1 :
名無しさん必死だな :
2006/11/20(月) 01:34:27 ID:b3zaVLiI PS SS N64時代、N64よりも性能が低いPSは、N64に大差をつけてPSが勝ち、 決して性能がすべてではない事をSCEは教えてくれました。 PS2 Xbox GC時代、一番性能が良いXBOXは一番性能が悪いPS2に惨敗し、 GCもまったく歯がたたない状態で、性能が一番低いPS2はダントツで勝利し、 決して性能がすべてではない事をSCEは教えてくれました。 PSP DS時代、DSよりも性能が遥かに良いPSPは、日本はおろか海外ですら負けてしまいました。 決して性能だけでは勝てない事を、今までとは逆の立場になってSCEは証明してくれました。 そしてPS3 Wii 360時代も、性能だけでは勝てない、性能低くても勝てる事を SCEはPS3を使ってきっと証明してくれるでしょう。
2 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:34:44 ID:egv67XWV
3 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:35:36 ID:I0mt53Ce
つまり、360以下の性能のPS3が覇権を握ることは確定的に明らか。
どれだけ性能が高くても、ソフトの開発費が10億もかかるゲーム機に未来はない ムービーだけが綺麗で、10分で飽きるようなクソゲーには飽きた 本当に心を入れ替えるべきなのは、サード連中だな いっそのこと、全メーカーで低予算作品を持ちよって大会でも開けばいい その上で、売り上げで順位を決めてみろ
SCEありがとう そして、さようなら・・・
l| ト、 l | ヽヽ. l |、 -‐lヽ-ヽヽ. ,イ 」_ | ヽ._ヽヽ / └-...二| ヽ/.゛l l ,. -ー\,,/. 、 l | /____';_..ン、 | /、.// ,.-=\ / =-、 ト! / /(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| \ <-‐''" ! `'ー=ニ=-イ, :| / `''‐ .,,| `ニニ´ |/ |_\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
性能がまだ足りなかったんだひょ!
箱○が勝つから性能は大切だな。やっぱり
>PS2,GC,XBOX あの・・・DC・・・
>>1 つまりWiiは大佐と。
大佐が大差で勝つ!
DCにあやまれ!!!
14 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 07:21:29 ID:xcjMKk7B
高性能だからと言って勝ったためしがない。
15 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 07:30:13 ID:jlyqCkW9
海外では次世代最高性能の箱○が勝利濃厚ですが?? でも、ま、SCE乙
17 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 07:32:24 ID:yZmMr68A
海外では海外では! とあれほど叫んでいたPSPも完全に死亡 ざまーみろ 今度はPS3の番だぜ
>>15 北米ではの間違いでは。
ヨーロッパは不振だぞ。
19 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 22:04:04 ID:+C68Jzy3
さーて、次世代機戦争も始まって楽しみになってきました。 今回の次世代機戦争で、どっかがゲーム業界から撤退する企業がいると見た。
20 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 22:22:35 ID:djdHZ7NV
思い返せばSFCもPCEやMDと比べ,CPU的に 高性能ではなかったな。……結果的に圧勝したがw
PS2レベルのソフトでいいならWiiでガンガン出るだろうしな。
>>20 CPUは高性能じゃないが画像関連チップはずっと高性能だぞ。
メガドライブの64色はちょっとアレだろ。
23 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 22:54:09 ID:7StVP/Yk
家電品の性能には、色々な視点がある 使いやすさ、使わないときの収納性、電気代、安全性、アフターサービス、これらも評価しないと性能は語れない
24 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 22:57:35 ID:kluATysS
完全体のセルに、ムキムキ超サイヤ人で挑んだトランクスみたいなものか。 で、その頃のベジータがMSで、悟空が任天堂かな。
まず、工場の性能を上げないと。
だけど三洋がHD陣営だから・・・。
27 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 00:10:55 ID:nVRQ05aD
MDやPCエンジンに比べ、SFCが一番綺麗だったな GBAもワンダースワンやネオジオポケットに比べて一番綺麗だったんじゃない?
PCエンジンはスーファミより丸3年早く登場 スワン、ネオポケらと同時期に投入されたのはGBカラー
29 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 00:23:15 ID:nVRQ05aD
>>28 えーPCエンジンは後からCDROMROMとか出てきたじゃん
30 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 00:26:29 ID:hib1EIfI
PS3はその性能とやらもいうほど高性能じゃなかった件 予備知識なしに箱○の映像と見比べてパッとPS3のほうを選べる奴恐らくいないだろうからな そういう意味じゃMDとSFCほどの差もない。
31 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 00:35:40 ID:u0BkhmHe
性能が中途半端だったからだろ。 久夛良木はアルパ・アジールを作ったつもりだったが できあがったのは同じモビルアーマーでもザクレロだったみたいな感じだよ。 ちゃんとアルパ・アジールが出来てれば圧勝だった。
スプライトからポリゴンになったときはそりゃビックリしたよ でもポリゴンの数が増えたり影やテクスチャが綺麗になってもそれは驚きにはならない 2Dから3Dへの変化を”性能の向上”と捉えてしまったのがPS3の敗因 あれは単純な進化じゃなく突然変異だった PS2ではムービーゲーがまさにムービーを流すゲームになった 賛否はあるだろうがムービーゲーがその存在意義を遺憾なく発揮できた でもPS3は何も変わっちゃいないんだよ あれほど変化をし続けたPS3が何にも挑戦してないんだ 金はいくらでも払うから新しいゲームを見せておくれよ
33 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 01:48:18 ID:QAdHmLyc
【久夛良木氏】 だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
34 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 01:48:35 ID:ada8ZkAX
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ノ( == ∨= i レ' / └l> ̄ !i´-) ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( >/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U =・= \ハ/ =・= |.--┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ,,ノ( 、_, )。、,, | ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u|| ,=三=、 | `i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ | ( 〆 , ─ 、ゝ) | i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 \________/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
35 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 02:13:40 ID:PRiX6QKA
36 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 02:17:04 ID:QeCckLzn
実績のロックが解除されました。 箱○ う ら や ま し い く せ に
あら?
マークVじゃファミコンに勝てないことをセガは教えてくれました メガドライブでもファミコンに勝てないことをセガは教えてくれました
39 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 02:19:15 ID:eQibfpLk
フューチャーズが改心したら買うよ
40 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 02:23:51 ID:tb81MdmB
大昔ミニテトリスやたまごっちが馬鹿売れしたわけだが
41 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 02:27:06 ID:u7136XvA
PS3の量産よりも核融合発電所の完成の方が早そうだなw
PS3が量産の暁はWiiなぞあっという間に叩いてみせるわ
44 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 08:30:11 ID:iBAYTYDy
あげ
45 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 08:33:41 ID:rUjE37P5
性能が全てならXBOXが勝利してた
だな
無いよりは有った方がいいんじゃね。
タダならそうだな。
49 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 18:56:22 ID:pQsyt5WB
PS3は器用貧乏なマシンだと思う。 そして秀才だけどプライドが邪魔して上手に生きていけない。
いや、身の丈の合わんブスが 装飾品や服をゴージャスに着飾ってるだけ
52 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 20:00:43 ID:5wrVAQWM
器用貧乏はpspだろ
GCのときは松下かどっかが技術供与してたよな>任天堂 wiiはどこかが技術供与してるの? 教えてエロイ人
54 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 20:18:02 ID:6aR87y+7
ゲーム機じゃないとか 何がしたいのかサッパリな機械になってしまったな
IBM
56 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 20:30:40 ID:lVseCw0d
相手の言うことを全て(合っていても)否定して なんだかよくわからない凄そうな単語を並べて 「は〜凄いですね〜」 って言わせる人は終わっている。 「は〜凄いですね〜」 の裏には「なんだかよくわからないけど・・・」 が含まれている。 伝え切れていない言葉にはなんの意味もない。 自己満足と自分の弱い自尊心を保てるだけ。 つか俺が勤めてた会社の社長。潰れたが。
58 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 00:21:37 ID:Gz9juk2M
ゲームソフトも全然ない、ブルーレイの映画もダビンチぐらいしかまだないし、 誰に対して売りたいのかわかんないな。 これから一杯出る予定だから買ってね、って感じかね。
あれー、ダビンチのBDって出たっけ? 近くのレンタル屋3軒、DVDがズラリと揃ってるんだけど。
60 :
58 :2006/11/22(水) 00:35:13 ID:Gz9juk2M
調べたらまだ出てなかったorz PS3と同時発売なのかと思ってた。
もし任天堂が次世代ディスク搭載するなら松下経由のBDでしょうな。
62 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 07:33:39 ID:pnuibUBE
PS3の初のRPGっていつ出るんだろう。 PS3のRPGは中々出てこない気がするな。 レーシングやスポーツ系が多くなりそう。
そこで飢えているとこを狙ってビヨビヨ2
64 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 08:35:43 ID:OUuVB9Hs
いやリメイクFF7だろ 出るのは確定っぽいし
360からRPGが移植されると聞いたが
>>61 任天堂は狡猾だからBDとHD DVD、覇権を取った方のドライブを載せる
狡猾だから、というより枯れた技術を好むからじゃないのか。
いや、コストを削るためだ ドライブとディスクの製造コストが安ければ Wiiでも次世代ディスク使ってたと思うよ
>>68 パーツの価格がこなれるまで待ってるんでしょ。
正解な希ガス。
読み込み早くて大容量かつ子どもに扱わせても大丈夫な小型ROMを作って欲しい
>69 価格も技術もこなれてない内から使って失敗するのがソニーだからなw
72 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 03:00:32 ID:EB46Orad
age
PS3量産化よりも 弥勒菩薩が現世に降臨するのが先だな
74 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 05:55:15 ID:oy/5R2+R
量産できなければホリデーシーズンに出した意味が無いよ!
値下げしたら赤字だからとか言ってが本当に赤字なのかな? 高い値段で出来るだけ買ってほしいから言ってるだけじゃないかなっておもう。 発売して半年おきに値下げしていき、あとは大作が発売したときに値下げしていく。 そういうふうにまたしそうだがな。
試作超スペックのガンダムを散々見せ付けておいて、実際には量産型ジムを売るって感じ。 つうかそのガンダムが箱○の2倍だとわめきちらしてたわけだが、スペックダウン後のジムが 箱○の何倍かってのは一切発表してないんだよね。0.5倍とかになっちゃったのかな。
77 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 09:23:02 ID:StWSsHzT
あのガンダムってPS3ってどんなもんだろって感じでとりあえず絵を出して、 勿体ないからそのまま軽く操作加えただげで出しましたって感じだな。 試作品と呼ぶ以前のものを製品として出したような。
ロンチの数増えただけでも嬉しいだろSCEは
79 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 01:20:57 ID:dSw+wKN5
GTHDのプロローグとかも出しそう。
80 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 01:35:17 ID:qBohCB0d
SCEは最後に性能が低くても負ける事があるという 例外を教えてくれますたw
81 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 20:04:22 ID:r+ZHWgLo
あげ
82 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 23:33:08 ID:Hax6+JKu
品薄戦法でずっと生き残るつもりっぽいね、PS3。 負けた理由も品薄だから、人気無いのも品薄だから、で永遠に「品薄だから」って言い続けそう。
値段だけで勝負してるWiiにいわれたくないだろw Wiiが最初からそこそこ売れてるのは安いからってだけ それ以外は全部子供だましにすぎない、子供だましに飽きられたら そこで終了。携帯機のDSの様にはいかない
Wiiってすぐ値下げしそう。 というかはじめから値下げを考えてそう。
85 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 00:19:34 ID:EBuzEDoF
>>83 PS3はPS2の様にはいかない、の間違いでは?w
岩田「ハードの性能の差が、市場占有率の決定的差でないことを教えてやる!」 ↓ いくらリモコンを振ってもPS3に効かない! ↓ 岩田「SCEのPS新型は化け物か!」 なので、PS3は勝ちます
確かにWiiがどうあがいても暖房能力で勝てる訳ないよな。
結局勝つのは最も性能の良い360
90 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 14:05:21 ID:Q2Z0p42f
性能虚偽のソニーの発表をうのみにするな
ダイオード職人の朝は早い。なぜなら、気温が上がりすぎる前に塗料の調整を行う必要があるからだ。 「春と秋はいいんだけどね・・・。夏は暑すぎて朝でも駄目な時があるし、 冬は乾燥してて、それがよくなかったりしてね・・・。」 調整を終えた中村さんは我々との話を切り上げ、筆を握った。極小のダイオードを一つ一つ摘まみ上げ、青く、均一に塗り上げる。 速い。まるで一つの精密機械のようだ。またたく間に1グロス入りの箱が見事な青色ダイオードに染まった。 息をつく間もなく次の箱に取りかかり、また1箱が青く染まる。 「どれ、今朝の調子はどうかな。」 中村さんは先に塗った箱を取り上げて一つ一つをつぶさに見る。ひょいひょい、と3つのダイオードを抜き取って、脇にどけた。 塗装がもう乾いている。この塗料は速乾性なのだ。 「これは駄目。ほら、ちょっとここが寄ってるでしょう。3個も出るとは、もう冬が近いね。 今日くらいなら昼には問題なく塗れるけど、これからの季節、もっと乾いてくるとつらいかな・・・。」
この仕事は、時間との勝負。速乾性の塗料を微小素材に、ここまで均質に塗る事のできる職人は、中村さんを含めても全国に3人しかいない。 そして、こうやって作られた青色ダイオードが話題のプレイステーション3の心臓部と言ってもいいパーツなのだ。 懸念されるプレイステーション3の品不足を一刻も早く解消しなければ、という面でも時間の勝負である。 「600万個、達成してみせますよ。」 精密機械の動きを見せる時とはうってかわり、とても穏やかな笑顔だ。この笑顔に、日本の最先端技術が支えられているのだ。 帰り道、おみやげに頂いた青色ダイオードを見ながらカメラマンの吉田がため息を漏らした。 「本当に少しもムラがありませんよ。こんな曲面に塗るだけでも難しいのに、あんなに早く乾いてしまう塗料で・・・。 それに綺麗な・・・もう吸い込まれそうな青です。」 冬の足音の聞こえる秋の空は晴れ渡っていたが、中村さんのダイオードはそれよりも深い青色を湛えていた。
任天は日本最強のソフト屋。販売シェアは5割を誇っている その気になればMSと同様片っ端からサードを駆逐すればよいだけ ハードの性能だけではどうしようもない罠
94 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 19:08:36 ID:2W2SHpMC
age
95 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 20:31:36 ID:ujK106xl
______ __i りんご | ./ | ジュース | / ('A`|_____| | ̄ ̄ | |_r'´`ヽ__r'´`ヽ__| ≡3 ゝ__ノ .ゝ__ノ
PS2対比性能 360とPS3が12-15倍 Wiiが3-6倍 ・・・低い低いと言うけどPS2よりは性能低いことはないんだよw
そりゃそうだ。
98 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 09:13:40 ID:JIdMrzow
PS3と360が空気読んでないだけ。 一気に性能上げすぎ。
>>96 低い低いと言ってるのはアホなGKだけだろw
なんで抜く必要があるの?
>>98 同意。商品のウリを単純に最新技術に求めてしまっている。
っていってもPC向けのグラボのお下がりしか使えないけど。
104 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 21:06:01 ID:EZIqc0lX
面白いのが作れないからグラやムービーでなんとか誤魔化す。 性能をぐーんとあげれば、さらに誤魔化せる。
CMで凄そうに見せるためだけにグラフィックが必要なんだろ。
106 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 20:23:55 ID:TXk6xDMh
CMで操作中の画面は見せずに、ムービーしか見せないCMはあるだろうな。
107 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 00:06:25 ID:ZxgBIiH6
GKの見分け方 GKと言われたら火消し必死ですねと返す これが最近のソニーの方針です 気をつけましょう それと以前にGKが捏造記事で他者製品を叩いていたことが発覚しているので、 任天堂に対する粘着攻撃をしているGKの巣のようなスレッドに書かれていることは 鵜呑みにせず、中立的なWii総合スレッドなどで尋ねてみましょう
GKとGCの違いがよくわからない
なんでやねん
あほちゃうか
111 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 16:33:19 ID:TQ4F4whd
なに!新型だと!? 当たらなければ、どうということはない
113 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 08:16:56 ID:ZGxq3grZ
あげ
>>101 DSブームで任天堂が高く評価されてるわけだろ?
DS抜いて考えたら、任天堂のソフトのシェアなんて超低いだろ。
据え置き機でも勝てるとは限らない。
SCEの体を張ったギャグにしかみえん
任天堂のゲームを抜けばDSのソフトなんか売れてない・・・ どうせDSなんて一過性のブームに過ぎない・・・ そう言い続けてすでに二年目でございます。
ソニーが任天堂に考える時間を与えてくれたな。 おかげで任天堂はここまで成長できた。
今度はソニーが復活するときだぜ ってそんなわけないだろw糞ワロスwwwwww
119 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 04:11:59 ID:WMCCO/Bf
ソフトでないのに買うわけ無いよな
120 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 23:41:04 ID:gwfYJC18
PS3ってクタタンの夢だったんじゃないのかな。 >日々の業務運営から離れることに カワイソス
121 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 00:56:07 ID:oF8HtpIy
ソニーも早くもPS3の失敗を認めた。 ってことかねえ。
122 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 00:58:16 ID:5/270Kfr
グラフィックを無視したり否定した先にはろくな未来はないんだよ? 板垣 緻密さだけじゃないですよ。絵がよくなっただけでゲーム自体も 面白くなっちゃうというか。快感が増すんですよ。 よくゲームはグラフィックじゃない、ゲーム性だって言われますけど ゲーム性だけあればそれで満足と言うならバックギャモンをやればいいわけで。 麻雀でもいいですよ(笑)これらの伝統的なゲームの奥深さはTVゲームの比でないから。 TVゲームってのはTVを使って遊ぶ以上もはや映像がゲーム性の一部なんですよ。 それを無視したり否定した先にはろくな未来はありません。 だから僕らは映像とインタラクティブ性をずっと追求してきてそのひとつの成果が DOAOであるわけです。
PS3のガンダムとWiiのガンダムがいい例だな。
DOAはキャラの顔の作りが下手くそでキモいんだが・・・
表情が無さ過ぎるからな・・・ モデルそのままで、表情だけ作りこみゃよかったのにねぇ
かなあ。表情があればまた違うんだろうけど、目と頬に違和感を感じるんだよ。 PS2のときはすげーって思ったけど 箱→360と出て進歩ねーwwって感じが。。
127 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 03:28:45 ID:uWLQQFLJ
128 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 02:15:26 ID:8kDyrT0n
うぃ
129 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 02:19:02 ID:kBqELn8X
一瞬だけ馬力があっても意味が無い。
130 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 02:22:38 ID:cTgRgjxd
レベルのオッサンは許してやれw
131 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 17:25:30 ID:+e0rowFA
チーム忍者の格闘やビーチバレーは前作との違いなんて ゲーマーにしか分からないからな。 人体のモデリングは人を目指しているのではないよね。人形に近い。 チーム忍者の360用ゲームを見て、 グラフィックが劇的に変わる時代は終わったんだと思ったよ。
132 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:05:59 ID:bux5x5Rn
またソニーがwiiコンぱくろうとしてんな なんとかならないもんか。悪質すぎる。
133 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:24:33 ID:0z/hrGjH
wiiは性能があった。 他が同じ性能を高く積み上げるのに対し、横に広げただけだが,,,,,。 頭の柔らかさだということ
>126 Half-Life2っちゅうゲームではかなりキャラの表情表現に力を入れていたけど リアルに近づけば近づくほど違和感でまくりだったよ。 リアルさを求めるほどコストはうなぎ登りなのにインパクトの上昇度は緩やかになり、 違和感は漸増という現実。 映像の後退とか停滞が良いとは思わないから うえで板なんとかってひとが言ってる事の半分くらいは同意なんだけど。 言ってることが極端なんだよな。
>>130 ごまかしちゃだめだ。性能面でWiiがPS3とXbox360に勝っているところなどない。
横に広げた?なんじゃそりゃ。
消費電力すっげえ小さいのがとりえというだけ。
その変わりCPUのパワー、GPUのパワー、メモリー量も貧弱だけどねw
それ以外のところで勝負する、というのが任天堂のやりたい所なんだろうけど。
今のゲーム機には気軽さが求められている。 気軽にできない複雑なゲーム機なら、いっそのこともっと複雑にしてPCにしてくれればいいのに。
知ってる?最近のCPUとかは消費電力も性能なんだよ?
省エネを売りにしてる家電が増えてきてる中なに言ってんだと思った
139 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 00:50:49 ID:N/SfsgYG
PS2のソフトばっかり遊ぶようじゃ一番性能低いのはPS3かもな。
PS3でPS2ソフト、WiiでGCソフトを起動したときの消費電力ってどんなもんなんだろ
いやいや、本当に性能良かったら売れてたろう。 でも実際のPS3は性能かなり悪いからな。 どんどん化けの皮はがれてきてる。 Linux搭載したらペン3の800MHz程度だとか ドライストンベンチマークはペン4 3GHzの半分だとか cellには期待出来ないってことだそうだ。 で、GPUは7600GS程度って最初からばれてるし。
>ごまかしちゃだめだ。性能面でWiiがPS3とXbox360に勝っているところなどない。 それなのに最も売れちゃうのは何でかが分かってない人は 経営者にならない方がいいよな。
143 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 00:53:19 ID:tHKcpDwj
性能低いのは逆立ちしても変わらんと思うが。
売れるのも逆立ちしても変わらんと思う。
コンコルドは結局なんだったの?
146 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 01:04:27 ID:fVQJBtN8
147 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 01:06:06 ID:ChsxFFEU
性能性能ってPS3儲は言うけどさ、 こっちはGC、初代箱買って、性能至上主義が市場に受けないことは 身にしみてんだよねw 本職GKは、性能&高画質をキーワードにブームを起こしたいんだろうけどw それを鵜呑みにするって、どんだけ情報弱者w
148 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 01:16:55 ID:fVQJBtN8
売れ残ってる僕の側を 誰かが足早に 通り過ぎる Wiiを抱え 幸せそうな顔で…♪
150 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 01:29:43 ID:Pol5/IfV
人間社会にあてはめてみろ どんなに頭良くても、周りに受け入れられない奴はダメな奴なんだ 見てくれだけではなく、 当たり障りのよい人間にならなくてはダメだ それをクタラギさんは教えてくれたんだよ マスター、スコッチを少っち貰えるかな
151 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 01:31:17 ID:2Yq7QQa2
この失敗を繰り返さないようにage
152 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 05:55:44 ID:YwD/VRS8
同じ失敗を繰り返してしまった。・・・・・
153 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 05:59:24 ID:av2DMDcH
クラタギが桃鉄のキングボンビーに見えて仕方ない グハハハハCELLを開発してやったぞたったの5000億だ グハハハハ発売前に値段下げたぞ赤字はたったの1000億だ グハハハハな〜にたったの一億台売るだけで黒字になるから楽勝だ グハハハハ最先端スーパーコンピューターの上にBDディスク搭載で市場独り占めだ グハハハハサイコロの数だげ技術を捨ててやる(出目E) 量産化.軽量化.低価格化.スタートダッシュ.完全互換.振動化 グハハハハPS3の初期出荷台数を出目×一万台でサイコロ10個で決めてやろう(出目全部@) グハハハハ一人では寂しかろう.仲間を呼んでやる! GKが現れた.浜村が現れた.中華が現れた. そして今は グハハハハ旅は道ずれと言うがSONY本体も私の故郷ボンビラス星に連れてってやる...この状態 PS3が勝つ方法はキングボンビーを任天堂に擦り付ければよいよ (棒読み)
154 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 06:00:51 ID:YwD/VRS8
そのキングボンビーの息子がバンナムにいる訳だが…
156 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 14:34:27 ID:/zv0BkVZ
Beatmaniaとメタルギアが360で出るようになればますます要らない
/ ̄ ̄\
>>150 ・・・
/ _ノ \ ____
| ( ●)(●) / \
. | (__人__) / ━ ━ \ のみすぎると良くないお・・・
| ` ⌒´ノ / (●) (●) \
. | } | (__人__) |
. ヽ } \ ` ⌒´ /
ヽ ノ h--l \/^l ̄~ヽ<>/ ̄ ̄l´`ヽ
/ く ( ーヨ \| ハ | T | | |
| \/ ┷ 、 ===*~~) \ V ヽノ
| |ヽ、/ \ `ー‐" \
159 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 03:24:05 ID:6GmJBJdk
冬のファンタジー
160 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:06:37 ID:NtXBJ0GW
161 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:21:17 ID:9o9sdLuD
162 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:28:58 ID:yMRsZw3d
−ドラゴンクエスト− スクエアエニックスのエースパイロット。 「ゲーム機」"DS”や“wii”など新鋭機を巧みに操り、判断は常に沈着冷静。 指導的な素養を持った男だ。 実はかつて「赤い彗星」と名を轟かせたシャア・アズナブルの仮の姿である。 次世代機戦争をきっかけに、久夛良木健のゲームユーザーへの弾圧が強化された。 ドラゴンクエストは、「エンタテインメントのためのコンピュータ」PS3の台頭を抑え、 重力に魂をひかれた人々の専横を正すべく、再び任天堂へと戻ってきたのだ。
最先端の映像で作るゲームの時代は終わった
初代X箱の時からわかってるだろ馬鹿w
PS3も360もなんか進化しすぎてわけわからん。 ゲーム機のくせにLANささるし、ハードディスクついてるし。 フリーズがどーのこーの。 モニタも解像度がどーたらこーたら。プログレだのD4だの偽D4だの ハイビジョンなのかプラズマなのか液晶なのか、どないやねん。 その今のテレビもいっぱいボタンついてるし、LANケーブルみたいなん ささるし、カードみたいなのもささってるし、わけわからん。 テレビにLANケーブルってなんやねん。ていうか、HDテレビってなんやねん。 ゲームするにもテレビから勉強せないかんし。 なんかもー気楽にゲームさせてよーって思う。 そういう意味でPCのゲームは気楽だわな。 DOSからwinに移行したときに大きく変わったけど、 あれから全くかわっとらん。ホッとする。
おっさんはソリティアだけやってればいいよ
168 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 08:28:10 ID:KLzkk3l1
PS3オワタ
169 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 08:58:47 ID:/uC20Ayw
PS3は今までのゲームの映像を綺麗にしただけだからなぁ。 何も変わっちゃいない。 そりゃ需要は縮小していくわ。 なのに映像を綺麗にした分、開発費は需要に反比例して高くなる。 売れないのにソフトを作るには金がかかる。
170 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 09:05:54 ID:Bcja2ur7
あげ
任天堂 「グラフィックの差が面白さの決定的差でないことを教えてやる!」 SCE 「なにぃ!?俺を踏み台にしただと!?」 任天堂 「CPU性能が全てだと思っているものを私が粛清しているのだよ、クタ!」 SCE 「やっぱ、俺って!」 → どかーん
172 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 09:10:45 ID:nxXcRlPs
性能すら負けてる 映画やエロビ専用機
>>162 それがyoutobeのwiiを買いにきたシャア・アズナブルに繋がるわけか
174 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:21:53 ID:DHgks1oh
もうアダルトBDにかけるしかないよ。 アダルトDVDだと既にあるDVD再生機があればいいわけでPS3必要ないし。 DVD版とBD版同時発売とかやったらBD版脂肪だけど。
175 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:37:38 ID:EGKzPRXq
性能だけでは勝てない だからこそのマルチメディア戦略 重要なのは飛びぬけた性能ではなく、様々なメディアとの連携 PS3ならそれを実現してくれる
176 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:42:35 ID:Ex42asoh
なんでただ映像が綺麗になっただけで糞高いハードまた買わなきゃいけないの しかも益々ソフトが糞になってるし
PSPと連携して共倒れ
スレタイ、既に初代X箱やGCが証明してるじゃん
179 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 18:29:31 ID:CQPTTJcq
http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html >「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。
>さらに「PS3」になると「PS2」の2倍から3倍以上とされる。
>ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
>「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。
〜〜〜〜〜
>実は、「PS3」用のソフト開発を表明しながら、方針変更し、
>直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。
〜〜〜〜〜
>「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。
>ソフトメーカーは一生懸命にSCEに協力し支えてきたわけです。
>しかし、DVDやブルーレイの販売ツールのマシンのようにしてしまった。
>ゲームファンを減らすようなもんで、これじゃぁ、前の任天堂の方がまだいいと。
>『大政奉還』が近いんじゃないですか」
ひどい書かれようだ・・・
PS3と箱○が見事に証明してくれた
181 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:48:17 ID:I1L3EgCN
あげ
182 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 16:57:53 ID:Q4HpuV+q
DQも離れていったし…もう買う意義皆無
183 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 17:46:09 ID:IqzfN3fu
過剰な性能がむしろ足を引っ張ってる DQに逃げられた主因。
184 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 17:49:30 ID:5IfdDwHI
PS2.5くらいの性能のハードをPS3として安価で出しとけば、 勝ちハードのイメージに乗ってまだ勢いを保てたかもしれないのに… 高級志向のPS3と違って大量生産も可能だろうから、出荷台数が極端に低くなることもないだろうし
でもどっちにしろPS2路線じゃ戻れない先細りの道を進んで行くのは変わらないよ
187 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 15:01:26 ID:CYjisLFn
188 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:15:52 ID:XwIiaVf0
ランバ・ラル「教えてやろう!性能の差が絶対的な戦力の差でないことをな!」
正直PS2と3の差ってどのくらい?見た感じだけでは もう画質の差なんてわからないよ。スペック的にはPS2で 十分じゃないかと。PS2もXBOXもハードの限界を迎える前に 次世代機を投入してしまった気がする。
>>189 それはお前が360の画質をあまり良くみていないだけ。
もしくは次世代機の画質をピアキャスやネットで出回っている動画でしか
見た事がないだけだろ。
グラフィックに関してはもう360のゲームやった後、
PS2のゲームは出来ないという者が現れるほど歴然の差がある。
PS3はまだソフトがあまり出ていない為、参考にはならんが
PS2との画質の差は相当でかいだろ。
よくお前みたいにxbox360とPS2の画質は同レベルだとかふざけた
事を言う人がいるが目がどこかおかしいんじゃないかとしか言えない。
PS2はいくらなんでも悪すぎ。 だけど360ぐらいはないと感動できない。 PS3はのっぺりしすぎなんだよ。
192 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:41:11 ID:XwIiaVf0
>>189 スプライトからポリゴンに進化したときは、人はその変化をみて驚くことが出来たが
ポリゴン数の違いなぞ段々どうでも良くなる。あるレベルに達すると、それは無理な性能アップとなり
高コストしか生まない。
そういう泥沼で戦うことしか脳裏にないのが360であり、もっともドツボに嵌ったのが、PS3。
枯れた技術、すなわち円熟した技術でくみ上げられたマシンとそのアイデアと比べれば、
力任せの馬鹿がSCEなのだ。
193 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:44:56 ID:rNQ0Bgqz
最近PSPまともに触ったんだけど、なんじゃありゃ。 UMDの読み込み長くて携帯機に大事なレスポンス悪いし ボタン押した感覚がなんかもっさりしてるし 液晶はコントラスト低くて残像残るしで ゲームやるもんじゃないだろ。 どおりで電車内でたまに見かけてもみんな動画見てるわけだ。 ゲハ板のアンチスレすら盛り上がらないというw
そもそも携帯機で読み込み待ちしなきゃならないってのが異常 いつでもどこでもできねぇじゃん。
もうすぐWiiが他社より"著しく性能が低い場合"でも失敗する事を教えてくれます。
196 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:49:44 ID:O9KC7CmZ
仕事帰りのリーマンがよくPSPで映画やらPVやら見てるな。 あれは正直羨ましいんだが、動画が見れるipodがあれば同じ事できるのかな。
197 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:52:28 ID:r3/NgF20
最も性能にコンプレックスを持つSCEは結局性能ばかり考え過ぎて 他の事を疎かにして滅んでいったのです めでたしめでたし
198 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:53:19 ID:gIW/AXc4
性能だけじゃ勝てないってのは64、GCの時点でわかってたんじゃないの?
箱○より低性能にして安心してたら任天堂がWiiなんか出しちゃうんだもんな。そりゃ勝てないわ。
200 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 17:02:33 ID:ggh1l1gM
GB、FCの時点でわかってたようなきがするが
201 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 17:17:40 ID:4BiwQ8ex
>>1 見てみると面白いな
性能性能騒いでる割に高性能が勝者になった事ないんじゃね?
ゲーマーなんてもとから力なかったんだ
1年も前から箱が証明しちゃったよねw
203 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 17:38:05 ID:XwIiaVf0
一番最初のFCだけは、その時代一番高性能だった。 タイミングの問題もある。先に出せば印象操作で潰される。 遅すぎれば先行発売した機種に市場を牛耳られてしまう。 価格、互換性、性能、コンソール、ソフトの支援があるかなども重要。 性能が低いだけでは何ら勝利条件を満たすわけではなく、ソフトの開発しやすさも考えなくては。 その時代に最も優れた機種を開発したところが勝つ。
正直PS2以降になると表面がツルツルになったねってくらいしか ハードの進化による差を感じないって人が大多数だと思う。
らんばらるのせりふじゃないしね
207 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 22:37:14 ID:XwIiaVf0
>>204 PS3って発色が悪いからのっぺりしていて次世代って感じがしない。
バーチャ5のスクリーンショットみたらDCの方がよく見えた。
あれがはいでふって奴か?
>203 今まで低性能機が勝ったってのは結果論でしかないんだよな。 PS2が勝ったのは極論すればまさにそのタイミングの問題だ。 DCは早過ぎた。GCとXBOXは遅過ぎた。 開発環境に関してもPS2は最低だったようだからこれも勝因とは言いがたい。 互換とDVDは勝因だろうけど。
>>208 殆どは、タイミングだろう。
高校戦略も優れていなければならないし、アーキテクチャのコンセプト等、思想的背景の的確さ
今度は前回のようなDVDみたいな特殊な事情もない。
その点では、任天堂の戦略は優れていた。
210 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 02:44:28 ID:3jSfbVzU
厨
>>209 それは現時点ではいえないことだよ。
何年かたって、任天堂が勝利して初めて言える。
1年後、2年後、3年後、になってPS3にもソフトが出揃い始めても、
まだWiiが勝ってるかどうか。
面白いのはこっからだな。
212 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 15:08:09 ID:Zc3Oijjf
>>211 一度とったシェアの差は、性能の差で回復されないと、PS2やGCの例でわかると思う。
現時点でいえないとはいえ年始年末の動きがわかれば十分だ。
(現時点でさえサードは逃げ始めている)
将来は想定範囲に入った。
そのときの流れがあるからね。 今までのを豪華にしていくのに需要の限界が来たってこと。 今は発想の方が大事。後にそれを豪華にしていく流れになる。 ただ箱○、PS3、PSPのどれかはなんとか頑張って欲しいね(日本で)。 従来のゲームが好きな人だっているわけだし。
来年になればソニーの誰かがまた妄言吐いてくれるっしょ DS&Wiiが馬鹿売れしてしまった為にメーカーの進化は止まってしまった PS3というハイエンドで進化し続ける挑戦し続けることが未来へ繋がるのだ とか希望w
215 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 22:57:58 ID:Zc3Oijjf
彼岸化したPS3が黄泉の国で爆発的に売れると予言しよう。
高画像=性能と考えた単純な頭がSCEの最大の敗因
高性能っていうがグラフィックは箱360と大差ないって言われてる程度だから…
218 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 23:14:38 ID:LPiESGkK
ドリキャスのソールキャリバー見た時はびっくりしたんだけどなー 今見てもすごいのかな・・
219 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 23:16:24 ID:TgUfPuy4
大抵の勝ちハードには、その普及を牽引する様な超キラーソフトが出現する んだけど、PS2はそれが見当たらなかった気がするので。 PS2の”牽引ソフト”は、実際にはゲームじゃなくてDVDだった気がする なあ。PS2はゲーム機というよりDVDプレイヤーとして売れた。だから、 普及台数の割りにゲームソフトが伸びなかった、と。 まあ、いまさら言うまでもない話だけど。 そんで、PS3ではブルーレイプレイヤーで売ろうとしたんだけど、今の所 その需要があんまし無さそうだ、と。 したがって、このままではPS3はPS2ほどには売れない。PS3を牽引 する強力なキラーソフトが必要になるんでしょうな。
言うまでもないけど、BDは「大容量録画」が売りなのに 再生専用なんていつまで経っても需要はないでしょうね。 PS3によって「BDの短所は高いだけじゃない」ということを 広めてしまった気がします。 「高画質の映画ソフトがあります」で売れるなら、LDはもっと売れた。 BD陣営はLDのときのように、DVD版とBD版どっちも出してくるように思います。 容量でかいなら実写ゲームとかやりたいけど、絶対売れないんだろうなぁ。
「まるで実写のような映像!このクオリティのゲームが出来る!」 っていう売り方は、それこそPS1からずっとやってる事だし それの極め付けみたいな状態だったPS2の後…というか、今も変わらず その路線で売ってる最中に、全く同じ手で新商品を売られても そりゃ「またか」と思われるわ。 TVCMで「うお、めちゃめちゃ綺麗じゃん!」と思って買ってみたら 「その映像は全てムービーでした。ちなみに中身は過去の焼き直し程度でーす」 って手法を、客は何年喰らい続けてきたと思ってんだ。 狼少年っつーか何つーか、ホント自業自得だと思う。
222 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 08:45:01 ID:/xJwp8Ty
ゲームなんてやってみなけりゃ面白さが伝わらないから だまして買わせるのに成功しても市場は確実に小さくなる。 今はその極地じゃないのかね。 アメリカで売れてるから良いようなものの日本だけならもう撤退しかないような状態なのに 何も新機軸が打ち出せないSCEって首脳陣がどれほど無能かを示している。 こういうアイデア命の商品の場合、首脳陣は営々と新機軸を打ち出し続ける必要があるのにね。
223 :
名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 10:04:08 ID:fRaPZmIQ
>>222 今金にならなくても役に立つ場面が来そうな事に金を惜しみ無く出さないとアイディアって枯れるよな…
公共事業てかボランティアって揶揄されたサテラビューや64DD、バーチャルボーイみたいなのにもGOサインを出すスタイルが、
DSやでようやく形になったって感じだな、任天堂は。
224 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 01:06:03 ID:Vu75oZsX
高性能過ぎて本体作りづらくなってやがんのw
225 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 01:11:10 ID:QTwk5GLy
マンガの両津みろw 三機種登場してハード戦争の紹介してるww PS3よりも高性能マシンを8万で売り出して、ソフト発表はサプライズww
226 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 01:13:29 ID:m6bhTKN/
サテラ、64DD、BVは実験的な意味合いもあったし、出さなくてもよかったし、 失敗しても痛くなかったんだよ。他で収益上げてるし、 メインハード目指してなかったから。 PS3はメインハード目指してるから失敗したら終わりなんだけどさ。
高性能=ゲームの面白さ ということを任天堂が教えてくれましたwww
PS1
230 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 16:09:35 ID:RhuddN3c
がどうしたの。
231 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 16:10:57 ID:usrNgAYE
液晶
PSP>>>>>>>>>
>>2 画面意味ねw、小さい、汚い、暗い>>>>>>>>>>>>>>>DS
性能
PSP>>>>>>>>>>>糞w>>>>>>>>>>>>>DS
ソフトの質
PSP>>>>>>>>>>>ガキゲームw、知育ゲームw>>>>>>>>>DS
音楽機能
PSP>>>>>>>>>>>>ないw+音源ショボw>>>>>>>>>>>>>DS
映像再生機能
PSP>>>>>>>>>>>>ないw+映像ショボw液晶ショボw>>>>>>>>>>>>>>>DS
インターネット機能
PSP>>>>>>>>>>>>え?動画無理?w3800円?www>>>>>>>>>>>>>>>>DS
前年齢楽しめる期待のPSPソフト
CCFF7、極魔界村、TOP、TOD2、TOW、MGS、AC、GT4P、ダビスタP、GジェネP、天外4、ロコロコ
PCエンジン並みの糞DSの知育まりおw乱発ショボソフトw
鬼ロード、糞グラのFF3、ガキ+妊娠しかしないぽけもんw、ガキしかしないDQもんすたーずw、失敗作のDQ9
結論
PSP>>>>>>>>>>>>>>>珍天道に布施するカルトw>>>>>>>>>>>>>>>DS
>>231 それでもDSに勝てないんだよね?何故?
>>232 231みて、結局ソフトの差だったのかと。
>CCFF7、極魔界村、TOP、TOD2、TOW、MGS、AC、GT4P、ダビスタP、GジェネP、天外4、ロコロコ
って、35歳くらいまでの社会人かつゲーム離れしていない独身男性向けだよね。
あと「珍天道に布施するカルトw」って影響大だね。
「任天堂なら安心」
「セガハードなら(セガのゲームやるためだけに)買う」
「ソニーは壊れやすい気がして」
「SCEはファーストが弱いから」
車で言えば「任天堂=トヨタ」「ソニー=三菱」みたいなもんか。
まだ三菱までは行ってないだろうけど、マツダとかスズキとかスバルとかその辺のイメージ。
235 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 10:53:03 ID:Qwk3SrD4
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /乞GK\ ) .|/'-P-S-ヽ| 任天堂ハードで出すドラクエはドラクエじゃない!! < 6| . : )'e'( : . |9 PSハードで出てこそ真のドラクエ!!悔しい!!荒らす!! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
236 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 11:18:46 ID:0Ri3gYJX
237 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 11:34:45 ID:7FWM3DBH
性能、性能って何が性能の基準なの? JR東日本とJR東海とJR西日本とJR九州の格新幹線の性能をくらべたら、どれが 一番性能がいいの?で、だから何なの? 新聞の写真はどこの新聞社の写真が一番綺麗なの?一番解像度がいいの?で、だから何なの? 車の性能はどこの自動車メーカーが一番性能がいいの?で、だから何なの? 教えて、教えて、私には分からない・・・。馬鹿にも分かるように教えて・・・。で、だから何なの?
238 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 02:29:51 ID:6KFnWaYL
gKに聞け 高性能の優位性を
ハードのスペックはスゴイんだろうけど そのハードのスペックを出す方法が すんげぇめんどくさい。 5年後のどこかが、すごいものを作ってくれるかも。 みたいなことを言ってる時点で終わってる。 360は、OS&アプリ屋が作ってるだけあって しっかりとした開発環境が出来てる。 wiiも、社長がソフト屋だけあって ハードの性能を最大限に生かせる 開発環境を出してきてる。
>>239 多分、クタを含めたSCE上層部の脳内では、
「凄い性能のPS3が出たら、サードは自動的にそのクオリティのゲームを作る」ということになっているんだろう。
>前年齢楽しめる期待のPSPソフト やれやれ・・
242 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 11:03:32 ID:fTsgvSol
今までの歴史を見れば性能は XBOX>>GC>>PS2 64>>SS、PS だしな
任天とMSは新幹線も作れるが優秀な車掌と運転手を自社で育てられる。 SCEは他よりほんの少し速い新幹線は作れるが運転手と車掌はバイト。
>>242 言われてみれば普及率がその真逆になってるな。
思えば、コンシューマでPS2みたいに最高性能を叫ぶのが間違いだったんだな。
コンシューマに性能なんて大して重要じゃないし。PS2が売れちゃったから勘違いしちゃったけど
さすがに64だけは光ディスクとカートリッジの差があるから 性能が上と位置づけるのもどうかとは思うんだが…。
246 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 11:15:12 ID:8250Yezm
家庭用ゲーム機は性能よりも価格なんだな
247 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 12:00:16 ID:oAm1bb0f
画期的な物は価格設定以上の魅力が無いと買ってもらえな
248 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 12:04:14 ID:oAm1bb0f
249 :
うぃーファン :2006/12/25(月) 12:06:48 ID:xCRL/i01
PS3はまたも性能だけでは勝てないことを証明してくれたなw
250 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 12:23:04 ID:8250Yezm
PS 当時のソニーブランド 3Dポリゴン PS2 PS+DVD PS3 PS2+BD なんでPS3駄目だったんだろ?
BDに需要がない、というかコンテンツがねーよ
性能って言っても、カタログスペックだけだしな。 出てきた現物は全然たいしたこと無い。
253 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 16:30:29 ID:v3A4utRr
age
254 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/12/26(火) 17:14:43 ID:aF/JRerj
これまでのゲーム機で可能だった、面白いゲームシステムが数多く蓄積されているのだから、それらを再利用したほうが効率良いよね。 今までのゲームを遊んできたゲームマニアに対する商売なんて、ソフトメーカーからすれはコスト増を生む要因でしかないわけだし。
255 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 17:20:35 ID:5WQIf4ho
パソコン→用途範囲が広いので、カタログスペックでもなんとなく納得できる。 コンシューマ→用途が狭く、仕様目的がハッキリしているので、具体的かつ分かり易い 用途方法を提示されないと、納得できない。
256 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 17:36:38 ID:C7wMEpfq
SCEもマイクとかアイトーイとか斬新な操作法について模索してたのに、 ちょっと売れなかっただけでやっぱ性能あげることのほうが大事じゃんとか 可能性探ることあきらめちゃったんだよな 一方、任天堂は傾きセンサーとかコンガとかおもしろ操作をつきつめていって DSのタッチパネルで結実させて、Wiiのリモコンへと昇華させた PSPがDSに敗れたことからSCEは何も学んでいない 任天堂も過去に何回も失敗してきたけど、 反省して次に生かしてきたんだよねえ 失敗から学ぶことのできない企業は一時的には成り上がっても 最終的には生き残れないよ
257 :
うぃーファン :2006/12/26(火) 17:52:18 ID:16BVtN/5
今までのゲーム勝利記録 PS対N64対SS プレステの圧倒的勝利 PS2対NGC対DC対Xbox プレツーの圧倒的勝利 PS3対Wii対360 Wiiの圧倒的勝利 WS対GB GBの圧倒的勝利 DS対PSP DSの圧倒的勝利 任天堂の勝利記録が半分以上w
なんかおかしいような…。
259 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 18:00:23 ID:/Ewu99Sb
1月11日 NBA 07 SCE ←ローカライズ無し 1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア ←360から移植 2月8日 バーチャファイター5 セガ ←海外は360とマルチ 2月8日 フェイタルイナーシャ コーエー ←360とマルチ 2月予定 ミスト オブ カオス アイディアファクトリー 3月8日 パワースマッシュ3 セガ ←海外は360とマルチ 3月予定 ブレイドストーム 百年戦争 コーエー ←360とマルチ 『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
>2月予定 ミスト オブ カオス アイディアファクトリー これもなんとなくやばい気がする・・・他でも出そうな・・・
PS1、PS2と一般大衆向けマシンとして作り、見事狙い通りに一般層を手に入れたのに ここに来て思いっきりゲームオタク専用マシンに転向しちゃうところが 何ともアホだよなぁ
262 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 17:16:10 ID:x2Qpg+tI
■くねくねハニィの「最近どうよ?」(その5):
2006年はどうだったんよ――そして、2007年はどうなんよ?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/27/news043.html >「Gears of War」、欧米だけで200万本を売り上げたと発表があったので、これはお化けソフトだね。
>「Halo」と並ぶマイクロソフトゲーム機の冠タイトルとなったのは明白ですな。
>このゲームのおかげでXbox Liveに入ってくるユーザー(ネットアクセスユーザー)数が
>それまでの50%増になったらしいのよ。
>「nintendogs」は欧州で500万本、北米では200万本超えしてるし、
>「スーパーマリオ64 DS」、「New スーパーマリオブラザーズ」、「マリオカートDS」などミリオンタイトルが続出。
>それ以外でも6桁売上げタイトルはひしめいている感じ。
>比較されたPSPのソフトは
>「グランド・セフト・オート:リバティーシティストーリーズグレイティストヒッツ」が
>100万本超えただけで、“コレぞPSPを代表するソフト!”ってのがなかったのが残念。
263 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 21:16:51 ID:va4s1ujP
タイトルを21世紀少年に改めたのが浦沢・長崎の最後の良心だろう 20世紀少年という漫画は完結と書いた通り半年前の時点で完結したんだよ どうにも立ち行かなくなって半年間考えてそれなりにまとめるのが21世紀少年
264 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 01:18:00 ID:vFw3vBXU
性能だけ上げたって開発費が高騰するだけでいつか限界は来るだろ SCEは負けるべくして負けた。
性能だけでは勝てないと証明したのはむしろGCと旧箱。
266 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 01:36:24 ID:kMXCdtjb
一般人のゲーム機を買うときの判断基準って ソフトの面白さと価格だろ。大体性能がGC>PS2なんて知らない奴のほうが多い PSのときは3Dになったことでゲームの幅が広がったから売れたわけで、 別に映像が綺麗だから売れたわけじゃない 映像が綺麗になることでゲームが面白くなるなら売れるけど、 PS2→PS3で何かが変わるとは思えない
いやいや、ブランドと知名度だよ。 じゃなきゃPS2買わなかったって。 結局トヨタが一番売れる国なんだから。
>>231 相当古いコメント(多分コピペ)にレスすんのもなんだけど、
PSPのソフトでやりたいものがひとつもない!
っていうか、
>TOP、TOD2、TOW、MGS、AC、GT4P
が何の略なのかひとつもわからないよ!
ゲームちょっと好きなおばちゃんだけど、今までPSPでやりたいと思ったのはポポロクロイス物語だけかな?
そのポポロクロイスもPS2にダメにされてしまったし、
ソニーの失敗は、ちょっとゲーム好き程度の人にはタイトルすらわからない上記のソフトを
ゲームファン待望のキラーソフトだと勘違いしてしまった点に尽きると思う。
PS陣営のファンもおなじ傾向みたいだしね。そこに書いてあるPSPソフトひとっつもソフト欲しくない。
結局性能よりソフトだわ。 SFCの名作>>>>最新の糞ゲーだよ。
SFCの名作よりPCEの名作です あとPCEの名作よりディスクシステムの名作
272 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 01:39:58 ID:zLSkfSK8
まあそのうちね…
273 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 01:46:57 ID:GQaPl2A7
勝ち負けじゃない何かを教えてくれたゲーム機がある。 一緒に走った、冷たい夏の雨。青いしぶきに重なる残像、水際に浮かべた感情。 喜びや悲しみの傷さえ、包み込んだ約束の光。 呆れるほど真っ直ぐに走り抜けた季節を、探してまだ僕は生きてる。 間違いだらけのあの日々に、落とした涙と答を胸いっぱいにかき集めて、 もう一度、あの夏空、あの風の向こう側へ、Wiiという名の翼で。
274 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 18:08:08 ID:ArYc2BMd
> ポケモンやらマリオやら、とりあえずDSソフトが新旧問わず売れる売れる!
> Wiiソフトも順調に消化。出たばかりの「ドラゴンボールZ スパーキング!NEO」もまずまずの消化率。「Wiiスポーツ」の在庫が切れそうになったところにタイミング良く入荷が。つーか元日から入荷があるとは思わなかったよ。
> 午後、夕方あたりからは地獄。初詣客かと思うくらいの人、人、人〜〜〜。
> お年玉を握りしめた子供も多かったなぁ…。
> PS2本体やソフト、PSPソフトもそこそこ売れましたが、
> 全体的にやはり任天堂一色の一日でした。
>
> え?
> PS3?
>
> …夜になるまで一台も売れませんでしたよ……(´▽`*)アハハ
http://uchoten.jugem.jp/?eid=1776
275 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 21:29:48 ID:ozlnJ+0K
PS3オワタ
276 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 21:34:42 ID:JwBbZ82S
グラフィックが綺麗なだけのゲームは時代が経つと糞になる バーチャファイター2のように当時最先端のグラフィックを持ちながらゲーム内容も良質なゲームは今でも面白い
そもそもグラフィックって言う物は機械の性能と実際の見た目が比例しないもんだ。 半導体の性能は1年半で2倍になるが、実際に出力されたグラフィックも2倍凄く見える訳じゃない。 到達点として実写レベルがあって、それに近づいていっている以上はいつかは性能が過剰になる時が来るし、ある段階で性能を上げても変わったように感じられない時が必ず来る。 実写レベルのグラフィックが見た目の凄さを100として、2D時代だとゲームウォッチが10、FCが30、SFCが60とすると(数字はテキトー)、10→30は3倍、30→60も倍上がっているから凄く見える。 しかしその次の世代は? 仮に90に上がったとしても60→90だと1.5倍程度で、FC→SFCほどの感動は無い。 ただ、SFC→PSの時は3Dという新しいフィールドがあったからそっちに移行できた。 もう3D性能も飽和しかかっており、これ以上性能を上げても効果が薄くなってきている。 PCゲーは箱○やPS3と比べてもグラフィックは上だが、並べてみてスゲー!とか叫ばれるほどの感動は無い。 そろそろ3D以外の性能を探さないといけない時期であり、それが任天堂のWiiなんだろう
最終的には完全な仮想世界を作り上げて、頭に端子付けて電脳世界に放り込まれたりするようになると良いな。 プラモ狂四郎のプラモシュミレーションのごとく。
279 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 23:12:42 ID:EulpiMoD
いくら高画質で大画面でグラフィックが凄くても 耐久性のモロさ、ローディング、などがある限り 「PSPは携帯ゲーム機として高性能」 とは言えない。
281 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 23:14:04 ID:DUODvx7h
>>279 まあ携帯機でクソローディングされたらなあ。
電車に乗って一駅ゲームプレイしようとしたらローディングで次の駅着いちゃった
みたいな事態もある訳で
勝てない要素を並べてわれわれの時代だと言ってるSCEって一体……
仙台淀橋にあやまれ
頼むから1からps3をつくり直してほしい。ちょっとダメ過ぎる。つくり直したら購入する。
>>284 おや おかねか゛ たりないようて゛すね
それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
>279 ソニーはグラフィックや演算能力、容量だけを性能だと勘違いしてるようだが、 ゲーム機は耐久性やプレイの快適さ、開発環境の良さ等まで含めて「性能」なんだよな。
288 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 18:05:49 ID:m4hKUt3L
289 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 06:18:06 ID:C4KO1AUQ
age
290 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 06:25:26 ID:Z2jo3Pa2
一時的なフィーバーを演出することは成功したみたいですね><
リーチはかかるが、大当たりは出なかった 気がつけば、給料袋は空っぽ 似 て い る
292 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:52:18 ID:vBK+VVUu
293 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 14:49:13 ID:T6P8RPkA
■ひと目で分かる「TVゲーム機本体」在庫状況
http://www.akibablog.net/archives/2007/01/tv_2.html >アキバの初売りの際に、某店スタッフが
>「売れないハードになっちゃたからね、アッと言うまに」
>とコメントしていたプレステ3(PS3)は、
>1月9日付け朝日新聞によると『発売当初の人気過熱ぶりが一転、
>不透明感が漂ってきた』で、日本国内は、PS3はWiiに完敗 している様子。
>アキバ某店スタッフいわく『もし年始に入荷していたら、もっと余っていた』とのこと。
294 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 15:23:46 ID:T6P8RPkA
>>284 よし、作り直すからには前のPS3よりもっとスゴイのを作るぞ!
296 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 16:24:46 ID:08GVHYXS
もともと購買層の狭いタイトルだから撤退したんじゃまいか
PS3ははったりスペック出したかっただけなのかもしれないとおもた 単純演算能力の所だけ誇張してPS3の演算能力は箱○の3倍!とかさ 素人は演算能力の質なんてわからんだろうからという事なのだと思う
>>297 ていうかゲーマーでも95%以上はそんな事言われたって違いがわからんだろう…
キン肉マンの超人強度みたいなもんだな、何かよくわからないけど凄そうだ!って感じ
l| ト、 l | ヽヽ. l |、 -‐lヽ-ヽヽ. ,イ 」_ | ヽ._ヽヽ / └-...二| ヽ/.゛l l ,. -ー\,,/. 、 l | /____';_..ン、 | /、.// ,.-=\ / =-、 ト! / /(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| \ <-‐''" ! `'ー=ニ=-イ, :| / `''‐ .,,| `ニニ´ |/ |_\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
そう考えるとCellは究極のはったりスペック出せるよなぁ 最初Cellが1個のコアとそれにつながる8個のコアっていうの聞いたとき PPEが9個あると思ってた 入り口の一個のコアは主に仕事の選別とか割り振りを担当だけしてればいいんだとおもってた それが、PPE一個で処理も割り振りもって作りだったとはね そういうスペックだったらもしかしてゲームでも超絶スペックだったのかもしれないよね まぁメモリとか大域とかもあるんだろうけどさ
>>294 グラディウスとパワプロはゲームの構成上
PS3クオリティを実現するには無理があるからなぁ(棒
302 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 22:40:22 ID:tK+94PPt
自作はベンチマークがあるからヲタ的に満足できるが ゲーム機はベンチマークないしな
性能とやらを
304 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 23:11:49 ID:WyScoxX7
305 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 13:05:02 ID:PKJgBsHi
>>304 「子供のような好奇心を持ち続けるのが大事」
SCEには足りない所。
>>304 発明や技術だけではビジネスはなりたたない
その技術を使ってどういう製品にするか
みんなが良いものを安く使える様に作るか
そこにはもう一つ発明が必要です
こっちか。
世間一般的には Wii > PS3 > XBOX360 > PC らしいんだけど、俺的には PC > XBOX360 > PS3 > Wii なんだけど 完全に逆転だよ
308 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 12:41:13 ID:ZpUIIcmo
309 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 14:11:25 ID:PC7I83S4
PSPの失敗がケチのつきはじめだったな。
310 :
シャア少佐 :2007/01/14(日) 15:23:08 ID:9+XOAbSb
「ゲーム機の性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」
311 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 15:33:04 ID:QX202Z4P
>>307 基地外を基準にしたら大変なことになるw
なんか最近俺のなかで360の評価が上がってきた。 やっぱりグラが綺麗なのは気持ちいいと思うよ。
313 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 19:39:46 ID:m4CvyLR/
●「PS3はあらゆる面において厄災」ValveのCEOが厳しいコメント
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=889 “PS3はあらゆる面において厄災。開発者や消費者が求めているものが
何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。
一つ言わせてもらえば、もう手遅れだとしても、ソニーはちゃぶ台をひっくり
返して何もかもやり直すべきだ。こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、
そしてごめんなさい、開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を
販売するのもやめます」。
ハッピーなのはWii。来年のクリスマスにはWiiがXbox360よりも普及すると予想
している。私のことをちょっとおかしいと思う人もいるかもしれないが、
私は任天堂が今やっているすべてのことに対して好意を感じる”
314 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 19:41:14 ID:m4CvyLR/
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
EpicGamesがPS3を完全批判。
先日、PC版と同時発売のはずのUnrealTournament2007のPS3版を2007年Q3に延期。
PS3版のUE3に問題があると言われているが、どうやらこの剣幕を見ると
PS3側に問題があってUE3がうまく動いてないのではと推測されている。
EpicGamesはPS3を大プッシュしてたはずなのに・・・何故・・・・。
315 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 19:42:03 ID:m4CvyLR/
316 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 19:49:06 ID:7cHlI0Sl
■ソニーが続落、PS3が日本国内で100万台出荷達成も反応薄、任天堂は連日の高値
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/070117/070117_mbiz169.html >日本国内でのプレイステーション3(PS3)累計出荷台数が100万台を達成したと発表したが、反応薄だった。
>任天堂 <7974> 「Wii」は7日時点で累計「販売」台数が100万台に到達しているため、比較対象とされたようだ。
>市場からも「ソニーはいつも『出荷台数』での発表。
>Wiiが実売で100万台を達成したのに比べると差をつけられている感は否めない。
>これから廉価版を出すなど巻き返してくるだろうから、その巻き返し策に注目したい」(準大手証券)との声が聞かれた。
はいはいベータベータ
318 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 06:39:16 ID:XONsQ8Vc
PS3はもうダメだね。
別にゲーム機は性能だけでいいよ 性能に比べて、どんだけソフトの開発費を抑えられるか簡単にできるか そこをなんとかできないのがまずかったんだよ ゲームが面白くないのは、つくるやつのせい だからWiiでは、リモコンで今は誤魔化してるけど飽きるから同じ事になる でも開発費が安いのでWiiに軍配があがるのかな最終的にも
320 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 06:53:14 ID:KnjIPQY4
プッ
購入者に確実に満足を提供し続けるSCEは勝っている。 すぐ飽きるWiiを提供した任天堂は負け。
323 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 06:57:31 ID:R8GJRuly
不満を提供してばかりじゃん
×購入者に確実に満足を提供し続けるSCE ○2ちゃんねらーに確実に満足を提供し続けるSCE
325 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 07:17:24 ID:DMDsnX78
>>315 XBOXぐらいになると逆にここまでリアルなのは
気持ち悪いなと思う
買わなくても楽しめる いやホントにすごいねPS3って(棒
328 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 08:23:59 ID:yCd6SNAx
AVソニーマニアは高性能求めて口も出すけど金も出す。 PSマニアは口は出すけど金はださない人種。 もっと早く気付くべきだったのに・・ PS3はいらないけど、PS4が発売されないのは残念だ
329 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 08:41:28 ID:jMI5CnEn
過ぎたるは及ばざるが如し
なんつうか 一般人の乗った内装最高な軽自動車 GTRに乗った国Aライセンス持ちレーサー フェラーリに乗った無免許 のレースみたいだな
オーディオマニアはSONY製品買わないだろ
332 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 15:29:26 ID:eqasGkrG
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| ノンストップで売ってみましょ
| `'ー=ニ=-イ, :| って思ったら週2.5万
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、
/ ,─,───── 、ヽ
/ / / ヽ l
// / ∠二ゝ ∠|/
巛 / ヽ ( )
.リ(6リ =・=) ヽ=・)
.川 l ⌒ / ⊃ l そんな時は悩まないで
川 l l._ー_)l 生産出荷だ、ファイト
/\ ノ\ ̄ノノ
\  ̄ノ
\\  ̄ノ
http://www.youtube.com/watch?v=DovjEg3uMQA
333 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 19:51:25 ID:F0WMciVe
「ソニーはすでにPS3を200万台生産出荷したということだが、これは工場に出た時点でカウントする数字で、実際に出荷台数は半分程度の100万台くらいではないかとみている」
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=a.O26oI84TUs ク ク || プ / ク ク || プ
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ
/ _____ // /
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || バレてやがんのぷぷぷ
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
334 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 19:53:14 ID:++0svUKr
さらに販売台数ともなれば、出荷台数の半分の50万台くらいかね。
335 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 22:35:07 ID:eqasGkrG
■ビル・ゲイツ氏インタビュー ソニーや任天堂について自らの観点を語る
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=946 >ソニーについて
>“彼らは当初Cellをビデオプロセッサーとして採用するつもりだったが、
>自分達が何をやろうとしているのか理解できていなかった。
>Cellがビデオプロセッサーであると主張しておきながら、最後の最後でnVidiaの助けを得た。
>しかし、nVidiaはDRAMを内臓出来ないという問題を抱えており、
>結果的に相互の処理能力や周波数に問題を抱えているのは明白。
>彼らはまともなCPUを準備する戦略を持たなかった為に1年もの期間を浪費し、
>なおかつ最後の瞬間になってnVidiaに助けを請うとは、極めて異例な決断だ。
>結局それらのプロセッサー(CellとGPU)はいずれも孤立した状態になってしまっている。”
>>335 なんとなくwiiに対しては警戒心を持っているような物言いだな
>あつまれ!ピニャータについて >“うちの家族はみんなピニャータで遊んでます。” 死亡フラグが・・・って、ただの嫌味か?
某苦多良木もなんか同じようなセリフを吐いた事があるような?
339 :
名無しさん必死だな :2007/01/21(日) 21:52:19 ID:R2lgHepw
ウチの家族はみんなPSX使ってます!みたいな感じの。 ソースは自分!ってのがちょっとなあ。
話題の3機種まだどれも買ってないけど。 やっぱwiiとps3どっちもほしいなぁ。 みんなでワイワイwiiで遊んで、一人で黙々とps3って感じで。 360はいらん、日本のメーカーに頑張ってほしいからな。
PS3イラネ 俺は別に洋ゲー嫌いじゃないから360とWiiがいいな。
PS3じゃソフトがコケたら会社ごと潰れちゃいそうだしなぁ。
日本語版オブリ出るってだけで箱買いたくなってる自分の現状を見て ソフトって大事だね!と改めて再認識
344 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 06:59:38 ID:zxKdoAxz
age
345 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 01:42:53 ID:ThfcOIad
メインターゲット=一般人が 性能の高さよりソフトの面白さを求めてるから。
346 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 22:56:48 ID:bBztSfck
>>342 実際PS3ソフトコケてるけど。
売れたソフトが一本も無い。リッジで10万本とか有り得ないくらい。
347 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 15:16:55 ID:2pGJ5sVs
性能ったってゲームではたいしてPS2とかわらんじゃんw
>>340 某PS3を出してるS社は、同じ国に本社があるとは
思いたくないような醜態続きだが。
360でもカプとか国内サードはがんばってるよ。
349 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 21:42:16 ID:nzrL5EN0
臥薪嘗胆の故事がこれほど似合う事柄もあるまい。 任天堂で「ぶぶ漬け食べていきなはれ」と言われた?時に蒔きの上で寝て復讐したクタラギが 今度は増長して胆を舐めた任天堂にやり返される・・・・・ 呉と越の関係に似ているな。
早く実写のようなゲームをやりたいんだけど 何で誰も作らないんだ? 性能アピールになってねーよ
これ実写? っていうスペランカーを出したら買ってやらん事も無い。 ソフトの技術能力が乏しい日本では、高性能機種は手に余るだろ。
段差から落ちて足の骨が折れたりするのか
353 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 13:46:43 ID:NVUrKe1I
ぜっとっと
354 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 10:40:16 ID:6yME1Aaq
PS3は失敗でした!
355 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 11:25:00 ID:QC3XjWZ/
WiiとPS3、まさに白黒つけたってことか。
356 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 11:28:34 ID:elUeHYTw
>>356 東京フレンドパーク2の賞品提供…パジェロ…
358 :
名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 11:45:45 ID:DL9GpPsS
クタクタクタ
359 :
名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 11:51:26 ID:/CMKwSpj
★ファイナルファンタジー13★ファイナルファンタジーヴェルサス13★バイオハザード5 ★ダービースタリオン新作★みんなのゴルフ5★メタルギアソリッド4★グランツーリスモ5 ★実況パワフルプロ野球新作★モンスターハンター3★デビルメイクライ4★真・女神転生新作 ★スーパーロボット大戦新作★ウイニングイレブン新作★鉄拳6★ガンダム無双★バーチャファイター5 ★リッジレーサー7★ぼくのなつやすみ3★ウイニングポスト7★湾岸ミッドナイト★ニンジャガイデンΣ ★KOFマキシムインパクト3★コール・オブ・デューティ3★アーマードコア4★グラディウス新作 ★ボンバーマン新作★鉄拳5DR★グランツーリスモHDコンセプト★プロ野球スピリッツ4 ★ブレイドストーム100年戦争★ソニックザヘッジホッグ★白騎士物語★モンスターキングダム ★ヘブンリーソード★LAIR★THE EYE OF JUDGMENT★Warhawk★アフリカ 現地点でタイトルが発表されているPS3ソフトは人気注目所だけでもこんだけ あるんだし、今後も未発表の人気タイトルが各サードから続々登場してくるわけだしね
本当に性能がよければここまで売れないことはない はったりばかりの高性能で実力がまるで伴ってないから買ってもらえず ごく一部の買った人たちも現実に落胆して売り払っている
>>361 グラディウス新作は中止になったんじゃなかっけ?
一体いつ書かれたコピペなんだろう
364 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 02:21:18 ID:dAzYYPB1
DQ9に逃げられた頃かな?
365 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 02:37:34 ID:J6jQBcKR
>>361 どれひとつとってみても、わざわざPS3買ってまでやろうと思えるタイトルがないな。
どれもこれも古臭いゲームの続編もしくはちょこ替えで、目新しい部分がまるでないし。
PS2で出るなら多少やってみたいな、ぐらいのゲームがいくつかある程度。
それこそ『PS3とかたいそうなこと言ってみても、ふたを開けてみれば結局ただの続編しか出せません。2番煎じしかありません。』っていってるようなもんだ。
そんなの張るのは逆効果もいいとこ。
>>363 それこそどこのソースだ?
コナミの開発中止作品はFPS一本だけという公式発表があったはずだが
367 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 07:18:46 ID:M9gf6Pab
>>366 そっか
信じてるんだね
かつてのセガ信者のように
ピュアに
純粋に
瞳をキラキラさせながら
ちんこをかつてないほど勃起させながら
俺はかつてのセガ信者だが時にはセガが信じられない事もあった、今のGKの様に妄信していた訳ではない
371 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 10:41:55 ID:lJZ2Z3YV
372 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 14:05:33 ID:DbbhCdq0
任豚必死杉マジキモい
373 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 14:19:50 ID:YkzUbfQM
面白くなくても売れることを教えてくれたDS・Wii
声だけ大きいファンを無視しても全く構わないと言うことを教えてくれた任天堂
>>1 それを教えるために何千億も投資したSCEには感謝しなくては
これほどまでに自己犠牲して我々に訴えかけてくれてるのだから
376 :
名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 14:50:32 ID:WgtIdFrk
■【週間ランキング】「PSP」「PS3」がまた売り切れる日は来るか
ttp://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMITbq000005022007 >年末年始のゲーム機商戦は任天堂の圧勝に終わり、
>「Wii」や「ニンテンドーDS Lite」は常に入荷待ちの状態が続く一方、
>PS3やPSPはどこでも手に入れられるようになった。
>本来、商品としては「どこでも買える」ことがあるべき姿なのだが、
>任天堂のハードがいつも売り切れのため、ソニーハードがより不人気に見えてしまう。
>一方のPS3だが、ゲーム調査会社のエンターブレインによると、
>1月15日から22日までの週間ソフト売り上げランキングで
>マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「Xbox360」向けソフトの販売数が
>PS3向けのソフト販売数を上回った。
>Xbox360用に人気ソフトが発売されたことも関係するようだが、
>Xbox360のハード数はPS3の数分の1でしかなく、PS3のソフト販売には勢いがない。
377 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 18:08:15 ID:L95lrMLn
チューリップ
378 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 03:49:31 ID:Aho2l/2G
PS2とかも最低性能だったしな。
379 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 00:09:50 ID:5ngdj20n
あげ
よーく考えよー♪ お金(コスト・価格)は大事だよー♪
381 :
名無しさん必死だな :
2007/02/10(土) 01:06:13 ID:OARAuZmt 性能なんて一般人がほとんど気にしない分野に注力したソニー終わってる。