■ソフト売上を小鹿みきと見守るスレvol.1148■
2なら、10がとても見事な洒落を言う
グーレト小鹿と見守るのか
5 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:05:45 ID:AUx7WP0h
乙ってレベ…誰だ。
6 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:07:33 ID:kklM8yzS
9 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:09:26 ID:Oxt0+is7
地震とかどこの田舎だよ
マーベラス下期の事業戦略
・大ヒットシリーズ牧場物語
任天堂Wii商品化
・牧場物語に続く新たな柱となる作品を発売
ルミナスアーク
牧場Wiiは3月までに発売か?
ルミナスはシリーズ化するのか?
マーべラスは任天堂ハードでヲタ路線をつっぱしっとるのォw
ラブベリってどれ位出荷されたんでしょうか。
大したセガファンでもないのにアマゾンで予約して買いました。
13 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:17:17 ID:Oxt0+is7
セガファンだから買うってもんでもないだろ
アレは
マリオの資産は1160億円―フォーブスのランキング
2006年11月23日(木) 23時50分
毎年世界の億万長者ランキング(The World's Billionaires)を発表している
経済誌「フォーブス」は、フィクションの世界に生きているキャラクター達の
お金持ちランキング(The Forbes Fictional 15)を発表しました。
それによれば任天堂の看板・マリオは15位で、資産は10億ドル(1160億円)だそうです。
「口ひげをたくわえたイタリアの鉛管工は地下・空・水中で何十年もコインを集め続け
"Fictional 15"にランクインしました。彼はボクシングのレフリー、レースドライバー、
ゴルフプロ、医者、など沢山の職をこなしていますが、最も重要な収入源は
レンガブロックを壊すことです。地味な本職は彼の業績に誤った印象を与えます―――
クッパを倒しキノコ王国を救ったり、樽を投げる巨大猿から囚われた少女を救うこと。
双子の兄弟のルイージは最も親しい仲間です。
マリオは新しいお宝を発見して興奮すると"ヤッホー イッツミーマリオ!"と叫びます」
マーベラスはHEROESが楽しみだ
牧物Wii、ルンファク2、ルミナスアーク、キミと育つ島も楽しみだが
16 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:19:02 ID:AUx7WP0h
オタ向けはDSではあまり手がつけられてないジャンルだしね。
二匹目のどじょうを狙うよりも。
オタゲはPSに引っ込んでおけばいいのに
糞が
ゲーム業界には二人の和田がいる
アンパンマンの和田と痩せてる和田だ
正直、もう手が付けられてないとは
言いがたい状況になってるような
昨日もシャナDSのニュースとかあったし
任天堂が強いんだから
その隙間をキチッと取りに行くのは当たり前
お前が引っ込んでろよw
PS2のソフトの本数の多さをジャンル別でわけると
1 アクション
2 ギャルゲ
3 RPG
らしい
ギャルゲまがいのオタRPGやオタSRPGをギャルゲに分類すると
実質的にギャルゲがトップ
キャラゲーが完全にWiiシフトだし、
キャラゲーやヲタゲーといった、100万も200万も売れるわけじゃない
あまり開発費かけたくないソフトはPS3には行きづらいよねぇ。
PS2市場が死ねば、Wiiに来るしかなくなる。
そりゃあ
色んなジャンルが出てるんだから
全部集めればそのぐらいにはなるw
音声の圧縮技術も開発されたし
これからヲタゲーがたくさん出て来るだろうね
「PS3=開発費高騰」でないことはゲンジあたりを見ればよくわかる
勝ちハードにはさまざまなソフトが群がってくるのです
粗製乱造だからなギャルゲは
イメージは大事
>>25 「救声主」っスね。
圧縮って偉大っスね。
>>10 2月にDSで牧場が出るのに、Wiiも3月に出されるときついなー。
ジャンプゲーってPS3で出る予定が一つもないね
貴重な宣伝塔なのに
つーかあれだけSCEにアホな戦略されたら
ソフト会社としてはついてきたくてもついていけまい
話題性を失ったハードに先はないからな
前のスレで据え置き3Dは酔うとかって話が出てたが、
確か今回のゼルダは酔わないカメラワークの研究成果を出したんじゃなかったっけ?
ニンドリあたりで記事見た記憶があるんだが。
今のアニメは世間から見捨てられDVD売上げも2000枚とかがざらという世界だから
ゲーム業界にアニオタ市場としての活路を見出す人は多いんじゃないのかな
>>32 常識的に考えて、PS3クオリティがいらないっスからね、キャラゲーに。
よって、社運かけてるくらいの作品じゃないとPS3にキャラゲーは行かないっス。
そういえば任天堂はアイシールド21をDS・Wiiで2回もゲーム化してるっスね。
JSS・JUSも進んで作ってるし、前はFEの漫画も月ジャンで…。
なんか仲いいんスね。
予約じゃなくて発注の間違いじゃないか
予約だけで100万ってどんなドラクエやねん
>>35 酔う奴は何しても酔うだろうしな
昔ロクドリのときにゲームに酔う前に酒に酔えばいいとかわけのわからんことしてた奴も居たけどなw
ガンダムが出たじゃないか
忘れちゃイヤン
>>45 あそこの会社は本編ガンダム作るたびにミリオン宣言してるっスから、単純にアホなんスよ。
>>42 そうだったか、スマソ
>>44 俺は特に酔わないのでゼルダのために買ったワイドハイビジョン液晶で目いっぱいたのしむぜ
酔う奴は酔い止め飲めばいいんだけど
そこまでしてゲームやりたくないか
髭村スレ見てたらPS3の宣伝にFF13の映像が出てきてるって書いてあったけどマジ?
50 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:45:30 ID:7SK/20rW
>>46 あれは猪木のダーッ!みたいなもんなんジャマイカ。多分。
忍更新
スパWiiキャラ追加キタコレ
>>48 そもそもPS2に出てる3Dゲーはみんな似たり寄ったりの癖に無駄に時間を取られて更にあまりおもしろくない
ラブベリはポケモン以上のバケモノになる恐れあり。
>>53 いや、さすがにそれは普通にないっス。
本数的な考えなら。
>>51 結構良さげだな
っていうかバンダイ、Wiiで頑張ってないか?
ラブべリもそろそろ飽きられてるような…
セガ出すの遅すぎッスよ。
つうかこれ見る限り、スクエニはやばいな
DQS作り直したほうがいいぞ
>>51 本当だ!
バンダイはナムコと違って頑張ってるな
Wii版まで待ってよかった
しかもスパキンはクラコン操作もできるから安心だな
スネオこけたんじゃなかったっけ
ラブベリの主な購買層
女児、母親、大きな独身お姉さん
スパキンWiiって通常操作できないの?
そうか失礼
期待できそうだな
新キャラがアラレちゃんだったらバンダイマジ神。
予約で100万が本当なら200万余裕じゃね?
昨日買い物に行ったらラブベリのジュースが売ってて驚いた。
ラブべりは男子が買わんからなあ・・・
おお、スネオはPS2版買い控えてたかいがあったっス。
さすがにグラ向上とかは無かったみたいっスけど、さらにキャラ追加とは…。
スーパー桃白白とかっスかね!?
スカハンといい、バンダイは頑張ってるっス。
ていうかキャラゲーという存在がWiiに合ってるっスね。
この調子でワンピも良い出来にして欲しいっス。
>>63 ていうか、リモコン以外は別売りだから
通常操作ができるとは考えないと良いと思う。
男児向けにオシャレ魔王☆ボブ&ケリーでも発売しる!
スパキンはかなり出来がいいらしいから期待だな
後、ゲームキューブのコントローラーでも操作できたらマジ神なんだけどな…
ワンピ専用ゴムストラップを付けよう。
びよーんと伸びるストラップではちゃめちゃルフィ体験
部屋もリアルはちゃめちゃになるのがステキ
>69
俺も女に生まれてれば・・・・・(´;ω;`)ウッ…
しかしWiiコン使わんのなら使わん、使うなら使うではっきり
した方がいいと思うんだ。
しのぶが新感覚操作に馴染むのは
めずらしいな
そういえばキャラ追加はオンラインのダウンロード経由って書いてたけど、Wiiコネクト24に対応するのかな
しかしWiiリモコンはその新規性がクローズアップされるあまり
逆に旧来系のゲームに使えるのか不安もあったが、実際ソフトが
揃ってくると完全に杞憂だった事がわかるな
よっしゃ、スカッドハンマーとNEOはご祝儀に買うたる
>>76 しばらくはPS2も現役だろうから、クラコン対応の方がマルチ化しやすくなるっスよ。
どっちも出来るならそれが一番っス。Wiiの方がロードも遥かに短いだろうし。
ある意味で、Wiiが最も欲しかった「ロードの早いPS2」になることも可能と。
>にしても、バンダイ(ナムコ)はWiiと相性が良いのであろうか。
ナムコだけカッコ付きw
よし、カプコンは廉価価格で
wiiコン対応バイオ4を出すんだ
>>80 まぁすぐに「Wiiの操作系を無理矢理PS2に当てはめたマルチ」に
なると思うけどね、今のPS2ソフトの売り上げの下がり方見ると
PS2版ってロードテラナガスなんだっけ。
Wiiでは速くなってんのかな。
しかしバンダイ(ナムコ)ってw
(ナムコ…?……ああ)
まあナムコは本当Wiiではやる気ないからな
もしあったらタイムクライシス4や太鼓の達人などを出すと思うんだが…
E3を見て慌ててロンチに間に合わせた結果が縁日なんだろ
これが本当のあとの祭りと。
任天ハードのバンダイと、プレステのナムコが合体
って言うと理にかなってるように見える
見える
さっきワンダと巨像解いたんだが、こういう環境ソフトをPS3のロンチで出せばよかったのに・・・
宮里よりか需要があったと思うんだが
E3でも、GTをフルHD 60fspsでデモするより、
ワンダを60fpsでデモしたほうがウケたと思うぞ。
92 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:19:50 ID:7SK/20rW
>>90 PS2にもっと能力があれば…って惜しまれてたし、ああいうのこそちゃんと作ればツカミになるよね。
バンダイ:俺任天堂ハード担当するから、お前ソニーハードね
ナムコ:えええ!?僕も任天堂ハードがいいよ
バンダイ:うるさい!ナムコの癖に生意気だぞ!!
ナムコ:><
>>93 ナムコは進んでPS系ハードに出してると思われ。
肌に合うとかそんなんじゃないっスかね。
そうじゃなければもじぴったんDSは1年は早く出てるっス。
ていうかナムコの現在生きてる弾テイルズだけっスけどね。
95 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:25:00 ID:CXGFrryO
HDで、60fpsで、リアルな大理石のように見えるブロックを積み上げる
テトリスを出したら売れるよね?
上田文人の世界こそPS3で実現するべきだが
上田文人があれだけの世界を実現できるだけの
超巨大プロジェクトを率いてる様も想像しづらい
>>95 超絶エフェクトのボンブリスをだせばいけるかも
NEOの動画みたけどこんなTPSっぽいゲームなのか。
なんかすごいな、普通の横格ゲーかと思ってた。
ワンダやICOのアクションを
Wiiリモコンで操作してみたいと思っているんだが。
弓とか、脳汁垂れまくり…!!
102 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:31:05 ID:UrXi/tmZ
まるまりってウザイ
でも
PS2の普及数:ワンダの販売数=PS3の普及数:x
で考えると、とても出せるものじゃ無いと思うな。
PS3の性能使い切ったら開発費がいくらかかるか分からんけど
>101
ゼルダやれw
ナムコの久多良木Jrは肩身が狭いだろうね
親の虚言で会社に多額の損失を出させたんだから
ナムコがPSから撤退する時は久多良木Jrも一緒に追い出されるかも?
オヤジが大金を溜め込んでるから生活には困らないだろうけどね
映像がリアルになればなるほど、人斬ってもエフェクトでて吹っ飛ぶだけってのに違和感感じるな
107 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:35:46 ID:BAxn8aCB
>>92 WiiだってPS2の何倍も映像表現能力あるんだから、ワンダ的なものがWiiで出てもいいよな。
まあ、開発大変だろうから、どこも当面はもっとカジュアルなゲームで稼いで体力つけてほしいが。
108 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:36:15 ID:CXGFrryO
開発費とか時間とかかからずに安価にソフトをユーザーに提供できるなら、
いくらグラフィックがリアルでもいいと思うんだけどさ・・・
実際、リアルなCGを作りこむのって金も時間もかかるわけでしょう?
PS2レベルでも、十分リアルだし、金や時間がかかるならこれ以上リアルに
しなくてもいいと思うんだ。
おまいらWiiのロンチは何を買うんだ?
はじWiiはリモコンのために買ってゲームはすぐ売りさばくのがいい気がしてきた
>>104 Wiiもゼルダも予約済みw
早くプレイしてぇぇぇ!!!
111 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:37:24 ID:xa+e4Erm
ゼルダは確定だろ
ワンダとかは、センスが重要だろう
とりあえずゼルダだけかな
ワリオはいつか買う
しかしPS2→Wii間の移植は簡単にいくんだろうか
115 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:38:53 ID:BAxn8aCB
>>109 1にVC、2にVC、3、4がなくて5にゼルダ
PS3がオークションで1円で売っていて、誰も入札していないのでびびった。
よく見たらまだ入札始まっていなかった。ほっとしたけど残念だな。
1円なら欲しかった。
>>109 ゲーム単品で買い取りしてくれるか知らんが、200円にもならんと思うぞ、ゲーム部分千円だし
>>114 GCとのマルチが出来てたとこなら問題ないだろう。
>>117 マジか・・・
とかいいつつ発売日には買えないんだけどなorz
まあ来年入ってからだなぁ買うのは。
ゼルダはGC版を買う
>>118 そういえばすっかり忘れてたがGCにもDBゲー出てたんだよな
しかしやはり画面は全く変わらないのかね
XBOX以上の能力はあるんだから少しは良くなってもいいものだが
まあグラフィックはスパキン3に期待
122 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:45:44 ID:7SK/20rW
>>109 何は無くとも先ずゼルダ、と思ってたんだが…
Wiiスポを押さえて後はサード中心に買ってみようかなぁとも思い始めている。
赤鉄、ガンダムハンマー、エレビッツ、カドゥケウス辺りが候補だな、うん。
元を知らないけどfpsが30>60になってたりプログレ化してたりしたら
ハードパワーの恩恵を受けることになってるかもね。
>>122 クレヨンしんちゃんに手を出してみる気はないか?w
126 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:48:16 ID:7SK/20rW
>>124 所帯持ちで子供でもいるなら考えるけど…なぁ。
だめだ、どうしても手が伸びん、勘弁してくれw
カドゥケDS、途中で詰まって放置してるんだが、
アレを本当にリモコンでやらせるんだろうか。
>>122 ガンダムハンマーとエレビッツが面白そうだな。
129 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:50:11 ID:CXGFrryO
12月に一番売れるソフトは、恐らく、シレンだろうな。
Wiiは、本体発売台数によるだろうけど・・・
>>126 2chのスレじゃ過疎るタイプのゲームだしな
ここだけの話、スーファミと一緒に買ったゲームはクレヨンしんちゃんだったりする
意外と面白かった記憶がある
131 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:51:20 ID:CXGFrryO
>>127 カドゥケは、難しいからな。応援団と同じベクトルのソフトだな。
でも、カドゥケをやっておくと、実際の手術をするときにも役に立つな。
スパキンの評価を見るとサードは割りに上手くWiiコンを使いこなせそうだね
バンダイは玩具メーカーだからこの手の体感ハードは得意だったってのもあるかもしれないけど
ゼルダとはじWiiとなぜかモンキーボールを買う予定だっぜ
エレビッツとかパンヤも気にはなってるんだが……
そしてガンダムも気にはなってるんだがガシャポンウォーズみたいにいろんな
武器使いたかった……かなあ いや確かにいろんなハンマーが使えるが……
>シレンだろうな
ソンナバカナ
カドゥケは正直歯ごたえありすぎたな
あと失敗すると患者が酷い事になって
心が痛むのであんまりプレイできなかった
有り余るやさしさのせいでピクミンをプレイできなかった
松っちゃんのように
137 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:52:39 ID:7SK/20rW
>>130 食わず嫌いである事は自覚してるんだけど…
やっぱりあの手のソフトは、何かきっかけが無いと遊ばんわなぁ。
逆にそのムービーみると
ああ、オレは駄目だ、と思うw
さすがに難易度に関してはつっこまれまくったろうから
シナリオクリアしやすくはなってるだろうと、思いたい
>>137 それが普通だから気にするなw
誰か人柱になってほしかっただけ。
俺はDSのときポケモンダッシュに突っ込んで見事玉砕したからなw
>>138 DS版本編クリアしたけどここまでの操作は要求されないかとw
難易度は3段階になるらしいね。
142 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:57:08 ID:CXGFrryO
みんな・・・俺のために人柱として、Wiiを購入してくれ。
俺は、みんなの評判を聞いてから、12月中旬ごろに店に買いに行くぜっ!!
>>136 何その超執刀。そんな速度で破片抜いたことないぞ。
レーザーポインタなんかを一点に照射しようとすると、
かなり手ぶれしてポインタもぶれるけど、
コレはブレ補正入ってるみたいね。
144 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:57:48 ID:UrXi/tmZ
バンダイはスパキンみたいな体感ゲームは出した事あるからなあ
そして全然売ってなくておお泣きしてる
>>142が目に浮かぶぜ・・・
>142
お前は這え
俺は翔ぶ
147 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:59:07 ID:7SK/20rW
>>140 そうかw
俺は独…いや、止めとこう、思い出すのは。
149 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:02:10 ID:CXGFrryO
>>148 DQMJは、発売日が遅すぎる。
1月の売り上げランキングなら、上位に食いこみそうだけど、
12月はシレンの独壇場だろう。昔、シレンにハマった人ならわかるはず。
シレンが売れるわけないじゃん・・・・・・
売れるかもしれん
売れないかもしれん
シレンは売れないからシレンがシレンたる所以なのに!
シレンが売れたらそれはシレンじゃなくてだからシレンシレン・・・
シレンは試遊台空いてたからなぁ。
PS2版も40万本を超えるヒットとなっている
「ドラゴンボールZ Sparking!NEO」がいよいよWiiにも登場する。
特筆すべきは、やはりリモコンを使った操作の分かり易さと、
操作自体の気持ち良さ、爽快感であろう。
使用ボタン数や覚えなければならない技の数の増加に付いていけなくなり、
ついに2D格闘から脱落宣言して早や数年と言うこの私ですら、
本作のリモコン操作には割とすぐ馴染むことが出来た。
老体に優しい格闘ゲーム万歳。
基本操作はもちろん、必殺技も出し易いので
「ドラゴンボール」らしい戦闘を初心者でも繰り広げることが可能だ。
Wii版の発売を見越してPS2版を避けていた方はもちろん、
PS2版所有者にも是非お試しいただきたい。
コントローラーをリモコンに持ち替えただけで
これほどテイストが変わるのか、ということを実感出来るはずだ
ttp://vision.ameba.jp/watch.do;jsessionid=8C36E3A6BE775D789DB24B27F7C91D2D?movie=47669 超面白そう。
シレンは地雷とまでは言わないが
なんか全力かけてない臭がするんだよな
チュンの看板だったはずなのに
スパキンネオはPS2版でも良作だからなぁ
リモコンを上手く使いこなせてれば神ゲー確定だな
使用ボタン数や覚えなければならない技の数の増加に付いていけなくなり、
ついに2D格闘から脱落宣言して早や数年と言うこの私ですら、
本作のリモコン操作には割とすぐ馴染むことが出来た。
ここがポイントだな。
まさに漏れだ!!
159 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:11:13 ID:91E4Dhj3
シレンなんて3万も売れないなんてことはシレン好きなやつが一番わかってる
いや、流石にもっと売れるとは思う・・・
162 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:14:46 ID:7SK/20rW
>>158 俺も俺も。
ボタン一杯使うゲームだと絶対アワアワする俺(格ゲーなんて登場時点でついてけなかった)
としては非常に興味がわくって事ですよ。
DBの格ゲーは上へ下へと逃げながら気を溜めて、
簡易コマンドで超必を打ち合うもんだと思ってました。
>159
8/1の脳筋。
>>163 スパキンの場合、とにかく遠くへ吹っ飛ばして
その間に気を溜めて、近づいてきたらかめは波とかの必殺技を使う
のが基本
両手をそろえて「かめはめ波っ!」か。
恥かしいけど、面白そうだw
Wiiのレイマンはいつ出るの?
シレンはメテオスより売れる
シレン 15万
DQMJ 45万 こんなもんだろ
173 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 03:28:07 ID:0PUh660Q
ありがとう
北米のPS3のソフトを買いたいんだが、日本で通販してるとことかないかな。
ファミ通買ってきたが、ウノタンはまたDSで知育出すのかって思ったら、
2005年に出た3作が一つになったバージョンが発売するんだって。
ウノタン・・・
PSP版の移植だな
DSオワタ
DSで3つ別々に発売→PSPで3つセットのやつ発売→DSで3つセットのやつ発売
何がしたいんだこの会社は…
>>127 ファミ通レビューだと、「DSよりWiiの方が相性良い」とか、「期待以上のデキに感激した」とか、「思ったより熱中した」とか、
レビューした人らが褒めまくってたよ。
>>177 アメリカで脳トレ売れたらいち早くウノタンDSをアメリカで発売してたよ、たしか。
たぶん、サードでは一番早いんじゃないかな・・。寄生虫みたいだな。
おまけ
年末に購入予定のゲーム機
1位 Wii 107票
2位 購入予定はない 71票
3位 PS3 46票
4位 Xbox360 29票
5位 ニンテンドーDS 20票
>>73 いや大人 向けにオシャレデカ☆マツ&トミーで!
>>178 寄生虫って・・・そんな言い方しなくてもw
>>178 それ読んだけど、PS3多いなぁと思ったw
Wiiは、でもファミ通なんて読まない類いの人間にどう売るかを
考えてるハードなんだよな。
>>178 DSが意外に少ないのは、既に普及しているから? ファミ通読者ならたいてい持ってるだろうし。
XBOX360も数が少ないとはいえ、購入済みの読者も居ることだろう。
>>178 ファミ通の360に対するアンケート結果はいつも異常に高いな
前人気ランキングでも360のブルドラがFF13に次ぐ2位だし
操作してるんじゃないの?
ブルドラが二位だったのはフューチャーズの仕業
あんな読者投票なんとでもなるだろうな
キミキスやP3が期待トップになるランキングだからな
最近の動向は知らないから今は違うかもしれないけど
読者が選ぶベスト20のラインナップ見てると、毎回特定の人しかハガキ出してないとしか思えない
まだタクティクスオウガは入ってるのかな
読者が選ぶTOP20にずっとSSの「街」がいるけど、あれも組織的な投票なのかな。
ブルドラもずっとランキングされそう。
普通に雑誌アンケート送る奴って特定の人だろ
全然送らないかしょっちゅう送ってるかどっちかだ
194 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:08:30 ID:cnFkg10i
昔、ログインで98で遊びたいゲームの投票とかやってたけど、いつもFFがトップだったんだよな
「お前ら本当に98でFFがやりたいのか?」とか言われてたな
出荷と実数ごちゃまぜにしたり独自のソースもないし
普通にこのスレや海外スレでもみた方がいいよ
あらまぁまたソニ豚がブヒブヒとうるさいねぇ
スレと全然関係ないんだけど
ソフトの売上で話ができないからって必死すぎだねぇ
360フューチャーズ とは
活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。
○友人を集めて 360 の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のない自分の Blog で 360 のことを取り上げた。
○360 の話題をメインとした Blog を立ち上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで 360 の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で 360 のソフトを購入した。
○会社や学校の同僚や友達に 360 の楽しさを伝えた。
○BBS で 360 の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。
ttp://www.360futures.net/ 箱関連のアンケや期待度はここの連中がマジで
組織票やってるからアテにならんよ
ソニーは会社ぐるみで工作してるじゃん
減ったというかWiiの出荷数の情報が次第に出回ってきて修正したんだろ
といってもそれもまた不確かな推測にしか過ぎないわけだが
PS3の方もそう、最初40万台出荷を謡っていたけど、アナリスト(笑)の推測では
その半分ちょっとくらいだろうという見解で、それを見事に反映した数字になってるw
だったら360も修正しとけよ
MS発表の出荷が600万台なのに実売700万台超えは有り得んw
というかNPD調べで北米290万台なのに
どうやったら大本営発表600万台になるんだよw
日本15万台と欧州の市場規模から考えて在り得ないだろ
箱○で一番売れたソフトって何だっけ?
おっぱい4の七万越え
ブルドラやらなんやらでライト層獲得しないとハーフ越えもありえないのね
宮里と麻雀格闘倶楽部の売上げ知りたいんだけど、どこに行けばいい?
あんま覚えてないけど初週ならゴルフ1500格闘2200だっけな。ソースこのスレ。
ホント次世代機は地獄だぜファーハハハハハ
昨日発売のJUSいくら売れたか教えてくれないか。
坂口インタビュー
坂口 ちょっと西の方に行ってきます
浜村 西?西…あ、なるほど(笑)。
え、三作品とも、そうなるんですか?
坂口 言えません(笑)
浜村 触れる方ですか、それともリモコン振る方ですか?
坂口 わかりません(笑)
まさか、全部任天堂だったりして…
>>212 松野と坂口コンビで何か作るかもな
松野はウィーで何か作るの確定してるし
>>208 16万台しか普及してないハードでハーフなんて夢のまた夢
1万台そこそこしか出てない初回限定パックがまだ予約できるあたりから見ても
5万本でフィニッシュかもな
>>211 JSSのときはランキングに姿を見せない天狗現象が起こったな。
また再来あるかな。
通常速報が入るのは土曜名訳だが。
明日の速報値は祝日を含んだ2日分だから、景気の良い数字が見られそうだ
>>212 そういうやり取りだったのか。
「西」と言えばカプコンもあるだろ、と思ったけど、
浜村のリアクションから判断するにやっぱ任天堂のことだろうな。
「西」とか言う言い方は任天堂にしかしないよな。
任天堂詣でとか京都参りと言われることも多いし。
ああ、触れるってタッチのあれかw
221 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 08:53:41 ID:k+6sizvG
>>217 景気のいいのはDSだけで後はショボーンなんじゃないかな
店員スレによるとジャンヌダルクが同日発売のリヴィエラ以下の売り上げだったとか言う店もあったみたいだし
DS以外は枯れてる。PS3も枯れてるぐらいだから。
そう言えばASHは2006年発売予定だったのが未定になったんだよね
本当は出来上がってるけどソフトラッシュでROMの生産が追いつかないんで延期したのかもね
実は松野が作っているから、
いつまでも完成してなかったりしてw
まあASHなんて別にいつでもいいという雰囲気ではあるな
それならそれで構わんのだけど
>>222 坂口 アッシュは最後の仕様変更というか、システム面の調整をかけているところです。
このタイトルもおもしろくなりますよ。
いまの段階で、ステージ数で言うと、半分くらいは遊べるようになっています。
来年の前半くらいの完成が目標ですね
だって
ちなみに未発表3作品のうち2作品は、もうスタートしているんだってさ…
ASH、ロスオデ、クライオン、未発表3作品…
作りすぎだろw
>>229 サンクス。ちゃんと作ってるんだね。全然続報がないからそのままフェードアウトするかと思った。
>>229 それらのソフトがある程度売れれば
一躍大勢力にのし上がる可能性があるな
【マーベラス】
Wii「牧場物語」2007年3月発売。計画8万本(損益分岐点)。期ずれする可能性もあり
DS「牧場物語 キミと育つ島」2007年2月1日発売。計画10万本
DS「ルミナスアーク」2007年2月8日発売。計画8万本。DSでは初のシミュレーションRPG。
ルミナス8万はムリ
>>229 そんなに同時に動かして平気なのかね
お手並み拝見というところだが
8割クソゲーと予想w
据置だろうが携帯だろうが必ず10万本売れる牧場物語って
実は無茶苦茶貴重なタイトルだよな
あ、PS2とPSPでは売れなかったか
>>235 かなり現実的な目標だな
バンダイのPS3のリッジ、ガンダム、両方ミリオンとか言ってるのと違って
期末ぎりぎりの牧場=致命的なバグ有り
普通の牧場=大きなバグ有り
>>241 そういやその2本はミリオンっていう経営計画だったな
244 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 09:49:29 ID:7SK/20rW
>>196 70万まで一気に突き抜けて、流石に勘定が合わんと思ったからなぁ。
情報有り次第修正アリとは言ってたな。
バンダイや特にナムコは何を考えて毎回毎回あんなむちゃな販売目標立てるんだ?
恥を晒し世間の失笑を買ってるだけなのに・・・
「目標」なんだからいくらでも大口たたけとでも思っているのだろうか
スカッドハンマーは目標何本なのかな?
ナムコが最後に出したミリオンタイトルって鉄拳3なんだな
悲願なんだろう多分 それにしてもガンダムゲーでミリオンて夢見過ぎ
>>237 2007年3月期 中間決算説明会 動画
ルーンファクトリー 2ヶ月で13万1000本
来期
PS3と360向けに同時発売(ワールドワイド) 1タイトル
Wii向けに多数開発中 TVキャラものばかり PS2でも同時
DS向けに多数開発中 ライト層向け 非ゲーム 5、6タイトル
PC向け オンライン用牧場物語を開発中(再来期から稼動予定
>>245 単純に企業慣習と化しているんだと思うよ
>>245 成果主義なので目標を達成すると特別ボーナスを与える必要があるから無茶な目標にする
ってどこかで見た気がする真偽は知らんが
>>248 サンクス
あー動画の方は見てなかった…
資料にはこんなに詳しく載ってなかったから…
Wii向けのTVキャラ向けはなんかイヤな予感がするな
マーベラスのやつはなんかギャルゲー多いしな…
後、マーベラスも非ゲーム作るのか…
ルーンとか好調なのにな
>>250 外部に発表する目標と、内部で考えている目標は違うと思うけどね
そうじゃなかったらきつすぎるって
内部の目標と外部への目標が違うのはまずいだろ
一応上場企業なんだし
>>253 それは問題ないと思うぞ
まあ、あえて言えば最大目標だけを外部に広報しているって感じだと
社員の立場からしたらあまりに現実離れした目標ばかりだからな
内部情報を漏洩した社員もいるくらいですから
裏表のない会社ですよ
>>233 音楽聞くだけのためにTV付けてXMB弄って・・・じゃアウト
CD入れたら自動再生とかするのかな? >PS3
マーベラスのPS2ソフトはギャルゲーのイメージしかないな
PS2でも同時開発って書いてるところを見ると
PS2で出すギャルゲーをWiiにもマルチで出そうってことなんだろうな
メディクリktkr
無理めの目標を設定するのは良くあること。
260 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:26:18 ID:ivSraVoO
1 PS2 戦国無双2 Empires(限定版含む) ACT コーエー 061116 \7,644 97,170
2 DS 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS ETC 任天堂 061026 \3,800 78,722
3 DS ポケットモンスター ダイヤモンド RPG ポケモン 060928 \4,800 68,147
4 DS ポケットモンスター パール RPG ポケモン 060928 \4,800 57,627
5 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ACT 任天堂 061102 \4,800 52,177
6 DS マジック大全 ETC 任天堂 061116 \3,800 28,215
7 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 \4,800 22,986
8 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 061026 \1,890 21,154
9 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 19,349
10 PS2 NARUTO -ナルト- 木ノ葉スピリッツ!! ACT バンダイナムコゲームス 061116 \7,140 19,277
mc
PSPが普通に1万代に乗り始めた事が気になる
PS3とユーザー層かぶってる事考えても流石にそろそろ息切れか
ドラキュラがリッジに勝ったヽ(´ー`)ノ
ロケカン漢検の
落ちっぷりに涙
アソビ50位か
264 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:28:27 ID:xa+e4Erm
>>261 むしろPSPの操作諦めて、PS3の操作に金使い始めたと見るね
>>264 工作・・・wはともかくとしても、
状況的にPSP>PS3というのはきついわな、そりゃ
マジック大全脂肪確認wwww
でいいのか
リズム天国とマリオバスケはしぶといな
クタ 「SCEのソフト部門は利益を産まないリストラ候補クタ」。
常識力ハーフ突破おめでとー
マジックけっこう売れてるやん
PS3が4.2万台売ったのか
全然気づかなかった
マジックって20万本近く出荷したんだっけか
無双ってもう売れないんだな
マジック大全そこまで爆死してないな
年末で消化されそうだ
360は4000台か
こりゃブルドラパックでPSPを逆転する目もあるな
ちゃおまんがスクール入ってるwwww
PS3のMFCも入ってるwwwwwww
アソビ大全はもう1年前になるのかー
無双といえど、エンパは元々あまり売れてないシリーズじゃなかったか?
麻雀、なんとか50以内に入ったか
281 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:40:52 ID:xa+e4Erm
PS3ソフトは発売二週目とはとても思えん順位だなww
そして本体がまた怪しいほど高い数値だなww
PS3終わりすぎ
PS3結構ランクインしてるね。
284 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:43:16 ID:qhUlWMoI
PS3防衛ラインは40000台かも
来週あっさり4万割りそうな気が
9日発売のちゃおまんがスクールより下だけどな
サモンナイト4はいつ発売だっけ?
あれはどの位がボーダーラインなんだろうな?
> さて、本日は世界中で忘れ去られてるPSPについて
> 北米10月の販売台数、PSPはDSの1/3の大差。一番売れたソフトが
> PS2版の1/10しか売れてないマルチタイトルで4万弱。
> 事実上、欧州に続き北米でもPSPは死に絶えました。
> 発売から1年間の販売台数としてはおそらく過去の全てのハードの
> トップに並ぶほどの勢いがありましたが、2年目にいきなり惨敗。
> これほどの転落は過去にも先にもないでしょう。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm ワールドワイドに売れているPSP!
DS 30
PS2 8
PS3 5
GBA 4
PSP 3
XBOX360 0
本体の売り上げと
ソフトの売り上げが
合ってないゲーム機がありますね
360はすごく合ってるよ
>>274 ファミ通の記事かと思いました
>>256 その辺は明らかにされてなかった感じ。
この方向性で行くなら、CELL積んだSACDプレイヤーが出ればそれがベストだろうけど
ちゃんと他のアンプとかと積んだり並べて使えるデザインの。
だが、ちょっと待ってほしい。任天堂系をのぞけば、PS3だってよく売れているのだ。
1.PS2 戦国無双2 Empires(限定版含む)
2.PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best)
3.PS2 NARUTO -ナルト- 木ノ葉スピリッツ!!
4.PS2 ネギま!? 3時間目 〜恋と魔法と世界樹伝説!〜
5.PS3 リッジレーサー7
6.PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
7.PS3 RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜
8.PS2 みんなのテニス
9.PSP エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション
10.PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO
麻雀すげえ
>>288 PSPの失墜が急速過ぎたんで
巻き添えで大損したサードも多いだろうな
一年間でこれほど失墜した機種も珍しい
今年の夏頃に今年の冬はPSPが来るとか言ってた佐藤さんみたいな人は市場を見る目が無さ過ぎるけど
360売れ出してるじゃん。ブルドラ発売週は2万くらいいきそう
レジスタンスの爆死っぷりがひどいな
299 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:49:56 ID:xa+e4Erm
>>291 PS3の馬鹿でかい消費電力忘れてもらっちゃ困るぜwww
あんなのつけて音楽流したまま寝たりしたら…死ねるよ?
DS定番ソフト群に順調に飲み込まれていってますね
Wii のソフトがどれくらい売れるか楽しみだ
携帯機なのにPS2以上にPS3に食われてるPSPってなんなんだろうな。
PS2 3D麻雀+雀牌取り マグノリア 2,100円
DS パズルシリーズ Vol.5 スリザーリンク ハドソン 2,940円
DS パズルシリーズ Vol.7 クロスワード2 ハドソン 3,990円
PSP ぷらすぷらむ2again TAKUYO 5,040円
PSP ヴルカヌス コンパイルハート 5,040円
PSP SUDOKU 数独 ハドソン 2,940円
PS2 カルタグラ 〜魂ノ苦悩〜 (2800コレクション) キッド 2,940円
PS2 水月 〜迷心〜 (2800コレクション) キッド 2,940円
PS2 White Princess the second 〜やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー〜 (2800コレクション) キッド 2,940円
PS2 Rhapsodia 〜ラプソディア〜 (コナミ・ザ・ベスト) コナミ 2,940円
PS2 テニスの王子様 〜学園祭の王子様〜 (コナミ・ザ・ベスト) コナミ 2,940円
PS2 かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール 「初めての夏物語。」 (Best Collection) マーベラスインタラクティブ 2,940円
PSP METAL GEAR AC!D 2 (PSP the Best) コナミ 2,800円
死亡確認
しかし、PSPとPS2が急激に本体の数字落としてるな。
宮里ゴルフの売上が不明です。
知っている方はスレまでご一報を。
>>274 浜村は事情が事情だけにPS3を擁護するのは理解できるが
この男、真性のアレなのか?
>>274 そんな文章を見ちゃうとPS3をいくら持ち上げてもPSPの失墜とダブって逆効果っぽいね
>>307 宮里の一家しか買ってないという噂が・・・
311 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:59:14 ID:ot/m/8Bu
> PSP ヴルカヌス コンパイルハート 5,040円
これ情報出たときGKが絶賛してたような…
DSのロボットゲーと比較画像出して。
結局買う買う詐欺か。
>>313 GKは声はデカイがゲームを買わない連中だからな
ビジュアルタイプのゲームが好きだからゲームもやるより見てるだけの方が好きなんだろう
>>293 >160MB程度でダウンロードに11分35秒、インストールに10分29秒の時間を要した。
ダメにも程があるな。
300MBクラスのソフトもあったはずだが、じゃあ40分かかるってことか?
アホくさ。
>>315 バイオ落としたがDLだけで15〜20分くらいかかったけど
317 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:05:59 ID:xa+e4Erm
DLはともかく
インストール? に時間かかりすぎやなwww
ファイルが大きなゲームはダウンロード販売に向かないね
下手したらDLやインストール中にPSPの電池が切れちゃうかも知れん
PS2もPSPも不自然に落ちすぎ
これが生産出荷台数クォリティなのか
テレホ時代を思い出せば・・・
思い出したくも無いが
こりゃあ流行らないな
WiiのVCのDL時間はどれくらいだろ
323 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:08:44 ID:xa+e4Erm
64ソフトの容量はかなり絞られてそうだな
ディスク2枚のバイオ2が一本のROMに収まってたし
325 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:10:35 ID:ot/m/8Bu
>>320 だね
PS2値下げした時も似たような感じになった
DSとPSP
日1200万対400万
米700万対500万
欧700万対250万
だった筈だよ後藤さん・・・
それにしてもPS2は値下げ効果が全く無いな
やっぱり買い替え需要しか元から無いのかね?
だとしたら値下げは単に利益を削っただけで全く意味が無かったな
Wii予約しに行ったらもう予約いっぱい 1週間前じゃおそかった orz
64の大容量カートリッジでもせいぜい8〜24MB程度、FCやSFCなら
数十KB〜数百KBくらいでそ?>サイズ
ちなみにPSPのコナミMSXコレが37MBある>容量
331 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:15:28 ID:xa+e4Erm
FCやSFCなんかの容量の少ないゲームだからこそVCが生きてくるのに
とち狂って数百MBのPSで真似しても微妙なサービスにしかなりませんよwwww
まあ自社ハードウェアブランドで提供できる過去ゲーがPSしかない訳ですけん
>>331 PSの正規品ディスクをPS3につっこんだら
そのままPSPに転送されるとかだったらもっとブレイクしただろうにね
>>331が真理なんだよね。
容量が少ないということそれ自体がハードルを下げる役割の一端を担ってるわけで。
>>333 でもそれで喜ぶのは中古販売店になっちゃうんだよな
>>333 それはいいアイデアだね。まさにプレイステーションポータブル。
まあカジュアルコピーの問題を解決できないから難しい気もするけど。
記事にあった、PS3とPSPのペアリングを使えばできるのか?
PS以前のコンテンツを持ってないんだったら、
Liveのクラシックアーケードみたいに、国内の80〜90年代の
アーケードゲームをエミュで移植して配信、とかならそれ相応の
需要があったとも思えるんだけどな
FC〜国産PCまで揃ってるVCの唯一の穴だと思うんだが>過去アーケードゲー
>>335 psbookとかでなんとかならないもんかねぇ
もしくはPSPで起動させる鍵を100円くらいで販売とかさ
339 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:22:30 ID:ot/m/8Bu
>>331 どじょコンといい本当に駄目だよな
これがコンセプト無き悪あがきの結末だわな
メモステのコストパフォーマンス的にやはりどーかとは思う>PSエミュ
HDD搭載モデルとか出てれば神なんだがな
そんな営業努力をするわけがない
Wiiは寝ている間とか外出中に落とせそう。
しかし、プロのライターで未だに「海外では」を口にする奴がいるとはw
任天堂信者の諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに12月が来てしまうのだ!!
何を隠そうこの12月は、PS3本格生産出荷が灼熱のベルを鳴らし
DSが夜更け過ぎにPSPへと変わるだろう眠れない聖夜がやってくる!
任天ハードなど黄昏の彼方に消え去ってしまうのだ!
あのパラッパが再び任天堂を倒すべく大・復・活し、
膝元からの刺客、京大教授監修 漢字トレーナーポータブルがエセ知育をなぎ倒す!!
加えてウイイレ、メタルギア、テイルズのPSP三連星がジェットストリームアタック!!!
某糞コテも「うぐぅ」の音声も出ないX'masパーティが開催されるのだwww
無論これだけではない!ナウプロダクションが放つ最新作がDSを叩き潰す!!
イィィンテリジェントォッ! ラァァイセンスゥゥ!! ツゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
脳を鍛えるってレベルじゃねぇぞ!!
更にはヤング層ミリオンキラーであるKanonとSNOWがダブルキャストで発売されてしまうのだ!!
12月は諸人こぞりて任天堂携帯機を底抜けの壺へ投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
新ハード発売の師走、それは同時に任天逝く年PS来る年だった事に気付かざるを得なくなるだろうwww
PAY BIYOND. PLAYSTATIONはついに限界を超える…
>>292 任天堂系は知育かガキ向けなので除外。
漫画原作のゲームもお子ちゃま向けなので除外。
ベスト版や焼き直しも除外。
さて、ベスト3を見てみよう。
1.PS3 リッジレーサー7
2.PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
3.PS3 RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜
見事にPS3が独占している。
>>342 その為のコネクト24だしな。
どうせなら映像コンテンツも扱えばいいのに。外付けHDDも発売してさw
>>345 せんせー1位のソフトが焼きなおしですー
PSP、PS1、PS2のゲームをPS3HDD入れれば快適に遊べそうなんだが
なぜそっちのほうを優先しないのかね
2位がアニメげんさくです!
>>349 PS3が互換性を持ってるからでしょ。
ソフトを買って遊べと。
沖縄でPS3を買う人(転売屋、外国人除く)の3人に1人は、宮里を買ったそうだ。
ソースは俺調べ(4人中3人からの回答)
>>333 PSPのデュアルショックより少ないボタンでもプレイできるように、
ソフトごとに操作体系に手を加えてあるんだよ、公式PSエミュ。
単純にPSPにイメージをそのまま転送してるわけじゃない。
>>347 フルHDで別次元に生まれ変わったリッジが焼き直しであるわけがない。
>>350 >>352 ガンダムは世界最高峰の仮想戦記でありアニメではない。
PS3のタイレシオってどれぐらいなんだろね。
本体より少なかったら笑うよ。
>333
いいアイデアだけど、まず互換検証ができない。
その上、利益にならない。
ただでさえ、ハードが利益を生まないのに。
マジック売れてない売れてない言われてたけど
2万8千も売れてたのかよ
充分だろ。
DSマジックに取り付かれてたよな。
30万受注って言われてなかったか?w>マジック大全
これからどんだけ投売りされるんだよwwww
まぁ売れすぎても買った人が困るんだろうけどね
まじで?w
さすがに小売アホすぎ。
全てのタチジェネソフトが売れてるわけじゃなし
冷静に考えれば売れないのわかるだろ
364 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:44:08 ID:a0I8Cplb
浜村通信肥えたなぁ
367 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:44:56 ID:wJQbnHRe
でもマジック大全は何気にジワ嬉しそうで怖い
小売曰く、任天の営業が売れると言うもんだから仕入れただと
あまりのアホさに言葉も出んわ
浜村キモスw
任天堂ソフトは無理にでも発注かけとかないと次に響くらしいからなぁ
それなりの注文数をとっておかないとWiiも買えなくなるし今後も困る
無理して入荷したソフトがこげついたら小さい小売は一発あぼんなのが現状らしい
任天堂の入荷実績制度は結構評判悪いぜ
371 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:46:56 ID:wJQbnHRe
でもプランクトンのやつを50万位発注させないだけまし
>>362 マジック大全はそういう矛盾を抱え込んでるソフトだからなあ。
このくらいでちょうどいいんだろうか。
マジック大全はCMにスタフルを使えば100万本は売れる。
>>372 超芋みたいなソフト投売りが今後も大量に出てくるかもね
だから、トランプとかAVとか
本業にゲームを利用しちゃダメなんだってw
実績配分はどこもそうでしょ
マジック大全はCMが酷い
出来は良いのに
Vistaとの連携は失敗が約束されたようなもんだな
>>379 いよいよEAも日本市場に本気になったなw
・・・まぁ子供向けしか伸びしろが無いだけなんだろうけど
なんでQuickTimeなんざ使うかね。アホウか。
>>379 EAらしくない絵だな。
さすがにアメコミ調のバタくさい絵では売れないと悟ったか。
[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 978pt(+20)
[PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 613pt(+18)
[PS2]サモンナイト4 - 480pt(+5)
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 358pt(+12)
[PS2]スーパーロボット大戦OG - 354pt(+4)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 282pt(+2)
[PS2]龍が如く2 - 248pt(+10)
[PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 202pt(+2)
[PS2]夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-(限定版) - 194pt(+6)
[Wii]はじめてのWiiパック - 179pt(+16)
[GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 170pt(+6)
[Wii]Wiiスポーツ - 169pt(+26)
[PS2]GTA サンアンドレアス - 162pt(0)
[PSP]モンスターハンターポータプル2nd - 129pt(+2)
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド - 118pt(+2)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 117pt(+1)
[PS2]ワイルドアームズ ザフィフスヴァンガード - 111pt(+3)
[PS2]聖剣伝説4 - 111pt(+3)
[NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 109pt(+9)
[Wii]おどるメイドインワリオ - 98pt(+6)
マジック大全のCMならあの双子の手品師にやらせればいいのに
「もぐら〜にゃ!」で大・丈・夫。
>>384 全部PS2ソフトで一つだけDSくらいだったのに
時代変わったなあ
EAもチョン企業みたいな事してるな。
ぶつ森参考にし過ぎだろ。
EAは犬もぱくってるらしいぞ。
出荷900万本だとよ。ポケモン級だべ・・・
マジック大全を買った自分としては
売れてほしくない。
同じ人には一度しか驚かせられないんだから
その人が買ったり他の人に見せられても
もうその人を驚かせるのは無理だからね。
でも結局年末終わってみれば初回分は確実にはけてると思う。
2005年11月24日(木)
20 [PS2]龍が如く - 44pt(New!)
2005年12月08日(木)
8 [PS2]龍が如く - 107pt 発売日
>名越:ソフトを買ってくれた人の95%以上が20代以上。そのうち半分が30代。
-----------------------
2006年10月12日(木)
20 [PS2]龍が如く2 - 41pt(New!)
2006年11月23日(木)
7 [PS2]龍が如く2 - 248pt ( ´_ゝ`)
393 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:02:11 ID:3xpMKO0t
PS3終わってるな…
394 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:02:33 ID:ot/m/8Bu
>>359 速いな
WiFiって遅いイメージしかないから速く感じる
年末忘年会シーズンでそこそこ需要はあると思うぞ
>>394 Wiiは802.11g使えるから。
PCで11g使ってるけどADSLで下り15Mbps出るよ
NAMCOぼろ儲けだな
不自然な程に2万をキープしてきたPSPが
PS3の発売以降2万割れしてるな(笑)
おいおいw
足が四角いぞw
>>394 F-ZEROとか元は512KBしかないんだし。
マニュアル含めてもたいした容量にならんでしょ。
ここでシムズ馬鹿にするヤツはアホだろ。
もともとこっちのほうが人気ソフトなんだよ。
森のほうが据え置きで出てきた亜種なんだよなぁ。
ペットもPC版の1からあって、ニンテンドックとはアプローチが全然違う。
シムズのペットは犬(猫もいる)のパラメータをバリバリ管理するソフト。
まぁ、アプローチが違う任のも売れてEAも色々思うことあったろうし
切磋琢磨してよいソフトが出ればいいね。
再来週辺りにはPS3の現実を直視できない人間が病的なタイトルのスレを乱立させるんだろうなぁ
正直ここまでヒドイハードはなかなかないぞ。
>>402 ならなんであんなグラになってるんだ?
別の道を行くべきだろう
これでPS3が不自然に2万台をキープしだしたら大笑い
>>69 ラブベリをギャルゲーとして買う層はかならずいる・・・・
モデリングは脳内で矯正可能なことが分かってる
・・・まぁ、私は買わなかったけどw
ラブベリって紅薔薇姉妹に似てると思った
>>404 ぶつ森のデザイン(日本受けしそうな)を真似た。
>>404 日本で売りたいんだろ。今までのグラだと1万も売れないし。
音楽や効果音は元来のもの、それと普通にシム語(シムが話す合成語)だけど
それを日本の声優に喋らせてるね。EA必死だなってことでひとつ。
>>274 しっかし破綻した文章だなオイ。
>日本での“競争”の相手は任天堂のWiiだ。
>しかし、PS3とWiiは、よく言われるような真正面から食い合う関係にあるわけではない。
と、日本でのWiiとPS3の潰しあいを否定しておきながらその根拠は
> 日本だけを見るとDSの戦略だけが成功し、PSPはDSほどうまく行かなかったように見える。
>しかし、ワールドワイドでは必ずしもそうではなく、PSPも、欧米ではそれまで携帯ゲーム機を持たなかった
>大人の非ハードコアゲーマー層に浸透することに成功しつつある。
と、日本ではなく欧米のDSとPSPの(誤った)情勢を挙げている。
「一強皆弱の日本市場ではDSとPSPのようなコンセプトの全く違うハードでも共存は難しく
WiiとPS3の競争もまたし烈を極めることになろう」
って言った方が遥かに筋が通るんだが。
プロのライターの文章じゃねーな。
411 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:35:06 ID:4f/rAzZn
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/13〜2006/11/19
01 PS2 戦国無双2Empire(コーエー)97,170
02 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)78,722(53万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(任天堂)68,147(175万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(任天堂)57,627(148万本)
05 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)52,177(30万本)
06 NDS マジック大全(任天堂)28,215
07 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)22,986(342万本)
08 PS2 龍が如くBEST版(セガ)21,154(9万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)19,349(343万本)
10 PS2 NARUTO 木ノ葉スピリッツ(バンダイナムコ)19,277
412 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:35:56 ID:4f/rAzZn
11 PS2 ネギま!?3時間目(コナミ)
12 NDS 200万人の漢検(IEインスティテュート)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 NDS 悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンス(コナミ)
15 GBA ファイナルファンタジーVアドバンス(スクウェアエニックス)
16 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコ)
17 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)
18 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
19 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコ)
20 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語付け(任天堂)
※メディアクリエイト
413 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:36:35 ID:ot/m/8Bu
>>411 おお、と思ったが
無双も落ちたもんだな
414 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:38:29 ID:ot/m/8Bu
リッジガンダムともに1万ちょっとか
本体は4万ちょっと売れたんだよな…
415 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:40:08 ID:4f/rAzZn
PS3の終わりっぷりに・・・
エンパイヤで初週10万本はデキスギだよ。
サードのPS3参入を躊躇わせるのに十分な数字が出てしまったな
マジック大全がこのまま死にそうな気がする
ドラキュラ面白いんだがなぁ
カワイソス
>>379 なんかキャラデザが韓国MMOゲー並に垢抜けてないんだけど・・・
もしかして開発韓国?
ドラキュラはどのハードで出しても
もう売れないだしょ
ゴエモンも
423 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:43:44 ID:qhUlWMoI
PS3最終防衛ラインは40000台
カービィのようにはいかんですな、流石に。
爆死したPSPの魔界村並のビジュアルだったらどうなんだろう。
>>413 追加ディスクだからね
でもエンパで10万はかなりいいぞ、ゲームとして面白いし
ドラキュラは海外で売れてるからついでに日本でも売ってるだけだし。
こういうところまでパクリ元のメトロイドと同じ。
427 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 12:48:14 ID:ot/m/8Bu
>>423 PS2PSPの二万台ラインのように
そこはキープすると思うw
ドラキュラは懐古くらいしか買わないソフトなのに絵が全く魅力がない上にキモイときたもんだ
まあメッセで売れているからあの絵でアニオタは掴んだみたいね
>>428 アニヲとして意見させてもらえば
あんなあか抜けないヲタ絵で掴まれる程
アニヲタは甘くないぞw
無双、初動率を60%と見ても、20万本は無理か。
ぶっちゃけ、小鹿みきって、誰?
>>429 PS3関連は本体が品薄だからソフト売れないって論評が多いな。
本体多くてもソフト売れないのが正しいのに
メッセ…恐ろしい子!
EAにはもう少し敷居を落としたSimcityを頼むぜ
今回のシムと同じ発想でいいから
地味にドラキュラはオープニングムービーで最新技術を使っていて吹いた
>>425 戦国2は無双の中では一番面白いと思うんだけどね(当然個人差はあるだろうけどさ)
ゲーム性上昇しても売り上げに結びつかない悲しさよ
>『マジック大全』(DS/2.4万本)
>店頭消化率が10%前後と伸び悩んでおり、やや厳しい出足
( ´∀⊂ヽ
単純に飽きたんじゃないの>無双
任天堂のソフトがコケたのって随分久しぶりに見たなw
指差し英会話も外れてるしGCの大玉もこけた。
MGはコケてたと思うけどどうよ?
確かもぎチン以下だったよな?
447 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:01:01 ID:qhUlWMoI
48 54△ バイオハザード4 【PS2 the Best】 カプコン A・AVG \3,990 06/08/24
カプコンの時代到来か
DSのソフトは本当に読めないからなぁ
マジック大全は外れと判断してよさそうかね
マジックは忘年会前にピクリと伸びるかもよ 100本くらい
>>410 >PSPも、欧米ではそれまで携帯ゲーム機を持たなかった
>大人の非ハードコアゲーマー層に浸透することに成功しつつある。
これはあきらかにDSの事だよなあ
犬が日本より欧米の方が売れるとは思わなかった
MODを入れたPCのシムズとシムシティの面白さは異常
特に前者はグラが別物になるといってもいい
DSやらWiiでもそういうのが作れれば面白いんだけどなぁ・・・
20GBとか普通に店頭にあるしなぁ
どうすんの!?どうすんのよPS3!?
454 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:03:32 ID:qhUlWMoI
>>453 いや、普通にはないだろ。
出荷日狙って行けばほぼ買えるけどw
>>455 テイルズってこっち方向にシフトしちゃったんだ……
458 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:08:23 ID:ot/m/8Bu
いきなり四万割ったか
>>455 せめていのまたか藤島にできんかったのか・・・
テイルズは元々アニヲタ方面だろ
アニメが萌えにシフトすればそうなるのは必然
>>410 ソニーを応援したいんだろうw
>PS3とWiiは、よく言われるような真正面から食い合う関係にあるわけではない。
こういう根拠がないことをファミ通とかが連呼するのは
なぜなんだろうな。
分析らしい分析は聞いたことがない。
>>457 今までのテイルズとどう違うのか煽りぬきでさっぱりわからん。
ついに衣川画伯デビュー?
任天堂の岩田自身が住み分けを主張してただろ>WiiとPS3&360
>379
キャラがデフォルメされても動きやインターフェースがちゃんとTSしててマジ感激
PS3でもシリーズ展開するって聞いたけど、そっちはまた路線が違うんだろうか
>>466 DSとPSPの時もそんなこと言ってたろ。
ま、社交辞令だ罠
>>466 どう見ても建前ですw
本音ではぶち殺す気まんまんでしょう
敵対的な発言をしたくないだけでしょ、どっかのさえぽんと違ってw
「DSはお子ちゃまw」
浜ヒゲも、競合しない!と言うわりには巻頭の特集では対決を煽ってるよね・・・・。
471 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:15:35 ID:7hWH0dvE
明日入院するから
マジック大全を看護婦さんに披露してモテるとするわ。
DSの躍進でGBA2とかいう話題は完全に消えたように
コンセプトの違う機種と言えども同社でさえ住み分けは出来ない
対立関係の他社じゃなおさら無理
可能性があるのは、お互い不干渉の立場にあるWiiと360位と思う
>>465 そういえばこの手の絵描いてたな
ハルヒだけど
474 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:16:16 ID:7SK/20rW
>>455 またなんとも、十把一絡げなRPG群に埋没しそうな絵柄を選んだな…
絵描きぐらいはちゃんと銭掛けて差別化したほうがいいんジャマイカ。
それとも俺が知らんだけで有名な絵描きなんだろうか。
その一方で自らの存在意義を賭けた戦いとか言ってたよな。
自信はあるんじゃないかな。
DS&PSPの時はお互いに住み分けを主張してたけどな>SCEと任天堂
実際は一度流れが出来ると完全に一強に傾くだろうが
特に日本では
ToTよりはマシにみえるんだけどな
>>455 上のほうにあるサモンナイトのイラストと区別が付かないんだが
俺はもう駄目なのか・・・?
散々既出だろうけど垂れ流すね、ごめん
ToTってもうすでに泣き顔だよな
(ToT)
絵で勝負するゲームでもないんでないの?
声は極めて重要だけどな!
任天堂は開拓者に名乗りを上げただけで棲み分けは主張してない
箱○のおねぇチャンバラの米倉の方が1000倍マシだ。
>>480 声より絵の方が10倍大切なんだけどな
俺アニヲタ
テイルズのキャラデザインって、いのまたと藤島ともう一人居たような…
黒歴史?
岩田の言う事といえど、意識していないわきゃない件。
>>466 それはPS3や360が頑張った時の話
いまのままなら棲み分け出来るわけがない
あー。いよいよ来週か・・・。
一応最初にwiiスポ、はじwii、ゼルダを頼んであるけど
レッドスティール、ガンダム、カドゲゥスの3本が捨てがたい・・・。
あと正月のドラゴンボールNeo。
DSもあるし、豊作だなぁ。
どこも「競合しない」というけれど、任天堂、SCE、MS、ファミ通でそれぞれ意味合いが違う。
D対決を煽ってるのはいつもファミ通なのに、おかしいよね
どこだって「よそとウチは違う」と言うからな
このスレ最近見始めたけど、変なのいなくていいね
流れが速くて話題がコロコロ変わるから、自己顕示欲の強い人はあまり寄りつかないんだよ。
みんな少しずつ変だからな
…い、いや俺は違うッスよ?
>>489 SCE、MS、ファミ通のは
WiiではWiiでしか遊べないゲーム以外一切遊ぶことが出来ない、という
間違った前提の元での「競合しない」だからね
ココは現実的な数字が話題の中心にあるからね
しかし一ヶ月は前にでたFF5アドバンスより下になっちゃったリッジ7は何本うれてるんだこれ
爆弾岩ジワ売れでメガザルロック脂肪
ちょっと!死神強すぎwww
速報では変な人しかいないということになってるらしいですぜ
>>476 日本とか関係無いよ。欧州でも7割がDS(GBA除く)
北米だってDS圧勝で全然棲み分けできてない。
1つの大勝ちハードに、2つ程度のマケハードが残った市場を分け合う程度の「住み分け」なら可能かもね。
あくまでも「ハードで赤字を出さない」が前提だけど。
実際に北米ではSNES&MD、PS&64である程度「棲み分け」が出来てたからな
どのハードが北米を制覇しようが、最下位のハードでも1000万は楽に売る
そういう市場
ソフトが売れてないんじゃ1000万売ってもどうしようもないけどな
今までのテイルズのパケは
イケメンをフィーチャーしてたろ
今回は全然違う!
マネキン3Dポリモデルよりはマシだと思う俺ザンギ
>>502 後藤っちは日本で棲み分けが成立するといっとるからなぁ。
日本では負けハードは勝ちハードの3分の1も売れないのが通例。
2ちゃんのしかもゲハに来てる時点で十分変ですから…
>>502 それを言うなら日本も昔は棲み分けできていた。
FC〜SFC圧勝の頃もセガやNECは市場を持てたからな。
時代が変わってきただけじゃないの。
>>488 どうせならPが日焼けするところまでパクれよ
もやしの作ったハードボイルド物なんか嫌だ
510 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:44:43 ID:FLfvBUrA
またファミ通はソニーの捏造でPS3ソフトが3万で5、6位かよ
本当は9、10位だろう
せこいところでまた嘘報告するな糞メーカー
>>508 娯楽の多様化が大きな原因だろうと思う
ゲームに大きなお金をかけられないから一般ユーザは何種類もハードを買えない
自分の持っているハードで発売されなかったら諦めて他の娯楽に走る
>>498 ドラキュラの死神か?
確かにマジ強くて何度死んだなぁ。
でも少しずつコツを掴んで生存時間が延びていくのが快感なんだよ。
進歩しているという実感がある。
wikiの攻略とか見ずに倒したから達成感あった。
まあ、負けハードだ何だの話はハード売上げスレでやれってこった。
無双はやっぱ強いな。てか、新作売れねーなー。
PS2>2本、DS>1本で、それ以外が前に出たゲームの居残り組
だったり、ベスト版だったり
新作がバンバン売れてた頃のように活気が戻ればいいのにな、
次世代機では。
PSP
2005年11月
1週 28,931
2週 29,007
3週 55,136
4週 53,771
516 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:49:14 ID:FLfvBUrA
リッジレーサー7【バンダイナムコゲームス】
PS3
アクション
2006/11/11
7329円[税込]
30318
30318
NEW
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト【バンダイナムコゲームス】
PS3
アクション
2006/11/11
7329円[税込]
30051
30051
この整いすぎたファミ通の数字がハード売上げ同様にあやしすぎw
>>512 スマン、ドラキュラって書くの忘れたw
ネビュラだと1しか与えられない。
いまクーゼっていう槍に変えたら60ぐらい与えるようになったけど
いっこうに倒れません。本当にあry
前提としてリッジ>ガンダムはほぼ動かないんじゃないの?
新作じゃなく続編しか売れないのが据置なんだよな。
その続編すら殆ど売れなくなってきた。今週1位の戦国無双2と6位のマジック大全
どっちが最終的に勝つかと聞かれたら結構悩むぞw
>>517 HP4444だから地道にダメージ与えてがんがれ。
ということでドラキュラ地道に売れて欲しい。
521 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:54:03 ID:BAxn8aCB
>>516 俺は常々GKなんて都市伝説だと思ってたが、ハミ痛こそリアルな意味でのGKなんだな
>>520 ちょwまて!
てこたー約700発当てるってことかよ・・orz
たしかに今回はかなり出来がいい。みんなにもやってもらいたいものだ
ドラキュラがどんなに出来がいいだろーが、日本での売上げは低い
売上げは低いのはここでは悪だ
そんな悪のゲームの話は専用スレでしてこい
デス様に対してはファイナルソードとか魔法とか使えばいいのに
物理防御と魔法防御が入れ替わるのに気をつければ楽だと思うよ
526 :
522:2006/11/24(金) 13:58:18 ID:mmLmfUun
70発な。
700発も与えてられません><
>>524 すべてのPS3タイトルより売れてるのですが
キャッスルヴァニアが肌に合わなかったのよねドラキュラ
あれと違う感じ?
ドラキュラみたいな売れない糞ゲーは他スレで語ってくださいな
最近のドラキュラってのはそんなもん
相手に合うワザ見つけたら結構楽だったりする
自分で見つけてくのが楽しいんだと思うけど
まあ詰まって掲示板で聞いたりするのも
最近のゲームの楽しみ方の一つか
531 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 14:01:20 ID:ck9wLt4c
PS3も売り上げ的には悪そのものだなw
>>528 2Dメトロイドのモロパクリ
なので出来の良さは保証するw
>>527 誰がPS3のタイトルの話をしたか?
上で捏造だどーだって話をしてやつはいたけど、俺は一言もいってない
ドラキュラは見ためが地味だから新規が手を出しにくいんだよね
前作買わずに今回買うって人どのくらいいるのかなあ
SCEにもっとコンテンツがあれば住み分け出来るんだけどな
これがあるから生還みたいなソフトが少ない
何この新参
戦国エンパ売れたなぁ、三国エンパの初動の3倍ぐらいか?
戦国時代の方が強いかぁ>三国志より
それと何気に龍が如くBESTがまだ売れてるのも驚き。
つかね、コナミはベスト化早いんで、待ってるのよ。
前のドラキュラもゴエモンもベスト化してから買った。
面白かった、ハッキリ言ってお買い得だった。
今回もベスト化したら買わせて貰う。
しょうがないよね、半年くらいでベスト化しちゃうんだもん。
オレは去年まで全部新品で買って来たから
今後はベスト待ち
541 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 14:06:06 ID:bPu1WCgU
>>534 前作はキャラいまいちだったから買わなかったけど今回は買うおー
来年になってからだけど。
>>533 PS3ソフトの話はこのスレの中で何度も出ていますが…
悪の権化であるPS3ソフトについては叩かないんですねえ
前回のドラキュラはそんなに面白くなかった
なにか期待しすぎてたみたい
なもんで今回は予想以上の仕掛けが多くて楽しめてる
OPみるとああ、DSもこんなことできるんだって感心する
昔はデイリー売り上げで一喜一憂する人が集まってたのに…
ちょうど一年前にデイリーが無くなってから、ここは雑談容認だろ。
もし残っていればどんな凄まじい光景が見られたのだろうか。
>>543 雑誌では日野日出志、ネットではこれかよwww
遅レスだけど気になったので
>>288 >過去にも先にも
同じことを二回言ってどうする
549 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 14:09:48 ID:ck9wLt4c
単に売れてないからPS3は悪だって言っただけなのに
何目くじら立ててるの?
>>548 遅レスにレスで悪いんだが
過去にも先(未来)にも
って普通じゃないか?w
>>542 PS3のソフトが出て来て話されてる内容なんて、売れてないとかそんなもんじゃん
ドラキュラの場合、攻略情報とか聞いてたよな?
そんなのは専用スレでやれってこった。ポケモンとかの攻略情報交換してんのとか、うざくてしょうがない
売上げを見守るスレだろ。
552 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 14:11:48 ID:7SK/20rW
デイリー欲しいねぇ…
最近はPS系なんか日毎に出た方が体裁が保たれそうな気がするが。
つか、何でドラキュラで荒れてるの?
売上的にも語る価値無いと思うんだが。ここで語るより
専用スレか任天堂総合にでも行った方が歓迎されるぞ。
ではジャンプ談話に移ろうか
ドラキュラだから荒れるんじゃなくてスレの流れにケチつけると荒れる
PS3とPSPが大ヒットすればデイリーが復活するやもよ
しかし慣れとは怖いな
もうデイリーない生活に完全に
慣らされてしまってるよ
…昔みたいに今任天堂系だけスレ分かれても
普通に売り上げ総合として機能しそうだな…
今までのキャラデザインのシムズ売上:一万以下(推測)
新しい日本向けのシムズ予想売上 :5〜10万ぐらい?(根拠なし)
もし、新作ポケモンのキャラデザインを今までのシムズのような、(俺にとって)ひどいものにしたら
30万本以下の売り上げになりそうだな。
日本で売る気を感じられないキャラデザイン
http://www.thesims.jp/theurbz/
>>550 「先」は未来ではなく過去のこと
一日前のことを「先日」って言うでしょ
正しくは「後にも先にも」
後にも先にも(あとにもさきにも) それ一回きりのことであることを強調して言う。今までも、またこれからも。
>>551 私の見るかぎり攻略情報を質問した人は見当たりませんが…
釣られすぎ
>>559 名前が変わったのもポイント高いだろ。シムズじゃなんだかわからんよ。
話題が無いならみんなの大好きなナムコの話でもしようぜ
カルドセプト外注丸投げで360とカルドに泥ぬったらしいよ
定評のあるLIVEでラグラグ、売りのシステムはダメダメ
PS3の完全版を望む検討外れな煽りも沸いてほほえましいよ!
新しいシムズってMiiに対応してるのかな
それが一番のポイントになりそうな気がする
>>566 ていうかそうじゃないとWiiで出す意味はあんまりないよね。
対応してれば凄いが、ちょっと無理そうだな>Mii対応
発売される全部のWiiに実装されてるんだから、使わないと勿体無い
いち早くMiiに対応したソフトを出したメーカーが勝ち組になると予想
>>567 demo、グラフィック見るとWiiスポとかと違わない?
>>566 だからデザインを変更してきたんじゃない?
公式のHPのキャラはピンキーみたいな感じだね
ラブベリの初日速報は今日辺り出そうだな。
JUSは明日かな。
>>565 ジャムズワークスまで関わっておいて開発が大宮ソフトじゃないの?
>>568 既にWiiスポが対応してるがw
サードだと何処が最初に使うだろう?
>>565 カルドセプトがいつからバンナムの内制になったのか知りたいわけだが
およそ10万いった戦国エンパが1位とるぐらいだから、
来週はトップ10内に360ソフトが2本入ってくる可能性はあるかもしれんね
スーファミの時にはポピュラスとかドラッケンとかシャドウランとか売れてたんだから
洋ゲーが売れる素地はあるとおもうんだけどなぁ
大宮は監修
当然サードの話をしてるんだけど>Mii対応
まあ実際サードのどのソフトに向くかと言われても難しいけどな
miiは面白いけど
正直可愛くないw
あのままの姿でぶつ森で自分の村に来られても
なんか嫌だしw
>>575 来週は今週の面子にラブベリJUSが加わるから無理じゃね?
>>575 来週ってラブベリとJUSも入ってくるでしょ
カルドセプトが何本売れるか分からんがトップテン入りは無理だと思う
エンパは国盗りゲームだから
三国より戦国のほうがなじみやすいのかもしれぬ
あと侵攻がACTだから
本家信長より弱小大名で頑張りやすいってのも大きいかな
うちの地元なんか、
毎度毎度島津や龍造寺に狙われまくりだから大変だw
え、マジでカルド糞化したの?本当なら箱買わなくて正解だったな
ていうかカルドセプトってそんなに売れないでしょ…5万行ったら凄いんじゃないか
>>579 Miiのパーツをソフト側で用意して
その世界観に合わせた形に変換する、でいいじゃない
カルドのために360を買う人も結構居たと思うので、マジで糞なら気の毒だな
別に糞化までは行ってない
>>585 そこまで出来るなら文句ないけどね
任天堂より先にそこまでやれる所は
なさそうだけど
>>580 やっぱカルドはランクイン無理か。
ラブベリ、JUSが拮抗して、どっちかが1位と2位、
3、4はポケモン
デドアラ、ジャンヌあたりで5、6。
でDSソフトがいくつか入って、
9,10あたりに転生学園とかかね
>>575 要は大宮ソフトがメインで関わっていないということだろう
Miiのパーツ配信はあるのかな?
クリスマスだとサンタパーツとか。
カルドDSで出してよお…携帯電話でだすぐらいなら……
無料でネット対戦したいよお…………
>>590 大宮は、今はPS2のロボットSLGでいそがしいのかもね
ガンバレとフロントミッションをあわせたようなやつ
>>589 ポケモン分けるなら常識力がポケモンより上なんじゃないか?
>>594 常識あったね
1,2ラブベリorJUS
3常識
4,5ポケモン
6,7デドアラorジャンヌ
8,9カービィとか、DSソフト
10カルドか転生学園
こんな感じか
ていうか転生学園って何?
そんなに人気あるの
ラブベリ>JUSは確定じゃないのか?
なんかこう、魔人学園的なゲーム
Jリーグウイニングイレブン10 +ヨーロッパリーグ’06-’07 はどうなのかね
転生は、腐に人気があるから、
腐モノは初速がすごそうだからトップ10内に入りそうな予感。
イラストがルーンファクトリーの人で、その人のファンも買うだろうしな
>>223 PS3、生まれたばっかでもうじじいか・・・
>>600 そっちの方が売れそうだな
戦国無双が一位取れるんだし
>>600 それより次のウイイレがウイニングイレブンイレブンというタイトルになるのかどうかが興味深い
次回作はウイニングイレブン11(じゅういち)
>>602 PS3はどっちかというと
腐ってやがる、早過ぎたんだ!
JUSはそれほどラブベリほど伸びないんじゃないかな
前作50万前後でしょ?
PS3は未熟児でそ
ちゃんと世話しないと死んじゃうぞ、あれ
むしろ畸形嚢腫
天才外科医を呼べ
虫姦ハジマタ
>>610 きんもー☆
Wiiのミクロネシアもこんな路線なのかなw
ミクロじゃないやネクロネシアかw
>>610 これクリスマスにトイザラスの店頭デモで流したら
売上超変化するだろうなぁw
虫の絵より「ぞわぞわ」の文字の方がキモイ
いかにもハード末期に出てきそうなゲームだなw
ハード末期にかかわらずD3はいつもこんなもんだろ
それに、ハード末期に出そうってゲームをスパイクは
Wiiのロンチで出すわけだがw
良いスパイク=存在しません
>>624 ????
PS3の方が高いのだが・・・・・・
>グラフィックのクオリティーで、かなりがんばっているにもかかわらず、
>PS3の目玉タイトル「機動戦士ガンダム ターゲットインサイト」はGamespot誌では3.9点とかなり厳しい評価だ。
リッジの方ががんばってると思いますよw
>>621 時系列が逆だろw
Wiiのロンチで出そうってゲームを、D3はPS2のハード末期に出そうとしてる。
>>624 SCEAがサードに土下座した、て話か?
>>624 意味わかんね。
EAがうまく交渉できたってだけじゃん。
ゴミ扱いされてるガンダムとか出されて比較されても困るw
ソニー
ロイヤリティ制度崩壊ってことか
もう黒字は一生ないなw
なんだこの憶測記事
ソニーだけの問題だと思うが
SCEAとサードの力関係が逆転?
EAが出すのを焦らして、ロイヤリティ値切っただけじゃ?
>>624 逆転されたのはソニーのゲーム業界での位置関係だな。
あくまでソニーだけの話で、日本はまだおわらんよ!
日本のEAはいらない子だが、海外でのEAは強いからな。
たしか、任天堂もEAにはロイヤリティ面で優遇したとか、しないとかって
話が出てなかったっけ。
日本でいうなら、すっげー影響力を持ったスクエニって感じか。
来週の見もの
キラータイトルをたくさん出す360が累計台数でPS3から逃げ切れるかどうか
ソフトシェアでは任天堂×2くらい売ってるからな>海外のEA
何かに比較するのは難しい
数年前に流行って今や飽きられてる
北米優位論まんまだな
新清士の言う「米国では(PS3は)Xbox360に遜色ないレベル」というのは
ロンチの数とGamespotの評価のこと
売り上げはどうなんだかね
わざわざガンダムなんてあげてるんだしゲハ住人釣り記事だろ
>>637 コナミとバンダイの合体超人が巨大ロボに乗ってるような感じジャマイカ。
そんな巨人EA様も日本市場では
>>379みたいに日本人に媚びてるわけだ
すごいぜ日本市場
海外から見たら日本市場ってメッセサンオーレベルにカオスってるのかもしれないと思ったとある冬の日
>>643 コナミとバンダイの合体超人がスクエニっていう巨大ロボに乗ってる感じ?
でも、さっき話に出てたシムもだけど、日本ではまったくもって無視される存在
海外と日本の格差は広がってくねー
弱虫ラディッツ
プライドを捨てて本気で日本市場を獲りに来てるとしたら侮れない存在だぞ
まあシムズのキャラデザ弄るくらいじゃ駄目だろうが
Gamespotを参考にするなよ、アホか
EAにとっては3機種全てで稼いでたりするから、
どっかにこけられると響きそうだけどなw
EAはサードになった任天堂だろ。
シェア50%のサードが居たらファーストは逆らえないよなw
>>624 相変らずのチョニーマンセー記事しか書かない人だなw
日本で受け入れられた洋ゲーって任天堂セカンド時代のレアくらいのもん
EAが日本市場でソフト売りたいなら国内メーカーを買収した方が早いな
654 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:40:55 ID:7SK/20rW
衰えたりとはいえDSみたいなうねりを生んだりするからな、日本も。
無視しとくっつーわけにもいかんのかもしれん。
去年の今頃、マリカ北米で爆死!DSは海外では売れない!と煽られてたが
今はDSもそれなりに売れてる
ゆっくりでも日本市場がいずれ海外に影響を与えることになる
まぁFPSやアメフトが日本で売れることは無いし
ティルズが海外でTOPセールスを記録することは無いが
>>624 よくみりゃ新清士じゃねーか
こんなばかの記事、参考にすらならんわ
>>645 そうか?日本から海外に波及するゲームはあっても
海外から日本に波及するゲームは先ず無いぞ。
ここ5年で日本で一番売れた洋ゲーってなんだろ
なんだろ
ヘイローかね
GTAじゃね?
韓国にソフトを買うという文化さえあればテイルズは売れるだろうにな…
GTAが10万超えてたような
テトリスじゃね?
グランド・セフト・オート・バイスシティ カプコン 2004/5/20 410,165
このへんか
666 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:47:36 ID:gWMEbM94
DSが今のPSPみたいな状態だったら、ここまで全力で誰も擁護してくれないだろーなw
売れたんだなGTAって
根付いてないような気がするけど
>>664 あれは著作者が外国人ってだけで作ってるのは日本人だから
テトリスDS 任天堂 2006/4/27 88.9万
669 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:50:37 ID:7SK/20rW
テトリスかなぁ、やっぱり…
後は…GTAとかパンヤとか?
GTAの次はラチェット&クランクあたりが地味に売れてた気がする
それでも向こうでの和ゲーに比べると洋ゲーはイマイチだな
日本のは海外でも数百万レベルだからな。
北米でも今はEAより任天堂のが上じゃなかったっけ
海外で売れる日本のオタゲとかもそれなりにあるけど
まず日本には任天堂があるからな
向こうのゲームの基準ってEAのゲームだったりするんかね
>>655 それなりってかここ最近ずっと月間セール台数1位じゃね
マッデンて北米で何本売れてるの?
全ハードマルチでしかも単一ミリオン超えのやつでしょ。
それくらい知ってるw
毎年300万くらいかな>Madden
「毎年すべてのプラットフォームの合計で500万本を売り上げるEA最大のキラータイトルであるアメフトゲーム」
それがMadden NFL by新清士
>>678 発売週はTOP10にズラリと全機種のMaddenが並ぶ
PS3とXboxで毎回300万以上
EAスポゲのマルチ路線が進む中での
wiiのあのコントローラによる独自路線は
普通に正解となるな、こりゃ
毎年300万は凄いな。単純に市場が倍と考えても
ウイイレの1.5倍売れてるわけか。
アメリカ人ほんとアメフトとかバスケすきだな
vgchartsみたら毎年僅差でEAが任天堂ぬかして1位なのか。
690 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:01:26 ID:7SK/20rW
>>671 何だかんだいってアレンジは日本の御家芸だから、
余所の土地での受け入れやすさが違うのかもしれない。
今年は話にならないほど任天堂の勝ちでしょ。
日本だけでも売り上げ平年の倍以上だし。
ソニーってのはまるで
日本のゲーム業界を海外に切り売りしてる感じだな
結局、自ら市場の価値を高める事ができない為に
サードへの優遇措置や色々な販売方法の手練手管で
ゲームビジネスを安売りする事しかもうできない
そんなに売れてるEAが赤字なのはなんでだろう?
乱発しすぎ?開発費の高騰?
>>686 エキサイトトラックみたいだなw
ソニックは久しぶりに初代をダウンロードしてやりたい
>>690 国内製作でも向こう向けのアレンジって特にしてないんじゃない?
言語と絵がちょっと違うくらいなんでないかな
ソニックなんてこっちは勿論
あっちでもゲオタしかやらんのだから
ヌンチャクで操作でリモコン縦振りで加速してくとか
そんな感じの操作にしてくれた方が良かった
>>693 次世代機用タイトルの開発費用が回収できてないらしい。
結局3機種+PCで回収するつもりで金掛けてるから
現状だとペイしないんだろ
Wii版ソニックの方が面白そう。
EAもそろそろ苦しくなってきただろ
海外もバブル弾けぎみだもの
>>696 EAがPSPに失望したから今後はDSに注力するという記事があったけど
そんなにPSPで頑張ってたのか
PSPはあっちでもソフトが売れないハードなんだな
ソニチ系の本命はwiiナイツでガチ
704 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:07:43 ID:7SK/20rW
>>695 いや、大元の無国籍ぶりとかそんなんも含めてさ。
日本車がお国柄をあんまり主張せずに世界中で走ってるような感じというか。
>>692 あらゆる業種でソニーはただの乗っ取り屋さんだからね
>>686 いいなこれ、脳汁がすごそう。
360のやったけどもう視点が・・・ありゃやばいぜ。
EAはPSPではソフトを売ってる方
次世代機開発への投資で高くついてるというのが正解
>>702 まぁ半分冗談のつもりで書いたんだけど要因の一つではあるんじゃないかな
>>693 開発費高騰に他ならない。
よく「海外のゲームは技術力が凄い」っていうけど
なんてこたーない、グラやらなんやらただの「マンパワー」なんだよね。
技術なんて微塵もない。あんなの金と時間をかければどこだって出来る。
ハリウッド映画と一緒だよ。
待ってる先は開発費高騰によるビジネスとしての崩壊。
任天堂はそれじゃ先がないだろお前ら(笑)って言ってるのに
「終末論だ」とか抜かすアホがいるからなぁ。
ゲームは芸術作品じゃないんだぜ?
ビジネスビジネス。松野みたいなアホをこれ以上増やしちゃいけないよ。
アメリカで売るときにすごいパッケの絵が変わるとかも最近は少なくなったようでちょっとさびしい
BOFとかMEGAMANとかああいうはっちゃけたのがいいのにな
>>693 開発費の高騰。360が癌だったみたいだね。
数年前は開発費なんて気にしないぜ!ってスタンスだったらしいが
赤字転落で心入れ替えたみたいよ。
WiiやDSに急に前向きになった要因の1つがこれ。
まぁE3後のWii絶賛やPSPの不調が主原因だけどね。
個人的に3Dソニックは強制スクロールステージが一番面白かったけど
セガはそれだけじゃまずいと判断したのか蛇足の探索ステージを付けてる。
Wii版は強制スクロールに特化してるんで
3Dソニックの探索が苦手な人種には受けると思う。
マッデンとかゲーム内容考えるとアホみたいに儲かって層だけど
版権料とかすっげえ吹っかけられてるんだろうな
>>704 家庭用ゲームに限って言えば、ファミコンが生まれた日本がオリジナルと
言えなくもない気がする
もちろん始祖はアタリだけどさ
>>709 アホも何人かくらいなら面白いけど
全員がアホになったら始末に負えんしな
>>710 日本のMANGAが向こうで昔よりも受け入れられてるからだろうね
こういう分野はホント強くなったよ
>715
松坂との「交渉権」だけに60億円もだす国だもの w
360とPS3のソニックは現実より評価が低いかも
>>720 状況だけ見るとね。ただスクエニとEAじゃ力が圧倒的に違う。
>>718 そのサイトのWii版ソニックって秘密のリングじゃなくてVCの初代だぞ
まあ360&PS3版よりは面白そうだが
>>715 なるほど、版権料も馬鹿にならないだろうな
あっちのエンターティメントビジネスは目玉が飛び出る金額だもんな
30分の人気ドラマのレギュラー出演者のギャラが一話100万ドルと聞いて空いた口が塞がらなかった
アメフトのスター選手じゃ更にふっかけられそうだよね
EA自身がつりあげているとも言えるわけで。
EAが売りまくれば売りまくるほど当然版権持っている方としても。
Madden NFL 07 (gamespotレビュー)
360 7.9
PS3 7.9
Wii 8.4
Xbox 8.1
PS2 8.1
GC 8.1
PSP 7.6
DS 7.7
PC 7.8
PSPがDSに負けてるのはどうなんだろ。
グラとかPS2並だろうし、DSはPS並のショボイグラだろうし。
728 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:24:51 ID:BAxn8aCB
>>723 EAなんてスクエニの子会社だったくせに、だったくせにぃっ><
ヤマダの雌雄台で360のソニック見たがグラの綺麗さに正直圧倒されたわ。
売れるか面白いかは別物だけどいいなぁ、っては思ったな・・・。
Wiiソニックはこんなどんどん進んでくんじゃステージ製作費用が
半端なさそうだw箱庭で同じとこいろんな方法でクリアさせるのが
コスト的にも良さそうに思える。
>>725 NFLは機構がキッチリしてるから選手個人単位契約は無いと思う
ただガッチリ取られてるのは間違いないだろうね
ポケモン売れすぎ。他売れなすぎ。
発売日にダイヤモンド買った俺が言いたいこと。
>>727 題材がアメフトなんだから、アクション要素のある
シミュレーションくらいに考えたほうがいいんじゃない?
だとしたらペン操作などのポインティングデバイスは有利。
>>730 悲しいことに箱○ソニックはかなりクソゲーらしい・・・・・・
ソニチはもう2Dだけでいいよ
マッデンみたいに何年も前から操作系が決まっちゃってるようなゲームに
新しい操作系を持ち込むのは結構冒険なような気がする
何でWiiでソニックを片手プレイさせないのか
結局中が抜けるとこういう所がイタイ
EAはソフトシェア世界一の癖に赤字なんだよね
>>736 そうなのか・・・。
ソニアドの正統進化っぽいからそれなりの面白さは
保障されてると思ったけど。
中さん抜けてgdgdになっちゃったのかなぁ。
PSUもゲーム自体しょぼいって聞くし。
ソニーも据え置きシェア1位なのに赤字だぜ
>>739 おそらく一番使うことが多い動作の「左右に傾ける」が
片手持ちより両手持ちの方がやりやすいからじゃね?
もう
ソニーゲーム部門の黒字は
一生見られないと思う
>>727 Wiiは旧世代並とさんざん煽ってる奴がいたが、
どうやら旧世代以下なのはPS3と360の方だったようだな。
>>727 PSPよりDSのが点数高いってのもポイントか
初代箱よりWiiのが高いって事は操作性?
マッデンはレビューの点数はそれほど高いわけでもないのに、バカみたいに売れるんだな
レビューは、読め。
マッデンてやったことねーから評価のしようがないな。
751 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:45:18 ID:xa+e4Erm
>>747 ドラクエFFみたいなもんだろ
日本は広告料金や癒着のおかげでレビューの点数高いけどよwww
しかし、忍んとこ見て、初めてドラゴンボールのゲームで遊びたくなった。
海外のゲームサイトがメーカーと癒着してない保証もないけどな。
むしろ相当金で点数動いてそうな気さえするw
ぷよまん復活か
756 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:51:50 ID:xa+e4Erm
仮に癒着していると仮定しても、日本ほど酷くはないみたいだよww
FCでカードのやつやった記憶がうっすらある程度。
12月だけで自分とこからレースゲー3本て、多すぎるだろ常識的に考えて。
ってことで延期するだけだろな。
>>758 それは相当だな・・・一応ソニックの看板背負ってるのに・・・
>>753 おそらくそれはあまり無い
北米のマスコミは滅茶苦茶プライドが高い
映画のために10年前からネットはじめて
散々北米メディアのサイト回ってたが
映画の超大作でも駄目なら酷評するし小品でも出来がよければ絶賛する
ゲームはよく知らないけど
>>761 やはり戦闘員まるこか・・あいついつもこうだよな
>>743 十字ボタンの左右をコントローラーの傾きに対応させただけって
アメリカ人のゲームデザイナーかよって感じだが
十字ボタンとワンボタンでシンプルな爽快感を実現したのが
マリオの対抗馬として製作されたソニック本来の存在価値なんだから
左右移動なんてそれこそ十字ボタンで構わないワケで
それより色々なソニックアクションをWiiコンの可能性で示すべきだった
つか、自社のハードなら絶対にそこまでやってたはず
開発動画の一部を見ても、Wiiコンにはそれほど色々な可能性が詰まってる
ま、ともかくセガはHoDやSC5やサンバデアミーゴや
Wiiで出さなきゃいけないソフトが山ほどある
>>764 thx!
金澤銘菓になっとるけど味はどーなるんじゃろ
ライフルはやはり接近戦はダメか
>>767 聖剣4みたいな操作が必要なソニックがやりたいようだな
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 16:24:53 ID:k3H6crxk
wiiコン 約20%
wiiスポ 約60%
はじめてのwii 約40%
ゼルダ 約80%
クラコン 約50%
D端子 約50%
発注に対する初回分の納品数回答。
リモコン少なすぎ\(^o^)/オワタ
聖剣4はなあ
wiiならなあ
心中覚悟でGCで作りはじめてたら
今頃勝ち組チケット入手できてたのに
聖剣の操作方法コピペってネタじゃないの?幾らなんでもあれはないだろ
>>766 ファミ通読まなくなって長いけど、戦闘員まるこはまだいたのか。
「難易度が高いゲームは全部クソゲー。」がポリシーだよな。
>>771 リモコン少ないけど、大抵はじWiiパックで買うんじゃない?
776 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:08:09 ID:gax/7U1N
そうか、Wiiならサンバdeアミーゴも普通に移植出来るんか。
・・・ま、セガブランドで出る限りは一部の好事家にしか売れないんだろうが。
>>771 はじめてのWiiに同梱されてるからだろ?
>>761 ファミ通の40点はなんか縁起悪くなっちゃったから逆に良かったよ
はじwiiとクラコン5000だけは
抑えといて正解だったぜ
>>772 売り上げ的にはまだPS2で出した方がいいでしょう。
ゲハの住人の印象は良くなるかもしれないけどw
360のDOA4の超高得点で笑ったが
PS3のガンダム8点も笑わせてもらった
もう誰が信用するのこんなレビュー?
>>767 > 左右移動なんてそれこそ十字ボタンで構わないワケで
リモコン片手持ちして十字キーで左右に動かすの?
それはあまりにも…
見た限りWii版ソニックはレースゲームに近いから
横持ちは正解だと思うけどな
というかリモコンそんなに買う奴いるか?
俺は新色待ち。2本同じ色だと哀しいじゃない、早くネイビー出せよ
>>774 そういう「偏った視点」の人がいたほうがむしろいいんだけどな。
みんなで示し合わせて8点とか9点とかのほうが本来おかしい。
>>780 Wiiで年末に世界で売れれば大ヒットの可能性もあったでしょ。
>>771 リモコンの増産が一番難しいって話をどっかで聞いたから、
単体販売用のリモコンを本体同梱分に回したのかもな。
Wiiならゼルダ以外の一人用ゲームとして聖剣4の需要は高かったかも知れないな
しつもーん!
Wiiリモコンって2つ3つ増えても1つのセンサーバーで処理してくれるんですかー?
789 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:15:49 ID:7SK/20rW
>>783 目論見通りにファミリー層が食いついたら、やっぱ足りないんでね?
米じゃえらい不足っぷりらしいし。
聖賢は正直PS2でも昔みたいに余裕でハーフ超えとかはありえないだろうしな
ならwiiの方が伸びシロあるかもね
使い慣れた従来コンのが良いって思う人いるのも当然だし
ファミ通のゼルダレビュー別に違和感感じないなぁ。
満点じゃないのもまぁマンネリ作品なわけだし初3Dゼルダっていう
驚きやタクトの独特な映像みたいのもないし。
センサーバーは処理しない。
>>761 田原とかいうやつの減点理由がわからん。
どう見ても満点の感想だろw
>>788 しつもーん!
何であなたはそんなにアホなんですかー?
別に9点つくのはいいけど
いつもみたいにマルチで点数揃えてるのは
調整入ってるんだろうし全体的に匂うんだよね
797 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:17:47 ID:7SK/20rW
原点は別にどうでもいいが、機種も入力も違うマルチソフトをちゃんぽんで評価して合算するんじゃあない。
>>788 4つ全部一つのセンサーバーでおk。
仕組み的にはWiiコンの先のカメラでセンサーバーのLEDを識別
している。センサーバーは単に赤外線出してるだけ。
>>798 リモコンの出した赤外線をセンサーバーが受け取ってるわけじゃないのね。
>>794 本人は10点付けたかったけど、上に9点付けろって言われたから
ゼルダはWii販とGC販が同点って事は
Wiiの仕様は全否定もしくは不要って事か
スゲーやファミ通
ガクガクガンダムや売れない宮里ゴルフは話題になるがGENJI2が全く話題にならんのはなぜだ?
>>804 いや、どう動かしたか本体側に情報を返さないといけないだろw
電源だけじゃないと思うがどうなんだろ
806 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:35:55 ID:7SK/20rW
>>797 自己レスだがちゃんぽんは勘違いだった、スマンカッタ。
>>805 リモコンからのフィードバックは
リモコンから直接本体に送ればいいのでは?
>>805 だから本体側に情報を返すのはリモコンの方だって。
>>809 リモコンから本体への情報送信は無線なのか
なるほど納得。無知でごめんね
開き直りワロスwww
813 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:48:47 ID:7SK/20rW
>>811 本当に月間スクエニみたいなノリで出しまくるのかと焦ったって!
にしてもテイルズファンってなそんなに金払いがいいのか?
一冊にまとめろよアホwww
公式で週刊化を発表とは、やるな。
最近萌えヲタ絵の特徴がなんとなく少し分かってきた
男女共に多毛症なんだな
ファンお疲れ。
818 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:52:18 ID:KyKdRqIo
>>811 逆効果だろコレw なんか馬鹿にされてる気がするぞw
サルゲッチュの最速ベスト化宣言を思い出した
どうせ煮詰めたような信者相手の商売だから問題ない
>>811 しかも!毎号オリジナルのマウスパッド付属!!
ちょっと書店逝ってくる
____
|←Book |
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ I 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガンダムとリッジの赤字の穴埋めに必死なんだな
>>801 別のゲームでも点が同じになること多いだろ
週間テイルズ オブ デアゴスティーニ
テイルズファンじゃなくて良かったぜ
デアゴスティーニに訴えられるぞ
アニオタは搾取対象としかみられてないからねー
>>308 すごく遅レスだが、後藤弘茂はインプレスのPC WATCHでは
おそらく一番まともなライターだぞ。他の連中は単なる太鼓持ち。
ただ、ソニー信者なのでソニー関連の記事でアレなだけだ。
今時マウスパッドなんて貰って嬉しいかね?
昔ならホイールマウスだったからマウスパッド使ってたけど
光学式になってからは邪魔だから退けたよ。
使うものじゃないからファンは気にしないだろう。
>>816 80年代の頃のオタク絵の方がそのへんはもっと極端だったな。
水頭症かってくらいの絵柄が普通にあった。
絵葉書とかでも、多分よろこぶよ
マウス周りだけで2万弱使ってる・・・
普通付属のマウスパッド使う奴なんて居ないけどな、袋から出しもしないだろう。
MX1000 or G7 + Airpadな漏れ。
マウスは12kの光学式を年明けに買ったの使ってる。
最初は動き早くて苦労したぜ
来週辺りいよいよ脳トレがトップ10から消えるか?
週間テイルズ地獄
テイルズファン用購入メモ
. 9/ 7 [PSP]テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
10/26 [NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト
11/24 週刊 テイルズ オブ デスティニー Vol.1
11/30 [PS2]テイルズ オブ デスティニー
12/ .1 週刊 テイルズ オブ デスティニー Vol.2
12/ .8 週刊 テイルズ オブ デスティニー Vol.3
12/15 週刊 テイルズ オブ デスティニー Vol.4
12/21 [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー
>>785 この時代に聖剣4みたいな時代遅れも甚だしいものを作って来るんだぞ?
セガなんてドリームキャストの時からこうなることを見越したハード設計してたんだぞ?
WIIで出したところでまともなものを作れるわけねえだろ
まあセガはそのドリームキャストで死んだけどな(´・∀・`)
週刊 テイルズ オブ デスティニーってなんだよw
テイルズ信者カワイソス
>>839 週刊テイルズオブデスティニーってネタじゃないのか。
WiiでWiiスポーツの次に聖剣4で協力プレー(2人〜4人)できれば盛り上がっただろうね。
>>837 言われて始めてTOP10から来たことにないのに気づいた
で、調べて見た
もっと教授46週連続TOP10入り中!
01-05週 1位 416,124 1位 319,747 1位 142,775 1位 94,071 4位 112,140
06-10週 4位 67,797 2位 55,755 2位 64,599 5位 65,831 4位 94,203
11-15週 2位 84,865 3位 83,811 5位 94,037 3位 100,218 1位 87,278
16-20週 1位 73,993 5位 65,181 3位 71,639 3位 88,998 4位 48,211
21-25週 3位 49,154 2位 73,813 2位 51,819 3位 44,172 2位 66,159
26-30週 3位 58,875 3位 57,701 4位 52,576 5位 52,870 3位 73,712
31-35週 7位 52,607 7位 53,117 5位 66,930 5位 54,924 3位 40,173
36-40週 4位 49,437 5位 35,020 5位 32,592 4位 32,846 7位 36,950
41-45週 8位 26,506 7位 25,553 7位 22,631 10位 25,124 6位 26,493
46週 8位 24,929
TOP10から出たことに…
教授スマブラ参戦決定だな
マスターハンドじゃね?
>>845 で、47週目は9位が既に確定していると。
ラブベリが出てくる48週目はどうだろうな。
いよいよ始まった2006年度の年末商戦。
今週発売の新作群では、DS陣営がワンツーフォニッシュを決めている。
発売前から話題沸騰の「オシャレ魔女 ラブandベリー」は
25万本オーバーと絶好調、続く「ジャンプアルティメットスターズ」も
「ラブベリ」から1日遅れにも関わらず約15万本と、
どちらも期待通りの出足となっている。
消化率もそこそこ高く、カードリーダーの生産で手間取っている「ラブベリ」は
クリスマス前後には品薄になる可能性が高い。
PSP陣営は「ジャンヌ・ダルク」が約3万本を売り上げ好調。
勢い的には「エースコンバットX」あたりと近いため、
初週5万本前後、累計10万本弱でフィニッシュという
最近のPSPではお決まりのコースを辿りそうな予感。
「Riviera」は「ジャンヌ」に食われてしまったのか低調。
ただ出荷数も少ないため品余りという印象は無い。
忍今日ははええな
ジャンヌ金かかってるらしいが元とれんのか
ラブベリ25万ってすくねぇ!
俺、50万ぐらい来てヘタすると初動ミリオンじゃないかと思ってた
>ラブベリ
初動で50万いけば上出来か。
期待が大きすぎて弱く見えるが層を考えると凄い
>JUS
初日15万なら初動20万超えそうだな
ラブベリ速報値で25万なら土日あわせて40万くらいか
初動はたいしたことないな
ラブベリに関しては感覚が麻痺しきってるな。
週末経ずに25万ってどれだけ化け物よ。
>>854 分納なんで初動100万なんて数字上ありえない。
年内の出荷が100万を超える程度(120万位か?)と言われてるし。
> PSP陣営は「ジャンヌ・ダルク」が約3万本を売り上げ好調。
いやみやな
んー上にも下にもあまり面白みが無さそうだな。
ジャンヌの初動っぷりに期待しとくか。
初動40万はもっと教授並なんですぜ?
FF3に少し劣るくらい。
こりゃミリオン確定
初日だからDS勢は倍以上伸ばす可能性はある
逆に初動命のPSPは止まる可能性はある
リヴィエラは3000本くらいかな。
なんというかPSPがすっかりかわいそうな子扱いされてるような。
SRPGって初動型ゲームの代表格だから下手したら10万超えないのかな。
ラブベリは予約で100万本越えたって言ってなかったっけ
触れられてすらいないエロバレー2とカルドは爆死以前の問題か?
初日っても祝日含んだ2日分だからなぁ
まあ速報値だから参考程度だな、初動60万ぐらいで出てきそうな気もするし
>>865 それは受注の話だ。
諸介入会場の予約を受け付ける小売ばかりだったら最悪だ
なんだ受注か
つっても小学生サークルの女の子でラブベリグッズ持ってない子見た事ないし
DSを持つ女の子の割合がどのくらいまで行くか知らないが、最終は相当売れそうだ
期待のジャンヌダルク、PSP大勝利への口火を切れず
おしゃれ魔女に裁判され死亡
感覚麻痺してるようだから書くけどFF3DSでさえ初動50万なんだぜ
この夏にPSP買った人は今ごろどう思ってるんだろう。
それとも割り切って買ったのだろうか。
地域差はあると思うがな。
うちの近所だとたまごっちグッズの方が人気
女児市場は知育に勝るとも劣らぬジワ売れ型だからな。
初日に25万なら上出来かと。
あとはクリスマスまで売れつづけるでしょ。
初週
New スーパーマリオブラザーズ 865,024
ファイナルファンタジーIII 501,701
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 416,124
おいでよ どうぶつの森 335,398
えいご漬け 231,770
マリオカートDS 224,411
ジャンプスーパースターズ 202,139
ラブベリはこのへんに混ざるのか
GBAムシキングは初週23万だっけか
セガがトチ狂って乱発すればブランド毎見放されそうだけどね
確かムシキングってDS版死んでたっしょ?
上出来というよか合格点だ
FF3が初日速報で30万
FF3はDSの中では初動寄りなタイトルだと思うから
ラブベリはもっと延びると予想
GBA版を出した数ヵ月後にDS移植
んな商売してりゃ信用もなくす。
884 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:13:59 ID:xa+e4Erm
FF3は品切れがきつかった
ラブベリは2日集計で25万だから初動は40ってとこか。
ラブベリ予約200万とか言ってたアホ共はどこ行きましたかwww
ひどい爆死ですね
>>885 まだ土日が残ってるから、50万位行くかもしれん。
バンダイ、スクエニと続いてセガも仲間入りか。
週末とか言ってる人らは11月23日が祝日だって事知らないニートなのかな
予約した人はもうみんな取りに行ってるから土日挟んだって大して増えないよ
つまり爆死
892 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:18:18 ID:xa+e4Erm
ラブべり買うライト層が
予約して発売日買いする奴100%とか本気で思ってんのかよ
その根拠は?
爆死のラインは幾つで?
たまごっち2が初動18万で60万弱か
初動で倍は行くだろうし、クリスマス需要は大きいだろうし、売れ線の幼女向けで初動50%とかありえないし
供給さえしっかりできればミリオンは通過点だな
いつもの人乙
思ってるんだろうw
>>891 威勢のいい事言って常識力の二の舞にならなきゃいいけどね
>>892 予約200万だから爆売れとか言ってたのはどっちですかwwww
>>879 DS版死んだのはGBA版と発売日が近かったからでなかったか?
ジャンヌは意外に売れてるな
ディスガイアPに響きそうだ
三万ってことはとりあえずハーフチンクルが目標だな
セガの想定ユーザー数がおよそ200万
年内の出荷は100万を超えるくらい。
この条件で同考えれば予約200万という結論に至れるのか知りたいですよw
2日で25万売れたわけで年内の品不足は確定みたいなもんだ。
そういや常識はミリオンいくかね?
いくとしたら来年春ぐらいか?
別に爆死でもいいんだけど
その爆死の下にいくつ屍が転がってんだかね
ドラキュラのキャラデザを鳥山明にしたら10万本いく
>>902 >>結論に至れるのか知りたいですよ
キムチをたくさん食う。
予約200万なんて言ってたやついねー
JUSもラブベリも、土日を含んでない数字だからね。
土日フィルターを通したら倍以上の数字出そう。
どっちも子供が好きそうなソフトだし。
土日に殺到しそう。
セ ガ 始 ま っ た な
龍が如く2も出るし大手として踏み止まりそう
ラブベリ&ジャンヌのゲームとしての評判はどうなのかな
期待の2大タイトルが揃った360陣営は、
「デッド オア アライブ」はく約3万本、「カルドセプト」も約2万本と、
最近の360の情勢からすれば大健闘と言える。
特に「カルドセプト」は「コア システム」などのハードと同時に
「ハードディスク」や「メモリユニット」などのパーツ関連も牽引している。
ラブベリは初動率30%以下になるでしょ。
このペースならミリオン余裕余裕
煽れるのも今だけだから煽り屋も必死だ
龍が如くがなぜこんなに売れたのかイマイチわからん
糞カメラと読み込みだらけの微妙ゲーなのに
セガ、今でもサミーに買収されるくらいならバンダイに買収されろよと思う。
917 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:25:09 ID:qhUlWMoI
土日に伸びるのが任天堂ハードソフト
918 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:25:15 ID:xa+e4Erm
ラブべり100万いかなかったらうんこくってやるよww
発言保存しとけやGKwwwwww
20分の1以下の本体普及台数の360ソフトとガチンコ勝負してる
PSPのソフト市場ってどうなのよ??
920 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:25:36 ID:5jZtzXsU
JUS以外は2日分の数字なの?
>>915 2が出るみたいだから微妙ゲーかどうかは2の売上をみれば大体解るかと
>>915 アニオタゲーなんて求めてないってことさ
>>918 コテハンで毎日スレに書き込みしろよw
証拠にならんからなw
>発売前から話題沸騰の「オシャレ魔女 ラブandベリー」は
>25万本オーバーと絶好調、続く「ジャンプアルティメットスターズ」も
>「ラブベリ」から1日遅れにも関わらず約15万本と、
>どちらも期待通りの出足となっている。
>PSP陣営は「ジャンヌ・ダルク」が約3万本を売り上げ好調。
ほんとにいやみにきこえるわ。
>>919 というか今年の初めにあれだけMHPをやりまくっていた奴らはどこへ行ったのだろう。
ジャンプは15万か
うーんハーフ行くだろうか
ラブベリは出荷どれくらいなん?
1800円だからね
ちょっとでも興味あれば買ってみても良いだろうって値段
ただこういう売り方は結局自分の首を絞めるだろう諸刃の剣
PSPのソフトの売れなさは世界的な傾向だからなぁw
今週は新作が水曜発売だから5日分集計されるんだな
ラブベリは初動50万本楽勝だな
ラブベリキター!JUSも好調みたいだな。
>「デッド オア アライブ」はく約3万本、「カルドセプト」も約2万本と、
>最近の360の情勢からすれば大健闘と言える。
>PSP陣営は「ジャンヌ・ダルク」が約3万本を売り上げ好調。
こうのほうがシックリくる。
PSP関係の話は一番最後の方がいいな。
>>925 10万売っても消化率5%じゃ不調だろうし
2万でも消化率90%なら好調ってことなんじゃね?
初動型で3万か・・・。10万は行くかな。
いや、なかなかよさげだし15〜20万と見た。
3万本で好調ってのも悲しいものがあるな
箱は普及台数考えると、非常に堅調だなw
年末の対戦カードがだいたい見えてきました
DS VS Wii
PS2 VS PS3
PSP VS 360
ラブベリは初動のソフトじゃないだろうから
初週40〜50万売れたら200万も見えるかもねぇ。
ジャンヌダルクあれだけ期待されて、いつものPSPコースか・・・厳しいなぁ
もしかしたら360vsPS3って事態もあり得るのでは。
どちらが上がったり下がったりしてこの組み合わせになるのかはともかく。
>>927 年末というのもあるし前作超えしそうじゃね
360とPSPはわりと良い勝負になりそうな
というかPSP相手なら360勝つかも
なあカービィもミリオン行くんじゃない?
夢の泉 189,843 59,290 40,852 24,026 17,165 15,067 …… 累計832,901
ドロッチェ 166,131 77,949 52,177
ジャンヌはPS2なら20万は硬かったと思うが、SCE的にはPSPを助けるためにはしょうがないか。
もう助からんけどな。
ソフトが売れなくてもハードがジワ売れするPSP最強
よって実質妊娠脂肪
二年遅かったな、最初からオリジナルでそこそこ力入れたソフト投入しとけば少しはましだったろうに。
>>947 前までは他にソフトなかったけど今回は豊作なんだよなぁ。
今回は良い出来だから売れて欲しいけど。
去年の今頃もこんな煽られ方をしていたのを思い出した。
あの時の対象はぶつ森だったなあ・・・。
>>948 全く助けになってない。
PSPにこれ以上力を入れるのは、枯れた花に水と肥料を与えるようなもんだよ。
>>950 そろそろPSPのコーナーを広げないと間に合いませんよ。佐藤さん。
ジャンプが予想以上に凄い
予約が伸びている気配がなかったので、驚きだ
年末に売れるタイトルだけに、どこまで伸びるか
2月にMHP2が出るから、それでアクティブユーザー数が分かるかもしれん。
しかし、終戦モードに入ったPSPは酷いな。
これがハード戦争に負けるという事か・・・。
JUSはコングとAmazon見る限りコケ臭がぷんぷんしてたが、
全然関係なかったみたいだな
JUSは初週30万くらい叩き出しそうな予感。
土日に同じくらい売れても30か
25万に届くかどうかじゃないか?
MHP2は50万にどこまで近づけるかがポイントだな。
そんなにユーザーいない感じがするけど。
カービィなぁ・・・。ドラキュラも欲しいんだけど今年は駄目だ。
欲しいソフトハードが重なりすぎて、優先順位がどんどん厳しくなってきてる。
>>950次よろしくね。
DSの場合土日の伸びが半端ないからね。
初日の3倍売れてることもあるし、俺は強気の30万と予想。
DS系はコングがつかえねぇ
困ったモンだな
こういう景気の良い数字が出て来ると年末が近いのを感じる
今年の年末商戦は楽しみだ
PSPで出てる続編って例外なく売り上げ落としてるような
コングにPSPのメタルギアが一向に登場しないのが気になる。
テイルズもモンハンP2も登場してるのに。
年末のPSPタイトルの中での負け組みはMGSになるのかな・・。
ジャンプ、まさかの前作越えか
年末商戦で50万するソフトがないハードは終わってるからなぁ・・・
今週はPSPのソフト売上シェアが360に負けそうだ
メタルギア忘れてた、いたなそういえば
GCが去年終わったね。
今年はPSPが死ぬか。PS2は何とかいけるか?
常識がハーフ超えたからひな壇職人もまた仕事が出来た
PS2は今年度まではそこそこ、年度またいだら不毛の地になる予感。
ラブベリとJUSも入るから
もうハーフ棚無理っぽくないか?w
979 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:50:13 ID:98aOaboF
ジャンヌ爆売れ確認
今日給料日だしな
それから土日でJUSとかラブベリとか買おうと考えるのも
ゲーマーじゃなくてその親御さん層ならむしろ当然といえるかもしれないし
ラブベリも常識もミリオン行くから問題なし。
マリカーはダブルミリオンへ
PS2でのエロ抜きギャルゲの開発は、
エロゲメーカーにとっても良い刺激になるそうだ。
983 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:51:19 ID:xa+e4Erm
DSで30万は爆死
PSPで3万は爆売れ!
常識の売れ方はこれまたおそろしい横滑りだな
ハーフごときの段なんて必要ないよ、と言ったら鬼ですか?
>>970 PSWで売れるのはFFやテイルズやガンダムのようなアニオタ向けのみ
最近ファミ通のプッシュするソフトは死産ばっかだな。
PS2はすでに不毛な気が
如く2ががんばらないとPS陣営はかなりしょぼいな
次よろしく
↓
ジャンヌ3万かよwwww
だれだよ、モンハン並とか言ってたやつはwwww
テイルズに負けてゼルダ死亡祭りが開催されそうだ。
ローグ>>マリカの再来な。
>>992 モンハン並・・・
随分聞いたなその言葉・・・
995 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:55:43 ID:xa+e4Erm
モンハン2もこんなもんじゃね?
ラブベリはクリスマスの方が売れそうな気がする
ぶつ森のように
でもぶつ森と違って売り上げ以外は興味が無い
つか、これJUSもミリオン確実ちゃいます?
JUSのミリオンは無理。
前作の実績考えると初動の3倍に届くと思えない。
>>996 年明け早々に映画あるから長い目で見ようぜ
999 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:58:06 ID:gWMEbM94
>>950 佐藤さんとうとうPSPには触れなくなったな
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