やっぱり振動は重要だったよね

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1名無しさん必死だな
リッジやっててもテール部分が壁にこすったりとか目じゃ見えない部分の情報、道路情報(デコボコ道や繋ぎ目)などが一切伝わってこない。
モンスターハンターにしてもボウガンや弓で遠くの敵を撃った時に着弾したかどうかの確認ができない。
バイオやSiren等のホラーゲームにしても画面だけじゃ伝えられない目にみえない空気感を伝えられない(亡霊が近くに寄ってきたとか鼓動とか)

無くなって見てわかったけど、やっぱり振動は重要だった。
2名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:12:08 ID:KSVXYNa6

DVD対応モデルで有線LANも標準になるでしょ。

■ 任天堂「Wii」のDVD対応モデルが2007年下半期発売
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061114/sonic.htm

米Sonic Solutionsは8日(現地時間)、任天堂の次世代ゲーム機「Wii」の将来バージョンに同社のDVD再生ソフトウェア「CinePlayer CE DVD Navigator」を提供すると発表。
DVD再生対応のWiiは2007年下半期に発売予定という。
CinePlayer CE DVD Navigator は、Sonicが開発したソフトウエアベースのDVD再生エンジン。
同ソフトを提供することで、Wiiの将来バージョンでDVDビデオの再生や操作などが可能となる見込み。


■ 任天堂、WiiのDVD再生対応は2007年下半期に
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/16181.html

Wiiではゲーム用に12cmの光ディスクドライブを採用しているが、
ソフトウェアバージョンアップなどによるWii単体でのDVD再生はできないという。
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:13:07 ID:pWYXj9QP
モンハンは振動が全くないPが成功してるだろ。

レジスタンスやってるが、振動ないの気にならないがな。
4名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:13:28 ID:uHKekqVl
もう解雇されるんだから仕事しなくていいんじゃないか?
5名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:14:42 ID:+A5vY6Uj
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12 情報提供:株式会社メディアクリエイト

1位NDS 大人の常識力トレーニング DS  102240(451106)
2位NDS ポケットモンスター ダイヤモンド 78744 (1682896)
3位NDS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77949 (244081)
4位NDS ポケットモンスター パール     65574 (1423990)
5位NDS 200万人の漢検            33932
6位NDS New スーパーマリオブラザーズ 27361 (3393921)
7位NDS もっと脳トレ              24166 (3412008)
8位NDS ウイニングイレブンDS        23653 (112928)
9位PS3 リッジレーサー 7           21655
10位PS3 機動戦士ガンダム          21310
6名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:21:23 ID:B4WCJPIy
振動機能のないPS3って売る意味あるの?
7名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:24:49 ID:zvfHeoEU
振動は最初だけはONにするけど、ちょっと遊んでるとうざくなってくるからOFFにしちゃうんだな俺はw
だからついてたほうがいいと思うけど無くてもいいやって感じ
8名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:25:10 ID:IPXKOsuu
>>3
Pはあくまで本編があってそれの携帯版って言う位置づけだからね。
モンハン3で振動がなくなるのはモンハンコミュニティじゃ懸念事項になっている。

俺も正直大半のゲームであっても無くてもいいと思うが、無くてはならないゲームもあると思う。
そういうゲームを捨ててしまうのか、PS3は。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:27:34 ID:uvZq5dlw
振動してもPS3は要らんけどな。
10名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:29:30 ID:QH2iyDAx
レースゲーでは大事
11名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:29:35 ID:qjULMu0I
最近買って初プレイのワンダと巨像

普段は振動をOFFにしておく自分でも、このソフトで振動が無かったら
流石に不味いと思った。
12名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:30:04 ID:U49YjiVI
エースコンバットはストールしまくりだな

ギリギリまで速度落としてケツの取り合いなんて
振動ないとSTALLの文字が出るまで解からない。
13名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:40:36 ID:IPXKOsuu
やっぱりあるよなーそういうタイトル。
>>1には思いついた例を挙げてみたけど他にもあるはず。

発売されるPS3のタイトルって純正が振動無いってだけでソフト側に振動情報は入ってるのかねぇ。
入ってるなら後から他のメーカーから発売されるであろう振動コンで安心なんだけどなぁ、入ってないんだろうなぁ。
14名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:43:25 ID:aV26kg7T
PS2の型番UP商法(一部)

00/03/04 【SCPH-10000】 \39,800 超絶的な極悪初期型。故障しまくり。今や買取も拒否される。
00/12/03 【SCPH-18000】 \39,800 DVD機能内蔵。DVD-Rメディアの互換性がやや向上。メモカ付属せず。
01/04/18 【SCPH-30000】 \オープン PCカードスロット削除。エクスパンションベイ搭載。ファンの騒音増加。リモコン付属せず。
02/07/19 【SCPH-37000 L】 \30,000 オーシャン ブルー。消費電力低下。縦置きスタンドとリモコン付属。
03/02/13 【SCPH-39000 S】 \25,000 シルバー。同色のデュアルショック2同梱。
03/05/15 【SCPH-50000】 \25,000 プログレ、±R/RW再生可。レシーバ内臓。静音化。iLink削除。
03/06/12 【SCPH-50000 MB/HN】 \35,000 HDD、ネットワークアダプタ、BBナビゲータ、縦置きスタンド同梱。
04/11/03 【SCPH-70000 CB】 \オープン 新型。チャコール・ブラック。HDD非対応。

当然PS3も熱対策、小型化、HDD容量アップ、値下げの改良版を出してくるはず

15名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:46:01 ID:YvKpAztp






                ニ  ン  テ  ン  ド  ー  W  i  i


                   2  5  0  0  0 円 (税込み)


               他社より圧倒的な低価格で12月2日発売開始








※1.DVD再生機能は別売りです。※2.GCソフトを遊ぶにはGCコントローラとメモリーカード(4500円)が必要です。
※3.インターネットに繋ぐには有線LANアダプタ(2800円)か無線ルーター(8000円〜)が必要です。LANケーブルは別売りです。
※4.FCやSFCや64のソフトを遊ぶには1800円のクラシックコントローラが必要です。
※5.データを友達の家に持って行くのに必要な純正SDメモリ512MB(3800円)は別売りです。
※6.二人以上でプレイする際に必要なWii専用コントローラは別売りです。(3800円)
※7.コントローラは充電池式ではなく乾電池式です。
※8.エネループ充電器+単三電池4個セット(3000円)は別売りです。


(´・ω・)<予想外デス
16名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:46:28 ID:BCiDmUqY
PS3初回ver.upでは本体振動機能が追加されます。
17名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:46:32 ID:3tOHML/S
PS2は小型化して消費電力上がったんじゃなかったっけ?
18名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:51:14 ID:IPXKOsuu
スレと関係ないんだけど、さっきからageで書き込む度に>>2>>4>>14>>15みたいなのがポップすんだけどなんだこいつらw
これがウワサの工作員とか言うやつなのか、すげーな。上がってるスレに片っ端から書き込んでるかね。
19名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:52:11 ID:IPXKOsuu
>>18
>>4じゃなくて>>5だったな。
20名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:57:57 ID:1ZZFSZza
ここで俺様が天才的アイデアを投下しよう。

コントローラーに携帯電話の機能をつけてしまえ!!

21名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:59:13 ID:0wwNo1DG
視覚・聴覚・触覚
22名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:02:07 ID:w+PB/4Ju
幻覚
23名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:03:10 ID:0wwNo1DG
鈍角
24名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:05:01 ID:3CJmxdWX
>>12
それでPSP版はイライラして好きになれなかった
25名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:11:35 ID:jv9CaJU1
振動はしないけど爆発はするんだよね
すごい時代になったでしょう(笑)
26名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:21:43 ID:VVrzETLq
921 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 11:10:29 ID:ayvWyetT
むぅ。
COM車に当たっても振動がない。寂しいぞ。

985 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 11:14:46 ID:ayvWyetT
うわぁ・・・COM車が多いところでドリフトしたら盛大にフレーム落ちしたぞ。
27名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:32:21 ID:tdJfOAhH
PS3というよりも振捨惨だな。
28名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:41:03 ID:w+PB/4Ju
腐霊捨遺死怨 惨
29名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:14:11 ID:qNjV8Xvo
振動がなくたって ジャイロあるんだしいいじゃない。

史上初めてのジャイロ搭載コントローラなんでしょ?
30名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:17:52 ID:zWNE/seM
史上初めての爆弾搭載コントローラーwwwwwwwwwwwwwwwww
31名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:18:16 ID:raxgMxsw
>>29
パンがなければお菓子を食べればいい理論ですか?
32名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:22:59 ID:V+FwTOJY
あげ
33名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:25:13 ID:0njPjMRT
俺は振動したらPS3買うけどな
34名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:25:24 ID:0wwNo1DG
コリン・マクレー・オフロード
(注)これはXbox360なので振動します。

http://media.xbox360.ign.com/media/826/826336/imgs_1.html
35名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:26:41 ID:EsKICrvq
>>31
お菓子があるのなら菓子を食べればいい。
マリーの時代にはパンすらないのだから、
当然お菓子なんてなかった
たとえを間違っている
36名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:30:18 ID:ADFH7vwA
メタルギアのマッサージ効果はもうできないなw
37名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:30:24 ID:QiGqgbCH
振動もジャイロも付けろよ

任天堂に出来ることがSCEには技術的に不可能なのか?
レースゲームで振動無いのはラジコン操作してるみたいで致命的だよ
38名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:32:01 ID:VdT74x2g
大人しく和解金を払って、振動つけさせてもらえばよかったね
39名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:33:52 ID:BUT/Q+nT
パンが無ければ小麦粉を食べればいいじゃない
40名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:34:15 ID:06cc/q4V
>>36
サイコマンティスのサイコキネシスもPS3のコントローラの前には無力だ
41名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:34:36 ID:/GoGDhRY
振動無しでいけるのはムービー垂れ流しとコマンドRPGだけか
どうにもならないロマネスク
42名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:36:01 ID:hyeVbCT7
>>35
ジャイロをうまいこと使ったソフトが出るまではアリじゃない?
43名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:37:26 ID:QiGqgbCH
ムービー垂れ長しでも振動は連動して使えるからな

振動もなけりゃ本当にただのムービーじゃん
44ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/16(木) 16:38:05 ID:o2sW5Xyw BE:1325243-2BP(16)
妹が鉄拳を楽しむこともできなくなるな。
ttp://blog.livedoor.jp/ayacnews/archives/50083137.html
45名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:40:48 ID:HH4TplNh
小島監督のことだからコントローラを上下運動させるようなイベントを用意するんだろうな。
46名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:42:22 ID:FIZ+IzTs
PS3本スレには振動イラナイ派がやけに多い
47名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:43:35 ID:VdT74x2g
彼らがそれで満足なら
48名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:44:46 ID:U49YjiVI
互換もイラナイと言い出す連中だしな
49名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:45:29 ID:GXA8IWTf
しかし6軸は必須だと言う連中
50名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:48:01 ID:CW7If6OS
リッジでこれだけのビッグダメージを感じるんだから
真の大作ソフトなんか発売された日には非難囂々だろうな
51名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:49:11 ID:rU9OXMaS
強がりだなw
52名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:51:07 ID:33D6QHq3
>>46
あそこはPSWの住人の集まりだから
53B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/11/16(木) 16:54:21 ID:juZZIr2U
>>46
そ言うしかないからな
54名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:58:00 ID:0h6MXQQj
立場が人を作るとはよく言ったものだよ
55名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:58:55 ID:CW7If6OS
爆発しようが、敵を斬りつけようが、幻獣が出てこようが、飛行艇に乗ろうが
振動しないであろうFFは
マジでコントローラー置いてムービー鑑賞ゲーム
56名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:00:12 ID:igqFsHvC
総合は信者もアンチも頭逝かれてるから。
まったり雑談できていた頃が懐かしい・・・
57名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:06:46 ID:qNjV8Xvo
心配しなくてもDSにも振動は(標準では)ついていない
58名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:08:18 ID:HvtKKIXm
箱○の首都高買ったら振動なかった、やっぱり物足りない、ていうかなんで振動つけないの!元気しねよマルチ想定かよ
59名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:08:49 ID:0wwNo1DG
>>57
なんだ、PS3もオップションで選択できるのか
60名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:10:45 ID:RCmcNUcA
>>59
?
61B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/11/16(木) 17:17:46 ID:juZZIr2U
FPSのゲームだと振動は重要だよな
62名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:27:26 ID:sdS/F+UT
そう思う人しか残っていないと考えれば何もおかしいところはない
63名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:30:42 ID:8Arvvel/
59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/16(木) 17:08:49 ID:0wwNo1DG
>>57
なんだ、PS3もオップションで選択できるのか


60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/16(木) 17:10:45 ID:RCmcNUcA
>>59
?
64名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:32:07 ID:EiFbLNyF
>>58
PS3とのマルチだから振動削ったらしい。

マジPS3新でいいよ
65名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:32:14 ID:zf+rtcvH
残念だがHORIでも振動するPS3コンはだせないんだよね
66名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:33:45 ID:BRAY3BMK
FPSに振動がないとつまらんよな
67ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/16(木) 17:35:25 ID:o2sW5Xyw BE:2760555-2BP(16)
関係ないがWindowsのランス6を箱○パッドでやったら振動してびびった。
まさかエロゲで振動するとは思わなかったぜ。
68名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:37:21 ID:KSVXYNa6
携帯オーディオプレーヤーランキング
2006年11月15日付 BCN調べ
http://www.oricon.co.jp/rank/dgap/w/

1 iPod shuffle 1GB メーカー アップル 品番 MA564J/A

2 アップル iPod nano 2GB シルバー MA477J/A
3 アップル iPod 30GB ホワイト MA444J/A
4 アップル iPod nano 4GB シルバー MA426J/A
5 アップル iPod 30GB ブラック MA446J/A
6 アップル iPod nano 8GB ブラック MA497J/A
7 アップル iPod nano 4GB ピンク MA489J/A
8 アップル iPod nano 4GB ブルー MA428J/A
9 アップル iPod nano 4GB グリーン MA487J/A
10 アップル iPod 80GB ブラック MA450J/A

11 SanDisk Digital Audio Player sansa ピンク SDMX2-512P-J65A
12 アップル iPod 80GB ホワイト MA448J/A
13 ソニー ウォークマン Sシリーズ ブラック NW-S703F(B)
14 ソニー ウォークマン Sシリーズ バイオレット NW-S703F(V)
15 ソニー ウォークマン Eシリーズ ブラック NW-E002(B)
69名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:40:04 ID:qNjV8Xvo
13位から15位までを独占!!
ソニーSUGEEEE
70名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:42:39 ID:4+Ft4QAJ
PS1のファーストKISSストーリーでは
ボタンを押して話をすすめない限り、
振動が止まらない所があるからあそこにコントローラーを当てると
段々気持ちよくなってくるよ。
DCにも1が移植されているのだが同じシーンで
ボタンを押して話をすすめない限り振動が止まらないのだろうか?
71B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/11/16(木) 17:46:31 ID:juZZIr2U
>>70
一体、話をどこに持っていきたいんだ?w
72名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:55:27 ID:A/fT5GVI
俺もMGSでスネークが捕まった時、ナオミに癒してもらったな
だがメイリンには癒してもらってないぞ
小島は反省するように
73名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:00:13 ID:UsfpENND
今のゲーム機に不足してるのは振動なんかじゃなくボタンの数
タッチパネル採用でボタンの数を無限に増やしたDSが売れてるのを見れば一目瞭然
74名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:02:39 ID:qNjV8Xvo
じゃあキーボード繋げればいいじゃない
75名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:05:23 ID:UsfpENND
>>74
キーボードは手で持てないだろ
逆に手に持てるサイズにしたらキーが小さすぎて誤操作が増える
76名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:06:01 ID:VVrzETLq
ちっちゃなキーボードついたコントローラってあったような。
77B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/11/16(木) 18:07:30 ID:juZZIr2U
>>75
じゃあ、キーボードを浮かせればいいんだよ
手に吸い付くようにさ
20世紀じゃあるまいし
今の科学技術なら簡単だよ
78名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:15:03 ID:MldsbgSQ
テレビに振動装置をつければ問題はない
79名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:19:44 ID:89dHeUDH
自分が震えればいいだろ
80名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:22:22 ID:QzkwKO5n
店頭でリッジレーサーをやってきたが本当に寂しいなこれ。
なんていうか操作している気がしない。
81なり(・ー・) ◆DEKL6HOBPo :2006/11/16(木) 18:26:18 ID:1tTC6a3L
たしかに、振動はなくならないでほしかった。
あんな微妙な6軸なんていらないよ。
82名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:30:33 ID:fCPLGrQy
PS3が売れれば売れる程、成功する程ゲーム産業や文化は衰退するんだよ。
振動だけの問題に限らない。
PS3はBDプレーヤーとしては良いモノかも知れないが、ゲーム機である事を求めちゃいけないと思う。
てかSCE自身が「ゲーム機じゃありません」って言ってるんだから。
ゲーム機を期待しちゃいけないと思う。むしろゲームの敵だね。
83名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:42:21 ID:3vwnvz3X
そういえばGT FORCE RXってちゃんとフォースフィードバックするのか?
PS3発売前のコントローラースレで、ハンコンも特許に関わるから振動しないって聞いたんだけど。
84名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:10:18 ID:3vwnvz3X
>>83
自己レスだけどハンドルコントローラーのフォースフィードバックに関しては問題ないみたいだな。
ロジがライセンス使用料を払ったらしいので。
発売前はPS3が振動信号を出すこと自体できないって話だったから心配したよ。
85名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:56:39 ID:EiFbLNyF
>>84
ソース?
86名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:57:33 ID:2rf3LMVJ
だからあれ程「振動無いなら替わりに電気ショック付けれ」と言ったのに。
87名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:09:59 ID:3vwnvz3X
>>85
ロジがお金払ったってのは、GTFスレで見ただけだからソースは無いよ。
RXのフォースフィードバックが問題ないってのも同じスレで。
88名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:34:02 ID:DI1zT9Xd
>>84
PS2用のGT Force Pro をPS3でやるとどうなるの?
89名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:36:34 ID:3vwnvz3X
>>88
PS3もGTFPも持ってないので知らん。
ただGTFスレではGTFPがPS3で認識した(GTFはダメだった)と書いてあったような気がする。
自分で調べてきてくれ。
90名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:48:02 ID:FgLbN9kQ
別に振動が無くても
ゲームを楽しめれば、それでいいんじゃないの?
寧ろ、振動自体が邪魔になる事も思うほどだからなあ。
91名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 10:37:35 ID:4n3YBaV6
>>90
そのいい訳は苦しすぎ。
あと日本語変すぎ。
92名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:31:24 ID:SiPNGswq
>>87
やっぱソースなしか。
93名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:01:57 ID:lf+uEJ+e
2006年11月6日〜11月12日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

1 DS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング 102,240本
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド 78,744本
3 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77,949本
4 DS ポケットモンスター パール 65,574本
5 DS 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 33,932本
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 27,361本
7 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,166本
8 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む) 23,653本
9 PS3 リッジレーサー7 21,655本
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 21,310本

レジ1万3545本:13位 ゲンジ8766本:21位 宮里1410本:測定不能

機種  販売台数
――――――――
DSL   148,174
PS3    81,639
PSP    19,123
PS2    16,157
Xbox360  3,864
GBASP  1,320
GBM    1,213
GC      496
DS       279
GBA      12
Xbox      3
94名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:06:51 ID:QAhHsvbl
RPGくらいしかやらない俺としては振動機能なんて無くてもいいとばかり思ってたんだが
>>1みたいにレースゲーとかやる人にはやっぱ大切なんだな
95名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:12:12 ID:c75TQ02S
>>94
無双シリーズとかでも敵の弓が当たってるかわからなくて困る
96名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:20:50 ID:lf+uEJ+e
実はゲーム機からプレイヤーへの「出力」は3つだけ。
映像、音声、振動。
その内の1つが無くなった。
97名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:21:22 ID:Q6zmZfmL
そう考えると真っ先に振動をつけた任天堂は偉大だな
性能は次世代機になればすぐ陳腐化するが、こういったアイディアは将来性があって次世代機になっても生き続ける。
糞ニーはすぐ陳腐化する性能だけを追い求める
業界の癌でしかないことが証明されますた。
98名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:23:38 ID:QOlChjZV
>>94
オーソドックスなRPGだといらないかもなぁ
でも、ムービー見てるときとか建物が崩落するとき振動があると、感情移入度が違わね?
振動なきゃただの映画だし。
99名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:59:41 ID:rehTRbWr
レース系、特にグランツはもう振動ないと難しいな。
あとゲーム自体の面白さ云々は別として、塊魂みたいな微妙なバランスで成り立ってるアイデアゲーもきついな。
100名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:05:24 ID:lf+uEJ+e
そもそも振動がない時点で旧世代機との互換が崩壊してる。
これも痛い。
101名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:30:18 ID:xzx4HYOs
格闘や2Dシューティングは返って操作の邪魔でいらない
だけどリッジにエーコン、FPSの銃の反動、RPGなどの敵の出現やムービー演出
3Dゲームの映像がリアルになればなるほど、視覚、聴覚それに触覚による
迫力を体感したかった

なんとも残念で仕方が無い、まじめに振動は重要です PS3ナムー
102名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:36:36 ID:LK9jovjW
と言うかこの惨事が開発段階で気づかなかった開発者に疑問
確かにRPGや2D系にはあまり欲しい機能ではなかったがほかのジャンル
については明らかに重要な機能。
ホントに疑問だ。
103名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:40:11 ID:ixi1yMw5
レースゲームでは振動は大事なんだな。
RPGやアクションばかりプレイしている俺には不要な機能だがな>振動
104名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:40:17 ID:3up4tf/B
それだけPS3が糞って事
振動よりペーパー上のCPUスペックのほうが久多良木には重要だったのさ
105名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:54:19 ID:LK9jovjW
>>103
アクションにも欲しいだろ
106名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:57:21 ID:zWcHm+Bw
無双みたいに敵味方入り乱れるゲームは
振動ないと攻撃受けてるのが分かりずらいよ、マジで
107名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:04:21 ID:12hKFh9c
振動イラネ
108名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:06:32 ID:VXUNHqN/
エースコンバットにいまさら振動ないのはちょっと考えられないな。
360とPS3のマルチにしてくれない物かな。
109名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:07:10 ID:pokXoUPc
振動は重要だね
110名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:08:56 ID:MS+H0riU
振動がないのじゃ裁判に負けたからだろ。何を今更?
111名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:09:03 ID:SM92bkLe
振動が重要じゃなければここまで普及するはずないし
112名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:14:46 ID:3up4tf/B
振動が重要だからこそ
告訴されて裁判やりながら負けた時のリスクを増やす振動つきPS2の出荷を続けた
ソニー自身が振動が重要と証明しちゃってる
113名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:18:30 ID:i7mSoMZv
PS3は画が綺麗になっただけで
振動しないわ、互換はグダグダだわ

劣化しまくりだな・・・
振動無しは痛すぎるだろ
114名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:23:19 ID:VXUNHqN/
別にそこまでたたく気にはならんが(つか叩いている奴は信者だろ)
ないよりあった方がいい機能なのは間違いない。
115名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:23:39 ID:1B/gEbXK
おもりを二つ組み合わせて、他ハードにはなかった多様な振動を実現したのにね。
116名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:45:08 ID:3J0EFcRW
振動が無くても電池がある。
<<グラナーダァ!!>>
117名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:32:33 ID:9miF5M6U
>>91
>あと日本語変すぎ。
亀レスだが
お前が日本語がおかしいだろ、ボケ!!
118117:2006/11/18(土) 13:35:32 ID:9miF5M6U
訂正
× お前が日本語がおかしいだろ、ボケ!!
○ お前の方が日本語がおかしいだろ、ボケ!!
>>91の馬鹿が感染したよ。
119名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:06:31 ID:3up4tf/B
ダウンロード販売を軽視して自滅したウォークマンに似てるな。
やっぱりDLは重要だったよね……と今なら分かる。

オリコン携帯オーディオプレーヤー売上ランキング
2006年11月15日付 BCN調べ
http://www.oricon.co.jp/rank/dgap/w/

1 iPod shuffle 1GB メーカー アップル 品番 MA564J/A

2 アップル iPod nano 2GB シルバー MA477J/A
3 アップル iPod 30GB ホワイト MA444J/A
4 アップル iPod nano 4GB シルバー MA426J/A
5 アップル iPod 30GB ブラック MA446J/A
6 アップル iPod nano 8GB ブラック MA497J/A
7 アップル iPod nano 4GB ピンク MA489J/A
8 アップル iPod nano 4GB ブルー MA428J/A
9 アップル iPod nano 4GB グリーン MA487J/A
10 アップル iPod 80GB ブラック MA450J/A

11 SanDisk Digital Audio Player sansa ピンク SDMX2-512P-J65A
12 アップル iPod 80GB ホワイト MA448J/A
13 ソニー ウォークマン Sシリーズ ブラック NW-S703F(B)
14 ソニー ウォークマン Sシリーズ バイオレット NW-S703F(V)
15 ソニー ウォークマン Eシリーズ ブラック NW-E002(B)
120名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:16:06 ID:1ekfXavV
Appleのシャチョさんはクタタンやソニーの皆様みたいに遙か遠くまで見渡さない。
そのかわり数メートル先を躓かないように入念にチェックする。
121名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:17:53 ID:jFk1ygLq
これから出るPS2ソフトは軒並み振動機能が無かったりしてな…
122名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:23:51 ID:zxf+vZTH
コントローラ振動させると特許に触れるんなら、
本体そのものを振動させれば良くね?
激しい振動で部屋全体を揺らせばいいじゃん
123名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:31:22 ID:jDhYB+DU
モーターでオモリを回転させるのでなく、スピーカーみたく電磁石で振動版を震わせる方式でも特許にひっかかるのかね?
124名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:32:15 ID:NCiAQsc2
確か、コントローラを振動させるための情報をゲーム機から送ること自体が特許だったような。
125名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:42:34 ID:DD480ROf
特許をとらなかったのは明らかに失敗。
BDを取り外してでも特許を取得するべきだった。
画質もPS2と遜色ないし、振動機能が無いならPS2以下じゃねーか!
史上最悪の糞ハード!!
126名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:10:53 ID:a7frLGji
>>90>>117>>118
振動自体が邪魔になる事も思うほどだからなあ

あはは
127名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:33:01 ID:4ld6Beo/
振動はもはやゲーム性の一部にまでなってきてるからないのはやばい。
BDはゲームに必要ないが、振動は必要。
128名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:44:09 ID:BHIOFdaA
もう既に終わったタイトルなのかもしれんが

・バーチャファイター
・天誅
・三国無双&戦国無双

この辺は続編でても劣化した様に感じるかもな…
特に天誅は ドクンドクン の表現が無くなったら、糞ゲーとしか思えない
129名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:49:21 ID:GdsNySgI
振動ないならケツにバイブさしながらやればいい事じゃん
130名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:51:35 ID:3up4tf/B
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 振動なんかよりブルレイが100倍重要です。
| /   ,.-=\ / =-、 | 
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :| ゲーヲタ君たちには分からないんですか?
|       `ニニ´   | 
| _\____//
131名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:52:21 ID:/0e0SeQr
振動代くらい払えや
132名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:24:47 ID:DD480ROf
>>129
神童が出現
133名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:52:10 ID:74FSos/X
ユーザー「四つんばいになれば振動返してくれるんですね」
134名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:24:19 ID:2eEuIgNm
>>131
払わないんじゃなくて払えないんだろ

特許メーカー、ソニー憎嫌悪してるだろうし
135名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:51:17 ID:FUrutINE
ICOは振動がないと駄目だろ
136名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:16:51 ID:bbE8mnro
貼っとこう

プレステ危うし--ソニー、振動型ゲームコントローラの特許裁判で敗訴
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20098440,00.htm
137名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:38:26 ID:hpwXv73v
振動は無い、互換性は無い
その影響でコレから発売されるタイトルは延期する
使用を変えざる得ない、ソフトメーカーはソニーの暴君を許していいのでしょうか?
138名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:44:45 ID:I3Acwf2M
振動しない、GT・・・ゲームにならんマジで
139名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:45:17 ID:GFTgHGJd
もうPS4に期待するしかねーな
ここまで振動機能が浸透しちまったら
振動無いのはハードとして大幅な劣化だ罠
140名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:56:32 ID:+8nuD0t7
>>138
GT Forceは今までどおり使えるそうだからハンドル買えば
141名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:03:44 ID:4rr5q5T3
GT Force はPS3用の買いなおしでしょ
142名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:07:42 ID:5wZF0ES9
>>136
今更だなそれ
143名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:25:15 ID:+8nuD0t7
>>141
Proの方はそのまま使えるんじゃなかったの?
144名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:49:11 ID:4rr5q5T3
PS3用に GT FORCE RX と言うのが出るようだが…
proが使えると言うソースは見つからない
145名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:24:40 ID:z4iSaVev
デバイスが振動に対応していても
PS3本体、およびソフトが振動信号を出していなければ意味がない
146名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 13:13:47 ID:nyHAj0dm
Sonyが勝ったときを見込んでの振動機能付きパッド先行発売だろうね。
今上告審の最中だし。

判決が出るまでは当然振動しないし、負ければ当たり前だが無駄になるw
147名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 13:17:41 ID:KVsUO1lS
上告が棄却されて、判決出たんじゃなかった?
148名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 13:22:21 ID:GsDkvWQN
棄却されて
関連商品(対応ソフト含む)の販売中止&賠償金支払命令
が出てたような気が。
149名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:20:36 ID:19jpb11H

視覚(ビデオ)、聴覚(サウンド)、触覚(バイブ)
ユーザーがこの3つしかゲームを感じる方法が無いってのは当分変わらないだろうな・・・
150名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:29:58 ID:Yukmpzjs
>>1
動かない遊園地の体感アトラクションって感じだよなPS3
151名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:30:47 ID:QeSQphSY
振動なしPS3
152名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:38:09 ID:+J2jW6Vj
なんで振動無くしたの?
153名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:45:23 ID:EHs1KMDy
振動ってPSで一番最初に「すげぇぇ」って思ったけど
慣れちゃうと振動があったかどうだか覚えてなくない?

逆にPS3で振動がないと物足りない事に気づくのかねぇ
154名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:59:07 ID:/bpdOIYJ
>>153
不満に思わなければそれで良いとオモ

俺はぬし釣りやら静丘に振動無かったら…と想像するだけで嫌になる
155名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:11:07 ID:61lmEUup
360には振動あるの?
あるのなら360の方がいいな
FFやMGSもマルチ化したらPS3ヤバすぎだな
156名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:15:38 ID:KVsUO1lS
釣りゲームには振動超重要だよな
157名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:17:58 ID:GsDkvWQN
>>155
あるの?っていうか
『近年発売した/される据置機で振動非対応なのはPS3だけ』
(↑なんか週刊少年ジャンプの欄外にある言葉みたいだ)

更に言えば振動機能に関してはPS2よりXbox系の方が評判イイ。
158名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:24:56 ID:61lmEUup
そっか
PS3と360は俺の中で被ってるから
どっちか買うことになったら360になるのかな
159名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:29:56 ID:zTwN1Ynw
新しいシステムを作れば(゚∀゚)イイ!

持つ所に、低周波治療器付けるとかな
ピクッピクッてなるよな
160名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:41:30 ID:GsDkvWQN
>>159
持つところに付けるってのはどうだろう。
低周波治療器なら普通にパッドを好きな所に貼れる方が良いかと。

そうすればビクってなって振動の替わりに使うだけでなく
押す、叩く、揉むといった様々な刺激を味わう事が出来る。

そのうえパッド貼り付け用のジェルで小銭を稼ぐ事も可能。

これが実現したらギャルゲメーカ&ユーザ震撼だろうなー。
161名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 21:41:01 ID:nY1GeJzr
なるほど!バイブの次はローションって事か
162名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:23:31 ID:aGbTI5OK
振動にこだわる奴って
目とか耳が悪いのか?
普通に遊ぶ分になんの問題もないぞ
163名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:35:51 ID:3+/NKFdF
>>162
ソニー広報発見!!
164名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:15:20 ID:apT/z9Gy
>>154
ぬし釣りはわかるが静丘ってなんだ?
165名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:16:16 ID:jJTLRVFc
>>164
サイレントヒル
166名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:19:41 ID:apT/z9Gy
>>165
あぁ、なるほど
サンクス


確かに振動要るわな
167名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:24:06 ID:5AsSTyW2
PS2を越えられないPS3w
168名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:33:42 ID:W8lKLTfL
>>162
その優秀な目と耳をもってユーザーの声や反応を感じてください。
169名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:40:22 ID:THR2FNtn
まぁ、PS2のしょぼい振動しか知らないなら
>>162のような考えに至るのもワカランでもないかも知れない。
170名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 21:23:50 ID:nasMMALv
>>162
音が無くてもゲームはできるしな。
171名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 03:44:33 ID:2eHOxkz9

要するに
PS2>>>>>>>>>>>>>>PS3
172名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 03:49:25 ID:b0n+i+Qi
振動ってそんなにいいか?
ホラーとかで急に震えるとびびるけど、
他のジャンルでは全く使わない。
振動のテンポとかもほとんど一定だし操作中に動くと鬱陶しい。
173名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 03:50:25 ID:95PoyTIq
旧世代と比べて
はっきり劣化した部分があるコンソールはPS3が初めて
174名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 03:55:18 ID:TB2eTWYE
>>162
それを言い出したら
「画像ががポリゴンフレームだけで構成されてても遊ぶ分に問題ない」
「アクションゲームでエフェクトが無くても遊ぶ分に問題ない」
となってしまうぞ。
グラフィックも音楽も振動も効果音も、よりあつまってゲームの爽快感
さらには面白さになってるんじゃないか。
175名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 03:57:47 ID:b0n+i+Qi
全く例えになってないな。気休め程度の振動と視覚効果を比べてる時点でおかしい。
176名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 04:04:23 ID:qZnSCWmz
いくら「振動なんて必要ない!こだわる奴が悪い!」って熱弁を
振るったところで、「無いと物足りないなぁ」と思う人間の気持ちを
変えられるはずも無いのに…ご苦労なことで
177名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 04:10:23 ID:NogxTcey
発売予定に砂漠を舞台にしたレースゲームあっただろ。
あれ振動無しでどうすんだ?
178名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 04:52:11 ID:TSzSRUx6
>>175
循環論法乙
179名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 05:07:14 ID:ffHGIcS9
>>115
旧箱コンも大小の重りだよ。
箱○もおそらくそう。
180名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 06:04:48 ID:kbywIKBJ
>>175 気休め程度て…旧Xboxのラリースポーツチャレンジとかやってみると分かるよ、振動の重要さが。臨場感が全然違う
181名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 06:22:07 ID:uoyLKg2H
振動特許取った特許ゴロが一番ウザい
182名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 06:38:03 ID:5dLQCRge
>>181
でも任天堂もMSも上手くクリアしてる問題なのに。
この振動の権利会社もどうかとは思うが、ソニーの対応はもっとどうかしてると思う
183名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 06:49:45 ID:VKiwd0d/
ぶっちゃけ任天堂も訴える権利はあったと思う。
今までやらなかっただけで。
184名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 07:00:05 ID:pscRDMsP
リアルタイム型ゲームの本質は人間を中継点とする一種のフィードバックループ。
振動除去でフィードバックの経路が1つ減って視聴覚だけになるのは、普通に考えて
「ゲーム体験」にとって大きな損失。
185名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 07:05:52 ID:s7B9sreD
この人は薬でもキメてるの?
186名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 07:10:42 ID:Ei9xLvIv
ゲームは感覚で楽しむエンターテイメント。

やっぱり高慢ちきな家電屋にゲームは理解できなかったか。
187名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 07:50:07 ID:3+NfbSMp
他社の後追いしかできない会社だからな
188名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 08:43:09 ID:o3EPHsaW
振動つけろっつーの
189名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 08:50:15 ID:urXLbXC3
この特許取得したところは任天堂を攻撃してないからね
アタックしても勝てるかどうかわからないから
だから任天堂は特許使用料を支払っていないはず
190名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 08:54:13 ID:Ei9xLvIv
>>189
訴訟も交渉もしてないようだね。
アメリカ企業は内蔵コントローラについては特許とってるけど、振動をソフトと連動させて制御するという大枠では
先に任天堂が特許とってるからね。任天堂の特許はオプションに関するものなのでアメリカ企業は別の特許として
通用させているけど、任天堂とガチンコで訴訟やると、アメリカ企業が負けて、特許そのものを失いかねないからね。

そんなリスクは冒せないってところかな?
191名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 09:04:14 ID:SVppw5zY
振動なくてもいい人もいるけれども、
なきゃ嫌だ、あった方がいいって人もたくさんいる
気にならないって言ってる奴は、頭おかしいか自己中のひとりぼっち
選べて、おすきなようにって感じでつけとけばいいじゃん
16000円のPS2でも振動ついてるのに
6万もする現時点の最強で豪華なゲーム機買って、
なんで我慢しなけりゃならないの?
192名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 09:46:46 ID:QshrD0lO
PS1の時みたいに途中からディアルショックバージョンを出したように
PS3にもその可能性は有るらしい。
193名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 09:49:38 ID:yDHNBZPg
ねーよW
今回は裁判に負けてるのに出せるわけないじゃんW
194名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 10:17:25 ID:yDHNBZPg
振動を要らないとか言ってるのは
負け惜しみか、強がりにしか聞こえないW
今のゲームには振動は必須要素なのにな。
195名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 10:42:14 ID:UGt+l1qO
昔ならいざ知らず、今は振動抜きじゃ駄目だわな
FPS等の銃を撃つ感覚、レースでの路面の情報等他色々…
振動による情報の恩恵はもはやゲームデザインに組み込まれている
それらが使え無いのはSCEの失態としか言いようがない
196名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 10:42:29 ID:ETXCajwd
振動無しのゲームいらねーーー
197名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 10:48:09 ID:J4LloiEz
>>192
技術的には何の問題もないわなwそれ以外にどうしようもない壁があるわけでw

ICOチームの新作が振動なしなんて信じられない。
ICOやワンダがリメイクされても振動ないと思うとがっかりしてしまう。

「ないほうがいい」って要素は事実上皆無なんだから、何とかして欲しいよなー。
198名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 10:51:20 ID:tYsMwJTJ
>>190
単に特許の内容が違うだけ、そもそも振動をソフトと連動させて制御する
という大枠なんてのは特許にならんよ。その手法が違うから別特許として
成立してる。手法が違うのに訴訟するわけねーだろ。
199名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 10:53:02 ID:mUeF3UuV
やっぱね、ぶるぶるは大事だと思うよ

…ぶるぶる
200名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 11:38:41 ID:s7B9sreD
>>198
GCやWiiは内蔵型振動コントローラですが
201名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 12:33:09 ID:jxsRkSqQ
ソニーの建前はジャイロに干渉するからやむなく振動機能削除
本音はもちろん特許の関係でやむなく削除

どっちにしても「やむなく」であり付けられるものなら本当は付けたかったはず
「振動なんて必要ない」とか「コントローラが軽くなって良かった」という意見は実は全く擁護になっていない
202名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 12:49:29 ID:M08ZJe27
ソニーは頭下げて振動付けさせてもらえよ
203名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 13:37:10 ID:5v8h0l0g
>>190
それはさすがに

ウチのは貼り付けるタイプだからカイロとは別系統の商品ニダ!

って言ってるようなもんだと思う
204名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 13:38:39 ID:5v8h0l0g
アンカミス
>>198だった
205名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 13:59:54 ID:va6QsQhp
629 :名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 10:23:21 ID:DadKV73K
PS3にUSBハンドル繋いだら振動したらしいが、これって契約違反じゃないの?
PS3からこっそり振動信号だしてるわけでしょ。 裁判終わったら振動できるようにってのは
理解できるんだが、争ってる今はまずいと思うが。

これバレたら確実に追徴金か、販売差し押さえかどちらかだが大丈夫なのか?


630 :名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 10:24:28 ID:JUXPpKJQ
>>629
ソースplz


631 :名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 10:57:30 ID:DadKV73K
>630
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061120/ggl.htm

ホントなのか?
206名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 14:29:01 ID:s43Gtd/u
>>200
任天堂の振動パック特許を元に、
というか内蔵に関してはノータッチだったのを見て、
特許を取得してるんだが、
任天堂側はそれは単に拡大解釈で、
別の特許とは認められないと突っ込むというカウンターを残してるので、
下手に動くと薮蛇だから、という話。
207名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 14:30:45 ID:urXLbXC3
むしろ任天堂がライバルを訴えたという図よりそこがやってくれたほうがありがたいという罠
自分のビジネスの邪魔をしないならスルーしとくだろう、任天堂も
208名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:59:07 ID:IsGWH5sy
そもそも次世代機に振動なんかイラネーだろw
PSこそユーザーの気持ちを考えて、真っ先に不必要な振動を取っ払った
そのかわりに得たもの
BD
驚異的映像のゲーム
面白いゲーム

振動なんかイラネーだろ

209名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:59:55 ID:w2Q5fODt
ソニーに振動付けなきゃ買わねーぞってメール送ろうや
210名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:00:14 ID:L/0LoBtH
>208
PSW?
211GKさん必死だな:2006/11/21(火) 17:01:02 ID:xDRWLoVc
フィードバック機能 age
212名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:01:13 ID:IsGWH5sy
>>2o9
不必要だってwイラネーって今のままで良いよ
213名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:05:15 ID:USimfU72
CoD3のPS3版IGNレビュー
360 8.8
http://xbox360.ign.com/articles/744/744720p2.html
PS3 7.8
http://ps3.ign.com/articles/746/746533p2.html

先に出ている360版と比較すると簡単に違いを見つけられる。
・マルチプレイヤーのオプションと機能
 (360版ではポイント制とボイスサポートがある)、
・そしてビジュアル。
 (360版は滑らかなフレームレートでまれに不安定、
 PS3版はしばしば不安定で、「洗い流された」感じのカラーパレット)
・振動無し。

ほかに360版に無い要素として2つのバグが増えている、
「レベルデザインバグ」となんかあとひとつ
やってないからよくわかんねフラグが立たないとか何とか
----
ボイチャ無し、振動無し、ネット対戦劣化、グラ劣化
214名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:12:01 ID:J4LloiEz
>>208
嫌味はもうちょっとサラっといえw
215名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:12:27 ID:IsGWH5sy
↑それ逆だろw
まぁそうだったとしてもレビューした人の好みの違いだろ
ボイチャ振動は、あんま重要じゃないし
グラ劣化とかは、ありえない
216名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:16:57 ID:ZsSRFel2
振動重要だ、て意見多いのに
逆だろ、とか笑って言っちゃってるよ

ぶっとんだ事縦読み無しで言ってんのが怖ぇ
217名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:21:32 ID:USimfU72
>>215
IGNは過去数度、CoD3のPS3版のグラ劣化を指摘する記事を書いてる。
なにも今に始まったことではない。

24人のネット対戦ではボイチャはとんでもなく重要。
激しく移動して狙い定める戦闘中にテキストチャットしろとでも?w
CoD3のシングルキャンペーンは、ドラマチックな演出が売り。
振動も非常に重要な要素になっているのだが、これが無かったらマジ味気ない。
218名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:32:31 ID:NqNTehZ0
おまえらバイブ好きだな
219名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:43:25 ID:2TYzMCbY
俺の彼女の方が大好きだよ
220名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:24:07 ID:IsGWH5sy
>>217
振動無くても全然味気なくないよ むしろあっても切ってたし
振動は、さほど重要では、ない
ボイチャも必要だと思わないなぁ
会話オフにしてやるしこちらから話しかける気は、無いし
グラ劣化に関しては、好みの問題じゃないの?色使いとか
開発が、まだなれてないってのあって劣化したようになるのかも
なにしろまだ発売されたばかりだし開発なれてきたら逆になるだろうねw
劣化してるのそっちだろってね


221名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:26:16 ID:IsGWH5sy
>>217
テキストチャットは、無理だろw
会話必要ないし
20vs20 
やってるけど、話さない人だらけだよ
重要じゃないのは、わかるよね?
222名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:28:13 ID:Ei9xLvIv
>>218
そのバイブ無しじゃ物足りない体にしたのは、ソニーさん! あなたじゃない!!w
223名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:28:44 ID:i0KVbNu+
ああ言うゲームって「敵発見」とかテンプレの言葉がコマンド選択で出るんじゃないの?
224名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:29:12 ID:USimfU72
20vs20?
それPS3のレジスタンスだろw
悲惨ですね
225名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:29:23 ID:x5pKl7Sq
>>220
GKも大変だな。

>PS3版レインボーシックスベガスは2007年に延期
>http://ps3.ign.com/articles/746/746955p1.html
>
>既に発売された360版シックスベガス、
>一方PS3版とPSP版は2007年1月30日まで延期。
>遅れの原因の一部はオンライン部分とか。
>
>>TonyHawkProject8ではオンライン対戦を切らなければならなかったが、
>>RainbowSixではオンライン部分が楽しみの重要な要素なので切れない。
>>Xbox360版と同じオンライン機能を実装するために、"it should work."。

次は、「オンライン対戦なんて必要ないし」「前からオフばっかりやってたた」
とか言い出すんだろうな・・・w
226名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:30:19 ID:oFE2crh1
>>29
昔からあったぞ。
あのタイプのコントローラーに積んでも両手首の角度の関係で、
使いづらいから、主流になってないだけで。

MSも7,8年前にPC用コントローラーで1回やって見限った方式だ。
227名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:30:23 ID:DQ4remN8
>>221
20vs20ってレジスタンスだろ?
話さない人だらけて元々ボイチャついてないだろ。
228名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:31:06 ID:Z9vs3lOQ
振動なんて必要ないゲームのほうが多いよたしかに。
でもグランツーが目当てだった俺にとってはけっこうショックがでかい・・
あれはレースゲームというよりリアルシミュレーターだから
振動ないとけっこう悲しいよ
229名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:33:13 ID:IsGWH5sy
>>225
自分はGKじゃないよ

オンライン対戦なんて必要ないし 前からオフばっかりやってたた
あれば、やるけど無いならないで全然構わないよ 
それほど重要では、ないな
230名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:34:17 ID:wcySMUGT
自分にとって重要かどうかは他人にとって重要かどうかと別。
一定以上の需要があるかどうかが問題。
231名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:36:01 ID:uenLAdzH
俺はFPSを振動有りでやりたいね。それほど固執するような機能じゃないけど、
撃つたびに振動するのは結構いい。振動有りパッケージか無しパッケージだったら
有りパッケージ買う
232名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:36:34 ID:IsGWH5sy
>>227
そのことからもわかるようにボイチャは、重要では、無いと思う
ついてない=重要では、無いから
正直必要か?て、事です
233名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:38:08 ID:eX3c4+kZ
ID:IsGWH5sy・・・かわいそう。
234名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:39:19 ID:oFE2crh1
>>181
あの会社は振動パッドの老舗の一つだ、ばかもの。
235名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:40:15 ID:uenLAdzH
レジスタンスのマルチってどうやって相手に意思を伝達するの?
236名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:41:22 ID:vg7U01NC
>>220
棒読みワラタ
237名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:41:22 ID:DrrT9ULu
さぁ苦しくなってまいりました。
238名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:41:27 ID:5v8h0l0g
>>229
振動機能を活用したPS2ソフトが何故これだけあるのか考えてみ?
239名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:42:40 ID:x5pKl7Sq
>>229

やってたた

まで再現してくれてありがとうw
240名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:43:29 ID:ZsSRFel2
>>217
>劣化してるのそっちだろってね

先に出た方が「劣化」と言われるわけが無いw
241名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:43:32 ID:ACPaFFrS
PS3買う気まんまんだったけど
360の首都高バトルを遊んで
「あっ、振動の無いレースゲーはゴミだ」
と気付いたので、PS3買うのやめました。

それでも発売日の祭の時は購買欲が再加熱したけど
今となったらどうでもよくなったw

ありがとう元気!! そしてさよなら元気!! 
もう360でゲーム作らなくていいよw PS3にあげるw
242名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:44:14 ID:oFE2crh1
と言うか、振動が不要ってのなら、PS2からも外してコストを下げればいいのに。
243名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:45:24 ID:uenLAdzH
みんなRezでもやってなさい
244名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:46:35 ID:USimfU72
>>235
各々勝手に戦って死ぬ
245240:2006/11/21(火) 18:48:24 ID:ZsSRFel2
修正
× >>217
○ >>220
246名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:48:39 ID:0DMMczvu
ベガスでサブマシンガン撃って振動ないのは、寂しい気がする
247名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:49:27 ID:LW4Q7CkJ
振動するぐらいいいだろ別に
そんな特許認めんなカス野朗
248名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:49:40 ID:yykVFj4z
>>229
ソニー社員 もつかれさんで〜〜〜〜すψ(`∇´)ψ もつかれもっこす
249名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:50:49 ID:oFE2crh1
ま、要はアレだ。
「性能はソフトを造る側の能力で補いは付くけど、機能の欠落はどうしようもない」
ってこった。

いまのPS3のしょぼいグラはそのうちに開発がこなれれば何とかなるだろう。
だが、どんなトップガンでもPS3のパッドを振動させることは出来ない。
250名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:50:50 ID:tXdLo2qW
まだまだ一般人はこの事実を知りません
常時ageで広めましょう
この糞っぷりを!
251名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:52:27 ID:yykVFj4z
漏れのように知らずに買った奴手あげて〜〜((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
252名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:53:48 ID:oFE2crh1
>>251
君は5万の買い物するなら、もっと事前に情報を集める癖を付けた方がいい。
そのうち、壷を買っちまうぞ。
253名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:54:01 ID:U1eN8mmH
特許調査すらしない大ボケ企業がよく生き残ってるな
まあもう時間の問題だが
254名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:57:03 ID:5v8h0l0g
「俺は振動無くても平気、問題無く遊べる」

確かにそういう人には無問題、それでいいんでない?



「だから振動機能なんて不必要だろw」

GK認定

これでよろしいか?
255名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 18:59:18 ID:oFE2crh1
>>254
「だから、PS2からも外すべきだ」
と言い出すい奴がいないのは、ほんとに不思議だよな。
256名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:01:52 ID:vg7U01NC
むしろ
 「PS2に付けた設計者はアフォだ!」
とまで言って欲すぃ。
257名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:04:02 ID:+Hab6xPT
振動機能を付けたGTは糞って意見も無いな
258名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:05:29 ID:audYs/AE
ヂュアルショックは2倍不必要
259名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:05:54 ID:TZHnOCyR
無いと寂しいがあっても邪魔でオフにするのが振動機能

最初は楽しいがだんだん
「どうでもいい事までブルブルすんな」
って思えてくる
260240:2006/11/21(火) 19:07:29 ID:ZsSRFel2
「PS2に付けんじゃねー、不快だ、訴えてやる!」
とか
261名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:08:29 ID:+Hab6xPT
>>259
お前、車運転したこと無いだろ

リアルってのが何か分かってないw
262名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:10:03 ID:Wrlow9xw
俺の好きなソフトだけでも箱○から出して欲しい
そもそもなんでクソニーのせいで、優秀なソフトが犠牲にならなければならないんだ?
263名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:10:38 ID:U5j1rdQ2
俺は振動は無い方がいいと思う。
いっておくけど俺はPS3持ってないよ?

振動があると余計な情報が入ってきて没入感が削がれるよ。
振動が無いと全ての情報を画面から読み取らなきゃいけないから五感が研ぎ澄まされてゲームが楽しくなる。

きっとPS3を買った人たちは今すごく楽しめてるんじゃないかな?
俺も振動が無いからPS3の方が欲しくなってきたよ。
264名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:10:48 ID:wcySMUGT
オフにしたいならオフにすればいい話だ。
265名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:11:06 ID:L/EJpgbn
コントローラコンバーターでPS2コントローラーUSB接続したり
USBゲームパッド接続したりすれば振動しそうだな
PS3はPCに近いんだから付属のドライバインストールして振動機能つけられそう
266名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:14:13 ID:ZsSRFel2
>>263
視覚、聴覚だけで、五感が研ぎ澄まされる、て・・
267名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:14:55 ID:wEd7glau
PS2用のステアリングコントローラーをPS3に接続するとちゃんと振動するらしい
268名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:14:57 ID:Che7O85X
そもそも付いてる機能を削ることは無いんだよ
ちょっと金払えばいいだけだろ
ソニー貧乏臭いんだよ
269名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:15:18 ID:RWXQ8UuN
>>263
GK乙
270名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:17:24 ID:5v8h0l0g
>>259
同意
俺はスパロボやってた時そう思ったw


RPGやシミュにはそれほど重要とは思えないから切ってプレイとか普通だし

しかしON・OFFの選択の自由は欲しいな
(>_<)
271名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:18:40 ID:0FRd+RNP
で、振動機能がそんなに不要なのに
なんで特許侵害してまで搭載してたの?

バカじゃねぇの?
272名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:20:37 ID:RWXQ8UuN
>>271
GK乙
273名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:21:22 ID:U5j1rdQ2
俺はGKなんかじゃないよ。
振動があった方が良いのはエッチなバイブだけだよ。

PS3ほどのグラになると、振動で補足してた情報までが絵に置き代わるんだよね。

PS3クラスになると、振動は集中を削ぐだけの存在に堕ちるんだよね結局。
274名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:22:18 ID:Wrlow9xw
振動があるからWii・箱○で出そうと考えるメーカーも
これから多くなっていく筈
構想&制作段階で振り落とされるであろうPS3は
ソフトのラインナップも段々に減っていってジリ貧だろうね
275名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:22:35 ID:vg7U01NC
>>273
>PS3クラスになると、振動は集中を削ぐだけの存在に堕ちるんだよね結局。

振動ありのPS3を作ってから言ってくれw
276名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:24:36 ID:7GnWDk0t
>>275
使ってるうちに本体が振動してくるかも
277名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:24:40 ID:tMKKQIyF
外国のサイトだと、振動の事は全く話題になってないよな。
あいつらはあんまり重要と思ってないんかな?
278名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:24:43 ID:TZHnOCyR
>>261
GTの話に持っていきたいのか?
アレにリアルさを求めるならハンコンのFFBのほうが重要だと思うがな。
キノコ操作でリアルも糞もないし…
279名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:26:15 ID:0FRd+RNP
>>278
ガンダムは敵に打たれても振動しないんですけど?
280名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:28:14 ID:eX3c4+kZ
>>273はバカの国の王子様。
281名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:28:23 ID:USimfU72
>>277
まー、箱○ゲーでモーション云々でいちゃもんつける人がいないように、
PS3では振動は無いんだからしょうがないというスタンスなんだろう。

例えばネットなどは3機種ともあるわけだから、
Wiiでネット対戦が無いとかPS3で無いとかなると減点評価になると。
282名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:28:24 ID:5v8h0l0g
閃いた!
コントローラーに信号を送るのでは無く、脳に直接響くように信号を送れば特許に触れないのでは?

車田先生ごめんなさい
283名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:37:11 ID:oFE2crh1
>>267
それはあくまでもPS2のソフトを動かした場合だろう?
284名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:38:38 ID:oFE2crh1
>>273
どんなにグラが進歩しても、頭上や側面、足元、後方の情報は分からんぞ。
視点を変えれば、死角が変わるだけだしな。
285名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:40:04 ID:TZHnOCyR
欧米人はその場のノリ重視
アジア人は粗探し重視

という偏見

振動無しでいく可能性のほうが高いんだから
踏ん切りをつけるべきではないかね
次の型番では初期ユーザ切り捨てて振動付きSIXAXIS2を同梱する可能性も
あの会社なら捨てきれないけど
286名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:47:26 ID:oFE2crh1
ユーザーにとって踏ん切りをつける=PS3を買わない、と言う線も・・・
287名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:19:55 ID:jt+Te0vI
踏ん切りつく人はどうせPS4に振動ついたら手のひら返して
「やっぱり振動は重要だったね」と言うだろうな
288名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:24:13 ID:VVBkUnO5
音で表現すればいいだろ。
指が震えるのと鼓膜が震えるかの違いだけだ。
どっち道ゲームの中の住人と同じ衝撃を感じられるわけじゃないんだから。
289名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:25:30 ID:Lqf3Gv7/
>>288
その違いは大きいだろ。
290名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:37:08 ID:JpFTfnNr
オレなら画面に”コントローラを少し振ってください”とかのポップアップウィンドウ出すよう提案する
291名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:45:12 ID:W7JhBg7E
Wii :ネットワークにつながらないエラー発生中?
http://japanese.engadget.com/2006/11/20/wii-disconnect-24/

ディスクを入れても反応せず。おっさんあきれ気味
http://www.youtube.com/watch?v=vB-i9Nxmctk
スロットインが故障。ディスクのみこまず
http://www.youtube.com/watch?v=jfAX4AtaPvk
ゼルダフリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=ZPk4QPzGYd8
本体のライトの故障
http://www.youtube.com/watch?v=X2w4m9p7TVo
オンラインストアに接続してフリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=s9hNkEcfcDA
292名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:49:46 ID:i0KVbNu+
振動のかわりにコードをビンビン引っ張ればいい。
293名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:00:14 ID:DrrT9ULu
ID換えても頭の中身は変わりませんでした。
294名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:02:31 ID:jL0uJHUn
>>291
ファームアップの問題だったら日本で発売されるまでには直ってるよね。
295名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:13:16 ID:USimfU72
そもそもWiiConnect24って、発売日から稼動するとは言ってないよね?
296名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:16:51 ID:TZHnOCyR
問題が無ければ騒がないが
問題があると騒ぎまくるから
実際よりも問題が頻発してるように見える、って誰かそんな説を唱えてなかったっけ
297名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:40:18 ID:5v8h0l0g
>>296
PS3には問題ありすぎだろう

はっきり言って、良かった探しを強いられるようなハードにしか見えないんだが
298名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:41:56 ID:CE2ZrFqc
こればかりは援護しようもないだろ
299名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:42:38 ID:FmQBOpAC
64すら経験してないにわかゲーマーPS世代が今更振動ありがたがっても遅い
300名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:43:54 ID:EZEcLyYH
ある筈の物が無いのはSCEだけじゃなくてSONY全体のお家芸だからなぁ。
301名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:47:23 ID:UGt+l1qO
PS3は振動を捨てたことで、PS2の買換需要の何割かを自分から捨ててる。
アホかと。
302名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:51:02 ID:78+KNC23
>>296
問題があれば騒がないが
問題がないと騒ぎまくるから
実際よりも問題がないように見える、の方が正しい気がする

というか抑えられてる方だと思うよ
HDTVの相性問題も、フリーズも、互換性の問題も、無線コントローラ絡みの問題も
ラジオ生中継中に起動しなかったりもしたけど
たった8万そこらでこれだけやっておきながら欠陥があるという認識が薄いのは奇跡と言っていい
303名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:00:09 ID:vocK7RjN
振動なんてイラネw
やっぱ6軸だよな

と思っていた時期が僕にもありました
304名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:13:31 ID:U+pAUwO+
どうでもいいと思ってたけど、いざ振動しないPS3遊んでみると愕然とするんだよな
305名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:45:22 ID:w2Q5fODt
振動いらないとか言うやつは他いけよ。スレタイ読め
306名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:50:15 ID:TZHnOCyR
要らなくもないけどそれほど重要でもないと思う奴はどうすれば
307名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:59:32 ID:jL0uJHUn
>>306
SCE広報へ弟子入り

ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm
>これについてSCE広報担当者は 「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのは
>その一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人
>もいるだろう。 ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界
>として知られていること。当初から互換率は100%ではないと考えていた。 PS2の時はゲーム
>プレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて
>遊んでもらうことができるようにするため、 それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていく
>スタンスを取っている」


>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ない


工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
308名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:02:23 ID:Hg7sUsuX
PS2がゲーム機としての完成形だったわけか
309名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:03:32 ID:eyHd9BAk
BD外して振動機能入れる
PS2−2が新の後継機だな
310名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:04:34 ID:5v8h0l0g
「我慢すれば遊べるので問題ない」

これほど的確にPS3自身を表現してる言葉はない
…と個人的に思っている
311名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:07:50 ID:lrts8zu9
21世紀なのに未だに振動とか言ってんのは任豚だけだろ。
一般人は振動なんてちんけな子供だましはもう既に過去の技術だと思ってるが?
312名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:10:15 ID:zLhtLX/w
313名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:10:47 ID:EZEcLyYH
さっさと手切れ金払ってやれよ。
314名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:12:15 ID:oFE2crh1
>>311
じゃあ、PS2からも外すんだ。
315名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:12:32 ID:phw2XItY
目と耳だけじゃものたりないのっさー
316名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:13:42 ID:lrts8zu9
>>312
はいはい哀れだね。
21世紀という時代についていけず
いつまでも過去のコントローラにしがみつく老人さんプギャー
317名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:14:23 ID:oFE2crh1
>>316
傾きコンがそんなに新しいと思ってるんだろうか?
318名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:15:13 ID:zLhtLX/w
だって振動取って出てきたものがどじょうすくいですよ?
319名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:15:41 ID:5v8h0l0g
21世紀はドジョウすくいの時代だ!

こうですか?ww
320名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:18:17 ID:a3BaJ+0+
>>316
そんなこと言ったら既存の形のコントローラーに傾きセンサー突っ込むのも過去の遺物じゃないか
321名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:18:30 ID:lrts8zu9
>>314
PS2は20世紀に出たハードな罠。
まず論点を揃えてから話に来い。
昔のハードは振動がめずらしかったんだからな。
322名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:18:51 ID:J8W43V0G
>>291
ひでーな。
初期不良はソニーの専売特許かと思ってたけど。
任天堂もやるねー。
323名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:18:52 ID:oFE2crh1
まあ、はっきり言うとパッド型傾きコンは既にダメだった、と言う実績があるんだよな。

ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/freestyle-pro/default.asp
324名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:19:51 ID:zLhtLX/w
>>321
じゃあ21世紀だから振動外したのかwww
すげえな、PSW理論はw
325名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:20:04 ID:oFE2crh1
>>321
だが、21世紀にも売り続けてるよな?
つうか、PS2がデュアルショックを積んだのは・・・
326名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:21:45 ID:lrts8zu9
>>317
何せ6軸コントローラだからな。
過去の遺産である振動を捨て、更なる進化を遂げるために搭載した
全くの新しい画期的インターフェース。
なのにいつまでも振動振動言ってるのはただ単にPS3にケチを付けたい任豚だけだ。
327名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:23:00 ID:oFE2crh1
>>326
8年前にMSが出してたじゃん。
どの辺が全く新しいんだ?
328名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:23:20 ID:UGt+l1qO
ホラー物とかで心臓の鼓動を振動で表現したり
アクションなら被ダメージ、或いは攻撃時にも使われる
地響き等のシーンやフライト物のアフターバーナーにも使われる

これらの演出、振動による情報が欠落するのは勿体無い
振動うざけりゃ切っときゃいいだけの話だしな
329名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:23:39 ID:vg7U01NC
>>326
なんだよー!

ぶるぶるうなぎが食いたいのにどじょう持ってくるなよー! ;><
330名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:25:11 ID:0FRd+RNP
振動なんか要らないっていうなら
なんでわざわざ特許に違反してまで振動機能搭載してたんだよw

そこまでして振動機能使いたかったんだろ?
331名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:25:16 ID:zLhtLX/w
×ただ単にPS3にケチを付けたい
○振動がないPS3にケチを付けたい

そういうスレだし。
332名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:27:24 ID:lrts8zu9
>>327
MSはただ単に何となく付けてみました〜で終了した車糞コントローラ。
わけが違う。
333名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:30:33 ID:5v8h0l0g
うはw

進化を遂げた画期的21世紀コントローラー説登場w

恥ずかしくないですか?
334名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:30:48 ID:oFE2crh1
>>332
機能的には大差ないぞ。
新しい、新しくないの話じゃなかったのか?

で、傾きセンサーを有効に使ったゲームがロンチであったんだ?
ゲームのレビューを見ると「傾きコン」の一言も出てこないけどw
335名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:31:18 ID:vocK7RjN
振動なんてどうでもいい奴にとっては最高のハードPS3w
振動が必要と思ってる奴にとっては最低のハードPS3w
336名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:32:57 ID:zLhtLX/w
振動が影響する(笑)ような傾きセンサーしか搭載できない
コントローラーが21世紀ねえ…。
337名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:34:54 ID:ulaVGW3S
>>321
主電源入れないとコントローラ充電できない
Wiiの対抗手段に入れたのが見え見えでほとんど有効に使われてない6軸無線で
5000円の糞仕様コントローラの ど こ が 画 期 的 な ん だ よ 
338名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:35:03 ID:oFE2crh1
>>336
別に干渉してもいいんだけどね。
同時に使うソフトってあのパッド形状だとあんまり考えられないし。
339名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:36:22 ID:oFE2crh1
>>337
コントローラーの認証作業が起動の度に毎回有線で必要なのもな。
おれはこんな青歯機器、これしかしらん。
さすが21世紀だw
340名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:36:35 ID:WIc+Q/zo
レジスタンスで被弾してもわかんねえ糞コン
341名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:36:53 ID:zLhtLX/w
>>338
だよな。
342名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:38:13 ID:USimfU72
>>332
ただなんとなく付けてみたというわりには、
DirectXに振動機能APIを盛り込んで標準化までしたんだけどなw

343名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:45:42 ID:vg7U01NC
どっちかって言うと、ただなんとなく付けてみましたってのは
PS3の方じゃないかtうわなんだおまえやめftgyふじこlp;
344名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:47:13 ID:phw2XItY
ダメージ食らうたびに毒々しいぐらいに画面が赤く明滅を繰り返すぐらいならいいけどねwwww
345名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:57:55 ID:voLdjvcv
レースゲームで振動がないのはさすがに考えられない
346名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:58:46 ID:hyj7ngL3
振動のパターンがワンパターンだとイラネって思っちゃうけどなぁ。
単発振動とか欲しいね。
347名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:02:20 ID:MHz9s0U3
干渉するって言うんなら傾き検出するソフトだけ振動させなきゃ良いんだよな。
別にコントローラから振動機能を外す必要は無い。
348名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:16:48 ID:mKLua14p
悲惨すぎる・・・
349名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:20:20 ID:703I+KqO
今360でCoD3をやってるんだけど、これで振動がなかったら恐ろしくつまらんだろうなあと思う。もうPS3版も
出てるんだっけか。
350名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:29:48 ID:xzTvrgpK



  振 動 機 能 の 感 動 度 (笑) は 1 0 0 万 



351名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 03:53:56 ID:lKujf2Ln
>>349
野菜なし、うどん追加なしのすき焼きたべてるような感覚を味わえます>PS3版CoD3

肉(綺麗な映像)はあるよ。それだけだから肉鍋。すき焼きにはならない。そして肉の量はXbox360と差はほとんどない。
Xbox360版には野菜もうどんもついている。

すき焼き対決
最高級の肉使用。しかしそれしかない三宅厨房

肉もかなり高級 素材満載の関口厨房
選ぶのは・・・・どっち?
352名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 05:48:11 ID:BwfQmX8b
もはや何言ってんのかさっぱりわからない。
かわいそうな奴だな・・・。
353名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 06:43:57 ID:voLdjvcv
次世代機で唯一振動のないゲーム機だもんな
すげぇぜ
354名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 06:46:33 ID:2nYNQxeI
現世代・前世代あわせても唯一振動がないゲーム機。
それがPS3
355名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 07:01:17 ID:BwfQmX8b
振動があることがもはや旧時代マシンということに早く気付け。
356名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 07:03:20 ID:Hwl0+eMY
金払うのが嫌で嫌で削っただけだろ
357名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 07:06:29 ID:BwfQmX8b
ちげぇよばーか、お前馬鹿じゃねぇの?
ばーか、ばーか。
358名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 07:07:47 ID:eIT8dC4G
>>355
時給いくらなん?
いくら君が頑張っても虚しいだけ。
359名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 07:18:13 ID:BwfQmX8b
例えばフルHD対応済みたりゆ
360名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 08:36:29 ID:c+gnKUS4
>>358
その通りだから
そうやってファびょるしかないよなW
361名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 09:34:56 ID:ri2HZzJS
ここでまさかの

「振動ないことこそが次世代機の証」

PSW理論スゴスwwwwwww
362名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:06:17 ID:AM11rmi2
大本営発表からして、「技術が無くて振動削りました。」ってなってたワケで。
それを鵜呑みにしたとしても、「搭載したかったけど無理でした。」って事じゃん。
なんで“振動を搭載しない→次世代”なんだよ。w
363名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:08:15 ID:9ay5vk2C
次世代的には本体が振動して唸りを上げるんだろ。
364名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:11:35 ID:Rn7EsczD
>>363
たまに爆発炎上なんて演出もしてくれるようになる。
365名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 11:50:13 ID:c+gnKUS4
振動が映像と音楽の邪魔になるっていうのもトンデモ理論だね。
そこまで言うならリアルサウンドやっておけって話になるし。
結局、今やあって当たり前の振動が無いゲームは、
知覚神経麻痺の身障者の実生活の様なもの。
今時、ゲームから得られる情報を一つをバッサリ切ったゲームは糞以前の欠陥品でしかない。
常識的に考えて時代遅れ。
366名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 12:22:19 ID:sUSWTfd/
PS3に何を言っても構わないがそういう表現は止めなさい
367名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 12:35:18 ID:lKujf2Ln
>>355
DUAL SHOCKなんて名前のコントローラを標準装備にしたのはどこのチョニーだったっけ?
368名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:00:20 ID:flDcq7yu
振動ないぐらい大したことじゃねーだろ
まったくゴチャゴチャ言いやがって
ドラッグきめてからPS3やってみろまさに新次元のPS3体感できるぞ
振動なくても代わりになるようなもん付けとけば問題なし
369名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:35:59 ID:A9/Sf6aX
それなら、むしろPS3がいらないな。
なくても「大したことじゃねー」。
370名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:36:21 ID:BwfQmX8b
>>362
はぁ?
どこがそんな発表したの?
任豚補正入りすぎなんだけどそれ。
要は「旧時代の機能を取り入れて旧時代マシンのままにするか、
もしくは全くの新しい世界へ踏み込むかの選択だろうが。
371名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:39:53 ID:AWc5CQGv
>要は「旧時代の機能を取り入れて旧時代マシンのままにするか、

良いものは残すべきなのだよ。
372名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:42:27 ID:Gn7GZPDn
>>370
じゃあなんで6軸と振動を一緒にできないの?

金払いたくないからだろ
373名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:44:35 ID:qbg3aLFJ
訴訟相手「じゃあ6軸と振動干渉しない実装方法教えてあげるよm9(^Д^)プギャー」

とまで言われたチョニー哀れ・・・
374ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/22(水) 14:48:31 ID:4NyaMVSM BE:1324962-2BP(16)
>>370
SCEが発表してるじゃん。

http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509b.pdf
この新たな6軸検出システムの導入に伴い、従来の「プレイステーション」および「プレイス
テーション 2」の標準コントローラ「DUALSHOCK」「DUALSHOCK 2」に装備
されていた振動機能は、振動そのものが検出情報と干渉するため「PS3専用コントローラ」か
ら取り外されます。
375名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:56:37 ID:Ev31WCK2
全く新しい世界に踏み込んだ、てwiiリモコンこそ相応しいと思うが・・・
376名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:26:25 ID:6WmYb8Fo
振動外して、パクった傾き機能つけたコントローラーの魅力……


軽くなったくらいしか思いつかないな
377名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:28:43 ID:AM11rmi2
>>370
おまい、自分の会社(子会社だっけ?)の発表くらい知っとけよ。
あと、“旧時代の機能”って言うなら、ボタン入力の方がよっぽど旧時代なんじゃねぇの?
なんで振動機能だけピンポイントで旧時代の機能なんだよ。
378名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 16:31:51 ID:7k37rkUs
振動ないない騒いでるのは日本のほんの一部のキモヲタだけw
次世代機に振動なんか必要ないだろ
圧倒的なグラで大満足さ
379名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 16:33:11 ID:1q/X0rv7
圧倒的だったのは全てプリレンダでしたとさ
380名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 16:59:32 ID:fN7Ayh7B
圧倒的なグラで大満足なら、当然選ぶのは360じゃないだろうか…w
381名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:01:53 ID:JErU50QR
360は爆音という切ない代償がある。
382名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:06:00 ID:wXbGmfev
どれくらいの爆音か知らないが、
初代箱くらいの動作音と振動なしとどちらを選ぶと聞かれたら、
躊躇なく動作音を選ぶな。
383名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:10:36 ID:E9iVWSuM
今更ながら無双エンパを借りて、振動なしPSコントローラでプレイしてみたんだが・・・
大軍に飛び込んで攻撃してるとき、振動がないと、
自分のコンボが続いてるのか、敵から攻撃受けてとめられたのかさっぱりわからねえええ
384名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:10:54 ID:1+26p2T7
MADDENは振動なしでやる気しない。ものすごいスカスカになる。
MADDENに限っていえば、既存のグラ&振動有のPS2版>>>画質が綺麗だが振動なしPS3版だと思う。

アメリカではイタすぎるだろ。
385名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:15:05 ID:5NZS0/VE
wiiリモコンって振動あるの?
386名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:17:17 ID:hjk9sa0c
振動が必要ないのなら、デュアルショックって製品自体が存在しないはず
387名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:25:13 ID:+Vxr9wU0
今「振動が必要だ」って言ってる人間の何割がPSやPS2で振動初体験したんだろうな
SCEはそういうユーザーを裏切った形になるんじゃない
388名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 18:07:25 ID:lnfncmMZ
>>385
加速度センサーと音が出るスピーカーと振動付きw
体験会で触った感じでは振動が弱い感じがしたな。
389名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 18:20:45 ID:r1OwpcAs
Wiiリモコン触ったことないが、片手持ちだから揺れが小さく感じるんじゃないだろうか。
390名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 18:27:47 ID:UWnRlqaO
その内、振動リストバンドとかも発売してくれんじゃね?
391名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 18:41:19 ID:9LMia11g
ICO掘り出してやってみたけど
マジこのチーム他に引っこ抜かれてくれないかなあ
392名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:25:56 ID:BwfQmX8b
じゃあ聞くが、振動があるからファミ通のクロレビが高得点だった、
もしくはあるいは振動が無いから低得点だったっていう事実がこれまであったか?
ええ?
答えてみろ。
393名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:29:26 ID:GcCevYIf
ゴミ痛がどうかしたか。
394名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:32:41 ID:3PFj7nn0
糞痛基準て、ヒューザーマンション並みにgdgdやん

まぁ、箱○とのマルチなら、振動付を買うわ
395名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:34:09 ID:nDEW0krn
きっと、神戸地震や新潟地震関連の市民団体が騒ぎそうだから・・・・
396名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:37:47 ID:A9/Sf6aX
>>394
Xbox360とPS3のマルチである首都高は、
箱○版にも振動機能がないという話だが。

他機種の足を引っ張るだけの存在、
それが無振動の「自称」次世代機。
397名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:38:40 ID:bFNC8/29
>>392
スターフォックス64なんかはそうじゃないの?
398名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:43:01 ID:FBNgITof
ここまでムチャクチャな論調でかばってくれる
客が居るのに…ホントSCEってヤツは
少しくらい良いニュース出せよバカチン
399広末涼子:2006/11/22(水) 19:47:35 ID:Gn7GZPDn
しぃびぃれるぅ〜〜〜〜っ!
400名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:49:46 ID:/MmQhdeg
>>392
だったら他社の特許を侵害してまで振動機能を載せ続けていた理由がわからんな
401名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:23:23 ID:BwfQmX8b
>>397
お前はいつの時代の人間やねん。
アウストロリピテクスか。
402名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:26:16 ID:pTmR5KeJ
ロリピテ?
403名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:29:10 ID:BwfQmX8b
質問。
マラカキ堂ダメポシコシコは振動ついてますか?
ガキボーイミ糞は振動ついてますか?
わかるか?
つまりは、そういうことだ。
404名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:30:56 ID:pTmR5KeJ
誰か訳して
405名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:30:56 ID:PQkn7Ykp
自分自身は殆んど振動使うようなゲームやらんけど、
釣りゲーとかはないと寂しいんじゃないかな。
406名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:31:01 ID:h4/FvKdt
ID:BwfQmX8bってワラタだったのか…
知ってる人は知ってると思いますがこいつは真性GKなのでいじらずに放置を推奨します。
407名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:31:11 ID:R67IotHj
振動もそうだが、+キーが糞過ぎる
408名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:34:38 ID:wqwYX+S0
400 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/22(水) 19:49:46 ID:/MmQhdeg
>>392
だったら他社の特許を侵害してまで振動機能を載せ続けていた理由がわからんな


↑に反論できなくて発狂したGKワロスw
409名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:37:54 ID:wXbGmfev
>>403
携帯ゲーム機に振動付くようになったら、
もう振動無しの携帯ゲーム機には戻れない。

つまりはそういうこと。
410名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:44:16 ID:6WmYb8Fo
ざっと考えて

レースー・釣りー・ホラー・格闘・アクションとかには重要だろね

比較的重要視されないのは
RPG・シミュ・シューティング・アドベンチャーあたりか?

あくまで個人的な視点ですが
411名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:46:20 ID:YdnAGrtC
ファックス64は振動パックを新ハードウェアと捕らえてのご祝儀得点だな。
412名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:54:28 ID:6WmYb8Fo
>>411
なんて下品なソフトだ

想像しちゃったじゃないか!
413名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 20:56:42 ID:5n/v4e/u
広末もシビレてたしね
414名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 21:03:45 ID:Edo9PVLF
広末がコントローラを股間に当ててるCMだっけ?
64のコントローラは三つ又だし色々使えそうだよね。コントローラFUCKか…
415名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:11:08 ID:EJqyEV03
>>403
持ち運ぶことを前提に作られ
徹底的に小型化・軽量化・省電力化が図られた携帯ゲーム機と同レベルか
終わったな
416名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:21:26 ID:nEhLOrKa
>>403
はいはいほらよ。
http://shop.nintendo.co.jp/GoodsList.do?CATEGORY_ID=shindou

>>406
ワラタって何? コテハンか何かなの?
417名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 01:47:15 ID:SfcMFGpt
>>ID:BwfQmX8b
誰か“ファミ通のクロスレビューで高得点を取るために振動つけろ。”って話をしてたか?

とりあえず振動機能がオプションのDSは新時代マシンって事でいいんだな?
あ、ゲームボーイミクロも新時代マシンなのか。
ずいぶんと変わった判断基準だな。w
418名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:14:16 ID:L8CK1EzO
WIIコンは、あれだな…コントローラーに各種アタッチメント装着して、ヌンチャクで制御すれば、奥様方にバカ売れ確実だな
419名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:17:05 ID:5YEaD/iQ
>>418
リモコン発表日から既出、それ以来既出し通し
420名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:23:46 ID:aKRrLdYv
>>409
携帯ゲーム機は振動をつけると画面がぶれるからなぁ。
さすがになんでもかんでもつければいいもんじゃないだろう。

むろん、ユーザーにだけ振動が伝わって、画面が揺れない方法があるならいいが。
421名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:29:11 ID:Ib5cIxaH
「フォークが無くても食べれるでしょ!」
ってステーキ屋で言われているようなもんだな。
422名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:39:21 ID:5wroL9WN
もう箱○かっちゃおっかな。ソフトも充実してきたっぽいし…
423名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:42:48 ID:Hcd8j2tM
標準型が値下げして静穏化したら買ってしまうかもしれない。
424名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:43:31 ID:R9nzlUce
静穏化はないと思うぞw
425名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:44:23 ID:aKRrLdYv
12倍速ドライブの時点で根本的な静穏化はないと思うぜ。
別にファンがうるさいわけじゃないし。

読み込みが遅くなって、静穏化しても微妙だしょ?
426名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:46:41 ID:Hcd8j2tM
HD DVD標準にしちゃえばいいんじゃないか?
427名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:50:03 ID:rcTqgMGP
ドライブを金属ケースで囲って静穏化したとかする予定とか言ってなかったか?
428名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:50:27 ID:aKRrLdYv
>>426
HDDVD積んでも既存のDVDソフトは低回転では読み込み速度上がらんぞ。
つか、爆音つうのもイメージの問題だしなぁ。
配置を考えればどうってことはないし。
429名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:54:36 ID:Hcd8j2tM
そうだなぁ。実際自分も音を聞いたことはないんだよ。
うるさいうるさい言われているから、型番変わるまでは買わなくていいか、って気になってる。
当面やるゲームに困ってるわけじゃないし。

そういう意味ではGKの戦略はうまくいってるのかもしれんな。
430名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 02:57:47 ID:R9nzlUce
目安で言うと扇風機の中〜強くらいの音は確かにする。
まあどうしても気になるって言うんなら、俺らとしてもかけてあげられる言葉はないなあ。
431名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 03:02:18 ID:aKRrLdYv
横置きして上に厚めの本で重石をかけて、1m離せば気にならない。
12倍速DVDつっても、最近の一般的なPCのドライブよりは静かなはずなんだけどな。

特に静穏を謳ってないPCよりは静かだとおもう。
432名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 07:29:45 ID:O2Q7wTyQ
>>431
俺は横置き360の上にPS2って重石を置いてるよ
433名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 08:12:43 ID:+KhZRhHy
>>403
マジレスすると
振動カートリッジ
434名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 10:42:33 ID:Pfu8jKIQ
任天堂はGBAのカートリッジにまで振動しこんでくるからな
ポケモンピンボールなんかは初代ゲームボーイでも動くね。
435名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:38:26 ID:lw4rSz1k
振動しないのは致命的
436名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:39:05 ID:haE3abIi
確実におもしろさを奪ったよな
437名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:48:08 ID:/qhVpaL/
振動機能付は遅れて発売するんだろうな
438名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:50:41 ID:OguFUDZf
振動のない生活には戻れない
439名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:55:04 ID:byp3R/HI
wiiにしてもそうだが コ ン ト ロ ー ラー 高 す ぎ
440名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:57:09 ID:4P4+kRvk
ワイヤレスになってから、どれも5000円コースだからねぇ。
441名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:57:53 ID:/qhVpaL/
そういう商売なんだろうな
FCの頃も1500とかだったかな
■のゴムのボタンが押しにくくて、後に●のプラのボタンに変わった
442名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 11:58:34 ID:Q8/WJkU2
ゲームパッドはDUAL SHOCK 2で充分
PCでも使ってる
443名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 12:08:06 ID:4P4+kRvk
あの頃みたいに、ゴムだけ販売しないかな。

タカイヨ。
444名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 12:57:26 ID:XjqveLem
自らゲームを馬鹿にしてる連中がつくったハードだからしかたあるまい
そりゃ音も聞こえなくてもいいと思うわな

PSをゲームじゃない何かに昇華したかったんだろね 
445名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:13:48 ID:L54gUE1i
モンハン3までには振動コントローラー発売してほしいな
モンハンで振動なしなんて考えられない
446名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:15:51 ID:kFfUS64i
斬新な6軸センサをフル活用したソフトってどれでつか?
447名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:20:48 ID:L54gUE1i
>>446
パズルとかじゃね?ww
448名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:27:58 ID:ka1kaQKA
>>445
諦めろよ。
SCEは特許使用料払う気はないんだよ?
449名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:31:15 ID:/qhVpaL/
振動に変わる物はないのか
450名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:34:24 ID:fA2PXqgR
匂い
451名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 13:34:48 ID:yyp/wWOG
爆発
452名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:08:39 ID:5DdpOGkQ
発熱
453名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:17:24 ID:/ny4aJXw
モンハンを360で出せば解決
古臭い坂口RPGよりよっぽど目玉商品になるだろ
454447:2006/11/23(木) 14:23:15 ID:hRJnssxV
モンハン3はマルチ化すると見た
そしてWII&箱○が振動してるコントローラーでプレイしてるのに
PS3が振動なしですると

ハードディスク対応なら箱○とPS3で出て
対応してないなら全機種出るだろ?

カプコンも企業だからな顧客が見込めないなら出す意味ないし
455名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:29:55 ID:3cCzISWi
要は振動に代わるものがあればおk。
低周波だっけ?なんかビリビリくるやつ。あれでいいと思う。
456名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:35:21 ID:w76xlt4X
振動機能って後で追加できるんでしょ?PS1の時もそうだったし
457名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 14:37:46 ID:b0Fdv/VO
ソニーがしかるべき所にちゃんとお金払えばね
458名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 15:10:50 ID:B2FDPMLB
PS2の特許料+懲罰的賠償で100億だっけ?
これプラスPS3の振動特許料をコントローラーに上乗せすれば発売できるんじゃね?

あ、あとモーションセンサーと振動機能が競合しない技術も
どこかから買ってこないとダメだな。
459名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 15:21:14 ID:/PTz3hUx
ガンダムに振動ないからいまいち
460名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 15:37:56 ID:nE9OvT6b
>>458
Cellの開発費に比べたら大したこと無いのに何故払わないかね
461名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:08:21 ID:nPdoclgu
振動なんて過去の遺産は、いらないですよ
一般人は、そう思ってるよ
圧倒的グラを体験しちゃうと、そんなものは、どうでも良いとマジ思うから
今後ソフト少ししかでなくても今あるソフトだけで4〜5年は、遊べるでしょ
462名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:10:25 ID:/PTz3hUx
>>461
今日の朝ごはん何食べたか覚えてないタイプだろ
463名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:12:58 ID:nPdoclgu
>>462
確かに覚えてないな
って
良く考えてみると食べてなかったw
464名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:13:42 ID:Eb1d3+qs
>>461
どこを縦?
465名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:13:50 ID:8J22CP22
マイクロソフトも30億払ってるから
100億と言う数字が追徴金含んでるようには見えないな
466名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:13:58 ID:/IaHTi1H
ちょっと気になった事がある。
ロジクールのリッジ7対応のPS3用ハンドルコントローラだが、
フォースフィードバック+振動までついてるんだが、
これはいいのか?(特許)

これでリッジ7やったら、面白そうに見えるんだが。

360用のホリのハンドルは振動あるけど、FFBが付いてない。
微妙にショック。
467名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:14:39 ID:rtXfx9Jt
コントローラーが軽いと萎える
468名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:17:19 ID:nPdoclgu
コントローラーが軽いと疲れなくて良いよ
469名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:18:14 ID:p0IdT1ZK
軽い事は歓迎だが今更。

そんなことを気にするなら、
他に直すべきところはいくらでもある、あのコントローラーには。
470ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/23(木) 16:20:57 ID:EwekYT7D BE:2208454-2BP(16)
>>465
100億自体が追徴金で、特許料自体は販売価格の数パーセント×販売台数じゃないの。
471名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:28:20 ID:DAO+kot5
味覚と嗅覚を搭載したPS4を発売すればいいんじゃね?
472名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:41:36 ID:0EYmrwYg
FPSには振動はマジで重要。
遠くで爆発したグレネード。戦車の大砲。上空を飛ぶ飛行機。
後ろから迫り来る敵襲。それぞれを振動がプレイヤーに伝えてくれる。

見えない場所で起きる様々な出来事が、
臨場感=現実感を生み出している。

振動がないゲームがどんなものかと買った
レジスタンスは本当ただただ静かな戦場。
戦場の映像をただどこかで見ている様な気分に時々なって
操作する事さへ忘れてしまうときがあるほどに。

映像がリアルなだけでは、現実感は作れない。
473名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:43:16 ID:VrM99dcz
ソニーは絶対特許料払わない気だから
もう360を買うしかない
474名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:43:32 ID:8J22CP22
ダライアスは座席が振動したが
特許取ってないのかな
475名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:44:28 ID:/qhVpaL/
先行してるのはいい
476名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:44:33 ID:/IaHTi1H
レースゲーは、ハンドルでいいけどFPSとか
確かに寂しいな。
ハンドル出て、PS3買いそうになったけど、踏みとどまった@@;
477名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:45:57 ID:/qhVpaL/
レースゲーでもハンドルが抵抗するのはあるんかな
478名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:47:06 ID:5YEaD/iQ
ダライアスの椅子振動はサウンドの重低音で震えてるだけであって
ゲームの展開で振動しているわけでは…
アレ?でも敵の爆発音とかで震えるのはどうなんだろう?
PS3に振動機能を付けるヒントか!?
479名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:53:04 ID:/IaHTi1H
480名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 16:56:56 ID:xGJwBcWq
>>478
なるほど!
超重低音のウーハー内蔵コントローラーをつけて、更に共鳴部を内蔵すれば・・・・・
481名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:09:33 ID:Ud3+4OuB
でもFPSもパソコンじゃ振動ないじゃん
482名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:13:13 ID:5YEaD/iQ
>>480
あー、でもコントローラーにスピーカー内蔵ってのは
任天堂が特許押さえてる可能性大だねw
まぁ、周辺機器として重低音スピーカー内蔵座布団/座椅子を
売るのはOKでしょ(そういうのは既にあった気もする)
483名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:16:38 ID:7jxLdDHn
正直、PSのデュアルショック初期の頃の振動なら、あってもなくても良かった。

むしろ、RPGの戦闘のダメージとか、ドラマシーンの衝撃的な展開とかで、
ブルブルブルブル…って震えまくりで、ウザいことも多かった。

でも、最近の「振動表現」は明らかに演出技術がアップしている。
もはや、ゲームプレイには無くてはならない機能になっている。

FPSなどで銃を撃った時の、武器それぞれに異なる「反動」。
レースゲームで、見えない車道の凹凸を読み取る「路面感覚」。
釣りゲームで獲物がヒットした時の、なんとも言えない嬉しい「手応え」。
心拍数の高まりを表す、ドクッ……ドクッ……ドクッ…と言う「鼓動」。
ICOで手をつないだ時にブルっと来る、せつない「感触」。

PLAYSTATION3では、全部なくなっちゃうんだよね……。

これって、映像がHDで多少綺麗になることより、ゲームにとっては
ずっと大事なことだったんじゃないのかな。

それに、PS2で今までに買った振動をセンサー代わりに使うゲームも、
全部遊べなくなっちゃうんだよね……。
484名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:19:08 ID:T7BKSTs9
>>481
うはwwww
485名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:19:49 ID:6PVEQ/zQ
仮にどうぶつの森が
PS3で出たとしたら、
釣りがクソつまらんくなる。
486名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:22:38 ID:atyz88lk
いるとかいらないじゃなくて、振動の有無の選択の余地も無いPS3は糞
487名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:27:33 ID:/IaHTi1H
>>481
PCのFPSに振動無いから 綺麗な画面でしかも29インチとかでっかい
TVで振動で楽しめるコンシューマ機が注目されてんだろ!
488名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:29:13 ID:kFfUS64i
>480
手で持つほどの大きさの物体からどうやって重低音をだすのかと、小いt(ry
489名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:29:18 ID:tt3AmE/l
>>486
そういうことだよなー。

確認するまでもなく搭載されていて当然で
使いたくなければOFFにすれば良かった機能が
諸事情wにより非搭載となって選択の余地が無いんだもんなー。

っていうか、ネットで情報収集したりしないユーザの中には
PS3購入したあとで振動しない事に気付いて
『あれ?俺のPS3のコントローラ壊れてる?』とか勘違いする人も
いるんじゃなかろうか。
490名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:30:11 ID:+4A8nr1K
つか、PSの振動するってだけしか知らないといらないって思うかもね。
X箱の大小のおもりを使った振動を試してみ。
振動だけでも結構表現できるってことがわかるから。
491名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:34:46 ID:+KhZRhHy
シーンに応じて体を揺すってくれる
デリバリーバイブ事業部を立ち上げれば良い
492名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:36:09 ID:Q8/WJkU2
>>490
大小のおもりを使ったDUAL SHOCKに何か?
493名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:37:25 ID:YstLa27w
>>492
PS3にも付けろ。
494名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:41:37 ID:qIag8hSe
>492
自慢するならはずすな
495名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:43:19 ID:5wroL9WN
モンハンはやっぱり振動大事だよな。製作者もそれわかってるよな…?
モンハンはもうPS3で出すって発表はしたんだっけ?
してないならXBOX、してるなら仕方なくPS3でorXBOXでもだすって事になるのか。
XBOXで出すならますますXBOXにひかれるな…。果たしてそれまでにPS3に振動が付くか
496名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:44:16 ID:ukTrVmZA
リッジ6の振動は効果的に使用していない
PGR3は結構いい感じだが
正直リッジは振動不要だな
497名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:47:45 ID:Q8/WJkU2
DRIVING EMOTION TYPE-Sでは振動で舗装の継ぎ目までわかった
498名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:50:10 ID:ZykQhWzr
無くなって
物足りなくて
乗り換えて
499名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:54:42 ID:5XbX03Rk
PS3のオフロードカーのゲームも振動無しないの?
車がバラバラに壊れても振動しないの?
500名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:57:28 ID:6b+/MEsG
信号も外部に出してないのかな?
とりあえず信号だけ出しとけばあとはGAMETECHやホリとかがなんとかするという道もあったかもしれないのに
501名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 17:59:36 ID:B2FDPMLB
>>500
バレたら販売差し止めのはずだけど、実際は出してるらしい。
「関係ねぇよ法律なんてよ!」って感じなんだろう
502名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:33:55 ID:tt3AmE/l
>>495
PS3で出すって発表したというか
モンハン3は『PS3で開発決定』って発表されたタイトル。
503名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:46:19 ID:5wroL9WN
>>502
(ノ∀`) アチャー
開発は振動無しってもちろん知ってるだろうし気にしてないのか。意外だな。
てか振動ってそんなに重要視されてないのか…!?
504名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:48:14 ID:/IaHTi1H
>>497
リッジ6でもちゃんと継ぎ目の振動あるわさ
かなり実車に近いぞこれw
505名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:49:08 ID:hP84ikFN
>>502
もし今、その発言が撤回されても誰も怒らないよね…?
506名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:49:28 ID:Xro6e6Qd
リモコンがあまりにも糞だからクラコンと思ったけどクラコンには振動なしか
507名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:50:52 ID:mVa2vlT2
>>1
そうだね

       このスレは   糸冬 了   しました
508名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:50:57 ID:Hcd8j2tM
株式会社カプコン | プレスリリース 2006年度
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html
>『モンスターハンター3(仮題)』を「プレイステーション3」向けに開発決定
>平成18年5月9日


プレイステーション3のコントローラがついに公開
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/264,1147143737,52760,0,0.html
>なお、6軸検出システムの導入に伴い、"DUAL SHOCK"や"DUALSHOCK 2"でおなじみの振動機能は、
>プレイステーション3専用コントローラから取り外される
>【E3 2006】
>2006/5/9

カプンコが機種を決定したときにはまだ振動除去の話が伝わってなかったとも考えられる。
509名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 18:52:50 ID:p4d+qCGW
振動がないとゲームの面白さが7割くらいにダウンする。
510名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:13:09 ID:SwuJ5AA8
>>507
ピットクルー乙
511名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:15:57 ID:STA9374N
振動がないなら電極付けて筋肉の方を震わせればいい。
発想の転換。これマジで特許取れそう。
512名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:19:52 ID:bA7q/tmy
>>511
ちょっと前に流行った腹筋鍛えるアレがすでに特許を取ってそうだな
513名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:28:57 ID:STA9374N
>>511
よく考えたら筋肉が引きつってたらゲームなんて出来ないな。
と自己レスしてみる。
514名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:29:56 ID:vxIU0E2c
>>466
特許に関わってるのかはしらないけど
今のところFFB信号はOKなんじゃね?
TGSのGTHDもFFBしていたって話もあるし。

それとフォースフィードバック+振動って言い方はおかしいかもしれん。
フォースフィードバック(FFB)でググると、
入力に反応して振動や力を手に加える機能と書いてある。
ロジ以外のメーカーも同じなのかは知らないけど、
FFBに対応=反力と振動に対応ってことじゃね?
GTFやGTFPは、別に振動専用モーターが入ってるわけじゃないよ。
一つのモーターで反力と振動を再現してる。
515名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:31:58 ID:tt3AmE/l
>>503
コナミのコジマ監督がE3前のPS3詳細発表あたりに
傾き検知搭載についてだか振動機能非搭載についてだか忘れたが
『初めて知ったw対応を考えないと…』とか発言していたような気が
するので、>>508が書いているように発表直前まで振動非搭載って
知らずに 後 に は 引 け な か っ た だけって可能性も。

>>505
寧ろモンハン経験者の大半が賛同しそうな気が。
ガンナーの照準操作とか傾き検知機能でやってみたら
それなりに合いそうな気もするが、振動非搭載は致命的過ぎ。

>>511
この手の意見が出る度に思うんだが、
筋肉をビクッとさせるだけのEMSなんぞ導入するくらいなら
叩く、揉む、押すといった動きに対応した低周波治療機のほうが
全然面白味があるしギャルゲー&エロゲー業界にに激震が走るん
じゃないかと。
516名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:36:07 ID:tUbC4Bst
振動のある360でモンハンが出るなら360買ってしまうな
517名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:47:11 ID:5wroL9WN
>>515
もういっその事360で出してくれや。そしたら360購入に踏み切れる
振動無しでもモンハン買うか微妙だし
518名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:52:51 ID:La6/kavR
>>506
その辺りはそれこそ[ホリ]が出すんじゃないかな?
519名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:57:50 ID:tt3AmE/l
>>517
振動非搭載は致命的だよねー。モンハンにはさ。

っていうかそもそも振動云々以前に
モンハン自体が360の方が向いてるんじゃないか思うんだよなー。

ボイスチャット標準装備だし、

MMBBの仕様?の御陰でオン接続のたびに何度も何度もボタン押さされるし、
(PS Networkでこの辺が改善されるなら別にイイんだが)

これは個人的になんだが
左アナログスティックと十字キーの位置関係的に360の方がやり易いと思うし、
520名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 20:33:35 ID:aKRrLdYv
>>458
あまりのごねっぷりに向こうが受ける気が失せたのかもな。
PS2分は取るにしても、PS3にはいくらつまれても認めないとかありそうだ。

もっとも、今、OKとなっても「センサーと干渉するから〜」と言った手前・・・
521名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 20:34:41 ID:aKRrLdYv
>>481
いや、パッドでやれば振動するぞ。
522名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 20:38:27 ID:aKRrLdYv
>>519
360の方式は人によってはデジタル十字キーが使いづらいって意見もあるけどね。
523名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 20:39:44 ID:8J22CP22
イマージョンはPS3に振動ないのを残念に思うみたいなコメントしてる
金払えばOKだったのにソニーの方から蹴ってる
偽証がバレてもまだ裁判でゴネるつもりらしい
524名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:05:01 ID:B2FDPMLB
>>523
>イマージョンはPS3に振動ないのを残念に思うみたいなコメントしてる

特許料払うなら、振動と傾きが競合しない技術を教えてあげてもいい
なんて嫌味言われてるけどなw
525名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:09:14 ID:4P4+kRvk
MSが払って実現してるなら、払うしかないんでねーの。

ここで認めちゃうと、過去分(PS1,PS2)に遡って請求されちゃうんだっけ?
526名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:18:01 ID:aKRrLdYv
というか、PS3に積むための払うのと、過去の分を払うのは既に別個の問題。
PS3に積もうが積むまいがおそらく訴訟後、ばっくれて生産し続けた分は払うことになる。
527名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:22:01 ID:tt3AmE/l
>>525
っていうか、それ(過去分)が争点でしょうに。

PS3に何の問題も無く振動機能を搭載出来るとしたら、その先の話。

それを支払わずに振動機能を搭載するには
『今後もゴネ続けていれば支払わないで済むだろ』って甘い考えのもと
イマージョンを無視して搭載するしかないのでは。
528名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:26:34 ID:pH0zbGHE
振動は無くても困らないが
だからと言って無い方が良いって事はないわな。
529名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:33:50 ID:aKRrLdYv
>>527
すでに強制執行、一歩手前じゃなかったっけ?
530名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:42:39 ID:tt3AmE/l
>>529
控訴は既に棄却されていて
関連商品(本体とコントローラだけでなく対応ソフトも)の販売停止
&特許料+賠償金の支払いが命令されていたような気が。
531名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:45:15 ID:a1oiThmi
もだえ石は必須
532名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:47:26 ID:aKRrLdYv
>>530
Thx
すでにもうどうやっても払わざる得ない状態だよな。
533名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:49:07 ID:tt3AmE/l
>>532
『PS3が売れまくった暁には振動特許に関する支払いなんぞ屁でもないわ!』

そんなプレイステーション・ザ・ワールド。
534名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:09:58 ID:DztJGKYe
>>531
時オカか
懐かしい
最初は名前に笑ったもんだ
535名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:14:46 ID:zVu93qmZ
Immersionは自前で製品を作らず特許を取りまくってるらしいが
そういうやり方がムカツく
536名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:15:45 ID:lfEoEJay
>>525

PS3に振動機能のせず、ゴタゴタとごねて裁判引き伸ばしている。
そしてPS3にはPS2の完全な互換性がありますと主張してたのは

PS3に早く代替わりさせて、PS2の生産を予定より早期に打ち切りたいから。
裁判結審後だとPS2を新規に製造販売するのに特許使用料が発生する。

さっさと早期に和解しておけば支払額もそんなでもなかっただろうに。
さっさと和解して、資本関係でも結びつきを強化したマイクロソフトは実をとれる能力ある会社だったわけだ。
537名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:27:12 ID:pPJCLfkL
時オカも振動がないと穴が見つけられないからな。
538名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:33:34 ID:T8bdRTjv
PS3に移植する時は「ここに穴があります」と文字表示にしなきゃな。
539名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:36:45 ID:q2+Zhg0z
>>535
おいおいw
ちょっと調べればあの会社は振動パッドの大手だと分かるだろうに。
よくここまで事実無根なことが書けるもんだなw
540名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:37:10 ID:rBfcIgTZ
モンスターハンター3では釣りで魚が餌に食いついた時に
ウキが物凄い勢いで動くなりキャラの頭の上に【!】って
表示されたりするんだろうか。
541名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:47:31 ID:zVu93qmZ
>>539
今 Immersionの公式サイトを見てきたけど
他社に対するライセンスの情報しかないじゃん
542名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 03:50:09 ID:T8bdRTjv
かまいたちでは、心臓の振動も、窓ガラスが割れたときの振動も、刺されたときの振動も
ないわけだ
543名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:25:03 ID:93xMLcJf
振動自体に、まだまだ可能性があるのに、それを捨てるとはバカ
544名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:29:12 ID:LYMebGIt
結局SCEが考えたものじゃないんだから泥棒には違いない
545名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:34:07 ID:zVu93qmZ
Immersionが最初に考えたわけでもない
546名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:38:00 ID:LYMebGIt
SCEが考えたのでなければ結局PS3には振動付かないよ
547名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:49:23 ID:zVu93qmZ
振動みたいな基本的なアイデアに特許を認めたのが間違い
548名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:54:10 ID:LYMebGIt
基本的なアイディアなのにPS、SS、64世代まで出てきませんでした。
おかしいね。
549名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:58:55 ID:zVu93qmZ
単発的なアイデアならFCの時代からあったよ
ハードに標準装備したのがDUAL SHOCK
550名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:05:12 ID:ZTr+Fv5p
出ました!
振動コンの起源はチョニーニダ!
現実は甘くありませんでした!
551名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:06:29 ID:LYMebGIt
物はいいようだな
開いた口が塞がらないってこのことだ
552名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:07:51 ID:zVu93qmZ
起源そのものはもっと前にあるって書いてるんだが?
こんなことに特許が取れることがユーザーの利益になるとは思わないね
553名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:08:35 ID:X/MQwRE1
>>504
ゲーム自体は凡作だったが、
振動にだけは気合い入ってたよな。
この部分だけは他のレースゲームに勝てる。

橋のつなぎ目の「ゴトン」には感動した。
554名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:11:43 ID:F/teMik1
振動が追加されない限りPS3は買う気がせんな
555名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:11:46 ID:ZTr+Fv5p
じゃあその起源がどこか言ってもらいましょうか?
何が標準で採用したのは〜なんだかw
556名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:13:30 ID:F9JljE6f
>>552
自社の利益を考えた結果、ユーザーの利益は無視して振動外したのはSCEですよ
557名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:16:00 ID:LYMebGIt
つーかそういう法律である以上それを守るのが当然で金払ってない
ソニーが悪いだけなんだが。
MSはちゃんと金払って使ってる。
SCEは金払ってないから訴えられた。そして負けた。
振動が付けられなくてユーザーの利益を損なわせているのはSCEだろ。
558名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:16:46 ID:zVu93qmZ
Googleで検索してFCのハイパーショットというのを見つけたよ
559名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:17:35 ID:X/MQwRE1
>>466
ロジかどっかからFFB対応のステアリングコントローラー出てなかったか?
>>478
爆発の重低音でじゃね?
560名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:19:44 ID:zVu93qmZ
ハイパーショットが何なのか知らないが知ってる人はいる?
561名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:22:01 ID:zVu93qmZ
>>556-557
少し前にKONAMIが「デジタルコロコロコミック」や「パトレイバー」等で
商標登録を行ったが そういうのと同列に感じるわけだよ
562名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:23:36 ID:LYMebGIt
ハイパーショットとファミコンぐぐったらコナミのハイパーオリンピックの専用コントローラしか
出てこないっぽいんだけど、アレは連打しやすいように十字キーが付いてない、
ボタンがでかいだけのコントローラじゃなかったっけ?
563名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:26:47 ID:zVu93qmZ
なにこれ?
http://home7.highway.ne.jp/ats/z_famico/nanikore.html

現物は持ってないから詳細は知らない
564名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:27:08 ID:pPJCLfkL
俺はあれをピンポン球2個つかって連射してたぜ。
565名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:30:58 ID:0MWoIWHa
なんかPS3の6軸もさ、国内の村田製作所とか北陸電気なんかの
部品を使ってるけど、特許とか大丈夫なのかね?
任天堂がSTマイクロとアナログデバイセズという世界の2大メーカーの
部品を使ってるのって、(世界での)特許対策なんじゃねーの?
って勘ぐりたくなるなwww

またPS3だけ無様に訴訟起こされたりして・・・

566名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:32:09 ID:LYMebGIt
パトレイバーの作者はコナミではないが、コントローラを振動させるアイディア
考えたのもImmersionじゃないだろうけどSCEでもないでしょ。
考案者が文句言うならともかくコピー業者が文句言ってもな。
上の例えに乗るならSCEは今まで勝手にパトレイバーって単語使ってたけどコナミが登録したので使えなくなりました。
けどこれで文句言うべきなのはゆうきまさみとか小学館とか漫画アニメ関係者であってSCEじゃない。
中国でクレヨンしんちゃんの中国語に当たる言葉が本家双葉社、及び原作者が使えなくなるなんてこともあったけど、
これを双葉社や作者が怒るならともかく使えなくなったコピー業者が怒るのは筋違い。
コピー愛用者が怒るのも筋違いだ。
567名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:33:16 ID:lfEoEJay
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=28&kindid=92&itemid=202-10053&kword=

G-Pad Gamepadは新開発のモーションセンシング機能とフォースフィードバック機能を兼ね備えた全く新しいゲームパッド!

モーションセンシングとはゲームパッドを傾けることによりその情報がゲーム内に反映されるという画期的なシステム。
例えば、レーシングゲームでゲームパッドを左右に傾けるとゲーム内の車も左右に移動します!コントローラの傾きと反映の
度合いや各ボタンのアクションもプログラム可能です。年末に発売予定のPlaystation 3のコントローラーにも導入予定の
この機能をいち早く体験してみてください!

振動とモーションセンシング機能は両立できるんだ。

あれ、どっかの欠陥ハードは技術的にできないっていってたような〜。
568名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:36:36 ID:lfEoEJay
>考案者が文句言うならともかくコピー業者が文句言ってもな。
コピー業者の謗りおうけるのはチョニー。

特許関係を確認せずに製品つくって販売して、特許侵害の通知と特許使用料交渉という温和な対応をうけたのに
それを蹴って、裁判に発展させ、すでに数年ゴネゴネごねて、その間に証人を買収して偽証させるなど犯罪も実行し
状況を決定的に悪くした、悪徳企業はソニーですけどなにか?
569名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:37:45 ID:LYMebGIt
>>563
詳しく知らんけど、見たところ引き金を引くと振動するただの光線銃じゃないの?
光線銃からコードが見えないから本体と連動してるなら無線ってことになるけど、
無線コントローラがファミコン時代にあったなんて聞いたことがない。
聞いたことがないだけでファミコンの限界に挑戦したすごい光線銃なのかもしれないけど。
プログラムにあわせて振動するのではなく、自分が引き金を引くと振動するガンコンは
PS3でも出せると思うよ。
570名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:38:06 ID:zVu93qmZ
DUAL SHOCKの振動機構はImmersionのものを直接パクったわけじゃないはず
具体的な振動機構ではなく振動そのものに特許を認めるのは許せないって言ってるんだよ
571名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:48:45 ID:LYMebGIt
本質的に同じものを工夫してちょっと変えたらOKって考えの方が余程問題。
572名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 05:52:24 ID:zVu93qmZ
>>571
SCEはImmersionの特許を事前に知らなかった
だからそれを工夫してちょっと変えたわけじゃない
573名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:00:00 ID:LYMebGIt
なら言い換えるよ。
本質的に同じものだが少し違うからOKって考えの方が余程問題。
こっそりやってるならともかく、堂々と発表してるものを「知らなかったから」とか、
そんなので分けられるわけがなかろう。
574名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:00:52 ID:aPAG8cf4
知らなかったってのは言い過ぎ。
575名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:02:44 ID:zVu93qmZ
DUAL SHOCKの開発時期にはImmersionの技術を使ったゲームパッドは
存在していないのだから知らなくてもおかしくはない
576名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:19:14 ID:ZTr+Fv5p
糞ニーには技術的に無理だとか、コストダウンのため載せないとか
言ってるんだから叩く前にまずSCEにお願いした方がいいぞw
577名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:29:45 ID:ILz43xet
知らなかったのなら分かった時点で金払って和解すれば良かっただけの話
ゴネたから裁判でけちょんけちょんにやられたんだろ?
578名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:34:28 ID:lfEoEJay
>>575
おまえ・・・でもまあ、一般的にこんな考えしてる人がいてもおかしくないか。
ただ教えておくと、新製品を出す前には、その製品が抵触する特許がないか徹底的に調べるのが当たり前。
で、あった場合の解決策はふたつ。

ひとつはキヤノンがコピー機で達成したように、特許をとられている方法ではない、まったく新しい技術で別に特許をとり
製品をつくる事。

もうひとつが、特許をもっているメーカーと事前に話し合いをして特許使用料の支払いによって解決する方法。

ソニーはこの特許調査を怠った。Immersionの特許は公開特許なので調べれば“必ず”認知できた。
認知してなかったというソニーの言い分は裁判の中でさえ否定的に受け取られている。(証人買収、偽証もやってるんで
ソニーへの司法担当者、陪審員の心象は最悪に近い)

ソニーは過失で泥棒したんじゃない。
ソニーはやるべき事をせずに、泥棒し、そして泥棒してるからやめなさいといわれて逆ギレして裁判でゴネゴネやってる。
最悪の企業姿勢なんだよ。
579名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:35:40 ID:8O7bQmEF
そもそも任天堂の振動パックをぱくろうとしたわけだからなあ
完全に自業自得
580名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:41:02 ID:zVu93qmZ
>>578
コピー機の話は詳しく知らないが「振動というアイデアそのもの」に特許を与えるのは
「コピーというアイデアそのもの」に特許を与えるのと同じじゃないか?
581名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:44:01 ID:d6dsQQMu
ごめんで済んだら裁判所はいらないけど
そのごめんがないもんな
まずシラをきる、次に捏造だ陰謀だとファビョる、最後に知るか!でふてくされる
子供かよ
>>579
数日前に発売して「こっちが元祖!」だもんなぁ・・・
582名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:46:40 ID:F9JljE6f
もう何言っても納得しないんじゃないかね、ID:zVu93qmZは
583名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:48:11 ID:lfEoEJay
>>580
基本的に勘違いしてるけど、Immersionの特許は振動することに特許をかけているんじゃない。
ハードウェアの論理構成を示し、そのハードウェア上で、映像、音楽の変化にタイミングを合わせて振動を制御するプログラム
とセットにして、特許をとっている。具体性が極めて強いもの。

キヤノンが苦心したのは、文字の形にインクを定着させるための技術。
そして相手の提示してきた特許では実際には動作しない事まで証明して特許部分で争った。
こちらもコピーするという動作に特許ととったのではなく、コピーを実現する技術的な背景と、具体的な構成、個別技術で特許が
とられ、争われていた。

ソニーは泥棒したんだよ。
任天堂の特許がオプション特許だったのに目をつけて、それを回避する形で内蔵型にした。
大方Immersionみたいな中規模以下の会社は脅せば裁判取り下げるとでも思ってたんじゃないかね。
そうでも思わないと、ソニーがImmersionとの交渉でみせた尊大で傲慢な態度に説明がつかない。
584名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:56:01 ID:zVu93qmZ
>>583
外部取り付けと内蔵で具体性が違うというのなら
ImmersionがGCで内蔵にした任天堂を訴えないのは何故?
585名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 06:58:07 ID:lXiscMnE
>>584
Immersionの特許が任天堂の特許の派生にすぎないからだよ。
586名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:10:40 ID:F9JljE6f
つーか今更「知らなかった」は無ぇよなぁ。
587名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:23:57 ID:lfEoEJay
>>584
知ってか知らずか見逃してもらってるコバンザメが本家本元のサメに噛み付かないのはどうしてだ?
というぐらいに愚か。

任天堂の特許の方が出願も早く構成も論理構造も極めて酷似している。
オプション装置として任天堂は特許をとっているが、任天堂も特許庁も、オプション装置と内蔵装置の差は特許を無効にする
要件ではないと判断している。

Immersionが任天堂を訴えた場合、アメリカで裁判してもImmersionが敗訴し、最悪現在持ってる特許が無効認定されてしまう。
そうなると、現在特許を根拠に得ている特許使用料収入がなくなるばかりか、こんどは任天堂に賠償金を支払う側になってしまう。

訴訟するリスクが恐ろしいほど大きいからImmersionは任天堂には何も言えないんだよ。
この状態が長くつづいているので、Immersionは任天堂と何らかの交渉して決着しているのでは? という話もきこえてはくる。
588名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:47:06 ID:d6dsQQMu
こんなのおかしい!って騒いでないで
現実問題として進行中の問題に対処しろよって思う

ウイルスCDに爆発電池に不良CCDに差別広告にキリスト教侮辱広告にクソ互換に発熱仕様
どれがどれだけ解決してるのか知らねーけど
よくもまあ問題をぽんぽんと出せるもんだね
589名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:51:09 ID:0B1g6nwF
それでもみんなはPS3にかけるの?
590名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:56:36 ID:9AXKa+ur
モタストのデモで、十字やスティックよりも6軸の方が楽しめた人はいる?
慣れなくて難しい。慣れてもあんまり楽しくない気がする。
591名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 08:05:00 ID:mdwIHkxY
振動が無くても問題ないなら、別にPS3なんかなくたって生きて行くのに問題ない。
てかゲーム機の存在なんてそんなもの。ようは嗜好品。
これをやれ!みたいに押し付けられてやるものと違います。

俺はいらないなPS3。
SCEとはPS2までの付き合いだった。乙。
さっさと360買ってこよ。GoWと一緒に!
592名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 09:37:09 ID:a6prHyP6
やはり泥棒パ糞ニーか
公的にも窃盗が確定したコソ泥め
593名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 10:04:42 ID:eseMm+ki
振動のコントロールに特許を認めるかどうかの是非を問えるのは、ルール守ってる立場のみだよなw
他社はすべて遵守しているルール破って、ルールがおかしいってのはさすがにPSWだと感心する。

SCEとしては圧倒的な次世代機シェアをPS3で構築し、任天堂もMSも足元にひれ伏させてから、

「圧倒的な普及台数を誇り、これからも普及するPS3に関しては振動対応版以降振動特許を
 支払おう、そんかし 今までのはなしにしてね」

っていうのを目論んでて爆死したんじゃなかろうかw
594名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:09:16 ID:ZTr+Fv5p
糞ニーは希望的観測で方針を決めすぎw
595名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:45:42 ID:WYd3Fffy
振動がダメなら
コントローラーにスピーカー付けて重低音出力すればいいのに。
そうすりゃ振動しても、これは音出力目的だと言い張れるじゃないか。

携帯電話とかに付いてるバイブ機能もこれだよね?
あれ、俺の勘違いか?
596名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:31:17 ID:wGwa1PBI
>>595

>>583読めば?
コントローラーにバイブ仕込む事で特許が成立しているわけではないらしい。
あと、コントローラーにスピーカー付けるのって任天堂が特許取ってる気がしないでもない(Wiiに付いてるし)。

Wiiでスピーカーが付いてるリモコン触ってみると、
なんで今までコントローラーにスピーカーが付いてなかったんだろう?と疑問に思ってしまう。
TV画面上で誰かが話してる中で、コントローラから別の人物の囁きが聞こえる。
こんなゲームは前から発想できたはずなのに…。
機種変わるたびにコントローラーでなんらかのアイデアを実現してくる。
なんだかんだ言っても、このあたりはさすがに任天堂だと思う。
597名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 13:43:57 ID:eR3m2Dtf
>>589
何をかけるんだ? 冷や水?
598名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:24:03 ID:lfEoEJay
もう、中学生以下の子達は知らないんだろうけど・・・新製品が出るたびに、びっくりするような機能、奇想天外とさえいえる独創的
なアイデアとそれを実現する高い技術力、素材加工力で世の中を驚かしていた SONY ってメーカーがかつてあったんだよ。

音楽をオーディオ愛好家だけでなくみんなが楽しめるものに、どうせやるなら家の中だけじゃなくいつでもどこでも音楽がある
生活を創ってやろう!

その世の中のために、社会のために、人々の豊かな生活のために という動機からできたのがウォークマン。
世界に衝撃を与えた。

コンシューマ製品こそ、高い品質が必要です。井深大氏の名言

いま、SONYという看板を掲げている企業があるが、中身は全く別物。かつてあった眩しかったSONYというメーカーとは正反対。
外見だけ取り繕った、技術の押し売りメーカーがそこにある。

根本がダメ。企業には寿命があるという。SONYの寿命はすでにつきているのかもしれない。
599名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 16:56:26 ID:nVithG1F
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024112006&cp=1
さらに振動無しが堪えてくるんじゃないか
600名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:45:30 ID:OCLpIyTW
>>596
コロンブスの卵って奴だな
DCのパッド+ビジュアルメモリで液晶画面をサブに使うってのも
使い方によってはDSの先駆けみたいなもんだったし
テレビに捨て牌、液晶に自牌表示させて4人で麻雀とか出来たんだぜ
史上初だぜ、これは
601名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:50:41 ID:TeRUWSho
FCにマイクなんぞ付けたヤツはスゴイな
602名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:15:16 ID:aBqobfEL
まぁ、DS以前にGCとGBAでも同じような使い方していたし、
そもそもDSのダブルスクリーンの元ネタはニ画面ゲームウォッチだけどな。
603名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:25:08 ID:uCnT7yr6
>>595
携帯電話のバイブ機能は
普通に小型のモーターが入ってるよ。
604名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:44:48 ID:aJPZQgpB
ソニーがPS・PS2と天下を取っている間
何一つ新しいアイデアを生み出さなかった。
まさに焼け畑。
605名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:46:29 ID:doj9sB8T
アイトイがあるじゃん。

今ではゾンビだが。
606名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 22:55:09 ID:B4EaiTfW
立体的でホールドしやすいゲームパッド
607名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:12:19 ID:qkz7CCCh
>>600
それもポケステとか出してパクって潰したんだよね、このどうしようもない会社
608名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:51:48 ID:Y+1X90Ye
振動無いのはさすがに慣れないな・・・
6軸も微妙だしここまでくると擁護できない。







609名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:53:13 ID:geVTJJ2/
ソニーは焦土作戦しかできません。
610名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:54:36 ID:iHNKhIZr
リッジの道路(デコボコ道や繋ぎ目)の振動がないのは マジ痛い。

常に360リッジに手が伸びるぞい
611名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 00:55:09 ID:jhH7lTyE
>>602
その前に64とGBを繋ぐプロジェクトがあったんだけど。
DTだっけ。
結局ゲームボーイ専用になっちゃったけど。
612名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 01:03:46 ID:Ncs8vI8a
PSのGTシリーズの国内売り上げ
1 218万
2 146万
3 a spec 143万(本体同梱大量に含む)
4 104万

ソース:マルガの湖畔

振動が無くなったPS3のGTは大衆ソフトから転落して、ミリオン突破は絶望的だ。
フォースフィードバックが付いたハンドルコンの売り上げ台数≒GT5の売り上げ枚数ぐらいか。
613名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 02:25:49 ID:KnpcqC/s
つーか、GTってそもそもが大衆向けじゃないよね。

真面目なシミュレータとしては頑張った方なんじゃないかなぁ。
614名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 03:02:59 ID:fAwhq/Qq
>>598
それは違う。
ウォークマンは元々、一人の技術者が自分で楽しむために作った結果だった。
みんなのための、なんて言う押し付けがましい開発スタイルではなかったからこそ
生まれた商品。
遊び心のある会社だった。かつては。
615名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 03:47:36 ID:aVJM8czx
>>614
大元は、井深氏の個人的な欲求で既存のモノラル録音機を改造してステレオプレイヤーにしたのがスタート。
開発が企業プロジェクトになってからは>>598の主張にほぼ沿ってる。
当時の家庭で購入できる価格に抑えるため、持ち運べる大きさにするため、なんどもダメ出しくらってる。

その苦労が報われたのが発売後、しばらくしてからの大ヒット。

昔はいい技術と意欲のあった会社なんだよ。お客さんと同じ視点だったし。

もう見る影も無い傲慢企業だけど・・・。
616名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 10:29:40 ID:tvhgC3yb

米国のゲーム雑誌Official PlayStation Magazineとのインタビューで、小島秀夫氏が、「メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット」及び「プレイステーション3」のコントローラについてコメントをしています。

小島氏は以下のようにコメント。
「メタルギアソリッド3で、操作が少し複雑になりました。しかしメタルギアソリッド4ではもう少し直感的に操作が出来ると思います。あと、振動機能が無くなったのがとても寂しいので、今でも振動機能が復活するのを願っています。
また、メタルギアソリッド4では6軸検出システムを確実に使用するつもりですけど、まだどのように使用するかを言うことは出来ません。」
617名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 13:58:16 ID:KnpcqC/s
そもそもさー、PS1って
今のソニーゲーム機のイメージとだいぶ違うんだよなぁ。

あれは、なんというかスマートだったし
あのスマートさこそが、ソニーっぽいと言われてたような気がする。

PS2も、PS3も、スマートという感じからは程遠くて、
今やMicrosoft以上に、XBOXっぽいゲーム機になってしまったな。
618名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 15:55:44 ID:9y9yEwsh
>>617
あれはスマートっていうより排熱の事を全く考えてなかっただけだろ。
実際アホみたいに壊れまくってたし。
619名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 20:00:06 ID:7NncF3mJ
なんというゲーム機

DSですら振動するご時世だというのに
http://shop.nintendo.co.jp/GoodsList.do?CATEGORY_ID=shindou
620名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 21:40:55 ID:6A7OuXZm
欠陥ハードage
621名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 21:49:51 ID:5tPKz1Kd
どうせ今「振動はいらない」「振動は古い」って言ってるGKって、
GCコンや、Wiiのリモコンに振動が無かったらボロクソに叩いてるんだろ
622名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 21:50:19 ID:ebh6L53Q
くだらんよな。振動特許なんて
こいつらのせいでユーザーは迷惑してるのだ
623名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 21:58:40 ID:mk0LDqME
こいつらが何を指してるのか教えてほしいんだが。

それによって意味が全く変わってくる。
624名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:09:24 ID:qkz7CCCh
くだらんよな。振動特許なんて
SCEのせいでユーザーは迷惑してるのだ
金くらい払えよ
625名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:12:36 ID:mk0LDqME
と、取るのが普通ではあるんだが・・・

特許屋だとしてもルールはルール、
文句があるなら裁判所、

で、裁判所で裁判のルールを破るという斜め上を発揮したのがソニー。
そこに痺(ry
626名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:22:16 ID:51uJAIdI
ひらめいた!

どじょコンに「外付け」で振動パックを取り付けて、
任天堂にこれからの特許料を払えば解決ヽ(・∀・)ノ
627名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 23:06:31 ID:5GtH5OEp
PS3の振動についてはそれで解決出来るけど
PS1と2のデュアルショックですでに使っちゃった分の罰金はどのみち払わなくちゃいけない罠
628名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 02:12:09 ID:HvYl/4eJ
>>627
実際問題、どれくらい払わないといけないの?裁判で証人を買収してまで
払いたくなかったんだから、とんでもない金額なのかな?
629名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 02:36:17 ID:D0Ar3PFE
振動訴訟については、
生産出荷台数で大ホラ吹いてるのが、
逆に自分の首絞めてるからな。

どっちにしろ金額自体も相当ヤバいけどね。
630名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 02:43:06 ID:gHBKee1A
あ、そうか。
生産出荷台数分だけ払わなきゃならんのだよな。
631名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 05:05:00 ID:ChviaoZd
>>619
こんなのあったのかよ。
こりゃますますPSPも押されるか。>>409
632名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 05:17:31 ID:KFxf2VdW
周辺機器だからそんな流行んないと思うよ。

PSPの場合、振動なんかさせたら不味いしな。
633名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 05:17:36 ID:ocd3H6g5
>>626
無理
どんな形にしろ任天堂の後塵を期すのが大嫌いなのがソニーだから
634名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 05:44:04 ID:y105xVw3
別方向の解決策を考えないとどうにもならなそうだよね。
度々書き込まれるように低周波治療機っぽいモノを導入するとかさ。

水に濡れた手で触るとなんか痺れるとか、どうよ。
635名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 05:52:26 ID:LdeBrIGH
PSPはモーター内蔵してるんだから
オプションで付けなくても
ちょっとした工夫で振動できるよ!できるよ!
636名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 06:39:08 ID:dfzJOUKN
>>123-124見て思いついた
コントローラにウーファを搭載して振動信号の代わりに低音を発生させればいいじゃん
振動信号を音に変換して送信してますって言い逃れしてさ
637名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 06:45:19 ID:oMZMP1gS
>>636
現実的に考えると、搭載するスピーカーはサイズに限界があるので
デュアルショック2と比べて、かなり少ない振動量になってしまう。

無理だろうけどお金を払って振動機能搭載するのが一番現実的だと思う。
638名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 06:56:30 ID:Ov4YRjDo
>>631
いえ、GBカラーの時代から携帯機に振動機能はありました。
639名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 07:03:38 ID:3wbw1GDY
640名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 07:12:19 ID:cPFrsSG7
>>633
後塵を拝すのが嫌いなSCEにしては、あとから無理やり
傾きセンサー付けたよ。
641名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 07:36:48 ID:Fq+NT+V8
>>636
コントローラーにスピーカーをつけたゲーム機がすでにあったような…
642名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 07:40:54 ID:e9V0ef2+
aああ
643名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 07:54:35 ID:DouZv8x8
じゃあ扇風機付きコントローラー
走ったり馬に乗ったり空飛んだりしたらブーン
644名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:02:13 ID:8CgJkOoP
イスが振動する
645名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:05:14 ID:kZRHwoXD
コントローラー内の冷却って名目で
小型のファンを内蔵しちゃえばいいじゃんか
646名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:07:19 ID:HCDeiBAQ
コントローラーのガワをスケルトンにして、おもりにダイオードをつける。

「新たに開発した手元パトランプ内蔵コントローラーです!」
「若干振動しますが、振動を目的にした装置ではありません!」
647名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:10:39 ID:8CgJkOoP
イスが発射する
648名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:13:50 ID:zjPwOERH
初代PSの最初の頃って振動機能あったっけ?
649名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:19:46 ID:6GSwu+mL
任天堂が外付け振動に対応すると発表し、発売直前に振動付きアナコンを発売。
しかしろくな対応がとられずにすぐにデュアルショック発売。
650名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:39:32 ID:hJ/NJ3+6
SIXAXIS2マダカナァ・・・(・ω・` )っ/凵⌒☆チン
651名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:41:01 ID:q5Xv75vD
ソニーが振動を使うべきじゃないだろう

韓国が竹島は韓国で使いますねと言ってるようなもんだからな。
652名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 09:58:01 ID:FQm5/xBH
>>648
PS3ではパクリ裁判で負けたから付けられないのです。
残念でした〜o(^-^)o
653名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:11:07 ID:3Y6cN0jB
コントローラーから水が出ればいいんでね?
本体が熱いんだろ?その水で冷やせば良い。
654名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 16:04:25 ID:erpHW3/s
世界初!PS3コントローラー内臓バイブとして特許を取れるかどうかが勝負の分かれ目・・・!
655名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 16:23:13 ID:LkhMIS99
時々通信不良で認識されなくなってバイブが止まるから、
その度にPSボタン押してねw
656名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:11:38 ID:/OxTWSMy
本体が振動すればいいんじゃないのか
657名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:30:58 ID:YygmGYg0
>>160
が実現されれば・・・
658名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:35:08 ID:2pgOLxJ6
やっぱりパワーフォークは重要だったよね
659名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:39:33 ID:jBqa9dDr
PSPやってても振動なんて気にしないから実際そんなもんでもないよ

まぁ売れてない理由がそこならなんも言えないけどね
660名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:19:31 ID:qFJjJNW3
わかった!

無線コントローラー廃止して
本体と繋ぐ線の部分に振動機能つければ、すべて解決じゃね? 
661名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:27:12 ID:dnqUEuMx
>>614
研究とか技術開発ってのは実は99%が自己満足というか趣味なんだよね。
悪い意味じゃなくてね。
正直、正常な思考回路で損得勘定して生きてたら、研究職なんてとてもやってられないw

それを上手く拾って、上手く世間に受け入れられる理由をつけてくれるのが
優秀な上司であり経営者。
662名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:32:58 ID:nrFMfSB1
現状は開発部門は現実にぶち当たり、
経営者は夢を見ています。
663名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:45:02 ID:YbhI75QK
>>659
売れてない理由は色々あって、振動非搭載はそのうちの1つ
そう言わざるを得ないのがPS3の恐ろしい所だな
664名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:57:06 ID:c3sCov9N
結構振動大事でPS3は敬遠してるんだが他の板覗いても振動振動ってあんま言ってないな。
俺達だけなのか?一般的にはどれほど振動が重要視されてるんだろう
665名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:09:57 ID:stjVuQ4v
>再生可能なメディア
>PlayStationRやPlayStationR2のタイトルをPLAYSTATIONR3でお楽しみいただけます。

だって互換性だけアピールして、振動しないことは内緒にしてるんだもの。
666名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:13:24 ID:Fq+NT+V8
振動って映像や音と同様にゲームからの出力チャンネルの一つなわけで、
振動なしって例えば5.1chサウンドの右前が出ないとかと同じ事だべ。
667名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:43:13 ID:YbhI75QK
ハンバーガーSHOPで、バーガー(映像)とジュース(音声)はこれまで通り販売しますがポテト(振動)はメニューから外します!
てのを連想

スマン、晩飯モスだったんで…
668名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:48:40 ID:rZlaSwZk
>>667
むしろナゲットを買ったんだけど昨日までは付いてたソースとマスタードが
今日になったら付いてないという感じかな
669名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 22:47:14 ID:onLy9exe
俺としてはパンに肉は挟んであるが、ソースなど調味料が入ってない感じだな。
確かにそのまま食えないことはないが、味気ない。
670名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:29:15 ID:FQm5/xBH
映像に合わせて座席が動くアトラクションあるよね。
PS3は言わば
映像が少し綺麗になっただけで座席がピクリとも動かなくなったアトラクション
671名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:31:25 ID:3aQmroCI
震動コントローラーを考えた奴は偉いな。
訴訟する気もわかる。
672名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:34:25 ID:oa1Ky5rJ
たこ焼きを買ったらいかが入ってて
これはこれで美味しいけどたこ焼きじゃないやん、ということかな?
673名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:36:39 ID:c3sCov9N
だよな。PS3って映像が綺麗になっただけで振動とれて退化してるってのはマジな話だよな
674名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:40:52 ID:LkhMIS99
あるBlogのコメント欄

>こんばんは〜。
>XXXさんのデモ版を見て、PS3をやってみました。
>米国アカウント取るのに泣きそうになったw
>で、レジスタンスとモタストをやったんですが、
>両方ともコントローラーのブルブル(振動)が無いのですが、
>デモだから無いのですか?
>
>あと、PS3もゲーム的にやった感想は、まあまあ〜かな。
>何んもインパクトないっすねw

(PS3には振動無いというレス)

>タイトル:え!
>ブルブル無いの・・・?TT
>デュアルショック・・・


情報弱者乙ww
675名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:42:47 ID:H65j4ZG2
退化っていうかなぁ。
コントーラーにデュアルショックなんて名前つけてたから、
デュアルでショックだわな。

てか、ブーメランにしとけば、
言い訳も少しはできたのに。
676名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:43:38 ID:H65j4ZG2
魂斗ー羅ーじゃないやコントローラーね。
677名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:46:46 ID:c3sCov9N
実際振動無いって知らないで買った人、買う人結構いるんじゃね?
678名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:47:05 ID:dVw7SH4B
今日Wii体験して振動の重要性を改めて感じますた
679名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:47:29 ID:6+zprMsD
手首とかおなかに電極をつけて、ゲームの進行にあわせて筋肉をピクピク言わせればいいんだよ。
これなら従来特許に引っかからないだろ。
680名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:56:57 ID:c3sCov9N
もう箱にしよーぜ
681名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:57:00 ID:stjVuQ4v
偉い人がこういえばいい。
「振動など問題ではない。我慢できるレベル」
信者は納得するんだろう。
682名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:10:20 ID:8fw5JsFC
振動があるべきところで「ここで右手振動」とか表示すればいいんじゃね?
683名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:13:18 ID:uG0sGSKP
いや、実際振動なんて必要ないし、
そもそも振動ないことによる購入拒否なんて話今まで聞いたことあるか?
ないだろ。
つまり一般人はそれだけもう振動なんていう廃れたものに対し
飽きてたんだよ。
早くそれに気付け。
684名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:17:37 ID:44jDWXSY
ブームが終わったら需要が0になるわけではない、
それは当たり前となり、無ければ減点対象となる。
685名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:27:34 ID:V1AQccL/
>>684
お前の言い方だと昔の流行りもんはあればあればで減点どころのレベルじゃねーぞ!今の若い子は
686名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:32:39 ID:jsBIw+mx

振動機能キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

↓コントローラーをクリック!!
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/hajimete/
687名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:35:31 ID:BH2pQSGL
レースやFPSやってると振動ないと困るな 特にレースは
688名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:35:50 ID:uG0sGSKP
そもそも、振動なんて古い技術もはや誰も好まんし。
「はぁ? また振動」ってなる。
それよりかは6軸コントローラでの新体験ができた方がはるかに面白い。
689名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:56:01 ID:L/kj8Anc
そうだねドジョウすくいに振動なんて要らないもんね
690名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:56:04 ID:XDhJnKwI
古くて誰も好まないから、付けてなかったのか〜。
てっきり訴訟がらみで付けられないだけかと思ってたよ^^
691名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:56:49 ID:hMNp7F5W
この議論がもりあがって、いずれIMMERSION?と和解の上、振動つけてくれることを期待します。
その分価格も5千円くらい上がっても我慢します。
PS3と360でリッジの体験版やったけど、本当に振動機能の重大さを感じた。
360だと、高速道路のつなぎ目みたいなところで、ガタンガタンってなったり、カーブのところで
遠心力が働いて車体ががたつくのを感じたり、臨場感たっぷりだった。
これをPS3の画質とともに体験できたら最高のはず。

PS3高い高いって言ってたら、価格下げてくれたし、PSPのUMD自動再生オフにしてって言ってたら
アップデートで対応してくれたし、SCEさんは結構ファンの声を聞いてくれてる。
692名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:01:50 ID:MxMZb6ew
>>691
>振動つけてくれることを期待します
万一付けてくれることになっても、それは次の新型PS3だけじゃないか?
693名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:05:14 ID:44jDWXSY
言葉の上では和解といっても、実際はお金のお話です。

和解するはずがない状況だけどな、偽証は発覚したし、最早確実に勝てるから。

これをひっくり返せるとしたらそれは任天堂か、
ライセンス料払ってるMSかどっちかだな。
694名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:06:56 ID:geU6NyQZ
>>692
64もPSも後から振動付けれたんだから大丈夫
695名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:09:27 ID:MPOUSsz+
>>688
お前の考えはズレてるなw
SCEの「6軸(実は4軸という話もあるがw)センサーに干渉するんで振動は付けれませんでした」って言い訳を
そのまま信じちゃってるタイプ?

振動がないよりはあるほうが、ゲーム内での表現力の幅が広がる。
そもそもSIXAXISに振動が付いたとして「はぁ? また振動」なんて思う奴がいるのかどうかw
696名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:24:34 ID:uG0sGSKP
じゃあお前らは振動するたびに毎回感動するのかよ。
携帯で着信がきて振動したらそれが驚嘆に繋がるのか?
697名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:29:07 ID:Fp7eXyXA
携帯で言うなら、
いきなり新機種ではバイブ機能が無くなったので、
マナーモードの時は気合で反応してください、
って感じだな。

昔は、というかショルダーバッグみたいな携帯電話の時は、
無論バイブなんてついてなかったろ、今では当たり前だが。
それがいきなり無くなるわけだ。
698名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:34:04 ID:Fp7eXyXA
別に振動の問題は特許的に終わってるPS3だけでなく、
ハードウェア的に振動がある箱丸にも当てはまる。
一部のゲームは振動に対応してなかったりする、
で、やっぱり何か物足りない、他は振動するのに。

実用品なら実用上問題なければ、まぁしょうがないか、で済むが、
嗜好品や娯楽品で物足りない、と感じられてしまえば致命的。
しかも、競合製品は振動が当たり前のようについてて、
付いてないPS3は値段的にも不利。

ていうか、このスレはさ、反論の余地がない痛いところを突こう、
って感じだろうから。
699名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:58:56 ID:MPOUSsz+
>>696
反論も論点がずれてるなw
このスレの誰も「振動が嫌いな」「ゲームでは振動機能をOFFにする」人間を否定してはいない、
それこそ人それぞれだから、それは頭に入れといてね。

ただ、お前は振動機能そのものを否定しようと思考してしまっている。
その理由が「PS3に振動機能が付かなかったから」となってしまってる事に意識のズレを感じる。

「PS3に振動が付いていないから、振動機能は不必要」
そんな風な極端な思考になってないかい?

一度、内省してみる事をお勧めするよ。
700名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:59:21 ID:grx+28Vl
振動が必要だと言う奴と必要ないと言う奴とではやってきたゲームのジャンルが違うんだろうな。
俺は無くても良いけど、レース系を昔からやってた知人は振動が付いた時に面白さ倍増したって言ってたし。せっかく進化したものが退化するのが嫌なんだろうな。
701名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:13:45 ID:BH2pQSGL
>>700
レースは、面白さっていうか、いまや振動は重要な情報の一つだからな
次世代機でさらに進化しようって時に振動がなくなるのは・・・
六軸+振動でまた新しい面白いものを作って欲しかった
702名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:31:40 ID:MxMZb6ew
>>701
>六軸
本当は4軸なんだけどね
703名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:37:33 ID:BH2pQSGL
>>702
あっ そうなんだw

でその4軸を生かしたゲームは、ロンチでだせたのかい?
そして振動を忘れさせるほど感動させてくれるのかい?
704名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:38:24 ID:revxsp4T
>>697
そういえば携帯電話にも6軸モーションコントロールセンサー
なんてのを採用したヤツがあったなぁ。
ttp://mb.softbank.jp/mb/product/3G/904sh/

要するにアレだな。この携帯電話が
『6軸センサーに干渉するからバイブ機能はオミットしました』
なんてことになっても>>696は納得するどころか当然だって
思うんだろうな。

>>700
振動機能がしょぼいPS2の中でも使い方が特にしょぼいゲーム
しか遊んだ事が無いのかも知れんね。
705名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:44:49 ID:revxsp4T
>>701
ぶっちゃけ振動機能はこれまでのコントローラより寧ろ
傾き検知機能と相性がイイんじゃないかと思うんだけどねぇ。

フェイタルイナーシャみたいな浮遊系レースゲーとかで
傾き機能を使ってアナログチックな操作が必要な中
敵車に攻撃されたり激突されたりするとグワッと振動して
直接操作が邪魔されるみたいな感じで影響を受けたりさ。
706名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 03:12:37 ID:s5QGRszG
>>703
3軸加速度に1軸ジャイロだな。
707名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 03:17:08 ID:+kG7DvII
実際、振動が必要な奴と必要ない奴の割合ってどんなもんなんだろうな?
708名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 03:35:21 ID:mNyg4wAj
必要ないっていってるやつだってあればあったで別に困らんよ
709名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 04:16:14 ID:uG0sGSKP
首都高バトルも振動ありませんが?
710名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 04:25:30 ID:6hx/sjx2
糞ゲなうえに振動も無いんでめちゃめちゃ叩かれてますね。
しかもPS3とのマルチのために振動削ったという説があって更に叩かれてますw
711名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 07:48:46 ID:uG0sGSKP
PS3マルチ?
そんな話あるの?
ないだろ?
712名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 08:23:08 ID:ZcoiVbvZ
ワンダと巨像とか振動ないと激しくつまらないからなぁ
PS3は振動がないせいでゲームの幅を狭めてるのは間違いない
713名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 08:37:01 ID:huW++hhG
振動無いと寂しい
それ以前にソフトが無くて寂しい
714名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 08:37:49 ID:4swTiDUg
その通り
振動要らないって言ってる人間は、その事に気付いてるのに
必死に耳を塞いで気付かないフリをしている
でも自分を騙す事はできないから、賢明な人ならそのうち必ず振動の重要性に気がつくでしょうね
715名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 08:51:33 ID:bew7YN32
MGSのあのシーンで振動無い事を考えると噴く。
716名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 08:52:34 ID:W5BR5NVj
まあ無いよりはあったほうがいいよね
717名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 09:04:48 ID:DDNgEG6n
PS3は遊園地のようなもの。
遊園地に入る前からワクワクする。
乗り物に乗らなくても、そこにいるだけで楽しめる。
売店で食べ物を買えばもっと楽しめる。

PS3も同じ。
購入前からワクワクする。
振動がなくても、音がなくても、PS3があるだけで楽しい。
DL販売で新しい要素を購入すればもっと楽しい。


3台買ったら3倍わくわくぅ
問題は乗り物もゲームソフトも作るには莫大な費用がかかるわけで。
718名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 09:21:17 ID:eKLf+dyA
>>717
この点は出ねぇよ!
719名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 09:22:19 ID:NUtqtSCY
レースとフライトゲームにはかかせないな。
720名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 09:39:03 ID:uG0sGSKP
パソコンゲームでは振動なんてありませんが?
幼稚のガキゲーだけだろ、振動なんていう子供騙しがあるのは。
721名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 09:43:15 ID:IHv/PstW
PS2ゲーは幼稚のガキゲーということか
722名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 09:55:41 ID:DDNgEG6n
PCでも振動がある奴はあるだろ。フライトシミュとか。
RTSにはさすがにいらないけど、FPSはあったらあったでいいなと思わないか。
振動はなくてもなんとかなる(ようにPCゲーはなってる)けど、
そんなものいらないとまでは言えない機能。
723名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:01:45 ID:CQMCSMBH
○振動は別になくてもいい
×振動はあるより無い方がいい

PS3はガリの無い寿司、福神漬けの無いカレーみたいなモノ
724名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:05:01 ID:v2urBSQm
振動が身体に悪いって理論をデビッド・マニング教授が発表すると思う。
725名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:13:26 ID:4swTiDUg
遊園地で例えるならば、
遊園地に入場したはいいが、ジェットコースターなどの乗り物に一生乗る事ができずに
指を加えて眺めているだけ。
または、テレビ番組でよくやってる
乗り物に乗りながら小型カメラをつけた芸能人による映像を見てるだけ。
それで実際乗ったのと同じぐらい楽しかった、などと言っているのと同じ。
結局、痩せ我慢でしかないんだけどね。
726名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:29:52 ID:mu2e4RhI
>>723
コンシューマーゲームにおいては、もうちょっと重要な要素になりおおせてる気がする、振動。

寿司のサビ、カレーの香辛料みたいなモンでw ないとその料理は未完成つーか。

どうあれ、ユーザーがイラネとおもえばきりゃよかった状況から、なしは痛いよねえ。

そのうえ、あそこまで露骨にぱくっておいて、「なぜなくなったか」がネット環境持ってる
ユーザーには自明でるのが辛すぎるw
727名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:31:07 ID:W2ShJmKs
ソフトが出ないハードで、wktkするわけないだろ

振動いらないなら、バイブ買わずに民芸人形買ってろ
728名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:34:00 ID:dmXJAMmt
レースゲーでダートみたいな不整地に入っても振動しないんだろ?
舗装された道路と同じ感触。興ざめだな。
729名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:35:44 ID:Ewz5BoH3
>>723
ルーの無いカレーかと
730名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:37:26 ID:v2urBSQm
ホワイトカレーとシチューの違いがわからない。
731名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:38:37 ID:eHGZs+R+
>>720
フォースフィードバック対応のレースゲーやフライトゲーは昔からあるけど
732名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:40:44 ID:Su8R/RoI
今までPS2上で振動有りで遊んでたものが、上位機であるはずのPS3では
振動付きで遊べないんだもんなあ。一部ソフトの互換性の問題が指摘され
てるPS3だけど、「振動機能の互換性」は、場合によってはより重要だろう。

ゲームにとって必須な情報と言えば映像と音声だけど、その次に上がるべき
ものがなくなるのはやはり痛い。
733名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:42:14 ID:GHplkBqD
>>725そこまでか?
734名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:42:57 ID:v2urBSQm
>>732
上位の音声ですら「無くても我慢すれば遊べる」程度の価値しか認めてないんだから
振動なんか無いほうがいいくらいと考えるのも当然と言えよう。
735名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 10:48:00 ID:Su8R/RoI
ソニーの看板背負って音声の重要性を軽んじるんだから恐れ入る。
736名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 11:03:14 ID:CQMCSMBH
まぁGKの言う通り、仮に1万歩譲って振動はいらないとしよう。

「弊社の都合上により振動機能が削除されて申し訳ありませんがご了承ください」
ってソニーが誠心誠意謝るなら、仕方が無いけど我慢してやるかって思うのだけど

金払うのが嫌か、自社技術だって言った手前プライドのせいでつけられないか知らんが
「センサに影響するから」とか嘘ついた上、振動機能無いのも隠すってのが日本企業としてどうかと。

某国と親密になってあっちの影響うけまくりじゃね?
737名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 11:06:24 ID:XDhJnKwI
ひらめいた!

振動の有無など忘れるぐらい、面白いゲームが出ればいいんだよ!
738名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 11:06:26 ID:Ewz5BoH3
ソニーに対して、どんな幻想もってたかしらんが、元々大昔からこういう会社だぞ
最近表面化してきただけの話
739名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 11:10:01 ID:uEPCNXxn
>>737
作ってから家
740名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 11:12:25 ID:mu2e4RhI
>>737
ゲームという本質においてはまさにそれでいいんだが、この一件の真に深刻な所は、
そういう「PS3に振動機能がないことなど些細なことだ」とユーザーこそがいえるだけの
神ゲが出たなおもその上で、

「このゲームに振動があればよりよかったのに」

と思うユーザーが確実に存在するって点なんだよな。
741名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 11:18:19 ID:6hx/sjx2
>>711
元気の湾岸ミッドナイト。

首都高のデータ丸々使うといわれてる。
742名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 12:36:03 ID:uJ7CJ4dc
ついてたものがいざ無くなると物足りなくなる
肥大したゲーム事情を物語る
743名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:41:33 ID:eI3lsKmq
MGS4: Kojima wants the PS3 pad to rumble
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=149875
小島 振動を懐かしむ。
744名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:03:16 ID:5XPTd07t
アニメの一休さんで、ききょう屋がろうそくも買えない貧しい人々にろうそくをタダで配って
その貧しい人々がろうそくの便利さを覚えて手放せなくなった頃にろうそくの値段をつり上げる話を思い出した
745名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:43:07 ID:a6qiijil
ろうそくが高ければ行灯を使えばいいじゃない
746名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:55:57 ID:dKNv0XGh
たとえば振動付きのPS3が1000円高で出たら
みんなそれを買うだろ。

振動をつけられなかった時点で、ゲームマシンとしては
魅力の一つを失ったね。
747名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 16:01:33 ID:geU6NyQZ
>>744
スーファミ時代の任天堂を思い出した
ちなみにききょう屋が配ったのは明かり用の油だったような気が。
748名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 16:19:48 ID:5XPTd07t
>>747
そうそう言われてみれば油だったような気がする
749名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 17:37:55 ID:y8//N7I6
ラジコン業界を荒らした話と似てるぞ、ソニーが
750名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:24:15 ID:4kKuUpT+
任天堂がソニーに振動特許を譲渡すれば良い
あれだけ儲けてるのにまだ他者を思いやる心を持てないのか
751名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:26:08 ID:bew7YN32
お金で買えない価値がある。
752名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:33:26 ID:bQPQwmRL
買えるものはWii360で。
753名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:43:07 ID:ytYdGMNl
しんえもんさ〜ん
754名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:45:53 ID:ytYdGMNl
PS3に期待して振動早く付けてくれと願っていたが360に魅力を感じ始め、もう360しか見えない。
みんなももう乗り換えろって。いくらいいゲームが出ても
振動があったらもっと…っていう劣等感が付きまとうと思うととてもとても…。
つってもまだ次世代機手に入れてないが…。
755名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:54:24 ID:5XPTd07t
バーンアウトシリーズは絵の綺麗さもポイントの一つだが振動も必須な要素だと思うのですよと
最近、PS2バーンアウトリベンジにはまってる俺が言ってみる
756名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:15:40 ID:uG0sGSKP
何か、ここのネガキャン見てると全部が
「昔は良かった」っていうのばっかりだな。
過去しか見ることができずに未来に向かうことができない。
いつまでもSFC時代に天下を取っていたマラカキ堂を崇拝している糞豚ニンチンポや
過去の歴史問題ばかり取り上げるチョンの気質と全く同じなんだけど。
757名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:23:58 ID:8BXkNqNG
つまりPS3は実は過去のハードだったという。
758名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:25:28 ID:vmftzufh
またワラタかよ。<ID:uG0sGSKP
皆こいつの相手はするな、真性GKだ。
759名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:39:11 ID:uG0sGSKP
ワラタって何?
760名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:42:30 ID:ASA1L5Lk
振動が無い時代にも面白いゲームはたくさんありました
761名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:44:09 ID:nFgtBPTZ
PS3で振動の無いマウンテンバイカーズの新作出し欲しいなー
762名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:48:29 ID:wqOYkSI8
ペニスリ売れなすぎで自慰豚が死に物狂いわろたw


763名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:48:34 ID:bQPQwmRL
もしもの話なんだが振動イラネ派の人は、
将来PS3コンに振動機能が付いたら、ガッカリするんだろうか?
重くなるし値段が上がる可能性もあるので
いらない人にとっては正直改悪だよね。
764名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:58:04 ID:uG0sGSKP
>>760
結局、ここにいる糞豚ニンチンポどもは振動ない=糞ゲーという
アホな考えしかもてず、
その理論からいくとFCもSFCも糞ゲーしかないことになるんだよな。
頭弱すぎ、出直してこいや。
765名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 22:58:33 ID:zTJLEX83
するんじゃない?

DSに出るシレンに
初心者ダンジョンがあるのが不満な自分と同じ感覚で
飛ばすことも出来るらしいが付いてること自体がイヤ
766名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:01:44 ID:nFgtBPTZ
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 01:03:22 ID:Cq38gg0+
糞豚ニンチンポってすぐマラカキ堂ソフトと比較するのは何で?

429 名前:$32516%F54[] 投稿日:2006/08/10(木) 01:11:41 ID:Cq38gg0+
多分、どうしても任天堂のゲームのパクりという構図にしたいからだと思うよ。
ここはそういう奴らばっかのスレッドだから放置が一番。
767名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:07:35 ID:RVY9SnGG
初心者ダンジョンって単に斜め歩きの練習して、
ひのきのぼうと木の盾3枚ほど拾って5F分降りるだけだぞ。
768名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 23:26:47 ID:MPOUSsz+
>>764
>糞豚ニンチンポども

もう誰を指してるのか解らんなw
頭弱い子に見えるから、そういう言葉使わない方がいいよw
769名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:33:28 ID:G4vpHP+3
振動イラネって人の為に次世代機PS3があるんじゃないか

コントローラーも軽くなったし夢の新機能、六軸も付いてるし

ところでそれ以前に特許料払ったんだっけ?www
770名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:35:17 ID:jVWmRQ3i
でさ、一休さんそのききょう屋の油商法をどうやって打破したんだ?
771名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:41:17 ID:N4QkDzB3
夕方になったら寝る
夜起きてなきゃろうそくなんかいらない
772名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:49:42 ID:bHN7Tbjf
さよちゃーん
773名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:53:08 ID:7/MbuVBc
新右ヱ門さんの子孫はK-1の武蔵である
774名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:53:52 ID:YSo79JKe
>>770
桔梗屋さんが寝ている間に、大事にしている馬の首を布団の中に入れておいてやったんですよ
775名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:05:14 ID:oKVXKX8P
賠償金払って特許料も払った上にあえて振動つけない
とかだったら振動(゚听)イラネにも説得力あったんだけどねー
776名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:11:34 ID:jVWmRQ3i
そうか、ソニーが一休さんに泣きついてもざっくりした事言いそうだな
777名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:23:41 ID:7/MbuVBc
         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\ sonyが振動を取り戻す方法は・・・ぽっぽっぽっ
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/      ,}
  |       ヽl |    ,| .ヽ \   //ヽ     ,|          ,l
778名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:34:47 ID:5Cx433DZ
映像、音声に比べたら、振動は必須な機能ではない。
場合によっては、音消しプレイだってすることもあるから、
音声も必ずしもプレイには必須ではない。

けれども、ゲーム機の表現、つまり「ゲーム機が出力できること」は
世代を重ねて、着実に進化や深化をし続けてきた。

仮に重要な機能ではなくとも、後退した事は前代未聞。
779名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:45:11 ID:JgZH1j3c
姉妹スレ

SCE「PS3の互換性について、音が聞こえない程度であれば問題ない」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1163410367/
780名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:55:43 ID:ysEazDL7
振動パックが64で出た当初、コントローラーにつけてはいたが思いしじゃまで、
無くても問題の無い印象だった。
DCのプルプルパックはそもそも買ってない。
PS2のデュアルショックはまぁコンパクトでよかった。ちんぽに当ててたりした。
けど別に無くても問題ない。

だけど360で振動のイメージが変わった。リッジやってるときに道のわずかな段差でリズムよく
トン、トン、トン、ってなるのが俺にとって革命的だった。素直にすげぇって思った。

PS3は軽くてちゃっちぃ。コードないぶんPS1よりしょぼく感じる。
781名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 02:12:15 ID:XLNNeCfq
具体的に比較したことはないけど、360のは振動強力なんだよ。

プルプルパックとかGCとか、中央にあるタイプは
まぁ、今となってはイマイチな感じはする。

グリップに埋め込むのはデュアルショックが最初だったんだけどね〜。
直接腕に来るから、ガクガクブルブル。

XBOX1とか360のは、最大にするとかなり強烈にガクガクブルブルです。
782名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 03:21:19 ID:WPy3TndD
でもDCの振動って、けっこうキタ感じするけどな「ヴヴヴヴッ!」て感じで。
まあソフト側であんまり制御してなかっただけかも知れないけど。

GCのは普通にそつなくこなす感じ。でもGBPで振動カートリッジのソフトを
遊ぶと、ちゃんとコントローラの方に出力してくれる細やかな配慮がGJ。

PS、PS2のデュアルショックは、大小のモーターを交互に震わせて心臓の
鼓動を再現したりと、ソフトによっては相当芸コマな所を見せてくれた。

360は未所持でわからんが、旧箱はとにかく震わせとけ!とばかりにブルブル
するのが、破壊系洋ゲーの大雑把さと相まって、これはこれで良かった。

振動ひとつとっても、各社やソフトメーカーの個性が出てくる優秀なアウト
プットなのに、わざわざ取り払うなんて馬鹿じゃねぇの。
ゴネずにちゃんと金払ってりゃ良かったんだよ。ソニーはもうダメだな。
783名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 03:27:07 ID:mMVE3uc+
>750 名無しさん必死だな sage New! 2006/11/27(月) 18:24:15 ID:4kKuUpT+
>任天堂がソニーに振動特許を譲渡すれば良い
>あれだけ儲けてるのにまだ他者を思いやる心を持てないのか

ヤクザはいう事が違うな。
いつぞや、我が世の春を謳歌してたソニーは任天堂の息の根とめにかかったよな。
ま任天堂はそんなソニーヤクザの刃で死ぬほどヤワな経営体力じゃなかったが。

ヤクザはほんと、スゴイ発想するわ。さすがソフトバンクとそっくりな企業。予想外の悪辣さ。
784名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 03:44:47 ID:lkyHwTGr
>>782
箱○のは旧箱よりもちょっと大人しい感じだけど、性質は大体同じ。
強弱の幅が物凄く大きくて、「音だけ」から「長時間持てねぇw」まであったのが印象的。

特に、「NINJA GAIDEN」はかなり「それっぽい」手応えに感動したんだが、
PS3移植版「NINJA GAIDEN Σ」では振動無いんだよね……。
785名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 03:44:59 ID:lS18tmXj
>>778
映像、音、振動は必須です。
視覚、聴覚、触覚という感覚の3重奏は何事にもかえがたい。

振動要らないって人はOFFにすればいいだけ。
786名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 04:33:02 ID:EW//RjWn
ロンチが振動のないリッジレーサーだもんなw
787名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 04:36:25 ID:iGO8MuAU
ゲームがたのしけりゃ、ぶっちゃけ振動とかどうでもいい。
788名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 04:37:16 ID:j3qHX+HW
迫力ないやん
789名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 04:43:02 ID:mMVE3uc+
>>787
あった方が楽しいんだから、いくらそういっても無駄だと思うよ。

それに、リッジは振動もコントローラ誤作動もないXbox360版の方が面白いという結果でてるし。
790名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 05:40:11 ID:b6nhPwjG
昔の人間は振動なんか無くても
ゲームを楽しめていた事を忘れてはならない
791名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 05:42:56 ID:wkDsyhG5
まぁ「振動なんて無くてもいい」と言ってる人間は「振動が無くても面白い、むしろ振動が無い方が面白い」PS3のゲームを挙げてみてよ。
そもそも振動を削るって事は、ゲームからの手応えを一つ削ることに直結しているのだから、無くて良いものにはならないよ。
792名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 05:53:46 ID:mMVE3uc+
>>790
昔の人間は、東海道を自分の足で歩いて旅してたことを忘れてはならない。

できるか! 新幹線のあるこの時代に!

時代によって許容できるレベルというのは変わるんだよ。
振動はあって当たり前のものという認識。

そうしたのはPS、PS2だぞ。w
793名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:15:05 ID:ph1WKyKI

■『Microsoft Xbox 360 Wireless Steering Wheel』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=362

>フットペダルも空圧式ではなく油圧式になっているそうで、
>実車と同じ踏み込み具合のようです。
>他機種で出回っているハンドルコントローラのペダルより、
>加減の微調整はしっかり反映される構造です。


■究極に「リアル」なカーレースを追求 Forza Motorsport 2 の魅力を徹底的にご紹介!
http://www.xbox.com/ja-JP/event/tgs2006/report/chrislee.htm

>フォースフィードバック (ハンドルの重さが変化する機能) を搭載し、
>振動機能もあります。
>例えばコースの外の荒れた路面を走るとガクガク揺れるという、
>実際の路面の上を走っているかのような操作感を体感できるのです。
794名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:19:03 ID:KNNMPphe
BDに金かけすぎて振動機能を削りました。
795名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:31:00 ID:e+n4CSX1
これってサードから発売されるコントローラーでも振動はつけられないの?
ソフト側に振動に関する選択はまったでないの?
796名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:33:45 ID:oKVXKX8P
ない
797名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:40:22 ID:lhkdEzKL
>795
「ゲームの画面の動きに合わせて振動させる」って特許だからね。
「PS3が」ゲームにあわせた振動信号だすのがアウトなんで無理。
798名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:37:27 ID:ZlGd0yns
昔のゲームはグラフィックや音声も貧弱だから振動が無くても割り切れるけど
今みたいにグラフィック、音声もリアルになってくると、そうはいかないよ。
799名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:58:11 ID:4JuKsy1y
選択の自由が無い時点で、ソニーの我が儘です
800名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:02:07 ID:Zjy0g2dd
ゲーム機からの出力が映像・音声・振動のかわりに、映像・音声・熱風になったと解釈すれば万事解決
801名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:04:27 ID:2OmJ0M9a
パクりきれないのがソニー
802名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:06:04 ID:Iwgsc50Z
ダメージを受けると本体から猛烈な熱風がw
803名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:06:45 ID:lS18tmXj
>>800
冷風がなきゃやだやだ
804名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:11:12 ID:hTdR1uj6
振動に限らず、FFB系は重要だよ。

PCのフライトシミュレータやってたやつなら、
MSがFFB対応のスティック出した時の衝撃は忘れられんはず。

Gが掛かるとスティックに付加が掛かり重くなったり、スコンと
付加が消えて軽くなったり。グラフィックが綺麗になるより、余程
意味のある部分だ。
805名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:57:39 ID:XLNNeCfq
Immersion的に、振動はダメで、FFBはいいってのが良くわからんが

特許ってのはそういうもんですか?

FFBの特許って、それこそマイクロソフトあたりが持ってても驚かんが…。
>>804のサイドワインダーが、民生用だと最初のような。
806名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:54:36 ID:QFBd+T2O
>>790
「昔」は2Dドット絵でゲームを楽しめていたわけだが?
要するにPS3イラネーってことかw
807名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:56:56 ID:wILz7AzI
そもそもPS3のハンコンはハンドルを切ったことに対する機械的反発力以外に
画面(速度や路面)にあわせてフィードバックしてるのか?
808名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:13:21 ID:PuX7TJSA
昔はゲーム機なんて無くて当然の物だった
要するにゲーム機なんていらない
809名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:28:09 ID:KH16QaAQ
一休「そうですよクタさん!ゲーム機なんていらないんです!
ゲームでなければききょう屋さんに特許料だの賠償金だの払わなくてすむんです!」
810名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:33:03 ID:m48jt7+N
>>808
実は世間一般ではそんな感じになってるけどね。
811名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:53:48 ID:GbUa6zDm
携帯電話なんていらねーよ
昔は携帯電話など無くとも快適に暮らせてた。
むしろ迷惑電話もなく、恋人同士の待ち合わせは情緒的ですらあった。
812名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:55:01 ID:fSxK1EUF
昔のゲームはBGMが無いものだってあった!
だからPS3で音飛びしても問題ない!
813名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:58:01 ID:GbUa6zDm

なんでもないようなことが幸せだったと思う
なんでもない夜のこと、二度とは戻れない夜
814名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:58:08 ID:m48jt7+N
いや携帯は単なる娯楽目的じゃないからそうはなり難いだろうな。
ゲームは娯楽だから。
815名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:04:25 ID:nmnCU4NQ
>>811
携帯不要なんて言えるのは学生までだと思うぞ…
会社は社員をいつでも呼び出せる(縛れる)ため、携帯を利用してる。
816名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:35:03 ID:G4vpHP+3
ここは娯楽を全否定するスレですか?
817名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:40:35 ID:DrJ+gbHS
いえ、ソニーが娯楽を否定したことを自業自得だなと笑うスレです
818名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:41:05 ID:wILz7AzI
GK「PS3を擁護するためだったら娯楽否定なんてなんでもないぜ!」
819名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:41:10 ID:9qrS3DA8
否定ってかゲーム離れの話だな。
別に振動がない携帯ゲー機のゲームでも十分って人が多いのも事実。
820名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:45:55 ID:BYEedTcI
はいはい、PS3は携帯機みたいなしょぼい画面&音ですよ。
もうPS3擁護=PS3否定みたいになってるなwww
821名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:49:54 ID:9qrS3DA8
擁護してるんじゃないからw

PS3がどこで勝負をするかどんなユーザーを獲得したいかは勝手だ。
振動がないことを嫌って離れていくゲーマーもいるだろうから、
それを許容するかどうかどうかってだけ。
計算が甘くてそれでPS3が失敗するなら自業自得。
822名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:51:51 ID:wILz7AzI
PS3が表現力をウリにしていないのならアリだろうけどねぇ・・・
画面は綺麗になったけどその他は激しく衰退してるならきちんと公表しろよ
ゲームプレイ中に知覚できる感覚のうちの一つを完全にカットして次世代機はないだろ
823名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:19:34 ID:fbGOzoz8
俺はレースゲームをやらないが、振動必要派の言っていることは基本的に正しいと思う。

今まで振動していたものが振動しなくなったから、
触覚による情報量を、視覚か聴覚で受けとらなくてはならなくなる。
1つの感覚で受ける情報は遮断され、よって2つの感覚で受ける情報量を増やさなければならない。
情報の経路が多い方が、状況判断に有利&楽ということに異論を唱える人はいないだろう。
結局、これが「爽快感の減少」「物足りなさ」という不満として表れるのだと思われる。

演出のためだけの振動(物語説明のムービー中の振動)と、
情報を伝えるための振動(何かに当たった事を知らせるため)が、
違うものだというのを踏まえたうえで、振動が要るか要らないか語るべきじゃないかな。
824名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:40:31 ID:K7lSL9T2
自分は昨日振動が無いことを知ったんだが、いきなり買う気が失せたなぁ。
AC4とかMH3楽しみにしてたのに。
AC4は360で出るからまだいいけど、MH3がなぁ・・・。
825名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:44:19 ID:bHN7Tbjf
モンハン3は箱○で出してくれ。頼む
826名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:03:12 ID:DrJ+gbHS
ま、振動は既に当たり前のもんだからな。

誰が当たり前にした?っていうと、当のソニーが任天堂の提案を受けて
自分たちもパクって採用して頑張って当たり前にしてきたわけで。
827名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:06:27 ID:RhzeddI4
そもそも発案者が儲かる現在の特許システムがおかしい
振動の重要性を一般人に知らしめたのは他ならぬPSなのだから
その歴史を大事にすべき

ただ振動を思いついただけで
ろくにセールスもしなった奴に金を払うのが
正しいと思うのが
根本的に人間として間違ってるんだよな
828名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:14:27 ID:CaZIiUo4
ソニーが持っている特許を全て無償公開してくれたら、きっと振動もタダでつかえるよw
829名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:18:37 ID:Jech9yoe
CDのライセンスがなければ今のソニーはないだろうしな
ブルーレイの特許も開放したら?
830名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:22:44 ID:77Hm4bAP
>>827
『個人のアイデアに基づくアイデア商品等は
 発案者の特許なんぞ無視して無断で類似品を売ればいい。
 売上は実際に売った立場に居るものが総取りするべき。』

とか言いたそうだな。
831名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:32:53 ID:fpch0sfM
間違ってるのはソニーの企業理念じゃね
とりあえず市場・客・商売相手に迷惑かけたら
「ごめんなさい」って言え
毎回ふてくされるな
832名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:34:18 ID:Nh+nlXf4
パクり防止の意味も特許は無論含んでいる。
昔は、気付いたらよそが特許取ってたなんてこともざらにあるしな。
833名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 04:38:00 ID:ThcL+mSe
PS3振動なしの流れ

1.まず任天堂が外観上外付けで「振動機能の拡張」に関する特許をとり、64で採用
2.Immersionが任天堂特許にない部分、つまり「内蔵」に対しての振動機能拡張の特許をとる。
3.セガは任天堂にライセンス料払い、DCで使用(なので本訴訟に影響されず)
4.SONYが任天堂特許で該当しない部分、つまるところ「振動機能内蔵」におけるコントローラーを販売
5.GC、XBOXが発売される
6.SONY訴えられる
7.MSはPC用のライセンス料だけ払ってたら「XBOXは別」と叱られたので、和解してImmersionに金払ってライセンス取得しXboxとXbox360で使用
8.任天堂については、実際はImmersion特許は任天堂特許の拡大部分に過ぎないため任天堂が異議申し立てをすれば簡単に無効になる可能性がある為、クロスライセンス等が結ばれてるとの憶測があり、兎に角訴えられていないし今後も心配は無い模様
9.ところがソニーはImmersionにライセンス料払わず無断利用。指摘されたら逆ギレして逆訴訟
10.さらに裏金渡して有利な証言させるがバレて失敗。9070万ドル+追加訴訟確定

金払うのけちった上に偽証させようとした
ソニーがアホ
834名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 04:39:18 ID:jsJ2I3ey
DSに限って言えば振動はどうでもよかったりする
835名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 06:11:37 ID:uN4Di+Uv
>>827
体を張った広末涼子に謝れ!

!?
しぃびぃれぇるぅぅぅっ!!
らめぇええぇぇえっ!!!
836名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 06:15:49 ID:Z93/TIdJ
>そもそも発案者が儲かる現在の特許システムがおかしい

CDのパテントで散々、ボロ儲けしているチョニーの工作員がよくもいえたもんだな。
837名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:00:37 ID:PKgdvSrD
>>827
その考えは著作権をも根底から覆すこととなるんだが…。
例えば「ただドレミの音階を並べ替えただけのものを権利として主張するのはおかしい」とか言いたいのか。
838名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:19:13 ID:MAqNDLOp
振動つけてSIXAXIS2にしる!
839名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:31:16 ID:IYERU3Jq
ニンテントーDSに振動有ったっけ?
840名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:36:30 ID:jG9JEeWi
>>839
振動カートリッジ。
ポケモンピンボールみたいなアレかな。

やっぱ任天堂は裁判強いんだなぁ…
841名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:43:30 ID:Kb8os8+3
裁判つーか任天堂特許持ってるし
842名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:58:26 ID:Z93/TIdJ
パクリソニーのクセに泥棒した分の賠償金すら払おうとしない盗人猛々しい奴だからなぁ。
こんな犯罪的企業・・・・いや証人買収して偽証させてるからガチの犯罪企業か。
ま、ソニーにいいもの造れるわけがない。
843名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 08:20:17 ID:Y+POLN7x
パクっておきながら剣道は自国が起源ニダ!
とファビょるチョソとそっくりだよね。
だからチョニーなんだね。
844名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 10:58:18 ID:vAIY4wgN
クタからしてみれば、たかがゲーム、たかが振動って事じゃない?
PS3はスーパーコンピュータだとか、エンターティメントマシンだとか言ってるから、
ゲームのことなんぞ、売るための要素にしか考えてないと思う。
845名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:10:55 ID:5hWWLiTU
まぁ今までパクることしかしてなかったんだし、振動の重要性が分かってなかったんじゃない?
846名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:17:25 ID:q2pXcAoP
盗んだものだから、あっさり捨てられるのか。
847名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 11:43:07 ID:Z93/TIdJ
ゲームを楽しませるもの。
楽しさを演出するものは重要なんだ。

という意識がカケラもないからPS3みたいなブルーレイを売りたいんだ。そのためにPSの名前を利用してやるんだ。
企業都合最優先だ、ゲームやってるような奴は馬鹿だからこれでも買うだろ!

というイヤラシイ考えの塊みたいなPS3を出せる。

まっとうな企業なら、まず価格戦略間違ってると値段をユーザーが買いやすい価格まで下げる。
ゲームに必要ないBDはオプション化する。
振動機能が重要なのはわかっているんだから、PS3では実現できるように和解交渉に早期にはいらなきゃいけなかった。

それらやるべき事すべてやらなかったのがソニー。
お客様のためにという姿勢が まるっきりない!

故にあんな醜い物体をつくってしまう。
848名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:09:05 ID:T+uJZ3v1
>>847
あのな?






反論の余地くらいは残しといてやれw





鬼かw
849名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:19:34 ID:mphKSrXQ
しかし意外とどうしても必要って人は少ないな。
俺は使わないけどとか、ないよりはあった方がって……
ゲーハー板でこれか。
850名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:25:35 ID:xWGe2HRK
>>849
高い買い物をしたんだし、そう言って自分を納得させるしか無いだろ。
振動機能搭載の可能性があれば違う意見が出たかもしれないけど。
851名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:50:40 ID:xSBBx1cw
どっちかつーとPS3買ってないで文句言ってね?
振動無いから買いたくねーってのはあるだろうからそれはいいんだが。
852名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 14:31:30 ID:vAIY4wgN
>851
買ってからだったら、納得した上でだから文句は出ないだろ。
知らずに買って文句言ってるのなら自業自得だし。

PS2壊れたら〜って考えてたけど、振動無い&旧コントローラ使えない&互換エラーで
イラネ感が急上昇したのは間違いない。
853名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 15:29:30 ID:qDB/lfeM
持ってたら納得済みで買ったから文句言うなと言われるし
持ってなきゃ買ってもないのに文句言うなと言う奴が必ず出る。

お好きな立場でどうぞ
854名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 17:40:34 ID:zLsxAsxe

で桔梗屋に一休さんはどう対抗したんだよ!!

「貧乏人はCMに釣られるな」とでも言ったのか?
855名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 18:03:59 ID:ErHxpf/I
>>854
とっとと寝ろ。
856名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 01:30:18 ID:d95IHGGa
857名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 06:37:19 ID:kK4KHWXU
俺は振動は無くてもかまわない。
技術的に無理とかならしょうがないと思う。

しかし、金が惜しくて特許を無視し、裁判で偽証までしたあげく、
使えなくされたわけだから、情けなさで震えさせてもらったわ。
858名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 07:50:46 ID:q2ugUToE
日本では偽証の件はあまり知られてないけど、アメリカでは普通に報道されて
一般に周知されちゃったからね…。しかも、日本よりも遥かに訴訟が身近な国。
本当にアホな事しちゃったと思うよ。企業イメージに致命的な傷がついた。

ちなみに、今はかつてのソニーの位置にサムスンが上りつめようとしてるけど、
アメリカ人が韓国のことを良く知るようになったら、普通に凋落するだろうなw
859名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 07:59:44 ID:xE7iKGY4
つ韓国がやたら好戦的でなんじゃそりゃ! という因縁つけてくるのは日本に対してだけ
860名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:08:00 ID:/TFcaGJ+
日本以外にも
 孔子は韓国人
 漢字は韓国人が考えた
とかやってるから大丈夫w

韓国人は全方位に満遍なく狂ってる。
861名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:13:27 ID:pNE9eGxj
PS1やったきりゲーム離れしてたけど
最初俺も振動はないなら無いでいいやって思っていたが
360のゲームをやってみたら振動無しがもう考えられなくなった
レースゲーやマシンガンを撃つたびに絶妙な反動が楽しい。
これを味わうともう振動無しには戻れない。
862名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:17:47 ID:p1mdZI5c
手持ちのNFSMWを振動無しでやってみた

・・・・なにこれ?
車と衝突するときに手が振動に備えて無意識に身構えてるのになーんもない
音無しでゲームしてる気分だったわ。

PSWの住民はよくこんなので耐えられるな
863名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:19:42 ID:MoHHnsDB
>>860 
マジで? そりゃ、なかなか秀逸なネタですな。
864名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 09:07:34 ID:G8aPtxRY
振動機能があればもう今頃買っていた。間違いなく。
865名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:13:46 ID:RSQjP/Ek
>>858
よその国の企業が自国で宣伝するために
街の壁に落書きさせたりとか
愛国者なら黙ってないよな
他にも宗教を茶化したりとか・・・
>>864
ゲームなんも出てねえし出る予定もねーし
これほど終わってるハードも珍しいだろ
866名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:17:53 ID:BKA+IqIJ
やだなあ、PS3コントローラーもリチウムイオンバッテリーから大きなフィードバックが可能じゃないですか。
まあ一度限りですが。
867名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:22:58 ID:5RoK+rc4
指も吹っ飛ぶ面白さ
868名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:23:46 ID:ib2KGi14
リアルな被弾はいりません! ;><
869名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:44:49 ID:I5jCyo6L
モンハンをPS3でやったら釣りはどうなるの?
870名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:49:34 ID:miEk6cNZ
PSPみたいになるんじゃないの。
手応えも何もない、作業でしかないあの感じ。
871名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 13:01:36 ID:GSu8LWNO
だから頼むからモンハン3は箱で…
箱でモンハン出る可能性は無いの?
872名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 13:28:00 ID:xE7iKGY4
ある。
決めるのはカプコンの経営陣。
873名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 13:38:59 ID:63UPSb2W
>>869
メーターを出してそれで当たりを表示する・・・とか?
874名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 14:02:14 ID:Lp8jSG31
デッドラが360であれだけ成功すればなぁ。
ロスプラの売上で確定するんじゃない?
モンハンとデビルメイのモデリングPS3だけのために使うのはもったいないって
俺が経営者だったら思う。
875名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 20:24:39 ID:/3Q9Wlvf
ちょっと、勉強したんで知りたいんだが
特許は20年位で切れて勝手に使えるようになるけど
(折り畳み式携帯電話を各メーカー一斉に発売したりしたよね)
後どれくらい待てばいいのかな?
876名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 22:38:58 ID:2xmr1ImC
>>874
カプコンはちょっと前にPS3+Xbox360+Windows用の
汎用開発環境を発表してたよ。
で、その成果としてロスオデを紹介してた。

その開発環境がPS3に対しても調整済みだとしたら
モンハン3もDMC!もそれで開発してるんじゃなかろうか。

そんなワケで、PS3向けに開発中のタイトルをXbox360
に転用することは比較的容易かと。
877名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 22:46:29 ID:lDNIdUpY
問題は、DMC4はいまんとこガクガクヘボグラだってことかな。
878名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:18:41 ID:CRmk+lNY
age
879名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:30:57 ID:ggMYSVJ8
特許料払って、コントローラから振動つけてよ。
初代PSだって、途中でコントローラ変更したじゃん。

FF11だと振動ないと「釣り」できない。(バグ直す方が先決だが)
880名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:33:29 ID:ggMYSVJ8
>>879
×:コントローラから振動つけてよ
○:コントローラに振動つけてよ
881名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:40:43 ID:qNSsBnGB
>>879
ヒント:振動信号は出てる
882名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:46:49 ID:RxA8KESD
振動付けたらコントローラー一個6000円くらいになりそうじゃがのう。
883名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:57:50 ID:v3qOi4w0
>>879
そもそもFF11が動かないので我慢すれば問題ないと思う人もいるだろう。
884名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 11:48:29 ID:E5GjlOhC
賠償のカタもついてないのに本体からこっそり信号出せるようにしてる訳?

それってまた訴えられるんじゃね?
885名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:09:17 ID:PJhNHbRn
振動有り、6軸無しコントローラーを発売

6軸コントローラ専用ソフトと、振動専用ソフトを開発
→ウマー

886名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:28:39 ID:rhMHw+KU
>>884
新たに訴えられるというより、いまアメリカで進んでいる上告審で更に状況悪化したというリアルタイムで影響でると思われ。

とことん馬鹿ですソニーは。
自分で自分の首をてこの原理つかって全力で締め上げてる。
887名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:43:55 ID:RECPv+2B
コントローラーに振動がダメなら
入力装置に振動として出せば問題は無い
888名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:45:14 ID:W2hSaGLV
もう任天堂を買収して外付け振動特許を強奪するしかないね。
889名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:46:07 ID:PF+XQofI
>>881
それがGKによる捏造(ポジティプキャンペーン笑)じゃないとすると
アメリカでPS3の販売差し止め食らうぞ?

さすがにソニーもそこまで馬鹿じゃないだろう
・・・と思いたいが、偽証するような企業だし、どうなんかね
890名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 12:48:11 ID:EtdYXeDd
>>888
任天堂を買収?

え?あ?冗談言ってんのか。
891名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 13:00:18 ID:p6NsWn3X
クラコンに振動ないのはサードにクラコン標準で作らせないための策略じゃないかね
892名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 13:02:20 ID:JwRZQob7
>>891
後ろに何かのパーツをとりつけるための穴がある。
おそらく拡張振動パック出てくる
893名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 13:15:54 ID:v3qOi4w0
SCEが任天堂を買収って・・・ソニー本社ですら時価総額でじりじりと差を詰められているのに・・・

任天堂時価総額(11/30) 3,924,231.30百万円
ソニー時価総額(11/30) 4,589,627.91百万円
894名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 13:56:48 ID:opFziG8i
振動は、画像をHDにしても音声5.1chにしても伝えられないものを伝える力があるよな。

振動の無いレースゲーやホラーゲー…、なんとも味気ないものになりそうだ。

あーあー、、
ほんとソフトメーカーやユーザのことを分かってない連中…。
895名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 14:20:04 ID:l2M9q4yF
>>888
えーと、それは引きこもり低学歴ニートが「もう東大に入るしかない」みたいな・・・
896名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:20:24 ID:QDOt1oSq
公判結果が―

a)逆転勝訴、もしくは和解になった場合
  本体同梱で振動コントローラ販売

b)敗訴確定、もしくは裁判が数年は長引きそうになった場合
  振動付きコントローラー単体で発売 (5000円の5%である250円が特許料
  PS3の量産体制が整って周辺機器に生産ラインを回せるようになったら発売を発表。

こういうことだろ。
現時点で本体同梱すると5%の3000円も特許料で持っていかれるからやらなかっただけのことで。
別にグダグダ騒ぐようなことでもない。
897名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 17:53:13 ID:Gk0fie6g
>>896
いや微妙に違う。
敗訴すると、Sonyが過去に出した全PS2と振動コンぶんのロイヤリティを
Immersionに支払う義務が生じる。
これが天文学的数字だからSonyは払いたくなくて訴訟継続してるんだよ。

それと、正規のロイヤリティだけでなく、違約金や罰金なども請求されてる。
上告審で偽証要請したこどがばれてるからな。

これらの金を払った上で、さらに今後売れるPS3 1台1台にライセンス料がかかる。
898名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 18:19:06 ID:PF+XQofI
>>896
どんだけ楽天的なんだよwww

敗訴→控訴→棄却→再控訴(いまここ)
虚偽の証言もばれちゃってるし、勝てる見込みも無いとだろw

振動信号を出してる本体にも特許料が掛かるし、
裁判で負けた時点で今まで販売した分(PS2,PS3両方)
の特許料も懲罰的賠償付きで支払わないとダメ。
899名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 18:24:10 ID:tjkE3/lP
PS1のデュアルショック同梱モデル
ばら売りデュアルショック
ばら売りデュアルショック2

支払いはこの3つの分もあるよ
900名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 18:47:57 ID:mctq/eAM
「振動?いらない」
「BDサイコー」「BD付いてるから高くても当たり前〜」

って、「声がでかい少数派」のせいで
大多数の購買層が離れていきます
901名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 19:02:27 ID:qNSsBnGB
2ちゃんねるが世間に与える影響なんて微々たるもんだろ?






まぁそれが必要ないくらいPS3は爆死してるんだが。
902名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 19:40:50 ID:OtlsKRoA
ボディソニックみたく人の耳に聞こえないような超低音の
スピーカを開発したらどうらどうか

共鳴して家のガラスとか震えるぐらいの 
903名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:05:52 ID:E5GjlOhC
>>902
時限発火装置に加えて音響破壊兵器までつけるのか
904名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:25:55 ID:LsvuqW4M
>>902
確かオーディオでは超低域を再生するのは難しいんだろ?
ガラスを震わせるのならSX-DW77程度で十分だろうけど
耳に聴こえない音となると高いスピーカーになりそうだな。

>>903
>音響破壊兵器
なんかDIATONEのD-80、D-160を思い出した。
905名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:46:21 ID:aYtdOxgu
鼓膜が破れちゃうだろw
906名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:01:45 ID:GbpBlI5D
>>896は楽天的なだけでなく勘違いしてる。

振動特許関連商品の販売停止及び損害賠償支払命令が出て、
SCEはそれに対して再審理請求したものの棄却された。
その後更にゴネ続けているってのが現在の状況。

ちなみに振動特許関連商品って言うのは
振動機能を搭載したコントローラ単体を指すのではなく
振動対応コントローラに加えてその信号を出している本体、
更にはその機能に対応したソフトも含まれる。
だから>>896が書いている『b』のような考え方は成り立たない。
907名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 00:10:47 ID:ECSw/cOX
超良スレあげo(^-^)o
908名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 00:14:48 ID:wqIqJmNW
任天堂はもったいないことしたな
909名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 00:22:42 ID:ECSw/cOX
任天堂にはちゃんと振動ありますよ!
振動が無いのはPS3だけですよ!(※要注意!)
910名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 00:31:38 ID:CY4BL74r
俺が友達に、PS3に振動ある?って聞いたら
…う、うん、あるよ。レジスタンスやってたらブーって振動したよ。
って言っていた件
911名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 00:37:26 ID:0nBi5rik
コントローラ踏んでぶっ壊しちまった
これ\5000もするんかい
912名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 01:18:43 ID:L5p7iXeK
どうせ、任天堂の特許パクッた会社は頭の中で考えただけで商品作ってないんでしょ
913名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 10:51:02 ID:njKgaE+0
>>912
でもそういう仕組みで世界は作られてるわけだからw
さっさとゴメンナサイして使用料払おうね
914名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 16:34:56 ID:tOSVg6iD
なんと言おうと、MSは金払ってるし、SCEは裏金使ってバレちゃった事実は覆せないのよね。
それがGENJI2
915名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 17:07:59 ID:M0zDRokf
ちょっとツメが甘かったねニンテン
916名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 17:46:15 ID:E+kyHN16
age
917名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 17:54:33 ID:6E8p6G4i
sage
918名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 18:37:01 ID:5nr3N7IQ
どうせ、任天堂の特許パクッた会社は「外付」を「内蔵」に書き換えただけでしょ
919名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:08:47 ID:0X1S3AiT
それをさらにパクったのに逆ギレって恥ずかしいよね。
920名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:25:10 ID:za+wi/k8
ウリは任天堂をパクったニダ!
お前らなんか知らんニダ!

ってのが本音だろうな
921名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:33:35 ID:6QtPrzSr
とういか任天堂の方の特許を使えば問題は解決するじゃん
922名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:43:44 ID:za+wi/k8
シェアトップ様が負け犬扱いしてるメーカーに頭下げるわけないだろ
常識的に考えて・・・
923名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 23:07:52 ID:0X1S3AiT
>>921
というかそれをしたくないから「小さな会社からならパクっても大丈夫じゃね?」な感覚で無断使用したんだが。
924名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 23:31:07 ID:+jM5fgze
SonyとImmersionは、
"任天堂は内臓の特許を取ってない、ラッキー"
と思ったのは共通している。

違うのは片方は行動が遅かった上に馬鹿だったということだ。
925名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:55:07 ID:dewuevCz
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006120103.php
米NY TimesはPS3よりもWiiを高く評価

 同記者はPS3を「あまり大したゲーム機ではない」と酷評。その理由として、
「高解像度映像を謳っておきながらHDMIケーブルが同梱されていない」
「コントローラを認識させる作業が煩雑」「Xbox 360と比べてできないことが多く、
まるで融通のきかないコンピュータのよう」と説明している。

 一方、Wiiには大いに好感を抱いたようで、「シンプル、直感的、安価という点で
称賛に値する」と評している。
926名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:32:08 ID:oWno/wy7
927名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 10:06:46 ID:29wSkUow
>>896
>現時点で本体同梱すると5%の3000円も特許料で持っていかれるからやらなかっただけのことで。

根本的に勘違いしているが、“振動特許は、本体から映像、音楽の変化に応じた振動制御信号がでて、
その制御信号を手がかりに、コントローラに内蔵された振動装置が動作する事により、振動により情報
を提供する”(ものすっごく簡単にした概略)というもの。

特許料がかかるのは、コントローラ単体“だけでなく”本体にもかかるんだよ。
だから、PS1/PS2に関しては、本体の販売台数と、オプション販売された振動コントローラ全てが特許
侵害対象になっており、賠償請求もそれらにかかっている。
PS3の場合、もし現時点で振動信号を出しているのなら、PS3も新たな特許侵害となり、PS3販売台数
も賠償対象になる。加えて、裁判中に新たな特許侵害という悪質行為をやることで、陪審員の心証が
更に悪化し、賠償額に懲罰的賠償が加わる可能性がでてくる。
928名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 10:07:19 ID:29wSkUow
つまり後から振動コントローラを出した場合、それまで販売した本体も含め特許利用料をはらわなければ
ならない。加えて賠償金もね。

勘違いしてるとアレなんで念のためいっとくと、賠償金は特許侵害によって発生した損害の回復であって、
特許使用料金ではない。賠償金を払った上で、過去のPS1/PS2に関するものPS3に関する部分それぞれ
に特許使用料に関する交渉をして契約をしないと、振動付きゲーム機を販売する事はできません。
929名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 10:09:07 ID:lAxsbONS
なんで日本の企業が
アメリカのルールに従わなければならないのか
SEGAの時だって日本人は皆、怒っていただろう
930名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 10:22:09 ID:F699jwRW
>929
そんな北朝鮮みたいな考え方はダメだろ。  人として。
931名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 10:46:05 ID:JBkuFr6n
>>927
>PS3の場合、もし現時点で振動信号を出しているのなら、PS3も新たな特許侵害となり、PS3販売台数
>も賠償対象になる。加えて、裁判中に新たな特許侵害という悪質行為をやることで、陪審員の心証が
>更に悪化し、賠償額に懲罰的賠償が加わる可能性がでてくる。

振動信号出てますが何か。

PS3完全にオワタwwww
932名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 11:21:06 ID:b7udy8zW

SCEが裁判に負けるのは確定的で、過去の分は損害賠償することになるでしょ。
問題は
パテントホルダーに土下座して将来は振動に対応するか、あくまで振動を使わないか、どっちかって事。
933名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 11:28:03 ID:5EMb6Ayy
>>859
「マッカーサーは祖国の統一を妨害した戦争犯罪人!」とか言ってるぞ、今。
934名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 11:57:45 ID:29wSkUow
>>933
さすがにそいつら韓国極左は韓国一般市民の考えとはかけ離れている。
日本にだっているだろ、アレな左巻き。
935名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 12:13:35 ID:29wSkUow
>>929
SEGAの裁判はサブマリン特許裁判で、日米の特許システムの違いもあって不公正だ! という声も大きかった。
また時代背景に、日米貿易摩擦で米国市民、特に労働者や農産物生産者の反発が高まってた中で祭壇の羊に
された面があり同情出来る面もあった。

しかし、ソニーは違う。
任天堂の特許が外付け装置に関しての振動機能特許だったところに目をつけて、いわゆる“me Too戦略”(オレも
それできるよ戦略)するために、パクッた結果。
特許の適用を厳密にすればパクリソニーに文句いえないだろ! と散々パナソニックにパクラレた事があるソニー
が特許法の穴をついてパクッた。

と・こ・ろ・が! アメリカの会社がソニーと同じ考えで、ソニーより早く特許をとり、それを特許保有している事を公開
していた。サブマリンでもなんでもなく、特許とられていたわけ。
で、マイクロソフトはPC用オプションに利用するため、その会社と特許使用契約を結んでいた。
ソニーはこの会社の特許を調べもせずに、アメリカでもDUAL SHOCK付き本体及びオプションコントローラを販売。
936名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 12:14:33 ID:29wSkUow
特許を持つ会社は、マイクロソフトには、特許許諾の範囲外である家庭用コンソールで勝手に振動機能を使った部分で
ソニーには、特許侵害商品の販売を行ったとして全面特許侵害で訴えた。

マイクロソフトは、裁判の中で和解交渉にシフトし、和解金支払いと特許使用に関する契約を新たに結ぶ事で解決。

ソニーは徹底的に自らの犯罪を認めず、証人を買収して偽証までさせる始末。
もう徹底的に関係が悪くなっている。
特許は公開されていたし、自らも同じ考えでパクリやってるソニーに同情できる余地なし。
937名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 12:26:38 ID:aHI5KoPq
任天堂のだって「振動制御信号」が出てるだろ。なんでそっちは訴えない。
パクッた内蔵振動特許が無効になるかもしれないからか?

それだったら、片方の「振動制御信号」の特許は無視していいのでは?
938名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 12:30:46 ID:aHI5KoPq
誰がどの特許持ってるわからない。日本語で解説してる場所ない?

それに、特許の偽証ってイメージ出来ない、どういうこと?
例えば、特許庁の人が「SONYの方が提出早かったですよ」みたいなこと??
939名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 12:47:06 ID:8eq24Pdx
940名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 12:49:42 ID:5cUgd0cF
>>937
両社の特許に交わってる部分があるのでクロスライセンス契約を結んだという話もある
事実かは知らない
どっちにせよSCEは蚊帳の外
941名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 14:33:12 ID:DKCKBKTO
>>922
それは違う。
そう言う場合シェアトップだろうが普通は頭を下げる。では下げないのはなぜか。

「ああ、ソニーだからな」
942名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 14:59:53 ID:29wSkUow
>>937
任天堂の特許が大元特許で、オプションで任天堂が登録しているが、オプションか内蔵かの違いで特許が
無効化される可能性は極めて低い。
アメリカ企業が任天堂を訴えるとアメリカ企業の特許が任天堂特許の一部に該当し、無効であるという判断が
出る可能性が強い。
なので、アメリカ企業は任天堂には手をださなかった。

欲張って、全て失うより現状維持を選択したわけ。
943名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:22:44 ID:ykZy6SD5
任天堂も自分でソニーを訴えると企業イメージのダウンが必至だから、
ソニーを訴えてるのを黙って黙認、といったところかね
944名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:38:57 ID:8eq24Pdx
>>943
SCEが勝手に自爆してるだけで、任天堂が云々ってのは特に無いんじゃないの?
あと、正当な手続きで相手を訴えてもイメージダウンはしないと思う。
イメージダウンを狙う連中は沸いてくるだろうけど。w
945名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 15:40:44 ID:F699jwRW
しかし、無断で使って金払わないってのならまだマシだが(マシか?)

「これはソニー独自の技術だ」って言い張るのはどうかと思うんだが
946名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 16:11:59 ID:8HedCnKi
>>944
任天堂が自力でSCEを訴えると
「ライバルを追い落とすために言いがかりをつけている」という印象を世間に与える。
たとえSCEが完全にクロで、任天堂が正当な権利に基づき正当な手続きを踏んでいても、ね。
世間の評価とは、そういうもの。
947名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 16:14:33 ID:+peSFy0q
>>942
憶測でしょ
信憑性も何もないよ。
そんな事言ってるのはここの住人だけですよ。
948名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 16:27:43 ID:PW3fZINP
>>947
憶測だろうがなんだろうが、SCEが訴訟から逃げられるわけではない件について。
949名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 16:28:55 ID:OUxsW0Yd
憶測にしても任天堂だけが訴えられてないのは事実だからなぁ。
950名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:30:30 ID:dnsu6H7R
任天堂なんかどうだっていいでしょ
ただひとつ
「ソニーは裁判に負けたのでパクリだった振動機能を付けられなくなりました」
って事実があるだけ
951名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:21:52 ID:lHehHQlP
Immersionは箱・箱丸用にMSが金払ってくれてる間は大丈夫だし、
目の前に販促使った挙句、ダウン寸前の相手が居るのに引くわけ無い罠。
952名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:21:43 ID:4RXMmOI1
店頭でモーターストームのデモやってたけど
これで振動ないんじゃ製作会社がかわいそうだよ
PS3で唯一面白そうなゲームなのに
953名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:10:18 ID:b7udy8zW
今からでも特許元に頭下げて金払ったほうがいいと思うけど
意固地になってんだろうな
954PS3ユーザー:2006/12/04(月) 23:11:02 ID:he8wyow0
クタの10億豪邸が恨めしい.......その金をPS3に使ってくれればこんなミジメな思いしなくて済んだのに。
955_:2006/12/04(月) 23:26:36 ID:Rmo3ZFOS
>>954
大丈夫、クタの10億豪邸にはちゃんと振動機能付けておきましたから(建築会社作業員談)
さあ、ふるえるがいい!
956名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:28:31 ID:mmCzNowO
将来赤字の補填に差し押さえる予定なのに欠陥住宅かよ
それでも芸術家の家か
957名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:09:45 ID:e64z0bHr
>>951
それどころか、マイクロソフトは、和解時に賠償金と特許料契約したばかりか、イメーション社の株を引き受けることで
資金提供し、強い資本関係をもった。

ま、ソニーに対してイメーションが容赦する必要は微塵もなくなってるってわけ。
958名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:12:34 ID:RIgDPAzB
>強い資本関係

ソニーと変な和解して妥協するって線もなくなったか
959名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:31:51 ID:5dRUY+WA
いっその事、振動は捨てて
スピーカをつけようぜ
960名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:43:05 ID:44GtzI5d
それだと
360の(X)ボタンのパクリボタンの下にWiiパクリスピーカー付ける事になるな
961名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:43:45 ID:u41miXOL
いつも上辺だけパクるね
962名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:46:49 ID:WRnxpuCe
ヨルダと手を繋いだときに振動すると、
僕は緊張してしまうので、
振動がなくなって気兼ねなくヨルダと手をつなげるので
PS3は偉大なメカだと思ったです
963名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:52:18 ID:Tu3jNxIO
Wiiチャンネルで、これでもかっていうぐらい
無駄に振動するよね。何かに触れるたびに。
これはもうPS3への当て付けとしかw
964名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:06:53 ID:V5RtKPnp
>>962
お前もか、オマエもなのか。

いいんだ、そうやって自分をだまさなくても。

振動がなかろうが、糞ハードであろうが、他にやるタイトルがなかろうが、クッタリにまみれていようが、
ICOチームが新作出したらPS3買わなきゃならんのはICOチームファンはみんな一緒なんだ。

自己欺瞞は辛いだけだ。







ICOチーム独立して、どっかが資金ださんかなあ・・・
965名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 10:19:10 ID:CLSK8LYo
屍人に見つかった時振動すると、
僕は緊張してしまうので、
振動がなくなって気兼ねなく廃墟を探索できるので
PS3は偉大なメカだと思ったです
966名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 12:15:03 ID:5F/+mzzy

■PS3強奪の学生射殺=ゲーム中に当局踏み込む−米
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061205-00000051-jij-int

>大学生は当時、銃を持っていなかったが、
>PS3のコントローラーを手にしていたとみられるという。
>地元保安官事務所は「危険度の高い任務で、
>保安官代理らは逮捕状執行に当たり警戒を強めていた」としている。
967名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:20:52 ID:BxqCxOQd
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

( ;゚Д゚) あ、振動ないのに震えちゃった

(・∀・)そうか! ゲーム中に怖いニュースが入ればいいんだ!
968名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:31:03 ID:9iQwmHF5
(((( ;゚Д゚)))ビビビバチバチ

( ;゚Д゚) あ、振動ないのに震えちゃった

(・∀・)そうか! ゲームパッドに電気ショックが流れればいいんだ!
969名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:32:16 ID:VQvBv384
コントローラーにゲーム画面をつけたらどうかと思うんだ
970名無しさん必死だな
>>969
それなんて携帯ゲーム機
若しくはDCコントローラー