乙
3 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 01:39:46 ID:4EuUhFAK
乙
5 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 01:41:16 ID:0Cil2hhD
敢えて言おう。
MSが勝者であると。
組織化され大規模化されたソフト開発の現場はMSに敵いはしない。
それはゲームソフトでも同じであると。
>>1乙
+ ⊂⊃
+ (⌒─‐⌒) ノ
+ ((`・ω・´))<彡
+ 新スレです + O⊂_ ⊃
楽しく使ってね J
+ 仲良く使ってね
∧∧ チンポ +
./|\(´・ω・`)ψ
⌒⌒ / っ/
∋〜'u--J/
amazonでPS2が税込み14800円の送料無料。
ついにファミコン並みの値段に。
PS1の新品ってここまで下がったっけ?
誤爆した、忘れてくれ
忘れない
(´^ิ ౪^ิ)
きっと忘れない また冬が来ても 想い出 抱きしめていたいから
またシノンさんつけようと思ってたのに残念
15 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:07:20 ID:Wu36aUUN
だからage進行でやろうぜ
16 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:58:42 ID:z14NAg2h
18 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 05:48:09 ID:F+2at8aF
20 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:23:29 ID:F+2at8aF
22 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:45:56 ID:aMP1BRKG
>>8 最終的には9800円になったよ
>>9 今となっては呪詛返しとしか思えない…
24 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:50:19 ID:eVpAFP3K
ニッテレWii来る
26 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:09:56 ID:eVpAFP3K
ボクシングが微妙だったな
>>21 前のもそうだけど楽しんでやってる感じがしないから白ける
>>26 実はPS3の米版行列は初めて見たんだけど、日本よりもひどかったんだね。
それはそうと、wiiを買う人はソフトやコントローラーのまとめ買いがすごいね。
こりゃほんとにグラフスレじゃないけど、初期投資金額は本体だけのPS3より
むしろwiiの方が高くつくかもしれん。
任天堂ソフトのためのWii
サードソフトと映画の為のPS3
ソフトを買わないPS3
大手のサードはカプとコーエー以外PS3にやる気ないじゃん
バンナムはWiiに30本でPS3に10本で、スクエニはFF13しか発表してなくて開発率3%
コナミも今年度予定1本だぜ
そもそも中小サードは参入すらままならない敷居の高いコンソールだな
PS3のタイレシオいくらよ?
何が濃いって見た目もだけど発言が濃すぎw
39 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:26:26 ID:yZmMr68A
>>42 ほんとだ、朝6時から荒らしかよ
GK余裕ねーなぁw
GKは9時からだからソニー信者だな。
リアルに突撃と言ったらGKだなマジで
スパのような奴だろうが
NwxGenスレに全く同内容の書き込みがあるんだが…
手広くやってるなあ
Wiiの台数が45万になってるんだが。
PS3が昨日とほぼ変わらずだし。
>>48 まぁWiiは北米では今日発売だからね
今まさに売ってる最中
PS3は初回15万台程度でそれから出荷無いし
ぶつ森やマリカでもやってたか?
あたま塾の4人t内戦も面白いよな
ミヤホン氏たちが電車で3人で麻雀やっていたら
誰か分からない人が参加していつの間にか4人打ちに
なっていたという話があったな
54 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 08:34:03 ID:p9jOqIyF
任天堂の次世代ゲーム機「Wii」が、世界のトップを切ってアメリカで発売され、1000人以上の人が列を作りました。
並んだ客:「俺が列の先頭だ。(Q.どのくらい待っている)10日間、つまり240時間だ」
( ゚д゚)
その人が、ミスター・トライフォースだ。
もう合宿だなw
57 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:00:39 ID:p9jOqIyF
というか、10日も寒い中どうやって待ってたんだよ街中だぞw
58 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:01:47 ID:p9jOqIyF
ニューヨークの朝晩だから凍えるように寒かっただろうな10日も(つД`)
テレ東でレジーから1号機もらうTriforceやんktkr
てか株価すんごいことになっているんだな
60 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:10:41 ID:Txb+zOLr
トライやん
トライフォース氏はその名にかけて一番をゆずるわけにはいかなかったんだよ
仕込みの可能性もあるがあの興奮っぷりは本物だと思う
みやぽんが渡してやればよかったのにね〜
衣住食はどうしてたんだろう
団体で並んだんだろうか
ここまでやると愛すべきバカって感じだなw
清々しいっつーか羨ましい。
64 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:20:39 ID:rCKw8Xno
NYの寒い中10日もじっと待ってたら普通は死ぬぞw
>>64 ロシアのアパートで暮らしたことあるけど、もっと寒いよ−
>>21 ピーエススルィィィ!ピーエススルィィィ!
・・・ほとんど新興宗教だなもうこりゃ。
>>66 しかも盛り上がってないしな
うすら寒かった
JUSに男塾塾長が参戦らしいな
>>68 ミスターヒライのあとにワンカット映った会場の信徒が
魂の抜けた顔してボソボソと「PS3・・」といった感じで
口を動かしてるんだよね。
そもそも絶対数が違う
74 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:43:48 ID:eVpAFP3K
Wiiも転売が多いということはあれだけ出荷してもプレミアがついてるのか
GKはWiiはアメリカでは売れ残りの山だとか煽ってたのに
しかし「ピーエススリー」なんていってるのはソニーだけじゃないのか
と思えてきた
一般ユーザーはプレステって言うだろう
>>35 金目当てらしき(違ったら失礼)PS3購入者の彼と違って
ゲームを愛してそうなのがいいよな。
Wiiはいい門出を迎えることができたな。
「Wiiのイノベーションと新しいコンセプトを試したかったし、これには『ゼルダ』よりいいゲームはない」
「任天堂は昔のゲームを復刻させつつも、新しいコンセプトを取り入れたゲームを展開する。両方おさえてくれることに感謝したい」
「任天堂は子供向けという人がいるが、ファミコンの名前のとおり、いつもファミリーででききるゲームを提供している。誰もないがしろにしない」
完全に愛してますなw
>>74 スレチガイだが、それかなり重複しているから
例1: PS3 20GB console Sony Playstation 3 IN HAND w/ RECIEPT
例2:Sony Playstation 3 PS3 60GB Premium System READY STOCK
PS3とPlaystation3を条件に入れて検索すると、
13000件over(10:10分現在)
つまり正確な出品数は分からんということです
>>81 それなら単純計算で
28688 + 18284 - 13000件over
じゃないか?
A∪B=A+B−A∩B
[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー - 1660pt(+15)
[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 906pt(+17)
[PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 552pt(+22)
[PS2]サモンナイト4 - 460pt(+4)
[PS2]スーパーロボット大戦OG - 342pt(+3)
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 316pt(+21)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 275pt(+1)
[PS2]龍が如く2 - 208pt(+10)
[PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 198pt(+2)
[PS2]夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-(限定版) - 181pt(+5)
[Xbox360]DEAD OR ALIVE Xtreame2 - 163pt(+4)
[PS2]GTA サンアンドレアス - 161pt(0)
[GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 156pt(+6)
[Wii]はじめてのWiiパック - 129pt(+14)
[PSP]モンスターハンターポータプル2nd - 124pt(+2)
[Wii]Wiiスポーツ - 118pt(+14)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 113pt(+3)
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド - 108pt(+2)
[PS2]ワイルドアームズ ザフィフスヴァンガード - 101pt(+1)
[PS2]聖剣伝説4 - 100pt(+4)
Playstation 3
だとプレステ2でどっかに3という数字が入ってるものも入るからそれも除かないといけない
PS3の今後の目玉ソフトって何なんだ?
GTはまだ発売日決まってないんだよね
ダウンロード販売にするならともかく
店売りするならもう延期確定でしょ
コング週間から予想
タイトル 先週pt 今週pt 先週売上 (今週売上予想)
常識トレ 82 75 102,240 (94,000)
ダイヤ 112 85 78,744 (60,000)
カービィ 75 67 77,949 (70,000)
パール 98 99 65,574 (66,000)
200漢検 28 16 33,932 (19,000)
Newマリオ 49 29 27,361 (16,000)
もっと脳 24 22 24,166 (22,000)
リッジ7 63 20 21,655 (6,900)
ガンダム 85 21 21,310 (5,300)
コング予約20位で100越えたの初めてじゃないか?
まだこの下にDQM、ワリオ、流星岩男、ブルドラ、シレン、MGSPとかいるんだぜ
しかもポケモン、教授、Newマリなんかもクリスマスに再爆発確実
こりゃ間違いなく98年を遥かに越えて史上最大の年末商戦になるな
年間の市場規模も過去最高を更新するだろう
RESISTANCE 46 18 13,545 (5,300)
コングの予約状況ってどこで見れますか?
>>88 転売厨のおかげでPS3のソフトが売れなかったとか言われたけど
転売厨が逃げ出してもPS3のソフトは売れんね
PS3のロンチソフトってジワ売れするって言ってた奴もいたけど
最終かなり悲惨なことになりそうだな・・・
どれも5万本以下、売れて7万本くらいか?
みんゴルとかGTとかMGSとかレベルが出ないと、
市場としてはそのまま死に体になるんでは?
パールがダイヤ上回っとるな
リッジは10万はいくんじゃねーの?
超絶技術で作ってるんだろ?可哀想じゃん
他に買うようなソフトもないしさ
97 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:11:02 ID:f11jUoHx
DQMはいい加減ランキングに顔ださんとヤバくないか
彼女が可愛い羨ましい
でもすぐ飽きるだろテニスとか
>>98 余程できが良くないとキャラバンハートコースだな
103 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:18:47 ID:f11jUoHx
DQMはまだ一ヶ月弱先でCMもまだだからだろう
>100
そりゃそういう人は毎日毎日何時間もゲームしないからな
いい尻してやがる
奴は彼女をみせびらせかす為に撮ってるに違いない
しかし予約できて本当によかった…
>>103 聖剣4でさえ出てるのに、と思わんでもない。
単純に購入層の違いならいいんだが。
108 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:26:40 ID:f11jUoHx
Wiiは良い運動になるからWiiスポーツが同梱でいいぐらいだ
どうせ新鮮味あるのは最初だけで
1週間後ぐらいになったら腕振るのもめんどくさくなるよ
出たことは出たけどね
2006年11月12日閉店時点でのランキングです
20. [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 74pt(New!)
買う前から新鮮味のないハードもありますね。
腕を振るのもめんどくさくなり
ボタンを押すのもめんどくさくなり
そのうち考えることもめんどくさくなる
KOEEEEEEEEE
任 ソ メーカー
19 任天堂+ポケモン
2 7 バンダイナムコゲームス
2 1 カプコン
2 スクウェア・エニックス
1 IEインスティテュート
1 KONAMI
1 TDKコア
1 マイルストーン
1 ロケットカンパニー
5 SCE
1 アイレムソフトウェアエンジニアリング
1 アクアプラス
1 コーエー
1 サンライズインタラクティブ
1 セガ
1 タカラトミー
1 テクモ
生きていくこともめんどくさくなっちゃったりしてね クス
116 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:41:16 ID:f11jUoHx
118 :
電撃価格帯:2006/11/20(月) 11:45:05 ID:YjGwWhwO
価 格 任 ソ
\9,240 1
\7,329 2
\7,140 7
\5,980 1 2
\5,040 4 4
\4,800 10 1
\4,179 1
\3,990 1
\3,800 6
\3,129 2 1
\2,940 1
\2,800 3 1
\2,499 1
\1,890 1
119 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:47:56 ID:f11jUoHx
>>117 PS3買うのは太ったキモおたでWiiは健康的だからなw
Wiiスポって馬鹿売れするんじゃないの?Wiiがポシャっても
これだけは最速ミリオンかなぁ。北米はバンドルなんだっけ?
日本でもWiiスポつけて3万でも良かったような
いや高いか…
122 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:04:23 ID:f11jUoHx
現在のところゼルダの予約が本体比の7割以上あるそうだが
Wiiスポ買わないならWiiを買う価値が半減するだろう
まあパンヤもいいんだが、やっぱりまずテニスするだろう(´・ω・`)
足して3万じゃ高くなってるじゃないか
ソフトだけだと20%引きできるがハードバンドルだと無理だよな
wiiでムラムラ棒をやりたい
wiiスポ:3800
おワリオ:4800
だと嬉しかったのだが。
どうもはじwiiの4800と比べてしまう
PSPの新色CMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
禿げしくきめぇーw
128 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:12:58 ID:f11jUoHx
ピンクのPSPでテイルズを遊ぶキモ女?ww
いるのかそんなやつ
据置と携帯の定価差別化は必要だよ。
開発費が掛かるのは勿論だけど、価値のある物にはちゃんと代価を払わないと
商品その物が無くなってしまう。安くしても中身が手抜きじゃ話にならんからなぁ。
ヒント:ピンクは淫乱
DSもDSLもGBPもGBAもピンクで悪かったな
XKDMkxxuは淫乱
Wiiのピンクは出るのかな
PSPピンクのCMはやばいと思う…
女から見てどうなんだろう
欲しくなるんだろうか
FF12北米で出足好調だったが、海外のフォーラムでもポツポツ反省会出てきたな。
やはり飽きるらしい、擁護派は今も昔もリアル等身がリアリティあるとだけしか言わないし。
FF12途中で投げてFF5Aの方の方遊び始めてそっちにハマってるとか、でもまぁ向こうじゃ少数意見なんだろうが
ピンクって今の流行だよ
エビバーガーの効果は絶大だな
>>135 あのピンクはかわいくないピンクだから嫌だね。
FF12はなあ・・・・・・
基本的に見ている戦闘のNWNを今やっているが、そっちの方がずっと面白い
>>136 たぶんそれ1人の意見じゃね?
向こうではFF5Aは恐ろしいほど売れてないぞ
FF3DSは結構売れてるらしいけど。
FFはオタ臭くなきゃ駄目なんだって
ピンク色なら何にでも飛びついてくるとでも思ってるのか
一時的にだけでも売り上げが伸びるといいですね
PSPはトロ投入しても駄目だったからな
まあ何でもトライしてみればいいんじゃないの?
PSPのピンクはどぎついピンクなんだよな
もうちょっとクリーミーなピンクなら良かったのに
PS3も黒じゃなくてピンクにすればよかった
ピンクのPSPでちょっとショットのCMをやればいいわけだな
>>151 「ったく、任天堂儲は・・・」って思って写真を見たら本当でワラタw
色濃すぎ。
なんつーか主張しすぎで下品な色なんだよね
どうみてもショッキングピンクです。
本当にありがとうございました。
林家ペーバージョンだな
アイスクリーム屋のワゴン車用のピンクペンキみたいで可愛いじゃんPSP。
欲しいかどうかは別として。
>151
ピンクと黒のコントローラーすっげー下品
GBPのピンクを持ってた回顧厨が買うんだよ
PSPのピンクは北米じゃ受けると思うよ。
ヴィクトリアズシークレットっていう下着通販サイト見てくりゃ
わかる。でも、女向けソフト無いんだよねぇ。
どぎついピンクは海外向け意識したってことか
DSのほうは淡くて可愛いと思うんだが
ところでガンダムハンマー見てると、コーエーって本当に開発力ないんだなぁと思う
あれこそ無双そのものではないか
DSの方は桜色
PSPの方はバラ色
>>161 安易な発想で凝り固まってるんだろうね
あの無双は救いようがないよ
>>153 着色剤ペレットから作っている成型品と
従来色(黒色)ペレットから作った成型品に塗料で着色したものの差とか?
168 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:25:24 ID:/v7HIRTH
>>164 すんげー2台も持ったら行商のおばさんみたいになってしまうがなw
もはやソフトはあってないようなもの、飾りだな
>>164 「アメリカでPS3発売されたなら、中国人の需要も消えるだろ」
とか思ってたんだが、よくよく考えりゃあ
リージョンフリーなうえに、クタが値下げしたおかげで日本で買うのが一番安いんだから、
そりゃ中国人バイヤーも日本に集まるわなあ。
このままじゃソフト売れないPSPと同じかそれ以上になっちまうだろw
中国×転売×PS3
確かに今のレートだと日本が一番安いな
5Kgのものを航空便で送るコストが見合えば、日本製が一番お得となるな
173 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:37:17 ID:Xv8fpHk4
中国人グループ以外誰もPS3の再出荷に興味を持ってない点w
PS3=PSX
PSXは問題になるほど転売されてないだろ?
ハンマーでぶったたいただけで壊れるなんて
Wiiもろすぎじゃね?
あの状態で起動できるかも見せてほしかった
>170
なるほど、日本だけの値下げがタイレシオを引き下げる効果があるとわね
この先数ヶ月PS3のソフトランキングが悲惨なことになりそうだ
値下げがあだとなったわけか
なんのための為替レートなのやら
ハンマーは面白くなかったなぁ・・・
やっぱ車に括り付けて引き回すとかじゃないと。
>>175 落としただけで壊れたハードを知ってるかい?
どうせ当面は高くても売れるんだから半年単位で段階的に値下げしていけば
よかったのにな
>>181 Wiiを買い控えさせたかったのではないかと
>>173 PSPそのものかと。
いったい何台のPSPが日本在住のゲーマーの手にあるのでしょうか?
まあ中国人もお客様には違いないし
クタも直接手渡しできて満足だろ
どうせ壊すならもっと面白い演出は無いのか?
あれじゃつまらん。フライパンで炒めるとか
液体窒素に漬けてから落下させるとかさぁ。
FPSの国なんだから射撃すりゃいいんだよ
ちっこいから狙いにくいだろうけどなw
>>176 >日本だけの値下げ
俺は、今回のコレは『歴史的失敗』として名を残すと思うよ。
PSPも「世界中探しても日本で買うのが一番安い」とは言われてたけど
実際は米国に比べ千円とか二千円安いのみだった。
しかし、中国人は千円とか二千円安いPSPを日本で買い占めてったわけだ。
これがPS3の場合になると米国より日本のPS3は五千円以上は安い計算になる。
そりゃあ中国人も喜んで飛びつくだろさ。
そして日本人になかなかPS3は渡らないw
チェーンソーで真っ二つっていう動画はあったな。
ハンマーぐらいで死亡とは終わったな
壊さなきゃ壊れないハードなんて古い
これからは自動的に壊れるハードが勝つ
手に入るようになる頃には醒めるというPSPと同じ悪循環が待っているのかね?
DSは一年近くよく醒められないな
行き渡ってた後の品薄だからかな
ソフト会社も500万出回った後の品薄ならそれほど痛くない
だって手に入らなくてそのうち冷静になったら、ソフトがないことに気がつくじゃないw
日本人は熱しやすく冷めやすい民族だからなあ
スタートは年末年始商戦用に夏から作り溜めしてた任天堂の勝ちだ
製造したしりから出荷してるPS3は中国の旧正月で供給が途切れる
年度内の予定通りの出荷は不可能
ソフトを売るためにも最初は充分に出荷するべきだよなぁ
ハードが無い→ソフトが売れない→開発費を回収できない→ソフトが作れない→ろくなソフトが無いからいらない
>>194 中国製なのは20GBタイプ
60GBタイプは習志野工場製だから全然関係ない
メイドインジャパンがあるのはいいね ちょっと見直した
ソニーの国内生産なんて信用出来ない。
どうせ名前だけだろ
中国製と言ってもASUS製ならSONY内製よりも出来が良さそうな気がする
ハード主導の人気は実態がないから醒めやすい
ソフト主導の人気は実態があるから冷めにくい
稲庭産だっけ。
シャープの亀山産に対抗して国内で組んだだけの
しろものを国産と言い張った液晶は。
PSPの前科があるからむしろMade in Chinaの方がいい。
まあPSPは国内産の初期型に問題があり中国産で改良されたわけだが
つまりソニーの製品は信用できないと
>>201 そういう規定だからしょうがない
組み立てた場所が日本なら全てALL韓国産でも日本産にはや変わり・・・でいいのか?
北朝鮮や中国のアサリを日本に放したあと回収して日本産と偽るとかああいう
外国産の塩を伯方で溶かして・・・
211 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:07:31 ID:Wu36aUUN
>>205 それはいいんだけど「このソフトをやりたいからPS3買う」というコンテンツが一つもないわけで。
唯一それに当たるかもしれないのが遠い将来に発売予定のFF13だけど、そのFFにしたってどうせ
ゲーム性自体はPS2時代と大して変わらないだろうとみんな思ってるわけで。
5万だか6万だかの新規ハードを購入させる牽引力としてはとてもとても……。
好きなメーカーが中小レベルなんで、PS3に参入できるとはちょっと思えない
PS2の次はどこに行くんだろうなぁ・・・
>>212 PS2居残りかなぁ
でもPS3のソフトが5800〜で売られると、PS2は4800〜にせざるを得ないよね
PS2に残っても最近市場が死んでいて、
余程の信者市場を持ってないと商売にならん
中小ならDSで決まりなんじゃ?
中小なんてそんなに映像ゲーないだろうしDSで十分そうだよね。
>>213 ずっとPS2ってわけにもいかなくなると思うんだよね
そこは毛色的にDSじゃなくてPCに流れてしまうような気がする
そんな時には、持ってて良かったPSP
>>217 >大型タイトル投入は08年度が予想され
FF13は出るとしてもやっぱり再来年か
すまん。なんかよく解らないが無駄に改行してしまった。
開発度1パーとか3パーで来年出せるはずないじゃんw
つーか、いつでも逃げ出す用意は出来ていますって感じだねFF13
>>219 気になってしょうがないからメーカー名を教えれ
ムービーのみの製作に留めてプログラムを組み始めてない感じがする。
WiiのFFCCの方が早い可能性もあるくらい
PS2での大作は聖剣4で終了だっけ?
その他で大作はなさそうだけど、スクエニ大丈夫かね
WiiのDQSは今期中予定だけど、来期はなに出すんだ?
FF13なんちゃらを平然と出すと思われる
>>217 「NDSソフトの貢献は予想以上で、先行きに明るさが見えてきた」
やっぱりDSは儲かるんだな。
WiiのDQSって今期に間に合うのか?
DSでDQMJも出るし来期に回した方がよさそうな気もするが、今期計画に入っちゃってるのかね
もしそうなら来期はまたFF11頼りに・・・
DQSはぶっちゃけシステムを白紙に戻して作ったほうがいいと思うんだが。
PSP用のFFも音沙汰ねーしな・・・
実は空気読むのうまいスクエニ
白紙に戻さんでもいいと思うよ
装備や買い物や呪文あるっぽいし
あまり本格的にされても胃にもたれる
なんで?あれ結構評判良いのに(本編信者以外には)
空気を読むのがうまいなら聖剣4なんて作らない罠
まあFF7コンピにオナラエイジに聖剣プロジェクト3つ破綻させて
九死に一生を得たって所でしょ
>>235 ゼルダやCODに比べDQSは操作性が圧倒的に劣るから。
DQソードは開発に山名学が関わってるのが大きい。
任天堂と資本関係あるジニアスが企画してるのが怪しい
ゴミ通はゼルダに何点つけるか楽しみだね〜
顔色を伺って40点かな? アンチ任天パワーを発揮してくるかな?
聖剣4は何点かな? 大広告主だから40点かな?かな?
聖剣4が40点満点で、ゼルダが38点とかだったら凄いことになりそう
Wiiゼルダ40点
聖剣4は35点
>>232 個人的にはDQSは剣&魔法はリモコン
盾&アイテムはヌンチャクにして欲しい
なんか片手プレイや剣神にこだわりすぎて
かえって複雑&テンポが悪くなってる気がする
売上げ予想よりもファミ通の点数予想のほうが当てやすそう
FF12が10点満点だったからそれを基準に考えるといいかも
あとポケモンが聖剣DSより点数が低かった事とか。
聖剣の持ち上げ方が凄いな>ファミ通
スクエニで32未満は99%糞ゲー
任天堂の新作で35以上は良作
俺流の見方
>>242 RPG本編なら片手でやるのも良いんだが、
俺たちがやりたいのは勇者ごっこ。派手に剣と盾を振りかざしたいんだよな。
>>229 そりゃグラフィック的には他機種には劣るんだろうけど
リモコンでパスを投げてジョーモンタナ(古い)気分を味わえるんだぜ
最高じゃないか
日本だとアイシールドが来年出るみたいだし
リモコンでデビルレーザーバレットを投げてみたいよ
249 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:45:32 ID:eVpAFP3K
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200611180000/ >今日だけでも3台買取が来ています。
>お客様に話を伺うと、子供が欲しくて買ったがつまらないのでいらないと言う答えが多い。
>買取ソフトランキングは・・
>1位 レジスタンス
>2位 ガンダム
>3位 GENJI な感じ。
>さすがに売上本数も少ない宮里はまだ買い取りに現れていません。
>更に本日わかった事は、お客様がご家庭でHDMI端子で設定してプレイした後、買取に持ってこられた場合通常のAV端子では画面が出ない事があった。
>お店にあるテレビは古いので、そんな最新技術をつなげる端子が付いていない為、本日は一度自宅へもって帰っていただき設定を変えてから店頭で買取を行いました。
>(今後の改善が必要ですが、当面は設定を替えての持込を呼びかける予定)
>正直、今日の買取を見る限りちょっと買取価格を下げた方が安全に思えた。
>従業員でPS3欲しいと言っていたスタッフが、今日の状況を見て考えを改めました。
三原がブログにガンダムは糞ゲーと書いてたな。
>>242 いや、アレで良い。体験したけどあれもひとつの形だと思う。テンポ良好。
ヌンチャク使い出すとどうしても複雑さ倍増は確実。
そもそも1年強の開発期間で新ハード初期に出る外伝に過剰な期待するのは異常。
まあ勘違いしなければ(しそうだけど)、
フロムなんかが複雑系のARPG出しそうじゃんか。
それ待っとけば。
>>249 5万以上する物をほいほい買い与えるなよ。
だからつまらないからいらない等と簡単に言えるんだ。チクショー。
5万のありがたさなんか分からない子供には
ピュアに見てつまらないんだろうな
>>252 ドラクエなんだから過剰な期待をして当たり前
面白いならそれもいいが、DSとPS2、PSP見たらわかるとおり
より操作性のいいもの、直感的なものはグラフィックその他を凌駕するから
CODやゼルダより直感的でないものをゼルダ以降に出したらひどい評価喰らうぞ
そもそも、リモコンは非常に複雑なことを直感的に操作させる為の機械。
単純操作であっても直感的でないものが駄目扱いされるのは無双見りゃわかるでしょ
>>254 断腸の思いでメガドラかってソフト代がなく、PS3とワードナの森を飽きるほどやってた日々・・・
別にゼルダもCOD3も直感的でも何でもないけどな
>>256 たしかにまだ評価を下すには早いけど、最初だからしょぼくても仕方ないは
ドラクエには通用しないね
がんがんにブラッシュアップして神ゲーにして欲しい
ゲームに限った話じゃないけど
買う前のあれやこれやの妄想だけで
おもしろさ全体の20%ぐらいは占めると思う
ゼルダより操作性良く面白いソフトが全ハードあわせて幾つ出るんだか。
任天堂さえゼルダとWiiスポ以上の出来のソフトを連発できるとは思えない。
まだ発売されてないソフトにそこまで言うのはどうかと
任天堂への期待って大きいんだなあ
任天堂にはただの良ゲーを求めていません。
265 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:04:30 ID:AkQR7n7X
剣神ドラクエはめっちゃ面白かったよ
あれも操作性完璧というほどでもなかったけど
臨場感はドラクエシリーズでだんとつ
土日の東京体験会が来てからね
ゼルダは全然あのコントローラー活かせてない
剣を振るのと弓等で狙うのと釣りだけにしか機能を使ってない
ほんとどの動作が旧世代のボタン押しwww
これのどこが革命なんだ?宮本は頭腐ってるんじゃないか?
64からGCの時代で成長したので任天堂が頑張らない事には任天堂ハードはどうにもならんのを実感したからな。
269 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:07:37 ID:Xv8fpHk4
元がGCのソフトだから仕方ない>ゼルダ
ゲーム検定
http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/index2.html >Q4 カプコンの超難度アクションゲーム『魔界村』のヒロイン、プリンセス・プリンプリンの3サイズは?
>a. B88/W58/H 90
>b. B90/W55/H85
>c. B96/W63/H93
>
>Q20 ファミコン用RPG『ドラゴンクエストIII』の主人公の父親の名前は?
>a. ガイア
>b. オルテガ
>c. マッシュ
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
272 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:07:56 ID:41tk+zVJ
wiiのゼルダ次々とクソゲー要素明るみに出てるね。どう考えてもPS3には
勝ち目ないってば。
うん、PS3には勝ち目ないね
PS3ゲームつまらないしね
このままゼルダに釣りゲーの座を渡して良いのか!
ブレスオブファイア!
3問目までしか自信ないです
ゼルダのGAMESPOTでの点数がPS3ガンダムの5倍に満たないんだって?
そいつは一大事だ。
剣神は剣そのものを振る事でプレイヤーは主人公そのものになれるわけで。
DQSは剣じゃなくてリモコンをちょろちょろ動かすだけだから主人公との一体感は皆無
RPGならリモコン片手もいいけど、俺はヌンチャクで筋肉痛になりながら勇者になりたいんだよ
魔界村の姫に名前があることすら知らなかった
>Q11
相棒はおかしくね?
>>269 脳トレは川島教授の物だから、パクリというのはちょっと違う。
でもバンナムの発想はしょぼい。
プリンセスプリンプリンだっけ
>>270 つまり既存のゲームは全部Wiiじゃ合わないわけだ
こりゃマリオもスマブラもダメだな
所詮Wiiでも既存のマイナーアップゲームにしかならんのだ
ナムカプですら存在を抹消されたプリンプリン
既存のゲームは既存のゲームのマイナーアップで何か悪いのかねぇ
クリアするとスリーサイズが出るんだよなw
プリンプリン…
既存のゲームってなあに?PS2のヲタゲー群のこと?
プリンセスプリンプリンと言えばNHKの人形劇。
携帯電話にはもともとテンキー数字がついているのだから
ゲーム機には無い発想豊のゲームが作れそうなものだわ
290 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:13:47 ID:Xv8fpHk4
ネガキャンしてるのはみんなナムコ社員に見えるから不思議
いいじゃん別に使い回しリッジやガンダム売れなくても糞ゲーなんだからさw
最近のオタRPGなんかは寧ろ片手でやるのにちょうどよさそう。
PS3や箱360は依存のマイナーアップだけ
WiiはWiiスポなんかもある。
>>284 宮本自身革命革命言ってるんだぜ?
マイナーアップで許されるのか?
これは詐欺だろうが
下まで答えたら1/5と出てきたのでだるくなって止めた
>>293 許されるに決まってるじゃない
既存のゲームの続編に求められてるのは既存のものなんだから。
新しい物は別に出るしな
トワプリ自身が革命なんじゃないの?
Wii版のみが革命です!って言ったのか?
>>292 君は勘違いしているね
テニスや野球なんて既存な物なんだよ
Wiiスポーツなんざ適当にリモコンに対応しただけのゼルダとなんら変わらん
Wiiって全部リモコン操作させるの?
普通のコントローラ同梱してないのは失敗では?
既存の振動すらついていないPS3は爆死するといいたいだけちゃうか?
まぁ、wiiはスマブラが出るまではそこまで勢いはないと思う。
その後はスマブラの出来次第かな。
このスレで語るということはゼルダは売れないと言いたいんだろう
議論するのは好きな方だけど
自分の意見に酔ってしまうタイプは相手しても疲れるし無駄なんだよなぁ
ソフトランキング記録をぬりかえたDSが革命
お手軽に部屋で出来て且つ、ある程度本格的な実体験を伴ったテニスや野球は既存のものじゃないわな
>>297 ヨッシーの初登場はマリワーだからFCだと時代が合わないような。
>>300 Wiiは小さいだけの低性能ゲーム機という事さ
あのコントローラーは何のアドバンテージにもならんのだからな
>>311 リモコンは子供に馬鹿受けしそうだけどなあ。
ゲーヲタには物足りないと思うけど。
ほんとにアドバンテージにならないと思ってるならお笑いだ
糞うぜーなコピグラマは
>>279 設問が「マリオブラザーズ」と指定してある
性能で売れたゲーム機なんて今までで一つも無いのに
低性能だからどうしたって?www
ゲーオタとしては「今までボタンでやってきた操作を何でリモコン振り回さなきゃならないんだ」って感じだよな
ゼルダを遊んで強くそう感じた
最初からリモコンに最適化されてるであろうマリオギャラクシーに期待したい
>>301 ヌンチャクをスティックとLボタン
リモコンを4ボタン(十字キーの上下左右)とRボタン
で考えれば既存のコントローラーと同じような操作体系にできる。
低性能と言ってもDCやPS2の比ではない
旧世代なのだ、分かるか?
かつて旧世代レベルの性能のゲーム機が売れたことがあったのか?
66点
(全国平均57点)
全国順位(11月20日 16時現在)
209位(905人中)
セガ系の問題はさっぱりわからん
GBとか超旧世代になった頃合ににドカっと売れたよねぇ
PSPとDSはそれこそ世代一個分くらいの差が空いてたぞ
>>317 黙って「まわるメイド・イン・ワリオ」をやれ。
いいじゃないか、ボタン押すのが大好きな人がいたって。
そもそもTVゲームの歴史が浅すぎて前例を統計的なデータとして出せない
去年ぐらいから革命、改革のまっただ中だけど
まあ別に気づかない鈍感な人がいても普通だと思う
とてもスムーズに、革命がうまくいってるから
ソフト売り上げの話しにしろよ
Wii本体はPS3の約五倍
PS3よりWiiのロンチの方が遥かに多いがので不利だけど
ゼルダはPS3で最も売れたリッジレーサーの五倍を目安にしよう
つまり13万ぐらいかな
>>317 最初からリモコンに最適化だ?そんなのゼルダと変わらんだろ
マリオもスピンアタックをボタンから振るに変えただけだ、ゼルダと何が違うんだ?
まワリオと一緒にするなよ
デバイスの使い方のレベルが全然違う
まワリオの方が断然上
それ専用に特殊なカートリッジを作ったまワリオと、
GCからの移行ソフトに同じレベルを期待する方が酷
>>329>>331 わかったわかったゼルダは素晴らしいPS3最強のリッジレーサーより売れないだろうから帰れ
格ゲーならあのレバーコントローラーを取った様な物だよなぁ。
リモコンコントローラーって。
いくらネガキャンしたところで売り上げの数字に表れないから意味ないよね
ボタン押すのもリモコン振り回すのも
どっちのゲームも楽しいと思える俺こそ勝ち組
>>328 GC版の分は引かなくていいのか?
演説調で何を言わんとしているのかわかり難いんだが。
>>329 うるせー売れたら正義なんだよバカ
いいかげんどっかいけ
>>330 TOWはどれだけ売れるんだろうねえ。
コレしかない需要で20万越えなるか?
操作の確実性ではボタン>>モーションだから振り回すゲームに集約する事は無いと思う。
むしろポインティングが有効活用されて行くと思う。
まずスレ違いって事に気づいて欲しい
342 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:33:34 ID:hwcyPQax
よく煽りでリモコンなんて振りたいのか?wなんて書く奴いるけど
俺は振りたいんだよね
ゲーム機にとっての性能なんて手段であって目的ではなかろうに。
リモコンなんて所詮インターフェース
問題は、それを生かしたソフト
マウスが面白いとか、飽きるとか
アナログ入力がつまらないとか
もう意味不明
ソフト売り上げ至上主義としては、ソフトが売れるハードが良いハード
どの操作体系が望ましいかとか、ゲームハードの将来性とかそういうことは別問題だから他行け
ソフトね・・・
つまり任天堂据え置きはもう終わりって事だろ
GCであれだけの大失敗をやらかしたんだから
GCでほとんどのゲーム売り上げが64の半分以下だぜ
こんなんでWiiに繋いだって無駄
70点
(全国平均58点)
全国順位(11月20日 16時現在)
145位(920人中)
まあこんなもんだな
だからさ、きれいなリッジレーサーやきれいなGENJIやもっさりガンダムを
やりたい人なんてタッチパネルでウイイレやりたい人より少ないということが
暴露されちゃったんだからさ
351 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:45:13 ID:4727dlmg
>>347 それならば
ゲーム以外のソフトが売れないWiiはダメハードですな。
つまりDSが神
>>351 Wiiのゲーム以外のソフトって何?
もう北米のソフト売り上げの速報が出てんの?
文句ばかりで売り上げに貢献しないゲーヲタを見限って
一般層を取り込んだ任天堂がすごいってことだな。
Wiiの操作も子供に受けてけっこう売れるだろうし。
ハード優劣談義はいい加減他のスレでやれば?
>>355 君もハードに関する書き込みばかりなんだが。
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 16:07:46 ID:owK6UM0H
・ラ ス ボ スはミ ド ナ
・ダンジョンは 9 個(ラ ス ダ ンはハ イ ラ ル 城)
リ ン クは氏ぬ
358 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:52:04 ID:FKBl3RFm
>>356 少なくともソフトも揃ってない現状で
どの次世代ハードがいいだのと不毛な煽り合いはしてないよ
そもそもハードがでなきゃソフトは売れない
台数がどうやっても出なくてソフトが絶望的なPS3吹いた
ハード側で色々用意されちゃ周辺機器メーカーはたまったもんじゃないからな
そこら辺が必要だったゲームもwiiだとソフトだけでおkだし
あまりの評価の悪さにびびって台数出せなかったくせに
台数が出せないから売れないとか言われてもなぁwww
PS3購入者はファーストはともかく、サードのソフトは五枚づつ買ってやるべき
莫大な開発費回収できず撤退してしまうぞ
あんな台数じゃ先行発売のメリットがまったく無いからなあ
Wiiにマイナスな事言うやつを勝手に脳内でPS3信仰者にすんなよ
思い込みが激しすぎるんじゃないか?
こういう奴にとっちゃどんな正論言う韓国人でも汚いゴキブリなんだろうな
関西TVキターー!!!!!!!
PS3乱闘!!!、wiiは行列できたけど乱闘なし!!!!!!!!!
2週目のWiiの出荷台数はまだ不明?
正論を言う韓国人、四角い太陽。
正論言う韓国人なんて見たこと無いな
>>365 PS3は駄目だねって言ってるだけで君を信者だとかいってないよー
>370
てめーには言ってないよ
∧ ∧
<丶`∀´> ニダ
自己主張の強いヤツは大抵ウザがられる
まともに答えてくれた人に対しててめーとか言ってたら正論としてみてもらえず
煽り目的としか見られなくても仕方ないかと。
>マイナスな事言うやつ
マイナスなことw
つまり自分に都合の悪い物は全て煽りって事にすりゃいいわけだ
俺は好き放題いうけど俺に逆らう奴は許さないよ^^
都合が悪くなくても煽ってたらそれは煽りの様な
PS世代だからさっぱりワカラネ>ゲーム検定
PS2のソフトも殆どPS以下なんだよね。
日本ではPS3が戦略上のミス(高価格)により相対的にWiiの評価が上がってるのは事実だが
GCが64以下というのは何の根拠にもならない。
GBよりGBAは下でポケモンとFCミニマリオしかミリオンに到達しなかったがDSでは大躍進している。
勢いなんてのはほんのちょっとの事で変わる。
>>377 つかおまえさん勝手にWii批判する奴をPS3信者にするなと言っておきながら
あなたを批判する人間はみんな正論を吐く韓国人をゴキブリ扱いするような人間言ってるんですが(・∀・)
相手してあげるなんてみんな優しいなあ。
エサには食いつく
売上スレとVIPの常識
>>382 あまえ頭弱いな、便所のらくがきとは言え突っ込むくらいならちゃんと読めよ
自分の常識がすべてだと思うなよ
そこで常識力トレーニング。
ソフト消化率が2-3割程度に過ぎないのに
ハードが出てないから云々が言い訳になるんかね。
>>386 もしかして携帯で書き込んでる?
「あ」と「お」を打ち間違えるなんて携帯しか考えられない。
「あ」と「お」は形が似ている。そういうことだ。
ハードを数出せないのに売り出す方が阿呆
ソフトが巻き添え食うのは当たり前なのに
>>386 じゃあゆとり教育の履修漏れの東洋大生にもわかる様に教えておくれ
店員のクマによるとPS3今月はもう10万台程度しか入荷はないそうな
ソフトは評判悪いしやはり本体のみ買いが横行するかもね
DSブラウザーで手書き入力かも。
>396
転売屋以外で本体買いするやつなんて、そうそういるか?
互換性だって、ダメなのにさ
正直ロンチソフトのの魅力という意味ではPS3よりPSPの方が上だったと思う、日本人には
PSPのロンチタイトルがグレードアップして出ていれば結構面白い展開だったかも
10万って…
11月累計で20万いかないってことか?
月産150万台とか年度内に600万台とかどうなったの?
俺はそれを大本営発表だろってけなしたらしこたま怒られたんだがw
ツレにメーカ発表は全て真実だと盲信してるのがいるんだよなぁ
ソニーだよ?って言っても理解しない
そいつ別にソニー信者なわけじゃないんだけどね
年度内600万ってことは3ヶ月程度で500万出荷するのかね。年内の100万台も怪しいけど。
大体工場の生産能力が急に上がり出すとも思えないし。
12月中に80万台出荷したいと思ってんじゃねえの?
GTHD無理矢理だしてさ。
しかし、GTHDだしても悲惨なことになりそうだな。
20万本以下とかになりそうなんだが。
PS3買ってPS2やるとしても、肝心のPS2にソフトが無いからな。
今年PS2のソフト3本しか買ってないよ。俺的にありえんw
普通の年なら8〜10本は買ってる筈。まぁDSは10本以上買ってる訳だが。
>>404 12月のPS2の目玉って龍が如く2くらい?
あとは11月発売だけど、TODのリメイクがそれなりに売れそう。
>>403 課金やらかすようなところはいっそ壊滅してしまえ。
そんで0からもう一度やりなおせ。
ってのが理想なんだが、一発目だけはそこそこ売れちゃうんだろうね。
売上が全てを語る
それがこのスレのジャスティス
リメDの延期でジャンヌ浮上、ディスガイア死亡
>>405 個人的にPS2にはもう何も無い。来年以降もね。
それに今年はWiiとDSでお腹一杯。
Wiiなんてロンチで何本買わせる気だよ!?って感じだしw
ジャンヌは20万いける
>>410 シングルチンクルか
せめてダブルチンクルはいける!って言えないもんかね?
大神のベストっていつ発売だっけ?
>>405 連邦VSザフトUも
まあハーフは余裕だろ
どこの陣営もアホみたいに売れるバラ色の業界だったらいいんだろうけどな
ハーフは余裕なんて夢見がちな数字なんて言えない
連ザは今回の移植っぷりはどうなん?
前回と同じじゃまた売り上げ落とすぞ
連ザ前作40万なのになんでハーフ余裕なんだ?
アケ人気が高いとか?
龍が如く2もTODも連ザもハーフは無理でしょ
行って40万本
→4 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T -11/17 856pt (+29) 発売日
初動330,389 累計437,291
全部クオーターミリオンはいくんじゃね?
11/30 (Wii発売週
テイルズ オブ デスティニー
サモンナイト4
12/07
龍が如く2
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II PLUS
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
12/14
実況パワフルプロ野球13 決定版
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
名探偵エヴァンゲリオン
12/21
聖剣伝説4
年内のPS2で売れそうなのはこのへんか
けつのほうが怪しいが
チンクルラインぐらいはいくんじゃね?
→2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 1356pt (+15) 発売日
初動368,316 累計556,465
桃鉄はDS版の方が売れそう
テイルズ延期したんだっけ
サモナイとガチ勝負になってしまったのか
聖剣4はともかく他はそこそこいけるような
パワプロはやばいんじゃねーの?
あとWAは延期じゃなかったっけ
30万前後
テイルズ オブ デスティニー
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II PLUS
龍が如く2
20万前後
サモンナイト4
聖剣伝説4
10万前後
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
5万前後
実況パワフルプロ野球13 決定版
名探偵エヴァンゲリオン
こんなもんじゃね?
>>430 また延期?多すぎだな
>>431 んーそんなもんかもな
去年とかなら+10万くらいいったかもしれんが
今はハーフすら厳しいだろう
433 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 18:14:51 ID:hwcyPQax
もうちょっと良くないかな。
45万前後
テイルズ オブ デスティニー
35万前後
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II PLUS
龍が如く2
15万前後
サモンナイト4
10万前後
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
聖剣伝説4
実況パワフルプロ野球13 決定版
聖剣4低くみたいやつはなんなんだ?
普通にハーフ前後いくだろ。
つか聖剣は新作を出すより2をリメイクしたほうが売れるような気がするし
そっちのほうがみんな幸せになると思うのだが
龍2は売れても30万ぐらいかな
シナリオ的に前作の続き物だから客が増えにくい
かつPS2市場は弱っているからな
ハーフってハーフチンクル?
>>434 いやいやいや…
さすがにもう聖剣は無理かと
前作のイメージが悪すぎる
>>435 そんなこといって、また糞リメイク!劣化リメイク!って
思いっっっっっきり叩かれるのがオチでしょ
誰か聖剣4買いたいって奴いるの?
売れるわけねえじゃん
前作っても新約>COMでしょ。
携帯機とひさびさの据置ナンバリングを同列に扱うのはちょっと違うような。
どっちも買ってどっちもツマンネで投げたけどさ・・・w
名探偵は3万いけばいいほうだろ
今の時代、
据え置きで出る事が売れない要素になることはあっても
売れる要素にはならないな
>>441 最大限頑張って30万いくかいかないか位だと思うよ
旧作を汚されたと感じるキモイ連中がいるんですよ(笑
龍が如くはあんま続編したいタイプじゃないな。
1も間延びしていた感じするし。あの新感覚は十分堪能しちゃった。
もうちょっと時間あけてくれていたら食指も動いたろうが。
1より売上は落ちるだろう。新規がどれくらい新しくつくのか。
しかし、聖剣にはワクワク感がまったくないな。
名探偵はTVCMして5万ぐらいと読んでる
CM無しならルソーの倍ぐらいしか売れんだろうけど
聖剣2を雑誌で見た時はwktkしたもんだが、年は取りたくないな。
しかし名探偵か・・・はっちゃけぶりはいいけど売れないだろうな
>>445 旧作作った奴と別人が作ってるんだから仕方ないだろ
451 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 18:31:25 ID:Txb+zOLr
龍はベスト版プロモ戦略と競合ソフト皆無の追い風を受けてハーフ超える
452 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 18:38:10 ID:hwcyPQax
あれ一応聖剣は
COM>>新約では?
ただ、コング占いみていると売れそうな空気がないので、
WAと同じくらいの売上を予想してみた。
聖剣は値崩れで行って20万だろ
誰が買うんだよあんなもん
聖剣はRPG板の本スレも全然盛り上がってないよ。
ブルドラの方がよっぽど賑わってる。
>>456 ほぼ完売ではないか。もし本当ならすごいな。
>>456 アメリカでそんなに出せるんなら日本でも初日にもっと出荷してほしい。
>>453 数ヶ月前から予約して定価近い価格で買った俺の立場は・・・
市場の大きさからいくと日本<<アメリカだしな、日本優先しろとは思うが。
ああ、4のほうか
COMと勘違いしてたよ
まぁCOMがゲーマーの悪評にめげずに30万いくんだから、3000弱ならDSライト層にはいい塩梅だったのでは。
4はかなり複雑(そうに見える)のがマイナスだろうけど調べない人にはわからんし、、なんだかんだで弾少ないし、値崩れ込みで30万位かなと思うが。
DSに比べて値崩れすればじわ売れするって確証もないのが難点か。
463 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 18:47:15 ID:eVpAFP3K
しかし政権がここまで落ちるのが悲しい
LOMで終わったんだな・・・いや、2で終わってたのかもシレン
やっぱ女がいると盛り上がるな。
女がいないとリアルファイトが始まる
>>463 最後にリアルボクシングが始まるのかとオモタ
>>463 奥の人が中盤以降ただ手ジタバタしてるのが受ける
いいなおもしろそうだ
>>463 こういう映像がyotubeで流れるのも計算したんだろうなぁw
ブランド復活の最大最高の機会を与えられていたのに未完成のクソゲーを売りつけた■の自業自得
>>455 昨日最後に見たとき2万くらいだったんだが…
その数値が確実ではないだろうがかなり売れてるってことだろうな>Wii
もしDS版聖剣がFF3並のクオリティだったら・・・
今更言ってもしかたないな・・・。
聖剣は初代以外全部値崩れしてるような
大丈夫!ナンバリングじゃないからスルーしてる奴もいるって!!4がウボァァな出来だったらブランド完全に死亡するだろうけど
実際の所北米はどんな按配なんだ?
英語がわかれば「品薄だ〜!」とか「普通に買える」とか
そういうの判るんだけどなぁw
360の数字を見れば想定出荷数であることがわかる
ずいぶん聖剣嫌われてんだなぁ。
けっこう4楽しみにしてるんだけど・・・。
とりあえず自分は50〜60万程度は年末年始で売ってくると予想。
ナンバリング新作にはまだまだそのくらいの力はあると期待しとこう。
>>477 まぁな。360の予想数値は北米で300万、世界で400〜500万ってとこだし。
----トワイライトの敵は、ウネウネと動く気味の悪い物が多いですね。
青沼 トワイライトの世界では、ふつうのモンスターも変な形に変わってしまいます。
トワイライトのゲートを開く"ゲートキーパー"的な敵が出てきますが、こいつがいわ
ゆるトワイライトの住人と言うか、リンクにとっての敵を象徴したイメージになっています
■は奴隷を作るのがうまいからクソゲー乱発しても案外うまくいくんじゃない
>>478 嫌われてるというかイマイチ期待がもてない
ムービーとか見てもこれ聖剣?って感じだしなぁ
まぁ自分が楽しみなら楽しみでいいんじゃないか
とりあえず様子見する
今回の売上げで聖剣ブランドがどれほど力あるのかわかるんだろうな
聖剣は今さら感があるけどなぁ
むしろ期待している人がいることに驚いた
聖剣は映像だけ見るとDQ8以上なんだけどね
聖剣より格上だったSAGAの落ちっぷり考えると、やっぱ聖剣も駄目な気がする。
ミンサガですら50万前後だったし。
聖剣4はどうもKHにしか見えない
製剣が綺麗なのは静止画とムービーだけで動いてるところはいまいちだよ
489 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 19:17:20 ID:h9xgQ55a
聖剣って熱狂的なファンが多いってわけでもないんじゃないか?
比較的ライトが手を出しやすいというか敷居が低いというか、そんなイメージがある。
だから正直、4の売上は全く読めない。
聖剣なんて覚えてる奴そんなにいるかなぁ。
クロトリやサガの方が話題に上るくらいで、懐古層もそれ程覚えていない気が。
実質新作RPGみたいな扱いじゃね? ハーフ行けば大成功でしょう。
そういや聖剣4シナリオがナマデンってマジだったの?
FF3の時にそんな話が流れてたけど。
>>483 まぁ自分がARPG好きだからものすごい期待してるだけなんかなw
確かにKHっぽいけどKH1がものすごく楽しめた自分は似てるのがむしろ良いしね。
岩転がして敵倒せたりするギミックとかもすごい好きだし。
ゼルダに4と今年の12月はかなり豊作で嬉しいわw
>>463 今後、サム級の逸材が続々現れそうな悪寒w
ふと思ったんだけど、
テイルズってARPGに分類されるの?
496 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 19:23:05 ID:d7NddVk+
>>480 げらげらげらげらげらげらwwwww
わざとだろ、青沼wwwwwwww
聖剣は最近amazonで少しずつ順位を上げてきてるところを見ると
全く期待されてないわけでもない、かな?
RPGでしょ。戦闘がアクションしてるだけで
戦闘シーンに切り替わるわけだし
ドラクエ8の凄いところはあの広大な大地なのに
エリア制で区切られてフラミーで空を飛ぶことも出来ない
聖剣4をDQ8以上とか言われるのは抵抗がある
2行目が削り取られてんぞ
DQ8も船やラーミアに乗ると専用MAPに切り替わるよ
日本語でおk
>>491 (さして評判も良くなかった)聖剣DSの売上をどう見るかだな。
聖剣ブランドがまだ有ったと見るべきか、単にDSの勢いと見るべきか。
(戦闘が)アクションRPG
聖剣も30万売れてるんだからジャスティス
テイルズもDS版は爆死したけどPS2版が売れてるからジャスティス
むしろDSに出て30万しか売れなかったのがやばい
DSに出せばなんでもかんでも売れるわけじゃないかと。
リモコンでゲートキーパーを倒せると聞いて飛んできますた!
聖剣がとりわけDSだと売れない理由なんて無いだろ
でも売れなかった
あのもっさりと、後えげつなく期間限定のクエストがあるのは勘弁してほしかった。
ゼノサーガやGジェネもDSではダメだったな。
この辺がよくわからん
ナムコがダメなだけな気がする
ナンバリングじゃない外伝の2DアクションRPGで
30万なんて悪くないほうじゃん。
FFTAでさえ50万程度だったんだし。
FFTDS出無いかなぁ・・・出ないよなぁ・・・。
聖剣のナンバリングなんてSFC以来出てないのに
ナンバリングだからどうの言ってもねぇ
続編地獄かましといて外伝だから関係ないとか言われても
全部聖剣やんけ
520 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 19:36:49 ID:d7NddVk+
ゼノDSやGジュエネGSやってみ。
あまりの手抜きっぷりに笑えてくるぞ。
GBAのスパロボ程度は作りこんでくれてたらなー
Gジェネは2画面ってのが以外にSLGに使い勝手が良いってのを教えてくれたが・・・。
ファイナルファンタジー外伝(笑
>>513 キミに言うことじゃないけど、FFでさえなかなかミリオン
行けない市場なのに、30万売ったのは頑張ってる方だと思うけどな>聖剣
聖剣は(FF)外伝だから関係ない
今調べたらゼノ3がチンクル以下だった…
ゼノサーガI・IIはPS2版全くやったことなかったが、
とてつもなく一本道でLv上げる場所にも困ったなぁw
ああ、あと1周目でモッコス様の最強武器フラグ立てそこなってた事に、
終わってから気がついて萎えた。
>>522 FF3のリメイクでミリオン狙える市場がDS以外にあるのか??w
むしろこのスレ的にはあの出来で30万近く売ったことを称えるべきだろう。
値崩れしたとはいえ>聖剣DS
>>520 ゼノDSって、mk2でやたらと点数高いけど手抜きなのか?
大丈夫。■に貼り付いてる信者様が何とかしてくれるさ
俺は買わないがな
あんだけ手抜きして、売ろうってのが間違ってると思うんだ・・・
GジェネPなんか丁寧につくってあるのに・・・
>>526 PS2
市場が死んでるとかいってもFF12は200以上売ってる。
DQ5などのリメイクものも100万以上売ってる。
PSだが、FF1、2でさえ、40ぐらいはいってたはず
>>528 少なくとも頑張ってる感じはしない、
位置付け的に3への予習用というのに徹しててそれ以下でも以上でもない。
あさってはおっぱいかぁ
俺はおっさんだから■のゲームを買うのは遠慮しますよ
大体ゼルダあんのに似たような、しかも確実に劣る聖剣なんかやる暇なんかねえ
>>531 DSは300万ソフトがわんさか出てるのに
FF新作が200万程度で売れてるって言ってもねぇ
明後日と12月9日とアイマスの日が360の盛り上がるときだ
>>528 ゼノ2に比べてしまうと評価が甘くなってしまう
>>535 突っ込むところを間違えてるような・・・w
200万は売れてることには間違いないし。DSソフトが300万売れてようと
>>531 PSのは1も2も10万ちょいですぜ
40万は4〜6が一つになった奴
そりゃDSにFF新作やDQリメイク出てないんだから当たり前じゃねえの?w
12月9日ってなんかあったっけ?
貼りついてるやつしか買わないアニオタ専用ゲームが200万売れたからと何の関係があるんだか
まぁ、FF3をFF12ばりの映像でリメイクすればミリオンは行くと思うよ。
開発費が幾らかかるかは知らんけどw
ゼルダ目指すより直接ぶん殴りにいけるクロノトリガーとしての方向のほうがいいと思うんだけどな
まぁスクエニだしどうでもいいか
>528
売れる対象が信者に限定されればされるほど、評価は高くなる
>>540 よくわからんが、まあPS2でFF3リメイクがでてても
20万程度売れたらいいほうだろな
FF3がPS2でリメイクされていたら、か。
おととしぐらいのまだ勢いのあったPS2なら行ってたかもしれんね。
今は無理。
アニオタが200万人もいるわけないだろw
FFを購入してるのはFFオタであってアニオタではない(もちろん両方好きなやつもいるだろう)
いや、DSだったらあのグラで許されるから開発費が安くて済むのが大きいんじゃない?
FF7をPS2及びPS3でリメイクしない理由というのが、新作作るのと同じ金がかかるからということだし
1ついえば、アニオタゲーでも売上げ出せばジャスティスなのがこのスレだ。
>>541 ブルドラが12月9日あたりじゃなかったっけ?
うろ覚え。
普通にPS2でFF3リメイクしてたら100万近くいくんじゃないのか・・・?
PS2がしんでるのはろくにソフトが出てないからで充実した弾があれば
もっと強いでしょ。
オタゲーの代表のペルソナでさえ、売上げ落としてるとはいえ
20万売っちゃうしね>ps2
DSだったら10万もいかなっしょ
>>548 あと、単に有名なタイトルだからという理由だけで買う奴も結構いると思う。
俺の周りにも何人かいた。FFだから買っとくか、みたいな
まあFFならPS2の方がいいんじゃない
ムービー垂れ流せるし
FF13、PS3で出るほうが番外篇扱いになったりしてな
WiiにもFF13来そうだな
ガンブレードなんて、Wiiリモコンにぴったりだし
大型タイトル=DQかも知れんけど
てか、延期に延期を繰り返していつの間にかフェードアウトするんじゃねか?w
>>551 あんだけソフト出ててろくにソフトが出ないっていわれてもな
出るソフトがみんな爆死してるだけじゃないか
爆死するソフトはいつ出してもどこで出してもダメでしょw
別にFFがPS2行こうがPS3行こうがなんも構わんが
興味ないし
>>560 今出てるPS2のソフトなんて、いっちゃあなんだが、
DSでことごとく売れないサードタイトルと同じ位置づけの
ソフトぐらいだぞ?
そこそこデカめのは、20-30ぐらい売ってるっしょ。
ここら辺もDSと一緒。
まさに、どこでもいっしょ
いかんせんランキングがDSだらけだからねえ
ソフトが売れないのをハードのせいにするなってことか
568 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:03:18 ID:VP5jD3w/
PS3は、少数のクオリティの高いゲームを売る少数精鋭主義。
DSは、多数のゲームを出してたまにヒットが出ればいいと言う粗製濫造主義。
どちらがユーザーに受け入れられるんだろうね。
>>563 そこそこデカめのタイトルがチンクルライン彷徨ってるんじゃ話しにならないような
任天堂がしっかりした仕事してるから、DSにぎわってるし、
客もついてるからね。
それに、ゲームに金かけたくないって人も多いと思う。
携帯がメインの市場になってるのは。
あと、PS2>PS3とか、据え置きのメインハードが移行に
失敗したってのは大きいかな。それで、据え置きがソフト日照りになった。
>>568 少数精鋭主義か・・・。
ニンテンドー64って知ってるかいお若いの
64は、少数のクオリティの高いゲームを売る少数精鋭主義。
PSは、多数のゲームを出してたまにヒットが出ればいいと言う粗製濫造主義。
どちらがユーザーに受け入れられただろうね。
少数はわかるが、どこが精鋭なんだろう。
移植リッジやもっさりガンダムが精鋭だと言いたいのか?
>>567 40万というのは無いと思う
日本の出荷が40万だからそれと混同してるんだろう
PS3もWiiもアメリカの出荷数は日本のほぼ倍だから
PS3が約20万、Wiiの方は80万出荷だと思う
PS3は、少数のクオリティのひk(ry
そもそもSCEに精鋭といえるようなソフト開発力があるのやらw
>>574 さっきWii70万出荷説が出てた。
ソースがないからなんともいえない。
少なくともGT作ってる人は精鋭だろーな。
64のソフトはほんとに「精鋭」だった
少数精鋭とは名ばかりで同じようなシリーズ物ばかりやらされてもな
>>579 イマジニアとかな。
ロンチあたりで海外移植ゲーを出すって印象が強かった。
あと、ピエロみたいなキャラのアクション作ってたとことか。
最近名前みないな
初め少数精鋭主義ってのを言い出したときはソフトが出ないことに対する任天堂の言い訳じみた物に感じたが、
任天堂は64で少数精鋭主義ってのを自社ソフトのクオリティで証明して見せた、
PS3もSCEの頑張り次第で神ハードと呼ばれる可能性はあるよ、100%無理だろうけどな。
583 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:11:03 ID:h9XoI3WV
ここまで携帯ゲーム市場が大きくなった以上かつての携帯ゲーム機市場規模に
据え置き市場の規模が縮小していくのは止めようがないかもしれんねえ
DSが成功しすぎたがゆえの功罪かな
可能性があるのか無いのか、ハッキリしたまえ。
>>581 イマジニアの野球は面白かった
宇宙の球場とかあってww
ピエロみたいなキャラのアクション…?
ケムコのことかー!
と思ったけどケムコ64に参入してないよな
>572
それに関しては、間違いなく64は失敗
>>583 任天堂は商売上手だよな。とっとと売上げでないGC切ってDSに移行。
DSとGBAとGCの3本柱といってたのに、
DSが好調になったからGBAもカット。
しょうがないとはいえ、GC持ってた俺は少し悲しかった。
>>584 無いという方向性でご理解頂けたらよいということで宜しいかと存じ上げます。
北米で、GBAはPSPより売れ続け、GCのソフト売上はPSPを上回る。
3本柱。
とっととっつーかハナからロンチから…
いえね、別にルイージさんのこと悪く言ってるわけじゃありませんよ?
なんかようつべ見るかぎり
アメリカ人はテニスよりボクシングがいいみたいだな
>>586 ざけんな! ケムコは64に参入してるっつーの。
64の少数精鋭は失敗じゃないでしょ
現に海外では売れていたし
ソフトの値段が高かったのと、SCEのイメージ戦略に敗戦した感じでしょ
>>593 64ソフトWikiにケムコの名前ないからあれいなかったっけなーと思ったけど
考えてみりゃシャドウゲイト64持ってたわ
ごめん
時おか6kじゃなかたっけ
戦略的価格?
>>595 失敗でしょ。サードのまでコントロールしようとしたから
逃げられたって印象あったけど。
実際のとこは知らんけどね。
64の失敗といったら任天堂ハードでは任天堂しか売れないってことかな
任天堂はじゃあうちのとこだけでやりますよっで今に至ると
>>597 PS3の出荷数を40万としている時点で信憑性ゼロ
602 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:20:25 ID:Txb+zOLr
少数精鋭つーか
延期地獄だったのがマズイ
603 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:20:26 ID:VP5jD3w/
さぁ、そろそろ12月だし、ことしの年末一番売れそうなソフトの話をしようじゃないか。
俺の予想だと、シレン!! 12月だけで、恐らく30万本は売れる。
>>603 30万程度で12月のトップになれると思ってんのか?
>>603 ポケモン以上に売れるゲームがあるとは思えません><
606 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:22:17 ID:h9XoI3WV
12月最も売れるソフトといえばゼルダ、ドラゴンクエストモンスターズ
これが大作であり最も売れる可能性はありそうやね同じジャンルではなら
>>598 半導体なりが安くなったから低価格で出せる様になったとかなんとか
だったはず。
ただねー、価格高騰したなかで、PSが安くソフトだして、
そっちに人が流れたから、任天堂も安くしましたって印象しか持てなかったな。
PS2のソフトの価格が高くなって、ソフトの価格が安いDSに人が移ったのと似た印象を持っとる。
まあ、俺の印象だから、実際はよーしらんけど。
ポケモンは年末商戦で100万売れると思う
ゼルダはなんとなく、次世代機最初のミリオンになる気がする。
>>605 ポケモンは確かに売れたけど、既に300万本売ってるから
欲しい人はみんな既に入手済み。
そう考えると、12月としては、10万+10万=20万くらいじゃないかと。
611 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:23:31 ID:h9XoI3WV
ポケモン・ゼルダ・ドラゴンクエストモンスターズこの3本ってとこかな
@売れ行きの最大数が読めないのがWiiスポーツやね
DQMJは無視キング二号になりそうな予感
コング予約出てこないしスレが平穏すぎる
利益がどうだろうが64はシェア一位以外は失敗だろ
64はPSの放った、いまのDSLのようなオサレ感に負けたからなぁ。
でも不思議と満足感は高かったハード・・・。名機といってもいい。
GCは最初のうちは良かったけど、任が切り捨てモードに入ってからジワジワと
負けハードを痛感したハードだったな。去年のゼルダ延期は心底萎えた。
GC版は通販で出るからOK?それはちょっと寛容すぎるね。
DQMJは年末だから、来年分の集計になるんじゃないかな
>>598 最初のころは9800が標準価格だったけど売れないとやばいってなもんで時岡のころには6800ぐらいまで下がってきてた
ROMの生産安くなったとか言ってたけど、トップシェアだったら9800のままだっただろうとは思う。
>>609 ワリオでしょ。初ミリオン。
ゼルダはこれまでどおり70-80らいんかと。
GC版も含めたら100いくかもね。
ただ、GC版買う人って、Wii版も買ってそうな印象。
ルビサファも金銀も500万オーバーだというのを何度書けば分かってもらえるんだ
時オカで安くしましたって、あり得ない印象。
でも64のセカンドパーティ構想があったからこそ
今の任天堂大躍進があるんだぞ?
任天堂だけでここまでのソフト数を揃えるのは不可能だった。
更にサードと違って裏切らないのも強み。
>>610 今でも2年前のエメラルドが30位ぐらいに入ってくるレベルのソフトだぞ。
>>607 うん
PS、SSが安いから64になってSFCより値段下げましたって印象
実際どうだかしらんけど
初ミリオンはWiiスポーツだよ。
ワリオは携帯意のほうが向いてると思うし70万行けば良いほう
>>622 あれは姑息杉だよな
エメがないと強いポケモンが作れない
SSも最初は高かった
>>614 満足度とか言い始めたら現行機種ではPSPがナンバー1
因みに実際は、64の時に最高益更新。
614 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 20:23:26 ID:+bEH9rqK
任天堂はマジック大全をプッシュして小売に迷惑掛ける悪徳企業
799 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 16:46:40 ID:UwUQzHs6
マジック大全が売れると思った小売結構いたんだな。
どう考えても売れんのに
811 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 17:02:17 ID:ITIpLgJ8
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
>>799 任天堂がめがっさ押してたクマ
>>802 ラブ 超絶掛高中。年内分納分で終了してからクマ
ジャプソ 83〜85とか。これも分納だから初回分高め。 確か30%回答だったクマ
>>807 先週分+今週金曜+来週予定で約10万だと思うクマ
本当はこれが全部先週入ってくる予定だったし。
満足度ならセガハード
セガへの愛が追加点
>>627 確かにロケーションフリーTVとしては、まぁまぁ。
自分の部屋の机の上でTVが見られるしね。
それでいて半導体ROMよりも安く出来るはずのCDソフトがPS後期の大作だと値段上なんだよな
DSでミリオン売った任天堂ソフト
ワリオ(IS+任天堂)
犬.ぶつ森.マリカ.ニューマリ(情開)
教授.もっと教授(内製)
テトリスや英語漬けも内製。
>>629 マジック大全は・・・どう考えても、5万本売れればいいというソフトだと思う。
エメと強いポケ関係なーー
>>632 ディスク万枚組にもなってから、何となく納得しちゃったけどねw
その裏で安いのも出てたのがPS時代の特長だったと思う。
今は、据え置きはどれも高い。
Wiiのサードの値段なんてありえませんから。PS3もそうだけど。
箱は、マニアしか買ってないから、適正価格かも。
64は北米で売れたけど
日本で1/3になった以上売上スレで成功なんて言えないと思う。
>625
エメがないと強くできないポケモンなんてあるか?
エメ(などその他)がないとポケモン・アイテムをコンプリートはできないが、
そこらへんはもう、自己満足の世界だな。
赤緑の時は全部集めた俺も、今更全部集めようとは思えん。
ぶつ森と同じ感覚。
マジック、近くのヤマダで文字道理山済みだったからなw
マジック大全ねえ。
あんまり売れそうな感じでもなかったけれど、どの程度売れると見ていたんだろうな。
DS時代はPS時代より安い500円。印象ではなく現実として。
マジックなんぞに貴重なロム回す位ならDQMJやラブベリにグリグリ回せってんだ。
ROM不足深刻なんだぞ!
ラブベリはROMよりカードリーダー…
>>637 ディスク万枚組じゃなくて何枚組だ。打ちミスした。
そういえば、イイノには3百万本RPG作って欲しかったな。
それよりまずDSL本体を
他社のDQMJやラブベリを売るよりも、任天堂ソフトのマジック小売りに売った方がはるかに儲かるもん
マジック大全は安くなったら買う
任天堂はゲームに社交性を求めるものが多すぎるな
一人用もそれなりに出してるしゲームの暗いイメージを打破したいんだろうけど
ミリオン2つのハーフ以上12だからな、SFC時代、PS1と比べると確かに失敗。
政権4はチンクルライン突破できるのか…?
年末には20マン行ってそうだし。
DQMJは、出来がよければ売れそうだな。
お年玉を握り締めた子供たちが、店に押し寄せ
波が砂をさらうような勢いで、買って行くだろう・・・
・・・っていう夢を見た。
考えてみると、マジックってトランプ付きなんだよな。当然任天堂製の。
BDでもなんても、ゲームで本業の手助けをしようとするとコケるんだなw
>>644 DQMJはともかくラブベリはカードリーダー次第じゃないのか?
ソフトだけ有っても意味無いような
DQMJはてこ入れしないと多分爆死すると思う。スレがあまりにも平穏&予約に顔を出さない
ジャンル的にもデジモンがオタ志向なのに比べてDQMJはポケモンと完全にバッティングする
これでマジックが宮里ゴルフより売れてたら笑えるなw
トランプ事業は優良事業
ブルーレイ事業は社運がかかっている事業
重要度が違います
マジックで新しいDSLが出てくれば馬鹿売れする
>>638 だれも成功したなんていってないよ
ただ、失敗の要因が少数精鋭じゃなく、他にあったんじゃないかっていってるだけ
>>659 初日13000本
初動で3万弱累計10万は行くぞ
そういやDQMJのTVCMって始まってるの?
あとコンビニなんかでも店頭予約始めれば予約が殺到してくるとは思うんだが・・・
>>660 規模は桁違いだが失敗の根は同じと思う。
>>648 エメがないと使えない実用的な技なんてなかったような
伝説系のわざなんて固定だし、どうせ対戦で使えないし
みんなPS2で年末に買いたいソフトある?
ガンダムは好きだけどデスティニーは原作見てないから興味ないし、聖剣4もでるけど所詮スクウェアエニックスだしな・・・
スパロボはGBAの移植だし・・・
コンビニはもう予約始めてるっぽい
DQMJは出荷の上限があるから例え人気出てもFF3の二の舞だろう
>>666 660はふざけて書いただけなので気にしないでくれorz
>>665 発売1ヶ月前からCMするのか?
>>668 そのキミが挙げてるソフトがそこそこ売れちゃうんだな、これが。
年末は次世代機しかないよ
とりあえず俺はブルドラ
>>667 代表的なのでいえば3色パンチはエメがないと覚えられない奴が多いよ
メタグロスに雷パンチとか
正月はDQMJを実家に持ち帰って正月中に攻略する予定w
>>669 ヘェーヘェー ポケモンみたいにのぼりを店頭に並べればまた違ってくるのにねえ。
>>670 そういやFF3も追いこみが激しかったな。
しかし発売まであと1ヶ月ちょいなのに宣伝具合が足りていないような希ガス。
それとも弾が無いからこの程度の告知で収めるつもりなのかな??
とりあえず聖剣4なんぞよりランキングが下ってのはありえんだろ
>>676 FF3は確か発売2週間前位にCMをスタートさせたはず。
そこそこなら何でも売れるかと。
DQ9なら兎も角外伝ソフトを1ヶ月前からCMはしないと思うのは俺だけか
DQMJはモンスター数がGBAより減ってないことを祈りたい
予約特典とか初回特典とかあるから何とも言えない
ラブベリの出荷は何万本なんだよ?
ラブとベリーだったら俺はベリーの方が好きだがな
DQMJがこけるのは聖剣4やオナラエイジがこけるのとは比べ物にならないくらい
大きな傷を残すことになるからなんらかの手を回したほうがいいと思う
出来はよさそうだけど、ポケモンで十分というか差別化が出来て無い気がする
祈らなくても売れちゃうんだな、これが。
チョコボと魔法の絵本の生産数を100本にして残りをラブベリに回すべき
ラブベリはどっちもキモイ
アニメだともっとキモイ
攻殻機動隊あたりの人がキャラデザしたらよかったのに
>>685 売れるとは思ってるよ。でもモンスター数減ってたらショボ〜ンって感じ。
オタ向けには作ってないからな
幼女は誰もラブベリがキモイとは思ってない
>>678 ってことは10日過ぎあたりからボチボチスタートって感じなのかな。
>>686 スクエニの小売在庫押し付けに使うので駄目です
> 1ついえば、アニオタゲーでも売上げ出せばジャスティスなのがこのスレだ
攻殻機動隊っていったい誰に売るつもりなんだww
>>684 そうか?キャラバンハートが大コケしたがなんともないぜ
そういや既にコケたタイトルなんだよな
>>687 別にお前向けに作ってるわけじゃないから
>>694 前作ミリオンから急激に下がったんだよな。
そんなにキーファがいやだったんだろうか...
アレフガルトが舞台だったのに...
みんな任天堂基準で物事考えちゃいかんだろw
任天堂にとっては主力ソフトを1ヶ月前から宣伝するのは当たり前だけど
サードはそんなに力無いよ。良くて2〜3週間前からじゃないの。
ヤンガスより人気ないキーファ
キャラバンハートはかったるいんだもん
仲間キャラがどんどん別れるのがきつい
卵も所持できる数が少ない
>>698 ロコロコは4月から10月までCMしてたけどな
お店じゃプロモも流れてるだろうし広告もたびたび出てるけど
スレはさっぱり加速しないし予約もあがらないのが気になる
>>702 SCEは腐ってもファースト。
ファーストとサードでは資金力が段違いだよなぁ・・・。
画面暗すぎでGBAは持っててもゲーム遊ぶ気しなかったんだよな。
SPで大分マシになったけど。
頑張って買ってみたもののうざい食料システムやらへんな戦闘システムやら
妙にしょぼいグラフィックやらで萎えまくりだったわ。
7ヶ月もCMして・・
憐憫しか感じられん
ロコロコは七ヶ月もCM流したんだからミリオンくらい突破したんだろうな
任天堂は1週前からが基本。ポケモンは2週前からだけどね。
ロンチは別として1ヶ月以上前から大々的にPRしたソフトは時オカや犬位じゃないか?
>>707 何を思ったかNEWマリオのCM開始前からロコロコはCMしてたからな・・・
女が行列作ってるCMとか
歌だけのCMとか
篠原のCMとか
まあ色々やったな。
>>703 わかってるよ。俺は攻殻とか、カップヌードルのCMとかのイラスト
のほうが好きだからな。あっちのほうがカッコイイと思うし。
ラブベリとかもああいう絵だったら興味持てたのになーってね。
>>707 でもPSPで移植じゃなくて10万以上売ったのは素直に凄いと思うけどな。
長いCMといえば初代教授で去年5月の発売日からもっと教授が出る直前まで半年以上CMやってた
素直?
キャラバンハートはシステムが違い過ぎてモンスターズとは言えない
最低限、野生のモンスターを仲間に出来て配合出来なきゃモンスターズじゃない
10万と言ったらGCのマリオサッカーレベルなんだぜ?
>>715 マリオサッカーは20万本近く売れてたような
長久手の宝島に応援団の北米版が売ってたんだけど、おもろいかなあ?
どんな曲入ってるか知ってる人いる?
売れなかった印象しかないもんで適当な事書いちゃったか。失礼。
>>711 お前みたいなキモヲタ
誰からも必要にされてないし
きんもーっ☆
>>719 キモオタだし、別にいいし。
ただ、中古じゃなくて普通にゲームソフト買ってるから、
ゲーム業界には貢献してるな
あと、オマエさんみたいに、キンモーっ☆って使いたがってる
ヤツにも貢献してるだろw
マリオサッカーと言えばアメリカじゃ65万も売れてるんだよな
ウイイレよりも売れてるし、まったくよく解らん国だ。
チョコボの魔法〜はどんなものかと公式見てきたが
ブームにのっただけのDSソフトと違って開発力は流石というか圧巻だな
戦闘の曲はアレンジなのか・・・このままでは・・まんまと■の策略にのってしまう。。くやしい
NOAが出した野球ゲームは日本でも出して欲しかったなぁ。
○○つくシリーズをWiiに出して欲しい。
シミュ系を片手操作できるとリセットしやすくて楽だしw
>721
アメリカはサッカーあまり人気ないスポーツだからじゃない?
リアルなキャラの実在の選手とかイマイチなのでは
マリオサッカーはサッカーというより
マリオのサッカーゲームなわけだし
>>723 ぬんちゃくのアナログキーがついてる方だけを使って操作
できるようにするって感じ?
ポインティングのほうはさすがにきついでしょ。
>>722 シロマはかわいい、それだけは認めざるを得ない
そういえば今週のソフト売上って全然目玉ソフトが無いよな
PS3も死んでるし、またDS定番組が蹂躙するランキングになるんだろうか
マリオサッカーは洋ゲーですから
確かカナダの開発会社じゃなかったか?
マリオ野球が糞だったのでサッカーを回避したんだが結局サッカーの評価はどうなったんだ?
Wiiでも出るらしいのが気になるんだが。
箱○の片手で数えきるぐらいしかない目玉ソフトのうちの
1つが出るというのに、それは無視デツか。
オシャレ魔女も出るというのに!
>>730 ゴメン今週じゃなくて先週だったw
今週出てくる数値って意味ね
今週の先週分でしょ。今週発売は来週。
来週は豪華になりそうだけどね。つか、JUS80万出荷はマジ?
そんなに出荷して大丈夫なのかな。
ラブベリは結構かわいいと思うぞ
735 :
名無しさん:2006/11/20(月) 21:22:38 ID:UDO05pmK
マジック大全って誰をターゲットにしてるかわからないな
イチビリの目立ちたがり屋しか買わねーんじゃねぇの?
今週は戦国無双では
>735
あのCMをやるためだけのタイトルかと。
最近女児向けとか言いながら、明らかにキモヲタ層狙ってるアニメとかゲーム多杉。
そこまでして儲けたいか
ポケモン最後の1位ですね
マジック大全はこれからの宴会用だよって今思った(´・ε・`)
741 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 21:26:08 ID:Wu36aUUN
2006年発売予定ソフト。
11月16日予定 麻雀格闘倶楽部全国対戦版
11月22日予定 麻雀大会IV
12月07日予定 MotorStorm〜モーターストーム〜
12月14日予定 ARMORED CORE 4
12月21日予定 ニード・フォー・スピード カーボン
12月21日予定 Railfan
12月21日予定 SONIC THE HEDGEHOG
12月21日予定 FORMULA ONE CHAMPIONSHIPE EDITION
12月予定 グランツーリスモ HD
ソフ上スレのみんな、PS3ソフト売れ行きベスト3とその売り上げ本数を予想してみてくれ
外した奴は年末の忘年会スレにて焼き土下座な。
前作が糞だと売上げを落とすってのは、JUSだけにはないと思うな
ファイコンジャンプが売れてたりするし。
先週は、
戦国エンパとナルト、悪魔城がどんだけ出たか気になるな。
ひっそりPS3の麻雀がトップ10内に入りそうな気がする。
743 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 21:26:54 ID:Wu36aUUN
マリオ野球拳
スポンサーの金の半分は電通が搾取してくれるし視聴率は下がる一方だしで
DVD売れなきゃ制作費の元が取れないっつー終わった市場だからな
>>742 麻雀って宮里内臓を超える逸材という噂じゃなかったっけw
>742
PS3の麻雀は宮里ゴルフを下回りそうな伝説級の売上ってどっかで聞いたぞ?
忍が言ってたな
まあコーエー麻雀がすぐに記録を塗り替えるかもしれんが
748 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 21:30:54 ID:Wu36aUUN
>>745 宮里内臓なんてあんなでも開発費、宣伝、流通で数億はかかってるだろうにな。
PS3ソフトで採算とれるのってflOwくらいなんじゃね?
>>745,
>>746 そうなんだ。オンライン無料で出来るし、麻雀ソフトは定番で
地味に売れてたりするから、意外と高く数字が出るかなーとか
思ったんだけどね。
格闘倶楽部はオンライン有料だよ
そのうちデアドラ麻雀とかでそうな気がするな。
>>750 そうなんだ。知らんかった。なら売れないかな。
無料にしときゃあ良かったのに。
確か前に女キャラのが出てたから、ある意味当然の流れ
>>738 それは恐らく発想が逆
オタク文化で育ってきた人が女児向けに作ろうとするからああなるのさ、多分
>753
乳揺れキャラが少ないんじゃないか?FFバレー?まあ、そっち向けの市場ってのもあるか。
しかしSNK、爛れてるなあ。
>>752 設備投資はかかるから当然といえば当然だな。
DSのwifiが無料なのは任天堂が負担してるから。
体力ある企業じゃないとソフトの値段にかなり影響するから難しいんだろう。
>708
ハーフチンクルです
PSPのソフトの売り上げ単位は「チンクル」と決まりました
DSの「ミリオン」と同等に扱われます
FFバレーは腐女子向けに決まっとる。
| |モンハン
∧ユ∧ トリプルチンクル
( ´∀` ) みんゴル
((||) (|@|'-'|@|) (||)) ∧v∧
.||´ <,,ノ□ヽ,,>.. || (,,゚Д゚) ダブルチンクル
∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪)
| ̄テイルズ ウイイレ9 Gジェネ リッジ 無双 ̄脳力 ̄|
| ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | チンクル
| (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(*゚ー゚) (,,゚Д゚) |
____| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|) |_____
|ヴァル トーク 実況 DBZ ゴルフ ロコ 麻雀 猿 ダビ 鉄拳 イタスト 英伝 ドコイツ|
|∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ | ハーフ
|(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚)(゚ロ゚) |
ちんこが揺れるのか
>>753 なんじゃこの小奇麗なテリーは!けしからん
トリプルひとつしかねーのかよ。
今年ダブル以上がないとか酷いな
>>761 おおっ。綺麗にずれが直されてる。
ダビスタもハーフチンクルいったんだ。
初週で煽られて以来、
話題になってなかったんで気づかなかった。
125 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/19(日) 21:56:11 ID:G8WTdvW2
>>123 こないだ電車で隣に座った高校生(?)がDSを取り出し、
タッチペンで強烈なスピードでDSをつつき始めた。
何をやってるのかと思ったら、青い服を着た女の子3人が、
下の画面で踊っていた。(ラブベリみたいなゲーム?)
あれは、さすがに恥ずかしいと思った。
PS3はメトロイドをラインにするか。
そいえば今日電車で向かいの女性が犬やってたなぁ
話には聞いてたけど雨の日くらいしか電車乗らないからはじめて見たわ
外でゲームするなんて勇気ある女子高生だ
テレビ見てるとゲハの流れとか信じられないくらい
PSPのCM流れてるけどなー
本当に売れてないんだろうか、とか感じる
最近TV見ないんで疎いんだけど
もうさすがにロコロコのCMはやってないよな?
>>753 アンディとロバートがいない時点で駄目だ
776 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:05:08 ID:Wu36aUUN
ちなみに応援団の中古買い取り相場ってどのくらい?
俺チアまで達成したら売ろうと思ってるんだ
ラブベリって予約しなきゃダメだった?
そこまで売れないよね?
ムシキングも残ってたし
>>767 このまえピンキーやってる大学生(?)見たからまだマシだと思う
あ、あとPSPのコミパも見た事がある
>>779 ピンキーなんて1万も売れてないのに…
よくそんなレアなのと遭遇できたな
>>777 発売日に特典なしなら、おそらく買える。
特典付とか、発売2週間後とかは買えるかビミョー。
特典付は探せばあると思うが。
応援団と聞いてすり足でやってきました。
でも話すことも無いので帰ります。
俺、ニューマリがあれだけ売れた理由が全くわからない。
どうしてあんなファミコンと全く変わらないゲームが、
あれほどまでに売れたんだ?
あれじゃ、美麗な3D-CGを作りこんで、キャラデザインに
高額をつぎ込んでる真の開発者が報われないよね・・・
>>783 常に新規は入ってくるもんだろ
ドラえもんやサザエさんが廃れないのと一緒
>>780 相鉄線は地獄だぜ!!
まぁ一度しか見たこと無いけどな
>783
ニューマリ 本当にプレイしたことあるのか?
お料理ナビスレの誤爆なんじゃね
常識的に考えて
>>788 そろそろおなかも空いてきたところだろうし、夜食でもいかがですか?
まぁ、これ食うのは俺だけだけどな!!
っていうまさに外道な書き込みだと思う
ドラえもんは声優以上に絵が酷い。
普通のアニメになってしまったからもうダメ。
オバQとかを藤子不二雄劇場として放送した方が数字取れるよ。
>>783 美麗なCGよりもゲームとしての面白さ、バランス取りを頑張った人が
真のゲーム開発者が報われたのは幸いです。
>>787 日本国内のエイズ患者に出会うより低い格率なんだが…
>>783 そんな事してくれなんて一般大衆は誰も望んでいないから。
オナニストが報われないのは自業自得。
798 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:15:16 ID:Wu36aUUN
>>783 ファミコンのときのような楽しさを求めてる客が300万人いたからだと思われ
>美麗な3D-CGを作りこんで、キャラデザインに高額をつぎ込んでる
そういう作り込み自体は悪ではないが、シンプルな楽しさを見失って煩雑な
ゲームデザインに業界全体が傾いてしまったことは悪だった。
初見の人がゲーム画面を覗いて「わーこれ面白そう!」と手にとってみたくなる
作品がPS2じゃ殆ど無かったからね。
799 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:15:59 ID:3pTvw/AA
ロコロコが売れないのが信じられない
PSPユーザーでロコロコ買わなかったバカは死んだ方がいい
>>790 あるよ。普通に楽しんだけど、あれが、今の子供たちに
受け入れられた理由がわからん・・・
今の子供たちが求めてるのは、漫画のキャラゲーか、
美麗グラフィックのキャラが動くゲームなんだよ。
>791
明らかに違うとうけど 内容が
802 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:16:39 ID:ZUMF3SA4
だな 美少女CG眺めるゲームこそゲームと信じて疑わない連中は頭が沸いてる
>>800 海外のSFとか、戦争映画ゲーをリアルにするのはわかるけど、
アニメなんて所詮抽象化された絵をいくらリアルにしても
不自然になるだけだぞ。
ポケモン、ラブベリ、ムシキン・・・
作り込みってのは大事だね
その作りこみができないから結構誰にもできるグラ作りこみに傾いてしまうのだろう
ステージ構成とかモーションとかに金を使おうと思ってもその設計図を作る奴がいない
つまりゲーム業界は人材不足なのだ
ニューマリが受け入れられて美麗グラのがあんま売れてないなら
子供が何求めてるかもわかってんじゃんw
>>800 それ求めてるの今の子供というか
身体は大人、頭脳は子供、その名も(ryな人では
>800
丁寧に作られたアクションゲームだったら
中高生は分からないけど、小学生なら素直に受け入れるぞ
ちなみに地元のDSステーションではカービィが人気だ
>>796 エイズ増えすぎオソロシス
発展場に行けばもっと遭遇率高くなるね
とりあえず最初ktkrて思ったよ正直
小学生の知り合いいないのか?
ニューマリ持ってる子の多いこと多いこと。
812 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:19:57 ID:dEZ5BMdH
売れてるってことは求めてないんじゃない?
>799
ロコロコに宣伝費かけるかわりに980円で売ってれば
みんなが幸せになれたのにな
>>800 君がそういうゲームが好きならそれでいいじゃないか。
売れないのはそういうものが一般的に求められてないだけで。
815 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:21:13 ID:ZUMF3SA4
美麗グラフィックがゲームとしてうまく動かないとねw
ただ眺めるだけw
816 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:21:15 ID:Wu36aUUN
>>800 美麗グラフィックで「このアンチエイリアシングは〜」とか言ってる子供見たことねー。
ファミコン時代に美麗グラフィックのマークIIIが出たときも子供は見向きもしなかったしね。
キャラゲーの需要が高いのは同意だがそれに映像の美麗さが必要かといわれると案外そうでもない
3Dのゾロリとかケロロをだされても困るだろう
818 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:22:48 ID:Wu36aUUN
ケロロのキャラゲーとか、ファミコン画質でも面白ければ普通に売れそうだしな
漫画は元が2Dだからねぇ。
原作物は原作のイメージを壊さないで欲しい。
下手に似せようとするくらいなら完全に別物として作って欲しいんだ。
822 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:23:26 ID:dEZ5BMdH
自分の感覚と世間の感覚が違うことを許せないみたいで怖いよ
美麗にするより面白くする方が至難。
昨日、秋葉原に行った。PS3のデモやってた。
人だかりができてた。
カップルがいた。女の子は、
「わぁ!すごい!実写みたい!!」って
感激してた。
ゲームとはそういう感動を与えるものだと思う。
でもNEWマリオって面白さ的には330万も売れるソフトとはおもえん。
スーマリランドがゲームボーイと一緒に買っていくやつのお陰で400万売れたのと同じかな。
ゲーマーには物足りない感じ。
マリオ3やスーパードンキーコング1の劣化版って感じが・・・
もう少し色んなアトランクションがあってもよかったかなあと思う
キャラゲーでもゲーム部分の質が高くないと売れないけどな
それが分かりやすいのは弾数の多いガンダムゲー
つか、ニューマリのグラって綺麗やん
>>824 綺麗≒面白いになるよ、ゲームによっては。
ただ、FFみたいにU,3時間のムービーをひたすら眺めるのは
ゲームなのかと小一時間(ry
>826
ハッキリ言ってお前さんは少数派なのよ
こういうゲーマーに向けて作ると市場が縮小する
シューティングしかり、格闘ゲームしかり
>>825 映画見てろ。
スーマリ3とスパドン1が似てないと思うわけだが。
PS3に実写でありえるようなゲームが出てたっけ?
834 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:27:22 ID:Wu36aUUN
>>826 本来ゲームはそのぐらい売れてしかるべき娯楽なんだよ。
PS時代のグラフィック偏重で間口が狭くなってしまったせいでマリオやポケモンが
あまりにも突出して見えてしまう。
300万って数字は「俺らこういうシンプルなのが欲しかったのよ」という心の叫びだと思うよ。
こういうときの美麗グラフィックってのはFFみたいなムービー垂れ流しのことを言うんだよ
俺には夢幻戦士ヴァリスの後継ソフトにしか見えんけどな
ニッチ向けにグラフィックに偏ったゲームもあって良いと思うけどね
もう主流にはなりえないと思うが
>>833 良く知らないけど、多分宮里と予想してみるテスト
>>826 PS系で300万突破したFF7.8やDQ7-9に関しても
ゲーマーに物足りないと思うわけだが。
ニューマリは誰でも出来るマリオとして極力簡単にしたわけで。
>836
どっちもあるのが良いっていわっち?も言ってるしな。
リアルな絵がいいなら写真撮ればいいじゃない
気軽に遊びたいってのにニューマリがマッチした感じはあるけどね。
今の時勢がカジュアルなゲームだから
>>836 グランツーリスモですね。
任天堂はWiiスポを目玉に展開する辺りSCEが求めるリアルとは正反対の方向へ行ってるようだがw
GTもPS1で最初に出たときは感動したんだけどなぁ
確かにニューマリはもうちょっとギミックというか、
アスレチック感が欲しかったな
今のままでも十分面白かったけど
>836
それは言えるな
でも、主流じゃないんだから
身の丈にあった開発費で作らないと自滅するだけだな
そもそも「ゲーマー」って単語自体がメーカーの都合のいい解釈の産物だから。
俺らはもうヲタ臭いムービー垂れ流しゲーを50時間も60時間も強制的に見せられたかないんだよ
MedalOfHonorやCallOfDutyの乗りで、
UnrealEngine3を使った日本軍が太平洋で戦うFPSとかどこかが作ればいいんじゃね。
あとはhellgate:londonならぬ、hellgate:Tokyoとか。本家と違って東京の街並み再現!みたいな。
850 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:32:53 ID:dEZ5BMdH
PS3のゲームって想像できるんだよね
>>840 とはいえどっちも突き詰めると制作費が馬鹿でかくなるからねぇ・・・ジレンマだ
おまいらは何もわかってない!!
ニューマリみたいなゲームが下手に売れちゃうとサードは・・・
「なんだ・・・あんなショボグラの手抜きゲーでも売れちゃうんだ・・・」
・・って思って、つまらないゲームを作っちゃうんだよ。
結果として、つまらないゲームに飽きたユーザーのゲーム離れを引き起こす。
ニューマリはDSのゲームとしては比較的映像は凝ってるほうだぞ。
ニューマリレベルのグラのソフト作ってからそう思ってほしいものですね
別に任天堂さえいたら他のサードはカプコンとセガと堀井除いて全滅してもらっても構わんぞ
>>840 もちろんゲームとしての面白さは大前提だけどなー。
その面白さもベクトルが様々だけどグラフィックが綺麗というだけでは面白さには繋がらない。
>>852 そうなっても馬鹿サードが消えるだけだから。
ニューマリでショボグラってのはちょっと目が腐ってるんでないかい
いちいち相手してやるおまえらってホント偉いよな
元々アニメのガンダムを無駄に開発費かけてリアルな3DCGで
描いて爆死するのが最近のトレンドって事で。
>>852 サードが勘違いして内容も映像も伴っていないゲームが出てくるのは確かに問題だが
それで最終的に困るのはサードだけになる気がするのだが
任天堂のソフトなら安心だよ!が出来つつあるある状況でゲーム作りに手を抜くのは
自分の首を絞めているだけに過ぎないと思う
ワンダと巨像みたいな空気さえ感じられるゲームもあってもいいと思うけど。
でもそんなの少ないし。FF7DCやFF12みたいに見た目だけでつまんないの多いし
863 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:38:17 ID:TXCBz1Fi
>>856 今更キングクリムゾンを超美麗にしただけで売れるとも思えないしな
今後はHAL研の様に任天堂のセカンドに転向するのが流行るよ!
尼でメトハンが2880円か
時岡やマリオ64だって当時のこと考えたらSSやPSじゃつらいゲームじゃね
まあSCEはPS3でがんばれ
>>863 任天堂側は価格設定、発売日を余裕を持って決めてた感じだもんな
今回は相当自身があったんだろうね
一方ソニーは発売前に仕様変更、部品調達遅れ、価格変更、生産遅れと酷い状態だったしよく発売できたなって感じだし
869 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:41:18 ID:hfjVpOo0
ニューマリみたなグラで2Dソニック出して欲しいな
>849
日本視点での硫黄島戦ゲームでどうよ?
ニューマリを手抜きと見るような会社は死ぬぞ。
スクエニにとてはゼルダすら手抜きグラフィックに見えるのかね?
>861
ナムコを悪く言うな〜〜〜!!
縁日の達人 笑)
>>852 そういうゲームは覿面に売れないから安心しろ。
>>826 面白さ的に330万も売れるソフトって何?
>>845 あれはイノベーションだったからな。
時代が追いつき追い越して、相対的に輝きが失われた。
>876
HAL研のように優秀なところは滅多にないだろうけど
スクエニのムービーは自社製だよ
彼らを養わないといけないから無駄なムービーがわんさか増えてキャラカスタマイズもできなくなった
ちょっと考えればムービーチームなんてそのうち足手まといになるってわかったはずだけどな
あまりにも相手にしてくれないんで例の彼がID変えてやって来たんでしょ。
VP5jD3w/ = AOVLBNqk = コピ
HAL以上に優秀なセカンドはIS位だな。
スマブラX特別チームが解散した後のメンバーを上手に使って欲しいとは思うが。
ワンダやVP2でやってることは任天堂でもやってるっての
任天堂は軽薄短小も重厚長大も両立するつもりなんだし
>>878 真面目な話をすれば、グランツーリスモみたいなリアルドライブゲームは
それくらい売れると思う。
>>881 PS時代「ま、10年後の話だろ」と思ってて
今が正に10年後w
ムービーはもう要らない
バイオ4のリアルタイムムービーイベント見てそう思いました
売れても良いソフト
売れてしまうソフト
売れないソフト
様々なソフトがあるわけでGTは300万売れるには至らないソフトだったということ。
あんまりムービー長いといらいらしてくる
今は性能上がってリアルタイムの方が増えてきたからな。
遅かれ早かれムービーは消える運命だよ。
実際、グランツーリスモがPSPで出ていれば、
今は、PSPが大人気の主流ハードで、
DSは、マニアだけのハードっていう感じの
勢力図になっていたと思う。
だけど、SONYがグランツーリスモモバイルを
出さなかったから、PSPはDSの後塵を拝してると思う。
>>878 アクションで言えば
ドンキー1やマリオ1や,3、それにワールドなんかは売上げと面白さが合致するかと
ぶっちゃけマリオ1は別としてそれ以外のソフトは今遊んでもNEWマリよりか面白いのではないかと
>>881 FF12は外注と聞いたけど
一部だか全部だかは知らんけど韓国の下請けは混じってる
GTもPS2になってからはジリ貧なんだよなぁ
「実写みたいなリアルな車が実写みたいにリアルな挙動で走らせることが出来る」
ってのは、そんなに需要はないんじゃないのかな?
>>889 レースゲームって昔は主流はゲーセンだったしなー
そんな万人に売れるものじゃなさそうだしな
俺はファミコンのスクエアのレースゲームはいまだたまにやってるが
GTみたいなのは他にもあるからなー
結論としては、12月一番売れるソフトは、シレン30万本ってことだ。
ゲームとしてはSFCのマリカーがピークで
シミュとしてはPSのGTがインパクト的にも最初がピークだった。
1作目に良い物を作ると2作目から大きく変えようがなくなるので以降増える事は殆どなくなる。
>>898 Wiiの任天堂ロンチ4本のうち1つにでも勝てばシレンを認めてやろう
一般人には
GTとリッジレーサーの区別はつきません><
>>892 そう言うヘヴィゲーマー層はほぼ吸収し終わってるよ
ライトが薄いPSPは負けハードとは言え400万台も普及したんだから
903 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:56:54 ID:TXCBz1Fi
グランツーリスモなんて据え置きでもがんばってミリオンレベルじゃん
そんなタイトルひとつで教授や犬に勝てたとは思えないんだがな
GT4MがPSPに出ても50万程度でハードはあまり引っ張らないと思う
>>892 なるほどGTは1本でDSとPSPの販売台数差以上の本数を売り上げるんですね。
アホか。
907 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:59:52 ID:ZUMF3SA4
というかね
DS市場持ってるっていうのがサードの本気呼ぶのにどれほど武器になるか・・・
GTなんて製作者の趣味ゲーなのに、
その本人が本当にPSP版なんて必要とされてるんですかね、
とかやる気0だからな。
GTって難しすぎて、俺にはごく限られたマニア御用達のソフトにしか思えないな。
実際携帯機じゃ魅力半減じゃねGT
GTはPS3で復活するんじゃないかな
あの傾き検知を有効に使えば新感覚のレースゲームとして再スタートできるのでは?
FF3だとムービーだけが内製だな
まぁ、ソフトによるんだろうけど
>911
そういう「ゲーム性」を求めるタイプのゲームじゃないと思う
おまいらは、グランツーリスモモバイルがPSP発売当初、
ラインナップされていたことを知らないのか?
グランツーリスモモバイルが出るなら・・・とPSPを買った奴も
多いんだぞ。
ムービーだけ内製って何か間違ってるな
>>911 傾きは遊びとしては楽しいんだけど、どうしてもスコアが伸びないんだよね。
むかし、フリースタイルがかなり楽しませてもらった。
フライトゲーもフリースタイル最高
ゲーム内にムービーを挿入する必要があるのは
テイルズみたいなアニメ路線のゲームだけだろうな。
2Dのアニメをゲーム上で動かすのは不可能だしw
もし可能なら、アニメ製作の方が漫画並の体制で作れるようになってしまう。
PSPのGTなんて据置GTの劣化移植にしかなりようがないだろ
そんなもんでどうしろと
GTはコントローラじゃ操作がリアル過ぎてツマランね。ステアリングが無いと。
つか、ステアリングのフォースフィードバックはアリなんだろうか。
>>911 Wiiに対抗して傾きセンサーをひっつけたのはGTを開発し始めた後だから
無理に傾きセンサー対応にすると逆に完成度の低いソフトになる危険があるぞ
922 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 23:06:45 ID:TXCBz1Fi
GTやリッジなんて車がどれも同じに見える自分みたいな人種には訴求力がないですよ
モーターストームやマリカなら楽しめるけどね
GTって基本的には指先での微妙な動きで動かすマニア向けだから
コントローラーを動かさないが身についてる気もするが
傾けるのが邪魔にならなきゃいいけどな
何故任天堂が伏字なんだろう
DSの圧倒的な強さは女に受けたからだろ
GTじゃ女を釣るのは無理
GTって海外じゃ売れてて4作目にして
ドラクエの総販売数を抜いたらしいが。
GTでPS3は来るよ。だって来なきゃほんとに終わるもん。
そんなに早く決着ついてもつまんねーよw
アイテム課金が大勢に受け入れられればね・・・・
上にも出てたように、GTが輝きを放っていたのはそれがPSのソフトだったから。
その幻想を追ってると、PSPでGTが出たらPSPが勝ってたみたいなとこに辿り着くんだろうけど
実際にはPSPでGTが出ても、リッジレーサー並みの存在感しか無いだろう。
>927
とりあえずピンクのPS3出してみたらどうだろう?
>929
とりあえず作ったHDじゃなぁ
アイテム課金は、むしろ当然。今までが異常だった。
任天堂のWiFi無料だって、任天堂が儲かってるから出来ることであって・・・
本来、遊びに対して、正当な対価を払うのは当然だよ。
ってかPS3のGTHD発売いつだよ!w
店員スレ見るかぎり未だ発注書すら来てないらしいが、今年度中に発売できるのか?
>>933 SCEだって儲けてたはずだったのに無駄遣いするから…
アイテム課金が当然になるのは嫌だ
コンマイとかコーエーとかがえげつない商法しそうで
>>933 それでユーザーが納得するなら世話ないんだけどね
つーかいい加減ネタでやってるのバレバレだから
相手にしない方がいいと思うんだけど。
939 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 23:22:19 ID:h7/X0x7M
>933
任天堂がやっていけるなら、それはそれで正当な対価として成立してるってことで、
どちらが当然とかって話じゃないでしょ。
アイテム課金はあって当然って層向けソフトにはアイテム課金が当たり前になって
アイテム課金なんてバカじゃない?って層向けソフトにはこれまで通りなるだけだろ
それは客が「正当でない」と判断すれば容赦なく捨てられるということでもある。
果たしてどれほどの人達がアイテム課金を「正当だ」と思ってくれるかね。
俺たちには見えない未来が見えているのだよ
そもそもGTは最大で1400万本とか売ってたから
全世界一千万本越えは日本じゃ任天堂しか居ない前人未踏の区域だ
・・・が、面倒な作業を延々と繰り返さなきゃならない謎の進化をしたせいで次は700くらいに落っこちたorz
日本で金を払うに値する管理ができるとこって今のところ無いなぁ。
金取ってるところの中で、だけど。
ずっと思ってたんだが家庭用ゲーム機でリアル指向のレースゲームに夢中になってる奴の気が知れない
ゲーセン行って200円も出せば大型筐体のレースゲームが出来るのに、家の小さいテレビモニター使って
十字キーでハンドル操作、丸ボタンでアクセルやブレーキってショボすぎるだろ
アイテム課金なんか流行るわけないだろ
PS3の値段にNoを突きつけたように、そんなゲームからはユーザーが
離れるだけだと思う
PS3出荷台数を律速する青色レーザー、「問題解決は簡単ではない」と中村氏
http://www.eetimes.jp/contents/200611/12913_1_20061120185726.cfm PS3は、2006年の年末商戦において「大ヒット商品」にはならないようだ。
その理由は、青色半導体レーザーの製造に技術的な問題を抱えているため、
十分な台数のゲーム機を出荷できないことにある。
中村修二氏は証言する。「本当の意味で青色レーザーの量産に成功した技術者は、
まだ1人も存在しない」と同氏はいう。従って、ソニー・グループの技術者が
「苦戦を強いられているのも不思議なことではない」。
技術的なバックグラウンドを持たない企業の経営者たちは、状況は同じだと考えて、
技術者たちに開発を進めることを要求するだろう。しかし、状況はまったく違う。
青色レーザーにとって理想的な基板は、まだみつかっていないのだ」。
同氏は、基板以外にも製造上の問題があると指摘する。
私の知る限り、こうした装置はバッチ(一括)処理に向かない」(同氏)。
アイテム課金なんかしてもPCで既に飽和しているオンラインゲームとの
パイの取り合いになるだけだわな
>>945 でかい液晶テレビでフォースフィードバック付きのステアリングコントローラで
ゲーセンよりグラフィックも挙動も良いレースゲームができる時代になったんだよ。
金かかるけど。
確かに、ハンドルコンでも無いのに車の挙動がリアルとか言われても?だしな
つねじコン
そういやぁ、ファミ通だらだら読んでて
ふと気付いて目次見たら
PS3のソフト紹介ACだけだった
なんと言うか
LV5のDS参入のときも思ったが
現実は非常だな
あんなに仲良かったはずなのに
954 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 23:34:34 ID:bk+9HBKv
今のSCEて任天堂に例えるとF-ZEROぐらいしか売れる物無いんだw
セガり酷くね
だから、据置のヒット作をPSPに移植すれば・・・というのは、これまでと全く同じ戦略じゃないか?
あんな小さな画面でやって喜ぶ奇特な人間は超少数派でしょ
GTよりはるかに売れてるGTAでも駄目なわけで
パッケージ無料ならアイテム課金も歓迎されるだろうが…
まあ実際ネット課金とゲーム内広告で開発費回収するつもりなんだろな
PS3も移植というか従来路線が多いのが気になるな
パンヤのアイテム課金はゲーム部分はタダなんだよな。
これなら納得できる。
959 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 23:38:13 ID:TXCBz1Fi
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200611180000/ >今日だけでも3台買取が来ています。
>お客様に話を伺うと、子供が欲しくて買ったがつまらないのでいらないと言う答えが多い。
>買取ソフトランキングは・・
>1位 レジスタンス
>2位 ガンダム
>3位 GENJI な感じ。
>さすがに売上本数も少ない宮里はまだ買い取りに現れていません。
>更に本日わかった事は、お客様がご家庭でHDMI端子で設定してプレイした後、買取に持ってこられた場合通常のAV端子では画面が出ない事があった。
>お店にあるテレビは古いので、そんな最新技術をつなげる端子が付いていない為、本日は一度自宅へもって帰っていただき設定を変えてから店頭で買取を行いました。
>(今後の改善が必要ですが、当面は設定を替えての持込を呼びかける予定)
>正直、今日の買取を見る限りちょっと買取価格を下げた方が安全に思えた。
>従業員でPS3欲しいと言っていたスタッフが、今日の状況を見て考えを改めました。
>957
新規は基本的にはファーストの役目なんだが
出てくるには時間が必要っぽいな
アイテムでどんどん課金しないと、PS3の販売部分の赤字を
カバー出来ないんだから仕方ないのに・・・
そこは理解してあげようよ・・・
課金ゲーってタダゲーの進化系なだけで
課金アイテム買った時点で負けな気がしてるw
>>956 バカ高い本体買った上にパッケージソフトが必要
しかも今までパーケージソフトに入っていた要素がアイテム課金の対象
>>951 ネジコンはPSの歴史の中で唯一インタフェースの進化といえる存在だったんだけどな。
つかWii用コントローラとして出てくれないかね。
ハイブリット課金する企業は間違いなく朝鮮系
966 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 23:43:25 ID:kCc67YTg
>>965 著作権意識ゼロの国で商売やってる関係上しかたねーんだろうさ・・・
ツインアナログスティックやEyeToy(これは微妙か)も地味に大きい進化だぞ>SCEによるインターフェイスの改善
@払いなんていうのを思い出した
>>961 佐○木に年俸6億払って
チケット値上げしたどっかのベイスターズみたいですね
まあクタタンのことだから我々の予想の斜め上を行ってくれるだろう
>>969 48時間しか見られないDVDとかな。
流行らないけどなー。
アイトイをうまく育てればパクリコンなんてどうでもいいくらい面白い物が出来ただろうに
Wiiでリモコンにハンドルをつけるレースゲームがあったな
>>968 うーんその2つならEyeToyの方がまだ革新かな。
アナログスティック×2は発展にすぎないと思う。
>>969 これは追加課金と言うのとは違う気がする
アイトイは潜在能力は凄いんだぞ
大抵のカードゲームやトイゲームを画像取り込みでルールはコンピュータ任せで出来たりするんだ
三国大戦みたいなのも上からの位置検査だけど可能だし
トイを使ったものとの相性は抜群で
ニーズは十分期待出来るんだぞ
標準で入っていてソフトがちゃんと作りこんであったらな
980 :
950:2006/11/20(月) 23:50:10 ID:kCc67YTg
スレ建て無理だった、誰かヨロ
ツインアナログスティックはその後GCやXBOXにも搭載されてスタンダードになったからな
EyeToyは革新的だがあまり売れず(欧米ではそこそこらしいが)、結局徒花になっちゃったから評価はちょい低め
64時代を知る人間としては、PSのコントローラを進化と言われると吐き気が
アイトイとセンサーやら振動やらくっついた手袋と組み合わせたら
ポリゴンのおっぱいさわれないかなあと思ったことが俺にもありました
>>979 カードゲームの認識を画像取り込みにしたら偽カード作り放題じゃない?
>>ツインアナログスティック
どう考えてもパクリ+αでは?
>>968 わざわざ収納場所を取るパーケージソフトを買う人が
期間限定を試聴を選ぶとは思えない
レンタルの方が場所取らないしいいじゃん
フォトインタラプタを使ったスティックってもう出ないのかなー。
ところで、ゲームのレンタルのやつはどうなったんですかね?
センサー手袋は面白いな
リストバンドでも位置を特定する事は出来るし
位置と動きを特定できるってだけでゲームは出来る
>984
三国大戦とかと一緒でバーコード認識でOK
PS3で出る奴も基本はバーコードだったはず
アナログスティックはまんま3Dスティックだからなw
アイトイは売り方が下手すぎた
もっと気合入ればいけたかもしれないのにもったいない
993 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 23:57:56 ID:ysbAoYU3
PSアナログスティックは離れててちと使いずらい観が有った
それ依然に2も必要だったのか?
進化っていうよりウリも付けるニダ!しかも二倍ニダ!!だからな
まぁ振動で痛い目あってるけど
>979
でもカメラだけの認識ではさすがに限界あるだろう。
かと言ってコントローラーとか使えても手が塞がってしまうしなぁ・・・・
アイトイを生かすのってかなり難しい希ガス。
>990
三国志大戦は特殊インクじゃなかったっけ?
アイトイ作ったのは日本じゃないだろ
クタは何のサポートもしなかった
>995
赤外線認識のバーコードだった気がするが
インクだったかも
>>979 折角のテレビゲームなのにカードをリアルに持っていないといけないのは
なんか微妙だよねw
ラブ&ベリもそうだけど。
光速船を知る人間にとっては64の3Dスティックを
革新的だと言われると吐き気がする、みたいな煽りと同じ理屈かw
ライバル企業も採用してデファクトスタンダードになった点は評価しないとな
この業界ライバルに真似されて始めて革新的だといえる
>>996 確かヨーロッパだったか
1000げとですか?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。