DS BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 02/22 PS2 デストロイオールヒューマンズ! 03/08 DS ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS 03/? PS2 北斗の拳(仮題) 年明け以降もそこそこ決まってきた 期初計画タイトル数を超えてるなこりゃ
>>350 日本社会はヤクザの存在を必要悪として容認してきた土壌があっから
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; 龍が如く2、ハーフミリオン行きますように・・・ (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏 ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
アウトランはせめて一月に出せないのか。
あんなヤクザが現実にはいないから受けるんだろ。 基本的に黙認とは逆だ。
2月セガ流通(セガ作品は
>>353 )
2/15 DS デスノート キセゲーム(これはセガか)
2/22 PS2 リバーライドアドベンチャー フィーチャリングサロモン
2/22 PSP WWE2007
単純に龍のような毒が混じった大作(CMいっぱいする)和ゲーがないからだろ
エクスカリバーとか水と火の呪文とか伝説の霊力で攻撃するよりは、 ゴルフクラブやビールケースや自転車でぶったおす方が一般人にも興味深いと思うんだ。 GTAも良かったけど、やっぱ日本の土壌を知ったメーカーの方がコクが出るし。
エイジスの詳細まだー?
「日本人の日本人による日本人のためのドラマ作り」がコンセプトの 龍が如くなんだが、 トレイラーを見る限り、桐生ちゃん韓国人説の疑念が拭い去れない… 風間の娘、韓国マフィアにさらわれる ↓ 激怒した風間アジトに乗り込み皆殺し ↓ 殺した韓国人マフィアの子供(桐生一馬)発見、引き取って育てる ↓ これ以上危険に晒させないため娘(狭山薫)は養子に
最早この板の人間が誰一人覚えていないだろうソフトであるPSUだが、
(とはいっても発売してまだ3ヶ月足らず、課金1ヶ月の発売したてのソフトなんだけどね。)
やはり皆の予想通り、ものすごい勢いで過疎化が進んでいるようで。
今週末、1つきが変わってて又プレイヤーが激減することが予想されるが、
ネトゲ実況板では寧ろそのことを楽しみにしてる人も多いかな。
>>297 かなり同意だけど、残念ながらセガが続編作るの下手なのは
DCの切捨て云々関係なく昔からじゃねえかな
まあ、自社ハード牽引していく必要もなくなって
腑抜けになったからそれが顕著になった、てのもあるかも
PSU流石に誰一人憶えてないとかねーよwww イルミナスの野望マダー???
368 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 00:32:33 ID:AMkYhb8B
えっとちょっと聞きたいことが セガリンクの後継ってどうなりました? pookってやつ もう3ヶ月になりますが一向に情報もでてこずHPは閉鎖のときのまま 質問を送ってみたが返事も来ず
>>368 1ヶ月くらい前にサポートに聞いてみたけど、
>POOKのサービス開始時期などの詳細につきましては、
>現在のところ未定となっております。
>まことに申し訳ございませんがご理解のうえ、
>ご了承いただきますようお願いいたします。
って答えだった。
もうこのまま再開しないんじゃないかという気までしてきた。
今のサークルが12月いっぱいで終了するから もしかしたらpookがくるかも それにしても「ぷーく まだ?」は定期的にくるね そんなにセガリンクってよかった?
セガ掲示板も縮小の方向で、「サークルを作ろう」の吉永匠ブログも2006年いっぱいで閉鎖だそうな。 これらも来年度POOKに統合するのではないか?
接続切れてID変わってますが
>>368 です
>>369 まだ未定なんですか・・・
閉鎖後すぐオープンするものだと思ってたのに
>>370 別にセガリンクじゃなきゃやだってわけではないんですが
そのときの友達といいますかそういう人達とまたやれるんならそこでもいいかなと思っただけです
他にブログ作ってまで日記を続けようとも思ってないのですぐオープンするだろうしいいかなってかつい気持ちだったんですけどね
こう数ヶ月もまたされるともうあきらめようかなとも思ってたり
あれだけラブベリが売れないとか騒いでいた馬鹿は一体どこに消えたのだろう。 セガよ、もっと量産しろ!
ラブベリは12月にもう1回出荷するらしい
龍が如く2ってPS3でも動くの? 動くのかどうかちゃんと発表してほしい。。。新作ソフトの場合。 俺PS2持ってなくてPS3持ってるんだから。
PS3で龍・・。 そういやちゃんと動くんかな? つうか、ソニーの発表の動作リストがすでにおかしいしw 動くと書いてあっても音ズレ等が出てるゲームが多数。 つうかコメントが 『 現在までにプレイ上大きな支障が出ているとの報告はありません。 』という、 逃げ道のあるコメントだからねぇ・・。
XBOXのシャドウ・ザ・ヘッジホッグのときは、発売前にちゃんとXBOX360で動作するのをアナウンスしてたぞ。 しっかりしとくれよ。。。
>>367 >イルミナスの野望
イルミナスはこの状況で発売することそのものが野望
>>378 名誉挽回&汚名返上のために出すんじゃないか!イルミナスの野望。
あとは昔と違いただのネトゲが氾濫していて、月額料金も高いとなればね…。
移り気なユーザーは次を求めるのでしょう。
PSUは、人もだいぶすっきりしてきたな 愚痴を言いまくるヤツらが消えてくれて、 遊びたいヤツだけが残る ある意味では、理想だw (その遊びたいヤツという絶対数が低くなるのが問題だろうが)
>>370 >それにしても「ぷーく まだ?」は定期的にくるね
>そんなにセガリンクってよかった?
たぶんその中の一人に入るが、逆逆
セガリンクがアレすぎて絶望していたので、
今までの物を綺麗さっぱり破棄して、リニューアルするらしいPOOKに期待してる
汚名挽回名誉返上…
忍Blogより >PS3陣営はさらに失速、 >発売3週間でようやく15万台に到達したが、 >20GB版の需要が急激に低下し、 >入荷してもなかなか売れないという状況に陥っている。 あの、PS3は全然売れてないのに、 売れてるみたいなスレは削除するべきじゃない?w Wii大人気 PS3不人気が発覚 PS3の20GBはすでに山積みw
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
なんでここにGKがいるんだ?
GKなどいないだろw
最近 PS3m9(^Д^)ブギャー、Wiiマンセー ↓ スレ違い指摘 ↓ GK乙 って流れをよく見るんだな
ついにセガがハードメーカー復活の 狼煙をあげるときがキター! (屮゜∀゜)屮
高性能、高画質。そんなご大層なハードはいらんな 携帯ゲーム機でTV出力可能、 性能は、NAOMIのゲームが移植できるていどで 楽勝じゃない?ソフト1本込みで、3万円くらいで出さないかな
>>390 ここぞとばかりに任豚へ取り込もうと必死なんじゃね?ww
ラブベリ増産まだ〜〜?
ハイパーメガドライブ キテー!!!!! (σ゜∀゜)σ
ソニー撤退はいいとして、 そうなるとなんか寂しくなんね?w ハードがWiiか箱○だけなんて、なんかねぇ・・。 いや、ほんとセガハードを追いやったソニーが消えるのは嬉しいんだがw
ぶひぶひ
チョニーはいいざまだなw
セガの時代がやってきた!! さあ新ハードだ
セガが救済してやらないからKIDが倒産しちゃったじゃないか 5億出して買ってやれよ
ギャルゲーなんて誰が何作ったって変わりゃしないんだから どこが潰れたってどうってことないだろ。
>>403 Ever17をプレイしてから言え
ギャルゲー、エロゲーは既に文学を超えている
ラーメン屋で妙にうまいカレーって過大評価されるよな
>>394 ロクな看板タイトルがないSCEがソフトメーカーとして生き残るのは無理だろ。
ラーメン屋とカレー屋の双方に失礼だろ。
今ハード出したら2位確保できるかもしれんぞ!
ハードよりもSIGNに力入れて欲しい 金が掛からない分こっちの方がセガの色が出やすいだろ
PS3を恐れてX360が見切り発車してせいで業界事態がグダグダに感じるな。 数年後が見えない・Wii・GBA2は安泰だろうが・・・ PS3が一年近く遅れる情報をMSが掴んでおけば妥協しないハード性能、コストダウンしやすい設計、 静音性のいずれか一つくらいはクリアし完成度高かっただろうに。 今回はSCEの機密保持を褒めた方がいいのかねSEGAなら筒抜けだった
PS3&360のソニックは背景とサウンド以外酷すぎるな カメラワークから効果音から開発初期段階にすら思えるほど
セガ新ハードの夢はあるんだが、 とりあえず、可能な線でセガPCを出さないかな。 ゲームに特化したPCをセガブランドでだして、 高解像度が必要なシミュレーションや、オンラインゲームはPC中心に展開して欲しい。 もはやCPUはローエンドクラスでグラフィックボードがミドルレンジでも 次世代機にそんなに劣るもんでもないし。
テラドライブ・・・
>>410 PS3のスペック知ったから、あんな不細工な基板の
完成度の低い爆音ハードにしてまでスペック上げたんじゃね?
そのPS3も1年近く猶予があった癖に360のネットサービスの良い所カバーできてねぇし
だらしないメーカーばかりだな、セガハード復活の日は近い
セガはそういう事とは違う所で大自爆をするので…
SONYがハード撤退してもセガみたいにソフトウェアメーカーにならないだろう SCEをどっかに売って本業に専念するだけじゃねーの まぁセガサミーが買うのも面白いかもしれんが
ラブベリ暴落厨脂肪だな いい気味だ
セガはギガドライブ出せ
>412 リンドバーグにWINDOWSインストールでいいんじゃない?
セガが家庭用ハード出す際に必ずぶつかる壁。それは本体や周辺機器のデザイン。非常にダサイ。 80年代アメリカのような不細工っぷり。まずここで一歩引かれる。 しかしマスターシステムだけは別次元のような格好良さ。 あの先進的デザインに黒と赤の色付け、極め付けはSEGA MASTER SYSTEMの文字。 渋い、渋すぎるよ。
俺、ドリームキャスト好きだったけどなぁ・・。 名前も形も、愛称がドリキャスて言うのもw コントローラーのでかさはちと困ったがw
DCコンは今までのセガコントローラ全否定のボタン配置がなじめなかった
DC本体はカッコイイだろ ただコントローラは好きじゃなかった SSコンが一番好きだ
>>394 ソフト中心て。SCEってソフト作ってるのかいな。プロデュースばっかりやんけ。
ラブベリ増産したらやばいって。 山積みなのに。ダブつくぞ。
ここは信者が集まるスレだから新ハードに期待する声も大きいけどさ ぶっちゃけSEGAが新ハード作ったとして市場に受けられるって 本気で思ってる奴ってどれくらいいるんだ? ソフトメーカーになってもこれといった看板タイトルも作れなかったし(スマッシュヒットはあるけど) 過去のSEGAハードのキラータイトルとなっていたバーチャもゲーセンでは惨敗 いま新ハードを作ってもそれを引っ張っていけるタイトルがSEGAにはない気がするんだけど
まあかなうことのない夢だ、それでも人は夢を見たがる
WiiはWiiで Appleの「i」路線を早速パクリましたって感じだから デザインとしてはそれはそれで微妙だけどな。
429 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 08:47:25 ID:SX0elf5W
次世代機で龍2がやりたいの〜
セガは致命的な欠陥をいくつかかかえていると思うが、 その1つに広告宣伝が下手だということがあるだろ。 ソフトメーカーとしてなら、1本ごとのソフトの宣伝が当たったり、 外れたりで、全ソフトのトータルがそこそこぐらいにまとまってれば 被害は少ない。 でも、ハードの宣伝で外れました、屋台骨がきしみます、じゃ、 リスクが大きすぎると思う。あまりに危険なので、宣伝が上手くなるとか、 戦略的な経営ができるようになったりするまで、ソフトメーカーのままで いてほしい……。
432 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 10:11:17 ID:CXd19OiY
>>401 残念ながら、カシオの電子キーボード3万円
のほうが実用性あるなあ。
弾けるのはオマケの機能、だから実用性はスジ違い。 これがちゃんと弾ける楽器になると売れなくなるよ。
>432 レストランに置いたり、若い女性の部屋にインテリアとしておかれる とかを想定してる玩具なんだと思うけど…
436 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 14:01:54 ID:yAqT9sZe
ごく普通の可愛いインテリア・・・ と思わせておいて、ちゃんと楽器として本格的に弾ける、という驚きがある。 そういうトラップが楽しい大人の玩具なんですよ。 これは需要あると思いますよ。
やっぱセガハードじゃないと燃えんなあ PS3は家電だしwiiはおもちゃだし 箱丸はゲーム機だが日本のゲーム機 文化が死にそうで…
439 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 15:29:36 ID:GiQnIMoX
ペンペントライアスロンチームを切り捨て、 多数のセガ社員を退職に追い込んだ、 川越氏はまだご健在で?
PS3が一番糞だな 今日のWii報道は微笑ましい光景だ すでにどの店も売り切れ クソニー哀れだw
つうかバーチャ5ってゲーセンで惨敗なの? 盛り上がっていないのか?? どこでそういう情報がでてるんだろ・・見たい。
クラブセガ秋葉原は大盛り上がりだぞ
739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 01:52:14 ID:+fi1gA17 PLAYSTATION3・・・・・15万台 Xbox360・・・・・・・・・17万台 PC−FX・・・・・・・・・40万台 レーザーアクティブ・・・・42万台 Xbox・・・・・・・・・・・47万台 ネオジオポケット・・・・・50万台 バーチャルボーイ・・・・63万台 3DO REAL・・・・・72万台 GANBARE!! JISEDAIKI!!!
>>443 むくわれないな・・・。
だがそんなSEGAだから好きだったりするw
これはセガさん家庭用ハードを出してください!というビックカメラのメッセージなんだよ。 それかバーチャルコンソールの宣伝しにきてるんじゃないの。
DCに、けっこうソフト出してもらってたんだから KIDを拾ってやれよ SEGAさんよ
それよりファルコムと提携結んだりしないか 最近のファルゲーは地味に面白い
>>434 PS3の方が表示出来るポリゴン数が多いからじゃね?
VF5の完全移植云々にも絡んでると思う
>>449 その昔、セガファルコムってプロジェクトがあってな。
チュンやトレジャーみたいにテーマがなんであれ作れる技術が無いところは眼中にないやろ 今更国内で囲い込むようなとこ残ってないし
国内はもういいからSumo Digitalを買収しろ
>>453 ちゃんと区切ろうぜ、
「テーマがなんであれ作れる技術が無いところ」が「チュンやトレジャー」に
かかってないか?そういうことでいいの?
なんで龍が如く2を手に持たせないんだ? そういうところの詰めが甘いんだよセガはw
>>450 下の写真
「日本のみなさん、ご愛顧ありがとう!さようなら!」
>>460 ワロスw
あたかも違和感なさそうに映ってやがるwww
まあ、世の中のゲームを任天堂っぽいかぽくないかで分けたら 任天堂っぽいかも知れぬ>ソニック 萌えとかとは無縁な感じだし
クールなソニックは最早昔話
>>434 PS3の方がマシンパワーは箱○よりかはあるからね。
問題はそれを使いこなせるだけの技術云々になるんだろうけどw
けど、そうなるとセガはすげぇと思った!!
ガンダムがあんな悲惨な状況なのに、
PS3版VF5は東京ゲームショウかなんかの出品時点で、
すでにACと変わらないレベルにまでなってみたいだし、
唯一、遅かった読み込みも、
今現在はAC並みってすごくね!?(HDDに一部読み込ますらしいけど)
って思うのはセガ信者だからかなw
グランドピアニストがブロードキャスターで紹介された!
>467 移植と完全オリジナルの違いだな
>>467 PS3パワスマってたしか1080p60fpsだろ?
それで360版より表示ポリゴンが多い(観客がリアル)、コレは凄い
やはりセガの技術は世界一だったようだ、敵は居ない
なんでパワスマのPS3移植がAM2研って事になってるの?
なんて書いてあるの
パワスマPS3版移植はAM2研がやってるって前々から言ってたよな?
>>469 移植とオリジナルタイトルの違いつってもさぁ・・・
ガンダムのあれはないだろーー!!!!w
あれはマジでひどいよ?
単にバンナムの開発力のせいだろうけどさw
もしセガが作ってたらああはならんだろ・・・。
ガンダムはcellのSPE1個とRSXだけ使って作ってそうだな
カルドセプトからは手を引いたんだろうか、セガ
>>474 ゲームショウで出典されてるPS3タイトル見て
「もしかしてPS3って直接作るより、
一回リンドバーグで作って移植した方が開発しやすいのか?」
って思ったw
セガハードの復活なんて、ありえませんよ 自民党(任天堂)+公明党(セガ信者)の連立政権が、天下を取るんです 民主党(プレステ)は滅んでください 共産党(XBOX)は独自路線を歩んでください
帰れ任豚 棒でも振っとけ
nintendoのほが公明党っぽい。
今年のE3くらいまでは痴漢が必死に 「セガは360に注力する」と嘘吐きまくって 今は妊娠。 そんなにセガが気になるのか。
そりゃ気になるだろ。時々スマッシュヒットを飛ばす上に、適度にバカ。 こんなに扱いやすいソフトメーカーは他にないだろう。
売れ行きよりもハードの独自性(ほかにはないソフト)の面 で重宝されるのかもなー
>>481 三国志、ラブベリとゲーセンで流行ってるタイトルをDSで出してくれるから
妊娠の好感度が上がったんじゃね?w
そーいや、SEGAのゲーセンには音ゲーってゆーか konami製の機械がどこの店にも全然置いてないみたいなんだけど、 これって買わない理由とか何かあるの? 昔、何か確執があったとか…… あと、おりんはイイ!!
単純に嫌いだからでないの? ぶっちゃけ音ゲーなんてやらない人間に取ってはガンでしかねぇし。 どうしても普通のゲームよりも音量を上げなきゃならんからな。
確かDDR全盛期の頃とか、欲しかったんだけど、 機械自体、コ○ミ側が卸してくれなかったって話だった・・かな?w いや違うかな、元々コ○ミとの取引自体が薄くて、 DDRの卸台数とかも当然決まってたから、 販売優先リストから外れてたって感じかな。 取引の実績がゼロに近かったから回してもらえない・・・(苦笑) だからその後ジャレコ(涙)がパクリゲーを多数出したけど、 それはセガに入ってきましたwww ステッピングステージとかw
>>485 コナミが中々卸してくれないってだけ。
最新版なんかは特に回してくれない。
ナムコ系やタイトー系の店舗でも同じ。
ま、理由はどうあれコナミにはあまり深く関わらん方が正解だろう。
490 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 15:52:01 ID:PstiFTzK
音ゲーって全盛期でも、実はインカム的には 格闘、ドライブ、スポーツなどより下だったんだよね。
鉄拳とかセガ系のゲーセンには入らなかった TTくらいからかな?入りだしたの ナムコ系には大ヒットしただけに流石にバーチャは置いてたけど コナミも同じじゃね?おまけにナムコみたいに和解して無い 昔下請けだった時にセガに散々いじめられたって話聞いた事もあるし
そんな会社が、メガドラからドリキャス(は1本だけ?)までゲーム出した んだから(出したよね?)仲悪いとしても、AM部門だけなんじゃね?
小学生の仲良しグループじゃあるまいし 仲良い、悪いで語る事がナンセンス。
ナムコとセガならAMで湾岸とかヴァンパイアナイトとか一緒に出してるじゃん
あの糞高い戦場の絆とかも入れてるし
スクエニはタイトーのロケ全然いかせてないね。 やはりセガが救ってやらないとダメだな
タイトーもセガが買ってやれば良かったんだよ。 どう考えてもスクエニとはカラーが合わないだろ。
セガとコナミの軋轢は一昔前のシャチョー同士の喧嘩が発端だって聞いてるな。
>>485 レジャックの頃からいろいろ確執があるからなぁ…
>>497 タイトー今度はウヒョ体験パクリやがったぞ
ムシキング、ラブベリに飽き足らず・・・
もう恥も外聞もねぇな。 昔は硬派で割と好きなメーカーだったんだが…
アハ体験だったような気がしてきた
某ネット通販のメルマガからだが、バーチャ5は2/8らしい。 いくらなんでも2/8なら先週売りのゲーム雑誌で発表すると思うんだが。
2/8日か・・・。 アーケードと変わらず糞ゲー呼ばわりされるんだろうな。
ソニック坊や・・・
508 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 23:14:59 ID:jlaN5TiA
509 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 23:32:13 ID:KUJkw5PZ
バーチャファイターはアメリカでとことん人気が無いので、あんまし戦力には ならないかなあ。 セガのアーケード資産は、近年の作品については、外国であんまし通用するのが 無い。AM2研ブランドは日本以外では駄目。 とは言っても、XBOX360版のソニックもどーもコケたみたいだし、PSUは あんまし評判良くなさそうだし。 個人的には、ソフトハウスとしてのセガはDC撤退時に終わった、と考えている ので。当面はあんまし期待出来そうに無いかなあ。 まあ、大人しくムシキングとラブ&ベリーで食っていれば安泰でしょ。会社経営 から考えれば、AMビデオゲーム事業部はリストラした方が良いのでは(笑)。 以前、その論理でセガはDCユーザーを切り捨てたのだから。
VF5、2月か、本当ならちょうどソフト日照りの頃なんでいい時期かと。 SCE側の宣伝プッシュもあるだろうしね。 ただ気になるのが、クエストモードの実装有無。 今週のファミ通ではトレーニングモードの公開までだったからなぁ…
何かまたVF4のときみたいに キャラの募集してたみたいだからあるんだろ どれだけ集まったかは知らんが
>>511 自分のキャラが出てたら買ってもいいかなw
タイトーの方がアハ2より確実に売れるだろうな
514 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 23:53:16 ID:KUJkw5PZ
VF4の時はは豪快に余って叩き売られていたからなあ。まあ、ソフトが異様に 少ない今のPS3ならなんぼかいけるかも知れないけど。 いずれ、セガソフトのPS2・GC・XBOXへの移行はほとんど失敗した んじゃないかな。販売本数でも、大半はSSやDC時代を超える事は出来なか ったでしょ。 何のために、自らDCのネガティブキャンペーンまで張って無理やりDCを 終了させたのやら。 セガの身勝手で、DCユーザーと小売店、多くのサードパーティーはとことん 迷惑を蒙ったんでねえ。 1社員が細々と開発したムシキングが偶然当たらなければ、当然ながら今の セガは無い。少しは過去を反省して欲しいかなあ。
>>508 セガに取り付いていた死神が
セガを介してSCEにも取り付いたんじゃね?
ラブベリはそれらの失敗を補って余りあるほどヒットするからまぁ年末年始みてみ
歴代セガハード買ってきているけど 「ユーザー切捨て」ってのが未だワカラン。32Xの扱いは酷いと思ったけどw
>>514 当時2000億円ぐらい無償で金を貸してくれる銀行があれば・・・・・・
セガの稼ぎ頭はムシキングより三国志やサッカーのやつじゃないか?
>>510 2月か。めちゃめちゃいい時期だな。
だけどちょっと早いな。モードは少ないかも。
まぁ少なくとも日本ではどのPS3ソフトよりも売れるだろう
VFむちゃはえーな バランスとってアイテムだけ増やしてくれればそれでいーや
>>504 優勝者ワロタwww
ソニッククイズなんてわかるやつわ親子レベルじゃいねぇよなwww
アイオブジャッジメントのシステムでカードゲームできないかな。 ゲーセンの特殊インクカードが使えないけど。
>>514 DC丸と言う船に乗っていた乗客としては
航海の途中でいきなり船員が船をほっぽり出したのでほとほと困ったよw
しかも、その船員が他のPS2丸やGC丸、XBOX丸に乗り込んで船員やってるんだもん
やってられないよ・・・
>>510 ソフト日照りはいいが、ハードもソニーのあほのせいで日照ってるぜ
血反吐吐いてでも2月までに100万出荷しろ
529 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 00:13:26 ID:ioZRG1Cc
まあ、最近ゲームから離れてたんで、久々にセガ作品を調べてたらあまりの 凋落振りに泣けてきたんでねえ(苦笑)。 ともかく、セガがDCを切り捨てる時の顛末は、近年のトヨタやソニーなどの 「ユーザーをないがしろにした会社経営」のさきがけと言えるものだったので。 あれだけは、いかに年月が経とうが許されるものじゃない。 また、あの時のセガのやり方は、GCで任天堂も引き継いでしまったし。 「会社経営のためなら顧客を切り捨てる」という非道なやりかたの先駆けとなった のがDC撤退。 しかも、あの時、セガの経営陣とかは「セガは最強のソフトメーカーになる」とか 言ってたけど、、、。 しかし、5年くらい経って見直したら、全然駄目じゃん。出すソフトは片っ端 から特価品セール。第一、ソフト自体がDC時代の焼き直しばっかしだし。 結局、セガは自社ハードを失うと同時に、ソフト開発力もほとんど駄目になって しまった、と。 ついでに、ゲーセンからはほとんどビデオゲームも撤去されて、セガ製ビデオ ゲームなんかほとんど見かけないし。
>>529 おまえ変な改行のしかたするな。
三国人か?
文節とかわかる?
>>528 そんなに出荷したらあっという間に2万円台まで下がるぞw
ま、ユーザーに取ってはその方がいいのかも知れんが。
プレイしないで批判の典型がきたなw とりあえずゲーセンにいってみろ
もう何年セガが業界のトップにいると思ってるんだ。
いまさら何言ってんだか 落ちぶれてるって、今のセガに言うことか?
ゲーセンの部分で一気に台無しになったな
どんな田舎住まいなんだw
>>529 このスレは「ラブベリが何百万本売れた」とか「ムシキングカード出荷累計何億枚」みたいな
「セガがこんなに勝った!こんなに儲かった!」と言う方向の話をしないと
叩かれ追い出されますよw
あまりにも不自然な改行をするから縦読みかと思ってかなり探したが見つからなかった。。。斜めか?
>>537 いや、むしろラブべり爆売れと連呼していた奴が煙たがられていたような
ザ・休日スレ
全角使ってる時点でアレだろ AMリストラてアタマダイジョブデスカ?
542 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 00:34:09 ID:5gL4cJ0R
>>セガ製ビデオ ゲームなんかほとんど見かけないし。 こんな大嘘ついてなんのためになるの? まぁ一つだけ言うなら、 セガはAM音ゲーのシャカタンバリン以降つくってないな。(ラブベリは含まない) 女の子も多くなったAMでなんで作らないんだ。 なに?オマンコ相手にセガは作られねーって?
DCでセガ好きになったやつはウザくて仕方ねぇ。 とっとと切り捨てて正解だな。
DC切捨てとか騒いでたけど、WSや3DO、VB、その他いろいろに比べればはるかにましだと思うがな。 正直DC撤退は、驚いたけど切り捨てられたとは思わなかったけど。 普通に経営不振で撤退か。 撤退する直前まで、まだまだやりますなんて、不振のハードはどれも同じだし。 しゃあないなぐらいで、なんで未だに切捨てだといって、こだわっているのか不思議。
3行目消し忘れた。すまん。
未だに切捨てだといって、こだわっている奴は、 いつまでも振られた彼女のことを思ってるタイプ または 片思いを10年以上やってるタイプ
今こそDC2を出すとき! っと本気で思ってるのは俺だけ? PS3の自滅っぷりとかみると、 マジでハード出すなら良い時期だと思うが・・・。
株価が下がるからヤメテ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | セガに関する | | ネガティブな話題 | | 禁止 | |___∩∧_/∩.___| | (´∀` | | ヽ ノ Y 人 (__)し'
コケスレでやれってこったな。
マヂハードは狂気の沙汰だが、MSXみたく1チップDCやSS。 GGソフト内蔵のmp3プレイヤー(実際に海外であったらしい)なんかは欲しい。
ネガティブも糞もあるか。 事実と違う事を言うなつってんだ。
んだどもよ、 ハードメーカーだったころは、いろんなジャンルで 野心的なオリジナルタイトルがあったけど 最近はめっきり少なくなったよね。その辺はちょっと寂しい。 「龍が如く」ぐらいだよなぁ。
来年新作が出て(10年目)、総タイトル数が500本のDC (セガは5年間程度まともにソフトリリース)、 6年目でタイトル300本のGCが切り捨てで、 それ以下の期間しかやらなかったセガハード、タイトル200本の64が 切り捨てでないのは何故なんだぜ?
PS3が逝きXboxももう浮上しない状況で、Wiiが中心に回っていくだろうが、 What Nintendon'tを期待する層はニッチだろうが確実に存在するし、それができるハードが必要! アーケードの非体感ゲームとの連動、どうでもいいが行き場のない(エロ)サードの救済、 血飛沫飛び交う残虐ゲーム、黒いボディ、FM音源…これで勝つる! 性能はいらんよ。劣化移植じゃなきゃリリースする度にアーケードからどんどん人が減る。
メガドラが出たとき、今後もマークIII用のタイトルは発売しますので、安心して下さいっと言いつつ、 その後、軒並み発売中止になり、海外のみ発売のマークIIIタイトルがいかに多いことか、、 その後もサターン、ドリキャスと新ハードの投入と共に旧ハードは収束。 ドリキャスの強制収束は別に裏切りとは思っちゃいません、何をいまさら。 むしろ、その後のPS2、GC、Xboxの各ソフトのヘタレっぷりこそ裏切り。 バーチャロン、さくら大戦、サカつく、どれも露骨に気合い抜けしてる。 ってかこの話題もいいかげんループしてるか?
>>554 ソフトペースの問題じゃね?
末期のDCやGCは市場はまだ生きてるのに無理やりソフト供給を止めたイメージがある
ゲーセン育ちだったせいもあるけど FV2、VF3、カプエス、スト3、キャリバー、マブカプ2、ゾンビリベンジ その他にもPSO、スペチャン5、カルドセプト2、ソニックアドベンチャーとか 自分の中でこれだけ遊べるソフトが揃ってる時点で 切り捨てられたって感覚は全くないなぁ
自分たちの商売の失敗で「ソフトの出ないハード」になったことに対し ハードを買った客は文句を言うべきではないよね! .∩___∩ / \| なんつったりしてな! | ● ● 丶 ミ (_●_ ) | ガハハハハハ! ハハハ /´、 |∪| 、彡 ∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶 ( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___) (つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / | と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
>>556 うむ、確かにそっちの方が裏切り度高司だな
ハードベンダーじゃなくなったとは言え、
これぞセガと言わせるようなソフトを作って欲しいね
ファンの身勝手な望みとは分かっているけどさ
12/07 PS2 龍が如く2 12/14 Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 12/14 X360 ファンタシースターユニバース 12/14 DS ぷよぷよ! 12/14 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 12/14 PSP 漢字トレーナー ポータブル 12/21 PS3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 12/21 X360 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ---------- 01/18 PS2 シャイニング・フォース イクサ 01/18 PSP <PSP the Best> 頭文字D STREET STAGE 01/25 DS 三国志大戦DS 01/25 PSP 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国 02/01 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 02/08 PS3 バーチャファイター5 02/08 PS2 OutRun2 SP 02/15 PS2 APPLESEED EX 02/15 DS BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 02/22 PS2 デストロイオールヒューマンズ! 03/08 DS ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS 03/? PS2 北斗の拳(仮題)
ぷよぷよフィーバーはマルチしまくってたんだが、 今度のぷよぷよはDSだけなのか。 360かPS3で対戦したいのに。
バーチャ5が2月って本当だろうか? 今のPS3の販売状況で2月に出すとは思えんが。 今ロケテストやってるVERSION Bの開始日の事じゃないだろうな。
まぁ2月は春じゃないからなぁ
568 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 04:27:06 ID:T6yYtPFd
川越って「クリエータ」じゃないじゃん。。 単に政治力に幅を利かせてるだけだろ?
>>521 正解
ムシやラブベリで持ってると思ってるのは素人かアンチ
>>565 二月に出したらまぁよくて3万本てとこだろうねw
出荷台数少なすぎて話しにならん
>569 あと馬ね。
>>563 PSPは知育ばかりじゃん、脳トレPが売れたことが、まだ影響してんだろうか
20万本超えそうなのは龍が如く2で、10万本超えはさかつく5、シレンDSくらいか…?
三国志大戦DSが、どうなることやら
「デストロイオールヒューマンズ!」やっと出るかw
邦題じゃなくて、そのまんまで出るん?
突撃!てけてけリトル・グレイとか、キレた邦題に期待してたんだが…
オフィシャルサイトが見事に改悪された
公式重いな
なんでセガスレに来るアンチは 情報が数年遅れてる奴ばっかりなんだろう。 ID:8z+1NTrsみたいに、まるっきり何も知らなくて 感情だけで煽るんならまだわかり易いアンチだけど。
>>575 20世紀に取り残されたんだよ
もう出てこれない
誤 セガ製ビデオゲームなんかほとんど見かけないし。 正 セガ製ビデオゲームの他はほとんど見かけないし。 コナミはまだ頑張ってるけど 麻雀格闘とかQMAとか採算の鯖落ちと売り上げ凋落で店舗の評判悪いのよ?
>>542 >>579 いや、いわゆる、「昔ながらのレバーとボタンが共通の筺体のビデオゲーム」のことを
挿しているんだろう。実際今のセガならばバーチャぐらいか。DCやSS時代のファンにとっての
「セガのアーケードゲーム」てのは確かにもう存在しないんだよ。
流石にここまでカードゲームの話題が出ているのに、その存在を知らないわけじゃああるめえ。
まあ・・・
>>575 なんかは別にアンチじゃあないと思うがな。
要は昔のセガサミーになる前のセガを好きだったタイプなんだろ。
実際、今のセガがハードを作ることは絶対になさそうだし、ソフトに無謀な金掛けることも無い。
正直、アレだけ多くの信者を作り出した、ハードを作っていた頃のセガの面白さは無いわけで。
んで、正直俺自身もその頃からのファンだからか、結構気持ちがわからんでも無い。
でもさ、やっぱ今のセガファンの方が健全だと思うがね。変にカキコミに躍起になって掲示板荒らしたりもしないしな。
DC現役時代のゲハ板なんか凄かったぞw
>>581 てかハード撤退以降にファンになった人がこのスレに住んでいるともあまり思えないが・・・・・・
まあ、皆分かっているんだよ、多分
それでも時々言いたくなるし、貶されると返したくなるのさ
何だかんだでセガが好きで、嫌いになった人も忘れられないんだ
と、美しく纏めてみる
つーかハード撤退後でも shinobiシリーズやソニックライダーズ、龍、きみしねシリーズとか 結構昔ながらのセガゲー連発してると思うんだが。 旧セ皮は一体何が不満なんだ?
>>583 多分、一つのハードで全部のセガゲーが遊べないのが不満の始まりだと思う
定期的に沸く 俺だけがセガの本当にの魅力を理解してる。 だからセガも俺だけを見ててくれなきゃ駄目! 俺以外に色目使うのは認めない。 なストーカー気質が、また来たんだろ。
少し上にダイナマイト刑事EXの話出てるのに何を言っとるか。 だいたい、旧カテゴリの話に区切ったところで、 ガンダムVS.と対戦格闘とSTGとメタスラしか出てない。 んだから、この場合はギルティとVFをまだ続けてるセガ偉い!だろ。
>>583 それは昔ながらのセガではなく、DC期のセガ。
アンカー先は
>>581 な
一方で一時代を築いた体感ゲームの復刻でアフターバーナー作ってみたり
実際のところ「ビデオ」をセガより頑張ってる会社ってどこよ?
>>583 Shinobiなんかセガ以外のどこが出せるんだ
ってゲームなのにな。
名前だけで判断して中身見てないのは、どっちなんだか。
公式サイトちょこっと変わったよ
>>589 コナミ、ナムコバンダイ、タイトー、ケイブ…
だめだ!思いつきません!
ID:tiEKtj9Wはなんでこんなに攻撃的なんだ・・・
この程度で何言ってんだヘタレ。
(ノ∀`)アチャー
>>593 バンダイナムコの名前くらい覚えてあげて。
ハード撤退後ってゆうよりセガサミーになってから、 ちょっとおとなしくなった印象はある。 でも龍で意地を見せてる感じだ。
>>590 「同じ文章量でも3行以上続いたレスは一気に読む人が減る」
見たいな話を聞いたもんで。実際俺も結構そうだったりもするし。
だから、自分なりに文章を小分けにしてるつもりなのよ
>>595 たまにはそういう旧来のセガ信者らしさもいいんじゃないの。
当時は凄かったな。些細なことを理由にしてでも煽りあうぐらいだった。
>>600 昨日もおかしな改行の長文野郎が
的外れな物申すしてたよな、っていう
旧来の攻撃的な狂信者は、任豚と痴漢になって大暴れしてるよ
そうか。
昨日の奴は ご丁寧に段落の最初は一文字空けて書いたり 今時、(笑)って使ってたり 『全角英数使う奴は厨房』の法則を忠実に守ってたり なかなかキャラが立ってて良かった。
公式糞重たくなったな
>>599 >おとなしくなった
単純にハード撤退して雑誌等への露出度が減ったので
そう感じるだけな気がしないでもない
サイト繋がらん
WBSに入交昭一郎
セガリンクいつの間にかなくなってたんだな
611 :
祝 ラブandベリー :2006/12/05(火) 02:38:23 ID:umgncEAB
ハンカチ王子 荒川静香を抑えて 前頭1
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
06年ヒット商品番付
★横綱…東:「ニンテンドーDS Lite」と対応ソフト、西:該当なし
★大関…東:休場、西:mixi
★関脇…東:『ダ・ヴィンチ・コード』、西:「ワゴンR」
★小結…東:「TSUBAKI」、西:「植物性乳酸菌ラブレ」
★前頭1…東:薄型テレビ、西:「オシャレ魔女ラブandベリー」
★前頭2…東:ワンセグ、西:『国家の品格』
★前頭3…東:王ジャパン&ハンカチ王子、西:荒川静香
★前頭4…東:「ルックきれいのミスト」、西:「黒烏龍茶OTPP」
★前頭5…東:「TRUE」、西:男前豆腐店
★前頭6…東:「ウイルスセキュリティZERO」、西:駅ナカ
http://www.smbc-consulting.co.jp/BizWatch/Hit/
●IGN: 4.4/10 ―てんこもりのバグ、乏しい操作性、あらゆる面で野暮なゲームプレイ。本作は、ソニックの崩壊しつつある栄光をひとかけらも修復することはないだろう。 ●IGN: 4.8/10 ―壊滅的に喪失した操作性。開発者はソニックシリーズの原点が何だったのかを忘れている。 ●GameSpy: 1.5/5 ―地獄のごとく腹立たしい。もうこれ以上やりたくない。バグ満載のゲームを定価で売る理由が一体どこにある? ●TeamXbox: 6/10 ―ぶっ壊れたカメラアングル、意味不明な当たり判定、寝そうになる町でのお使いクエスト。二人用の協力プレイはまずまず楽しめる。 ●Official Xbox Magazine: 6/10 ―プリンセスとソニックのロマンスシーンには困惑。まるで悪夢を見ているかのよう。セガはこんなのじゃなくて2D画面のソニックをXbox Liveアーケードでリリースしてくれ。 外人の皆さんは良く分かってらっしゃる
中がいないとこうなるのか
いや、中監修の最後のソニック作品だし
良い時期に逃げたよなw まあ、PSUとソニックが中の忘れ形見かどうかは 今後のソニチ作品見れば分かるだろ。 このままなら中の存在は大きかった、 持ち直すようなら中は要らなかったと。 プロペの新作も似たような糞ゲって可能性もあるが。
っていうか360で来年2月ぐらいに新作ゴールデンアックス出るってマジ? US版だけど。 かなり期待してる。
ソニックはヒーローズからイマイチだったよ ソニアドまでは良かったのに
618 :
764 :2006/12/05(火) 13:13:50 ID:yP3sguaT
RF online サービス終了……。 1年チョイしか保たなかったのかw
>>616 Secret Levelってとこがやってる
ちょいとセクシーなお姉さんの画が出てたやつだろう?
動画見るまで期待せん方がいいんじゃないかな。
DC 『Sonic Adventure』 IGN: 8.6 DC 『Sonic Adventure 2』 IGN: 9.4 GC 『Sonic Adventure DX』 IGN: 5.0 GC 『Sonic Adventure 2: Battle』 IGN: 6.9 PS2 GC Xbox 『Sonic Heroes』 IGN: 6.9 8.0 7.2 PS2 GC Xbox 『Shadow the Hedgehog』 IGN: 4.7 4.9 4.9 PS2 GC Xbox 『Sonic Riders』 IGN: 6.2 6.2 6.2 Xbox360 『Sonic the Hedgehog』 IGN:4.8 GBA 『Sonic Advance』 IGN: 9.1 GBA 『Sonic Advance 2』 IGN: 9.0 GBA 『Sonic Advance 3』 IGN: 9.0 GBA 『Sonic Battle』 IGN: 8.0 NDS 『Sonic Rush』 IGN: 9.0 PSP 『Sonic Rivals』 IGN: 7.4
Wiiのモンキーボール4000本て ハードの出荷台数からしたら宮里ゴルフと同じくらいだな
>>615 中は自分とこのHPで「ソニックはうちでは作りません」って断言してるよなw
>>616 PS3とのマルチで出るよ
ただし海外制作だけと
セガにはビデオゲームのオンライン対戦以上のものは 望まないんだが、何を思ってRPGに手を出し続けるのか 一番苦手としてるRPGで評判を落とし続けて、十八番の 対戦ものはスルーってセガCS渾身のギャグだよな
>>614 いくらなんでも、バグ満載のままではださんだろう。中さんは
ソニックは15周年縛りでスケジュール組んでるのが痛い しかもホリデー狙い
ソニック乱発しすぎ かなりの人間がついていけてない 今後2年は寝かさなきゃ
>>630 そもそも15周年って、こだわる程キリの良い数字じゃないよな。
20周年だと新ハード出ちゃうから
厳しくクオリティ管理する人間がいないんじゃないか。中さんもあんまりできてなかったと思うし。 今PS2版ヒーローズをやってるけど、イライラ感が強い。 転落死も今イチ納得いかないことが多いし、敵が多い割に倒す手応えも薄いし。効果音もしょぼい。 フライフォーメーションのとき、足場に影がないのは手抜きだよな。 そもそもフォーメーションチェンジの面白さがよくわからん。 次世代ソニックはこれ以下とはな。。
>>634 まだ発売前なのになんでそれ以下だとわかるの?
北米は知らんがUKでは360版が1年前に発売した ソニックラッシュにすら負けてるな。2週連続で
バーチャ5の2/8発売?情報だけど、今日のSCEのマンスリーミーティング(新作説明会)に行った人からの話だと、 「公式発表を待ってください、今の段階では2/8発売なのかどうかはお答えできません」とのことらしい。 ちなみに2月のセガの受注資料にもタイトル自体載ってませんでした。
>>638 釣り?
あの頃は「ゲームの著作権=無い」に等しかったから、これくらい当たり前だったんだよ。
何かしらのゲームがヒットしたら、すぐに亜流が出てくる。
中には、亜流にも傑作(Mr.Do!とか)があったりしたけどね。
あと、スペースチェイサーはヘッドオンに見た目は似ているが、内容(操作感など)は別物。
640 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 20:15:23 ID:XbrOJitm
指摘するならカッコの方じゃないの?別に俺はどうでもいいけど。
>629 Wiiモンキーボールはアメリカでまぁ売れてるようなので心配ないと思う。 セガの今期Wii計画本数は猿球とソニックでクリアできると予想。 心配はやはりPS3/XBOX360ソニックだねぇ。 メインの欧米での評価が悪いのがなぁ
>>622 で同じような点付いてるシャドウザヘッジホッグが
欧米じゃ7,80万売れたって、前スレ辺りで書かれてなかったか?
外人は意味わからんな。
PS3はもう山積みの店が多いよw Wiiは3月になってもなかなか買えないだろうけど
646 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 21:49:24 ID:d/Zs9X3x
昔はセガのハードやソフトを真っ先に買っていたほどセガ信者だった セガが悪く言われる書き込みがあると 工作員となり書き込みまでした 今ではセガ滅びろと思ってる 本当にセガは酷い会社だ
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
648 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 21:52:08 ID:d/Zs9X3x
MD GG SS DC クソゲーしかなかったのに無駄だった 他のゲーム機のソフトを買えばよかったと 激しく後悔
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
AA厨うざっ
二人して何楽しそうにじゃれ合ってるんだよw
>>645 龍が如く2がたった30万超で満足なのか?
ミリオン狙っとけよ!!!!!!!!!!!!
653 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 21:59:37 ID:d/Zs9X3x
PSU何てバグだらけだしクソゲーだったし すべてのRPGを過去にするってw 過去のものより酷いPSU 普通なら返品物だろ
654 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 22:02:06 ID:d/Zs9X3x
a
| | J /⌒ヽ ⊂二二二(^ω^ )二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ | | J /⌒ヽ ⊂二(^ω^ )二二二⊃ \ | \ノ ) ブーン ヽ、<ヽ ヽ」\」 三
>>645 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; ハーフミリオンいきますように・・
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ベスト版が絶好調になるのってセガが初めてかな?
良いもの作れば売れるって事を学べば良いのに、糞ゲーばっかだしやがるからなあ 大事に育てなきゃいけないソニックすら糞ゲー化して、ブランド価値台無しにしてるし
中が残した負の遺産(無能な部下)はこれから粛清されてくよ
女の子から「シーマン」に掛けて「チューマン」と呼ばれたことがある。 ちなみに今おれの嫁だ。
週末の人が来てるってことはリストラでもされたんかな まあ、早速あぼーんしたけど。
>>660 てめぇーの嫁の事なんて聞いてねぇーよバーーーーーカwwwww
ラブベリ人気すごいな・・
VF1----65万本 VF2---160万本 VF3----40万本 VF4----55万本 VF5----10万本なら得意のシリーズ終了劇・・・。
>>644 今日普通に売ってたよ。新宿の淀とBICで。
得意のって5作も続けば十分だろ セガにどんだけ期待してんだよ
VFはもうスパイクアウトみたいにした方がいい。
>>669 いや、せっかく長く続いてるシリーズだし。
VFリミックス・・・ナイショダヨ VFポートレート・・・ナイショダヨ VFキッズ・・・ナイショダヨ VFCG・・・ナイショダヨ VF4evo・・・ナイショダヨ
VF4ってたしか日米欧で150万販売。 evoを足したら180万くらいか? evoは欧米では初めから19ドルくらいで 発売されて結構売れてたはず
evoは欧米だとVF1evo(だっけ?)のおまけがついてたんだよな
>>669 1が好評だったけど2でぶち壊して終了とか
待ってるファンも多いのに、
何故か続編出さずに寝かせてる内に出し時逃して終了ってのが
「得意」だからな。
バーチャみたいなのはレアケースだ。
むしろ一度3で死亡させたのを、4で復活させたのが奇跡。
モンキーボールのみならず、他のサードソフトもそうだけど 良いゲームが揃いすぎて売上数が分散しているな。 縁日は関係ないが
ファミ通 ブリーチWii 7767 シレンDS 9988 ぷよ 8778
>>675 同意
2作目をファンの望む形で出せないのがセガ
常に斜め下
バーチャに続編云々を言うのは的外れ杉
「風の少女エミリー」 4月よりNHK教育 監督=小坂春女、アニメ製作=トムス セガサミーグループ遂にNHKに進行
少し前にやっていた雪の女王がトムスだよ ゴールデン枠
まんこ
>>681 そうか?
どちらかと言うと3作目で斜めに行く気がするが・・・
1作目
↓
2作目(1のパワーアップ版)
↓
3作目(2でやることやっちゃったから余計な仕様追加)
みたいな
ゴールデンアックスやベアナックルや、VFとかソニックとか・・・
>>685 たしかに2作目は良い。
バーチャ2
サカつく2
パンツァードラグーンツヴァイ
ファンタシースター2
まあでもセガに限らず2作目が良いパターンは多いね。
685のパターンで。
オートジャパン増刊のフェラーリ雑誌、SCUDERIA(真っ赤な雑誌)に 中さんが載っちゃってる件。 今でも360スパイダーに乗ってるのか。 ちゃっかりレースに参加しちゃってるし。ラップタイムとかも掲載されてて笑えるwww
>>686 ファンタシースター2おいらは好きだけど、当時のファンでは賛否両論だった
と思うぞ。1とあまりにも変わってしまったって。
PS3で一度死んだな…
つーか、今となってはシャイニングシリーズ自体黒歴史な罠
2作目で傑作、3作目で糞or質が落ちるのはどの作品もそう。 マザー3、スターフォックス、ポケモン、ターミネータとか 例外はドラクエ、FF、スタフィー
バーチャロンも二作目はよかった
セガは滅びてほしいと思わない? PSUはめちゃくちゃだったし バーチャもやらない
バーニングレンジャーマダー?
「セガの続編には気をつけろ」は最早死語
NiGHTSは まだ出ないの?
別に自分のカキコをコピペせんでもいいのに。
マークVからのセガ好きにはそういわれてたな。 続編潰しのセガみたいなw
>>697 配信専用って何ギガくらいになるんだろうか?
GTHDも配信だしますます20Gが売れなくなりそう。
ネットワーク対戦が出来たらVF5やばいな
>>703 死亡フラグ立ちまくりに感じるのは自分だけだろうか・・・・・・
名越大先生をぶっ飛ばしてでもやめさせるべきだなw
俺は異様にハマってる真島役の岸谷を見て笑うためだけに観に行くw
任天堂はFC時代からの精鋭が殆ど残ってるのに… SEGAは生え際の髪の毛の如く抜けまくりだからなあ… はあ…
三池崇史って演出とか古臭くて下手だからねえ。 あんまし期待しないほうがいいね
>>708 DEAD OR ALIVEは最高傑作だぞ?
>>708 そういうけど、日本のB級アクション路線ならば
まだましなほうなんじゃねえかな。というか、最近の日本映画のレベルの低さを甘く見てる。
ハリウッドに任せろってんならまあ同意だけど。
>>709 あれ凄いよな。ラスト無茶苦茶。
力&翔カッコよすぎ。
712 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 23:20:41 ID:cjn5nDDS
龍が如くみたいな映画をまともに撮れる監督は三池か深作か北野だけ
見に行くって言っといてなんだが 「二時間ドラマスペシャルで\1,800も金取ってんじゃねーよ」 って感じだよな、最近の日本映画。
>713 視聴者不在の監督オナニー映画からちゃんとユーザー フレンドリーな二人エッチになったんだから、いいんじゃない?
龍が如くが興行収入100億とかいっちゃったらどうしよ・・・。
シェンムー3製作決定!
映画事業失敗 バンダイナムコセガサミー誕生 …悪夢だ
関係ないけどPS3ってPCのUSBパッドが使えるって本当なのかね。 そうならばUSBサターンパッド使えるのかな。
邦画には大して製作費かからないから 社長のポケットマネーでも足りるんじゃないか
フラゲして龍が如く2やってるが、面白すぎるなw 映画はどうなるかしらんが、SEGAのキラーコンテンツになっちゃいそう。
722 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 00:50:44 ID:1OchXM+q
スクウェアはFF映画のせいで会社傾いて合併するハメになったが あれは制作費160億で100億以上の赤字を出したからな。 映画龍が如くの制作費はせいぜい5億にも満たないだろう。
今でもたまに思います FFとDQがサターンに憑いてたら・・・・・と シェンムーも完結してたかな
龍がPS3で続編製作中らしい 香港マフィアとの戦いだってさ
>>713 アクションは駄目だけど、かもめ食堂みたいな味のある映画もあるから、まだ捨てたもんじゃないよ。
龍3では戦闘にはいる場合もシームレスにしてほしいな。 そうしたら、自分的には文句の付けようの無い完璧な神ゲーになる。
俺達にはシェンムーオンラインがあるじゃないか。
>>697 ただでさえ弾数少ないPS3でぶつかり合いなんてなったらアホすぎる・・・。
>>729 敵同士じゃないんだから、あえてぶつけるようなことするとは思えないけどね。
どっちにも利益ないでしょ。
龍2ゲットまでに後8時間
>>730 名越とか三池に比べると
小口が思いっきりひ弱に見えるw
前にも言ったが石井聰亙がいいなあ。初期の爆裂都市とか狂い咲きサンダーロードとか あんな感じでさ
>>707 セガは別名「大鳥居養成学校」と呼ばれてるそうですから。
>>736 また「だめぽ党」を流行らそうとしてるお前か!
739 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 10:37:02 ID:oaI84gyR
>>730 小口久しぶりにみた。相変わらずホモっぽい顔だな。
「だめぽ党」wwww だからこのスレではセガのネガティブなネタを書き込んじゃダメなんだよw 書き込んで良い話題:龍・ラブベリ好調 書き込んじゃダメ :ソニック不評・宮里ゴルフ 常に書き込み不可 :DC撤退・ジョイポリス殺人
龍買いに行ったら軽く行列が出来ててびびった。 6割くらいが龍、3割くらいが連ザ買ってた。残り1割がブルドラ。 そしてPS3の試遊台は故障してた。
742 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 12:43:12 ID:oVAkXJar
>>741 いや、混乱するから電源切ってただけなんだけど。
思いっきり故障中という貼り紙がしてありましたが。
744 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 12:59:32 ID:hTuU/XLS
>>743 いや、そうしないと付けろ!とかいう客がいるから。
龍2ゲットだぜ 事前情報得ないようにしていたから知らなかったけど、 実は2枚組みだったんだな
試遊台で遊んだ人によると糞らしい>地球防衛軍 ソニックは言うまでもない
ソニック360は糞でもソニックPS3は殿堂入りすると思う その為に金を払っているんだからね、頼むよファミ通
749 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 15:54:21 ID:8bFKZaJw
地球防衛軍は普通に糞。見栄えよく作ってるだけで、中身はいつものシンプル2000。 これであの値段で売ろうと言うんだから無茶苦茶。 つーかオンで協力プレイとか作る技術無さそうだしな、D3じゃ。
>>693 え〜〜〜っ!、ベル使いの俺からするとオラタンは厳しかったなぁ。
あの高速ナパームを返せと言いたかったよ。
751 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 15:59:10 ID:8bFKZaJw
セガラリーも2が最高だったな・・。
>>697 配信専用ってのは聞こえがいいけど
実際はプレスだのしてたらPS3が手遅れになるからっしょ。
弾不足を補う為にソニーが彼女wのナム子に無茶言ったんだよ。
753 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 16:30:35 ID:oPSAOZMz
754 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 16:32:35 ID:ow0V1ay7
セガがハード会社として生き残ってたら 次世代機戦争でセガのハードが国内では勝ってたかもしれんな。 PS3は高いしWiiはコントローラーが糞だし。 360みたいな無難な正当進化系ハードを出してたら 任天堂にもソニーにも勝ててたと思う。
755 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 16:35:05 ID:6xw5k1gF
>>754 Wiiのコントローラー触った事ないの?
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
.| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| ∩___∩ | | | ノ\ ,_ ヽ .| / ●゛ ● | .J | ∪ ( _●_) ミ 彡、 |∪| |
カルドセプトえらい事になってるな セガ販売じゃなくて良かった
PSUの運営でセガの見方が大きく変わったよ 来年の今頃は、ここの新作は新品で買わない ってことにならなきゃいいけど 今年一年を振り返るなら、つまりは、そういうことだ 今年買ったセガから出たゲーム(発売日当日に、新品) 天下人、かまいたちの夜3、PSU、BJ 12月の新作は、正月に買うでしょう キライになりそうといいつつ、けっこう買う・・・
カルセプサーガ、バグだらけなのはともかく サイコロがランダムじゃないってのは笑ったな。 素人に作らせてんのかよ。 変なところに外注した大宮ソフトは自業自得だが。
762 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 19:09:21 ID:lJmadMYe
>>753 やっぱりな。完全にWiiに話題を持ってかれてる。
まだクリスマス需要がある!!一気に伸びるよ!!とか言ってるやつは盲目杉。
増産しろとかアホかと。まだ余ってるのに。
763 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 19:15:22 ID:lJmadMYe
BDの制作のアートゥーンのスタッフ、元セガスタッフ多いな…。大島と共に出て行った感じか。 パンツァーの人もいるし。 中裕司も色々スタッフ連れてったみたいだし。 ・・・ソニックチームオタワ
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
クリスマス商戦が始まるのは来週から。 今の数ではどう考えても足りない。 今の2〜3倍の数は必要。
龍2スタートはまずまずか?凄い行列だった、30分以上並んだよ DS持ってるのとか連座2持ってるのとか後なんかギャルゲーみたいなの 持って並んでるのもいたけどほとんど龍2だった PS3とWiiは売り切れの張り紙、360ブルドラパックは山積み ハード戦争脱落が決まったな
やっぱここの住人は客観的にものごとを見れるからいいな。 PS3売り切れてるとか言うと20GB余りまくり!とか言われるし(そりゃコンスタントに入荷してるし普通に売ってるのを見かけるだろうよ。予約だけで販売してるんじゃないんだから。) Wiiも同じ。 ブルドラパックは余ってるし。でも360本スレで言うとGKとか言われるだろうなw ブルドラ50万本いく!とか100人の行列で歓喜したりとか、週間6千台の売り上げで始ったとか言ってるし、この1年で感覚がおかしくなってるな。
アートゥーンどこか、今MS関連で360に関わってる奴らは トップから現場までセガ脱落組みばっかりだ。
769 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 19:52:57 ID:lJmadMYe
>>765 ナムコおめ。
100万出荷で半分売れただろ。50万残ってるわけで。あとこれの3倍いるって言ったら150万いるから100万追加しないといけないってことか。
そうすると累計200万出荷!?
ないないwwwそれはないwww
ここの住人はハードに関しては冷静に見れるけど、セガのことになるとやっぱり冷静じゃなくなるなw
770 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 19:54:13 ID:lJmadMYe
>>768 まるで優秀なスタッフばかりが残ってるかのような言い方だな。
ソニックのために360/PS3買った外人かわいそうやな もうちっと本体が安うなってから出したったらいいのに
外出組が優秀じゃない以上、残ってる奴のがそれより優秀なのは自明じゃね。
いつのまにラブベリは新しく20万出荷したんだ?
龍2前作越えはして欲しい、面白いよ 舘ひろしは声優だと大根になるのが判明
舘ひろしは声優じゃなくても大根だろ
龍が如くってそんなにおもしろいのか。 ヤクザなんて全て殺すべきだと思ってるから気になるな。
今更ながらDCに新作が出るとは… やはり良ハードだったんだな
DCソフトは面白いし好きなの多いけど ハードは誉めたくないな、五月蝿いしすぐ壊れるし
779 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 20:23:49 ID:cNwn8MwF
>>777 んー、というかむしろNAOMIが良ハードって感じだな。移植の手間考えたらDCで出したほうがいいんだろう。
絶対に食いついてくるとは思ってたが よもや即レスとは。
中が大島が出て行ったとき「仕事の出来ない奴らが出て行った」って言ってたよな 紙面か何かの対談だったかな?
毒舌だな
自分で脱落組みとか言っといてなんだが 正直、あれはぶっちゃけ過ぎだと思った。
>>768 別に脱落したわけでも縁を切ったわけでもない
AQ系とセガは人が行き来する間柄
スタッフ抜けたとか言うの見ると笑うよ
セガは昔から常に人が出たり入ったりしてる
まあゲーム業界、どこもそんなものだけど
>>776 現実のヤクザは糞ばかりだが、アニメや映画やゲームになると何故か美化されるのがホントムカつくw
>>784 おう、知ってるぜ。
SEGA AGES版パンツァードラグーンじゃ
とっくの昔に辞めてるオリジナル版開発スタッフの
二木氏と楠木氏がオーディオコメンタリー出演してるしな。
単にID:lJmadMYe釣りたくて脱落組みって言ったんだ。
>>753 Wiiのモンキーボール見事にランク外だな
789 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:44:22 ID:cNwn8MwF
ID:LHRtW9uRは何がしたいんだ。
>>780 みるかぎり、荒らしたいだけか。
790 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:46:48 ID:cNwn8MwF
>>787 は現ソニチだったりしてwそれならこのファビョン具合に納得。
いいゲーム作れよw
791 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:51:28 ID:/1xJuvbs
ちょwwwうちのスレあんのかよwwwってもセガのほうじゃなくもうひとつのほうなんだがな。
792 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:53:52 ID:cNwn8MwF
アトミスウエイブ乙
>>785 美化されないで登場するものなんてあるのか?
警察とか現実は相当に酷いじゃないか。
別にヤクザに限った事じゃないだろう。
794 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:57:03 ID:/1xJuvbs
よくしってんなアトミスウエイブなんてwボルマトリクスも思い出してくれよ!
サミーvsカプコンはいつ出るの。
796 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 22:01:43 ID:cNwn8MwF
その前にVFVS鉄拳だろ。
歴史ものとか美化のオンパレードだぜ。
龍は神ゲーと呼ばれるような作品とは違うと思うが、 他のメーカーでは出しそうで出さない作品だよな こういう作品が出ると、ああSEGAだよ、SEGAと思ってしまうね アニオタor超一般向けしか売れない市場なんてつまらんですよ
シェンムーをゲームとして昇華したのが龍が如く。 だから面白い。
龍が如く2買った ゲームを発売初日に買ったのはダビスタ99以来だ
作りこみに関してはシェンムーの方が上だと思う ただ作りこみと実際のゲームとしての面白さは別
>>799 新宿の狼とやらがパクろうとしてるがな。
最近のカプコンは節操がないからな。 ワンタメとか。やっていることがタイトーと変わらない。
今回は微妙に台詞回しに違和感あるな… 話も1同様、かなり微妙な出来。 コレがセガの到達点だと信者、開発側が思ってるとすると もう終わりだな。 絶賛される出来ではない。 正直見損なった。
さて
>>805 がお勧めする最近の絶賛できるゲームをキボンヌ
龍如2が到達点ってことはネェだろ
世の中、龍如2にすら到達してないゲームが大半だけどな。
>>805 やっぱり話の出来が最高と言えばFF12ですよね(笑)
でもちょっとその展開はねーだろってのが多々あるわな>如く2 1は一発目だからしょうがないとして、2では多少は洗練されるかと 思ったら、質より量で勝負された感じ。見損なうほどでもないが。 >・主人公達が敵の空中要塞からつきおとされる >・シュウが絶対あきらめねぇって叫ぶ >・なぜが主人公一行の体が浮く >・困惑する主人公一同 >・シュウ「そうか、俺が絶対あきらめねぇって叫んだから助かったんだ!」 これに比べれば遥かにマシだがw
黄金の大阪城について 何も言及が無いのにはワラタ
>799 龍はFFやメタルギアと同じでご褒美ムービー見るためにゲームを遊ぶものだからなぁ。
まもなくPS3バーチャ5の発売日公式発表??
バーチャ5発売までにPS3買える状態になってたらいいんだけどな 60GB・・・
815 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 13:10:26 ID:NyAPa/E0
でもこれ3月14日発売とかで発表されたら、延期してないのに延期延期言われそうだなwww
セガってSCEに完膚なきまでに叩き潰されたんでしょ
817 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 13:28:38 ID:NyAPa/E0
>>816 は三国人みたいなタイプだな。
いつまでもねちねち言ってる。
否定はしないのかw ・・・出来ないのか?
てか、今のPS3はバーチャ頼りなんだからもっとセガを敬った方がいいよな。
今のPS3にとっちゃVF5は神様仏様だからのぅ 以前と立場逆転したのぅ〜
823 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 14:04:03 ID:NyAPa/E0
ぜひプレイビヨンド枠でVF5宣伝していただきたい。それくらいしろよ、SCEは。
JSRの新作マダー?
827 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 14:42:54 ID:NyAPa/E0
ブルドラスタッフに楠木かよ・・・。もうパンツァー新作出ないんだな。
ほしいけどやっぱパーティゲームだから一人じゃつまんないよな・・・
セガ伝言板は死亡したのか? 昔は活気があったところだったから、なんだか少し寂しいな。
2chにセガBウォッチ板なんてあったりなw あの頃は熱いネットの代名詞だった
>>809 発売2日目にして、具体的な内容を書き込むのは勘弁してほしい。
読み飛ばせば良いのだが、もう少し気を使ってくれるとありがたい。
このたび、2007年3月31日(土)をもちまして
ドリームキャスト版
「PHANTASY STAR ONLINE」
「PHANTASY STAR ONLINE ver.2」及び
ゲームキューブ版
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II (Ver1.1)」
「PHANTASY STAR ONLINVE EPISODE ??&?� Plus」
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE III C.A.R.D. Revolution」に限り、
そのネットワークサービス(全世界)を終了させていただくことを決定いたしました。
ttp://pso.dricas.ne.jp/pso_dricas.html
>>822 回避可能なバグなら、
「そこに書かれてるような行動はしないでね」
って告知だけだろうな。
あれ?今日はPS3バーチャ5の発売日公式発表なし?
まぁ商談会で2月8日と発表したんだから 公式に発表したようなもんだけどな。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10021221514.html 「ブルードラゴン」
初日の販売数はソフト単品で約4万本とまずますで、
ソフト同梱版本体を含めれば初週で夢の大台も狙えそうな出足となっている。
「ガンダムSEED」が約25万本、「龍が如く2」も約20万本を販売し、
国民機としての威厳を久々に取り戻し、市場全体が活気づいている。
ハドソンから発売された定番タイトル「桃太郎電鉄16」は、
さすがに16作目ともなれば飽きられてきたのか、約2万本と厳しいスタート。
消化率も低調で、年末年始でどれだけ伸びるかに
望みを繋ぐしかない状況となっている。
20万か・・・30万は行くと思ってたが
バーチャファイター5 2/8 8190円 価格、AC版の人気や初期需要、開発期間、PS3の現状を 考えると日本での目標は良くてトントンくらいか。 PS3の現状とAC版の不振が見事に影響した価格設定だな
844 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:42:44 ID:NpkkzW8r
SEEDの方が上かよ。
845 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:43:40 ID:NpkkzW8r
>>843 たけぇなwwwシリーズ中今までで一番高いんじゃないのこれ。買うけどさ。
Wiiソフトの方が安く見えてしまうな・・・通常価格5800円だっけ?
VF5の場合は低価格で大衆からちょっとずつ回収するより 高価格で少数から吸えるだけ吸った方がいいんだよ
SSの一作目も値段こんなじゃなかったかな。 元々初期のSSはソフト高いイメージあったし。メガドラの値段設定引き継いで。 PSに引っ張られて安くなったような。
849 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:56:19 ID:NpkkzW8r
>>848 あれ、8800円だったっけ?
デイトナから5800円になったんだよな。あの安さは腰抜かしたけど。
ハードで赤字出してたのにPSに対抗してソフトまで値下げすりゃそりゃ痛いよな
>>849 バーチャファイターは8800円
デイトナUSAは6800円でした。
バーチャの8800円と同時発売のワンチャイコネクションの7800円以降の
ソフトは5800円か6800円が主流になってます。
龍の前作はたしか初動15万も行かなかったな
サターンのソフトは、って言うか当時のゲームソフトは、 希望小売価格が高くても、発売日から2割3割引き当たり前だった。 その上、時間がたつごとに値引き率がどんどん上がる。 PSソフトの5800円均一は安くみえるが、実質的には微妙に値上げに思えたよ。
つうかスーファミ時代に比べりゃ安いやん?w
龍2は初週20万でも初動型じゃないだろうから 最終的にハーフまで行きそう。
初日 PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VSザフトU+ 販売数:約25万本 消化率:約63% PS2 龍が如く2 販売数:約19万本 消化率:約46% 360 ブルードラゴン 販売数:約43000本 消化率:約58% PS2 桃太郎電鉄16 販売数:約24000本 消化率:約16% DS パワプロクンポケット9 販売数:約9400本 消化率:約13% PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー 販売数:約1700本 消化率:約13% PSP パラッパラッパー 販売数:約800本 消化率;約10% 約40万本出荷らしい 前作フルプライス版は累計36万本出荷
桃鉄とか出しすぎだろw 毎回、話が違うRPGとかならわかるが、 ボードゲームで毎年だすとか狂気の沙汰
桃鉄はスーファミの頃が一番良かった
桃太郎道中記とかいうサターンの持ってたな デーモン小暮が出てる奴
龍が如くってよくシェンムーと比較されるけど これってどちらかというとレンタヒーローの進化版じゃね? システム的にも作り方にしても
そしてオシャレ魔女とかってやつが売れているみたいだが… 全然ノーマークだったがまさかミリオン行ったりしないよな? アニメかなんかのゲーム化なのかな? 正直セガのキャラゲーは…
ハドソンのゲームと言えばサターンボンバーマンファイト買って以来ご無沙汰だな ええ、ファイトの方ですよorz
セガはオンライン事業を切り捨てか大幅縮小するのかな? あまりにも終了が相次ぎ過ぎてるね。 シェンムーオンラインもこのまま中止で何も残らなそうだ。
正直、ヘタに大型MMOとか狙って作って失敗ばかりされるより 旧作のネット対戦化のほうがうれしいんだけどね。 2Dゲーやオラタン等のアーケード旧作がオンライン対応になって セガリンクに続々追加?とか夢見たら、丸ごと夢と消えた
>>858 マリオパーティも毎年出してますが駄目ですか?
>822 バグがあってもゲハで全然話題にされてない。ゼルダやカルドは 叩かれまくってるのに。 もはやセガは叩くほどの会社じゃないのかとちょっと寂しくもあるな
ゼルダはどんなか知らんが、カルドはシャレにならない。
カルドはマジで洒落にならないw
これからラブベリの季節
>>868 PS2で出てるからGKも叩く必要が無いからなw
・・・笑えない il||li(´ω` )il||li
PSUはぼろ糞に叩かれていたじゃん 単純にそれほど酷いバグじゃないからでしょ
最近つまんねーバグ残したまま発売するソフト大杉連
876 :
半期報告書 :2006/12/09(土) 01:02:23 ID:e9Ol/5WF
前連結会計年度末における経営上の重要な契約のうち、以下の契約については、 平成18年6月30日をもって契約期間満了により終了しました。 潟Zガ - MICROSOFT LICENSING INC.(米国) 業務用基板「CHIHIRO」開発のための技術情報の供与、対応ソフトの製造・販売に 関する商標権及び技術情報の供与 自 平成15年2月24日 - 至 平成18年6月30日 (1)遊技機事業 研究開発費:43億50百万円 (2)アミューズメント機器事業 研究開発費:60億36百万円 (3)アミューズメント施設事業 研究開発費:8億55百万円 (4)コンシューマ事業 研究開発費:117億35百万円
PSU、ソニック、VF5と糞ゲー連発か・・・。 セガはもう少し開発者を大事にしたほうがいいな。 空洞化が酷い。
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
PSU、ソニックは確定だろうが、 VF5は糞ゲーなの?
>>881 糞ゲーだよ・・・。
それを完全移植するんだから・・・。
VF5といえばスティックはどうなるのかな。ホリあたりから出るのかね。 USB接続だろうけど遅延とかどうなんだろ
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
885 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 03:07:56 ID:3n1Io/jB
小口社長がね、WBSで 「開発部長も兼任して、私が最終チェックを します」て言ってたのになあ。
詳細出てたのか
ttp://sinobi.ameblo.jp/ >PS3「バーチャファイター5」 2007年2月8日発売決定
>価格は8190円(税込み)。
>「バーチャ」と言えば忘れてはならない、
>「バーチャスティック」も発売される。
>こちらは1週間後の2月15日発売で、価格は7329円(税込み)。
値段は置いといて、スティックがなぜかソフトより一週間遅れ?
VF5、普通に面白いけどな。FTよりバランス良くなった。
>>879 はブッ派晶で勝てなくなってファビョってるだけだろw
あえて言うならアイテムがダサいくらい
たぶんVF5やったことない奴だろ
ていうか、つまらんと言うより一見4と代わり映えしないのが問題かと。
あとシステムがわかりづらくなってるのも問題かと。
>886 ソフトが予定より前倒しらしいから、スティックの生産がまにあわなかったんじゃない? 周辺機器の生産は段取りに手間がかかるからね。
忍も言ってるが一週遅らせて同時発売にすりゃいいのにな。 できる限り旬のうちに発売ってこと以外、不安要素しかない。 納期優先粗悪ソフト連発、ネームバリューで勝負できそうなタイトルを マイナーハードに投入等、正気の沙汰とは思えない何かが・・
ソニーたんが急かすんだろうよ。
894 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 04:19:53 ID:IWRNMjt+
セガはもっと何かを変えなきゃいけない。 オレのセガソフト購入暦。 5年前、年間20タイトル購入(あの頃は何もかも斬新に見えた) 今年、1タイトル購入(アタマスキャン) まぁセガファンのオレからしても最近魅力的なソフトが出てないなと。 君氏ねにはワクワクさせてもらったけどね。 去年今年は任天堂が魅力的なソフト連発で総なめだったよ。
>>894 まぁ、買ってだめだったのならそうなのかもしれないけど
せっかくだから龍でも買ってみれば?
龍、ハーフいってくれ〜!
出荷ベースでは行ってるみたいやけどなー 実売はどうかな・・・ギリギリ届きそうな予感もあるが
894じゃないけど龍は買ったよ。 しかし、PSUをやってるから時間がなかなか取れないな。 PSU別につまらなくないけどな。 てか、あわない=クソゲーって思考の奴が多過ぎて困る。 ネトゲなんて目的を自分で探せるか友達作れる奴しかおもしろくない。
>>898 PSUが叩かれているのは合わないからとかいう以前の問題のように見えるが
確かに合わない=クソゲ認定の奴は多いけど
個人にとってつまらないと感じてしまうゲーム=クソゲ
多くの人にとってバランス悪すぎ、作りの甘すぎなゲーム=クソゲ
一般人にお勧めできないコア野郎向けのゲーム=クソゲ
この辺りあまり区別せずに使っていることが多いな
>>862 オシャレ魔女ラブ&ベリーはセガが生み出したゲームオリジナル。
去年の後半あたりから女児に大ブームになった。
そして春には映画化される。
最近クソゲー引いたことないなぁ
バーチャは土俵から押し出しで1本取れるのが良かった
機関車ラウ・浮かされたら負けとか 大技1回で体力ゲージ急降下とか アレはアレで楽しい
何作目から そんなスリルが消えて普通の格ゲーに落ちぶれたのかな・・・
セガキャラ大集合の格闘ゲームはサルみたいにプレイしてたよ
>>901 オレはエイジスシリーズの「アドバンスド大戦略」を引いちゃったよ・・・orz
バーチャスティックよりも変換機andRAPシリーズでいいんじゃね? たしかに最近はアタリしか引いてないね ラッシュ、ライダーズ、ドラえもん、刑事、ラリー2006しか買ってないけど
>>887 俺は影使いだ。
>>899 バーチャはその3つにすべて当てはまってるがな。
FTよりバランス良いとか言ってる奴はほんとにやってるのか??
やっててもジャッキー使いとか?
5はFTのような糞ゲー以下だからな。さらに糞。
日々、業界への不信が募っていく。 毎日、産む意欲が少しずつ荒んで縮んでいく。 近い未来にこの世界は、娯楽産業では無くなってしまうかもしれない。 そんな不安がよぎってしまうぐらい、現状は酷い。 ユーザーに金払わせた上でデバッグさせるゲームが相次ぐ今日、 それをさせてしまっている側に居る人間の一人として、 この先も生きていく自信を失くしそうだ。 (中略) 業界は、ユーザー視点から見ても解るぐらい暗雲に包まれている。 そして中から見れば、予算が足りない、時間が足りない、人員が足りない、 技術が足りない、機材が足りない… 足りない事を言い訳に、それを与えなかった相手に対して責任の押し付け合い。 案件が上に上がって行けば行く程に生産者の都合が強くなっていって、 サービスを受ける側であるはずの消費者がないがしろにされる。 楽をして、頭を使わないで済む方法で儲けを得ようとしている。 それは本当に、許せない。
こんな文章を書く事で、責任から逃れられるとは思っていないし、 誰かが見る場所に書き記す事が如何に危険な事なのかも理解している。 ただ俺は間違った事は書いていないし、書いてはいけない事を書いているわけでもない。 世間が認知している事の裏側を、ほんの少しだけ公開しただけの事。 それは自分への戒めでもあるし、この業界への警鐘でもある。 この偉そうな新人プランナーの、抑え切れなかった憤慨の一撃だ。
キモ とっとと辞めて同人ゲームでも作ってろよw
>>909 の言う通りだな。
歴史に残る芸術作品ですらその手の問題とは常に戦わされてんだ。
何を今さら。
何だ、全ての人が平等と思っている共産主義者でも紛れ込んだのか
龍、TVドラマ化もしないかな。
>>908 間違ったこと書いてないつもりかもしれんが、ここに書くこととしちゃあ間違いだ。
仮眠とって、ビールでもひっかけてみろ。ちったぁ楽になる。
……と釣られてみる
しかしバーチャ5は注目作の割には、ゲーム雑誌での発表前に発売日情報が出てきた珍しい例だなと。 二次問屋からの発注案内だと「10本以上20本未満仕入れることを推薦」と書かれていたけど、…5本あれば十分だと思うオノゴロ島。
PSODC&GCのオンが来年三月末に終わるのか… PSUに移行を進める為の手か それとも…WiiにPSOBBを作る(かもしれない)からソッチへ移行しろの手か?(妄想)
WiiやPS3にもPSU出せば良いじゃん 元がPS2だから移植も余裕だ 糞ゲーすぎて任天チェックに引っかかったりしてw
課金システムの問題らしいよ だからLive使ってる箱版は継続
>>907 のような意見て10年前ぐらいからずっと言われているよな(笑)
そうやって、無駄に悲観的になってゲームを辞めていく層がいる一方でゲームを始める層がでてくる。
そうやって市場は保っている。
ずっとユーザーが満足できるような市場だったら
100年後には赤ん坊から老人までゲームしてる現状になる。
任天堂が携帯、据置で天下取りそうだけどセガはどう思ってるんだろうね 結局一度も天下取れなかったからな、DC出たときはもう少しがんばって欲しいと思ったよ・・・
>914 VFって一番アーケードに特化されているビデオゲームだからなぁ。 筐体でゲームセンターで人と対戦することに意味があるゲームだから、 ヘビーなプレイヤーはわざわざ家帰ってまでやろうと思う人はいないだろなぁ。 PS3のユーザでグラフィックに騙されちゃう人はいるだろうけど。
まぁ、バーチャは他人のプレイ見てても何が楽しいんかさっぱりだろw
龍2とりあえず本シナリオだけ追ってクリアしたぜ 前作よりアクションのゲーム性が上がった上に、戦闘前ロードが相当短くなった 将棋や麻雀といったオマケ要素も相当充実している シナリオも総じて見ればカッコいい出来でよかった 名越マジでGJだわ
モンキーボールって、作品ごとにかなりキャラの感じが違うけど Wii版が一番かわええ
買ったのか・・・ ホシス・・・
>>920 DSやWiiみたいな生ぬるい女子供ゲーを出さないとトップに立てないなら、そんな必要は無い。
そういう試みでトップに立ったとしたら俺はセガファン辞めるわ
Wiiのどこが天下取りそうなんだよ。 まだGCの出荷台数すら超えてないのに。
(;^ω^)
Wiiのどこが天下取りそうなんだよ。 まだDCの出荷台数すら超えてないのに。
>>928 早く辞めてください。
お前は不要です。
>>925 アイアイの後頭部にドリームキャストうずまきがついたね
顔はDSから眉毛がついたので表情が豊かになった
>932 しかしお前等もメーカーからいらない存在のように扱われてるのにいつまでも忠義を尽くすことだw セガが任天堂みたいになればいいじゃん。未練もなくファンやめるよ。心配するな。 真性の信者って妊豚だけな気がする。メーカーが自分等を見なくなったならそのメーカーを見捨てるだろ。
今妊娠やってる人達は勝ち馬に乗ってるだけで真性の信者でもなんでもないよ ただトップだったSCEを煽りたいだけ
トップじゃなくてもいいよセガは・・・ Wiiの次の世代はセガも復活しないかな
たった3店舗のデータに何の意味がw
ファミ通21店舗のほうが信用度7倍あるな
片岡はバイパーズに続いてバーチャも潰しましたよ
バイパーズ続編まだかな。 一番好きな3D格ゲーなんだけど。
バーチャロンもとまってるし。バイパーズとか、 いまさらこれら90年代生まれのタイトルにどれだけの訴求力が残ってるのか、 面白さを出せる開発者が残ってるのか疑問だが
過剰に物理シミュを使ったアーマーから壁からぶっ飛ばしまくりの バイパーズはちょっと見たいな。チャロンでもいいけど。 旧作のモーションとか全て壊してもかまわんから。 変化に乏しかったVF5よりは期待できそ
壁やアーマーがリアルに壊れるの見て楽しいか? 格ゲーに物理演算使うんなら、 キャラの立ち位置や打撃を当てた箇所によって変化する ダウンやよろけの計算に使って 同じシチュエーションは二度とないってくらいのゲームにして欲しい。 フレームの有利不利の暗記じゃない、 本当の意味での正確な状況判断を求められるゲームになるぞ。
いや、あれは駄目だろw まあ、あれやDef Jamシリーズみたいな 半分アクションかプロレスゲーみたいなのでも良いと思ってるけど。 バーチャやバイパーズでやれとまでは言わないが せっかくサミーが特別協賛してるんだからHERO'Sを ゲーム化くしてそっちでやって欲しい。
>>806 ないな。
まぁ頭の悪い奴にはコレでじゅうぶんだろ。
バイパーズはウリはリアルじゃない。出鱈目でめちゃくちゃなのが いいんじゃないか。1秒決着もバイパーズなら許される
リアル系格闘ということでSAVAKIを思い出してちょっとセンチになった…
海外で開発中のセガラリーや戦斧で物理シミュ使ってそうな予感
勘弁してくれ・・・
なぜか海外でそこそこ人気がある獣王記なら 好き勝手にしてくれてもいいんでない?w
E3で発表された次世代機のゲーム、音沙汰ないね 開発遅れてるのかな
セガが?
957 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 00:55:54 ID:h/rLgqsh
葵のパイオツが揺れるのかどうか、だれか頼む
959 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 01:41:54 ID:mt9zawRi
今日ソフマップにwii探しに行ったら、 小3ぐらいの女の子がエロゲーコーナーにwww 恐らく女の子向けアニメかなんかと間違って入ったんだろうな。 でも、なんか堂々としてた。(知ってて入った感あるかも)目は泳いでたけどw ずっと白濁液まみれの少女が喘ぐムービー真剣に見てたぞ。 消防のガキでも慌てて出て行くぐらいなのにな。 なんかありえないシチュレーションで 不覚にも勃起した。
そのコピペ流行ってるの?
いつのまにかBBS・・・というかコミュニティ関連そのものがなくなってたんだな
どうでもいいが 瓦次郎と 亙重郎というネーミングは狙ってるよな…
セガはオンラインゲームから手を引いたほうがいい気がする 最近、この部分で明るい材料出た? いや、まだいけるのか