___ /⌒⌒ヽ__ ( 。 |ノノノ川ヽ) ) \((o(*゚ ヮ゚ノ) みりぽっぽ (。ノ(-○ )-○ v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
4 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 14:35:59 ID:n1x6QEmS
PSPが禁断の2万台切りですw
〔〕 〔〕 Λ ∽ /_ヽ ∽ ┌ /, 、`┐ 〔〕 もぎちんぽっぽ ヽi@゚i..j゚@iノ 〔〕 cヽ ∀.ノっ i Θ i 〔〕 ヽY ノ ぼいんっ 川 ( ( ) )
去年はこの時期から少しずつ上がっていってたような気がするんだがな。 おつかれさまでした、PSP。
誰かPSP買ってやれよ! で、北米ではそろそろWii発売?
ていうか、「11月11日にPSPにすごいことが起こって、妊娠脂肪」 って何だったんだ?
このスレ定期的にエロゲの話題になるね
電撃のレビューって以前「です、ます」口調だったのに、 いつからこういう風に変わったんだっけ? 最近チェックしてないから忘れてしまった
>>11 げっ!電撃だと思ってたらメデクリをクリックしてた・・・アホスww
忘れてくださいorz
m9(^ω^)プギャー
縁日の屋台遊びを体感できるゲーム集
バンダイナムコゲームス、Wii「縁日の達人」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061117/en.htm / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \ さまざまな屋台の遊びを体感できるゲーム集!
| `ー一⌒) / (●) (●) \ 何度もプレイしたり上手なプレイをすると常連ポイントが!
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | 景品が用意されており、宝物としてコレクションできる!
\_ ` ⌒´ / 全ての景品を集めるというやりこみ要素も、ゲームのポイント!
/ バンナム \
わ、笑われても泣かないんだからねっ! しかし360がなにげに約4千台程度維持してんのは何故? やっぱり微々たるとはいえコア版発売の効果ってあるんかね。 GEOで見たけど実売27K円くらいだし
一週間後に太鼓の達人をだすナムコはユーザー想い
DSL vs PSP DSL PSP (DSL-PSP) 差 〜02/26 ------- 3,052,387 -3,052,387 -3,052,387 '06/03-08 3,967,887 859,419. 3,108,468 56,081 〜09/03 228,939. 27,499. 201,440. 257,521 〜09/10 113,831. 29,141 84,690. 342,211 〜09/17 134,885. 26,995. 107,890. 450,101 〜09/24 139,835. 23,118. 116,717. 566,818 〜10/01 274,389. 25,319. 249,070. 815,888 〜10/08 124,137. 21,050. 103,087. 918,975 〜10/15 104,487. 21,603 82,884. 1,001,859 〜10/22 116,941. 20,271 96,670. 1,098,529 〜10/29 158,681. 25,908. 132,773. 1,231,302 〜11/05 113,097. 23,725 89,372. 1,320,674 〜11/12 148,174. 19,123. 129,051. 1,449,725 ------------------------------------------------ 合計. 5,625,283 4,175,558 (DS 6,581,017) DSLはもうDSを抜くのか
縁達は任天堂への嫌がらせ
>>18 数字だけ見たらポケモンはDS市場そのものにはなんら影響を与えてないように見えるが
単に出荷した分だけ売れてるという状態がずっと続いてる異常な現実を物語ってるな
ジャンヌ・リベーラ・テイルズと「ゲームらしいゲーム」が今冬PSPに結集する チミ達は小島監督の左手小指だけで作った株トレ(笑)で脳を鍛えておきなさい
縁日の達人は夏休みに出すべきものだな。
しかし12月に縁日はないだろ縁日はw 時期外れもいいところだ。
ジャンヌ(笑) まあDSにはDQMJがあるから問題ない
株を育てておきなさいのほうが良かった
そういやゴミ痛がジャンヌに10点つけてたな
ジャンヌはレベル5やSCE補正でネタ扱いされてるが 中身は普通のTオウガ系SLGで良作な気がする。 間違ってもPSPの年末をしょって立つ弾じゃないがな。
今日のゲーム情報 ・ゴミ通はリッジ3万本で5位で来週左ページにどかんと載る ・PSPが久々に2万以下 ・ゴミ通に聖剣HOMの新情報アリ ・ジャンプフェスタで結局CCFF7はお披露目なし
29 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:37:33 ID:deFE58dH
ジャンヌ・リベーラ・テイルズって何処のフランス人かと思った俺。
あと
>>1 乙工房
常連ポイント貯めると店番任されて、信用されるとそのうち組に入れたり 景品荒稼ぎするとテキヤに絡まれたりボコボコにされたりするなら買う
オウガ系のSRPGなんて掃いて捨てるほどあるんだが
32 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:38:48 ID:Zn4+DL5I
SRPGは、バランスが大事だからなぁ。 レベル5には荷が重いような。
ハミ痛の新作ソフト一覧ページ見てるとPS3よりWiiの方がソフト数多いような気がする まあ、名無しのソフトが多いから気のせいかな?
日野作品だからこそ パクリまくりいいとこ取りなんでも詰め合わせの ごったにうんざり作業ゲーになることはほぼ確実
SRPGのやり込みというのは、作業ではない。 厳しい制限や縛りをつけて、詰まずに攻略することだ。 レベルファイブは作業ゲーばっかりなんで、期待してない
リッジって初代ミリオン 売ってたっけ?
スクウェアエニックス 平成19年3月期中間
https://www.release.tdnet.info/inbs/3b110c80_20061117.pdf 売上高: 759.59億円
営業利益: 91.69億円
経常利益: 94億円
純利益: 33.19億円
◆ゲーム事業 売上高:191.86億円 営業利益:43.11億円
DS「FFIII」(国内84万本:9月末現在)、PS2「KINGDOM HEARTS II」(欧州54万本)、
「ヴァルキリープロファイル2」(国内42万本、北米14万本)、「Dragon Quest: The
Journey of the Cursed King」(欧州41万本)、「DIRGE OF CERBERUS -FINAL
FANTASY VII-」(北米39万本)などを発売。廉価版が国内、海外ともに好調
合計:621万本 (日本:280万本、北米:213万本、欧州等:123万本、アジア等:5万本)
◆オンラインゲーム事業 売上高:76.78億円 営業利益:33.11億円
◆モバイル・コンテンツ事業 売上高:29.07億円 営業利益:7.03億円
◆出版事業 売上高:54.26億円 営業利益:17.67億円
◆AM等事業(タイトー) 売上高:381.44億円 営業利益:△3.28億円
◆その他事業 売上高:26.15億円 営業利益:15.11億円
>>32 2年くらい前にタイムスリップしたかとオモタ
なぜ今さらこんな手を
>>20 ダイパが初動の割に意外と伸び悩んでいる(それでも化け物クラスだが)のは
ハード不足でポケモン同時買いの子供の手まで回らないせいもあるかもね
>>39 さすがにゲーム事業でもまともに営業利益出してきたか
46 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:47:45 ID:fKo9cjsA
ジャンヌは話だけ聞くと バーニングサイト→ココから攻撃しろ! 何とかガード→仲間を固めろ! って指示されるみたいで嫌だ。
48 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:49:17 ID:8maXUmO+
PS3が出て、PS2とPSPが2万割れ DSLは相変らずの爆売れ PS3はPS2とPSPのシェアを奪って共食いするだけで売り上げには貢献しそうもありません むしろPSPの真の終焉が見えた
アマゾンランキングTOP50
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ 1位 Wii本体
2位 Wii ポイント プリペイドカード 5000 + クラシックコントローラ
3位 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
4位 Wii Sports
5位 はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱)
6位 おどるメイドインワリオ
7位 Wiiリモコン
8位 Wii専用 LANアダプタ
9位 ポケモン バトルレボリューション
11位 スイングゴルフ パンヤ
14位 Wii専用 S端子ケーブル
18位 Wii専用 D端子AVケーブル
22位 SDメモリーカード 512MB
25位 CYBER・リモコンジャケット(Wii用) <ブルー>
26位 Wii専用 コンポーネントAVケーブル
29位 レッドスティール
30位 カドゥケウス 2つの超執刀
31位 ヌンチャク
33位 CYBER・リモコンジャケット(Wii用) <クリアホワイト>
34位 CYBER・リモコンジャケット(Wii用) <ピンク>
37位 縁日の達人
43位 SDガンダム スカッドハンマーズ
50位 CYBER・リモコンジャケット(Wii用) <ブラック>
丁寧ではあるけどそれだけという風にしか読めないから 7-8点が妥当なところではあるんだろうけどね。 10点の重みというものを考えるべきではないかと思うよ。
51 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:52:33 ID:ZoQc6NDh
一番シェアを奪われるのはWii発売後のDSだがな
PS2オワタ・・・
買い控え起こってないんだからあまり関係ないと見ていいんじゃないかな。
>>42 一番上の人の評価を視界から消して読めば、まあ妥当か。
22日になればpspのソフトが売れまくると思うとよだれが出る
>>49 WiiってDS以上にソフトでも周辺機器でもボロ儲けできそうだなぁ
スクエニのオンライン事業の純利益33億かよ またまだFFXIユーザ締め付け体制は続きそうだな
皆が欲しがるもので釣らないと登録者が増えないからだろう
60 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:59:50 ID:deFE58dH
>>49 さっき張られたのを見た時はガンダムハンマーなんて100位圏内ギリギリだったような。
陣営のスタートは上々っぽいね。
しかし虫やエレビッツはやっぱり地味なのか…期待の新作だから頑張って欲しいべ。
来年の福袋ではどんな酷い抱き合わせが見れるだろうか
そりゃゲームつくらないでベスト地獄かましてりゃな
平成19年3月期中間 バンナム ゲーム事業売上高:319億円 コナミ ゲーム事業売上高:269億円 セガ ゲーム事業売上高:208億円 スクエニ ゲーム事業売上高:192億円 カプコン ゲーム事業売上高:157億円 コーエー ゲーム事業売上高: 37億円
>61 PS3 20GB +PSP XBOX+XBOX360
FF6AはDSの解像度に対応してるみたい これはすごい
67 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:02:55 ID:8maXUmO+
Wiiに外付けでいいからHDDVDを再生できないの? もしWiiが普及しまくったと仮定してソニーを潰したいならアリな戦略だと思うんだけど
70 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:03:47 ID:fKo9cjsA
>>58 今は「締め付けすぎて、本当にユーザが逃げ出した」から、
飴パッチ連発で呼び戻しに必死だよww
こんな提灯記事まで書かせてヒッシッシ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/06/news073_2.html 単純に敵方を強化するだけでなく、PC側にも強化を行い、バランスを取ろうとしている。
各ジョブへの調整も、ゲーム内で不遇といわれているジョブをなんとかしようと努力を感じる。
(中略)
全体的にはユーザーの要望に応えようとしているバージョンアップだと思う。
アトルガンの秘宝以後、今回のバージョンアップまでを見ていると、
開発サイドは、PC側がさまざまな能力を得て強くなっていくのにあわせて、
それでも苦労するようなイベントやモンスターを追加していくような、
歯ごたえのありすぎるゲームからの脱却を目指しているように感じる。
それが果たしてうまくいくのか、今後のヴァナ・ディールの進化に期待しよう。
GBA最後のソフトということになるのかな。 有終の美となるといいですな。
>>64 バンナム+コーエー
コナミ+カプコン
セガ+スクエニ
こんぐらい合併するとわかりやすくていいな
75 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:04:01 ID:I6Y7CpHn
>>68 MSはソニー潰したいみたいだけど、任天堂は別にソニーなんて見て無いからなぁ
ヌンチャクが正式名称だってのを今初めて知った
>68 次世代メディアは大して普及しないと思うよ みんなDVDソフトかってあんまりたってないから ほとんどの旧作は買いづらいよ
チャンネル切り替える云々がWiiのスタイルなんだからDVDやその後継よりも CSチューナやHDDレコーダの方がふさわしいんじゃないかと思うんだよね。
2層DVDで十分だ ゼルダなんて8cmだぜ
>>77 アメリカで評判が良かったので決めたらしいその名称
XBOX360は4000台維持なんかしてませんが
84 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:10:00 ID:I6Y7CpHn
ヌンチャクは子供が振り回して遊んで壊す で、買いなおしでまた儲かると
耐久力を甘く見すぎだな
>>84 子供が振り回して壊れるような耐久度にはしてこないと思う。
エベレストで激辛カレーぶっかけて振り回すくらいやらないと壊れないと思うよ
>〜2006/11/12 ※メディクリ >DSL .5,625,281(DSL+NDS 12,206,294) >NDS 6,581,013 >PSP 4,175,554 >GBASP .5,903,641(GBA+SP+m 15,275,385) >GBM .548,884 >GBA 8,822,860 NDS : PSP、三週間後にトリブルスコア達成です
DSLのDS超えも間近だな
>>84 任天堂製品のタフネスをナメてはいけない。
ヌンチャクではなく当たった側が壊れないか心配なくらいだ。
そろそろDSも新型出してくれないかな。 振動内蔵済みとかエミュでGBソフト動くようにするとか。
92 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:15:26 ID:I6Y7CpHn
>>86 振り回すだけなら壊れないかもしれないが
振り回したが最後、壁にぶち当たるだろ?
それでも壊れないなら凄いが
そもそも振り回すのって主にリモコンの方じゃないのか?
64の3Dスティックはへろへろだったがな ところでゼルダのネタバレくるのいつころになるかな? しばらくここから離れねば
95 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:18:15 ID:deFE58dH
>>91 液晶と輝度をLite準拠にしたの欲しいねぇ。筐体は旧DSのままで。
あともうちっと軽くなってくれれば言う事は無い。
大体あの大きさならリモコンより手をぶつける 方が多いだろうな・・・・・・
大画面DSが欲しいと職場の50代男性が申しております 老眼だとDSの画面が辛いって
| |モンハン ∧ユ∧ トリプルチンクル ( ´∀` ) みんゴル ((||) (|@|'-'|@|) (||)) ∧v∧ .||´ <,,ノ□ヽ,,>.. || (,,゚Д゚) ダブルチンクル ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪) | ̄テイルズ ウイイレ9 Gジェネ リッジ 無双 ̄脳力 ̄| | ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | チンクル | (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(*゚ー゚) (,,゚Д゚) | ____| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|) |_____ |ヴァル トーク 実況 DBZ ゴルフ ロコ 麻雀 猿 ダビ 鉄拳 イタスト 英伝 ドコイツ| |∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ | ハーフ |(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚)(゚ロ゚) |
ビーナでも買わせと毛
101 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:22:45 ID:deFE58dH
>>98 チンクルラインにそういう使い方があったかw
>>98 スバラシスw
PSPが凄く売れてる気がするぜ!
103 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:23:48 ID:raoRC7iO
湾岸戦争の爆撃に耐えた任天堂製品だしな
>>98 いいね
これでPSPも話題にしやすくなる
「お、PSPの○○、ハーフチンクル到達じゃん!」
>98 乙 しかしチンクルラインはまだ上がる可能性があるので ハーフ組に脱落者が出るかも試練
雛壇で比較すると、むしろPSPの方が売れているように見える
完全新作のハーフチンクル超え(10万超え)が トークマソとロコロコしかないのか…
109 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:29:24 ID:deFE58dH
>>109 KOEEEEEE
最後のなんてめっちゃ怖いな
こんな目にはあいたくない
外人っておもろいわw
>>109 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガタガタブルブル
Wiiは発売中止したほうが世界平和に貢献できるかもわからんね
>>109 リモコンをパンツの中に入れてるのワロタw
>>109 そのアド踏んだらFox先生が暴れだしたんだが
cancerワロタ
121 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:57:43 ID:fKo9cjsA
>>122 PS3ってお買い得価格なんだね、俺も欲しいな
>>119 並べて見るとwiiが内蔵型DVDドライブにしか見えねえ
ていうかダンピングとかにはならないのかね、PS3の価格設定って
>>129 アダルトサイトがどうたらこーたらで解決するにはインストール汁って出てきたから無視して現在スキャン中
ヤフーニュース見ると関連トピックにマーケティング講座なぜPS3は赤字でも売るの? っていうのがあるがなんか内容見ると笑えるw ソフトで赤字を補填するって誰もソフト買ってねーのにw
千葉県の新ロゴってどせいさんフォントに似てない?
Wiiの人気がここまでとは思ってなかった 勢いありすぎですが、過熱しすぎではないでしょうか?
なんぼ本体を優先つってもブルーレイディスク供給がウンコである事と、 収益システムが旧来のゲームで儲ける式な以上、ゲームがPS2以下ってのはマズイと思うんだがな PS2よりロンチしょぼいつったってPS2のロンチも激ショボだったし
135 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 17:44:00 ID:8maXUmO+
>>131 PS3はPSPと同じく、ハードは売れるけどソフトが売れない路線を爆進中だからな
まだ1stギアすら入ってるかって状況なのにねぇ…
PS3は海外で頑張る予定
北米のPS3の出荷数も予定より減ってるみたいだね ソニーの生産体制どうなってんだろう 年末年始の国内は商品ちゃんと入ってくるんだろうか?
あと2日でWii発売か アメ公せこすぎ
ゼルダのネタバレが怖いなあ
国内の需要だと週5〜6万も出荷できりゃ大丈夫っぽいけどな、今後は
143 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 17:55:54 ID:raoRC7iO
年末商戦が最後の戦いになるんだろうな
正直ここまでワンサイドゲームになるとは予想していなかった 次世代ハード戦争は既に終わった
DSの一人勝ちだな
>>98 いつの間に神が降臨したんだw
チンクルライン手ごわいな
>>137 中国じゃパッケージソフトが売れません><
DSには当分誰も勝てなさそうだな。
149 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:02:39 ID:CyAfv3fG
Wii発売で据え置きハードのシェアを奪い返し 尚も携帯機のシェアも独走 文字通り、ゲーム業界の全てを手中にしつつある任天堂だが 形あるものはいつか滅びてしまう、ということを忘れてしまった時 任天堂の栄光は再び地に堕ちるであろう
どせいさんはクサチュー語使い
>>149 それは正しい。
そのときライバルといえる存在があれば。
Wiiが据置トップハードとなって、ハード戦争が終わったとき、 それは任天堂帝国崩壊の始まりでもあるということを 覚えておいた方が良い この捨て台詞を最後に俺はゲハを去る
153 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:09:51 ID:CyAfv3fG
競争こそが業界を盛り上げる糧であるのに、完全に頂点に君臨し 他を全て潰してしまったら、それこそ業界の終焉 そこに進化も何も存在しないということを告げて、俺もゲハを去る
第5次次世代機戦争が始まるとしたら、 地デジがはじまる5年後ってところかな。
155 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:11:16 ID:deFE58dH
>>127 >>130 張った当人がアレだが、サイト内を巡ってる最中に俺も同じ目に逢った。
悪戯とかそういうアレは無かったが騒がして申し訳ないという気持ちはあるんですよ。
とにかくDSでFEを出せと主張してゲハを去らない
他機種潰したところで携帯、ネットとの壮絶な時間の奪い合いからは逃れられませぬ。
なんだ、みんなそんなにゼルダのネタバレが怖いのか。
ラスボスはガノン
161 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:16:20 ID:CCvrAjEY
FEとゼルダとメトロイドだけは、初心者に媚を売らない 難易度にしてくださいよ。
AmazonでゼルダとWiiスポが在庫切れになりやがった・・・
時間だけ無駄にかかるアニオタムービーゲー作ってる会社にはとっとと潰れてもらって 一から業界やり直したほうがマシ
>>161 そういうお前はプライム1&2をクリアしたのか?
360は面白いソフトは多い 最近旧き良き時代のゲームを今のグラやネットに繋げて遊べてるような感じ 絶対日本じゃシェア取れないけど
メトプラは難易度高い上に、探索+3Dで酔いまくりなのがなぁ・・・ メトハンぐらいがちょうどいいや
今北んだが、密林でポイント付きクラコン売り切れなのか・・・
クラコンだけ早めに買っといた方がよさそうだな
>>140 本スレチラ見したら、軽いカオス状態でヤバスw
そのうち2ちゃん自体も危険になりそうだな・・・
169 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:25:10 ID:8maXUmO+
>>162 アマゾンでロンチソフトが在庫切れって相当だぞ・・・
Wiiおそろいい子
wiiは明らかにGCのときより盛り上がってるね 正直なめてました…初動15万程度かと・・・
ソフトが売れるハードが強い
40万も出るからDS初期のようになると思ったのに。
>>169 店員スレのクマによるとWiiソフトも分納らしいよ。
DSならともかくなんでWiiのソフトが分納になるんだろう?
受注が多すぎたからかな。
>>174 いままでディスクのソフトをあまり作ってこなかったから
ハード購入→任天ソフト売ってneeeee!→サードのソフト売れる を狙ってるなら恐いな
受注が多すぎと言っても、PS3と同じくハードの3倍程度が限度だと思うんだがなあ。
>>176 そうか、ミリオン1本だったもんな・・・。
クリスマスにはDSもWiiもPS3も売ってない PSPで妥協してしまう子も出るわ
クリスマス商戦にPSPが来るのか!
>>180 「PSPが来る」と意見も一致するわな。
>>183 ここまで読んでの意見だったのか・・・
砂糖・・・恐ろしい子
生産の遅れかねぇ。注文通りの数が来るのは年明けとか言ってたし。 後は注文通りに出すと値崩れするほど受注が多いとかだけど、ここまで品切れが早いと違う気がする。 正直言って分納の理由が判らない。本体は分納じゃないみたいだし、 たかがソフトに手間取るほど用意が無いとは思えない。 それとも、そんなにソフト装着率高いのか?
PS3ロンチ1位23,000本強 Wiiロンチゼルダ予約がいろんな所で在庫無しになっとる。 尼も売り切れ、初日売上が恐ろしい
188 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:49:15 ID:8maXUmO+
>>181 ヒゲどうした、PS3で出荷以上の数字言っちゃったのを何気に後悔してんのか?
189 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:51:59 ID:8maXUmO+
>>185 生産ってDVDなんだから焼けばいいだけだし
まぁ、任天堂としてもソフトが予約で売り切れ続出!なんて事は想定外だったのかもね
Wiiのソフトの売れ方は、今のDSソフトを踏襲してるよ
分納はオタや転売屋の買い占めを防ぐためじゃないかな
>>189 任天堂は印刷に昔馴染みの業者を使ってるから大量生産ができないっぽいよ
何もかもが予想を上回ってるんだろう こういうときはいちばん危ない 年末任天堂倒産もありうるかも
194 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 18:54:58 ID:LLJyU+LX
焼くだけと言ってもパッケージとか印刷物とかの関係で結構時間かかるみたいだしな まぁ会社としたら作りすぎて余るより(機会損失にならない程度に)生産が追いつかないといったほうが 都合がいいんだろうし
Amazon.co.jpで最も人気のある商品です。1時間ごとに更新されます。 1. Wii 在庫切れ 2. Wii ポイント プリペイドカード 5000 + クラシックコントローラ 在庫切れ 3. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 在庫切れ 4. Wii Sports 在庫切れ 5. おどるメイドインワリオ 価格: ¥ 5,800 ¥ 4,930 6. はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱) 在庫切れ わはは、買いそびれた。
Wiiが売れたらDSが人気だったのではなくて 任天堂の人気だったということになるのかね。
>>181 出荷分がすぐハケるって意味だろ
浜村はキチガイだが、さすがにそれにケチをつけるのはどうかと思うぞ
>>190 転売屋に最も効果的なのは大量出荷なので、それは違うと思う。
分納はむしろ転売屋に有利に働く。
今回はハードの立ち上げだから、本体さえ供給できるのなら
PS3みたいにソフトだけ大量出荷しても良いはずなんだけどねぇ。
PS3は本体出せないのにあんなことするから・・・。
>>194 それこそ、本体の出荷以上に出荷する必要は無いしな
>>196 ただ単に据え置きは他がふがいなさすぎるだけだと思う
分納って週の初めと終わりに分けて納品することじゃなかったっけ 買占め二回しないといけないから転売屋には不利に働きそうだけど
生産ができなかったのか、文句ばかり言うサードに気を使ったのか どっちかだな
会社から帰ってきたらamazonが大変なことになってた なんだありゃ…
147 :VIP村人e :2006/11/17(金) 18:49:31.17 ID:WltlF8dz0
自室で一人
>>1 みたいに手振ったりしてる姿想像すると恥ずかしくないか?
しかもあんな真顔でよ
148 :駅前食堂のメグ :2006/11/17(金) 18:50:09.11 ID:ZWRI0dAU0
>>147 お前はオナニーしたことないのか?
発注通りに生産してたらまた値崩れするがな(´・ω・`) 任天堂に限らずコナミ流通なんかも値崩れ起こすくらいなら機会損失を選んでるというし
PSP賑やか雛壇 | |モンハン ∧ユ∧ トリプルチンクル ( ´∀` ) みんゴル ((||) (|@|'-'|@|) (||)) ∧v∧ .||´ <,,ノ□ヽ,,>.. || (,,゚Д゚) ダブルチンクル ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪) | ̄テイルズ ウイイレ9 Gジェネ リッジ 無双 ̄脳力 ̄| | ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | チンクル | (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(*゚ー゚) (,,゚Д゚) | ____| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|) |_____ |ヴァル トーク 実況 DBZ ゴルフ ロコ 麻雀 猿 ダビ 鉄拳 イタスト 英伝 ドコイツ| |∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ | ハーフ |(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚)(゚ロ゚) |
208 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 19:10:26 ID:2hpHJ3ah
PS3が転売屋ばかりに売れるというのはSCE最大の誤算だろうねえ
チンクルメディクリで33位か、さすがに大きなライン上昇はなさそうだな
>>205 コナミは機会損失ってかそもそも小売が取りたがらないんだよね
あそこは最速ベストしすぎ
これが価格が高いが故の弊害か・・・?
>>207 ワロタ
つーか安くしすぎた結果こうなるって感じだな
PS2が勝ちすぎちゃったんだな。 だから必ず売れると思ってしまう。
PS2の販売スケジュールはまさに神業だったな。 開発しづらくてソフトメーカーは泣いてたが。
転売屋が多いのは台数が明らかに少なすぎるから。 1台売るごとに大きな赤字になるなら、 SCEは先行発売でオークションで売るべきだったな。 そうすれば転売屋が現れることもなかった。
>>213 アメリカでPSPを発売した時は100万台出荷したから転売屋もいなかった
"Wii would like to play"の映像をようつべで見たのだが、 やっぱアメさんの感性はわからんな。笑えるが。 しかもコメントが絶賛ばかりでよけいわからん。
>ちなみに、PS3の「麻雀格闘倶楽部」は >「宮里三兄弟」の記録を早くも塗り替えそうな苦しいスタート。 内臓セーーーーーーーーーフ!!!
まあPS3でわざわざ麻雀やる奴なんていねえよな。 エプリバ超えるか
エブリパとの好勝負を見れそうだ
麻雀格闘倶楽部でそんなじゃコーエーのほうはもっと悲惨な事に
コーエーは無料だし倶楽部よりはましなんじゃね
PSPも有料 DSだけなぜか無料
麻雀格闘倶楽部DSは無料なのにw
WiFi負担は任天堂がもってくれるんでしょ
コーエー無料なんだ、やるじゃないか
>>225 DS=任天堂の無料サーバー利用
PSP、PS3=コナミが自前でサーバーを用意
wifi役満が無料だからな
ポケットモンスター エメラルド 今週 5132 累計179万5544 いつの間にか180万本突破かよw
ポケモンのじわ売れ度は化け物だな
まあ、エメラルドの完成度は異常だからな。
ポケモンはまだまだ行くだろうな 核弾頭だし
手品は見たいとは思ってもやりたいとはあまり思わんよな。
発売から2年以上経って宮里の3倍売れるポケエメ
>>224 DS版以外は全部有料
その代わりDS以外のはアーケード版と連動するらしい
携帯のAmazonだと何故かElebitsが引っ掛からん 所詮はkonozamaかよ、氏ね
そいや久々にPSPソフト買ったら天体観測ソフトのチラシ貰ったんだけど 何本ぐらい売れたんだろ
ちょっとした穴場の某チェーン店へ行ってきた DSLや他で品切れと言われるソフトでも暫く売り切れずに残ってる店なんだけど Wiiの予約は既に締め切ってて当日販売分はもう予約で埋まってしまったと言われた マジで当日買えなさそう
ゲハにはPSP=ゲーマー向け、DS=女子供向けってことにしたがってる奴がたくさんいるが 実際はハードゲーマーもDSを買っているという事実
elebitsだけ12%引きですな 他のソフトははじめてのWiiを除き全部15%引きなのに
>>241 そりゃこれだけ売れてれば買ってるだろうな
これだけ予約で完売ってレスを見るとGCを思い出してしまう俺ガイル
>>241 PS3の行列もPSPよりDS持ってる奴の方が多かったんだろうなw
ハードゲイまでDSを買ってるのか…
悪かったな!
「マジック大全どのくらい売れるかね」 「大して売れないだろ。10万本〜20万本程度だろ」 って会話がここで前にあった気がするが… ちょっと感覚が麻痺してたな
うたわれって面白いのかな? ACE2買おうかな・・・? そして買ったのはウイイレDSでした そんな俺が来ましたよ
かえれ
だが断る
縁日がAmazonTop100で順位高いのが気になる。 普通に考えると、ライト層というか DSでゲーム始めた中高年以上の層が買ってるんだと思うが、 はじWiiにいかずに縁日買うって不思議だ。 太鼓ファンといえどもロンチにこれを買うとも思えないし。 どちらにしろナムコは目の付け所が良かったな、意外にも。
EBAってどのぐらい輸入してんだろうな こういったとこには出てこないからさっぱり判らん
うたわれは元がエロゲなんで仕方ないけど 美少女キャラ(全員主人公にベタぼれ)でごっつい連中と戦争する、という変な設定に耐えられるなら面白いよ 最後の方のシナリオもぶっ飛んでて楽しめる
>>253 今日アキバで買ってきたが(まだ開けてない)、
その店にはかなり入ってるみたいだった。
まあ、輸入物にしてはかなり出てる方だろうが、
最大に見積もって2000とかじゃないのか。
Wiiリモコンてアーケードメーカーであるナムコの実力のみせどころのはず
ナムコは餃子卸業。
>>248 マジック大全は初日こそ1万だけど
じわじわ売れて10万くらい行くと思うよ。
楽引きも気付けば10万超えてるからね。
今北。 アマゾンすごいな・・・。
マジック大全はこれから忘年会・新年会需要で売れるだろう
262 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:22:28 ID:8maXUmO+
ちなみに、PS3の「麻雀格闘倶楽部」は 「宮里三兄弟」の記録を早くも塗り替えそうな苦しいスタート。 m9(^Д^)プギャーーーッ
つか、マジック大全は売れすぎるとタネがバレバレになるから困る
1000未満ってw マジPS3ソフト終わってるな
266 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:24:39 ID:D1LU6S2W
>>264 そういうのって常識トレも一緒だよな。
みんなが知らない常識を自分だけが知ってるっていうのが
自慢できるのに、みんながわかっちゃったら自慢できない。
268 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:27:19 ID:OAwclqGt
>>263 逆だ。むさくるしい忠義に厚いおじいちゃんだ。
あまりのかっこよさに泣ける。
1000年前は柚原さんの家でグータラ犬の癖して
>>255 数絞ったらしく、その上で日本への輸入量が結構あるために、
本土では数がまともに出ていないのはガチなのだろうかw
270 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:27:53 ID:Eife0O0B
「みんなが知らない常識」って変な日本語だよね
>>267 常識トレはトリビアじゃあなくて冠婚葬祭とかの知らないと恥をかく
一般常識の補完だろ?
>>264 てかマジック大全ってメンタルマジック限定だろ?
パームできないとまともなマジックなんてできっこないし
273 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:30:31 ID:UO5PCMJe
PS3終わってるな…
274 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:31:10 ID:OAwclqGt
>>271 つうか馬子にも衣装なんて知ってて当然だろ。
どんなCMなんだよ。
関ヶ原の西軍総大将が毛利輝元並の常識
マジック大全のあのCMは寒すぎだろ じわ売れもしないと思うな
>関ヶ原の西軍総大将が毛利輝元並の常識 日本史に興味ないから知らなかった・・・('A')
テイルズとゼルダどっちが勝つかな 要注意ポケモンラブベリ
そもそもマジック大全のCMを見ない件
>>272 世の中にはそんな用語がわかるヒトなんか一握りもいないし
何か消したり出したりしなくても十分驚いてくれるんだよ
>>266 メディアランド。EBA本スレでもテンプレに入ってる。
>>269 E3のときかなんかに、
高い評価を掲載してたサイトをいくつかみたから
結構出荷したのかと思ったが、
そんな事になってたのか。
282 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:36:47 ID:OAwclqGt
>>276 本当?
関ヶ原の
西軍総大将 毛利輝元VS 東軍の総大将徳川家康
西軍の総大将 毛利輝元東軍に寝返り(正確には吉川)して事実上総大将無し。
他の常識
遠山の金さんの桜吹雪を出す際の台詞
スイカ・イチゴ・メロンは野菜に分類される
漢字検定のソフト、えらく売れてたな 買う奴がほとんどオヤジなのはちょいワラタ
>>274 俺に言うなよ
「誰も知らない常識で優越感」なんて言ってるから「アレは知らなきゃ恥ず
かしい常識集だろ」ってレスしただけのつもりなんだから
>>277 初動はテイルズに決まってるだろ
でも1位は出荷さえあればラブベリの2週目
>>282 毛利・吉川・小早川の毛利系三家は関が原のキャスティングボードを握ってたけど
同時にゴタゴタしてたからねぇw
>>282 >スイカ・イチゴ・メロンは野菜に分類される
これは常識だな。
30日じゃサモンナイトとユーザーが被りそうだな
常識トレがあれだけ売れたってことは、 DS買う奴は常識知らずが多いってことだな。 恐らくPSPで出しても売れない気がするし・・・
ぶつ森はRPGに分類される というネタが荒れるのはこのスレでは常識
292 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:40:49 ID:OAwclqGt
>>288 だが俺がメロンは野菜だと中学校のときに言ったら吉外扱いされたぞ。
「甘いから果物だろ」とかなんとか
その決定打が金田一少年の事件簿だ
医学者がメロンを果物扱いしてた
>>290 これは新しい煽りだwwwwバロスwwww
>>291 ぶつ森がRPGか否かネタはまだ荒れないと思う。
荒れるのは「ゲームらしいゲーム」関連のネタじゃないか?
>>288 野菜の定義は食べられる草のうち種子を除いた物だからねぇ。
もしスイカやメロンが果物なら、カボチャやナス、トマトも果物にしなきゃいけなくなるw
>>290 自覚して改善しようとしてるのがDSユーザー
自覚してないのがPSPユーザー
よく考えたらゼルダvsテイルズか どっちが勝つかな?
>>290 DSを貶めPSPを持ち上げることの出来る完璧な理論だ。
299 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:43:55 ID:OAwclqGt
>>297 Wii40万台と同じ位売れないとゼルダはテイルズには勝てないだろ。
累計ではゼルダが勝つだろうけど、初動ではテイルズが多分勝つ。
>>289 二本揃ってWiiソフトに遅れを取るようならPS2終焉の象徴になりそうだ
ティルズは二週目で神のごとき速度で落ちるだろ?
WiiはDVDすら見られないから オレは困るんだよな。
甘いのが果物。そうじゃないのが野菜・・・って定義したほうが簡単じゃね? ってか、それでよくない?
11/30 PS2 仮面ライダーカブト PS2 デジモンセイバーズ アナザーミッション PS2 サモンナイト4 PS2 テイルズ オブ デスティニー 360 スーパーロボット大戦XO GBA ファイナルファンタジー6 アドバンス DS 遊戯王GX SUPIRIT SUMMONER PSP 魔界戦記ディスガイア ポータブル Wiiはこのへんと入り交じる週か 前週のラブベリやジャンプアルティメットスターズもあるが
ゼルダは初動率は高くないから 初週だけはテイルズに首位を譲るだろうな
おいしいのが果物、まずいのが野菜
>>305 PS2でも買っとけ。PS3はいらないがPS2はまだ幾らか存在意義あるぞ。
311 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:46:43 ID:OAwclqGt
甘いから果物なら、無農薬のトマトやにんじんまで果物になる。 つうか野菜って甘いのよ本当は。すべては農薬が悪い。美味しんぼじゃないけど
そうか テイルズが勝つか なんかGKに煽られそうだな
でも、いちごを野菜って言うのは違和感感じるんだよな・・・ 例えるなら、KAT-TUNの亀梨をイケメンに分類するような違和感。
ゼルダの初動は多くて20万って所だろうなぁ。 Wiiが突然100万台ばかり追加出荷されれば違うだろうけどw
今DVDプレーヤーって5000円もしないんじゃなかったっけか?
>>306 レモンは野菜・・・と
腐ったミカンも野菜・・・と
DVDレコくらい持っとけよ
>>266 秋葉原に限らずそこらのショップでも入ってたりしているみたいだけどね。
カメクラとか。
>>283 PC歴が長くなってくるとキーボードでは打てても書けない常用漢字が増えてくるから困る。
脳トレで脳を鍛えて、えいご漬けで英単語を学んで、 料理ナビで自炊して、漢検DSで漢字を覚えて、 常識トレで常識を覚える・・・ よく考えてみると、DSってゲーム機じゃないな・・・
てかゼルダってジワ売れするか? 任天堂にしては初動型のイメージあるけど
頭のいい中華商人は、北米で先行販売されたWiiを日本に持ち込んで売り捌くだろうな。 多分かなり売れる。
326 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:51:46 ID:OAwclqGt
関係ないが今の子供の野菜嫌いの原因って野菜がまずいかららしいな。 おかしいな、俺はとうもろこし、にんじんとかを生で食ってたけどな。 甘くてうまいぞ
DVDプレーヤー4000円からだからな。 PS2よりは画質も機能もいいし。 いまさらDVDプレーヤーはいらないかな。 つうか、HDD付のレコーダー結構みんな持ってるんじゃないのか。
>>324 体験会前日に、体験会ガラガラじゃんなんて煽ってくる奴らだ、何言い出すかわからん
浜村の「初回出荷を上回る勢いで売れるのではないか」 って好意的に解釈すると DSのごとく、 年末のピーク週に初回出荷40万台以上を販売する週が出てくる といっているようにも思えるが、、、、
>>326 生は食えない。甘みが落ちてる。
産地の発想だろ。
PS3、初動とは言え、ランキングの9〜10位を完全独占して、 DSすらよせつけずか…新たな時代の幕開けを感じさせるな。
>>323 今回は状況が違うからな
ハードの出荷とともに売れていくんじゃないかね
初動25万、累計は90万まで伸ばすと予想
>>326 トウモロコシは穀類だぞ。コメやムギの仲間だ。
念のため。
ゼルダはぶつ森みたいにブレイクしてトリプルミリオン とか妄想している俺w
テイルズ vs ゼルダは去年のローギャ vs マリカーDSの再来
これだけ普及してるDVDプレイヤーをわざわざコスト上げてまでつける理由がない。 どうせ使いづらいし
リッジで異次元走って、ガンダムでもっさり戦って 本体買ってから強制的に個人情報入力させられて、それが1時間くらいかかって よく考えてみると、PS3欲しいな
>>326 人参はともかくとうもろこしを生で食べたら腹壊さないか?
生で食えるジューシィーな品種もあるにはあるけど基本的に生食には向かんぞ。
341 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:56:15 ID:OAwclqGt
>>339 そうか?
泉の水で洗って食べれば結構いけるぞ
ゼルダはミリオンはいかないだろうな Wiiのサードのソフトはどれぐらい売れるかな?
何言ってるんだ。 野菜はどんどん品種改良されてるんだぞ。 10年前に食べてるのとは別の品種なのに、同じ味のワケがないだろ。
サードソフトはパンヤが一位で10万くらいだろう サードソフトはやっぱあんま売れないと思う
345 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:58:36 ID:OAwclqGt
>>343 そうなのか?
じゃあ今の野菜の渋さは何なんだ?
農薬味?
ゲームはDSよりGBAのが面白いよ
野菜ブーム到来でアストロノーカ復活、森川くん大勝利フラグの予感
去年の年末の マリカ VS グギャーを思い出した
350 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:02:10 ID:OAwclqGt
>347 君はあいつを忘れてる 「キャベツ」
>>345 新品種は基本的に糖度がどんどん上がっている。
渋いのは中国産でも食ってるんだろ。
そういえばグギャーってマリカと比べられてたっけ
何をどう比べたんだw
初週と2週目ぐらいまでかな、そういえば。 ちょっと思い出した。
震える度で
初動は接戦だったんだよ 信じられないことに
キャベツ言うな
:⊂⊃:
'´  ̄ヘヽ ヒュン
r卯ミiノノ))))、//
. /ヽiノ`(リ゚ ヮ゚ノi //ヽ. | |
/ ゝと.)》i《!,ヽ ゝ | | カッ
(⌒Y´ (`v (ノ ⌒Y Λ __Λ∩
〆 じ// (`/ /Д´)/
>>350 _ // / / / /
ヾ\// //
+ \|ゝ彡
>>353 初週売り上げでは33万vs25万くらいで「グギャー大勝利!!」と色めきだった。
2週目からは・・・言わないでおこう。
初動はファミ通がマリカ、MCと電撃がグギャが1位というほどの接戦だった 今では5倍の差がついてしまった
>>353 初週の売上はマリカが僅かに負けたんだよ。
>>358 RPGで初動が33万じゃ爆死だよなぁ・・・
グギャー、初週33万も売れてないだろ
あーなんで俺はウイイレなんか買ったんだぁぁぁ 確かに携帯でもウイイレって感じだけど実況もないし・・・微妙 俺はこんなもん買うつもりでゲーム屋いったんじゃないんだぁぁぁぁ
d ふるえが止まらないぜ
33万は累計では
初動は20万くらい
なあ、グギャーってなに?
>>362 すまん、累計がそれくらいだった。
どうもあの頃の記憶はぶっ飛んでいる
グギャーの宣伝量は凄かったな コストパフォーマンスは最悪だったろうけどw
>361 初動33万で爆死って・・・ギャグ?
みんなDSのせいで感覚が麻痺してんだよ
>>372 多額の投資、僅かな売上げ、は最近のSCEの得意技だから・・・
>>368 値崩れ含めてだからな
値崩れ含めるならアンサガだって50万売れたんだぞw
>>364 ぶつ森が僅か1週で40万オーバー・・・
何が起こったんだw
その頃日本にいなかったからなぁ ハミ通で四十点取ったんだろたしか
該当週TOP5(ファミ通) 1 224,411224,411 マリオカート DS 2 213,289213,289 ローグギャラクシー 3 129,863129,863 龍が如く 4 116,965595,259 おいでよ どうぶつの森 5 77,08077,080 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場! の巻
「DQ、FFに次ぐ大作シリーズに育てたい」 「あなた達はこういうゲームを遊びたいんでしょ?(笑) という感じで作った」 「監獄の難易度はある程度狙ったもの、簡単にクリアーできたのでは達成感が得られない」
スペースが抜けてたんで再度 1 224,411 マリオカート DS 2 213,289 ローグギャラクシー 3 129,863 龍が如く 4 116,965 / 595,259 おいでよ どうぶつの森 5 77,080 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場! の巻
グギャーは、龍が如くと比べられてたな。 龍が勝ったんだっけ?
384 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:13:21 ID:OAwclqGt
>>「あなた達はこういうゲームを遊びたいんでしょ?(笑) という感じで作った」 マジで言ったの?
>>368 SCE様プッシュプッシュであのDQ8を作ったレベル5のRPGというアピールでした
年末だし
ローグって龍(ベスト合算)にも負けてるんだろ?
いや、35万ぐらいでグギャが逃げ切った
難易度かぁ・・・。 思えば、FF3DSの難易度は絶妙だったなぁ。
そりゃ、ルーンファクトリーとか世界樹の迷宮とかチンクルとか そのクラスの新作RPGが30万売れれば大金星なんだろうけどねw
難易度調整でいえばFEが一番だと思う けど売れない
>>384 日野がファミ通のインタビューで
さまざまなやり込み要素を盛り込んだことに対して答えてたよ
「あなた達はこういうのがやりたいんでしょ?」だったかも
>>391 FEはもっと突き抜けて、徹底的にヲタにこびるべきだと俺は思うねw
394 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:17:04 ID:OAwclqGt
>>393 あれでもかなり媚びてるだろう
GCのFEの最初のほうのムービー見てちょっと引いたぞw
グギャーが略称だとわかった時は正直感動した
ドラクエモンスターズジョーカーってもう少し発売日を前倒しできなかったのかな? クリスマス前くらいの発売だったら、ミリオンも夢じゃなかっただろうに・・・
>>364 年末年始は景気いいなー。
今年はこんな盛り上がらない気がする。
ローグはミリオンとかいわなければ それなりの成績だったんだがな。 意気込みを語っただけかもしれんが、 格好のネタにされてしまった。
>>391 シリーズ平均30万売っといて
売れないって
10万台のRPG群はどうすんだよ
じゃあドラクエモンスターズジョーカーは ズジョーで
で、ローグとやらは出来はどうだったの? 悪くはなかったのかな? 俺はその名前を聞いたのもはじめてなんだが
>>394  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
?????????????‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | .|.グギャー.|
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄
>>364 ローグもティルズも豪快な転落っぷりにワロタ
>402 ・・・正直殺意を覚えた
データの雫だと、龍が331,049、グギャーが318,702になってるな。 まあ、あまりアテになるデータでは無いけど。
サルファは第三次スーパーロボット大戦α
ファミ通編集部員が年末に遊ぶお勧めゲームを各員3本ずつ挙げるっていう記事で グギャーの名前挙げたの1人だけw クロレビで36点だったのにwww
今年出たRPGで10万台にまで落ち込んだRPGって 減衰にゼノサーガあたりか どっちも再起不能だろうな
今年の年末はDQMJとTODとゼルダと聖剣が大型RPGだな。 聖剣はかなりCMしないと売れないと思うけど、CMしないのかな?
>>402 これを散々推した雑誌の
信頼を落とすのに十分な内容だった。
ドラキュラは苦戦か 良ゲーだと思うんだが惜しいな
ジーコはファイナルファンタジーコレクション
>>410 しないわけないだろうw
一応スクエニの大作RPGのシリーズ最新作なんだぜ
2005年はローグとラジアータの年だったな
>>409 ゼノはそんなに売れないとは思ったけどまさかペルソナ以下になるとは思わなかった
アトラスはなんだかんだでちゃんと遊べるゲーム作ってるし なんたらとか言う糞会社と比べるのは失礼
ドラキュラは5時間て終わるボリュームらしいしね。 ToTは9時間だし DSのRPGはやる気がないみたい。
420 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:28:03 ID:OAwclqGt
ローグに危機感を覚えて予約取り消してエロゲーのTH2とマリカーに走った俺は勝ち組? 負け組み?
>>412 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 コナミ 27,702 15,356 05/08/25
初日が1万なら前作越え確定
最近コピグラマ来ないね
まあドラキュラは北米で売れればいいんだろ? 前作って10万超えたんだろ?海外では
424 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:28:53 ID:igOrZL1+
>>397 これ以上チュンソフトを追い詰めるな
SFCシレンだってドラクエ6の前に発売して爆死したのに
>>422 FF3がなかなか止まらないからかねw
年末は10万くらい売れるんじゃない?
ラジアータ、半熟4、グランディア3、コードエイジ……
ブルードラゴンはCMで見ると痛々しいが、 出回ってる画像では良さげに見えるな。 グランディア1みたいな印象。
でもゼノ3は評判いいよな バテンも売れないけど評判いいし 基本的にモノリスはいい仕事してんじゃね
>>419 メトロイドは3時間以内にクリアするのが基本だからな。
ドラキュラはメトロイド的探索ものに金の要素がある。
探索やレアアイテムを探せばかなり時間掛かるぞ。
隠し要素もあるからドラキュラは数週するしね。
>>427 そうだね。こういうクセのない王道RPGって最近少ないし
>>420 TH2とマリカ、どっちで多く抜いたかによる
マリカWiFiで抜きまくったなら勝ち組だろう
モノリスはバテン2とゼノ3で持ち直し 素晴らしいとオモタ
433 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:31:57 ID:OAwclqGt
>>431 確かにマリカはライバルの成績を抜きまくった。
TH2では抜けませんでした
>>424 これ以上追い詰めようがない、
って次は解散とかが待ってるのか。
去年のポケダンが大成功だったから、
しばらくは安泰そうだが。
モノリスのWiiゲー、ディザスターってどんなゲームなの? RPG?
436 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:33:36 ID:OAwclqGt
>>435 ゆめりあというベッテイングセクハラエロゲー
地震地震
かまいたちを糞シリーズにしたてあげたチュンは潰れていい シレンもトルネコもやらないからどうでもいいし
439 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:35:04 ID:OAwclqGt
コーエーを生き残らせるにはエロゲーに再参入するしかない
>>418 いや、ペルソナ発売前にこのスレでゼノより売れると書いたら一斉に否定されたらさ(´・ω・`)
俺はどちらかと言えばペルソナを応援してる方だったんだよ
441 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:35:37 ID:h5iT44D3
ちょっと一回だけ言わせて 今日一日(仕事中に)頑張ったかいあって 尼でWii予約できた〜〜♪\(^o^)/
>>441 多分、師ねってレスが最低でも1個はつく
師ね
コーエーはアンジェリークとか遙かなる時空とかのエロ化パッチを出して そっち系で生きていけばライバルもほとんどいないから生きていけると思うよ
上司にバレてるに一票。
今日1日仕事中に何を頑張ったんだ? GK活動?
447 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:37:22 ID:h5iT44D3
ドラキュラ、マジ欲しいんだけどさ・・・・ コナミすぐにベスト化するじゃん。 だから新作買えないんだよね・・・マジで。 ビックリするほど面白いんだけどさ。 速攻ベスト化はマジに弊害大きい。
如くは廉価版を入れると出荷レベルでは50万に届いたりしてな 36万出荷+廉価版で。欧州でも12万本ほど売ってるが
Wiiって名前は、"We"(私たち)を意味してるらしいけど、 Peeって名前で、"People"(人々=みんな)を意味するほうが、 たくさんの人とワイワイ遊ぶイメージでいい感じだよね。
>>448 何でプレイしてないのに
ビックリするほど面白いとわかるの?
>>447 いきなりパッケージは出てこないだろう?
ドラキュラ5時間は相当アクション上手い奴じゃないと無理だぞ 今回のボス戦はレベル挙げて力押し作戦だけでは何とかならんし。
慣れればwiiというネーミングもカッコいいと思える
457 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:39:46 ID:h5iT44D3
そ、そうかやっぱりちょっとキモイもんねぇ ま、それでも本物だったら買ったけどさ
>>456 そうだね
レボリューションのほうがいいじゃん!って最初は思ってたけど
意味のある単語ってのは狙いすぎな気がするわ
>>453 あ、前作の事ね。
安くなってから買ったんだけど、安かったのが気の毒なほど面白かった。
ゴエモンも良かった。
でも結局、全部ベスト化してから買った。
まあ裏手帳ではナイツの続編がWiiで出ると言い切ってたからそのうち発表するでしょう
>>459 そんな面白引火
じゃあ新作がベスト化したら前作とまとめて買おうかな
>ちなみに、PS3の「麻雀格闘倶楽部」は >「宮里三兄弟」の記録を早くも塗り替えそうな苦しいスタート。 PS3オモスレー
360版とかいうネタ動画が出たり、wii版とかいうパッケージ画像が出たり、 ナイツ2はいろいろと大変だな。
DSがダブルスクリーンの略というのを教えたら豆知識扱いされるわけで WiiがWeを意味する事を意識する人なんてあまり居ないと思うが。
PSOがWiiで出ないかなぁ ファンタシースターWifiって感じで
WiiはACアダプタがちょっと邪魔。内蔵にしてほしかった。 PS3はこの部分だけ良いと思った。±?だけど
任天堂の社長が訊くってやつ読んで信者になりそうな俺がいる、 SCEの社長の言うことも面白いんだが、なんかちがう。
年末のPS2で一押しのゲームってないの? ヤクザはいらん。
471 :
469 :2006/11/17(金) 21:44:17 ID:Wdj1CuVe
PSUだった
>>468 クタラギさんのは色々面白すぎるからな。
>>447 ナイツはそんなに怖くありません><
というかリアラかそいつ?
俺も最近「暁月の円舞曲」ベスト版やったけど、面白くて驚いたわ 思わず「蒼月の十字架」ベスト版も買ってきたよ
>>468 クタのは失笑系
あいつは自分以外の人間、特に客を見下してるのが手に取るようにわかる
ドラキュラボリュームないのか しかも長さがTOT以下って… 買うのやめた
>>474 月下の頃に一番近い2Dドラキュラだよね
今作もなかなかの出来だ
・・・・売れないだろうけど
481 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:47:49 ID:/3KT1Y1X
売れてるDSソフト全員死ね
482 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:48:10 ID:h5iT44D3
えーアクションで10時間もやったら充分やんw
やべぇ!amazonソフト売り切れてるじゃん なんだこの物売るレベル・・・・
最近、PS3はウインテル支配を打破する為の最終兵器だった(既に挫折) って物凄い説が流布しているなぁw
>>465 >DSがダブルスクリーンの略
つへーへーへー
>WiiがWe
本体Wとリモコン二つiiじゃねーのか。
>>468 納得させられるんだよな。
和議申請した企業と立て直しただけあるよ。
>>485 みんなの・みんなでって意味でWe→Wii
どっかで見た気がするぞ
まあソフトや周辺機器まで軒並み売り切れてるのが物売るレベルだな
>>465 DSはデベロッパーシステムの略じゃあなかったか?
ユリイカか何かにはそう書いてあった
491 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:50:03 ID:fnM5Ws9Z
>>480 >・・・売れないだろうけど
なんか開発チームに悪いんでベスト版出る前に買いたくなってきたよ(つД`)
ま、Wiiと一緒にクラコンも買うのが普通だよな。
ちなみにダブルスクリーンのほかにデロペッパーズシステム(開発者に優しく)と言う意味も含まれていたり。
デュアルスクリーンやデベロッパーシステム、色んな意味を掛けたネーミングでしょ
>>484 その可能性が少しでもあったからMSが参入したんじゃないか。
DSで、ギャルゲーや、エロゲーを出さないのはもったいない。 例えるなら、12cmを超える巨根なのに、相手がいなくてもてあますようなもの。
ドラキュラは売れるよ。北米で。
>>490 両方。
というか特に決まった意味を持たない名称ってのが狙いだろ
>>493 それって若干後付けくさいと思うんだけどなw
情報元wikiでしょ?
えー、アマゾンに新作ドラキュラは長く楽しめるって 書いてあるぞ。どっちなんだよ。
502 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:52:02 ID:h5iT44D3
ドラキュラなぁ前作買ったから今作はスルーなんだよな JUS買うし、そんなにゲーム買ってもやる暇ないし・・・
W(和気)ii(藹々)とか勝手に思ってる
>>500 何度も繰り返し遊べるってことだろ
やったことないから知らんけど
つーか、コナミは最速ベストと、完全版商法を考え直せ。
>>496 12cmは巨砲ではない
つっこみ待ちな顔してたんで関西人として情けをかけてやった
ドラキュラはアクションにしては長く遊べると思うけどなぁ。 少なくともメトロイドよりは遊べるでしょ。二人プレイも出来るらしいし。
暁月は20時間くらいかかったけど 普通は5時間で終わるのか?
次世代機発表されたぐらいからゲハに来たんだけど、 クタの発言聞いてそんなこと出来るのかすげーとか任天堂(イワッチの事は知らなかった)の発表でレボリューション?なんじゃそりゃとか思ってたのに、 今じゃクタの発言聞いて失笑、イワッチのスピーチでwktkだもんな・・・・・ロボットゲー好きだからハイパワーマシンに期待してるんだ頑張れクタタン。
ドラキュラは俺はクリアまでで8時間くらいかかったかな。 でもまだ悪魔の巣窟やクエスト攻略等も残ってるし、 更にクリア後にリヒター&マリアモードとシスターモードが出てきて 今はそれをプレイ中なので、全部終わらせるころには 余裕で20時間はいくんじゃね?
>>502 JUSどうなんかね? スマブラみたいなゲームなの?
TODってWiiに対する牽制のために発売日スライドさせたんかね? SCEからそういう依頼があったんじゃないかと邪推してしまう PS3が順調なスタートを切れなかったら子分のナムコに指示した、と
俺なんか5時間ぐらいプレイしてるけど、その時点までに出会う敵やアイテムなんて半分も埋まってないよ。 マップも1000%のうち、まだ350%ぐらいしか埋まってないし。 道やボスの攻略とかすべて知っててやりつくしてるんなら数時間でクリアできるだろうよ。
TOD買うような層がWiiに関心があるとはとてもとても
カービィもボリューム少ないし、アクションものはボリューム少ないのばっかだな まあ楽しいが
俺はTODは中身そのままでPS3ソフトとして出すんじゃないかとwktkしてたんだが がっかりだぜ ネタにもならん
>>518 単純にソフトランキング一位をとらせたくないとか、
ガキの発想で。
裏キャラまでプレイしようと思ったら5時間じゃ到底無理。 3つのボスラッシュモード極めようと思ったらそれだけで10時間はかかる。
FF3も「すぐ終わる」とか言ってる奴いたけど、俺は、30時間くらいかかったな・・・寝ないで。
>>518 TOD→ゼルダのつもりがやられたヽ(`Д´)ノ
ってのも聞いた記憶があるぞ
どっちを選ぶかは知らんが
> 今週発売分の売れ数が判りました > 注目タイトルだけ記載いたします。 > > PS2 戦国無双2エンパイアーズ 消化率:約59% 販売数:約6万本 > PS2 NARUTO 木ノ葉スピリッツ 消化率:約16% 販売数:約13000本 > DS マジック大全 消化率:約7% 販売数:約13000本 > DS 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 消化率:約38% 販売数:約1万本 マジック発注し杉
>>518 それはPSP理論だな
結果は言わずもがな
ボリュームの多いカービィなんて嫌だ まあカービィは全てにおいてスパデラだよな。ボリュームも変身も難易度も絶妙だった 今作はどんな感じ?
ドキュはベストから買うかな。新作のは鋼の錬金術師の バッタもんみたいな絵が・・・な。
>>523 全滅分を含めると30時間位はかかるだろうねw
二週目は全滅無しで14時間で攻略したけど。
>>525 コピペにレスもあれだけど
DSパワーを過信しすぎたんだろうなw
このままじゃワゴンコースじゃん
>>516 それなのに、ToDで表裏表紙ジャックしたファミ通でToDの記事が4Pだけで
ゼルダの方が記事が多いという爪の甘さが…
NARUTOももうダメかな まあ結構長い間もったほうか
533 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:00:41 ID:h5iT44D3
>>515 前作買ってないんで知らないんだけど
基本的に同じ認識だなw
今回は正直ケンシロウ、ジョジョ等々の懐古魂に火をつけられてしまいました
534 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:00:50 ID:Pljyt9r4
マジックは流石にワゴンだと思う。
>>523 俺は1周25時間くらいをもう6周以上しているw
合計150時間以上か、まだ今もやってる始末だし
カービィがボリューム少ない? 歯応えはないけど過去シリーズと比べてもボリュームは上々だと思う。 スパデラと比べると豪華さはかけるが。
まあマジックは12月に入ってからが勝負だろ。 初日に買いに行くようなソフトじゃないし
マジックは久々に任天堂のコケになるかな。 他の実用系とはちょっと違う感じで企画自体中途半端な感じだし。 ちょっとやってみたけどこれ作ってる製作会社ってバンブラと同じとこなのね。 バーバラがナビゲーターだった。
マジックは大人のDSゴルフコースだと思う。
>定番タイトルの「戦国無双2 Empires」が発売され、 >初日で約6万本と相変わらず安定した人気を見せている。 >好調な「戦国無双」と対照的なのが「NARUTO」。 >初日販売数は約1万本、消化率も低調で早くも掛安情報が出回っている。 >説明し辛い面白さを持った「マジック大全」、 >古き良き2Dアクションの伝承者である「ドラキュラ」の2本とも >初日で約1万本となっている。 ドラキュラはまぁ予想通りとして、NURUPOとマジック大全は 見事に散ったな
>>420 TH2はビミョーだと思うけど、マリカーは超絶勝ち組。
マジックも、今までのDSの売れ方からすると、 初週4万ぐらいで、ちょうどいい感じの気もするが。 まあ、週末どの程度伸びるかってトコか。
>>527 5時間もかからんでほぼ100%。
100パーになった後のおまけでエクストラモード(100%の状態までのタイムアタック)
数時間かかるようなタイムアタックには不満があった。
マジック、百人一首はPSP臭がする
マジックはCMよりもTV番組内で 取り上げてもらった方がいい気がするな
546 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:04:17 ID:h5iT44D3
ところでミルトン・フリードマン死んだんだぜ? 知ってた?
つーか、忘年会新年会用ネタ需要以外で どれだけ売れると思ってたのかと>マジック 近所のスーパーのゲーム売り場なんかじゃ「マジック大全○日入荷」とか 張り紙してあったりもしたけど。
ナルトは予想通りのコケだ。数字下がってたシリーズだからな。
>>542 4万とか本当は相当難しい数字のはずw
ここの住人は(俺も含めて)DSから感覚がおかしくなってるwwww
俺もつい最近シレンがミリオンいくかな?って質問して気付いたんだけどな!
>516 ありゃあ単純に互換問題で延期しただけじゃないのかね 正直TODなんかWiiの牽制の役に立たんと思うよ 客層も全く被ってないし
TODはむしろ逃げた方がブランド維持のためにいいかもな。
NARUTOはワンピース並みになったか
TOD2はポケモンルビサファと同時発売で初日40万超えの大健闘したゲーム
魔術師岩田!
>>550 そーいやひぐらしやFateも同時期に延期発表したんだっけ
PS3の音周りの互換がヤバいことから、いずれもボイス関連で互換取れなかったのかもなw
>>550 影響は0ではないだろう?
それに上のほうにもあったけど販売本数で1位を取れるかもしれん
ToDないと上位をジャックされるかもしれんからねぇ
デビューと同時に上位を独占!ってされたらPS3カワイソスじゃん
そのための刺客、と
考えすぎか。普通に考えたらPS3で動くかの最終チェックでもあったか
つか、忍も「常識」初日で死亡確認したら週末で売れて恥かいたからマジックはやんわりだなw
テイルズははやくPS3用を発表して信者をあっちへ隔離して欲しいですね
テイルズをPS3でやる必然性は皆無なんだけどな。 スペック的にはWiiで十分。それだけに怖いけどw
Wii用を恥ずかしげもなく発表するのがナムコらしさ 独立した中がWiiでナイツ2を発表するのは後の話。
PS3 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 PS2 カルタグラ 〜魂ノ苦悩〜(2800コレクション) PS2 水月 〜迷心〜(2800コレクション) PS2 White Princess the second 〜やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー〜(2800コレクション) PS2 戦国無双2 Empires PS2 Rhapsodia〜ラプソディア〜(コナミ・ザ・ベスト) PS2 テニスの王子様〜学園祭の王子様〜(コナミ・ザ・ベスト) PS2 ネギま!? 3時間目〜恋と魔法と世界樹伝説〜演劇版 PS2 ネギま!? 3時間目〜恋と魔法と世界樹伝説〜ライブ版 PS2 NARUTO -ナルト- 木ノ葉スピリッツ!! PS2 かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール 「初めての夏物語。」(Best Collection) PS2 3D麻雀+雀牌取り DS 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス DS マジック大全 DS パズルシリーズ Vol.5 スリザーリンク DS パズルシリーズ Vol.6 イラストロジック DS パズルシリーズ Vol.7 クロスワード2 PSP ぷらすぷらむ2again PSP METAL GEAR AC!D2(PSP the Best) PSP ヴルカヌス PSP SUDOKU 数独
マジックはコケる予感がする。 あのソフトは知育系なんだか遊び系なんだかよくわかんない。 知育系なら脳や常識や料理みたいにもっと生活に密着してないと。
マジック箱でかいから値崩れモード来るかも
マジック大全はCMが薄ら寒い
2Dアクションは何度も繰り返しプレイするのが基本だと思ってるんだが。 つか繰り返しプレイがつまらんゲームは駄作か凡作。
>>561 ラプソディアって今年だよな?はえーよ。
パズルシリーズ Vol.5 スリザーリンク パズルシリーズ Vol.6 イラストロジック パズルシリーズ Vol.7 クロスワード2 マジックよりもこれらが売れるだろう
お料理、常識力は売れるの確信してたが、 マジックは正直無理。
マジックはもっとCMすれば10万くらいは売れてたよ まぁ、土日でどうなるか分からんけどね
ドラキュラはただでさえ売れないシリーズなのに絵も売れない同人屋みたいな 魅力の無い代物になってるしわざわざ金出して買う価値が見つからない。 コアな客層はあれに満足してるんかね
初日の10倍(13万)までは確実に伸びる。
>>568 任天堂とハドソンのブランド力の違いでそれは無いだろうが、
ぶっちゃけクロスワード2はかなりおすすめ。
前作も面白かったし、クロスワードとDSは相性が良い。
マジックが売れすぎると 忘年会でオレが困る
手品っていうネタが知れ渡っちゃいけないものと売れれば売れるほどいいゲーム どう考えてもアホスですwwwwwwww これ任天堂から出してんの? まあ、こういうチャレンジ精神が新しい分野を開拓していくんだろう
576 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:14:30 ID:h5iT44D3
マジック大全はDS使ってる時点でいまいちだよな いやそれを言うと元も子もないんだがw 誰かが書いてたがDSが練習用ツールに徹していた方が良かった DS使っちゃうとどうなの?って印象を持ってしまうよなぁ にしてもドラキュラやっぱり1万か、やる暇ないけどお布施するかな・・・
NURUPO死亡か 来月出るDSのやつも爆死かな?
そういや、なにかの抽選でDSLが懸賞品って増えたよねぇ。 PSPも多かったけど、いまや掻き消えちゃったけど。
マジックはクリスマス・忘年会の時期まで経たないとわかりずらいね 現段階で投売りしてゲオのぶつ森みたいになってもアレだし小売的には見極めが難しいかも
マジックは年末だろう
少なくともTODが30日じゃなければWiiソフトが1位とれた可能性が高いな その週はTOD1位は確定だろうし、次週が連ジがあるからWiiソフトが1位とる可能性はしばらくなくなってしまった
ゲオのぶつ森はネタだな。 新品4284円中古4080円買取3500円
>>579 ちょっと在庫ったからって投売りでもしたのかw
あんな売れまくり商品を
>>573 2はボリュームダウンで
問題の質も落ちてるし価格も高いからオススメしないよ。
操作性も前作となんもかわってないし
>>580 年末は、ついにDSが常時店頭に並びそうだからな。
手に入れやすくなったんでは。大きい卸なら手当てできそう。
どこから買ってるのか良くわからんが。
DSの発売週の1位はDQ8(50万位)でDSソフトは2位(マリオ64DSが12万).3位(ワリオが12万)だった。 Wiiの方がスタート良さそうだ
マジック大全は人間ではなく、DSが手品をするという革命的なソフト。 「何でDSが知ってるんだよ!」みたいな。
バーンアウトというレースゲームをやってるのだけど 次世代機にもでねーかなこれ PS2で結構綺麗だからWiiでも相当よくなりそう
>>587 甘いな
150万台しか出ないのに常時並ぶわけがない
バーンアウトの新作自体は普通に次世代機にもでるだろう どれででるかは知らんが
というかあえてDSを絞る手もあったんじゃないのかと DS+Wiiは相性はいいんだろうけど まとめて買うには高価すぎるだろう
>>589 DSに比べると明らかにWiiの方が発売前の勢いを感じるな
DSなんて普通に変えたのにWiiは予約でも買うのが難しそう
週30万以上売れて当たり前と思われるDSLの年末って何なの? 次世代機なんて関係無しと言わんばかりにポケモンがラブベリを抜き返すとか?
マジックの弱点は、いくら面白いマジックが可能になっても、 それを見せる友人がいないという点だろww
>>594 ポケモンを出してしまったから、年末年始にDSをしぼるのは危険すぎる。
去年でさえ週60万台売れたからな
>>595 そこなんだけど特定法人に偏ってるだけでヨーカドーやイオン辺りに行けば
楽に手に入るんじゃないかと読んでるんだがどうだろう
Wii購入を考えてる奴は既存のDSユーザーだろ。 既に1200万人はいる。DS本体買う層とWii購買層はかぶらんと思うね。
>>597 年末年始の宴会前にぶつけてきたんじゃないか。
まあ、DS絞るなんて姑息なこともして欲しくないしね 腐れ転売ヤーどもを殺すためにも安定供給が一番や! で、ポケモンって最終的にどこまで伸びると思うよ? 400万は余裕の射程圏内だよな。500万もありえるのか!?
おいおい、DSをスルーした据え置き信者もいるんだぜ…
子供の居る家庭なら殆ど持ってるだろうしなDS
…金銀もルビサファも500万超えてるから通過点。 500万で止まったら失敗扱いになるのがポケモン。 成功と言われるには600万超えないとダメだな
DSの普及はまだまだこれからだと思うけどね 最終的に3000万超えられるハードだと思うし
スリザーリンクを買って入門で詰まりまくりな俺が通りますよ
500万で失敗作ぅ!? あの黄色ネズミはどこまで化け物なんだ…
スリザーリンクは面白いんだけどね 数独みたいな一般的な知名度はないから売れない
ポケモンの500万はDQの300万FFの200万と同じで超えて当然。
PS3はすっかり存在感が薄くなってしまった やはり数を揃えて春ごろ発売したほうが良かったんじゃないか… バーチャ5をロンチにすれば完璧だ
>>597 一通りカードマジックとコインマジックが出来るが見せる相手がゼミの仲間くらいの俺みたいだな
>>608 DS版はやってないが、面白いよなスリザーリンク。
パズル誌好きとしては、知名度高くなってくれるとうれしい。
DQソードやマリオギャラクシーvsPS3(バーチャ5・リッジ7・ガンダムetc)
>>612 バーチャ5をロンチがバーチャロンに見えて
バーチャロンなら買う!
と思ったね(´・ω・`)
FFはもう200万は無理だと思う つうか、CODのトレイラーが出た時点であれ以下の操作性のゲームは死んだ気がする
北米WiiニュースチャンネルのソースはAP通信か
>>612 今までのバーチャロン全部入りがロンチなら
買っちゃったかもしれない(´・ω・`)
>>619 きびしいな。まだFFにも可能性はあると思うが、
やっぱり、出たらCODの様な
アクション要素を入れたモノになりそう。
凄いといってもポケモンは合算だしな
まあ、それでも凄いけど
>>619 今後のFFは150万がやっとだろ
624 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:55:04 ID:TwXAtMEc
FFはWiiにも出るって発表したほうがいいんじゃないでせうか
PS3の苦戦が明らかになったら一旦棚上げするとおもう それがスクエニ
いや、ぜひともPS3と360に骨をうずめてもらいたい
∧∧ ( ・ω・) < CODってなんやねんって思ってる人、 _| ⊃/(___ 思ってるその瞬間がすでにCODなのです / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スクエニってどれくらいSCEに資本握られてんの? 任天堂と付き合ってて大丈夫なんだろうか
TODと書かれるといつも"ドルアーガの塔"かと思ってしまふ
FFをWiiに出します、とか、FF13は凍結します、とかって発言は、 PS3への死刑宣告ですから。いやまじで
| |モンハン ∧ユ∧ トリプルチンクル ( ´∀` ) みんゴル ((||) (|@|'-'|@|) (||)) ∧v∧ .||´ <,,ノ□ヽ,,>.. || (,,゚Д゚) ダブルチンクル ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪) | ̄テイルズ ウイイレ9 Gジェネ リッジ 無双 ̄脳力 ̄| | ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | チンクル | (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(*゚ー゚) (,,゚Д゚) | ____| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|) |_____ |ヴァル トーク 実況 DBZ ゴルフ ロコ 麻雀 猿 ダビ 鉄拳 イタスト 英伝 ドコイツ| |∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ | ハーフ |(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚)(゚ロ゚) |
大丈夫じゃなかったらこんなDSソフト連発してPSP放置状態になってないだろ
バンダイの株を一応3パーセントくらいは任天堂が持ってるんですぜ? それにもかかわらずナムコは…
>>634 最近はモエーモエー層に媚びたゲームしかないのか!?
どうにかしてくれ!任天堂さまー
WiiにFFは出るだろうけど今言われたら絶対買えねぇからやめてくれ。
>>638 冗談はよせ。こんな円楽みたいなウマ面に、どうやってモエモエしろってんだ。
DQソードより売れるPS3のゲームは幾つあるんですか?w
個人的にはベストオブ2005ですた>COD2
>>634 アソビが変わるぞ。
どこが?っていつも思う
テイルズの発売日今知ったんだが これは超初動タイトルとしての力をSCEに買われた Wiiのロンチの販売トップ入りを妨害するための刺客と考えて相違ないか?
DQソードライン作って、PS3のソフトと比べてみようか?
DQが出ないPS3w
チンクルラインすら危ういだろPS3
PS3は名前をPS4に変えて再スタートするべきだね
PS3こわいな
最初にチンクルラインを突破してくるPS3ソフトはなんなのよ! 私に教えてよ! 年内は突破できるソフトないかもねw
PS3もうオワタだろw
年明けてGTが出てダメなら線香あげていいんじゃないかな
おまえら日テレみれ
Wiiの予約の殺到ぶりを見るとDSの勝利が大きかったのが解るな GCの頃だったら絶対考えられない動きだからな
トップシェアのハードが累計販売数がいくつを超えるとほぼ勝ちハード決定だったっけ。 300万か500万だと思ったんだが・・・
>>654 今の雰囲気はDSL発売前夜を思い出すねぇ
つうか年内だとパンヤをPS3ソフトが越えるのも無理かも知れん
658 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:15:58 ID:vRj84v6p
「年始にはPSPが来る!」という意見で一致しています。 01月11日 (Best版)信長の野望・将星録 01月11日 GUNPEY-R(グンペイリバース) 01月18日 FIFA07 01月18日 ウィザードリィ エンパイアIII 〜覇王の系譜〜 01月18日 ザ・シムズ2 ペット ワンニャンライフ 01月18日 TALKMAN式 しゃべリンガル英会話 01月18日 (Best版)頭文字D STREET STAGE 01月25日 (Best版)バーンアウト レジェンド 01月25日 (Best版)イレギュラーハンターX 01月25日 (Best版)ストリートファイターZERO3↑↑ 01月25日 (Best版)ブレスオブファイアIII 01月25日 (Best版)グラディウス PORTABLE 01月25日 沙羅曼蛇 PORTABLE 01月25日 ツインビー PORTABLE 01月25日 パロディウス PORTABLE 01月25日 Routes PORTABLE 01月25日 視て聴いて脳で感じて クロスワード天国 01月25日 LOST REGNUM 02月01日 イース −ナピシュテムの匣−特別版 02月22日 モンスターハンター ポータブル 2nd
ついにPS3騒動から、死者が出てしまったようだ
>>654 GCも予約殺到だったよ。年末年越えあたりまではPS2と互角の年間販売台数で売れてたし。
原価800ドルって事は1ドル120円で96,000円。 宣伝・開発費を考慮に入れると、日本のPS3は原価の半額で売られてる計算になるね。
たぶんPSPはこねえな。 2台持ってるおれが言うんだから間違いない
>>633 /) /)|モンハン トリプルチンクル
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽユ∧
.).:.:;;.;;;.:.) |::●_:::●:::::|∀` ) みんゴル
ズシーン . .:;;.;..ノ (〇 〜::::〇:.|-'|@|) キャー .(||)) ∧v∧
) .||'~ ー ./ :::::::::::::::::::..|□ヽ,,> || .(,,゚Д゚) ダブルチンクル
ノ. ∩| ̄ ̄| ::::::::::::::|_/::.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪)
( ,..| ̄テイルズ ウイイレ9 Gジェネ リッジ 無双 ̄脳力 ̄|
(..::;ノ )ノ| ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | チンクル
)ノ__ '|ロ| (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(*゚ー゚) (,,゚Д゚) |
_|田|_|ロ| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|)__ワー_
|ヴァル トーク 実況 DBZ ゴルフ ロコ 麻雀 猿 ダビ 鉄拳 イタスト 英伝 ドコイツ|
PSPは年末来る。 年末、在庫が残ってそうなのがPS2とPSPだし。
ドラクエもFFもPS2で出して、数ヵ月後にWiiで出すという感じにすればいいと思う。PS3じゃあだめぽ
>>658 XBOX360が一年@600万台でコストが2/3になったみたいだから、
一年後にはたったの$550!
大 丈 夫 な の か ?
というか、3万円切るのは3年後でも無理!?
>>668 酷いな。PS2との差別化ができてないから当然といえば当然なんだが。
お前らなあ・・・。PS3が終わった終わったって、まったく・・・。 始まらなかったのに、終わりもクソも無ェだろうが!!!
671 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:24:59 ID:aCqM/JW8
GCは忘れてやれwww
>668 何時ものでまかせだったかw
GCのときはルイージマンションかよ!!と思ってスルーしたけどな
>670 PS3は年末来るってのが大方の意見だし。
折角、据え置き機でトップの座を奪取できそうなんだから スロースターターの俺でも普通に買えるぐらいの数ぐらいは ちゃんと用意しておけよ。
GCは最初静かで、その後年末年始で盛り返して、そのまま沈んだような記憶が。
PS3が売れる ↓ 赤字増える 加えて ユーザー層モロ被りでPS2、PSPの売り上げが落ちる 専用ソフトの売り上げも芳しくない 何この蟻地獄
679 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:27:28 ID:ZCrGHjcu
あのGCから大反撃しそうな雰囲気にまで持ってきたてのは やはりパイオニアとしての信頼感なのかなあ セガには出来なかった事だ まあ勝ってないから反撃も糞もないけど
680 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:27:45 ID:8maXUmO+
任天堂Wii異常人気 予約は数分で受付中止
ttp://www.j-cast.com/2006/11/17003889.html 任天堂の新型ゲーム機「Wii」の販売予約が2006年11月17日に始まった。
「アマゾンジャパン」が予約を開始したところ、申し込みが殺到。数分で受付が中止になった。
06年12月2日の発売日の出荷は40万台だが「すぐに売り切れる可能性がある」と話す業界関係者もいる。
ゲーム雑誌などのアンケートを見ても、「PS3」よりも「Wii」に対する期待度が高く、2ちゃんねるには
「初回出荷たった40万のWii買えなくなってもしらんぞーーー早く予約しろおお」「Wiiの予約店・サイト
・状況&情報交換をするスレ」などWiiに期待するスレッドが立てられている。
>>675 佐藤さんみたいなこと言うなよw
余計に不吉になるじゃんか
GCはハードを出すタイミングが遅すぎた。 ただでさえPS2がハード過去最高の70万台の初動でスタートダッシュを切って 猛烈なペースで普及してしまってたわけで。 しかも1年後のFFXまで登場してしまった後にGCを出したのではとき既に遅すぎる。 完全に決着がついていた。 GCは出す前から負けが決定してたハードだった。
これからはWiiを世界最下位GCの後継機 PS3を世界最速一億台化け物ゲーム機PS2の後継機と表記する事にしようぜ これが少しでもPS3の慰めになるなら、例え賛同してくる奴が1人もいなくても 俺1人だけでもそう表記してやろう
忍ってさあ、最近アフィ稼ぎしすぎじゃね? 何か尼の実況までしてリンク貼ってるし(´・ω・`)
>>674 ロンチはエブリパという金字塔がたってしまったからなw
年末年始は任天堂の狩場だしね
GCの初動が売れなかったのは遅いのもそうだが テロのせいだろ
>>668 予約禁止のPS2と予約推奨のGCの比較だったんだよ
GCは予約が殺到していたってのが発売前の印象
発売後はそりゃもう
>>684 実際には、WiiはDSの据置き版と認識されてるけどなw
狩場ってwwwwwww
>>664 みたいな状況なのかwwwwww
>>683 おかげで省スペースで能力もPS2を凌いでいたじゃないか
ロンチどころの騒ぎじゃない売り上げだった XBOX版・式神の城のこと、思い出してあげてください
DQSは今までの分はチャラにして、CODパクリでシステム作り直してくれないかな
695 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:32:47 ID:jdEnRJze
入院中のオイラはマジック大全を買ってきてもらって看護婦さん達と楽しいマジックに興ずるとしますわ
>>664 テラヒドス
セクスデキュブル チンクルの化け物は何しにきたんだ?
>>691 でもそのハイスペックさを生かすようなソフトはほとんど出なかったな。
バイオくらいか?
当の任天堂もそうだったし。
>>691 多少のスペックの差などたいした意味は無い事は、PSPで散々明らかになった事だけどな。
スペックの差が意味をもたないことはクタタンがPS2で証明してたよな
>>698 ピクミン100匹動かすのは結構マシンパワー居ると聞いたが
スマデラも何気に凄い
リメイクバイオは何気に恐い
バイオ5は何でまた売れなさそうなPS3逝っちゃったんだろ
あー、森ばかり気にしてたけどピクミンもやってみたいな。 Wiiは出荷数それなりに多いから大丈夫だろうとたかくくってたら 予約しそびれたけど。
ムービー垂れ流すのは性能なんて要らんからなあ
おっと誤字だ、日頃ATOK使ってるとIMEがうっとおしいな あと水の表現には定評があるよGCは
709 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:37:12 ID:OAwclqGt
カプコン年末ゲーム売れそうにねえな やっぱ最近株価が300円も暴落してるのはその影響か?
赤字どころか赤い血が流れてしまいましたね……
>>698 スペックがハードの勝敗を決めない、というのはPS2とGCですでに証明されてんだよね
カプンコは・・・ ロックマン大丈夫なのか・・・
有益な情報をくれるサイトは稼いでもらってもかまわない。 煽りネタで釣って稼ぐサイトは志ね。
今日、7時頃ザラス行ったんだけど 若い女の子の二人組みがPSP売り場でうろうろしてて「PSは〜」とか話してたから もしかするとSCEの努力が実ってギャルの間でPSPブレイクの兆し?と思ったら DSコーナーの入ると「あ、DS!私これ超欲しいんだよね〜」だってさ PSPコーナーでは彼氏のプレゼントでも探してたんだろうか
>>711 最高スペックが勝てないってのはGC以前から言われてたもんなぁ…。
>>714 ま○こ○のことかー
ピクミンは、色鮮やかな画面が性能の差を感じさせた。
718 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:40:04 ID:OAwclqGt
>>712 うんでも残り600万本もゲームを売らなきゃいけないんだぞ?
無茶じゃない?
ロック 60
モンハンP2 60
逆転2.3 30
逆転4 40
これじゃあ200しかいかないじゃないか
ロックマン、時期がわりぃぃぃぃ〜〜〜〜!!! wii+ソフト3とDQMJ,シレンでボーナス内の漏れの小遣いオワリだっ!
720 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:40:46 ID:ZCrGHjcu
キャプコムは本気でWiiに来れば Wiiサードナンバーワンはおろか 任天堂以上にあのコントローラーの面白さを引き出すアクションが作れそうなのに 残念だ
>>689 その認識は任天堂としては有り難いんじゃない?
DSと明確に区別して認識されてしまうと「GC1.5じゃん」ということになりかねない
そういえばカプンコとナムコはWiiロンチにソフト出さないな また出遅れか
>>715 たぶん今頃ゲハで草を生やしまくってるよ
カプコンは生理的に負けハードを好みます。
>>720 バイオ4をwiiコンに対応させるだけでも・・・・惜しいメーカーを・・・
>>711 そんなのファミコンとマークIIIの頃からさんざん証明されてるよ
>>723 ちょwwww縁日wwwwwww
カプはUBIのサポートの徹するっぽいな。
>>722 カプコンは、去年潰れててもおかしくないメーカーだったよ。
カプンコ、龍が如くのパクリまで出しちゃう程必死だからな
カプコンって本当アクション作らせたら 下手したら任天堂をも超える面白いゲーム作ってくれるもんなぁ
>>723 おいおい。ナムコはロンチ出しますよ。
夜店のなんたらとか言う糞手抜きだがw
リッジと開発費の差がすごそうねw
カプコンはどのハードでもロンチ無しじゃないか つまり、全てのハードに乗り遅れている
736 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:43:38 ID:OAwclqGt
>>722 いや計画1100万なのに
中期でまだ500くらいしか打てtないんだ
>>734 しかし多分利益出るのは縁日のほうなんだろうなぁ
縁日の人気に嫉妬。 つかナムコは面白いなぁ
Wiiでバイオ4の完全版出してほしい。 クラコン(GCコン)、リモコン 両対応で。
740 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:44:11 ID:OAwclqGt
>>911 それはおおむね同意だが、ちょっと微妙に違うと思う。
任天堂のハードの顧客層とPS系ハードの顧客層の違いがある。
任天堂ハードの顧客は美麗なグラフィックをさほど求めない。
PS系の顧客はグラフィック能力をかなり重要視する。
「美麗なグラフィックだけのためにGCや箱は買わない」が
「たっぷり開発費をかけて描きこんだグラフィック」は求める。
地味なパズルゲームやライトゲームがPS2世代になって絶滅したのもこのせい。
縁日だったか・・・orz リッジと縁日の開発費の差が、ナムコのハードに対する力の入れようの差かね。 PSPとDSの差も大概だがw まぁ、好きにしろと。
テイルズ結局一週間の延期だけって、宣伝のための延期だったってこと? 無期延期を発表→延期をゲーム系サイトやblogに取り上げられる 発売日1週間後に決定→決定したことをゲーム系サイトやblogに取り上げられる
>>735 それでいてPSのバイオ、GBAのエグゼ・逆裁、PS2の鬼武者、PSPのモンハン
とコンスタントに売ってくるのがまぁある意味才能か。
・スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 メインゲーム 80ステージ ミニゲーム 50種類 ・おどる メイドインワリオ 瞬間ミニゲーム 200種類 ・ふるふるぱーく ミニゲーム 30種類 ・はじめてのWii ミニゲーム 9種類 Wiiリモコン 1個 ・縁日の達人 ミニゲーム 10種類 ←←
>>743 PS3の互換問題という説が有力
つーかそのせいでPS2ソフトが続々延期しだした
>>734 リッジ7は6のまんま移植だからそれほど開発費はかけてないと思うぞ
開発期間もめちゃくちゃ短かったらしいし
ロングパスキター!!!!!!!!
>>911 同意。 しかしそれではGK理論だろう。
WBSで米PS3キタコレ
Wiiは大手が結構出しそうだし、零細メーカーも出せそうだけど 中堅メーカの話を全然聞かんのよね
751 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:47:16 ID:uOvZwBy6
>>739 そういうの出るじゃん。
>>743 何となく納得。
でも宣伝しても買うユーザー層ガッツリ固まってて意味なさそう。
>>741 性能至上主義だと思うぞ、64の時なんか正にそうだし。
ただ求める性能の方向性が違うだけで
「ローグ」プレイヤーへのメッセージ 昔、ゲームをやめられなくなって朝までついやってしまったことがありました。 それは本当に面白いゲームでした。 そのとき、そこまで人を夢中にできる「ゲーム」って本当にすごいメディアだと思ったんです 僕は、そのゲームとの出会いによってこの業界に入ることを決意しました みなさんは時間を忘れて夢中になれる作品に出会ったことはありますか? 寝るのを忘れてついつい朝までやってしまったそんな経験を最後にしたのはいつですか? 私はそんなゲームをもう一度皆さんの前に贈り届けたいと思いました。 この作品は映像に関しても技術的な部分でも、最高の品質を目指して制作しました。 それによって素晴らしい"世界"を創りあげることができました ですが、本当に皆さんに伝えたいことはそこではありません この作品をプレイすることで映画がもっていない「ゲーム」本来の楽しさを感じていただきたいのです つついやめどころがわからず気がつくと徹夜してしまう。ユーザーの皆さんにとって、 そんなゲームでありたいの願っています。それが僕にとっても最高のゲームなのですから
仮病の黒人ワロス やはり北米ではPS3苦戦説優勢か どっかのバカはやはり例外w
ブランディッシュで遊びたくなった。 wiiかDSで出せ。
WBSが北米なのに、WiiとPS3以外のハードを忘れていた件について。
>>743 ラブベリやJUSとバッティングするのを避けたのかもね
良くて3位だからね
リンク相手なら瞬間最大風速で首位取りも可能
760 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:49:22 ID:ZCrGHjcu
ていうかPS生まれの開発会社の方が乗換えに勢いがあるな
Wiiはプレイステーションじゃないのだが、 みんなそのへんの区別はあまりついていないようだ 普通にPS2の後継機と思われている
PS1は誰でも大ウェルカムだったような。
>>761 それを思ってる人はPS2のことをファミコンと呼ぶだろうなw
いいからカプコンはjojoの2D格ゲーだせって
評判悪いカービィが50万くらい売れそうで 神評価のドラキュラが5万もいかなさそうなこんな世の中じゃ
実際、親の世代だとゲーム機みんなファミコンって呼ぶしw
カービィ評判わるいか?
>>765 2D格ゲー作ってた連中は残らず追い出されました…
>>766 車の世界では評論家に受けのいい車は売れないというジンクスがありましてな
カプコン下期計画 日本:240万本 米国:200万本 欧州:125万本 アジア:5万本 PS2:14タイトル 140万本 PS3:3タイトル 15万本 PSP:14タイトル 160万本 GB:1タイトル 0万本 DS:7タイトル 120万本 Xbox:1タイトル 0万本 360:4タイトル 125万本 PCその他:1タイトル 10万本 合計:45タイトル 570万本 360 『ロストプラネット』 世界:74万本 DS 『流星のロックマン』 日本:60万本 PSP 『モンスターハンターポータブル2nd』 日本:50万本 DS 『逆転裁判4』 日本:22万本 etc...
カービィはただ短いだけ つーかこれ幼児用のソフトだろ
そういやELTTE BEAT AGENTS は選曲が神だな。 デモのスキップ可能もなかなかいいぞ。
ドラキュラは予約してるが、今はEBAで忙しいから積み確定。
ドラキュラは少数の固定層しか買わないから もともとドラキュラが面白いと思ってる人しか 買ってないから悪い評判にはそうそうならない ドラキュラが50万売れたら悪評も相当出ると思うよ
神評価?どこでも絵が微妙とか言われてるような
>>774 カービィのそもそもの誕生理由知ってての発言か?
>>759 シェンムー思い出した。
あれも翌年春延期→ドラクエ延期→年内発売
だったな。
784 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 23:56:08 ID:ZCrGHjcu
会社が潰れかけなのに開発は優秀って 社員は引き抜かれたりしないのかな
>>779 コアなファンほどうるせーもんだ。
しかも前作の評価が最高。
それなのにスレはマンセー一色。
>>773 予約に並んでるの?暇なこって。
つかあかんぼに怒られたぞヽ(`Д´)ノ
というかカプンコ抜けた人たちがゲムリバに行ってるんだっけ 任店犬作った人が元コナミだったり カスタムロボ作った人が元ナムコだったり 任天堂に来ると何か変わるんだろうか
EBAは日本人には馴染みのある楽曲で良いだろうが海外のファンには通俗的過ぎるだろ
>>787 チェックもあるだろうが、なにより時間貰えるんじゃね?
宣伝もしてもらえるし、任天堂ブランドつくし。
>ガンダム。 デモ飛ばせず。 テクスチャが豪華なだけで、その他はPS1.5で動いてる様な感じ。 超地雷。 この評価をしてる人がゼノサーガのチーフプログラマーだから困る って、同じグループなのにいいのかw
ちびロボは元■だっけ
>>789 どっちにしろ決まった奴以外買わない上に客払いしてるソフトだ
>>781 イラストなんてさして重要じゃない。
ゲーム中のドットは最高だし。
>>788 あ、そうなんかw
YMCAとかワロタけどw
796 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:00:47 ID:ZCrGHjcu
タカラトミーとかの方がスクエニやカプコンよりも遥かに平均年収高い
ドラキュラX見たいな感じなの? 2D絵はキモイけどドットは最高って。
798 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:02:37 ID:ZCrGHjcu
ゲームを作る環境が違うんじゃないの 「ゲームを作る環境」を担当する専門チームみたいなのがあって それにも金かけてるって言ってるしな
ちなみに
>>773 は午後10時の時のソフマップの画像
やっぱ上司は重要なんかね ガシャポンウォーズとかガンダムハンマーとかと PS3のガンダムって製作会社が一緒(ベック)なんだよね 出来に凄まじい差があるんだが('A`)
ドラキュラのイラストはキモいというより、 パっとしないというか、 あか抜けてないというか、 中途半端というか、 そんなカンジ。
開発期間も開発費も足りないのにリアル指向にしたって糞ゲーにしかなりようがないのは わかりきってるだろ
>>801 それでも前作よりはかなり良くなったんだがなぁ
804 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:06:06 ID:6yPps78Y
カプコン下期計画 日本:240万本 DS 『流星のロックマン』 日本:60万本 PSP 『モンスターハンターポータブル2nd』 日本:50万本 DS 『逆転裁判4』 日本:22万本 この数字はいけそうだな逆転が30〜40だろうし、つかカプコン堅実すぎ。 これで140万として残り100万か・・・ PS3ソフト20万 ベスト大神・モンハン・逆転を入れて40万 ロスプ 4万 神の手 6万 残り30万 そういやクリスマスカプコンはPS2には出さないの? 米国:200万本 360 『ロストプラネット』 世界:74万本 これはアメリカだけで余裕80万 デッドラ50万 残り70万何を売るんだ? 欧州:125万本 この地域はわからない。情報ヨロ アジア:5万本 何これ?
タイトーかどっかのソフトのイラストも酷かったよな
>>773 新宿店か。今日行こうと思ってるんだが・・・
アクションゲームとして買うならロックマンとかカービィとかあるわけで わざわざドラキュラみたいな癖のあるゲーム買って欲しいならせめてもっとまともな絵師にしてから出直して来いと DDRとかもなんか人の作品トレース(の癖に死ぬほど下手糞)する素人絵師にしたりしてるし コンマイはよーわからんな
GCのガシャポンチームは任天堂のネチネチしたチェックや 卓袱台返しをくぐり抜けてきた勇者ぞ 逃げて知らんぷりだった片割れのNの某チームと一緒にするでない スカッドハンマーも買いたい
>>802 ガンダムはあれでも2年半かけてるんだぞ
デッドラの出荷は92万本だかだが
>逆転が30〜40だろうし ( ゚д゚)
813 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:08:03 ID:2hpHJ3ah
しかしゲーム機の予約でまさか行列できる事態までいかないだろうと 思ってたが状況見る限りマジ発生しそうなんかな
高橋尚子も年取ったなぁ おばちゃん顔になってる… 昔は可愛い感じだったのにぃ
デッドラも2をPS3で出すとか言い出してるから 人気シリーズになる前に潰れそう
コスト 内訳,PlayStation 3(20GB),PlayStation 3(60GB),Xbox 360(20GB) マザーボード, 500, 500, 204 光学ドライブ, 125, 125, 19.45 HDD, 43, 54, 43 組み立てコスト, 39, 40, 6.10 その他コスト, 98.85, 121.35, 50.75 予想総コスト, 805.85, 840.35, 323.30 販売価格, 499, 599, 399 販売価格との差, -306.85, -241.35, 75.70
817 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:09:44 ID:OAwclqGt
>>811 あれ?中期は入ってないだろ?
>>812 いや30は普通に売れるだろ?
3が30万程度だし
まあPS3でちゃんとしたゲーム出すなら開発期間4年はかけないとな
つーかデットラってバイオの派生にしか見えない あれでシリーズ化なんて無理だろ
821 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:11:11 ID:g1qaKt53
にしてもここ数年で名前が売れたクリエイターが軒並み一掃されそうだな
デッドラはバイオよりもGTAとかに近いゲーム 遊んでみれば全然違うぞ
ブルードラゴン、ジャンプで小畑絵で連載かよ
それが気づいたら全部任天堂のセカンドになってるんだろうな
>>821 名前が売れたっていっても出来たゲームはびみょーな奴が多いし
今回のガンダムは、PS/SSの頃の実写スト2とやってることが同じでしょ。 とりあえずキレイな画が出せるんで作ってみましたって。 いや、サワダ好きだけど。
>>817 逆裁ってそんなに売れてたの?
蘇る〜が10万程度だから
せいぜいその2倍くらいだと思った。
>>823 鳥山とは絵柄がかけ離れてるのが気になるね
829 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:13:51 ID:g1qaKt53
小島監督ももう終わりが決まったよ 完全に出遅れ
830 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:15:02 ID:6yPps78Y
おいおいモンハンP2発売延期してるじゃん。 死んだなカプコン
832 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:16:12 ID:6yPps78Y
>>827 まあ冷静に考えてくれ
べた移植+1話追加だけの1が10万も売れてベストも10万位売れてるんだ。
3倍は見てほしい
柴田と小畑 名前が似てるといえば似てる しかし小畑が壮大な釣りだったらどうしようw
835 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:17:55 ID:6yPps78Y
836 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:17:58 ID:K05F18tJ
連ザ2も延期してるよ なんか内部でごたごたでもあったのか?カプ
PSPは年末何で勝負すりゃいいんだ? 夏期攻勢が最後の花火だったか。
モンハン延期のソースは?
839 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:19:39 ID:6yPps78Y
所で、360が既に黒字に転換してるってネタが出てたけど 発売2年でバカみたいに量産してるDSは今原価幾ら位なんだろうねぇ。
PSPのメタルギアも、力はいってんなー小島。 でもDSでは株とか太陽とか、微妙なモンしか出さないしw 小島は任天堂ハードに向いてないんかね。 映画っぽいゲームばっかつくってて、よくわからなくなったな。
>>832 オドロキくんにナルホドくん程の魅力が有るのだろうか?
この時期にPS2のビッグタイトルが軒並み延期 やはり互換のほうを疑われるわなぁ
>>832 逆裁リメ1は評判による買いとか、エミュ厨がDSで手を出せなくなったw
というのもあって、それでも十万でしょ。三倍なんて行くかな。
むしろ俺は十万が上限値で、今度も同じぐらい売れる、という風になりそうだと思う。
PS3の試作機位有力サードに出回ってたろうに 今更どたばた延期ってなんだよって感じw
なんかずっとageてる人居るけどなんなんだ スレの上の方見てると同じ人のようだが・・・
そういや、ファミ通が異常なくらいジャンヌプッシュしてんなー。 いや、悪いソフトではないと思うが、PS2に腐るほど出てきたSRPGでしかなさそうなんだがなー。 なんでココまでプッシュするかと思うほど推してるな。
849 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:22:07 ID:fUGlyfke
なんでageたらいけないの?
ブルドラが国内でハーフいったら大快挙だろうな
>>840 デブのダイエットとボクサーの減量みたいなもんで、そんなに量産効果ないんじゃないかとは思う
852 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:22:38 ID:6yPps78Y
DSLの単価は 実は1万円と予想 だが人材の酷使により、特別給料を上げなければいけなくなったので
小畑はデスノの連載で最後のほう、精神に異常を来してたらしいけどもう良くなったのかな
逆転裁判は追加要素のない2が3万売れてるからね 新規は結構獲得してるはず。でもテキストADVが30万売れるのは想像できないんだよな
855 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:23:12 ID:0vzO7SaA
しかし来週以降から恐ろしい数のソフトがでてくるからソフト売り上げ 盛り上がりそうやね
856 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:23:37 ID:AAOQaaW/
>>849 心ゆくまでageたらいいと思うよ
sageなくちゃいけない理由がない
>>800 何かの圧力「PS3は最高のガンダムを任天堂用にはガキ向けでいいだろ」
結果w
>>837 最近のゲーム屋のPSP売り場の縮小傾向の凄さは異常だぞ
あの状況でソフトを出してもどれだけ仕入れてもらえるか
負けハードはソフトが出る前に小売段階で退場させられるから怖いんだよ
PSが任天堂に道を譲ってくれた形だな。笑い。
PSPはfateだけで5万台は売れる!
何処か分解して分析してくれないかなぁ。 DSからDSLに変わった時、多分部品数を減らして量産効率の向上とコストダウンも図ってるだろうし。
いい加減PSP2発表しろよ
そりゃ売上トップ50に毎週3本くらいしかランクインしてないんだからしょうがないだろ
ガシャポンは任天持ち込みの企画じゃなかったか
360本体も360事業もMSにとってはまだまだ赤字なはずだが 「業績が好転した」は赤字の額が少なかったという意味じゃないの
つかGCガンダム作った奴がホムペでこんなこといわれてこういう風に直しましたっていうの書いてたけど それ見てたらこいつらにゲーム作る資格は無いと思ったぞ
PSPが完全に死んだら、流石に携帯ゲーム機からは手を引くだろう。
870 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:27:58 ID:/j3cH/5i
Wii「Q&A」で明らかになったこと。
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19472.html 14インチ程度の小さなテレビから大画面テレビまで大きさに関係なく楽しめる
センサーバーの関係で、テレビとの推奨距離は1〜3m。大画面テレビの場合は、本体設定を変更することで1〜5mの範囲で遊べる
センサーバーコードは3.5mある。挙動が不安定な場合は、カーテンを閉めるか付近の白熱灯を消してプレイ
単三形充電式ニッケル水素電池(eneloop等)に限り充電池使用OK
リモコンの電池寿命は約30時間
Wiiリモコンのスピーカー音量は変更することが出来る
お天気チャンネルは2006年12月20日開始予定
ニュースチャンネルは2007年1月27日開始予定
インターネットチャンネルは開始時期未定
バーチャルコンソールの再ダウンロードは無料
2007年後半にDVDビデオ再生機能を搭載したモデルの発売を予定。外形デザインやその他機能追加はナシ
セーブデータは本体フラッシュメモリに保存。バックアップできるか不明
>>866 360の製造原価が360の実勢価格を下回ったって分析が最近出てたんだよ。
あくまでハード単体で黒字が出るとこまでコストダウンされたって事。
因みにPS3原価800ドル説のネタ元でもある。
ワンダと巨像やヴァルキリープロファイル2で誇らしげに語ってた ハイダイナミックレンジレンダリングとかフォーカスパンとか 物理演算とかLODとかってピクミン1&2で実装済みなんだよな Wii買う人で綺麗な画面好きならピクミン買うのオススメしとくよ
PSPはなまじPS3と連携しちゃったもんだから切り捨てたくても切り捨てられないという… PS1エミュが開始されたとか聞いたけど、評判を聞かないのは何でだろう
PS3で良い評判聞くのってトロだけなんだが
>PS1エミュが開始されたとか マジで?静かすぎるぞ?
仕様はほとんど闇の中 知りたかったら買え!って姿勢の漬物石があったよなぁ
PSPはハードがねえ・・・なんでワイド液晶なんて載せたのか。 そのスペースには別のものを載せとけよ。 小学生キラーのサルゲッチュすらまともに移植できない劣化操作体系で出すなと
>>857 ガンダムゲーは買わないけど、ぱっと見はともかく
その「ガキ向け」の方が面白そうに見えるw
>>871 バーボンかとおもったら、本当に発砲してんのカヨwビックリ
>>857 しかしその「ガキ向け」の方がおもしろかったりするから困る
>>878 UMDで映画も見れるようにしたから>ワイド
883 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:33:40 ID:6yPps78Y
ピクミン2はキレイだよなぁ。2Pのキャラを操作して 整然と指示を出して、5色のピクミンがきちんと運行されてるのを 見ると自分がとても優秀な人間になれたような気がするぞ。 でも、そうはいかないステージも用意されてて… クマチャッピーを強化したり、クモに驚きの展開を用意した人って ムカつくけど優秀だなと思う。
「大人向け」はめんどくさいものが多いし
>>882 ワンセグ程度の大きさで十分だろうに・・・
Wiiって無線LAN内臓なのか?
おお、まこなこ久しぶりに覗いたが WiiのDVD再生機能付き版を、DSL同様の値上げの為の複線とか抜かしているw
>>888 むしろ無線LAN「だけ」内蔵
有線だと別にアダプタ買わないといけない
そうか、Qは値上げのために売り出された物だったんだな・・・
まあ値があがるんだから値上げだよ
DVD再生なんて今じゃ何のステータスにもならんだろうに
今回のiSuppliのレポートでは、PlayStation 3の最終スペックを基に 部品ごとの原価を分析し、完成品にかかる総コストを割り出している。 それによれば、CPUにあたるCell(IBM)が89ドル、 GPUにあたるReality Synthesizer(RSX/NVIDIA)が129ドル、 XDR DRAM(Samsung)が512Mbit×4で48ドル、 I/Oブリッジコントローラ(東芝)が59ドル、PlayStation 2との 上位互換性を保つためのEmotion Engine+Graphic Synthesizer(東芝)が 27ドル。またPlayStation 3の製造原価を押し上げる要因に、 Blu-Rayドライブ(ソニー)とHDD(Seagate)があるが、 それぞれ125ドル(BD)と54ドル(60GB)/43ドル(20GB)となっている。 60GBモデルと20GBモデルの違いはHDD容量と 一部の部品(無線LAN機能やメモリカードインタフェースなど)で、 そこがコスト差に跳ね返っている。販売価格を考えれば、 20GBモデルのほうが製造原価と比較して割安感が高い。
アレな人には、振動よりもゲーム機に必須な機能らしい。 >DVD再生
しかし値下げしても売り上げ変わらんだろなこの生産台数じゃ むしろ半年後とかに今の値段に下げたほうjがよかったかもね
wiiのDVDverってディスク投入直後に DVDディスク/wiiディスクを識別する時間が入っちゃうだろうから ゲームだけverよりちょっとゲーム開始のテンポが悪くなりそうな気がするんだよね。
>>895 DVDプレイヤーなんか安いのになあ。DVDレコはPS3より高くなるけど。
つうかDVDとゲームの入れ替え面倒くさいから オートチェンジャーで複数のディスクを読みかえれるようにしてくれるならそっち買うけど 今更DVD再生機能がついただけの機種を割高で買うなんて有り得んよ PS2もDVDレコもDVDプレーヤーもあるのに
北米のPS3の行列と比較してWiiは静か(予約制)と誇らしげに記事にした後の事件かよ ファミ通は疫病神だな
以上を踏まえて、iSuppliではさらに Xbox 360(最新版)との原価比較も行っている。 それによれば、Xbox 360の販売価格は20GB HDDモデルで399ドルだが、 製造原価は323.30ドルで1台販売するごとに75.50ドルの黒字となる。 部品ごとの内訳をみていくと、大きな差となって現れているのが マザーボードと光学ドライブの原価で、 PlayStation 3のマザーボード単価が500ドルなのに対し、 Xbox 360では約4割程度の204ドルとなる。 一方で光学ドライブはPlayStation 3の125ドルに対して 19.45ドルとなっており、最新のドライブ装置ではなく、 コモディティ化が進んだDVDドライブを採用した点が差となって出てきた形だ。 黒字?
まあ箱360もめんどいせいか値下げ攻勢してこないから 当然今のハードは黒字だよな
MS最新の決算でもゲーム事業は赤のままなのに、 ハード本体で黒出してるとしたらあの赤字は一体どこから来てるんだ? 胡散臭いな
30日の週はテイルズもWiiも何もなかったかのようにFF6Aが1位を取ったら面白い
>>905 サードに金出しまくってる影響じゃね
一本ソフト出すことに1億くらい開発援助入るらしいし
>>904 旧箱の怒涛の値下げで売れなかったからな
ゼルダのCMかっこいいな、おい
ゼルダ・・・ってかwii手に入らないかも・・・GC買うかなあ・・・
>>905 (最新版)だからはまだ一台2万だかの赤字があった時の影響じゃね
MSは、リビングでゲーム機がPCの代わりになると思ったら PS2は安物DVDの代わりにしかならなかったから プゲラwwwwwwwwwwww まぁ将来そうなるかもしれないから一応続けるか といった感じでだしてるだけのような
>>832 2はやばげだよな
最初からベストなのに
ゲイツ「ゲーム機出したーい」 で始まった部門な気もするしな
DVD付きWiiのサポートが、パナソニックになるなら 買わないほうが良いと思うよ。郵送は不可で、そこらの家電と一緒で 修理受付出来る店に持ち込めといわれる。受け取りも修理支払いもそこ。
クタ「ゲーム機出したーい」 で始まった部門なのにな
DVD再生機能は中高校生男子向けには必要な機能だ 自室テレビに接続するDVDプレイヤー 見る者と言えば当然AV 中高校生は任天堂が一番弱い世代だしなw
919 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:07:49 ID:6yPps78Y
>>919 ストーリー命のADVで全くおまけなしの移植作品が
PS3ロンチの合算の倍以上売れてんだ
何の文句も無かろう
921 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:10:49 ID:6yPps78Y
個人的にはモンハンベストがクリスマス商戦の目玉になりそうで悲しい
923 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:12:15 ID:LBlOvXiG
>>902 こう言う事件が起こるのが怖くてWiiの方は予約制にしたんだろうな
PS3は行列を作らせて宣伝費を浮かそうと日本と同じ戦略をとったのが見事裏目
924 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:12:20 ID:6yPps78Y
>>922 そうなの?
俺は12月と思ってた
じゃあ40万程度だな
PSPはもうダメだな。年末商戦はPS2の方がまだはるかに面白い。 DSは今年中に世界での累計が3000万超えるし、もうどうにもならん。
927 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:13:18 ID:LBlOvXiG
>>905 ソフトメーカーに金を出してソフトを作ってもらってるからな
あれだけソフトが売れないのにソフトがどんどん出てくるのはそのため
>>927 金の無駄使いだよなぁ。
そりゃ、ソフトメーカーとしては、技術が上がるからいいだろうけど。
で、その上がった技術でWii向けに本命ソフトとか出された日にはw
360で技術培ってもWiiじゃあんまり意味はないんじゃないか 技術よりもリモコンの使い方みたいなセンスが要求されるハード
>>923 責任はどこが被るんだろうな
すげーSCEが被りそうだけど
931 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:19:40 ID:LBlOvXiG
>>928 ナムコみたいにMSから巻き上げた補助金でリッジ6を作って
そのまんまPS3に名前を変えて移植するメーカーまで出てくるしな
日本のソフトメーカーは手口が汚いとMSの中の人は思ってるだろうな
汚いのはナムコだけなんだけど
932 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:20:38 ID:ATrExdsY
933 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:20:56 ID:6yPps78Y
任天堂は96〜2000年にサードにいじめられてたから 全部門がほぼ無敵状態 アクション・マリオ・ワリオ・ティンクルポポ ARPG・ゼルダ パズル・テトリス・ぱねぽん RPG・ポケモン・マザー レース・マリカ パーティー・マリパ・あそび・メイワリ コニュミ・どうぶつ・犬? 知育・もっと 格闘ゲーム・スマブラ 死角ないんじゃない?
まあ360ではカプンコしか技術培う事できんだろ 他はカスソフトしか作れてないし 将来的にカプは主に北米で他メーカーよりかなりのアドバンテージをとることができたね
>>933 任天堂は萌を作れない。
萌が無い以上、全部門無敵とはいえない。
アシュリーたん・・・
数日前からいるコンマイ工作員がうざい件
>>929 余程革新的な使い方を閃くか、
丁寧に調整を重ねる事ができないと
悲惨な出来になりそうなのが怖いな。
まあただ左右に分割されたコントローラーとしても
不自由を感じないボタン数は用意されているけど。
938 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:22:46 ID:Rq8R2XMy
ソニーがゲーム業界にいまだ存在するのもナムコのせいだしな
>>935 あさみさんは萌えませんか?だめですか・・・。
940 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:23:44 ID:U1zFBAxh
オタ向けRPG部門は明らかに弱いだろ 逆にここを強化したら、もう手に負えない まあ任天堂には向かないので無理だろうけど
>>933 主にリアルスポーツゲーに弱過ぎ
まあ日本ではそんなに困らんが
>>941 テイルズ本編の倍位売れたら無敵なんだろうけどねぇw
スポーツ出すとEAがうるさいから
>>933 スターフォックスが墜ち気味だからシューティングくらいか。
でもWIIでFPSに力が入りそうだし死角なくなりそう。
シューティング自体過疎ジャンルでもあるし。
ぶつ森ポケモンマザーを抱えてるし オタ向けRPG市場なんて無視して良いような
947 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:26:02 ID:6yPps78Y
>>935 そう?
FEじゃだめ?
エロ同人黙認してるらしい(本当かは知らんけど)
948 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:26:23 ID:0Ol4jAW1
>>933 そのタイトル群をコンスタントに出せればいいんだけど、
殆どが1ハード1タイトルなんだよなぁ
>>933 部門ってわけじゃないけどそこまで戦力が充実してるなら
またアーケードの世界に復帰してそこでも天下を狙って欲しい
厨2っぽい「新・鬼ヶ島」出そう。
>>948 無双みたく乱発してもつまらんからね。
結局、DSが10年戦える説を俺が支持できない(2009年にはGC級のスペックの次世代DSが出ると思う)
のは、任天堂の1ハード1タイトルの鉄則があるからでもあるし。
コストがかかりまくる割に競合が激しく将来性の薄いジャンルが 手薄なのは別に弱点とは言わない稀ガス
955 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:28:17 ID:eUG6C28t
>>935 馬鹿ナスー、任天堂ほど萌えにあざといメーカーがあるかーっ
中の人はきっと変態ばかりだと思う。
いや、割と真面目な話。
>>951 何回もぶっつけて悪い事したなあ・・・・
958 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:29:11 ID:ATrExdsY
まあ、任天堂一社で何もかもやる必要はないわけで、 青少年向けRPGは和田さんのところで、スポゲーは主にコナミさんに お任せすればよいのではないでしょうか
任天堂の萌えは、隠し味程度。 これが前面でバリバリに活躍するようになったら任天堂でなくなります><
961 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:30:04 ID:0vzO7SaA
据え置きハードの競争は今回が最後の大規模になりそうやなぁ それから先は携帯次世代ゲーム機競争かしら
FEで萌えてるオタや腐女子はリセット地獄を乗り越えて萌えてるものと思えば少し敬意を払える
>>958 まあマルチが基本だからお任せしていいでしょう
まぁ、ヲタ向けRPGなんて超レッドオーシャンだからね。 無理に乗り込む必要もないだろうさ。 最も、新規のキモヲタを大量に生産できるような策があるのならいいのかもしれないけどw
966 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:31:01 ID:eUG6C28t
>>960 隠しっつーかフェチ度が高い。高すぎる!
ああいうのを見るとキャラデザってのは飾りだなーと思う。
バトレボのキャラデザはフェチ度が高・・・・・・・・・いのかなあ?
>>953 3本も4本も出せとは言わないけれど、
各シリーズのファンとしてはせめて2タイトルは出して欲しいよ。
続編に5年も10年も待たされるのは馬鹿げてる。
>>935 それから4つの剣のチャツボねえさんのことも
たまには思い出しおくれ・・・
ヒカリのミニスカは確かに短すぎるw
971 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:33:30 ID:6yPps78Y
もしスクエニが再び任天堂に反旗を翻してPSPとPS3に電撃独占参入したとしても、 もやはかなう相手じゃないんだろうな・・
>>933 エロ、ムービーゲー、スロ・パチぐらいか?
むしろEAの方が怖い
975 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:35:17 ID:0vzO7SaA
とゆーかもうスクエニはすっかりDSに依存状態だしなぁ PS3様子見されてる状態だし
977 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 01:37:12 ID:6yPps78Y
>>973 俺としては時オカくらいのムービーでちょうどいいと思ってます
FEのキャラはかわいいけど目が死んでて怖い
任天堂に続編が多いのはシリーズ抱えすぎだからだよな。
でもFEを萌えゲーとして捕らえるとすると ジャンルの中では最大級の売上を誇るんだけどね。 まぁゲームがちゃんとしてるからFEを萌えゲーと捕らえる人は少ないけど。
それでも合間にちょこちょこと挑戦的なタイトルを 投入しているのは評価していいと思う。
萌えゲーというか、萌えることも可能なゲームだな
任天堂のソフトは挑戦的でかつ画期的で圧倒的に面白いからなあ そりゃサード不要になるわ
そういえばDSのカスタムロボのキャラも 妙にエロかったな 小野敏洋のポケモン漫画をリスペクトしてるのか? と思った
>>984 初代のパッケには敵わんが、相変わらず5年くらい時代から遅れてる絵を使うねえw
こつえー絵とかのいぢ絵とかのFE出されてもそれはそれで困る
>>987 そのダサさがいいんだお
今風の画風になったら暴動おこりそうw
>>987 逆にそこがいいんじゃないの。
最先端の萌え絵なんてあからさま過ぎて引くわw
任天堂のゲーム全般に言えるけど微妙にずらしてるんだよな。
ギャルゲーマスター以外にも買い易いようになってるw
ジャンヌダルクは10年くらい遅れてる絵のような気ガ
>>984 何か無機質。まあ萌え系には多いタイプだけど
しかし任天堂信者の多さにびっくり
遅れてるってのがわからん 媚びてるか媚びてないかの差だろ
最先端の絵の定義ってなんだ? よくわからんのだが
FEはキャラ絵が苦手でずっと敬遠してきたけど 元々SRPGは好きなんで、Wii買ったついでに 初挑戦してみようと思っている。
あーーーこれは何かそこはかとなくダサいな。 ここからサモナイ風とか重厚な油彩風になったら確かに別物だ。
■から吉田引っこ抜いてISで松野主導のマリオタクティクス作らないかなあ
松野(笑)
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